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EA確認會繼續投資《星球大戰絕地:隕落的武士團》系列

《星球大戰絕地:隕落的武士團》是EA近年來最成功的遊戲之一,不但獲得媒體一致好評,而且還獲得了巨大的商業成功,截止到目前玩家超過了2000萬。好消息是,EA表示會繼續投資該系列遊戲。 在EA的季度財政電話會議上,EA CEO Andrew Wilson評價了《星球大戰絕地:隕落的武士團》的持續成功,最近還發售登陸了PS5和Xbox Series X/S,他說公司會繼續投資該系列。 盡管續作尚未正式公布,但很明顯EA和重生娛樂會開發一個續作。早在2019年EA就表態將其看作是「一個新系列的第一代遊戲。」 來源:3DMGAME

投資13億 《變形金剛7》劇情梗概公布:巨無霸、原始獸加入

前不久,《變形金剛7》公布了中文名為《變形金剛:超能勇士崛起(Transformers: Rise of the Beasts)》。日前,片方派拉蒙近日向美國版權局提交了新版權申請,其中曝光了本片劇情梗概。 梗概: 本片以1990年代為背景,巨無霸和原始獸加入了地球上的汽車人和霸天虎之間的戰鬥,觀眾將跟隨他們的戰鬥進行一場動作體驗豐富的環球冒險。 來自布魯克林的聰明小伙子Noah和雄心勃勃的天才文物研究者Elena被卷進了這場衝突中。擎天柱和汽車人們將面臨著一個可怕的新敵人,它非常恐怖並且一心想要毀滅他們。 導演:Steven Caple Jr.(《奎迪2》的導演小史蒂芬·卡普) 主演:Anthony Ramos 和Dominique Fishback 早前,本片還官宣了猩猩隊長的配音演員:朗·普爾曼。 雖然《變形金剛:超能勇士崛起》原來給出的預計上映日期為2022年6月24日,但此次版權申請推後到了2022年12月。 原來應該在今年上市的《變形金剛6》被《大黃蜂》取而代之,系列自此徹底推倒重啟,由全新團隊來製作。麥可·貝早就表示過,《變形金剛5》之後不會再執導該系列電影。 據報導,新《變形金剛》電影已收到2億美元(約合12.9億元人民幣)的預算,大約等於前幾部《變形金剛》真人電影(不包括大黃蜂)的預算和。 在豆瓣,麥可貝指導的五部《變形金剛》真人電影口碑一路下跌,2017年的第五部只有4.9分。 來源:cnBeta

消息稱網易雲音樂已通過港交所聆訊:最早下周測試 IPO 投資者需求

據報導,知情人士透露,網易雲音樂母公司 Cloud Village 香港 IPO 計劃獲香港交易所批准,計劃最早於下周開始評估投資者對其發行的需求。今年 5 月,有媒體報導稱,此次 IPO 可能會籌集約 10 億美元。 招股書顯示,美國銀行(Bank of America Corp.)、 中金公司 (China International Capital Corp.) 和瑞士信貸集團 (Credit Suisse...

EA、 索尼前高管成立新工作室 獲 CF 開發商 1 億美元投資

來自 IW、 頑皮狗、索尼聖莫妮卡 、EA 和 Bungie 的一批資深開發者組建了新工作室 That』s No Moon, 地點位於美國洛杉磯。That』s No Moon 工作室獲得了《穿越火線》開發商 Smilegate1 億美元的投資,首個作品將是一個 3A 級單人、故事驅動的第三人稱動作冒險遊戲。 Smilegate 的業務發展副總裁 Harold Kim 告訴 GamesIndustry.biz, 這款遊戲將講述「一個非常積極的故事,傳達振奮人心的信息,同時也非常發人深省...

EA、索尼前高管成立新工作室 獲CF開發商1億美元投資

來自IW、頑皮狗、索尼聖莫妮卡、EA和Bungie的一批資深開發者組建了新工作室That』s No Moon,地點位於美國洛杉磯。 That』s No Moon工作室獲得了《穿越火線》開發商Smilegate1億美元的投資,首個作品將是一個3A級單人、故事驅動的第三人稱動作冒險遊戲。 Smilegate的業務發展副總裁Harold Kim告訴GamesIndustry.biz,這款遊戲將講述「一個非常積極的故事,傳達振奮人心的信息,同時也非常發人深省。」Mumbauer補充說:「我們想讓玩家在遊戲鳴謝畫面結束以及放下手把很久之後仍然在思考我們的敘事體驗。」 That』s No Moon工作室聯合創始人兼首席創意官是Taylor Kuroski,遊戲總監是Jacob Minkoff,他們二人於今年5月離開了IW,曾經分別擔任《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》的設計總監和敘事總監。 在2014年加入IW之前,Kurosaki曾在頑皮狗任職超過十年,當時他是《蠱惑狼》的首席遊戲設計師以及《神秘海域2、3》的敘事首席領導。Minkoff也曾在頑皮狗任職,時長5年,擔任了《神秘海域3》的首席遊戲設計師和《最後的生還者》首席設計師。 That』s No Moon工作室由聯合創始人兼CEO Michael Mumbauer創建,他曾在索尼旗下的視覺藝術服務公司擔任總經理長達13年之久。 工作室另外兩個聯合創始人是首席戰略官Tina Kowalewski和執行長Nick Kononelos。Kowalewski監督了《戰神:斯巴達之魂》《烈火戰車》等遊戲的開發,二Kononelos是EA前高級開發總監,負責了《極速快感》和《Madden NFL》系列。 這家工作室已經運營了6個月,目前雇傭了40名員工但計劃到2022年擴容到100人。 來源:3DMGAME

動視暴雪CEO就騷擾指控向員工及投資人發出了一封信件

據媒體報導,動視暴雪員工(Activision Blizzard)計劃舉行罷工,而就在罷工的前一天晚上,該公司至少部分部門通過提供帶薪休假來積極鼓勵員工罷工。這家公司CEO Bobby Kotick就向所有員工及正在看著公司跟性騷擾和職場歧視的指控作鬥爭的投資者和公眾發出了一封信件。 資料圖 Kotick在信中直截了當地表示:「坦率地說,我們對我們共同面臨的問題和你們的擔憂的最初回應是音盲的表現。」 Kotick表示,律師事務所WilmerHale將立即審查該公司的政策以促進一個尊重和包容的工作場所,動視暴雪則將繼續調查每一個投訴並會毫不猶豫地採取果斷行動,另外它將解僱任何被發現妨礙了評估程序的完整性的人員,以及確保招聘經理的過程中考慮不同的候選人。 此外,該公司還計劃對其遊戲進行調整。「我們從員工和玩家社區那里聽說,我們的一些遊戲內容是不合適的。我們正在刪除這些內容,」Kotick寫道。暴雪今日早些時候宣布魔獸世界將刪除「不適合我們世界的引用」,但並沒有指名具體的內容 這讓人想起育碧,該公司CEO Yves Guillemot也曾宣布,由於對最初的不當性行為指控回應不足公司將進行徹底整頓。 來源:cnBeta

促進發展或加強壟斷?騰訊每3.8天投資一家遊戲公司

據企查查財經消息。今年上半年騰訊一共投資了49個遊戲公司,截至7月22日,又新增了「擎龍互娛、夢求遊戲、Sumo Digital、Stunlock Studios、沐睦網絡」這5家遊戲公司。今年截至目前騰訊大約每3.8天就投資一家遊戲公司,一起來了解一下。 其中上海的遊戲項目有15個,成都有6個,廈門、深圳、北京、杭州各有3個。一季度騰訊投了31個遊戲公司,二季度投了18個(僅「飛魚科技」二次投資),二季度的頻次略有下降。 上半年騰訊在「FPS射擊、二次元、女性向」這三個品類的布局較多。在FPS射擊遊戲上,有科幻FPS《原子之心》、《邊境》等;關於二次元遊戲,將《少女前線》、《斗羅大陸3:龍王傳說》等開發商納入旗下;在女性向遊戲上,投資了《范冰冰魔范學院》、《星緣:戀愛吧偶像》等遊戲廠商。 來源:遊俠網

貝佐斯:我避稅、捐錢少、壓榨員工,但我是為人類文明投資太空的好男孩

10分鍾,如何讓世界首富花掉1.8億?昨晚,貝佐斯和他的載人火箭做到了。嗖的一下就上去了。10分鍾後,哐的一下又回來了。 貝佐斯的夢想終於實現了,滿意地豎起了大拇指。 不過守著看了一個半小時直播的觀眾可不滿意。 大家對他的不滿由來已久,在發射之前就有網友祝他上天失敗。 有人發起了網絡聯名請願,截至發射當天已有超過16萬人不想讓他返回地球: 甚至還有記者在火箭發射之前的吃飯時間提問:這會是你的最後一頓飯嗎?(手動狗頭) 這都什麼仇什麼怨? 人們對世界首富有抱怨,那多半和錢有關。 媒體ProPublica曝光過貝佐斯的花式避稅手段,他在2014-2018五年間實際繳納的稅率僅為0.98%。 其他爭議點還有亞馬遜公司不斷壓榨員工的消息,比如不給倉庫員工上廁所的時間、用車內攝像頭監控送貨司機等等。以及貝佐斯在慈善捐贈上落後於其他富豪。 對於後者,他倒是大方地回應過: 自己對人類的主要貢獻不體現在慈善上,投資太空更有助於人類的文明與發展。 投資太空,貝佐斯可是認真的。 他曾聲稱每年會賣出價值10億美元左右的亞馬遜股票,把錢投在藍色起源上。 這次短暫太空旅行之後的新聞發布會上,貝佐斯感謝的是亞馬遜員工和客戶: 我想感謝每一位亞馬遜員工和每一位亞馬遜客戶,因為是你們支付了這趟旅程。 這番言論遭到了一位美國眾議員的嘲諷: 他們確實支付了,亞馬遜員工付出了低工資、阻撓工會、工作場不人道,以及在疫情期間沒有醫療保險的代價。亞馬遜客戶支付的則是亞馬遜公司濫用其市場支配地位傷害小企業。 另一位參議員伊莉莎白·沃倫也嗆聲道: 他忘了感謝那些真正交稅維持社會運轉的人。 21點發射,貝佐斯親自上陣 這次,貝佐斯進入太空一共分為兩個階段。 首先由火箭將載有4名成員的飛船發射到接近地面100公里(卡門線)的高空,這里也被認為是大氣層的邊緣,在此之上就是太空。 然後,飛船與火箭脫離接觸,依靠慣性進入太空,此後船艙將經歷大約3分鍾的零重力時間。 另一邊火箭也進入大氣層,在接近降落回收場時開啟引擎減速,並緩緩落在地面上。 與此同時,飛船打開降落傘減速,最終貝佐斯等4人安全返回地面。 由於這次飛行時間實在太短,引發了網友不小的吐槽: 雖說在太空待著的時間有點短,飛船座艙內的環境還是非常值得贊嘆的。 乘員艙內會進行加壓,確保乘客的舒適性,而周圍的大窗戶,使得乘客能很好地觀察所處的環境。 由於所有操作都是全自動的,這個乘員艙沒有飛行員,而且座位還很寬敞: 乘員艙的安全措施也非常齊全,目前已經成功進行過3次逃生測試。據藍色起源表示,逃生系統可以在飛行的任何階段啟動。 怪不得這次貝佐斯全過程看起來都遊刃有餘(戴牛仔帽那位)。 還有誰一起上天? 與貝佐斯一起完成這次旅行的還有他的弟弟馬克·貝佐斯,82歲的退休飛行員沃利·芬克,以及18歲的高中畢業生奧利弗·戴門。 後兩者的年齡,讓這次飛行同時打破了進入太空最年長的人和最年輕的人兩項歷史紀錄。 最年輕的荷蘭小伙奧利弗去年剛剛從高中畢業,為了接受上太空所需的訓練,他把上大學的日子推遲了一年。 奧利佛開投資公司的父親為他支付的本來是下一次飛行的船票。但花2800萬美元天價拍下首班船票的匿名乘客,因時間衝突調整到了後續班次。 奧利弗因此獲得與貝佐斯一起上天的機會。 貝佐斯在社交媒體上自述從5歲起就夢想上太空旅行,奧利弗比他還早一歲,從4歲起就著迷於太空、月球和火箭。 還有一個有趣的巧合,貝佐斯是在18歲的高中畢業演講上首次向世界宣告他的夢想: 除了太空旅行,他還希望有一天人類能夠殖民太空,在軌道上建立殖民地、旅館和游樂園。 多虧了貝佐斯的努力,讓奧利佛在同樣18歲的時候離這些願望更近了。 完成這次太空旅行後,奧利佛將在今年9月就讀荷蘭烏得勒支大學,他選的專業是物理學。 太空旅行同樣是沃利·芬克一生的夢想,不過她為此等了足足60年。 1961年時,作為飛機飛行員的她通過了NASA的選拔,成為「水星13」項目培養的13名女性太空人中最年輕的一位。 不過在她們中的任何人有機會進入太空之前,整個項目就被取消了。 沒能上成太空,芬克之後的生涯一直圍繞著飛機。她做過飛行檢察員、航空安全調查員和飛行員教練。 到目前為止,她已獨立培養了700名飛行員,參與了3000多名飛行員的培訓。 除了藍色起源,芬克也曾購買過維珍銀河的太空船票。 至於她是否還會繼續她在維珍銀河的太空飛行,芬克目前也並未拿定主意。 這四人當中,馬克·貝佐斯是唯一一個對太空旅行沒太大執著的。 第一次收到來自哥哥一同上太空的邀請時,馬克驚呆了。他甚至不知道哥哥有親自參與首次載人飛行的計劃,更別提邀請自己了。 馬克是貝佐斯家族基金會的董事會成員,同時也是一名志願消防員,以及哥哥傑夫最好的朋友。 飛船已有14次「經驗」 這次,執行載人飛行任務的是「新謝潑德」號(New Shepard),它以美國第一個進入太空的太空人艾倫·謝潑德(Alan Shepard)命名。 這是一款可復用、垂直起降(VTVL)的火箭,完全由機載電腦控制,火箭高度為18米,整體只有一級,採用一台推力50噸的BE-3氫氧發動機。 其搭載的太空艙有15立方米的內部加壓空間,每次最多容納6人,並且發射逃逸系統可以讓其在升空過程中隨時分離。 迄今為止,「新謝潑德」號火箭已經成功進行了14次無乘客試飛。 △歷史成功發射 期間公司對飛船進行了升級,比如,改善太空艙的聲音和溫度調節功能、機組人員展示面板,並且每個座位都配有麥克風和通話按鍵,此外還對通信和安全警報系統進行了測試。 由於其主要用於太空旅行,因此試飛航程並不長,雖然每次都超過100公里卡門線,但並未嘗試過300公里以上的軌道飛行。 最近一次是4月14日的「NS-15」任務,火箭與飛船分離後,飛船載著「天行者」人體模型到達了約106公里的高度,最終與助推器均順利著陸。 7月20日,「新謝潑德」號將從德克薩斯州發射升空,這將是該火箭首次載人飛行。 △貝佐斯本人也很關心項目 但火箭不會進入地球軌道,而是搭載幾位乘客到達地球大氣層與太空的邊緣,即高度100多公里的亞軌道太空。 乘客可以體驗4-5分鍾的失重狀態,並且從太空艙的窗戶眺望地球,看到地球的弧線。 隨後,太空艙將在動力反推發動機的輔助下返回,並藉助降落傘著陸。 馬斯克開啟「吐槽」模式 事實上,貝佐斯「差點成為」首個要上天的CEO,但維珍銀河的老闆卻趕在他上天前9天,於7月11日提前進入太空。 藍色起源對維珍銀河上天進行了嘲笑:飛船?其實就是個「高空飛機」! 同樣的場景,在SpaceX和藍色起源之間「重演」。發射前夕,馬斯克也對藍色起源即將上太空開啟「吐槽」模式,無比關心與藍色起源相關的動態。 馬斯克認為,藍色起源的火箭不過是飛到大氣層外,根本不具備進入環繞地球軌道的能力。這番嘲諷還被製作成Twitter上瘋傳的表情包。 馬斯克本人毫不介意,還開心地回應調侃: 兩人的恩怨長達17年之久,從2004年第一次見面起,兩位富豪創立的太空公司就開始暗中較勁了。 雖然馬斯克SpaceX比藍色起源的技術更加先進,已經將NASA太空人成功送入太空,但論創立公司的時間,藍色起源反而要更早。 貝佐斯早在1982年高中畢業時,就有成為一名太空人的夢想,出於興趣愛好,2000年他創立了藍色起源公司。 而那時的馬斯克還在創立PayPal,之後他靠出售PayPal賺了1.6億美元,並用這筆錢在2002年創立了SpaceX。 最近二人又因為NASA的登月合同結下樑子。 馬斯克的SpaceX成為NASA登月艙的承包商,他還在Twitter上嘲諷藍色起源的月球著陸器Blue Moon是「Blue Ball」。 相比之下,貝索斯一直想「攪黃」SpaceX的計劃,向美國政府游說允許NASA向別的競標公司提供更多資金,讓SpaceX不再是唯一供應商。 不過,馬斯克還是在這次發射前,向貝佐斯表示祝福。 看來,太空旅遊確實是個炙手可熱的產業,就連CEO們都紛紛親自「代言」。 藍色起源在今年預計還將進行兩次載人飛行,最近的一次在9月或10月。 其競爭對手維珍銀河的首次商業載人飛行要等到明年,但買票排隊的已超過600人了。 來源:cnBeta

Atlus 正製作多款作品 會進一步投資香草社遊戲

據日媒GamesTalk報導,Fami通近期對Atlus董事兼主機遊戲局局長平岡直人進行了采訪。在采訪中平岡直人談及了Atlus對於《女神異聞錄》、香草社作品的未來企劃,一起來了解一下。 目前完整的采訪內容尚未公開,不過GamesTalk披露了部分信息。據報導,平岡直人在采訪中透露:他們面向海內外規劃了《女神異聞錄》的相關活動。另外,平岡還提到,他們會進一步投資「香草社」Vanillaware的遊戲以及其他Atlus旗下IP。 在采訪中,平岡透露:目前Atlus正在製作「多款作品」。「我們希望在未來帶來一些驚喜。」平岡直人如是說道。 《女神異聞錄》系列將於今年迎來25周年紀念,官方此前宣布將會有七大項目將至,也讓我們期待Atlus為我們准備的驚喜。 來源:遊民星空

Xbox大佬 會有更多單人敘事遊戲 積極投資新事物

據媒體Gamingbolt報導,Xbox掌門人菲爾·斯賓塞近日在接受采訪時表示:微軟正在開發更多敘事驅動的單人3A遊戲。 據報導,菲爾·斯賓塞近日接受了英國衛報的采訪。在采訪中,衛報的記者提出:索尼會資助工作室,支持他們打造了單人、敘事冒險遊戲(例如《最後生還者》、《蜘蛛俠》、《戰神》等),但微軟的重點則放到了跨平台的聯網遊戲上,最具標志性的作品就是《我的世界》。「那麼在XSX平台上,還會有傳統敘事遊戲的空間麼?」記者詢問說。 斯賓塞回答:「我認為,現在我們或許會打造更多此類作品,比我們在過去Xbox歷史中做的要更多。平台所有者們(platform holders)——不管這個平台是訂閱服務、硬體設備或是某個商店,都在積極投資新的、或許是更有風險的東西,如果成功,能把玩家們帶進新的生態系統,我們也會從中收獲價值。」 來源:遊民星空

首個民間投資登月項目 1億美元太空飛行器墜毀月球後再度進軍

2019年,作為世界上首艘由私人機構資助的登月飛船「創世紀」號(Beresheet),在距離月球表面約149米的高度時墜毀。雖然任務失敗了,但以色列並沒放棄該項目。據媒體報導,以色列非盈利組織SpaceIL在周日宣布,已經再次籌得了7000萬美元的資金,這些資金將用於第二次登月計劃。 根據SpaceIL的說法,目前已經基本籌齊了用於第二次登月計劃的1億美元(約合人民幣6.5億元)資金,這將資金將於用於完成2024年的發射任務。 而這些資金主要來自南非裔以色列億萬富翁莫里斯·卡恩(Morris Kahn)、法國裔以色列億萬富翁派屈克·德拉希(Patrick Drahi)和風險投資公司 Entree Capital 的聯合創始人、南非慈善家馬丁·莫沙爾(Martin Moshal)。 據了解,Beresheet月球探測器是由SpaceIL和以色列國有航空工業公司建造,該項目以私人捐款方式籌集,耗資大約1億美元,也是首個由民間籌集的登月項目。 2019年4月12日凌晨3:25許,Beresheet因主發動機故障,在距離月球表面約489英尺(149米)的高度時與地面控制中心失去聯系,最終墜毀在月球表面。 而這項名為Beresheet 2的新項目以色列於2020年底首次宣布,它將由三個太空飛行器組成,一個軌道飛行器和兩個著陸器,並希望能夠成為繼中國後第二個成功登陸月球遠端的國家。 來源:cnBeta

鄭淵潔:沒投資《皮皮魯與魯西西之罐頭小人》電影是重大人生失誤

今日我們曾報導鄭淵潔作品首部真人兒童電影《皮皮魯與魯西西之罐頭小人》發布預告,宣布定檔8月13日上映。鄭淵潔也發微博感嘆稱自己的人生出現了「重大失誤」——那就是沒有投資《皮皮魯與魯西西之罐頭小人》這部電影。他表示如果他投資這部電影,就可以向國家繳納更多的個人所得稅了。同時他也透露,這部電影讓他久違的流下了眼淚。 《皮皮魯與魯西西之罐頭小人》預告片: 原文: 2021暑假干什麼?我的70後80後90後讀者,還有爸爸媽媽和孩子一起去電影院與皮皮魯、魯西西會同罐頭小人開啟神奇經歷《罐頭小人》大電影來了!8月13日暑假期間全國各地電影院同時上映大電影《罐頭小人》! 作為原著作者,對將我的作品改編影視一直抱有敵意的我,今年六一在未獲邀的情況下到中國兒童少年活動中心一次內部觀影場第一次看了電影《罐頭小人》。放映結束後,《罐頭小人》總製片人鄭亞旗在台上和觀眾互動,我冒然沖上舞台,全場嘩然。我說,我的人生今天終於有了重大失誤。大家都愣了,特別是鄭亞旗和投資方萬達。認定我是對影片不滿意,強行登台砸場子。 我說,我剛才在看電影《罐頭小人》時,意識到我的人生終於有了重大失誤:我沒有投資電影《罐頭小人》!如果我投資這部電影,我就可以向國家繳納更多的個人所得稅了。 近37年,我大致哭過兩次,上一次是1984年寫《罐頭小人》寫到校長為少校輸血時,我把自己寫哭了。相隔37年後我看《罐頭小人》電影同一情節時,我和全場觀眾一起哭。 整場《罐頭小人》放映期間,全場觀眾大笑20多次,和看我的微博我與讀者互動有一拼。 8月13日,是值得期待的日子:罐頭小人在全國各地電影院等你進入時光隧道重溫童年。 來源:cnBeta

PlayStudios澄清動視暴雪相關報導 未被投資1億美元

PlayStudios最近澄清了動視暴雪有關的新聞報導,PlayStudios開發了許多休閒和博彩遊戲,如《My Vegas Bingo》、《My Vegas Slots》等。PlayStudios還與Konami合作開發了《My Konami Slots》。 該公司的一位發言人稱,動視暴雪沒有向該公司投資1億美元,也沒有增加投資。《決勝時刻》公司確實從最近的合並中獲得了股份,這也是為什麼它現在要根據SEC的規定進行披露。 該發言人稱:「動視暴雪沒有向PlayStudios投資1億美元,也沒有增加對本公司的投資。我們擁有最初的PlayStudios權益,本公司最近與一家上市公司合並。因此,我們獲得了新實體的股份,目前正按照SEC的要求披露所有權。」 到目前為止,PlayStudios已於今年與洲際酒店集團(IHG Hotels & Resorts)、創新音樂和葡萄酒品牌城市釀酒廠(Innovative Music and Wine Brand City Winery)、全球酒店品牌(Global Hospitality Brand)、Sycuan賭場度假村(Sycuan Casino Resort)、歌唱山高爾夫度假村(sing Hills Golf Resort)、拉斯維加斯球場(Las Vegas Ballpark)和米高梅度假村(MGM...

PlayStudios澄清與動視暴雪的關系 並沒有增加投資

PlayStudios最近澄清了動視暴雪有關的新聞報導,PlayStudios開發了許多休閒和博彩遊戲,如《My Vegas Bingo》、《My Vegas Slots》等。PlayStudios還與Konami合作開發了《My Konami Slots》。該公司的一位發言人稱,動視暴雪沒有向該公司投資1億美元,也沒有增加投資。《決勝時刻》公司確實從最近的合並中獲得了股份,這也是為什麼它現在要根據SEC的規定進行披露。 該發言人稱:「動視暴雪沒有向PlayStudios投資1億美元,也沒有增加對本公司的投資。我們擁有最初的PlayStudios權益,本公司最近與一家上市公司合並。因此,我們獲得了新實體的股份,目前正按照SEC的要求披露所有權。」 到目前為止,PlayStudios已於今年與洲際酒店集團(IHG Hotels & Resorts)、創新音樂和葡萄酒品牌城市釀酒廠(Innovative Music and Wine Brand City Winery)、全球酒店品牌(Global Hospitality Brand)、Sycuan賭場度假村(Sycuan Casino Resort)、歌唱山高爾夫度假村(sing Hills Golf Resort)、拉斯維加斯球場(Las Vegas...

為防止飢餓 人類需要每年增加數十億美元的農業、水管理基礎設施投資

根據國際糧食政策研究所(IFPRI)研究人員的一項新研究,為了防止氣候變化的影響在2050年之前使另外7800萬人陷入長期飢餓,在2015年至2050年期間,全球農業研究和發展的年度投資將需要增加20億美元(或120%)。該研究通過對氣候變化的生態和人類影響進行復雜的建模,對一系列適應氣候變化的投資方案的成本提供了新的見解。 由於氣候變化,預計到2050年將有7800萬新增人口面臨長期飢餓,其中一半以上是在撒哈拉以南的非洲。"我們的模型顯示,增加對農業部門的投資可以彌補氣候變化對世界上飢餓人口數量的影響。然而,某些地區比其他地區更加脆弱,特別是撒哈拉以南的非洲和南亞,"IFPRI高級科學家和該研究的主要作者Timothy Sulser說。"即使在沒有氣候變化的情況下,高人口增長加上低收入增長預計也會增加這些地區的飢餓率。這將需要有針對性的投資來扭轉這些趨勢"。 本研究中所做的建模完善了當前最先進的方法,使用了國際糧食政策研究所的國際農業商品和貿易政策分析模型(IMPACT)。它將氣候、作物、水和經濟模型聯系起來,分析國家、區域和全球范圍內的農業生產、消費、價格和貿易的未來變化情況。研究人員比較了各種情景,包括沒有氣候變化的未來、人口增長放緩和人均收入增加的 "有利"軌跡、不太樂觀的人口軌跡以及最嚴重的氣候變化。 研究人員對解決氣候變化和飢餓之間的幾種關系的投資的影響和成本進行了建模: 1)對農業研究和開發的投資,以抵消氣候變化造成的作物減產; 2)對更有效的灌溉和用水的投資,以抵消氣候變化造成的水供應減少; 3)對農村基礎設施的投資,以減少收獲後的損失和銷售利潤,提高農業的盈利能力,增加糧食供應。 這些模型與以前的估計不同,因為它們使用了政府間氣候變化專門委員會的最新數據,並採用最近開發的方法來估計農業研究和發展投資對作物產量的滯後或長期影響。 根據不同假設的影響,以及所使用的三類投資的組合,估計的成本有所不同。增加全球農業研究和發展投資被認為是抵消飢餓增加的最有成本效益的手段,每年需要額外花費14.9到27.7億美元。僅僅通過對水效率或農村基礎設施的年度投資來抵消較高的飢餓水平成本要高得多,但這些投資對於補充和維持研發投資也是必不可少的,特別是在長期內。包括所有三種類型的投資在內的綜合投資方案將實現除飢餓之外的一系列成果的改善,但每年的成本將增加210億至300億美元。 這些成本差異強調了實現不同可持續發展目標(SDG)之間的一些隱性權衡。對減少飢餓的最大影響是增加對農業研究和發展的投資,特別是在撒哈拉以南的非洲。農業研究和發展投資可以最大限度地減少飢餓,但對藍水(看得見的地表徑流和地下徑流的液態水)使用和灌溉供應可靠性的改善較小;水管理投資對藍水使用和灌溉供應的改善較大,但對飢餓的減少較小。 Sulser解釋說:"替代性投資方案帶來了廣泛的成本,並為可持續發展目標產生了廣泛的結果。像這樣的預測從來都不是完全精確的,但它們讓我們了解到成本、影響和權衡,政策制定者在未來幾年必須考慮適應氣候變化和防止廣泛的飢餓。" 來源:cnBeta

投資人談《你好李煥英》:演得不怎麼好 看不下去

6月11日,在第四屆中國影視資本峰會上,賽富亞洲投資基金創始管理合夥人閻焱表示:電影《你好李煥英》演的其實不怎麼好,我看了一會看不下去了,但是票房超過50億。後來我們唯一給出的解釋就是,疫情把人給憋壞了,憋的大家都出不來,有這麼一個電影 ,然後大家結著伴兒去看電影。 據悉,《你好李煥英》是由賈玲執導,賈玲、張小斐、沈騰、陳赫等主演的奇幻喜劇電影,於2021年2月12日上映。 2021年3月14日,《你好李煥英》片方宣布在全球上映,包括北美、日本、韓國、英國、西班牙、澳大利亞、紐西蘭、哥倫比亞等國家與地區。 影片根據2016年的同名小品及賈玲親身經歷改編,講述了剛考上大學的女孩賈曉玲在一天之內經歷了人生的大起大落,在情緒失控中,意外穿越回到了八十年代,與20年前與正值青春的母親李煥英相遇的故事。 來源:cnBeta

博世集團投資10億歐元在德國開設晶片廠

德國博世集團周一在德國開設了一家耗資 10 億歐元的晶片工廠,為該汽車零部件供應商有史以來最大規模的投資,以幫助緩解晶片供應危機,使歐洲建設對從亞洲或美國進口的晶片的依賴。 博世表示,這家位於德勒斯登市附近的工廠生產的晶片將用於最新的電動和自動駕駛汽車,該廠將於 7 月份開始生產電動工具晶片,並從 9 月開始生產汽車晶片。 值得一提的是,根據歐盟的一項投資計劃,博世這家工廠獲得了 2 億歐元 (2.43 億美元)的政府援助。 德勒斯登工廠於 2018 年 6 月破土動工,將雇用約 700 人,專注於 300mm 晶圓的製造,其中一片晶圓可以容納 31000 個單獨的晶片。 值得一提的是,根據歐盟的一項投資計劃,博世這家工廠獲得了 2 億歐元...

《賽博朋克2077》遭遇失敗 CDPR投資者希望CEO下台

《賽博朋克2077》自發售後便飽受爭議。該作從PlayStation Store下架以來,已經過去5個多月,CDPR在多次修正檔和修復後仍然沒能讓遊戲回到PS Store。而這也成為CDPR投資者爭論的焦點,他們呼籲這家波蘭遊戲開發商能更換高層領導。 英國Abri Advisors是CDPR投資者之一,近日該公司CEO Jeffrey Tirman接受彭博社采訪時表示,CDPR在《賽博朋克2077》上犯下很多錯誤,該遊戲問題過多,影響到CDPR的聲譽。許多人聲稱CDPR必須在下一款新作上狠下功夫,才能恢復昔日良好聲譽。 Tirman說他們正在徵求CDPR其他股東的意見,如果CDPR CEO Adam Kicinski和聯合創始人Marcin Iwinski不下台的話,該公司的監事會將會被撤銷。對於為何要採取這樣的行動,Tirman指出是因為《賽博朋克2077》發售後,CDPR股價便下跌了57%,CDPR的2021第一季度(截止到2021年3月31日)利潤相比去年同期減少了65%,未達到市場預期。 當然,想要Kicinski和Iwinski下台,或者撤銷監事會並不是一件容易的事,此舉需要公司所有股東五分之三的多數票。而Kicinski、Iwinski和Kicinski的兄弟Michal Kicinski總共擁有公司34%的股份,這就讓可操作空間變得很小。 這也意味著Abri Advisors想獲得足夠票數以撤銷CDPR監事會,可能會面臨相當大的挑戰。但從長遠來看,此舉可能會對公司高層產生影響。 CDPR曾表示不會放棄《賽博朋克2077》,會繼續完善更新內容,並將挽回流失的人氣。讓我們拭目以待吧! 來源:3DMGAME

買疫苗不如直接投資?郭董傳投資BNT「爭取代工」 指揮中心:非常歡迎

台灣疫情持續惡化,疫苗的接種率卻非常低。鴻海創辦人郭台銘1日透過永齡基金會向食藥署遞交採購得過BNT疫苗的文件,但指揮中心指揮官卻以「缺少原廠授權書」為由暫緩處理。有消息稱,郭台銘委託台康生技爭取BNT疫苗代工。對此陳時中在防疫記者會上表示:「非常歡迎,我們會予以協助。」 來源:網路資料 來源:花生時報wwwallother

三星180億美元在美建廠生變 或將改變投資落腳處

據媒體消息,三星夏天前將拍板美國投資落腳處,德州、紐約州及亞利桑那州正積極爭取三星青睞。先前外傳最有希望的德州恐生變,紐約州等的出線機會因此大增。 韓媒引述媒體消息,指德州州議會稍早,未能如期於5月26日最後期限通過延長的德州稅法第313章法案,主因在於當地市民團體強烈反對,這表示313章法案將自動在2021年底失效。此前德州為吸引某些大型企業進駐,制定州稅收激勵第313章法案,規定於德州投資的企業,可獲得最長10年的稅制優惠減免。 2020年7月,Tesla決定投資奧斯汀約9億美元,就獲得未來10年約4,640萬美元的財產稅減免。最近傳三星正與德州州政府,就未來20年提供8億多美元稅制減免進行磋商,此次未通過延長313章法案,很可能對三星是否繼續投資奧斯汀,造成無法預測的影響。 相較之下,紐約州和亞利桑那州正在尋求反敗為勝的機會,加速推動相關法案。紐約州當地媒體報導,英特爾也考慮於紐約州增建半導體廠,先前有消息指亞利桑那州,已向三星提出約9億美元稅制減免提案。 另一方面,預測全美電力供需情況的北美電力可靠性評估委員會(NERC)日前發出警告,經歷2021年初冰風暴的德州,2021年夏天恐面臨酷暑與乾旱,停電、停水等潛在可能風險因此升高。 回顧2021年2月,三星奧斯汀晶圓廠因德州水電供應出現狀況,造成巨額損失,未來如想再興建第二座晶圓廠,穩定的水電供給已成為三星考慮要素,因此三星近日已對奧斯汀的再投資轉趨慎重。 來源:遊民星空

男子投資狗狗幣暴漲200倍到1000多萬 結果無法套現

投資虛擬貨幣有兩大風險,一個是暴漲暴跌,另一個就是無法套現,畢竟不被國家認可,平台說跑路就跑路。 據報導,2017年,北京的周先生投資10萬元買「狗狗幣」,他認為「狗狗幣」可能大漲,自己准備長線投資。 當時價格僅2分錢左右,結果不到4年,「狗狗幣」暴漲200倍。當初10萬元投資,如今飆漲到一千多萬元。 可讓周先生無語的是,就在這個時候,幣雲科技公司的交易網站卻關閉了,自己購買的虛擬貨幣無法套現。 企查查APP顯示,北京幣雲科技有限公司成立於2014年,旗下業務主要為「比特幣交易網」,是一個面向中國市場的比特幣交易平台,為比特幣愛好者提供交易服務及實時行情資訊。 企查查風險信息顯示,該公司已於2019年8月30日注銷,原因為「決議解散」。企查查顯示,張壽松為北京幣雲科技有限公司大股東、實際控制人、最終受益人,持股比例為63.3920%。 來源:遊民星空

匯源果汁運營方宣布破產重整 要求投資人不低於10億資產

「有匯源才叫過年」這句廣告語曾伴隨著許多80、90後的成長歷程,但如今一代人的「童年記憶」即將消失。 2021年1月18日,香港聯交所發布通告稱,中國匯源果汁集團有限公司將退市。 6月1日,北京破產法庭發布公告稱,為盡快推動北京匯源食品飲料有限公司(以下簡稱「匯源食品」)重整工作,最大限度地保護債權人、債務人和其他各方當事人的合法權益,臨時管理人北京市浩天信和律師事務所擬在匯源食品預重整期間向社會公開招募投資人。 公告指出,意向重整投資人的實繳注冊資本應不低於2億元人民幣,且最近一年意向重整投資人經審計的資產總額應不低於10億元人民幣或淨資產不低於5億元人民幣。 目前,匯源食品擁有北京、上海等分公司5家、全資子公司9家、參股公司3家。 據悉,匯源果汁於2007年在香港聯交所成功掛牌上市,是當年港交所規模最大的IPO。 2008年,可口可樂計劃以近2倍市值的高價,收購匯源果汁,但最終收購失敗,成為匯源業績的轉折點。 自此次收購事件之後,匯源果汁開始出現持續性的虧損,且負債率不斷攀升。 最後,在2018年4月因關聯公司違規提供近43億元違規貸款,「匯源」被勒令停牌,直至今年1月也未能重新掛牌,還迎來了退市的結果。 來源:遊民星空

《地平線 零之曙光》PC版投資回報率超250% 索尼計劃在PC平台發布更多第一方遊戲

索尼為今天的「投資者關系」日准備的演示文稿曝光,其中除了《神秘海域4》或將登陸PC這個重磅消息以外,報告還顯示《地平線:零之曙光》PC版本自推出以來,目前投資回報率已超250%。 文件地址>>>> 在文件中顯示《地平線:零之曙光》PC版本推出後不僅投資回報率(ROI)超250%,而且還為IP贏得了更多粉絲,更拓展了中國、俄羅斯、印度等市場,可謂是一舉三得。這可能也是索尼後來推出《往日不再》PC版本和將來的《神秘海域4》PC版本,並且宣稱會在PC平台上發布更多第一方遊戲的原因。 《地平線:零之曙光》是一款關於機械恐龍、原始人和末日啟事的第三人稱動作遊戲,遊戲的背景設置在遙遠的未來,在那里人類文明已經結束,被損毀的星球正在重建,人類並不是最優種群,高度發達的智能機械獸穩坐食物鏈的頂端。玩家在遊戲中扮演一個被部落拋棄的年輕人Aloy,為了解開圍繞她身邊的一些神秘事件,踏上了冒險征程。 來源:遊民星空

索尼投資者報告:PC版投資回報率高 四成索飯是女生

索尼為今天「投資者關系」日准備的演示文稿泄露,除了可能將《神秘海域4》移植到PC平台上,索尼的演示文稿里還詳細展示了其他信息,以下為要點匯總: 1、索尼在下功夫經營歐美日之外的非傳統市場,即亞非與南美市場。營收占比由千禧財年的1%上升至2020財年的10%,增長前景廣闊。索尼將中國市場放在新增長動力首位,索尼將專注於本地遊戲產業,PS5在中國的預期銷量將是PS4的兩倍以上。 2、《地平線:零之曙光》PC版自推出以來,投資回報率已超250%。索尼今後將在PC平台上發布更多的第一方遊戲,並會將PlayStation IP拓展到移動平台,拓展主機在線服務,並探索雲遊戲的可能性。 3、索尼希望能發布更多的付費附加內容(DLC、氪金等),去年付費附加內容在PS商店產生了近90億美元的收入。 4、PS5玩家中,人數最多的群體年齡集中在31-36歲,而在PS1時代則集中在13-18歲。 5、PS4/PS5時代女性玩家的數量也在不斷上漲,在PS1時代女性玩家只占18%,而PS4/PS5時代則達到41%,也就是說平均十名PS用戶中就有四名女生! 6、目前PS4玩家仍是PS玩家中的主力,在2020財年中的PS收入中,PS4占95%,PS5隻占5%,在2021財年索尼的目標是PS4占70%,PS5占30%。 7、PS4時代里,PS4隻占主機遊戲市場的45%,PS5時代索尼的目標是能達到50%以上。 來源:3DMGAME

索尼集團投資者關系報告顯示 《神秘海域4》將登陸PC平台

根據索尼集團投資者關系報告的內容顯示,《神秘海域4》將會登上PC平台。目前SIE尚未發表過這一情報。 此外這份報告里還有以下重點內容: ·SIE將中國市場放在了增長新動力的首位,將顯著提升本地投資,尤其專注於本地遊戲產業(PS和PC)。PS5在中國市場的表現預計將超過PS4世代的兩倍以上。 ·SIE認為《對馬島之魂》和《死亡回歸》都是成功的新IP,前《刺客信條》製作人婕德·雷蒙德的PlayStation獨占作品正在開發中。 ·SIE提到PS4時代在主機市場的份額占比約為45%,希望在PS5時代提升至50%以上。 ·次世代的PS VR將獲得解析度、視覺追蹤、輸入、易用性等方面的全面提升。 ·從PS5玩家的年齡結構上看,人數最多的群體集中在31-36歲,而PS1是時代玩家則最多分部在13-18歲。 ·女性主機玩家人數逐步上升,PS5主機擁有者里,女性的比例從PS1時代的18%上升至了41%。 ·從第一方首發陣容來看,PS5遊戲的表現其實強於PS4同期 ·2020財年的PS Store的收入占比是PS4 95%對PS5 5%,SIE希望這個比例在2021財年變為七三開。 ·由於成本逐步降低,PS5預計從2021年6月開始就不是虧本賣主機了 來源:電玩部落

《大航海時代4威力加強版HD》前期商業投資與快速賺錢規劃

《大航海時代4威力加強版HD》中金錢是非常重要的,無論去哪里冒險都需要足夠的資金支持,在前期就賺上第一桶金自然是再好不過了。請看「傳播者呆頭鵝」分享的《大航海時代4威力加強版HD》前期商業投資與快速賺錢規劃,希望能夠幫助到大家。 卡恩內-綠角這一前期的黃金海道利潤率非常高。 前期操作 推薦出生在北海,地中海或是新大陸的人物(像李華梅就離得太遠了)最好弄5艘中型船,25貨倉。 前期搶占綠角的占有率越多越好,然後去新大陸的卡恩內(這個不用著急,沒人跟你搶)簽合約,繼續商業投資,然後就有了辣椒、可可、香草和銀。 綠角同樣需要大量商業投資(如果沒錢可以在兩城之間多跑幾次,綠角的羅望子與卡恩內的可可和香草都是一本萬利的東西)。 等到產品都是一等品的時候(銀除外),就可以開始接下來的計劃了。 操作步驟 1.此時必須有5艘船,25貨倉。 2.在綠角每次買1倉庫羅望子,買到25個貨倉全滿。 3.起航去卡恩內,把25倉庫羅望子一次性賣光,再一次性買進25倉庫的香草。 4.回綠角,一次性賣光所有香草,買1倉庫羅望子。 5.重復步驟2。 看起來沒有什麼,但到後來每倉庫香草都能賣到6000元以上的純利,一次就是15W的純利。 原理分析 香草與羅望子同屬香辣料,所以在買賣的過程中會影響到這一類商品的物價(可以用物價咨詢查詢)。 以香草為例:每買進1倉庫香草,香辣料的物價會上漲一個百分點;同理沒賣出1倉庫香草,香辣料的物價會下降一個百分點。 當百分點大於100%時屬於供小於求,賣出的價格會更高,同時進貨的價格也會隨之升高。 當百分點小於100%時屬於供大於求,賣出的價格會更低,同時進貨的價格也會隨之降低。 但是如果一次性買賣25倉庫的商品也會影響物價,大概是13%(商品種類不同時)。 還有,每個月過後城市會自動調整物價,使物價向100%靠攏幅度是5%。 這樣就清楚了25%>13%,以上方法就可以使綠角的香辣料物價上漲,卡恩內的香辣料物價下跌,即提高香草的售價,壓縮香草的成本(羅望子也會受到一定影響,大概每倉庫2000的純利)。 時間計算 25天買進羅望子,21天去卡恩內(自由移動),1天賣出羅望子再買進香草,13天回綠角(非自由移動)。一次完整的過程下來大約是60天。 物價計算 25%-13%-5%-5%=2%也就是說每次可以使物價上漲2%。 優點分析 1.重復使用可使物價上漲,產生暴利。 2.周期較長,避免了商品不足的和水手疲勞的情況。 來源:遊民星空

海力士計劃投資系統半導體 晶圓鑄造銷售額或將翻倍

SK-Hynix公司5月13日宣布,歡迎韓國政府當天早些時候披露的「K半導體戰略」,並將為此進行大規模投資。 海力士已經透露了它打算擴大對系統半導體的投資。該公司計劃將鑄造業的銷售份額提高一倍。一些專家預測,隨著SK-Hynix系統IC工廠的擴建,SK-Hynix可能會尋求並購交易。 SK海力士系統IC是SK海力士的全資子公司,從事鑄造業務。目前,該公司的非記憶體業務僅占SK Hynix總銷售額的2%至3%。該公司在中國無錫設有一家工廠,主要生產基於8英寸晶圓的CMOS圖像傳感器(CISs)和電源管理IC(PMIC)。 與此同時,SK Innovation表示,該公司2021年第一季度的銷售額達到92398億韓元,比上年同期增加15622億韓元。增長歸因於石油和石化產品價格的飆升。公司扭虧為盈,實現營業利潤5025億韓元。 然而,其稅前利潤達到5276億韓元的虧損,這是由於外匯相關虧損和電池訴訟和解金造成的10301億韓元的營業外虧損。 來源:遊民星空

韓國計劃為晶片廠商提供稅收優惠與補貼 以支持4530億美元投資

為鼓勵晶片廠商高達510萬億韓元(折合約4530億美元)的投資,韓國計劃為晶片廠商提高大額的稅收優惠與補貼,以實現韓國成為全球存儲晶片和非存儲晶片巨頭的願景。韓國計劃為晶片廠商提供巨額稅收優惠與補貼,是由韓國媒體開始報導的。 從韓國媒體的報導來看,韓國方面還將編制1.5萬億韓元的預算,以支持下一代功率半導體和人工智慧晶片的研發。 另外,韓國還將提供1萬億韓元的低息貸款,以支持本土晶片廠商在工廠方面的投資,包括8英寸晶圓生產線的投資。 目前韓國主要的晶片製造商,是三星電子和SK海力士,DB HiTek也是韓國的一家晶片代工商。 韓國媒體在報導中提到,韓國晶片廠商510萬億韓元的投資,是到2030年他們在晶片方面的投資,其中的41.8萬億,是預計的今年的投資。 韓國大力投資晶片、並為晶片廠商提供大額的稅收優惠與補貼,是希望大幅提高他們在晶片方面的出口,他們的目標是到2030年,將晶片出口額由去年的992億美元,提升到2000億美元。 來源:cnBeta

鎧俠宣布投資200億日元 擴建橫濱技術園區

全球存儲解決方案領導者鎧俠(Kioxia Corporation)剛剛宣布 —— 該公司將投資 200 億日元,以擴展其位於橫濱技術園區的開發大樓、並建立新的 Shin-Koyasu 高級研究中心。預計新設施將於 2023 年投入運營,並將通過合並其在神奈川縣的研發基地,來提升效率和增強該公司的技術研發能力。 通過合作創新,橫濱技術園區將迎來更加良好的工作氛圍。同時擴建的技術研發大樓,將使現有設施的空間幾乎增加一倍。鎧俠將藉此擴展其產品評估能力,並進一步提升產品質量。 此外擴建後的工廠將採用環保設計和高效節能的設備,為將來增強產品研發員工隊伍提供了充足的空間。 其中新光子高級研究中心將設有一個潔淨室,以便開展廣泛的研究,尤其側重於新材料和新工藝。 鎧俠表示,其目標是增強自身的快閃記憶體和 SSD 技術開發能力,以滿足世界各地日益增長的需求,並打造具有創新價值和創新存儲技術的產品。 展望未來,鎧俠將持續致力於通過資本投資和研發來迎合市場趨勢,以增強其在存儲器和 SSD 行業中的地位。 以下是鎧俠橫濱技術園區技術開發大樓(臨時名稱)的詳細介紹: ● 地點:神奈川縣橫濱市栄區 Kasama 2-丁目 ● 建築規模:6 層 ● 總建築面積:約 40000 平方米 ● 預訂開工時間:2021 年秋 ●...

樂視網10年財務造假 被多名投資者訴至法院

樂視網信息技術(北京)股份有限公司(以下簡稱樂視網)因十年財務造假等違法事實,受到中國證監會行政處罰,部分投資者將樂視網、賈躍亭等人起訴到北京金融法院。5月12日,北青-北京頭條記者從北京金融法院獲悉,該院於近日受理了11名投資者訴樂視網、賈躍亭等22名被告的證券虛假陳述責任糾紛一案。 據了解,該案系北京法院受理的首例證券糾紛普通代表人訴訟案件,涉及到的11名投資者在起訴狀中確定了2名投資者作為擬任代表人,並委託了專業律師代理此案。 樂視網2021年4月12日發布公告稱,其收到中國證監會作出的《行政處罰決定書》,其中載明:樂視網因2007年至2016年十年財務造假,其報送、披露的IPO相關文件及2010年至2016年年報存在虛假記載,未按規定披露關聯交易,未披露為樂視控股等公司提供擔保事項,未如實披露賈某芳、賈躍亭向上市公司履行借款承諾的情況,2016年非公開發行股票行為構成欺詐發行等違法事實,中國證監會對樂視網、賈躍亭等15名責任主體作出行政處罰,其中對樂視網合計罰款2.4億余元,對賈躍亭罰款2.41億余元。 據悉,該案立案後,北京金融法院開始對被訴證券侵權行為的性質、侵權事實等進行審查。審查後,北京金融法院將在法定期限內確定具有相同訴訟請求的權利人范圍,並發出權利登記公告。符合權利人范圍的投資者可以在公告確定的登記期間,向北京金融法院進行權利登記。經審核,符合權利人范圍的投資者,將被列入此次證券糾紛代表人訴訟原告名單,以原告身份參加訴訟。 目前該案正在進一步審理中。 據了解,普通代表人訴訟是與特別代表人訴訟並列的證券訴訟機制,普通代表人訴訟特徵是明示加入,特別代表人訴訟特徵是默示加入,明示退出。對於普通代表人訴訟,《中華人民共和國證券法》第九十五條第一款、第二款規定,投資者提起虛假陳述等證券民事賠償訴訟時,訴訟標的是同一種類,且當事人一方人數眾多的,可以依法推選代表人進行訴訟。對按照前款規定提起的訴訟,可能存在有相同訴訟請求的其他眾多投資者的,人民法院可以發出公告,說明該訴訟請求的案件情況,通知投資者在一定期間向人民法院登記。人民法院作出的判決、裁定,對參加登記的投資者發生效力。 來源:cnBeta

SIE投資Discord並達成合作關系 2022年初PSN將與Discord進行結合

索尼互動娛樂對Discord的H輪融資進行了小規模投資並達成了合作夥伴關系,預計2022年初在主機和移動端將Discord和PlayStation Network的社交和遊戲體驗相結合。 SIE CEO吉姆·萊恩表示:「從我們與聯合創始人Jason Citron和Stan Vishnevskiy的第一次對話開始,我就受到了他們對遊戲的長久熱愛,以及我們團隊以全新方式將好友和社區整合在一起的共同熱情所啟發。讓玩家能夠創建社區並享受共享的遊戲體驗是我們工作的核心,因此我們很高興能夠與世界上最受歡迎的交流服務之一開始這一旅程。」 更多信息將在接下來的幾個月內公開。 來源:電玩部落

當巴菲特說「NO」 新一代投資者還聽得進去嗎?

當地時間5月1日(周六)下午,伯克希爾·哈撒韋的年度股東大會在洛杉磯以線上方式舉行。巴菲特的老搭檔——97歲的芒格在股東大會上「回歸」,二人再度並肩回答投資者提問。這是伯克希爾股東大會第一次在奧馬哈以外的地方舉行,也是因為疫情原因,第二次在幾乎沒有現場聽眾的情況下進行。 巴菲特在四個小時的線上會上先是談了一些個人經歷,告訴股東和觀眾他是何時以及如何遇到芒格以及伯克希爾另外兩位副董事長格雷格·阿貝爾(Greg Abel)和阿吉特·賈恩(Ajit Jain)。然後,他簡短地回顧了周六早上發布的伯克希爾第一季度業績報告。因美國經濟復蘇有助於提振該集團鐵路部門、保險部門和其他各種業務的表現,該季營收遠遠超出分析師普遍預期。 「股神」巴菲特對一些公司和機構提出了「重點表揚」,比如蘋果和美聯儲,而對一些市場熱點和公司則相當不以為然,比如SPAC和Robinhood。在會上,他多次提到了近期的市場狂熱,並提醒投資者保持謙遜的信念。 不過,巴菲特對一些問題的態度並不坦率:他在很大程度上迴避了對伯克希爾在去年航空公司股接近底部時進行拋售決定的質疑,以及他對聯邦政府可能增加稅收的看法。 一、對個股說NO,對指數說YES 巴菲特通過與新投資者分享經驗教訓,拉開了股東大會的序幕。 「對於那些新投資者,他們不一定是伯克希爾的投資者,而是去年進入股市的人,我會給他們分享一兩個簡短的教訓……我認為進入股市的人數已經創紀錄了。我會給他們舉幾個小例子。」巴菲特在開場白中說。 在疫情居家隔離、零傭金交易和政府現金補助的刺激下,開設美股帳戶比以往任何時候都更容易,讓一大批新手湧入。 這位90歲的「奧馬哈先知」告訴這一代新投資者:「這並不像聽起來那麼容易」,當他們「每天進行30或40筆交易,希望從看起來非常簡單的遊戲中獲利之前」,巴菲特希望他們「進行一些思考」。 為了佐證他的觀點,巴菲特展示了兩張幻燈片。一個是截至2021年3月31日的全球市值Top20公司,其中13家為美國公司,7家來自其他國家。前十名包括蘋果(AAPL),沙特阿美,微軟(MSFT),亞馬遜(AMZN),Alphabet(GOOG,GOOGL) ,Facebook(FB),騰訊,特斯拉(TSLA),阿里巴巴(BABA)和伯克希爾·哈撒韋(BRK-A,BRK-B)。 在另一張1989年的市值Top20公司幻燈片中,6家為美國公司,14來自其他國家,其中日本公司占據了前四。 這兩份名單上,沒有一家公司的名字重合。「這提醒我們,可能會發生什麼非凡的事情……我們在1989年和今天一樣,對自己作為投資者自信心十足,但世界可能會發生非常、非常巨大的變化。」巴菲特說。「30年後,還有多少公司會在名單上?」 巴菲特說,這是 「持有指數基金的一個很好的理由,你只需要待在船上」。在他看來,大多數投資者從長期來看會受益於購買一隻標普500指數基金,而不是挑選個別股票,甚至包括伯克希爾·哈撒韋公司,錯過整體市場收益。 為了進一步闡述他的觀點,巴菲特還展示了一份已經倒閉的汽車製造商名單。在他父親出生的1903年,汽車是一個令人興奮的產業,至少有2000家公司進入了該行業,到2009年,還剩下三個,其中兩個破產了。「很少、很少、很少有人能夠挑選出贏家。」 巴菲特告誡新投資者:「我要告訴你的是,(投資)沒有聽上去那麼容易。」 二、對SPAC和Robinhood說NO,拒談比特幣 巴菲特對市場的謹慎,體現在他對很多市場熱點的看法上。 對於特殊目的並購公司(SPAC,又稱「空白支票公司」),巴菲特說,當前的狂熱不會永遠持續下去。他稱之為「市場過度和投機的信號」,並對大多數SPAC能否在截止日期前找到有吸引力的並購標的表示懷疑。 巴菲特說:「如果你拿槍指著我的頭說『你必須在兩年內買下一家公司』,我會買下一家,但這不是什麼大生意。」 巴菲特還表示,隨著股票交易應用Robinhood上市臨近,他期待看到該公司的招股說明書。但他認為,Robinhood為股票市場的投機性、賭場般的交易活動做出了貢獻。在過去一年半,Robinhood已經成為市場所呈現的「賭場性質方面非常重要的一部分」。 巴菲特看到很多像短期股票期權交易、Meme股買賣之類的活動在通過Robinhood進行。在他看來,這種行為如同賭博。「事實證明,美國企業是人們投資的好地方,但它們也製造了極好的賭博籌碼。如果你迎合那些第一次有錢的人的賭博籌碼,你告訴他們每天可以做30、40或50筆交易,而且你不收取任何傭金,而是出售他們的訂單流或其他什麼……我希望我們不會有更多這樣的東西。」 巴菲特說:「這沒有什麼不合法,也沒有什麼不道德的,但我不認為你建立一個社會就是為了讓人們做這些事。」 當被問及如何評價比特幣時,巴菲特拒絕討論這個話題,稱自己不想讓「擁有比特幣的成千上萬的觀眾感到不快」。 但芒格的態度非常直接:比特幣是「憑空捏造出來的金融產品」,它對綁架者和勒索者非常有用」,他「討厭比特幣獲得成功」,不喜歡這種虛擬貨幣綁架我們現有的貨幣系統。 「我認為(加密貨幣)該死的整體發展趨勢令人作嘔,而且違背了文明利益。」 三、對ESG報告和道德判斷說NO,對雪佛龍說YES 伯克希爾的主要機構股東提出了兩個建議,要求公司每年披露在減輕氣候影響和解決多樣性和包容性方面的進展情況。但巴菲特已敦促股東投票反對這些提議。 針對增加環境、社會和治理(ESG)報告的要求,巴菲特稱這將對公司眾多子公司施加不必要的嚴格要求,他將公司責任相關的事務留給這些子公司自行決定。 有投資者問到伯克希爾·哈撒韋公司在氣候變化方面做出的有益貢獻,巴菲特回應稱「我們做得已經比其他公司好」。 副董事長阿貝爾解釋說,伯克希爾·哈撒韋能源公司自2007年以來每年都會披露環境信息,公司的大型公用事業部門正朝著脫碳化方向發展。到目前為止,伯克希爾·哈撒韋能源公司已經關閉了16家燃煤發電廠,並計劃在2030年前關閉另外16家,在2050年前關閉剩下的14家。 巴菲特還為2月份買入41億美元的雪佛龍(CVX)股份遭到的環保方面的批評進行了辯解。他認為這家石油巨頭造福於社會,「至少不是一家邪惡的公司」。「就實際業務經營角度而言,我不喜歡對股票做出道德判斷。」他說。「如果您知道什麼,您會不喜歡每家企業。」 對雪佛龍的批評主要集中在化石燃料所含的烴類化合物上。巴菲特表示:「世界正在拋棄烴類化合物,但我們在很長一段時間內都需要烴類化合物。雙方極端的人都有點瘋狂。我不希望在三年內禁止所有烴類化合物,這行不通。另一方面,隨著時間的推移,人們將適應正在發生的事情。 芒格則質疑環保主義者是否比他們更了解。「我不知道我們是否知道所有有關全球變暖問題的答案……提出問題的人認為他們知道答案。我們只是謙虛。」 四、對航空股繼續說NO?對蘋果說YES 周六的第一個問題是關於伯克希爾在2020年5月拋售了所持有的美國航空(AAL)、達美航空(DAL)、美國西南航空(LUV)和美聯航(UAL)四大航空公司的股票,當時伯克希爾在四家公司各持有10% 的股份。 巴菲特解釋說,出售股票的決定是在去年春天美國政府的聯邦救助資金到位之前做出的,當時這些公司破產的可能性比他能接受的要高。「我是伯克希爾的首席風險官,」他說。而且,巴菲特認為如果不是因為伯克希爾賣了航空股,航空公司在仍有「非常富有的股東」的情況下,可能得不到政府這種支持。 這位伯克希爾的CEO說,事後看來,當時買股票會更好,但當時出售的航空公司股份大約只是伯克希爾市值的1%,比例不算大。而由於商務旅行仍然沒有恢復,航空業就不太可能回復到疫情前水平,因此他依然不想在全球范圍內押注航空公司業務。巴菲特還指出,伯克希爾持有美國運通(AXP)大量股票,旗下全資子公司精密鑄件公司(Precision Castparts)航空業的供應商,因此仍然能受益於全球旅遊業的反彈。 巴菲特高度評價了蒂姆·庫克(Tim Cook)和蘋果公司(Apple),他在2020年的股東致股東信中,將蘋果與保險、能源和鐵路業務並列為伯克希爾投資組合「王冠上的四顆寶石」之一。截至去年底,伯克希爾持有蘋果公司約5.4% 的股份。巴菲特指出,蘋果在全球擁有龐大的iPhone用戶群,而且它有能力在互補的設備和服務上向用戶推銷iPhone。 因此巴菲特承認減持蘋果是一個錯誤的決定。但他也指出,由於從伯克希爾和蘋果公司回購股票,伯克希爾股東仍然看到他們在蘋果公司中所占的比例有所增加。 巴菲特還高度評價了美聯儲和美聯儲主席鮑威爾在2020年疫情暴發最初幾周採取的緊急措施,其中包括將利率降至接近零的水平,以及購買數千億美元的國債和其他證券。巴菲特說:「他們行動迅速而果斷,改變了經濟停滯的局面。」 對於拜登政府提出的潛在增稅計劃,巴菲特迴避了這個問題。他說,他不想利用股東大會來表達可能被解釋為政治性的觀點。 五、巴菲特和芒格學到了什麼 在問答環節即將結束時,巴菲特和芒格被問及他們從過去的一年中學到了什麼。巴菲特開玩笑說:「我學到的最重要的一課就是多聽聽查理的話。他在某些我錯了的事情上是對的。」 芒格回答:「如果你對在發生的事情一點兒也不感到困惑,那麼你就無法理解它。我們處於未知領域。」 巴菲特補充說,無論事情多麼瘋狂,「將來都會發生陌生的事情」。巴菲特承諾確保伯克希爾·哈撒韋公司能夠長期經受住時間的考驗,這是加倍的承諾。 來源:cnBeta

巴菲特談投資化石燃料公司:這沒什麼不道德

巴菲特在伯克希爾哈撒韋年度股東大會上談到了他對雪佛龍和其他化石燃料公司的投資,稱這不會讓他陷入任何道德上的困境。他說:「在這個問題上站在相反立場持極端觀點的人都有點瘋狂。我不希望在三年內禁止所有碳氫化合物。這不可行。另一方面,隨著時間的推移,正在發生的事情將會被適應。」 上周,世界經濟論壇創始人兼執行主席克勞斯-施瓦布(Klaus Schwab)曾批評巴菲特過分關注股東盈利能力而不關心氣候變化等社會問題,稱這樣做可能有一天會產生適得其反的結果。 巴菲特去年曾說過,企業應該專注於創造股東價值,而不是投資於氣候變化等社會事業。「這是股東的錢,」他說。 但施瓦布表示,企業應該在利潤、人類和地球之間取得平衡。他說,如果有機會,他會告訴巴菲特:「你看,既然你在保險行業有很大的敞口,你為什麼不積極參與更多的ESG(環境、社會和治理)責任,因為這可能有一天會對你的保險業務產生適得其反的效果。」 施瓦布還說,「當今良好管理的藝術是」在股東和利益相關者之間,以及在整個社會中創造一種平衡。他說,那些不認同利益相關者概念的公司,將「站在歷史錯誤的一邊」。 來源:cnBeta

索尼除投資第一方團隊外 會與更多第三方建立合作

索尼明年將積極投資其第一方工作室,並與第三方工作室建立更多的合作夥伴關系。 索尼CFO Hiroki Totoki日前在財報電話會議上解釋說:希望公司能夠增強其獨占作品,並將以兩種方式達成該目的:「我們除了積極投資我們的工作室外,還將繼續投資以增強與外部工作室的合作。」 Totoki特別指出了索尼與Haven工作室的合作,後者由《刺客信條》前製作人Jade Raymond成立,將為PlayStation開發全新的IP作品。 Totoki還表明了之前針對《堡壘之夜》、虛幻4引擎創建者Epic Games的再投資說明:「在我們對Epic Games的追加投資中,我們將與索尼集團的其他成員一道,努力增強遊戲的社交和平台功能。 IGN表示:PS獨占遊戲的魅力成為推動PS5銷量的助力之一,它在首個財年的銷量就超過了PS4(的同期銷量),並打破了美國的銷售記錄。在短期時間內,將登陸PS5的獨占作品就有兩部:《Returnal》、《瑞奇與叮當:裂痕》。 來源:遊俠網

索尼繼續投資第一方工作室 與更多第三方建立合作關系

據IGN報導:索尼明年將積極投資其第一方工作室,並與第三方工作室建立更多的合作夥伴關系。 索尼CFO Hiroki Totoki日前在財報電話會議上解釋說:希望公司能夠增強其獨占作品,並將以兩種方式達成該目的:「我們除了積極投資我們的工作室外,還將繼續投資以增強與外部工作室的合作。」 Totoki特別指出了索尼與Haven工作室的合作,後者由《刺客信條》前製作人Jade Raymond成立,將為PlayStation開發全新的IP作品。 Totoki還表明了之前針對《堡壘之夜》、虛幻4引擎創建者Epic Games的再投資說明:「在我們對Epic Games的追加投資中,我們將與索尼集團的其他成員一道,努力增強遊戲的社交和平台功能。」 IGN表示:PS獨占遊戲的魅力成為推動PS5銷量的助力之一,它在首個財年的銷量就超過了PS4(的同期銷量),並打破了美國的銷售記錄。在短期時間內,將登陸PS5的獨占作品就有兩部:《Returnal》、《瑞奇與叮當:裂痕》。 來源:遊民星空

索尼將增加PlayStation第一方投資 新財年同比增長200億日元

索尼CFO十時裕樹在今天的財報電話會議上表示,新的一年里會在PlayStation第一方上增加200億日元(約1.83億美元)的投資。SIE總裁吉姆·萊恩此前曾表示,PS5上會有比PS4更多的獨占遊戲。 此外今天公開的索尼公開20-21財年年度財報顯示,截止至2021年3月31日,PS5全球累計銷量突破780萬台,超出了索尼最初預計的760萬台,PS4累計銷量已突破1億1590萬台。完整的財報內容請點擊此處。 來源:電玩部落

索尼明年計劃多投資2億美元 開發第一方獨占

PlayStation押寶獨占遊戲已經有一段時間了,他們持續的成功也證明了這一點。索尼CFO Hiroki Totoki在最近的投資人會議上表示,他們在即將到來的這一年將繼續大力投資第一方遊戲,計劃增加投資大約2億美元(1.83億美元)。 截止到目前索尼已經賣出了780萬台PS5,超過了PS4同期(發售頭四個月)銷量,同時打破了公司利潤記錄,達到了32.3億美元。 截止2021年3月31日,PS+會員訂閱總數為4760萬,高於去年同期的4150萬,PSN每月活躍用戶數為1.09億,比去年同期1.14億人數略微下降。 來源:3DMGAME

半導體產能短缺或持續至2023年 代工廠紛紛砸錢擴投資

據鉅亨網報導,今年以來晶圓代工需求大爆發,產能極度短缺,除晶圓代工廠,許多半導體廠也相繼擴大投資,如英特爾將重回晶圓代工產業,SK海力士也宣布將擴大投入晶圓代工業務,台灣廠商力積電在將部分記憶體產能轉為邏輯製程的同時,也計劃砸大筆資金建新廠。 半導體缺貨潮自去年第四季正式引爆,由電源管理 IC、驅動 IC,進一步蔓延至 MCU、NAND Flash 控制晶片、NOR Flash、CIS 等。晶圓代工產能嚴重短缺,出現大幅漲價、競標搶產能等前所未見的情況。晶圓代工龍頭台積電認為,半導體產能短缺現象,2023 年前恐無法緩解。 另外,因晶圓代工產能大缺,許多半導體廠紛紛擴大晶圓代工事業,意圖搶食產業大爆發商機。英特爾曾於 2013 至 2014 年跨入晶圓代工領域,但業務始終未能起飛就宣告收攤,不過,英特爾今年 3 月下旬宣布,將再度揮軍進攻晶圓代工產業。 SK海力士也宣布將擴大相關投資。據悉,韓國 IC 設計廠希望SK海力士能提供和台積電一樣水平的晶圓代工服務,以在許多新領域發展新技術,海力士同意客戶看法,決定大幅投資晶圓代工事業。 SK海力士目前晶圓代工營收占整體營收不到 5%,業界解讀,SK海力士可能會收購晶圓代工廠或入股投資,不排除採取與三星相同形式,通過並購方式切入晶圓代工產業。 與此同時,三星、力積電也陸續將部分 DRAM 製程轉至目前缺貨最嚴重的邏輯製程。其中,力積電計劃斥資 2780 億元新台幣在台灣苗栗縣銅鑼建 12...

吳漢明院士:中國晶片投資遠沒有過熱 尤其要重視產業鏈本土化

過去的50年,集成電路行業遵循著「摩爾定律」:在價格不變的情況下,集成在晶片上的電晶體數量每隔18到24個月將增加一倍,計算成本呈指數型下降。摩爾定律仍然在支撐著5G、人工智慧等新技術的發展,但事物發展終有極限。隨著工藝從微米級到納米級,電晶體中原子數量越來越少,種種物理極限制約著摩爾定律的進一步發展。 「隨著工藝節點演進,摩爾定律越來越難以持續。」在4月24日,由中國工程院院刊FITEE、Engineering共同主辦,浙江大學、清華大學承辦的「中國工程院信息與電子工程前沿論壇上」上,浙江大學杭州國際科創中心領域首席科創家、微納電子學院院長吳漢明院士對包括第一財經在內的媒體表示,「後摩爾時代」正式來臨。 在他看來,「產業技術不是科研機構轉化後的應用開發,而是引導科研的原始動力之一。」在集成電路等關鍵核心技術領域,要補充搭建以產業技術為導向的科技文化,讓技術研發與市場應用「相互借力」。 與會的多位行業人士也表示,集成電路產業開放發展合作共贏是必然選擇。尤其是關鍵設備的開發涉及到眾多科學技術及工程領域,不能把單點突破架在「沙灘」上,應全產業鏈集成努力。 在演講中,吳漢明指出,中國集成電路產業正在面臨兩大壁壘:政策壁壘和產業性壁壘,前者包括巴統和瓦森納協議,後者則體現在世界的半導體龍頭得益於早期布局,所積累的豐富智慧財產權,對中國半導體這樣的後來者形成專利護城河,這些都給中國半導體提出了巨大的挑戰。 集成電路產業鏈的環節繁多,重點三大「卡脖子」製造環節包括了工藝,裝備/材料,設計IP 核/EDA 。吳漢明提到,國內產業發展存在多方面短板,例如在檢測設備領域,企業很少涉足,因此國內產業在該領域的發展幾乎空白;在半導體材料方面,光刻膠、掩膜版、大矽片產品幾乎都要依賴進口;在裝備領域,世界舞台上看不到中國裝備的身影。 以EUV光刻機為例,涉及到十多萬零部件,需要5000多供應商支撐,其中32%在荷蘭和英國,27%供應商在美國,14%在德國,27%在日本,這其實體現了全球化技術協作的結果。吳漢明提到,自主可控重要,但與此同時這個行業也是全球性的行業。在這其中,「我們有哪些環節拿得住的?是研發和產業發展的核心點。」 吳漢明關於光刻機的話題,也引發了現場中芯國際CEO趙海軍的一番感慨。趙海軍提到,荷蘭光科技ASML首席技術官Martin van Der Brink此前來上海參觀,並對他說,「差距大概是20年」。但趙海軍認為:「20年的差距不需要20年追趕。想要一下子超過去很難,但是可以每次一點點遞進。」 趙海軍提到, ASML有多牛,還有一點在於別人已經不做這個領域了,但它依然堅持做下去。 吳漢明院士以目前的晶片製造工藝為例,談到目前面臨的三大挑戰,其中基礎挑戰是精密圖形;核心挑戰是新材料,提到每種材料都需要數千次工藝實驗,新材料支撐性需要性能提升;終極挑戰則是提升良率。 除了技術以外,晶圓廠、研發和設計成本也是晶片產業面臨的另一重大挑戰。 「雖然晶片的難度和成本一直增加,但趨緩的摩爾定律給追趕者帶來機會」,吳漢明表示,在這些挑戰下,先進系統結構、特色工藝和先進封裝在晶片製造方面結合運用,可以使在晶片製造領域大有可為。 他援引數據稱,10納米節點以下先進產能占17%,83%市場在10納米以上節點,創新空間巨大。在先進位程研發不占優勢的情況下,可以運用成熟的工藝,把晶片的性能提升。也正是因此他提出一個觀點:本土可控的55nm晶片製造,比完全進口的7nm更有意義。 吳漢明還針對半導體產業的發展提出了建議。例如,要樹立以產業技術為導向的科技文化,技術成果全靠市場鑒定,以及要加速舉國體制下的公共技術研發平台建設,發揮「集中力量辦大事」的優勢,進一步搭建有利於在此領域可持續發展的全球化創新途徑成為關鍵任務。 他還對記者提到,「忽悠式」的晶片投資或許過熱,但真正做晶片的還是非常緊缺,中國的晶片投資遠沒有過熱,尤其要重視產業鏈的本土化,要讓製造產能實現增長,至少增長率要高於全球。趙海軍也認同,目前的晶片過熱並不是本質。 據統計,產能排名前五的晶圓廠包括三星、台積電、美光、SK海力士和鎧俠Kioxia,中國沒有企業位列其中。隨著科技的發展,晶片的產能需求會越來越高,國內晶片市場需求和製造能力的差距依然很大。吳漢明此前曾表示:「如果不加速發展,未來中國晶片產能與需求的差距,將拉大到至少相當於8個中芯國際的產能。」 來源:cnBeta

典金財富投資管理有限公司非法吸收公眾存款案報案通告

典金財富投資管理有限公司 非法吸收公眾存款案報案通告 2019年10月21日,吉林省前郭縣公安局對前郭縣典金財富投資管理有限公司以涉嫌非法吸收公眾存款犯罪立案偵查,現已依法對典金財富投資管理有限公司實際控制人等相關骨幹人員採取刑事強制措施。2020年2月28日,該案起訴至前郭縣人民檢察院。2020年11月30日,該案退回補充偵查。公安機關正在全力開展偵查取證及追贓挽損工作。為核實涉案金額及群眾實際損失數額,已做司法會計鑑定。請在該公司投資且尚未提供相關證據材料的當事人務必於2021年5月15日之前到前郭縣公安局經偵大隊取證,核實資金數額,逾期不報的、不做登記的後果自負。 前郭縣典金財富投資管理有限公司涉嫌非法吸收存款的行為人(包括分公司負責人、業務員、業務輔助人員、其他為吸收資金提供幫助人員等)自發布通告之日起至2021年5月15日,應當將自己在公司工作期間的提成、獎金、分紅、返點等贓款全額退繳至前郭縣公安局涉案資金專戶。及時退繳上述贓款的,可以依法從輕、減輕處罰;其中情節輕微的,可以免除處罰;情節顯著輕微的,危害不大的,可以不作為犯罪處理。 任何投資人不得組織或參與任何形式的非法集會活動,對任何形式的組織、串聯非法集會行為,公安機關將依法嚴厲打擊。 報案材料:攜帶本人身份證、理財合同複印件、投資返利使用的銀行卡流水(自行到所屬銀行調取)等返利、分紅憑證。 特此通告 辦公電話:0438-2540333 聯繫人:孫警官:19304386688 陳警官:19304386421 前郭縣公安局 二〇二一年四月二十三日 來源:前郭公安宣傳 (二三里編輯 里里) 來源:kknews典金財富投資管理有限公司非法吸收公眾存款案報案通告