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《部落與彎刀》招募英雄推薦 全英雄性格愛好技能一覽圖鑒

《部落與彎刀》招募英雄推薦,全英雄性格愛好技能一覽。《部落與彎刀》英雄圖鑒,NPC愛好性格統帥技能。《部落與彎刀》英雄排名。《部落與彎刀》是一款開放世界動作RPG,遊戲同時也兼顧了策略和發展經營元素,玩家可以將遊戲看成一個ARPG版的騎砍。本作採用了開放世界的設定,整個遊戲世界都在規則演算下不斷變化,每次遊戲都會是不同的體驗。遊戲中還存在著數量眾多的謎題等待玩家去解開,也有非常多的挑戰和BOSS,對應豐厚的獎勵。遊戲擁有多周目設定,玩家可以通過多反復通關周目來達成更優結局,抑或探索各種隱藏事件和故事。在遊戲中玩家可以招募士兵,培養自己的部隊,在這片大陸上和敵方展開大規模攻防戰。 綜述 部落與彎刀正式版新修正檔後,英雄系統有了翻天覆地的變化,英雄的統帥技能、能力以及好感系統變得復雜而有趣。 你需要在進行遊戲抉擇是認真考慮會對各個英雄產生的影響,組建一支相互「看得順眼」並符合你遊戲要求的隊伍。 本攻略將對當前版本好用的英雄進行推薦,英雄推薦及圖鑒後將是一個包含統帥技能、英雄喜好等全部要素的列表,供大家參考。 教程請移步:https://www.3dmgame.com/gl/3798674.html 注意開局後可以先看看大地圖,找找英雄位置。 通過sl大法來讓喜歡的英雄刷在附近,這樣可以盡快完成其任務,提升好感,招募入隊。 所有英雄都有性格,目前遊戲中有四對互斥的性格,性格互斥在英雄在同一隊伍中就會掉好感。 數值越高,互斥越厲害,詳情請參考本攻略末尾的英雄列表。 ①善良-邪惡 ②誠實-狡猾 ③冷靜-易怒 ④強硬-軟弱 同樣,英雄都有喜歡-討厭的人和地點。 在喜歡的地點或者給喜歡的人做事時就會增加好感,反之則會降低。 想要了解所有英雄的喜好請參考本攻略末尾的英雄列表。 每個英雄都有其愛好,投其所好就能增加好感。 同樣在後續列表中列出。 最後,新增的統帥技能可以讓英雄更有用武之地,也會讓英雄的實力發生變化。 1、米索德/羅夫/何疆 這三人一起推薦,初期容易招募,很容易形成戰鬥力。 米索德與羅夫兩人可以有大量召喚物,無需招募部隊,省錢省經驗,英雄成長快。 召喚物在何疆強力盾加持下戰鬥力和持久力也很強,中前期非常省心。 不過羅夫與何疆後期用處不大,米索德也容易坐冷板凳。 2、曲玉 強力奶媽,自己也能站得住。 越是穩定的隊伍越能體現價值。 雖然後期由於大家血量暴增導致奶人有些吃力,但是仍舊是一個很好用的英雄。 3、赫連千百 可以說是遊戲里的第一坦克。 聚怪、抗怪、傷害加深,提升重甲兵能力,樣樣在行。 新舊版本都好用。 4、封大木 這傢伙就是一個進擊的巨人,還是超大型巨人的招數。 屬於傷害型角色里有實力又有趣的。 5、安紅砂 如果說赫連千百是自己比較硬,帶著大家一起硬,那麼安紅砂則是把自生硬度做到極致。 能抗,能打,女中豪傑。 6、灰雪 傷害力和爆發力都極強的法師,可以大大提升隊伍傷害能力。 不過需要大雪山淼淼任務解鎖,因此更適合二周目。 7、耶牙 物理系的傷害專家,擁有強大的爆發力,也有aoe能力。 簡單實用強度高的優質英雄。 8、天星 天山童姥,傷害爆炸——這個說明就足夠了。 9、卜烈 強力aoe加斬殺,可以說是萬金油百搭輸出。 既能強化單點輸出,也能輔助aoe戰鬥,還能補刀,很實用。 10、金足赤 面板垃圾但是好用的典範。 控制能力出色,不吃裝備,除了鍊金都是被動技能,簡單好用。 全性格愛好統帥技能列表 (由公子0木木製作) ---點擊可以放大查看--- 來源:3DMGAME

《部落與彎刀》隊友汗盧達定位及評價分享

《部落與彎刀》中汗盧達雖然是蠻牛部落的領主但也是可以通過一些方法招募的,而他的能力也非常強,他自己可以變成牛,而且血量也是超級高,如果給他穿上帶巨大化技能的巨人甲,變成牛之後就會更大。 隊友汗盧達定位及評價分享 蠻牛的汗盧達,自己有變牛,而且血量超級高,給他穿上帶巨大化技能的巨人甲(雪山20級本出),加上曲玉的鍊金系變大技能,他一下會變得超級大隻占滿一個螢幕。 來源:3DMGAME

《部落與彎刀》隊友巴塔魯定位及評價分享

《部落與彎刀》中的隊友巴塔魯是遊戲里非常不錯的強力近戰戰士,他能夠吸血、聚怪還有巨大化,基本上樣樣都有,還是非常強力的,不過需要注意的是這個人的性格有問題,如果不怕麻煩的話可以招募一下。 隊友巴塔魯定位及評價分享 巴塔魯這個傢伙屬於是近戰的戰神,能力方面基本上吸血聚怪巨大化樣樣都有,不過他的性格很差要注意,很容易出現離隊情況。 來源:3DMGAME

《部落與彎刀》可招募隊友數量查看方法介紹

《部落與彎刀》中招募隊友的數量也是有一定的限制的,不過受到一些東西的影響,而想要查看招募隊友的數量可以去看看天賦里面魅力系加點有幾個志同道合,一個志同道合加一個,可以加兩個。 可招募隊友數量查看方法介紹 看看天賦里面魅力系加點有幾個志同道合,一個志同道合加一個,最終那個加倆,滿英雄應該是七個 來源:3DMGAME

《部落與彎刀》招募有勢力角色方法介紹

《部落與彎刀》中有勢力的NPC和沒有勢力的NPC招募起來是不一樣的,以前需要直接幹掉他們的勢力才可以招募,現在不用了,先刷好感度,好感度刷到40就去拉攏,接著刷好感,到50就可以拉走了。 招募有勢力角色方法介紹 已有勢力的角色,40好感度去找他拉攏,選擇了他正確的條件後會說他會慎重考慮的,那麼就是差一點了,送個禮物或者做個任務,好感過50再來就可以抱走了 來源:3DMGAME

《部落與彎刀》開局禮物流招募方法介紹

《部落與彎刀》中招募人的方法是非常多的,可以做任務也可以送禮物,不過送禮物要比做任務方便很多,開局有強度有錢的話,可以稍微升兩級去打5級本拿禮物,或者去黑崖花牟鎮買禮物,也行弄到至少10個禮物。 給隊友封地作用介紹 開局有強度有錢的稍微升兩級去打5級本拿禮物然後一個禮物抱走一個隊友也是挺可行的思路,多打點禮物十個左右再去,用數量彌補種類,不過我比較臉黑,刷十個,一個音樂的都沒,要麼是沒故事要麼沒格鬥,後邊還是要跑個任務,不過這樣也不錯,覺得sl刷任務煩的可以這樣做 來源:3DMGAME

《部落與彎刀》分辨NPC勢力狀況方法介紹

《部落與彎刀》中NPC是否加入其他勢力是能否招募他的重要依據,如果加入了就不能招募,沒加入刷好感就能招募了,而想要分辨到底有沒有加入其他勢力,只需要把滑鼠懸在城市那里就能看了,顯示黃色名字就是在野。 分辨NPC勢力狀況方法介紹 滑鼠懸在城市的時候顯示黃色名字就是在野,白字就是變成別人守軍了,橘色就是城主,你對過話的人在情報里面都可以看到,然後情報里面有各勢力里面有角色分類你可以看到各勢力都有誰了。 來源:3DMGAME

《部落與彎刀》阿曼莎招募方法介紹

《部落與彎刀》中的阿曼莎是遊戲里非常獨特的一個領主NPC,因為她長的非常漂亮玩家想要招募她,而想要招募阿曼莎的話可以直接找人一起滅掉她的勢力,勢力被滅掉之後她就會處於在野狀態,之後刷好感就能招募了。 阿曼莎招募方法介紹 現在版本一般你把他勢力滅掉後,勢力首領她就會變成在野狀態,然後就是刷好感拉走,還有一種看別人說的辦法是加入個她的敵對勢力,帶著人來打她城市,打掉城市全解放成自由城市,然後蠍後不會掉好感還會變成在野,這個時候再招募就行。 來源:3DMGAME

《部落與彎刀》邵影招募注意事項分享

《部落與彎刀》中的邵影是遊戲里非常獨特的一個NPC,可以招募不過需要注意很多事情,首先就是必須要在他沒有獲得太高的職位的時候招募,好感度要40點以上,所以基本上一定要在前期盡快去找他。 邵影招募注意事項分享 想要招募邵影最好開局早點去,40好感從毒蠍拉走,晚一點點就帶走不了他啦,等去晚了頭銜太高了,就會對長螯絕對忠誠了。 來源:3DMGAME

《部落與彎刀》隊友羅夫定位及評價分享

《部落與彎刀》中的隊友羅夫屬於是召喚類的法師,在遊戲前期還是非常有用的,畢竟能夠免費白嫖魚人大軍,前期又非常缺人,前期如果招募到他就可以直接晚點搞部隊,這樣就能少點部隊分經驗了。 隊友邵影定位及評價分享 羅夫屬於召喚類法師,開局就可以召喚魚人大軍,殺敵人召喚魚人,白嫖怪魚男,前期拿他可以晚點搞部隊,少點部隊分經驗。 來源:3DMGAME

《部落與彎刀》快速招募開局隊友

《部落與彎刀》中的很多職業前期是非常弱的,想要打怪就需要依靠隊友,而想要在開局快速招募隊友的話就需要先知道招募的條件,最簡單的就是NPC處於在野狀態下最簡單20好感度(關系友好)就能招募。 快速招募開局隊友 一、首先簡單講一下現在的招募拉攏系統 角色狀態分兩種一種是在野和已加入別人勢力, 在野狀態下最簡單20好感度(關系友好)就能招募, 已加入勢力的看兩方面一個是好感度一個是頭銜等級, 初加入勢力的角色40好感度可以拉攏, 加入一段時間但是頭銜還比較低的角色,80好感度可以拉攏,建議40試一下不行就八十, 加入勢力有一段時間的注意他的頭銜將軍、元帥這些肯定招募不了了(督軍頭銜我沒試過),會說絕對忠誠。 天賦里面的政治分系最後一個可以影響你招募其他陣營角色的可能性,但我這點了也拉攏不了對方的100好感元帥。 二、快速加好感方法 好感增加減少受三個方面影響,禮物,任務,你和其他相關角色、城鎮、勢力的關系(角色關系網)。 禮物不推薦,新手剛開始不知道角色什麼禮物加好感多,有的禮物一個加20好感,有的禮物一個加兩點,而且新手剛進去根本沒禮物,且副本刷隨機禮物太費時間,咱們要的就是快,搶在別人招募走之前,通通自己招募。 刷任務方法是主要方法,一個在野的角色做兩個任務就行,距離夠近第二天就能收入囊中一個,具體來說: 1.打開世界地圖,滑鼠懸在城市上方出現城市詳細內容,會有城主、角色、部隊等信息,咱們要關注的是角色信息(黃顏色字體),挨個城看過去找到你想要的排前三的三個角色所在的城市位置,記下來。 2.跑去相應城市酒館去尋找角色(推薦傳承點寬裕的或者剩下幾點不知道點什麼的,要是傳承點剩的多,要兩點聲望加到天賦的快速行軍里面,騎著馬可以按空格加速跑圖效率提高50%,就剩幾個點的話就加錢幣,開局買個馬或者駱駝,趕時間必須快), 找角色的路上一邊走一邊把看見的聲望石(紅色石頭)摸了,為盡快將天賦點點到魅力系第一個志同道合做准備,摸的石頭越多,第三個隊友名額越早有(開局只能有倆隊友,天賦里面加魅力的志同道合可以加隊伍角色上限), 3.到達角色所在城市外面了,保存一下,然後進城(點一下主城),在酒館和你想要的角色對話,接任務,只接送信和送物資(第一天剛來咱誰也打不過也沒有必要打浪費時間,而且有教訓別人的任務和各種打架任務會影響和其他角色的好感度,咱們別的沒有就是跑圖快),對方如果發戰鬥任務,退出城市界面,esc讀取存檔,載入,再對話對方就會給你一個和剛才不同的任務,一直反復操作直到給出送信和送物資(小讀檔刷新任務種類)。 4.任務做完回來了,角色友好度:冷淡,招募不了,那再接一個,對方此時會提示:現在沒什麼事情給你,這個時候你保存一下,然後ecs回主菜單,再在主菜單讀檔進去,你點開角色發現又開始發任務了。(大讀檔取消任務冷卻)。 5.第二個任務做完回來了,對話直接招募。 6.重復以上操作找到並且招募第二個隊友角色。 7.你現在隊伍角色名額已經滿了,但是不管直接去找第三個角色刷好感去,邊趕路邊摸石頭攢天賦點升級志同道合。 8.志同道合點出來了,同時你的好感也早刷好了,對話直接招募。前期三個隊友整整齊齊完美開局,不會後期後悔怎麼不早點招募誰誰,我只能說,有些人,一旦錯過就不再。 來源:3DMGAME

《團戰經理》打法心得分享

《團戰經理》遊戲中,玩家需要招募英雄,組成自己的隊伍,然後在各個賽事之中取得勝利。這不是一件簡單的事情,在很多玩家第一次遊玩的時候,就不知道卡了多少次了,所以帶來一些心得打法,希望可以幫助到大家。 打法心得分享 1.奶媽首選廚子,皮糙肉厚不怕刺客,可以無腦一選,巫女次之,兩個可以同時上場,有輸出又奶。聖職最後留後手選,太脆了容易被針對亂殺 2.個人不喜歡舊版本的刺客,比如幽靈忍者,太脆了即使對面後排多也容易一換一。刺客一般不適合單點,作為核心配陣容比較好(狼人除外 3.食人魔是防刺客的神器,對面有刺客的陣容,戰術拉縮小距離加食人魔,來一個兩錘子直接殺了 4.目前無腦一ban暗影法師(就那個可以原地復活的),在還沒有暗影法師的時候是死靈法師,這兩個變數太大容易崩盤 5.需要選刺客的陣容優先ban食人魔,理由看3 6.毒針喜歡用雙奶打,不然掉血好快 7.步槍手和刺客其實互克,刺客蹦過來的一瞬間一個技能下去,不死也殘,再搭配一些其他護後排的陣容可以強行一換一 8.弓箭手下水道職業,場場見不到他,次次修正檔都砍他,誰選誰sb 9.詩人加buff 有點薛丁格,不建議選 10.雙劍+兩個控制+奶強無敵,控制推薦一個前排,比如食人魔處刑人最差就是格鬥者和殭屍,加一個其他職業,強推惡魔,普通的有冰法雷法,差一點的就是小丑 11.小丑+賭徒+任意前排+奶也很厲害,賭徒aoe 加小丑標記可以瘋狂收割 12.瘟疫醫生+吸血鬼+奶+任意職業(最好還是前排帶輸出的,小丑也不錯,狂戰士也不錯),戰術點提早放大加同時放大巨爽,誰用誰知道 ,不過能不能打出效果要看瘟疫醫生的技能釋放,對了,記得ban食人魔,食人魔可以把吸血鬼直接關在棺材里面 13.回力鏢和火法專治肉搏陣容 14.選惡魔的時候記得ban食人魔,換個食人魔到隊中直接亂殺 15.那個粉色丟飛鏢的(忘了叫什麼了),輸出爆炸,可以當核心保,可以選那個光頭t保護她 16.騎士挑釁後死亡,被挑釁的人會呆住 17.非常不建議使用帶有行為偏好的選手,比如那個盯著血最低的人殺的特性,你不是每一把都會選刺客,如果不選切後排的刺客,選了射手,那麼你會看到射手無腦沖到前面試圖打對面的後排然後白給,如果你選的是戰士,就會看著他都不定前排沖到對面陣看著你的後排被亂殺 18.新出的一堆輔助職業感覺不太好用,不建議先選,看情況選出來克制就行 19.瘟疫醫生是一選萬金油,有肉有輸出有buff ,元的時候盡量選攻擊距離近的核心,太遠了會加不到buff 另外盡量ban 了毒針和吸血鬼 20.處邢者也是一選萬金油,有肉有控,可切後排,後選可以配雙刀 21.在版本早期武僧也是一選萬金油,能奶能抗的,不過自從有了廚子後再也不香了 22.再刺客還不多的版本,巫女也是一選萬金油,刺客一時半會切不死,有奶有輸出,不過後期刺客數量上來了強度有所下降,想用的話還是後選吧 23.其他 來源:3DMGAME

《團戰經理》刷招募刷特性方法分享

《團戰經理》中需要刷特性和刷招募,不然一直隨便搭配的話,實力是絕對不會強大太多的。其中刷特性和刷招募也有一定的方法可言,不過玩家不知道該怎麼做。好的特性和招募,可以幫助玩家快速提升實力。 刷招募刷特性方法分享 個人推薦的有 1. 攻速+10% 2. 穿防,攻擊無視敵人10點護甲 3. 擊殺敵方時獲得2點攻擊力 4. 全隊士氣提升1檔 (除了持有這個特性的角色) 5. 技能冷卻加快10% 6. 優先攻擊生命最低的敵人 (咱個人沒用過 但是如果隊伍里有復數這個特性效果很好,也很適合刺客) 7. 移動速度提升 其他的特性咱沒怎麼搭配過。咱的隊伍基本就是1坦2輸出1補位,坦帶754負責快速拉怪和隊內分為,輸出123越打越猛,補位125比較泛用 英雄搭配最好時2個同類型+2個不同類型這樣隊員可以互相彌補。 來源:3DMGAME

《團戰經理》非賽季時間相關分享

《團戰經理》里面還有非賽季時間,在這個時間中,玩家還可以做一些事情,不過大部分的玩家都不知道該做什麼。其實非賽季時間也能夠為自己的實體提升做出貢獻,要學會方式方法才可以,不然的話很容易就浪費了這些時間。 非賽季時間相關分享 非賽季時間: 除了比賽還有招募期和等待期(晉級賽/世界盃等,你不參加也會進行的事件),只有招募期可以招募新隊員。 招募期和等待期可以讓選手進行每周活動,總共有3種:直播,調整英雄,調整特性。 這3種活動的結果不固定,你可以通過:不手動保存(每周開始自動保存)》 退回到開始界面 》 重新讀取本周進度;的方法來刷直播成功,調成英雄的結果和調整特性的結果,簡單說就是SL。等roll到想要的英雄,特性,直播成功後手動保存,繼續刷。這個過程比較繁瑣,所以咱一般只用來刷特性/英雄和第一次直播。 直播分成4檔,每檔都有的大概的成功率,成功率越低,成功時的金錢獎勵越高,粉絲數量基本沒什麼用,金錢獎勵會隨著比賽級別提升。 調整英雄可以讓角色換英雄但是會大幅降低精通程度,也可以提升屬性/精通但是提升量不大 調整特性可以給隊員添加特性,基本到後面都需要全隊4人每人3個特性。也有一定機率會不改變/不出特性這時候就需要SL 來源:3DMGAME

《團戰經理》招募事宜相關分享

《團戰經理》里面可以招募選手,然後一起打敗對方,贏得比賽。可是招募選手也有一定的技巧可言,不是隨隨便便招募就可以的。招募的技巧十分重要,學會這種技巧,可以讓在遊戲中很快積累出實力,贏得比賽。 招募事宜相關分享 招募: 這個遊戲本質是換選手遊戲 隊員的成長能力決定了上限。年齡越低屬性和英雄精通的成長越高,到了21歲就基本不會成長了。 總共分為5檔 第1檔招募自動解鎖基本沒什麼用 業余-半職業過度用 第2檔招募最好用用好了可以制霸乙級聯賽,同時續約費用很低咱用了4年左右才1500的全隊4人續約。 第3檔咱個人流程沒解鎖,但是考慮到成長能力或許可以成為制霸甲級的最低強度。 第4檔咱個人沒解鎖也不推薦,雖然招募到強力隊友但是沒有成長能力,英雄專精也頂死了不好調整。 第5檔最貴最強的隊友,成長性爆炸,人人都是葉修!(大霧)。續約費很貴第1年+減續約費的基建升級還是有5600. 基本上蹲乙級聯賽就是為了招募這幫傢伙做准備。 相關攻略:比賽事宜相關分享 來源:3DMGAME

《團戰經理》前期遊戲注意點分享

《團戰經理》這個遊戲的前期有很多玩家不了解,不知道遊戲該怎麼玩,下面就給大家帶來遊戲前期的注意點,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 前期遊戲注意點分享 前期遊戲攻略 金幣優先升級招募系統,裝備系統不用理會。 攻擊力>防禦力加點一般只點2點防禦力 英雄只練版本英雄。 來源:3DMGAME

《部落與彎刀》招募已加入部落角色方法介紹

《部落與彎刀》中強力的英雄角色是遊戲里非常重要的,不過想要招募已經加入了部落的角色就需要一些方法,首先刷好感度,然後把它的部落滅了,好感度沒低太多就可以去找他招募,其他的就沒什麼了。 招募已加入部落角色方法介紹 只要角色說絕對忠誠,就招不了,只能把他在的部落滅掉,但你打他部落應該會掉好感,保持好感度,把他部落滅了,然後找他在哪就行了 來源:3DMGAME

《部落與彎刀》沙盒模式招募火魔人方法介紹

《部落與彎刀》中的沙盒模式是遊戲里比較獨特的模式,很多種族都需要特殊方法才能招募,而火魔人想要招募首先需要等90天以上,等火魔人的勢力出現,勢力出現之後直接幹掉它就可以招募火魔人了。 沙盒模式招募火魔人方法介紹 在沙盒模式直接等90天,等火魔的勢力出現,然後直接打下火魔的城,之後就可以招募火魔人了。 來源:3DMGAME

《部落與彎刀》快速找英雄方法介紹

《部落與彎刀》中的英雄是遊戲里非常重要的,可以招募進隊伍成為隊友增加戰力,不過這些人有的藏的非常深,有的需要做任務才會出現,而想要找到他們可以直接找一個NPC問一下,沒有效忠別的勢力就能找到。 快速找英雄方法介紹 找英雄可以隨便找個npc問,如果沒有效忠別的勢力的話就在地圖上找,滑鼠放在城市或者村子圖標上會顯示酒館里的npc都有誰 來源:3DMGAME

《部落與彎刀》灰雪招募方法介紹

《部落與彎刀》中的灰雪是遊戲里超強的英雄,屬於是T0級別的,長的還算不錯,而想要招募她的話需要一些條件,首先需要去做和它相關的任務雪山淼淼,任務做完之後就可以去酒館看看,碰到直接招募就行了。 灰雪招募方法介紹 做任務雪山淼淼的任務,可以得傳承,任務做完之後去酒館找找看,說不定能遇到她,遇到了直接招募就行了,不過需要注意的是這是新版本的,老版本需要二周目才能招募。 來源:3DMGAME

《惡靈獵殺緊要關頭》血脈等級作用效果介紹

《惡靈獵殺緊要關頭(Hunt: Showdown)》中的獵人是有一個比較獨特的血脈等級機制的,可以隨著不停的戰鬥不斷進化,而且血脈等級會在進化飛升(Prestige)之前永遠存在,獵人死了也不會出現問題。 血脈等級作用效果介紹 血脈等級在進化飛升(Prestige)之前永遠存在,不會隨獵人死亡而清空。血脈等級越高解鎖的獎勵會越好,允許獵人購買更強的裝備,招募更強的獵人。 來源:3DMGAME

《惡靈獵殺緊要關頭》組隊獵人選擇推薦

《惡靈獵殺緊要關頭(Hunt: Showdown)》中的獵人是遊戲里非常重要的,畢竟死了就真的死了,需要注意的就是組隊的時候一定要選擇一些看起來酷炫的獵人,這樣能夠增加隊友對你的印象,最起碼不覺得你是個新手。 組隊獵人選擇推薦 經濟條件允許的情況下,盡量招募一個品級或酷炫度比較高獵人吧 一個高品級的獵人,自然容易看著更帶感,玩著更帶勁,這也是這個遊戲在設計上的一個顯性要素。 個別獵人,也總是會感覺看著比另外一些更酷炫那麼一點 可能是因為自帶比較優勢的技能 又或是服裝的顏色先天比別人更利於藏身一點... 與此相關的,【 傳奇獵人 】也是一個值得考慮的選擇 不上不下的招募費用,隨機自帶的三個先天技能 比較有隱蔽性或威懾度的特殊造型 對於隊友來說,也具備著一定的鮮明的辨識度。 這些也都有可能成為它更加酷炫的理由! 來源:3DMGAME

《部落與彎刀》各難度模式特點介紹

《部落與彎刀》這款遊戲在進入之前也是可以選擇難度的,難度有幾個等級,但是很多玩家都不太清楚各難度等級到底有什麼特點,其實遊戲的難度等級分別是普通、困難和史詩,幾個難度最大的區別就是AI會隨著難度提高而變聰明,更多如下。 各難度模式特點介紹 普通:推薦新手玩家遊玩。玩家能更多地關注大漠上的故事發展。 困難:推薦有一些經驗的玩家遊玩。AI勢力會變得相對聰明,玩家會面臨更多的挑戰,例如士兵戰損、翻滾冷卻等,招募NPC時也需要更多技巧。 史詩:推薦追求硬核的玩家遊玩。AI勢力會變得極其聰明,會像你一樣招募頂級兵種,分配資源、部署隊伍並發起進攻,玩家的旅行難度直線上升。 「在過去這段時間里,我們經常會聽到玩家對於遊戲上手難度的討論。不熟悉遊戲的玩家初上手時感到難度較高,完成了多周目的老玩家也想嘗試更大的難度挑戰。因此,在1.0版本中我們加入了三種難度選項,新玩家和老玩家都能嘗試更多的玩法和挑戰。」 來源:3DMGAME

《騎馬與砍殺2》城市督管招募方法介紹

《騎馬與砍殺2》中的城市督管是遊戲里比較重要的一種獨特職業,需要選擇正確的隨從擔任才行,但是很多玩家都不太清楚城市督管到底應該怎麼招募,其實城市督管需要的條件不多,只要與你主城同文化,基本就可以隨意選擇,更多如下。 城市督管招募方法介紹 城市督管的NPC只要與你主城同文化,基本隨意選擇。 招募地不代表文化,具體數據按N--》人物-》勾選流浪者--》點開隨從界面查看其文化及招募地-一》點擊招募地可自動地圖定位 來源:3DMGAME

《騎馬與砍殺2》招募隨從攻略分享

《騎馬與砍殺2》中的隨從是遊戲里非常重要的NPC,畢竟想要發展就離不開手下,但是很多玩家都不太清楚隨從到底應該怎麼招募,其實隨從想要招募就要招募好的,比較推薦的就是獵隼、金血和阿塞來文化的流浪者,更多如下。 招募隨從攻略分享 隨從招募攻略如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

為了讓數據更難抓,Meta 計劃招募「賞金獵人」

12 月 15 日,Meta(原 Facebook)宣布針對數據抓取問題,擴張 2011 年以來的 「賞金計劃」。 它鼓勵研究人員報告兩種情況,一種是尋找漏洞,提高惡意抓取行為的成本和難度;另一種是查找「木已成舟」的抓取數據集,Meta 將與相關公司合作刪除數據集或尋求法律手段。 這里的數字抓取,指的是使用自動化工具從用戶資料中大量收集個人信息,例如電子郵件地址、電話號碼、個人資料照片。盡管這些信息多數並不保密,但爬蟲可將其更廣泛地公開,集中發布在可搜索的資料庫,快速觸達數百萬用戶。 ▲ 圖片來自:Meta Meta 的條款不允許任何人自動訪問和收集數據。Meta 安全工程經理 Dan Gurfinkle 指出:「我們正在尋找漏洞,這些漏洞使攻擊者能夠繞過抓取限制,以比我們最初預期的更大規模訪問數據。」 今年 4 月,超過 5 億 Facebook 用戶的個人信息被發布在一個黑客論壇,更恐怖的是,實際的數據抓取發生在幾年前,盡管 Meta 已經在 2019...

亞馬遜正為Luna雲遊戲項目招募資深Linux遊戲工程師

援引科技媒體 Phoronix 報導,亞馬遜正在招聘在 Valve 的 DXVK 和 Proton、在 Mesa 開源圖形驅動、Vulkan 等方面有資深經驗的 Linux 遊戲工程師。本次招募的工程師將參與到亞馬遜 Luna 雲遊戲項目中,一位亞馬遜的工程師證實,這的確是為真正的 Linux 遊戲工程師准備的。 招聘信息還提供了有趣的工作細節:「這個角色涉及到與 Proton (一個使用 Wine 在 Linux 上運行...

小島工作室招募多個職位 將會製作「高端項目」

小島秀夫遊戲工作室 Kojima Productions 目前正在廣招人才,招聘的職位近 30 個。根據 Kojima Productions 官方網站,工作室目前正在招募角色藝術家、編劇作家、關卡設計師、項目經理以及許多其它職位。目前暫且不知道此次擴招的目的是什麼。 ...

准備好防禦吧!《要戰便戰》將於1月26日開啟搶先體驗

在這款塔防建造類策略遊戲中,建造你的定居點並操練你的軍隊 2021年12月1日,英國倫敦,今日,Door 407高興地宣布,《要戰便戰》將於2022年1月26日星期三開啟搶先體驗。《要戰便戰》是一款帶有意外驚喜和轉折的策略遊戲,同時融合了玩家最喜愛的城市建造、塔防以及RTS遊戲類型元素。 在《要戰便戰》中,玩家將成為一個正處於中年危機的中世紀封建領主。建造你的定居點,加強你的經濟,但要注意:一大批嗜血的敵兵、海量的駭人惡獸以及摩肩接踵的農民起義軍隨時給你枯燥乏味的日程表上帶來幾筆活力。 玩家將需要做出重要的決定,以保持他們的定居點繁榮和安全: ● 控制資源,決定應該收集什麼並充分利用 ● 研究新技術和建造木材 ● 招募單位,控制他們的行動,決定如何最好地保衛城牆壁壘 ● 你將會遭遇道德困境,人類的愚蠢和短視會帶來致命後果 ● 站在魔法法則正確的一邊,駕馭致命的神射線 ● 完成常規任務和終極目標,以獲得能量 最重要的是,要記住物理定律在遊戲中將被徹底地再現出來以讓玩家最大限度的沉浸於中世紀的戰爭中。成千上萬個單位可同時在螢幕中作戰。每門炮都具有一定的射程,中世紀的炮彈都以弧線形式投射,箭矢是射不穿牆的,相反,他們還會被牆反彈開,城樓上的弓箭手是有視野盲區的,關上城門不僅僅對你的敵人來說是一個障礙,對你後撤的部隊也是。 《要戰便戰》是一款沒有非自然限制的遊戲。從第一個任務開始,玩家就可以使用軍械庫內全部的武器,所有遊戲內的機制也對你開放。你的城市將如何存續和繁榮都取決於你的決策。 在收獲了充滿驚喜和有益反饋的試玩階段之後,《要戰便戰》將於2022年1月26日登陸Steam搶先體驗,包含一系列升級和新功能。 搶先體驗將包含兩個戰役任務,波浪生存模式,以及大多數升級和研究技能。在遊戲完整發布之前,開發者Door 407計劃最終確定戰役模式,添加任務,多樣化單位和建築,並改進界面。 關於Door407 Door407由來自MIET大學(位於俄羅斯澤里諾格勒)的人創建,他們對策略遊戲的熱情讓他們團結在一起。在一起玩了《魔獸爭霸》、《魔法門英雄》、《要塞》、《帝國時代》和《文明》幾個小時後,開發者開始討論他們最喜歡的RTS遊戲的優缺點,並很快決定將該類型遊戲中最優秀的機制整合到一款遊戲中。Door407的創始人們在2015年發布了著名的塔防遊戲《Ancient Planet》。該團隊現在正在開發他們的新遊戲《要戰便戰》,這是他們朝著創造最終戰略遊戲的夢想又邁進了一步。 來源:3DMGAME

萬代B站官方號開啟《艾爾登法環》問題公開招募

今日(12月2日),萬代南夢宮B站官方帳號發布《艾爾登法環》問題公開募集,玩家可在文章評論區寫下「你最想了解的《艾爾登法環》」問題,每個帳號可評論一次,回復將於日後公開。 《艾爾登法環》問題公開募集:點我參與 萬代南夢宮B站原文 即將於2022年2月25日上市的《艾爾登法環》,相信各位都等不及要踏上交界地了! 等待的期間,大家的心中一定有許多的好奇,我們特別在B站公開募集「你最想了解的《艾爾登法環》」問題,在遊戲上市前,開發團隊將會來為大家解密哦  募集時間: 即日(12月2日)起-12月5日23:59止 募集方法: 於本篇貼文評論處,寫下「你最想了解的《艾爾登法環》」問題,每個帳號可評論一次。 發表形式將於日後公開,敬請期待! ※製作團隊可能無法回答所有募集到的問題,還請玩家見諒。 ※萬代南夢宮娛樂保有最終修改、變更、活動解釋及取消本活動之權利。  來源:3DMGAME
Intel 11代美圖賞 令人陶醉的一抹幽藍

奪回CPU工藝王者之位 Intel招募多位傳奇技術大牛

半導體製造是個需要燒錢以及高端人才的行業,Intel未來幾年內的晶片投資計劃高達上千億美元,同時也在招募更多的研發人才,為此Intel打造了一個由多位傳奇技術人才組成的團隊,為的是在未來幾年奪回先進CPU的領導地位。 Intel今年2月份換了CEO,銷售出身的前CEO斯旺被帕特·基辛格取代,後者曾在Intel公司工作30多年,先後參與過多款CPU處理器研發,並擔任過首任CTO,十足的技術派高管。 在基辛格上任之後,他3月份推出了IDM 2.0戰略,其中一個重要內容就是重振Intel在先進半導體上的領導地位,除了巨資興建兩座晶圓廠,基辛格也特別重視人才,打造了一個極具傳奇色彩的專業團隊。 據基辛格所說,他上任之後招募了一些老將,很多人雖然已經退休,但他們都是半導體製造行業的技術大牛,過去30多年中的很多工藝都是他們發明的,涉及到應變矽、金屬柵極、高K材料、FinFET電晶體等等技術領域。 基辛格沒有透露這些傳奇技術大牛的具體名單,不過從他的表述來看,Intel組建的這個團隊實力雄厚,經驗豐富,足夠成為Intel的「復仇者聯盟」,幫助Intel在未來幾年中量產Intel 4到18A等各種先進工藝。 來源:快科技

最後的咒語費用

《最後的咒語》這款遊戲可以購買的平台不多,比如steam平台和漿果遊戲平台,直接購買就是正版,價格也不算高,steam版標準版65元,DLC20元,合集72.25元,漿果遊戲平台要24.3元,而兩家比較起來比較大比較正規的平台就是steam平台,購買的流程就是進入商店頁面在右上角輸入「最後的咒語」點擊搜索就能找到遊戲,點擊第一個遊戲就是,然後進入遊戲頁面直接購買就行了,不過相比漿果遊戲平台還是有點貴,另外開個會員,還可以不用買免費玩。 《最後的咒語》==>點我購買 合理運用資源去重建城鎮,在戰鬥之餘通過治療、采購裝備、招募英雄等方式強化戰力; 建造城牆、陷阱、瞭望塔、投石車等防禦工事來加強守備,巧妙的布置能有效緩解戰鬥壓力; 不惜一切代價保護城鎮中央的魔法陣!一旦陷落,遊戲即告失敗。 來源:3DMGAME

《屍檢模擬器》招募玩家開啟封測 重口恐怖體驗

現在電子遊戲真厲害,萬物皆可模擬!想體驗下驗屍官的工作嗎?《屍檢模擬器》(Autopsy Simulator)絕對能滿足你的願望,並帶給你額外的恐怖驚喜。該作發售日期暫未公布,支持繁體中文。 Steam商店地址:點擊進入 《屍檢模擬器》已經開發有一年多時間了,近日官方宣布招募玩家參與封閉測試。玩家可在遊戲Steam頁面「加入Autopsy Simulator Playtest」,點擊「請求訪問權限」。開發者准備好接受更多參加者時,玩家會收到通知,然後就可以開始測試了。玩家能體驗遊戲第一章,了解主角本人,以及第一次驗屍等。 《屍檢模擬器》是一款帶有恐怖元素的擬真遊戲,詭異氣息無處不在。玩家將扮演傑克,他是一位病理學家。在對一具神秘女屍進行屍檢的時候,他在屍體內部發現了一枚訂婚戒指,而這枚戒指正屬於自己失蹤多時的妻子凱特。屍檢仍在繼續,越來越多的謎團也浮現了出來。為了揭開真相,傑克不得不和自己的內心,以及邪惡力量作鬥爭。 查閱報告,檢視檔案,發掘受害者的生平經歷 每個人都有著自己的故事。要想做好屍檢工作,你就需要從內到外地了解受害者。 經由專家分析的案例 每個案例都是在病理學家和法醫的幫助下構思而成的。你將體會到如同親臨其境一般的屍檢過程。 講究細節呈現的器官和案例 我們非常注重真實性。所以呈現在大家面前的人體器官,報告單,傷痕以及案例都會盡可能地體現細節和真實性。 擬真和恐怖遊戲的結合 這是前所未有的遊戲組合——不僅能提供模擬屍檢的遊玩體驗,我們還會講述一個令人毛骨悚然但又十分有趣的故事。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《屍檢模擬器》招募玩家開啟封閉測試 重口新體驗

電子遊戲最大的魅力便在於世間萬物皆可模擬,如果現實沒辦法體會驗屍官的工作,那麼《屍檢模擬器(Autopsy Simulator)》或多或少可以填補你的願望,同時給你額外的恐怖驚喜。本作在經過一年多的開發後,官方近日宣布開放玩家報名 Playtest 封閉測試。下面讓我們一起來看看吧! 根據官方描述,本作是一款帶有恐怖元素的模擬遊戲,在遊戲中玩家可以對屍體進行檢查,玩家可以以檢查結果為依據確定死因。玩家扮演的角色是名為傑克的病理學家,在對神秘女子進行屍檢的過程中,傑克在她體內發現了自己失散多年的妻子凱特的訂婚戒指。為了揭示真相,傑克不得不與詭異的邪靈和自己的意念進行對抗。 換言之,《屍檢模擬器》有著一般的屍檢流程與恐怖解謎玩法,遊戲雖然還未有上市時間,不過官方已確定支持繁體中文,而有興趣的玩家可以點擊此處前往 Steam 商店頁面獲取 Playtest 測試資格。 <p<span遊戲圖片欣賞: 來源:遊俠網

《鬼谷八荒》宗門名譽提高方法

《鬼谷八荒》最近上線了宗門版本,玩家可以成為宗主了,只是成為宗主之後,凡事都需要宗主來掌管了。例如宗門名譽,宗主也需要管,下面就給大家帶來宗門名譽提高方法,希望可以幫助到大家。 宗門名譽提高方法 瘋狂招募一堆記名弟子,然後全部扔去干加名譽的工作,幾乎唯一的辦法了。 來源:3DMGAME

暴雪招募《魔獸世界》玩家組成”社群議會”共同管理

暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)近年的營運發展不大順遂,近期的性歧視風暴更是重創內部多項專桉領導層而處在被清算的氛圍。然而,旗下招牌 MMORPG《魔獸世界(World of Warcraft)》開發團隊對外向玩家社群發出訊號,廣邀玩家加入「魔獸社群議會(WoW Community Council)」。下面讓我們一起來看吧! 【游俠網】《魔獸世界》「玩家社群議會」宣傳片 透過官方宣傳影片,「魔獸社群議會」是一支由《魔獸世界》開發團隊主管所主導,募集 100 位魔獸玩家加入開發核心論壇,被選上的玩家能夠在論壇提供對遊戲的任何改動意見,而官方也強調他們希望募集任何不同類型的玩家。 不論你是單機農夫、副本拓荒者、PvP 高手、生產達人、亦或是忠於 RP 伺服器的玩家(Role Play),皆有機會入選社群議會,同時官方公告聲稱除了論壇上的意見交流,還有機會與開發團隊進行私人討論。 邀請玩家加入開發團隊並非是遊戲界首例,《EVE Online》便有著官方人員與玩家組成的「恆星管理議會」(The Council of Stellar Management;CSM)定期進行社群意見交流來改善遊戲環境。擁有超過十年歷史的《魔獸世界》,或許走到了必須與玩家攜手共商未來的時刻了。欲加入「魔獸社群議會」的玩家可以點擊此處填寫 Google 線上表單申請。 來源:遊俠網

Id Software招募資深環境設計師 將製作動作FPS新作

ZeniMax發布了一條《毀滅戰士》開發商Id的招聘信息,Id要招募一位招募資深環境設計師,來參與製作一款標志性的動作FPS。 在本條招聘信息中寫道,Id正在招募一位經驗豐富的環境概念藝術設計師加入他們的達拉斯工作室,來參與製作一款標志性的動作FPS。 當然官方還沒有聲明具體是哪一款標志性的動作FPS,大家可以在評論區里討論討論。 來源:遊俠網

英公交司機受高薪誘惑跳槽卡車司機 部分公交線路癱瘓

據央視快看報導,英國媒體10日稱,由於卡車司機短缺,一些公路貨運商開出多至7.8萬英鎊,約合68.4萬元人民幣的年薪招工,遠高於公交司機3.25萬英鎊,約合28.5萬元人民幣的年均收入水平。 一些公交司機因此跳槽,致使部分主要公交線路人手不足甚至無法運行。一些公交公司被迫減少發車頻次,以盡量保障主要通勤線路和上學線路的公交車運行。 據悉,受影響最嚴重地區包括蘇格蘭、英格蘭東北部、布里斯托市和格洛斯特郡南部。以英格蘭北部的西約克郡為例,該地區缺少約250名公交司機,相當於滿編制的十分之一。業內人士提供的數據顯示,現階段需招募約4000名公交司機才能保障全英公交系統的正常運行。 英國媒體認為,多種原因造成卡車司機缺口,包括新冠疫情、「脫歐」導致的大批外籍務工人員流出、人口老齡化等。 英國公共運輸聯合會說:「辭職的公交司機人數超過我們所能招募到的,雪上加霜的是公路貨運行業能夠開出更高的薪水。」聯合會說,若給公交司機漲薪會導致人們乘坐公交的費用提升。「我們不具備公路貨運業那樣的彈性,那是一個較長的運輸鏈,可以分攤成本」。 來源:遊民星空

ZeniMax Online Studios 正在為其新的未公布的3A遊戲招募有虛幻引擎經驗工作人員

ZeniMax Online Studios 是《上古卷軸 Online》的開發商,它同樣在微軟對 ZeniMax Media 的收購案中成為了微軟第一方工作室。 《上古卷軸 Online》已經是2014年的作品了,最近 ZeniMax Online Studios 的在其招聘中提供了一項名為 World Builder 的職位,World Builder 是一個以處理3D世界空間為主要工作內容的工作。在這個招聘中特別提到了 ZeniMax Online Studios 尚未宣布的 3A 新作將是工作內容之一,而招聘要求中包括...

研究揭示對大腦進行有針對性的脈沖磁刺激可改善情景記憶

據媒體New Atlas報導,由格拉斯哥大學一個團隊領導的新研究揭示了對大腦進行有針對性的脈沖磁刺激如何能改善情景記憶。這項工作發現,抑制左背外側前額葉皮層的活動能增強記憶的形成。 這項新研究基於先前的一項研究,該研究提供了意想不到的發現。最初的調查是研究當一個人試圖自願忘記一條信息時,大腦中發生了什麼。眾所周知,記憶控制受到左背外側前額葉皮層活動的影響,因此先前的研究正在分析是否可以通過刺激該特定的大腦區域來增強自願遺忘。 在這之前的研究中,一個偶然的發現是,緩慢重復的經顱磁刺激實際上是通過抑制左背外側前額葉皮層的活動來改善記憶表現。 「當我們在第一項研究中看到這些效果時,我們感到相當驚訝,因為這項研究旨在調查一個不同的問題,」新研究的作者Simon Hanslmayr解釋說。「因此,我們需要在第二個實驗中復制這些效果,看看這是否是真實的,事實上,這似乎是真實的。」 一些大學生被招募到後續實驗中。每個參與者在兩個場合完成了一系列的記憶任務--一次是在對他們的左背外側前額葉皮層施加1赫茲的經顱磁刺激,然後第二次是在對大腦的一個控制區域施加同樣的磁刺激。 與最初的實驗一樣,當左背外側前額葉皮層的活動受到抑制時,記憶表現確實得到了改善。研究人員在觀察參與者大腦的EEG活動時發現,磁刺激導致大腦頂葉區域的β波活動減弱。 研究人員目前提出的假設是,記憶「編碼」可以通過抑制大腦頂葉區域的活動而得到加強,而這可以通過針對大腦特定額葉區域的磁刺激來實現。現階段還不清楚的是這些不同的大腦區域究竟是如何連接和溝通的,但這項新研究的另一位作者Mircea van der Plas建議,更多的實驗將有望回答這些問題。 「我們的電生理學結果表明,額葉刺激影響了一個更廣泛的網絡,並通過抑制頂葉區域來改善記憶的形成,」van der Plas說。「這些是復雜但有趣的影響,需要進一步的實驗來更好地了解它們的神經基礎。」 這項新研究發表在《PLOS生物學》雜誌上。 來源:cnBeta