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《秘境探險:盜賊遺產合集》PC版10月19日發售

根據Epic商城,《秘境探險:盜賊遺產合集》PC版將於10月19日發售,包含《秘境探險4》和《秘境探險:失落的遺產》兩款遊戲。 今年早些時候,《秘境探險:盜賊遺產合集》就在Epic商城被泄露出來,當時的發售日和現在相似,因此基本上可以確認PC版將於10月19日推出。 根據圖片,在Epic上預購《秘境探險:盜賊遺產合集》,玩家可以獲得Sully的「新」海上滑翔機在《要塞英雄》遊戲中使用。 此外,該海上滑翔機還將於11月19日登陸《要塞英雄》物品商城,同時登陸商城的可能還會有今年早些時候出現在《要塞英雄》遊戲中的兩款皮膚:德雷克和Chloe Fraser。 《秘境探險:盜賊遺產合集》PS5版2022年1月28日發售。 幾個月之前,SteamDB顯示發售日從7月15日改為10月19日 來源:3DMGAME

《秘境探險》監制領銜漫威改編新作:美隊聯手黑豹

媒體消息,頑皮狗工作室前遊戲製作人Amy Hennig(《秘境探險》系列)領銜開發的漫威改編遊戲公開了新消息。本作將於9月9日在迪士尼×漫威遊戲展示會中公開。 遊戲時間線將設定在第二次世界大戰期間,故事將圍繞著美國隊長聯手黑豹對抗九頭蛇展開。 此前Amy Hennig在《秘境探險4》的開發過程中,從頑皮狗來到了Visceral Games負責一款《星球大戰》題材遊戲的開發,然而隨著EA在去年10月關閉Visceral Games,這款還未開發完成的遊戲也沒了消息。 來源:遊俠網

《DQ尋寶探險團》最新短片公布遊戲連攜探索介紹

Square Enix旗下新作《勇者鬥惡龍尋寶探險團:藍色眼眸與天空羅盤(ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤)》第五彈最新短片公布,讓我們一起來看看吧! 這次的第五彈短片為「連攜探索的介紹!」,向玩家們介紹了本作中連攜探索的相關內容。僅靠瑪雅與卡繆的力量是很難將在無盡的龍之大地散落的寶物都找出來的,這時候就需要和怪物同伴一同來進行探索,可以讓尋寶的冒險更加順利。 本作是以《勇者鬥惡龍11》中的卡繆以及瑪雅為主角的RPG新作,兩人為了實現收集財寶的夢想在被稱為「龍之大地」的異世界展開尋寶大冒險。玩家可選擇操作卡繆或瑪雅進行冒險,操控主角使用「龍之短劍」的力量可以與這個世界的怪物們心意相通,使其成為自己的夥伴。 《勇者鬥惡龍尋寶探險團:藍色眼眸與天空羅盤》將於12月9日登陸Switch平台,遊戲支持中文,敬請期待。 來源:遊俠網

《DQ尋寶探險團》新短片公布可靠的怪物同伴介紹

Square Enix旗下新作《勇者鬥惡龍尋寶探險團:藍色眼眸與天空羅盤(ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤)》的最新短片公布,讓我們一起來看看吧! 這次最新短片標題為「可靠怪物同伴的介紹!」,向玩家介紹了本作中非常可靠的怪物同伴們。 本作是一款RPG新作,以《勇者鬥惡龍11》中的卡繆以及瑪雅為主角,兩人為了實現收集財寶的夢想在被稱為「龍之大地」的異世界展開尋寶大冒險。遊戲中玩家可按照自己的喜好選擇操作卡繆或瑪雅進行冒險,操控主角使用「龍之短劍」的力量可以與這個世界的怪物們心意相通,使其成為自己的夥伴。 《勇者鬥惡龍尋寶探險團:藍色眼眸與天空羅盤》將於12月9日登陸Switch平台,遊戲支持中文,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

《DQ尋寶探險團》新情報公布怪物同伴與連攜探索

Square Enix旗下新作《勇者鬥惡龍尋寶探險團:藍色眼眸與天空羅盤(ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤)》官網近日更新,向玩家帶來了本作關於怪物同伴與連攜探索的玩法新情報,一起來了解一下吧! 怪物同伴 · 通過戰鬥與怪物成為同伴 在原野和怪物進行戰鬥,打敗怪物之後有時候會有「招募成功!」的提示,回到據點後就能夠看到招募成功的怪物們。如果想要將招募成功的怪物變為同伴,要交出其想要的道具才能夠正式成為卡繆與瑪雅的同伴。 · 怪物評價 怪物們有著各自的「評價(RANK)」,可以根據怪物卡片的邊框顏色來判斷。評價分為虹、金、銀、銅四個等級,想要最稀有的虹色級怪物成為同伴十分不易。 如果種族不同,擅長的技能與能夠承載的寶物數也不同,根據想要尋找的寶物和冒險目的來編成小隊吧。 另外有些怪物聽聞卡繆和瑪雅作為尋寶獵人的評判會主動前來成為同伴。只要收集大量的寶物,作為尋寶獵人不斷成長,自然會有越來越多自願成為同伴的怪物。 連攜探索 在無盡的龍之大地散落的寶物,僅靠瑪雅與卡繆的力量是很難將其都找出來的。這時候就需要和怪物同伴一同來進行探索!藉助怪物同伴的飛行能力、鑽入土地中的能力可以讓尋寶的冒險更加順利。 · 連攜探索種類①高跳 拿怪物同伴的身體當跳板,卡繆和瑪雅能跳到更高的地方,到達一個人無法登上的高地。 · 連攜探索種類②滑翔 利用怪物同伴翅膀的飛行和漂浮的能力,可以從高處安全滑翔來到遠處。 · 連攜探索種類③沖刺 可以騎乘在怪物身上進行高速移動,能達到多高速取決於怪物本身。 · 連攜探索種類④潛地 發動後能與怪物一起潛入地中,可以在不被敵人發覺的情況下潛行或是鑽過頂部較低的場所。 · 連攜探索種類⑤探知 怪物同伴會發出雷達波,告知一定范圍內的採集點位置,並且通過探知發現的採集點的素材拾取數量會增加。 來源:遊俠網

《摩爾莊園》尋寶探險活動怎麼玩 尋寶探險活動攻略

探險家玩法 通過遊戲屋進行組隊尋寶~每天免費2次! 不僅可以獲取探險經驗!還可以獲得集市幣、恐龍化石以及摩爾豆獎勵~ 尋寶方法 1、通過左側雷達道具進行寶箱搜索! 2、可以現在地圖上走動~觀察雷達有無紅燈 3、雷達顯紅,可以在小范圍走動搜尋! 4、雷達頻繁發出紅色波動!表示寶箱就在附近!可以在腳下用鏟子進行挖寶~ 組隊攻略 可以與隊友溝通進行分頭行動! 左上角氧氣值是公用的!所以如果附近有小怪物或特殊植物~記得進行收取!提升氧氣值~ 如果遇到寶箱怪或體型較大的怪物記得躲避! (給的氧氣值少!會耗費時間!性價比很低) 獎勵兌換 通過挖寶賺取的積分可以在探秘商店兌換各種優質化石碎片!直接獲得的恐龍化石碎片也可以囤著,湊齊後可以兌換化石雕塑! 來源:遊俠網

《秘境探險:失落的遺產》發售5周年頑皮狗發文紀念

不知不覺,作為《秘境探險》的最新一作《秘境探險:失落的遺產》發售已經有5年的時間了,今日頑皮狗在推特上表示了對該作的紀念。 此前有報導稱,由於玩家對《秘境探險》系列的玩法或感疲勞,頑皮狗放慢了對於該系列的開發,但作為PS平台的扛鼎之作,《神海》一直為玩家津津樂道。雖然《秘境探險:盜賊遺產合集》給未玩過該系列的玩家或者老玩家一些慰藉,但我們真希望頑皮狗能公開新作! 來源:遊俠網

《秘境探險:失落遺產》發售五周年 頑皮狗發文紀念

不知不覺,作為《秘境探險》的最新一作《秘境探險:失落遺產》發售已經有5年的時間了,今日頑皮狗在推特上表示了對該作的紀念。 此前有報導稱,由於玩家對《秘境探險》系列的玩法或感疲勞,頑皮狗放慢了對於該系列的開發,但作為PS平台的扛鼎之作,《神海》一直為玩家津津樂道。雖然《秘境探險:盜賊遺產合集》給未玩過該系列的玩家或者老玩家一些慰藉,但我們真希望頑皮狗能公開新作! 來源:3DMGAME

前《秘境探險》主創新作將亮相迪士尼遊戲發布會

迪士尼官方宣布,他們將於9月10日凌晨4點舉行迪士尼&漫威遊戲發布會,並將在發布會上展示迪士尼、皮克斯、漫威、盧卡斯影業和20世紀福斯的遊戲新作。 迪士尼官方表示,除了新作職位,玩家們還可以期待《迪士尼夢幻星谷》、《漫威午夜之子》和《樂高天行者傳奇》等作品的新消息,並且還能看到由Skydance New Media開發的漫威新作。 Skydance New Media中負責開發漫威新作的是頑皮狗的前創意總監Amy Hennig,Amy Hennig曾是《秘境探險》系列的首席編劇兼主創,在執導和編寫《秘境探險3》以及開始《秘境探險4》的工作後,Amy Hennig在2014年離開了頑皮狗。 Skydance New Media在公布新作時,Amy Hennig表示:「對於我們的第一款遊戲來說,沒有比漫威更好的合作夥伴了。漫威宇宙集中了我所喜愛的所有動作、神秘和刺激的冒險題材,非常適合互動體驗。能夠講述一個充滿人性、復雜性和幽默的原創故事是一種榮譽,正是這些故事讓漫威的角色經久不衰,也讓我們的玩家能夠化身這些他們喜愛的英雄。」 來源:遊俠網

前《秘境探險》主創的漫威新作將亮相9月發布會

今早迪士尼宣布他們將於9月10日4點舉行迪士尼&漫威遊戲發布會,展示來自迪士尼&皮克斯遊戲,漫威遊戲,盧卡斯影業遊戲和20世紀福斯遊戲的作品。 迪士尼在新聞稿中指出,除了全新公布外,粉絲們可以期待《迪士尼夢幻星谷》《漫威午夜之子》和《樂高天行者傳奇》等作品的全新消息以及一窺Skydance New Media開發的新漫威遊戲。 Skydance New Media開發的新漫威遊戲由前頑皮狗創意總監Amy Hennig領銜開發,她曾是《秘境探險》系列的首席編劇兼主創。在執導和編寫《秘境探險3》以及開始《秘境探險4》的工作後,Hennig於2014年離開了頑皮狗。 今年早些時候,Skydance New Media公布這一新作時,Hennig表示: 「對於我們的第一款遊戲來說,沒有比漫威更好的合作夥伴了。漫威宇宙集中了我所喜愛的所有動作、神秘和刺激的冒險題材,非常適合互動體驗。 能夠講述一個充滿人性、復雜性和幽默的原創故事是一種榮譽,正是這些故事讓漫威的角色經久不衰,也讓我們的玩家能夠化身這些他們喜愛的英雄。」 來源:3DMGAME

《DQ尋寶探險團:藍色眼眸與天空羅盤》新情報

《勇者鬥惡龍尋寶探險團:藍色眼眸與天空羅盤》官方今天(8月8日)公開了新情報,介紹了該作的寶藏評級系統。 主角瑪雅與卡繆冒險的舞台「無盡的龍之大地」是一片由兩條巨大的黃金龍的頭部化作大地、軀干化作群島的世界。在這片大地上散布的寶物有著「寶藏」、「破爛」以及「傳奇」等寶物級別,傳奇級別的寶物的鑒定價格非常可觀。 他們冒險的目的之一,是尋找全世界的寶藏獵人都在尋找的傳說秘寶「七龍石」,七龍石是外形與黃金龍身體的一部分極其相似的神秘寶物,沉睡在無盡的龍之大地的五座島嶼之中。 「無盡的龍之大地」中除了寶物,還有很多的採集點,可以獲得花草礦石等素材道具。而同伴魔物也會在察覺到寶物的存在之後,用對話框來提示玩家。對話框中如果是銀色的寶箱符號的話,說明同伴找到了廢品級的寶物;而寶藏級的寶物則會顯示黃金的寶箱符號。此外,同伴還可以幫忙搬運寶物,能夠搬運的數量因怪物而異。 瑪雅和卡繆在遊戲中可以使用偶然獲得的「龍之短劍」來發揮寶物羅盤的能力以尋找稀有的寶物,羅盤會指引玩家前往寶物的位置,在靠近之後可以通過同伴的怪物視野來鎖定寶物的埋藏位置。 在尋寶結束之後,瑪雅和卡繆會回到據點進行鑒定,寶物的鑒定價格也會根據「天下第一」、「良好」或「瑕疵品」等寶物狀態發生變化。在被鑒定的寶物和已持有的寶物重復時,會自動換成質量更高的寶物。若一次帶回大量寶物,則寶物的價格會因寶物發現數獎勵而提升。 《勇者鬥惡龍尋寶探險團:藍色眼眸與天空羅盤》預計將在2022年12月9日發售,登陸Switch平台,支持中文。 來源:遊俠網

《黎明之海》探險發現物攻略 探險發現物玩法

發現物是探險系統中最重要的玩法,每一級探險等級都會解鎖一定數量的發現物。每個發現物都在現實中有原型可考,視其在歷史上的重要程度,分為不同的星級。將其全部發現,並將合集上報給指定的上報人後,即可獲得一定數量的研究資料。研究資料需要花費一定的時間使用,可以獲得探險經驗,提升探險等級。 每提升一點探險等級,可以獲得一點探險技能點數。在探險技能頁面,達到等級和點數要求可以點亮新的技能,解鎖更多可獲取的專屬發現物。其中,捕捉線路主要與寵物有關,馴化線路主要與坐騎有關,發掘線路主要與藏品有關。 在點亮相應的技能後,寵物可以通過誘餌進行捕捉,並可以設置跟隨在冒險者身邊。坐騎可以進行馴化,騎乘坐騎可以提升冒險者在陸地上的移動速度。藏品可以在指定的挖掘點進行挖掘,獲得後自動放在展示櫃中,冒險者可以將其展示給周圍玩家。 來源:遊俠網

《江南百景圖》歙縣雙鯉探險攻略 歙縣雙鯉攻略

徽州府新圖歙縣雙鯉探險攻略 1、此次探險需准備晴山藍顏料(應天麗娘府宅)一個、大量硝石(蘇州桃花塢較多)以及巨量木材、梅花(蘇州七狸山塘較多)、松果(應天城郊、蘇州七狸山塘、蘇州桃花塢、杭州探險)、松針(徽州探險),可提前准備齊全。 2、圖中艾草的位置,爬上藤條去采艾草,順便把火把點燃。 3、畫線方式 4、答案分別為:雙、鯉、墨,選錯無妨但會被嘲諷。 5、從後門繞過去,注意會有1-2個百合花攔路,進門後採石、點燃火炬。 6、金筆及晴山藍購買位置如下。 7、需要修補三處石碑,位置如下。 8、畫線方式。 9、需點燃兩個火炬解開迷霧,觸發彩蛋任務:「庭霰落梅」。 10、彩蛋觸發需要點燃8處火炬,位置如下。 11、藍色對話點擊開啟支線任務,根據任務指引砍兩顆枯樹。 12、4把鑰匙位置如下:(石碑、雪景、作坊、燒碳場) 13、4個寶箱位置如下:(參照物:搖錢樹、雪景、雪景、醫館) 來源:遊俠網

《異星探險家》大型更新「列車和鐵道」推出預告賞

開放世界太空探索遊戲《異星探險家(Astroneer)》的大型更新「列車和鐵道(Rails)」現已上線。讓我們一起來看看預告片吧! 這次更新後遊戲中將加入與電車相關的新設施和項目。雖然需要准備線路和電氣等,但對貨物的裝卸和移動等會發揮效果。另外,通過設置站點也可以實現包括自動裝卸等在內的自動化操作。 這次的更新還在遊戲中期追加了學習物流和鐵路重要性的新任務。除此之外,除了修復背包內道具相關的BUG之外,活動「EXO自動大量生產協議」也已開啟。 《異星探險家》最新更新「列車和鐵道」現已在PC/PS4/Xbox One推出。Switch版更新由於在最後遇到一點問題,需要推遲至7月21日推出。 來源:遊俠網

集探險打怪及牧場的遊戲《牧場主》明年開啟搶先體驗

由RedPilzStudio開發並發行的開放世界牧場生活模擬遊戲《牧場主》現已在kickstarter平台開啟眾籌,遊戲將於2023年第三季度在Steam開啟搶先體驗。參與特定眾籌項的玩家將會在10月獲得Alpha版測試的資格。 遊戲中,你終於遠離了城市生活的壓力,開始了鄉村的新冒險。藉助你的勇氣及一小筆資本,作為牧場主,你的技能將受到考驗。你是否能應對新生活的挑戰,並讓你的牧場生意興隆。 《牧場主》是一個沙盒模式的開放世界鄉村角色扮演遊戲!作為農民和管理者的你,你的技能將受到考驗,你需要讓你的牧場生意興隆,並贏得村民的尊重和推崇。在冥冥之中,或許你會在這里找到愛情並建立家庭。遊戲最多支援1-4名玩家同時遊玩。 來源:遊俠網

《勇者鬥惡龍尋寶探險團藍色眼眸與天空羅盤》主角是誰?主角介紹

主角介紹 本作主角卡繆與其妹妹瑪雅某天在不可思議的精靈們的引導下來到了被稱為「龍之大地」的異世界,據說這里是沉睡著「七塊龍石」及眾多財寶的傳說之地。兩人為了實現收集財寶的夢想在這塊棲息著多種多樣怪物的土地上展開了尋寶大冒險。 遊戲中玩家玩家可按照自己的喜好選擇操作卡繆或瑪雅進行冒險,兩人的等級是共通的,擊掌交接即可更換當前操作的角色。操控主角使用「龍之短劍」的力量可以與這個世界的怪物們心意相通,使其成為自己的夥伴。 來源:遊俠網

《勇者鬥惡龍尋寶探險團》新截圖賞世界觀&主角介紹

Square Enix旗下新作《勇者鬥惡龍尋寶探險團:藍色眼眸與天空羅盤(ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤)》官網今日更新,公布了本作的一批新截圖和世界觀與主要登場角色的介紹,讓我們一起來了解一下吧! 本作主角卡繆與其妹妹瑪雅某天在不可思議的精靈們的引導下來到了被稱為「龍之大地」的異世界,據說這里是沉睡著「七塊龍石」及眾多財寶的傳說之地。兩人為了實現收集財寶的夢想在這塊棲息著多種多樣怪物的土地上展開了尋寶大冒險。 遊戲中玩家玩家可按照自己的喜好選擇操作卡繆或瑪雅進行冒險,兩人的等級是共通的,擊掌交接即可更換當前操作的角色。操控主角使用「龍之短劍」的力量可以與這個世界的怪物們心意相通,使其成為自己的夥伴。 《勇者鬥惡龍尋寶探險團:藍色眼眸與天空羅盤》將於12月9日在Switch平台發售,遊戲支持中文,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

日恐新游《廢村巡遊》確定7月16日發售 心跳探險心靈聖地

個人開發者Torampo日前宣布,自己獨立開發的日恐新游《廢村巡遊》將於7月16日發售,登陸Steam ,敬請期待。 •《廢村巡遊》:Steam地址 •《廢村巡遊》的故事背景位於2000年左右的日本,時間在梅雨前夕,玩家將跟隨主角香織的視點,展開一段離奇恐怖的冒險,某日香織收到了舊時好友麻衣的信息,邀約一起去拍心靈寫真,只是一直都有著「看見異物」特質的香織雖然感到不安,還是和麻衣一起踏上了廢村探索之旅。 •雖然是一款小眾遊戲,不過作者有著類似遊戲的開發經驗,而且陰暗逼仄的第一人稱視角加上昏暗狹窄的遊戲空間都營造出獨特的恐怖氣氛,感興趣的玩家可以關注下了。 來源:3DMGAME

《黎明之海》探險系統是什麼 探險系統說明

探險系統是《黎明之海》的特色系統之一,冒險者不僅可以利用探險系統,提升探險等級,來發掘各種奇妙的發現物,捕捉稀有的寵物和坐騎。還可以搜集流傳於海上的見聞,探索整個大世界的全貌。 1、 發現物玩法 發現物是探險系統中最重要的玩法,每一級探險等級都會解鎖一定數量的發現物。每個發現物都在現實中有原型可考,視其在歷史上的重要程度,分為不同的星級。將其全部發現,並將合集上報給指定的上報人後,即可獲得一定數量的研究資料。研究資料需要花費一定的時間使用,可以獲得探險經驗,提升探險等級。 每提升一點探險等級,可以獲得一點探險技能點數。在探險技能頁面,達到等級和點數要求可以點亮新的技能,解鎖更多可獲取的專屬發現物。其中,捕捉線路主要與寵物有關,馴化線路主要與坐騎有關,發掘線路主要與藏品有關。 在點亮相應的技能後,寵物可以通過誘餌進行捕捉,並可以設置跟隨在冒險者身邊。坐騎可以進行馴化,騎乘坐騎可以提升冒險者在陸地上的移動速度。藏品可以在指定的挖掘點進行挖掘,獲得後自動放在展示櫃中,冒險者可以將其展示給周圍玩家。 2、地圖探索 地圖探索頁面顯示當前航海家已經解鎖的所有海域,和單個海域探索的港口、 探險點和迷霧的解鎖進度。單個海域以及整體海域的解鎖達到對應進度,可以在頁面領取獎勵。 海域的部分港口會因為特殊情況而被拒絕入港,比如爭奪港口和交涉港口等。爭奪港口要求冒險者戰勝該港口的守衛艦隊進入,交涉港口則需要達成指定條件或捐獻貿易幣的形式進入。 3、船長見聞錄 船長見聞錄收集著冒險者在港口發現的所有見聞,單一收集冊的見聞可以 在進入港口後,尋找地圖上標記的紅色嘆號標志,靠近即可觸發見聞。 目前已有的奇聞合集分別為:伊比利亞軼事、非洲歷險記、地中海奇聞、黑海的回憶、北歐記事、大西洋環游記、加勒比風雲、美洲之旅等。 4、 圖鑒 圖鑒記錄著冒險者可以建造的所有船隻,以及與主線相關的史實。只有解鎖了 圖鑒項才可以查看對應的具體內容。 目前可以解鎖的船隻圖鑒分別為:柯克帆船、卡拉維爾帆船、輕型卡拉克帆船、中型卡拉克帆船、輕型槳帆船、沙船、英式輕型蓋倫船、安宅船、大型卡拉克帆船、鳥船、德羅蒙槳帆船、龜甲船、中型蓋倫船、加萊槳帆船、廣船、大型蓋倫船、土耳其排槳船、福船、海上君王號、皇家太陽王號、驚濤號、飛龍號、朱印船、憲法號、誥命號。 目前可以解鎖的史實圖鑒分別為:迪亞士南航、簽訂聖塔菲協定、海盜女皇的誕生、海雷丁撤離突尼西亞、黑鬍子的誕生、葡萄牙的反擊、發現好望角、哥倫布西航、海盜女皇伊莉莎白一世等。 來源:遊俠網

致敬樂高90周年慶的情懷神作!樂高10497銀河探險家 新品前瞻

第五期主角:LEGO 10497 銀河探險家 致敬樂高90周年慶的情懷神作 新品前瞻 非常開心這回樂高終於推出了以往的經典太空 Classic Space 的復刻進化版 趕緊來看看這個我等經典太空迷萬眾期待的合組信息吧! 非常科幻的封绘设计❤️ 直击我等乐高经典科幻迷的内心 来欣赏下官图细节 向樂高經典的太空系列致敬  (文案轉載於網際網路) 樂高10497銀河探險家號套裝將於8月上市,1254個零件,玩家們就可以對1979年上市的太空飛船進行放大並重新復刻,當中還包含淺灰色、藍色和透明黃色三種經典配色方案,以及兩個紅色、兩個白色,共四個太空人人仔。( 作为新银河探险家号套装的首席设计师,Mike Psiaki还曾参与过92176美国宇航局阿波罗土星五号和10294泰坦尼克号等套装的设计工作。对于经典太空系列的重新诠释,为了不辜负成年玩家心中老款银河探险家号的形象,新款10497银河探险家号套装的尺寸,比原作增大了近50%,达到52.5厘米。 所有貼紙恐懼症的玩家們可以松一口氣了,這個套裝當中,只有印刷件,沒有貼紙,包括駕駛艙內部儀表和電腦,都是用印刷件來表示的。強調一點,最顯眼的部分,印有Classic Space的標志2×4 光面板,使用前所未有的金色來印刷,看起來十分漂亮。 最重点的部分来了,如果当你将1979年版本的银河探险者号和最新版本的套装进行对比时,很容易误认为是新版本套装体积小点的替代版本。因为1979年版本的系列中,除了体积比较大的928银河探险者号,还有924太空巡洋舰和体积最小的918太空运输船,三者的配色相同,只是细节和船舱空间大小的区别。 樂高10497套裝當中,光是飛船底部,就已經有了1979年經典927套裝的感覺。為了使拼搭更加容易一些,機翼的內部還搭配了一些淺灰色和淺藍色的磚塊,但是整體外觀的配色只有紅色、黃色、黑色和白色四種顏色。 因为新版10497飞船的尾翼比较厚重,设计团队对起落架进行了小幅度的调整,做成了折叠的形式,使其看起来更加美观。这点在927原作套装当中,起落架在飞行场景当中,必须拆掉的设计,可以说是一大进步。 之前提到过所有的印刷品,均为印刷件,同时机身所有机构,也均为砖块拼砌的结构。为了保留飞船尾部的方向箭头,设计团队巧妙的利用28192斜坡零件、4865b直角光面板零件和22385盾牌零件组成。标志性的转向推进器,也使用了全新配色的浅灰色水桶零件进行搭配。 版主總結: 買!買!!買!!! 你怎麼看這款樂高,請留言告訴我 來源:78動漫

《魔物獵人:崛起》隨從探險隊在哪…

曙光高地隨從探險隊位置介紹 第一個比較簡單,先到10號地圖,從紅線的位置往箭頭方向前進。 到平台上會看到3隻「冠突龍」就在這。(謎之金字塔的前面) 第二個的位置(沒有大翔蟲也可以到) 先到8號地圖,這邊有「翔蟲"跟"一目蟹"先撿起來。("一目蟹」一定要撿) 到這位置,先爬or飛到箭頭處的位置。(右上紅圈是偵查隊的位置) 上來後就更近了,準備好「一目蟹」。(記住人物左右的兩棵樹) 走到兩棵樹的中間,大概是在紅圈的位置放「一目蟹」,接著就飛上天了。 在空中用翔蟲飛兩次,就可以抵達偵查隊的位置。(先撿第三隻翔蟲是避免飛歪修正用) 來源:遊俠網

DQ系列衍生作《勇者鬥惡龍 尋寶探險團 藍色眼眸與天空羅盤》首次公布,支持中文

Square Enix 今日公布了以《勇者鬥惡龍11》中的就角色卡繆兄妹為主角的系列衍生作品《勇者鬥惡龍 尋寶探險團 藍色眼眸與天空羅盤》。且據其他媒體報導,本作支持中文。 2022 年 6 月將公開關於本作的更多消息。 來源:機核

歐服 NSO 試玩同樂會新一期免費遊戲 《洞穴探險2》

任天堂公布Nintendo Switch Online歐服將開啟新一期限時遊玩活動,本期會員試玩的免費遊戲是《洞穴探險2(Spelunky2)》,試玩將從5月25日至5月31日。 活動預告 《洞穴探險2》是一款由Mossmouth製作發行的動作遊戲,講述了安娜的冒險故事,她的父母前到月球深處搜尋並失蹤。就像初代遊戲一樣,牆壁會不斷移動,每次都會產生不同的布局。除了對商人、幽靈等的重大改變外,續作中還在每個關卡中提供了隱藏的層次供玩家探索。 來源:3DMGAME

《奇妙探險隊2》新DLC「太師海岸」發售日公開

模擬策略遊戲《奇妙探險隊2》官方宣布,最新的DLC「太師海岸」將於5月19日正式發售,新DLC推出了新島嶼類型(冥界之岸),除此之外,還有新的地塊、物品、場所、敵人,玩家還能招募新的隊員。 【游俠網】《奇妙探險隊2》DLC「太師海岸」宣傳片 DLC特點: 1個新島嶼類型:冥界之岸,包括全新地塊組,在小島和全新孔雀部落穿行時適用的新遊戲機制。 6個新可招募隊員:紅色熊貓、狸貓、幽靈捕手、孔雀戰士、孔雀薩滿和孔雀斥候 6個新敵人:牛鬼、當康、荒野老虎、荒野大蛇、狸貓執法者和狸貓激勵者 4個新場所:動物收容所、澡堂、狂野狸貓和成人禮 6件新裝備:竹製手杖、關刀、劍、劈竹短斧、木屐和八卦鏡 7種新物品:粽子、清酒、糯米糍、中國茶、圍棋、蜜桃和竹笛 7種新戰利品:狸貓睪丸、當康獸牙、牛鬼腿、紅色熊貓皮毛、鳳凰灰燼、荒野老虎毛皮和荒野巨蛇皮 4個新等級可在太師學府探險家俱樂部中解鎖,可獲得1個可招募隊員和3件裝備 《奇妙探險隊2》DLC「太師海岸」將於5月19日正式發售。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《奇妙探險隊2》DLC「太師海岸」 5月19日發售

近日,模擬策略遊戲《奇妙探險隊2》最新DLC「太師海岸」宣布將於5月19日發售,《太師海岸》DLC推出了新島嶼類型(冥界之岸),包括全新地塊、物品、場所、敵人、可招募隊員及更多精彩內容!安裝DLC後,玩家在劇情模式和負責人模式下都能體驗到更豐富的遊戲可能性。感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 宣傳片: DLC特點: 1個新島嶼類型:冥界之岸,包括全新地塊組,在小島和全新孔雀部落穿行時適用的新遊戲機制。 6個新可招募隊員:紅色熊貓、狸貓、幽靈捕手、孔雀戰士、孔雀薩滿和孔雀斥候 6個新敵人:牛鬼、當康、荒野老虎、荒野大蛇、狸貓執法者和狸貓激勵者 4個新場所:動物收容所、澡堂、狂野狸貓和成人禮 6件新裝備:竹製手杖、關刀、劍、劈竹短斧、木屐和八卦鏡 7種新物品:粽子、清酒、糯米糍、中國茶、圍棋、蜜桃和竹笛 7種新戰利品:狸貓睪丸、當康獸牙、牛鬼腿、紅色熊貓皮毛、鳳凰灰燼、荒野老虎毛皮和荒野巨蛇皮 4個新等級可在太師學府探險家俱樂部中解鎖,可獲得1個可招募隊員和3件裝備 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

像素風經營探險遊戲《假未來Fake Future》,5月17日不限量首測開啟!

由像素藝術畫師Gustavo Viselner擔任主美的像素風經營探險遊戲《假未來Fake Future》,將於5月17日11:00開啟不限量刪檔不付費測試,目前遊戲安卓平台正在TapTap獨家預約中。 《假未來Fake Future》將像素藝術和廢土科幻相結合,打造出了一個獨特的「未來」世界,作為太空站「Geoport」的唯一倖存者,玩家將和眾多風格獨特的人造人一起,肩負起重返星球,破解神秘巨像的任務。 在《假未來Fake Future》中,通過派遣人造人製作各種未來建築,可以搭建出屬於自己的星球基地,並將生產和經營產出的資源傳送至太空站。而在太空站里,女主角霍普和機器人助手阿梅、寵物狗「迪里安」共同生活在一起,玩家在這里可以遊玩復古像素小遊戲、研發人造人、製作料理以及前往下一個星球。 除了生存之外,想要破解神秘巨像則需要通過探險來取得關鍵信息和物品,在探險中玩家會遇到各種各樣的「人」,不過在「未來」,他們似乎並沒有那麼友善,要做好隨時發生在戰鬥的心理准備。 《假未來Fake Future》將於5月17日11:00正式開啟不限量刪檔不付費測試,屆時安卓玩家可以前往遊戲TapTap測試服進行下載,在「未來」建造自己的星球基地,參與未知探險旅程! 來源:機核

主播探險凶宅狼人殺遊戲《Sinister Night》上架steam

由 zstar 製作的狼人殺遊戲《Sinister Night》現已上架Steam將於5月19日正式推出,本作是一款關於欺騙和尖叫的多人恐怖求生推理遊戲。 8位主播來到一所發生過殘忍謀殺案的諾斯替教會學校遺址,參加一檔靈異節目真人秀。原本想通過直播吸引流量從而大紅大紫,但其中2人慘遭惡靈附身,他們將屠殺同伴,獻祭聖壇,完成邪惡宗教儀式。 遊戲中存在十字架、腎上腺素、夜視儀等道具,玩家可以利用任何手段來識別潛藏在人群中的惡靈,拯救你將被供奉於「最後的晚餐」的命運。 《Sinister Night》Steam頁面>> 來源:遊俠網

無人深空探險家機械飛船有什麼特點

《無人深空》中的機械飛船是有非常多好用的種類的,不過要說速度方面最好用的就是探險家和異星,不過異星想要獲得比較麻煩,所以探險家就是最好的選擇,它的特點就是在超光速推進上有比較高的一個加成。 探險家機械飛船有什麼特點 機械飛船共有5種,等級為C到S級不等,且幾乎都有小型、中型、大型的型號之分。而探險家機械飛船的特點就是在超光速推進上有較高加成。在優勢種族為科爾瓦克斯的星系中更常見。 來源:3DMGAME

初代探險者協會回歸標準:《爐石傳說》即將迎來多頭蛇年,全新獎勵路線現已公布

空中的巨大爐石時鍾又一次滴答滴答向前走了一格,迎接《爐石傳說》的新一年——多頭蛇年。隨著「外域的灰燼」、「通靈學園」和「瘋狂的暗月馬戲團」,這些擴展系列將退出標準模式環境,多頭蛇年也將於4月13日,在「探尋沉沒之城」上線後正式開啟。 更豐富的核心系列 隨著新一輪爐石年的到來,核心系列也將迎來首次更新。今年,包括瑞文戴爾男爵、子彈上膛等在內的57張卡牌將暫時退出核心。與此同時,72張卡牌將會加入系列——核心系列將包含總共250張卡牌(比獅鷲年多15張),其中包括初代探險者協會。 其他熱門回歸卡牌還包括虛空行者、狂野炎術師、苦痛侍僧、苔蘚恐魔、神秘女獵手以及范達爾·鹿盔。據悉,登錄官網使用卡牌工具即可查看全新核心系列。 獎勵路線重置 需要注意的是,「奧特蘭克的決裂」成就將不再獎勵經驗值。獎勵路線將在「探尋沉沒之城」於4月13日上線時更新。所有玩家會自動獲得免費獎勵路線及爐石通行證中尚未領取的獎勵。全新的「探尋沉沒之城」獎勵路線則會取而代之,帶來更多可解鎖的戰利品。 「探尋沉沒之城」的免費獎勵路線將包含「探尋沉沒之城」卡牌包、標準卡牌包、旅店通票,1張隨機史詩卡牌,2張隨機傳說卡牌,1張史詩傭兵牌奔波爾霸,沉沒之城卡背圖案,以及大量金幣。另外還有14張該擴展系列的金色卡牌,以及傳說隨從牌費林大使。完成獎勵路線後,玩家可以在10款英雄皮膚中選擇一款。 戰棋新英雄及平衡性調整 與此同時,全新通行證則帶來了包括鑽石芬利爵士、酒館戰棋皮膚等更多更豐富的獎勵內容。芬利爵士的新夥伴伊妮·積雷加入酒館戰棋。新英雄將於4月20日正式解鎖,擁有戰棋禮遇的玩家可以搶先體驗。此外,瓦爾登·晨擁也獲得了相應調整,新技能將復制等級最高的隨從並凍結。 傭兵戰紀大更新 從23.0修正檔開始,完成傭兵任務線中的一個任務會自動將玩家推進至下一個任務。玩家可以不斷推進傭兵的任務進度,直到完成該傭兵的全部任務。神秘的陌生人的設計本意是為玩家提供更多任務,由於現在任務會自動推進,所以我們會減少他的出現幾率。他依然會偶爾現身,在玩家放棄任務或完成某個傭兵的全部任務後為玩家提供更多任務。如果玩家留有空缺的任務欄位,也會在每天任務刷新時隨機獲得新任務。 奔波爾霸將作為新傭兵加入村莊。它可以在「探尋沉沒之城」獎勵路線中免費獲取。頭像則可在「探尋沉沒之城」爐石通行證中獲取。「探尋沉沒之城」的下一個擴展包上線後,奔波爾霸及其頭像可作為傭兵戰紀商品購買。同時,包括穆克拉、澤瑞拉等在內的部分英雄也獲得了更新及重做,登錄《爐石傳說》官網即可查看詳細信息。 對決模式新賽季開啟 當前的對決模式賽季將於今日結束,等級將會重置為0,尚未完成的挑戰都將結算。同時,「探險者協會」和「奧丹姆奇兵」擴展系列將在同日加入構築可用卡牌池、選牌池和發現效果池。「探尋沉沒之城」將於4月6日隨修正檔一同加入卡牌池和發現效果池,但在擴展包於4月13日正式上線之前無法用於構築初始套牌。冒險者協會的四位成員——雷諾、芬利、伊利斯以及布萊恩·銅須也將作為新英雄加入對決模式。 23.0修正檔已於今日正式上線,沉沒之城的探險也將於4月13日正式開啟。如果還沒預購的話,還可把握最後的機會。現在購買超級合集即可獲得限定英雄及戰棋特效。 來源:機核

骰子構築探險遊戲《Astrea》上線試玩Demo 支持中文

由Little Leo Games開發的全新的骰子構築+地宮探險類遊戲《Astrea: Six-Sided Oracles》現已在Steam平台上線試玩Demo,遊戲發售時間未定支持中文。遊戲中玩家將化身為六位勇敢先知之一,開啟穿越失落文明遺跡的冒險之旅,使用不斷變化的骰子組合和附魔守衛,淨化一波又一波腐化的敵人和一位衰敗的女神,從而拯救整個星系。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 關於遊戲 •強化你的星象儀—在數百種不同的骰子中選擇適合你的組合:安全保守、完美平衡或者強大冒險 •淨化與腐化—巧妙地運用內在的風險與獎勵系統,利用淨化來安撫敵人,或者通過腐化自身發動幫助扭轉局勢的能力 •發現恆星祝福—給你的先知提供獨特的被動技能,帶來能夠改變基本戰術的強大效果 • 20多個可升級支援守衛—這些附魔構體可以提供骰子投擲支持,成為激烈戰鬥中的可靠同伴 •勇敢先知六選一 每位先知都擁有自身獨特的骰子組合、能力和玩法 •合理選擇路線—繪制一條穿越失落文明遺跡到達腐化源頭的路線,一路上充滿了大量能夠增加成功機會的福利,以及一波又一波阻礙進展的敵人 •在戰鬥中迎擊敵人與可怕Boss—凶殘的敵人全都擁有多種獨特修改器、技能和互動,需要戰略性地使用各種能力才可以打敗 遊戲背景 很久以前——如今古老的遺跡還是繁榮燦爛的文明,而大家都過著安穩幸福的日子時——一顆神秘的恆星統治著一切。恆星保佑著名為「六面先知」的忠誠門徒們,賜予他們力量將天體的天賦封印在神秘聖物中。 一切都很完美和諧。直到宿命來臨的那一天——腥紅黎明災變日。凶殘的獄火從天而降,吞噬了整個星系,讓社會的根基崩壞倒塌,而意志薄弱者的靈魂遭到腐化。恆星的門徒在混亂中喪生——他們創造的物品散落到巨大的廢墟世界中。世上還有人能夠運用它們的力量嗎? 漫長的歲月過後,年輕勇敢的傳人在神秘的呼喚中醒來,那道聲音指引他們前往遠古災難的遺跡。就在那里,他們找到了傳說中失蹤的六面聖物,還有詳細記錄初代六面先知、一位復仇神祇和一場腐化瘟疫的文字。新一代的六面先知踏上拯救星系的旅程,尋找那段毀滅歷史中隱藏的秘密。 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows 10, 64-bit 處理器: Intel Core i3 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: 1GB RAM, OpenGL 3.3 存儲空間:需要2 GB可用空間 來源:3DMGAME

想要去荒島探險?不妨來看看這個,也許是最好玩的求生類手遊

《挨餓荒野》,這可能是最好玩的求生手遊,「肝」到停不下來。 如果你也一樣,偏好求生類遊戲,日常飯間劇是貝爺(貝爾·格里爾斯,探險、求生專家)、德爺(埃德·斯塔福德,生於 1976 年,前駐阿富汗英國陸軍上尉,被譽為「現代魯賓遜」)的探險視頻,有一顆荒野求生的心卻被困在疫情時代,那你不妨試試今天這款手遊——在一片了無人煙但資源豐富的荒野,赤手空拳開局打天下,讓你足不出戶體驗到荒原人生! 這也是在體驗了 10 餘款求生手遊,被 Bug 和各種奇怪的設定折磨後,我們找到的可能是世界上最好玩的免費求生手遊——挨餓荒野。 ▲ 挨餓荒野 app 初始頁面 試想一下:在泰國叢林漫步,聽風聲呼嘯,鳥鳴澗澗;在菲律賓海島看碧海銀沙,享用海島專屬椰子蟹;在非洲平原瞻望巨大的猴麵包樹,順便享受……被一群鬣狗追逐撕咬的酸爽;在挪威雪山,徹骨的寒冷,讓你明白火的美妙,甚至,你還可以帶著老婆孩子一家三口衣不遮體在荒野里放肆探險。 這款看似畫風簡陋的遊戲有種巨大的魔力,讓你身臨其境。 ▲ 荒野求生,不會點技能怎麼行? 而遊戲的誕生,也是相當有趣,從百度百科上可以看到,挨餓荒野是「快飛工作室」出品,但說是工作室,其實整款遊戲從策劃、研發、美術、動畫甚至到前期的客服工作,都由製作人 Shaka 金立斌一人獨立完成。 開發者接受采訪時稱,當年在產房陪妻子,看電視時無意間發現了德爺《單挑荒野》節目,這個用兩年多時間徒步走完亞馬遜全程的英國男人,用他「回歸自然」、「敬畏自然」的人生哲學影響到了當時還在阿里從事遊戲開發工作的金立斌。緊接著,他便以德爺為原型,最大程度復刻德爺的真實探險路徑,終於,在辭去工作全身心投入研發後的第三年,挨餓荒野正式上線。 做獨立遊戲,其難度可想而知,但在邏輯、畫面及可玩性上,這款單人開發的獨立遊戲足夠令人驚艷。 目前挨餓荒野已有十一個地圖,包含:泰國叢林、菲律賓海島、非洲平原、叢林沼澤、羅馬尼亞高山、挨餓德的噩夢、帛琉群島、挪威雪山、蒙古戈壁、荒野一家、波札那 。而且仍在不斷更新中。 ▲ 圖片來自:app 內截圖 每個圖都有不同的天氣、生物、捕獵方式,設有「主線任務」和「隱藏任務」,光是可以捕獵的動物就是將近 50 種,可玩性極高。 在這個遊戲里活下去很簡單,維持 4 項基本生命值:力氣值(用來採集、打獵等)、飢餓度、水分、健康值,沒力氣了就睡覺,餓了就吃吃吃,渴了就喝水,收到傷害就會刷刷掉健康值,需要好好休息 or 吃指定食物才能恢復。 ▲ 沒有比在篝火邊烹飪食物更開心的時候了 在遊戲里除建房子、造工具等基本操作之外,你還可以: 獵殺動物:近 50...

探險解謎《永不孤單2》首次公開預計2024年發售

今天(2月11日),遊戲開發商E-Line Media宣布將於2月24日通過eShop為Switch玩家帶來《永不孤單北極收藏版》。另外,在該預告片的最後,還確認《永不孤單2》將於2024年發售。 Switch《永不孤單》預告: 作為獲獎獨立作品的完全版,Switch《永不孤單北極收藏版》在基礎遊戲內容上追加了後續發售的DLC內容。遊戲取材於阿拉斯加原住民的民間傳說,主角Nuna和狐狸將一起踏上旅程。 《永不孤單2》除了宣布預計的發售時間之外,並沒有公布任何其它情報。 來源:3DMGAME

《奇妙探險隊2》:短小精悍,時間殺手

《奇妙探險隊》是我很早之前就接觸過的一款遊戲,從類型上看算是一款簡化版的探險跑團遊戲。策略性和隨機性並重的戰鬥,激進與保守的抉擇,有趣又無語的事件,這些元素的組合算是比較順滑,使得該作的可玩性還是不錯,能達到了一局玩一下午的程度。 《奇妙探險隊2》則是在一代基礎上的全方位升級版。比起《暗黑地牢2》對基本玩法大刀闊斧的改動,本作幾乎完全繼承了初代的核心玩法,只是在一代的基礎上增加了俱樂部系統,算是對缺失的內政建設模塊進行了補全,實際上對核心玩法影響也不大(不選俱樂部也並不影響通關)。 戰鬥與探險完美融合 本作的戰鬥系統一如既往的簡單,不同人物和道具的技能都通過骰子來展現。骰子總共分為紅綠藍三色,可以理解為不同的花色,同種花色可以進行疊加,增強原有效果(輸出、治療、控制、buff和debuff)。而一代較為復雜的不同花色組合技則被取消了(類似於麻將里面的十三麼)。這一定程度簡化了戰鬥操作,增大了策略空間,算是個不錯的改進。 本作主要分為探險、戰鬥兩大模塊,但想要純探險,不進行戰鬥是不現實的。且不說一些地圖的關底boss,單就是後期地圖中隨便一個野怪的突襲就可能導致團滅。所以本作的探險實際上是為了戰鬥服務的。 如果看到好裝備或者好隊友,放棄一些寶物或聲望是完全值得的。只有先把隊伍建立起來,後期的探索才能更加輕松。所以本作探險模塊的核心就是搜集裝備、鍛鍊隊伍,順帶搞點寶物(提升聲望)。 不過探險這個模塊實際上重復性比較高了,隨機事件數量也不算多。除了後期一些較為苛刻的地形(比如劇情模式的最後關卡),整體難度都不算大。 本作的戰鬥確實存在一定難度,初期地圖就可能遇到三五成群的敵人,極有可能團滅!而三五百血的各種恐龍也是非常難纏,如果無法迅速消滅就很容易受重創。在受傷後沒有技能加持很容易感染,所以玩家盡可能地需要追求無傷作戰,這導致戰鬥難度進一步提升。 整體而言,本作的核心在戰鬥。探險只是為了更好地完成build,使得戰鬥更加輕松,這種體驗其實和《暗黑地牢》很像,不管單次探險收獲多少,其目的都是為了鍛鍊隊伍。但遊戲中沒有特別強力的裝備,玩家刷刷刷的欲望不是很強,只能通過多次任務積累展覽券(一種遊戲貨幣)去升級裝備,給玩家的體驗並不是很好。此外,戰鬥模塊也確實比較簡單了一點,容易玩膩,敵人類型和策略深度還是無法和暗黑地牢相媲美。 道具與隊友極大豐富 本作道具和隊友確實是比較豐富,且都擁有專屬骰子,在冒險和戰鬥模式中能起到很重要的作用。什麼挑釁反擊流、易傷aoe流都是需要通過道具和隊友的搭配來實現,此外還有記者、人類學家等對聲望值提升很大的職業,在內政建設上會形成一些獨特的配合。總之本作的隊伍build空間非常大。 舉個最簡單的隊伍搭配,也是我經常用的。廚子(烤肉續航、群體易傷)+大英士兵(霰彈槍aoe、軍體拳重擊)+驢子(騎乘提供額外骰子、紅色骰子、負重)+提供綠色、紅色骰子的隊友或武器,就能輕松打出單體暴擊和高傷害aoe,而且隊伍的續航能力也很強(多打獵)。 此外能提供aoe的水母、防禦能力強大的烏龜等也都是較好的選擇,不過需要滿足一定的招募條件,沒有上面這個組合簡單。 道具的搭配實際上完全取決於隊友,要根據自己的主要流派去尋找合適的。紅色、綠色、藍色三種骰子都可以成為dps,也都可以成為輔助,紅色負責治療削弱、綠色負責防守易傷、藍色負責強壯眩暈。本作沒有固定的隊伍搭配,一切都需要根據實際遊戲情況去build,搭配其實非常豐富。 辨識度較高的美術風格 相比起一代的像素風,本作的美術風格有了長足的進步,但也遠遠談不上精緻。不過各種怪物、人物、裝備等都有了較為精細的描繪,玩家至少能有更為形象的認識。這比一代那種只可意會不可言傳的跑團畫風已經強上了很多。 對於跑團遊戲而言,精緻的美術向來都不是第一追求,更為貼合遊戲背景的畫面風格才是最重要的。本作的設定是在19世紀末的巴黎,是一個存在特斯拉神奇發明的電器時代,也是一個擁有古老魔法和史前怪獸的大發現時代。無論是特斯拉的各種電氣設備,還是異世界的各種怪獸,亦或是什麼骷髏海盜等傳說鬼怪,在獨特的畫風下都得到了惟妙惟肖的展現。本作美術談不上好,但是對味,這就很nice了。 為什麼它可以kill時間 其實說了這麼多,本作也只是一款輕量級的遊戲,不論從容量還是價格來看都是如此。但這個遊戲卻非常容易kill time,不知不覺一局打完都天黑了。對此我仔細思考了一下,可能主要有以下原因: (1)玩家可以很好地掌控遊戲中的隨機性與不復雜的人物build,保持了策略性和娛樂性的平衡。 如前文所說,本作在探險和戰鬥模塊下的的隨機性是完全可控的,不存在刷新不出某個物品或隊友導致遊戲無法推進的情況。玩家可以依靠自己的經驗和技巧去應對遊戲中各種隨機事件,不斷去build獨特的隊伍組合。同時由於本作的容量並不大,隨機的范圍是比較有限的,多刷幾張圖就可以把隊伍建設的七七八八,策略復雜性並不算大。不像常見的roguelike一樣有高難度,玩起來比較放鬆。 (2)單張地圖推進較快,隨機元素給玩家更強的刺激。本作的地圖實際上並不大,單圖所花費的時間不長。玩家能夠很快地獲得正反饋,這一點是其他roguelike很難給予的。某些魂系遊戲光入門就需要十個小時以上,不多死個幾次根本掌握不了精髓。而某些刷子遊戲的人物build更是煩人,為了單件裝備可能就需要花費大量時間。 《奇妙探險隊2》則完全不一樣,不管是單張地圖還是人物build,很快都可以完成。稀有角色和裝備不拿也沒有影響,酒館里面招募的也足夠用。玩家在很短時間內就可以享受到自己培養的隊伍拳打怪物,腳踢土著的快感。這種快速的正反饋,自然讓人慾罷不能,立刻想開始下一局。 同時,本作的隨機要素雖然不多,但是對於有一定追求的玩家還是有吸引力。為了追求高等級的裝備和隊友,玩家也有動力反復刷圖,反正耗時也不長。算是同時兼顧了休閒玩家和硬核玩家,大家都能獲得一定的快樂。 為什麼我喜歡老遊戲(輕量級遊戲) 多聊幾句題外話。 其實我一直有一個疑問,為什麼那些很簡單甚至已經玩了上百遍,把所有玩法都摸清楚了的遊戲還是如此讓人慾罷不能,比如全面戰爭、歐陸風雲以及最經典的英雄無敵3。 說起來很多人可能難以想像,我當時打一場《曹操傳》mod《瓦崗異聞錄》的戰鬥就要花費一天時間,每一個回合的操作需要反復sl進行嘗試。同樣的,《英雄無敵3》我也會隨機一個種族200% 難度開局,磨磨蹭蹭打一下午甚至可能打不過。我tmd到底在尋求怎麼樣的快樂? 按道理,有這個時間我去看書、看電影、考證是不是更實際一點。起碼在和小姑娘聊天的時候還可以蹦出些電影里面的台詞。為什麼要去玩一個這麼老套又熟悉無比的遊戲? 現在的我可以說是一個探索型的劇情玩家。我更喜歡研究遊戲的故事背景、人物設定、劇情架構等方面,也會對有趣的玩法機制進行反復分析。對於俗套的玩法及很熟悉的套路劇情則會嗤之以鼻。這似乎就是人的本性,喜新厭舊(笑)。誰都不願意反復去看舊的東西,人總還是要不斷進步的。 但老遊戲對我似乎是例外。 我已經熟悉里面的每一個英雄,每一種開局,每一種生物,對我而言它確實沒有辦法提供任何新的東西。但這也意味著我不需要再花費精力去學習新機制,去推演不同的策略,去解開一個又一個燒腦的謎題。遊戲最基本的功能還是提供樂趣,只要它能夠帶給玩家快樂,那就足夠了。 遊戲領域長久以來存在一條「鄙視鏈」,主機玩家瞧不起pc玩家,pc玩家又瞧不起手遊玩家。但遊戲真的存在高低貴賤嗎,你能說十里坡劍神就是在浪費時間嗎?你能說玩連連看、俄羅斯方塊就不算遊戲玩家嗎? 一個能幫助玩家殺死時間,帶來快樂的遊戲就是好遊戲,不管它在ign的評分有多低。每個人都有自己不同的喜好,但總體而言越是復雜越是高深的遊戲其受眾就越是有限。 我覺得《英雄無敵3》可以打發時間,純粹是因為我已經非常熟練了,玩起來甚至不需要動腦子。回想起我之前玩《永恆之柱》,光是了解那復雜的戰鬥系統和技能搭配就花費了大量時間,更別提還要考慮人物build。 面對如此高的學習成本,不禁讓人望而卻步,畢竟你也不清楚下個周末需不需要加班,再次打開遊戲的時候還記不記得之前的劇情。這也是我現在特別喜歡劇情向遊戲和輕量級遊戲的原因,門檻低也不需要過多思考。 現在的大作其製作水平一般都是在線的,大多會有一套邏輯嚴密的故事背景和玩法機制,去了解這些就會耗費不少時間。少有奇妙探險隊這樣很容易上手又有一定策略深度的作品。 當然,我知道問題主要在我自己。我已經缺少了去學習一套復雜機制的動力,更別提這個機制背後還有極為龐大且零散的遊戲背景,再加上難度較高的戰鬥,簡直就是噩夢(說的就是魂系作品!)。 成年之後,更多的精力被分散到學習、工作、生活之上,能夠娛樂的時間也不可能都給遊戲。所以復雜遊戲對我的吸引力慢慢開始衰退,畢竟我沒有在一個可以請假打《碧血狂殺:救贖2》的公司。並不是各種大作不能吸引我,只是時間不允許我喜歡這些遊戲。 所以,與其說我是選擇老遊戲在kill time,不如說是一個社畜的無奈之舉,在老遊戲中尋找舊日的時光,尋找那暑期炎熱午後一邊吃著冰棒,一邊在鍵盤上運籌帷幄的童年。 當一個人喜歡回憶過去的時候,他才是真的老了。 來源:機核

BANDAI: 22年1月 扭蛋 動物探險隊

置いた場所が秘境に早変わり!?どうぶつ探検隊は今日も往く! 発売日 2022年01月「第5週」 価格(稅込) 300円 種類數 5 対象年齢 15歳以上 ※発売日(予定)は地域・店舗などによって異なる場合 がございますのでご了承ください。 ※この商品の販売は終了している場合がございます。お問い合わせを頂いても対応致しかねますので、予めご了承下さい。 來源:78動漫

《恐懼的飢餓》探險家目標介紹

《恐懼的飢餓》中遊戲任務線被分為了兩個主線,不同的主線擁有不同的陣營,而探險家屬於好人的陣營,目標是搜尋各種生存物資使自己在惡劣環境和食人族船員的襲擊中存活下來,還要尋找驅動蒸汽船的燃料,駕駛蒸汽船駛離冰原。 探險家目標介紹   探險家   探險家作為好人,需要將船隻駕駛到目的地,而目的地前會有一座冰山,需要搬運硝化甘油將其炸掉,船隻駕駛同時也需要煤炭。   探險家要做的事:   1.收集煤炭,地圖中會有許多的煤炭車,每個煤炭車上都會有兩塊煤炭,煤炭是駕駛船的關鍵。   2.炸掉冰山,在船隻到達目的地前,探險家需要將冰山炸掉,否則無法到達目的地,因此探險家需要搬運硝化甘油,而搬運硝化甘油的路上會有狼群的阻擋,需要多人合作將其清理(峰頂這張地圖里則是兩只熊)   3.保證探險家生存,保持自己的飢餓與溫度在正常水平,進而保證生命值的穩定,以便隨時應對內奸的攻擊。   4.找到內奸。找到內奸這件事並不是最重要的,過度在意內奸會導致團隊不團結,但是如果一旦確定內奸的身份,最好將其第一時間擊殺。   5.製作工具,冰鎬可以帶你到達一些正常無法到達的地方,那里會有許多道具。背包將會提供額外兩格空間。 來源:3DMGAME

《異星探險家》發布Switch版新預告 遊戲今日正式發售

由System Era Softworks開發的開放世界太空生存遊戲《異星探險家(Astroneer)》今日正式登陸Switch平台,遊戲NS版大小為1.2GB。遊戲支持中文,售價29.99美元。 NS版發售預告 NS版遊戲頁面:點擊此處 《異星探險家》的舞台設定在淘金熱潮興起的25世紀。玩家必須探索外太空邊境,冒著生命危險在艱難環境下勘探資源,尋找一夜暴富的機會。在這次冒險中,玩家可以在地上或地下共同建造個性化基地,製造探索龐大太陽系的載具,以及利用地形創造他們能想像的任何東西。玩家的創造力和獨創性,是在緊張刺激的行星冒險中探索和成功發展的關鍵! 《異星探險家》Switch版將包含完整的遊戲體驗,還將包括全新的「外星生物學」更新,將為遊戲帶來神秘生物和全新冒險。開始一場在整個星系中以敘事為核心的征途,發現這些好奇的頭足類生物背後的秘密。遊戲經過徹底重新設計,以確保在Switch上獲得出色的性能體驗,支持Pro手把和本地Switch間的聯機遊戲。 預告截圖 來源:3DMGAME

太空沙盒探險遊戲《ASTRONEER》NS/PS4實體版數字版均正式發布

遊戲發行商PLAYISM(運營:株式會社ActiveGamingMedia)發布了新遊戲相關消息。 由美國獨立遊戲開發者「System Era Softworks」製作的《ASTRONEER》現已登陸主機平台Switch和PS4。Switch和PS4的實體版也同時推出。 以太陽系為舞台的沙盒冒險遊戲! ASTRONEER介紹 從地上到地下,探索星球。 玩家擁有鑽頭和吊車的車輛,到賽車場和足球場,任憑大家的想像力發揮無盡的創意,把星球變成巨大的游樂場!本地(僅限Switch版本)最多可支持4名玩家同時遊玩,以及線上進行多人遊戲。與好友同樂或其他玩家組隊,共同創造大規模工業基地,或在具有豐富創造性的沙盒中創造有趣遊戲。 與有助玩家探索的「銀河蝸牛」,以及「異源生物實驗室」同日發布! 最新更新中「異源生物實驗室」將同日發布!在完成特殊任務後,可愛的「銀河蝸牛」將成為玩家的朋友並加入團隊,並且帶有特殊效果,請務必跟他交朋友呢! ※為配合「異源生物實驗室」更新,必須應用最新修正檔。 Playstation 4版修正檔將在香港時間1月13日下午16時開始支持。 ※出現故障深感歉意 請注意,在更新修正檔之後,此次更新中出現一些不正確的文字。對這次可能造成大家任何不便表示歉意,我們將盡快進行修復。 活用「EXO OUTFITTERS」來改變外表形象! 在遊戲中的商店內購買化妝物品(西裝、表情等)。化妝物品也能應用在多人遊戲中!玩家可以自定義尋找心目中的獨特服裝。 ※購買化妝物品時,必須持有遊戲中的貨幣QBIT。 QBIT以DLC在平台商店出售。 500 QBIT:500日元(含稅) 1,100 QBIT:1,000日元(含稅) 2,300 QBIT:2,000日元(含稅) 3,000 QBIT:2,500日元(含稅) ASTRONEER ※詳盡《ASTRONEER》Nintendo Switch/PS4實體版和數字版的購買連結請查看PLAYISM商店頁面。 ■開發者∶System Era Softworks ■發行商:PLAYISM ■遊戲類型:沙盒探險遊戲 ■對應機種∶Nintendo Switch、Playstation4 ■支持語言∶日語/英語/法語/義大利語/德語/西班牙語/荷蘭語/韓語/波蘭語/俄語/ 中文簡體/葡萄牙語-巴西/土耳其語 ■發布日∶2022年1月13日(周四) ■價格∶實體版:4,708円(含稅) 數字版:HKD117 ■玩家人數: 1人 在線多人遊戲:1至4人 本地多人遊戲:1至4人(任天堂Switch版) ※在線多人遊戲只對付費服務的用戶開放。 ※對於任天堂Switch上的本地多人遊戲,玩家需要持有相關軟體和任天堂Switch。 ■版權: ©2021 System Era Softworks Inc. All rights reserved. ASTRONEER®, SYSTEM ERA SOFTWORKS®,...

太空沙盒探險遊戲《ASTRONEER》Switch/PS4實體版數字版均正式發布

遊戲發行商PLAYISM(運營:株式會社ActiveGamingMedia)發布了新遊戲相關消息。由美國獨立遊戲開發者「System Era Softworks」製作的《ASTRONEER》現已登陸主機平台Switch和PS4。Switch和PS4的實體版也同時推出。 以太陽系為舞台的沙盒冒險遊戲! ASTRONEER介紹 從地上到地下,探索星球。 玩家擁有鑽頭和吊車的車輛,到賽車場和足球場,任憑大家的想像力發揮無盡的創意,把星球變成巨大的游樂場!本地(僅限Switch版本)最多可支持4名玩家同時遊玩,以及線上進行多人遊戲。與好友同樂或其他玩家組隊,共同創造大規模工業基地,或在具有豐富創造性的沙盒中創造有趣遊戲。 最新更新中「異源生物實驗室」將同日發布!在完成特殊任務後,可愛的「銀河蝸牛」將成為玩家的朋友並加入團隊,並且帶有特殊效果,請務必跟他交朋友呢!與有助玩家探索的「銀河蝸牛」,以及「異源生物實驗室」同日發布! ※為配合「異源生物實驗室」更新,必須應用最新修正檔。 Playstation 4版修正檔將在香港時間1月13日下午16時開始支持。 請注意,在更新修正檔之後,此次更新中出現一些不正確的文字。對這次可能造成大家任何不便表示歉意,我們將盡快進行修復。※出現故障深感歉意 活用「EXO OUTFITTERS」來改變外表形象! 在遊戲中的商店內購買化妝物品(西裝、表情等)。化妝物品也能應用在多人遊戲中!玩家可以自定義尋找心目中的獨特服裝。 ※購買化妝物品時,必須持有遊戲中的貨幣QBIT。 QBIT以DLC在平台商店出售。 500 QBIT:500日元(含稅) 1,100 QBIT:1,000日元(含稅) 2,300 QBIT:2,000日元(含稅) 3,000 QBIT:2,500日元(含稅) ASTRONEER PLAYISM商店頁面︰https://playism.com/game/astroneer/ ※詳盡《ASTRONEER》Nintendo Switch/PS4實體版和數字版的購買連結請查看PLAYISM商店頁面。 Nintendo eshop:https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000045644.html PlayStation Store:https://store.playstation.com/zh-hant-hk/product/UP2467-CUSA16473_00-ASTRONEER0000000/ PV:https://www.bilibili.com/video/BV1KF411p7yV/ ■開發者∶System Era Softworks ■發行商:PLAYISM ■遊戲類型:沙盒探險遊戲 ■對應機種∶Nintendo Switch、Playstation4 ■支持語言∶日語/英語/法語/義大利語/德語/西班牙語/荷蘭語/韓語/波蘭語/俄語/ 中文簡體/葡萄牙語-巴西/土耳其語 ■發布日∶2022年1月13日(周四) ■價格∶實體版:4,708円(含稅) 數字版:HKD117 ■玩家人數: 1人 在線多人遊戲:1至4人 本地多人遊戲:1至4人(任天堂Switch版) ※在線多人遊戲只對付費服務的用戶開放。 ※對於任天堂Switch上的本地多人遊戲,玩家需要持有相關軟體和任天堂Switch。 ■版權: ©2021 System Era Softworks Inc. All rights...

《異星探險家》飛船起飛方法分享

《異星探險家》里面有飛船,因為每一個星球的資源都是有限的,所以玩家需要前往不同的星球採集資源,至於怎麼前往別的星球,就需要飛船的幫助了,飛船可以幫助我們前往別的星球,進行收集物品。 飛船起飛方法分享 固體燃料推進器裝飛船屁股上,然後上飛船按C或V就起飛了 來源:3DMGAME

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《異星探險家》里面有不少鑽頭,這些鑽頭不同,適合的情況,應對的問題也是不一樣的,而大鑽頭這種東西,也有著自己的用武之處,可是有的玩家對於大鑽頭比較陌生,下面就給大家帶來大鑽頭使用方法分享。 甲烷收集位置分享 配合起重機就是機械臂挖坑(效率超高),配小車車就是開路機,可以開到地心 來源:3DMGAME