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[視頻]寶馬推出CE 02概念電動自行車

電動自行車和電動滑板車市場正在全球市場不斷升溫。寶馬最新推出 CE 02 概念車融合了這兩類產品的優點,更滿足年輕群體的用戶偏好。CE 02 整車重量只有 264 磅,擁有15匹馬力,最高時速為 56 mph。續航能力與最高速度數字相同,公司估計為 56 英里。 該公司說,它的設計是為了成為一個平易近人的交通工具。媒體編輯認為它很好地做到了這一點,但同時,它也沒有看起來很呆板。為了強調寶馬現在完全與孩子們接觸的事實,還為貼紙、膠帶和其他個性化設計留出了空間。該品牌認為車主可能會把 CE 02 當作滑板或類似的東西,特別是採用柔和的銀色和黑色的配色方案。 這種設計也使它能滿足騎手的要求和需要。如果他們想要更多的摩托車體驗,平齊和連續的座椅提供了靈活性,使他們可以向前傾倒,腳放在腳踏板上。或者,騎手們可以把腳向前伸,輕松地坐著。後面的乘客也有空間,說到滑板,騎手們可以用內置的緊固件把他們的滑板固定起來,以創造另一個腳踏板。 CE 02將在下周的IAA 2021上正式亮相。 來源:cnBeta

傳聞:《神秘海域》將在PC推出系列作品合集

近日,一張關於《神秘海域》PC合集包的宣傳圖被泄露到遊戲論壇Resetera上,從圖中可以看到所謂的《神秘海域》PC合集包將上架Steam以及Epic平台,並且該包將包含《神秘海域》整個系列的作品。 此外,宣傳圖中還有索尼最近收購的Nixxes工作室的標志,考慮到索尼此前曾直言不諱地表示索尼希望這家公司能幫助它將自己旗下IP大作移植到PC的言論,這似乎為該流言提供了一定的可信度。 但從發帖背景來看,相關消息是被發布在臭名昭著的4Chan論壇,所以信息的准確性還有待商榷。 來源:3DMGAME

騰訊推出「智體雙百」公益計劃 給城鄉孩子捐運動場

今日(9月1日)騰訊成長守護「智體雙百」公益計劃正式推出,首期為城鄉孩子准備「100間未來教室」和「100個快樂運動場」,不僅匹配硬體措施,還同步配備課程、師資培訓、體育比賽等系列軟體服務。 視頻欣賞: 該計劃希望給城鄉學校提供科教和體育兩方面的支持,為部分無法在三點半從工作崗位上脫身去照顧孩子的家長提供一些幫助,能為孩子在三點半後的課余時間提供更多的活動選擇,幫助孩子們快樂、健康成長。 遊戲內嚴管與遊戲外疏導 在移動網際網路浪潮下,如何引導未成年人正確使用網絡一直是社會難題。老一輩和年輕人之間存在網絡熟悉的代際落差,再加上科技素養的區域不平衡,使得未成年人保護的工作充滿挑戰。 自2017年起,騰訊遊戲不斷探索未成年人保護舉措。一方面,在遊戲內不斷提高技術門檻限制未成年人遊戲行為,包括率先在行業內推出「人臉識別」系統,解決未成年人冒用家長身份信息進行遊戲的行為。根據最新數據,2021年7月平均每天有825萬個帳號在登錄環節、4.9萬個帳號在支付環節觸發了人臉識別驗,其中因拒絕或未通過驗證,登錄環節有92.4%的帳號被納入防沉迷監管,支付環節有85.3%的帳號被攔截了充值行為。 就在剛剛過去的8月,騰訊遊戲進一步升級了遊戲內的管控措施,將限制疑似未成年人熬夜遊戲的「零點巡航」升級為「全天巡航」,可疑帳號全部重新認證,同時推出了禁止12歲及以下未成年人進行充值的嚴厲管控舉措。 另一方面,騰訊遊戲還嘗試在遊戲外提供更多的服務和支持,對孩子的遊戲行為進行「疏導」。未成年人家長服務平台除了為家長提供未成年人非理性消費的專項處理外,還提供1V1免費深度教育輔導,促進親子關系引導;通過與北京師范大學共同成立未成年人網絡素養研究中心,致力於提升未成年人網絡素養,幫助孩子們善用網絡,體驗更多優質的數字內容,更好地在數字世界生存。 本次的「智體雙百」公益計劃,正是在這樣的「堵疏結合」的指導思路下推出,進一步在「疏導」層面落地的實踐。 與家長一起解答「三點半難題」 「智體雙百」公益計劃中,「未來教室」已有1年半時間的前期落地探索。騰訊互娛副總裁崔曉春曾這樣解釋「未來教室」的初衷:「00後的孩子,他們是網際網路時代的原住民,有著遠超於我們這一代人的網際網路的運用能力。如果堵並不能解決所有的問題?我們能否通過科技的手段,讓孩子特別是偏遠地區的孩子看到一個更為廣袤的世界!」 「未來教室」因此應運而生。它包含硬體、課程、師資培訓、線上平台四大模塊,目前已從最早湖北恩施的一間教室拓展到覆蓋4省9校,為12000多名鄉鎮學生提供包括開源硬體編程、VR編程、人工智慧標準化等多元課程在內的先進科技教育。 學生放學時間與家長下班接孩子的時間無法很好銜接,是困擾眾多家庭的「三點半難題」。騰訊遊戲前期探索的「未來教室」為解決這個問題提供另一種可行支撐。 「快樂運動場」也將參照「未來教室」的思路,除了提供硬體作為基礎設施,每年每校還會提供至少100課時專業體育訓練,為當地老師提供專業培訓服務,為學生們組織豐富賽事活動。 希望這「100間未來教室和100個快樂運動場」 能為放學後的孩子提供新的選擇,幫助他們快樂、健康成長,也讓因為沒下班無法接孩子的家長,對孩子的安全少一些擔憂。 努力為「三點半難題」提供另一種可行方案,是騰訊遊戲「智體雙百」計劃的初衷,也是騰訊遊戲在「科技向善」指導下的新實踐。 來源:3DMGAME

《高達》系列推出吉翁公國軍糧版壓縮餅干

動畫《機動戰士高達》根據劇中的吉翁公國軍用補給物資製作的「機動戰士高達吉翁公國軍糧壓縮餅干(10罐裝)」在日本的防災之日(9月1日)開始預約。這次的壓縮餅干套裝是GUNDAM Café的原創周邊,除了壓縮餅干外,罐內還有冰糖,保質期長達五年。商品預計將於2022年1月發售,售價7344日元,約合人民幣430元。 來源:動漫之家

《阿茲特克眾神》推遲至2022年第一季度推出

Lienzo將動作冒險遊戲《阿茲特克眾神》(Aztech: Forgotten Gods)的發行時間從之前計劃的秋季推遲到2022年第一季度。這款遊戲將登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC(Steam)。 遊戲的首個可玩試玩版本將在10月1日至7日的Steam Next Fest期間登陸PC平台。試玩版呈現了一場對抗Coatlicue的對決,以及針對Tenochtitlan的探索。 《阿茲特克眾神》融合了未來科技和古老神話,講述了一名叫做阿克特莉的年輕女子與巨大的眾神戰鬥的故事。為了揭開未來中美洲大都市背後的真相,她將不得不使用眾神的力量對抗他們。在預告片中,我們看到了女主角使用特殊能力在開闊的場景中高速移動,使用各種能力與體型巨大的BOSS敵人作戰等要素。 《阿茲特克眾神》加長版實機預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《糖豆人》應粉絲要求推出「無隊伍」單人模式

Mediatonic 開發的大逃殺遊戲《糖豆人:終極淘汰賽》最近推出了「No Teams」遊玩列表,這是為了更喜歡單打獨鬥而不是團隊決鬥的玩家。 該更新是因為不忍玩家對需要團隊合作的回合的「前所未有的」抱怨,的確存在有一小部分且普遍存在的休閒玩家認為隨便地亂玩導致輸掉很有趣。 Beanbot 遊戲官方推特帳戶上寫道:「關於玩家針對作為一個小隊的一部分參加比賽的關卡出現了前所未有地抱怨。為此,我們已經恢復了一個名為『No Teams』的遊玩列表。」 「請享受對你能力的唯一依賴。」 來源:3DMGAME

《黑街聖徒:重啟版》將推出至少3個DLC

在本周的科隆展上,Volition公布了《黑街聖徒:重啟版》,同時公布了遊戲的預告片,以及發售日:2022年2月。而現在,Volition確認了《黑街聖徒:重啟版》發售以後將至少推出三個DLC章節。 在Volition最近公布的介紹新地點「聖伊萊索」的預告片中,這家開發商承諾將會在「聖伊萊索」提供有史以來最大最好的《黑街聖徒》游樂場,它將會包含9個城市區域,還會有沙漠鄉村可以探索。 雖然這部預告片並沒有提到遊戲的DLC,但官方新聞稿中卻詳細描述了遊戲的資料片通行證,顯示玩家可以享受到「三個額外的章節DLC」。《黑街聖徒》是一款風格搞怪有趣的遊戲,因此新作的DLC值得期待。 《黑街聖徒:重啟版》將於2022年2月25日發售,登陸PS5/PS4、Xbox Series、Xbox One、PC平台。 來源:3DMGAME

一餐廳推出「隱形座椅」 網友 傳出去中國人都會功夫

在北京某餐廳門口,一個個顧客懸空坐著,像是在扎馬步,卻又在悠閒的玩著手機。 據該餐廳的負責人介紹,這是該餐廳為方便顧客候餐,推出的隱形座椅,由兩組可折疊的金屬支架以及多條綁帶組成,還自帶一個手機支架。 穿戴後可以自行分散落座,選擇自己心儀的位置等候。不僅能免去站著排隊的痛苦,而且還可以穿著它自由走動。有效地起到了座位間隔作用,引導等位人群不扎堆、不聚集。 每位顧客使用完後,將由商家統一回收消殺,做到一人一椅,保持清潔。 關鍵是體驗也很新奇,這一個個眉開眼笑的就知道他們排隊排得有多開心了。 面對這樣的新等位方式,不少網友也表示了感興趣: 這是披荊斬棘的干飯人啊 這傳出去又是中國人都會功夫 我的天,剛一點開以為進了武林大會 不過說起來,這種「隱形座椅」早在好幾年前就已經進入我們的視野了。 這款產品全名叫:可穿戴隱形座椅神奇外骨骼,就是兩組帶著很多綁帶的可折疊的金屬支架,網上類似產品價格數百元。 它可以穿在人的腿部,安全帶則系在屁股上,中間由減震器與鞋子相連。符合人體工學的設計能使重量是均分到腿上,所以對日常走動幾乎沒什麼影響。 當用戶想坐下時,減震器就會讓上下兩個支架形成一定角度,這時候上端坐墊就能當椅子使用。 這種隱形座椅可以用於搭地鐵,坐火車、等公交、釣魚等場景,部分產品採用鋁合金或不銹鋼打造,重量僅2kg,卻能承重100kg,而且根據不同的尺碼,適合150-190厘米高的人群使用。 這樣的椅子能大幅減輕勞動者的身體負擔,提高工作生產效率,尤其適合長時間站立的車間工人使用。 來源:遊民星空

《分裂之門:競技場戰爭》正式推出 第0賽季現已上線

開發商 1047 Games 宣布,免費多人第一人稱射擊遊戲《分裂之門:競技場戰爭》公測結束,第 0 賽季於今日(8月26日)在 PS4、Xbox One 主機以及 Steam 商店正式推出。 第 0 賽季宣傳片: 第 0 賽季內容推出了戰鬥通行證,包含 100 個等級、新的賽季挑戰和賽季獎勵。同時更新的還有新地圖、新模式等。 除此之外還有一些遊玩體驗上的更新,例如自定義遊戲列表加入了搜索和過濾功能,以及排位模式加入了更多等級。 賽季官方介紹: 作為 2021 年夏季的標志性遊戲之一,《分裂之門:競技場戰爭》 的第 0 賽季今天正式開始,在整個賽季中解鎖全新挑戰,讓球迷可以獲得獎勵。第 0 季提供免費和高級挑戰,高級挑戰專供戰鬥通行證擁有者使用。這些將比每周和每日挑戰更難完成,但將為最專注的玩家帶來更大的獎勵。 今天上線的新模式:感染模式。在感染模式下,被感染的玩家只能裝備近戰武器並通過殺死盡可能多的其他玩家來感染他們,當所有其他玩家都被感染時結束回合。被感染的玩家會重生並換邊,從而獲得積分以感染盡可能多的玩家。未受感染的玩家裝備霰彈槍並通過殺死盡可能多的受感染玩家來賺取積分,因此在這種動感十足的驚險模式中,有多種方法可以累積積分。 第...

甜和辣的碰撞:百事推出辣味奇多版激浪

除了我們所熟知的可樂之外,百事集團旗下還擁有諸多子品牌,其中就包括辣味奇多(Flamin' Hot Cheetos)和激浪(Mountain Dew,現在品牌名為 MTN DEW)。現在百事集團融合了這兩種口味,激浪營銷主管描述為「我們迄今為止最具挑戰性的飲料之一」。 這種全新的口味結合了甜和辣兩種,將於 8 月 31 日在 Dew 在線商店上市,該商店已經出售了從 Dew 主題的夏威夷襯衫到 Dew 裝飾的淋浴罐支架的各種產品。 如果你覺得辣味奇多的激浪還不過癮,服裝品牌 Broken Promises 也將創造一個時尚系列來配合它。這些大膽的服裝將在 9 月初開始銷售。Instagram 上的一篇文章讓我們看到了合作的雛形,其中似乎包括尖叫的紅色運動服,估計是為了控制喝火烈鳥熱山露時的汗水。 來源:cnBeta

黑暗來臨,蘇醒吧《漫威午夜之子》於2022年3月推出

在廣受好評的Firaxis Games和2K傾力打造的這款全新戰略角色扮演遊戲中,你將成為傳奇英雄的一員,直面漫威世界的黑暗面;收看將在9 月 2 日全球首播的遊戲玩法實際影片。 2K和Marvel Entertainment今天公布了《漫威午夜之子》,這款全新的角色扮演策略遊戲以漫威宇宙的黑暗面為背景。成為暗夜之子的一員,與夥伴聯手對抗來自冥界的惡魔軍團。 《漫威午夜之子》目前預定2022年3月在PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch和Windows PC(Steam及Epic Games Store)平台推出。 通過一系列暗魔法與黑科學的雜交,邪惡勢力九頭蛇復活了沉睡數個世紀之久的惡魔之母莉莉絲。而莉莉絲不顧一切地想要完成遠古預言,召喚出她的邪惡之主冥神。形勢危在旦夕,復仇者聯盟只能以毒攻毒,攜手暗夜之子——妮可·米諾魯、刀鋒戰士、秘客和惡靈騎士這群擁有超自然之力的年輕英雄,阻止莉莉絲完成她的邪惡預言。他們一同召喚出了遠古戰士獵人,這是莉莉絲的棄子,也是唯一一位曾擊敗過她的英雄。 「能與Firaxis Games開發團隊攜手合作,我們非常開心,他們把打造優秀策略遊戲的歷史傳統和對漫威超級英雄的熱愛完美結合在一起,」Marvel Games創意副總裁Bill Rosemann如是說。「《漫威午夜之子》不僅能讓玩家與傳奇英雄們肩並肩作戰,還能感受全新的原創劇情,深入了解漫威世界的黑暗面。黑暗來臨。蘇醒吧!」 「我就是看著漫威漫畫長大的,」Firaxis Games《漫威午夜之子》創意總監Jake Solomon說到。「塑造這些角色和他們的故事,對我個人和開發團隊而言都是一份莫大的榮耀。如果你是漫威迷,或者RPG迷,又或者策略遊戲迷,那麼請相信我,《漫威午夜之子》將以前所未見的方式完美呈現這些大家深愛的角色。」 在今日科隆遊戲展開幕夜直播中,2K首播了一支令人瞠目結舌的電影式預告片。其中展示了復活的獵人,這位主角是漫威世界中首位原創英雄。《漫威午夜之子》由廣受好評、享譽全球的《文明》和《XCOM》系列幕後傳奇工作室Firaxis Games負責開發,打造了這款全新戰略角色扮演遊戲。你將與復仇者聯盟、X戰警、離家童盟等標志性漫威英雄並肩作戰。玩家不只能享受到充滿超級英雄風采的精彩戰術戰鬥,還能和眾多著名英雄締造友誼,更能深入漫威的黑暗面,體驗難忘的冒險旅程。 2K總裁David Ismailer表示:「《漫威午夜之子》極具雄心壯志,希望能帶給玩家真正獨特的創新體驗。與漫威合作帶來了很好的機會,我們完全相信Firaxis團隊將再次開發出一款出色的遊戲。」 Marvel Games執行副總Jay Ong表示:「與Firaxis Games這樣的一流開發團隊和2K這樣出色的發行商合作,使用我們的IP創作非常有趣、新奇且原創的遊戲,正是Marvel Games夢寐以求的。我們雙方團隊一直密切合作,打造出超乎尋常、令人激動的作品!我們迫不及待想讓粉絲們體驗《漫威午夜之子》引人入勝的世界。」 下周,2K和Firaxis Games將揭露《漫威午夜之子》的全球首播遊戲玩法實際影片,展示引人入勝且可深入自訂的全新戰術戰鬥系統。玩家將可組織他們的英雄團隊,戰術性地評估戰況,並策略性發動招牌攻擊對抗惡魔軍團。記得在9 月 2 日星期四凌晨 2:30訪問www.midnightsuns.com了解更多詳情。 來源:遊俠網

JLabs推出49美元的JBuds鏡腿附件 讓你的眼鏡變得更加智能

如果你想試試亞馬遜的Echo Frames但又被其250美元的價格嚇退了,JLabs為你提供了一個更便宜的選擇。該公司推出了一個名為JBuds Frames的附件,將你現有的眼鏡變成智能眼鏡。這是一個通用的配件,適用於任何類型的眼鏡,夾具的寬度小於4毫米,配備了四個矽膠套,以適應不同的眼鏡尺寸。 每個JBuds Frames附件都有一個帶有16毫米驅動器的開放式揚聲器設計。它通過藍牙5.1與智能手機連接,支持AAC和SBC音頻編解碼。該設備提供各種均衡器預設,然而,由於缺乏隔離功能,不要指望它能像耳機一樣聽起來很有力度,但另一方面,JBuds框架會比把東西塞進耳朵里更舒服。 每個框架都有一個120mAh的鋰聚合物電池,可提供超過8小時的播放時間或高達100小時的待機時間。給JBuds Frames充電大約需要兩個小時。兩個框架都有一個按鈕,用於基本控制,如電源、音量、跳過曲目、播放、接聽電話、掛斷電話,以及激活Siri或Google助手。它還配備了麥克風,讓你在接聽電話時不必掏出智慧型手機。 JLabs Frames從今天開始發售,售價49美元,JLabs為該產品提供兩年的保修服務。 來源:cnBeta

GC21:雙手即是你的武器《Into the Pit》10月19日推出

在今天凌晨科隆遊戲展Xbox發布會中,官方發布了一款快節奏復古FPS Roguelite遊戲《Into The Pit》,從宣傳片中我們可以看到玩家的武器便是雙手,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】快節奏復古FPS《Into The Pit》 《Into The Pit》將於10月19日發售,加入XGP。 來源:遊俠網

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》第一賽季將於9月2日推出!

由Sumo Digital和Focus Home Interactive推出的多人PvPvE盜寶遊戲《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》將於9月2日發布第一賽季:Samhain,同時推出一系列豐富的新內容! 在四人對戰或對抗AI的比賽中,您可以基於您喜歡的遊戲風格選擇您的角色,或者選擇適合您隊伍的策略以盜取寶物 – 合作是《綠林俠盜》克敵制勝的關鍵。請觀看今日的先行預告片,預覽一下即將推出的內容,包括免費的新的亡命之徒,絞盤重製機制,新引入的PvE模式的新地圖,以及第一個戰鬥通行證的服裝。 一位免費的新的亡命之徒和重製機制帶來的主要遊戲玩法的改變 第一賽季開場,《綠林俠盜》將迎來其第一位免費的新的亡命之徒艾達。艾達是一位出色的戰士,她的能力,獨特的移動和可自定義的技能使她在戰場上任何地方都是一個可怕的對手。 另一個關鍵更新是我們引入了重製的絞盤系統,改進並提升每場比賽關鍵的最後階段的強度。這個新系統允許兩支隊伍利用絞盤對寶箱進行控制,這會使得遊戲體驗更加公平和平衡,在盜寶過程中每一步都至關重要! 第一賽季:Samhain將迎來第一個戰鬥通行證 第一個戰鬥通行證也將隨第一賽季推出,屆時將帶來海量裝扮等待玩家解鎖!戰鬥通行證代表著一個新的,獨立的進程系統,在這個系統中玩家可以賺取經驗來解鎖所有角色包括艾達在內的獨家裝扮。所有玩家可在戰鬥通行證中前進,包括某些級別的免費物品。 在過去的幾個月里,《綠林俠盜》已經帶來了幾個精彩的更新。特別是最近,玩家現在可以參與完整的PvE州府盜寶模式,在這個模式中,你的隊伍可通過與州府的對抗,獨特的死亡和重生機制來測試自己的技能。基於社區對《綠林俠盜》的積極反饋,該模式增添了新地圖,新裝備以及新的遊戲玩法升級。 第一賽季:Samhain將於9月2日推出。Xbox玩家可以在8月19日至23日的Xbox免費遊玩日免費體驗《綠林俠盜》,購買該遊戲可享受高達40%的折扣。 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》現已登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、PlayStation 4、Xbox One、和PC。獲取第一年版,包括主體遊戲和第一年戰鬥通行證,可訪問3個付費的戰鬥通行證,並可體驗一年的獨家裝備! 來源:3DMGAME

《希區柯克:迷魂記》主機版跳票至2022年推出

發行商Microids和開發商Pendulo Studios日前公布消息主機版的《阿爾弗萊德·希區柯克 — 迷魂記》(Alfred Hitchcock - Vertigo)(PS5、XS、PS4、XB1和Switch版本)的發行日期推遲到2022年。PC版本仍計劃於2021年通過Steam發行。 關於這款遊戲 艾德·米勒是一名作家,他在汽車從加利福尼亞的布羅迪山谷墜落後毫發無傷地脫險。雖然汽車殘骸內沒有找到任何人,但艾德依然堅稱他曾與妻女一同出行。這起事故讓他遭受了巨大的創傷,並使他患上了嚴重的眩暈症。艾德因此開始了一段治療,並嘗試發現這悲劇的一天到底真正發生了什麼。 做好准備,開展一段潛入人性深處的最令人困惑的調查:有時,真相比瘋狂更可怕。 特色: ·一個有關痴迷、操縱和瘋狂的全新故事,靈感源自阿爾弗萊德·希區柯克的代表作——Vertigo(迷魂記)。 ·感受向驚悚片的視覺和寫作技巧致敬的震撼故事體驗。 ·通過三個人的幻覺展開調查:每個人都有不同的故事要講述。 ·通過閃回來探索事件,區別真實和欺詐性的回憶。 ·由獲得嘉獎的冒險遊戲工作室Pendulo Studios開發。 《希區柯克:迷魂記》新預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

肯德基中國城會玩:為妹紙推出炸雞款美甲甲片 手慢無

肯德基中國真的是太會玩了,現在推出了一款讓妹紙們心動的產品,那就是美甲甲片。按照官方的公告,8月23日~8月27日期間,在肯德基指定門店購買原味雞半價桶,並出示任意形式的學生證(包括DIY的),即可兌換肯德基限定款美甲甲片一份。 ...

RPG卡牌遊戲《影子遊戲:星城行動》現已推出正式版

由十字星工作室製作,2P Game發行的《影子遊戲:星城行動》今日正式發售。遊戲融合了卡牌策略與RPG式駭客冒險。在遊戲中玩家將扮演Shadow Play小隊成員,構築不同的小隊戰術卡組,在黑幫、企業、原生人團體等多個組織間周旋,找尋化解危機的唯一出路。 組建Shadow Play小隊 在超未來的賽博都市星城之中,充滿了動盪與混亂,貧民窟中各種劫匪強盜橫行,而大企業掌控著都市里的一切。你將會在這里面對無人機械守衛、改造人雇傭兵、原生義體人等等強悍的敵人,深入這座都市,去了解它背後正在發生的故事,。 雖說每一場的戰鬥都凶險無比,但你絕非孤軍奮戰。召集你的Shadow Play小隊成員,利用他們獨一無二的戰鬥戰術能力,應對不斷出現的戰鬥事件。在錯綜復雜的都市迷宮中,你不僅需要沿途收集戰鬥所需的資源,更需要甩開來自追獵者小隊的追殺,挑戰最終BOSS。 構築最強戰術小隊卡組 遊戲中的每一場戰鬥你都將面對各種強悍無比敵人,運用你手中的牌組,判斷敵人的行動模式,化解一次又一次的攻擊。遊戲中有著八名性格、能力各異的小隊成員,每個人都有著風格獨特的戰鬥牌組,總計上百張技能卡牌。玩家能夠組合不同的小隊成員,衍生出多樣的戰鬥方式。 不同的戰鬥風格所帶來的遊戲體驗也各不相同,而搭配不同的戰術小隊成員更是能讓戰鬥千變萬化。遊戲中更有豐富的武器裝備供玩家挑選,合適的裝備能夠讓一張卡牌的威力成倍上升,而好的牌組構築則可以幫助你成功地完成接下來的一切挑戰。 無數次的「道德」抉擇 在星城的每一個角落,每一秒都有著無數的事件正在發生。你無法預知下一個路口將會有什麼事發生。在這里傳統的道德標準並不適用,你永遠無法猜透面前的人究竟是好人還是壞人,有時候幫助弱者也有可能遭其反噬,但你永遠可以相信手中的武器,用暴力去解決這些「問題」。 在《影子遊戲:星城行動》的正式版本中,遊戲對納米病毒模式及銀星隕落模式進行了全方位的升級優化,不僅加入了大量全新事件,同時還對事件檢定進行了一系列的調整,通過事件抉擇檢定,你可以從中獲得強卡牌、裝備、信用點、增益BUFF以及升級或刪除卡牌的一系列收益。但也可能面臨一場突發的戰鬥甚至一張負面卡牌直接污染你的卡組。 《影子遊戲:星城行動》現在已經正式發售,玩家只需要登錄Steam商店,搜索「影子遊戲」進入遊戲詳情頁,即可體驗到全部的遊戲內容。即刻前往超未來的賽博都市,在光影迷幻間找尋出路,貫徹賽博朋克的反抗精神。 來源:機核

卡西歐推出《吃豆人》主題電子腕錶 40年經典復古風

日本電子表巨頭卡西歐日前宣布,推出經典遊戲《吃豆人》聯動主題電子腕錶,採用1978年款經典復古風格設計,預定8月21日明天正式發售。 ·《吃豆人》是原南夢宮公司在80年代推出的經典遊戲,曾經帶給無數老玩家歡樂和感動,而本次的卡西歐《吃豆人》主題電子腕錶同樣符合復古氣質,設計原型來自卡西歐於1978年發售的經典電子表款式。 ·雖然《吃豆人》主題電子腕錶看上去很古老,不過卻搭載了卡西歐多年以來在電子表界積累的技術,整個表到處都充滿著《吃豆人》的主題元素,集美觀實用以及情懷於一身。 ·卡西歐《吃豆人》主題電子腕錶定價12100日元,預定8月21日明天正式發售,性價比很高,感興趣的粉絲可以關注官方頁:點擊進入。 來源:cnBeta

驚險刺激的科幻遊戲《永世必死》將於今年推出

《永世必死》這款獨特的動作遊戲將於2021年在PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch和PC上推出。請准備好迎接一場科幻大戰,逃出生天,體驗以動畫為靈感的獨特的遊戲藝術風格和一段穿越破碎銀河關於背叛、愛和復仇的龐大故事。 獨特的戰術戰鬥,頗具風格的動作遊戲 體驗引人入勝的驚險格鬥,遊戲引入了危險的高風險高回報的遊戲玩法,創新的AI以及戰術戰鬥,同時這些都以獨特的遊戲藝術風格呈現出來。 手握勢不可擋虛空艦隊的暴虐君主永世,被手下將領拋棄等死。他急於復仇,但是失去了肉身,力量也被大大地削弱,因而孤注一擲與您合為一體,以期逃出生天。 選擇獵殺的目標或者寬恕的對象,來改變銀河系的命運 穿越到未來城市Pantheon,摧毀或鎮壓那些曾經背叛永世的人,同時奪回您的自由意志,再度掌握對自己頭腦和身體的控制。 您是否會屈服於永世的意志,喪失自我,成為永世的器皿,施放他的力量?還是要選擇艱難之路,付出力量的代價保護自己的自由? 精彩截屏 請持續關注我們獲取更多關於《永世必死》的更新信息,這款遊戲將於今年晚些時候在PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch和PC上發布。 來源:3DMGAME

Epic商城推出自主發布系統 目前正在封閉B測中

Epic Games 現在正在測試一個新系統,該系統將使開發人員更容易在 Epic Games Store 上自主發布遊戲。該公司表示,對於用戶來說,新系統意味著商店的遊戲庫存將「比以往任何時候都增長得更快」。目前,要讓一款遊戲獲得批准並在 Epic Game Store 上發布,需要在流程的每一步都直接與 Epic 合作。 ...

《騎馬與砍殺2》8月18日未來計劃 正式版預計明年Q2推出

2021年8月18日,《騎馬與砍殺2:霸主》發布了一篇未來計劃的日誌,主要談及騎砍2未來的發放方向,透露了部分新內容的開發情況。讓我們一起跟隨T社的視角看看這篇未來計劃的日誌吧! 過去數月以來,我們在遊戲中增加了一系列新的場景、道具、動畫、圖標、美術作品和音效,極大地擴展了卡拉迪亞大陸之旅的自由度和體驗。此外,我們還引進了一些新的機制和系統,讓玩家在對遊戲關鍵點的掌控加強的同時,迎接全新的挑戰。 有些新內容可以說是從本質上改變遊戲體驗的,比如鍛造訂單系統,讓玩家在進行沙盒模式遊戲時可探索不同的職業生涯,令武器鍛造系統擁有更多的目的和意義;比如城堡主樓戰鬥,擴展了攻城戰的內容,在被攻陷的城堡內部進行緊張刺激的戰鬥;比如部隊與王國戰爭的傾向,允許你向下屬部隊下達命令,決定他們對敵人採取的行動傾向;以及決鬥,在聯機模式中你將可以和其他玩家一對一單挑。 同時,我們還做了其他一些影響深遠,但可能會有些不易察覺的項目,包括——首次加入某王國時獲得獨特的獎賞;向囚犯提供贖金;文化增益的修改;更多難度選項,包括只允許你擁有一個存檔的直面人生模式;新的任務;退位功能;多樣的生活化體驗與UI更新,如王國戰事標簽的大修和事件日誌的引入;百科全書與部隊窗口的調整;戰鬥AI的改進;定居點產出的圖標;以及在自定義戰鬥中挑選並選擇特定兵種的能力。 在鍛造訂單系統里探索新的職業生涯吧! 當然,如果您一直在關注我們的更新日誌或視頻的話,這些都不是新消息,那麼接下來談談我們未來的計劃吧! ◆科隆遊戲展 通常,在每年的這個時候,我們都會和大家分享科隆展的計劃。但由於新冠疫情還在持續,今年我們幾乎不可能在科隆與大家見面了。因此我們決定放棄與這屆科隆展相關的,包括線上形式在內的各項活動。我們認為我們應該排除一切多餘的干擾,把時間充分利用在遊戲開發上。 ◆重返工作室 隨著大多數員工完成了他們的第二針疫苗注射,我們已經開始計劃分批重返工作室。當然,團隊成員的健康和幸福在我們的決策考量中是至關重要的,我們也將採取諸多安全措施。再加上自我們開始線上辦公起,就有許多新面孔加入團隊,所以安排座位會有些麻煩。但我們向大家保證,一如疫情剛開始的時候,我們面對這些轉變已做好充分准備,並將繼續在遊戲開發工作中做出不懈努力。   在聯機決鬥模式中與其他玩家單挑 ◆單機模式 回到正題,我們近期單機模式的工作優先項如下。不過,請注意這些並非詳盡的更新清單,除了文中的內容外,大家可以期待更多的驚喜! 戰場地形系統 戰場地形系統最初於開發日誌#7中提及,我們很高興收到了積極的反饋!該功能通過將特定場景與戰役大地圖區域(而非地形類型)相關聯,為每場戰鬥提供更具戰略性和獨特的體驗,同時還將考慮區域內的部隊方位和朝向,以決定初始戰鬥部署。 自宣布以來,我們繼續致力於完善該系統,並顯著增加了野戰場景庫,以更好地支持該系統。但鑒於這一功能的規模和所需的工作量,大家還需等待一系列的新場景更新後,才能在遊戲中體驗到該功能。 使用戰場地形系統時請謹慎選擇您的戰場(發起戰鬥時的位置、朝向) 授予同伴爵位 當你在卡拉迪亞大陸上探險時,肯定會帶上一兩名同伴一同旅行。這些角色可以與你並肩作戰,或協助你鍛造、完成任務或管理你的封地。他們也可被指派領導商隊或部隊,為你贏得額外的金錢或影響力。隨著戰役的進展,還有你和追隨者之間聯系的發展,如果你願意的話,通過擢升他們的爵位來獎勵其忠誠與效勞是完全合適的! 戰場命令 既然《騎馬與砍殺》系列一向強調在激戰中指揮你的部隊並肩作戰,那麼你在交戰前下達一些命令就是理所當然的! 該功能將允許你分配英雄和部隊以組成各種編隊,同時還能在遭遇戰和攻城戰的部署階段對他們下達各種命令。 在戰場命令系統的部署階段中准備戰鬥 掌旗手 除了戰場命令系統,我們還在開發掌旗手功能,允許英雄將其旗幟帶入戰場,並交由編隊中的士兵攜帶。這不僅可以讓戰鬥在視覺效果上更豐富多彩,而且跟隨各色旗幟沖鋒的士兵也將讓玩家獲得更好的遊戲體驗。 部隊模板 另一種增加遭遇多樣性和AI部隊領袖獨特性的方式是部隊模板。當前,部隊領袖都使用相同的「實際」模板來募兵與升級兵種。我們將探索並實裝更多的部隊模板,這些模板會根據文化和性格特徵(特質)分配給不同的AI部隊領袖。 過場動畫 沙盒模式包括了許多重要的人生事件,從見證你孩子的出生,到目睹夥伴的離世。無論這些事情是好是壞,目前傳達它們的方式都相當抽象。因此我們打算引入一些過場動畫通知(類似於現有的行刑動畫)來令其更生動,提高遊戲整體的沉浸感。 展望未來,我們將繼續在沙盒模式中的許多關鍵點取得進展,我們長期計劃的一些優先項是: 出城迎擊(突圍行動) 霸主中的攻城戰是非常動態的事件,可以以多種不同的方式進行,其中一種結果是守城方出擊突破圍攻。目前該事件將會發起一場常規化的野戰,這可能會有點破壞沉浸感,並不與事件完美契合。在未來,我們希望出城迎擊行動有自己的專屬場景,發生於相應的圍城情形中,提高該行動的特殊性。伊歐的子孫們!前進!(《魔戒2:雙塔奇謀》希優頓王聖盔谷突圍梗) 場景 一如既往,正如最近的更新日誌所述,我們將繼續為遊戲添加各種新場景。除了城鎮,我們當前的重點是為作戰地形系統創建新場景。當然,還有對現有場景的改進與更新,以及添加一些新的、更具體的場景。   獨特的城鎮場景等著你去探索和征服! 索權者任務 《騎馬與砍殺2:霸主》的背景設定為恰逢亂世,皇帝被謀害,卡拉德帝國走向內戰。毫不意外,這樣的動盪時代為原本在陰影中的行動者提供了機會。他們可能需要找到真命英雄來幫助自己索取權力、登上王座…… 配音 是的,你沒聽錯!霸主中的部分對話將有英語配音,主要集中在玩家經常體驗到的或比較有意義的地方,如問候以及主線劇情的對話。 其他 當然,我們還將致力於維護、平衡和改進所有單機遊戲的功能和內容。這包括進一步修復與改進AI(特別是針對攻城戰的)。以及繼續努力全面提高性能,包括對所有新引入內容的潤色,如宣戰與議和的理由,以及平衡現有機制,如出生率與死亡率、技能經驗增益和護甲效果。還有增加一些較為細微的機制,如坐鎮指揮中AI的死亡率,重新選擇特長,以及讓現役主角退休的功能。 此外,我們將繼續豐富遊戲內容,如事件任務、音樂和音效、動畫、模型(包括鍛造部件)、美術作品等。 ◆聯機模式 接下來是遊戲的聯機模式,以下是我們當前在短期和中期工作中優先考慮的項目。然而,就像上面提到的單機模式計劃一樣,這兒提及的並不是全部更新內容! 段位匹配 匹配系統能讓你在一個更具競爭性的環境中遊玩,並根據你在遭遇戰和領軍戰中的表現分配段位。這一系統將比當前的遊戲搜尋系統更加嚴格,你會匹配到實力相當的對手,這樣能在平衡的基礎上檢驗自己的技術。 成就系統與皮膚 你只管玩遊戲,各種獎勵交給成就系統來!你可以用你辛苦掙來的點數為你的部隊解鎖皮膚,為你的個人資料解鎖紋章。最終,這將進一步擴展為連你的參與度和惡作劇都能一並安排獎勵的定製系統! 用皮膚秀出的可不止你的英勇表現! 語音聊天 近來遭遇戰模式已引入基礎版本的語音聊天功能,然而我們必須承認它確實有些不足。我們打算隨著時間的推移,為您的語音聊天系統提供更多的選項與操控性,來讓您和隊友間的溝通更加方便有效。 鼓舞和吶喊系統 語音聊天並不完美適合所有人,並且也沒法幫你嘲諷對手!還好我們已經在鼓舞和吶喊系統中考慮到了這點。你可以通過鼓舞動畫中一系列不同的動作與聲音,向對手和隊友展示自己。同時,吶喊將為你提供另一種與隊友交流的方式,即通過各種音頻和文本命令的組合,讓你能夠更快速、更快速有效地提出攻擊和防守的位置,而無需大造聲勢!   鼓舞和吶喊系統為你的多人遊戲提供更多交流方式 MVP系統 當然,討論如何在多人遊戲中提高團隊合作和交流的方法肯定是很好的,但這並不意味著團隊中不該有一些良性競爭,對吧?!隨著最具價值玩家(MVP)系統的引入,在每一輪遊戲中表現最好的玩家將獲得MVP,並將向所有人展示,這還可以給你額外的一點激勵,來鼓勵你努力超越你的隊友。 比賽結束界面 類似地,全新的比賽結束界面正在製作中。它將對每場比賽進行更詳細的總結,包括比賽中達成某些成就的高光玩家,或突出展示在不同戰鬥領域和遊戲模式中的出色玩家。 奪旗優化 奪旗系統將被重做,以降低對旗幟的強調。這將通過降低奪旗的速度來實現,目的是促進圍繞旗幟展開更自由、更開放的戰鬥,而無需經常守住旗杆不放。這一變化還旨在確保當戰鬥在旗幟下進行時,回合不再結束,將這些情形下的焦點從旗幟拉回到戰鬥。 其他 除了上述主要更新內容外,我們還將繼續改進聯機模式其他的所有方面,包括:大修計分系統,更好地體現造成傷害和實現目標的價值;重做整個計分板;在攻城戰中增加投石車,並改進彈道瞄準和性能;新的單條生命遊戲模式;對各種遊戲模式總體遊戲性的改進;更新成就徽章;特長的更新和變化;還有一些新地圖。另外,我們將繼續與社區戰鬥測試團隊合作,對戰鬥和角色等級系統的各項細節做進一步的平衡和改進。下一期開發更新視頻將會展示更多細節,請關注我們的YouTube頻道,確保別錯過!最後,在以後(可能在正式版發布後)我們打算分享自定義伺服器的文件,來讓大家可以運營自己的聯機伺服器。 聯機模式的特長已大修並擴展,讓你有更多戰術選擇。 ◆通用 當然,並非所有遊戲中的功能和系統都需要區分單機和聯機,接下來,我們將談論有關整個遊戲的具體更新計劃。 戰鬥環境音效系統 戰鬥環境音效系統會將不同的戰鬥音效合並到一個單獨的項目中,這將使音效涉及的運算減少70%。這意味著即使是低配置的電腦,也可以在不犧牲性能的情況下聽到遠方的滾滾馬蹄聲,以及激烈的戰鬥音效。未來該系統將刻畫出更加優質的遠方音效,所以高配置玩家也有福了!為了進一步改善音效,我們致力於四重音效的過渡,四重音效能夠在盡可能少影響性能的情況下提高聲音方向的辨識度,這意味著玩家甚至可以在閉眼的情況下分辨出聲音來向,同時也有助於讓5.1與7.1聲道下的環境音效更加完美。 語言支持 我們可以十分高興地宣布,英語、土耳其語、中文、巴西葡萄牙語、德語、法語、義大利語、日語、韓語、波蘭語、俄語以及西班牙語的本地化工作正有序進行中。此外,我們和合作夥伴們不只是簡單地進行翻譯工作,我們還構築了一個遊戲動態文本系統,以滿足角色、物體、性別和不同語種的語法變化。 ◆MOD製作支持 MOD製作支持對於我們來說一直都是一項重點,最近我們對MOD社區的一些反饋做出了直接回復。我們計劃持續改進現有的Mod工具,同時開放全新的,更加詳細的MOD工具文檔與指南網站。可以確定的是,Steam創意工坊將會在未來的更新中上線,這意味著大家可以輕松地獲取和分享MOD。 快來使用霸主MOD工具將你的想法付諸行動吧! 嚯!我們已經聊了這麼多呢,但我們似乎忘記回答了一個重要的問題:遊戲何時能發布正式版,以及會在什麼平台上發布呢?對於正式版的發布時間,我們想說的是搶先體驗版將會持續到明年,我們估計正式版將會在明年的第二季度發布!我們相信這是可以做到的,但屆時如果我們覺得還沒有準備好,我們將會延期發布!至於發售平台,可以確定的是遊戲將會上架主機平台,但更多細節就 沒法透露了。 最後,我們想要感謝所有騎友,謝謝大家參與搶先體驗,反饋遊戲bug和崩潰,在論壇分享想法,以及抽出寶貴的時間閱讀完了這篇文章。真的非常,非常感謝大家! 來源:3DMGAME

Picnic推出其首個機器人比薩製作系統 以訂閱形式運營

事實證明,機器人披薩是初創企業的一個令人驚訝的流行目標。在過去的幾年里,其中一些企業比其他的更成功,但Zume可能是最值得注意的公司失敗的故事,最終在2020年初放棄了它的機器人比薩車,轉向從事可持續包裝業務。 ...

餐廳訂位平台OpenTable推出新功能 更輕松核實顧客疫苗接種情況

海外訂餐訂位平台 OpenTable 近日推出了一項新功能,能夠更輕松的核實你的疫苗接種情況。一些餐館要求想在室內用餐的顧客出示疫苗接種證明;今後,這些顧客可以在 OpenTable 系統中被標記,以加快未來的預訂。 圖片來自於 OpenTable 盡管許多餐館再次對室內用餐開放,但有些餐館對這些顧客有一定的進入要求。這些要求可能是基於當地的法規,也可能僅僅是公司的政策,比如要求想在室內就餐的顧客出示全部疫苗接種證明。OpenTable 的新功能將在本月晚些時候推出,旨在通過消除客戶每次想在室內就餐時驗證入境要求的需要來加快預訂過程。 一旦預訂了餐桌的顧客經過驗證,餐廳就可以把他們標記為符合要求,這樣以後就不需要再次驗證。OpenTable 指出,顧客的數據,如疫苗卡,不會被系統儲存;相反,餐廳可以簡單地給這些顧客添加一個"已驗證"的標簽。 驗證將顯示在任何可能與顧客被驗證的餐廳屬於同一集團的餐廳中。當它啟動時,該功能將只支持對預訂的顧客進行標記,但該公司解釋說,可以在系統中添加關於就餐者中其他人的驗證說明。OpenTable 指出,這項功能還可以用於驗證顧客的年齡,例如,允許進入酒吧。只有餐廳能夠查看關於顧客的"驗證"細節。 來源:cnBeta

《街頭霸王5》聯動《私立正義學園》風間晶已推出

日前,日本遊戲開發商Capcom公開了《街頭霸王5》第五賽季DLC角色風間晶的演示預告片,這名角色來自該公司另外一款格鬥遊戲《私立正義學院》,將於8月16日正式加入《街頭霸王5》。 《街頭霸王5》風間晶預告: 此次新角色「風間晶」的招式與V-Trigger技能均還原《私立正義學園》原作動作風格,在人設上,其實是個沉默的女性,很少說出自己的想法,有一頭中等長度的棕色頭發。 來源:3DMGAME

中科宇航公司宣布2024年推出亞軌道旅遊服務 一次可載7人

維珍航空、SpaceX及藍色起源等歐美宇航公司已經或者即將提供太空旅遊服務,現在中國公司也追上來了,中科宇航公司宣布2024年推出亞軌道旅遊服務,一次可載7人進入100千米高空體驗太空游。據報導,中科宇航亞軌道太空旅遊飛行器採用單級火箭和旅遊艙的組合形式,火箭直徑3.35m,配備5台15t級液氧煤油發動機,起飛推力75t,起飛質量70t;旅遊艙直徑3.35m,高3m,4扇全景舷窗,單次飛行可搭乘7名乘客。 目前,中科宇航已經完成了運載火箭回收原理樣機演示試驗和15噸「玄鳶」液體火箭發動機全系統試車,正在開展新一代可重復使用液體運載火箭和返回式旅遊艙的研製。 計劃2022年開展首次亞軌道飛行演示驗證試驗,2023年進行無人亞軌道飛行,2024年開始提供亞軌道旅遊服務,預計每年可運送近千名乘客進入太空。 隨著太空旅遊價格的不斷完善和調整,太空旅遊「大眾化」、「航班化」將有望成為現實。飛行器發射、回收的著陸場將與航天主題公園、太空體驗館和航天科普教育基地等統籌規劃建設,乘客飛行前在此接受短期培訓。 在10分鍾的飛行過程中,乘客將穿越100km高度馮卡門曲線,體驗3分鍾擺脫地球引力的失重感。 最後,旅遊艙通過傘降方式安全著陸,乘客平安返回地球。 同時,飛行器嚴格依據載人航天規范設計,即使發生故障,旅遊艙利用自帶發動機系統逃逸,將旅遊艙推離火箭,啟動自行降落系統安全返回地面。 目前,全球進入過月球、空間站和亞軌道的人數約500人,按照國際慣例,參加亞軌道旅遊的乘客可被授予「太空人」稱號。 來源:cnBeta

Seal Shield推出Clean Wipe Pro醫用級鍵盤 支持全身水洗

來自佛羅里達州奧蘭多市的 Seal Shield LLC,剛剛發布了一款名叫 Clean Wipe Pro 的醫用級鍵盤。作為一款專為醫療保健市場而開發的產品,外形小巧的 Clean Wipe Pro 不僅高度可調,還具有巧克力風格的鍵帽、人體工學設計、以及 IP68 的防水等級。 Seal Shield 表示,Clean Wipe Pro 鍵盤能夠完全浸沒於水中,以便清洗和消毒。輔以支持快拆的 MagSeal 磁吸式 USB 連接器,以及允許鎖定按鍵、在無需斷開連接或斷電的情況下直接清洗的...

動畫《看得見的女孩》推出聲音朗讀怪談企劃

即將於10月開始播出的TV動畫《看得見的女孩》公開了新的宣傳圖。與前兩次相同,這次同樣分為「看得見」的版本和「看不見」的版本。 另外,今天(8月13日)是日本的「怪談之日」,本作也公開了由聲優朗讀怪談的企劃。第一彈《鎖》是由為百合川華配音的本渡楓朗讀。在這段怪談中,講述了妹子在路過小巷的時候,被被鐵鏈子吊死的男性靈附身的故事。 《看得見的女孩》講述了有一天突然能看到奇怪的東西的女高中生的日常恐怖喜劇。動畫將由Passione負責製作,小川優樹擔任導演,豬原健太負責編劇和劇本。 來源:動漫之家

《輻射》推出官方授權桌遊 現已開啟預購

Modiphius Entertainment將推出官方授權的《輻射》桌面RPG遊戲,這個桌遊將遵循2d20制式,你可以選擇創造屬於你自己的冒險,或僅僅是去收集瓶蓋。 B社和Modiphius Entertainment緊密合作將這款標志性的RPG帶到了桌面。超級變種人,鋼鐵兄弟會,突擊者,食屍鬼,和許多其他熟悉的面孔和地方都在這款桌遊中出現。你將尋找在《輻射》電子遊戲中看到的標志性武器、盔甲和道具,所有這些都可以用來講述你所選擇的故事。 Modiphius介紹道:「創造你自己的倖存者,超級變種人,食屍鬼,甚至是巧手先生機器人,讓自己沉浸在標志性的後核末日世界中,遊戲大師們將帶領他們的團隊通過獨特的輻射故事。這個2d20版本的輻射是你可以得到的最接近瓶蓋交換,荒地漫遊,兄弟會戰鬥的輻射興奮點。」 更多相關信息和預購地址,請前往官方網站查看。 來源:3DMGAME

強迫症福音!日本推出能手撕的「方形氣泡紙」 邊按還有萬分之一機率找到愛心♡

現在越來越多人習慣網路購物,收到包裹時經常能在里面看到當作緩衝的氣泡紙。按壓氣泡紙能帶來紓壓的感覺,日本一間廠商竟看中這一商機,發明了一種全新的「方形氣泡紙」。跟傳統的圓形氣泡紙相比,這種氣泡紙更加好撕,而且上面的氣泡里還藏有彩蛋,每一萬個氣泡里面就有一個愛心氣泡~ ▼日本公司「川上產業」介紹說,他們研發了一種名為SUPASUPA(スパスパ)的新產品,那是一種方形氣泡紙。 ▼川上產業曾在日本東京電視台的經濟節目「WBS」上介紹過這一產品。傳統氣泡紙的圓形氣泡是互相交叉排列,而新型氣泡紙的方形氣泡是棋盤狀排列的。 ▼因為氣泡的排列方式不同,傳統氣泡紙非常難用手撕開;方形氣泡紙則能沿著棋盤格線輕鬆撕開。 ▼買家收到貨物時,如果是用傳統氣泡紙包裝的話,必須要用美工刀之類的工具開封;如果是用方形氣泡紙包裝,用手就能撕開了。 ▼川上產業知道,很多人喜歡按氣泡紙紓壓,他們特別在氣泡中藏了巧思,據說每一萬個氣泡里面就有一個愛心形狀的氣泡。 ▼找到這個愛心形狀的氣泡,會感覺很幸遇! https://youtu.be/RUvEDtdYF5o 方形氣泡紙既能用來包裝,起到緩衝的作用,還能輕鬆撕開、按泡泡紓壓,這麼棒的新產品應該會漸漸推廣開來吧~ 來源:網路資料 來源:新聞館wwwallother

《破曉傳奇》將推出試玩版,8月18日上線

萬代南夢宮宣布,將推出《破曉傳奇》(テイルズ オブ アライズ)的主機試玩 Demo,8月18日登陸 PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One 平台。 在試玩版中,除了基本的戰鬥教學,玩家還可體驗野營、料理、小劇場等內容,並能接受委託,享受與強敵「巨人」(ギガント)的戰鬥樂趣。 《破曉傳奇》將於9月9日正式發售,登陸PS4/PS5/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam平台。 來源:機核

超高分大作《微軟飛行模擬》官方中文將於2022年推出

此前《微軟飛行模擬》工作室負責人Jorg Neumann在接受日媒4Gamer的采訪時確認,未來將會為遊戲添加官方中文支持,包括繁體中文和中文。根據《微軟飛行模擬》官方論壇的最新開發日誌顯示,遊戲預計於2022年支持中文。 目前,《微軟飛行模擬》已經是今年評分最高的Xbox Series X/S遊戲,該遊戲在M站目前的均為為91分。《微軟飛行模擬》於近期進行了一次重大更新,本次更新重點之一是提高性能。根據修正檔說明,本次更新包含「CPU多核支持的功能改進」、「記憶體和GPU使用率的優化」以及「加載時間的縮短」,此外更新後遊戲卡頓也會明顯變少。 來源:3DMGAME

EA認為每兩年推出新的《戰地》是合理的 但更注重用戶沉浸度

EA表示每隔兩年推出一個新《戰地》遊戲可能是合理的,但他們更重視用戶在《戰地》遊戲上的沉浸度。 《戰地2042》定於今年10月發售,這距離《戰地5》2018年11月發售幾乎相隔了三年時間。在此之前,《戰地》發售更加頻繁:《戰地3》2011年,續作2013年,衍生作《戰地:硬仗》2014年,《戰地1》2016年,《戰地5》2018年。 在EA的2022財年第一季度財報會議上,EA被問到是否想回歸到每隔兩年推出一個新《戰地》遊戲節奏上。 EA CEO Wilson回應說: 「我認為這是我們的方向,但更重要的是,我認為你們應該把《戰地》當成一種服務。你知道,我們為這款遊戲的發行所做的是真正革命性的,並在遊戲玩法的背景下重新創造我們史詩般規模的全面戰爭。除此之外,我們還公布了《戰地:門戶》,這款遊戲開始轉向用戶生成內容,並將推動遊戲的深度和長期粘性。雖然我們已經宣布了「危險地帶」,但到目前為止,我們還沒有透露那里發生了什麼,在接下來的幾個月里,你會聽到更多關於那里的消息。 你應該明白,這真地為未來的《戰地》即時服務打下了基礎。隨著時間的推移,我們將推出一個《戰地》手遊,會包括一些免費進入遊戲的內容,在發售後真正改變遊戲的本質。 所以,如果我們現在考慮的話,盡管每隔2年發售一個新作可能說得過去,但我們真正關注的是在平台層面上消費者在可能想玩的任何設備上的365天參與。」 來源:3DMGAME

《對馬島之鬼》「奇譚模式」獨立版8月20日推出

索尼互動娛樂公司和開發商Sucker Punch Productions宣布,之前於2020年10月推出的《對馬島之鬼》「奇譚模式」(Ghost of Tsushima: Legends,該遊戲的在線多人模式)將於8月20日與《對馬島之鬼:導演剪輯版》一起以獨立形式推出,售價為19.99美元/19.99歐元/15.99英鎊。 獨立版的《對馬島之鬼》「奇譚模式」推出時還會有更新,加入一些新特性,包括一些基於社區反饋的變化。生存模式已經被進行重新平衡化修改,以縮短對局長度,新的生存噩夢每周挑戰變種被添加。在單人戰役或新遊戲+中獲得額外裝束的玩家也可以解鎖它們。 原來《對馬島之鬼》「奇譚模式」的所有內容將在獨立版本中提供,除了只能通過單人戰役解鎖的裝束。購買《對馬島之鬼》「奇譚模式」的用戶可以隨時升級到《對馬島之鬼:導演剪輯版》,PS4版升級價格為39.99美元/49.99歐元/43.99英鎊,PS5版升級價格為49.99美元/59.99歐元/53.99英鎊。 此外,9月3日的更新將為《對馬島之鬼》「奇譚模式」添加新的對決模式和裝備熟練系統。 《對馬島之鬼》「奇譚模式」獨立版預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

洗手好幫手:亞馬遜推出智能皂液器 售54.99美元

在 COVID-19 大流行期間,疾控中心(CDC)一直呼籲大家養成勤洗手的好習慣。近日,亞馬遜上架了一款特殊的智能家居產品,它就是能夠幫助用戶更好地洗手的智能皂液器。盡管設備本體沒有集成揚聲器或麥克風,但頂部的一圈 LED 指示燈,還是可以在用戶搓手時逐漸亮起,直到達到 CDC 推薦的至少 20 秒清潔時間。 如果你家里已經有 Alexa 智能揚聲器(無論是 Echo、Echo Show、智能顯示屏、還是其它第三方產品),都可將之與智能皂液器無線連接起來。 那樣當需要洗手的時候,Alexa 就會通過講笑話、播放歌曲、或做其它事情來讓用戶開心,或者你也能夠為它指定其它個性化技能。 至於皂液器本體,其專為洗手液而設計,能夠根據手指的位置來調節噴嘴的皂液噴出量。 而且算法支持三檔不同的用量,手放得越低,輸出的皂液量就越多。然後點擊頂部的按鈕,即可暫停倒計時。 亞馬遜表示,內置電池可持續使用長達 3 個月,且能夠通過 micro-USB 數據線來輕松充電。 值得一提的是,皂液器本體還使用了 39% 消費後回收的塑料來製造,且包裝部分使用了超過 99% 的木纖維材料。 除了亞馬遜智能皂液器,蘋果也於 2020 年...

宜家推出STARKVIND 將空氣淨化器隱藏在邊桌當中

宜家推出一款新的空氣淨化器STARKVIND,乍一看你可能會認為STARKVIND是一張邊桌,因為宜家已經將兩者整合在一起。STARKVIND空氣淨化器與宜家的TRÅDFRI智能家居平台相連,其目的不僅是解決空氣品質問題,而且解決空氣淨化器面臨的美學挑戰。 STARKVIND空氣淨化器更強調設計。STARKVIND優勢是業主可以更靈活地將淨化器放在房間里。傳統的空氣淨化器通常不具有美感,雖然很有用,但它們很難讓人看得上眼。STARKVIND有落地式和邊桌式兩種型號。前者是直立的,有一個織物前板,黑色或白色覆蓋著濾芯。坦率地說,它看起來更像一個花哨的B&O揚聲器,而不是一個空氣淨化器。同時,STARKVIND邊桌版本更多地掩蓋了其過濾技術。它配有實木桌腿,用淺色或深色木皮裝飾和一個有用的桌面,桌腿中內置了電纜管理。 兩者都通過TRÅDFRI網關連接到宜家家居智能應用程式,因此用戶可以遠程控制它們,監測空氣品質,並在正常、增強和待機模式之間切換。當需要更換履行時,應用程式也會發出通知,業主也可以在應用程式中訂購這些更換濾芯。另外,淨化器本身也有控制,自動模式依靠空氣傳感器來調整風扇速度。有五種手動速度,最多適合215平方英尺的房間。 STARKVIND所配備的PM2.5顆粒濾芯在最大風扇速度下的CADR潔淨空氣輸出比率為260m3/h;氣體濾芯是可選的,CADR降至240m3/h。宜家表示,STARKVIND噪音水平在24至53分貝之間,取決於風扇速度,而功耗在2瓦至33瓦之間。兩款產品都有一個兒童鎖以確保安全。宜家STARKVIND將於2021年10月在美國開始銷售。STARKVIND邊桌版價格為189美元,立式STARKVIND價格為129美元。 來源:cnBeta

《暗黑2》神級Mod新版8月27日推出 新怪新系統等

近日《暗黑破壞神2》神級Mod「Median XL」開發團隊宣布,該Mod新版本將於8月27日推出。這款Mod極大擴展了原版內容,加入大量新內容,更深入的角色定製和更具挑戰性的玩法。官方還放出Mod新版預告,一起來看看吧! Mod新版預告: 「Median XL」Mod擁有增強的工藝系統、新怪物、新BOSS和新區域。為原版添加了現代遊戲功能,讓《暗黑破壞神2》引擎現代化。包括更大倉庫儲存、高解析度支持、新BOSS事件、單獨的技能冷卻時間、地圖導向、新熱鍵等。 「Median XL」Mod 2.0版為每個職業增加了8個技能樹,修改了遊戲進程。增添了數百種物品,引入新UI界面,添加自動組隊和色盲模式。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《偶像大師:星耀季節》試玩版8月5日推出 可玩三首歌曲

在今晚進行的Bandai Namco直播活動中,《偶像大師:星耀季節》宣布將於8月5日推出PS4試玩版,該試玩支持正式版存檔繼承,玩家可以試玩三首歌曲。 《偶像大師:星耀季節》全新預告: 少女們即將啟程── 偶像大師15周年最新作《偶像大師STARLIT SEASON》 另外還挖角新偶像加入「Project LUMINOUS」,展開全新的故事! 《偶像大師:星耀季節》將於2021年10月14日發售,登陸PS4和PC平台,支持中文。 來源:3DMGAME

《足球騎士》作者組合推出新足球題材連載《i接觸》

創作了《足球騎士》的伊賀大晃和月山可也,將在8月25日發售的周刊少年Magazine39號(講談社)上,開始新作漫畫《i接觸》的連載。 本作講述了中學3年級足球少年櫻坂獅子的故事。雖然有著連田徑部都自嘆不如的速度,但射門不行的萬年替補櫻坂獅子,在一天與網絡足球遊戲中的迷之有名天才玩家相遇後的故事。 來源:動漫之家

《軒轅劍7》WeGame年度版8月5日推出 僅售69元

《軒轅劍7》於2020年10月29日登陸Steam,售價99元,在Steam上總評為「褒貶不一」。近日軒轅劍柒官方微博宣布,《軒轅劍7》WeGame年度版將於8月5日推出,預約活動現已開啟!首發特惠價69元。 微博原文: 《軒轅劍柒》WeGame年度版定檔8月5日正式推出,預約活動現已開啟!年度版包含遊戲所有DLC內容,首發特惠價69元,現在預約即可在購買時免費獲得價值35元的「美聲繪影」典藏集,同時WeGame版還將擁有限定特典,主角三人將會獲得「天之痕」中的陳靖仇、於小雪、拓跋玉兒三位角色的外觀! 《軒轅劍柒》是一款即時制角色扮演遊戲,亦是經典RPG系列《軒轅劍》的最新單機作品。玩家將扮演遺孤太史昭,在動盪的西漢末年,為保護家人,踏上斬妖除魔、追尋真相之路。 來源:3DMGAME

哈佛天文學教授推出「伽利略計劃」:將利用新數據搜索UAP

據媒體CNET報導,哈佛大學最具爭議的天文學家正在領導一項名為「伽利略計劃(Galileo Project)」的新計劃以檢查地球天空和太陽系的其他地方是否有外星智慧生物的跡象。長期擔任天文學教授的Avi Loeb周一通過虛擬新聞發布會宣布了他的計劃的細節。 Leob認為,星際天體「奧陌陌(Oumuamua)」很可能是一個外星探測器,他因這一觀點而聞名。 該計劃被官方描述為「一個透明的科學項目,旨在推進系統的實驗研究以交叉驗證潛在的天體考古文物或假定存在或已滅絕的地外科技文明製造的活躍技術設備的證據。」換言之,這個計劃是使用各種望遠鏡尋找外星宇宙飛船、探測器或其他由非地球上誕生的智慧生命留下的殘骸。 Leob告訴記者:「我們在天空中看到的東西不應該由政客或軍事人員解釋,因為他們沒有接受過科學家培訓。科學界應該弄清楚……我們將以科學家的身份收集非政府數據。」 該項目的第一階段包括在全球建立一個由幾十個相對較小的望遠鏡組成的網絡,這些望遠鏡將試圖捕捉不明空中現象(UAP,這是最新流行起來的更廣泛縮寫,旨在取代UFO)的新圖像。 今年6月,美國國家情報總監發布了一份備受期待的報告,該份報告證實了一些UAP的存在,但軍方和情報界卻沒能給出確切的解釋。 「伽利略計劃的目標是將從偶然或軼事觀察和傳說中尋找外星技術特徵的工作納入透明、有效和系統的科學研究的主流,」一份聲明中寫道。 天空的新眼睛 為了做到這一點,該計劃將專注於收集新數據和觀察,而不是分析過去的UAP目擊事件。這些新數據將被算法和AI分析,從而試圖從鳥類、氣球、無人機、衛星和其他已知解釋中分離出真正的UAP。 項目聯合創始人Frank Laukien是哈佛大學的訪問化學生物學學者,同時還是科學儀器製造商Bruker的CEO。他指出,伽利略項目不會考慮對新的UAP觀測結果進行任何基於物理學的替代解釋。 「從科學上講,我們將堅持已知的物理學,但將提供數據,」Laukien說道。 在天文學界,Leob已經成為一個極具爭議的人物,特別是自從他今年早些時候出版概述他的奧陌陌假說的書以來,許多科學家指責他在沒有適當證據的情況下草率地得出激進的結論。 「大多數科學家都不否認這類文明的存在(宇宙是巨大的!),」研究火星地質的博士生Justin Cowart周一在Twitter上發推稱,「但在沒有特別證據的情況下,大多數人不會貿然接受特別的主張,而Leob卻喜歡這麼做。」 Leob否認了「非凡的主張需要非凡的證據」這一前提,但他仍希望通過自己的新項目收集到一些非凡的證據。事實上,這一項目的取名「伽利略」不僅是著名科學家伽利略的致敬,同時也是Leob對外界對其批評的一種回擊--通過將自己的處境跟這位16世紀著名的天文學家比較的方式,後者曾因提出是地球繞太陽轉觀點而入獄。 再往遠處看 除了試圖發現天空中的UAP,該項目還計劃使用下一代望遠鏡如即將到來的Vera C. Rubin天文台來尋找太陽系中更多像奧陌陌這樣的天體以及目前圍繞地球運行的潛在外星探測器。該項目的描述甚至為設計自己專用的太空觀測站提供了可能性:「我們將可能會跟感興趣的空間機構或空間企業合作概念化和設計一項准備發射的太空任務,通過攔截奧陌陌等不同尋常的星際物體接近太陽的軌跡或使用地面勘測望遠鏡發現星際流星來拍攝它們的圖像。」 這一切顯然是一個潛在的昂貴提議。Loeb告訴記者,過去兩周,他在哈佛大學的研究基金收到了「無附加條件」的捐款,總額超過175萬美元。他表示,希望將資助水平提高至少10倍以完成更嚴格的研究。 至於人們什麼時候能看到伽利略項目提供的新UAP圖像,Leob表示,該團隊目前正在選擇望遠鏡並希望在「來年」向公眾展示有趣的結果。 來源:cnBeta