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BANDAI 23年12月: HG 1/144 堤福俄斯(堤豐)高達·奇美拉 官圖 & GNF新展圖

価格 8,800円(稅10%込) 発売日 2023年12月 対象年齢 8才以上 2023年10月6日より、いよいよ配信開始!「ガンダムビルドシリーズ」10周年記念映像『ガンダムビルドメタバース』より、大型機體「ティフォエウスガンダム・キメラ」が登場!■全高約257mmの大型機體。■外裝を外せば「ティフォエウスガンダム」狀態も再現可能。■MA形態を再現可能。ディスプレイ台座が付屬し浮遊狀態でのディスプレイができる。■リフレクタービット用のディスプレイ台座が付屬し、リフレクタービットを接続可能。■腳部ユニット、腕部の射出狀態を再現するためのジョイントパーツと2種のリード線が付屬。腳部ユニット用のリード線は大型ユニットをつなぐための5本接著タイプ。【付屬品】■ビームライフル×1■滑腔砲×2■リフレクタービット(収納狀態)×5■リフレクタービット(展開狀態)×5■リフレクタービット用ディスプレイ台座×1式■ジョイントパーツ×1式■リード線×2■リード線(5本接著タイプ)×2■ディプレイ台座×1來源:78動漫

點廠 獵影 配色更新

大家晚上好!點廠原創拼裝模型-獵影 配色圖更新,不知道合不合大家的胃口。為了答謝首批預定的玩家,首批預定送特典紅色絲帶!感謝大家一如既往的支持! 來源:78動漫

《飢荒新家園》月台激活方法

1、玩家首先需要前往月石祭壇,敲附近的雕像即可獲得月石,之後需要修復祭壇。 2、在地下遠古祭壇科技處製作喚星者法杖。 3、之後在月圓之夜將法杖放在祭壇中,注意擊敗怪物。 注意:使用不會破壞祭壇的道具。 4、結束後怪物會變成雕像,採集祭壇可以獲得訪月者手杖。 5、最後放置在月台中可以作為光源使用。 來源:遊俠網

特攝 假面騎士極狐外傳 極狐 新形態

Vシネクスト「#仮面ライダーギーツ」オリジナル新フォーム<仮面ライダードゥームズギーツ>解禁だコン!金色に輝くギーツ✨白い髪の英壽が持ってるバックルも気になるコン!! ​​​ 來源:78動漫

國模新系列WF2022-2023上海 展會回顧1.0

原地址: https://weibo.com/7200394808/NmLJNAU4M來源:78動漫

10月7日將放送的10月新番

今天10月7日(星期六)開始放送的動畫情報,2023年秋季動畫作品匯總。 《松犬》 《全力兔子 令和版》 《希望的力量~大人的光之美少女`23~》 《世界盡頭的聖騎士》第二季 《家裡蹲吸血姬的苦悶》 《我的新上司是天然呆》 《間諜過家家》第二季 《歸還者的魔法要特別》 《豬肝倒是熱熱再吃啊》 《迪阿姆帝國故事~從斷頭台開始的,公主轉生逆轉傳~》 《我們的雨色協議》 《異界賣藥續命記》 來源:動漫之家

《橡膠大亂鬥》:《橡膠強盜》製作者推出新亂鬥遊戲

剛剛,Flashbulb Games發布了遊戲《橡皮大亂斗》的免費試玩版。與曾經賣出超過100萬份的《橡皮強盜》遊戲風格相同,《橡皮大亂斗》是一款休閒亂斗遊戲。在不久的將來,它就將和大家見面啦。(點此前往Steam商店頁) 《橡皮大逃殺》非常簡單易上手。玩家只需加入遊戲,自定義自己的角色,就可以與陌生人或朋友在不同的遊戲模式中戰鬥。 遊戲中,可以容納16名玩家(試玩版為8名),並具備三種不同的遊戲模式,大家可以在遊戲中對抗,互相競速、彈跳,並投擲隊友。 經過三輪比賽後,最後一名仍保持直立的橡膠人將成為勝者。 對於休閒遊戲愛好者來說,這是一場充滿趣味、令人上癮和混亂的歡樂之旅。 但請注意。這是其實是那種、那種,會讓你在最後一刻慘遭背叛的遊戲(悲)——你可能會被你最好的朋友扔一卷衛生紙,然後「彈彈彈」地跌倒在終點線前,無法晉級下一輪。 所以,你要准備好,向憤怒得嗷嗷大叫的朋友道歉,同時撿起扔向他的那捲衛生紙,擦去自己因狂妄大笑而流出的眼淚。 遊戲具備以下特點: • 即時行動 • 大型的、可摧毀的競技場 • 全新武器庫,包括許多你最喜歡的《橡膠強盜》中的武器 • 淘汰賽、王者之王、競速等經典遊戲模式,以及更多精彩內容! 遊戲將持續支持多人在線模式,不斷對遊戲模式、角色、內容等等進行更新,以保持遊戲的新鮮感和吸引力。 《橡膠大亂斗》將在即將到來的遊戲盛宴Steam新品節中展示,活動時間從10月9日持續到10月16日。 來源:遊俠網

《潛水員戴夫》本月迎來大更新:豐富物種、擴展水域

據介紹,此次更新將為夜間潛水的增加新內容,推出夜晚專屬生物供玩家戰鬥和捕捉。游戲的農業系統也將得到豐富,包括協助耕種等功能。 此外,冰河區域也獲得了擴展,讓玩家有更多的理由進行探索,而不是單純完成劇情任務,還有新的Boss等待著玩家。在餐廳管理方面,玩家將能夠遇到新的VIP顧客,完成他們的要求後,玩家就可以解鎖新的食譜和作物。 來源:遊民星空

AniGame x amiami限定: 24年9月 1/6 華甲 靈幻艦船新春夜Ver.

新品價格 24,200円(稅込) 發售日期 2024年9月 廠商 AniGame 製品仕様 塗裝済み完成品フィギュア【スケール】1/6【サイズ】全高:180mm(台座含まず)/台座全高:310mm【素材】PVC/ABS【セット內容一覧】フィギュア本體(スカート著脫可能) 台座 解説 アズールレーンより、華甲が霊幻艦船新春夜Ver.で立體化です!來源:78動漫

《原神》4.1新增大型荒芒中繼站攻略

原神4.1版本新增了4處大型荒芒中繼站需要前往指定位置解謎並獲得獎勵,小編為大家帶來一期原神4.1新增大型荒芒中繼站攻略,感興趣的小夥伴一起來看看吧。 4.1大型荒芒中繼站怎麼用 具體位置 (無先後順序,完成即可) 第一處 先擊敗發條機關 再拾取荒性能量塊,攻擊芒性儲物箱,然後出現水環 利用水環傳送,飛過去獲取湖空中的水神瞳 擊碎木箱,拾取移動式儲能裝置,放在穩定器旁 就可以啟動穩定器,當圓環處於藍色區域,擊打三次,即可解鎖珍貴寶箱(10原石) (擊錯,機器停止,重新開始挑戰) 第二處 擊敗發條機關,解鎖精緻寶箱(5原石) 第三處 先擊敗丘丘人 再拾取移動式儲能裝置,放在牢籠旁,就可以打開牢籠,獲取精緻寶箱(5原石) 第四處 啟動穩定器,當圓環處於藍色區域,擊打多次,會獲得珍貴寶箱(10原石) (注意:此處的穩定器,要擊打對多次才行,不然只能從頭開始挑戰,稍微有點耗時間,主要還是快的時候不好掌控) 來源:遊俠網

《尼克兒童頻道全明星大亂鬥2》新增角色阿祖拉

GameMill、Ludosity和Fair Play Labs今天(10月7日)宣布,《尼克兒童頻道全明星大亂斗2》將新增《降世神通:最後的氣宗》中的反派角色阿祖拉作為可選角色。 阿祖拉是《降世神通:最後的氣宗》中備受關注的反派角色之一,以她狡猾和強大的火系能力而聞名。她的加入為玩家們帶來了新的遊戲體驗,讓他們可以探索這個角色的獨特魅力。 然而,阿祖拉並不是唯一一個來自《降世神通:最後的氣宗》的角色出現在遊戲中的。在這部備受喜愛的系列的前作中,主角昂也是可玩角色,而他也將在這個期待已久的續作中回歸。玩家們可以讓這兩個標志性的角色之間展開激烈的戰鬥,釋放他們獨特的能力和元素控制技巧。 除了阿祖拉和昂之外,《尼克兒童頻道全明星大亂斗2》還將引入其他一些新的可選角色,進一步豐富角色陣容。玩家們可以期待與其他備受喜愛的角色進行激烈的對戰,比如《憤怒的海狸兄弟》中的角色、《忍者神龜》中的多納泰羅、《El Tigre》、《Danny Phantom》中的角色艾伯、《長頸鹿恩恩》中的角色奶奶蓋蒂、《神奇小子吉米》中的天才吉米、《海綿寶寶》中的瘋狂小企鵝普蘭頓、《忍者神龜》中的拉斐爾,以及《海綿寶寶》中一直情緒低落的章魚哥。 《尼克兒童頻道全明星大亂斗2》將於11月3日正式發售。 來源:3DMGAME

《紅霞島》在線人數跌至個位數上次更新還是三個月前

Arkane 工作室製作的《紅霞島(Redfall)》在5月發行之時就遭遇災難,遊戲在最初宣傳支持60FPS,但在發布前一個月內宣布遊戲將在Xbox Series X和S上鎖定為30fps。 雖然Arkane 工作室在後來宣布會推出60FPS模式更新,但距離《紅霞島》問世已經快半年了,距離上一次更新也有三個多月了。而在等待更新的同時,遊戲的在線人數也在不停流失。據Steamdb數據顯示,《紅霞島》的Steam在線人數已經跌至個位數,最低時僅有5人在線。 來源:遊俠網

人設&機設更新10.06

ガンプラの世界に新たなインターネットサービスが誕生した。メタバース空間內でユーザーは自分の分身となるアバターを動かし、他のユーザーと交流し、ガンプラバトルをし、実際にガンプラを購入することもできる。 この新世界へ飛び込んだ少年ホウジョウ・リオは、リアルの世界でウルツキ・セリアからガンプラビルドの技術を學び、メタバース世界でマスクレディーからガンプラバトルのノウハウを叩き込まれ、日々その腕を磨いていた。 自分のオリジナルガンプラ「ラーガンダム」を完成させたリオは、メタバース空間內で――かつてのガンプラバトルの強者たちと邂逅かいこうする。 第1話『DIVE』 新インターネットサービス「ガンダムメタバースプロジェクト」內でガンプラバトルを楽しんでいる少年リオ。自室にログインセットを導入した彼は、この日の為に完成させた愛機「ラーガンダム」と共にメタバース空間へ飛び込む。 腳本:木村 暢/絵コンテ:大張正己、大籠之仁/演出:大久保 朋/キャラクター作畫監督:岡田洋奈、後藤依子/メカ作畫監督:芳山 優 ジェフさん CV:三宅健太リオたちが住む街のホビーショップ店主。セリアの遠縁の親類。セリアの事情を知り、ハワイに呼び寄せた。セリアに社會との接點を持たせるため、プラモデル教室の講師を任せる。子供好きな心優しい人物。 ラーガンダム ENTRY GRADEのRX-78-2 ガンダムをベースに、リオが組み上げたガンプラ。ハワイ育ちのリオにとって「日本の心」をイメージしたカスタムが施されており、機體名稱の「ラー」はハワイ語で「太陽」の意味を持つ。初心者ながら試行錯誤を重ね、丁寧な工作によって完成した機體には、リオのガンプラバトルへの眩しい憧れが込められている。 試作壱型 來源:78動漫

藏道模型新餅 影蜮眾 · 暗雉

​新品預告丨藏道模型影蜮眾 · 暗雉 影蜮眾首領專屬機體,擅於隱蔽在黑夜中發動攻擊,狡猾卻又極富侵略性的進攻方式;其背包可變形為原型烏鴉,亦可搭載於背上實現機體飛行,增強機動性;搭配暗雉專屬武器,化身沙場上惡煞般的存在。主體高度:約26cm配件詳情:主體x1武士刀x2可變形雙形態刀槍x2可變形背包x1能量傳輸軟管x4手型x5對連接臂x14節 來源:78動漫

《超級瑪利歐兄弟驚奇》真人CM:新垣結衣出演

視頻: 《超級瑪利歐兄弟驚奇》將於10月20日發布,這是自2012年《新超級瑪利歐兄弟U》發布以來,大約11年來「超級瑪利歐兄弟」系列橫向卷軸動作遊戲中的第一款全新遊戲。瑪利歐將和他的朋友們穿過敵人和障礙到達目標杆。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《超級瑪利歐驚奇》新CM廣告 新垣結衣出演

任天堂發布了三段《超級馬里奧:驚奇》的新CM廣告,由新垣結衣出演,該作將於2023年10月20日發售,登陸Switch,支持中文。 預告視頻: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《電馭叛客2077》2.01版本更新說明

《電馭叛客2077》和《往日之影》的 2.01 更新現已在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台上發布。該版本更新修正了玩家遭遇的最常見問題,改善了所有平台上的整體性能,尤其是在狗鎮。 具體內容請參見下面的改動列表: 《往日之影》專屬 新兵的一天 現在和帕科交談時重復公司人士出身的藍色對話選項不再會卡住進度。 狗咬狗 修正了一個多次觸發和百靈鳥首次見面可以獲得多個 Relic 點數的問題。 審判日 修正了一個對庫爾特·漢森施展處決後,V 會卡在牆體或者房頂的問題。 移動火力 修正了一個完成任務後所有車流都會消失的問題。 修正了一個特定場景下在車庫觸發戰鬥會對任務流程造成多種干擾的問題。 全都是正確答案 修正了一個通往比爾熱狗攤的大門關閉的問題。 直到大廈崩塌 修正了一個玩家無法掃描神經網絡系統的問題。 地堡中設備的多處修正。 比遠方更遠 修正了一個導致通往太空梭的門無法打開的問題。 買定離手 修正了一個在過場結束時反復切換鏡頭後,V 會一直和狙擊點位連接,從而卡住任務進度的問題。 現在和百靈鳥對話期間李德會穿著聚會服裝。 其他修正 解決了一個推進某些主線劇情必需的電話會延遲開始的問題。 多處動畫、光照、場景、特效等內容的視覺修正。 PC 和主機的性能改善,尤其是狗鎮區域。 任務和開放世界 高級動物 現在任務結束時和強尼交談並且選擇特定對話選項後,扭曲效果將不會一直出現在畫面上。 死城 修正了一個如果讀取 2.0 更新之前在戰鬥期間保存的存檔,任務會卡在目標「擊敗納什和他的手下」的問題。 委託:重大新聞 修正了一個泰德·福克斯的車不會生成的問題。 修正了一個接近任務區域後委託不會觸發的問題。 委託:歡送會 修正了一個車輛在地下生成,導致無法和弗拉維奧上車的問題。 委託:賞賜的是耶和華,收取的也是耶和華 修正了一個軍用科技 SUV 在地下生成的問題。 意見領袖 修正了一個在任務未完成前離開會卡住線索掃描,導致許多任務無法推進的問題。 修正了一個某些情況下巴特莫斯集體制網站不會顯示的問題。 黑夢 修正了一個和竹村追車後治療和電台圖標從 HUD 上消失的問題。 天外奇物 修正了一個如果在 2.0 更新之前接近任務地點,那麼任務不會激活的問題。 偷貨 修正了一個傑克不會在來生前面出現的問題。 修正了一個低幀數下坐電梯前往 42...

《劫薪日3》首個更新修正檔推遲發布本周將維護伺服器

《收獲日3》上線後收獲了許多差評,玩家認為本作內容量不足、許多遊戲機制都做得不好,此外還存在一些技術問題。而現在,原計劃今天推出的一個更新補丁需要推遲發布。 《收獲日3》官方推特發文稱,他們感到非常抱歉,但他們決定推遲今天的更新補丁以確保其穩定性。這個補丁需要一些調整,而且得重新在主機平台認證。現在他們計劃在10月中旬發布這個補丁。而這也意味著PS5版額外獎勵內容現在依然無法獲取。 此外,官方表示他們現在需要對遊戲伺服器進行維護,預計10月6日~10月10日每天都會進行一波維護,理想狀態下這不會對玩家產生影響。 目前《收獲日3》Steam好評率僅為39%,感興趣的朋友可能最好先觀望一下等等看。 來源:遊俠網

等等黨狂喜《艾爾登法環》新史低:限時66折特惠

PlayStation港服今日開啟《艾爾登法環》特賣活動,限時66折,標准版316.14港元,豪華版421.74港元,價格均為新史低。 優惠活動截止至10月18日,感興趣的玩家不妨把握此次機會入手。 來源:遊俠網

《原神》4.1楓丹新增地靈龕位置一覽

4.1版本新增2個,目前一共有6個地靈龕。 關於鑰匙獲取 目前神像供奉可以拿到三把鑰匙(達到2、4、6級各獲取一把) 露景泉供奉也可以拿到三把鑰匙(8、18、28級各獲取一把) 第⑤個地靈龕 傳送到錨點處後,我們先游到這個門的地方 已經可以看見地靈龕了,順著這條路游過去就可以了 第⑥個地靈龕 傳送到新楓丹科學院的錨點,然後從這個門出去 順著橋往前走 可以看到地靈龕了,從這個坡上去 來源:遊民星空

《獵殺對決》「腐化之潮」上線 迎來全新劇情

在這最黑暗的日子裡,河口烈火熊熊。【獵殺:對決】「腐化之潮」現已上線! 「我想你。我一閉上眼睛,就看到你那嬌美的模樣。我看到一顆畫在飛蛾翅膀上的頭骨。我看到一條鱷魚吃掉了那隻飛蛾。我看到一艘船吃掉了那條鱷魚。我看到一千團火焰吃掉了那艘船。我看到黑夜吃掉了那些火焰。然後我看到了一座雕塑。我扯斷了它的舌頭。我扯斷了萬物的舌頭。」  Crytek旗下PVPVE競技FPS大作【獵殺:對決】迎來1.14版本更新!最新的線上活動「腐化之潮」現已登場!在本次活動將緊接著「暗影之潮」末尾的劇情,並將與新的約盟訂立誓約,使用新的特質,更新最新的外卡環境——「黑暗煉獄」!本次活動獎勵頗多,將帶來新的武器、兩位新的傳奇獵人和全新登場的火焰飛甲蟲。【獵殺:對決】目前steam特別好評,「腐化之潮」為三部曲活動的第二部! 「腐化之潮」線上活動——新的約盟 「腐化之潮」線上活動將推出新的約盟,分別是:瘋癲者約盟、死亡約盟和煉獄約盟。每一個約盟都有機會使用一系列獨一無二的特質,切換更加新穎的玩法。通過解鎖「腐化之潮」的故事章節,可以深入了解這些神秘的新約盟: 瘋癲者約盟 「狂熱與崇敬。妄想與救贖。瘋癲者約盟一心要將那些獵殺目標拉下神壇,吞噬它們的邪惡。他們將刺穿、割斷、撕碎河口的血肉,只為實現雕塑者的意願。」 與瘋癲者約盟訂立誓約,即可使用以下特質: 侍從 救治之力 食屍鬼 死亡約盟 「死亡的秩序被打亂了。一度被割開的喉嚨癒合如初。新的生命如同詛咒一般揮之不去,而這令死亡約盟的成員們憎惡不已。有傳言說某些東西從死者之地回到了人間,而死亡約盟的成立,正是為了尋找那潛藏在淺灘之中的真相。」 與死亡約盟訂立誓約,即可使用以下特質: 目擊證人 堅忍不拔 禿鷲 煉獄約盟  「火焰又一次在河口蔓延開來。 它的熱量承載著詛咒,充盈於其中的是每一個拿過槍的獵人所犯下的罪行。煉獄約盟重現於世,只為用自己的火焰去對抗這場大火。在他們眼中,這場混亂正是推進切瑞先生的陰謀的天賜良機。」 與煉獄約盟訂立誓約,即可使用以下特質: 真金火煉 橫行無忌 無血 外卡環境:黑暗煉獄 「惡魔之月」活動中廣受歡迎的「煉獄」外卡環境,在「腐化之潮」中返廠並升級。肆虐飛騰的火焰將會出現在夜晚地圖模式中,讓河口化為黑暗煉獄。在黑暗煉獄期間,地圖上的部分特定區域將燃起熊熊烈火,需要玩家不斷改變獵殺策略。調整自己的行進路線,繞開火焰,也可以利用火焰來隱匿自己的所在位置。火焰將帶來高風險高收益的游戲體驗。  本次活動獎勵頗多將有機會獲得: 新的消耗品:火焰飛甲蟲。 新的傳奇獵人:狂暴屠夫 以及剁肉刀可通過免費通行證解鎖。 隆重介紹:焦黑司令僅可通過高級通行證解鎖。 額外獎勵: Vetterli 71 旋風型卡賓槍 Bornheim 三號消音型手槍 Derringer 硬幣子彈型袖珍手槍 棒球棒 除此之外,還有更多獎勵等待著您來發掘…… 簽訂約盟還是坐以待斃?能否免遭烈火焚身,在黑暗煉獄穿行?「腐化之潮」將帶來你前所未有的挑戰! 來源:遊民星空

《暗黑破壞神4》第2賽季新玩法前瞻

黑暗主宰的覓血使徒踏出了曾經籠罩他們的暗影,猛然獵殺毫無戒心的凡人。他們的貪婪欲望持續增長…鮮血賽季即將蔓延整個庇護之地! 《暗黑破壞神4》第二賽季將於10月18日凌晨1點(北京時間)展開。體驗新的賽季旅程、任務線、賽季活動、致命的血役強敵、戰鬥通行證以及更多內容,與長著尖牙的敵人正面對抗,送它們回地獄去。此外,新的強力終局首領也已來到庇護之地,為《暗黑破壞神4》增添終局的變數。這些帶來浩劫的首領極具挑戰性,但也會掉落其他地方沒有的暗金裝備。 從鮮血賽季開始,玩家在賽季領域完成序章的失落之物任務後,可以選擇跳過劇情任務。選擇跳過劇情任務即可立刻開始遊玩鮮血賽季的內容。 版本更新1.2.0也將於10月18日上線!10月11日在我們的《暗黑破壞神4》營火閒聊後可閱覽此篇文章,了解更多關於職業平衡、全新暗金裝備、抗性的全面改動、眾多游戲體驗更新以及錯誤修正的資訊。 在新任務中和艾瑞絲一起扭轉腥紅浪潮 首先,它們開始襲擊小村莊,從上方接近毫無防備的獵物,咬斷他們的頸動脈,這是最慘烈的一種死法。但它們的野心越來越大,也變得更草率、更貪婪。流浪者,你也是在此時聽聞這些可疑吸血鬼的動靜。 苦惱的歐倫行政官所管轄的城鎮深受這些嗜血的襲擊者所苦,需要你幫忙調查近期大量發生的命案。在新的任務線中,進入庇護之地充滿吸血鬼的危險地帶,招募技術高超的吸血鬼獵人艾瑞絲和你一起揭發黑暗主宰在這一切背後的邪惡陰謀。 這些殘酷的新對手可不是普通的惡魔,你必須通過血契護甲才能掌握他們的吸血鬼異能。你必須釋放新習得的吸血鬼異能,以最無情暴虐的方式讓這股力量的來源就此消失。唯有如此,才能讓庇護之地真正維持安全,不受詛咒侵擾。 前往凱·巴杜展開新的任務線。與歐倫交談,他會讓你開始進行血腥錢財任務。 使用吸血鬼異能吸取敵人的鮮血 想破壞黑暗主宰的計劃,你就必須擁有跟他們一樣的能力,也就是吸血鬼異能。這種曾經是禁忌的術法,將化為庇護之地的救贖。想發揮這種能力就需要鮮血,也就是強效鮮血。擊倒敵人即可獲得強效鮮血,並可在角色選單的吸血鬼異能頁簽內使用強效鮮血以解鎖隨機吸血鬼異能或升級吸血鬼異能。吸血鬼異能也可通過完成賽季任務線和鮮血盛宴賽季活動解鎖。關於後者的細節我們稍後會再詳述。 習得吸血鬼異能後,你可以在吸血鬼異能頁簽內使用強效鮮血,讓吸血鬼異能的威力升級。每個吸血鬼異能最高可以升到等級3,你的角色最多可以同時裝備五種吸血鬼異能。當你把游標停在吸血鬼異能上時,會發現它顯示出13個標志和數字,這就是血契,數字則代表相關的消耗。這就是血契護甲的意義所在。 通過血契護甲取得吸血鬼異能 血契總共有三種類型。參照以上圖案,從左到右分別是凶暴、神性和永恆。密切注意在鮮血賽季中會掉落的包含血契的胸甲、褲子、手套、長靴和頭盔,你需要這些裝備才能啟動吸血鬼異能。等你裝備血契護甲和吸血鬼異能後,你必須確定自己穿戴的護甲所具備的血契是否與啟動吸血鬼異能所需相符。 用上列的傳奇手套來舉例說明。手套的血契有1個凶暴、1個神性和1個永恆。如果你的吸血鬼異能需要1個凶暴才能啟動,那單是這個裝備就能達到啟動需求,而你還有1個神性和1個永恆可以使用。如果你裝備了第二個吸血鬼異能,需要1點神性和1點永恆才能啟動,這副手套所具備的血契仍然足以啟動兩種吸血鬼異能。 根據需求自定義血契護甲 但你所擁有的護甲所具備的血契未必都能符合啟動吸血鬼異能的需求。黑暗主宰的仆從因此發明了兩種物品解決這種情況:獨立血契和淨化酸劑。 獨立血契可用來為物品增加你所選擇的血契(僅能在該物品未達血契類型上限時使用)。淨化酸劑可用來移除物品上的血契。 這些製作物品可從覓血使徒手上取得,也可通過鮮血盛宴賽季活動、賽季旅程、華麗棺柩以及新的任務線取得。使用這些工具,確保血契護甲上的血契符合你想使用的吸血鬼異能需求。 為你自身灌注新鮮血液 你現在已經對吸血鬼異能和血契護甲有所了解了,接著來看看鮮血賽季中可使用的22種吸血鬼異能。所有職業都能使用任何吸血鬼異能,因此能將你的角色打造得像是台吸血鬼屠殺機器。你想拓展不同的吸血鬼異能,還是把資源都集中在當前所有的吸血鬼異能,將其威力發揮到極致? 新增加的吸血詛咒關鍵字能讓這些駭人的吸血鬼異能更加完備。在查看各個吸血鬼異能時注意尋找這個關鍵字。 吸血詛咒:殺死受到吸血詛咒影響的敵人可儲存其靈魂。施放防禦、亡駭或靈巧技能會釋放儲存的靈魂去攻擊附近的敵人。最多可儲存8個靈魂。 下方的數字表示每個吸血鬼異能都達到上限等級3。 次要吸血鬼異能(需要1-3個血契) 先發制人(1神性):你的終極技能冷卻時間縮短20%。附近每一個受到你持續傷害效果影響的敵人,會使你的終極技能傷害提高12%。 教團尖牙(2神性):你的咒喚、同伴、仆從和蝙蝠魔寵的攻擊會額外對受到控場效果的敵人造成52%傷害。幸運一擊:你的咒喚、同伴、仆從和蝙蝠魔寵擊中敵人時,最高有30%機率施加吸血詛咒。 支配(1凶暴):你對昏迷、定身、凍結或恐懼的敵人額外造成24%傷害。若其受傷且並非精英怪,則立即遭到擊殺。 滋育主人(1永恆):幸運一擊:咒喚、同伴、仆從和蝙蝠魔寵的攻擊最多有60%機率為你恢復10點主要資源,並使你的傷害提高10%,持續4秒。 血行加速(3神性):你每使用5次基本技能,會使你其中一個技能的現有冷卻時間縮短2秒。 操血術(3永恆):你的攻擊對附近敵人造成相當於你生命值上限80%的物理傷害。此效果每4秒只能觸發一次。每用這種方式傷害一個敵人,即可使你恢復生命值上限的1%。 感染(1凶暴):對敵人造成直接傷害可使其感染瘟疫。使一個敵人感染瘟疫8次會清除其感染,造成70%毒素傷害。 鋸齒尖刺(1凶暴、1神性):荊棘有10%機率額外造成300%傷害並使敵人受到8%冰冷效果。 狩獵弱者(2凶暴):你對易傷敵人額外造成16%傷害。你的其他吸血鬼異能對敵人造成吸血詛咒時,會使該敵人易傷。 壁壘(1神性、1永恆):停止不動3秒後,會獲得相當於你生命值上限40%的屏障,持續6秒。此效果每20秒可觸發一次。 貪婪(3凶暴):幸運一擊:最多有20%的機會使你的攻擊速度提高總移動速度的40%,持續6秒。 韌性(2永恆):你每失去2%生命值,會使你獲得1%傷害減免。 血紅激勵(1神性、1永恆):殺死一個敵人時,會獲得相當於基礎生命值6%的強韌。當你的強韌高於生命值上限的一半時,你的爆擊機率提高8%。 恐懼(1凶暴、1神性、1永恆):擊中時有14%機率使附近的敵人恐懼,並使其緩速80%,持續2秒。你攻擊受恐懼影響的敵人時,必定爆擊。 不死(1永恆):施放技能使你恢復3%生命值。當生命值低於50%時,此效果加倍。 主要吸血鬼異能(需要6個血契) 詛咒之觸(6神性):幸運一擊:最高有44%機率對敵人施加吸血詛咒。受到吸血詛咒的敵人有15%的機率傳播給附近的敵人。受詛靈魂會額外造成200%傷害。 浴血(3神性、3永恆):引導技能時會在你腳下產生血池。在血池裡引導技能時,你所引導的技能會額外造成40%傷害,並使你獲得30%傷害減免。血池每8秒只能形成一次。 沸騰鮮血(6永恆):當你以核心技能壓制敵人時,會產生3個爆燃血滴。拾取爆燃血滴會使其爆炸,在你周圍造成60%物理傷害。每過20秒,你的下個技能必定會造成壓制。 呼喚魔寵(3凶暴、3神性):施放精通、武器專精、亡駭、憤怒或是灌注技能時,會召喚一隻蝙蝠盟友攻擊附近的敵人,造成80%物理傷害,並有30%機率使敵人昏迷。 血流涌動(2個凶暴血契、2個神性血契、2個永恆血契):你對移動中或是受到吸血詛咒影響的敵人造成的持續傷害提高60%。 變形(2凶暴、2神性、2永恆):閃避時會化身為一群蝙蝠,並進入不可阻擋狀態,持續4秒。你會對路徑上的敵人造成160%物理傷害,並施加吸血詛咒。 月亮高掛(6凶暴):使用基本技能擊中敵人會使你的攻擊速度提高4%,持續10秒,最多可疊加5次。達到疊加上限時,你會進入吸血血怒狀態,基本技能傷害提高160%,移動速度提高15%,持續10秒。 在鮮血盛宴賽季活動中收割獵人聲譽 鮮血盛宴賽季活動是最有機會獲得強效鮮血和掉落血契護甲的地方。黑暗主宰大手一揮,就派出了狡猾的覓血使徒和吸血鬼大軍,征服庇護之地的大幹原、哈維薩和斯科斯格倫地區,並囚禁當地居民,引發一場大混亂。 在懸賞期間刺殺敵人、爆破血囊、完成世界事件、破壞吸血鬼儀式、釋放囚犯,都能獲得聲望。可以通過聲望提升階層並獲得實用的獎勵,例如製作材料、物品和血契消耗品。 你有機會通過鮮血盛宴獲得血腥誘餌,並用來召喚覓血使徒再將之擊殺。也可以使用找到的使徒鑰匙,釋放黑暗主宰軍隊的囚犯,或使用使徒寶箱來獲得血契護甲、血契消耗品和強效鮮血。 在全新活動中粉碎黑暗主宰的軍隊 還有全新的世界事件和地城事件,在這些事件中和更多覓血使徒以及吸血鬼正面交鋒。黑暗主宰把某些庇護之地的地城納為自己的地盤。深入探索這些地城,尋找隱藏的秘密。 征服殘暴的終局首領 來自烈焰地獄最黑暗深處的援軍占領了庇護之地,開啟了充滿死亡和破壞的新時代。這次強力的終局首領不適合膽小的人。但獲得暗金裝備和造型物品的機會則等待著鼓起勇氣與首領對抗之士。每個首領都會掉落各種暗金裝備,其中有些物品是只有特定首領才會掉落。首領有機會掉落的特殊造型物品也是如此。 從世界等級III開始,你可以在永恆領域或賽季領域測試自己是否能殺死這些猙獰的怪物。而在世界等級IV還有更激烈的戰鬥等著你。只會達成特定的條件才能面對這些敵人。 以下是首領的名單和出現所需的條件。 轟雷聖者格里高列(世界等級III和IV):必須在地獄浪潮的受難祭品收集足夠的活體鋼鐵。除了只有格里高列會掉落的暗金裝備之外,還有機會獲得喚魔者坐騎護甲造型。 瓦爾申的回響(世界等級III和IV):在亡者低語期間擊敗恐怖債主,就有機會獲得瓦爾申一部分的身體。通過交付禁邪恩惠而獲得的低語之樹寶箱,必定會給予瓦爾申一部分的身體。如果在世界等級IV中,收集足夠的身體加上惡疫魔心後,即可召喚瓦爾申。除了瓦爾申才會掉落的暗金裝備之外,也有機會掉落血肉鍛鑄節杖戰利品。 冰中巨獸(世界等級IV):完成等級30以上的惡夢地城時,收集提煉恐懼。收集足夠的提煉恐懼,即可尋找玄術師製作冰河裂口惡夢徽記,啟動後就能與冰中巨獸戰鬥。除了此首領專屬的暗金裝備外,也有機會掉落骷髏火炬和墮落戰馬坐騎戰利品。 黑暗主宰(世界等級IV):在世界等級IV擊敗一個世界首領,或完成軍團事件。可以從這些活動中獲得卓越之血。收集足夠的卓越之血,就能召喚黑暗主宰。除了此首領專屬的暗金裝備外,也有機會掉落先祖冠冕頭盔造型。 都瑞爾的回響(世界等級IV):在世界等級IV擊敗轟雷聖者格里高列和瓦爾申,收集滑溜黏液蛋和苦痛裂片。收集足夠的滑溜黏液蛋和苦痛裂片,就能召喚苦痛之王都瑞爾!在這群首領中,都瑞爾是唯一有機會掉落稀有暗金裝備的首領。此首領也有機會掉落悶燃硫磺坐騎。 請記住:每次和首領戰鬥時,都必須先滿足召喚條件,因此請保留在旅途中可能取得的召喚材料。 開發者註解:我們收到關於游戲後期體驗缺乏多樣性,並且沒有足夠機會獲得暗金裝備和稀有暗金裝備的意見回饋。打造這群終局首領,是為了挑戰高等級的玩家,同時能以有趣又刺激的方式獲取搶手物品。 這些惡魔等待著把你碎屍萬段的機會,別讓他們得逞了! 通過賽季旅程以及戰鬥通行證贏得獎勵 隨著艾瑞絲一同獵捕領主齊爾的侍僧,並解開新發現的吸血鬼異能秘密時,還能從賽季旅程和戰鬥通行證中獲得獎勵。 賽季旅程分成不同章節,每個章節都有任務需要完成。隨著旅程進展,你將獲得最符合庇護之地守護者的獎勵,像是全新的傳奇精華、血肉拼盤坐騎、條帶與尖點坐騎護甲,和3個可免費重置技能樹和顛峰面板的失憶卷軸。旅程還會提供恩惠,可以通過恩惠來提升戰鬥通行證等級。在游戲各方面的過程中可以很自然地獲得恩惠。 為你的流浪者潑灑血紅的風格 鮮血賽季戰鬥通行證將在10月18日凌晨01:00(北京時間)開始。共有90個等級,包括27個免費等級和63個特級等級。 如果使用特級戰鬥通行證,不只可以自由使用免費等級獎勵外,還可以獲得覺醒護甲套裝、坐騎和坐騎護甲、白金幣等獎勵。例如,等級1會解鎖飢渴的純血馬坐騎,而覺醒骨髓造型將在更高的等級中解鎖。如果你決定擁抱這股血腥瘋狂並獲取了加速賽季戰鬥通行證,那就能獲得20次跳階和吸血鬼之憩表情動作。 在賽季祝福使用通過免費等級獲得的悶燃灰燼。這些祝福可以提供實用的加成,幫助擊退地獄大軍。總共有五種祝福可供選擇,其中三個是鮮血賽季新增的祝福: 鮮血之瓮:提高你在鮮血盛宴活動中獲得的獵人聲譽。 地獄浪潮之瓮:提高在地獄浪潮寶箱中額外獲得一件裝備物品的機率。額外獲得的物品會是傳奇珍貴度以上的物品。 迅捷旅程之瓮:提高坐騎恢復沖刺的速度。 在賽季祝福中獲得的加成只會持續到鮮血賽季結束為止。 從蒂嘉的商店取得傳說織線 商店上架了熱騰騰的新裝備、護甲、配件、坐騎和坐騎護甲套組。讓你用最有型的方式屠魔。自10月18日起拜訪蒂嘉並瀏覽她的商品。別忘了有空就去她的商店逛逛,她會在鮮血賽季期間更新架上的商品。地獄勇士威望野蠻人裝備是來自庇護之地遠方的稀有發現,包含了1個護甲造型、2個武器造型,和1個供所有野蠻人角色使用的紋繪。 賽季與你的儲物箱物品 隨著惡疫魔賽季即將結束,我們希望能確保你辛苦獲得的裝備可以一同轉移到永恆領域。 一旦惡疫魔賽季結束,所有賽季角色都會轉移到永恆領域。該角色於惡疫魔賽季儲物箱中的所有物品,將移至永恆領域中新增的僅限提領儲物箱欄頁。你可以在整個鮮血賽季過程中,提領惡疫魔賽季中想保存的物品,鮮血賽季結束後,留在僅限提領儲物箱欄頁的物品將無法回收。 獲得赭紅黑暗之翼造型套裝 地獄的贈禮之一即將重返乙太之界。如果在10月18日前購買任意數字版本的《暗黑破壞神4》,即可在2024年3月31日前兌換《暗黑破壞神永生不朽》的赭紅黑暗之翼造型套裝。登入《暗黑破壞神永生不朽》並點擊對應的游戲內信件通知兌換此造型。 來源:遊民星空

BANDAI HG 新自由高達

來源:78動漫

《原神》最新一期「旅人的徜徉」:揭秘楓丹音樂創作

視頻欣賞: 《原神》楓丹音樂由HOYO-MiX團隊作曲,由倫敦交響樂團與民樂演奏家們合作錄制。視頻講述了楓丹音樂的設計理念,記錄了楓丹音樂製作思路及楓丹交響樂現場幕後等。 視頻截圖: 來源:遊民星空

穿了又脫:拉瑞安將《柏德之門3》的陛下重新變成無毛貓

但大量粉絲對這個改動表示強烈不滿,認為陛下穿上衣服後變得「泯然眾人矣」。而拉瑞安對玩家的訴求也可謂反應迅速——在今日的熱修補丁推送後,陛下已經重新變成了無毛貓,希望不要再有粉絲嚷嚷著「陛下穿衣服時更好看」之類的吧…… 來源:遊民星空

《原神》4.1版本新增大型荒芒中繼站攻略

具體位置 (無先後順序,完成即可) 第一處 先擊敗發條機關 再拾取荒性能量塊,攻擊芒性儲物箱,然後出現水環 利用水環傳送,飛過去獲取湖空中的水神瞳 擊碎木箱,拾取移動式儲能裝置,放在穩定器旁 就可以啟動穩定器,當圓環處於藍色區域,擊打三次,即可解鎖珍貴寶箱(10原石) (擊錯,機器停止,重新開始挑戰) 第二處 擊敗發條機關,解鎖精緻寶箱(5原石) 第三處 先擊敗丘丘人 再拾取移動式儲能裝置,放在牢籠旁,就可以打開牢籠,獲取精緻寶箱(5原石) 第四處 啟動穩定器,當圓環處於藍色區域,擊打多次,會獲得珍貴寶箱(10原石) (注意:此處的穩定器,要擊打對多次才行,不然只能從頭開始挑戰,稍微有點耗時間,主要還是快的時候不好掌控) 來源:遊民星空

《原神》4.1版新增塵歌壺獲取方式匯總

梅洛彼得堡破爛骨頭商店 需要接取【未完成的喜劇】任務 楓丹七級聲望擺設圖紙 【集光擷彩】活動贈送擺設 珍珠之歌限定擺設 塵歌壺阿圓【洞天百寶】 擺設圖紙: 來源:遊民星空

BANDAI: 23年10月 EG系列 1/144 拉赫高達 官圖更新

価格 1,100円(稅込) 発売日 2023年10月07日 対象年齢 8才以上 2023年10月配信予定、『ガンダムビルドシリーズ』10周年記念映像『ガンダムビルドメタバース』より、主人公機「ラーガンダム」が「簡単組み立て×ハイクオリティ」のENTRY GRADEで登場! ■シール不要!洗練されたパーツ分割により、肩部や腰部の模様は組み立てるだけで再現可能。 ■パーツ數を抑えつつも抜群の可動!自由自在にポージングが決められる。 ■ニッパーを使わず手でパチパチと簡単に外せるタッチゲート仕様。 【付屬品】 ■シールド×1 ■ビームライフル×1 ■ビームナギナタ×1來源:78動漫

BANDAI: 23年10月 EG系列 1/144 創制強襲 超銀河 官圖更新

価格 1,210円(稅込) 発売日 2023年10月07日 対象年齢 8才以上 2023年10月配信予定、『ガンダムビルドシリーズ』10周年記念映像『ガンダムビルドメタバース』より、シリーズ屈指の人気機體「ビルドストライク」新機體が「簡単組み立て×ハイクオリティ」のENTRY GRADEで登場! ■シール不要!洗練されたパーツ分割により、ディテールの色分けも組み立てるだけで再現可能。 ■パーツ數を抑えつつも抜群の可動!自由自在にポージングが決められる。 ■ニッパーを使わず手でパチパチと簡単に外せるタッチゲート仕様。 ■各所にハードポイントを搭載。多彩なガンプラカスタマイズを楽しめる。 ■付屬するブースターは腕や腳にも裝著可能。 【付屬品】 ■シールド×1 ■ビームライフル×1 ■ソードエフェクト×1 ■ブースター×1 ■ジョイントパーツ×1式來源:78動漫

有著36年歷史的《伊蘇》,交出了適合入坑的新作

9月28日,《伊蘇10:北境歷險》正式發售,Fmai通評分34/40,僅差一分躋身白金殿堂。這是《伊蘇》系列第10部正傳作品,也是系列35周年紀念作。 遊戲史上有許多這樣的作品,歷史悠久,續作繁多,有著兩位數以上的發行部數。又因為關乎到劇情的連貫性,每當這類遊戲臨近新作發售,相關貼吧、論壇等玩家社區總會出現大量相似提問——純新人該如何正確入坑? 《伊蘇》恰巧就處於這類遊戲的行列。 《伊蘇》的首部作品發售於1987年,論輩分,它比起日本國民級RPG遊戲《最終幻想》和《勇者斗惡龍》不遑多讓;論世界觀,《伊蘇》系列的復雜程度同樣不輸FF,遊戲中存在諸多以羅馬帝國時代元素為原型的地域,並且遊戲時間線與發售順序並非簡單線性關系,讓人一時間難以把握作品整體面貌。 因此,早在《伊蘇10》發售前,玩家社區里諸如「哪一部最適合入坑」的問題已經多了起來。 一直以來,此類問題下的回復,大機率都是「先玩《伊蘇8》。」 首先需要說明的是,《伊蘇》系列共享同一世界觀,劇情圍繞同一主人公展開,但除了《伊蘇1》與《伊蘇2》是連續劇之外,其餘每部幾乎完全獨立,大致等於單元劇。後續作品可能會出現一些與前作相關的人物和故事,但這些內容不會影響到核心劇情。 在此基礎上,《伊蘇8》又是近年來系列中知名度與口碑最高的一部。2016年《電擊PlayStation》發起的《伊蘇》30周年玩家投票中,《伊蘇8》在最受玩家喜愛作品排行榜中位列第二,第一名和第三名則是系列的開山之作《伊蘇1》和《伊蘇2》。 之後《伊蘇8》又在2017年SONY舉辦的PlayStation Awards中獲得了玩家選擇獎,同年一共有10部遊戲獲得了該獎項,和《伊蘇8》一起站上領獎台的分別是《勇者斗惡龍11》《女神異聞錄5》《尼爾》《地平線》《仁王》等一系列名作。 這些成績足以說明《伊蘇8》在玩家心目中的分量。不過這幾天,在一些社區評論中,卻開始有一些老玩家推薦新人從《伊蘇10》入坑系列作了。 總的來說,理由大致有兩點。 其一是,《伊蘇10》更換了新引擎和著色器,畫面清晰自然,發色通透柔和,雖然仍然不能和同世代3A大作相提並論,但至少比起《伊蘇8》 和《伊蘇9》卻算是十足的進步。我曾向一位同事推薦過《伊蘇8》和《伊蘇9》,他因為無法接受畫面效果始終沒能邁出第一步,但這次《伊蘇10》他目前已經打完了第二章。 比起《伊蘇9》,畫面提升了不少 其次,《伊蘇10》的故事發生在系列時間線的早期,主人公亞特魯是年僅17歲的少年,為了突出少年活力感,本作中亞特魯的語音含量相較前作大幅提升。這對於《伊蘇》系列來說,算是一次重大改變。 可以看出,《伊蘇10》加入了很多更貼合本世代遊戲氛圍的內容,為了吸引新玩家做了不少轉變,這使它成了老玩家願意推薦給新人入坑的一作。 而我個人也非常喜歡《伊蘇10》。在主線30小時的遊戲流程中,《伊蘇10》的戰鬥和劇情全部在線。雖然它仍然沒有撼動《伊蘇8》在我心目中的地位,但總的來說是一部很值得玩的作品。 在《伊蘇10》全流程中,只有亞特魯和女主人公卡嘉兩位可操縱角色。遊戲初期開始,二人便被神秘的「瑪娜鎖鏈」相連,距離無法相距過遠,也因此,兩位主人公在在80%的遊戲流程中都會一起行動,共同戰鬥。遊戲的全部玩法和劇情便是圍繞這一設定展開。 在戰鬥方面,因為瑪娜鎖鏈將二人相連,亞特魯和卡嘉意識相通,因此能夠做出同步動作。這使得遊戲舍棄了前作中多角色切換的小隊模式,採用了只需兩個人完成的「交叉動作」系統。 簡單來說,在單人模式下,玩家可以選中亞特魯或卡嘉中的一人操作,普通攻擊搭配四種技能,外加跳躍和閃避,與前作或者說大多RPG的操作邏輯區別不大。 而進入雙人模式後,操作邏輯雖然會被改變。此時發動攻擊,亞特魯和卡嘉便會同時進攻,停止進攻後,二人又會自動進入防禦狀態,能夠格擋絕大部分物理攻擊。但高攻高防帶來的負面效果是,移動速度降低,無法閃避敵人攻擊。 相應的,遊戲中的Boss也全部加入了必須雙人模式才能破防的機制,主動與玩家拉開距離的大跳,防禦無法免疫的特殊攻擊。最終,《伊蘇10》的戰鬥系統為玩家提供了這樣的核心樂趣:需要玩家在雙人模式下攻擊,單人模式下走位,頻繁進行單雙人切換以應對敵人不同動作。 此前,我曾擔心《伊蘇10》可操作人數減少導致遊戲可玩性下降。但實際上,當遊戲的全部設計資源都放到亞特魯和卡嘉身上後,二人反而有了遠超前作的單人技能數量和雙人技能,實際遊玩中,不斷解鎖的新技能並不會讓玩家感覺到枯燥。 同時,《伊蘇10》的節奏也足夠緊湊,劇情沒有大多數日式RPG過於拖沓的情況。即便是備受好評的《伊蘇8》,也常被玩家詬病慢熱、前期勸退、十個小時以上才能接觸到核心樂趣。而《伊蘇10》劇情發展到第三章,主角團和重要反派便已經全部和玩家打過一個照面,製造的視覺沖擊和營造的懸念氛圍都足以引人入勝。 不過《伊蘇10》節奏緊湊卻並沒有快餐感,遊戲中後期又用了很多巧妙的敘事方式,讓玩家與各角色一一接觸,細膩地刻畫了人和人、人與周圍環境的關系,人物內心的變化也被體現得淋漓盡致。 而這一切都建立在豐富的演出之上。一個觸動到我的地方是,遊戲中一對姐妹產生隔閡,妹妹抱怨姐姐對家人漠不關心。此時遊戲沒有讓玩家平鋪直敘向妹妹講述姐姐的隱情,而是女主角卡嘉直接向姐姐提出了決斗。在兩個人的對決中,妹妹看到了一向身體孱弱的姐姐為了守護家人付出的巨大努力,最終淚崩。 當然,這也是我最喜歡卡嘉的地方,她心思細膩又颯爽果敢,在本作中占據了十足的存在感,始終保持著勇敢的表現。因為二人被瑪娜鎖鏈相連,危急時刻卡嘉甚至會提出切斷自己手臂讓亞特魯先走的建議。 《伊蘇》歷代作品中,塑造過不少溫柔有力量的女角色,或許是丹娜、或許是菲娜,每個玩家都有自己難以忘懷的角色。 然而對於我說,卡嘉的表現堪稱驚艷,她在遊戲流程中,始終和亞特魯保持著對等的關系,二人平時以「兄弟」相稱,比起戀人更像是家人。 但因為瑪娜鎖鏈的存在和共同作戰的因素,這對搭檔的默契又在不斷增加,這讓故事產生了許多隻屬於兩人的特別時刻,這種感覺十分微妙。 而《伊蘇10》唯一讓我產生過不滿的,大概就是本該是最主要賣點的航海系統了。《伊蘇10》發售前,便有同事開過玩笑——凡是發售前宣傳加入了航海要素的遊戲,最後都會翻車。 但實際上,《伊蘇10》的海上冒險部分雖然勉勉強強,但稱不上翻車。整個遊戲流程中,航海帶給玩家的體驗也並非始終一致。從個人角度來說,我大致經歷了一個「有點新鮮」到「極其痛苦」再到「可以接受」的心態轉變過程。 痛苦主要來源於海上航行時間的冗長。《伊蘇10》的海平面較為開闊,但初期玩家駕駛的船隻航速卻極為緩慢,往來不同島嶼需要花費大量時間。然而海面視覺豐富度和船隻航行效果卻較為空洞,當操縱船隻的新鮮感消退後,航海系統難以再為玩家提供出海動力。 真的煎熬 從遊戲機制上來說,《伊蘇10》海平面充當了RPG遊戲中世界地圖的功能,在開啟下一個傳送點之前,航海是玩家前往各個島嶼的唯一手段。盡管為了緩解沉悶的跑圖氣氛,遊戲為航行添加了不少角色對話,但最終效果只能用聊勝於無形容。 不過,隨著劇情推進,不斷有新隊友登船,包括航速在內的各方面屬性都會有所提升,加之海面上存在很多互動內容,有許多商船、釣魚點、收集品等待玩家探索,航海的枯燥感也會隨之逐漸下降。 海上冒險還貢獻了全遊戲流程最精彩的一段演出 至於海戰部分,總的來說與海上冒險體驗相當,當玩家收集越多材料,提高船隻屬性,所能獲得的正反饋也會更加強烈,但前期無論是船隻的可控還是彈藥的選擇都十分局限,在相當長的一段時間里,玩家都會處在漫長的煎熬期。 此外值得一提的是,前幾作中被玩家詬病多年的「塔防戰」也沒有被完全放棄,而是換了一張「奪還戰」的皮被重新塞進了海戰中。簡單來說,當玩家削減地方船隻耐久後便可以登船作戰,在船上成功迎擊數波敵人便視為奪還戰勝利。 如果你是老玩家,想必已經能夠接受這種設定。而我一直對塔防玩法都沒有產生過特別厭惡的情緒,並且本作中的奪還戰已經被大幅削減,可以說是流程控制最為適中的一代,應該也是最容易讓新人接受的一作。 其實 「從哪部作品開始入坑」看似是個同質化的問題,但答案卻會因為提問者的喜好不同而產生變化。 有些玩家看重劇情,有些玩家看重玩法,像我的同事,面對口碑最高的《伊蘇8》一直玩不下去,但《伊蘇10》就能讓他入坑。 而有一些老玩家,反而更喜歡以前的舊作,面對新作玩不下去,雖然是同一個問題來說,但未必有相同的答案。所以,《伊蘇10》適不適合新人入坑,想必每個玩家心中已經有了自己的答案。 來源:遊研社

《最終幻想7》薩菲羅斯新增背景故事 更顯悲劇性

《最終幻想7:永恆危機》的新章節展示了薩菲羅斯的一些背景故事,讓玩家更加了解這位電子遊戲著名反派在還沒有決心成神之前的日子。作為「第一戰士」任務的一部分,其中有一個片段,是薩菲羅斯拿起一張自認為是他母親的照片,並表示這是他的母親「傑諾瓦」。 但實際上,照片中的女人其實是薩菲羅斯的生母露克蕾西婭。根據原版《最終幻想7》世界線,薩菲羅斯是神羅科學家寶條和露克蕾西婭的兒子。但寶條在露克蕾西婭懷孕期間向她注射了傑諾瓦細胞。 薩菲羅斯成為神羅軍隊中最強大的成員,也與人類漸行漸遠。這個新章節擴展了薩菲羅斯的背景,增添了很多悲劇元素。盡管薩菲羅斯從未知道自己的母親是誰,但顯然寶條向他隱瞞了父母的身份。 薩菲羅斯是否需要這個新背景故事尚有待討論,但至少這可以證明,寶條是這款遊戲里最卑鄙的角色。 來源:3DMGAME

《絕對武力2》新bug:靠近石頭就會被閃

龐大數目的玩家湧入也意味著遇見BUG的幾率上升,Reddit上一位玩家便分享了自己遇到的最新離譜BUG:畫面顯示他在死亡游樂園的一塊岩石處連續被閃光彈致盲,但奇怪的是這邊並沒有人扔閃。 玩家回帖表示,類似的問題他也有,可能是AMD顯卡問題,但樓主稱自己用的是RTX 3070;也有玩家認為這是延遲導致的,當你的Ping值超過100就有可能遇到這種情況。 來源:遊民星空

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來源:78動漫

《寶可夢朱紫》新BUG:遊戲會在最終戰中崩潰

該BUG似乎是在「碧之假面」DLC上線後的2.0.1補丁中出現的。 玩家們已經找出了引發游戲崩潰的原因,並找到了解決方法。簡而言之,如果你已經獲得了對應版本的傳說寶可夢,那麼請不要在戰鬥中交換隊伍列表中第四到第六位置的寶可夢。 玩家可以通過攜帶三隻寶可夢或者更少的寶可夢來避免該問題,或者通過按「上」按鍵來切換寶可夢,但注意不要切換到第六個位置。 來源:遊民星空

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來源:78動漫