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《原神》煙緋技能分析及配裝思路

《原神》煙緋是1.5版本新增的四星角色,很多玩家想要了解這個角色的技能和培養思路,下面請看「一盒子」帶來的《原神》煙緋技能分析及配裝思路,希望能夠幫助大家。 基本介紹 【人物基本情況】 所屬:璃月 武器:法器 屬性:火 星級:4星 90級人物屬性:血量9352,240攻擊(四星中僅次於辛焱和菲謝爾),587防禦,24%火傷加成 【主動天賦】 註:均取9級的數據 普通攻擊 ①普攻共三段,99%+89%+129%,普攻一次賦予一枚丹火印 ②重擊,按照丹火印消耗數量不同,分別為152%/179%/206%/233%/260% 重擊消耗體力50,每消耗一枚丹火印降低15%所需體力 ③丹火印持續10秒,上限3枚,解鎖6命後上限4枚,退場時會消失 解讀:非滿命+常態下,普攻三次重擊一次,即普→普→普→重→重復 元素戰技 倍率288%,冷卻9秒 命中敵人後會賦予最大數量的丹火印 解讀:用e後可立即重擊 元素爆發 倍率310%,冷卻20秒,所需能量80 附加「灼灼」狀態,每秒提供一枚丹火印,提高重擊傷害52%,持續15秒 灼灼效果會在退場或倒下時消失 解讀:開大後盡量不切*,*招持續狀態下,普攻一下或兩下即可重擊 天賦提升優先度:普攻>q>>e 【被動天賦】 天賦1(20級突破解鎖):通過重擊消耗丹火印時,每枚丹火印提高5%火傷,持續6秒。持續時間內再次施放重擊,會先移除原有的效果(即效果會被下一次重擊刷新) 解讀:提升煙緋自身火傷,盡量確保每次重擊都消耗最多層數的丹火印,以獲得最高的增傷 天賦2(60級突破解鎖):煙緋主動施放的重擊暴擊時,額外造成一次80%攻擊力的火元素范圍傷害,該傷害視為重擊傷害 解讀:加強重擊。如果武器聖遺物加重擊傷害的話,這段傷害也會提升;搭配行秋時,這一段傷害也能蒸發 天賦3:在小地圖上顯示璃月特產 【命座】 1命:每持有一枚丹火印,都會提高重擊詠唱期間的抗打斷能力,並額外減少本次重擊10%體力消耗 2命:重擊對於生命值低於50%的敵人,暴擊率提高20% 3命:e技能提高3級 4命:施放大招時,生成傷害吸收量等於生命值上限45%的護盾,持續15秒,對火元素傷害有250%吸收效果 5命:q技能提高3級 6命:丹火印最大數量+1(即最多持有4枚) 解讀:煙緋的1、2、5、6都有相當不錯的提升,1命和6命搭配,消耗4枚印時就能實現重擊不耗體力。 至於4命的盾,煙緋90級時約為14000-17000血,7000左右的盾量不算高,也不直接提升輸出。此外,煙緋池大家都是奔著鍾離去的,有鍾離的話這個盾的存在意義更小了 定位分析 唯一選擇:站場輸出角色 煙緋的e和q技能都不是高倍率爆發技能,技能效果、天賦和命座都是為重擊而服務的,因此使用方式為站場普攻夾重擊,並用e和q技能的效果提高重擊施放頻率和次數 此外,煙緋也是火系四星中,最適合站場的角色,對於沒有迪盧克、可莉、胡桃三大火神的玩家,非常推薦練一個,整體強度四星靠前,同時煙緋也比偏向脫手的香菱更容易上手 配裝推薦 聖遺物套裝 關鍵詞:火傷、重擊 ①流浪樂團4件套 獲取方式:深淵、周本、世界boss 無論是2件套還是4件套都非常契合煙緋,煙緋可以配合行秋、莫娜、溫迪/砂糖+水/冰打反應,2件套效果的80精通約增傷15%,4件套效果直接提高重擊傷害 缺點:成套獲取難度略大,不建議強刷 ②流星4件套(注意適用條件) 獲取方式:岩本 這是特地為4命煙緋或者隊伍中有鍾離時准備的,在高額重擊增傷的同時讓盾更厚。煙緋作為遠程輸出角色,配合一定的走位,大招期間全程帶盾是可以做到的 缺點:一定要有盾,而且煙緋大招持續15秒,切人會失去大招效果,因此迪奧娜、女僕等角色的盾是無法滿足需求的,只有鍾離或4命煙緋這兩種選擇 ③魔女4件套 獲取方式:火本 基本上火C都可以選用魔女4件套,煙緋的e技能冷卻9秒,理論上能吃滿魔女4件套的效果,但實戰中一般只能吃到1層效果。綜合來看,打反應時可近似為加傷35-40% ④渡火4件套(注意適用條件) 獲取方式:火本 煙緋對史萊姆以外的大部分怪都可以維持穩定的火附著,如果隊伍中沒有水/冰角色的話,吃滿4件套的35%加傷是沒問題的。但是,煙緋的攻擊頻率非常適合配合水角色打反應,如果選擇渡火而放棄反應的話,有可能是得不償失 ⑤魔女2+角斗2/樂團2(過渡使用) 獲取方式:前者火本,後兩者深淵、周本、世界boss 火傷、攻擊力、精通,應該算是最泛用也最經濟實惠的搭配了 聖遺物主詞條 沙漏選擇攻擊,如果武器是塵世之鎖,可選擇精通 杯子選擇火傷,四風原典可考慮攻擊 頭選擇暴擊/爆傷(盡量使暴擊率達到60%,因為天賦2要暴擊才能觸發) 副詞條優先度:暴擊、暴擊傷害>攻擊百分比、精通>小攻擊、充能效率>其他 武器 關鍵詞:攻擊力、暴擊、爆傷、精通 5星武器 有鍾離或煙緋4命時,塵世之鎖>四風原典、天空書 其餘情況,四風原典>天空書>鎖 註:大招持續15秒,四風的武器效果有不小發揮空間,而且四風原典副詞條為暴擊,對煙緋而言相當理想 4星武器 流浪樂章>匣里日月>黑岩緋玉、萬國圖譜>忍冬之果、昭心、祭禮>其他 ①副詞條分別為爆傷的樂章和暴擊的日月,向來是四星法器中的最優選擇,但匣里日月的武器效果不加成重擊傷害,因此更推薦樂章 ②同樣為爆傷詞條的黑岩也不錯,但打boss的話約等於沒有武器效果,萬國副詞條加精通,效果是不錯的,但是對聖遺物要求會稍微較高 ③其他的四星法器都不算理想,只能說是聊勝於無,好過三星 題外話:之後版本或許會有適合煙緋的四星法器,未來可期!畢竟腐殖劍和風花弓都送過了,送個法器也合情合理 陣容搭配 分析煙緋的需求 ①血量低防禦低而且持續站場,需要提高生存能力 ②火屬性角色,可以搭配水角色打蒸發反應(冰被火克制,難以做到十幾秒內穩定上冰) ③攻擊范圍並不大,約等於凝光,而且重擊消耗體力,應盡量減少沖刺,推薦搭配聚怪角色 ④大招能量需求80,需要其他角色輔助充能 合適隊友: ①盾或奶:鍾離、班尼特、琴、迪奧娜 ②上水:莫娜、行秋 ③控怪+減抗:溫迪、砂糖 ④輔助角色佩帶西風武器等充能裝備、火系角色如班尼特 【通用搭配】 【變形1(有溫迪)】 因為溫迪的大招能夠較長時間持續掛元素,因此不一定綁定行秋、莫娜,可以選用冰系角色,來打倍率更高的融化反應。冰系角色選擇原則是適合脫手或速切,即重雲、凱亞、羅莎莉亞、甘雨、迪奧娜 輸出手法為:班尼特開大,上火,溫迪e擴散減火抗,溫迪開大,冰系角色放技能,煙緋輸出。如果沒有班尼特,可選用其他奶,改用煙緋起手上火 有溫迪情況下,也可以選用雷系脫手角色如菲謝爾打超載反應,但傷害比不上蒸發融化 【變形2(有行秋)】 行秋能足夠保證持續上水,再搭兩個任意角色即可(建議選擇1個風系角色用於減抗) 【不打反應型】 隊伍中最好能湊出雙火共鳴(加攻擊)、雙岩共鳴(提高傷害),適合選擇了渡火4件套的玩家,基本無輸出手法,技能狂點即可,但需留意煙緋和香菱的大招都需要80能量,建議隊伍中配備西風武器(建議鍾離或班尼特) 以上陣容中,均可用練度足夠的鍾離替代奶角色,或鍾離和奶同時使用 結語 ①煙緋的關鍵詞在於「丹火印」和「重擊」,在戰鬥時夠印就放重擊,可以有效提高輸出 ②煙緋作為四星角色,整體強度是比不上迪、可、胡三大五星火C的,但其獲取難度較低,泛用性比香菱高,更容易上手,總體而言還是非常推薦的,加上還是火屬性,算是平民戰神之一 ③命座有不小的提升但不建議普通玩家強氪,如果是在抽鍾離過程中抽出了幾個煙緋,恭喜恭喜~ 來源:遊民星空

《原神》1.6版諾艾爾培養心得 諾艾爾武器、聖遺物選擇與配隊教程

《原神》的諾艾爾被稱為六命高達,因為滿命後的女僕真的很強,但是培養起來是比較難的。下面請看由「阿尊吶」分享的《原神》1.6版諾艾爾培養心得,一起來看看吧。 眾所周知,女僕很強大,擁有一個滿命女僕就像開高達一樣,爽翻天,安全感爆棚。 但是女僕真不好養,首先得有命座吧,其次再來把好武器吧,做好聖遺物得搞好對吧。 但只要你是女僕的終極粉絲,這些都不是問題,愛能克服一切。 武器篇 首先我們聊聊武器,作為一個大劍角色,簡直就是人上人了好吧。 我們就不談5星武器好吧,咱不敢想,也。要不起啊。 螭骨劍 如果你是一個雙卡黨,螭骨劍就是你的最佳選擇哈,滿精螭骨直接和5星武器硬鋼好吧,而且還是高貴的暴擊率,聖遺物容易畢業,簡直就是微氪黨的福音啊。 白影劍 但你是一個月卡黨,沒有螭骨,直接拿起你鍛造的白影劍亂殺起來好吧,詞條百分比防禦完美契合女僕開大防禦轉攻擊,傷害高還安心,媽媽再也不用擔心我被怪打死了!好耶。 不過白影劍的缺點也在那,聖遺物不容易畢業,你可能要凹很久的聖遺物本,不過白影劍確實安心呀。 西風大劍 至於西風大劍,我個人是不推薦的,詞條為充能,女僕是需要充能,但傷害就低了呀,而且聖遺物也難畢業。 至於兌換商店的黑岩大劍,我覺得沒多少人有,當然我也沒有,就不雲了。 聖遺物篇 逆飛=角鬥士 女僕聖遺物十分的簡單啊,逆飛or角鬥士,那個詞條好就帶那個,不用糾結。不過有鍾離的話還是推薦逆飛的,能用一直吃到被動,血牛鍾離盾還bang厚! 沙漏一定要防禦沙,充能沙真沒畢業,帶個岩主就完事了!昂!杯子是岩傷杯,頭看情況帶,一般來說除了螭骨劍帶爆傷頭,其他都是爆率頭,因為爆傷高了沒爆率也是沒用哎。 配隊篇 由於我個人推薦大家沒帶充能的武器與聖遺物,所以我們配隊得要充能選手,首先登場的是我們的主角,旅行者。 因為這個大家人手一個,e技能冷卻快,3個e技能就能給女僕能量充得差不多(也可能4個吧,5個?),條件好一點的呢,阿貝多肯定必選的,有5星誰還要旅行者啊。 然後就是挑選增傷脫手輔助了,等等,增傷?脫手?這不是說我班尼特嗎。 作為一個增傷的輔助,班尼特真男人! 最後一個,脫手戰神香菱(江湖人稱鍋巴發射器,鍋巴又叫小迪盧克,懂得都得),eq完美脫手,不浪費一點女僕的輸出時間 還能湊雙火簡直賺翻。 不過輔助位變化很多,班尼特不是人人都有,我小號55級連班尼特影子都見不著,所以是可替代的。沒有班尼特就上小艾米,人送外號奧茲發射器!(奧茲,吾之眷屬,以聖裁之雷將踏入幽夜淨土的惡魂淨化吧) 咳咳,串台了,然後就是行秋,不過行秋是給火c的,諾艾爾終究還是不配。 總結 雙岩雙火:諾艾爾,岩主(阿貝多),班尼特,香菱。 雙岩:諾艾爾,岩主(阿貝多),菲謝爾,行秋(其他脫手輔助都可以,不限)。 鍾離三岩:諾艾爾,鍾離,岩主(阿貝多),班尼特(這一套是有鍾離可以這樣配,畢竟鍾離很讓人放心啊)。 四岩:諾艾爾,岩主,鍾離,阿貝多(四岩能打 前提是你有這麼多岩,不推薦凝光,兩個都是戰場c,不太好喔)。 第一次做很詳細的女僕攻略,感謝大家看完,請輕點噴qwq,有不對的地方請大家指出來喔。 來源:遊民星空

核武器在地表爆炸威力有多大?科學家正建模研究

近日發表在《英國皇家學會》的一篇論文中,強調了勞倫斯·利弗莫爾國家實驗室(LLNL)的一項發現,即靠近地球表面的核武器爆炸所產生的殺傷力和覆蓋范圍方面的復雜情況,這項研究被刊登在該出版物的封面上。 一支團隊已經研究了靠近地球表面的核武器爆炸所產生的殺傷力和覆蓋范圍,並對這些復雜情況進行了建模。結果表明,核爆炸產生的沖擊波在從表面反射時繼續遵循一個基本的縮放定律,這使研究小組能夠更准確地預測爆炸在各種情況下(包括城市環境)將產生的破壞。 在沖擊表面時,爆炸波的球形對稱性消失了,但它的圓柱形對稱性卻持續存在。在鏡面存在的情況下,軸對稱性、幾何相似性和平面對稱性的保留導致所有的流動解決方案在按爆裂高度(HOB)和沖擊到達表面的時間縮放時都會崩潰。 對於任何當量、HOB和環境空氣密度,按比例計算的爆炸體積在所有按比例計算的時間內都遵循單一的通用軌跡,包括反射之前和之後。 Cook 表示:「我們發現,在每種情況下,按比例計算的爆炸體積都落在相同的非維曲線上。這些模擬涵蓋了從幾毫米到幾公里的規模。最大的模擬使用了3136個處理器,運行了一個星期」。 來源:遊民星空

《永劫無間》登陸Epic 7月8日公測 98元起 新武器英雄公布

今日(6月14日),據@《永劫無間》官方微博公布的消息,《永劫無間》現已登陸Epic遊戲商城,同時Steam版價格公布,98元起,現已開啟預購。8月12日正式發售,將於7月8日開啟公測,在今日的E3 2021也公布了新的宣傳片,展示遊戲新的內容。 Steam地址:點我預購 Epic地址:點我預購 《永劫無間》E3 2021新宣傳片: 《永劫無間》的E3 2021新宣傳片中展示了新武器·槍、新英雄·妖刀姬等諸多新內容,並宣布將在6月16日-23日進行Steam Demo刪檔不限號測試。 據@《永劫無間》官方微博公布的消息,《永劫無間》現已登陸Epic遊戲商城,《永劫無間》標准版98元,豪華版168元,終極版248元。Epic版本將於8月全球公測時與各平台同步上線,並且互通組隊與匹配。 同時,《永劫無間》下階段國服測試:6月16日下午16:00,Steam Demo測試國服領銜全球開服;7月8日,官網不刪檔測試開啟。所有成功預購國服官網的玩家均可參與。先行者測試的帳號進度也將根據規則於不刪檔測試中同步。 Steam版將於8月12日正式發售,現已開啟預購,《永劫無間》標准版98元,豪華版168元,終極版248元。 來源:3DMGAME

核武器在近地球表面爆炸會有多大殺傷力?科學家正建模預估

近日發表在《英國皇家學會》的一篇論文中,強調了勞倫斯·利弗莫爾國家實驗室(LLNL)的一項發現,即靠近地球表面的核武器爆炸所產生的殺傷力和覆蓋范圍方面的復雜情況。這項工作被刊登在該出版物的封面上。 LLNL 的一支團隊已經仔細研究了靠近地球表面的核武器爆炸所產生的殺傷力和覆蓋范圍,並對這些復雜情況進行了建模。團隊試圖將來自爆炸高度較低的事件的數據聯系起來,發現有必要改進對從硬表面反彈的強爆炸波的理論處理。 這擴展了大氣中強沖擊的基本理論,該理論是由 G.I. Taylor 在 20 世紀 40 年代首次提出的。這項工作代表了實驗室團隊對近地面引爆的核武器效應的基本理解的改進。結果表明,核爆炸產生的沖擊波在從表面反射時繼續遵循一個基本的縮放定律,這使研究小組能夠更准確地預測爆炸在各種情況下(包括城市環境)將產生的破壞。 這些發現刊登在英國皇家學會出版的論文集A中,作者是 Andy Cook, Joe Bauer 和 Greg Spriggs。這項名為「非常強烈的爆炸對爆炸波的反射」的工作也當作這一期的封面。 這篇論文證明了泰勒爆炸波的幾何相似性在從理想表面反射之後仍然存在。在沖擊表面時,爆炸波的球形對稱性消失了,但它的圓柱形對稱性卻持續存在。在鏡面存在的情況下,軸對稱性、幾何相似性和平面對稱性的保留導致所有的流動解決方案在按爆裂高度(HOB)和沖擊到達表面的時間縮放時都會崩潰。對於任何當量、HOB和環境空氣密度,按比例計算的爆炸體積在所有按比例計算的時間內都遵循單一的通用軌跡,包括反射之前和之後。 Cook 表示:「在收集數據和收集結果之前,我們通過細化網格進行收斂研究,直到答案沒有變化。然後我們在收斂的解析度下對不同的核當量、爆炸高度和環境空氣密度進行了一系列的模擬。我們發現,在每種情況下,按比例計算的爆炸體積都落在相同的非維曲線上。這些模擬涵蓋了從幾毫米到幾公里的規模。最大的模擬使用了3136個處理器,運行了一個星期」。來源:cnBeta

《狙擊手:幽靈戰士契約2》5個新DLC新武器、皮膚

射擊新游《狙擊手:幽靈戰士契約2》近日推出了多個新DLC,為遊戲追加了弩槍等新武器、以及槍械新皮膚等內容,這些DLC都是需要額外付費的,對於遊戲流程沒有特別大的影響,可以根據個人喜好自行選擇。 新的武器DLC 武器DLC中添加了4個新武器:弩槍(配備三種不同類型的弩箭)、Model 550 TRV狙擊槍、Mad Sheriff 9轉輪手槍、Car K8沖鋒槍,還有一個槍械皮膚「斑馬兄弟」。該DLC售價32元。 而槍械皮膚DLC共有4個:「Safari Sadist」陷阱主題皮膚、「Savage Serpents」蛇紋主題皮膚、「Claws are Out」貓科主題皮膚和「Wild Thing」猛獸主題皮膚,這4個皮膚DLC分別添加了3個槍械皮膚,售價都是18元。 《狙擊手:幽靈戰士契約2》目前Steam好評率81%,支持中文。 來源:遊俠網

《最終幻想7重製版》DLC尤菲篇全收集攻略 全魔晶石位置介紹

《最終幻想7重製版》間奏DLC尤菲篇中有許多收集品,包含魔晶石、武器、配件、兀鷹堡壘和龜縱樂傳單。今天就為大家帶來《最終幻想7重製版》DLC尤菲篇全收集攻略,希望對大家有所幫助。 本攻略編譯自Powerpyx。 《最終幻想7重製版》本篇的全收集可以參考這篇攻略。 本收集攻略包含下方內容,全部按時間順序(劇情推進)排列。 魔晶石 武器 配件 兀鷹堡壘單位&棋盤 龜縱樂傳單 第一章 魔晶石:提升HP 位置:廢棄倉庫2F 任務目標:最初的考驗 使用尤菲DLC的第1部升降梯後,前往倉庫的另一邊,乘坐第2部升降梯到達頂層可以看到這個紫色魔晶石(就在離開倉庫之前)。 配件:威力護腕 位置:貧民窟外圍 廢料堆放場 任務目標:最初的考驗 離開第一個倉庫後,從右側的箱子裡獲得。 魔晶石:疾風 位置:貧民窟外圍 連接橋 任務目標:最初的考驗 爬上金屬塔之後將手裡劍扔到上面的塔吊上,掉下連接橋,走過連接橋之後擊敗敵人,爬上另一側的金屬塔,魔晶石就在塔頂。 魔晶石:提升MP 位置:瓦礫街 任務目標:最初的考驗 進入瓦礫街觸發過場動畫後,走左邊的小隧道,魔晶石就在隧道里。 武器:迴旋鏢 位置:雪崩總會基地(基地內部) 任務目標:盟友雪崩 見到吉傑後進入雪崩總會基地,在基地內第一次下樓後左轉,可以在紫色的箱子裡找到。 → 現在是完成探索任務【龜縱樂的活動】的好時機,接取任務後在貧民窟住宅區內找到6份龜縱樂傳單,也可以順路找到其它收集品。 → 現在也可以開始著手完成兀鷹堡壘(小遊戲)的任務線。擊敗7個對手以解鎖各種兀鷹單位和棋盤,也可以從【龜大叔】(讓你收集龜縱樂傳單的NPC)處消耗兀鷹幣購買。 魔晶石:抗性 位置:貧民窟 住宅區 跟隨吉傑前往雪崩總會基地時你應該已經看到這個魔晶石了,就在雪崩總會基地的西北邊。從西北角的廢料隧道鑽進去,可以看到孩子們和兒童館的老師正在講故事,魔晶石就在孩子後面的角落裡。 魔晶石:拉姆 位置:貧民窟 住宅區 住宅區西南邊的與查德利對話並完成第一個VR mission後可以獲得。 兀鷹堡壘單位:【防守】兵營(鎮壓兵) 位置:貧民窟 住宅區 位於住宅區東南角的箱子裡,就在一張龜縱樂傳單(氣球上)附近。 魔晶石:氣卦 位置:貧民窟 住宅區 在汽車旅館屋頂上,需要先與【龜大叔】對話觸發尋找6張龜縱樂傳單的任務。其中一張傳單在汽車旅館二層,等旁邊的狗睡著再悄悄過去收集這張傳單,然後爬上屋頂。 魔晶石:先發制人 位置:塔拉加廢工廠 從住宅區東側(去車站的路上)的柱子廣場進入工廠的圍欄區,到達工廠盡頭(東北的房間)擊敗2隻黃斑蠕蟲,角落裡可以找到這個魔晶石。 魔晶石:氣卦 位置:塔拉加廢工廠 在工廠的西南角。 兀鷹堡壘單位:【射擊】獨眼權杖 位置:塔拉加廢工廠 在工廠區域最北邊的房間里,破壞木箱可以看到一個黃色箱子,打開即可獲得。 魔晶石:提升AP 位置:貧民窟 住宅區 擊敗所有兀鷹堡壘玩家後獲得。總共有7名兀鷹堡壘玩家(3×等級1、2×等級2、1×等級3、1×等級4),在擊敗等級4的冠軍之後即可在比賽結束時獲得此魔晶石。 或者可在與BOSS【烈焰炸彈】戰鬥前的裝置(亮綠燈)中拾取,就在看完史卡蕾特的全息投影後(前往兵器測試場之前)。 配件:羈絆繩結 位置:物資保管區 任務目標:返回基地 與索儂和娜搖一起行動時,會遇到3個小混混,然後要按△鍵打破一堵牆。此配件就在牆前面的箱子裡,很容易發現。 武器:金剛棍(索儂) 位置:物資運輸廠 任務目標:計劃有變 就在火車站後面的區域,跟隨劇情會經過火車站後方區域,可以在角落的紫色箱子裡找到它。 兀鷹堡壘單位:【射擊】獵敵者 位置:3區 任務目標:追上吉傑 沿著竿子滑下去進入工廠,在工廠盡頭可以在黃色箱子裡找到,就在滑第二根竿子之前。 魔晶石:祈禱 位置:3區 位於2隻小型翼蜥所在區域,就在按△鍵投擲手裡劍停下傳送帶的位置旁邊。 配件:赤鬼內存 擊敗掉下傳送帶後遇到的第一隻巨角克里普歇獲得,不用擔心漏掉。 武器:風車鏢(尤菲) 位置:1區 擊敗第一隻巨角克里普歇後滑竿子回到上層,就在紫色箱子裡。 兀鷹堡壘棋盤:速度棋盤Ⅲ 位置:2區 任務目標:主要柱子維修廠 就在遇到狂怒獵犬區域的黃色箱子裡。 魔晶石:屬性 位置:1區 任務目標:主要柱子維修廠 在1區中央的一個平台上,從遠處很容易看到這個藍色的魔晶石。按△鍵扔出手裡劍擊中魔晶石位置旁邊的開關,然後旁邊的黃色可攀爬牆就會旋轉,爬到牆的頂端可以到達一片隱藏區域。從那裡再次扔出手裡劍擊中開關,讓牆與平台對齊,爬過去即可。 配件:青鬼內存 位置:廢棄物處理廠 任務目標:主要柱子維修廠 擊敗第一隻列伏利恐鳥後掉落,不用擔心漏掉。 魔晶石:魔幻 位置:圍牆 任務目標:主要柱子維修廠 啟動升降機穿過物資保管區(可以按△鍵破壞很多神羅箱)並且沿著管子和傳送帶走到盡頭之後,在左側角落裡可以找到這個魔晶石。 魔晶石:雷霆 位置:中央維修設施 任務目標:救出吉傑 在沿著黃色的可攀爬牆走並鑽過圍牆上洞進入一個大房間後,尤菲會說「哇,一堆士兵」,沿路走到盡頭可以看到一個綠色魔晶石(下樓前),對面還有個自動販賣機。 第二章 魔晶石:忍者射擊 位置:壓縮機房區域 任務目標:尋找魔晶石 激活控制台後可以在正前方看到它(亮綠燈的機器里),劇情拾取不用擔心漏掉。 魔晶石:強化防禦 位置:壓縮機房區域 任務目標:尋找魔晶石 與上一個魔晶石在同一個房間,就在旁邊的機器(亮綠燈)里。 魔晶石:招式高手 位置:壓縮機房區域 任務目標:尋找魔晶石 與上一個魔晶石在同一個房間,就在旁邊的機器(亮綠燈)里。 配件:緞帶 位置:B14維修層 任務目標:魔晶石的味道 跟隨劇情,壓縮機房區域(獲得3塊魔晶石的房間)的電梯無法正常啟動,你需要跳到控制台旁邊的管道上,爬上左邊的管道並爬上牆壁,上面有個平台上可以看到箱子,魔晶石就在箱子裡。 防具:魔翔護腕 位置:中央裝置維修通道 任務目標:魔晶石的味道 在上一個收集品所在位置的相鄰房間(爬上罐子之後),就在房間左側小路的寶箱裡。 武器:魔人棍 位置:B14 維修層 任務目標:魔晶石的味道 擊敗第一個重魔裝戰斗員(穿著紫色裝甲的敵人)後,穿過房間盡頭的門進入下一個走廊,可以看到紫色箱子,打開箱子即可獲得。 魔晶石:ATB連結 在神羅箱子破壞王【訓練項目 普通士兵模式】中獲得5000分。 魔晶石:ATB增幅 在神羅箱子破壞王【訓練項目 普通士兵模式】中獲得10000分。 魔晶石:提升ATB 在神羅箱子破壞王【訓練項目 普通士兵模式】中獲得20000分。 魔晶石:范圍化 在神羅箱子破壞王【訓練項目 神羅士兵模式】中獲得10000分。 魔晶石:提升GIL 在神羅箱子破壞王【訓練項目 神羅士兵模式】中獲得30000分。 魔晶石:提升經驗值 在神羅箱子破壞王【訓練項目 神羅士兵模式】中獲得50000分。 魔晶石:時間 爬上主控系統左側的管子,然後爬牆並按△鍵盪到B13層的平台上,可以看到這個綠色的魔晶石。 配件:療愈頸鏈 位置:中央裝置維修通道 任務目標:繼續探索 按△鍵扔出手裡劍擊落鋼板架橋後,往左走可以看到一個黃色箱子。 防具:鳳凰護腕 擊敗BOSS【烈焰炸彈(史卡蕾特)】後自動獲得。 從自動販賣機購買 位置:舊型戰斗模擬器 任務目標:逃離 戰斗模擬室中的自動販賣機是尤菲DLC中的最後一台自動販賣機(最終BOSS前),也是最後一次你可以在此DLC中購買任意防具、配件和魔晶石的地方(但可以在新周目或通過章節選擇購買)。此時所有可購買道具都會解鎖,或者可以擊敗主要BOSs然後通過章節選擇來重新讀取第二章,這樣就可以回到自動販賣機的位置(以解鎖所有可購買道具)。 可購買魔晶石 恢復、治療、復活、烈焰、寒氣、雷霆、中毒、護盾、封印、消滅、提升HP、提升MP、閃避斬 可購買防具 鐵手鐲、星辰手環、哥特手鐲、巫師手環、鋼板護腕、法師護腕、幾何手環、至尊護腕、符文護臂、力量手環、鐵娘子、星辰手環 可購買配件 威力護腕、防彈背心、耳環、辟邪護符、超自然腕甲、生存背心、白金耳環、破舊的護符、星之墜飾、精靈耳環 以上就是DLC尤菲篇的所有收集品。 來源:遊民星空

《鬼泣巔峰之戰》全角色武器技能介紹及簡評

《鬼泣:巔峰之戰》現已正式上線,本文整理了但丁、維吉爾、蕾蒂三名角色的武器技能資料與簡評,希望對各位有所幫助。 本文主要介紹需購買技能與強力默認技能,對於平砍,開槍這種極為基礎的技能便不予介紹。 但丁 大劍 但丁的招牌武器,在傷害和機動性都有不錯的表現。 突刺 按鍵:滑步 A 簡評:傳說中的咿呀劍法,傷害高打斷能力強。幾乎所有敵人都能咿呀過去,但評分較低,屬於逃課技能。 螺旋粉碎機 按鍵:A B B 簡評:但丁的最強站樁輸出技能,復讀ABB傷害高,連擊數高。在boss戰中配合皇家守衛風格攻防皆備,十分好用。 過載搖滾 按鍵:B B B 簡評:但丁近戰武器中為數不多的遠程技能,一般用於boss逃課在遠程削血,或者小怪二次浮空。 百萬爆刺 按鍵:A 停頓 A A 簡評:很花哨的技能,不過強度一般。 百萬突刺 按鍵:滑步 A A 簡評:用於提升連擊數的好技能,但默認最後一擊會擊飛敵人,所以一般會在結束前變招挑空,進行下一步連段。 斬月之舞 按鍵:A A B B B 簡評:在打段子時是非常不錯的地面收尾技能,實戰就有點華而不實了。 利刃華爾茲 按鍵:長按A 簡評:對非霸體敵人的優秀起手技能,不僅能拉怪還能聚堆一塊打死。 全壘打 按鍵:滑步停頓 連打A 簡評:在連段中面對稍遠距離的不錯收招技能,不過實戰效果一般。 叛逆之舞 按鍵:A A 停頓 A A 簡評:泛用性很低的技能,不推薦點。 回轉之擊 按鍵:滑步 B B 簡評:除了好看,其他完全不如咿呀劍法。最後一擊會把怪擊飛,建議用挑空打斷。 雙刀 高連擊與機動性武器,非常適合用來練習空中連段,但傷害較低。 噴射氣流 按鍵:滑步 A 簡評:雙刀版本的咿呀劍法,比起咿呀劍法傷害更低,但連擊數更高。朴實好用的清圖技能。 火焰波 按鍵:A A...

《原神》高性價比實用四星武器推薦

《原神》中五星武器不是很容易獲得獲得,所以四星武器就成為了零氪及微氪黨的首選,那麼哪些四星武器會比較實用呢?現在為大家帶來「啊園」分享的《原神》高性價比實用四星武器推薦,希望對大家有所幫助。 西風系列 西風武器系列被動技能:(順風而行)攻擊造成暴擊時,有(60%70%80%90%100%)幾率產生(元素晶球/元素微粒),能為角色恢復6點元素能量,該效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能觸發一次。 西風武器系列是目前唯一恢復元素充能最快的武器,不但可以讓該角色高頻無限開大招,還可以擬補全隊伍元素充能,適用元素戰技冷卻時間較短,需要頻繁開大招的角色。 1、西風劍:90級基礎攻擊力454,元素充能效率61.3% 適用的角色:凱亞、班尼特、琴, 2、西風大劍:90級基礎攻擊力454,元素充能效率61.3% 適用的角色:北斗。 3、西風獵弓:90級基礎攻擊力454,元素充能效率61.3% 適用的角色:溫迪、迪奧娜(元素戰技點按) 4、西風長槍:90級基礎攻擊力565,元素充能效率30.6% 適用的角色:香菱。 5、西風秘典:90級基礎攻擊力510,元素充能效率45.9% 適用的角色:砂糖。 祭禮系列 祭禮武器系列被動技能:(氣定神閒)元素戰技造成傷害時,有(40%/50%/60%/70%/80%)機率重置該技能的冷卻時間,該效果每(30/26/22/19/16)秒只能觸發一次。祭禮武器系列是目前唯一可以重置角色元素戰技的武器,可以打多段元素戰技,將空檔期大大縮減,擬補元素充能,適用元素戰技冷卻時間較長,需要頻繁打元素戰技的角色 1、祭禮劍:90級基礎攻擊力454,元素充能效率61.3% 適用的角色:行秋(267%元素充能兩個E可以開大,不過180%元素充能就夠了,因為打副C,其他角色都會補一部分能量的)七七(基本全程掛恢復生命值的冰環)。 2、祭禮大劍:90級基礎攻擊力565,元素充能效率30.6% 適用的角色:辛焱、副C重雲。 3、祭禮弓:90級基礎攻擊力565,元素充能效率30.6% 適用的角色:迪奧娜(元素戰技長按,基本可以全程掛盾) 4、祭禮殘章:90級基礎攻擊力454,元素精通221, 適用的角色:砂糖(精通可以轉化給隊伍其他角色,多段元素戰技也可以搭配魈的隊伍,可以擬補魈充能瞬間開大招) 來源:遊民星空

《戰地1》近戰武器區別介紹

《戰地1》中的近戰武器分為輕型近戰武器和重型近戰武器兩種,但是很多玩家都不太清楚兩種近戰武器到底有什麼區別,其實近戰武器分為輕型和重型兩種,輕型近戰武器攻擊速度飛快,但是無法直接擊殺半血的敵人,只能擊殺殘血的敵人或者背對你的敵人,更多如下。 近戰武器區別介紹 近戰武器分輕重,輕型近戰武器攻擊速度快,但殺傷力低,只能在背後捅死敵兵,正面則只能捅死殘血的敵兵,並且無法砍爛鐵絲網和木柵欄。 重型近戰武器攻擊速度慢,但傷害高,可以正面直接劈死一名還剩大半血的敵兵,並且可以砍爛鐵絲網和木柵欄。 哪些近戰武器可以砍爛鐵絲網和木柵欄,近戰武器說明里都會有圖標提示。 來源:3DMGAME

《戰地1》地圖固定武器介紹

《戰地1》中的地圖上是存在一些固定武器,比如野戰炮、防空炮、哨兵機槍等等,但是很多玩家都不太清楚地圖上到底有什麼固定武器,其實地圖上的野戰炮和堡壘火炮雖然殺傷力很高,但是下墜太大了,很容易打不准,更多如下。 地圖固定武器介紹 地圖上有很多固定武器供玩家使用,例如堡壘火炮或者野戰炮,這些固定武器對載具都有不俗的破壞力,但這些炮的缺點也都很明顯,就是拋物線較大,需要玩家熟悉掌握測距的技巧。並且使用固定武器的玩家都會成為相當顯眼的活靶子。 凡爾登地圖上德軍或者法軍老家的攻城炮這些固定武器則要等到戰況達到後期,也就是在其他地圖上大概機械巨獸出現的這個時間,才會在雙方老家刷新出來,平時都是被布罩著的,但是攻城炮刷新後系統不會有任何提示,需要玩家自己掌握好刷新時間。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》十餘種槍械外觀演示 武器超豐富、真實

育碧前不久發布了《孤島驚魂6》的一些實機演示視頻,其中出現了不少槍械武器,據悉本作的武器是系列最豐富的。油管用戶Cycu1對演示視頻里的武器進行了辨認,他一共認出了十幾種知名武器。 【游俠網】《孤島驚魂6》演示視頻中的槍械 SKS半自動步槍 馬卡洛夫PM手槍 皮珀轉輪卡賓槍 弓 MP34沖鋒槍 FNFAL輕型自動步槍 AKM自動步槍 PPSh41沖鋒槍 燃燒彈 斯捷奇金APS手槍 M16A1自動步槍 捷格加廖夫輕機槍 AS Val特種突擊步槍 RG-6榴彈發射器 精密國際AW狙擊槍 其它特殊自製武器 本作中每一個武器都可以進行深度的自定義,可以為武器加消音器,加瞄準鏡等。玩家可以隨心所欲地鍛造、自定義和升級武器。所有裝備也都有自己的技能。《孤島驚魂6》將於10月7日發售。 來源:遊俠網

《原神》雙手武器排行榜

《原神》中的雙手武器一般來說面板都是相當不錯的,雙手武器到現在這個版本已經出了不少,不過還沒推出過副詞條是暴率暴傷的五星武器,想要知道現有的雙手武器中到底哪些比較強力的話,就來看看這篇《原神》雙手武器排行榜吧。 雙手武器排行榜 《原神》雙手劍武器強度榜單 t0 無可替代的武器,泛用性綜合強度EX,建議優先考慮 t0.5 強度極高的武器,建議優先考慮 t1 強度很高的武器,建議練起來 t1.5 強度尚可的武器,建議沒t1時可以練一把 t2 強度一般的武器,練不練看個人想不想練 t3 強度欠缺的武器,不建議練 大劍沒有t0,因為大劍缺乏雙爆五星武器。本來考慮給無工大劍t0,考慮到套盾的緣故還是放棄了 t0.5 狼的末路 無工之劍 螭骨劍 狼的末路 泛用性 高 適用角色 所有大劍人物 狼末是一把通用大劍,被動和副詞條擁有巨額的攻擊力加成,如果雙爆合格,角色帶狼末的傷害是非常高的 但是因為副詞條和被動皆為攻擊力的原因,非常吃雙爆,難畢業。並且被動不可控制觸發。總體來說偏輔助一點 無工之劍 泛用度 中高 適用角色 北斗 女僕 辛焱(沒有鍾離) 無工的綜合水平是非常高的。只需要套個盾就能全程享受40%的攻擊力加成。對標同類型的狼末,少了20%的攻擊加成,但是可以全程穩定加傷,是一把為主c服務的武器。 但是由於武器只加攻擊力,所以雙爆一樣難疊,比較難畢業,而且需要綁定鍾離。沒有鍾離的話優先級要下降一個層次 螭骨劍 泛用度 高 適用角色 所有大劍角色 通用武器,紀行武器里的扛把子。副詞條為暴擊率,所以可以讓角色帶爆傷頭提升傷害。被動如果有鍾離護盾,可以全程觸發。精5可以獲得50傷害加成,建議優先選擇。 並且被動為加傷乘區,對於高面板的人物比如女僕提升巨大。重雲,北斗也可以用螭骨劍作為畢業武器。 唯一的劣勢是攻擊力奇低,一般螭骨劍的攻擊力能上1800都是不錯了。所以需要班尼特提升攻擊力,才能達到和狼末一致的傷害 t1 松籟響起之時 天空之傲 千岩古劍 松籟響起之時 泛用度 中高 適用角色 優菈 雷澤...

《原神》長柄武器強度榜單

在《原神》這款遊戲中,長柄武器在不知不覺中也已經推出了好多把了,在選擇這些長柄武器的時候,不少小夥伴都很糾結,不知道到底哪把長槍最好,那麼就來看看這篇《原神》長柄武器強度榜單吧。 長柄武器強度榜單 《原神》長槍武器排行 (這里只寫出武器本身的強度,不提泛用度,泛用度會在底下標出來) t0 最強存在 t0.5 強度極高的武器 t1 強度很高的武器 t1.5 強度尚可的武器 t2 強度一般的武器 t3 不推薦練的武器 t0 護摩之杖,和濮鳶 護摩之杖 泛用度 高 適配角色 所有長柄武器角色 護摩之杖的強度一直以來都在線,本身泛用性很高,副詞條加暴擊傷害,可以省個爆傷頭堆暴擊率。被動血量轉攻擊力,所有槍系角色都能用這把武器。被動完美契合胡桃,胡桃有護摩和沒護摩可以說是兩個角色。同時也是鍾離的畢業武器。魈拿護摩也是不錯的選擇 和濮鳶 泛用度 高 適配角色 所有長柄武器角色 高白字低副屬性武器,滿級基礎攻擊674,22.1%暴擊率。同樣是泛用武器,副詞條加暴擊率可以讓角色帶爆傷頭,被動加攻擊力和加傷讓角色傷害提升不少。除了鍾離和胡桃,其他角色用和濮鳶,傷害跟護摩基本沒有差別 t0.5 貫虹之槊 千岩長槍 泛用度 中高 適配角色 所有長柄武器角色 貫虹滿級基礎攻擊608,攻擊力49.6%,是一柄攻擊力屬性長槍,雙爆合格的情況下上限較高,但是需要綁定鍾離使用。如果沒有鍾離被動直接掉一半。並且被動加成攻擊力,沒有暴擊爆傷加成,面板難疊,角色不是很好畢業。 千岩長槍 泛用度 中 適配角色 璃月槍系角色 千岩槍本身的強度是很高的,如果是4璃月陣容,精1就能獲得28%的攻擊力加成,和12%的暴擊率加成。滿精千岩槍配上4璃月陣容,直接獲得44%攻擊力加成和28%暴擊率加成,加成已經高過和濮鳶。可是一般來說不會組4璃月陣容,所以強度比理想要打些折扣 t1 天空之脊 決斗之槍 西風長槍 天空之脊 泛用性 中 適配角色 香菱 羅莎莉亞 俗稱痛苦槍,香菱狂喜槍。副詞條的元素充能效率很搭香菱,可以作為香菱的畢業武器使用。但是搭配其他角色時,由於自身的輸出能力不佳,被動拉跨,只能靠674的白字撐著,效果沒那麼好。如果歪了可以當做過渡武器使用 決斗之槍 泛用度...

《戰地1》M1917機槍武器特點介紹

《戰地1》中的M1917機槍是支援兵最厲害的一把武器,基本上沒有缺點,但是很多玩家都不太清楚這把機槍的特點是什麼,其實M1917機槍這把槍基本上沒有什麼缺點,大彈容,精度高、後座小,容易控制,彈道直指哪兒打哪兒,更多如下。 M1917機槍武器特點介紹 M1917機槍,型號推薦望遠瞄具,優點:後座小,易控制,精度極高,彈道非常直,堪比全自動狙擊槍,可以說是戰地1中精度最高射程最遠的機槍,架槍射擊時可以反擊非常遠距離蹲坑的偵察兵。而且不容易過熱,適合用來打那些飛得慢的重型轟炸機,一輪射擊下來可以打掉重轟不少血。 缺點:射速慢,打近距離遭遇戰相當吃虧。 來源:3DMGAME

《戰地1》麥德森機槍武器特點介紹

《戰地1》中的麥德森機槍是遊戲支援兵武器里性能比較均衡的,非常適合拿來沖鋒,但是很多玩家都不太清楚麥德森機槍到底怎麼樣,其實麥德森機槍的優點就是綜合性很平衡,射速不快但也不慢,更多如下。 麥德森機槍武器特點介紹 麥德森機槍,型號根據自己的習慣選擇,優點:綜合性很平衡,射速不快但也不慢,適合那些喜歡沖前線的沖鋒型支援兵使用。 缺點:彈容量少,只有30發。 來源:3DMGAME

《戰地1》波頓LMR機槍武器特點介紹

《戰地1》中的波頓LMR機槍是支援兵非常厲害的武器,還可以打出兩種子彈,但是很多玩家都不太清楚波頓LMR機槍到底怎麼樣,其實波頓LMR這把槍的優點很明星,射速非常快,有兩種子彈可以打,其中的火焰子彈可以騷擾飛機,更多如下。 波頓LMR機槍武器特點介紹 波頓LMR,推薦壕溝戰版本,優點:高射速,近距離可以和突擊兵的沖鋒槍一較高下,可以切換燃燒彈,燃燒彈是飛行載具的克星,適合用來對付那些企圖俯沖轟炸的飛機,飛機俯沖舔地時一旦被燃燒彈打中會失去升力,導致無法拉起機頭爬升而直接墜地機毀人亡。 還有這把槍是支援兵唯一一把能裝刺刀的武器。 缺點:載彈量太低。 來源:3DMGAME

《戰地1》MG08/18機槍武器特點介紹

《戰地1》中的MG08/18機槍是一把支援兵非常好用的強力武器,支援兵甚至可以拿來沖鋒用,但是很多玩家都不太清楚MG0818機槍到底怎麼樣,其實MG0818機槍的優點非常明顯,射速極快600RPM,後坐力大但是比較容易壓,更多如下。 MG08/18機槍武器特點介紹 MG 08/18,推薦輕量化型,優點:高射速,600RPM,後座很舒服,中距離可以抬槍射擊,可以通過腳架進行架槍射擊遠距離的目標。 缺點:換彈太慢,在未打完子彈的情況下換彈將會耗費更多時間。 來源:3DMGAME

《戰地1》MG14/17機槍武器特點介紹

《戰地1》中的MG14/17機槍原名Parabellum MG 14/17,是一把支援兵非常好用的強力武器,甚至可以給支援兵沖鋒用,但是很多玩家都不太清楚MG1417機槍到底怎麼樣,其實MG14/17機槍的優點非常明顯,射速極快700RPM,近距離對槍甚至能對死沖鋒槍,更多如下。 MG14/17機槍武器特點介紹 Parabellum MG 14/17,優點:高射速,700RPM,近距離如果掌握搶先開槍的先機甚至可以反殺手持高射速沖鋒槍和霰彈槍的突擊兵。 缺點:容易過熱,後座猛烈,隨機水平後座太過明顯,不適合打遠距離目標,而且子彈沒打完換彈速度有點慢。 來源:3DMGAME

《戰地1》Howell半自動步槍武器特點介紹

《戰地1》中的Howell半自動步槍(豪威爾)是一把堪比M1916的超強武器,但是很多玩家都不太清楚這把豪威爾半自動步槍的特點是什麼,其實這把槍的優點很明顯,大彈容、高傷害、有腳架和精度高,更多如下。 Howell半自動步槍武器特點介紹 Howell半自動步槍,優點:大彈容21發,高傷害三槍死,有腳架趴下射擊精度更高,狙擊手版本和原廠版本都很不錯 缺點:射速比較低需要一定的節奏 推薦使用狙擊手版本,用原廠的話推薦用防空瞄具 來源:3DMGAME

《戰地1》自動填裝步槍8.35武器特點介紹

《戰地1》中的自動填裝步槍8.35是醫療兵兵種很不錯的一把武器,它的傷害和精度都很不錯,但是很多玩家都不太清楚這把槍的特點是什麼,其實這把自動填裝步槍8.35的優點就是傷害和精度,神射手版本還有個4倍鏡,更多如下。 自動填裝步槍8.35武器特點介紹 自動填裝步槍8.35,優點:傷害高,精度高,射速快,神射手有一個遠距離倍鏡,准心回正速度很快。 缺點:太明顯了那就是子彈不夠用,子彈只有五發,容錯率太低了,如果槍法不錯的話可以用用,另外遠距離最好不要用這把槍。 推薦使用神射手版本,打中距離還是很不錯的。 來源:3DMGAME

《戰地1》M1907半自動步槍武器特點介紹

《戰地1》中的M1907半自動步槍是非常適合喜歡近距離對槍的玩家的武器,但是很多玩家都不太清楚這把槍的特點具體是什麼,其實M1907半自動步槍這把槍的優點非常明顯掃盪版本可以快速連射,近戰威力很大,更多如下。 M1907半自動步槍武器特點介紹 M1907半自動步槍,優點:掃盪版本按V可以切換成連射狀態,近戰威力很強,射速比其他半自動步槍要快,載彈量很大有21發。 缺點:沒有鏡子瞄具只有機瞄,而且機瞄很別扭,遠程輸出能力不行。 玩這把槍最好還是選掃盪版本。 來源:3DMGAME

《原神》凝光武器、聖遺物及配隊推薦

《原神》中凝光是一位很少會出現在UP池中的角色,雖然是一位四星角色,但是練度上去也是非常強的,那麼現在為大家帶來「喲喲最可愛」分享的《原神》凝光武器、聖遺物及配隊推薦,希望對大家有所幫助。 定位 站場主c,最好別當輔助。凝光單體傷害爆發高,面對群體略顯乏力。還有岩屬性是孤兒屬性,不能和任何元素打反應,只能能生成對應元素的結晶。凝光重擊和普攻都有跟蹤怪物,如果面對移速比較快的怪物,重擊有的時候會打偏。凝光身板比較脆,需要套盾的。凝光基礎攻擊力略低需要某個倒霉蛋增加攻擊力,凝光很吃暴擊爆傷攻擊力。 聖遺物 45級之後聖遺物首推兩岩套兩角鬥士。 45級後推薦兩人套兩角斗>士四逆飛 聖遺物主詞條首選:花固定生命值,羽毛固定攻擊力,沙漏首選攻擊力百分比,杯子首選岩元素傷害,帽子首選暴擊或者暴傷 副詞條推薦順序:暴擊率>暴擊傷害>攻擊力 凝光不需要元素精通,元素精通對於岩元素角色只能增加護盾吸收量,暴擊率最好60%以上,60%以下很少暴擊,堆到60%之後可以堆暴傷和攻擊力,暴擊率堆到60%~70%,暴擊傷害200%以上,攻擊力2000~2300。 武器 對於凝光這種角色還是選擇四風原典比較好,還是那句話,可以降低聖遺物要求,雖然上限不是很高,五星武器推薦順序: 四風原典>塵世之鎖>天空之卷 四星武器首選匣里日月和流浪樂章,它們的被動也契合凝光,四星武器推薦順序: 流浪樂章=匣里日月=嘟嘟可故事集>黑岩>忍冬之果>昭心 四星武器堆到2000以上都算奇跡了。 技能及固有天賦 這個是必點天賦之一,凝光靠重擊進行輸出。 這個是必點天賦之一,它的倍率很高,還能抵擋飛行物,如水深淵法師的泡泡,丘丘人弓箭手發***的弓箭等等。 這個是必點天賦之一,凝光本身發射出六個寶石,如果璇璣屏在場,它會額外發出四個寶石 ,這能讓你的輸出能力上升一個檔次。 這個很重要,可以讓凝光重擊不消耗體力。 這個也很重要,穿過璇璣屏,在釋放天權崩玉,又能讓你的輸出提升一個檔次。 這個嘛,在大世界找找礦還是行的。 命之座 三命和五命均為為元素戰績和元素爆發提升天賦等級三級,想要凝光主c,最少也得一命,當然零命也能玩,二命也很有用,可以讓你釋放元素爆發次數更頻繁,四命看起來可有可無,六命可是讓凝光變質的命座......啊呸,是讓發生凝光質變的命座,釋放元素爆發之後,身後會立即生成七顆星璇,讓你的輸出再提升一個檔次。 角色搭配 關於凝光的陣容,她的陣容比較固定,最推薦用雙岩雙火。 1.凝光 鍾離 班尼特 煙緋(帶討龍 為了元素共鳴只能當半個輔助了) 如果沒有煙緋,四號位來個火系角色就夠了。 來源:遊民星空

TOMYTEC: 21年11月 LittleArmory系列 LABH01 1/12 武器套裝1

新品價格    3,300円(稅込) 發售日期    2021年11月 廠商    TOMYTEC 本製品ではNetflixオリジナルアニメシリーズとして配信されるCGアニメ「バイオハザード:インフィニット ダークネス」に登場する銃器を立體化します。 第1弾は、劇中で主人公レオンが使用する大口徑ハンドガンDE..50AEタイプとコンバットナイフ。主要人物であるジェイソンが使用するアサルトライフルM4A1タイプをそれぞれ再現し、セット品として収録。 なお、DE.50AEタイプは新規設計&金型で製作。スライド可動ギミック付きで、シルバーカラーでの塗裝仕上げとなります。 さらに、パッケージ及び同梱ディスプレイカードには、本製品用に新規で起こされたキャラクターCGアートを使用。 商品名 LittleArmory 「バイオハザード:インフィニット ダークネス」ウエポンズ1 仕様 1/12スケール ランナーキット(無彩色) 樹脂製(PS) ※プラモデル用接著剤使用を推奨 商品サイズ ハンドガン:全長約2cm アサルトライフル:全長約8cm パッケージ サック箱(6個入りインナーBOXあり)W130×H210×D20mm 価格 3,300円(稅込) 発売日 2021年11月発売予定 ※寫真は全て試作品です。商品と異なる場合があります。 ※商品の仕様は予告無く変更される場合があります。 発売元/販売元 株式會社トミーテック ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.來源:78動漫

TOMYTEC: 21年12月 LittleArmory系列 LABH02 1/12 武器套裝2

新品價格    3,300円(稅込) 發售日期    2021年12月 廠商    TOMYTEC 本製品ではNetflixオリジナルアニメシリーズとして配信されるCGアニメ「バイオハザード:インフィニット ダークネス」に登場する銃器を立體化します。 第2弾は、ティザーアートでクレアが手に持つハンドガンG19タイプと、レオンが終盤で使用する対物ライフルM82A1タイプをそれぞれ再現し、セット品として収録。 なお、G19タイプ本體やM82用の弾道計算コンピューター付きスコープを新規金型パーツとして製作しています。 さらに、パッケージ及び同梱ディスプレイカードには、本製品用に新規で起こされたキャラクターCGアートを使用。 商品名 LittleArmory 「バイオハザード:インフィニット ダークネス」ウエポンズ2 仕様 1/12スケール ランナーキット(無彩色) 樹脂製(PS) ※プラモデル用接著剤使用を推奨 商品サイズ ハンドガン:全長約1.5cm 対物ライフル:全長約12cm パッケージ サック箱(6個入りインナーBOXあり)W130×H210×D20mm 価格 3,300円(稅込) 発売日 2021年12月発売予定 ※寫真は全て試作品です。商品と異なる場合があります。 ※商品の仕様は予告無く変更される場合があります。 発売元/販売元 株式會社トミーテック ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.來源:78動漫

《原神》1.6版本神鑄賦形祈願武器分析

《原神》1.6版本更新後帶來了新的武器池神鑄賦形,其中五星武器包括四風原典及天空之傲,那麼這個武器池中的武器性能都怎麼樣呢?現在為大家帶來「blue菌hehe」分享的《原神》1.6版本神鑄賦形祈願武器分析,希望對大家有所幫助。 評級標准 ☆☆☆☆☆:性能十分出色,適用性很高,有能力必抽 ☆☆☆☆:性能出色,適用性較高,比較推薦抽取 ☆☆☆:性能較好,適用性一般,可以考慮抽取 ☆☆:性能一般,適用性較低,非特殊情況不推薦抽取 ☆:性能較差,僅適合個別角色或玩法,不推薦抽取 四風原典 屬於608白值的五星武器,白值和詞條加成都是中檔水平。 強度方面,暴擊詞條規避了易受稀釋的屬性,保證了屬性的有效收益,被動駐場獲得高額增傷,同樣是相比攻擊不容易溢出的屬性,是詞條上優秀的武器。 泛用性方面,因為被動幾乎沒有什麼觸發限制,幾乎適用於任何一名五星主C 天空之傲 屬於7674白值的五星武器,屬於高白值低加成的類型。 強度方面,由於主詞條是元素充能效率而非常規進攻性詞條,所以在傷害上通常會落後於其它五星武器,但因為被動真空刃能夠提供高額的物理傷害,所以當裝備該武器的角色為物理輸出或是對充能需求較高時,天空之傲的價值將會很高。 泛用性方面,目前有四名角色對於天空之傲的契合度較為理想,其實天空之傲的泛用性算比較高的。 幽夜華爾茲 屬於510白值的四星武器,白值和詞條加成都為中檔。 明顯的菲謝爾專武,普攻和元素戰技在命中時會互相提供增益,目前能夠適用這個被動技能的只有主C玩法的菲謝爾。 傷害方面,讓我比較驚訝的是計算結果顯示幽夜華爾茲的傷害並沒有超過弓藏,原因是主詞條物傷加成和被動的增傷相互稀釋。相比之下弓藏的詞條是攻擊而被動是高額增傷,最終贏了下來。 匣里龍吟 屬於510白值的四星武器,白值和詞條加成都為中檔。 和其它「匣里」系列不同,龍吟的主詞條是攻擊,而非精通,即使1.6增強了聚變的傷害,攻擊詞條對於刻晴還是優於精通的。被動的雷火附著時增傷也比較契合刻晴的機制,對於物理刻晴同樣有不錯的傷害體現。 泛用性方面,目前只有刻晴比較契合,但由於是攻擊詞條,給琴和七七也是可以的,但這麼決策的原因還是因為後期可以給刻晴,省資源。繞回來泛用性還是一般。 流浪樂章 屬於510白值的四星武器,白值和詞條加成都為中檔。 俗稱「賭狗樂章」,但對於火系法師就是另一回事了,因為行秋的存在可以讓精通的登場樂也發揮顯著的效果,最終計算結果顯示,對於高增幅覆蓋率的火系法師,3中登場樂的最終傷害基本一致,也就是哪個都有用,還是非常頂的。 泛用性方面,適合速切比較強的法師,特別是像莫娜這種可以只打一個Q蒸發的,三種buff全部有效,避開設計師給出的短板,就可以發揮出超模的那部分威力! 鍾劍 屬於510白值的四星武器,白值和詞條加成都為中檔。 很慫的武器,主詞條生命,被動是挨打給護盾,基本用不著,現在的思路基本就是把怪宰了我就不會掉血了。 西風長槍 屬於565白值的五星武器,高白值而低加成。 由於白值是比較高的,這將會彌補傷害上的不足,詞條和被動all in充能,還有團隊收益,可以解決某些充能奇缺的角色的技能釋放情況,比如香菱。而產生的白色元素微粒和打怪掉落的微粒機制是相同的,可以通過切人給需要充能的角色提供大量充能。 泛用性方面,其實人人都能用,只要那個角色在隊伍里需要承擔補充充能的任務。 來源:遊民星空

《戰地1》蒙德拉貢半自動步槍武器特點介紹

《戰地1》中的蒙德拉貢半自動步槍是醫療兵兵種非常好用的一把武器,使用狙擊手版本非常厲害,但是很多玩家都不太清楚蒙德拉貢半自動步槍這把槍到底怎麼樣,其實這把槍的優點非常明顯,傷害高精度高,最多三槍就能打死一個,正常兩槍就死一個,缺點也明顯載彈量不高。 蒙德拉貢半自動步槍武器特點介紹 蒙德拉貢,優點:各方面都很均衡的半自動步槍,傷害高,精度高,如果會玩有節奏的連射是非常容易殺人的。缺點:射速不高,載彈量不大隻有10發。 使用版本圖鑒使用蒙德拉貢狙擊手版本。 來源:3DMGAME

《原神》可莉適配武器分析

《原神》1.6版本迎來了可莉池復刻,很多小夥伴不知道可莉該是用什麼武器,那麼我們該為可莉選擇什麼武器呢?現在為大家帶來「惜月」分享的《原神》可莉適配武器分析,希望對大家有所幫助。 可莉簡單介紹 可莉,火系站場主C,主要靠高倍率的重擊進行站場輸出,大招在對單時擁有恐怖的輸出,雙E在速切爆發中也有不錯表現,由於大招的火元素附著速度太快,可莉打反應的覆蓋率並不理想,並且普攻手感較差,腿短導致生存問題突出,在同等練度下,站場輸出不如後續推出的主C,依靠2命和4命效果以及雙E高倍率,更多轉向打速切爆發和湊雙火。 數據說明 這里武器對比會考慮武器的層數疊加和buff持續時間等情況。 命座為0命,聖遺物為魔女套4,主屬性為攻擊沙漏、火傷杯、暴傷頭,副詞條為24條有效詞條,暴擊:暴傷:攻擊12:6:6(因為選擇了暴傷頭,所以副詞條更傾向暴擊率),基本是小畢業的屬性,增幅反應覆蓋率假設為50%。 武器測評 四風原典 ★★★★★ 608攻擊力 33.1%暴擊率 副屬性為高貴的雙暴,被動提供移速和高額的元素傷害加成,然而其疊滿需要足足12-16秒,在當前偏向速切爆發的環境下,四風略顯尷尬,在計算下,精煉一16s從0層疊到滿層的輸出中,總體傷害期望只比天空之卷略高一點,並且攜帶火傷杯魔女套的可莉,元素傷害區間已經高達105.4%,重擊再有50%的增傷,滿精四風的高額元素傷害加成稀釋嚴重,不如天空之卷與塵世之鎖的攻擊加成。不過其移速加成對可莉來說,作用明顯,暴擊率加成能夠緩解聖遺物的壓力。總體上還是一把不錯的武器,若沒有天空之卷或者塵世之鎖的話,可以為可莉抽取。 天空之卷 ★★★★★ 674攻擊力 33.1%攻擊力 高白值,副屬性攻擊力,被動效果提供元素傷害加成,並且附帶一個「雞肋」的物理傷害效果,曾被大多數人唾棄為「卷紙」,然而其不需要時間啟動,在速切爆發中優勢明顯。其「雞肋」的被動物傷,實則是其傷害能超越四風與鎖的關鍵,每2秒提供3~5k的額外傷害,總傷害不俗,且為脫手、換人有效,精煉提升大。 塵世之鎖 ★★★★★ 608攻擊力 49.6%攻擊力 被動提高護盾強效和疊加攻擊力,專注於攻擊力的武器,然而其問題與四風類似,同樣需要一定時間疊滿(比四風快很多),配合盾系角色能有效提高可莉的生存和輸出能力,不過過高的攻擊力加成也稀釋嚴重,傷害層面與天空之卷不相上下。 流浪樂章 ★★★★ 510攻擊力 55.1%暴擊傷害 出場時獲得一個強力buff,持續10s,冷卻30s。堪稱10s內六星武器,攻擊buff最強,其次為精通(高精煉元素傷害更高),非常適合速切爆發體系下的可莉,滿精甚至強於一眾五星武器。不過冷卻較長,每兩輪輸出循環僅一輪能觸發,也不適合長時間站場。若抽到較多流浪樂章,就可以把保底留給其他五星武器了。 匣里日月 ★★★★ 510攻擊力 27.6%暴擊率 副詞條暴擊率可以緩解聖遺物壓力,被動提高普攻、元素戰技和元素爆發傷害,但是不包括重擊,重擊是可莉的主要輸出方式,在沒有五星或流浪樂章,以及需要可莉持續站場的情況下可以考慮紀行換取,不過不建議精煉。 嘟嘟可故事集 ★★★★ 454攻擊力 55.1%攻擊力 過低的白值,即使是副屬性高額攻擊力也無法挽救,被動提供的增傷數值也較低,即使是白嫖精煉五,也不如匣里日月或者流浪樂章,僅僅是外觀畢業。若有匣里或者流浪,獲取後不推薦投入資源。 來源:遊民星空

《原神》1.6版本弓箭強度排行

《原神》中一把好的弓可以讓一個角色有質的飛躍,那麼哪些弓箭比較強呢?我們該怎麼選擇弓箭呢?現在為大家帶來「餵不飽的狼114514」分享的《原神》1.6版本弓箭強度排行,希望對大家有所幫助。 T0級 天空之翼 泛用度 高 適合角色 所有弓箭角色 屬性:攻擊力674 暴擊率22.1% 對於天空弓的強度討論有兩種聲音,一種觀點是天空加雙爆,導致泛用極高,是當之無愧的T0武器。另一種觀點是天空弓被動物傷拉跨,整體強度低於強加傷武器,也就是所謂的「專武」。我這次給天空排T0呢,主要是看中他的高下限。畢竟再怎麼說,天空弓也是現在大多數弓箭角色的畢業武器,這點不能不承認。擁有天空弓的c位雙爆非常好疊,下限高,這就夠了 T0.5級 阿莫斯之弓 終末嗟嘆之詩 阿莫斯之弓 泛用度 低 適用角色 甘雨 安柏 屬性:基礎攻擊力608 攻擊力49.6% 阿莫斯之弓舊稱痛苦弓。現在是甘雨的畢業武器,被動的蓄力加傷適用范圍有限,只適合甘雨,安柏這種靠蓄力打傷害的角色。精1的阿莫斯之弓可以提供52%的增傷,對於蓄力角色而言是當之無愧的T0。副詞條的攻擊力也非常契合甘雨,因為攻擊力對於甘雨提升很大 就算拋開配隊,五星的高白字和攻擊力加成,使得大部分弓箭角色也能帶這把弓,而且還能打出不低的傷害。 終末嗟嘆之詩 泛用度 中 適用角色 溫迪 迪奧娜 屬性:基礎攻擊力608 元素充能效率55.1% 輔助溫迪畢業武器。現在溫迪的定位從3c時代前的副c,輔助定位越來越偏向純輔助了。因為低命溫迪的傷害相較於主c不是很高,所以當工具人給主c聚怪,讓主c打出更高的傷害才是主流玩法。終末弓的作用主要是把溫迪變成砂糖,給主c提供精通和攻擊力。副詞條的充能讓溫迪面對深淵詠者的時候也不會缺能量。 終末比較適合的場景就是莫甘溫陣容,減抗加精通一應俱全,其他場景如果要給主c打反應,得提前減對應抗性,不然c位基本吃不到減抗 T1級 絕弦 弓藏 蒼翠獵弓 暗巷獵手 絕弦 泛用度 高 適用角色 公子 菲謝爾 溫迪 屬性:基礎攻擊力510 元素精通165 絕弦這把武器的素質是非常優秀的,是副c溫迪的四星畢業武器。被動的加傷是加傷區,也就是所謂 的元素傷害,算乘區。溫迪使用高精的絕弦傷害甚至比天空高,略超阿莫斯。皇女帶絕弦的副c傷害也是不錯的,略低暗巷。公子主要看上絕弦的元素精通加成和大招傷害加成,是公子核爆流上限最高的武器。但是絕弦沒有雙爆,導致畢業比較困難 弓藏 泛用度 中高 適合角色 公子 皇女 屬性:基礎攻擊力510...

《戰地1》費德洛夫自動步槍武器特點介紹

《戰地1》中的費德洛夫自動步槍是醫療兵非常好用的一把武器,不過解鎖條件比較難,很多玩家都不太清楚費德洛夫自動步槍到底怎麼樣,其實費德洛夫自動步槍這把槍的優點非常明顯,全自動,遇到人直接腰射就行了,更多如下。 費德洛夫自動步槍武器特點介紹 費德洛夫自動步槍,優點:全自動,火力猛,缺點:射速不高,近距離拼不過突擊兵的高射速沖鋒槍和霰彈槍。 最好選有瞄準鏡的版本,因為機瞄中距離有點打不中。 來源:3DMGAME

《戰地1》M1916半自動步槍武器特點介紹

《戰地1》中的M1916半自動步槍全名Selbstlader MI916,是醫療兵兵種非常好用的一把武器,但是很多玩家都不太清楚M1916半自動步槍到底怎麼樣?好不好用?其實M1916這把半自動步槍可以算得上連狙了,傷害很高,全距離三槍死,大彈容26發,更多如下。 M1916半自動步槍武器特點介紹 Selbstlader MI916半自動步槍,優點:傷害高,全距離打中身體三槍就死,大彈容26發,神射手版本還有一個四倍鏡,直接就是連狙。 缺點:連射抖動有點大,沒有節奏的亂射的話根本打不中人,所以最好多練練。 來源:3DMGAME

《戰地1》利貝羅勒1918沖鋒槍武器特點介紹

《戰地1》中的利貝羅勒1918沖鋒槍是突擊兵兵種初始就可以使用的武器,雖然是初始武器但還是很不錯的,很多玩家都不太清楚這把槍到底怎麼樣?好不好用?其實利貝羅勒1918沖鋒槍這把槍的優點有很多,射擊精度高,附帶腳架,缺點也很明顯,射速有點低,更多如下。 利貝羅勒1918沖鋒槍武器特點介紹 利貝羅勒1918,優點:高精度,帶腳架,可以架起來提高射擊精度以便打擊遠方的敵兵,適合在開闊的大地圖使用。 缺點:射速慢,近距離拼不過霰彈槍和高射速沖鋒槍 最好用瞄準鏡版本,射速提不上去只能加個瞄準鏡提升一下準度。 來源:3DMGAME

《戰地1》湯姆遜殲滅者沖鋒槍武器特點介紹

《戰地1》中的湯姆遜殲滅者沖鋒槍是沖鋒槍武器中僅次於SMG0818的武器,但是很多玩家都不太清楚這把武器到底怎麼樣,其實湯姆遜殲滅者沖鋒槍的優點很明顯,那就是傷害高射速快,近距離只要准心對准了很難打不中,打中幾發就死了,缺點也明顯,子彈太少,更多如下。 湯姆遜殲滅者沖鋒槍武器特點介紹 湯姆遜殲滅者,優點:高射速,近距離秒人速度極快,推薦壕溝戰版,腰射精度高,近距離可以不用開機瞄直接腰射。 缺點:載彈量太低,只有20發,機瞄蛋疼,機瞄狀態下連續射擊準星抖得相當夸張。 來源:3DMGAME

《戰地1》M1918沖鋒槍武器特點介紹

《戰地1》中的M1918沖鋒槍全名Automatico M1918沖鋒槍,是遊戲突擊兵前期就能獲得的強力武器,但是很多玩家都不太清楚這把沖鋒槍的特點是什麼?好不好用?,其實M1918沖鋒槍是一把射速堪比甚至超過SMG0818的武器,近距離無腦腰射就能殺人,就是子彈少了點,更多如下。 M1918沖鋒槍武器特點介紹 Automatico M1918沖鋒槍,優點:高射速,近距離秒人速度極快,即使在中距離精度也很出色,型號可以根據自己的喜好選擇,沖鋒式後座力低,瞄準狀態下可以打更遠的目標,壕溝戰腰射精度高,近距離直接不用開機瞄直接腰射。 如果你不知道選哪個版本就直接選擇壕溝戰版本就行了,因為這個版本比其他兩個版本的面板屬性要強,直接腰射。 缺點:載彈量過低,只有25發 來源:3DMGAME

《戰地1》SMG0818沖鋒槍武器特點介紹

《戰地1》中的SMG 08/18沖鋒槍是突擊兵兵種最好用的一把武器,因為其無腦的程度被稱之為輪椅槍,但是很多玩家都不太清楚這把SMG 08/18沖鋒槍到底怎麼樣,其實這把槍的優點非常明顯,高射速,大彈容近距離遇到任何槍械基本上都有優勢,更多如下。 SMG0818沖鋒槍武器特點介紹 SMG 08/18,優點:高射速,近距離秒人速度快,高載彈量,型號推薦原廠式。缺點:中遠距離精度差,連續射擊容易過熱 使用這把槍的原廠版本最好不要使用防空瞄具,使用金屬瞄具就行了,用防空瞄具你會收到抖動的影響,還有連射最好不要超過30發,超過30發就會過熱,有點節奏最好。 來源:3DMGAME

《原神》1.6版本可莉技能分析及裝備推薦

《原神》1.6版本復刻了角色可莉,這名有著超高人氣的角色技能有那些特點裝備又該如何選擇呢,下面請看「瑾瑾丶」帶來的《原神》1.6版本可莉技能分析及裝備推薦,希望能夠幫助大家。 抽取建議 抽取推薦等級:★★★☆☆ 廚力黨,其實可以直接跳過看看手法就行! 作為老版本火系站樁輸出的扛把子,目前的話則是被胡桃壓了一頭,但是胡桃要控血量,對武器方面也有一定的需求,這就對普通玩家望十分不友好了;對比姥爺的話各有優劣,手機黨的話還是姥爺更舒服;這里推薦擁有四風原典/天空之卷且沒有胡桃的玩家抽取。 池子內的四星都不是很優質,除了你缺1-2命的皇女能滿命,其他也是個人猜測,因為芭芭拉的泳裝皮也已經放了出來,可能?(大家自己發散!) 角色介紹 可莉在角色定位上,是弱火的五星火系輸出角色,若想抽到可莉就升至90級需要材料為: 168慕風蘑菇、18導能繪卷、30封魔繪卷、36禁咒繪卷、46常燃火種、1個最小碎屑、9個瑪瑙斷片、9瑪瑙塊、6個完整的瑪瑙以及210w的摩拉和81本大經驗書。 可莉是一個優缺點都很明顯的角色: 優點: 當然自身有著不俗的戰鬥力的同時加上語音/走路方式 ,成為了lsp/猛男首選!(比如我,雖然好感滿分手了!) 缺點:相比於其他5星火系角色升級並沒有增加暴擊率/暴傷傷害,這樣就對聖遺物及武器要求比較苛刻;另外手感差(且要學會跳A/移動A),技能命中率偏低(有3段),個子矮腿短沖刺/跑步都比其他角色慢都是較為突出的缺點。 (背景故事)蒙德破壞神「莉莉絲」的女兒,可莉永遠伴隨著閃光與爆炸出現!傳聞有人在醉眼朦朧間,目睹了一位紅色騎士將整座望風山夷為平地的壯舉,沒錯!這樣的「危險角色」就是可莉。如果問起可莉,當然少不了可莉書包上掛著的可愛玩偶——嘟嘟可;故事發生於很久很久,媽媽為了讓可莉不孤單親手製作了嘟嘟可送給可莉,後來艾利絲又把嘟嘟可和幸運四葉草綁在了一起,掛在可莉的書包上,才有了1.6宣傳片中我們見到那麼可愛的可莉! 技能/命之座解析 為了方便各位我先講解技能加點及命座推薦後面在簡單介紹,如果都了解技能及命座可以跳過; 4命以下技能升級推薦:蹦蹦炸彈6→普攻6→轟轟火花6 4命以上技能升級推薦:轟轟火花6→蹦蹦炸彈6→普攻6 命之座推薦:0→2→6 可莉技能:普攻·砰砰、蹦蹦炸彈、轟轟火花;天賦:砰砰禮物、火花無限、全是寶藏; 技能方面可莉的除了重擊比較亮眼外,元素戰技的特殊機制讓可莉只能站樁的敵人,而元素爆發倍率較低,讓可莉被大多數新出的角色所替代。 天賦是可莉引以為豪的亮點,3個天賦都是十分出色的,天賦1普攻和戰技都有50%幾率獲得爆裂火花,釋放重擊消耗1朵火花並不耗體力,傷害提高50%,天賦2是雖然不被記起,但是重擊暴擊後,為隊伍中所有角色恢復2點元素能量是十分優秀的,天賦3(全是寶藏)是非常適合新手開荒的,在小地圖上顯示周圍的蒙德區域特產的位置。 命座方面可莉的命座對自身提升都不大,對於喜歡可莉的普通玩家來說2命是性價比最高的;因為2命詭雷會使敵人降低23%防禦,持續10秒(挺夸張的);接著就是4命,轟轟火花持續期間內退場會引發爆炸造成555%攻擊力的火元素范圍傷害,6命這里就簡單說一下,在轟轟火花狀態下,可莉每3秒會持續為隊伍中所有角色恢復3點元素能量,釋放元素戰技25秒內提升隊伍中角色10%火元素傷害(包括自己),這里的話不建議單獨抽4命,要麼就是2命要麼就是6命請各位自己考慮。 操作手法 可莉的操作技巧1——A跳/AA瞬間跳(第二下起手瞬間),這是可莉很常見的技能循環,對於可莉這種技能前後搖都十分嚴重的角色來說就非常合適。 操作難度:★☆☆☆☆ 可莉的操作技巧2——A+方向鍵,當然對於凝光廚來說肯定不會陌生;就是在你A的時候按位移讓自己A的頻率加快,這個操作在手機上也很容易實現。 操作難度:★☆☆☆☆ 可莉的操作技巧3——A重擊AA跳循環(也是技巧1的升級版),這是可莉才有的獨特操作方法,但是對於手機黨來說也是非分不友好。 操作難度:★★★☆☆ 可莉的操作技巧4——A重擊AA跳+重擊+A+E/Q取消後搖,著是可莉比較難的操作了,因為可莉較高的重擊倍率以及天賦技能加持讓可莉當主C的情況下不得不頻繁的重擊。 操作難度:★★★★☆ 總結: 沒有特定的連招,只有4命以下/4命以上,建議4命以下可以有E就放,4命以上如果技能組合打的差不多建議留一個E打完換人。 武器/聖遺物推薦 可莉常駐武器推薦:四風原典>天空之卷>匣里日月>流浪樂章>其他 可莉切人爆發武器推薦:天空之卷>四風原典>匣里日月>流浪樂章>其他 這里要給大家講解下兩個五星武器四風原典/天空之卷大家的誤區,雖然四風原典肯定是畢業武器;但是,如果都是同時出場的話打速切的話,天空之卷在15秒內的加成是傷害是超過四風原典的,15秒後四風層數疊起來超越天空(天空之卷有尷尬的空檔期);天空之卷對聖遺物的要求很高,不過還是比4星武器要強很多; 聖遺物推薦: 因可莉自身暴擊率過於缺乏,這里就給出兩套出裝方案: 1.有暴擊法器; 2.沒有多餘的暴擊法器,攜帶天空之卷/沒有暴擊屬性法器的話。 暴擊法器: 主詞綴:時之沙(攻擊力%)/空之杯(火元素傷害%、差一點攻擊力%)/理之冠(暴擊傷害%) 副詞綴:暴擊率=暴擊傷害>攻擊力百分比>元素精通>攻擊力>元素充能效率 無暴擊法器: 主詞綴:時之沙(攻擊力%)/空之杯(火元素傷害%>攻擊力%)/理之冠(暴擊率%) 副詞綴:暴擊率>暴擊傷害>攻擊力百分比>元素精通>攻擊力>元素充能效率 聖遺物套裝推薦: 保證主副詞條的情況下:炎之魔女4件套>大地樂團4件套>其他散件 隊伍搭配 十分推薦深淵如果攜帶可莉出戰,搭配琴/砂糖/風主,因為他們的技能都能把可莉的詭雷聚集,溫迪卻不行。 這里的話因為考慮到氪金程度不同也分了4種: 萌新玩家來說(記得打反應):可莉+風主+凱亞/dio娜+安柏/香菱 普通玩家爆發對單(記得打反應):可莉+砂糖/莫娜/行秋+羅薩莉亞/dio娜/七七+班尼te pu通玩家深淵(記得打反應):雙風+可莉+任意能與可莉打反應的角色 小tips:這套陣容的關鍵就在於能讓溫迪的風變色! 五星大隊:可莉+溫迪+莫娜+砂糖/甘雨/琴 莫甘娜+可莉,應該是目前比較強勢的陣容之一了,本身莫甘娜就什麼都不怕,加個可莉可以說是錦上添花。 來源:遊民星空

《戰地1》偵查兵新手武器推薦

《戰地1》中新手是並不建議玩偵察兵的,因為偵察兵有很多特殊的機制很容易被針對,很多玩家都不太清楚新手偵察兵用什麼武器比較好,其實偵察兵的大部分武器屬性都差不多,最大的區別就是致死距離和有無瞄準鏡上的區別,更多如下。 偵查兵新手武器推薦 偵察兵的狙擊槍 基本數據都差不多沒有什麼區別的 建議李恩菲爾德神射手版本 比其他的狙擊槍多5發彈藥 而且打中近都比較強 想要打遠距離一槍致死的話就選春田M1903狙擊手版本,這把槍的致死距離很遠 想要玩機瞄的話就玩三八步兵 初始的那把1917也不錯致死距離也很遠,還有消音器,雖然消音器基本沒啥用 配件推薦 信號彈 偵察 必帶 必帶 其他的都能不帶信號彈 偵察必帶 建議對著敵人的區域打一發 不要向戰地5一樣往空中打 直接打地面 這樣你和隊友可以在小地圖看到敵人了 勝負的關鍵 基本無人能躲 就算對面有 難以察覺大多數不會有人蹲下行走 而且一沖鋒直接發現 建議 2發都打完 然後找支援兵補給 狙擊手護盾這個東西說實話用處不大,還有可能給隊友提供爆頭的機會,當然它配合上潛望鏡玩標記還是很不錯的 還有找人千萬不要用槍的瞄準鏡,瞄準的時候對面會看到一個大閃光,提示對方有人在瞄準,然後你就會被集火,用潛望鏡就行了 還有閃光有顏色的區別,白色的是致死距離不夠打身體打不死你,打頭可以一槍致命,彩色的是在致死距離,打中就會死。 來源:3DMGAME

《戰地1》支援兵新手武器推薦

《戰地1》中的支援兵兵種是遊戲里非常適合新手的一個兵種,子彈打不完,中遠距離都很不錯,但是很多玩家都不太清楚新手支援兵用什麼武器比較好,其實支援兵的新手武器劉易斯機槍輕量化還是很不錯的,47發彈容,打光也不會過熱,用防空瞄具打很不錯,更多如下。 支援兵新手武器推薦 支援兵的初始武器還不錯 劉易斯機槍 可用 後座低 比較穩 建議選防空瞄具 當然你可以直接把支援兵刷到3級 解鎖MG15系列 普通版就有100發的子彈 而且後座力比較低 這里建議直接解鎖壓製版本 200發的大彈夾 基本不用換彈 而且自備瞄準鏡 更容易看到人 建議刷到兵種3級直接解鎖這把200發的武器 打到比較好用的機槍是波頓戰壕、白白朗寧、1917水冷機槍(傳說中的雷射輪椅槍)和14/17。 建議帶彈藥箱和迫擊炮的高爆版本 彈藥箱基本完爆彈藥包 持續補充而且隊友也能補 迫擊炮的高爆版 因為范圍小 有很高的致死率 基本打中別人的頭 直接死 必要的時候還能炸對面的載具 打人的話還是推薦使用空爆,空爆一炸炸一片 來源:3DMGAME

《戰地1》醫療兵新手武器推薦

《戰地1》中的醫療兵是很多新手玩家被大佬狂撈之後鍾愛的一個兵種,但是很多玩家都不太清楚醫療兵用什麼武器比較好,其實醫療兵的初始武器就非常強力,1916半自動武器,26發大彈夾而且全距離三槍死,神射手版本說白了就是連狙,更多如下。 醫療兵新手武器推薦 醫療兵的初始武器很強大 而且醫療兵沒有一把陰間武器 不過初始武器 沒瞄準鏡 估計很難打到人 這里建議 直接刷3級 解鎖上級武器 建議使用1916神射手版本 選擇2倍鏡 26發恐怖的彈夾 和全距離3槍死 如果地圖是巷站的話 建議選擇溫切斯特1907 壕溝戰 讓你正面對抗突擊兵 其他武器和初始武器沒什麼區別 到後面比較好用的是豪威爾、費德洛夫和劉將軍 這里建議以後慢慢解鎖 小隊武器 建議帶醫療箱+針管 醫療包自己吃的判定很迷 有時候還會失手給隊友 倒不如拿個醫療箱 一起和隊友回血 步槍榴彈 就是個跳蛋 要彈彈彈幾下 高爆的打到載具也不會瞬間爆炸 建議都不帶 來源:3DMGAME

《原神》幽夜華爾茲定位與傷害收益實測

《原神》的幽夜華爾茲是一把四星武器,可通過祈願獲得。那麼這把弓的輸出效果如何,請看下面由「泥爾鰍鰍」分享的《原神》幽夜華爾茲定位與傷害收益實測,一起來看看吧。 測試目標 1. 裝備【幽夜華爾茲】後各聖遺物的表現 包括蒼白套,平雷套,蒼白如雷角斗混搭套裝。 對比混傷流和物傷流 2. 裝備【幽夜華爾茲】後與目前主流武器聖遺物的對比 本文適用於:滿命、駐場輸出菲謝爾(駐場輸出通俗來講就是「主C」) 本文獻給所有熱愛小艾咪的旅行者!菲謝爾作為本人50級前的頂樑柱,是我的第一個90級,第一個滿好感,也是第一個擁有全+20金色聖遺物的角色。當武器【幽夜華爾茲】出了之後,本人毫不猶豫就據這把新武器寫了此攻略。 結論 不想讀的旅行者可以直接來看結論啦! (1)裝備幽夜華爾茲後各聖遺物傷害對比 從圖例中可以看出,裝備4蒼白+功雷暴聖遺物的混傷流菲謝爾以微弱的優勢最後勝出! 這與我的預期相符,並且我也很滿意於此結論。武器技能「極夜二重奏」設計的角度就是鼓勵玩家讓菲謝爾在奧茲存在的期間駐場輸出,分別造成物理傷害和雷元素傷害。混傷流聖遺物的勝出便很好地證明了這一點。 這里為感興趣的旅行者提供了每一套聖遺物雷傷和物傷的占比。可以發現,雷傷在除了兩套物理聖遺物外,都占據了>50%的占比。滿命奧茲的傷害不容小覷,因此混傷流菲謝爾是裝備【幽夜華爾茲】後的最佳選。 (2)裝備幽夜華爾茲後與目前主流武器聖遺物對比  雖然我也很難接受,可是測試下來的結果顯示,裝備【幽夜華爾茲】的混傷流菲謝爾實際傷害低於裝備【弓藏】的物理流菲謝爾。這不禁令我感到些許失落。 各位旅行者若是對以上結果有疑惑,可以嘗試閱讀剩餘的文章。文章將詳細講解傷害測試的手法以及數據。 幽夜華爾茲定位 武器主屬性:物理傷害加成。 武器技能:普通攻擊增加元素戰技傷害,元素戰技增加普通攻擊傷害。 很明顯,這把武器的主屬性與技能是相輔相成的。要最大化利用這把武器的技能和屬性,需要使用者頻繁使用普通攻擊造成物理傷害,並且再利用元素戰技增加普通攻擊的傷害。 換句話來說,裝備這把武器的角色是一定要頻繁進行普通攻擊的。 也就是說,裝備了這把武器的角色推薦為駐場輸出角色。也就是主C。 因此,若旅行者目前菲謝爾的定位是脫手輸出角色(副C),或是破盾湊羈絆工具人,那麼這把武器是不推薦的。 測試手法(重要) 根據【幽夜華爾茲】的技能「極夜二重奏」的設計角度,本文測試手法如下: 1.菲謝爾釋放元素戰技召喚奧茲,造成雷元素傷害。 2.在奧茲存在的這12秒中(非滿命是10秒),菲謝爾進行普通攻擊。 3.為了盡可能模擬真實的作戰方式,菲謝爾每進行三次普通攻擊後將進行一次沖刺。取消後搖的同時刷新普通攻擊循環。 在多次測試後,菲謝爾以AAA閃的輸出手法在12秒鍾能造成17-20次普通攻擊。因為每3次普通攻擊為一次普通攻擊循環,因此在後續的測試中將默認菲謝爾可以在12秒鍾完成6次AAA閃的普通攻擊循環。也就是18次攻擊。 奧茲每一秒都會固定造成一次傷害。此外,滿命的奧茲可以協同場上的角色進行協同攻擊。協同攻擊和固定攻擊的判定是完全分開的。也就是說,奧茲在12秒鍾除了可以固定造成12次攻擊,也可以造成18次的協同攻擊。 上述的測試手法的第一步尤為重要。召喚奧茲的傷害可以為敵方附加雷元素,因此【4平雷】的效果在後續輸出循環中就可以觸發。此外,這一次傷害也可以觸發極夜二重奏的效果。不僅如此,這一次傷害還能為【4蒼白】疊一層蒼白的層數。 當然,極致的菲謝爾玩家可以掌握(AA秒A)這一套無後搖的抖弓術。但是因為操作難度原因,本文不會將其納入測試范圍! 各聖遺物搭配收益比較 本文從分別從兩個思路配置了7套聖遺物 作為目前版本菲謝爾站場輸出的物理流,聖遺物分別為: 4平雷:攻擊、物傷、暴擊爆傷 4蒼白:攻擊、物傷、暴擊爆傷(這里分別指聖遺物的:沙漏,杯子,頭飾) 而作為本文主要研究的混傷流,聖遺物分別為: 2蒼白2如雷:攻擊、雷傷、暴擊爆傷 4蒼白:攻擊、雷傷、暴擊爆傷 4平雷:攻擊、雷傷、暴擊爆傷 2如雷2角斗:攻擊、雷傷、暴擊爆傷 2蒼白2角斗:攻擊、雷傷、暴擊爆傷 為了最大化避免邊際效應,本文測試時將忽略所有聖遺物副屬性,從而達到最精確的結果。 因此,本文展示的傷害並不是實際傷害。本文羅列出傷害的目的只是方便與比較。 在忽略了聖遺物副屬性後,裝備【幽夜華爾茲】以及對應聖遺物的菲謝爾面板如下: 註:菲謝爾lv90,幽夜華爾茲lv90,一精。 計算出面板屬性後,我們根據第三章描述的輸出手法,計算12秒內菲謝爾能造成的輸出總合。 這里的普攻lv8,元素戰技lv8。 (由於我的疏忽,比較現實的元素戰技等級應該為11級。不過這並不影響最終結論) 值得注意的是,為了保證計算結果最貼近實際情況,我們在計算菲謝爾的第一下普通攻擊時,沒有算上【蒼白4件套】的觸發效果。 我們可以發現,【4蒼白功雷暴】與【4平雷功雷暴】的傷害以較為顯著的優勢高於其餘聖遺物配置。這兩套聖遺物都是混傷流的聖遺物。 這個結果也是符合我的預期的。當我們觀察這12秒下來菲謝爾所能造成的倍率,就可以發現,雷傷倍率的占比是不容小覷的。當我們能夠平均的分配我們的增傷,我們造成的傷害才會達到最大值。 若是單純堆疊單一的屬性,那這個屬性的收益將會邊界化,也就是我們熟知的「稀釋」。 幽夜華爾茲與弓藏對比 實話告訴各位旅行者,在測試之前,我是100%相信【幽夜華爾茲】的表現將會優於弓藏的。 可是現實並不是如此。 當前的物理主C菲謝爾的最佳武器選擇是【弓藏】,並且大部分人會攜帶【4蒼白】或者【4平雷】。因此,我使用了第四章中同樣的思路為這兩套聖遺物計算了面板。 在計算了面板之後,我用同樣的方式測試了12秒內的傷害。這里計算過程會有少許不一樣,因為【弓藏】的增傷只作用於普通攻擊,因此奧茲全程沒有額外的增傷。 可以發現,【4平雷功物暴】的傷害達到了71k,超過了【4蒼白功物暴】的同時,也超過了【幽夜華爾茲】的傷害(70k)。 只能說,【弓藏】對於普通攻擊的增傷效果還是太明顯了。40%的增傷效果,加上武器的攻擊力主屬性,可以使菲謝爾的普通攻擊達到很高的傷害。 【弓藏】對於【幽夜華爾茲】的優勢會隨著兩把武器的精煉程度而逐漸降低。作者這里暫時沒有測試滿精【弓藏】和滿精【幽夜華爾茲】的傷害對比。若有許多旅行者想要知道結果,我可以在做上跟進。 抽取建議 這把武器比較的尷尬,因為適配這把武器的只有菲謝爾一個人。除了菲謝爾之外,其餘的弓箭角色都不以物理傷害為主。 ~對小艾米廚: 不管是外觀還是屬性,這把武器看上去都是菲謝爾的專屬。就算是實際傷害會不如【弓藏】,但是兩者的差距僅僅是1%! 難道為了這1%,會放棄外觀畢業的武器嗎? ~對普通菲謝爾主C的旅行者: 這個要取決於你的錢包和你已擁有的【弓藏】的精煉程度。 如果你沒有【弓藏】,抽 如果你有1~2把【弓藏】,取決於你的錢包 如果你已經有3把以上的【弓藏】了,那除非追求外觀畢業,沒有很強烈的理由去抽這把武器。 來源:遊民星空