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《鬥陣特攻》「歸來」小美沒解封 但皮膚照買不誤

《鬥陣特攻》「歸來」中的英雄「美」自10月底以來就一直因為BUG被禁用,不過暴雪官方宣布原本即將被解封的小美將再次被延期上線。 暴雪官方表示,原本預定在今天上線的季中修正檔被延期至11月18日凌晨3點上線,小美也因此延遲回歸。暴雪決定繼續在今天為小美發布價值10美元的新史詩皮膚「復古明星」。 雖然從皮膚發布到小美回歸只隔了兩天時間,但還是有不少粉絲非常不滿,他們已經對這款免費續作的盈利方式提出了質疑。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻:歸來》下個新英雄是輔助:更加強大

在最近一場韓國《鬥陣特攻》見面會上,《鬥陣特攻》商業主管兼暴雪副總裁Jon Spector分享了《鬥陣特攻:歸來》下一個新英雄的信息,他將其描述為「更強大的輔助英雄」。 《鬥陣特攻:歸來》第36位英雄是坦克「拉瑪剎」,他將於12月6日第二賽季加入遊戲,Jon Spector這次分享的信息是關於第37位新英雄的,它將在2023年4月的第四賽季加入遊戲。 Jon Spector說:「英雄開發需要很長時間。開發從頭到尾都要有新想法。首先要找出玩家喜歡的概念。還要能夠融入世界觀中。朝著可以擴大英雄池的方向前進。每個英雄角色都要被適當地調整並按順序發布。拉瑪剎是第二賽季的新英雄,下一個英雄將是一個更強大的輔助英雄。」 此前,暴雪曾表示《鬥陣特攻:歸來》將按照一個賽季新地圖一個賽季新英雄的順序發布新內容(第一、二賽季除外),每年共推出三張新地圖三位新英雄,並且2023年即將推出的三位英雄都是坦克或輸輔助英雄。 來源:3DMGAME

《我叫mt歸來》哀木涕 哀木涕技能解析

屬性:物防 位置:前排英雄 定位:嘲諷、易傷、加防 技能: 母牛亂舞:哀木涕掄起傻饅瘋狂旋轉,每秒對周圍敵人造成攻擊力百分比的傷害,持續6秒,此期間免疫控制並且受到的傷害降低; 寶箱拿來:哀木涕為爭搶寶箱練就的猥瑣刀法,每次可造成攻擊力百分比的傷害,同時可恢復一定量怒氣; 你過來啊:哀木涕向前方扇形區域的敵人大喊"孫賊」進行嘲諷,對敵人造成攻擊力百分比的傷害,受到嘲諷的敵人攻擊力降低並強迫敵人在6秒內攻擊哀木涕,技能釋放後恢復哀木涕一定量怒氣; 教養沖撞:開場後哀木涕將向面前對手發起沖鋒,撂倒對方的同時造成攻擊力百分比的傷害,沖鋒成功後哀木涕獲得一定量怒氣。(只會在開場時釋放) 來源:遊俠網

《我叫mt歸來》呆賊 呆賊技能解析

1.基礎屬性 屬性:標物 位置:後排 定位:刺客、攻擊最遠單位 2.技能介紹 暫離掛機 效果:呆賊召喚出2個分身攻擊敵人,此期間自身不會受到傷害。 捅咕捅咕 效果:呆賊利用身材矮小的優勢,不斷使用匕首快速攻擊最近的目標。 你看毛啊 效果:呆賊大聲一吼「你瞅什麼」,為自己增加閃避率。 搞搞搞事 效果:呆賊開啟隱身,獲得怒氣並隨機跳到一名後排敵人進行偷襲。 來源:遊俠網

《我叫mt歸來》神棍德 神棍德技能解析

1.基礎屬性 屬性:法防 位置:前排英雄 定位:回復、狀態T 2.技能解析 我是只熊:神棍德察覺到危險後變身為皮糙肉厚的瘋熊形態,熊形態下神棍德的攻擊和防禦均會提高且免疫控制技能,變身狀態可持續20秒 奸商棍法:奸商急了法杖也是棍子,神棍德揮舞法杖抽打距離最近敵人,抽打可造成攻擊力百分比的傷害,每次抽打恢復神棍德一定量怒氣 阿打打打:神棍德使出招牌動作,閃電般地使用熊掌或法杖狂扇敵人4次,每次扇擊造成攻擊力百分比的傷害 銀鱗胸甲:神棍德忍痛講賣不出去的銀鱗胸甲分給所有隊友,提升全隊雙防屬性持續6秒,同時增加神棍德呀一定量怒氣 來源:遊俠網

《我叫mt歸來》劣人 劣人技能解析

一、基本屬性 屬性:標物 位置:後排 定位:DPS【高輸出物理傷害】 二、技能介紹 技能一:板凳最強 效果:劣人憤怒至極,抄起粗傳的板突對前方矩形范圍的敵人狂砸。 技能二:降智打擊 效果:劣人使用弓箭遠程攻擊最近的敵人,同時出場時會召喚菌豬助戰。 技能三:十格包包 效果:劣人為了展示自己擁有多個十格包包,瘋狂向最近的敵人甩包包。 技能四:BUG之王 效果:劣人在最近的一名敵人頭頂捅出系統BUG,並造成范圍傷害。 來源:遊俠網

《我叫mt歸來》炮姐 炮姐技能解析

一、基本屬性 屬性:標法 位置:後排 定位:DPS【秒傷】、反傷盾 二、技能介紹 正負兩極 1、炮姐旋轉著掄起大錘,天空隨即烏雲密布,此時場上所有的角色頭上都會出現正負極符號,符號存在2秒後消失,友方和敵方的效果不同。 2、友方:當距離該角色最近的隊友身上的電極和自己相同時,如果彼此都是正極,則該角色會攻擊力提升15%並且體型增加15%。 3、敵方:所有被電極標記的敵人都會持續受到4%的傷害4次,並且當距離該角色最近的隊友身,上的電極和自己相反時,則該角色會受到額外4的爆炸傷害並眩暈2秒。 雷電法王 效果:炮姐快速發射一發閃電箭劈向最近敵人,對其造成百分比攻擊力的傷害,同時恢復炮姐一定量怒氣。 反彈一切 效果:炮姐隨機對一名友方英雄施展閃電盾,閃電盾持續3秒,期間該英雄所受傷害40%返還給攻擊方,釋放技能時可額外恢復炮姐一定量怒氣。 母牛踩電線 效果:炮姐召喚一條暴雷閃電攻擊距離最近的敵人,對敵人造成百分比攻擊力的傷害,命中敵人後閃電將以敵人為圓心爆開,對范圍內的敵人造成100%的濺射傷害。 來源:遊俠網

《我叫mt歸來》血小賤 血小賤技能解析

一、基本屬性 屬性:標法 位置:後排 定位:去系DPS傷害、控制 二、技能介紹 冰雪大世界 效果:血小賤召喚冰之精靈可將場景的天氣轉化為冰雪天氣持續6秒,期間精靈將向場上所有敵人發射10波冰錐攻擊,每波對敵人造成百分比攻擊力的傷害。 高冷 效果:高冷腹黑的血小賤快速射出一顆冰錐對最近敵人造成百分比攻擊力的傷害,同事恢復自身-定量怒氣。 彈彈樂 效果:血小賤向最近目標砸出一顆冰晶球, 砸中後冰晶球將會爆開造成百分比攻擊力的傷害,碎裂的冰將對目標附近的其他敵人造成等額的濺射傷害,同時額外恢復血小賤呀一定量怒氣。 凍住不許走 效果:血小賤驅使精靈在最近目標腳下形成一個圓形冰刺,對其造成百分比攻擊力的傷害,並可使冰凍敵人3秒,精靈額外恢復血小賤-定量怒氣。 來源:遊俠網

《我叫mt歸來》沐絲 沐絲技能解析

1.角色介紹: 屬性:輔助 位置:後排 定位:護盾、持續治療、幾率傷害+回復 2.角色技能: 來揉點吧:酷愛揉點的沐絲強制為所有人揉點!點數> 50的地方將受到100%傷害,點數 50的友方可獲沐絲130%攻擊力的治療量,點數≤50的友方可獲得沐絲65%攻擊力的治療量 賣萌有理:沐絲賣萌一笑並用極快的速度搓出一顆螢光球, 狠狠地砸向最近的敵人,對其造成百分比攻擊力的傷害,同時沐絲獲得一定量怒氣。 回血:當友方受到傷害時,將為1個隊友恢復沐絲百分比攻擊力的生命值,可以連續恢復次數,冷卻時間為10秒 我來罩你:沐絲釋放聖母之心,為友方血量最低的英雄釋放一個防禦護盾,護盾最多可吸收沐絲百分比攻擊力的傷害 十萬奶力:沐絲挺起胸脯為生命值最低的隊友施加持續回血效果,使其在接下來的8秒內回復4次,每次回復量為百分比攻擊力的生命值,同時恢復沐絲一定量怒氣 來源:遊俠網

《我叫mt歸來》野德新之助 野德新之助技能解析

1.基礎屬性 屬性:輔助 位置:後排 定位:治療、分攤傷害 2.角色技能: 天使降臨:沉著冷靜的野德新之助為我方剩餘血量最低的英雄召喚守護小天使,小天使每1.5秒可回復守護英雄攻擊力百分比的生命值,持續6秒 聖擊:野德新之助快速集聚聖光球對最近敵人造成百分比攻擊力的傷害,同時恢復自身一定量怒氣 聖光閃:有隊友掉血時,為1個隊友恢復百分比攻擊力的生命值 有難同當:野德新之助與一名友方英雄建立靈魂連結,新之助可在接下來的6秒內,分攤該英雄所受30%的傷害,釋放連結時恢復新之助一-定量怒氣 讀書育人:野德新之助利用學霸能力召喚遠古符文攻擊最近敵人,造成百分比攻擊力的傷害,同時恢復新之助一定量怒氣 來源:遊俠網

《我叫mt歸來》美屢 美屢技能解析

1、基本屬性 屬性:標物 位置:後排 定位:召喚、追加傷害 2.、技能介紹 甩狙教學 技能效果:美屢擺出狙擊姿態,信心滿滿地對距離最遠的敵人進行一次威力射擊,造成百分比攻擊力的傷害。 槍准人美 技能效果:美屢使用高能火槍射擊最近敵人造成百分比攻擊力的傷害,同時每次可高額恢復美屢一定量怒氣。 夜空中最靚的猩 技能效果:美屢召喚出寵物大猩猩,大猩猩存在30秒,期間大猩猩處於無敵狀態,且會持續拋出香蕉隨機攻擊敵人,每顆香蕉可造成百分比的攻擊力的傷害。 鬼畜雙槍 技能效果:美屢使用雙槍攻擊敵人8次,造成傷害的提示會獲得10%的暴擊率持續時間為6秒。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻:歸來》玩家因玩末日鐵拳被大量舉報封號

《鬥陣特攻:歸來》與前作最大的區別那邊是從6V6改成了5V5,而這也使得暴雪重做了部分英雄。其中原為輸出位的末日鐵拳在《歸來》中成為了坦克位,最直觀的便是他的技能傷害都有所減少。 末日鐵拳在《鬥陣特攻》中一直是個高人氣輸出英雄,但在改為坦克位後該英雄並不能保持前作中的強度,因此末日鐵拳也在《鬥陣特攻》社區的受歡迎程度直線下降。 而就在最近,在Reddit論壇的「末日鐵拳」分區中,有網友曬出自己選擇末日鐵拳後其他玩家的表現,還有一位網友吐槽自己因為選擇了自己喜歡的英雄而遭到多人舉報並觸發了暴雪的自動系統因此被封號了一個月。 在此前的一篇Blog網誌中,暴雪特地聊到了末日鐵拳。他們表示正在監控鐵拳的表現和遊戲中其他坦克的選擇率,並很可能在遊戲第二賽季中對他的E技能「悍猛格擋」和終極技能「毀天滅地」進行改進。 來源:遊俠網

賺錢麼,不寒磣《鬥陣特攻:歸來》新英雄需要肝戰令

《鬥陣特攻:歸來》的最新重裝英雄拉瑪剎將於12月7日正式上線,今日媒體thegamer稱,拉瑪剎的解鎖方式不同於此前的霧子,上一代《鬥陣特攻》的老玩家將不能直接解鎖拉瑪剎。 據悉,《鬥陣特攻:歸來》玩家依然可以通過付費購買高級戰令直接解鎖拉瑪剎,或需要在免費通行證上達到55級。 遊戲發布前暴雪副總裁Jon Spector就曾證實,新英雄的獲取手段會通過戰鬥通行證里的免費獎勵進行解鎖,若有玩家錯過,官方會在未來的賽季提供免費途徑來獲得這些英雄。 《鬥陣特攻:歸來》是由暴雪製作開發的一款第一人稱遊戲,該遊戲是《鬥陣特攻》的續作。在新作中將有新的Logo、新的遊戲地圖與英雄、PvE功能等。本作將注重PvE的遊戲模式,在該模式中將會有英雄天賦與遊戲內物品,並且會有提供四名玩家可共同體驗以里約熱內盧為背景的故事。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》「歸來」新英雄即將亮相:巴蒂老戰友?

《鬥陣特攻》「歸來」中已經添加了3名全新英雄:渣客女王(重裝)、索傑恩(輸出)、霧子(支援),而現在官方宣布:馬上將公開下一位新英雄! 根據官方推特,《鬥陣特攻》「歸來」新英雄將在11月5日的OWL總決賽中揭曉,到時候我們可以一睹TA的風采。不過根據現在的計劃安排,這位新英雄不會在本賽季上線,而要等到12月6日的第二賽季。 之前遊戲總監Aaron Keller曾透露,新英雄是大家曾經見過的面孔,目前有不少玩家猜測:他可能是黑爪重裝英雄Mauga——此人曾經在《鬥陣特攻》漫畫中出現過,他是巴蒂斯特的老朋友。 大家還希望《鬥陣特攻》加入哪位新英雄呢? 來源:遊俠網

《鬥陣特攻:歸來》新英雄來了 11月4日揭曉

《鬥陣特攻:歸來》官方宣布第二賽季新英雄將在「鬥陣特攻聯賽」季後賽總決賽現場公布,時間為11月4日早上10:00。 根據此前公布的信息來看,新英雄將是一位坦克,並且為男性。有傳聞稱,新英雄是玩家們已經知道的角色,甚至有泄密者稱新英雄就是「毛加」,他曾出現在鬥陣特攻的官方漫畫中,是英雄「巴蒂斯特」的朋友。 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻:歸來》飾品比現實更貴 誰買就是大冤種

《鬥陣特攻:歸來》推出後一直是玩家議論焦點,該作變為免費後,遊戲內購物品也隨之漲價。許多玩家開始回想一代的幸福時光,並希望戰利品箱能回歸,傳奇皮膚價格能降低。最近有一位粉絲反映,《鬥陣特攻:歸來》里一件飾品比現實中賣得還貴。 國外Reddit論壇網友hi_im_red_beard分享了一張圖片,將《鬥陣特攻:歸來》中Pachimari武器掛件與暴雪商店中現實版的價格進行了對比。 Pachimari武器掛件在遊戲中需要700個金幣(大概7美元),而在現實中只需要5美元就能買到,比遊戲里便宜了2美元。 然而事情還不是那麼簡單,在《鬥陣特攻:歸來》中,最低購買金幣的價格為5美元,即500個金幣。由於沒有購買200個金幣的選項,如果你又沒有多餘金幣的話,那隻能花10美元購買1000個金幣。怎麼買都比現實中的貴。 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻歸來》堡壘玩法解析 堡壘怎麼玩

作為剛剛從BUG風波中解禁的堡壘,在重回玩家視野後表現出了極強的英雄強度。美服天梯中,主播dafran用它在高分宗師局(13名左右)殺穿一眾職業選手,取得了極高的對局勝率。而同時,SEAGULL以及Kephrii等人也用堡壘在不同分段的對局中取得了一定的勝利。我個人在日常使用中,通過C位堡壘的使用打出了不少優勢甚至碾壓對局,進一步了解了為什麼現在越來越多人使用堡壘的原因。 堡壘的優勢 如果談及堡壘最大的優勢點,我覺得不是強攻模式的傷害,也不是新增的右鍵技能A36-戰術榴彈,而是他本身的300血量——其中包含100護甲以及被動減傷綜合下來的強大生存能力。《歸來》中最讓我感覺膽寒的,是多了太多猝死的可能。黑百合的狙擊,索傑恩的滿充能電磁炮,小美半藏聲音較輕彈道速度極快的冰錐和弓箭,以及近距離狂鼠連續震盪地雷的爆發,這些比較頭疼的秒殺傷害都超過250血,但堡壘作為輸出位,在兼備護甲減傷的同時還擁有越過大多數一擊線的血量總量,屬實是有些強度過高——這或許是它後期被削弱的點,也是補償堡壘弱勢的原因。 堡壘第二個優點是它優秀的射擊彈道。你可以認為它是加強版的士兵76,但沒有任何後坐力。偵查模式每發25傷害也遠高於一般的C位連射武器。關鍵是它射速不慢的同時,衰減距離有30-50米。這種衰減只有從艾什這類遠距離對槍英雄才容易見到。所以我在渣客鎮這類長圖上,用堡壘和黑百合對槍,在自家輔助的治療以及掩體保護下完全不虛,當然這也有因為300血的高血量,不懼怕黑百合爆頭的原因存在。偵查模式尚且如此,強攻模式下同樣擁有30-50的衰減距離,加上每秒360的傷害,持續六秒時間內可以融化2100左右的血量和護盾,搭配上這個衰減距離和較低的擴散,不管是壓制前排還是越過前排針對輸出和輔助,擊殺效率都非常夸張。 堡壘的A36-戰術榴彈具備傷害,擊飛位移以及延時爆發的效果。你可以把它當做卡西迪的磁性手雷或者回聲的黏性炸彈去英勇。同時因為具備擊飛效果,它還可以當成查莉婭的榴彈火箭跳。鑒於《歸來》中擊飛距離都有提升,A36-戰術榴彈的火箭跳效果堪比士兵76的榴彈火箭跳高度。只不過需要注意的是,爆炸范圍因為是圓形,所以需要控制好自己的站立位置。這點也可以用於小房間小通道將目標彈回的操作。 堡壘的劣勢 堡壘最大的劣勢在射擊時需要控制距離。實話說不管是偵查模式還是強攻模式,包括新增的傷害較為客觀的戰術榴彈,他們都不如我們所對比的76,卡迪西,黑百合,艾什等等槍位在面對復雜情況時更自如地應對手段。另外從偵查模式到強攻模式的變身時間需要一秒,這一秒種足以決定堡壘的生死以及對目標的擊殺效率,所以不管是我自身遊玩時的感受還是從各主播使用的情況來看,預判戰局提前變身是更好的解決方案,而面對近身肉搏再變身無異成為對手的刀俎魚肉。另外還需注意的是,強攻模式會降低堡壘35%的移動速度,針對這點可以在跳躍途中變身,解決技能開始就會帶來的停滯感。 另一個不算缺點的缺點,在非競技模式比較明顯的,是一般玩家對於堡壘的不認同感。作為一代內測時比較強勢的輸出位,改動了炮台前盾和血量輸出等多項數值後,堡壘的出場率大不如前。而二代基於這類問題再度改變了堡壘的玩法,保留了其高傷害數值的同時,將更多符合《歸來》輸出位的特質雜糅進去——快速擊殺,強傷害,一定的可控的生存力和被針對性。所以老玩家可能需要重新接受堡壘在新版本中的表現。 最後一個比較明顯的劣勢在於堡壘的終極技能火炮模式,它的范圍雖大,但中心傷害難以及時命中目標。防空警報聲和火炮的延遲下落都會給對手極長的預警時間。火炮延遲下落時間類似末日鐵拳最初的大招下落,所以很容易被躲避。在使用方法上,更應該趨向限制走位或者封堵退路以及干擾車邊混戰時的隊友判斷和伺機壓血擊殺上。 所以綜上所述,堡壘並不是一個強勢在終極技能輪次的爆發期英雄,反而是更適合在拉扯階段和決戰前,抓住對手戰術前壓或者後退意圖予以打擊的過渡期英雄。它能勝任絕大多數的傷害需求,但同樣需要資源的支持。我個人在使用上推薦長期依附團隊,混戰中尋找掩體和小通道繞後直取輸出和輔助,才能最大化堡壘三種模式的不同優勢。 克制手段和隊友搭配 提到了堡壘需要控制距離感,那麼不得不提下盧西奧代表的突臉體系,對於堡壘的壓制力。美服前20的比賽中,SUPER用溫斯頓攜索傑恩用護罩創造間隙分隔對手的堡壘,進而完成擊殺。我個人在面對堡壘時也會選擇用更小心的跳入戰團,且護罩更多用於短時間的自我保護。所以堡壘對坦克的針對還需要考慮近身戰的頻次和效果。相比加速懟臉打法的風險,DVA的矩陣則可以作為較明顯的克制手段用於對局中。在11月中旬修正檔前的DVA擁有矩陣+推進器+微型飛彈的超高傷害,隊友如果能跟上會極容易壓制堡壘輸出。 另一個比較容易堡壘的英雄是回聲。你或許會說,那同樣是制空單位,為什麼法拉不行。這是因為法拉的POKE傷害更慢,相比黏性炸彈和聚焦光束的高強度擊殺效率,還稍顯不夠。另一點法拉的打法大多都是長時間滯空。而30-50米衰減距離的堡壘射擊模式,即便不能快速擊殺法拉,也會牽制大量的敵方治療資源。回聲擁有較為自由的升空和落地打法機制,故不會受限。 堡壘的隊友,考慮到大招的因素,奧麗莎的悍地猛刺是個不錯的選擇,但因為釋放前搖以及火炮落地延遲,先火炮後悍地猛刺才可能打出聯動效果。相比之下查莉婭的重力噴涌就會穩定的多,且本版本的查莉婭在傷害和保護上都稱得上T0級別的前排。她和堡壘幾乎可以做到相互克制的關系,另外堡壘如果陣亡,查莉婭還可以作為隊伍收割人員以高能高傷快速結束戰鬥。屬實是攻防一體的人形殺手。還一個就是比較常規的萊因哈特地推,在極致的保護下,一個優秀的堡壘可以輕松在隊伍推進到指定位置後收割所有目標,簡單暴力。 輔助方面,霧子作為新晉的玩家選擇,同樣適用於堡壘。鈴的保護可以有效克制突臉,並給予堡壘短時間的輸出環境。狐的增幅效果會讓堡壘強攻模式傷害更上一層樓,同時抵消強攻模式下的減速問題。巴蒂斯特和霧子類似,維生立場的保護和增幅矩陣的強化,都能加強堡壘的作戰能力。我個人雖然很喜歡天使的單牽,但卻不推薦。相比之下,盧西奧反而可能更優於堡壘團隊。除此之外,小錘可能也在某些時候適合作為堡壘的保鏢出現,但泛用性並不強。 輸出我暫時沒有太好的堡壘搭配,但值得肯定的是,現階段強勢輸出都可以拿出,彌補堡壘陣容中的不足。 獨一份的皮膚推薦——積木堡壘 堡壘的射擊和移動聲音都極為巨大,強攻模式下加特林高射速下的壓迫感很容易讓對手提前感知威脅並退避。但積木堡壘的射擊聲音極小,且強攻模式的射擊聲音也不像一般皮膚劇烈。我在實際遊玩中體驗了不同皮膚的感受,綜合下來還是積木堡壘最具備隱蔽性,另外值得一提的是,它射擊的槍火也是積木,非常有趣。強烈推薦這套皮膚,相信在它的掩護下,你的堡壘能獲得更多擊殺和快樂。 來源:遊民星空

《鬥陣特攻:歸來》自定義出現「性騷擾模擬器」房間

《鬥陣特攻:歸來》自本月初免費推出以來,遊戲就涌現了大量玩家創建的自定義遊戲模式。與許多帶有自定義工坊的FPS遊戲一樣,《鬥陣特攻:歸來》的自定義房間名可以被暴雪的文字過濾器和字符限制,但這並沒有阻止一個名為「性騷擾模擬器」的自定義房間出現。 據推特用戶@Lynn_McGoo發文稱,自己12歲的兒子在遊戲中發現了一個名為「性騷擾模擬器」的自定義房間,兒子意識到這很糟糕便關閉了遊戲並告訴了自己。隨後 Twitch 主播 Limmy 也放出了幾張遊戲內有關「性騷擾模擬器」房間的截圖。 進入該房間後,玩家將扮演卡西迪面對一群《鬥陣特攻》的女性角色,螢幕的左上角會顯示「使用閃光彈擊倒你的受害者(Flash to knock down your victims)」,接著會顯示「Tbag to fuck」,似乎是為了繞過暴雪的過濾器,該詞匯是使用空格替代的。而當你蹲下後螢幕上方會出現「raping…」的詞匯,然後敵方英雄會被標記為「懷孕」,最後還會出現一個托比昂機器人來模擬孩子…… 「我們的遊戲中絕對沒有不恰當或露骨的內容。」暴雪針對此事回應了 PC Gamer ,「一旦意識到它的存在,我們立即刪除了它。我們正在不斷改進自動過濾器,以防不適當的玩家創建內容,並手動刪除任何未被系統捕捉到的內容。」 不過,雖然暴雪在自定義遊戲瀏覽器中刪除了該模式,但擁有該自定義房間代碼的玩家依舊可以創建房間並將其公開顯示。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》「歸來」盧西奧皮膚會被敵人透視

根據媒體pcgames的報導,有玩家發現在《鬥陣特攻》「歸來」中使用盧西奧的「雪地飛狐」皮膚的話,會出現被敵人穿牆窺視的BUG,進而被發現位置。 有玩家在Reddit發帖寶石,自己發現了有一個嚴重bug,自己在玩遊戲的時候發現,敵人的「雪地飛狐」盧西奧的鞋子和武器上的霧化效果透過牆壁可見,個BUG顯然會嚴重影響盧西奧玩家的遊戲體驗,建議玩家不要繼續使用這款皮膚。 「雪地飛狐」皮膚於2018年冬季仙境活動推出。這個bug顯然自發布之後就一直存在於遊戲中,不過是直到最近才被大家給注意到,也許是被其它更嚴重的bug所掩蓋。 《鬥陣特攻》「歸來」自10月份推出以來,一直因各種錯誤問題而受到玩家的批評,暴雪也試圖通過提供雙倍比賽經驗這樣方式來彌補遊戲的錯誤,第一個雙倍周末已於昨日開啟。暴雪官方表示,團隊在繼續努力部署進一步的穩定性更新,本周晚些時候計劃推出另一個修正檔,團隊正在密切監測遊戲中出現的問題和錯誤。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻:歸來》堡壘將於25日在遊戲中回歸

10 月 10 日,《鬥陣特攻:歸來》中出現的惡性 Bug 導致托比昂和堡壘兩個角色嚴重破壞了遊戲平衡,因此暴雪決定將兩個角色移除一段時間,但並未通知何時將修復該問題。 今天(10 月 20 日),暴雪市場宣傳部門領導人 Jon Spector 在推特上宣布,至少堡壘將於 10 月 25 日回到遊戲中。同時 Spector 還宣布「渣克鎮」地圖已被暫時移除,以修復影響了圖形性能的 BUG,並將於同日在遊戲中回歸。 雖然托比昂也在修復中,但是在快速遊玩模式里玩家依然能選擇該角色。 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻》「歸來」×麥當勞聯動開啟可獲獵空皮膚

本月10日,麥當勞澳大利亞官方宣布將聯動《鬥陣特攻》「歸來」,但並未宣布內容,僅表示即將到來。不少玩家紛紛猜測可能獲得的獎勵。 今日,《鬥陣特攻》「歸來」x澳大利亞麥當勞聯動活動開啟,購買聯動套餐可獲得獵空「電光」皮膚。不少網友也在評論調侃「誠接代吃」。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻:歸來》玩家吐槽引共鳴排位等近20分鍾

近日,國外玩家反映《鬥陣特攻:歸來》排位模式排隊時間太長,有時匹配一把要將近20分鍾才能進遊戲。 Reddit用戶「kokv19」曬出了一張遊戲截圖,圖中顯示在《鬥陣特攻:歸來》排位中,選擇輸出與坦克位置需要等待18與19分鍾以上才能進入隊列,他抱怨等待時間太久。 這引起了大部分玩家共鳴「排位排到海枯石爛,暴雪真應該改改這個機制。」也有玩家表示玩奶不就解決了麼,圖中支援位僅需2分鍾左右就可以進入遊戲,但這對於不擅長支援位的玩家來說有些困難。 你遇到過排隊好久才能打C的情況嗎? 來源:遊俠網

《鬥陣特攻:歸來》上線後 新人已經什麼都不能玩了

「新人能不能別玩C啊?那是你該碰的?」 這絕對是自《鬥陣特攻:歸來》上線這段時間里新手玩家們最常聽到的一句話,其中的C可以替換成任意一個名詞,比如像下面這樣: 甚至還在各大遊戲中開啟了「套娃」模式: 這句話最近已經成為了一個梗,在各大社交平台上廣為流傳,為的就是諷刺那些高高在上的「遺老」們。 挺好個遊戲,怎麼戾氣就這麼重呢? 雖說《鬥陣特攻:歸來》(以下簡稱OW2)沒能重現那一年的夏天吧,但這次作為版本大更新的「新作」登場,卻也吸引了不少老玩家回流以及新玩家的入坑,畢竟這可是當年無數人為之痴狂的年度遊戲啊,沒能趕上當時的盛況,借著新版本剛開服入坑倒是也能多少彌補一下當年的遺憾。 只是對於新手玩家們來說,目前這遊戲的環境實在是太不友好了。 作為一款競技遊戲,OW強調的更多是團隊合作而並非個人秀,也就是經典的「暴雪教你玩遊戲」風格。而這種環境下玩家們很難體驗到所謂的正反饋,一場比賽的勝負全部取決於能否排到一個好隊友,這就導致了很多時候明明自己鯊瘋了,這一局下來還是輸了的情況,再加上極度「高壓」的特色環境,幾場下來,別說普通玩家了,就連OWL選手也很難繃得住。 而萌新入坑想要成為理想中的「好隊友」,就必須經歷過上百小時的實戰才能對遊戲有一定的理解。作為遊戲中最主要的模式之一,快速遊戲應該說是最容易上手且玩的人最多的,這一模式便成為了練英雄的首選。經歷過一代的老玩家們也都默認快速模式就是用來練英雄的「快樂模式」。 不過這一切在OW2中就變得有些不太一樣了。 首先作為真正的老玩家,自然是沒話說,該打排位的打排位,打累了就去快速快樂一會;而隨著一些不是那麼「資深」的開服玩家回歸以及大量萌新的湧入,前面我們提到過的場景就變得越發的離譜,萌新打快速難免會坑,但這些所謂的「老玩家」似乎不願意給新手機會,認為新手就應該去打人機;當然這其中也有一些「爺新」,本著我菜我有理的信條,摳掉了H鍵死活不換英雄,最後只留下真心想打遊戲的萌新瑟瑟發抖不敢說話…… 然後就變成了現在這個樣子。 2016年的夏天大家玩的都很開心,正是因為玩家之間充滿著包容性,以及遊戲中蘊含著無限的可能性,來到OW2版本,新人不但要面對一部分「老玩家」施加的壓力,還要適應遊戲的快節奏。雖說新老玩家對OW2的評價褒貶不一吧,但從整體上來看,OW2確實要比一代強上不少,沒有了枯燥的破盾環節,少了大量的強控,T位可以打的更激進,C位也能打出更多亮眼操作,唯一比較難受的就是輔助位更加「坐牢」了,但從另一個角度來看,輔助位上分更有含金量,再也不能像一代那樣混分了。 然而問題來了:如今的版本T位是重中之重,不但要對遊戲有一定理解,還需要打出更多傷害,比C位更重要。一旦T位拉胯,這一局基本就是穩輸無疑;C位現如今很難吃到資源,需要自行規避傷害還要同時打輸出;輔助位要保證生存能力,還要及時給到前排足夠的奶量。而新人入坑對這些肯定都是不了解的,不管選哪一個位置,都會成為這一局的「短板」。 遊戲急需新鮮血液,老玩家排斥新人,這就是OW2現在最為矛盾的地方。 不過相對來說,除了其他伺服器的遊戲環境要好上不少,至少在快速模式下,沒有人施與高壓,大家都是快樂就完事了。 遊戲是好遊戲,可惜2016年的那個夏天,著實回不去了。 但願老玩家給新人多一點包容吧。畢竟快速模式就是練英雄的,想讓大家都全力以赴,為什麼不去打排位呢? 哦對了,奉勸各位萌新,排位競技盡量少碰,容易高血壓。 關注「碎碎念工坊」,傳播遊戲文化,讓遊戲不止是遊戲。 來源:遊俠網

1代全部皮膚在《鬥陣特攻》「歸來」中值多少錢?

《鬥陣特攻》「歸來」正式上線之後,有不少玩家表示皮膚價格實在是太高了,戰利品箱子被取消了,一周還只能拿到60金幣,獲取皮膚的難度升高了很多。也有玩家表示,能花錢的事非要肝實在是有點難受。 玩家「RevJoystick」在Reddit上發帖表示,他計算出了《鬥陣特攻》全皮膚收集換算到《鬥陣特攻》「歸來」中值多少錢。根據他的計算,傳奇皮膚:254個=482600金幣、史詩皮膚:138個=138000金幣、普通皮膚:127個=38100金幣、、動作表情:213個=106500金幣、勝利姿勢:221個=66300金幣、特寫鏡頭:133個=93100金幣、語音:980個=98000金幣,共計:1022600金幣。 而根據《鬥陣特攻》「歸來」中100金幣價值1美元的物價,鬥陣特攻原皮膚換算過來總價值為10226美元,約合人民幣73535.166元。有網友表示:突然覺得自己富了。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻 歸來》玩家數突破2500萬

暴雪宣布,在《鬥陣特攻 歸來》上線10天內,本作已經積累了超過2500萬名玩家。 來源:遊戲時光

《鬥陣特攻:歸來》暫時不會對英雄強度進行調整

《鬥陣特攻:歸來》首發遭遇各種狀況。除了玩家遭遇到各種連接和登陸問題之外,最近PC版玩家還遭遇了自動關機和重啟的問題。當然了,這個首發很暴雪。 除了這些問題之外,《鬥陣特攻》老玩家對新作的玩法也頗有微詞。有些玩家抱怨新作與前作的感覺太過接近,也有玩家對托比昂和堡壘被暫時禁用的問題表示不滿。 如今雖然這些首發bug已經被解決的差不多,但暴雪暫時還不打算對遊戲進行大改。暴雪方面表示,他們當前並沒有計劃對任何英雄「立即進行平衡性改動」,僅會在一個模式中對查莉婭進行小幅微調。 暴雪在Blog網誌中表示:「雖然部分英雄的表現比其他英雄更強,但玩家水平的高低也有差別,我們很樂於看到現在沒有英雄過於OP的狀態出現。所有英雄的勝率都維持在45%到55%之間。」 這樣的話,大改可能就要等到第二賽季了,到時候暴雪會進行很多基礎升級。屆時暴雪會調整一下坦克英雄,目前只有一個坦克位,其重要性比以前更加提升。 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻》「歸來」怎麼改名字?改名字方法

改名字方法 鬥陣特攻2的遊戲昵稱也就是暴雪戰網昵稱,所以改遊戲名字只需要更改暴雪戰網的名字即可。 點擊戰網官方網站,打開進入戰網。 點擊戰網官方右上角登陸通行證。 找到戰網昵稱,點擊購買戰網昵稱修改服務(首次改名的玩家免費)。如果非首次改名則需要利用戰網積分兌換戰網昵稱修改資格,你的戰網積分可以點擊積分兌換查看。 積分可通過購買戰網點卡或周邊產品獲得,1積分=1RMB,500積分來兌換一次改名服務,改名CD為90天,也就是說3個月以後你才能進行下一次改名。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻歸來》坦克英雄強度分析

目前歸來版本的環境我個人打過的對局里,上到亞服大師宗師局,下到白銀局,我個人主觀給T位分個強度榜。 版本真神T0—毛妹 版本強勢T1—破壞球 dva 高分局的溫斯頓 皇家賽道渣客鎮這類長圖的西格瑪 以及低分局戰神奧麗莎 中規中矩T2—大錘 分段較低的溫斯頓 不適合雙長槍地圖的西格瑪 垃圾英雄T3—鐵拳 高分局非尼泊爾聖所這類地圖的奧麗莎 女王 什麼?路霸?忘了他吧,版本唯一指定下水道。 先從唯一真神毛妹說起,主盾流毛妹已經幾乎完全統治了亞服高分局的天梯,我個人感覺百分之六七十的機率在亞服大師及以上的分段都是兩個毛妹互相戳,當前版本的毛妹有著T位里最強最穩定的輸出能力,還可以給自己套雙主盾搶位置抗線。我完全無法理解為什麼會存在一個傷害爆炸且穩定生存能力又很優秀的英雄,毛妹目前唯一的缺點就是腿短手短,但是只需要選一個DJ,毛妹就能肆無忌憚的捅人了,再加上版本極為強勢的黑影,更是有套盾黑這種近乎無解的體系存在,綜合看來,毛妹就是當前版本唯一真神,想上分的直接找個黑影玩得好的C,套盾黑這套玩法在任何分段現在都幾乎無敵。 再接著說版本強勢的T1,首先講講破壞球這個英雄,很多人覺得球在當前版本就是垃圾,純下水道英雄,其實能說出這種話的都是不玩球的。破壞球單純從英雄強度來看完全是T1級別,只是當前這個版本黑影太強了,一旦對方出黑影破壞球直接玩不了。破壞球增加了血量,E回調,撞人距離回調(意味著二連撞,三連撞乃至特定點位的四連撞全都回來了),以及歸來里一大堆控制的刪除,在目前主流放狗陣容的大環境下,破壞球帶著閃光黑影源氏這類英雄跳後排是毀滅性的,當然,前提是對方沒有黑影。破壞球雖然沒有任何對自家的保護能力,但是在對換後排這方面,破壞球是無敵的,現在的破壞球完全可以做到七百血進場,強殺一個後排輔助之後再七百血離場,如果不是這版本的黑影過於強勢,版本答案可能就是破壞球雙短了。(千萬別在亞服玩球,亞服都是分奴,把把黑影) 再來說dva猩猩西格瑪這三個英雄,dva不必多說,擁有最高的保護性的同時還有著一定的騷擾能力,無論什麼地圖什麼陣容都可以無腦拿的英雄,己方放狗可以跟著騷擾後排,長槍陣可以提供強大的保護能力,dva唯一的問題在於,打不過毛妹。 猩猩這個英雄要按分段來看,在當前5V5環境下猩猩由於缺少了dva矩陣或者毛妹副盾的保護,變得比以往更吃奶了,沒有安娜或者自家安娜奶不準的猩猩選出來就是坐牢,再加上猩猩本來缺少爆發,傷害不高,沒有C跟你的話很難打出有效擊殺,所以低分段的猩猩很大機率是要坐牢的。高分段就完全不同了,畢竟這還是一個放狗為主的版本,猩猩帶個源氏跳後排臉扣個罩子威脅還是很恐怖的,總之,猩猩是一個需要配合需要資源的英雄,高分段大家明白怎麼打的情況下就是妥妥的T1,低分局大家各打各的那選出來就是坐牢。 再講講西格瑪,西格瑪改動最大的一點是石頭改成了100傷害,這讓西格瑪有了直接秒殺脆皮的能力,總體來講變化不大,西格瑪還是需要距離給他打消耗的空間,一旦被近身西格瑪打不贏任何一個T,所以西格瑪還是看地圖選,渣客鎮皇家賽道這種長圖西格瑪還是很厲害的,至於灕江塔這種圖,選出來就等著坐牢吧。 再說大錘,大錘看起來改了不少東西,但是核心玩法沒變,依然是想辦法貼近對手之後開始輪錘子。大錘陣容的傷害要從大錘身上出,如果只給自己家槍位舉盾那就是牢因哈特,打不贏的。當你選出大錘的時候,必須要四個隊友都配合你才能打,需要保證你能接觸到敵方開始掄捶,所以天梯還是不建議玩,畢竟都是路人沒什麼配合,總不能要求天梯四個隊友都服務於你讓你爽掄吧。 再說說奧麗莎,奧麗莎明顯就是低分局戰神,高分局除了尼泊爾聖所這類地圖真的很難用。奧麗莎在當前版本就是最肉的T,沒有之一。電風扇阻擋正面所有傷害,金身百分比減傷還加綠血,這導致想殺死一個奧麗莎變得異常困難,但是奧麗莎的問題在於,他很硬,但是他的隊友很脆,他沒有有效保護身後脆皮的手段的同時也沒有能力去換掉對方的後排。奧麗莎能給身後隊友提供的只有一根極霸矛—一個不穩定的控制與一個基本上要用來搶位置的電風扇,這就導致在這個放狗猖獗的版本里一旦你家後排被跳,如果你的極霸矛沒戳中,那你的後排就要准備復活返場了,畢竟你的電風扇大多數時候要去前點搶位置,不可能每次都留著幫你們家後排推人。奧麗莎缺少對後排的有效保護的同時也無法做到像破壞球那樣直接去擊殺對方的後排,這導致打團的時候只要越過奧麗莎直接針對他的後排,奧麗莎就只能很尷尬的等著輸團。但是奧麗莎為什麼成為了低分段戰神,因為低分段的朋友注意力全在這個奧麗莎身上,一群人對著一個石頭打了半天,又打不碎這塊石頭,最後一看數據挺好看,就是不知道為什麼輸了。所以奧麗莎這英雄後續還是要調整,就是不知道調整方向如何了。 至於說鐵拳女王路霸這三個英雄,放在當前版本要麼是數值拉稀,要麼是機制太爛,總之如果不是信仰玩家真沒必要玩,選出來幾乎就是等於輸,期待後續加強吧。 來源:遊民星空

《鬥陣特攻:歸來》主機跨平台對戰無瞄準輔助引爭議

去年,《鬥陣特攻》首次推出了跨平台聯機支持。當時暴雪就該功能做出了一些不同其他遊戲的決定:首先,跨平台聯機並非自動的,PC 和主機玩家聯機的唯一方式是主機玩家加入 PC 玩家的隊伍;其次,當主機玩家加入 PC 大廳時,主機所擁有的瞄準輔助將被關閉。 隨著《鬥陣特攻:歸來》的推出,許多新的以及回歸主機玩家剛剛才發現,在和 PC 上的朋友聯機時沒有輔助瞄準,他們表達了自己的不滿。Reddit 上,玩家 KellySweetHeart 表示:「對於一部分玩家來說,這只是一個障礙,但其他人只是覺得這種處於劣勢的遊戲體驗樂趣減少了。這真是太糟糕了,因為 PC 玩家的平均表現已經更好,所以這就像是雙重打擊。」 暴雪這一決定並不是沒有道理的。確實主機玩家即便擁有輔助瞄準,比起鍵鼠玩家也依然處於劣勢。但是最近許多熱門支持跨平台匹配的 FPS 遊戲,像是《Apex英雄》和《決勝時刻》主機版的輔助瞄準也成為了爭議的焦點。《Apex英雄》的一些玩家認為,在近距離交戰中主機玩家因為輔助瞄準獲得了不公平的優勢。至少對於《Apex》來說輔助瞄準就像遊戲自帶外掛一樣。 但並非所有自動瞄準都是一樣的,《鬥陣特攻:歸來》的輔助瞄準並不像《Apex》和《決勝時刻》那麼厲害。遊戲中大多數戰鬥都發生在中近距離,而且並不是所有的角色都需要輔助瞄準。但它對於主機玩家來說依然重要。 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻歸來》單T查莉婭上分教學

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《鬥陣特攻》「歸來」怎麼打排位 打排位方法

打排位方法 鬥陣特攻歸來排位賽需要在匹配比賽中勝利50局才能解鎖,新手無法直接打排位賽。另外小編還建議新手朋友不要一開始就打排位,在遊戲規則都不清楚等情況下容易被別人舉報。 排位進入方法: 來到主界面上,在左邊的一欄中找到開始選項,點擊進入。 選擇競技比賽,滑鼠左鍵點擊。 選擇自己想要藝冊趣玩的模式,滑鼠左鍵點擊即可爹菌匹配加入比賽。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》「歸來」怎麼加好友? 加好友方法介紹

加好友方法介紹 首先玩家進入遊戲主界面,點擊社交互動。 然後玩家進入社交互動界面中,點擊開始添加好友。 最後玩家輸入好友的戰網通行證,找到好友發送請求即可。 來源:遊俠網

這個聯動讓人意外麥當勞宣布聯動《鬥陣特攻 歸來》

麥當勞澳大利亞官方今日宣布將聯動《鬥陣特攻 歸來》(國外稱 鬥陣特攻2),但並未宣布內容,只是表示「即將到來」。目前也僅有澳大利亞地區的麥當勞宣布了這個消息。很多網友在評論區對這次聯動感到意外,並詢問官方是否能透露聯動內容,官方則表示無可奉告。 由於《鬥陣特攻》在澳大利亞屬於 M 評級,這意味著不建議 15 歲以下的兒童遊玩,所以首先排除了推出兒童餐的可能性。盡管這個聯動內容很神秘,不過評論區的人才已經開始P圖了。 來源:遊俠網

麥當勞宣布聯動《鬥陣特攻:歸來》 網友P圖整活

麥當勞澳大利亞官方推特今日發文宣布聯動《鬥陣特攻:歸來》,但具體內容並未公布,僅表示「即將到來」。目前,僅有澳大利亞的麥當勞宣布了該消息,其他地區的麥當勞官方帳號還未宣布。 雖然還不知道具體內容是什麼,但評論區的網友整活還是很豐富的。 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻》「歸來」挑戰任務是什麼 挑戰任務一覽

鬥陣特攻2挑戰任務一覽 所有玩家需要通過50場比賽勝利完成競技比賽參與資格才可以解鎖競技比賽。 原先的競技點獎勵保留,並增加頭銜獎勵選項,作為競技挑戰獎勵二選一。 頭銜獎勵包含: (1)500強挑戰者-第一賽季結束時為500強 (2)宗師挑戰者-第一賽季結束時為宗師 (3)大師挑戰者-第一賽季結束時為大師 (4)鑽石挑戰者-第一賽季結束時為鑽石 (5)嫻熟選手-生涯中任意競技比賽贏得250場 (6)資深選手-生涯中任意競技比賽贏得750場 (7)強力選手-生涯中任意競技比賽贏得1750場 遊戲還有生涯挑戰任務,生涯挑戰則包含少量戰令經驗、英雄專屬挑戰頭像以及各類頭銜。 頭銜獎勵包含: (1)堅定英雄-在任意模式中贏得250場遊戲 (2)頑強英雄-在任意模式中贏得750場遊戲 (3)傲然英雄-在任意模式中贏得1,750場遊戲 (4)急先鋒-在快速比賽或競技比賽中使用任意重裝英雄贏得250場遊戲 (5)刺殺者-在快速比賽或競技比賽中使用任意輸出英雄贏得250場遊戲 (6)醫療兵-在快速比賽或競技比賽中使用任意支援英雄贏得250場遊戲 (7)全明星-在快速比賽或競技比賽中使用3種職責各贏得85場遊戲 (8)百變秘客-在未知英雄中贏得500場遊戲 (9)處刑鐵手-在任意死鬥模式中贏得500場遊戲 (10)聚會常客-在除死鬥外的任意街機模式中贏得500場遊戲 來源:遊俠網

《鬥陣特攻歸來》競技點數獲取方式 競技點怎麼獲得

競技點數 顧名思義,競技點數是可在競技比賽中獲取的特殊點數。提升段位、玩競技比賽(獲勝/平局)均可以獲得競技點數。攢夠一定的競技點數後,就可以解鎖英雄的金色武器。 競技點數獲取方式 遊玩多人競技比賽可以賺取競技點數,升段、輸贏都會獲得特定數量的競技點數。 比賽結算 獲勝:15競技點數 平局:5競技點數 競技挑戰任務 在本賽季的競技比賽中達到特定段位就可以拿到競技點數獎勵。 【第一賽季結束-青銅】:65競技點數 【第一賽季結束-白銀】:125競技點數 【第一賽季結束-黃金】:250競技點數 【第一賽季結束-白金】:500競技點數 【第一賽季結束-鑽石挑戰者】:750競技點數 【第一賽季結束-大師挑戰者】:1200競技點數 【第一賽季結束-宗師挑戰者】:1750競技點數 【第一賽季結束-500強挑戰者】:1750競技點數 如何查看競技點數 進入英雄界面,選擇一名英雄。 點擊右上角的i符號即可查看當前英雄的競技點數。 競技點數的用途 目前,競技點數的唯一作用就是購買金色武器。 金色武器是一種特殊的武器皮膚,所有英雄都有,解鎖金色武器需要花費3000競技點數。刷競技點數不僅需要多玩,還需要多練,趕緊爆肝吧! QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《鬥陣特攻 歸來》的Bug讓堡壘擁有了恐怖的火力

近日,有部分《鬥陣特攻 歸來》的玩家發現,遊戲中的堡壘擁有強大到異常的火力,而這一切都是因為遊戲的一個 Bug。 如果能在合適的時機按下滑鼠和特定的按鍵,堡壘就能召喚出大量的炮火進行攻擊,很多玩家都被突如其來的炮火標記,以及隨之而來的爆炸海洋所震驚。 當然,我們並不建議大家在遊戲中嘗試這麼做,這會破壞其他玩家的遊戲體驗。 來源:遊戲時光

《弒殺地獄歸來》免費怎麼領?遊戲免費領取方法分享

免費領取方法分享 本周玩家可以在epic免費領取這款街機風動作解謎遊戲。 領取截止時間:2022/10/13 10:00 領取地址:點擊此處 領取方法 首先點擊上方的領取地址進入遊戲的領取頁面,然後點擊右下角的獲取。 接著點擊右下角的下訂單。 等待一會,等謝謝彈出後即為領取成功。 來源:遊俠網

3D區製作者確認獲得《鬥陣特攻:歸來》霧子模型

眾所周知,《鬥陣特攻》在3D區一直保持著一定熱度,搜索量經常穩坐遊戲類排名第一。而在昨日,一位3D區紳士內容製作者表示有關《鬥陣特攻:歸來》的內容已經提上日程了。 3D區內容製作者Memz 發推表示已經獲得了《鬥陣特攻:歸來》的英雄模型,其中包括新英雄「霧子」以及常年《OW》搜索量前三的角色獵空、DVA、天使。 《鬥陣特攻:歸來》新英雄「霧子」自公布以來便擁有著極高的人氣,被許多人稱為「老婆」,或許該角色日後也會成為搜索榜的常客。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》「歸來」在哪個平台玩 登錄平台說明

登錄平台說明 鬥陣特攻2已在2022年10月5日正式上線,遊戲登錄NS/PlayStation/Xbox/PC四大平台。所以玩家可以在在暴雪戰網平台進行遊玩,也可以在PS4/5、Xbox、Switch商店上進行遊玩。 在遊戲中多人對戰模式同樣迎來重大更新!全新的5v5戰鬥模式可以使每名玩家都擁有比以往更加強大的個人影響力,並為重裝英雄們加入了充滿野性、甚至足以改變遊戲規則的力量,使其變為極具侵略性的存在。在稱霸戰局的過程中,戰場亂鬥將火力十足,局勢的清晰程度也將更勝以往!與此同時,還有機動推進等其他遊戲模式也將陸續加入遊戲中。 來源:遊俠網