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《永劫無間》與電商平台合作 已下架多家外掛售賣店鋪

來自《永劫無間》官方發布的消息,近日開發商和電商平台合作下架了多家售賣外掛的店鋪,官方表示已經與電商平台達成合作,今後將更快反應,盡可能阻斷外掛銷售。 官方公告 經用戶舉報並核實確認後,包括「永**風」、「南**鋪」等在內的多家參與《永劫無間》外掛銷售的店鋪均已被處理(商品皆已被下架)。感謝玩家們一直以來積極舉報外掛、抵制不良遊戲行為,協助維護良好的遊戲環境。也感謝電商平台的支持與配合。 健康的遊戲環境需要玩家與開發組的共同努力,歡迎玩家們繼續使用交易平台舉報功能。我們已經與交易平台開展了合作,今後對《永劫無間》的外掛銷售舉報將更快更嚴厲地做出反應。24工作室將堅決打擊外掛銷售,爭取從源頭上杜絕外掛問題給玩家們帶來的影響。 感謝您對永劫無間的喜愛與支持,祝您遊戲愉快! 來源:3DMGAME

憑《永劫無間》送「設備」!網易雲遊戲無需配置、集顯也頂配開玩

《永劫無間》Steam demo測試已經結束,領略到武俠吃雞魅力的大家們,是不是更加期待,即將在7月8日開啟的官網預購不刪檔測試呢。由於《永劫無間》畫質精美,操作流暢,如果配置達不到要求會影響遊戲運行,讓遊戲體驗變差,在這里小編推薦大家使用網易雲遊戲,無需配置,無需下載,瀏覽器登錄即可暢玩。另外,網易雲遊戲為了助力大家體驗《永劫無間》,還准備了一系列福利,下面就跟著小編一起來看看吧。 多重福利助力玩家暢玩 本次網易雲遊戲共為玩家准備了三重福利,助力玩家體驗《永劫無間》的樂趣。對於購買過遊戲的玩家,只需掃碼、前往官網登記遊戲購買信息,即可獲得3小時端游免費時長,盡情體驗網易雲遊戲黑科技帶來的便捷。而還沒有購買遊戲的玩家,只要加入網易雲遊戲社群,參與社群活動,就有機會免費獲得《永劫無間》遊戲本體。同時在《永劫無間》不刪檔測試開啟後,網易雲遊戲還會為大家提供5天限時免費,期間玩家遊玩將不消耗時長,保證讓每名玩家都能玩個痛快。 無需配置 各種電腦輕松運行 網易雲遊戲是網易官方出品的雲遊戲平台,它最大亮點就是雲端運行,只需電腦瀏覽器登錄,即可一秒開玩,並且無需配置。各種低配電腦、MAC、商務本都能完美運行遊戲最高畫質,領略武俠世界的美麗風景。 手機運行 隨時隨地暢玩不停 除此之外,憑借雲端運行技術,網易雲遊戲還可以做到手機玩pc端游,使用手機瀏覽器登錄網易雲遊戲平台,即可隨時隨地打開《永劫無間》與好友一起開黑,吃雞吃到爽。安卓用戶還可以下載網易雲遊戲APP,使登錄更加便捷。 使用網易雲遊戲運行《永劫無間》,不但可以無需配置,無需下載,隨時隨地暢玩,享受網易雲遊戲黑科技帶來的方便快捷,還能領取各種豪禮,就讓我們在網易雲遊戲的助力下,盡情享受武俠世界的刀光劍影吧。 來源:3DMGAME

《永劫無間》長槍連招教學

今天給大家帶來永劫無間長槍連招教學。首先需要非常明確長槍的一個定位,長槍的所有技能施放時長都很長,相對應的控制時間也很長,所以長槍本身是一個比較偏控制性的武器,長槍本身所有的連招難度都不低,所以使用長槍需要有一定的技術水平,新手需要慎用。 視頻欣賞: 視頻原址:點擊進入 那關於定位就先說到這,在正式教學之前呢,我們還需要非常明確的知曉,長槍的三個關鍵機制: 第一點:(按鍵:空格+右鍵)長槍的跳躍右鍵是一個下劈,這個下劈有一個很大的硬直,所以一般跳躍下劈僅用於追擊留人或者招式收尾; 第二點:(升龍斬:蹲+右鍵)長劍闊刀太刀的蹲右鍵可以使用升龍斬,並且升龍斬之後可以接左鍵或者右鍵。但長槍使用升龍斬之後只能接右鍵,但右鍵硬直很大而且傷害很低,所以如果想要空中接左鍵,就需要在升龍斬之後,按下空格和左鍵,這樣可以讓長槍的空中連擊傷害最大化; 第三點:(按鍵:在蓄力聲響第二下松開滑鼠)長槍的左鍵/右鍵蓄力有兩段,在第二段蓄力好的瞬間施放可以用出龍王破,也就是這個戳刺招式。 如果戳中敵人,這時候狂點左鍵或者右鍵就可以用出哪吒鬧海,也就是這個金色的大風車轉轉轉,而在大風車之後接左鍵則會用出一個藍色霸體招式,也就是左鍵平A的第三段。 而在大風車之後接右鍵則會使出平A技能。這里要特別聲明啊,大風車之後的左鍵呢,是會被敵人振刀的,敵人是有充足的時間振刀的; 第四點:長槍振刀之後接左鍵可以直接使出龍王破並且接的上哪吒鬧海的轉轉轉。 在明確了長槍的以上四點機制之後呢,我們開始正式的連招教學。先來說下長槍最常見的起手式衍生連招,也就是左鍵平A系列。目前最常見的三種連招如下: 第一招:左鍵-左鍵-shift閃避-左鍵-左鍵重復以上操作。這種連招是目前最常見的一種按法,屬於零風險低收益的穩健控制,而且因為長槍平A速度快,攻擊距離遠,如果對手想來拼刀很容易就被連續命中。這一招的使用時機呢,一般是兩人見面,彼此不清楚風格技術的時候,所以這招是一個試探性的連招,以此可以試探出對方的部分打法風格。 第二招:左鍵-左鍵-長按右鍵蓄力。因為長槍平A的第三段是藍色霸體技能,所以在A兩下後忽然開始蓄力,會很容易卡掉對方的振刀節奏,然後讓對手吃一個重擊。這一招適合絕大多數情況,但是如果對手不選擇振刀而是閃避呢,閃避是可以隨時躲開的,所以實戰這一招的使用頻率不高。 第三招:左鍵-下蹲左鍵-下蹲左鍵,依次循環。長槍平A的第一段有較長的硬直時間,所以如果利用下蹲讓第一段平A連續使用,則會讓對手陷入巨大困擾,此時對手除了平A對刀和快速閃避出攻擊范圍,基本上沒有太大的辦法,但是因為這招會把別人打遠。 所以野外一般最多連戳三次就需要接其他招式了。 而在靠近牆邊的地方呢,這一招倒是可以控制對手較長的時間。 同理右鍵和左鍵的連招類似啊,這里大家只需要記住,右鍵平A兩段後,第三段的幾種常見後續分別是: 1、右鍵-右鍵-下蹲右鍵使用升龍斬; 2、右鍵-右鍵-下蹲左鍵,回到第一招; 3、右鍵-右鍵-蓄力攻擊。 而當你學會了長槍的平A基礎連招,長槍的連招你已經學會一半了,接下來是進階部分。 其實在更多情況下呢,長槍的起手式是:下蹲右鍵使用升龍斬。 而根據視頻開頭所說為了傷害最大化,也為了方便後面的連招,在升龍斬之後我們最好是使用空格左鍵,而這個空格左鍵有兩個時機,一是升龍斬落地之後空格左鍵。 還有一個時機呢,是升龍斬之後馬上空格,然後等一小下再按左鍵。這兩個按法都可以,基本是根據地形和個人習慣去按的,目前來說升龍斬之後馬上空格的成功率會更高一些,雖然偶爾會連不上,但空格左鍵相比不接招式或者空中接右鍵有著三個優勢:一是傷害更高;二是後搖更小方便之後連招;三是會讓對手更長時間的倒在地上。 所以這里圍繞升龍斬呢,給到大家一個長槍傷害最大化連招,也是長槍的究極連招,這一整套連招下來不死也是究極大殘,並且這一整套連招可以拆招,根據實戰的不同情況把其中的連招拆出來單獨使用: 起手升龍斬,然後空格左鍵,落地後直接左鍵蓄力兩段用出龍王破,扎到後開始狂點右鍵,直到哪吒鬧海結束再右鍵平A兩下,最後一下可以下蹲左鍵,可以下蹲右鍵升龍斬,也可以直接按出最後一段藍色霸體技能。 這里詳細的解釋一下這套連招的原理:在起手命中後,對手處於倒地狀態,這時候你原地蓄力,因為對手是倒地所以只能翻滾躲開,因為你先蓄力所以對手也不可能原地蓄力和你對打,所以大多數人到底翻滾後,只會試著往遠處拉而不是原地振刀。這時候呢,你一個龍王破是有很高機率扎到對面的,因為經過試驗如果連招沒有失誤,對手倒地後是來不及跑出長槍戳刺范圍的,而在龍王破戳中轉轉轉後不太推薦左鍵,因為左鍵的藍色霸體技能是會被振刀的且因為有很大的硬直,對手如果用振刀基本都能成功。所以轉轉轉之後更推薦右鍵,這樣對手如果振刀或者操作不及時會被連續平A,之後就回到一開始教給大家的平A連招。 這一整套連招是足以殺掉一個人的,實戰成功率可能撐死也就7成,因為這套連招中有幾個地方容易出現問題: 一是起手升龍斬之後接空格左鍵可能會接不到; 二是蓄力龍王破的時候,如果對手不起身那你可能戳不到,所以這里是左鍵蓄力,萬一對手不起身那就直接兩段滿蓄力用大回馬掃,並且如果對手起身第一反應就是振刀那麼也會瞬間劣勢,但因為長槍本身的蓄力就很慢,所以蓄力在任何情況下都是高風險高收益的招式。我前面也說了,大部分人起身第一反應都是跑,所以龍王破是有很高機率能中的,最後的變數就是一套打完之後對方還剩最後一點血,可能會用技能或者各種招式躲避而最後的連招是很容易被躲開的,所以最後的一點傷害可能需要用空格左鍵去追去補。 這一整套連招呢,應該是目前我知道的所有長槍連招里持續時間最長、傷害最高的一套了。除這套連招外,長槍平時的連招多是以平A和升龍斬為主,基本上就是那種戳你幾下然後試著粘你,覺得有比較好的機會了就嘗試蓄力龍王破。而說句實在話,在這個單排模式里,除了我上述的連招,龍王破能用的機會並不多,因為對手隨便扭一扭就可以輕松躲開,並且因為前搖太長太容易被振刀,所以在實際的對局中龍王破的實用性並沒有那麼高。 而除去上面這些連招,長槍還有一個連招但因為實戰操作難度過大,所以只是理論可行,大家可以謹慎參考: 就是起手左鍵蓄力,如果對手蓄力速度比我快,那我就蓄力轉振刀。 什麼是蓄力轉振刀呢,比如按住左鍵蓄力在第一段蓄力完成前,我按下右鍵然後松開左鍵就可以實現蓄力轉振刀。 接著往下說啊,就是我起手左鍵蓄力,如果對手蓄力速度沒我快但也在蓄力,這時候我可以一段蓄力把敵人擊倒,然後按下蹲左鍵進行連續攻擊。 最後就是我起手左鍵蓄力,對手沒有蓄力且看上去不打算振刀,比如背對著我在看別人的時候,那這時候我可以直接蓄力兩段用出龍王破,但因為這一套連招需要大量實戰經驗,還需要較快的反應力和武器熟練度,所以只是理論可行啊,大家謹慎參考。 而目前關於長槍比較適用的連招基本就是這些了,但長槍的連招並不止這些啊,因為長槍的各種招式有很多組合,只不過視頻里這些是我認為相對比較有用的,所以精簡了些。有一些連招比如左鍵蓄力之後連續按左鍵或者右鍵是可以跟兩段輸出的,但試驗過後發現可以輕松躲開,大多數時候連不上,所以沒有放在視頻里特別去講。 那以上這些呢,就是我認為比較有用的長槍連招了,因為實戰有很多其他的因素,所以更多時候是把連招拆開用的,所以見招拆招才是最實用的。那本期的長槍連招教學也是先到這里,如果覺得有用可以給視頻點個贊,那我們有緣再見啦,拜拜! https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=27286315 來源:遊民星空

《永劫無間》太刀魂玉搭配推薦

永劫無間中一共有九種武器,其中近戰武器占4種,太刀就是其中之一,而今天我交給大家講講關於太刀的一些基礎使用體驗魂玉和搭配見解,也希望能帶給大家一些啟發。 相信大家也都知道近戰武器的平a方式分為滑鼠左鍵平擊和右鍵縱擊,關於這兩種攻擊方式可以簡易的理解為一個是橫著打更注重范圍,另一個是豎著打更注重單體,而上圖就是太刀的左鍵蓄力攻擊展示,根據對敵數量的不同我們也可以靈活的選擇攻擊方式。 上圖是我做的一些關於近戰武器的魂玉匯總表格,不過我們今天主要講太刀,大家也可以留存一下做些參考喲。 首先要說一下武器魂玉並不是越多就越好的,因為可攜帶數量有限所以我們更多的是則優攜帶,屬性加成的魂玉也是不可或缺的,下面我會依次給大家詳細介紹一下太刀的魂玉。 相信都知道蓄力招式傷害不俗的同時也有個缺點,就是在蓄勢的過程中角色無法移動,這就讓很多蓄力攻擊距離比較短的武器非常煩惱,而太刀就是蓄力攻擊范圍比較短的那種。 不過在裝備了噬魂斬後太刀的二段蓄力攻擊范圍就有了質的提升,傷害不俗的同時,還帶有超長的控制效果,而如果只蓄力一段的話使用的就是原本的蓄力招式吶。 值得注意的是裝備了噬魂斬後平擊和縱擊二段蓄力也會有不同的變化,同樣是一個注重范圍,一個注重單體。 還有一點要注意的是平常我們使用百裂斬後再平a一次會瞬移到技能末端進行一次攻擊,不過裝備了噬魂斬使用百裂斬平a和沒裝備前瞬移的距離是一樣的。 青鬼能夠強化我們的霸體招式,霸體招式就是我們在進行第三段平a後會出現的攻擊招式,一般來說是無法被打斷的。說是強化霸體招式,但其實也變了個大樣,平擊變得更炫酷,瞬移一段距離的同時旋轉攻擊,縱擊則是多攻擊了一下,而且在攻擊完畢後還會回復自身造成傷害30%的血量。 而其它魂玉就很簡單了,歸元就是百裂斬完整的使用完畢後會回復自身血量,而奪魂則是振刀後終結攻擊命中後回復傷害值45%的血量。 在這些魂玉中,噬魂斬和青鬼我建議必帶,因為這兩種魂玉的加成都非常不錯,無論是蓄力招式還是連招在戰鬥中都用得到。 歸元前期遇到了可以捎上,後期還有建議換成屬性魂玉,而奪魂的振刀不怎麼推薦新手使用,畢竟振刀這東西不經常長時間的熟練,帶著和沒帶著也沒什麼區別……如果對自身振刀十分自信那建議帶上! 來源:遊民星空

《永劫無間》特爾木伊利丹捏臉分享

在《永劫無間》這款遊戲中,玩家是可以自行捏臉的,所以就會出現很多奇怪的造型。有玩家自己捏了一個伊利丹出來,還原度也是相當高的,想要擁有該捏臉數據的大家不妨來看看這篇《永劫無間》特爾木伊利丹捏臉分享吧。 特爾木伊利丹捏臉分享 我來發個《永劫無間》自製捏臉吧,特爾木x一粒蛋 這版測試沒有光頭了,之前cos比克的沒法實現了,不過看到紋身來了靈感 來源:3DMGAME

《永劫無間》陣容搭配技巧推薦

在《永劫無間》這款遊戲中,可能有很多的大家對於遊戲中的陣容要怎麼搭配還存在著不少的疑惑,目前可選的組合有很多,感興趣的大家可以通過這篇《永劫無間》陣容搭配技巧推薦來了解一下。 陣容搭配技巧推薦 《永劫無間》自己的一些陣容搭配技巧推薦 相信有不少朋友在這幾天的遊玩中,被遊戲的豐富內容搞的有些不知道該怎麼玩了吧,在這里我也是借鑒一些搭配思路,希望能夠帶給大家一些啟發。 目前七個角色,其中六個可供測試玩家選擇,還有一個在公測時會當做預約福利直接贈送。主要專講特木耳及其武器陣容搭配思路等信息,同時也希望能幫到大家,提供一些啟發。 特木耳是一個多功能的角色,出色的技能使他無論是在近戰還是遠戰方面都占據了相當的優勢,關於遠程武器武器方面,我推薦使用長弓,,長弓是一個非常不錯的武器,擁有著不俗的傷害還有超高的射程及精準率,我們在遠處射擊時再搭配特木耳的f技能,三個元素精靈可是能抵擋整整三次遠程傷害,我們能傷到對面的敵人,可是對面的敵人卻是對我們束手無策,不過想要熟練的使用長弓還是要進行相當的練習,不過主要熟練的掌控了這件武器,想必對實力的提升絕對是不小的助力。 近戰方面推薦使用太刀,特木耳在召喚三個元素精靈的同時還可以按g技能將三個元素精靈匯聚起來形成一個小龍卷風向敵人轟去並使敵人起飛造成控制效果,還有v技能可以造出一個狂風領域使進去其中的敵人減速,只要命中讓我們在近身戰鬥中占據優勢,而太刀具有蓄力短且攻擊范圍大等特點,非常適合搭配特木耳進行使用。 關於特木耳的陣容搭配方面我推薦使用胡桃、天海來進行搭配,胡桃優秀的治療能力在千變萬化的戰場中往往能有奇效,在困局中起到化腐朽為神奇的效用。季滄海更多時候還是用於單排,他的的f技能可以讓自己進入格擋狀態,可以抵擋住所有近戰武器的攻擊,並且可以在格擋成功後按滑鼠左鍵反擊敵人,而大招則是快速沖向敵人造成傷害(當然你用來逃命也是不錯),簡單來說就是又能苟命又有傷害。 季滄海和特木耳是團隊的輸出核心,在後期狹窄的環境,鐵木耳的v技能是開啟戰局的關鍵,風牢是一個強大的群體控制技能且幾乎是順發,在風牢的持續時間內,特木耳和季滄海就可以快速收割敵人,胡桃則在一旁一邊射箭一邊觀察戰局,提高容錯率。 來源:3DMGAME

《永劫無間》拼刀觸發條件詳解

在《永劫無間》這款遊戲中,是存在著一個拼刀機制的,可能有不少大家都出現過和對方對砍,然後又沒損失多少血的情況,這就是觸發了這個拼刀機制的緣故,來看看這篇《永劫無間》拼刀觸發條件詳解吧。 拼刀觸發條件詳解 問題描述: 《永劫無間》那種兩個人一起拼刀是怎麼觸發的? 貌似兩個人都沒受傷,但是會連續出現好幾次拼刀的情況,我也不知道我是普攻還是霸體,反正連續4-5次拼刀(然後我就被砍了。。。) 問題解答: 兩人一起出招普攻或者一起出招蓄力。 就會拼刀。 同時普攻或者同時放藍霸體招就會拼刀,拼刀倆人都會掉一絲血的,會死人。 同時出普攻或者蓄力就會拼刀。 如果是闊刀可以直接點左鍵或者右鍵秒出蓄力。 就是他出了左手,你也出了左手就會拼刀。 來源:3DMGAME

《永劫無間》天海技能天賦魂玉選擇指南

天海是《永劫無間》中非常有意思的一位角色,該角色的強度不低,上手也比較簡單,非常適合新手玩家遊玩。在放大之後還可以變身巨大化,非常給力,來看看這篇《永劫無間》天海技能天賦魂玉選擇指南了解一下其玩法吧。 天海技能天賦魂玉選擇指南 《永劫無間》天海——羅漢誅魍魎,一力降十會 英雄介紹 這期要介紹的是在4月一測的版本曾經強度爆表的熱門英雄天海(CV:李元韜)。官方簡介:雲游天下,他終於找到心中答案——挽救世間,哪怕犧牲自己。雷霆之怒,化為嗔怒金剛,掃除一切業障,而攔路者,將承受無盡怒火。 天海算是不折不扣的「力量型」英雄,金鍾罩技能可以讓他轉守為攻,而金剛伏魔的變身與摔擊更是 曾經 能夠以一敵百實現絕境反殺,對於新人玩家而言,天海也是一個非常適合上手來熟悉遊戲機制的英雄。 技能簡介 在二測版本中,天海最大的變化在於金剛伏魔技能的血量、充能時間、抓人的掙脫時間、移動速度和傷害數值都遭遇了削弱,以前殘血開大隨便反殺兩人的情形如今在中高端局中已經難得一見,而另一面玩家也總結出了應對天海變身的辦法,開大的時機也有了更為苛刻的需求,在如今的版本天海依然有著非常不錯的戰鬥力,但是需要更加謹慎的選擇技能使用時機。 1、金鍾罩 金鍾罩,顧名思義就是無敵...可以理解為不受振刀的藍色霸體,擁有三種形態:初始形態可在受打擊中使用,CD25秒,可以強行中斷對方連招的特性是目前天海足以留在高端局中吃飯的本事。而在中低端局中金鍾罩-振刀是最好用的,金鍾罩-振刀無法在被攻擊中使用,但是會附帶一個振刀的效果,眾所周知振刀失敗是會白白挨打的,但又因為技能期間免疫所有物理打擊,所以這是一招攻防一體的神技,對於中低端局往往大家都是比誰更勇而比較少都心眼的情況下,見面不是亂砍一氣就是直接蓄力,金鍾罩-振刀對拼就變成了一個非常厲害的技能。另一種技能變化是金鍾罩-暴氣,效果是振飛敵人,振飛的好處是可以追擊接升龍,但這個形態同樣在受擊中無法使用,處於高不成低不就的尷尬位置,一般還是建議高端局用初始形態,中低端局用振刀。 天海事實上屬於一個相對另類的英雄,因為他的特長在於「後發制人」,由於二測的版本金鍾罩的CD已經長達25秒,基本上在小技能里屬於CD最慢的那一檔了,所以雖然它的性能特別強大,但另一方面過長的空檔期很容易讓天海陷入十分尷尬的被動局面,我們經常可以看到在中高端對局中迦南或者寧紅夜會嘗試先近身騙出天海的金鍾罩,然後再迂迴打第二套。所以對於高端局天海玩家而言,金鍾罩往往可能是一個捏在手里比用出來更有威懾力的技能——只要我不開金鍾罩,你就不敢上來和我拼一套,而高手過招勝負就在毫釐之間,對方的猶豫就會給你一套帶走他的機會。 2、金剛伏魔 怒氣技能金剛伏魔可能是永劫無間里最有特色的技能之一:天海變身為一個巨大的六臂羅漢,可以抓起近身或遠處的敵人進行摔擊,變身期間天海免疫一切控制效果(特木爾和寧紅夜的大)、抓取兩人時可以砸出巨大的傷害、局面不利時還能抓隊友回血。但變身狀態下移動非常緩慢,容易變成被風箏的活靶子。 怒氣技能金剛伏魔同樣擁有三種形態:(1)初始形態持續40秒變身,變身期間可以抓取遠處或者近處的敵人並砸向地面,如果手里沒人時按F則是在周圍造成沖擊波震倒敵人,且被震倒的單位會短時間無法使用勾索、(2)金剛伏魔-援護這把變身持續時間縮短到了35秒,但除了可以抓取敵人摔傷,還能抓取隊友回復血量和護甲,尤其是回復護甲這個特性讓它可以在3排中擁有一席之地。(3)金剛伏魔-治癒的變身時間進一步縮短到了30秒,但附帶了一個額外的效果就是摔擊敵人時會回復自己的體力,對於經常殘血開大反打的天海來說,金剛伏魔-治癒是一個非常適合在單排中打持久戰的技能。 金剛伏魔同樣是一個優點與缺點共存的技能,在一測大家還不熟悉它的機制時,一個變身天海滅一個滿編小隊也很簡單,但隨著它機制上的弱點被發現和數值的削弱,這個大招反而變成了一個尷尬的存在:遠程的抓取是會被任何地形障礙所阻擋的,對於稍微復雜或者有掩體的地形,敵人完全可以在變身以後快速勾索拉開身位然後在掩體里射這個「活靶子」,因此在如今的版本中,除了新手局,天海的變身更多的適合作為一個團隊技能,在團戰中可以攻守兼備:變身迫使對方改變陣型,局面不利也能為隊友提供恢復,而在單排1V1時如果有適合發揮的開放場景也經常能打出不錯的效果。 天賦搭配 《永劫無間》的天賦分為「本源」、「極陰」、「萬物」、「極陽」4塊,每一塊最多攜帶6個符文(需要一定時間肝等級和金錢來解鎖)。天海作為一個後發制人的英雄,需要盡可能的增加自己的抗打擊能力來實現更好的反打能力,至於主動追人——有經驗的迦南是很難被你追到的,所以可以依靠長弓或者鳥銃這樣的武器實現追擊補刀,而不用在天賦上進行投入。 出去這個思路,天賦搭配的需求就是平衡怒氣獲取和抗打擊能力,天賦本源帶易怒每秒回怒或者體能恢復精力、極陰的話代4個反噬(受傷轉怒)2暴怒(傷害轉怒)。萬物推薦帶6個頑石,這樣可以讓精力夠3次閃避,主要是其他的天賦相對來說價值也更加有限,極陽推薦帶6個急速——金鍾罩的CD縮短對於天海來說是非常有價值的。 武器&魂玉適配 永劫無間的武器分為近戰系——(1)長劍:劍氣射程遠容錯高,普攻傷害低硬直小。(2)太刀:追著打人最厲害招式靈活變化多。(3)闊刀:砍到人別人要命,砍不到自己要命,磐石架勢拼刀完克太刀各種花里胡哨。(4)長槍:一寸長一寸強,集隻狼「突刺危」、「下端危」之大成,龍王破+哪吒鬧海一套能要了老命。 以及遠程系——(1)連弩(輕機槍):短射程低傷害高射速、(2)鳥銃(步槍或者狙):短射程高傷害低射速、(3)火炮:短射程范圍AOE中等傷害,手把救星1、(4)無眼銃(散彈槍):手把救星2、(5)長弓:中距離武器長劍長槍的克星,可以斷勾索,射的准輸出能力爆表。(6)噴火筒&一窩蜂:特殊商人獲得的強力武器。 作為前排中的前排,天海的武器選擇相對是爭議最小的:追求的就是一刀下去不死也殘,以及拼刀必勝,主武器的話闊刀的磐石架勢配合金鍾罩的傷害免疫讓天海擁有了全職業最強的反打能力,副武器推薦長弓或者鳥銃,遠程武器一寸長一寸強,不斷追擊方便,射的准也可以迫使敵人需要主動接近你,而天海只要打的到人在近戰中是不虛任何一個職業的。除了主流搭配,我個人其實覺得天海在單排中也適合適合用太刀,太刀招式和追擊上的靈活性可以讓天海更加難以被針對和風箏,而太刀的三個符玉青鬼、歸元和奪魂都有回復效果,配合金剛伏魔-治癒可以變成一個幾乎無限吸血的血魔...由於單排中如果不被螳螂捕蟬黃雀在後是比較少會被集火秒殺的,在相對的持續消耗戰中,太刀血魔流天海可以憑借其強大回復能力換血來獲取巨大的優勢。 魂玉搭配而言,天海推薦血量抗性帶滿:500血、15近戰抗性、15遠程抗性、防爆頭,剩下一個位置留給武器魂玉,武器特技魂玉的話由於一般主流使用的闊刀魂玉基本是強化第二段傷害,而眾所周知第二段是非常容易被振刀白給的,所以也可以考慮這個位置留給遠程魂玉,比如沒胡桃的隊伍帶連弩的治療箭來奶隊友,或者長弓的爆裂箭來增強主動性和追擊能力。 總結 天海是一個目前版本最適合純新手入坑的職業,對拼厲害,技能相對簡單粗暴,大招可以一錘定音。但作為力量的代價,他的靈活性相對笨重,畢竟一個以防守反擊為特色的職業在高手對決中容易成為相對被動的一方,總的來說,相對於現階段板凳坐穿的火男風男,天海在男性角色中無論是出場率、效果還是容易發揮的程度都還是綜合能排到T1的位置。一代版本一代神,隨著後續武器和職業的豐富,一力降十會的猛男天海在8月的公測中也有希望迎來更加發光發熱的一天(比如我看那個為火男量身定做的鏈鋸就很適合天海)。 來源:3DMGAME

《永劫無間》決賽圈全在樹上解決方法

在《永劫無間》中,有一個決賽圈的設定,在決賽圈中,往往一棵樹上就蹲著好些個人。這一情況非常的普遍,那麼怎麼才能夠解決這一問題的出現吶。這就需要遊戲機制上的改動,來看看玩家們提出的改動意見吧。 決賽圈全在樹上解決方法 來來來,先上一張《永劫無間》的圖,其實這種狀況並不少見,玩J3吃雞的時候決賽圈20多30人是常態,那麼導致這一現象的原因是什麼呢? 原因就是武俠吃雞的戰鬥損耗遠大於槍戰類吃雞,所以每個人都相當於揣著核彈不敢丟,因為誰先出手誰的吃雞機率必然墊底,這是心理博弈產生的最佳結果。那麼為什麼槍戰類吃雞出現這種情況的次數和機率要小?那是因為戰鬥距離的遠近導致了戰鬥間隔變得有節奏——打完一場架可能是無損,即便有損傷因為與其他人(隊伍)距離較遠也有時間進行修復。而武俠吃雞大部分時間都是近身戰,接觸後就難以脫身(掩體不如槍戰般起到關鍵性作用),所以能不開戰就不開戰。說實話,就算修改了攀爬機制或者天雷劈樹,仍然不能從根本上解決這個問題,劍三決賽圈平地一片一樣大眼瞪小眼。 那麼要怎樣解決這個問題?參考韓國LOL吃雞黑色倖存者,這款遊戲是越打越強。(但2代繼承了繁瑣的合成系統導致上手難度成倍增長,最終新人入坑巨難導致火不起來。) 首先,必須要在決賽圈之前進行大幅度的人數減員,減員的方式有很多種: 一、在地圖上增加必搶資源、出現時進行公告,這種資源對於吃雞有著極大的幫助,能夠顯著提升吃雞機率。 二、魂玉和武器改為升級制,殺人或者做任務產出經驗,理論上需要越打越強才能鼓動玩家交戰。 三、毒圈曾不規則形態,大機率出現細長小道,而不是現在的常規刷圓。這有一個好處,就好像是PUGB里的橋一樣,為什麼會有人堵橋?想想就明白了。永劫里面因為攀爬和鉤鎖,所有地形都成了擺設,看上去好像地形很復雜,但對於遊戲過程並沒有起到任何效果。 四、決賽圈不以最終生存定勝負,既然遊戲背景是搶個什麼鬼玩意,那決賽圈就刷出個寶藏,誰搶到誰贏不就解決了。通過這樣可以延伸出許多設定,比如決賽圈後不再縮圈,要獲勝必須攜帶寶藏超過N分鍾,又或者整個比賽過程就是需要尋找到N塊碎片,比如先找2塊碎片,到決賽找到第3塊合成起來並攜帶N分鍾。這樣一來之前的跑圖過程也有了很強的遊戲目標,玩家也會在過程中爭搶碎片而不得不交戰。 還有很多很多解決方式,但根本上必須要從鼓勵玩家戰鬥上入手,而戰鬥必須是有正收益的才會有人打,揣著一身金裝過去打架,贏了沒收益,輸了清零,你打你傻。 來源:3DMGAME

《永劫無間》特木爾技能詳解及戰術搭配

在《永劫無間》中,玩家可以選擇的角色有很多,特木爾就是其中之一。該角色的玩法上有很多的講究,包括武器的選擇,技能的選擇,技能的施放技巧等等等等,想玩好該角色的大家可以看看這篇《永劫無間》特木爾技能詳解及戰術搭配。 特木爾技能詳解及戰術搭配 《永劫無間》特木耳 特木耳這永劫無間中是一個非常強勢的角色,之所以強勢是因為他總是能占據先手權,無論是在追擊敵人時用小技能進行控制,還是遇襲時用大技能扭轉局面,這都使得特木耳在戰場中如魚得水。今天就給大家詳細介紹一下關於特木耳這一角色的戰術搭配。 優秀的生存能力和輸出能力使特木耳不畏懼任何挑戰,所以我們優先選擇物資集中的地點,如果在搜集物資的過程中遇到敵人,遇到單個敵人對自己實力有自信的話完全可以直接去擊殺他,遇到多個敵人絕對不要冒進,利用小技能控制,大技能能用也不要猶豫,尋找時機逃跑並與隊友匯合,才是最穩妥的舉措。 特木耳的小技能風之精靈可以召喚三個元素精靈,每個元素精靈可以格擋一次非爆炸的遠程傷害,加上10s的冷卻cd,對使用遠程的敵人擁有著壓倒性的優勢,同時還可以按g技能將元素精靈匯聚起來形成一個小龍卷風向敵人轟去並使敵人起飛造成控制效果,風之精靈建議選默認分支,因為其它分支都會增加cd,完全可以忽視掉。 特木耳大技能風之牢籠可以造出一個狂風牢籠,風之牢籠可以造成群體減速效果,尤其是後期可以活動的范圍可能也就比一個風之牢籠大點,可以說占盡了主場優勢。不過也要注意即使敵人受到了減速效果,提供一些優勢,但如果被對方利用裝備或操作打出優勢,依舊能夠反殺你的,記住和隊友好好配合擊殺。 特木耳是一個多用的角色,巧妙技能搭配使他無論是在近戰還是遠戰方面都占據了不小的優勢,關於遠程武器武器方面,我非常推薦使用長弓,長弓擁有著不俗的傷害同時還有超高的射程及精準率,我們在遠處射擊時再搭配特木耳的f技能,三個元素精靈可是能抵擋整整三次遠程傷害,我們能傷到對面的敵人,可是對面的敵人卻是對我們束手無策,不過想要熟練的使用長弓還是要進行相當的練習,不過主要熟練的掌控了這件武器,想必對實力的提升絕對是不小的助力。 近戰武器建議選擇攻擊間隔短的武器,笨重的武器並不利於特木耳的發揮,在風之牢籠的領域中,間隔短的武器更容易對其造成威脅,當然使用遠程武器對轟也是不錯的選擇。 來源:3DMGAME

《永劫無間》Steam Demo測試累計封禁5817人 官方歡迎玩家舉報

今日凌晨,《永劫無間》官博發布最新數據,自Steam Demo測試以來,目前累計已封禁作弊者5817人,其中自動封禁4735人,玩家舉報封禁1082人。 官方外掛禁封公告以及封禁名單>>> 公告原文如下: 各位玩家好! 《永劫無間》致力於打造一個公正、健康、良好的競技環境。在母公司網易的幫助下,我們正與公安機關進行緊密合作,對情節嚴重的外掛製作者與使用者將採取法律手段進行制裁。今後我們將持續對包括Steam在內的各平台採取最嚴厲的外掛懲治手段。 Steam Demo測試截止21日19時目前累計已封禁5817人,其中自動封禁4735人,舉報封禁1082人,歡迎大家踴躍舉報、提供線索!同時,名單中也包括因言語不雅、掛機、消極遊戲、惡意組隊等原因被封禁的玩家。請大家文明遊戲,公平競技。 Steam商店地址>>> 《永劫無間》是由24 Entertainment製作發行的一款動作遊戲新作。在域外之地聚窟州,神秘的力量等待著來自各大文明的武者。玩家需要運用豐富的武器戰勝敵人,而世界的真相將向最終的勝者展開。 來源:遊民星空

《永劫無間》Demo測試時間延長一天 24日凌晨結束

《永劫無間》官方微博今天發布公告,宣布將《永劫無間》的Steam Demo測試時間延長24小時。 本次《永劫無間》Demo測試開始於6月16日,在這一回的延長之後,《永劫無間》Steam Demo伺服器將會在6月24日凌晨1點關閉。 在公告中,官方也回顧了測試期間所進行的優化和改動內容,另外也談及了會在今天上線的改動部分。感興趣的朋友可以移步微博查看更多詳情。 來源:遊民星空

《永劫無間》Demo延長一天 修復多項問題

據永劫無間官方微博表示,《永劫無間》Steam Demo測試延長24小時,將於6月24日凌晨1點關服。此外,官方還修復了玩家反應的一些問題。 原文: #永劫無間# Steam Demo測試延長24小時 關服時間:6月24日01:00 公告很長,希望可以抽空觀瞧 來源:3DMGAME

《永劫無間》全武器使用方法推薦

《永劫無間》中有多種武器可供玩家選擇使用,但是玩家們在剛剛上手一件武器時肯定會不太了解這個武器的使用方法,那麼現在為大家帶來「即墨似海」分享的《永劫無間》全武器使用方法推薦,洗完對大家有所幫助。 長槍 單挑連招必不會被擋刀的連招 第一套 適合新手連招,右鍵精準蓄力打出龍王破,轉圈後接右鍵平a2下,接升龍,接右鍵下劈,接右鍵平a2下接左鍵,這套第一個精準有機會被震刀,不過很難,第二就是大風車完了別接霸體技能,大部分人會檔刀,所以接右鍵接著連,可以秒一個紫甲滿血 第二套 適合高手,故意有他身邊等他霸體技能,擋刀,接左鍵平a大風車,後面跟上面是一個套路,不過這個必不會被震刀,不過需要你對震刀的熟練度,特別適合打長劍 長劍 長劍其實挺簡單,兩種打法, 第一種 無腦蓄力,注意對面震刀,劍氣盡量用右鍵的,左鍵劍氣,跳的過去, 重點來了,劍氣因為特別容易被震,所以這個時候你就要了解對面 第一次蓄力的時候,成功後直接按閃避取消, 順便接近對面,注意他有沒有震刀的習慣,震了就接平a三下接升龍,後面拉開距離後,這個時候劍氣就別第一次蓄力完就放出去,等蓄力成功後在等0.5秒在放,他就震不了 第二種 就是騙術劍法,這個遇到高手就特別叼,單挑無敵,但是就怕遇到菜鳥 起手就蓄力劍氣,然後閃避到對面身邊取消蓄力平a接升龍,然後又蓄力,又閃避到對面身邊取消蓄力,接平a升龍,一直循環,然後中途有的時候可以放出劍氣,不用取消,因為很多人上了當就不會擋刀了 闊劍 右鍵蓄力第一段的時候看對面震刀不,對面一震刀直接批出去,對面閃避後,你跟進閃避,接升龍,接下劈,如果你是紫色闊刀,就這一套秒藍甲, 然後重點來了,闊刀跟別人拼刀的時候有個被動,磐石架勢,不會被反彈,只要一觸發磐石架勢,馬上按右鍵,就是蓄力右鍵劈,這個是秒放的,不用蓄力,傷害高的離譜 太刀 重點,不過任何連招太刀都用左蓄力,右蓄力特別蠢,別用 高端局連招 高端局大部分都會震刀讓你蓄力失敗,這個時候要用技巧來騙對面 滑鏟過去進升龍,接下劈,然後右蓄力,這個蓄力看對面震刀不,多蓄一會,對面不震直接放,對面震,你就接著蓄力二段,等第二段蓄力成功後在等0.5秒在放 鉤鎖連招 這個最常用, 鉤鎖過去左平a打出僵直,再接兩下左平a別打第三下霸體,接升龍接下劈,在右鍵蓄力,這個蓄力得秒放,一般人是反應不過來,如果你被震了,馬上走,換備用太刀,鉤鎖接近,像上面一樣,不過這次打完升龍你的蓄力得多蓄一會,騙出他的震刀在放蓄力斬 太刀究極連招 這個只適合已經很理解太刀這把武器的人了,特別吃身法, 原理就是滑步蓄力法,閃避蓄力,一直找對面的背身打右鍵蓄力,大部分人都沒法震你的刀,這種蓄力必須是秒放,你永遠都在找對面背身,別人很難找到你的位置跟你正面拼刀,大家多看比賽直播,你會發現基本所有的太刀大神都用的這招 來源:遊民星空

《永劫無間》實用冷知識分享

《永劫無間》中有不少非常實用的冷知識,可以幫助大家們得到更好的遊戲體驗,那麼都有哪些冷知識呢?現在為大家帶來「雛鴨先生」的《永劫無間》實用冷知識分享,希望對大家有所幫助。 1.如果震刀不熟練,拿著長槍,太刀,長劍的老哥們,就別去和闊刀應拼了,試著用遠程武器放風箏,很舒服 2.喜歡苟進圈上樹的,如果不打算攻擊別人,可以不爬到樹的頂端,可以在距離頂端1/4的位置呆著,別人一般不容易發現你 3.沒事的時候可以去看看遊戲物品介紹,魂玉並不是全要和武器配套,根據自己喜歡,不喜歡打震刀的,奪魂就完全沒用! 4.基礎戰鬥分三類,普攻,藍霸體,震刀(長槍有個金霸體) 普攻 克 震刀 ,震刀 克 藍霸體 ,藍霸體 克 普攻 不會震刀,又怕被別人震刀,可以放棄藍霸體技能的高傷害,去打沒有藍霸體的小連招 5,.小連招可以通過斷招來實現。 太刀,長劍,長槍,都是1,2下普攻,3,4是藍霸體,打完第二段可以通過shift,跳躍,下蹲來中斷連招,比如太刀可以AA 跳 AB 蹲 B 一套連招把人擊飛 6.和人對刀的時候不要慌,你點的再快,人物也不會加速,慢慢點反而不容易出錯! 7.並不是接了任務才能祭拜土地廟,平時路過土地廟也是可以祭拜的,同樣有好東西! 祭拜是按X,滑鼠下移 8.鉤鎖總是差一點,試試天賦里把鉤鎖距離帶上。 天賦要根據自己戰鬥習慣搭配。 喜歡近身戰可以多帶精力方面天賦 喜歡技能,可以多帶技能冷卻,怒氣回復 反正幸運感覺沒大用,在線等數據測試大佬 9.捏臉配色別把自己皮膚搞成高亮色,樹林里就屬你最顯眼! 10.撿東西並不是只有土堆和地上放的那些東西。試試撞碎箱子,木桶,雖然東西不多,但是還挺實用 11.遇到橙色任務,不要覺得麻煩,有些橙色任務給的獎勵很豐厚 12.遇到敲鍾的任務別傻傻的爬上高點了,用你手里連弩點一下,不香嗎? 13.鉤鎖抓住別人,但是對方蓄力等著你過來怎麼辦,空中也是可以震刀的,把握時機! 或者中途按下空格,中斷鉤鎖 14.我打了60把就黃金1了,把把苟進決賽圈,看我多強!!! 有用嗎?這樣戰績確實好看,但是實戰經驗太少,遇到人基本歇菜。 技術可以去無盡試煉練習,但是戰鬥意識只能通過實戰培養 16.長劍蓄力玩劍氣的太多了,怎麼辦!看到對方劍氣出手,就可以震刀了!劍氣可以反彈,真香! 17.震刀有單鍵快捷鍵,是滑鼠側鍵!但是CD很長,而且手感很差,只是一提,不要去嘗試了 18.迦南隱身找不到?很多迦南表面從戰鬥點往遠處飛了,其實他可能趁著在空中又折返回來了!找不迦南,不妨回頭看看 19.被寧紅葉大招拴到了,不要慌,找棵樹,石頭,躲一下,只要進入寧紅葉視野盲區,大招就斷了! 20.奶媽開了傘回血,好硬啊,打不動!不如先把他的傘打了,血量賊低 21.特木爾開大之後,把人控在龍卷風邊上,試著用攻速快的武器沿著龍卷風的邊線打他,不要把他打出去,他會到死都動不了 22.天海開大以後,不要過度相信自己的走位,找個掩體,用遠程射他,反正他走的慢,賊好溜 23.天海開大,只抓了一個人,摔吧,傷害不高,不摔吧,人又跑了!如果恰好在毒邊,試試把他往毒里丟 來源:遊民星空

《永劫無間》最苟超賤吃雞方法分享

在《永劫無間》中,玩家的最終目標就是吃雞,吃雞也有不同的形式,有一路打著打著,直到吃雞的,也有一路苟住,一直苟到吃雞的。具體的操作方法可以看看這篇《永劫無間》最苟超賤吃雞方法分享來了解一下。 最苟超賤吃雞方法分享 《永劫無間》很賤很賤的吃雞法 就是一路不打架,做做任務賺錢把格子開開,遇到人就跑,沙男一個大,迦南一個大,然後就跑,別人很難追。 狗進決賽圈爬樹上看他們打,打死人了就趁他們打架下去舔包,舔完跑,上樹繼續觀戰,打得只剩一兩隊,下去一人開一個大,然後亂砍就吃了。 雖然加的分不高,但不會比你落地砍十幾分鍾兩三萬輸出治療最後前20的分數低。 來源:3DMGAME

《永劫無間》被飛索抓住應對方法

在《永劫無間》中,很有可能會出現自己被鉤索勾住,敵人即將近身的情況。出現這一情況的時候玩家可以選擇閃避,按方向鍵A/D然後點shift即可。還可以選擇反打,當敵方正面飛過來的時候,直接原地蓄力。 被飛索抓住應對方法 問題描述: 《永劫無間》背後被飛索抓住了怎麼辦? 問題解答: A+shift或者D+shift可以閃避。 如果敵人從正面遠距離飛過來,可以原地蓄力。 來源:3DMGAME

《永劫無間》基本核心機制分析

《永劫無間》中的核心機制其實就像屬性相剋一樣,每個核心機制是會互相剋制的,那麼現在為大家帶來「妙老師」分享的《永劫無間》基本核心機制分析,希望對大家有所幫助。 這遊戲核心機制簡單來說就是「大三元」,即:普攻、蓄力攻、震刀。三大招數,就像剪刀石頭布,互相剋制。 蓄力克普攻:對戰時,普攻無法打斷蓄力,蓄力可以打斷普攻並造成僵直。 普攻克震刀:這個很好理解,意思是只要你能保持一直普攻不觸發藍體,那震刀對你絕對無效。打殘血時候避免被震刀反殺。 震刀克蓄力:震刀只能震蓄力,這個不用多說。 來源:遊民星空

《永劫無間》快速下山技巧分享

在《永劫無間》的遊戲過程中,有很長的一段時間都會處於趕路這一狀態下,趕路的時候不要一直跑,可以嘗試一邊跑,一邊按c然後再拍空格鍵,這樣跑起來會更快,也更像一個武林人士。這一點在下山的過程中尤為明顯。 快速下山技巧分享 問題描述: 《永劫無間》怎麼跑更快? 問題解答: 跑圖時奔跑過程中一下C一下空格鍵,連續按跑得更快。 特別是下山。 來源:3DMGAME

《永劫無間》不同段位陣容推薦

在《永劫無間》中,基本上有很多玩家都是選擇三排與好友或者是路人一起遊戲的,所以好的陣容搭配能夠大大增加吃雞的幾率。可以看看這篇《永劫無間》不同段位陣容推薦,看看各個時期都選擇什麼陣容比較合適。 不同段位陣容推薦 問題描述: 《永劫無間》不同段位選什麼陣容好? 問題解答: 陣容選擇 目前黃金以下,胡桃、寧紅夜、天海配置比較不錯。 黃金以上,天海就比較廢了,可以換迦南,個人理解。 來源:3DMGAME

《永劫無間》和尚開大新手應對指南

在《永劫無間》中,不少角色的大招還是非常的酷炫的,比如和尚開大之後,變身的形態就很震撼,萌新碰到開大的和尚不要慌,保證自己不要被抓住即可,可以放棄輸出,逃竄躲避,等他大招過去之後,再和他周旋。 和尚開大新手應對指南 問題描述: 《永劫無間》和尚開大怎麼應付? 問題解答: 萌新面對和尚變大時,就不要輸出了,一定要和他躲貓貓。 但是被抓住了也沒太大問題,迅速按E可以掙脫。 三排時,一個隊友被抓住了,一定不要再被抓住第二個,一定不要再被抓住第二個,一定不要再被抓住第二個。 切記,雙人被抓滿藍甲也GG。 來源:3DMGAME

《永劫無間》攻擊狀態切換詳細講解

《永劫無間》中有很多的攻擊招式,不少玩家都想了解關於對戰中各個攻擊狀態轉換的細節,下面請看「NB和左手」帶來的《永劫無間》攻擊狀態切換詳細講解,希望能夠幫助大家。 來源:遊民星空

《永劫無間》自行復活注意事項

在《永劫無間》中,有不少的大家對於復活機制還有疑惑,其實一開始的時候,毒圈還沒開始縮,死亡之後是可以自行按E復活的,這還有一個跑屍的操作,在確定復活之前,大家們要記得先把自己的屍體給摸了,不要浪費。 自行復活注意事項 問題描述: 《永劫無間》怎麼自行復活? 問題解答: 第二次縮圈之前吧,記得不是太清楚,死亡是可以按E復活的。 重點是跑到魂壇復活前可以摸自己的屍體,一定先摸了屍體再復活。 來源:3DMGAME

《永劫無間》暗潮幣作用介紹

在《永劫無間》中,有一種叫做暗潮幣的東西,這種貨幣可以在商店中購買豐富的物資,武器等。分配方面優先升級背包,其次把魂玉的格子給開了,剩下的錢可以賭魂玉,刷魂玉品質。 暗潮幣作用介紹 問題描述: 《永劫無間》暗潮幣有什麼用, 能拿來干什麼? 問題解答: 消費優先物品背包開一次,每次2000。 然後魂玉全開也是每次2000。 多的錢幹嘛呢,賭玉~賭玉~賭玉~,重要的事情說三次,上頭。 三排的話,暗潮幣是可以丟地上給隊友撿的,背包界面右鍵暗潮幣數字就可以丟地上給隊友撿。 來源:3DMGAME

《永劫無間》金色任務完成指南

《永劫無間》中的金色任務還是相當有意思的,有不同的任務,不同的完成方法。可能有大家對於其中一些任務的完成方式還不甚熟悉,那麼就來看看這篇《永劫無間》金色任務完成指南吧。 金色任務完成指南 問題描述: 《永劫無間》金色任務怎麼做? 問題解答: 遊戲內金色任務。 尋寶就是找箱子開。 還有就是在土地爺前按X調出表情動作,拜兩次。 敲鍾可以用遠程武器擊打。 來源:3DMGAME

《永劫無間》已累計封禁5817人 將繼續改善遊戲環境

來自官方發布的最新數據,《永劫無間》Steam Demo測試目前累計已封禁作弊者5817人,其中自動封禁4735人,玩家舉報封禁1082人。 運營團隊表示:「《永劫無間》致力於打造一個公正、健康、良好的競技環境。在母公司網易的幫助下,我們正與公安機關進行緊密合作,對情節嚴重的外掛製作者與使用者將採取法律手段進行制裁。今後我們將持續對包括Steam在內的各平台採取最嚴厲的外掛懲治手段。 Steam Demo測試截止21日19時目前累計已封禁5817人,其中自動封禁4735人,舉報封禁1082人,歡迎大家踴躍舉報、提供線索!同時,名單中也包括因言語不雅、掛機、消極遊戲、惡意組隊等原因被封禁的玩家。請大家文明遊戲,公平競技。」 詳細的封禁人員名單也在官網進行了公示。 點我查看封禁名單!!! 6月9日《永劫無間》正式開啟預售,並於6月16日下午16:00開啟DEMO測試。該作官網預購不刪檔測試將在7月8日開啟,全球公測則定檔8月12日。 來源:遊俠網

《永劫無間》語音系統開啟方法

在《永劫無間》中,其實是自帶語音的,玩家之間可以交流,在三排模式中,這一功能就顯得尤為重要了。如果是要隊伍內語音交流的話,那麼按住「T」鍵即可。如果是要讓附近的玩家聽到的話,那麼就按住「Y」鍵。如果是按住「I」鍵的話,就是自由麥了。 語音系統開啟方法 問題描述: 《永劫無間》語音怎麼開按什麼鍵? 問題解答: 三排需要語音。 遊戲有內置語音系統。 按住「T」隊伍內說話。 「Y」附近說話。 「I」自由麥。 來源:3DMGAME

《永劫無間》實用魂玉推薦

在《永劫無間》的實戰過程中,除了玩家的操作水平高低,武器優劣之外,還有一些裝備上的差距,這個主要體現在魂玉上,魂玉的選擇是遊戲里很重要的一環,感興趣的大家就來看看這篇《永劫無間》實用魂玉推薦吧。 實用魂玉推薦 問題描述: 《永劫無間》什麼魂玉好用? 問題解答: 實用的玉 金色: 各種完美魂玉,長劍的鳳凰羽,太刀的噬魂斬,魂燃一線 紫色: 各種純淨魂玉,虛影步,闊刀的裂空,弓箭的爆裂、散射,鳥銃的甲破 來源:3DMGAME

《永劫無間》伏地魔福利獲得方法介紹

在《永劫無間》這款遊戲中,除了基本的戰鬥之外,還有很多環境上可以利用的機制,比如有一種發散著紫光的草叢,就是一處可以互動的地點,具體的互動方法是走進這個草叢之後按住c鍵不鬆手。 伏地魔福利獲得方法介紹 問題描述: 《永劫無間》伏地魔福利是什麼? 問題解答: 伏地魔福利,地圖任意紫色發光的草叢,走進去按住C兩秒。 來源:3DMGAME

《永劫無間》特木爾武器選擇與隊伍配置推薦

《永劫無間》的特木爾對遠程角色有著一定的克制能力,並且還擁有群體軟控的技能,下面請看由「疼疼疼的大菊花」帶來的《永劫無間》特木爾武器選擇與隊伍配置推薦,一起來看看吧。 目前七個角色,其中六個可供測試玩家選擇,還有一個在公測時會當做預約福利直接贈送。主要專講特木耳及其武器陣容搭配思路等信息,同時也希望能幫到大家,提供一些啟發。 武器 遠程 特木耳是一個多功能的角色,出色的技能使他無論是在近戰還是遠戰方面都占據了相當的優勢,關於遠程武器武器方面,我推薦使用長弓,長弓是一個非常不錯的武器,擁有著不俗的傷害還有超高的射程及精準率,我們在遠處射擊時再搭配特木耳的f技能,三個元素精靈可是能抵擋整整三次遠程傷害,我們能傷到對面的敵人,可是對面的敵人卻是對我們束手無策,不過想要熟練的使用長弓還是要進行相當的練習,不過主要熟練的掌控了這件武器,想必對實力的提升絕對是不小的助力。 近戰 近戰方面推薦使用太刀,特木耳在召喚三個元素精靈的同時還可以按g技能將三個元素精靈匯聚起來形成一個小龍卷風向敵人轟去並使敵人起飛造成控制效果,還有v技能可以造出一個狂風領域使進去其中的敵人減速,只要命中讓我們在近身戰鬥中占據優勢,而太刀具有蓄力短且攻擊范圍大等特點,非常適合搭配特木耳進行使用。 三排陣容推薦 關於特木耳的陣容搭配方面我推薦使用胡桃、天海來進行搭配,胡桃優秀的治療能力在千變萬化的戰場中往往能有奇效,在困局中起到化腐朽為神奇的效用。季滄海更多時候還是用於單排,他的的f技能可以讓自己進入格擋狀態,可以抵擋住所有近戰武器的攻擊,並且可以在格擋成功後按滑鼠左鍵反擊敵人,而大招則是快速沖向敵人造成傷害(當然你用來逃命也是不錯),簡單來說就是又能苟命又有傷害。 季滄海和特木耳是團隊的輸出核心,在後期狹窄的環境,鐵木耳的v技能是開啟戰局的關鍵,風牢是一個強大的群體控制技能且幾乎是順發,在風牢的持續時間內,特木耳和季滄海就可以快速收割敵人,胡桃則在一旁一邊射箭一邊觀察戰局,提高容錯率。 來源:遊民星空

《永劫無間》土御門胡桃戰術玩法與加點建議

《永劫無間》的土御門胡桃是一名擁有回血技能的英雄,在團隊中有著十分重要的作用。下面請看由「丟丟丟了拉」帶來的《永劫無間》土御門胡桃戰術玩法與加點建議,希望對大家有用。 在永劫無間中有很多人物可以選擇,其中土御門胡桃是唯一一個具有治療技能的英雄,她的技能都是給隊友加血為主,在3排的時候她的作用巨大,往往關鍵的時候她的一波回血就能挽回戰局。但是也要時刻小心,因為當你在使用庇護技能給隊友和自己加血的時候是沒有辦法進行攻擊的,所以要留心一下周圍的環境,免得被敵人直搗黃龍。 在遊戲剛開局的時候,我們都需要先選擇出生點才能進入遊戲地圖,而在選擇出生點的時候我們也可以看到其他人選擇的出生點位置,根據這個我們可以靈活的選擇出生點來安排自己的開局。一般來說建築物越密集的地方資源也要更豐富,但是這些地方也會遭到很多人的爭搶,不過胡桃開局的話在這種多人爭搶的地方就有了一個很好的生存保障,在遊戲開局的時候大大提高了生存率,所以我更推薦對這些資源豐富的地方優先前往,在開局就建立起優勢。 胡桃的技能'庇護'可持續治療隊友與自身,並且按滑鼠左鍵還能瞬移到隊友身邊並擊飛附近的敵人,不過要注意的一點是在技能持續時間內土御門胡桃是無法攻擊,要與敵人時刻保持距離哦。另外庇護-回魂也是一個不錯的技能,在隊友不小心嗝屁,而敵人又在旁邊守屍體的時候,胡桃就可以用回魂在遠處瞧瞧復活隊友或補刀後在遠處進行緊急治療,要注意的是回魂的復活施法動作非常長,一定要先尋找一個安全的環境再施法噢。 關於胡桃的f技能,我強烈建議大家選擇淨天地-急療分支技能,其他分支技能的緩慢的回復效果並不適合快節奏的戰鬥,更何況淨天地的施法范圍算不上太大。而急療可以瞬間回復血量,在隊友劣勢時直接拉回血線,而且治療量還不少,都足以讓隊友多抗一兩刀來。 胡桃的技能主要都是用來輔助隊友的,所以非常不建議在單排時使用胡桃,雖然在多人排位胡桃是一個不可或缺的角色,但是在單排選則胡桃大多是想給自己添加一點遊戲難度。 胡桃的武器方面,我更推薦攜帶遠程武器,及時脫離戰場進行消耗,因為胡桃定位本就不是用來的輸出的,況且我們在遠處分析戰局更有利於將戰局引導至對我們有利的局面。在平時我們也推薦時刻使用f技能與隊友進行連接以應對突發狀況,本隨時根據戰局瞬移到隊友身旁協助戰鬥。 來源:遊民星空

《永劫無間》天賦解鎖方法介紹

《永劫無間》中的天賦是非常重要的,在實戰過程中就是依靠著不同角色的不同天賦來達成不同的戰術效果,最終取得遊戲的勝利,遊戲中的天賦是可以換的,具體的位置是在天賦界面中的左邊可以解鎖和更換。 天賦解鎖方法介紹 問題描述: 《永劫無間》天賦怎麼解鎖? 問題解答: 天賦一定要去解鎖, 天賦界面-左邊。 我一般玩三排奶,天賦·技能要把第二個點亮,天賦·奧義把第三個點亮 來源:3DMGAME

《永劫無間》鉤索自瞄方法介紹

在《永劫無間》這款遊戲中,有勾索這一道具,這一道具可以讓玩家以極快的速度接近敵人,對敵人進行攻擊。對於瞄準不太好的大家來說,可以使用滑鼠右鍵來驅動鉤索快速自動瞄準敵人,非常的便捷。 鉤索自瞄方法介紹 問題描述: 《永劫無間》鉤索怎麼自動瞄準? 問題解答: 遊戲最重要的道具是鉤索,右鍵使用鉤索可以自瞄敵人。 來源:3DMGAME

《永劫無間》頭發染色方法介紹

在《永劫無間》中,玩家在捏人的時候除了調整五官等設定之外,還可以根據自己的想法來調整頭發的顏色,頭發顏色是在頭飾選項中的,具體過程是點開裝扮,頭飾,最後找到發色就可以換發色了。 頭發染色方法介紹 問題描述: 《永劫無間》頭發怎麼染色? 問題解答: 頭發染色,英雄-裝扮-頭飾-發色。 來源:3DMGAME

《永劫無間》開測近一周 已累計封禁作弊者5817人

來自官方發布的最新數據,《永劫無間》Steam Demo測試目前累計已封禁作弊者5817人,其中自動封禁4735人,玩家舉報封禁1082人。 運營團隊表示:「《永劫無間》致力於打造一個公正、健康、良好的競技環境。在母公司網易的幫助下,我們正與公安機關進行緊密合作,對情節嚴重的外掛製作者與使用者將採取法律手段進行制裁。今後我們將持續對包括Steam在內的各平台採取最嚴厲的外掛懲治手段。 Steam Demo測試截止21日19時目前累計已封禁5817人,其中自動封禁4735人,舉報封禁1082人,歡迎大家踴躍舉報、提供線索!同時,名單中也包括因言語不雅、掛機、消極遊戲、惡意組隊等原因被封禁的玩家。請大家文明遊戲,公平競技。」 詳細的封禁人員名單也在官網進行了公示。 6月9日《永劫無間》正式開啟預售,並於6月16日下午16:00開啟DEMO測試。該作官網預購不刪檔測試將在7月8日開啟,全球公測則定檔8月12日。 來源:3DMGAME

《永劫無間》寧紅夜技能分析及配裝推薦

《永劫無間》中有多個角色可以選擇,其中寧紅夜的技能和裝備該如何選擇呢,想要了解的玩家請看下面「hjyx01」帶來的《永劫無間》寧紅夜技能分析及配裝推薦,希望能夠幫助大家。 技能簡介 昆侖決 昆侖決的三種形態都是15秒CD,差別在於初始形態可以破藍光霸體(意味著它可以用來搶先手)、昆侖決-封帶8秒沉默可以有效克制迦南或者天海這種相對依賴技能的角色、昆侖決-禁療則是為奶媽胡桃量身打造。看評論似乎在初始的版本里昆侖決的起手相對慢因此並不算好用,不過我個人的體驗是在目前的版本中起手速度已經相當可以了(但是初始的10秒CD也延長到了和其他形態一樣的15秒)。 昆侖決(初始形態)的意義在於(1)對於新手可以在遭遇戰中無腦搶先手,見面昆侖決擊倒+沖刺靠近接升龍是新手1V1可以無腦使用並且相當好用的連招方式,(2)高手對決中它可以讓對方誤讀藍光霸體的時機,眾所周知《永劫無間》的近戰1V1可以看做一個「普攻克制振刀克制藍光霸體克制普攻」的「石頭剪刀布」遊戲,高手看到藍光就像黃鼠狼看到了雞腿,滿腦子都是「看我振刀斬殺你」,但另一方面,通過蓄力時間的長短、閃避&下蹲取消蓄力等方式主動藍光的一方可以實現「反千層餅」,利用騙出你振刀的硬直時間搶一個先手來反打你一套,但總的來說藍光技能有兩個共通的弱點:要麼慢(需要蓄力時間)給人預判的機會、要麼出招時間固定(比如劍和太刀的第3段,闊刀的第2段),武器連技的藍光段雖然沒蓄力時間,但是反而更容易被針對,而昆侖決的則完美規避了這兩個問題,比如你可以太刀起手一刀接F再跟進升龍追擊,如果對方是輕武器那麼一般不會意識到需要振刀而如果對方是闊劍長槍那麼你因為出手速度的優勢是可以打出先手硬直形成追擊的。 當然封技和禁療都有各自的戰略價值,但更適合用於追擊或者連招收尾,這方面我經驗有限就不做進一步展開。 赤練無明 怒氣技能赤練無明同樣擁有三種形態:(1)初始形態延遲5秒生效後暈眩周圍可見的敵人5秒,「吟唱」的5秒時間內你無法攻擊、(2)赤練無明-封印同樣是延遲5秒生效,但是能對可見敵人起到封技的額外效果,相應的暈眩時間只有2秒,對於接一些技能比如闊刀蓄力斬時間就不太夠了。(3)赤練無明-無拘則是開大時你可以自由行動,但是5秒結束後也不會有暈眩效果。基本上赤練無明-無拘適合用於單挑、初始形態適合團戰,而作為寧紅夜的看家本領和代表性技能,一般是以團控5秒的初始形態來進行分析。 這個技能挺有意思——兼具了很強的性能和很大的破綻,破綻首先在於只作用於「能看見」的單位,也就是說天生被迦南的大完克(有點LOL夢魘關燈克制卡牌飛的意思了),其次在於會延遲5秒生效,這5秒如果對方是有經驗的3人組完全可以做到集火秒殺你。所以它需要隊友先行進場控場吸引注意力(風男或者天海),你可以先在後排偷雞打一點poke傷害然後看好時機進場放大。毫無疑問一次成功的開大成功是可以瞬間逆轉戰局局勢的,而這個技能也決定了寧紅夜的天賦與武器搭配思路和在3V3中的打法。 天賦搭配 《永劫無間》的天賦分為「本源」、「極陰」、「萬物」、「極陽」4塊,每一塊最多攜帶6個符文(需要一定時間肝等級和金錢來解鎖),我不太確定3人固定車隊有沒有一些邪道玩法,比如所有和錢與購物相關的天賦帶滿打跑商流,再此介紹一下相對主流的搭配方式:那就是單排圍繞精力和速度、三排圍繞怒氣。 因為三排你就是開大工具人,所需要做的就是每次遭遇戰都能開大,且盡量不要被敵方規避,因此技能可以帶昆侖決-封(防隱身)和赤練無明(初始),天賦本源帶6個易怒每秒回怒、極陰的話暴怒(傷害轉怒)或者反噬(受傷轉怒)都可以,頑石代的話犬怒相對於易怒就蠢太多了,可以隨便帶比如回精力,極陽同樣沒有特殊需求,建議帶飛索距離。 武器適配 永劫無間的武器分為近戰系——(1)長劍:劍氣射程遠容錯高,普攻傷害低硬直小。(2)太刀:追著打人最厲害招式靈活變化多。(3)闊刀:砍到人別人要命,砍不到自己要命,磐石架勢拼刀完克太刀各種花里胡哨。(4)長槍:一寸長一寸強,集隻狼「突刺危」、「下端危」之大成,龍王破+哪吒鬧海一套能要了老命。 以及遠程系——(1)連弩(輕機槍):短射程低傷害高射速、(2)鳥銃(步槍或者狙):短射程高傷害低射速、(3)火炮:短射程范圍AOE中等傷害,手把救星1、(4)無眼銃(散彈槍):手把救星2、(5)長弓:中距離武器長劍長槍的克星,可以斷勾索,射的准輸出能力爆表。(6)噴火筒&一窩蜂:特殊商人獲得的強力武器。 一般來說除了奶媽胡桃不建議肉搏可以遠程挑一把順手的武器用,其他的職業還是推薦圍繞近戰武器來進行選擇——因為遠程受限於準度和彈藥量也很難一錘定音,但近戰是很有機會一套帶走對面的。 對於寧紅夜來說,武器的選擇主要取決於定位,如果單排,我個人的建議是長劍——長劍的劍氣有非常高的容錯率,且劍氣+昆侖決的中距離快速打擊組合會讓經驗不足的對手在1V1的過程非常難以防範,而闊刀需要的機動力優勢是寧紅夜並不具備的,太刀所需要的容錯率同樣如此。當然畢竟吃雞遊戲不同於RPG養成,你很難確保一定遇到想要的武器,尤其是在單排中是可以因地制宜的變化的,比如拿到了噬魂斬那毫無疑問就可以當一個太刀俠。 在三排中的定位則相對靈活,如果本方是一個雙前排組合不缺輸出,那麼可以選擇遠程武器為主,如果本方是有胡桃奶媽這樣的輔助性角色需要在打控制的同時補輸出則可以闊刀+長劍&弓箭,這樣大招控住了以後可以闊劍蓄力旋風斬補傷害。而魂玉的攜帶則是防禦拉滿:兩體力一近抗一遠抗一護頭一鳳凰羽。 定位與總結 寧紅夜是一個上手相對容易且全能的角色,全能是指在目前相對熱門的3V3排位中,因為V技能赤練無明,是為數不多的硬控技能的存在寧紅夜一定是有出場的空間——基本上硬控5秒也就等於對面團滅了。而F技能在非高端局克制藍光霸體+倒地可追擊的屬性也讓其擁有很高的先手實用性,讓其在1V1中的戰鬥中能夠占得先機(當然新手如果真的是單排還是比較推薦迦南或者天海)。這是一個非常適合新人上手的角色,入坑階段不需要太考慮連招機制,建議搭配長劍食用,團戰中則當一個中遠程肉盾,以適合的時機進場放出好大為目標,通過一定時長的遊戲時間熟悉了勾索接敵和振刀彈反以後,可以再考慮轉玩其他的角色與武器搭配。 來源:遊民星空

《永劫無間》快捷振刀和普通振刀區別介紹

在《永劫無間》中,振刀是非常重要的操作,也是能夠瞬間扭轉敗局的一種操作。遊戲中除了普通的左右鍵一起按的振刀操作之外,還有一個叫做快捷振刀的東西。這兩者之間的區別可以看看下方內容來了解一下。 快捷振刀和普通振刀區別介紹 問題描述: 《永劫無間》普通的左右鍵振刀,可以連續按連續振,這個快捷振刀中間還有將近一秒的冷卻時間 快捷鍵的快捷振刀,和普通的區別在哪里? 問題解答: 快捷振刀的應對是普攻接霸體,連續按兩下快捷振刀就會是擋住-接處刑(金霸體攻擊) 普通振刀的應對是發現對方蓄力,滑步上前頂著對方身體以最快速度反復振刀,這樣可以不用預估對方蓄力時長,幾乎必中,是幾乎,有時候網絡延遲沒辦法振中。但是前提是一定要頂在對方身體最前端的位置,中間隔了一個身位都不行。原理是振刀的判定時長是按幀數計算,而觸發振刀是對方攻擊動作或者武器劍氣之類的模型和你模型相碰的那一瞬間,頂著對方身體反復振刀會在對方出手一剎那判定振刀,也就是對方抬手一刻就判定為振刀了,中間沒有了劍氣飛過或者刀劍觸碰的時間,而所有動作的前搖後搖幀數都會大於劍氣飛行或者刀劍滑動的幀數,所以貼身無腦按振刀的成功率會遠大於在遠處判斷劍氣飛行或者隔幾個身位判斷刀劍擊中自己。 再舉個例子,就是振刀判定可能是5幀,起手前搖可能是3-4幀,劍氣飛行可能是2幀。而貼身振刀會把對方起手前搖時和你的模型碰撞判定為攻擊觸發從而引發振刀,所以對方蓄力最好的方式就是貼身無腦振刀。 具體可以到訓練場去自己測試,當然實戰中考慮到相互延遲的情況,首選還是滑步跑路,畢竟訓練場0延遲。 總而言之快捷振刀目前有點雞肋,無非就是兩個鍵變成一個鍵,普通振刀成功後接普攻也是處刑動作,快捷振刀有些垃圾的地方是無法重復按,重復按了就是振刀+普攻。 來源:3DMGAME

《永劫無間》闊劍右鍵蓄力出招機制規律介紹

在《永劫無間》這款遊戲中,闊劍是一種非常實用的武器,用的好的大家可以大殺四方。其中闊劍的蓄力是比較有意思的一種招式,很多大家對於蓄力的機制還不是很了解,那麼就來看看這篇《永劫無間》闊劍右鍵蓄力出招機制規律介紹吧。 闊劍右鍵蓄力出招機制規律介紹 問題描述: 為什麼《永劫無間》闊劍右鍵蓄力,有時候是橫著一刀再豎劈,有時候就直接豎劈? 問題解答: 之前試了很多次也沒試明白。但是要想穩定上挑下劈滑步蓄力就好了。 體感是蓄力滿了右鍵就是一刀。其他時候兩下。 原地和沖刺蓄力動作不同的。 橫著一刀是你按了左鍵再接右鍵吧。 直接右鍵蓄力就是跳劈 力劈華山。 沒有蓄力到叮就松開會出現白色下劈而不是崩山斬。 來源:3DMGAME

《永劫無間》迦南角色介紹及配裝指南

《永劫無間》中迦南是現版本非常強勢的角色,那麼這名角色有那些特點,遊戲中又該如何選擇裝備和天賦呢,下面請看「hjyx01」帶來的《永劫無間》迦南角色介紹及配裝指南,希望能夠幫助大家。 英雄介紹 這期要介紹的是近期大紅大紫的英雄迦南。官方簡介:風沙淬煉,讓她迅捷如沙漠的黑鷹;古教秘傳,又使其虛幻如古城的鬼魅。她是曼妙的刺客,也是權貴的夢魘。其實最早的官方簡介還有一句話「沒有人見過她的真容」,大概那個時候是蒙面刺客的設定存在——但是這就十分尷尬了,暗示玩家都不是人?。如同英雄簡介,迦南是一個來無影去無蹤的刺客英雄,首屈一指的機動性讓她無論在菜鳥還是高手手中都可以發揮出驚人的殺傷力。 技能簡介 迦南在這次測試版本大火的原因主要在於大招「寂靜暗刑」變異「群隱」改為了無視隊友距離的全圖技能,這樣一來就大大加強了其在團戰中的戰略價值(尤其是完克寧紅夜的群控)。而F技能追魂則有著無法替代的戰略價值,進可攻退可逃,配合寂靜暗刑下的大幅CD縮短(只有2秒)在單排中幾乎是無往而不利的神技。 追魂 追魂可以朝任意方向突進一段距離,擁有三種形態:初始形態可蓄力突進的更遠,此外還有一個優勢在於CD相對短(15秒),但迦南相對來說還是非常依賴大招的,在大招減CD的情況下,追魂初始形態的CD優勢及幾乎可以忽略了。目前來說最為流行的技能形態選擇是追魂-連閃,連閃不可蓄力但是有2段閃爍可用,此外CD會延長到20秒。毫無疑問連閃大幅度的提升了迦南在戰鬥中的靈活性,無論是單排還是三排都是最為推薦的技能形態。另一種技能變化是追魂-印記,同樣是把CD延長到20秒,效果是在釋放技能的位置留下一個印記,7.5秒內可以按G回到印記的位置(簡單的來說就是詭術妖南),這個形態大概在高手過招中能起到不錯的效果?但一般來說還是無腦推薦用連閃。 追魂的最大意義在於搶攻擊的先手,基本上無論是菜鳥局還是高端局,1V1搶到了先手就贏了一大半,比較常見的方式比如有配合闊劍時,追魂突擊身後+升龍+一段左鍵攻擊+追魂+升龍+一段左鍵攻擊的組合。追魂的另一大優勢在於它可以「閃爍」到任何方向,這樣就讓敵人的應對產生了很多的不可預測性,比如你可以一段閃身後開始攻擊,這個時候敵人的判斷可能是向前翻滾躲避,然後你可以二段繼續閃到身後(如果一段閃爍的升龍沒有成功挑飛的話)。而當敵人有一定經驗應對這種情況以後(比如轉身很靈活+蛇皮走位),你可以一段閃身後緊接著二段升空+右鍵空中攻擊(空中右鍵會有一個砸地的效果,這個效果在一定范圍內有「自瞄」的功能會自動朝向敵人所在的位置)。此外追魂還可以與翻滾和勾索結合來使用,相對於其他角色相對好判斷(可以用藍霸體或者射箭來應對)的勾索先手,在同等操作水平下迦南的追魂毫無疑問在先手方面擁有最大的優勢。 寂靜暗刑 怒氣技能寂靜暗刑同樣擁有三種形態:(1)初始形態延遲25秒隱身,隱身期間如果不動的話幾乎不可見,跑動時會有一個不太明顯的輪廓存在,且技能持續時間追魂CD變為初始時間的10%、(2)寂靜暗刑-壁擊這把隱身持續時間縮短到了20秒,這期間還會附帶一個「壁擊」傷害大幅提升的效果,原本迦南的刺客屬性就和LYB的「掛壁」玩法有不錯的相性契合,這個形態更是讓「掛壁」蹲人的玩法如虎添翼。(3)寂靜暗刑-群隱效果為所有隊友持續12秒隱身,這個技能形態是當前版本個人心目中最強神技之一,尤其是決賽圈階段打出群隱可以獲得巨大的團戰優勢。 寂靜暗刑的意義在於它一舉逆轉了迦南在戰鬥中的攻守之勢,如果說不開大的迦南主要任務是混夠開大的怒氣的話,那麼開大的迦南就化身為了「十步殺一人,千里不留行」的嗜血惡魔,2秒一次的雙連閃足以在單挑中讓對手顧此失彼,完全摸不清你的動向,而如此驚人的機動力也讓迦南成為了闊刀最好的搭配英雄——在這半分鍾的時間內,爭取1-2刀一個人頭才能最大化實現隱身帶來的價值,一般來說,三排毫無疑問建議選擇群隱形態,而單排的話則看個人習慣,選擇初始形態或者壁擊都可以,具體要根據偏好的武器來決定,如果能拿到長槍的藍色魂玉:壁擊-槍,那麼則壁擊會變成一個大范圍的橫掃AOE,配合寂靜暗刑-壁擊可以打出驚人的AOE傷害,而你打完了甚至還能快速上牆&上樹再來一套。 天賦搭配 《永劫無間》的天賦分為「本源」、「極陰」、「萬物」、「極陽」4塊,每一塊最多攜帶6個符文(需要一定時間肝等級和金錢來解鎖)。迦南是一個非常依賴大招的英雄,但是和寧紅夜不同之處在於,在沒有大招的情況下,追魂的CD很顯然有些過長了,如果用於主動出擊如果一擊不中可能偷雞不成蝕把米,但另一方面,由於胡桃和寧紅夜都是相對中後排的定位,為了避免隊伍的前排不足,在大部分配置下迦南是需要在開戰之後就近戰交火的,為了彌補這個缺陷(渡過沒大的真空期),除了怒氣積攢,盡可能的增加自己的靈活性也是很有必要的。 出去這個思路,天賦搭配的需求就是平衡怒氣獲取和靈活性,天賦本源帶6個易怒每秒回怒、極陰的話代6個暴怒(傷害轉怒),不太推薦反噬(受傷轉怒),因為迦南的定位一定是主動攻擊。萬物推薦帶6個頑石,這樣可以讓精力夠3次閃避,多出來的這一次很有可能就會決定生死,極陽只推薦一樣就是神索——無論是先手勾人還是逃跑繩索距離都能大幅增加迦南沒開大招時的容錯率。 武器、魂玉適配 永劫無間的武器分為近戰系——(1)長劍:劍氣射程遠容錯高,普攻傷害低硬直小。(2)太刀:追著打人最厲害招式靈活變化多。(3)闊刀:砍到人別人要命,砍不到自己要命,磐石架勢拼刀完克太刀各種花里胡哨。(4)長槍:一寸長一寸強,集隻狼「突刺危」、「下端危」之大成,龍王破+哪吒鬧海一套能要了老命。 以及遠程系——(1)連弩(輕機槍):短射程低傷害高射速、(2)鳥銃(步槍或者狙):短射程高傷害低射速、(3)火炮:短射程范圍AOE中等傷害,手把救星1、(4)無眼銃(散彈槍):手把救星2、(5)長弓:中距離武器長劍長槍的克星,可以斷勾索,射的准輸出能力爆表。(6)噴火筒&一窩蜂:特殊商人獲得的強力武器。 如同上文提到的,迦南的定位是偏向於前排的,我個人推薦是闊刀長槍二選一(單排可以選長槍、三排可以選闊刀)作為主武器,伺服器長劍&火炮二選一(單排選長劍,三排選火炮),原因在於,對於單排而言,你不一定需要擊殺要盡可能多的人,因為活下去就是勝利,而迦南正好是一個哪怕打不過跑起來也賊快的職業,沒有了團戰中的DPS需要,相對長手有靈活的長槍就能有更好的發揮空間,尤其是配合壁擊陰人時,但三排時迦南一般是團隊內毫無疑問的頭號DPS,在大招期間一定要盡可能的多打出傷害爭取秒人。副武器而言長劍除了中程poke,還能有效的造成傷害積攢怒氣,長劍的蓄力劍氣配合追魂的高機動性可以讓手持重物的天海這種笨比很難追到我們(當然面對高機動性的火男會相對頭疼一點),而一般來說長射程的鳥銃或者長弓對於長劍的克制則可以很好的被迦南規避——你敢瞄我就等著被追魂突臉吧。在三排中,迦南在開大前需要盡可能的積攢怒氣,因為相對近距離的火炮在彈射和連珠炮魂玉的幫助下可以在團戰中打出不俗的AOE並且快速攢夠怒氣(因為是三排,找特定魂玉也會容易的多)。 魂玉搭配而言,迦南基本上全帶近戰抗性(防近身失誤了暴斃)和近戰傷害就行,如果沒有近戰抗性也可以用血量替代,武器特技魂玉的需求則不是很必須,長劍的鳳凰羽、長槍的壁擊可以優先考慮,此外,單排中如果有歸元可以玩太刀,因為隱身百裂斬還是很容易陰到人的,單排中百裂斬回血能夠大大提升迦南的續航能力。 總結 迦南是一個目前版本最為強勢的角色,但是並不適合純新手,純新手玩家要麼需要容錯率,要麼需要簡單粗暴的技能生效方式,而迦南的優勢在於時間、空間與對敵人判斷產生的干擾,這需要玩家在熟悉各種位移操作的同時,對於各種武器攻擊的方式、技能、連招、距離等有很好的空間感,因此雖然目前迦南基本制霸單排和三排,也不推薦新手無腦用迦南——當然,隱身陰人的「掛壁」流玩法除外。一個足夠靈活的角色永遠是有著她難以替代的魅力的,這就是魔影迷蹤殺人無形的刺客迦南。 來源:遊民星空

《永劫無間》土御門胡桃戰術搭配分析

《永劫無間》中的土御門胡桃,是一位奶媽,也是目前遊戲中僅有的一位奶媽,在遊玩該角色的時候,需要掌握一定的技巧,在技能的選擇方面也有講究,好的搭配能夠達到事半功倍的效果,來看看這篇《永劫無間》土御門胡桃戰術搭配分析吧。 土御門胡桃戰術搭配分析 在《永劫無間》中有很多人物可以選擇,其中土御門胡桃是唯一一個具有治療技能的英雄,她的技能都是給隊友加血為主,在3排的時候她的作用巨大,往往關鍵的時候她的一波回血就能挽回戰局。但是也要時刻小心,因為當你在使用庇護技能給隊友和自己加血的時候是沒有辦法進行攻擊的,所以要留心一下周圍的環境,免得被敵人直搗黃龍。 在遊戲剛開局的時候,我們都需要先選擇出生點才能進入遊戲地圖,而在選擇出生點的時候我們也可以看到其他人選擇的出生點位置,根據這個我們可以靈活的選擇出生點來安排自己的開局。一般來說建築物越密集的地方資源也要更豐富,但是這些地方也會遭到很多人的爭搶,不過胡桃開局的話在這種多人爭搶的地方就有了一個很好的生存保障,在遊戲開局的時候大大提高了生存率,所以我更推薦對這些資源豐富的地方優先前往,在開局就建立起優勢。 胡桃的技能'庇護'可持續治療隊友與自身,並且按滑鼠左鍵還能瞬移到隊友身邊並擊飛附近的敵人,不過要注意的一點是在技能持續時間內土御門胡桃是無法攻擊,要與敵人時刻保持距離哦。另外庇護-回魂也是一個不錯的技能,在隊友不小心嗝屁,而敵人又在旁邊守屍體的時候,胡桃就可以用回魂在遠處瞧瞧復活隊友或補刀後在遠處進行緊急治療,要注意的是回魂的復活施法動作非常長,一定要先尋找一個安全的環境再施法噢。 關於胡桃的f技能,我強烈建議大家選擇淨天地-急療分支技能,其他分支技能的緩慢的回復效果並不適合快節奏的戰鬥,更何況淨天地的施法范圍算不上太大。而急療可以瞬間回復血量,在隊友劣勢時直接拉回血線,而且治療量還不少,都足以讓隊友多抗一兩刀來。 胡桃的技能主要都是用來輔助隊友的,所以非常不建議在單排時使用胡桃,雖然在多人排位胡桃是一個不可或缺的角色,但是在單排選則胡桃大多是想給自己添加一點遊戲難度。 胡桃的武器方面,我更推薦攜帶遠程武器,及時脫離戰場進行消耗,因為胡桃定位本就不是用來的輸出的,況且我們在遠處分析戰局更有利於將戰局引導至對我們有利的局面。在平時我們也推薦時刻使用f技能與隊友進行連接以應對突發狀況,本隨時根據戰局瞬移到隊友身旁協助戰鬥。 來源:3DMGAME