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《真三7 猛將傳》DLC武器刃弩打法演示

【模組特點】 <pC1架箭後,在適當時機按下蓄力鍵(類似斷月刃),可讓C2~C6打出非常強力衍生攻擊; <pC1架箭的效果,在衍生失敗、易武、旋風連擊、無雙、上馬、拼刀等行為之後立即消失 <p衍生攻擊發動成功,C1架箭效果則一直保持 【常用招式】 <pC1:近距離踢擊,破防,架箭效果 <pC2:挑空敵人並射擊。衍生攻擊將目標砸向地面 <pC3:對身前左右地面射擊一次,中者氣絕,各一段屬性。衍生攻擊為左右各3段沖擊波,分兩次按,左右各可達三段屬性。 <pC4:前方射擊,一段屬性。衍生攻擊會再施加一次攻擊; <pC5:自身旋轉攻擊一段屬性(不易觸發),最後擊地一段屬性。衍生攻擊為3道噴射式沖擊波,多段屬性浮空。 <pC6:投技。對主目標3連射,末段擊飛敵人,一段屬性。衍生攻擊為三次強化的連射攻擊,分三次按。 <p易武 以武砸地,全周范圍性吹飛敵人,有無敵時間 【個人打法】 <pC5打浮空敵人,破水晶非常容易實現; <p屬性流:對群以C5(衍生)為主,對單或敵兵較少以C3(衍生)、C6為主 【評價】 <p衍生攻擊無比強力的武器,相對的架箭效果維持與發動時機都極其苛刻;實戰中衍生攻擊的發動較難實現。 【其他】 <p武器攻擊范圍小,對小兵打擊面窄 來源:遊民星空

《真三7 猛將傳》DLC武器石柱打法演示

【模組特點】 <p蓄力攻擊可變換為椰子樹、香菇進行攻擊; 【常用招式】 <pC1扔掉現有武器,從地中拿出一把新武器,不破防 <pC2武器變為香菇,咬一口香菇並噴出毒氣,近身帶兩段屬性 <pC3武器變為椰子樹,並砸地(崩防),帶一段屬性 <pC4共三式,第一式(近身)和第三式有崩防效果,第二式帶屬性 <pC5武器變為香菇,旋風腿攻擊,多段屬性 <pC6武器變為椰子樹,攻擊范圍大,帶屬性 <pJC砸地式攻擊 <p騎C砸地式攻擊,一段屬性 <p易武 以武器擲地,自身浮空後砸地,時間久且無敵 【個人打法】 <p交戰先以C6清掉小兵: <p破水晶比較容易,旋風連擊有可觀輸出空間; <p屬性流以C5作主打,C2、C6為輔; 【評價】 <p除去攻擊速度慢這一缺點外,其他方面都不錯;香菇能散發毒氣、並間斷性的攻擊敵人;椰子樹會擴大攻擊范圍,椰子也能攻擊到敵人; 【補充】 <p石柱這玩意兒測試起來相當麻煩,崩防招式一會崩一會不崩,香菇的毒氣也對測試有着影響,如果以上內容有錯誤或是不完整的地方,請指正。 來源:遊民星空

《真三7 猛將傳》DLC武器雙扇打法演示

【模組特點】 <p輕功是直接斜前着地,落地時按普攻可向前撲; <pJN、JC都可在空中發動三次; <p空中可易武,易武效果為打出一陣旋風; 【常用招式】 <pC1前方一陣旋風攻擊,距離中等 <pC2挑空敵人,且自身浮空 <pC3連續攻擊,結束式帶一段屬性 <pC4將扇子向前方扔出,一段屬性攻擊 <pC5向前打出一陣旋風,自身浮空,一段屬性 <pC6將扇子扔出,收回後再打出一道旋風(崩防),兩段屬性 <pJC多段屬性攻擊 <p騎C兩段屬性攻擊 <p易武 扇子逐漸旋轉上升(類似圈C5),沒有無敵時間 【個人打法】 <p屬性流:C5+JC(+空無)+輕功,循環連打,輔以C4 【評價】 <p具有多種屬性輸出方式,但空中攻擊易受干擾 【其他】 <p輕功-A-JN-輕功-A-JN···可形成快速移動  來源:遊民星空

《馬里奧賽車8》黃金車件解鎖條件及演示

<p黃金車架 解鎖條件: 150cc和鏡像賽道 全部至少一星黃金獎杯 黃金輪胎 解鎖條件: 擊敗所有 time trial 模式里的官方ghost 黃金滑翔翼 解鎖條件:收集10,000金幣 來源:遊民星空

《真三7 猛將傳》DLC武器鴛鴦鋮打法演示

【模組特點】 <p1、在蓄力攻擊結束前按蓄力鍵,可記憶或是發動攻擊,記憶時不可進行無影腳 <p2、具有兩種無影腳,一種是普通無影腳,一種是類似C2的快速移動 【常用招式】 <pC1踢擊並踏地 <pC2快速移動至背後並挑空敵人 <pC3連續打擊敵人,結束式帶屬性 <pC4兩次旋轉攻擊,兩段屬性 <pC5投技,目標倒地時帶屬性且有濺射(帶屬性) <pC6連打敵人,最後一式崩防,全段屬性 <pJC普通砸地攻擊 <p易武一記踢擊再進行一小段沖刺,有小位移,沒有無敵時間 【個人打法】 <pC4(蓄招)全中破水晶較易,蓄氣、清兵主力技;C3、C6對主目標連打; <p破防手段有C5、C6,C2、無影腳繞背; 【評價】 <p擁有良好移動性能與多樣攻擊手段的武器,同時還兼具一定的趣味性 【其他】 <p第二種無影腳的發動方法:扳住左或右方向,再按普通攻擊鍵; <p無影腳2具有行動稍飄等後遺症,實戰中不必執着; 來源:遊民星空

《真三7 猛將傳》DLC武器焰刃劍演示

【模組特點】 <p1、奔跑、C1等行為可為武器附加火焰,給武器附加更多招式等效果 <p2、火焰等級分為0(沒有)、LV1、LV2、LV3,等級越高可獲得附加招式越多等效果 【常用招式】 <pC1以劍插地,破防,范圍小,能附加火焰,可連續附加至LV3 <pC2挑空技,且自己騰空,會附加火焰(LV1無視覺效果),可連續附加至LV3 <pC3連續揮舞,可附加火焰但招式結束火焰消失 <pC4多段屬性攻擊,但行動飄乎全中較難,招式結束火焰消失 <pC5砸地時一段屬性,招式結束火焰消失 <pC6大范圍揮劍,崩防,一段屬性;有火焰時,攻擊動作增加,均崩防,多段屬性;招式結束火焰消失 <pJC砸地攻擊 【個人打法】 <p以C1或是C3蓄集火焰,C6多段屬性輸出,物理輸出則可在C6後接無雙; <pC3->無影腳->C6,破水晶效果佳; 【評價】 <p焰刃劍具有高效率破水晶能力、破防能力兼有多種屬性攻擊,輸出十分強大;但因為是短兵器,范圍不甚理想 【其他】 <pC3-C6可用無影腳取消,火焰持續;此武器有部分特點,樓主在此沒有深入研究,如無影腳取消結束招式,火焰保持,這火焰是保持在多少等級等,有興趣的朋友可以翻閱一下相關攻略。 【關卡】 <p戰功1需要無傷擊破100人,可以無雙轟100人、馬戰100人等,稍稍走位及優先處理弓兵; <p戰功2需親自破張飛、馬超、黃忠、趙雲,即四虎將;趙雲常殞命友軍之手,需注意; <p擊破約600人為S; 來源:遊民星空

《怪物獵人4》輕弩大神島刷破天大轟演示

<p擴散123以及調和要全打光,爆桶以及JUMP爆桶用光,身上撤甲用光,最後還是捕獲的。 <p總要打這麼多子彈,所以速度很難快起來,最後還剩兩個落穴沒用上,陷阱里有10%傷害加成這大概是接下來的提速關鍵。很長時間的大轟放空狀態,所以RP也挺要緊的。 來源:遊民星空

《怪物獵人4》片手腳全破討伐大轟龍演示

<p1、個人其實還是傾向於左右爪全破的打法,感覺全破之後受RP影響比較小。但是由於破右爪本身就會給我造成非常的不愉快感,外加上令人非常不愉快的錄制姿勢,於是還是選擇了比較保守又不會太難受的全程打左左爪。 <p2、相同防具護石用豪劍「天羽斬」的時間大概是10-11分左右。 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》暗術觸媒大雷槍拿法演示

<p先打倒黑溪谷隱藏通路下的兩個石巨人,然後得到棄置鑰匙,再回到如蜜城,與之前在堆土塔見過的梯子老頭談話,花12000魂搭建深坑梯子,然後順梯子下去,到達視頻所示平台。 來源:遊民星空

《打造世界》初期防禦技巧圖文演示

<p很多人在初期都是把房子用幾層石頭圍起來 等天亮了怪消失了 再拆開 <p但這種方法很麻煩 而且怪越來越多 很快就能把牆拆完 <p而我的方法是利用門做盾牌 可能這是BUG <p門的攻擊有效權很高 而且耐久非常高 門的周圍最好用石頭或泥土做牆 怪物肯定會優先攻擊門 讓矮人們在門後打怪物是不會遭到攻擊的 <p門最好比地面高一層這樣大型怪物會卡在外面進不來 <p這是我現在玩的 就不新開檔演示了 <p最好多做幾道門 那樣更安全 來源:遊民星空

《暗影之王2》維克托合作模式試煉Lv1演示

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《暗影之王2》武器技能樹與血霧效果演示

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《暗影之王2》虛空之劍連續技控場演示

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XYZTrainer XBOX360的金手指合集演示V2.1

據說正在更新中的演示視頻: <p這是一個XBOX360的通用型金手指 可以將XYZTrainer.xex文件作為DL的插件來使用 切換支持列表的遊戲無需重啟主機 <font按住LT+LB+RT+RB再按Back鍵呼出金手指信息菜單 可以查看金手指、主機和遊戲的相關信息 <p如果不喜歡以插件的方式加載 可以使用下面的方法來加載金手指 <p1、將解壓後的所有文件復制到任意目錄 <p2、運行XYZPatcher.xex文件金手指會加載到主機記憶體 <p3、進入支持列表中的遊戲 <p4、遊戲中按下BACK+START鍵呼出金手指界面並根據提示操作 <p5、1.9版本開始在金手指界面統一輸入 為全部開啟 為全部關閉 1.9版本的新說明 <pOver 100 Trainers! <pWorks with XBDM Plugin For Freeboot Users! <pLaunch from NXE, guide menu, dash, xexmenu, FSD <pTU Detection (The...

《戰神 斯巴達之魂》水里切換武器演示

<p這種技能只能在水里使用,具體方法: <p1.在水里跳起,立刻切換「斯巴達武裝」; <p2.緊接着釋放魔法:阿特蘭提斯之眼(右鍵) 或北風之神的號角(上鍵) <p3.落水之後就會發現奎爺帶着斯巴達武裝在水里耍了。 來源:遊民星空

《刺客信條4 黑旗》刷錢演示及心得

<p地圖右上角兩只傳奇船切勿打爆,可無限刷錢。 <p打爆一隻後死掉,然後遊戲會繼續刷新兩只出來。然後繼續打! <p平均4分鍾來1W,比那些小魚蝦船效率多了!本人進度只有30%多,船隻還不是滿級,被傳奇船側炮打中很傷很傷,所以運用以下是技巧。 <p爆菊大法: <p遠距離開船頭炮定位,然後直接撞過去,跟着調整位置到敵船尾部爆菊花,撞一下按減速鍵調整位置,開船頭炮擊暈繼續撞。操作得好可以全程貼身爆死他。 <p加速撞+開船頭炮擊暈+減速調整。。。循環(切記盡量船頭炮擊暈,別讓他跑遠距離).. 值得一提的是,如此一來另外一隻船不會對你攻擊。 更多相關內容請關註:刺客信條4:黑旗專區 來源:遊民星空

《刺客信條4 黑旗》潛行演示

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《武裝突襲3》Beta版演示任務詳解

新增演示任務詳解 <p更新內容可謂方方面面,看得到的,比如新裝備,新任務。還有看不到的AI提升,物理引擎升級等等,我們慢慢來。這次的評測,先從簡單直觀的下手,也就是新增的四個演示任務(showcases)。從這些相當於教程和展示的任務,一方面可以看看遊戲新增的元素,同時也是極好的入門手段。 下面四個新任務 <pAlpha版本原有的四個任務基本上就是操作介紹,網上介紹已經很多,這里就不單獨寫了,很基礎。從Beta開始,終於引入了一些AA系列的特色概念,展示出「模擬沙盒」與普通射擊遊戲的不同。小編挨個解析一下,未按照遊戲中的順序。演示PC配置為:Win7 64BIT,i7-2600k,GTX580 SLI,4G記憶體。分辨率1080p,畫質為Ultra最高。 夜戰-Night <p任務一開始,玩家乘坐橡皮艇從海上登陸。可以看到新的霧氣系統表現出色,遠處的燈塔朦朧中忽明忽暗。夜色和海面武器的掩護下,神不知鬼不覺。 <p這關的任務也很簡單,就是在敵後大鬧一番,吸引敵軍注意力,調虎離山計。這里可以看到AA典型的任務設計概念:給你一個目標,然後一張地圖,具體如何做完全取決於你。 <p這里小編先從最近的據點下手,摸黑過去准備偷襲。這里有個有趣的細節,旁邊的燈塔轉來轉去,時不時會照亮我藏身的山坡,需要多個心眼注意躲避。 照亮時躲起來 <p開火之後,敵軍第一時間丟出一枚照明彈,可以看到AA的光效特別注重寫實,車頭的燈光也很逼真。另外,為了吸引敵人,自己的武器是沒消音的,開戰之後,對面山坡上巡邏的敵人會聞訊趕來。AA中以寡敵多時,AI一般都會選擇側翼包抄。一般射擊遊戲中的1挑n很少出現。 <p沒有夜視和光學瞄準鏡的情況下,只能看到對面兩個黑影拿着手電逼近。Regular難度下,AI的槍法視力槍法不差,正面對抗勝算很小。這里小編還是祭出了無恥的卡車殺。 <p迅速摸上旁邊的卡車,沖着他們開去。首先車輛都有一些裝甲,而且移動中也不太容易打着。AA中載具都是可以開的(除非特別設定),而且特別容易撞死人,向其他方面一樣AA總會讓人感到生命的脆弱,低速跳車都十分危險。 更多相關內容請關註:武裝突襲3專區 <p之後繼續碾人之旅,又碾光一個據點之後,小編發現敵人AI對載具還是反應太遲鈍了。碾過一圈才遇到些零星抵抗,正常情況下遠遠的就該開槍了,就算未必能打到駕駛員也會對着車輛一頓掃射。隨後小編換了一輛越野車,圖上可以看到車燈體積光和光暈十分明顯。 <p隨後繼續前進至燈塔下,解決掉這里的幾個敵人。登上燈塔放下炸藥,本來小編只是想滅掉燈就行了。但起爆之後差點被嚇尿。火光之後,燈塔豎着塌了下去,一陣煙塵碎片亂飛之後,只剩下廢墟。跟《戰地4》大樓倒塌沒得比,但是AA系列一向薄弱的破壞效果能這樣已經進步不少了。 <p隨後解決掉一個AA(對空)據點之後(還是開車碾),敵軍成功被引來,任務提示趕緊撤離。首當其中一架直升機飛來,別忘了這據點到處都是對空火箭,拿起一個瞄準就射...好吧,被Flares成功反制,直接撤吧。 <p小編曾讀檔幾次,試圖打下直升機。這里AA特點之一出現,隨機性:有時候直升機壓根不會出現,行動方式也不太固定。孤身深入敵後搗亂,沒有夜視也無法隱秘行動,巧妙利用敵軍資源會讓任務簡單不少。不過對載具束手無策的AI,面對玩家還是太過可憐(針對敵人沒有反坦克武器)。 指揮-Commanding <p這應該是新手最頭大的部分,單機操控AI,聯機時指揮隊友都靠這個。在有小弟的情況下,通過「~」全選隊友,用F1~12選擇特定隊員。AA3全選隊友之直接彈出了幾個常用指令,摁住alt鍵增加火力壓制和觀察方向選項,上手一試便知。命令全部用鼠標中鍵執行。 <p選中隊員後通過數字鍵1-9下達命令,可以看到調出的選單右下角有關於本頁命令的注釋。1控制移動,2選擇攻擊目標,3為交戰指令,4與載具互動,5是報告狀態,跟指揮關系不大;6互動動作,7戰鬥模式,8是更換陣形;9用來細化分隊,很少用到。命令菜單設計從第一作《冷戰危機》至今幾乎沒變過,可見設計之經典。命令意義簡潔明了,布局合理,看不明白去搜索下或者查查字典,沒什麼難的。 左邊指揮菜單 <p被嚇尿了沒有?不過別擔心,一般新手也輪不上指揮。劇情中也會循序踐行的慢慢教你(會吧?),不過命令還是需要記憶一下才能用熟練,之後射擊遊戲也能玩出RTS的APM(如果你樂意的話)。所以真心希望AA3劇情給力點。單人遊戲是練指揮的好地方,聯機的話你說了也未必有人聽。 <p另外小鍵盤的「."開啟指揮視角,這時候鏡頭拉遠,鼠標直接選擇隊員,相當於鼠標流。雖不常用,但防禦布陣時好使。 指揮視角 <p回到任務,這關你需要學習簡單的控制隊伍。跟着提示走沒什麼難度。叫上小弟開車與友軍會合便是,你可以自己開車或者讓小弟開。AI駕駛的話,可以發布駕駛命令,比如前後左右;或者地圖上選擇目的地讓AI直接開過去。總之AI駕駛技術還不錯,極少出車禍。 <p會後守軍之後(可憐的幾個人而已),便是指揮他們守住小鎮。等下北邊和海邊有敵軍進犯,准備時間還是很充分的。這里別學小編,試圖讓AI在小鎮里找掩體伏擊敵人,AI沒那麼聰明,巷戰不行。被動挨打不如蹲好了先發制敵。 <p所以根據提示,爬上南邊的山坡。命令全體趴下(按鍵:~ 7 8),面向北邊(~3 8 1)趴着等敵人出現。開闊地帶伏擊敵人基本上就是碾壓,隊長做好偵察就行。發現敵人會自動向隊員匯報。 <p等到進犯的敵人被悉數消滅即可,甚至不需要你親自上陣殺敵。 支援-Supports <p本任務設計也非常有AA的特色,你的部隊無法正面與敵人對抗,需要利用頂點炮火支援針對性消滅敵軍,待其喪失反制能力之後呼叫特定支援協同作戰。 <p與夜晚關卡不同,一上來就能看到逼真的雲朵飄來飄去,可以看着發會呆。 <p隨後提示你利用炮火優先解決掉基地內的對空力量。躲在山坡上,觀察AA小隊行進路線,因為火炮支援有40秒的延遲,需要提前設定好位置。 <p當然了,彈藥不是無限的,每次轟幾發玩家自行決定。準度和威力都不錯,開闊地帶一發死一片。這里要注意,AA3更新後regular難度默認一次存檔機會,建議還是手動去設置里開啟無限存檔。不然每次失敗了從頭來太刺激了。 <p成功幹掉AA小隊後,基地進入警戒狀態,兩側各摸出一小隊敵人慾登上直升機。不必廢話,算好時間轟之。如果被敵人成功開上武直反攻,就悲劇了。 <p如果你想挑戰自我,控制炮火不要誤傷飛機,摸進基地開武直,如果真能成功起飛,大概一個人就能清掉整個基地。 <p這里看出武直明顯比運輸機結實多了,都不會爆炸。 <p隨後呼叫直升機,幹掉基地中的輕型武裝載具,方便步兵安全進入。最後呼叫地面小隊進入清掃殘餘部隊,玩家拿着狙擊躲好了放黑槍,AI反擊很快,別以為躲得遠就安全。 遠遠看着APC爆炸起火 <p這里小編發現個嚴重的問題,更新後AA3人物特別容易往下面下沉,碰撞體積的問題?本任務後期遠遠看敵軍幾乎小腿都沒進了地面。不過只是偶爾出現,下圖中還是正常的。 <pAA系列支援功能一向在數字鍵0(supports)分支之後,因為數字1-9都被小隊指令占掉了。通過數字鍵選擇支援類型,通過望遠鏡定位等。通過電台,體現出AA系列戰略的一面。 提示玩家使用炮火支援 協同作戰-Combined Arms <p本任務劇本在AA中屬於爛大街類型,你扮演的只是個AT小兵。大多數單人戰役中中往往也是從基層做起,只剩下你自己玩末日之戰才是真少見。 <p目標也簡單直接,奪下敵人營地並守住反擊便完成。 <p開始就一幫大老爺們擠在隱身黑鷹中,最常見的運兵方式。因為沒什麼劇情,所以大家一路上無話。其實這種壞境下對話設計好了非常亮,這點《冷戰危機》的劇情就曾見識過。 <p不用廢話,沖下去就是一頓干。小心點,別太突進,跟着隊伍走。 <p你可能只聽到槍聲和無線電中的喊聲,一個敵人都沒看見就隊友們就奪取了營地,或者倒霉被一發撂倒。 安全第一 <p總之想活命就記住戰場守則。我方有裝甲支援,小心別被碾死了。 死亡在遊戲中最常見不過 <pRed Dot瞄具離遠了幾乎看不到人,還是換上敵軍帶鏡的吧。 <p注意Ctrl+右鍵切換瞄具模式,別傻乎乎的開不了鏡。 <p另外記得自己的角色是反坦克。運氣好的話坦克被隊友就收拾了。若是隊友死了你也不管,輕型APC足以屠殺全隊。 <p 神槍手隊長就這麼去了 <p剿滅抵抗之後撤離點飛走,及其簡單基本的套路。還是太簡陋,像是編輯器10分鍾做出來的,太過小氣。不過畢竟現在素材有限,正經坦克都還沒呢。 結語 <p以上就是beta新增的四個展示任務了,黑夜和火炮體驗不錯,夜景很美,榴彈夠暴力。後兩個任務則太過簡陋簡單,其中AI和一些BUG還有待完善。不過畢竟不是單人任務(Scenarios),只是教學演示不要求太多了。 <p如果你把8個全部熟悉了之後,還差坦克和噴氣式飛機操作就算是完全入門了。之後可以做的事情就太多了,Mod加上整個沙盒世界玩個幾年一點壓力沒有。 來源:遊民星空

《惡靈古堡 啟示錄》三角色特殊服裝演示

克里斯水手裝 更多相關內容請關註:生化危機:啟示錄專區 凱斯狼人裝 吉爾海盜裝 來源:遊民星空

《恐怖黎明》上手心得及試玩演示

或許有一些玩家沒接觸過泰坦之旅,也沒關注過這個遊戲,我想提供一些系統的小細節的東西給大家了解下。 或許你看慣了這樣的視角,然後會發現遊戲中有些地方視角有盲區很不舒服。 但其實這個遊戲支持轉動視角鏡頭的遊戲默認的按鍵是(,)和(。)個人建議設置到一個更舒服的位置,45°俯視角的正面可視角度很大,要多轉動可以保證第一時間看到敵人。 經常到商店看看,會有一些不錯的裝備,但價格通常會比較不和諧,而這個的血瓶很昂貴錢很金貴(實際不是錢是鐵...iron bits)所以還是盡可能的選擇去打怪獲得更好些。 會不會有些時候覺得這些碎片材料很占格子呢? 其實只有點擊右鍵然後和同樣的材料是能合起來的,省地方鑲嵌也方便。 血恢復類似COD一類FPS,在損傷停止幾秒後會快速恢復,而血瓶的CD非常長所以沒血了得稍微繞着跑一下。 最後上一段今早刷boss的一個視頻,等級過了20以後發現boss明顯變強了,第二形態左手射針那招非常疼而且有dot效果。 更多相關內容請關註:恐怖黎明專題 來源:遊民星空

《實況足球2013》搶斷演示及個人操作方法

球門被電腦射到爆,防守隊員被對方各種過人戲耍,我相信大家剛上手2013的時候都有過這種經歷吧 所以今天做了個視頻,把怎樣把球從對方腳下搶過來的方法分享給大家,希望能幫到童鞋們 還是這句老話,老手看視頻,新手看字幕。 PS:為了視頻的連貫性和照顧下老手們的感覺,字幕有點快,需要看的童鞋請按暫停. 上視頻 以上為我常用的方法,看過後覺得有什麼不足也可以回帖做些補充,給大家補下防守知識吧 更多相關內容請關註:實況足球2013專區 來源:遊民星空

《質量效應3》銅牆鐵壁流先鋒打法BUILD與演示

正文: 加點一覽 詳細加點: 燃燒彈:4B小隊分支 5B爆頭分支 6B地獄火分支 冰凍彈:4B。如果不是帶只能用毒蠍的隊友,那麼冰凍彈一般用不上 沖鋒:4B雙目標沖鋒分支 5A武器加成分支 6B強力回盾分支 NOVA新星:4A傷害分支(喜歡玩引爆的可以改4B) 5B半盾分支 6A對防護加成分支 被動:4A武器分支 5B負重 6A霰彈加成分支(必要) 體質:BBB 隊友獎勵學習技能防禦技術(銅牆鐵壁):4A減傷分支 5B技能增幅分支 6A冷卻懲罰分支(也可以6B減傷幅度再提高,總共30%)(1.05後銅牆鐵壁改BBB,減傷40%CD懲罰50%) 先鋒的武器選擇: (1)火力包的選擇:藍焰槍霰彈,掛穿透和槍管;或ADAS,掛彈夾和輕槍管;食人魚/懲罰者也在可用之列 (2)非火力包武器:普洛仙粒子,掛穿透和彈夾;亡魂,槍管+穿透 先鋒的護甲選擇: 散件5件武器+10%。不介意難看的話頭用冷凱眼罩,這東西屬性很不錯 先鋒的隊友選擇:只要有能用沖鋒引爆的技能的隊友都可以用,自由搭配 沖鋒爆破可以引爆的類型:全類型,包括異能、火、電、冰 推薦異能或帶超載的隊友,異能爆破輸出高,閃電爆破的控制范圍和控制持續時間比較優秀 更多相關內容請關註:質量效應3專區 視頻演示: 先鋒極限輸出演示:藍焰槍3秒殺瘋狂難度女妖 藍焰槍先鋒爆破速通學院中庭 粒子槍先鋒爆破速通學院中庭演示 閃爆沖鋒爆破流碾壓Cerberus總部 異能沖鋒爆破 8min速通地平線避難所 來源:遊民星空

《質量效應3》沖鋒型地雷滲透BUILD和演示

說明: 1、護甲使用50%武器傷害。要熟練使用破隱CD(滲透在發動隱身後盡快主動破隱,可以使CD縮短至最短三秒,無論攜帶武器有多重) 2、可以使用霰彈(食人魚、AT12,都掛載重槍管+彈道集束器。或用藍焰槍,重槍管+彈夾。或十字軍,重槍管+彈夾)和狙擊(黑寡婦掛重槍管+彈夾,或克里塞突銳爆炸狙掛彈夾+輕槍管) 3、如果偏愛狙擊,把地雷改成能量汲取即可。 加點一覽: 隱身走傷害路線不用解釋了。6A對於沖鋒型滲透很不實用,破壞破隱節奏,不推薦 黏性手雷不好上手,不過如果用好了可以很牛逼,配合高傷害武器一套爆炸可以秒凶獸(多人金難度)詳見tieba.baidu.com/p/2207795593 tieba.baidu.com/p/1933219457 破壞:重要的戰術技能,4A時間,5A爆炸,6B翻倍科技傷害。對boss用好了可以提高速殺效果 被動:4A5B6B,走純武器路線 地雷:4A范圍加強控制,5A傷害增幅,6A傷害 隊友帶老蓋+James 只加超載和地雷足夠了 老蓋的超載,4A連鎖5B冷卻6B加強剝盾,作為給玩家用狙對小兵輸出的輔助(打百夫長剝到剩下兩格盾,隱身干擾彈勇士/黑寡婦剛好能無視殘盾爆頭)以及打閃爆的前置起手(超載後地雷引爆,也是多重閃爆哦)或配合偷盾作為引爆技(順序:偷盾-超載),是常用的實用技能,要放在快捷鍵里的方便位置。 和玩家的地雷不同在於走6B冷卻 老蓋的被動:4A5B飆一下突基的輸出,6A加強團隊技能威力 James點數稍緊張 防禦技術(重要):4A減傷5B技能增幅6A懲罰減免。5B技能增幅可以提高James的地獄火彈藥的威力,這個結論經過吧友克羅斯的實證,這次又派上用場了 殘殺:4A范圍5B冷卻6A破甲 壯哉我大地獄火!!!!(典故:正確稱呼是6B燃燒彈,但是容易踩到敏感詞,so...)4B5B6B,作為滲透必須堆爆發力,彈藥什麼的就不用替我省了 James的被動:4B5A6A,武器、技能、全隊健康 更多相關內容請關註:質量效應3專區 視頻演示: 原版武器(亡魂+勇士)學院演示 藍焰槍滲透威力演示--5秒速殺瘋狂難度機甲Atlas 藍焰槍滲透威力演示--3凶獸1女妖速殺 藍焰槍速殺蘭諾克3桀斯菁英 突銳狙威力演示(在學院關卡中庭),留意3:26秒 突銳狙沖鋒打法演示 突銳狙正常用法演示 火力包最強力武器 毒液 滲透學院演示(如果專門玩毒液滲透,建議學銅牆鐵壁,尤其1.05後。地雷也可以) 偷盾黑寡婦狙擊滲透 學院演示(這段是比較早期的錄像,打得比較爛。新手向 XD) 克羅斯的魚叉滲透演示(他一路只用了隱身。我覺得可以用偷盾或者銅牆鐵壁) 補充: 滲透的加點里 干擾走4A(為了破shield gate必須加強對藍紫威力,不需要共享)5B爆頭6級繼續走威力 冰凍彈4B足夠,沒辦法上燃燒彈的時候就給隊友上個冰凍彈自己繼續用干擾彈狙擊即可(如果玩霰彈建議盡量上燃燒彈,輸出高很多。毒液可以上干擾彈碾壓shield gate) 燃盡走范圍、DOT、對甲。我的build里面燃盡沒什麼存在感所以之前就沒說,地雷的輸出威力和范圍都比燃盡大很多而且反應更快。 注意: 滲透雖然沒有自帶強力破甲的燃燒彈,但是也千萬別學穿甲彈 1、對甲加成,穿甲彈不如扭曲彈,真想用狙擊槍破甲應該學扭曲彈。穿甲彈的削甲作用對於慢速大威力武器基本等於不存在(高難度敵人護甲的減傷機制是每發子彈減去50傷害),但是如果你玩滲透用速射武器,上個小隊燃燒彈的輸出遠遠比自己學個穿甲彈要高,不學穿甲彈還能用地雷或者偷盾這種強力輔助技能 2、打小兵,只有干擾彈可以非常有效率地破shield gate,不然就算敵人只剩下一格盾也能把你一發隱身下的寡婦擋下來,傷不到他的紅血。 看這幾個視頻就明白了 對甲加成,穿甲彈與燃燒彈的對比: 粒子 亡魂 破shield gate: 螳螂 標槍 補充些內容: 原版遊戲技能連擊的講解(作者:不知道吃飯了): 技能連擊需要一個起手技能和一個引爆技能。起手技能對敵人造成持續效果(牽引、冰凍、掠奪、電擊等),引爆技能則造成高傷害或者大力道(殘殺、燃盡、扭曲、超載等)。大部分技能都可以作為起手技能或者引爆技能,或兩者均可。技能連擊的組合方式有非常多的方式,大家來挖掘吧!技能連擊有四類:異能爆炸:疊加一種以上的異能來觸發該連擊。有護盾、護甲、屏障的單位不會受到牽引、奇點的影響。所以說這些單位要用扭曲、掠奪等可以作用於護甲、護盾、屏障的技能來作為起手技能。異能爆炸擁有最容易觸發的條件以及相當可觀的傷害,對任何敵人都擁有擊退效果。對屏障、護甲擁有高殺傷力,對護盾效果一般,無保護的紅血單位會被擊飛。 電子爆炸:疊加一種有電擊效果的起手技能,干擾彈觸發電擊效果時也可以。再用其他引爆技能觸發該連擊。電子爆炸的觸發條件也很容易,新手可以快速掌握。電子爆炸對護盾和屏障以及合成體的效果很好,對護甲和紅血單位效果一般。可以有幾率擊暈無防護的敵人。 火焰爆炸:疊加一種有火焰效果的起手技能,燃燒彈觸發燃燒效果以及哨位炮台的噴火分支也可以。再用其他的致死性技能觸發該連擊。該爆炸的要點是引爆技能必須要直接殺死目標才能引發爆炸,觸發條件相對苛刻。不過傷害很可觀,被爆炸波及到的敵人有幾率被繼續點燃再次引爆。對護甲以及紅血的傷害非常高,對護盾和屏障傷害一般。 冰凍爆炸:疊加一種有冰凍效果的起手技能,冰凍彈觸發冰凍效果也可以。再用其他致死性技能觸發該連擊。要點依然是引爆技能必須直接殺死目標才可以,觸發條件相對苛刻。沒有傷害,不過屬於大范圍群體控制技能。紅血單位會100%被冰凍,其餘敵人會受到減速減護甲的效果。 另外,破片手雷、集束手雷、粘性手雷可以作為引爆技能,牽引手雷可以作為起手技能。地獄火手雷二者均可。當一個目標受到兩種以上的不同種類(科技、異能)起手技能作用的時候,除非前者作用時間消失或者被第二個起手技能引爆,否則前者的效果不會消失,後者被引爆之後前者依然可以再次被引爆。例如先對一個單位使用了扭曲,之後又使用了能量汲取,再使用投擲,則能量汲取會被引爆,扭曲不會。再次使用投擲,則會引爆扭曲。如果先對一個單位使用了超載,之後又使用了扭曲,則超載被引爆,再使用投擲則扭曲被引爆。顯然,改變順序之後的後者更加節省時間。不過同種類的起手技能就不會有這種情況了,比如說先對一個目標使用掠奪,再使用扭曲,則會引爆,再使用投擲則不會再次引爆。 掠奪爆破流滲透打法演示(作者:不知道吃飯了): 這個打法只需要把我滲透build里的地雷換成掠奪即可,帶藍妹+賈叔(操作參考我的異能者轟炸機小隊演示) 來源:遊民星空

遊民速攻組《異形 殖民軍》試玩演示

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《仙劍5前傳》全合擊技、絕技、五系法術演示

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《CODOL》Team demolition團隊爆破模式戰鬥演示

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《惡靈古堡6》傭兵紅衣Ada爆破弩bug可以加時間演示

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《刺客信條3》刺客工會7個技能演示

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《信長之野望13 天道》55年淺井家速開演示教學

本視頻演示開局是其次,主要目的是演示一個鮮為人知的天道獨有超級猥瑣招數 那就是官方公開支持的一邊圍城一邊放戰法,用此方法,圍城加威壓加怒罵則非常霸道,效果不次於水攻了。 本作天道本身就強化了不少包圍,城池只要被包圍,傷兵就不增長了。但是讓玩家想不到的是,當你把城池完全包圍時候選擇陣替會怎麼樣呢? 結果是:包圍的效果繼續存在,陣替也可以實行。 這樣的話就是非常霸道了,比如你可以先選擇包圍,然後包圍後選擇陣替,選那個防禦增加10,戰法防禦增加30%的那個陣,即便城扔石頭,打你也削減30% 更可怕的是由於你可以放戰法,隨便一個混亂,那這個城基本就很難再醒過來了,因為當城池醒過來的時候你的第二個混亂也漲滿了, 此猥瑣大法僅次於當年革新的降士氣日大法,天道好不容易把降士氣日大法給修正了,沒想到包圍陣替大法跟厲害。 而且半包圍效果也是存在的,你可以先離脫一個隊伍迅速走位來達到包圍效果,然後陣替,這樣包圍效果還存在。 比如你用尼子家,開局上來圍山名家。就可以先離脫一個隊伍來達到迅速包圍的效果,剩下那個隊伍陣替,然後攢戰法放罵聲 雖然山名那個城就兩個城門,一個士氣日降3點,但是有了罵聲,惡夢開始了。尤其是攢了4.5個罵聲一起放的時候............ 55年淺井家探索出來的幾個人相性都不是很理想,出了遠藤是最好以外,其他都是最差,所以就不探索了,直接暴兵然後速攻。目的就一個,偉大的島左近,和1557年到筒井旅遊的本多正信 更多相關內容請訪問:信長之野望13:天道專區 來源:遊民星空

《街頭霸王4》(隆)23HIT 氣絕連擊演示

(隆)23HIT 氣絕連擊演示限定版邊的氣絕連擊演示 理論上應該可以打出25-26HIT 不過 更多相關內容請訪問:街頭霸王4專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡5》PC版DEMO演示程序DX10最高效果測試

    生化5的演示程序終於出了,而且帶DX10效果,這個視頻是用DX10最高效果測試的~因為錄像的原因,導致幀數降低了~大家可以欣賞一下! 更多相關內容請訪問:生化危機5專區 來源:遊民星空

《拳皇2002》 ANGEL連技演示

拳皇2002 ANGEL連技演示的介紹:KOF2002 ANGEL 連續技  來源:遊民星空

魔獸爭霸《DotA》6.60 蛇發女妖和水晶室女新技能的演示圖

蛇發女妖的閃電鏈和大招的改動以及水晶室女霜凍新星的gif圖: 蛇女大招,釋放之後會對周圍單位造成減速效果 冰女的1技能成aoe了,果然可以刷錢了 蛇發女妖··閃電鏈很無語·· 遊民星空《魔獸爭霸》專區 來源:遊民星空

《紅色警戒3》帝國破解盟軍冷凍機RUSH戰術的策略演示

目前很多帝國玩家飽受盟軍用冷凍直升機RUSH之苦。經過近期的實戰摸索,針對盟軍冷凍機並非無解,以下用一篇典型的實戰錄像來描述破解技巧。當然,任何策略都不是無敵的,盟軍也自然會有更新的策略來對付,這需要大家在實戰中不斷創造和摸索。 盟軍採用冷凍機戰術時,其弱點是後方極為空虛,且為單礦,發展遲緩。而帝國正是需要利用這點來突破盟軍的軟肋。 紅色警戒3 專區 來源:遊民星空

《三國群英傳7》蛇隊操作演示 單開鬼王篇

蛇隊操作演示--悍將不在預章單開鬼王篇(分類型單開) 蛇隊理論 :  /handbook/200806/114570.shtml 悍將指的是呂布、夏侯、飛、超、雲、.......... 武將類型: //必殺力氣型(開局無殺受限):布、夏侯、遼、 命中型或精髓(狂擊型):飛、忠、晃、延、策(精髓受限) 防禦型:泰、褚、慈 這3類難度最大,最考驗操作 //暗器型:典、馬、顏、仁 速度全能型:雲、關 這兩類操作無任何難度 姜維不屬於悍將,但是屬性點也很高,會在後面補充 非暗器型單開的辦法  1.肉搏兵蛇隊移動到城下最近的位置,  2.武將在最前方  3.利用城牆卡住敵人兵力  4.勾引敵兵出來 一次最多放3-5個  5.正常的話第一局可以殺死他16個左右的單位,我方至多損失2-4單位  6.第二局,在回合結束前殺幾個兵,敵人差不多最多剩5-8單位(卡住的),我方再至多損失2-4單位  7.第3局,控制好時間,拖時間拖到10秒左右,把敵人全勾出來,殺光所有兵  8.第4局,敵人無兵,撤退  要點:蛇隊移動到最靠近城牆的地方,武將在最前;  前2局不用兵打,用武將單挑小兵(蛇隊最前頂住),前2局低將位置後列的話,會卡在城內;  第3局在回合結束前殺光敵兵,剩一個也不能攻下,敵將位置前列最理想 取勝的根據:我方肉搏,敵方龜縮;敵方無兵,必退  這個方法最適合對方是大單位兵,如蜘蛛什麼的  這個方法同樣適用於7霸王,更容易(限校尉、暗器型) 1.必殺力氣、命中型或精髓(狂擊型)、防禦型:以夏侯、布、飛為例 夏侯:  呂布、夏侯...開的辦法  1.木槌蛇隊移動到城下最近的位置,  2.武將在最前方 ...

《刺客信條》系統+流程攻略+最終戰演示

介紹:<br本作由美女製作人Jade Raymond帶領的Montreal工作室開發的育碧大作。遊戲是以未來世界,主人公被研究人員強制研究NDA記憶追至祖先刺客的記憶中,操作刺客Altair以12世紀十字軍東征為背景,Altair要接受刺殺任務,許多都是十字軍的顯赫人物。可以自由的在各大城市中穿梭且有其他附加任務可以做,場景非常龐大,而且畫面效果一流。刺殺之前還會有專門的調查階段,可從各處的之高點利用新穎的獵鷹視角模式調查附近情況。之後調查偷聽信息,逼問獲得信息,偷竊信息。達到一定程度後可取得羽毛接着就去刺殺目標了。推薦喜歡此類自由度高且暗殺類題材的玩家。 基本操作X——口——攻擊、刺殺Y——三角——獵鷹視角調查A——X——偽裝信徒B——圓圈——按住為輕輕分開人群、按一下為用力撥開、戰鬥狀態近身敵人按下為推到,壁沿邊按一下為落下抓住邊沿再按為鬆手落下、盜取、LT——L2或L1——鎖定、調查對話RT——R2或R1——加速移動、攀爬動作健、START:菜單BACK——SELECT:查看地圖、目標左搖桿:移動右搖桿:視角切換、按下為調正視角十字鍵:切換武器系統解析:切換武器:十字鍵為切換武器,上——刺刀 下——拳頭 左——匕首飛刀(也可近身用) 右——長劍特別動作:平地不動按下RT+A為蹲下隱藏、方向鍵+RT+A平地按住為加速跑、按住RT點A為跳躍,貼住牆壁按RT點A為高跳抓,抓住長桿按住RT+A為游盪至前方警示:HP槽左邊為警示態度提示,表示危險程度、黃色為輕微危險狀態,紅色為警報狀態。身體發光:獵鷹視角看到不同人身上顯示不同顏色,白光為可以調查取得信息的,不發光為平民,紅光為士兵,藍光為可以隱藏(例如道邊凳子上坐着的兩個人)、黃光為刺殺目標。地圖圖標和方向標:右下角顯示位置和目標,各種圖案代表不同意思,按BACK打開地圖,可以控制搖桿再A健自定義一個方向標,這樣遊戲中右下角會顯示這個圖標方向,建議每次把方向標設置到下次想到的目的地,很方便到達.任務數查詢和目的提示:到城區後按BACK看地圖所上角會給予提示。且許多提示都會在遊戲中屏幕左下方給於圖片提示。附加任務:遊戲中有許多附加任務,例如每座城都可收集一定數量的旗,有的則是幫助被欺壓的群眾,幫助後當主角逃亡時,碰到曾幫過人也會協助主角逃亡。 圖標解釋: 小技巧偷懶技巧:退出遊戲,返回後會直接到達本城的刺客交接所。每次完成調查要取得羽毛可利用此方法直接返回方便取得羽毛。而且若要進城也可以用此方法直接到達刺客交接所節省不少路程,但注意的是刺殺完BOSS後逃亡時則不可用,反而會重新接羽毛重新刺殺BOSS。多用A鍵:隨着刺殺人物增多,後來在大街上碰到士兵會有黃色警示,時間長了會進入紅色警報,但此時按住A慢走就就可避免變成紅色警報危險狀態。 簡單用防守反擊:隨流程會學會防守反擊,此招是在被攻擊瞬間按下RT+X,而實際上按住RT後連點X,敵人攻擊時很大幾率會被防守反擊,不過還是建議看準時機用比較好,熟練後成功率更大。偷飛刀:遊戲中飛刀很是好用,基本上都是一擊必殺,用沒了沒關系,習得飛刀後,可城內壯漢身上偷取。戰鬥技能:多數技能都是隨着流程每刺殺完一個目標後學會的如下撲倒刺殺:按RT+X為把敵人撲倒刺殺防守反擊:被攻擊瞬間按下RT+X,有時直接秒殺,有時把敵人推到,推到後可以上前X攻擊搞定。反擒技:當敵人擒主角時按RT+B可反擒閃避:敵人攻擊瞬間按RT+A破防:按A後迅速按X(向前邁一步攻擊破防)注意遊戲中的存檔是自動存檔。LOADING:遊戲中的過場LOADING不是定格畫面,而是主角在一個蔚藍色的電子環境下,且可控制很有創意。 主線任務流程攻略開始研究人員出現劇情後是教學模式,初始有一格HP,每完成一個教學會增加一格HP,依次如下1:按Y進入第一人稱視角觀察敵人2:按住B推開頂着罐子的人群到另一側目的地3:按住RT長跑4:到NPC身邊按RT+B把其推到目的地5:按住RT+A加速跑比NPC先到目的地6:警示圖標教學,十字鍵選擇武器,近身將NPC幹掉,另一NPC發現,上梯子到房頂7:跳進入目前房頂上四面布遮蓋的小屋。8:等待敵人離開即可9:跳出小屋。10:按住A走到目的地(本教學後加3格HP)再次按Y,觀察敵人有不同顏色呈現,過一會就進入劇情了,山洞中幾個人刺客對話後就可以正式開始控制主角。隨着另一名刺客往出走,RT+A跳過兩個窪地上梯子,X將前面敵人背後暗殺,前進到底層去殺禿子觸發劇情。連續跳到上層出口右下方,這邊牆壁過高無法直接上去,需按RT+A踩牆壁反彈到火籠上再跳抓到牆壁到出口,再岩牆壁RT上到頂層最後來到大城街道。查看地圖,可以看到目的地位置,到達上方城堡2層與黑衣人頭領的劇情後往回走,到地圖最下方,中間有戰鬥按住LT+X攻擊,十字鍵可切換武器,敵人倒地後可上前給於致命一擊。到頭後又轉至到了城堡。上坡隨着呼叫主角的人上梯子,至城堡頂層突出的木板上劇情後RT+A跳下到稻草堆中。沿着懸崖間搭載的木頭前進,最後攀岩到上層,注意中間的兩根突出木棍需要調整方向。最後按X用武器打開木閘門許多滾木落下砸死敵人劇情。劇情後轉至未來研究所,醒來到研究人員右側房間按A鍵主角可偷聽談話,之後可出去和博士談話,最後上床睡覺,起來後回到女研究員旁的電子床躺下繼續轉至刺客狀態。此時主角HP只有4格,且失去武器。首先到聲波圖標——聽取信息位置,到一賣布小攤右側坐在長凳上以便不被談話人發現,按Y後按LT偷聽不遠處兩個人談話得到信息。之後到達手圖標——偷取信息,LT偷聽男女談話後跟蹤那個男的,趁其不注意且警示圖標不為紅色警告時近身,按住B背後偷取成功。最後到拳頭圖標——逼問,LT鎖定紅帽子男待大聲講話完後跟蹤到無人地點拳頭伺候,連揍帶抓一定傷害後,他會跪地求饒。劇情轉至城堡頭領處,紅帽人死後獲得長刀武器。 刺殺1出門後和一士兵練習,可按START退出,到箭頭處出鎮子門旁有馬,騎上加速跑為按住RT+A,跳躍障礙為按住RT單點A。道路上的其它馬也都是可以騎的,到達下一區域鷹坐標處,(鷹坐標都代表高塔)上高塔頂端按Y第一人稱模式看,之後地圖上多出許多老鷹坐標。之後上旁邊突出長桿,可直接從塔頂跳到到地面草堆中很方便。到達"月亮圖標——"Damascus"大馬士革"城前。大門前見一白衣男和士兵糾纏,LT鎖定和士兵戰鬥,初期多利用B把敵人摔倒更容易解決。之後按住A融入旁邊的一群白衣信徒一同便可混進城內。先到老鷹圖標的高塔上把整個城觀望一次。前往各個老鷹圖標高塔頂部按Y調查。3個偷聽,2個盜取、1個逼問、隨便完成2個後到屏幕左下角的突出圖標的「刺客交接所」,需要翻牆進入,和里屋櫃台老闆對話獲得羽毛,之後到X位置進行刺殺行動了,劇情紅衣男將老頭殺害在池子中,後跟蹤,待其和一小攤主對話時從其背後X將其暗殺。馬上找個躲避的地方,建議到房頂的藏身閣樓處,等警報消失後返回求羽毛處。 刺殺2(第1次到Acre「阿克里」)轉至現實研究所,上床睡覺,之後和博士對話後上機器,繼續返回刺客身份,出去學非常實用新技能RT+X防守反擊(敵人攻擊瞬間按即可),此技能戰鬥時按住RT連點X使出的幾率很大且方便。出鎮子騎馬外出,此時地圖多出兩個圖標下面的「十字架圖標」——城市Acre「阿克里」和右下角的類似「雪花圖標」——Jerusalem「耶路撒冷」。可先到稍近的Acre「阿克里」城,順道的鷹塔可以到頂上看下。城前還是解救一個人,再次融入信徒群混進城。本次刺殺和之前類似,上鷹塔,這次塔下面有士兵,建議先暗殺再上去,離得遠的話可以用匕首飛刀一下一個。再去其他鷹塔使得地圖上顯示可取得信息的圖標位置,然後隨便完成2個就去本地圖突出圖標的「刺客交接所」取得羽毛,(這次附加任務多了個限時的找旗子遊戲完不完成都可以)到X位置觸發劇情後從另一側接近目標進行暗殺。回羽毛處交代即可。,之後選YES可直接回鎮子與黑衣人頭領交談。 刺殺3(第1次到Jerusalem「耶路撒冷」)與黑衣人頭領交談後,再出鎮前往「雪花圖標」——Jerusalem「耶路撒冷」進城還可以用老方法,也可以從大門旁攀爬到上方的橫梁跳進城內,若強行殺進也可以。刺殺任務流程基本還是老一套,上塔調查,地圖上顯示可調查事件圖標,完成2個後去「刺客交接所」取得羽毛(注意偷聽談話的一個調查需要進入教堂,且有門衛把手,可以直接幹掉門衛引起騷亂,然後待騷亂平靜後便可進入教堂。)到達刺殺目標進門,門強制關閉前進,幹掉雜兵上2樓追BOSS,出房頂後一直追殺搞定後「刺客交接所」交差。之後轉至研究所,機器出毛病了,先去睡覺醒來繼續躺機器上轉至刺客。 刺殺4(第2次到Damascus"大馬士革")之後學會反擒技——當敵人擒主角時按RT+B可反擒。出鎮子這次可以直接選擇要到的城市,按順序先選Damascus"大馬士革",進城,此時屏蔽的部分已經可以進入,新區域地圖無鷹塔圖標提示,可自尋先仰望,到達最高點的高塔調查後地圖上的其它鷹塔就顯示出來了,此次至少需要完成3個調查(注意有的調查目標的路被士兵把手,從房頂到達目標即可),之後取羽毛。從帖柵欄外牆進入刺殺區域,再從右門進入聚餐場地噴泉旁,胖子在2層演講劇情後,從左側閣樓至2層有幾個弓手騷擾可先幹掉,之後繞到BOSS上層至BOSS頭上下來刺殺搞定,送回羽毛。後選YES和黑衣頭領交談後習技能閃避——敵人攻擊瞬間按RT+A。 刺殺5(第2次到Acre「阿克里」)出鎮按順序選到達城市Acre「阿克里」,城內曾屏蔽的區域也已開啟。到地圖左下方新區域,還是仰視找一至高點遙望(左下區域的一個小堡有本城的最高的高塔,從外牆至柱子上可到頂層到達)使得其他至高點顯示,老套路還是完成3個調查即可取羽毛。到刺殺目標小城堡前劇情,從左邊高木樁至內圍牆內先把屋頂弓兵解決,再跳下直接刺殺。還反羽毛後選YES還是轉至黑衣頭領交談。 刺殺6(第2次到Jerusalem「耶路撒冷」)最後來到Jerusalem「耶路撒冷」,地圖下方曾屏蔽的區域已開啟,還是老套路只是部分調查設置的環境增加了難度——隨便找個高塔——調查——至少取得3個信息——取羽毛——到刺殺目標。此次是刑場可從外牆進入,邢台前劇情出現目標待其轉身上前刺殺了結(注意遠離亂揮拳的壯漢),返回羽毛。轉至未來研究所。上床,起床後可從老頭研究員背後偷得一支筆,繼續回電子床轉至過去。 刺殺7(第3次到"Damascus"大馬士革")學會新技能破防——按A後迅速按X(向前邁一步攻擊破防)。出鎮子"Damascus"大馬士革"和Acrt「阿克里」都有刺殺目標,按順序可先選"Damascus"大馬士革",此時下方區域已可進入,到中間一突出至高點可同時觀望出3個調查點(注意有個是偷取東西的調查,最好在其走出圍牆外再偷竊,因為牆內有很多推打刺客的平民很是不方便。)取得羽毛到達到刺殺目標,燒書劇情後因為此目標偽裝,多出N個目標,可以用飛鏢,普通假的一飛鏢就死,返回羽毛再選YES和黑衣頭領交談。刺殺8(第3次到Acre「阿克里」)這次出來到Acre「阿克里」城,右側區域已開啟,老套路——隨便找個高塔——調查——至少取得3個信息——取羽毛——到刺殺目標.到碼頭一圈人處劇情,從零散的船隻間穿梭注意一些酒鬼推人,水上的立柱也可以立足,一直到大船上先趴在船壁外,待其到船頭跳出刺殺。轉至實驗室,繼續睡覺再上電子床轉至黑衣頭領,談話後大地圖前進。 刺殺9(第3次到Jerusalem「耶路撒冷」)第3次來到Jerusalem「耶路撒冷」。此時地圖左片區域已開啟,老套路——隨便找個高塔——調查——至少取得3個信息——取羽毛——到刺殺目標.(注意有個在圍牆內偷信息的調查很有難度,建議從外牆進入後,快點在其沒出去時就偷得成功。)到達刺殺目標,之後被圍攻,最速解決方法是馬上跑向前把目標推倒,再迅速換刺刀刺殺,之後劇情原來不是真正目標是個女的放走了。繼續逃跑回「刺客交接所」後出城,這次直接選到大地圖Kingdom,一直前往發現大地圖下方多了的水圖標——Arsuf「阿爾蘇夫」。一條直路殺到底,敵人很多,多利用反手反擊搞定吧,最後和紅衣頭領對話之後被圍攻,這次敵人攻擊力和防禦力似乎都很高,都搞定後刺殺目標戴頭盔出來一對一,推到後刺刀輕松搞定。轉至研究所。上床睡覺醒來上電子床轉至刺客。 刺殺10——最終BOSS和頭領對話後往出口跑,和一村民對話劇情返回頭領處,山口有群兵圍攻,建議拉開舉例然後用飛刀一刀一個輕鬆解決。到城堡後院和黑衣人劇情後最終戰開始。曾經刺殺的BOSS全復活被圍攻,繼續防手反擊搞定,簡單方法是跑到最下層准備飛刀拉開距離,或長梯到高塔頂上來一個來一刀。最終BOSS戰:他會叫出好幾個分身,打法如上,搞定後劇情,很普通的一對一對決,推到後有時會隱身,在院子里找到繼續推倒,上前刺殺搞定後前往金球轉至研究所。回房間按Y看見牆壁上許多隱藏的紅字就通關了.(看來是有續了,且之前偷的筆也沒用上OTZ)通關字幕過後還可以上電子床,選擇中間的DNA條可以繼續重新挑戰各關,也可以完成之前沒完成的小任務。《刺客信條》最終BOSS——三連戰無傷速殺演示在線視頻(本來是16:9的,結果傳完自動拉長了OTZ) 其實還是比較簡單的,前兩戰開始馬上轉身跑,都是到最下層斜坡前,裝備飛刀速殺,有時敵人會再斜上方卡住快放飛刀幾秒就全倒了。最後一戰讓BOSS故意擒拿,馬上反擒拿倒地上前秒殺。 作者:NDR (UpTeam攻略組)來源:levelup.cn 來源:遊民星空