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《爐石》8張經典卡面修改 暴雪:為提高卡牌質量

<p《爐石傳說》在最近的版本中對8張經典卡片的繪圖進行了修改,同時改變了兩張卡牌的名字(英文版),而這也在國外的玩家群體中引起了一些討論,多個Reddit論壇文章都猜測,這是為了迎合中國的規定做出的改動。而對此,暴雪官方表示這完全是他們自己的決定。 <p據PC Gamer報道,遊戲首席任務設計師Dave Kosak告訴他們,在審視了《爐石傳說》的所有卡牌之後,暴雪認為其中的部分卡牌沒有達到他們的標準,因為他們「不會在今天推出同樣的卡牌」。 <p「我們回過頭去把所有的東西都提高到了現在的標準,」Kosak表示,「這並不是我們在應對評級,也不是面對國際上的(規定),不是任何相關的問題。我們真的只是想要讓我們的藝術家們對所有的遊戲內容滿意。」 <p改動的卡牌包括: <p·魅魔(現改名為「魔犬」) <p·痛苦女王(卡牌英文名中「Mistress」改為了「Queen」,中文名不變) <p·風怒鷹身人 <p·奧秘守護者 <p·刺骨 <p·撕咬 <p·致命射擊 <p·裂顱之擊 來源:遊民星空

135張卡牌即將加入《爐石傳說》全新擴展包預告公布

<p《爐石傳說》官方微博最新擴展包「奧丹姆奇兵」將於8月7日全球上線,這也是巨龍年全年劇情中的第二個篇章。在「奧丹姆奇兵」中,加入了135張全新卡牌,新增遊戲功能,以及全新的精彩機制,現已開啟預購。預購超級合集將能獲得德魯伊新英雄伊莉斯·逐星,「伊莉斯的日記」卡背圖案以及1張「奧丹姆奇兵」隨機金色傳說卡牌。 點擊進入預購地址>>> 視頻欣賞: <p新關鍵字【復生】:具有復生關鍵字的隨從在首次被消滅時會復活,並具有1點生命值; <p【災禍】牌:災禍牌是怪盜軍團的5個職業(牧師、薩滿祭司、戰士、術士和潛行者)擁有的遠古秘法。這些卡牌會不分敵我地散播浩劫,影響到場上的每一個隨從,所以最好是由你掌控召來災禍的時機; <p新【任務】牌:和現有的任務牌一樣,這些法力值消耗為(1)點的傳說卡牌會出現在起始手牌中,使用後會在英雄頭像上方追蹤任務進度。完成任務即可獲得足以改寫局勢的全新英雄技能。 以下為官方背景介紹: <p將漂浮的魔法之城達拉然收入囊中之後,至尊盜王拉法姆和臭名昭著的惡徒們啟程前往南方的奧丹姆——這片土地上滿是隱秘的財寶、災禍、木乃伊和(怪盜軍團引起的)動亂! <p雖然他們的最終目標依然成謎,但計劃的下一步似乎進展順利。現在,只能寄希望於一群勇敢的寶藏獵人來挫敗這群步入邪路的惡棍…… <p在奧丹姆塵土飛揚的沙漠中,怪盜軍團也許正在崛起,但是希望將伴隨着探險者協會而來!與雷諾、伊莉斯、布萊恩和芬利爵士一同挖掘寶藏、對抗壞蛋、完成簡單至極的任務,在《爐石傳說》最新的擴展包「奧丹姆奇兵」中,拯救世界吧! 來源:遊俠網

《爐石傳說》達拉然大劫案寶藏選擇攻略

<p爐石傳說達拉然大劫案寶藏選擇攻略,本次的達拉然大劫案冒險模式最大的特色就是寶藏系統了,那麼眾多的寶藏應該怎麼選擇呢? <p本文原作者:爐石春哥 春哥的直播間:點我進入 NGA原貼地址:點我進入 <p最近有很多朋友在求冒險模式的攻略,今天跟大家分享一下我對冒險模式的理解和心得,希望能幫到同樣喜歡冒險模式的你們。 <p常看我直播的朋友應該知道,我個人非常喜歡爐石里的冒險模式,粗略一算,遊玩場次也有4、500場了,算是小有心得。 <p這次的冒險「達拉然大劫案」,要素之豐富,玩法之多樣,稱得上爐石冒險之最。其中最吸引人的,莫過於種類繁多、琳瑯滿目的獎勵牌了。 <p「達拉然大劫案」中的獎勵牌多達58種,乍看之下每個都暗藏玄機、各有所長,偏偏我們可用的選擇次數又極為有限。為了避免選錯寶藏、搭配出錯導致滿盤皆輸的情況出現,我們有必要先來瞭解這些獎勵的詳情。 <p所以這第一期,我們就先從介紹29種被動類型的寶藏開始, 奪旗 <p最穩定、最萬金油的冒險模式強力被動,毫無疑問的第一梯隊寶藏。但是這個版本不少BOSS都擁有極高爆發,我們常常會面臨被一波帶走的危險,這種情況下,奪旗便顯得十分無力。雖然很強,但綜合來說,無法達到狗頭人版本冒險的王者地位。 <p為了避免這種情況出現,在選取奪旗之後,最好多選一些衍生隨從進行搭配,比如亡語和能鋪開的隨從;同時如果沒有減費寶藏的輔助,要注意隨從曲線均衡,以免卡手被BOSS一波帶走。 <p搭配寶藏建議選解牌類和減費類,因為本身+1/+1就是卡組質量的提升,解場和減費能幫助我們最大化收益。 火箭背包 <p新冒險最強萬金油被動,適合所有職業拿。這次冒險玩法,總體來說是以隨從為核心,這個被動給予了每一個隨從突襲,這意味着賦予了每張隨從牌法術般的解場、返場能力, <p搭配寶藏建議選取超展開類,這類隨從打出去便是一張 AOE法術,或者選取高質量類隨從,突襲的存在,大大提升了高費、高質量的隨從的當回合收益。除此之外,建議多選擇一些帶特殊詞綴的生物,比如:聖盾、亡語、劇毒,提升操作空間,也能讓我們秀BOSS一臉。 召喚權杖 <p效果類似穩定版的托瓦格爾骰子,思路同骰子一樣,無腦選大哥就完事了,注意補一下一~四費的隨從曲線即可。搭配寶藏建議選AOE類。 華麗的長袍 <p骰子和權杖的終極版。奇數費用減費向下取整,即2費拍5費、3費拍7費、4費拍9費。選完這個寶藏後,後續你只需要選擇效果最強力的卡牌即可。說它是上限最高的被動寶藏不過分。 <p但是它也有一個致命的弱點,那便是下限極低。一旦選到的大哥數量不足,其一回合只能打出2張牌(包括硬幣)的負面效果將會無限放大。你卡組里的小牌、雙生法術、衍生牌都將成為累贅,最痛苦的事情莫過於明明有10費卻只能打出兩張兩三費的東西。 <p搭配寶藏建議選擇超展開類。 活力藥水 <p穩定版的回收,控制型卡組比回收強,鋪場類弱一些,屬於輔助型被動,適闔第二個抓取。 緊急徵召 <p穩定收益的節奏型被動,特別適合隨從多的卡組選擇,尤其是魚人薩。綜合收益比護目鏡差一些。 觀星 <p這是一個上限T1,下限T3的被動,強度隨你職業技能的強度而變動,如果選到DK英雄技能,配觀星就很強。基本上適合每個職業的一費被動。 隱形鬥篷 <p極其適合在第二個被動抓取,主要用來針對6-8關的高強度BOSS,這個寶藏也是第三章耶比托喬巴斯的克星(把他的4個格子都卡成1/1,這個BOSS就是白送的)建議配合一些生命值回覆類的被動或卡牌。 翠綠護目鏡 <p這是一個強度接近T1的被動,手順的話,他的收益甚至超過所有T1被動。 <p但是缺點同樣明顯,主要體現在兩個方面。一是當你的左手邊出現一個關鍵法術解牌,你捨不得丟,或者是出現一個大哥開局丟不出去,那麼這個被動將失去價值。二是他有一定的引導快攻傾向性。你可能會因懼怕卡手而不選高費大哥,導致卡組質量偏薄。因此極其依賴其他被動和寶藏增加卡組質量。這是一個需要操作、考驗構築能力的被動,用的好的話可以進T1。 戰鬥圖騰 <p優秀的被動,但是在這麼多強力的被動中,顯得不夠耀眼。適合在戰吼隨從多的時候第二個抓取,特別契合薩滿這個職業。 法師長袍 <p上限很高,甚至足以問鼎第一梯隊,但下限制約了他。這寶藏最大的問題在於,這個版本的法術牌不容易找到,不適合將其當做第一個被動去選擇。一旦你的卡組有接近10張法術,能充分享受其效果收益的話,它就是第一梯隊的強力被動。 回收 <p看似很辣雞,但在這個注重隨從交換的冒險模式中,收益很可能會超過生命值翻倍。尤其是配合魚人薩、任務獵體系,簡直甲飛天。但是回血類被動終究只是輔助,所以只能放在第三梯隊,也建議大家儘量不要在第一個被動去選。 晶化寶石 <p節奏型被動,起手給你一個成長看起來很美好,事實上不增加任何卡組質量,相較之下被其他減費型被動完爆。勉強可以用。 小型背包 <p很容易被低估的一個被動,當另外兩個被動與你的卡組思路不符時它幾乎是最好的備胎選擇。冒險模式壓縮卡庫的過牌不常見,起手多兩張牌就意味着更多選擇,以及更早的抽到關鍵性寶藏。 急救包 <p在有火箭背包和強力減費被動的時,其效果要優於生命值翻倍,一定程度上提升隨從質量和節奏。 王子的指環 <p大熱門被動,比較強力的搭配職業有獵人、術士、法師,其他6個在冒險模式下都顯得很平庸,不夠穩定。在近乎變態的英雄難度第8關BOSS面前,即使選到DK技能也不能滿足我們的需求。 有備無患 <p幫助你度過前期的被動質量都不高,比如砰砰炸彈和奧秘。有備無患要更強一些,開局一把刀,雖然出現低攻刀的概率很高,但前期對方隨從也不會太大,這把刀比起炸彈和奧秘可以讓你更加穩定且安全的度過前期,使得你更敢於抓優質大哥。 邪惡藥劑 <p和法強+3面臨同樣的問題,即冒險模式法術抓取不穩定。一旦能抓取三分之一左右的法術牌,那麼這個寶藏收益就會極高。 <p它很適合召喚類法術,比如創世之力,蟾蜍雨,包括一些法術型寶藏比如吵吵一家,夢境指環,或者開局打個散播種子等。雖然會掉血,但是我們在第6-8關的時候有40-50點血,足夠揮霍。 <p選完這個寶藏後,也不用太刻意去抓取生命值翻倍的被動,因為前期一旦能留到關鍵法術,我們就能快速打出爆發點,一波把敵人摁死。 神秘典籍 <p幫你度過前期的一個被動,但是觸發遲,隨機性大,聖騎士奧秘都很辣雞,所以這是最差被動之一。不要選擇! 活化藥劑 <p這個被動很騷,但如果沒有薩滿3技能或者是大量過牌的支持就會變得非常雞肋,因為在沒有減費能力的情況下,我們前期是拍不了大哥的。爆牌魚體系值得嘗試,一般卡組都不要選這個被動。 能量藥劑 <p正常卡組(哪怕全選低費)也一定會爆牌。因為前期費用太少,所以一定需要減費類被動的配合。第一個被動不要選它,在第5關結束後,可以根據卡組是否有護目鏡和活化藥劑再考慮選擇。 砰砰博士的遙控器 <p同樣是度過前期的被動,比神秘典籍實用。但是解場能力不穩定,打臉傷害在高血量的BOSS面前也是不痛不癢,沒有亡語*2的buff的話不要選擇。 拉法姆之手 <p這張牌實測並不會干擾到BOSS出牌的策略,BOSS會在前期該出什麼出什麼,直到他有費用空出來才會把這個詛咒打出去。所以這個被動平均下來也就只能打出10點左右的傷害,作為一個被動顯然我們並不能接受如此低下的收益。 哈加莎的擁抱 <p有收益,但是收益太慢、太低,被奪旗完爆。這張卡原本應該設計成回合結束時使你的所有手牌+1/+1,但是感覺太強改成這樣了~變成了一個雞肋。 亡者圖騰 <p這張牌上限非常高,很多人可能會好奇為什麼會放在第四梯隊。因為這次冒險的英雄難度節奏太快,很多時候我們都會被boss一波帶走,亡語生效太慢,並且會干擾你的選牌思路,質量雖高但是對你通關幫助並不大。值得一說的是它配合火箭背包效果非常好。 神奇的智慧之球 <p這個被動和驚奇之書性質一樣,如果你覺得它強,是因為你對它的要求太低了。偶爾會幫你,比如說給你在劣勢的時候解場,下怪的時候給你變成某一個傳說。也偶爾會坑你,比如說在你隨從很多的時候解場,把你一個低費的牌變成高費的牌,但是更多的時候,他只會劃水。 T1主動寶藏 <p這期再跟大家聊聊主動寶藏的選擇。 <p如果說被動寶藏是冒險卡組的地基,那麼主動寶藏便是決定卡組上限的琉璃瓦。本次冒險中,許多主動寶藏都具備逆轉戰局、一錘定音之效,當然也有部分坑貨在內。避開坑貨,根據局勢選取優質寶藏,是我們通關冒險的致勝關鍵。 <p那麼如何才能做出正確的判斷呢?熟悉寶藏效果自然是必不可少的。 <p今天,我們就來詳細瞭解一下「達拉然大劫案」冒險中的29種主動類寶藏,綜合強度和適用性考慮,我將其分為了四檔。 <pT1主動寶藏 <p無腦抓 <p金蠟燭 <p這是一個被所有人(包括我)嚴重低估的寶藏。它最大的價值在於使BOSS的手牌變成隨機傳說隨從,只要對方場上的隨從不比你多,即使我方隨機出的傳說質量比BOSS差,也很容易通過智商碾壓取得勝利。意即這是一張只要我方場面不被壓,打出去就能有80%勝率的神器。沒有使用過的同學們趕緊選了用起來吧~ 一堆大蠟燭 <p版本最強寶藏,沒有之一。四張3費全場打3,除開高性價比的AOE效果外,三次雙生法術能幫助我們維持手牌數量,拉開和boss的卡差。 <p這個版本的冒險,許多BOSS都具備超展開的能力。對方一波鋪開後,如果我們手上沒有AOE應對,基本就走遠了。所以這是一個AOE寶藏地位極高的版本,能夠多次打出AOE效果的大蠟燭,自然也就成為了版本最強寶藏。 超級能量槍 <p外表低調,但其實是最具資格和大蠟燭爭「版本最強」的寶藏。效果相當於花費3費,讓你在接下來5回合每回合打出一張0費刺殺。高效解場還不占用後續回合的費用,我們可以隨心所欲下隨從,打出場面碾壓優勢。典型的實用主義寶藏。 大塊頭 <p和能量槍一樣,只要抽到就可以無腦往上丟的實用寶藏。其身材看似超模不多,但是特效穩定且靈活,很多時候4費連拍4個隨從,就能打的boss一命嗚呼了。如果能配合酒館中的「得力助手」,遊戲體驗將會極好。 怪盜海報 <p如果作為第一個寶藏抓,性價比一般。但非常適合在第7關結束後抓取,專門用來對付第8關BOSS,只要你能活到10費並且手里有它,那麼你基本上就贏了。 長者塔格瓦格 <p3費呼啦,還送一個44隨從,並且可以洗進牌庫有機會再次使用,有效防止疲勞。之前我們就說過,在這個版本AOE相當重要,所以它可以說是T2中的第一抓取對象。 <p不如「一大堆蠟燭」的地方在於,雖然它當回合效果比蠟燭好,但畢竟是一次性的,如果過牌能力不足,洗進去之後便很難再抽到。並且抗疲勞效果,在冒險模式中也基本可以無視。 夢境林地指環 <p最強超展開類寶藏。不適合在第三章街道抓取(只有四個格子)。一旦打出很容易就能將BOSS輕松碾壓。缺點是費用太高節奏太慢,很依賴減費寶藏,並且效果不穩定,萬一給了三個辣雞橙或者找不到嘲諷護住吊臉,場面將會極度尷尬。 吵吵號角 <p同樣不適闔第三章街道抓取。和夢境指環屬於同類型寶藏,質量看似不如指環,但我覺得它在抓位上比指環更高。一是因為費用少兩費,能更早對局面產生幫助,救我們一命。二是因為,它能召喚一堆嘲諷隨從,而絕大多數boss都沒有一次過這些嘲諷的能力。 <p注意,使用該寶藏時,儘量保證我方場上已有能走臉的高攻強力怪,避免寶藏召喚的吵吵將格子占滿,導致我方場攻不足,出現和boss大眼瞪小眼的尷尬局面。 香蕉分裂 <p看似是個buff法術,實際上它和上面兩個一樣是超展開類寶藏。質量略低但是費用靈活,節奏更好,能以更低的費用打出鋪場效果。是一個很容易被低估的優秀寶藏。 大師級陰謀 <p它最大的作用其實就是過牌,不要在意傷害打誰或是被擠死了幾個小炸彈。冒險模式中很難獲取壓縮卡組類的過牌,一旦過牌能力不足,那麼你的關鍵寶藏就難以獲得。它可以讓你快速的獲得下一張寶藏和你的強力AOE。非常適合控制卡組和有強力減費的卡組選取。 魔盒 <p雖說是個看臉的寶藏,但是與其抓個T3、T4、效果一般般的寶藏,還不如抓它。缺點是抓到的當回合不能使用,並且效果過於隨機,而它最大的優點在於靈活。 <p通常我們抓寶藏的時候,並不能預知未來會面臨的場面,是被打個半死急需AOE解場,還是需要超展開壓着BOSS打,還是手牌打空需要過牌。它的存在,賦予了我們一定的選擇權,甚至有機會出現T1級別強力寶藏。 掠魂之鐮 <p一定要在第三關結束抓取才能發揮它的成長價值。4-6關難度沒那麼高,我們打出優勢後可以穩住BOSS,用它特意砍死一個優質隨從。如此一來這個寶藏至少也是一個5費打6,立馬出一個優質怪的火門。成長到第7.8關的時候,很容易一刀召出3-4個優質隨從,是一個兼具解場+超展開功能的寶藏。操作空間很大,上限極高。 分析案例 <p典型的質量型寶藏。沒給你節奏,沒給你展開,也沒給你AOE解場,就是給了你續航。三選一的任務獎勵,大部分情況下都不錯,比較好的選項有戰士打炮,獵人的持續續航,術士的小鬼傳送門。這樣的質量寶藏,最適合搭配哪種被動寶藏呢?答案顯然是是減費類的節奏型寶藏。 大炸彈 <p還是那句話,這版本AOE太重要了。在抓不到蠟燭和長者塔格瓦格的情況下,大炸彈依然是很強力的選擇對象。在回合開始時再次清理所有隨從,意味着能將對方的亡語解干淨,我方一定能搶到場面先手。不如蠟燭和長者的主要原因是,只能打一波,並且因為解場上限高,容易讓使用者貪心,不願意輕易打出,比他們卡手一些。 超級猴子球 <p冒險模式節奏太快,大部分情況下,我們需要的是立馬生效救場的寶藏牌,如果這寶藏不能5費准時下,那麼收益就太低了。同時,免疫隨從會被扭曲虛空,致命射擊這類非指向性硬解解掉,並且不能享受法術buff,只能被隨從buff,架了嘲諷之後也無法生效,對面依然可以直接打你臉(應該是故意設計的,不是bug)。綜合來看,效果一般。 達戈維克黏趾 <p類似於狗頭人搶奪手套,但是被搶奪手套完爆啊,即便有潛行也大概率只能搶對面一張牌。作為一張寶藏牌,在這個版本的冒險模式下,搶一張牌的收益顯然不夠,算是個雞肋寶藏。不過,若是能在酒館配上得力助手的話…嘿嘿嘿~ 散播種子 <p上限非常高,但如果卡組沒有減費,沒有強力AOE是不能隨便抓這個的。虧了五費節奏很容易被7-8關boss直接帶走,在有長袍和護目鏡的幫助下可以優先考慮。 勢不可擋 <p上限很高的超展開類寶藏。缺點是生效太慢,而且對卡組要求也很高。前期費用少,用了不賺,後期又可能出現手牌數量不夠,打不出收益的情況。不能配合長袍,也是致命傷。 沼澤女王的召喚 <p上限很高,卡組里鋪場牌多那麼會是一個爆炸強度的寶藏。但缺點很致命,它需要你先打出場面優勢,鋪開之後才能打出。但是我們在英雄難度7-8關時,需要的是幫你解場減輕壓力的寶藏或者一波展開碾壓死boss的寶藏。它強,但並不是幫助我們獲勝的關鍵。 未知的寶珠 <p這版本很需要AOE類寶藏,但是它依然只能放在T3。因為解場效率不高並且不穩定,也不像蠟燭和長者那樣能重復使用,比他們好的地方也只有20血打臉斬殺BOSS了,但是冒險模式BOSS動不動就大幾十的血量,20點傷害還是不夠看啊。 摩加莎 <p魚人薩或者任務獵效果會很好。但是更多的時候它只能充當一個3費3-6的白板。 侏儒軍刀 <p效果看起來爆炸,然而作為一個價值5費的寶藏,還要花更多費用去下一個隨從配合,性價比不高。收益方面,即便算上風怒、劇毒、吸血等效果,顯然還是不夠強。值得一提的是,這寶藏特別適合配合潛行效果。 殘暴的奴隸主 <p選了潛行那麼無腦抓他,再一不小心酒館里配合到得力助手,吼吼吼~那麼恭喜你了。 <p大部分情況下翻不出什麼花兒來,不過它的分裂可以繼承buff,期待它配合聖騎士職業的表現。 <p鐵桿匪徒 <p起手不用留,它自己會來,相當於多過了一張牌,這點很贊。效果穩定但是不夠給力。如果另外兩個寶藏跟你卡組契合度不高,這會是一個很好的備胎。 未知的寶物 <p看似上限很高但是生效太慢,抓到他的當回合無法生效並且要虧一張牌。而且寶藏隨機,不一定是你需要的。很適合過牌比較多的控制型卡組抓取,但對勝率的幫助也不會太高。 連續體對撞器 <p作為一個冒險模式寶藏我們肯定不能接受它給予BOSS第二個回合這一負面效果。我們仔細想想,坦圖普斯1費戰吼還送66身材,我們都覺得很蠢,連續對樁體作為一個寶藏卡,臉不紅嗎? 炸彈天降 <p如果卡組里有強力減費,那麼實用度會提高很多,一般情況下花5費並且虧一張牌,等若干回合之後觸發時你的墳頭草已經五丈高了。即使觸發,也不能直接秒掉第7-8關的BOSS。在AOE多的控制卡組里效果更好。 變形復制儀 <p復制寶藏型隨從類似大塊頭這種還是不錯的,如果是復制巫妖王大羅斯這樣的大哥那麼就太慢並且條件太苛刻了。而且需要消耗四費+浪費一張手牌,同類型並且完爆它的散播種子表現都只能說一般般,更不用說它了。 永恆者艾麗斯特拉 <p聖騎士職業專用寶藏,只有聖騎士能發揮它的最大價值,效果可以說相當強力。但是其他8職業,哪怕是擁有不少buff法術的牧師,也會由於buff牌難抓而表現很差。需要注意的是,它屬於成長型寶藏,需要第三關結束後抓。 <p強弱無絕對,分級僅供參考。冒險可變因素多,局勢千變萬化,這里我只能為大家提供一份主觀參照。具體情況,還需要大家根據實戰卡組自行判斷。 <p如果你對於文中主動寶藏有不同的看法,歡迎跟我交流探討。 來源:遊民星空
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《爐石傳說》公布機械崛起更新 新主題的卡牌將加強

<p今天凌晨,《爐石傳說》官方在官方發布公告,宣布將在6月4日上線更新「機械崛起」,帶來一大批卡牌加強與主題活動。 <p <p新橙卡:大鍘蟹   在6月4日至7月2日期間,玩家登錄遊戲即可免費領取金色傳說卡牌「大鍘蟹」。 <p錯過活動的玩家可以花費1600奧術之塵製作普通版本的大鍘蟹。要注意的是,這張卡牌歸屬於「砰砰計劃」擴展包,它會跟隨擴展包一同退環境。大鍘蟹不能從砰砰計劃卡牌包中開出,只能通過奧術之塵製作或者活動獲取金色版本。 <p卡牌改動   隨着機械崛起的上線,一批砰砰計劃卡牌將獲得加強,具體改動如下: <p德魯伊 <p黏液噴射者現在消耗(7)點法力值。(由8點下調) <p植被破碎機現在消耗(9)點法力值。(由10點下調) <p獵人 <p死靈機械師現在消耗(4)點法力值。(由5點下調) <p弗拉克的火箭炮現在消耗(7)點法力值。(由8點下調) <p法師 <p魯莽試驗現在消耗(3)點法力值。(由4點下調) <p露娜的口袋銀河現在消耗(5)點法力值。(由7點下調) <p聖騎士 <p水晶學現在消耗(1)點法力值。(由2點下調) <p亮石技師現在消耗(5)點法力值。(由6點下調) <p牧師 <p增生手臂現在消耗(2)點法力值。(由3點下調) <p克隆裝置現在消耗(1)點法力值。(由2點下調) <p潛行者 <p蹦蹦兔現在消耗(1)點法力值。(由2點下調) <p紫色煙霧現在消耗(2)點法力值。(由3點下調) <p薩滿祭司 <p風暴聚合器現在消耗(6)點法力值。(由7點下調) <p雷雲元素的屬性現在為3/6(由3/5上調) <p術士 <p靈魂炸彈現在消耗(1)點法力值。(由2點下調) <p莫瑞甘博士現在消耗(6)點法力值。(由8點下調) <p戰士 <p安保巡遊者的屬性現在為2/6。(由2/5上調) <p鈹金毀滅者的屬性現在為4/8。(由3/8上調) <p競技場卡池輪換   機械崛起上線後,競技場卡池將進行輪換。新的卡池可用卡牌版本如下: <p經典,基本,地精大戰侏儒,冠軍的試煉,卡拉贊之夜,砰砰計劃,暗影崛起 來源:遊俠網
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《爐石傳說》又進行平衡性調整 潛行者套牌將被削弱

<p暴雪《爐石傳說》團隊表示,在分析了遊戲數據,並參考了團隊內外對於當前主流套牌的看法後,決定在5月23日的更新中解決潛行者套牌強度和出場率過高的問題,並對檔案員艾麗西娜做出調整。 <p<strong以下為即將到來的卡牌改動: <p怪盜惡霸——現在生命值為4點。(由5點下調) <p怪盜惡霸本應是一張能產生高額價值,為未來的強勢回合做鋪墊的卡牌,但該隨從的5點生命值意味着潛行者玩家並沒有為後續回合付出多少代價。希望怪盜惡霸依然是潛行者在構築套牌時的優秀選擇,不過它的強度應該與其他卡牌更為相近。 <p團伙劫掠——現在消耗4點法力值。(由3點上調) <p潛行者已經有許多抽牌手段了,更多強大而穩定的抽牌效果會導致潛行者的對局更為千篇一律,也就不那麼好玩了。本次改動旨在更好地體現出定向檢索卡牌這一效果的強大。 <p  伺機待發——現在效果為:在本回合中,你所施放的下一個法術的法力值消耗減少(2)點。 <p基本卡牌和經典卡牌的改動意在維護《爐石傳說》的長期健康環境。伺機待發目前是一張如此強大的卡牌,以至於幾乎每種潛行者套牌里都有它的身影。此次進行的改動並不大。希望能降低卡牌的強度,伺機待發依然應該是玩家的合理之選,因為它體現着潛行者的職業風格。伺機待發通常被用於降低悶棍或刺骨等卡牌的法力值消耗,這些配合將不受影響。將降低的法力值消耗減少為2點,可以稍稍解放出一點設計空間,可以更多的創造法力值消耗較高的潛行者法術,而無需密切關注它們與伺機待發配合時的平衡性問題。 <p檔案員艾麗西娜——現在消耗9點法力值。(由8點上調) <p這個改動的目標是保留檔案員艾麗西娜在大部分情況下的強度和使用體驗,同時使得單場多次使用艾麗西娜的戰術更難實現。薩滿仍可以通過沙德沃克重現艾麗西娜的戰吼效果,但這種情況不會像控制戰那樣普適,或是給遊戲體驗造成問題。現在,艾麗西娜與惡毒的銀行家或年輕的酒仙的配合變得不那麼穩定了。 <p和以往的卡牌改動一樣,上述卡牌改動生效後,玩家在兩周內分解這些卡牌可以獲得全額的奧術之塵。 來源:遊俠網

《爐石傳說》達拉然大劫案攻略

    爐石傳說新冒險模式達拉然大劫案上線,今天小編就為大家帶來了達拉然大劫案攻略大全,其中包括卡牌詳解、boss詳解以及新英雄等,各位玩家千萬不要錯過呀!   「傳說有一座漂浮在天空中的魔法之城,那里有名畫,有財寶,有神器,還有蠟燭……」   「蠟燭!」   暗影中有幾個身影似乎再在竊竊私語着什麼……昔日光輝不復的虛靈考古學家,落荒而逃的沼澤女巫,酒館陰影里的巨魔占卜師,地下城被洗劫一空的狗頭人國王,還有被玩家們炸出實驗室的地精科學家。那些酒館中的反派角色們再度集結,這次,他們把目標指向了艾澤拉斯的魔法之都和文化中心——達拉然。這次他們想搞點大的,來一場「達拉然大劫案」怎麼樣!   曾經我沒得選,現在,我想做一個壞蛋!你已經厭倦了在遊戲中扮演偉光正的主角,斬除一切邪惡?歡迎加入怪盜軍團,讓我們團結一致,稱霸達拉然! 被動寶藏   (17張)   占位符顯示智慧之球有8個效果,具體效果和觸發時機尚不清楚:   玩家強化   寒冰屏障   額外施法   使你額外獲得一張卡牌的二到五張復制   使你獲得五張隨機卡牌   使你獲得三個隨機隨從   將一個隨從隨機變形成為傳說隨從   隨機召喚三個嘲諷隨從 主動寶藏   (28張) 酒保模式詳解   隨機應變自然也是助你成就一番宏圖霸業的必備品質,除了一心想要阻撓你邪惡計畫的達拉然居民,在戰鬥中你也有機會發現屬於邪惡聯盟的據點——酒館模式。   在酒館中,就能實現此前玩家們呼聲一直很高的調整卡組功能。   酒館模式固定出現在每一輪的3-4關和6-7關之間,你能通過類似於一場對局的方式對自己的卡組進行增刪和調整。   進入酒館之後,雙方場上會各出現4個隨從,你的隨從來自你的卡組,而酒保的隨從則是隨機的。替代法力水晶欄的是金幣,每次進入酒館固定只有2枚金幣。而你的手牌會被一些消耗0-1枚金幣的卡牌所替代,根據費用各有不同的效果,你可以選擇它們對你的卡牌進行調整。 酒保模式專屬卡牌   (14張) 畸變模式詳解   當冒險模式成為隨每個擴展一同上線的常駐內容後,玩家們對於更多獎勵和難度調整的呼聲也是越來越高。在「達拉然大劫案」中,英雄模式又回歸啦!如果你是休閒玩家只想看看劇情,普通模式絕對不會給你帶來太多麻煩。如果你是技術選手想試試達拉然的防衛有多森嚴,困難模式也能滿足你,普通模式通關後將自動解鎖英雄模式,在通關英雄模式之後還將獲得一張特殊卡背作為獎勵。   在普通和困難之外,本次冒險還設置了「畸變模式」,為戰鬥更增添了一份隨機性元素。在解鎖了所有章節的冒險後,就能解鎖畸變模式,進入遊戲時可以選擇在普通遊戲和畸變模式之間切換,每次進入冒險時畸變因子都會切換,如果覺得這次的即便規則不合胃口,不妨下次再來看看,這次冒險中將有眾多畸變因素等待玩家們的嘗試和探索。   畸變模式的效果與情節一樣,將作為被動的「場地效果」在開局時自動觸發。 畸變效果   (17種)   畸變:奧術之力   所有法術的法力值消耗減少(2)點。   畸變:召喚之力   在使用一張法術牌後,召喚一個法力值消耗相同的隨從。   畸變:戰吼震天   所有戰吼會觸發兩次。   畸變:亡語低回   所有亡語會觸發兩次。   畸變:活力充沛   在每個玩家的回合結束時,該玩家抽若干牌,直至其手牌數量達到5張。   畸變:狂野魔法   所有法術額外施放一次(目標隨機而定)。   畸變:群魚環伺   戰鬥期間魚人會不時亂入。   畸變:充分備戰   對戰開始時,雙方玩家額外抽兩張牌,並獲得兩個額外的法力水晶。   畸變:巨龍之魂   任意玩家在一回合中施放三個法術後,召喚一個5/5的龍。   畸變:食人魔化   所有隨從有50%幾率攻擊錯誤的敵人。   畸變:不斷生長   所有隨從會在其擁有者的回合結束時獲得+1/+1。   畸變:炫彩奪目   任意玩家在使用一張法力值消耗大於或等於(8)點的卡牌後,將一張寶藏牌置入其手牌。   畸變:力量灌注   在一個隨從被召喚後,隨機使其獲得嘲諷,聖盾,突襲或風怒中的一種。   畸變:法力簡化   在雙方玩家各自的回合結束時,其所有手牌的法力值消耗減少(1)點。   畸變:幻覺重重   對戰開始時,將十張「幻覺」分別置入雙方玩家的牌庫。   畸變:自動癒合   在每個玩家的回合開始時,為其英雄恢復2點生命值。   畸變:炸彈附體   在一個隨從被召喚後,使其獲得「亡語:對所有隨從造成1點傷害。 九位全新英雄   難怪國王頭上空空的,拉卡尼休原來在這!   冒險中,玩家將扮演九職業對應的怪盜軍團成(小)員(弟),應對搶劫途中遭遇的各個boss,最終完成怪盜軍團掠奪達拉然的邪惡計畫!   需要注意的是,後兩種技能是需要通過遊玩冒險模式達成成就進行解鎖的。具體的成就條件視不同職業而定,成就將在一輪遊戲結束(即死亡或通關)後進行結算。 法師技能   托瓦格爾的燈籠里那個調皮的火元素。   解鎖條件:召喚25個元素   解鎖條件:凍結25個隨從 德魯伊技能   老鼠德魯伊以其烏龜和刺蝟形態而聞名。   解鎖條件:使用15張抉擇牌   解鎖條件:獲得25點攻擊力 獵人技能   是誰給了這只豺狼人一把高爆狙擊槍?   解鎖條件:使用15張奧秘牌   解鎖條件:召喚50個野獸 騎士技能   復仇心切的聖騎士不僅要打破誓言,還要打爆你的臉。   解鎖條件:裝備10把武器   解鎖條件:失去25個聖盾 盜賊技能   這位漂泊不定的狐人海盜船長現在成了自由職業者。   解鎖條件:召喚25個海盜   解鎖條件:抽取100張卡牌 牧師技能   拉祖爾向這位陰影鴉人許諾了飛翔的能力。   解鎖條件:恢復50點生命值   解鎖條件:施放50個法術 戰士技能   這位黑市保鏢是怪盜軍團的新晉力量。   解鎖條件:傷害100個隨從   解鎖條件:獲得50點護甲值 達拉然五章詳解   這次冒險共分為達拉然銀行、紫羅蘭監獄、達拉然街道、下水道和肯瑞托城堡共5個區域。   而不同於以往的是,怪盜們在每一章節都會遇到不同的「情節」。玩家們的套牌中會出現一張被動效果卡牌,開局時自動觸發,帶來更身臨其境的劇情體驗。 達拉然銀行情節錢箱   對戰開始時,你對手的場上有一個「現金儲備箱」。 紫羅蘭監獄情節囚室   雙方玩家在對戰開始時獲得一個「紫羅蘭囚室」。囚禁回合等同於費用,可用鼠標選中查看。 達拉然街道情節市集   每個玩家至多可以擁有四個隨從。   (有水果市集、魚類市集和肉類市集三種非隨從衍生物占據場上格子) 下水道情節惡臭   所有隨從的攻擊力和生命值互換。 肯瑞托城堡情節終局   本次冒險中會有四個額外的強大首領。 敵方boss技能   英雄難度下改為2點傷害。   英雄難度下改為恢復5點生命值。   英雄難度下該技能0費。   英雄難度下改為4點護甲值   英雄難度下改為2點傷害   英雄難度下改為在本局對戰中死亡的友方隨從   英雄難度下改為每當有玩家...   英雄難度下改為+2攻擊力   英雄難度下該技能2費   英雄難度下改為召喚兩個   英雄難度下該技能0費   英雄難度下該技能1費   英雄難度下該技能1費   英雄難度下施放三次   英雄難度下為被動技能:在一個隨從被召喚後,將其沉默。   英雄難度下改為受傷的敵方隨從   英雄難度下該技能0費   英雄難度下改為在你抽到一張...   專屬卡牌   英雄難度下改為被動英雄技能:在一個英雄攻擊你後,將其凍結。   專屬卡牌   英雄難度下改為+8/+8   英雄難度下恢復所有生命值   英雄難度下該技能1費   英雄難度下改為三張   英雄難度下該技能1費   專屬卡牌   英雄難度下改為3點   英雄難度下是5費隨機召喚兩個動物夥伴   英雄難度下多了一句"抽一張牌"   英雄難度下改為+4/+4   英雄難度下該技能2費   英雄難度下改為使你的所有隨從...   英雄難度下該技能0費   專屬卡牌   英雄難度下改為2點傷害   英雄難度下1費4傷   英雄難度下:獲得+4生命值和嘲諷   英雄難度下該技能2費   英雄難度下該技能0費   專屬卡牌   英雄難度下該技能0費   專屬卡牌   專屬卡牌   專屬卡牌   英雄難度下該技能2費   英雄難度下變為被動英雄技能:你對手的隨從獲得-2攻擊力   英雄難度下改為4點傷害   英雄難度下:...使其獲得+4/+4並復制該隨從   英雄難度下改為召喚法力值消耗相同的隨從   英雄難度下該技能1費   英雄難度下改為3點傷害   英雄難度下改為兩個   英雄難度下改為超級風怒   英雄難度下該技能0費   任務有五種:尋找熊的肝臟、趕走下水道的魚人(?)、在海龜入水前保護它5回合、為草藥師採花、幹掉霍格 來源:遊民星空

《爐石傳說》暗影崛起騎士卡組推薦

<p爐石傳說暗影崛起騎士卡組推薦,平民騎士傳說卡組。這套騎士是針對現在的環境來搭配的,而且基本是完全的白卡,非常便宜。 <p主要還是抓戰士和賊 <p還是有點小怕德魯依 開始思路不對一直想解 後來搶血發現更加容易贏 <p沒有神恩 影響很大 <p可以考慮加1張洗腳 不過容易卡自己節奏 我還是喜歡右手第一張的感覺 <p需要加好友的私信我 我不敢放id怕被封 <p大號好友有點滿 我今天清理了一波大家可以相互交流 <p卡組如下 <p### 自定義 聖騎士 <p# 職業:聖騎士 <p# 模式:標準模式 <p# 巨龍年 <p# <p# 2x (1) 力量祝福 <p# 2x (1) 機械袋鼠 <p# 2x (1) 格洛頓 <p# 2x (1)...

《爐石傳說》公布新宣傳動畫 魚人鋪場瘋狂騎臉

<p《爐石傳說》公布了新的宣傳片「Win or lost」,描繪了在酒館里血精靈與人類的精彩對決。 視頻欣賞: <p血精靈在酒館中十分高傲的攤出牌組,這時一位笑容燦爛的人類走到了他的對面,與他開始對決。人類是一套魚人牌組,鋪場極快,瘋狂騎臉。兩人精彩的對決引得酒館中的人紛紛湊過來圍觀,人類還興奮的跳起了魔性的舞蹈,血精靈的面色越來越差。最後血精靈一波神抽成功翻盤,而人類雖然輸了,但是卻開開心心的離開了。而血精靈的高傲也在一杯美味飲品中變得柔和起來。 <p暴雪的動畫cg還是一如既往的高水準,這個短片在有趣之餘提示大家在遊戲中不要太過在乎成敗,享受遊戲的過程就好。 視頻截圖: 來源:遊民星空
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魚人瘋狂騎臉《爐石傳說》官方公布新動畫短片

<p今天《爐石傳說》官方公布了全新的動畫短片「贏或輸」,血精靈與人類兩位爐石牌手,展開了一場激烈的對決。動畫中魚人瘋狂騎臉,打牌不如跳舞,動畫細節做的非常不錯,暴雪影業果然名不虛傳。 《爐石傳說》新動畫短片「贏或輸」: <p在《爐石傳說》新動畫「贏或輸」中,表情孤傲的血精靈與一名大鬍子人類展開了激烈的爐石對決,大鬍子人類瘋狂打出魚人,並且還用魔性舞蹈表達自己的喜悅之情;血精靈本想用神抽逆天翻盤,但還是人類方技高一籌獲得勝利。各位《爐石傳說》玩家在遊玩過程中不要太計較一時的贏或輸,只要能玩的高興就是最棒的遊戲體驗。 動畫截圖: 來源:遊俠網
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《爐石傳說》新主題:暗影崛起 現在預購送80個卡包

<p《爐石傳說》在發佈了四個預告視頻後,《爐石傳說》終於公佈了巨龍年第一個擴展包主題:暗影崛起,同時公開了部分卡牌。 <p在「探險者協會」版本中作為最終boss出場的虛靈大盜拉法姆如今組建了一支「怪盜軍團」(League of Evil),准備進攻魔法之城達拉然。女巫哈加莎、砰砰博士、托瓦格爾國王和占卜者拉祖爾將作為他的副手,協助對達拉然的進攻。 <p新版本將於4月10日上線,在此之前玩家預購卡包都可以獲得獎勵。 <p超級合集:售價488元,包含80點奧術之塵,贈送80個卡包、拉祖爾的水晶球卡背、牧師英雄皮膚拉祖爾女士和一張隨機「暗影崛起」版本金色橙卡。 <p標準合集:售價328元,包含50點奧術之塵,贈送50個卡包、拉祖爾的水晶球卡背和一張隨機「暗影崛起」版本金色橙卡。 <p新卡的發佈將會在近期陸續展開,玩家可以關注官網的公告。 來源:遊俠網

《爐石傳說》電競總監宣佈離職 保證賽事不會受影響

<p《爐石傳說》的電競總監che chou今日在推特宣佈正式從暴雪離職,沒有說明具體原因。 <p「我懷着復雜的心情宣佈今天是我在暴雪的工作的最後一天,過去幾年中我在《爐石傳說》經歷了一段奇妙的冒險,我要感謝社區對我們團隊在2016-2018年努力的支持,祝一切順利!」 <pche chou曾在343 Industries和Turn 10 Studios工作過,2016年加入暴雪後負責《爐石傳說》的電競項目,他對《爐石傳說》的電競發展影響深遠,包括各賽制的建立,獎金池的提升等。 <p有趣的是《爐石傳說》職業選手Impact還在下方評論到:「糟了,這下《爐石傳說》比賽真的要被取消了。」che chou則回覆道:「《爐石傳說》電競會好好的。」這也打消了大家為《爐石傳說》電競未來的擔憂。 來源:遊民星空來源:遊民星空

前《爐石》總監與漫威合作新遊戲 獲網易三千萬投資

<p去年四月,前《爐石傳說》遊戲總監Ben Brode和一些其他開發者從暴雪離職,成立了一家名為Second Dinner的新公司。今天新公司官方發佈了一則推文慶祝搬進新辦公室,Ben Brode和同事錄制了一段視頻,宣佈他們正在與漫威合作製作一個項目(視頻1:00處),已經秘密開發了六個月。 <p並且Marvel Games官方推特也轉發了這個視頻,並表示:「我們很高興能與Second Dinner!請和我們一起歡迎他們加入Marvel Games大家庭!」不過目前官方還未透露任何關於新漫威遊戲的細節。 <p除此之外,視頻中提到,Second Dinner從網易處獲得了3000萬美元的少數股權投資(minority investmen),這也讓團隊得以搬進加州歐文市的一處新辦公區。公司目前也在積極地招收更多團隊成員。來源:遊民星空來源:遊民星空