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網曝《獵天使魔女》《完全征服》高清復刻版宣傳片 明年2月發售獵天使魔女

網曝《獵天使魔女》《完全征服》高清復刻版宣傳片 明年2月發售獵天使魔女

此前白金工作室作品《獵天使魔女(Bayonetta)》和《完全征服(Vanquish)》的高清復刻版本出現在了微軟官方商城上,且商店頁面顯示兩作的高清復刻版將於2020年2月登陸Xbox One平台,近日有網友曝光了這兩作十周年紀念合集的宣傳片。 十周年紀念合集: 在這一段宣傳片的最後,出現了一個官方網址,不過該網址目前似乎還在建設之中,還沒有正式上線。 目前微軟官方商城上共有三個版本,分別是《獵天使魔女》高清復刻版,《完全征服》高清復刻版以及二者的十周年合集。 商店顯示2020年2月18日發售 商店顯示2020年2月18日發售 商店顯示2020年2月17日發售 商店頁面顯示發行商為世嘉,與宣傳片一致 在《獵天使魔女》高清復刻版的遊戲描述中,除了表明該作支持4K/60FPS之外,其遊戲容量為12.87G(《完全征服》復刻版遊戲容量為100.84M)。 目前只能確認兩作的高清復刻版會登陸Xbox One平台,會否登陸其它平台暫時還是未知數。 來源:3DMGAME

曝《獵天使魔女》4K重製版將登X1 明年2月18日發售

<p今日,據trueachievements報道,白金工作室旗下的《獵天使魔女》4K重製版將登陸Xbox One平台,支持4K超高清分辨率和60fps,目前微軟商店還沒有為這款遊戲進行標價。 <p據悉,《獵天使魔女》4K重製版將於2020年2月18日發布,敬請期待。 更多相關資訊請關註:獵天使魔女專區 來源:遊民星空
《獵天使魔女》《絕對征服》高清復刻版明年推出獵天使魔女

《獵天使魔女》《絕對征服》高清復刻版明年推出獵天使魔女

更新:推出復刻版的除了《完全征服》,似乎還有《獵天使魔女(Bayonetta)》,與《完全征服》一樣,推出的是高清復刻版本,除了4K/60FPS的畫面升級之外,似乎沒有其他大的改動。 《獵天使魔女》和《完全征服》的高清復刻版還將推出十周年捆綁包,與單個遊戲一樣,將於2020年2月17日發售登陸Xbox One平台。 原報道:白金工作室《完全征服(Vanquish)》的復刻版本於近日上架Microsoft Store,據商店頁面信息顯示,該復刻版將於2020年2月17日正式發售,登陸Xbox One平台。 Microsoft Store商店地址:點我傳送。 在其商品頁面中提到這是本作首次以重製(Remastered)的形式登上Xbox One平台,並且將為玩家提供4K/60FPS的遊戲體驗。 《完全征服》是白金工作室製作並由SEGA發行的科幻射擊遊戲,最初於2010年10月19日在Xbox 360和PlayStation 3推出,並於2017年推出PC版本。在2018年2月時,本作的Xbox 360版本宣布可兼容至Xbox One。 目前可以確認的僅有Xbox One平台的《完全征服》復刻版將於2020年2月17日發售,此次重製(Remastered)的程度、水準如何,是否會登陸其他平台還是未知數。 官方游戏截图: 來源:3DMGAME

貝姐愛槍超酷《獵天使魔女》系列10周年紀念周邊公開

<p《獵天使魔女》系列今年誕生10周年,白金工作室為了慶祝10首年紀念發布了一批圍繞着貝姐打造的周邊,包括背包、錢包、手錶、貝姐的手辦以及貝姐的4把愛槍的模型等。 <p貝姐新手辦 <p在之前的10周年慶祝會上,神谷英樹表示《獵天使魔女》遊戲系列會一直做下去,並衷心感謝長期一來一直支持這個系列的粉絲們。最新作《獵天使魔女3》目前正在開發當中,遊戲將登陸任天堂Switch平台,尚未公布具體發售日。 <p貝姐背包 <p貝姐錢包 <p貝姐手錶 <p貝姐愛槍模型 來源:遊俠網
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《獵天使魔女》迎發售10周年官方發紀念賀圖慶祝

<p最為頂級ACT遊戲之一,白金工作室旗下的《獵天使魔女》日前迎來了系列發售10周年,官方放出了一張由貝姐人設島崎麻里繪制的10周年特別慶賀圖來紀念。 <p製作人神谷英樹也給粉絲們寫了一封信,感謝所有參與到系列開發的工作人員,和支持他們的玩家。 <p吉村健一郎也發圖祝賀《獵天使魔女》10周年(雖然是去年NS版《獵天使魔女1+2》的老賀圖) <p《獵天使魔女》是由白金工作室開發的動作類遊戲,最早於2009年發售。遊戲目前已經推出了兩代,在2017年TGA上,官方確定《獵天使魔女3》已在製作中,但目前還不確定該作何時才能公開亮相。 <p系列主角貝優妮塔令人印象深刻,被玩家愛稱為「貝姐」。貝優妮塔是一個超越數百年時間之後在現代蘇醒的黑發魔女。可以使用強大無比的魔力,一直持續狩獵來自天界的使者們-天使。使用着四肢裝備的四對槍支進行戰鬥。與強大的魔獸進行了契約,可以將它們從地獄世界召喚出來啃噬天使。 來源:遊俠網
《獵天使魔女》發行10周年!官方獻上超精美貝姐賀圖

《獵天使魔女》發行10周年!官方獻上超精美貝姐賀圖獵天使魔女

今天是不少玩家心目中的地表最強ACT遊戲之一—《獵天使魔女》(下稱《貝姐》)發售10周年紀念日。而白金工作室也終於在下午磨磨蹭蹭公開了10周年的特別慶賀主頁,並為所有玩家粉絲獻上了由貝姐人設島崎麻里帶來的超精美官方賀圖! 神谷英樹賀詞: 十年來一直支持《獵天使魔女》的各位玩家,真的非常感謝。多虧了你們無與倫比的愛,我們才有今天這一天。《貝姐》是我們以白金工作室的名義創作的首批遊戲,當時我就抱着「製作最好的動作遊戲」的決心,一心一意投入遊戲中。 十多年過去了,現在回想起來有高潮也有低谷。能夠在諸多開發者的協助下,全公司擰成一股繩創作出《貝姐》系列並呈現給全世界,這仿佛一個巨大的奇跡。 我要再次衷心感謝所有參與《貝姐》系列的人和所有支持我們的玩家粉絲。我想在《貝姐》系列接下來的漫長旅途中,一定也能和各位一起守望。 看這頭頂的反光是多麼燦爛 來源:3DMGAME
橋本祐介公開新企劃 曾為《獵天使魔女》系列製作人

橋本祐介公開新企劃 曾為《獵天使魔女》系列製作人獵天使魔女2

根據最新消息,《獵天使魔女》系列前製作人橋本祐介已經在推特上公布了新企劃的概念圖。目前,他已經宣布與插畫師吉川達哉展開合作。 推特截圖: 據悉,橋本祐介已於2019年2月從白金工作室離職,這位製作人曾經參與了《獵天使魔女》、《獵天使魔女2》以及《星際火狐:零》等作品的開發工作。一同合作的插畫師吉川達哉也算小有名氣,他的代表作是《Breath Of Fire龍戰士》。 目前,橋本祐介並未透露新企劃的更多相關細節,預計未來還會逐步透露更多新情報。 來源:3DMGAME
《獵天使魔女2》發售5周年 白金官方發推慶祝

《獵天使魔女2》發售5周年 白金官方發推慶祝獵天使魔女2

2014年9月20日,《獵天使魔女2》正式發售,登陸任天堂 WiiU 平台,截至今日(9月20日),已經過去整整5個年頭了。而白金工作室官方也發推紀念這一值得慶祝的日子,還放出了一張《獵天使魔女》系列角色設計師島崎麻里繪制的賀圖。 該圖為重新上色版本,當年發售時為黑白版本 至於玩家們最為關心的《獵天使魔女3》的問題,就像白金工作室官方推特介紹中他們一直強調的那樣:正在開發中! 來源:3DMGAME
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WIIU商店下周將不在出售《獵天使魔女1+2》的數字版

<p日前任天堂發消息稱《獵天使魔女1+2合集》將從歐洲和日本Wii U eShop下架不在出售其的數字版。《獵天使魔女1+2合集》歐洲關閉下載時間是19日早晨5:59,而日本將在次日9月20日下架。 <p遊戲下架後,之前購買過本作的玩家仍然可以從Wii U上下載並遊玩這兩部作品。玩家仍然可從任天堂Switch eShop上購買這兩個遊戲。 玩家仍可在任天堂Switch上購買這兩個遊戲 <p《獵天使魔女》是由白金工作室(PlatinumGames)於2009年推出的一款動作冒險砍殺類遊戲。初代由世嘉發行神谷英樹擔任總監。二代轉由任天堂發行,2014年在Wii U平台推出,2018年登陸任天堂Switch。1代登陸了包括PS3, Xbox 360, Xbox One(360向下兼容)和Wii U多個平台。2代僅登陸了任天堂旗下的Wii U和NS兩個平台。 <p系列最新作《獵天使魔女3》最早在2017年The Game Award上公布先導預告,但此後便悄無聲息。外界普遍認為本作將於2019年發售,但2019年已經過去大半,任天堂尚未公布遊戲的具體發售日期。好消息是白金方面表示本作目前開發順利,目前看遊戲至少不會有被取消的危險。 <p官方尚未提及美國Wii U eShop是否會移除《獵天使魔女》系列,我們會對此持續關注。 來源:遊俠網
欲購從速 《獵天使魔女》將從Wii U部分地區商店下架

欲購從速 《獵天使魔女》將從Wii U部分地區商店下架獵天使魔女2

今天(9月10日)任天堂Wii U歐服與日服的《獵天使魔女》商店頁面發布了一則公告,顯示《獵天使魔女》系列的前兩部作品將於2019年9月19日 5:59(歐服,)和9月20日 5:59(日服,)從商店下架,本作的Switch版沒有受到影響。 任天堂Will U歐服《獵天使魔女》商店頁面公告 《獵天使魔女》是白金工作室製作的動作遊戲,前兩部作品均由任天堂發行到了Wii U平台上,受到了非常多玩家的歡迎。2018年2月17日,《獵天使魔女1+2》登陸到了任天堂全新的Switch平台,如今《獵天使魔女》宣布將從Wii U平台部分區服開始下架,也許以後想要遊玩任天堂版貝姐的玩家只能從Switch上購買本作了。 據悉,目前《獵天使魔女》其他區的Will U商店頁面還沒有發布此公告,想要購買Wii U版《獵天使魔女》的玩家可以在下周之前前往購買,也可以在其他區服進行購買。 來源:3DMGAME
貝姐魅力難當 《獵天使魔女》角色設計師繪制《異界鎖鏈》賀圖

貝姐魅力難當 《獵天使魔女》角色設計師繪制《異界鎖鏈》賀圖異界鎖鏈

今日(8月30日),白金工作室旗下新作《異界鎖鏈》正式發售,這款收到諸多好評的遊戲也在玩家之中引發了熱潮,白金也公開了一張來自《獵天使魔女》角色設計師島崎麻里創作的《異界鎖鏈》發售賀圖。 白金工作室推特: 在這張賀圖之中,《異界鎖鏈》的男主很明顯深陷於風情萬種的貝姐魅力之下,可憐的雷基恩在角落被一拳打飛,雙胞胎妹妹加上貓主子合力似乎都難以把男主給拽回來。(註:《異界鎖鏈》為雙胞胎主角設定,玩家可選擇性別) 不過在白金這條官推的評論區,除了表達對男主的羨慕之情外,又再次出現了那個震撼靈魂的發問:說好的貝姐3呢? 附上島崎麻里繪制的幾張《獵天使魔女》相關創作圖: 來源:3DMGAME
《最終幻想7重製版》以大量票數登Fami通願望單頭名 《獵天使魔女3》竟墊底

《最終幻想7重製版》以大量票數登Fami通願望單頭名 《獵天使魔女3》竟墊底最終幻想7:重製版

日媒Fami通近日公布了最受玩家期待遊戲的榜單,其中SE的《最終幻想7:重製版》以1113票的巨額票數登頂Fami通最受玩家期待遊戲,世嘉的《新櫻花大戰》以766票排名第二,而小島秀夫的新作《死亡擱淺》雖然進入前十,排名第8,但是僅收獲325票,《獵天使魔女3》284票排列第10。 本次投票日期為:7月18-7月24日,SE的《最終幻想7:重製版》以壓倒性的票數排名第一,同門兄弟《勇者鬥惡龍11》排名第三,收獲712票。《精靈寶可夢:劍/盾》676票位列第四,P5系列新作《女神異聞錄5:The Royal》以617票排名第五,新作《動物之森:新地平線》超過《死亡擱淺》排名第七。 以下是Fami通新游期待榜TOP10: 1、《最終幻想7:重製版》1113票 2、《新櫻花大戰》766票 3、《勇者鬥惡龍11》712票 4、《精靈寶可夢:劍/盾》676票 5、《女神異聞錄5:The Royal》617票 6、《怪物獵人世界:冰原》551票 7、《動物之森:新地平線》485票 8、《死亡擱淺》325票 9、《薩爾達傳說:夢見島》297票 10、《獵天使魔女3》284票 《最終幻想7:重製版》第一章將於2020年3月3日登陸PS4平台。 來源:3DMGAME
白金工作室:很重視《獵天使魔女》系列 第三部正在開發中

白金工作室:很重視《獵天使魔女》系列 第三部正在開發中獵天使魔女3

知名遊戲開發團隊白金工作室執行副總裁暨工作室總監稻葉敦志與資深副總裁暨首席遊戲設計師神谷英樹在ChinaJoy 2019(CJ 2019)的遊戲開發者論壇中,以《獵天使魔女》系列為案例回憶當初他們如何製作這款經典的動作遊戲。 在成立白金工作室之前,稻葉敦志與神谷英樹皆在CAPCOM分別參與過《鬼泣》、《逆轉裁判》遊戲製作人以及《生化危機2》、《鬼泣》遊戲設計師等工作,之後在2006年一起成立工作室,陸續推出《獵天使魔女》、《尼爾:機械紀元》等多部知名作品。而在本次CJ期間的「從《獵天使魔女》到現在:白金工作室的動作遊戲方法論」論壇中,他們將分享當時決定製作《獵天使魔女》的故事,演講內容將著重在製作理念。 白金工作室成立至今已13年,一切都是從零開始,沒有引擎、沒有資金,只有優秀的人才,但其實成立工作室這個並不是以製作動作遊戲為目標。當時稻葉敦志也是在思考需要做什麽樣的遊戲,他希望能夠追求和其他遊戲完全不同的東西,雖然有這樣的願景,但還沒有確定方向;而神谷英樹則認為,成立新公司後可以做一些從來沒有做過的遊戲。 稻葉敦志 神谷回憶,當時任天堂的Wii剛推出,而過去在CAPCOM都是製作比較重度類型的遊戲,因此覺得現在可以製作一些讓老年人也比較輕松遊玩的遊戲,像是用Wii控制器來駕駛汽車或飛機,就像在玩玩具一樣,一開始提出的是和動作遊戲完全沾不上邊的遊戲計劃;但身為遊戲企劃的稻葉敦志卻認為這不是很好的想法,能有挑戰的話是不錯,但對於遊戲是否能夠暢銷這是稻葉所關注的。稻葉表示:「一開始並沒有十分重視銷量,只是想要做出差異,但後來我覺得我們需要製作有影響力的遊戲、能夠充分代表白金工作室的遊戲。」 神谷英樹 對於遊戲設計師來說會基於什麼考量製作遊戲?神谷表示:「當時很年輕,不會去顧慮公司的營收,現在應該也沒有在考慮公司經營面的事情,只是做為首席設計師的角度,去想做什麼可以很有趣。現在在這個行業工作了25年,累積了一定的經驗,也會考慮到玩家的需求,但是真正來講還是希望能夠做自己想做的遊戲。不過,我覺得這其實沒有正確答案,我認為創作者在遊戲開發遊戲需要有熱情,用滿腔熱情來從事這樣工作,這是動力的原點。」 在討論要製作什麼遊戲的時候,《獵天使魔女》其實沒有在我們的討論方向。當初,神谷提出許多方案並與同事討論,忽然一位同事不經意地說「很想再看看神谷製作的3D遊戲」,神谷指出:「當我聽到這句話時,我想了一下自己已經有7年的時間沒有做3D遊戲了,聽到之後覺得有點懷念,所以才開始啟動了《獵天使魔女》這個遊戲企劃。」 神谷分享:「就我個人來講,我並不是特別是為了製作動作遊戲才進行開發,確實事實上很多玩家都是喜歡我做的動作類型作品,我只希望能製作有趣的遊戲。」 對於動作遊戲,你覺得最需要注意的是什麼?神谷回應:「不管是什麼作品,我認為動作類型遊戲會有一些特定的動作要素,要讓玩家可以很爽快地操作。我自己玩過的動作遊戲中,有些角色的動作對於玩家來說會有限制,像是跳躍的時候就不能改變動向等,因此我自己在開發的時候都會注意這些點。在我開發的時候,我會用最大限度盡可能地發揮出主角的能力與可操控性,再來考慮敵人的設計。」 稻葉補充,神谷在乎的是操作性,但其他動作遊戲可能會有不同的特色點;動作遊戲是最需要新玩法的類型,否則很難擁有一個原創的特色和話題,因此他認為:「要做動作遊戲就要設計出其他公司無法引用或容易模擬的內容,否則就沒有意義了。」 《獵天使魔女》很成功,也是讓白金工作室獲得成功的主要原因之一,對此神谷怎麼看待後續的現象?神谷指出:「很多人可能認為我們是製作動作遊戲的代表公司,推出新產品很多玩家就願意來嘗試,有很多玩家支持我當然非常感謝,但我不是只想做動作遊戲。對我們來說,《獵天魔女》系列很重要,但也是想要開發一些新遊戲。雖然對於我們的新遊戲,玩家可能會先觀望,但如果他們能認為這是白金工作室的遊戲並進而一步去玩它,有這樣的想法我就很高興了。」 稻葉也提到,目前正在開發《獵天使魔女3》,團隊非常重視這款遊戲,但同時也會思考如何能夠不再依靠該系列作品提升知名度,對此稻葉強調:「我們並不是想要拋棄《獵天使魔女》,而是想要成為即使沒有《獵天使魔女》,我們也是一間具有影響力的公司。」 由於神谷在《鬼泣》一代的開發擔任遊戲總監,但之後沒有參與2代至5代的開發作業,看着《鬼泣》系列的發展,他提到自己當初是抱着愛去製作的、對遊戲抱着很大的情感,而沒辦法製作後續的系列作品他感到遺憾,不過也因此才有機會可以製作新的遊戲,也就是《獵天使魔女》,也因此神谷希望《獵天使魔女》能夠成為一部經典的系列遊戲,打造出一個完整的世界觀並不斷的發展下去。 今後會製作什麼樣的遊戲? 神谷透露,目前是有一些新構思了,但不知道能講到什麼程度,不過他會不斷進行研究,帶領團隊進行新作的開發;他希望能帶着熱情來研發,不只是我,希望同事也可以如此,這樣就可能有機會開發出不同於動作遊戲類型的遊戲。他強調:「白金非常重視創作者的想法,希望能有新的創作者出現。」而稻葉則表示:「希望之後能和神谷一直搭檔,如果有好的創意,我也希望能夠擔任企劃。」 原文鏈接:點我傳送。 來源:3DMGAME
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另類有型氣場十足《獵天使魔女》貝姐Cosplay寫真

<p《獵天使魔女》主角貝優妮塔是不少COSER心儀的對象,但真正想要實現起來,挑戰難度也是非常大的。今天給大家帶來的是由luna_miduki演繹的一套作品。 <p說起來,《獵天使魔女3》在2017年TGA展會上正式公布,但隨後就開始銷聲匿跡了。 <p該遊戲的最新情報來自白金工作室的社長稻葉敦志。他表示這款作品相比前兩作已經更改了設計方向,但並未詳細地進行解釋,不過也已經足夠讓玩家感到好奇了。 <p目前《獵天使魔女》和《獵天使魔女2》均已登陸任天堂Switch平台。 來源:遊俠網
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性感貝姐史低只要25《獵天使魔女》Steam再迎折扣

<pSteam平台上《獵天使魔女》此前在4月時曾迎來過一波史低價,當時價格低至僅售25,相比原價的100可謂是個巨大的折扣了。不過像這樣的優惠活動總會有玩家會因為各種事情而錯過。那麼,如果再來一次這樣的折扣呢? <p沒錯!白金工作室的《獵天使魔女》再次於Steam商店迎來史低限時折扣活動,75%優惠現價25元。上次錯過優惠的朋友現在是一個入手的好機會。遊戲在Steam的評價為「特別好評」(90%好評),口碑相當不俗。 點擊進入《獵天使魔女》Steam商店地址>>> <pBayonetta。古老魔女部族的最後一個倖存者,竭力在光明、黑暗與混亂間保持着平衡。為自保而長眠於地下—也是保護這個世界— Bayonetta 在 500 年後被世人發現並蘇醒過來,在大洪水的激盪下,掀起了一場腥風血雨。 <p投入戰場,關於她的過去只有一條線索,Bayonetta 必須去發現真相,為未來而戰。在這個 100% 純動作的遊戲中,她那讓人畏懼的面容讓無數的天使之敵和巨怪聞風喪膽。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《獵天使魔女》Steam迎平史低折扣 25元帶貝姐回家

<pACT天尊白金工作室的《獵天使魔女》再次於Steam商店迎來了平史低的限時折扣活動,75%優惠現價25元。還在等待遊戲打折的朋友現在是一個入手的好機會。遊戲在Steam的評價為「特別好評」(90%好評),口碑相當不俗。 《獵天使魔女》Steam商店地址>>> <p貝優妮塔(Bayonetta)。古老魔女部族的最後一個倖存者,竭力在光明、黑暗與混亂間保持着平衡。為自保而長眠於地下,也是保護這個世界,貝優妮塔在500年後被世人發現並蘇醒過來,在大洪水的激盪下,掀起了一場腥風血雨。投入戰場,關於她的過去只有一條線索,貝優妮塔必須去發現真相,為未來而戰。在這個 100% 純動作的遊戲中,她那讓人畏懼的面容讓無數的天使之敵和巨怪聞風喪膽。 遊戲截圖: 來源:遊民星空

性感貝姐想擁有嗎?Steam《獵天使魔女》25元僅兩日

<p白金大受好評的動作遊戲《獵天使魔女》(Bayonetta)開啟為期兩天的特惠,僅售25元持平史低價。想要補本作的朋友可以趁現在這個機會,操縱帥氣而美麗貝姐,通過各種招式、連擊、處決,完成爽快而刺激的戰鬥。 Steam商店地址>>>> 更多遊戲截圖: 來源:遊俠網

《獵天使魔女》Steam特惠:-75%僅售25元 持平史低

<p白金大受好評的動作遊戲《獵天使魔女》(Bayonetta)開啟為期兩天的特惠,僅售25元持平史低價。想要補本作的朋友可以趁現在這個機會,操縱帥氣而美麗貝姐,通過各種招式、連擊、處決,完成爽快而刺激的戰鬥。 Steam商店地址>>>> 來源:遊民星空來源:遊民星空

世嘉發調查問卷 想要貝姐、如龍系列出新作就快填吧

<p盡管在主機大戰中敗陣之後影響力不復當年,但是世嘉依然握有《獵天使魔女》、《人中之龍》、《戰場女武神》等等重量級IP。近日世嘉公佈了一項全新調查,針對玩家們的消費習慣以及對其旗下產品的看法進行了調查,一起來瞭解一下。 問卷調查地址:點擊進入 <p世嘉本次發放的問卷調查范圍相當之廣,其中也問及了玩家們會從何處獲取遊戲信息、是否收看視頻直播、傾向於選擇購買數字版/實體版、是否會預購等等問題。 <p在這些問題當中,也有一些讓人較為在意的問題,例如世嘉詢問了玩家們希望看到哪些系列推出更多新內容,在這些選項中《獵天使魔女》、《櫻花大戰》、《刺蝟索尼克》都是在近期公佈了新作的經典IP。如果各位玩家熱切期盼着某個世嘉IP能夠推出新作(也可以在「其他」一欄進行填寫),那麼也不妨前去填寫問卷讓世嘉聽見你們的呼聲。 <p除此之外,世嘉還在問卷中詢問了玩家們希望看到《人中之龍》、《戰場女武神》系列做出哪些新舉動?選項有DLC、續作、重製,也有PS4/Xbox One/任天堂Switch/PC平台的移植。在2018年《人中之龍:極》、《人中之龍0》和《戰場女武神》先後登陸了PC平台,不知世嘉未來是否還有更多計畫。 <p感興趣的朋友可以前往世嘉的問卷頁面參與此次調查。 來源:遊民星空來源:遊民星空

神谷英樹暗示貝姐進《真人快打》 網友不忍她被虐待

<p《真人快打》是一款讓玩家們感到有些矛盾的遊戲,因為它的超強聯動特色,讓大家在期待看到有其他影視和遊戲角色加盟,然而因為遊戲的殘酷戰鬥畫面,大家又不忍心看到這些自己喜歡的角色在《真人快打》里戰鬥被人「撕個粉碎」。 <p今天,《獵天使魔女》的製作人神谷英樹在推特上發了一段簡短的文字,然而卻引起了許多網友的關注,這句簡潔又極具震撼力的話就是「真人快打×獵天使魔女」。難道貝姐要加入《真人快打11》了? <p當然,這很可能是神谷英樹開的一句玩笑,畢竟這位光頭製作人在網上一貫喜歡開惡趣味的玩笑。不過以他《獵天使魔女》製作人的身份來看,這件事也未必就不會成真。但如果貝姐真的加入《真人快打11》,那麼她很大可能也會被展示出很多殘酷的畫面。 <p推文下面的評論區中,有網友對此表示期待,也有人不願意看到貝姐被殘酷對待。不過更多的還是抱着「你不賭點什麼嗎?」的心態看待這條推文,認為這大概率是神谷英樹在唬人。有人為了回應神谷英樹的「聯動」,截了一張「老滾5×獵天使魔女」的截圖開玩笑。 網友:來看「老滾5×獵天使魔女」了 <p而目前《真人快打》開發商Mortal Kombat 11還沒有對神谷英樹的推文進行任何轉發和評論。你希望貝姐加入《真人快打》遊戲當中嗎?來源:遊民星空來源:遊民星空
《獵天使魔女》製作人橋本祐介已經離開了白金工作室

《獵天使魔女》製作人橋本祐介已經離開了白金工作室

今天早上有ResetEra論壇上的玩家注意到,《獵天使魔女》系列製作人橋本祐介已經刪除了個人信息中與白金工作室相關的部分。就在剛才,橋本祐介發文確認自己已經在1月31日離開了工作13年的白金工作室,他表示非常珍惜在這里度過的時光,並對同事和玩家們表達了感謝。 作為白金工作室的元老,人們普遍認為橋本祐介會繼續負責《獵天使魔女3》的開發工作,在他離職之後這款作品未來的走向暫時不得而知。不過昨天任天堂直面會顯示遊戲依然在努力製作中。 來源:電玩部落來源:電玩部落

《獵天使魔女》Steam暗示”凱瑟琳”或”貝姐2″將登PC?

<p世嘉之前與白金工作室合作開發的經典動作遊戲《獵天使魔女》在2017年就登陸的PC平台,在之後經過《獵天使魔女》Steam版的更新暗示,世嘉的動作射擊遊戲《征服》也在之後不久在Steam平台發售。 <p而在今晚,《獵天使魔女》的Steam則放出了一條極為神秘的更新,標題只是:Baa,中文:咩(羊叫聲)。配圖則是和遊戲不相關的綿羊: <p對此媒體Gematsu猜測這可能是暗示世嘉子公司Atlus開發的《凱瑟琳》(最初在2011年PS3和Xbox360平台發售)將登陸PC平台,因為這款遊戲的「經典版」在之前就曾曝出在澳大利亞獲得評級。 <p當然也有玩家猜測:這是在暗示《獵天使魔女2》,因為這里的《獵天使魔女》的英文為:Bayonetta,可以簡稱Ba,這里公告中為B後面兩個a,所以也可能是《獵天使魔女2》。但是根據《獵天使魔女2》當時的開發背景,我們知道當年是任天堂獲得世嘉的授權,投資白金工作室開發的《獵天使魔女2》,而遊戲之後也只在任天堂的遊戲平台發售。所以是《獵天使魔女2》的可能性相對較小。 <p但是不論如何,這次很可能是世嘉在暗示旗下之前一款主機遊戲將登陸PC平台,後續我們也將持續關注,敬請期待。來源:遊俠網
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性感又激萌貝優妮塔和卡比合體之後畫風竟如此鬼畜

<p性感酷炫和可愛Q彈,《獵天使魔女》中的主角貝優妮塔與《星之卡比》中的卡比無疑是角色設計上的兩個極端,雖然兩者都有令人愛不釋手,想要反復把玩的地方。當這兩種風格融合在一起會發生什麼事呢? <p油管玩家CreativeHandle通過PC版的MOD將這兩個角色結合在了一起,於是貝姐有了卡比的圓潤小萌臉,卡比也擁有了貝姐那對引人注目的傲人長腿。總的來說畫風相當清奇,這種獵奇鬼畜的畫風也許就是一些作品即使經過好多年,開發商也依舊不願意將其移植到PC平台的原因(說笑)吧。 來源:遊俠網
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《獵天使魔女》貝姐COS 嘴含棒棒糖的冷艷御姐

<pOniksiya Sofinikum是一位來自俄羅斯莫斯科的小姐姐,目前是一位COSER,本次的的COS作品攝影師由dzetarion擔任​​​​。作品中的的貝姐邪魅冷艷,不僅身材火辣,露出的絲滑美背更是讓人移不開雙眼,一起來看看吧。 來源:遊俠網

《獵天使魔女2》全唱片位置一覽

天使の歌聲 報酬 入手場所 剣闘士の入場 weapon ラークシャサクローン Chapter1−6、アコレイドを倒すと出現 ウィアムテル序曲 魔女のたしなみ カフカ 2−6,ロキのイベント後に反対方向に進む、緑の物體を調べる 魔笛より weapon アンダインクローン 魔笛より1/2 4-1で入手 魔笛より2/2 4−7ロキのイベント後に進んで下におりてすぐ右側 魔王 魔女のたしなみ チェルノポーク 魔王1/2 5−1、水中入って左側の台座の中 魔王2/2 5−5、水の大聖堂 大広間の左側 調子の良い鍛冶屋 魔女のたしなみ 武甕槌 調子の良い鍛冶屋1/3 8−5、アレジアンスを倒すと出現 調子の良い鍛冶屋2/3 8−8、黃色ワープの右側からジャンプして向かい側に進む 調子の良い鍛冶屋3/3 9−5、最初の橋の左手を進んで奧 マタイ受難曲より 血しおしたたる サラマンドラ マタイ受難曲より 血しおしたたる1/3 10-3、敵を倒すと出現 マタイ受難曲より 血しおしたたる2/3 10-6の右側の崖を登って進む マタイ受難曲より 血しおしたたる3/3 10-8の台座 更多相關內容請關註:獵天使魔女2專區 來源:遊民星空

《獵天使魔女2》全20個烏鴉出現場所一覽

NO 入手場所 1 Chapter1−1 開始後右手後方的淺橋 2 1-1 參考動畫、需要クロウウィズイン 3 1-7扶手 4 2-2 波のりのイベント後の扉開いてすぐ 5 4−5 開門後左上電線 奧側(扉側でない)から豹になって走って少し手前から飛んで2段ジャンプする 6 5−1  開始後地面左側方向魔女の棺の奧の橋の穴 7 5-3 地下墓地扶手 8 5− 水の大聖堂大広間でロキのイベントで一緒に階段をあがる途中の左手の突き出た柱の上 9 7−2 ヘイトリッドと戦闘後の右側の坂 豹になって走っていき2段ジャンプして捕まえるように飛ぶといい 10 Chapter8-4 広場の壁の上 11 8−10...

《獵天使魔女2》聯機模式Rodin BOSS戰攻略

<pRodin作為卡牌BOSS的話,那9999999的白金門票到底是什麼BOSS就難說了.目前已見過幾個見過S級的牛x妖怪! 更多相關內容請關註:獵天使魔女2專區 來源:遊民星空

《獵天使魔女2》聯機模式隱藏卡牌拿法

<p貝姐貞德卡牌隨機出現,打完後自動獲取. 更多相關內容請關註:獵天使魔女2專區 來源:遊民星空

《獵天使魔女2》通關感受及心得

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《獵天使魔女2》操作與戰鬥系統心得

<p首先,序章動畫里,和the wonderful 101一樣,任天堂的商標是直接做進過場動畫里的,我不認為做到這地步了還會有移植的可能性~ 序章過場里目前發現一處比較明顯的the wonderful 101的彩蛋~ 相信只要是玩過的玩家馬上就能認出來的~還有強烈建議第一次接觸本系列的玩家先玩1再玩2,有一些梗要玩過1代才會懂~(笑) <p其次,水之都這城市沒有1代的維格利德戒備如此森嚴,反而是相當自由悠閒的一幫居民,路人的數量和種類都是比前作要多,而且各種受驚反應都是和前作不一樣的(前作的路人連續受驚2次的話會開始跑路然後人物消失,這一作不會這樣,改進了~) 城市里不同年齡的居民都是有着不一樣的行為,很有意思,這個讓大家自己遊玩時去好好探索,我就不多說了~ <p這一作普通走路時的腳步都會有蝴蝶效果了~落地和2段跳時會有個類似魔法陣的效果~豹子和鳥的樣貌都是和1代不一樣,重新設計了~(蝙蝠應該也是,得看通關後的模型或設定圖了,實際遊戲里太小了..) <p多了一種1代沒有的箱子,需要在限時時間內場景收集全箱子碎片後才能出現. <p挑戰任務場景和前作不一樣,前作是天界,這作是稱為Muspelheim的地方,應該是介於三界之間的煉獄吧,介紹說這地方滿是天使,惡魔,賢者和魔女,看場景樣子也很詭異~ <p新遊戲開始有3種難度,從左到右依次應該是簡單,普通,困難,(根據介紹來說,享受劇情的玩家---熟悉動作遊戲的玩家---喜歡享受刺激戰鬥的玩家) 我習慣性地選了普通難度~第一遍是熟悉為主嘛~(順帶一提,合作模式只有網聯和CPU聯,還有可選角色以及武器裝備道具之類的是全部根據單機模式來同步的~ 我進去看了一下,理所當然什麼都不能選~) <p最後談一下最為關鍵的操作和戰鬥系統,我打得比較慢,只有最普通的手槍腳槍,(雖然是1代也有的武器但是招式動作什麼的幾乎全都重做了~) 先說說目前發現的一些(想要自己慢慢研究的玩家可以先不看,研究過後再回來一起討論~) <p1.陸地上按住跳躍鍵,有驚喜~先不透露了~ <p2.被攻擊不扣魔力珠(估計和難度有關的,高難度就不會這樣了),雖說本作魔力解放系統是需要攢滿一排8格魔力珠才能發動,但是攢魔力珠的速度相比1代來說非常慢,速度保守估計是1代攢魔速度一半以下~(我懷疑只有1/3左右) 不管是HOLD技還是連打技,都非常慢,迴避成功回一格,短挑釁成功回一格,長挑釁全程一開始回一格,放完時再回一格,(長挑釁裝備挑釁回血道具時,放完的話可以回5次血~) <p3.本作的挑釁成功時,在敵人處於正常非攻擊狀態下時,(簡稱待機動作時)和前作一樣,敵人會做個咆哮狀然後進入憤怒狀態;而在敵人處於其餘任何動作時,包括攻擊時,倒地時,其餘一些硬直動作時等等非待機動作時,這時候挑釁成功的話,敵人無咆哮動作直接無縫進入憤怒狀態~這是前作中是不可能的~ <p4."重型下壓判定攻擊"成功攻擊到處於地面狀態的人型兵時,可以使其進入超大硬直"扣地"狀態中,這時上前可以連按Y鍵連打~(惡魔敵人無法連打) <p5.魔力解放狀態下為完全無敵,HOLD技射出的子彈全為高威力魔彈.(魔彈有個技能可以通過蓄力發,3~4發左右,也可以在有魔力珠的情況下地面360X,360A或空中360X,大概是一格魔力珠4發左右的樣子;有個小技巧,360+X或A的時候只按一下,雖然只發出2發魔彈,不過是不消磨魔力珠的~) <p6.挑釁OFFSET,鳥系OFFSET,非HOLD狀態的瞬移OFFSET以及空中狀態不管是否HOLD的瞬移OFFSET,以上幾個本作全部取消~迴避/豹子/小手槍OFFSET都有~ <p7.四把手槍的時候,手手手手手或手手手手腳這2套最後一下都是連打,最後一下2代不連按也能出大手大腳了~在1代里是不行的~ 順帶一提,2代2套連打技最後都能HOLD了~這個在1代里也是沒有的~ <p8.在不用迴避或瞬移的情況下,1代的空中招和地面招是可以無縫接的~ 而2代是空中和地面各歸各的~(舉個例~低空情況下練習模式同樣一套手手手手手,1代前2`3下是判定為空中,後面1`2下是無縫接到地面了;而2代只要在空中發的招,不管多低空的情況下都是判定為空中招,無法無縫接地面,不過2代一些空招和地招的性能都不一樣,可以利用這點用空中閃避接地OFFSET來實現實用性~) <p9.學了跳躍+腿的腿部升空踢後,原本在1代能發出的360低空吹飛射擊,在2代就直接判定為升空踢了,看來2代改進了這個地面360轉圈延遲空中的判定了~ 這作里在商店看見手部攻擊也有跳躍瞬間的升空攻擊了~ 1代的好多小技巧在2代里都沒法用了啊~ <p10.不知道算不算隱藏招,空中360腳勻速連按的話,(貌似還不能按得太快來着,沒完全搞懂發動方法~)空中降落式迴旋腿,最後一下吹飛判定~不是按住,按住的話是原地高速且帶子彈射擊效果的迴旋腿,這個1代就有,我說的這招1代是沒有的~(順帶一提,1代的空中360槍腳HOLD技是吹飛判定,2代里這一招是粘人效果,只有最後一下是吹飛~) <p11.空中發動手腳手和1代不一樣了,1代中間那下腳是落地下壓判定,2代的手腳手全部在空中完成,剛才也說了,2代的空招是完全的空招,不用迴避或瞬移OFFSET的話是不會落地的,包括空中直接發動下壓腿部攻擊落地後,1代是能接上第2下地面腿部攻擊的,而2代則不行,只有這麼一下~(這條其實可以和第8條歸為一類,怕寫在一起太亂了,分開來看得比較清楚~) <p總得來說,目前4槍流總體的招式數量及招式變化少於1代,不過打得還是很爽快的~ 速度感和動作幅度都要比1代來得帶勁~ 更多相關內容請關註:獵天使魔女2專區 來源:遊民星空

《獵天使魔女2》鐮刀及電鋸武器收集方法

<p鐮刀:第一個碎片在水之大聖堂剛下水後往左游,最左邊的小窟窿中有個寶箱,碎片二在第一次擊敗輪刑惡魔之後出水在左邊發光的房間內 <p錘子:三個碎片,古之文明都市(CH8)里面有2個,第一個在打過了第一次三角體之後,在遇到強制戰鬥圓台,會看到一個遠處的寶箱,你去到寶箱的位置環顧4四周就會看到,這里要用到變烏鴉飛過去。           第二個碎片,是洛基開了第2個光門,繞後面的平台,有隻狗那里(三角體過了遠端那個寶箱是心髒,跳加滑行就能過去。而且這塊是可以從挑戰關繞過來的,就在之前的平台就行)        第三個在CH9,抵達這關第一個羅丹商店入口處的場景後,跟着洛基往前走,當看到左手方有一道傾洩而下的瀑布時,將視角轉向瀑布下方看,會發現下方有一條浮空的破碎走廊,跳下去順着走道走到底,會看到兩個浮空平台,沿着跳到第二個浮空平台,可看到最後的碎片 <p電鋸:在魔界可以拿到3個,第1片,剛開始跳平台到中間,戰鬥完,右側有平台岔路,過去有2隻狗,打完有。第2片,到第2個觸手橋前,第1次遇到蛇形怪,打完右側有岔路,跳上去有金箱子。第3片,過第3個觸手橋,往前走是6刀怪的的戰點,別着急,右側還是有岔路(這里其實還有隻烏鴉),會有個紅眼的觸手橋,過去是魔界機器的戰點,打完就是。 更多相關內容請關註:獵天使魔女2專區 來源:遊民星空

《獵天使魔女2》武器招式與刷錢心得

<p00 CLIMAX已通。。。 <p什麼也沒給。。 <p鞭子砸花妖有特效。。會摔在地上翻個跟頭  很長的安全輸出時間 <p最終BOSS弓箭鞭子組合   WT後    YB(hold)Y    幾乎必中。。。 <p另外腳上裝手槍,YBB也較容易打中。。 刷錢: <p魔女狩獵那關,絕望眼差。。只打前兩個戰點,棍子變身後360Y360B很BUG。。。 <p00-LIMAX下依然有魔女時間  也可以變身。。。  被攻擊依然不掉魔 <p出現混合配置,這是前作沒有的。 <p怪得攻擊力,血量,頻率,非常感人。。。 <p敵人增強的不是一星半點。。。 <p通HARD後解鎖老媽可使用 <p老媽相當於前作ZERO  兩下就死   但是    攻擊非常非常的高,,武器只有一對散彈,  招式是1代貝姐招式。 <p電鋸沒有召喚攻擊,但是平A傷害很高,多HIT判定,變身後更BT,,變身效率很高。平A的時候長按看不到效果,實機上擊中敵人的話,長按是鋸怪 <p前前Y的縱向風車性能太霸道。。JC,火箭踢,都可以用來配合無限轉轉轉。。 <p裝腳上是類似溜冰鞋的移動方式,帶攻擊判定。。 <p我現在喜歡用的打法就是鞭子必不可少。。。 <p特別是2周目打薔薇女妖,WT後辮子拉一下,摔在地上還會翻個跟頭,很長的安全輸出時間 <p而且摔巨型怪簡直爽啊。。。 <p辮子推薦裝腳上。。距離比手上遠, 而且腳上空中BBB簡直霸道。。 <pWT後長按可以拉取幾乎所有怪,而且拉取是帶OS的,3YB或者3B  可以摔多個敵人 <p最易上手的感覺就是鞭子了, 手上是橫向范圍   腳上是縱向范圍 <p鞭子真心好使,忘了修羅刀吧。。 <p另外就是魔界關有個兩只會吸血會退化光線的怪一起打的戰點,  我HARD打這里被虐了好多遍。。。神投技。。 <p後來發現這玩意對空很差, 空中弓箭可輕松擊破。。。 <p前作的敵人也都增強了實力。。比如爪子 狗狗什麼的。。 <p通關後羅丹商店購買1代貝姐化妝盒,自動獲得1代手槍(裝上後技能和1代一樣),修羅刀,黑檀木白象牙。 <p槍的技能全都重做了,所有武器YBY要麼減慢速度 要麼減小范圍,削弱前作的一招鮮技能。 <p鐵山靠3連依然可用, 但是鐵山靠傷害不那麼高了。 <p只有雙槍後前y是瞬發鐵山靠, <p其他武器並不是鐵山靠的動作和性能。 <p總之就是味方有所削弱,前作一招打一截甚至一管血的情況不復存在,我覺得也挺好的。前座我很喜歡散彈槍,hold的子彈聲音和打擊感都好爽,但傷害太高了,打分可憐。 <p魔力積攢較慢,但普通難度下被攻擊不掉魔。 <pWT時間大副剪短,而且普通難度下判定很嚴格。。 <p沒有大威力單招,wt又那麼短,靠長招的召喚攻擊來打更需要熟悉os系統了,本作2或3hit的召喚攻擊比前座快很多。應該是為了配合本作的系統微調。 <p尤其是boss戰的wt,進去馬上就沒了。 <p但是boss可觸發wt的攻擊頻率很高,也就是經常性的短暫WT,這樣。 <p這樣看起來很顯然也就是要讓玩家熟悉和慣用OS系統了。 <p(PS:我一般都是進了WT直接辮子BB(HOLD)B。。。) <p魔力滿了以後可以按L變身,包括BOSS在內的所有怪,變身期間都是無限僵直的,特殊的超巨型BOSS無效。。。 <p召喚攻擊在變身期間會直接出現召喚獸,多HIT的召喚攻擊打出來那叫個酷炫,,, <p不知道高難度是不是會取消變身功能,以後達人的視頻估計就是禁變身了吧。。 <pWT中浮空的魔力攻擊可以小幅度浮空BOSS,也就是造成一下僵直而已。。 <p360Y 360B的射擊很強大,,耗魔力的魔彈, 打擊感也很棒 <p另外商店里有技能 蓄力槍 。。終於出現了麼。。 <p挑釁os取消了,yb挑釁這種福利鏡頭看不到了。。 <p另外 幀數完全沒有問題 比3601代強,大家可安心。。。 <p還有就是惡魔的造型設計的實在是贊 比那獵奇天使強多了~ <p本作的鞭子好強好強的。。目測是主流武器了,變身後巨型怪也能拉起來砸地。。。手腳都可以裝,感覺腳上的招式更好,yyybb.b,最後一下停頓按是橫向超大范圍的攻擊。。不停頓是縱向單招 <p更新了一下,之前對wt的時間寫的不准確,boss很確定wt超短,雜病似乎還跟通過什麼怪觸發的wt有關系,貌似越強大的怪,wt越短的樣子 <p冰火棒子我是沒發現對屬性相剋有什麼明顯效果,有那種冰火巨人怪,感覺跟用其他武器打沒區別。。。火棍HOLD下血不錯 更多相關內容請關註:獵天使魔女2專區 來源:遊民星空

遊民速攻組《獵天使魔女2》流程圖文攻略

<p寫在前面:本遊戲總共分為4個難度,最高難度為無限巔峰。因收集和隱藏要素眾多,內容暫時以2nd難度的全戰點流程為主,如有收集要素如有遺漏之處歡迎大家留言補充,本攻略將持續為大家更新。 Gamepad按鍵操作 <p左搖杆:移動   左、上、右按住:使用道具   下:挑釁   右搖杆:控制視角   右搖杆按下:修正視角   X:拳   Y:手槍/行動   A:腳   B:跳   +:暫停菜單   -:裝備/道具菜單   L:奧義覺醒   ZL:鎖定   R:更換武器   ZR:閃避 時間記錄:The End <p本作與1代設定相同,最初關卡無任務提示無血量顯示,屬於練習關卡,幫助玩家熟悉操作,三場戰鬥只需到打到指定時間即可觸發劇情。其中第二場戰鬥貝姐控制一架天使的機械,也是本作新引入的坐騎系統,在以後的戰鬥中玩家可以對個別殘血眩暈的敵人進行控制,坐騎的殺傷力非常可觀。 <p本小節的畫外音講的大致是本作的背景設定,世界分為三個境界,大概是天堂、人間、地獄,神靈阿斯通過一系列的觀察創造了世界,其雙眼有神之力量,分別為光之右眼和暗之左眼。第一小節最終我們看到上一作的大Boss戰敗的場景。本小節結束。 序章:World of Chaos <p本作的載入畫面為藍色背景,依然能供玩家練習招式,遊戲的讀取速度並不快,一般要半分鍾左右的時間。 <p故事內容正式開始,其時間點應該在上一作結束後不久,貝姐的父親也是在戰敗之後化為光芒消失不見。從序章的開場跟前作差不多有將近10分鍾時間,我們能從中看出這是個聖誕節,貝姐和貞德正在准備節日派對,突然城市里的飛機雜技表演失控,天使軍降臨,戰鬥開始。 <p本作沿襲了很多1代的設定,首先雜兵級別的敵人攻擊我們的時候都有閃光和聲音提示,在即將攻擊到我們的時候及時閃避即可進入魔女時間。第一場在飛機上的戰鬥會陸續到來幾個半人馬的敵人,這種敵人攻擊速度較慢,閃躲很容易,如果站在他們身後的話很容易觸發後蹬腿攻擊,用拳腳拳可以很輕松將這種敵人擊飛,在飛機上直接判定為殺死。 <p拷問技依然要攢滿至少一行魔力才能使用,拷問技可以將雜兵一擊必殺並消耗一行魔力。用這種手段將帶武器的敵人殺死後武器會掉落。拷問技在使用過程中按QTE,一般按滿是獎勵80金錢。 更多相關內容請關註:獵天使魔女2專區 <p本作新加入奧義覺醒,當魔力槽攢夠一行之後就可以按L鍵釋放,進入霸體狀態,收到攻擊不會硬直不會斷連,同時所有攻擊都會變成魔女編織(通常情況下一套連擊的最後一擊為魔女編織),攻擊力大幅度提升,使用過程中會持續消耗魔力,可以隨時按L鍵中指奧義狀態。 <p飛機上的戰鬥結束之後,緊接着就是一場中期的小boss戰,分三個階段,前兩個階段都位於火車頂。首先第一階段一開始我們就可以閃避,這樣一進入戰鬥就會進入魔女時間。本階段boss的右手會纏住火車,此時他會兩種舌頭攻擊,右手橫移,右腳砸車頂,總共4種攻擊手段,boss的血量較厚,攻擊間隔大,很容易積累魔力,所以適當開覺醒打能減輕壓力。 <p當把boss血量打下三分之一左右的時候第一階段結束,boss被甩到車尾,此時攻擊其右手打出硬直後進入第二階段。第二階段boss會隨着列車一同奔跑,同樣是注意躲避一開始的掃擊。本階段boss的攻擊頻率有明顯提高,有跳起來砸車頂,吐酸液等攻擊手段,打到一定程度之後boss會從列車右側轉到左側。 <p血量打掉一半的時候出發劇情,貞德出現,最終在陸地上雙人共通對抗剩一半血的boss。 <p本階段boss的主要攻擊方式有跳到半空砸地、腳踏、右手橫掃、直抓、下砸等,場景內有兩個箱子可以引誘boss出招將其破壞掉,里面有回血道具。 <p戰鬥中將Boss打掉一定血量可以觸發QTE與貞德一起用魔女編制對小boss造成較高傷害輸出。 <p最終依舊是按X+A鍵召喚惡魔巨獸將天使小boss處決。但惡魔巨獸突然失控,再次從魔法陣里沖出來。貞德救下貝姐自己承受了巨獸的一擊,靈魂出竅,被拖入了地獄。 <p所以序章最終大Boss就是這只失控的惡魔巨獸。巨獸會不斷向樓頂爬,而貝姐召喚出翅膀呈飛行姿態,高度上基本與boss的頭保持水平,招式同陸地上一樣。第一階段Boss只有3種攻擊手段,分別是咬、揮爪、吐火球,攻擊間隔較大很容易攢連擊數和魔力,然後直接開覺醒打省時省力。 <p接下來巨獸爬到塔頂,攻擊方式也與第一階段大同小異,並且我們可以在將其打掉一定血量之後觸發QTE造成較高輸出。 <p將Boss血打空之後出現終結殺,貝姐召喚另一隻惡魔將boss殺死,最後救下了貞德,不過因為靈魂已經不在所以成了一具軀殼。 <p從最後劇情得知貝姐打算前往地獄,營救貞德的靈魂,所以本作就圍繞這個故事展開,同時天使一方也有神秘角色亮相,想必後面貝姐將要同時對抗天使和惡魔陣營,本作的故事也是值得期待的。序章流程到此結束。 更多相關內容請關註:獵天使魔女2專區 第1章:Noatun,The City of Genesis <p本章我們來到了山腳下一座歐洲風情的小鎮,初始場景位於一個大廣場,可破壞元素有很多,例如:花盆、椅子、水果攤位等等,收集物很多。 <p從初始位置向左後方走來到碼頭邊可獲得筆記,A New Beginning。 <p向右後方走來到碼頭邊打開箱子能獲得小黃色棒棒糖,作用:使用後短時間內無敵。 <p同時右後方的船邊可收集到魔女之血。 <p本場景可收集素材如下(對應顏色素材可製作對應顏色棒棒糖,綠色可回血,紫色回魔,紅色強化攻擊力,圖片不一一列舉): <p素材和補血類道具都屬於補給不算做收集,上文只是給各位讀者簡要介紹,後文不再介紹此類道具位置。在廣場水池左側可以收集到筆記,以及挑戰關卡Verse 1。 <p本挑戰關卡要求在限定時間內消滅所有敵人,本關只有一個半人馬小boss,一般它在防禦時候會馬上反擊,注意及時躲避,沒什麼難度。關卡完成後可獲得一個魔女心髒碎片,每收集4個即可提升生命上限。 更多相關內容請關註:獵天使魔女2專區 <p從廣場右側樓梯來到二層,能發現一個筆記和一個半透明的藍色箱子即扭曲魔女之棺,這種箱子是本作新增加要素,需要你在限定時間內於本場景找齊5塊碎片才能將其本體拼湊出來。走到箱子附近按互動鍵Y就可以觸發,並且鏡頭會給我們瀏覽一遍5塊碎片的位置。圖中我們能看到4塊,最後一塊在水邊的雕像下方。 <p找齊5塊之後箱子的本體就會呈現出來,回去打破箱子,獲得月珍珠碎片,每收集兩個本道具就可增加魔力上限。 <p廣場水池出口的左方魔女之棺內有魔女心髒碎片。 <p收集完本場景的道具就可以從水池里的魔法門離開了,來到一條長廊,可獲得一本筆記。從長廊出來回到水下又可獲得一本筆記,然後來到中央平台觸發戰鬥Verse 2。都是飛行類雜兵,這種敵人可以跟2個同伴組合用出大范圍的攻擊方式,但血量很低。 <p戰鬥結束後先向右看,對面有個魔女之棺,跳過去拿到魔女之心碎片。 <p接下來向前走進入一個崩壞的塔,2層有挑戰關卡Verse 3。 <p本挑戰要求玩家在2分鍾內消滅所有敵人,並且只有在魔女時間狀態下才能對敵人造成傷害。敵人為兩只飛行兵和兩只半人馬,簡易用拳腳拳這套連擊能最快打出魔女編製做主要輸出手段。戰鬥結束可獲得月珍珠碎片。 <p上樓,再次回到地面,此時我們不要急着往前走,後方有一塊大場地我們走過去即可觸發隱藏戰點Verse 4。3隻半人馬,之前多次打過這種敵人沒什麼注意事項。 <p然後來到很長的小巷,同時路面在崩壞,最後看到本關最終boss從地底竄出來。穿過小巷打開一道雙扇門又來到一個修在水上的廣場,左邊有扭曲魔女之棺,碎片主要集中在左側水下,箱子內有魔女心髒碎片。 <p左側水下可找到挑戰關卡Verse 5。 <p右側商店附近有個魔女之棺,如下圖所示,獲得邁達斯證明。 <p本場戰鬥敵人也是半人馬和飛行兵各兩只,每殺死一個敵人會相應的獎勵時間,條件依舊是限定時間內殺光所有敵人。過關後會獎勵魔女心髒碎片。 更多相關內容請關註:獵天使魔女2專區 <p來到中央平台,一段劇情之後觸發戰鬥Verse 6。總共3波敵人,第一波是一個半人馬小boss和三個半人馬雜兵,注意拿弓箭的半人馬射出的箭會從天上掉下來。第二波是幾只飛行兵,第三波也是個半人馬小boss。 <p戰鬥結束後獲得雙刀的唱盤。用法依舊和1代相同,我們回到地獄商店,播放唱盤,羅丹就會為我們解鎖新武器。 <p中央平台的魔法門下方可獲得筆記。跳入棱鏡即可進入下一場景。 <p一段劇情過後就是小boss戰Verse 7。其攻擊方式:距離較近的時候用手抓人,抓起來之後一劍刺過來,如果QTE沒有按完的話會即死;腳踢;揮劍;下劈;跳躍砸地等。血掉到一半的時候會有個長時間的硬直。本boss有幾種揮劍的攻擊動作較快,相對之前的戰鬥難度稍大。 <p戰鬥結束之後先不要往下跳,不遠處就有個魔女之血。 <p同時二樓右方有挑戰關卡Verse 8。 <p在二樓左側的魔女之棺附近能看到遠處的橫梁還有個魔女之棺,如下圖所示,可變豹二段跳過去拿,獲得月珍珠碎片。 <p本場戰鬥的敵人都是飛行雜兵,要求無傷過關。最後獎勵魔女心髒碎片。 <p然後跳到1樓,立即觸發戰鬥Verse 9,這里會新遇到飛行雜兵的小boss,需要注意的就是它能鑽入底下然後從角色所站位置竄出來,其他敵人只有飛行兵,難度不高。 更多相關內容請關註:獵天使魔女2專區 <p戰鬥結束後救下洛基,開門來到下一房間,可獲得配方書,從現在開始我們就可以用收集到的素材製作各種補給品了。 <p本房間還有一個筆記;扭曲魔女之棺,碎片都在房間內不難找,內含魔女心髒碎片;魔女之棺,內含大量素材。最後跟洛基一同來到中庭,觸發戰鬥Verse 10。前兩波雜兵戰洛基會參戰,不過小編我個人感覺存在感較低,即不能幫我們打敵人,敵人大多時間也不會主動攻擊他。 <p第三波敵人就是雙手流星錘的boss,攻擊間隔大,前搖長。用任何方法將其擊敗後都可獲得其天使武器。 <p本場戰鬥結束後回到剛剛救洛基的教堂內部可觸發隱藏戰點Verse 11,對手是兩只半人馬小boss,用剛剛獲得的天使武器可輕松解決。 <p在和洛基進入小巷之前的水道里可觸發隱藏戰點Verse 12,即下圖所示的左前方位置。 <p本場戰鬥只有一個半人馬小boss,無壓力,結束後獎勵一個魔女心髒碎片。 <p跟隨洛基來到小巷的盡頭,觸發本關最終boss戰Verse 13。第一階段的攻擊手段主要是用嘴咬,偶爾會用手橫掃,看準時機閃避在魔女時間狀態下攻擊是主要輸出手段,當把血量打掉大半行的時候進入第二階段。 <p第二階段boss的攻擊手段較多,咬;吐冰塊;左右手揮擊、拍擊。其中吐冰塊是連續攻擊,基本上只能靠完美閃避進入魔女時間來對付否則很容易被打到,其他攻擊的前搖都很長很易躲。因為boss的肢體離我們較遠,所以主要還是依靠魔女時間來進行輸出。打完boss之後本章結束。 更多相关内容请关注:猎天使魔女2专区 第2章:A Remembrance of...

《獵天使魔女2》新手按鍵操作方法一覽

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《獵天使魔女2》初步試玩感受

畫面方面 <p很多地方都感覺比前作有進步,比如說場景方面,真是比1代大了不少啊~逛了好久~水面的效果也比1代好,很漂亮~    關於很多人在意的幀數方面,絕大多數情況下都是有60幀左右的,少數情況下會感覺到幀數下降(比如剛到水城的時候,你走遠些,把視角調到能看見大多數建築物的情況下)這個到時候大家玩了實際遊戲就知道了,場景真的是很大(還分陸地和水下部分),偶爾幀數不足能理解的,不過戰鬥的方面,目前打了幾場,是絕對沒有問題的~這點大家放心~ 音樂方面 <p一如既往地棒~每個場景都配得很不錯~ 這一作姐姐的主題曲和戰鬥音樂,如果說前作是"神秘優雅性感"這樣的感覺的話,那本作的感覺則是"灑脫,剛強"這樣的關鍵字~ 2代的音樂總曲目會多達183首~ 比前作多出33首~ 屆時請大家遊玩時務必欣賞~ 操作方面 <p手把方面的話,PAD柄是全程電視和PAD上同時兩屏幕顯示的~不需要單獨切換~很方便~切換手把操作的話,只需要把要用的手把連上之後,隨便按個鍵就切換過來了,屏幕上會有提示的~也很方便~如果大家在意PAD柄和PRO柄的手感區別的話,確實PRO柄拿在手上會更輕更舒服些,不過習慣過後實際玩起來個人感覺兩個都差不多~就是PRO柄的震動比PAD柄要好~ 接下來談點細節和實質性的東西 <p首先,序章動畫里,和the wonderful 101一樣,任天堂的商標是直接做進過場動畫里的,我不認為做到這地步了還會有移植的可能性~ 序章過場里目前發現一處比較明顯的the wonderful 101的彩蛋~   相信只要是玩過的玩家馬上就能認出來的~  還有強烈建議第一次接觸本系列的玩家先玩1再玩2,有一些梗要玩過1代才會懂~(笑) <p其次,水之都這城市沒有1代的維格利德戒備如此森嚴,反而是相當自由悠閒的一幫居民,路人的數量和種類都是比前作要多,而且各種受驚反應都是和前作不一樣的(前作的路人連續受驚2次的話會開始跑路然後人物消失,這一作不會這樣,改進了~)   城市里不同年齡的居民都是有着不一樣的行為,很有意思,這個讓大家自己遊玩時去好好探索,我就不多說了~ <p這一作普通走路時的腳步都會有蝴蝶效果了~  落地和2段跳時會有個類似魔法陣的效果~豹子和鳥的樣貌都是和1代不一樣,重新設計了~(蝙蝠應該也是,得看通關後的模型或設定圖了,實際遊戲里太小了..) <p多了一種1代沒有的箱子,需要在限時時間內場景收集全箱子碎片後才能出現. <p挑戰任務場景和前作不一樣,前作是天界,這作是稱為Muspelheim的地方,應該是介於三界之間的煉獄吧,介紹說這地方滿是天使,惡魔,賢者和魔女,看場景樣子也很詭異~ <p新遊戲開始有3種難度,從左到右依次應該是簡單,普通,困難,(根據介紹來說,享受劇情的玩家---熟悉動作遊戲的玩家---喜歡享受刺激戰鬥的玩家) 我習慣性地選了普通難度~  第一遍是熟悉為主嘛~(順帶一提,合作模式只有網聯和CPU聯,還有可選角色以及武器裝備道具之類的是全部根據單機模式來同步的~ 我進去看了一下,理所當然什麼都不能選~) <p最後談一下最為關鍵的操作和戰鬥系統,我打得比較慢,只有最普通的手槍腳槍,(雖然是1代也有的武器但是招式動作什麼的幾乎全都重做了~)先說說目前發現的一些(想要自己慢慢研究的玩家可以先不看,研究過後再回來一起討論~) <p1.陸地上按住跳躍鍵,有驚喜~先不透露了~ <p2.被攻擊不扣魔力珠(估計和難度有關的,高難度就不會這樣了),雖說本作魔力解放系統是需要攢滿一排8格魔力珠才能發動,但是攢魔力珠的速度相比1代來說非常慢,速度保守估計是1代攢魔速度一半以下~(我懷疑只有1/3左右) 不管是HOLD技還是連打技,都非常慢,迴避成功回一格,不管短挑釁還是長挑釁,挑釁成功時回一格(長挑釁裝備挑釁回血道具時,放完的話可以回5次血~) <p3.本作的挑釁成功時,在敵人處於正常非攻擊狀態下時,(簡稱待機動作時)和前作一樣,敵人會做個咆哮狀然後進入憤怒狀態;而在敵人處於其餘任何動作時,包括攻擊時,倒地時,從天上被打下來掉落時等等非待機動作時,這時候挑釁成功的話,敵人無咆哮動作直接無縫進入憤怒狀態~這是前作中是不可能的~ <p4."下踩大腳攻擊"成功攻擊到最低級雜兵或同等級隊長雜兵時,(還沒遇見比較高級的兵,大家去試吧~)可以使其進入超大硬直"扣地"狀態中,這時上前可以連按Y鍵連打~ <p5.魔力解放狀態下為完全無敵,HOLD技射出的子彈全為高威力魔力彈,(魔力彈有個技能可以通過蓄力發,3發左右,也可以在有魔力珠的情況下地面360X,360A或空中360X,大概是一格魔力珠4發左右的樣子? 有個小技巧,360+X或A的時候只按一下,雖然只發出2發魔力彈,不過是不消磨魔力珠的~) <p6.挑釁OFFSET取消了,不知什麼原因,至少目前我沒發出來,迴避/豹子/小手槍OFFSET都有,其餘的等有錢買了再說~ <p7.手手手手手或手手手手腳這2套最後一下都是連打,最後一下2代不連按也能出大手大腳了~在1代里是不行的~ 順帶一提,2代2套連打技最後都能HOLD了~這個在1代里也是沒有的~ <p8.在不用迴避或瞬移的情況下,1代的空中招和地面招是可以無縫接的~ 而2代是空中和地面各歸各的~(舉個例~低空情況下練習模式同樣一套手手手手手,1代前2`3下是判定為空中,後面1`2下是無縫接到地面了;而2代只要在空中發的招,不管多低空的情況下都是判定為空中招,無法無縫接地面,不過2代一些空招和地招的性能都不一樣,可以利用這點用空中閃避接地OFFSET來實現實用性~) <p9.學了跳躍+腿的腿部升空踢後,原本在1代能發出的360低空吹飛射擊,在2代就直接判定為升空踢了,看來2代改進了這個地面360轉圈延遲空中的判定了~ 這作里在商店看見手部攻擊也有跳躍瞬間的升空攻擊了~   1代的好多小技巧在2代里都沒法用了啊~ <p10.不知道算不算隱藏招,空中360腳勻速連按的話,(貌似還不能按得太快來着,沒完全搞懂發動方法~)空中降落式迴旋腿,最後一下吹飛判定~ <p11.空中發動手腳手和1代不一樣了,1代中間那下腳是落地下壓判定,2代的手腳手全部在空中完成,剛才也說了,2代的空招是完全的空招,不用迴避或瞬移OFFSET的話是不會落地的,包括空中直接發動下壓腿部攻擊落地後,1代是能接上第2下地面腿部攻擊的,而2代則不行,只有這麼一下~(這條其實可以和第8條歸為一類,怕寫在一起太亂了,分開來看得比較清楚~) <p總得來說,目前4槍流總體的招式數量及招式變化少於1代,不過打得還是很爽快的~...

《獵天使魔女2》人物介紹

黑發魔女貝優妮塔(ベヨネッタ) CV:田中敦子 <p「流明賢者」與「安柏拉魔女」所生下的禁忌之子。 <p繼承了掌管這世界所有事物的「世界之眼」其中之一的「暗之左眼」,穿越時空生活在現代的魔女。有着強大無比的魔力,並有着從其美貌中無法想像的殘忍不留情的戰鬥型態,讓看到的人會受到誘惑但又同時感到恐怖。 <p雙手雙腳都裝備着手槍,會華麗的施展打擊與射擊同時進行的傳說格鬥術「Bullet Arts」,透過寄宿着魔力的黑發所使出的「魔發編織」可召喚出強大魔獸葬送敵人。 安柏拉魔女貞德(ジャンヌ)CV:園崎末恵 <p與蓓優妮塔一起在500 年前的「狩獵魔女」存活下來的魔女。 <p有着不輸給蓓優妮塔的強大魔力,會巧妙的以漆黑的四把手槍「All For One」使出格鬥術。 <p雖然與忽然開始侵略城鎮的天使們正面對決,但為了保護蓓優妮塔的關系,其靈魂被拉去魔界。 <p到達她靈魂消失的時間剩下不多了。握有救出關鍵的就是,存在於這世界某處的魔界之門救出「Gates of Hell」。 情報屋恩佐(エンツォ)CV:高木渉 <p他是一個有着不管什麼傳言都不會錯過的地獄耳,以及可以感應到哪里有錢撈的天性,專門在里社會中打滾的情報販。他的所到之處通常都會發生麻煩的事情, <p被他盯上的獵物不管是神還是惡魔都會被敲詐到一干二淨。 <p雖然不知道他的情報是從哪來的,但他經常可以找出就連蓓優妮塔跟羅丹都不知道的情報。但是他並不知道,這件事情會左右世界的命運。 魔界的名工羅丹(ロダン) CV:玄田哲章 <p在暗黑街中經營地痞流氓時常光顧的酒吧「The Gates of Hell」。雖然外表看起來兇悍,但其實內心沉穩。在墨鏡之下的冰冷視線,能夠只瞪一眼就讓鬧事的人安靜下來。 <p對於自己看上的人會提供各種武器,也會自己製作在這世上無法想像的強力裝備。雖然有着「魔界槍匠」 的昵稱,但沒有人知道他的真實身分。 <p精通天界跟魔界的事情,其歷史學的造詣也很深,據說有很多人遇上靈異事件時都會找他幫忙。 <p在前作中熟悉的兩人也登場了。隨着季節改變,服裝也不一樣了。似乎可以在故事開頭就能夠看到他們活躍的一面。 神秘少年洛基(ロキ)CV:皆川純子 <p在水之都「諾雅杜恩」中會遇到一名擁有不可思議力量的少年。可透過往常人所無法理解的異次元空間「煉獄」自由來往人類世界,以像是朴克牌的東西為武器,能夠與天界使者抗衡。 <p他欲前往靈峰「芬布爾之冬」的山頂,雖然看起來對蓓優妮塔有着協助的態度,但其目的不明。能夠操控時空的力量,似乎與魔女跟賢者的能力有所不同…。 <p在前往靈峰的途中,蓓優妮塔會遇見這位充滿神秘的少年。在各種場面可看到他不可思議的力量,並打開道路。雖然不知道他到靈峰的理由, 但他的力量對蓓優妮塔來說一定會有幫助的。 假面賢者 CV:子安武人 <p似乎跟蹤着蓓優妮塔,在所到之處都會出現的假面男子。 <p會發揮可以匹敵魔導術的力量,就連強大的天界住人都可隨心所欲的召喚出來操控,雖然很明顯地擁有超越常人的能力,但其真實身分不明。 <p全身白色裝束的樣子被認為是跟過去和安柏拉魔女在一起,被歌頌為世界觀測者的古代一族「流明賢者」。如果這不是虛假的話,其威脅性非同小可。 <p擁有絕大力量的神之使徒,就連四元德都能召換出來的假面男子。不只是靠天界的力量,自已也有着非常高的戰技,會毫不留情的逼向蓓優妮塔。 <p在市街地一角開始的戰鬥中,因為召喚出魔獸的關系發展成捲入整個城鎮的大激戰,並且在四元德與召喚魔人的激烈戰鬥中,開始了一場縱橫無盡的空中。 來源:遊民星空

《獵天使魔女》武器店羅丹打法 無敵心得

先上圖吧~  打完後得到一個這樣的道具, 不知不覺已經打了40多小時了,光頭也被我搞死了~ 看來要封盤了~ 附上心得~ 本來一開始想用YBY最後一刀的農民打法,但是想了想光頭有5管血,一刀刀砍要砍到何時啊!那麼為了證明「魔琉連」是最強大的,我還是決定用光劍加光槍的無敵速殺組合打法。 開始打了1個半小時,被光頭肉虐了幾十次,手都打酸了。然後7點鍾我關機去吃飯了,吃飯回來後為了調整心情就換上了最喜歡的賽車女郎裝————結果光頭出奇的溫柔,差一點就無傷了,只被打到了一下。 不過我還是打得比較保守,如果再熱血一點估計2分鍾幹掉光頭不成問題。 武器搭配——光劍+光槍 光劍的蓄力斬威力強勁一套最大連招砍掉武器店光頭2管血~ 絕對的本遊戲最強最逆天神器~ 光槍的作用非常有用,翻滾的時候會自動開槍,而普通手槍打不動武器店光頭,這把激光槍卻可以打動,閃避的時候打出BOSS的硬直對蓄力是非常有幫助的。 光劍的使用方法——有人抱怨蓄力斬太慢不好用,其實不是這樣的!看你怎麼用了!按住Y蓄力,蓄滿兩段才能發揮光劍最大威力,但是連續蓄2段確實比較危險,光頭一套連招能搞一管多血,還有一擊必殺能把滿血打成空殼,所以可以分開幾次蓄,邊閃邊蓄,邊跑邊蓄。 技巧1——邊閃邊蓄! 蓄滿一段後,閃避不會讓蓄力取消,可閃滾一下蓄一點,多滾幾下光劍就蓄滿了!閃避敵人攻擊的同時還能蓄力,非常樂哉!前提是必須先蓄滿一段,如果一段都沒蓄滿那蓄力就歸零了。 技巧2——邊跑邊蓄! 你沒有聽錯~ 的確可以邊跑邊蓄,而且是跑的非常快的那種,前提仍然是蓄滿一段後,Y鍵不要放開,連按兩下閃避變身為豹,同樣的蓄力是不會取消的。最強狀態時蓄滿兩段以後變身為豹帶着蓄滿的光劍到處亂跑,看誰不爽就砍誰,武器店光頭也追不上豹的速度! 變成豹的時候要注意不停保持移動,一停下來就會變回人,在跑的過程中直接放開Y鍵就是釋放蓄力斬,以上是打光頭必備的技巧。 魔導器推薦——召喚蝴蝶+閃避放炸彈 召喚蝴蝶可以幫你擋1,2下,雖然光頭1,2拳可以把5隻蝴蝶全部打掉,但是還是有一點用的!閃避炸彈的作用是時不時炸中BOSS讓他硬直,獲得寶貴的蓄力時間。 然後就是最強連續技了, 光劍蓄滿後變身為豹跑步,先引誘BOSS出超級組合拳,普通組合拳大概5下,超級組合拳好像是7下,最後一拳會追加一個滑行沖拳,這個滑行沖拳後80%會放召喚隕石的魔法,變身為豹一直跑就不會被隕石砸中,然後算準最後一顆隕石的落下時間,BOSS會有一個超大的硬直,沖過去直接連招 變豹攜帶2段蓄力斬沖向BOSS——看準動作有節奏的來——Y放開——Y按下——Y放開——Y按下——Y放開——Y按下——Y放開,打光頭最多隻能砍4次蓄力釋放,不能貪心了,否則你的一管血很可能就沒了。 光劍蓄滿最大狀態大概有5秒的時間,最多可以發6次蓄力斬,然後光劍變短威力變無, 方法是Y放開,Y按下,Y放開,Y按下,Y放開,Y按下,Y放開,按一下B,Y按下,Y放開,Y按下,Y放開。 然後就是要多練習閃避的技巧,不要狂連閃避,那樣很容易閃到極限,閃到極限會有一個大跳落地,硬直非常大,而且蓄力會自動取消,所以要控制好閃避的節奏。. 更多相關內容請關註:獵天使魔女專題 來源:遊民星空

《獵天使魔女》遊戲心得

由Platinum Games開發、SEGA發行的動作遊戲Bayonetta《獵天使魔女》,亞版原訂於2010年1月5日發售,不過,代理商愛勝遊戲為了體恤眾多對本遊戲已經期待已久的玩家們,特別讓本遊戲提早於2010年1月2日上市。雖然只是短短的幾天,不過對我們來說這已經是相當興奮的一件事了,畢竟發售日當天是星期六,這樣可就有兩天的假期可以好好的享受這片堪稱傑作的遊戲,各位說是不是呢? 《獵天使魔女》是由Devil May Cry《鬼泣》生父神谷英樹先生擔任監督所製作的動作遊戲,可能會有人認為這遊戲可能就跟《鬼泣》一樣,只是換了個角色而已,但是當小弟我玩過後發現,《獵天使魔女》跟《鬼泣》的內容比起來真的是豐富太多了,除了動作遊戲中必備的眾多華麗技能外,《獵天使魔女》還加入了很多有趣的要素,現在就請各位跟着小弟的腳步,一起來看看這片遊戲有那些吸引人的地方。 說到《獵天使魔女》中最吸引人的角色,大家應該都會說:「是蓓優妮塔(歡呼)!」 蓓優妮塔:「感謝大家的支持,為了報答各位,送各位一張我的性感照(啾!)」 或許有人會說:「貞德一整個就是我的菜。」 貞德:「身為第二女主角,擁有粉絲也是理所當然的!」 也許有人會說:「瑟蕾莎好可愛喔(羞)。」 瑟蕾莎:「喜歡我就要大聲說出來,不然我會哭哭喔~~丌_丌」 至於女性玩家大概都會說:「人家路卡長的好帥喔(大心)!」 路卡:「蓓優妮塔說我這樣更帥。」 可能有人會說:「恩佐跟羅丹也蠻吸引人的。」 恩佐:「我可是第一個登場的男角色咧,而且我還在登場時就做了那件事,有誰比我更猛的!」 羅丹:「蓓優妮塔的武器都是我做的,有人會覺得我吸引人也不是一件稀奇的事。」 遊戲要吸引人,最重要的當然就是讓人印象深刻的角色,而《獵天使魔女》中一次就有那麼多讓人印象深刻的角色,所以說《獵天使魔女》第一個吸引人的地方就是那陣容堅強的角色群也不為過。 除了堅強的角色陣容外, 一款動作遊戲要吸引人當然就是要有眾多華麗的動作與技能。但是《獵天使魔女》中除了擁有華麗的動作與技能外,還加入了「自動連招系統」:如果你要使用「自動連招系統」,你還可以進入選單說擇要將那些招式開啟或關閉,這樣你在進行攻擊時,系統就會依照你的設定在適當的時候自動施展招式,現在不管你只是為了輕松過關或着是對動作遊戲苦手的玩家,都能輕輕鬆鬆地玩這片遊戲。 輕輕松松就能施展超華麗的連續攻擊,爽快度十足。 依照自己的喜好開啟或關閉學習到的技能是這遊戲的特色之一。 這就是自動連招必備的裝飾品,在Easy及Very Easy模式中此為基本配備,當你將這兩種模式的其中一種模式破關後,這個裝飾品就會出現在羅丹商店中,這時你就能花10萬元買下它,在更高的難度中也能使用自動連招了。 《獵天使魔女》除了華麗的動作與技能外,還有一個更讓人激賞的特別要素,那就是「終結技系統」;當你將HP條下方的魔力球集滿後,就可以按Y鈕與A鈕對怪物們施放終結技。這個終結技可不是只有單獨一種喔,針對不同的怪與角度都有不同的終結技,就連大型怪物與BOSS也都有專屬的終結技,玩起來真的是熱血沸騰、趣味十足。 首吊,這是跳在空中對怪物施行終結技時的結果。 鐵黃花大閨女,這算是最基本的終結技。 怪物不乖,我們的蓓姊正在踢他的屁屁,要送他上斷頭台。 對付某些特定怪物還有特定的終結技。 每一個BOSS當然也設計了專屬的終結技。 接下來讓我們來談談武器系統吧,《獵天使魔女》的武器不算少,在一般的狀況下可以取得的武器一共有六件,而隱藏的武器則有四件。最基本的武器除了手槍外,還能在地圖上取得唱片到羅丹商店中換取新的武器,這些武器分別為散彈槍、武士刀、皮鞭、冰刀、手爪與火箭筒;由於本遊戲也可以在腳上裝備武器,因此在你取得散彈槍、手爪跟火箭筒時,可以在羅丹商店中花錢購買上述三樣武器的復製品,這樣你就能在手腳上裝上同樣的武器。另外,遊戲中怪物所掉下來的武器你也能撿起來用,這可算是一個蠻新鮮的設定。 遊戲中提供兩個類型供玩家搭配武器,可以在戰鬥中按RT鍵來做切換,你想好要怎麼搭配了嗎? 用敵人的武器攻擊敵人,這樣的感覺真的是Very Good啦。 本遊戲中的道具系統也有一項非常特別的設定,現在你可以用你在遊玩時取得的某些道具,進入選單後自己合成藥水來用,除了可以合成藥水外,就連可以造成區域性傷害的「魔笛」也都能經由合成系統取得,這真是一個相當窩心的設定。 現在藥水可以隨時隨地自己合成,這樣就不怕玩到一半發現藥水不夠喝了。 《獵天使魔女》在等待遊戲讀取的時候與過關時都設計了小遊戲供玩家遊玩,除了在平常讀取時會有讓玩家可以練習招式的小系統外,在每過一關後還會有個稱為「Angel Attack」的加分小遊戲,讓玩家在等待過程與過關時都還能玩玩小遊戲,真的是蠻有趣的;只是,現在遇到了一個問題,當你把遊戲安裝進硬碟後,這個過場讀取時能玩的練習招式小遊戲根本就不夠時間玩,常常使不到兩招就已經進入遊戲了,根本就不夠時間練招式(汗)。 想要看這畫面久一點的人,大概就得考慮不要將遊戲灌入硬碟中了。   過關時的加分小遊戲Angel Attack,你可以將在這里得到的點數換成道具或金錢。 在遊戲中的劇情演出也加入了不少相當幽默搞笑的劇情,Platinum Games連在過場劇情中也不忘給玩家們愉快的過程,真的是相當用心;在2010年一開春就有像《獵天使魔女》這樣內容相當豐富的動作遊戲,絕對是玩家們的福氣。 這個尿尿小童即將面對的命運是什麼? 被痴漢嬰兒肥天使抓住的瑟蕾莎有辦法脫身嗎? 讓我們在遊戲中揭曉。 來源:遊民星空

《獵天使魔女》隱藏關卡 攻略小技巧篇

「アルフヘイム」和平常關卡不同的地方如下: 1. 只有在難度Nomal以上才會出現,Easy和Very Easy是不會出現的。 2. Nomal和Hard的關卡內容不同,在Hard會增加難度,所以只是想過關的玩家可以選擇Nomal就可以了。 3. 在「アルフヘイム」里無視血量,只要受到規定次數的傷害就算失敗,而且補血相關的道具和飾品是沒有效果的。 4. 沒有武器和飾品的使用限制。 5. 「アルフヘイム」也算一個章節,所以如果要拼每個章節最高評價的話,可能要多練習了。 アルフヘイム關卡攻略小技巧: 「アルフヘイム」的關數總共有21個,而限制條件總共有9種,以下是每一種關卡的攻略小技巧: 關卡類型一:在慢動作時間以內,打倒所有天使。 在關卡中只要不是在慢動作時間內攻擊敵人的話,攻擊都會被反彈而無法對敵人造成傷害。發動慢動作時間的方法有以下三種: 1.即將被敵人擊中時使用閃避動作。 2.裝備「セレーネの光(Selene's Light)」,受到敵人攻擊時就會消耗魔力,發動慢動作時間。 3.裝備「マハーカーラの月(Moon of Mahaa-Kalaa)」,受到敵人攻擊的瞬間輸入敵人攻擊的反方向鍵,就可以反彈敵人的攻擊,只要時機抓准,就會強制發動慢動作時間,用「マハーカーラの月」發動的慢動作時間會比平常閃過敵人攻擊時的慢動作時間還稍微長一點。 閃過敵人攻擊,發動慢動作時間。 玩家也可裝備「絕望の眼差し(Gaze of Despair)」,裝備上去以後只要挑釁一次敵人就可以讓敵人生氣,並且增加敵人攻擊的機會,以節省時間。 跳艷舞挑釁敵人,讓敵人快打攻擊過來。 關卡類型二:在拳腳數限制的狀況下,打倒所有天使。 拳腳數限制在所有關卡里面算是比較棘手的,只要沒有在規定的攻擊次數內打倒所有敵人就算失敗,而且就算揮空也算一次。玩家只能靠攻擊力較高的聚氣招式來攻擊敵人才有辦法過關,推薦的攻擊招式為: 1.修羅刃的居合斬:裝備武器修羅刃(Shuraba)以後,長按P(預設按鍵為Y鍵),聚氣到最滿再放開,攻擊力和范圍都非常可觀。 2.裝備武器ドゥルガー(Durga),長壓P聚氣使出炸彈攻擊,攻擊力雖然大但是范圍稍微有點小。 修羅刃的居合斬不但范圍相當大,而且攻擊力相當可觀。 除了平常的攻擊以外,玩家還可以撿起天使的武器來攻擊,裝備天使武器時候的攻擊並不會被算進去;另外還有跳踩的攻擊方式也不會被算進去,可以腳上裝備「キルゴア中佐(Lt. Col. Kilgore)」來跳踩敵人,缺點就是攻擊力不高。 關卡類型三:時間內打倒所有天使。 此類型的關卡在所有關卡中算是簡單的了,沒有任何的限制,只要在時間內把敵人全部打倒就可以了。把所有狠毒的招式都拿出來吧! 關卡類型四:時間內打倒所有天使,並且規定必須要用處刑技(トーチャーアタックTorture Attack)打倒敵人的數量。 除了要在限制時間內打倒所有天使,還會要求有幾只必須要利用處刑技打死才算過關,在這里要注意的是系統所計算的不是發動處刑技的次數,而是用處刑技打死敵人的次數,因此關卡的重點就在魔力的回復了。 使用處刑技來給敵人最後一擊才算喔。 有效回復魔力的建議手段有: 1.閃過敵人攻擊、發動慢動時間以後,在慢動作時間內挑釁敵人,一次挑釁最多可回復四格的魔力。 2.使用敵人的武器「鐵球」攻擊敵人,P攻擊一次可以回復一格魔力。 3. 裝備「マハーカーラの月」來反彈敵人的攻擊,普通反彈可以回復一格的魔力,要是時機抓的准,完美反彈甚至可以回復6格魔力! 4.裝備「長の證(Sergey's Lover)」以後會自動回復兩格的魔力。 關卡類型五:一定的秒數在空中不落地。 這個應該是所有關卡類型里面最簡單的!基本上就是裝備武器鞭子クルセドラ(Kulshedra),然後跳到空中一直拉敵人→踩敵人→拉敵人→踩敵人……反覆就可以過關了。 拉敵人的方法是按住RB鍵鎖定敵人以後,再按住P就可以把敵人拉過來,但如果處於空中狀態下,普通是沒辦法拉起敵人很多次的,必需配合踩敵人的技巧,跳到空中→鎖定敵人後將敵人拉起→使出兩段跳躍、踩敵人往上跳→鎖定敵人後將敵人拉起→使出兩段跳躍、踩敵人往上跳……(反覆)。只要使用這個方法的話,就可以無限在空中拉起敵人,直到敵人死掉為止。 以下是圖解: 先跳起來鎖定敵人。 然後按住Y鍵把敵人拉上來。 然後再兩段跳躍。 踩着敵人往上跳,然後重復上面的動作。 如果用空中抓敵人的招式用到已經撐不下去要往下掉了,可以繼續使用修羅刃的空中聚氣來拖延時間。 關卡類型六:使用天使的武器來打倒所有天使。 在此類型的關卡中,除了使用天使的武器以外,其他任何的攻擊都無法對敵人造成傷害,甚至會被反彈回去。地圖會有四個地點無限出現天使的武器讓玩家使用,由於天使的武器攻擊力都常強,普通的打應該都不會有問題,另外就是要注意限制的時間。 轉阿轉阿~七彩霓虹燈… 在這里推薦的天使武器是「天使之杖」,使用天使之杖的K(預設按鍵為B鍵)攻擊,會把杖插在地上開始跳鋼管舞,此時不斷地轉動左類比搖杆就可以使出范圍攻擊,不但攻擊力強而且范圍超大。在敵人還沒出場時趕緊抓把杖子到場中央開始轉,就可以解決不少敵人。 關卡類型七:打倒所有天使,但是慢動作時間無效。 顧名思義,就是慢動作時間完全不會發動,可以當作是「∞Climax」難度的事前預習。由於慢動作時間不會發動,所以把有關慢動作時間的飾品都先卸下來裝上「悪因悪果の數珠(Evil Harvest Rosary)」吧! 「悪因悪果の數珠」的功能是在閃躲時候會發動大范圍的攻擊魔法來攻擊敵人,取而代之是慢動作時間不會發動。反正挑戰關卡中慢動作時間也不會發動,就在混戰中多多閃躲,利用「悪因悪果の數珠」就可以輕松解決敵人。 關卡類型八:使用「ウィケッドウィーブ(Wicked Weave)」打倒所有天使。 這類型的關卡真的很麻煩,在關卡中得要使用「ウィケッドウィーブ」攻擊敵人才能對敵人造成傷害,其他的攻擊都會被反彈回去。相信有不少人會卡在這里,在這里提供大家一個簡單的攻略法。 首先要搞清楚的是何謂「ウィケッドウィーブ」:在主角發動一連串的攻擊時,通常最後一下會出現一隻大手或是大腳攻擊敵人,那個大手大腳就是「ウィケッドウィーブ」,只要是攻擊放大的都算,包含「修羅刃」的刀巨大化也算。如下圖: 這個就是「ウィケッド ウィーブ」。 搞清楚什麼是「ウィケッドウィーブ」以後,就要思考怎麼樣才能快速地使用出來攻擊敵人。在這里推薦的招式是裝備「修羅刃」以後,按下PKP(依預設按鍵配置為YBY)就會使出如下圖的大范圍橫掃技。 修羅刃的PKP,范圍大攻擊力又高,不止挑戰關卡里面好用,在平常也很好用! 不但范圍大而且攻擊力超群!只要稍微遠離敵人然後快速按下PKP,就可以把敵人一網打盡,重復使用就可以簡單過關囉! 關卡類型九:時間內打倒所有天使(靈體戰鬥)。 關於靈體戰鬥,相信玩家在玩故事模式的時候都經歷過了。所謂的靈體戰鬥就是你必須要把肉身留在原地,然後靈魂出竅去打敵人,不然你會攻擊不到同樣身為靈魂的敵人。不過戰鬥的同時你也必須要注意自己肉身不能被攻擊到,可以說是非常忙的戰鬥。 在這里建議以下幾點,能讓玩家比較容易闖關成功: 1. 裝備「悪因悪果の數珠」,在迴避時候會發動大范圍的攻擊魔法,爆炸以後會把敵人全部彈飛,減少敵人接近肉身的機會。 「悪因悪果の數珠」用久了保證那個爆炸的效果會讓你上癮。 2. 使用武器鞭子クルセドラ,要是敵人太靠近肉身的話就把他拉過來吧XD。 3....

《獵天使魔女》隱藏關卡 關卡位置篇

Bayonetta《魔兵驚天錄》遊戲中除了平常的關卡以外,還有被稱為「アルフヘイム(Alfheim)」的隱藏關卡。所謂的「アルフヘイム」指的是北歐神話中光之妖精所居住的國度,遊戲中只要進入「アルフヘイム」里面就可以遊玩挑戰關卡,里面會限定一些嚴苛的過關條件讓玩家挑戰。這次我們要介紹的是關於隱藏關卡「アルフヘイム」的位置與進入的條件。 アルフヘイム的位置: 在開始尋找アルフヘイム的位置前,首先要確認的就是辨認章節(Verse)的方法。在Bayonetta《魔兵驚天錄》里面的戰鬥都是以章節區分的,戰鬥結束時會結算你在這個章節的分數,此時右上角的數字就是剛剛結束的章節數。例如下圖右上角標示Verse 3的話,代表接下來就是Verse 4,只要多確認目前的章節數,再對照下面的圖示,應該很容易就能找到隱藏關卡的所在。 第一章天使の住む街(The Angel's Metropolis) Verse 3 通過Verse 2以後,修復雕像然後渡過水面,接着電梯啟動以後不要上去,回到之前拿鑰匙的地方。 關卡類型:在慢動作時間以內,打倒所有天使。 過關取得道具:月珍珠的碎片(ムーンパールのかけら,Broken Moon Pearl)。  第二章奇縁の街ヴィグリッド(Vigrid, City of Deja Vu) Verse 5 Verse 4結束以後,會發生電車沖撞的事件,事件結束以後往回走,本來無法通過的門會打開。 關卡類型:在拳腳數限制的狀況下,打倒所有天使。 過關取得道具:月珍珠的碎片。 Verse 6 在起火的列車旁邊的空中小平台上面。...