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《緋紅結系》廢棄地下軌道封閉門打開方法介紹

《緋紅結系》中蘇芳九號線的廢棄地下軌道上是有一個封閉門的,但是很多玩家都不太清楚廢棄地下軌道的封閉門到底應該怎麼打開,其實想要打開廢棄地下軌道的封閉門需要用電,如果不能用電的話根本打不開,而電耗子在女主身上,男主根本打不開,更多如下。 廢棄地下軌道封閉門打開方法介紹 想要打開廢棄地下軌道的封閉門就需要用電打開,而只有女主的電耗子能發電,男主就不要想了,後面再來就行了。 來源:3DMGAME

《緋紅結系》圖文全攻略 全路線全支線任務攻略

《緋紅結系》圖文全攻略,全路線全支線任務攻略(含「結人篇/重蘭德爾篇流程攻略」「全支線任務」「收集品」「Boss戰打法」)。《緋紅結系》是一款由萬代南夢宮開發的動作角色扮演遊戲。本作遊戲背景設定在了近未來的世界,人們通過大腦科學技術革新建立了新的文明。與此同時,某種未知存在的怪異對發達的人腦也展現出特殊的追求,一直威脅著人類的生存。怪異無法被普通武器傷害,為了與其對抗,人類將能夠發揮特殊超能力的人集合在一起組成了」怪異討伐軍「,玩家也就此展開了冒險。 遊戲開始界面: 在這個界面可以選擇新遊戲,加載遊戲,選項,分析菜單。 遊戲操作: 鍵盤+滑鼠: 移動-ASDW 動作(調查/對話)-E 動作(商店)-Z 墊步/沖刺-左Shift,H 武器攻擊-滑鼠左鍵,V 特殊攻擊-C 跳躍-空格 念力攻擊-滑鼠右鍵,F 特殊物體/胸部擊碎-G 念力空間-Y 腦內空間展開-B 鏡頭向上移動-I,數字區上箭頭 鏡頭向下移動-K,數字區下箭頭 鏡頭向左移動-J,數字區左箭頭 鏡頭向右移動-K,數字區右箭頭 重置鏡頭-R,N 鎖定-Q 切換鎖定目標(左)-Q+J 切換鎖定目標(右)-Q+L 沖鋒視覺影像-V 切換SAS/組合技視覺影像的菜單-X SAS菜單有效化-左Alt 發動SAS-1,2,3,4 中斷SAS-5 組合技視覺影像有效化-Ctrl 發動組合技視覺影像-F1,F2,F3,F4 選擇道具(向左/右翻越)-6,7 使用道具-T,滑鼠中鍵 主菜單-Esc,P 區域地圖-M 世界地圖/復活-Tab 遊戲界面解析: 1. BOSS生命值:當前BOSS剩餘生命值 2. 物品欄:可以切換不同的物品進行使用 3. 生命值和意念力:紫色能量條為意念力,紅色槽為生命值 4. 友方生命值:當前隊友的剩餘生命值 5. SAS技能:一共可以使用4種快捷SAS技能 6. 小地圖:顯示當前位置以及附近的收集品情況 角色圖鑒 1. 主角色 結人皇 出身於祖先是國父的名門,是一位活潑正直,具有不會輕言放棄的強悍內心與溫柔個性的少年。 崇拜以前拯救他一命的怪伐軍,自己也想要成為能幫助其他人的存在,於是志願成為怪伐軍。 會接近對手,以用刀迅速攻擊搭配念力來戰鬥。 重蘭德爾 受到怪伐軍招募,在訓練學校也隨時保持第一名的精英。 冷酷且遵循理性主義,對其他人漠不關心,但據說只對義姐敞開心房。 可以為她在所不惜,抱持近乎偏執的情感。 會與對方拉開距離,以無數刀刃的范圍攻擊搭配念力來戰鬥。 遊戲流程 結人皇篇 訓練 遊戲開始後,被招募到怪伐軍的新人開始接受SAS導線的測試。 經過了殘酷的選拔,結人皇通過了這場測試,開始進入試煉境地。 進入測試環境後,按照教程的內容完成各項指定的動作。 首先進行前後左右移動,鏡頭移動,重置鏡頭。 接下來是跳躍動作。 找到第一個訓練怪,首先學習念力攻擊。 念力攻擊指的是利用念力移動附近的物體,然後把這些物體扔到怪物身上。 留意螢幕下方的念力值槽,每次使用念力,念力值槽的能量都會被消耗一定數量。 接下來是使用鎖定功能。 當你周圍有敵人時,可以鎖定敵人,這樣角色在靠近敵人時,就會更偏向於攻擊被鎖定的這名敵人。 鎖定敵人後,繼續完成念力進攻。 下一個教程點是使用普通的進攻。 每次有效的普通攻擊可以恢復主角少量的念力值。 然後是練習墊步技能。 在靠近敵人後,當敵人做出進攻動作時,你可以使用墊步躲避掉進攻。 接下來是跳砍技能。 面對一些會飛行或在空中的敵人,你可以使用這項技能。 注意,這里的跳砍技能並不是跳躍進攻,而是在按下跳躍鍵的一瞬間(角色剛剛起跳時),迅速按下進攻鍵,這才是真正的跳砍動作。 不然的話是無法被判定通過訓練測試的。 完成上一個訓練後,開始練習「沖刺」技能。 這個比較簡單,按下沖刺鍵(左Shift)並朝前移動即可。 特殊進攻的訓練。 使用鍵盤C鍵或手把的Y鍵(XBOX手把)可以進行特殊進攻。 特殊進攻區別於普通進攻,擊中敵人後可以恢復大量的念力值。 接下來是訓練一系列的組合打法。 念力進攻+普通進攻,念力進攻+特殊進攻,普通進攻(或特殊進攻)+念力進攻。 所有的訓練完成後,使用所學的攻擊,躲避等技能,打敗最後一個中型怪。 序幕章節到此順利結束。 序幕 你將在剛開始的劇情中遇到那岐卡門,和他一起開始探索街道。 按下鍵盤的M鍵或手把的START鍵,可以打開小地圖。 小地圖上有幾種常見的圖例:玩家位置,目的地,保存點,商店,街區口。 在遊戲畫面右上角有小地圖,尋找上面的紅色感嘆號地點,它是你的下一個主線任務位置。 離開校園後進入街道,路上可以遇到很多頭頂有白色信息圖標的角色。 你可以和這些角色進行閒聊。 雖然街道很大,但實際上可以走的區域並不大。 因為很多街道會被系統封禁,因此你大可不必擔心迷路。 特別留意街區角落,在這里一般會收集到綠色的金幣。 這些金幣可以用來在商店購買補給品,裝備等。 來到轉彎路口,在這里可以找到一名身穿黃色衣服的角色。 與他互動後可以進行遊戲存檔。 在他身旁有一輛購物車,你可以與購物車互動並進行交易。 進入皇陵內部,觸發與那岐卡門的劇情。 之後你將獲得「吐吐神鑰匙圈」。 離開皇陵,繼續朝下一個任務目標走。 你將接收到訊息,使用快捷鍵打開訊息後可以進行快速回復。 不過大部分訊息的回復時間段具有時效性,因此如果你想更多了解遊戲的劇情,可以嘗試在接到訊息後迅速回執。 需要特別說明的是,一些訊息的回執是灰白色的,這些學習沒有回復的劇情。你可以不用管它們。 繼續沿著街道探索,留意馬路上的天橋。 從天橋可以到達對面的馬路,在對面馬路上也有一些簡單的資源。 到達任務地點,觸發戰鬥劇情。 你將看到七星劍的成員趕到現場清理怪物。 接下來,沿著安全道路撤離,走不多遠就會再次觸發劇情捲入戰鬥。 打敗區域內的怪物,使用之前在訓練場的基本招式。 你可以進行普通攻擊,特殊攻擊和意念攻擊。 在結識了重蘭德爾和她的妹妹之後,你將遇到本關的BOSS「凋萎安息日」。 這是一隻像是野牛一樣的生物,它的技能很簡單,沖鋒和四腳亂踢。 打敗BOSS的方法很簡單,在它進行沖鋒時,進行墊步躲閃。 然後迅速轉身進行劈砍,利用周圍的物體進行意念輸出,就能容易就可以將它打敗。 BOSS被打敗之後,會有很長一段的劇情。 你將返回訓練營,見到高級長官,正式開始進行試煉。 此時你的等級會升到2級,打開技能樹。 你可以學到「受身」。 這個技能使你在被擊倒後,迅速按下墊步鍵可以快速站起來。 返回訓練學校,接下來是遊戲的開始動畫。 在動畫結束後,正式進入階段1的挑戰。 階段1 首先,打開大地圖,選擇「黃朽葉」,快速移動到那個位置。 然後,開始探索這個街區,實際上這里是一個半開放式區域。 打敗路途中的敵人。 接下來根據系統提示,你將學到SAS技能。 SAS技能實際上就是你可以使用的特殊攻擊技能。 在剛開始你只能學到「點火」。 SAS技能位於畫面的右下角,對應了鍵盤和手把上的4顆按鍵。 點火技能可以讓敵人身上著火,如果再次用意念力控制附近的汽油桶,砸在敵人身上會對其造成額外的傷害。 繼續探索,你將在下一個街區遇敵時學到特殊物體進攻。 這個技能需要你在意念力較高數值時,蓄力消耗意念值,控制附近的某種特殊物體(一般是大型的管道,汽車等)然後狠狠地砸向敵人。 在砸向敵人的瞬間,可以再次進行追加操作,這樣會對敵人造成巨量的傷害。 使用這樣的方法可以很輕松打敗野牛。 探索第二層街道,打敗飛行的敵人。 尋找地圖上的目標路線位置,直到你找到電梯進入更高的層級。 在這一層你將遇到本關卡的BOSS「泥濁梨酒」。 這個BOSS是一個大型的金屬異體怪。 BOSS會使用的技能主要有3個: 1. 跳撲。 蓄力朝你撲過來,如果你及時進行躲閃,會讓它技能落空,並在原地無法起來,持續8秒左右。 2. 猛擊地面。 在你靠近它時,它會使用這項技能。 這個技能會讓BOSS無死角的向四周進行一輪猛擊,你無法躲閃掉它。 3. 噴射燃油 當你距離它較遠時,它會頻繁使用這個技能。 盡可能不要被燃油砸中,那樣的話你會受到持續傷害。 打敗BOSS的方法比較簡單,但需要一定的技巧。 首先,使用貼臉打BOSS和使用意念打BOSS的方法只能對其造成較少的傷害。 但無論怎樣,你需要這樣做,並磨掉BOSS的部分血量。 其次,盡可能創造與BOSS保持遠距離的機會,這樣會使它更大幾率向你施展跳撲技能。 一旦它的跳撲技能落空,會有8秒鍾左右的淪陷時間。 在這個時間段,留意建築工地上方的一些吊著的管道,此時你可以使用蓄力意念將其狠狠地砸到BOSS身上。 但你也只有這個時機才能使用蓄力意念。 這樣做會使BOSS受到大量的傷害。 使用以上辦法連續進行3-4次的蓄力意念攻擊,就可以將BOSS打敗。 打敗BOSS後,你會返回到訓練學校附近的街區。 記得及時為遊戲存檔,返回校區後,該關卡順利結束。 來源:3DMGAME

《緋紅結系》全流程視頻攻略 雙主角全收集白金視頻攻略

《緋紅結系》全流程視頻攻略,雙主角全收集白金視頻攻略。《緋紅結系》是一款由萬代南夢宮開發的動作角色扮演遊戲。本作遊戲背景設定在了近未來的世界,人們通過大腦科學技術革新建立了新的文明。與此同時,某種未知存在的怪異對發達的人腦也展現出特殊的追求,一直威脅著人類的生存。怪異無法被普通武器傷害,為了與其對抗,人類將能夠發揮特殊超能力的人集合在一起組成了」怪異討伐軍「,玩家也就此展開了冒險。 試玩講解 重蘭德爾:階段0 重蘭德爾:階段1 重蘭德爾:階段2 來源:3DMGAME

《緋紅結系》伸出援手成就完成攻略分享

《緋紅結系》中的伸出援手成就想要完成是比較簡單的,只需要自己倒地之後讓夥伴復活自己就行了,但是很多玩家都不太清楚伸出援手成就到底應該怎麼做,其實想要做伸出援手成就只需要站著不動讓怪打,然後夥伴就會主動過來復活你。 伸出援手成就完成攻略分享 找個精英怪,不要動,讓它打死你,遊戲相近等級的怪傷害都挺高的,然後夥伴就會把你救起來了就完成了 來源:3DMGAME

《緋紅結系》以觀察力見長者成就攻略分享

《緋紅結系》中的以觀察力見長者成就是完成比較輕松的一個成就,但是很多玩家都不太清楚以觀察力見長者成就到底應該怎麼做,其實這個獎杯成就想要完成比較簡單,首先找個BOSS,很多boss的攻擊前搖都很大,看準閃躲就行了,很快就能完成,更多如下。 以觀察力見長者成就攻略分享 以觀察力見長者成就想特意刷的話,就在任意boss戰刷,很多boss攻擊前搖都很明顯,看準了迴避即可,很快就20次。 來源:3DMGAME

《緋紅結系》遊戲好用技能推薦

《緋紅結系》中好用的技能是比較多的,但是很多玩家都不太清楚到底有什麼好用的技能,其實好用的技能首先有空中跳耀,這個就是2段跳,有些場景需要,然後是受身,可以減少被擊硬值,再然後是潛在腦力,類似備背水效果,更多如下。 遊戲好用技能推薦 初始都適用的 空中跳耀,2段跳,有些場景需要 受身,減少被擊硬值 潛在腦力,類似備背水效果 外掛裝備+1,程式裝越多越好 SAS同時發動,一次開2招夥伴技能 腦部擊碎EXP,增加初期EXP收入 體力自動恢復,非戰鬥時能省藥水 腦力提升1,增加5%念力傷害 點完這8招等級需要12等 再來推薦3招 腦部SAS恢復,增加SAS恢復量 道具縮短使用,加快再次使用補品 道具即時效果,崛起獵人取消喝完藥水的強壯動作 要點滿這3招預計等級需要21等 外掛程式推薦 1、獎勵特約,+EXP,+錢 2、SAS活用輔助,增加SAS使用時間 來源:3DMGAME

官方回應《緋紅結系》Steam版無法進入遊戲:調查中

萬代南夢宮旗下動作冒險遊戲《緋紅結系》的Steam版已於今日(6月25日)正式解鎖發售,但不少玩家遇到了無法讀取系統數據,進而無法正常遊戲的問題。萬代方面也對此進行了回應。 據悉,部分Steam版玩家之所以無法進入遊戲,是因為其PC用戶名中含有非字母數字字符。萬代方面表示,出現該BUG的問題目前正在調查中,對於給玩家們帶來的不便感到抱歉,有了新進展後會再行告知玩家。 除了無法進入遊戲之外,《緋紅結系》還存在著其他黑屏等一些問題,也有玩家在評測區給出了部分臨時解決方案。 目前《緋紅結系》Steam版好評率為70%,希望萬代南夢宮方面能盡快推出相應修正檔修復問題,提升玩家遊戲體驗。 來源:遊俠網

《緋紅結系》Steam版無法進入遊戲 官方致歉:已在調查

萬代南夢宮旗下動作冒險遊戲《緋紅結系》的Steam版已於今日(6月25日)正式解鎖發售,但不少玩家遇到了無法讀取系統數據,進而無法正常遊戲的問題。萬代方面也對此進行了回應。 據悉,部分Steam版玩家之所以無法進入遊戲,是因為其PC用戶名中含有非字母數字字符。萬代方面表示,出現該BUG的問題目前正在調查中,對於給玩家們帶來的不便感到抱歉,有了新進展後會再行告知玩家。 因為BUG,遊戲遭到差評 除了無法進入遊戲之外,《緋紅結系》還存在著其他黑屏等一些問題,也有玩家在評測區給出了部分臨時解決方案。 目前《緋紅結系》Steam版好評率為70%,希望萬代南夢宮方面能盡快推出相應修正檔修復問題,提升玩家遊戲體驗。 來源:3DMGAME

《緋紅結系》系統出錯黑屏解決方法介紹

《緋紅結系》這款遊戲剛剛發售,系統出錯黑屏問題是很多玩家都遇到過的事情,但是很多玩家都不太清楚系統出錯黑屏的問題應該怎麼解決,其實系統出錯想要解決只需要切換成管理員帳號修改用戶名(改成英文)和修改注冊表中的用戶文件夾路徑就行了,更多如下。 系統出錯黑屏解決方法介紹 我個人就是c盤用戶名用了中文,解決方法就是切換成管理員帳號修改用戶名(改成英文)和修改注冊表中的用戶文件夾路徑。 詳細更改方法如下 第一步:修改Win10用戶名稱 1、首先搜索控制面板進入,然後點擊用戶帳戶(小圖標方式查看) 2、點擊更改帳戶名稱 www.winwin7.com 修改後,即可看到電腦登錄界面用戶名稱已改。但是C盤下的用戶文件卻仍然為原名字。 第二步:開啟Administrator,並在該帳戶下修改文件夾名 修改一個用戶的用戶文件夾,需要先登錄另一個管理員帳戶。 1、切換到Administrator用戶,第一次會有一段的等待時間,如果之前使用過Administrator模式可跳過此段,具體方法如下: ①在Cortana搜索欄輸入CMD,並「以管理員身份運行」 ②在命令提示符中輸入如下命令後回車: net user administrator /active:yes 2、在當前用戶開始處-點擊右鍵(Windows鍵+X)-關機或注銷-注銷。(注意,開始菜單中的電源是無法進行注銷操作的) 3、使用Administrator帳戶登錄後,點擊任務欄上的「文件資源管理器」。進入C盤,即Win10系統盤,用戶文件夾所在位置。 4、可看到中文用戶的文件夾名,可以打開進入檢查是不是使用的用戶的資料。選中後,按F2,或右鍵-重命名,將中文名改為你需要的英文名。 第三步:修改注冊表中的用戶文件夾路徑 1、Windows鍵+R打開運行,輸入regedit,點擊確定打開Windows注冊表管理器。 2、依次展開HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows NTCurrentVersionProfilelist, 3、在Profilelist下的文件夾對應系統中用戶,而其中某個文件夾(一般是最後一個或倒數第二個)中ProfileImagePath值是指向每個用戶文件夾的地址,一個個點擊查看,找到中文名用戶的對應所在的ProfileImagePath值。 4、修改ProfileImagePath的值,將地址改為修改成英文的文件夾名。與C盤的文件夾名一致。再次注銷,完成登錄用戶文件夾名更改。 來源:3DMGAME

《緋紅結系》男主背景能力介紹

《緋紅結系》中男主的背景和能力是非常獨特的,是一個大家族的次子,但是很多玩家都不太清楚男主的背景能力是什麼,其實男主的背景能力是新Himuka的創始人Sumeragi家族的次子,能力是心靈致動,精神集中於物體使之移動。更多如下。 男主背景能力介紹 背景:新Himuka的創始人Sumeragi家族的次子。 結人皇是一位有著堅韌不拔意志的聰明、積極男孩,在一次Other襲擊中被救下來之後,加入了超能者鎮壓部隊(Other Suppression Force,OSF)。 Sumeragi家族是新Himuka中地位最顯赫的家族之一,他的父親領導著當今的政府,而他的哥哥則是超能者鎮壓部隊的官員。 能力:心靈致動,精神集中於物體使之移動。 在訓練期間結人皇就已經展示了他可以迅速讀取戰場信息的能力,然後利用他的能力來對抗附近Others。 目前暫不明確結人皇的能力是否與他想幫助其他人的強烈願望有關,也不清楚他的這一能力是否繼承自他的家族的悠久歷史。 來源:3DMGAME

《緋紅結系》動畫中藏有遊戲隱藏暗號 發現可得獎勵

萬代南夢宮旗下新游《緋紅結系》Steam版於今日(6月25日)發售,Xbox Series X/PS5平台已於昨日(6月24日)發售。官方宣布該遊戲將與7月1日開播的《緋紅結系》TV動畫聯動,動畫中每話都藏有暗號秘密,只要觀看動畫找出暗號就能獲得遊戲獎勵。 遊戲簡介: 《緋紅結系》是萬代南夢宮娛樂推出的全新超腦力動作RPG作品。近未來世界,通過結合大腦和科學的技術革新,人類建立了新的文明。同時異形般的存在「怪異」也追求著發達的人腦,長久以來不斷威脅著人們的生活。 為了對抗這群無法被普通兵器傷害的怪異,人類集結了具備特殊能力的「超能者」,組成「怪異討伐軍」來保護人們的生活。玩家將作為操作超常腦力的一員,與夥伴在世界各地戰鬥。 來源:遊俠網

《緋紅結系》5把武器DLC領取教程 緋紅結系武器DLC怎麼領

玩家可以在《緋紅結系》的官網頁面領取獨家的武器DLC,一共5把武器。下面就為大家帶來《緋紅結系》5把武器DLC領取教程,希望對大家有用。 首先需要打開美服的相關頁面,點擊進入 如果加載頁面與下圖不一致,可嘗試清除瀏覽器Cookie,然後再次嘗試打開。 向下滑動頁面到信息填寫欄: 正確填寫郵箱、選擇平台即可。 點擊提交就行了。 稍後便會收到下圖所示的郵件。 來源:遊民星空

《緋紅結系》好評率67%:妹子太好但PC優化不好

《緋紅結系》是一部由萬代南夢宮推出的「超腦力動作RPG」,採用二次元日系畫風。該作在今日正式發售,截至發稿,目前steam上好評率67%,褒貶不一,擁有共228篇評測。 給出差評的理由大多都集中在:「優化差」、「無法讀檔」、「bug多」;而給出好評的理由大多為:「妹子好」、「戰鬥系統優秀」、「二次元濃度拉滿」。 《緋紅結系》的背景設定在了近未來的世界,人們通過結合大腦和科學的技術革新建立了新的文明。但與此同時,某種未知的「怪異」對於發達的人腦也有著特殊的追求,一直威脅著人類的生存。「怪異」無法被普通武器傷害到,為了與其對抗,人類將能夠發揮特殊超能力的人集合在一起組成了」怪異討伐軍「。 《緋紅結系》目前已在Steam發售,售價328元,豪華版為398元,遊戲支持中文。感興趣的大家點擊此處前往商店頁面。 《緋紅結系》截圖: 來源:遊俠網

《緋紅結系》21比9螢幕適配方法介紹

《緋紅結系》中的21比9螢幕是很多玩家都在使用的顯示器螢幕,但是很多玩家都不太清楚21比9螢幕到底應該怎麼設置才能完成適配沒有黑邊,其實想要完成適配的話首先需要下載UE4控制台,然後打開UuuClient.exe,更多如下。 21比9螢幕適配方法介紹 首先下載UE4控制台 下載連結:點擊打開 提取碼:l2ol 解壓後打開UuuClient.exe,確保遊戲正在運行的狀態,然後按圖中選擇select 並選擇ScarletNexus進程,然後Select 之後選擇Inject DLL,注入DLL 注入完成過後,選擇Hotsampling,選擇對應的螢幕比例和具體值即可 最終效果如下圖所示 來源:3DMGAME

《緋紅結系》深厚羈絆獎杯獲取指南

《緋紅結系》是一款製作精良的二次元風格角色扮演遊戲。該遊戲有個獎杯成就叫做深厚羈絆,對該獎杯完成方法有疑惑的大家可以看看這篇《緋紅結系》深厚羈絆獎杯獲取指南。 深厚羈絆獎杯獲取指南 《緋紅結系》深厚羈絆 與所有夥伴的羈絆等級到達6。 問題描述: 它這個機制怎麼算的啊,可以一直餵禮物加好感嗎? 問題解答: 每個角色收完7種禮物和看完隊友劇情基本就6了,禮物可以送重復,擴張裝備欄的也加好感。 來源:3DMGAME

《緋紅結系》遊戲戰鬥系統介紹

《緋紅結系》這款遊戲的戰鬥系統是非常獨特的,有很多獨特的玩法,但是很多玩家都不太清楚遊戲戰鬥系統怎麼樣,其實這款遊戲戰鬥系統有很多分支,第一個就是超能力,男女主的超能力都是可以用念力控制場景中的物體來對怪進行大量輸出,更多如下。 遊戲戰鬥系統介紹 男女主的超能力都是可以用念力控制場景中的物體來對怪進行大量輸出,普通的攻擊連招應該是保持藍量來更多的使用能力輸出,場景中也有一些特殊物品可以用LT控製作追加動作來做出更高傷害的攻擊。 遊戲中的SAS戰鬥系統是借用隊友的超能力來應對當前場景的怪物或者特殊情況,比如一些超高速移動的敵人,隱身的敵人,弱屬性攻擊點敵人,根據不同的情況來切換超能力。 遊戲中還有技能樹,有大致四個分支路線。 來源:3DMGAME

《緋紅結系》Steam解禁 玩家好評率68% 褒貶不一

《緋紅結系》今日在Steam解禁。 地址>> 《緋紅結系》Steam標準版328元,豪華版398元,支持中文。 《緋紅結系》:此為以腦部與科技蓬勃發展的世界為舞台,可以置身體驗運用自身「念力」與夥伴們的形形色色力量戰鬥的超腦力動作,以及採用雙主角視角描寫的扎實故事劇情的「超腦力動作RPG」 截至發稿前《緋紅結系》在Steam上的好評率為68%,褒貶不一,玩家吐槽點主要在於遊戲遭遇了無法讀取系統數據、黑屏、用鍵鼠不合適等問題。 來源:遊民星空

《緋紅結系》豪華版獎勵領取方法介紹

《緋紅結系》這款遊戲的豪華版本是有很多特殊的獎勵的,但是很多玩家都不太清楚豪華版獎勵的領取方法是什麼,其實想要領取豪華版的獎勵只需要進入遊戲之後直接在商店領取就行了,如果是美術集的話在遊戲目錄里。 豪華版獎勵領取方法介紹 豪華版送的特殊東西只需要進遊戲之後直接商店領取就行了,如果是美術集的話,在遊戲目錄里可以找到。 來源:3DMGAME

《緋紅結系》黑屏問題解決方法介紹

《緋紅結系》這款遊戲剛剛發售不久啟動黑屏是很多玩家都遇到過的事情,但是很多玩家都不太清楚遇到啟動遊戲黑屏到底應該怎麼解決,其實想要解決黑屏的問題可以試下直接遊戲文件夾內ScarletNexus—Binaries—Win64管理員啟動,更多如下。 黑屏問題解決方法介紹 黑屏的朋友可以試下直接遊戲文件夾內ScarletNexus—Binaries—Win64里直接以管理員身份運行ScarletNexus-Win64-Shipping.exe,我成功了 來源:3DMGAME

《緋紅結系》失控大型車輛成就攻略分享

《緋紅結系》中的失控大型車輛是比較難完成的一種成就,沒有合適的機會根本沒法完成,但是很多玩家都不太清楚失控大型車輛的成就到底應該怎麼做,其實失控大型車輛成就想要簡單一點可以在第三章進入岐高速公路完成,更多如下。 失控大型車輛成就攻略分享 失控大型車輛需要使用1輛巴士打倒5個敵人,其實就是撞倒 第三章進入岐高速公路 交叉路口地圖後,在前方的路口附近停有可用L2互動的巴士,用一輛巴士撞倒5個敵人即可 來源:3DMGAME

《緋紅結系》舊醫院神秘記錄收集攻略分享

《緋紅結系》中的舊醫院地區也是有很多神秘記錄需要收集的,一共有10,但是很多玩家都不太清楚舊醫院的神秘文書數據怎麼收集,其實第二次回舊醫院的時候可以每個綠點都找一下,一共10個神秘記錄,更多如下。 舊醫院神秘記錄收集攻略分享 第二次回舊醫院,每個綠點都找一下,一共10個神秘記錄,其中有一個要把擋路的屏風全拆了才會出現。 來源:3DMGAME

《緋紅結系》提升夥伴羈絆等級方法介紹

《緋紅結系》中的很多任務成就想要完成都是需要夥伴的羈絆等級的的,但是很多玩家都不太清楚提升夥伴羈絆等級的方法是什麼,其實想要提升夥伴的羈絆等級的話只需要送禮物,送7種,然後看完劇情就可以刷到六級了。 提升夥伴羈絆等級方法介紹 每個角色收完7種禮物和看完隊友劇情夥伴羈絆等級基本就六級了,禮物可以送重復,擴張裝備欄的也加好感 來源:3DMGAME

《緋紅結系》無法讀取系統數據解決方法介紹

《緋紅結系》中的無法讀取系統數據問題是很多玩家都遇到過的,但是很多玩家都不太清楚遊戲因為這個問題進不去應該怎麼辦,其實遇到這種問題只需要創建一個新的windows用戶,用戶名必須要是英文名,在這個帳戶玩就行了,更多如下。 無法讀取系統數據解決方法介紹 創建一個新的windows用戶,注意用戶名必須是純英文,然後在這個帳戶上玩。 問題應該是遊戲的存檔功能並不支持中文字符的用戶名 能進去的Windows用戶名應該是英文名,進不去的應該都是中文名 來源:3DMGAME

《緋紅結系》知曉過去者獎杯達成指南

《緋紅結系》中的知曉過去這一獎杯,有很多的大家不是很清楚具體的完成方法,該獎杯成就的要求是需要玩家找到所有的神秘文書。這個需要等待遊戲中第二次到舊醫院的時候,把遊戲里的每一個綠點都探索過,就可以找全了。 知曉過去者獎杯達成指南 《緋紅結系》知曉過去者 回收所有神秘文書數據。 第二次回舊醫院,每個綠點都找一下。 一共10個神秘記錄。 其中有一個要把擋路的屏風全拆了才會出現。 來源:3DMGAME

《緋紅結系》今日發售 同名動畫聯動「暗號任務」將在動畫播出時開始

台灣萬代南夢宮娛樂今日宣布,Xbox Series X|S/Xbox One/PS5/PS4版的《緋紅結系》今日發售,STEAM版將於6月25日發售。同名動畫聯動企劃「暗號任務」將於7月1日與動畫同步開啟。 《緋紅結系》發售日宣傳影片: 同名電視動畫《緋紅結系》聯動企劃「暗號任務」活動 與動畫《緋紅結系》的聯動企劃「暗號任務」將於7月1日動畫開播時同步開跑。 「暗號任務」將配合動畫播出時間,每周更新1個任務。玩家可以在各集動畫中尋找並解讀暗號,於遊戲內前往「結緣家」並將答案告訴店長。若成功解開的話即可獲得遊戲內獎勵。 注意,須更新至最新版本方能參加暗號任務。在參加暗號任務前,玩家須先將故事進行到階段2結束。 關於存檔轉移 適用對象:自PS4版本升級至PS5版本的玩家。 注意,請使用希望轉移的帳號進行下述操作。若要進行存檔轉移,須先將遊戲版本更新至Ver:1.01以上。 轉移方法: 開啟PS4版遊戲,並於標題畫面中選擇「DATA CONVERT」。按畫面指示,將PS4版存檔資料上傳。 上傳成功後,畫面中會出現請前往PS5版本繼續操作的訊息。 開啟PS5版遊戲,並於標題畫面中選擇「DATA CONVERT」。 按畫面指示,下載PlayStation®4版存檔資料。 若PS5中已有存檔資料,在下載PS4版存檔資料時將被覆蓋。) 下載成功後,畫面出現存檔資料下載完成的訊息,玩家即完成存檔轉移。 注意,PS5版的存檔資料無法轉移至PS4版遊玩。 來源:遊民星空

緋紅結系港版有日文嗎

《緋紅結系》是萬代發行的一款二次元遊戲,該遊戲中的不少角色都是有完整的配音的,不過不同版本的遊戲所擁有的語言還不太一樣。感興趣的大家可以看看這篇緋紅結系港版有日文嗎。 緋紅結系港版有日文嗎 問題描述: 《緋紅結系》港版有日文嗎? 問題解答: 沒有,下一個。 但日版有中文。 PS5世代真好啊,現在關注的日服遊戲基本上都有中文了。 注冊個日服帳號買就有了。 來源:3DMGAME

《緋紅結系》教學關3個飛行怪擊殺方法介紹

在《緋紅結系》的教學關中,玩家將會學習到遊戲的基礎操作,有一關中玩家需要擊殺怪物才能夠進行後續操作。但是打不死。這是因為沒有按照教學的要求來殺怪導致的。3個飛行怪物需要同時按下A和X鍵才能夠擊殺,不然不算擊殺。 教學關3個飛行怪擊殺方法介紹 問題描述: 男主線bug?為什麼《緋紅結系》男主線教學關那個跳躍攻擊打不死那3個會飛的怪? 問題解答: A和X一起按。 先跳再a打不死怪的。 來源:3DMGAME

《緋紅結系》服裝穿戴方法介紹

在《緋紅結系》中,玩家除了給角色使用默認服裝之外,其實還可以進行換裝操作,比如購買了高級版本的大家就可以獲得特殊服裝。這些服裝要更換的話需要到裝備欄中更換,道具欄里是沒有辦法換的。 服裝穿戴方法介紹 問題描述: 《緋紅結系》服裝為什麼都穿不了啊?買了豪華版那些dlc也要手動領取嗎?有沒有地址啊? 問題解答: 在裝備欄那里穿。 你圖片里顯示的地方是不行的。 來源:3DMGAME

《緋紅結系》結局劇情劇透一覽

《緋紅結系》是一款二次元風格劇情向動作遊戲,在遊戲中有著很波折的劇情,有不少大家對於遊戲最終的結局劇情很是好奇,那麼可以看看這篇《緋紅結系》結局劇情劇透一覽。 結局劇透一覽 紅絲帶最後應該是沒了 Karen被主角們打敗,最後加入主角團救世,犧牲自己拯救世界,那些怪物就沒了 改變過去拯救未來 Karen是那個什麼少將嗎?動畫第一集里出現了 最後一幕,男女主手間的紅絲線 最後場景截圖 看了下這個視頻,估計從主線角度而言男女主算是最「官方」的cp吧,畢竟和其它角色的對話都是類似好感度之類的可選觸發,而他們倆手中紅線相連的情節是最後這里唯一一段以播片形式播放並直接接續到遊戲結束的,也就是正式的劇情動畫 來源:3DMGAME

《緋紅結系》M站均分80 戰鬥系統出色、劇情拉胯

萬代南夢宮RPG遊戲《緋紅結系》M站均分近日正式出爐。截止發稿前,本作均分80分,41家受訪媒體中共有35家媒體給出好評,其餘6家均為本作給出中評。 IGN法國 90分:這是一部由萬代南夢宮發售的全新IP作品,《緋紅結系》看起來很不錯,它提供了一個很棒的故事,遊戲玩法也很棒。它絕對將獲得成功。 PlayStation Universe 80分:無論您是沉浸於《緋紅結系》的故事情節,還是深挖其戰鬥系統,本作都值得的您付出時間和努力。它充斥著不少漂亮角色、奇怪生物和曲折的劇情。遊戲鏡頭可能不會讓人感到太舒適,一些場景甚至會讓你感到過時。但總的來說,遊戲體驗非常愉快。遊戲中有不少內容可以讓玩家用「血汗錢」自費購買。我會向大多數玩家推薦這部作品,即使是那些像我一樣很少接觸這類作品的人。 Screen Rant 80分:《緋紅結系》中角色發展和劇情的缺陷被它優秀的戰鬥系統完美補足,這讓它在當代的遊戲之中展現了屬於自己的強大力量。 GamesRadar+ 70分:《緋紅結系》出色的戰鬥系統受到了來自劇情和NPC同伴的負面影響。 VG247 60分:如果你喜歡一部具有深度RPG內容、精彩戰鬥機制的作品,《緋紅結系》不會讓你失望;而如果你期待著一部類似於《鬼泣》系列的作品,那麼你可能會發現《緋紅結系》過多的劇情敘述妨礙了遊戲戰鬥系統的體驗。話雖如此,如果你並非動畫入坑,那麼你或許仍然能夠被《緋紅結系》所吸引。一旦沉迷,這部作品就將為玩家們提供不少樂趣,但我擔心玩家們或許會在遊戲剛開始的幾個小時內就失去興趣。 所有評分: 來源:遊民星空

《緋紅結系》Xbox限定手把公開 僅可通過參與Xbox與萬代抽獎獲得

XBOX官方與萬代南宮夢公開《緋紅結系》Xbox限定手把,該手把可通過點贊並轉發Xbox和萬代南夢宮官推發出的推文參與抽獎獲得。 參與該次抽獎需要關注、點贊並轉發抽獎推文。該次活動將於6月30日截至。 Xbox官推抽獎地址>>>> 萬代南宮夢官推抽獎地址>>>> ​​​ 《緋紅結系》將於6月24日在PS5、PS4、XSX/S和Xbox One平台上發售,6月25日在Steam平台上正式發售。遊戲支持中文。 推文截圖: 來源:遊民星空

《緋紅結系》原聲帶ost合集

《緋紅結系》是萬代南夢宮出品的一款二次元風格劇情向動作遊戲,該遊戲的畫面還是非常精美的,同時該遊戲中的音樂也是其一大亮點,對該遊戲的音樂原聲帶OST感興趣的大家可以看看這篇《緋紅結系》原聲帶ost合集。 《緋紅結系》原聲帶ost合集 SCARLET NEXUS FULL SOUNDTRACK OST 00:00 - Dream In Drive 01:32 - SCARLET NEXUS 05:32 - Eternal Tension 08:38 - A Sedated Heart 12:04 - The OSF -Preparations- 15:02 -...

《緋紅結系》首批媒體評分出爐 獲得媒體一致好評

《緋紅結系》早期媒體評分出爐,本作獲得Game Informer 8.75分好評,PS5版遊戲MTC平均分80分。 首批媒體評分如下: IGN法國:9 PS Lifestyle:9 Game Informer 8.75 Wccftech 8.5 IGN義大利:8.5 COGconected:8.4 TheSixthAxis 8 PlayStation Universe 8 True Gaming 8 Destructoid:8 PSU:8 Screen Rant:8 Eurogamer義大利:8 Press Start 7.5 Vandal:7.9 TheGamer:7 RPG Site:7 GameSpew:7 GamesRadar+:7 VG247:6 Game Informer評測視頻: 媒體WCCF評測總結: 憑借大師級的戰鬥、迷人的角色和有趣的設定,《緋紅結系》是一個動作RPG粉絲絕不應該錯過的遊戲。雖然本作缺乏任何真正的創新,因為它的主題和機制都來自於其他日式RPG系列,而且有點太線性,但是它高品質的體驗會使你輕松忽略這些問題,最終徹底享受其中,令人難忘。 優點: 設計優秀的世界 迷人的角色 雙重戰役都很不錯 流暢和極度令人滿意的戰鬥 缺點: 缺乏真正的創新 有時候過於線性 評測視頻02: 來源:3DMGAME

《緋紅結系》製作人采訪 最少兩周目才能體驗完整劇情

感謝萬代南夢宮的邀請,我們有幸參與了中文地區媒體對《緋紅結系》的製作人飯塚啓太先生(下文簡稱飯塚先生)和總監穴吹健兒先生(下文簡稱穴吹先生)的采訪。和兩位聊了聊關於《緋紅結系》的遊戲設計、試玩版和遊戲特色等問題。 左為飯塚啓太先生,右為穴吹健兒先生 采訪中穴吹先生和飯塚先生提到,本作採取的雙主角玩法雖然不會有多結局,經歷的事情也都差不多,但是兩個人的故事會有完全不同的走向,互相之間也會從不同的視角補充對方的故事。也就是說,想完整的體驗本作的劇情,至少需要進行兩輪遊戲,男女主角各一次。 而體驗版中體現出的一些問題,例如:「腦驅動」不能主動發動、對話沒有採用全3D場景、攻擊時不能使用迴避取消等,屬於遊戲設計的一部分。如果之後玩家們反饋仍不好會考慮在後續更新中進行一定的修改。 而技能樹、SAS系統等成長內容在試玩版中並不完整,正式版會有更多內容等著玩家。 下面是具體的采訪問答(為了內容流暢,我們對提問順序進行了調整): Q1、為什麼特意採用雙主角? 飯塚先生:希望玩家可以用不同的角度來看整個故事,從兩位主角的視角看到事件不同的面相。 穴吹先生:飯塚先生說的是一個主要原因,另一方面選用年紀比較輕的少年少女為主角,也是為了兩個人的故事能補完對方視角看不到的內容。 Q2、兩位主角的故事線是會走完全不同的方向,還是最終會匯聚成一條線? 飯塚先生:兩位主角是在同一環境下經歷同樣的事件,但是各自有不同的出身和不同的夥伴,他們會為了各自相信的事物做出不同的判斷,兩個人會有相互幫助和相互對立的情況。因為兩個人的不同,所以故事的走向也會有很大的不同。至於具體有怎樣的不同還需要到遊戲中去體驗。 Q3、雙主角是否會有不同結局?是否會有多結局? 飯塚先生:遊戲並沒有設計分歧結局的設計。不過兩位主角各自的故事走向還希望玩家們能夠去遊戲里自己觀賞。 Q4、劇情必須全部用一個角色體驗完再切換,還是可以在遊玩中切換角色? 飯塚先生:選擇角色都會建立新存檔,每個存檔代表一輪故事,所以是不能在遊玩中切換的。 穴吹先生:以重復遊玩的角度來說,二周目可以繼承一周目的存檔來讓流程變得簡單一點。可以選擇繼承等級和腦力點數(BP),以及獲得的物品和圖鑒。另外繼承遊玩時可以任意選擇不繼承一部分的要素,像是腦部導圖的開放狀態等。 Q5、多周目時會有一周目沒有的獨特內容嗎? A:即使是與同一個夥伴之間的羈絆,結人和重的視角描寫的關系或情節也會有所不同。進行二周目時請務必切換成另一個主角,用不同的視角加深與喜歡的夥伴之間的羈絆。 Q6、完成主線後會有可以自由組合同伴進行探索的高難度內容或者類似的遊戲模式嗎? A:並沒有新的遊戲模式,不過在一周目習慣了操作的玩家可以嘗試完成圖鑒和物品的收集、或是遊玩更高難度、或是速通,也會很有趣。 Q7、在體驗版發布後,有沒有觀察到一些玩家的反饋,到正式版會做哪些改進? 飯塚先生:體驗版主要是以戰鬥為主,為的是讓玩家體驗動作系統,希望大家能盡情體驗戰鬥玩法。我們也是收到了很多的玩家反饋,像是遊戲的操作部分或是一些非常細節的部分。但是離發售已經只有一周左右的時間了,想現在更改已經有些來不及了,未來的優化和改進會以更新的形式發布的。 Q8、體驗版的玩家反饋中「腦驅動」不能主動發動、攻擊時不能閃避和過場動畫採用非實景這幾個問題的聲音比較高,請問對這些問題有什麼想法? 穴吹先生:原本是想把「腦驅動」做成可以任意發動的,但是遊戲中除了「腦驅動」以外,還有叫做「腦內空間」的系統,如果同時存在很多個驅動方法的話,擔心玩家會比較混亂,所以最後取消了「腦驅動」的主動發動。當然,玩家們的反饋我們都聽到了,日後可能會採用用裝備品的方式把「腦驅動」主動發動的功能補回來,目前還在考慮中。 攻擊中不能閃避這個問題我們也收到了很多反饋,但是我們的遊戲更多是想聚焦於玩家自由使用超腦力,就不太合適再把迴避當做一個要點玩法,所以希望玩家們可以更多的使用超腦力來進行戰鬥搭配。而且離發售只剩一周,現在想要重新調整迴避和硬直實在是有些困難。不過我們會持續聆聽玩家意見來做出調整。 對話方面,製作組想用靜態圖片來進行一種獨特的表現,以此來作為本作的特色。不過雖然這麼說,但是一些比較重要的劇情節點還是使用CG動畫來表現的。另外本作另一個特色表現是,玩家對角色的外觀改變會反映到對話畫面中。希望玩家能夠享受這種對話表現。 Q9、因為女主角重是遠距離攻擊型,戰鬥時處在相對安全的距離,會不會因此而產生兩條線路的難度差別? 穴吹先生:遊戲本身沒有對兩條線路做難易度區分,雖然重的攻擊距離較長,可以處在相對安全的距離,但同時他的體力也比較低,攻擊力也會比男主角低。這樣其實不會有明顯的難易度區分。 飯塚先生:如穴吹先生所講,雖然重擅長遠攻擊,結人擅長武士刀的中近距離攻擊,但是難易度沒有明顯差別,希望大家可以選擇自己喜歡的方式戰鬥。 Q10、主角能否使用不一樣種類的武器? 穴吹先生:雖然可以更換武器裝備時會變更外觀,但並不能變更武器的種類。 飯塚先生:雖然武器不能改變,但隨著等級提高解鎖更多技能樹,可以獲得更多的技能,也可以變出多種多樣的玩法。借用SAS系統也能夠衍生出很多的玩法,即便不能更換武器種類,玩家應該也有很多選擇的空間。 Q11、技能樹是可以完全掌握的,還是必須有所選擇? 穴吹先生:如果只玩一周目想全部點滿技能樹是比較困難的,但是多周目是一可以點滿的。我們並沒有兩個技能會互斥的設計,玩家只要努力就可以點滿。 Q12、試玩版的技能樹就是完整的了嗎? 穴吹先生:目前的技能樹並不是完整的,試玩中也能看到有些技能是還未公開的,所以大家可以期待正式發售。剛才提到的除了技能樹和技能的玩法外,希望玩家也能積極和同伴提升羈絆,羈絆提升後超腦力也會隨之提升,這也是遊戲中另一部分的成長要素。 Q13、目前看到的敵人設計風格都很獨特,明顯能從敵人身上看出人類肢體的影子,請問這方面是出於什麼考慮設計的呢? 穴吹先生:「怪異」的設計上,團隊想要設計出完全不一樣的美術概念,他們把這種概念成為「異常感」,想要表現異常感概念,在設計上採用了人、動物、植物的組合,這個組合能給人一種有機物和無機物組合的感覺,傳達給玩家一種「真的很奇怪」的感覺。這個美術設計也是本作想要提供的一種特色體驗,希望玩家能夠在「怪異」來襲時好好欣賞一番。 Q14、敵人的設計和劇情有關系嗎? A:雖然與故事並沒有直接關系,不過「怪異」的謎團會隨著故事的發展逐漸水落石出。 Q15、和夥伴的交流是僅僅提升羈絆值,還是存在戀愛情節的? 穴吹先生:雖然在和夥伴的對話中,可能能看出一些特別的情誼,但是我們並沒有想把對話搞得有那種打情罵俏的感覺。雖然並沒有戀愛結局這樣的設計,但是羈絆值提升後,角色對主角的態度和戰鬥中的反饋都會不一樣。 飯塚先生:因為在怪伐軍中大家都是夥伴,所以建立起來的更多是信賴感的關系。我們特別重視的是通過角色之間的交流可以知道相互的故事背景,羈絆的成長也會帶來超腦力的強化。 Q16、7月也會有同名動畫播出,動畫和遊戲有什麼聯系或聯動嗎? 飯塚先生:動畫也是以這兩位主角為主描述的故事,只不過遊戲更注重動作、遊玩的部分,動畫更多強調角色間的交流,希望大家能都體驗一下。關於遊戲和動畫間的聯動,還請大家繼續關注我們。 Q17、PS5版遊戲會做針對化強化嗎? 穴吹先生:對PS5和Xbox Serie主機我們都有針對化的優化。除了對高速加載的優化外,DS手把特性和超腦力是很切合的,在針對的優化下,超腦力發動時,自適應扳機會有很好的手感反饋。 最後是飯塚先生和穴吹先生給大家的留言: 飯塚先生:緋紅結系是一款超腦力動作遊戲,除了超腦力這個特色外,還有雙主角設定,相信除了喜歡RPG的玩家外,喜歡超能力作戰的玩家也會很喜歡這款作品。希望大家都能購買本作。 穴吹先生:因為《緋紅結系》是萬代南夢宮新推出的IP,所以我們也相信有些玩家還在觀望中,但我們可以很自信的推薦大家玩這款遊戲,無論是在RPG方面還是動作方面,這都是一款很棒的作品,現在正在體驗版公開中,正式版的故事會更加波瀾壯闊,希望大家能夠去體驗一番。 《緋紅結系》將於6月24日在PS5、PS4、XSX/S和Xbox One平台上發售,6月25日在Steam平台上正式發售。 來源:遊民星空

萬代《緋紅結系》新截圖 展示遊戲角色和技能等

萬代南夢宮RPG新作《緋紅結系》即將上市,開發商也在不斷分享遊戲截圖。近日《緋紅結系》監督穴吹健兒在推特上分享了本作新截圖,展示了多位角色和他們的能力。 《緋紅結系》是一款全新的超腦力動作RPG作品。近未來世界,通過結合大腦和科學的技術革新,人類建立新文明。同時異形般的存在「怪異」也追求著發達的人腦,長久以來不斷威脅著人們的生活。為了對抗這群無法被普通兵器傷害的怪異,人類集結了具備特殊能力的「超能者」,組成「怪異討伐軍」來保護人們的生活。玩家將作為操作超常腦力的一員,與夥伴在世界各地戰鬥。 《緋紅結系》將於6月24日發售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC平台。同名TV動畫也將於2021年夏季放送,由日升(SUNRISE)公司負責製作工作。 全新截圖: 來源:3DMGAME

《緋紅結系》TV動畫第二彈PV公布 將於7月1日放送

今日(6月19日),《緋紅結系》TV動畫第二彈PV公布,展示了主要角色和部分場景細節,該作預計將於7月1日開播,由SUNRISE負責製作工作。 《緋紅結系》TV動畫第二彈PV: 《緋紅結系》是萬代南夢宮娛樂推出的全新超腦力動作RPG作品。近未來世界,通過結合大腦和科學的技術革新,人類建立了新的文明。同時異形般的存在「怪異」也追求著發達的人腦,長久以來不斷威脅著人們的生活。 為了對抗這群無法被普通兵器傷害的怪異,人類集結了具備特殊能力的「超能者」,組成「怪異討伐軍」來保護人們的生活。玩家將作為操作超常腦力的一員,與夥伴在世界各地戰鬥。 TV動畫版《緋紅結系》將於7月1日開播,感興趣的玩家可以關注一下。 來源:3DMGAME

《緋紅結系》上市預告片公布 怪異討伐軍即將出征

跨時代動作JRPG《緋紅結系》還有不到一周就要正式發售了,近日萬代南夢宮公布了本作的上市預告片,讓我們一起來欣賞一下吧! 【游俠網】《緋紅結系》發售預告 此外萬代南夢宮還發布了一個日本版的30秒廣告 【游俠網】《緋紅結系》日版30秒廣告 《緋紅結系》的背景設定在了近未來的世界,人們通過結合大腦和科學的技術革新建立了新的文明。但與此同時,某種未知的「怪異」對於發達的人腦也有著特殊的追求,一直威脅著人類的生存。「怪異」無法被普通武器傷害到,為了與其對抗,人類將能夠發揮特殊超能力的人集合在一起組成了」怪異討伐軍「。 《緋紅結系》將於6月24日在PS5、PS4、XSX/S和Xbox One平台上發售,6月25日在Steam平台上正式發售。遊戲支持中文。 <p<strong預告截圖: 來源:遊俠網

《緋紅結系》發布發售預告 6月24日一起討伐「怪異」

萬代南夢宮近日發布了《緋紅結系》的發售日預告。 另外萬代南夢宮也發布了一個日本版的30秒廣告。 《緋紅結系》的背景設定在了近未來的世界,人們通過結合大腦和科學的技術革新建立了新的文明。但與此同時,某種未知的「怪異」對於發達的人腦也有著特殊的追求,一直威脅著人類的生存。「怪異」無法被普通武器傷害到,為了與其對抗,人類將能夠發揮特殊超能力的人集合在一起組成了」怪異討伐軍「。 Steam商店頁面>>>> 《緋紅結系》將於6月24日在PS5、PS4、XSX/S和Xbox One平台上發售,6月25日在Steam平台上正式發售。遊戲支持中文。 預告截圖: 來源:遊民星空

《緋紅結系》開發者解讀 包含遊戲內美術以及主角設計

《緋紅結系》官方放出了開發者解讀,開發者講解了包含遊戲中的地圖美術設計、新怪物「The Others」的創作歷程、兩位主角的故事和視角區別以及每個角色的超能力設計等內容。 【游俠導讀】《緋紅結系》開發者解讀 《緋紅結系》的故事背景被設置在近未來世界,透過結合大腦和科學的技術革新,人類建立了新的文明。同時,異形般的存在「怪異」也追求著發達的人腦,長久以來不斷威脅著人們的生活。 為了對抗這群無法被普通兵器傷害的怪異,人類集結了能夠發揮特殊超能力的人選,組成「怪異討伐軍」來保護人們的生活。玩家將作為操作超常腦力的一員,與夥伴在世界各地戰鬥。 《緋紅結系》將於6月24日在Xbox Series X/S、Xbox One、PS5、PS4和PC平台發售,支持中文。 視頻截圖: 來源:遊俠網

萬代南夢宮公布《緋紅結系》SAS技能實戰畫面 距中文版上市僅剩7天

今日萬代南夢宮官博帶來SAS技能第2彈實戰畫面。高傲、嚴格的紫電里特,結人與重透過SAS系統藉助他的「放電」能力,施展出魄力十足的連擊。同時宣布《緋紅結系》距離XSX|S/Xbox One/PS5/PS4中文版上市倒計時7天。 《緋紅結系》的背景設定在了近未來的世界,人們通過結合大腦和科學的技術革新建立了新的文明。但與此同時,某種未知的「怪異」對於發達的人腦也有著特殊的追求,一直威脅著人類的生存。「怪異」無法被普通武器傷害到,為了與其對抗,人類將能夠發揮特殊超能力的人集合在一起組成了」怪異討伐軍「。 《緋紅結系》主機版本將於今年6月24日正式發售,Steam版於6月25日發售。遊戲支持中文。 視頻畫面: 來源:遊民星空