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《動森》2021年春季TVCM 和小夥伴一起建立羈絆

《動森》2021年春季TVCM 和大家一起建立羈絆

<p今日(3月5日),任天堂官方公開了一段《集合啦!動物森友會》x任天堂Switch 2021年春季TVCM,展示了一些同齡人通過《集合啦!動物森友會》相互溝通交流的溫馨場景。 <p全新2021年春季TVCM影像: 【游俠網】《動森》與NS春季TVCM公布 <p從此次公布的TVCM影像細節來看,任天堂展示了玩家們通過NS主機、《集合啦!動物森友會》進行交流,帶來快樂的溫馨場景,給人一種美好的感覺。 <p《集合啦!動物森友會》Ver.1.8.0免費更新已經上線,感興趣的玩家可以進入遊戲體驗馬力歐聯動等新內容,與大家們一起享受春日的溫馨時光。 <p截圖: 來源:遊俠網
《動物森友會》新TVCM公布 用動森的小世界建立羈絆

《動物森友會》新TVCM公布 用動森的小世界建立羈絆

今日(3月5日),任天堂官方公開了一段《集合啦!動物森友會》x任天堂Switch 2021年春季TVCM,展示了一些同齡人通過《集合啦!動物森友會》相互溝通交流的溫馨場景。 全新2021年春季TVCM影像: 從此次公布的TVCM影像細節來看,任天堂展示了玩家們通過NS主機、《集合啦!動物森友會》進行交流,帶來快樂的溫馨場景,給人一種美好的感覺。 《集合啦!動物森友會》Ver.1.8.0免費更新已經上線,感興趣的玩家可以進入遊戲體驗馬力歐聯動等新內容,與大家們一起享受春日的溫馨時光。 來源:3DMGAME

三國志戰略版兵種和羈絆的抉擇 到底誰更重要

《三國志戰略版》中玩家之間會相互競爭,有時候為了一點點的土地和資源問題產生糾紛,因此在三國志戰略版的大環境中撇開同盟中玩家的「飛地」現象歸盟主管理外,基本上在資源分配的問題是以「拳頭大好說話」「先到先得」為基準。 那麼關於提升實力兵種、羈絆和戰法就十分重要,因此很多玩家對於兵種通性和武將之間的羈絆該如何取捨犯愁,那麼我們該如何選擇呢? 首先能夠盡量的讓兵種和羈絆之間平衡最好,例如群騎:呂布、李儒、華雄觸發「太師動亂」、或群蜀馬超、關羽、趙雲、張飛4人中任意3人均可觸發「五虎上將」。但我們畢竟不是氪金大佬也不是超級歐皇,往往我們只能有丁奉、潘璋、蔣欽這種兵種迥異的武將羈絆,此時我們又該如何取捨呢? 一、優先選兵種 如果遇到武將緣分中會讓一兩位武將戰法變成b以下時我建議還是犧牲緣分羈絆而選擇兵種適應比較好,因為S級的兵種適性加成是120%,然後每級逐漸減去20%。因此這種緣分的加成還不及兵種適性加成多。 二、優先選緣分羈絆 一刀切的選擇兵種適性忽略緣分是不可取的,其中「仙人隊」於吉、張角等人組建的仙人隊本身就兵種適性就不高的,通過緣分加成也會變得強悍無比,因此如果緣分加成很強的整容應該優先選擇緣分羈絆來使得部隊更加強力。 三、其他特殊的選擇 除此之外還有特殊的戰法搭配也可以忽略掉兵種適性和緣分羈絆,例如兩個老仙人配合程昱、曹仁等等,總之選擇整容並不是死板的,大家可以根據自己擁有的武將和戰法發揮自己的創造力,說不定還可以組建出強悍的黑科技部隊。 來源:遊民星空

《三國志戰略版》英雄羈絆分享 那些濃濃基友情

  滔滔黃河水綿延不絕,基友情同樣生生不滅。在《三國志戰略版》之中,不少英雄之間擁有著別樣的情義,這些情義或感動天地或驚雷滾滾。   如桃園結義的劉關張三人,又如雙雄的顏良文丑,下面各位主公就隨小編一起看下這些英雄之間的基情,不,基友情。   首先出場的是歷史上聲名遠播的周瑜黃蓋以及甘寧三人。   正所謂,周瑜打黃蓋,一個願打一個願挨,由此可見這二人之間身後的基友情,三國志戰略版之中,這幾人之間同樣擁有著妙不可言的緣分。   周瑜,字公瑾,為江東名士。   黃蓋,字公覆,東漢末年名將。   甘寧,字興霸,江表之虎臣。   這三人在三國志戰略版之中,作為江東虎臣處於同一個部隊之中,能夠增強我軍的武力、智力。   盡管兩廂情願的二人在歷史上留下了濃重的一筆,可一旁的曹老闆早已哭暈在WC。   因為這二人的兩廂情願導致曹老闆數十萬兵士毀於一旦。   士兵:???曹老闆,你就是這麼對我們的?   史料:東漢末年,孫權劉備聯軍,用計周瑜打黃蓋瞞過曹操,最終使得火計成功,讓曹操八十萬兵士傷亡慘重。   三國之中,周瑜黃蓋兩情相悅的故事縱然吸引大家,可下面的關系更加的復雜,相信各位主公不會這樣錯過。   首先出場的這位是女主角。   貂蟬,中國古代四大美女之一,依靠美貌使出美人計,設置環環計謀,致使董卓與呂布反目成仇。   董卓,字仲穎,東漢末年權臣。   呂布:字奉先,素有馬中赤兔,人中呂布之稱。   在看到這三位英雄出場的瞬間,小編就忍不住給呂布董卓二人擠下兩滴鱷魚眼淚。   三國志戰略版之中,貂蟬、呂布董卓三人在一起能夠組成美人連環計的戰法效果,可以使我軍全體武力提升14,第5回合時,我軍全體獲得35%規避,持續1回合。   當然了,根據一些資料之中,還有趙雲參與到了呂布與貂蟬之間,具體如下:   子龍哥哥,縱使天各一方,小嬋還是……   Emmm,到了這兒,小編就不忍心繼續說下去了,可憐的呂(綠)布還被蒙在鼓中,盡管貂蟬小姐姐沒有把話說完,可各位主公不妨猜測下去,縱使天各一方,小嬋還是深愛子龍哥哥,或者縱使天各一方,小嬋還是不喜歡呂布。   (小聲BB:此處幾何求證結果可以看出三角形的穩定性!)   實際上,要我看,不如讓趙雲和呂布在一起,一個是渾身是膽的龍膽趙雲,另一人則是馬中赤兔人中呂布的戰神,這二人在一起,一定能夠碰撞出璀璨的火花,當然了,前提得看劉皇叔同意否……   好了,今天的基友情介紹就暫時告一段落,三國是一個英雄輩出的年代,其中自然有數不盡的英雄,小編相信,主公在三國志戰略版這款遊戲之中,能夠發現重重樂趣,從而使用這些影響組成不俗的戰法,在玩的開心的同時也能夠使部隊更加的強大。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S2羈絆組合與打法思路分析

<p《雲頂之弈》已經迎來第二賽季,雖然這個版本主要的改動是更換羈絆和英雄,但是抉擇確實變得更多了。下面帶來玩家「DBc00per」分享的《雲頂之弈》S2羈絆組合與打法思路分析,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p目前還很難下結論說哪個陣容更強,畢竟PBE的對局質量曾差不齊,本人覺得六光養豬流薇恩的吃雞機率很高,光羈絆的續航能力還是太強了。新版本最強的質量單卡,是辛吉德、易、拉克絲、塔里克、迦娜、布蘭德、塔里克和劫,這幾張高費卡在戰局的影響力非常大。而以他們作為主力的劇毒、召喚使、雲霄、地獄火、暗羈絆,在當前版本也非常流行,不過,這個版本的完整陣容一般都有4-5個羈絆效果。 <p而賭狗的打法雖然有所削弱,但仍然有三個套路可以玩,分別是森林刺客、掠食者狂戰士和沙漠地獄火,前期賭出兩個三星,後期補上一些5費強力單卡還是有機會吃雞。不過,新版本傳統陣容的打法是怎樣呢,裝備選取、陣容調整和升級時機又是怎樣呢,本人在這里分享一些個人心得。 遊戲前期 <p第一次選秀優先拿大劍,其次暴擊手套、反曲之弓、無用大棒或者鏟子。巨人殺手、守護天使、飲血劍、朔極之矛這幾件裝備的活躍,就決定了整個選秀拿裝備的思路,其次就是竊賊手套、莫雷洛秘典、盧安娜的颶風、大天使之杖這種優先級極高的裝備。新版本竊賊手套有所削弱,但前期如果能夠合成出來還是壓制力十足,盧安娜的颶風改了合成路線後,基本上是遠程物理輸出的標配。 <p正常運營,不要手動升四級,除非玩賭狗流不刻意追求連敗,盡量保持血量,這版本後期一個回合的失誤就能掉20血以上,存錢吃點利息。第二次選秀時,依然優先考慮巨人殺手、守護天使或者莫雷洛秘典的小件。如果覺得2-7打不贏野怪的話可以提前升級,否則再吃一輪利息。英雄優先放在元素格,然後看下對手有無刺客來調整一下站位。 <p前期英雄羈絆:3森林、3召喚使、3狂戰士、3光 中期思路 <p這個時候就要根據你目前的裝備來決定你之後的思路了,有巨人殺手或者盧安娜的颶風就玩游俠或者希維爾;有莫雷洛秘典或者大天使之杖就玩法師或者召喚使。都是一些防禦裝備的話,那就先過渡混着,看看能不能拿到鏟子轉職。這個版本的強勢轉職道具有法師帽、護符、破敗、幽夢,裝備一般優先給打工仔或者元素格內的英雄。 <p在3-1階段本人有兩種思路,如果你的陣容需要更多高費卡,那就直接強上六級。雖然虧了一些利息,但接下來幾個回合你有更大的機會拿到高費卡,來完成你的後續陣容。你升級花錢的錢,其實也是為後續預支了,對手在3-5升到六級的話,你不跟上的單卡質量也不夠。另一種思路則是目前的血量不太健康了,需要升到五級強行刷牌完成一個中期陣容,如果刷到一個兩星英雄復數的話,就將核心裝備都給它,看看後續能否升到三星。 <p而3-4階段的選秀拿卡還是差不多,優先去補自己核心英雄的裝備,除非對手是法術傷害陣容,那就要拿秘術英雄了或者負極鬥篷,而秘術羈絆的卡牌都挺高費,巨龍之爪又削弱太多了。第三階段可以適當刷牌,完善自己現有的陣容質量,嘗試將一些核心英雄升到兩星,但刷牌需要理智,一般以20金左右就停損,保證經濟的持續發展。森林德魯伊是前期最好的打工英雄,但中後期是否賣掉轉陣容,就看你的經濟和高費卡質量了。 <p中期英雄羈絆:3森林3刺、6光2雲、6光2劍、4極地2游俠、4暗2劍、4沙漠2劍、3火3召喚、3火2游俠、3法2海洋 後期思路 <p如果你在第三階段沒有升到六級,那麼4-1就必須升到六級了。如果你經濟充裕的話,這個版本在4-1的時候可以考慮升到七級,因為新版本3費和4費卡的數量有所減少了,你需要在第四階段時完成你的大部分陣容。升到七級後可以刷牌,刷到30金左右就停損,這次的刷牌是盡量完成你的陣容,並且嘗試合成一個三星英雄放在前排的元素格,將一個5費英雄放在後排的元素格。如果你的血量和陣容優勢很大,那麼就可以在保持50金吃利息的情況下,逐漸往八級甚至九級過渡,扣下拉克絲和後續的強力卡牌。 <p那麼,這個版本的後期怎樣追三星呢?本人有兩種看法,第一種自然是對手沒有多少人在搶這個英雄,否則的話很難追到三星。第二種則是這個英雄已經拿了兩三件裝備,而且是你的主力輸出之一。除了這兩種情況,其他的英雄不追三星。升級的時候一般是在選秀或者野怪回合結束,刷牌的思路和先前的差不多,但有拉克絲、辛吉德必扣。前者防止對手湊滿羈絆,後者是當前最強萬金油單卡。這個版本低於40血就沒有太大容錯率,這個時候的金幣存着就是等死,盡量去升級加強羈絆或者刷牌補充質量。 <p後期陣容補強的話,一方面是看你的裝備,另一方面是看你刷到的高費卡,這個版本高費卡對占據的影響很大。而奇亞娜的元素種族是根據場上的元素格類型來改變的,因此,在遊戲前中期就要意識到這點,盡量去拿元素格對應的元素英雄,比如海洋、地獄火、山脈或者雲霄。因為你如果運氣好拿到奇亞娜的話,就能夠完成更高數量的種族羈絆。山格盡量找墨菲特、水格找娜美、雲格找迦娜、火格找布蘭德,這幾個英雄要麼有控制要麼有AOE。對面物理傷害為主補雲霄,法術傷害為主補秘術,亞索、迦娜和易大師就是萬能後期羈絆。 <p後期英雄羈絆:6光2雲2劍、6光3召喚2沙漠、4暗3召喚2雲2秘術、3森林2德6刺、6極地3毒2游俠、4暗4劍2雲2秘術、6火3召喚3法、6法4暗2海洋、6刺2鋼3召喚、4沙漠4劍2雲2秘術 總結 <p從PBE和美服上線首日的體驗心得來看,光、暗和召喚使這三個羈絆還是稍強一些,在後續的版本改動中有可能會被削弱。因為光英雄沒有5費,有鏟子就很容易合成護符,更容易湊到6光的羈絆了,尤其一些強力單卡拿到護符轉職的話,很容易成為棋盤上的主C。不過,新版本大家還在摸索中,說不定很快就有大神找到了召喚使陣容的克制手段,本人覺得4暗3毒就很有前途,目前已經上線元素崛起的內容了,玩家可以積極嘗試各種套路。 來源:遊民星空
《新櫻花大戰》又一批截圖展示浪漫關系和戰斗羈絆

《新櫻花大戰》又一批截圖展示浪漫關系和戰鬥羈絆新櫻花大戰

世嘉日前再次公布了《新櫻花大戰》的新截圖,來積極為這款《櫻花大戰》系列的重啟之作造勢。 官方網站更新了一些截圖,展示了男主角神山誠十郎和新華擊團各位少女之間的關系。我們還可以看到他們之間的羈絆將如何隨着遊戲的進展變得更強:主要是遊戲冒險部分的互動和戰鬥部分的並肩作戰。這將使少女們在戰鬥中變得更加強大,這取決於玩家所採取的行動和他們一起擊敗了多少敵人。 通過滿足遊戲戰鬥部分的特定條件,你可以與每個少女解鎖一個合擊招式,每個任務可以使用一次。釋放時會有特別的過場動畫,男主角和女主人公的屬性都將在一段時間內大大提升。 《新櫻花大戰》將於12月12日在日本上市,並於明年登陸其他地區。 來源:3DMGAME

《雲頂之弈》賽季元素崛起新系統全面分析

<p《雲頂之弈》即將迎來第二賽季,美服測試服已經開放了9.22第二賽季,玩家們現在一定很想知道下個賽季該怎麼玩。下面帶來玩家「虎牙摩昂」分享的《雲頂之弈》賽季元素崛起新系統全面分析,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p馬上雲頂之弈S2賽季元素崛起將要來臨,想必大家也從很多渠道了解到很多新版本的不同之處。給大家整理了一份關於新版本的詳細介紹,讓大家能盡快入門,少走彎路。 棋盤與元素格 <p進入遊戲後我們發現遊戲棋盤由3*7 格子變成了4*7十六進制格子,可運營空間變大,排兵布陣更講究策略性。 <p新版4*7十六進制對戰棋盤 <p棋盤中出現了一個元素格,這也是新版本玩家們的一個重要的博弈要素。每局遊戲開始時候都會從4種元素格——山脈格、雲霄格、海洋格、地獄火格中隨機挑選1種進行開局。第一次選秀時候時中間的圖案就代表這局的元素格。第一個元素格會在1-1階段也就是第一次選秀後出現。第二個元素格會在3-1階段備戰時出現。棋子站在元素格子上會獲得增益,但會占1個裝備欄(已裝備3件裝備的棋子不會享受到元素格加成)。同一局只會有同一種元素格,每個玩家元素格完全相同(包括位置旋轉對稱)。每局遊戲中元素女皇奇亞娜的元素和元素格的屬性一致。 元素格屬性 元素與職業羈絆 <p在新版本種拋棄了S1賽季的原有羈絆屬性,特別以元素羈絆代替了種族羈絆,職業羈絆也進行了重做,增加了許多羈絆讓遊戲的可操作性與對抗機制變強。遊戲會更加復雜,趣味性大增。 <p本版本元素羈絆15類除拉克絲和奇亞娜是可變的之外,13種都是固定的,每一種都有自身特性,羈絆組成比S1賽季更加復雜化。 <p職業羈絆12種,可看到與S1賽季相似的羈絆只有刺客、劍士、游俠三種,其他羈絆都是重做(法師羈絆)或者新增羈絆。 <p重點說明下拉克絲羈絆。拉克絲是化身羈絆,當你的備戰區或者戰場區有1個拉克絲,那麼你商店種所有的拉克絲的元素羈絆都會變成現有的元素羈絆。 <p大元素使羈絆是具備的元素羈絆計算加成時會被計算2次,如拉克絲是地獄火那麼上場1個拉克絲計算羈絆時候拉克絲算2地獄火。給拉克絲變羈絆的鏟鏟裝備時羈絆是不會計算2次哦! 來源:遊民星空
《如龍7》加入人物羈絆設定 可發動強力連攜技能

《人中之龍7》加入人物羈絆設定 可發動強力連攜技能如龍7:光與暗的去向

今日(10月18日),世嘉官方公開了《人中之龍7:光與暗的去向》新要素信息,遊戲中主角與夥伴之間的「絆」系統正式公開,其大致描述類似於一種好感度設定。 世嘉官推: ·「絆」是反映主角春日一番與同伴之間關系深度的一個新元素; ·可通過與夥伴之間進行宴會的方式加深羈絆,還有一些反映夥伴間羈絆的小劇場; ·通過與夥伴之間不斷加深聯系,可以習得強力的連攜技能「絆技」。 在《人中之龍》系列的前代作品之中,是有着人物的好感度設定的,不過《人中之龍7》這一次很明顯在這一點上做了更加深度的設定,這也符合其指令式RPG戰鬥的特點。 《人中之龍7:光與暗的去向》將於2020年1月16日正式,發售登陸PS4平台,該作中文版將同步發售。 來源:3DMGAME

《雲頂之弈》9.18版本狂野換形雙龍攻略

<p《雲頂之弈》在9.18版本中換形英雄加強了,狂野羈絆也加強了,所以本次就為大家帶來了《雲頂之弈》9.18版本狂野換形雙龍陣容攻略及運營指南,絕對是新版本的上分利器,大家還等什麼趕緊學學思路准備上分了。 <p即將迎來9.18版本,在9.18版本,換形英雄得到了一波加強,同時4狂野羈絆增加了一條:所有友軍額外獲得「普通攻擊無法被閃避」,加之四狂野里有兩個換形英雄,這讓狂野+換形的組合更容易成型。 成型陣容 <p豹女、龍女、狐狸、狼人、納爾、龍王、璐璐 成型羈絆 <p4狂野+3換形+3法師+2龍 裝備選擇 <p羊刀(電刀)、巨型九頭蛇、青龍刀、莫雷洛秘典、復活甲、反甲 <p羊刀(電刀)給豹女,巨型九頭蛇、反甲給龍女,龍女第三件裝備可以給綠叉、電刀或羊刀,青龍刀給璐璐,莫雷洛秘典給狐狸。主C龍女,豹女能三星也可以C。 【前期】 <p我們前期需要快速升人口,打完三波野怪到2-1階段直接上4人口,第一輪選秀完成後上5人口。前期可以用狐狸、狼人、豹女,或者貴族+騎士,這取決於你開局前幾波來的卡,反正怎麼強怎麼上,這個階段不存在互相卡牌,遇到上述陣容需要的英雄就留下,蜘蛛、傑斯也留下。也可以適當賣血拿攻速裝。前期盡量合一個法典給狐狸,前期讓狐狸輸出。 【中期】 <p打完石頭人,此時來到5人口。我們如果拿到了三換形,就可以上,如果沒拿到,那可以拿一個鬥士,來增加前排,然後有獅子狗的話也可以上,湊4狂野。這個階段主要是升人口,快速到6人口,經濟保持最少10或20金幣,留着吃利息,保證經濟不崩盤,多餘的可以抽卡或升人口。到6之後,我們要進行第一波集中搜卡,龍女、納爾,尤其是納爾,除了換形英雄之外,遇到璐璐和龍王也可以留下。 <p豹女、狼人可以追三星,其他的英雄二星就夠,這兩個追三是因為沒人拿,且都是一費英雄,前中期不至於太占我們的經濟。通常中期我們可以拿到三星豹女,這個時候就給豹女裝備,可以暫時當主C,當龍女二星之後,也要抓緊把裝備給齊。 <p當六人口我們有了納爾之後,可以下獅子狗,換納爾,然後第六個英雄可以上璐璐,如果有龍王也可以上雙龍。這里其實建議上璐璐,二星璐璐的大招配合換形還是很給力的,有青龍刀更是頂。 <p如果六人口還沒有納爾,可以上蜘蛛或者傑斯,達到三換形,但是這樣的陣容強度有點低,容易掉血,但不至於崩盤。 【後期】 <p此時來到了7人口,有龍王上龍王,我們的的陣容也已經成型,這個階段我們就需要將所有的英雄都升到二星。繼續保持10至20金幣吃利息。在抽卡和選秀過程中我們要注意,如果有烏鴉,立馬拿。等到全部二星甚至部分英雄三星之後我們需要將經濟全部用來升人口,八人口就再上一個換形,九人口的話,可以考慮把璐璐下了,上蜘蛛和傑斯,如果剩下的對手里魔法傷害少,也可以下龍王,留璐璐。 <p(如果沒有烏鴉的情況下,可以上傑斯和一個海克斯英雄,同理,也可以上蜘蛛和一個惡魔英雄來過渡) <p當然,能拿到鏟子給納爾一個法師也不錯,或者倆鏟子上十人口,但是這種情況需要天胡,比較難實現。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》六換形三法陣容推薦

<p《雲頂之弈》9.16版加入的海克斯科技羈絆效果拔群,可以說是這個版本心得毒流陣容,那麼應該如何針對海克斯陣容呢?請看下面的《雲頂之弈》六換形三法陣容推薦,希望對大家有用。 陣容推薦 <p陣容選擇:龍女,納爾,豹女,傑斯,蜘蛛,烏鴉,龍王,阿狸,死歌。 最終成型站位(阿狸可以換任意2星橙卡) 羈絆分析 <p換形師:六換形羈絆是我們的主力羈絆,在換形師變形後可以獲得120% 的生命值加成,也就是說在施放技能後換形師的血量將達到一個非常恐怖的情況,兩星納爾甚至可以達到將近6000的生命值,而新版本金克斯處理前排的能力非常差,很難處理我們的前排。 <p法師:三法師羈絆能夠提供一定的輸出。六換形羈絆坦度足夠,但傷害不足,同時龍王阿狸等法師也能和換形師中的龍女,豹女等形成一些小羈絆,補充陣容強度。 <p龍:雙龍羈絆是我們對陣虛空鬥法或是兩星死歌的保障 ,大家可以其他人的陣容選擇是否需要該羈絆,有些時候會有奇效。 陣容核心 <p納爾(貓咪,大九頭,狂徒) <p烏鴉(復活甲,鬼書) <p龍王(青龍刀,鬼書) <p裝備可以隨緣給,以上裝備僅供參考。 運營思路 <p眾所周知,六換形三法是一個成型難度非常高的陣容,與六貴族旗鼓相當,但六貴族在當前版本熱度十分之高,相信很多人都有強行六貴族結果事業未成中道崩殂的情況,六換形師同樣如此。換形師在前期的過度十分的靈活,需要很強的變通能力。但成型之後我們的陣容就能在肉的一逼的同時傷害還高,同時也不依賴任何裝備,讓使用海克斯和金克斯玩家的心態發生變化。 前期 <p一至兩費的換形師比較好抽,而前期豹女和傑斯也具有相當不俗的戰鬥力,卡牌大師能夠提供回藍,而阿狸則能夠和豹女形成雙狂野,也是不錯的選擇。如果前期比較胡的話,那麼我們可能5人口時就能形成三換形的陣容;如果沒有來換形的話可以先拿貴族騎士打工,萬一貴族就胡了呢(手動滑稽)。由於我們不怎麼需要裝備的加成,所以我們可以在3-1前吃連勝的利息,快速提升人口形成戰鬥力,也給了我們白嫖烏鴉的可能性。 五人口最佳陣容 中期 <p3-1打完狼後升到六人口,這時候是我們的弱勢期,可以適當的搜卡提升戰鬥力,隨後我們需要積累經濟,以圖提升人口。一費的蜘蛛此時非常的弱,豹女和傑斯的輸出此時也已經略顯不足,這時候就需要三法師來提供輸出了,這時候法師的選擇足夠廣泛,無論什麼法師都能夠上場,露露能夠提供坦度,如果有莫甘娜就可以和蜘蛛形成雙惡魔,在前中期也是不錯的羈絆,如果有龍王的話就雙龍。當然如果火男胡了的話,我們也可以選擇惡魔換形師,也是不錯的選擇。 六人口雙惡魔陣容 七人口高強度陣容 後期 <p在保證了戰鬥力的情況下,就算我們中期無法連勝,也能夠保證我們不至於很快被踢走,而血量的劣勢能夠形成裝備上的優勢,只要體系成型,我們就能鎖血,這時候中期的劣勢就完全沒有任何問題了。當我們提升到八人口後,如果有貓咪,那麼我們就可以八人口成型,接下來就可以看換形師們的表演了。 八人口成型陣容 <p如果能升到九人口就加入死歌補強,甚至還有自然之力可以湊四狂野。 戰績 <p這是一次戰績的截圖,由於第一實在太胡沒有打過以外,其他的海克斯都出門了。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》9.16版強力英雄與羈絆推薦

<p《雲頂之弈》9.16版的遊戲節奏相較於上一版本有了一點變化,那麼新版本有什麼值得推薦的英雄和羈絆呢?小編這就帶來《雲頂之弈》9.16版強力英雄與羈絆推薦,給大家做個參考。 <p這都是我之前在美服PBE匹配也好,排位也罷,都嘗試過的陣容,英雄的裝備是我推薦出的,實戰可以按需出就行了。 <p最近PBE和都在玩,主要是匹配練陣容為主。個人非常喜歡玩不同的陣容來吃雞(分),我覺得雲頂最大的樂趣就是靈活運用不同英雄的羈絆和裝備,靠運營和一點點的運氣來在混戰中活下來。 <p我比較討厭那種拿到就成型鎖血吃雞的陣容,對,就是你,六貴金克斯(其實是中午玩六貴金克斯被虛空鬥法和暗影游俠帝國給治了非常不開心)。 <p最近沉迷六換型,覺得特有意思,主要是在峽谷里傑斯,蜘蛛,豹女兒呀,這類的玩的熟,所以又很喜歡這類的在雲頂里的英雄。 <p目前的9.16我主要是外掛龍王和德萊文組帝國和雙龍,PBE就是掛潘森和德萊文,潘森給法強或者血量裝備。或者就是掛金克斯和德萊文,一方面有帝國和海克斯,一方面可以卡別人。 <p還有就是惡魔玩的多,什麼外掛換型,極地,槍手,騎士,劍士(德萊文)什麼的。另外要活用金鏟鏟,可以以很低的人口湊六惡魔,實測寒冰掛惡魔控制會強很多,龍王掛惡魔三下一噴也怪厲害的。 <p這版本我覺得比較厲害的卡有這麼幾個:金克斯(大哥中的大哥),德萊文,日女,天使,火男,寡婦(不給裝備,只靠大招也可以打很高傷害),亞索(9劍,6劍的狂徒電刀壓縮誰用誰知道,頂就完事了)。 <p比較厲害的多人口羈絆有這麼幾個:惡魔,劍士,槍手。還有就是切記9.16千萬別在7人口之前D,切記切記,誰D誰被早早抬走,除非你是天胡狗。還有如果對子多,不要D超過10塊錢,容易經濟崩掉。 <p9.16的節奏說快不快,說慢不慢。如果前期運氣好,血量健康,盡早升9白嫖高費卡,別的不說,我卡你個天使,烏鴉,德萊文,金克斯,就是不用放在替補席二星,你氣不氣? <p如果前期運氣比較差,有吃雞夢想的留好劍士牌,搶金克斯和金鏟鏟以及反曲,博一個9劍或者6劍雙帝國;沒夢想的乖乖拿鬥士,騎士牌少掉血苟分。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》海克斯羈絆對陣容影響詳解

<p《雲頂之弈》9.16版本新增了海克斯羈絆,那麼它對已有的陣容會產生些什麼影響呢?小編這里就為大家帶來《雲頂之弈》海克斯羈絆對陣容影響詳解,對海克斯羈絆不太了解的朋友可以來看看。 加強的體系 貴族 <p金克絲作為一個較為穩定的輸出點很好的彌補了貴族的輸出問題,通常天使和金克絲放在兩邊最為雙核,金克絲帶電刀能很好混助攻從而拉滿輸出,天使保後排能力也不錯。 槍手 <p槍考慮到三星小炮較為難找,以及好運姐太拉胯,金克絲很好的彌補了單核和輸出的短板,同時在面對鬥法時也能抑制對面第一波爆發,從而可以依靠持續的爆發輸出挽救局勢。 帝國 <p帝國問題在於單核以及肉度不夠,後期二星亞索一把繳械刀幾乎可以切死德萊文等後排,金克絲的出現同樣提供雙核體系,以及限制了對面的爆發傷害。 削弱的陣容 游俠 <p游俠被海克斯克,為了能讓千珏保命而導致站位集中,8s在中後期足以讓對面解決前排並切死排了。 三約法 <p同樣是為了利用卡牌的回藍牌,而站位集中,否則啟動太慢小菊和沒變形的納爾是擋不住對面的,但相比於鬥法,三約法在輸出和前排肉度上都不如鬥法,所以這個陣容在面對海克斯時屬實不行。 鬥法 <p限制了鬥法的第一波爆發,但4鬥前排得肉度依然客觀,所以鬥法雖然被削弱,但仍為當前強勢陣容,再八人口時構成鬥法加海克斯時仍能很好的應對帝國,貴族,槍。 海克斯 <p最後說一下海克斯,海克斯作為輔助陣容很強勢,而且強的過分,並且易於成型,但也限制了主流陣容,目前主流就是帝國,貴族,鬥法和槍,相比於上個版本游俠,帝國,槍,鬥法,貴族,三約法的多方面開花來說,個人認為可玩性偏弱,另外忍者刺的陣容我面對局數不多,只能說一下我的觀點,一把是面對三星獅子狗和兩星阿卡麗,我當時用的是六貴配海克斯。 <p海克斯禁了獅子狗和天使的吸藍刀很好的彌補了我後排被切的窘狀,金克絲依靠吸血成功回血從而贏得了勝利,一把是帝國配海克斯,同樣是在德萊文被切死後,烏鴉和金克絲承擔輸出的任務從而險勝,在我自己實驗忍者刺前期經常出現暴斃的結果原因在於忍者刺沒前排,並且成型晚。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》海克斯與潘森羈絆圖示

<p《雲頂之弈》中海克斯科技的加入增加了許多英雄羈絆,有的玩家對此還不太了解,為了讓大家在對戰時能更好地應用這些羈絆,小編帶來了《雲頂之弈》海克斯與潘森羈絆圖示,希望各位喜歡。 點擊圖片查看大圖 來源:遊民星空

《雲頂之弈》海克斯介紹與金克斯混分技巧

<p金克斯是《雲頂之弈》9.16版本中新加入的英雄之一,新英雄和新羈絆的加入令玩法產生了一些變化,那麼金克斯應該怎麼玩呢?小編帶來了《雲頂之弈》海克斯英雄羈絆與金克斯混分技巧詳解,一起來看看吧。 新英雄分析 <p先說新卡,第一、金克絲!這張卡是非常強力的一張卡,首先對裝備要求真的不高,只要是輸出裝隨便帶輸出都能爆炸!最最牛皮的是1x完全有戰鬥力!不像德萊文這樣的大爹必須2x才能上場!有一把就是1x金克絲裝備隨便帶帶混了個第2 <p第二、皮城執法官!就我使用的幾把看來,她絕對是3x卡里面性價比很高一張卡,吃6鬥士buff之後不穿裝備就可以非常肉技能絕對開得出來,她控制距離她最遠的敵人,配合機器人可以很好的針對敵人站位,最牛皮的是沿途的敵人一樣可以擊飛,算是個團控。 <p第三、卡蜜爾。作為1費卡,認為她是非常好的一個金克絲掛件,配合金克絲有海克斯buff,給金克絲加上劍士轉職書之後可以完美把槍、劍、海克斯融為一體。 <p第四、傑斯。對傑斯並不了解,雖然也看到很多路人嘗試把他融進換形師體系,但是就幾次對局來看目前效果不佳,待以後牛人開發。 <p再說說新羈絆,海克斯,就目前自己使用以及被別人使用的經驗來看,是一個非常好用的buff!讓以弱勝強變為了可能!而且相對克制游俠陣容,但其實也不是天克,打過幾次游俠發現效果還行但沒有想象中那麼克制。綜合來說,這是一個不錯的buff,但不至於逆天,它讓玩家對站位有了新的理解,2海克斯不錯,不建議追求4海克斯。 <p加入新英雄新羈絆之後,有一些比較強勢的新陣容,比如貴族海克斯、鬥士海克斯、槍劍海克斯,都是非常強力的,但有一點感受非常深刻的是,也許金克絲很強能讓你混分,但絕對不是一家獨大的版本,之前被虛空鬥x完全壓制的陣容也可以再次拿出來了! <p我吃雞屁股別人吃雞的這幾把,一家狂野龍法、一家海克斯槍劍、一家虛空鬥死歌。 金克斯混分技巧 <p然後再詳細說說這個版本怎麼拿金克絲混分。 <p開局最好先拿個攻速,之後合電刀、羊刀、火炮都可以,但是拿到其他的也行,因為這個版本對裝備的要求不是那麼苛刻,盡量不要拿1費卡就好。然後選強力的打工仔,比如貴族、騎士、虛空、狂野,如果有其他羈絆的2x也可以上,打完三波小兵之後,能上4就上4,上不了4的話2x多也行,如果裝備掉落很順利的話可以先合,比如羊刀、颶風、電刀、離子火花、火炮、紅buff等都可以直接合,之後用得上,常用的帶裝備的打工仔是螳螂、韋魯斯、豹女、奧巴馬、vn等,要盡可能的強,務必要獲取勝利。 <p第一次選秀完之後,拉五人口,然後做兩手准備,1費和2費的貴族牌和鬥士牌都拿,個人不介意為他們少那1、2塊錢利息,因為升級之後,大哥來的時候這些1、2費的掛件就很難搜。 <p打完石頭人升6人口,自己的打法是必升6的,主要是方便白嫖大哥,這個時候如果血量不錯而且還在連勝經濟也還可以就存錢等7,有白嫖提升就白嫖;如果這時候被人瘋狂吊打,那就必須要止血,可以D兩手提升打工仔質量,大哥來了就最好,其次也可以通過合成離子火花和電刀來提升前期戰力;如果是一勝一負這種情況,那就存錢,血量保持健康就行。 <p6人口的時候基本上就有概率能白嫖到大哥,有些時候5人口人品爆發也可以白嫖4費卡。因為的裝備選擇基本都是電刀、離子火花、復活甲、火炮、救贖這類通用的,幾個陣容都適用,方便情況不對轉陣型。 <p自己估計在打三狼的時候有50血(認為的健康血量)左右的前提下盡量存錢,打完三狼之後升7,這個時候基本上就是所有人的陣容初步成型期,所以我們也必須跟上節奏把大哥D出來,接下來就詳細講講怎麼怎麼依據大哥確定陣容。 <p6-7人口的時候是陣容確定期,不喜歡一開始拿到裝備就確定某個陣容,因為裝備胡但牌不胡的情況也遇到很多次了,如果要在牌胡或者裝備胡二者之間選擇的話,選牌胡,牌胡沒裝備,靠質量還能混分,裝備胡沒牌基本78出局,所以喜歡萬金油裝備以及可以用這些裝備的陣容。 <p在這個版本,最牛皮的大哥無疑是天使!貴族陣容太強了!而且作為全體輔助buff,可以容納很多體系!所以,當你6-7人口拿到天使的時候(人品爆發)不用想直接走貴族吧,因為我們之前留有貴族牌!之後的發展,在貴族的大框架之下,如果金克絲先來那麼即使她是1x也直接上,那麼我們的陣容就可以很順利地確認為貴族金克絲!;如果亞索先來,那就給亞索配三劍士;如果德萊文先2x,那麼給他找亞索或者烏鴉都行,另,1x德萊文不能決定陣容;如果烏鴉先來,就貴族帝國;如果死歌先來,那就找千珏配貴族暗影游俠(這套偏弱一點)。 <p如果7人口之後,且把錢全D完,(D牌期間金克絲德萊文烏鴉亞索死歌都可以拿)且血量掉到了50以下還不出天使,那就必須馬上做出決定,把貴族牌全賣掉。 <p這時候如果有一個金克絲,即使只是一個,也要馬上圍繞她為核心打鬥士海克斯槍手,完全體是6鬥士+女槍+金克絲;如果德萊文2x了,那就打虛空鬥帝;如果烏鴉來了,那就虛空鬥帝;如果德萊文2x且有亞索那就往三劍體系走;如果有千珏,死歌,那就順勢虛空鬥法,大體思路是這樣,詳細操作要根據每把情況來。 <p陣容確定之後千萬不能再大改動,因為一般改動之後1x弟弟太多,陣容強度會下降,7人口之後強度跟不上就是兩波帶走。所以,牌不順的情況下,當時的陣容即使不是理想中的最強陣容,也沒關系,提高陣容質量也是可以吃雞的。 <p在的這套體系中,個人理解,在選擇大哥的時候,天使(自身還有貴族牌的時候)》金克絲〉烏鴉=2x德萊文=死歌》亞索,主要是考慮陣容強度以及成型速度,因為現在不習慣留騎士牌,所以即使4騎4帝國依然強勁,但我要轉的話難度較大,所以烏鴉和2x德萊文的優先級不是很高。 <p繼續說回來7人口之後,我們陣容初步成型,不管是什麼樣的陣容都要做!因為打工仔一般到這個時候就開始乏力,如果繼續打工就會被別人成型的陣容一直血入。這時候一般有三種情況,很順利的前提下,當你發現可以連勝,那麼恭喜你,已經鎖定前三了,這時候只要存錢白嫖等8即可;如果有輸有贏,預計在打大鳥的時候還有35血(大概被人血入兩波的血量),那就存錢等8;如果被人血入,那麼就要一直D,D到核心牌2x,能穩住血量就行,等雞哥救命還有可能吃雞,這種情況絕對不能盲目升8,如果要強行升8,那麼大概率在升8之前就躺水晶棺材或者升8之後一群弟弟被人血入。 <p這個版本貴族陣容很強,但是千萬不要把所有的寶都壓在天使身上,這樣很容易搜不到天使然後進不了前4,一定要有強度合適的planb去轉型。 排位實戰分析 <p給大家分享一下剛玩的幾把排位,第一靠的鬥法吃雞,開始是1x金克絲主c,但卡牌嚴重死歌2x果斷轉的傳統鬥法;第三是虛空海鬥法,金克絲和龍王雙C,因為是臨時變陣所以強度不足進不了決賽;第四名是貴族三劍兩槍海克斯,金克絲帶了劍士轉職,因為最後四家其中三家全是貴族,我沒帶紅buff,而且天使來的晚急忙轉的質量不足搶牌現象嚴重;第五這把轉型失敗猶豫了,白被入了一波大血沒苟住。下面附每局詳情分析。 <p這一把吃雞,可以看到有四家貴族,但最好的成績就是第四,所以金克絲+貴族=無敵的說法是錯誤的!這個版本絕對不是一家獨大的版本,碰到貴族可以直接玩虛空鬥法,第二名這家的虛空鬥海法套路也可以推薦大家嘗試,7人口之前都是常規的鬥法思路,8人口之後補金克絲給她主c或者隨便帶一件裝備就行。 <p這一把帝國貴族吃雞,大鳥之後打他因為沒有紅buff以至於沒法處理貴族烏鴉,越往後拖越打不過,所以這個版本鬼書和紅buff即使削弱,還是有必要拿的,貴族大熱的時候就靠這些裝備打。 <p這把第四是因為內戰一直輸,主要原因有四點,第一、沒有重傷;第二、質量不夠;第三、控制不足;第四、c位太少,所有輸出壓力都在金克絲身上。 <p這一把,決賽三個人都只剩個位數血量,拼到最後一張卡後我被惡魔帶走,火男的傷害令人側目!青龍刀、鬼書、大帽火男,太恐怖,技能彈一下死一個人!最後惡魔吃雞,可以學習一下。 <p這把還是第三,但是吃雞的同樣是虛空鬥法海,可以看出,8人口的虛空鬥法海是可以打決賽的,並不是很依靠2x橙卡,然後我發現很關鍵的一個點在於他的金克絲帶火炮,金克絲的火炮在打後期決賽的時候是保證輸出環境安全的重要裝備,如果反曲弓富裕推薦優先合成。 <p吸取教訓之後,這把早早做了火炮給金克絲,這把金克絲輸出環境很好,其次裝備掉的都是鏟子所以這把多了個自然之力打人口優勢,最後補了一個豬妹控制,這把能贏的一個關鍵點就在於2級豬妹的4秒控制!豬妹很強,非常強,推薦各陣容單掛,給一個復活甲最好。 <p新版本第一天的戰績,平均分排名3.5。從一開始的無所適從到逐漸適應,總結一下,虛空鬥法海強度足夠,8人口可以打決賽,金克絲火炮重要;6鬥2槍海克斯混分不錯,決賽的話強度偏弱,如果質量夠頂也可以一戰;貴族海克斯目前來,屬於強勢陣容,但並沒有感覺到統治力,虛空鬥法海可以克制。裝備方面,鬼書還是要出,電刀和離子火花前期過度依然不錯,復活甲也表現不錯,意外的驚喜在於救贖!是一個很強的輔助裝備。 <p接着這里繼續說完。一般7人口之後,就是瘋狂血入的階段,打完大鳥沒多久就要出局兩家,為了避免78名出局(因為一般情況下78掉的分比12加的分多,大部分人的隱藏分都是偏低的,隱藏分不足的時候就會排到比自己段位低很多的人,這時候扣分就會很嚴重,同理,隱藏分高的話排到的都是高於自己段位的人),這時候就要根據我們自己的具體情況來做決定,有些局能早升8,有些局要晚升8,有些局可能不能升8。 <p順利的情況下,升到8級,一般現在的主流陣容都是8人口完全成型,這時候又是一個補強時期,盡量提升核心卡質量,掛件就沒有必要為他們花錢去D,補強完了之後感覺陣容強度可以了,就攢錢升9人口去找2x5費的大哥打決賽,當然如果戰局激烈,8人口的時候就開始1v1決賽的話,也可以花錢D出3x卡例如皮城執法官例如游俠陣容的寒冰 <p如果是不太順利的情況(經常一勝一敗,但血量可以支撐被血入兩波)一般會比別人晚幾個回合升到8級,這時候就不要想着攢錢升9,能花多少錢就花多少錢,增強一點是一點,運氣不錯的情況下也是有吃雞的可能。 <p還有一種情況絕對不能升8,這種情況通常是牌運很差,場上1x弟弟很多,基本上打不過任何一家,一輸就是被血入,即使升8之後也不會馬上有質的變化,還有大量的牌要D,而且血線很低。這時候就先不要想着吃雞了,要以苟住為第一目的,把手上的金幣全花掉,讓其他人先淘汰掉,苟到第6就還可以接受,苟進前4就是完成目標,剩下的看天意。 <p就像這樣,最差只能是第六,雖然平均場次是4,但排位分還是在增加的,特別是在鑽1這個階段,如果78出局,即使多吃幾把雞,平均排名是4總體還是掉分。 <p關於排位,多說幾句,一局遊戲可以靠運氣吃雞,但十局一百局遊戲積累下來絕不可能靠運氣上分,大概在鑽2-3開始,經常就是一走神或者是猶豫導致操作慢了些就會被血入,而這樣的失誤是不可挽回的,遊戲理解不到位,強度判斷有偏差,是上不了分的。王者和青銅的差別就在於對遊戲節奏的判斷不同、對卡牌強度判斷不同、對裝備使用理解不同、對擺位的理解不同等這些方面,每一個版本都只有那麼幾個大熱的陣容,即使大家都玩一樣的陣容,總有些人就是能夠吃分,也許當我們抱怨牌不胡的時候,在別人眼里是胡了另外一種牌。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》9.16版改動內容與陣容排名淺析

<p《雲頂之弈》9.16版已經更新,新增了海克斯羈絆及所屬的四名英雄。相信玩家們都非常關心新版本海克斯羈絆特性如何與陣容強度排行,這里就帶來《雲頂之弈》9.16版改動內容與陣容排名淺析,一起來看看吧。 海克斯及新英雄 海克斯羈絆特質: <p朝一名帶着裝備的敵方單位扔出一顆炸彈,並且禁用1格/2格半徑范圍內的所有裝備,持續8秒。點評:前中後期都很強,穩定向一個有裝備的角色釋放特質,直接導致了新版本的陣容站位的改變。即將所有有裝備的英雄分開站位,互相不要在一個格子內。 金克絲: <p技能:在她首次參與擊殺後提供攻擊速度加成。在她第二次參與擊殺後,使她的攻擊造成范圍傷害。點評:新的版本大爹,大招有技能傷害可以用科技槍,其他裝備可以參考德萊文,比較適用的有,火炮,颶風,飲血劍,無盡,復活甲,沉默,電刀等。 蔚: <p選擇距離最遠的敵人並向其沖鋒,震開並傷害沿途的每個敵人。一旦她到達目標敵人那里,她就會將其擊飛並造成傷害。點評:與金克絲一起為最優質的海克斯雙人組,本身又適配虛空鬥士體系,技能切後排,很強,值得給與一些防禦裝備。 傑斯、卡蜜爾: <p強度一般,除非要玩劍士或換型體系,不然前期打工都不太有資格。 羈絆變動 <p1、鬥士羈絆削弱:額外生命值300/700/1200⇒300/600/1000。點評:無傷大雅,鬥士還是很肉。 <p2、惡魔羈絆改動:惡魔的普攻有40%幾率灼燒目標20法力並為惡魔本身回復15/30/45法力。點評:全羈絆穩定40%概率燒藍,2惡魔的組合更強了,後期也可以融入其他陣容。 <p3、忍者羈絆加強:額外攻擊力和法術強度40/60⇒50/70。點評:額外攻擊力和法強提高加強了一點點,四忍元素,四忍六刺可以嘗試,並且沒有人搶,值得期待。 <p4、法師羈絆削弱:額外法術強度:45%/100%⇒40%/100%。點評:平衡性調整,仍然可以用。 <p5、狂野羈絆加強:每層10%⇒每層12%。點評:狂野現在質量有些弱,即使羈絆小加強,對整體影響貌似也不大。 裝備關鍵改動 <p1、沉默刀改動:33%的概率阻止目標獲取法力值,持續4秒。點評:沉默概率降低,但是可以鎖藍,總體來說做了平衡調整,依舊很好用。 <p2、無盡之刃加強:暴擊傷害150%加到200%。點評:加強了挺多,版本新爹金克絲可以出一出。 <p3、離子火花加強:傷害從150減少至125,但是可以疊加。點評:加強了不少,而且什麼陣容都能帶,享受雷電法王的快感。 <p4、鳥盾加強:護盾時長從4秒增至6秒。點評:沒什麼卵用,還是弟弟裝備。 <p5、鬼書調整:5秒燃燒20%最大生命值→10秒燃燒20%最大生命值。點評:禁療時長增加,整體傷害變低,從傷害型道具轉變為偏功能性道具。 <p6、紅buff調整:5秒燃燒13%最大生命值→10秒燃燒20%最大生命值。點評:跟鬼書改動類似,變為更加注重禁療效果。 <p7、救贖增強:回復生命值從1000增至1500。點評:加血變多,值得一出,基本能一下回滿。 <p8、電刀調整:4次彈射,每次彈射90傷害→3次彈射,每次彈射100傷害。點評:小幅削弱。 <p9、狂徒調整:每段治療有400生命值上限。點評:針對NPC不針對玩家,可以無視。 陣容排名 S級陣容: A級陣容: 英雄強度排名 裝備排名 職業排名 種族排名 來源:遊民星空

《雲頂之弈》海克斯羈絆效果與英雄介紹

<p《雲頂之弈》的海克斯羈絆即將加入到遊戲中,不僅是羈絆特質,還有新的棋子登場。下面就為大家帶來《雲頂之弈》海克斯羈絆效果與英雄介紹,大家一起來了解一下吧。 海克斯科技 <p上陣2/4海克斯科技英雄時,戰鬥開始隨機禁用敵方陣中2/4件裝備。 <p隨機=隨機選取一個擁有裝備的單位,並隨機禁用該單位攜帶的一件裝備。這個戰術在對陣將所有裝備集中在少部分單位的玩家時有奇效。 英雄棋子 卡蜜爾 <p職業:劍士 <p技能:海克斯通牒(待定) – 卡蜜爾禁錮當前普攻目標並造成傷害。卡蜜爾擁有攻擊距離的隊友會轉而進攻此目標。 <p版本:理想情況下,卡蜜爾可以隔開敵方單人,協助隊友集火。:明確地從外部轉換AI的攻擊目標是個新效果,我們希望看到玩家思考集火敵方陣中的哪個單位。 <p皮膚:默認皮膚 <p等級:1 傑斯 <p職業:換形師 <p技能:雷霆一擊 + 切換墨丘利之炮 – 擊退目標後變為遠程英雄,接下來的數次攻擊將獲得最大攻速。 <p版本:傑斯可在戰鬥前期就打亂敵方陣型,這個效果在雲頂之弈可是罕見又值錢。作為換形師,傑斯的法力消耗相當低(50)。 <p皮膚:默認皮膚 <p等級:2 蔚 <p職業:鬥士 <p技能:天霸橫空烈轟 – 蔚瞄準距離最遠的敵人並向其沖刺,擊飛並對目標造成傷害,擊退沿途的單位。 <p版本:蔚提供了優先切後排的能力。我們尤其希望鬥士具備這類能力。 <p皮膚:默認皮膚 <p等級:3 金克斯 <p職業:槍手 <p技能:罪惡快感 – 金克斯隨擊殺數提升而興奮。首個擊殺後,她會獲得攻速。第二個擊殺後,會切換至魚骨頭,普攻造成范圍傷害。 <p版本:金克斯是名攻速漸長的范圍傷害普攻型Carry(德萊文則是攻速漸長的單體傷害普攻型Carry)。她是一名特別脆,有着高風險/回報的Carry。 <p皮膚:默認皮膚 <p等級:4 來源:遊民星空

《王者榮耀》自走棋吳國羈絆、陣容攻略大全

<p王者榮耀自走棋吳國陣容攻略,在遊戲中吳國還是很不錯的,那麼陣容要怎麼搭配好呢?下面就看下一下吳國英雄羈絆、資料大全吧。 吳國羈絆、陣容攻略大全 <p冰冷:普攻會減少敵人法力值並造成等額傷害; <p【3】吳國每次攻擊減少15點法力值; <p【5】全員每次攻擊減少28點法力值。 吳國英雄 <p周瑜、小喬、孫策、孫尚香、大喬 吳國陣容 <p1、吳國射手(5吳國5射手) <p孫策+小喬+周瑜+孫尚香+大喬+黃忠+狄仁傑+李元芳+公孫離 <p陣容解析:吳國帶來全員減藍BUFF,同時射手攻速很快,極大削弱對方技能釋放技能; <p2、吳國法師(3吳國7法師) <p小喬+周瑜+孫策+武則天+墨子+沈夢溪+不知火舞+弈星+諸葛亮 <p陣容解析:這是一套以法師爆發為核心的陣容,3吳國輔助減藍削弱敵人。 <p3、吳國稷下(4吳國4稷下) <p鍾無艷、墨子、小喬、周瑜、大喬、孫臏、廉頗、孫策 <p由於人口上限是9個,但4稷下可以復制2個友方英雄,最多可以形成11打9,雖然這2個復制英雄只有一半效果。而稷下最適合搭配的是法師,法師可以提高全隊的傷害,而稷下本身就有2個前排了。吳國是目前唯一有雙法師的陣營,是湊3法師的最佳選擇,4稷下前期買個老夫子過渡。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》9.15版虛空羈絆改動與陣容詳解

<p《雲頂之弈》9.15版本已經上線,虛空羈絆相較於上個版本發生了一些改動,那麼新版本應該怎麼搭配虛空陣容呢?小編這就帶來《雲頂之弈》9.15版虛空羈絆改動內容與6法陣容詳解,希望對大家有用。 <p在這里我為大家分享一下新版本我喜歡的一套很強力的陣容。 改動內容 <p在9.15的版本里,虛空羈絆迎來的重做,具體改動如下: <p虛空羈絆效果:所有單位都忽略50%護甲⇒虛空單位現在造成真實傷害。 卡薩丁 <p攻擊傷害:45⇒55 <p攻擊速度:0.65⇒0.6 卡茲克 <p非孤立無援技能傷害:150/250/350⇒150/300/450 <p攻擊力:50⇒55 雷克塞 <p攻擊力:40⇒50 <p技能傷害:150/250/350⇒200/350/500 <p技能治療:300/400/500⇒150/300/450 科加斯 <p攻擊速度:0.55⇒0.6 <p控制時間:1.5/2/2.5⇒1.5/1.75/2 <p虛空單位造成真實傷害,是包括技能嗎?親測虛空單位的技能也是真實傷害!配合上法師羈絆,技能打出的真實傷害翻倍,2星大蟲子一個大招瞬間清場。 陣容 <p理想的虛空6法陣容,7人口成型:大蟲子(帶悠米),卡薩丁,挖掘機/卡茲克,露露,小法師,死歌,龍王。 <p下面來說一下這套陣容的關鍵之處。 <p玩過6法劍魔的朋友應該都知道悠米的重要性,玩虛空6法也一樣,關鍵裝備:悠米能讓陣容在7人口就成型。 <p過渡期也很平滑,由於3約德爾人羈絆的加強,前期可以用3約德爾人(露露,小法,波比)或3虛空(卡薩丁,卡茲克,雷克塞)配合一些前期高質量的打工仔過渡,裝備抓取回藍,法強裝,追求爆炸輸出的建議合成大帽子給大蟲子,多出來的裝備給死歌、龍王都是很不錯的選擇。 <p到了後期,死歌沒來可以先用莫甘娜,核心關鍵的英雄是2星大蟲子,只要大蟲子不打假賽,輸出足以秒掉2星大部分英雄。以前遇到6法劍魔還可以用魔免來拯救一下,但是現在遇到虛空6法的真實傷害,可以直接放棄抵抗了。 <p虛空六法最強勢的地方是只要成型沒有天敵,後期擁有大大增強的二星死歌後,戰力更是達到恐怖的飛躍。希望大家們用這套陣容能無情上分,早日登上王者! 來源:遊民星空

《雲頂之弈》9.14版英雄、裝備與羈絆排名

<p《雲頂之弈》9.14版本更新後,跟老版本相比各種變化都挺大的,想要盡快適應新版本,排位上分,那麼我們就要了解英雄、裝備、羈絆、及陣容的強弱,在選英雄裝備及陣容上有所取捨。下面就帶來《雲頂之弈》9.14版英雄、裝備與羈絆強度排名,給大家做個參考。 英雄排名 S級 <p那麼首先我們來看下英雄排名,s級英雄有7個,其中2費1個,3費1個,4費兩個,5費三個。 <p其中5費英雄天使是騎士跟貴族的5費最後一個缺件,多少人被他卡過,重要性無需多言,大招也非常給力,配合青龍刀無限給大,烏鴉是帝國跟惡魔的老大,新版本惡魔加強後更是殺人越貨之必備,只要一個鬼書打傷害,其餘兩件配肉,烏鴉開大後非常變態,孤兒索,周圍沒人加很多護盾,待你陣容成型後不妨放一個他,有盾有風,最主要快樂就完事了。 <p下面4費,大蟲子雖然削了一點,但是一點不妨礙他的強度,虛空跟鬥士的大哥,非常肉而且大招范圍大控制足傷害也不低,阿卡麗,三代目,刺客的絕對核心,且新版本有dps後,你會發現傷害基本都是阿卡麗打得,一個一星無裝備阿卡麗傷害也非常爆表,一刀一個小朋友,裝備建議大天使,直接滿藍一刀接一個技能,非常流暢,科技槍,巨額的傷害配合科技槍可以讓阿卡麗瞬間滿血,最後一件肉裝,綠叉龍牙或狂徒都可以。 <p三費狗熊,拉麵大師,新版本依舊非常強勢,本身很肉且放大後控制極強,既快樂又強勢,裝備不多說了,推薦一個減星刀,誰用誰知道。 <p2費凱南上升s級強度,因為當期版本的節奏正是忍者刺客的強勢期,成型後能與之一戰的很少,且凱南本身aoe傷害很足,dps除大哥阿卡麗外常年第二,再有金鏟子的情況下給凱南合個幽夢,提升傷害的同時可以讓大招打到更多的人,前期打工也很好用,傷害第一。 A級 <p下面a-e級就不一一詳解了,新版本劍魔加強,傷害提升,鳳凰死後大招不消失導致加強,且元素使羈絆雖然有削弱但是版本特性打不到後期所以依然很強,一代目德萊文,納爾,派克,豬女強度都下降一級,特別派克,可能控制依然不錯,但是看dps基本都是倒數。 <p不知道為什麼,奧巴馬加強,前期傷害特別足,槍手可以換成大哥奧巴馬了,慎前期特別頂,能吸收很多傷害,中後期可能被秒,總體來說二費棋子派克奧巴馬慎前期用來打工特別好用,強度很好,值得升2,升二星給你帶來的收益遠遠超過賣掉損失的兩枚金幣。 B級 <pB級強度英雄,游俠組寒冰維魯斯強度下降,二代目龍王強度再次下降,新版本很少見6法師陣容了,基本很難成型,被各種暴打,重點提下機器人,後期陣容成型後買個機器人有奇效,盯住對面陣型最後五秒換位置勾他大哥,只要他大哥靠牆站,放他鏡像位置就能勾到,所以對面有機器人,大哥一定不要靠牆站,以免被勾,可以放中間被圍起來,而且機器人打刺客還可以保護一手大哥,找准位置開局刺客跳的時候可以把大哥身邊的刺客勾走一個。 C、D、E級 <pCDE放在一起說,狂野整體下降一等級,蜘蛛變成一費,有那種心機婊前期搞個三星蜘蛛會打你很多血,非常之惡心,卡特特別吃裝備,及其不推薦使用,玩刺客從來不上卡特,基本沒有一回能放出大,放出大隊友基本也死光了,自己也殘血,也不要想着什麼貓咪卡特直升機卡特了,放心吧,基本不會成型的。 <p中期被各種血入,吐槽一下卡牌,新出的英雄立刻坐上最廢的位置,黃牌紅牌雞肋的很,藍牌稍微好一些,給隊友回藍,最主要的是切牌等待時間太長了,完全是個黑鐵選手,如果改成秒切牌能強一些,前期湊三海盜,男槍派克船長那個最後來都可以替掉他,單體英雄強度完結,下面更新裝備篇。 裝備排名 <p反曲弓依舊s級,縮小刀新版本非常變態,觸發幾率賊高,特別是給槍手或者狗熊配上,那種三星大哥真的要哭,特別是肉騎士,不是打不動你嗎,看你變成0星還嘚瑟不,這件裝備真的性價比極高,火炮自然之力依舊s級沒什麼好說的,大天使,可以讓那些藍量少需要技能的英雄發揮奇效,綠叉龍牙雙抗s級也沒問題; <pa級的鳥盾是300護甲的排名,改成200後排名還得下降幾級,現在也是前期有用,最多一件,中後期沒那麼頂。 <pbcd,反甲狂徒加強後我認為還是不錯的,沉默刀5秒沉默,配合高觸發幾率,讓你到死放不出大,我吃了不少次虧。 <p下面是每個小件裝備合成不同裝備後的等級分類及適合的英雄。 大劍 鎖子甲 腰帶 大棒 魔抗鬥篷 反曲弓聯盟 鏟子 女神淚 羈絆排名 種族羈絆 <pS級:孤兒索的浪人,極地,忍者; <pA級:惡魔,龍族,帝國; <pB級:貴族,海盜機器人,狂野,約德爾; <pC級:暗影; <pD級:虛空。 職業羈絆 <pS級:刺客,元素使,惡魔; <pA級:劍士,鬥士,護衛; <pB級:槍手,法師; <pC級:游俠; <pD級:騎士。 陣容排名 S級陣容 <p第一套,四忍者六刺客,現在版本非常適合刺客,因為中期刺客的強勢期基本就結束戰鬥了,而且陣容里面兩個s級英雄,三個a級,強度非常高,但是不認同劫當大哥,三星劫輸出都比不上二星阿卡麗,而且現版本那會那麼容易三星,大哥阿卡麗大天使加兩件肉裝或者大天使科技槍肉裝,凱南轉刺客加肉裝,非常強的陣容。 (未完待續……) 來源:遊民星空

《雲頂之弈》三海盜四槍手陣容及出裝推薦

<p《雲頂之弈》海盜流可以讓玩家賺取額外的金幣,對於攢錢來說是再好不過的了,在此基礎上再增加槍手羈絆也可以提升輸出。請看下面的《雲頂之弈》三海盜四槍手陣容及出裝推薦,希望對大家有用。 具體細節 <p1、賣血把vn小炮 放第一排 劍姬放後面 <p2、4人口8經驗開刷,一般是打石頭之前或者之後,具體看你打不打得過石頭決定,實在打不過又想打完石頭再刷可以合個諾手、慎、德瑪來打。 <p3、刷出四槍三海盜開始攢錢 50金幣之前盡量不要用,除非實在難打。 <p4、小炮的紅buff和巨九最重要,其次是派克的青龍刀,盧錫安的繳械,壓縮的電刃,有帽子可以給船長或者女槍,小炮還可以給個火炮。 <p5、中期沒火炮,盡量把小炮放最後一排的中間位置 第一排左右放男槍、船長。 <p6、7人口根據自己有沒有三星盧錫安抉擇是走三劍士還是拿大蟲子,豬女打控制。 裝備分配 <p前期賣血vn=劍姫>小炮=螳螂=鐵男 <p四人口開刷,最極限的時候是打完石頭之後,5人口存利息升6人口再刷 <p腰帶>攻速>水滴=鎖子甲>大劍>大棒=魔抗。 <p裝備要有一個紅(小炮)一個巨九(小炮)一把青龍(派克)一把電刃(亞索)一把繳械(盧錫安)一個破財(男槍)。 陣容 <p5人口:小炮、男槍、盧錫安、派克、船長(四槍三海盜) <p7人口1:小炮、男槍、女槍、派克、船長、亞索、慎(+盧錫安)(三劍士) <p7人口2:小炮、男槍、女槍、派克、船長、盧錫安、大蟲子(+亞索)(前排控制) <p8人口1:男槍、派克、小炮、船長、盧錫安、千珏、維魯斯、大蟲子(後排保護) <p8人口2:小炮、男槍、女槍、船長、亞索、維魯斯、劍魔、大蟲子(控制加削藍) <p8人口3:小炮、男槍、女槍、派克、船長、螳螂、大蟲子、挖掘機(三虛空) 來源:遊民星空

《雲頂之弈》棋子羈絆與各階段玩法梳理

<p《雲頂之弈》上線的時間不久,很多大家對遊戲機制和玩法還處在一知半解的狀態,接下來小編就帶來《雲頂之弈》棋子羈絆、裝備強度與各階段玩法梳理,大家可以做個參考。 英雄棋子 <p棋子的價格不同,種族不同、職業不同。 <p不算羈絆的情況高費棋子(價格貴的)比低費棋子(價格低的)厲害一些。三屬性棋子更加優質一些,羈絆達成率更高。 <p棋子刷新率!很多大家想後期想湊1費棋子三星2個2星2個1星就是不來最後一個這也是有原因的! <p小貼士兩句話: <p1.d牌爽,一直d一直爽。 <p2.d牌需謹慎,且行且珍惜。 羈絆 <p羈絆是陣容成型的一個重要標志,達成對陣容有利的羈絆是吃雞的最大助力! <p羈絆分為職業羈絆和種族羈絆。 職業羈絆 <p刺客: <p共七人!直接越向後排屠殺後排。 <p代表英雄:後排殺手阿卡麗,控制大拿派克。 <p劍士: <p共六人,前排輸出。 <p代表英雄:版本炮台德萊文,帥哥亞索。 <p槍手: <p共五人,後排輸出。 <p代表英雄:大美女賞金,小炮。 <p鬥士: <p共五位,前排肉。 <p代表英雄:控制一蟲大蟲子科加斯。 <p元素使: <p共四位,後排法系輸出,遊戲開始召喚個石頭人。 <p代表英雄:火男。 <p護衛: <p共兩位,前排肉,加30護甲。 <p代表英雄:被遺忘的控制曙光女神。 <p騎士: <p共六位,前排大肉,6騎士巨肉。 <p代表英雄:無敵的天使,控制的豬妹。 <p游俠: <p共四位,後排輸出。 <p代表英雄:後排護衛者千珏,控制寒冰。 <p換形師: <p共五位,變形後恢復最大生命值。 <p代表英雄:吸血烏鴉,控制納爾。 <p法師: <p共七位,魔法炮台(美測服8位多了卡牌大師)。 <p代表英雄:龍王、死歌、莫甘娜。 種族羈絆 裝備 <p廢話少說直接上圖(版本更新有些裝備屬性有數值變動)。 散件強度排行 <p弓等於攻速攻速越快dps越高,藍漲得越快。 <p女神之淚藍值越大第一次用魔法越快,奠定優勢。 <p鏟子可以合成改變職業種族的裝備,兩個更能增加人口。 強勢大件 <p自然之力增:加人口上限,強度自然是毋庸多言。 <p朔極之矛和智天使之擁:回藍裝備你值得擁有100藍以上選擇大天使,100藍一下選擇青龍刀。 <p鬼索:本身有攻速和魔抗屬性,配合遠程英雄可以無限疊加攻速。 <p基克的先驅:群加攻速。 <p滅世者帽子和莫雷洛秘典:技能傷害爆炸。 <p飲血劍、疾射火炮、龍爪、幻影之舞是實用性很高的裝備。 <p裝備靠自身運用沒有垃圾的裝備只有穿錯的裝備。 <p如3個鋼鐵烈陽之匣基本上所有棋子加600的護盾(一星棋子400-600算是全體提升了一星的血量)血配合約德爾人的羈絆硬的像鋼鐵。 各階段玩法 <p這遊戲最重要的就是掌握遊戲節奏!很多夥伴們沒有掌握好節奏,導致經濟崩盤,轉型過快被血入,等等原因導致提前離場! <p我把這分為4個階段: 第一階段 <p第一階段,從遊戲開始到第二次野怪結束。 <p第一次選秀通常拿二星卡(因為賣了能得塊金幣)或者帶有鏟子、弓、眼淚的英雄。 <p之後二回合我會賣掉(特殊情況不會賣如帶着寶劍或者眼淚的派克等等)這樣就有4金幣可以買4個棋子英雄,之後找一星棋子的對子或者根據來牌拿2費核心卡牌(如露露,派克,莫甘娜,狗熊,冰女,凱南等等),前3波野怪後我會看二星棋子數量選擇是否賣血在第二次選秀搶裝備!本階段結束後運氣好的情況下可以合成到4-6個二星,人口5-6,金錢最少30以上。 <p本階段兩次選秀,5次野怪基本5件以上散件。 第二階段 <p第二階段,第一階段後到7人口,第3-4次選秀。 <p這階段的目的是確定陣容和攢錢。 <p強勢陣容: <p4狂野2龍3法3換型; <p4帝國或2帝國配4狂野或3虛空; <p3虛空6刺客; <p6法(容易暴斃); <p3元素4極地; <p3海盜4槍手(攢錢真牛); <p2射手6極地; <p6約德爾人3法或3元素; <p6貴族(運氣不好就是差一個不來)。 <p根據前期棋子確定陣容後攢錢到50吃利息最多1把5塊,連勝連敗最多3快(不建議新手吃連敗容易暴斃)。 <p刷棋子時一定記得看利息,比如這把確定能贏可以留39,49因為勝利會給1金幣正好吃到利息! 第三階段 <p第三階段,決勝階段到遊戲結束。 <p陣容成型後升全升2星提升質量,配給裝備增添控制,強勢單卡,湊小羈絆,對位秒殺。 <p強勢控制英雄,大蟲子,納爾,豬妹,日女(都4塊錢的好貴)露露,派克,寒冰等等。 <p強勢單卡,天使,千珏,蝙蝠,死歌等。 <p小羈絆2騎士2惡魔2暗影等等。 對位秒殺 <p如虛空行者對對面大蟲子讓對面用不出技能。 <p對陣刺客後排放納爾又肉又贏控制到死。 <p如靈鳳直接吹起敵方主力或者控制。 <p如阿卡麗直接跳最里面的輸出等等這個就需要多加練習了。 <p本期教程結束!希望大家10把就9雞,一把滿血吃雞! 來源:遊民星空

《雲頂之弈》6約德爾賭狗流陣容羈絆與打法

<p《雲頂之弈》中英雄可以組成各種各樣的羈絆,對陣容的整體實力有戰力加成。接下來小編就給各位帶來「wty1123581321」分享的《雲頂之弈》外服6約德爾人賭狗流陣容羈絆與打法,給大家做個參考。 <p注意,這個是外服版本的陣容。 <p在嘗試各種套路被各路海盜大廚師之後,我毅然決然決定打不過就加入,無奈本人沒有學伴,和這群賭狗對D,D成DD。本來打算選擇升人口的穩妥打法當分奴,不過幾場吃雞感覺良好,就來分享一下這個套路。 陣容、羈絆 <p先說核心陣容吧:鬼影,卡牌,女槍/男槍,小炮,女巫,小法,錘子,凱南,納爾。 <p羈絆就是海盜+三法師+六約德爾人+1忍者。 <p這套陣容我個人打的時候覺得幾乎完全不吃特定裝備,基本上只要有裝備就能裝,就能提升戰力。 打法 裝備分配 <p一般來說我的裝備分配都是給: <p1.法師裝備和特定裝備組合指鬼書和藍甲——鬼影; <p2.ad裝備和特定防禦裝備組合指繳械槍和紅buff——小炮; <p3.防禦裝備散件——錘子。 運營 <p早期:開局肯定要搶反曲弓,不為別的,就為了走別人的路,讓別人無路可走,搶不到就拿大劍女神淚或者鏟子,如果你都不行就直接隨便選個鬼影或者卡牌開局,裝備權當沒有。 <p之後池子里直接拿小炮,男槍,卡牌,鬼影,船長。別的算好價錢拿了卡別人,優先卡貴族,早期貴族貞德惡心爆炸,不生人口,不用壓血,因為選秀拿到任何一件裝備都有用233。選秀優先補海盜,越早做出海盜越舒服。 <p之後第二輪只在提示的時候,也就是打石頭人的時候升一次人口。 <p中期:湊齊海盜帶好裝備,盡量不要失血,覺得難受就果斷升人口。一般這時候我是不用D的,因為你可以通過湊齊女巫,小法一次性拿到3法師和3約德爾人羈絆,可以讓你舒服的度過刷錢時期。 <p英雄哪怕人口不夠用不上也要大膽買,反正有海盜刷錢。慢慢攢50塊錢吃利息。選秀裝備偏向青龍刀,因為這時候你很難上錘子,整個陣容沒有T,讓鬼影盡可能多控制,給你脆皮輸出空間。 <p末期:這時候剩下的人可能都會發力了,而你如果臉黑可能沒刷出來納爾。這時候早期儲存的血量就可以拿來賣了,因為你別無選擇。但是也別慌,繼續吃利息D納爾。 <p期間也要買別的英雄,爭取做出3星。而一旦你D出納爾,你可以根據形式做出兩種選擇:1.血線極低,all in人口上納爾碾過去。別人打得凶除非臉特別好,那就認了,絕對強度肯定不夠,基本6約德爾人可以一口氣逼到最後。; <p2.血線良好,那就多吃一點利息,錢多了再升人口,為大後期D三星做准備。 <p大後期:D三星啊,洗臉求龍和峽谷先鋒掉好裝備啊。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》9.14版羈絆與裝備效果改動解析

<p《雲頂之弈》新版本即將更新,為了適應新版本更新,以免大家不知道新版本該如何搭配陣容,小編帶來了「泰坦丨神怒」分享的《雲頂之弈》9.14版棋子羈絆與裝備效果改動解析,希望對各位有用。 羈絆篇 <p首先說一下9.14版本改動之後各個羈絆變化: 狂野(加強) <p回歸PBE時候的8%攻速提成,以及狐狸的加強【備注1】整體不錯的加強,但是又不會像PBE那樣過於OP。因為在PBE時期豹女前期傷害非常高,經過豹女屬性削弱,以及火炮豹女沒法在豹子形態隔空撓人,再加上納爾的屬性削弱以及幻形師的屬性虛弱【備注2】算是一種不錯的平衡,但是來總體來說回歸8%的攻速提成對於狂野陣容來說還是非常友好的。 <p備注1:狐狸技能會優先選擇正在攻擊目標,並且死亡後寶珠回收依舊有傷害。 <p備注2:幻形師變身後100%生命加成變為60% <p推薦搭配陣容1:狂野雙龍法(狼人豹女狐狸納爾璐璐龍女龍王莫甘娜【備注1】)狂野雙龍法,內測之強相信在PBE玩過的玩家都有領略,雖然說龍王的削弱讓龍王沒有那麼OP【備注2】,但是狂野攻速回歸還是讓這套陣容有了不錯的加強,成型之後陣容可以三法師,四狂野,雙龍,三幻型。 <p優點:集生存能力(幻形師變身、雙龍魔免,璐璐大招),控制,(納爾大招,璐璐大招,莫甘娜)爆發(龍王,小法師傷害)於一體。 <p缺點:前排單狼人,在幻形師變身之前陣容整體偏脆。缺少持續的物理輸出,容易被龍牙針對。 <p備注1:法師可以選擇的有很多,如果前期合成3星卡薩丁,後期可以使用死歌代替,需要控制則用莫甘娜,新加的卡牌也是個不錯的選擇,因為藍牌可以瞬間給友方提升藍量,但是其他兩張太弟弟,個人推薦使用小法師,三星小法師技能直接秒各種2星,而且能夠湊到三個約德爾人的羈絆。 <p備注2:PBE龍王削弱了了技能所需的藍量以及技能傷害,削弱的其實很正確,一口升天,兩口團滅,因為藍量少,所以技能CD短,傷害爆表。可能也是因為在測試階段,大家對於龍牙這件裝備的不重視。 <p推薦搭配陣容2:狂野虛空刺(狼人豹女獅子納爾螳螂挖掘機【備注1】大蟲子隨便一個刺客)狂野虛空刺,在於刺客擁有的高爆發可以對後排造成很大的威脅,通過秒殺後排,然後通過大蟲子、狼人、挖掘機的控制為豹女和納爾爭取變身時間,然後擁有良好輸出環境帶走對面,屬於一種中期及小後期可以使用的陣容。 <p優點:擁有秒殺能力,控制能力以及坦度。 <p缺點:後期我方刺客容易被站位克制,後排很怕刺客,如果沒有變身和秒殺敵方後排,容易暴斃。 <p備注1:挖掘機有加強,遁地時間縮短,擊飛控制時間增加。 惡魔(加強) <p兩個惡魔燒藍概率降低,六個惡魔燒藍概率提升。重點在於惡魔燒藍提供的真實傷害,讓惡魔的輸出檔次直接上升。包括蜘蛛的降價,和劍魔的加強(2級技能傷害700!3級1000!)讓惡魔有很好的過渡和起手,但是——惡魔依舊很難受,因為7個惡魔在陣容里居然沒有一個重樣的! <p游俠、幻型、劍士、法師、刺客、元素、除了烏鴉還站了一個幻型。其他的你讓我怎麼去搭配啊?!當然也可能是我個人的原因,實在是想不到,希望各位能夠各抒己見,來談談如何組建惡魔陣容。 <p當然對於惡魔陣容來言,可能最希望碰到法師吧,畢竟法師放不出技能就是弟弟,惡魔恰恰靠吸藍為生,以後應該會衍生針對法師的惡魔體系。 槍手(削弱) <p槍手羈絆改為:2個槍手50%概率攻擊另一名敵人,4個槍手50%概率同時攻擊3個敵人。不用說,槍手羈絆的極大削弱,四個槍手從攻擊范圍內的所有敵人變成攻擊3個,完全不是一個概念,小炮鬼畜甩頭死亡加特林,男槍【備注1】1秒8噴熔化對面的場景估計是看不到了。 <p而且賞金釋放技能所需要得法力值提升,作為一個擅長槍手賭狗流的人表示很難受。但是槍手也有加強,盧錫安技能第二發的魔法傷害提升,直接提升了盧錫安的輸出檔次,推薦槍手主C,船長的屬性加強以及技能傷害增加。優化賞金的大招機制。(優先向正在攻擊的敵人使用大招) <p備注1:男槍削弱,全星級的傷害以及生命屬性都被砍了。 <p推薦搭配陣容:海盜賭狗,賭狗海盜(小炮男槍船長盧錫安派克或者卡牌)。槍手我實在想不到除了在後期添加配置或者轉型,離開海盜還能怎麼玩。反正我昨晚的賭狗體驗只能說一般,一開始上去我就玩槍手,畢竟是我最擅長的陣容,然而我發現槍手屬於依舊能玩,但是要轉變思路了。 <p現在盧錫安的加強導致盧錫安完全可以成為這個陣容的大哥,因為小炮現在沒辦法A全圖了(昨天3星小炮帶紅BUFF和2星盧錫安裸裝傷害居然只差500),反倒是神裝盧錫安在後期一個人打7000甚至9000傷害,所以推薦主養盧錫安了。之後來說說新加的海盜——卡牌大師,TM這傢伙就一個字「憨」! <p上手第一局直接給了火炮吸藍刀,P用沒有,在我眼里的理解,他只是前期在海盜沒有齊全的時候去湊3海盜讓我們恰爛錢寶箱的,技能CD轉好之後還自己在那里選兩秒牌,選好牌之後還要平A丟出去,蠢到爆好不好! <p紅黃藍三張牌,除了藍牌能夠給友方全體回藍【備注1】,讓友方瞬間能釋放技能感覺還有點用以外,其他兩張牌就是弟弟,技能機制及其憨憨,建議擁有派克或者船長之後立馬讓他滾蛋,給他升級2星打工我都嫌浪費2塊錢!總得來說,我們前期湊三海盜比原來容易了,但是依舊在中期5人口需要炮槍奧船派這五個人撐大旗。後期的話各種轉型套路大家可以自行添加。 <p裝備推薦:因為槍手不能再攻擊范圍內所有人,所以小炮在火炮的需求上幾乎沒有了,巨九的受益也直接降低一個檔次,推薦小炮現在帶紅BUFF【備注1】、綠叉或者羊刀和繳械刀,小炮從一個主力輸出現在變為了一個功能性輸出,主要在戰場給我們去負責打繳械的控制以及紅BUFF的灼燒效果。 <p盧錫安:推薦裝備很多,電刀、無盡、飲血、火炮、綠叉、離子火花、繳械刀,大家根據具體裝備去合成,因為個人加強導致盧錫安直接從原來的中期戰神變為了全期戰神。槍手的具體玩法:點擊進入 <p以上三個羈絆對於版本來說是較大的變動,其他方面來說的話: 法師 <p盾盾法再見,本來也是利用法師羈絆會加強道具的BUG,明顯會修復的,只會盾法的兄弟們再見。正常法師成型依然強勢,還是最大的問題,法師的生存,以及成型前的過渡還是個問題,而且沒有鳥盾之後,成型法師大脆皮需要大家自己去思考搭配什麼前排。 帝國 <p版本沒有太多變化,唯一的小削弱是德萊文的攻速削弱了0.1(避免陣容無腦加德萊文),其實四帝國之後依舊強勢。 刺客 <p算是小加強吧,因為基克的使者(為一排友方增加15%攻速,直到回合結束)和鳥盾的改變(為攜帶鳥盾單位橫排兩格的友軍提供300護盾),因為這兩個道具改變,對於一字排開的刺客來說是個不錯的福音。 騎士 <p整體強度基本沒有變化,加強波比(分別擊飛1/2/3個英雄,而且隨等級成長,眩暈時間提升),豬妹的削弱(控制時間每個等級減少一秒,也是避免陣容無腦加豬妹),一增一削,影響不是很大。 游俠 <pVN加強0.1三環傷害,盧安娜颶風觸發攻擊特效(VN盧安娜可以同時三個三環),惡魔維魯斯可以同時抽三個人的藍,寒冰可以同時凍結三個人,不同癢的加強,騎士游俠依舊強勢。 極地 <p削弱豬妹,加強鳳凰(死亡後,暴風雪不會停止),還好吧沒什麼大的變化,極地游俠的控制依然給力。 元素使 <p火男削弱(釋放技能所需藍量增加)小菊削弱(生命值削弱,攻擊力減半),削弱了小菊的坦度,以及攻擊力,算是平衡,不讓大家無腦元素使,但是強度依然在,畢竟不可能去依靠小菊。 裝備篇 <p恭喜以上裝備喜提增強,大家可以提高它們的地位,特別是沉默之刃和繳械刀,控制時間提升為4秒,救贖在攜帶英雄生命值到達25%的時候釋放總算不會憨憨一樣的人死之後救贖之光驗屍了! 離子火花 <p史詩級增強!離子火花造成200真實傷害,前期連勝神器。 詛咒之刃 <p詛咒之刃史詩級增強!最低可將敵方英雄詛咒至0星(造成傷害減半,生命值減半)。 紅BUFF、莫雷洛秘典 <p全面禁療!貴族無法從中獲得平A治療效果,飲血劍科技槍被封印,豹女綠光纏身不見奶。 熾天使之擁 <p現在,熾天使同一單位只能擁有一件,重復不在增加熾天使效果。 鏟子 <p合成特殊道具,屬性翻倍。例如:眼淚+鏟子會獲得40法力值,眼淚+暴風大劍會獲得+40攻擊力! 來源:遊民星空

《雲頂之弈》五套強力羈絆陣容組合思路

<p《雲頂之弈》中有50個英雄,這些英雄分為13個種族和10個職業,每個英雄都會有一個屬於自己的技能,相同種族或職業的英雄可以為陣容增加各種羈絆,而這些羈絆就是取得勝利的關鍵所在,今天就帶來《雲頂之弈》五套強力羈絆陣容組合思路,大家可以做個參考。 TOP 5-游俠換形流 <p游俠換形流主要可以分為三種羈絆,第一種是維恩、維魯斯、寒冰、千珏這四種組合形成游俠羈絆,可以有65%的幾率使他們的攻速翻倍持續三秒。 <p第二種就是蜘蛛、維魯斯、斯維因、劍魔組成惡魔羈絆,這個羈絆可以讓這四個惡魔的普攻有50%幾率燃燒敵方一個英雄的所有法力並且造成等量的傷害。 <p第三種就是蜘蛛、納爾、斯維因這三種組成換形羈絆可以讓換形狀態下增加100%生命值,這個陣容能輸出能抗,前期使用維恩、劍姬、德瑪陣容的貴族羈絆進行過度,不過這個陣容要拖很久才能湊成不推薦使用。 TOP 4-六貴族四帝國 <p這個陣容也是當下最為火熱的陣容,各大主播都在使用的陣容,貴族羈絆是由劍姬、德瑪、維魯斯、維恩、曙光女神、天使所組成的,可以讓所有的友軍都獲得100點護甲並且攻擊或者被攻擊都能回復35點生命值。 <p四帝國是由德萊文、卡特、斯維因、諾手這四個英雄組成,可以讓帝國英雄單位輸出翻倍,主要就是德萊文必須要起來,裝備星級都要給德萊文使用德萊文作為四星英雄獲得難度還是很高的能到2星就已經幾乎無敵了。 TOP 3-刺客忍者流 <p刺客忍者流專門克制各種脆皮法師或者游俠,主要就是螳螂、派克、劫、阿卡麗、獅子狗、寡婦所組成刺客羈絆,這可以讓刺客觸發300%的暴擊傷害。 <p忍者羈絆是由電老鼠、劫、慎、阿卡麗這四個忍者會提供60%的攻擊傷害,因為羈絆是可以累積的,劫和阿卡麗可以提高60%傷害的同時還可以造成300%的暴擊傷害,對於脆皮的高階陣容往往都做不出來任何反應就會被刺客跳到身邊造成秒殺。 TOP 2-法師鳥盾流 <p這個陣容的靈活性非常的大,只需要湊齊6個法師湊成增加100%的魔法傷害即可,建議使用死歌、卡薩丁、龍王、露露、莫甘娜、小法,最好能再來個龍女讓龍王可以產生免疫魔法攻擊的羈絆。 <p主要裝備都給龍王並且要求出三個鳥盾,這樣加上羈絆進遊戲你就會發現你的盾比你的生命值還要高,並且6法的輸出是非常的爆炸的,尤其是龍王的群體傷害幾乎無人可以抗住,這樣一個又肉輸出又高的陣容你喜歡嗎? TOP 1-游俠極地流 <p這個陣容爭議還是很大的,因為棋子真的不好湊,無論是寒冰還是冰鳥都非常的難得,必須要拖到後期,使用維恩、維魯斯、寒冰、千珏組合游俠羈絆增加65%增加雙倍攻速,然後附加寒冰、狗熊、豬妹、冰鳥觸發極地45%對敵方造成2秒的眩暈,還有維魯斯、鐵男湊成的暗影羈絆對地方一個英雄的血量直接下降到100點。 <p這樣一套陣容可以無限制的控制敵人,根本動不了,前提是寒冰必須要起來最低也要有一個兩星的寒冰作為支撐點,裝備反曲之弓和風暴大劍也是必不可少的裝備,火炮加青龍刀還有無盡這三件裝備就可以讓寒冰造成最高的輸出。 <p其實這個遊戲對於陣容的要求確實很嚴格,但是對於棋子的星級還有擺放順序也是可以對戰局的勝負造成至關重要的影響,今天給大家介紹的陣容只能讓大家更容易取勝,細節方面還是需要自己去慢慢摸索。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》多羈絆陣容出裝與運營思路

<p《雲頂之弈》中羈絆是一個重要設定,英雄之間的羈絆能給他們帶來BUFF加成,下面小編就帶來「_xrh_」分享的《雲頂之弈》海盜槍手多羈絆陣容出裝與運營思路,趕緊來了解一下吧。 角色篇 <p初期核心英雄:船長,派克,男槍,小炮,奧巴馬構成3海盜,4槍手。 <p以上英雄小炮和男槍追3,有就拿,其於2級就夠了,不要多拿。 <p以下英雄有就拿,不用刻意刷,2級就夠了,多的不要拿。 <p劍士,忍者:慎。 <p虛空,刺客:螳螂。 <p虛空:挖掘機。 裝備篇 <p小炮,男槍主C。 <p小炮裝備:核心裝備:火炮+破敗(視為騎士)第三件任選:巨9,紅爸爸,羊刀這三件推薦,沒有的話其他看情況。 <p男槍裝備:核心裝備:幽夢(視為刺客)+沉默刀+巨九。 <p優先湊小炮裝備,男槍能湊齊3件當然最好,不能也不強求。 <p大棒在這個陣容里沒什麼用,唯一能合的羊刀也因為這套陣容狂吃反曲弓所以也不大可能有多的去合羊刀,一般丟奧巴馬合個帽子後期換女槍給女槍用。 <p裝備優先拿鏟子,然後反曲弓,優先看裝備英雄挑貴的拿。 運營思路 <p4級前有船長,派克,男槍,小炮,奧巴馬,慎,螳螂,挖掘機就拿,除了小炮和男槍其他2級就不要再拿了,思路明確,免得又壓自己經濟又占格子,還一個都3不了。 <p前期先賣血,吃連敗,血的狠點,保證自己拿到鏟子,因為超過5級小炮和男槍出的幾率就低了,前期除了該拿的拿了,其餘錢都攢着,4級最後一關野怪殺完就升5了。 <p這時候很關鍵,前期如果只拿這些英雄的話,石頭人會打不過,所以有其他1快的之前要弄幾個2星來打工,一般4人口3個2星都能打的過,我就因為太攢錢被石頭人砍死好幾次,因為殺完殺完石頭人那一回合,結束開戰就是5人口了。 <p這時候手速要快,打工英雄全賣,這時候大概是30多塊錢,全力刷小炮和男槍3級,其餘的沒2也可以趁這時候補一下,一毛不剩全給刷干淨,當然小炮和男槍已經3了可以停手了。 人口和上英雄的順序 5人口時 <p船長,派克,男槍,小炮,奧巴馬先上,湊成3海盜4槍手。 6人口時 <p上個慎,湊成3海盜4槍手3劍士1忍者,這時候一般能開始連勝了,4搶3劍士還是很頂的。 <p這時候開始升人口,有大蟲子,女槍,就白嫖,留50吃利息。 7人口時 <p上個螳螂,運氣好的話男槍有幽夢,這時候就是3海盜4槍手3劍士3刺客1忍者! 8人口時 <p上個挖掘機或大蟲子,這時候沒什麼提升,和7人口一樣,繼續白嫖+升人口要是女槍白嫖到了2可以拿奧巴馬或船長換下來。 9人口時 <p上個挖機或大蟲子,達到終極體——3海盜4槍手3劍士3刺客3虛空1忍者,左邊一片羈絆看着舒服,打架是真的猛哈哈,男槍跳後排巨9+沉默一槍1片沉默技能都放不出,小跑全地圖狂A今天這套路贏了3鳥盾6法吃雞。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》跳跳冰法陣容羈絆與運營思路

<p《雲頂之弈》中陣容組成非常自由,玩家可以根據羈絆來搭配陣容,下面就為大家帶來「草木菥蓂」分享的《雲頂之弈》跳跳冰法陣容羈絆與運營思路淺析,一起來看看吧。 <p這個陣容核心是露露,露露大招可以加血可以給控制,尤其是控制極其給力,露露要帶攻速和回藍裝備,最好的羊刀配雙青龍刀,合大天使帽子給死歌,合颶風給艾希。 <p控制全靠極地屬性和露露大招,輸出靠死歌,所以我就叫它跳跳冰法。這陣容其實不是很怕刺客,但是天胡刺客誰也沒招。 羈絆組成 <p極地:2/4個-極地的攻擊有25/35/%幾率造成2秒暈眩效果。 <p鬥士:2個鬥士獲得額外的300點最大生命值。 <p法師 3個-所有友軍獲得35%魔法傷害。 <p游俠:2個-每過3秒,游俠有25%幾率使得他們的攻速翻倍,持續3秒。 <p幻影:2個-在戰鬥開始時詛咒一名隨機的敵人,將其生命值設置為100。 具體思路 <p這個陣容核心是露露,利用露露大招保前排和給控制,露露要帶攻速和回藍裝備,最好的羊刀配雙青龍刀,不斷刷新大招能把敵人一直在天上彈來彈去,合大天使帽子給死歌增加輸出,合颶風羊刀給艾希勉強加輸出。我就不告訴你我把艾希當冰凍工具人。 <p前期:開局拿卡薩丁、沃利貝爾和機器人,雙鬥士外卡薩丁這個另類前排,前期很有競爭力,有露露就拿露露。 <p中期:湊冰川陣容,有艾希和沃利貝爾就可以上露露了,先給露露湊裝備。中期可以賣賣血,選秀給露露搶裝備或者拿關鍵棋子。 <p後期:8人口根據情況上機器人或者卡薩丁,就是看對手要是德萊文或者龍王這種比較單一的輸出的時候,拿機器,其他時候拿卡薩丁。 <p這時候露露的裝備已經成型了,全體站位以露露、死歌為核心,4極地冰凍敵人的概率着實不低,並且艾希有游俠的攻速加成,加上露露不斷刷新放技能,露露的技能又能對敵人進行控制,有時候可以打完整局,敵人也打不了什麼輸出。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》狂野虛空刺陣容羈絆與特性講解

<p在《雲頂之弈》中,不同種族和職業的英雄擁有不同的羈絆,羈絆會給陣容帶來額外的BUFF加成,有些玩家對此還不太了解,不知道選什麼陣容好。今天就給各位帶來《雲頂之弈》狂野虛空刺客陣容羈絆與特性講解,助大家一臂之力。 羈絆 狂野BUFF <p狂野BUFF雖歷經幾個版本,卻仍然堅挺,廉價的棋子卻組成了不俗的BUFF屬性,這使得它成為雲頂之上最受召喚師們歡迎的羈絆之一。 <p虛空BUFF我覺得是一組很好溝通其他BUFF的牌組,我很喜歡,而且非常適合刺客陣容。刺客BUFF,前幾個版本中,雙龍,極地,帝國都大行其道,作為一個忠實的刺客迷,在這里我必須為刺客正名了。 <p在這套陣容里,狂野BUFF中,我們選擇了豹女(高額的奶力,加上不俗的輸出,一經面世,便是人們初期見到必拿的好牌)+狼人(價格低廉,充當一手前排和控制,較為中庸的牌,但是很好用)+納爾(不用多說,和LOLl中一樣,強大的團控和肉盾,但是要把握站位,以讓納爾能在小形態時不會死去而且能很早地變身,這需要棋友們自己把握)+獅子狗(狂野+刺客,絕佳的橋梁牌)。 虛空BUFF <p牌數不多,這里我們選擇的有螳螂(虛空+刺客,技能品嘗恐懼,並且帶有孤立無援效果,往往殘局中能力挽狂瀾)+卡薩丁(卡薩丁是我最喜歡的一張牌,其技能在我看來十分op,佩戴羊刀和吸血裝備的卡薩丁是一張很頂很頂的前排,幾乎是不死的)+大蟲子(為什麼選大蟲子呢,類比另外一張虛空牌挖掘機,大蟲子具有更高的坦度以及更恐怖的團控,另外很重要的原因,挖掘機我從來沒有升到過兩星,很奇怪,基本拿不到),不得不再提一次,虛空BUFF提供的全隊普攻減護甲實在是太適合刺客陣容了。 刺客陣容 <p那麼重點來了,刺客陣容,首先獅子狗和螳螂在上面已經提到,然後是劫(忍者+刺客,獨特的忍者BUFF為這套狂野虛空刺陣容中的劫提供了更為爆炸的傷害。 <p陣容成型後,一個正在對你扔斧頭對德萊文,可能劫跳過去一刀,魂已經沒了,這可能就是adc現狀吧)+派克(相比其他刺客棋子,派克價格低廉,並且擁有一手長距離控制與保命,在我們這個輸出嚴重溢出的陣容里,多一個派克這樣的羈絆牌,無疑是上上之選)。 <p這就是我們成型的「狂野虛空刺」陣容,我們這個陣容的優點,靈活+團控+傷害爆表+便宜。刺客的撲後排特性,讓我們不用怎麼排列位置就能輕易逃避掉對面前排的虎視眈眈; <p大蟲子的半圖大控,大納爾的超級狂暴,加上狼人的單體強控,以及派克的長距離團控,一旦展開,對手只能成為待宰羔羊; <p除了大蟲子,納爾這兩個前排的價格較高,其他的牌,我們都是一金兩金,這意味着我們很容易湊齊二星三星,在前中期,大家羈絆不多的時候,高星級牌所帶來的好處,就不用我多說了吧。 <pps:由於大蟲子和納爾前期不易獲得,大蟲子我們前期可用虛空遁地獸代替,納爾我們前期可用狐狸代替,用狐狸的話,我們就多了一種靈活的選擇——狂野虛空法,這同樣是一組爆炸的牌組,此處不表。 來源:遊民星空
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《火影忍者OL》組合技大全

  今天為大家帶來的是火影忍者OL手遊組合技大全,羈絆組合技彙總。在隊伍配置中我們都希望能盡可能多的選擇組合技,那麼組合技都有哪些呢?感興趣的大家一起來看看吧。 組合技大全   火影忍者OL手遊的一大亮點就在於忍者搭配所帶來的連擊效果,也是玩家在遊戲中長期探索嘗試之後所尋找出的一種無法形容的愉快體驗。在《火影忍者》動畫和漫畫中,年輕的木葉忍者們曾以三人分為一個小隊的他們,又是如何上演華麗的連招組合技? 完美默契-第七班   領隊:卡卡西   成員:鳴人、佐助、小櫻   與劇情相悖,第七班+主角的整體配合默契完成度在遊戲中是其他隊伍無法相比的,劇情中的鳴人和佐助從未有過相視而笑,但由於兩人的身份有所特殊而且相互的重視程度,策劃在遊戲中的設計可謂是用心良苦。   連擊介紹:主角體術攻擊(大浮空)->主角表蓮華(倒地)->鳴人起空腳(小浮空)->佐助踢飛(擊退)->小櫻鐵球陷阱(大浮空)->佐助鳳仙火之術。   由於鳴人的奧義並沒有連擊效果,佐助的天才頭腦所擁有的被動:先發制人,小櫻又是以醫療忍者身份加入,所以整體上而言,又相符合每一位人物的性格。而且三人的戰鬥身份又明確,使得隊伍在防禦、輸出、治療方面都有保障,非常完美的配合度。 出謀劃策-第十班   領隊:阿斯瑪   成員:鹿丸、井野、丁次   「豬鹿蝶」組合的是木葉的最強的組合,由三位家族分別利用本族的秘傳技能經過長久配合所磨練出的羈絆組合技。所以從整體來看第十班的默契度也非常的高。   連擊介紹:主角奧義(倒地)->丁次雙拳槌(小浮空)->井野落花之舞(擊退)->主角土陵團子(倒地)->鹿丸(定身、倒地)   這一套組合非常的完美,不僅可以對敵人造成重創,還可以控制住敵人,為隊伍帶來了非常良好的輸出環境。井野也帶有醫療被動,可以為隊伍回覆生命並解除不良狀態,瓷碗,值得關注的是,丁次、井野、鹿丸的普攻都帶有倒地,而倒地又可觸發鹿丸的追打定身,所以角色在設計方面很是用心。 攻防兼備-第八班   領隊:紅   成員:牙、志乃、雛田   第八班的在整體上更具有性格上面的表現,雛田的羞怯使得其攻擊模式主要是以防禦為主,牙的性格開放以及赤丸的配合有着攻防兼具的優點,志乃則在蟲蠱的熟練操作,使其在攻擊和防禦上都有了明顯的體現。所以整體而言,第八班的防禦力相比較更為着重,但輸出方面卻也毫不遜色。   連擊介紹:主角大玉螺旋丸(擊退)->雛田柔券(倒地)->志乃驅地蟲·簇->主角吹飛(打浮空)->牙裂·通牙(2體,10連擊)   隊伍組合相對來說輸出環境相對比較安逸,而且志乃和牙的奧義都是群體攻擊,所以相對來說有着很安逸的輸出環境。而且雛田還有被動:不屈來復活自己,讓隊伍整體在持久戰方面也有較大優勢。 至親羈絆-我愛羅組合   領隊:無   成員:我愛羅、勘九郎、手鞠   此隊伍並非木葉的忍者小隊,但是在中忍考試的時候三人也一起參加,所以勉強也能稱為是一個小隊。整體而言,相對整體的默契度並不高,也能體現出即便是親兄弟姐妹關系也並不融洽,   連招介紹:主角大玉螺旋丸(擊退)->主角擊墜螺旋丸(倒地)->勘九郎傀儡·黑蟻(小浮空,中毒)->手鞠吹飛(打浮空)->我愛羅砂縛柩(小浮空,定身)   整體銜接還算流暢,而且配合我愛羅的定身相對比較完美。不過忍者的獲取難度較大,勘九郎,手鞠均為A,我愛羅為S,玩家需要合理思考選擇獲取。 簡單暴力-第三班   領隊:凱   成員:寧次、李、天天   第三班在配合上面並沒有其他班級來的那麼默契,其整體都是以攻擊為主,而且天天和李的奧義都是可以在第一回合觸發,所以更傾向於快人一步的節奏。   連招介紹:主角大玉螺旋丸->主角墜機螺旋丸(倒地)->寧次崩天擊(大浮空)->李表蓮華(倒地)->天天雙升龍(2體,10連擊)   這里主要是介紹了火影劇情中的一切默契組合,在目前版本中,除了主角以外一共有32位忍者,所以玩家可以自行搭配出自己喜歡的組合,使出更為華麗或更具有殺傷力的連招。遊戲的重點在於成長和體驗,所以希望玩家能夠在遊戲中不停摸索不停收獲更多的忍者來組合出更強的陣容。來源:官方論壇來源:遊民星空

《閃電十一人GO3》羈絆道具寶箱戰S心得

<p先上圖。 全羈絆道具: <p關於羈絆道具,本作寶箱戰掉率比前作改善很多。個人只有兩個道具是刷了5場以上才掉落(ピクシーたちの人形和另一個什麼忘記了)。野戰掉落的羈絆道具基本都很容易得到。 全寶箱戰S(當然不包括今後聯動的-。-): <p關於全寶箱戰S,如果不特訓,本作寶箱戰的難度比前作高不少。不過特訓以後一次S無壓力。至於彈跳較高的綠星場地,只要對准人傳球就可以了。 <p所有寶箱戰最難的一場當屬聯動寶箱左線(等級較低的一路)的キーパースターズ。特殊要求為禁止射門技。 <p註:大爆炸版本此隊46級,我是超新星版本,此隊51級。 <p坑爹之處在於我方無論是化身還是魂獸都只能普射,而對方守門會開化身,能用化身必殺,還會武裝。直到最後抽光tp還會換人。替補守門會開魂。第一次只打了個2:0。(第一球是因為npc化身普接) <p第二次略幸運地直接S。一共射了12球進了5球。我方普射一般500左右,npc化身必殺在1100+。第一球也是因為npc使用了化身普接進得比較僥幸,之後國王的大天馬普射連破npc守門普通必殺3次。 此戰需要注意的是: <p祈禱npc只用化身普接,這樣會比較容易; <p全隊腳力最高的最好留到對方首發守門化身解除後射門,能夠保證化身普射基本必進; <p球權盡量不要給npc,這場的npc傳球非常煩人。一旦球權落到npc手里(對方守門會擊飛),馬上用戰術奪回來。我用的30ttp的防守戰術。npc只能蓋過我方戰術一次。 來源:遊民星空

《英雄傳說 碧之軌跡》羈絆系統全研究

人物 必要點數 繼承 家具 導力器 戰技 任務 對話 合計 不足點數 艾利 20 2 6 1 4 3 16 4 提歐 20 2 6 1 4 3 16 4 蘭迪 18 2 6 1 4 1 14 4 諾埃爾 22 6 1 4 5 16 6 瓦吉 18 6 1 4 3 14 4 莉夏 11 2 1 6 9 2 *任務指的是必然會出場加點的支線 (見下表備注) 這里提供一個補足各個人物不足點數的方案 艾利 4(間章泳裝事件/防曬霜) 提歐 4(假貨商事件/砂城堡) 蘭迪4(2章兩個任務之一/バレー) 諾埃爾 6(2章兩個任務之一/泳裝) 瓦吉 4(2章兩個任務之一/バレー) 莉夏2(主題樂園隨便加1點) 1. 主要人物羈絆所需點數 獎勵:合體戰技強化 終章飛船對話 獎勵限制:一周目1個 人物 必要點數 備注 艾利  20 繼承存檔+家具收齊+導力器外殼更換 2章第一天 黑月長老孫子的向導 +2 提歐  20 繼承存檔+家具收齊+導力器外殼更換 3章第二天 主題公園打工 +2 蘭迪 18 繼承存檔+家具收齊+導力器外殼更換 諾埃爾  22 家具收齊+導力器外殼 3章第三天 暴走車追蹤 +2 4章第一天 醫療物資的調查 +2 瓦吉   18 家具收齊+導力器外殼更換 3章第一天 副局長的委託+2 莉夏 11 +2 1章1日目 歡樂街劇場 +2 2章3日目 舊市街公寓 +2 3章3日目 東通飯店 +1 4章1日目 古戰場支線 2. 次要人物羈絆所需點數 獎勵:道具(全部在終章獲得 無法繼承到下周目) 獎勵限制:一周目內可同時獲得 人物名 必要點數 對話觸發時間 達德利 6 +2  2章2日目 找到雷克特及霧香之後 POLICE本部 +2  3章2日目 百貨店二樓 +2  4章1日目 里通的酒吧 羈絆達成獲得 合體戰技強化 琪雅 26 +2 ...