Home Tags 英雄

Tag: 英雄

《艾爾登法環》深根底層前往方法介紹

《艾爾登法環》中的深根底層位於地下區域的更深處,想要去到這個地方需要通過一些特殊的方法,比如地底世界希芙拉河那里可以看到一個英雄石像鬼,它後面的瀑布附近可以找到一個棺材,坐棺材就能到達了。 深根底層前往方法介紹 路線一:藉由地底世界希芙拉河流域的【英雄石像鬼】後面瀑布附近的棺材到達。此時到達的是大瀑布的頂端。 路線二:從【癲火封印】賜福處通過隱藏牆壁到達。此時到達的是樹根旁斷崖,位置要高於大瀑布。 來源:3DMGAME

段位含金量歸來《英雄聯盟》考慮推出單排限定模式

拳頭設計師官方Blog網誌在《THE STATE OF COMPETITIVE-SPRING 2022》(2022春季賽競技現狀)一文中明確提到目前排位系統存在著一些問題,面對這些問題,設計師提出了取消雙排的可能性規劃。例如看到了低MMR和高MMR的組合問題,也就是「低水平玩家通過和高水平玩家」雙排,快速將自己提升到不屬於自己的段位,簡而言之就是「抱大腿上分」,這樣情況顯著影響了大部分單排玩家的遊戲體驗。 並且在雙人雙排中,「中野組合」也的確容易帶動遊戲節奏,往往比其他位置組合雙排所帶來的勝率更高,這樣不利於其他玩家的體驗,策劃認為去除排位中的雙排,可以降低單排玩家補位的頻率,消除因為團隊差距導致的團隊優劣勢,改善遊戲質量增強遊戲公平性。 目前還沒有確認這個決策何時上線,不過決策上線至少會遏制代練工作室的肆虐,因為很多工作室都是同事雙排擴大勝率,同時高分段「大亂鬥妹妹」的數量應該也會有所減少,但是那些幸福雙排玩家也會因此受到干擾,究竟這個決策帶來的效果是好是壞,都要靠時間和數據來證明,希望拳頭設計師會不斷為了玩家體驗而繼續努力吧。 來源:遊俠網

容量15GB起步 《蜘蛛俠:英雄無歸》藍光盜版偷跑

《蜘蛛俠:英雄無歸》電影去年底就已經上映,本來應該在3月底日上線數字版,然而今天《蜘蛛俠:英雄無歸》的藍光版泄露,現在已經出現在給大盜版網站上,索尼不得不提前上映數字版。去年電影上映時,網上有過槍版下載,不過清晰度不行,現在泄露的是藍光版,畫質非常好,目前有兩個版本在流傳,如下所示: Spider-Man.No.Way.Home.2021.1080p.BluRay.x264.DTS-HD.MA.5.1【14.89GB】 Spider-Man.No.Way.Home.2021.REMUX.1080p.Bluray.AVC.DTS-HD.MA.5.1-EVO【25.16GB】 目前1080p版的容量就是15GB及25GB了,4K藍光版的還沒泄露,估計容量還要再高不少。 由於盜版偷跑了,索尼上線數字版《蜘蛛俠:英雄無歸》的計劃不得不緊急調整,數字版本的上線時間已從3月22日提前到3月15日,另外iTunes 已經將該片數字版發布日期從3 月22日更新提前至3月15日。 4K藍光版會在4月12日上線,標準版售價29.99美元,鐵盒版售價39.99美元,上線更晚一些,索尼現在只能祈禱4K藍光版別提前泄露了。 來源:cnBeta

《英雄聯盟手遊》外服22年路線圖公布 主機版延期

Riot Games 透露了其在即將到來的一年推出的《英雄聯盟手遊》外服《狂野峽谷》計劃,從 3 月 24 日上線的 3.1 修正檔開始。 更新視頻: 視頻首先表示,《英雄聯盟:狂野峽谷》主機版將不會於今年內登陸主機。但是具體原因並未透露。 至於現有的手機版本,《狂野峽谷》最大的變化是引入了「元素峽谷(Elemental Rift)」,這是一個根據比賽事件改變景觀的新競技場。新的競技場將包括多條龍,它們在被殺時會提供 Buff,並根據三種形式之一改變地形:火焰、山脈和海洋。新競技場僅在修正檔 3.1 和 3.2 的測試伺服器中可用,並將在修正檔 3.3 的主遊戲中首次亮相。 其他變化包括添加諸如神聖破甲者和破殼者之類的物品,對諸如「死亡之舞」、「末日寒冬」和「烈陽魔刃」之類的現有物品進行更改,以及從與 PC 版《英雄聯盟》的全面合作到回歸主題的完整活動安排,比如泳池派對和 Pulsefire 主題皮膚。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《英雄聯盟》新成就系統上線 不carry也能上王者

從今年一月份開始,《英雄聯盟》就公布了全新成就系統,經過兩個多月的測試與調整。據《英雄聯盟》最新消息,新成就系統即將隨著版本更新與大家見面。 簡單來說,新的成就系統是記錄玩家在《英雄聯盟》里的各項不同行為,如搶到大龍,搶到野怪,遊走擊殺等等。這些成就分為包括 6 個大類:歷戰老兵、專長、團隊配合和戰略、收藏、想像力、傳承,每個大類里的小項目都可以從黑鐵升級到王者。部分成就還有地區排行榜,可以獲得稱號比如德瑪西亞之力蓋倫的「伸張正義」(敵方英雄被蓋倫終極技能擊殺)。 設計師坦言這個項目十分復雜,有許多獨特的成就可以探索,但英雄聯盟對最終結果的覆蓋度十分滿意,並期待看到它與全球玩家見面。全新成就系統的上線只是一個開始,英雄聯盟打算繼續努力提升成就系統,使其符合願景,也就是為所有聯盟玩家帶來穩健的進步體驗。 來源:遊俠網

《Apex 英雄》手機版開啟刪檔測試 氪金英雄免費玩

《Apex 英雄》手機版(Apex Legends Mobile)於即日起在澳洲、紐西蘭在內的 10 個國家地區搶先推出,注意此次為刪檔測試版本,玩家在測試期間的遊戲進度都將會被重置。 本次的刪檔測試服務范圍僅限:澳洲、紐西蘭、新加坡、馬來西亞、菲律賓、印尼、墨西哥、秘魯、阿根廷、哥倫比亞,以上地區的玩家可通過App Store或是Google Play搶先體驗遊戲。 三月初,官方宣布會在數個國家和地區搶先展開 Soft Launch 測試,該次開放測試的國家和地區包含了:阿根廷、哥倫比亞、墨西哥、秘魯、印尼、馬來西亞、菲律賓、新加坡、澳大利亞以及紐西蘭等國家。目前玩家可以在《Apex 英雄》手機版上體驗:尋血獵犬、直布羅陀、命脈、惡靈、班加羅爾、動力小子、幻象、探路者、腐蝕(戰鬥通行證 25 級解鎖)等內容。除此之外,凡是在5月3日之前透過商店消費的玩家,在正式版推出之後,原本的消費內容將會被轉換成等值的貨幣,並且還會額外追加25%回饋。 來源:遊俠網

《英雄之時》外交術特點介紹

《英雄之時》中有很多實用性比較強的技能,外交術是一種可以在戰鬥結束後,利用黃金雇傭戰敗敵人單位的技能,而遊戲中雇傭單位的數量取決於軍銜與敵軍的規模,一般建議配合枯萎儀式使用效果更佳。 外交術特點介紹 外交術 戰鬥結束後,可以花錢招募一部分你擊敗的單位。 每場戰鬥都在增兵,配合枯萎儀式。 來源:3DMGAME

《英雄之時》枯萎儀式特點分享

《英雄之時》中有很多實用性比較強的技能,枯萎儀式是是遊戲中比較特殊的存在,可以將英雄軍隊中的所有單位轉化為毀滅單位,還可以給更高等級的生物增加50%的速度,非常不受控制。 枯萎儀式特點分享 枯萎儀式 英雄獲得的所有雜兵,統一轉換成1圖英雄帶的那種紫色單位。 瞬時自動轉換,不受控制。黑龍之類的好東西還是交給小號。 紫色單位強度不高,配合不好,前期難熬。 好處是可以快速獲得大量頂級兵用來吞噬。 來源:3DMGAME

《英雄之時》吞噬術技能介紹

《英雄之時》中有很多實用性比較強的傷害技能,吞噬術作為人類的核心技能,擁有比較強大吞噬效果,每天使用一次可以秒殺選中的己方單位或者BUFF其他單位,等級越高,吞噬的單位屬性就越多。 吞噬術技能介紹 核心技能——吞噬術 每天1次,戰鬥中使用,范圍小。 秒殺選中的己方單位,BUFF其他單位。 如果吞噬的己方單位達標,則戰鬥結束後,永久增加英雄攻防。 吞噬的單位越強,數量越多,戰後攻防增加越多。 來源:3DMGAME

《英雄之時》類人生物可進階兵種分享

《英雄之時》中有很多的戰鬥陣營,每個陣營的可進階兵種都不一樣,在類人生物中玩家可以利用淤血的技能效果將兵種進行升級,比如:池塘鬥士,蜘蛛戰士,蛇神等都可以進階為重型土像,而重型土像不能升級。 類人生物可進階兵種   類人生物:挖掘者,槍兵,狂戰士,重錘兵,奧丁之子,守山人,嶺衛者,池塘鬥士,蜘蛛戰士,蛇神進階為重型土像。   人造人進階為獅神。火焰投手,炸藥小子進階不明(有知道的可以說一下) 來源:3DMGAME

《英雄之時》史萊姆強度介紹

《英雄之時》中有很多的小怪角色,其中就有史萊姆,該角色是遊戲中比較強的一種,在遊戲初期玩家只要主城沒進行開圖操作,他就會秒刷兵力,補救的機會非常渺茫的,而且在後期全屏魔法下,兩下清場即可。 史萊姆強度介紹   電腦用比較強,因為只要主城沒開圖,他就會秒刷兵力,這樣你每打死一波他就馬上刷出相同兵力,因此你會覺得他很猛。但是,如果你自己用就會發現,史萊姆戰損超級大,幾乎救不回來,所以攢三年一波爽,一戰回到解放前,後期那種全屏魔法,史萊姆也就兩下清場的命 來源:3DMGAME

《英雄之時》矮人石頭流分享

《英雄之時》中有很多英雄流派的打法,矮人石頭流派是遊戲中打法比較穩妥的,在將制裁技能點滿的狀態下可以將自身的兵力增加到相應的數量,而且矮人可以召喚爆炸流,打比自己高一個等級的部隊基本無傷。 矮人石頭流分享   矮人石頭流,矮人英雄有一個技能就是矮人gg會變成石頭人,就疊到5星,如果有制裁點滿,然後你發現,對面打你越打越多,矮人還有召喚爆炸流,選開局幻影和石頭人的英雄,寶石帶攻擊召喚骷髏,優先點士氣和死亡詛咒,盡量使用遠程單位,打比自己高一個等級的部隊基本無傷。 來源:3DMGAME

《英雄之時》自然中立可進階兵種分享

《英雄之時》中不同的派系里需要升級的兵種也不一樣,在自然派系中玩家可以利用淤技能的效果將低版本的兵種進行升級,比如:蟾蛙,猞猁,小蜘蛛等都可以進階為巨翼獅鷲,而各陣營最終兵種均不能進階。 自然中立可進階兵種   可以進階的單位包括初級以及它的升級,各陣營最終兵種均沒有進階。   自然(中立):棕熊,獅鷲幼體,雪人,企鵝,飛蝠,獠牙野豬,七彩鸚鵡,火焰鳥,蟾蛙,猞猁,小蜘蛛進階為巨翼獅鷲。   海馬,紅粉海星,獨角獸進階為獅神。(吐槽一下獨角獸進階為什麼不是七彩獨角獸)   野生精靈進階為重型土像。七彩獨角獸沒有進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》元素可進階兵種分享

《英雄之時》中有很多可以升級的兵力種類,在元素派系中可以利用淤血技能進行升級,一般可以進階的單位包括初級以及它的升級,比如:苔原攝政王,法力元素,沙魔,以太生物等可以進階為恐怖。 元素可進階兵種分享   可以進階的單位包括初級以及它的升級,各陣營最終兵種均沒有進階。   元素:颶風,雷霆,岩石破壞者,烈焰之火,熔岩石像,波浪元素,苔原攝政王,法力元素,沙魔,以太生物進階為恐怖。重型土像沒有進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》惡魔可進階兵種分享

《英雄之時》中每個派系可以進階的兵種都不一樣,在惡魔派系中玩家可以利用淤血的技能效果將低版本的兵種進行升級,比如:瑪瑙棒,爬蟲,布萊茨廷格等都可以升級為枯萎怪物,而枯萎怪物沒有進階機會。 惡魔可進階兵種分享   可以進階的單位包括初級以及它的升級,各陣營最終兵種均沒有進階。   惡魔:瑪瑙棒,爬蟲,布萊茨廷格,馬爾科維德,馬拉威人進階為枯萎怪物。(毀滅單位均為惡魔陣營)   灰燼惡魔,戰爭小丑進階為重型土像。巨翼蝠,地獄山羊,爆裂火蠅,地獄獨角獸進階為獅神。   腐敗者進階為恐怖。枯萎怪物沒有進階。(這貨屬於boss陣營) 來源:3DMGAME

《英雄之時》潮汐可進階兵種分享

《英雄之時》中有很多可以進階的兵種,在潮汐派系中玩家可以利用淤血的技能效果將低版本中的兵種進行升級,比如:水手,炮王,恐懼暗礁,卡戎教徒等可以升級為泰坦蟹,而泰坦蟹不能進行升級,局限性比較大。 潮汐可進階兵種分享   可以進階的單位包括初級以及它的升級,各陣營最終兵種均沒有進階。   潮汐:水手,炮王,恐懼暗礁,卡戎教徒,塞壬妖女進階為泰坦蟹。   殺手水母進階為獅神。瑪格瑪拉爾進階為恐怖。鳳凰,泰坦蟹無進階。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》尊貴者的英雄墓地位置介紹

《艾爾登法環》中是有非常多的英雄墓地地下墓地的,里面的東西是非常多的,尊貴者的英雄墓地就是其中一個,能夠獲得一個古龍騎士克里斯托福骨灰,需要從賜福城牆旁小徑的西側,然後沿著路走就可以找到這個墓地了。 尊貴者的英雄墓地位置介紹 在賜福城牆旁小徑的西側那里直接沿著路走就可以直接找到尊貴者的英雄墓地,位置如下圖。 來源:3DMGAME

《英雄之時》岩層可進階的兵種分享

《英雄之時》中有很多可以進階的兵種,在岩層派系中玩家可以利用淤血技能的效果將低版本的兵種進行升級,可以進階的單位包括初級以及它的升級,比如:魔法師可以進階為馴鹿精英,金木戰士可以進階為恐怖等等。 岩層可進階的兵種   可以進階的單位包括初級以及它的升級,各陣營最終兵種均沒有進階。   岩層:雕刻者,礦井衛士,軍團士兵,魔法師進階為馴鹿精英。   極地之核,金木戰士進階為恐怖。極地騎兵,洞穴攝政王沒有進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》沙丘派系可進階兵種分享

《英雄之時》中玩家可以利用淤血技能的效果將低版本的兵種進行升級,在沙丘派系中水蛭和蛇怪可以進階為巨翼獅鷲,蜥蜴獵手,暴風巫女等可以進階為蜥蜴聖師,而蜥蜴聖師作為陣營最終兵種不能升級。 沙丘派系可進階兵種   沙丘:水蛭,蛇怪進階為巨翼獅鷲。   沼澤之箭,蜥蜴獵手,暴風巫女進階為蜥蜴聖師。沼澤守衛,烈焰蠑螈,蜥蜴聖師沒有進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》部落可進階兵種分享

《英雄之時》中每個派系中有很多可以進行升級的兵種,在部落派系中玩家可以利用淤血技能的效果將低版本的兵種進行升級,比如:小妖精,鷹身女妖,地精游擊隊等可以進階為獨眼酋長,而獨眼酋長是陣營中的最終兵種,不能進行升級。 部落可進階兵種分享   部落:小妖精,鷹身女妖,地精游擊隊,半人馬,薩滿祭司,掠奪者,崩地怪,嗜血戰士進階為獨眼酋長。   獨眼巨人沒有進階。(部落特有的戰後升級部隊機制可能與瘀血機制衝突) 來源:3DMGAME

《英雄之時》地獄派系可進階兵種分享

《英雄之時》中有很多可以進階的兵種,在地獄派系中玩家可以利用淤血的技能效果將低版本的兵種進行升級,比如:暴食者,火焰司爐長,卡普魔等等都可以進階為撒旦,而撒旦為陣營最終兵種沒有進階機會。 地獄派系可進階兵種   地獄:暴食者,火焰司爐長,卡普魔,深淵之女,心靈鞭撻者,深淵之王進階為撒旦。   地獄火獸進階為巨翼獅鷲。火靈之主進階為獅神。撒旦沒有進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》戈壁派系可進階兵種分享

《英雄之時》中不同的派系可進階的兵種也不相同,在戈壁派系中玩家利用淤血技能的效果將低版本的兵種進行升級,比如:穴居殺手,怪物穴居人,蛇發女王可以進階為恐懼騎士,而暗影之眼等沒有進階機會。 戈壁派系可進階兵種   戈壁:穴居殺手,怪物穴居人,蛇發女王,戈爾德霍恩進階為恐懼騎士。   夢魘,仲裁者進階為獅神。多頭怪蛇,暗影之眼沒有進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》一堆兵里選某個兵種操作分享

《英雄之時》中玩家在戰場上想要在一堆兵里只選出某一個兵種,這種操作是比較困難的,一般可以利用螢幕上的左上角處選中想要的兵種,然後用滑鼠在光圈邊上按住左鍵即可,細細分化。 一堆兵選某個兵種操作   選中左上角後該兵種會顯示光圈,然後用滑鼠在光圈邊上按住左鍵,就會選擇一部分近的該兵種 來源:3DMGAME

《英雄之時》自然派系可進階兵種分享

《英雄之時》中有很多的兵種可以進行升級,每個派系中兵種都不一樣,在自然派系中玩家可以利用淤血的技能效果將低版本的兵種進行升級,比如:小精靈可以進階為獅神,金角鹿可以進階為巨翼獅鷲,而格羅夫之魂沒有進階機會。 自然派系可進階兵種   可以進階的單位包括初級以及它的升級,各陣營最終兵種均沒有進階   自然:小精靈進階為獅神。棕熊,月狼,金角鹿進階為巨翼獅鷲。   狂言者,馴獸師,游吟詩人,神射手,劍祭進階為格羅夫之魂。格羅夫之魂沒有進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》學院可進階的兵種分享

《英雄之時》中不同派系里可以進階的兵種都各不相同,在學院派系中玩家可以利用淤血的技能效果將低版本的兵種進行升級,比如:地精戰士,秘術師,冰刻師等等都可以進階為雷神,而獅神,雷神沒有進階的機會。 學院可進階的兵種   可以進階的單位包括初級以及它的升級,各陣營最終兵種均沒有進階   學院:地精戰士,秘術師,冰刻師進階為雷神。   燈神進階為獅神。石像鬼,魔法卷軸,石像人進階為恐怖。獅神,雷神沒有進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》亡靈可進階兵種分享

《英雄之時》中有很多的兵種是可以進行升級的,在亡靈派系中可以將低版本的兵種利用淤血技能進行升級,比如:骷髏,殭屍,迷魂,尋死者等兵種都可以升級為死靈龍,而恐怖騎士與死靈龍沒有進階的機會。 亡靈可進階兵種分享   可以進階的單位包括初級以及它的升級,各陣營最終兵種均沒有進階   亡靈:骷髏,殭屍,迷魂,尋死者,吸血鬼,靈魂法師進階為死靈龍。   狼蛛進階為巨翼獅鷲。恐怖騎士,死靈龍沒有進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》軒轅可進階兵種分享

《英雄之時》中玩家可以利用淤血將低級版本的兵種進行升級,可以進階的單位包括初級及以上,在軒轅陣營中可以進階的兵種有三重鳥,地虎,白蛟等等,而地虎,白蛟屬於最終陣營兵種沒有進階權利。 軒轅可進階兵種分享   可以進階的單位包括初級以及它的升級,各陣營最終兵種均沒有進階   軒轅:除功夫熊貓,三重鳥,地虎,白蛟外均會進階為神僧。   功夫熊貓,三重鳥進階為巨翼獅鷲。地虎,白蛟沒有進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》秩序可進階的兵種分享

《英雄之時》中有很多的陣營派系,每個陣營中的進階兵種都不一樣,在秩序陣營中低級版本的兵種可以通過瘀血進行升級,比如:除獅鷲外的兵種均會進階為帕拉丁等等,有一定的局限性。 秩序可進階的兵種   可以進階的單位包括初級以及它的升級,各陣營最終兵種均沒有進階   秩序:除獅鷲外均會進階為帕拉丁。獅鷲幼體進階為巨翼獅鷲。獅鷲沒有進階。 來源:3DMGAME

《英雄之時》王權技能介紹

《英雄之時》中有很多實用性強的傷害技能,王權術是一種可以在第一級的狀態想,可以在城鎮的招募費用降低百分之20,而且在等級也高的前提下每級大約降低百分之10,以此類推。 王權技能介紹   王權:第一級降低百分之20在城鎮的招募費用。之後每級大約降低百分之10(為什麼是大約,因為100-80-70-55-45-40-35) 來源:3DMGAME

《英雄之時》水銀技能點效果介紹

《英雄之時》中有很多實用性比較強的技能,水銀是一種可以召喚史萊姆小怪的召喚技能,不同等級下使用可以召喚出來的等級也不同,在一級的狀態下每天自動花費一水銀招募四史萊姆,相當實用。 水銀技能點效果介紹   水銀:招史萊姆用,一級效果是每天自動花費一水銀招募四史萊姆。之後每級提升2隻史萊姆,但仍然只消耗1水銀。 來源:3DMGAME

《英雄之時》募兵術技能介紹

《英雄之時》中有很多使用的技能,每個技能的傷害效果都不同,葛兵術可以將城鎮單位的每周增長20%,等級越高提升的速度就越快,而且該技能是在原產能上增加的,不會影響到大本營的額外傷害。 募兵術技能介紹   募兵術:每級增加所有城鎮單位的每周增長20%。(這個增長是在原產能上增加的,不吃堡壘或者大本營的額外增加) 來源:3DMGAME

《Apex英雄》手遊部分地區3月8日正式開測 內購刪檔不限量

重生娛樂宣布,《Apex英雄》手遊部分地區測試今日(3月8日)正式開啟,測試性質為開啟付費、刪檔以及不限量,玩家可以前往對應地區的GooglePlay商店和蘋果APP商店下載參與。 《Apex英雄》手遊與《Apex英雄》PC/主機發生在同一宇宙中,但它們位於不同的伺服器上,《Apex英雄》手遊將提供獨立的體驗,因此不會與PC/主機進行跨平台遊戲。在本次測試中,重生將專注於測試匹配系統、進度系統、後端基礎設施、遊戲內購以及區域實時運營能力。 本次共開放十個地區測試,分別是: · 澳大利亞 · 紐西蘭 · 新加坡 · 馬來西亞 · 菲律賓 · 印度尼西亞 · 墨西哥 · 秘魯 · 阿根廷 · 哥倫比亞 重生還表示雖然完整版遊戲還未准備好發布,但本次測試仍將提供大量內容,包括:大逃殺模式地圖「世界盡頭」;團隊死鬥模式、迷你大逃殺、3v3競技場、排位模式;俱樂部功能;可用傳奇包括:尋血獵犬、直布羅陀、命脈、惡靈、班加羅爾、動力小子、幻象、探路者、侵蝕(通行證25級解鎖)。 除此之外,遊戲的大部分商店功能都可以在測試期間正常訪問。但值得注意的是,商店訪問將截止到5月3日,並且在遊戲正式發布時,測試版的進度將被重置,所有玩家使用遊戲內貨幣購買的物品都將被轉化為等值的貨幣在正式版中返還,並且測試玩家還可以額外獲得25%的貨幣作為獎勵,也會發送到正式的遊戲帳號內。 《Apex英雄》手遊預計將在今年晚些時候在全球正式發布。 來源:3DMGAME

《英雄之時》亡靈派系介紹

《英雄之時馳》中有很多的戰鬥派系,亡靈派系是前期老大難派系,該派系沒有可靠穩定的後排單位,在砍前排的速度上比不上部落,而且該打野怪傷非常低,整體的成型非常緩慢,不建議在前期使用。 亡靈派系介紹   T2 亡靈:一樣的前期老大難派系。打野怪傷的不行(不過據說首發爛心還可以)。沒有可靠穩定的後排,砍前排速度比不上部落,整體成型慢。後期法術和生物質量上來勉強跟得上其他派系。 來源:3DMGAME

《英雄之時》學院派系介紹

《英雄之時》中有很多的戰鬥派系,在T2學院派系中的兵種一般都不太適合前期使用,是遊戲中比較脆的,因此想要提升該派系的戰鬥力,厲害的決戰魔法是很重要的存在,建議在前期拿法術配合。 學院派系介紹   T2 學院:學院的前期兵種過於拉胯,地精衛隊前後排都不行,石像鬼居然要鐵,法令脆的不行。不過中高階兵種還是不錯的,配合法術也能玩。不過前期太爛,打野過於費勁 來源:3DMGAME

《英雄之時》部落派系介紹

《英雄之時》中有很多個派系,部落派系就是其中一個,是非常明顯的前期派系,擁有相當可觀的經濟,在加上強悍的菜刀掠奪者,可以輕松砍穿雜兵組成的步兵線,簡單來說該派系的實力相當強悍。 部落派系介紹   T1 部落   部落算是明顯的前期派系。由於不用升級兵種建築,部落的經濟相當好,加上強悍的菜刀掠奪者,可以輕松砍穿雜兵組成的步兵線。後期配合崩地怪,也有合格的後排傷害。加上派系特有的遊牧民,強度非常高 來源:3DMGAME

《英雄之時》學院的兵種用法分享

《英雄之時》中有很多的派系,每個派系中的單位使用的方法都不一樣,在學院的兵種中,地精衛隊擅長遠程攻擊,一般是用法術加強了去殺厚血敵人,而冰雕師可以使用復製法術將會召喚很多極地之核進行戰鬥,用法很簡單。 學院的兵種用法分享  <strong學院的兵種大概用法:   地精衛隊是遠程,數量多,一般是用法術加強了去殺厚血敵人。   施法者比如燈神,戰鬥法師之類,遠程兼放一點法術,數量多了以後還行。   冰雕師和鐵人,冰雕師比較好用,復制之後會多召喚很多極地之核,適合抗線。鐵人尚可但會有損耗。另外冰雕師是遠程單位默認和後排放在一起,記得把他放在前排靠後。   石像鬼沒什麼大用,可以擋一擋敵軍,打打後排。   法令也是用來抗線的,還可以放法術。數量多了以後會冒出來各種奇怪的法術,效果應該很好不過我不怎麼用。   獅人和雷神屬於錦上添花。   機緣收到的各種單位就怎樣舒服怎樣來了。 來源:3DMGAME

《英雄之時》實用的中級法術分享

《英雄之時》中有很多實用性較強的中級法術,每種法術是技能效果都不一樣,比如:復製法術可以將敵軍的相關單位進行復制,傷害不減,而彗星來襲法術是遊戲中攻擊范圍比較廣的一種,砸集群比較好用等等,很實用。 實用的中級法術分享 比較實用的中級法術: 復制。敵軍呈集群就復制前排沖陣單位,敵軍血厚就復制傷害輸出單位(比如學院的地精衛隊),敵軍勢大就復制抗線單位。 彗星來襲。就是流星雨,砸集群比較好用。 變蛙,變形等控制類法術,用來打史萊姆這種有特殊屬性的敵人。 聖光,治療的升級版,平時用治療就夠了。 首擊,精準等加單位屬性的魔法。比如首擊加攻速,用大量地精衛隊可以屠龍,鳳凰等高級生物。(復制也有效果,但不如首擊) 來源:3DMGAME

《英雄之時》實用的初級法術分享

《英雄之時》中有有很多實用的初級法術,每種法術的使用效果都不一樣,比如:魔箭和冰球屬於單體屬於單體傷害非常高的法術,可以用來斬首敵人,而治療法術是遊戲中技能效果范圍比較廣的,可以搭配前排肉盾等等,非常厲害。 實用的初級法術分享 比較實用的初級法術: 青蛙雨,蠕蟲,和其他幾個召喚術。感覺上青蛙,蠕蟲的數量比較多,召喚一些可以用來吸引敵軍注意(如下圖);小鬼和小妖精可以用來擾亂敵方後排 魔箭和冰球等單體高傷害。用來斬首,雖然是初級法術但是後期十分強。 巨人症。把幾個單位巨大化,用來強化前排不錯,推薦用於冰刻師召喚的極地之核。 第二人生。用來收拾殘局,化屍體為兵力。 治療。對全體單位回血,對前排肉盾有很大用處。 來源:3DMGAME

《英雄之時》新手推薦地獄陣營分享

《英雄之時》中有很多不錯的陣營派系,新手在開局的時候可以選擇地獄陣營,該陣營是一個看重前後排的陣營,對於廉價的火焰司爐長和礦井傳送門都是相當實用的,一般在後期可以爆一堆38強度的巨獸。 新手推薦地獄陣營分享   地獄-比較簡單 英雄還是首選第三個 先點出第二排第三個的特殊兵種,後續升級第四個其他隨意 吞噬技能建議留著吃傳送門輸出的小怪 兵種隨意,有了就爆 兵種能替換升級就替換升級 後期爆一堆38強度的巨獸基本可以解放雙手 地獄的資源比較缺硫磺 來源:3DMGAME

《英雄之時》新手推薦秩序陣營分享

《英雄之時》中有很多的戰鬥陣營,新手在開局的時候可以選擇秩序這個陣營,在前期可以作為後排的頂尖選手,中後期可以使用爆兵首選弩手和改造人,利用盾往前頂與後面弓箭手配合,可以打出相當不錯的傷害。 新手推薦秩序陣營分享 秩序-稍微有點吃站位 總結就是盾往前頂 後面弓箭手射穿 英雄選士氣 正數第三個 士氣和弓箭加成點滿 其他隨意 中後期爆兵首選弩手和改造人 其他肉隨便疊疊 對戰時記得右下角防禦(ps:小心中毒和群體法術,中招了就可以直接進攻) 秩序的資源基本不會很缺 來源:3DMGAME