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《罪惡裝備:Strive》DLC角色Happy Chaos演示 明日上線

《罪惡裝備:Strive》公布了DLC角色Happy Chaos的新手指導實機演示,Happy Chaos是季票1的可下載角色之一,該角色將於11月30日面向季票1玩家推出,12月3日面向其他所有玩家推出。 《罪惡裝備:Strive》現已登陸PS4、PS5和Steam。 Happy Chaos演示: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

BANDAI: 21年11月 魂限 METAL BUILD系列 嫣紅強襲高達 大鳳裝備

METAL BUILD ストライクルージュ オオトリ裝備のレビューです。 全身。造形はノーマルストライクと共通。機體色が薄めのピンクやあずき色になりマーキングが変更。 顔。頭部も色以外の変化はなし。目がやや低い位置にある顔立ちなんかも共通。 目はいつも通りメタリック塗裝。バルカンやダクトの塗裝なども正確でした。なおノーマル同様アンテナは予備が付屬。 各部位など。胴體は青赤から濃淡2色のあずき色に変更。フレームの色は変わりなし。 腰回り。 腕や足。この辺も色マーキング以外は変わらず。 背中。 オプション。 オオトリ本體。 スタンド類一式。 オオトリストライカーを組み立てた狀態。 上部には大型対艦刀とミサイルランチャー、下部にはビームランチャーとレールガンを裝備。 橫から。単體でも戦闘機のようなシルエットになってるので見栄え良かったです。 裏側。主翼の裏にはドロップタンクと小型ミサイルを裝備。 2枚の主翼は上下に開くことが可能。またミサイルランチャーの先端後端は回転可能。 本體上部の羽も前後に可動。 ストライクルージュと合體させてフル裝備。 合體は機首、対艦刀、ビームランチャー、レールガンを後ろに曲げて左右ブロックを後ろにスライドし、主翼を開いて取り付け。 ビームライフル。本體用の武裝はノーマルストライクと共通。 ノーマルと同じく腰橫や、 腰裏にマウント可能。 シールド。こちらも色以外は同じ。 裏側。取り付け方も変わらず。 アーマーシュナイダー。こちらもノーマルと同じで、 折り畳んでサイドアーマ―に収納可能。 オオトリストライカーはエールストライカーより重いですが本體のダイキャスト比率が高いので自立は問題なかったです。 ウイング基部は回転可能。 各種武裝はアームで接続されそれぞれ前面に展開可能。右にはビームランチャー。 左にはレールガン。砲身の展開ギミックなどは無し。 ミサイルランチャーもアーム接続で向きや角度など調節可能。 大型対艦刀も同様。アームに接続したまま柄を摑むことも可能。 大型対艦刀。ソードストライカーのソードよりは小さいですがかなりの大きさ。 差し替えでビーム刃にすることも可能。 別売りのエールストライカーを取り付けた狀態。 後ろ。リマスター版ではアニメでもオオトリ裝備でしたが、やはり普通にエール裝備の方が馴染みはある印象。 ノーマルストライクをオオトリ裝備にすることも可。 後ろ。こちらもDESTINYのリマスター版で登場した姿。 オオトリストライカーの後部にエールストライカーを合體させることも可能。 またアームにソードストライカーのソードを取り付けたり、アームを外してランチャーストライカーのビーム砲やソードのサブウェポンを取り付けることも可能でした。 そのままエールも合體させればなんちゃってパーフェクトストライカーパックに。 アーム同様ビームランチャーとレールガンもどこにでも配置を変えることが可能で、またジョイントを使って連結させることも可。 そのままストライクと合體させた狀態。 他にない刺々しいシルエットが特徴。なお今回もアストレイ用ジョイントが付屬してるのでそちらへの取り付けも可。 ノーマルとルージュを並べて。本體造形は変わらず。 適當に何枚か。 本體造形は共通なので可動もノーマルストライクと変わらず。 可動は概ね良いんですが、SEEDは劇中內股ポーズが多いのに內股にしにくい関節構造になってる點だけはちょっと殘念。 大型対艦刀はそのまま摑むことが可能。 抜刀。後ろ姿もなかなかの迫力。 腰がしっかり回り、肩も跳ね上げられるので派手に剣を振ることが可能。 エールストライカーに換裝。 色的にはルージュにエール、ノーマルにオオトリの方がしっくり來るかも。 ノーマルストライクにオオトリ裝備。 なんちゃってパーフェクト。ソード、ランチャーパックはかなりプレミア付いてるみたいですがそのうち正式なパーフェクトも出そう。 終わり。以上、METAL BUILD ストライクルージュ オオトリ裝備のレビューでした。 本體造形はノーマルストライクと同じなので可動やギミックなど基本的な出來はそちらと変わらず。 新規のオオトリストライカーはメタルビルドらしいディテールとシャープさで精密感のある見た目に仕上がっており、各種武裝の展開に加えてエール、ソード、ランチャーとの合體も出來るなどギミックも豊富で、非常に凝った作りになってました。 最近のイベントではストライクノワールが展示されてたみたいで、まだストライクのバリエーションが続きそうですがデュエルなんかもいつかは出して欲しいところです。來源:78動漫

《巴比倫的隕落》採用《最終幻想14》部分裝備和表情

合作動作遊戲《巴比倫的隕落》的視覺設計因多種原因引發了熱議,其中華而不實的油畫濾鏡是最大的批評點。這方面已經在一定程度上得到了解決,盡管該作品的美學仍然非常獨特。另外許多參與了《巴比倫的隕落》封閉測試的玩家都注意到他們的角色的外表有些奇怪的相似之處:他們中的一些人似乎都穿著《最終幻想》系列中的盔甲裝備。 現在《巴比倫的隕落》發行商史克威爾給出的官方聲明證實這是有意為之。在《巴比倫的隕落》的早期開發階段,這款遊戲引起了《最終幻想14》導演吉田直樹的注意。他希望在新作中添加盡可能多的選擇來豐富裝備,用他的話來說,「當提供大范圍的道具和裝備選擇時,砍殺遊戲才會更加有趣。」許多材質在經過視覺改變後從《最終幻想14》移植到《巴比倫的隕落》中,以便更好地融入白金這款新作所塑造的世界。 當《巴比倫的隕落》正式發行時,這些來自FF14的材質將留在遊戲中。到目前為止,這兩款遊戲之間還沒有任何劇情聯系,所以這一材質交換只是被粉絲喜聞樂見的開發趣聞而已。 來源:3DMGAME

《巴比倫隕落》裝備與《FF14》相似?吉田:借他們的

此前,由SE和白金合作的新動作遊戲《巴比倫的隕落(Babylon's Fall)》進行了封閉測試,但一部分參與封測的玩家發現,遊戲中的一些裝備外觀與《最終幻想14》中的非常相似。 由於該問題一直在社交媒體上流傳,25日,《巴比倫隕落》製作團隊在官網正式回應了這個問題。 以下為翻譯官網文章內容: 嗨,大家好。我是《巴比倫的隕落》的製作人齊藤洋介。感謝您在封閉Beta測試的第3階段期間的參與和反饋!現在,我想回答一個一直在社交媒體上流傳的問題:這些不是《最終幻想14》的裝備嗎? 直截了當的回答:是的,《巴比倫的隕落》包含從《最終幻想 14》借來的裝備和表情數據。 當我在公司會議上做我的《巴比倫的隕落》演講時,《最終幻想14》製作人和導演吉田直樹也出席了並提出了他可以提供幫助,我回答說:「好的,請務必!」 計劃就這樣實現了。然後,我們在與《最終幻想14》團隊密切協調的同時仔細實施了數據。 通過借用數據,我們能夠在遊戲中實現比我們最初計劃的更廣泛的裝備和表情。 不過需要說明的是,玩家在遊戲中獲得的大部分裝備的都是巴比倫的隕落所獨有的。從《最終幻想14》借來的數據只用於遊戲前期到中期范圍,這就是它們在封閉Beta測試中如此普遍的原因。 對於由此引起的擔憂,我們深表歉意。我們正在努力開發遊戲,以免讓玩家們失望,並感謝您的持續支持。 此外,《最終幻想14》製作人吉田直樹也對文章進行了補充解釋: 在此向《巴比倫的隕落》玩家致以問候,我是《最終幻想14》製作人和導演吉田直樹。 當我第一次聽到齊藤先生的《巴比倫的隕落》計劃時,我心裡想:「啊,原來他在製作一款硬核動作類的砍殺遊戲。我有點嫉妒。」但與此同時,我在想:准備遊戲所需的所有裝備會挺困難的。 畢竟,砍殺遊戲需要有大量物品和裝備可用才會更有趣。 但是,因為《巴比倫的隕落》是一個全新的遊戲,它帶來了全新的挑戰,公司不可能給它無限的預算。這是一個關鍵點。 我本人是網路遊戲的忠實粉絲。作為遊戲玩家和開發人員,如果《巴比倫的隕落》成功並重振日本網路遊戲,同時增加該類型的玩家數量,我會感到非常高興的。 所以,我對齊藤說:「讓我們提供點《最終幻想14》的素材吧。我們有這麼多素材,將它們只用在《最終幻想14》上太可惜了。」這就是一切的開始。那時,我沒想到它會成為如此熱門的話題...... 當然,在《巴比倫的隕落》借用的素材都經過細微的設計變化和調整,並且由《最終幻想14》團隊全面監督,以確保它們適合它的世界觀。 所以請放心,請期待《巴比倫的隕落》!這對我們來說也是一種極大的喜悅。哦,對於那些還沒有玩過《最終幻想14》的人,請藉此機會嘗試一下,我們有「免費試玩」。 來源:遊俠網

《暗黑破壞神2》死靈法師中期裝備分享

《暗黑破壞神2》裡面有著死靈法師這個職業,這個職業各個階段所需要的裝備是不一樣的,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家, 更多如下。 死靈法師中期裝備分享 主手: 武器:OAK/橡樹之心,40fcr,40全抗,3全技能,優秀的主手裝備且造價相對便宜。低配可以用精神劍,35的精神劍相比oak只少5fcr,可以用戒指項鏈補上。 盾牌:精神盾,滿變量提供35fcr和大量抗性,同樣價格便宜,非常實用。缺點就是156的力量需求,可能需要適當加一點力量。如果其他位置夠優秀,可以不加。 副手: 武器:CTA/戰爭召喚,前期1bo撐血,後期6bo畢業副手,無替代品。大名鼎鼎的副手第一選擇,提供巨量的血量加成,在全身裝備的支撐下可以讓你的安全性大大提升,從此告別暴斃,極大提高遊戲體驗。但是非常不建議自己做,除非你是歐皇(cta受害者聯誼會都可以在nga成立分區了)而且注意,對死靈來說,3技能毫無意義,只需要關注2技能等級就可以了。1bo就可以用,物美價廉。 盾牌: 侏儒/尿壺/魔胎 死靈專用盾,提供高格擋和高抗性 注意可以不盲目追求高變量,那點防禦無傷大雅。 或者再帶一塊精神盾,進一步撐起bo的血量 衣服:法師鎧甲謎團,這個不說了,整個玩法的基礎。 手套:法師之拳或者塔格奧手套,都提供20fcr,區別是一個加1級屍爆,一個加2級傷害加深和2級衰老。可以根據自己喜好選擇。 腰帶:技能腰帶/蜘蛛之網,1技能,20fcr,無可替代。(24#) 鞋子:2技能20力量骨髓行走,如果力量有富裕,這里可以用戰爭之旅,如果是土豪。可以選擇百抗跑鞋或者海景房鞋。 這里注意,鞋子的變量就非常重要了,因為關繫到撐力量拿精神盾。所以建議盡量選擇高力量的,2技能是前提,1技能請直接商店。 帽子:諧角之冠/shako/軍帽/綠帽子 大名鼎鼎,人手一個(你敢說你沒帶過軍帽?)。屬性優秀,減傷10%有效提高存活率。便宜!而且能扎一個眼兒,插各種豬,需要什麼補什麼,非常方便靈活。 缺點:丑,丑,丑 土豪可以用2技能20高跑20fcr15全抗兩個眼兒的黃頭之類的 項鏈:馬拉的萬花筒 全面,省心,高抗性 美中不足,不帶fcr,且略貴。 請盡量追求高抗性,25+吧。 土豪2技能20fcr10全抗之類的手工橙項鏈整起來。 戒指1: 喬丹/SOJ +1全技能,撐法量,法系通用且最貴的暗金戒指。 還可以多收幾個當理財產品……價格相對堅挺 戒指2: 10fcr 高力量 盡量高抗性 盡量高血量和法力飽滿的黃戒指 護身符: 不建議帶基德 方塊+兩本書占2行,火炬+毀滅占1行,空2行撿戰利品 剩下5行可以放總計5個大板子和6個小板子 大板子建議全部選擇召喚技能GC+血量 小板子補抗性。 如果你的火炬、毀滅和橡樹、馬拉都是高變量,這里需要補的就少一點,如果變量一般,這里就需要多帶5全抗的小符了。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》礦石相關問題分享

《泰拉瑞亞》裡面有著礦石,礦石可以給玩家打造一定的裝備,不過有些玩家疑惑了,我的世界怎麼不產生鐵礦呢,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 礦石相關問題分享 沒有鐵礦應該有鉛礦吧。遊戲中一些礦物會有兩種不同的「變體」,這兩種變體是等價替代的關系,一個世界只會生成其中一種。 對應關系是: 鐵.-鉛;銅-錫;銀-鎢;金-鉑金;魔礦-猩紅礦(腐化世界生成魔礦,而猩紅世界生成猩紅礦); 鑽藍-把金;秘銀--山銅;精金-鈦金 一般來說需要鐵合成的物品,也可以用鉛替代合成(請不要問我為什麼能用鉛做鍋) 來源:3DMGAME

《天命奇御2》全裝備及道具代碼分享

《天命奇御2》這款遊戲和上一代一樣是可以通過修改代碼獲得裝備和道具的,但是很多玩家都不太清楚裝備和道具的代碼具體都是什麼,其實裝備和道具的代碼很多,比如名刀‧萬人敵的代碼是1003009,更多如下。 全裝備及道具代碼分享 武器伙計(裝備):Common.equipName: //ID僅最後數字無字母符號 //忽略這種武器 //Default-測試拳套 Common.equipName.1000001 //Default-測試布衣 Common.equipName.1000002 //Default-測試長劍 Common.equipName.1000003 //精工冷玉環 Common.equipName.1000009 //精工金銀寶環 Common.equipName.1000011 //精工波紋刀 Common.equipName.1000019 映月刀 1003005 //精工映月刀 Common.equipName.1000021 //重鑄百辟刀 Common.equipName.1000023 名刀‧萬人敵 1003009 //飛景 Common.equipName.1000030 精鋼劍 1001004 名劍‧三清 1001007 名劍‧纏雲 1001010 //明劍‧眾星邀月 Common.equipName.1000038 //加工長棍 Common.equipName.1000042 //加工鋼棍 Common.equipName.1000044 //君子槍(無槍頭) Common.equipName.1000046 //定海神針 Common.equipName.1000048 掃把 1000050 //加工破軍槍 Common.equipName.1000052 雷霆大刀 1004013 //君子槍(有槍頭) Common.equipName.1000054 //火龍神槍...

《泰拉瑞亞》飾品相關問題分享

《泰拉瑞亞》中,有很多的視頻,不同的視頻,給玩家帶來的效果也是不一樣的,下面就給大家帶來飾品相關問題分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 飾品相關問題分享 哥布林軍團越早打越好,哥布林能重鑄裝備,買到 工匠作坊 就能合成飾品。 造好安全屋,岩漿燙,手榴彈炸都行,難度不高。 唯一能穿牆的法師暗影球,還能近戰敲掉。 肉前飾品重鑄全堆 防禦 就行。 肉後就 險惡 幸運 各一半。 召喚師全險惡;鞭子流能重鑄3、4個暴力(攻速+4%)。 肉前一般配置:雛鳥之翼,蛙鞋,氣球,鯊牙項鏈,混亂之腦,克蘇魯護盾。 打完 蜂後 氣球就換 毒刺項鏈。 打完 骷髏王 可以換個 骨頭手套 增加輸出。 一般來說我都是:雛鳥之翼,蛙鞋,鯊牙項鏈,毒刺項鏈,混亂之腦,克蘇魯護盾(骨頭手套)。 主力用 蜂漆弓 就:雛鳥之翼,蛙鞋,蜜蜂背包,鯊牙項鏈,毒刺項鏈,骨頭手套(克蘇魯護盾,混亂之腦)。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》釣魚獲得裝備一覽

《泰拉瑞亞》中有很多裝備,這些裝備的獲得途徑也有很多種,不少玩家不知道釣魚會獲得什麼裝備,下面就給大家帶來釣魚獲得裝備一覽,希望可以幫助到大家,更多如下。 釣魚獲得裝備一覽 釣魚也能拿到裝備。 舊版本去海洋,新版本建議去沙漠,叢林釣魚。 鐵匣:獵鷹刀。 叢林匣:三發獵槍,玻璃鋼釣竿(30%漁力)。 沙漠綠洲匣:風暴長矛,霹靂法杖,甲蟲釣竿(30%漁力)。 冰雪匣:冰雪迴旋鏢,冰雪刀,雪球炮。 海洋:掠奪鯊,鋸齒鯊,劍魚;海洋匣有三叉戟。 地下洞穴釣魚:岩魚錘。 相關攻略:boss前武器推薦分享 來源:3DMGAME

BANDAI 超合金魂 GX-100 大空魔龍 用強化裝備 詳情12月公開,直播樣品展示

12月発売予定の「GX-100X ガイキング&大空魔竜」専用の強化型ガイキングと大空魔竜用新兵器が「強化型オプションセット」になって登場! 來源:78動漫

BANDAI: NXEDGE STYLE系列 EVA二號機 F型裝備

NXEDGE STYLE EVA弐號機 F型裝備 參考出品 開発者コメント 2本の曲刀は迫力満點!今回は參考出品となり、大きなアクションポーズはさせておりませんが、NXEDGE STYLEの広い可動機構で迫力のあるポージングが可能です。來源:78動漫

BANDAI: NXEDGE STYLE系列 EVA二號機 F型裝備

NXEDGE STYLE EVA弐號機 F型裝備 參考出品 開発者コメント 2本の曲刀は迫力満點!今回は參考出品となり、大きなアクションポーズはさせておりませんが、NXEDGE STYLEの広い可動機構で迫力のあるポージングが可能です。來源:78動漫

BANDAI: NXEDGE STYLE系列 EVA零號機 F型裝備

NXEDGE STYLE EVA零號機 F型裝備 參考出品 開発者コメント 沈下型領界侵攻銃(フィールドシンカー)!淒まじいボリュームです…!密度の高い造形にご注目下さい!來源:78動漫

BANDAI: NXEDGE STYLE系列 EVA零號機 F型裝備

NXEDGE STYLE EVA零號機 F型裝備 參考出品 開発者コメント 沈下型領界侵攻銃(フィールドシンカー)!淒まじいボリュームです…!密度の高い造形にご注目下さい!來源:78動漫

《破敗王者:英雄聯盟傳奇》上路好用裝備推薦

《破敗王者:英雄聯盟傳奇》中的每個路線的裝備選擇都是非常重要的,但是很多玩家都不太清楚上路用什麼裝備比較好,其實上路好用的裝備是非常多的,比如盾弓、智慧末刃、血舞、血手、復活甲,更多如下。 上路好用裝備推薦 韓服高端局都是出盾弓,吸藍刀,無盡的,然後ap多出盾弓,智慧末刃,死舞。其實做了盾弓智慧末刃之後就補血舞血手復活甲當上路打。 來源:3DMGAME

狩獵法師、製作裝備、在線合作,《鹽與犧牲》公布新的玩法介紹視頻

Ska Studios 公布了《鹽與避難所》的續作《鹽與犧牲》的新的游戲玩法視頻,展示了《鹽與犧牲》中狩獵法師、製作裝備和在線合作三種游戲內容。 在此次的游戲玩法演示視頻中,開發者介紹了游戲中的主角將作為一名被標記的審判官(Marked Inquisitor),參與追捕並消滅在王國中游盪的法師。當玩家擊敗了法師之後,可以利用它們的遺骸製作獨特而能力強大的武器裝備來武裝自己。此外,玩家們也可以和朋友以網上合作的方式一起獵殺法師或相互對戰,玩家也可以藉此在單純的游戲流程之外展示自己的武器裝備。《鹽與犧牲》將於2022年早些時候在 PS4、PS5 和 Epic Games Store 上發布。來源:機核

《罪惡裝備Strive》公布新DLC角色 HAPPY CHAOS

Arc System Works宣布了《罪惡裝備Strive》季票1可下載內容角色Happy Chaos。他將於11月30日面向季票1持有者推出,12月3日面向其他人推出。 宣傳視頻: 官方介紹:他是始祖,是第一個發現Backyard並教會人類魔法的人。在吸收了一半的I-NO之後,他突然徹底改變了。現在他的內心充滿了人類生存的希望。 他覺得當人類失去人性時,他的存在將被更大的意志所原諒。善與惡的概念對他來說是同等重要的。他可能會引發重大事件,但他也可能最終站在正義一邊。 Arc System Works還宣布,它將為「玩家比賽」房間提供「房間定製」功能,允許玩家使用超過500種獨特的物品自由裝飾房間,如家具、牆紙等。玩家可以使用通過釣魚模式中獲得的硬幣來獲得新道具。 《罪惡裝備Strive》現已登陸PS5、PS4和Steam。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神2》標准MF裝備分享

《暗黑破壞神2》裡面有很多裝備,不同的裝備對於不同的職業流派帶來的增幅也是不同的,下面就給大家帶來標准MF裝備分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 標准MF裝備分享 武器:核瞳(打孔鑲嵌24#符文) 衣服:塔拉夏漆甲(打孔鑲嵌完美黃寶石) 帽子:軍帽(打孔鑲嵌完美黃寶石) 盾牌:君主盾4孔符文之語—精神 鞋子:戰爭旅者(最高50MF) 腰帶:塔拉夏腰帶 項鏈:塔拉夏項鏈 手套:運氣守護(最高40MF) 戒指:兩個MF戒指,暗金拿各(最高30MF)/藍色MF戒指(最高40MF) 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神2》PS版裝備交易PC方法分享

《暗黑破壞神2》有著多平台,不同平台的玩家也有不少,這時有玩家就會有疑惑了,ps版遊戲掉落的裝備可以和pc端的玩家交易嗎,下面就給大家帶來解答,希望可以幫助到大家,更多如下。 PS版裝備交易PC方法分享 PS端遊戲掉落的裝備局是可以和PC交易的,但是你得自己用pc登入,pc版也要買。或者叫信的過的幫你交易。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神2》NS版修理裝備方法分享

《暗黑破壞神2》之前上線了ns端的遊戲,遊戲剛發售就有一些朋友加入其中了,不過一些玩家還不知道在ns端怎麼修理裝備下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 Ns版修理裝備方法分享 在ns端,玩家想要修理裝備,需要先找到鐵匠,然後對准裝備按下L搖杆,這樣就能夠修理裝備了。 來源:3DMGAME

《彩虹六號:異種》深入介紹短片 干員、裝備和REACT科技

《彩虹六號:異種》發布了一段遊戲深入介紹視頻,對遊戲內的特勤干員、裝備以及REACT 科技進行了介紹。 在視頻中,玩家們將可以更加了解關於特勤干員的大小事:他們是誰?他們有些甚麼特殊裝備?你所選擇的REACT 科技將會如何影響你的任務?如何為你的干員升級已確保能在任務中更加萬能以及有效率? 介紹視頻: 《彩虹六號:異種》將於2022年1月20日登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

BANDAI: 22年2月 網限 HG系列 1/144 龍騎1號機 Rifter1裝備型

新品價格    3,850円(稅込) 發售日期    2022年2月 廠商    BANDAI 商品詳細 『機甲戦記ドラグナー』より、ドラグナー1 リフター1裝備タイプが完全新規造形のHGシリーズで商品化。 ドラグナー1の機體形狀、カラーリングを最新フォーマットにより再現。 背面に裝備可能なリフター1は可動ギミックを搭載し、「駐機狀態」など劇中イメージを再現可能。 特徴的な武裝類が豊富に付屬する他、オープニングをイメージした頭部ひさしパーツが付屬。     ● ドラグナ―1を完全新規造形 最新フォーマットで再現   特徴的な機體形狀を、外部裝甲から胸部や腳部のエアインテークの內部構造まで、細部にわたりこだわりの造形で再現。   劇中シーンの演出を可能とする可動域やギミックを各部に搭載。印象的なトリコロールの機體カラーをパーツ分割で再現。     胸部   ハニカム構造のインテークをパーツ分割で細やかに再現!     股関節   スライドギミックにより自由度の高いポーズ演出を可能。     內部フレームを再現!   アーマーを裝著することでドラグナー1を組み立て可能。     ブースターノズルが展開!   最大加速時に展開するブースターを差し替え式で再現。     各部カラーリングを成形色で再現!   腳部脹脛部分の赤と青のラインを始めとした各部カラーリングをパーツ分割により成形色で再現!     ● 「リフター1」裝備可能!   ドラグナ―1の大気圏內用増加裝備「リフター1」を立體化。   主翼、副翼、ターボファンエンジンは可動し、駐機狀態を再現が可能。   主翼には5連デュアルミサイルポッドが付屬。     ● オープニングイメージパーツが付屬!   オープニングに登場するドラグナー1をイメージした頭部ひさしパーツが付屬。パーツの差し替えで再現可能。     ● 多彩な武裝が付屬   「75mmハンドレールガンLPS9型」を始めとした豊富な武裝が付屬。   可動する手首パーツにより様々なポージングが可能。ハイブリッドシールドが付屬。     手首部分で可動するハンドパーツが付屬。   握り手、銃手パーツの2種類が付屬。     ● オプションパーツが付屬!   スローイングボムを始めとしたオプションパーツが付屬!機體各部に収納が可能。     対MA用手榴弾/スローイングボム   肩アーマーの対MA用手榴弾は著脫可能、スローイングボムは腕部に裝備可能。     弾倉   75mmハンドレールガンLPS9型の弾倉は著脫式。腕部に2本づつ裝備することが出來る。     迫兵戦用アサルトナイフ   脹脛部に収納可能。     付屬武裝:リフター1 / 75mmハンドレールガンLPS9型 / ハイブリットシールド / 2蓮105mmハンドレールキャノン / 迫兵戦用レーザーソード / 迫兵戦用アサルトナイフ / スローイングボム / 対MA用手榴弾   ----------------------------------------- 1/144スケール組み立て式プラモデル 対象年齢:15才以上 製品素材:PS・PE ・組み立てに接著剤は使用しません -----------------------------------------      ※寫真の完成品は塗裝してあります。また、開発途中の試作品です。実際の商品とは異なる場合がございます。 ※クリアパーツの中には、製造工程上、気泡が入る場合がございます。 ※販売商品の生産時期により、製品素材が変更になる場合がございます。予めご了承ください。 ※販売狀況により、今後、購入いただける數量が変更になる場合がございます。來源:78動漫

XM-Studios 新品 1/4系列 Marvel 戰爭機器 戰爭坦克裝備 限定金屬雕像 雙版本

1/4系列 Marvel 戰爭機器 戰爭坦克裝備 880mm高 限定金屬雕像  A版 XM Studios is excited to present our next 1:4 MARVEL Premium Collectibles series statue, War Machine (XM 'War Tank'...

開完潛艇開坦克,那些用遊戲手柄操控的軍用裝備

對於像筆者這種從FC開始接觸游戲的玩家,提到游戲手柄,第一反應仍然是那個帶有一個十字鍵和四個圓鈕的方形控制器。這也讓我在第一次接觸到搖杆手柄時,驚訝於其順滑的操作手感和靈活准確的控制精度。所以在我眼中,游戲手柄現在的雙搖杆設計,簡直是劃時代的創舉。不過手柄搖杆的設計靈感並不是來源於游戲,而是一百年前的飛機操縱杆。1908年,法國工程師在飛機上測試了一種新型的操縱設備,因為其良好的操控性被名叫亞瑟·喬治(Arther George)的飛行員帶到了英國。之後,英國人便將這種新型的操縱杆稱為George『s Stick,流傳久了就變成「Joy Stick」,冥冥中與游戲產生了一絲聯系。起初,這種操縱杆雖然原始,但相比於方向盤和推拉杆,它既可以操縱飛機旋轉翻滾,又能控制俯沖拉升,操作上還更輕松便捷,可以說是二者的完美結合。這種操縱杆隨即被廣泛應用,相關設計也在原來的基礎上不斷完善,但依然存在諸多缺陷。直到二戰後期,為了給新研發的空投制導炸彈配備高精度的控制器,德國工程師開發出了一種操縱杆,其設計原理與今天的游戲手柄搖杆類似,可以認為是游戲手柄搖杆的設計源頭。1958年,最早的游戲手柄誕生於美國政府的原子能實驗室。據說是物理學家威廉·希金博特姆(William Higinbotham)在一個實在閒得無聊的下午,寫出了名為「雙人網球」的程序,利用示波器,以及一個旋鈕+一個按鈕組成的操控器,在計算機上玩兒了起來。而這個操控器也就是世界上第一個游戲手柄。由此,「轉+按」的游戲控制器與游戲技術一同發展完善,吸納了飛機搖杆的設計原理,並逐漸演變成了我們今天看到的樣子,這也讓搖杆技術從軍用普及到了民用、商用領域。不過,隨著如今游戲產業以及相關技術的飛速發展,游戲手柄的操控性和精度趨近完美,以至於軍方開始用游戲手柄來對復雜的軍事武器或設備進行操控。這下好了,原本用來在游戲中突突突的手柄竟然用在了真正的武器裝備上。本篇就為大家按時間順序盤點一下那些已經被公開的用游戲手柄操控的現實武器裝備。美軍SUGV可攜式機器人在阿富汗戰場上,神秘莫測的IED(簡易爆炸裝置,俗稱「土炸彈」)被阿富汗人運用得爐火純青,配合狙擊手的高超射術,讓美軍在炸彈拆除任務中損失了大量工兵。2008年奧斯卡最佳影片《拆彈部隊》便是這一現象的真實寫照。為了解決「沒有人願意拆除一個阿富汗IED」的問題,美軍為駐阿富汗士兵配備了SUGV小型地面無人車來代替工兵進行炸彈拆除工作。這種機器人不僅外形小巧、方便攜帶,其控制器也酷似PS游戲手柄。不過,這種機器人並不能保證拆彈效率,昂貴的造價也讓其成為了美軍在阿富汗作戰中投入不菲的資產之一。美國Talon履帶式軍事機器人2011年的福島核泄漏事件成為了全世界關注的重大事故,而在處理現場,一個由Xbox 360手柄操控的機器人正在努力工作。它就是 QinetiQ North America旗下子公司Foster-Miller研發生產的履帶式軍事機器人——Talon(鷹爪)。作為偵查和勘測型機器人,Talon配備夜視和CBRNE檢測功能,能夠辨識超過7500種環境危害,可以通過Xbox手柄在1公里之外進行操控。為了避免救援人員受到核輻射侵害,QinetiQ公司帶來了三種機器人協助工作,它們分別是 Talon、DragonRunner和BobCat。其中,Talon和DragonRunner都是勘測型機器人,而BobCat則相當於一台重型起重機,憑借其配備的鏟車和手掛式風鑽來清理大型障礙。這三款機器人由1100米到1400米開外的工作人員操控下相互配合,協助完成救援工作。工作開始之前,QinetiQ公司曾對執行福島核電站救援工作的26名工作人員進行培訓, QinetiQ公司TALON業務副總裁鮑勃·奎恩叮囑受訓人員,要將機器人當成另一雙眼睛,同時不要光看BOBCAT傳回的圖像,也要盯著TALON的螢幕,將它們當成一個整體。敘利亞反政府武裝Sham II坦克2012年,敘利亞反政府武裝公布了自製的Sham II坦克實際駕駛畫面。該坦克採用汽車框架及轉塔式機槍設計,身長4米,寬2米,坦克周身裝有四個攝像頭,機槍的瞄準射擊則完全由PS游戲手柄在車廂內完成。車廂內部畫面顯示,駕駛員可通過LCD顯示器觀察外部攝像頭的視頻畫面,並以此來對坦克的駕駛和射擊進行操控。據悉,這輛坦克是敘利亞阿勒頗地區反政府武裝士兵用一個月時間,在汽車底盤上改裝而來的。坦克車裝有1英寸厚的鐵甲,據稱可抵擋23毫米加農炮的火力。 開發人員表示,盡管Sham II的各項性能可能比M1A1稍遜一籌,但如果普通民眾都可以輕松製造這樣的坦克,其對政府軍的威脅不容小覷。值得一提的是,這並不是敘利亞反對派第一次使用電子設備自製武器,他們還曾使用PS手柄操控重機槍、用Ipad輔助迫擊炮瞄準等。美軍艦載雷射武器2014年8月,美軍公布了其在「龐塞」號船塢登陸艦上的「雷射武器系統(LaWS,Laser Weapons System)」,並稱將部署在波斯灣地區。該系統可發射最大功率為50千瓦的高能雷射束,足以摧毀小型無人機、有人飛機以及高速快艇。 並由操作人員使用Xbox游戲手柄就能控制。美國陸軍無人哨戒炮2015年10月,美國陸軍測試了名為「塔鷹(Tower Hawk)」的無人哨戒系統。這種專門用於野外營地的警戒機槍是通過指揮中心內的操作人員,使用Xbox游戲手柄進行控制部署的。據悉,該哨戒機槍會在發現危險時如吊車般升起,並進行360度警戒,機槍塔上搭載有重機槍、狙擊步槍,以及各類光電傳感器等。而這些武器的操控只需要兩名士兵在辦公室里即可進行。美軍悍馬越野車2016年的一段視頻顯示,美軍正在測試使用游戲手柄操控悍馬越野車。視頻中,駕駛員通過筆記本電腦將手柄與車輛控制系統連接,並用傳動軸控制方向盤,以此來最大限度保證駕駛員的安全。以色列Carmel裝甲戰斗車早在2016年,以色列軍方就啟動了名為「Carmel」的武器開發項目,該項目致力於研發出一系列具有AI輔助瞄準及駕駛系統,AR動態捕捉及信息顯示系統等多種高科技智能技術的「次世代」武器裝備。其中,配備Xbox手柄的新一代智能坦克卡梅爾(Carmel)裝甲戰斗車(AFV)於2020年7月正式公布。Carmel新型坦克車是由以色列航空工業公司(IAI)研發完成,整個車身呈長方體,帶有一個「戰機級別」的高科技駕駛艙,並可容納兩名駕駛員。其最大特點是沒有任何可供駕駛員肉眼觀察的「窗戶」,而是全身都被厚厚的裝甲覆蓋,一眼望去可謂一個名副其實的「tank(水箱)」。那麼駕駛員如何在漆黑的駕駛室里觀察外部環境並進行操作呢?車輛啟動之後,全景螢幕便是駕駛員對車輛進行操控設置以及更換武器的操作平台。駕駛員可以通過Xbox手柄在螢幕上獲取各類信息、駕駛車輛、設置武器和其他系統的信息。「大部分駕駛員都想要更方便的控制器」,負責Carmel項目的IAI公司機器人系統操作總經理梅爾·沙布塔說。 這種新型坦克的原型是IAI公司的工程師與十幾歲的青少年共同開發出來的,這種類似於電子游戲的駕駛模式,其目的旨在針對現役部隊中占大多數的18到21歲士兵快速熟悉操作,而不是讓他們對著一大堆沉重復雜的按鈕、指示燈和操作杆來駕駛高科技武器。為此,IAI公司不僅加入了游戲手柄作為控制器,還在顯示器中將子彈數量、小地圖、武器列表、車身狀況等信息按照主流射擊游戲的界面進行設計,讓士兵都能迅速上手。並且,Carmel坦克配備的自動尋路、目標捕捉等AI系統,也都是用玩家熟知的Unity引擎和VBS平台設計開發。此外,研發團隊還通過《星際爭霸2》、《毀滅戰士》等游戲對AI進行訓練,結果表明其解決如何從A點到達B點的問題上比人類的表現好20%到30% 。2019年,以色列軍方曾對埃爾比特系統公司 (Elbit Systems) 、拉斐爾先進防務公司...

壽屋: 22年4月 1/100 合金裝備 REX

新品價格    7,800円(稅拔) 發售日期    2022年4月 廠商    壽屋 製品スペック 作品 メタルギア ソリッド シリーズ その他プラモデル 発売月 2022年04月 稅込価格 8,580円 稅抜価格 7,800円 スケール 1/100 製品サイズ 全長/約220mm 製品仕様 プラモデル パーツ數 401~600 素材 PS・PE・ABS 原型製作 堀 克彥、清水康智 製品説明 2012年にはシリーズ生誕25周年を迎え、全世界で累計販売數3,000萬本を超えるKONAMIの人気ステルスアクションゲーム「メタルギア」シリーズ。 その代表的なシリーズ「メタルギア ソリッド」より、核搭載二足歩行戦車「メタルギア REX」をプラモデル初商品化。 メタルギア REXのデザイナーであるアートディレクター新川洋司氏の徹底監修の下、最も忠実なメタルギア REXを作り上げました。 迷彩については、新川氏がゲーム開発用に製作したフルスクラッチのメタルギア REXを元に詳細な塗裝配置図を製作しております。 付屬品として劇中の格納庫をイメージした専用ベースが付屬。 コトブキヤ『M.S.Gメカニカル・チェーンベース』シリーズと互換性があり拡張性のあるベースとなります。 また、付屬品フィギュアとして、ソリッド・スネーク、サイボーグ忍者2種、リキッド・スネークの合計4種が付屬。 特にサイボーグ忍者は通常の立ち狀態と劇中で印象的なメタルギアREXに踏まれている狀態の2種が付屬します。 箱絵は新川洋司氏自らが描く事によりオフィシャル感溢れるパッケージングをご提供します。 ※付屬品フィギュアは未塗裝狀態になります。 ※迷彩パターン用デカールは付屬致しません。予めご了承下さい。 ©Konami Digital Entertainment來源:78動漫

科樂美從數字商店中暫時移除《合金裝備2》和《合金裝備3》

科樂美發布公告宣布《合金裝備2》和《合金裝備3》自11月8日起將暫時從數字商店中移除,移除理由是科樂美官方正在延長遊戲中使用的歷史檔案素材授權期限。 根據官方的公告,《合金裝備2》和《合金裝備3》從11月8日開始將暫停銷售,官方希望玩家可以理解並耐心等待,他們正在努力使遊戲可再次被購買。 受影響遊戲: PS3 《合金裝備2 HD》 PS3 《合金裝備3 HD》 PS3《合金裝備HD》 PSV 《合金裝備2 HD》 PSV 《合金裝備3 HD》 PSV 《合金裝備HD合集》 PSNOW 《合金裝備HD合集》 Xbox 360《合金裝備HD:2&3》 3DS 《合金裝備:食蛇者 3D》 GOG 《合金裝備 2》 英偉達SHIELD 《合金裝備2 HD》 英偉達SHIELD 《合金裝備3 HD》 來源:3DMGAME

科樂美從數字商店中暫時移除《合金裝備2》和《合金裝備3》

科樂美發布公告宣布《合金裝備2》和《合金裝備3》自11月8日起將暫時從數字商店中移除,移除理由是科樂美官方正在延長遊戲中使用的歷史檔案素材授權期限。 根據官方的公告,《合金裝備2》和《合金裝備3》從11月8日開始將暫停銷售,官方希望玩家可以理解並耐心等待,他們正在努力使遊戲可再次被購買。 受影響遊戲: PS3 《合金裝備2 HD》 PS3 《合金裝備3 HD》 PS3《合金裝備HD》 PSV 《合金裝備2 HD》 PSV 《合金裝備3 HD》 PSV 《合金裝備HD合集》 PSNOW 《合金裝備HD合集》 Xbox 360《合金裝備HD:2&3》 3DS 《合金裝備:食蛇者 3D》 GOG 《合金裝備 2》 英偉達SHIELD 《合金裝備2 HD》 英偉達SHIELD 《合金裝備3 HD》 來源:3DMGAME

MegaHouse: 22年5月 盒蛋 Desktop Army系列 兼志谷設樂(Karva Chauth裝備)

新品價格    6,578円(稅込) 發售日期    2022年5月下旬 廠商    MegaHouse ■ 商品內容:彩色済可動フィギュア1體 + 武裝パーツ1種入り 大人気ゲーム「アリス・ギア・アイギス」から『兼志谷 シタラ【天機】(カルバチョート裝備)』が 新規造形のSP武器『ディーパバリ』を追加して登場です。エース服姿で80mmにかわいくデフォルメされた素體に「困り顔」が表情変えパーツとして付屬します。また、専用軽裝ギア「GカルバチョートA/T」のアーム展開ギミックを再現。さらに、封入特典としてプレゼントコードが付屬し「専用ギア一式」等がゲーム內で使用可能となります 。勿論、シリーズ共通のハードポイント內蔵で従來のシリーズとの互換性もバッチリ。 武裝の組み合わせは無限大!自分だけの小隊を創ってデスクトップを制圧しよう! (C)Pyramid,Inc. / COLOPL,Inc. (C)MegaHouse來源:78動漫

《超級機器人大戰30》古利特追加裝備獲取攻略

古利特作為強大的機體是有很多附加裝備的,比如炮擊裝備和飛行裝備,需要做隱藏任務才能獲得,但是很多玩家都不太清楚這些隱藏追加裝備應該怎麼獲得,其實這些裝備想要獲得首先需要解鎖七名刑警,完成之後再達到特定條件就行了,更多如下。 古利特追加裝備獲取攻略 古利特追加爆裂古立特 1、通過任務「七名刑警(7人の刑事)」後,古利特擊墜數達到30,解鎖任務「炮·擊(砲・撃)」 古利特追加蒼穹古立特 1、通過任務「炮·擊(砲・撃)」後,古利特擊墜數達到50,解鎖任務「飛·翔(飛・翔)」 來源:3DMGAME

年輕女子打遊戲為絕版裝備砸2萬多元 被騙後遭拉黑

浙江杭州臨安一25歲女子在玩手機遊戲的時候,收到私信詢問是否需要購買低價極品裝備,稱自己有技術卡遊戲漏洞可以低價購買裝備。 女子心動就加了對方QQ,並通過支付寶掃碼支付了30元。對方稱需要遠程操控女子的電腦進行卡單,她沒有多想便開了電腦遠程。 每到支付頁面,就讓小琪掃碼,選擇花唄分期,再取消支付,就這樣來回操作了五六次,女子已經被繞暈了。 之後一單2999.93元的款項,對方直接讓女子付款,承諾拿到裝備後就返還至她的帳戶中,女子沒有多想直接付款,隨後又陸續支付了8筆,共計23529.86元。 可是裝備遲遲沒有拿到,女子再次詢問對方時卻發現已被拉黑,這才意識到被騙了,立即向報警。 警方警示:犯罪分子利用玩家追求極品裝備的心態,以低價誘使玩家上當受騙。 來源:3DMGAME

BANDAI: 21年10月 網限 MG系列 高達F90用任務裝備W型

順調にリリースが続いているMG F90用のミッションパック。 今回はWタイプが発売されました。 いつも通りプレミアムバンダイでの受注品となっていて価格は2,200円です。 付屬品はミッションパック本體とビームエフェクト左右分、それにスタンドジョイントが付屬します。 寫真右下にあるのはランナーの都合で余剰となる機首のカバーパーツです。 いつも通りミッションパックのみなので、本體のMG F90が別途必要となります。 シール類はセンサーを補うホイルシールと水転寫デカールが付屬します。 取り付けはいつも通り各所のハードポイントにパーツを裝著していきますが 腰部に試製ミノフスキードライブを裝著した後に バックパックを取り付けます。 バックパックはハードポイントを使うのではなく、丸ごと交換するタイプ。 ただサーベルグリップはノーマルのバックパックから移植します。 換裝してF90 Wタイプの完成。 こちらはウォーバード(軍用機仕様)となっていて 未解明だった物を大河原邦男氏が新たに書き起こしたミッションパックとなります。 ミッションパックは肩部、前腕部、フロントアーマー、腰部、バックパック、腳部を換裝する方式。 どれもカバーを外し挿し込むだけなので特に面倒な所はありません。 ミッションパックは赤い成形色がメインですがグレーやホワイトの成形色も使われカラフルに仕上がっています。 一番目立つのはやはり試製ミノフスキードライブ。背面からその部分を見るとWっぽいシルエットになるのが面白いです。 背面ではなく腰部に取り付けられているのも大きな特徴となっています。 それに加え今回は飛行形態への変形ギミックもあります。 機體の配色はセンサー類がシールとなっていますがそれ以外はしっかり再現されていました。 赤いパーツが多いので青系のカラーリングだったF90に裝著すると かなりカラフルな印象に変化します。 バックパックは機首になるのですがMS形態では折り畳まれています。 変形の都合もあり跳ね上げる事も可能。 また機首部分のカバーを上げるとビームキャノンの砲身が露出します。 試製ミノフスキードライブですが基部はクランク狀のジョイントで接続され 回転が可能な他、 前後にスイングする事も出來ます。 またドライブは畫像のように展開が可能。 差し替え無しでスライドします。 細かいノズル部分も開口され色分けされていますが、 赤いパーツには合わせ目が出ます。 肩部分は角張ったデザインです。 合わせ目は段落ちモールド化されていました。 前腕ですがクローのようなランディングギアが裝著されていて 畫像のように展開します。 フロントアーマーにもランディングギアが內蔵されていてこちらも展開可能。 細かいノズルも色分けされています。 腳部には大きなスラスターユニットが裝著されています。 後ろ側には薄く鋭いフィンがあります。 バーニアカバーの裏側にもモールドが入っていました。 肩アーマーが結構ゴツいので腕を跳ね上げると若干頭部に干渉しやすくなりますが そこまで可動範囲が狹くなった印象はありません。 武器は通常のライフルを流用します。 ミノフスキードライブはスイングできるので腕周りの干渉は気になりません。 大きく干渉する部分も無くライフルもしっかり構えられますし両手持ちも可能です。 ビームサーベルもこれまで通り裝備可能。 特にポロリしやすいアーマーパーツは無く、どのパーツもしっかり固定できました。 ただ経年でF90本體の方が色々ゆるくなっているので手首やサイドアーマーなどは少し調整しました。 続いて飛行形態への変形ギミック。 まずはバックパックの機首を上げ、頭部に被せます。 被せたら肩アーマーの赤いパーツを跳ね上げ機首部分に接続。 ミノフスキードライブの基部を回転させ、右側のように下げたら バックパック中央のアームを倒し、ドライブ基部に接続します。 付屬のスタンドジョイントは通常のスタンドジョイントにつなげるようにして接続します。 これで飛行形態の完成です。 基本的に機首を倒しドライブ位置調整をするぐらいで、 本體そのものはただ寢ているような形狀のため変形は非常にシンプル。 特に面倒な所もなくスムーズに変形できます。 機首と肩、バックパックとドライブを繋ぐ部分はダボにはめこむ形でロックされるため 形狀も比較的安定しています。 さらに試製ミノフスキードライブを展開しビームエフェクトを取り付ける事が可能。 エフェクトは非常に鋭く成形されていて形狀も派手です。 ただはめ込むだけですがポロリなどはありません。 鳥の羽のような印象で迫力がさらに増します。 ドライブは角度を付ける事が可能なので 若幹上向きにしたりする事も可能。 保持力も十分で垂れ下がる事はなかったです。 ビームキャノンを展開。 腰はアームでロックされているので勝手に垂れ下がる事はなかったですが 股関節の関節が緩くなっているとすこし腳部がフラつくのですこしきつめに調整した方が良いかも。 ランディングギアを展開する事で駐機狀態にする事もできます。 この場合肘を曲げて腕のランディングギアを接地させます。 エフェクトはもちろんMS形態でも使えます。 もちろんF90 IIにも裝著可能。 こちらはもとから赤い裝甲が多いので良く合います。 変形ももちろん可能でした。 ただこれは通常のF90にも言える事なのですが、機首とアンテナのクリアランスが結構ギリギリな所があります。 もし延長してシャープ化したい場合などは肩から伸びるユニットに干渉するようになると思うので注意が必要です。 V2 Ver.Kaと並べて。 F90のミッションパックは色々な機體のユニットや武裝に繋がるような物が多くて面白いですね。 以上MG ガンダムF90用ミッションパック Wタイプ レビューでした。 F90のミッションパックは大抵2種類がセットになっている事が多いのですが 今回はWタイプのみとなります。 一部合わせ目が出る所はありますが色分けなどもきっちりしており特に外れやすかったりする所も無かったです。 試製ミノフスキードライブユニットが特徴的なパックですがこちらはエフェクトも付屬しており 鋭く派手な形狀は裝著すると見栄えが良いですしシンプルではありますが飛行形態への変形も可能。 新規デザインなのもあり新鮮で魅力的なミッションパックになっていました。來源:78動漫

《暗黑破壞神2》平價版弓馬裝備分享

《暗黑破話神2》裡面有著大量的職業,同時每個職業也都有符合他們屬性的裝備,只不過這種裝備不好集齊,所以現在給大家帶來平價版的弓馬裝備分享,希望能給大家帶來幫助,更多如下。 平價版弓馬裝備分享 風之力,安臉ias豬,剛毅,安置手,戰旅,剃刀腰帶,貓眼或大君,烏鴉之霜,還有個戒指位補屬性抗性。多重點到24根箭主刷,點滿魔法箭打物免怪。 風之力可以上傷害珠,也可以上20ias解放項鏈,不過多重+魔法箭並不是特別需求傷害加深,貓眼的跑速或者大君的電抗感覺更舒服。 這一套基本就只有剛毅值錢,其他都是些22#-25#的貨,戰旅不用高mf,甚至可以買無形。 攻速95在9f檔,可以帶力量光環米山或者和諧A1傭兵加跑速。有錢了做個13+信心給A1傭兵帶就上7f檔了。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神2》低造價弓馬裝備方法分享

《暗黑破壞神2》裡面有很多的裝備,同時這些裝備玩家想要製造的話,需要付出不小的代價。那麼就給大家提供低造價弓馬裝備方法,希望對大家有所幫助,更多如下。 低造價弓馬裝備方法分享 首先技能: 1、人多的時候多重箭,人少或者比較分散的時候炮轟。 2、女武神能點多高點多高,不然站不住,一個站得住的女武神太重要了,你角色本體都不願意投入太多,不要指望米山能站得住。 3、被動加准確的一定要多加,不然打不中怪太痛苦了。 4、亞特瑪的聖甲蟲,唯一指定項鏈,破物免就靠它了。 然後是裝備,風之力不貴,言盡於此,介於版規不敢多說,具體說說幾個關鍵。 1、既然我們是拉風的弓馬,攻速是我們最先考慮的,7F現在就不要想了,以後有信心了再說,9F太LOW不符合我們的氣質,我們唯一追求的就是8F。 2、既然明確了目標那麼,那麼怎麼達到8F呢。 a、風之力IN 13#,40IAS。 b、手掌的安置,20IAS。 c、背信,45IAS。 d、3孔頭環,IN 3個15IAS珠,合計45IAS。 以上裝備一共150IAS,達到8F標准。 3、然後需要一個吸血戒指,單吸血的就行,風之力自帶吸藍。 4、烏鴉之霜,穿刺腰帶,這兩個估計論壇乞討開個房間都會有大佬送給你,我的烏鴉就是這樣來的,我乞討另外的東西大佬順帶送給我一個烏鴉。 5、鞋最好是戰爭旅著,當然這不是硬性要求,其他的鞋也可以,戰旅主要是加傷害。 6、去玩吧,你已經是成熟的弓馬玩家了。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神2》狂亂野蠻人裝備選擇分享

《暗黑破壞神2》裡面有豐富的職業,每個職業也有適合的裝備,但是有些玩家不明白了,有些裝備到底適不適合自己,下面就給大家帶來分享,希望對大家有所幫助,更多如下。 狂亂野蠻人裝備選擇分享 野蠻人有一個減敵人防禦的戰吼,減非常多,經常用這個技能就不擔心命中了。 執法者 碧藍怒火 鋼鐵魔咒都是好用的副手武器 用來破免疫 戰吼會被衰老覆蓋的,項鏈大君最好,野蠻人用了就是100%暴擊。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神2》旋風野蠻人裝備分享

《暗黑破壞神2》其中有著海量的裝備供玩家去使用,這些裝備不同的職業也會有不同的效果,旋風野蠻人也有他適合的武器,只不過有些玩家並不知道,下面就給大家帶來,旋風野蠻人職業的武器選擇,更多如下。 旋風野蠻人裝備分享 對於新手通關開荒或者裝備積累不太多的情況,大體上說劍的符文之語比較強但是不太好做出來,而暗金比較差;錘子的暗金有比較多的選擇;長矛、長柄過渡裝也比較多;斧子比較中庸。個人認為新手開荒的話可能選擇長矛或長柄武器稍微好一點。當然,如果有大箱子補丁,或者1.13版本,可以根據你打到的裝備類型洗點。 來源:3DMGAME