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BANDAI: 24年4月 MG系列 敘述高達 C裝備 Ver.Ka

MG Ver.Kaシリーズで新たにリリースされたナラティブガンダム C裝備 Ver.Ka。 価格は7,700円です。 付屬品はビームライフル、ジェガンタイプライフル差し替えパーツ&スペアマガジン、シールド、 シールドジョイント予備、腰サーベルホルダー、可動手、それにサーベル刃2本と サイコフレーム2種一式が付屬します。 今回ですがまずはナラティブガンダムの素體を組み立て、 グレーかクリアレッドのサイコフレームを好みで取り付けC裝備に換裝する作りになっていました。 シール類はプラスチックシールと水転寫デカールが付屬。 プラスチックシールは少し前から使われ始めた厚みのあるシールでクリアパーツのような使い方ができます。 またグレーのサイコフレームパーツがいくつか余剰となります。 今回使われているサイコフレームのランナーですがグレーのランナーは MG ユニコーンガンダムVer.Ka系のランナーが流用されています。 ですがクリアパーツのサイコフレームは新規となっていて 形狀自體は変わっていないのですが 厚みが調整され、表面、裏面、側面にディテールがさらに彫り込まれたハイディテール仕様となっています。 一部のサイコフレームのアップです。 左が新規サイコフレーム、右が従來のサイコフレーム(塗裝済)ですがディテールが追加されさらに複雑な輝きを楽しめるようになりました。 サイコフレームは共通のため自分のユニコーンは塗裝して一部接著しているため全部換裝するのは無理でしたが グレーのサイコフレームをMGユニコーンに流用して非発光狀態のデストロイモードにしたりする事もできます。 もちろん新型のサイコフレームをそちらに組み込む事もできます。 まずはコアファイターから紹介します。 今回はHGUCではオミットされていたコアファイターも完全変形で立體化されています。 鳥の翼をイメージしたような獨特の主翼もしっかり再現されています。 また色分けもキャノピーのフレームまでしっかり分割され再現されていました。 キャノピーはもちろん開閉可能。 コクピットのヨナも単色ですが再現されています。 同スケールで立ちポーズのヨナ・バシュタも繊細な彫刻で再現された物が付屬します。 ランディングギアは差し替えで再現されていました。 後部ランディングギアの接続穴は3mmのため外すことでスタンドが使用可能。 また鳥の翼のような主翼は上下にスイングできるため鳥の羽ばたきのような動きが可能です。 変形も差し替え無しで再現されています。 まずは胴體を引き伸ばし、尾翼を回転させ収納します。 コクピット下部のランディングギアを接続するパーツを回転させればパイロット部分も同時に回転します。 あとは機首を折り曲げたら 主翼を支えているクランク狀のフレームを下げ位置を調整します。 後は主翼をそのまま胴體を包むように折り曲げ、先端部分を回転させます。 主翼の位置決めはダボがあるので迷いません。 これでコアブロックの完成です。 後はナラティブガンダムの腰部分に挿し込み フレームを開いておいた上半身をかぶせます。 裝著後肩のフレームを再び縮めロックさせ、コクピットの裝甲を下げればドッキング完了です。 これでナラティブガンダム完成です。 「ガンダムNT」に登場する機體でνガンダムより前のサイコフレーム試験機という設定で劇中では「ヨナ・バシュタ」が搭乗する機體です。 こちらは素體狀態となっていて上腕や太腿のフレームがむき出しになり コアファイターも露出しているという変わったデザインの機體となっています。 HGUCではC裝備の他、A裝備とB裝備もキット化されていますがMG版はこちらの素體とC裝備の換裝型となっています。 素體狀態だとやせっぽちと呼ばれているぐらい頼りない姿が印象的でしたが MG版も上腕などはフレームむき出しで細いものの、 頭部がやや大きくなり、太腿もそれなりに太いためバランスは良くなっている印象。 キットの素材ですが今回はサイコフレーム周りのABSが使われています。 ですが関節や可動部はほぼKPSでポリキャップは使われていませんでした。 元々シンプルな配色という事もありますが色分けなどはMGらしくしっかり再現され 肩やフロントアーマーなどの◯ディテールや各種ダクトなどもしっかり開口され MGらしい立體感が感じられる構造。 またコアファイターがきちんと格納されているためそのあたりもリアルに再現されていました。 素體狀態でも武器などは問題なく使用可能。 今回は可動手の他しっかりした握り手も付屬しているためぐっと力が入った握りこぶしも簡単に再現可能。 これからもこのタイプの握り手は付けて欲しいですね。 一部の裝甲のシルエットはνガンダムに近い部分があったりしますし 白基調のカラーリングはユニコーンっぽさもあるのが面白いです。 各所のアップはC裝備と比較しながら進めていくのでまずは換裝ギミックの紹介です。 胴體部分ですが鎖骨部分の裝甲を跳ね上げ後ろに回し、胸部ダクト周りやその下の裝甲を展開させます。 ここに取り付けるサイコフレームは全部で4セット。 開いた胸部の隙間に裝著し、脇下にユニコーンの鎖骨部分にあったサイコフレームを取り付けます。 バックパックですが上部のカバーが開くようになっていて 內部のユニットを取り出します。 取り出したユニットから丸いファンネルラックパーツを取り外しておきます。 あとはバックパックに入れるためのサイコフレームパーツを バックパックにセットしファンネルラックをサイコフレーム側に移植。 サーベルラックにサーベルグリップを取り付けます。 フロントアーマーと股間部分も装甲を展開。 フロントアーマーの上側の装甲パーツや股間の青い装甲パーツも外しておきます。 それぞれ組み込むサイコフレームですが、股間部分は青い装甲パーツと交換する方式。 フロントアーマーは取り外した装甲パーツでサンドする形となります。 挟み込んだサイコフレームなどを戻し腰アーマー部分は完成です。 続いてサイドアーマーはポケット状になっている部分を開き下にスライド。 リアアーマーはサーベルラックを外しアーマーを展開させます。 サイドアーマーに画像のサイコフレームをセットしたら リアアーマーの裏側にバーニアを取り付けたパーツをセットします。 このあたりはデストロイモードと似たような感じですね。 続いて肩部ですが上にある裝甲をスライドさせジョイント穴を出します。 こちらが肩に取り付けるサイコフレームです。 ジョイント穴部分に左右合計4つのサイコフレームを取り付け、 正面側にのみフレームを取り付けた大きいサイコフレームを被せるように装着。 前腕ですが手首側のパーツをスライドさせ一度取り外します。 取り外した部分にサイコフレームをセット。 手首側の白い装甲を下にスライドさせ前腕側面の装甲も形状に合わせ開きます。 再び腕に戻してセット完了。 一回り膨らんだような形状になります。 太腿はフレーム部分にそれぞれ一つのサイコフレームを取り付けます。 サイドカバーを開いてその部分にあるフレームを上に引き上げると飛び出ていた部分が収納されます。 後はサイコフレームを取り付けカバーを戻します。 足首も一度取り外し足の甲のフレームを開きます。 それぞれ1つのサイコフレームをセットして戻します。 僅かに見えるフレームでもパーツを流用するため凝った可動ギミックが内蔵されています。 また足首を戻す際にもサイコフレームを挟み込みます。 これにより脚が若干伸びます。 後は膝を曲げ、さらに装甲を展開すると隙間が出てくるので こちらのフレームを組み込みます。 フレームを取り付けて膝の装甲を戻すとパチっとしたロックがありしっかり固定する事ができます。 換装後はバックパックと股間部分のフレームが余りますが2つだけなので特に管理が面倒な所はありません。 これでナラティブガンダムC装備の完成です。 全身にサイコフレームが装着され一気にユニコーンガンダムデストロイモードのような姿に変化します。 ユニコーン系列のサイコフレームを流用しているという設定通り、キットもMG ユニコーンと同形状の物が使わているというこだわりがあり そのため複雑なフレームの展開&可動ギミックが内蔵されていました。 全身のサイコフレームはおそらく従来のユニコーンと同じ集光樹脂が使われているようでかなり明るく見えます。 もちろんディテールが追加されているためさらに複雑に輝く見た目になっていて進化を感じさせる物になっていました。 換装ギミックは非常に考えられていて数が多いので多少手間はかかりますが作業自体はスムーズです。 前腕や脚部が若干伸びるため身長もわずかに伸びます。 このあたりもデストロイモードのような印象を受けますね。 一通りコアファイター含めた換装ギミックを紹介したのでその1は以上です。 次回は各所のアップや比較などをレビューします。 その2はこちらをクリックまたはタップしてください。 前回コアファイターやC装備への換装ギミックを紹介したMG ナラティブガンダム Ver.Ka。 その2では各所のアップや比較などを紹介していきます。 まずは頭部アップ。 最新のMGだけあり頭部バルカンや頰ダクト、マスクのスリットなども開口され アンテナもシャープに再現されています。 頭頂部カメラなどは付属のプラスチックシールを貼る事で奥に丸型カメラなどがあるような雰囲気に仕上げる事が可能。 ツインアイ部分はプラスチックシールもありますが貼らなくてもしっかり色分けされています。 もちろんツインアイはクリアパーツでした。 各所のアップは素体とC装備を並べて比較していきます。 コアファイターむき出しかつダクトも縦型のフィンというのが珍しいです。 C装備になるとサイコフレームも付きぐっと派手になります。 もちろん両形態でコクピットの開閉が可能です。 バックパックはバーニア内部の黄色まで再現された細かい作り。 展開時に姿含めユニコーンに近い印象があります。 素体時はサーベルラックを腰に装着可能。 またHGUCでは単純な円筒形でしたが今回はファンネルラックになっているため MG νガンダムVer.Kaなどのフィン・ファンネルを取り付ける事ができます。 両側とも同じジョイントなので左右共に装着可能。 肩は◯モールドまでしっかり開口されたMGらしい構造。 C装備では前面がサイコフレームに囲まれます。 腕部は上腕がフレームむき出しですがしっかり造形されていてメカニカルな魅力があります。 またC装備にする事で前腕がユニコーンのように一回り太くなるのが特徴的。 可動手は第2関節まで細かく可動します。 また肘部分にはロール軸がある他 スイング軸もあり細かい表情を付ける事ができます。 腰アーマー裏には裏打ちパーツがありますが肉抜きのような部分もあります。 ただこれはそういったデザインなのかもしれません。 コアファイターを収納している関係で腹部を柔軟に動かすのが厳しいのですが 今回は腰のフレームが変わりに前後にスイングする作りになっています。 また股関節軸にもスイングギミックがあり腳が上げやすくなっていました。 腳部ですがサイコフレームが裝著される事で腳が少し長くなります。 こちらも各所のダクトなどはしっかり開口され立體感のある作りでした。 また膝を曲げると装甲も連動して可動しMGらしい凝った構造となっています。 足裏はもちろん肉抜き無しでつま先も可動。 足裏のバーニアも黃色部分が別パーツ化され見栄えは良いです。 可動範囲ですが複雑なギミックが內蔵されているにもかかわらずかなり動きます。 首周りもかなり動かしやすく、腹部が動かない代わりに腰が動くので胴體のスイング幅も十分。 もちろん肩周りも引き出し可能で肘も干渉するぐらいまで曲がります。 腰は回転の他、左右スイングも可能。 肩は引き出しギミックがあり前後スイング幅も広いです。 下半身も股関節スイングギミックがあり脚も上げやすいです。 特に干渉するパーツもなく膝もかなり曲がります。 足首はこのぐらいでまずまずの接地です。 素体とC装備の比較。簡易的なデストロイモードといった印象ですが 使われているサイコフレームが意外と多いですしユニコーンと同じパーツがそのまま使える設計なのも驚きです。 武器を装備させて。 武器はビームライフルとシールドが付属します。 股関節後ろのカバーを開く事でアクションベースをそのまま挿し込む事ができます。 スタンドジョイントを使わない設計なので外れたりする心配が無いですし 腰側にジョイントがあるので脚を閉じたりするポーズも取らせやすいです。 サイコフレームは蛍光なのでもちろんブラックライトに強く反応します。 サイコフレームにディテールが入ったおかげで光の反射が複雑になりました。 ビームライフルですがジェガンのものをベースにした設計となっています。 もちろん合わせ目はディテール化され色も2色使われている他 プラスチックシールのセンサーで格好良く仕上がります。 またマガジンは取り外し可能ですし グリップの保持ダボは反転させ取り付ける事で左手にも対応します。 このダボはスライドロックタイプとなっていて手のひらにしっかり固定されます。 かなり持ちやすく外れにくい良い設計ですね。 また砲口パーツとセンサーパーツを入れ替えるギミックがあり 入れ替えるとジェガンと同じタイプのビームライフルになります。 こちらのセンサーもプラスチックシールあり。 2パーツを交換するだけなので換裝も簡単です。 シールドですがこちらもサイコフレームが装着されていてユニコーンのシールドが一部混ざったような形状が特徴的。 サイコフレームはグレーも選べるのは本体と変わらずです。 接続ジョイントは前腕にガッチリフレームを取り付けるタイプで 軸も大きく動くのでかなり構える自由度は高いです。 またジョイントの予備もあるので右手用に組んでおくと良いかも。 またバックパックにも装着する事ができます。 ビームサーベルですがこちらは標準的な長さなものの、 サイコフレームと同じタイプの蛍光色でかなり明るく見えます。 ライフルは左手でもしっかり持てるので HGUCではできなかったC装備でIIネオ・ジオングと戦った時のような右手サーベル左手ライフルも再現出来るのは良いですね。 可動に関してはどこもスムーズでポロリもなくこれだけ複雑ながらかなり遊びやすいと思います。 ただ觸っていると上腕のロールが緩くなってきたので後々調整が必要になるかもしれません。 もちろんグレーのフレームを使ってNT-D非発動状態にする事ができます。 グレーだと一気に渋い印象になりますね。 そのうちサイコフレームのカラーを青くしたVerなども出して欲しいですね。 HGUC版と画像サイズを合わせて比較。 頭部が少し大きくなりバランスが良くなった印象です。 太腿なども形状が結構変わったからかあまり細さを感じない所がありました。 C装備版でも比較してみました。 HGUC版でもサイコフレームなどは十分色分けされていましたが MG版は細かいディテールなども開口されぐっと密度感が増しています。 塗装してしまっていますがMG ユニコーンやMG νガンダムVer.Kaと並べて。 2機の特徴を混ぜたようなデザインになっています。 標準的なサイズのMG ガンダムMk-IIや以前発売されたMG シナンジュ・スタインナラティブVerと。 νガンダムなどと比べると少し小さく見えますが実際はそこそこ大きい機體です。 以上 MG ナラティブガンダム Ver.Ka レビューでした。 今回は設計がかなり凝った作りとなっていて、ユニコーンと互換性のあるサイコフレームを使いつつ 全身にサイコフレームが貼り付けられたC裝備を無理なく再現するため細かいフレームの可動が隨所にあり さらにコアファイターもしっかり再現されています。 それでいて可動も優秀なのは本當に驚かされますし最新設計のガンプラの淒さを感じられる出來になっていました。 またサイコフレーム自體もアップデートされていて流用ではなくディテールが追加されていたりしますし 武器の換裝ギミックなどもありこだわりのギミックが詰まった素晴らしいキットになっていました。來源:78動漫

《我的世界》摔落保護附魔所在裝備介紹

我的世界摔落保護附魔在什麼裝備上面 1、在我的世界中摔落保護只能附魔在靴子上,其他不限附魔裝備類型,它可以和保護共存; 2、所有保護魔咒在單件裝備上的最高等級均為4級; 3、保護魔咒、彈射物保護和爆炸保護能夠提升的傷害減免最多隻能是80%,無法完全免疫傷害; 4、摔落傷害包括從高處墜落、騎乘的生物從高處墜落、被末影珍珠傳送所受到的傷害。 來源:遊俠網

《莊園領主》資金與武器裝備獲取方法

1.裝備:升級2級地堡造裝備或買裝備。 2.資金:修莊園收稅或建交易所賣東西。 來源:遊民星空

《熔爐密林》畢業裝備推薦 熔爐密林哪個裝備厲害

裝備推薦 武器 四圖紫球,球中美人。有著目前遊戲中最高的基礎傷害。而且重量輕。 帽子 三圖白色絨絨帽,或者四圖紫色千植鶴帽。都能大幅提高傷害。 護甲 四圖綠色憨比龜重甲。提高空中向下的傷害。而且本身防禦還高。 腿甲 四圖紫色千植鶴草裙。這套傷害巨高。 獲取方法 打四圖推薦換毒抗鞋。因為比較重,所以身體護甲必須選個輕的。這會犧牲一定傷害。但是在打BOSS時能有更大閃避空間。 本遊戲最bug輸出是四圖鬥技。在有著高額傷害的同時,還具有大范圍傷害,還能在空中避開大部分傷害,還能在空中無條件釋放。其它輕攻擊重攻擊通通可以松開。這鬥技妥妥的超模,用什麼種類武器已經不重要了,重要的是用那個能讓鬥技打出最高傷害。 來源:遊民星空

《惡意不息》板甲流派裝備與心得分享

經過一夜的努力,刷出來了一身板甲,但是負重為輕的詞條。 加點和效果圖 頭盔 頭盔的詞條只有負面的詞條不太好,但是手套有相對應的治療加成抵消,所以實戰中並沒有影響。 手套 手套的治療填補了頭盔的負面詞條 腿甲 腿甲詞條比較完美 披肩 披肩少了裝備負重的詞條,稍微有點不美麗,但是不影響總體,上一個輕羽戒指,完美到達輕量級。 武器 武器正常我用的炎夏,圖里是為了展示重量更高的杵,依然能到達負重為輕的狀態。所以基本可以駕馭所有雙手重型武器,無任何壓力。全武器解鎖輕量級狀態,任何時間任何地點,都是飛一般的感覺。無論是戰鬥中閃避的無敵幀,還是快速繞背,進行背刺,都跟吃了德芙一樣非常的絲滑 而且900+的護甲硬的雅批,大型經營怪給我抓起來三連摔也只掉1/10左右的血,完全不慌,何況根本抓不住我。 專注獲取率100+,電表基本是不走字的,就是無消耗狀態。猛猛輸出就完事了 最後附一張外觀圖。之所以選擇背誓人套,因為現在板甲里就它最帥啊! 來源:遊民星空

BANDAI: 24年4月 MG系列 敘述高達 C裝備 Ver.Ka

今回は、MG 1/100 ナラティブガンダム C裝備 Ver.Kaのレビューをご紹介します! MG ナラティブガンダム C裝備 Ver.Kaは、『機動戦士ガンダムNT』に登場するMS「ナラティブガンダム C裝備」Ver.Kaの1/100スケールモデルキットです。カトキハジメ氏により、物語とプラモデル、雙方の視點から盛り込まれた數々のギミックを搭載。サイコフレームの著脫によってNT-D発動狀態、未発動狀態、素體が再現可能となっています。価格は7,700円(稅込み)です。 RX-0シリーズのサイコフレームを加工し、ナラティブガンダムに外裝として裝備した姿で、劇中ではヨナ・バシュタが搭乗。ヘリウム3備蓄基地にて、IIネオ・ジオングと決戦を繰り広げた機體「RX-9/C ナラティブガンダム C裝備」がMGのVer.Kaでキット化。 一部にMGユニコーンガンダムVer.Kaのパーツを流用しつつ、ナラティブガンダム特有のスタイリッシュなプロポーションや全身にサイコフレームを持つ特徴的な機體形狀が新規造形で再現されています。鳥のようなフォルムのコア・ファイターも忠実に再現。 成形色はホワイトを基調に、全身各部にサイコフレームのクリアピンクを配色。その他、頭部や胸部、武裝類がダークグレー、胸部や足首など一部がライトグレー、バックパックがダークブルー、コアフィターがブルーやレッド、頭部アンテナや背部バーニアがイエロー、內部・関節や一部フレームなどがグレー成型色での再現となっています。色種は多め。 3Dメタリックシールが付屬し、頭部のツインアイやとさか、武器センサーを補います。シールにはモールドが印刷されているため、シールを貼るだけでメカニカルさを演出することができます。塗裝はごく一部のダクト內部を塗り分ける必要がありますがほぼ必要ありません。 クリアピンクのサイコフレームパーツはナラティブガンダムC裝備用に新造。MGユニコーンガンダムVer.Kaにも対応しています。 サイコフレームパーツは表面だけでなく裏面や側面にも細かなディテールが彫り込まれるなど、奧行きのある立體的な造りを意識して開発されているため、モールドがきめ細かいです。 レッドやブルー、ダークグレー、ライトグレー、一部のグレーなどの成形色パーツにはKPSが使用されています。クリアピンクやグレーのサイコフレームパーツはABS素材。なので塗裝時の破損には注意が必要です。ごく一部のパーツはアンダーゲート仕様。 ポリキャップも不使用。肘や膝はほぼグレーのKPSパーツ構成で関節強度はまずまず高め。細身ですが、特に負荷のかかるような裝備はないため自立は安定しています。 サイコフレームを組み付ける前の「素體」のナラティブガンダム。劇中では「痩せっぽち・・・・」などと揶揄されるくらいにスリムなデザインになっています。説明書では一度素體として完成させ、その後にサイコフレームを組み付けていくようになっています。 ■目次 ・付屬品 ・內部フレーム ・頭部 ・胴體部 ・コアファイター ・腕部 ・腳部 ・バックパック ・他キットとの比較 ・可動域 ・武裝類 ・ポージング ■付屬品 シールド、シールド用ジョイントパーツ✕2、ビームライフル、ジェガン用ビームライフルへの組み換えパーツ2種、予備Eパック、サーベルホルダー、ビームサーベル刃✕2、シールド、ランディングギアパーツ2種、可動手(左右)、ヨナ・バシュタフィギュアが付屬。 素體への組み換え用パーツが付屬。 グレーのサイコフレームパーツが付屬。クリアピンクのサイコフレームパーツと選択式でNT-D発動狀態と未発動狀態を再現することができます。サイコフレームは一旦ナラティブガンダム素體の狀態から組み付けていくため、ナラティブガンダム「素體」も再現することができます。 グレーのサイコフレームパーツはMGユニコーンガンダムVer.Kaの金型をそのまま使用したものになります。なのでMGユニコーンガンダムVer.Kaと組み合わせてサイコフレーム非発光狀態のユニコーンガンダムを再現することも可能です。 余剰パーツがいくつか付屬します。 専用の水転寫シールが付屬。AEのマーキングの他、赤いコーションマークが多數収録されています。 ■內部フレーム コアファイター以外の全身各部にはKPSのダークグレーとグレーパーツによる內部フレームが再現されています。 頭部內部フレーム。とさか前後のクリアパーツは表面に3Dシールを貼りますが、センサー型のモールドが造形されているので塗裝したい場合も安心です。 胴體部はコアファイターを上下で包むように簡単な內部フレームが造形されているだけです。ただしコンパクトながらも胸部、腰部ともに可動ギミックは多數。 腕部內部フレーム。多數のパーツを組み合わせる構造ですが、かっちりとした作りで適度な強度があります。関節も抜けない構造になっているため、ポージングの途中ですっぽ抜けたりということはありません。 腳部內部フレーム。膝から下は外裝に沿ったフォルムですが、更にパーツを外すと可動部が満載の內部構造を確認することができます。 ソール部內部フレーム。こちらも可動箇所が多め。 ■各部形狀 C裝備を素體と比較しつつ各部を見ていきます。サイコフレームの組み付け方も合わせてご紹介します。 ■頭部 頭部。メット部には丸みがあり、左右の裝甲もグレーに配色されるなどどことなく近未來的なデザインになっています。4本のアンテナもシャープに造形。こめかみのバルカンもパーツで細かく色分けされています。 全體的に合わせ目が出來ないパーツ構成。頭部はC裝備と素體で特に形狀に違いはありません。 ■胴體部 胴體部。細身の四肢に比べると比較的マッシブな印象。エアインテークの縦型フィンが特徴的に造形されています。腹部中央にコアファイターの機首が露出するなど、他のガンダムタイプでは見られない要素も。 胸部にサイコフレームを組み付ける場合は各部裝甲を展開。クリアピンク、もしくはグレーのサイコフレームパーツを組み付けます。そして下部の裝甲を元に戻してサイコフレームを固定。 首はヒンジ接続で前後に可動。肩は多數パーツの組み合わせて広めに展開させることができます。個體差かもですが、右肩の固定強度が弱くふらつく感じでした。 コックピットハッチ(コアファイターのキャノピー)は展開可能。各部裝甲がそれぞれ上下に可動するようになっています。キャノピーはライトグレーとクリア成形色パーツでの再現。コックピット內部はMS內格納時とコアファイター時で角度変更が可能です。 腰部。どちらもMGらしく緻密に造形されていますが、C裝備は白い裝甲各部が展開してサイコフレームが露出したようになっています。一方の素體は裝甲が閉じたような狀態。 腰部中央にサイコフレームを組み付ける場合は、白い外裝部分を上下に展開し、ブルーの外裝パーツを取り外します。そして中央にサイコフレームを組み付けて収納。 フロントアーマーにサイコフレームを組み付ける場合は一部の裝甲を分解し、サイコフレームパーツを交えて組み合わせます。 C裝備ののリアアーマーは隙間からバーニアが露出したようになっています。 リアアーマーにサイコフレームを組み付ける場合は、ライトグレーの裝甲を展開し、裏面からサイコフレームパーツとバーニアを組み付けます。 サイドアーマーも個性的。C裝備では表面の白い裝甲が下がり、クリアピンクのサイコフレームが突き出たようになっています。脇にはセンサー狀のサイコフレームパーツも追加されています。 センサーパーツは白いパーツとサイコフレームパーツを組み合わせて脇に組み付けるだけ。 サイドアーマーにサイコフレームを組み付ける場合は白い表面裝甲を展開。內部にサイコフレームパーツを組み込んで格納します。 リアアーマー中央の裝甲を展開することでサーベルホルダーが組み付け可能。ただしC裝備の場合はバックパックにサーベル柄をマウントするため使用しません。素體時にのみサーベルホルダーを組み付けます。 腰アーマー裏は各面とも多數パーツの組み合わせてメカニカルに造形。MGならではの緻密な作りになっています。C裝備ではリアアーマーにバーニアが追加されています。 股間部には上下へのスライドギミックがあり、腳部の可動域を広げることができます。特にロック機構がないため、経年で自然にスライドしそうな気も。 腰部全體に可動ギミックがあり、上半身を深く傾けることができます。 胸部裝甲を左右に引き伸ばし、キャノピー部分の裝甲展開してロックを解除。そして上半身の裝甲を取り外すことでコアブロックが露出します。 ■コアファイター コア・ブロックは胴體部から取り外しが可能。コアブロックはコンパクトに折りたたまれた狀態で、各部を展開することでコアファイターへの変形が可能となっています。コア・ブロックは胴體部の基礎部分に差し込んで固定するため、簡単には分離しませんし、ウイングなどもダボ固定されているため形狀を維持してくれます。 コア・ファイターへの変形は、背部から左右にウイングを展開。ウイングは可動箇所が多く緻密に造形されています。 そしてウイングを反転させ、 ウイング基部と機首部分をまとめて前方に展開して固定。後部の白い尾翼を展開すれば、コア・ファイターへの変形完了です。 コアファイター。鳥をイメージしたような特徴的なデザインで、左右のウイングが鳥の羽のように長め。白いダクト內部やモールドなどもパーツで細かく色分けされています。 コアファイターをいろんな角度から。赤成形色はくすみのあるような赤で少し落ち著いた感じがあります。マットな質感で、塗裝したような感じになっているのも良いですね。 付屬のランディングギアを組み付けることで駐機狀態を再現することができます。 コックピット內部にはヨナ・バシュタのパイロットフィギュアが格納され、モニターなども細かく造形されています。フィギュアは著ぶくれしたような「サイコ・スーツ」姿が再現されています。ダークグレー単色なので塗裝が必要。 エンジン部分もモールドや後部バーニアなどがメカニカルに造形。パーツによる色分けも細かいです。 ウイングは節節が鳥羽を思わせる獨特のデザイン。 MGガンダムVer.3.0のコアファイターと並べて。シルエット、デザインともにかなり違っていますね。 コアファイターの底面に3.0mm穴があるので、コアファイターを単體でディスプレイさせることができます。 ウイングの一部が可動するので、鳥が羽を羽ばたかせるような生物的な演出も可能。多數のパーツが組み合わさっていますが、作りがしっかりとしているのでグリグリ動かしても破損につながるようなことはなさそうです。 ■腕部 C裝備と素體の腕部を並べて比較。どちらも細身ですが、C裝備のショルダーアーマーは裝甲の表面にサイコフレームを被せたようなデザイン、前腕は隙間からサイコフレームが露出したようなデザインになっています。 上腕、前腕共に細かくパーツを組み合わせていく構造で合わせ目はなし。ハンドパーツは可動式のものと穴なしのものが付屬。可動式は指を展開することで表情が付きますし、穴なしの握り手は手首を上下にスイングさせることができます。 前腕にサイコフレームを組み付ける場合は、前腕を分解して白い裝甲を展開。そしてサイコフレームパーツを前腕に組み込みます。 肘関節の前腕側はロールが可能。なのでがわら曲げなども再現することができます。 前腕部分は左右にも可動。より自然な表情をつけることができます。 ショルダーアーマー。ダクト內部や前後の丸モールドなど、各部が內部パーツとの兼ね合いで細かく色分けされています。もちろん合わせ目などは一切なし。 ショルダーアーマーにサイコフレームを組み付ける場合は、上部裝甲をスライドさせてジョイント穴を露出。 白い裝甲と組み合わせたサイコフレームパーツ共々各部に組み付けます。 ■腳部 こちらも腕部と同様に細身で、大腿部にはムーバブルフレームが露出。細部まで細かくパーツ分割されているため、情報量が多く造りが立體的です。膝から下は丸みを帯びたデザインで、各部に外裝を被せるようになっています。 大腿部、膝から下共に合わせ目などはありません。他の箇所と同様、モールドが內部パーツとの兼ね合いで細かく色分けされていて緻密です。 後部スラスターカバーは展開可能。下部のサイコフレーム部分もフィンを展開することができます。 膝は角度調整が可能。深くまで曲げると後部スラスターカバーの部分が収納され、より深くまで曲げられるようになっています。 大腿部にサイコフレームを組み付ける場合は側面の裝甲を展開して內部フレームの一部を収納。 サイコフレームを被せて側面の裝甲を閉じます。 膝部にサイコフレームを組み付ける場合は、まず膝を深くまで曲げて膝の2箇所の裝甲を展開。そして膝関節部分にサイコフレームを組み付け、膝を戻して収納します。 ソール部。ユニコーンガンダムに似たデザインでシンプルにまとめられています。C裝備は內部にサイコフレームを組み込むため、少し厚みのあるデザインに変化しています。 ソール部にサイコフレームを組み付ける場合は腳甲部分を展開。サイコフレームパーツを組み付けて収納します。スネの部分にも筒型のサイコフレームパーツを組み付け。 足裏はバーニアが別パーツ化され、內部も黃色いパーツでリアルに再現されています。説明書に記載はないようですが、足裏のクローは展開が可能でした。 つま先は適度に角度変更が可能。 ■バックパック C裝備のバックパックはガンダムタイプ定番の左右にサーベルホルダーを裝備するタイプ、素體の場合はコンパクトなボックスタイプになっています。このあたりもユニコーンガンダムに似た雰囲気がありますね。 下部のバーニアは內部が黃色いパーツで色分けされていてメカニカル。ボールジョイントで少しだけ可動します。黃色いパーツは一旦組み込むとやや外しにくいので注意です。 サーベルホルダーはボールジョイント接続でフレキシブルに可動します。 上部にはファンネル用のジョイントがあり、MGνガンダムVer.Kaのファンネルにも対応していました。しかもしっかりと組み付けられ、安定して裝備させることができます。ジョイントは2基あるのでダブル・フィン・ファンネルも再現可能。 バックパックにサイコフレームパーツを組み付ける場合はバックパック表面の裝甲を展開。內部のパーツを引き出します。 引き出した內部パーツは円形パーツ(ファンネル用のジョイント)を分解。 サイコフレームパーツはいくつかパーツを組み合わせておきます。 組み合わせたサイコフレームパーツはバックパック內に収納。上部には分解した円形パーツ(ファンネル用のジョイント)を組み付けます。左右のホルダーにビームサーベル柄を組み付けたら裝著完了です。 ■他キットとの比較 MGジム・コマンド(コロニー戦仕様)、MG強化型ダブルゼータガンダムVer.Kaと並べて。ダブルゼータと同等くらいの大きさでMGの中では比較的大きめ。ナラティブガンダムの全高は21.0m。 MGフルアーマーユニコーンガンダムVer.KaのものですがMGユニコーンガンダムと並べて。サイコフレームのパーツがMGユニコーンガンダムVer.Kaに転用できるため、このグリーンサイコフレームもナラティブガンダムに転用できそうです。 劇中で交戦した際はⅡネオ・ジオングの姿でしたが、MGのⅡネオ・ジオングはないので素體であるMGシナンジュ・スタイン(ナラティブVer)と並べて。 HGUCナラティブガンダムC裝備とサイズを合わせて比較。プロポーションにさほど違いはないようですが、MGは內部フレームの一部にダークグレーが配色されているため、少し締まって見えます。 ■可動 首が2箇所で可動するため、広く上下させることができます。左右へも干渉なくスムーズにスイング可能。 腕は水平より少し上まで上げることができます。肘は2重関節で深くまで曲げることが可能。 肩は前後とも広めにスイングします。 上半身は腰の可動で前方に傾けることができます。胴體部はコアファイターが格納されているため、前後には可動しません。左右へは少しスイング可能。 腰は干渉なく360度回転可能。アクションベースやスタンドへのディスプレイは、リアアーマー下部のハッチを展開し、アクションベースやジョイントパーツなどの太めのダボを組み付けます。一般的なMGとは少し仕様が異なるため、手元に適したスタンドがないという方もいるかも。 前後開腳は広く展開可能。 膝は深くまで曲げることが可能。 足首は前後とも適度に展開させることができます。 左右への開腳は水平まで幅広く展開可能。 腳の付け根がロールするので、內股、がに股は広く展開させることができます。 立膝はきれいな姿勢で再現することができました。 可動域の総括としては、肩の可動が少し制限されるのと、上半身の前後スイングが出來ないなど構造上の弊害はありますが、全體的に可動域は広め。MGなので可動する部分が多いですし、広い可動域を実現するギミックもあるため、ポージングはかなり自由に対応してくれそうです。 ■武裝類 ナラティブガンダム用のビームライフル。Eパック方式のビーム・ライフルで、ジェガンのライフルをベースに急造した物になります。後部などにジェガンのビームライフルらしい部分が見られます。ジェガンからの流用はなく新規造形での再現。 本體部分は左右の組み合わせですが、下部の合わせ目は段落ちモールド化。下部のEパックは脫著が可能で、予備のEパックと組み替えることができます。 內部にはメカニカルなモールド入りのパーツを挾むようになっています。殆ど見えない部分ですが、表面モールドの色分けにも一役かっているのが良いですね。 センサーはクリアパーツに3Dメタリックシールを貼っての再現で塗裝にも対応しています。 ビームライフルはリアアーマーにマウント可能。サーベルホルダーを組み付ける部分のハッチを展開し、ビームライフル砲身の隙間に差し込んで組み付けます。見た目的に少し味気ない感じもありますね;リアアーマーには予備Eパックをマウントすることができます。 銃口とセンサーを組み替えることでジェガン用のビームライフルも再現可能。 こちらもセンサーはクリアパーツに3Dメタリックシールを貼っての再現。上部のフレームパーツも合わせ目が段落ちモールド化されています。 MGジェガンのビームライフルと並べて。ジェガンのものは造りが大味でモールドも淺め。ナラティブガンダムのものは緻密な作りになっています。 シールド。適度に厚みがあり、一部にユニコーンガンダムのシールドやサイコフレームを基しているのが分かる作りになっています。表面のサイコフレームはモールドが深めに造形されていてきめ細かい感じがありますね。 裏面は肉抜きっぽいですが、それも含めてモールドとしてある感じ。 4基のミサイルは一部がパーツで色分けされています。 シールドはリアアーマーにマウント可能。シールド裏のジョイント軸をバックパック中央に組み付けます。 こちらもグレーのサイコフレームパーツを組み込むことでNT-D未発動狀態を再現することができます。 ■ポージング 一通り武裝して。 ビームライフルはグリップの一部パーツを外し、可動手の手のひらに組み付け。そしてビームライフルのグリップを組み付けて保持します。 これまでのキットにはなかった最新ギミックで、グリップの一部パーツが手のひらのリブにうまく組み付くため、武器をしっかりと保持することができます。 武器保持はかなりしっかりとしていますが、何度もイジっていると左手の指パーツがポロリしやすくなってきました。右手は問題なかったですが、少し慎重に取り扱ったほうが良いかもですね。 C裝備で全身にサイコフレームを裝著したNT-D発動狀態だと素體よりもマッシブ感が強いため、細身過ぎずプロポーションバランスが良く見えますね。 シールドを裝備する場合はジョイントパーツを前腕の裝甲に引っ掛けて固定。 シールドはジョイントパーツがフレキシブルに可動するので、角度を変えたりロールさせたりと自由に配置を変更することができます。なので干渉もなく取り回しがラクです。 可動手が付屬するので、ビームライフルに手を添えるなどの演出も自由に再現可能。各部が緻密に造形されているからか、納得のいかないポーズでも撮影してみると格好良く見えますね。 ビームサーベルも柄が手のひらのリブに固定できるのでしっかりと保持させることができます。刃の長さもちょうどよく、サーベルを振るようなポーズに違和感はありません。 上腕が細身なため、腕を動かしすぎるとパーツがバラけて腕が外れることがありました。頻度は少ないですが、バラけやすくなってきたら補強も考慮したほうが良いかなと思います。 リアアーマーにディスプレイ用のジョイントを組み付けるタイプですが、浮かせた狀態でのディスプレイは安定しています。KPSが多用されているのでキット自體も比較的軽量。 ビームサーベル刃、クリアピンクのサイコフレームパーツ共にブラックライトで照らすと鮮やかに発光します。 サイコフレームを外し、素體の狀態でポージング。 サイコフレームの有無でポージングや取り扱いにおいて大きな違いはありません。C裝備、素體どちらも弄りやすいです。 サイコフレームや外裝がポロリする心配もありません。あえていうなら、腳を上げすぎるとフロントアーマーが干渉で少し外れやすいかなというくらい。 適當に何枚かどうぞ。 以上です。HGではかなり細身でしたが、こちらはあまりそういった感じがなくプロポーションバランスが良いですね。流石に最新のMGということで完成度が高く、落ち度的なものはほとんどありません。これまでのMGでの悩みだった武器保持も最新ギミックでより強固に保持できるようになっていますし、サイコフレームも新造されているため、モールドが深く色味も鮮やか。MGユニコーンガンダムと連動しているのも驚きで、もはや究極と言う言葉が相応しいくらい。 気になる點はほとんどないですが、グリグリ弄っているとたまに上腕がバラけて肩から外れることがありました。些細なことですが、経年で劣化するとバラけやすくなってくる可能性はありますね。 サイコフレームの組み付け方も秀逸で、素體からC裝備への換裝、特にユニコーンガンダムのサイコフレームの使い方がすごく考えられていて淒いですし、それと同時にナラティブガンダムとユニコーンガンダムとの関係性も改めて認識することができます。その他コアファイターへの分離やライフルの換裝といった豊富なギミックにより、遊びごたえも十分なキットになっているのが良いですね。來源:78動漫

無限新星: RMD拼裝系列 雷霆-魔鬼魚裝備 產品化樣式3d渲染圖公開

IN ERA+(無限新星)雷霆魔鬼魚裝備產品化樣式3d渲染圖公開。 我們將比賽中的雷霆魔鬼魚裝備方案進行進一步升級,在完全保留比賽作品原滋原味的前提下,對各造型和細節進行更合理和更精密的提升。 更多玩法和資料將在後續的開發中持續公開,敬請關注! 《膠個朋友》節目中宣傳的產品原型 來源:78動漫

日站 BANDAI 4月27日 一般發售 MG NT高達C裝備 Ver.KA 板件包裝與說明書掃圖

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《熔爐密林》大蒜頭裝備使用有什麼技巧

《熔爐密林》中的強力裝備是非常多的,大蒜頭裝備就是其中一種,但是很多玩家都不太清楚大蒜頭裝備使用有什麼技巧,其實大蒜頭裝備可以在聯機模式死亡後可以用屍體撞怪,第二關的樹頭在中等重量下一次翻滾可以吹兩次風。 熔爐密林大蒜頭裝備使用有什麼技巧 裝備大蒜頭在聯機模式死亡後可以用屍體撞怪,第二關的樹頭在中等重量下一次翻滾可以吹兩次風,配合快速翻滾腿甲,延長翻滾無敵時間甲以及狼心石可以整活。 來源:3DMGAME

BANDAI: 24年4月 MG系列 敘述高達 C裝備 Ver.Ka 高達基地官博實物介紹

スタッフブログをご覧のみなさんこんにちは!! ガンダムベース福岡です!! やってまいりました製作レポート第18弾!! 今回紹介するのはコチラの新商品!!!! MASTER GRADE Ver.Ka最新作! 「素體」からC裝備への換裝ギミックを追體験!! 「MG 1/100 ナラティブガンダムC裝備 Ver.Ka」新登場です!! ↑畫像をクリックすると商品詳細ページへ移動します。 ■MG 1/100 ナラティブガンダム C裝備 Ver.Ka 価格:7,700円(稅10%込) 発売日:2024年4月27日 サイコフレーム試験機として開発されたモビルスーツ「ナラティブガンダム C裝備」をMG Ver.Kaで立體化。 カトキハジメ氏により物語とプラモデル、雙方の視點から盛り込まれた數々のギミックを搭載。 サイコフレームはクリアパーツの厚さを調整し、表面だけでなく裏面、側面にディテールを彫り込むことで、奧行きのある立體的な造形に仕上がっている。見る角度によってはクリスタルのように光を反射する。 選択式で使用可能な、NT-Dを発動させていないグレーのサイコフレームが付屬。 劇中の設定を意識し「MG 1/100 ユニコーンガンダム Ver.Ka」と連動したパーツ構成を実現。 コア・ブロック形態から機首を回転させ鳥のようなフォルムのコア・ファイターへ変形可能。 ジェガン用のライフルを改良したというC裝備のビーム・ライフルが付屬。設定を生かし、パーツ差し替えで両タイプを再現できる。 そんな大注目のアイテム MG 1/100 ナラティブガンダム C裝備 Ver.Kaを徹底製作レポート!! どうぞ最後までお楽しみください!! まず完全新規造型の「サイコフレーム(クリアピンク)」ランナーのご紹介です! クリアパーツの厚さを調節し、表面だけでなく裏面や側面にディテールを彫り込むことで、 見る角度によってはクリスタルガラスのように反射いたします!! ■表面 ■裏面 さらに「サイコフレーム」ランナーはブラックライトの光に反応して発光する蛍光樹脂で成型されております! また、グレー成型のNT-D未発動狀態の「サイコフレーム」ランナーも付屬いたします。 こちらのランナーは別売りの「MG 1/100 ユニコーンガンダムVer.Ka」と同じ金型で成形されております! MG 1/100 ナラティブガンダム Ver.KaはC裝備には2種類の「サイコフレーム」ランナーが付屬し、 NT-D発動狀態と未発動狀態を再現できるだけでなく、付屬の2種の「サイコフレーム」ランナーは 別売りの「MG...

BANDAI 24年4月: MG 1/100 敘述高達 C裝備 Ver.Ka 日站素組實物

MG 1/100 ナラティブガンダム C裝備 Ver.Kaのサンプル組立てました! 面白い作りになっていますねぇ、組んでる最中は「なんでこんなところに接続が?」「こんなところに可動が?」みたいな不思議を感じるのですが、サイコフレームの取り付けなど完成に近づくほどにその理由がわかってきて楽しい! MGユニコーンのサイコフレームを裝著する為の細かな工夫が盛りだくさんで、普段のプラモ組立ての楽しさとはまた違う楽しさを感じられました 他のMGユニコーンのサイコフレームパーツを取り付けることも、またその逆もできるという互換性の楽しさが素敵ですね 完成した時のかっこよさもそうですが、組立の面白さも堪能できる素敵なガンプラだと思いました MGユニコーンのグレー仕様サイコフレームがランナー丸々ついてくるのもお得でいいですね サイコフレーム未裝著の狀態にももちろんできます ちなみに組立中誤ってキャノピーの枠部分を破損させてしまいました…… 自分の不器用さが憎い……ごめんなさい 細いパーツなので、取り付けの時は力を入れ過ぎないように気を付けたほうがいいかも知れないです このキットはバンダイ様からご提供いただいた有償のサンプルを店頭展示用に作成したものです 來源:78動漫

BANDAI: 24年4月 MG系列 敘述高達 C裝備 Ver.Ka 封&板&說

バンダイより4月27日発売予定「MG 1/00 RX-9/C ナラティブガンダム C裝備 Ver.Ka」のランナー紹介です ご購入の參考にどうぞ 以上です來源:78動漫

《原神》阿蕾奇諾培養指南 僕人裝備搭配推薦

天賦培養 符號說明:A→普通攻擊;Z→重擊;E→元素戰技;Q→元素爆發 省流:A ≫ E ≥ Q (擺爛可只點A) 血償勒令:印記持續30s,可通過Q/Z回收,並獲得生命之契(最多145%)。每個印記提供65%生命之契,5秒後變大印記」血償勒令·結」,每個大印記130%生命之契。擊敗有印記敵人獲得130%生命之契。生命之契≥生命上限30%,進入強化狀態「紅死之宴」 紅死之宴:A、Z、D轉為無法被覆蓋的火附魔。每次A消耗7.5%生命之契,提高A傷害並減E的cd。 天賦2:根據攻擊力提高全屬性抗性,最多20%(3000攻) 天賦3:40%火傷,只能靠Q回血 省流:E掛印記,Z回收印記獲得生命之契和火附魔,A消耗生命之契加傷。Q清空生命之契回血。 聖遺物 主詞條:攻火暴 (蒸發流:攻擊沙≥精通沙,哪個詞條好用哪個) 省流:諧率異想斷章>角鬥>余響=魔女>2+2 武器 (四星武器默認精五,五星武器默認精一) 蒸發流:專武>赤沙>護摩=峽灣=決鬥=和璞鳶>白纓 有專用專,五星首選暴擊/爆傷槍,四星首選峽灣/決鬥,什麼都沒有帶白纓 直傷流:專武>護摩≥赤沙>和璞鳶=決鬥>貫虹>白纓 有專用專,五星首選暴擊/爆傷槍,四星首選決鬥,什麼都沒有帶白纓 參考面板 注意圖里為單人傷害,放隊伍里平民面板普攻是8-9w一刀。 圖里數字的意思是詞條數,18雙爆+6攻擊+4充能(1詞條=3.3%暴擊=6.6%爆殺=5%攻擊=20精通=5.5%充能) 命座提升 省流:1-3和6命提升巨大;前三命補強普攻,後三命補強大招 1命:強化狀態「紅死之宴」下,普攻重擊霸體。紅死之宴提升+100%。霸體+倍率區提升,很猛。 2命:回收大印記「血償勒令·結」時,多一段900%倍率的AOE,並提升20%全屬性抗性。又是傷害+生存的命座,配合1命相當於血牛戰士,站擼就完了。 3命:A+3。朴實無華,同時加普攻和紅死之宴提升的倍率,很猛。 4命:回收印記「血償勒令」時,減大招2秒cd,回15能量。沒什麼用,得配合6命。 5命:Q+3。沒什麼提升。 6命:Q提高攻擊力*生命之契*700%的傷害。開E後A和Q暴擊+10%,爆傷+70%。傷害+雙爆命座,猛的不行。 配隊手法 僕人手法省流: 0-1命:仆e,隊友上buff(>5s),仆z 4a閃*4 2命及以上:仆ez,隊友上buff,仆4a閃*2 q ez 4a閃*2 下圖里僕人4a閃均可以替換為5a閃、4az等等手法。0+0情況下4az秒均倍率最高,配置提高4a閃和5a閃會反超4az。 省流:仆鍾班x(夜/千/娜/萬)  或 仆夏班x(皇/北) 雙火蒸發-仆夜鍾班 標準蒸發隊,班尼特湊雙火+宗室+攻擊拐+奶(班尼特帶來50%-70%的提升),鍾離提供盾+抗打斷+減抗+千岩/磐岩拐,夜蘭脫手副C+協同水。注意:該隊偏對單。夜蘭可換行秋,鍾離可換任意盾輔。 雙水蒸發-仆行鍾夜 僕人擁有火附魔能力,不剛需班尼特,可類比胡桃組雙水隊。沒鍾離可以換成盾輔流討龍煙緋(剛需4命,200+充能)。注意:1+1仆14s出傷90-100w,1+1胡桃11aaz手法12s出傷96w,大家可自行作為參考。 雙火雙岩-仆鍾班千 標準雙火雙岩隊,班鍾作用如上,千織湊雙岩+後台副C。該隊可對群可對單。千織可換娜維婭,阿貝多,岩主,萬葉等等。注意:低金時組雙岩收益高於萬葉入隊,但萬葉在對群時可大幅提高隊伍舒適度。 仆鍾班娜動作軸:仆e,鍾E,娜q,班eq娜E仆z 4a閃*3 娜E(雙火雙岩速切隊) 超載-仆夏班北 以夏沃蕾為核心組件的超載隊。夏沃蕾有減抗、加攻和奶(相當於超載隊的風套+半個班尼特),北斗則作為雷系組件觸發超載+盾+抗打斷。注意:單雷需要北斗堆230+充能,而且隊里需要兩把以上的西風。如果對操作有自信的話,可以將北斗換成皇女,循環容易且傷害高。追求不畫地為牢的話,可以將班尼特替換為香菱。 純火-仆班香萬 既然僕人有打純火的實力,可以類比可莉組純火隊。缺抗打斷可以將香菱替換為迪希雅或者鍾離。也可以將香菱換成芙寧娜,類比可芙萬班。至於誰打蒸發,無所謂,哪個蒸都很強,隨緣蒸。 來源:遊民星空

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天賦培養 符號說明:A→普通攻擊;Z→重擊;E→元素戰技;Q→元素爆發 省流:A ≫ E ≥ Q (擺爛可只點A) 血償勒令:印記持續30s,可通過Q/Z回收,並獲得生命之契(最多145%)。每個印記提供65%生命之契,5秒後變大印記」血償勒令·結」,每個大印記130%生命之契。擊敗有印記敵人獲得130%生命之契。生命之契≥生命上限30%,進入強化狀態「紅死之宴」 紅死之宴:A、Z、D轉為無法被覆蓋的火附魔。每次A消耗7.5%生命之契,提高A傷害並減E的cd。 天賦2:根據攻擊力提高全屬性抗性,最多20%(3000攻) 天賦3:40%火傷,只能靠Q回血 省流:E掛印記,Z回收印記獲得生命之契和火附魔,A消耗生命之契加傷。Q清空生命之契回血。 聖遺物 主詞條:攻火暴 (蒸發流:攻擊沙≥精通沙,哪個詞條好用哪個) 省流:諧率異想斷章>角鬥>余響=魔女>2+2 武器 (四星武器默認精五,五星武器默認精一) 蒸發流:專武>赤沙>護摩=峽灣=決鬥=和璞鳶>白纓 有專用專,五星首選暴擊/爆傷槍,四星首選峽灣/決鬥,什麼都沒有帶白纓 直傷流:專武>護摩≥赤沙>和璞鳶=決鬥>貫虹>白纓 有專用專,五星首選暴擊/爆傷槍,四星首選決鬥,什麼都沒有帶白纓 參考面板 注意圖里為單人傷害,放隊伍里平民面板普攻是8-9w一刀。 圖里數字的意思是詞條數,18雙爆+6攻擊+4充能(1詞條=3.3%暴擊=6.6%爆殺=5%攻擊=20精通=5.5%充能) 命座提升 省流:1-3和6命提升巨大;前三命補強普攻,後三命補強大招 1命:強化狀態「紅死之宴」下,普攻重擊霸體。紅死之宴提升+100%。霸體+倍率區提升,很猛。 2命:回收大印記「血償勒令·結」時,多一段900%倍率的AOE,並提升20%全屬性抗性。又是傷害+生存的命座,配合1命相當於血牛戰士,站擼就完了。 3命:A+3。朴實無華,同時加普攻和紅死之宴提升的倍率,很猛。 4命:回收印記「血償勒令」時,減大招2秒cd,回15能量。沒什麼用,得配合6命。 5命:Q+3。沒什麼提升。 6命:Q提高攻擊力*生命之契*700%的傷害。開E後A和Q暴擊+10%,爆傷+70%。傷害+雙爆命座,猛的不行。 配隊手法 僕人手法省流: 0-1命:仆e,隊友上buff(>5s),仆z 4a閃*4 2命及以上:仆ez,隊友上buff,仆4a閃*2 q ez 4a閃*2 下圖里僕人4a閃均可以替換為5a閃、4az等等手法。0+0情況下4az秒均倍率最高,配置提高4a閃和5a閃會反超4az。 省流:仆鍾班x(夜/千/娜/萬)  或 仆夏班x(皇/北) 雙火蒸發-仆夜鍾班 標準蒸發隊,班尼特湊雙火+宗室+攻擊拐+奶(班尼特帶來50%-70%的提升),鍾離提供盾+抗打斷+減抗+千岩/磐岩拐,夜蘭脫手副C+協同水。注意:該隊偏對單。夜蘭可換行秋,鍾離可換任意盾輔。 雙水蒸發-仆行鍾夜 僕人擁有火附魔能力,不剛需班尼特,可類比胡桃組雙水隊。沒鍾離可以換成盾輔流討龍煙緋(剛需4命,200+充能)。注意:1+1仆14s出傷90-100w,1+1胡桃11aaz手法12s出傷96w,大家可自行作為參考。 雙火雙岩-仆鍾班千 標準雙火雙岩隊,班鍾作用如上,千織湊雙岩+後台副C。該隊可對群可對單。千織可換娜維婭,阿貝多,岩主,萬葉等等。注意:低金時組雙岩收益高於萬葉入隊,但萬葉在對群時可大幅提高隊伍舒適度。 仆鍾班娜動作軸:仆e,鍾E,娜q,班eq娜E仆z 4a閃*3 娜E(雙火雙岩速切隊) 超載-仆夏班北 以夏沃蕾為核心組件的超載隊。夏沃蕾有減抗、加攻和奶(相當於超載隊的風套+半個班尼特),北斗則作為雷系組件觸發超載+盾+抗打斷。注意:單雷需要北斗堆230+充能,而且隊里需要兩把以上的西風。如果對操作有自信的話,可以將北斗換成皇女,循環容易且傷害高。追求不畫地為牢的話,可以將班尼特替換為香菱。 純火-仆班香萬 既然僕人有打純火的實力,可以類比可莉組純火隊。缺抗打斷可以將香菱替換為迪希雅或者鍾離。也可以將香菱換成芙寧娜,類比可芙萬班。至於誰打蒸發,無所謂,哪個蒸都很強,隨緣蒸。 來源:遊民星空

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天賦培養 符號說明:A→普通攻擊;Z→重擊;E→元素戰技;Q→元素爆發 省流:A ≫ E ≥ Q (擺爛可只點A) 血償勒令:印記持續30s,可通過Q/Z回收,並獲得生命之契(最多145%)。每個印記提供65%生命之契,5秒後變大印記」血償勒令·結」,每個大印記130%生命之契。擊敗有印記敵人獲得130%生命之契。生命之契≥生命上限30%,進入強化狀態「紅死之宴」 紅死之宴:A、Z、D轉為無法被覆蓋的火附魔。每次A消耗7.5%生命之契,提高A傷害並減E的cd。 天賦2:根據攻擊力提高全屬性抗性,最多20%(3000攻) 天賦3:40%火傷,只能靠Q回血 省流:E掛印記,Z回收印記獲得生命之契和火附魔,A消耗生命之契加傷。Q清空生命之契回血。 聖遺物 主詞條:攻火暴 (蒸發流:攻擊沙≥精通沙,哪個詞條好用哪個) 省流:諧率異想斷章>角鬥>余響=魔女>2+2 武器 (四星武器默認精五,五星武器默認精一) 蒸發流:專武>赤沙>護摩=峽灣=決鬥=和璞鳶>白纓 有專用專,五星首選暴擊/爆傷槍,四星首選峽灣/決鬥,什麼都沒有帶白纓 直傷流:專武>護摩≥赤沙>和璞鳶=決鬥>貫虹>白纓 有專用專,五星首選暴擊/爆傷槍,四星首選決鬥,什麼都沒有帶白纓 參考面板 注意圖里為單人傷害,放隊伍里平民面板普攻是8-9w一刀。 圖里數字的意思是詞條數,18雙爆+6攻擊+4充能(1詞條=3.3%暴擊=6.6%爆殺=5%攻擊=20精通=5.5%充能) 命座提升 省流:1-3和6命提升巨大;前三命補強普攻,後三命補強大招 1命:強化狀態「紅死之宴」下,普攻重擊霸體。紅死之宴提升+100%。霸體+倍率區提升,很猛。 2命:回收大印記「血償勒令·結」時,多一段900%倍率的AOE,並提升20%全屬性抗性。又是傷害+生存的命座,配合1命相當於血牛戰士,站擼就完了。 3命:A+3。朴實無華,同時加普攻和紅死之宴提升的倍率,很猛。 4命:回收印記「血償勒令」時,減大招2秒cd,回15能量。沒什麼用,得配合6命。 5命:Q+3。沒什麼提升。 6命:Q提高攻擊力*生命之契*700%的傷害。開E後A和Q暴擊+10%,爆傷+70%。傷害+雙爆命座,猛的不行。 配隊手法 僕人手法省流: 0-1命:仆e,隊友上buff(>5s),仆z 4a閃*4 2命及以上:仆ez,隊友上buff,仆4a閃*2 q ez 4a閃*2 下圖里僕人4a閃均可以替換為5a閃、4az等等手法。0+0情況下4az秒均倍率最高,配置提高4a閃和5a閃會反超4az。 省流:仆鍾班x(夜/千/娜/萬)  或 仆夏班x(皇/北) 雙火蒸發-仆夜鍾班 標準蒸發隊,班尼特湊雙火+宗室+攻擊拐+奶(班尼特帶來50%-70%的提升),鍾離提供盾+抗打斷+減抗+千岩/磐岩拐,夜蘭脫手副C+協同水。注意:該隊偏對單。夜蘭可換行秋,鍾離可換任意盾輔。 雙水蒸發-仆行鍾夜 僕人擁有火附魔能力,不剛需班尼特,可類比胡桃組雙水隊。沒鍾離可以換成盾輔流討龍煙緋(剛需4命,200+充能)。注意:1+1仆14s出傷90-100w,1+1胡桃11aaz手法12s出傷96w,大家可自行作為參考。 雙火雙岩-仆鍾班千 標準雙火雙岩隊,班鍾作用如上,千織湊雙岩+後台副C。該隊可對群可對單。千織可換娜維婭,阿貝多,岩主,萬葉等等。注意:低金時組雙岩收益高於萬葉入隊,但萬葉在對群時可大幅提高隊伍舒適度。 仆鍾班娜動作軸:仆e,鍾E,娜q,班eq娜E仆z 4a閃*3 娜E(雙火雙岩速切隊) 超載-仆夏班北 以夏沃蕾為核心組件的超載隊。夏沃蕾有減抗、加攻和奶(相當於超載隊的風套+半個班尼特),北斗則作為雷系組件觸發超載+盾+抗打斷。注意:單雷需要北斗堆230+充能,而且隊里需要兩把以上的西風。如果對操作有自信的話,可以將北斗換成皇女,循環容易且傷害高。追求不畫地為牢的話,可以將班尼特替換為香菱。 純火-仆班香萬 既然僕人有打純火的實力,可以類比可莉組純火隊。缺抗打斷可以將香菱替換為迪希雅或者鍾離。也可以將香菱換成芙寧娜,類比可芙萬班。至於誰打蒸發,無所謂,哪個蒸都很強,隨緣蒸。 來源:遊民星空

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天賦培養 符號說明:A→普通攻擊;Z→重擊;E→元素戰技;Q→元素爆發 省流:A ≫ E ≥ Q (擺爛可只點A) 血償勒令:印記持續30s,可通過Q/Z回收,並獲得生命之契(最多145%)。每個印記提供65%生命之契,5秒後變大印記」血償勒令·結」,每個大印記130%生命之契。擊敗有印記敵人獲得130%生命之契。生命之契≥生命上限30%,進入強化狀態「紅死之宴」 紅死之宴:A、Z、D轉為無法被覆蓋的火附魔。每次A消耗7.5%生命之契,提高A傷害並減E的cd。 天賦2:根據攻擊力提高全屬性抗性,最多20%(3000攻) 天賦3:40%火傷,只能靠Q回血 省流:E掛印記,Z回收印記獲得生命之契和火附魔,A消耗生命之契加傷。Q清空生命之契回血。 聖遺物 主詞條:攻火暴 (蒸發流:攻擊沙≥精通沙,哪個詞條好用哪個) 省流:諧率異想斷章>角鬥>余響=魔女>2+2 武器 (四星武器默認精五,五星武器默認精一) 蒸發流:專武>赤沙>護摩=峽灣=決鬥=和璞鳶>白纓 有專用專,五星首選暴擊/爆傷槍,四星首選峽灣/決鬥,什麼都沒有帶白纓 直傷流:專武>護摩≥赤沙>和璞鳶=決鬥>貫虹>白纓 有專用專,五星首選暴擊/爆傷槍,四星首選決鬥,什麼都沒有帶白纓 參考面板 注意圖里為單人傷害,放隊伍里平民面板普攻是8-9w一刀。 圖里數字的意思是詞條數,18雙爆+6攻擊+4充能(1詞條=3.3%暴擊=6.6%爆殺=5%攻擊=20精通=5.5%充能) 命座提升 省流:1-3和6命提升巨大;前三命補強普攻,後三命補強大招 1命:強化狀態「紅死之宴」下,普攻重擊霸體。紅死之宴提升+100%。霸體+倍率區提升,很猛。 2命:回收大印記「血償勒令·結」時,多一段900%倍率的AOE,並提升20%全屬性抗性。又是傷害+生存的命座,配合1命相當於血牛戰士,站擼就完了。 3命:A+3。朴實無華,同時加普攻和紅死之宴提升的倍率,很猛。 4命:回收印記「血償勒令」時,減大招2秒cd,回15能量。沒什麼用,得配合6命。 5命:Q+3。沒什麼提升。 6命:Q提高攻擊力*生命之契*700%的傷害。開E後A和Q暴擊+10%,爆傷+70%。傷害+雙爆命座,猛的不行。 配隊手法 僕人手法省流: 0-1命:仆e,隊友上buff(>5s),仆z 4a閃*4 2命及以上:仆ez,隊友上buff,仆4a閃*2 q ez 4a閃*2 下圖里僕人4a閃均可以替換為5a閃、4az等等手法。0+0情況下4az秒均倍率最高,配置提高4a閃和5a閃會反超4az。 省流:仆鍾班x(夜/千/娜/萬)  或 仆夏班x(皇/北) 雙火蒸發-仆夜鍾班 標準蒸發隊,班尼特湊雙火+宗室+攻擊拐+奶(班尼特帶來50%-70%的提升),鍾離提供盾+抗打斷+減抗+千岩/磐岩拐,夜蘭脫手副C+協同水。注意:該隊偏對單。夜蘭可換行秋,鍾離可換任意盾輔。 雙水蒸發-仆行鍾夜 僕人擁有火附魔能力,不剛需班尼特,可類比胡桃組雙水隊。沒鍾離可以換成盾輔流討龍煙緋(剛需4命,200+充能)。注意:1+1仆14s出傷90-100w,1+1胡桃11aaz手法12s出傷96w,大家可自行作為參考。 雙火雙岩-仆鍾班千 標準雙火雙岩隊,班鍾作用如上,千織湊雙岩+後台副C。該隊可對群可對單。千織可換娜維婭,阿貝多,岩主,萬葉等等。注意:低金時組雙岩收益高於萬葉入隊,但萬葉在對群時可大幅提高隊伍舒適度。 仆鍾班娜動作軸:仆e,鍾E,娜q,班eq娜E仆z 4a閃*3 娜E(雙火雙岩速切隊) 超載-仆夏班北 以夏沃蕾為核心組件的超載隊。夏沃蕾有減抗、加攻和奶(相當於超載隊的風套+半個班尼特),北斗則作為雷系組件觸發超載+盾+抗打斷。注意:單雷需要北斗堆230+充能,而且隊里需要兩把以上的西風。如果對操作有自信的話,可以將北斗換成皇女,循環容易且傷害高。追求不畫地為牢的話,可以將班尼特替換為香菱。 純火-仆班香萬 既然僕人有打純火的實力,可以類比可莉組純火隊。缺抗打斷可以將香菱替換為迪希雅或者鍾離。也可以將香菱換成芙寧娜,類比可芙萬班。至於誰打蒸發,無所謂,哪個蒸都很強,隨緣蒸。 來源:遊民星空

《原神》阿蕾奇諾培養指南 僕人裝備搭配推薦

天賦培養 符號說明:A→普通攻擊;Z→重擊;E→元素戰技;Q→元素爆發 省流:A ≫ E ≥ Q (擺爛可只點A) 血償勒令:印記持續30s,可通過Q/Z回收,並獲得生命之契(最多145%)。每個印記提供65%生命之契,5秒後變大印記」血償勒令·結」,每個大印記130%生命之契。擊敗有印記敵人獲得130%生命之契。生命之契≥生命上限30%,進入強化狀態「紅死之宴」 紅死之宴:A、Z、D轉為無法被覆蓋的火附魔。每次A消耗7.5%生命之契,提高A傷害並減E的cd。 天賦2:根據攻擊力提高全屬性抗性,最多20%(3000攻) 天賦3:40%火傷,只能靠Q回血 省流:E掛印記,Z回收印記獲得生命之契和火附魔,A消耗生命之契加傷。Q清空生命之契回血。 聖遺物 主詞條:攻火暴 (蒸發流:攻擊沙≥精通沙,哪個詞條好用哪個) 省流:諧率異想斷章>角鬥>余響=魔女>2+2 武器 (四星武器默認精五,五星武器默認精一) 蒸發流:專武>赤沙>護摩=峽灣=決鬥=和璞鳶>白纓 有專用專,五星首選暴擊/爆傷槍,四星首選峽灣/決鬥,什麼都沒有帶白纓 直傷流:專武>護摩≥赤沙>和璞鳶=決鬥>貫虹>白纓 有專用專,五星首選暴擊/爆傷槍,四星首選決鬥,什麼都沒有帶白纓 參考面板 注意圖里為單人傷害,放隊伍里平民面板普攻是8-9w一刀。 圖里數字的意思是詞條數,18雙爆+6攻擊+4充能(1詞條=3.3%暴擊=6.6%爆殺=5%攻擊=20精通=5.5%充能) 命座提升 省流:1-3和6命提升巨大;前三命補強普攻,後三命補強大招 1命:強化狀態「紅死之宴」下,普攻重擊霸體。紅死之宴提升+100%。霸體+倍率區提升,很猛。 2命:回收大印記「血償勒令·結」時,多一段900%倍率的AOE,並提升20%全屬性抗性。又是傷害+生存的命座,配合1命相當於血牛戰士,站擼就完了。 3命:A+3。朴實無華,同時加普攻和紅死之宴提升的倍率,很猛。 4命:回收印記「血償勒令」時,減大招2秒cd,回15能量。沒什麼用,得配合6命。 5命:Q+3。沒什麼提升。 6命:Q提高攻擊力*生命之契*700%的傷害。開E後A和Q暴擊+10%,爆傷+70%。傷害+雙爆命座,猛的不行。 配隊手法 僕人手法省流: 0-1命:仆e,隊友上buff(>5s),仆z 4a閃*4 2命及以上:仆ez,隊友上buff,仆4a閃*2 q ez 4a閃*2 下圖里僕人4a閃均可以替換為5a閃、4az等等手法。0+0情況下4az秒均倍率最高,配置提高4a閃和5a閃會反超4az。 省流:仆鍾班x(夜/千/娜/萬)  或 仆夏班x(皇/北) 雙火蒸發-仆夜鍾班 標準蒸發隊,班尼特湊雙火+宗室+攻擊拐+奶(班尼特帶來50%-70%的提升),鍾離提供盾+抗打斷+減抗+千岩/磐岩拐,夜蘭脫手副C+協同水。注意:該隊偏對單。夜蘭可換行秋,鍾離可換任意盾輔。 雙水蒸發-仆行鍾夜 僕人擁有火附魔能力,不剛需班尼特,可類比胡桃組雙水隊。沒鍾離可以換成盾輔流討龍煙緋(剛需4命,200+充能)。注意:1+1仆14s出傷90-100w,1+1胡桃11aaz手法12s出傷96w,大家可自行作為參考。 雙火雙岩-仆鍾班千 標準雙火雙岩隊,班鍾作用如上,千織湊雙岩+後台副C。該隊可對群可對單。千織可換娜維婭,阿貝多,岩主,萬葉等等。注意:低金時組雙岩收益高於萬葉入隊,但萬葉在對群時可大幅提高隊伍舒適度。 仆鍾班娜動作軸:仆e,鍾E,娜q,班eq娜E仆z 4a閃*3 娜E(雙火雙岩速切隊) 超載-仆夏班北 以夏沃蕾為核心組件的超載隊。夏沃蕾有減抗、加攻和奶(相當於超載隊的風套+半個班尼特),北斗則作為雷系組件觸發超載+盾+抗打斷。注意:單雷需要北斗堆230+充能,而且隊里需要兩把以上的西風。如果對操作有自信的話,可以將北斗換成皇女,循環容易且傷害高。追求不畫地為牢的話,可以將班尼特替換為香菱。 純火-仆班香萬 既然僕人有打純火的實力,可以類比可莉組純火隊。缺抗打斷可以將香菱替換為迪希雅或者鍾離。也可以將香菱換成芙寧娜,類比可芙萬班。至於誰打蒸發,無所謂,哪個蒸都很強,隨緣蒸。 來源:遊民星空

《原神》阿蕾奇諾培養指南 僕人裝備搭配推薦

天賦培養 符號說明:A→普通攻擊;Z→重擊;E→元素戰技;Q→元素爆發 省流:A ≫ E ≥ Q (擺爛可只點A) 血償勒令:印記持續30s,可通過Q/Z回收,並獲得生命之契(最多145%)。每個印記提供65%生命之契,5秒後變大印記」血償勒令·結」,每個大印記130%生命之契。擊敗有印記敵人獲得130%生命之契。生命之契≥生命上限30%,進入強化狀態「紅死之宴」 紅死之宴:A、Z、D轉為無法被覆蓋的火附魔。每次A消耗7.5%生命之契,提高A傷害並減E的cd。 天賦2:根據攻擊力提高全屬性抗性,最多20%(3000攻) 天賦3:40%火傷,只能靠Q回血 省流:E掛印記,Z回收印記獲得生命之契和火附魔,A消耗生命之契加傷。Q清空生命之契回血。 聖遺物 主詞條:攻火暴 (蒸發流:攻擊沙≥精通沙,哪個詞條好用哪個) 省流:諧率異想斷章>角鬥>余響=魔女>2+2 武器 (四星武器默認精五,五星武器默認精一) 蒸發流:專武>赤沙>護摩=峽灣=決鬥=和璞鳶>白纓 有專用專,五星首選暴擊/爆傷槍,四星首選峽灣/決鬥,什麼都沒有帶白纓 直傷流:專武>護摩≥赤沙>和璞鳶=決鬥>貫虹>白纓 有專用專,五星首選暴擊/爆傷槍,四星首選決鬥,什麼都沒有帶白纓 參考面板 注意圖里為單人傷害,放隊伍里平民面板普攻是8-9w一刀。 圖里數字的意思是詞條數,18雙爆+6攻擊+4充能(1詞條=3.3%暴擊=6.6%爆殺=5%攻擊=20精通=5.5%充能) 命座提升 省流:1-3和6命提升巨大;前三命補強普攻,後三命補強大招 1命:強化狀態「紅死之宴」下,普攻重擊霸體。紅死之宴提升+100%。霸體+倍率區提升,很猛。 2命:回收大印記「血償勒令·結」時,多一段900%倍率的AOE,並提升20%全屬性抗性。又是傷害+生存的命座,配合1命相當於血牛戰士,站擼就完了。 3命:A+3。朴實無華,同時加普攻和紅死之宴提升的倍率,很猛。 4命:回收印記「血償勒令」時,減大招2秒cd,回15能量。沒什麼用,得配合6命。 5命:Q+3。沒什麼提升。 6命:Q提高攻擊力*生命之契*700%的傷害。開E後A和Q暴擊+10%,爆傷+70%。傷害+雙爆命座,猛的不行。 配隊手法 僕人手法省流: 0-1命:仆e,隊友上buff(>5s),仆z 4a閃*4 2命及以上:仆ez,隊友上buff,仆4a閃*2 q ez 4a閃*2 下圖里僕人4a閃均可以替換為5a閃、4az等等手法。0+0情況下4az秒均倍率最高,配置提高4a閃和5a閃會反超4az。 省流:仆鍾班x(夜/千/娜/萬)  或 仆夏班x(皇/北) 雙火蒸發-仆夜鍾班 標準蒸發隊,班尼特湊雙火+宗室+攻擊拐+奶(班尼特帶來50%-70%的提升),鍾離提供盾+抗打斷+減抗+千岩/磐岩拐,夜蘭脫手副C+協同水。注意:該隊偏對單。夜蘭可換行秋,鍾離可換任意盾輔。 雙水蒸發-仆行鍾夜 僕人擁有火附魔能力,不剛需班尼特,可類比胡桃組雙水隊。沒鍾離可以換成盾輔流討龍煙緋(剛需4命,200+充能)。注意:1+1仆14s出傷90-100w,1+1胡桃11aaz手法12s出傷96w,大家可自行作為參考。 雙火雙岩-仆鍾班千 標準雙火雙岩隊,班鍾作用如上,千織湊雙岩+後台副C。該隊可對群可對單。千織可換娜維婭,阿貝多,岩主,萬葉等等。注意:低金時組雙岩收益高於萬葉入隊,但萬葉在對群時可大幅提高隊伍舒適度。 仆鍾班娜動作軸:仆e,鍾E,娜q,班eq娜E仆z 4a閃*3 娜E(雙火雙岩速切隊) 超載-仆夏班北 以夏沃蕾為核心組件的超載隊。夏沃蕾有減抗、加攻和奶(相當於超載隊的風套+半個班尼特),北斗則作為雷系組件觸發超載+盾+抗打斷。注意:單雷需要北斗堆230+充能,而且隊里需要兩把以上的西風。如果對操作有自信的話,可以將北斗換成皇女,循環容易且傷害高。追求不畫地為牢的話,可以將班尼特替換為香菱。 純火-仆班香萬 既然僕人有打純火的實力,可以類比可莉組純火隊。缺抗打斷可以將香菱替換為迪希雅或者鍾離。也可以將香菱換成芙寧娜,類比可芙萬班。至於誰打蒸發,無所謂,哪個蒸都很強,隨緣蒸。 來源:遊民星空

《物華彌新》輕銳裝備介紹 輕銳裝備獲取方法

裝備獲取 1.【演訓】-【開始訓練】-【培養(裝備)】 對應子-丑-寅-卯-辰5關分別可以機率獲得青-金-紅-紅-彩全職業裝備。 2.【派遣公司】-【工作間】-【裝備訂購機】 通過【裝備訂購機】可以比較有針對性的獲得心儀的裝備。 ps:【物華彌新】的裝備系統有一定類似於聖遺物,同名稱品質裝備有詞條區別,同廠商製造兩種及以上同職業武器,所以獲取也會歪不歪。 【裝備訂購機】中,分為金-紅-彩三種訂購,其中金-紅廠家名稱相同,區別於基礎屬性,紅色較為容易獲取,建議基本使用紅色裝備;彩色目前只有兩家製造商。本系列將對紅-彩做以職業裝備介紹。 裝備訂購需要物品需要對應合同,且製造廠商可以刷新,請注意! 裝備介紹 來源:遊民星空

BANDAI 24年4月: MG 1/100 敘述高達 C裝備 Ver.Ka 日站板件介紹

著せ替え出來るサイコフレームやユニコーンからのパーツの流用など面白い要素がいっぱいの期待のMG新作キット MG 1/100 ナラティブガンダム C裝備 Ver.Kaのランナー紹介です このキットはバンダイ様からご提供いただいた有償サンプルです、いつもありがとうございます 購入のご參考になれば幸いです Aパーツ ABS MGユニコーンからの流用なのですが、グレー成形されているという面白いランナー こういう作り、とても面白いと思います Bパーツ ABS こちらもMGユニコーンからの流用のようです Cパーツ アンダーゲート有 ABS Dパーツ Eパーツ Fパーツ Gパーツ 2枚 アンダーゲート有り Hパーツ Iパーツ 2枚 Jパーツ Kパーツ Lパーツ 2枚 M1パーツ アンダーゲート有り M2パーツ アンダーゲート有り Nパーツ サーベル プラスチックシール 水転寫デカール 以上、ランナー紹介でした來源:78動漫

《惡意不息》重裝劍士裝備及詞條推薦

回聲騎士重裝打法 應該大家都有被回聲騎士創下懸崖或者直接創死的經歷,為了狠狠的報復他,請用這套build爽刷他。除開目前各加點終局統一都要堆的專注回復,以及實在不想彈反和滾(因為a鍵按的好累,製作組快改鍵位,rt這麼方便的按鍵,居然只有發表情這個功能我是真遭不住),所以核心技能鐵山靠【人物負重在重型狀態下,手柄按lb加rb,會使出往前肩撞,這個動作經實戰發現擁有強霸體和強打斷,可以被打斷的包括但不限於大騎士的所有動作,小騎士沖撞,有些即使無法打斷,也可以抵消人物被擊飛/擊倒】來了,回聲騎士一階段的沖鋒是可以被鐵山靠中斷的(或者是靠強霸體抵消了擊到效果),所以應對手段就是對撞,但鐵山靠有個代價就是精力消耗巨大,為此詞條加上了【受到傷害造成x%傷害】和【造成傷害時有xx幾率體力恢復全滿】,憑借本身重甲高抗性的優勢,保證體力基本不會全空(摳掉翻滾鍵吧,攻擊和靠就夠了),此外一階段靈火技能還是不能吃,這玩意兒是瘟疫傷害,高護甲減免不了,且不會觸發受到傷害類型詞條,所以可以像視頻里那樣,圍著騎士走一圈,讓靈火集中一點。二階段沒啥說的勒,沒啥威脅,肆意站擼。 構築核心 1.詞條【造成傷害獲得x%專注】,詞條出處為武器,該類詞條在紫色裝備上效果明顯強於在藍色裝備。 2.詞條【造成傷害獲得x%生命值】,詞條出處為武器或者戒指,該類詞條在紫色裝備上效果明顯強於在藍色裝備。 3.爽靠詞條【造成傷害時有xx幾率體力恢復全滿】,詞條出處為武器和手套。 4.聯動詞條【攻擊造成xx%額外的xx(瘟疫、閃電、寒冷、火焰)傷害】,詞條出處為武器,可額外觸發上述詞條。 5.聯動詞條【受到傷害造成x%傷害】,該詞條描述為造成傷害,所以也可以觸發上述詞條,彌補了大劍俠蓄力總挨打的缺點(不是),此外【反彈xx%傷害】貌似聽說是不會觸發上述詞條的,沒有測試過所以還是帶了。 裝備選擇及來源 武器隨意,因為只要有上述詞條,啥武器都橫著走,甚至攻擊頻率更快的武器效果更好,我選大劍是因為個人喜好,不過還是說下最簡單的獲取有上述詞條武器方式:在聖城鐵匠處或其他商人購買後去附魔商人花費1銀幣附魔,直到賭出想要詞條的武器即可。 1.武器【雙刃斬劍】,出處為鐵匠商人購買,攻擊模組不錯,三段攻擊分別為斬擊,前刺,橫劈,三段都可以蓄力。自帶符文技1為【雜耍突擊】,動畫是轉身拖刀後突進一段距離上挑斬擊(黑特大),傷害持平,專注消耗100;符文技2【收割】,出處為武器【淒慘之劫】,隨機獲取,符文技動畫為兩段橫砍接豎劈,共三段,霸體可破盾,傷害一般,但專注消耗僅為50,且位移不大,發動時間較快,較好掌握。 2.防具為【青翠戰士】一套,出處為隨機掉落,推薦在試煉場刷(能反復刷,爆率高的地方也就這麼一個),別問我為什麼這套穿起來像綠色重裝哥布林我還選,因為他喵的別的頭盔太小了,我的人物頭發會穿模,我接受不了,這個頭盔跟洋蔥騎士頭盔那麼大,包的嚴嚴實實。 其實防具隨便選,首先要強化滿,不然護甲不夠,詞條主要篩選【治療效果增加x%】【專注獲取率增加x%】這兩條,其他比較推薦【生命值增加x%】,因為【烏鴉指環】的負面效果為【生命值減少xx%(20%左右浮動)】,可以做個平衡,不然血量太少板甲的抗性也救不了你。 3.戒指位優先【烏鴉指環】,隨機獲取,效果是【造成傷害時獲得3%生命值】和【生命值減少21%(浮動數值),然後是【獠牙石指環】,隨機獲取,效果是【護甲增加xx%】,其他有增加護甲詞條的戒指也可,盡量堆高護甲獲得物理減傷,不選【凶蠻指環】的理由是,經其他人測試,所有指環上的增傷詞條目前無法生效。up帶【輕羽指環】只是為了平衡武器上的負面詞條。 4.寶石鑲嵌(註:同一種寶石鑲嵌在不同部位帶來的效果不一樣,且效果有個區間,可在附魔商人處預覽)推薦在頭盔上鑲嵌【紅寶石碎片】,出處為附魔商人購買,效果是【治療效果增加x%】;護甲鑲嵌紅寶石碎片,效果是【生命值增加x%】;褲子和手套部位隨意,up褲子鑲嵌羽毛是為了平衡武器上的負面詞條。 來源:遊民星空

《惡意不息》裝備基礎數據分析

防具 我目前遇到的防具分三檔,三種不同的布料大致代表三種不同的負重等級,雖然有不同的名字和外觀,但是韌性和負重都是固定的(除非有詞條影響),初始護甲和價格則在一個區間內浮動。這個區間由於樣本太少沒法摸清楚,只能把遇到的先寫上去,這里兩個數字不是說只有兩件,而是在四五件里只出現過這兩種情況,其他也都是,大概能看出區間。因為大多數情況附魔只加詞條(也有特殊情況,我後面會講),所以有一個好的「底子」就尤為重要,前期防具武器其實都差不太多,但是後期刷裝備的時候思路是一樣的。另外,金錢的浮動很奇怪,我目前發現的唯一的規律是藍紫裝基本都比白裝貴一點(藍紫之間沒有絕對的高低關系),但是肯定貴不到1銀幣,所以沒有必要把不用的白裝附魔再賣錢。防具的升級規律比較固定,升級只加護甲,每一檔各自的部位升級加的護甲是固定的值,我沒有細看每一次升級是不是固定的,但是三次升級之後加的總值是一樣的。三次升級所需三個護甲碎片和四個對應的材料(1,1,2),以及少量銅幣(好像是5,10,10)。 防裝其實都是不同的敵人的,比如那個戴草帽扔炸彈的,拿弩射箭的等等,所以一個名字應有一整套裝備,比較特殊的是「神聖囚犯」這個詞綴,頭和腿部分別在兩個類別里,身體和手部我還沒有遇到。 武器 對於武器來說,同名武器只有破甲,屬性需求和技能是固定的,攻擊力、精力消耗、專注獲取、負重和價格都是隨機的。對於「附魔底子」來說,前三項數值比較關鍵。值得一提的是蓄力攻擊的精力消耗和普通攻擊是一樣的。另外專注獲取這個數值肯定不是一刀就能有寫的那麼多,具體算法不清楚。負重和價格其實不太重要,我姑且記錄一下。關於負重,除非真的就差那麼一點才能卡到另一個檔位,大部分情況是不需要凹它的。 盾牌的邏輯和防具差不多,只是多了精力消耗和專注獲取。 一些細節 1.防具上的護甲加成詞條只會加成它自己的護甲,首飾的護甲加成詞條加成的是總護甲。 2.藍紫色裝備價格應該都比白裝價格高,所以附魔後會改變該裝備的價格,但是仍然虧本。(少於1銀幣) 3.唯一一次遇到過附魔改變了裝備攻擊力(詞條無影響),血銹長劍7附魔後變成了8。 4.所有的韌性防禦詞條加成都基於總韌性計算。 5.這游戲屬性應該是有小數點的,沒有顯示出來。 我穿著這個裝備(沒有穿任何別的裝備) 沒有任何原因的情況下這個裝備顯示韌性差值為2,5-2=2(詞條跟韌性無關) 但是在屬性面板上看是對的 另外比較明顯的就是被詞條加成以後的四捨五入,這個倒正常。 6.銅工具一級釣竿啥的開采資源點是6耐久,砍樹/挖洞這些要6下,每下1耐久;升級鐵鏟子/鎬子後是3下,每下1耐久。 來源:遊民星空

《惡意不息》畢業裝備詞條選擇思路

武器 造成傷害回復生命值和專注是一定要有的; 生命值2%即可,專注最好在7-8%之間; 寶石 選擇黃玉碎片,造成傷害回復1-3%專注; 造成傷害機率回滿體力和冰傷害屬於錦上添花,沒必要強求。 四件衣服 最好都有增加專注獲取率和治療效果的詞條,專注獲取率加起來最好在70%以上,治療效果在100%以上,防禦最好在700以上。 頭部寶石 選擇黃玉碎片進一步提升專注獲取率,胸甲寶石選擇金屬釘。 胸甲 必須帶有受到傷害時造成X傷害的詞條(數值均無所謂)。 褲子 寶石選擇黃玉碎片,使用專注時獲得X專注。 手套 說實話啥寶石都行,都垃圾。 所有裝備的負面詞條最好都在以下幾種情況下:死亡損失經驗值,受到傷害損失經驗值,經驗值獲取減少,耐久減半。 負面出現減治療效果/加受到傷害/受擊掉體力的,不用看直接賣,再好的詞條都頂不住這負面。 戒指方面 選擇比較多,其中薊花指環和烏鴉指環最好攜帶其中一個。 薊花指環 受到傷害時造成傷害,這個相當強力,可以大幅增加受擊回血,你點30點血回聲騎士除了二階段三連砸地和一階段點火,其他都沒傷害甚至還能幫你回血。 烏鴉指環 薊花指環的下位,必須搭配食物牛排拼盤(+45血上限)能達成和薊花指環一樣的效果。 冷靜扳指 100專註上限和增加X專注獲取率,強度無需多言。 兇猛指環 不知道帶啥就帶它,加甲加傷害。 筆者的畢業裝備 進可攻退可守,可以無限戰技控死回聲騎士,也能角落掛機等回聲騎士自殺。 來源:遊民星空

《惡意不息》裝備無限維修方法

我們再惡意不息遊戲中,有時我們探索或者刷BOSS,離聖城比較遠,沒有辦法修復裝備,這時我們只需要,加點專注將專注值拉到150,在NPC哪裡購買回血和修復符文,將他們裝在夷毀枯莖法杖上,即可形成循環。 惡意不息裝備怎麼無限維修 維修方法: 1、我們前往聖城,在拐角出找到商人,找到售賣附魔符文的NPC。 2、我們花費1銀幣購買一枚維修符文,我們將符文裝在夷毀枯莖法杖上。 3、我們在NPC處再購買一枚回血符文裝在法杖上,形成循環。 4、我們用燒血回復專注,燒專注回血,我們加點三項專注,將專注值拉到150以上。 5、達成這樣的循環,我們就可以燒血回滿專注,再使用修復符文。 來源:遊俠網

BANDAI: 24年4月 MG系列 敘述高達 C裝備 Ver.Ka 官圖更新

価格 7,700円(稅込) 発売日 2024年04月27日 対象年齢 15才以上 サイコフレーム試験機として開発されたモビルスーツ「ナラティブガンダム C裝備」をMG Ver.Kaで立體化。カトキハジメ氏により物語とプラモデル、雙方の視點から盛り込まれた數々のギミックを搭載。 ■サイコフレームはクリアパーツの厚さを調整し、表面だけでなく裏面、側面にディテールを彫り込むことで、奧行きのある立體的な造形に仕上がっている。見る角度によってはクリスタルのように光を反射する。 ■選択式で使用可能な、NT-Dを発動させていないグレーのサイコフレームが付屬。 ■劇中の設定を意識し「MG 1/100 ユニコーンガンダム Ver.Ka」と連動したパーツ構成を実現。 ■股関節はブロックごとに可動。膝裏のフィンが膝の可動に連動して沈み込むことで深く腳を曲げることができる。 ■コア・ブロック形態から機首を回転させ鳥のようなフォルムのコア・ファイターへ変形可能。 ■ジェガン用のライフルを改良したというC裝備のビーム・ライフルが付屬。設定を生かし、パーツ差し替えで両タイプを再現できる。 ■ヨナ・バシュタのフィギュアは、座り・立ちの2種が付屬。 【付屬品】 ■シールド×1 ■ビーム・ライフル×1 ■ジェガン用ビーム・ライフル再現パーツ×1式 ■ビーム・サーベル×2 ■素體再現用パーツ×1式 ■コア・ファイター用ランディングギアパーツ×1式 ■ハンドパーツ×1式 ■フィギュア×2種 ■3Dメタリックシール×1 ■水転寫式デカール×1 ■NT-D未発動時用サイコフレームパーツ×1式來源:78動漫

《惡意不息》雙匕流裝備附魔參考 雙匕流怎麼玩

附魔優先建議 優先級從前到後。 武器:傷害回專注。傷害回血。屬性傷害附魔。減重或者傷害有幾率回體力。 身體甲:減重。加護甲。加全抗。加血量。 手套:傷害有幾率回體力。減重。 褲子:減重。加護甲。 頭盔:減重。加護甲。 戒指:增傷。缺什麼補什麼。有什麼帶什麼。 軍刀帶戰灰閃現術用來耍的。很好耍。 來源:遊民星空

《惡意不息》達拉克打法及裝備推薦

裝備 因為達拉克有兩個階段,而且攻高血後,渾身是刺,可以說正常情況下沒20個藥都相當難打了,我分享一個我用的無腦過本體BOSS的配裝吧,成本極低,容易成型,加點要求也不高。 這套配裝首先要在聖城達諾斯把鐵匠升到2級。 然後在鐵匠菲爾莫處購買雙刀「殘刃雙匕」。 買完之後記得小退存一次檔,然後去符文老師埃莉諾那裡附魔,關鍵詞條造成傷害時獲得專注。 然後隨便給一件裝備鑲嵌上綠寶石,增加體力恢復速度。 最後別忘了給我們的武器強化,二級鐵匠可以強化到3級。 最後加點方面雙刀裝備條件是力敏16,加兩點體力,加兩點專注,就畢業了,其他隨便點點。 打法 保持距離勾引下砸,翻滾躲避之後戰技破韌倒地,打一套回專注,專注回上來馬上復讀戰技破韌倒地,三次這個BOSS就受不了跑了。 一階段:開局保持距離,勾引下砸,躲避平砍回專注,然後循環,平砍回藍,戰技破韌倒地,可以壓一階段壓到死。 二階段:BOSS起身會有傷害,我們就不能偷刀了,BOSS破韌到底之後我們拉開距離,等他站起來,然後馬上戰技讓他坐下,找到節奏之後一直按死即可。 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》黃泉遺器裝備推薦

崩壞星穹鐵道黃泉遺器用什麼 1、黃泉遺器主推死水四件套,遺器主詞條找攻擊力和暴擊傷害。 2、如果不想上死水四件套的話也可以用幽鎖深牢的繫囚和激奏雷電的樂隊。 3、幽鎖深牢的繫囚的無視防禦以及額外增傷都很契合黃泉。黃泉可以頻繁施放戰記,所以激奏雷電的樂隊遺器增傷收益黃泉可以吃滿。 4、位面可以選擇蒼穹戰線格拉默兩件套或者太空封印站兩件套。 來源:遊俠網

《惡意不息》刷物品裝備方法介紹

惡意不息無限刷物品裝備方法介紹 1.首先搞一瓶中經驗藥水(做藥劑師任務會給別用,如果已經用了就開個新國度重新做一下) 2.然後隨意找一個國度把藥水放入家中的箱子裡(建議放金巨劍,白巨劍,經驗藥水) 3.大退遊戲,重新進入國度,找個地方死一下,應該就會產生備份存檔 4.之後就是不停進入備份存檔,從倉庫里取出物品,退出到主界面再重新進入備份存檔反復刷(刷夠一組可以重新大退做一個新的備份,這樣快點) 4.刷金巨是為了賣錢,刷白巨是因為我玩巨劍流用來刷附魔 6.當你刷夠了不需要刷了,也建議進入備份存檔進行遊玩(不然倉庫里的東西被取走了就沒了,再想刷就比較麻煩) 7.在這里檢查有沒有備份成功,注意看時間,大退遊戲後重新繼續遊戲再退回主菜單就能生成新備份。 小提示:大退遊戲就是正常退出遊戲,先退到主界面再選擇退出遊戲,從steam重新開遊戲。 來源:遊俠網

《惡意不息》刷經驗、道具及裝備技巧 怎麼刷經驗

※本文介紹的只是刷經驗和道具的技巧,並非速刷經驗的具體方法,僅為大家提供一種思路。 在惡意不息搶先體驗版中的國度和角色存檔是相互獨立的,玩家角色可以帶入不同的國度,機制類似於《英靈神殿》。雖然在主國度中的寶箱和怪物在經過一段時間後也會重置,但等待的時間非常漫長。所以我們這里可以利用一下國度機制,讓老角色進入新國度來快速刷低級的怪和前期寶箱,以獲得大量的經驗、材料和道具。 首先退出主國度回到主菜單,然後創建一個新國度,用老角色在新國度重新開始探索,此時因為角色已經有一定等級和裝備,可以快速過掉前期並且快速獲得經驗值和前期區域的寶箱、戰利品等。然後回到主國度繼續冒險,如果需要繼續刷,就繼續重新創建國度重復之前的操作即可。 來源:遊民星空

《惡意不息》BOSS同款裝備獲取方法

惡意不息中玩家想要獲取BOSS同款金色傳說裝備,可以使用SL快速保存的方法獲取。通過這種方法玩家可以反復多次的擊殺BOSS來獲取金色傳說裝備。 惡意不息BOSS同款金色傳說怎麼刷 可以使用SL快速保存的方法來多次擊殺BOSS獲取。 1、首先需要玩家將BOSS擊殺。 2、玩家擊殺BOSS後,不要急於進入城鎮,而是立即回到遊戲的主菜單。 3、進入主菜單界面,在主菜單中選擇BOSS門前的存檔,並進行讀檔。 4、重新開始遊戲後,打開物品欄,玩家會發現打完BOSS掉落的裝備道具都沒有消失,這時候玩家就可以重復擊敗BOSS來刷取金色傳說裝備。 來源:遊俠網

《金鏟鏟之戰》4.9版本新增輔助裝備一覽

第1件:異世珍藏 效果:攜帶者陣亡時,會提供三件隨機成裝給鄰格友軍 第2件:斑比的熔渣 效果:每5秒給對方全體掛重傷,我方獲得百分之7的增傷。 第3件:騎士之誓 效果:給同一排的友軍增加100點生命值和百分之15的全能吸血 第4件:月石再生器 效果:每4秒為2個生命值最低的友軍套盾,有點像風女的技能 第5件:殘疫 效果:攜帶者陣亡時會爆炸,降低周圍敵人以及提高友軍的攻擊和法強,持續10秒 來源:遊俠網

《金鏟鏟之戰》異世珍藏怎麼樣

1.裝備效果 【異世珍藏】Unstable Treasure Chest 屬性:+250生命值 效果:攜帶者陣亡時,會提供三件隨機成裝給鄰格友軍 2.裝備解讀 效果十分好懂的一件裝備,堪稱混亂升級版本的竊賊手套。除了給的裝備不固定外,根據戰況很有可能還會給到不想給的友軍(或者鄰格單位先倒下)。因此除了考驗運氣外還考驗玩家的站位。 個人認為這件裝備最大的意義就在於前中期拿到時,打架相當於領先三件裝備,非常有利於打連勝(或者斷別人連勝)。 前期使用時最好要先把攜帶該裝備的棋子單頂送掉,畢竟前期250血量很有可能死的比隊友晚那就相當於完全沒有觸發了。 後期則建議給掛羈絆的前排一星棋子使用,越早送掉越好。 來源:遊俠網

《金鏟鏟之戰》斑比的熔渣怎麼樣

1.裝備效果 【斑比的熔渣】The Eternal Flame 屬性:+250生命值 效果:每5秒給對方全體掛重傷,我方獲得百分之7的增傷。 2.裝備解讀 自從【日炎棋盤】被刪除後,全體重傷他終於又回來了! 個人還是比較看好這件輔助裝備的,尤其是對一些缺乏AOE能力不太好攜帶鬼書/紅BUFF的陣容(說的就是你決斗大師),古董體系也不需要再留重傷裝備了開到這個斑比的熔渣直接一勞永逸,同時還能賺一個團隊增傷。 但需要注意的是和召喚師峽谷里的固有印象不同,因為這件裝備是「每5秒」觸發,所以攜帶者最好是能活到每次戰鬥後期的後排弈子而不是給前排帶。 來源:遊俠網