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《無期迷途》超話許願池活動介紹 超話許願活動開啟

超話許願池活動開啟: MBCC賀歲片即將上映,請局長們做好觀影准備。 1、活動時間:即日起 – 1月15日。 2、活動說明: 進入無期迷途超話(點擊前往),點擊【去許願】按鈕,帶話題詞 #MBCC賀歲檔# 發帖,即可參與許願活動。 達成許願目標後,將在1月15日零點解鎖超話頁面驚喜彩蛋! 來源:遊俠網

《無期迷途》1月5日更新公告 1月5日更新了什麼

一、修復條目 修復了伊格尼三星裝束【溫火新歲】的【普通觸摸3】主界面語音和動作無法觸發的問題; 修復了一定情況下,禁閉者升階後,升階裝束展示界面未播放獲得升階裝束語音的問題; 修復了一定情況下,歌曲【美好回憶】播放無法正常結束的問題; 修復了一定情況下,灰燼之潮傷害總榜的分數統計顯示異常的問題; 修復了一定情況下,佩戴烙印【獨舞】導致戰鬥卡頓的問題; 修復了一定情況下,【設置】黃點顯示異常的問題; 修正了部分錯別字; 二、優化條目 優化了零鏡系統部分動效; 優化了灰燼之潮中灰燼使徒模擬挑戰的默認陣容功能,模擬挑戰的默認陣容將單獨記錄,不再和灰燼之潮正常戰鬥的陣容共享; 優化了灰燼之潮普通關卡提示,若多人同時挑戰,局長戰鬥結束時他人已將【灰燼濃度】清零,則彈窗提示:當前格子已被其他局長挑戰成功,本次挑戰次數返還; 優化了灰燼之潮藏寶地和升華之石的挑戰進度顯示,和地圖進度保持一致; 優化了灰燼之潮中普通關卡和使徒核心關卡的界面展示,未選擇挑戰難度時,也將顯示呼叫支援按鈕; 優化了灰燼使徒擊敗獎勵和傷害獎勵描述,實際獎勵發放規則未調整; 延長了【灰燼兌換】商店的開放時間,更新後商店開放時間延長至1月15日4:59; 三、補償內容 閃斷更新補償:異方晶x100; 領取范圍:1月12日23:59前解鎖郵箱功能並登錄的局長,郵箱中郵件有效期為7日。 來源:遊俠網

《天命奇御歸途》槍法怎麼玩?槍法流派玩法介紹

槍法流派玩法介紹 槍法流派可以玩連擊法術流。連擊法術流打法使用長槍為主武器,槍類輸出頻率高,攻擊距離遠,是最推薦第一次通關使用的武器。打的時候多用消耗內力的技能,配合連招使用很容易打出高傷害連招。 槍法-萬夫莫敵: 長柄武器的專屬機制為「萬夫莫敵」,使用消耗內力的長柄武學,可以累積萬夫莫敵值。存滿後施展長柄武學,可以發動萬夫莫敵造成大量額外傷害。 就算不命中敵人,只要消耗內力就會累積萬夫莫敵。萬夫莫敵傷害會隨角色能力提高,試著在觸發萬夫莫敵前保持良好狀態吧。 來源:遊俠網

《命運方舟》全樂譜獲取途徑一覽

共鳴之歌:海上樂園佩托用16000海盜幣兌換。 森林小步舞曲:在睡歌島完成全部紫色任務。 春天的歌:限時島嶼世外桃源。 愛情小夜曲:里貝哈姆島,傳說中的戀愛高手任務。 黃昏安魂曲:平靜的安息島完成全部任務。 星光之歌:星光燈塔島完成全部紫色任務。 天空和弦:合聲島合作任務的箱子里。 寂靜哀悼曲:海上樂園,完成老人和冰川任務。 誘惑之歌:冒險之書尤迪亞大陸達到80%。 永恆之歌:冒險之書,羅亨達爾大陸達到60%。 浪漫的鐵坊:冒險之書,約拿大陸達到50%。 靈魂安魂曲:冒險之書,佩頓大陸達到60%。 和諧之歌:冒險之書,帕普尼卡大陸達到50%。 艾爾茲維恩小夜曲:冒險之書,羅亨達爾大陸80%。 來源:遊民星空

《使魔計劃》資源怎麼獲得 資源獲取途徑

1、萬物之源—魔法泉水,最優先升級,每日可免費領取一次,建議購買一次50鑽石的,千萬記得只買一次,因為第二次開始價格就會猛增。(我就是因為沒注意,把所有鑽石用光了才反應過來)其他幾項資源看自身需求進行優先升級,我選擇的是知識古樹(升使魔等級)和晶石礦洞(升裝備等級),方便快速推圖。建議金幣最後點,感覺用處真不大,不過要記得每日購買10次金幣,可送個占卜球,250鑽石換一個360鑽石的占卜球非常劃算。 2、魔法商店占卜球和召喚券打折即買,召喚券實在是太缺了,你的一切成長都寄託在使魔是否強力之上,一切就是抽抽抽,占卜球買來先存著,等活動周,但是每天可以免費點一次占卜,不要忘記了。核心幣可以每日花30鑽石買一次,用於購買神格或者箱子,如果你想當賭徒,就買箱子拼人品,等人品爆發直接開出神格,否則老實買需要的神格碎片,個人建議買速度加成的。 3、另外,白嫖黨廣告得每日必看,里面有紫色寶器和神格,否則零氪短期內是無法湊齊六神格的。螢幕上的所有感嘆號任務也要一個不拉的做完,都比較輕松,獎勵也很豐富。記得加工會,按照工會的規章制度,建設工會就行了,沒要求的工會建議捐獻兩次建設,記得挖礦,獲得的螢石買使魔覺醒材料,別的就先別買了,升使魔推圖最重要。 4、最後,記得看到紅點都點進去看看,我就是忽略了很多紅點,導致很多福利好多天後才發現,如果比較閒,可以多上線幾次,領取掛機福利後,快速升級資源。 來源:遊俠網

《無期迷途》灰燼之潮玩法優化 第二期灰燼之潮開啟

一、第二次灰燼之潮玩法優化 1、盟友移除機制優化 (1)任何加入秘盟的局長均可參與灰燼之潮玩法,和秘盟成員們並肩作戰; (2)為了公平起見,灰燼之潮開放期間,秘盟成員新加入秘盟當天將無法參與灰燼之潮的活動,還請慎重選擇; (3)如果灰燼之潮期間,一個秘盟成員連續兩天沒有消耗掉任意灰燼之潮每日挑戰次數,那麼盟主/副長可以選擇將該成員移出秘盟。 (4)當秘盟進入【灰燼使徒】精神下潛第26層後,其盟首與副長將無法將盟員移出秘盟,請注意。 2、新增禁閉者幻影 (1)禁閉者幻影是灰燼之潮中閃爍的蜃影,雖是幻象,卻擁有類似本體的力量; (2)灰燼之潮期間,局長可調遣這些幻影作戰。秘盟還可以通過發現灰燼之潮中的升華之石,提升部分幻影們的實力,為擊敗灰燼使徒提供更多策略。 3、模擬戰優化 (1)增加模擬戰結算界面,供局長觀察效果; (2)增加模擬戰引入秘盟buff效果功能,模擬戰時將受到秘盟buff的影響。 4、精神增幅功能優化 盟主/副長現在開始可以主動關閉精神增幅,方便調整秘盟策略。 5、開啟秘盟內個人排行榜 開啟秘盟傷害查詢功能,可查看秘盟成員對灰燼使徒造成的傷害信息,以及秘盟成員每日的挑戰次數。 6、獎勵調整與新增 (1)擊破灰燼使徒獲得的全員獎勵發放,將延後至灰燼之潮結算結束後統一發放; (2)新增傷害獎勵,結算期結束後根據灰燼之潮期間對灰燼使徒造成的總傷害發放獎勵; (3)灰燼之潮中出現了一些藏寶地,通過發現這些藏寶地,秘盟成員都可以獲得豐厚的獎勵。 7、懲罰機制優化 (1)在結算期期間,對於作弊成員造成的傷害將進行扣除處理,並最終會按照扣除後的灰燼使徒層數,向秘盟其他成員發放層數獎勵; (2)結算期後,作弊成員將無法獲得灰燼使徒層數獎勵和個人傷害獎勵,同時傷害數據會從秘盟個人排行榜中移除,其他成員的排名獎勵遞進; (3)若單一秘盟出現多次弊行為,那將導致扣除全秘盟成員層數獎勵,結算期後不予發放。 二、第二次灰燼之潮玩法介紹 1、關卡挑戰 秘盟通過戰術地圖來顯示灰燼之潮的侵襲狀態,秘盟成員需從地圖起點出發逐一清理受侵襲區域。通過擊殺隱匿在灰燼之潮中的怪物可以有效降低受侵襲區域的【灰燼濃度】,當【灰燼濃度】歸零時,此處的灰燼之潮便會消散,並顯示相鄰其餘的情況。秘盟成員每天擁有3次挑戰機會,當挑戰機會耗盡後,局長將無法派出隊伍繼續清理。 2、重復挑戰規則 由於灰燼之潮巨大的污染性,在挑戰同一關卡時,今日已上陣的禁閉者將無法再次出戰。 3、挑戰使徒核心 在灰燼之潮中存在三枚特殊的使徒核心,分別為【砂岩核心】【電磁核心】【熾炎核心】,只有找到並擊破這些核心,你們才有可能挑戰引發灰燼之潮的災變元兇——灰燼使徒。 4、挑戰灰燼使徒 灰燼使徒擁有無盡的生命力,它的挑戰規則與其他關卡有所不同: (1)局長每次挑戰灰燼使徒後,會記錄本次挑戰對它造成的傷害,再次挑戰灰燼使徒(包括局長本人與其他秘盟成員)時會記錄灰燼使徒此前已經受到的傷害; (2)當灰燼使徒生命值歸零時,灰燼使徒被擊敗並進入更深一層的精神下潛中,隨著精神下潛層數的上升,灰燼使徒的力量似乎在不斷變強,請做好准備! (3)在經歷了多次輪回後,終於,你們擊退了這一次的灰燼之潮威脅。灰燼之潮被擊退後,灰燼使徒將不會再下潛,直到下次灰燼之潮的來臨。 5、精神增幅 (1)灰燼之潮開放期間盟首/副長可消耗一定的秘盟資金開啟精神增幅(秘盟增益); (2)精神增幅可為所有秘盟成員提供在灰燼之潮中的戰鬥加成,幫助秘盟更快攻略灰燼之潮; (3)秘盟等級越高,可同時開啟的增幅數量越多,增幅的效果越強; (4)每次開啟的精神增幅,生效的時間為24小時。開啟增幅後提升了秘盟等級,需要再次開啟才能以新的效果生效; (5)盟主/副長現在開始可以主動關閉精神增幅,方便調整秘盟策略。 6、助戰 (1)灰燼之潮期間,每位局長可設置2位助戰禁閉者,供同秘盟的盟友在灰燼之潮的挑戰中使用,同時在局長自己挑戰時也可以借用任意1名其他盟友的禁閉者,還請各位局長好好利用; (2)助戰獎勵將在灰燼之潮結算期後以郵件的形式發放給各位局長;若局長在灰燼之潮期間離開公會,離開前累計的助戰獎勵也會在結算期結束後一並發放給各位局長;屆時獎勵發放可能存在延時,還請各位局長留意查收。 7、灰燼兌換 灰燼之潮開啟後,將同步在兌換中心開啟【灰燼兌換】,可以使用在灰燼之潮中獲得的【灰燼核心】兌換限量獎勵。【灰燼兌換】中的商品會隨著灰燼之潮活動的輪替不定期輪替,還請留意。 來源:遊俠網

《天命奇御歸途》刀法套路推薦 刀法怎麼玩

刀法套路推薦 天工錘保證續航。 扇子提供容錯。 黃金天賦:千擊喚仙風。 進階天賦:核心(圍魏救趙),其他走暴擊。 基礎能力:全暴擊。 武功頁面。 核心招式:風流雲散,圍魏救趙在80%以上(強化兩次)基本就無CD了。 二化東海:使用後3秒大幅提高減傷,被打到基本不掉血。值得一提的是這個減傷效果同樣能減免像流血中毒這些異常傷害,並且使用後秒用翻滾打斷是可以保留這個3秒減傷的。 風行草偃:脫手中范圍技能,用來補連擊。附帶中流血,可以和風流雲散的大流血同時存在觸發傷害。 闢地:長CD傷害補充技能,前後搖較大,帶眩暈,找到機會可以來一下。 一化百川:帶眩暈,傷害減免60%一秒,提供容錯。聊勝於無吧。 來源:遊俠網

《無期迷途》和光絕舞活動介紹 哈梅爾限時機率提升

和光絕舞:常規追蹤行動開啟,哈梅爾限時機率提升 「盡興起舞吧——」 1、活動時間:2022年12月29日開服後 – 2023年01月19日09:59 2、活動說明:活動期間狂厄級禁閉者【哈梅爾】限時追蹤機率提升,每10次追蹤必定獲得至少1名【高危或高危級以上】的禁閉者,活動結束後可在「混沌都市」常駐追蹤中繼續獲取。 ※「和光絕舞」常規追蹤保底次數會繼承自上一期常規追蹤,本期常規追蹤結束後,期間追蹤保底次數會繼承到下一期常規追蹤中。 來源:遊俠網

《無期迷途》狂欲之城怎麼兌換 狂欲之城兌換方法

1、打開無期迷途,點擊進入兌換中心。 2、在兌換中心找到灰燼兌換。 3、在灰燼兌換中找到「狂欲之城」,點擊購買即可兌換成功。 來源:遊俠網

《天命奇御歸途》信物有什麼用?信物作用介紹

信物作用介紹 每種信物有它獨特的屬性,玩家可以裝備這些信物,為下一場戰鬥提供更強力的幫助。(並不是每種信物都具備屬性的單方面提升,一些信物還會限制或降低你的一些其它屬性或戰鬥功能。) 首次打敗關卡BOSS後,會掉落這個關卡BOSS的信物,遊戲中一共有14件信物,對應14名BOSS。 在仙境戰鬥開始前,拜訪「神秘老人」,查看當前已解鎖的信物,最多可以同時裝備3件信物參加戰場。 另外,所有的信物最高可達到3級,這需要打敗同樣BOSS的更高難度形態才能獲得。 來源:遊俠網

江東多豪傑《三國:歸途》吳國陣營現已正式上線

今天以三國為背景的Roguelike卡牌遊戲《三國:歸途》正式推出了最新的吳國陣營,該陣營基於獨特的連擊系統作為核心策略,給你帶來全新的卡牌戰鬥挑戰。《三國:歸途》現已在Steam平台EA發售,有興趣的玩家前往不要錯過。 Steam商店地址:https://store.steampowered.com/app/1314770/_/ 《三國:歸途》將帶領你重回東漢末年群雄割據的時代,在這里你能夠招募魏蜀吳三國的無雙武將,構築一套獨一無二的牌組,過五關斬六將,攻城拔寨占據戰略資源,最終稱霸於三國亂世之上。 全新東吳陣營登場 本次遊戲的新版本中增加了全新的陣營——東吳,不同於蜀國的卡牌成長與魏國的牌庫控制,東吳的核心機制是通過使用不同的軍隊卡牌從而達成連擊點數,同時東吳的武將及部分軍隊都是以消耗連擊點數來使用,為戰局帶來更多的變化。 與此同時,在全新東吳陣營中,加入了三國時期的傳奇兵種,從解煩騎、錦帆弩、廬江上甲、車下虎士、劫營騎射等等一系列的軍隊卡牌,進一步為牌組構築提供了更加豐富的思路。 過關斬將選擇屬於你的道路 在《三國:歸途》中玩家將重回東漢末年的亂世,面對群雄割據的局面,你可以自由地選擇稱霸天下的道路,通過一場場艱苦卓絕的戰鬥,一路攻城拔寨招兵買馬,不斷地壯大你的實力,最終迎接宿命的對決。 在遊戲的征戰過程中,你能夠自由地選擇前進的方向,挑戰不同的關卡將供你招募不同的軍隊。除了基礎的騎兵、步兵以及弓兵卡牌之外,還有各種陣型及法術卡牌,多達上百種不同的卡牌讓你能夠自由地構築出屬於自己的軍團。 集結名將不斷成長迎戰強敵 在征戰沙場的道路上,你還有機會遭遇三國時期的名將,完成各種事件將他們收入麾下為你所用,讓他們的力量化為你制霸天下的基石。每一位武將都擁有著獨特的能力卡牌,只要善加利用,就能夠基於武將來構築出一套強大的牌組。 此外,隨著戰鬥的不斷深入,玩家還可以將戰鬥中積累下的經驗,用於提升武將的天賦能力,自由地選擇武將的強化方向,決定你的牌組構築思路,讓其協助你在下一次的征途中走得更遠。 《三國:歸途》現已在Steam平台開啟EA發售,即刻前往Steam平台,搜索「三國:歸途」。即刻體驗最新的東吳陣營為你帶來的獨特戰術策略吧!這亂世就交由來你終結吧! 來源:遊俠網

《無期迷途》嘟嘟烙印推薦 嘟嘟用什麼烙印

1、普 【正義】必殺收益提升,友方提供攻擊加成。 2、危 【破碎戰線】提升友方收益。 【終幕之序章】奶媽專用烙印。 3、狂 【鮮紅惑蠱】角色無法普攻,可以滿額獲得收益。 來源:遊俠網

《無期迷途》橡木匣烙印推薦 橡木匣烙印搭配攻略

一、普 【正義】必殺收益提升,友方提供攻擊加成。 【新城·夢想】增加普攻收益,畢竟還是射手角色。 【天佑】加攻擊,特別是角色本身偏向於必殺的技能組,更適合。 二、狂 【亡者之擁】提供破核傷害提升,簡單而粗暴。 【元年·殞星】長線收益來說,是比較合適的,畢竟必殺還是能動的。 【原爆點】+【狂欲之城】提升攻擊收益,對於橡木匣來說,是不錯的。 【忘卻深處】+【奇點】、【狂欲之城】更加依賴於必殺提供的加成。 來源:遊俠網

《無期迷途》橡木匣值得培養嗎 橡木匣技能強度分析

一、推薦程度 推薦度:A(B+)(可練) 適合地圖:小怪特別多,或是角色不太需要移動的。 定位:群解的射手角色,超遠程的射手。 總結: 技能優先級:必殺>被動1>普攻>被動2。 入門烙印【天佑】。 畢業套【亡者之擁】、【原爆點】+【狂欲之城】、【元年·殞星】。 關鍵枷鎖:2、4。 專烙:可開可不開。 破碎防線適用「賦能」陣容。 橡木匣是當前精準攻擊力最高的角色,且是必殺層數最高的角色。 橡木匣作為破碎防線更能更加偏向於利用必殺清怪。 橡木匣如果是公會戰等常線圖,更加適合偏向於專烙。 二、技能強度 1、普攻——黑檀木/白象牙 技能描述: 橡木匣使用雙槍進行攻擊,每段造成自身攻擊30%~54%的物理傷害。 攻擊范圍3*4。 要點: 作為一個射手而言,其普攻傷害及收益並不太高,且攻速讓人難堪。 2、必殺——葬送輓歌 能量消耗 30 技能描述: 橡木匣移動進入指定地格,對技能范圍內所有敵人造成共計自身攻擊320%~576%的物理傷害。【葬送輓歌】至多可充能3次。 技能范圍:9宮格。 要點: 這個技能是目前充能次數最多的技能,搭配上特性的效果,直接白嫖3個必殺,收益是可想而知的。 常規一次性的專烙就是因為可以白嫖一次且自帶特效而彌足珍貴,而這個技能則提供了3次白嫖,只要用得上,那就不虧。 且相較於普攻的加成而言,其收益是屬實不錯的,相對而言。 同時其造成的傷害,實際效果是對范圍內造成等量傷害,而非分攤。 況且必殺是自帶位移的,本身是不占用移動數的,缺點就是沒有破核。 3、被動1——靈能哀歌 技能描述: 橡木匣每有1點能量,獲1.8%~2.7%的傷害提升。 要點: 該技能是角色普攻加成降低的主要元兇,角色出場自帶90點能量,傷害加成在200%~300%左右。 且收益目標是傷害,包括必殺,不過受限於普攻加成,更加推薦在必殺做工作。 另外,該技能是實時結算的,消耗會影響傷害。 4、被動2——密語汲取 技能描述: 每隔15秒,橡木匣的下次普通攻擊的傷害係數提升105%~189%,並回復自身6~8點能量。 要點: 這個技能的目標方向是提升角色的長線作戰能力,缺點是傷害乘區是與被動1相同的。 對於破碎防線而言,屬於可有可無的部分。 技能優先級:必殺》被動1》被動2》普攻 5、【特性】 擅長物理輸出的禁閉者,會以必殺能量充盈的狀態進入戰鬥。 要點: 作為當前唯一一個3層必殺條的角色,且被動技能圍繞著能量條展開的角色。 特性直接提供了初始200%+的傷害加成,外帶3個免費的群解性必殺,提升了其前期優勢。 特別是那種出怪嘩啦啦的那種,其針對性特別強。 6、【狂厄深化】(二階解鎖) 克敵制勝 造成傷害提升10%,對核心被擊破的敵人額外提升10%。 要點: 更加突出其作為傷害角色的輸出環境,不過存在乘區疊加的可能。 7、【專屬烙印】(三階解鎖) 新增專屬必殺【寂靜終焉】。 橡木匣轉變攻擊姿態,犧牲部分攻擊速度來使普通攻擊范圍擴大至全場,同時普通攻擊的傷害係數提升170%/195%/220%。 橡木匣在該狀態下每秒移除自身3點能量且不再隨時間回復能量,受到任意控制效果或進行普通攻擊以外的行動會則退出該狀態。 【寂靜終焉】每次使用後有15秒冷卻。 要點: 專烙的優缺點是很明顯的,提升攻擊范圍、攻擊傷害;降低攻速、移除能量;控制或移動會退出狀態。 不過因為「被動1」效果是實時結算,對於角色造成的傷害是會有影響的,不可能打出滿額輸出。 技能偏向於作為長線技能使用,短期並不適合。 8、【枷鎖】 同步率1段: 攻擊提升5%。 同步率2段:橡木匣獲得25%的傷害提升,該效果在橡木匣承受任意傷害後消失,10秒內沒有承受任意傷害後再次生效。 同步率3段: 攻擊提升5%。 同步率4段:【密語汲取】的觸發間隔降低至12秒。 同步率5段: 攻擊提升5%。 要點: 表面上來說,2、4段的描述是更有用的。 在實際戰鬥中,特別是破碎防線來說,攻擊提升反而更有用。 2段的傷害提升受乘區影響,應該有所降低,而4段更傾向於長期收益。 來源:遊俠網

《無期迷途》9-5怎麼過 9-5通關攻略

1、陣容布局如下: 帶個破核女僕以及nox(帶調律零最好),其他就按照下圖位置擺放。 emp可以替換成上位蘭利,會更好用。 2、注意點: 此關的難點在於地形限制,沒辦法及時解決掉群怪。 充能記得及時給nox。 群怪出現的時候用女僕及時破核,nox補上大招清怪。 這一關主要就靠移動nox的大招及時清怪。 來源:遊俠網

《天命奇御歸途》怎麼保存?存檔機制介紹

存檔機制介紹 天命奇御歸途的玩法類似黑帝斯,輸了後會自動存檔,然後升級後繼續挑戰,遊戲只有1個存檔,邊輸邊挑戰邊開主線吧。 遊戲介紹 天命奇御:歸途是一款包含Roguelite隨機要素的動作角色扮演遊戲。你在遊戲中可以操控主角諸葛羽,在不同的關卡之中,選擇各式各樣的天賦、道具信物和武學招式,在一次次死亡的輪回中組建多種玩法以感受不同的通關體驗,讓自己變得更加強大。 來源:遊俠網

《天命奇御歸途》穆皓軒怎麼打?藏墨傳人打法

天命奇御歸途藏墨傳人穆皓軒打法 在《天命奇御:歸途》中,穆皓軒是第三關BOSS,本關場地較大,BOSS傷害對比前面BOSS也要高。 穆皓軒沖刺後的連擊攻擊范圍較近,拉開距離即可。 三連的沖擊波需要連續閃避。 穆皓軒殘血後沖擊波速度變快,注意躲避。 來源:遊俠網

《貓咪公寓2》貓貓怎麼獲得 貓咪獲取途徑

一、給公寓新住戶裝修獲得他們的貓貓 集齊住戶的家具,通過解謎和談心。 每個住戶的獲取條件都不一樣 比如艾莉莉需要將三套家具集齊並通過解謎和談心 二、探索章節獎勵 每完成一章就有一個SSR貓貓(記得領呀) 三、首充定製 四、收集藏寶圖碎片,尋寶 藏寶圖碎片由後山采購獲得 五、訪客好感度獎勵 來源:遊俠網

《天命奇御歸途》暴擊控場流怎麼玩?暴擊控場流玩法

天命奇御歸途暴擊控場流玩法 bd介紹: 爆擊控場流打法推薦使用刀為主武器,刀類整體來說屬於攻速慢范圍大傷害高,配合多個控場技能能夠一直連死敵人。 一定要掌握好節奏,刀類武器前搖和後搖都比較長,所以一定要有預判能力。 來源:遊俠網

《天命奇御歸途》灼燒升溫流打法 灼燒升溫流怎麼玩

天命奇御歸途灼燒升溫流打法 打法推薦: 灼燒升溫流打法使用劍為主武器,配招就選劈、斬、撩、刺和最後的大招。 這個玩法很考驗操作,天賦選擇爆擊和異常狀態的最好,傷害不如官方欽定的劍氣沖霄流。 來源:遊俠網

《天命奇御歸途》寡言武官狄青怎麼打?狄青打法分享

狄青打法分享 狄青會出現在第一關,是遊戲的初始BOSS,場地較小狄青技能大部分都是遠程需要躲避。 狄青釋放遠程技能的時候自身周圍會先結冰,此時閃避即可。 狄青自身周圍結冰時會出現弱點,也可以直接打斷技能。 狄青殘血後會直接釋放遠程技能沒有前搖,注意躲避。 來源:遊俠網

《天命奇御歸途》打不開怎麼辦?遊戲打不開解決方法

遊戲打不開解決方法 先確認steam目錄下面是否有“greenluma*.dll”的文件,如果有先關閉steam,再刪掉greenluma*.dll相關和bin整個目錄下的文件,再啟動steam進入遊戲。 遊戲介紹 天命奇御:歸途是一款含有Roguelite隨機要素的動作角色扮演遊戲。你將扮演主人翁諸葛羽,因一場意外,遭受重創陷入昏迷,醒來之後發現自己來到了一個陌生的地方,通過神秘力量的指引,逐漸找回喪失的過往記憶。 在一路過關斬將的過程中,不斷收集天賦、獲取信物、搭配招式,形成獨特的戰鬥流派,體驗不同的關卡路線和戰鬥節奏,最終擊敗環伺的強敵,尋回失去的記憶,並踏上回歸的旅途。 來源:遊俠網

《貓咪公寓2》貓咪怎麼獲取 貓咪獲取途徑分享

《貓咪公寓2》里貓咪獲取方式有兩種:通過玩具吸引以及直接獲得。 一、貓咪玩具的獲取 1、祈福池 2、限時活動:春日大作戰 二、貓貓的直接獲取 1、微信小程序貓咪公寓2 旅行日記,圖鑒滿30獲取自定義貓 2、給公寓新住戶裝修獲得他們的貓貓 3、探索章節獎勵 4、首充定製和繪本收集 5、收集藏寶圖碎片,尋寶 6、訪客好感度獎勵 7、新手7日貓 三、首選貓和自定義貓 花寶or霄霄。 如果需要完成春季圖鑒,建議優先選擇霄霄。(向日葵坐墊) 花寶的屬性相對比霄霄要高一些,追求屬性的選擇。(小飛機) 自定義貓: 需要小程序內圖鑒收集達到30(可以好友之間互相送)。 活動截止日期 2023年2月15日。 四、祈福 1、總獎池(主要) 總獎池內包括所有主題獎池的內容。 抽到的玩具可以吸引SSR貓貓單抽一次用1個薄荷酒, 十連抽用9個薄荷酒。(1薄荷酒=100金魚干)糖果兌換里的玩具就是池子里的,一次十連抽如果不出玩具就可以獲得兩枚草莓糖,出玩具的話是一枚。(在11月初的尋憶測試改動) 2、主題獎池(主要) 主題獎池里只有總獎池其中一個系列。 更換系列需要金魚干,也可以等待CD獎池更替。 需要單獨的薄荷仙釀抽取,薄荷仙釀可通過活動春日大作戰扭蛋機、提升公寓繁榮度獲得。 3、記憶獎池 雜七雜八什麼都有的獎池,有5個玩具圖紙,其中除了彩虹發生器是SSR, 其餘都是SR但記憶罐頭來源甚廣,非常易得 4、材料獎池 (前期缺銀魚乾的情況下不建議抽) 材料獎池主要是材料,每一級獎池里有一個玩具圖紙1~3級獎池的圖紙是R貓貓4、5級獎池的圖紙是SR貓貓。 5、萌裝獎池 (前期缺銀魚乾的情況下不建議抽) 萌裝獎池主要是服裝,和材料獎池一樣每一級有一個玩具圖紙,也是1~3級R,4、5級SR。 五、春日大作戰 活動有三個獎池(第四個是無限池): 第一個獎池里有兩張玩具圖紙分別是池子里的馬卡龍,以及清空第一個獎池的獎勵蹺蹺板。 第二個獎池的玩具是可以吸引SSR桃金孃的魔法球。SSR的公貓,較難獲得,但需要小心二代貓遺傳眼睛… 六、直接獲取(有一定門檻條件) 集齊住戶的家具,通過解謎和談心。 每完成通關一章就有一個SSR貓貓。 12元定製首充貓(前期除了點點之外最容易獲取的全屬性的貓貓),需要完成艾莉莉談心解鎖。 圖鑒收集貓貓(例如瓜蛋),訪客好感度獎勵,通過島民在院子里玩耍和送禮獲取。 收集藏寶圖碎片,尋寶,需要一定門檻,耗時較長。 來源:遊俠網

《決勝時刻手遊》em2怎麼獲得 em2獲取途徑

一、獲取方式 通過12月16日上線的S11使命手冊獲取 二、em2 Krig 6是一把中距離全能型步槍, 擁有較高的機動性、穩定性和續航能力,同時,還具備較高的精準命中收益。 傷害 36 射速 54 精準度 79 機動性 60 射程 62 控制 89 來源:遊俠網

《天命奇御歸途》黃金模式怎麼打?刀法搭配套路推薦

刀法搭配套路推薦 天工錘:保證續航 扇子:提供容錯 黃金天賦:千擊喚仙風 進階天賦:核心(圍魏救趙),其他走暴擊 基礎能力:全暴擊 武功頁面 核心招式:風流雲散,圍魏救趙在80%以上(強化兩次)基本就無CD了。 大范圍高連段AOE帶流血。 二化東海:使用後3秒大幅提高減傷,被打到基本不掉血。值得一提的是這個減傷效果同樣能減免像流血中毒這些異常傷害,並且使用後秒用翻滾打斷是可以保留這個3秒減傷的。 第一刀附帶眩暈效果,減傷是第一秒60%,第二秒120%,第三秒180%。 風行草偃:脫手中范圍技能,用來補連擊。附帶中流血,可以和風流雲散的大流血同時存在觸發傷害。 闢地:長CD傷害補充技能,前後搖較大,帶眩暈,找到機會可以來一下。 一化百川:帶眩暈,傷害減免60%一秒,提供容錯,聊勝於無吧。 來源:遊俠網

《寶可夢朱紫》啃果蟲獲取途徑一覽

1.印記樹林撞樹(費眼睛) 2.鈦晶團體戰。 3.找朋友交換(即朋友有了,給你孵蛋或者直接給你) 4.東第1區草地(貌似不那麼費眼睛),如圖中標記所示地方會遇到。 來源:遊民星空

《天命奇御歸途》和二代關系是什麼?和前作關系介紹

和前作關系介紹 天命奇御歸途遊戲是天命奇御系列最新的衍生作品,而且這款遊戲與之前的天命奇御一和二遊戲相比來說,是完全不同的兩種遊戲類型。 遊戲當中將會對原作里面各種具有不同特色的關卡重新製作。會對系列遊戲里面的boss進行重新的調整,而且遊戲中的劇情,場景設計全部都會保留下來,與不同的難度設計和獎勵進行搭配,讓玩家能夠體驗到局外養成和局內搭配的玩法,開展不同的挑戰。 與之前的兩部作品相比,這款遊戲對於武學和流派進行了非常多的調整。除此之外,還新增了核心戰鬥的要素,能夠與不同的流派武學進行搭配,使得玩家能夠獲得的戰鬥體驗有著非常大的改變。 主要登場的boss全部都是天命奇遇二遊戲中的角色,但是玩家最終所體驗的boss將會是驚奇,這就需要玩家進入到遊戲當中,慢慢的進行發掘。製作方更加的注重戰鬥,養成的遊戲內容,除了玩家能夠體驗的主線劇情之外,支線劇情的占比非常的少。 遊戲里面有部分劇情,銜接了系列遊戲的內容,並且進行了全新的延展,即便是新玩家第一次遊玩天命奇遇系列遊戲,也不會在這方面受到什麼影響。 來源:遊俠網

《天命奇御歸途》滿級信物屬性與全畫軸展示

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《天命奇御歸途》背景故事及玩法解析

經典類《黑帝斯》框架下的武學戰鬥體驗 《天命奇御歸途》採用了和《黑帝斯》幾乎一模一樣的玩法框架,這種「戰鬥中抽卡組牌、戰鬥外慢慢積累」的方式兼顧了單局遊戲的趣味性和重復可玩性的動力,還是非常成熟的,本作在這個基礎上也並沒有生搬硬套,而是加入了原作的敘事特色和武學系統,打造了一種融合的體驗——在一場幻夢中醒來的諸葛羽在一個詭異的居所里醒來,外面有一個叫任寧的不知名神秘女子自稱「女神」,引導諸葛羽走上了闖關挑戰的道路。其實這里我和諸葛羽的反應是一樣的,就是:這特喵是誰啊? 印象中沒記錯的話好像甲山林後來還在網上舉辦過任寧立繪海選大賽,但最終得出的這個優勝者嘛……雖然絕對顏值好像是提升了,但這股濃濃的西域風情是咋回事啊。 不過讓我們不要在意這些細節,作為赳赳武夫,既然神仙幻境,有敵人阻攔,那要戰就戰!這就是天元突破!這就是紅蓮螺眼!我的劍頭是突破迷宮的劍頭! 迷宮闖關開始以後,就會一路面臨房間二選一——可以根據獎勵決定行進路線,如果出現稀有乃至於金色獎勵時,里面的敵人往往也非常難纏,而想要通關最大的難點是保持血量,所以需要玩家綜合進行權衡考慮。比較特殊的房間有BOSS戰——可以獲得對應的物件,在出戰前可以裝備最多3件道具,這些道具的效果相當強力,比如藥王谷分身BOSS的物件作用是把1瓶藥變成3瓶藥、楊家妹子的槍頭效果是暴擊後100%增加傷害持續5秒等等,物件最高可以升到三星,不過升星需要在困難以上難度來擊敗BOSS才可以獲取。 其他的特殊房還有商人房(可以購買武學、回復品、增加回復品特殊效果的藥材和給被動效果的武學)、木桶&木人挑戰(完成了可以獲得一些獎勵),並沒有包含『事件房』是一大遺憾。遊戲最大的遊戲樂趣還是和《黑帝斯》一樣「迷宮組卡」的環節,即通過隨機房間ROLL出自己的武學組合,在這些關卡中可以獲得劍、刀、拳、槍四個類別的各種武學。除此以外還能獲得各種能力:包括了基礎(血量、內息、攻擊力這些)、通用(稀有武學爆率這些)、防禦力(各種減傷回血相關)和攻擊力(各種增加傷害相關)—— 熟悉《黑帝斯》的朋友想必知道家里的鏡子、桌子這些永久加成,那麼《天命奇御歸途》中關卡內能獲得的這些「能力」也就和《黑帝斯》的鏡子加成差不多,與此同時這些內容同樣也是在單次攻關以後帶回的資源「關鍵記憶」可以解鎖的內容。不過不同之處在於:在基地解鎖的技能樹每種只能帶一樣——比如回血的話有切換武器攻擊後回血、普攻最後一擊回血等等,作為這類遊戲最大的難點回復而言,肯定是所有回血拉滿最劃算,但在基地只能選擇其中之一攜帶(但是你可以繼續用資源「記憶」把它的級別升高),如果想要額外的恢復能力,就需要在迷宮中去湊了,迷宮中獲取額外能力是不受同種類別只能帶一個的限制的。 至於鏡子「天賦樹」的選擇,那就是如果你的目標是全解鎖,那麼小圓的「回憶&金幣獲取增加」和大圓的「每個關卡回憶獲取增加」肯定是要優先拉滿的,不過我個人建議的話是所有大圓小圓都先把第一級升了,因為第一級的性價比都非常高(只需要50回憶,部分技能第2級就需要300了),此外血厚攻高是真理、復活更是闖關關鍵,第一圈的各種屬性加成是比下面(除了攻擊能力外的)各種花里胡哨有用很多的。 遊戲的戰鬥邏輯方面和《天命奇御二》是基本相仿的:簡單給個口訣那就是「普攻打綠色、控場打粉色、所有傷害打紫色」,當敵人出現如上文標識時如果及時用正確的傷害類型攻擊之後就會使其進入「力竭」狀態,力竭狀態的敵人無法行動並且受到的傷害大幅度增加,能否抓住每個敵人的破綻瞬間並且熟練加以利用基本就是《天命奇御歸途》能否有良好體驗的關鍵了。 依然需要優化的內容與需要調整的平衡性 看得出來遊戲對於數值平衡和在肉鴿遊戲中的可玩性、難度曲線這些還是進行了一番研究,不過部分《天命奇御二》當年的戰鬥被詬病的部分在《天命奇御歸途》中還是「原汁原味」的得到了保留。首當其沖就是招式的光污染太嚴重,讓人不容易看清楚互動的標志,在多對多時尤其明顯。 其次的問題是因為缺乏力竭以外的無傷輸出方式,讓整體風格只能趨向於保守——因為敵我雙方都沒有體力限制(我方倒是有藍條),所以打起來就變成翻滾癌抽空甩技能的模式,對於《天命奇御二》遊戲本體而言,還有上去對剛爭取打破綻的餘裕,但對於《天命奇御歸途》這種初始才1個血瓶回100點血(後面都600多血了)的設計,基本上想要玩遊戲機制就意味著容錯的降低和出局可能性的提升。 這其中從遊戲邏輯上最大的問題在於部分敵人會出現「你打你的我打我的」,很容易完成一種玩家和敵人對著放技能換血的狀態。拿同樣武俠題材的《永劫無間》來做一個對比就是存在普攻、技能、振刀的「剪刀石頭布」基礎邏輯,讓玩家無論面對敵人怎麼打都有應對的有效辦法和主動性,。 不過可以看出在一對一時其實已經進行了設計,比如千面伶相有很多蓄力狀態技能可以用控場對打力竭,但眾多BOSS原本在遊戲流程中強度就不一致,那麼留給玩家的輸出空間和容錯率也就會有比較大的差別,這是製作組需要考慮去調整的。 除了機制本身的一些問題,遊戲在數值上的很多設計也是還需要優化的,比如「通用天賦」有稀有獎勵幾率提升2%這樣的神仙設定——拜託又不是要打八百關一千關,一共就二三十個房間結束,就算第一個房間就拿到了這2%,那麼遊戲玩到通關依靠這個天賦獲得一次獎勵提升的期望還不足50%這真的有用麼? 欠考慮的部分我個人認為還有回復實在是太小氣——基本上任何肉鴿都有胡了轉站擼的設計,但《天命奇御歸途》的BOSS數值倒是膨脹的厲害,感覺是從幾千血到幾萬血甚至幾十萬血,然而玩家的回血不管怎麼拿都是個位數,什麼3秒內回4點血,真是給我嚇壞了,《DOTA2》吃樹回的也沒有這麼含蓄吧? 最後欠平衡的還有遊戲主打的「連擊、控場、異常、切刀」這幾套玩法在輸出能力上有天壤之別——其實這個問題在《天命奇御二》中已經挺明顯了,主打連擊輸出能力高出其他路線一大截,在《天命奇御歸途》中由於還存在「散件」與「套裝」的情況,連擊成型快要求少的優勢就更明顯了,其中最拉的就是換武器,原因在於切武器不能取消技能的……本身技能的前後搖就長的要命,切武器還需要技能之後有明顯的停頓才按的出來,能打出來的傷害那自然就是塞牙縫都不夠了。 其實作為fan disk,也許做個天命客棧也挺不錯 《黑帝斯》其實除了「run-based」讓人一直刷的邏輯做得好,最好的部分還是幾十萬字的冥界眾神嘮嗑呢絨,而本作作為對比,好消息是任寧全程嘮嗑,壞消息是……也只有她和懷湘陪著嘮嗑了。 相信很多喜歡《天命奇御二》的朋友也都會有興趣來嘗試本作,確實是可以見到很多老面孔,也可以得到很多來自於前作的美好懷念。不過可惜的是如果是一個模擬經營類型的遊戲,讓那些曾經的朋友可以在一起給我們帶來一個大俠治世之後的太平盛世體驗,能有更多的「文戲」,讓我們看到諸葛羽大俠諸多感情線的後續,想必也是非常好的體驗。 最終這款肉鴿遊戲可能有點接近於《天命奇御一》那個DLC的風格,就是從戰鬥系統上去挖掘潛力與可玩性——可以看得出來製作組投入了很多的精力去打造,也確實從挑戰性和戰鬥樂趣來說比遊戲本體更為充足,不過尺有所短,原作作為一款優異的RPG,戰鬥其實是它不那麼傑出的部分,所以這也限制了本作能達到的上限。但寸有所長,這套戰鬥系統只是相對於原作優秀的劇情和探案互動而言相對遜色,本身在各武器與武學的套路機制和打力竭的戰鬥思路上還是頗具特色,如果是肉鴿遊戲愛好者,也絕對是值得一試的。 來源:遊民星空

《天命奇御歸途》武器使用思路 武器玩法分享

武器玩法分享 刀:歸源+雷鳴就可以了。最好選到錢多傷害高的天賦,我打柴朔風五萬銅錢,一個階段一次雷鳴解決。 劍:暴擊劍,隨便選個可以觸發劍氣沖霄的,然後奔奔奔奔奔流就完了。簡單粗暴。 拳:毒拳刮痧,相比於本體秒天秒地的毒拳,歸來里的毒太刮痧了。 槍:金剛棍敲鍾的那招,搭配普攻天賦安全高效。 套路還是本體那套。 來源:遊俠網

《天命奇御歸途》武學配招在哪?武學配招操作方法

武學配招操作方法 在天命奇御歸途中,玩家在學習了一門武學後是不能直接使用的,而是要在配招界面將武學配招到武器上才能正常使用。 玩家打開配招界面,就可以將獲得的武學裝備到武器上,四種武器都可以根據個人需要自由配招。 遊戲介紹 天命奇御歸途是一款包含Roguelite隨機要素的動作角色扮演遊戲。你在遊戲中可以操控主角諸葛羽,在不同的關卡之中,選擇各式各樣的天賦、道具信物和武學招式,在一次次死亡的輪回中組建多種玩法以感受不同的通關體驗,讓自己變得更加強大。 來源:遊俠網

《天命奇御歸途》通關思路講解

刀:歸源+雷鳴就可以了。最好選到錢多傷害高的天賦,我打柴朔風五萬銅錢,一個階段一次雷鳴解決。 劍:暴擊劍,隨便選個可以觸發劍氣沖霄的,然後奔奔奔奔奔流就完了。簡單粗暴 拳:毒拳刮痧,相比於本體秒天秒地的毒拳,歸來里的毒太尼瑪刮痧了。 槍:金剛棍敲鍾的那招,名字忘了。搭配普攻天賦安全高效。 套路還是本體那套。 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《天命奇御歸途》怎麼打出破綻?破綻機制介紹分享

破綻機制介紹分享 在《天命奇御:歸途》中,破綻不是玩家攻擊產生的,而是敵方發動武學產生的。當敵人使用特定武學露出破綻時,只要攻擊敵人造成傷害就可使其力竭。 一般破綻:時間較短,但任意攻擊都能使敵人力竭。 普通破綻:使用普攻x方能使敵人力竭。 暈眩破綻:使用具有【控場效果】的招數使敵人力竭。 力竭:一段時間無法動彈,且受到傷害增加。 在遊戲中共有三種破綻,利用敵人的破綻進行攻擊,使敵人陷入力竭狀態,敵人就會在一段時間內無法動彈,且受到的傷害增加。 當敵人站著不動蓄積內力時,趕緊上前攻擊打亂敵人的內力運行,也能造成力竭。 當敵人用力過猛後,頭頂會出現眩暈標志,此時使用帶控場效果的招式(比如懸河劍法中的渦流),就可以使其力竭。 來源:遊俠網

《天命奇御:歸途》:這次不是名偵探,是武俠哈迪斯

今年剛剛入坑《逆轉裁判》的我,最近這幾個月一直痴迷於這類判案解密遊戲。絲絲入扣的線索和草蛇灰線的劇情總是能恰到好處地給我爽感,以至於在我通關了系列所有遊戲之後仍然意猶未盡,於是便向同事詢問起了是否還有相關遊戲能玩玩。 “你去試試《天命奇御二》吧。” 雖說推薦的是二代,但我還是按照順序將兩部作品都玩了玩。 不得不說,二代讓我過足了推理癮。相比而言,一代雖然沒有那麼多推理橋段,但我也十分享受一代主角柴朔風的冒險。 這主要是因為《天命奇御》的戰鬥系統,在我完全沒報什麼預期的情況下,讓我很有些小驚喜,獨特的機制、豐富的招式配合上讓人慾罷不能的連擊系統,讓我在遊玩過程中相當熱衷於各種遭遇戰。 各種武器的風格在遊戲中,都被拿捏得恰到好處,武俠風味格外濃厚。頗為硬核的“骨”加上武俠味滿滿的“皮”著實讓我這個武俠遊戲愛好者有些上頭。 只不過兩部體驗下來,遊戲的遭遇戰顯得有些過於簡單了。底子雖然很好,但一輪技能全部打空之後,敵人就已氣絕身亡,實在讓我有些意興闌珊。 ...

《無期迷途》銹河汛警怎麼玩 銹河汛警活動介紹

限時活動「銹河汛警」即將開啟! 1、活動時間:12月15日更新後-12月29日4:59; 2、解鎖條件:通關章節1-7「聞味的鬣狗」; 3、活動說明:活動期間【帕爾馬廢墟】及【記憶風暴】全天開放,期間每日通關特定副本可獲得額外掉落獎勵,各副本單獨計數,次數每日重置,請注意及時使用。 來源:遊俠網

《天命奇御歸途》全回憶效果整理

易筋心法:生命值高於80%時,造成傷害提升。 圓月心法:內力高於70%時,造成傷害提升。 發勁:攻擊力上升。 行氣:內力上限提升。 根骨:生命上限提升。 學識:闖關時獲得的金錢與回憶點提升。 機緣:出現稀有獎勵或高等獎勵的機率提高。 避凶之法:關卡可以重骰,返回仙境後重置次數。 趨吉之法:進階天賦和升級獎勵可以重骰,返回仙境後重置次數。 一針見血:暴擊傷害提高。 變化莫測:切換武器時傷害提高。 雪上加霜:控場傷害提高。 老謀深算:異常傷害提高。 窮追猛打:連擊傷害提高。 穩扎穩打:普攻傷害額外提升。 破軍之勢:打敗精英或更強的敵人時恢復生命。 江流之勢:招式消耗內力減少。 易筋訣:本輪可復活。死亡復活時恢復部分生命值,次數於回仙境時重置。 續墨訣:內力低於15%時提高內力恢復。 觀顏術:每突破一關將額外獲得回憶點。 明察術:每次擊敗BOSS身上金錢都會增加。 一鳴驚人:當選擇進階天賦時,有機率將一個獎勵等級大幅提升。 臨機應變:商店有額外機率出現更多折扣。 偷天換日:有機率提升所有獎勵的稀有度。 尋蹤覓跡:有機率讓升級獎勵變成4選1。 牽五掛四:選獎勵時有機率可以再選一個。 雞犬升天:選擇進階天賦時有機率提升所有獎勵等級。 剜肉生瘡:暴擊率提高,暴擊後使對方獲得易傷。 詭計多端:切換武器後冷卻時間降低,並且下一招增傷。 得寸進尺:造成控場後增傷並提高移動速度。 病入膏肓:對狀態中的敵人增傷,狀態作用頻率提高。 百步穿楊:對遠距離的敵人造成傷害提高。 韜光養晦:普通攻擊後下一招增傷,消耗減少。 氣勢如虹:連續暴擊時恢復生命值。 如魚得水:換武器並造成傷害時恢復生命值。 吸星大法:造成控場時恢復生命,此效果有冷卻時間。 以毒攻毒:擊倒帶有異常狀態的人時恢復生命值。 漸入佳境:連擊每達30恢復生命。 步步為營:最後一下普攻恢復生命值,此效果有冷卻時間。 班功行賞:結算時根據最大連續暴擊獲得回憶點。 見多識廣:結算時持有招式可換成回憶點。 趁人之危:造成敵人力竭時獲得金錢。 不義之財:每當敵人因異常狀態被打倒時獲得金錢。 武爵武任:結算時根據連擊數獲得回憶點。 銖積寸累:最後一下普攻命中時獲得金錢。 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《伊克西翁IXION》全建築與用途一覽

每個區域內都有工人和非工人,需要為他們提供住房、資源儲存、醫務室等必要建築設施;而且還需要確保當前區域穩定度,防止他們罷工或產生動亂。 提升科技等級就可以解鎖更多建築,這些建築物都有後續升級,購買後可以進一步提升此建築的加成效果。 開啟新區域後就有更多空間放置建築了,但需要注意的是,每開啟一個新區域都會對船體穩定性造成持續損傷。 專業化 同時擁有多個同類型建築時,可以獲得專業化加成。例如: 食物專業化1級: 食物生產建築的水資源消耗量減少10% 建築產生的垃圾增加30% 工業專業化1級: 電池壽命延長20% 太空專業化1級: 停泊區裝卸資源的速度提高30% 船體維修速度提升10% 第1章的大部分時間都在第一個區域內活動,之後開發新區域時,一定要仔細考慮區域專業化 建築及用途 內部建築 建築 等級 尺寸 電力消耗 所需工人 產出垃圾 建造材料 用途 倉庫-小型 0 4×4 3 5 否 10合金 存儲100單位的單一資源 車間 0 4×4 2 4 否 20合金 派遣一位工程師建造和修復設施 宿舍 1 3×3 1 0 否 15合金 容納15人口 停泊區 1 12×9 14 12 否 60合金 必須臨牆修建;提供3個港口,可發射采礦船、貨船或科考船 艙外活動氣閘 1 12×9 12 9 否 90合金 必須臨牆修建;可建造外部結構,修復船體(1周期=4合金→48船體) 門關 1 — — 40 否 80合金 2電子產品 16食物 開啟通往臨近區域的通道,所需工人將自動轉移至下一區域,並提供初始食物 醫務室 1 3×6 3 5 否 40合金 容納15傷病 昆蟲養殖場 1 4×8 5 8 否 20合金 每周期製造1食物 食堂 1 4×6 5 5 否 40合金 為500居民提供食物,每5個周期需要50食物 探測器發射器 1 12×9 6 9 否 90合金 必須臨牆修建;建造和發射探測器,提供1槽位 科技實驗室 1 9×9 12 30 是 75合金 只能建造1個;進行科技研究 另類生命中心 2 5×6 6 10 否 70合金 1電子產品 每個區域只能建造1個;提供1穩定度 1級電池 2 3×3 — — 否 40合金 存儲100單位電力 人體冷凍中心 2 5×7 5 15 否 40合金 3電子產品 喚醒冷凍艙中的人,提供人口 電子廠 2 6×15 30 30 是 110合金 製作電子產品(3周期=30矽→1電子產品) 紀念碑 2 7×7 0 0 否 60合金 2電子產品 提供1穩定度;每個區域只能建造1個;隨著事件展開可以解鎖更多紀念碑 聚合物精煉廠 2 9×6 5 15 是 80合金 1電子產品 製造聚合物(1周期=5碳→5聚合物) 軋鋼廠 2 9×12 15 30 是 50合金 2電子產品 製造合金(1周期=15鐵→15合金) 2級電池 3 5×5 — — 否 50合金 2電子產品 存儲300單位電力 3級電池 3 7×7 — — 否 60合金 3電子產品 存儲700單位電力 隔間 3 8×2 3 — 否 90合金 需要隔牆修建;容納125人口;升級不提供穩定度 殖民者培訓中心 3 9×9 2 4 否 90合金 4電子產品 培訓殖民者(5周期=1電子產品+15非人口→15殖民者) 農作物農場 3 3×6 7 4 是 30合金 1電子產品 製造食物(1周期=1.5水→1.2食物) 農作物農田 3 4×4 3 4 否 16合金 製造食物(1周期=1.5水→1.3食物);每10周期自動收獲1次;最多建造9個;需要在農作物農場旁邊建造,不需要道路連接 數據監聽中心 3 5×7 5 3 否 35合金 1電子產品 解鎖區域政策;默認情況下提供1穩定度 智能宿舍 3 3×6 2 — 否 80合金 2電子產品 容納60人口;只有長邊有道路連接;若區域內大部分人口都居住在智能宿舍,則提供3穩定度 消防站 3 6×6 5 10 否 60合金 1電子產品 派遣消防車撲滅火災 融合站 3 6×12 10 10 是 60合金 2電子產品 製造水(1周期=15冰→40水) 立法強化中心 3 6×6 6 10 否 75合金 1電子產品 在穩定度低於0時提供2穩定度 蘑菇牆 3 8×4 5 10 否 90合金 1電子產品 必須臨牆修建;製造食物(3周期=2垃圾→1食物) 改良宿舍 3 3×6 2 — 否 40合金 容納60人口;若區域內大部分人口都居住在智能宿舍,則提供2穩定度 倉庫-大型 3 8×8 5 12 否 25合金 2電子產品 存儲600單位的單一資源 倉庫-中型 3 8×4 4 8 否 15合金 1電子產品 存儲300單位的單一資源 垃圾處理站 3 9×9 15 20 否 95合金 2電子產品 將垃圾轉化為資源(10周期=50垃圾→50合金/20聚合物/1電子產品) 藻類農場 4 4×6 9 15 是 50合金 3電子產品 可在藻類農場附近建造藻類農田 藻類種植園 4 4×6 6 5 否 24合金 製造食物(1周期=4水→3.6食物),每5周期自動收獲1次);最多建造4個 無人機區 4 8×8 30 10 否 85合金 4電子產品 建造和存儲無人機,無人機可一次性快速跨區域傳遞10單位資源 外部戰鬥穹頂 4 14×14 40 20 否 450合金 9電子產品 提供1穩定度;可拓展到每個與火車站相連的區域 醫療中心 4 8×8 40 50 否 150合金 9電子產品 容納100傷病 船體廟宇 4 4×8 7 10 否 90合金 2電子產品 必須臨牆修建;只能建造1個;若區域記憶體在異教,則提供1穩定度 核電站 4 9×9 20 60 是 300合金 5電子產品 製造電力(1周期=1氫→10電力) 天文台 4 12×3 — — 否 230合金 1電子產品 必須臨牆修建;只能建造1個;提供1穩定度,但減少25船體穩定性 火車站 4 — — — 否 100合金 8電子產品 加快區域之間的人口轉移;允許一些建築的影響擴散到相鄰區域 水處理中心 4 5×7 100 10 否 80合金 5電子產品 使用50垃圾滿足1個區域內所有用水需求 外部建築 建築 電力產出 建造材料 備注 小型太陽能板1 40 10聚合物 小型太陽能板2 40 15聚合物 中型太陽能板3 45 45聚合物 1電子產品 中型太陽能板4 45 60聚合物 2電子產品 中型太陽能板5 45 75聚合物 3電子產品 大型太陽能板6 50 225聚合物 4電子產品 大型太陽能板7 50 250聚合物 5電子產品 大型太陽能板8 50 275聚合物 6電子產品 大型太陽能板9 50 300聚合物 7電子產品 伸縮杆 — 60聚合物 在第2章解鎖;解鎖太坤號與其他船體對接的能力 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《天命奇御歸途》天賦有哪些?天賦效果一覽

天賦效果一覽 遊戲介紹 天命奇御:歸途是一款包含Roguelite隨機要素的動作角色扮演遊戲。你在遊戲中可以操控主角諸葛羽,在不同的關卡之中,選擇各式各樣的天賦、道具信物和武學招式,在一次次死亡的輪回中組建多種玩法以感受不同的通關體驗,讓自己變得更加強大。 來源:遊俠網

《天命奇御歸途》楊飛彤怎麼打?楊飛彤打法攻略

楊飛彤打法攻略 楊飛彤會出現在第一關,BOSS戰場地較大技能容易躲避,算是第一關三個BOSS中最簡單的。 楊飛彤前突有較大的前搖很好躲避。 蓄力攻擊前搖時間較長,被打中的話有擊飛效果。 近戰攻擊范圍較小。 近戰攻擊可以用控場技能打斷。 來源:遊俠網