Home Tags 遊戲雜談

Tag: 遊戲雜談

科樂美將為秘籍↑↑↓↓←→←→BA舉辦35周年紀念展

玩過FC的老玩家們肯定都知道科樂美的經典秘籍「↑↑↓↓←→←→BA」,科樂美旗下多個經典遊戲比如《魂斗羅》、《沙羅曼蛇》等都可以使用它,獲得讓玩家欣喜的初始資源,而↑↑↓↓←→←→BA也早已經成為了科樂美時代的經典代表「遺產」之一。 今天(10月25日)科樂美宣布,為了紀念↑↑↓↓←→←→BA秘技誕生35周年,將舉行特別紀念展會,大量原創紀念品公開。「↑↑↓↓←→←→BA35周年紀念」展會將於2021年10月28日~ 2021年11月16日期間在東京THE AKIHABARA CONTAiNER大廈線下舉行,除了部分遊戲資料外,更多的則是各種大量原創紀念品周邊。 來源:遊俠網

化身書法大師VR書法模擬《墨之韻》已正式發售

近日,由Patha Pradipa挪燈人開發VR書法模擬遊戲《墨之韻》結束EA版本,在Steam平台上推出正式版,並發布-42%的特惠活動,遊戲折後價25元,感興趣的玩家可以了解一下。 關於這款遊戲 《墨之韻》是一款高度還原傳統書法的VR書法模擬遊戲。 在《墨之韻》中,你將可盡情揮灑你的文采,臨摹大師筆跡亦或創作自己的詩詞文章,以多種顏色書寫和作畫,感受中華文化傳統的文字藝術! 《墨之韻》完全支持Oculus系列機種,如使用Quest請利用Airlink或Alvr連結,《墨之韻》同時適配Valve Index, HTC, WMR等機種。 來源:遊俠網

NS日常新聞 末日之戰更新 CAPCOM魔界村首次降價

​​一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~ 獨立遊戲冬季特別節目 INDIE Live Expo Winter 2021 宣布將於11月6日 15:00 全球同步播出,屆時將展示500多款遊戲。 沒錯是500多款... INDIE Live Expo一直是量大管飽的一檔節目,像今年夏季節目的時長就足有5個半小時! 總體來說這檔節目會有很多比較冷門的遊戲,這些遊戲可能從來不會出現在遊戲媒體的報導里,看看節目說不定會有電波對上的。 (該活動在B站有中文同步直播和錄像回看,可以翻翻看前幾期節目) CDPR收購新團隊 CDPR官博日前晚間宣布: ‍The Molasses Flood,一家位於波士頓的遊戲開發工作室,正式加入 CD PROJEKT 家庭。The Molasses Flood 將以獨立身份與 CD PROJEKT RED 展開密切合作,著手開發他們自己雄心勃勃、基於 CD PROJEKT...

英雄聯盟手遊猴子剛上一天 第一已出現

最近英雄聯盟手遊2.5版本正式更新,多達2個G的更新內容,不僅上線了各種新活動,同時還推出了不少新的英雄,這其中齊天大聖孫悟空,自然也是不少人關注的焦點。如今孫悟空正式上線一天之後,也涌現出不少大神級玩家,沖上了第一的位置。 都知道,在英雄聯盟端游中猴子主要是走上路,Q技能的破甲搭配上E技能突進和W技能的隱身,可進可退。但是在英雄聯盟手遊中,猴子的打法卻出現了些許改變。首先是團隊位置的選擇,因為機動性與被動技能的效果,所以目前前10的猴子中,大多數都是打野位置。 從目前排位表現來看,猴子打野確實讓不少人眼前一亮,主要原因在於被動技能附帶的「野怪破甲」效果。每一次普通攻擊都能對英雄和史詩野怪施加一層粉碎打擊標記(最多5層),每層可使本體及分身對目標造成3%的額外傷害,也就是說疊滿被動能夠獲得15%的額外傷害。 這樣的被動技能,也就讓猴子的清野效率進一步提升,再加上2技能隱身配合3技能突進,不管是團戰還是Gank都能輕松找到定位。當然,再厲害的技能也得要裝備支撐,縱觀目前前10的猴子玩家,有一件裝備幾乎人人都會出,那就是「賽瑞爾達的怨恨」。 之所以會選擇「賽瑞爾達的怨恨」這件裝備,主要是它太契合猴子這位英雄了。除了增加攻擊力與技能急速之外,因為是由穿甲弓合成而來,因此還附帶30%的護甲穿透效果,另外更重要的則是這件裝備,能夠減速敵方,這對於猴子這種留人全靠大招的英雄而言,妥妥的神兵利器。 想想看,當猴子出了這件裝備之後,不僅能夠配合被動技能,進一步削減對方護甲,同時還能夠在3技能突進上去的時候減速敵方,極大程度增加Gank能力,兩者堪稱絕配。當然,除了「賽瑞爾達的怨恨」之外,猴子還可以選擇血手、幽夢等裝備,增強輸出與生存能力。 能夠在猴子上線短短一天,沖上前10,同時還有2000多評分,看來英雄聯盟手遊中也存在不少大神呀。各位其實也可以多去研究一下,每當新英雄上線時,也是沖最佳的時機,說不定自己就能成為那個第一哦。 來源:遊俠網

英雄聯盟手遊更新 匹配機制優化 推出「官方認證」系統

英雄聯盟手遊自從上線以來,給玩家們的驚喜就沒斷過,各種開服活動,英雄和皮膚都領到手軟了。一周時間不到,英雄聯盟手遊就迎來了第一次大更新,這一次更新的內容也是十分重量級,一下子上線了神龍尊者系列皮膚,多個新英雄,新增了公會以及峽谷寶典系統等等,最關鍵的是更新了匹配機制,還給大神玩家們推出了「官方認證」系統! 首先說一下新皮膚和新英雄,這一次的更新上線了神龍尊者系列的5款皮膚和新英雄猴子,邪惡小法師則是免費送,會在23號上線,其餘的皮城女警、未來守護者以及阿克尚等幾個英雄非常強勢的新英雄則會在2.5版本後續的更新中上線。全新的神龍尊者系列皮膚非常炫酷,尤其是傳說級的劍聖開大招的時候獨特的「爆衣」特效,真的不要太帥! 手遊中還上線了峽谷寶典,只要購買了峽谷寶典之後就可以獲得一個隨機皮膚,達成一定等級還能領取崔絲塔娜的新皮膚!除此之外,遊戲中新增加的還有一個公會系統,只需要9級就能建立自己的公會了,後續還可以約上好友一起打公會戰! 下面就是最為重要的戰場改動和全新的匹配機制了!戰場改動增加了第2隻峽谷先鋒,納什男爵的出生時間也相對延後了一些。 全新的匹配機制非常有趣,官方從內測開始就一直在不斷優化匹配機制,這一次的更新中專門為大神玩家們准備了一個「官方認證」,那就是段位比較低但是實力非常強的玩家會被識別出來,在選英雄和加載界面增加一個專屬圖標,讓別人知道你是一個大神玩家! 全新的匹配機制並不會根據玩家段位來進行匹配隊友,而是根據玩家們的綜合評分來判定,也就是說即使是你是白銀段位,也有可能排到黃金段位的玩家,並且在加載界面還會給你「官方認證」的專屬標識,這種官方認證的標識如果能拿到的話,那簡直是遊戲中最靚的仔,好友什麼的加個不停。 不得不說,這一次英雄聯盟手遊的更新可謂是誠意滿滿了,一下次上線了如此多的新內容,不知道大家最感興趣的是哪一點呢?全新的大神認證有人拿到了嗎?趕緊進遊戲看一下吧! 來源:遊俠網

周末玩什麼 Steam好評率超90%三款10月新作推薦

忙碌了一周,總算又到周末!要不要在庫中添加一些好玩好價的新遊戲陪你度過周末呢?十一假期結束後的半個月里,又有三款Steam好評率90%以上的新游佳作推出,三款遊戲風格各異,不知道有沒有你中意的那款呢?杉果娘帶你來圍觀! 聖戰群英傳:解放 | Steam好評率93% 在《英雄無敵》系列手遊化逐漸脫離主流單機遊戲市場、《國王的恩賜2》品質不佳的情況下,沉寂多年的《聖戰群英傳》系列新作《聖戰群英傳:解放》橫空出世,給玩家們帶來了一部愛好者們帶來了一部西方奇幻SRPG佳作。 像其它SRPG作品一樣,《聖戰群英傳:解放》有著基於棋盤格的戰鬥系統,運用不同單位的特性及地形要素,制定適宜的戰術策略創造出通往勝利的道路。熟悉的配方熟悉的味道,為玩家提供優秀的策略玩法體驗。 本作中,選擇就是一切,玩家將決定如何書寫自己的故事,你的每個決策都會帶來後果,而錯誤的決策可能是致命的。在這里,你將探索一個豐富多彩的黑暗奇幻世界,挖掘它無盡的秘密、隱藏的寶藏和血腥的過去,並與各種派系結為盟友:從被宗教極端主義薰染的人類帝國,到由瘋狂女王領導的黑暗亡靈勢力。組織你的隊伍收集寶貴的資源,並在復雜的策略回合制戰鬥中對付凶殘的怪獸......總之,嘗試在這個世界上立足然後建立大業吧。 遊戲里中有著不少的迷宮與開放世界探索,包括解謎、陷阱和支線任務,能夠給各位玩家提供至少80小時以上的單人內容:在三個章節中,體驗這部宏大的黑暗幻想史詩之作,完成超過270個任務和目標,解鎖五個獨特結局;招募50多種單位,組織一支最適合你風格的軍隊。還可以在線上聯機中遊玩2人在線遭遇戰哦,享受與好友對戰的樂趣吧~ 《聖戰群英傳:解放》已在杉果商城上架,售價160元,購買前領券,還可額外優惠7元哦~ 銀河破裂者 | Steam好評率91% 《銀河破裂者》是一款含動作RPG元素的基地建造類生存遊戲。你被人類賦予了星際開拓的重任,藉助超級太空裝甲的幫助,你將在外太空建造起基地、採集樣本、升級科技,防禦敵人,打通穿回地球的時空裂縫,為人類進一步殖民做好准備。 為了完成任務,玩家需要建立起復雜的設施網,包括礦井、加工廠、電廠以及研究設施,獲取巨大的能源。但是,你在行星上的一舉一動都會被注意。隨著你破壞自然環境並建起工業設施,這顆行星也會將你視作敵人。你需要建造牆壁、障礙物、防禦塔等防禦系統應對環境及本土生物的威脅,而你受到的攻擊也會一天比一天猛烈,成千上萬種生物都會想要把你從他們的星球除掉。 一步步進行建設、戰鬥。開疆拓土,書寫你的星際冒險吧。本作目前已在杉果商城上架,售價89元,購買前領券,還可額外優惠3元哦~ 偶像大師 星耀季節 | Steam好評率95% 何謂《偶像大師》?玩家扮演偶像的製作人,培育偶像,與充滿個人特色的偶像們同甘共苦,同時邁向共同的目標──頂尖偶像,便是名為《偶像大師》的偶像培育遊戲。本作《偶像大師 星耀季節》作為該系列15周年紀念作品,玩家可在遊戲中培育集結了《偶像大師》系列4個品牌的聯合團體」Project LUMINOUS」,為參加大型偶像活動「星耀季節」而不斷在演唱會、Fes 中聚集人氣。此外,新作使用虛幻引擎打造,畫面全面革新,呈現出與過去《偶像大師》系列截然不同的視覺表現,展現出令玩家小鹿亂撞的偶像存在感,以及臨場感十足的表演! 遊戲過程中,玩家需要通過各種對話、活動、事件來對這些事務所的偶像女孩們加深了解、建立並促進團體間的默契與友情。對於熟悉這些角色的《偶像大師》系列老玩家來說,掌握每個人的喜好,講出最適合的話,制定最適合的策略似乎是輕車熟路,但是對於剛剛接觸本系列的新人來說確實有點不友好......頗有濃度檢測的意味。 不過,本作的訓練及舞台演出部分仍舊能給所有新老玩家帶來相當優秀的體驗,通過各種小遊戲完成偶像們的培訓課程,提升偶像的能力屬性,並在舞台上按照節奏分配偶像表演。上手簡單,而且一旦上手就會停不下來,逐漸變成一名真正的「普羅丟色」。 作為一款老牌IP,《偶像大師:星耀季節》的舞台張力和歌曲水平想必是不必擔心的。對於首次接觸該系列的新手玩家來說,看著舞台上奮力「拼搏」的成員們優美的舞姿,感受夢想與現實的碰撞,不管在何時看來都是十分帥氣的吧! 《偶像大師:星耀季節》已在杉果商城上架,售價348元,購買前領券,還可額外優惠25元哦~ 以上就是本期【周末玩什麼】的完整內容了,今後果娘還會持續為大家帶來更多好玩好價的遊戲!記得來關注哦~ 來源:遊俠網

10年端遊玩家告訴你 為什麼LOL手遊 讓我找到了感覺

最近,英雄聯盟手遊不刪檔測試正式開啟,作為一個英雄聯盟10年老玩家,遊戲日報君也是第一時間入駐體驗。經過這段時間的摸索,趁著工作空餘時間也打上了鉑金1段位,享受了一波沖分的激情,到底是什麼原因,能夠昂遊戲日報君這樣的端游老玩家如此著迷呢? 首先是英雄聯盟手遊的外在表現——畫質,接觸過多款MOBA手遊的玩家應該知道,不管是畫面表現還是人物建模,英雄聯盟手遊都比較真實。哪怕是把鏡頭拉近,也很難看到瑕疵。高畫質的支持下,遊戲的技能特效、英雄模型等,表現都十分出色。 除了畫質與建模足夠精細之外,英雄聯盟手遊能夠吸引諸多端游老玩家入駐體驗的核心,還是在於還原度。除了英雄造型上面還原之外,更多的是操作上面的還原度,比如端游中亞索帥氣無比的「EQ閃」連招,在手遊中同樣能夠使用出來,另外還有諸如酒桶的「E閃」,小魚人的「E閃」等,都能使用。 從外在加操作的高度還原,讓遊戲日報君這種10年端游老玩家,在玩遊戲時也不會產生隔閡感,除了剛接觸時因為螢幕大小變化的原因,其他方面,更像是一款「縮小版」端游。畫質與操作是吸引老玩家入駐的一方面,另外在遊戲內容方面,也有不少吸引老玩家的要素。 玩過其他MOBA類手遊的玩家應該知道,在大多數MOBA手遊中,其實並不注重兵線上面的運營,但是在英雄聯盟手遊這里卻不一樣,兵線是重中之重。對線期的經濟,需要兵線來加持,除此之外,在團戰對敵前後,也要考慮兵線的運營,不然會出現擊敗地方自己反而虧經濟的情況。 兵線的還原,看似將遊戲復雜化,但實際上卻是MOBA遊戲的精髓所在,如果只是單純的殺人推塔,那麼為何不去玩格鬥遊戲呢?另外值得一提的是地圖資源方面的保留,讓打野位置的玩家不再是單純用野怪積累經驗,而是跟端游一樣,成為節奏帶動者。 以英雄聯盟端遊玩家熟悉的峽谷先鋒為例,手遊也將這一傳統保留了下來,2.5版本更新之後,在大龍刷新之前會有兩只峽谷先鋒。作為前期推塔利器,利用好峽谷先鋒不僅能夠最大機率拿到一血塔,滾大團隊經濟,甚至還能利用時間差,拔掉對方的外塔威脅高地,改變整局遊戲走向。 原汁原味的還原與高品質的遊戲內容,是英雄聯盟吸引遊戲日報君這種10年老玩家的核心原因,除此之外,遊戲中還存在不少讓老玩家也會眼前一亮的創新設計。比如防禦塔上面,將端游的兩座門牙塔與水晶結合,加快了遊戲進程,使得對局更加爽快。 另外在英雄技能設定上,針對部分英雄,手遊在盡可能還原的情況下,還做出了些許創新。譬如很多人熟悉的提莫,將端游中的隱身被動移植到了3技能上面變成主動,讓英雄靈活性更高,趣味性更足,另外還有卡牌大師的3技能,也新增了額外的主動效果(短時間內增加攻速),增強了技能真空期的對線能力。 綜上可以看出,英雄聯盟手遊能夠吸引多年端游老玩家,並不僅僅就是情懷加持,更重要的還是自身品質出色,如今才測試不到半月,還有很多暗中隱藏的東西值得大家去探索,沉下心好好去品嘗,或許會有不一樣的感受,你們覺得呢? 來源:遊俠網

1次更新超2個G 英雄聯盟手遊2.5版本 神龍尊者為什麼沒盲僧

最近英雄聯盟手遊開始了自不刪檔測試以來,規模最大的一次更新,雖然之前已經有過了預告,但是當玩家們看到超過2個G的更新內容時,還是虎軀一震。而本次更新的重點內容之一,同時也是玩家關注的焦點,則是經過幾次預熱的「神龍尊者」系列皮膚。    先簡單說一下「神龍尊者」系列皮膚。單從特效上來看,「神龍尊者」是對得起玩家的期待的,皮膚等級為傳說級,畫風上也是炫酷和細節拉滿,尤其是劍聖和卡莎,幾乎已經達到了電影級別的CG畫質。不過呢,即使「神龍尊者」風評不錯,但還是有部分玩家提出了自己的疑問。    不少眼尖的朋友已經發現了「神龍尊者」系列皮膚和端游有所不同,最為直觀的就是英雄。遊戲日報君注意到,已經有玩家在社交論壇上拋出了「為什麼這個系列皮膚中沒有盲僧」的問題,畢竟盲僧無論在手遊還是端遊人氣都很高,這次沒有在「神龍尊者」之列確實也有點讓人意外。    其實答案想一下就能得到。 首先本次英雄聯盟手遊「神龍尊者」推出的5個英雄分別是聖龍奧瑞利安·索爾、蒼龍艾希、魔龍布蘭德、玉境靈龍卡莎、馭風嘯龍易,基本上都是目前手遊人氣很高或者龍屬性非常強烈的幾個英雄。盲僧要取代其中任何一個都比較難。    然後就是英雄聯盟手遊相對端游本身就做了適應手遊的優化,這個優化不僅僅是體現在英雄技能機制和操作上的,連同皮膚之類的也有一定的獨立性,比如賽季獎勵皮膚就是單獨的,從這個角度上考慮,作為手遊第一個頂級系列的皮膚,「神龍尊者」有一定的改變也是很正常的。    最後就是現在沒有盲僧不代表以後也沒有,熟悉英雄聯盟皮膚系列的玩家都知道,一個成功的系列皮膚,推出的英雄都是一批又一批的,因為這一類皮膚不止是製作這麼簡單,往往還會伴隨著背景故事,宣傳片等一起推出。因此,說不定下一期手遊「神龍尊者」系列,盲僧就會出現在里面。  各位大家覺得「神龍尊者」系列皮膚怎麼樣呢? 來源:遊俠網

沒人能拒絕龍形卡莎 LOL手遊神龍尊者曝光 特效無敵?

英雄聯盟手遊又上熱搜了,這次是因為官方公布了一組皮膚預告,它們就是「神龍尊者」系列。很快,該事件就取得了1.1億的閱讀量,並打入了熱搜榜的前10。隨後英雄聯盟手遊官方趁熱打鐵,果斷放出了劍聖和卡莎這兩款皮膚的背景故事。於是乎,玩家們也開始了整活,猜測起了他們倆的關系,難道他們真的是一對特殊的「CP」? 先說質量,這一次上線的5款神龍尊者系列的皮膚非常帥氣,作為遊戲中頂級的系列皮膚,神龍尊者特效非常炫酷,尤其是劍聖開大招的「爆衣」簡直不要太帥! 在劍聖和卡莎新皮膚的CG中,兩人從遠景的龍形態對戰到近景人形態近戰,華麗的特效處處顯露出這兩款皮膚的高質量,劍聖在開了大招之後,除了一眼就能看到的「爆衣」特效之外,面部的細節變化也非常豐富。卡莎身上所有鱗片都加入了細微的變化,配合上炫酷的青藍色特效,只想問大家還見過更酷的女孩嗎? 另外,除了放出預告的劍聖和卡莎之外,神龍尊者中還有還有火男、艾希以及龍王。艾希的皮膚蒼龍十分優雅,可以說是女玩家們的首選皮膚了,靈氣十足的卡莎和十分帥氣的劍聖更是因為相似的配色,自帶超強的CP感,引起了許多玩家的討論。 在劍聖和卡莎的新皮膚的CG中,劍聖和卡莎不知道因為什麼原因兵戎相見,不過看起來並不像是敵人的樣子,在卡莎臉上還能依稀看到一絲笑意,說不定是作為師兄妹或者師徒之間切磋一下。 而且劍聖和卡莎這兩個英雄的人氣也非常不錯,劍聖在黃金白銀段位出場率非常高,卡莎則是目前的AD位一姐,想要上分的玩家們,可以多試一下這兩個英雄哦!還有一個小彩蛋,劍聖的神龍尊者皮膚馭風嘯龍可是在端游中沒有出現過的哦!雖然目前還不能確定劍聖和卡莎的神龍尊者皮膚之間有什麼淵源,不過就像玩家們所猜測那樣,彩蛋是肯定有的,就等玩家們在遊戲中去實踐了。 在英雄聯盟手遊中,光是不花錢就能夠領到的皮膚和英雄,遊戲日報君都領取到了20個了,還有不少是稀有皮膚,不知道大家領到了多少免費的英雄和皮膚呢?如今手遊中更是上線了端游中都沒有出現過的新皮膚,大家覺得這個新皮膚怎麼樣呢? 來源:遊俠網

原神2.2更新塵歌壺玩法 稻妻風格新家園 玩家造出天守閣

在原神2.2版本的新內容中,除了人氣角色公子、胡桃的復刻,以及新地圖、新劇情之外,家園系統塵歌壺玩法也迎來了一次大更新。在2.2版本中,原神新增加了數十件稻妻風格的家具,這又給了不少「建造師」玩家發揮的空間,另外,新增的浮空石也成為創意源泉,整個家園迎來了一次爆發。 因為原神目前也正處於偏日式風格的稻妻版本,這次的新家具也剛好是稻妻風格。於是就有不少玩家開始研究起,如何將遊戲里的稻妻地圖搬到自己的塵歌壺中,經過幾天的努力還真讓手巧的玩家研究出來了!比如這位玩家復刻出來的小稻妻,他的塵歌壺將稻妻的風物直接展現出來,使得整個塵歌壺內宛若遊戲中的稻妻城。 不僅如此,這位玩家還在自己的稻妻城內設置了溫泉、池塘,讓自己的角色可以好好享受了一番稻妻的假期。無獨有偶,還有大佬建造師將稻妻最壯觀的建築天守閣也還原到塵歌壺中。看著這樣「栩栩如生」的天守閣,真的很難一眼就分辨出哪個才是真正的稻妻天守閣。 玩家在塵歌壺里搭建的天守閣 原神遊戲中的天守閣 除此之外,還有不少玩家分享了自己的建造技術,比如教大家怎樣將稻妻的鳴神大社搬運到原神的塵歌壺中。 而且這樣愛搞藝術的原神玩家不只存在於,不少外服原神玩家也對2.2版本的塵歌壺有自己的獨特的創作腦洞。在一位日服原神玩家近日的分享中可以看到,她向網友們展示了自己的特製的「童話王國」。 根據這位日服玩家所發布的遊戲截圖,她巧妙利用了這次塵歌壺所新增的浮空平台,打造一列駛向天空的童話列車。而除了這列頗有童話氣息的浮空列車之外,其塵歌壺中的其它地方也充滿魔幻的氣息。包括植物、燈具、建築的使用等,打造出了神奇魔幻的地域風貌。 這樣別出心裁的設計其實也並非少數,因為家園玩法自由度很高,加上家具材料也很精緻,所以有許多愛建造的原神玩家一直都在發揮自己的聰明才智。在這次稻妻風格家具和浮空平台之前,還有玩家建造過蘇州園林、樹洞茶室、甚至還有霸王龍雕像,作品一個比一個離譜、有趣。 可見原神玩法並不只是開放世界、打深淵、養成角色等等,家園系統塵歌壺也能玩出花兒來。如今2.2才開不久,新家具的使用也還在開發當中,隨著遊戲版本推進,肯定還有更多不同風格的家具出現在塵歌壺中,很好奇到時候原神的鬼才玩家們還能整出什麼新活兒。 來源:遊俠網

英雄聯盟手遊大亂鬥神級英雄 低端場很少 非高手別用

自從英雄聯盟手遊不刪檔測試正式開啟後,大家對於這款遊戲的討論也是日益高漲,經過前期的探索,如今不少玩家都開始全方面體驗這款遊戲,而這其中,限時開放的「極地大亂鬥」,也成為了不少玩家的最愛。 其實在英雄聯盟端游中,就有很大一部分玩家偏愛「極地大亂鬥」,出門3級,見面就是干,不考慮兵線運營,一局遊戲時間要遠比匹配排位短,成為了不少休閒玩家的最愛。而在這個模式中,英雄的選擇則至關重要,合適的英雄甚至能夠一個打幾個。 經過一番試驗,遊戲日報君發現在極地大亂鬥模式中,除了劍聖、盲僧這種突進性的戰士英雄之外,眾多法師英雄中,「鑄星龍王」這位英雄絕對算是獨一檔,比光輝、炸彈人等長手英雄,更適合手遊版本的大亂鬥。 首先是龍王的技能,了解這個英雄的玩家都知道,它的主要輸出技能是2技能與大招,2技能的主動效果是擴大「護體行星」的轉速與范圍。由於手遊的地圖大小與端游相比更精緻小巧一些,因此當龍王開啟2技能之後,技能范圍能夠直接覆蓋大部分橋面,導致敵方沒法走位,避免了龍王打不到人的尷尬。 另外是龍王的終極技能,發射一道星火造成傷害的同時,還能擊退敵方,在大亂鬥這個見面就打架的模式中,面對敵方英雄的突進,這個技能的擊退效果堪稱神級,避免了被敵方英雄近身的尷尬。最後,則是龍王的1技能「螺旋丸」,在大亂鬥模式中,從泉水出來搭配上3技能的加速,能夠製造一個覆蓋整個地圖的「超大螺旋丸」,打出毀滅性傷害與控制。 至於出裝方面,可以考慮「時光杖+冰杖+大面具」這種法坦持續傷害套路,後期再補齊帽子加法穿,裝備成型後哪怕是蒙多這種超級肉坦,也根本扛不住你的輸出,妥妥的「大亂鬥一霸」。 值得一提的是,雖然在英雄聯盟手遊「極地大亂鬥」中,龍王屬於T0級別的存在,但在排位以及匹配模式中,卻很少見到它,原因或許是大家覺得它太弱或者操作要求太高。實際上,各位在研究出裝套路,英雄陣容的時候,可以多去嘗試一下,畢竟英雄聯盟手遊才上線不久,還有很多值得探索的地方,經驗主義要不得呀。 不知道各位有沒有在手遊極地大亂鬥模式中用過龍王呢?覺得他算不算獨一檔的存在。 來源:遊俠網

NS日常新聞 任天堂直面會十周年 消逝的光芒NS版發售

​​一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~ 五和十 五年前的2016年10月20日,任天堂公布了Switch的首個宣傳片,向大家揭曉了這台主機的模樣。 十年前的2011年10月21日,任天堂前社長岩田聰帶來了首場「任天堂直面會」。 這個在過去10年,給玩家們帶來無數驚喜時刻的線上發布會,今日迎來了它的十周年紀念日。 藍色反射更新計劃 光榮出品的RPG《藍色反射 帝》即將於10月21日發售,不久前播出的售前直播活動中,節目嘉賓展示了一把實機遊戲中的服裝和拍照內容。 同時光榮也公布了這款遊戲的主機板後續免費更新計劃: 第1彈更新 - 11月4日 更新攝影模式 ・追加星崎愛央、韌心、宮內伶那、白井日菜子、春日詩帆、平原陽櫻莉的反像者造型 ・追加濾鏡「水彩畫」「陰影線」 (拍照角色需在遊玩進度中登場) 第2彈更新 - 11月18日 更新攝影模式 ・追加相框「明信片」「手機相機」「拼圖」 ・追加姿勢「偶像(4種)」「跪姿」「探頭」 追加學校開發設施「攝影棚」 追加高難度模式「MUST DIE」 第3彈更新 - 12月9日 更新攝影模式 ・追加濾鏡「像素畫」 ・追加姿勢「依偎」「青春跳躍」「帥氣」 「佇立(4種)」「興奮」「回首(2種)」 (無圖,可能還在製作中) 遊戲付費季票內容包含6個項目,可一次性購買季票,也可單買。 ①服裝套組殷勤喵喵——預定於11月4日發布 ②服裝套組戲水汪汪——預定於11月25日發布 ③學校開發設施仲夏夜假期——預定於11月25日發布 ④擴張製造功能艾提爾能量合成——預定於11月4日發布 ⑤追加地圖萊莎的鍊金工房合作迷宮——預定於12月16日發布 ⑥追加地圖南方祕島——預定於11月4日發布 《藍色反射 帝》和《蘇菲的鍊金工房2》先前都公布過與萊莎的服裝聯動。 此次預告追加公布了這兩款遊戲之間的一個聯動。 早期購入這兩款遊戲,《藍色反射 帝》中有「盛夏比基尼」早期特典,《蘇菲的鍊金工房2》早期特典「蘇菲的專用服裝「最愛的日常穿著」」,且用同一帳號遊玩的玩家。 可以在《蘇菲的鍊金工房2》中給蘇菲換上愛央的校服,在《藍色反射 帝》中給愛央換上蘇菲的便服。 (《蘇菲的鍊金工房2》明年2月24日發售) 寶可夢大集結相關 -防禦型寶可夢藏飽栗鼠現已加入遊戲,可通過任務或億奧斯幣解鎖。 -萬聖節活動現已啟動,在限定任務中獲得南瓜,可以換取藏飽栗鼠的集結參賽證和萬聖節限定道具等! -萬聖主題皮膚上架商店(價格不便宜)。 -10月20日剛推出的更新維護對部分寶可夢平衡性進行了微調,此外還增加了觀看好友對戰功能。 -捷拉奧拉的「瘋狂伏特+」發現造成超出預期值的傷害,將盡快更新解決。 -第一賽季將於11月8日結束,屆時將根據玩家最高排位發放獎勵。 大宇相關 大宇在今日的線上法說會中公布了多個IP開發計劃,Switch相關內容有: 格鬥遊戲《動物之鬥》《眾神之鬥》開發商將開發一款軒轅劍衍生作《軒轅劍之鬥》,2023年推出 《軒轅劍7》Switch版正在籌備中 與Switch暫時無關的消息還有《仙劍客棧2》2022年第三季度推出、《大富翁11》正在開發、代號S和代號B的兩款遊戲在開發等等。 新游預告 消逝的光芒 白金版 - 現已推出 作為上一代主機末期推出的遊戲,《消逝的光芒》曾因性能問題取消PS3和Xbox360版本開發。 時隔多年,現在我們甚至可以把這款遊戲拿在掌上遊玩! 《消失的光芒 白金版》現已登陸Switch。 根據數毛社Digital Foundry早前測試,這款遊戲的主機和便攜模式分別以1080p、720p 30幀運行。由於採取動態解析度,主機模式運行時角色移動時解析度會掉到720p。 畫面特效較其他平台也有一圈縮水,遊戲加載速度比PS4版更快。 遊戲幀數多數時候表現穩定,夜晚會有掉幀情況,開發組會嘗試製作修正檔修復幀數問題。 考慮到《消逝的光芒》在PS4和Xboxone上是30幀運行,留給開發組優化的空間不多,這是Switch上大型移植項目里表現比較優秀的一款作品。 (由於德國禁售,目前歐洲、英國、澳大利亞、紐西蘭無法買到數字版遊戲,實體遊戲將在德國以外地區發行) 追蹤地平線DLC - 現已推出 復古街機風賽車遊戲《追蹤地平線/Horizon Chase Turbo》付費DLC「Senna Forever」現已推出。 該DLC包含傳奇巴西賽車手Ayrton Senna的職業生涯模式,18個隊伍、30多輛車可以解鎖等內容。 油管生活2...

LOL手遊無腦套路 「不死灼燒」組合 傷害高還無限回血

對喜歡開黑的玩家來說,英雄聯盟手遊最為適合的無疑就是雙人路,和端游一樣,手遊的雙人路也很講究配合以及英雄的搭配,那麼在端游中可以實現的那些「奇葩」又強力的下路組合,在手遊里面能不能實現呢? 當然可以,遊戲日報君就為大家帶來一套「不死灼燒」流的下路組合。 這套組合的英雄是賽娜打輔助,火男打C位。火男是英雄聯盟手遊「冰與火」活動直接送的,賽娜的話隨便開個活動送的英雄寶箱也可以搞定,因此英雄方面完全不用考慮。更重要的是,這個組合目前幾乎沒有人BAN,因此也不必擔心在排位中玩不到。 接下來「不死灼燒」流組合的玩法和優勢,賽娜的技能可以提供回血,並且可以反打,上線也很快,而火男是目前T1級別的輔助,傷害高還帶控制。因此火男可以無限往前站,技能能丟人就丟人,丟兵也無所謂,總之就是讓塞納在後面隨時准備反打,回血和撿靈魂就行。 需要注意的是,這個組合由於AOE很多,隨便丟個技能都會推線,所以兩個人要輪流做視野。 要保持自身周邊的幾個草叢甚至更遠的河道隨時都有眼位點亮,不然一般都會被對手重點照顧。然後就是英雄方面,需要BAN掉奧拉夫,這是所有控制傷害組合都需要按掉的英雄,其他的隨便讓對手選。 裝備方面,火男是標準的法師套不必多說,賽娜的話,必須要做魔切,然後做CD套,以便讓回血的CD疊起來。至於具體的裝備,只要火男能滿足傷害,賽娜能滿足CD,怎麼選擇都無所謂。 團戰的時候,「不死灼燒」組合打龍團很猛,因此即使是劣勢也盡量不要丟龍和先鋒。正面團戰的話,兩個人的站位都需要靠後一點,火男一旦有擴散丟大招就OK了,至於賽娜,利用手長無限點人和回血就行,記住控制要交給對手的突進和刺客一個要點就夠了。 這個組合的特點就是操作簡單,幾乎不需要配合,就是火男乾的事情多了點,因此適合男孩子玩,妹子們只需要玩賽娜加血給控制就好了。怎麼看都是情侶間開黑的必備組合,而且上分又實在,難道你們還沒有動心嗎? 各位大家還有哪些好玩的雙人路組合呢? 來源:遊俠網

好評如潮的二次元偶像養成 《偶像大師》15周年評測

提及偶像(愛抖露)這一職業,不知各位的腦海里會浮現出怎樣的詞語呢?是朝氣蓬勃,為周圍帶來青春的活力;還是古靈精怪,妙語連珠逗大家開心;亦或是少年老成?中二爆棚?如果將這些極具個人風格的成員匯聚在一起組成一個團體進行演出,現場又會迸發出怎樣的火花呢?帶著這樣的疑問與對未知事物的期待,筆者前往不久前發售的《偶像大師:星耀季節》里體驗了一把明星製作人的生活。 循序漸進的代入感 作為一個基本上不怎麼嘗試偶像養成模擬類遊戲的人,筆者在面對《偶像大師》這個擁有15年歷史的IP時心里多少有點犯怵。一方面是對遊戲內各個事務所間的關系感到迷茫,另一方面則是可供選擇的餘地實在太大,反而造成了選擇困難。如何在這29個人當中選擇合適的成員登上舞台進行表演呢?尤其是《偶像大師》不像《寶可夢》那樣可以憑借個人喜好,種系間的差異來進行陣容的調整。在這些年齡、個性、習慣都大不相同的少女中,僅使用特定的幾個人對於其他人來說未免也太殘忍了。 在經歷了長達一個小時的會面後,筆者對這個聯合團體「Project LUMINOUS」的每一位成員都有了一定的認識。而這種認識並不單單局限於年齡、身高、血型等數據。在經過和她們的交談,觀察她們的行為舉止,下意識擺出的習慣性動作,不自覺的口癖,以及聲優們賣力的演出後,團體的每一個人都在筆者心中留下了她們的身影。這恰恰是群像遊戲最吸引人的地方,你很難討厭主角團的某一個人,卻會在遊戲過程中對整個團體產生感情,並在實現目標的過程中不斷投入自己的感情,直到遊戲結束。 在深入交流加深印象後,便來到了遊戲第一個需要玩家主動控制的環境——課程練習。上一秒筆者還在糾結選擇哪五位成員的時候,下一秒遊戲已經給出了答案。原來機制並不是筆者所想的那樣由玩家自由選擇出場的成員,而是由不同事務所先內部推薦一批與歌曲或舞蹈更契合的成員後,玩家再根據推薦成員的陣容進行選擇。雖然還是會糾結,但要比一開始設想的要好得多。選定自己喜歡的陣容,接下來便是忙碌的訓練環節。 為了公演,瘋狂訓練 遊戲共提供三種訓練方式,分別對應聲樂、舞蹈和舞台表現三種能力。根據訓練內容的不同,玩家操作的方式也將發生變化。像聲樂方面的訓練,玩家需要根據要求摁下對應的按鍵,在此過程中需要消耗氣槽。而補充的方法只能通過摁鍵來慢慢恢復(這里只需長按就夠了,不要像筆者一樣傻乎乎交替去按),亦或者故意搞砸一次練習直接補滿整個氣槽,不過在60S的限制時間下想頻繁使用這種重置方式怕是來不及。 而舞蹈和舞台表現則相對簡單,只需通過重復系統展示的按鍵來達到一定評分便可以增加參與訓練成員的數值。由於演出的要求會根據參加表演的人的平均水平來進行動態調整,所以選擇成員方面還是有相對自由選擇的空間,不過在面對每個季度最重要的舞台考核時,高數值的成員還是要比低數值的更方便一點。 通過努力訓練獲得數值以及技能的回報後,便迎來遊戲中非常重要的演唱會環節。雖然形式是同頻按鍵,但它與傳統音樂遊戲的本質區別在於:《偶像大師:星耀季節》的按鍵頻率並不會根據節奏的變化而變化。換句話來說,就指令方面玩家僅需按照一個頻率就可以應付所以演出。不過遊戲的難點並不在連段上,如何選擇合適的角色才是玩家最需要思考的地方。 由於每個角色擅長的內容不同,整場演出將會分割成聲樂、舞蹈和舞台表現三個部分,根據不同部分演出成員基礎分數的不同,有意識地選擇基礎分數更高的成員來進行普通指令地演出會得到更高的分數。而在演出的過程中執行普通指令的成員會消耗基礎倍率,並在消耗的過程中不斷增加右邊成員的倍率。通過合理安排站位,定製策略以此來獲取更高的分數是舞台的主要玩法。但僅是這樣,依舊很難抓住觀眾的心,所以我們要採取更加有效的方法。 通過不斷綻放,來獲取更高的分數吧 遊戲中設置了回憶綻放和齊唱綻放兩種綻放的形式來豐富玩家獲取分數的手段。回憶綻放是根據演出人員實時的分數倍率同時得分的手段,根據舞台等級不同,給予的回憶綻放的次數也會相應改變。而齊唱綻放則是玩家手中掌握的最猛烈的漲分機制。 通常一場演唱會只能釋放兩次齊唱綻放,因為使用齊唱綻放的條件是技能槽全滿,而這是需要在普通指令中打出Perfect來補充技能槽的。當使用齊唱綻放會觸發相應角色的動畫,並按照提示進行一系列按鍵操作。在施放齊唱綻放時,一是可以得到大量的舞台得分,二是可以觸發角色相應的技能,增加後續通常指令和回憶綻放獲得的分數。當舞台效果滿足要求時,由玩家帶領的Project LUMINOUS將收獲大量粉絲以及獎金。在之後的8個月里,玩家和團體成員將互相激勵直至團體踏上「星耀巨蛋」這一偉大的舞台。 當然除了成為S級偶像這一終極目的,遊戲還有另一條「支線」。 友情與成長,是這個團體最重要的部分 作為《星耀季節》推出的全新角色,奧空心白的出場方式一開始令人頗為疑惑。曾在961事務所短暫出道的她因沒有獨屬於自己的「舞台之魂」而退出團體,卻陰差陽錯的與玩家在街頭相見。此時作為製作人的玩家一眼便識出真白強大的學習能力和高超的模仿技巧,於是決定邀請她進入自己的團體Project LUMINOUS。而在之後的劇情中,我們不僅需要幫助奧空真白找到所屬於她的舞台意義,同時還需要解開她與前團體成員亞夜之間的情感糾葛。 雖然將亞夜定義為反派角色,但作為群像遊戲的另一特徵便是沒有傳統意義上的「壞人」。隨著劇情推進,筆者逐漸意識到兩者的主要衝突在於對於夢想的理解和堅持。亞夜和曾經辜負了偶像夢的奧空心白間,存在最多的是彼此間的競爭意識而非敵視,隨著奧空心白真正明白偶像對於自己的價值時,她與亞夜的隔閡也轉變為亦敵亦友,惺惺相惜的關系了。 遊戲中玩家有著大量與成員交流的場景,通過這樸素的會談將偶像的日常生活呈現在玩家面前,以簡單的敘事和詳實的內心描寫將氣氛烘托的十分到位。盡管劇本的結構相對簡單,文本數量又十分龐大,但筆者仍願意將每一句話都悉數讀完,這可能就是所謂的廚力覺醒了吧(白瀨咲耶誰不愛呢)。 隨著時間的流逝,成員們的羈絆也在不斷加深。4月的賞花季,成員們通過剪裁製作紙質櫻花拉進了彼此的距離;6月的拍攝將辛苦的訓練與日常生活的歡聲笑語一並記錄;8月的大集訓,我們一起解開了奧空心白存在已久的心結。在這逐漸加深的羈絆中,是團體成員的默默奉獻與長久訓練的堅持下的必然結果。 15周年的新作,新廚感覺很滿意 作為一款老牌IP,《偶像大師:星耀季節》的舞台張力和歌曲水平想必是不必擔心的。而作為首次接觸該系列的新手玩家,看著舞台上奮力「拼搏」的成員們優美的舞姿,筆者竟在心中浮起一絲感動。看來夢想與現實的碰撞,不管在何時看來都是十分帥氣的吧! 《偶像大師》優缺點總結: +與成員有著大量互動 +成員獨特的小動作 +貼合偶像的舞台動作以及音樂 +有趣的舞台作業系統 +聲優們賣力的「演出」 +豐富的道具以及服飾 -選擇困難症 -經營方面有些冗雜 《偶像大師:星耀季節》已上架杉果商城,購買時還可使用優惠券,感興趣的朋友們可以來看看。 文:大米拌飯 本文首發於微信公眾號「杉果遊戲」(shanguogame) 來源:遊俠網

NS日常新聞 寶可夢神秘精靈預熱 巫師3將推出不完整版

​​一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~ 寶可夢新預告 《寶可夢傳說 阿爾宙斯》官網今日發布了一則「徵求調查奇特視頻的幫手」的訊息。 並附上了一則偽紀錄片式的整活宣傳短片。 這則名為「洗??區的記?視?」的宣傳片中幾乎看不到畫面,風格類似第一人稱DV拍攝的小成本恐怖片。 從拍攝者的描述敘述來看,他在一片雪地里遇到了一隻看上去有些像卡蒂狗和六尾、尾巴前段紅紅的、頭上和脖子周圍有蓬鬆白毛、眼睛是黃色圓形的可愛寶可夢。 遇到這只寶可夢後似乎發生了一些可怕的事。 (參考《寶可夢劍盾》蔥游兵的宣傳方式,這只神秘寶可夢不用太久就會正式公布) 一組更新消息 《任天堂明星大亂鬥 特別版》迎來13.0版本更新,季票DLC最後一名角色索拉現已加入遊戲。 Splatoon和Doom主題mii服裝現可購買。 小動物題材、俯視角2D射擊吃雞遊戲《Super Animal Royale》將在今天晚些時候開啟萬聖節主題活動。 包括一項名為「The Bwoking Dead」的喪屍感染模式,8個新的裝飾品、2個新增小動物火馬和骷髏臉貓。 《超惑星戰紀Zero 3》更新1.1.2修正檔,修復各項bug,同時給遊戲地圖中的物品圖標增加了不同色彩標示。 CC2宣布《戰場的弗加》Switch1.03版更新,主要對穩定性和無法繼續遊戲的問題進行了修復。(該修正檔上周在多平台陸續推出,Switch稍晚) 《極樂迪斯科》官推對於玩家反映的崩潰、加載等問題做出回應。 他們正在盡快的製作修復修正檔,感謝大家的反饋。 風火輪競速遊戲《風火輪競速賽車 全力解放》將於11月11日-1月8日開啟賽季挑戰,玩家可通過挑戰解鎖多項車輛物品獎勵。 早前預告的付費DLC蝙蝠俠資料片將於12月3日上線,包含蝙蝠洞、5個主題小車、多種自定義賽道模塊。 美國月度銷量 來自NDP統計美國9月銷量數據顯示。 任天堂Switch自2018年以來,連續33個月的銷量月度冠軍被終結,PS5是美國市場9月銷量和銷售額最高的主機。 看來10月發售的Switch OLED讓不少玩家選擇觀望一把。 遊戲方面,9月發售的Switch遊戲陣容一般,Switch銷量前十的實體遊戲僅有瓦力歐、暗黑2、索尼克,後兩個還都是舊作復刻。 新游預告 蒂德莉特的奇境冒險(實體版) - 12月16日 基於經典漫畫《羅德斯島戰記》改編,由《東方月神夜》團隊製作《蒂德莉特的奇境冒險》此前已宣布將於12月16日登陸Switch。 而今這款遊戲確定將在日本同步發行實體版。 滾彈吧殭屍 - 12月待定 《滾彈吧殭屍 - Zombie Rollerz: Pinball Heroes》是一款結合了Roguelike元素、使用豐富的彈珠技能來狂彈殭屍的彈珠台主題冒險遊戲。 遊戲包含四個隨機生成的世界、十位不同英雄、、十一個boss、五十多種不同殭屍、超過三百種飾品和技能可解鎖。 詳細發行計劃近日公布。 巫師3(不完整版) - 時間待定 《巫師3》登陸Switch時,曾同步發行實體卡帶,收錄了遊戲本體和擴展DLC的全內容。 時隔兩年,最近法國亞馬遜上架了一款新的《巫師3狂獵》卡帶。 對比舊版卡帶外觀和名稱來理解,這個新上架的《巫師3》實體版只有遊戲本體,不含DLC內容,是一個「不完整版」遊戲。 為什麼要發布這樣一個版本,比較令人疑惑。 目前CDPR還未正式宣布這個新版本的發行計劃,也可能只是法國亞馬遜弄錯了什麼。 以上就是今日的Switch新聞匯總~ P.S.掃碼關注,了解實體卡價格變化 來源:遊俠網

獨立彈球遊戲《滾彈吧殭屍》今年12月登錄PC和NS

近日,美國獨立遊戲研發團隊ZING GAMES製作的創意遊戲《滾彈吧殭屍(Zombie Rollerz: Pinball Heroes)》宣布,將在今年12月登陸PC(Steam)和任天堂Switch平台發售,該作結合了Roguelike、太空彈球等元素,官方還發布了遊戲的宣傳片,一起來看看吧! 【游俠網】《滾蛋吧殭屍》宣傳片 遊戲介紹: 《滾彈吧殭屍》 是一款結合了Roguelike元素、使用豐富的彈珠技能來狂彈殭屍的遊戲。創新玩法,緊張刺激。遊戲中有十位不同英雄供玩家選擇, 每位英雄都有獨一無二的自身特性,再搭配上百種技能選擇,成就玩家自己的打法。不斷探索去解鎖更多英雄和技能,讓自己變強!玩家會穿越在四個隨機生成的世界中,探索、戰鬥、抉擇,收集不同的飾品和技能,構建出自己的戰術組合,才能走到地圖的最深處。 來源:遊俠網

網友玩英雄聯盟手遊 排到自己老爸 看到段位對話笑噴了

英雄聯盟手遊自從不刪檔測試開啟以來,火爆程度就一直居高不下,其中玩家們討論得比較多的,除了遊戲本身以外,遊戲內的社交系統也是一大熱點。尤其是自動同步WX帳號好友這一點,更是成為了成為了玩家們的歡樂源泉,比如前段時間的「如何在上班時間玩英雄聯盟手遊」就是如此。 但本文要說的這個事情,比起「如何在上班時間玩英雄聯盟手遊」更夸張,更離奇。本文的主角和大多數玩家一樣,都是一位普通的被英雄聯盟手遊吸引的玩家,然後呢,他也經常觀察遊戲中的排名系統,看看自己的英雄在當地是什麼水平,還有好友中有沒有大腿什麼的,方便的話就躺贏一波上個分,可讓他沒想到的是,就是因為想躺贏這個想法,令人震驚的事情就發生了。 這個小伙子登入遊戲之後,首先相到的就是從自己的好友中找到最強者,然後舔一波上個分,結果當他打開自己的好友列表一看,自己好友中最強的居然是自己的老爸,而且那鉑金1的段位明顯要碾壓他自己的黃金4一個大段還多,難道說要找自己的老爸帶自己上分? 更為尷尬的事情還在後面,在他觀察自己老爸的同時,他的老爸也在觀察他。當這位小伙子鼓起勇氣計劃找自己的老爸來帶自己上分的時候,卻遭到了自己老爸的無情拒絕,原因很簡單,因為老爸表示「自己不想和菜雞一起玩,哪怕是自己的親生兒子也不行」。不得不說這個對話確實是太真實了,尤其是當他把經歷分享到論壇的時候,玩家們幾乎都快笑噴了,很少有見到如此浮誇的父子對話,而且還發生在英雄聯盟手遊之中。不得不說,上分這種事情,每個人心里都是有點小九九的,如果能躺贏的話,誰又會願意花費力氣去C呢? 各位大家還有哪些搞笑的英雄聯盟手遊故事呢?你們和朋友現在已經到達什麼級別的段位了呢? 來源:遊俠網

NS日常新聞 MC年度更新 法老控否認與任天堂關系不佳

​​一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~ 我的世界更新計劃 今年的 Minecraft Live 節目中,Mojang帶來了《我的世界》及衍生遊戲《我的世界地下城》的未來更新計劃: -上一年的收尾,「洞穴與懸崖」第二部分更新內容將在一到兩個月後到來 -深邃洞穴和循聲守衛延期至2022年推出 -玩家票選生物冠軍,可愛的藍色生物Allay將加入遊戲 -2022年將帶來1.19版本「The Wild Update/曠野更新」,包含沼澤紅樹林、青蛙和蝌蚪等生物、可以放箱子的獨木舟、黏土泥土新機制等內容 《我的世界地下城》將於12月開始推出季節冒險,可以獲得寵物、天賦、表情和皮膚。 後續還將推出一個兩周刷一次的30層挑戰塔。 又一位設計師離去 萬代南夢宮今日發布訃告,曾參與製作《吃豆人》、《坦克大戰》、《大蜜蜂》、《貓捉老鼠》、《打氣人》等多部像素風格遊戲作品的前南夢宮美術設計師小野浩於2021年10月16日去世。 Switch會免吃雞遊戲《吃豆人99》今日剛宣布下載量超過500萬。 沒有的事 Switch發售的頭兩年,伊蘇和軌跡系列沒有移植Switch,坊間有傳聞稱Falcom與任天堂關系不佳。 最近接受Denfaminicogamer采訪時,Falcom近藤社長再次重申,這類傳聞不實。 以往遊戲沒移植主要因為人手不足,如果不是雲豹娛樂和日本一的幫助,僅靠Falcom自身開發資源,是做不到一年移植四款遊戲到Switch上的。 寶可夢大集結萬聖活動 搶點占分玩法的寶可夢Moba遊戲《寶可夢大集結》宣布將於10月20日開展萬聖主題活動。 屆時戰鬥場地會加入萬聖節主題裝飾,同時商店也會推出一系列寶可夢和訓練師用的主題皮膚。 寶可夢大集結參戰角色如何ban選? 最近接受Fami通采訪時,製作人Masaaki Hoshino解釋道,從近千個寶可夢中選擇參戰角色的依據是,讓玩家可以從外觀判斷戰鬥風格。 野區怪物則是考慮與舞台場景的契合程度。 依舊無用配信 在韓國、日本、美國、新加坡、台灣省相繼公布《寶可夢劍盾》閃光神獸配信方式後。 香港任天堂今日也公布了當地的神獸配信方式,同樣也是線下實體店領取: 10.22-11.18期間到全港1O1O Center或csl專門店領取,一人一份、送完即止。 新游預告 變成大人也不要忘記 - 1月27日 基於同名手遊移植的《變成大人也不要忘記/》是一款「「電影式冒險遊戲」」、支持中文。 遊戲背景是80年代日本,主角為了尋找小鎮上的爸爸,通過他留下的「七大不可思議筆記本」踏上了一道遙遠又險象環生的旅程。 Switch版中增加了新劇情——講述手機版劇情完結後的「後日談」,以及添加了新的「收藏品」。 慟哭之星 - 2月24日 上周早些時候,比利時零售商Smartoys率先泄露了JRPG《慟哭之星/Crystar》Switch版消息。 而今這一消息正式公布,遊戲將於明年2月登陸Switch。Switch版收錄本體及30項服裝DLC內容。 (2019年的PC和PS4版支持中文,Switch應該少不了。但是否有港服中文獨占需要等後續遊戲上架再看) 奇奇怪界 - 2022年春季 原計劃今年秋季推出的老遊戲移植,《奇々怪界 黒マントの謎》由於「種種原因」宣布延期至明年春季。 這款街機風格的關卡式俯視射擊遊戲是東方Project的靈感來源之一,遊戲本身質量不錯,難度有些高。 DC超級寵物聯盟 - 2022年春季 上周末的DC粉絲嘉年華期間,大量DC超級英雄電影、電視劇、動畫、遊戲發布了最新預告。 期間漫改專業戶,發行商 Outright Games 和開發商 PHL Collective宣布,將在2022年春季帶來飛行軌道射擊遊戲《DC League of...

玩家差評eFootball媒體好評?那些唱反調的媒體高分

9月30日正式發售的科樂美《實況足球》系列更名後的第一作《eFootball 2022》在發售首日便因為糟糕的畫質、密集的BUG和被顛覆的《實況足球》傳統遊戲性特色等願意而收獲了1800條左右的差評,差評率高達92%。現在,半個來月過去,雖然有PES的情懷玩家願意相信遊戲可以在未來的更新中變好留下了一些好評,但兩萬多條評論中的差評依然占據了絕大多數,高達89%,成為了Steam有史以來差評率最高的遊戲之一。 盡管如此,著名的日本遊戲媒體Fami通還是在10月第一周給《eFootball》打出了9/8/9/8共計34分的高分,與同期的《密特羅德(銀河戰士)》系列新作《密特羅德:生存恐懼》同分......雖然說新《密特羅德》並沒有達到很多系列老粉的期望,但綜合來說仍是一部十分出色的橫版遊戲,並沒有辜負這個IP一直以來的名號,與差評如潮的《eFootball》同分,實在是讓玩家們大跌眼鏡。不過說起來,似乎Fami通的評分一直以來就不太被玩家們信任,以至於有了「塞錢通」的外號別稱,這一回為這樣一款眾多玩家打出差評的作品給出這樣的分數,真是,放棄治療了啊。 媒體評分究竟有沒有參考價值,有多大參考價值?這是玩家們多年以來一直爭論的話題。現在越來越多的玩家對於媒體評分有了諸如「低分信媒體,高分信自己」這樣的一套方法論,或是乾脆就不信遊戲媒體評分,不過每當有某個遊戲的媒體評分出現爭議時,還是會有很多玩家樂於圍觀參與其中討論。近些年出現過不少媒體評價良好,玩家大量差評的遊戲,藉此機會,就讓果娘帶大家來分類別回顧一下! 註:評分參考Metacritic的媒體與用戶綜合評分,列舉具體媒體評分時僅列舉受眾較多的知名媒體,至於像Fami通這樣的......就不單獨列舉了,黑歷史有點太多。 1.媒體高評分玩家打差評的重災區:年貨體育遊戲 代表遊戲:《FIFA》系列、《麥登NFL》系列、《NBA 2K》系列 在打開MC網站頁面之前,筆者以為《魔獸爭霸3:重製版》會是榜上用戶分最低的遊戲,沒想到......《麥登NFL》的兩款遊戲才是真正的墊底角色,尤其是PS4版的《麥登NFL21》,用戶評分僅有0.2,相對的,多數媒體給本作打出的是中等的評價,但這樣的差異還算不上特別大,畢竟幾乎沒有媒體給本作打出好評,只是這個0.2分著實讓人印象深刻。如果要列舉多數媒體好評,玩家大量差評的體育遊戲,《FIFA》與《NBA2K》系列無疑更適合一些。 《FIFA21》GameSpot、TheGamer均給出8分,MC媒體綜合分72,玩家打分卻僅有0.8;《FIFA20》,GameSpot與VGC均給出8分,IGN7.8,玩家綜合分卻僅有1.2分;《NBA 2K19》,GameInformer給出9分,玩家均分卻只有1.2 分......類似的例子還有不少,這些年貨體育遊戲年年都有大批玩家購買,卻很少有口碑不錯的作品,即便是近兩年在玩家間風評有所回轉的《FIFA》系列,看上去也十分依靠同行的襯托。 體育類遊戲本身就是上手門檻很高,且受眾群體基數大且相對固定的一類遊戲,由於題材限制,這類遊戲很少有新意能夠帶給玩家,而遊戲廠家為因為運動員/賽季變化和各類版權變動原因傾向於將遊戲打造為一年一出的年貨作品:讓玩家每年掏一次腰包又沒太多新東西,僅此一條放在別的遊戲中就足以帶來大量差評,更不用說這些遊戲免不了BUG、操作手感變動、內購項等諸多問題。年年買一樣的東西,價錢越來越高,質量搞不好還越來越差,這誰頂得住啊!可惜的是,這些喜愛足球、籃球等體育賽事的遊戲玩家並沒有太多選擇,想玩就還是得買,這就有了這些年貨體育遊戲年年高銷量卻風評不佳的問題了。 至於為什麼媒體評分普遍偏高?能拿下這些熱門體育項目版權製作遊戲的廠家一定都是國際大廠,背後各方利益聯系也比較緊密,飯還是要恰的麼!反正玩家對年貨體育遊戲是什麼樣子也都明白了。像是《環法自行車賽》也是每年都會出新作的年貨遊戲系列,但是有多少廠家和玩家會關心這種偏冷門項目的遊戲嘛......該低分就低分了。 2.另一個重災區,FPS年貨《決勝時刻》(地位幾乎不可撼動的大IP) 又是一個大家十分熟悉的年貨遊戲,每一部隨隨便便就能賣出千萬套的「美國CF」。 作為當今遊戲界NO.1的FPS作品, 《決勝時刻》系列的線上模式長期以來收到玩家們的歡迎,在大多數時候表現出色,甚至有很多隻專注於線上模式不碰單人戰役的《決勝時刻》玩家,可一旦線上模式出現類似平衡設置不佳的極其影響遊戲性的問題,玩家們的差評轟炸也會隨之到來。另一方面,雖然有非常大比例的《決勝時刻》玩家是只玩線上對戰不碰單機戰役的,但看上去玩家們在討論《決勝時刻》系列遊戲時,無論優點還是缺點,都會優先從單人部分入手。動視在《決勝時刻:黑色行動4》中徹底刪除了單人模式引起諸多玩家的不滿也從另一個角度印證了:可能很多玩家壓根不怎麼玩單人模式,但它對《決勝時刻》這個IP來說,真的很重要。 放到媒體與玩家對《決勝時刻》系列的評價上,最為典型的三個例子:《決勝時刻》系列第八部作品,《決勝時刻:現代戰爭3》,IGN給出了9分的高分,媒體綜評78,玩家分僅有2.9;去年推出的《決勝時刻:黑色行動 冷戰》,媒體綜評76,玩家評價僅有3.1;2019年單人戰役回歸作《決勝時刻:現代戰爭》,媒體綜評80,IGN8分,玩家評價僅3.4。 作為穩定的年貨作品,玩家可能不會對遊戲創新要素有太多要求,但真做到一成不變的份上,也實在讓玩家接受不能,《決勝時刻:現代戰爭3》就是最好的例子。對於單人模式和多人模式之間的評價問題,《決勝時刻:黑色行動 冷戰》和2019《決勝時刻:現代戰爭》則是兩個不錯的佐證,玩家喜歡《冷戰》的戰役,反感其多人模式稀爛的平衡;喜歡2019《現代戰爭》的多人而反感其惡劣的單人流程劇本......媒體評價時卻偏偏跟玩家唱了反調:《決勝時刻:現代戰爭3》過於照搬?那我就只說它已有的內容而不去比對;《冷戰》線上模式太糟糕?那我就著重說單人戰役;2019《現代戰爭》戰役劇本過於惡劣?那我就避開劇情中的要點進行評價,或者乾脆只說多人。 很多大媒體總能在《決勝時刻》的評價上和玩家完美的唱出反調,誰讓它是最受歡迎的遊戲類型中的第一大IP呢。類似的問題還可以放到《寶可夢:劍/盾》上,誰讓人家是世界第一大IP呢...... 3.後續運營問題:這不在我媒體的評價范疇之內哈~ 典型代表:刀牌《Artifact》媒體綜評76,玩家評價2.2;《戰地5》媒體綜評81,玩家評價2.9;2K《進化》媒體綜評77,玩家評價4.3;《原神》(PC)媒體綜評80,玩家評價4.0;《新世界》,媒體綜評76。 這類遊戲......其實並沒有太多好說的,玩家與媒體間出現評價的主因在於二者體驗遊戲的時間是不同的。當媒體遊玩《Artifact》、《進化》、《原神》這些遊戲時,看到的是這些遊戲中極佳的基礎素質和持續運營潛力,但「潛力」並非一件已經確定的事,如果廠商後續的運營不利,實際置身其中的玩家就會獲得糟糕的遊戲體驗。 4.氪金:這個......應該算在我媒體的評價范疇內麼? 典型代表:《真人快打11》,媒體綜評82,GameSpot 9,玩家評分3.2;《中土世界:戰爭之影》媒體綜評75,玩家評價4.2 主流遊戲評分媒體貌似很少將氪金要素作為打差評的主因,即使是像當初《中土世界:戰爭之影》這樣內購要素極其離譜的作品,媒體也都是本著遊戲本身做的還不錯的理由給打出了好評,。也許主流遊戲媒體在進行遊戲評測的時候可以享受到一些又廠家提供的遊戲福利,但放到玩家身上,這是一個事關腰包的大問題,並沒有什麼福利可言。 有趣的是,媒體幾乎不會因為氪金要素打差評,但玩家也並不會因為氪金要素的改善或刪除去給遊戲評分更改好評,時至今日,像《中土世界:戰爭之影》、2017《星球大戰:前線2》內遭人詬病的氪金內容早已被刪除,而MC網站上的玩家分依然保持在低位——是這些遊戲即便刪除了氪金要素也無法讓大部分玩家滿意麼?看上去不是的,Steam平台上這兩部作品的評價已經是「特別好評」的級別,看起來這類設計微交易/運營等要素的遊戲還是看一線玩家的評價更為可靠。 5.性能與優化問題:基本沒有評分照顧到中低配玩家的體驗 典型代表:《死亡循環》,媒體綜評88,IGN/GameSpot雙滿分,玩家評分4.7 優化與配置,又是一個老大難的問題,這個時候似乎就顯現出主機版遊戲的好處:至少玩家與媒體間的遊戲性能不會出現差異。在PC平台,玩家間的設備性能高低不齊,尤其是近兩年數字貨幣礦潮的沖擊下,能夠配出高配PC的玩家就又變得更加稀少,媒體評測時又會盡量把機器配置拉高,這確實是不太公平。 對於類似媒體高分,玩家低分的例子,其實還有很多,但並不是每一個例子都方便歸類來說。 有些例子比較復雜且不便於展開,如《最後生還者2》、《街霸5》等;有些遊戲可以大致分析出原因但如果單獨分類就又顯得有些零碎,如《闇龍紀元2》《PUBG》等……這里就將討論的空間留給各位玩家,大家對於這樣的現象還有哪些值得分享的遊戲,還有哪些想要分享的趣事呢? 來源:遊俠網

10.11-17Switch一周熱點新聞Top10回顧 怪獵PC試玩上線

​​回顧一周大小事,看看上周Switch都有哪些熱點新聞~ <h3<strongTop.8 GTA實體卡帶消息 本周GTA三部曲數字版已經從各平台下架,但R星沒有帶來《俠盜獵車手三部曲 最終版》的進一步消息。 遊戲卡帶方面倒是有一些傳聞,今年早些時候成功爆料過《消逝的光芒 白金版》Switch實體版的波蘭遊戲媒體,PPE得到零售商消息稱。 這款合集將於12月7日推出PS4、Xboxone、Switch實體版,PS5和Xbox X|S實體版明年推出。 於此前後墨西哥亞馬遜,也在這周上架了該合集的卡帶占位頁面。 (種種跡象來看,這款遊戲比較有機會發行實體,但還是需要等一個R星確認) <h3<strongTop.7 怪獵PC試玩上線 不支持跨平台 本周《怪物獵人 崛起》解鎖了Steam試玩Demo,玩家現可以在PC平台上體驗高清遊戲。 試玩可挑戰鐮鼬龍王、泡狐龍、怨虎龍三隻怪物的挑戰。 關於Steam和Switch版是否會支持跨平台互通聯機、存檔問題,CAPCOM也給出了一個確定的答案——在對開發過程進行調查研究後,發現無法實現它。 Top.6 機戰試玩發布 機戰系列30周年紀念作品《超級機器人大戰30》即將於10月28日發售,這款遊戲現已在Switch和PS4平台推出了一個試玩Demo,可以遊玩1-4話內容,存檔可繼承至正式版。 參與過該系列多部作品,同時也是本次《超級機器人大戰30》封面設計師 藤井大誠 於10月12日去世,是一個意外噩耗。 Top.5 寶可夢相關 《寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠》距離發售還有1個月,本周媒體解禁了一批遊戲預告。 已有預告信息包括全隊精靈經驗共享、TM道具一次性消耗、遊戲支持自動存檔、背包中可隨時存取寶可夢、血條下降動畫比原版快、收錄超過450隻寶可夢。 (這周關於寶可夢還有一些《寶可夢傳說 阿爾宙斯》的民間爆料,諸如洗翠地區新進化、迪奧魯加和帕魯琪亞有原始形態、2022年有騎拉帝納DLC、無法捕捉的阿爾宙斯新形態等等,可信度不怎麼高。 大串文字爆料一直是寶可夢新作推出前的固定節目) <h3<strongTop.4 兩場試玩同樂會將至 任天堂港、歐、美、日服近期陸續公布了試玩同樂會消息。 其中港服《美妙世界》復刻版將於周一開啟試玩。 歐服《監獄設計師》則將在當地時間周三開始。 (日服和港服一樣是《美妙世界》復刻版,但日版遊戲無中文。美服同樂會則是一個需要英語閱讀能力,但無中文的聚會遊戲) <h3<strongTop.3 主機&遊戲銷量 本月早些時候任天堂新機型Switch OLED和新遊戲《銀河戰士 生存恐懼》同時發售。 任天堂暫未公布兩項產品的銷量表現,但從英國和日本統計數據來看,兩者銷量都不錯。 遊戲方面《銀河戰士 生存恐懼》是銀河戰士系列在英國地區首周銷量最好的一作。Fami通統計則顯示銀河戰士首周銷量8.7萬份,是該系列日本表現最好的一次,並且市場消化率非常高。 主機方面Switch OLED占比英國Switch當周銷量的70%,遠超過Switch Lite的首發表現。 日本地區首周賣出了13.8萬台OLED、供不應求,購機資格搖號和加價黃牛依舊是日本地區常態。 <h3<strongTop.2 一周新游回顧 本周新發售值得一提的遊戲有: -校園幻想題材JRPG《罪惡王權》 -曾經的顯卡殺手,《末日之戰三部曲復刻》數字版、《末日之戰復刻》實體版 (三部曲內遊戲可單買,初代無中文,2、3代支持中文。《末日之戰2》復刻版後續也會推出實體卡帶) -對抗巨型敵人的爽快割草射擊遊戲《地球防衛軍3 for Nintendo Switch》(無中文) -收錄系列兩部遊戲的《奧日合集》實體卡帶 -有著濃厚桌遊風味,優秀的角色扮演遊戲《極樂迪斯科 導演剪輯版》先已先行推出數字版,明年將發行實體卡帶 <h3<strongTop.1 動森直面會 《集合啦!動物森友會》自2020年3月推出以來,一直是以季節性更新和零散小內容更新的方式給遊戲添磚加瓦。 這周的直面會對於11月5日的2.0版本內容更新預告,卻是超乎預期的豐富: 多個系列舊作NPC回歸、大量物品道具更新、小遊戲、解決玩家痛點的系統改進、更豐富的房間設計和人物設計。 並且在免費更新之外,11月5日任天堂還將帶來了一個內容同樣豐富,模式沿用《動物之森:快樂家園設計師》,玩法有別於遊戲本體的日常生活,主打家居設計的付費DLC「快樂家樂園」。 以上就是本周新聞回顧,希望大家喜歡~ P.S.掃碼關注,了解實體卡價格變化 來源:遊俠網

網友預定否極正版不知火舞雕像被騙巨額貨款 官方回應

針對近日網傳有「否極工作室委託代理人潘靜」與網友簽訂了美術雕像製作合同書並騙取了數額巨大的貨款一事,否極官推在16日發布了公告,聲明工作室與此事無關,潘靜此人身份亦與本工作室沒任何關系。 官方表示,合同書並沒有工作室的印章,屬偽造的電子文檔。否極工作室出品的snk正版授權不知火舞雕像不存在接受任何人的私下訂制,從製作到體數都是合格合規,因此不論是所謂製作合同還是私人訂制這款產品,均不是出自否極工作室官方。 否極最後補充道:「對於利用、冒充本公司旗下否極工作室品牌進行不法行為的,本公司將保留向法院提起訴訟的權力。」 據了解,否極「不知火舞」正版授權1/4雕像於今年5月開啟預售,也是該工作室的首款公布作品。 否極工作室不知火舞雕像圖片: 來源:遊俠網

NS日常新聞 NS新會員定價遭差評 樂高社區佳作薩爾達落選

​​一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~ <h3<strong藍色反射相關 光宣布將於10月19日晚7點為《藍色反射 帝》開展一場售前直播。 這期節目將展示DLC服裝。 目前已有的宣傳內容中,已經公布了部分豪華版特典服裝。 日前光榮官網也帶來了一些遊戲內容的展示 首先選擇濾鏡、相框、動作、時間的光榮標配拍照模式自然跑不了。 服裝沾水後濡濕的效果當然也不會缺。 學校改造計劃是遊戲冒險途中的一環,由於校園缺少澡堂,於是少女們把泳池改造成了露天浴場 動森相關 日前預告將於11月5日推出的動物森友會DLC中文譯名為「快樂家樂園」。 (詳情參見昨日內容介紹或直面會視頻) 動森手遊《動物森友會 口袋露營廣場》10月28日將開啟聯動活動,手遊玩家可以提前獲得小島工作人員制服。 使用任天堂擴展會員玩DLC,在會員到期後會怎樣? 任天堂對此給出的回答是,玩家會員到期後無法訪問群島上建設的內容,已有存檔不會刪除,再次加入會員或購買DLC可繼續玩。 已經解鎖到自己小島上的家具、隔斷牆、添加環境照明、背景音等功能在會員到期後可以繼續在遊戲本體中使用。 擴展會員將於10月26日推出,已是會員的玩家可以按比例補差價升級。 擴充包比普通會員高出一倍多的價格,對於多數玩家性價比不高,任天堂官推下有大量玩家對此定價表示不滿。 爆料者Emily Roge稱擴充包定價高的原因是世嘉MD授權費較高,並且還要給其中第三方諸如科樂美、CAPCOM遊戲分潤一部分。 銀河戰士離職員工不滿 《銀河戰士 生存恐懼》主要開發工作是由西班牙工作室Mercury Steam負責,這家團隊很好的完成了遊戲開發,但在遊戲發售後,有部分離職員工對於自己名字沒能列入開發名單表示不滿。 一位名為Roberto Mejías的3D藝術家在領英上表示對自己參與了8個月工作,卻沒能被列入開發者名單的不理解,希望得到一個回答。 藉由媒體采訪,Mercury Steam給出的回答是,他們設置開發者名單依據是一個員工至少參與了項目四分之一的開發時間,或者有特殊貢獻。 而《銀河戰士 生存恐懼》製作了4年,所以部分開發者沒有被加入開發人員名單。 落選的樂高 樂高創意社區前不久從57個候選作品中,評選出了上半年度優秀設計,後續將制定商品發行計劃。 上半年的作品中有多款設計與遊戲相關,包括薩爾達城堡、動森村莊、薩姆斯飛船。 這些知名IP顯然很難談下商品化授權。 (不過有馬里奧系列產品在前,未來更多任天堂樂高系列也是有可能的) 上半年兩個優勝作品: 新游預告 廢地行動 - 現已推出 《廢地行動/Ruin Raide》是一款回合制類Rogue的策略遊戲,你要指揮一支軍事小隊,深入古代文明層層謎影之下的廢墟,踏上一條不歸之路。贏得一場又一場回合制戰鬥,製造新的裝備和配件,不斷深入詭譎多變的廢墟之地,撥開遠古的重重迷雲! 一款類Xcom玩法的戰術戰棋遊戲。 神秘博士 - 10月28日 同名電視劇改編遊戲《Doctor Who: The Edge of Reality》日前已登陸多平台,但Switch版有一個延期,10月28日推出。 遊戲延期有時倒也不是壞事,目前steam上本作僅有半數好評,遊戲的質量和翻譯質量似乎不太令人滿意。 Treasures of the Aegean - 11月11日 《Treasures...

英雄聯盟手遊驚現大神 耗時7天玩221把成為首個王者

英雄聯盟手遊不刪檔測試以來,許多玩家都在第一時間下載好遊戲,開始自己的手遊上分之路,在激烈的競爭之下,終於有大神殺出重圍,耗時7天玩了221把,就成了首位王者。除了這位大神之外,在首批上榜的5位最強王者中,遊戲日報羽羽卻發現,居然有3位都是野王!難道說版本答案就是打野嗎? 早在英雄聯盟手遊還沒有開放最強王者段位的時候,前OMG職業選手靈藥就曾用盲僧打上了第一,一直到第一位大師、第一位宗師,全都是主玩的打野位。再到如今同時出現5位最強王者,3個都是野王,究其原因,還是打野位在英雄聯盟手遊中帶節奏的能力一流。 尤其是幾位野王主玩的盲僧、皮城執法官等英雄,都是自帶位移以及控制。無論是刷野速度還是抓人效率都非常不錯。自己能夠快速帶動團隊的節奏,自然勝率也是蹭蹭蹭往上漲。 不過大家也都知道,真正決定遊戲勝利的一大關鍵點就是團戰了,打對手一波團滅,即使是絕境也能翻盤。帶控制的打野、輔助以及單人路,作為一個開團節奏點,在團隊中的作用也不用多說,同時法師和AD只要不死,就是團戰中的絕對輸出點。 在英雄聯盟手遊的首批5位最強王者中,排名第一的大佬就是主玩輔助位置的,力壓幾大野王登頂,讓玩家們都看懵了,沒想到有英雄聯盟手遊的第一位最強王者居然是個輔助玩家。看來保護輸出的任務,在英雄聯盟手遊中同樣很重要。 可以說英雄聯盟手遊中的每一個位置,只要玩家們能夠和隊友配合好,上分都是輕輕松松。經過了一周的奮戰,不少玩家都找到了合適的上分英雄。不過看過了上百位玩家的反饋之後,羽羽給大家一個上分建議:如果是想要輕松一點上分,可以玩輔助。如果是想要自己輸出AD德萊文、金克斯以及中單皎月都非常強勢,打野盲僧等英雄也很容易C起來。 總的說來,英雄聯盟手遊對於端游的還原度還是比較高的,非常考驗玩家們的操作,一周時間過去,像是羽羽就還苦苦在黃金1掙扎,而榜上卻已經出現了5位最強王者。不知道各位螢幕前的各位隱藏的「王者」們,如今打到什麼段位了?大家覺得最好上分的英雄是哪些呢? 來源:遊俠網

RTX 3060Ti 現貨好價開啟預約,京東電器體驗店回饋玩家

甜品卡,「Ti」驚喜!十月,京東電器攜手四大AIC廠商再度來襲,回饋玩家!重慶京東超級體驗店於10月15日正式開啟 RTX 3060 Ti 現貨好價預約購買活動,近期想要升級電腦的玩家們,抓緊時間預約啦! 根據京東電器超級體驗店公眾號消息,本次預購活動會有四家主流AIC廠商參與,到手好價3X99元!具體的型號如下: 華碩 DUAL-GeForce RTX 3060 Ti-8G-MINI-V2 LHR 微星 GeForce RTX 3060 Ti VENTUS 2X 8G V1 LHR 索泰 GeForce RTX 3060 Ti天啟 GOC 技嘉 GeForce RTX 3060 Ti EAGLE...

《哈利波特》霸屏分眾 開啟IP改編和卡牌遊戲新思路

伴隨著北京環球影城的開幕熱潮,一款網易雷火工作室研發的遊戲《哈利波特:魔法覺醒》於9月9日正式在全平台火熱上線。根據Sensor Tower數據,目前《哈利波特:魔法覺醒》已突破600萬下載量,上線首月流水高達23億,創下了RPG類遊戲首月流水的最高紀錄。 最近,《哈利波特:魔法覺醒》又開始刷屏全國分眾電梯媒體,針對主流人群開啟了規模化精準營銷,再次點燃了遊戲行業線下市場的戰火。依靠哈利波特超級IP的影響力和鋪天蓋地的宣傳造勢,《哈利波特:魔法覺醒》手遊一上線便迅速席捲各大應用商店和遊戲平台,掀起了遊戲行業的「魔法狂潮」。 高度精細化還原經典IP 獨創RPG+CCG對戰核心玩法 《哈利波特:魔法覺醒》是一款獲《哈利波特》原著官方授權,由網易雷火工作室自主研發的一款RPG手遊。在9月9日上線當日,《哈利波特:魔法覺醒》就吸引了不少玩家的目光,並在上線後連續引發話題熱議,熱度居高不下。在上線前8天穩居中國iOS遊戲暢銷榜第一,力壓《王者榮耀》,並且連續20餘天位列中國iOS遊戲下載榜榜首,穩居中國iOS遊戲暢銷榜前三。 在哈利波特這一跨時代超級IP的加持下,《哈利波特:魔法覺醒》上線不滿一個月就使得網易遊戲9月的收入環比增長38%,同比增長26.2%。可以說,繼2016年《陰陽師》面世以來,《哈利波特:魔法覺醒》是網易暌違五年後的又一款現象級產品。 為了最大程度的精細化還原原著,網易在《哈利波特:魔法覺醒》的畫面上選用了非常獨特的復古繪本風格,羊皮紙般復古的感覺以及深沉的色調深度貼合了巫師世界的神秘感和歷史感,加上標志性地標建築和對細節設置的高度還原,進一步增強了魔法世界的奇幻感。 在配音上,《哈利波特:魔法覺醒》也採用了純正地道的倫敦腔,大量NPC的立體環繞語音背景讓玩家充滿身臨其境的沉浸感。與此同時,遊戲內還有大量動態特效,玩家們可以任意穿梭其中,去探索建築、體驗互動場景、栽培植物、製作魔藥、城堡飛行等原著中的經典劇情內容,《哈利波特:魔法覺醒》盡最大可能的為遊戲玩家和哈迷們還原出了一個真實的霍格華茲,一個真實的魔法世界。 除了哈利波特這個IP本身的強大吸引力,《哈利波特:魔法覺醒》在遊戲的研發和玩法創新上也是匠心獨具。從定位上來看,《哈利波特:魔法覺醒》雖然是一款卡牌RPG手遊,但網易雷火工作室通過創新RPG+CCG的對戰核心玩法,使遊戲避免了傳統策略遊戲交互性和對抗性弱的痛點,在玩法上更加生動有趣,不但讓卡牌玩家體驗到了策略性卡牌的交互樂趣,也讓非卡牌玩家通過「魔法對決」、「禁林探險」等經典場景輕松參與其中,極大的降低了新玩家對傳統策略遊戲的理解成本,給卡牌遊戲提供了新的解題思路。 值得關注的是,《哈利波特:魔法覺醒》還開辟了全新的遊戲社交模式。在該款遊戲中,網易搭建了一個類似「霍格華茲校內網」的社區,四大學院形成了各具特色的社交圈,獨特的遊戲社交系統在增加遊戲趣味性的同時,也對端內外社交進行了強化。 在遊戲中,玩家可以以「巫師」身份在遊戲中參與喝酒、跳舞、學習等各種社交玩法,盡情享受社區氛圍,一方面讓遊戲玩家的交流更加順暢,另一方面由玩家所引發的社媒話題也加速了話題發酵和遊戲出圈,極大的增強了用戶粘性。 總而言之,高度還原IP帶來的沉浸式體驗以及獨特的社交系統,都為魔法學院增添了更強的吸引力。《哈利波特:魔法覺醒》能在遊戲圈和原著圈掀起雙重風浪,都足以說明該款遊戲的成功之處。 營銷主戰場延伸至線下 霸屏分眾發起第二輪「魔法攻勢」 「親愛的巫師,你好!霍格華茲魔法今天正式開學!祝賀你被霍格華茲魔法學校正式錄取,記得開學不要遲到了哦!祝你在霍格華茲魔法學校生活愉快!」極具誠意的「入學邀請」讓《哈利波特:魔法覺醒》在社交平台上掀起了極為可觀的熱度。 「你要永遠相信魔法」、「你收到霍格華茲的電話嗎」、「我在霍格華茲看煙花」、「四年後又成為了室友」等一系列充滿討論點的話題登上微博熱搜,激起了眾多玩家的熱議與廣泛傳播。據Data Eye顯示,在《哈利波特:魔法覺醒》上線當天,相關話題霸占微博熱搜上的12個位置,總閱讀量超過10億次;在微信、抖音、小紅書等社交平台上也有數以億計的人群在自發參與遊戲的內容創作和社交分享。 除了在線上大聲造勢,《哈利波特:魔法覺醒》的營銷宣傳陣地也延伸到了線下,與全國最大的電梯媒體分眾傳媒進行戰略合作,通過對4億都市主流消費人群的飽和攻擊發起第二輪「魔法」攻勢,對其必經的公寓樓、寫字樓場景實現每天4-6次的高頻觸達。此前,這一品牌引爆利器已經成功讓《原神》、《萬國覺醒》等遊戲打開了都市主流消費者的心智之門。 事實上,從2020年開始,整個遊戲行業就已經進入了品牌建設的新紀元。線上買量結合線下刷屏分眾的「雙微一抖一分眾」的營銷模式逐漸成為遊戲行業品牌營銷的新範式。作為當下最為稀缺的中心化媒體,分眾強大的主動收視和引爆主流效應,正被越來越多的遊戲品牌所加持。 無論如何,《哈利波特:魔法覺醒》的成功無疑是網易在市場投下的一顆重磅炸彈,不僅讓大家看到了網易強大的自研基因,更讓大家看到了IP改編遊戲和卡牌遊戲的又一個解題思路,其自身在遊戲品牌建設中對於營銷思路轉變也勢必會對遊戲行業提供新的方向和重要的參考意義。 來源:遊俠網

《以仙之名》全平台不刪檔測試 五大福利助力御劍修仙

小牛互娛旗下修仙放置類手遊《以仙之名》,已經於今日上午10:00正式開啟全平台不刪檔測試,由謝君豪精彩演繹的宣傳片驚喜推出,一個有溫度的國風修仙大世界已經到來。現在下載遊戲不僅可以立即體驗特色自創仙術功法,蘊飛劍,養靈獸,更有五大福利活動豪禮相送,助力修仙,逍遙天地間! 獨特玩法,打造沉浸修仙世界 你眼中的修仙界是什麼樣子?是凡人里的勾心鬥角,爭奪機緣,還是電視劇里的愛恨情仇,生死離別? 在《以仙之名》這個沉浸式的修仙世界中,玩家可以自創仙術功法,賦予每一式仙術獨屬於自己的印記和技能效果,通過組合搭配,最終形成一整套完整的功法,成為此功法的開創者,將功法傳承後世。 除了自創仙術功法外,玩家也可以與npc親密互動,投其所好贈送禮物,並通過傳書交流聯絡感情,邀約知己把酒言歡共話風月,在渡劫時,邀其護法抵擋雷劫,甚至雙修共探天道! 玩家夜可以自定義劇情故事,你希望在修仙界中發生什麼樣的故事,經歷怎麼樣的劇情,遇到哪些道友,在這個修仙世界都由你來自定義,做真正的主角,掌控修仙界! 諸多特色玩法,還原你心中的修仙世界,打造有溫度的修仙放置手遊。 大咖加盟,完美演繹國風仙境 為了完美詮釋《以仙之名》所打造的修仙世界,特別邀請到了台灣電影金馬獎最佳男主角謝君豪,打造遊戲劇情片:《道心》,從仙劍的酒劍仙到《以仙之名》中「你」的師傅居隱,謝君豪也將用出色的演技告訴眾位道友:什麼是道心,什麼是他修仙的目的。 除了酒劍仙謝君豪之外,《以仙之名》邀請到了古風歌手七叔(葉澤浩),演唱以仙之名主題曲《誅神訣》,希望藉助七叔特有的古風唱腔,能夠讓各位道友觸碰到居隱心中所含的執念和滄桑,了悟仙緣!一同「劍指九州烽火,誅殺此間神魔」。 不僅如此,遊戲還請到了曾為《大話西遊》、《仙劍奇俠傳》、《天龍八部》,《三生三世十里桃花》等作品進行創作的方浪浪、茗喆兩位沙畫大師。以沙畫為媒介,創作了從李祖為救蒼生逆天行事,罔受天劫身隕魂散,到少年青玉案前,一朝功成九州動,不負少年凌雲志的沙畫故事視頻,用大氣磅礴的沙畫藝術演繹,將遊戲的劇情故事展現的淋漓盡致。 萬千道友集結,海量福利大放送10月14日不刪檔測試開啟後,五大福利活動也同步上線,下載進入遊戲即可領取體驗。 福利一,萌新扶持:參加新人七日活動可領取大量問道券,靈寵券,1000綁定仙玉等福利。 福利二,累計領獎:高階紫色仙術、熊貓滾滾仙靈等累計登陸就可領。 福利三,每日福利:每日都有靈寵券,仙術券可供領取,循環不止! 福利四,諸天演道:登陸可領一百連抽機會,必定抽到紫色仙術,紫色靈寵! 福利五,掛機收益:進入遊戲體驗休閒掛機便能獲得全額收益,空閒之餘上線領取掛機經驗,輕松突破境界,不肝不氪,輕松渡劫成仙。 《以仙之名》全平台不刪檔測試正式開啟,趕快下載遊戲,與酒劍仙謝君豪一起,御劍逍遙天地間吧! 來源:遊俠網

白給的聯動角色成原神整活新秀 冰火炸彈打融化

自2.2版本更新之後,原神與索尼《地平線》的聯動角色埃洛伊正式「空降」原神世界,雖然是第一個聯動角色,但卻是全服發放人手一個。而作為原神中第三個冰系弓箭手,埃洛伊的技能以短暫站場和速切攻擊為主,具備較好的自身增傷和部分輔助能力。不過,她的重點並不在於戰鬥和技能強度,而在於獨特的戰技和天賦效果,讓其成為玩家們的新快樂源泉,整活不斷。 埃洛伊的戰技和大招簡潔明了,戰技和可莉的蹦蹦炸彈相似,都是投擲炸彈後留下數顆小炸彈,並造成後續傷害。同時,她的戰技還有元素附魔效果,戰技遺留的炸彈四次命中後,將為其普攻附魔冰輸出,靠戰技和附魔普攻的配合進行短暫的站場輸出,是埃洛伊的一種玩法。 而她的大招則是一段范圍冰傷害,倍率不算太高,但大招能量只有40,CD也只有12秒,贏在高頻率。可以在不依賴充能輔助的情況下憑借自身充能完成大招循環,因此靠高頻大招配合火系角色打速切融化,同樣是一種可行的玩法思路。 也就是因為這「冰炸彈」和高頻大招的機制,讓一些玩家腦洞大開,配出與班尼特和香菱的融化陣容。還有做得更絕的玩家重點開發了炸彈技能,讓埃洛伊的冰炸彈和可莉的火炸彈配合,用風屬性角色聚集冰火炸彈攻擊,從而交替打出融化效果。不光機制有趣,靠風系聚集炸彈也有實際意義,通過集中的炸彈攻擊可以大大提升埃洛伊附魔的效率。 除了冰火炸彈外,埃洛伊還有個天賦技能成為整活必備。埃洛伊在隊伍中時,不會嚇跑小動物,這就讓那些喜歡在鴿子聚集地抓鴿子拿禽肉的玩家興奮不已,之前都是小心翼翼靠近鴿子群扔技能,現在大搖大擺走過去都沒事了。 而且在遊戲中還有一位身邊有一大群鴿子的NPC提米,因為他對玩家扮演的旅行者沒好臉色,所以不少玩家都很喜歡殺鴿子迫害他,現在有了埃洛伊就更加肆無忌憚了。還有玩家帶上風火輪早柚配合埃洛伊的天賦,在開放世界里到處亂竄撿禽肉,真的太快樂了。 另外,在整活兒之餘也有玩家發現,埃洛伊還有一個很容易被玩家忽略的獎勵。把埃洛伊放在塵歌壺中,更換星辰與深淵之旅和狩獵與歌舞之營套裝後,與其對話可以拿到原石、金幣和升級材料。 作為一個完全白送的角色,原神官方也沒有減少對埃洛伊的創意設計,搞出了這麼多有趣的玩法,成為新的快樂源泉。埃洛伊也剛來原神大世界不久,很好奇之後玩家們還能整出什麼樣的花式玩法。 來源:遊俠網

新天龍八部懷舊服妹子講述奔現細節 婚紗照都拍好了

這段時間,《新天龍八部》懷舊服周年慶的事情算得上遊戲圈的一個大事件了。遊戲日報君注意到,除了正常該有的玩家福利反饋外,這次周年慶最大的特點就是遊戲方找到了很多老玩家,既有線下的聚會還有玩家專屬的紀錄片,而本文要說的就是這個關於玩家的紀錄片。 諸多紀錄片中,有一部紀錄片的主角是一位女玩家,她的主題是一段在《新天龍八部》中的戀情,也就是讓很多人引起共鳴的「奔現」。 根據這位女玩家的講述,她和一位遊戲好友在天龍網游中相識,兩人最終決定奔現,而且見面後不僅沒有互相嫌棄反而感情更深了一步。然後他們2位就來了個橫跨幾個城市的旅行,每天的生活就是玩遊戲和出去玩,一直到女玩家來到一個景點覺得很漂亮,提議拍個婚紗照,於是他們就拍了。 如此甜蜜動人的劇情確實讓不少人羨慕,但可惜的是,兩人最終因為大學不同而異地,因為畢業的原因沒能走到一起。 故事就是這麼多,其實這位妹子比大多數遊戲玩家都要幸運,畢竟很多人在遊戲中的戀情都沒有走到奔現的那一步。即使是到了奔現的那一步,也很難像這位妹子這樣有過一段甜蜜的時光,簡單總結一下,雖然結果不夠美好,但過程已經足夠幸運。 比較好的消息就是,妹子的遺憾就是《新天龍八部》懷舊服本次周年慶活動意義所在。《新天龍八部》懷舊服本身吸引了不少老玩家回歸,加上即將到來的周年慶為玩家們准備的活動,什麼線下聚會、玩家故事之類的,甚至還有專門的「尋親」活動,這些讓計劃回歸的老玩家又多了不少。 就拿這位女玩家來說,雖然男方沒有在線下活動中現身,但她也可以通過周年慶的尋親活動來尋找曾經的摯愛。而且現在回歸的玩家越來越多,說不定曾經那位男主角早就已經在《新天龍八部》懷舊服中上線,也許在不久的將來,就是他們再續前緣的時刻。 各位大家還有哪些遊戲中的動人故事呢? 來源:遊俠網

NS日常新聞 寶可夢復刻多項改進 地球防衛軍3登陸NS

​​一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~ 壞設計?好設計 戰神之父David Jaffe(初代製作人,早已離職)最近在直播《銀河戰士 生存恐懼》時,指責下圖這處走廊天花板是可打碎的隱藏磚塊,設計不合理,遊戲沒有設置明顯的視覺元素和提示信息。 這一說法遭到許多玩家批評和吐槽。 從玩家評論中,可以看出銀河戰士在道路引導方面一些有趣的提示設計方式: -天花板可破壞處表面光亮與周圍有輕微不同,從下往上看通風管道口也有一些差異 -這處天花板和兩處落腳平台,牆壁上設置了會噴吐泡泡的敵人,引導玩家斜向射擊,從而創造誤射破壞牆壁的可能 -最後從地圖來看,上方是一條死路的盡頭,但這個盡頭什麼道具都沒有,只放了2個飛行小怪,也是在提示玩家可以從這個房間找到通道上去 (玩家吐槽:你想要一個向上箭頭指示牌,還是一個QTE打碎天花板) 寶可夢相關 《寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠》日前通過媒體展示了一些遊戲內容演示和截圖。 各家媒體總結出了這款復刻遊戲與原版不同之處: -遊戲中經驗獲取全體共享,無法關閉(原版只有出戰過的精靈獲得經驗、或學習裝置分經驗) -存取箱子中的精靈也改為不需要前往PC中心,隨時可以在背包菜單存取 -遊戲支持自動保存,可以選擇禁用該功能 -TM技能學習變回一次性消耗品,不過有更多機會可以獲得 寶可夢神獸配信相關 在韓國、日本、北美之後,新加坡和台灣也公布了《寶可夢劍盾》閃光神獸配信計劃,首先非常遺憾還是領不到。 新加坡也是限定實體店領取。 台灣玩家則需要在10.22~11.18期間到711便利店領取,台灣限量25萬份。 (現在只剩歐洲、英國以及屬呆呆獸的港任尚未公布配信方式,考慮到歐洲涉及多國玩家,還是有可能採用線上配信模式的。至於港任平時合作店鋪非常多,大機率也是採用實體店配信) 老規矩 PVP對戰遊戲《Ninjala》今日宣布,本作全球下載量已達800萬次,延續一貫老規矩,官推在感謝玩家同時宣布,每個玩家12月2日前登陸遊戲可以領到100忍幣獎勵。 一組更新與活動 Colt Canyon是一款含有roguelike元素以及實時戰鬥機制的炫酷像素風射擊遊戲。 這款遊戲去年已登陸多平台,最近本作推出了一項1.1版大更新,對近戰系統進行了大修、護盾系統大修,同時追加50多種新武器和 7 項新升級,升級大部分與彈藥量相關。 此外還有幾十項遊戲生活質量提升,修復了一些bug。 《我的世界》衍生作《我的世界地下城》即日起至11月2日期間的SPOOKIER Fall萬聖主題活動,可以解鎖一些萬聖節限定主題物品。 新游預告 地球防衛軍3 - 現已推出 神秘外星生命入侵,巨型敵人來襲,EDF再次出動。 《地球防衛軍3 for Nintendo Switch》現已登陸Switch,遊戲不支持中文。 2015年推出的PS4遊戲《地球防衛軍4.1THE SHADOW OFNEW DESPAIR》計劃在2022年移植登陸Switch,詳情後續公布。 高爾夫小游記 - 現已推出 10個球場、100個球洞還有大量收集要素。 《高爾夫小游記/A Little Golf Journey》是一款讓你體驗在各種目的地的美麗三維球場中輕松打高爾夫球的冒險遊戲。解鎖秘密、發現寶藏並接受挑戰。開啟你的旅程吧。 Brain Meltdown - Into Despair...

英雄聯盟手遊新手進階關鍵詞 記住10個字 輕松到鑽石

自從《英雄聯盟手遊》不刪檔測試開始以來,相關話題就持續發酵,從最開始的「ID搶注」到現在的各種攻略頻出,遊戲一直牢牢占據著玩家討論中的「C位」。也正是因為如此,《英雄聯盟手遊》現階段有不少人都還處在新手期,那麼玩家們應當如何快速脫離新手圈子呢? 其實很簡單,記住10個字就行。 首先是位置。 在《英雄聯盟手遊》中,位置可以分為,雙人路、單人路、中單和打野,其中雙人路由輔助和AD構成,負責隊伍的後期輸出。中單,距離地圖各個點位最近經濟來源也最快,同時也是隊伍主C之一,另外一條單人路則是由戰士或者坦克,一般承擔前排或者副C的作用,至於打野位,則是節奏的控制者。 其次是對線。 《英雄聯盟手遊》中對線期的時間較短,一般不會超過10分鍾。對線的優劣決定了隊伍能夠在前期是否獲得主動性,同時對線的底線就是守住己方的防禦塔,同理上限則是推掉對方的防禦塔,玩家可以根據這點來選擇對線較為強勢的英雄,比如一些手長的。 然後是視野。 理解了前2條,視野的作用也就很明顯了。《英雄聯盟手遊》保留了戰爭迷霧機制,己方固定的英雄、英雄的召喚物、防禦塔、兵線都能提供視野。除開這幾點之外,比較重要的就是眼位提供的視野,前期可以防Gank,猜測對方的打野位置,後期則可以觀測對方的動向,一般來說,對局的段位越高,視野越復雜。 接下來是資源。 這里說的資源主要指的是《英雄聯盟手遊》中的中立資源,也就是野怪。除了能夠提供經濟的野怪以外,還有一些比較重要的資源,比如峽谷先鋒、小龍和大龍。這一類資源除了提供經濟之外還有一些特殊的作用或者增益,隊伍需要通過結合對線的優劣、視野的情況去選擇時機拿下這些資源。 最後是回城。 回城的通俗解釋就是補給,不僅是血量上的,同時也是將經濟轉化為裝備的操作。通過視野捕捉回城的信息點是進階的關鍵之一,回城補給就意味著對方在戰場少人,隊伍可以做出更多的抉擇,因此在對線結束之後,回城的時機選擇需要盡量避開資源刷新的時間點。 位置、對線、視野、資源和回城,一共5個詞10個字。基本上包含了《英雄聯盟手遊》遊戲思路的構成,如果一個新手能夠理解這5個詞,並熟練掌握幾個英雄,一般來說,上個鑽石是沒有問題的。 不知道各位大家現在到什麼段位了呢? 來源:遊俠網

新天龍八部懷舊服放大招 花20萬讓玩家去約飯

說起遊戲的周年慶,相信才過去不久的英雄聯盟10周年大家一定都還印象深刻,參與周年慶活動都能領到限定皮膚。最近上線的王者榮耀6周年活動同樣是瘋狂送皮膚,遊戲日報羽羽每天領免費點券還領得挺開心的。不過要說哪款遊戲的周年慶活動最有新意,羽羽覺得還要數下面這款花20萬讓玩家約飯的遊戲! 周年慶活動,大多數廠商都是在遊戲中發福利,讓大家在線上開黑,不過最近羽羽卻發現在《新天龍八部》懷舊服的周年慶的諸多活動中,有一項活動居然是花20萬讓玩家們自己在線下聚會約飯,然後遊戲官方給大家報銷。活動一出,讓不少老玩家都看懵了,玩了20多年遊戲,還真是頭一次見到! 從活動頁面來看,參與《新天龍八部》懷舊服這個「線下約飯」活動的要求也非常簡單,只需要曬一張和老友相聚的合照就行,最大的要求就是和老友們一聚。借著《新天龍八部》懷舊服周年慶這個機會,讓老玩家們能夠見見面,不然很多老朋友一年到頭,說不定都見不著兩次。 這麼好的機會擺在眼前,不少老玩家們也是紛紛開始呼朋喚友,准備去好好聚一聚,反正不是自己掏錢,怎麼能錯過呢?甚至連公布活動的頁面都被玩家們約飯的評論刷屏了。 其實早在這個活動發布之前,可能不少玩家都已經看到了胡軍親自下廚,請那幫老友們一起吃飯的周年慶宣傳視頻。視頻中的胡軍扮演一位遊戲幫主,就像是《天龍八部》電視劇中的喬幫主那樣,一呼百應,親自下廚,邀請散布在各地的遊戲兄弟重聚一堂,重溫舊事。 過周年慶就像是過年、過生日一樣,從這個角度來看,《新天龍八部》懷舊服顯然是希望大家都能一起聚一聚開開黑,時隔多年聯系一下感情。雖然20萬報銷金額看起來不多,但是這份暗藏的情誼,卻讓不少老玩家感動不已,明白其中含義的玩家們,也會感到些許暖心吧。 或許也是因為如此用心,《新天龍八部》懷舊服才能夠在如今「端游式微」的年代,逆勢崛起,吸引無數玩家入駐,再過兩天,《新天龍八部》懷舊服周年慶就會正式到來,不知道螢幕前的你,會不會趁著這個機會,與老朋友一起聚一聚呢? 來源:遊俠網

原神新UP卡池開啟 7抽出金已不稀罕 歐皇一發十連4把五星武器

在各大遊戲中總會出現一些歐皇玩家,他們強化裝備、抽卡等總是歐氣滿滿一發入魂,讓人羨慕不已。在原神中也是如此,除了沉浸在開放世界的故事和冒險外,抽卡是玩家們的快樂來源,在近期原神2.2版本正式開服之後,又涌現出了不少羨煞旁人的歐皇。 在原神「霧海懸謎境」的版本正式開啟之後,以五星角色公子為主的「暫別冬都」卡池也隨之開放。雖然在原神的故事劇情中公子是反派愚人眾的一員,不過其追求強大又略帶憨氣的表現贏得了不低的人氣。而對公子頗有好感的玩家們也在這次的復刻卡池開放後,立馬加入了抽卡戰鬥中。 從許多原神玩家的反饋中看到,再度降臨的公子卡池的抽卡體驗似乎還不錯。比如這位玩家所展示的抽卡結果里,他在一發十連里居然抽出了雙黃,並成功拿到了想要的公子。無獨有偶,在公子池拿到雙黃的玩家並非個例,甚至兩個都是公子,這位玩家也因此非常高興激動,直呼公子太愛自己了。 而對於部分已經有公子的老玩家們來說,除了給公子抽取更高命座之外,這次的武器卡池更能吸引他們的注意。新的五星弓箭東極白星從屬性上也似乎很適合公子,所以也有不少玩家抱著試一試的心態追夢武器池。而從實際情況來看,抽武器池的歐皇玩家也並不少,而且歐得還一個比一個離譜! 原本以為僅用7抽就拿到新五星武器就已經很歐了,但沒想到的是,更離譜的歐皇玩家僅用一次十連就連出4把五星武器,而且還是這次UP的冬極白星和塵世之鎖各兩把,這機率比萬分之一還低! 這些抽到公子、新武器的歐皇們都讓人羨慕不已,畢竟在當前版本下,隨著原神陣容的開發,公子不僅長得帥人氣高,本身強度也十分不錯,配合「萬達國際」陣容,對群能力一流。而且公子還可以在遠程和近戰兩種攻擊方式中切換,這也讓他在開放世界中顯得更便捷和有趣。 而新的五星弓箭冬極白星,除了造型上十分華麗好看,本身強度也不低。特別是配合上公子近戰模式下的攻擊方式,很容易疊滿增傷效果,從而打出更高的傷害。而且冬極白星的強度也得到一些原神大佬玩家的證明,比如擁有200多萬粉絲的知名UP主卡特亞,在經過反復測試和計算後,直言冬極白星十分適合公子,傷害確實要高一些。 大家都抽到公子或者冬極白星了嗎?還看到有更歐的玩家嗎? 來源:遊俠網

原神雲遊戲公測 再也不用擔心手機性能 還能白嫖一個月

隨著周年慶結束,原神也進入了2.2版本,不僅公子和胡桃會先後復刻,新角色托馬會正式上線,還有新地圖鶴觀島、新劇情故事和活動等陸續到來。不過在玩家們都忙著研究2.2版本時,原神雲遊戲的安卓平台也在2.2開啟的同時公測了! 原神自從上線以來,遊戲配置就一直被各界關注。一些手機性能不好太的玩家,在玩原神時只能開低畫質才能保證遊戲流暢,還有一些玩家為了能有高畫質體驗,甚至只在電腦上操作。「多好的手機能玩原神?」「XX手機調多少幀玩原神不卡?」等話題一度引發熱議。 原神也因為本身的高品質,在上線這一年時間里,成為了各大科技廠商的新寵兒。小米、OPPO、蘋果等知名品牌在發布新品時,都用過原神來做跑分遊戲,由此證明自家新品的性能。 雖然這些玩家們各有應對方式,科技新品的性能也越來越好,但若是能在自己現在的手機上玩最高畫質的原神,當然是最方便的。現在原神雲遊戲的正式公測,正好解決了這些玩家的困惑,只要保證網絡的流暢,每位玩家都能通過雲遊戲,在手機上體驗到畫質拉滿最頂配的原神。 不過因為雲遊戲技術是近幾年才炒熱的新概念,也許會有一些玩家會猶豫不決,加上又是剛公測,原神官方也對應上線了一個近乎白嫖的活動。在原神里購買珍珠之歌後,就可以白嫖一個月的雲遊戲體驗。珍珠之歌是原神中性價比極高的禮包,特別是對於很多老玩家們來說基本上每期都會購買,而現在又平白無故多了雲遊戲的體驗時間,這不相當於是白給嘛! 在之前原神雲遊戲的內測階段時,就有不少參與內測的玩家表示體驗不錯,直呼原神雲遊戲解放了機型,還有玩家表示玩起來確實很絲滑。另外,雲遊戲也一定程度上釋放了手機記憶體,有玩家也因此計劃著以後多用雲遊戲,而且白嫖30天在他們看來也很值。 而在安卓平台公測後,體驗了原神雲遊戲的玩家更是表示畫面和幀數都很不錯。而且從玩家的截圖可以看到,確實不用再擔心畫質低、模糊等問題,體驗不錯。另外,也有不少玩家在著急等待iOS原神雲遊戲的開啟。 原神這一年來的成績越來越多,關注到並想加入的玩家也跟著變多,但有一些玩家受限於自己手機配置問題,猶豫要不要加入原神。現在雲遊戲公測,這些問題就迎刃而解,不知道又會有多少萌新玩家加入。 來源:遊俠網

瘋狂的小號 等級全在48級以下 卻爆發出一場全服大戰

在不少網游中,小號一般的作用似乎就是充當工具人,很難有太好的遊戲體驗。因為遊戲本身在前期開放的內容有限,低等級小號能夠體驗到的東西也非常之少,甚至在一些網游中,不到滿級小號連一些地圖都進不去。 不過凡事並非絕對,在有部分網游中,小號也能生活得很滋潤,甚至還能體驗到諸多大號都體驗不到的快樂,比如在《新天龍八部》懷舊服這里,就出現了這樣的情況。最近恰逢《新天龍八部》懷舊服周年慶即將到來,整個遊戲的氛圍也逐漸升溫,這樣的背景下,有一群不甘寂寞的小號,搞了一件波及全服的大事出來。 原來,可能也是因為目前《新天龍八部》懷舊服周年慶臨近,導致回歸的老玩家變多,這群老玩家剛回歸不久,就按捺不住自己躁動的內心,於是相約來了場浩浩盪盪的野外PK。本來最初只是十幾個人之間的亂戰,哪知道隨著雙方呼朋喚友,越來越多的人加入其中。 這樣一連串喊下來,最終居然演變成了一場好幾個幫派參與,波及全服的亂戰。值得一提的是,這場亂戰中的玩家,都是一群最高不過48級的小號,在其他網游中或許連新手村都還沒出,但是在《新天龍八部》懷舊服這里,卻呈現出如此激情的一幕,有些讓人意外。 但仔細想一想,出現這樣的情況也很正常,畢竟《新天龍八部》懷舊服與其他遊戲都有所不同。首先這款遊戲中大多數玩家,都是曾經的天龍網游老用戶,他們對待遊戲的態度不再是注重探索,而是重溫;其次就是在這款遊戲中,等級高低並不會過多影響遊戲體驗,只要能出新手村都能體驗大部分內容,所以也有不少玩家,會刻意停留在低等級。 最後是最近《新天龍八部》懷舊服周年慶即將到來,在官方的推波助瀾之下,各種活動與新內容陸續推出,導致不少老玩家趁此機會陸續回歸,雖然剛回歸普遍等級偏低,但他們依舊有一顆躁動的內心,所以這群玩家也順勢成為了混戰的主力。 隨著《新天龍八部》周年慶的來臨,遊戲內的氛圍也是逐步升溫,相信等到越來越多老玩家回歸之後,整個遊戲的氣氛也會愈加熱烈吧,不知道各位有沒有這種感覺呢? 來源:遊俠網

為讓玩家找到10年前老友 遊戲官方包下3座城市地鐵站

最近,《新天龍八部》懷舊服即將迎來周年慶的事情,引起了不少老玩家的關注。從目前曝光的活動來看,為了慶祝周年慶官方也是大手筆頻出,諸如各種限量的坐騎、時裝、新玩法等等,層出不窮。不過在這麼多活動當中,老玩家參與度最高的一個,或許還是「尋親啟示」活動。 「尋親啟示」這個活動,本質上來講就是由《新天龍八部》懷舊服官方給玩家們一個尋找好友的機會,玩家們可以在官方專門搭建的尋親平台中,留言寫下與好友在遊戲中的回憶,去尋找那些因為各種問題而分開的老友。同時有很多在線上有聯系,但是並沒有發展到線下的玩家好友,也可以趁著官方給出的這個機會,和相識的好友在線下相聚。 在陸陸續續收集玩家留言半個多月後,臨近周年慶前夕,《新天龍八部》懷舊服官方也正式行動,直接包下了三座城市的四大地鐵站,用來展示出精選的玩家留言,而且這些留言將在全國多個地鐵站被點亮展示28天,開啟一場轟動全國的線下「尋親之旅」。 《新天龍八部》懷舊服官方如此大手筆的原因,其實是想通過這種線下鋪發的方式,幫助各位老玩家尋回遊戲中的江湖故人,屆時有玩家能在地鐵站看到有關自己的留言,說不定就能和遊戲中失散的好友重逢,畢竟有著官方的影響力加持,舊友重逢的幾率也能大大增加。 其實這種地鐵廣告,在整個遊戲圈並不罕見,有不少遊戲有在地鐵展示的先例,不過大多數都是展示遊戲插畫或者人物,很少有遊戲會包下幾大地鐵站來為玩家服務。《新天龍八部》懷舊服如此豪橫的舉動,屬實是在用實力來寵玩家啊。 如今《新天龍八部》懷舊服一周年就要到了,屆時又將有無數的老玩家回歸遊戲,通過尋親活動找到舊友的老玩家們也可以在遊戲中再次重逢,沒有參加尋親活動的玩家,也可以趁著這個機會回遊戲看看,說不定就能偶遇曾經那個TA呢,你們說是不是? 來源:遊俠網

英雄聯盟手遊兩件特殊裝備 端游從來沒見過 想上必須得出

最近英雄聯盟手遊正式上線的事情,在整個遊戲圈都引起了巨大轟動,眾多玩家除了討論遊戲設定、還原度、福利活動之外,經過前期的摸索,如今也開始研究起了出裝搭配與上分技巧。一番琢磨之下,有不少人發現了手遊中兩件比較特殊的裝備。 這兩件裝備分別是「烈陽魔刃」與「無限法球」,之所以說它們特殊,第一就是它們是端游中沒有的裝備,屬於英雄聯盟手遊的創新作品。第二則是兩件裝備附帶的效果,被不少人給忽視掉了。 首先來看「烈陽魔刃」的效果,除了常規的暴擊、攻擊力以及技能急速加成之外,這件物理系裝備還帶有一個「太陽沖擊」特效。該特效是使用技能會進行充能,當裝備存在充能時可以獲得25%的額外暴擊,另外在攻擊時還會有額外魔法傷害與低血量增傷。 這樣的設定註定這件裝備對那些擁有短技能CD,需要暴擊的英雄而來是神器一般的存在,比如亞索與男槍就是典型代表。目前亞索前三的玩家,基本上都會第一時間掏出這件裝備,能夠讓自身的戰鬥力直接翻倍。 如果說「烈陽魔刃」是物理系的神器,那麼「無限法球」則是法系英雄的必備神器了。「無限法球」基礎屬性加成十分全面,既能增加生命值,同時又加法強與法穿、甚至還有5%的移動速度,對於腿短皮薄的法系英雄們來講,十分契合,但真正讓它成為神器的還是被動效果。 技能與強化攻擊會對生命值低於35%的敵人造成20%的額外暴擊傷害,這也是英雄聯盟手遊中唯一一件能夠觸發法爆的裝備,對於秒人流法師來講,極大程度增加了後期的輸出能力。因此目前在法師排行榜上面,包括小魚人、光輝、阿狸在內的諸多英雄,其中必出的一件裝備就是「無限法球」。 目前,這兩件裝備是不少頂尖玩家的必備之選,由此也可以看出,英雄聯盟手遊在還原端游的遊戲設定、內容的同時,其實也做出了諸多創新,以此來適應節奏更快的手遊。除了這兩件特殊的裝備之外,譬如將門牙塔與水晶合二為一,增加恢復狀態的果實等,而這些創新,與進一步提高了玩家的遊戲體驗與遊戲品質。 如今英雄聯盟手遊才上線不久,其中還有不少細節,等待著大家去發掘,不知道各位,有沒有發現一些其他人不知道的事物呢? 來源:遊俠網

因遊戲結仇玩家記恨6年 胡軍為促兄弟局親自下廚

打遊戲就是為了娛樂消遣,能生多大的氣?說起來,這還真不一定。 打王者、吃雞被隊友坑,氣急敗壞罵兩句可能也就算了,這種事放到MMO遊戲里就不一樣了。最近《新天龍八部》懷舊服就通過一則短片,帶著無數熱愛MMO網游的我們一起重溫了遊戲與現實破次元一場緣分延續,這群老玩家還藉此化解了隔年的仇怨,真應了那句「不打不相識」。 主演胡軍作為遊戲中的一個幫會幫主,遊戲里操持著幫里的大小事,和玩得好的組了11人兄弟團,沒事時現實生活也會聚一聚吃個飯。不過這次的聚會卻有點不一樣,幫會里有個年紀比較小的保安小哥,接到幫會同伴聚會邀約電話時,他氣哄哄的質詢道:「眼鏡兒去不去?他去我就不去了!」。 原來,小哥當年在天龍網游中參與活動時,曾被幫里一老哥暴揍守屍,年輕氣盛的他從此與那個叫眼鏡兒的哥們「結了仇」。誰成想這一晃6年過去,他還在暗自憤憤不滿當年的恩怨。但也好在幫主的這次聚會,讓這一持續了6年的恩怨得以有了化解。 聚會當天,胡軍在家里忙忙叨叨,親自下廚做了一大桌子的飯菜。幫會兄弟團的大家們則從百忙中抽出身來,自天南海北趕到幫主家,遠在海外的同伴也借視頻電話參與其中,保安小哥和他的「仇家」眼鏡兒一笑泯恩仇,大家邊吃邊喝,從遊戲聊到現實,彼此間的情意也更深了幾分。 看完視頻,不禁讓遊戲日報君心生感慨。雖然只是宣傳片,但短短不足5分鍾的視頻卻幾乎囊括了自己玩遊戲時身邊遇到過各種兄弟們的樣子。他們有的也有忌憚的仇人,後來機緣巧合成了生死之交,有的也像胡軍一樣,默默操持幫會,為維系幫里兄弟們的情感默默搭橋牽線。大家來自天南海北,身處不同職業,只因對《新天龍八部》懷舊服的熱愛而結緣。 如今《新天龍八部》懷舊服即將迎來一周年生日,遊戲中的新版本也即將上線,引得不少老玩家回歸,與遊戲中曾經一起並肩作戰的兄弟再續緣分。當然,或許也正是因為這些老玩家彼此間情濃於血,對遊戲的熱忱也在與日俱增,讓這片江湖變得有了溫度,使人愈發留念。 不知道,同樣深愛《新天龍八部》懷舊服的你,有沒有準備好趁著這次周年慶+嘉年華雙喜臨門的機會,去線下與兄弟們聚一聚呢? 來源:遊俠網

連寫三首歌又親自為其配音 許嵩到底多愛新天龍八部

了解過娛樂圈的朋友都知道,一些演技很好的明星,或是唱歌很厲害的歌手,他們不一定都科班出生。來自各行各業的他們,或許是抓住了某個機會,或者某個特殊契機才進入了圈內發展,比如許嵩便是其中的一個典型人物。 作為80、90後的青春記憶,創作過許多經典爆款歌曲,直到現在都還廣為流傳。但許嵩並非一開始就是歌手,他原本是一位醫學專業的學生,由於喜歡音樂和樂器,而且還有著強大的音樂天賦,利用大學課余時間進行創作,在網絡歌曲盛行的年代里一炮而紅。 不同於其他歌手明星,不愛熱鬧的許嵩從來沒有緋聞炒作,只是悶頭創作更多的作品,不斷的為粉絲們帶來驚喜和期待。原本以為轉型成歌手爆紅後,許嵩會在這條路上一直走下去,但如今他似乎又在開始新的嘗試了。 最近,在《新天龍八部》發布新門派PV中,許嵩竟然作為配音CV出現在了PV里,為玩家普及新門派的劇情故事。新門派PV視頻發布後,聽到了熟悉聲音粉絲們被驚得不輕,真沒想到許嵩竟然還藏著這手絕活! 雖然都知道他跟《新天龍八部》網游的緣分很深,曾為這款遊戲寫了3首主題曲,分別是《半城煙沙》、《宿敵》和《雨幕》,被無數粉絲歌迷奉為國風經典。除此之外,許嵩也曾是《新天龍八部》的代言人,如今多年過去,早已是真正的「天龍摯友」。 這次再與《新天龍八部》結緣,卻是完全換了一種形式,也難怪粉絲們驚訝。值得一提的是,此次新天龍第14個新門派「從刃」,它跟許嵩的關系可不一般。不僅由許嵩擔任CV配音解說,而且還是由他擔任團長的「玩家策劃團」參與設計而成,可想而知官方對新門派有多麼看重。 其實,許嵩和新天龍八部的關系,早已不限於代言人和產品的層面了。從寫歌到參與設計,再到如今的配音CV,他們更像一對老友。如今《新天龍八部》迎來新一屆嘉年華,作為老朋友的許嵩自然要鼎力捧場,不論寫歌還是配音,總之這份心意是到位了。 對於粉絲們而言,這也是他們樂意見到的局面,正因為有《新天龍八部》這個老朋友的召喚,才總讓大家看到不一樣的許嵩。不知各位松鼠們,曾經有沒有聽過許嵩的配音作品呢? 來源:遊俠網

英雄聯盟手遊第一出現靈藥8連勝登頂僅用兩英雄

英雄聯盟手遊不刪檔測試開啟以來,短短幾天的時間里,就已經有不少玩家開始了沖分之路。開服的第四天,第一就已經出現了,這個人就是前OMG職業選手靈藥,從0開始奮戰了73個小時,最後更是一波8連勝登頂,看到靈藥的常用英雄時更讓人驚訝,僅靠2個英雄就打通關了? 說起來大夥可能不會相信,靈藥成為第一的2個英雄是盲僧和瑞文。盲僧作為一個單體傷害高,擁有獨特開團技能的英雄,不管是在端游中還是手遊中都非常強勢。在手遊中,盲僧迴旋踢的操作難度有所下降,只要多加練習,玩家們基本都能夠在團戰中操作起來。瑞文則是依靠自身的多段位移和超高爆發,在對線和團戰中都十分強勢,能夠輕松打出優勢。 當初開服時一起打定級賽的靈藥,如今已經拿下了第一。雖然咱們的技術可能上不了第一,但是和第一學習一下玩什麼英雄才能快速上分還是沒問題的。 先說盲僧,靈藥的盲僧勝率十分恐怖,高達92%。手遊中的盲僧和端游沒有太大的區別,召喚師技能帶懲戒和閃現,裝備優先升級紅色的挑戰懲戒。符文靈藥則是帶的征服者、野蠻之力、獵人泰坦以及戰略家。 出裝方面靈藥每把選擇的都是幽夢、三相之力和護甲鞋,然後再升級中婭。往往三相之力還沒有出完遊戲就結束了。靈藥的盲僧中期找到機會,直接二閃迴旋踢開到對面C位,一局遊戲就能輕松拿下。學會了版本T0英雄盲僧,那上分還不是輕輕松松? 另外一個強勢英雄就是會光速QA的瑞文了。召喚師技能傳送閃現或者懲戒閃現都行,主要看你選擇打邊路還是打野。靈藥的出裝核心裝備就兩件,黑切以及死亡之舞,護甲鞋升級中亞,後續可以補一件輸出裝以及血手和復活甲。靈藥瑞文的操作非常絲滑,團戰前找好位置伏擊,逮到脆皮一套技能直接秒殺,一點都不拖泥帶水。玩瑞文既帥傷害還高,想上分的大家一定別錯過啦! 翻了一遍靈藥的戰績之後,羽羽也是決定暫時先放下自己的區級亞索,先去練一下盲僧和瑞文上分了,爭取早日突破黃金的限制。如今英雄聯盟手遊才開服不久,學會了這兩個版本英雄,說不定還能趁機拿個不錯的名次,超越自己在端游中的成就指日可待。 不知道大家現在都是什麼段位了呢?大家還知道哪些版本強勢的英雄好上分嗎? 來源:遊俠網

日本一又來講故事:魔物與少女,可以遊玩的精美童話

這是在不屬於這里的某處,不屬於現在的某時發生的故事。人們在石造城牆包圍的城鎮中生活,森林與山上有魔物棲息著——就是在這樣有些不可思議的世界發生的故事。 在魔物之山上,居住者魔物們的統治者——大王龍,已及勇者留下的女兒——小勇。大王龍像對待自己的親女兒一般養育著小勇,給小勇講述她爸爸當年的事跡;小勇也與大王龍很親密,稱他為父親,並且期望著自己能夠成長為她爸爸一樣的出色勇者。 為了實現小勇的願望,大王龍一直親切的陪伴著小勇訓練。一天,大王龍向小勇提出,她到了自己出門冒險鍛鍊的時候了,一直以來沒有出過魔物山的小勇對於探索外面的世界很是興奮,頂上鍋子拿起樹枝便出門嘗試自己的本領。這個世界大多數的魔物們都對人類沒有什麼好感,但大王龍一直秉承著和平理念治理著魔物們,魔物們對大王龍十分尊重,也就認可並遵循著大王龍所提出的規則,不會與人類起衝突。盡管如此,還是有不少遠離文明與秩序的野外魔物,成為小勇冒險路上的阻礙,大王龍對此感到不放心,一路暗中跟隨,在不被小勇發現的情況下為小勇掃除路障、給「樹枝劍」附上火焰,幫助小勇冒險。 在大王龍的幫助下,小勇的第一次外出冒險十分地順利地到達了目的地,一直悄悄跟隨的大王龍出現在小勇面前,迎接小勇回家。興奮的小勇騎在大王龍的背上,在回家路上和大王龍講述著一天的經歷,到晚上睡覺時躺在大王龍身邊,繼續聽著大王龍講述著她爸爸——勇者的故事,漸漸地,進入夢鄉,一天就這樣過去了。 一切是那麼的溫馨,《邪惡國王與出色勇者》的故事就在這樣的氛圍中拉開了序幕。 光是看本作的畫面風格與標題名稱,一定會有很多玩家聯想起另一部作品《說謊公主與盲眼王子》:兩部作品都是由日本一工作室打造的劇情主導向遊戲,童話繪本風格的畫面表現與一人全役的畫外音講述,像極了年輕的母親翻著童話畫冊為年幼的孩子繪聲繪色地敘說著一段美麗的故事。 乍看之下,《邪惡國王與出色勇者》和《說謊公主與盲眼王子》似乎是同一風格同一玩法的遊戲換了個故事,而實際上,後者偏向於一個解謎遊戲,前者的主要遊戲玩法則集中在經典的回合制JRPG風格上。玩家需要操縱小勇穿越一個個富有層次感的手繪地圖,暗雷遭遇怪物,在回合制戰鬥中打到危險的魔物獲取經驗值與金錢,一步步前往目標地點,逐漸推進小勇的冒險故事。中途,小勇可以在城鎮村莊等地找到有困擾的魔物或人類,出手相助,鍛鍊自己的同時也要貫徹勇者幫助他人的高尚目標。 本作的RPG玩法部分雖然有些特色,像是小勇可以選擇放過精疲力竭的魔物,貫徹身為勇者的仁慈之心;在魔物水平較低的區域可以肆意奔跑,快速通過;戰鬥途中細心觀察魔物並聆聽它們的心聲,以細微的方式學習知識並了解這個世界。但是,這樣的遊戲性部分並不會給玩家帶來太多的快樂,相反,在魔物等級較高的區域,玩家無法操縱小勇快速奔跑,本身就行進緩慢,還要面對著超高的暗雷遇敵率——這有點類似於前幾個世代的《寶可夢》系列遊戲中玩家在洞窟等地一步遇見一個超音蝠/小拳石的經歷。不一樣的是在《寶可夢》中玩家可以直接選擇逃跑,但在本作中逃跑是一件失敗率很高的事情,一旦逃跑失敗,玩家便不得不將這場戰鬥打到最後,中途有部分怪物還會召喚同伴,拉長戰鬥的時間,體驗並不是很好。雖然也有類似《寶可夢》中「除蟲噴霧」這樣的避免遇敵道具,但效果實在過於積累——低級區域不需要,高級區域用了也沒太大作用。 歸根結底,這還是一部劇情主導向的遊戲,筆者在本作中最為享受的遊戲時光全部集中在講故事的部分,討喜的繪本風畫面、人物表情等小細節的體現、悅耳的全程畫外音講述,都讓劇情部分的觀感提升許多。從開局的氛圍鋪墊上,本作所講述的故事就註定是一則童話,它可能不需要特別復雜嚴謹的邏輯,但它依舊會用充滿童趣但並不幼稚的方式,以充滿著親和與包容的狀態,引出一種思考,細膩而又美麗的畫面則是讓整個故事又增添了一份精緻。整個遊戲中,玩家最想做的,大概就是翻動書頁,繼續欣賞接下來的故事。所謂遊戲,對於《邪惡國王與出色勇者》來說也不過是一個演繹的舞台,一個載體而已。 雖然上文中提到了一些遊玩《邪惡國王與出色勇者》過程中不太舒適的體驗,但本作中的一切遊戲性要素也並不會很難為玩家,再困難的部分有個幾分鍾也能過去,精美的畫風、溫馨而富有童話色彩的劇情演出才是這部作品真正的內核。小勇的冒險究竟會如何?標題中所提到的「邪惡國王」與「出色勇者」的衝突到底怎樣在這個溫馨的環境中展開?對於日本一故事風格比較熟悉,或是曾經遊玩過日本一《說謊公主與盲眼王子》、《蘿潔與黃昏古城》的玩家可能已經從標題和故事開篇氛圍中察覺到一些細節,但是真正的故事,還需要各位親手翻開繪本,一窺其中的秘密。 本作已於9月30日在Switch及PS4平台發售中文版,感興趣的玩家可以前往購買體驗。 來源:遊俠網