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《龍族教義2》貴族宅邸的少年的觸發方法

《龍之信條2》是一部藉助最新的畫面、物理計算及人工智慧,精心編織而成的王道幻想世界。貴族宅邸的少年是遊戲中的一個任務,完成少女達芙麗也就是任務-救贖之家的少女支線,在富人區轉悠會有一個傭人跟你搭話。 貴族宅邸的少年觸發方法 任務:貴族宅邸的少年 觸發條件:完成少女達芙麗也就是任務-救贖之家的少女支線,在富人區轉悠會有一個傭人跟你搭話,接受任務後去貧民窟找達芙麗將她帶過去,交代一些原委後這個少爺要你幫他准備出行的道具,根據提示可以得知要給解毒藥、提神藥、獨眼巨人的相關素材(一定!一定!一定要全部收集完一次性給他,如果你一次只給一部分他直接就出發了導致你需要翻山越嶺去救他),完事消磨時間到第二天去她家報告情況就可以完成了 來源:3DMGAME

《地心護核者》追魂鎬怎麼合成

《地心護核者》是一款可供 1 至 8 名玩家暢玩的挖礦類沙盒冒險遊戲。追魂鎬是遊戲中的一個武器,這個武器可以通過幾個道具進行合成,具體合成方法如下。 追魂鎬合成方法分享 追魂鎬是遊戲中的一個武器,這個武器可以通過幾個道具進行合成,具體合成方法如下。 手持暗文羊皮紙,背包里存在上古鎬頭、400金錠、800猩紅金屬錠以及800幻光金屬錠、800星河金屬錠、100上古寶石後在上古鍛造爐處合成。 來源:3DMGAME

《地心護核者》上古鍛造爐在哪

《地心護核者》是一款可供 1 至 8 名玩家暢玩的挖礦類沙盒冒險遊戲。上古鍛造爐是遊戲中的一個地點,這個地點距核心1600以外,建議嗑藥拉滿移速再去沙漠裡找岩漿採石場,鍛造爐所在的採石場相較於普通採石場會更大一些。 上古鍛造爐位置分享 追魂鎬是遊戲中的一個武器,這個武器可以通過幾個道具進行合成,具體合成方法如下。 圖為上古鍛造爐,該位置距核心1600以外,我們這個檔在1602的位置找到的(ー_ー)!!,建議嗑藥拉滿移速再去沙漠裡找岩漿採石場,鍛造爐所在的採石場相較於普通採石場會更大一些。 來源:3DMGAME

《地心護核者》上古鎬頭怎麼獲得

《地心護核者》是一款可供 1 至 8 名玩家暢玩的挖礦類沙盒冒險遊戲。上古鎬頭是追魂鎬的一個合成道具,這個上古鎬頭是埃澤歐斯boss, 18.5%掉落。 上古鎬頭獲得方法分享 上古鎬頭是追魂鎬的一個合成道具,這個上古鎬頭是埃澤歐斯boss,18.5%掉落。 來源:3DMGAME

《地心護核者》暗文羊皮紙怎麼獲得

《地心護核者》是一款可供 1 至 8 名玩家暢玩的挖礦類沙盒冒險遊戲。暗文羊皮紙是追魂鎬的一個合成道具,這個暗文羊皮紙是伊格尼歐斯boss, 10.7%掉落。 暗文羊皮紙獲得方法分享 暗文羊皮紙是追魂鎬的一個合成道具,這個暗文羊皮紙是伊格尼歐斯boss,10.7%掉落。 來源:3DMGAME

《龍族教義2》收集道具與復活、送禮玩法介紹

探求心之證總共有240個,隱藏在世界的各種隱蔽的角落。每收集到一定數量,可在王城的職業工會兌換道具。 探求心之證可兌換道具一覽 每獲得3個龍之脈動碎片,自動合成1個龍之脈動,用於復活自己或別人。 想和NPC處好關系的話,對話時注意螢幕右下角,有送禮物的選項。(在NPC記錄里可以查看各個NPC喜歡的禮物) 來源:遊民星空

《龍族教義2》前期盜賊搜刮道具位置分享

前期盜賊可以跑到這個叫無名村落的地方,一共可以獲得兩個大師技能、一把武器、一件下裝、一個戒指,不過之後主線也會來這兒,不玩盜賊、不需要這些東西的可以之後再來。 一、進村先挨個房間搜,找到一個書信,內容是"給我一個黃銅"(本來只是隨便玩玩的,沒太在意是哪個房間,過了一遍才發現好東西挺多的才想著發出來,這一步只能自己仔細找找了); 二、到村落的上方的舊領主宅邸,和裡面的人對話,聊關於信件上的黃銅再退出,可以得到第一個大師技能; 三、出舊領主宅邸,在宅邸左邊有一個大坑,進去過兩段跳跳樂可以得到第二個大師技能; 四、沿著路出去,路上有很多寶箱,都打開可以得到一把武器、一件下裝、一個戒指和一些材料; 暫時就發現這麼多,村子裡面也有不少寶箱,不過沒什麼重要的東西,大家也可以自己找一找,相關的圖就放下面了,給大家一些參考。 來源:遊民星空

《龍族教義2》出售遊戲道具 國外博主風靈月影啟動

該博主在得知《龍族教義2》的優化很糟糕並且還會出售遊戲內道具時表示:「Denuvo和微交易毀了《龍族教義2》,我等了這麼多年才等到這個遊戲。」不過,馬上,他就下載好了風靈月影修改器。 而在評論區,有玩家也評論道:「風靈月影總是能推出。」 點擊進入地圖 來源:遊民星空

《地心護核者》戈爾姆掉落什麼

《地心護核者》是一款可供 1 至 8 名玩家暢玩的挖礦類沙盒冒險遊戲。戈爾姆是遊戲中一個boss,擊敗後掉落關鍵道具戈爾姆的角和npc道具神秘人偶。 戈爾姆掉落分享 戈爾姆的移動速度是60且有碰撞傷害,建議打之前吃個卷餅疊移速,造成20%傷害後會激怒戈爾姆,它會改變軌跡試圖攻擊玩家。 擊敗後掉落關鍵道具戈爾姆的角和npc道具神秘人偶 來源:3DMGAME

《地心護核者》戈爾姆怎麼打

《地心護核者》是一款可供 1 至 8 名玩家暢玩的挖礦類沙盒冒險遊戲。戈爾姆是遊戲中一個boss,戈爾姆的移動速度是60且有碰撞傷害,建議打之前吃個卷餅疊移速,造成20%傷害後會激怒戈爾姆,它會改變軌跡試圖攻擊玩家。 戈爾姆打法分享 戈爾姆的移動速度是60且有碰撞傷害,建議打之前吃個卷餅疊移速,造成20%傷害後會激怒戈爾姆,它會改變軌跡試圖攻擊玩家。 擊敗後掉落關鍵道具戈爾姆的角和npc道具神秘人偶 來源:3DMGAME

《龍之信條2》探求心之證可兌換道具一覽

1——剎那的飛石,用於從外地傳送回城市。 5——壓制戒指,攻擊容易使敵人踉蹌或被擊飛。 15——昂然戒指,增加生命值、體力值、負重上限。 30——探測匕首 50——微光之星 70——負重暴增戒指,增加負重上限。 90——凱旋披風 120——誓約戒指,戴上容易增加好感度。 150——魅惑胸衣 180——追隨者之力,追隨者裝備時可自己復活。 220——求道戒指,打怪時少量提升職業點數獲得量。 來源:遊民星空

BANDAI: 24年9月 30MF系列 道具商店1(騎士配件)

価格 880円(稅込) 発売日 2024年09月 対象年齢 15才以上 自分だけのファンタジージョブを創り出すことが出來る新プラモデルシリーズ『30 MINUTES FANTASY』より、「30MF アイテムショップ1 (ナイトオプション)」が登場! ■「アーマークロス」[裝甲換裝]の幅を広げる武裝やアイテムが詰まったセット。 ■フェイスや肩、胸アーマーのパーツは2種類のデザインのものが付屬。 ■ナイトの裝備より軽量タイプのシールドが付屬。 ■「寶箱」と「ポーション」はグレーとクリアブルーの2種類が付屬。「寶箱」は蓋を開閉可能。 ■30MFアイテムと別売りの30MSアイテムとのミキシングに便利な「30MS用ジョイントパーツ」が付屬。 【付屬品】 ■カイトシールド×1 ■アーマーパーツ×1式 ■ポーション×2種 ■寶箱×2種 ■ジョイントパーツ×1式 ■30MS用ジョイントパーツ×1式來源:78動漫

《光遇》舒展大師先祖兌換圖 舒展大師兌換道具一覽

光遇舒展大師先祖兌換圖 【兌換圖】 本周四(3.21) 復刻-感恩季 【舒展大師】 來源:遊俠網

《聖獸之王》理想之鏡洗點有什麼用

《聖獸之王》是一部與命運抗爭的遊戲,以愛和羈絆撰寫的幻想戰記。理想之鏡的洗點很寶貴,除了可以改變角色的成長類型,還能改變外觀顏色,甚至浮色。 理想之鏡洗點作用分享 理想之鏡的洗點很寶貴,除了可以改變角色的成長類型,還能改變外觀顏色,甚至浮色。 一些角色的特殊職業,只能通過這個道具,修改其的成長類型,使用需慎重。如果不是限定角色的大眾職業,建議還是通過傭兵招募時,自選成長類型,把鏡子留給特殊職業。 來源:3DMGAME

《熾焰天穹》測試返利怎麼領取

1.領取方法 關於帳號:在遊戲公測後100天內,使用與測試時相同的B站帳號登入遊戲並創建角色,即可領取返利。 關於領取:付費晶石將在角色創建完畢後直接到帳,無需手動領取;免費晶石需在通關序章後,通過禮物箱進行領取(禮物箱內道具存放有效期為30天)。 關於互通:公測後,安卓端與iOS端帳號數據及道具互通,您可以通過iOS設備下載登錄,並領取本次計費測試所得的充值返利。 2.返利規則 您在測試期間「累計獲得的付費晶石」,將在公測後以【付費晶石+額外贈送的免費晶石】的形式返還至同一B站帳號所創建的遊戲帳號內。 【返還規則】 1、我們將統計您在測試期間通過充值獲得的「付費晶石」,並按照下述比例進行返還。 2、購買晶石附贈的免費晶石及購買禮包所得的道具將不參與返還。 >>舉例: 玩家A在測試期間獲得了2720個付費晶石,則可獲得的返利為: 付費晶石:2720×100%=2720個 免費晶石:2720×200%=5440個 玩家B在測試期間獲得了14750個付費晶石,則可獲得的返利為: 付費晶石:14750×100%=14750個 免費晶石:3000×200%+(14750-3000)×100%=17750個 玩家C在測試期間獲得了64250個付費晶石,則可獲得的返利為: 付費晶石:64250×100%=64250個 免費晶石:3000×200%+(50000-3000)×100%+(64250-50000)×0=53000個 來源:遊俠網

《災厄逆刃》橡樹的力量怎麼解鎖

《災厄逆刃》是一款快節奏自由移動的平台動作輕型地牢類遊戲。遊戲有很多成就,橡樹的力量就是遊戲中的一個成就。玩家就需要「擊敗每個探索的世界中所有房間的試煉意志」,這樣就能解鎖成就了。 橡樹的力量解鎖方法 遊戲有很多成就,橡樹的力量就是遊戲中的一個成就。 玩家就需要「在沒有生命值加成的情況下擊敗試煉」,這樣就能解鎖成就了。 推薦和拒絕贈禮一起完成,不攜帶任何祝福,並且在遊戲中不吃任何恢復/增加血量的道具。這和」最大生命值達到20″這個成就是同等邏輯,吃所有加血道具/一個不吃。 來源:3DMGAME

《災厄逆刃》拒絕贈禮怎麼解鎖

《災厄逆刃》是一款快節奏自由移動的平台動作輕型地牢類遊戲。遊戲有很多成就,拒絕贈禮就是遊戲中的一個成就。玩家就需要「在沒有選擇任何祝福的情況下擊敗試煉」,這樣就能解鎖成就了。 拒絕贈禮解鎖方法 遊戲有很多成就,拒絕贈禮就是遊戲中的一個成就。 玩家就需要「在沒有選擇任何祝福的情況下擊敗試煉」,這樣就能解鎖成就了。 推薦和橡樹的力量一起完成,不攜帶任何祝福,並且在遊戲中不吃任何恢復/增加血量的道具。這和」最大生命值達到20″這個成就是同等邏輯,吃所有加血道具/一個不吃。 來源:3DMGAME

《逆戰》快速升到30級攻略

逆戰怎麼快速升到30級 1、完成日常任務和活動: 這是提升等級的基本途徑。通過完成每日任務和參與遊戲中的活動,你可以獲得大量經驗和獎勵,有助於角色快速升級。 2、完成主線任務和副本: 主線任務和副本通常會提供豐厚的經驗獎勵。優先完成這些任務,可以更快地提升等級。 3、使用經驗加成道具: 在遊戲中,你可以使用經驗加成道具來增加經驗的獲取速度。這些道具可以通過購買、活動獎勵或完成任務等方式獲得。 4、關注活動和比賽: 遊戲會定期舉辦各種活動和比賽,參與這些活動可以獲得額外的經驗獎勵,幫助你更快地升級。 來源:遊俠網

《最後紀元》符文精修介紹

最後紀元符文精修是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元符文精修介紹。 《最後紀元》符文精修介紹 【符文精修】 重置物品的詞綴數值,注意,只能在該詞綴的階級范圍內變動,無法跨階。 一般是裝備上需要的詞綴都升級到T5,然後又沒破碎,可以考慮上這個調整下數值。 擴展閱讀:《最後紀元》雕文混沌介紹 來源:3DMGAME

《最後紀元》符文剝離介紹

最後紀元符文剝離是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元符文剝離介紹。 《最後紀元》符文剝離介紹 【符文·剝離】 隨機移除一條詞綴,當你打到一個裝備比較不錯,但是擁有一條礙眼的詞綴時可以使用,有幾率讓礙眼詞綴消失。 擴展閱讀:《最後紀元》雕文混沌介紹 來源:3DMGAME

《最後紀元》符文探索介紹

最後紀元符文探索是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元符文探索介紹。 《最後紀元》符文探索介紹 【符文·探索】 ·給裝備的空詞綴為隨機加入詞綴,有較多的幾率出現稀有詞綴。 ·不消耗潛能值。 在你的裝備製作過程中,發現潛能值很低了,僅僅夠1次了,但是還有位置詞綴的話可以試試這個。 比如製作崇高物品(紫裝)給傳奇合成當材料的時候。 擴展閱讀:《最後紀元》符文精修介紹 來源:3DMGAME

《最後紀元》符文塑造介紹

最後紀元符文塑造是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元符文塑造介紹。 《最後紀元》符文塑造介紹 【符文·塑造】 重新roll一下物品基低自帶的詞綴。 擴展閱讀:《最後紀元》符文精修介紹 來源:3DMGAME

《最後紀元》觸電詞條作用介紹

最後紀元觸電詞條作用是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元觸電作用介紹。 《最後紀元》觸電作用介紹 觸電Electrify 觸電造成閃電持續傷害,默認於3秒內造成42閃電傷害。 擴展閱讀:《最後紀元》冰緩詞條作用介紹 來源:3DMGAME

《最後紀元》凍傷詞條作用介紹

最後紀元凍傷詞條作用是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元凍傷作用介紹。 《最後紀元》凍傷作用介紹 凍傷Frostbite 凍傷造成冰霜持續傷害同時降低凍結避免,使目標更容易被凍結。默認於4秒內造成35冰霜傷害同時-200目標凍結避免加成。疊加不受限。 擴展閱讀:《最後紀元》觸電詞條作用介紹 來源:3DMGAME

《最後紀元》瘟疫詞條作用介紹

最後紀元瘟疫詞條作用是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元瘟疫作用介紹。 《最後紀元》瘟疫作用介紹 瘟疫Plague 瘟疫造成毒素持續傷害且可以在敵軍中蔓延開來。默認於4秒內造成150傷害,不可堆疊。 瘟疫每0.6秒可蔓延向周圍6米內的一個目標。如果瘟疫所在的實體在瘟疫持續時間結束前死亡也會持續蔓延。 擴展閱讀:《最後紀元》觸電詞條作用介紹 來源:3DMGAME

《最後紀元》中毒詞條作用介紹

最後紀元中毒詞條作用是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元中毒作用介紹。 《最後紀元》中毒作用介紹 中毒Poison 中毒造成毒素持續傷害同時降低毒素抗性。默認於3秒內造成20傷害同時減去目標5%毒素抗性。中毒的降低毒素抗性和毒素抗性粉碎Poison Resistance Shred為各自獨立。中毒可在3秒內無限疊加,沒有上限。中毒對boss和玩家減少(less)60%效果(與其他修正值相乘算)。 擴展閱讀:《最後紀元》觸電詞條作用介紹 來源:3DMGAME

《最後紀元》感電詞條作用介紹

最後紀元感電詞條作用是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元感電作用介紹。 《最後紀元》感電作用介紹 感電Shock 感電降低閃電抗性並提高目標被暈眩的幾率。默認其減少5%目標閃電抗性,同時提高其10%被暈眩的幾率修正,持續4秒。感電的降低閃電抗性和閃電抗性粉碎LIghtning Resistance Shred為各自獨立。可堆疊至20次。 對boss和玩家減少(less)60%效果(與其他修正值相乘算)。 擴展閱讀:《最後紀元》觸電詞條作用介紹 來源:3DMGAME

《最後紀元》遲緩詞條作用介紹

最後紀元遲緩詞條作用是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元遲緩作用介紹。 《最後紀元》遲緩作用介紹 遲緩Slow 遲緩降低移動速度。默認減少(less)20%移動速度,持續4秒。最多可堆疊3次。 遲緩對玩家減少(less)50%效果(與其他修正值相乘算) 擴展閱讀:《最後紀元》觸電詞條作用介紹 來源:3DMGAME

《最後紀元》時間腐朽詞條作用介紹

最後紀元時間腐朽詞條作用是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元時間腐朽作用介紹。 《最後紀元》時間腐朽作用介紹 時間腐朽Time Rot 時間腐朽造成虛空持續傷害,同時使暈眩持續更久。默認於3秒內造成45虛空傷害,提高5%眩暈持續時間(眩暈基礎默認0.4秒)。可堆疊至12層。 擴展閱讀:《最後紀元》中毒詞條作用介紹 來源:3DMGAME

《最後紀元》持續傷害增幅詞條作用介紹

最後紀元持續傷害增幅詞條作用是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元持續傷害增幅作用介紹。 《最後紀元》持續傷害增幅作用介紹 持續傷害增幅例子 Dot Scaling Example 在做一種「持續傷害bd」(DoT)之前,我們必須先理解如何增幅這種傷害。每種Dot有一個基礎傷害數值可供用於增幅計算它的傷害。在這里我們使用點燃ignite(火焰持續傷害)異常作為例子, 但同樣的增幅方面信息可以運用於遊戲內其他的dot。然而你必須調整其對應的傷害類型, 流血bleed(物理持續傷害), 凍傷Frostbite(冰霜持續傷害), 觸電Eletrify(閃電持續傷害), 中毒poison (毒素持續傷害),等等。 點燃默認於3秒內造成39火焰持續傷害。持續傷害DoT每0.5秒在敵人身上生效一次, 即每層點燃每次能造成6傷害(39傷害/(6次)約為6火傷),每一種DoT異常都有不同的基礎傷害量和持續時間。 你可以通過以下幾個方面提高你的點燃傷害: 提高你的點燃幾率。超過100%幾率時,每一擊都能起到堆疊一層或多層點燃。 舉栗, 點燃幾率350%使你在每次擊中時堆疊3層(300%)點燃同時剩餘的50%加入第4層點燃的計算中。 提高你的攻擊頻率,增加每秒擊中次數可使你能很快的堆疊異常。 通常情況下,DoT構建的限制因素是在第一個堆疊失效之前的短時間內(點燃為3秒)你可以製造多少層堆疊,所以高攻擊速度和高異常幾率是任何基於DoT構建的關鍵組成部分。 提高點燃方面的所有傷害加成%。 包含: 「X% 提高火焰傷害」, 「X% 提高元素傷害」, 「X% 提高/更多 全域傷害」, 「X% 提高持續傷害」, 「X%提高元素持續傷害」, 「X% 提高火焰持續傷害」。 通過火焰抗性粉碎或穿透降低敵人的火焰抗性。 火焰抗性粉碎降低敵人5%火焰抗性(對boss為2%),持續4秒,最多可以堆疊20次,對敵人的火焰抗性粉碎總數為-100%(對boss為-40%)。 火焰穿透與火焰粉碎一起同時減少敵人的火焰抗性,使點燃造成更多傷害。 提高點燃持續時間。 舉個栗子,...

《最後紀元》中期玩法和理解介紹

最後紀元中期玩法和理解是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元中期玩法和理解介紹。 《最後紀元》中期玩法和理解介紹 中期玩法和理解。 (玩法1)第一個轉職,牽扯到你的技能和裝備搭配。但是作為開荒,我選擇的是死靈法師,選擇的方案是自爆僵屍輸出,它們輸出會給自己加盾,這個盾類似一定時間內消失的生命值,當盾沒了,才會損失自身生命值,但是位移消耗生命值的技能,還是會直接消耗生命值。另外點出近戰骷髏,作為仇恨吸引者,自己專注與走位跑圖和躲技能。後期點出憎惡,將憎惡變成血憎惡,給自己抗怪,回血。 (玩法2)中期最後一個BOSS,月光神殿的大章魚,章魚分為2個階段。 第1階段,左手右手一個慢動作,被觸手鉗子打著會眩暈,反方向跑即可。點頭殺,地面出現不斷擴大圓形白陣,跑開即可。大招瓦解射線,挨著1秒就會躺,一階段最好掛個位移技能,等他抬頭要射時,位移走,或者左右2邊最角上,一般右邊好點,它是從右往左射。 過渡階段,打到半血,傳送到一地圖,四面八方來海浪,各個角落還有觸角,將這些觸角打死,走位躲海浪,即可。 第2階段,第1階段的重復,但是射線似乎沒有方向,可以來回射,反正原則就是,躲傷害是第一位,打傷害是次要的,只要照著第一階段一樣來回走位,慢慢磨,最後boss就會被磨死,千萬不要貪,你多貪1秒打傷害,可能就得重頭來過。 (理解1)此時,你需要搜索一個過濾器(後期補連結),將自己可以用的裝備戴上,神像戴上,技能最好一次點對,因為中期經驗不多,你點錯了技能,就得靠怪物經驗重新從10級往上升,升的速度比較慢,後期倒是無所謂,小米隨便打一打,技能經驗條就滿了。裝備打造,單獨開一貼講解,中期不建議打造,沒什麼材料,開荒麼,盡量撿裝備,打造裝備裡面,最多將有用的詞綴升一下等級。 (玩法3)按C鍵可以查看自己的抗性,打沙漠最後的BOSS時,將毒抗升級一下,就我個人來說,覺得這個BOSS,並沒有比月光神殿BOSS難,畢竟有裝備了麼,2階段閃現近身也很好對付,我學了一個位移技能,它位移過來我位移走,還是很好打的,有人要的話,再作第二個BOSS的打法講解。 擴展閱讀:《最後紀元》時間腐朽詞條作用介紹 來源:3DMGAME

《最後紀元》耐傷詞條影響介紹

最後紀元耐傷詞條影響是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元傷害耐傷詞條影響介紹。 《最後紀元》耐傷詞條介紹 耐傷Endurance 耐傷是一種防禦端機制允許你在生命降低到一個閾值時減少受到的傷害。 當生命少於耐傷閾值,你會減少相當於你耐傷的傷害,這個效果僅生效於生命而不是能量護盾。 耐傷上限為60%(與其他修正值相乘算),耐傷閾值沒有上限。 就算一次巨大的傷害直接將生命打下耐傷閾值的部分也會直接受到耐傷的影響。比如如果你受到100傷害,有其中50傷害已達到你的耐傷閾值,那剩餘50的傷害會受到耐傷的計算。 默認所有角色有基礎20%耐傷屬性,20%最大生命值作為耐傷基礎閾值。 耐傷可減少擊中(hits)以及持續傷害dot的傷害。 擴展閱讀:《最後紀元》穿透詞條影響介紹 來源:3DMGAME

《最後紀元》傷害偏斜詞條影響介紹

最後紀元傷害偏斜詞條影響是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元傷害傷害偏斜詞條影響介紹。 《最後紀元》傷害偏斜詞條介紹 傷害偏斜Glancing Blow 傷害偏斜可減少35%你受到的擊中類傷害,上限100%幾率。不影響持續傷害dot。與格擋一樣,傷害偏斜的擊中hit類傷害視為一次擊中hit,可觸發被擊中on hit效果。 擴展閱讀:《最後紀元》耐傷詞條影響介紹 來源:3DMGAME

《最後紀元》藥劑介紹

最後紀元藥劑影響是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元藥劑影響介紹。 《最後紀元》藥劑屬性介紹 藥劑Potions 藥劑是一種特殊的道具,從殺死敵人或擊中boss時掉落。藥劑可以根據需要快速治療。你可以在藥劑欄空或血量未滿的情況下,通過走近藥劑撿起藥劑。當你在藥劑欄滿但沒有滿血的情況下撿起藥劑,藥劑會自動消耗掉,你會被治癒。你可以通過升級你的腰帶來增加你的最大藥劑攜帶能力。 留意一些特殊的藥劑。 擴展閱讀:《最後紀元》召喚物詞條影響介紹 來源:3DMGAME

《最後紀元》反射傷害作用介紹

最後紀元反射傷害作用是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元反射傷害作用介紹。 《最後紀元》反射傷害作用介紹 反射傷害Reflect damage 反射傷害有許多獨特的特性,使其有別於最後紀元中所有其他類型的傷害。與命中傷害或持續傷害不同的是,反射傷害兩者都不屬於,而是直接減少生命值和/或能量護盾,無需進行完整的傷害計算。因此,反射傷害本身不能被反射。反射傷害也不會作用於異常或偷取生命值。然而,如果它殺死了敵人,它仍然可以產生on-kill擊殺觸發的效果。 反射傷害沒有傷害類型標簽,它只是簡單的「傷害」。如果敵人造成火焰傷害且具有較高的火焰抗性,反射傷害將不會受到敵人火焰抗性的影響,因為它不再具有傷害類型標簽。事實上,反射傷害會忽略所有敵人的傷害減免,除了更多/更少/增加的傷害減免(例如30%的額外傷害減免)和適應性boss減免傷害(詳見本文7.6部分)。被忽略的敵人減傷清單包括:抗性,護甲,耐性,格擋,閃避,傷害偏斜,以及敵人從區域等級中獲得的傷害減免(在之後的等級中是相當大的)。 反射傷害以「X傷害反射給攻擊者」或「X%傷害反射」的形式出現。這些屬性是相互獨立運行的,而且它們之間不會相互加成。「X%傷害反射」屬性是在減免傷害後計算的,所以它只反映了在計算了所有形式的玩家傷害減傷後所受到的傷害的百分比(即實際受到的傷害的百分比)。 例如,如果你同時擁有「20傷害反射給攻擊者」和「50%傷害反射」,並且你實際受到了100點傷害(在你所有的傷害減免都被應用之後),你將會將70點傷害(20 + 50)反射給攻擊者。 反射傷害不能縮放,所以它不受所有mod的影響(例如提高全局傷害,特定傷害類型等)。目前,唯一的例外是荊棘盾Thornshell shield,它會給予每點協調增加「X傷害反射給攻擊者」。 擴展閱讀:《最後紀元》召喚物詞條影響介紹 來源:3DMGAME

《最後紀元》基礎傷害影響介紹

最後紀元基礎傷害影響是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元基礎傷害影響介紹。 《最後紀元》基礎傷害影響介紹 基礎傷害base damage 所有技能自身的基礎傷害只能通過技能天賦樹進行修正。 技能默認的基礎傷害會列在其提示標簽中。 近戰技能通常最多有兩種基礎傷害,因為大部分的近戰傷害通過武器獲取。 法術和投擲攻擊有更多的基礎傷害,但數值在不同技能之間有很大差異。 當計算傷害時,像「+5近戰火焰傷害」這樣的屬性會乘以技能【增加的傷害效率added damage effectiveness(或稱傷害係數)】(本條5.4),然後在「30%提高傷害」和「10%增加傷害」之前添加到基礎傷害中以進行下一步計算。(例如技能A基礎傷害為5,傷害係數為200%,裝備一個+8傷害,那麼此時整體基礎傷害為5+(8*200%)=21基礎傷害,之後再進行下一步inc和more的計算。) 擴展閱讀:《最後紀元》格擋屬性影響介紹 來源:3DMGAME

《最後紀元》穿透詞條影響介紹

最後紀元穿透詞條影響是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元傷害穿透詞條影響介紹。 《最後紀元》穿透詞條介紹 穿透Penetration 穿透減少抗性,使造成的傷害更高。 所有敵人隨著區域等級每級的提高而提高其穿透1%,上限為75%。 超過75%上限的抗性部分不可抵抗敵人的穿透ResistancesPenetration,同時還能使抗性降低至負數。 比如,30%閃電穿透-20%閃電抗性=負10%閃電抗性。 在100級地圖里,穿透75%(上限)- 100%抗性(按75%的抗性上限計算)= 0% 擴展閱讀:《最後紀元》基礎傷害影響介紹 來源:3DMGAME

《最後紀元》能量護盾詞條影響介紹

最後紀元能量護盾詞條影響是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元傷害能量護盾詞條影響介紹。 《最後紀元》能量護盾詞條介紹 能量護盾Ward 由某種效果產生的能量護盾可優先於生命進行傷害抵禦但會隨時間持續衰減。能量護盾沒有上限但如果不通過其他手段不斷產生能量護盾一直會衰減至0。 獲得越多的能量護盾會加快它衰減的速度,但能量護盾維持屬性可有效降低它衰減速度。 能量護盾維持Ward Retention可以通過被動天賦樹以及物品獲得,同時智力也會提高能量護盾維持屬性。 擴展閱讀:《最後紀元》穿透詞條影響介紹 來源:3DMGAME

《最後紀元》躲避詞條影響介紹

最後紀元躲避詞條影響是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元傷害躲避詞條影響介紹。 《最後紀元》躲避詞條介紹 躲避Dodge 躲避是一種防禦端機制允許你完全避開擊中hits類攻擊。 躲避不能保護你免於dot持續傷害的影響,同時躲避攻擊不算被擊中(hits)即不會受到on hit被擊中觸發的效果。 躲避率取決於躲避值及區域等級,區域等級越高,相同的躲避值提供的躲避率就會越低,躲避率上限為85%。區域等級可通過tab按鈕打開全地圖進行查看。 擴展閱讀:《最後紀元》穿透詞條影響介紹 來源:3DMGAME