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《怪物獵人 世界》屬性弓最優配裝推薦
<p在《怪物獵人世界》中,使用屬性弓的玩家是非常多的,各位玩家是怎麼配裝的呢?接下來小編給大家帶來的是《怪物獵人世界》屬性弓最優配裝推薦,快跟小編一起來看看吧。
<p屬性弓最優配裝。珠子要求極低,輸出還爆炸。沒有強弓可以插個別的,看破或者超會。
來源:怪物獵人世界吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》PC版強力盾斧配裝整理
<p在《怪物獵人世界》中使用盾斧的玩家是非常多的,各位玩家是怎麼配裝的呢?接下來小編給大家帶來的是《怪物獵人世界》PC版強力盾斧配裝整理,希望對各位玩家有用。
<p1.首先說一下珠子,三炮術一鐵壁一增彈,較高要求
<p低要求帶個炮術護石,可以做一套一級孔很多的通用配裝,
<p2.然後說一下盾斧的輸出:主要來源是解,超解分瓶子爆炸傷害和斧子物理輸出,而打點好的話,斧子物理輸出是很可能比瓶子爆炸傷害高的,所以會心,斬味,對盾斧輸出很重要,攻擊堆到4即可,更不用說進階的gp大解操作了,物理傷害更重要了
<p3.其次說一下高耳,聯機高耳很好用,因為聯機比較亂,不太好gp吼,單人solo控怪思路比較清晰,沒有高耳一樣很舒服
<p4.另外其實,個人覺得高耳配一套,弱特輸出配一套,對付不同的怪,就拿四古龍舉例(默認厲戰個體):
<p1.滅滅子:白刺弱點多,弱特十分好用,龍吼滅滅子還是叫的比較多的,而且殺招如來神掌吼叫起手,高耳很安全,
<p推薦,弱特高耳
<p2.炎王:不愛叫,叫的也比較突然,弱點是頭,還算好打弱點的,如果吼接炎爆來不及收刀,那也是小概率運氣不好,
<p推薦,弱特抖擻,或者配匠輸出
<p3.史泰龍:打的最安逸的古龍,身下輸出安全,噴口水,隨意超解,但是要配耐瘴,畢竟貓了多丟人啊
<p推薦:耐瘴,弱特
<p4.鋼龍:盾斧十分難打,聽人說,不動衣莽+四閃光,打不死就退,但盾斧打鋼龍真的看鋼龍心情,穿不動衣還亂飛,很可能打不死,鋼龍也是很愛叫的
<p推薦:純輸出或者高耳
<p可以看出來:打不同怪,弱特和高耳需求不一樣,愛吼且吼時間長的帶高耳,弱點好打的,用弱特打
1.rainy大神的純輸出套
<p抖擻抵負會心,弱特打點,攻4性價比高,其他應用盡有,如果gp熟練,大解打點准,超解釋放時機好,這套絕對是目前最高輸出,
2.個人修改的高耳套
<p主要是提升輸出,三攻擊可換三體力,求穩的話,攻4,高性價比,抖擻2去抵消大部分負會心,打點要求低,真正的瞎解就完事了套
3.弱特+多個一級孔
<p打史泰龍用的,一般插耐瘴,很自由,隨便配系列,突出一個安全,史泰龍弱點太好打了,弱特很好用
4.偏離主流的匠套
<p匠5角龍盾斧的斬位真的有點恐怖了,一小段白(和雙天差不多)和超長藍斬,要知道綠斬輸出低於藍斬很多
5.修改後的匠5角龍盾斧
<p很遺憾,測了多次超解數據以後,pc給角龍盾斧配匠真的超越不了第一套,可能打小體積怪,可以超越rainy套,比如麒麟什麼的
來源:怪物獵人世界吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》控場道具流輔助片手配裝
<p《怪物獵人世界》片手雖說傷害極高並且極容易上手,但想要精通就比較難了,所以不少玩家把片手當成輔助裝備,各位玩家是否對輔助流的片手有所瞭解呢?下面小編為大家帶來《怪物獵人世界》控場道具流輔助片手配裝,一起來看看吧。
馬拉多戰斧
基礎配裝
<p克制1槽孔
<p可以配出廣域化5耳塞5快吃3耐厥3最愛菇類3滿足感1「減輕膽怯1」(霸體技能,奶片組隊神技,防打斷,誰用誰知道)
<p(耐厥可以換成體力3精靈加護3)
<p推薦指數★★★★★
馬拉多戰斧(無茸好)
<p麻※痹菇用硬化藥代替,爆炸菇用鬼人藥代替,鬼爆炸菇用僵走藥代替,鳳菇勉強用秘藥代替,毒菇用星辰肉乾
馬拉多戰斧(無茸好)(麻痹屬性強化)
<p耳塞5廣域化5精靈加護3麻痹屬性強化3快吃3滿足感1減輕膽怯1最愛菇類1
馬拉多戰斧(有茸好)(麻痹屬性強化)
<p廣域化5耳塞5快吃3最愛菇類3滿足感1減輕膽怯1麻痹強化3
盛開曼陀羅
基礎配裝
<p克制1孔
<p耳塞5廣域化5。快吃3耐厥3精靈加護3
<p滿足感1減輕膽怯1最愛菇類3
<p(耐厥可換體力3)
<p可以說這是奶片能配出最多一套的配裝了,比其他配裝多一個3級技能,生存能力大大提高,美中不足的就是沒有**片手的控場能力高,畢竟一次**能給隊友打出的輸出是非常可觀的。
盛開曼陀羅舉盾嘲諷流毒片手
<p大家都知道片手是可以舉盾使用道具的,這也為片手在奶隊友的同時成為長槍一樣肉盾的存在提供了可能。
<p按照奶片思路可以配出
<p防禦性能5廣域化5耐厥3快吃3最愛菇類3
<p精靈加護3不屈1滿足感1防禦強化1
<p(耐厥可換體力3)
<p但是,這里要說明的是,片手即使有了防禦性能5防禦強化1,一個很致命的缺點就是,片手不像長槍,站樁肉盾,片手受了攻擊會後仰,大攻擊甚至會手撐地後退!!!.
<p而且隊友的攻擊也會!!!!
<p這是相當致命的!!
<p而且玩過長槍的朋友應該都知道,防3的長槍怪物打你,你是不會掉血的,但是片手即使防5都會!!!
<p這里我親測,黑角龍發怒,大概四到五個二段龍車你就要喵了!(不過片手奶血快,這倒可以稍微忽略)
<p至於減輕膽怯能否抵消被攻擊的後搖,我還沒嘗試過,稍後嘗試,會在樓下發出結果。
<p首先是無防禦性能減輕膽怯的
<p可以看見手扶地後仰了一大段
<p然後裝備了防禦性能防禦性能無減輕膽怯
<p可看見硬直較小了會後退一小段距離
<p最後裝備防禦性能5從減輕膽怯1到3,我均測試了,結果和裝備了防禦性能無減輕膽怯無變
<p總結,防禦性能能大幅度提示硬直及後退效果,推薦使用,而減輕膽怯無作用!
<p可以娛樂一番
大地巴龍刀
基礎配裝
<p克制1孔
<p廣域化5耳塞5精靈加護3滿足感1
<p屬性解放3最愛菇類3快吃3跳躍達人1
<p(精靈加護不可換)
大地巴龍刀(麻痹強化無茸好)
<p克制一孔
<p廣域化5耳塞5快吃3麻*弊強化3滿足感1減輕膽怯1屬性解放3最愛菇類1
<p麻痹屬性高達370比馬拉多戰斧高130!!
<p一局兩次麻痹沒有問題!(缺點,生存技能較其他而言少個3級的滿技能,自信老玩家可以選擇這套)
大地巴龍刀(無茸好無麻痹強化)
<p耳塞5廣域化5快吃3耐厥3滿足感1最愛菇類1屬性解放3減輕膽怯1
<p比起第八套,沒有那麼追求麻痹,而是多了個耐厥(可換加護3體力3耐震3),存活率大大提高
<p注意第二套開始我都默認克制了槽孔的,這個可以看武器槽位就可以看出
大地巴龍刀(無茸好麻痹強化精靈加護3)
<p耳塞5廣域化5麻痹強化3屬性解放3快吃3
<p精靈加護3吃蘑菇1
<p比起第八套多了個加護3,缺點是少了「減輕膽怯」和滿足感(推薦這套)
<p以上所有配裝中如果是奶片畢業裝的話推薦12,11(眠屬性強化可換體3),3(3中的麻*弊強化可換體3)這三套(大馬士換追蹤者),其餘玩家可自由選擇更改。
骨錘龍棍棒
基礎配裝
<p耳塞5廣域化5快吃3眠屬性強化3
<p最愛菇類3滿足感1減輕膽怯1
<p眠屬性值能達到270,一局能眠1-2次,如果無眠屬性強化的話基本上一局1次
骨錘龍棍棒(無茸好版)
<p廣域化5耳塞5快吃3加護3最愛菇類1滿足感1減輕膽怯1眠屬性強化3
<p(眠屬性強化可換耐厥3體3等)
<p補充,上述所有配裝中的大馬士均可換成追蹤者(因為追蹤者要100hr或者任務全clear才能解鎖所以,我沒用這件配裝),換了之後防禦力和全屬性耐性會增加
冥燈龍劍
基礎配裝
<p為了合理利用到3個三級孔,我配上了迴避距離3,當然迴避性能也可以。
<p耳塞5廣域化5耐厥3最愛菇類3快吃3迴避距離3滿足感1
<p(耐厥可換體3加護3)
來源:怪物獵人世界吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》新手向實用配裝整理
<p相信很多新手玩家在剛進入《怪物獵人世界》的時候對配裝不瞭解,接下來小編給大家帶來的是《怪物獵人世界》新手向實用配裝整理,希望對各位玩家有用。
來源:怪物獵人世界吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》安娜流輕弩配裝分享
<p在《怪物獵人世界》中使用輕弩的玩家是非常多的,各位玩家是怎麼配裝的呢?接下來小編給大家帶來的是《怪物獵人世界》安娜流輕弩配裝分享,希望對各位玩家有用。
<p回覆彈一直是輕弩彈種里不存在的彈種,可LZ在試用回覆彈時發現其竟能瞬間回血,回血量也能達到半血的水平,因此打算打造一款安娜流控場奶人的配裝。
<p首先是武器選擇,LZ選擇了和飛雷輕弩同樣唯二的LV2回覆彈中反動的泥魚龍輕弩,他在最小反動射回覆彈的同時,眠麻毒都能上(可惜麻只有LV1),同時還能射貫二並且是最強散彈輕弩克制,一反動一裝填一偏移可以做到非常舒服得手感。
<pLZ在輸出配裝射散二後發現,首先是自身輸出環境很危險不能及時奶人,而且收刀喝血會奶不上人,因此選擇了主控制的配裝,有需要的玩家可以考慮配出無傷和超恢復力打貫2,或者是將配裝里的**珠換成三顆水珠速射水冷,當然,全偷散二配裝也是可以的。
來源:怪物獵人世界吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》輔助向太刀奶媽配裝分享
<p《怪物獵人世界》中的太刀一般充當輸出位置,因為它的招式較多,在近戰武器當中也有着不錯的攻速,那麼這樣一種武器怎麼配出輔助向的裝呢?請看下面的《怪物獵人世界》輔助向太刀奶媽配裝分享,大家一起來看看吧。
<p注意:冥燈大劍請自行替換為太刀。
<p武器選擇克制攻擊,無buff可以有站街700攻+90%弱點會心的屬性,同時長白斬打起怪足夠舒服。
<p防禦面我們有見切。
<p這套配裝可以同時滿足美型武器、輔助玩法、懶人斬味、搖曳鰻招搖打怪等多方面需求。
<p和基友聯機幾次整體打起來也挺舒服的,希望大家喜歡。
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《怪物獵人 世界》PC版最強配裝推薦
<p《怪物獵人世界》隨着版本的更新,每個版本的最強配裝也是會發生變化的。接下來小編給大家帶來的是《怪物獵人世界》PC版最強配裝推薦,希望對各位玩家有用。
前提條件如下
<p1. 匠5,弱點特效3,精神抖擻3,無擊+鋼磨(雙天專屬,這里為了與絲瓜刀同等對比,所以鋼磨屬於必備技能,如果去掉此技能,雙天優勢更大)
<p2. 符爪,貓飯攻大,鬼人藥G。(這里不考慮種子、粉塵、藥丸,如果考慮則雙天優勢更大;如果你只帶符爪不吃攻大貓飯鬼人藥,還是雙天更強,只不過優勢變小了一點)
<p3. 客制攻擊的5點是否享受無擊的加成?我這些暫定不享受。(如果享受則雙天優勢更大)
先說結論
<p0. 兩者的最優配裝分別是【絲瓜,客制1攻擊1會心,匠5弱3精3攻5超會2】以及【雙天,客制會心,匠5弱3精3攻5超會1無擊鋼磨】。是的你沒看錯,兩邊見切1點都不需要。
<p1. 只考慮物理部分輸出,雙天勝,弱點下比絲瓜多17.74‰傷害,非弱點下比絲瓜多45.96‰傷害。
<p2. 兩套分別是50白和30白+鋼磨,續航方面見仁見智。要是一分鍾內能消耗掉20點斬味,那更適合雙天刀。
<p3. 弱龍怪的話肯定是絲瓜刀,因為這個比較我沒有考慮屬性傷害。
詳細
<p這是絲瓜刀在匠5弱3精3下,攻擊見切超會3個技能深度優先遍歷下的極限配裝
<p這是雙天在匠5弱3精3無擊鋼磨下,攻擊見切超會的極限配裝遍歷。後半由於雙天容易滿會心,我就精2然後多分點給攻擊和超會看看效果如何(效果是辣雞,甚至比不過會心溢出,精神抖擻神技能)
<p兩把刀的極限配裝,最省珠子的都是這一套:
<p只需要兩個攻擊珠(等效於只需要1個),其他點數自己缺什麼補什麼
<p需要注意的是,絲瓜刀最強客制是1攻擊1會心,雙天刀最強客制是會心(就算會心溢出也更高)
<p等騰龍出來之前,太刀怎麼客制怎麼配裝都這樣了,蓋棺定論。
來源:怪物獵人世界吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》水雷弓畢業配裝大全
<p《怪物獵人世界》中的水弓和雷弓都是需要屬解的,各位玩家都是怎麼配裝的呢?接下來小編給大家帶來的是《怪物獵人世界》水雷弓畢業配裝大全,希望對各位玩家有用。
滑步弓流派定義
<p根據體術差異有4個流派:貓飯流、嗑藥流、茸好流、體術流
<p貓飯流:配1體術,用飯票吃出貓的體術,然後再吃強走藥,只適合速刷。
<p嗑藥流:配3體術,需要自備強走藥,適合速刷,尤其適合復制黨、修改黨,藥不夠多的人不要嘗試。
<p茸好流:配3體術+3茸好,吃鬼爆炸菇代替強走藥,屬於常規化配裝,是體術流的升級版。
<p體術流:配5體術,屬於常規化配裝,最省事。
<p根據追求輸出還是性價比,可以分為輸出流和省心流兩種配法
<p輸出流:追求最大輸出,寧可放棄5個輔助技能也要配出1個輸出技能
<p省心流:追求生存+輸出兼備,省心流天下第一
<pPS:水弓和雷弓都需要屬解,有時候可以通用,就放在一起了。
雷弓-體術省心
<p定位:體術5 + 體力增強3
<p客制:會心
<p會心:弱點70%
雷弓-體術輸出
<p定位:體術5
<p客制:會心
<p會心:弱點85%
雷弓-茸好省心
<p定位:體術3 + 茸好3 + 體力增強3
<p客制:孔
<p會心:弱點60%
雷弓-茸好輸出
<p定位:體術3 + 茸好3
<p客制:會心
<p會心:弱點80%
雷弓-嗑藥省心1
<p定位:體術3 + 體力增強3 + 焱妃2件套
<p客制:會心
<p會心:弱點70%
<p提示:那個3級孔是用來插解放珠的,我少一顆解放珠,將就點看啦
雷弓-嗑藥省心2
<p定位:體術3 + 體力增強3
<p客制:會心
<p會心:弱點80%
雷弓-嗑藥輸出
<p定位:體術3
<p客制:會心
<p會心:弱點95%
KO雷弓-嗑藥省心
<p定位:體術3 + KO3 + 體力增強2(無法更高)
<p客制:孔
<p會心:弱點60%
KO雷弓-嗑藥輸出
<p定位:體術3 + KO3
<p客制:會心
<p會心:弱點70%
水弓-體術省心
<p定位:體術5 + 體力增強3
<p客制:會心
<p會心:弱點60%
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《怪物獵人 世界》散彈及通常彈配裝兩則
<p相信很多玩家都在《怪物獵人世界》中追求高傷害的配裝,接下來小編給大家帶來的是《怪物獵人世界》散彈及通常彈配裝兩則,傷害十分爆炸哦,快跟小編一起來看看吧。
<p第一套散彈的,打木樁會心27一跳,唯一生存向3回性,高手玩家還可以再減回性的,我配3因為滾吼不熟練。
<p散彈的防性可以視熟練度降下來,一開始玩5防性的,後面可以降到3,然後1,最後可以把盾下了,組隊除外,組隊下盾隨時背鍋。
<p第二套通常彈3,木樁85,會心百分百,去掉一個渾身換超心,木樁88,會心90,因為我90會心連續3次不暴,直接堆100了,生存2回距。
重弩的經驗
<p重弩對於新手來說其實和長槍一樣是防禦回合制遊戲,而且收益還不錯的。但是熟手下盾後就變成一個類似斬擊斧的低機動高傷害武器,這也就代表了重弩的傷害潛力,其核心還是對怪物的理解,站位和躲避,這也是我為什麼一直不贊同有些人說弩很無聊就是站着射的觀點,尤其是無盾散彈,基本就是一個近戰斬斧玩法
<p關於翻滾,回距和回性。回性增加的無敵時間可以更好的幫你近距離躲過甩尾,吼叫等東西,而回距更多的是控制距離。大部分的東西都可以在你熟練後躲過,只有類似如來神掌,核爆等追蹤或360度的技能不能。但是實際上炎王倒地後核爆積蓄重置,滅盡無刺無法如來神掌,再裝配了高傷無盾的配置時,如果被這些技能殺了,說明我們沒輸出足夠的有效傷害,是技術問題,而不是裝備問題。
<p強打衣裝非常適合散彈和通常彈,尤其是散彈穿強打衣打鋼龍和炎王。而通常彈的吸血效果則更佳。
<p通常彈疲軟是事實,因此我對它的看法則更多的把它和散彈區分開來,之前貼吧很多通常彈配裝是近距離強化,但是我覺得通常彈近距離強化收益也不如散彈,所以配了心眼回距,以距離優勢來打。回距2通常彈的配裝不帶耐瘴珠殺屍套差不多7分多,還是很慢,但是可以全程不進入半血debuff(距離控制好不吸太多瘴氣)。但是我覺得打點經過練習,通常彈輸出效率是高於斬裂彈的(太吃肉質也是問題,打爆錘龍頭會心55傷我想吐)
<p關於吸血客制,我覺得防性重弩可以用,散彈吸血量低的感人,不過對於坦克流散彈來說可以彌補一下盾擋掉的血,還算可以。不帶盾的散彈就沒必要了,被打一下半殘喝藥吧。通常彈帶一個吸血是因為通常彈單發吸血很可觀,同時因為是拉距離輸出,有時候會滾到岩漿,酸池,中毒之類的,就不需要喝藥了,或者怪打倒地,你半血,打到他起來你也滿血。
<p防性和翻滾最大的區別就是防性不管打什麼都一樣的,打鋼龍能防一切,打炎王也能防一切。翻滾則是每一隻怪都要練,哪個技能能不能不翻滾走路躲,哪個技能必須滾,打鋼龍死個十幾次,打炎王又要重新開始死。剛開始不帶貓不用閃光彈的時候,我被火龍暴打了幾次,然後拿着打火龍的這套方法,又被蒼火暴打,才感受到這幾條龍的區別和特點。其實意識到練習不同怪物的有趣之處的時候,是以前在競技場被蒼火暴打。
來源:怪物獵人世界吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》PC版各種武器配裝彙總
<p《怪物獵人世界》PC版與主機版因為版本的差異,所以配裝上存在一些變化。接下來小編給大家帶來的是《怪物獵人世界》PC版各種武器配裝彙總,希望對各位玩家有用。
重弩
<p首先是這兩天用得很舒服也比較推薦的散彈重弩,第一套適合打歷戰古龍,可以把牆壁珠換成渾身 這樣就100暴擊了,裝強壁主要是為了更舒服的打臉不怕古龍大招,順帶一提,散彈打臉可以非常效率的把多人怪打氣絕的,重點是不要貪刀,武器克制的全會心,弩槍克制1盾2近戰。
<p第二套是給單刷鐵衣一波流的配裝,傷害會更高,但是既然是一波 那就直接放棄盾牌啦,武器克制同上,弩槍克制3近戰。
斬斧
<p角龍斬斧目前比較實用的一套配裝,克制的吸血,打弱點能達70會心,剛好夠超會心的及格線,如果追求高傷的話可以克制會心,順便一提,斬斧的傷害一直都被人低估了,零解固然很帥,但是開刃站擼才是王道
<p接下來就是比角龍斬用着更順手的絲瓜斬,高斬味能打完一個區都還有藍斬,打弱點80會心,武器克制一吸血一會心,其實3超心的話收益並不是非常高,80的會心率用着比較勉強,畢竟現在PC端的裝備有限,可以換成2超新出匠5
銃槍
<p首先是簡單易上手輸出還不低的驚天動地熔山龍銃槍啦~
<p放射LV4炮擊 配合炮術3一發蓄力炮歷戰古龍能打出109的無視肉質傷害,如果不需要牆壁的話可以出剛刃,也可以把增彈換成剛刃 留牆壁,只要斬味在沒下黃斬不管是藍還是白對炮擊的傷害都不影響的。這里要推薦一下迴避距離UP,銃槍的迴避動作本身距離很短的,上了迴避UP之後無論是後跳躲避還是 ×加↑△追擊都會特別方便,差不多能趕上一個翻滾動作的距離了
<p然後是全彈銃槍的配裝,全彈銃槍的傷害有接近百分之六十是來自連招中近戰的動作,但是除了單刷在組隊的時候怪一旦仇恨轉到別人身上去了這百分之六十的傷害就會飄忽不定了,弱點3對於全彈單刷的提升確實是很大的,不過個人使用這種重型武器更喜歡在保留核心技能的同時側向防禦,如果有更好的配裝也歡迎大家補充。
<p防性3,剛刃,炮術3,增彈,這3個對全彈銃槍來說是非常重要的了,武器克制的2吸血(比較慫)
<p當然也可以稍作調整變成這樣
<p擴散銃槍的話目前版本沒有特別好的武器,勉強選擇的警用銃槍,只要插射就好了,由於LV3炮擊傷害比較低,所以目前不是特別推薦大家用擴散銃槍,插射就對插有要求了,射的傷害本身不高所以咱們得插出高傷害,精神抖擻,弱特3,打弱點能達到85會心,但是不推薦大家出超心,因為插射目前傷害占比大概是 6比4,出超心剩下4成無法享受到加成,不如出4匠來增加傷害
<p接下來就是銃槍中最猛漢的物理流銃槍啦~
<p武器首選絲瓜銃槍,次選滅盡龍銃槍,克制1會心1吸血,打弱點85會心,橫掃出會心280多傷害,並且絲瓜銃槍的放射性LV3炮擊也可以拿來打插射,平叉會心接近100也是非常夠看的(可是絲瓜銃太醜了)
盾斧
<p首先的話要跟大家提出一點,榴彈瓶盾斧超姐固然爽,但是目前榴彈瓶盾斧超姐的瓶子傷害和斧頭傷害基本也是55開了,配裝方式也特別多,在這里我也只放出個人平時用的比較多的配裝。
5耳匠4剛刃保白
<p估計很多人都不太贊同這種配裝方式,因為榴彈瓶和銃槍的炮擊一個道理不吃斬味,但是經過長期的實戰下大家就會發現其實一場下來超解的次數普遍是15次左右,能完美命中的次數就更少了,劍雖然打上去都是蚊子腿,但是在整體傷害中占比並不低,如果斬味下降太快帶來的一個是需要頻繁磨刀,第二就是劍的傷害太低,基本只能用來攢瓶子,4匠剛刃保白的配裝基本能讓藍斬維持1個區域的輸出時間。不過老練的盾斧就不推薦這一套了,這一套的優點就在於舒適並且保證了整體的傷害水平
5耳防性3正會心
<p由於我只有2個炮術豬和2個鐵壁豬,大家可以自行將體力豬和冰豬腦補成1個炮術1個鐵壁,這一套的優勢在於紅盾可以出防性5,有高耳,會心用精神抖擻3補正了,但是存在角龍盾斧通病,那就是斬味消耗很快
<p接下來這套是高會心率的配裝,適合各路盾斧大佬,對GP熟練的大佬們可以用得很順手,體力自行換成炮術,強壁豬隻是個人喜好,推薦大家換成鐵壁,也可以換成剛刃或者超會心,優先級鐵壁→剛刃→超會心。雖然有高會心,但是防性1+紅盾帶來的舒適程度或者剛刃帶來的便捷比起超會心的收益來說個人更傾向前2者。
<p打弱點70會心率 ,克制1會心1吸血
火盾斧
<p站街45會心,出攻擊5提升傷害,10%浮動會心率,硬會心85,嘗試過把精神抖擻換成超會心,但是低了10%的會心超心的收益反而會下降,攻擊4其實收益最大,可以把一攻擊換成鐵壁,同時也可以降低珠子的需求,武器克制2會心1回覆:
水盾斧
<p站街40會心,20浮動會心率,攻擊5同樣可替換一顆鐵壁,武器克制2會心1回覆:
<p第二套的話沒出攻擊5,走的高看破硬會心,超心也提升到2,兩套配裝修煉場里出會心的情況下第一套傷害會更高,
<p但是第二套滿耐力打點可達95會心,實戰中考慮到翻滾等因素收益應該是比第一套高的:
電盾斧
<p電盾斧配裝出來可以說是最舒服的了,站街硬會心50,打點100會心,完美契合超心3,同時還能穩出1防性,但是這把武器本身面板的缺陷也很明顯,武器克制2會心1回覆:
<p一把歷戰炎王龍下來穩穩麻了炎喵3次,最後炎喵升空直接被扎死
<p這套配裝的優勢在於開刃只需2個圓圈,(圓圈之後接零解可以減少出招前搖哦~)傷害在隊友1大劍34,1弓箭29.5,1笛子的情況下和弓箭一樣打出了29.5(主要是我零解沒被甩下來過)全程只開刃→扎→裝瓶
扎盾斧
<p屬性解放可以讓你在地面開刃的時候也能打出**,更何況上了3**,光用瓶子的話就有點浪費了,輸出方面武器克制2會心1吸血,讓武器正會心,補出弱特讓你在扎到弱點的時候也能造成不俗傷害,體力3讓你不用擔心甩下來就要死,1級耳賽讓你不會被怪吼下來(零解自帶4級耳賽)特殊衣裝推薦不動衣裝和化合衣裝,化合衣裝最好在**第二次之後再使用。第一次**基本扎2次就必出 所以不要一上來就穿化合衣裝哦~
太刀
<p太刀作為大熱門武器其實大家應該都有自己的一套配裝方法了,樓主的配裝是自己配的,所以可能會有一些差異,至於大家都在說的「校服」我並不知道是怎樣的,但是太刀大概的配裝思路也是高會心出超心保持斬味這樣一個玩法,高耳之類的東西我自己是沒有考慮過的,畢竟打一個怪打多了也大概能摸清見切的時機了,如果有更好的配裝方法也希望大家來補充~
<p天刀的配裝,95會心 4匠剛刃保白,似乎是能配出3匠剛刃保白的,個人還是比較傾向於高看破的硬會心率,畢竟我的太刀也只能算個大眾水平
<p然後是大熱門的絲瓜太,雖然目前PC的版本不能配出完美的絲瓜太,但是斬味高少磨刀確實是比天刀舒適很多的,克制1會心1吸血,打點90會心,也可以把渾身豬換成超會心(臉白的話)
弓箭
<p弓箭作為親兒子堪稱搶DPS之王,配裝思路的話以出火龍兩件套打屬性傷害 和體術5為基礎來配的,畢竟不是人人都吃得起強走藥,而且弓箭作為遠程武器 是沒有物理傷害減免的,打歷戰古龍基本上碰2下就會死,活着才有更高的輸出,所以我是必出體術5的。
冰弓
<p克制1會心,打弱點60會心率,滑步弓一次射出的多發箭矢是獨立計算會心的,所以60會心率足矣。
火弓
<p蠻顎龍弓箭克制的2會心1槽,武器面板-5會心,但是其高面板可以彌補會心不足的缺陷,打點會心率45
雷弓
<p克制2會心可達30站街會心,打點可達80會心率,腰帶是可以用爆錘龍腰帶替換的,看個人喜好
大劍
<p大劍的話我自己門道不深,也只是會玩但是不精,畢竟預判和鐵山靠這個東西是需要長期練習的,
<p首先是中分哥大劍,中分哥大劍優勢在於它能出100會心,並且配裝可以比較完美,劣勢在於它即使100會心率加上無機豬傷害和絲瓜大劍還是有差距,而且藍斬和絲瓜的白斬也沒法比,不過馬上噴射大劍要出來了,現在配出來的大劍也就暫時過渡用用
中分哥大劍
<p打點100會心率完美配合超心,攻擊4收益高,匠2撐多點藍斬,畢竟大劍攻擊頻率低,匠2實戰中還是夠用的
絲瓜大劍
<p這一套是我目前能配出絲瓜大劍會心最高的配裝了,克制1會心1吸血,打點能到85會心,但是珠子要求似乎偏高,而且實戰中發現精神抖擻和大劍的契合度並不好,因為實戰中能蓄滿打出去的機會其實並不多,還需要經常使用鐵山靠,鐵山靠對耐力的消耗也非常高,所以僅作為一種配裝選擇:
<p然後是絲瓜大劍個人比較推薦的一套配裝:
<p這一套主出攻擊,即使不出會心傷害也是非常的高,並且這一套也可以適用在之後出來的噴射大劍上,多出一個1級孔可以自由搭配,白斬用不完系列。
<p如果你是強迫症也可以這樣配:
<p當然你得有足夠的珠子來源:怪物獵人世界吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》PC版極限拔刀龍矢弓配裝
<p《怪物獵人世界》中弓箭的拔刀龍矢流派是靠龍之一矢來打出高額傷害的玩法流派。那麼在PC版下怎麼配出極限配裝,請看下面的《怪物獵人世界》PC版極限拔刀龍矢弓配裝分享,大家一起來看看吧。
<p有了弱特2就是100%會心了,所以角王弓就客制攻擊力就行了。
<p訓練場打柱子 97,上瓶子是129。
<p角龍弓插上無擊珠 要比恐暴龍那把高吧,而且龍矢沒有屬性的。
<p還有把這套的頭改成爆鱗頭,換上耳塞護石,就能變成高耳拔刀了,可以說非常nice。
<p而且這套高耳還有套裝技能爆鱗龍之守護,必要時能保命。
<p高耳這套要是不想上攻擊,可以把腰換成殘爪腰把攻擊珠子換成達人珠,就變成看破4了。
來源:怪物獵人世界吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》多套蘑菇弓配裝分享
<p《怪物獵人世界》中弓箭可以走蘑菇流,通過茸好珠來加強蘑菇帶來的效果。比如曼陀羅來充當秘藥、硝化菇充當鬼神藥等。請看下面的《怪物獵人世界》多套蘑菇弓配裝分享,大家一起來看看吧。
<p龍骨弓打兩顆破龍珠,飛雷弓打一顆雷光珠,勇氣弓打一顆散彈珠。
來源:NGA來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》屬性片手配裝思路
<p《怪物獵人世界》屬性片手是秦王劍法的主流選擇,依靠高屬性傷害使怪物更快的倒地或者進入異常狀態,下面小編為大家帶來《怪物獵人世界》屬性片手配裝思路,希望對大家有所幫助。
<p基本全程秦王劍的屬性片斬味消耗非常恐怖,沒有達人藝兩三格白一下子就沒了,所以配裝基本是圍繞火龍兩件加達人藝加高會心
火屬性片手
<p火片,渣渣輝火,沒有選擇餘地,高屬性180面板自帶白斬,克制吸血
水屬性片手
<p水片,同樣渣渣輝水,沒有選擇餘地,匠二後白,高屬性190面板自帶10會心,但是配裝就不能把屬性堆到最高,弱點也只有90會
冰屬性片手
<p冰片,渣渣輝風飄是最優選,比起素材風飄少了一個一級孔但是多了一次克制,可是素材風飄劍帥啊
龍屬性片手
<p龍片,龍骨劍三抄風飄配裝或者渣渣輝龍抄水片配裝,但這倆物理面板都不怎麼樣,白斬也很短,估計不如物理絲瓜片直接平砍弱龍怪
雷屬性片手
<p雷片,渣渣輝幻抄風飄配裝或者至尊劍抄水片配裝把匠護換成抖擻護石。至尊劍高面板沒白斬,渣渣輝幻面板偏低白斬短,各有優劣,並不想給咩咩絲瓜鋼龍修jio所以沒做
來源:NGA論壇來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》滑步弓技巧與各屬性配裝
<p《怪物獵人世界》滑步弓作為後期傷害較為優秀的一款武器,不過在前期滑步弓的傷害就顯得較為劣勢了,下面小編為大家帶來《怪物獵人世界》滑步弓技巧與各屬性配裝,一起來看看吧。
<p首先在說配裝之前先要說一下滑步弓一些比較重要的問題,滑步弓雖然強但是非常吃技能,開荒前期以及沒有珠子的情況下會特別艱難,特別是沒有強走藥的時候打起來是非常痛苦,下位的滑步弓和個別武器相比甚至只能稱為弟中之弟,到達上位7星之後,擁有了火龍兩件套之後才剛開始走上正軌,所以在前期技能不足的情況下滑步弓相對要玩的苟一點,同時也要很好的去利用環境生物,比如耐力雷蟲,落石,蔓藤陷阱和青蛙之類的東西讓自己前期更舒服的度過【慢點都好過卡怪,因為前期的弓真的是讓你痛並悲傷着,耐力不夠滑步,傷害感動到哭,防禦低得可憐】
各階段情況
<p如果要給要給滑步弓分四個階段。
<p第一階段,一直在受苦受難痛苦並悲傷扮演着弟中弟的【下位開荒】
<p第二階段,帶着以為可以不用做弟弟的錯覺然後還是被打的一臉懵逼的【上位火龍】
<p第三階段,終於打完劇情了卻還要永無天日刷HR刷珠子而且還總得垃圾珠子和其他武器龍脈石的【刷子時間】
<p第四階段,終於刷齊了珠子和龍脈石,武器也客制完了,那麼恭喜你,你已經步入了滑步弓最後一個階段【成功畢業】
<p不過這一階段不知道要刷到猴年馬月,反正我這種HR50直奔歷戰古龍的,刷到差不多90HR才剛好夠弓的珠子,已經是很歐的那種了。
<p雖然別的武器的珠子和龍脈石都是很難刷的,但是過渡期間,都比弓舒服得多。
注意事項
<p首先,一定要注意,一定一定一定要注意,以下幾個技能是滑步弓不能不能不能缺少的,不要再被一些無知的人誤導了!
<p①弱點特效,這個一定要有!一定要有!一定要有!滑步弓是一個非常看打點的武器!弱點50會心這個超超超級有用!一定要上3級!火龍兩件套效果,屬性會心也簡稱②火龍會心,這個!是滑步弓的輸出核心!滑步弓是主打屬性傷害的一定要記住!不要相信那些說火龍會心不重要的人,簡直就是誤導!致命誤導!
<p③體術&耐力突破,這個是人都知道得了,不過PC目前沒有炎妃所以只能上體術。一般體術只要3級就夠。
<p④強弓,這個前期沒有珠子,珠子也比較稀有,所以這個在某種程度上屬於沒有也沒辦法的。
<p然後比較重要的技能,能上一定要上。
<p①散彈強化,這個能用裝備堆,用熔岩龍的腳就可以了,優先上這個技能。
<p②通常彈強化,雖然也可以用裝備,黑角龍的腳有這個技能,但是選擇性上還是散彈強化優先。
<p③屬性的強化,這個比較簡單,看你有多少家產可以敗給騙錢老太婆了,一般3到4級就行了。
<p然後一些可有可無,以上技能都有了之後能上就上不能上也無所謂的,上了提高一下輸出,不上也不會實質性影響到弓的輸出。
<p①看破&攻擊,上面技能全了之後能上肯定上啦,看破大於攻擊優先看破。攻擊4級起步,看破3級起步。
<p②心眼 ,這個技能觸發距離幾乎貼臉,但是能讓弓的剛射多一支分支箭。
<p③超會心,再說一次,超會心,是物理加成!物理!物理的!對滑步弓的收益並不大!不大!滑步弓是主打屬性傷害!別再看一些誤導配裝教人一定要出超心了!經過測試,超心1比沒有超心傷害每一箭多1點!也就是3段蓄力平射多3點,剛射多5點!超心3則是多4點,三段蓄力多12點傷害,剛射多20點傷害!然而要配出真正大的收益就要超心3!如果只有超心1的話不是白送的技能還不如上心眼!而在PS4平台,這樣配超心3和體術3&耐力突破同時擁有應該選擇哪個,自己衡量一下。當然你想打極限,要打競速肯定選擇傷害高的配置。
配裝心得
<p基本上技能也就這些了,下面推薦幾款目前PC黨的滑步弓配置。
中規中矩的雷弓配裝
看破3火弓
體術5火弓
<p在還沒有龍脈石之前,火龍弓比蠻顎弓強,40會心的差距,補滿會心之後蠻顎弓是最強火弓【PC】
最強素材水弓
冰弓
<p這里可以把兩個冰潔珠換成看破,看個人
龍弓
<p爭議比較大,個人喜歡龍骨弓。
拔刀龍矢
來源:17173論壇來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》PC版採集向配裝思路
<p《怪物獵人世界》調查點數的獲取需要玩家在地圖上調查各個資源點,來獲得素材道具和調查點數,而且還可以通過配裝來擴大獲取量,那麼小編下面就為大家帶來《怪物獵人世界》PC版採集向配裝思路,一起來看看吧。
採集
第一套
<p客制:1鑲嵌孔,另一個隨意
<p珠子需求:威嚇珠*3,地學珠*2,嗅覺珠*1,速納珠*1
<p主要是為了躲開小怪,3級威嚇可以碰到小怪也不進入戰鬥,對某些情況下挺有用的。
第二套
<p客制:1鑲嵌孔,另一個隨意
<p珠子需求:潛伏珠*3,地學珠*2,嗅覺珠*1,速納珠*1
<p由於上面那套的腳需要用硬幣做,所以可能不是有那麼多人可以做出來,不想那麼麻煩的話就可以用這套,另外這套主要是針對大型怪物,3潛伏可以在被大怪盯上的時候迅速脫戰。可以說和上面那套比各有優劣吧。
大型怪物素材收集
<p客制:會心或者吸血2選1
<p珠子需求:攻擊珠*4,達人珠*3,超心珠*2
<p配裝里面的武器以及珠子都可以自由搭配,配裝的核心在於麒麟3件套與風飄龍2件套,其他的看個人擅長武器以及需求了,麒麟3件套+風飄龍2件套,在捕獲的情況下可以獲得大量素材,要收集素材的話是個不錯的選擇。
小型怪物素材收集配裝
<p客制:隨意
<p珠子需求:強走珠*3,潛伏珠*1,痛擊珠*1,達人珠*1
<p專門用來打小怪的配裝,調查團的指引4件套可以讓剝取次數加1,強走可以用來趕路,潛伏主要用來在碰上大怪(例如爆鱗龍)的時候快速脫戰。用來收集小怪的素材的話,是一套不錯的配裝。
<pPS:配裝的核心在於調查團4件套,其他的如果沒有上述珠子可以根據個人需要隨意替換。
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《怪物獵人 世界》滑步弓物理流配裝思路
<p《怪物獵人世界》中的弓箭由於物理傷害被砍的慘不忍睹,以至於不少玩家都轉投屬性弓箭的流派,但還是有玩家喜歡物理流的弓箭,那麼小編下面為大家帶來《怪物獵人世界》滑步弓物理流配裝思路,一起來看看吧。
<p眾所周知,這作弓的物理收益被砍的特別慘,這導致了屬性弓異軍突起代替了原先物理弓的位置。但是在類似於白風之類的任務里又不能及時的更換怪物所對應的弱點屬性弓,這些不得不換用物理滑步弓的地方。基於以上原因我找到了2把比較適合的物理弓,其中一把自然是高面板,2一洞的角龍弓。而另一把卻是曾經在p3大放光彩的射月女神的前置版公主弓矢。
<p這是我通過多玩配的最極限的裝備,全部都只有一或二套
<p我先說說雌火龍弓的優勢在哪:180的基礎面板的確不高甚至可以說是很低了,但是自帶10的會心,3段客制的潛力,1二洞1一洞的配置讓很多配裝可以成功實現。對比角龍弓的配裝在基本技能都相似的情況下能夠多配出一個不屈的技能。
<p這里給大家計算一下傷害,角龍弓默認220基礎攻擊-20會心,雌火龍弓190基礎攻擊20會心,攻擊buff默認為45(貓飯加護符30攻擊,鬼人藥5,怪力種子10),鬼人藥配吃菇吃過換裝備buff不會掉的。然後就是無屬性強化了,分為2種情況既只加基礎武器面板和計算最終攻擊面板。
<p先算無屬性只加基礎面板的。角龍弓220*1.1+12(攻擊技能)+45=299,然後計算會心期望:1、攻擊弱點299*0.65*0.4+299=376.74;2、不攻擊弱點299*0.15*0.4+299=316.94
<p雌火龍弓190*1.1+15(攻擊技能)+45=269,然後計算會心期望:1、攻擊弱點269*1.4=376.6;2、不攻擊弱點269*1.2=322.8
<p可以看到在攻擊弱點時2把弓的會心期望基本是相同的,但是一旦攻擊不到弱點雌火龍弓就比角龍弓的收益要高了。
<p然後是無屬性強化強化最終攻擊的計算:角龍弓220+12=45=277,會心期望:1、攻擊弱點277*0.65*0.4+277=349.02;2、不攻擊弱點277*0.15*0.4=293.62
<p雌火龍弓190+15+45=250;會心期望1、攻擊弱點250*1.4=350;2、不攻擊弱點250*1.2=300
<p可以看出雌火龍弓稍微強一點;但是考慮到技能和龍封小的優勢和滿會心的算刀優勢導致在我看來會優先選擇雌火龍弓。
來源:怪物獵人吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》新手生存配裝推薦
<p很多玩家都想知道在《怪物獵人世界》中如何活的更久一些,接下來小編給大家帶來的是《怪物獵人世界》新手生存配裝推薦,希望對各位玩家有所幫助。
<p爆鱗頭加屍套三件套加絲瓜腿,其他插插珠子,護石耳塞,武器帶一孔,沒孔就不要滿足感,200血配合不被暈加快吃加回覆量up,再加上屍套三件套回血,包你死不了,順便珠子還都是些r6的,非常適合新手。
來源:怪物獵人世界吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》片手輸出流配裝思路
<p《怪物獵人世界》片手給人的第一印像是輔助、控場,輸出卻見不到片手的身影,不過片手的輸出能力卻不低於其他武器,下面小編為大家帶來《怪物獵人世界》片手輸出流配裝思路,一起來看看吧。
<p昨天發輔助片手武器選擇篇時,提到了土砂龍棒棍這個輸出流的主流武器,於是便提了一下輸出片手的配裝,發現好像有部分猛漢對輸出片手還是挺有興趣的。
<p我也打過一段時間輸出片手,樓下給出幾套配裝和打法心得吧。
主流土砂片手配裝
<p莽就完事了
<p攻擊7 達人4 超心3 弱特3 無屬性強化1 精神抖擻3
<p關於第一套配裝無需克制會心,精神抖擻觸發即可90%會心,關於精神抖擻,片手小登龍過程基本後兩段都是回滿耐力的狀態,技能效率還是很高的
<p推薦克制2槽孔1會心比較好
土砂龍片手
<p高耳心眼流
<p耳塞5 弱特3 超心3 無屬性攻擊強化1 心眼1 看破4 精神抖擻3 精靈加護1
<p(可以說完美利用了每個槽孔的一套了)
<p(附送精靈加護1 另外心眼可換,剛刃,不過我推薦還是心眼好用,片手彈刀太破壞節奏了)
<p關於第二套,高耳和剛刃使你不會被打斷你小登龍的節奏,另外克制一會心弱特與精神抖擻觸發可達到95%會心。是相當不錯的一套配裝,比起莽夫流這套輸出空間及節奏都更加容易把控,推薦嘗試!
<p關於「飛燕」,這個技能對片手的小登龍來說,只有起跳那一擊有加成,性價比不是很高,不建議佩戴
<p如果硬要飛燕的話,可以吧爆麟龍β換α少個心眼多個達人配出100%會心,但是沒有心眼彈刀的話真得很耽誤節奏
土砂龍片手高匠流
<p超會3 弱特3 看破7精靈加護1 體力1無屬性強化1 匠5 精神抖擻2
<p克制會心能達到100%會心,但是值得一提的事,土砂龍片手就算匠5也只是很長一段藍斬,並沒有白斬
<p所以土砂龍配高匠並不推薦
來源:怪物獵人世界吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》斬斧配裝與招式解讀
<p《怪物獵人世界》斬斧雖說不如盾斧那麼強力,但也是傷害不凡的一款武器,各位玩家是否瞭解斬斧的配裝與輸出招式呢?下面小編為大家分享《怪物獵人世界》斬斧配裝與招式解讀,快來學習一下吧。
<p說實話斬擊斧可以說是一個冷門武器,基本上沒有看到過人玩,相關的攻略也比較少。所以想開個文章大家討論一下斬擊斧的心得。
<p本人目前steam版本HR90,基本只玩斬擊斧一個。遊戲方面不是很有天賦,做不到速刷。任何配裝基於Pc版,任何操作基於鍵鼠。希望如果有講得不對的地方請大佬指正。
<p自己做的圖鎮樓,斬擊斧天下第一。
泛用配裝
<p我比較喜歡的配裝,不一定是最好的。
<p但是這一套的泛用性很好,這是這套裝備的優勢。
<p在打古龍的時候,三個體力珠是可以切換成其他的珠子的,例如打屍瘴可以換三個耐瘴珠,打炎喵可以換三個耐屬,打麒麟可以放三個耐雷或者體力。
<p頭部的三級孔我有時會放一個耳塞珠,這樣我在插爆的時候就不會被吼下來。
<p角龍斧頭自帶一個一級孔,然後頭的孔可以插無擊,其他孔位照常。這套的匠五和鋼刃可以很好地彌補角龍的殘疾斬味。
<p如果覺得這套的匠五浪費(其實絲瓜斧匠一就能白),可以把護石換成攻擊;或者換成耳塞,然後兩個三級孔插耳塞珠。
<p總而言之,配裝是很靈活的一件事,我也有耳塞配裝,集中配裝,但是對我而言,這一套配裝是我最舒服的。其他的配裝我之後再分享吧。
<p有些人說HR90就能發攻略但是這真的不是攻略。
<p其實本來初衷是給新手一些建議,因為我自己在開荒的時候斬斧用的還挺難受的。
<p萬萬沒想到貼子進來那麼多人,可見關於斬斧的貼子實在是太少了,大家討論斬斧的地方實在很少。
<p我也在繼續看各位的回覆,也在學習的過程當中,也希望可以和大家分享,也希望大家和我分享,一點點共同進步。希望大佬能指正我的錯誤。
<p但是冷嘲熱諷就免了。
<p我不是大神,也做不了大神。我反應速度不快,鎖頭?不存在的,看見哪里砍哪里。
<p但是也正因為如此,我相信我的心得才是適合大多數新手的,畢竟並非人人都是擁有遊戲天賦的。
<p承蒙大家照顧。
招式動作值
<p正在測試各個動作的傷害感覺有些武器有bug,還正在拿多個武器測試,到時候看下結果吧。順便貼一個武器的動作值圖。
斧模式和劍模式有什麼區別?
<p用一句話總結的話,就是斧是位移牽制大范圍,劍是站樁高頻高輸出。
<p持斧的走路速度和翻滾速度和正常走路翻滾是相同的,而持劍會慢半拍(輸出中斧劍的空格不一定是翻滾,這個到後面再說)。所以劍非常不適合位移,要位移首選模式,(或者通過變形斬位移)。斧模式另一個優勢就是攻擊范圍大。橫向的就不解釋了,縱向斧模式可以左加右上撈斬,打點很高,接左鍵可以放直斬,不僅高而且傷害也客觀。但是相對的,斧頭的公司頻率低,且速度慢,這是它的缺點。
<p劍模式的輸出基本就是站樁,攻擊頻率高,高出力後更有額外傷害,是劍斧的主要輸出模式。此外劍模式下可以釋放屬解,高出力後更有零距離屬解,雖然傷害不高,但是它帥啊!
我該怎麼理解劍斧的優勢與劣勢?
<p劍斧最大的優勢在於良好的環境適應性,什麼都能打。而它的站樁輸出能力也是屬於一線的。
<p但是也是這種萬精油的特性使劍斧在各方面都很平庸。它到底是一個即靈活,輸出又高的武器;還是一個動作慢硬直大,輸出還不爆炸的武器?這就得看操作者了。
<p反正我不是大佬,我覺得它速度慢,硬直大,輸出低,容易死。你們打我呀。
<p劍斧最大的劣勢在於沒有任何防禦,更不用說防守反擊,翻滾也變成了橫跳。部分招式硬直也巨大無比,無法使用翻滾打斷(其實就算按空格左右也是橫跳),例如大迴旋,斧模式的扇巴掌,劍模式的飛天斬,屬解後的落地(我知道比起大劍好很多了但是我還是想吐槽一下……畢竟大劍硬直大相對的單次輸出也高啊)。所以在使用這些招式的時候,一定要保證自己擁有一個良好的輸出環境,這就要就要求使用者對怪有一定的瞭解。
<p我就是反面教材,不止一次死於大回環的途中,核爆啊如來神掌啊,Emmmmm。
<p圖片引起舒適,謹慎觀看。
開荒時,有哪些斬斧是比較好的?
<p這個問題其實我在開荒時找了無數攻略,但是都沒有準確的答案。下面我貼一個個人向的排名,僅供大家參考。注意是個人向,且基於PC版本。
<pT0:等等別做夢,斬斧哪里來的T0武器?
<pT1: 目前PC版本最強的斬斧
角龍斧:惡靈
絲瓜斧:恐怖暴君
T2斧
<p麻痹斧是我自己開荒用的,麻痹屬性加自帶15防禦,素材也很好找,可以說是很適合新手了。記得不要拿着它打麒麟就行。
<p斷滅的一閃是滅盡斧,我在沒有瓜斧之前打古龍有時會用這個斧頭,龍封大偶爾還是有點用的。
T3斧
<p好看就行了啊,要求那麼多幹嘛。
<p輸出爽的的是一時,好看才是一輩子的事。
來源:怪物獵人世界吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》美型蘑菇弓配裝思路
<p《怪物獵人世界》中想要發揮出武器全部的威力就要對裝備進行一番配置,而往往混搭出來的配裝造型上都比較奇特,那麼小編下面為大家分享《怪物獵人世界》美型蘑菇弓配裝思路,兼顧輸出與美貌。
造型欣賞
具體配裝
pc版改版配裝
來源:怪物獵人世界吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》速射輕弩各流派配裝心得
<p《怪物獵人世界》中的輕弩作為傷害較為平滑的武器,比較適合對自己操作並不是那麼有信心的玩家,下面小編也為大家帶來《怪物獵人世界》速射輕弩各流派配裝心得,希望對大家能有所幫助。
配裝思路
<p屬性輕弩的配裝較為簡單,主要是以精神抖擻和弱點特效為核心出出滿會心,再配上火龍二件套的屬性會心效果增加傷害,輔以屬性解放增加裝填量,雖然看起來核心技能比較多,但都很好配出來
優缺點
優點
<p配裝簡單,無需攻擊珠這種怨念珠,比較難獲得的珠子僅需要渾身珠痛擊珠或者解放珠,但都不是必須的,都可以通過配裝解決,而且就算配不滿也不會影響太多
<p可針對各種弱屬性怪,傷害拔群
<p比起需要不斷滑步保持輸出的弓和機動力低下的重弩,輕弩的走位無疑更加靈活,不低的持刀移速和二段滑步都能讓輕弩戲耍怪物
缺點
<p雖然對珠子要求簡單,但必須要做出四把屬性輕弩,對開荒小白不大友好
<p缺少爆發能力,地雷放不好輸出會下降很多
<p不能客制盾牌讓輕弩完全沒有防禦能力,被蹭到一下都很疼,對走位要求較高
<p傷害必須要打中弱點才有效果,不然輸出十分疲軟
<p丑……目前的輕弩配裝必須要依賴火龍二件套,所以外觀極丑,等幻化吧……
各類配裝
第一套-火屬性速射
<p這一套站街會心50%,配上弱特剛好滿會心,後面的幾套也同樣,不再贅述
<p客制弩槍這幾套均為三個反動,不再贅述
<p這一套客制強化請選擇一會心,剩下的一次客制除會心外選擇自由,推薦選擇吸血或孔
第二套-水屬性速射
第三套-雷屬性速射
第四套-冰屬性速射
補充
<p配出超會心是因為必須要火控二件套所以沒辦法,其實超會心對屬性傷害完全沒有收益,但因為這幾套都是滿會心,所以能穩定觸發超會心,也算是有點用
<p體力三極大地增強了輕弩的生存能力,也可以換成精靈加護三,但後期精靈加護觸發幾率體感較低
<p特射在有多餘孔位時再考慮,能增加機雷的傷害,比攻擊珠性價比要高
<p可以考慮心眼珠,但因為宿舍輕弩本身有效射程就蠻長所以我沒帶,喜歡遠距離猥瑣輸出的同學可以考慮
關於輕弩的心得
<p因為這幾套配裝的主要輸出來源是精神抖擻和弱點特效,所以保持滿耐力和打中弱點是保證輸出的關鍵
<p輕弩是非常適合精神抖擻的,因為輕弩除了滑步翻滾跑步幾乎就沒有消耗耐力的招式了
<p保持滿耐力的最好方法就是走位,這幾套配裝都能支持輕弩邊移動邊射擊或者上彈,不斷地移動來找到安全的輸出位置,雖然滑步很好用,但一味地依賴滑步會大幅降低輕弩的輸出所以練好走位意識是非常重要的
<p打弱點是所有遠程玩家(擴散死開)的必修課,這一作遠程武器不大弱點傷害實在太低,而弱點特效又太過強力,想要保證輸出,弱點命中率一定不能低
<p輕弩玩家必須熟知每個怪物的遠程弱點
<p在實戰中,強行瞄準怪物的弱點比如頭部是很難的,尤其是對一些好動的怪物。如果怪物的遠程弱點部位較小,我個人的經驗是不要強行追求瞄點在怪物的頭上,因為怪物是會動的而且你的子彈還有彈速,要過一會兒才能打到怪物身上。瞄準的時候可以瞄在弱點周邊的位置,比如肩部或者前爪,在怪物回頭的時候有大概率正好撞上你射出去的子彈。在屬性了怪物的動作以後,預判就會更加得心應手了
<p生存方面,就算這幾套配裝配出了體力三,你還是要記住,你是一個遠程!一個沒有防禦能力的遠程!體力三隻是為了防止你被秒殺,並不能讓你肆無忌憚,走位是必備的,請拿出打黑魂的經驗和怪物玩二人轉,好的走位是你輸出的資本來源:怪物獵人世界吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》PC版拔刀弓耳塞流配裝
<p《怪物獵人世界》中的弓箭是在組隊時較為安全的一款武器,其有着不凡的傷害和優秀的生存能力,下面小編為大家帶來《怪物獵人世界》PC版拔刀弓耳塞流配裝,兼顧生存和輸出,希望對大家有用。
<p自己在用的耳塞拔刀,要百暴的話要帶換成慘抓的然後上倆達人珠~強弓是測試傷害的時候換上去的和裝備里的那個沒有關聯的,之後換成超心珠就是超心3啦~
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《怪物獵人 世界》恐暴龍重弩最強配裝思路
<p《怪物獵人世界》恐暴龍重弩作為擴散流的最終兵器,威力不用多說,不過要想完美發揮其作用還需要一身合適的配裝才能實現,下面小編為大家帶來《怪物獵人世界》恐暴龍重弩最強配裝思路,一起來看看吧。
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《怪物獵人 世界》PC版重弩各彈種配裝推薦
<p《怪物獵人世界》重弩的配裝都是需要按照適用彈種來進行調配,使用的彈種不同,配置也會不同,下面小編為大家帶來《怪物獵人世界》PC版重弩各彈種配裝推薦,希望對大家有所幫助。
<p根據彈種有不同的流派,所以這里會根據彈種分開配裝。
擴散
恐暴龍重弩
<p零件:近身*3
<p客制:2攻擊
<p珠子需求:解放珠*1,攻擊珠*2,無傷珠*3,炮術珠*1
<p首先,UP基本極少玩過擴散……所以有說的不對的話,就見諒了。選了一套還算比較友好的配裝——那種需要7個攻擊珠的配裝UP就不發了(1300+小時的UP到現在都只有6顆……)配裝中的炮術珠是自由孔,可以選擇炮術增加撤甲流榴彈和龍擊炮傷害,也可以選擇睡眠珠,總之選擇自己喜歡的技能就好。3近身,可以增加龍擊炮傷害,但其實看自己愛好,畢竟擴散不吃,喜歡弄什麼就弄什麼吧……
熔山龍重弩
<p零件:反動*3
<p參考上面即可,多一個孔可以多來一顆炮術,睡眠珠之類的,根據自己需求調整即可~
貫通
風飄龍重弩
<p零件:2遠程,1盾牌
<p客制:攻擊
<p珠子需求:攻擊珠*1,鐵壁珠*1,達人珠*2,貫通珠*1,渾身珠*1
<pPC版非常強的貫通重弩,考慮到有些大家對於重弩盾牌撤不下來,所以推薦零件里也裝上了盾牌,配合防禦性能1還是夠用的,常態打弱點可以剛好可以達到100%會心,還有一種無傷的配裝方法,由於泛用性不高就不發了~
散彈
賊龍重弩
<p零件:近身*3(或者近身*2,盾牌*1)
<p客制:1會心,1攻擊
<p珠子需求:攻擊珠*3,超心珠*2,渾身珠*1,散彈珠*1,無擊珠*1
<p主打散彈2的重弩散彈因為要距離怪物很近進行輸出,考慮到有些大家會特別需要盾牌,所以可以將一個零件弄成盾牌,如果沒有那麼多攻擊珠,一個攻擊珠也可以換成防禦性能1,看個人需求吧。客制1會心的情況下,打弱點能夠保證95%會心,也可以將1個渾身珠換成超心珠,看個人需求吧~
滅盡龍重弩
<p零件:近身*3(或者近身*2,盾牌*1)
<p客制:會心
<p珠子需求:攻擊珠*3,散彈珠*1,渾身珠*1,解放珠*1,超心珠*2
<p和賊龍重弩不一樣,打散彈3的重弩,算是各有千秋吧,看個人喜歡來選擇就好。如果選擇盾牌的話可以將一個攻擊珠換成防禦性能。總體配裝和賊龍重弩大同小異~另外,如果不着急着玩散彈的話,可以先等一下,等到絢輝龍出了,再刷里面的賊弩,可以碾壓上面的額賊龍重弩以及滅盡重弩。
<p還有一些例如機關龍槍的套路,由於泛用性不高,而且比較偏個人solo的來源:bilibili來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》噴氣大劍泛用配裝思路
<p《怪物獵人世界》的噴氣大劍作為大劍衍生武器中顏值最高且傷害不凡的武器,有不少玩家都非常想擁有這把武器,下面小編也為大家准備了噴氣大劍泛用配裝思路,好的武器也要配合理的技能才有完美的傷害。
<p先聲明我這是ps4上的噴氣大劍,我發配裝是為了給pc未來的大劍玩家做參考。
常用配裝
<p對了我這劍沒克制完,在弄個會心實際能有80的會心,由於我是獨孤九劍流經常撞來撞去所以沒把渾身堆高,想滿會心可以把攻擊換掉。
拔刀流
<p在分享一套拔刀,我差個攻擊珠子,如果你們有可以把速納換了,我這套基本只有打麒麟時候用,其他怪不太推薦
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《怪物獵人 世界》PC版全武器配裝推薦
<p《怪物獵人世界》PC版發售已經有段時間了,玩家們熱情依舊不減,遊戲中的武器配裝是非常多玩家關注的焦點,下面為大家帶來「雨醬」分享的《怪物獵人世界》PC版全武器配裝及實用武器推薦,以及實用裝備部件推薦和泛用配裝推薦,幫助大家選擇適合自己的武器和配裝。
<p由於PC版的發佈,大量的PC獵人加入了我們的大家庭,首先歡迎各位的到來!PC版的更新進度與主機板相差了半年多,很多新怪DLC還沒有更新,目前很多配裝都是主機版的後期成型裝,對於PC版的獵人不太友好。所以接下來將為PC玩家們分享全武器配裝推薦,以及前期實用武器推薦。
<p恐暴龍武器配裝推薦:點擊進入
<p絢輝龍武器配裝推薦:點擊進入
<p首先先為大家分享一些比較常用的裝備部件,這些部件可以優先做出來,是前期乃至後期能長期使用的裝備,做出來絕對不會虧!
<p註:點擊圖片可查看大圖。
實用裝備部件推薦-頭部
1.龍王獨眼
<p此頭自帶弱特2還帶一個3洞,若是有一顆弱特珠,是解禁初期很好實現弱特3級的裝備,即使是後期也常常使用,應優先做出!
2.滅盡頭
<p滅盡頭自帶精神抖擻2級,α裝帶1級攻擊和一洞,β裝不帶攻擊帶兩個1洞,兩個裝備各有用處,建議早期玩家攻擊珠不足的情況下,優先做α。此頭是早期沒有渾身珠時實現高會心的重要裝備,請盡早製作。
3.暴麟龍頭
<p此頭推薦β,自帶耳塞2級,一個3洞+一個1洞,常常配合耳栓護石 或者 配合暴麟腰+一顆防音珠實現高耳技能!有高耳需求的應盡早做出!
4.蒼火龍頭
<p推薦β。此頭是早期少有的增加超會想手段,早期沒有超心珠常與冥燈α手配合出超心2. 由於是火龍裝備,還可以和 雄火龍身搭配出火龍兩件套,出屬性會心 技能,且蒼火頭自帶兩個1洞,可以方便插屬性珠,是屬性武器的常用裝備!
5.公會十字頭
<p是早期少有的帶3個1洞的頭部裝備,主要是看中3個1洞方便有些配裝插珠子,自帶技能精靈加護有一定的保命作用,有需求的可以做一個!
實用裝備部件推薦-身體部件
1.旅團戰衣β
<p是早期的配裝神器,是早期唯一的自帶兩個2洞的裝備,可方便的配合強力珠子配出強力技能。本帖很多配裝中使用的渣渣輝衣服即可用此件代替,插上兩顆超心珠後即可代替渣渣輝的超心2了。需要完成4樓鬥技場大會的全部任務即可解鎖該套裝,製作素材多為鬥技場的銀幣。
2.雄火龍β
<p是早期少有的帶弱特這個實用技能的衣服部件。需要使用火龍兩件套的屬性會心時,此衣服幾乎是必備裝備!
3.大馬士革β
<p擁有集中2級還帶3個1洞,不僅方便需要集中的武器,還能方便插3顆一級珠!大劍,雙刀,大錘等武器常常使用。
4.鋼龍身β
<p是少有的擁有匠2技能的裝備,常與匠護石搭配出匠5,或與死神腳搭配出匠4,是非常實用的裝備,幾乎人手一件。
實用裝備部件推薦-手部
1.冥燈龍手α
<p是早期少有的帶超會心技能的裝備,附帶的技能「減輕膽怯」,可有效預防組隊時隊員的干擾。
2.炎王手
<pα裝帶弱特2+1洞。β裝帶弱特1+3洞。各有用處,推薦優先製作α。
3.死神手β
<p自帶技能集中2+兩個1洞。常與大馬士革腰搭配出集中3,兩個孔位也方便插珠子。
4.黑角龍手β
<p是早期唯一的帶2洞+1洞的手部零件。就算不用集中這個技能,也是非常方便配裝的部件。最常用的用法是搭配任意一件黑角龍裝備或者角龍裝備,出角龍兩件套的套裝技能:鈍器能手,能提高綠斬的攻擊力,是某些沒有白斬或者藍斬很短的武器的救星!
實用裝備部件推薦-腰部
1.慘爪腰
<p自帶看破2+2洞,是早期少有的帶有看破技能的實用裝備,2洞也方便插一些強力珠。常與看破護石或達人珠搭配出到看破5級以上,能增加20的會心!但後期的貝希摩斯腰部可直接替換這個腰了。
2.暴麟龍腰β
<p自帶技能耳栓2級+3洞,常與耳栓護石 或 暴麟頭+一顆防音珠 出高耳技能。
3.大馬士革腰
<p是早期少有的擁有3個一洞的腰部零件,常與需要大量一級孔的配裝或需要集中技能的配裝搭配使用。
4.滅盡腰β
<p自帶攻擊2+2洞,是常用的出攻擊技能的裝備,常與滅盡頭α+一顆攻擊珠搭配即可出到攻擊4,攻擊4能加5%的會心,是最具性價比的攻擊技能等級,附帶的2洞也適合插一些高級珠。
5.冥燈腰β
<p是早期唯一的帶2洞+1洞的腰部零件,附帶的屬性耐性技能也有一定的用處,常用來搭配需要多樣孔位的配裝,發動冥燈三件套的技能時,腰部幾乎是必備。
實用裝備部件推薦-腳部
1.麒麟腿β
<p自帶技能屬性解放2+兩個1洞,是常用的需要屬性解放技能的裝備。前期常與蒼火身搭配出屬解3,或與一顆解放珠搭配出屬解3.
<p後期常與渣渣輝部件或 麒麟手γ搭配出屬解3
2.滅盡腿β
<p自帶精神抖擻1級+2洞,早期常與滅盡頭搭配出精神抖擻3,也常與滅盡頭 和滅盡腰 一起發動滅盡三角套的 「加速再生」。後期可直接被皇后腳+珠子代替!
3.死神腳β
<p配裝神器!需盡早獲得!自帶技能匠2+兩個1洞。常與匠護石搭配出匠5,或某些匠2既有白斬,需要用剛刃鎖白的武器也常用。關鍵素材,災禍之布,需要貓貓探險隊隨機獲得。早期請常派貓貓去探索,至少獲得4張布把 死神手和死神腳做出來!
4.大角鳳蝶腳β
<p是早期唯一的帶2洞+1洞的腳步零件。主要是用來插珠子的部件。關鍵素材 大角鳳蝶,需要種植蟲系物品隨機獲得。後期很少用到,最早可被渣渣輝腳部代替。後期可被皇后腳代替。
<p以上,便是前期乃至後期都非常實用的裝備,大家可以優先做出來!
泛用配裝推薦
<p瞭解了本作的一些重要配裝部件後,我們就可以開始分享1.1版本的全武器配裝了,不過在這之前,我將分享一些泛用配裝,這些配裝沒有對武器做針對性調整,屬於大部分武器都可以用的配裝,大家可以先看看,瞭解一下配裝思路,或根據自己的習慣用法進行調整,找到最適合自己的配裝,那麼我們就開始吧。
1. 匠5泛用裝
<p圖1,這套配裝適用於大部分可以享受 精神抖擻 技能的非滿斬近戰武器,比如 太刀,片手,平A大錘,狩獵笛,劍斧,盾斧,地面棍子。弱點會心有75,武器克制會心後有85,屬於算是比較高的會心了,剩下孔大家自由發揮一下,可以插攻擊,體力,耐瘴等等。其中,調查團衣服需完成鬥技場大會全部任務一次才能解鎖。
<p圖2,這套配裝適用於還沒有獲得調查團衣,也沒有那麼多超心珠的人,少了一級超心,但攻擊力會更高一點。
2.滿斬武器泛用裝
<p滿斬武器有滅盡和慘爪兩大系,滿斬武器可以不用堆匠技能,於是可多出更多裝備和孔位出攻擊技能。弱點會心有85,客制會心後有95,附帶滅盡三角套的吸血效果,大概每5次攻擊會回覆一定血量。剩下的孔自由發揮,可插體力,瘴氣,達人等....
3. 屬性會心近戰泛用裝
<p這套裝備適用於屬性武器,主要思路是通過高會心 發動火龍兩件套的 屬性會心 技能,來提高屬性傷害,是有針對性的針對弱點屬性怪而設計。圖片上的雷光珠即為加強武器屬性的屬性珠,根據武器不同的屬性,只需要將屬性珠換成對應屬性即可。另外,順帶一提,武器的屬性值是有上限的,當達到上限後,即使再加屬性珠,屬性值也是不會增加的了,這點在插珠子的時候,可以按R2將右邊的頁面切換到武器屬性頁面查看,插珠子的時候,如果屬性值已經不漲了,就表示已經滿屬了。一般情況下,原本屬性值不超過300的武器,大概插2-3顆即可滿屬,原本屬性值超過300的武器,可能需要4-5顆才能滿屬,但有時候,達到滿屬的那顆珠子只增加了10點20點屬性的話,建議不要插這顆珠子,性價比已經不高了!
4. 匠5長槍泛用裝
<p這套配裝適用於大部分沒有滿斬的長槍。
5.滿斬長槍配裝
<p這套配裝適用於滿斬的...
《怪物獵人 世界》PC版角龍盾斧配裝彙總
<p《怪物獵人世界》中的角龍是玩家主線歷程上的一個操作測測驗怪,相比它之前的怪物,角龍難度更高,並且相應的武器面板攻擊也很高,請看下面的《怪物獵人世界》PC版角龍盾斧配裝彙總,大家一起來看看吧。
有耳塞
1.精3體3
<p克制1攻擊1吸血 歡樂解解解。
<p不會GP只會無腦舉盾又不想沒輸出?
2.精3防性3防強
<p比較綜合的一套耳5。
3.體3精2匠2
4.匠5耳5體3
<p適合多砍的玩家
<p想超肉?
6.無鐵壁無增彈超肉
7.超肉無炮術
8.攻4精2,pvp
<p其實你可以換3體來着
9.匠4pvp
<p少1級沒什麼大不了的。
<p什麼也沒有的超窮耳5配裝
10.2孔自由搭配
無耳塞
1.匠5精3體3
2.攻7精2弱2
3.匠2攻4精2弱2
<p大概沒有攻7好 但續航也ok
5.攻4精3弱2pvp
6.什麼也沒有的窮人攻4精2
<p缺點是要縮短珠
7.什麼也沒有的窮人精2弱2
<p一孔自由搭配
<p沒有4攻擊的一套耳5pvp,精2弱2
其他配裝
<p你只能打中瓶子?好吧。
<p如果你連縮短珠也沒有?
<p好吧耳5還能配出來 防性1是沒有了
孔位自由搭配
舍棄耳5的超窮配裝
這一套鋼龍很舒適
精2這套就克會心
屬性盾
<p換下武器和珠子就能用
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《怪物獵人 世界》PC版常用雙刀及配裝推薦
<p《怪物獵人世界》雙刀是一種攻速很快的武器,並且通過地形差跳起後可以在怪物背上進行翻滾打擊。請看下面的《怪物獵人世界》PC版常用雙刀及配裝推薦,大家可以借鑒一下。
分享比較常用的4把武器
<p1.滅盡雙刀
<p2.冰爆雙刀
<p3.絲瓜雙刀
<p4.角龍雙刀
滅盡雙刀
<p沒什麼好說的了,用不完的藍斬,基本不用磨刀,客制會心後打弱點95%會心。
<p長得帥,輸出平穩。
<p可惜,既生滅盡雙,何生絲瓜雙。
冰爆雙刀
<p滿匠冰爆雙刀,打弱點100%會心,配上白斬超會心;鋼龍褲子出2冰足夠了,配上火龍2件套,這一套還是相當過癮的。一般白斬差不多夠用到換區了。
鋼刃冰爆雙刀
<p鋼刃冰爆雙。就是在上一個配裝的基礎上調整。把匠5換成匠2,只出絲白,靠鋼刃維持。節約出來的詞綴,換成攻擊4。同時也有火龍2的效果。
<p其實,這一套跟上一套傷害差不多的,打非弱冰怪這套厲害點。。。不過難道你不是拿冰爆雙打炎喵和jio龍嗎?
絲瓜雙刀
<p高會心絲瓜雙,5匠簡直不要太舒服。自帶龍傷,配上送的火龍2,傷害各方面碾壓了滅盡雙。
<p看破,攻擊可以自己酌情分配。這里不多說了。
剛刃絲瓜雙刀
<p同樣,絲瓜雙的鋼刃版本來了。把匠5換成匠2出絲白,靠鋼刃鎖。省出來的詞綴,堆到攻擊上。
<p這一套因為絲瓜雙沒孔,超心出2就夠了。同時送了火龍2。
<p這一套推薦大家試試,非常暴力,打弱龍怪,甚至比角龍雙更可怕。
<p最後是暴力角龍雙,4匠出絲白,只能靠鋼刃鎖白。無擊7攻拉滿,不堆看破,全靠達人煙。。。
<p本來這一套就是打一個鋼刃的爆發,不動衣+煙+鋼刃 ,感受下這有多暴力。
<p如果你想平常刷刷刷也想玩這套,可以酌情把7攻和看破分配下。來源:怪物獵人世界吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》PC版太刀常用配裝分享
<p《怪物獵人世界》太刀是該系列中的經典武器,帥氣的招式和外觀讓其有着不少玩家基數。在狩獵時,我們最好是針對不同的怪物進行不同思路的配裝,請看下面的《怪物獵人世界》PC版太刀常用配裝分享,大家一起來看看吧。
<p筆者Steam發佈開始玩,目前只玩太刀hr等級120+。最近看了很多內容發現大佬們分享的都是極限dps裝和高耳輸出裝,感覺使用度所謂高的像我這種萌新玩家玩起來也常會貓車,尤其是在一些4-5獎勵歷戰古龍的時候,所以在這里給大家分享下在應對不同怪物的時候我是如何選擇裝備farm的。
歷戰古龍一下怪物配裝
<p歷戰古龍以下的怪物基本目前已經沒難度,平時我也不怎麼打,幫別人打的時候基本就是穿所謂的畢業dps裝,歷戰火魚和爆麟龍不貪刀不亂跳基本不會死,誰沒事也不會刷他們就不說了,之前高耳中毒目前練見切和滾吼穿這兩套。
歷戰古龍配裝分享
1.歷戰滅盡龍我是三套裝備
<p平時3死2-3獎勵的先穿這套去採集10分鍾,然後穿上隱身衣去摸腳印,這個是看視頻學的比摸麒麟腳印效率,缺調查任務的時候可以一天摸幾次。
<p摸完腳印換上面那兩套輸出裝練手,下面這套是和基友組隊刷4-5紫難度較高的一套,可以用臉接任何技能的,別半血用臉接大招基本死不了,開始練見切也可以用,打起來也不會太慢。
2.歷戰屍套龍就一套
<p躲開蓄力純切肉不多說
3.鋼龍兩套
<p一套是輸出裝帶不動衣,近身見切紅刃閃下來鎖頭大法,不會的b站找視頻很多,需要練,我大概練了10條龍目前偶爾能連續鎖到2-3次,這麼打很效率,每場5-8分鍾。這里多說一點小技巧,鋼龍如果沒閃到回家睡覺了,跑過去兩個炸藥桶G氣刃斬1加見切不會被炸到,然後大部分情況鋼龍會倒地然後打兩下頭黃刃直接登龍打頭,再打兩個貼身見切碰瓷基本就死了。我都是這麼打,感覺在鋼龍家打他麻煩的可以試試。廢話有點多,不會鎖頭的穿下圖這身基本10分鍾左右能砍死,多用貼身見切就好了,飛天找機會磨刀即可。
<p4.歷戰炎龍王,就一個秒人技能,特意練見切核爆的話大概死5次就能掌握時機了,但是目前我farm還是穿加2點體力的高耳配裝,裝備如下
5.歷戰麒麟
<p有時候打的無聊了就去打個歷戰麒麟找找刺激,本人雷抗、精力守護、體力3、各種防禦搭配都試過,打起來墨跡該被秒一樣被秒,感覺麒麟攻擊是有下限的,穿的再肉傷害也不會減太多。所以後來直接穿dps裝暴力打發,注意別貪刀和吃打消果實即可,衣裝推薦體力和耐雷。
<p目前成績也和大家匯報一下,咩咩子打了50+次,時間3-7分鍾;
<p炎喵30+次,時間6-9分鍾;
<p屍套龍30+次,時間8-11分鍾;
<p麒麟10+次,時間15分鍾左右。
<p最後送上一張和炎喵的合影,還有15分鍾任務鋼龍的一張結算圖。
來源:NGA來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》大錘基本招式與配裝方案
<p《怪物獵人世界》大錘的傷害可以說是全部武器中最高最強的一款武器,不過這款武器的攻擊動作比較笨重,對裝備的需求也比較高,下面小編為大家帶來《怪物獵人世界》大錘基本招式與配裝方案,希望能幫助到大家。
大錘派生招式
三角連擊和本壘打
<p系列經典的「三連本壘打」,最後的一下對怪物的眩暈加成非常高。但是招式硬直長,如果要針對怪物頭部的話需要一定的預判。
<p橫揮(搖桿+△)/縱揮I(△)——縱揮II(△)——壓迫(△)
敲擊五連
<p打擊感特別強的敲擊五連,傷害隨着次數越來越高,適合被控住的怪物和暈厥的怪物。
<p敲打第1擊(○)——第2擊(○)——第3擊(○)——第4擊(○)——敲打總結(○)
蓄力攻擊
<p本作大錘蓄力新增加了一個新動作「蓄力形態」:按着R2蓄力時,同時按下○。此狀態下錘子會發光,而且攻擊力與招式的眩暈值都會得到一定幅度的提升,而且蓄力動作都會得到強化,是大錘需隨時保持的狀態。
<p蓄力分為三段,每一個都可以派生出新的招式,具體如下:
<p1.一蓄派生
<p第一段蓄力松開R2後會能打出蓄力揮旋+蓄力返揮,本招式每一段都可隨時迴避,最後的壓迫氣絕值特別高,高幾率擊暈怪物。
<p2.二蓄派生
<p第二段蓄力:第二段蓄力依然是壓迫,變成更強的「蓄力強壓迫」,單發傷害與眩暈值極高,傷害更上一層樓。
<p3.三蓄
<p當蓄力等級達到三時,鬆手就會變成轉轉樂。不過攻擊後的硬直時間太長,不建議使用。
斜坡攻擊
<p當大錘遇見斜坡時,才是大錘最秀的時候。大錘和雙刀一樣,在斜坡進行滑走攻擊時,擁有着多段的高攻擊力傷害。
<p蓄力滑行(按住R2下斜坡)——空中迴旋攻擊(松開R2)
配裝思路
1.耳塞大錘
<p可以讓你特別安逸的輸出。
2.集中大錘
<p出了集中三技能,大大減少了蓄力時間,可以更快的攻擊。
3.匠大錘
<p5級匠,超長的白斬,配合騰龍四件套效果,幾乎擁有着源源不斷的白斬,盡情的輸出。
來源:多玩單機頻道來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》狩獵笛配裝與演奏技巧
<p《怪物獵人世界》中的狩獵笛作為本作中唯一一款本身定位就是輔助的武器,強求其有過高的輸出就顯得有些為難了,不過狩獵笛的輔助能力是全部武器中數一數二的存在,下面小編為大家帶來《怪物獵人世界》狩獵笛配裝與演奏技巧,希望對大家有所幫助。
<p笛子非輸出性武器,玩的人也很少,刷圖時也遇到過幾個笛子,發現他們玩的姿勢有些不對,自身定位不准確,他們上完BUFF後直接貼臉敲怪,隊友死活也不管,你帶了廣域5快吃3有什麼用,結算下來DPS數據統計百分之幾到百分之十幾的輸出,全隊不差那點。狩獵笛作為全14把武器唯一能上增益狀態的武器,可說卡表一直以來對笛子的設計十分用心,狩獵笛作為非輸出向武器用好可以明顯減少狩獵失敗並減少狩獵時間。如果把片手定位成聖騎能加血能輸出能格擋,那狩獵笛就是牧師能BUFF能加血能控場。
<p首先狩獵笛定位輔助、奶媽、劃水,遊走在邊緣的控制大師,需要完成以上定位一場狩獵你並沒有幾次真正拔刀敲怪的機(吹BUFF例外),狩獵笛拔刀時機就是怪墜機了或者直接被打倒在地了,這時就是你的輸出機會,不斷找機會乘騎也算控場之一,插綠煙,插紅煙,然後一頓胖揍,怪起身了請收刀注意隊友綠條狀態,大多數時間保持收刀你才能控制全場。
<p就目前開放狩獵的怪來說,笛子真正出場的機會並不多,主要是幾只歷戰古龍。
各類笛子配裝
萬精油岩賊龍笛
<p這個笛子配裝適合所有怪,沒有針對性,重奏攻特UP20%攻擊,重奏防特UP20%防禦,這個笛子可以明顯加快狩獵進程縮短狩獵時間。減輕膽怯1對笛子插煙十分有幫助,當怪倒地或墜機了,你跑去插煙的時候沒減輕膽怯,隊友表示想插煙?不存在的,插了幾次終於插好了,怪也起身了。
滅盡龍笛
<p這個笛子本人最喜歡用,耳栓5會心大,重奏UP20%會心可以把很多近戰輸出流隊友的會心拉滿,野隊配耳栓5的獵人並不多,特別是遠程,就沒看見有配高耳的,全隊不被吼到不僅加快狩獵速度,最重要的是更不容易貓,滅盡龍大吼升空撞擊,炎王大吼升空核爆,來不及收刀一次2貓3貓的狀況我見多了。這個笛子適合滅盡龍、炎王龍、屍套龍。
冥燈龍笛
<p這個笛子專治鋼龍,實用BUFF多,鋼龍風壓近戰噩夢,風壓完全無效效果跟鋼龍3件套一樣,防禦大重奏防禦特UP20%防禦配合蘑菇和種子可以把近戰隊友防禦拉到600+,不再懼怕龍車,攻小重奏攻大UP15%攻擊。
賊龍笛耐雷
<p專打麒麟用,防暈3雷耐3,本來定位笛子遊走邊緣儘量不與活躍中的怪接觸,何耐麒麟精力過於充沛滿場遊走,保不齊會被電個幾下,所以防暈是為了保險,奶媽暈了隊友也暈了,你們的狩獵也就結束了。雷耐3加貓飯屬大可以堆到37再加耐雷衣,面接大招1/4損血。打麒麟拖得越長風險系數所有歷戰古龍最高,道具補給也是問題,你回家補個道具指不定這期間會送幾個人頭出去,所以上攻大防大的笛子最合適。
炎王笛
<p這個笛子有些用處,麒麟、屍套龍都可以用,全異常狀態無效可以使中毒、暈厥、**、睡眠、爆破、撕裂、瘴氣無效化,精靈王歷戰觸發幾率感人,不要抱太大期望。野隊麒麟用這個笛子比較保險。
節拍儲存
<p笛子BUFF節拍可以儲存3個,在上戰場之前可以事先把需要的BUFF節拍打出來,圖中從上往下321為節拍打出來的順序,123為節拍的釋放順序,這個根據狩獵對象的需要安排順序,也可以插隊演奏,如果這時候需要演奏儲存的第二條節拍,根據提示按左鍵+Q就能演奏指定節拍,不然默認的是從上往下的順序演奏。
<p關於重奏,重奏是一條BUFF進行2次連續的演奏,重奏分2種,一種是強化面板例如攻擊防禦等,一種是上狀態例如風壓無效或精靈王加護,以上2種重奏效果不一樣,強化面板的重奏可以擴大強化效果,可以把攻小變攻大;狀態重奏不會擴大強化效果,風壓無效不會變為風壓完全無效,耳栓小也不會變耳栓大,但可以延長效果持續時間。
<p綠色為演奏一次防大,紫色為演奏2次變成防特。
省音符
<p還是以冥燈龍笛來圖解,5個BUFF,可以事先儲存3個,合理的安排順序可以讓你少揮舞1-2次笛子來儲存好3個BUFF,基礎原理就是上一個節拍的最後個音符如果跟你下一個BUFF第一個音符一致,那就可以省去一個音符。看上圖揮舞第一套BUFF是【紫藍藍紫橙藍紫藍藍藍橙】,這時看第2個BUFF的最後個音符是藍色和第4個節拍的第一個音符是也是藍色,這是藍色的音符只要一個就可以了,這樣就變成【紫藍藍紫橙藍紫藍藍橙】少揮一個藍色音符。下面攻風耐這套節拍,第一套省了1個音符,第二套省了2個音符。
笛子定位
<p笛子定位回血輔助,必要技能體力3、廣域5、快吃3、吃菇3、吹笛名人1、節食1其他的隨意,體3可以讓你臉接核爆不死,吃蘑菇3可以爆炸菇(強走)、還有10(風茄秘藥)保命,節食1可以大大增加續航25%幾率真不小了,回家玉必須要有,方便戰鬥中回家補給。進圖常駐的回覆藥有補給箱的回覆藥、回覆藥、回覆藥大、青菇。
<p笛子不要隨意拔刀,閃光、音爆、陷阱全是你的事,炎貓的核爆,只要怪不是背對這我,核爆從來就沒放出來過。
<p鋼龍-沒了風壓就是個弟弟
<p炎王龍-注意升空,儘量保持距離,但不要離太遠閃光閃不到,不過你不拔刀,怕個毛啊
<p滅盡龍-沒了吼也是個弟弟,就是睡覺後容易出現送人頭的情況,話說就算睡了,誰身上沒2個全家桶?
<p屍套龍-屍套龍附近滿地打消果實,隊友瘴氣DBUFF了?不存在的
<p麒麟-這...看隊友吧,弩弓獵人經常一個大3人頭沒了,你擋不住的。打消果實可以解閃電異常。
分享我笛子道具快捷設置
<p分別設置了F1和F4,戰況緊急不容錯誤,F1和F4隔得遠不容易按錯,手把不推薦玩奶媽。隊友到齊先來一套F1的4567 F4的78,F4的78是硬化和鬼人,是持續整場戰鬥的,所以很少會按第2次,F1的123主力回血,應急藥優先吃,隊友只要損血不管多少就吃,吃完了再吃自己F4的。
<p近戰隊友居多的情況下綠煙和紅煙不要上場就亂插,特別是紅煙,怪倒地後插怪身邊才是最好的選擇。
<p最後,隊里有奶媽的情況下,打歷戰古龍你們能放過補給箱的回覆藥嗎,打歷戰古龍吃那就是送人頭,給奶媽吃才能救人!!!!來源:怪物獵人世界吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》大錘各流派配裝思路
<p《怪物獵人世界》中的大錘雖說比較笨重,但其傷害和效率確實是整個遊戲中最強最好用的,那麼各位玩家對這把武器有多少的認知和瞭解呢?下面小編為大家分享《怪物獵人世界》大錘各流派配裝思路及技能搭配,希望有更多玩家能夠瞭解這款強力的武器。
<p錘子集靈敏和霸道於一身,想必「頭是我的」一定錘子大佬們的口頭禪,同時也是結算榜單上「搖搖晃晃」的常客。
<p配裝分為基礎和進階兩個類型,進階配裝會以「追加」形式為各位玩家呈現。
角龍錘
常見配裝
<p大佬們常用配裝之一
高級耳塞+鈍器
滅盡錘
高會心+高輸出+滅盡的飢餓
<p角龍錘之前沉迷很久的一套
迴避性能5
<p回5滾一切!當初配這套也是為了打歷戰恐暴龍,事實證明相當好用,如果像我一樣不會走位的朋友可以考慮,但是迴避性能毒不好解...
從心套裝
<p為了提高容錯率而存在,個人研究走位專用。
屍套錘
高會心,高輸出,足夠穩定
<p可以考慮克制吸血或攻擊
恐爆錘
常見配裝
<p古龍克星,配合達人煙相當恐怖
達人7
<p高會心+膨脹的恐爆錘可能會讓你對角龍錘喜新厭舊(並不能夠)!
土砂錘
<p配這套的初衷是聽說土砂錘最適合吸血
<p可惜猛者龍脈石不夠...
熔山錘
<p因為3G時代而迷戀爆破,可惜MHW削弱太嚴重,爆破不復當年
大凶惡錘
<p個人更喜歡叫它曼巴錘,不要用它打木樁測試,前面太多暴力錘,暴躁老哥們可能永遠不會拿起它
角龍錘(追加)
<p推薦一套,高級耳塞、匠5、角龍錘配裝,實用性較高
土砂錘(追加)
<p屬性解放的土砂錘誰用誰知道
<p樓主土砂錘還未客制,依然有潛力
<p外觀方面:如果用旅團衣 會損失1達人增加1精靈加護,身為外觀黨的樓主最終選擇了旅團衣(如圖3)
恐爆錘(追加)
<p耳塞、匠、達人、珠子調整較自由,看庫存調整吧
屍套斧
<p僅略微調整多出了精靈加護
<p優點:面板50會心、匠5、超會心3
角龍錘(挑戰者)
<p追加挑戰者配裝
土砂錘(偏門配裝)
<pKO3+奪取耐力+麻(屬性解放)+自由客制3
滅盡錘(追加)
耳塞套
輸出流客制回血
<p團戰時換體力護石也很實用
挑戰者
迴避性能+5
土砂錘(屬性解放追加)
<p與上面的都不一樣,注重解放
<p當然還有另一個類型
金曼巴錘
鋼龍錘
<p很少用到所以配裝不多
對炎妃龍專用
<p耳塞+體力3+超心3
<p換爛輝龍α可以節省一顆超心珠
<p出任務記得吃蔬菜
滅盡錘(歷戰王)
<p繼續發掘滅盡錘的潛力,強力推薦。
屍套錘(斧)
<p還需實戰檢驗
恐爆錘(貝爺套)
<p天下第一(單純為了強行推薦)
角龍錘(貝爺套)
<p其實只混了滅盡頭+各種珠子
<p高會心的好處就是追着弱點打幾乎全程白斬
來源:怪物獵人世界吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》無珠子蘑菇滑步弓配裝
<p《怪物獵人世界》在配裝的時候,通過鑲嵌裝飾珠來對自身進行強化,那麼要是沒有珠子該怎麼配裝,請看下面的《怪物獵人世界》無珠子蘑菇滑步弓配裝分享,大家一起來看看吧。
<p雷、龍、水的配裝類似,換對應的屬性珠子就可以。
<p技能都出:雷(龍、水)攻3,體術3,吃菇3,弱特3,屬性會心(火龍2件),通常彈強化,剛射強化,附送兩個可有可無的技能:1級耐力回覆和2級風壓。
<p火弓和冰弓有了一些變化,為了湊火(冰)攻4,滿屬性攻擊,放棄了通常彈強化。
<p技能為:火(冰)攻4,體術3,吃菇3,弱特3,屬性會心(火龍2件),剛射強化。
<p需要的珠子為:痛擊1,剛射珠1,屬性珠2-3。
來源:NGA來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》恐暴龍長槍高會心流配裝
<p《怪物獵人世界》恐暴龍長槍可以說是在絢輝龍出來前的畢業裝備,不過各位玩家是否知道要如何搭配裝備呢?下面小編為大家帶來《怪物獵人世界》恐暴龍長槍高會心流配裝,一起來看看吧。
第一套-55會心
<p第一套大概是強迫症滿分的配裝了,穩定55會心,客制會心之後可以達到75會心,打樁傷害是87,87,105。
第二套-70會心
<p第二套就是把達人換成了精神抖擻,滿體力可以達到70會心,客制會心能90.不過由於精神抖擻效果的限制,還不算是很穩定,打樁傷害是87,87,105。
第三套-60會心
<p這套是不穩定60會心率,打樁傷害是91,91,110
來源:怪物獵人吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》男性角色霸氣美型配裝
<p《怪物獵人世界》中,一談到美型配裝玩家們首先想到的是女性角色,其實男性角色的美型配裝更多是霸氣、孔武有力的印象,下面小編為大家帶來《怪物獵人世界》男性角色霸氣美型配裝,一起來看看吧。
<p自從邁入新大陸已有一段時間,不少獵人選擇了女號以欣賞雪白的肌膚、性感的大腿,也有一部分獵人為了代入感選擇了男號。
<p雖然方向不同,對美的追求卻是一致,女裝大膽暴露、性感嫵媚,男裝威風凜凜、孔武有力。
<p不過目前大部分的外觀搭配還是以女號為主,那麼,有沒有霸氣又好看的男號外觀搭配呢?
<p當然有!下面我將分享幾款個人感覺不錯的穿搭方案給大家
中世紀風——蒼蘭騎士
<p追尋者頭,大馬士革身A,大馬士革手A,大馬士革腰B,大馬士革足B
<p服裝主調是以大馬士革為主的中世紀風格,身體採用了帶有披風的大馬士革A,腰和足則是採用盔甲配件更多的大馬士革B。由於大馬士革A身體主要色調無法調節,只能用原始的藍色略有可惜,不過無妨,將腰和足的色調調為和身體一致,因此手也必須採用大馬士革A。頭部選取了追尋者頭,頭巾部分可以與身體的披風連成一體,調成色調一致即可
魔幻風——狂戰士甲
<p仿《劍風傳奇》
<p主題選自三浦健太郎的《劍風傳奇》,黑色的哥特金屬盔甲風格用烏爾德套代替,脫去頭盔的樣式用龍王的獨眼代替,配上短發和傷疤,完美契合劍風傳奇的主角格斯,滿分戴上頭盔後,原金屬狼頭樣式可以通過爆麟龍頭代替,是相對契合原作的選擇
戰鎚40K——中古戰鎚——永世神選
<p滅盡龍素材的戰紋套B,原本就已經很帥了完全不用改,跟中古戰鎚的風格完美契合,真的是……太棒了
來源:怪物獵人吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》PC版輕弩各彈種配裝推薦
<p《怪物獵人世界》中的輕弩根據使用的彈藥可以打出不同的傷害和效果,所以流派眾多。為了方面各類輕弩玩家,小編為大家帶來了由「非酋戴洛」分享的《怪物獵人世界》PC版輕弩各彈種配裝推薦,大家一起來看看吧。
<p由於輕弩根據彈種有不同的流派,所以這里會根據彈種分開配裝。
斬裂彈
<p恐暴龍輕弩【瘋狂的悲嘆】——斬裂全攻輸出配裝
<p零件:2裝填,1反動
<p客制:2會心
<p珠子需求:攻擊珠*4,特射珠*2,解放珠*1,痛擊珠*1
<pPC版最強斬裂輕弩,超越屍套和火龍(所以這兩個筆者就不配了~)。沒有特射和攻擊的話,可以插達人珠,或者其他自己需要的珠子。
貫通彈
<p巨型十字槍——全攻輸出配裝
<p零件:1裝填,1反動,1近身
<p客制:攻擊
<p珠子需求:無擊珠*1,痛擊珠*1,貫通珠*1,達人珠*5,超心珠*1
<p算是PC版比較好用的貫通輕弩,就是泛用性不高,珠子需求貫通珠非常怨念,沒有的話不配這套就行,反正用得上的場合不多~
散彈
<p恐暴龍輕弩【瘋狂的悲嘆】——全攻輸出配裝
<p零件:2反動,1近身
<p客制:1會心,1攻擊
<p珠子需求:攻擊珠*4,超心珠*2,散彈珠*1
<p嗯,還是絲瓜輕弩。攻擊珠其實有2個也就夠了(假如真的沒有那麼多的話……),超心珠可以換掉一個成渾身珠,問題不大,沒有散彈珠的話……先刷出來再配吧~總的來說還是泛用性不高的配裝,喜歡就配吧~
通常彈2速射
<p滅盡龍輕弩【毀滅的契機】——全攻輸出配裝
<p零件:3近身
<p客制:攻擊
<p珠子需求:達人珠*2,特射珠*2,超心珠*2,痛擊珠*2
<p比較好用的打通2的配裝。特射珠可以換攻擊,也可以換達人。
<p慘爪輕弩【業羯磨】——全攻輸出配裝
<p零件:3近身
<p客制:攻擊
<p珠子需求:攻擊珠*1,強彈珠*1,超心珠*3,特射珠*2,渾身珠*1
<p另一把打通2速射的輕弩,和滅盡龍輕弩相比各有優略吧(其實UP覺得滅盡更好),給有需求的人吧。
水冷彈
<p泥魚龍輕弩【泥魚龍輕弩3】——全攻輸出配裝
<p零件:3反動
<p客制:1會心,2攻擊
<p珠子需求:攻擊珠*3,水流珠*3,解放珠*1,渾身珠*1
<p基本算是屬性彈輕弩的通用配裝,以下幾把武器大家請靈活變動着配就行:所有屬性彈輕弩零件都為3反動,如果自帶會心可以將客制中的會心換成攻擊,保證火龍兩件套,弱特,屬性攻擊強化3就行。
來源:bilibili來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》剛刃研磨流操蟲棍配裝
<p《怪物獵人世界》不少玩家喜歡通過增加會心配合達人藝來達到不掉斬味的效果,所以走剛刃研磨流的玩家則沒有什麼可借鑒的配裝。請看下面的《怪物獵人世界》剛刃研磨流操蟲棍配裝分享,大家一起來看看吧。
<p配剛刃的玩家比較少,所以分享兩套。
<p第一套輸出不差,比較難成型,但剛刃研磨+強化持續+咩咩子3件套勝在穩,手感是我用過最好的配裝了。
<p第二套用絲瓜棍+死神鞋稱出一點白色斬味,傷害要比第一套高10%左右(大概),玩起來也比較穩,但沒有第一套那麼無腦了。
來源:怪物獵人世界吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》炎王、鋼龍γ套裝分析
<p《怪物獵人世界》歷戰王炎王龍與鋼龍的γ套裝都是極其優秀的裝備,因這些裝備的出現,導致配裝再次洗牌,各位玩家是否對這兩套γ裝備有所瞭解呢?下面小編為大家帶來《怪物獵人世界》歷戰王炎王與鋼龍γ套裝要點分析與配裝思路,一起來看看吧。
<p各位王炎王和王鋼都刷的怎麼樣啦,裝備應該都做齊了吧。
<p接下來分享幾套利用這些新裝備進行改良的一些武器的配裝吧!
<p本帖所有內容均可以在我的【主機版全武器配裝貼】中找到,貼子會根據遊戲的更新進度持續更新....
<p首先我們先來瞭解一下這些裝備的屬性怎麼樣吧:
<p首先看看炎王γ裝備:
帝王γ裝備屬性一覽,分析,配裝要點
頭部
<p首先來看頭部,看破2級+兩個2洞,十分強力,推薦打過一次的可以優先製作!然後,知性眼鏡可以賣掉了,嗯。之前有用到皇后頭部的也可以考慮換成帝王γ,大部分人還是比較喜歡上攻擊技能的,皇后頭部的迴避距離2還是沒有迴避性能好用,可以考慮換成帝王γ增強會心。如果有較多弱特珠的也可以考慮換掉龍王獨眼。
身體
<p力之解放2+一弱特+一個2洞。力之解放這個技能發動條件很迷,根據往期作品的經驗,發動條件是
<p1.與怪物對峙5分鍾以上發動。
<p2.或者受到的傷害累計達到150以上也會發動。
<p但這是本人不確定的,有清楚的歡迎補充。
<p而力解後僅僅是減少耐力消耗和增加會心,對於有負會心的武器尚且一用,但發動條件太過苛刻,與達人藝不能特別好的配合,如果受到200傷害才發動的話,白斬應該都消耗的差不多了,這時候靠力解達成的100會心簡直毫無意義,而如果配裝本能就能有較高的會心來維持達人藝效果,那麼力解繼續加會心就更沒有意義了,會心溢出對傷害沒有提升。那麼就只剩下耐力消耗減少稍微有點用了,而對耐力持續消耗比較大的武器無非就是雙刀和弓箭。所以,本人認為,力解對於這兩個武器的相性度比較高。而弓箭又是最適合,弓箭沒有斬味一說,即使沒發動力解,也不存在需要達人藝來維持斬味一說,而就算配裝已經達到弱點會心100了,力解後也能保證非弱點的高會心。
<p這件衣服可酌情裝備,沒有什麼裝備是它可以直接替代的。
手腕
<p碗部技能看破3+一個3洞。和這件裝備有點像的當屬貝貝的腰甲和慘爪腰了,貝貝腰甲是看破2+一個3洞。如果差了達人珠又想多一級看破的,可以考慮用帝王γ手。
腰部
<p力解3+兩個1洞。由於力解的實用性不是太高,這件裝備在票不足的情況下,建議非優先製作。
腿部
<p技能看破2+一個3洞+一個1洞。如果插上達人珠的話,可以看做看破3+一個3洞。是除了頭部第二值得製作的部件。其他素材腿部貌似沒有帶看破的,所以這可算是無可替代的一個部件了。
整體
<p整體的技能只有這三個,貌似是想通過高看破和力解來維持達人藝的作戰思路,但其實大可不必。達人藝只需要3件即可發動,這點比貝貝四件套好,最大的受益就是屬會套裝有了新出路,可以火龍兩件+帝王3件這樣搭配。最實用的三件套當屬頭手腳。
<p以上,便是帝王γ裝備屬性簡易一覽。總的來說,看破很高,雖比起貝貝裝備少了一些攻擊技能,但3件套就能出達人藝讓某些配裝有了一些新的變化!
鋼龍γ裝備屬性一覽,分析,配裝要點
<p接下來看看鋼龍γ裝備:
頭部
<p技能是匠2+2孔,和鋼龍β身技能一樣,能有效解決頭部部件沒有匠技能的問題,在一些需要用到匠,但又需要用到其他身體部件而無法穿鋼龍身的時候可以一用!
身體
<p技能是冰屬性強化3+回距1+2孔
<p和鋼龍α腰的技能相近,但多了一級冰強和2孔,對於一些需要用到冰強化的配裝可以選擇一用,比如滑步冰弓或冰屬輕弩,說不定可以進行一下小改良。
手腕
<p技能是集中2+三個1孔,可以直接替換掉死神手(集中2+兩個1孔)了!也可以用來代替大馬士革衣服,技能是一樣的,但有時候可能會需要用其他衣服出技能而無法使用大馬士革衣服的情況,這時可選擇用鋼龍γ手。
腰部
<p技能是匠2+兩個1孔,有效解決了腰部零件沒有匠技能的問題,渣渣輝腰α雖然也有匠2,但它附帶屬解讓一些需要無屬性的武器面臨尷尬,而鋼龍腰γ能有效解決這個問題,還附帶兩個1孔方便配裝,這是一個非常有用的部件!建議優先製作!
腿部
<p技能是迴避性能2+3孔,和鋼龍β手技能一樣,可以和β手組成回性4,或用來代替手部出回性2,不過感覺應該會很少用到...
<p下為裝備的全部技能,主要是匠集中回性冰強化三件套還是風壓無效技能。
<p接下來看下圖為鋼龍α的技能,做一下對比,發現並沒有直接性的變強,而是間接性調整了技能搭配
<p圖3為鋼龍γ全套裝備的孔位一個3孔,兩個2孔,5個1孔,非常一般,連個兩個2孔的裝備都沒有....
<p綜合來看,鋼龍γ對於配裝的改良沒有提供什麼質的飛越,不過令一些配裝產生了多樣性,讓配裝更具變化。比較實用的有頭手腰,推薦素材不夠的把這三件優先製作!
γ套裝配置思路
<p下面還是分享各武器的改良配裝,配裝僅提供思路,並非所有武器都有改良,請各位參考好根據自身裝備和珠子情況做調整。
拔刀流噴氣大劍
<p【利用炎王γ,鋼龍γ進行改良的配裝】--拔刀流噴氣大劍
<p這里利用了鋼龍手γ,技能是集中2+3個一洞,這件裝備能直接代替以前的死神手(技能是集中2+2個一洞),也可以代替大馬士革衣服讓配裝可以搭配其他衣服。
<p配圖中頭部孔插拔刀珠,我還沒有刷出來不好意思,各位自己插一下。
<p噴氣大劍負會心只有15點,客制一次後-5點,攻4的5%即可填平了。
天上天下無雙刀
<p【利用炎王γ,鋼龍γ進行改良的配裝】--天上天下無雙刀
<p改良1:
<p利用鋼龍γ腰和匠護石達成匠5,貝貝四件套達成達人藝。
<p弱點會心有100,需要有兩顆看破珠。
<p改良2:
<p利用鋼龍γ頭與匠護石達成匠5,貝貝四件套達成達人藝。
<p弱點會心90,沒有上一套厲害,但不需要看破珠,建議沒有看破珠的獵人客制會心後可以考慮使用此套配裝。
<p改良3:
<p利用炎王三件套達成達人藝,弱點會心90,建議客制會心後使用此套配裝。
<p三套效果都差不多,但第一套更好點,可以客制吸血,如果武器已經客制會心了,可以考慮把第一套的渾身珠換成其他技能,比如無傷挑戰者剛刃等
角龍雙刀
<p【利用炎王γ,鋼龍γ進行改良的配裝】--角龍雙刀
<p利用鋼龍腰和匠護石達成匠5,貝貝四件達成達人藝。武器客制一次會心後,弱點會心有75,剩餘一個三洞自由發揮,可以考慮力解。力解後會心85,耐力消耗減少,對雙刀還是有一定的用處!
角龍大錘
<p【利用炎王γ,鋼龍γ進行改良的配裝】--角龍大錘
<p利用鋼龍腰γ與匠護石達成匠5,炎王三件套達成達人藝。武器客制一會心後,弱點會心有65,力解後85。有剛刃和達人藝,能較長的延長白斬時間了。同時這套配裝也是適用於角龍雙刀的!
焱妃.冥燈
<p【利用炎王γ,鋼龍γ進行改良的配裝】--焱妃.冥燈
<p焱妃笛自帶15會心和利刃,自帶白斬幾乎用不完,這套配裝還有炎王三件套的達人藝效果。弱點會心105,力解後125。所以白斬根本用不完的。可以考慮把匠珠換成無傷,武器客制吸血。
恐暴龍長槍
<p【利用炎王γ,鋼龍γ進行改良的配裝】--恐暴龍長槍
<p改良1:
<p利用炎王三件套達成達人藝。武器客制一次會心後,弱點會心有55,力解後75,防性有3級,需要防強的拆一顆超心。
<p改良2:
<p利用鋼龍腰γ與匠護石達成匠5。武器客制一次會心後,弱點會心有50,防性可以達到4,可以插防強。但是!沒有達人藝,不過就算有達人藝,一一半一半的幾率也不太好維持,恐爆長槍即使藍斬,傷害也不俗,白斬加藍斬長度也基本夠用到怪物換區。
蓄力流銃槍
<p【利用炎王γ,鋼龍γ進行改良的配裝】--蓄力流銃槍
<p利用鋼龍手γ來出集中,蓄力流炮銃槍專用,高耳防止蓄力中斷,心眼避免插擊彈刀,防5增彈炮術一應俱全!玩炮的銃槍建議客制吸血和孔!
角龍劍斧
<p利用炎王γ,鋼龍γ進行改良的配裝】--角龍劍斧
<p改良1:
<p利用貝貝四件達成達人藝。武器客制一會心後,弱點會心有75。
<p改良2:
<p利用炎王三件套達成達人藝,弱點會心65,力解後85。
角龍盾斧
<p【利用炎王γ,鋼龍γ進行改良的配裝】--角龍盾斧
<p這套配裝還是主要以打炮為主,客制會心後,弱點會心有40,匠2沒有白斬。
角龍蟲棍
<p【利用炎王γ,鋼龍γ進行改良的配裝】--角龍蟲棍
<p利用炎王三件套達成達人藝,鋼龍腰γ與匠護石達成匠5。武器客制會心後,弱點會心有70,力解後90。可以考慮剛刃換成渾身提高暴擊率來維持白斬,收益和剛刃應該差不多,不過剛刃是固定維持1分鍾白斬,而渾身是提高會心到80,力解100,以更高幾率觸發達人藝來維持白斬。請根據個人需求選擇。
角龍拔刀龍失弓
<p【利用炎王γ,鋼龍γ進行改良的配裝】--角龍拔刀龍失弓
<p配圖中剩餘的2孔插拔刀珠。
<p這里利用了鋼龍手γ。客制一次會心後,站樁會心剛好為0,能100%觸發拔刀會心。
恐暴龍拔刀龍失弓
<p【利用炎王γ,鋼龍γ進行改良的配裝】--恐暴龍拔刀龍失弓
<p配圖中剩餘的孔插拔刀珠。
<p絲瓜弓面板雖然比角龍弓少了十幾點,但附帶的龍屬性對於弱龍怪來說,收益可能會更好哦!
<p武器客制一次會心後,站樁會心剛好為0。拔刀攻擊必定100%暴擊。
<p用絲瓜龍失流打屍套等弱龍怪效果會更好哦!
來源:怪物獵人世界吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》主流太刀極限配裝對比
<p《怪物獵人世界》中的主流太刀無非就是雙天刀與恐暴太刀了,各位玩家知道這兩把武器的極限配裝下,傷害會有怎樣的區別麼?下面小編為大家帶來《怪物獵人世界》雙天刀與恐暴太刀極限配裝對比,一起來看看吧。
配裝一覽
1,雙天刀
2,絲瓜一
<p這套為了穩定輸出配了80的會心
3,絲瓜2
<p現pc版本最極限配裝不敢說唯一但肯定是之一
傷害數據對比
<p上面的木樁傷害都只有護符加成再無其他加成,而且護符加的是固定值可以忽略不計
<p先說絲瓜第二套最高傷害為119比雙天高出很多但是會心太低只有50想要穩定輸出必須踩煙打!所以有這個技術的大佬就可以無視我說的了!因此絲瓜2排除不考慮了
<p在說絲瓜1,我為了比較穩定的傷害選擇了高會心!高打80和天刀是差不多的天刀為85。可以選擇不要抖擻加到超心3但是只有60的會心傷害太不穩定。綜合下來不去我這套輸出高
<p題外話:之前有吧友說了配看破6超心3弱特3匠4抖擻2。同條件下木樁傷害實測為111具體圖就不放了
<p比較天刀和絲瓜1以及吧友所說的配裝下可以看出在打無弱龍的情況下天刀有一點優勢,反之在打弱龍的情況下絲瓜傷害就比較高了!
<p最後總結下得出的結論就是在現pc版本的配裝下兩把太刀半斤八兩!帶什麼全看弱龍否或者自己喜歡!完畢
來源:怪物獵人世界吧來源:遊民星空
《怪物獵人 世界》銃槍輸出手段與配裝推薦
<p《怪物獵人世界》中的銃槍一直都是男人浪漫的代名詞,不過由於銃槍的流派有4種,很多玩家都沒辦法區分各個流派的差別,那麼小編下面就為大家帶來《怪物獵人世界》銃槍輸出手段與配裝推薦,希望對大家有所幫助。
輸出思路
<p銃槍,是一個從P3開始就被稱為最無賴,最男人的武器,最強時期的銃槍就是P3時期,擁有神技能【自動防禦】護石的時候,那時候的銃槍只需要無腦按O就能把怪打死,就算怪物打你也會因為自防護石的技能強行防禦【除非你在手動裝填或者在打龍擊炮,那個時候無法自動防禦,注意這不是修改護石,這是村任務送的護石,而且只有一個】這個武器可以用來打面板也可以只打炮擊,炮擊不僅無視肉質而且還是固定傷害,不管是不是弱點有效部位傷害都是一樣【但是有一點,炮擊有丁點的火屬性判定,所以打弱火的和不弱火的會有1到3點傷害的浮動,只有1到3點】
<p銃槍的打法分為4種流派,分別是【全彈流】【插射流】【蓄力流】以及【物理流】,其中我個人理解輸出最安逸而且操作最簡單的就是【插射流】,【插射流】使用炮擊為擴散型的銃槍,輸出手段主要就是平刺炮擊循環三次之後快速裝填循環,有機會再使用龍擊炮打出巨額傷害,炮擊范圍廣闊;而【蓄力流】則是使用炮擊為放射型的銃槍,要在一次攻擊操作之後按住O來進行蓄力,而且不會像別的流派一樣打完兩次炮擊之後會接擊龍樁,【蓄力流】可以一直打出蓄力炮直到彈藥用盡為止,炮擊范圍接近半個遠程;【物理流】不需要選擇炮擊,但是需要選擇面板物理,斬味以及會心比較優秀的銃槍,攻擊方式簡單粗暴,上挑下砸橫掃接快速上彈之後可以繼續打出下砸【○△→△→△→R2○→△】來循環,傷害非常的高但是動作值也很大;最後【全彈流】,選擇的是炮擊為通常型的銃槍,操作與【物理流】沒多大區別,在下砸之後多按一次O打出全彈發射,但是硬直很大,所以打物理比打炮擊要多。並且每種炮擊類型裝填數都不一樣,【擴散型】2發,【放射型】3發,【通常型】5發,有炮術裝填UP的情況下各+1發。
<p銃槍的各種炮擊類型都是等級越高傷害越高的,而且傷害為固定值,以下就是銃槍各類型炮擊LV4的傷害以及裝填數。
<p①【通常型】炮擊傷害29,蓄力炮擊傷害45,全彈發射32*6,龍擊炮112*3
<p②【放射型】炮擊傷害43,蓄力炮擊傷害89,全彈發射43*4,龍擊炮107*3
<p③【擴散型】炮擊傷害60,蓄力炮擊傷害83,全彈發射54*3,龍擊炮130*3
<p以上傷害都可以通過技能【炮術】和【貓的炮擊術】來提升。
個人配裝分享
插射流
<p需要珠子:【匠珠】3【體力珠】1【鐵壁珠】1【痛擊珠】1【增彈珠】1【強壁珠】1【鋼刃珠】1【無擊珠】1
<p因為有些技能不想放棄,所以這里只加到匠3,有一絲的白斬,可以配合鋼刃研磨,而弱特是為了提升【插射流】的物理輸出。
<p客制強化推薦:吸血>會心>攻擊>孔>防禦
蓄力流
<p需要珠子:【鐵壁珠】1【強壁珠】1【增彈珠】1【縮短珠】1【治癒珠】3【防音珠】1【體力珠】1
<p耳塞5可以讓蓄力炮不被怪物吼叫打斷,集中能讓蓄力炮蓄力時間減少,因為放射性的蓄力炮擊射程比較遠,所以本着只炮擊和龍擊炮的觀念選擇沒加什麼提升物理傷害的技能,3級的體力恢復量UP能讓你吸更多的血。自帶一次【毅力】
<p客制推薦:吸血>孔>會心>攻擊>防禦
<p如果沒有渣渣輝挖掘武器可以做溶山龍的銃槍【炮擊類型:放射4】
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