Home Tags 重啟

Tag: 重啟

《暴雨》續作有望?Quantic Dream不反對重啟老系列

《暴雨》續作有望?Quantic Dream不反對重啟老系列

<pQuantic Dream開發的互動劇情遊戲都沒有續作,不過CEO David Cage表示他的立場並不是一個信條或規則。這家被長久以來要求推出《暴雨》續作的開發商在接受WCCF采訪時表示,他們不反對將來有一天重返之前的系列,但只有「有新的內容可講時」才會這樣做。 <pCage說:「我對續作沒有任何問題,只要遊戲的世界或角色們有更多可講的東西。開發續作如果只是單純它能賺錢,我們不會這樣做。我們完全理解有一個已經名聲在外的品牌將會省去很多的市場宣傳費用,也會更快提升玩家的意識,因為玩家對它早已有了預期,並且許諾已經清晰可見。 <p然而我認為,占用我人生4年的時間開發一個項目唯一有價值的原因是,找到一個我感覺無論付出什麼代價都必須去做的想法。我知道從一個混跡業界20年的CEO嘴里說出這種話可能聽起來比較天真,但我依舊認為任何項目必須是發自內心的。 <p到目前為止,對於我們創造的IP系列,我沒有什麼其他可說的,所以最好還是離開它們,轉向新的東西,但這不是規則或教條。有一天,我可能會再去重溫我們的某個系列,但前提是我覺得我對它有新的看法。」 來源:遊俠網

重啟第二季大結局:鐵三角不說再見!是結束,也是新的開始?

《盜墓筆記》中下墓探險的精彩環節讓人慾罷不能,但鐵三角的兄弟情更打動觀眾和粉絲,智慧和帥氣並存的吳邪,懟人搞笑擔當的胖子和武力值爆表的小哥,三個人毫無保留地互相信賴扶持和付出,劇中很多小細節看得粉絲們眼淚汪汪。 《重啟》第一季中,劇情剛開始,吳邪被告知肺疾活不了多久後,一直忍著沒告訴任何人,後來在前往東南亞雲海地宮探險時吐血發病,大家這才知道吳邪身體快不行了。在醫院里,胖子和吳邪那場對手戲,台詞沒多少,但流露出的情感卻包含萬千。 一向大老粗的胖子,親手熬了湯,端進病房餵吳邪,這是胖子用最笨拙的方式來表達他對吳邪最深的關切和焦慮。而吳邪面對胖子,喝與不喝之間都表達著一種情感,不喝是不想自己被當成病人對待,也不想胖子為自己擔心,妥協一口口喝下去則是對胖子的愧疚,自己生這麼大的病都沒告訴胖子,愧對胖子的真心。 當胖子的女神飄飄出現時,吳邪是最支持胖子去追飄飄的,雖然觀眾都不喜歡這個角色,覺得這個角色是多餘的。看到胖子每當提起飄飄眼神里帶光,吳邪就心想一定要支持胖子,畢竟胖子年紀也大了,需要一個家,自己時間也不久矣,不能一輩子陪在胖子身邊,有個人陪著胖子照顧胖子也是好的。這就是吳邪對胖子的友情。 在第一季中鐵三角在雲海地宮里因為被墓中的物質迷了眼導致暫時失明,只有吳邪能看到,憑藉互相之間的信任,吳邪做指揮,三人才得以順利逃脫皮俑和人手貝的追殺,當時看的驚險又刺激,不過更多的是佩服三人無間的信任感。 還有一些小細節也讓人感嘆鐵三角的感情之深,在第二季中吳邪暈倒後,大家以為這里小哥是在給吳邪把脈,其實是在查看他掌心里的血,因為吳邪最近咳的都是血,小哥跟胖子都很擔心吳邪的身體,可以這麼說,鐵三角之間的感情已經超越了一般友情,兄弟情早已變親情。 鐵三角合體下墓也成為了粉絲和觀眾最想看到的劇情,不過因為各種支線劇情,鐵三角不是每一集都會在一起,鐵三角合體也變成期盼。如果想更多的看看鐵三角不妨來試一下《新盜墓筆記》手游這款遊戲。遊戲和電視不一樣,在遊戲中你不僅能看到鐵三角合體,甚至可以跟他們一起下墓探險。由南派正版授權,三叔親自監製的首款唯一正版《新盜墓筆記》手遊目前已開啟了預約。 希望在遊戲里,可以跟吳邪、胖子、小哥攜手進入副本,共同探索,一起冒險。而作為南派三叔親自監製的遊戲,在遊戲內能看到一些沒有填上的坑,或者是一些有趣的彩蛋是很有可能的!這樣想想,期待值瞬間拉滿,希望《新盜墓手游》可以早日開啟公測! 從官方發佈的遊戲視頻看,遊戲畫質是非常不錯的,跟劇中的古墓畫風一樣,作為和《重啟》一樣熱度和質量並存的遊戲,小編敢肯定這種畫風的手游未來很吃香。 就像吳邪說的那樣,故事的開始,是我們三個人,故事的結尾,還是我們三個人。雖然《重啟之極海聽雷》網劇已經迎來了超前點映大結局,但相信鐵三角不會說再見,還會在一起經歷更多冒險。 鐵三角不管是在小說、電視還是遊戲,故事依然是他們三個人的故事。那麼,這樣一款唯一正版的盜墓手游,你預約了嗎? 來源:kknews重啟第二季大結局:鐵三角不說再見!是結束,也是新的開始?

重啟2:貳京的4個舉動已證實,他就是姦細,而且多次要害死吳邪

文/小凡娛影 導語:《重啟2》貳京的4個舉動已證實,他就是姦細,而且多次要害死吳邪 由朱一龍、陳明昊、黃俊捷等主演的《重啟之極海聽雷》第二季正在熱播中,在劇中,貳京的身份一直以來都是個謎,現在都分不清他到底是姦細,還是跟二叔一起演戲設的局中局,都讓網友給整懵了,然而在最新劇情中,貳京的行為舉動太奇怪了,而他的4個舉動足以讓人確定他就是姦細無疑了。 貳京的第一個舉動:故意打江子算,放跑江子算 江子算又被胖子給制住了,江子算被綁起來,還說他是最不老實的一個,要看緊他,結果貳京故意揍他,把他推到酒瓶子那兒,結果酒瓶子撞碎,江子算趁機撿起酒瓶碎片割斷繩子逃跑了,貳京故意放跑江子算的動機呢,難道是針對吳邪,知道江子算要殺吳邪,所以借刀殺人。 貳京的第二個舉動:引爆炸彈,幫江子算拖住胖子 貳京的第二個舉動太過於明顯了,觀眾都能看出是貳京引爆了炸彈,貳京偷偷按下手上的引爆裝置,那一臉虛心的樣子生怕胖子發現,幫江子算拖延胖子等人,江子算才有機會逃到洪泉下找吳邪報仇。 貳京的第三個舉動:吳邪被困,出口被堵,貳京阻止胖子炸出口 出口無緣無故被堵住了,不是焦老闆的人堵住了,就是貳京自己堵住了洞口不讓吳邪逃出來。吳邪等人擺脫了江子算,出口被被人堵住了,胖子和手下一起清理出口的石頭,小白一個人逃出來告訴胖子要立刻打通出口救出吳邪,胖子就要炸出口,貳京又出來阻止胖子炸出口,怕底部坍塌。 貳京的第四個舉動:瞞著二叔告訴吳邪,通往雷城的另外一個入口 在15集中,吳邪被胖子及時救上來後,病情終於得到了緩解,而貳京竟然瞞著二叔把雷城的另外一個入口告訴吳邪,二叔本來不讓吳邪知道的,可見貳京別有用心,想要害死吳邪,明知道另外一個入口很危險,貳京故意告訴吳邪,想讓他自己去送死,幸虧小哥終於出現救了吳邪。 由此可見,貳京的這4個舉動足以證實,他就是姦細,他已經背叛了二叔,之前以為他是和二叔故意演戲,取得焦老闆的信任,貳京的所作所為都是在針對一個人,就是吳邪,他的動機太明顯,很顯然是要殺了吳邪,殺了吳邪,吳家就沒有唯一的繼承人了,貳京也名正言順接管吳家了,恐怕這才是貳京報復吳家最好的辦法了。好了如果有其他疑問的話,歡迎在下方留言討論。 來源:kknews重啟2:貳京的4個舉動已證實,他就是姦細,而且多次要害死吳邪

哥倫比亞重啟後 委內瑞拉移民現「返哥潮」

【南美僑報網編譯趙筱9月17日報導】隨著哥倫比亞經濟、生產活動穩步重啟,該國邊境地區監測到新一輪委內瑞拉移民。上述移民大多都是疫情期間從哥倫比亞回到委內瑞拉,但又發現國內難以生存,所以再次選擇返回。 哥倫比亞《時代報》報導,與委內瑞拉接壤的哥倫比亞北桑坦德省(Norte Santander)移民部門近日發現了移民危機的「新現象」。不少疫情期間選擇回歸祖國的委內瑞拉人再次返回哥倫比亞。據哥倫比亞移民局數據,自從該國3月14日關閉邊境後,截至9月初,共有10.6萬名委內瑞拉人回國,還有4萬人已抵達邊境地區準備回國。然而,隨著哥倫比亞9月逐漸重啟經濟活動,數百名委內瑞拉人又開始踏上返回哥倫比亞的道路。 在哥倫比亞經營貿易多年的委內瑞拉移民羅賽洛(Rosero)指出,他本來打算回國,但後來國內的表兄告訴他,委內瑞拉情況更不好,不如繼續留在哥倫比亞做生意。 截至6月,共有174萬名委內瑞拉人生活在哥倫比亞,其中43.6%是合法移民,另外的56.4%(約98萬人)都是通過非法途徑遷徙到這里。邊境地區的一位商人認為,今年12月,委內瑞拉移民將達到新一輪高峰。 庫庫塔(Cúcuta)市長指出,移民問題與新冠疫情讓該市長期處於高度警戒狀態。對此,哥倫比亞移民局稱,將斥資140億哥倫比亞比索建設生物識別身份系統,嚴控移民數量。但局長也指出,「我們一直認為,移民是推動國家和區域發展的好機遇,但問題在於,如何讓他們融入我們的生產活動中。」 目前,委內瑞拉移民主要集中在哥倫比亞首都波哥大(Bogotá)、庫庫塔(Cúcuta)、巴蘭基亞(Barranquilla)、麥德林(Medellín)、卡利(Cali)。 (編輯;Lenny) 來源:kknews哥倫比亞重啟後 委內瑞拉移民現「返哥潮」

肯亞重啟國際客運航班一月余 上萬人赴肯亞旅行

肯亞《星報》9月11日報導,自8月1日肯亞重啟國際客運航班以來,已有14049名國際旅客入境,其中從首都喬莫·肯雅塔國際機場入境的有13249人,蒙巴薩的莫伊國際機場入境的有645人,威爾遜機場入境的有154人,瓦吉爾機場入境1人。赴肯國際旅客中以美國人最多(2768人),英國人第二(2469人),烏干達人第三(506人)。肯亞旅遊部部長納吉布·巴拉拉稱將每月公佈一次國際旅客統計數據,以確認在放寬國際旅行限制後肯亞旅遊業是否正在恢復。 肯亞於8月1日重開空域,恢復國際商業航班,並於當地時間8月19日規定,130國(含中國)的旅客在抵達肯亞時,只需出示新冠病毒核酸檢測陰性證明,且體溫不超過37.5攝氏度、沒有持續咳嗽、呼吸困難或其他類似流感症狀,無需隔離即可入境。來自美國加利福尼亞、佛羅里達和德克薩斯三個州,巴西、南非、伊朗等地的旅客被限制入境。(總台記者 顧雪嘉) 聲明:轉載此文是出於傳遞更多信息之目的。若有來源標註錯誤或侵犯了您的合法權益,請作者持權屬證明與本網聯繫,我們將及時更正、刪除,謝謝。 來源:kknews肯亞重啟國際客運航班一月餘 上萬人赴肯亞旅行

它改變了魔法少女,人氣卻大不如前,B站重啟該遊戲還有希望嗎

在過去,魔法少女題材的動畫一直以可愛、希望的子供向形象停留在大家的印象中。《美少女戰士》、《魔卡少女櫻》、《光之美少女》是該題材的代表。 但從2011年開始,動漫中魔法少女忽然變成高危行業,劇情開始走向黑深殘。這種變化可以歸咎於一部劃時代的作品《魔法少女小圓》。 當年的《魔法少女小圓》,在商業層面,開播30個月創收約400億日圓,一度形成了日本經濟新聞稱道的小圓經濟圈。而在藝術層面,一舉拿下了,東京動畫獎、日本文化廳媒體藝術祭大賞、神戶動畫獎三個大獎,日本動畫史上絕無僅有。 但今天筆者想說的不是《魔法少女小圓》,上文只是想表述該動畫當年究竟有多火,在如此誇張的成就下,衍生作品的誕生可以說是順水推舟的事。 因此今天來談的則是小圓的衍生手游《魔法紀錄:魔法少女小圓外傳》(下文簡稱魔法紀錄)。 《魔法紀錄》是由f4samurai研發,Aniplex發行,於17年在日本上線的手游。遊戲目前進入了穩定期,iOS暢銷榜日常徘徊在100~200名,新卡池實裝當天很輕易就衝到50名左右,部分卡池甚至能闖進前10名。 日服近三個月iOS暢銷榜 在該成績下登陸可以說是板上釘釘的事情,而b站也早在18年就獲得《魔法紀錄》的代理。 然而比較倒霉的是,剛好撞上了國內版號慌,遊戲直到近日才獲得了版號,而且還剛好錯過了今年1月《魔法紀錄》動畫化。 這時候就有一個疑問,已經錯過宣傳黃金期的 《魔法紀錄》,還能在重現日服的成績嗎? 筆者並不太看好。 首先,《魔法紀錄》在玩法上承襲《FGO》的指令卡式回合制戰鬥玩法,甚至《魔法紀錄》的玩家就一直把遊戲稱為「MGO」。玩法上雖然在一定程度上作出了創新與疊代,但體驗上與《FGO》並沒有拉開太大的差距。 同時《FGO》的玩法並不是特別優秀,甚至許多FATE粉絲也對《FGO》的玩法頗有微詞,因此可以確信,《魔法紀錄》在玩法上並不能成為加分項,還有可能成為部分玩家的減分項。 所以《魔法紀錄》未來的成績可以說完全依賴《魔法少女小圓》的影響力。 而《魔法少女小圓》在國內的影響力,暫時還未有比較比較權威且客觀的數據,但以百度指數來看,最近的指數還不如《盾之勇者成名錄》(盾勇為19年1月的新番,去年12月公布手游,8月20日開啟內測)。 與更老的動畫相比,小圓也遠不如《EVA》,雖然這數據不能完全說明事實,但小圓在國內的影響力,可能比大家想像中的要低。 近日網易《荒野行動》與《EVA》展開聯動 目前B站也很明顯可以看出對《魔法紀錄》並沒有特別大的投入,與《公主連結》獲得版號時鋪天蓋地的宣傳天差地別,官方也僅發了一篇專欄告訴玩家獲得版號的消息,並表示將在9月開啟一次小規模內測。 對於小圓粉絲來說,《魔法紀錄》的重啟無疑是一件非常值得高興的事,但目前來看,B站或許並不會像《公主連結》那樣投入那麼多的精力或資源,玩家說不定也會因此而感受到「官方不夠重視」的感覺。 來源:kknews
《我為歌狂之旋律重啟》新海報公開:轉校生登場!

《我為歌狂之旋律重啟》新海報公開:轉校生登場!

今日(8月15日),《我為歌狂》官微公開了一張角色新海報,轉校生DD登場,該動畫將於2020年內在B站獨家首播,以下為此次官方公開的相關細節。 官博截圖: 角色海報: 動畫簡介:南華高中的葉峰、楚天歌、蓋世愛、Cookie組成了「Open樂隊」,在音樂大賽與冠軍失之交臂後,新學期樂隊決定參加「全高大賽」。樂隊在這里遭遇更強勁的對手,上演一場場精彩交鋒,四人也在追求音樂夢想的路上收獲了成長和友誼。 《我為歌狂之旋律重啟》將於2020年內在B站獨家首播,感興趣的玩家可以點擊此處追番。 來源:3DMGAME
育碧或計劃重啟《歪小子斯科特》游戲項目

育碧或計劃重啟《歪小子斯科特》遊戲項目

《歪小子斯科特大戰全世界》是一部2010年遊戲宅文化的小眾電影,也推出了同名遊戲,採用卷軸清版闖關的玩法帶玩家重新經歷電影中的事件。遺憾的是這款遊戲在2014年從Xbox 360和PS3遊戲庫中被移除。後來有許多玩家都希望能夠在此購買並遊玩本作。今年5月份,電影編劇Bryan O'Malley、導演Edgar Wright和育碧似乎暗示了關於本作的動向,現在又有新消息傳出,可能這款遊戲真的要重見天日了。 編劇O'Malley在推特上給玩家們帶來了新的希望,暗示育碧聯繫到了他,並討論了《歪小子斯科特》的遊戲。他的推特賬號是最近剛申請的,發布的內容主要都是關於這款遊戲重新發售的事。他在推特上寫道:「育碧找我了。」 當然,這並不意味着《歪小子斯科特》遊戲真的有譜了,我們還需要等待官方發布的確鑿信息。 來源:3DMGAME
士官長為《光環:無限》唯一主角 官方稱之為精神重啟

士官長為《光環:無限》唯一主角 官方稱之為精神重啟

在今日(7月24日)的微軟第一方線上直播發布會上,官方公開了《光環:無限》演示。近日,外媒Gamesradar和Kotaku針對343工作室進行了一些采訪,在這些采訪過程中,官方透露了一些有關於《光環:無限》的相關情報,一起來了解一下。 根據外媒Gamesradar和Kotaku的相關報道,創意總監Paul Crocker在采訪中確認士官長將為本作的唯一可操控主角。他在采訪中表示:「我們可以確定的是,士官長為《光環:無限》的唯一主角,其實,我們早就已經定下了『精神重啟(spiritual reboot)』的相關設計概念,這是在啟動這個項目的時候,就已經決定的事情,此次公開的演示也說明了這一點。」 「我們將以士官長為核心人物,讓玩家跟隨他的腳步進行冒險。我希望能夠回歸初心,讓玩家們回顧一下《光環》系列的過去,同事也通過操控唯一主角士官長這一角色,讓大家有着更深的理解。」 「士官長這一角色是玩家們對於《光環》系列的情感紐帶,所以,通過塑造這一角色,可以讓玩家們在遊玩過程中感到驚喜。」 來源:3DMGAME
傳《碧海黑帆》再次重啟 注重合作玩法並非競爭

傳《怒海戰記》再次重啟 注重合作玩法並非競爭

在昨天凌晨舉行的育碧前瞻會上,該公司的海盜題材開放世界遊戲《怒海戰記》依然沒有出現在玩家的眼前,似乎再次驗證了之前有關於本作多次重啟的傳聞。據國外媒體透露,這款遊戲再次經歷重啟,遊戲設定改為類似《堡壘之夜》。 據國外媒體Video Games Chronicle報道,重啟後的《怒海戰記》遊戲世界會根據玩家的行為而隨時間發生改變。這種設計模式在《堡壘之夜》獲得了巨大成功,該遊戲的地圖和故事在過去的幾個季度發生了明顯的改編。此外,《怒海戰記》會更加注重玩家之間的合作,而不是相互競爭。 《怒海戰記》的想法思路來源於《刺客信條4:黑旗》中海戰部分,同樣從刺客信條系列中衍生出的遊戲作品還包括《渡神紀》,然而這款遊戲也同樣遇到了延期的情況。 按育碧計劃,《怒海戰記》預計登陸PC、PS4和XboxOne。希望今年的下一次前瞻會上,我們能夠得到有關本作的更多消息。 來源:3DMGAME
傳育碧海戰游戲《碧海黑帆》陷入難產 曾被多次重啟

傳育碧海戰遊戲《怒海戰記》陷入難產 曾被多次重啟

<p今日(2月7日),阿育搞了個大新聞,宣布將於2021年3月底之前發售5款3A遊戲,不過《細胞分裂》、《神鬼冒險2》和《怒海戰記(Skull & Bones)》等大作仍沒有發售的消息。據Kotaku記者爆料,主打海戰遊戲《怒海戰記》被多次重啟,創意總監在2018年底離開,看起來比較難產。 <p《怒海戰記》於E3 2017上首次公布,但從那之後便遭到了多次跳票。原計劃2018年秋季發售,後來被推遲至2019年,再後來被推遲到2020年。然而在育碧公布新財年發售計劃後,而這款遊戲根本無處可尋,看來這款遊戲又跳票了。 <p《怒海戰記》是一款在線海戰開放世界,參考了《刺客信條:黑旗》海戰玩法的基礎上做的。遊戲故事發生在海盜猖獗的黃金時代,玩家將在印度洋這片充滿異域風情的海域上航行。自從2018年E3之後,我們並沒有聽到太多關於這款遊戲的消息。 <p根據育碧透露的消息,將在2020年10月1日到2020年12月31日之間將發售3款3A遊戲,另外兩款3A遊戲將在2021年第一季度發售,這也意味着育碧不會在今年十月前發售任何新的大作。 <strong更多圖片: 來源:遊俠網
《蝙蝠俠》新作或是系列「軟」重啟 2020年秋季發售蝙蝠俠:阿卡姆騎士

《蝙蝠俠》新作或是系列「軟」重啟 2020年秋季發售蝙蝠俠:阿卡姆騎士

據外媒Geeks WorldWide的消息人士證實,華納蒙特利爾的新《蝙蝠俠》遊戲「阿卡姆」系列遊戲的「軟重啟」,將於2020年秋季正式發售。 重啟的消息對於那些希望看到這個系列繼續存在的玩家來說或許是一個打擊。華納很早就考慮過《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的續作,布魯斯 · 韋恩的兒子達米安披上鬥篷,接任蝙蝠俠。 但是這個想法在TGA 2016上就被華納蒙特利爾砍掉了。隨之而來的是華納蒙特利爾一系列不同的遊戲想法和管理上的轉變,之後該工作室決定重啟系列,讓遊戲遠離「阿卡姆宇宙」。 新的蝙蝠俠遊戲將打造一個新的、具有凝聚力的DC遊戲宇宙。新作將在在今年秋天發布後不久,Rocksteady將推出《蝙蝠俠:阿卡姆》系列的次世代主機遊戲。另外,據消息人士說,新的「超人」遊戲(非Rocksteady打造)華納也在製作中,但尚未得到證實。 據悉,新的《蝙蝠俠》遊戲中貓頭鷹法庭將成為本作的反派,並引入合作玩法。
網傳V社或已重啟《求生之路3》 並且在製作VR版求生之路3

網傳V社或已重啟《求生之路3》 並且在製作VR版求生之路3

近日關於《求生之路3》重啟的消息突然在網上出現。據知名爆料人Valve News Network爆料稱,《求生之路3》早在2011年末就開始製作,可在2017年2月卻被Valve突然叫停。 此次重啟據說是因為Valve看到玩家對《半條命:Alyx》的興趣非常大,所以《求生之路》VR版的想法出現後,《求生之路3》也從擱置狀態中解凍。 《半條命:Alyx》於3月發售後,想必Valve也能組織人手開發《求生之路3》和《求生之路》VR版了。《求生之路1》於2008年發售,《求生之路2》於2009年發售,《求生之路2》DLC「Cold」於2012年上線後,系列續作就沒消息了。《求生之路1/2》由於多人聯機體驗極佳,口碑極高,在Steam上都是好評如潮。
曝《生化奇兵4》早在2015年就開始開發了 後被重啟生化奇兵4

曝《生化奇兵4》早在2015年就開始開發了 後被重啟生化奇兵4

昨晚2K官宣《生化奇兵》系列第四部遊戲正在開發中,由他們新成立的工作室Cloud Chamber負責打造。盡管2K表示這款新作需要幾年後才會推出(意味着登陸次世代主機),但實際上《生化奇兵4》(暫稱)已經開發了有一陣子了。 根據Kotaku爆料,「四名熟悉這個項目的內部人士」告訴Kotaku第四部《生化奇兵》遊戲代號為「Parkside」,已經以某種或其他形式斷斷續續開發了四年。據報道,這個項目最初於2015年外包給了一家美國奧斯汀工作室Certain Affinity,該工作室曾參與輔助開發了多個《光環》遊戲和《決勝時刻》遊戲,《求生之路》等等。 然而,2016年2K不知道出於什麼原因暫停了該項目的開發,決定重啟這個項目,交由內部工作室打造。到了2017年,2K開始成立一個新的團隊負責開發該作,人員來自2K旗下的多個工作室,其中包括《黑手黨3》開發商Hangar 13。在那一年,《生化奇兵4》處於預開發早期階段。 2K昨天提到的《生化奇兵4》直到幾年之後才會推出,暗示這款遊戲直到最近才已經度過了預開發階段,開始進入正式開發階段。不過考慮到新工作室正在慢慢的開發這個項目,自2017年以來已經是預開發階段了,所以這也算是一個令人鼓舞的跡象。 來源:3DMGAME
經典射擊游戲《Cotton重啟版》跳票至2020年夏季游戲新聞

經典射擊遊戲《Cotton重啟版》跳票至2020年夏季遊戲新聞

Beep工作室日前宣布消息,《Cotton重啟版》的發行日期從之前公布的2020年春季跳票至2020年夏初,該公司在秋葉原的「ESP Ra.De. Christmas Party: M2 ShotTriggers Do-Kanshasai II」活動上公布了這一消息。這款遊戲將登陸PlayStation 4, Switch和PC平台。 《Cotton重啟版》基於Cotton的X68000版本開發,該版本是從最初的街機發行版升級而來的。新遊戲將增加一個新的「適配模式」,適合當前的硬件規格,另外還包括遊戲的原始版本。 除了推出重啟版本,Beep還宣布計劃在今年夏天以軟盤形式來重新發售X68000版本的Cotton。 來自MobyGames對原版遊戲的介紹: 《Cotton重啟版》是一款2D橫版射擊遊戲,玩家扮演年輕的女巫Cotton,她騎着魔法掃帚出發去尋找喜歡的糖果。她的這個愛好正好讓她及時對抗將會威脅世界的敵人。 遊戲包括一個經驗獲取系統,玩家殺死的敵人越多,就可以通過收集能量水晶來升級武器。玩家也可以為特殊武器充能,並獲得來自Silk的幫助,Silk是Cotton的小精靈朋友,她可以提供不同的配置來攻擊敵人。 來源:3DMGAME
久等了 《收獲日2》重啟後首個DLC本周上線!

久等了 《收獲日2》重啟後首個DLC本周上線!收獲日2

開發商Starbreeze在十月末公布了《收獲日2:遺產合集》,並且由現任CEO透露工作室走出了《超殺:行屍走肉》失敗的陰影,重回《收獲日2》的活躍開發中。而今日官方放出了新一彈DLC的預告片,玩家們終於將在接近一年的空白期後迎來新內容。 《收獲日2:Border Crossing Hiest》宣傳片: 原本Starbreeze曾承諾過《收獲日2》在他們新作發行後的更新將以免費內容為主,然而從目前的情勢看,他們可能不得不發布付費DLC來維持運作。該DLC將於本周(11月7日)正式上線,截至發稿,Steam上的DLC售價一覽依舊是「N/A(未知)」。 視頻截圖: 目前已知,《收獲日3》已經在開發中,但要到2022-2023年才能推出。 來源:3DMGAME
派拉蒙確定重啟吳宇森好萊塢代表作《換臉》

派拉蒙確定重啟吳宇森好萊塢代表作《換臉》

《換臉》是吳宇森監督在好萊塢的代表作,今天各家媒體紛紛報道派拉蒙影業《變臉》將重啟這部電影聘請《龍虎少年隊2》編劇奧倫·尤濟爾負責劇本,《速度與激情》系列製片人Neal Moritz監制。 凱斯特(尼古拉斯•凱奇 Nicolas Cage 飾)是一個恐怖分子,他本想殺死探員西恩(約翰•特拉沃塔 John Travolta 飾),卻誤殺了西恩的兒子,西恩更與凱斯特結下不共戴天之仇。在逮捕凱斯特歸案之後,他以為可以劃上句號,卻得知凱斯特已經把一枚毒氣炸彈投放在某個人群密集的角落。 為了查出炸彈地點,西恩決定利用整形手術,將昏迷中的凱斯特的臉換在自己身上,去假扮凱斯特身份套出他弟弟說出真相。這件事屬於FBI高度機密,只有寥寥幾人知情。 凱斯特醒來,此時他有着西恩的面相。於是他決定將計就計,將知情人殺掉之後,他就變成了西恩…… 來源:和邪社

《王牌戰爭 文明重啟》出生點推薦

<p王牌戰爭文明重啟出生點推薦 出生地選哪里好?出生點的選擇基本決定了你開荒的初期資源多少,那麼哪里的出生點是比較好的呢? <p1. 出生。好的出生地是成功的一半,下面推薦幾個優質的出生地及原因。 TOP1 遠山平原 <p遠山平原是一個優質的出生地。礦物,食物資源的分佈可以說是中規中矩,適合前期發育。雷達站,實驗室,土匪營地成三角將其圍在中間。無論去哪都極為方便。前期又可以去超市白嫖綠卡,需要藍卡的話核電站又不是很遠。非要拿一個形容詞來形容的話可以說是風水寶地。當然它也有缺點。 <p首先,遠山平原的野生生物十分兇猛,對於新手來說可能不太友好。其次,實驗室周圍人口密度極高,在此安家容易與其他玩家產生摩擦。發育速度不夠快的話還容易遇到資源全部「被占」的情況。可以說對遊戲經驗不豐富的玩家極不友好。 TOP2 赤沙荒漠 <p赤沙荒漠的優點在於鐵礦分佈較多,其他資源也比較豐富。還夾在機場和港口兩大資源點之間,綠藍紫門一條龍解決。 <p綠卡可以直接去房頂和路邊的小營地去嫖。而且赤沙荒漠不刷怪!加上人口密度小。適合萌新和養老玩家選擇。但是港口和機場的資源刷新點有點散,隨後我會專門介紹的。 <p缺點嘛,中後期發展乏力,畢竟位於地圖邊緣,當你刷完了機場港口,去其他資源點偏遠。 TOP3 廢棄研究所 <p地圖的三個角落都有一個非感染區資源點。但我只推薦廢棄研究所附近起家。原因如下。 <p1.資源和配套設施可以初步滿足發育要求。 <p2.偏僻,不容易起紛爭。好幾次戰局的大佬最後搶到重啟徽章之後都會藏在這里。 <p3.除了研究所以外還離倉庫和土匪營地較近。還有一個地圖上沒有顯示的小營地可以刷綠卡。 <p缺點十分明顯。太偏了。。。。。。 <p以上是我最推薦的三個出生點,如有遺漏請大家指出。其他的經驗總結我會在接下來的時間進行補充。 來源:遊民星空

《絕境重啟》菜單翻譯

更多相關內容請關註:絕境重啟專區 更多相關內容請關註:絕境重啟專區 更多相關內容請關註:絕境重啟專區 來源:遊民星空