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《開拓者:正義之怒》夸賽魔特點及背景介紹

《開拓者:正義之怒》中的巴布魔是遊戲里非常獨特的惡魔,也叫作小惡魔,它的身體瘦小卻肌肉發達,但是很多玩家都不太清楚夸賽魔有什麼特點和背景,其實夸賽魔的外觀就是彎曲的羊角從腦後伸出的惡魔,它的身體瘦小卻肌肉發達,更多如下。 夸賽魔特點及背景介紹 小惡魔/夸賽魔(Demon, Quasit) (遊戲中譯名為怪似魔) 彎曲的羊角從這袖珍的惡魔腦後伸出,它的身體瘦小卻肌肉發達。 挑戰等級 2 特殊能力 毒素Poison (Ex) 爪抓—傷口感染; 豁免 強韌 DC 13; 頻率 每輪一次,持續6輪; 效果 1d2 敏捷傷害; 治癒 連續2次通過檢定. 此DC有+2種族加值。 小惡魔恐怕是最弱小的惡魔,但是它們卻不是最遭人蔑視的——小惡魔讓它們自己凌駕於怯魔之上,由於怯魔的天性,它們缺乏勇氣和動力去證明小惡魔是錯誤的。小惡魔生命中的最重要的角色便是作為施法者的魔寵。但是那些逃離了這種屈辱的奴役,成為自由身份的小惡魔則要危險得多。 典型的小惡魔站立有1.5尺高,重量僅有8磅。在惡魔中獨一無二的是,小惡魔並非由死去的邪惡凡人的靈魂構成。相反,它們形成於活著的靈魂——當一個施法者尋求小惡魔作為他的魔寵時,他的靈魂會劃過無底深淵並發生反應,塑造成一個和施法者自身靈魂產生連結的小惡魔,並在兩者之間形成強大的契約。新形成的小惡魔直接誕生於主物質位面,它們成為魔寵,並服從主人的意志。所有的小惡魔都憎恨和厭惡它們的主人,它們能感受主人靈魂的脈動,並且知道一切它們主人所知道的事情。小惡魔服從它們的主人,但是它們時刻等待著主人犯下足以致命的錯誤,甚至更好的是,一個能讓小惡魔背叛主人的錯誤。 當小惡魔的主人死亡時,小惡魔可以通過DC15的意志堅定,嘗試跟隨主人的靈魂進入來世(Great Beyond)。這類似於位面傳送,但是僅僅對小惡魔自身起作用,並把它送進無底深淵中。它主人的靈魂會變成一個扭動著的蠕蟲,作為小惡魔的私有財產,而非被拿去創造新的惡魔。通過這種方式,小惡魔可以用它剛捕獲的靈魂去和下層位面更為強大的居民做交易,也許能換取骯髒的具有變革性的「提升」而成為更強大的生命形式。 非常少見的是,有的小惡魔選擇無視他們主人的死亡,而是停留在主物質位面來尋找樂子——通常是人們定居的城市,那里有充足的人可供它們折磨。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》巴布魔特點及背景介紹

《開拓者:正義之怒》中的巴布魔是遊戲里非常獨特的惡魔,看起來像一具人骨,不過外觀包復著粘液組成的外皮,但是很多玩家都不太清楚巴布魔有什麼特點和背景,其實巴布魔惡魔就是一個看起來瘦弱的看起來像一具人骨,包復著粘液組成的外皮的紅色惡魔,更多如下。 巴布魔特點及背景介紹 巴布魔(Demon, Babau)(遊戲中譯為暴怖魔) 這瘦弱的人形看起來像一具人骨,包復著粘液組成的外皮。 挑戰等級 6 護身黏液Protective Slime (Su) 一層酸液包裹著巴布魔全身皮膚。任何用天生武器或徒手攻擊巴布魔的生物,只要沒有通過DC18的反射檢定,則它會受到1D8強酸傷害。用近戰武器攻擊巴布魔的生物,如果沒有通過DC18的反射檢定,則武器受到1D8強酸傷害。如果傷害擊穿了武器的硬度,則武器變成破損狀態。擊中巴布魔的彈藥在造成傷害後立刻被摧毀。 巴布魔是刺客、殺手和虐待狂——當然這在對於惡魔來說很平常,但是巴布魔嗜好潛行和突襲,這讓它有稍稍別於他的同類。巴布魔可以不吃不喝(當然大多數巴布魔喜歡品嘗凡人薄薄的、粗糙的舌頭),一連埋伏數年甚至數十年,它們為了達成刺殺而表現出的毫無人性的耐心使得它們有別於無底深淵中的其他惡魔。巴布魔沉迷於它們的殺戮行徑並以其恐怖藝術為豪,所以它們常常會留下邪惡的記號或模糊的簽名,無論是與眾不同的手法,還是引人恐慌的標記,或是其他褻瀆的跡象。 巴布魔沉溺於殺戮行徑並以其恐怖藝術為豪,這讓它能攻擊到觸及以外的敵人,但是一旦有機會,巴布魔還是會傾向於用牙和爪子攻擊。從皮膚里不斷滲出的粘液讓它們無法穿著任何盔甲,除非盔甲特別處理過或能夠抵抗強酸。 巴布魔有6尺高但是重量只有140磅。它們由凡人殺手孤獨的靈魂所形成——他們生前更喜歡獨自行動並且精於殺戮。巴布魔在主物質位面是鬆散的,它們通常扮演同樣的角色,在世界上陰暗角落陰魂不散的無情的刺客。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》惡魔怯魔簡單介紹

《開拓者:正義之怒》中的怯魔是遊戲里非常獨特的惡魔,屬於低級惡魔的一種,但是很多玩家都不太清楚怯魔的能力和背景是什麼,其實惡魔怯魔是無底深淵里面的最低等惡魔,它們充滿了強烈的散布毀滅和沮喪的天性,更多如下。 惡魔怯魔簡單介紹 這生物每走一步,臃腫的身軀都在顫動。然而和它外表看上去截然不同的是這貨行動驚人地迅速。 挑戰等級:2 即使是無底深淵最低等的惡魔也是危險的,它們充滿了強烈的散布毀滅和沮喪的天性。低賤的怯魔丑惡且污穢,即使它缺乏力量和能力來實現它殘忍對待其他本地生物的天性。大多數怯魔作為其他更強大惡魔的玩物存在,只有少數活得長的幸運兒能進化。 怯魔是無底深淵住民最愛召喚的目標。因為它們相對來說較弱而且好欺負,只需要需含糊地給怯魔一些在弱者身上發泄怨憤的機會就可以迫使他們從事長期勞役。然而,想召喚怯魔的人必須注意,這些惡魔都是懦夫,它們是靠不住的。怯魔面對更強大的敵人時,只會渴望用它們知道的情報來換取可憐的寬恕以饒過它們的性命。 於大多數惡魔不同的是,處於怯魔邋遢的個性和對長期體力勞動的鄙視使得它們很少能成功。進化的怯魔是非常少見的,但是那些能夠發掘自身潛能的怯魔往往成為無底深淵中低等生物的老大(pauper-kings),殘暴地統治著蟲類、破碎的靈魂、無心智的亡靈和其他的怯魔。它們的帝國局限於邊遠城市下方廢棄的下水道、明智的人都會避開的沼澤內不穩固的河道、以及無底深淵里連惡魔都感到不適和厭惡的其他陰暗角落。然而對於這些怯魔領主們來說,這些地方就是他們的國土,它們以它們可憐的韌性守衛著這里。 怯魔站立有4尺高,180磅重。怯魔由懶惰的邪惡靈魂形成——盡管它們只需要一小塊靈魂碎片就可以誕生。一個單獨的靈魂常常以一小群怯魔的形式誕生,看見一大群剛剛誕生的怯魔從無底深淵中波濤起伏的源質中被拉出來確實是一件惡心和可怕的事情。 最低等的惡魔,在正義生氣這個濫強的模組中幾乎沒有出場機會。經常跟隨在阿瑞露身邊的縫線就是一隻怯魔 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》雯朵格殺手天賦選擇推薦

《開拓者:正義之怒》中的雯朵格是遊戲里最適合殺手職業的角色,但是很多玩家都不太清楚雯朵格選什麼殺手天賦比較好,其實雯朵格比較好用的殺手天賦就是削弱、倦惰打擊、機會主義者、心智靈活,更多如下。 雯朵格殺手天賦選擇推薦 雯朵格的殺手天賦比較好的可以選擇削弱、倦惰打擊、機會主義者、心智靈活、解除和弱化創傷 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》雯朵格巨魔戰將流玩法思路分享

《開拓者:正義之怒》中的雯朵格是可以玩很多獨特的娛樂流派的,巨魔戰將流就是其中一個,但是很多玩家都不太清楚雯朵格的巨魔戰將流應該怎麼玩,其實雯朵格的巨魔戰將流前期要用復合弓或者單持飛斧,更多如下。 雯朵格巨魔戰將流玩法思路分享 娛樂型巨魔戰將的思路就是前期用復合弓或者單持飛斧,拿到神話4階的神話專長和裝備支持以後化身雙持飛斧輸出人,無論是打BOSS和小怪都是不錯。 前期或攻堅的時候可以不開致命瞄準,靠超高攻擊次數,較高的偷襲骰和研究目標打傷害。 每輪基礎攻擊次數為10次{主手:4次+加速術1次+機會主義者1次+快速射擊1次,副手:3次}。 這個玩法一定要拿到聖徽才行,因為單次傷害低,很怕DR,可能還需要弱化創傷。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》岱蘭讓敵人戰栗方法介紹

《開拓者:正義之怒》中敵人的戰栗狀態保持是戰鬥中非常重要的,因為只有敵人一直陷入戰栗狀態才能打出爆炸傷害,但是很多玩家都不太清楚岱蘭應該怎麼讓敵人戰栗,其實岱蘭想要讓敵人戰栗有很多方法,比如打擊士氣、恐怖外表和強制戰栗,更多如下。 岱蘭讓敵人戰栗方法介紹 岱蘭可以用打擊士氣或者後期有恐怖外表或者天使道途強制戰栗(無視免疫),這樣給敵人造成戰栗以後,雯朵格用粉碎防禦就可以給無視敵人的敏捷和閃避AC。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》炫目武技作用效果介紹

《開拓者:正義之怒》中的炫目武技是遊戲里很重要的能力,搭配粉碎防禦是非常強力的,但是很多玩家都不太清楚炫目武技到底有什麼用,其實炫目武技就是群體版的打擊士氣,可以給敵人造成戰栗狀態,更多如下。 炫目武技作用效果介紹 炫目武技就是群體版打擊士氣,打擊士氣就是用溝通檢定給敵人造成戰栗狀態。 而粉碎防禦只能攻擊戰栗(恐懼)狀態的敵人才有大用,敵人對你來說視為措手不及狀態,失去AC的敏捷和閃避加值。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》打擊士氣作用效果介紹

《開拓者:正義之怒》中的打擊士氣是遊戲里非常重要的,很多專長能力都需要打擊士氣之後才能發揮效果,但是很多玩家都不太清楚打擊士氣到底有什麼用,其實打擊士氣的作用就是給敵人加持一個獨特的戰栗狀態,更多如下。 打擊士氣作用效果介紹 打擊士氣就是用溝通檢定給敵人造成戰栗狀態的能力,而粉碎防禦只能攻擊戰栗(恐懼)狀態下的敵人,敵人對你來說視為措手不及狀態,失去AC的敏捷和閃避加值。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》殺手飛斧流優缺點介紹

《開拓者:正義之怒》中的殺手飛斧流是遊戲里非常獨特的一個玩法流派,但是很多玩家都不太清楚殺手飛斧流到底有什麼優缺點,其實殺手飛斧流是一個偏向雜技的流派,優點是傷害可以,缺點是成型有點慢,更多如下。 殺手飛斧流優缺點介紹 飛斧也是敏捷加AB,力量加傷害。殺手有研究目標和偷襲骰,就算沒有致命瞄準,傷害還算可以。 這個雙持飛斧主要還是雜技玩法,成型太慢了,而且非常依靠神話專長。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》殺手訓練注意事項分享

《開拓者:正義之怒》中的殺手是需要訓練才能成型的,裝備能力都很重要,但是很多玩家都不太清楚訓練殺手到底需要注意什麼,其實訓練殺手需要注意的就是5級戰士不要拿武器訓練,因為這會拖慢殺手成型速度,更多如下。 殺手訓練注意事項分享 5級戰士拿武器訓練,會拖慢殺手成型速度,而且殺手機會主義者和心智靈活都是很好用的能力,越早拿到越好。 而且殺手後期19級可以拿狩獵目標+4AB,跟武器訓練也差不了多少,傷害還更高。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》雯朵格神話專長能力點法推薦

《開拓者:正義之怒》中的雯朵格的神話專長能力是玩雯朵格很重要的,但是很多玩家都不太清楚雯朵格的神話專長能力到底應該怎麼點,其實雯朵格的神話專長能力比較正常的點法就是1分裂射擊、2擅射巨物、3常備不怠、4致命瞄準,更多如下。 雯朵格神話專長能力點法推薦 正常點法:1分裂射擊、2擅射巨物、3常備不怠、4致命瞄準(神話)、5試射瞄準/擾亂射擊、6精通重擊(神話)、7擾亂射擊/試射瞄準 巨魔戰將點法:1分裂射擊、2快速射擊(神話)、3洞悉弱點、4雙武器戰鬥(神話)、5試射瞄準、6致命瞄準(神話)、7常備不怠、8擾亂射擊 來源:3DMGAME
《開拓者:正義之怒》借機流武器及專長選擇心得分享

《開拓者:正義之怒》借機流武器及專長選擇心得分享

《開拓者:正義之怒》中借機流的武器和專長選擇是非常重要的,但是很多玩家都不太清楚借機流到底用什麼武器和專長比較好,其實借機流的武器選擇就是重擊范圍大的,范圍越大效果越強,專長就是抓准時機和終勢斬,更多如下。 借機流武器及專長選擇心得分享 武器盡量拿基礎18-20重擊范圍的,重擊范圍越大,越好配合借機流。 武器威脅范圍越大越好(長柄武器+變大體型),搭配抓准時機和終勢斬效果拔群。 來源:3DMGAME
《開拓者:正義之怒》粉碎防禦專長使用時機推薦

《開拓者:正義之怒》粉碎防禦專長使用時機推薦

《開拓者:正義之怒》中的粉碎防禦專長是遊戲里非常好用的,不過選擇使用它要講究情況,很多玩家都不太清楚粉碎防禦專長什麼時候用比較好,其實粉碎防禦專長使用要根據難度和專長數量來選擇,先保證包抄和抓准時機,更多如下。 粉碎防禦專長使用時機推薦 根據難度和專長數量來選擇粉碎防禦專長,先保證包抄和抓准時機,正義之怒里低難度下(包括核心難度)粉碎防禦作用不大——大部分敵人的敏捷AC不高,而BOSS一般免疫戰栗,不免疫戰栗的BOSS比較菜,一般也可以靠高等隱形術來打——除非你是天使道途可以無視BOSS免疫造成戰栗。 正義之怒里大部分情況下,粉碎防禦都是一個虐菜專長。 來源:3DMGAME
《開拓者:正義之怒》長柄武器適合專長推薦

《開拓者:正義之怒》長柄武器適合專長推薦

《開拓者:正義之怒》中的長柄武器是遊戲里很不錯的武器類型,不過需要搭配好用的專長才能變得更強,但是很多玩家都不太清楚長柄武器到底什麼專長比較好用,其實長柄武器好用的專長有很多,實用的就是順勢斬系列專長,更多如下。 長柄武器適合專長推薦 長柄武器搭配順勢斬系列專長,基本上是前期最爽的菜刀玩法,變巨術順勢斬,一招清屏,玩起來還是很不錯的。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》絆摔能力缺點介紹

《開拓者:正義之怒》中的絆摔是遊戲里比較獨特的能力,在某些時候作用很大,但是很多玩家都不太清楚絆摔能力到底有什麼用,其實絆摔能力的被飛行能力完全免疫,而且很多敵人的防禦很高最好不要用,更多如下。 絆摔能力缺點介紹 飛行免疫絆摔,而且敵人戰技防禦挺高的,建議還是讓動物夥伴來摔,所以最好不要硬點剛掌波和絆摔了。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》閃電鏈使用心得分享

《開拓者:正義之怒》中的閃電鏈是遊戲里非常強力的一種攻擊手段,但是很多玩家都不太清楚閃電鏈能力到底應該怎麼用,其實閃電鏈這種能力按描述來說只有20d6的最高傷害骰,但是實際上沒有限制,更多如下。 閃電鏈使用心得分享 閃電鏈按描述只有20d6的最高傷害骰,但是實際上沒有限制,有多少cl就可以有多少傷害骰。比如有50cl的法師可以用出50d6的閃電鏈。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》地獄烈焰射線使用心得分享

《開拓者:正義之怒》中的地獄烈焰射線是遊戲里很不錯的強力能力,但是很多玩家都不太清楚地獄烈焰射線到底應該怎麼用,其實地獄烈焰射線的優點是可以吃到雙倍強效超魔的效果,但是作為代價,它不能受到任何火焰元素骰的傷害加成,更多如下。 地獄烈焰射線使用心得分享 地獄烈焰射線可以吃到雙倍強效超魔的效果,但是作為代價,他不能吃到火焰元素骰的傷害加成(因為第一段傷害是污邪,第二段火焰傷害是按照跟污邪傷害相同的傷害算的)。 也就是說地獄烈焰射線本來是45d6,強極效以後變成45×6×1.5 = 405,但是受到BUG影響變成45×6×1.5×1.5 = 607.5。 法術增效可以增加地獄烈焰射線的傷害骰,強極效增效地獄烈焰射線,傷害為45×(6+2)×1.5×1.5 = 810。這個法術也是法師最為強力有效的輸出手段。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》要害打擊和乘騎沖鋒使用心得分享

《開拓者:正義之怒》中的要害打擊和乘騎沖鋒是遊戲里能夠翻倍傷害的特殊能力,但是很多玩家都不太清楚要害打擊和乘騎沖鋒到底應該怎麼用比較好,其實要害打擊和乘騎沖鋒的傷害加倍可以被重擊繼續翻倍,是乘算而不是加算,更多如下。 要害打擊和乘騎沖鋒使用心得分享 要害打擊、乘騎沖鋒等的傷害翻倍,可以被重擊繼續翻倍,是乘算而不是加算,比如高等要害打擊+神話要害打擊是4倍傷害,重擊×2以後不是5倍而是8倍。所以後期可以做到一刀重擊3000+的傷害。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》魔化武器和高等魔化武器使用心得分享

《開拓者:正義之怒》中的魔化武器和高等魔化武器是遊戲里很不錯的特殊加持能力,但是很多玩家都不太清楚魔化武器和高等魔化武器到底應該怎麼用比較好,其實魔化武器和高等魔化武器可以增強武器的傷害加值,而且可以與武器本身的增強加值疊加,更多如下。 魔化武器和高等魔化武器使用心得分享 魔化武器和高等魔化武器的加值可以與武器本身的增強加值疊加,但是武器最高變成+5,而且在高等魔化武器有+2加值以後,兩者也能疊加。比如8級聶紐給隊友(拿+1武器)魔化武器和高等魔化武器,最後變成+1+1+2 = +4的武器,前期非常好用。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》魔化盾牌使用心得分享

《開拓者:正義之怒》中的魔化盾牌是遊戲里很重要的防護加持能力,但是很多玩家都不太清楚魔法盾牌使用有什麼技巧,其實想要魔法盾牌的加持並不需要一直帶著盾牌,可以先帶著盾牌使用魔化盾牌,然後把盾牌換成武器就行了,更多如下。 魔化盾牌使用心得分享 魔化盾牌需要持盾,但是可以先持盾疊加魔化盾牌以後,再切換武器,可以獲得魔化盾牌的加值,只是讀檔後會消失 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》魔化盾牌護甲作用效果介紹

《開拓者:正義之怒》中的魔化盾牌和魔化護甲是遊戲里很不錯的防護能力,但是很多玩家都不太清楚魔化盾牌和魔法護甲到底有什麼用,其實魔化盾牌和魔化護甲的作用就是增加相應護甲值,還可以跟原本的防具增強加值疊加,更多如下。 魔化盾牌護甲作用效果介紹 魔化盾牌和魔化盔甲的增強加值,可以跟原本的防具增強加值疊加,所以相當於白嫖10AC,魔化盔甲不需要穿甲,法師護甲和盔甲護腕也可以加強 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》榮耀之觸作用效果介紹

《開拓者:正義之怒》中榮耀領域的榮耀之觸是遊戲里非常好用的,但是很多玩家都不太清楚榮耀領域的榮耀之觸到底有什麼用,其實榮耀領域的榮耀之觸作用就是可以給隊友和自己增加1/2領域等級的魅力加值,更多如下。 榮耀之觸作用效果介紹 榮耀領域的榮耀之觸可以給隊友和自己增加1/2領域等級的魅力加值,而且釋放法術也不會消失,只有做了魅力系技能檢定才會消失。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》擴充戰法作用效果介紹

《開拓者:正義之怒》中的擴充戰法或者說魔法學派是遊戲里非常好用的,但是很多玩家都不太清楚擴充戰法到底有什麼用,其實擴充戰法的作用效果具體就是為一個學派疊加其他所有學派的法術專攻、高等法術專攻和學派掌握的效果,對法系來說尤為好用,更多如下。 擴充戰法作用效果介紹 擴充戰法(魔法學派),可以為一個學派疊加其他所有學派的法術專攻、高等法術專攻和學派掌握的效果,比如可以給幻術學派添加14點DC(其他全部學派的專攻都計算在內)——前提是不點出法術專攻(幻術) 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》多段附傷BUG使用方法介紹

《開拓者:正義之怒》中的多段附傷BUG是遊戲里非常好用的一個特殊BUG,但是很多玩家都不太清楚多段附傷BUG到底應該怎麼用,其實多段附傷BUG就是使用額外造成一次傷害檢定的能力或裝備再一次造成傷害,更多如下。 多段附傷BUG使用方法介紹 多段附傷BUG,額外造成一次傷害檢定的能力或裝備【血怒者天界血脈一級能力、巨靈化身×4、御衡者破敵、額外傷害檢定的裝備(第一章的沖鋒護甲、高尚裁決、大劍師之劍、怪物之爪等)、吸血鬼之刃、轟鳴擊、光之牆、太陽印記、惡毒、高等御衡破敵、進階御衡破敵等】,每個額外傷害檢定都能再觸發一次特定的附傷【辟亂斬、辟邪斬、正義烙印、破敵、+3說話武器的力場傷害、神聖、公正】。 這個bug可以說是遊戲里最強的外掛,輕松實現無重擊一刀999,一刀下去整個螢幕都是傷害數字。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》超魔專長效果介紹

《開拓者:正義之怒》中的超魔是遊戲里法系必選的專長,能直接增強法術強度誰不愛呢,但是很多玩家都不太清楚超魔專長的效果具體是什麼,其實超魔專長的效果就是給法術直接增加2×施法者等級的傷害,更多如下。 超魔專長效果介紹 超魔專長的效果就是給法術增加2×施法者等級的傷害,而不是2×骰子數量的傷害,但是它還是最好用的超魔專長之一。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》結盟施法者專長使用心得分享

《開拓者:正義之怒》中的結盟施法者是遊戲里非常好用的法系專長,用得好基本上誰都能打穿,但是很多玩家都不太清楚結盟施法者到底應該怎麼用,其實結盟施法者專長使用可以嘗試一下疊加N×2的法術穿透,更多如下。 結盟施法者專長使用心得分享 結盟施法者可以疊加N×2的法術穿透,N為擁有結盟施法者的盟友數量(召喚物也算盟友),而不是固定+2法術穿透。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》粉碎防禦專長使用技巧分享

《開拓者:正義之怒》中的粉碎防禦是遊戲里非常好用的專長,還有獨特的BUG可以加強效果,但是很多玩家都不太清楚粉碎防禦專長使用有什麼技巧,其實粉碎防禦專長使用不需要先打中敵人一次,只需要敵人處於負面狀態就可以了,更多如下。 粉碎防禦專長使用技巧分享 粉碎防禦不需要先命中敵人一次,只要敵人處於戰栗、驚懼和恐慌,就可以直接視對手為措手不及狀態——AC失去敏捷和閃避加值。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》雷吉爾神話專長和能力選擇推薦

《開拓者:正義之怒》中的雷吉爾是遊戲里很不錯的一個隊友,基本上什麼場合都可以使用,但是很多玩家都不太清楚雷吉爾的神話專長和能力應該怎麼選,其實雷吉爾的神話能力應該選無限狂暴、引領打擊、屹立不倒、常備不怠、無窮辟亂斬,更多如下。 雷吉爾神話專長和能力選擇推薦 神話能力:無限狂暴、引領打擊、屹立不倒、常備不怠、無窮辟亂斬 神話專長:武器嫻熟(神話)、雙武器戰鬥(神話) 神話專長和能力的點法很多,我這里只提供一種點法:1無限狂暴、2武器嫻熟(神話)、3引領打擊、4常備不怠、5雙武器戰鬥(神話)、6屹立不倒、7無窮破亂斬 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》雷吉爾隊伍定位介紹

《開拓者:正義之怒》中的雷吉爾是遊戲里非常厲害的一個特殊戰士,但是很多玩家都不太清楚雷吉爾在隊伍中的定位是什麼,其實雷吉爾在隊伍里的定位就是有一定防禦能力的重甲敏捷雙持輸出類戰士,更多如下。 雷吉爾隊伍定位介紹 雷吉爾在隊伍中的定位是有一定防禦能力的重甲敏捷雙持輸出,雖然是敏系有直閃,但是難度高了還是不能第一個接敵。 前期攻堅能力爆表,後期成長性也不錯。後期可以先縮小再偉岸雄姿來增加一些攻擊范圍,或者詭計大師道途縮小術+微縮雄姿來增加超高敏捷和AB。 因為不出食人魚打擊,又有辟亂斬和正義烙印疊加效果,武器訓練和決鬥手套,天生小體型+縮小術,所以這個BD的AB極高。 但是打非混亂的敵人非常無力,可以說是專門用來打惡魔的。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》專長加點思路心得分享

《開拓者:正義之怒》中的專長是遊戲里非常多的,專長的加點思路也是很重要的,但是很多玩家都不太清楚專長應該怎麼加點比較好,其實專長加點思路是非常簡單的,比如近戰必出包抄、抓准時機和戰鬥反射,更多如下。 專長加點思路心得分享 1、近戰必出包抄(最好在5級)、抓准時機(9-11級)和戰鬥反射,遠程射手必出抓准時機(9-11級)。精通重擊都必出。借機攻擊是最簡單好用的增加攻擊次數的手段,堆高重擊率+抓准時機+常備不怠,可以算正義之怒里最強的玩法。【註:點出抓准時機才能穩定借機攻擊,包抄的借機攻擊條件需要夾擊目標,主要是用來集火BOSS和加2AB的;抓准時機還可以讓遠程的重擊也觸發近戰隊友的借機攻擊,搭配趁隙射擊也可以自己借機攻擊敵人】 2、武器盡量拿基礎18-20重擊范圍的,重擊范圍越大,越好配合借機流。武器威脅范圍越大越好(長柄武器+變大體型),搭配抓准時機和終勢斬效果拔群。 3、根據難度和專長數量來選擇粉碎防禦專長,先保證包抄和抓准時機,正義之怒里低難度下(包括核心難度)粉碎防禦作用不大——大部分敵人的敏捷AC不高,而BOSS一般免疫戰栗;不免疫戰栗的BOSS比較菜,一般也可以靠高等隱形術來打——除非你是天使道途可以無視BOSS免疫造成戰栗。正義之怒里大部分情況下,粉碎防禦都是一個虐菜專長。 4、長柄武器搭配順勢斬系列專長,基本上是前期最爽的菜刀玩法,變巨術順勢斬,一招清屏。 5、大家有空可以研究一下正義之怒新增專長——繳械重擊,這個東西分析起來很厲害,就是現在不知道什麼時候點出這個專長比較合適。 6、正義之怒里,角魔猛擊和威逼的組合還是別出了,岱蘭前期靠技能專攻(溝通)用打擊士氣,後期用恐怖外表都比這個好。 7、飛行免疫絆摔,而且敵人戰技防禦挺高的,建議還是讓動物夥伴來摔,不要硬點剛掌波和絆摔了。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》好用實用BUG整理分享

《開拓者:正義之怒》中的好用且實用的BUG是非常多的,可以使用這些BUG做很多事情,但是很多玩家都不太清楚到底什麼BUG比較好用,其實好用實用的BUG是很多的,比如角魔猛擊、粉碎防禦和結盟施法者,更多如下。 好用實用BUG整理分享 1、角魔猛擊有時候可以無視敵人的某種免疫(消息來源是擁王者里角魔猛擊可以讓大蟲子戰栗,測試版里可以讓巴弗滅戰栗)。(這個沒具體測過) 2、粉碎防禦不需要先命中敵人一次,只要敵人處於戰栗、驚懼和恐慌,就可以直接視對手為措手不及狀態——AC失去敏捷和閃避加值。(實測) 3、結盟施法者可以疊加N×2的法術穿透,N為擁有結盟施法者的盟友數量(召喚物也算盟友),而不是固定+2法術穿透。(實測) 4、超魔(法術增效),是給法術增加2×施法者等級的傷害,而不是2×骰子數量的傷害。(剛剛已經修復了)但是它還是最好用的超魔專長之一。 5、多段附傷BUG,額外造成一次傷害檢定的能力或裝備【血怒者天界血脈一級能力、巨靈化身×4、御衡者破敵、額外傷害檢定的裝備(第一章的沖鋒護甲、高尚裁決、大劍師之劍、怪物之爪等)、吸血鬼之刃、轟鳴擊、光之牆、太陽印記、惡毒、高等御衡破敵、進階御衡破敵等】,每個額外傷害檢定都能再觸發一次特定的附傷【辟亂斬、辟邪斬、正義烙印、破敵、+3說話武器的力場傷害、神聖、公正】。這個bug可以說是遊戲里最強的外掛,輕松實現無重擊一刀999,一刀下去整個螢幕都是傷害數字。(實測) 6、擴充戰法(魔法學派),可以為一個學派疊加其他所有學派的法術專攻、高等法術專攻和學派掌握的效果,比如可以給幻術學派添加14點DC(其他全部學派的專攻都計算在內)——前提是不點出法術專攻(幻術)。(看精品貼:帶法師教你暴打取樂黑暗) 7、榮耀領域的榮耀之觸,可以給隊友和自己增加1/2領域等級的魅力加值,而且釋放法術也不會消失,只有做了魅力系技能檢定才會消失。(實測) 8、魔化盾牌和魔化盔甲的增強加值,可以跟原本的防具增強加值疊加,所以相當於白嫖10AC,魔化盔甲不需要穿甲,法師護甲和盔甲護腕也可以加強(實測)。魔化盾牌需要持盾,但是可以先持盾疊加魔化盾牌以後,再切換武器,可以獲得魔化盾牌的加值,只是讀檔後會消失(這個是據群友說的,我沒測試過)。 9、要害打擊、乘騎沖鋒等的傷害翻倍,可以被重擊繼續翻倍,是乘算而不是加算,比如高等要害打擊+神話要害打擊是4倍傷害,重擊×2以後不是5倍而是8倍。所以後期可以做到一刀重擊3000+的傷害。(實測) 10、魔化武器和高等魔化武器的加值可以與武器本身的增強加值疊加,但是武器最高變成+5,而且在高等魔化武器有+2加值以後,兩者也能疊加。比如8級聶紐給隊友(拿+1武器)魔化武器和高等魔化武器,最後變成+1+1+2 = +4的武器,前期非常好用。(實測) 11、地獄烈焰射線可以吃到雙倍強效超魔的效果,但是作為代價,他不能吃到火焰元素骰的傷害加成(因為第一段傷害是污邪,第二段火焰傷害是按照跟污邪傷害相同的傷害算的)。也就是說地獄烈焰射線本來是45d6,強極效以後變成45×6×1、5 = 405,但是受到BUG影響變成45×6×1、5×1、5 = 607、5。法術增效可以增加地獄烈焰射線的傷害骰,強極效增效地獄烈焰射線,傷害為45×(6+2)×1、5×1、5 = 810。這個法術也是法師最為強力有效的輸出手段。(實測) 12、閃電鏈按描述只有20d6的最高傷害骰,但是實際上沒有限制,有多少cl就可以有多少傷害骰。比如有50cl的法師可以用出50d6的閃電鏈。(實測) 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》愛露莎蕾完全攻略分享

《開拓者:正義之怒》中的愛露莎蕾是遊戲里非常好用的超級技能檢定人、加命中的輔助以及超高AB的射手,但是很多玩家都不太清楚愛露莎蕾應該怎麼發展?怎麼玩?其實愛露莎蕾和詩人的定位有點像,游俠羈絆相當於勇氣頌歌,更多如下。 愛露莎蕾完全攻略分享 職業:20諜報專家 升級順序:20諜報專家 屬性加點:升級全加敏捷 技能加點:靈巧、神秘、巧手、隱匿、察覺和溝通。 思路:諜報專家是挺好的變體,能加0.5×職業等級的察覺、隱匿和哄騙檢定。諜報專家4級能力只能選游俠羈絆(普通游俠是跟動物夥伴二選一),剛好符合檢定人+輔助的定位,而且現在可以從吃到共享宿敵(游俠羈絆)的加成——自己最多可以吃到15點宿敵加成,隊友可以吃到5點宿敵加成,所以打BOSS非常給力(搭配狩獵目標,游俠一共是20BAB加19點AB,比禪宗射手的命中高太多了)。 定位:超級技能檢定人+加命中的輔助+超高AB的射手+補充部分buff,其實有點像詩人的定位:游俠羈絆相當於勇氣頌歌、技能點都很多而且檢定屬性都很高——只是比詩人的輸出高很多、buff能力弱很多。打非魔法型BOSS就用視如仇寇+游俠羈絆(即共享宿敵),獲得最高的宿敵加成。 專長選擇: 通用加點-----------(天使道途就是此基礎上先在13級前點出武器專攻、炫目武技和粉碎防禦) 1近程射擊(自帶) 2【流派專長】:精準射擊(自帶) 3快速射擊(自帶) 5致命瞄準(自帶) 6【流派專長】:多重射擊(自帶) 7集束射擊(自帶) 9戰鬥反射 10【流派專長】:精通重擊(長弓) 11抓准時機 13武器專攻 14【流派專長】:貼身射擊(長弓) 15炫目武技 17粉碎防禦 18【流派專長】:精通精準射擊 19自由專長 詭計大師道途加點 1近程射擊(自帶) 2【流派專長】:精準射擊(自帶) 3快速射擊(自帶) 5致命瞄準(自帶) 6【流派專長】:多重射擊(自帶) 7集束射擊(自帶) 9戰鬥反射 10【流派專長】:精通重擊(長弓) 11抓准時機 13精通精通重擊 14【流派專長】:貼身射擊(長弓) 15精通精通精通重擊 17精通精通精通重擊精通 18【流派專長】:精通精準射擊 19自由專長 流派專長:2精準射擊、6多重射擊、10精通重擊(長弓)、14貼身射擊(長弓)、18精通精準射擊 宿敵選擇:1級選人類,5級選魔法型惡魔、加強宿敵也是魔法型惡魔,之後加強宿敵都選魔法型惡魔,普通宿敵隨意(可以在蠻力型惡魔、殺戮型惡魔、亡靈里面選)。 神話專長和能力:【註:不考慮神話專長無限換神話能力的bug】 神話能力備選:揭示弱點、擾亂射擊、分裂射擊,充裕施法(必須的,多一些視如仇寇),持久法術(非必要),精通持久法術(非必要) 神話專長:致命瞄準(神話)、精通重擊(神話)、快速射擊(神話)、武器嫻熟(神話) 【註:武器嫻熟目前有bug,凡是可以敏上AB的武器,都可以敏上傷。而且遠程雙手武器是1.5倍敏上傷,但是復合弓不能敏上傷,後期如果有強力的(非復合)弓,可以考慮點出來】 神話專長和能力的點法很多,我這里只提供一種點法:1持久法術、2快速射擊(神話)、3高等持久法術、4充裕施法、5擾亂射擊、6致命瞄準(神話)、7分裂射擊/揭示弱點、 關鍵裝備(暫定):射殺(第三章劇情任務送的戒指:近程射擊額外再加1AB和1傷害)、底線支援(冬陽村石之心解謎獎勵的項鏈:使用遠程武器時,隊友對敵人發動借機攻擊以後,自己可以對其發動一次攻擊,每個敵人只能觸發一次)、次級神射手護腕。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》動物夥伴戴夫完全攻略分享

《開拓者:正義之怒》中的動物夥伴戴夫是遊戲里很不錯的動物夥伴,但是很多玩家都不太清楚動物夥伴戴夫應該怎麼發展?怎麼玩?其實動物夥伴戴夫想要玩好,就需要選對專長,主要靠高等變形術+法術護甲/盔甲護腕,更多如下。 動物夥伴戴夫完全攻略分享 屬性加點:1智力+4力/4敏 技能加點:靈巧和使用魔法裝置 專長選擇: 狗、狼、豹的加點,職業:蠻力----------主要靠高等變形術+法術護甲/盔甲護腕 1欲魔落襲 3閃避 5精通徒手擊打 7鶴型拳 9包抄 11戰鬥反射 13抓准時機 15武器專攻(齧咬) 17炫目武技 19粉碎防禦 其他動物夥伴通用加點,職業:任意----------主要靠高等變形術+法術護甲/盔甲護腕 1閃避 3精通徒手擊打 5鶴型拳 7白鶴亮翅 9包抄 11戰鬥反射 13抓准時機 15武器專攻 17炫目武技 19粉碎防禦 其他動物夥伴通用加點,職業:壁壘----------穿盔甲且不變形的玩法 1閃避 3精通徒手擊打 5鶴型拳 7白鶴亮翅 9包抄 11戰鬥反射 13抓准時機 15武器專攻 17炫目武技 19粉碎防禦 註:這里的專長順序可自行調整,大部分動物夥伴主要定位就是可以隨時賣掉的副T,輸出能力可有可無。豹子、狗和狼有絆摔,前期靠職業送的絆摔在一級點出欲魔落襲可以當絆摔人。想要動物夥伴輸出的也可以早點出粉碎防禦,把閃避、精通徒手擊打和鶴型拳延後。至於必學的包抄、戰鬥反射和抓准時機,基本上都要在7-13級內點出來。 動物夥伴需要的分鍾級buff:(有的法術是上下位替代關系,有的法術需要卷軸或者特定隊友/道途) 1環:魔牙(或天武護符)、虔誠護盾、法術護甲、護盾術(天使/鍊金) 2環:牛之蠻力、貓之輕靈、樹膚、熊之堅韌 3環:高等魔牙(或天武護符)、魔化盔甲、共用延緩毒發、共用抵抗能量 4環:行動自如、防死結界、共用防護能量 5環:真知術、維生氣泡、變形術、動物異變、巨靈化身×4(棕毛) 6環:高等英雄氣概、共用石膚、戰法轉換(棕毛)、龍形I(棕毛) 7環:高等變形術、寒冰之軀(棕毛)、龍形II(棕毛) 8環:可怖外表(棕毛)、龍形III(棕毛) 9環:預警、英雄祈神、火神之軀(棕毛) 從這里就能看出來,棕毛變化師對於動物夥伴的加成有多大了,可以直接了當的說,正義之怒里先知(自然之友)+棕毛變化師養的動物夥伴(尤其是狗/狼+龍形III),後期可以完爆大部分純物理BD——武僧尤其遭重。可以看上面配圖的17級狼(沒有學神話伴獸),由於嫌它太堵路,沒有用強力變形+龍形III。用了以後加成更高,每次攻擊附帶元素狂潮和超高絆摔檢定,只要不免疫絆摔的敵人大部分都能摔。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》聶紐完全攻略分享

《開拓者:正義之怒》中的聶紐是遊戲里非常好用的控場法師,主角屬於近戰的話基本必選,但是很多玩家都不太清楚聶紐應該怎麼發展?怎麼玩?其實聶紐的定位就是buff機、控場、射線和飛彈人,是全隊唯一的強力九環奧術人,更多如下。 聶紐完全攻略分享 職業:20卷軸專家 升級順序:20卷軸專家 屬性加點:4智力,最後一點任意,可以加智力(詭計大師道途)或敏捷。 技能加點:神秘、世界、自然、使用魔法裝置,剩下一個點靈巧或宗教 思路:卷軸擴表+無限法術位(卷軸就是法術位,而且卷軸DC和CL比自己釋放的還高),天生就是最強的轟炸機和buff機,純職業或者等博學士bug修復以後轉10卷軸專家10博學士也行。 定位:buff機、控場、射線和飛彈人(利用法術增效bug)。因為主角是法師的話,一般就不帶聶紐了,所以這里默認聶紐是全隊唯一的強力九環奧術人。 【註:當前版本,法術增效有良性bug(?)——本來是每個傷害骰+2傷害,現在變成每個施法者等級+2傷害,導致多段傷害的法術傷害極其暴力。比如25CL的強效增效魔法飛彈,傷害為=401{5×(1d4+1+25×2)×1.5},地獄烈焰射線、灼熱射線和重挫沖擊也是如此。奧術人靠這個BUG,基本上全程都是龍傲天啊。】 專長選擇: 通用加點 1法術專攻(幻術) 3法術穿透 5結盟施法者 ---這里把岱蘭5級專長也改成結盟施法者 7超魔(法術增效) 9法術專攻(塑能) 11法術專精(可選高等隱形術、加速術、魔法飛彈、重挫沖擊、地獄烈焰射線等) 13超魔(法術升階) 15近程射擊、【法師專長】:高等法術專攻(幻術或塑能) 17精準射擊 19高等法術穿透或自由專長(看自己法穿是否夠用) 20【法師專長】:超魔(法術強效) 註:專長順序可以自己酌情調整,主角是詭計大師道途,點出察覺2階以後,聶紐還可以選擇超魔(超正常法術)——超魔後的法術環位降低1。 推薦法術選擇: 1魔法飛彈、變巨術、縮小術、法師護甲、護盾術、油膩術、漸隱術 2牛、鷹、梟、熊、貓、狐、朦朧術、隱形術、灼熱射線、蛛網術、閃光塵、次元坑陷; 3加速術、高等魔化武器、英雄氣概、火球術、重挫沖擊、臭雲術、緩慢術、解除魔法 4高等隱形術、次元門、可控火球術、陰影咒法 5動物異變、驅逐術、心靈迷霧、魅影蛛網、惡意變形術 6腐爛幻象、光之鎖鏈、高等英雄氣概、酷熱之風、鏈狀閃電、焦油池、真知術、高等解除魔法 7寒冰之軀、偉岸雄姿、高等變形術、高等陰影咒法、群體隱形術 8高等天使之貌、可怖外表、水幕拒敵、風暴束 9火焰之軀、預警、英雄祈神、迭影咒、詭影殺手 註:加速術和緩慢術,配合德萊文的帽子都是瞬發,緩慢術因此變得極強。解除魔法和高等解除魔法是防護系被對立了,所以要通過製作卷軸來使用,配合裝備的CL加成,解除魔法的成功率反而更高。 咒法系後期可以都用幻術陰影咒法來使用,尤其是迭影咒,這樣DC更高。 神話專長和能力:【利用神話專長無限置換神話能力的BUG】 神話能力備選:充裕施法>持久法術=高等持久法術>巔峰元素(電/火)>精通充裕施法=高等充裕施法>強力陰影>偏好超魔 神話專長備選:法術穿透(神話)>反應施術>法術專攻(神話) 神話專長和能力的點法很多,我這里只提供一種點法(主輔助加buff,次輸出):1充裕施法、2持久法術、3高等持久法術、4法術穿透(神話)、5巔峰元素(電/火)、6精通充裕施法、7高等充裕施法 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》岱蘭完全攻略分享

《開拓者:正義之怒》中的岱蘭是遊戲里非常好用的輔助工具人,用他輸出根本沒有性價比,但是很多玩家都不太清楚岱蘭到底應該怎麼發展?怎麼玩?其實岱蘭是非常好用的純純的輔助工具人,最好前中期不要想著讓他用弩輸出了,性價比太低,更多如下。 岱蘭完全攻略分享 職業:20先知 升級順序:20先知 屬性加點:4魅力,最後一點任意,可以加魅力(詭計大師道途)或體質。 技能加點:溝通和宗教,剩下一個神秘或者世界。 思路:純純的輔助工具人,前中期不要想著讓他用弩輸出了,性價比太低——吃buff以後也不厲害。建議即時制關閉AI,放在後排,這樣可以隨時有動作放導能加血。如果怕被突襲,就給他加一個隱形術(分鍾級可以常駐),關閉AI以後不會自動攻擊而取消隱形。前期也可以用右鍵自動釋放打擊士氣,堆高溝通檢定,給敵人造成戰栗,配合隊友的粉碎防禦使用,戰栗也可以減敵人的豁免和AB,前期很好用。第二秘示域選自然,可以拿動物之友和動物夥伴。 【注意:想要動物夥伴的豁免高,請務必帶上岱蘭,第二秘示域選擇自然,啟示選動物之友——先知的魅力調整值加到30尺范圍內的動物盟友豁免上】 題外話:很多人把先知和牧師拿來比,其實先知的法術能力遠強於牧師。先知對標的是神術系最強工具人——聖使。我給三者排個序,正義之怒里輔助能力 聖使 ≥ 先知 > 牧師。牧師的問題就在於他雖然可以選很強的領域,但是他沒有把該做的日常加buff能力做到完美——既不像聖使可以把主領域法術當成普通法術(擴表),也不像先知可以靠秘示域和自發施法戒指擴表且法術位多。 先知的好處在於他是自發施法,法術位多(聖使是4+1領域法術位,先知是6法術位),加上牧師每環好用的法術就那幾個,只要選對法術,後期先知的施法靈活性反而大於聖使。缺點是可知法術拿的慢,需要搭配隊友來補充一些buff,比如科米麗雅可以補共用延緩毒發、共用抵抗能量這類的。先知是主魅力的,所以導能數量比牧師多很多,加血能力更強。 定位:buff機+動物夥伴之友+檢定工具人+打擊士氣工具人+超級奶媽 專長選擇: 通用加點 1選擇導能(自帶) 3額外導能(自帶) 5技能專攻(溝通或宗教) 7技能專攻(宗教或溝通) 9抄錄卷軸 11延時超魔(製作延時超魔後的神術卷軸) 後面專長很隨意,可以選超魔、法術專攻和額外導能,主要是看最後的裝備來選擇玩法。 關鍵法術選擇:(;號後面是秘示域送的,千萬不要自己選) 按照前後順序 1環:虔誠護盾、祝福術、魔化武器、絕不動搖 2環:牛、鷹、梟、熊、優雅步伐;樹膚、次等復原術 3環:操縱亡者、魔化防具、祈禱術、共用抵抗能量/神使靈光 4環:行動自如、防死結界、聖戰之刃、共用防護能量/神能(製作卷軸給隊友);復原術 5環:真知術、維生氣泡、榮光爆發、聖潔金光/巨靈化身(製作卷軸給隊友);生命之息、洞窟獠牙 6環:歡欣鼓舞(可以消除狂亂之歌)、共用真知術、金鷹之魂(製作卷軸給隊友);醫療術 7環:明晰之環(對抗幻術+4豁免,還能加察覺檢定)、勇士賜福(主角是守序善良必選);漫天蟲蝕 8環:神聖靈光、高等天使之貌、恐怖外表(製作卷軸給隊友);群體醫療術 9環:群體醫療術;英雄祈神、變化形體 先知秘示域:生命+自然 先知啟示:1引導能量、3安全治療、7動物夥伴(狼)、11動物之友、15靈魂補益/戰地醫師、19戰地醫師/靈魂補益 神話專長和能力:【利用神話專長無限置換神話能力的BUG】 神話能力:第二秘示域(自然)、持久法術、高等持久法術、充裕施法、精通充裕施法、高等充裕施法 神話專長:神話導能、反應施術 神話專長和能力的點法很多,我這里只提供一種點法:1第二秘示域(自然)、2持久法術、3高等持久法術、4反應施術、5充裕施法、6精通充裕施法、7高等充裕施法 註:自發施法者有自發戒指加成,後面先知或許可以客串輸出,我沒玩到結局,就給到第四章的神話和專長加點。目前版本第二秘示域和奇跡領域拿的動物夥伴都有BUG,需要自己用百寶袋手動修改動物夥伴等級。不用百寶袋的,只能放棄動物夥伴,讓其他隊友拿一個動物夥伴也行。還是那句話,動物夥伴一個就夠,多了吃buff還堵路。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》粉碎防禦專長使用心得分享

《開拓者:正義之怒》中的粉碎防禦是遊戲里非常獨特的專長,對於某些道途來說是非常好用的,但是很多玩家都不太清楚粉碎防禦專長到底應該怎麼用,其實想要用粉碎防禦專長最好讓走天使道途的隊友用,更多如下。 粉碎防禦專長使用心得分享 天使道途4環有目前唯一(暫定)的無視免疫戰栗——豁免失敗是驚恐輪/CL,豁免成功則是戰栗1輪,無視免疫——所以天使道途是最佳的粉碎防禦使用者,打BOSS用瞬發強制戰栗+審判之矢,基本上非重甲系BOSS要減20點左右的AC。 所以天使道途的隊友和主角一定要學粉碎防禦。其他道途的話,目前需要粉碎防禦來打的唯一(暫定)強力敵人就是第三章午夜神廟里取樂的黑暗(之前是亡靈免疫戰栗,現在改成惡魔了,可以被戰栗)。 高難度想要靠菜刀打過去的話,需要靠打擊士氣+粉碎防禦。 所以部分隊友也可以按照天使道途的加點,13-15級左右出粉碎防禦,比如席拉、科米麗雅、愛露莎蕾和蘭恩等多專長的強力菜刀。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》悖論之典合成難度降低方法介紹

《開拓者:正義之怒》中的悖論之典是遊戲里非常有用的一種特殊書籍,兩本合成之後就可以使用,但是很多玩家都不太清楚兩本悖論之典合成難度的降低方法是什麼,其實想要降低悖論之典的合成難度找全精靈筆記就行了,不用過檢定直接合成,更多如下。 悖論之典合成難度降低方法介紹 說書人需要你找到的精靈筆記,找全筆記對結局來說不是必須的,但找全後可以讓你不用通過高難檢定來合成悖論之典。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》悖論之典使用注意事項分享

《破曉傳說》中的悖論之典是遊戲里很獨特的書籍,找到兩本就可以使用了,但是很多玩家都不太清楚用悖論之典具體需要注意什麼,其實用悖論之典需要注意的就是悖論之典不要給任何人,請一直拿在自己手里,找到兩個悖論之典就能用了,更多如下。 悖論之典使用注意事項分享 悖論之典不要給任何人,請一直拿在自己手里,第2個秘典聽說在諾提庫拉的宮殿里面左邊,要過察覺檢定。 有了2個悖論之典後就可以使用,不過要保證你能過檢定,所以檢定前請保存。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》紫水晶匕首使用注意事項分享

《破曉傳說》中的紫水晶匕首是遊戲里很重要的獨特道具,作用很關鍵,但是很多玩家都不太清楚使用紫水晶匕首需要注意什麼,其實使用紫水晶匕首需要注意的就是如果不是制衡者道途的就不要用它,更多如下。 紫水晶匕首使用注意事項分享 紫水晶匕首非制衡者要留著(要留著啊!!!),非堅定要走制衡者道途的不要在守護石那里使用這把匕首,是制衡者的話請在用完後堅持制衡者道途這條路繼續走下去。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》午夜弩矢成神結局作用介紹

《破曉傳說》中的午夜弩矢是遊戲里成神結局非常重要的道具,可以用來做很多事情,但是很多玩家都不太清楚午夜弩矢在成神結局到底有什麼用,其實午夜弩矢在成神結局里的作用就是擊殺惡魔,很多惡魔都可以使用午夜弩矢直接擊殺或者重傷,更多如下。 午夜弩矢成神結局作用介紹 午夜弩箭目前知道有8個或者以上,需要用幾個不太清楚,但肯定不是讓你8個全用,用5個應該夠了。 只要是惡魔領主這個箭都可以射,像諾提庫拉,狐人隊友任務最終boss斯芬尼克斯,諾提庫拉老哥都能射,好像都能掉水晶。 來源:3DMGAME