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《雲頂之弈》冰川游俠陣容推薦

<p想要在《雲頂之弈》中吃雞主要是依靠合理的陣容搭配,要不然戰鬥的時候是打不過對手的。請看下面為大家帶來的《雲頂之弈》冰川游俠陣容推薦,希望對大家有用。 陣容 <p外服s級強度是2暗影4游俠4冰川,陣容為:冰鳥+狗熊+豬+鐵男+VN+艾希+千珏+韋魯斯 <p試玩後發現,依舊有些毛病,還是無法吃雞。 <p想到冰錘可以讓游俠中非極地的一個變成極地,那麼可以節省一個狗熊,因為狗熊是3費英雄且大招沒那麼快開出來。 <p那麼去掉狗熊後,考慮到有韋魯斯是惡魔,那麼前期隨意加個蜘蛛或莫甘娜即可觸發惡魔的真傷效果,帶上游俠的攻速,非常容易讓對方前排或跳過來的刺客無法開出大(有一把遇到2青龍刀派克,蜘蛛在後排A了它,全場戰鬥派克就放了2次大,第二次是它隊友都死光了的時候) <p後期把蜘蛛換成火男,再加個元素即可湊3元素 <p最終大後期陣容是9人口:VN+韋魯斯+艾希+鐵男+千珏+凱南+火男+冰鳥+豬 前期(5級,含5級之前) <pVN+蓋倫+劍姬(3人口觸發貴族buff)+韋魯斯(4人口觸發2游俠buff)+蜘蛛(5人口觸發2惡魔buff)……這套前期都2級的話,血虐那些賣血的,小蜘蛛跑出來後更是一回合最多能讓敵方掉20血,直接100血掉到80 中期(6到7級) <pVN+韋魯斯+艾希+千珏(賣掉之前合成2星的劍姬蓋倫,有艾希千珏4游俠中期很強)+豬妹(5人口觸發2極地buff)+鐵男(6人口觸發2騎士buff和2暗影buff)+冰女(7人口,若給了千珏大冰錘後,直接觸發4極地buff) <p中期若是沒拿到豬妹但拿了火男或冰鳥:VN+韋魯斯+艾希+千珏+火男+冰鳥+凱南(冰鳥凱南火男缺其中一個就用冰女代替,這樣是觸發4極地4游俠3元素buff,多了個小菊,小菊可以吃不少的傷害) <p到8級後則是在上面中期2個陣容里選一個,放2個1星的豬女上去也可以 大後期 <pVN+韋魯斯+艾希+鐵男+千珏+凱南+火男+冰鳥+豬(4極地4游俠3元素2惡魔2暗影2騎士) 需要的裝備 <p基克先驅=大腰帶+大劍 <p冰錘=大腰帶+鏟子 <p這套陣容前期不賣血,沒反曲弓也可以玩,不賣血,心里就不慌,節奏就不會亂。 <p這套陣容還可以轉惡魔游俠,不一定非要全4極地,2極地,4惡魔也很強 <p這個是9人口 來源:遊民星空

《雲頂之弈》跳跳冰法陣容羈絆與運營思路

<p《雲頂之弈》中陣容組成非常自由,玩家可以根據羈絆來搭配陣容,下面就為大家帶來「草木菥蓂」分享的《雲頂之弈》跳跳冰法陣容羈絆與運營思路淺析,一起來看看吧。 <p這個陣容核心是露露,露露大招可以加血可以給控制,尤其是控制極其給力,露露要帶攻速和回藍裝備,最好的羊刀配雙青龍刀,合大天使帽子給死歌,合颶風給艾希。 <p控制全靠極地屬性和露露大招,輸出靠死歌,所以我就叫它跳跳冰法。這陣容其實不是很怕刺客,但是天胡刺客誰也沒招。 羈絆組成 <p極地:2/4個-極地的攻擊有25/35/%幾率造成2秒暈眩效果。 <p鬥士:2個鬥士獲得額外的300點最大生命值。 <p法師 3個-所有友軍獲得35%魔法傷害。 <p游俠:2個-每過3秒,游俠有25%幾率使得他們的攻速翻倍,持續3秒。 <p幻影:2個-在戰鬥開始時詛咒一名隨機的敵人,將其生命值設置為100。 具體思路 <p這個陣容核心是露露,利用露露大招保前排和給控制,露露要帶攻速和回藍裝備,最好的羊刀配雙青龍刀,不斷刷新大招能把敵人一直在天上彈來彈去,合大天使帽子給死歌增加輸出,合颶風羊刀給艾希勉強加輸出。我就不告訴你我把艾希當冰凍工具人。 <p前期:開局拿卡薩丁、沃利貝爾和機器人,雙鬥士外卡薩丁這個另類前排,前期很有競爭力,有露露就拿露露。 <p中期:湊冰川陣容,有艾希和沃利貝爾就可以上露露了,先給露露湊裝備。中期可以賣賣血,選秀給露露搶裝備或者拿關鍵棋子。 <p後期:8人口根據情況上機器人或者卡薩丁,就是看對手要是德萊文或者龍王這種比較單一的輸出的時候,拿機器,其他時候拿卡薩丁。 <p這時候露露的裝備已經成型了,全體站位以露露、死歌為核心,4極地冰凍敵人的概率着實不低,並且艾希有游俠的攻速加成,加上露露不斷刷新放技能,露露的技能又能對敵人進行控制,有時候可以打完整局,敵人也打不了什麼輸出。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》合成平滑向陣容搭配推薦

<p《雲頂之弈》陣容搭配的自由度非常高,但也正是因為如此,有些玩家反而不知道該怎麼搭配陣容好,今天小編要帶來的就是《雲頂之弈》合成平滑向陣容搭配推薦,給各位做個參考。 <p首先是前期狂野,中期看牌可以轉型狂野虛空刺,狂野龍。 <p前期拿狼,豹子,狐狸,卡薩丁,螳螂,獅子狗,然後等納爾+龍女,等不到納爾龍女,龍王,就等大蟲子。 <p這樣拿前期你拿不到連勝的而且必定扣血,有鏟子拿鏟子沒鏟子先做羊刀給卡薩丁。 <p卡薩丁中期當大哥,先出龍王直接上狂野龍,9人口成型羈絆有4狂野,3法2龍2暗影3換形(2鬥士看拿卡薩丁還是大蟲子2星卡薩丁直接換大蟲子)成型直接鎖血了。 <p暗影的話拿千珏+死歌,沒死歌拿鐵男。 <p還有中期無敵的元素龍。 <p合成很平滑。 <p虛空狂野刺也非常平滑基本不卡牌不用一直d。 <p我三把基本吃兩把雞。 <p虛空狂野刺給阿卡麗當大哥,2星阿卡麗可以給裝備,三星螳螂獅子狗才給裝備優先給獅子狗,其他的不給裝備,如果走卡薩丁流派的虛空可以給卡薩丁火炮羊刀。 <p雙龍流,裝備先給龍王(火炮,鬼書,青龍刀)火炮可以沒有,鬼書青龍刀必須有,其次給納爾綠叉龍爪復活甲。 <p最後出了死歌千珏有多的裝備給死歌做鬼書,千珏隨便給(加藍加攻速都行)。 <p我三滴血把虛空六刺從96打到0血,只要成型就不會掉一滴血,前期賣血攢錢拿鏟子。 <p中期攢錢升人口,7人口提星級,出了死歌直接上8,湊齊雙暗影。 <p4-6級不要花一分錢去d牌。 <p七人口成型基本就無敵,打不過再補雙暗影。 <p賣血到22然後鎖死。 <p五盤吃了四盤雞,輸得那一把也是被龍打輸的。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》全能型陣容分享

<p《雲頂之弈》中英雄需要金幣購買,有時候湊不齊金幣來購買相應的英雄,那麼此時應該如何選擇比較好拿的英雄呢?接下來就帶來《雲頂之弈》全能型陣容分享,一起來了解一下。 <p四鬥士,三虛空,三法,兩狂野,機器人 <p狼人,機器人,卡薩丁,露露,狐狸,挖掘機,豬女,大蟲子。 <p前期拿狼人、狐狸、機器人、露露、卡薩丁,這些都是比較好拿的英雄。 <p中期上挖掘機大蟲子,豬妹。 <p核心輸出機器人!!是的,你沒看錯。核心裝備蛋刀,羊刀,火炮。 <p核心保護露露(雙蛋刀加羊刀或者火炮羊刀蛋刀)。 <p核心t豬女或者大蟲子(冰心鬼書或者各種肉裝)。 <p陣容點評:這套陣容前期極其平滑適合新手使用而且畫面特別喜感。可玩性很高。 <p需要注意的是機器人不要給帽子,因為需求的是機器人無限勾,如果帶帽子一勾就秒一個。需要走位才能普攻,所以不建議帶帽子。 <p第二點就是陣容短手特別多,隊站位需求比較高,站位根據對手站位盡量分散。 <p這套陣容理論上可以克制任何陣容。出其不意,讓對手難以捉摸。 來源:遊民星空
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官方:已有《英雄聯盟》自走棋違規的具體應對方案

<p《英雄聯盟》自走棋模式「雲頂之弈」將於7.8號測試,騰訊安全學院官方發文表示,不論模式,若觸犯違規行為,我們都堅決打擊! <p以下是官方原文: <p各位召喚師好,我是正義哥。 <p相信大家都應該知道,英雄聯盟將在近期上線全新模式,沒錯,這個模式叫「雲頂之弈」。 <p這是一個什麼類型的模式呢?讓正義哥給大家簡單介紹一下。 <p在雲頂之弈模式對局,召喚師將和其他7名敵人(或朋友)進行一場各自為戰的博弈對抗。 <p召喚師可以通過招兵買馬、融合英雄、合成裝備、排兵布陣等戰略,成為最終立於戰場上的贏家! <pPS: <p具體的遊戲玩法可前往雲頂之弈預約站查看。 <p在雲頂之弈模式上線前,後台留言就有很多玩家對於新模式的安全環境提出了疑問,正義哥總結了下,在這里給大家解答一下。 <p新模式上線後,會不會有外掛?會不會有那些違規玩家的存在? <p首先我們要知道,LOL是一款人氣火爆的遊戲,任何人氣高的遊戲總會有那麼一些玩家想通過違規的方式破壞遊戲的公平性,何況這次是全新模式的上線。但正義哥在此向玩家承諾,對於任何違規行為,我們必定像跟其他模式一樣,對其嚴厲打擊! <p新模式那麼火熱,安全團隊會不會來不及做出對抗打擊呢? <p各位召喚師可以放心,在雲頂之弈模式上線前,英雄聯盟運營團隊針對此模式內可能出現的外掛、腳本、消極遊戲行為等已經做出了具體對抗打擊方案,一旦出現有違規行為的玩家,我們會根據相對於的方案,進行嚴厲打擊,堅決維護新模式良好的遊戲環境。 <p當然,我們除了對新模式有嚴密的檢測外,其他模式也不會鬆懈,也希望各位召喚師能夠自覺抵制違規行為,公平遊戲,一起維護召喚師峽谷的環境! <p今天的內容就先到這,咱們一起期待雲頂之弈的上線吧。 <p此外,預約了「雲頂之弈」測試的玩家現在可以查詢是否預約到資格,查詢地址:點擊進入。 來源:遊俠網

《雲頂之弈》選秀技巧、運營細節與打野站位

<p《雲頂之弈》是《英雄聯盟》的自走棋模式,玩家需要利用手中的棋子擊敗對手。為了讓新手少走彎路,今天小編帶來了《雲頂之弈》選秀技巧、陣容運營細節與打野站位詳解,希望對大家有所幫助。 新手常見問題 為什麼看到很多人存很多錢不用? <p因為有利息,每10就+1利息。50就+5,封頂。經常說的卡50就是這個道理。讓自己經濟最大化。 我想玩的陣容,他就是不來,我根本沒法玩怎麼辦? <p這個遊戲,一般來說,就是他給你什麼玩什麼,忤逆發牌員的一般都涼的很快。 發的牌雜七雜八的,我根本不知道玩什麼怎麼辦? <p一般來說,至少一輪下來,根據發給你的牌,想好2套玩法是最好的,兩套的牌都留着,看哪一套的關鍵牌先來就玩哪一套。 <p下面說干貨,主要是很多細節上的東西,所以可能比較雜,比較亂。 小技巧 <p不知道裝備合什麼的時候,買個工具人把裝備給一個再把另一個放上去就可以看合成什麼的(別手抖兩個都丟上去就炸了)。 <p這個遊戲的裝備非常非常重要,有裝備的1星怪比沒准備2星強很多。 <p鏟子很強,但是切記不要無腦拿,你拿鏟子,也就意味着你少一件裝備。兩種情況拿鏟子是最好的: <p1.你已經有一個鏟子能和成自然之力多一個人口,當然你這個人口要有用。 <p2.你要組一個的強力羈絆(比如6極地)或者你羈絆組合要9人口成型,比如(6法3元素)可以用悠米8人口成型。 選秀 <p第一輪的選秀挺關鍵的,第一輪搶鏟子是不錯的選擇,如果不行,就拿帶好裝備的2費怪。後面的選秀,個人認為:C位的裝備>你體系的關鍵牌>不錯的裝備>高費牌>體系掛件。 <p當然如果有你體系的關鍵牌,並且他身上帶着他本身適合的裝備,那不要想,他一定是最好的選擇,但是這種情況比較少。 <p還有一個細節,選秀拿掛件的時候,如果你已經有兩個這個1星的掛件,勁量就不要去拿這個掛件了,因為拿了之後自動合成,那麼你選秀的那個裝備就在掛件的身上,裝備在掛件身上很浪費。 決賽圈 <p注意對手是否有刺客,如果有刺客切記和他站在同邊,這樣他刺客啟動的時候你的前排不會直接走出去,後排能被保護。反之,如果你的刺客,就一定要和對手站在對邊。 <p在打法師的時候,要分散站位,不要聚堆被AOE。 <p如果對面有個神裝爹,你感覺你的陣容根本沒得打的時候,拿個機器人試試,說不定就有奇效。 <p龍王的AI會優先噴對角的位置,如果你的龍王有火炮並且放在角落,對手也有一個在角落拿火炮的英雄,你的龍王會對着角落的英雄無限噴,但是他的大招的距離又不夠噴到,所以會無限空大。 <p這種情況就需要你把龍王的位置往前調一點這樣就能噴到對手了。 <p如果你玩法師,對手有雙龍魔免,一定要做鬼書。鬼書是百分比真實傷害。當然,鬼書本來就是一件極強的裝備,能合成勁量合成。 <p前排坦克的2星要比後排重要一些,能抗住一輪傷害放出控制,後排就能多製造很多輸出。而且,其實後排的輸出靠的主要的裝備。所以在必要取捨的時候,選前排核心先2星比較好。 <p如果不是吃橙卡成型的陣容,8人口搜卡是最好的。如果上了9,1費卡會特別難搜,你的1費卡會變的很難3星。這個時候如果你想上9,建議卡利息先把你的1費怪搜到3在考慮上9。 運營細節 入門 <p一般來說,大部分陣容是8人口成型,存50上7之後,根據血量適當的搜一些錢,把陣容的質量提高一下,不要無腦上8容易暴斃。 <p很容易出現一種情況。你50-60血,覺得很安全,想貪,卡着50上8再搜,然後因為陣容沒提升,強度不夠,直接被人血入兩撥可能只剩下十幾血了。 <p這個時候很尷尬,你上八沒多少錢搜卡,沒搜到關鍵卡還是鎖不住,直接暴斃出門。放棄升8直接搜卡,等於剛才的血白掉,還升不了8,巨虧,碰到強的打不過也可能直接暴斃。 <p什麼時候應該搜卡,什麼時候應該存錢呢。最簡單的,你要死了,就趕緊花錢,能晚死一點就晚死一點。你血很多,陣容強度也還行,被入也不會扣太多血,就存着。升人口,方便找紫卡和橙卡。 <p往深一點說,你搜卡的目的是什麼,為了提升你陣容的強度。如果你的搜卡,並不能讓你的當前陣容有提升,你只能通過升人口,多上一個英雄,弄更多的羈絆才有提升,那你就應該存錢升人口。 <p從概率上來說,每次D可以刷新5張卡,如果你搜卡,只是為了搜一張卡,那你搜的一定很虧。 <p比如,我有2個納爾,我其他的都不需要,我就想要個2星納爾。為了他我一直搜,如果一直搜不到對經濟是巨傷的。但是我如果有很多的對子聽着,我的每一次搜卡,對我陣容的提升概率就非常大。 <p這時候,我的每一次搜卡就很賺,也不容易搜崩。我聽了4對,我搜出來2對。對我場上的戰力有提升了。那就可以收手,繼續觀察局勢,看能否鎖血存錢,還是繼續下回合繼續搜提升自己。 <p組陣容怎麼強,一般來說,一定什麼全面的陣容強,有前排有控制有輸出。前後排分明。所以個人認為,刺客不強,刺客在中期特別強,但因為這個模式的地圖偏小,不適合刺客的發揮,遊戲里的刺客又全部的近戰,近戰多了陣容就會很笨重,對手縮角落,你的很多英雄打不到人會罰站看戲。 裝備 <p成裝里,鬼書,火炮,青龍刀,羊刀,基克的使徒,我認為是最強的幾件裝備。 <p小件里面,反曲弓>大棒>大劍>其他。 <p鏟子是特殊的存在,更具自己的需要隨機應變。 進階 <p外服的版本火炮貌似有bug不加射程了,玩外服的注意一下。 <p好像很多人都覺得鬼書是沒什麼用,覺得法師出帽子厲害。其實我剛開始的時候,也是這麼覺得的。玩LOL帶來的第一感覺就是帽子是每個法師的最強裝備。 <p但是自己試了幾把之後發現鬼書的收益是比帽子來的大。因為基本所有陣容都要配備前排,鬼書在打前排的時候比帽子強。鬼書在雙龍內戰的情況下,非常強。鬼書是百分比的真實傷害。能克制的只有無敵。而帽子的加成在巨龍之牙的減傷下,顯得有點不夠給力了。 <p如果前期真的特別炸,別人又特別胡波波血入,該D的還是要D。命還是比錢重要。 <p把裝備給一下,盡量提升戰力。但是這種天崩的局真的特別少,至少我玩到現在,我前期連敗我是很開心的(因為不能不上怪,所以想連敗都難)。 <p雲頂的選秀就是對這種情況的平衡,連敗意味着你可以有很好的裝備和經濟。後面只要來牌順,經常可以逆襲吃雞。因為這里面的裝備太關鍵了。天胡哥的裝備不如你,中間的人經濟不如你。 <p如果你玩法師,你的前排不夠肉,很容易打不過,可以試試上個雙暗影單位打工,可以讓龍的血量直接減半。說不定就打過了。 <p不要覺得,打不過也就掉幾點血沒事。後面的野怪有時候會爆兩個裝備,很關鍵。有方法或許能過,為什麼不嘗試一下呢。 <p什麼英雄要3星什麼不要呢? <p基本所有的1費卡都可以考慮3,畢竟便宜,3不了了直接賣也不虧錢。2費的比較強力的卡可很值得3星,比如露露。玩法師有多餘的裝備我經常會給露露。2星的掛件卡基本就不要3了,比如狐狸。 <p三費的卡一般不太會考慮3,追起來貴(光一張卡就是27塊錢,還不算你搜卡的錢),所以不是必要的話,不要刻意追三,隨緣追三。 <p什麼叫刻意什麼叫隨緣呢,刻意就是,我就是為了搜這張卡,把他搜到3,所以我搜。隨緣就是,我是要搜卡,但是不是為了搜他到3,但是我搜的時候剛好他一直來,我就拿了,如果感覺他卡住一直不來,傷到我經濟了,我可能就又把他賣了。但是也有值得追3的3費卡,比如,龍法內戰的時候,龍女就可以追三。 <p4費的卡,基本你想追也很難追到,能有3星4費卡的局一般都是打到大後期的局了。但是也可以隨緣追,有時候,就是看發牌員,你要的他不給,你不要的他偏給你一堆。 <p5費要追基本是不可能的。5費的卡,每張卡卡池里一共就10張,你能一個人拿到9張,可以去買彩票了。 <p剛才發現一個可能是bug,颶風好像一次算3次攻擊,所以颶風+羊刀一次可以疊3層,羊刀可以無限疊加。後面跟加特靈一樣。 <p在前期的時候,升不升人口看的就是你是否想保住連勝。你如果是天胡戰力很強,並且你在升人口後,可以上一個有用的英雄,提升場上的戰力。而你又在連勝,這個時候升人口多上一個英雄,保住自己的連勝。有連勝,就算花了錢升人口,每回合吃連勝,也等於賺了利息。 <p但是你前期不胡,沒有兩星怪,全是臭魚爛蝦,誰都打不過,就別開人口了,因為你就算開了人口,多上一個英雄,打不過的基本還是打不過。把錢留着,買一些優質的打工仔和對子。實在沒什麼好買的,乾脆直接把沒用的怪賣掉些,早點存錢吃利息。 <p在你確定陣容後,中期的運營的很關鍵。如果你不是連勝,有時候如果卡利息了,可以考慮犧牲場上戰力,賣掉打工仔。當然如果你的血量不高,就不要貪利息了。勁量保證場上的戰力能少掉血就少掉血,防止暴斃。 <p如果你血量掉的太多,存不住錢,6人口也可以小搜一下,不要強行上7搜。 <p很多新手都有一個通病,就是喜歡存着50一直卡50,沒血了也存着50。要學會變通,其實你仔細想一下,50確實是這個遊戲最高的經濟,但是,如果你是卡30,也就是比50少了2塊錢利息每回合,也就是每回合。50的人也就比你每回合多一次搜卡的機會。 <p而如果你不能保證自己的血量安全,那2塊錢的利息真的沒那麼重要。 <p前期,比較厲害的羈絆,有三貴族,兩騎士,兩鬥士,兩狂野,1忍者。比較強的單卡,慎,卡薩丁,露露,豹女(帶狂野buff),螳螂。諾手和蓋倫也不錯,但是需要2星。 <p新手還有一個比較常見的錯誤,就是迷戀打工仔。舉個例子。前期發的牌是貴族的牌,蓋倫劍姬VN來的挺多。但是,又發了很多螳螂,作為優質打工仔,肯定會選擇拿個2星螳螂來打工。後來又來了很多的螳螂,就又買了拿來打工。可能這時候,場上有兩個2星螳螂,替補席上還有1個。 <p這個時候,新手經常會犯個錯誤,既然來了這麼多螳螂,那我就把他追三,養他當爹吧,然後裝備全給他。這是絕對錯誤的。不是體系的牌,來再多,也只是打工仔。 <p打工仔完成打工的任務就應該爬。你合了三星之後,就會不捨得賣掉,然後永遠占着你的一個人口,可能還會搶你C位的裝備。中期你可能會發現他好強,因為畢竟是張3星,而且你給了他裝備。打到後面就會發現,他跟個five一樣,還不如一張兩星德萊文有用。 總結 <p遊戲的整體運營思路就是: <p前期,抓優質對子,和優質羈絆,不要先想着玩什麼體系。如果比較胡,看情況考慮開人口保連勝。如果沒連勝,建議就不要開人口了,安安心心存錢吃利息。根據裝備和來牌,確定1到2套體系。 <p中期,是運營最關鍵的時候。如果沒有連勝連敗,經濟會比較差,這種時候對利息要特別敏感,能貪則貪。有連勝就不要太貪利息。 <p甚至在聽的對子比較多的時候,可以小搜,保證自己連勝。通過核心牌來確定自己的陣容體系。然後慢慢的用體系卡替換掉打工仔。讓自己陣容成型。 <p後期,觀察對手的陣容組合和裝備,以及站位。如果你發現有一家是你的主要競爭者,他的陣容克制你,或者裝備好,這時候就要勁量針對他。選擇針對性的裝備合成和針對的站位。 <p還有針對的組合和精英卡。如果搜到他陣容的核心卡,可以選擇買了卡他。後期決戰的時候,就不要貪利息了,能花錢就花,任何一張卡的升星都是提升,後期的錢不是錢。 <p比如你發現後期對你威脅最大的一家他是6貴族,但是天使女坦都沒2星,你如果搜到了,應該果斷買下來卡他,就算對你來說一點用沒有,放在替補席掛着,也要卡他。選秀的時候,如果沒有對你質變的提升的卡和裝備,也要去搶他的天使,或者天使的裝備。 <p鬼書無視魔免,法師打龍神器。 <p有很肥的刺客的時候,一定要做幻影之舞給你的前排最肉的人,最好是納爾。 <p法師肥同理,要做巨龍之牙。 <p救贖其實挺不錯的(只不過水滴和大腰帶能合成的好東西很多),但是要給對人。給個混子上去送給大哥回血。 <p三元素的羈絆可能召喚一個很肉的元素魔像。 <p但是元素不好組其他的羈絆而且只有4張元素的卡,火男和冰鳥是紫卡和橙卡。 <p如果你前期運氣好刷到火男了,可以留一下,有了3元素可以用來打工,很容易連勝,如果一直不來卡利息,而且你不玩元素,還是早點賣了吧。 <p神聖之劍這件裝備要謹慎合成,謹慎給。比如你給了德萊文,對面如果有個個帶綠叉的,你疊滿了暴率打他會無限miss。 <p四槍手配合,肅靜,詛咒之刃,折戟短劍,特別厲害。 <p幾個比較強力的羈絆,帝國,極地,貴族,狂野,換形,新手可以圍繞這幾個羈絆去組陣容。槍手和游俠也是不錯的羈絆,但是玩起來難度比較高。 陣容推薦 <p玩了好多把刺客,總結下來,刺客確實很難吃到雞。但是不影響玩刺客的樂趣。爆爆爆就完事啦。 <p推薦一套4忍者3刺3虛空。我兩把吃雞的刺客都是這套。 <p阿卡麗,慎,凱南,劫,螳螂,大蟲子,挖掘機。7人口就能成型。這套結合了虛空刺和忍者刺。放棄了6刺,退而求其次用三刺。 <p這套的優勢在於7人口就成型。忍者6刺和虛空6刺都要8人口。早成型意味着少掉很多血。3刺輸出不如6刺,但是不會罰站。更多的前排和控制,給刺客提供更多的輸出時間。阿卡麗一定是主C。但阿卡麗到底該帶什麼裝備,我到現在也沒有想的特別明白。 <p推薦2個組合,無盡和神聖之劍or帽子和青龍刀。一個走平A暴擊,一個瘋狂刷技能。阿卡麗的技能應該是享受暴擊的。因為我有看過她技能打出1000+的傷害。多餘的裝備,可以給劫,大蟲子和凱南。 <p另外還有一個問題。目前看來每個英雄應該都自帶一定幾率暴擊的,但是很低。應該不到20%。刺客的buff增加的是暴擊的傷害,而不是暴擊的幾率。 <p但是玩刺客的時候,明顯感覺刺客出爆的概率高很多。所以刺客buff的應該是有加爆率的只是文字描述沒有寫。 打野細節 <p前三輪的小兵應該隨便打。不說了。 <p石甲蟲:任意一個石甲蟲嗝屁的時候,其他石甲蟲會變滿血。所以要集火秒,逐個擊破。擺位不對很容易打不過。 <p首先石甲蟲的位置,是左邊兩個右邊一個。所以要把英雄都移到右邊。集火把右邊落單的先秒掉。 具體站位 <p如果你是4人口。第一排從右到左,依次是: <p第一個,不會被石頭人打的(可以是一個輸出高的但是脆皮的)。 <p第二個,會被右邊石頭人單獨攻擊,不能放太脆的。 <p第三個,會被左邊兩個石頭人打一般都會死,放個最肉的。第四個如果是遠程就放在另外三個後面,如果近戰就一字排開站就行。 <p如果你有刺客,別亂放,一定和右邊的石甲蟲頂臉。不然他可能會去掏左邊兩個石甲蟲的屁股,輸出全浪費還會被打死。 <p5人口的話,一樣,都是近戰放一排,遠程的放近戰的後面,貼右邊放。 <p遠程比較多,比如3遠程2近戰。那麼: <p第一排: <p右一遠程,右二近戰,右三更肉的近戰; <p第二排: <p右一遠程,右二遠程。 <p如果遠程特別多,全是遠程,那就比較難打,因為太脆了。反正全部放右上角集火先把一隻秒掉。 <p如果你兩星很多,特別肉,那就很容易隨便打。 <p狼:刺客屬性,會暴擊,打人特別疼,脆皮基本開不出技能就死,但是自身也很脆。 <p前排不肉很難打過。千萬別一字排開頂臉。後排會被掏屁股。 <p站右下角用肉把後排包起來。基本就能打過了。 <p鳥:有任意一隻鳥掛掉,其他鳥會變大。好像是加血和攻擊力。不是很清楚。 <p其實鳥相對狼和石頭人好打。因為這個時候陣容都比較強了。正常的站位保護後排就可以。沒太多技巧。 <p後面小龍,峽谷先鋒,遠古龍。 <p打法都差不過的,就是分散站位,讓最肉的那個去頂臉。 <p龍是魔免的,法師打會吃力,有鬼書會好打很多。沒有的話,前面搜卡的時候注意留一下暗影單位,打龍的時候可以用。 <p後期幾個強力的單體野怪,冰川,和貴族特別好打,法師特別難打。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》無天敵萬能型陣容推薦

<p《雲頂之弈》的英雄棋子都各具特點,互相剋制,那麼有沒有萬用型的陣容呢?今天小編就為大家帶來「airongoych」分享的《雲頂之弈》無天敵萬能型陣容推薦,希望能幫到各位。 陣容推薦 <p6約德爾三法;雙龍;3變形。 <p這個陣容沒有天敵什麼都能打,但是容易暴斃,不能強玩中期,能不能玩看7人口有沒有納爾,一星的都可以。 <p莫甘娜,復活甲,鬼書+人意抗性裝。 <p納爾標配,冰心,巨久,任意魔抗,89%魔抗也好,繳械也可以,放第一排; <p凱南放第二排。 <p中期配合哪兒變身把敵人丟一塊,凱南開大,群電; <p中期約德爾三法成型,吊打所有物理陣容; <p後期雙龍成型,吊打法師陣容。 <p最後有了2星烏鴉,無視裝備差距。 站位 <p中後期散開站2-3,約德爾保護一個脆皮,站一起容易被人一個aoe全控住或者秒掉,有了約德爾buff的每個矮子都是肉。 <p7人口,6矮子、1莫甘娜就6約德爾三法了,就已經很強了,到時候到了8要上9還是拿鏟子看你。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》C位棋子裝備分配與玩法技巧

<p《雲頂之弈》中裝備可以給英雄帶來各種加成效果,不同的英雄適合的裝備不同,所以就需要玩家合理分配裝備。接下來就帶來《雲頂之弈》C位棋子裝備分配與玩法技巧講解,給大家做個參考。 玩法技巧 <p1、雲頂之弈的唯一核心口訣:裝備大於星級!星級大於羈絆! <p2、裝備多不代表厲害,合對了裝備給對的人才有最大收益,攻略結尾給大家列出來大部分C位英雄的標配裝備。 <p3、別當賭狗別當賭狗別當賭狗!重要的事情說三遍! <p5人口之前不要搜,如果你的陣容有1費的核心卡,卡在5人口滿利息去搜(50塊存款是滿利息,每回合5塊)順便還能搜一搜2,3費的卡,6人口不要花錢不要花錢不要花錢! <p6人口是個很尷尬的時間點,1費卡和4費卡都難搜,7人口可以開搜,5費卡能搜到,4費卡刷的也多。 <p4、第一波選秀很重要,控制好你的血量,假賽能打盡量打一打,除非你開局裝備拉滿了,可以考慮吃連勝,加速經濟發育。 <p5、陣容有克制關系的,除非你的裝備碾壓。比如貴族槍克極地游俠,極地游俠克野獸變形法,野獸變形**貴族槍。中期如果發現想玩的陣容被大部分敵人克制,及時變陣。 <p6、控制英雄不局限存在於他的陣容體系里,已知的3個強控,納爾,科加斯,豬妹(日女是個單體控)可以用到任何陣容和體系里,團戰輸贏往往取決於一手團控。不要為了硬湊羈絆陣容導致場上即戰力下降。 <p7、這個遊戲,攻速等於回藍速度,所以我一般給法師攻速裝。 <p8、這個遊戲近戰C位是個笑話(刺客除外),我給大家講個原理。隔壁自走棋是正方形格子,每個棋子有8個碰撞身位,雲頂之弈由於是6邊型格子,碰撞身位只有6個。 <p隔壁自走棋的棋子移動速度也比雲頂之弈要快,綜上所述近戰C位是個笑話,目前雲頂之弈唯一指定近戰C位只有一個,就是我倫爹。 C位裝備分配 <p每個體系里我沒有寫分配的英雄,就是不配拿裝備的配件英雄。 游俠體系: <p雙游俠VN——火炮,無盡,神聖之刃;四游俠VN——基克先驅,巨九。 <p維魯斯——羊刀/青龍刀(青龍刀和羊刀不能共存),電刀。 <p千珏——青龍刀,電刀。 槍手體系: <p盧錫安——電刀,盧登,無盡。 <p雙槍手小炮——羊刀;四槍手小炮——火炮,靜默,繳械/巨九/紅BUFF(這三件裝備收益差不多)我很喜歡巨九這件裝備,濺射輸出很高,尤其是你的C位3星後,但有一個問題是打到後期站位擺開之後,這件裝備就沒有什麼收益了。 貴族體系: <p蓋倫——離子火花,鬼書,反甲。不多說好吧,這三件套,誰用誰知道。 <p天使——青龍刀。 極地體系: <p豬妹——鬼書,冰甲。 <p寒冰射手——青龍刀,電刀,羊刀。 法師體系: <p龍王——火炮/電刀,青龍刀,鬼書。 <p露露——青龍刀,電刀,颶風/火炮。這三件裝備的露露,真的試一下,無限抬。 <p莫甘娜——鬼書,春哥,任意防裝。莫甘娜是個被大部分人忽視的法師,這個東西真的很變態,尤其是打刺客,效果很好,春哥可以讓莫甘娜倒地之後讀完大招,不過有的時候有BUG不會讀後續傷害。 帝國體系: <p德萊文——無盡,火炮,飲血。標準三件套 <p烏鴉——春哥,任意防裝。春哥對烏鴉的加持跟莫甘娜一樣,有春哥的烏鴉變身之後倒在地上吸,起來之後血就滿了,順便還會爆一下。 刺客體系: <p螳螂——火炮,無盡,羊刀。刺客基本上都是虛空刺,只要你開局決定玩刺客,螳螂基本上都能三星,所以養個螳螂肯定是不虧的。 <p阿卡麗——無盡,龍牙,神聖之劍。千萬別給阿卡麗火炮。 上述裝備合成公式: <p火炮=反曲之弓X2;無盡=大劍X2;反甲=鎖子甲X2; <p飲血=大劍+鬥篷;羊刀=弓+大棒;鬼書=大棒+腰帶; <p青龍刀=大劍+女神之淚;電刀=弓+女神淚;冰心=鎖子甲+女神淚; <p颶風=鬥篷+鏟子;離子火花=大棒+鬥篷;巨九=弓+大腰帶; <p紅BUFF=大腰帶+鎖子甲;盧登=大棒+女神淚;繳械=鎖子甲+鬥篷; <p靜默=女神之淚+鬥篷;基克先驅=大腰帶+大劍;神聖之劍=弓+大劍。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》狂野虛空刺陣容羈絆與特性講解

<p在《雲頂之弈》中,不同種族和職業的英雄擁有不同的羈絆,羈絆會給陣容帶來額外的BUFF加成,有些玩家對此還不太了解,不知道選什麼陣容好。今天就給各位帶來《雲頂之弈》狂野虛空刺客陣容羈絆與特性講解,助大家一臂之力。 羈絆 狂野BUFF <p狂野BUFF雖歷經幾個版本,卻仍然堅挺,廉價的棋子卻組成了不俗的BUFF屬性,這使得它成為雲頂之上最受召喚師們歡迎的羈絆之一。 <p虛空BUFF我覺得是一組很好溝通其他BUFF的牌組,我很喜歡,而且非常適合刺客陣容。刺客BUFF,前幾個版本中,雙龍,極地,帝國都大行其道,作為一個忠實的刺客迷,在這里我必須為刺客正名了。 <p在這套陣容里,狂野BUFF中,我們選擇了豹女(高額的奶力,加上不俗的輸出,一經面世,便是人們初期見到必拿的好牌)+狼人(價格低廉,充當一手前排和控制,較為中庸的牌,但是很好用)+納爾(不用多說,和LOLl中一樣,強大的團控和肉盾,但是要把握站位,以讓納爾能在小形態時不會死去而且能很早地變身,這需要棋友們自己把握)+獅子狗(狂野+刺客,絕佳的橋梁牌)。 虛空BUFF <p牌數不多,這里我們選擇的有螳螂(虛空+刺客,技能品嘗恐懼,並且帶有孤立無援效果,往往殘局中能力挽狂瀾)+卡薩丁(卡薩丁是我最喜歡的一張牌,其技能在我看來十分op,佩戴羊刀和吸血裝備的卡薩丁是一張很頂很頂的前排,幾乎是不死的)+大蟲子(為什麼選大蟲子呢,類比另外一張虛空牌挖掘機,大蟲子具有更高的坦度以及更恐怖的團控,另外很重要的原因,挖掘機我從來沒有升到過兩星,很奇怪,基本拿不到),不得不再提一次,虛空BUFF提供的全隊普攻減護甲實在是太適合刺客陣容了。 刺客陣容 <p那麼重點來了,刺客陣容,首先獅子狗和螳螂在上面已經提到,然後是劫(忍者+刺客,獨特的忍者BUFF為這套狂野虛空刺陣容中的劫提供了更為爆炸的傷害。 <p陣容成型後,一個正在對你扔斧頭對德萊文,可能劫跳過去一刀,魂已經沒了,這可能就是adc現狀吧)+派克(相比其他刺客棋子,派克價格低廉,並且擁有一手長距離控制與保命,在我們這個輸出嚴重溢出的陣容里,多一個派克這樣的羈絆牌,無疑是上上之選)。 <p這就是我們成型的「狂野虛空刺」陣容,我們這個陣容的優點,靈活+團控+傷害爆表+便宜。刺客的撲後排特性,讓我們不用怎麼排列位置就能輕易逃避掉對面前排的虎視眈眈; <p大蟲子的半圖大控,大納爾的超級狂暴,加上狼人的單體強控,以及派克的長距離團控,一旦展開,對手只能成為待宰羔羊; <p除了大蟲子,納爾這兩個前排的價格較高,其他的牌,我們都是一金兩金,這意味着我們很容易湊齊二星三星,在前中期,大家羈絆不多的時候,高星級牌所帶來的好處,就不用我多說了吧。 <pps:由於大蟲子和納爾前期不易獲得,大蟲子我們前期可用虛空遁地獸代替,納爾我們前期可用狐狸代替,用狐狸的話,我們就多了一種靈活的選擇——狂野虛空法,這同樣是一組爆炸的牌組,此處不表。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》陣容強度排行

<p《雲頂之弈》中不同的英雄可以組成各式各樣的陣容,那麼這些陣容的實力排行如何呢?接下來就帶來「我時時是我」分享的《雲頂之弈》陣容強度排行,看看有沒有你喜歡的陣容吧。 S級 <p冰川游俠 <p忍者刺 A級 <p狂野換形法 <p狂野帝國 <p虛空刺 <p六劍士 B級 <p六貴族 <p海盜槍 <p冰川元素 C級 <p六法師 <p六騎士 D級 <p約德爾法師 <p惡魔游俠 來源:遊民星空

《雲頂之弈》陣容運營與吃雞攻略

<p《雲頂之弈》和其他自走棋一樣,最終目的都是吃雞。那麼如何運營才能最終吃雞呢?小編給各位帶來了「鬥魚棋手丶逍遙子」分享的《雲頂之弈》陣容運營、出裝與站位攻略,希望大家用得上。 陣容搭配與運營 <p6法師4狂野3約德爾人,9人口完全體陣容:璐璐(法師、約德爾人),狐狸(法師、狂野),小法師(法師、約德爾人),莫甘娜(法師),納爾(約德爾人、狂野),死歌(法師),龍王(法師),豹女(狂野),狼人(狂野)這是一套用起來很舒服平滑的陣容。其中死歌如果沒有來可以用卡薩丁來替換,十人口補控制便可(亞索、女坦)。 前期 <p由於前期一二費(金幣)英雄的刷新幾率較高,一般我們很容易拿到豹女、狼人、卡薩丁、這幾張牌,3-4人口的陣容一般是豹女、狼人、卡薩丁加上一張前期強力英雄(諾手、蓋倫等)。 <p如果前期比較順的話,狼人豹女卡薩丁全2星加上外掛的強力英雄,那麼我們基本上能夠連勝吃一波連勝利息。只要連勝吃到兩塊錢的利息就已經算是很胡了。 <p前期不胡,狼人豹女都是一星,導致我們可能一勝一負的情況下,那麼這個時候我們盡量拿其他種族的對子湊出2星來打工,保證自己盡量不要掉太多的血慢慢的將經濟攢上去,為我們後面發力做准備。 <p前期來的是五花肉(沒有2星英雄並且組不成羈絆),那麼這個時候我們要學會去吃連敗攢錢,這個吃連敗的話對於新手來說比較難(需要估計自己場上英雄的實力比場上其他玩家的實力都要弱,且把握好賣血量),不是以上9人口列舉的陣容盡量不要拿,讓自己的利息最大化(有的時候為了利息也要賣一些不屬於K牌的英雄比如豹女狼人之類的)。 <p等到經濟攢到50塊,這時候我們的血量可能只有四十左右,一般在五十塊以後吃兩撥利息我們就可以啟動搜英雄了(注意不要1回合全部搜完,搜到30左右,除非血量見底了需要板命了)。一般七人口(這時候比別人多人口)湊到6法師雙狂野就可以止步連敗了。 中期 <p由於我們前期拿的基本上是豹女,狼人,卡薩丁,璐璐,小法師,狐狸或者莫甘娜這類低費英雄,所以中期最重要的就是去搜我們的K牌紫色英雄龍王(主力輸出),納爾(4狂野3約德爾人buff的關鍵),注意在搜英雄的過程中看見的豹女卡薩丁和狼人這類1費英雄,拿了盡量湊到3星。 <p在經濟特別好的情況下建議小法師追3星(一個大招一個小朋友誰用誰知道,最重要的是很Cool)。一般中期能湊到6法師雙狂野的七人口陣容就已經很強了。 後期 <p8到9人口(10人口情況太少了基本沒到10人口遊戲結束)決賽圈的時候,注意補齊陣容,在搜到死歌後可以將2星的卡薩丁換掉。 裝備問題 <p首先說一點,這個遊戲裝備非常重要!非常重要!非常重要!而且攻速類的裝備必須是首選!(所有英雄都吃攻速)一般情況下,裝備要給龍王(青龍刀+羊刀+火炮/鬼書/帽子),當死歌有2星的時候,裝備拉滿(和龍王的裝備一樣),2星死歌一個大,五雷轟頂誰用誰知道,又名五雷轟頂法。 站位 <p站位問題一般情況下我們百分之80的玩家都是縮底角(左),所以在面對一些刺客的時候我們會感覺很容易被切。如果決賽圈(3到4個玩家)有一家刺客的話,注意底部留一個空格,然後旁邊的位置留一個卡薩丁或者狼人納爾,這樣的優點是可以吸引至少兩個刺客過來切肉,且可以優先秒掉跳過來的刺客。 <p記住,決賽圈2玩家時,如果對位打不過的話,可以試着和對面拉一邊(有奇效)。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》機器人陣容搭配與實戰打法心得

<p《雲頂之弈》中有許多英雄可供玩家選擇,機器人是《英雄聯盟》中一個強力輔助角色,那麼在《雲頂之弈》中,他又應該怎麼搭配陣容呢?小編這就帶來《雲頂之弈》機器人陣容搭配與實戰打法心得,一起來看看吧。 <p之前的一次改動中機器人被加強了傷害。 <p1級還是弟弟但2級就有單體450點傷害。 成型陣容 <p7人口成型8人口上龍女,9人口千珏、天使、亞索什麼的就無所謂了不討論。 <p看着不就是都是三法嗎。沒錯哈,就是鬥士三法,核心從龍王轉變為機器人和莫甘娜,雙龍補充輸出,其他人補充控制,很多團控很容易讓對面動不了。你可能會問,我把裝備給龍王不是更猛嗎,可能會更猛,但是我們更快樂啊。 裝備 <p莫甘娜核心裝備:盡量肉就行,冰心春哥什麼的。 <p機器人核心裝備:雙青龍刀+火炮(好像聞到了狗熊的味道),為了玩的快樂還是湊齊這三件比較好。可以少一把青龍刀。 <p龍王:邊角料有什麼拿什麼吧,打刺客拿綠叉。 <p前期運營方面因為要拿的東西挺多的,大劍女神淚反曲之弓,還是推薦掉一些血量,因為不需要鏟子所以可以不掉到最後兩名。 <p前期過度陣容無論是狼人豹女流氓2人組,還是卡薩丁螳螂挖掘機虛空三基佬都可以拿來過度。 <p因為核心卡機器人莫甘娜分別為2星和3星,從這張圖可以看出,我們混到7人口再搜將是比較合理的,能搜到他倆的同時可以搜到大蟲子。 <p升級節點分別是第一波小怪升5,3-5F兩下升6,4-4選秀前後升7,可以提前,看經濟。 <p7人口沒有龍王就用卡薩丁先湊數,畢竟還有個3虛空BUFF。 <p1星機器人並不值得上,所以拿到的青龍刀火炮可以先給打工仔,青龍刀給螳螂,火炮給豹女。 站位 <p7人口成型陣容站位是這樣的,不給機器人帽子之類法強道具就是因為我們的目標是把對面都勾過來讓莫甘娜和大蟲子超常發揮,法強太高一下把對面鈎死就不好了,自己也沒有攻擊目標了,勾過來兩拳下一個鈎才是快樂源泉。 <p這時候機器人+露露還有4個前排的控制連勝是妥妥的。注意要與多數人同一側站位,即使不鈎也可以讓莫甘娜大到更多的人。慢慢攢錢,等2星龍女升8。8人口之後就是把機器人和莫甘娜搜到3,結束。 實戰 <p決賽打虛空6刺客,他在4-5之前是百血連勝哥,經濟應該是比我這個一勝一敗很多次的弟弟好很多的,結果就是8人口打10人口。 <p如圖站位,龍王有綠叉不怕被切,露露龍女炮灰,能放出技能更好沒放出也無所謂,機器右側給對面刺客留出幾個空讓對面跳。 <p開打之後連鈎帶跳10個人基本都中了莫甘娜大招,而且莫甘娜2件肉裝不可能被秒。後續機器人在角落瘋狂勾人,嗨皮的不行。 <p對面阿卡麗雖然很肉但是在天上基本下不來。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》新手實用陣容推薦

<p《雲頂之弈》中玩家可以選用《英雄聯盟》中的許多角色和裝備,系統比較復雜,為了讓新手少走彎路,這里小編帶來了《雲頂之弈》新手實用陣容推薦,希望對大家有所幫助。 <p各種族和羈絆請參考這篇《雲頂之弈》各種類羈絆效果。 <p雲頂之弈出來之後上癮了,自己研究了一下比較適合新手和上手難度比較簡單的陣容。 4狂野、3換形、2龍、2帝國 前期陣容 <p2狂野+2帝國,或者加其他兩星卡(能湊出羈絆最好)過度。 中期陣容 <p可以用4狂野+3刺客或者加3刺客。 <p如果發牌順的話可以一直用這套過度陣容玩到吃雞,注意看其他對手的牌組。 <p其中3換形和2龍都是後期上的羈絆卡。 終極陣容 <p4狂野:狼人,豹女,獅子狗,納爾。 <p3換形:豹女,納爾,龍女。 <p2龍:龍女,龍王。 <p2帝國:德萊文,烏鴉。 <p烏鴉前期可以選個諾手過度比較肉。 <p此陣容狂野加攻速配合德萊文,換形額外生命值雙倍加成可以充當前排,龍王魔法免疫,帝國輸出翻倍。 <pad和ap輸出都爆炸並且前排能頂住魔法免疫,只要8人口就夠了,玩起來簡直不要太爽!可以應對對手大部分陣容。 6貴族、4槍手、3海盜 前期陣容 <p3貴族+2游俠或者2槍手過度(需要4人口)。 中期陣容 <p最好的情況是3貴族+2槍手+3海盜。 <p3貴族:奧巴馬+其他任意2貴族。 <p3海盜:男槍,派克,船長。 <p4槍手:奧巴馬,男槍,船長,小炮。 後期陣容 <p把賞金換掉派克和小炮(如果小炮沒有3星的話)。 <p注意3貴3海2槍需要6人口,3貴3海4槍只需要7人口。 <p其中3海盜是用來過度的,前中期吃海盜羈絆效果,經濟會很好不用勉強升3星。 <p這個陣容最重要的是6貴族+4槍手。 6冰川、3元素、2惡魔 前期陣容 <p2冰川加任意2星卡過度。 中期陣容 <p4冰川2惡魔,選秀的時候有火男一定要選火男,輸出爆炸。 終極陣容 <p6冰川:布隆,冰女,寒冰,狗熊,豬妹,鳳凰。 <p3元素:火男,冰女,凱南。 <p2惡魔:火男+任意惡魔湊羈絆即可,後期換烏鴉。 <p總共8人口,瘋狂冰凍對手,對刺客陣容完虐,這個陣容玩的人少,D牌幾率大。 3虛空、4狂野、4鬥士、3換形 前期陣容 <p3虛空,或者2狂野2鬥士,任意羈絆過度。 終極陣容 <p3虛空:螳螂,挖掘機,大蟲子。 <p4狂野:狼人,豹女,獅子狗,納爾。 <p4鬥士:狼人,挖掘機,大蟲子,機器人。 <p總共8人口,經濟好或者有自然之力(2個金鏟子合成)可以加一個烏鴉湊3換形羈絆。 <p陣容特點:狂野攻速配合虛空破甲加上鬥士和換形的生命值加成又肉又有輸出。 6約德爾人、3法師、2龍、3換形 前期陣容 <p任意2星卡過度,如果有兩星璐璐可以選擇這個陣容成功率高。 中期陣容 <p3約德爾人加3法師過度。 終極陣容 <p6約德爾人:小炮,璐璐,小法,凱南,波比,納爾。 <p3法師:小法,璐璐,龍王。 <p2龍:龍王,龍女。 <p3換形:龍女,納爾,烏鴉。 <p總共8人口,自然之力加人口加個烏鴉湊3換形。 <p陣容特點:瘋狂閃避,ap傷害拉滿,龍王幾口全噴完,3換形前排頂住。 3虛空、6刺客、1忍者 前期陣容 <p3虛空過度。 中期陣容 <p大蟲子替換卡薩丁。 <p後期阿卡麗替換劫,你們會發現湊滿6刺客的2星阿卡麗就是個爹。 終極陣容 <p3虛空:螳螂,挖掘機,大蟲子。 <p6刺客:螳螂,獅子狗,派克,阿卡麗,不詳,寡婦。 <p總共8人口。 <p陣容特點:虛空破甲配合刺客暴擊,秒人的藝術,害怕冰川陣容一下沒A被凍到死。 前期陣容原則 <p新手玩家要注意下前期陣容,我寫了幾點注意原則。 <p前期陣容原則:在第三階段之前一般並不能確定自己的終極陣容。 <p1.開局比較好的選擇是拿帶攻速和bf大件的英雄,因為這兩個裝備的合成路線非常多,總有一個適合你。 <p2.選英雄盡量湊對子,一定要記住一個原則,兩星卡無羈絆比1星卡有羈絆強。 <p3.1星卡里面豹女德瑪是比較強的,給豹女上攻速型+法強型裝備例如火炮羊刀,給德瑪上鬼書(合成公式是大棒+腰帶)。 <p3.前期比較好選擇的羈絆是2狂野,2帝國,2槍手,3虛空,前期陣容選擇基本上根據你最先達到的2星卡來選。 <p4.一定要選擇1-2個前排卡,這樣就算輸了也不會掉太多血。 <p5.如果前34輪你胡牌並且想優先拿第一輪選秀的英雄和裝備卡,可以稍微賣血輸1-2局優先拿卡,第二輪直接一路連勝吃連勝經濟。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》天珏虛空鬥帝陣容成員與打法

<p《雲頂之弈》的玩法非常豐富,陣容搭配比較自由,很多玩家不知道怎麼才能搭配出戰鬥力強的陣容,這里就為大家帶來《雲頂之弈》天珏虛空鬥帝陣容成員與各階段打法講解,給各位做個參考。 <p天珏虛空鬥帝中的天指的是天使,珏指的是千珏,虛空指的是虛空BF,鬥指的是鬥士,帝指的是帝國,天珏虛空鬥帝拆開來講就是天使千珏虛空鬥士帝國。 <p完美陣容是:天使、千珏、大蟲子雷克塞、卡薩丁、機器人、狼人、德萊文、烏鴉,核心大哥是德萊文和烏鴉。完美陣型需要到9人口才能成型,好了,現在我們把目光聚焦回這場對局。 <p輸出、切入、防禦、保護:★★★☆☆ 實戰 視頻原址:點擊進入 陣容組成 英雄(9人口) <p天使、千珏、大蟲子、雷克塞、卡薩丁、狼人、機器人、德萊文、烏鴉。 BUFF <p鬥士:所有鬥士英雄加1000生命值。 <p虛空:所有友軍獲得50%護甲穿透。 <p帝國:隨機一名帝國英雄造成雙倍傷害。 <p機器人:機器人開局就有滿額藍值。 購買英雄所需金幣(全2星) <p81金幣。 陣容分析 四方能力 <p陣容強度★★★★★ <p前期過度★★★★☆ <p成型速度★★★☆☆ <p推薦指數★★★★★ 陣容點評 <p這套陣容在輸出方面有德萊文、天使、烏鴉,防禦方面有雷克塞、大蟲子、狼人、機器人,保護方面有千珏和天使,切入方面有機器人,因此是一套非常立體的陣容,在陣容強度上沒有明顯的短板; <p前期狼人可以配合豹女觸發2狂野的羈絆,如果能在前期合成一個紅BF(鎖子甲+大腰帶)給豹女,基本上是不會輸的,除了用狂野羈絆過度,也可以用貴族或者騎士羈絆過度,當人口升到5人口時(前中期)就可以慢慢換上需要的英雄。 <p由於輸出大哥都是4/5金幣的英雄,因此成型期會來的比較慢,但由於陣容強度夠高,完全可以支撐到後期,因此是一款值得推薦的陣容。 核心英雄及裝備 英雄 <p德萊文、烏鴉。 裝備 <p1.德萊文:火炮、羊刀、飲血、巨龍之爪(防法師)、綠叉(防刺客)。 <p2.烏鴉:復活甲、鬼書、巨龍之爪、綠叉、冰心、科技槍。 基本打法 前期(1-4人口) <p開局選秀最好是選裝備,而並非選英雄,選裝備的最優解是反曲之弓,其次選擇無用大棒、大劍、魔抗鬥篷、鎖子甲、腰帶、女神淚(目的是加快德萊文的裝備成型速度)。 <p選完秀後,在回合2-1之前,盡量湊出以下其中一個體系來過度:A豹女、狼人(狂野體系)B薇恩、蓋倫、劍姬(貴族體系)C諾手、蓋倫、鐵男(騎士體系)D狼人、機器人(鬥士體系)E全2星英雄(雜牌體系),在完善過度體系的同時,順便拿我們需要的手牌,就可以過度到中期。 中期(5-7人口) <p4人口升5人口,除非是為了打連勝或保血,一般不會用金幣去升。所有的金幣都要存起來,存到50金幣後,在5人口時開始搖牌,最好是能搖出3星狼人或3星機器人(狼人和機器人都是1金幣英雄,6人口時1金幣英雄出現的概率會下降很多)。 <p當有以下三種情況時才會選擇升人口:A.狼人和機器人有1個/2個到了三星,B.格子放不下英雄了,C保血,除此之外,可以不用着急升級人口,一旦陣容強度夠高(有三星或者全兩星),就可以慢慢升人口,往後期發展了。 後期(8-9人口) <p由於德萊文、烏鴉、天使都是4/5金幣的棋子,人口越高,他們出現的概率越大,因此,在能穩住的情況下,優先把人口升到8,在8人口慢慢搖(基礎50金幣不能動),完善我們的陣容。 <p安全血線是35滴血,在35滴血之前,絕不能把錢花光,在掉到35滴血以下後,要及時花錢,不能猶豫,不然很可能錢花不完遊戲就結束了。 <p花錢分三種情況:A當金幣數夠升人口,並且有一個戰鬥力不錯但沒上場的英雄時,選擇升級人口。B當金幣數不夠升級人口,並且英雄質量有可能提升時,選擇搖棋子。C.當金幣數不夠升級人口,並且沒有可以提升質量的英雄時,呃,這樣的話,那就等死吧。 推薦站位 <p把德萊文放在角落,第二圈擺天使、千珏和烏鴉,能夠起到很好的保護作用;最外圍擺鬥士,大蟲子放最前面,以便快速觸發大招;機器人和卡薩丁擺到能勾對面大哥的對側,機器人勾大哥,卡薩丁削藍,讓對面的大哥沒有還手能力。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》各流派陣容搭配與玩法探討

<p在《雲頂之弈》中,玩家需要與其他七個對手進行生存角逐,各自為戰。活到最後的即為勝利者。下面就帶來「riokle」分享的《雲頂之弈》各流派陣容搭配與玩法探討,希望大家用得上。 刺客 <p目前最好用的就是虛空刺客,前期虛空羈絆和三刺客羈絆都比較好組,成型快,不建議前期賣血,缺點是六刺客很容易到後期打工,適合新手。 貴族極地游俠 <p前期先拿三貴族,可以考慮拿連勝,我最後一盤天胡開局,前期直接三星蓋倫劍姬vn,貴族中期乏力所以轉極地很不錯,屬於前期中期都猛但後期遇見雙龍很難受,前期如果蓋倫三星,建議鬼書加雙魔抗合的那個爪子先打工,後期養豬妹。 約德爾人 <p這種前期很垃圾但後期沒有天敵誰都不怕,前期卡薩丁小炮露露小法先頂着賣血有條件的話拿狐狸可以代替卡薩丁,前期不着急升人口養卡薩丁露露小法,很容易崩盤,不建議新手玩,中期主養凱南鬼書加大天使,配露露必放出來大,配合納爾兩個大毀天滅地。 元素極地六法 <p有卡薩丁一定前期要拿,而且強烈建議賣血,成型很慢,有三元素一定要優先拿,中期三元素基本是無敵的,前期先三虛空打工主養卡薩丁軍團盾綠叉科技槍,後期主要養火男鬼書帽子大天使,冰女升兩星足夠,後期換冰鳥,人口多可以加一個亞索。 惡魔游俠劍士 <p惡心人玩的,.韋魯斯堆攻速偷藍強烈建議綠叉羊刀,劍魔配腎劍姬壓縮,把人砍死讓人放不出技能的那種,四游俠之後攻速直接拉滿。 狂野換形雙龍 <p前期合成巨平滑,後期很吃龍的裝備,建議先養豹女打工,後期給龍王,留一個二星豹女湊羈絆,刺客多的話一定要綠叉,也比較適合新手玩,也可以選擇前期賣血要裝備,拿完第一輪裝備能連勝開始連勝,不能連勝等第二輪繼續連敗,納爾是中期的翻盤點。 帝國貴族劍士 <p眾多周知帝國成型很難,德萊文不像別的adc,游俠槍手很好湊,他的羈絆是劍士,我玩的賭狗打法,開局拿能拿攻速拿攻速,低費先拿諾手蓋倫劍姬vn,一定要注意場上的戰鬥力,這個路子前期根本不需要贏,只需要保證連輸和保持一定的血量健康。 <p所以第一輪的前三回合一定要賣,最好全換成一費一星無羈絆的再加上特殊挨打技巧,賣三輪最多也不可能掉25滴以上,這時候再拿一個攻速,火炮就出來了,之後就可以考慮雙騎士和貴族,前期又能吃連跪還能換掉幾個能保證血掉的不多。 <p等第二輪可以拿劍魔和卡特,卡特不需要生太高,只有帝國buff的卡特就算三星傷害也就呢樣,攻速一定是最重要的,可以湊裝備給vn火炮羊刀無盡飲血,請一定記住這時候vn不是核心,他只是來湊貴族buff的工具人。 <p等到第三輪選人,這時候我們的血量賣的應該在35左右,倒數第一或者倒數第二,選秀在第三輪該刷4費的了,這時候也大概率刷到德萊文,最好的就是自帶攻速、大棒或者水滴,大劍,魔抗這幾個都比較不錯可以合青龍刀,火炮,羊刀,飲血。 <p這時候我們的陣容大概是,諾手,3件或倆件半的一星德萊文,劍魔,vn,蓋倫,劍姬,我們的羈絆有:騎士,劍士,帝國,貴族,我們現在基本上已經沒有對手了,而且我們身上的錢已經很多了,前期也要把錢控制在50左右,想前面說的一費的諾手劍姬和蓋倫能往高升就往高升。 <p這時候我們就可以開始我們的連勝還有湊二星德萊文和升7人口,如果場上有我們打不過的,就把錢全花了整2星德萊文,沒有的話就保持連勝然後隨緣花錢控制在40以上就好,等連勝到第4回合選人,能選到烏鴉一定要選。 <p這時候我們把錢全花了升8人口,就是一個完美的帝國了,這時候的羈絆就有,騎士,劍士,帝國,惡魔,貴族五個,如果有機會升九人口 ,亞索也是劍士。 <p註:德萊文很難升三星,我樓上吃的雞只有一把湊夠了三星還是鞭屍故意輸了兩把湊的,所以二星一般就知足吧,拿錢去把一費的劍姬和三費的卡特、劍魔升三星是更明智的選擇。 小技巧 <p三波小兵打完賣血是很賺的,最後一輪如果你的陣容有二星或者有羈絆一定要換下來,拿三個一費的,但注意不要拿蓋倫和雙vn,第一波的選秀裝備很重要,因為最高拿到三費的基本沒什麼幫助。 <p賣血的話把adc或者豹女放別人臉上,近戰放左下角,這是我的特殊挨打技巧,在此傳授給大家。 <p打石頭怪一定要先打右邊的,因為石頭打完一個其他兩個會回血,刺客的話放在左下角,回跳到右邊去的。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》各時期站位教學

<p《雲頂之弈》中的站位很重要,因為玩家需要讓每個棋子各盡其用,尤其是核心英雄,剛開打就死了的話,那麼戰鬥肯定是贏不了的。下面就為大家帶來由「鬥魚MK丶月生」分享的《雲頂之弈》各時期站位教學,一起來看看吧。 <p《雲頂之弈》的棋盤是一個3X7的格子棋盤,第二排還是錯位對齊的。 遊戲早期站位 一字長蛇 <p簡單的就是站成一排,這種站位適合近戰較多的陣容,這樣可以讓這些近戰盡快的打到敵方單位,減少走位的時間。 二字陣 <p將坦克放在前排,adc或者法師的長手輸出放在後面,保護後排的dps,放在左下還是右下在前期沒有太大的影響,在後面我會講如何詳細的對位。 遊戲中期站位 <p中期不進考慮前排和後排dps的站位,還要考慮對面aoe的范圍,比如狐狸和龍王的直線aoe,可以考慮放一兩個劃水坦克位置放在左上或右上去吸引火力,也可以分2組分開站位,這樣把坦克分出去吸引傷害,但是這種站位的缺點就是怕刺客,要保證你不會碰到刺客在用。 後期決賽solo站位 <p前中期的站位相對於經濟和組合羈絆來說並不是很重要,但是在決賽的時候站位就顯得很重要了,是致勝的關鍵。這里有幾種常見的站位。 <p332的站位,前排三坦克,中間輔助輸出,後排dps。9人口加的可以站432或者342,盡量別站333,這樣會卡後排輸出除非你有火炮。 針對對手的站位 <p在打決賽圈的時候我們都能知道我們要打的下一個對手是誰,觀察他的站位,調整我們的站位去克制他。這里說幾種常見的克制站位,如果我們是法師陣容,我們需要跟他對位站,這樣我們後排的法師的aoe拉滿直接可以融化對面。 <p如果我們是拉扯型的陣容,我們需要錯位站,他站左上,我們就去右下,反之亦然。保證後排的dps不吃aoe和團控。這里說一種克制刺客的站位,我們都知道刺客開局會跳後排,我們需要把後排保住就要卡住格子讓刺客跳不進來,形成一個角縮在右下或者坐下角。 小tips <p關於野怪打狼的那一波,野怪5狼的屬性和刺客是一樣的會跳後排,可以站我上面這種防刺客的站位。經過我測試,如果站33位置放右上的話,會有2隻狼跳到你陣容的左下,如果是放在左上的話,會有3隻狼跳到你陣容的右下。打狼我還是推薦沉底放。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》虛空鬥帝流陣容組成與對戰打法

<p《雲頂之弈》作為《英雄聯盟》的自走棋模式,可選英雄眾多,流派陣容組合亦比較復雜,很多玩家搞不清楚應該怎麼玩,那麼今天就給各位帶來《雲頂之弈》虛空鬥帝流陣容組成與對戰打法,一起來了解一下。 <p先用戰績說明,再慢慢談戰略心得。 選人細節與對戰思路 <p開局很好選基本上沒人拿機器人或者挖掘機,刷出狼人豹女靠野性過度一下(攻擊疊加攻速每次5%,最多5層)。 <p4鬥:狼人前期很容易配合開局選的挖掘機,機器人,鬥士的羈絆就出來了(獲得額外300點最大生命值)。基本上前期可以很輕松的獲得連勝獎勵,除了遇到臉好的貴族打不過(那是真的歐皇)。 <p本次吃雞陣容3虛空4鬥士2帝國。 成型後的站位和打法 <p成型陣容基本是4鬥士,機器人,狼人,大蟲子,挖掘機。聲明一下那種龜縮在角落的陣容,鬥士表現空間受限,所以機器人是必須要選的,而且二星機器人很容易打出大招,傷害不俗(體驗服是沒更之前,機器人傷害沒加)。 <p2帝:2帝我這里前期諾手刷得不多,選擇卡特加德萊文(依舊op),這兩個都是開技能就能扭轉戰局的英雄,給卡特稍微一點點帶藍的裝備,2星卡特就可以完成絕地大翻盤。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》6劍士陣容搭配與運營思路淺析

<p在《雲頂之弈》中,陣容的搭配會影響到對戰時的局勢,怎麼搭配出一套強勢的陣容呢?小編這就帶來《雲頂之弈》6劍士陣容搭配與運營思路淺析,來看看怎麼運營才能打垮對手吧。 <p這應該是研究出的6劍士最強陣容了吧。 陣容搭配 <p6人口劍士成型,8人口補蟲子豬妹控制。 <pADC德萊文亞索,APC劍士龍王。 <p物理魔法輸出兼具,控制也有。 <p虛空刺客,變形雙龍,游俠極地,帝國貴族很多陣容都打過,並且有很高的勝率。 運營思路 <p前期貴族槍手打工(蓋倫,劍姬,abm,男槍)。 <p二星就行,存錢賣血搶鏟子做破財給男槍頂。 <p物理裝備給男槍,AP給蓋倫,3貴2槍。 <p基本上沒人能打過你。 <p存錢吃利息升7開搜,優先德萊文,龍王後拿蟲子豬妹同時留劍士卡湊夠6劍。 <p2星龍王後下男槍破財給龍王,上多餘龍刀帽子。 <p男槍繳械飲血等AD裝備給德萊文或亞索。 <p7人口6劍龍成型,後續補豬妹,蟲子控制8人口無敵。 <p劍士龍王真的是大連噴,鬼畜a人。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》高強度9人口陣容及裝備推薦

<p《雲頂之弈》需要玩家選擇棋子來搭配陣容進行戰鬥,但只是選擇英雄還是不夠的,裝備也起到了很重要的作用。請看下面由「Moments1991」帶來的《雲頂之弈》高強度9人口陣容及裝備推薦,一起來看看吧。 <p核心:4狂野2龍3法師3幻形(豹女、狐狸、納爾、龍王、龍女、狼人、莫甘娜共7人口) <p到8人口+大蟲子(控場外加雙鬥士)。 <p到9人口+烏鴉(雙惡魔外加變形血量加成)。 <p組成核心不出失誤旗子擺放沒問題基本穩前二。 <p做出輸出裝備給龍女龍王組成雙核輸出(防止單核被秒輸出缺失)。 <p龍女推薦裝備:綠叉、九頭蛇後:火炮、飲血等(雙龍自帶魔免推薦必帶綠叉防暴擊)。 <p龍王推薦裝備:青龍刀、大天使或青龍刀羊刀(青龍刀加大天使的雙回藍效果也不錯)後:火炮、鬼書、帽子(應為4狂野帶攻速可以考慮不帶太多攻速裝備)。 <p應為雙核輸出裝備比較缺我一般都是雙龍一人湊兩件裝備先。 <p前排與控場核心:納爾、大蟲子。 <p納爾優先裝備:狂徒後巨龍之牙冰心等(如果有離子火花給納爾這種不容易死的變形單位效果優秀)。 <p大蟲子優先裝備:冰心(大天使、救贖等有帶藍量的優先一般放在最前面吃傷害能放出技能就好)。 <p如果有離子火花給納爾這種不容易死的變形單位效果優秀。 <p前期:龍刀水鬼(終極打工套裝龍刀羊刀冰心)、羊刀卡薩丁(草莓推薦打工套裝羊刀綠叉紅BF)、紅BF男槍、、羊刀露露。 <p殘血救場缺裝備等逆風情況可以 考慮:救贖、雙基克先驅、雙靈風、繳械刀等。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》英雄刷新幾率與傷害計算圖分享

<p《雲頂之弈》中的棋子都有自己的招募費用,並且棋子也可以通過合成來提升等級,那麼這些棋子的刷新幾率是多少,請看下面的《雲頂之弈》英雄刷新幾率與傷害計算圖分享,希望對大家有用。 英雄棋子的刷新幾率 <p雲頂之弈模式的特性在於它可以使用英雄聯盟中的任意英雄,來作為棋子進行操控,玩家不斷在商店中購買和升級棋子,打造最強的陣容來挑戰其他的對手。棋子的等級根據他們的售價一共分成五級,目前看起來,高級的棋子自然是更強一些,能夠打出更多配合。而棋子在商店中的刷新機率,則是取決於玩家的角色等級。在雲頂之弈模式中,玩家暫時最高只能升到9級。 <p玩家在1-2級時,只能購買到一級的棋子。而在玩家升到3-4級後,商店中有機會刷新出二級的棋子。當玩家升到5級後,商店里就有機會刷新出四級的棋子,雖然幾率只有5%。因此,有很多玩家選擇在角色等級升到5級後,就暫時不再主動升級,而是存錢吃利息來快速增加金幣收入,如果有機會刷新出高級棋子的話就考慮購買。 <p如果玩家想要購買到五級的棋子,就必須升到6級,但6級只有0.5%的幾率刷新到五級棋子,基本上是天選之人了。而隨着玩家的角色等級不斷提高,找到五級棋子的幾率也會不斷增高,最多可以來到10%了。但隨着玩家的等級提升,你在高等級時想要尋找一級棋子的幾率也會大幅下滑,因此,如果玩家想湊陣容羈絆的話,最好在中期時將需要的低級棋子直接買下。 雲頂之弈的傷害計算 <p在雲頂之弈模式中,小小英雄就是玩家的化身,這遊戲的規則就是將其他7個小小英雄都打爆,讓你的小小英雄活到最後。每個小小英雄都有100的血量,在每輪戰鬥結束後,落敗的一方就會受到傷害。但這個傷害是怎樣計算的呢,其實是有公式的。基礎傷害是2點,玩家每有1個存活的英雄,就對敵人造成該英雄強度的傷害,英雄強度由英雄等級和英雄星級決定。 <p比如五級的亞索在升到三星時,如果他能夠在一次戰鬥中存活下來,就能夠對敵人造成8點傷害。因此,雲頂之弈在遊戲後期時,是有機會一回合輸出超過30點傷害,讓對手遭遇突然死亡。這也能夠減少遊戲的整體時間,畢竟設計師希望這個遊戲的長度大概是在30分鍾左右。但通常玩家都是兩星的英雄較多,而且要考慮到陣容搭配,所以極少有這種極限輸出的情況。 雲頂之弈的裝備合成 <p雲頂之弈模式擁有自己的裝備合成路線,遊戲暫時擁有8個小件,任意2個小件湊在一起,就可以合成1個大件。由於雲頂之弈模式有一些移除遊戲的裝備、一些模式限定的裝備,加上裝備合成路線和傳統模式完全不同,所以需要玩家花費一些時間來記憶。 <p如果是想在這個模式專精的玩家,即使手上有一些小件,也不能貿然就合成大件。當然,如果懶得記憶又想快速提升戰鬥力的話,看到系統提示能合成什麼裝備的話,也可以直接將2個小件拖在一起直接合成了。測試服在經過更新後,目前裝備的掉落幾率提升了不少。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》強力控場英雄盤點

<p《雲頂之弈》中英雄種類繁多,不同的英雄能力也不同。那麼控場能力比較強的英雄有哪些呢?下面帶來的就是「延平君」分享的《雲頂之弈》強力控場英雄盤點,看看里面有沒有你喜歡的英雄吧。 <p新手容易犯的錯誤就是只注意輸出卻忽視控場,其實兩者相輔相成,控制也是輸出的保障。 S級 <p豬妹、納爾、大蟲子、派克。 A級 <p麗桑卓、冰鳥、凱南、艾希。 B級 <p千珏、亞索、莫甘娜、露露、日女、機器人、天使。 C級 <p慎、挖掘機、狗熊、布隆。 <p控場的主要指標有兩項: <p1、控制面積越大越好; <p2、對敵方後排控制的威脅越大越好。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》槍盜流陣容搭配推薦

<p《雲頂之弈》中的羈絆效果需要擁有相同特性的英雄同時在場才能觸發,因為本作的每個英雄都擁有兩種特性,所以戰鬥時可以存在復數羈絆效果。請看下面的《雲頂之弈》槍盜流陣容搭配推薦,一起來看看吧。 <p4槍手,3海盜,3劍士,3虛空,8人口最終成型。 <p4槍手,3海盜,3劍士,6人口初步成型。 <p3劍士為慎,船長,小炮帶破敗。攻擊45%幾率多攻擊一次。 <p起手最好拿鏟子,小炮需要破敗質變。 <p3-4人口:蓋倫或者諾手,小炮,男槍,留慎和槍盜牌。 <p期間如果手牌不好,可以適當d幾次。 <p5人口:小炮,男槍,船長,奧巴馬,派克。留慎和虛空牌 <p開始攢錢,如果超過三家打不過可以再d幾次。 <p6人口:慎,小炮,男槍,船長,奧巴馬,派克。留虛空牌 <p這個時候已經爆炸。 <p8人口:慎,女槍,小炮,男槍,船長,大蟲子,挖掘機,虛空行者 <p這個時候已經無敵,後面的人口無限加大蟲子。 <p小炮裝備:破敗,無盡,羊刀。 <p慎裝備:狂徒,冰心,綠叉或者龍爪 <p女槍裝備:青龍刀,羊刀,無盡 <p大蟲子裝備:靈風,散件 <p裝備優先給小炮,再給慎,再給女槍,再給大蟲子。 <p碰到龍王或者有大蟲子隊伍,位置散開。 <p碰到刺客隊伍,位置收攏靠牆。 <p碰到貴族德萊文隊伍,避免小炮第一攻擊目標是帶護甲的大肉。 <p出門拿不到鏟子的話,前三波狠狠的賣血,牌不順的話,四人口的時候多d幾次,不用吃利息,等4槍3盜出來。如果兩次選秀都沒拿到鏟子可以轉型4槍手,3海盜,3虛空。也可以等第三次選秀。 <p小炮,男槍,慎一定要升3星。 <p船長,虛空行者,挖掘機可以試着升3星。 <p女槍,大蟲子,只需要升2星,不用考慮3星,切記! <p兩個兩星大蟲子大於一個三星大蟲子。 <p鏟子,反曲,反曲,大棒,大劍,大劍這6個裝備優先級大於一切。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》刺客流派陣容選擇與打法詳解

<p《雲頂之弈》中玩法流派很多,有的玩家傾向於刺客流派,那麼刺客流應該如何選擇陣容呢?小編接下來就帶來《雲頂之弈》刺客流派陣容選擇、打法與羈絆詳解,希望各位用得上。 <p拳打獸人法,腳踩亡靈獵。 <p中期抬人,刀刀烈火。 <p刺客弟中弟?不好意思,你的葬身之地,將成為秘密。 陣容選擇 <p整體來說,刺客是一個中期陣容,7人口發力抬人。 <p重點也在25回合之前,30輪後除非天湖不然只能保名次等死。 <p核心聖堂+任意5刺,前排1-2個,即使再歐的歐洲人也不要嘗試9刺陣容。 前排選擇 <p1.小小。與水人組成雙元素體系,前期連勝的根基所在,基本沒什麼人搶,易3,性價比偏高的刺客前排。 <p2.狼人。費用略高,2星過度前排,優點在於兩只小狼屬於刺客,共享暴擊加成,肉度中等。 <p3.熊德。肉熊的肉度和性價比不再過多贅述。 6刺 <p聖堂、隱刺,核心兩張。 <p水人,搭配前排小小的情況下必不可少。 <p賞金易拿過度,壞女人性價比偏高,沙皇小潮汐,毒龍,幻刺高輸出,酌情添加替換。 8人口 <p1.小小、熊德、聖堂、隱刺、水人、沙王,其餘兩人自由搭配,小小水人3刺轉6刺,較為平滑,保留雙元素雙野獸buff。 <p2.樹人、熊德、聖堂、隱刺、沙王、幻刺,其餘兩人自由搭配,前期無小小水人3刺抓樹抓熊轉6刺,個人感覺不知不覺會轉成精靈3刺精靈野獸buff。 9人口 <p保留以上陣容,額外添加2星聖堂或隱刺。 <p重點:決賽圈補控制。 <p25波以後,刺客會逐漸進入乏力期,雖然所有人的經濟都不是很好,可陣容也逐漸成形了, <p根據剩下幾家的陣容預留船長、蛇女、薩爾做殊死一博吧。 總結 <p現版本刺客並非恰雞流派,卻能極大加快遊戲節奏,以此克制某些後期陣容,正常刺客不虛各流派的法師獵人。 <p天胡恰雞美滋滋,不胡保三爭二,血炸搜空一起炸。 <p你還在為臉黑被抬而感到無助嗎?你還在因索然無味雞煩惱嗎?拿起你手中的刀,砍就完事了。 <p小號9刺打穿地精騎士吃雞: 打法思路 <p1-13輪發育期,抓牌優先小小水人,2星小小+水人=連勝。 <p正常的情況在13回合有任意6刺,毫不猶豫15塊提7人口,1前排+6刺=連勝,哪怕你只有2到3個二星。 <p13-25輪,發力期,除聖堂隱刺,所有刺客只需要2星,白嫖酌情,重點在於經濟的把控。 經濟 <p13輪前有刺客抓刺客,盡量不搜。 <p慢慢運營的情況保留3刺3前排,17輪10塊轉1前排6刺,啟動較慢,優點相對穩定。 <p刀刀烈火建議13輪15塊強上7人口,搜空經濟抓6刺,3-4個2星可保連勝無虞,優點在於迅速抬人,打崩其他玩家經濟,要窮一起窮。 <p一個優秀的刺客是要在25波前抬剩下3.4家的存在,你後期陣容想成型?問過我手里的刀了嘛?不陪我一起搜怪就給我死。 <p關於狼崽有無享受刺客buff晚些驗證。 縮角問題 <p刺客陣容的前排後移,開局對方前排前跳會拉扯出空隙,針對威脅最大的一家縮角站位,調整隱刺和ta站位,就可以跳入沉默,折光吸收傷害了,不臉黑雙雙沉默的情況下。其餘刺客外圍切入即可,已實測。 <p回藍裝優先級為隱刺,ta,沙王。 <p正常情況下,對陣一切成型控制陣容0-10開,對陣成型騎士陣容1-9開,對陣成型精靈陣容2-8開,對陣成型戰士陣容我沒有開掛,對陣獸法亡靈獵8-2開。 <p不過只有天湖才可熬過正常6刺的壓制期,方能正常發育提人口度過中期。 <p賣血保經濟靠走位躲避刺客的,極有可能兩波血入帶走。擾亂以及加快遊戲節奏才是刺客最大的優勢。 <p隱刺位置好沉默先手,所有陣容都能打。 <pta切到關鍵位置,再加兩成勝算。 刺客思路總結 <p中期無敵,經濟全憑局勢選擇留與不留。 <p順則滿2星刺客上89,前排小小肉熊3星。 <p其餘追3隻要隱刺、ta,白嫖隨意。 <p不崩情況保3追雞,決賽圈如果沒有騎士地精穩扎穩打有望恰雞,碰到實在胡炸的控制鏈流派就沒辦法了。 陣容羈絆 <p什麼buff與刺客相對契合? <p刺客體系種類繁雜,只能搭配小羈絆。 <p亡靈減甲體系並不很契合,8人口前排死騎nec。 <p精靈羈絆有大樹、pa、ta,大樹做前排,有3人享受25%閃避buff聊勝於無。 <p野獸羈絆有熊德沙王,全體15%攻擊buff比較實用。 <p元素羈絆有小小水人,小小作為前排吸引火力被動眩暈,作為前期保持連勝的不二之選。 <p另提一點,我個人感覺刺客體系2前排足夠吸引對方前排的火力與控制了,8人口兩前排6刺,9人口我覺得無須3前排6刺,更傾向於多上一隻2星隱刺或者2星ta。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》新手向運營思路分享

<p《雲頂之弈》無論是棋子的選擇還是裝備合成等都是玩家需要運營的,不同的階段需要有不同的思路。請看下面由「jw520sb」帶來的《雲頂之弈》新手向運營思路分享,希望能幫到大家。 <p首先所有套路都是基本當前版本而言,個人覺得這版本最強勢的核心輸出英雄德萊文,龍王,狗熊,在滿神裝的情況下幾乎可以以一己之力摧毀所有敵人,當然其他輸出英雄在星級和裝備再配合輸出BUFF的情況下也很給力,所以說白了都離不開神裝備的支持,裝備是接下來重中之重! 當前版本輸出位置常用神裝 <p火炮(加攻速,攻擊距離) <p羊刀(疊攻速) <p電刀(攻速,藍量,傷害) <p火炮羊刀飲血的德萊文 <p雙火炮羊刀或電刀的狗熊 <p火炮羊刀藍裝的龍王 <p糊了這個吃雞概率很穩 而這用到最多的合成小件-反曲之弓! <p自己摸熟後發現,這版本基本上就是7、8人口成型,而且正常存錢的情況下也很好上,而且多上一個英雄並不等於信使等級加1,信使越高級搜到的紫卡金卡概率越高,所以為了養大哥,我們要把大哥的裝備養起來,再考慮其他的! 運營詳解 <p當遊戲載入的時候,千萬不要離開,以免錯過搶裝備的機會。 <p一進遊戲,馬上鎖定反曲之弓的位置!沒走神的基本上都能搶到第一個反曲之弓。 <p開局打怪拿牌有對子拿對子,前期人口不多的情況下兩星怪比羈絆重要,當然這些都不是重點,因為接下來為了拿裝備,基本都是打假賽掉血,拿對子可以湊兩星怪打野掉裝備,還有以防掉太多血,反正前期利息暫時養不起來。 <p到了階段的第3回合,看自己血量!太高了拿不到反曲之弓!上最垃圾的陣容上去掉血。 <p成功掉血到第7名,第二個選,很大概率能拿到第二個反曲之弓。 <p馬上找到自己的位置,鎖定反曲之弓,穩! <p到了打野回合,怕打不過野的話,花4塊錢穩一手,不貪利息!也就2個D的事。 <p出貨了錢沒白花。 <p上最強陣容直到選秀前一回合,繼續假賽掉血,奈何這一次還有比我更坑的,倒霉,但問題不大,這些掉血太狠了,沒容錯很快就出局了,還是有機會。 <p先鎖定目標,被搶了就退其次。 <p網速加手速好又強到了反曲之弓。 <p此時我們已經有4個反曲之弓了,基本上可以了,先不合看打野掉什麼,打野掉大棒羊刀電刀就有了,加上火炮,狗熊神裝了,若是後面抽卡抽到德萊文的話可以再觀望。此時我們有裝備有錢,可以開始慢升人口少量抽卡抽出核心卡跟保血量。 <p抽了一下沒抽到想要的就升人口到7再抽,血量還很健康抱持50吃利息。 <p到了7人口開始猛抽,來了烏鴉想搞四帝國的德萊文!左右猶豫,兩個體系的配件都買了,抽不到德萊文,還是2星狗熊吧,基本陣容確定了,4極地4鬥士!7人口成型的陣容。 <p狼人大蟲子、狗熊、機器人、冰女、布隆、豬妹,把體系無關的賣掉,找配件,有神裝的狗熊雖然配件還沒成型,但還是很猛,連勝開始了,有神裝基本鎖血。 <p打了一回合真的猛,打野回合吃利息,下回合開始猛抽補陣容!還差個豬妹陣容成型!有豬妹後補女坦,抽到女坦,花錢一次性升8上女坦。 <p最終陣容,自從給狗熊配上神裝後就鎖住了。 <p成功吃雞,下面寫個總結。 <p這遊戲目前真的應該叫反曲之弓聯盟,輸出裝備集中在一個大哥身上,再給大哥配上羈絆,前排坦度,控制。 <p除了天胡我基本都是這樣吃雞的。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》陣容分析、套牌構築與卡組運營

<p《雲頂之弈》卡牌的選擇非常重要,不同的套牌特性不一樣,那麼如何構築良好的套牌體系呢?小編這就帶來《雲頂之弈》陣容分析、套牌構築與卡組運營指南,不太懂玩法的大家們趕快來看看吧。 單卡強度數據 <p數據大致跟我實際遊戲體驗相符,僅供各位玩家參考。 陣容分析 貴族 <p首先,關於大家都認為很強的貴族: <p這套牌目前只是T2,因為攻速流和德萊文都被削弱了,取而代之的是以雙龍,三法,或者三刺客為主流的非AD陣容。 <p貴族套牌以低費和物理攻擊為主,因此貴族+龍王,以+100護甲和魔免的雙龍為核心的貴族雙龍流非常強大。 <p9卡的話可以再加一個萬用的千珏或者亞索。 <p雙龍套因為需求套牌少,而且變形和法師的屬性能夠與大量套牌兼容,所以是目前版本T0的組件。 <p6刺客或者6法師容易被針對,這兩套牌在同等星級下對T1套牌(比如貴族龍)是會完敗的,而且大多數刺客和法師都很需要裝備,再加上因為這兩種職業很多套牌需要,因此很難三星。 <p綜上,目前版本以職業多樣的帝國/冰川/野獸套牌再附加3個刺客/法師為主流。 <p幽靈套一般是千珏+鐵男,一般用在保護特定遠程的陣容中(比如上個版本的外掛德萊文)。 <p單卡強度方面,槍手和海盜套組件普遍T4(但我有一套獨家的T1套牌能夠兼容槍手和海盜套)。 <p海盜套牌弱的原因:套牌效果與戰鬥無關,同時單卡強度普遍T4。 <p但每回合0-4金的效果極為強力,是唯一的非戰鬥套牌效果。 <p冰川套牌因為價格曲線合理,有前排有法師有射手,控制效果長,職業多樣,同時2費才開始出現因此有「萬物皆可轉冰川」的說法。 具體套牌與構築思路 <p分析目前先到這里,開始講具體套牌和構築思路。 第一套 <p野獸變型者,外掛殺手或者雙龍。 <p殺手形態: <p雙龍形態: <p首先講價格曲線和職業: <p一套成熟的套牌中,應該有4-5個前排,其中至少2個在3費以下。 <p這樣可以確保初期的陣容強度。 <p1-2費(前兩輪)以5張白綠卡為合適。 <p3-5費以4張為合適。 <pAD核心輸出,AP核心輸出,主T應該明確,這樣方便疊加裝備(目前版本適合集中裝備2-3個英雄,不適合雨露均沾)。 <p野獸和貴族一樣,是全局戰鬥效果,所有單位均可從4野獸中收益。 <p同時因為很多野獸同時也能變形,且野獸的加攻速可以大幅提前變形時間,因此野獸變形者是這套牌的核心。 <p因為野獸變形者在變身前全部為遠程,因此補充套牌以近戰為主。 <p近戰的話,質量極高的近戰體系莫過於虛空套牌了,4張組件皆為近戰,同時自帶戰士套牌300血,曲線1-2費為主。 <p根據前期2星的是螳螂還是卡薩丁來選擇流派,螳螂為刺客流,卡薩丁為法師流,其中螳螂單卡質量較高,法師流整體強度較高。 <p4忍者3虛空6刺客全是突臉。你單卡質量爆炸的話還好說,但如果不成型的話,對陣千珏無敵,貴族護甲,以及冰川暈眩,都無法取得勝利(實測,冰川套牌無3星,對陣6刺客雙3星取得勝利) 同時,4忍者和6刺客在成型之前過渡不太平滑,價格曲線也有問題。更完正文之後我可以講一講這個體系。 <p這個套牌的思路基本上是用虛空體系的前排來保護變形體系變形。 <p其中卡薩丁或者挖掘機是主T(卡薩丁因為技能護盾,疊加血量或者護甲的收益極高) <p豹女為ADC (給豹女疊加攻速的收益可以跟攻速VN媲美) <p烏鴉為法師(5星變型者,大招6秒內大范圍群體輸出1200,回血540),變形之後血量巨高,基本不死。 <p一定要升到2級。 <p針對刺客突臉的方法:刺客突臉是跳到「最遠單位」,因此主T放在左下角,一般刺客會優先殺你主T。 第二套 <p帝國劍士刺客,以德萊文和卡特為核心,是上個版本保護德萊文套牌的一個變種。 <p第三套是3海盜4忍者3劍士,比全刺客的極端陣容吃雞率高,至於為什麼是海盜這個弟弟套牌,等講運營的時候再說。 <p初期的話,是VN+劍姬+蓋倫+諾手。 <p3貴族VN,殘局無敵! <p但是啊,我建議看貼的所有人,都絕對絕對絕對不要想3星VN。 <p不是不可能拿到3星VN,而是在當前版本下,絕大多數局中,任何對3星VN的想法都絕對得不償失。 <p同時,德萊文陣容德萊文和VN雙核的話,你裝備給誰? <p2星過渡,成型賣掉,成型前還可以讓貴族雙龍的對手多頭疼一會,多花點錢。 <p不走6劍士的原因我上說的很清楚了。 <p這個陣容烏鴉只需要一星,因為不是核,跟上面的野獸套不一樣。 <p但是2星烏鴉+帝國BUFF,就算不給裝備也猛的一批。 <p3刺客3劍士你們可以自由發揮,但是注意忍者最好只拿一個。 <p同時注意價格曲線,如果你低費牌選太多的話,就別追求3星了。 <p上那個是元素冰川,跟幽靈冰川一樣,號稱「萬物皆可轉」。 <p稍微講一下貴族和冰川。 <p貴族龍的話核心就是蓋倫,VN和龍王。 <pVN沒3星的話就得用2星天使代替。2星VN後期非常弟弟。 <p蓋倫沒3星的話用2星女坦代替。 <p冰川元素幽靈,聽名字你就知道怎麼組牌了。核心是豬妹,寒冰和鳳凰 <p鳳凰有元素+冰川BUFF,寒冰有射手+冰川BUFF,豬妹有騎士+冰川BUFF <p這三個核心,少一個BUFF強度就下一個台階,其中以寒冰最為明顯。 第三套 <p這套牌別問,問就是弱。 <p我發完套牌講運營,你要是運營思路跟我一樣的話,就會喜歡這套牌。 <p不一樣的話,就別管這套牌了。 <p有時候吧,發牌員就喜歡你,想要給你天胡的3星男槍或者小炮。 <p這種時候,你是用呢,還是不用呢? <p當然用啦!告訴你們,男槍和小炮放心追求3星,分段越低越是如此,不會有人跟你搶的。 <p有三星小炮的話,替換掉2星男槍(不過一般小炮男槍都能3星,所以替換的往往都是2星船長)。 <p這里發三張圖。 <p分析。 <p蓋倫和豬妹是我特意挑的,護甲魔抗攻擊都差不多。 <p由圖可知3星蓋倫約等於1.5個2星豬妹。 <p大多數卡都是這樣,根據單卡強度可能會有偏差,不過3星小炮還是比1.5個二星寒冰要強。 <p海盜套牌跟DOTA2的德魯伊一樣,都是理財套牌,對3星要求極高。 <p不同的是海盜套牌極為冷門,原因我上面也講了,不過隨着高水平玩家的增多可能會有更多人使用。 <p首先我們要明確一點:海盜套牌是沒前途的,一定要轉型。 <p轉型的話,忍者,刺客,劍士是三個可能的方向。 <p我這套忍者套牌的話,核心是3星男槍,3星小炮,3星劫,阿卡麗,3星慎。 <p慎是主T,阿卡麗是AP,小炮或者劫是AD。 <p海盜套牌對經濟有加成,如果你想要吃雞的話,理所當然的套牌質量必須比其他人高。 <p不過因為經濟更好,不容易卡關鍵牌,這套牌特別容易恰爛分。 <p根據上面的圖3以及我自己的經驗,我來提點建議: <p如果沒人跟你競爭的話,1-3費的卡追求3星往往是可以成功的,而且3星卡是絕對優於2星卡的。 <p其中,如果你在低費有作為套牌核心的卡,那麼一定要追求3星。 <p追3星之前千萬要注意有幾家在做三星。 <p4-5費的,我見過3星豬妹。不過跟VN的建議一樣,可能,但是不要去想。 <p見到別人5費3星可以羨慕,不能模仿。因為不是每個人都是歐皇。 卡組運營 <p第一輪有在PVP之前搶4級的打法,這里非常不推薦。 <p原因有2:首先是每輪結束之後有輪盤,第一輪能扣多少血,你花這麼大代價搶4,換來的是輪盤你最後一個抽。 <p然後更重要的是搶四意味着你要賣棋子。 <p由圖可知,你初期正是找3費牌的黃金時期,你這麼一賣,近乎空城,如果還能找到3費牌的話簡直就是歐皇。 <p更推薦的是搶5,3費幾率暴漲同時出現4費,還不太影響你湊對子。 <p搶5之後不推薦搶6,你需要存錢吃利息。 <p推薦搶7,五費出現率大幅提高,如果逆風的話可以搜牌拚命了。 <p經濟好的話可以搶8,到8之後五費幾率極高。 <p不要等9費再搜五費,刻意沖9的都涼了。 <p前兩輪千萬不要考慮什麼陣容,以抓對子湊二星為主。 <p我為什麼上給你3套牌而不是一套牌,就是為了讓你第三輪根據手牌決定發展方向的。 <p確定發展方向之後,以湊套牌為主,記住,絕大多數卡都是絕對可以升到2星的。 <p期間可以拿其他2星湊小套牌過渡,但一定要及時賣掉免得影響合3星。 <p第三輪手牌四不像的話,萬物皆可轉冰川。 <p我上面這3套牌套牌效果是有聯動的,效果非常好。但你實在不行的話可以根據手牌隨緣湊詞條,不過這樣出來的套牌一定是T2,因為套牌效果之間沒有互補。 <p我不太喜歡約德爾套牌,因為套牌效果是近戰為主,但是組件卻大多是遠程。。。3個約德爾配納爾還不錯,6約德爾就遠遠比不上6貴族了,更別提小炮弟中弟,比不上VN蓋倫真大爺。 海盜帝國 <p今天打了一天,我那套野獸變形被人吊起來打。 <p所以我主要用的是帝國,現在我發現帝國完美兼容海盜,海盜帝國了解一下。 <p海盜忍者跟海盜帝國比起來就是個DD。 <p因為目前只有匹配沒有排位,這些騎士選手不會運營,基本上我出不了前三。 <p然後呢,貴族現在簡直弟中弟了,我幾乎沒見到過前三,因為這套牌價格曲線太坑了。 <p冰川的話強度也一般(可能是正好被帝國克?)。 <p目前唯一能跟我成型的帝國對抗的卡組是約德爾雙龍六法,卡組如下: <p這套卡組我還不太了解,不過似乎龍女是ADC。 <p就講兩套牌的運營。 <p這套牌我沒玩過,似乎是野獸轉型的。 <p像這種6法,6刺客,6騎士,6劍士什麼的卡組都不太健康。 <p下個版本說不定就蒸發了。 <p無論是削弱雙龍,納爾,龍王還是法師裝備都能把這套卡組砍下神壇。 <p與之對比,帝國卡組可塑性極強,爆發極高。 <p只要帝國雙倍傷害的天賦不削,單卡再怎麼削都沒什麼影響。 <p我決定練熟帝國運營的各個細節再說,現在的運營還是有瑕疵。 冰川帝國 <p前面6張是核心。 <p後面7張有什麼帶什麼。 <p後期最強卡組,目前我還沒發現什麼卡組8-9人口有這套牌猛。 <p跟DOTA2的巨魔騎一樣,前期需要過渡。 <p可選方案:貴族,野獸,騎士,海盜,虛空。 <p萬物都能轉*2。 <p其中以天胡海盜最好,完美轉型。 <p像我上那局就是虛空轉的。 <p中期極度疲軟,用白話跟你說就是: <p弱爆了。 <p7人口發力,然後越來越強,基本上能活到7人口,血量和經濟都不太差的話,這局就穩了。 <p極度吃運營,具體運營細節一言難盡。 <p等排位模式開放之後,我再單獨開一貼專講帝國。 <p這套牌非常怕帶蜘蛛的野獸變形者和刺客流,中期極強,遇到一下起碼30滴血。 <p在5-6人口就成型的套牌基本上都天克這套牌。 野獸帝國 <p之前說了,冰川帝國中期誰也打不過。 <p我還說了,帝國最怕就是中期強大的野獸,刺客,法師。 <p所以,野獸帝國,完美彌補了帝國中期的弱勢。 <p中期甚至能按着6刺的頭打。 <p前中後期全能的卡組,就是缺乏控制,群控只有一手納爾。 <p容易被冰川控到死。 <p而且因為前中期強勢,運營難度也相對非常的小。 <p打法是野獸變型者或者約德爾野獸轉帝國。 <p玩帝國的話,除了騎士帝國或者貴族帝國,切忌上諾手,也不要試圖升3星。 <p牌太爛且經濟爆炸,只能上諾手充數除外。 <p不過那種情況的話怎麼玩基本上都輸了。 <p卡特記得帶救贖,有沒有救贖的卡特真的是兩個英雄。 <p卡特大招會被冰川打斷。這套牌非常怕冰川,因為沒控。 <p輸出主要是卡特,德萊文只是等卡特打殘全場之後收割而已。 刺客帝國 <p肯定有人問,既然都走刺客了,為什麼不乾脆6刺客? <p為什麼轉帝國? <p目前刺客卡組特別容易恰爛分(野獸也是,畢竟中期強),但是6刺客的話,遇到成型的冰川或者帝國就會暴斃。 <p吃雞的刺客那都是3-4張金卡,而且最可怕的是,3金卡的刺客打全銀帝國只有55開。 <p我帝國,10局里面3-4局最後都是打刺客,如果對面只有劫和卡茲克是金卡的話我能不死人。 <p刺客3-4金,有高費金和裝備,而我沒金卡,裝備爛的話,就要看擺位的博弈了。 <p刺客打帝國那是真的博弈,懂得都懂,不懂的再多打幾盤就懂了。 <p而且走6刺客的話初期就要開始計劃,有點難。 <p我一般是初期順其自然(偏向野獸和貴族其中之一,因為這兩個前期強勢。天胡海盜或者虛空才走海盜虛空)。 <p中期如果逆風的話,無腦轉3刺。 <p因為3-4費中有足足4張刺客,什麼卡組塞3個高費刺客都很強勢。 <p其中如果條件合適的話可以用6刺,不過不能有太多一星。 <p如果6刺成型(全2星,2張以上三星)的話,就6刺打到底,不然的話就轉帝國。 <p6刺沒有大量3星的話是幾乎不可能吃雞的,而因為我是中途轉的刺客,很少能有3星。 <p如果後期沒有3星刺客的話,千萬轉帝國。 <p帝國+2-3張高費刺客+2-3張主T的陣容非常的猛,而且中期強勢。 <p野獸貴族是前中期強勢,而刺客就是中期強勢。 <p兩者都極為適合轉帝國。 <p海盜帝國是打運營的,靠經濟取勝,其中有兩種思路: <p1.搶等級,迅速轉帝國。 <p2.搜三星,靠單卡質量平滑轉帝國。 <p野獸和刺客都是中期卡組,最明顯的特徵就是沒有五費卡,2費成型,4費只有1張。 <p後期的話要麼靠經濟碾壓,要麼轉帝國。 <p冰川帝國因為兩套卡組都是後期卡組,我現在幾乎不用了。無他,活不了那麼久。 <p上卡組。 <p高費刺客和主T有什麼用什麼,出於美觀只放了9張牌。 <p一般是中期轉型刺客,所以我一般是找不到劫和卡茲克的。 <p當然,如果你開局就連跪,天炸的話,那麼直接6刺客,然後6刺客打到底或者轉帝國都是可行的。 <p看到這里的人想必都看明白了。 <p帝國只是「後期強勢」的代表。 <p因為只有4張核心牌,所以極為容易成型。 <p削帝國不能解決問題,削了之後,我轉頭就能給你弄出來一個刺客冰川,刺客貴族,刺客約德爾。 <p削刺客也不能解決問題,我可以做劍士帝國,變形者帝國,騎士帝國。 <p真正解決問題的辦法是讓收益與成型難度相符。 <p也就是讓6張牌的貴族,約德爾,冰川後期吊打一切卡組。 <p或者讓刺客或者法師強勢,但是極為容易針對,形成一個石頭剪刀布的平衡態勢。 <p如果你第二輪打完,血量連85都沒有,那麼就走賭狗流吧。 <p卡四級,賭出3張三星。 <p還有一種解決方法是搶升5,然後瘋狂搜3費刺客,轉3刺客過渡,正如我上面介紹的那樣。 <p順風帝國其實你們愛怎玩怎麼玩,難的是逆風帝國。 <p目前版本刺客法師這種中期陣容當道,節奏極快,各位要適應逆風局。 <p帝國對經濟和金錢要求都不高,經濟差50都能平推。 <p重要的是你得活到那個時候。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》暴力6刺客陣容推薦及運營指南

<p《雲頂之弈》需要靠玩家在各個階段合理運營,選擇棋子、裝備進行戰鬥才能更容易的獲勝。請看下面的《雲頂之弈》暴力6刺客陣容推薦及運營指南,希望對大家有用。 一、前中後期運營篇 1、前期 <p前期我們又分為三種情況:天胡開局,一勝一負,五花爛肉連敗。 <p天胡開局 <p天胡開局的刺客標準是:2星螳螂,2星豹女,2星狼人,2星卡薩丁。那麼很多人就有疑問了:2星豹女和狼人跟刺客有什麼關系?首先問一下大家,英雄聯盟雲頂之弈這個新模式,最重要的是什麼?三星嗎?各種羈絆嗎?各種強力單卡嗎?都不是,這個遊戲最重要的是攻速。那麼說到攻速,這里面有一個狂野的種族羈絆,這個狂野的羈絆是:2狂野增加狂野屬性英雄的攻速,4狂野增加所有友軍的攻速。 <p那麼看到這里我想大家已經明白了,為什麼前期拿到2星豹女和狼人是天胡。還有一點是我們刺客的陣容偏貴,一塊錢的英雄只有螳螂一個,除了阿卡麗4塊錢,其他都是2-3塊錢的英雄。所以我們前期非常依賴強力單卡和羈絆的過度。這里最推薦的是豹女+狼人,其次蓋倫+諾手。 <p還有一點,除非在對子多的情況下適當的D一下,注意不能超過3次,任何情況下都不要D,哪怕場上有賭狗能斷了你的連勝也沒關系,我們已經連勝了一波經濟已經不錯了。前期的1塊錢比得上後期的5塊錢! <p一勝一負 <p攢經濟、攢經濟、攢經濟,這個遊戲輸不可怕,沒白嫖到英雄也不可怕,最可怕的是沒有錢還沒有血量,有了錢,搜到K牌,沒有什麼是不可能的。這里面血量都是紙糊的,後期一入經常就是20血。另外只留關鍵牌,保證利息最大化。有時候9塊或者19塊的情況下,缺一塊錢少吃一塊錢的利息,那麼我們可以扔掉一張對3星需求不是那麼大的英雄來保證自己吃到多一塊錢的利息。比如說有了一個兩星豹女,然後你的板凳上還有2個豹女,那麼果斷扔一個! <p連敗 <p當發牌員前期給你來了很多刺客,然後你准備玩刺客了,把其他英雄全都扔了,結果發牌員又一直不給你刺客牌,導致我們的陣容像一塊五花肉,什麼都有。這種情況下基本會誰也打不過,造成我們連敗。這個時候,我們心態要放好,不要問候發牌員家人,越這樣,發牌員越不會給你牌(玄學)。 <p還是這一點,前期掉血不可怕,注意觀察場上的陣容,如果有天胡哥玩的是刺客或者有兩家以上的刺客,那麼本人建議放棄這條路,另尋出路(看發牌員給你打的k牌以及場上玩的最少的流派)。硬要玩的話,一種是攢經濟搜到了兩星阿卡麗且裝備拉滿能起飛,一種是暴斃出門。 2、中期發力 <p玩刺客最重要的是掌握好節奏,什麼時候需要發力(沒有捷徑可言,多玩就會有那種節奏感),刺客的強勢期有兩波,一波是五人口的時候,我們湊齊了豹女,狼人,螳螂,派克,劫,且都為2星,這個組合2狂野3刺客1忍者可以說在中期為所欲為。另外一波是7人口螳螂,派克,劫,寡婦,獅子狗,卡特,豹女(狼人也可)全2星,這個組合2狂野6刺客遇見中期肉裝沒有成型的流派就本上可以秒殺。 3、後期決勝 <p到了後期也就是7-9人口左右的時候,我們的8人口完整陣容應該是螳螂,派克,阿卡麗(沒來的話用劫代替),寡婦,獅子狗,卡特,大蟲子(搜不到用前期打工的卡薩丁代替),挖掘機。陣容羈絆6刺客3虛空2鬥士1忍者。9人口陣容補上一個兩星納爾組成6刺客3虛空2鬥士1忍者2狂野。 <p沒有納爾可以補控制(孤兒壓縮,女坦,豬妹等)。可以說這套陣容出來的話,基本上沒有人能抗住這傷害,我們只需要雙手離開鍵盤,看着刺客跳後排瞬間秒殺對面c位,享受極致的快感。 二、裝備以及K牌 <p裝備:首先給主C阿卡麗(羊刀+青龍刀+綠叉>鬼書>帽子>),其次給主控派克(冰心,青龍刀+攻速裝),最後多餘裝備給大蟲子(回藍裝肉裝什麼的都套上就行)。 <pK牌分析:前期K牌豹女,狼人,卡薩丁。中期K牌:派克,劫,獅子狗。後期K牌:阿卡麗,大蟲子。 三、站位問題 <p大家注意,刺客陣容盡量不要縮底角,容易吃AOE以及范圍控制。一般我們選擇的是一字長蛇陣(最底下一排全部放刺客),然後大蟲子和挖掘機根據對手站位頂上去就行了。 四、小結 <p6刺客3虛空2鬥士1忍者2狂野這套陣容如果前期胡,成型後吃雞易如反掌。最難掌握的還是這套陣容的發力期。新手玩家沒吃到雞不要着急,多練練這套陣容,找到那種感覺(發力期)。上手難度我打4星吧,本人吃雞率大概在40%左右。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》裝備及陣容選擇分析

<p《雲頂之弈》需要玩家選擇棋子來搭配陣容,通過運營比如合星或是合裝備來英雄的強度。下面為大家帶來由「英良saiki」分享的《雲頂之弈》裝備及陣容選擇分析,一起來看看吧。 開局選秀 <p裝備前期搶攻速-回藍/大劍/大棒。 <p攻速一其隨,第一輪如果有帶以上裝備的璐璐,直接搶,不用想別的,後面會說原因。如果沒有的話,就拿個想玩的,或者兩塊錢的。 裝備 1、攻速 <p這個遊戲里最好用的屬性,攻速有了就什麼都有了,任何一個可以當大哥的卡都可以帶羊刀,'上個版本的蓋倫除外,當然這個版本已經當不了大哥了',羊刀提供無上限的攻速,等於回藍,等於傷害,等於一切。 <p火炮射程翻倍,對於德萊文狗熊有奇效,槍手系也很好用,其他人的話沒那麼明顯。不過記得不要給男槍,會a不到人的。神聖之劍要配合羊刀無盡能輸出爆炸。其他裝備單件強度不夠,除了部分特例英雄,沒必要合成。 2、回藍 <p由於這個遊戲沒有cd這種東西,所以回藍有三種出裝思路: <p第一種龍王璐璐這種,持續放技能,藍高於100點,青龍刀收益就很高,配合羊刀狂野法師之類的buff,效果爆炸。 <p第二種是阿卡麗盧錫安這種,藍量不高,低於100點,這時候青龍刀純屬浪費,大天使就是最好的選擇,人越多,技能放的越快,中期開始,大天使收益逐漸開始超過青龍刀。但是要兩個眼淚,缺眼淚的時候慎合。 <p第三種就是烏鴉卡特這種放出一次大招就好的英雄,,一般不需要回藍裝或者藍量裝,堆一點血量就好,實在不行給點多餘的藍量裝也可以,一般沒必要就是。大蟲子納爾豬妹之類的肉英雄直接肉裝拉滿,靠挨打回藍。 3、攻擊力 <p攻擊力部分沒太多好說的,無盡的話,射手英雄也沒有太多吃暴擊的,大部分吃攻速和回藍,也就是四槍手的小炮和德萊文,刺客陣容大部分都可以帶無盡,阿卡麗帶無盡收益最高,技能也吃暴擊收益。基克的先驅攻速收益很高,20攻速%光環。有多餘的大劍和腰帶可以合一個給中間的人。 4、法強 <p其實這遊戲沒有法強的概念,大棒加百分比技能傷害,帽子值得拿出來說,這個裝備的收益其實是50%+40%,但不知道這個是線性疊加還是非線性疊加,總之很猛。帽子同時也對回血之類的技能有收益,但沒有測試過對於換形師有什麼收益。'豹女的攻擊力,納爾的血量,蜘蛛的吸血'。盧登也不錯,對於藍條短的英雄收益不錯,其他裝備沒太好說的,鬼書上個版本很牛逼,這個版本慘不忍睹了已經。 5、金鏟子 <p這個比較復雜,反正需要什麼出什麼,有些英雄收益很高,比如劍士vn,刺客德萊文,法師阿卡麗,有時候選秀拿人不用賣,比如阿卡麗帶金鏟子或者大劍,合一個幽夢就自動下來了。 6、肉裝 <p肉裝就要看對面了,對面是槍手遊俠帝國之類的,裝備就給前排,對面是法師刺客,裝備就給後排,有些組合有奇效,比如綠叉龍女龍王蓋倫,冰心挖掘機,紅buff男槍之類的。 總結 <p裝備是要靈活出的,雖然收益有區別,但是也沒必要一直憋一件出,前期甚至為了保連勝可以出離子火花,電刀,鳥盾一類的裝備,對面有機器人也可以給大哥上復活甲,沒必要被自己限制死了,但要記住一點,裝備是有限的,大哥的格子也是有限的,前期不要亂給亂合裝備,打工仔可以拿裝備,但是要保證扒下來之後有用,不要得不償失,最後羊刀雲頂第一。 各羈絆分析 <p狂野:工具人,沒什麼好說的,你可以理解為給所有人帶上羊刀加攻速。1234費卡都有的種族,但缺少輸出核心卡,可以搭配刺客法師極地帝國。非常百搭,前中期很好過渡。也是當前狂野龍法強勢的主要原因。 <p狼人豹女不配吃裝備,弟弟卡。 <p獅子狗是一張非常狗的卡,開大跳向地方最弱的敵人並給自己加一個平a增益buff,三星獅子狗可以帶無盡羊刀神神聖之劍,二星就是刺客掛件。 <p狐狸本身是一張很強力的卡,擁有低廉的價格,較短的藍條與不俗的傷害,前期就可以湊三法師buff,但不能做核心卡,只能淪為掛件或者打工仔,前期二星可以帶一些法師裝備,比如盧登帽子,可以幫團隊度過龍王來之前的疲弱期,非常頂,手頭可以再攢一個二星狐狸,二星龍來了,把場上的裝備扒了給龍王。 <p海盜槍手:前中後期戰鬥力都很低下,極其低下,唯一一個優點也是最大優點是有錢,非常有錢,每回合0-4塊錢,經濟好,核心卡除了女槍基本不貴,男槍船長小炮都可以追三,派克盧錫安只是掛件,二星即可,這里重點講一下男槍,小炮,女槍這兩三卡。 <p男槍這張卡裝備很特殊,雖然裝備利用率很大,aoe平a,配合槍手buff和被動技能,輸出非常爆炸,無奈是個近戰,所以輸出裝備並不適合這位想做大哥的一星卡。海盜的思路主要有兩種,一種是前期天胡連勝的話,存夠五十塊錢,卡着利息搜卡,不用管等級,前期只要不超過三家海盜,三四輪就搜出來了,然後用經濟優勢沖八人口,中間拿白嫖的船長和坦克。 <p可以選虛空減甲,也可以四槍手加納爾狼人,反正就是讓男槍在前排但不獨自挨打,配什麼掛件無所謂,理論上虛空最好。男槍帶羊刀紅buff巨九,沒拿到可以用電刀基克代替,但記住一定要有肉有輸出的裝備,。用三星男槍拿連勝然後生到八人口找二星女槍上吸藍刀帽子,利用經濟優勢碾壓別人血入。敵人基本就死在你搜卡的路上了,三星男槍配船長aoe太頂了。另一種就是不胡的情況下,吃連敗利息恰海盜爛錢轉其他陣容,比如刺客帝國。 <p小炮也是張很奇葩的卡,雖然他的的技能是個垃圾,但不妨礙他的射程以及槍手buff對無盡羊刀神聖之劍的適應性超級好。三星可以當大哥,兩星可以用來打工,但沒必要像男槍那樣卡着50塊錢在五人口搜卡,有緣就上,沒緣分就賣了扒裝備,後期兩星的太脆了,一碰就碎了,不需要特地走四槍手buff,後期搜到天使湊六貴族帶個龍牙也有資格吃雞。 <p女槍是這個遊戲面板最高的卡,800 / 1250 / 1700的傷害冠決全場,但是技能和死歌一樣不脫手且一星極脆,裝備就是帽子鬼書大天使,和其他槍手裝備不衝突,玩槍手可以帶,掛優米當法師也很頂但是裝備和龍王璐璐衝突。這張卡可以錦上添花但不能雪中送炭,沒有為你陣容帶來質變的可能性,但是二星之後的傷害還是配得上五費卡的身份的。 <p至於船長和派克基本都是掛件,二星之後前中期很強,但是後期不能給你提供吃雞的能力的,二者帶吸藍刀都會帶來質變,前期吸藍刀派克基本可以帶來一波連勝。 <p虛空:另一個工具人,5三人口就可以湊50%的減甲buff,中後期雙鬥士組成的強力控制前排,但由於對法師或者技能型英雄不夠友好,不如狂野百搭。一般配合帝國或者刺客陣容,偶爾也能見到卡薩丁加幽夢湊虛空六刺或者不要螳螂湊虛空六法的玩法,但不推薦。 <p卡薩丁這張卡前期出場率極高,無恥一換一讓很多人短了連勝雖然雙羊羊刀卡薩丁無敵猛無敵肉但是只限於前中期,原理是卡薩丁平a消藍加盾,三星雙羊刀卡薩丁那個盾基本能把血條蓋住,但輸出太低,後期基本沒有什麼存在感,在六法師可以做前排,後期其他玩法里基本逃不過被扒裝備的下場。 <p螳螂刺客職業的存在可以做虛空六刺的組合,但螳螂這張卡太過於吃rp,一般不推薦上裝備,純掛件,不過打野有奇效。可以三星,但沒必要為了螳螂被卡利息。 <p挖掘機剛出來的時候和劍姬波比號稱t5三幻神,但是無奈虛空減甲buff太頂而且可以和大哥大蟲子湊雙鬥士buff,出場率明顯比其他兄弟倆高,而且隨着遊戲理解的加深,新的套路被開發出來,三星神裝挖掘機幾乎可以做到無限鑽地,即使打不死對面也能強行平局,血量高於其他人的時候可以試試。 <p大蟲子是一張非常非常強力的單卡,和納爾豬妹相同,優秀的團控以及極厚的血條,兩星之後即使不湊任何buff也可以出現在各種陣容里。可以上肉裝,但不是很吃裝備。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》海盜流陣容運營思路與英雄解析

<p《雲頂之弈》中英雄分為不同的種類和等級,如何搭配陣容相信是玩家最關心的內容。於是小編今天就帶來了「泰坦丨神怒」分享的《雲頂之弈》海盜流陣容運營思路與核心英雄解析,希望能幫到大家。 <p從上周開始美測服玩到現在,一直自己研究可以玩的套路,這兩天用這套四槍三劍海盜流勝率還不錯,大概120局左右,記不清多少次第二了,吃了很多雞,感覺還是不錯的陣容。 陣容核心英雄 四槍手 <p麥林炮手(1金) <p法外狂徒(1金) <p聖槍游俠(2金) <p海洋之災(3金) 3劍士 <p無雙劍姬(1金) <p海洋之災(3金) <p榮耀行刑官(4金) <p暮光之眼(2金備用) <p孤桑(5金備用) 三海盜 <p法外狂徒(1金) <p派克(2金) <p海洋之災(3金) <p先說說這套流派的來源:之前一直玩4槍3海盜的流派,雖然中期海盜給的經濟很給力,發現到後期很難有終結手段。說白了,就是輸出不夠,沒有足夠的爆發。 <p後面我試着加三個刺客,發現爆發有是有了,一波完就GG,而且還需要大量的等級人口去支持,後面經過各種陣容調試,發現這套真的很平滑,抉擇很多,前中後期可以很平滑的過度,包括後期。 <p但是有優勢肯定也有自己的劣勢,大後期肯定比不過大法師,狂野雙龍之類的,但是也不是沒勝算,也可以通過調整站位來獲勝,完全成型的六貴雙帝是真的打不過。 <p不過好像也沒有幾個能幹過完全體的六貴雙帝的(還好這個陣容不好湊),青春版的六貴裝備給力的話都是可以打得過的。 陣容優勢 <p核心棋子便宜、好湊,合成平滑(主力除德萊文大多1-2星,船長三星)。輸出不低,後期還會有各種小羈絆BUFF加成。劣勢我在上邊也說過了,大後期比不過S級的陣容,還有就是真的非到不行的中途暴斃(基本不會)。 單體分析-1金棋子 <p1-3級的時候我們主要要拿的棋子:小炮、男槍、劍姬、蓋倫、諾手(按優先級順序)。 小炮 <p核心中的核心,很多人覺得小炮很Five,包括我自己以前也是這樣覺得,但是小炮是這套流派在德萊文上手之前最重要的輸出,而且很好湊,三星小炮六級前搜索很容易的(搜卡和升級在後面詳細說)。 <p小炮技能說強不強(A3下小范圍AOE有點弟弟),說弱不弱(三星有裝備之後很頂),別說無論哪個英雄三星有裝備都很強,假如順利,你見過1秒5A還是全圖紅BUFF的炮娘嘛。 <p核心裝備: <p(巨人腰帶+鎖子甲) <p(無用大棒+反曲之弓) <p(反曲之弓+反曲之弓) <p(金鏟鏟+反曲之弓) <p其中除了破敗看臉,不強求以外剩下三件裝備如果能湊齊,輸出直接上天,特別是火炮+紅BUFF的組合誰用誰知道,羊刀其實算是一個後期保障。假如大後期陣容湊齊,破敗無論加這三件其中任何兩件都很給力。紅BUFF:在槍手BUFF的加持下,後期群體灼燒+重傷效果非常可觀。 <p羊刀:後期在槍手BUFF下或者破敗的加持下,疊加攻速的速度非常的快。火炮:其實可以追,有最好,直接站在角落里射全圖,沒有也無所謂,小炮天生的4格射程也足夠了,所以裝備里面來說火炮優先級較其他三件裝備來說是最低的。 <p又吃一雞。 <p香的一批,也是給大家證明下,中午打了兩局,恰了兩局雞,會玩這個陣容其實很頂。 男槍 <p男槍作為一個一塊錢的棋子,我經常能夠和小炮比翼雙飛升級成三級。男槍在這個陣容里面的作用主要是:和小炮前期搭配成雙槍手、海盜三人組之一,後期四槍手必不可缺、後期當個偽前排。 <p一般我是不會給男槍給裝備的,大多數情況可能會給冰心,反甲之類的。但是男槍想爆炸輸出也是可以的,出下面三件裝備,我教你男槍360度甩槍+控制的AOE,半血男槍一發平A吸回來也是很爽的可以嘗試一下。 <p(魔抗鬥篷+暴風大劍) <p(金鏟鏟+反曲之弓)這兩件裝備再搭配一件繳械刀(圖片我找不到了),三星男槍帶着個裝備,走進人群的感覺誰用誰知道,你們如果想 爽的話可以嘗試下。 <p一般我飲血劍會給德萊文的,除非感覺中期血量很緊張,會給男槍表現機會,不過男槍這個神裝絕對能幫你頂出半邊天! 劍姬 <p怎麼說呢,無雙劍姬是真的不配吃裝備,除非3星,我會給她肉裝,因為技能太雞肋了,哪怕後期三劍,她觸發劍士被動依舊是個弟弟。 <p需要劍姬的原因有兩個:1.後期可以配合蓋倫、盧錫安達成三貴族,能給友方一個單位BUFF;2.她是個劍士,我打的大多數後期劍士基本是:劍姬、船長、德萊文。很少有出亞索的情況。 <p她主要一個位置兩個關鍵的羈絆,不然我真的不想要這傢伙,當然如果前期發牌員讓你升級3星的話還是升級了吧,畢竟3星裸裝英雄都不會太弱,像我上邊說到的3星可以給冰心,就當個不是特別肉的前排用就好了,建議2星還是要升級的,2星出了還是可以拿,但是備用欄滿了的情況下,建議賣掉。 <p她還有個好處就是,前期便宜,2星也是很好湊。 蓋倫 <p蓋倫和諾手這兩個英雄大家前期怕是最多見的了,這兩個大將軍可以很好的幫我們度過前期,建議只升級兩星。如果前期有之前三個英雄或者更高金幣的棋子(2金盧錫安、2金派克等)而自己錢或者格子又不夠,可以賣掉。 <p當然,我們一般起手基本都是2星男槍+2星小炮再加這兩個2星大將軍,這是玩了這麼多局最常見的。雙槍雙騎士,輸出湊合前排還算頂。 <p後期作用和劍姬差不多:1.配合劍姬、盧錫安湊三貴族BUFF;2.和死對頭大將軍德萊厄斯搭配,雙騎士減傷。 諾手 <p德萊厄斯大將軍和蓋倫在我們這個組合中的作用可以說是一模一樣,所以他的優先級也是不如上面說到的那三位,卡格子的時候該賣就賣,影響不大,當然大多情況還是和蓋倫配合,幫我們用雙槍雙騎度過前期用的。升級2星到中期,就可以和蓋倫兄弟兩個人去看飲水機了。作用:1.配合蓋倫雙騎度過前期;2.後期和德萊文搭配雙帝國。 單體分析-2金棋子 <p說完了上面五個1金幣的棋子,接下來我們說2金幣的棋子。 盧錫安 <p盧錫安作為四槍三貴之一,大多數情況下,是頂上去幫我們湊四槍的。這套陣容男槍、盧錫安、小炮我都給過各種神裝,然後發現神裝盧錫安前中期戰神,後期就是糟蹋裝備,同樣的裝備,在後期男槍和小炮能打的輸出比他不知道能高多少。 <p當然他不像兩個大將軍那麼慘,我們中期在條件允許的情況下還是可以給一兩件裝備的,畢竟是個中期戰神,裝備很充裕的請款下可以給他點裝備讓他在中期幫我們狂C,我甚至有時候會湊兩個2星盧錫安,到了後期,賣掉有裝備的盧錫安,把沒有裝備的盧錫安頂上去,然後把裝備給德萊文。 <p為了這樣,我放棄了很多次能合成3星盧錫安的機會,當然在不給他裝備的情況下能合成三星還是可以合的,但是他的3星優先級也僅僅高於兩個將軍和劍姬了。至於裝備方面的話,盧錫安技能的特性可以考慮給以下裝備。 <p(女神之淚+暴風大劍)盧錫安技能的特性配合朔極之矛很容易就劃成職業選手。 <p(暴風大件+魔抗鬥篷)中期戰神風箏和續航的保證,一般後期會給德萊文。 <p(反曲之弓+女神之淚)合成公式我給忘了,好像是這個,因為盧錫安的技能,而且配合槍手的羈絆,觸發電刀的特效應該算是這個遊戲里最快的了,滑步閃電鏈中期就是一個字:頂! <p雖然盧錫安在中期有很多優點,也能在中期狂C,但是後期就是個弟弟,在給裝備的時候請斟酌,當然有兩個盧錫安且有以上裝備的情況下,中期放開手讓他去吧,後期賣掉帶裝備的給大哥德萊文就好。 派克 <p派克,無論什麼陣容都可以在中前期一帶的英雄,單體質量S級,技能誰用誰知道真的好用。派克屬於我們這個陣容的中期核心,輸出、控制、湊海盜三位一體的鐵核心。 <p作為2金英雄在最後一次刺客加強中被連帶加強,實屬過於OP。派克一般我會升級到2星,後期能升級到3星的話我甚至會放棄其中一個大將軍的BUFF,因為他的技能過於強大。當然一般都是用來過渡的,湊三海盜吃經濟,遊戲中期你可以考慮給他以下裝備: <p出門自帶三分之一法力值的男人,給個女神淚,半藍出門更容易去釋放技能。 <p(暴風大劍+女神之淚)朔極之矛,不解釋了,出門A兩下一個技能,經常一次對戰中能釋放兩次。 <p(女神之淚+鎖子甲)同樣也是派克的利器,直接切後排,攻速對於這個遊戲多重要相信大家都知道,對於一個跳後排的刺客,減輸出的攻速變相就是減少了輸出,過一兩秒之後派克技能釋放再幫助我方前排去減地方前排的攻速。 <p總得來說我覺得派克的技能在這個遊戲屬於最強之一,出門自帶藍量,所以藍量裝備對於派克而言都是好裝備(我甚至都給過熾天使)。 <p派克我經常會碰到1星的情況,但是即便如此,我也會留着他,沒辦法海盜核心和技能機制,派克三星可遇不可求,也不強求,後期2星派克是必賣的。 <p暮光之眼我就不說了,這兩天玩了玩發現這個體系里面中期靠的是海盜湊經濟、四槍手輸出,根本沒有位置給他,3劍士是德萊文之後的事了,而且有了德萊文配合劍姬、船長也是三劍,所以大家可以放棄暮光之眼了。 單體分析-3金棋子 船長 <p一開始玩這個遊戲的時候我覺得船長好蠢,現在我要給普朗克先生道歉。作為在這個組合中唯一的3金棋子,船長是這個體系的支柱,這個體系的大爹,我一般是無腦奔3去的,海盜、劍士、槍手三個關鍵字集一身。 <p沒有任何裝備的情況下,烈火刀法一秒三刀了解下,雖然他這麼強,但是一般我都不給他裝備,這個強大的男人不需要裝備,自身體質好。三星之後裸裝在這個體系我覺的是最強的,沒有之一。 <p一般三星我會頂在前面或者在最後保護德萊文和小炮的輸出,三桶一丟,地火爆炸,螺旋升天,不解釋一個字:強!我個人喜歡無腦追3,大家可以看情況而定。但是三星船長一定不會讓你失望。 德萊文 <p德萊文作為LOL以暴力為代表的英雄,在雲頂之奕里也是如此,上線第三天就被砍了。德萊文作為這個流派里唯一的4金棋子,也是最重要輸出,其實可以理解為這個遊戲中期靠盧錫安和小炮頂住,後期交給德萊文吧。 <p其實德萊文反倒沒有什麼好說的,升級個2星,然後給個裝備砍人就完事了,3星不強求,大後期配合他哥哥帝國BUFF如果能給到直接爆炸輸出。裝備來說的話有以下幾個比較合的裝備: <p飲血劍在LOL里和德萊文就是那麼的合,這個遊戲里也是一樣,大後期一個平A回一格血是很常見的,而我大多情況下,都是從盧錫安身上扒下來的,如果沒有飲血劍的話,科技槍也是可以的,雖然沒有這麼強,但是作為替代品也足夠了。 <p(暴風大劍+暴風大劍)不解釋,如果德萊文能拿到這個裝備,一刀暴擊就是一個字:爽。 <p疾射火炮,其實德萊文對攻速的需求相對攻擊力而言沒有那麼多,LOL里也是一樣,但是出了火炮之後,大多情況可以不丟斧子,在原地無限接斧子,有斧子和沒有斧子的德萊文是兩個英雄。 亞索 <p孤桑作為一個孤兒,啊呸,一個浪人。他更多的情況下是大後期彌補輸出,大順風的情況下有亞索直接提升一個級別,但是其實大順風沒有他也贏了,逆風情況下不會去起他。 <p其實說白了孤桑他是大後期的一顆定心丸,但是大多數情況是一個錦上添花的存在,裝備?我都順到還有裝備給你,對面還玩個錘子。 陣容運營 <p在分析完英雄單體的作用和屬性後,我們結合下圖說說運營和追星。 <p之前我說過,這套陣容之所以勝率高,是因為價格便宜、合成平滑而戰鬥力卻不低。 遊戲開始 <p首先在第一輪選秀的時候,我們優先選擇男槍、小炮、盧錫安、劍姬,如果沒有或者配套裝備太爛的話(什麼男槍女神淚,盧錫安大腰帶、劍姬大棒這種)我們可以去搶心儀的裝備,按我個人感覺來說裝備優先級由上而下:金鏟鏟、反曲之弓、暴風大劍,無用大棒,如果什麼都沒搶到的話,拿一個腰帶或者鎖子甲,以便後面合成紅BUFF給小炮。 1級-2級 <p一級不用說了有什麼上什麼,2級選人小炮>男槍>劍姬>蓋倫>諾手,如果一排出現很多小炮或者男槍,比如兩個對子,我會鎖住的。也僅限男槍和小炮,剩下三位沒有鎖住的必要。 3級 <p這個時候我們還是優先去選人,其實我也不想浪費經濟在升4上,小炮、男槍、劍姬,有這三個前期無腦抓,如果兩個大將軍能湊雙2星也可以鎖住,反正1-3級的時候,我是瘋狂找男槍小炮的,也正因為如此,我們的小炮和男槍很容易在5級左右就有兩個兩星了。這個時候爆的裝備給力的話,優先給小炮羊刀、紅BUFF。 <p火炮沒必要,因為前期我們不需要那麼遠的射程,1是沒有那麼多人,2是太浪費兩個反曲之弓。反倒是前期,金鏟子可以留着,如果真的想裝的話,建議裝給男槍,一比較好合成自然之力或者破敗,另一方面是男槍不怎麼給裝備,只背一個金鏟子也沒問題,如果給小跑會出現很多尷尬的情況。 <p如果沒有心儀的裝備也無所謂,我很多時候前期會被人錘一錘,甚至打不過石甲蟲。到了第二輪開始好起來,畢竟血量前期掉的少,血量低選秀有優勢。 4級 <p這時候大多情況下可能已經擁有雙騎雙槍的組合,這個組合幫我們打第一輪的四個對手足夠了,勝負這時候無所謂的,我們這個時候和三級一樣盡量找人。我在四級的搜人數量僅次於五級,只不過找人的目標換成了:派克、盧錫安、男槍、小炮。 <p臉好出船長就無腦拿吧,買不起就鎖住!大多數情況我們會用雙槍雙騎度過第一輪,如果沒有的話,可以用蓋倫、劍姬、盧錫安的三貴族過渡一下,其實我個人覺得前期打過最後,打不過也無所謂。畢竟前期掉血總比後面掉血好,這個時候經濟用來搜人,悶聲發大財。 <p另外就是一般四級的時候第二輪選秀,我們就要變成裝備優先了:金鏟鏟>反曲之弓>暴風大劍>無用大棒>女神之淚>剩餘防裝。因為接下來的第二輪戰鬥,其實靠的是單體質量,比如我2星小炮帶羊刀或者女神淚派克,可能比你裸裝四狂野要頂。如果沒有好裝備,咱們優先選人:船長>派克>小炮>男槍>盧錫安,如果只能撿剩的吃,你就認命吧。 5級 <p這對於我們而言是最重要的一個等級,大家看上面的圖應該也就能明白,如果想3星小炮或者3星男槍,4、5級是最關鍵的等級。 <p從上圖可見,五級是所有我們所需要的棋子的平均峰值,我一般在這里都會落後別人一人口甚至兩人口,但是我們需要的,無論是小炮男槍,派克盧錫安劍姬,在5級這個時候是最容易出的,我一般都是在這個時候追到兩個2星的小炮或者男槍,因為等級再高點,這兩個英雄就沒有那麼好追了,幾乎前期所有經濟都砸在5級找人(小提示:剩下2金,或者戰鬥快結束就別刷新了)。 <p我們這個時候可能會碰到備用欄被占滿的情況,咱們優先刪除多餘的劍姬其次盧錫安(沒有升級到2星,不要刪除),然後是單個的蓋倫或者德萊厄斯。 <p我們在五人口的時候很難說自己會吃連勝或者連敗,所以這時候能搜到船長和派克我都會頂上去湊三海盜開始吃經濟,因為這個時候的對手,哪怕你場面頂五個2星或許還帶裝備,也打不過人家。兩個一星船長+一星派克配合裸裝男槍小炮又說不定能打過別人。所以,個人建議,這個時候能三海盜就開始上去吃經濟了。 <p最理想的5級狀態:我們湊夠了2星的盧錫安、劍姬、派克、船長,有兩個兩星的男槍小炮,那就好辦多了,我們直接頂男槍、小炮、派克、盧錫安、船長的四槍三海盜了。但是大多情況我都是:兩星男槍小炮加另外一個兩星槍手,和剩下兩個一星海盜。 <p但是無傷大雅,只要我們搜到我上面說的理想狀態的人之後,就可以手動上等級了。5級我們一般會有自己心儀的裝備能夠合成了,按照我之前說的單體分析,大家酌情裝備就好了。 <p同時我們也基本會到第三輪選秀,優先級別:暴風大劍德萊文>金鏟鏟>好裝備的派克船長>德萊文>反曲之弓>暴風大劍>女神之淚>無用大棒>剩餘。 6級7級 <p這個時候我們陣容應該差不多成型,我們需要保存實力開始去吃利息升級人口了。關鍵在6級我們除了船長沒有什麼好搜索的棋子,而且德萊文相對於6級,7級更好搜索到,另一方面,如果我們不升級7級,我們的格子也是不夠用的,之後我們基本保證到男槍小炮三星,然後去追船長、德萊文就好了,因為這兩個等級基本上就是成型去打團,找到德萊文頂上去給裝備就行了。 8級9級 <p到了8級這個階段,一般都已經決定勝負了,場面基本是:小炮、男槍、盧錫安、船長、劍姬、德萊文、派克。到了9級就是換了派克上兩個大將軍或者孤桑了。反倒是後期沒有什麼好說的,我認為這個體系的關鍵就是在於4、5級。 <p另外,這兩天根據的建議,劍姬換成慎,感覺也不錯,只不過對於大後期的貴族和帝國舍棄我現在有點不知道想用什麼去彌補,有好的建議可以說出來。 <p再者,對於紅BUFF和巨型九頭蛇的比較我認為是這樣的,因為這套陣容對我們而言反曲之弓的重要性不言而喻,而巨九和紅BUFF合成的區別就在於一個是腰帶+攻速,一個是腰帶+護甲,對於6貴族或者回血裝備陣容(科技槍、飲血劍)來說紅BUFF的等級更加優先,對於極地陣容來說,我們需要後調站位,讓男槍和小炮趁其他人被罰站陣亡前盡可能的多噴射輸出。但是有時候裝備不由人,這兩件裝備根據自己手中的資源去自行斟酌。 對陣陣容 <p刺客:很多說打不過刺客,其實我吃雞屁股還真不是輸給刺客,對付刺客陣容我們需要陣容右移,將核心包住,刺客是且不進來的,這點大家應該都懂的。而且刺客小身板真的吃一個三連桶或者九頭蛇噴兩下直接就熔化了。 <p貴族:貴族這個陣容難湊,價格昂貴,關鍵是他還不是T1級別的,面對六貴族的陣容,我們主要需要小炮的紅BUFF+破敗去給對面掛重傷,還是很好打。 <p狂野雙龍:因為我個人一直在美測服玩,所以不知道修正檔到底是龍王削弱前還是削弱後的,但是看們的反映感覺像是削弱前的,美測試的龍王真的不可怕,幾乎沒有人選擇,畢竟原來能噴兩口的變一口,傷害也低了不少。 <p對於真的碰到狂野雙龍,最重要的就是我們的站位需要調整好,讓自己的德萊文和小炮的輸出能夠輻射的龍王,在條件允許的情況下,可以去追一個巨龍之爪(魔抗+魔抗)給德萊文或者小炮。 <p其實我覺得狂野雙龍的難處並不是在於龍王的輸出,而是在於你眼看要打到他的幻型卻變身了,所以應對變身的情況,巨九就顯得相對優秀一點,實在不行後期可以找一個機器人,去針對下龍王,但是對手會調整走位的話,你還是祈禱能夠有一個巨龍之爪幫你頂住吧。 <p極地:這個不說了,玩了這麼久,感覺就是親爹,我真的找不到好辦法,如果對面真的六個極地,我真的沒辦法,只能認命,罰站到不行,幾乎也只能調整雙C站位,讓前排頂上去白吃傷害,然後依靠巨型九頭蛇的AOE看看能不能做做抵抗,我是真的沒有什麼好辦法。 <p約德爾人:給男槍和船長給反甲、冰心、雙核心去做火炮就行了,沒什麼好說的。 <p另外,最近感覺慎確實是比劍姬好用太多,大家可以考慮換一下,也可以來討論下陣容的調整,最後附上一張自己最胡的一局截圖,真的不要太爽。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》金錢、裝備與入門陣容詳解

<p《雲頂之弈》中金錢可以用來抽卡、買人口,間接地決定了你能放多少個棋子。那麼金錢應該如何獲得呢?小編這就帶來《雲頂之弈》金錢來源、裝備獲取與入門陣容詳解,助新手們一臂之力。 獲勝條件 <p每人初始100點生命值,生命值歸零者判負,堅持到最後的人獲勝。 <p每一回合,每個玩家都會和另一個玩家對戰,雙方場上的棋子會自動戰鬥,擊殺對方的棋子。全殲對方的棋子之後,剩餘的棋子就會攻擊對方的「小小英雄」,扣除對方的生命值。 <p每一回合都有時間限制,時間到之後如果雙方都還有棋子存活,此局判平局(雙方連勝、連敗都會中斷),同時雙方剩餘棋子都會攻擊對方,雙方都會扣除生命值。 <p那麼,想要獲勝,如何提高自己的戰鬥力呢? <p簡單地來說就是厲害的棋子和合適的站位。(站位是次要因素,但打到後面很可可能一個站位的微調,就會導致巨大的勝負差異) 戰鬥力影響因素 <p棋子的強度主要有5個因素影響: <p1.棋子本身分1至5級。1級棋子需要1金幣來購買,3級的需要3個,一般來說等級高的比較強。你會看到4級2星德萊文一刀一個1級的3星小炮什麼的 <p2.棋子的技能。這個真不好說,一般來說高級的棋子技能都很不錯,但是低級的里面也有很不錯的技能,你也不想看到女槍大一堆的時候納爾一巴掌把人全拍走吧?一般來說,技能都是放在羈絆之後考慮的。 <p3.星級。很簡單直接,同一個英雄,3個1星合成1個2星,3個2星合成1個3星,星越高越強。一般來說2星是主要戰力,3星自然強,但要看運氣和財力。 <p4.裝備。很好理解,後面再具體說。 <p5.羈絆。簡單來說,就是組合效果。每個棋子都會有職業和種族,相同職業種族的不同棋子在場,就會出發對應職業種族的buff。羈絆也是這類遊戲的最重要的部分。 金錢、人口的作用與來源 <p然後,最重要的兩件事: <p1.金錢。 <p2.人口。 <p金錢可以用來抽卡(刷新商店)、買卡、買人口。而人口則決定了你場上能放多少個棋子。 金錢的來源 <p1.每回合固定增長,第一回合2金幣,第二回合3金幣,第三、四回合4金幣,第五回合以後都是5金幣。這是固定不用管的自然工資。 <p2.利息。如果你有一定數量的存款沒花,回合結束時,你每有10金幣沒花,下回合開始時,就會額外獲得1金幣,最多5金幣。(也就是說你是你前期可以攢着50金幣不用,只用多出來的部分,就能每回合額外得到5金幣) <p3.勝利,連勝、連敗。每次升級,回合結束前會獲得1金幣(注意是回合結束前,所以如果你本來有49金幣,這回合贏了變成50,下回合開始時也能得到5金幣的利息)。當你連勝/連敗一定次數,每回合開始時你都會額外獲得金幣,場數越高額外金幣越多。 <p4.棋子技能效果:海盜。當你場上有3個或以上的海盜時,每回合結束時,你會隨機獲得0-4金幣。 人口的來源 <p1.你的(小小英雄)等級。 <p開局過了第一波基本沒有操作性的小兵之後,大家都是2級,擁有2人口,之後每提升1級獲得1人口。 <p升級的方式:每回合開始會自然獲得2點經驗值,也可以花費金幣購買經驗值,每次花4金幣購買4經驗值。 <p一般來說,主要激烈的戰鬥發生在6、7級。 <p2.裝備效果。 <p兩個「金鏟鏟」可以合成一個「自然之力」,每裝備一個自然之力,額外獲得一人口。注意是【裝備中】才有效果,丟在地上是沒用的;不過也只需要是裝備中,裝備了自然之力的棋子不上場,就丟在後場也能生效。 羈絆 <p這個是重點。每個棋子一般都有一個「職業」和一個「種族」,有些棋子會有多個,例如納爾的職業是「換形者」,而種族方面,他既是「約德爾人」又是「野獸」。 <p注意這里的「職業」和「種族」本質上是一樣的,遊戲過程其實就是一個東西,作用是組合出發羈絆效果,只不過我們習慣把騎士、游俠之類稱為職業,約德爾人、虛空生物之類叫做種族。 羈絆實例-虛空刺客陣容 <p羈絆效果用一個當前非常流行的陣容【虛空刺客】來解釋。 <p首先我們有一個【螳螂(卡茲克)】,他是【虛空】類的,同時他也是一個【刺客】。 <p然後我們又抽到了【卡薩丁】和【挖掘機(雷克塞)】,於是我們把這三個都放到場上,就觸發了【「虛空」的buff】: <p當場上存在3個虛空生物時,他們會無視敵人50%的護甲。 <p後來我們又抽到了【大蟲子(科加斯)】,他也是虛空生物,我們也把它放上場,這樣它們4個都能獲得50%穿甲的buff。 <p有時候,我們手上有2個2星的螳螂,我們覺得螳螂個體戰鬥力很強,於是把2個都放上去,這樣它們2個也都能獲得這個buff。 <p但是如果我們場上只有2個螳螂和1個卡薩丁,他們是沒有buff的,必須要有3個不同的才可以。 <p打到後面,我們覺得挖掘機太弱了,又占着人口,把它丟掉只留螳螂、卡薩丁和大蟲子,這樣是可以的,只需要有3個不同的虛空生物就行了,無論是哪三個。 <p打到中期,我們還抽到了【派克】和【寡婦(伊芙琳)】,他們都是【刺客】,我們把他們倆也放上去,於是我們又觸發了一個【「刺客」的buff】: <p當場上存在3個刺客時,他們會獲得額外150%暴擊傷害(當場上存在6個刺客時,他們會獲得額外的300%暴擊傷害)。 <p這個時候,螳螂就會獲得「虛空」和「刺客」兩個buff,變得特別厲害。而卡薩丁和大蟲子/挖掘機沒有變化,只有「虛空」一個buff,派克和寡婦也只有一個「刺客」buff。 <p此時我們場上是螳螂、卡薩丁、大蟲子/挖掘機二選一、派克、寡婦,一共5個英雄,也就是常說的3虛空3刺客只需要5人口。 <p再再往後,我們有了【阿卡麗】、【卡特琳娜】、【獅子狗(雷恩加爾)】、【劫】其中3個,放上去,場上就有了6個刺客,本來【150%的額外暴擊傷害】就變成了【300%的額外暴擊傷害】。 <p至此,這套【虛空刺客】的陣容就到此為止了,5人口陣容是基礎,8人口成型,往後陣容的提升就不大了。只能從「星數」和「裝備」方面來提升。 裝備獲取與合成 <p在此之前要說一下戰鬥的輪次:開局3波小兵,之後6回合為一輪循環,每一輪前5回合為pvp(玩家間對戰),最後一回合為pve(打野怪)。 裝備獲得的途徑 <p1.擊殺的每一個小兵、野怪,都有幾率爆出【基礎裝備】。 <p2.開局一次,以及每一輪的第3回合戰鬥結束後,會有一次【「選秀」環節】。此時地圖中間會隨機刷出幾個英雄,每個英雄身上都會自帶一個裝備(一般是基礎裝備,小概率會有【大件】)。按照剩餘生命值順序,血最少的人先選。 <pps.本圖中的【魔塵】在遊戲中為【金鏟鏟】。 合成裝備 <p上圖為合成表,只需要把2個【基礎裝備】拖到同一個英雄身上就會自動合成【大件】。 <p注意!!! <p1.目前給一個英雄裝備後無法手動拿下來! <p2.你把一個棋子出售之後,它身上的裝備就會脫下來丟到地上,這也是目前唯一一個脫裝備的方式。 <p3.裝備合成之後無法分解!合成前請看清/記清合成表!你在一個棋子上合成了裝備然後賣了它,掉在地上的是合成之後的大件。你也可以用這個方法解決一些問題(你想合成一個裝備給你的主力,但他身上有另一個基礎裝備時) 抽卡和升星 <p升星前面也說到了,3個相同英雄會自動合成1個並升星,非常簡單。 <p要注意的點是: <p在【選秀環節】獲得一個英雄之後,如果你手上已經有了2個相同的1星的這個英雄,選秀環節結束,會自動給你合成2星的。 <p當你合成一個英雄時,【作為素材的英雄】身上的裝備會自動給到【合成後的英雄】身上。 <p所以,當你手上有2個相同英雄時,選秀環節要慎重,因為那個英雄身上的裝備很可能不是你想給他的,拿了自動合成2星為了那件裝備再賣掉,就會比較虧。如果你剛好差這一個升3星,那就更難受了。 <pps.如果選秀之前你的場上和後場都滿了,選來的英雄也不能馬上合成,就會隨機給你擺在場上。這時你無法移動你的棋子,直到你場上、後場留出空位(合成、賣掉、提升人口)。 <p但是如果你不進行這些操作,這個英雄就會留在場上,相當於你場上額外多一個1星帶裝備的英雄來打下一回合的戰鬥。 <p下圖是抽卡概率: <p簡單來說: <p當你只有2級的時候,你的商店里只可能刷出1級的卡。 <p當你到3級的時候,你的商店里有70%的概率刷1級的卡、30%的幾率刷2級的卡。 <p也就是說,如果你想抽龍王,龍王是4級的,在你5級之前是不可能抽到的。 <p而1級的卡茲克和卡薩丁,如果想上3星最好在低級的時候抽,因為你的等級高了以後刷1級卡的概率就會下降。 入門陣容推薦 <p以下陣容僅作為入門推薦使用,是比較容易做出來的陣容,並不能保證強度。 貴族槍手 <p可用英雄: <p貴族:蓋倫、菲奧娜(劍姬)、【盧錫安】、薇恩、蕾歐娜(曙光女神)、凱爾。 <p槍手:【盧錫安】、崔絲塔娜(小炮)、格雷福斯(男槍)、普朗克(船長)、厄運小姐(女槍) <p前期推薦選用: <p1.蓋倫、菲奧娜、盧錫安、小炮 <p2.蓋倫、菲奧娜、盧錫安、格雷福斯、普朗克、派克 <p這里面只有船長是3級的卡,其他的是都是前期非常容易出的1、2級卡。 <p開局很容易拿到陣容1,湊出3貴族2槍手。 <p男槍、船長都是海盜,加上派克可以湊3海盜刷錢(同時派克也是控場超級強的刺客,最好用的卡之一,前期強到後期)。 <p中期主力: <p【盧錫安】,只要有1把電刀就輸出爆炸,本身便宜、羈絆好湊、戰鬥力又強。 <p中後期陣容: <p不變的:蓋倫、盧錫安。 <p+菲奧娜、薇恩、蕾歐娜、凱爾、小炮,出2騎士2槍手6貴族(7人口)。 <p+菲奧娜/凱爾、男槍、船長、女槍,出3貴族3海盜4槍手(6人口)。 <p+菲奧娜、薇恩、蕾歐娜、凱爾、小炮、船長、女槍,出6貴族4槍手(9人口)。 虛空刺客 <p可用英雄: <p虛空:卡薩丁、【卡茲克】、雷克塞(挖掘機)、科加斯(大蟲子) <p刺客:【卡茲克】、派克、劫、伊芙琳(寡婦)、卡特琳娜、雷恩加爾(獅子狗)、阿卡麗 <p前期推薦選用: <p1.卡薩丁、卡茲克、雷克塞(+派克) <p毫無疑問的,前期卡薩丁卡茲克超好出,雷克塞也僅僅是個普通的2級卡,前期虛空三人組。就算你不玩虛空,卡茲克拿下來也是沒有任何問題的,當代最強工具人,1級卡1星不弱2星很強一不小心合出3星在能carry到遊戲結束,就算中途換陣容賣掉2星卡茲克,也是原價買來原價出售,一點都不虧。 <p派克也是一代超級工具人,便宜好用,不小心拿到青龍刀,一刀一人控全場。拿了毫無問題,賣了毫不心疼,晚點還能和卡茲克湊3刺客。 <p中後期主力: <p【3星卡薩丁】、【2/3星卡茲克】、【1/2星大蟲子】、【1/2星阿卡麗】 <p卡薩丁3星是質變,2星不強。 <p卡茲克2星很強,能合出3星也有不錯的提升。 <p雷克塞就是用來湊羈絆的,1星夠用,什麼時候出了大蟲子就丟了他 <p1星大蟲子夠用,2星是為了確保能放出大,3星沒必要。 <p派克一般2星,單獨上3星或單獨拿青龍刀提升都不是特別大,但是3星青龍刀派克,特別是3星3青龍刀派克,遊戲結束(被虐過)。 <p後面關鍵是阿卡麗,特別是2星阿卡麗,切到後排,技能快、高傷、還是aoe。 <p其他的,寡婦、卡特、獅子狗隨意拿個1、2星就好,不推薦劫。 狂野變形雙龍法師 <p開始之前先說明下,這不是一套陣容,而是一套英雄;用這一套英雄中的一部分,根據情況可以靈活組合出幾套很不錯的陣容。總得來說,優點就是比較靈活,不容易卡死,保證了前中期強度,同時也有後期保障的一套東西。 <p可選英雄: <p狂野:【奈德麗(豹女)】、沃里克(狼人)、、雷恩加爾(獅子狗)、【納爾】 <p變形:【奈德麗(豹女)】、《希瓦娜(龍女)》、伊莉絲(蜘蛛)、【納爾】、斯維因(烏鴉) <p龍族:《希瓦娜(龍女)》、 <p法師:、、露露、卡爾薩斯(死歌)、卡薩丁、莫甘娜、維嘉(小法) <p前期推薦選用: <p1.豹女、狼人 <p狼人也是工具人,2星狼人又便宜又好合又強賣了不虧,出3星不虧。 <p豹女也是工具人,2星豹女又便宜又好合又強買了不虧,出3星血賺,轉身變大哥。 <p中期看情況靈活選用: <p1.豹女、狼人、阿狸、獅子狗,出4狂野。後面不用上述其他東西,另外搭配四帝國也是很不錯的。 <p2.豹女、狼人、龍女、蜘蛛,出2狂野3變形,蜘蛛可以隨時替換為納爾。 <p3.豹女、狼人、阿狸、納爾、龍女,出4狂野3變形。 <p後期陣容: <p太多可用的了,直接說個天胡吧: <p豹女、狼人、阿狸、納爾、龍女、龍王、露露,出4狂野3變形2龍族3法師,只要【7人口】。 <p主力【龍王】,核心裝備青龍刀、羊刀,可選帽子、鬼書、科技槍。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》陣容搭配、裝備選擇與對陣思路

<p《雲頂之弈》是《英雄聯盟》中的一個自走棋模式,玩家需要利用不同棋子組成陣容擊敗對方。那麼陣容應該怎麼搭配呢?小編這就帶來《雲頂之弈》陣容搭配、裝備選擇與對陣思路,一起來了解一下。 英雄屬性 <p陸陸續續各個服務器玩了一周,為了找出一套能玩亞索的陣容也是費了點腦子。 <p亞索由於其高額費用後期才能見到+其劍士職業的前期弱勢,導致想靠亞索翻盤的劍士陣容前期就涼了。 <p我們先看一下陣容所需的海盜、槍手和劍士的屬性: <p兩個種族效果基本相同,都是重置普工,6劍士重置2次,4槍手重置之後對范圍內所有單位打一次普攻。 <p6.25修正檔中,槍手有明顯增強,但純槍手陣容成型後打前排依舊很慢,女槍回藍和假賽都是嚴重問題。 <p但我們依靠前期海盜+連敗每回合平均+9(基礎5+連敗2+海盜平均2)的經濟能力,可以在別人忙着升級的時候快速找出幾個爹。 <p靠海盜的經濟能力度過前期,槍手的強勢度過中期,劍士的強大後期能力+亞索,快樂結束這場遊戲。 成型陣容 <p7人口成型,亞索到了之後換掉劍姬/慎/劍魔/德萊文之中沒有三星的任何一個。 <p8人口上女槍湊出6劍士4槍手。 <p之前了解了棋子屬性之後我們選定要養的爹也就確定了———格雷福斯,佩戴破敗之後的男槍擁有劍士+槍手的雙重重置普攻效果,真·一秒五噴,前排外加其背後兩格區域瞬間融化。 選秀裝備 <p從上至下優先級遞減,男槍必備破敗巨九外帶任意一件攻擊力裝備,不要出火炮,和遠程對A會打不出傷害。 <p小炮只是一個度過前期的打手,4件有一兩件就很好,首選紅BUFF,打野打人都很強力。 具體流程 對陣思路 <p後面我發幾盤對陣版本火熱陣容的思路,一邊打一邊更,這盤碰到了T0的狂野變形雙龍。 <p在我5、6費瘋狂抽卡的情況下,大後期陣容基本撐不住,決賽局是5-5 <p這家狂野變形法花了所有錢升到了8,上了個大蟲子跟我打決賽圈。 <p雙方陣容站位如圖,對面應該算是成型的吧?龍王納爾裝備也很好。 <p這盤沒有第二件反曲之弓所以給了男槍紅BUFF,巨九我認為是遠大於紅BUFF的,如果有巨九,男槍這個位置可以直接秒掉龍王。知道最後打雙龍,給了男槍找了一個巨龍之爪。 <p打龍王站位直接一字排開,打起來就會包過去,龍王一次只能噴一個方向,秒也只秒兩三個,噴男槍更好直接浪費一口。 <p納爾裝備很好所以開出了大,但龍女沒裝備就麼得了。 <p納爾大招結束只剩龍王和他了,我這邊還一大幫。 <p又噴一口還剩三個,結束。 <p裝備選擇記得多變,如果最後打帝國,就給男槍找綠叉。 <p另外說一點,沒有100%勝率的陣容,總有個陣容克制,大家看個思路,自己玩的開心就好。 <p這盤7人口對10人口暗影6忍者,輸了。但是發現了個好玩的東西。 <p這件裝備因為幾率較低,我都是給小炮出來打輔助的,可有可無,基本只是心理安慰,但是這盤給男槍出了之後效果出奇的好,超高刷新平A下周圍幾格瞬間降級,打第三名那個狂野法,納爾龍女降級之後直接秒殺。打第一名互有勝負,都是互秒,他是刺客陣容,千珏大招很難蓋到刺客,但是最後一輪男槍被吹起來了,直接輸了。 打刺客的站位 <p刺客會跳最遠距離單位,所以最後一排和最左一格放了兩個劍士。 <p開打之後德萊文被吹,他就是個歘歘,被吹了無所謂,主要輸出點是船長和男槍,船長已經滿藍筒子也放得很好, <p下一秒瞬間爆炸,對面右側4個人直接消失,只剩左邊5個刺客。 <p這一回合是贏了的。 <p下面放輸了的 <p站位不變,男槍上天,船長被沉默,GG。 <p絕了,每盤碰到都不一樣,可真適合寫攻略嘞。 <p這盤第二第三都像走貴族互卡,這次出了兩個鏟子,我試了試再給小炮一個破敗,效果也非常好,7人口直接就4槍手6劍士了,這把我也比較順,第三回合選秀拿到船長之後就有3海盜了,之後每回合把錢搜光,5人口就開始連勝了,一直連勝到最後。 <p第三名6貴族雙三星前排正好能驗證一下我們的輸出能力,貴族基本都抱團,我們把男槍直接塞他臉上,打他前排。 <p船長剛放出第一個桶,對面就變成這樣了,大概就是開打三四秒的樣子,對面沒有摸到德萊文,沒有輸出,毫無疑問的勝利。 <p然後是打第二的2暗影3貴族4騎士2帝國,後續他又補充了3劍士,影響不大,調整站位如下。 <p男槍依舊懟臉,這次我們有小炮+德萊文輸出補充,男槍死了也沒關系,所以我把無盡給他了並沒有給他防裝,死之前多打點傷害。 <p3秒之後就變成了這樣,我這邊小炮空血是暗影打的。 <p千珏和天使都開出了大招,貴族BUFF套在了德萊文身上,但我們質量太高了,還是碾壓他。 後續他上了10人口,我們一人上了個亞索,不影響局勢。 總結 <p這個陣容優勢點在於利用前期連敗拿到關鍵裝備和一定啟動資金,當然如果天湖開局第三回合選秀就拿到海盜BUFF,4人口就可以把錢搜光,實測4個二星可以打得過野怪,5人口就可以開始連勝,陣容節奏就往前提了一檔。 <p相對於大哥小炮,大哥男槍在6人口強勢期可以更快的秒掉對方前排造成一波一波的血入,小炮就不行了,贏了可能自己這邊就剩小炮盧錫安了,入不了幾滴血。 <p6人口經濟能和我們持平的,除了同行,只有第一名的百血連勝哥,他如果攢錢吃利息,那在我們強勢期他連勝大概率被斷,連勝哥最怕的是什麼,7人口搜將的時候連勝被斷了。 <p如果不攢錢那經濟是不如我們的,我們這盤反而可能會輸在他手里,因為我們血量本就不多,連續兩次碰上這大哥應該就剩血皮了。這種搏命哥還是少見的,誰連勝不想攢錢啊是不是,通常第一名你拉過去一看都是有存錢的,要誰也不想當打工仔嘛。 <p遊戲基本在第六輪或之前結束,即使真到了大後期,三星船長劍魔,二星德萊文亞索,一樣可以一戰。格子緊張時候3星劍士選擇推薦:船長>劍魔>慎≈劍姬。 <p大後期的話每個劍士都有不俗的能力,男槍打完一波爆發之後即使死了,其他兄弟也有收割能力。面對極地容易被克制,站對角讓對方集火我們的慎/亞索/劍姬,男槍船長不要被第一時間控制,能做的就這麼多了,畢竟被克制,打不過也正常。 其他英雄的裝備 <p前期控制之王派克:女神淚合的都給他,推薦大天使(女神淚*2),青龍刀(女神淚+暴風大劍)。派克作為強力工具人2星就有3秒群控,帶這兩件物超所值,7人口賣掉之後看場上情況,如果已經到尾聲了,那給到3星劍士,如果還要打一段時間,給到2星工具人劍士,亞索來了之後換掉工具人全都甩給亞索。亞索回藍裝+綠叉/龍爪,猛地雅痞。 <p船長、劍魔、女槍:可以拿大棒、女神淚合成的任何裝備,推薦鬼書(大棒+腰帶),帽子(雙大棒),離子火花(大棒+鬥篷),冰心(女神淚+護甲) <p慎、劍姬:2星不考慮,3星給點雜七雜八的吧。 <p另外補充一件裝備,救贖(女神淚+大腰帶)給2星炮灰劍士的神器,沒錯說的就是你倆 劍姬、慎,不僅給友方大哥們直接把血量抬滿,並且對對方有大量AOE傷害,雙救贖炮灰不論輔助還是傷害堪稱變態。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》各階段打法策略與強勢陣容推薦

<p《雲頂之弈》在6月25日上線了體驗服,很多玩家還搞不懂應該怎麼玩,接下來就帶來《雲頂之弈》各階段打法策略與強勢陣容推薦,主要是讓大家對這個遊戲的玩法有一個基本的認識思路。 共享選秀階段 <p雲頂之弈開局就是共享選秀結算,玩家可以從地圖中選擇一個英雄。這個階段優先拿2金幣的英雄,而不是1金幣的英雄。 <p其次,看你這次遊戲想玩什麼套路,來決定選擇裝備,一般優先暴風之劍其次反曲之弓,這兩件裝備適用面最廣,大部分套路都用得上。當然,如果你下決心玩法師流,那就拿無用大棒。 遊戲前期策略 <p遊戲第一回合打小兵,隨便打都能贏。第一回合打完後,直接將手上2金幣的英雄賣掉,然後你當回合有4金幣,可以買4個1金幣的英雄。 <p遊戲前期需要廣散網,盡量買多個英雄棋子,有更高的機會湊2星和套路。裝備散件不急着合成,除非能夠合成比較優秀的大件。 <p前兩個階段不要主動去刷新商店,首頁5個英雄有合適的就買,盡量根據已有英雄的種族和職業,去選擇相同的套路的英雄,優先選擇同樣英雄提升到兩星。前中期有兩星英雄的話,戰鬥力方面就碾壓對手了。 <p在第二階段的第三或者第四回合時,如果你之前處於連勝階段,那麼你應該只需要8點以內的經驗值,就能夠升級到五級。這個時候可以直接選擇升五級,因為首頁未必能夠刷新到你需要的英雄。 <p而升到五級的話,意味着你可以多使用1個英雄,可以幫你鞏固連勝。如果是處於劣勢的話,就開始吃連敗利息,等選秀拿到好東西翻盤。 遊戲中期策略 <p從第三階段開始,就是這個遊戲拉開差距的關鍵時刻。基本上,如果你拿到的英雄合理的話,這個時候能夠湊出2-4種羈絆,並且擁有幾個兩星英雄了。 <p英雄站位方面,近戰英雄放前面,射手英雄放中間,法師英雄放後排。兩星的前排和控制英雄放在前面。 <p這個階段不要主動去提升角色等級了,五級之後就等待自然增長,也不要主動去刷新商店首頁,依然是有什麼就購買什麼。 <p然後開始看好自己回合結束之前的金幣數,盡量保持在10的倍數,甚至可以適當出售一些替補席的英雄。雲頂之弈是有利息機制的,10的倍數額外獲得金幣。 <p基本上,你這個階段贏一把的話,下回合包括利息在內,能夠吃到7-11左右的金幣,在第四階段前期就已經來到了50金幣以上。 <p50金幣是利息的上限,在50金幣後,我們需要改變遊戲策略。在購買商店首頁的英雄之後,先升到七級。七級可以讓你有更大機會搜到高費的棋子,這個時候的遊戲策略依然是,在回合結束之前保持50金幣,多餘的金幣拿來購買棋子和購買經驗值,暫時不要主動去刷新商店。 <p遊戲中期時盡量讓自己的某個職業或者種族,堆到數量上限,比如4個游俠、4個帝國之類。玩了那麼多把後發現,分散投資不如將某個特性的羈絆堆到最高。遊戲成型的體系一般是8個英雄,2個職業和種族數量堆滿,2個職業和種族滿足基本數量的羈絆。 遊戲後期策略 <p在升到七級後,就要在保持50金幣的情況下,利用多餘的金幣去搜棋子,讓自己的英雄快速升到兩星甚至三星。中期沒有高星棋子的話,陣容再好也是打不過對手。 <p而且,在升星之前,可以考慮將一些先前分配裝備不合理的英雄賣掉,將這些裝備換給更加合適的英雄。 <p遊戲後期的策略有兩種,迅速提高英雄星級,並且進入八個人口,利用英雄數量優勢保持連勝,盡快拉開血量差距。 <p這個遊戲升到九級是很難的,因此,能夠合成自然之力時一定不要猶疑,多一個人口上限,就有更多的陣容搭配,這是翻盤和滾雪球的神器。 <p另一個策略是,當你發現血量較高的敵方陣容克制你時,就要考慮調整陣容了。比如,我這把前期選擇貴族路線發現缺少傷害了,後期直接轉成帝國增加傷害。 <p或者對面有很多法師英雄時,開始物色龍來對抗,龍能夠免疫魔法傷害。後期轉陣容要果斷,利用你的血量和金幣優勢,盡快找到合適的棋子升到兩星。那些替補席上無望升到三星的棋子,果斷賣掉用來騰出格子。 <p在遊戲進入第五階段後,就不能考慮繼續保持50金幣吃利息了,一般我是吃30或者20金幣那個檔次的利息,用其他的錢去搜英雄,盡快提升英雄的星級。 <p而當玩家的血量都降到30以下,這個時候金幣就沒有意義了,全力去搜英雄棋子升到高星,保證你在沖刺階段的每一個回合都能夠獲勝。 強勢陣容 <p雲頂之弈模式在過去一周已經進行過好幾次的平衡性改動,比如削弱了德萊文、沃利貝爾、奧瑞利安索爾和奈德麗等等。 <p目前六刺客、四帝國、六貴族、雙龍都有很多人玩,雖然雲頂之弈的屬性相剋還沒有那麼明顯,但這個遊戲沒有最強的陣容,裝備和星級往往更重要,而有一些陣容確實比較萬金油。 4極地2守衛4游俠 <p前期-薇恩、韋魯斯、沃利貝爾、布隆 <p中期-瑟莊妮、艾希 <p後期-千珏、蕾歐娜 <p這個套路的核心是利用高攻速打出暈眩效果,疊甲增加防禦能力。如果你有機會升到九人口或者拿到自然之力的話,建議再買1個貴族英雄湊成3貴族,比如擔當前排的蓋倫還能湊2騎士,或者具有無敵的凱爾保護隊友。 4狂野2龍3法師3換形師 <p前期-沃里克、奈德麗、卡薩丁、阿狸 <p中期-希瓦娜、伊莉絲、莫甘娜 <p後期-納爾、索爾 <p這個套路的核心是3法2龍和4狂野,提高全體的技能傷害和攻擊速度。換形師不是必須的,只是換形師能增加血量充當前排。莫甘娜也可以換成其他的法師,我只是看到莫甘娜是惡魔屬性,能夠和伊莉絲湊成2個惡魔。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》強力英雄與裝備推薦

<p《雲頂之弈》目前已經在全球多個服務器中上線了,這是是一個比較有趣的新模式,即使玩家之前完全沒有接觸過自走棋,只要打上幾把就能夠快速上手。這里就帶來《雲頂之弈》強力英雄與裝備推薦,幫助大家順利找到新模式的樂趣。 英雄強度排名 <p雲頂之弈模式的玩家就是不斷購買英雄、升級英雄,打造一支強而有力的陣容,利用種族和職業羈絆擊倒對手。目前正式服有50個英雄,英雄之間其實是有強度上的差距。目前的參考排名情況如下: <pT1:德萊文、斯維因、納爾、奧瑞利安索爾 <pT2:派克、德萊厄斯、布蘭德、盧錫安、蓋倫、希瓦娜、千珏、凱爾 <pT3:卡特琳娜、沃利貝爾、麗桑卓、艾尼維亞、布里茨、瑟莊妮、莫德凱撒、韋魯斯、艾希、奈德麗 <pT4:莫甘娜、劫、阿卡麗、亞索、沃里克、凱南、厄運小姐、崔絲塔娜、薇恩、卡爾薩斯、阿狸、卡薩丁、璐璐 <pT5:雷恩加爾、菲奧娜、慎、布隆、蕾歐娜、維迦 <pT6:伊芙琳、雷克塞、波比、伊莉絲、普朗克 <pT7:亞托克斯、格雷福斯 <p三星格雷福斯單挑打不過兩星德萊文,這是很正常的事情,但格雷福斯可以用來前期過渡。當然,英雄的強度不只是單純看屬性和傷害或者技能,更重要的是搭配陣容使用。 <p比如普朗克雖然很弱,但他擁有3個特性,意味着他可以讓你更容易湊到多個羈絆效果。如果你要玩6貴族的套路,波比也是必不可少的英雄。 奧瑞利安索爾 <p基本上,從這個模式剛上線時,奧瑞利安索爾就是遊戲中最強的英雄,雖然經過了加強和削弱後,依然保持食物鏈頂端的位置。 <p奧瑞利安索爾除了是龍,他還是一個法師。所以最好圍繞他打造至少3個法師的陣容,一般情況下,會包括1費的法師卡薩丁,在遊戲前期就能夠買到。 <p推薦的協同陣容:法師、狂野、龍、約德爾人。 <p搭檔法師陣容的羈絆效果很強,你有6個法師的話,奧瑞利安索爾的傷害堪稱爆炸。狂野也十分適合他,你需要4個狂野英雄來獲得全體友軍增加攻擊速度的羈絆效果,這意味着奧瑞利安索爾在擁有朔極之矛時會快速回復法力值,放出更多的技能。 <p而且,狂野陣容也可以包括一個2費的法師阿狸。約德爾人中有2個法師,如果你能夠收集6個約德爾人,他們會躲避對手的一半攻擊。 <p推薦裝備:鬼索的狂暴之刃、斯塔緹克電刃、朔極之矛、疾射火炮、滅世者的死亡之帽。 <p以上的裝備都適合奧瑞利安索爾,但一般來說,AP和AS的裝備更加有效。有時候,帽子的優先度沒那麼高,因為奧瑞利安索爾本身的傷害已經足夠強大。 莫甘娜 <p莫甘娜是這個版本的一個隱藏英雄,有一些外國主播表示莫甘娜有可能比奧瑞利安索爾更強。目前隱藏分非常高是Scarra就使用莫甘娜打造了一套陣容。 <p她和奧瑞利安索爾一樣需要陣容搭配,但在堆高AP後的群體傷害非常恐怖,Scarra使用的是6法師、3元素使、3極地和2惡魔的套路。 德萊文 <p雖然很多玩家覺得德萊文不再OP,但事實上並非如此,德萊文還是一個能夠單獨發揮巨大作用的英雄,設計師也認為德萊文比其他的英雄更強。 <p尤其是你搭配帝國、劍師或者狂野陣容時,德萊文在羈絆效果下簡直傷害爆炸。在你拿到德萊文後,可以圍繞他打造一套陣容,獲得6個劍師或者4個帝國沒有那麼難。 <p推薦的協同陣容:劍師、野性、帝國、貴族、極地。 <p德萊文本身就是劍師,再買到其他2個劍師是很容易的事情,但亞托克斯很弱、菲奧娜有待加強。在沒有拿到德萊文之前,不要刻意去買劍師英雄,如果你合成了破敗王者之刃,也可以讓陣容更容易湊到多個劍師英雄。 <p狂野英雄和大部分的陣容搭配都很好,目前的雲頂之弈非常依賴攻擊速度。 <p如果你將冰錘放在德萊文身上,那麼他就會變成一個極地英雄,德萊文的攻擊會將敵人暈眩,更容易打出額外的傷害。 <p帝國陣容確實非常強,但只有2個帝國時,德萊文只有一半的機會獲得buff,而想要獲得4個帝國往往是很後期的事情了。因為斯維因是5費,而且刷新幾率不高,但如果你能夠獲得完整的4個帝國陣容,基本上贏了一半。 <p推薦裝備鬼索的狂暴之刃、疾射火炮、無盡之刃、飲血劍、折劍者。 <p如上文所說的,德萊文和任何陣容的搭配都能夠表現出色,只要拿到好的裝備,再讓他升到兩星後,德萊文就能夠主宰棋盤。 優先度較高的裝備 <p基本上,任何使用反曲之弓合成的裝備都特別強,如果在選秀階段不知道要拿什麼英雄的話,就無腦選擇有反曲之弓的英雄。而鬼索的狂暴之刃更是因為效果太強被削弱了兩次,相對而言的話,巨型九頭蛇在這些裝備中可能稍弱一些。 <p魔塵是雲頂之弈模式的限定物品,它能夠合成一些威力極強的裝備,基本上除了盧安娜的颶風以外,其他的裝備都能夠讓你可以更好地擴展陣容。 <p自然之力可以增加人口上限,而其他的裝備能夠讓你的英雄擁有額外的種族或者職業,可以搭配更多的陣容獲得額外羈絆效果。 <p但有一些裝備也是常常被大家忽略了,其實這四件裝備也是非常強的。莫雷洛秘典可以造成重傷效果,配合蓋倫、艾尼維亞和凱南這種AOE技能的英雄,有驚人的協同效果,有持續傷害的英雄也很適合這件裝備。 <p折劍者能夠對敵人造成繳械效果,如果你在擁有超高攻擊速度的英雄身上裝備它,敵人常常因為被繳械而無法打出攻擊在原地罰站。基克的先驅可以提升附近友軍的攻擊速度,一般放在你的主要輸出英雄隔壁的英雄身上。 <p靈風會在遊戲開始時禁用敵人某個英雄5秒,因此,你可以將擁有靈風的英雄放置在想要驅逐的敵方英雄位置附近,來控制敵方最強力的英雄,在地圖上會有龍卷風的標志。 額外的遊戲提示 <p如果你是雲頂之弈的新手玩家,以下的內容可能會讓你獲得更多遊戲樂趣。 <p你不需要每個英雄都強行能夠打出羈絆效果,有時候,你可能需要一個具備群體控制的英雄來幫助你控場,比如科加斯、瑟莊妮和納爾,但你不一定要圍繞他們打造陣容。 <p在遊戲前中期節約你的金幣,不要急着去刷新商店,除非你需要急於建立起自己的陣容,盡量獲得更多的利息收入。 <p但你無需害怕大量的購買英雄,如果你出售英雄時,商店會返還原價的金幣,除非他們合並為高星的英雄了。在每輪遊戲開始時,嘗試將金幣使用到10、20、30、40、50,如果你認為自己能夠獲勝的話,則可以花到9、18、27之類。 <p如果你期待的某個英雄長時間沒有刷新,那麼是時候忽略他,可以去搜尋另一個能夠幫助你陣容的英雄了。 <p要多關注遊戲上方的階段輪次提醒,知道什麼時候該贏什麼時候該輸,你可以在選秀輪次到來之前,刻意輸掉對戰,讓你有機會拿到適合陣容的英雄或者裝備。 <p多使用小小英雄的表情和動作去嘲諷對手! 來源:遊民星空

《雲頂之弈》英雄技能、種族與職業詳解

<p《雲頂之弈》是《英雄聯盟》的自走棋模式,此模式包含了本體中的諸多英雄與裝備,那麼在此模式中,他們都是如何分類的呢?小編馬上就帶來《雲頂之弈》英雄技能、種族與職業詳解,希望大家用得上。 英雄技能 1費 <p卡力斯:Q 需要孤立 <p菲歐拉:W 暈第一個最靠近他的人 <p泛:(被動) W <p達瑞斯:Q 會回寫 <p蓋倫:E但是魔免 <p葛雷夫:葛雷夫的被動 但是沒有擊退 <p卡薩丁:(被動) 偷別人魔力變成自己的護頓 <p魔鬥凱薩:Q 打一人的時候沒有而外傷害 <p奈德麗:人形態E補血 然後變成老虎型態 <p崔斯塔娜:E 四下攻擊爆炸 <p泛:(被動) W <p沃維克:R 會找血量最低並且暈眩 2費 <p阿璃:Q 沒補血 <p布里茨:Q 最遠的目標  Q完會E <p布朗母:E 暫時是抵擋所有傷害 <p伊莉絲:綁瞭然後變蜘蛛型態跟兩只小蜘蛛 <p麗珊卓:R 自身低於50%就會放自己身上 高於50%會放隨機敵人 <p路西恩:E 然後兩下的被動 第一下物傷 第二下魔傷 <p露璐:R <p帕克:E  E向最遠的敵人 <p雷珂煞:W,地洞鑽出去頂起來,無法被指定跟並且會回寫 <p慎:W 抵擋所有傷害 <p法洛士:Q <p劫:Q 3費 <p厄薩斯:第一個Q <p艾希:R 隨機對象 <p伊夫林:R...

《雲頂之弈》全裝備效果及合成路線一覽

<p《雲頂之弈》中的裝備可以為英雄攻擊與護甲等效果的加成,因為遊戲中的裝備較多,並且一些高級裝備需要合成才能獲得,於是小編就為大家帶來了由「DBc00per」分享的《雲頂之弈》全裝備效果及合成路線一覽,希望對大家有用。 暴風大劍 裝備效果 <p+20點攻擊力 合成路線 <p一階裝備 鎖子甲 裝備效果 <p+20點護甲 合成路線 <p一階裝備 巨人腰帶 裝備效果 <p+200點生命值 合成路線 <p一階裝備 魔塵 裝備效果 <p無屬性加成 合成路線 <p一階裝備 反曲之弓 裝備效果 <p+15%攻擊速度 合成路線 <p一階裝備 女神之淚 裝備效果 <p+20法力值 合成路線 <p一階裝備 破敗王者之刃 裝備效果 <p攜帶者也是劍士 合成路線 + 飲血劍 裝備效果 <p+50%吸血效果。 合成路線 + 詛咒之刃 裝備效果 <p攻擊有較低機率縮小敵人,使敵人星級-1 合成路線 + 暗裔 裝備效果 <p攜帶者也是惡魔單位。 合成路線 + 龍爪 裝備效果 <p對抗魔法傷害時獲得83%抗性。 合成路線 + 奪萃之鐮 裝備效果 <p最大法力值-10 合成路線 + 冰霜之錘 裝備效果 <p攜帶者也是冰川單位。 合成路線 + 守護天使 裝備效果 <p復活並且回復300生命值。 合成路線 + 鬼索的狂暴之刃 裝備效果 <p每次攻擊增加3%攻擊速度,無上限 合成路線 + 海克斯科技槍刃 裝備效果 <p回復造成傷害的25%生命值。 合成路線 + 沉默之刃 裝備效果 <p攻擊將有較高幾率沉默敵人。 合成路線 + 離子火花 裝備效果 <p每當敵人使用技能,他們受到100點傷害。 合成路線 + 騎士之誓 裝備效果 <p攜帶者也是騎士單位。 合成路線 + 鋼鐵烈焰之匣 裝備效果 <p戰鬥開始前,所有鄰近格子的友軍獲得一個200點護盾。 合成路線 + 盧登的回聲 裝備效果 <p技能對命中目標造成100點濺射傷害。 合成路線 + 莫雷洛秘典 裝備效果 <p技能造成灼燒傷害,每秒傷害等同於敵人最大生命值的5%。 合成路線 + 幻影之舞 裝備效果 <p攜帶者會閃避所有暴擊。 合成路線 + 滅世者的死亡之帽 裝備效果 <p增加50%技能傷害。 合成路線 + 疾射火炮 裝備效果 <p攜帶者的攻擊不會被閃避,攻擊距離加倍。 合成路線 + 紅BUFF 裝備效果 <p攻擊造成2.5%的灼燒傷害。 合成路線 + 救贖 裝備效果 <p死亡時,治療附近所有友軍1000點生命值。 合成路線 + 盧安娜的颶風 裝備效果 <p普攻對額外2個目標造成傷害,這些額外攻擊造成50%的傷害。 合成路線 + 熾天使之擁 裝備效果 <p每次有技能被施放時,回復20%法力值。 合成路線 + 朔極之矛 裝備效果 <p在使用技能後,攜帶者的每次攻擊回復20%最大法力值。 合成路線 + 斯塔緹克電刃 裝備效果 <p每3次攻擊,造成100點濺射魔法傷害。 合成路線 + 破刃者 裝備效果 <p攻擊將有幾率繳械敵方單位。 合成路線 + 神聖之劍 裝備效果 <p攜帶者每秒有5%的幾率獲得100%暴擊率。 合成路線 + 荊棘之甲 裝備效果 <p攻擊傷害反彈25%。 合成路線 + 巨型九頭蛇 裝備效果 <p攻擊對敵人造成攜帶者10%最大生命值的濺射傷害。 合成路線 + 狂徒鎧甲 裝備效果 <p每秒恢復2.5%自身最大生命值。 合成路線 + 悠米 裝備效果 <p攜帶者也是法師單位。 合成路線 + 幽夢之靈 裝備效果 <p攜帶者也是刺客單位。 合成路線 + 基克的先驅 裝備效果 <p臨近格子的友軍獲得12.5%攻擊速度。 合成路線 + 靈風 裝備效果 <p戰鬥開始時,放逐1個敵人持續5秒。 合成路線 + 來源:遊民星空

《雲頂之弈》裝備合成路徑圖

<p《雲頂之弈》中有許多裝備可供玩家選擇,高級裝備由低級裝備合成,那麼具體的合成路徑是什麼呢?下面小編帶來的就是《雲頂之弈》裝備合成路徑圖,感興趣的可以來看看。 點擊圖片查看大圖 來源:遊民星空

《雲頂之弈》虛空刺客體系與陣容講解

<p《雲頂之弈》中棋子分為不同的職業,刺客就是其中之一。那麼刺客應該怎麼玩呢?小編今天就為大家帶來「rsndm」分享的《雲頂之弈》虛空刺客體系與陣容講解,一起來了解一下。 <p這里安利下刺客,缺點有,但優點更多,成型快,曲線平滑,陣容多變,前中後無縫銜接,不是特別吃裝備。但我對於陣型研究不是很透徹,只知道跳最遠的,站對角,其他沒有研究。列舉幾套組合,都吃過雞。 虛空刺客體系 <p螳螂和卡薩丁都是較強的1費怪,前期湊3虛空(螳螂卡薩丁挖掘機),5人口3刺客,劫和派克都是2費且很強力的牌,還有單忍者羈絆,5人口幾乎沒有陣容打得過你,只要有星級很容易連勝,當然碰到天糊高星或者神裝另算。5人口之後的走向很多。 3虛空6刺客1忍者 <p8人口成型。後期挖掘機必換成大蟲子,挖掘機最多上2不要追三,感覺這版本挖掘機巨**。刺客里劫/阿卡麗取其一拿單忍者buff,取決於星級,阿卡麗更好。 <p另外6人口的時候如果湊到6個刺客且有半數以上的二星就直接上6刺,大哥的話選擇很多,比如攻速肉裝三星卡薩丁,暴擊劫,藍量攻速大蟲子,暴擊/ap 阿卡麗。 <p然後虛空刺前期打法,很多人安利過,虛空狂野刺,在前期有較多狼人以及豹女的時候可以用,很多人教過怎麼玩,不多贅述了,具體打法及優缺點等詳細的如果有問題就補。 虛空海盜刺 <p前期海盜+刺客,適用於前期多刷到男槍,船長,小炮,2星男槍和小炮可以先打工,ps:紅buff男槍很頂,試過當大哥玩很強。小炮最多上2,三海盜或者三刺齊了就賣,也是5人口前期成型,經濟會特別好,有裝備星級的話容易連勝+利息你8人口的時候可能別人才6。 <p這套陣容我不熟,只玩過男槍大哥,這麼玩的話建議卡薩丁不追三,因為後面才上了湊數,而且我沒打到過大後,養男槍一般七八人口就結束了,優勢很大,後期如何轉型有經驗的好兄弟可以分享一下。 虛空帝國刺 <p這套相比6刺其實後期更厲害,一般前期虛空刺,貴族不拿,諾手和狂野我都會先留,然後根據二星多少來決定怎麼走,有德萊文的話直接確定,前期可以高星諾手+3刺/3虛空頂,取決於手牌,6人口上3刺3虛2帝國,8人口4帝國成型,德萊文大哥。 4忍虛空刺 <p我只玩到過一次,這個不去刻意玩其實挺難玩到的,一般都追求單忍者羈絆,不會去多拿忍者,而且不知道為什麼我總覺得我很少抽到慎,星級不好上,阿卡麗當大哥。 <p虛空刺陣容可以來回轉換,不要認定玩一套,根據先到的3費4費決定,5人口的時候如果成型連勝經濟會很好,可以考慮卡5多抽1費上3星,看來的什麼決定後面怎麼走。 <p4忍6刺,沒玩到過。很簡單,因為僅螳螂1張1費卡,聽着很強,後期想轉型一般沒到就結束了,我也不知道什麼情況能玩到這樣。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》所有羈絆效果介紹

<p《雲頂之弈》中的英雄有着種族和職業兩種特性,相同特性的英雄進行搭配會產生特殊的羈絆效果,成為戰鬥的助力。請看下面的《雲頂之弈》所有羈絆效果介紹,希望對大家有用。 種族羈絆 名稱 基礎效果 進階效果 惡魔 2個-惡魔的攻擊有30%幾率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害。 4個-惡魔的攻擊有50%幾率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害。 6個-惡魔的攻擊有70%幾率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害。 龍 2個-龍免疫魔法傷害。 / 浪人 1個-戰鬥開始時,如果一名浪人的鄰近格子沒有友軍,獲得一層等同於自身最大生命值的護盾。 / 冰川 2個-冰川的攻擊有25%幾率對目標造成持續2秒的暈眩效果。 4個-冰川的攻擊有35%幾率對目標造成持續2秒的暈眩效果。 6個-冰川的攻擊有45%幾率對目標造成持續2秒的暈眩效果。 霸者 2個-1個隨機的霸者造成雙倍傷害。 4個-擁有4個霸者時,所有霸者造成雙倍傷害。 忍者 你的場上恰好擁有1個忍者時,提高該忍者40%攻擊傷害。 4個-擁有4名忍者,所有忍者會提高60%攻擊傷害。 貴族 3個-增加1個隨機友軍100點護甲並且每次攻擊治療該友軍35點生命值。 6個-擁有6個貴族時,所有友軍都能獲得100點護甲和普攻35點生命值回復。 幻影 2個-在戰鬥開始時詛咒一名隨機的敵人,將其生命值設置為100。 / 海盜 3個-在與另一名玩家作戰之後,最多可賺取4枚額外的金幣。 / 機器人 1個-機器人在開始戰鬥時就有滿額的法力值。 / 虛空 3個-整個隊伍的所有普攻無視敵人50%的護甲。 / 野性 2個-野性的攻擊會生成怒氣層數,最多5層,每層怒氣提供8%的攻擊速度加成。 4個-擁有4個野性時,所有友軍的攻擊會生成怒氣層數,最多5層,每層怒氣提供攻擊速度加成。 約德爾人 3個-對友方約德爾人進行的攻擊會有20%幾率未命中。 6個-對友方約德爾人進行的攻擊會有50%幾率未命中。 職業羈絆 名稱 基礎效果 進階效果 刺客 3個-刺客會獲得150%的暴擊傷害。 6個-刺客會獲得300%的暴擊傷害。 劍師 3個-劍師的每次攻擊有35%幾率打出1次額外攻擊。 6個-擁有6個劍師時,劍師的每次攻擊有35%幾率打出2次額外攻擊。 鬥士 2個-鬥士獲得額外的300點最大生命值。 4個-鬥士獲得額外的700點最大生命值。 元素使 3個-在戰鬥開始時,召喚一個元素之靈。 / 守護者 2個-在戰鬥開始時,所有守護者和鄰近格子的友軍獲得30點護甲加成。 / 槍手 2個-在攻擊之後,槍手的攻擊有50%幾率對隨機一個敵人打出額外攻擊。 4個-擁有4個槍手時,槍手的攻擊有50%幾率對范圍內所有敵人打出額外攻擊。 騎士 2個-騎士格擋來自普攻的20點傷害。 4個-騎士格擋來自普攻的40點傷害。 6個-騎士格擋來自普攻的80點傷害。 游俠 2個-每過3秒,游俠有25%幾率使得他們的攻速翻倍,持續3秒。 4個-每過3秒,游俠有65%幾率使得他們的攻速翻倍,持續3秒。 換形師 3個-換形師會在他們變形時獲得額外的100%最大生命值。 / 法師 3個-所有友軍增加35%技能傷害。 6個-所有友軍增加100%技能傷害。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》全英雄技能、屬性與羈絆一覽

<p《雲頂之弈》是英雄聯盟中的一個模式,玩法與多數自走棋遊戲一樣,通過選擇英雄來搭配整容進行戰鬥。請看下面的《雲頂之弈》全英雄技能、屬性與羈絆一覽,希望對大家有用。 暗裔劍魔-亞托克斯 技能介紹 <pQ:暗裔之刃 <p亞托克斯順劈他面前的區域,對區域內的敵人造成傷害。 費用 <p2 屬性 <p生命值:600 <p護甲:25 <p魔抗:20 <p攻擊力:65 <p攻擊速度:0.55 <p攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:36 種族羈絆 <p惡魔 職業羈絆 <p劍師 九尾妖狐-阿狸 技能介紹 <pQ:欺詐寶珠 <p阿狸沿直線發射一顆會折返的法球,對沿途的敵人造成傷害。 費用 <p2 屬性 <p生命值:450 <p護甲:20 <p魔抗:20 <p攻擊力:50 <p攻擊速度:0.55 <p攻擊距離:660 <p每秒輸出傷害:28 種族羈絆 <p野性 職業羈絆 <p法師 離群之刺-阿卡麗 技能介紹 <pQ:我流奧義!寒影 <p阿卡麗朝她前方擲出手里劍,造成傷害 費用 <p4 屬性 <p生命值:600 <p護甲:20 <p魔抗:20 <p攻擊力:70 <p攻擊速度:0.7 <p攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:49 種族羈絆 <p忍者 職業羈絆 <p刺客 冰晶鳳凰-艾尼維亞 技能介紹 <pR:冰川風暴 <p艾尼維亞引導一次大型冰風暴,對其中的敵人造成傷害。 費用 <p5 屬性 <p生命值:650 <p護甲:20 <p魔抗:20 <p攻擊力:40 <p攻擊速度:0.6 <p攻擊距離:890 <p每秒輸出傷害:24 種族羈絆 <p冰川 職業羈絆 <p元素使 寒冰射手-艾希 技能介紹 <pR:魔法水晶箭 <p艾希發射一支箭來橫穿地圖。在一段長久的延遲後,它會對一名隨機敵人造成傷害和暈眩效果。 費用 <p3 屬性 <p生命值:550 <p護甲:20 <p魔抗:20 <p攻擊力:60 <p攻擊速度:0.7 攻擊距離:960 <p每秒輸出傷害:42 種族羈絆 <p冰川 職業羈絆 <p游俠 鑄星龍王-奧瑞利安·索爾 技能介紹 <pR:星弦高落 <p奧瑞利安 · 索爾沿直線噴出一道龍息,來對敵人造成傷害。 費用 <p4 屬性 <p生命值:600 <p護甲:20 <p魔抗:20 <p攻擊力:40 <p攻擊速度:0.6 攻擊距離:720 <p每秒輸出傷害:24 種族羈絆 <p龍 職業羈絆 <p法師 蒸汽機器人-布里茨 技能介紹 <pQ:機器人飛爪 <p布里茨將距離最遠的敵人拉到他面前。 費用 <p2 屬性 <p生命值:600 <p護甲:35 <p魔抗:20 <p攻擊力:50 <p攻擊速度:0.5 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:25 種族羈絆 <p機器人 職業羈絆 <p騎士 復仇焰魂-布蘭德 技能介紹 <pR:烈焰風暴 <p布蘭德發射一團會彈射的火球,對命中的所有敵人造成傷害。 費用 <p4 屬性 <p生命值:700 <p護甲:25 <p魔抗:20 <p攻擊力:60 <p攻擊速度:0.6 攻擊距離:660 <p每秒輸出傷害:36 種族羈絆 <p惡魔 職業羈絆 <p元素使 弗雷爾卓德之心-布隆 技能介紹 <pE:堅不可摧 <p布隆創造一道屏障來格擋所有即將到來的傷害。 費用 <p2 屬性 <p生命值:750 <p護甲:25 <p魔抗:20 <p攻擊力:40 <p攻擊速度:0.6 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:24 種族羈絆 <p冰川 職業羈絆 <p守護者 虛空恐懼-科加斯 技能介紹 <pQ:破裂 <p科加斯碎裂一片區域,對區域內的敵人造成傷害和暈眩效果。 費用 <p4 屬性 <p生命值:1100 <p護甲:20 <p魔抗:20 <p攻擊力:70 <p攻擊速度:0.55 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:39 種族羈絆 <p虛空 職業羈絆 <p鬥士 諾克薩斯之手-德萊厄斯 技能介紹 <pQ:大殺四方 <p德萊厄斯揮舞他的斧頭,對附近的敵人造成傷害並基於他的已損失生命值來治療自身。 費用 <p1 屬性 <p生命值:650 <p護甲:25 <p魔抗:20 <p攻擊力:50 <p攻擊速度:0.5 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:25 種族羈絆 <p霸者 職業羈絆 <p鬥士 榮耀行刑官-德萊文 技能介紹 <pQ:旋轉飛斧 <p德萊文獲得額外攻擊特效傷害和攻擊速度。至多可疊加2次。 費用 <p4 屬性 <p生命值:700 <p護甲:25 <p魔抗:20 <p攻擊力:75 <p攻擊速度:0.65 攻擊距離:660 <p每秒輸出傷害:49 種族羈絆 <p霸者 職業羈絆 <p劍師 蜘蛛女皇-伊麗絲 技能介紹 <pR:蜘蛛形態 <p伊莉絲發射一團蛛繭,來暈眩距離最近的2名敵人,同時自身變形,並召喚2隻幼蛛。 費用 <p2 屬性 <p生命值:500 <p護甲:25 <p魔抗:20 <p攻擊力:40 <p攻擊速度:0.6 攻擊距離:420 <p每秒輸出傷害:24 種族羈絆 <p惡魔 職業羈絆 <p換形師 痛苦之擁-伊芙琳 技能介紹 <pR:最終撫慰 <p伊芙琳對距離最近的3名敵人造成傷害,同時自身傳送到遠處。 費用 <p3 屬性 <p生命值:550 <p護甲:20 <p魔抗:20 <p攻擊力:50 <p攻擊速度:0.6 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:30 種族羈絆 <p惡魔 職業羈絆 <p刺客 無雙劍姬-菲歐娜 技能介紹 <pW:勞倫特心眼刀 <p菲奧娜變得免疫傷害和技能。在短暫的延遲後,她會對距離最近的敵人造成傷害和暈眩效果。 費用 <p1 屬性 <p生命值:400 <p護甲:25 <p魔抗:20 <p攻擊力:40 <p攻擊速度:0.7 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:28 種族羈絆 <p貴族 職業羈絆 <p劍師 海洋之災-普朗克 技能介紹 <pE:炸藥桶 <p普朗克周期性地製造火藥桶。在施放時,普朗克會引爆火藥桶來傷害附近的敵人。 費用 <p3 屬性 <p生命值:600 <p護甲:20 <p魔抗:20 <p攻擊力:55 <p攻擊速度:0.6 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:33 種族羈絆 <p海盜 職業羈絆 <p劍師 <p槍手 德瑪西亞之力-蓋倫 技能介紹 <pE:審判 <p蓋倫快速地圍繞自身旋轉他的劍刃,變得免疫魔法傷害,同時會對附近的敵人造成傷害。 費用 <p1 屬性 <p生命值:600 <p護甲:35 <p魔抗:20 <p攻擊力:55 <p攻擊速度:0.55 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:30 種族羈絆 <p貴族 職業羈絆 <p騎士 迷失之牙-納爾 技能介紹 <pR:吶啊! <p納爾變形並調到距離最遠的敵人身後,同時傷害並將敵人向後猛推。 費用 <p4 屬性 <p生命值:850 <p護甲:35 <p魔抗:20 <p攻擊力:45 <p攻擊速度:0.7 攻擊距離:420 <p每秒輸出傷害:31 種族羈絆 <p野性 <p約德爾人 職業羈絆 <p換形師 法外狂徒-格雷福斯 技能介紹 <p被動:大號鉛彈 <p格雷福斯的攻擊對附近的敵人造成濺射傷害。 費用 <p1 屬性 <p生命值:500 <p護甲:20 <p魔抗:20 <p攻擊力:55 <p攻擊速度:0.5 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:28 種族羈絆 <p海盜 職業羈絆 <p槍手 死亡頌唱者-卡爾薩斯 技能介紹 <pR:安魂曲 <p卡爾薩斯在一段長時間的引導後對隨機數量的敵人造成傷害。 費用 <p5 屬性 <p生命值:850 <p護甲:25 <p魔抗:20 <p攻擊力:65 <p攻擊速度:0.65 攻擊距離:660 <p每秒輸出傷害:42 種族羈絆 <p幻影 職業羈絆 <p法師 虛空行者-卡薩丁 技能介紹 <pW:虛空之刃 <p卡薩丁的攻擊可從敵人那里偷取法力值,並將其轉化成一層護盾。 費用 <p1 屬性 <p生命值:550 <p護甲:25 <p魔抗:20 <p攻擊力:45 <p攻擊速度:0.65 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:29 種族羈絆 <p虛空 職業羈絆 <p法師 不祥之刃-卡特琳娜 技能介紹 <pR:死亡蓮華 <p卡塔琳娜引導並朝附近的若干敵人投擲匕首,對他們造成傷害並減少治療效果。 費用 <p3 屬性 <p生命值:450 <p護甲:20 <p魔抗:20 <p攻擊力:50 <p攻擊速度:0.6 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:30 種族羈絆 <p霸者 職業羈絆 <p刺客 正義天使-凱爾 技能介紹 <pR:聖裁之刻 <p凱爾為一名友軍提供護盾來使該友軍免疫傷害。 費用 <p5 屬性 <p生命值:800 <p護甲:35 <p魔抗:20 <p攻擊力:60 <p攻擊速度:1.1 攻擊距離:660 <p每秒輸出傷害:66 種族羈絆 <p貴族 職業羈絆 <p騎士 狂暴之心-凱南 技能介紹 <pR:秘奧義!萬雷天牢引 <p凱南召喚一陣風暴來環繞自身,對其內的敵人造成傷害和暈眩效果。 費用 <p3 屬性 <p生命值:550 <p護甲:20 <p魔抗:20 <p攻擊力:60 <p攻擊速度:0.6 攻擊距離:420 <p每秒輸出傷害:36 種族羈絆 <p忍者 <p約德爾人 職業羈絆 <p元素使 虛空掠奪者-卡茲克 技能介紹 <pQ:品嘗恐懼 <p卡茲克斬擊距離最近的敵人,並可對孤立無援的敵人造成額外傷害。 費用 <p1 屬性 <p生命值:500 <p護甲:20 <p魔抗:20 <p攻擊力:50 <p攻擊速度:0.6 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:30 種族羈絆 <p虛空 <p刺客 永獵雙子-千珏 技能介紹 <pR:羊靈生息 <p千珏創造一個領域來環繞自身,可預防友軍陣亡。 費用 <p4 屬性 <p生命值:600 <p護甲:20 <p魔抗:20 <p攻擊力:55 <p攻擊速度:0.7 攻擊距離:660 <p每秒輸出傷害:39 種族羈絆 <p幻影 職業羈絆 <p游俠 曙光女神-蕾歐娜 技能介紹 <pR:日炎耀斑 <p蕾歐娜召喚一道天降的太陽光束,對其中心的敵人造成暈眩效果並對其內的敵人造成傷害。 費用 <p4 屬性 <p生命值:750 <p護甲:55 <p魔抗:20 <p攻擊力:45 <p攻擊速度:0.55 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:25 種族羈絆 <p貴族 職業羈絆 <p守護者 冰霜女巫-麗桑卓 技能介紹 <pR:冰封陵墓 <p麗桑卓將目標封入冰塊,並對附近的敵人造成傷害。在半血以下時,麗桑卓會將自己封入冰塊,並變得無法被選取。 費用 <p1 屬性 <p生命值:450 <p護甲:20 <p魔抗:20 <p攻擊力:40 <p攻擊速度:0.6 攻擊距離:660 <p每秒輸出傷害:24 種族羈絆 <p冰川 職業羈絆 <p元素使 聖槍游俠-盧錫安 技能介紹 <pE:冷酷追擊 <p盧錫安突進到安全處,並攻擊一名敵人兩次,一次造成攻擊傷害,另一次造成技能傷害。 費用 <p2 屬性 <p生命值:600 <p護甲:25 <p魔抗:20 <p攻擊力:60 <p攻擊速度:0.6 攻擊距離:660 <p每秒輸出傷害:36 種族羈絆 <p貴族 職業羈絆 <p槍手 仙靈女巫-露露 技能介紹 <pR:狂野生長 <p璐璐為一名友軍提供額外生命值,並擊飛該友軍附近的敵人。 費用 <p2 屬性 <p生命值:500 <p護甲:25 <p魔抗:20 <p攻擊力:50 <p攻擊速度:0.6 攻擊距離:420 <p每秒輸出傷害:30 種族羈絆 <p約德爾人 職業羈絆 <p法師 賞金獵人-厄運小姐 技能介紹 <pR:彈幕時間 <p厄運小姐呈錐形引導並發射若干波子彈。 費用 <p5 屬性 <p生命值:650 <p護甲:20 <p魔抗:20 <p攻擊力:75 <p攻擊速度:0.75 攻擊距離:660 <p每秒輸出傷害:56 種族羈絆 <p海盜 職業羈絆 <p槍手 鐵鎧冥魂-莫德凱撒 技能介紹 <pQ:破滅之錘 <p莫德凱撒朝他前方揮舞他的權杖,沿直線造成傷害。 費用 <p1 屬性 <p生命值:500 <p護甲:35 <p魔抗:20 <p攻擊力:50 <p攻擊速度:0.5 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:25 種族羈絆 <p幻影 職業羈絆 <p騎士 墮落天使-莫甘娜 技能介紹 <pR:靈魂鐐銬 <p莫甘娜對附近的敵人放處於枷鎖,在短暫的延遲後,如果敵人仍在附近,則莫甘娜會對他們造成傷害和暈眩效果。 費用 <p3 屬性 <p生命值:600 <p護甲:20 <p魔抗:20 <p攻擊力:50 <p攻擊速度:0.6 攻擊距離:420 <p每秒輸出傷害:30 種族羈絆 <p惡魔 職業羈絆 <p法師 狂野女獵手-奈德麗 技能介紹 <pE:野性奔騰 <p奈德麗治療自身和傷勢最重的友軍,然後變形。 費用 <p1 屬性 <p生命值:500 <p護甲:20 <p魔抗:20 <p攻擊力:50 <p攻擊速度:0.65 攻擊距離:600 <p每秒輸出傷害:33 種族羈絆 <p野性 職業羈絆 <p換形師 聖錘之毅-波比 技能介紹 <pR:持衛的裁決 <p波比砸下她的鐵錘,來震開附近的敵人。 費用 <p3 屬性 <p生命值:750 <p護甲:30 <p魔抗:20 <p攻擊力:50 <p攻擊速度:0.5 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:25 種族羈絆 <p約德爾人 職業羈絆 <p騎士 血港魅影-派克 技能介紹 <pE:魅影浪洄 <p派克突進到距離最遠的敵人身後,創造一道殘影來暈眩沿途的敵人。 費用 <p2 屬性 <p生命值:600 <p護甲:25 <p魔抗:20 <p攻擊力:60 <p攻擊速度:0.55 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:33 種族羈絆 <p海盜 職業羈絆 <p刺客 虛空遁地獸-雷克塞 技能介紹 <pW:遁地 <p雷克塞遁入地底一小段時間,來變得無法被選取並治療自身。當雷克塞破土而出時,她會造成傷害並擊飛距離最近的敵人。 費用 <p2 屬性 <p生命值:650 <p護甲:20 <p魔抗:20 <p攻擊力:40 <p攻擊速度:0.65 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:26 種族羈絆 <p虛空 職業羈絆 <p鬥士 傲之追獵者-雷恩加爾 技能介紹 <pQ:殘忍無情 <p雷恩加爾躍向傷勢最近的敵人並對其進行背刺。 費用 <p3 屬性 <p生命值:550 <p護甲:20 <p魔抗:20 <p攻擊力:55 <p攻擊速度:0.55 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:30 種族羈絆 <p野性 職業羈絆 <p刺客 北地之怒-瑟莊妮 技能介紹 <pR:極冰寒獄 <p瑟莊妮創造一團大型的冰川風暴,在短暫的延遲後,對其內的敵人造成暈眩效果。 費用 <p4 屬性 <p生命值:850 <p護甲:35 <p魔抗:25 <p攻擊力:45 <p攻擊速度:0.55 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:25 種族羈絆 <p冰川 職業羈絆 <p騎士 暮光之眼-慎 技能介紹 <pW:奧義!魂佑 <p慎創造一個領域來環繞自身,允許友軍閃避所有攻擊。 費用 <p2 屬性 <p生命值:650 <p護甲:30 <p魔抗:20 <p攻擊力:55 <p攻擊速度:0.6 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:33 種族羈絆 <p忍者 職業羈絆 <p劍師 龍血武姬-希瓦娜 技能介紹 <pR:魔龍降世 <p希瓦娜突進到遠處並變形。在變形狀態下,希瓦娜的攻擊變為遠程並且會使地面燃燒。 費用 <p3 屬性 <p生命值:550 <p護甲:20 <p魔抗:20 <p攻擊力:50 <p攻擊速度:0.65 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:33 種族羈絆 <p龍 職業羈絆 <p換形師 諾克薩斯統領-斯維因 技能介紹 <pR:惡魔耀光 <p斯維因變形,可從附近的所有敵人那里吸取生命值。 費用 <p5 屬性 <p生命值:850 <p護甲:25 <p魔抗:20 <p攻擊力:65 <p攻擊速度:0.65 攻擊距離:420 <p每秒輸出傷害:42 種族羈絆 <p霸者 <p惡魔 職業羈絆 <p換形師 麥林炮手-崔絲塔娜 技能介紹 <pE:爆炸火花 <p崔絲塔娜將一顆炸彈放置到她的當前目標的身上,並在4次攻擊後引爆該炸彈,來傷害附近的敵人。 費用 <p1 屬性 <p生命值:500丨護甲:20丨魔抗:20丨攻擊力:50丨攻擊速度:0.65丨攻擊距離:890丨每秒輸出傷害:33 種族羈絆 <p約德爾人 職業羈絆 <p槍手 懲戒之箭-維魯斯 技能介紹 <pQ:破甲箭 <p韋魯斯引導並射出一支箭,對一條直線上的所有敵人造成傷害。 費用 <p2 屬性 <p生命值:500丨護甲:25丨魔抗:20丨攻擊力:50丨攻擊速度:0.7丨攻擊距離:890丨每秒輸出傷害:35 種族羈絆 <p惡魔 職業羈絆 <p游俠 暗影獵手-維恩 技能介紹 <pW:聖銀弩箭 <p薇恩每第三次攻擊造成基於目標最大生命值的額外真實傷害。 費用 <p1 屬性 <p生命值:550 <p護甲:25 <p魔抗:20 <p攻擊力:45 <p攻擊速度:0.6 攻擊距離:660 <p每秒輸出傷害:27 種族羈絆 <p貴族 職業羈絆 <p游俠 邪惡小法師-維迦 技能介紹 <pR:能量爆裂 <p維迦用魔法能量來轟擊一名敵人。如果敵人的星級低於維迦,那麼這個技能會將其立刻擊殺。 費用 <p3 屬性 <p生命值:450丨護甲:20丨魔抗:20丨攻擊力:45丨攻擊速度:0.55丨攻擊距離:660丨每秒輸出傷害:25 種族羈絆 <p約德爾人 職業羈絆 <p法師 雷霆咆哮-沃利貝爾 技能介紹 <pR:雷霆怒爪 <p沃利貝爾的攻擊會在敵人之間彈射。 費用 <p2 屬性 <p生命值:650 <p護甲:35 <p魔抗:20 <p攻擊力:75 <p攻擊速度:0.5 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:38 種族羈絆 <p冰川 職業羈絆 <p鬥士 祖安怒獸-沃里克 技能介紹 <pR:無盡束縛 <p沃里克撲向生命值最低的敵人,造成傷害和暈眩效果。 費用 <p1 屬性 <p生命值:600 <p護甲:30 <p魔抗:20 <p攻擊力:50 <p攻擊速度:0.6 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:30 種族羈絆 <p野性 職業羈絆 <p鬥士 疾風劍豪-亞索 技能介紹 <pQ:斬鋼閃 <p亞索向前戳刺來造成傷害。在第三次施放時,亞索會吹出一道龍卷風,來對一條直線上的敵人造成傷害和擊飛效果。 費用 <p5 屬性 <p生命值:650 <p護甲:35 <p魔抗:20 <p攻擊力:65 <p攻擊速度:1 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:65 種族羈絆 <p浪人 職業羈絆 <p劍師 影流之主-劫 技能介紹 <pQ:影奧義!諸刃 <p劫沿直線扔出一枚手里劍,對沿途的敵人造成傷害。 費用 <p2 屬性 <p生命值:500 <p護甲:25 <p魔抗:20 <p攻擊力:55 <p攻擊速度:0.6 攻擊距離:180 <p每秒輸出傷害:33 種族羈絆 <p忍者 職業羈絆 <p刺客 來源:遊民星空

《雲頂之弈》棋子、裝備與玩法機制解析

<p《雲頂之弈》是《英雄聯盟》中的一個回合制策略遊戲模式,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決鬥,直到場上只剩下最後一名玩家。很多新手不知道此模式應該怎麼玩,小編帶來了《雲頂之弈》棋子、裝備與玩法機制解析,希給新手玩家們做個參考。 常見問題解答 <p一.什麼是《雲頂之弈》 <p《雲頂之弈》是遊戲《英雄聯盟》中的一個回合制策略遊戲模式,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決鬥,直到場上只剩下最後一名玩家。 <p獲勝關鍵是在合理的戰術策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,並構架優勢對戰陣型。 <p二.如何開始《雲頂之弈》 <p請去官網下載《英雄聯盟》客戶端並注冊賬號,遊戲下載地址:,體驗服已經可以試玩了。 <p三.新手問答 <p1.我沒有玩過《英雄聯盟》或者其他卡牌/自走棋類型的遊戲,能玩嗎? <p可以,《雲頂之弈》上手非常簡單 <p2.我的《英雄聯盟》賬號等級很低,對玩這個有影響嗎? <p沒有影響,這個模式沒有等級要求,澳服似乎要求10級以上才能玩,目前可以確定的是等級高低不會導致你在這個模式有什麼優劣勢 <p3.《雲頂之弈》要單獨下載嗎? <p需要下載《英雄聯盟》客戶端,選擇雲頂之弈模式,目前沒有單獨的客戶端 <p4.《雲頂之弈》有手機/平板客戶端嗎? <p目前沒有。 <p5.我能和朋友一起玩嗎? <p可以組隊,最高可邀請7人共同遊戲。 <p但無法1-7人這樣開黑組一個單獨的局,一局遊戲必須要8人,無法添加電腦 <p6.這個遊戲怎麼玩? <p粗暴介紹:不停的找相同的,有羈絆的棋子,然後把它們放在棋盤上去戰勝對手的棋子,活到最後就是勝利 <p(羈絆指的是增益性效果,男的單獨幹活是一種樣子,女的單獨幹活是一種樣子,當把他們倆放在一起時,就獲得了「男女搭配幹活不累」的增益性效果) 遊戲界面 <p1.卡池:每個回合會從總的卡池隨機給出5個棋子,點擊購買。 <p2.棋子候場區:購買的棋子出現在這里,最多可放8個棋子,如果不想要了,將棋子拖回卡池里可以將其賣掉。 <p3.棋子上場區(棋盤):把確定要上場的棋子放在藍色區域里里。 <p4.刷新:花2塊錢重新抽5個棋子。 <p5.購買經驗值:右下角的數字代表你當前的等級,等級=人口,比如1級你最多在棋盤放1個棋子,以此類推,候場區沒有等級限制。每回合固定給2點經驗值,想快速升級需要花費金錢,4塊錢=4經驗/每次。 <p6.金錢:你現在的有的金錢。 <p一些金錢知識: <p第一階段第2回合(1-2)獲得2塊錢,第三回合3塊,第四回合4塊,之後每回合結束後獲得5塊固定工資。 <p賣掉已有的英雄可以獲得金錢,但不是都是原價後面有補充。 <p連勝/連敗都會獲得相應的金幣,一連勝/連敗獲得1塊錢,以此類推,最高3塊。 <p利息:每有10塊錢,額外獎勵1塊錢的利息。比如你有11塊,那你下回合額外獲得1塊錢利息,你有29塊,下回合獲得2塊,利息最高5塊封頂。注意,利息是在下回合的時候結算,比如,你在本回合沒開始的時候有50塊,開始戰鬥後搜棋子,最後剩下30塊,那麼你的利息是3塊而不是5塊。 <p特殊組合帶來的金錢,如:「海盜」的英雄組合觸發時在與另一名玩家作戰之後,最多可賺取4枚額外的金幣。 <p7.鎖住當前抽到的棋子,下回合將不會獲得免費刷新。 <p8.小小英雄:小小英雄即你所控制的人物,可以使用它進行社交互動,圈錢,在場上撿額外金幣(海盜陣容),共享選秀環節進行選擇想要的英雄/裝備。 <p9.裝備放置區,掉落的裝備會出現在這里。 <p10.每當左邊有一個,代表下回合你將有1塊錢利息,右邊則是對手的,可以以此估算對手經濟情況。 <p11.羈絆效果:關於羈絆效果及劃分詳情請看這個文章 <p12.聊天框:社交互動、噴人、並且會有合成英雄通知。 <p13.回合剩餘時間。 <p14.人口,X/Y,X=在上場棋子數量,Y=可以上場棋子數量的上限。 <p15.當是圖1的時候代表該回合對陣的是玩家(PVP),正在對陣和已經對陣過的圖案會變為玩家頭像,當是圖2的時候,代表該回合是選秀環節(選秀完成後該圖案會變為玩家PVP,也就是說你看到這個圖案會有選秀+玩家PVP兩場等着你),當是圖三3的時候,代表該回合是對陣野怪(PVE),該圖案會隨着野怪變化而變化。 <p16.玩家狀態欄:顯示所有玩家的名稱,血量,頭像。 <p17.小地圖可以查看其他玩家所在地圖,可以查看他們的棋子陣容利息等。 棋子 種族職業表格 <p左邊台灣翻譯,右邊中國翻譯。 <p血統=種族 <p鬼魅=暗影 <p帝王=帝國 <p武鬥家=鬥士 <p神射手=槍手 <p變形師=換形師(話說為什麼我們叫換形師?) <p巫師=法師 棋子界面介紹 <p紅圈:種族 <p綠圈:職業 <p籃圈:棋子名稱及品質顏色 <p灰圈:該棋子的費用 <p當你買了之後忘記該棋子的屬性,或者想查詢對方棋子屬性,右鍵單擊棋子。 <p1.技能 <p2.裝備欄 <p3.種族職業 <p4.星級 <p5.售價,這里的售價指的是回收的價格,並不是購買的價格 <p3.五種品質的棋子。 <p白棋子(也可以說灰,白是其他遊戲的低級物品習慣性說法),1塊錢。 <p綠棋子,2塊錢。 <p藍旗子,3塊錢。 <p紫棋子,4塊錢。 <p橙棋子,5塊錢。 <p4.遊戲初期的時候只能購買白棋子(不含選秀),隨着等級提升,會逐漸抽到高品質的棋子。 <p5.一般來說,稀有度和品質:橙>紫>藍>綠>白。 <p6.星=級,升星=升級,3星棋子=3級棋子。 <p7.所有從卡池和選秀環節拿到的棋子無論什麼顏色全是1星。 <p8.棋子升級口訣就是:3合1。三個1星棋子合成一個2星棋子,三個2星棋子合成一個3星棋子,每次合成後,棋子會變得更強力。 <p左中右,為別為1星,2星,3星 <p9.品質歸品質,星級歸星級:買了橙色5塊錢棋子也得湊3個才能升2星,同理,一個白棋子升到3星,並不會變為橙色品質。 <p10.新手可以簡單的理解星高的棋子=厲害,高品質棋子(紫橙)=厲害。 <p11.卡池里的棋子數量是一定的,比如你抽到了一張德萊文,那麼其他玩家抽到的概率會減少。 <p12.關於棋子退款,所有1星棋子全部是原價退款。 <p2星白:原價3塊,退款3塊 <p2星綠:原價6塊,退款4塊,虧2塊 <p2星藍:原價9塊,退款5塊,虧4塊 <p2星紫:原價12塊,退款6塊,虧6塊 <p2星橙:原價15塊,退款7塊,虧8塊 <p3星白:原價9塊,退款5塊,虧4塊 <p3星綠:原價18塊,退款6塊,虧12塊 <p3星藍:原價27塊,退款7塊,虧20塊 <p3星紫:原價36塊,退款8塊,虧28塊 <p3星橙:原價45塊,這真的有人能合出來嗎? <p雖然測試沒有完成,但我們可以得出結論,當你前期沒有拿到想要的棋子時可以用白棋子代替過度,當中後期換陣容時也不會有什麼太大的經濟損失。 <p13.當棋子的藍條滿的時候會觸發技能,藍條進度不會保存,下一回合清零。 <p14.永獵雙子(千珏),正義天使(天使),血港魅影(派克),祖安怒獸(狼人),暮光之眼(慎),北地之怒(豬女),冰霜女巫(冰女),虛空恐懼(大蟲子),痛苦之擁(寡婦),虛空遁地獸(挖掘機),曙光女神(日女)起手會有一定藍量,理由不明。 <p15.棋子刷新概率圖,官方數據。 裝備 <p裝備分為基礎裝備和高級裝備,2件基礎裝備合成1件高級裝備,基礎裝備共有8件。 <p暴風大劍:+20點攻擊力 <p鎖子甲:+20點護甲 <p巨人腰帶:+200點生命值 <p魔塵:無屬性加成 <p無用大棒:+20%技能傷害 <p負極鬥篷:+20點魔法抗性 <p反曲之弓:+15%攻擊速度 <p女神之淚:+20法力值 <p裝備的效果可疊加,比如棋子有兩件守護天使,那麼他可以復活兩次。 <p棋子身上裝備最多放3個。 <p當棋子身上有一件基礎裝備的時候,將另一件基礎裝備放上去但不合成,可以看到合成後的裝備名稱和屬性。 <p通過打野怪和共享選秀環節會獲得裝備,一隻野怪掉落0-1件基礎裝備,選秀里的棋子必帶一件裝備,有幾率攜帶高級裝備。 <p一旦將裝備給與某棋子,除非將該棋子賣掉否則將無法卸下裝備。 <p這張裝備合成圖有許許多多的版本,我根據自己搜集到的數據改了幾個過時的數據,重新做了一版,並不能保證100%正確,不過會更新,做到誤差最小。 <p糾正:目前有兩種數據源。 <p基克的先驅:周圍格子的友軍獲得20%攻擊速度; <p日服:基克的先驅:周圍格子的友軍獲得10%攻擊速度。 <p盧登的回聲:200點濺射傷害。 <p守護天使:復活後恢復500點生命值。 <p小技巧,當你不知道兩件裝備會合成什麼裝備時,可以從卡池買一個棋子工具人,給他一個裝備,然後把另一個裝備放上但不合成,看完之後把棋子賣掉。 <p不要小看雲頂之弈的裝備,它會讓一些棋子獲得質變,從而改變戰局。 玩法機制 <p步驟介紹:雲頂之弈將遊戲分數個階段進行,例如圖中所在階段為第五階段第4回合,即5-4。 開局步驟 <p1.共享選秀 <p第一階段第1回合是選秀環節,一共10個棋子,選取你想要的棋子,棋子會自動跟你連起來,當回到你的主場棋子將出現在候場區,將棋子放在屏幕中間的場地,等待戰鬥。 <p2.打野怪(PVE) <p第一階段第1、2、3回合為打野怪,屬於過度階段送溫暖檢驗人品,只要放上棋子就不會輸,野怪有幾率掉落裝備,並且可以自主選擇棋子了。 <p3.玩家對戰(PVP) <p第一階段第4回合對戰的對象為玩家,失敗的一方會損失血量。 <p至此第一階段結束,即1-4結束,第二階段,2-1開始。 步驟循環 <p第一階段:1-1,共享選秀 <p第一階段:1-1,打野怪,兩個近戰小兵 <p第一階段:1-2,打野怪,兩個近戰小兵,一個遠程小兵 <p第一階段:1-3,打野怪,兩近戰兩遠程小兵 <p第二階段:2-1,玩家PVP <p第二階段:2-2,玩家PVP <p第二階段:2-3,玩家PVP <p第二階段:2-4,共享選秀 <p第二階段:2-4.5,玩家PVP <p第二階段:2-5,玩家PVP <p第二階段:2-6,野怪三個石甲蟲 <p後面的步驟就是第二階段的循環,即除了第一階段,每個階段第1,第2,第3回合是玩家PVP,第4回合為共享選秀+玩家PVP(4.5回合),第5回合為玩家PVP,第6回合為打野怪 <p野怪的刷新分別為: <p1-1:近戰小兵2隻 <p1-2:近戰小兵2隻,遠程小兵1隻 <p1-3,近戰小兵2隻,遠程小兵2隻 <p2-6,石甲蟲3隻 <p3-6,暗影狼5隻 <p4-6,蜂喙鳥,5隻 <p5-6,煉獄亞龍,1隻 <p6-6,遠古巨龍/峽谷先鋒,1隻,但是頭像顯示的是小兵,應該是bug。更正:分別看到過遠古巨龍/峽谷先鋒,猜測為兩者隨機刷新。 <p7-6及之後,未知應該是峽谷先鋒,1隻,那場我忘記是不是7-6了,不過那也是我唯一一次看到峽谷先鋒,應該不會錯,7-6之後的沒看到過。 <p多數遊戲在第五——第六階段就會結束。 <p小技巧:打野怪回合是給錢的,想要花錢刷棋子的玩家要注意你所處回合,不要在下回合是選秀和野怪的時候開搜,選秀可能拿到自己想要的棋子,打野怪風險沒有那麼大,可以多吃一些工資利息,血賺300萬。 <p這只是理論上所需的最高經驗和金錢,並沒把每回合2點升級經驗算進去,比如升四級的時候,此時你已經打完三波野怪,經驗達到三級2/6,最多隻需要花4塊錢就能升級,不需要8塊。 <p當血量歸零時會淘汰出場,傷害計算如上圖,基礎傷害是2點,玩家每有1個存活的英雄,就對敵人造成該英雄強度的傷害,英雄強度由英雄等級和英雄星級決定,每名玩家初始血量100,無法增加。 <p假如本回合時間結束,場上雙方都仍有棋子在上,那麼雙方都收到傷害,傷害計算方法同上,則兩名玩家都會根據對手倖存的英雄數量進行傷害的計算。 <p當有玩家被淘汰導致場上人數為奇數時,系統會隨機選擇一名玩家復制他的陣容匹配到其他玩家,如果你對陣上沒有小小英雄的棋子陣容,那就是復制體了,一旦比賽減少至剩下三位玩家,生命值最高的玩家將一定會面對到復制隊伍,而另外兩名球員一定會互相交手。 <p這將使兩個排名較低的玩家有更多時間來建立他們的隊伍,而不會被領先的玩家碾壓,使最終的決鬥更具競爭力。 <p從第二次選秀開始,由血量從低到高的玩家依次選擇,每次兩人。 <p選秀環節可以選想要的棋子,或者棋子上的裝備,也可以觀察對手陣容,戰略性的拿走他想要的棋子。 <p根據自己策略、發牌師的心情選擇棋子組合,將其變得強大,擊倒你的對手並獲得最終勝利。 <p選秀環節目前最多隻有2個橙棋子。 站位 <p自走棋的遊戲性決定了站位很重要。 <p對於新手而言,簡單點說要把能抗打的(虛空行者,諾克薩斯之手,德瑪西亞之力等)放在前面,能輸出的(聖槍游俠 盧錫安,麥林炮手,崔絲塔娜等)和保護(正義天使凱爾等)放在中後排。 綽號俗稱 <p英雄聯盟不知不覺已經十歲了,在日常的討論中難免會用一些遊戲內綽號,黑話,玩雲頂之弈的新人閱讀起來會很困難,但是了解黑話也是融入遊戲的一部分,下面介紹一下部分俗稱: 棋子篇 <p1塊錢棋子: <p虛空行者 卡薩丁:卡薩丁,JB臉。 <p虛空掠奪者 卡茲克:螳螂。 <p狂野女獵手 奈德麗:豹女,奶大力。 <p諾克薩斯之手 德萊厄斯:諾手,人頭狗,斷頭台。 <p麥林炮手 崔絲塔娜:小炮,炮娘。 <p德瑪西亞之力 蓋倫:德瑪,草叢倫。 <p法外狂徒 格雷福斯:男槍。 <p無雙劍姬 菲歐娜:劍姬。 <p聖槍游俠 盧錫安:盧錫安,奧巴馬。 <p暗影獵手 維恩:VN。 <p鐵鎧冥魂 莫德凱撒:鐵男 <p2塊錢棋子: <p蒸汽機器人 布里茨:機器人。 <p影流之主 劫:劫。 <p祖安怒獸 沃里克:狼人。 <p懲戒之箭 維魯斯:維魯斯。 <p暮光之眼 慎:慎 腎。 <p仙靈女巫 露露:露露。 <p血港魅影 派克:派克。 <p虛空遁地獸 雷克塞:挖掘機。 <p蜘蛛女皇 伊麗絲:蜘蛛。 <p九尾妖狐 阿狸:狐狸。 <p弗雷爾卓德之心...

《雲頂之弈》強勢流派與玩法思路詳解

<p繼V社推出《刀塔霸業》之後,《英雄聯盟》也推出了自走棋模式《雲頂之弈》。那麼《雲頂之弈》有哪些強力流派,應該怎麼玩呢?小編這就帶來《雲頂之弈》強勢流派與玩法思路詳解,希望大家喜歡。 <p首先上戰績圖,由於我沒有特意去截每一場吃雞的圖。所以這里給的基本都是我教朋友玩的各種三法的勝利截圖。因為我最擅長的就是三法,別的流派我自認不算精通,可能會有別人理解比我更深。 <p戰績圖: <p以上截圖都是在測試服龍王和狂野buff削弱後的戰績,三法並不像外界流傳的一樣削了龍王+狂野的攻速buff之後就廢了。 強勢流派 三換形三法 <p為什麼叫他三換形三法而不是狂野換型法,因為狂野在我這很多時候只會上兩個甚至不留。 <p一般來說是抓狐狸豹女納爾狼人組成四狂野,納爾龍女豹女組成三換型,龍王露露狐狸組成三法,龍王龍女組成雙龍,七人口成型八人口吃人九人口巔峰,需要抓豬女大蟲子補團控,後期酌情換人和追3。 <p不過戰績圖里也有沒有狂野的陣容吃了雞,四狂野和三換形的核心組件之一就是納爾,三法的核心組件是龍王,這兩個都是4費怪,前期比較難出,運氣不好需要存錢攀人口才好搜。但是後期的前排和AD輸出又是這幾個換型,如果打野碰上龍,納爾沒2的情況下是無論如何也打不過的。 <p所以優先湊齊三換型,狂野如果實在不順可以不留,抓莫甘娜龍王和露露組成三法,露露後期可以換成死歌,換型里的豹女就可以換成烏鴉,這樣就組成了三換型三法兩惡魔兩龍,後期升了人口可以再拿個千珏補成雙暗影開局摸獎秒一個人。再去給死歌烏鴉千珏追2。 <p前排散件考慮大蟲子合豬妹,基本是七人口成型八九人口還有提升的一套陣容。還有一個我自己特別喜歡玩的套路,龍王不來或者沒有好裝備給龍王那我就通過剛剛說的兩惡魔陣容,把其中的露露或者龍王換成一個二星卡特,去散搭一個雙帝國,給悠米觸發三法,然後一定要給一本鬼書,再給水滴湊個大天使。 <p二星龍王現在吐一口大概每個人七八百左右傷害,這卡特轉到龍王第二口吐出來的時候已經轉了一千多了。如果帝國buff沒給到卡特,烏鴉追上2戰力也是很強的。 元素三法 <p要點同上,後期可以換一個冰鳥給鬼書有奇效,裝備可以酌情給火男,或者湊悠米buff給火男。換型可以繼續拿湊出三換型三元素三法,但是這樣的陣容缺團控,有一定可能光速暴斃,建議酌情選擇是否搭載三換型。 四槍 <p關於這個陣容我目前只有前期吃連敗的情況下吃過雞,因為玩的少,沒怎麼胡過。不過都是主動連敗,鎖血也還算好鎖,不過這個需要裝備棋子兩開花才可以鎖。 <p核心是小炮,男槍當前排用,五人口之前要麼D出三星要麼D到聽牌。金鏟+魔抗合颶風,雙反曲合火炮,反曲+大棒合羊刀,或者合繳械/沉默給小炮。 <p我建議優先颶風。四槍帶颶風的三星小炮攻速究極鬼畜並且瘋狂甩頭,為數不多的可以殺全家的一費怪,畢竟追了3就是RNG至臻7保1小炮。 <p我只說一下前期連敗這個陣容怎麼打,首先三海盜是必須的,不順很難打過別人所以盡量給追個二少掉點血。派克算核心,低費怪里為數不多的好用團控,前期想贏可以三海盜三刺五個怪打工,三刺客我個人認為是打工體系里最猛的。 <p三刺是派克,螳螂+獅子狗/劫/寡婦。派克後期會用到(補團控和追3),螳螂要湊三虛空有可能不能賣,所以裝備可以先給另外一個刺客。有劫優先劫,一忍的40%傷害還是很香的。 <p這套陣容的發力點我認為是在八人口,到時候可以螳螂、聖槍游俠、派克、船長、男槍、小炮、大蟲子、卡薩丁/挖掘機組出三海盜三虛空四槍的陣容,同時保證自己良好發育和之前連敗可能拿到的鏟子去上9。再加一個阿卡麗去湊三刺並且補魔法傷害。 <p還有一種變陣是下掉派克螳螂卡薩丁,船長男槍聖槍游俠小炮大蟲子,再去配個六劍,需要十人口,不是很胡不推薦,很胡那就很變態。 <p然後再給有v社自走棋基礎,但是沒有玩過雲頂之弈的玩家一些講解。 雲頂之弈和v社自走棋區別 <p首先,雲頂之弈的節奏相比之下要快很多,由於信使也算2血。你基本可以把扣血速度看成v社棋的兩倍。尤其是中期,對面如果剩了較多的2星高費怪,那麼一波被入20+的血真是太正常不過的事情了。 <p其次是人口,在中期你可以把所有人口看成是v社棋的人口-1,雲頂的8人口就等於v社棋的9人口,8上9基本等於等於v社9上10。這導致四費怪會比v棋更早的出現,進一步加快了遊戲節奏。 <p然後是棋子質量和裝備,首先是棋子質量,強力單卡也有,但是沒有那麼多。更主要的是吃種族和職業,沒有隨便一個五費一星就能打出不錯輸出的情況,不過亞索當團控還行,只要孤兒能活下來。 <p最有特點的就是裝備,很多情況下裝備是>英雄的。棋子可以搜,可以選秀,但是裝備只能打野或者選秀獲得,殺人不爆裝備。 <p雲頂的裝備是兩個散件通過搭配合一個大件。很多時候甚至要根據裝備選擇陣容,所以天胡要裝備棋子兩開花。 <p然後最大的不同就是棋盤,這里的棋盤是六邊形為一格,一個棋子可以被六個棋子圍攻,但是這並不是打工九戰型陣容的福音,因為這里的棋牌比v社棋少了兩行,很多陣型不好展開,近戰太多反而比v社棋盤更容易發呆。 思路要點 <p前期拿打工怪,除非鐵了心吃連勝或者天胡,不然都可以先拿三海盜打工,三海盜每回合隨機給0~4金的收入,就當吃利息了,可以開始D怪。確定下套路之後要再六人口之前把1費怪盡量往三星整,整不到三星也要搞兩個二星等聽。二星怪直接放棄追3,後期隨緣3。 <p拿了三海盜,如果整體質量不高基本就是吃連敗了,一定要狠下心D怪,順就給自己留一塊錢利息,不順全D完,轉陣容要鎖血就靠這幾個一費三星。 <p前期要打工可以三刺三海盜,或者三海盜散搭你搜出的兩星一費怪,我個人比較喜歡用的是螳螂+劫組成三刺三海盜一忍,不過劫是兩塊錢的怪,升賣了虧錢,所以二星卡薩丁來了我會換二型卡薩丁。除非整體陣容全二星需要我去吃連勝。 <p如果沒有三海盜,那麼就是看臉或者吃連敗等key牌,上打工仔盡量少掉血(比如蓋倫)。 <p比如按照我玩三法的思路,我可能會先給蓋倫一本鬼書並且給他升二,直到三法龍王來之前這個蓋倫都不用換,或者拿一個二星螳螂給青龍刀,整體陣容拉上二,基本可以穩吃連勝。除非碰到假賽。 <p裝備方面反曲弓最優先,其次是金鏟鏟,水滴,大劍,大腰帶。建議不要迷信金鏟鏟,+1人口確實猛,但是沒裝備的+1人口真的就是個充電寶。反曲弓在三法體系里可以給龍王做火炮,在虛空四槍體系里可以給小炮做神裝。 <p需求量很大,水滴、大劍、腰帶主要是合青龍刀、大天使、鬼書這類裝備養個龍王爹或者功能性比如鬼書蓋倫無效化敵方治療。 <p值得一提的是反曲弓+腰帶的巨九以及腰帶+鎖子甲的紅buff可以給男槍,有奇效。(如果是虛空四槍里的三星男槍的話可以考慮給這些,男槍的散彈可以觸發巨九,外加槍手的額外多A,給對面全員掛上紅buff的灼傷和減治療) <p流派方面五費之前最好定下,去追一費三星陣容初步成型准備開始鎖血/提升了就換下三海盜和打工仔。 來源:遊民星空