Home Tags 雷神

Tag: 雷神

娜塔莉·波特曼「女雷神」造型泄露

奧斯卡影後娜塔莉·波特曼參與的《雷神4》將於2022年5月6日上映,影片還在澳大利亞拍攝中。近日國外網友通過一批周邊T恤曝光了娜塔莉扮演的「女雷神」(簡·福斯特)的造型,畫質略渣,但和漫畫非常接近了。 漫畫中的女雷神 早前,漫威影業CEO凱文·費奇曾表示他喜歡女雷神的故事,這是漫威近些年出版的漫畫里的最佳之一。導演塔伊加·維迪提在拍《雷神3:諸神黃昏》時已大致看過這本漫畫,也確定《雷神4》中會涉及到這個人物。 在2019年聖地亞哥國際動漫展(SDCC)活動上,《雷神3》導演塔伊加·維迪提帶領"錘哥"克里斯·海姆斯沃斯、「女武神」泰莎·湯普森與「簡」娜塔莉·波特曼全陣容回歸《雷神4》,娜塔莉高舉喵喵錘,宣布成為首任女雷神! 來源:cnBeta

我們能把鉛變成金子嗎?能 但是有放射性。

你有沒有夢想過一夜暴富? 從鉛等廉價的金屬中提煉出黃金似乎是一個很誘人的主意,這也是中世紀鍊金術士們試圖實現的目標。於是,他們設想了一種「賢者之石」,在西方鍊金術中又被稱為「萬能藥」,能賦予食用者永生不老和治癒所有疾病的能力,並帶來數不清的財富。 「萬能藥」最令人興奮的特性之一是,它可以將包括鉛在內的任何賤金屬,轉化為閃閃發光的黃金。這種將一種元素轉化為另一種元素的過程被稱為「嬗變」。 不過,「萬能藥」只是傳說中的東西,歷史上的鍊金術士都從來沒有把鉛變成金子。他們註定要失敗,因為任何常規的化學反應都無法把鉛變成金。那麼,在現代世界,科學家們能否憑借不斷發展的化學知識和先進工具,完成這一化學壯舉? 其實通過某種方法把鉛這樣的賤金屬轉變為黃金是可能的,但從中能得到多少黃金卻是一個問題。 什麼是元素? 讓我們從最基本的元素概念說起。將鉛轉化為金意味著將一種元素轉變為另一種元素。每一種元素都是由組成原子核的質子數(稱為原子序數)和中子數(質子質量+中子質量=質量數)來定義的;對元素的定義而言,電子的數量並不那麼重要。 鉛的原子序數是82,即原子核中有82個質子,而金的原子序數是79。要把一種元素變成另一種元素,就必須改變原子核中的質子數。 在保持質子數不變的同時,如果改變原子核中的中子數,就會產生相同元素的不同「味」,即同位素。鉛有4種自然的穩定同位素,以及多種在實驗室中產生的其他同位素。在所有穩定元素中,鉛具有最高的原子序數,其3個同位素是較重元素的主要核衰變鏈的終點——所有原子序數高於鉛(82)的元素都具有放射性。 元素的轉變 每一種元素都是由組成原子核的質子數(稱為原子序數)和中子數(質子質量+中子質量=質量數)來定義的  作為亞原子粒子,質子和中子被保持原子核穩定的強大核力束縛著,克服這些力需要巨大的能量。從原子核中移除一個質子或中子就像在靈魂不純潔的情況下嘗試舉起雷神之錘,向原子中添加一個亞原子粒子則像試圖迫使同一極的磁鐵接觸。而且,增加或減少亞原子粒子的過程都會釋放出過量的能量。 如果我們確實成功地改變了原子核的組成呢?答案是,這會擾亂元素內部力量的平衡,從而給元素帶來「身份危機」。該元素會開始釋放亞原子粒子,以達到更穩定的狀態,這與放射性衰變的過程類似。 通過輻射來嬗變 具有較大原子核的原子無法很好地控制自身大小,這使得它們很不穩定,會通過釋放質子和中子(α衰變)、電子(β衰變)和電磁輻射(γ衰變,即釋放伽馬射線)來減輕額外的重量。 元素周期表中在鉍(原子序數83)之後的大多數元素都是放射性元素。不過,放射性衰變並不是生產黃金的好方法。首先,放射性元素需要數月(有的需要數年甚至數千年)才能衰變為更普通的元素,如鐳-226的半衰期為1600年。其次,放射性衰變釋放的輻射會導致癌症和甲狀腺問題等疾病。 第三,鈾、釷和鐳在衰變結束後最終都變成了鉛。鉛是穩定元素,不會進一步衰變。這一點很可惜,因為金只比鉛少3個質子。 亞原子粒子轟擊 用人工方法轉變而來的黃金往往具有放射性用人工方法轉變而來的黃金往往具有放射性 排除了放射性衰變,還有什麼方法可以把鉛變成金?科學家已經有了好幾個選擇。 事實上,用鉛來製造黃金並不是一個好策略,因為鉛比金多3個質子。更好的選擇是使用汞(比金多1個質子)或鉑(比金少1個質子) 將賤金屬轉化為黃金的最早實驗始於1924年。日本研究者(Nagoaka)和德國研究者(Miethe和Stammreich)各自獨立進行了實驗,將汞置於高電流中,使其轉變為黃金。然而,後來進行此類實驗的研究人員得到了負面的結果,使這些發現陷入爭議。因此,用電來點汞成金可能並不現實。 另一種選擇是用質子和中子等亞原子粒子轟擊汞或鉑。1941年,研究人員用快中子轟擊汞,使這種金屬轉變為金和鉑。1936年,研究人員用氘核(具有一個質子和一個中子的原子核)轟擊鉑,使其產生放射性鉑同位素並衰變為金。 如果你有大量可用的鉛,那或許也能用質子轟擊的方法獲得黃金。在1996年的一項實驗中,研究人員用600MeV的質子轟擊鉛之後獲得了金。 你能獲取多少金子? 如果你開始幻想通過這種方法來製造黃金致富,那還是早點放棄吧。首先,通過質子轟擊方法得到的黃金大部分都具有放射性,意味著它可能會衰變。不幸的是,目前還沒有任何化學方法能將放射性金轉化為普通金。 其次,所有這些實驗所獲得的金質量都少於1毫克,價值幾乎可以忽略不計。一份實驗記錄中寫道,Miethe和Stammreich獲得的黃金只值1美元,卻花費了他們6萬美元!因此,即便你從這些實驗中得到了一些有價值的金子,你也已經債台高築了。 對進行這些實驗的研究人員來說,他們更感興趣的是原子及其亞原子粒子的行為,而不是獲取黃金致富。事實上,他們更有可能通過這些實驗發現一些真正有用的東西,比如某種極為豐富且可持續的能源。 科學家已經利用嬗變技術創造了一些新元素。鉕、鎝等元素以及鑭系和錒系中的許多元素都是人造的。2020年,有研究稱通過用鉍原子轟擊鋅原子的方法,創造出了一種原子序數為113的新元素。一名參與該項目的研究人員表示,在進行了40多億次轟擊之後,他們才三次製造出了這種元素。 來源:遊民星空

GSC: 21年10月 MODEROID系列 變形雷神王

新品價格    6,112円(稅込) 發售日期    2021年10月 廠商    GoodSmileCompany 超無敵合體模型套件!從龍型機械變成變形雷神王,再變成絕對無敵雷神王! 出自《絕對無敵》,「變形雷神王」的組裝模型決定再次販售!重現龍型機械變成變形雷神王的姿態!此外,只要搭配另售的「MODEROID 雷神王」,也能重現絕對無敵雷神王形態。本商品包含七種成型色零件與部分塗裝完成零件,組裝起來便能重現近似劇中的樣貌。塑膠材質採用ABS、PS、POM。附專用台座。 商品詳情 商品名稱 MODEROID 變形雷神王 作品名稱 絕對無敵 製造商 Good Smile Company 分類 組裝模型 , MODEROID 價格 6,112日圓 (含稅) 發售日期 2021/10 商品規格 PS&ABS 組裝式塑膠模型・無比例・全高:約160mm 原型製作 UNITEC 製作協力 Eldora Model 再販 【首販:2019年9月】【再販:2020年12月】【第2次再販:2021年10月】 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 ©サンライズ 來源:78動漫

GSC: 21年10月 MODEROID系列 雷神王

新品價格    5,500円(稅込) 發售日期    2021年10月 廠商    GoodSmileCompany 劍王、獸王、鳳王!雷神三機合體!!已分色的組裝模型套件登場! 出自《絕對無敵》,「雷神王」的組裝模型決定再次販售!重現劍王、獸王、鳳王三機的雷神合體變形姿態。本商品包含七種成型色零件與部分塗裝完成零件,組裝起來便能重現近似劇中的樣貌。塑膠材質採用ABS、PS、POM。 商品詳情 商品名稱 MODEROID 雷神王 作品名稱 絕對無敵 製造商 Good Smile Company 分類 組裝模型 , MODEROID 價格 5,500日圓 (含稅) 發售日期 2021/10 商品規格 PS&ABS 組裝式塑膠模型・無比例・全高:約160mm 原型製作 UNITEC 製作協力 Eldora Model 再販 【首販:2019年8月】【再販:2020年12月】【第2次再販:2021年10月】 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 ©サンライズ 來源:78動漫

《原神》從地區場景中挖掘稻妻的信息

《原神》一共會擁有七塊大區域,稻妻就是下一次將會開放的大地圖。目前官方只放出了非常有限的信息,感興趣的大家可以看看這篇《原神》從地區場景中挖掘稻妻的信息,看看背後的設計。 從地區場景中挖掘稻妻的信息 中文海祇島 日文わたつみ じま(海祗島) 植株茂密,顏色奇異,島的中央是珊瑚宮,被外圈的山體與瀑布包圍,與稻妻城所在的鳴神島相對,海祇島遠在稻妻群島的另一邊,不過,眼下的珊瑚宮正是對抗眼狩令的反抗軍大本營所在之處。 海祇 首先根據島名わたつみ じま,わたつみ在日語中是海神的意思,那麼我們來了解下日本神話中有哪些與海神有關的信息。 綿津見(日語:ワタツミ)是日本神話中的海神,在《日本書紀》里寫作海神豐玉彥((日文)わたつみとよたまびこ)或豐玉彥命,別名少童神。日本神話中最早出現的名稱是大綿津見神。 在古代日本語中,「ワタ」是「海」的意思,「ツ」是「之」的意思,「ミ」是「神靈」的意思。因此依據其神名來看,綿津見為海的主神。然而這個大綿津見神在《記紀》的記載中卻突然不見了,伊邪那岐命令三貴神之一須佐之男管理海原。 而在上期的稻妻考據中,我曾提到八醞島的原型可能與須佐之男斬殺八歧大蛇的事跡有關。那麼可以看出兩地在日本神話中都聯繫到了須佐之男,所以在原神中兩地的故事也可能會與同一角色有關聯。 眼狩令 說到眼狩令,在日本歷史上的刀狩令可能可以進行一定參考。 刀狩令是日本史上的一個法令,最早由柴田勝家在越前實行,主要是沒收農民手上的武器,其目的是完全做到兵農分離的目的,但實際上是為了防止一揆的發生,加強對庶民的統治。 這使日本武士和庶民身份的差距更加穩固。豐臣秀吉在1588年向全國發出刀狩令,沒收的武器都拿去塑造京都東山大佛殿的釘子。 而在原神中雷神明面上宣稱想要維持永恆,因此眼狩令的作用一方面是鞏固統治,另一方面製作千眼大神像鞏固信仰,兩者的產生的作用不謀而合。 中文清籟島 日文セイライ島 據說這個島上曾經發生過某種災難,島嶼的中心被雷暴所覆蓋,形成了奇異的地貌與景觀。 具體在清籟島發生過什麼,只能期待遊戲給出解答了,清籟島周身被雷暴覆蓋,右下角曾經建造的神社也已經被廢棄,參考風龍廢墟的歷史,猜測清籟島發生過的災難會與雷神有關。 中文鶴觀 日文つるみ(鶴観) 是一處被迷霧覆蓋的神秘島嶼,許多年來都不曾有人踏足。 鶴観,鶴を観る,字面理解就是看鶴。在日本文化中,鶴主要寓意是長壽和高貴,除此之外,鶴還具有權威者、優秀者的形象,如'つるの一聲'比喻權威者、強勢人物以壓倒性的一句話平服了多數人的意見與議論。 所以此地應該是隱居一位重要的人物,因為圖片信息給出的不多,只能期待官方的下一波爆料。 ??? 生長在山中的巨樹,主幹已成空洞,但樹梢上卻長著形似鳥羽的奇特葉片。 信息過少,圖中下方的羽毛類似雷鳥的羽毛,原神中關於雷鳥羽毛的信息在如雷系列聖遺物中有描述,不過圖中給出的信息是樹葉,故參考價值不大。 ??? 一處幽暗之地,植物生長成了有違自然的形狀,看上去似乎封印著某種扭曲之物。 這里對圖片中的花進行了一翻比對,在立意與形狀上感覺與日本的椿花比較相似。 椿花 在日本,椿花與櫻花齊名,被譽為「聖花」。它只長在遠離塵囂的天然幽谷中,花期一般是在冬至春季。 而日本的椿往往在開到最旺盛的時候突然間整朵花連著花托一起掉落,就如同日本武士斬首般壯烈淒美,日本人很喜歡這種感覺,所以椿又叫「斷頭花」。「落椿」是指掉落一地的完整紅椿,有著大義凜然、追求理想和信念而看輕生命的意味。 花落之時,一樹椿花同時凋零,頗具壯烈、悲愴之美,被日本人譽為'落椿',視之為武士的靈魂。滿地凋零卻完好如初的椿花,那是一種不眷戀生命,傾注熱情追求永恆的壯志雄心;日本武人以打勝仗為生命的尊榮,戰敗的武士在殘局中切腹自刎,毅然割捨生命,正像椿花墜地的壯烈,凝注時空的英魂便成了落椿的衍義。 因此猜測這里封印著的不詳之物的身份與武士有關,因為某種原因變成了某種'扭曲的東西'。 鳴神島·鳴神大社 鳴神大社矗立與鳴神島的影向山頂,遠遠望去,雷櫻錦簇,花團繁茂,一如鳴神永恆。 鳴神大社的內容可以參考稻妻地區考據第一期,作為鳴神大社宮司的八重神子便居住在此處。 接下來進行補充,從本次透露的圖片來看,猜測鳴神大社的原型為伊勢神宮。因為鳴神大社採用的平入樣式為神明造。 神明造: 神明造入口為平直形入口。神明造中最純粹嚴格的要數伊勢神宮的內宮和外宮,與一般神明造不同,被稱為「唯一神明造」,其他神社是不能有這種本殿的。神明造多分布於三重縣,現存最古老的神明造位於長野縣的仁科神明宮。代表例為伊勢神宮。 線條筆直的柱子,屋頂高聳的千木和屋頂十條圓形鰹木,簡潔而古樸,維持著永恆的形態。 伊勢神宮 伊勢神宮是位於日本三重縣伊勢市的神社,主要由內宮(皇大神宮)和外宮(豐受大神宮)構成。神體是象徵皇權的三神器之一的八咫鏡,外宮祭祀衣食住和產業的守護神:豐受大御神。 伊勢神宮是古代日本的信仰中心,被稱為「日本人的心靈故鄉」。直到如今,伊勢神宮依舊堪稱日本人的精神支柱。 那麼在原神中的鳴神大社的地位也可以參考伊勢神宮的地位,而在上期文章中我曾推測過鳴神即為雷神,在本次官方信息中,算是繼續給這個推測提供了有力佐證。 文章最後,來聊一下本次前瞻中出現的新怪物'魔偶劍鬼',這個新怪物的設計也和日本文化息息相關,應該是借鑒了日本能劇藝術中的鬼怪真蛇。 真蛇(しんじゃ) 可能大家不了解真蛇是什麼,我們先來聊聊日本的能劇。能劇是日本最主要的傳統戲劇,戲劇主要以日本傳統文學作品為腳本,在表演形式上輔以面具、服裝、道具和舞蹈組成。 而我們要聊的'魔偶劍鬼'就與能劇中的面具有關。能面是日本傳統戲劇藝術能劇所使用面具,分為翁面、老人面、鬼神面、女面、男面、靈面、特殊面等幾大類型。 接下來回歸正題,能劇中角色因嫉妒心生怨念會分為多個階段,每個階段會以不同的能面體現,而這個階段之中能面的表情會越來越猙獰,頭上會長出角且越來越長,最終幻化為鬼怪般若與真蛇,而真蛇與之前的般若階段比較相似,但是區別是般若尚有耳朵,而真蛇已經沒有耳朵了,喻示「已經什麼也聽不進去」之意。 而原神中'魔偶劍鬼'的面具已經消失了耳朵,與青蛇相對應,'魔偶劍鬼'全身依靠著提線進行動作,應該是已經失去了自我,徹底化身為被怨念驅使的傀儡。 來源:3DMGAME

我們能把鉛變成金子嗎?能,但是有放射性

6月1日消息,據媒體報導,你有沒有夢想過一夜暴富?從鉛等廉價的金屬中提煉出黃金似乎是一個很誘人的主意,這也是中世紀鍊金術士們試圖實現的目標。於是,他們設想了一種「賢者之石」,在西方鍊金術中又被稱為「萬能藥」,能賦予食用者永生不老和治癒所有疾病的能力,並帶來數不清的財富。 「萬能藥」最令人興奮的特性之一是,它可以將包括鉛在內的任何賤金屬,轉化為閃閃發光的黃金。這種將一種元素轉化為另一種元素的過程被稱為「嬗變」。 不過,「萬能藥」只是傳說中的東西,歷史上的鍊金術士都從來沒有把鉛變成金子。他們註定要失敗,因為任何常規的化學反應都無法把鉛變成金。那麼,在現代世界,科學家們能否憑借不斷發展的化學知識和先進工具,完成這一化學壯舉? 其實通過某種方法把鉛這樣的賤金屬轉變為黃金是可能的,但從中能得到多少黃金卻是一個問題。 什麼是元素? 讓我們從最基本的元素概念說起。將鉛轉化為金意味著將一種元素轉變為另一種元素。每一種元素都是由組成原子核的質子數(稱為原子序數)和中子數(質子質量+中子質量=質量數)來定義的;對元素的定義而言,電子的數量並不那麼重要。 鉛的原子序數是82,即原子核中有82個質子,而金的原子序數是79。要把一種元素變成另一種元素,就必須改變原子核中的質子數。 在保持質子數不變的同時,如果改變原子核中的中子數,就會產生相同元素的不同「味」,即同位素。鉛有4種自然的穩定同位素,以及多種在實驗室中產生的其他同位素。在所有穩定元素中,鉛具有最高的原子序數,其3個同位素是較重元素的主要核衰變鏈的終點——所有原子序數高於鉛(82)的元素都具有放射性。 元素的轉變 每一種元素都是由組成原子核的質子數(稱為原子序數)和中子數(質子質量+中子質量=質量數)來定義的 作為亞原子粒子,質子和中子被保持原子核穩定的強大核力束縛著,克服這些力需要巨大的能量。從原子核中移除一個質子或中子就像在靈魂不純潔的情況下嘗試舉起雷神之錘,向原子中添加一個亞原子粒子則像試圖迫使同一極的磁鐵接觸。而且,增加或減少亞原子粒子的過程都會釋放出過量的能量。 如果我們確實成功地改變了原子核的組成呢?答案是,這會擾亂元素內部力量的平衡,從而給元素帶來「身份危機」。該元素會開始釋放亞原子粒子,以達到更穩定的狀態,這與放射性衰變的過程類似。 通過輻射來嬗變 具有較大原子核的原子無法很好地控制自身大小,這使得它們很不穩定,會通過釋放質子和中子(α衰變)、電子(β衰變)和電磁輻射(γ衰變,即釋放伽馬射線)來減輕額外的重量。 元素周期表中在鉍(原子序數83)之後的大多數元素都是放射性元素。不過,放射性衰變並不是生產黃金的好方法。首先,放射性元素需要數月(有的需要數年甚至數千年)才能衰變為更普通的元素,如鐳-226的半衰期為1600年。其次,放射性衰變釋放的輻射會導致癌症和甲狀腺問題等疾病。 第三,鈾、釷和鐳在衰變結束後最終都變成了鉛。鉛是穩定元素,不會進一步衰變。這一點很可惜,因為金只比鉛少3個質子。 亞原子粒子轟擊 排除了放射性衰變,還有什麼方法可以把鉛變成金?科學家已經有了好幾個選擇。 事實上,用鉛來製造黃金並不是一個好策略,因為鉛比金多3個質子。更好的選擇是使用汞(比金多1個質子)或鉑(比金少1個質子) 將賤金屬轉化為黃金的最早實驗始於1924年。日本研究者(Nagoaka)和德國研究者(Miethe和Stammreich)各自獨立進行了實驗,將汞置於高電流中,使其轉變為黃金。然而,後來進行此類實驗的研究人員得到了負面的結果,使這些發現陷入爭議。因此,用電來點汞成金可能並不現實。 另一種選擇是用質子和中子等亞原子粒子轟擊汞或鉑。1941年,研究人員用快中子轟擊汞,使這種金屬轉變為金和鉑。1936年,研究人員用氘核(具有一個質子和一個中子的原子核)轟擊鉑,使其產生放射性鉑同位素並衰變為金。 如果你有大量可用的鉛,那或許也能用質子轟擊的方法獲得黃金。在1996年的一項實驗中,研究人員用600MeV的質子轟擊鉛之後獲得了金。 你能獲取多少金子? 如果你開始幻想通過這種方法來製造黃金致富,那還是早點放棄吧。首先,通過質子轟擊方法得到的黃金大部分都具有放射性,意味著它可能會衰變。不幸的是,目前還沒有任何化學方法能將放射性金轉化為普通金。 其次,所有這些實驗所獲得的金質量都少於1毫克,價值幾乎可以忽略不計。一份實驗記錄中寫道,Miethe和Stammreich獲得的黃金只值1美元,卻花費了他們6萬美元!因此,即便你從這些實驗中得到了一些有價值的金子,你也已經債台高築了。 對進行這些實驗的研究人員來說,他們更感興趣的是原子及其亞原子粒子的行為,而不是獲取黃金致富。事實上,他們更有可能通過這些實驗發現一些真正有用的東西,比如某種極為豐富且可持續的能源。 科學家已經利用嬗變技術創造了一些新元素。鉕、鎝等元素以及鑭系和錒系中的許多元素都是人造的。2020年,有研究稱通過用鉍原子轟擊鋅原子的方法,創造出了一種原子序數為113的新元素。一名參與該項目的研究人員表示,在進行了40多億次轟擊之後,他們才三次製造出了這種元素。 來源:cnBeta

《怪物獵人崛起》淵源雷神龍大招處理方法

《怪物獵人崛起》3.0版本更新了百龍淵源雷神龍,這頭怪物是非常難打的,尤其是它的大招,讓很多大家都很頭疼,那麼現在為大家帶來「諸葛才盡」分享的《怪物獵人崛起》淵源雷神龍大招處理方法,希望對大家有所幫助。 其實這招前搖很明顯,雷神龍甩尾震出擊龍槍,身上刮風把獵人吸引過去,同時放出幾道雷慢慢擴散開來,最後核爆收尾。期間我們有足夠時間去應對,但野隊經常能見到隊友不斷被擊龍槍combo致死我發現有幾個處理方法 1.高手向,雷神龍身邊的雷打完之後,擊龍槍剛剛散開,這時可以用翔蟲飛過去貼身打雷神龍,輸出夠的話甚至能直接打倒,打斷後面的核爆。 2.最保險的方法,回家玉躲了,等到核爆完再回來(小心別回來的太早了)。 3.傳統辦法,背對著雷神龍一直飛撲,除非特別倒霉被擊龍槍撞到。 4.往紅色那面牆跑/飛,親測紅色牆邊擊龍槍刮不到,藍紫色那邊可以,蟲棍玩家可以直接貼在牆上看著隊友跑,等擊龍槍沒了直接飛到速射炮上躲避核爆順便輸出。 來源:遊民星空

將魂姬 MG-02S 關羽雷神機娘 紫電.ver

大家好啊~今天給大家帶來的是 78論壇聯動將魂姬出品的 關羽雷神機娘 紫電.ver 在普通版的關羽娘的基礎上 對配色進行了修改 不好意思放錯圖了 是這個才對 78淘寶店購買連結  https://item.taobao.com/item.htm?ft=t&id=644692190272&qq-pf-to=pcqq.group 廠商:將魂姬 產品名稱:關羽雷神機娘 紫電(78動漫網聯名款) 預售價:329包郵非偏遠 發售時間:21年7月 在之前關羽機娘豪華版的基礎上 把主要的綠色 改變成為藍色為主 這款78聯動版本的關羽機娘到底如何  就讓我們今天來一起看看吧 本體 因為拿到的是完成後的樣品件 所以沒有外包裝盒和對應紙品以及板件照片 我們直接從成品看起 配件一覽 配件方面和原版沒有區別 大小對比 可以看得出來關羽機娘的體積很大 在常見的機娘產品里面算得上少見 多視圖 细节 手甲上的機構可以展開 可動展示 四肢彎曲角度 四肢上抬角度 胸部頭部轉動 头盔上装甲的可动 展示 背部上裝甲可以拿下來後露出接口 腰部的接口連接上龍的部分裝備 兩個龍爪伸到前方  朝上的話和手臂有些互相干涉 建議朝下貼著小腹放 後面的圓柱拔掉後是連結龍尾的接口 連結上龍尾  內側的龍身有2節背鰭不裝 然後就可以連結上5頭龍的零件 整體裝備非常重 強烈建議通過支架支撐龍部分 不要讓人型腿承受重量  龍的大小 素體 還可以通過換裝頭部和四肢變成不帶裝甲的素體形態 多視圖 可動 總結 作為和78論壇的聯動產品 最大的特點當然是換色。 而換色方面而言,我覺得這個配色已經要比原版配色好看不少。 這個配色下與其說是關羽機娘 說是青龍機娘感覺都可以了233 快進到後面再出黃色版本的基多拉娘 和金銀色版本的機械基多拉 對這個配色有興趣的朋友可以考慮入手 來源:78動漫

孩之寶 新品 ML 無限傳奇系列 電影 雷神3 奧丁 6寸(152mm)高 可動人偶

Marvel Legends 無限傳奇系列 電影 雷神 奧丁 6寸(152mm)高 可動人偶 Marvel Legends Series Odin Pre-order $26.49 010921 Product Description Limit of 2 per customerEstimated ship date subject to change, items may ship earlier...

孩之寶 新品 ML 無限傳奇系列 電影 雷神3 蘇爾特爾 13寸(330mm)高 可動人偶

Marvel Legends 無限傳奇系列 電影 雷神3 蘇爾特爾 13寸(330mm)高 可動人偶 Marvel Legends Series Surtur Sold Out$52.99 010921 Product Description Limit of 2 per customerEstimated ship date subject to change, items may...

《鬼谷八荒》洪荒難度逃課技巧分享

《鬼谷八荒》洪荒難度的難度不小,一些玩家在遊玩時直呼打不過,這時候就需要一套逃課流玩法了。接下來請看「不止長得丑」帶來的《鬼谷八荒》洪荒難度逃課技巧分享,希望能夠幫助到大家。 從築基到元嬰的逃課之旅: (之所以不講化神、悟道的突破是因為:一、沒有什麼特別輕松的逃課方式;二、按部就班的打本身也不是很難;三、都已經進行到這一步了,也有著完善的BD了,不正面剛BOSS光想著逃課怎麼行?。) 必備技能 1.風身法:長時間的無敵效果,是躲避技能的最佳、也是最後的保障。 2.火身法:無視地形,可以去到一些特殊區域,且會讓怪物丟失目標,同時還是火增傷版本必備技能。(指身法、木身法等可丟失目標類亦可) 3.水系右鍵:自帶冰凍效果,打斷技能施放/跳階段的不二選擇。 既然准備洪荒逃課,也沒有純修包袱,那麼開局請一定選一個手長的修煉派系。這個遊戲, 前期,近戰修士狗都不玩(我的偏見) 近戰開局和遠程開局完全兩個難度,近戰遊戲體驗需要加一個難度等級——洪荒+。 說是遊戲設計對近戰有極大的惡意也不為過。 鬼谷里的BOSS最大特點是什麼? 技能范圍廣!人均帶控制!能打出暴擊! 一個精英怪都有全屏技能,前期移速慢,走位難不說,很多BOSS的技能都是火團、冰槍,其狀態也是由聚集態散射出去,因為有距離限制,遠程單位很容易就能走出技能范圍不說,走位躲避也更容易——溜縫就行,便是吃個一招半式問題也不大。 但是近戰不一樣,一個走位不慎,吃到的可不是一個火球、一支冰槍,而是一個大火團、一堆冰槍,直接就被秒了。帶個盾還能頂一下,沒盾的直接灰灰。 所以縱使想玩拳修和刀修,我也建議等到元嬰後再選則轉型,而不是前期死磕。 這里推薦劍修開局,劍大法版本最強大法實至名歸,雙身法CD,誰用誰知道。(這麼好的大法不堆劍資質說不過去吧,哈哈) 練氣出村前用系統推薦即可,出村後,堆點資質換本劍武技還是很有必要的,首選清風劍(帶有穿透效果,利用障礙物占BOSS便宜真的nice)。 練氣—築基 不多贅述,大蟹、當康、鳴蛇好像沒有過不去的吧? 靈氣通過刷碎片合成即可,反正品質隻影響突破幾率(就沒有失敗一說,天雷抗不過的請SL)。 大蟹可以試著石頭或者裂縫卡一下走位; 鳴蛇沖撞60°或者90°走位根本撞不到人,吐雷球是當前位置鎖定,所以能躲掉一個,之後的技能只需要向下移動一步就行,釋放雷柱後跑遠,用風身法躲一下。 出門攻擊不夠的(15攻),有條件可以刷大妖湊個朱果(+3攻擊,前期每一點攻擊都很重要)替掉千年鍾乳(就不用打鳴蛇了)。 築基—結晶 重點,很多人就是卡在這一步了,所以著重講一下這個時期該怎麼突破。 1.煉獄當康:技能循環:吹號招兵—錘地—沖撞—吹風—沖撞2連—噴人—捶地4連—吹風5連—吹號招兵—循環 這里推薦在螢幕上半部分解決戰鬥(僅在上半部分螢幕進行走位)。 開局先打精英怪,走位躲掉捶地,向螢幕左上角後退,等待沖撞,不要緊張,等當康沖刺完畢從當康頭上方直接走向右側,它不會攻擊,時間足夠你走出一段距離,所以小角度繞過即可,不要走太遠、停頓一下溜縫躲掉吹風後,繼續後退,過程中一直保持能打到當康即可,二連沖撞後從右側繞下去,然後從當康腳邊繞到左側(二連後不要試圖從它頭頂繞到另一側,當康的身體體積加上噴人的距離,基本上3/4的螢幕都能噴到你,從腳下繞過,噴人的風柱和身體重合,只要你不是靠它腳邊特別近基本打不到你),然後重復上述過程,繼續後撤至左上角,注意站到捶地范圍外清兵,吹風不要著慌,離遠了往下走兩步能躲一波,每來一波旋風就向下走兩步,等待沖撞後繼續從頭頂繞到另一邊,重復。(實在躲不掉,放身法。) 2.山揮:注意躲避它扔石頭,沖撞的時候用火身法即可把它定在原地不動——一開始我也以為這是bug,因為最早接觸到這個方法的時候,該方法被叫做「卡bug打法」,直到後來發現這遊戲很多Boss的技能一旦丟失目標就會中止或者散掉(如藍鯪魚的冰凍風暴、天梯守門人的萬劍歸宗,甚至是重明鳥的回血丟失目標也會跳過),才明白根bug的不是能把它定在原地,而是它發呆的時間太長,既然機制如此,就不要有心理負擔覺著自己卡bug勝之不武了——因為山揮也會「卡bug」,它不吃控制,被凍住還能閃現沖鋒,大家彼此彼此,哈哈。有想憑實力過的,遇見沖撞三角形/四邊形走位即可(可以規避山揮、鳴蛇、血傀的龍車),帶風沖撞的時候它是折返沖,一直拉遠距離就行,距離到了山揮就會折返。 3.人面鴞:腳下出綠圈後站到腳下輸出即可。 4.開明獸:帶上你的水絕技,只需要記住在80%血以下,一輪刀光/飛斧後右鍵冰凍它一下,它就會變成一個放不出符的常規BOSS了。 (控制技能/神通會使BOSS跳過當前釋放的技能,直接釋放下一環技能,所以,在它准備放符之前控它一手,就直接跳過放符了,萬一放出來了,你不是還有身法沒用嘛。) 由於水絕技可以使普攻帶有冰凍效果,會小機率跳過兩個技能,進入下一環技能,注意一下即可。 該方法可以跳過絕大部分你不喜歡的技能,比如當康的吹號招兵,比如長乘的插旗鋪火,比如血傀的血池二連。 結晶—金丹 靈珠照常刷碎片合成。 雷神:最丟臉BOSS不多說(打不過是真·手殘,笑),常規堆下你的三圍,尤其是換同境界的左鍵和勁心法。 鎖靈陣就是白給,龜丞相繼承你的防禦,過不去注意堆一下防禦屬性(式心法)。 逃課方法:堆高屬性,只打精英怪,留吹冷氣的空調童子,其餘的狐狸和木精全清,空調童子吹半個小時都吹不死龜丞相,小怪的上限是固定的,留下一堆小童子,安心掛機等結束都行。(花妖一定要及時擊殺,毒沼內扣血很快)。 屍王:大號血傀,一樣的打法,只需要記住它招兵後會釋放血陣2連,之後就是沖撞4連……釋放血陣的時候根據你身法的時間長短,可以站在原地吃點傷害,開身法躲掉,沖撞依然用三角形或者四邊形走位,和它沖撞的方向保持一定的角度即可。 河洛魚:這個大家應該都清楚了,簡單說一下。左上角那里可以躲掉河洛魚的所有攻擊(除了捶地),所以你只需要記住,在河洛魚出兵的時候及時清掉兵走到它身前輸出,捶地的時候開風身法回到左上角就行。覺得輸出慢的,這期間你可以學一個劍神通什麼的,攢一波直接放(帶夠血藍丹藥及時進行補充)。 金丹—具靈 同金丹突破,封魔陣基本白給。 只要你能打過鳴蛇,就已經穩了。 具靈—元嬰 1.碎夢山揮,身法逃課。 2.陣石帶好丹藥,輸出考驗場,打陣眼非常吃力的話,打九尾基本上也是刮痧。 3.九尾:注意利用地形,躲在石頭等障礙物後,利用障礙物躲紅心控制(最好躲在障礙物後,等放光球身法躲避並接近,因為有時候距離若是把握不好,溜縫很容易中控制,移速慢了不好躲,移速快了更容易一步竄出、迎面撞上),全屏火狐開身法躲避。(火右鍵可以逃課,不過還得學,怪麻煩的。) 元嬰—化神 元嬰期作為沉澱期,可以多花些時間拉一下屬性、資質。元嬰期算是BD初步完成期,元嬰之前基本上都可以無套路硬刮痧推進,但是元嬰之後如果沒有成熟的BD,輸出沒有體系很難繼續走下去。 所以多花些時間初步打造你想玩的修行派系吧。 神官沒什麼可講的,它的技能組你也不需要了解,只需要記住它的技能釋放間隔與我們的身法基本上是一致的就行,多打幾次就摸清楚了。重點:它放技能前會向你走兩步(九尾狐也是,放紅心前必然會進行一小段的位移) 神魂拿到後果斷吃掉,有特殊效果,會對接下來的戰鬥起到很大的幫助。 玄龜:火身法可以上到頭部後方的龜殼上,或者尾巴上,掛機輸出即可通關,小心落岩是可以砸到你的,掛機過程注意保持血量或者躲避落石。 重明:常規打法,找好位置,左右移動不被全圖技能炸到,花點時間刮痧就能刮死,有可以使目標丟失的身法,在沖擊4連現身後,下沉的瞬間放身法可以跳過回血階段,直接輸出,不過不推薦帶有位移功能的身法,好不容易找準的位置,竄出去了很容易中接下來的全屏轟炸。 吃掉神魂按部就班的打其他神獸即可。 推薦順序為:玄龜—重明—勾陳—神龍—陸吾 前兩個可以逃課,拿到神魂後吃掉可以極大的提升自身的保命能力,在接下來的戰鬥中會很有利。 勾陳:對於遠程而言基本木樁,對於近戰而言確實折磨, 洪荒刀狗都不玩 我特意用刀修從元嬰突破到悟道,只為了熟悉BOSS技能,近戰玩家打這幾個BOSS的時候尤其不要貪刀,多跑,少打,做好持久戰的准備。跑的時候注意滑鼠放到人物身前,跑得快。不然5連金風禁錮後就是2-3個鎖鏈禁錮法陣,有拉扯效果,跑的慢了很容易進去。 神龍:近戰不要貪刀,開局往下方跑,神龍的沖擊設計的時候在最上方和最下方留有躲避的位置,站好就能躲避,注意人物判定有點迷,不要把腦袋伸到技能范圍內,也會吃到傷害,藏好你的小腦袋。 技能循環:三發雷球—神龍沖擊—歸位一發雷球—招雷—金色雷球—招兵—循環 打法:三發雷球向下跑位躲避,藏好身形等神龍沖擊過去,向上走位輸出,走位躲開雷球,輸出,走位+身法躲避落雷,輸出,打爆金色雷球,輸出,出兵後果斷向下跑,重復。 陸吾:也是常規打法,可以用指修的隱身身法將陸吾的龍車跳過去。控制技也可以跳過那些你不喜歡的技能。 技能循環:突刺—尾針射擊—突刺2連—前撲—4連突刺—龍車6連—循環 遠程風箏即可,龍車用風身法抗過去。如果是近戰的話,在尾針射擊階段上前輸出,然後後撤躲避突刺2連,抓緊時間輸出,前撲後,果斷一直向前跑,移速夠的情況下,它追不上,然後再用CD好的身法躲避龍車6連。 化神階梯:回藍的訣心法,擊殺精英回血的經心法/火焰回血的經心法、刀修左鍵……都可保證續航。 守門人,利用身法丟失目標及時中止萬劍歸宗,這個BOSS你只要不吃滿劍雨的傷害,基本上沒有打不過的。 化神—悟道 每個石頭刷1000,(只刷道界前倆房間,刷完就退,8-9把左右)然後去木道界找九尾小姐姐吧。 其實難點就是築基到結晶這一段,快的話結晶期BD已經初步成型,慢的話到元嬰也基本成型。 元嬰之前的技能CD過長,詞條過少,所以我個人是推薦一路逃課到元嬰在弄BD的。 按照上述方法,一般穩定5年一個境界,注意更換左右鍵和經勁式。(之所以是5年,是因為每兩年一次世界BOSS,加上突破必刷的一次,基本上可以提供3-4本可用的當前境界技能書、心法書) 長乘、藍鯪魚就不講了,都是常規BOSS,屬性技能組後,也很好打。——快使用無敵的風身法、水絕技。 洪荒難度找到方法以後也不是很難,該逃課就逃課,不要有心理負擔,想要挑戰自我的另算,前期不要玩短手修士,純屬自虐。一本低境界的加身法時間的風身法、一本練氣或築基的水絕技,絕對可以極大提升你的遊戲體驗。 不和版本作對,打不過就加入——這是我的准則。 來源:遊民星空

BANDAI SHF 復仇者聯盟 雷神索爾

鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層B202自編233 & 247商鋪 【營業時間11:00 a.m. ~ 8:00 p.m. 】 商品名:S.H.Figuarts 雷神 -復仇者集結- 售價:8000日元 發售時間:2021年4月 資料庫連結:http://acg.78dm.net/ct/350483.html 本次為大家帶來的評測是復仇者聯盟中的漫威英雄徐錦江 ,啊不是雷神索爾 。這款模型的設定源自復仇者聯盟1中的形象,讓我們一起來看看對電影中形象的還原度如何吧~ 封繪包裝 封繪圖為電影中的原型圖,開窗式的設計剛好把雷神的頭部露了出來,這次幾款復聯1包裝的風格還是一致的,畢竟是同一部電影嘛。 包裝背部為模型的POSE展示圖 高度對比 塑封包裝 說明書 本體展示 這次的雷神本體是附帶披風的造型,看起來還是很拉風的有沒有~身上的金屬銀塗裝效果很好,看起來很有光澤,兩臂的鎧甲質感通過塗裝和細節刻畫也有一個很好的還原。 背部的披風是一塊紅布,在縫線處內置了鐵絲,利於給披風凹造型。 高度對比 細節展示 頭部的面雕個人感覺算是中規中矩。表現不錯的地方是塗裝部分,眼睛還是比較傳神的,鬍子的塗裝也比較到位,有深有淺。稍微差點意思的是立體感,感覺整張臉有些過於平了,而且左側頭發和臉部的銜接不是很自然。 頭發從後面看竟然有點像面條 側臉 胸部的塗裝很漂亮,漆面對金屬質感的還原很到位,沒有什麼明顯的瑕疵 腰部這里把兩腰的褶皺細節有個不錯的還原 可以看到背部服裝有一些線條的處理 手臂細節 仿金屬的塗裝處理,可以看到表現效果很不錯,小臂的外甲還有滲線處理 腿部細節 整個下半身的比例看著還是比較舒服的,衣服上的褶皺表現也還不錯 小腿的金屬銀塗裝和上本身的塗裝有個區分,屬於偏暗的那種 鞋底細節 刻畫的還是很清晰的 披風細節 就是一塊普通的紅布內置鐵絲,還是很輕盈的,不像奧特曼系列的大棉被 配件展示 先來一張地攤圖 配件包含三對造型手、一個替換頭雕、雷神之錘三把,其中兩個附帶不同的特效件 藍色閃電特效件為淺藍色,內部是一個透明表現,張力也還可以 錘子有個不錯的塗裝,在手把處的細節很不錯 這個黑色特效件有個漸變處理,可以看到顏色由淺到深的改變 替換頭雕 與原裝的區別是眼睛所看方向的不同 可動展示 頭部可動 頭發的分件給頭部整體的可動減少了干預,但是也是很有限,而且旋轉的話看起來還是有些驚悚的 手臂大腿平抬  彎折表現 腿部可動 腰部可動 POSE展示 與美隊的聯動 總結 這款雷神的塗裝還是相當不錯的,尤其是手臂的處理把金屬質感完美再現,沒有什麼可挑剔的。配件上還是很豐富的,可玩性很高。可動上表現算是一般,主要是腰部的側擺沒有實現,掰起來感覺差點意思。總體上還是對得起這個售價的,喜歡雷神的大家可以考慮入手~ 來源:78動漫

將魂姬 21年7月 關羽雷神機娘 紫電 拼裝模型

 78動漫聯名款拼裝機娘來啦~ 現已開啟預售(偷偷的說一句預售期間下單有優惠哦~) 歡迎78的各位網友多多捧場呀 78淘寶店購買連結  https://item.taobao.com/item.htm?ft=t&id=644692190272&qq-pf-to=pcqq.group BEASTBOX旗艦店 https://detail.tmall.com/item.htm?id=643901768262&sku_properties=134942334:109101 廠商:將魂姬 產品名稱:關羽雷神機娘 紫電(78動漫網聯名款) 預售價:329包郵非偏遠 發售時間:21年7月 來源:78動漫

雷神ZERO新品發布 2.5K超清大屏/11代CPU強勁核芯

5月11日,雷神新品發布會宣告落下帷幕,雷神ZERO遊戲本、初號機電競顯示器、ZERO光環雙肩電腦背包等眾多2021年度新品曝光。其中雷神ZERO作為備受用戶期待的遊戲本產品,以銀翼灰和魅影橙兩個版本設計驚艷亮相,搭載全新十一代英特爾®酷睿處理器,是雷神歷時最長打造的新旗艦產品,以強勁實力亮相並引領PC行業。 此次雷神┌開局即高能┘新品發布會,將ZERO遊戲本強勁性能悉數呈現。搭載第十一代英特爾酷睿i7-11800H處理器,採用10nm Superfin工藝,技術全面先進優化;24MB三級緩存、支持3200MHz記憶體,響應速度飛升;8核心16線程,帶來澎湃動力遊戲體驗;採用GeForce RTX30系列顯卡,NVIDIA Ampere全新架構、高功耗設計;支持Dynamic Boost 2.0;顯存獨立散熱,性能空間充沛;SAMSUNG GDDR6顯存,帶來運行穩定、極速遊戲追蹤體驗。 在外觀方面雷神ZERO遊戲本開創全新┌啟世┘ID語言設計,展現超新生主義美學;尾部RGB環繞燈環增添動感遊戲氛圍;神光聯動技術從logo、燈環、源力鍵、多區RGB鍵盤等多角度燈光露出,以光賦予新生,動力破格而出;工藝上採用菱紋咬花搭配條紋設計,兼具質感與美觀;在產品配色方面,則打造銀翼灰和魅影橙兩個版本,為用戶偏好提供更多選擇。 值得一提的是,雷神ZERO螢幕方面突破式打造新電競超感大屏,較於之前做了很大升級。首先是尺寸,採用16:10的比例、高達91%超高屏占比,打造全新窄邊全面屏;其次在解析度上,以2560*1600高清解析度、100%sRGB高色域(典型值)超清呈現;165Hz飈高刷新,遊戲畫面順滑不卡頓。 除了雷神ZREO遊戲本系列,此次雷神新品發布會上還官宣雷神銀翼電競顯示器、ZERO光環雙肩電腦背包、雷神KL5087無線遊戲機械鍵盤等全新電競硬體,為此次新品發布會增添許多亮點。 雷神銀翼電競顯示器,傳承黑武士家族式設計語言,裂翼戰甲紋路、仿生鯨尾支架,彰顯機甲美學極致風范;Mobius背部氛圍燈,沉浸無限遊戲光感;CloudSYNC動態燈光,1670萬色隨心變換;螢幕配置為4K UHD超高解析度、144Hz高速刷新;除此之外,在細節的打磨上也很用心,清晰接口直接可見;底座雕刻刻度,快速調節高低;背部隱藏線材蓋板,方便理線;功能上,Type-C一線直連,一線搞定視頻/音頻/數據/供電、最高65W可為筆記本反向供電;雷神GAME+技術、摒棄復雜,一鍵玩轉。 另外,雷神同年4月推出黑武士水冷台式機新品——作為上市僅一個月就售罄的高能戰機,它擁有搭載第十一代英特爾®酷睿處理器、英偉達GeForce RTX 30系顯卡的超強核芯性能,為玩家帶來迅猛的遊戲操作體驗;採用雷神360 RGB水冷散熱器,靜音散盡機箱熱量;值得一提的是,增添QI無線充電功能,隨時為支持QI充電功能的手機、平板等電子設備充電,可謂是台式機產品領域的突破性創新之舉。 雷神ZERO光環雙肩電腦背包,分為Pro和經典款兩個版本。前副都採用EVA附霧麵皮革材質,背包僅重0.99kg/0.97kg,輕便出行;電腦倉位設置15.6英寸電腦專倉和固定帶,另外設置17.3英寸大容量電腦專用倉,24L大容量包羅萬象;8倉設計,細致分區,大小物件隨心安置;兩個版本的區別在於光環部分,Pro版本輕按即有7種炫彩燈效,標榜靚仔屬性;經典款前幅圓環為黑色反光革材質,強光照射高亮反光,保障夜行安全。 雷神KL5087無線遊戲機械鍵盤,採用全新激戰光翼外觀,配合主鍵區+雙側光翼RGB燈光、19種酷炫遊戲燈效,大放流光溢彩,激燃遊戲無限熱情;有線、藍牙、2.4G,三種連接方式隨意切換;3000mA大容量聚合物電池,低功耗模式下續航約140小時,長久續航;特別的是,軸體採用自主定製「雷」軸,定製篆體「雷」字、6000萬次觸發壽命,不止耐用美觀還具有珍藏價值。 此外,從電競周邊產品到生活全場景化,雷神正在大膽探索更多新場景,以一個更全面的角度、更多方位的領域地覆蓋玩家的娛樂及生活。雷神深度洞察用戶需求,以智能化場景解決用戶痛點,包括符合人體工學設計的可升降休閒娛樂電競桌、電競椅;便攜時尚、健康0卡路里的氣彈式汽泡水機、電競遊戲專用通道超速電競WIFI6路由器等都有不錯的嘗試,旨在為玩家們打造更極致的全場景產品體驗。 致力於讓每一位玩家擁有極致遊戲體驗感,雷神在不斷擴充自身的硬體領域,涵蓋筆記本、台式機、遊戲外設周邊和配件,以及電競生活、智能家居等產品品類,在打造產品上一直圍繞用戶電競全場景而展開。同時通過打造越來越完善的全場景體驗,助力電競行業進一步壯大。5月11日雷神新品發布會於京東直播等平台開播,此次全線新品即將同步上線京東小魔方等各大渠道,感興趣的你不妨先來預定一下。 來源:遊民星空

雷神銀翼電競顯示器發布:4K/144Hz Type-C一線直連

5月11日晚,雷神召開新品發布會,除了外,還帶來了雷神銀翼電競顯示器、ZERO光環雙肩電腦背包、雷神KL5087無線遊戲機械鍵盤等全新電競硬體。 其中,雷神銀翼電競顯示器,傳承黑武士家族式設計語言,裂翼戰甲紋路、仿生鯨尾支架,機甲美學。 螢幕配置為4K UHD超高解析度、144Hz高速刷新;Mobius背部氛圍燈,CloudSYNC動態燈光,支持1670萬色隨心變換。 除此之外,在細節的打磨上也很用心,底座雕刻刻度,快速調節高低;背部隱藏線材蓋板,方便理線。 功能上,Type-C一線直連,一線搞定視頻/音頻/數據/供電、最高65W可為筆記本反向供電。 而雷神ZERO光環雙肩電腦背包分為Pro和經典款兩個版本。前副都採用EVA附霧麵皮革材質,背包僅重0.99kg/0.97kg,電腦倉位設置15.6英寸電腦專倉和固定帶,另外設置17.3英寸大容量電腦專用倉。 24L大容量,8倉設計,兩個版本的區別在於光環部分,Pro版本輕按即有7種炫彩燈效。 雷神KL5087無線遊戲機械鍵盤採用全新激戰光翼外觀,配合主鍵區+雙側光翼RGB燈光、19種遊戲燈效。支持有線、藍牙、2.4G,三種連接方式切換;3000mA大容量聚合物電池,低功耗模式下續航約140小時。 特別的是,軸體採用自主定製「雷」軸,定製篆體「雷」字、6000萬次觸發壽命。 來源:快科技

雷神召開2021新品發布會 搭載11酷睿處理器的ZERO遊戲本亮相,還有眾多外設新品

就在剛剛今天晚上8點,雷神科技召開了自己的2021年新品發布會。本次會議雷神發布了多款產品,涵蓋了遊戲本、整機、顯示器以及一些外設產品,種類十分豐富。 本次的發布會主角其實還是這次的雷神ZERO筆記本,雷神科技也是給出了開局即高能的宣傳Slogan。 另外,雷神明確表示自己的ZERO筆記本將搭載第11代英特爾酷睿處理器,全新的微架構讓11代處理器的性能實現了巨大的飛躍。 同時在顯卡方面,全系採用了RTX 30系筆記本電腦GPU,提供RTX 3060、3070、3080多種選擇。為各種發燒遊戲玩家提供顯卡的選擇。 好馬配好鞍,雷神也強調自己的ZERO遊戲本採用了全新的風洞Pro散熱架構2.0技術,可以最大程度的發揮出11代酷睿處理器以及RTX 30系顯卡的全部實力。 同時經過烤機實測,ZERO在開啟強冷模式之後,單烤CPU可以給到75-85W的功耗。單烤GPU可以給到140W的功耗。而雙烤則是總共170W功耗(45W+125W),性能釋放非常強勁。 最後是價格方面,雷神表示首發時全系價格1000元優惠。其中i7-11800H+RTX 3080的配置首發價15999元,i7-11800H+RTX 3070的配置首發價9999元,而i7-11800H+RTX 3060的配置為8299元。 雷神同時還發布了一些外設產品,這其中我覺得這款顯示器還是非常棒的,提供1080P、2K、4K三個主流解析度的高刷屏。價格方面也是非常的實惠。總之,本次雷神發布會新品眾多,感興趣的同學可以去雷神的品牌官網進行進一步的查看。 來源:遊民星空

首發8299元起 雷神ZERO旗艦遊戲本發布:RGB環繞燈+菱形咬花

5月11日晚,雷神正式發布旗艦遊戲本——雷神ZERO,號稱「7年征程,回歸初心」,搭載新款Tiger Lake-H系列處理器,首發8299元起。 雷神ZERO採用全新ID設計語言,擁有RGB環繞燈環、菱紋咬花設計,魅影橙、銀翼灰兩款配色,電競氣息濃郁。尤其是魅影橙版本,配色十分有活力感。 雷神ZERO搭載16.0英寸窄邊框全面屏,屏占比高達91%,解析度2560x1600,螢幕比例16:10,具有165Hz刷新率,支持100% sRGB色域,500nit峰值亮度,支持DC調光。 性能方面,雷神ZERO提供三種配置,首發全系直降1000元,目前已開啟預約: 17-11800H / RTX3080 16G / 32G (滿功率150W)/ 2T PCIE4.0 / 16.0 2.5K高解析度,售價: 16999元,首發價:15999元。 17-11800H / RTX3070 8GB/ 16G (滿功率140W)/ 512G PCIE4.0 / 16.0...

PS5《最終幻想7 重製版Intergrade》最終宣傳片 新召喚獸雷神拉姆降臨

在剛剛結束的《最終幻想7重製版》的直播節目中,SE公布了《最終幻想7:重製版Intergrade》的最終宣傳片。 視頻欣賞: 視頻中出現了召喚獸「拉姆」、新的迷你遊戲、「純白帝王」維斯的BOSS戰、另一位Deep Groungd成員「漆黑之暗」尼祿等等。 本作將與6月10日正式登陸PS5,支持中文。 另外直播中,野村哲也先生還提到了一點關於重製版第二部分的內容,他表示第二部分會和第一部分的氛圍大不相同,克勞德會在自然環境中行動。 視頻畫面: 來源:遊民星空

BANDAI: 21年4月 S.H.F系列 雷神-《復仇者集結》版-(復仇者聯盟)

S.H.フィギュアーツ ソー -《AVENGERS ASSEMBLE》 EDITION‐》 パッケージ S.H.フィギュアーツ ソー -《AVENGERS ASSEMBLE》 EDITION‐》 スタイル ■『映畫『アベンジャーズ』シリーズ』シリーズから「S.H.フィギュアーツ ソー -《AVENGERS ASSEMBLE》 EDITION‐」が登場。新規造形による衣裝で登場。デジタル彩色技術で造形された表情パーツは優秀です。ハンマーエフェクトパーツが二種類付屬で臨場感があります。 S.H.フィギュアーツ ソー -《AVENGERS ASSEMBLE》 EDITION‐ バストアップ ■デジタル彩色技術でリアルに造形されてます。丸みのある眼球やヒゲの生え際など本當にリアルです。髪は分割されているので、頭部が左右に動きます。髪はモールドで髪型を再現してます。後ろ髪は軟質。 ■視線が右寄りになった表情パーツ。 S.H.フィギュアーツ ソー -《AVENGERS ASSEMBLE》 EDITION‐...

Capcom上架《怪物獵人 崛起》風神龍雷神龍主題玩偶 9月發售

Capcom 上架三款全新的《怪物獵人 崛起》主題毛絨玩偶,此次為風神龍、雷神龍和妃蜘蛛,玩偶尺寸約20厘米,風神龍和雷神龍售價3300日元(含稅),妃蜘蛛售價2750日元(含稅),預計2021年9月22日發售。 來源:電玩部落

轉日站評測 BANDAI 21年4月: S.H.Figuarts 雷神-《復仇者集結》版-(復仇者聯盟

S.H.フィギュアーツ ソー -≪AVENGERS ASSEMBLE≫ EDITION‐のレビューです。 全身。初のアベンジャーズ1の衣裝ということで造形は新規。マントは最近の物同様ワイヤー入りの布素材に。 顔。デジタル彩色が使われた長髪の頭部は今回が初。ヒゲなども自然で再現度はかなり高め。 生え際なんかも上手く造形塗裝されており、髪の塗裝も綺麗でよく出來てました。 陰影をつけた狀態でも。 別表情の右目線。 こちらは目線が違うだけで表情はほぼ変わらず。出來れば叫び顔か食いしばり顔なども欲しかったところ。 各部位など。アベンジャーズ1は衣裝が異なるので體も全て新規造形。今より派手めなデザインを忠実に再現。 腰回り。 腕や足。すらっと長い腳なども劇中のイメージ通り。銀のインナーも綺麗に塗裝され網目も細かく造形されてました。 背中。マントは橫と下にワイヤーが入ってるタイプ。 マントで隠れてる部分も手抜きなし。 オプション。 ムジョルニア。こちらもおそらく新規造形のようで最近のデブソー付屬の物などより少し大きくなってました。 イナズマエフェクト(ハンマー用)。こちらは叩く部分を交換して使用。 ハンマー回しエフェクト。劇中よくやってるハンマーを回す動きを再現したエフェクト。 反対側。 持つ部分はジョイントになってるので向きなどを調節可能。角度によっては見栄えがちょっと気になるかも。 持ち手に隙間があるので見た目がちょっと微妙ですが一応キャプテンに使うことも可能でした。 AoU版やfigmaのソーと。どちらも相當古いこともあり出來はかなりの差。 IW版やEG版とも。サイズはほぼ変わりなかったです。 適當に何枚か。 関節は大體IW版などと似た感じですが、デザインの違いで膝が90度程しか曲がらなかったり腰の回転も45度程、接地性も少し落ちてたりと可動は少し低下してました。 振りかぶってジャンプ。 今回のエフェクトはEG版などより大きくなっており使い勝手も良くなってました。 ハンマー回しエフェクト。 握る部分が気になる場合は裏側が表になるように飾った方が良いかも。 キャプテンにも使用。 魂エフェクトの雷を使って地面に叩き付け。 ハルクと対決。 ロキとも。 「黙れ。」本來なら2cmしか違わないはずですがロキが小さいせいでかなり身長差がありちょっと違和感あり。 終わり。以上、S.H.フィギュアーツ ソー -≪AVENGERS ASSEMBLE≫ EDITION‐のレビューでした。アベンジャーズ1のソーはこれまで未発売でデザインも他と異なるので新規造形で発売。デジタル彩色が使われた頭部は最近の物同様安定しており、すらっとした體型や衣裝のディテールなども劇中のイメージ通り、可動はデザイン狀IW版などより劣っており多少動かしにくくなってましたがそこまで問題はなく、オプションも凝ってて満足度は高かったです。このサイズのアベ1ソーの立體物としては決定版と言っていいくらいの出來だと思うので、なかなかオススメです。來源:78動漫

《原神》八重神子身份猜測

發揮一下腦洞把能猜的全列出來了,個人認為大機率還是位五星角色,畢竟璃月還有三大C呢,稻妻目前已知的只有雷神和神里。 個人認為可能是一位五星法師,雖然隔壁某位孿生姐妹用太刀,但是次元斬已經傳給好姐妹神里了啊~ 至於這位八重小姐是否正是雷神本尊認為機率不大,畢竟叫甘雨姐姐了說明年紀不大。 那麼~ 大家認為這位八重小姐會是什麼定位呢? 血脈方面感覺是人仙混血,因為一般上古魔神都不太願意涉足人類社會,而八重神子直接以神子身份擔任祭祀這一重要職位。 在涉足人類社會的同時,還能跟鍾離是老相識,那麼大機率是誕生於魔神戰爭期間(貌似魔神戰爭結束後七神共飲過,這時候雷神帶幾個部下一起來也說的過去吧) 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》雷神龍蓄電機制簡述

《怪物獵人崛起》的雷神龍有著獨特的蓄電機制,蓄電完成後便可釋放大范圍的雷電攻擊。下面請看由「st850340」帶來的《怪物獵人崛起》雷神龍蓄電機制簡述,一起來看看吧。 每個階段蓄電部位不太一樣,雷神龍照血量會分成三個階段: 第一階段:頭部蓄電 這階段把頭部打斷電就會出翻肚狀態 第二階段:頭手尾蓄電 這階段把其中兩個部位打斷電就會翻肚 第三階段:頭手尾胸背蓄電 這階段也是把兩個部位打斷電翻肚 翻肚結束後斷電部位會重新充電。 蓄電就是該部位發光並且會有帶閃電的特效,造成足夠的傷害斷電後會變暗。 翻肚狀態下或一些特定動作肚子會呈現發光的蓄電狀態。 這時攻擊肚子可以累積業力值,造成足夠傷害就可以業力引爆。 不過在翻肚狀態下是不會爆的(鎖住業力值),要在其它的動作肚子蓄電狀態下攻擊才會爆。 另外每個階段雷神龍的動作也會不太一樣: 第一階段:固定頭在下 第二階段:固定頭在上 第三階段:部分招式會改變上下狀態 來源:遊民星空

《銀河護衛隊》有番外篇:故事在《雷神4》之後

「滾導」詹姆斯·古恩最新宣布,《銀河護衛隊假日特輯》劇本初稿已經在2021年4月22日完成,並發出劇本封面照片,這是一個介於《雷神4》和《銀河護衛隊3》之間的番外篇,計劃2022年聖誕節假期在Disney+上線,而《銀河護衛隊3》計劃將於2023年在院線公映。 據悉,《銀河護衛隊假日特輯》和《銀河護衛隊3》將會同步拍攝。詹姆斯·古恩此前表示,「《銀河護衛隊》三部曲實際上是關於一群有著童年創傷經歷的外來者的故事。」火箭浣熊的起源故事可能會成為《銀河護衛隊3》的重要組成部分。 《銀河護衛隊假日特輯》劇本初稿 詹姆斯·古恩手上還有一部與華納合作的《X特遣隊:全員集結》,因早年的爭議言論被迪士尼開除,後來華納接手本片,又因為發生疫情影響影片製作進度。不過現在已塵埃落定,滾導也將開機拍攝本片。 來源:cnBeta

奧斯卡影帝羅素·克勞將在《雷神4》中客串宙斯

今日(4月23日),據IGN報導,奧斯卡影帝羅素·克勞將在新片《雷神4:愛與雷霆》中客串出演「宙斯」。據悉,《雷神4》陣容相當豪華,「雷神」克里斯·海姆斯沃斯、「簡·福斯特/神威雷神」娜塔麗·波特曼、「女武神」泰莎·湯普森回歸主演,克里斯蒂安·貝爾 出演反派「弒神者」格爾,傑米·亞歷山大、克里斯·帕拉特、凱倫·吉蘭、戴夫·巴蒂斯塔等也都將亮相。 馬特·達蒙、山姆·尼爾、盧克·海姆斯沃斯、梅麗莎·麥卡西 出演小劇場中的錘哥一家。 《雷神4:愛與雷霆》講述屠神者格爾在失去愛人之後萬念俱灰,發誓要屠殺所有的神明。他和雷神展開激烈的爭鬥,引發了很多故事。 《雷神4》目前正在澳大利亞拍攝中,將於2022年5月6日在北美上映。 來源:cnBeta

《怪物獵人崛起》雷神龍打法與貫通輕弩配裝心得

《怪物獵人崛起》的雷神龍是一隻有著很多攻擊招式的怪物,只要熟悉了它的技能,多加練習也是很好的。下面請看由「zack2」帶來的《怪物獵人崛起》雷神龍打法與貫通輕弩配裝心得,一起來看看吧。 最近幾天都在打尾王刷鍊金素材,打了幾天後對這只怪的機制算是小有心得。 這只怪基本上是只機制怪,隨著血量推進,會有破龍炮以及擊龍槍能使用,另外不定期浮起的設施位置是固定的。 會浮現什麼樣的石塊與兵器根據王的招式決定,石塊的位置大致上來說,出現的位置,會在以怪的中心點延伸 頭部往前,雙手手臂往前,以及尾巴部分,另一個機制是關於翻肚的部分。 王身上會有雷電纏繞的部位,這部分肉質非常好,而破壞特定數量的雷纏後就會倒地,所以積極破壞雷纏會是影響討伐時間很重要的關鍵(當然這部份很吃行動運)。 然後需要破壞的雷纏數量,也是隨著階段推進而不同,但不論哪個階段頭的雷纏都是必須的。 在第一次破龍炮出來之前,只需要破壞頭部的雷纏就能翻肚,之後就需要兩個部位,大部分都是破頭+手。 擊龍槍使用完後不確定,有時候我會拆到三個部位。 另外肚子其實也有雷纏,破肚子的雷纏會跳1000傷害,由於王的模塊大,雷纏部位常常看不到,有時候很難目測到底有沒有破。 所以我是聽音效來判斷雷纏到底有沒有破的,你只要達到部位破壞或是破雷纏,王都會抖一下。 如果有抖,而沒聽到部位破壞的音效,我就會直接判斷雷纏已經破了。 有在網絡上看到影片是第二階段時只拆尾跟手就倒地了,這里推測不同部位可能對翻肚有不同的權重。 例如說頭是2 手是1之類的,達標就會翻肚。 我個人經驗是,頭跟手拆掉的情況下就會翻肚,另外麻痹打這王是有效的,有時候你如果看到王突然翻肚的話。 有可能是隨從麻痹導致(如果是麻痹的翻肚,硬直結束後會有甩頭的動作)。 至於站位部分,大致上站在王的前方與手之間那塊。 另外,看王抬手的情況,就要判斷是否收武器了,這樣能讓你更容易在第一時間跑上設施。 配裝 弱特1護石配裝 毒蛛腿解鎖方式: 交易船種植,草/魚類素材有機率獲得特產品。 拿到後便能在鐵匠的製作列表中看到。 裝飾品射法珠【2】* 1  抑反珠【1】* 2  早填珠【1】* 1  裝填珠【3】* 1 如果有S2槽的話可以塞攻擊珠或重擊珠加速拆部位(對拆雷纏沒幫助,但可以減少部位破壞產生硬直導致輸出被斷的情況)。 只打貫二的話只要反2填1。 要打斬裂跟麻1的話反3填2 。 如果要吃團子的粗暴射擊術可考慮塞一顆偏移抑制,武器客制長管跟攻擊力。 配裝2 護石是弱特2 實際上弱特2護石不是必備的,用弱特1能配出期望值更好的技能組。 來源:遊民星空

內鬼版原神卡池規劃,神里和優菈不是必選,雷神跟白朮才是真戰神

原神官方今天公布了煙緋的演示PV,這也說明1.4版本已經正式進入尾聲,全新的1.5版本將會在下周三正式開放。 而且,因為內鬼的存在,廣大玩家們通常能夠提前至少一個版本掌握接下來要出的人物情況,這樣其實比較方便做抽卡規劃。 1.5版本已經確定是鍾離+優菈的雙卡池,內鬼們對後續會出的角色也有一定的把握,接下來我就根據網上已有的資料和猜測幫大家做一下卡池的抽卡規劃。 1.5版本 我們先來討論仍在開放的公子池和即將到來的1.5版本卡池。我不建議追求強度的玩家去抽公子池,這里不是說公子不強,而是這個角色非常吃練度。 聖遺物也好,武器也好,如果想讓公子打出高額傷害的話,在水本住幾個月肯定是少不了,而且就算聖遺物能被拉起來,公子E狀態下的傷害大數字也不會特別高。 公子池結束之後應該是鍾離的首個復刻池,經過1.3版本的加強,應該沒有誰還會說鍾離不強的吧? 而且,煙緋大機率也會和鍾離一個卡池,所以說鍾離必抽。那麼問題來了,鍾離適合抽幾命?需不需要專門配一把武器? 首先,1.5版本新出了一個對鍾離適配性非常高的輔助聖遺物,但是需要場上有不斷共鳴的岩系創造物才能保持聖遺物效果的持續觸發。 我的建議是用岩主或者凝光和鍾離湊到雙岩,這樣即使是零命的鐘離也能保證持續觸發新聖遺物的效果,而且隊伍內還能同時擁有雙岩加成和鍾離的減抗效果。 如果不想湊雙岩或者隊伍空位吃緊的話,可以考慮抽到1命鍾離,1命的命座效果可以讓鍾離在場上同時擁有兩個岩脊,這樣就可以保證持續共鳴了。 鍾離沒必要抽到6命,一個6命角色太貴了,而且6命的命座效果也不會讓鍾離出現質變,還不如分配給其他的角色,比如優菈。 現在鍾離零命就可以給隊友盾,所有抽個零命去組隊也沒問題。至於武器方面,走輔助路線的鐘離對武器沒有太多的要求。 至於優菈,我不建議沒有成型隊伍的玩家去抽優菈,物理系角色因為沒有相應的增幅反應,所以天生就需要額外的增傷方式。 如果想讓優菈在入手之後能夠快速打出不俗的傷害,那減抗工具人、高適配性的聖遺物和武器肯定是必不可少的。 所以要抽優菈的話,一定要確定自己的陣容底蘊能撐起這個物理輸出,不過現在圈里都在傳下一次深淵的Debuff是遲滯之水,這會是優菈發揮的好機會。 層岩巨淵版本和白朮 就目前官方爆料的內容來看,1.5版本不會真正開放整個層岩巨淵,所以這個內容大機率會在1.6版本搭配白朮一起上線。 據說白朮是草系五星,同為草系的還有四星的瑤瑤,這兩個角色建議大家先看草系的元素反應機制再決定是否要抽,但是白朮作為首個五星草系應該不會弱。 羽球節和可莉,同版本可能復刻阿貝多 就像風花節復刻了溫迪和公子一樣,羽球節大機率會直接拿兩個已經出過的角色來復刻,跟羽球節直接相關的就是可莉,所以可莉的第一次復刻肯定會在羽球節。 至於阿貝多,這里只是借著蒙德這個場景讓阿貝多有上場的機會,但是不排除官方會背刺玩家,這次1.4就是溫迪+公子這種背刺組合。 可莉的人氣很高,而且可以做主C也可以輔助,所以想抽的話不反對,關鍵就看羽球節是在開放稻妻之前還是之後。 稻妻版本,雷神、神里綾華和八重神子 稻妻是鐵定要出的,而且版本名估計已經定死在了2.0,所以出稻妻的時候整個原神都會有相當多的革新內容。 至於在2.0到來之前,我們不管原神還需要經歷幾個版本,大家只看已經爆料出的這三個角色。雷神巴爾肯定是五星,神里是測試服就有的五星冰系單手劍,八重未知。 這三個都是女性角色,官方在雷神正式上線之前肯定還會對雷元素的反應機制進行一次增強,簡單來說就是七神必抽。 至於神里綾華,這個角色其實偏向於戰場C,可以嘗試搭配行秋或公子打永凍流,但是除非有適配性高的專屬武器或者聖遺物,否則傷害估計算不上頂級水準。 至於八重神子,這個角色太多謎團,而且本來就是為了針對內鬼才放出來的消息,所以對於這個角色的爆料信息為零,無法做出判斷。 近期有相關爆料的角色卡池就這麼多,大家都決定好自己要抽哪一個了嗎?如果對自己想抽的角色有疑問的話,可以直接在評論區留言或者私信我。 最後,感謝大家的支持,預祝各位原神玩家在即將到來的1.5版本里歐氣滿滿,抽卡不用保底,想要的角色不會歪。 我是遊戲研究團,一個研究遊戲玩法的資深遊戲愛好者 目前在庫遊戲:天涯明月刀手游,原神,陰陽師 未來會根據讀者的意見增加其他的遊戲內容,歡迎關注 來源:kknews內鬼版原神卡池規劃,神里和優菈不是必選,雷神跟白朮才是真戰神

說《鋒劍春秋》(一)孫臏:神仙身系家族利益難保超然脫俗

說戰國時期,秦國自商鞅變法後,富甲天下,有并吞六國之心,但由於各種原因,無法實現夢想。經歷六代,到了秦始皇時代,文有甘羅,武有章邯,都懷有大志,一統天下的勢已經形成。 秦始皇為統一天下,跨時空召喚最強陣容。 中軍大元帥:韓國侯章邯, 前部正印先鋒:王翦(九天應元雷神普化天尊轉世,海潮聖人門徒) 護國軍師:金子陵(海潮聖人門徒) 左監軍:趙高 糧草官:武安君白起 東出第一關界牌關,守將趙國名將廉頗之子廉傑。王翦降服王賁,收其為義子(真實歷史就是王翦的兒子),殺了廉傑攻破界牌關。 攻破界牌關,秦始皇面臨著滅趙、齊或燕國的選擇。三國唯有燕國最強,燕昭王(跨時空而來)果斷英名。老駙馬都尉孫操,孫武子之後: ‬上曉天文,下知地理,且久歷營伍,能征慣戰,列國皆聞其名。 可能秦國人不知道孫操是天台山天台洞孫臏的父親,沒有意識到伐燕和斬殺孫操的後果。 孫操領兵救趙國,在邊界遇到秦軍。王賁不敵孫龍(孫臏的大哥),王翦出戰用海潮聖人的誅仙劍斬殺了孫龍。老二孫虎出戰,被王翦一矛刺死。老將孫操出陣,同樣被王翦斬殺了。 在進攻燕國都城的關隘中,趙高和白起一樣,破關斬將建立功勳。 孫操父子三人命喪疆場,消息傳到燕國都城,燕昭王和公主燕丹傷心欲絕。不知道公主丹,和安排荊軻刺秦的太子丹,有沒有互相參考。公主丹是不是跨時空召喚來的。 孫龍的兒子,孫臏的侄子,上界金童轉世的孫燕聽到父親陣亡,就主動請纓,和王翦對戰。王翦久戰不勝,使用仙家誅仙劍,結果孫燕有外掛,泥丸宮出現毫光,寶劍下不去。孫燕想擒拿王翦,王翦使用百鍊錘打了孫燕、就逃回秦營。孫燕追到秦營陷入重圍。 這時候引出了神仙孫臏出來,孫臏正在雲台山修仙,心血來潮,算出自己的父兄命喪疆場,就跌倒蒲團下。 只有有情有義就會有私心,神仙也是如此。孫臏用慧眼觀看侄子孫燕在秦營大殺四方,秦軍將死傷無數,孫真人熟視無睹。當看到孫燕有危險,孫臏用杏黃旗,遠程遙控狂風,造成飛沙走石,孫燕逃出包圍。 孫燕逃回了就去了齊國搬援軍和天台山請孫臏下山。齊軍兩名大將袁達和李牧救燕,李牧設定為齊將。袁達被王翦用誅仙劍殺死,李牧身處險境。 ‬李牧的本領,原是不弱,況兼憤勇起來,十分了得。鞭打胡奐,馬沖王賁,戰白起,射趙高,所到之處,無不披靡。 這個時候袁達現身,呼喚李牧回天庭復位。李牧自刎而亡。 袁達竟然是孫臏的大徒弟,孫臏聽到袁達身亡。 ‬孫臏不得眼中落淚,大放悲聲,叫聲:「門徒呀,可憐你英雄蓋世,今日命喪於寶劍之下。貧道眼睜睜的不能救你,可憐跟我一場,在陰雲中同受過磨折,吞了仙丹,只望棄了紅塵,到名山勝地,修仙養性,可得一個地仙之分。又誰知你貪戀爵位,棄不了名利,如今身喪沙場,雖是天命,但亦人力可以回天,豈有脫不過大難之理。」 這時候袁達已經回天復位,孫臏難道看不透?孫臏冰凍燕都,秦國攻城未果。 這時候孫臏已經暗中幫助燕國,干涉人家王朝更替。這時候他做了婊子還想立牌坊。凍了燕都,知道孫燕馬上上山請他下山,封閉了洞府。對徒弟說: ‬「為師的想,父兄之仇,徒弟之仇,豈可不報。只因王翦是拗離國雲光洞海潮聖人無當老祖門下,是奉千佛牒文、上帝敕旨、九天應元雷神普化天尊降世,保秦始皇并吞六國的。燕國當滅,縱有回天之本領,也不能挽回。若見了孫燕,必被他纏下山去,這一惹紅塵犯戒,其災不淺。故此封了洞門,以避災難。」 徒弟沒有看出孫臏的虛偽: ‬心中暗道:「好狠的老道士,父兄徒弟之仇不報,講上無數的大話,前來嚇人。往常間動不動說他有偷天換日之能,今日被一個秦將王翦嚇得就不敢下山了。我且不管他,若有人打門時,我就出去開門,放他們進來,看你怎樣推脫。」 在青石山閉陰洞真人毛遂的幫助下,孫燕見了孫臏,看孫臏這個時候哪有什麼仙人模樣。 ‬只見孫臏搶行幾步,倒身下拜道:「早知吾主的旨意、母親的慈諭到來,該當遠接。來遲,望旨意前請罪。」叩了四個頭起來,接了旨意,轉上三清殿,放在當中供桌上。 他已經知道天下情況,還讓孫燕給他介紹燕國近況。其實孫臏早想下山,就是為自己找一個下山的理由,讓毛遂當的援手。 孫臏不下山的理由: 1、他受天帝冊封巡天都尉使,王翦受天命下界輔佐秦始皇。 2、孫操父子三人命喪王翦之手,是天意造定。 這時候孫燕就採用一哭二鬧三上吊的辦法,毛遂出面。 ‬毛遂笑道:「三哥,你休過謙。為人若無父母兄弟,與禽獸無異。今若不下山報仇,豈不遺臭萬年。」 孫臏道:「我豈不知,只是不能扭天。」 這時候,孫臏凸顯不願下山的真實想法: ‬孫臏道:「我豈不願下山,惟是懼怕海潮。倘有一差二誤,誰人搭救。」 毛遂道:「三哥放心,下山倘有為難之時,我毛遂若不救你,日後死於刀劍之下如何。」 孫臏忙作揖道:「若得賢弟如此,我無憂矣。」 原來孫臏早知毛遂進洞,故意要逼他說這句話的。遂吩咐徒弟:「快備好青牛,為師的就此下山。」 孫臏不曉得此次為私仇下山,拉開第二次封神大戰。 來源:kknews說《鋒劍春秋》(一)孫臏:神仙身系家族利益難保超然脫俗

紫光國芯記憶體進入雷神遊戲PC 預告琉璃黃金斬燈條

西安紫光國芯今天宣布,旗下的DDR4-3200系列記憶體已經加入雷神遊戲PC,成為雷神的記憶體合作夥伴,為其提供卓越、安全的電競記憶體產品。 西安紫光國芯始於2006年,擁有十數年的DRAM記憶體晶片研發設計經驗,曾經開發過自SDR到DDR4的全系列記憶體,積累了良好的存儲器設計、測試、外包生產、方案構建、全球量產推廣等研發和產業化經驗。 紫光國芯表示,此次與雷神達成合作,不僅是西安紫光國芯在電競領域的全新嘗試,更是在電競生態布局中的重要一環。 目前,紫光國芯已經推出了多項電競記憶體產品系列,包括藏刃超頻系列、御紫馬甲系列。 其中,藏刃系列為普條,單條容量8/16GB,頻率2666/3200MHz,適用於台式機、筆記本,目前價格249-529元不等。 御紫系列為馬甲條,頻率最高可達3600MHz,適用於台式機,目前價格229-699元不等。 同時,紫光國芯還透露,「琉璃黃金斬」燈條系列也在近期正式發布。 從曝光的圖片、視頻看,這款新燈條和芝奇的皇家戟系列頗有幾分神似,同樣在頂部有碎鑽一般的鏡面設計和絢麗的燈效,同時還有黃金色的馬甲外殼。 視頻 來源:快科技

壽屋: 21年9月 Fine Art Statue系列 1/6 MARVEL AVENGERS 雷神 樣品介紹

アベンジャーズ ファインアートスタチューから、新たにソーがラインナップ! 身體を大きくそらしてムジョルニアを叩きつける姿は圧巻の一言! 雷神ソーの名にふさわしい筋骨隆々でマッシブな肉體は、徹底的にこだわり抜かれた仕上がりです。 また、大きくひるがえったマントや激しい戦闘シーンを感じさせる台座など、躍動感のある造型はどの角度から見ても迫力満點! それでは、あみあみだけの撮り下ろし畫像と動畫で、ボリュームもクオリティもパワーアップしたソーをお楽しみください♪ ▽解説 原型製作:RESTORE ボリューム、クオリティもパワーアップしたアベンジャーズ ファインアートスタチューから「ソー」がラインナップ。 リニューアルシリーズ共通の激しいバトルシーンをダイナミックなアクションポーズで再現。 ソーの武器『ムジョルニア』を叩き込む瞬間をどの角度から見ても迫力満點に見える様、マント、上體の傾きに至る細部まで徹底的に拘り抜いた作品に仕上げました。 また、アベンジャーズシリーズとして、アイアンマン(別売り)、キャプテンアメリカ(別売り)もラインナップ。 3人を並べれば、映畫でも印象深いBIG3のバトルシーンが蘇る! 世界限定生産のシリアルナンバー入り。 來源:78動漫

《鬼谷八荒》雷修防禦減傷流功法選擇指南

《鬼谷八荒》中雷修在早期長期處於弱勢的流派,在更新了悟道境界後雷修的強度有了很大的提升,現版本雷修該如何搭配功法呢,下面請看「l王l者l之l風l」帶來的《鬼谷八荒》雷修防禦減傷流功法選擇指南,希望能夠幫助大家。 雷修其實是不缺傷害的,不管是雷涌還是亂流,最終都會走向雷擊增傷,越打越強,而其缺陷就是完全沒有控制,攻擊距離短,脆弱的小身板經常暴斃,所以我這套搭配的主要目的有兩個,第一是為了防暴斃,第二是為了後期天驕PK做鋪墊,現在這套三拳領域一開秒殺登仙也是幾秒鍾的事情。 首先說逆天改命,雷修的逆天改命其實就一個必備的,那就是吸血,沒錯,沒吸血沒回復能力又脆的雷修,再高的傷害也發揮不出來,其他的逆天方面,選擇增加輸出的四靈,或者保命系列的武神盾,振奮鼓舞,體力樹都可以,四靈共生有最好選,沒有也無所謂,刮的慢一點而已。 其次神魂選擇,一開始樓主選的是蛟龍,可以達到傷害最大化,但是後面實際玩下來,暴斃是常有的事,人沒了,什麼增傷什麼帥都毫無意義了,後面修改器換了玄龜,貼臉吸血直接起飛,再搭配上三拳領域,進可攻退可守,從此不再擔心暴斃問題。 領域選擇,強烈建議三拳,三拳減傷50%,反彈500%傷害,對於雷修這種脆弱的小身板是一種極大的彌補,可以說,有了三拳領域,從此告別暴斃,登仙後期來了,只要拖到領域開啟,那也是幾秒鍾被自己反死了。什麼三刀三劍的增傷看起來很美,但是還是那句話,人沒了,再帥傷害再高也沒用,而三拳搭配吸血(血魔大法最少升一階否則不一定回的起來),領域開啟的那幾十秒你就是不死之身。 功法搭配方面 左鍵,雷光術,亂流詞條,核心詞條1,亂流層數,其實只要有亂流就行,亂流層數非必須,有最好沒有也無所謂,減cd所有人大妖獸等詞條那不用說越多越好。 右鍵,雷雲術,直接貼圖 為苟命+pvp考慮。只有一個敵人雷雲持續時間和雷雲減速這兩個詞條一定要有,沒有這兩個詞條,pvp中你是很難跟登仙拖到領域時間開啟反殺的,碰一下殘,兩下三下死。選擇亂流而非雷涌靈雷,主要考量也是在這里,實際戰鬥中,靈雷和雷雲傷害差不多,靈雷即使快上幾秒也是有限的,但是雷雲的減速對pvp生存能力的增強不是一點半點了。 密卷,雷密卷,核心詞條只有一個,雷擊一次傷害提升xxx,亂流+層增傷,亂流增傷,亂流層數等詞條都是進一步提升傷害的,有最好,沒有也能玩 神功,本家雷神功太差,我選的劍神功,或者可以選擇火神功加攻擊,這個看個人自選,只用本家的神功也不是不行。還是強烈建議選擇劍神功,核心詞條,使用身法減絕技冷卻,身法持續時間增強,搭配風身法使用,增加無敵時間增加容錯。 大法選擇雷大法,核心詞條只有一個,減少雷擊次數高效觸發雷擊,其他的減cd肯定越多越好,沒有也能玩。 身法選擇風身法,核心詞條,身法持續時間,身法冷卻。 建議選擇多護心心法的詞條。還是為了防暴斃,不帶身法護心1300帶了3000多基本上夠用。 來源:遊民星空

「蝙蝠俠」貝爾為拍《雷神4》暴瘦 還剃了光頭

近日,「蝙蝠俠」克里斯蒂安·貝爾被拍到在沙灘跑步的視頻,可以看出來貝爾為了拍《雷神4》可以說是下足了本錢,不僅身體暴瘦,同時還剃了一個光頭造型。克里斯蒂安·貝爾將在《雷神4》扮演屠神者格爾,格爾幾乎不朽,擁有超人的力量,耐力和抗傷能力。他還能操縱黑暗並將其塑造成固態物。 格爾出生在一個未知的貧瘠星球,由於愛人及孩子的去世使其不再相信世間有神的存在,於是他下定決心要消滅宇宙中的眾神。在與雷神的對決中曾經一度接近殺死對方,但最終雷神被維京人救起,這也使格爾意識到要發展軍隊才能達到殺死眾神的目的。 據悉,《雷神4》陣容相當豪華,「雷神」克里斯·海姆斯沃斯、「簡·福斯特/神威雷神」娜塔麗·波特曼、「女武神」泰莎·湯普森回歸主演,克里斯蒂安·貝爾 出演反派「弒神者」格爾,傑米·亞歷山大、克里斯·帕拉特、凱倫·吉蘭、戴夫·巴蒂斯塔等也都將亮相。馬特·達蒙、山姆·尼爾、盧克·海姆斯沃斯、梅麗莎·麥卡西 出演小劇場中的錘哥一家。 《雷神4》目前正在澳大利亞進行拍攝。 來源:cnBeta

《怪物獵人崛起》雷神龍10分台輕弩打法教學 雷神龍怎麼打

《怪物獵人崛起》雷神龍作為後期出現的怪物之一,還是比較難處理的,可能會有玩家想要使用輕弩擊敗它,下面請看玩家「夢境術士」分享的《怪物獵人崛起》雷神龍10分台輕弩打法教學,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 為什麼打雷神龍:因為鍊金護石雷神龍素材點數遠高於其他。 我手殘可以打嗎:雷神龍更像一個mmo的流程怪,需要知道什麼時候干什麼,不需要0.2秒級的反應速度,反應速度1秒都行。除了前期的練手怪,熟悉了招式就屬它最簡單,就立回要求來說。 工欲善其事必先利其器 裝備 武器迅龍弩,有弱特2護石 硬甲龍s 貝殼s 火龍s 蠻顎龍s 金色下裳(金獅子)s。珠子如圖 沒有弱特2以上護石 硬甲龍s 貝殼s 火龍s 毒蛛/蠍s 金色下裳(金獅子)s。 可以犧牲一些攻擊等級,用種子,藥,粉塵補。 需要的子彈和調和素材 貫通2 貫通1 斬裂彈 火藥粉2 可以把調和設置到快捷輪盤,本作調和可以選全部調和,非常方便。 只打貫2斬裂,貫1隻調和 平常打貫2,打蛋位置不好可以切斬裂,如果發現射出的子彈由乒乒乒變成嘭,說明你該調和貫2了 團子 催眠 粗暴射擊 體術(有精神抖擻)/根性 大局處理 為了行文方便,我們把龍擊炮激活之前稱作一階段,龍擊炮激活後——擊龍槍激活前稱作二階段,擊龍槍激活後稱作三階段。兩個對龍寶具激活前會響起鈴聲,且右下角出現文字提示,boss也會突然扔下你不管去地圖中心。 一階段和二階段要有意識地將戰場拉扯在上半張圖,方便去龍擊炮和擊龍槍。 當看到雷神龍突然莫名其妙丟下你往地圖中間飛的時候,立刻收刀蟲子趕路往左上角(一階段),右上角(二階段)跑。 一階段左上開炮300+2000,300是直接命中,歪點只吃爆炸只有2000,歪多了白給,注意控制在上半場且第一時間過去一定能打中。 二階段跑完位拉完擊龍槍確認刺出後,就去右上水池的凹口處待命,准備開炮打斷大招。雷神龍被擊倒後稍微調低炮管。 有小機率對方會在大招前跑過來跟你糾纏下(因為剛好被龍擊槍打進怒,本文面向新人不深究),但很快會回去然後開始讀條大招。 因為緊張和走位失誤沒有第一時間上炮台出了大招也不要慌,下文有大招處理,可以高容錯(指反應時間3秒以上)無傷過大招。 打得慢的話雷神會在快死的時候出第二個大招,找最近炮台上去即可。 打哪里傷害高?:倒地或者其他雷袋失去保護的時候打雷袋,雷袋肉質最好,且累計3000傷害會觸發額外1000炸膛傷害,第二次7000。 一般的時候打頭,手的紫球亮了可以打手,頭在上且瞄不準的時候可以考慮打尾巴。 招式處理 尾砸,新手容易直接被秒:圓規(蟲技r+a,取代飛天)後從該角度射擊。 蓄力扇形電,從雷神龍處到目標處階段性爆炸:圓規。 咬:除非很靠近下顎,否則往頭頂方向滾。 大招讀條(有語音提示,p2轉p3必出,瀕死機率出,進怒可能會停止並在稍後重新開始釋放):狂按y收刀並旋轉觀察周圍的炮台位置,准備跳上去開炮。擊龍槍下方的大炮位置最好記住,如圖紅點位置,可以提前登台。 打8炮左右即可打斷大招讀條使雷神龍倒地。如果未能打斷必定出大招。 大招成功釋放(未能上炮打斷蓄力): 先後釋放一式和二式 一式為紫色圓錐漸開,躲在石台下方偏後即可,如圖。 二式為地面圓形擴散,使用翔蟲跳到石台上方即可無傷,兩次沒跳上背對boss飛撲。 單手圈圈:走位即可,需要注意最內層的圈一般沒人高,盡量避免從內圈走。 雙手圈圈:一邊開槍一邊走位到雙縫干涉中線站樁。 圓球外帶光圈:圓規或者翻滾,這個反應要快點。 嘴炮:滾個一兩下甚至走位都行。 倒立雙手撐地召喚三層雷雲:白給,射就完事了,稍微看下頭頂。 尾巴晃晃射出紫色雷箭(三階段帶光圈):躲避光圈後,石台下站樁射擊。 倒立雷珠雷射,雷袋射出n道雷射:走位即可,三階段會有兩次,第二次略有偏移,稍微橫向走動下。 車:隨便滾,三階段車帶光圈,如果被打到,請抑制受身的脂肪記憶,先轉視角觀察圈圈再受身。 橫向掃尾:隨意,沒躲掉也不疼。 空中翻滾多雷射旋轉漸開:收刀上石台開槍。需要注意三階段有兩次光圈會打到石台,記得按防禦。如果第一次上石台被打下來不要直接向石台二次受身,敢受人就沒。 六龍珠,雷神龍在空中飛舞並召喚6個雷球:隨意,有本事就偷刀,不會處理收刀飛撲。 雷圈漸開+n道黃雷:上台打蛋,實在不會就收刀在雷圈快到的時候飛撲。被打中也不要緊,受身進內圈開始輸出。需要注意三階段石台正中間會有雷,站歪一點。 嘴炮橫向掃射:非常迷的技能,建議躲石台後收刀飛撲,撲完回身拔槍輸出。 這破技能有的時候能打到石台上,有的時候能打到石台後,沒有通解。 注意 上文沒提到的時候出現高石台,很可能是假動作,上了石台大機率被車,盡量避免在雷神沒出現明顯動作的時候上台。 一開始不熟悉打十三四分鍾是正常的,熟練後可以穩定壓到10分鍾內。 來源:遊民星空

極目中國萬里行丨在南昌,滕王閣與「黃鶴樓人」隔江相望

極目新聞記者 孫澤宇 張奇 攝影記者 王永勝 通訊員 蔣治軍 從「全國旅遊特色服務區」廬山西海服務區沿著大廣高速、福銀高速繼續南下,極目新聞「沿著高速看中國 極目中國萬里行」東線採訪團駕車1個多小時,就來到了江西南昌。駛下福銀高速,鱗次櫛比的高樓大廈進入眼帘,這里即是位於南昌贛江西岸的紅谷灘新區。 「搞完了冇?」「搞完了,吃飯去!」行至贛江邊,一段鄉音讓記者產生了錯覺,這到底在南昌還是武漢?原來,這是兩名來自湖北的建設者,他們剛剛從位於江邊的工地上出來,準備去吃晚飯。 記者走進這里的工程項目部,直接操著武漢話與大家打成了一片。在這群身穿馬甲、頭戴安全帽的建設者中,兩枚閃閃發亮的勳章,瞬間奪住了記者的眼球。 90後的汪志勇來自湖北武漢,是湖北企業中建三局二公司的在贛建設者,掛在他工作服上的兩枚勳章,讓他在眾人之中熠熠生輝。原來,汪志勇是武漢火神山、雷神山「兩山」醫院的建設者。 回憶起決定投身火神山醫院建設的那一天,汪志勇的心情直到現在依舊激動不已:「去年大年初四接到通知的時候,母親是不想讓我去的。」面對母親的反對,他毫不猶豫地拋出了兩個反問句:我是共產黨員,如果敵人打過來了,我們黨員不頂上,難道要老百姓上嗎?企業平日里對我們很不錯,養兵千日用兵一時,在企業需要我的時候,我沖不上去,那企業憑什麼對你好? 去年1月28日一大早,汪志勇在接到領導通知後,馬上報名參與火神山醫院的建設工作。在火神山醫院的建設過程中,汪志勇先是當起了交通疏導員,保障施工現場運輸材料設備車輛能安全、快速抵達規定的區域。3天後,他發揮施工技術的專業特長,參與建設了24間病房,直至患者入院的那一天,他才從火神山撤場回家。 在家里屁股還沒坐熱,汪志勇又接到命令:投身雷神山醫院建設。雷神山醫院的連廊區域,是施工建設中相對重點難點的部分。「通風管線、動力裝置等所有重要設備,都是要從連廊通向各個病房的,除此之外,連廊內還要修建醫護人員的工作站。」此時,汪志勇又露出了略帶驕傲的笑容,「因為有了在火神山的經歷,任務也完成得漂亮,我才會在這里擔綱重任。」 兩山醫院火速建成收治患者,離不開這些偉大而無私的建設者,在危急時刻挺身而出。事後,汪志勇獲得了「火神山醫院建設紀念」和「雷神山醫院建紀念」的紀念章。當記者帶著羨慕的眼光近距離觀察這兩枚榮譽勳章時,汪志勇卻微微一笑:「在我們企業,這不稀奇,很多人都參與過『兩山』醫院建設。」 去年5月,汪志勇踏上贛鄱大地,負責南昌某工程項目的施工生產工作。汪志勇高速極目新聞記者,武漢是一座英雄的城市,而南昌是一片紅色沃土,也是英雄城。「兩個兄弟城市之間往來,坐高鐵僅需2個多小時,開車走高速也不到4個小時。」汪志勇說,因交通的發展,拉動了兩座城市之間的交流,「在這里我並不孤獨,有很多好玩好吃的地方等著我去探索呢!」 汪志勇向記者介紹,這幢位於贛江西岸高聳入雲的樓宇,就是他們企業為南昌建設的「江西第二高」。不僅在南昌,贛州、上饒、景德鎮和九江也都有他們的身影。 在異鄉遇到家鄉人,這里的建設者們非常開心:「你們要去滕王閣嗎?江對面就是!」半晌,記者與他們寒暄道別過後,南昌下起了綿綿的小雨,讓記者這個土生土長的武漢人都覺得潮濕陰冷。 在贛江兩岸,往往都是陰天混合著水氣,一片灰濛濛,只有那幢被綠色琉璃瓦和紅色木材妝點的古樓,才能為江畔上點色。4月13日一覺醒來,南昌竟是晴空萬里,兩岸鱗次櫛比的高樓大廈被陽光映得金光燦燦,飛架贛江上的八一大橋如虹般艷麗。 由於來到南昌的次數寥寥無幾,在驚喜挖掘到了更多南昌美景之後,極目新聞記者一腳油門,從紅谷灘駛過八一大橋,一頭扎進了被當地人稱為「老城區」的贛江東岸。 不像江對面紅谷灘的「大手筆」,此處小巷、格子鋪和隨處可見的美食,充滿了煙火氣。充斥在街頭巷尾的南昌話,聽起來接近西南方言的腔調。上午10點,還有市民在早餐店里熙熙攘攘,仿佛給人一種南國小鎮般的慢節奏。 走著走著,記者不知不覺就被吸引到了它的腳下。這樣一看,滕王閣還是非常引人入勝的。 景區廣場上的兩個漂亮小姐姐,她們一人手里拿著一個滕王閣的模型在拍照。不過,她們隨後的行為讓記者大吃一驚:兩人竟然把模型咬了一口。 還沒等記者登上樓閣,就被這個能吃的模型「腐蝕」了——滕王閣雪糕,19塊9,第二支半價。「一定要買一支,把「滕王閣」裝進胃里!」拆開包裝,「明三暗七」的閣樓結構都被刻畫得入木三分,記者寧願眼睜睜地看它融化,也遲遲不忍下口。恰巧,本月初,武漢也推出了黃鶴樓模型的雪糕,武漢市民一度為它而瘋狂打卡。 「滕王閣和黃鶴樓的關係好著哩!」中國名樓協會會長、滕王閣管理處處長周婷芳打趣道:「沒有去過黃鶴樓的『滕王閣人』,不算『滕王閣人』;沒有來過滕王閣的『黃鶴樓人』,幾乎是沒有!」 登上滕王閣的第五層,在用黃銅版製作的《滕王閣序》碑面前,許多遊客都被初唐時這位弱冠少年的才華所驚嘆。記者轉眼向贛江遠眺,對岸的「黃鶴樓人」,應該正在築起這座城市的軀體。 更多精彩資訊請在應用市場下載「極目新聞」客戶端。 極目新聞有獎徵集新聞線索,一經採納將奉酬謝。報料微信請關註:ctdsbgfwx,24小時新聞熱線:(027)86777777。 來源:kknews極目中國萬里行丨在南昌,滕王閣與「黃鶴樓人」隔江相望

《怪物獵人崛起》雷神龍招式大劍處理思路

《怪物獵人崛起》現版本中雷神龍是難度較高的BOSS,它的技能招式很多大劍玩家不知道如何處理,下面請看「Regidark」帶來的《怪物獵人崛起》雷神龍招式大劍處理思路,希望能夠幫助大家。 1.一點機制問題 首先提一下轉階段。雷神龍的討伐共分三個階段,根據剩餘血量觸發轉階段,且轉階段動作擁有最高優先級。意思是只要傷害打夠了雷神龍就會強制中斷傷害硬直以外的一切行為優先進行轉階段。因此在大劍的狩獵中快轉階段時就需要稍微注意控制傷害,避免真蓄前的強蓄甚至真蓄第一段打出轉階段而丟失後續傷害(血壓拉滿)。 再說一下倒地。雷神龍倒地時會鎖兩個積蓄,一是肚子的炸膛積蓄,倒地狀態下無法打出炸膛,傷害打夠之後會鎖1硬直,空中動作只要摸一下肚子就會直接炸,因此在二三階段白給肚子的招時出刀方式需要稍微注意。二是倒地會鎖怒,即傷害打夠了起身也不會直接怒而是先做一個動作再進怒(劃重點,後面要考)。因此實際狩獵中結合上面轉階段機制可能會出現先進二階段再進第一次怒的情況,但是沒什麼影響。 最後提一下三階段的大招。一般來說進完三階段就會直接憋這個大招,但是偶爾會出現雷神龍比較調皮非得過來打你一下再去憋,具體原因不明。特別的是如果轉完三階段立刻進了怒,那麼吼完必定不會憋大招而是要先受到一次傷害再去憋,原因同樣不明。 處理視頻 先談一下同樣招在不同階段的派生及處理,很多招在三階段後搖都會變短且會伴隨擴散的雷圈 1.追蹤雷 一階段可以先在石頭下面躲雷然後金剛蓄力斬拉近,但是三階段之後這招會在手部放出三圈雷導致我們需要走位躲且後搖變短追刀變得更為困難,個人建議直接不追了,躲完雷圈在石頭下面磨刀就行www 2.擴散鐳射 一階段這招後搖很長且只有一段判定,有充足的時間肩撞掉判定打真三蓄,到了三階段會變成互相交錯的兩段判定且後搖明顯縮短,而且多派生於手部放雷圈之後,導致站位要求很高且會影響肩撞的時間點且真三蓄很容易空一般只能打真二蓄,所以一般都是圖省事直接金剛蓄力斬嗯扛打滿就行。 3.穿梭 旋風沖鋒龍卷風!很多人說穿梭是糞招,其實穿梭的派生是比較固定的。 一階段穿梭會派生擴散鐳射,可以真三蓄打頭(應該是固定派生,樣本略少不敢確定) 二階段穿梭會派生爆炸雷圈,可以真三蓄打尾(應該是固定派生,樣本略少不敢確定) 三階段穿梭有兩種情況,頭在上時會派生直線雷射,頭在下時則會派生橫掃雷射,前者可以真三蓄打手或者真二蓄打頭,後者可以金剛三蓄加真三蓄打頭(這個樣本挺多的,應該沒問題)需要注意三階段穿梭會在路徑上留下擴散雷圈,跑位時別撞上去了 最後重點介紹一下旋轉鐳射(俗稱迪廳)的落點判斷方法。相信很多人初見這招時都是一臉懵逼,希望看完這篇能對你有所幫助。 1.判定 這招的判定在鐳射,由於外圈鐳射是斜著的所以實際判定范圍為身下一個點以及以這個點為圓心的若干圓環(仔細看可以發現外圈的鐳射雖然很像在同一圈但其實是有一點點交錯的) 2.動作解析 出招時雷神龍會先在空中蜷成一團並在四周升起兩層平台,其中二層平台有加特林(?)之後會在空中緩慢轉一圈並在身下生成多條旋轉鐳射,有復數判定(指翔蟲受身可以撞好幾次)一圈結束後會呈現頭下尾上的狀態並繼續轉半圈直到變成頭上尾下的狀態,然後會發呆一會 3.追刀方法 不熟悉時可以等他動作做完再去找尾或者手,時間上來得及打拔刀肩撞真三蓄,這是基礎的追刀方法。而我視頻中的進階追刀方法需要能事先判斷出頭的落點才能實現,下面就來詳細介紹判斷方法 首先是這招開始蓄力即空中蜷成一團時我們要找到他的頭所對應的方向 如圖 找到方向後就要過去看平台,我們會發現目標方向會有兩個緊挨在一起的一二層平台 如圖 這里就是我們要找的落點,動作結束後雷神龍的頭一定會在這個二層平台下面靠近一層平台的地方落下 總結一下就是開始時看頭朝向然後找緊貼平台,頭的初始落點即是尾巴的最後落點,私以為還算簡單易懂,不夠如果卡版了會造成平台無法正常升起,這時就只能靠頭朝向及個人經驗判斷了。 還得提一個非常特殊的情況 前文提到過雷神龍倒地時會鎖怒,如果起身立即出迪廳那麼在他落位轉完半圈就會立刻進怒並吼,此時進階追刀無法實現需要注意 這里特別提一下隨從問題,眾所周知,自古以來大劍單刷跟隨從都是沒什麼關系的(本人就曾是堅定的不帶隨從黨),不過本作加入的牙獵犬個人用過一段時間後感覺大有可取之處,攜帶隱身卷軸的情況下仇恨問題幾乎不存在而且攜帶隨從可以打異常和補充部位硬直,舉個例子我對帶電部位造成一定傷害但是還差一點點傷害破電此時隨從幫我破了我就不用考慮這個部位的缺的傷害該怎麼填。異常自然不用說,白賺的傷害,雖然偶爾會出現搶硬直的情況不過總體來說還是利大於弊的,如果單純想提高效率其實可以考慮一下帶雙狗 圖片黨一下 屬性配置位一眠一龍,獵具傘加隱身卷軸 來源:遊民星空

錘哥和7歲兒子對打,要培養成下一個雷神?父子倆似不在一個季節

4月13日下午,有網友曝光了一組錘哥克里斯·海姆斯沃斯的最新街拍照,其帶7歲兒子一同出街,引發了大家的熱議。 圖中的錘哥身穿著白色的t恤,下身是黑色短褲,臉上戴著墨鏡,手臂十分粗壯,身材看起來非常健碩,他的懷里則穩穩的抱著兒子,小朋友身穿著淺灰色厚外套與藍色長褲,腳下則踩著一雙黑色涼拖鞋。 這也讓不少網友紛紛直呼兩個人好像不在一個季節,稱「這父子倆穿的衣服把我都搞混了,到底是什麼季節?」,還有網友則稱讚錘哥的身材越來越好了。 並且錘哥還帶著兒子到了《雷神4》片場。此前還有一段錘哥訓練兒子打拳的視頻流出,視頻中身高還不到錘哥一半的小朋友似乎穿著象徵超級英雄的「鎧甲」和「披風」,十分努力的揮舞著自己的小拳頭,活脫脫像個「小雷神」。錘哥很是有耐心的陪著兒子玩耍。和兒子比起來,錘哥簡直像是巨人。 目前錘哥最受大家關注的作品就是即將上映的《雷神4:愛與雷霆》,他與娜塔莉·波特曼、泰莎·湯普森、凱特·布蘭切特等一同合作,講述的是擁有強大能力的屠神者格爾因為神祗沒有回應那些迫切需要幫助的人的祈禱,認為神不值得崇拜,隨後雷神便成為了他的攻擊目標。 此外,錘哥還聲稱自己將是最健美雷神,和復聯4中故意變胖的胖雷神相比要更加俊美。同時從他與兒子玩耍的視頻中看來,雷神在新電影里又換回了長發造型,而不是像雷神3一樣的寸頭短髮。 錘哥孩子繼承了他的好基因,長得很是英俊帥氣,長大會不會成為又一個雷神呢?當然,更加期待雷神4可以早日上映,為大家帶來更多精彩。 來源:kknews錘哥和7歲兒子對打,要培養成下一個雷神?父子倆似不在一個季節

《雷神4》編劇分享新劇照,讓粉絲一睹,漫威電影的幕後故事

自從克里斯·海姆斯沃斯的《雷神4》在澳大利亞開拍以來,一切都進展得很順利。在電影開拍後,我們看到了幕後一些有趣的劇照。 其實,我相信對於一直關注,一直關注《雷神》系列的觀眾們來說,能夠看到《雷神4》劇組成員們和睦相處,這是一件喜聞樂見的事情。這不,《雷神4》的聯合編劇詹妮弗·凱廷·羅賓遜(Jennifer Kaytin Robinson)就在自己的社交帳號上,分享了好幾張照片,這讓我們看到了這部漫威電影,背後許多甜蜜的故事。 對於好萊塢來說,澳大利亞是一個理想的拍片聖地。那麼多的大牌明星偶讀湧入澳大利亞,你當然不能夠責怪他們,因為這個地區確實很美。詹妮弗·凱廷·羅賓遜和她的同事們,也在享受這一美景。她在社交帳號上,分享的《雷神4》幕後劇照,證明了這一點。在照片中,我們看到了導演和泰莎·湯普森。在照片旁,這位編劇還寫道:「我生命中最好的冒險——感謝澳大利亞的原住民分享你們的土地,我非常喜歡它!」 漫威的許多粉絲們,肯定會把漫威的片場,想像成是一個有趣的環境,畢竟漫威的電影是那麼的有趣。詹妮弗·凱廷·羅賓遜的這些照片,只會增加這一理論的可信度。從她分享的照片來看,《雷神4》的演員和工作人員們,似乎得到了一段不錯的休息時間。當然,我要說的是,他們可是在拍攝漫威最受期待的電影之一。 值得一提的是,雖然這些照片,都是在攝影棚之外拍攝的,但是不難想像,導演塔伊加·維迪提在片場營造出了一種輕鬆氛圍。這位與克里斯·海姆斯沃斯合作過《雷神3》的導演,無疑是漫威宇宙中,最獨特的電影人物之一。他可以說,是在《雷神3》這部電影中,讓雷神有了個很徹底的改變,這讓我很好奇,接下來的《雷神4》會怎樣。 談起《雷神4》的幕後趣事,除了編劇和導演帶著自己的朋友前往澳大利亞遊玩之外,娜塔莉·波特曼也和自己的丈夫,來到了澳大利亞觀光。我們也別忘了克里斯·海姆斯沃斯,他和自己的妻子埃爾莎·帕塔奇以及他們的三個孩子住在澳大利亞的拜倫灣,他也享受著在當地拍電影帶來的好處。不得不說,漫威的這群演員們是非常幸運的,他們除了可以在澳大利亞這塊美麗的地方拍攝之外,他們還可以在這里度假和遊玩。我敢說,很少有人能夠像他們那般幸運。 不管怎樣,很高興看到《雷神4》的演員和主要工作人員們,在澳大利亞享受他們的時光。我很高興詹妮弗·凱廷·羅賓遜分享的這些美麗照片,讓我們無法前往澳大利亞之人,也能夠感到那里的風土人情。我相信,這些照片除了代表了他們拍攝這部電影的喜悅之外,也展示了演員們之間真正的親切感。 來源:kknews《雷神4》編劇分享新劇照,讓粉絲一睹,漫威電影的幕後故事

《原神》四星雷神隊角色配置及輸出手法教學 雷神隊優缺點分析

《原神》的四星雷神隊有著很高的傷害段數,在深淵的表現堪比國家隊,那麼這個隊伍是由哪些角色組成,請看下面由「月影彷徨」帶來的《原神》四星雷神隊角色配置及輸出手法教學,一起來看看吧。 四星雷神隊是繼四星國家隊後又一個全四星高傷害隊伍。 雷神隊和國家隊以大招無敵幀規避傷害、打高額倍率反應為主的思路不同,主要利用雷傷隊的奧茲極其高段數的輔助攻擊、北斗大招的高額傷害、劇變反應感電的極高段數來打傷害。 雷神隊的特點就是攻擊傷害數字不會很高,但是段數特別多,可能會給所使用的設備帶來壓力。 基礎組成成員 各角色作用 行秋(任意) 掛水保持反應,副C提供額外傷害。 主堆:在保證一波可以充能滿的情況下堆攻暴。 建議武器:綠劍(高命),祭禮(低命)。 建議聖遺物:水宗室、水角鬥、如雷四、宗室四、平雷四。 芭芭拉(任意) 掛水保持反應,高頻攻擊保證滿觸發奧茲、斫雷、劍雨,提供大量奶量,提供水元素傷害加成,去除部分附著元素。 主堆:任意。 建議武器:討龍。 建議聖遺物:教官四、少女四。 北斗(建議六命) 斫雷提供大量針對兩個以上敵人的傷害,提供護盾減少受傷,換人彈反提高DPA。 主堆:少量充能,其餘全攻暴。 建議武器:狼末(保證攻擊力的前提下),螭骨,雨裁。 建議聖遺物:如雷四。 菲謝爾(六命) 奧茲提供大量單體傷害。 主堆:全攻暴。 建議武器:天空,絕弦,風花。 建議聖遺物:平雷四。 備用角色方案 1、行秋→麗莎 以減少掛水頻率和減傷抗打斷為代價,提高北斗充能並減少敵人防禦。 2、芭芭拉→麗莎 以減少治療和10%水元素傷害加成為代價,提高北斗充能並減少敵人防禦。 3、芭芭拉→公子 目前來說雷神隊最優秀的配置,以芭芭拉的治療和適應公子奇怪的技能CD為代價,極大提高隊伍整體輸出與奧茲反芻頻率。 4、芭芭拉→莫娜 最大化雷傷的配置,以芭芭拉的治療為代價,提供了嘲諷技能和極高的傷害加成。 簡略輸出手法 請根據武器、命座和實際角色進行調整。 起手(滿能量) 芭芭拉掛水環→行秋QE→菲謝爾AQ→北斗EQ→芭芭拉A 如果行秋沒有輸出則將2、4對調。 2、3、4可任意對調。 循環 芭芭拉→行秋QE→菲謝爾E→北斗EQ→芭芭拉A→北斗E→芭芭拉A→(北斗E→芭芭拉A→)(北斗E→)行秋QE→菲謝爾E→北斗EQ 不提供實戰視頻參考,因為我的三個角色的聖遺物強度不夠所以有點刮,打上半龍蜥打了三分半。 對比國家隊的陣容優點 1、減傷極高,抗打斷力。本身有著極高的疊加雙減傷,如果主位攜帶芭芭拉,在高抗打斷力和奧茲元素微粒的雙加持下甚至可以保持回血,除非保持凍結否則不可能暴斃。 2、技能保持脫手,並且隨角色移動。除了奧茲的位置可能需要召喚一下,機動性遠遠高於畫地為牢的國家隊,這將在面對好動敵人時體現出極大的優勢。 3、段數高,傷害來源多樣。參與傷害的,除了常規純傷還有劇變反應傷害。無論後期是否修改雷系,或對防禦係數有什麼改動,都有極大的體系優越性。 4、高頻率秒破盾。奧茲、斫雷、芭芭拉普攻、水環、行秋水劍均為不同來源的元素附著,對於雷冰盾愚人眾、雷螢術士以外的護盾有著極其優秀的破盾效率。 5、對單對群能力均極強。國家隊超強的擊飛能力保證了其不可能面對大量小型不跟蹤怪物。 6、對充能要求極低。不同於國家隊的高充能互給,雙雷反應、奧茲、高頻反應、高頻攻擊本身可以提供大量雷能量微粒,行秋則可以一人打滿大招實現無限大。 7、2+2,而不是4鎖定。 陣容缺點 1、依賴練度。國家隊無論練度高低,只要充能跟上均可使用。單核隊只要主C達到高練度即可使用。雷神隊如果核心角色沒有達到較高練度將會非常刮。 2、陣容衝突。行秋和奧茲均為使用頻率較高的角色。 3、依賴命座。真·奧茲和真·北斗均需要高命座解鎖。 4、依賴元素爆發。並且對於遲滯之水和嗜能之雷並沒有特別有效的應對措施。 5、元素傷害單一。面對雷系怪物,如雷螢術士,可以說是差不多一點辦法都沒有。 6、對設備要求高。 陣容局限 1、無同時擁有高額雷水抗性的怪物(公子狂喜)。 2、無大量提供冰附著的怪物群(把芭芭拉換下去就行)。 3、無極高打斷力的怪物。 4、環境、怪物攻擊不太影響使用元素爆發。 來源:遊民星空

這款RTX3070筆記本居然現貨?雷神新品911P1售價僅需萬元出頭

對於想買遊戲本的大家來說,現在真不是時候,儘管RTX3060、3070可能非常好,但最大的問題就是買不到,更是有一些產品平地漲價,在沒有任何升級的情況下直接漲了好幾千。不過也有的品牌,RTX3070搭配主流配置居然現貨,在如今這個很多筆記本被瘋搶的時間點,不知道算好事還是壞事。 這款筆記本是雷神911P1,是一款輕量級的高配筆記本,雖然配置不錯,但官方將其定義為設計師本,而非遊戲本。其實如果仔細研究一下設計師本這個定義,基本上就知道它在強調性能的同時還主打輕薄,也許性能釋放沒有遊戲本那麼激烈,但也是對配置有較高要求的,而這款筆記本十代酷睿搭配RTX3070的組合,可以說幹什麼都合適了。 硬體配置上,這款筆記本採用了酷睿i7-10870H處理器,目前仍然是Intel主力八核心平台,顯卡是RTX3070,標配16GB DDR4-3200記憶體以及512GB SSD,筆記本配備了一塊15.6另存螢幕,支持100% sRGB並且是240Hz刷新率。另外從外觀來看,沒有採用傳統的雷神911模具,而是一套新的方案,即便配備15.6英吋螢幕也有非常高的屏占比。 鍵盤部分,雷神911P1雖然還是常規的筆記本鍵盤,但也稍作優化,1.8mm鍵程有助於改善打字體驗,鍵盤自帶光效而且小鍵盤和方向鍵沒有縮水,這對於遊戲玩家來說應該是不錯的選擇,如果非要挑毛病,那就是方向鍵位置最好再優化一下,更能錦上添花。 這款筆記本主打的賣點就是硬體配置,在這套硬體之下,雷神給出了雙風扇搭配五熱管的散熱方案,筆記本的重量和厚度也都可圈可點,只有1.98公斤意味著外出攜帶也還算能接受。筆記本除了標配規格之外,還提供了一個M.2 SSD接口用於擴容,綜合看下來,各方面都屬於主流水準。 最後說一下價格,說這款筆記本萬元出頭,是因為它的定價確實是11999元,如果運氣好可以在電商平台10999元買到,這個價格如果買一款普通RTX3070筆記本其實是有點不值的,畢竟總有人拿身神船之類來做比較,但這款筆記本不管質感、重量、尺寸還是螢幕,都還算值這個價,現階段就別講什麼性價比了,有一款這價位還算不錯的筆記本其實也挺好。 來源:kknews這款RTX3070筆記本居然現貨?雷神新品911P1售價僅需萬元出頭