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《鬥陣特攻》官方推出的戀愛模擬遊戲現已上線

《鬥陣特攻》在2月14日(情人節)宣布推出戀愛模擬類頁游《真愛先鋒》(Loverwatch)。玩家將在「丘比特半藏」的幫助下攻略「源氏」或「天使」,努力達成圓滿的結局。 來源:遊戲時光

真能炸魚《鬥陣特攻2》新占點圖「南極」

《鬥陣特攻》「歸來」官方今天(2月3日)公開了新的占點圖「南極」,新的地圖將作為第三賽季的一部分於2月7日正式上線,第三賽季預告將於2月6日正式公開,新賽季將不會推出新的英雄。 新地圖上玩家可以和玩家互動,雖然無法直接接觸企鵝,但是可以向它們射擊,而企鵝們會躲避子彈,與《黑客帝國》中的尼奧一樣。此外,該地圖上還設有釣魚小遊戲,玩家可以向釣魚洞射擊,讓魚跳出水面。 地圖預覽: 來源:遊俠網

《鬥陣特攻2》多個模式未開發:短期內不會有重大改變

《鬥陣特攻:歸來》的製作人確認多個遊戲模式還未開發,在回答玩家提問時,《鬥陣特攻:歸來》的製作人Jared Neuss證實,目前還沒有計劃實施地圖選擇、錦標賽模式等功能,因而也不要期待《OW2》能在短期內有重大的改變。 Neuss表示,《OW2》目前有太多的「基礎問題」需要解決,這意味著我們應該降低遊戲在2023年表現的期望。而在不久前,官方還表示《OW2》的PVE模式將在今年晚些時候逐步上線。 《鬥陣特攻:歸來》將於明日正式停止運營,如果玩家還對這款遊戲有所留戀不如抓緊時間上線看看。 來源:遊俠網

可惜玩不到了《鬥陣特攻》劇情模式進入最終階段

當初暴雪曾宣布將在《鬥陣特攻》中更新PvE劇情模式,但這部分內容一直沒做完,因此暴雪提前上線了鬥陣特攻:歸來多人PvP部分,讓不少玩家感到很失望。而現在,《鬥陣特攻》劇情模式終於快要做完了。 據報導,《鬥陣特攻》總監Aaron Keller透露:劇情模式已經進入最終階段,暴雪正在對它做出最後的處理,該模式預計今年年內就會上線。 Keller還說,當初決定把PvE模式跟PvP模式分開發布是一個很艱難的決定,但最終這是一個正確的決定,因為PvE劇情模式的開發進度比預期的要慢。他還表示劇情模式不僅會深入各位角色的故事,也會對《鬥陣特攻》整體世界觀進行深度探討。 可惜的是,暴雪旗下遊戲將暫時關閉,《鬥陣特攻》劇情模式上線的時候是否能玩到目前還是個未知數。 來源:遊俠網

玩家吐槽《鬥陣特攻》「歸來」兔年春節活動太摳了

暴雪官方近日公開了《鬥陣特攻》「歸來」的兔年春節活動,官方將在地圖中加入春節元素,部分遊戲模式也將回歸,不過新推出的皮膚和飾品被不少玩家吐槽。 雖然新的遊戲模式看起來想當熱鬧,但是新的春節皮膚只有小美以及與活動無關的拉馬特拉皮膚,而且都要通過氪金才能獲取。並不像一代一樣可以通過活動來獲得皮膚。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》「歸來」新賽季將會有更多的獎勵

《鬥陣特攻》「歸來」上線之後因為金幣賺取途徑和免費物品太少而被玩家玩家瘋狂吐槽,不過根據一位開發者的說法,這種情況可能會有所改變,開發人員希望能解決獎勵缺乏選擇的問題,並且將會增加更多獲取遊戲內貨幣的方式。 《鬥陣特攻》「歸來」的執行製作人Jared Neuss曾表示,他們將會在第三賽季中推出新的更新,並希望能夠以此來解決獎勵選擇不足的問題。 《鬥陣特攻》「歸來」因為暴雪與網易合作結束,即將於1月24日停止服務。《鬥陣特攻:歸來》目前正在進行第二賽季,第三賽季預計2月上線,在暴雪找到新的代理之前,玩家都沒辦法體驗到這樣的改動了。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》「歸來」韓服發布2023年新年賀圖

臨近年底,《鬥陣特攻》「歸來」韓服發布了2023年的新年賀圖,新的一年的賀圖是由畫師HanAhReum繪制的。 《鬥陣特攻》「歸來」國仙境活動目前正在進行中,玩家們在1月3日前登錄《鬥陣特攻》「歸來」還能領取到團隊的特別禮物。只需打開遊戲,玩家就能收獲節日花環吊墜和2023頭像。完成特別的節日挑戰,還能獲得更多免費獎勵,包括史詩皮膚「冰雪女王」布麗吉塔。 韓服去年也發布了新年賀圖天使、艾什、源氏和禪雅塔一起亮相。 因為暴雪與網易的合作即將停止,《鬥陣特攻》「歸來」將於2023年1月24日正式關閉伺服器,已經不到一個月,可以說已經進入關服倒計時。遊戲目前已經暫停充值注冊。 來源:遊俠網

十五年前的老遊戲竟然熬死了《鬥陣特攻》?

2007年V社發售了橙盒,這款乍看似乎平平無奇的遊戲合集,卻包含了享譽至今的《戰慄時空2》以及它的《第一章》與《第二章》,還有日後廣為流傳的解密佳作《傳送門》一代以及《雷神之錘》同名熱門模組的續作——《絕地要塞2》  而近期網易與暴雪續約談判破裂,《鬥陣特攻》等一眾暴雪全家桶即將在23年1月23日停運的消息,讓我又想聊一聊這款距今已經過去十五年卻依舊「賴在」steam在線榜單不走的遊戲。  上世紀九十年代,世界上第一款3D FPS《雷神之錘》橫空出世,作為第一款支持網絡對戰的FPS遊戲,其多維度的操作空間以及與人鬥的其樂無窮一起碰撞出了奇妙的火花,在高玩們的操作下,一個個遊戲角色在整個競技場中上下翻飛,掠奪著戰場資源的同時還順手擊殺著那些沒那麼熟練的玩家。而對於那些剛剛上手的玩家來說,在這種硬核環境下的遊戲體驗就顯得有點慘不忍睹了;這樣,必然不能談得上愉快,那麼有沒有辦法能解決這個問題呢?  就這樣《絕地要塞》應運而生,通過將玩家分配至紅藍兩隊,再將武器分配給不同的兵種職業的設計,《絕地要塞》靠對硬核屬性的相對弱化,成功受到了眾多玩家的青睞,名傾一時;而這,也引起了V社的注意,不久後,以《戰慄時空》的金源引擎為基礎的第一款V社官方Mod——《絕地要塞:經典》橫空出世,時間上,比起《反恐精英》甚至還要早上倆月。 回到現在,歷經十五年的風風雨雨,這樣一款老遊戲到底還有什麼好玩的?不急,且再聽我娓娓道來。 剛才提到,通過分配隊伍與職業《絕地要塞》弱化了硬核屬性,而作為續作的《絕地要塞2》也很好遺傳了這點——在《TF2》中,兵種被分為進攻、防守、支援三個大類,不知道是否會感到有點些熟悉?  而在每類下則各有三個總計九個兵種可供玩家選擇,你既可以選擇士兵、偵察兵這類較為有超級系FPS傳統的延遲彈道或者即時爆發類角色,也可以選擇火焰兵、工程師、醫生這類對瞄準要求較低的角色 就以工程師為例吧,通過架起建築,我們可以利用自動瞄準攻擊的步哨槍構築堅固的防線、補給器和傳送器則能源源不斷的為整個團隊提供補給和增員;而若是已經厭倦了龜縮在防線里坐享其成,通過多樣化的武器系統,還可以將原有的步哨替換為建造更快且無需升級的迷你步哨,做一個瀟灑的「德州游俠」。 當然,其他角色也可如此,通過武器的替換,能讓遠距離收割敵人的狙擊手換上弓箭,回味「你的頭會找到我的箭」的快樂、負責轟炸任務的爆破手換上沖鋒盾與長劍成為穿梭於萬軍從中取敵將首級的蘇格蘭騎士、就連負責治療的醫生也能通過不同種類的醫療槍讓隊友獲得無敵、暴擊、護盾等效果…… 截止目前,遊戲內已積累了上百款不同屬性的武器,等待玩家們替換,由此更衍生出無數種可用有趣的武器搭配。 還有,作為一款成熟的遊戲,《TF2》的趣味肯定不僅僅局限於它多樣的對局選擇之中,在對局之外,玩家們還能用飾品對自己的個性進行表達,在這里你不僅可以「將頭發梳成大人模樣,穿上一身帥氣西裝」,還能通過各種有既視感的服飾,cos或找到那些你喜歡角色的影子,是的,作為V社以往最主打的聯動遊戲品牌,就是可以這麼為所欲為! 那麼從現在開始入門這款遊戲是否會和老玩家拉開極大的差距呢?我的答案,可能早就被猜到,當然是完全不會!  得益於發售時的買斷制體系與市場策略,《絕地要塞2》不僅沒有成為一款新老玩家差異懸殊的「氪金」遊戲,反而引領了後續《絕對武力全球攻勢》與《DOTA2》的商業模式形成。說到這里,有些已經接觸過的玩家應該已經明白,即是通過玩家之間的交易,最快僅需一周就可以極低的投入,集齊所有對戰時可以用上的可替換武器,而若是還不想急著買買買,也可通過隨時間隨機獲得物品的掉落系統以及遊玩中解鎖武器的成就系統,慢慢的品味它醇厚的樂趣。 簡單介紹完了入坑方面的問題,我們再來談談正式的對局。 在第一次開始匹配前,通過右鍵左上角的頭像,對匹配區域進行設置,則可無需加速器直連匹配延遲極低的亞服港服,接著點擊play選擇休閒,映入眼簾的則是非常熟悉的進攻/防守、推車等模式,其中山丘之王則是《鬥陣特攻》中經典的單點對稱地圖的攻防模式。而如果還想換換口味還可以選擇平時限定的奪旗、多點拉扯的控制點、雙方需要分兵牽制敵方推車的推車競賽等等,但也還不急著一次性全都匹配,如果想要保證匹配速度,又想要逐步入門,只需選擇常規的攻防、推車、山丘之王就好。 對局體驗方面,因為與《鬥陣特攻》的發售時代有所不同,07年的《絕地要塞2》選擇了最大支持24人,也就是12V12的對局人數,且PVP在沒有可以單方面輸出火力的屏障機制同時,較高的輸出與不算太肉的血量,保證了《絕地要塞》整體較短的TTK時間,因此當你掌握了一定的遊戲理解後,通過與隊友的輕度配合,即可迅速而愉快的大殺四方,又或者做一個具有極強斬殺能力的團隊老六,使用狙擊手或是偵察兵享受純粹擊殺的快感。  噢對了,差點忘記,在《絕地要塞》中玩家的所有行為均會被記錄,以分數在TAP鍵的計分榜上表現出來,這麼做雖然乍看有點冗雜,但這樣的設計也讓醫生、工程師這類具有輔助能力的職業有了屬於自己的上榜機會。不過要講最值得一說的,還得是間諜,他獨特的背刺機制,給予了他從背後秒殺一切敵人的能力,通過隱形、偽裝潛入敵後,然後只需用蝴蝶刀輕輕一揮,即可獲得雙倍擊殺分數,配合優雅而紳士的外形,不愧為G胖最喜歡的職業。 總之,初入《絕地要塞》時完全不必有什麼心理負擔,在12V12的對局中,就算天塌下來也總有前幾名在替你扛著 除了多樣的官方模式可玩,作為起源引擎遊戲,多樣的社區模式自然也是不可或缺的一部分,包括常見的躲貓貓與跳躍伺服器在內,《TF2》還擁有著Boss服與暗鬼要塞等其他特色社區玩法,先以我常玩的前者為例吧,在boss服中,玩家將扮演一名實力強大,但絕大多數時間卻只能使用近戰的角色,與其他最多31名玩家進行對抗,得益於插件極強的拓展性,玩家可以選擇包括一眾東方人物在內的眾多讓人意想不到的角色,在損失一定生命或一次死亡後還可激活天基炮或是時停等各具特色又讓人意想不到的技能對敵人進行強力打擊 而暗鬼要塞的體驗則更是「模」如其名,利用陰森恐怖的地圖與有限的行動力,完美復刻了恐怖遊戲找紙條後逃生的腎上腺素飆升體——等等,我旁邊的櫃子怎麼動了?怎樣,是否有想起一些經典的工坊模式?  得益於V社對社區友好的態度以及十數年的發展歷程,《絕地要塞2》當下雖已步入一個相對停滯的時期,但卻依舊靠著社區保持著勃勃生機,萬物——咳,這當然也不僅僅局限於遊戲之內,也很早就出現在遊戲之外——說起來,提起《鬥陣特攻》你會想起什麼?  可能是上勾拳、可能是有基佬開我褲鏈、還有可能是即將到來的「尾聲」(已經結——)……但不提這個,某些有「慧根」的觀眾可能已經想到了,不可失去的3D區。而正當我們「挑燈夜戰」、「孜孜不倦」的時候,V社的動畫軟體SFM(Source Filmmaker)也有著一份「功勞」。 這款免費開源的動畫軟體不僅僅製作了大量V社遊戲的精美CG,也在二創方面給予著玩家們重大幫助。在遊戲之外,有著大量《TF2》動畫,當然不止有sfm動畫,還有著更為生草搞笑的《Gmod》動畫,各個作者各顯其能斬獲油管熱門的同時,甚至有著直接還原官方漫畫的騷操作。不錯,《TF2》也有著按活動與更新發布的漫畫,支撐著它那充滿黑色幽默的世界觀,說到這,是不是更加熟悉?  而也許正是源於這份相似,在《鬥陣特攻》職業賽場上,也有過不少來自《TF2》的職業玩家,例如:super、seagull、pine、flower、shadowburn等都曾是《TF2》比賽中巔峰的存在。 再回到遊戲體驗方面,隨著遊玩的深入,在《TF2》的對局中,你時不時能夠看到一些這樣的玩家:他們並不攻擊,而是擺出一個姿勢或是跳起一種舞蹈,這並不是什麼神秘儀式,而是「嘲諷動作」。作為一款兵種各有專屬武器的遊戲,在拋棄了丟棄機制後,不如拿來做一些騷操作,一開始它們更多是用於擊殺回放或是造成氣功波、劍斬、擊劍等特殊擊殺,但後來,伴隨著較慢的遊戲節奏,逐漸變得更有特色和互動性起來,從此便一發不可收拾,特別是在節奏更慢的奪旗模式當中,你總能看見各種各樣跳舞或是尋求與你互動的玩家,假如有天你真的看見了他們,不妨試試看放下戰鬥的快樂。 當然,話不能總往好里說,即使是這樣的《TF2》,在歷經十五年的滄桑以後難免也會有屬於自己的「中年危機」——自17年後,完成了眾多歷史使命的《TF2》,逐漸在V社作品中邊緣化,保持著最低限度的運營模式,而這樣的放養與其他的問題結合,使得遊戲中的外掛機器人問題最終爆發。 但這並不是結束,反而又一次喚醒起了玩家們的記憶——社區從未忘記過《TF2》,直到將問責話題直沖全球第三,怠惰的V社終究還是聲明將會著手解決問題。隨著介入,雖然也難免往日不再,但近期外掛機器人數量也已逐漸成了這款遊戲歷史上的另一個「瀕危物種」,最近加入的地圖腳本功能也在隱隱的透露著這款遊戲的新生機…… 好了,時間不早,內容剛好,聊了這麼多,相信你已經了解到《絕地要塞2》之於《鬥陣特攻》是一種怎樣的存在,也正是這份獨特的遊戲體驗、獨特的記憶,使它穿越了時空,讓超級系FPS的精神在新的時代傳揚,百花齊放。 雖然已經不算是一艘搜新船,雖然當下正值一個多事之冬,但假如有空,歡迎你乘坐這條還很溫暖與歡樂的破船… 來源:機核

時隔三年暴雪宣布舉辦2023年《鬥陣特攻》世界盃

《鬥陣特攻》官方宣布《鬥陣特攻世界盃》時隔三年後,將於2023年正式回歸。暴雪將從36個國家地區中選出36支通過區域性的線上比賽決出16強,參加下一階段的比賽。 鬥陣特攻世界盃決賽將於2023年秋季舉行,16支隊伍將在線下區域網環境中進行爭奪,以決出我們自2019年以來的第一個世界盃冠軍。按照以往的慣例來說,世界盃的總決賽將在加利福尼亞州的安納海姆舉行。 此外,官方還特意提到正在積極制定計劃,希望將一支中國隊伍納入本屆《鬥陣特攻世界盃》。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》免費送出霧子傳奇皮膚25日前登錄可領

快來領取“霧子”傳奇皮膚“街頭潮流”,加入全新的第二賽季!在12月19日-12月25日期間,累積三天登錄《鬥陣特攻》“歸來”就能免費獲得!獎勵會在活動結束後統一發放。 領取規則: ·在12月19日-12月25日期間,登錄三天《鬥陣特攻》“歸來”即可擁有獲取資格。 ·獎勵會在活動結束後5個工作日內發放完畢,請耐心等待。 ·每個戰網帳號只能領取一次獎勵。 《鬥陣特攻》“歸來”第二賽季已經到來,全新重裝英雄拉瑪剎加入紛爭。拉瑪剎是第一個以變換形態作為核心能力的重裝英雄,隨時都可以改變自己的技能和打法風格,映襯著他的革命之道。 在全新的運載目標地圖香巴里寺院中,我們將踏上無數前來棲身的智械所走過的曲折之徑。在戰鬥中超越你的敵人,掌控禪雅塔和拉瑪剎昔日的居所。 第2賽季的主題屬於神明與傳奇:希臘神話!本賽季會帶來一款全新的神話皮膚:宙斯“渣客女王”,這是高級戰令的巔峰獎勵。她的皮膚也擁有全新的個性化選項、武器模型、語音和特效。沐浴在眾神的光輝之下吧!推進高級戰令還可獲得傳奇皮膚波塞冬拉瑪剎和傳奇皮膚哈迪斯“法老之鷹”。 在全新遊戲模式“奧林匹斯之戰”中,除了這幾名英雄之外,還有多名英雄會獲得神力的加持。此項全新限時活動將從1月6日開始,持續至1月20日結束。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》「歸來」霧子第2賽季新皮膚引玩家熱議

《鬥陣特攻》「歸來」第2賽季即將上線,全新重裝英雄「拉瑪剎」將於12月7日加入行動。 此外還有位於喜馬拉雅山巔的全新運載目標地圖,將《鬥陣特攻》帶往冷冽的新高度。官方日前公布了第二賽季宣傳片,其中霧子獨具特色的哥特風皮膚很快引起玩家熱議,像索拉還是米斯蒂? 不少玩家在社交媒體上表達了對這款皮膚的喜愛之情。帶有鉚釘的腕帶,深色的眼妝和尖尖的頭發讓這位東洋美少女一改往日的陽光活潑,搖身一變成為了叛逆陰郁的哥特朋克女孩。 此外,有許多玩家認為該皮膚很像《王國之心》中的索拉,也有玩家指出,她更像《電馭叛客2077》中的米斯蒂。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》「歸來」執行製作人回應PVE:再等等

《鬥陣特攻》「歸來」的執行製作人Jared Neuss在推特上回應了粉絲的問題,談論了PVE的內容。 Jared Neuss表示,他們將在未來討論關於PVE和其他內容的相關消息,但在此之前,玩家們需要耐心等待,雖然他自己也表示這個回答並不能讓人滿意,但他無法再透露更多了。 《鬥陣特攻》「歸來」第二賽季將於12月7日正式上線,並推出新英雄、新地圖和新戰令。這也將是的最後一個賽季,暴雪和網易宣布結束合作後,《鬥陣特攻:歸來》將在2023年1月24日停止運營服務。 按照Jared Neuss的說法,停服前,玩家們想要玩到PVE是很難的了。 來源:遊俠網

網飛正在開發3A射擊遊戲 《鬥陣特攻》製作人領導

據IGN報導,網飛一家位於洛杉磯的新工作室似乎正在開發一款3A級PC射擊遊戲,該工作室由前《鬥陣特攻》製作人和暴雪副總裁Chacko Sonny領導。 據網飛公開的一份招聘清單顯示,網飛遊戲工作室正在尋找一位具有豐富射擊經驗的遊戲總監來開發一款全新3A PC遊戲,類似於《鬥陣特攻》,該作或是一款時時在線遊戲。崗位還要求應聘者必須具備「能創造出高度吸引人的內容以及對這些內容有深刻的理解,並且對合作和競技社交系統、遊戲玩法充滿熱情。」此外,崗位還需要從事遊戲行業至少十年的經驗以及對任職總監時間也有要求。根據招聘清單可以看到這似乎是全新工作室的招聘,也就是說我們至少要等數年才能知道這款遊戲是什麼。 網飛曾收購多家遊戲開發商,在2022年1月的時候表示它的目標是成為業內「絕對最佳」的遊戲服務商。 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻》「歸來」第二季每場都有免費皮膚領

《鬥陣特攻》「歸來」推出之後就有不少的玩家吐槽皮膚價格過高、每周可獲取的貨幣有太少了,缺乏以遊戲為中心的獎勵機制。暴雪官方表示他們已經聽到了玩家們的聲音,決定從從第二季起,將對遊戲獎勵和進度系統進行改進,讓玩家能像前作那樣通過每場活動獲得皮膚。 根據官方的介紹,只要玩家們參與活動,就可以活動免費皮膚。此外,暴雪還將繼續推廣Twitch Drops,粉絲可以通過支持自己喜愛的主播,來獲得皮膚和遊戲內物品。 暴雪目前還在制定長期計劃,希望能讓玩家在接下來的幾季比第一季更有成就感。關於第三季,暴雪計劃改進戰鬥通行證,推出更有趣的挑戰以及更令人興奮的進度系統。 《鬥陣特攻》「歸來」第二季將於2022年12月6日上線,暴雪將在今年的Winter Wonderland活動中提供免費活動皮膚。 來源:遊俠網

很難繃得住 ,掛哥不演了《鬥陣特攻2》即將關服

暴雪與網易停止合作後,在暴雪遊戲圈所引起的震動就沒有平息過,不少玩家為宣洩憤怒加入了「開掛」大軍。 貼吧,玩家曬出了《鬥陣特攻:歸來》遊戲中的截圖。開掛的人不再躲藏,演都不演了,直接公屏打字讓其他玩家加入「開掛」大軍,「淨化」。 由此可見,即便關閉讓不少玩家走上了「邪路」。當然這種行為是不好的。 最後還是希望暴雪的遊戲能盡快的找到下家,給中國玩家帶來更好的遊戲體驗。不然「很難繃得住 ,掛哥現在不演了」恐將繼續下去。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》「歸來」小美沒解封 但皮膚照買不誤

《鬥陣特攻》「歸來」中的英雄「美」自10月底以來就一直因為BUG被禁用,不過暴雪官方宣布原本即將被解封的小美將再次被延期上線。 暴雪官方表示,原本預定在今天上線的季中修正檔被延期至11月18日凌晨3點上線,小美也因此延遲回歸。暴雪決定繼續在今天為小美發布價值10美元的新史詩皮膚「復古明星」。 雖然從皮膚發布到小美回歸只隔了兩天時間,但還是有不少粉絲非常不滿,他們已經對這款免費續作的盈利方式提出了質疑。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》拉瑪剎技能曝光下個新輔助明年4月上線

《鬥陣特攻》新英雄「拉瑪剎」的動畫片和造型圖已經公開,他的技能引發了不少玩家的猜測。在最近一次媒體節目上,暴雪透露了拉瑪剎在遊戲里的技能,並且表示:拉瑪剎之後的一位新英雄是一位輔助英雄,預計2023年4月份上線! 目前曝光的拉瑪剎英雄技能如下: Void Accelerator(智械形態,拉瑪剎的一般形態) 450點生命值 左鍵:發射一個射彈,以特定形狀前進 右鍵:在目標位置生成一個屏障 Vortex of Gluttony(E技能) 發射納米球體,球體撞擊地面會爆炸並產生一個傷害力場 力場內的敵人會被拉向地面,移動速度會變慢 Chastisement(天罰形態,Shift技能) 從智械形態變身為天罰形態,維持大約8秒 生命值提高150點,變為600點 天罰形態下,左右鍵攻擊方式改變 左鍵:使用拳頭攻擊,每次出拳生成一個震盪波,震盪波可以穿透多個目標 右鍵:自身速度變慢,但攻擊傷害大幅增強 Destruction(終極技能,Q技能) 自動變身為天罰形態,並在身體周圍產生能量領域 領域內的敵人會持續受到傷害 只要領域內還有敵人,領域就不會消失 目前拉瑪剎已經確認是一名重裝英雄,他將在12月6日的第二賽季中正式上線。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻2》首月玩家超3500萬

據動視暴雪,《鬥陣特攻2》首月玩家超過了3500萬。該公司在當地時間周一發布的第三季度財報上公布了這一玩家數量。 《鬥陣特攻2》今年10月4日免費發售,登陸了搶先體驗,登陸了PC,Xbox Series X|S,Xbox One,PS5,PS4和任天堂Switch。 動視暴雪表示:「超過3500萬人在第一個月遊玩了《鬥陣特攻2》,其中有很多是新玩家。得到擴展的玩家社區熱情高漲,《鬥陣特攻2》首月的平均每日玩家數量是前作的兩倍。」 值得一提的是,《鬥陣特攻1》是一個全價遊戲,2016年5月發售,前三個月吸引了1500萬玩家,到了2017年10月達到了3500萬。 動視暴雪還表示:「《鬥陣特攻2》的玩家投資(氪金)同樣也有一個強勢開端,已經准備好讓這款遊戲成為暴雪第四季度業務的主要貢獻者。 暴雪期待為《鬥陣特攻2》帶來強有力的常規賽季更新,包括加入新的角色,地圖和模式以及廣受期待的PvE模式(2023年推出)。「 來源:3DMGAME

鐵拳後繼有人?《鬥陣特攻》可能還有新的近戰DPS

《鬥陣特攻》「歸來」下一位新英雄是能切換2種不同形態的拉瑪剎,其「天罰形態」主要使用拳頭進行近戰攻擊。最近暴雪設計師表示,近戰類英雄還有很多值得探索的空間,未來他們很可能還會再加入一些玩近戰的英雄。 媒體gamerbraves采訪了《上午發》設計師Alec Dawson,並詢問他「未來是否有機會加入近戰型DPS英雄?」Alec回答說:「是的,我們很有可能還會再做一些新的近戰英雄,他們當然也會有他們自己的挑戰,不過我認為《鬥陣特攻》的這類英雄還有很多空間可以探索。」 「我認為,《鬥陣特攻》之所以這麼優秀,其中一個原因就是我們不是一直只做槍械。我們做很多不同的東西來實現不同的幻想。」Alec這樣說道。 此前《鬥陣特攻》的「末日鐵拳」是一名近戰型DPS英雄,不過現在他已經變為重裝英雄,DPS陣容中不再有主要靠近戰來輸出的英雄。如果暴雪出一個主玩近戰的DPS英雄,不知道會是什麼樣呢? 來源:遊俠網
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《鬥陣特攻》光碟不是廢品網友改裝後用它來切披薩

自從《鬥陣特攻:歸來》推出後,不少玩家就表示《鬥陣特攻》的實體盤已經徹底淪為了「廢品」。 但國外一位玩家想到了一個點子——將《鬥陣特攻1》的實體盤做成了披薩的切割工具。 製作人GoldNova分享了成果並配文道:「兄弟們,我做到了,這是真的」。 GoldNova是一位3D列印愛好者,他為這個「披薩切割器」的手把設計了一個3D模型。 不少網友在下方打趣道:「再做一個我就買了,哈哈」 「終於,我無用的OW光碟找到了新的用途,謝謝你!」 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》「歸來」新英雄即將亮相:巴蒂老戰友?

《鬥陣特攻》「歸來」中已經添加了3名全新英雄:渣客女王(重裝)、索傑恩(輸出)、霧子(支援),而現在官方宣布:馬上將公開下一位新英雄! 根據官方推特,《鬥陣特攻》「歸來」新英雄將在11月5日的OWL總決賽中揭曉,到時候我們可以一睹TA的風采。不過根據現在的計劃安排,這位新英雄不會在本賽季上線,而要等到12月6日的第二賽季。 之前遊戲總監Aaron Keller曾透露,新英雄是大家曾經見過的面孔,目前有不少玩家猜測:他可能是黑爪重裝英雄Mauga——此人曾經在《鬥陣特攻》漫畫中出現過,他是巴蒂斯特的老朋友。 大家還希望《鬥陣特攻》加入哪位新英雄呢? 來源:遊俠網

《鬥陣特攻:歸來》飾品比現實更貴 誰買就是大冤種

《鬥陣特攻:歸來》推出後一直是玩家議論焦點,該作變為免費後,遊戲內購物品也隨之漲價。許多玩家開始回想一代的幸福時光,並希望戰利品箱能回歸,傳奇皮膚價格能降低。最近有一位粉絲反映,《鬥陣特攻:歸來》里一件飾品比現實中賣得還貴。 國外Reddit論壇網友hi_im_red_beard分享了一張圖片,將《鬥陣特攻:歸來》中Pachimari武器掛件與暴雪商店中現實版的價格進行了對比。 Pachimari武器掛件在遊戲中需要700個金幣(大概7美元),而在現實中只需要5美元就能買到,比遊戲里便宜了2美元。 然而事情還不是那麼簡單,在《鬥陣特攻:歸來》中,最低購買金幣的價格為5美元,即500個金幣。由於沒有購買200個金幣的選項,如果你又沒有多餘金幣的話,那隻能花10美元購買1000個金幣。怎麼買都比現實中的貴。 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻歸來》堡壘玩法解析 堡壘怎麼玩

作為剛剛從BUG風波中解禁的堡壘,在重回玩家視野後表現出了極強的英雄強度。美服天梯中,主播dafran用它在高分宗師局(13名左右)殺穿一眾職業選手,取得了極高的對局勝率。而同時,SEAGULL以及Kephrii等人也用堡壘在不同分段的對局中取得了一定的勝利。我個人在日常使用中,通過C位堡壘的使用打出了不少優勢甚至碾壓對局,進一步了解了為什麼現在越來越多人使用堡壘的原因。 堡壘的優勢 如果談及堡壘最大的優勢點,我覺得不是強攻模式的傷害,也不是新增的右鍵技能A36-戰術榴彈,而是他本身的300血量——其中包含100護甲以及被動減傷綜合下來的強大生存能力。《歸來》中最讓我感覺膽寒的,是多了太多猝死的可能。黑百合的狙擊,索傑恩的滿充能電磁炮,小美半藏聲音較輕彈道速度極快的冰錐和弓箭,以及近距離狂鼠連續震盪地雷的爆發,這些比較頭疼的秒殺傷害都超過250血,但堡壘作為輸出位,在兼備護甲減傷的同時還擁有越過大多數一擊線的血量總量,屬實是有些強度過高——這或許是它後期被削弱的點,也是補償堡壘弱勢的原因。 堡壘第二個優點是它優秀的射擊彈道。你可以認為它是加強版的士兵76,但沒有任何後坐力。偵查模式每發25傷害也遠高於一般的C位連射武器。關鍵是它射速不慢的同時,衰減距離有30-50米。這種衰減只有從艾什這類遠距離對槍英雄才容易見到。所以我在渣客鎮這類長圖上,用堡壘和黑百合對槍,在自家輔助的治療以及掩體保護下完全不虛,當然這也有因為300血的高血量,不懼怕黑百合爆頭的原因存在。偵查模式尚且如此,強攻模式下同樣擁有30-50的衰減距離,加上每秒360的傷害,持續六秒時間內可以融化2100左右的血量和護盾,搭配上這個衰減距離和較低的擴散,不管是壓制前排還是越過前排針對輸出和輔助,擊殺效率都非常夸張。 堡壘的A36-戰術榴彈具備傷害,擊飛位移以及延時爆發的效果。你可以把它當做卡西迪的磁性手雷或者回聲的黏性炸彈去英勇。同時因為具備擊飛效果,它還可以當成查莉婭的榴彈火箭跳。鑒於《歸來》中擊飛距離都有提升,A36-戰術榴彈的火箭跳效果堪比士兵76的榴彈火箭跳高度。只不過需要注意的是,爆炸范圍因為是圓形,所以需要控制好自己的站立位置。這點也可以用於小房間小通道將目標彈回的操作。 堡壘的劣勢 堡壘最大的劣勢在射擊時需要控制距離。實話說不管是偵查模式還是強攻模式,包括新增的傷害較為客觀的戰術榴彈,他們都不如我們所對比的76,卡迪西,黑百合,艾什等等槍位在面對復雜情況時更自如地應對手段。另外從偵查模式到強攻模式的變身時間需要一秒,這一秒種足以決定堡壘的生死以及對目標的擊殺效率,所以不管是我自身遊玩時的感受還是從各主播使用的情況來看,預判戰局提前變身是更好的解決方案,而面對近身肉搏再變身無異成為對手的刀俎魚肉。另外還需注意的是,強攻模式會降低堡壘35%的移動速度,針對這點可以在跳躍途中變身,解決技能開始就會帶來的停滯感。 另一個不算缺點的缺點,在非競技模式比較明顯的,是一般玩家對於堡壘的不認同感。作為一代內測時比較強勢的輸出位,改動了炮台前盾和血量輸出等多項數值後,堡壘的出場率大不如前。而二代基於這類問題再度改變了堡壘的玩法,保留了其高傷害數值的同時,將更多符合《歸來》輸出位的特質雜糅進去——快速擊殺,強傷害,一定的可控的生存力和被針對性。所以老玩家可能需要重新接受堡壘在新版本中的表現。 最後一個比較明顯的劣勢在於堡壘的終極技能火炮模式,它的范圍雖大,但中心傷害難以及時命中目標。防空警報聲和火炮的延遲下落都會給對手極長的預警時間。火炮延遲下落時間類似末日鐵拳最初的大招下落,所以很容易被躲避。在使用方法上,更應該趨向限制走位或者封堵退路以及干擾車邊混戰時的隊友判斷和伺機壓血擊殺上。 所以綜上所述,堡壘並不是一個強勢在終極技能輪次的爆發期英雄,反而是更適合在拉扯階段和決戰前,抓住對手戰術前壓或者後退意圖予以打擊的過渡期英雄。它能勝任絕大多數的傷害需求,但同樣需要資源的支持。我個人在使用上推薦長期依附團隊,混戰中尋找掩體和小通道繞後直取輸出和輔助,才能最大化堡壘三種模式的不同優勢。 克制手段和隊友搭配 提到了堡壘需要控制距離感,那麼不得不提下盧西奧代表的突臉體系,對於堡壘的壓制力。美服前20的比賽中,SUPER用溫斯頓攜索傑恩用護罩創造間隙分隔對手的堡壘,進而完成擊殺。我個人在面對堡壘時也會選擇用更小心的跳入戰團,且護罩更多用於短時間的自我保護。所以堡壘對坦克的針對還需要考慮近身戰的頻次和效果。相比加速懟臉打法的風險,DVA的矩陣則可以作為較明顯的克制手段用於對局中。在11月中旬修正檔前的DVA擁有矩陣+推進器+微型飛彈的超高傷害,隊友如果能跟上會極容易壓制堡壘輸出。 另一個比較容易堡壘的英雄是回聲。你或許會說,那同樣是制空單位,為什麼法拉不行。這是因為法拉的POKE傷害更慢,相比黏性炸彈和聚焦光束的高強度擊殺效率,還稍顯不夠。另一點法拉的打法大多都是長時間滯空。而30-50米衰減距離的堡壘射擊模式,即便不能快速擊殺法拉,也會牽制大量的敵方治療資源。回聲擁有較為自由的升空和落地打法機制,故不會受限。 堡壘的隊友,考慮到大招的因素,奧麗莎的悍地猛刺是個不錯的選擇,但因為釋放前搖以及火炮落地延遲,先火炮後悍地猛刺才可能打出聯動效果。相比之下查莉婭的重力噴涌就會穩定的多,且本版本的查莉婭在傷害和保護上都稱得上T0級別的前排。她和堡壘幾乎可以做到相互克制的關系,另外堡壘如果陣亡,查莉婭還可以作為隊伍收割人員以高能高傷快速結束戰鬥。屬實是攻防一體的人形殺手。還一個就是比較常規的萊因哈特地推,在極致的保護下,一個優秀的堡壘可以輕松在隊伍推進到指定位置後收割所有目標,簡單暴力。 輔助方面,霧子作為新晉的玩家選擇,同樣適用於堡壘。鈴的保護可以有效克制突臉,並給予堡壘短時間的輸出環境。狐的增幅效果會讓堡壘強攻模式傷害更上一層樓,同時抵消強攻模式下的減速問題。巴蒂斯特和霧子類似,維生立場的保護和增幅矩陣的強化,都能加強堡壘的作戰能力。我個人雖然很喜歡天使的單牽,但卻不推薦。相比之下,盧西奧反而可能更優於堡壘團隊。除此之外,小錘可能也在某些時候適合作為堡壘的保鏢出現,但泛用性並不強。 輸出我暫時沒有太好的堡壘搭配,但值得肯定的是,現階段強勢輸出都可以拿出,彌補堡壘陣容中的不足。 獨一份的皮膚推薦——積木堡壘 堡壘的射擊和移動聲音都極為巨大,強攻模式下加特林高射速下的壓迫感很容易讓對手提前感知威脅並退避。但積木堡壘的射擊聲音極小,且強攻模式的射擊聲音也不像一般皮膚劇烈。我在實際遊玩中體驗了不同皮膚的感受,綜合下來還是積木堡壘最具備隱蔽性,另外值得一提的是,它射擊的槍火也是積木,非常有趣。強烈推薦這套皮膚,相信在它的掩護下,你的堡壘能獲得更多擊殺和快樂。 來源:遊民星空

《鬥陣特攻》奶位英雄數量太少?暴雪:還會加新英雄

《鬥陣特攻》「歸來」新增加了一名支援英雄「霧子」,目前支援英雄總共有8位,比重裝、輸出英雄還是少很多,這個陣容對於主玩奶位的玩家來說還是有點侷促,最近一名暴雪設計師談到了這個問題。 《鬥陣特攻》首席英雄設計師Alec Dawson表示:支援英雄是他們長期計劃的重點之一,目前可選的支援英雄對於2名奶位玩家比較少,之後可能會加入新的支援英雄來擴充可選陣容。 此外他還表示,《鬥陣特攻》支援類英雄目前仍然有許多有趣的方面可以探索,也就是說未來可能還會加入一些擁有新機制、新特色的奶媽。最近加入的霧子就有一個很特別的傳送技能,能玩出許多花樣。 目前《鬥陣特攻》預計將在11月中旬發布一次更新,對查莉婭、源氏、黑影等幾名遊戲做出調整。 來源:遊俠網

玩家吐槽《鬥陣特攻》「歸來」萬聖節霧子禮包太貴

《鬥陣特攻》「歸來」的2022年「萬聖夜驚魂」活動已經於10月26日正式開啟,本次活動將持續到11月9日。除了限時活動之外,官方還推出了全新的傳奇皮膚:「靈利女巫霧子」、「劊子手渣客女王」、「詛咒船長死神」。 不過新推出的「靈利女巫霧子」禮包在網上引起了巨大的爭議,禮包中包含:傳奇皮膚:靈利女巫、史詩吊墜:黑貓、史詩名牌:天象指引、史詩頭像:靈利女巫、稀有特寫:掃清塵埃,但是售價2600金幣。很多玩家吐槽太貴了!不能單獨購買這款傳奇皮膚,只能通過支付2600金幣獲得皮膚包,這需要購買5美元和20美元的鬥陣特攻金幣包。 劊子手渣客女王皮膚價格為1900金幣,26日到賽季末登陸遊戲即可獲得詛咒船長死神皮膚。 很多玩家呼籲暴雪降低售價,並且單獨開賣靈利女巫皮膚,也有玩家大罵暴雪在虛假打折,已經成為一個貪婪的垃圾公司。還有粉絲對舊賽事皮膚包提出質疑,暴雪稱這個皮膚包原價76美元,包含4個以前的萬聖節活動皮膚,以44美元出售你們賺到了。但其實這些皮膚以前可以在《鬥陣特攻1》免費獲得,還有些皮膚已經存在5年時間了,現在又打包再賣一遍,你沒事吧? 不過也有玩家口嫌體正直,表示雖然貴,但是還是買了,不知道大家有沒有買呢? 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》「歸來」疑似戰役模式三張截圖泄露

時隔3年,暴雪終於推出了《鬥陣特攻》「歸來」,但它上線之後卻很不平靜.今年6月,遊戲總監Aaron Keller采訪時透露了一些戰役模擬的相關內容,玩家們對於PVE也有了些許了解。近日,Reddit用戶在論壇上發布了三張遊戲的截圖,並聲稱這是明年推出的戰役模式的畫面。 泄露畫面:  根據畫面上的字幕和標注,有玩家猜測第一張圖的戰役章節名為左上角顯示的「重新集結(Reunion)」,第二張圖的「HON」則可能是「努巴尼英雄(Hero Of Numbani)」的縮寫,圖中的奧麗莎和鐵拳也在討論關於努巴尼的相關內容。  此外,也有玩家對圖片的真實性表示懷疑,他們認為角色質量過於粗糙,不像出自暴雪美工之手。  目前該貼已被刪除,官方尚未對此事作出聲明,更多消息請關注後續報導。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》萬聖夜驚魂全新合作任務「新娘之怒」

《鬥陣特攻:歸來》萬聖夜驚魂來臨,准備迎接驚喜吧!活動時間為10月26日至11月9日。 預告視頻: 全新的限時合作任務「怪鼠復仇:新娘之怒」將在本次活動中上線。贏取噴漆、名牌、吊墜等精彩獎勵。  在全新的限時合作任務「怪鼠復仇:新娘之怒」中,弗蘭狂斯鼠博士的歹毒傳奇將會翻開嶄新的篇章。玩家將以四張新面孔一同返回阿德勒斯布魯恩,體驗一段全新的故事,弗蘭狂斯鼠的新娘降臨此地,要為她死去的創造者復仇。 完成挑戰即可解鎖眾多特殊獎勵,包括夜臨阿德勒斯布魯恩名牌、南瓜燈吊墜、戰令經驗,以及其他令人毛骨悚然的獎勵。 在萬聖夜驚魂期間,霧子的全新皮膚「靈利女巫霧子禮包」將華麗登場。此外,還有更多全新皮膚和禮包上架商城和英雄界面。 另外,全新傳說皮膚詛咒船長「死神」、全新吊墜:急救包。也將免費送給登錄遊戲的玩家。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》「歸來」盧西奧皮膚會被敵人透視

根據媒體pcgames的報導,有玩家發現在《鬥陣特攻》「歸來」中使用盧西奧的「雪地飛狐」皮膚的話,會出現被敵人穿牆窺視的BUG,進而被發現位置。 有玩家在Reddit發帖寶石,自己發現了有一個嚴重bug,自己在玩遊戲的時候發現,敵人的「雪地飛狐」盧西奧的鞋子和武器上的霧化效果透過牆壁可見,個BUG顯然會嚴重影響盧西奧玩家的遊戲體驗,建議玩家不要繼續使用這款皮膚。 「雪地飛狐」皮膚於2018年冬季仙境活動推出。這個bug顯然自發布之後就一直存在於遊戲中,不過是直到最近才被大家給注意到,也許是被其它更嚴重的bug所掩蓋。 《鬥陣特攻》「歸來」自10月份推出以來,一直因各種錯誤問題而受到玩家的批評,暴雪也試圖通過提供雙倍比賽經驗這樣方式來彌補遊戲的錯誤,第一個雙倍周末已於昨日開啟。暴雪官方表示,團隊在繼續努力部署進一步的穩定性更新,本周晚些時候計劃推出另一個修正檔,團隊正在密切監測遊戲中出現的問題和錯誤。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》「歸來」×麥當勞聯動開啟可獲獵空皮膚

本月10日,麥當勞澳大利亞官方宣布將聯動《鬥陣特攻》「歸來」,但並未宣布內容,僅表示即將到來。不少玩家紛紛猜測可能獲得的獎勵。 今日,《鬥陣特攻》「歸來」x澳大利亞麥當勞聯動活動開啟,購買聯動套餐可獲得獵空「電光」皮膚。不少網友也在評論調侃「誠接代吃」。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻:歸來》上線後 新人已經什麼都不能玩了

「新人能不能別玩C啊?那是你該碰的?」 這絕對是自《鬥陣特攻:歸來》上線這段時間里新手玩家們最常聽到的一句話,其中的C可以替換成任意一個名詞,比如像下面這樣: 甚至還在各大遊戲中開啟了「套娃」模式: 這句話最近已經成為了一個梗,在各大社交平台上廣為流傳,為的就是諷刺那些高高在上的「遺老」們。 挺好個遊戲,怎麼戾氣就這麼重呢? 雖說《鬥陣特攻:歸來》(以下簡稱OW2)沒能重現那一年的夏天吧,但這次作為版本大更新的「新作」登場,卻也吸引了不少老玩家回流以及新玩家的入坑,畢竟這可是當年無數人為之痴狂的年度遊戲啊,沒能趕上當時的盛況,借著新版本剛開服入坑倒是也能多少彌補一下當年的遺憾。 只是對於新手玩家們來說,目前這遊戲的環境實在是太不友好了。 作為一款競技遊戲,OW強調的更多是團隊合作而並非個人秀,也就是經典的「暴雪教你玩遊戲」風格。而這種環境下玩家們很難體驗到所謂的正反饋,一場比賽的勝負全部取決於能否排到一個好隊友,這就導致了很多時候明明自己鯊瘋了,這一局下來還是輸了的情況,再加上極度「高壓」的特色環境,幾場下來,別說普通玩家了,就連OWL選手也很難繃得住。 而萌新入坑想要成為理想中的「好隊友」,就必須經歷過上百小時的實戰才能對遊戲有一定的理解。作為遊戲中最主要的模式之一,快速遊戲應該說是最容易上手且玩的人最多的,這一模式便成為了練英雄的首選。經歷過一代的老玩家們也都默認快速模式就是用來練英雄的「快樂模式」。 不過這一切在OW2中就變得有些不太一樣了。 首先作為真正的老玩家,自然是沒話說,該打排位的打排位,打累了就去快速快樂一會;而隨著一些不是那麼「資深」的開服玩家回歸以及大量萌新的湧入,前面我們提到過的場景就變得越發的離譜,萌新打快速難免會坑,但這些所謂的「老玩家」似乎不願意給新手機會,認為新手就應該去打人機;當然這其中也有一些「爺新」,本著我菜我有理的信條,摳掉了H鍵死活不換英雄,最後只留下真心想打遊戲的萌新瑟瑟發抖不敢說話…… 然後就變成了現在這個樣子。 2016年的夏天大家玩的都很開心,正是因為玩家之間充滿著包容性,以及遊戲中蘊含著無限的可能性,來到OW2版本,新人不但要面對一部分「老玩家」施加的壓力,還要適應遊戲的快節奏。雖說新老玩家對OW2的評價褒貶不一吧,但從整體上來看,OW2確實要比一代強上不少,沒有了枯燥的破盾環節,少了大量的強控,T位可以打的更激進,C位也能打出更多亮眼操作,唯一比較難受的就是輔助位更加「坐牢」了,但從另一個角度來看,輔助位上分更有含金量,再也不能像一代那樣混分了。 然而問題來了:如今的版本T位是重中之重,不但要對遊戲有一定理解,還需要打出更多傷害,比C位更重要。一旦T位拉胯,這一局基本就是穩輸無疑;C位現如今很難吃到資源,需要自行規避傷害還要同時打輸出;輔助位要保證生存能力,還要及時給到前排足夠的奶量。而新人入坑對這些肯定都是不了解的,不管選哪一個位置,都會成為這一局的「短板」。 遊戲急需新鮮血液,老玩家排斥新人,這就是OW2現在最為矛盾的地方。 不過相對來說,除了其他伺服器的遊戲環境要好上不少,至少在快速模式下,沒有人施與高壓,大家都是快樂就完事了。 遊戲是好遊戲,可惜2016年的那個夏天,著實回不去了。 但願老玩家給新人多一點包容吧。畢竟快速模式就是練英雄的,想讓大家都全力以赴,為什麼不去打排位呢? 哦對了,奉勸各位萌新,排位競技盡量少碰,容易高血壓。 關注「碎碎念工坊」,傳播遊戲文化,讓遊戲不止是遊戲。 來源:遊俠網

1代全部皮膚在《鬥陣特攻》「歸來」中值多少錢?

《鬥陣特攻》「歸來」正式上線之後,有不少玩家表示皮膚價格實在是太高了,戰利品箱子被取消了,一周還只能拿到60金幣,獲取皮膚的難度升高了很多。也有玩家表示,能花錢的事非要肝實在是有點難受。 玩家「RevJoystick」在Reddit上發帖表示,他計算出了《鬥陣特攻》全皮膚收集換算到《鬥陣特攻》「歸來」中值多少錢。根據他的計算,傳奇皮膚:254個=482600金幣、史詩皮膚:138個=138000金幣、普通皮膚:127個=38100金幣、、動作表情:213個=106500金幣、勝利姿勢:221個=66300金幣、特寫鏡頭:133個=93100金幣、語音:980個=98000金幣,共計:1022600金幣。 而根據《鬥陣特攻》「歸來」中100金幣價值1美元的物價,鬥陣特攻原皮膚換算過來總價值為10226美元,約合人民幣73535.166元。有網友表示:突然覺得自己富了。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻:歸來》暫時不會對英雄強度進行調整

《鬥陣特攻:歸來》首發遭遇各種狀況。除了玩家遭遇到各種連接和登陸問題之外,最近PC版玩家還遭遇了自動關機和重啟的問題。當然了,這個首發很暴雪。 除了這些問題之外,《鬥陣特攻》老玩家對新作的玩法也頗有微詞。有些玩家抱怨新作與前作的感覺太過接近,也有玩家對托比昂和堡壘被暫時禁用的問題表示不滿。 如今雖然這些首發bug已經被解決的差不多,但暴雪暫時還不打算對遊戲進行大改。暴雪方面表示,他們當前並沒有計劃對任何英雄「立即進行平衡性改動」,僅會在一個模式中對查莉婭進行小幅微調。 暴雪在Blog網誌中表示:「雖然部分英雄的表現比其他英雄更強,但玩家水平的高低也有差別,我們很樂於看到現在沒有英雄過於OP的狀態出現。所有英雄的勝率都維持在45%到55%之間。」 這樣的話,大改可能就要等到第二賽季了,到時候暴雪會進行很多基礎升級。屆時暴雪會調整一下坦克英雄,目前只有一個坦克位,其重要性比以前更加提升。 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻》「歸來」怎麼改名字?改名字方法

改名字方法 鬥陣特攻2的遊戲昵稱也就是暴雪戰網昵稱,所以改遊戲名字只需要更改暴雪戰網的名字即可。 點擊戰網官方網站,打開進入戰網。 點擊戰網官方右上角登陸通行證。 找到戰網昵稱,點擊購買戰網昵稱修改服務(首次改名的玩家免費)。如果非首次改名則需要利用戰網積分兌換戰網昵稱修改資格,你的戰網積分可以點擊積分兌換查看。 積分可通過購買戰網點卡或周邊產品獲得,1積分=1RMB,500積分來兌換一次改名服務,改名CD為90天,也就是說3個月以後你才能進行下一次改名。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻歸來》單T查莉婭上分教學

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《鬥陣特攻》「歸來」怎麼打排位 打排位方法

打排位方法 鬥陣特攻歸來排位賽需要在匹配比賽中勝利50局才能解鎖,新手無法直接打排位賽。另外小編還建議新手朋友不要一開始就打排位,在遊戲規則都不清楚等情況下容易被別人舉報。 排位進入方法: 來到主界面上,在左邊的一欄中找到開始選項,點擊進入。 選擇競技比賽,滑鼠左鍵點擊。 選擇自己想要藝冊趣玩的模式,滑鼠左鍵點擊即可爹菌匹配加入比賽。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》「歸來」怎麼加好友? 加好友方法介紹

加好友方法介紹 首先玩家進入遊戲主界面,點擊社交互動。 然後玩家進入社交互動界面中,點擊開始添加好友。 最後玩家輸入好友的戰網通行證,找到好友發送請求即可。 來源:遊俠網

因為暴雪的Bug,堡壘再次稱霸了《鬥陣特攻》

重回2016年的夏天。 10月4日,《鬥陣特攻:歸來》正式發售了。相對於前作,OW2做了大量的更新和改良,同時也對一些英雄的技能和玩法進行了全盤重做。但在上線不到一周的時間里,伺服器崩潰、bug頻出的問題,也相繼開始影響玩家的遊戲體驗。 畢竟遊戲上線第二天,暴雪就已經開始為伺服器問題發道歉公告了。 因為玩家數量過載,伺服器不僅排起了長長的隊伍,在排隊以及遊戲過程中,還時刻存在突然掉線的問題。而在伺服器本身就有些難以為繼的前提下,暴雪還延續著先前的雙重認證系統,要求每一位玩家都在登陸時要綁定自己的手機,讓本就復雜的啟動遊戲儀式雪上加霜。 讓事情變得嚴重起來的則是一些顯性bug,兩天前一位玩家在Reddit論壇上控訴OW2,稱自己在聊天框打字的時候不小心被動購買了一款皮膚。 當時遊戲的畫面正停留在英雄瀏覽的畫廊界面,而他正在聊天框里快速和夥伴交談,按照遊戲原來的邏輯來說,一款英雄皮膚至少需要通過兩次確認才能購買,如果用鍵盤操作,那一般是指按兩下空格。但似乎是輸入框的指令被同步到了購買系統指令上,而打完一句話少說也得用上十幾次空格,於是幾乎就在一瞬間,一款皮膚就收入囊中。 更慘痛的是,遇到這個問題的玩家並不在少數,而官方並不打算退回這部分意外購買造成的損失,只是一再道歉,計劃早日修復漏洞。 玩家向官方發送的錯誤報告 但這一切問題的惡性程度都無法和最近出現的「堡壘事件」相比。堡壘是《鬥陣特攻》最早一批經典英雄,在初代中,它是擔任後排站樁輸出職責的火力大炮,深受新手玩家喜愛,也在遊戲發售初期一度統治戰場。 而在OW2中,堡壘被完全推翻重做,機動性被大大加強,同時其大招被改成三發空中對地下的炮擊。 天降正義 而一位名叫Womjuu的玩家遇到了這樣的情況:當遊戲進入焦灼階段,敵方堡壘開啟了自己的大招,和預想中三發對地飛彈不同的是,地面上的紅色轟炸圈在幾秒鍾內鋪滿了地板,隊友們無處竄逃,紛紛在彈雨中倒下。 這顯然是一個極其惡劣的bug,利用某種特殊的方式開啟大招以後,堡壘就可以進入無限投彈狀態,從堡壘第一視角來看,無異於往地圖上鋪地磚,所到之處寸草不生。 一些很快洞悉了堡壘無限火力特性的玩家,在戰局中甚至會把對面的堡壘當作「對Boss的挑戰」,一旦大招開啟,如何在險境中努力逃生已經成了新的戰術目標。 「他又來了!」 但這顯然不是長久之計——但願暴雪能在遊戲平衡變得更糟糕、更多人學會這門驚天絕技之前盡快更新修正檔,以避免玩家和遊戲遭此「毀滅性的打擊」。 來源:遊研社

《鬥陣特攻》遭受第三次DDOS攻擊堡壘被暫時移除

時隔3年,暴雪終於推出了《鬥陣特攻》「歸來」,但它上線之後卻很不平靜,上線首日就遭受了分布式拒絕服務攻擊(DDoS攻擊),導致很多玩家連不上遊戲。此後這種事件再次發生,今天《鬥陣特攻》叒遭到DDoS攻擊了。 這是《鬥陣特攻》「歸來」上線後第三次遭受DDoS攻擊,這一次是發生在遊戲停服維護不久之後,很多玩家在伺服器恢復後迫不及待想重新進入遊戲,結果又要經過漫長等待才能登入,有的人甚至要排隊30分鍾。 好在這次DDoS攻擊時間不長,大約半小時就結束了。不過不少玩家還是對暴雪的伺服器感到不滿,因為《鬥陣特攻》並不是一款全新的遊戲,之前已經持續運營了好多年,結果現在又出現這種問題。 除了登入遊戲排隊等待外,目前《鬥陣特攻》中的堡壘和托比昂兩位英雄也因為bug而暫時被關閉,托比昂只能在快速模式中選用,而堡壘則被徹底移除,要等修好bug之後才會重新恢復。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》「歸來」挑戰任務是什麼 挑戰任務一覽

鬥陣特攻2挑戰任務一覽 所有玩家需要通過50場比賽勝利完成競技比賽參與資格才可以解鎖競技比賽。 原先的競技點獎勵保留,並增加頭銜獎勵選項,作為競技挑戰獎勵二選一。 頭銜獎勵包含: (1)500強挑戰者-第一賽季結束時為500強 (2)宗師挑戰者-第一賽季結束時為宗師 (3)大師挑戰者-第一賽季結束時為大師 (4)鑽石挑戰者-第一賽季結束時為鑽石 (5)嫻熟選手-生涯中任意競技比賽贏得250場 (6)資深選手-生涯中任意競技比賽贏得750場 (7)強力選手-生涯中任意競技比賽贏得1750場 遊戲還有生涯挑戰任務,生涯挑戰則包含少量戰令經驗、英雄專屬挑戰頭像以及各類頭銜。 頭銜獎勵包含: (1)堅定英雄-在任意模式中贏得250場遊戲 (2)頑強英雄-在任意模式中贏得750場遊戲 (3)傲然英雄-在任意模式中贏得1,750場遊戲 (4)急先鋒-在快速比賽或競技比賽中使用任意重裝英雄贏得250場遊戲 (5)刺殺者-在快速比賽或競技比賽中使用任意輸出英雄贏得250場遊戲 (6)醫療兵-在快速比賽或競技比賽中使用任意支援英雄贏得250場遊戲 (7)全明星-在快速比賽或競技比賽中使用3種職責各贏得85場遊戲 (8)百變秘客-在未知英雄中贏得500場遊戲 (9)處刑鐵手-在任意死鬥模式中贏得500場遊戲 (10)聚會常客-在除死鬥外的任意街機模式中贏得500場遊戲 來源:遊俠網

《鬥陣特攻歸來》競技點數獲取方式 競技點怎麼獲得

競技點數 顧名思義,競技點數是可在競技比賽中獲取的特殊點數。提升段位、玩競技比賽(獲勝/平局)均可以獲得競技點數。攢夠一定的競技點數後,就可以解鎖英雄的金色武器。 競技點數獲取方式 遊玩多人競技比賽可以賺取競技點數,升段、輸贏都會獲得特定數量的競技點數。 比賽結算 獲勝:15競技點數 平局:5競技點數 競技挑戰任務 在本賽季的競技比賽中達到特定段位就可以拿到競技點數獎勵。 【第一賽季結束-青銅】:65競技點數 【第一賽季結束-白銀】:125競技點數 【第一賽季結束-黃金】:250競技點數 【第一賽季結束-白金】:500競技點數 【第一賽季結束-鑽石挑戰者】:750競技點數 【第一賽季結束-大師挑戰者】:1200競技點數 【第一賽季結束-宗師挑戰者】:1750競技點數 【第一賽季結束-500強挑戰者】:1750競技點數 如何查看競技點數 進入英雄界面,選擇一名英雄。 點擊右上角的i符號即可查看當前英雄的競技點數。 競技點數的用途 目前,競技點數的唯一作用就是購買金色武器。 金色武器是一種特殊的武器皮膚,所有英雄都有,解鎖金色武器需要花費3000競技點數。刷競技點數不僅需要多玩,還需要多練,趕緊爆肝吧! QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空