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《鬼谷八荒》各區域快速進入教學

《鬼谷八荒》中各個區域之間想要進入有著前提條件,但是可以通過技巧進入暫時無法進入的區域,想要了解的玩家請看下面「asmz2002」帶來的《鬼谷八荒》各區域快速進入教學,希望能夠幫助大家。 1.進入華封州。 進入華封州正常的方法,是通過雷澤進去,但是作為玩家的我們,自然要不走尋常路。 遊戲里為了分割永寧州和華封州,中間有一個分割山脈,而雷澤有一部分把這山脈包圍了。 所以可以去城鎮買一個雷澤引妖符,使用後就在永寧州雷澤分割山脈東南這邊走,走到雷澤邊緣,不往里走,啟動引妖符。 遇到雷澤怪後,立刻逃跑,這樣有幾率會逃入華封州這邊的分割山脈,可以節省三個月過雷澤的時間。 2.進入雲佰州。 買一張十萬大山引妖符,然後往雲佰州東北走,過東海進入十萬大山,偷入雲佰州。 之前記得在酒館喝大酒加腳力,並且記得帶上陸行矔疏,在過海後可以騎了。 由於在東海上會被何羅魚教育,根本無法逃跑,所以只能退出遊戲重啟,必須經常走兩步就存檔,偷偷躲過何羅魚的封鎖。 這里有一個快速走過的方式,就是一直按鍵盤D,然後按ESC存檔,這樣就能過快速移動一大段距離。 直到進入到雲佰州的十萬大山地界,就可以了。 還是使用相同的套路,馬上點上引妖符,然後不斷的逃跑,往雲佰州靠近,就可以進入到雲佰州地界。 3.進入慕仙州。 買一張永恆冰原引妖符,向西北走到永恆冰原分割山脈處,不往里走,就在最西北靠邊的位置反復移動引發怪物襲擊。 然後逃跑,就能夠進入另一側慕仙州的永恆冰原處。 使用路標快速尋找城鎮和宗門,理論上第二年就能夠到達慕仙州,還可以找全城鎮和宗門。 第一年是做不到的,因為腳力不夠,除非反復SL,或者開修改器。 可能是我沒說到吧,畢竟還是有新人。 1.健康度低於50,在月結過後的月初會有負面效果。 所以正常都是身上必備永寧州傳送符,在健康度低於50的時候,在月末客棧休息。 2.永寧州傳送符每年都要買光,因為是遊戲里最便宜的。 3.這種偷渡方式,是用來給極限玩家玩的。 比如我就是靠這種方式兩年偷渡到了慕仙州。 我走到慕仙州是第二年11月25日,靠存取檔找路標位置,在第二個月15日就找全了城鎮,現在結晶中期,腳力2200。 以下是我走的全開四洲城鎮和宗門的地圖。 4.遊戲里安裝飛劍加腳力,喝大酒身輕如燕加腳力。 每過兩個大境界,可以在下一個州喝大酒,再加一次腳力。 5.找路標也是有技巧的,找路標不是見到路標就行。 而是第一首先去找州中間的路標,這樣能夠出最多的城鎮和宗門,如果距離太遠,可以先到周圍的城鎮或者找到周圍城鎮的路標,然後用傳送符飛到周圍城鎮。 6.為了節省時間,我在野外辦完事,都是使用永寧州回城符回城,甚至在慕仙州也是一樣,因為這個州傳送太費錢了。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》全藥材屬性及分布位置一覽

《鬼谷八荒》中有各種各樣的藥材用於煉藥,因為分布非常廣泛很多玩家不知道部分藥材的獲取位置,下面請看「寄雨河娘」帶來的《鬼谷八荒》藥材屬性及分布位置一覽,希望能夠幫助大家。 點擊圖片可查看大圖 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》洪荒槍修減傷流功法搭配指南

《鬼谷八荒》中槍修在現版本中有著不錯的輸出能力,其中減傷流很多玩家想要嘗試,下面請看「香菇肥貓」帶來的《鬼谷八荒》洪荒槍修減傷流功法搭配指南,希望能夠幫助到大家。 首先,玩火槍的,就不要來比較了,版本答案大家都懂,我只是想證明一下,不碰火,槍修也是可以玩的,而且也沒有多數人所說的那麼弱 核心思路是右鍵真龍破加劍神功,僅兩個詞條就能達到96%的減傷效果,天狗光球臉炮照吃不誤 真龍破核心詞條 這詞條減傷上限是80%,它沒寫而已,只需6層破勢就能打滿效果,雖然只持續3秒,其實實戰中都能全程保持減傷效果,而且真龍破是4類突進右鍵里傷害最高,CD最短,減傷最高的右鍵,就跟劍右鍵一樣,花里胡哨的都沒絕影劍好用 既然減傷需要消耗破勢,所以搭配的左鍵以疊破勢為主,飛龍槍和穿心矛都可以,貫龍槍就算了,手感極差,雖然它的傷害最高,其實實戰中還要考慮站位和滑鼠精確點擊才能全打中,打不中就沒有破勢,沒破勢就沒有減傷,當然了覺得自己操作厲害的話你也可以用 身法必須有CD詞條,減武技CD和加傷害最好也要有,畢竟都能能增加輸出的,而且身法的突進傷害其實並不低 神通無所謂,有什麼用什麼 槍密卷的6層破勢減充能時間必須要有,因為對身法也有效,關於真龍破會消耗所有破勢導致這詞條無效的,不存在的,只要破勢疊得夠快,我就能當它不存在 劍大法,雙身法CD必須要有 劍神功,核心詞條 雖然這個減傷效果看著並不起眼,就兩秒,用處也不大嘛,在我眼里,這就是神了,不要忘了,槍修獨有的充能密卷,就是減CD,並且對身法也生效,配合劍大法雙CD和血靈3,在極致壓縮CD的情況下,悟道槍身法的CD是(14.8-3)*70%*50%*75%*80%=2.478秒,全職業最短身法!另外還需要身法後減絕技CD的詞條,這樣可以不需要顧慮充能點數的問題,手感更佳 心法 在實戰中,因為突進的無敵幀是需要時間的,所以劍神功的減傷效果只能享受大概1.5秒左右,然後會進入大概1秒的真空期,而這真空期里至少也有右鍵真龍破的80%減傷效果,不至於會一招暴斃 最後,實戰中的實際效果就是,突突→1.5秒96%減傷→1秒80%減傷→突突~~~~無限循環,你能秒我? 關於逆天改命選擇,我是武法3+血靈3+血魔1,武法3是增加輸出和疊破勢的效率,血靈3是為了極致CD,血魔1隻是為了續航 其實吸血這玩意兒,有就行了,不需要太高,傷害高了自然吸得就多了,正常帶悟道的勁心法是分分鍾吸滿的 既然可以硬剛,為什麼不選先受後攻? 首先,槍修的核心是減傷而不是換血,在如此霸道的減傷效果下,換血的效率其實很慢,還是正常帶悟道的勁心法的話,沒換完六管血,BOSS已經死了 再者就是位置不夠,哪一個逆天好像都不能放棄,以後開了羽化的話,還是可以選的 關於神魂和領域,我是蛟龍加三劍 因為有著如此霸道的減傷,真的不用去顧慮防禦端,不用像刀修那樣選擇玄龜和三拳,我們缺的只有輸出!蛟龍加三劍就是干! 可能會有人說,神功和大法都是劍的,這算槍修嗎? 好吧不得不承認,這倆也是版本答案,可是我覺得吧,強是真強,但沒有火增傷那麼離譜,能在我的接受范圍之內,至少沒有讓職業失去特色 再說了,就算沒這倆的話,純槍,一樣是可以玩的,右鍵真龍破的全程減傷已經很霸道了,正常裝上式心法,把防禦提到閥值,再來幾條減傷詞條,足以應付洪荒所有BOOS了 而且,槍修本來就有個天生優勢,充能右鍵配合錄心法,丹藥流疊起來,也不會有刮痧這種說法 這是我不用劍神功劍大法打的丹藥流,就純槍,傷害並不低,由於槍神功實在拉垮,我也沒有,我乾脆就不帶神功心法了 如果硬剛流再加上丹藥流,那個輸出能力,不會還有人覺得刮痧把? 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》化神之氣高攻打法分享

在《鬼谷八荒》這款遊戲中,有化神之氣這種東西,玩家可以一個房間一個房間的進行挑戰,可能有不少的大家對於化神之氣到底要怎麼打還不是很清楚,那麼就來看看這篇《鬼谷八荒》化神之氣高攻打法分享吧。 化神之氣高攻打法分享 一開始打化神之氣,360都難打,9個房間上40的只有一兩個,經過不斷摸索,截圖這把,52+48+49+41+47+45+42+42+48=414 要上400,前2個沒40直接退,後面最多出一個30+ 說說我的做法,先去三個州吃了三個力大無窮,然後一二三品嗜血丹各配五個。我是火修,技能是豪火+火身法+神火核+業火。心法有七個,其中有個自動回藍。 具體操作就是,每進一個房間,吃藥,然後業火360度掃,無縫接神火核,接下來就是技能CD好了就扔。這樣基本能保證每個碎片上40+攻。 重點來了 我覺得要點是輸出效率 1、每個技能盡量多殺怪,殺得不停 2、走位要好,小怪速清,千萬不要被大怪給控了 另外開修改器對以上規律無效 小怪速清意思是每出一波就讓技能一波打死,盡量不要漏下一兩個,即使漏了也要趕緊去清 大家可以實驗一下,如果純靠平A打出碎片的攻擊(全部特別低)與無限技能刷怪打出碎片的攻擊,差別特別大。 重點是輸出效率,這個得靠領悟,你們多打幾次就能體會含義 就是當前房間全部怪死之前 單位時間對怪的輸出傷害要拉高,這樣爆出碎片高攻可能性就更高。 給下面板,元嬰後期 補充一點,神通在每個房間一定得用一次。進下一個房間前等CD好了再進。 每進一個新房間前,等所有技能冷卻結束,這樣打新房間效率才高。 再強調一下,開修改器規律失效 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》讓老婆加入宗門方法介紹

《鬼谷八荒》中,不少道友都早早的找到了老婆,有玩家的老婆是散修,沒有宗門,玩家想要邀請她前往自己的宗門一起修行,但是失敗了,出現這一情況的原因以及解決方法如下所示,來看看這篇《鬼谷八荒》讓老婆加入宗門方法介紹吧。 讓老婆加入宗門方法介紹 問題描述: 問下有沒有大佬知道怎麼讓老婆加入宗派啊? 問題解答: 你每月跟他聊天聊你所在的宗門,她之後就會加入。 每次月結的時候都回宗門,等你老婆來找你,然後聊天就選你那個宗門。 你老婆會入你的宗門的,義女徒弟之類的也會按照你待過的宗門加入。 老婆加宗門是有要求的,NPC和我們玩家不一樣。 NPC必須滿足三個條件才會加進去: 1、靈根資質屬性餵到滿足要求。 2、正邪問題,正直還有邪惡的NPC是有正邪問題的。 3、每月去說門派好。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》丹資其他提升方法介紹

在《鬼谷八荒》中,當玩家玩到後面,會發現一個叫做丹資的數值,很多道友可能就是卡在這一項上導致遲遲不能突破更高的境界。那麼除了殺丹魔之外,還有提升丹藥資質的方法嗎,來看看這篇《鬼谷八荒》丹資其他提升方法介紹吧。 丹資其他提升方法介紹 問題描述: 請問大佬們提丹資只有殺丹魔吃書一個渠道嗎?買了4天玩了55個小時,遊戲里第41年元嬰後期了,左鍵和勁、經心法元嬰,其他具靈及以下。鎮靈神魂就差一個需要化神丹的,就是丹資不夠,感覺現在沒事幹了只能愣跳月抓丹魔? 問題解答: 要是等不了的話可以用折中的辦法,先修改器改資質練完丹後再改回去。當初我剛玩的時候也不知道丹資這麼重要,丹魔什麼的也不打,最後差了一百多點 不要跳月,去找點事做,比如賺錢買果子,找人論道加道點,NPC根據時間升階,你浪費太多時間會發現後面NPC越來越變態,加個宗門升職一個都打不過 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》沒法雙修原因介紹

在《鬼谷八荒》這款遊戲中,最最吸引玩家的一點應該就是他的雙修系統了,在遊戲里玩家可以與NPC雙修以提升修為,有大家出現了沒法和自己的妻子以及道侶雙修的情況,出現這一情況的原因如下所示,一起來看看吧。 沒法雙修原因介紹 問題描述: 有人科普一下雙修機制是什麼原理,明明是道侶和妻子了卻不能雙修,是境界原因嘛?我用的別人存檔,她登仙我練氣來著。 問題解答: 用修改器強行成功的有的會有bug,不會跟你雙修的。 和境界沒關系。看看她的個人經歷,是不是死了什麼親戚,或者在做幫貢。 npc的一些活動計劃會比雙修優先。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》水力四射和紅塵劍匣選擇指南

紅塵劍匣是《鬼谷八荒》中的一項逆天改命,有大家同時刷出了紅塵劍匣和水力四射這兩種,一時間有一些糾結,不知道到底怎麼選比較好。其實水力四射不管在什麼時期都是很好的增傷,紅塵相對來說泛用性就沒這麼廣,具體分析如今下。 水力四射和紅塵劍匣選擇指南 問題描述: 水力四射和紅塵劍匣選哪個比較好? 問題解答: 水力四射。 水力四射是實實在在的輸出。紅塵真不行。 老玩家也不推薦紅塵,水力清小怪舒服。 水力滋滋滋賊帥,但是建議優先考慮你的流派核心逆天比較好。 水力這東西是全時期,全程無差別提升輸出。 紅塵如果沒有釋放次數限制可以考慮。EE其實和神通綁定的這些逆天都有這問題,作用配不上一次戰鬥生效一次的局限。 築基水力可以說是神技,後邊的境界也是強力輔助。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》永寧州生靈塗炭解決方法介紹

永寧州是《鬼谷八荒》中的一處初始地圖,在這個地圖上,隨著主線的進行會出現生靈塗炭這一情況,導致土地變黑。有很多大家不清楚這一情況要怎麼解決比較好,那麼就來看看這篇《鬼谷八荒》永寧州生靈塗炭解決方法介紹吧。 永寧州生靈塗炭解決方法介紹 問題描述: 這個永寧州生靈塗炭 可以解決嗎 怎麼恢復成原來的樣子? 問題解答: 把主線任務過了就復原。 過完後羿射日主線,大地就直接回復原樣。 或者開局不要鳥後羿就行了。 後羿線完結就能恢復。 以後玩,這個地方後羿來的時候記得選「此事與我無關」,後面境界上去了,再回來做這條線。 結晶期前別打後羿就沒事,結晶期直接一口氣做完任務。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》殺了道侶的好友後果分享

在《鬼谷八荒》這款遊戲中,玩家可以找尋道侶一起雙修,而關於自己道侶的好友,玩家可以選擇結交,也可以選擇殺死,至於殺了這個好友的後果,可以看看這篇《鬼谷八荒》殺了道侶的好友後果分享。 殺了道侶的好友後果分享 問題描述: 道侶經常找異性一個好友論道,殺了那個好友會咋樣?現在干不過他,只能畫圈圈了。 問題解答: 殺了掉好感度而已,夠高就無所謂。 扣好感度,如果夠高而且這個道侶沒有無私義氣就沒事。 我一點點拉到元嬰的老婆,同意了一個金丹的雙修,然後我非常生氣,追殺兩個月把那金丹的殺了。 然後我老婆和我恩斷義絕,我沉默良久把她身上的標記也解除了。 過了差不多一年再次碰到她發現她又有了道侶,我搖頭苦笑然後過了幾個月我看信件的時候猛然發現之前殺的那個男的是我好友,他死了之後還向我求救了,又想起他死的時候說的狠話是我老婆,死了之後只能向我求援,我趕到那個地方把他救活了,發現我殺了他好感度還有三格半,我們結為了義兄弟。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》刷仇恨方法介紹

問題描述: 最後一個成就拉10個仇人沒有完成。 殺50人的成就都有了,仇人只有4個。 他們仇恨我,我仇恨不了他們,咋辦? 問題解答: 送天道之氣再偷。 送好東西偷回來,讓他們攻擊你。 或者跟陌生人/仇視自己的人談論自己宗門,給他們介紹自己親友,跟低好感敵對立場的人宣揚自己的立場,這些情況他們基本會反駁你的,多弄幾個月他們就成你的仇人了。 偷和你同級及以上的比較珍貴的東西,對方怒不可遏向你發你攻擊,會加你對他的仇恨(不就偷你東西嗎,你憑什麼砍我),如果你對他的好感不高(他沒被你索取東西,沒主動送你東西,沒經常聊天切磋論道雙修),他就是你的仇人了。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》送禮不加好感原因介紹

問題描述: 按理說我送仇人東西是想化干戈為玉帛,為什麼他收了我的東西反倒只加我對他的,他對我還是仇恨,一點都不加,這東西不應該是雙向的?怎麼說他收了我東西對我好感也應該加了吧,但是現在問題來了,他對我還是三火仇人,但是約出去雙休吹逼切磋都不會拒絕,這就很神奇了 問題解答: 你理解反了,你送東西給他。他對你有好感,不加你對他的好感,所以經常會出現5星紅心顯示是仇人。 那是你對她仇恨,她對你是好感。你需要向她索要東西來增加你對她的好感,同時會降低她對你的好感。 將你對她的好感刷到正,不然你的親友會一直跟她打,打到死。想勸和,最好刷到雙向滿好感,你對她,她對你都五顆心。勸和前手動保存一下,sl出需要對話的人,sl出她們贊成和解的回復。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》黃鼠狼分身機制介紹

問題描述: 為什麼我所有的黃鼠狼都會分身。 就是那個拿著弓箭的褐皮小精英,每次打幾下就分身成3個。 問題解答: 一共能分6個,比boss還難打。 打死本體就可以了。 最煩的精英怪,不快點幹掉就分出來一堆,然後滿屏弓。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》忠貞道侶出軌機制介紹

問題描述: 問下忠貞對道侶到底有沒有用? 問題解答: 沒用,尤其配傳承更ex人,如果你要修改直接改成邪惡和孤僻,這樣就防綠了,但是你可能得天天救她們。 孤僻我試過貌似效果還是不錯,試了個孤僻+情種,結成道侶基本上就找你一個。 忠貞就是提高提高雙修,贈送什麼的上限。但是副性格如果是義氣,傳承什麼的還是容易出事。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》其他宗門靈根獲取方法介紹

問題描述: 開局選了火宗,想提升其他靈根-土靈根,怎麼搞? 問題解答: 可以上其他宗門買果子,只不過是幾倍的消耗,除非你跟他們宗的人有好感度,才會打折。 在聚寶仙樓不在藏經閣。 藏經閣是賣秘籍的。 宗門的仙閣樓只要好感為正是對外出售物品的,包括靈果……好感為500+,原價出售。刷對應宗門的好感,每年1月掃光靈果。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》劍修心法詞條及獲取新手指南

玩了100小時左右,普通極難通關,正在打洪荒。極難25年畢業。 三個檔全是劍修,風劍水劍火劍均修。 玩下來感覺最難的是不知道什麼時候該搞什麼,果子和心法很容易卡,被卡住的時候刷本就很難受,升階也難打。 所以開個文章簡單介紹一下劍修的流程,逆天,流派選擇,畢業心法詞條,獲取等等內容。 主要給萌新一個什麼需要刷,怎麼刷,刷什麼,有什麼能玩什麼流派之類的思路。 持續更新。 極難畢業圖鎮樓(可能沒到平均標準,但是真不想刷了,遊戲玩我警告.jpg) 1.修改器 首先聊聊修改器。 我個人覺得有些無意義的sl(如果你決定了一定sl到出想要的東西為止),比如地圖boss刷紅書,在你能刷過去的情況下,開個一擊必殺不算作弊而且能減少大量無意義的sl時間。 不得不說鬼谷的隨機有時候很讓人崩潰,很多想稍微認真玩一點的兄弟都被這個勸退了。 還有參悟和非洪荒sl拍賣會。舉個例子這一年拍賣會一定要刷一本75身劍大法,那開修改器拍賣會無限刷新能減少大量讀檔存檔的操作。 其餘像改靈石之類的內容,我個人認為為了完整的遊戲體驗,還是不開為好。 2.偷渡 偷渡優勢:夠撐完前期的靈石,提前存果子,多參加拍賣會(對洪荒尤其重要)... 總之就是豐富的資源來減少前期刷刷刷(特別是刷錢)的時間,但是對打boss,過本之類內容其實沒什麼實質幫助。 實際上npc開始帶戒指時候,難度大了不少,但還是能基本實現上述效果。 個人不建議萌新第一個檔偷渡,高周目想挑戰高難玩法的話偷渡還是很有幫助的。(畢竟誰都不想浪費很長時間刷本賣東西賺錢不是嘛) 需求:無私義氣 簡單介紹:通過3步1sl過東海,練氣跑到慕仙洲,然後找npc索要丹藥,賣了換錢。 具體在吧內搜索「乞討」,有詳盡攻略。 3.先天 首先紅色詞條不一定有橙色好,所以不一定需要追求三紅。 先天效果我分為對前期,對後期和都有用三類 對前期:主要加資質,攻擊,防禦。代表型:天三才第三才六根清淨六道魔修等等等等。非洪荒無所謂,洪荒建議選一個渡過開局暴斃期。 對後期:功能性為主,例如疾風迅雷,劍痴之類的。由於加成效果不是非常重要,所以相對無所謂。 都有用:悟性&幸運。這個不用多說,天命三清之類的基本逛逛貼吧耳熟能詳。 給一個提高遊戲體驗的標準吧(比較低):100+幸運,100+悟性,非普通難度20+攻擊,最好的資質是除了掌之外的遠程。 在這個標準之上,按照精力(純萌新可以不需要這個)>幸運>=悟性>攻擊>=功能(腳力,移速等)=防禦>資質選就行 如果把三個先天分類的話,比較推薦的有 1類(幸運):天命之子,樂天一派,天命之孫,皇朝遺孤 4選一 2類(攻擊&資質):鴻鵠士族,武法靈童,後羿射日等等很多 3類(悟性++):天妒英才,三清道童,絕世聰慧,大智若愚 4類(悟性+攻擊):人族聖體,鬼谷外門,魔孽之孫等 5類(其他):六根清淨,疾風迅雷等 一般123或者144或者前兩個比較好的話145 4.逆天改命 逆天改命根據流派來定 流派必須>增傷>功能性 所以接下來我們先分析一下各個流派必要的逆天改命 綜上不難看出來,武法+兵刃+血靈+血魔+地火可以基本滿足所有流派需求,如果想兼顧所有流派,可以考慮一下,當然副作用是除了火劍,會少幾個輸出技能,不過不競速的話影響偏小。 如果確定玩某一個或者兩個流派,可以按上述選完必要逆天之後,視格子情況加上輸出/功能逆天改命,常用的有: 1.四靈共生 (對劍斬流純劍提升明顯,對火劍提升明顯,缺點是耗藍,看臉) 2.劍靈三連 (缺點是耗藍,尤其是低階的時候,低境界) 3. 紅塵劍匣 (沒用過,不知道,可能適合水劍和純劍,風劍火劍不要選) 4. 水力四射 前期神技,後期水槍 5. 極速代謝 這個作用比想像的大,沒其他合適的可以選 水劍:無必備,兵刃專精可以帶萬神劍,輸出會高一點,但是沒那麼重要。不想sl訣的話推薦靈能1級或者血靈+血魔。 風劍:同水劍。實際上風劍跟水劍是對逆天要求最低的兩個流派(所以很適合洪荒)。 火劍:火劍靈耗極其嚴重,基本4-5個房間藍條耗干,訣也沒有很適合火劍的詞條。所以靈能和血靈+血魔二選一。需要快速疊流血,所以最好有個武法三連(不然對其他詞條要求明顯上一個檔次,尤其是劍大法)。同時地火明夷可以帶烈火風神通,能有效提升boss房輸出效率,提升較大。(洪荒可以沒有地火,也能玩) 純劍:純劍的左鍵占比很高,武法三連基本必備。同時兵刃可以帶萬神,也能提不少輸出。 5.功法心法 說了這麼多終於到功法心法了。 接下來從築基開始逐步講推薦流派和各個詞條以及獲取 1 左鍵(流血) 劍斬純劍流請左轉 【圖片】鬼谷八荒 純劍修,劍斬流,不完全攻略(一) 元嬰前推薦清風,元嬰以及之後推薦月影,孤星劍推薦能駕馭彈道的大神使用 對流血流派而言,需要的詞條基本都是一樣的。 金丹前 清風 穿透>cd (月影 cd>+1) 流血還是劍斬隨意 金丹-元嬰 如果水劍不能成行,同上 金丹如果轉了水劍 左鍵必備流血 清風劍 穿透>cd 月影 cd=+1>流血層數+1 元嬰及之後 清風同上 月影 cd=+1>流血層數>所有人>射程>大妖獸>流血時間/傷害 對了,差點忘了 左鍵主要獲取來源:地圖boss。 在極難以及以上的難度中,左鍵基本需要每個境界更換(熟悉boss的話極難可以兩個境界換一次) 所以地圖boss第一次打基本都要刷左鍵(最好再刷個勁) 拍賣會如果見到一個詞條不錯的左鍵,也可以買,能省去不少sl時間,也方便地圖boss刷右鍵和勁。不過如果是sl拍賣會左鍵的話,則稍微有點浪費寶貴的拍賣會機會。 2.右鍵 流血選絕影劍,劍斬選疾風劍 金丹前最好有使用絕技後加速 金丹後必備引爆流血減身法cd 其餘詞條減cd>+4>大於8流血+4>加速=減靈耗>其他 獲取來源:地圖boss(主),拍賣會,宗門,琅琊閣 流派未成型之前,右鍵輸出占比遠低於左鍵,所以優先級相對較低,大部分難度可以兩個境界換一次。 而且絕影的核心詞條就一個,比較好刷。第二次打地圖boss(第一次刷的兩年之後),或者拍賣會宗門買本橙色的一般就夠用了。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》洪荒難度一拳超人流Build分享

《鬼谷八荒》拳修非常的強力,攻克洪荒難度也不再話下,搭配上強力的技能、功法等,拳修可謂是一拳一個小朋友,接下來請看「不止長得丑」帶來的《鬼谷八荒》洪荒難度一拳超人流Build分享,希望能夠幫助到大家。 人物面板 逆天改命:機靈鬼——地火明夷——體力之樹——武神殘訣——菊花燙——潛力入門——火力四射 開檔的時候是准備玩刀的,這點從名字以及性格選擇上可以看出來,機靈鬼讓我悟性直接從157拉滿,地火明夷的出現讓我有了玩火刀的想法,體力之樹更是加深了這一念想,直到roll武神殘訣:一拳它不爽麼,不香麼?果斷轉一拳,然後一心想roll個血魔大法出來,可直到悟道也沒有roll到,菊花系列也沒有繼續升級下去,不然這個檔玩火刀也是無敵。潛力入門是為了補齊武神殘訣帶來的血量問題短板,火力四射是實在沒得選了,選了這個。 總結 其實火拳嚴格來講也是火增傷的一種玩法,替換掉左右鍵、神通,可以玩火刀、火劍,只不過沒有一拳來的這麼暴力和爽利。 火增傷我認為絕對是BUG,無上限的增傷怎麼可能是正常的機制?但是拳的爆盾就不好講了,也只有在武神殘訣的催化下才會這麼變態,正常的拳修雖然還是強的離譜,但是沒有那麼夸張,比如碎骨流的純拳修,可以把BOSS暈到死,可是傷害有限,還是得錘好一會才行……而且火系增傷設置上限,火拳依舊強勢,因為炸盾的傷害真的太夸張了。至少單挑就是秒秒秒,所以放心大膽的玩。 我是不信張三敢直接給閹成下水道 沒有武神殘訣就沒有進圖就巨厚的盾,也就沒法玩一拳流,但是玩其他流派的拳修依然強勢,依然好玩。 授人以魚不如授人以漁,抄BD來玩不如自己組BD快樂。我的BD做成這個樣子也是因為一直沒roll出來血魔大法……不然也不會這麼麻煩,以此作為教材就是想說明,除了個別核心,這遊戲能夠替換的東西有很多,選擇也有很多,最終都可以達成一樣的效果。 下面詳細的對一拳流強無敵的表現進行解構——是什麼造就了火拳T0、至高神的地位? 火增傷 版本BUG——強無敵的火增傷。 火密卷的增傷效果+火身法、火神通產生烈焰+勁心法的烈焰加成。 火密卷滿參悟的情況下,每團烈焰可以提供8%的傷害加成,火狐身法可以生成16隻(元嬰身法)火狐,火狐消失生成烈焰,加上神通(沒有說明,但是據說能提供30團左右的烈焰),加成達到了8%*(16+30)=368%的傷害提升,即使是沒有地火明夷的情況下,只靠著火身法進行傷害加成,可以達到8%*16=144%的傷害提升,這還是在沒有計算勁心法提供的火焰傷害加成的情況下的傷害。 而且目前因為BUG(存疑,或許僅僅是張三沒有考慮到),與勁心法提供的增傷存在上限不同,火密卷的烈焰增傷效果沒有設置上限,沒有閾值——要知道烈焰效果是可以刷新和疊加的,這意味著什麼?意味著只要你把身法的CD壓進5S以內,那麼只要條件允許,無限疊加的狀態下,一個身法秒BOSS不是開玩笑。(火身法可是全部身法中傷害最高,還能刷出增傷詞條,完全可以用來清雜。) 所以說,當前版本稱之為版本一點也不為過——百修皆刮痧,帶火即無敵。 崩山拳與武神殘訣 結合一下我上面的個人面板,單純的血量取整計算為11W(體力之樹的加成下),也就是說,面對野外的世界BOSS,我滿狀態進門,血量全部轉為護盾,護盾值為11W,崩山拳炸盾的傷害為11W*63.26,一拳下去,無加成情況下約為700W的傷害……當然,怪物有防禦,也有減傷屬性和效果,但是別忘記了,我這也是毫無加成的淨傷害,沒有計算火焰增傷效果,沒有計算對怪物的加成效果。 這就非常恐怖了。 當BUG的火增傷+武神&崩山拳的化學反應,一拳超人誕生了,甭管你是羽化還是登仙,甭管你是BOSS還是小怪,一拳下去,全給你揚了。 這,就是一拳超人,roll到武神殘訣的那一刻,遊戲結束。 一拳超人的優&劣: 優:適合所有的開門即戰的單房間地圖——世界BOSS,火身法拉近距離一拳完事,3S結束戰鬥,刷書效率一流。 走火入魔的邪修,最喜歡的宗門任務沒有之一,找到地方,進房間一拳,領錢(貢獻)。 丹魔、藥靈、血傀、大妖獸! 劣:長地圖、多房間+BOSS戰,多房間的小怪會持續削減你的護盾值,很難留到關底打BOSS。 道界、秘境、化神階梯。 一拳講究的是爆發,因為武神殘訣的原因,護盾一旦消耗完畢,空血條面對成群惡漢的你與柔弱少女無異,持久型的戰鬥不適合一拳玩法。 所以武神殘訣+血魔大法(第一階就夠用)是最好的搭配。 可惜的是我沒有roll到,洪荒難度都是給什麼用什麼,roll不到就只能靠其他方法過渡了,比如說神魂選重明回血,選潛能保命,用刀普攻回血續航——這些事我都干過,不過最好用的還是經心法的擊殺精英回血效果——可以有效的提供續航能力。 崩山拳:(我刷了3天,近乎完美詞條)主詞條,每一點護盾造成28.06的拳法傷害;副詞條,每引爆1點護盾造成的傷害+35.2。也就是說,在崩山拳的爆盾打擊下每一點護盾可以換來63.26的傷害。 武神殘訣:進入戰鬥時,血量保留10點,其餘的血量全部轉換為護盾值。(血與護盾為等價轉換,即1:1)。 神魂 神魂的選擇我個人推薦度為:重明>勾陳>玄龜>神龍 重明:重明提供的血量對於拳修而言,等同於傷害,一個合格的拳修絕對也是一個大血牛。每進入到一個房間,低於50%的血量提供回血15%與武神殘訣的適配性非常好,白嫖護盾&血量簡直不要太爽,群體特效傷害的觸發也是受擊觸發,比神龍的絕技觸發方便得多,畢竟很多時候我們的絕技:崩山拳是要捏在手里打BOSS用的。 勾陳:勾陳的控制可有效的減少怪物亂跑,有些怪的攻擊欲望還是很強的,一旦吃多了傷害,削弱了盾量,那就等同於削了崩山拳的傷害……而且勾陳可以提供不錯的靈力恢復效果,有效的增加了續航。 玄龜:不多說,提供大量的防禦,有效的提高了盾的硬度,變相加強了護盾的保留能力。反震的眩暈和瀕死的巨額防禦關鍵時刻也是一個不錯的保命技能。 神龍:無非是饞它提供的攻擊屬性,不過對於拳修而言,攻擊和血量的選擇仁者見仁、智者見智吧。 領域 三刀領域:領域開啟30%吸血,無論敵我傷害翻倍,反正一拳下去不是你死、就是你死,開了領域,沖上去就是莽!吸血效果直接空管變滿血。(雖然,因為結算順序的問題經常回不上來。) 道魂主屬性為刀,副屬性為掌、水。 道魂合成講解 關於道魂合成很多人不明白怎麼回事,這里給講解一下。 如圖,道魂合成時僅有3條不同的屬性時,合成機率為100%。 合成時的屬性種類決定合成機率。屬性越多合成機率越低。 注意每種屬性後面有不同的數字(好像和你的資質有關),最高的一條屬性加和大於或等於40時,道魂的純度為100%,小於40時,純度降低。 純度影響你突破時獲得的屬性加成,有條件的建議全部100%純度獲取最大的屬性加成效果。 各種石頭都刷1000個備用,足夠刷出三個理想屬性的100%純度道魂了——悟道的突破真心簡單,只要你保證能打通道界,反復刷不同道界的前兩個房間,然後退出,大概6-7把就能刷夠1000個石頭了。准備合成道魂時,刷到60石頭刷新一次的時候就停手,直接退出,重新來過吧。 主屬性決定你的領域主體效果,不同的副屬性影響領域的其他屬性,包括范圍,CD,充能,道值,持續時間等。掌、水屬性均為減少充能時間,所以一拳流BD最終確定為三刀為領域主屬性,掌、水為副屬性進行突破。 具體的屬性影響可以去貼吧或者B站找,有人進行過測試、總結。 接下來對4項技能和8種心法進行一一說明。 武技 普攻,推薦定氣拳,紅框內為必要詞條。根據個人習慣可以選擇拳數增加或者是距離增加等,主要用來清雜,疊盾,所以優先選擇對「普通單位」傷害加成和「所有敵人」傷害加成。精英怪、大妖獸誰用它進行輸出啊! 絕技 絕技,崩山拳,紅框為必要詞條(炸盾加傷、一敵疊盾、擊殺冷卻:用來崩小怪環繞的精英怪,秒刷新);黃框為次要詞條,眩暈以及眩暈增傷、減CD都是通長圖時盾量不足無法一擊必殺的情況下,用來控BOSS製造安全疊盾環境的。大妖獸增傷趨向於必要詞條,崩山拳就是用來崩BOSS的! 身法 火身法,紅框為必要詞條,火狐生火和狐狸數量增加,身法冷卻——火增傷主打技能,不多解釋。靈力減耗、火狐增傷為次要詞條,火狐增傷可以用來清雜跑圖,靈力減耗可以提供更持久的戰鬥力。這也是為什麼我選擇了低等級身法的原因,雖然CD時間長了一點,但是它的消耗低啊!(火拳根本不缺傷害,火狐身法無限疊增傷我基本上沒怎麼用過,一般都是放一次身法直接接一拳的,沒有地火明夷無法直接使用火鳳凰進行增傷的大家可以選擇冷卻更短的高階身法用來刷新火焰進行增傷) 如圖,是悟道境的身法,消耗差不多是元嬰境的一倍,火狐奔跑距離屬於負面詞條,建議參悟時洗到最小,可以加快刷火增傷的效率。 身法的獲取全看拍賣、琅琊閣和門派給不給力了,我是沒刷到好的,用黃色的湊合一下。 非修改器玩家真心不建議過分追求全紅心法、全紅詞條,真心累死人。 多利用救人人物的非BOSS房間反復進入退出,多刷參悟材料,一般來說,運氣不差,5次參悟保留就差不多能刷到6-8條全紅。 神通 神通,火鳳凰,中規中矩,門派產出,屬性基本上都大差不差的,雙CD,烈焰減速(搭配減速增傷詞條),烈焰減傷都屬於必要詞條,次要詞條減耗,死亡CD。因為悟道之後淘到了本不錯的訣心法,靈力夠用,所以換成了悟道的神通,之前都是用低境界的神通刷火增傷的,畢竟不指望用它打輸出。 勁心法 勁心法,可遇不可求的好東西,鬼知道我刷了多久,唯一值得欣慰的是勁心法可以反復SL刷紅魚直到滿意為止,一拳刷BOSS特別快,3S結束戰鬥,我記著我好像刷了2天多的時間。「每有……」開頭的都是極品屬性,能夠提供巨量的攻擊,更不用提資質、血量、火焰增傷全齊的,感覺運氣一瞬間被消耗殆盡了。挺壽命的,不建議大家們非得向這個看齊。有烈焰增傷+一條「每有」就可以停手了。 經心法 經心法:針對沒有roll到血魔大法的大家,擊殺回復為必要詞條(一定要刷出來),提升續航能力,效果槓槓的。經常空血進去,滿血出來。烈焰回復次要詞條,實際使用的時候,火狐身法的弧形烈焰帶並不能讓你很好的保持回復效果(要走位的嘛),搭配火鳳凰神通倒是不錯,鋪一條火道,踩上面一直回血。其他詞條合用就行,最好刷到每一條都能用上,畢竟拳修的血量就是輸出。 式心法 式心法,合用就行,框中為次要詞條,帶烈焰最好, 距離減傷、速度減傷都不錯。自身受傷那條如果能變成近距離減傷就是極品了,可惜。 錄心法 錄心法,沒什麼可說的,能用就行、是本紅的就行,我這是拍賣上淘的,屬性還行。實際測試最後那條每有一個師父增加念力有上限,又找了兩個師父後發現,念力依然鎖死在9700沒法上W。 火密卷 火密卷,宗門出品,核心詞條火增傷。次要詞條燃魂什麼的,都是增加傷害的,有最好,沒有也不耽誤,火拳不缺傷害,那個開場灼燒簡直低級圖跑圖神器。 劍神功 劍神功,去淘劍大法的時候看見加成還不錯,有攻擊有血量,果斷門派兌換之,其實無所謂劍神功還是拳神功,怎麼方便怎麼來吧,拳神功也挺不錯的,劍神功這個身法刷新絕技最好的地方就在於一拳崩不死的時候,身法直接刷新絕技,可以再來一拳,不過一般都不會這麼干,沒盾的情況下,絕技沒什麼傷害,用來應急打控制、拖延時間製造疊盾環境的時候才會刷新崩山眩暈BOSS。 根據習慣可以替換其他神功。 劍大法 劍大法,又是一個壽命的玩意,金丹用到現在也沒見過更好的了,只能一直用著它了,唯一缺點就是會心低,暴擊基本上是無緣了,還好火拳不缺傷害,不暴擊就不暴擊吧。 身法冷卻減半為核心詞條,但是真的太罕見了,所以降級為次要詞條,有25%冷卻湊合用吧,次要詞條減少武技CD。劍大法作為遊戲里唯一的一個雙身法冷卻大法,我也就見過一次,也是唯一一次別人曬刷出來的五CD大法,是不是修改的就不知道了,不過根據經驗判斷應該不是修改的。大法只有宗門或者拍賣、旱魃也可以試試手氣,不過真的太壽命了,差不多就可以收手了。25%身法CD夠用(不刷新火增傷的情況下),減半CD最好,75%CD真的可遇不可求。 訣心法 訣心法,琅琊閣出品,好東西,靈力盾次要詞條,有最好,沒有也不差,烈焰中死亡回藍,必要詞條,這本訣和上面的經心法是我能空血入圖,滿狀態出圖的有力保障。搭配火鳳凰神通,一個神通下去,耗藍沒有回藍快。另外烈焰中擊殺回藍的下位替代是擊殺精英回藍,可惜精英怪的數量有限,回藍並不可觀,所以還是首推烈焰中擊殺回藍。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》銅皮定氣流拳修Build與玩法思路

《鬼谷八荒》拳修的玩法流派有很多,今天給大家帶來一套不需要逆天改命和元素,只需要詞條的拳修Build,那麼請看「kba2221」分享的《鬼谷八荒》銅皮定氣流拳修Build與玩法思路,希望能夠幫助到大家。 這里給大家推薦一個拳修最正統,最普通的流派:銅皮定氣流。 這個流派爆發不如一拳和火拳,但生存絕對是最頂尖之一,操作難度跟風劍差不多。 這是沒讓BOSS招小怪的擊殺時間。如果讓她招小怪,20秒就能擊殺。 BOSS基本全程被暈。 技能 左鍵 銅皮定氣流,左鍵自然需要定氣拳,詞條找幾率銅皮,盾上限,銅皮疊加,減CD(可選)。 右鍵 右鍵崩山,需要的詞條都在下圖中,其中詞條3和倒數第3個詞條是必須的。 4,5,6詞條是可選的,一般想要快速擊殺BOSS的話最好刷出來。配合BOSS招小怪,可以快速刷新崩山CD。 大法 拳大法:5血1盾是最主要的詞條,其次就是減武技和絕技CD的詞條,有武法的話可以不需要。 秘卷 重中之重的拳秘卷:最重要的詞條有4個,需要大量的SL,分別是下圖中的6,7,10,11。有這4個詞條基本不用換心法了,我換這本化神的是因為它比元嬰的多了個詞條9。 盾上限就是提高傷害上限,碎骨層數則是能夠全程眩暈的基礎,有護盾減CD不用說了。爆盾後疊加碎骨可以做到全程暈BOSS。 經心法 我目前的經心法,屬於很極品的那種。詞條4,5,10同時出現兩條的話就可以入手,當然還有更極品的。 玩法思路 可以選擇指神功,詞條減左鍵CD。有武法的話可以選擇劍神功,詞條使用身法減絕技CD。 心法以經為主,怎麼堆血怎麼來。 銅皮定氣流基本就是堆血和盾上限,勾到結晶期就可以玩(前提是你能湊夠詞條)。 技能更換(升級)順序為:優先更換右鍵和經心法,其次左鍵(攻擊心法可以到元嬰在弄),右鍵的增加傷害詞條和堆血是重中之重,關乎到傷害。 逆天改命基本不需要,不過武法依然優先,畢竟攻速快疊盾就快。不想吃紅藥的話血魔大法(近戰吸血)也可以選。 成型後的銅皮定氣流血高盾厚,基本不會被秒殺,能夠把洪荒玩完成簡單模式。(個別BOSS除非,剛開化神時我2W7血,1W+盾直接給我秒了) 當然遇到那些不吃崩山的BOSS會很煩,只能左鍵刮痧。 例如:何羅魚,蛟龍,樹,烏龜。 至於其他BOSS?完全可以做到10-30秒內擊殺。 方法很簡單,進圖後按住左鍵打BOSS,它招小怪後右鍵崩山范圍內除了BOSS最好有1-2隻小怪(崩山詞條)。 BOSS會暈1-2秒(詞條),這期間你的盾已經再次疊滿了,繼續找小怪和BOSS一起崩山。 如此循環,基本4個崩山內解決戰鬥。 BOSS只會一直暈,它頭上有星星的時候崩山可以增加傷害(前提是你崩山有詞條) 機關碎骨拳只是過渡,可以自己看著詞條搭配。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》雷修玩法心得與技能功法搭配

《鬼谷八荒》雷修流派可以通過高頻率的左鍵攻擊打出高額的傷害,不過雷修的成型比較慢,還是需要多多打磨。接下來請看「xx老濕」分享的《鬼谷八荒》雷修玩法心得與技能功法搭配,希望能夠幫助到大家。 雷擊流的優勢與劣勢 雷擊流對於多小怪的長流程圖是有絕對優勢的,雷雲術的大范圍傷害,雷擊的高dps都是清圖清精英的一把好手,還有最重要一點,雷擊流幾乎全屏的傷害特效賞心悅目。 而雷擊流的劣勢同樣明顯,成型慢,爆發輸出較平庸,缺乏良好的生存手段,依賴走位以及對BOSS技能的熟練度,還有較為巨大的投入,比起風劍,一拳超人,流水劍等等成體系的流派來說對於萌新玩家並不太友好,所以這是一個針對於後期玩家的一個娛樂流派,只是兼具了一些強度。 具體思路和構築 對於雷擊流來說,最重要的每秒的攻擊次數,這直接關繫到了引發雷擊的多少和快慢, 因此左鍵的攻擊頻率的快慢將是最重要的因素之一。純粹的雷擊流無視左鍵的流派,武技靈技皆可。 武技-排雲掌 內傷掌的內傷能否觸發雷擊,這個暫不討論,我選擇內傷而不是內勁純粹是為了傷害能高一點點。減cd不用多說,必選詞條,排雲掌數量+1關繫到雷擊的頻率也是必選。 絕技-雷雲術 最重要詞條為攻擊**次數後引發雷擊,此詞條必須為洗出紅色完美,這直接關繫到雷擊流的傷害,次要詞條為增加持續時間和減CD屬於則錦上添花,有最好,沒有也無太大影響。 身法-風身法 其實如果追求極限傷害選擇雷系身法也是可以的,但是後期BOSS的大范圍AOE傷害難以規避生存著實堪憂,幾經權衡我還是選擇了萬能的風身法,畢竟無敵才是真道理。 神通-雷罰陣 如果逆天改命有選擇風雷擎天其實用劈自己的雷劫也可以,但我並沒有遇到汗。對於雷擊流來說,雷擊傷害其實並不穩定,這個時候就需要神通的詞條了,持續時間內一直是最大值的雷擊配合高傷害頻率才足夠打出一波爆發。 心法選擇 這里我只提兩個最重要的心法,雷大法和雷密卷。 雷系大法最重要的就是減少雷擊所需攻擊次數和武技減cd,這倆必須要有,而且必須洗出紅色,才能做出幾乎無cd的雷擊爆發 雷密卷的自身疊加雷涌,雷擊加傷害則是需要疊加的傷害,高攻擊頻率帶來高傷害加成是後期打血牛BOSS必要的 剩下的心法需要指神通(單個敵人-武技cd,)悟道級別的勁(攻擊力才是硬道理)等等都是屬於錦上添花,有最好,沒有也沒太大影響。 逆天改命 武技類的需要的都是老幾樣,武法精通(減cd才有高傷害),水力四射(前期磨血好幫手,後期觸發雷擊也好用),血魔大法(吸起來才站的久),剩下的選擇則看個人喜好,可以保命可以雙靈都是不錯的選擇。 總結 武技系的雷擊流,其實不用拘泥於掌法,任意武技系都可以,只要本身攻擊頻率足夠,對於雷擊流來說就個很好的觸發器,可以是狂雷刀,狂雷劍,狂雷拳等等,適合後期各類娛樂玩法,但總體來說並不適合新檔開荒就往這方面走。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》NPC性格、行為詞條解析

《鬼谷八荒》中有著許多種性格,不同性格的NPC面對同一件事的反應和話語可能是截然不同的,接下來請看「牧狼童」分享的《鬼谷八荒》NPC性格、行為詞條解析,希望能夠幫助到大家。 NPC的性格 內在性格 1.無私 無私關注宗門和朋友,不仇視仇人。 無私是NPC最好的性格,它的排名僅次於「派系」,即在NPC的內心世界中,派系高於一切。基本上無私這個性格是很好交往的,當你是散修時,無私都會對你產生好感,即至少都會增加1點好感度。 無私最喜歡的性格是無私,當無私遇到無私時,對方的好感至少會上升2點。其他性格均可上升1點。 2.正直 正直對宗門和朋友關心,嫉惡如仇。 正直是極端性格之一,只要和該NPC派系不合,打招呼一定不會給好臉色。正直性格適合無私、正直、仁善、中庸的同道大家交往。當你與NPC不是同道中人時,好感至少減少1點。 正直最喜歡的性格是無私、正直、仁善,交談好感至少加2點。中庸、狂邪交談上升1點。利己性格交談會減少1點。邪惡性格是正直最不能接受的性格,好感會減少2點。 3.仁善 仁善對所有人都比較友好。 仁善的性格和無私差不多,當外在性格不衝突時,仁善一定會給你好臉色。仁善適合所有人交往,但是邪惡除外,如果邪惡+派系不合,仁善也同樣不會給你好臉。 仁善最喜歡的性格是無私、正直、仁善、中庸,交談好感上升1點。狂邪、利己上升1點。邪惡依據派系而定。 4.中庸 中庸對所有人都一樣。 中庸的性格不考慮主角的內在性格,僅僅依據派系而定。同道中人至少加1點,其他人減少1點好感度。 中庸性格沒有特別喜歡的性格。 5.狂邪 狂邪性格捉摸不定。 狂邪的性格是捉摸不透的,當派系相同或不同時都有可能增加好感。 狂邪性格最喜歡的是邪惡性格,一般可以加2點左右的好感,最討厭的是仁善性格和正直性格,對於他們來說都是偽君子。 6.利己 利己比較關注自己的利益,不願放過仇人。 利己性格是極端性格之一,類似於正直,當NPC派系不合時,好感直線下降至少2點,利己比較適合中庸、狂邪、邪惡的同道大家交往。 利己沒有喜歡的性格,遇到無私、中庸、狂邪、邪惡都只增加1點好感,遇到利己、正直、仁善性格都會減少1點好感度。 7.邪惡 邪惡不關心任何人,只關心自己。 邪惡只會對無私、狂邪、利己、邪惡產生好感,不關注派系,反正對她們來說,看的順眼比什麼都重要。 邪惡交談無私、狂邪、利己、邪惡都會增加1點好感,遇到正直、仁善會減少2點好感度,遇到中庸會減少1點好感度。 外在性格 1.天倫 天倫比較關注父母、師傅、子女、徒弟。 天倫性格不是說更容易收徒或收子女,只是容易和父母師傅子女徒弟產生更多的互動。 天倫性格比較喜歡天倫、傳承、愛家性格,這些性格交談均可以增加1點好感度。沒有討厭的性格。 2.義氣 義氣比較維護朋友和宗門。 義氣性格很喜歡同為義氣性格的大家,對同樣帶有義氣的人均會上升2點好感。 義氣性格最喜歡義氣性格,最討厭的是孤僻性格,交談會減少1點好感。 3.護短 護短比較維護子女和徒弟。 護短會和子女、徒弟產生更多的互動,會為他們報仇。 護短性格喜歡天倫、傳承、愛家性格,這些性格交談都可增加1點好感度。沒有討厭的性格。 4.孤僻 孤僻不喜歡交朋友。 帶有孤僻的性格不是不交友,只是好感上升比較慢。例如本來同道中人帶無私性格,應該加3點好感度,但帶孤僻就只加1點好感,只有送東西能打動他們的心。 孤僻性格沒有喜歡的性格,也沒有討厭的性格。 5.愛家 愛家性格對父母、兄弟姐妹、子女特別關注。 愛家性格會對父母、兄弟姐妹、子女產生更多互動,並且會為他們報仇。 愛家性格喜歡愛家性格,交談都可以加2點好感度,討厭情種性格,會減少1點好感度。 6.名聲 名聲注重宗門,偏向正道。 名聲容易對同門派的其他人產生更多互動,並且更傾向於加入正道宗門,對同道中人好感加1點,不同道的減1點。這個性格會講壞話,說的大多是「你的道侶/義兄弟/義父母/妻子xxx是魔道中人,讓你劃清界限。 名聲沒有喜歡的性格,討厭的是權力性格,交談會減少1點好感度。 7.權力 權力和名聲差不多,比較注重宗門,但是偏向魔道。 權力容易對同門派的其他人產生更多互動,並更傾向於加入邪道教派,對同道中人好感加1點,不同道的減1點。這個性格會講壞話,就是彈「你的道侶/義兄弟/義父母/妻子xxx是魔道中人」,讓你劃清界限。 權力沒有喜歡的性格,討厭的是明聲性格,交談會減少1點好感度。 8.睚眥 睚眥對仇人格外關注。 睚眥性格就是會對仇人有更多互動,只要有仇恨值都可能來互動一下,但是互動內容還是看內在性格。這個性格還會去講壞話,降低其他人對你的好感度。 睚眥沒有喜歡的性格,也沒有討厭的性格。 9.任我 任我性格會花更多時間在其他事情上。 任我性格喜歡任我性格,對同為任我性格的人會有更多互動。互動內容體現在論道里,主要就是有關於放棄修行的選項,如果要搞好關系,一定要選擇放棄。 任我性格對同為任我性格的朋友會加1點好感。 10.情種 情種永遠在追逐愛情的路上。 情種性格喜歡魅力高的朋友,對魅力高的人會產生更多互動。情種一般只會和情種結緣。 情種討厭魅力低的朋友,魅力普通下的會減少1點好感,怪異和憎嘔會減少2點。魅力出眾會增加1點好感,超凡和仙姿會增加2點。 11.傳承 傳承尊師重教。 傳承性格喜歡傳承、護短、天倫性格,這些性格交談均會加1點好感。 傳承性格沒有特別討厭的性格。 12.忠貞 忠貞性格忠貞不渝。 忠貞性格不會和夫妻關系以外的其它人雙修,道侶則是開放雙修,但是不見得不會和其他人雙修(例如帶護短就可能和徒弟雙修)。 忠貞最喜歡忠貞和愛家性格,交談均能加1點好感度,最討厭的是情種性格,交談會減少1點好感度。 NPC的行為 交談 1.談論道侶/好友/妻子 出現這個選項一般是NPC和你們要談論的對象不認識,或者是有仇恨值,需要你來介紹認識或化解仇恨。 NPC對你的好感度低於1心時要謹慎使用,當NPC和你們要討論的對象有仇恨值時,NPC會提示「我和你不熟,不想和你討論XXX」的選項,並且降低好感度。 介紹朋友給對方一定要看兩個人性格合不合,是不是同道中人,因為介紹之後NPC真的會去找你推薦的那個人,如果兩個人不合會產生仇恨值,很多時候道侶和道侶打群架就是因為亂介紹產生的矛盾。 2.交談 交談一般會有幾種結果,比如什麼「道友似仙子下凡」,這種是加了3點好感度,說明很合得來。「如沐春風」、「歡喜」之類的是加1-2點好感,「道不同不相為謀」是好感不加不減,「非同道之人」是減1點好感,「面向醜陋」這種就是說明你太醜了,直降2-3點好感。 交談增減好感是根據性格、長相來定論的,就是正分和負分之合,比如同為無私同道中人,按理應該加上2點好感度,但因為你是情種,而他是忠貞,所以好感最終不加不減。 好友交談不增加好感。 2.談論立場 談論立場一般用於影響對方的派系選擇。例如對方是魔道人士,如果天天和他說正道怎麼怎麼好,那他就會往正道上面靠,最終加入正道,反之同樣如此。 但是談論立場是基於好感度來的,沒有1心的好感度建議還是避而不談。 3.談論宗派 談論宗派一般用於影響對方宗派選擇。例如對方是散修,且恰好是你目前所在門派所修功法,就可以一直和他討論宗派,最終他會選擇加入宗派。 僅限於等級低的好友,等級高的好友加不進去。 結義 結義有三種選項,都會考慮主角的性格。 義父母:當主角帶有愛家、天倫的時候會加分,帶孤僻性格基本都會拒絕你。關系是否成功最終看的是你的聲望和地位和派系。 義兄弟/姐妹:當主角帶有義氣、愛家時會加分,帶孤僻性格基本都會拒絕。關系是否成功看的是你的聲望和地位和派系。 義子/義女:當主角帶有愛家、護短時會加分,帶孤僻性格的基本都會拒絕。關系是否成功也看的是聲望和地位和派系。...

《鬼谷八荒》新手向火劍流Build與玩法心得

《鬼谷八荒》劍修是相當強力的一個流派,其中的火劍流更是獨樹一幟,相信許多玩家都在使用這個流派。那麼接下來一起來看看「蠻西85」分享的《鬼谷八荒》新手向火劍流Build與玩法心得,希望能夠幫助到想要嘗試火劍流的各位玩家。 概述 火劍BD原理有兩點: 火增傷 1.火秘卷「每生成一團烈焰,自身傷害提升8%,持續5秒」,這條是所有火增傷BD的根源。 2.生成烈焰的方法是使用「火狐消失生成烈焰」「火狐數量+X」的火身法。 3.生成烈焰後增傷的5秒內,如果再次釋放身法,則會有刷新增傷時間、疊加增傷效果,讓你的傷害越來越高。 劍減CD 上面說火系疊傷害的條件是身法釋放間隔少於5秒,而火身法初始CD約是15秒左右,需要通過兩種方式來減: 1.靜態減CD,劍大法雙減身法CD詞條,火身法自帶減CD詞條。 2.動態減CD,劍左鍵疊流血、劍右鍵引爆流血減身法CD。 因為第2條的原因,在第1條的硬體不能把火身法CD減到5秒以內的情況下,劍左右鍵可以幫你極大縮短身法CD,達到疊傷目標。 詞條 以下各個位置的詞條按照重要程度分A和B兩類,A為必備詞條,B為進階詞條(沒有也湊合,有了更好)。 左鍵(劍) A詞條:命中30%機率流血,流血層數,減CD B詞條:月影劍數+1、清風穿透+5 註:月影最佳,上流血快。 右鍵(劍) A詞條:引爆流血減0.7秒身法CD、絕影劍數+4、減CD B詞條:8層流血加4道劍 身法(火) A詞條:火狐數量、火狐消失生成烈焰 B詞條:火狐傷害、減CD,身法結束靈技減CD 註:身法持續時間對火身法無效;「火狐奔跑距離」是負面詞條,最好沒有,如果有請將其刷成灰色。 神通(火鳳) A類:暫無(火鳳屬於錦上添花,配合地火明夷,開局可生成不明數量的很多烈焰) B類:烈焰中敵人減速、烈焰中敵人減傷 秘卷(火) A類:每生成一團烈焰,自身傷害提升8%,持續5秒 B類:每X秒給自身加燃魂、燃魂層數(湊數的,有沒有都行) 註:烈焰增傷詞條請盡量刷到完美,因為實戰中會翻很多倍,每一個百分點影響都不小。 大法(劍) A類:身法CD減50% B類:裝橙紅色身法則減CD25%、裝橙紅色武技減CD 神功(劍) A類:開身法減絕技CD B類:身法結束2秒受傷減免80% 經勁式決錄 沒有特殊要求,能在滿足傳統強勢詞條的基礎上,兼顧「烈焰」類詞條更佳。 逆天改命 武法三連 沒太多好說的,玩劍不管是流血還是劍斬,攻速都是第一位的。 對於火劍來說,流血疊的快,身法就放得快,傷害就漲得快。 血靈+血魔 這兩個放一塊,是因為在這個BD中,血魔離開血靈的話價值驟降。 我們知道,烈焰的主要來源是火狐,這就決定了我們要盡可能用高階的、火狐數量更多的身法。 高階身法耗藍是較多的,悟道火身法應該是四百多藍,就算有減藍詞條也還有三百多。 我們的身法釋放大約3-4秒一發,藍耗遭不住啊。所以用這個套餐可以解決問題。 簡單解釋一下:血靈就是藍空了燒血放技能,血魔就是吸血。 血魔一階就行,火劍傷害高,7%足夠吸滿了。 血靈在武法三連完成後,可盡量往高階升,高階血靈在空藍燒血時會附加增傷減左鍵CD效果。 地火明夷 地火+火鳳套餐是游離於核心循環之外的增傷套餐。 火鳳給的烈焰數量雖然沒明說,但是真的不少。 有地火盡量選,畢竟火劍操作起來稍微有點忙,除了開場出鳳凰,一時還真沒別的神通可配合進來。 操作手法 開場火鳳,按照左右鍵朝BOSS沖,貼臉放身法,按著左右鍵劃弧朝BOSS沖,貼臉放身法,按著左右鍵劃弧朝BOSS沖,貼臉放身法…… 劃弧是為了躲一下控制技能,弧的大小根據身法CD而定,CD越短,弧越小。 如果遇到障礙物擋了絕影劍彈道,導致劃完弧沖到BOSS面前時身法沒冷卻好,不要遲疑,不要走回頭路(會很慘),直接穿過去再劃個弧…… 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》劍修逆天改命及神魂領域選擇推薦

《鬼谷八荒》中劍修是非常熱門的流派,在更新化身悟道後新增的兩種技能該如何選擇呢,下面請看「我」帶來的《鬼谷八荒》劍修逆天改命及神魂領域選擇推薦,希望能夠幫助大家。 逆天改命 關鍵逆天改命詞條:血靈入門(最好到血靈精通):效果為靈力不足時消耗生命來釋放技能。 血魔大法(最好升級到血魘大法):效果是一定范圍內吸血。 這兩個逆天改命關鍵詞條再加上0cd的右鍵(絕技),那意味著一台無限釋放絕技的永動機誕生了。 不過,27日遊戲改版後,技能冷卻疊加有加法原理變成乘法原理。 要完全實現「原子斬」等劍神場面,還需要右鍵的一個關鍵詞條: 「場內只有一個敵人的時候,技能CD減少」。 也就是說,0cd絕技非常適合BOSS戰。 簡單說下操作方法,身法這時候不能用水身法了。 要用持續型的身法,比如指劍等。 進圖先清掉BOSS身邊的小弟們,然後右鍵的瞬間,按下空格。 記住這時候右鍵是一直按住的,別鬆手。 左鍵也一直按著吸血就行。 一般情況下沒有給我點贊關注三連的BOSS們是抗不住多少秒的! 既然說到了逆天改命,恐怕是道友們最關心的地方。 劍神之路基礎篇發出之後,私信與留言大多都問到了逆天改命 其實,對於水劍流來說逆天改命並不是那麼重要。 比如逆天改命中的「兵刃專精」,水劍只需要很短時間就能產生大量分身。 我推薦的神通驟天劍很快就能施放。 喜歡萬神劍的劍修道友可以考慮兵刃專精+劍斬的攻擊屬性,另外紅塵劍匣、小李飛劍、劍靈算得是不錯的幫手。 與劍有關、效果又華麗帥氣,可做水劍流的次選詞條。 有道友提到四靈共生,此逆天改命極其耗藍,同樣需要配合血靈精通與血魔大法的逆天改命 。 另外一個常用的逆天改命:武法精通(武法入門升級) 效果是減少左鍵的冷卻時間,對於水劍的體系有一定程度的提升,可作為優選。 配合上左鍵詞條中的冷卻效果,對於快速疊加出血狀態或者劍斬狀態很有幫助的。 就現版本來說、我偏好靈能之潮(靈能之雨升級)。 水劍流遇到長時間的戰鬥藍量的消耗巨大,靈能之潮不但等於多出一倍藍量。 在觸發的時候還能提供50%的技能冷卻,十秒內輸出量直接到爆炸。 對於遊戲真正需要的逆天改命,我還推薦「機靈鬼」。 悟性加50,對於想要洗出完美紅色詞條的玩家來說,悟性可以帶來回溯點。 於是,劍神之路進階篇的細節之一: 洪荒難度下遊戲開篇優先選擇,攻擊力與悟性先天氣運對由於前期與後期幫助很大。 逆天改命這里官方表示過,有重新選擇的機會。 所以,逆天改命這里,如果不追求開始提到的極限0cd的玩法,可以說對水劍體系的本身來說是無關緊要的。 水劍體系的強大之處在於可以在現版本下,近乎0cd的使用身法與絕技。 也就是…… 劍神之路進階篇細節之二: 合理利用水分身,這里在基礎篇提到過,選擇水身法的時候盡量選擇帶有「分身結束後水爆」的。 水爆的瞬間可以凍結敵人,起到打斷敵人攻擊的作用。 說到打斷, 劍神之路進階篇細節三: 秘卷,拳的秘卷。 關鍵詞條:「戰鬥開始前敵人隨機加一層碎骨」。 對於水劍流來說,每次使用身法創造出一個分身,分身都會觸發一次這個效果。 敵人的身上帶有碎骨效果的話,在遭受到攻擊時有一定的機率進入眩暈。 水劍流最不缺的就是海量的攻擊點數,這個碎骨的機率對於水劍來說是很高的。 對於BOSS而言,BOSS的技能可能會被經常打斷! 做到上面這些,輕松到化神境並不難。 神魂技能 化神境的糾結之處是神魂的選擇, 五個神魂各有特點,但適合水劍的我認為只有三個。 先說勾陳,特點是提供大量的靈力。 對於水劍的長期消耗戰有所提升,神魂技能目前版本來看是禁錮為主,持續時間較短是其缺點。 再看陸吾,也是我選擇的神魂。 優勢之處是每次使用身法的時候提供移速加成,最高到100,也就是短短5次身法的事情。 對於喜歡飄忽走位的劍修玩家來說陸吾是個不錯的選擇,而且每次使用身法都可釋放陸吾幻象,等於是對敵人的無限減速,在攻擊場面上可保持較高的觀賞度,外一個優點是提供強大念力。 對於喜歡和NPC各種互動的玩家來說,念力往往決定著這些互動的成果,而且遊戲未來會開放更多的互動系統,就是說更多的念力可以輕松暢玩新互動。 但,陸吾的缺點也很致命,那就是不提供角色本身的傷害加成。 神魂技能 蛟龍是每次使用右鍵的時候增加傷害,最高增傷40%,也就是十次身法的事。 如果未來開放羽化登仙版本,初期在沒有更換到最新功法情況下,水劍很可能會輸出不足陷入到「刮痧」局面。 蛟龍提供的巨幅增傷也許對未來版本的一個較好的應對,另外觸發蛟龍的攻擊效果是神魂中最為華麗的。 神魂的選擇可做一個總結: 陸吾與勾陳適合眼下版本,蛟龍更適合為未來版本提供更強的輸出能力。 最後是悟道版本的又一特色:領域 各個領域的詳細內容我不在這里贅述,只是提供幾個搭配的思路與當前版本的實際應用 先說刀的領域。 我不推薦水劍使用,詞條解釋很清楚了,「敵我都會增傷」。 選擇這個領域等於是對未來版本下賭注,而且領域的范圍並不大很可能會被敵人反擊秒殺。 當然高手能在戰鬥中不被敵人碰到的話,我還是向高手推薦刀刀刀的領域。 水劍欠缺的是輸出的上限,尤其是在神魂上沒有選擇蛟龍的道友, 我首推三劍。 三劍領域是作為未來版本增傷手段的一大保障,看下三劍的效果。 對於水劍來說可以極短時間觸發完全的領域效果,傷害提升幅度達到112.5%一個非常恐怖的數字。 到這里,領域選擇並沒有結束,或者說這也是劍神之路是否真正走完一半的細節。 看對比圖! 兩個悟道領域,竟然會有差異? 沒錯,這就是影響劍神之路的細節之一。 直接上簡單明了的表格,道魂的主詞條,也就是上面說的刀刀刀、劍劍劍。 影響的是領域釋放效果,道魂的副詞條,也就是這里,影響的是: 領域的蓄能時間、技能消耗、持續以及冷卻時間,還有非常重要的領域半徑。 簡而言之:道魂蘊含的屬性也影響了領域的這些因素。 三個道魂,九個位置,三個用來提供主技能的表現。 還剩下留個位置,也就是兩組的極限選擇。 我推薦風指與木槍的組合,較大的領域半徑意味著有足夠的操作空間,持續時間即更多的傷害。 如果之前選擇了非蛟龍的神魂,那麼推薦三木加三槍,極限的增加領域持續的時間。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》新手向洪荒難度開局攻略與玩法心得

《鬼谷八荒》的洪荒難度比較困難,對於新手玩家來說更是如此,一些大家在開局的時候可能玩得手忙腳亂的,最後導致遊戲體驗不太好。那麼不如來看看「asmz2002」分享的《鬼谷八荒》新手向洪荒難度開局攻略與玩法心得,希望能夠幫助到大家。 建模 捏人的時候,建議弄魅力高的人物。 男性 帽子 3 後發 2 眉毛 16(17) 鼻子 2 後背 16 臉飾 13 衣服 31 臉型 10 嘴巴 5(15、16、17) 眼睛 2(3、17) 前發 23(25) 女性 帽子10 前發2 後發5 眉毛8 眼睛18 嘴巴2 鼻子1 臉型2 後背7 衣服46 臉飾29 捏人的時候,性格為無私、天倫、義氣。 這麼弄的原因是為了好交朋友,利於以後修行,因為這個遊戲世界是很有愛的綠黨天下。 人物屬性 如果不用修改器改先天氣運,建議讓人物攻擊力超過25,悟性100以上,最好能夠刷到聰明絕頂,150悟性開局,並且還是劍修。 其實最好的開局是幸運、悟性雙高。 至於靈根和功法,其實沒有那麼重要,因為可以在宗門里買靈果加,一年一回,輕松開局過後,自己以後可以換流派玩。 開局 開局後不要殺兩個倒霉蛋,因為救助他們後會得到兩封介紹信,能夠在開局的時候立刻看到兩個宗門建築,還有200的個人好感和宗門好感。 加有宗門的人好感,可以提升自己對宗門的好感,宗門好感多可以降低在宗門買道具的花費倍數。 交談技巧 到達新手村後,一步一步走,能遇到異性就交談。 交談的技巧是就是選閒聊,等你看到一顆心滿的時候,閒聊就不會增加好感了。 就和他(她)談其他人,因為這樣等於你加了兩個人的好感,不過之前要存檔,因為有的時候會失敗,不增加好感,反而增加仇恨,這個時候就要選其他選項了。 和遊戲人物互動其實主要看性格,只有先天屬性什麼的都沒有用,畢竟他們不是玩家。 和遊戲人物交談當然是以異性為主,其中是以有忠貞屬性的單身異性為主要目標,這是發展道侶的首選; 接著就是修為高的異性; 然後是有情人屬性的異性,還是有義氣、無私、天倫、正直屬性的異性,這是你未來的主要自來水; 還有就是開局的時候,要選有宗門的遊戲人物加好感,這是為了以後在其宗門買東西價格低; 其次是同性,因為不能雙修,再次強調一下,這個遊戲世界是非常有愛的綠黨天下; 最次的就是有對象的忠貞屬性遊戲人物,因為這樣的遊戲人物和你互動比較少。 當超過兩顆心到第三顆心,就可以結為道侶了,然後還可以結婚。 不過道侶可以遍地,但是婚姻伴侶只有一個,所以建議結婚對象是性格是利己、忠貞、情種,這樣的伴侶升級快,不惹事,還貼著你,然後用神念標記一下,這樣查找伴侶位置也方便。 婚姻伴侶可以自己培養,所以最好是煉氣期的; 也可以在以後和一個高修為的結為婚姻伴侶,畢竟遊戲里遊戲人物的各種數值都奇高,尤其是宗主,不過不建議,因為這樣就少了許多夫妻互動的樂趣。 論道技巧 開局後會出現冒險洞穴,打完後進新手村(鎮),在酒館里接任務去愚村,然後打武羅被KO。 這個過程里,在到客棧休息前,建議把所以精力都浪費光和遊戲人物對話。 因為第二月開始,遊戲人物也會刷新,可以進行第二次交談。 所以第一次進新手村的時候,留下一些精力是沒有關系的。 過月最好在城鎮過月,在自己沒有精力的時候使用客棧過月。 有富餘精力可以和遊戲人物論道過月,不過不建議,畢竟這個世界,呃,遊戲世界是很有愛的綠黨天下,過月會有人主動找你論道。 論道建議和自己關系高並且修為高的論,因為加道點高,道點是自己裝備心法的基礎,前期非常卻道點裝備心法,畢竟洪荒的怪都太強了。 論道答案 問題1:你的至親與摯愛同時身陷魔沼,而你只能救上一人,你當如何行事? 無判定:仁善 救親/不選擇,盡力二者皆救:無私、正直 救愛/兩者皆拋,苟且偷生:狂邪、利己、邪惡 不選擇,盡力二者皆救:中庸 問題2:若你於山泉間見佳人沐浴……此情此景,你當如何? 無判定:無私 非禮勿視:正直、仁善、中庸 遵從所欲,暗中窺視/美色當前,豈能駐足:狂邪、利己、邪惡 問題3:若有一人曾經作惡多端與你有深仇大恨,忽有一日幡然悔悟,此後行善積德惠濟眾生,你可願放下仇恨? 無判定:無私、中庸、狂邪 願意:仁善 不願:正直、利己、邪惡 問題4:修行至今苦難千重,多少爾虞我詐多少生離死別,如若讓你重回那日未修行時,你可願放棄修行平安喜樂百歲而終? 仍然選擇修行:中庸、正直、利己、邪惡 放棄修行:中庸、無私、仁善、狂邪 問題5:人言修行當精一技可至強,又有人言修百藝壓身備不時之需,如若是你何以? 精一技:無私、正直、仁善、中庸 修百技:狂邪、利己、邪惡 問題6:若有一天,宗門需要用你的犧牲換取救贖,你會如何選擇? 無判定:狂邪 救贖宗門:無私、正直、仁善、中庸 保全自身:中庸、利己、邪惡 問題7:倘若有一天,你的仇人敗於你之手,苦求你饒他性命,你可願放過他? 無判定:無私、狂邪、邪惡 得饒人處且饒人:仁善、中庸 一斬了之:正直、利己 問題8:若有一日,你的師長為禍世間,他卻與你有栽培之恩,你會為義除害亦或是為情助虐? 無判定:仁善、狂邪、利己 為義/為義除害,自裁還情:無私、正直 為情/兩難,隱遁不理:邪惡 為義/為情:中庸 問題9:你若遇見一敵道與你志趣相投,可願摒棄正邪之見與之相交? 無判定:無私、仁善、中庸、利己、邪惡 願意:狂邪 不願:正直 問題10:如若此時,你的仇人實力遠勝於你,該如何是好? 無判定:無私、仁善、中庸、利己 隱忍一時,伺機待發:正直、邪惡 絕無可能,我的實力冠絕古今:狂邪 問題11:若你修為陷入瓶頸,且壽數不足三年。你會堅持不懈砥礪奮進,還是就此放棄安享餘生? 無判定:無私、正直、邪惡 堅持不懈:仁善、中庸 安享餘生:狂邪、利己...

《鬼谷八荒》水修冰凍流功法搭配推薦

《鬼谷八荒》中水修是較為冷門的流派,但是隨著版本的更新水修的強度也有所提高,想要嘗試水修冰凍流玩法的玩家請看下面「Makiya」帶來的《鬼谷八荒》水修冰凍流功法搭配推薦,希望能夠幫助大家。 左鍵靈湧水靈術(水球) 右鍵冰封術(冰風暴) 實戰中站BOSS臉上按住左右鍵永凍刮痧即可 之前元嬰的版本用處不大,因為冰風暴場上只能存在一個,冰凍效率太低。化神悟道版本更新後就沒有上限了?(實際上限不清楚,因為並不是絕技0cd,0cd本身也不可能,因為右鍵有蓄力時間) 主要是靠水球快速疊靈涌,靈涌層數越高越好。(靈技減cd也需要) 冰封術會根據靈涌層數增加持續時間,在加上絕技-cd的心法和本身絕技的-cd,成型後cd大概3s左右,從而讓場上存在多個冰風暴一直冰凍BOSS。 這是我第一個悟道洪荒檔,開局風修,所以我神通和身法用的極風暴和龍卷風,可以加強生存能力和清怪能力,配合勁和經還可以旋風加傷和回血,實際應該可以用火系或者其他的,但我是無修改也沒有sl過拍賣行和藏經閣,所以沒測試過。 比起寒霜爆,好處是對上群怪也有冰凍效果(比如昆侖神木的雙BOSS),但cd會有7s。 缺點就是單靠左右鍵沒有其他加傷的話比較刮,另外開局容易暴斃,而且左右鍵綁定,不像寒霜爆泛用性高。 水靈術的詞條,疊靈涌是必有的,剩下幾個靈涌層數>靈涌靈力恢復>水球數量>靈涌持續時間 這四個詞條都需要,其他無所謂,有個加范圍的會舒服點,這個絕技詞條挺好出的 需要帶減左右鍵cd的大法,和加靈涌層數的秘卷。 秘卷帶「爆靈湖提升的威力加30%」的詞條的話更好,不強求。 秘卷可以用其他的應該也沒關系。 所以心法方面要求不太高。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》冰凍流技能、詞條配置心得

《鬼谷八荒》可以通過玩冰凍流打控制,將BOSS冰凍來製作更多的輸出機會。下面請看由「wulu」帶來的《鬼谷八荒》冰凍流技能、詞條配置心得,一起來看看吧。 寒霜爆/武技/大法/神功 寒霜爆只要符合2詞條即可,場上1敵人時,使用此技後時間內,使用武技將有40%冰凍機率。 降寒霜爆冷卻 隨意武技(攻速越快越好): 大法.降絕技冷卻 神功.降絕技冷卻 這流派完成度很容易,只要秘笈有上述詞條就基本可用。 絕技寒霜爆詞條: 1-5:對(某某..1是所有敵人)所有敵人增加傷害 6:降此技能靈力消耗 7:降此技能cd 8:增加此技射程 9:增加此技傷害范圍 10:增加此技傷害 11:此技對凍結單位增加傷害 12:用此計時.身上有8層寒霜.則有70%機率冰凍 13:場上1敵人時,使用此技後時間內,使用武技將有40%冰凍機率 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》存檔導入導出方法教學

《鬼谷八荒》中存檔可以導入或者導出,用於給他人分享存檔或者使用別人的存檔,還不知道存檔如何使用的玩家請看下面「萌遁」帶來的《鬼谷八荒》存檔導入導出方法教學,希望能夠幫助大家。 本文主要內容如下 1.存檔備份,如何導入導出遊戲的存檔。 2.存檔格式講解。 3.因為遊戲選擇的失誤又不小心存了檔。 但又忘記或沒有手動備份,這時候該怎麼辦。 4.下載到別人的存檔該如何使用。 存檔導入導出方法 在進入到遊戲的界面,右下方有官方自帶的功能。 「導出存檔」與「導入存檔」。 點擊導出存檔。 會彈出一個讓玩家選擇保存位置的窗口。 位置隨便選,一般不要選擇在系統盤。 這樣重裝系統的時候存檔也不會被抹去 我這里選擇了桌面作為演示。 導出存檔到桌面後,我們可以看到一個這樣的文件夾。 在C開頭的文件夾內,我們便可以看到遊戲的存檔了。 需要將存檔導入的話。 在遊戲初始界面選擇「導入存檔」。 再選擇之前導出的文件夾即可。 當然我的遊戲已經有存檔了。 這時候窗口也自然提示需要先刪除舊存檔才能導入。 存檔格式講解 存檔的標準格式是第一行的存檔。 由數字加下劃線加字母數字的編號組合而成。 下劃線前的數字1、2、3、到9。 代表著對應的遊戲內的九個存檔位置。 下劃線後的字母數字的編號組合。 則是建立角色存檔的時候隨機生成。 大家可以注意到我的除了1行位置以外的存檔。 它們後邊還有漢字。 這是我為了測試不同的遊戲玩法而備份的。 舉個例子。 我們可以看到這里沒有4號的存檔。 再看遊戲里也沒有。 於是我們復制1號存檔。 然後給他的名字改成4。 再回到遊戲看看。 這樣我們就可以多准備一個存檔來玩不同的流派。 存檔選擇錯誤並保存後挽救方法 但又忘記或沒有手動備份,這時候該怎麼辦。 別急,比如我在化神悟道版本的時候。 就選錯了神魂。 因為不知道剩下的那個才是最後可用的神魂。 不小心剩了個重鳴…… 不怕,我們可以恢復到之前的存檔! 操作方法: 選擇我的電腦。 先點擊上方的「查看」。 將「隱藏的項目」這里勾選上。 然後C盤-用戶- 選擇你的計算機帳號名字的那個文件夾。 然後是AppData-LocalLow。 找到guigugame文件夾。 guigubahuang-Steam。 好,在這里我就看到了存檔目錄位置。 第一個文件夾CacheData。 這里便是我們的遊戲存檔位置。 進去之後我們能看到我們的對應1-9號位置的遊戲存檔。 但我們現在要找的是這個: 「CacheData備份的存檔」。 點擊進去。 可以看到前綴都是日期的文件夾。 這個日期,就是我們想要恢復。 以第一個文件夾來說。 就是4月15日8點33分時的存檔。 進來選擇復制這個7號位的存檔。 然後放到遊戲的存檔目錄CacheData下。 選擇覆蓋。 這樣遊戲的7號存檔就變成了4月15日8點33分時的存檔 從此再也不用擔心遊戲任務或者是劇情上。 後悔當初的選擇啦! 如何使用別人存檔 最後一點,關於如何使用別人存檔操作。 下載的存檔可能是壓縮包,或者是文件夾。 都無所謂,我們只要這個符合存檔格式的這個文件夾。 直接將這個文件夾扔到剛剛視頻中提到的。 文件夾CacheData中。 注意,如果存檔的編號已經有相同位置的了。 需要把前邊的數字改成到一個空位上。 如果沒空位那就刪一個存檔。 我這里選擇4,把存檔的前綴改成4。 好,進遊戲看看。 成功的出現了。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》夸父任務心得分享

友情提示,夸父任務慢點做 含劇透,8紅心法風劍剛剛化神完,夸父任務把拍賣行那一步做完了,之後的步驟沒有任務指引夸父繼續逐日,多出來個類似養成系統的投食功能。 夸父每個月會走幾格道,然後每個月會掉健康度,你需要投食才能讓他繼續逐日: 然而投食的食物是你需要打一個副本才掉落的,目前我化神初期1845攻擊打怪只掉1血,幾乎不可能打的死怪物。 任務等悟道以後再做吧,怪太硬了。 走到頭,進了冥山,就死了,然後把冥山撞開個口子,去下個州的路就有了,雖然到不了下個州。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》蓼菱仙子索取精血後果分享

如果選擇【拒絕請求】,蓼菱仙子就不會叨擾我們,後續也不會和她見面了。如果選擇【祭出精血】,結果如下 仙子會表示精血內含的靈力旺盛,並且會在化龍歸來之時報答恩公。 繼蓼菱仙子索取精血之後,她又回來還原了。。。 前排系好安全帶! 我們表示恭喜恭喜 蓼菱仙子勉勵我們繼續好好修煉 然後仙子扣下來一篇龍鱗送給我們 這是一隻叫做鯉龍的坐騎 外形還是很帥氣的,腳力+1500,魅力+200 特殊效果 能夠跨越部分無法通過的地形。 背景故事 《三秦記》:「每歲季春,有黃鯉魚,自海及諸川,爭來赴之。一歲中,登龍門者,不過七十二。初登龍門,即有雲雨隨之,天火自後燒其尾,乃化為龍矣。」 大地圖中效果:   來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》優化更新:NPC更聰明 逆天改命優化

近日《鬼谷八荒》官方發布0.8.2022 版本更新,更新包括讓NPC的行為更聰明,優化了逆天改命系統,修復了其他一些問題。 更新詳情: 1.優化了NPC的主動互動頻率變低了的問題。 2.優化了NPC的突破速度過快的問題。 3.優化了NPC在裝備技能時,可能會將更強的技能替換成更弱的技能的問題。 4.所有難度在突破時的可選逆天改命數量均調整為原來的2倍(與洪荒難度的規則一致)。 5.所有難度在擊敗區域大妖獸時均會有紅色秘籍掉落(與洪荒難度的規則一致)。 6.修復了勾陳的神魂技能(在戰鬥中,每次使用神通時可激發一次勾陳之縛)在使用刀系神通魔煞刀過程中,會持續激發勾陳之縛的問題。 7.修復了重明的神魂技能(當受到傷害時,可激發一次重明沖擊,對命中的敵人造成傷害)在切換房間之後,可能會無法觸發的問題。 8.修復了在風系身法的持續時間內,若自身帶有護盾,在受到范圍傷害時不會無敵,仍然會消耗護盾值的問題。 9.修復了火系絕技踏火術會阻擋一些非彈道類技能(如旋風刀等)的問題。 10.修復了心法詞條(當自身擁有至少6層破勢時,絕技的充能速度提升)在某些情況下,可能會使絕技的冷卻時間增加的問題。 11.優化了心法詞條(每有1點木靈根可使己方召喚物的體力上限提升)在提升體力上限時也會同時提升等量的當前體力。 12.修復了逆天改命雙靈共生系列可能會導致技能的冷卻時間不正常的問題。 13.修復了當觸發了逆天改命青帝遺錄後,無法觸發逆天改命盾靈入門系列、金蟬假影系列,以及後天氣運招魂幡的問題。 14.優化了逆天改命青帝遺錄的花妖的彈道,使其可以穿透障礙物。 15.修復了在某些情況下,玩家自己對NPC的親密度可能會被清空的問題。 16.修復了參悟技能時的消耗數值不正確的問題。 17.修復了大地圖中的邀約場景在某些情況下可能會無法消失的問題。 18.修復了約會中切磋可以使用丹藥的問題(正常切磋是不能使用丹藥的。 19.修復了永恆冰原的五嶽真形圖的堪輿地點可能會出現在暮仙洲的問題。 20.修復了在一絲元魂的NPC背包已滿時,無法收取他人贈送的救命丹藥的問題。 21.修復了丹爐中的技能(提升煉丹熟練度)無效的問題。 22.修復了在神魂技能界面中打開其它界面時,可能會導致神魂技能界面無法關閉的問題。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》夸父尋找靈泉果樹方法介紹

問題描述: 夸父快死了,靈泉和果樹在哪啊。 剛接任務的時候找到過一次,進去打不過跑了,夸父還有三個月死 怎麼也找不到了,也沒有導航。 問題解答: 跟夸父對話會告訴你在哪 問他靈泉在哪,果樹在哪 差不多快走到沙漠時候,給他回一波狀態,然後基本就可以一直到冥山了。 悟道境之前不建議幫他找果樹和靈泉,因為那里的怪物很強,打不過。 這時候就體現雷修的好處了,可以靠秒殺機制秒掉的。 或者靠喝酒拉滿,然後煉丹做出1-2品龍力丹才破防的,考慮著實在不行只能去主城或者宗門換一本攻擊心法了。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》夸父逐日劇情選擇指南

首先找到夸父進行對胡,對話的時候會有選項,不同的選項對應不同的結果,選擇如下: 選「登仙之後還有更高的境界嗎」之後,夸父會繼續上路追日,繼續走; 選擇「您的腦迴路到底長什麼樣呀「之後,夸父還是會繼續上路追日; 選擇「究竟是問題重要,還是答案重要」之後,夸父會繼續上路,繼續下面的劇情。 只有一個正確答案,就是要選「真的被踩到了」。 之後等夸父到了那片旱地之後會彈對話框,過去對話之後會出現一座墳,進入墳里會遇到旱魃進行戰鬥(很難打)。 旱魃那里最好不去管他,等自己到了悟道在管,這個任務就是開一個去下赤幽州的路,旱魃會給本紅書做報酬。 之後夸父在沙漠會遇到某魚妖,必須去計蒙(龍頭那個)找法寶來召喚大雨,獎勵是新坐騎。 最後夸父撞山開了條路。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》火劍流功法搭配指南

《鬼谷八荒》中劍修一直都是熱門流派,而火劍流在當前版本是非常強勢的玩法,想要了解火劍流的玩家請看下面「萌遁」帶來的《鬼谷八荒》火劍流功法搭配指南,希望能夠幫助大家。 先看功法,左右鍵是劍修的基礎詞條,關鍵詞條與水劍一致。 神功、大法的關鍵詞條也一樣. 簡單來說,火劍與水劍相比只更換了三個部位,身法、神通、還有秘卷. 先看身法: 身法關鍵詞條為: 1,「每個火狐消失的位置可以生成一團烈焰」, 2,幻化的火狐狸增加的數量。 次要關鍵詞條,「身法的冷卻時間減少」。 接著是神通,神通選擇烈火鳳。 在使用神通的時候,可以生產「一排」烈焰,至於這個「一排」是多少,也許是堪比「加強連」,也許只算一層火焰,但現版本效果來看是能頂十個「加強連」! 其餘詞條沒什麼要求,盡量有對大妖獸或者是所有人增傷最好。 核心的心法詞條:火秘卷! 關鍵詞條: 「每生成一團烈焰,可以增傷」! 注意,目前版本並沒有標明增傷上限。 也就是,沒有上限! 進圖來實際感受下: 發動神通,鳳凰所經之處留下大片烈焰, 發動身法,每一個火狐狸都能增傷。 這還沒完,劍的神功和大法還有右鍵這時候開始發揮作用。 火身法近乎0cd,無限的火狐狸! BOSS這時候還沒有想明白怎麼回事,便在無數的烈火劍影中頓時羽化登仙去了。 火劍流的逆天改命推薦: 地火明夷,可以第一時間放出神通,當然沒有也無所謂,BOSS都會召小弟,用身法直接秒掉一樣可以發動火鳳神通。 重要的逆天改命,四靈共生: 更多的火鳳凰,更多的疊加烈焰增傷。 其它逆天改命可以選擇靈能之潮。保證藍量,甚至在觸發靈能的時候還能有10秒傷害爆發。 總之,劍修並不十分依賴逆天改命。 像劍靈紅塵小李飛劍甚至是跟屁蟲,都能成為劍修的好幫手。 劍的強大不僅僅是火,距離成為真正的劍神還差一些距離。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》火修元嬰期培養思路

《鬼谷八荒》中化神境突破時需要打敗各個神獸,但是神獸強度很高,玩家們突破之前需要哪些准備呢,下面請看「QQYB2012」帶來的《鬼谷八荒》火修元嬰期培養思路,希望能夠幫助大家。 進本上從進階到元嬰開始,就要為化神做准備。主要是有兩個,一個是靈石,另一個是刷丹魔。 靈石很重要,因為要在拍賣行蹲秘籍,除此意外宗門中大長老才能兌換的、大妖獸掉落的都需要刷。對於我們來說只要合適,可以學習多個技能然後哪個好用用哪個。前期神通火鳳刷不到好詞條,可以用火核。 火核貼大妖獸臉放的話基本上可以滿傷,並且這時候玩火修的或多或少都選了二、三靈共生,一旦觸發,基本上可以強殺一些大妖獸。但是,我還是要說,火鳳體系成型了是真的強 火鳳著重兩個詞條,一個是萬能的敵人在烈焰中減少傷害,另一個則是每當有敵人在烈焰中死亡則減少神通冷卻時間,至於敵人在烈焰中減少速度的只能說是大多數火鳳功法都有的,只不過解鎖位置靠前靠後。可以我沒刷到死亡減少冷卻時間的,不然會通關會更輕松,因為冰原的小怪,取得浴火石以及登天梯的時候,小怪那叫一個多。 我走的是傳統火修的烈焰增傷流,勁的攻擊減速敵人傷害加成、場上烈焰數量傷害加成以及密卷的烈焰傷害加成是火修傷害的主要增加方式。我還是沒有刷到增加燃魂層數的功法,用的左鍵還是灼燒豪火術 接下來不是主要的功法部分,但有它會很輕松。 首先經決詞條,敵人在烈焰中死亡回復靈力/血量,經對我無所謂,因為我逆天選了二階血魔大法。但是決的詞條是 必須的,冰原刷怪和過天梯續航火修必須要有這個決詞條,我曾今就過了一段在冰原走兩步路碰上怪物,打完之後須得大口吃藥的日子,何況還有二三靈共生的逆天改名,當然你要是選了劍靈精通那就沒問題了 其次是神功大法,我是刷了個減少身法神通冷卻時間的,想著靠它來過重明陸吾的連續沖鋒和增加輸出,至於其他功法就隨意不,有什麼好的就用什麼。左鍵武技沒什麼要求,你也可以更進一步刷個疊燃魂的火球術,右鍵我用的踏火術,也有人選擇輸出用業火術什麼的,隨你,反正我也不是一次過的,到現在玉佩數量沒少人卻沒少死,總之,存檔大法好 進永恆冰原至少要到元嬰中後期,等到火鳳和勁功法刷到之後再去,不然精英怪三大將蛤蟆、藥靈會教你做人,至於為什麼三大將會只有兩個,是因為那第三個我不知是該給樹精、冰女還是狐狸,還有那個扔斧頭的玩意。輸出不夠時候沒少死在他們手上。 還有,火修千萬別貪左鍵輸出,有大佬驗證過按住左鍵移動和不攻擊人物移動速度有很大差別,有的時候妄圖風騷走A,然後就被蛤蟆一屁股坐暈,接著其他精英怪一擁而上。 基本上成型後就可以闖冰原了,闖冰原有幾個目的: 一個是為了找到五神獸位置,也可以試著存檔打下神官,看下能不能過,能過就接下進階任務。 一個是刷怪刷參悟材料刷功法進度,其中功法進度靠刷怪升級慢的出奇,基本上只能靠魂石來升級·。順帶著刷化神丹材料。 一個是刷大妖獸來找功法, 還有一個是到慕仙洲的一個主城,因為有的神獸副本會刷在靠近慕仙洲的地方,解鎖慕仙洲城鎮傳送門後可以直接喝酒傳送,少走幾步路。 打不過神官就練功法,打得過了就接下進階任務。 神龍要的是元嬰後刷的孤雲長乘掉的材料,拿給對應的神官後會給你個BUFF讓你能進副本,但是這個BUFF有兩年時間,我不知道到時候還能不能再刷長乘,反正我當時就嚇的讀檔重來了。 烏龜要的是九尾狐掉的任意三種材料,重明要的是洲內的浴火石,勾陳和陸吾要的是洲內的昆侖枝和一顆化神丹。 浴火石的副本中怪物數量很多,而昆侖枝的副本中則是兩個boSS——鳴蛇和人面鳥。**的是化神丹,煉丹資質不夠,900多的屬性條上下移動的飛快,我刷到了150的煉丹資質,煉化神丹十有八九都是炸爐,好不容易出了個三品化神丹交了任務。 至於後面的打神獸就看自己的了,打不過的再練阿,唯一對我來說有點麻煩的是重明,當初它幾次沖鋒之後就會開啟受傷回血的模式,導致輸出時間一度很短暫,然後走位沒過去被幹掉了··幾次沒過後我發了狠,在它受傷回血時候也開火鳳強殺,結果回的血沒有我增傷後的輸出多,最終勉強給過了。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》夸父逐日夸父死了解決方法

問題描述: 夸父掛了,那這個任務怎麼做啊? 你要隔段時間問啊夸餓不餓渴不渴。 有個夸父的手杖,也可以砸開冥山,往迷途荒漠最上面往左走。 夸父死後去最左邊,會遇到聖陽,一段對話後去夸父死了的地方找到木頭,再回去找聖陽,就能開路了。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》更新 NPC更聰明 逆天改命系統優化

《鬼谷八荒》官方帶來了0.8.2022 版本更新內容介紹,目前該版本更新已正式上線。本次更新主要讓NPC的行為更加智能,此外還包括逆天改命系統的優化與其他問題修復。 更新詳情: 1.優化了NPC的主動互動頻率變低了的問題。 2.優化了NPC的突破速度過快的問題。 3.優化了NPC在裝備技能時,可能會將更強的技能替換成更弱的技能的問題。 4.所有難度在突破時的可選逆天改命數量均調整為原來的2倍(與洪荒難度的規則一致)。 5.所有難度在擊敗區域大妖獸時均會有紅色秘籍掉落(與洪荒難度的規則一致)。 6.修復了勾陳的神魂技能(在戰鬥中,每次使用神通時可激發一次勾陳之縛)在使用刀系神通魔煞刀過程中,會持續激發勾陳之縛的問題。 7.修復了重明的神魂技能(當受到傷害時,可激發一次重明沖擊,對命中的敵人造成傷害)在切換房間之後,可能會無法觸發的問題。 8.修復了在風系身法的持續時間內,若自身帶有護盾,在受到范圍傷害時不會無敵,仍然會消耗護盾值的問題。 9.修復了火系絕技踏火術會阻擋一些非彈道類技能(如旋風刀等)的問題。 10.修復了心法詞條(當自身擁有至少6層破勢時,絕技的充能速度提升)在某些情況下,可能會使絕技的冷卻時間增加的問題。 11.優化了心法詞條(每有1點木靈根可使己方召喚物的體力上限提升)在提升體力上限時也會同時提升等量的當前體力。 12.修復了逆天改命雙靈共生系列可能會導致技能的冷卻時間不正常的問題。 13.修復了當觸發了逆天改命青帝遺錄後,無法觸發逆天改命盾靈入門系列、金蟬假影系列,以及後天氣運招魂幡的問題。 14.優化了逆天改命青帝遺錄的花妖的彈道,使其可以穿透障礙物。 15.修復了在某些情況下,玩家自己對NPC的親密度可能會被清空的問題。 16.修復了參悟技能時的消耗數值不正確的問題。 17.修復了大地圖中的邀約場景在某些情況下可能會無法消失的問題。 18.修復了約會中切磋可以使用丹藥的問題(正常切磋是不能使用丹藥的。 19.修復了永恆冰原的五嶽真形圖的堪輿地點可能會出現在暮仙洲的問題。 20.修復了在一絲元魂的NPC背包已滿時,無法收取他人贈送的救命丹藥的問題。 21.修復了丹爐中的技能(提升煉丹熟練度)無效的問題。 22.修復了在神魂技能界面中打開其它界面時,可能會導致神魂技能界面無法關閉的問題。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》4月23日更新內容一覽

《鬼谷八荒》於4月23日20時進行了更新,優化了一些內容並修復了之前玩家們反饋的部分BUG,那麼此次更新的內容都有哪些呢?接下來為大家帶來的是「da狐狸-」分享的《鬼谷八荒》4月23日更新內容一覽,希望能夠幫助到大家。 1.優化了NPC的主動互動頻率變低了的問題。 2.優化了NPC在裝備技能時,可能會將更強的技能替換成更弱的技能的問題。 3.優化了NPC在戰鬥中不會攻擊召喚物的問題。 4.所有難度在突破時的可選逆天改命數量均調整為原來的2倍(與洪荒難度的規則一致)。 5.所有難度在擊敗區域大妖獸時均會有紅色秘籍掉落(與洪荒難度的規則一致)。 6.修復了勾陳的神魂技能(在戰鬥中,每次使用神通時可激發一次勾陳之縛)在使用刀系神通魔煞刀過程中,會持續激發勾陳之縛的問題。 7.修復了重明的神魂技能(當受到傷害時,可激發一次重明沖擊,對命中的敵人造成傷害)在切換房間之後,可能會無法觸發的問題。 8.修復了在風系身法的持續時間內,若自身帶有護盾,在受到范圍傷害時不會無敵,仍然會消耗護盾值的問題。 9.修復了火系絕技踏火術會阻擋一些非彈道類技能(如旋風刀等)的問題。 10.修復了心法詞條(當自身擁有至少6層破勢時,絕技的充能速度提升)在某些情況下,可能會使絕技的冷卻時間增加的問題。 11.優化了心法詞條(每有1點木靈根可使己方召喚物的體力上限提升)在提升體力上限時也會同時提升等量的當前體力。 12.修復了逆天改命雙靈共生系列可能會導致技能的冷卻時間不正常的問題。 13.修復了當觸發了逆天改命青帝遺錄後,無法觸發逆天改命盾靈入門系列、金蟬假影系列,以及後天氣運招魂幡的問題。 14.優化了逆天改命青帝遺錄的花妖的彈道,使其可以穿透障礙物。 15.修復了在某些情況下,自己對NPC的親密度可能會被清空的問題。 16.修復了參悟技能時的消耗數值不正確的問題。 17.修復了大地圖中的邀約場景在某些情況下可能會無法消失的問題。 18.修復了約會中切磋可以使用丹藥的問題(正常切磋是不能使用丹藥的)。 19.修復了永恆冰原的五嶽真形圖的堪輿地點可能會出現在暮仙洲的問題。 20.修復了在一絲元魂的NPC背包已滿時,無法收取他人贈送的救命丹藥的問題。 21.修復了丹爐中的技能(提升煉丹熟練度)無效的問題。 22.修復了在神魂技能界面中打開其它界面時,可能會導致神魂技能界面無法關閉的問題。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》洪荒難度風劍流悟道畢業Build

《鬼谷八荒》單憑一劍可上天入地,進出秘境,這就是劍修。那麼在洪荒難度中我們該如何對風劍流劍修搭配裝備、技能等以使我們變得更加強大呢?接下來請看「LKkk889」分享的《鬼谷八荒》洪荒難度風劍流悟道畢業Build,希望能夠幫助到大家。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》後續更新計劃公布 神秘組織將登場

近日《鬼谷八荒》官方宣布了部分後續內容計劃,神秘組織將登場、法寶框架構思完畢,開始細化。還有可逆天改命的神秘人等等。一起來看看詳細報導。 微博原文: 【部分後續內容計劃】 即將准備把洪荒獨有的逆天改命六選一,區域BOSS掉紅書的設定更新到其它難度。 堅守本心,敢與一切困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。 這是鬼谷八荒要表達的思想。遊戲主線劇情愚公移山、後羿射日、精衛填海、鑽木取火、夸父追日都是在表達我們的先祖敢與一切困難做鬥爭的寶貴精神。雖然我們目前還沒有能力將主線做的特別好,但是這是我們想做的也應該做的。而玩家在遊戲內可以與世界進行開放式的互動,也是在決定自己與其它NPC的命運。不過鬼谷八荒目前的生態機制還不完善,許多內容還沒有做好,這需要相當長的一個時間來完善。 棋局是在變化的,是時候要再落一子了。 神秘組織:一些不知道是誰為了什麼目的而組建的,卻有著明確的宗旨與規則的勢力,將會在未來一兩個月內登場。陰陽相生,縱橫交錯。 法寶:框架構思完畢,開始細化。這個玩法牽扯到器形設計、器靈設計、煉器玩法、法寶在戰鬥中的作用定位、材料產出與回收機制、世界觀等等,相當復雜,絕非簡單。有一定的挑戰。 可改逆天改命的神秘人:劇情構思完畢,准備製作。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》好感度、性格與索取物品機制解析

《鬼谷八荒》玩家可以向NPC索要物品,不過索取來的物品價值受到好感度、性格等的影響,可能一些玩家對此不是很清楚,那麼接下來請看「yan_di5000」分享的《鬼谷八荒》好感度、性格與索取物品機制解析,希望能夠幫助到大家。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》官方後續內容更新計劃:神秘組織將登場

今日《鬼谷八荒》公布部分後續內容計劃,有神秘組織將在遊戲中登場、開始細化構思完畢的法寶框架、加入可逆天改命的神秘人等。。 官方後續內容更新計劃: 即將准備把洪荒獨有的逆天改命六選一,區域BOSS掉紅書的設定更新到其它難度。 堅守本心,敢與一切困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。 這是鬼谷八荒要表達的思想。遊戲主線劇情愚公移山、後羿射日、精衛填海、鑽木取火、夸父追日都是在表達我們的先祖敢與一切困難做鬥爭的寶貴精神。雖然我們目前還沒有能力將主線做的特別好,但是這是我們想做的也應該做的。而玩家在遊戲內可以與世界進行開放式的互動,也是在決定自己與其它NPC的命運。不過鬼谷八荒目前的生態機制還不完善,許多內容還沒有做好,這需要相當長的一個時間來完善。 棋局是在變化的,是時候要再落一子了。 神秘組織:一些不知道是誰為了什麼目的而組建的,卻有著明確的宗旨與規則的勢力,將會在未來一兩個月內登場。陰陽相生,縱橫交錯。 法寶:框架構思完畢,開始細化。這個玩法牽扯到器形設計、器靈設計、煉器玩法、法寶在戰鬥中的作用定位、材料產出與回收機制、世界觀等等,相當復雜,絕非簡單。有一定的挑戰。 可改逆天改命的神秘人:劇情構思完畢,准備製作。 來源:遊俠網