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《魔獸世界》術士艾澤里特護甲特質一覽表

<p《魔獸世界》術士艾澤里特的特質有哪些呢?各位玩家是否知道呢,如果還不太清楚有哪些特質的話,下面為大家帶來《魔獸世界》術士艾澤里特護甲特質一覽表,一起來看看吧。 來源:遊民星空

《魔獸世界》牧師艾澤里特護甲特質一覽表

<p《魔獸世界》艾澤里特護甲是本次8.0推出的全新一套護甲系統,不僅有防禦上的增益,還能帶來不小的技能加成,那麼牧師的艾澤里特護甲又有哪些特質呢?下面為大家帶來《魔獸世界》牧師艾澤里特護甲特質一覽表,一起來看看吧。 來源:遊民星空

《魔獸世界》死騎艾澤里特護甲特質與掉落表

<p《魔獸世界》死亡騎士的額艾澤里特護甲的特質對提升玩家實力有着極大的幫助,各位玩家是否知道這些護甲會從哪里掉落呢?下面小編為大家帶來《魔獸世界》死亡騎士艾澤里護甲特質與掉落圖表,希望對大家有用。 來源:遊民星空

《魔獸世界》黑海岸戰爭模式玩法與機制講解

<p《魔獸世界》在完成了荊棘戰爭線的第一部分並解鎖黑海岸的世界任務後,玩家可以在黑海岸這里體驗到戰爭模式,那麼各位玩家對戰爭模式有多少瞭解呢?下面為大家帶來《魔獸世界》黑海岸戰爭模式玩法與機制講解,一起來看看吧。 <p荊棘戰爭任務線第一部分完成,黑海岸世界任務解鎖後,某些戰爭模式的新機制也會在黑海岸開啟。 <p當你選擇在奧格瑞瑪/暴風城開啟戰爭模式後,就可以來到黑海岸提前體驗爭霸艾澤拉斯資料片的世界PVP新設定。 賞金獵人 <p當你開啟戰爭模式並來到黑海岸後,你將獲得部落士兵/聯盟士兵的buff:擊殺聯盟/部落玩家使你獲得6點額外的榮譽點數,擊殺聯盟/部落刺客使你獲得30點額外的榮譽點數。在不死亡的情況下完成聯盟/部落擊殺10次,你將升級為部落/聯盟刺客,使你造成的傷害和治療提高15%,直到你離開該區域或死亡。 <p如果你繼續留下並殺死更多對立陣營的玩家,你可能會成為賞金獵人的目標。在這種狀態下,你的位置將被標記在每個同地圖的開啟戰爭模式的敵對玩家的地圖上,並且不能上坐騎(但你可以搭乘隊友的雙人坐騎)。 <p殺死被懸賞的玩家目前可以得到100榮譽/50征服,並可能獲得包含榮譽點或PVP裝備的包裹掉落。 <p當你從懸賞玩家身上獲取10份賞金時,可以獲得成就賞金獵人。 空投補給 <p天空中不時會有飛行器飛過。轟鳴的發動機明顯預示着有事即將發生。你最好密切關注天空,觀察戰爭物資箱掉落在哪個地方。和古拉巴什競技場的寶箱類似,玩家可以爭奪寶箱,為自己的陣營獲取寶箱。一方陣營控制寶箱之後,該區域內的所有人都可以在極短的時間內打開它,獲得一件個人拾取的戰利品。 <p詳情請看:《爭霸艾澤拉斯》預覽:戰爭模式、PvP天賦及其他 <p搶到一個空投戰爭補給可獲得成就「戰時補給」。 目前可在黑海岸完成的PvP成就 來源:遊民星空

《魔獸世界》獵人艾澤里特護甲特質一覽表

<p《魔獸世界》爭霸艾澤拉斯中的特質護甲,也就是艾澤里特護甲每一種都有不同的特質詞綴,各位玩家都有自己明確的目標了麼?如果還不確定要刷那幾件護甲,下面小編為大家帶來《魔獸世界》獵人艾澤里特護甲特質一覽表,希望對大家有用。 來源:遊民星空

《魔獸世界》咸魚武器臭爛擊碎者獲得方法

<p《魔獸世界》臭爛擊碎者8.0版本新增的武器之一,外觀猶如咸魚且攻擊時還會隨着角色的動作而搖擺,可以說是不錯的惡搞幻化,今天小編帶來《魔獸世界》咸魚武器臭爛擊碎者獲得方法,趕緊來瞭解一下吧。 臭爛擊碎者 <p所謂的咸魚武器就是這把名叫臭爛擊碎者的單手錘,這把武器不僅外形獨特,還會隨着角色的動作產生動態效果。 <p雖然魔獸世界曾經有過釣魚出產的22磅種的鯰魚也可以拿在手上。但是也只是作為偶爾娛樂之用,受到的關注度也不是很高。 <p但是這把新咸魚武器,不僅有屬性,還可以幻化。再加上動態效果,相信8.0真是上線的時候這把武器又會成為幻化界的新寵兒。 獲得方法 <p從遊戲中可以確定的獲得方式就是世界掉落,按照外服的消息來看,雖然整個8.0地圖的小怪都有幾率掉落,但是掉落幾率是非常低的。不過作為一把裝備綁定的武器,相比拍賣行也會有玩家賣。 <p因為造型比較獨特,相信就算有人賣,價格也會非常高,畢竟作為一個咸魚黨,誰不想獲得一把咸魚武器呢?來源:遊民星空

《魔獸世界》8.0前夕打開舊公會界面方法

<p《魔獸世界》8.0前夕對遊戲的界面進行了些許調整,但是不少回歸的老玩家卻不適應改版的界面,那麼怎麼打開舊的公會界面呢?請看下面的《魔獸世界》8.0前夕打開舊公會界面及戰爭遊戲功能方法,大家一起來看看吧。 打開舊的公會界面的方法 <p在聊天欄中輸入/guildroster 打開「戰爭遊戲」功能的方法 <p選中目標玩家,然後輸入/wg 來源:遊民星空

《魔獸世界》8.0前夕痛苦術輸出手法

<p《魔獸世界》8.0前夕已經與大家見面有一段時間了,而每次版本更新後,術士總會是DPS榜上前幾位的職業,8.0版的痛苦術更是如此,不過想要合理的運用痛苦術,打出高額的傷害就需要對這個職業的瞭解與熟悉,下面小編就為大家帶來《魔獸世界》8.0前夕痛苦術輸出手法,一起來看看吧。 一、燃燒王座RAID純單體天賦選擇 <pT1:死亡之箭 <pT2:生命虹吸 <pT3:隨意,建議爆燃沖刺 <pT4:詭異魅影 <pT5:隨意,建議惡魔法陣 <pT6:鬼影纏身 <pT7:死亡蔓延 二、屬性權重(根據自身裝備會有小幅度浮動) <p1、智力(1.1) <p2、精通(0.95) <p3、全能(0.89) <p4、急速(0.83) <p5、爆擊(0.77) <p翻譯一下就是,裝備優先選擇精通急速、精通全能類的,其次急速全能-精通爆擊。 三、單體輸出優先級 <p1、痛楚、腐蝕術、生命虹吸,肯定不能斷; <p2、鬼影纏身cd好了就用,需提前規劃公共cd避免卡手; <p3、詭異魅影cd好了就用,沒什麼說的; <p4、痛苦無常:全部拆開,一片一片打,儘量提高覆蓋率; <p5、死亡箭:務必卡cd用; <p6、暗影箭:沒其他技能可用的時候用。 四、5分鍾木樁5500+的視頻 <p5500是指合劑食物符文雙延時敲鼓,297秒時Details統計5500+,315秒時仍保持5480。 起手輸出循環 <p預讀鬼影-痛楚-虹吸-腐蝕-魅影-無常*4-黑眼-死亡箭-暗影箭*4-鬼影-無常(補4T21效果)-暗影箭*N進入平穩期... <p因為前夕版本有4T21的關系,起手不打5個無常接黑眼死亡箭,而是選擇4片直接黑眼死亡箭,另外一片留着續四件套效果。 平穩期關鍵細節 <p1、死亡箭不要等任何技能,好了就按。因為一旦等,就會導致第二個黑眼需要等死亡箭cd才能開,也就是少了一發死亡箭。在前夕,死亡箭數量>死亡箭質量; <p2、鬼影和無常效果都是10%增傷,這兩個dot的覆蓋率決定着最後的數據。怎樣提升覆蓋率?方法是提前規劃: <pa:boss身上無常剩2秒,你的鬼影cd剩0.5秒。此時發呆0.5s,打鬼影+無常。 <pb:boss身上無常剩1.5秒,你的鬼影cd剩7秒。此時直接無常,不要打暗影箭,寧可產生1秒的雙無常,也不要丟失覆蓋。 <p…… <p3、打死亡箭時候,boss身上能有幾個幾秒的無常完全隨緣,千萬不要為了死亡箭的質量去刻意刷新3dot和打多個無常,完全得不償失(僅限前夕)。 <p4、黑眼之後的死亡箭是否爆擊是決定上限的關鍵,可以說8.0前夕的痛苦術比7.3.5還要看臉。 五、橙裝以及飾品選擇 <p橙裝:橙頭+大軍之印 <p大軍綠字能看齊薩瓦迪卡,加上額外2%全傷害特效,一躍成為前夕痛苦術單體核心橙。 <p飾品:阿曼蘇爾的遇見/諾甘農的預見+屠戮者(王座老一飾品) <p附魔:戒指精通、項鏈受訓士兵/隱匿薩特 六、插件 <p這個監控需要配合一個宏來實現,就是自己做一個宏命令放在動作條,等團員都進本後點一下就會開始檢索,如有人員變動再點一下就能刷新,超級實用 <p插件下載:點擊進入 <p這是宏命令(復制後自己創建到宏命令里面): <p/run local SHIFT = IsShiftKeyDown() if SHIFT then WeakAuras.ScanEvents("WA_TRINKET_CLEARINFO") else WeakAuras.ScanEvents("WA_TRINKET_INSPECT") end <p遊戲中按ESC按鍵,然後選界面,然後左上角選插件,里面找Dominos插件,右邊如圖有個紅色的叫按鍵綁定的按鈕,點了之後就可以隨意設置了,設置方法是鼠標移動到一要綁定的動作條按鈕位置然後按一下你要綁定的按鍵就可以了,全部弄好後點上面的確定就行。 <p附件中4個文檔對應4個分組,必須分別全部導入WA,方能實現上圖的效果來源:遊民星空

《魔獸世界》8.0版本血DK天賦及特質推薦

<p《魔獸世界》8.0血DK天賦及裝備改動非常大,在團本、大米與PVP時該如何選是大家問的最多的,今天小編帶來「紫鹿」分享的《魔獸世界》8.0血DK天賦及特質推薦,供各位挑選。 PVE天賦推薦 第一層 <p·碎心打擊:心髒打擊每命中一個目標就額外產生2點符文能量。 <p初期能量屬於比較緊缺的,大秘境可選。 <p·飲血者:在3秒內從目標身上吸取3616點生命值。 <p引導時間受急速影響,同層天賦中價值低,不推薦。 <p·符文打擊:攻擊造成1226點物理傷害.產生一枚符文.每消耗一個符文,冷卻時間就縮短1秒.2次充能。 <p新天賦,性價比高,有效的減少了初期便秘的手感及符文短缺.推薦。 第二層 <p·迅速凋零:你的血之疾病和枯萎凋零造成傷害的頻率提高15%。不推薦。 <p·鮮血禁閉:血液沸騰每命中一個敵人使你下一次的靈界打擊的傷害和治療量提高8%,最多可疊加5次。 <p新天賦,多目標下能極大增強靈打的治療量和傷害.推薦。 <p·吞噬:飢渴得攻擊前方所有敵人,造成817點物理傷害,並為你恢復相當於傷害量的100%生命值。 <p新天賦,原來的神器技能,沒有吸血光環.范圍極小.性價比低.大秘境,可選。 第三層 <p·腐爛壁壘:每一層白骨之盾都會使你的最大生命值提高1%。 <p原先每一層+2%現性價比低,不推薦。 <p·埋骨之所:當你擁有至少5層白骨之盾的充能時,靈界打擊消耗的符文能量減傷5點.此外最大符文能量值提高10點。 <p節能降耗.推薦。 <p·墓石:消耗最多5層白骨之盾的層數.每消耗一層,就會獲得6點符文能量,並在之後的8秒內吸收相當於最大生命值6%的傷害。 <p1分鍾CD,最大產生30點能量和30%最大生命值的吸收盾.應對高尖刺傷害型技能時,可選。 第四層 <p·浮空城意志:生命值低於35%時,受到的傷害降低35%。 <p原名大墓地,初期坦克都很脆,長期低血線.從而使得這個天賦非常強.推薦。 <p·反魔法屏障:反魔法屏障的冷卻時間縮短15秒,持續時間與吸收量提高30%。 <p開啟後在綠罩持續時間內,可免疫大部分魔法debuff.部分場合可選。 <p·符文分流:受到傷害減少30%,持續4秒。 <p應對頻繁高尖刺傷害時,可選。 第五層 <p·亡者之握:枯萎凋零使其范圍內的所有敵人移動速度降低90%,此效果每秒衰減10%。 <p強大控制技能,可瞬間拉開自己與怪的距離.注意使用時機.推薦。 <p·緊繃之握:血魔之握的冷卻時間減少30秒。 <p戰術需要,可選 <p·幻影步:躲入暗影界,解除所有定身效果並使你移動速度提高70%,持續4秒.任何行動都會取消此效果.在此期間,任何效果都不會使你的移動速度減至正常的170%以下。 <p急需快速位移時,可選。 第六層 <p·飲血:靈界打擊使你獲得15%的吸血,持續6秒。 <p初期坦克傷害低,不推薦。 <p·血蟲:你的自動攻擊有幾率召喚一隻血蟲.血蟲會在15秒內攻擊你的目標,造成少量的傷害,然後在你身邊爆炸,為你恢復生命,數值相當於你所損失的生命值15%.如果你的血量降低到50%以下,你的血蟲會立即產生爆炸並治療你。 <p未滿級前,血蟲可提供可觀的輸出.滿級後大約占比5.5%的治療,推薦。 <p·鮮血印記:為一個敵人施加鮮血印記,持續15秒.這名敵人的傷害性自動攻擊會為受害者恢復其最大生命值的2%,不推薦。 第七層 <p·煉獄:當你遭受致命傷害時,邪惡契約可保你免於一死,轉而吸收隨後獲得的治療量,數值相當於被阻擋的傷害量,持續3秒.該效果結束時,如果沒有吸收足夠的治療量,你就會死亡,該效果每4分鍾可觸發一次。 <p防猝死天賦,團本推薦。 <p·赤紅渴望:每消耗10點符文能量,便使吸血鬼之血剩餘的冷卻時間縮短1秒。 <p8.0被大砍了一刀,性價比低了不少.但部分場合任然可用。 <p·白骨風暴:盤旋的白骨與血塊猛烈地打擊周圍的敵人,每1秒造成311點暗影傷害,每次造成傷害時為你恢復3%的最大生命值.每消耗10點符文能量,便可持續1秒,最大為10秒。 <p8.0加強了回血,大秘境中可以造成非常可觀的傷害與治療量以及仇恨值.大秘境,推薦。 PVP天賦推薦 <p個人推薦,提升練級效率(開啟戰爭模式即可加入世界PVP,使任務的獎勵和經驗值最多提高10%,並可以再野外對野怪使用PVP天賦)。 第一層 <p·適者生存:被動,所有使你失去控制達到5秒或更久的效果會觸發你的榮譽勛章法術,但只會使其產生60秒的冷卻時間。 <p懶人,推薦。 第二層 <p·最終之舞:被動,使你的符文刃舞的冷卻時間縮短50%。 <p1分鍾cd的符文劍你值得擁有,推薦。 第三層 <p·死靈光環:12碼內的所有敵人受到的魔法傷害提高8%。 <p被動增傷光環聊勝於無,提高殺怪效率,懶人,推薦。 第四層 <p·腐爛光環:被動,10碼內的所有敵人逐漸腐爛,每2秒損失最高3%的生命值,最多可疊加5層,持續6秒。 <p被動光環,可以讓你每個怪都少打幾下,推薦。 艾澤里特護甲特質選擇 生存向特質選擇 <p·寶石皮膚:被動,當你受到的傷害大於最大生命值的10%時,你的閃避提高130,護甲值提高575點,持續10秒.閃避護甲可疊加。 <p·詛咒之骨:被動,骨髓分裂有幾率使你獲得額外一層白骨之盾.白骨之盾使你的護甲值提高236點.護甲可疊加。 <p·燒蝕護甲:被動,生命值低於20%時,你可以獲得2627點護甲,持續10秒.受到更多物理傷害時將使你獲得的護甲降低.每30秒只能觸發一次.護甲可疊加。 <p·生命之速:被動,使你的急速提高104,閃避提高52.急速閃避可疊加。 DPS向特質選擇 <p·大地鏈接:被動,艾澤里特的能量在你的體內涌動,使你的力量逐漸提高,最高可達到246點,然後你的力量會慢慢消退至41,每6秒循環一次.力量可疊加。 <p·縝密計謀:被動,你的法術和技能有幾率使你獲得縝密計謀,持續8秒.在你施放3個不同的法術後變成爭分奪秒,使你的急速提高296,持續20秒.急速可疊加。 <p·血之精髓:被動,每有一層白骨之盾,靈界打擊造成的傷害提高181點.傷害可疊加。 <p·生命之速:被動,使你的急速提高104,閃避提高52.急速閃避可疊加。 <p·血祭之力:被動,你的法術和技能有幾率使你的急速提高324,持續15秒擊殺敵人可刷新此效果的持續時間.急速可疊加。 <p·呼嘯狂沙:被動,你的法術和技能有幾率使你的暴擊提高431,持續12秒.你的暴擊效果可以延長此效果的持續時間1秒.最大延長時間為18秒.暴擊可疊加。 阿迪王特質選擇 <p·詛咒進軍:被動,當你使用死亡腳步時,獲得230加速,持續15秒.死亡腳步的冷卻時間縮短至40秒.未測試是否可疊加。 <p·遠行者:被動,使你的移動速度提高,數值相當於你最高的次要屬性的18%,最高提升5%.未測試是否可疊加。 屬性,寶石及附魔選擇 <p·屬性:急速>全能>精通>暴擊。 <p·寶石:急速寶石。 <p·附魔:武器附魔:墮落十字軍符文其他部位:急速。 <p8.0DK新增技能及改動。 <p·新技能:死亡腳步。 <p·死亡腳步:瞬發,45秒CD.你的移動速度提高30%,且無法被降低到正常速度的100%以下.持續8秒.在此期間,你對強制移動效果和擊退效果免疫.被動,你的移動速度無法被降低到正常速度的70%以下。 <p·血魔之握:群拉范圍從20碼削弱成15碼.影響不是很大。 8.0鮮血DK個人總結 <p·目前8.0測試服大秘境DKT玩下來,給我總的感覺是,靈界打擊的治療效果偏弱了.在裝備差與奶媽對A的情況下,打起來會非常吃力,長期處於低血線並觸發浮空城意志35%減傷的狀態。 <p·90%減速的合理使用以及白骨風暴的治療量能有效的緩解壓力。 <p·但是鑒於天賦還是比較豪華的,減傷充足多樣.以及未來的成長性(急速提高).個人感覺DKT在大秘境和團本中是屬於T1級別的坦克。來源:遊民星空

《魔獸世界》7月21日更新內容解析

<p《魔獸世界》7月21日進行了在線修正,主要是副本、職業調整與BUG修復,下面小編帶來「ngacnlcq」分享的《魔獸世界》7月21日更新內容解析,一起來瞭解一下吧。 武僧 <p無論玩家的目標是誰,風火雷電的地之靈和火之靈現在正確地模仿碧玉疾風。 聖騎士 防護 <p修正了聖光先鋒戰鎧4件套裝獎勵沒有按預期激活和取消的問題。 <p修正了奉獻有時沒有提供自身增益效果的問題。 潛行者 奇襲 <p修正了盲點在40級之前無法學習的問題。 術士 惡魔學識 <p惡魔掌控版法術封鎖在沒有目標時不再能夠施放。 <p魔性徵召現在正確地由施放惡魔之箭激活。 角色服務 <p110級及以上角色現在在角色轉移時最多能夠轉移1,000,000金幣。 角色和NPC <p修正了一些角色失去頭發的視覺問題。 團隊副本和地下城 <p大幅降低了翡翠夢魘、勇氣試煉、暗夜要塞和薩格拉斯之墓的的所有敵人的傷害和生命值。 <p提高了完成隨機地下城的經驗獎勵。 <p安托魯斯,燃燒王座 <p修正了死神腳步在阿格拉瑪的烈焰撕裂等某些首領戰中沒有正確運作的問題。 艾薩拉之眼 <p大幅降低了閃電打擊、督軍帕傑什的毀滅之波和流沙的傷害。 魔樞 <p混亂裂隙的混亂能量爆炸不再造成過高的傷害。 黑曜石聖殿 <p薩撒瑞恩的一大袋戰利品又包含戰利品了。 重返卡拉贊 <p魔力聚合體的燒蝕護盾不再吸收過高的傷害。 烏特加德要塞 <p降低了掠龍符文法師的博爾頌的烈焰符文的傷害。 物品 <p暗月套牌:應許不再降低非法力資源。 <p修正了旗幟無法提供榮譽、經驗值和聲望加成的問題。 <p在修正釣魚椅和納特的釣魚椅的功能問題時,它們暫時轉化為非椅子物品。它們將在以後的修正檔中恢復原有功能。 PvP <p調整了PvP壓縮來降低物品等級不同的110級玩家之間的強度和傷害差異。 <p修正了一些玩家開啟PvP時無法獲得榮譽勛章的問題。 專業 <p釣魚 <p修正了釣魚時的錯誤聲音問題。 任務 <p修正了完成任務「埃高戈里登的死亡」的聲望獎勵問題。如果你以前完成了該任務,與淒涼之地的卡隆·沼織交談來獲得你的獎勵。 <p正在說話的任務NPC不再出現在正在附近,但沒有做任務「獵人永不孤單」的獵人身邊。 <p玩家又能完成任務「植物大轟炸」了。 <p修正了「發現龍顱村的秘密」所需要的對話問題,從而能夠完成任務「伊米隆的回響」。 <p低等級玩家現在能夠對任務「麥斯米蘭之歌」中的魔暴龍女王造成適當的傷害。 <p任務「借花獻佛」又能完成了。 世界 <p在烏瑟爾之路的任何地方使用自拍神器鏡頭又能達成「野外攝影師」的成就目標了。 <p聯盟玩家又能通過靠近烏瑟爾的雕像來完成任務「烏瑟爾的祝福」了。來源:遊民星空

《魔獸世界》奧迪爾最終BOSS傳球機制分析

<p《魔獸世界》8.0版團本奧迪爾的關底BOSS戈霍恩有着較為特殊的傳球機制,如果不瞭解要如何傳球就很可能導致滅團,下面小編為大家帶來《魔獸世界》奧迪爾最終BOSS戈霍恩傳球機制分析,希望對大家有所幫助。 結論 <pH模式底線方案:2個術士,5個40碼位移技能職業。 <pH模式最優方案:2個術士,5個踏風。 <pM模式底線方案:4個術士。 <pM模式最優方案:2個術士,10個踏風。 傳球機制 <p在A1和A2的位置會刷出能量矩陣(黃色的球),需要運到B1和B2位置。 <pH模式P1左右左各一次進入P2;P2左右左各一次,觸發易傷 <pM模式兩邊同時運球,需要3秒內同時交球才能啟動。也是P1三輪進P2,P2三輪進易傷。 <pA到B一共有140碼。 <p傳球距離20碼 <p一個人的基礎移動速度是1秒 10碼,數據錯誤,更正 7碼,在有運球速度減速和菌毯減速的情況下,可以認為平跑可移動10碼。 <p攻擊軟泥可以讓菌毯的范圍縮小。如果清掉了前方菌毯,那理論上的最大移動距離是7*(80%+80%+60%+60%+40%+40%+20%+20%)=28碼。 <p初始拿球不能立刻就傳,有6秒的冷卻。 <p在完成傳球以後,這次所有碰過球的玩家會獲得debuff。 <pdebuff持續5min,在第六輪時,第一輪debuff結束。 <p攻擊菌毯怪可以減少它的減速范圍。 解決方案 <p列舉一下不同職業在0移速下的位移技能: <p戰士:沖鋒菌毯怪,2個20碼,非直線。大跳40碼。 <p聖騎:無 <p死騎:無 <p獵人:後跳8-10碼 <p薩滿:無 <p德魯伊:無 <pdh:沖鋒2個20碼。後跳20碼。變身40碼(代價太大)。 <p盜賊:狂徒抓鈎40碼。敏銳2個暗影步25碼,非直線。刺殺1個暗影步25碼,非直線。 <p武僧:真氣突2個20碼,魂體雙分40碼。踏風翔龍在天40碼。 <p法師:雙閃現2個20碼。 <p牧師:無 <p術士:傳送門40碼 <p在單門下實現單人傳球:只有踏風可以做到,開戰前卡掉boss,提前交球點放魂。拿球移動10,點門40,翔龍40,雙真氣突40,魂體雙分40。 <p在單門下1個40碼位移職業的雙人傳球:門放在20碼位置,運球前清除起點到門的菌毯,2棒(40碼位移職業)點門提前往里走,在離起始點80碼的距離等待,清除前方菌毯。1棒拿球移動20碼,點門40碼,丟給2棒20碼。2棒移動20碼,40碼位移到底。 <p在單門下2個40碼位移職業的雙人傳球:門放在0碼位置,2棒(40碼位移職業)點門提前往里走,在離起始點100碼的距離等待。1棒(40碼位移職業)拿球,點門40碼,自己位移40碼,丟給2棒20碼.2棒40碼位移到底。 <p在雙門下0個40碼位移職業的雙人傳球:1門放在20碼位置,運球前清除起點到門的菌毯,2門放在100碼位置,運球前清理80碼到100碼的菌毯。2棒不點門提前往里走,在離起始點80碼的距離等待,清除前方菌毯。1棒拿球移動20碼,點門40碼,丟給2棒20碼。2棒移動20碼,點門40碼到底。 其他 <p在上層平台、p1的觸手以及p2的dot,會讓運球成員有一定的生命危險,特別是需要提前移動的2棒成員,需要有自療能力的職業或者治療預鋪hot。 <pm模式下擊殺大怪需要易傷配合。來源:遊民星空

《魔獸世界》威望和榮譽等級自動統計表格

<p《魔獸世界》的各位玩家知道如何第一時間達到500等級麼?下面小編就為大家帶來《魔獸世界》威望和新榮譽等級自動統計、轉換表格,希望對大家有所幫助。 <p表格下載:點擊進入 表格使用方法 <p錄入自己各個角色的威望,目前的榮譽等級(沒有到達下個威望之前的),還有額外榮譽點,即可自動生成榮譽總計和8.0新等級。 <p如:角色「我的天啊」 ,威望25,等級50,額外榮譽0,自動生成榮譽總計1121950,8.0新等級128.95。 <p錄入自己各角色的威望/等級/榮譽情況即可自動統計+轉換。 神器威望配色 <p最後是大家比較關心的小號神器威望配色問題。在榮譽等級成為賬號共享的藍邊成就後,達到新榮譽等級10,30,50,80會分別解鎖威望外觀及其三個配色。同時通過OverAchiever插件可以看到新榮譽上限是500級,獎勵坐騎聲威血縛駿馬。 來源:遊民星空

《魔獸世界》重製阿拉希稀有寵物列表與位置

<p《魔獸世界》重製後的阿拉希中有着不少寵物可供玩家抓取,不過他們也不是都在一個地方讓玩家挑選的,下面小編為大家帶來一篇《魔獸世界》重製阿拉希稀有寵物列表與位置,一起來看看這些寵物都在哪里吧。 <p目前的內外場機制是,部落占領阿拉希時,聯盟玩家除了排隊進內場玩戰爭前線外,也可以通過手動飛行到達外場的阿拉希高地,只是非己方陣營占領時候會自動開啟戰爭模式,因為此時的阿拉希高地按你的敵方區域判定。 <p當你的陣營控制阿拉希高地時,一個世界Boss會出現,可以被你的陣營組團擊殺。 編號 稀有名稱 坐標 掉落藏品 難度 外形 1 約古薩 12,35 小痂(寵物) 建議組隊 2 狂怒之喙 17,28 狂怒之鳴(寵物) 建議組隊 3 枝條領主奧德魯斯 22,22 奧德魯斯幼苗(寵物) 建議組隊 4 恐怖幻影 聯盟19,65/部落25,30 幽魂之面(玩具) 可單刷 5 弗爾伯利 石拳崗哨食人魔洞內,洞口29,45 骯髒之腹(玩具) 可單刷 6 考沃克 石拳崗哨食人魔洞內,洞口29,45 考沃克服裝(玩具) 可單刷 7 燃燒巨怪 31,42 召喚對應元素仆從協助你戰鬥的道具 建議組隊 8 監工克里克斯 枯須礦洞,洞口33,37 小毛驢(坐騎) 建議組隊 9 轟鳴的土元素 30,59 道具 建議組隊 10 瘟疫之羽 36,66(空中盤旋) 腐臭之羽(寵物) 建議組隊 11 魯爾·巨石 41,55 魔法趣味石塊(玩具) 建議組隊 12 雷霆巨怪 46,52 道具 建議組隊 13 歌唱者 50,40 辛迪加面具(玩具) 可單刷 14 達貝爾·蒙特羅斯 50,61 虛空蠕動者(寵物) 建議組隊 15 齧顱者 56,44 齧顱者(坐騎) 建議組隊 16 密斯萊爾的回響 57,34 微型泰坦寶珠(寵物) 建議組隊 17 潮湧巨怪 61,30 道具 建議組隊 18 地占師弗林塔格 77,36(洞內) 火盆之帽(玩具) 建議組隊 19 維諾馬魯斯 57,54 蠕行絨蛛(寵物) 建議組隊 20 末日騎士赫爾格里姆(部落) 54,56 高地野馬(聯盟專屬) 建議組隊 21 屠戮者尼瑪爾 67,61 枯木恐翼蝠(坐騎) 可單刷 22 馭獸者卡瑪 67,66 迅捷白化迅猛龍(坐騎) 可單刷 23 扎拉斯·枯木 63,75(洞內) 枯木之鑼(玩具) 可單刷 24 獵人魔羅格 51,76 小聒(寵物) 建議組隊 25 碎骨者穆羅克 59,38 穆羅克頭盔(玩具) 建議組隊 26 考格雷什 47,78(洞中) 考格雷什的冷卻用品(玩具) 可單刷 A 弗茲魯克 沿固定路線走動 小弗茲(寵物) 建議組隊 B 雄獅之吼/末日之嚎 56,54 部落攻城塔/聯盟攻城塔(玩具)/370特質裝/飾品 世界boss X 騎士隊長阿爾德林(聯盟) 達比雷農場 失意高地野馬(部落專屬) 建議組隊 來源:遊民星空

《魔獸世界》8.0艾澤拉斯之心功能效果解析

<p《魔獸世界》8.0版神器即將被刪去,成為並沒有特殊作用的裝備,取而代之的是艾澤拉斯之心與艾澤里特生態圈,那麼這兩個物品究竟有什麼作用呢?下面就為大家帶來《魔獸世界》8.0版本艾澤拉斯之心與艾澤里特生態圈功能效果解析,一起來看看吧。 舊的不去,新的不來 <p我們的神器目前正處於超載模式下,想必各位玩家已經享受到了超載帶來的傷害提升。 <p但有超載,就有傷害。在不久之後的一個黑色星期二,美洲人民的神器將首先變成一把把破銅爛鐵。在不久之後的一個黑色星期三,歐洲人民將滿懷淚水地看着自己的神器失去光芒。 <p而在不久之後的一個黑色星期四,亞洲人民在親手埋葬了自己的神器之後,拭去自己眼角的淚水,重拾信心,整裝待發,等待着踏上又一條由肝臟組成的無盡之路。 <p因為大家心里都清楚,總要有一個巫妖王,不是嗎? <p而這次的巫妖王,她叫做。 <p是一條神器級別品質的項鏈。 <p由於這條項鏈的出現,整個8.0資料片具有以下特色: <p·整個資料片不會掉落其他項鏈。 <p·艾澤里特會由各種途徑掉落,用於給艾澤拉斯之心注入能量。 <p·艾澤里特不占背包,不用鼠標戳,拾取之時自動由艾澤拉斯之心吸收。這樣的全自動神器,你被圈粉了嗎? <p·艾澤里特具有小號追趕機制。鑒於軍團再臨末期,無論是神器能量的掉落多少還是下一級巔峰所需的能量,都成了天文數字,而天文數字看起來很傻。於是這次的追趕機制不再是每週增加X%獲取量,而是每週減少x%的需求。 <p·比如這周從10級升到11級需要10000艾澤里特,那麼下周從10級升到11級只需要7000艾澤里特。具體降幅請以正式服為准。 <p而和軍團再臨中神器不同的地方是,艾澤拉斯之心不負責強化玩家的能力。 <p艾澤拉斯之心只是一個電池,負責向艾澤里特護甲的部位提供能量,由這些部位的裝備強化玩家的戰鬥能力。 艾澤里特護甲 <p艾澤里特護甲目前是指在爭霸艾澤拉斯資料片中,所有的頭盔,肩膀和胸甲。 <p隨着後續版本的開放,艾澤里特護甲可能會涉及到更多的部位。 <p·由於艾澤里特護甲的出現,8.0不再具有職業套裝這個概念。 <p·如上一節所說,艾澤里特護甲負責強化玩家的戰鬥能力,所以所有的艾澤里特護甲只有主屬性和耐力,不具有綠字屬性。 <p·由於艾澤里特護甲的特殊性,所有的史詩品質的艾澤里特護甲是有每週掉落限制的。 <p·團本掉落的艾澤里特護甲很好理解,一週一次嘛。上面那條限制,主要針對的是大秘境。對於大秘境來講,該副本的艾澤里特護甲只會從每週挑戰者的寶箱中開出來。打通秘境給的箱子里是不會掉落艾澤里特護甲的。 <p·也就是說,你不可能在大秘境開放的第一週,就瘋狂的刷上幾十次大秘境,拿全你想要的艾澤里特護甲。 <p·史詩品質的艾澤里特護甲一共有如下幾種獲得方式: <p世界任務大使箱子 <p阿拉希高地的稀有精英(應該會改成一週一次拾取) <p聲望:「艾澤拉斯的勇士」崇拜 <p團隊副本 <p史詩難度的5人本,不是大秘境,不是大秘境,不是大秘境 <p征服點數系統,激流堡戰場(pvp) <p每週挑戰者的寶箱 <p·對於裝備等級,艾澤里特護甲也有一些特殊的地方: <p艾澤里特護甲的裝等差距以15個裝等為一跳。即不會出現裝等高5點,高10點的情況,要高就高15點,30點,45點; <p艾澤里特護甲無法戰火或者泰坦鑄造。 <p對獲取途徑和裝等台階的限制,全都是為了爭霸艾澤拉斯資料片的核心特色:艾澤里特特質。 核心特色-艾澤里特特質 <p艾澤里特特質以圓環形式排列,若干圓環圍繞一個圓心特質。 <p一共有三種圓環:專精環,強化環,功能環。 <p以上三種圓環按順序由外向內排列,中心是一個單獨的艾澤里特特質。 <p也就是說,艾澤里特護甲的最外環是專精環,中環是強化環,內環是功能環,中心是一個單獨特質。 <p注意:練級過程中獲得的艾澤里特護甲沒有強化環,練級過程中獲得的艾澤里特護甲沒有強化環,練級過程中獲得的艾澤里特護甲沒有強化環。 <p這種兩個環的,就是練級過程中的裝備; <p滿級之後才可以獲得三個環的裝備。 <p從上圖中我們也可以看出,所有的環都採用N選1的模式。不排除後續版本會允許玩家多選一個。 <p同名裝備的所有特質都是一樣的,同名裝備的所有特質都是一樣的,同名裝備的所有特質都是一樣的。只有裝等帶來的數值上的區別,特質不存在隨機性。 專精環 <p專精環一般是四選一,其中三個特質對應三系專精,還有一個特質是通用特質,通常跟你所獲得這件裝備的地圖有聯系。 <p那麼對於德魯伊,這種多一個專精的,專精環就是五選一: <p再比如惡魔獵手,這種少一個專精的,專精環就是三選一。 <p專精特質會為對應的專精帶來好處,當然你真的想要跨專精點特質也沒人攔着你。 <p那麼問題來了,切換專精怎麼辦? <p答:要麼再搞一件艾澤里特護甲,要麼回城洗!裝!備! <p首洗10金,每多洗一次翻一倍哦!以2為底的指數級別增長哦! <p保持一段時間不洗,NPC問你收取的金幣數量會減少一些。 <p最後解釋一下專精環里的通用特質: <p假設你在資料片的第一個團本——奧迪爾里幸運的拿到了一件艾澤里特護甲,那麼這個裝備的這個環的通用特質位,就是奧迪爾相關的特殊特質,目前有兩個: <p·:你的護甲每5秒收集並分析戰鬥信息一次,增加你的主要屬性X點,最多堆疊20層;脫戰後層數遞減。如果你處於奧迪爾內,則額外觸發效果。 <p·:你的技能有一定幾率釋放一條激光彈幕,造成X點奧術傷害,傷害由被擊中的所有敵人分攤,並為你回覆X點生命值。如果你處於奧迪爾內,則額外觸發效果。 <p其中所提到的:你的最高的次要屬性提高X點。 <p假設你在納茲米爾這張地圖上的副本里獲得了一件艾澤里特護甲,那麼這個裝備的這個環的通用特質位則是納茲米爾相關的特殊特質。 <p注意:PVP途徑獲得的裝備具有PVP特質,PVP特質僅出現在專精環上,僅占用專精環的通用特質位。 強化環 <p強化環一定是三選一。未滿級時獲得的艾澤里特護甲不存在強化環。 <p強化環所能夠存在的特質分為三類:輸出類,治療類,坦克類。 <p強化環的三個特質和你的職業有關系。 <p·如果你的職業三系都是DPS專精,那麼強化環的三個特質都是輸出向特質; <p·如果你的職業坦奶DPS專精都有,那麼強化環的三個特質是一個輸出,一個治療,一個坦克; <p·如果你的職業具有兩種專精,那麼強化環的三個特質是兩個輸出一個治療(薩滿),或者兩個治療一個輸出(牧師)。 <p·非常好玩的一個事實:惡魔獵手這種只有兩個專精的,在強化環上,可選的是兩個輸出,一個坦克。 <p·另外一個事實:德魯伊雖然具有四個專精,但貓和鳥都是輸出,所以德魯伊的強化環仍然是三個特質,一個輸出,一個治療,一個坦克。 <p·特質不要求跟專精綁定,比如坦克專精可以點輸出特質,甚至可以點奶特質。只要在環上,你就可以選。 <p那麼問題來了,切換專精怎麼辦? <p答:要麼再搞一件艾澤里特護甲,要麼回城洗!裝!備! 功能環 <p功能環一定是二選一,特質可以是兩個功能型特質,也可以是兩個保命型特質,也可以是一個功能型一個保命型特質。 <p玩家可以根據自己的喜好或者戰鬥需求進行選擇。 <p這個環實在是沒什麼可說的~ 圓心特質 <p目前所有的艾澤里特護甲,其圓心特質都是同一個:裝等+5。 <p不排除在以後的版本會引入其他的圓心特質。 艾澤拉斯之心的等級和艾澤里特護甲特質的對應關系 <p對應關系是動態的!大家怕不怕! <p以355裝等的裝備舉例: <p頭:艾澤拉斯之心lv16解鎖專精環,lv20解鎖強化環,lv24解鎖功能環,lv28解鎖圓心; <p肩:艾澤拉斯之心lv17解鎖專精環,lv21解鎖強化環,lv25解鎖功能環,lv29解鎖圓心; <p胸:艾澤拉斯之心lv18解鎖專精環,lv22解鎖強化環,lv26解鎖功能環,lv30解鎖圓心; <p以上這些等級數字僅僅是拿PVP的355裝備舉例子; <p而奧迪爾掉落的355頭部,是16-19-22-25四個檔位。 <p這里沒有什麼規律可循,只能說暴雪寫需要多少級,那就是需要多少級... <p怎麼樣,夠不夠動態? <p總的來說如果艾澤里特護甲的裝等低,那麼解鎖要求的等級也會降低; <p同理,如果你擁有更高裝等的護甲,那麼要求更高等級的艾澤拉斯之心才能解鎖特質。 艾澤里特護甲特質總述 <p同一件艾澤里特護甲,其特質會根據不同職業進行變化; <p但同一件艾澤里特護甲的不同裝等版本,對於同一個職業看來,其特質的排列是一模一樣的; <p8.0前夕上線之後,玩家就可以在地下城手冊中瀏覽艾澤里特護甲極其特質排列,然後對着屏幕留一個多月的口水。 艾澤里特生態圈對遊戲帶來的影響 <p艾澤里特護甲的靈活性,是軍團再臨的神器無可比擬的。 <p神器那些特質前四個月就全點完了,甚至僅僅在資料片一開始的幾週內,各別職業才會存在一些取捨; <p但艾澤里特護甲這種形式的N選1特質,這個取捨會貫穿整個資料片。 <p比如我這個專精環是點專精還是點區域特質?我這個功能環是點移動速度還是點護盾?我雖然是坦克,但是我的強化環是否可以點傷害特質? <p甚至針對開荒期,有可能會出現為了應對某個BOSS需要特地回城洗裝備,換特質的情況出現。 <p我認為,部分玩家一直心心唸唸的「多樣性」,可能會在爭霸艾澤拉斯中得到滿足。來源:遊民星空

《魔獸世界》8.0版本專業額外增益Buff一覽

<p《魔獸世界》8.0版本在專業區添加了幾個增益Buff,無論是減傷還是免疫,都對玩家在探索贊達拉有幫助,下面小編為大家帶來《魔獸世界》8.0版本專業額外增益Buff一覽,一起來看看都有哪些Buff吧。 珠寶 工程 煉金 鍛造 制皮&剝皮 銘文&附魔 裁縫 采礦 采藥 <pPS:關於制皮&剝皮、銘文&附魔。也可能暫時是通用。目前是兩個專業都可以觸發 <p專業需要達到贊達拉專業等級70左右才會出現這些小福利。 <p(經實驗了裁縫+工程進5人地下城,進本之後工程BUFF消失,裁縫BUFF還在)可能是小部分BUFF可以帶進副本。來源:遊民星空

《魔獸世界》8.0版格擋系統解析

<p《魔獸世界》的格擋系統可以看做是新的獨立的護甲系統,可以提供玩家更多的防護,那麼這套系統的機制是如何的呢?實際的收益有怎樣呢?下面小編為大家帶來《魔獸世界》8.0版格擋系統解析,一起來看看吧。 結論 <p從結論上來說,新版本的格擋就是一套獨立的護甲系統。 <p和護甲值一樣存在數值遞減,一樣有85%減傷上限,但減傷和自身護甲值是相互獨立互不干擾的。 簡單的推算 <p首先護甲的減傷公式為 <p護甲值/(護甲值+K) <p在面對110級目標時K=1423,面對113級目標時K=2107 <p而盾牌的減傷公式為 <p格擋值/(格擋值+K) <pK值與護甲K值相同 <p盾牌的格擋值固定為盾牌護甲值的2.5倍。 <p舉個例子 <p這是一個256裝等的盾牌,可以看到護甲值為488,格擋值為488*2.5=1220。 <p對同級格擋減傷為1220/(1220+1423)≈46.16% <p對首領級格擋減傷為1220/(1220+2107)≈36.67% <p符合面板顯示。 <p為什麼只是說符合面板顯示呢,因為戰鬥中實際的減傷要略高於面板值,或許暴雪熱修了K值數值沒有在面板反映。 <p防戰的精確格擋依舊是格擋雙倍傷害,比如上面這塊盾牌在面對首領級時減傷為36.67%*2=73.34% <p而實際減傷依舊會略高於面板顯示(?)。 格擋減傷和護甲減傷的關系 <p依舊是乘算的關系,格擋減傷雖然用的護甲公式,但減傷和護甲減傷是互相獨立的。 <p比如你的護甲減傷60%,格擋減傷40%時,最終的減傷為76%,和以前的版本保持一致。來源:遊民星空

《魔獸世界》炫彩之劍獲取方式 他又回來啦

<p《魔獸世界》遊戲中,最稀有的幻化之一,炫彩之劍又可以獲得啦!下面小編就為大家帶來《魔獸世界》炫彩之劍獲取方式,一起來看看這把最炫酷的武器要如何才能拿到手吧。 <p遊戲中最稀有的幻化之一, 炫彩之劍,已經回歸!這個非常獨特的雙手劍最初是從荊棘谷海角的稀有金鱗蜥蜴身上掉落。然而,自從大災變帶來的舊世界改動使金鱗蜥蜴的等級發生了變化,劍就不再能夠從其身上掉落。 <p這把劍非常受追捧,因為它具有獨特的彩色粒子效果,同時發出藍色,綠色和黃色的光芒! <pDiscord插件頻道的Dinnertime是第一個在前夕版本更新後報告此劍恢復掉落的人。 <p所以,如果你正在尋找這種罕見的幻化,現在是時候去追求它了!金鱗蜥蜴有1小時的刷新時間。祝大家好運! 來源:遊民星空

《魔獸世界》8.0前夕版本暗改內容一覽

<p《魔獸世界》8.0前夕版本於7月17日美服正式上線,官方也發佈了相應公告,當然也有一些未註明的改動需要大家知曉,今天小編帶來「yakunwenchao」分享的《魔獸世界》8.0前夕版本暗改內容一覽,一起來看看吧。 一般 <p●調整了男性血精靈的面部外觀 <p●調整了所有男性虛空精靈和兩個女性虛空精靈的面部外觀 <p●每個服務器的角色數量限制從16上調到18 職業 德魯伊 <p●更新了熊形態的站立、步行和奔跑動畫 <p●更新了貓形態的奔跑和步行動畫 術士 <p●更新了召喚儀式和製造靈魂之井的模型 任務 <p●賬號任務不再計入任務列表中25個任務的數量限制 NPC <p●更新了雷克薩的模型 <p●前急救訓練師獲得了一個新頭銜- 生物 <p●更新了以下生物的模型: <p·幼龜 <p·幼蟲 <p·甲蟲 <p·無面者 <p·雞 <p·豬 <p·等等…… <p●更新了以下生物的站立、步行和奔跑動畫: <p·熊 <p·隼龍 <p·迅猛龍 PVP <p●征服之島和奧特蘭克山谷現在歸入新的「隨機大型戰場」PVP隊列 成就 一般 <p●由於物品等級壓縮,以下成就現在移入絕版分類 <p·貪婪 <p·需求 <p·精良 <p·史詩 <p·大災變式精良 <p·大災變式史詩 <p·神秘精良 <p·神秘史詩 <p·狂野精良 <p·狂野史詩 <p·破碎精良 <p·破碎史詩 PVP <p●所有的軍團再臨威望成就現在移入絕版分類 <p●聯盟成就:遠征奧格瑞瑪、部落成就:不再永恆現在移入絕版分類 <p●湧泉海灘成就:好的開始現在要求收集25000份艾澤里特,從100000份下調(成就文字說明改動) <p●下列與阿什蘭相關的成就現在移入絕版分類 <p·聯盟:暴風之盾英雄、烏瑞恩先鋒軍 <p·部落:戰爭之矛英雄、沃金之矛 地下城和團隊 <p●破碎群島鑰石大師更名為軍團再臨鑰石大師 <p·服務器第一!鑰石大師更名為服務器第一!軍團再臨鑰石大師 <p●泰坦的使者成就描述已經更新,來反映物品等級的壓縮 專業 <p●急救專業被移除,以下成就現在移入絕版分類 <p·中級急救 <p·高級急救 <p·專家級急救 <p·大師級急救 <p·宗師級急救 <p·巨匠級急救 <p·禪師級急救 <p·德拉諾急救 <p·軍團急救 <p·救命如救火 <p·囤積繃帶 <p·未雨綢繆 <p·這里有醫療兵嗎? <p·戰地醫師 <p●以下成就現在移入絕版分類 <p·學藝圖餬口 <p·藝多不壓身 <p·習藝如參禪 <p·藝成闖蠻荒 <p·藝高逞英雄 <p●由於專業升級系統的更新,以下成就現在重新命名 <p·專家級專業水準——經典專業大師 <p·大師級專業水準——外域專業大師 <p·宗師級專業水準——諾森德專業大師 <p·巨匠級專業技能——大災變專業大師 <p·德拉諾大師——德拉諾專業大師 <p·百事通——熊貓人百事通 <p·全能宗師——德拉諾百事通 <p·烹飪專家——經典廚師 <p·大師級廚師——外域廚師 <p·宗師級廚師——諾森德廚師 <p·巨匠級烹飪——大災變廚師 <p·禪師級烹飪——潘達利亞廚師 <p·大師級漁夫——外域漁夫 <p·宗師級漁夫——諾森德漁夫 <p·巨匠級釣魚——大災變漁夫 寵物對戰 <p●寵物符咒師更名為拋光的寵物符咒師 職業大廳 <p●下列神器相關成就現在移入絕版分類 <p·神器還是神話 <p·見證歷史 <p·挑戰之美 <p·風尚之戰:挑戰 <p·力量提升 <p·釋放力量 <p·解放力量 物品 <p●由於急救專業的移除,以下物品被棄用 <p·高級急救教材-繃帶縛體 <p·大師級急救手冊-私人醫生 <p·德拉諾急救 <p●寵物符咒更名為拋光的寵物符咒 <p●幽魂碎片(外域奧金頓)現在移入貨幣選項卡 <p●殺死敵人後,生拌熊肉糜不再使你提升70%移動速度持續6秒,而是讓你在110級時獲得250點加速屬性(更高等級時進一步減少) <p●鬥士大餐不再使你脫離戰鬥後的生命恢復速度提高400%,而是每5秒產生一次治療 職業大廳 <p●職業大廳任務不再獎勵金幣,所有原本獎勵金幣的任務現在獎勵職業大廳資源 <p●某些職業特有的每18小時立即完成指定世界任務的職業大廳科技已被移除,它被替換成新的職業大廳科技:和一個戰友一起完成世界任務時額外獲得職業大廳資源 <p●卡雷/卡雷的影像不再去攪擾還沒有開啟能量的平衡任務線的角色 <p●完成世界任務時,奇跡之袋和扭曲虛空碎片不再獎勵神器能量 惡魔獵手 <p●新增物品屠魔者的戰袍,由法萊拉·夜歌出售,售價100金 地下城和團隊 <p●暴風城監獄,牢房區域用新房間進行了視覺上的更新。此外,現在的牢房有了牢房門(可以打開) 世界環境 <p●西瘟疫之地的烏瑟爾之墓進行了視覺上的更新 Bug修復 <p●蒂芬·艾莉安·烏瑞恩的墓碑已經修復 用戶界面 <p●由於添加了DirectX12,全屏選項已經移除 <p●現在可以在試衣間預覽聊天欄中鏈接的坐騎和寵物 <p●所有種族現在都可以在理發店中改變他們的膚色(以前只有熊貓人,牛頭人和狼人) <p●現在可以在角色創建界面中選擇專屬於理發店的發型 <p●世界地圖上現在將顯示運輸船及其目的地 <p●艾澤拉斯地圖已經更新 <p●成就面板經過重新設計 <p·綜合更名為角色 <p·軍團再臨職業大廳、德拉諾要塞、試煉場、熊貓人之謎場景戰役已並入一個新類別:資料片特色 <p●隊伍查找器 <p·無法再自動創建隊伍 <p·非精英世界任務的「尋找隊伍」功能被移除 <p·現在只能手動輸入文本來源:遊民星空

《魔獸世界》8.0版本全一星煉金配方一覽表

<p《魔獸世界》8.0版的煉金配方相對於之前版本的區別還是比較大,想要利用煉金來賺錢的玩家就要熟知所有的煉金配方,下面小編為大家帶來《魔獸世界》8.0版本全一星煉金配方一覽表,希望對大家有所幫助。 戰鬥藥水 海濱法力藥水 流波花苞7,水晶瓶1 爭霸艾澤拉斯煉金(1-40) 恢復11084點法力值 海濱治療藥水 海妖花粉7,水晶瓶1 爭霸艾澤拉斯煉金(1-40) 恢復34249點生命值 海濱活力藥水 海濱治療藥水2,海濱法力藥水2 爭霸艾澤拉斯煉金(1-40) 恢復34249點生命值和8323點法力值 力量戰鬥藥水 海潮莖桿15,星光苔10,水晶瓶1 爭霸艾澤拉斯煉金(50-75) 力量提高900點,持續25秒 敏捷戰鬥藥水 海妖花粉15,流波花苞10,水晶瓶1 爭霸艾澤拉斯煉金(50-75) 敏捷提高900點,持續25秒 智力戰鬥藥水 海妖花粉15,流波花苞10,水晶瓶1 爭霸艾澤拉斯煉金(50-75) 智力提高900點,持續25秒 死亡崛起藥水 海潮莖桿15,星光苔10,水晶瓶1 爭霸艾澤拉斯煉金(40-60) 暗影魔法強化了你,持續25秒。你的遠程攻擊有幾率發出死亡箭矢,能量在飛行途中變得越來越濃密,最多可以造成14752點暗影傷害。 滋養藥水 海妖花粉15,流波花苞10,水晶瓶1 爭霸艾澤拉斯煉金(40-60) 讓飲用者進入專注狀態,能夠在10秒內恢復最多25000點法力值。但在專注被打斷之前,他們無法保護自己。 耐力戰鬥藥水 海潮莖桿15,星光苔10,水晶瓶1 爭霸艾澤拉斯煉金(50-75) 耐力提高900點,持續30秒 鋼膚藥水 海潮莖桿15,星光苔10,水晶瓶1 爭霸艾澤拉斯煉金(40-60) 為你的身體灌注強韌的能量,使你的護甲值提高641點,持續25秒。 鮮血噴發藥水 海妖花粉15,流波花苞10,水晶瓶1 爭霸艾澤拉斯煉金(40-60) 將熱量注入你的血液,持續25秒,你的近戰攻擊有幾率導致鮮血噴發,造成10274點物理傷害,由附近所有敵人均攤。 實用藥水 德米特里的欺騙藥水 海砂變色魚5,海潮莖桿10,水晶瓶1 爭霸艾澤拉斯煉金(25-50) 讓使用者獲得隱形,持續18秒。 海霧藥水 海潮莖桿15,水晶瓶1 爭霸艾澤拉斯煉金(25-50) 讓使用者變成一朵雲,使其能夠從高空緩慢下落,可以漂浮在水體表面。持續1分鍾。 輕足藥水 星光苔15,水晶瓶1 爭霸艾澤拉斯煉金(25-50) 移動速度提高150%,持續8秒。 隱蔽藥水 海妖花粉15,水晶瓶1 爭霸艾澤拉斯煉金(25-50) 只要使用者站立不動,就不會被探測到。持續3分鍾。 合劑 廣闊天涯合劑 錨草10,凜冬之吻15,星光苔20,水晶瓶1 爭霸艾澤拉斯煉金(90-115) 耐力提高357點,持續1小時。戰鬥和守護藥劑。這種效果在死亡後仍可繼續存在。 無盡深邃合劑 錨草10,凜冬之吻15,流波花苞20,水晶瓶1 爭霸艾澤拉斯煉金(90-115) 智力提高138點,持續1小時。戰鬥和守護藥劑。這種效果在死亡後仍可繼續存在。 暗潮合劑 錨草10,阿昆達之噬15,海妖花粉20,水晶瓶1 爭霸艾澤拉斯煉金(90-115) 力量提高138點,持續1小時。戰鬥和守護藥劑。這種效果在死亡後仍可繼續存在。 湍流合劑 錨草10,阿昆達之噬15,海潮莖桿20,水晶瓶1 爭霸艾澤拉斯煉金(90-115) 敏捷提高138點,持續1小時。戰鬥和守護藥劑。這種效果在死亡後仍可繼續存在。 轉化 轉化:驅靈金 阿昆達之噬10,凜冬之吻10,錨草3 爭霸艾澤拉斯煉金(110) 轉化:布料到皮革 浪息亞麻布10,深海綢緞5 爭霸艾澤拉斯煉金(50) 轉化:礦石到寶石 鎳銅礦石5,雷銀礦石5 爭霸艾澤拉斯煉金(50) 轉化:礦石到布料 鎳銅礦石5,雷銀礦石5 爭霸艾澤拉斯煉金(50) 轉化:礦石到草藥 鎳銅礦石5,雷銀礦石5 爭霸艾澤拉斯煉金(50) 轉化:肉到寵物 肥厚腰肉10,里脊須肉10,血污之骨5 爭霸艾澤拉斯煉金(50) 轉化:草藥到布料 星光苔5,海潮莖桿5 爭霸艾澤拉斯煉金(50) 轉化:草藥到礦石 海妖花粉5,流波花苞5 爭霸艾澤拉斯煉金(50) 轉化:魚到寶石 海砂變色魚,無盡之海鯰魚 爭霸艾澤拉斯煉金(50) 飾品 分餾之力無窮酊劑 湍流合劑1,無盡深邃合劑1,廣闊天涯合劑1,暗潮合劑1,驅靈金10 爭霸艾澤拉斯煉金(80-100) 需要120級,裝等300,+114全能;使用:復制攜帶者當前的合劑增益,但只有一部分威力。持續12秒。(一分鍾冷卻) 潮湧煉金石 錨草15,阿昆達之噬40,凜冬之吻40,驅靈金20 爭霸艾澤拉斯煉金(80-100) 需要120級,煉金術(1),裝等300,+114全能;裝備:當你進行治療或對敵人造成傷害時,有一定幾率使你的力量、敏捷或者智力提高521點,持續15秒。總是會提升數值最高的那個屬性。裝備:使你在飲用治療藥水和法力藥水時獲得的效果提高40%。這個效果無法疊加。 崛起再戰無窮酊劑 海妖花粉20,流波花苞20,驅靈金2,水晶瓶1 爭霸艾澤拉斯煉金(25-60) 需要111級,裝等225,+59全能;裝備:每當你殺死一個能獲取經驗值或榮譽值的目標,恢復10569點生命。 海妖的煉金石 海潮莖桿20,星光苔20,驅靈金2 爭霸艾澤拉斯煉金(25-60) 需要111級,煉金術(1),裝等225,+59全能;裝備:當你進行治療或對敵人造成傷害時,有一定幾率使你的力量、敏捷或者智力提高259點,持續15秒。總是會提升數值最高的那個屬性。裝備:使你在飲用治療藥水和法力藥水時獲得的效果提高40%。這個效果無法疊加。 藥鍋與追隨者裝備 秘法藥鍋 無盡深邃合劑4,湍流合劑4,暗潮合劑4,廣闊天涯合劑4,驅靈金5,浣海之核1 爭霸艾澤拉斯煉金(145) 需要等級110,戰網綁定。使用:製造一口藥鍋,團隊成員可以通過使用它獲得適合各自職業與天賦的合劑增益效果。藥鍋在使用30次或持續10分鍾後消失。 草藥追蹤藥水 海妖花粉100,錨草30,驅靈金30,浣海之核1 爭霸艾澤拉斯煉金(60) 勇士裝備:成功完成任務有幾率帶回草藥。 來源:遊民星空

《魔獸世界》8.0版本激流堡戰役玩法攻略

<p《魔獸世界》8.0版本中,激流堡戰役是新PVE模式,也是提升裝備的重要途徑,大家對其玩法可能還不太瞭解,今天小編帶來「夏天要喝綠茶」分享的《魔獸世界》8.0激流堡戰役玩法攻略,希望對各位有幫助。 收益篇 <p戰爭前線-激流堡戰役,是8.0新推的PVE玩法,也是8.0版本前期玩家提升裝備、獲取項鏈口糧(艾澤里特)的重要途徑。 <p所以就先說說收益,每完成一次激流堡戰役,隨機出一件340的紫裝(5M副本等級),除飾品,戒指。可以無限刷!可以歐皇造物! <p沒錯,可以出武器和特質裝,戰爭前線出的特質裝只有第一環的一個通用特質特殊,其他都和5M本一樣。通用特質PVE可用,PVP有效果加成。 <p每一輪戰爭前線會刷新一次任務,完成送370裝等的裝備,當然也沒有飾品、戒指。 <p每個陣營的戰役持續2天,內場方開始激流堡戰役,外場方等待。外場方可以通過傳送門,直接進入阿拉希高地,擊殺敵對方的世界BOSS,可掉落370裝備。外場等待結束後,進入准備階段(捐錢捐物,類似法師塔),捐獻包括金幣、戰爭物資以及副專業產物,每種類型資源可捐一次(不能重復),捐獻一次給大量項鏈口糧(艾澤里特)。 <p基本上可以理解為,一整輪約為5天時間,內場外場各2天,准備1天(測試服大約為一天,請以正式服上線為准)。 大家關注的問題 Q1:無限刷以為着什麼? <pA1:在可進行激流堡戰役時(內場方),可以重復進行戰役,每完成一次戰役(敲黑板)都給一件340「榮耀戰團xxxx」裝備,如果你運氣好,很快能湊齊一整套。 Q2:戰役要打多長時間? <pA2:一般30分鍾打完一場,如果無人掛機的話。 Q3:是否能組隊,有無裝備要求? <pA3:戰役就像排隨機本,你可以單人,也可組隊進入,無裝等要求。 Q4:是War3麼? <pA4:類似,不完全是,畢竟部隊種族不可選。 Q5:是不是要肝? <pA4:並不肝,小編更理解為福利。可以快速提升裝等,比通刷5M效率,產出的榮耀戰團系列裝備也是一套外觀,幻化黨一定要刷一套。LM護甲帥爆。 玩法篇 <p戰役分為3個大階段: 一、奪回阿戈羅克: <p戰役開始,玩家被飛艇空投到阿戈羅克營地,先擊殺敵對NPC,點擊旗子,建造大廳。 <p離開大廳,分別在大廳的東西方向有枯須礦洞和戰斧山,這就是己方的採石場與木材廠,用以獲取基礎資源。木材和礦石是唯二物資,越快速得到,就可以越早勝利。 <p枯須礦洞有若干普通狗頭人以及一個精英狗頭人守衛,精英怪的等級是122級,單挑是很難打掉的,需要一個小隊擊殺。戰斧山同樣有一隊敵對陣營士兵加一個精英隊長。擊殺這些守衛會掉落礦石和木材,一定不要忘了摸屍體。 <p占領枯須礦洞後,就可以在基地大廳門口的箱子里領礦石,礦石數量自然增長且每個玩家獨立。在礦區范圍,每隔一段時間會刷新若干礦石車,採集給40+礦石。基地建築需要大量礦石,一定要偶爾回礦洞收礦。 <p占領戰斧山後,你可以在地圖上伐木,每棵樹給10-20個木頭。砍樹後,會隨機出現一個樹人怪,擊殺給15木材,在木材廠附近也會刷新木頭堆拾取給5個木頭。 <p注意:占領戰斧山後一定要去伐木場的建築前撿斧子,不然不能砍樹! <p策略思考: <p可採集木材的刷新比較快,安排幾個勤勞的木工(玩家)專門伐木,可以快速得到足夠的木材。 <p礦石只有礦洞刷的礦石車,和小怪會掉落大量,其餘的只能等基地礦石箱慢慢積累,而戰役前期礦石增長速度非常慢,所以前期得到的礦石很寶貴,應該全部用於建築基地。 <p礦石的增長速度隨基地大廳的升級而加快。並且玩家每占領地圖中的一個據點,就會有一層占領BUFF,可以提高礦石採集速度,BUFF是疊加的,全部據點占領達到8層。 <p最新的版本取消的占領BUFF,不明覺歷。 <p玩家在戰役中後期,會得到大量礦石,這些多餘的礦石,可以用來升級科技和招兵。 二、攻破大門: <p玩家占領所有基礎據點之後,戰役進行進入第二階段。玩家需要在基地建立兵營,風暴祭壇,軍械庫,車間,據點(2本),堡壘(3本),並占領所有野外據點。 <p建築介紹: <p在建築頁面,會顯示建造所需要的資源,你需要安排你的資源投入,如果少木頭,你需要去砍一些帶回來,如果少礦石,你需要在礦石箱子領一點,或者去礦洞看看有沒有礦石車刷新。 <p你也可以在大地圖上看到,建築還需要多少資源才能完成。 <p兵營:可以招兵,包括初級兵--步兵,弓箭手(投斧者),高級兵--薩滿(治療),狼騎兵(騎士)。目前個人招兵的上限是2個,兵營建好就可以招初級兵,高級兵需要占領野外據點--紐斯泰德和元素法陣。 <p註:建議不要把資源浪費在初級兵身上,因為實在不給力,還沒有玩家自己打的快。 <p玩家招的兵和基地出兵不一樣,玩家招募是跟隨玩家的私人保鏢,基地出兵不能控制,隨基地升級而變強,還會出122級的帶名字的精英大哥。雖然AI不夠給力,但是真抗揍 <p軍械庫:可以升級小兵的護甲和攻擊力。戰役中期的對抗中,小兵的作用大於玩家,升級是很必要的。 <p風暴祭壇:給與玩家強化自己的BUFF。 <p風暴祭壇BUFF分2種: <p第一種:風暴之力自身BUFF捐一次資源(20礦石或20木材)給一層,最高10層,測試服最新版本修正為最高4層,BUFF持續10分鍾。 <p第二種:是一個群體BUFF,戰役進行中隨機給與一名玩家風暴精華BUFF,系統會公告提示。得到BUFF的玩家需要返回祭壇,點擊獲取風暴的召喚BUFF,BUFF持續10分鍾5分鍾,附近的玩家和小兵共享。你被強化了,快送~ <p車間:可生產投石車(必需品),戰役中只有投石車可以炸開最後堡壘的大門。測試服曾出現過無法生產投石車,而無法進行戰役的BUG,希望正式服不會再出現。 <p野外據點介紹: <p需要占領的野外據點,包括,紐斯泰德(畜棚),遠望棲地,元素法陣。 <p每個野外據點都有一大隊敵對士兵和一個122級的精英NPC。 <p攻占之後,紐斯泰德可以招募科多獸: <p遠望棲地可以提供飛行直接返回基地: <p元素法陣可以招募火元素: <p並且敵對軍每隔一段時間都會派出進攻部隊,干擾玩家。 <p注意:如果你不去處理這些進攻部隊,它們會拔掉你們的據點,攻擊你的基地。 <p策略思考: <p完整建築需要的建築順序為:兵營-元素祭壇&軍械庫-據點(2本)-車間-堡壘(3本)。 <p目前來看玩家從礦洞和伐木場得到初始資源能迅速完成兵營建造,儘量不要招兵(重要的事情)*3,祭壇、軍械庫、據點的建造需要等待資源,特別是礦石。 <p等待礦石開采過程中,玩家可以優先占領遠望棲地(開飛行點),以便快速回到基本領礦,快速建造剩餘的建築。 <p盡快完成2本和車間,盡快出投石車。 <p被選中風暴召喚BUFF(群體BUFF)的玩家,可以帶隊去搶紐斯泰德和元素法陣,能招募到的科多和火元素很強力,能夠幫助快速清理敵對攻擊部隊。 <p這一階段儘量還是以開采資源為主,重點放在打架的話,會出現難以為繼的問題。喚勇之路,駐守的炮台和大量精英部隊,需要2本出的2級兵和投石車對抗,僅靠玩家自己很難打掉。 <p出了投石車以後,玩家需要配合投石車拆掉喚勇之路前的2座炮塔,清理剩餘的敵對軍隊,有資源可以去升級堡壘(3本),堡壘出的3級兵很厲害,可以幫助玩家迅速清理戰場。 <p攻占喚勇之路後,就要等投石車轟掉激流堡大門,在大門打掉之前,玩家不要沖過去,會被莫名AOE打死!你需要做的是把剩餘所有資源,升級軍械庫,招個保鏢,換祭壇BUFF。 <p註:建議優先換祭壇的BUFF,加血加傷害,不然會被最後守城BOSS無辜打死,踩死。 三、群挑BOSS,怒刷裝備: <p剩下的就是愉快的迎接勝利,投石出炸開激流堡大門之後,你就可以進門殺BOSS了,這應該是最簡單的了。來源:遊民星空

《魔獸世界》8.0版本新天賦M1傷害數據排行

<p《魔獸世界》8.0前夕版本即將與玩家見面,本次新天賦的改動讓不少流派的天賦選擇都進行了一次換水,下面小編為大家帶來《魔獸世界》8.0版本新天賦M1傷害數據排行,希望對大家選擇核心天賦有所幫助。 點擊圖片可查看大圖 來源:遊民星空

《魔獸世界》8.0版本覺醒精華獲取途徑

<p《魔獸世界》8.0版本的覺醒精華與之前的獲取方法有些許的調整,雖然神器已經算是點擊就送,但想升級橙裝還是要去拿到大量的覺醒精華才行,下面小編為大家帶來《魔獸世界》8.0版本覺醒精華獲取途徑,一起來看看吧。 <p前夕即將更新新的覺醒精華獲取途徑,世界任務包括破碎群島和阿古斯的多種類世界任務都將獎勵個位數到幾十不等的覺醒精華。 來源:遊民星空

《魔獸世界》8.0版本大秘境詞綴效果一覽

<p《魔獸世界》8.0版本在新增秘境以外,也同時調整了秘境詞綴的效果,並也有刪減詞綴以適應新版本,下面小編為大家帶來《魔獸世界》8.0版本大秘境詞綴效果一覽,一起來看看吧。 堅韌和殘暴 <p與目前版本中只有10層及以上的大秘才會出現堅韌和殘暴詞綴不同,現在堅韌和殘暴變為第一級詞綴,從2層開始就有殘暴和堅韌,換句話說,任意層數的大秘都有殘暴和堅韌詞綴了。 <p《爭霸艾澤拉斯》中的大秘詞綴分佈: <p2層:一級詞綴(堅韌/殘暴) <p4層:二級詞綴 <p7層:三級詞綴 <p10層:四級詞綴(賽季詞綴:共生) 死疽 <p死疽在《爭霸艾澤拉斯》中被削弱了,現在每層減少2%的治療和吸收效果,從3%下調。這樣坦克最多可以承受50層死疽效果才完全無法受到治療,而不是33層。這對坦克們來說確實是個好消息。 暴怒 <p暴怒詞綴在面對一些強力小怪時可能比較棘手。不過現在暴怒是一個激怒效果,可以通過德魯伊的安撫或者獵人寵物的特殊技能來移除了。 共生 <p共生是《爭霸艾澤拉斯》中大秘的第四級詞綴,只在10層及10層以上的大秘中出現。這是一個賽季詞綴,將會在第一個大秘賽季結束後被移除。 什麼是共生? <p進入帶有共生詞綴的大秘副本後,你會發現一些小怪身上會帶有「戈霍恩共生體」的Buff。這些小怪的體型會變大,身上也會有一坨灰色的東西。在帶有共生體的小怪周圍8碼內的其他敵人會受到「再生之血」的影響,每3秒恢復10%的最大生命值。 <p當帶有共生體的的小怪死亡時,它的屍體上會刷出兩個「戈霍恩的子嗣」,它們會爬向最近的非Boss怪物。一旦它們接觸到目標,就會施放1秒讀條不可打斷的「寄生」。如果成功施放,則目標會獲得「戈霍恩共生體」,然後再次循環。 <p需要注意的是,共生體並不會使不免疫群控技能的怪物變得免疫群控技能,所以對帶有共生體的怪物使用群控技能,然後解決其餘的怪物可能會是比較好的選擇。因為如果你把帶有共生體的怪物和其他怪物拉在一起的話,其餘怪物會快速恢復生命值,而且在殺死帶有共生體的怪物時,共生體會迅速傳染。 <p暴雪在近期的Q&A中表示,每個副本里有哪些怪物被寄生並非隨機,而是人為決定的,但他們設計了多種組合,也就是每週被寄生的怪物都是不一樣的,但都是有固定組合的,而非完全隨機。 來源:遊民星空

《魔獸世界》8.0測試服狂暴戰改動解析

<p《魔獸世界》8.0狂暴戰改動是大家最關心的,其天賦、技能、輸出循環與原來有何差別呢?下面小編帶來「鏗鏘男人」分享的《魔獸世界》8.0測試服狂暴戰改動解析,一起來瞭解一下吧。 天賦改動 15級天賦 <p戰爭機器(重做):被動,你的自動攻擊會額外產生10%的怒氣,並且在殺死一名敵人會立即產生10點怒氣,並使你的移動速度提高30%,持續8秒。 <p這個天賦跟7.0版本的戰爭機器有很大的不同,最直觀的變動就是戰爭機器不在產生30%急速加成,僅僅只有30%移動速度的提高。 <p無盡怒氣(重做):被動,每次進入激怒狀態時獲得6點怒氣。 <p這個天賦其實大家並不陌生,7.0版本狂暴戰橙頭的特效,現如今已經成為了天賦。 <p新鮮血肉(重做):被動,嗜血觸發激怒的幾率提高15%,恢復生命值提高20%。 <p之前在前面提到過有關於激怒機制的簡短介紹,嗜血本身是有30%的幾率觸發激怒,點了新鮮血肉天賦以後嗜血觸發激怒的幾率是45%。推薦使用。 30級天賦 <p再度沖鋒:被動,使沖鋒的最大使用次數提高1次,並使其冷卻時間縮短3秒。 <p這個在團本和大秘境里面可以選擇使用,很實用。 <p勝利在望(新):瞬發,冷卻時間30秒,消耗10怒氣,代替乘勝追擊。立即攻擊目標,造成X點傷害,並為你回覆20%的最大生命值。殺死一個可以為你提供經驗或者榮譽值的敵人,將重置勝利在望的冷卻時間。升級期間作用率很大。 <p乘勝追擊是8.0新添加至狂暴戰技能里的技能,這對於狂暴戰來說,是非常非常好的事情,不論是打怪升級,還是副本大秘境,這將是提高狂暴戰在任何情況下的生存能力。 <p風暴之錘:20碼射程,30秒冷卻,將你的武器擲向一名敵人,造成X點物理傷害,並使其昏迷4秒。 <p這個天賦跟7.0沒有變化,目前狂暴戰和武器戰都沒有震盪波,這是除了破膽怒吼之外,唯獨一個控制技能。 45級天賦 <p怒火中燒(重做):被動,怒擊的冷卻時間降低1秒,傷害提高20%。 <p怒擊在8.0中已經是一個充能技能,最多可以充能2次,吃急速。版本初期不建議使用。 <p猝死(新):被動,你的攻擊有一定幾率重置斬殺的冷卻時間,並使斬殺可以對任意目標使用,無視剩餘生命值。 <p這個技能作為8.0的一個新天賦來講很不錯,前幾週遭到一次削弱,削弱了每分鍾觸發猝死的次數,但是不影響,目前還是同等級天賦第一選擇。 <p狂暴揮砍(技能變成天賦):用副手武器發動兇猛的攻擊,造成X點物理傷害,並使你的急速提高2%,持續15秒,最多可疊加3次。產生4點怒氣。 <p這個天賦其實很弱智,原本是技能,最後改為天賦,不但成了天賦,而且在之前的beta版本中,遭到了3次削弱。導致這個天賦徹底成為了一個不折不扣的垃圾天賦。 60級天賦 <p狂怒沖鋒:被動,沖鋒還會使你下一次嗜血造成的治療效果提高250%。 <p這個天賦對比7.0版本的狂怒沖鋒效果降低了50%的治療量。 <p騰躍步伐:英勇飛躍的冷卻時間縮短15秒,英勇飛躍也會使你的跑步速度提高70%,持續3秒。 <p這個天賦與之前7.0版本沒有變化。 <p戰爭印記(重做):激怒激活時受到的傷害降低10%。 <p這個天賦就不得了啦,狂暴戰不但沒有了易傷,反而多了幾乎全程覆蓋的10%減傷,無敵無敵。在高壓情況下這個天賦是不二選擇。 75級天賦 <p屠戮(重做):被動,暴怒消耗的怒氣降低10點,造成的傷害提高15%。版本初期推薦使用。 <p暴怒原本消耗85點怒氣,點了天賦以後是消耗75點怒氣,並且使暴怒的傷害提高15%。並不是所有傷害提高15%,大家不要誤解。 <p屠殺(重做):被動,斬殺現在可以對生命值低於35%的目標使用。 <p這個天賦沒什麼可說的,技能介紹說明一切。 <p暴亂狂戰士(重做):被動,暴怒現在消耗95點怒氣,並使你造成的傷害提高10%,急速提高5%,持續6秒。 <p這個天賦中所介紹的提高10%傷害指的是所有傷害,並不單指暴怒傷害。 90級天賦 <p血肉順劈(新):被動,旋風斬每命中一個目標,就有10%的幾率使你激怒,並額外生成1點怒氣(最多額外生成3點怒氣) <p這個技能看似很美好,其實實用性並不是特別高,我以前做過測試,使用過血肉順劈作為單體天賦和AOE天賦來使用,效果很不明顯,原因很簡單,旋風斬雖然說在8.0中成為了主要填充技能之一,但是使用頻率非常低,間接性的減弱了天賦的收益。 <p巨龍怒吼(重做):35秒冷卻,對12碼范圍內的所有敵人造成X傷害,並使其移動速度降低50%,持續6秒。產生10點怒氣。 <p這個天賦我記得以前有過前瞻推測,說是代替奧丁的技能,實驗證明,扯淡。首先龍吼沒有奧丁的持續dot傷害,其次傷害的數值遠不如7.0版本的瞬間傷害。但是也不弱,不管作為單體還是AOE都是很好的選擇。推薦使用 <p劍刃風暴(重做):1分鍾冷卻,打擊8碼范圍內的所有目標,在3.5/3.6秒內用兩把武器造成X點傷害。你將免疫所有的移動限制和失控效果,可以使用防禦技能並躲避攻擊。持續期間產生25點怒氣值。 <p這個天賦與7.0作比較,從原本的5秒減成了3.5/3.6秒,持續期間產生25點怒氣。 100級天賦 <p肆意放縱(重做):被動,魯莽產生100點怒氣,持續時間延長4秒。 <p這個天賦與7.0變化僅是多了2秒的持續時間,其他一致。 <p憤怒掌控(新):被動,每消耗20點怒氣,就會使魯莽的冷卻時間縮短1秒。 <p這個天賦被新添加成狂暴天賦,看着挺美好,其實作用很一般,不如接下來的破城者天賦收益大。 <p破城者(新):30秒冷卻,造成X點物理傷害,並使你對目標造成的傷害提升15%,持續10秒。產生10點怒氣。 <p這個天賦挺強大,配合龍吼或者劍刃風暴都是傷害不俗,在相比較前面2個100級天賦來看,這個天賦再不做出大的改動的情況下,應該是首選天賦,為什麼這麼說,在接下來的文章中我會提到。 <p以上就是當前Beta中狂暴戰的天賦,基本機制已經定型,調整也只不過是數值的調整,請放心閱讀。 常規技能改動 <p斬殺:目前斬殺是有CD的,初始6秒CD,吃急速,獲得20怒氣值。 <p乘勝追擊:這是一個新的技能,造成X點傷害,並為你恢復最大生命值的20%。只能在殺死一個可為你提供經驗值或者榮譽值的敵人後20秒內使用。 <p嗜血:吃急速,產生8點怒氣,造成X點物理傷害,並為你恢復6%/5%的生命值。 <p戰鬥怒吼:新技能,所謂戰士的團體buff,15秒冷卻,使100碼的所有小隊或團隊成員的攻擊強度提高10%,持續1小時。 <p旋風斬:攻擊8碼范圍內的所有敵人,造成X點物理傷害。你的下2次單體目標攻擊會額外擊中最多4個目標,造成50%/55%的傷害。產生3點怒氣,每額外擊中一名目標就可以多獲得1點怒氣,最多產生8點怒氣。 <p暴怒:連續釋放4次殘忍的攻擊,總計造成X點物理傷害。 <p集結吶喊:使40碼的所有小隊或團隊成員最大生命值提高15%,持續10秒。效果結束後,這些生命值將被扣除。 <p魯莽:1.5分鍾CD,產生怒氣值提高100%,並使你的技能爆擊幾率提高20%,持續10秒。 <p泰坦之握:不再提高15%的最大生命值。 <p激怒:進入激怒狀態時,你造成的傷害提高X%,(根據精通所定),急速提高25%,移動速度提高10%。嗜血有30%的幾率使你激怒,暴怒總會使你激怒。 <p浴血奮戰已經刪除。 <p以上是8.0狂暴戰的常規技能變化,相對7.0版本還是做了不少改變。 <p整體來說狂暴戰已經得到了重做。 PVP天賦 <pPVP天賦很多天賦也得到了重做,下面我就一一寫出PVP天賦的變化 <p角鬥士勛章:2分鍾CD,在PVP戰鬥中,移除所有限制效果和導致你的角色不受控制的效果 <p冷酷追殺:被動,受到群體控制效果持續時間縮短20%,不與其他同類效果疊加。 <p適者生存:被動。移除所有使你失去控制達到5秒或更久的效果,此效果每一分鍾只會觸發一次。 <p這三種解控制的技能與之前版本並無差異。 <p死亡裁決:被動,斬殺有效距離變為15碼,施放時會衝向目標。 <p死亡裁決與之前版本並無差異。 <p野人:被動,施放英勇跳躍後的3秒內,你可以無視其冷卻時間再度施放此法術。 <p這個技能是極大的削弱了狂暴戰的靈動性,從之前的大跳3次,變成了3秒之內必須跳2次,否則作廢。這是最不想看到的,但是它確實發生了。從此這個技能可能也就淡出了人們的視線。 <p戰鬥專註:被動,使用怒擊擊中同一個目標兩次後將進入專注狀態,每3秒恢復3%的生命值並產生5點怒氣,持續18秒。對一個新的目標使用怒擊會中斷此效果。 <p這個PVP技能我自己並不常用,不是不好用,而是個人感覺有比這個天賦更好的天賦。 <p渴望戰鬥:被動,嗜血會移除所有誘捕效果,並使你的移動速度提高15%,持續2秒。 <p這個天賦我一般都作為常駐PVP天賦,因為真的很實用,面對很多有減速有定身的職業來說,這個天賦就可以做到90%的免疫,很強。 <p無盡之怒:被動,你的激怒持續時間延長1秒,並且你的怒擊將使激怒持續時間延長1.5秒。 <p這個天賦也可以說很厲害,可以讓狂暴戰對於能摸到敵人的情況下保證全程激怒。挺強。 <p死亡之願:瞬發,5秒冷卻時間,消耗你5%的生命值,使你造成的傷害和受到的傷害提高5%,持續15秒,最多疊加10次。 <p這個天賦是一個雙刃劍,我本人並沒有嘗試這個天賦,因為在PVP的測試中,大部分時間都是用插旗來測試的,JJC里有些許的職業過強,沒有測試性。 <p指揮大師:被動,命令怒吼的冷卻時間縮短2分鍾。 <p這個與之前版本並無變化。 <p繳械:45秒冷卻,繳械敵人的武器和盾牌,持續4秒,被繳械的目標造成的傷害大大降低。 <p法術反射:25秒冷卻,舉起盾牌,反射對你施放的所有法術,持續3秒。 <p這個天賦一如既往的好用,面對法師的羊,術士的混亂箭或者恐懼,騎士的制裁,獵人的冰凍,都是極其關鍵的一個技能。 <p屠宰場:被動,嗜血命中生命值低於50%的目標時,可以額外造成最多50%的傷害和治療量,並使剩餘的冷卻時間縮短1秒。 <p這個天賦簡直是太厲害,一個天賦決定了狂暴戰在野外和插旗的生存能力。非常強大,希望後期不會遭到削弱。 <p以上所有都屬於技能方面的介紹與改變。 輸出循環 <p與7.0的循環相差不大,優先級還是第一暴怒,在激怒狀態下第二是觸發猝死的斬殺,在沒激怒的狀態下,第二是嗜血。最後是填充技能怒擊和旋風斬。 <pAOE大致手法,在多目標戰鬥時,不論有激怒沒激怒,第一個技能永遠是旋風斬,使旋風斬觸發額外2次單體目標AOE,加上本體目標,一共是5目標的單體AOE。暴怒,斬殺,嗜血,怒擊,破城者。都吃旋風斬AOEbuff。所以AOE期間1個旋風斬之後,要跟2個單體技能,以此循環。 2018.7.14最新狂暴戰改動 <p劍刃風暴(重做):1分鍾冷卻,打擊8碼范圍內的所有目標,在3.5/3.6秒內用兩把武器造成X點傷害。你將免疫所有的移動限制和失控效果,可以使用防禦技能並躲避攻擊。持續期間產生25點怒氣值。 <p旋風斬:攻擊8碼范圍內的所有敵人,造成X點物理傷害。你的下2次單體目標攻擊會額外擊中最多4個目標,造成50%/55%的傷害。產生3點怒氣,每額外擊中一名目標就可以多獲得1點怒氣,最多產生8點怒氣。 <p嗜血:吃急速,產生8點怒氣,造成X點物理傷害,並為你恢復6%/5%的生命值。 來源:遊民星空

《魔獸世界》8.0 Beta版部落DH練級路線推薦

<p《魔獸世界》8.0將在8月份更新,但是各位玩家可以提前玩到Beta版。在部落陣營中的DH在這個版本中應該怎麼選擇天賦和練級路線呢?請看下面的《魔獸世界》8.0 Beta版部落DH天賦選擇及練級路線推薦,希望對大家有用。 天賦選擇 <p1331211,選擇吸血和免費暈是因為經常要拉一堆怪A,DH一個個打怪幾乎是不現實的,吸血保證續航,免費暈的話危機時刻可以炸球回血,PVP天賦選2分鍾變身,非變身傷害增加以及黑暗多50%躲閃幾率,打開PVP開關是必須的。 <p然後物品方面加速爆發藥水,合計食物嗜血鼓,水上坐騎(非必須,有更好) 練級路線 <p路線選擇方面並不是最極限的速度(腦殘暴雪加15%經驗),從踏上祖達薩到滿級大約花了9小時,沃頓和祖達薩在練級過程中都是完成主線的,納茲米爾最後一步則沒做,實在太浪費時間,然後項鏈到了8級還是9級這樣。一路上還挖了100多草(我正式服DH是挖草附魔,這次練級選了同樣專業),總計獲得20W經驗。 <p路線選擇的話是沃頓——祖達薩右邊——納茲米爾——祖達薩剩餘。 <p點擊圖片可查看大圖 來源:遊民星空

《魔獸世界》6.0全職業新雕文一覽

  魔獸世界6.0資料片Alpha內測客戶端解析新一批數據中包含了目前已知的各職業全部新雕文。總的來看,這些新雕文將更加有用,對技能的強化將更為明顯,而不再像5.0中一樣偏重娛樂。   但獵人寶寶卻學會了假死。 戰士:   順劈斬雕文:你的英勇打擊現在可以額外命中X個目標。   劍拔弩張雕文:武器、狂暴:劍在人在生效時,每次招架後都會獲得X點怒氣。   英勇之躍雕文:使用英勇之躍後提高移動速度X%,持續X秒。   挑戰戰旗雕文:你的挑戰戰旗現在令怪物在你放置挑戰戰旗時攻擊你設為目標的坦克專精玩家,而不是攻擊你。   怒擊雕文:狂暴:如果你一次怒擊的兩次攻擊都爆擊,你X秒內的下次嗜血的治療會提高%。   集結號角雕文:武器、狂暴:你的集結號角生效時,你獲得%的吸血效果,你的所有傷害的%會治療你。   碎裂投擲雕文:武器、狂暴:教你碎裂投擲技能。   無瑕防禦雕文:武器、狂暴:盾牆生效時,受到的攻擊爆擊的幾率降低%。 術士:   詛咒雕文:疲勞詛咒和元素詛咒的效果半徑提高X碼。   黑暗之魂雕文:降低黑暗之魂持續時間和冷卻時間%。   克索諾斯之焰雕文:毀滅:施放克索諾斯之焰不再消耗任何灰燼。   生命契約雕文:你的所有法術的法力消耗降低%,但生命分流再也不可施放,你的生命值每秒會降低%,此效果無法令你的生命值降低到%以下。   靈魂交換雕文:痛苦:你用靈魂交換吸收的DoT可以由自己保存的時間提高X秒。   暮光結界雕文:你的暮光結界現在可以吸收所有類型的魔法傷害。   強化決心雕文:無盡決心降低的傷害額外提升%,但冷卻時間提高X秒。 薩滿:   短命之魂雕文:增強:降低野性狼魂冷卻時間X秒,降低持續時間X秒。   幽靈之速雕文:幽靈狼的速度提高%,但不再可以在戰鬥中使用。   根基雕文:降低根基圖騰冷卻時間X秒。   熔岩散播雕文:增強:提高熔岩猛擊傳播火焰震擊的半徑X碼。   靈敏護盾雕文:你的閃電護盾每X秒就可觸發一次。   薩滿決心雕文:元素、增強:薩滿之怒降低的傷害額外提高%,但冷卻時間提高X秒。   震擊雕文:提供大地震擊、火焰震擊、冰霜震擊和風剪的距離X碼。   靈魂行者的注視雕文:降低靈魂行者的恩賜冷卻時間X秒,降低持續時間X秒。   靈魂行者的護盾雕文:施放靈魂行者的恩賜時,你對沉默和打斷免疫,持續X秒。 盜賊:   能量雕文:提高最大能量值X點。   飄忽不定雕文:降低迴避的冷卻時間X秒。   能量涌動雕文:迴避生效後每次閃避時,你會獲得X點能量值。   消失雕文:刺殺、戰鬥:降低消失的冷卻時間X秒,但消失結束時,潛行不會自動生效。 牧師:   自由行動雕文:暗影:消散生效時,你的移動速度提高%。   延遲聚合雕文:暗影:消散持續時間提高X秒,但還剩X秒時,其減傷效果會每秒降低%。   守護之魂雕文:神聖:守護之魂對目標的治療量額外提高%,但不再令其免死。   重拾信仰雕文:信仰之躍把你拉向目標,而不是把目標拉向你。   神跡驅散雕文:暗影:降低群體驅散的法力消耗%。   審判者雕文:戒律、神聖:你的神聖之火造成%的額外初始傷害,但傷害的%會反彈給你。   沉默雕文:暗影:你的沉默冷卻時間降低X秒,沉默持續時間降低X秒。   救贖者雕文:救贖之魂生效時,你的所有治療提高%。   暗影魔法雕文:戒律、神聖:漸隱生效X秒內,你對沉默和打斷效果免疫,但漸隱的冷卻時間提高X秒。 聖騎士:   熾熱防禦者雕文:防護:熾熱防禦者不再降低所受傷害,但如果直到持續時間結束都沒有被消耗掉,其冷卻時間就會被重置到X秒。   奉獻者雕文:防護:你的奉獻現在跟隨你移動。   神恩術雕文:神聖:神恩術期間所有法術消耗降低%,但提高的治療量少了%。   解放者雕文:未對自己施放的話,自由之手的冷卻時間降低X秒。   自由之手雕文:自由之手立即降低%的所有導致角色失去控制的效果的剩餘持續時間。在接下來X秒內任何新增的失去控制的效果的持續時間縮短%。   審判雕文:審判距離提高%。 武僧:   移花接木雕文:生命值低於35%時,移花接木的能量消耗降低X點。   飄飛蝴蝶雕文:踏風:怒雷破可以在移動中引導,但不再擊暈目標。   翔龍在天雕文:踏風:翔龍在天現在還會令你穿過的所有敵人減速%,持續X秒。   醉釀投雕文:提高醉釀投范圍X碼。   復蘇之茶雕文:織霧:復蘇之霧被驅散時,你可以獲得X層法力茶。   勝利翻滾雕文:你殺死一個可獲得經驗或者榮譽的目標後,會獲得X層滾地翻或者真氣突。   自由翻滾雕文:你的滾地翻、真氣突和翔龍在天使用時可驅散你受到的任何誘捕效果。   撫慰之霧雕文:織霧:你停止引導撫慰之霧時,你之前每花1秒引導,你就會獲得%的移動速度,持續X秒。   禪意聚神鵰文:織霧:你使用雷光聚神茶時,你獲得禪意聚神,對所有沉默和打斷效果免疫,持續X秒。 獵人:   裝死雕文:你的寵物在你使用裝死時也會裝死。   冰寒入骨雕文:你的冰凍陷阱的受害者在持續時間內對任何傷害免疫。   迅捷復活雕文:你的復活寵物瞬發,但會消耗X點集中值。   毒蛇陷阱雕文:你的冰霜陷阱被毒蛇陷阱替代。 法師:   打斷雕文:你成功法術反制目標後,法術反制的剩餘冷卻時間會縮短X秒。   龍息術雕文:火焰:提高龍息術傷害%。   癒合雕文:寒冰屏障期間,你每X秒恢復最大生命值的%。 德魯伊:   星界溝通雕文:平衡:星界溝通可以在移動中使用。   樹皮浸染雕文:平衡:樹皮術生效時,你如果被打斷,該系魔法的鎖定時間降低%。   樹皮附魔雕文:恢復:樹皮術生效後的X秒內,你對沉默和打斷效果免疫。   烏索爾的防禦雕文:平衡、野性、恢復:提高你熊形態的護甲%。   九條命雕文:野性:降低貓形態受到的傷害%。   超凡之盟雕文:平衡:超凡之盟現在持續X秒,或者直到在生效期間使用了X法術,任何一種情況發生後才會結束。   意外之蝕雕文:平衡:非蝕狀態下造成的爆擊恢復X點日能或月能,依對你更有好處的一方而定。每X秒只能觸發一次。   割碎雕文:野性:提高割碎的傷害%。   變形癒合雕文:平衡、恢復:每次使用變身形態,就會受到最大生命值X%的治療。   旅行雕文:旅行形態的移動速度提高%,但無法再在戰鬥中使用旅行形態。 死亡騎士:   吸收魔法雕文:提高反魔法護罩總吸收量%,但反魔法護罩不再產生符能。   冰冷死神鵰文:邪惡:冰鏈也可觸發收割。   冰冷符文雕文:使用冰鏈可以獲得額外的符能。   強化雕文:冰霜、邪惡:你的強化符文武器也會治療你最大生命值的%。   死疽打擊雕文:死疽打擊吸收的治療量的%會治療你。   復活戰友雕文:不再消耗符能。   符文轉化雕文:被移動限制效果命中時,每X秒產生X點符文,持續X秒。 來源:遊民星空

《魔獸世界 熊貓人之謎》恐懼之心4號副本攻略

魔獸世界熊貓人之謎在11月6日維護後開放恐懼之心副本,今天呢,就為大家帶來了恐懼之心4號BOSS風領主梅爾加拉克的攻略,希望對玩家們有所幫助。 Boss介紹: 風領主梅爾加拉克統領着螳螂妖不計其數的空中大將,盡管傲慢,這只狡猾的蟲子卻瘋狂地保護着他的士兵,樂於與他們並肩作戰,梅爾加拉克相信,螳螂妖是凌駕於所有其它種族之上的優等生物,堅信他的族群不會落敗。 團隊配置:2T、3治療、5DPS 流程攻略: 1、來到BOSS房,你會看到BOSS旁邊有3組小怪。別搞錯了,3組小怪屬於BOSS戰的一環。不要試圖清小怪開BOSS。除T之外,找4個人拿長矛控制小怪,長矛2.5秒施法,無冷卻時間。這里要注意的是,雖然被控制的小怪受到直接傷害會醒,但是打共享生命的同種類小怪卻不會打斷控制效果,最多控制4個怪,再多控制1個BOSS就會驅散所有小怪身上的控制效果。 2、3組小怪分別為,誘捕者,助戰者,劍聖。每種3個小怪共享生命池。現在要做的,就是將3組小怪逐1擊殺,不要因為AoE傷害高而分散了DPS。 3、戰鬥開始前標好3個治療怪,1個劍聖,開怪時4個拿矛的隊員迅速控制這4個怪物,然後主T將BOSS拉開,副T拉其餘3個誘捕者和2個劍聖(拉BOSS的T也可以拉走1個劍聖,減輕副T壓力),DPS跟着小怪T走。拉BOSS的T血量起伏不會太大,所以讓1個治療站2組人之間即可。 4、在擊殺控制組之前,誘捕者會使用2種技能,1是隨機點1名隊員,使其受到5層DEBUFF,每層每秒產生10000傷害,移動就可以減少層數,並在腳下放下黃水。第2種技能是點1名隊員,使其包裹在琥珀中,無法移動和使用技能,必須由另1名隊員右鍵點擊才能解開這個效果,救人的隊員在45秒內無法救人。所以中了牢籠後要1對1的救人。 5、擊殺誘捕者後,剩下6個小怪,此時只能控制2個小怪,我們選擇2個助戰者(治療)。讓T拉好3個劍聖1個助戰者,分1個能打斷職業盯助戰者打斷。因為助戰者會施放提高傷害和急速的BUFF,所以治療要注意3個劍聖的集火目標,及時給盾或者免傷技能。將劍聖打至5%以內全部轉火沒被控制的助戰者,然後將助戰者和劍聖同時殺死。 6、小怪清理完畢,全團圍着BOSS分散站位,這時BOSS傷害提高150%,承受傷害提高150%,持續30秒。開英勇/嗜血,T開好技能,享受最後DPS的快感。 簡單打法: 開場前分好控制,1對1最好,切勿多控制。控制順序為3助戰者1劍聖-->2助戰者 坦克:小怪和BOSS要拉開。每死一波小怪後BOSS坦注意開免傷。 治療:注意點中了琥珀牢籠的隊友,黃水不要放太散。注意刷劍聖的集火目標並給免傷。小怪死掉注意BOSS坦的血。 DPS:第1時間點琥珀牢籠施放隊友,黃水不要放太散。不要打醒被控制的怪,最後注意修血同時擊殺2組小怪,勿要貪DPS。 來源:遊民星空

《魔獸世界 熊貓人之謎》奶騎技巧攻略

在魔獸世界熊貓人之謎里面很多職業發生了變化,老牌治療騎士也發生了很大的變化,下面小編為大家帶來了奶騎的一下技巧攻略。仔細看了下奶騎的相關改動,也嘗試了下相關技能總結出來的情況如下: 1、回藍和控藍:與4.3比起來回藍大幅被砍,少了神聖懇求的雕文以及純潔審判後又遭遇10W法力上限,讓NQ的續航能力成了問題。 2、治療節奏:現在階段的DS及火源H難度中NQ使用聖光術作為單體治療基本是不能滿足需求的,但是神聖之光的7200耗藍對於續航能力大幅下降的NQ很難接受。 3、治療技能改變:神光普照HOT取消,破曉的效果改變神聖震擊成了今後治療循環中的主要手段。 個人嘗試相關對策如下: 一、天賦 天賦第一層:聖光之速原因:法網恢恢需要打審判得到45%加速3秒並不劃算,正義追擊雖然是免費的,但是通常情況下你需要移動的時候,治療手段會很少,所以能量基本都會因榮耀聖令活黎明聖光用掉,這樣很容易造成加速中途終止,所以相比之下還是700藍的聖光之速好一些。 天賦第二層:制裁之拳這個純屬個人喜好……因為我已經把審判拖出了技能欄,所以罪惡負擔肯定不會點,懺悔如果是打22的話可能作用比較大。 天賦第三層:聖潔護盾無私治癒之所以不選是因為感覺很不值3個審判可以到一個瞬發的聖閃,審判的CD是5.17秒,耗藍1180,故免費聖閃需要耗藍3540等待至少10.34秒,雖然節約了大約1半藍但是仍感覺性價比不高相比之下6秒冷卻不耗藍的聖潔護盾更加實用一些,可以作為治療補充。 天賦第四層:PVE選擇不敗之魂 PVP選擇仁慈或者不敗之魂原因:聖療術將是今後NQ的回藍手段之一,能減少50%冷卻的必然要點……PVP打大戰場的話仁慈的作用比較大,小戰場或者競技場依然是不敗之魂比較好。 天賦第五層:神聖復仇者原因該技能增加30%治療,並且能產生3層能量屬於爆發性治療技能,而且能有效減少耗藍,2分鍾CD極值啊~~加入到治療循環中可以達到減少耗藍及應對爆發掉血的效果。相比之下神聖意志的25%太過隨機了,想用的時候不來,不想用的時候來了~~聖潔怒火增加復仇之怒時間,減少神聖震擊CD,但是只有開復仇之怒的時候神聖震擊CD才減少……讓人感覺有些雞肋。 二、雕文選擇 大雕文:黎明聖光雕文、無辜守護者雕文、聖潔雕文、啟發雕文已有數學帝通過驗證證明不可取。 小雕文:正當撤退雕文喜歡打PVP的可以加個復仇天降,剩下的的視覺系隨便挑吧…… 三、治療手法 單體治療:隊可預判掉血的單位優先使用聖潔護盾。掉血不嚴重情況下以聖光術治療為主,神聖之光為輔。道標已經不費藍,經常變換來增加神聖能量的收集,無腦神聖之光已經不再適用,神聖震擊不許要卡CD適用,因為治療量上神聖震擊已經可以和聖光術相持平,而且神聖震擊的暴擊率更高,哈能存能量榮耀聖令依然是不耗藍的瞬發好技能,千萬別浪費掉。 群體治療:由於破曉效果改為聖光普照後神聖震擊為群體治療技能,故神聖震擊應加入到群刷循環中一半循環應為:聖光普照-神聖震擊-其他治療(當有3層神聖能量時其他治療為黎明聖光) 輔助技能:遠古列王守衛、復仇之怒、神恩術、神聖復仇者;建議多使用神聖復仇者來有效減少耗藍具體使用如下:BOSS治療壓力不大則卡CD使用; BOSS有階段性治療壓力且階段間隔大於2分鍾小雨分鍾則治療壓力大時使用;治療壓力大階段間隔小於2分鍾則將神聖復仇者作為單獨作為一個階段的治療輔助,復仇之怒和神恩術作為另一階段治療輔助。 多了神聖復仇者基本BOSS突發性掉血階段再多也能有輔助治療技能全程覆蓋了。 四、裝備重鑄及寶石附魔 第一優先屬性精神—智力—暴擊—急速—精通。 寶石紅槽全用純淨的暗影尖石 藍槽適用+50精神的。 總而言之就是因為藍不夠用,所以FM寶石重鑄全都向精神傾斜,同事精通不再影響光輝治療,所以精通已經沒什麼用了,全都沖主城暴擊吧。急速在0buff下有2100基本就夠用了。 來源:遊民星空

《魔獸世界》中幻化暗黑3角色形象攻略

暴雪著名的網絡遊戲《魔獸世界》中,玩家習慣用遊戲中形形色色的裝備來Cosplay遊戲中甚至其他遊戲里的角色。今天,我們從國外網站 Joystiq 上甚至發現了如何在《魔獸世界》中扮裝成《暗黑破壞神3》角色的方法…… 你認出他們來了嗎? 《魔獸世界》的幻化功能有些類似於某些網絡遊戲中的時裝功能,只不過是利用遊戲中自帶的物品,並呈現出其外形。玩家們經常用這種方法來把自己的角色打扮的漂漂亮亮或者個性十足。今天只要用這些裝備,你也可以把自己打扮成英勇的野蠻人,神秘的巫醫,或者漂亮機靈的莉婭和睿智的迪卡德-凱恩。 來,戰個痛快! 野蠻人外形配裝 首先是野蠻人,最好是一名人類戰士。你也可以通過通過一些低級裝備配出野蠻人不穿鎧甲時的造型,並讓你的團長信服「你不穿褲子也能幹活」!。 肩膀:苔原肩鎧(ID:43184) 胸甲:雷鑄胸甲(ID:55040) 腰帶:隆土腰鎧(ID:61463) 褲子:雷鑄腿甲(ID:55038) 靴子:(S9)殘忍角鬥士的活躍戰靴(ID:60513) 武器:烈風闊斧(ID:55290) 巫醫外形配裝 巫醫的話需要嘗試布甲和皮甲進行組合才能搭配出很好的效果,當然了,最適合這個造型的莫過於巨魔薩滿。 頭部:巫毒面具(ID:8201) 肩膀:紋飾護肩(ID:6399) 手套:衛戍手套(ID:7443) 腰帶:凶獸腰帶(ID:30942) 褲子:典獄官熱褲(ID:14605) 靴子:粗魯長靴(ID:15121) 武器:瑟拉吉斯之刺(ID:6904) 迪卡德凱恩和莉婭 大家都愛凱恩叔叔,特別是他那句標志性的 Stay a while and listen!而莉婭也是人氣高漲的角色。 他們的配裝很簡單,可以嘗試使用人類法師和血精靈獵人/盜賊來分別扮裝。 迪卡德凱恩的裝備如下: 肩膀:卡茲莫丹襯肩(ID:59110) 胸甲:灰色毛紡長袍(ID:2585) 手套:學者的手套(ID:26008) 腰帶:致命角鬥士的拯救裹腰(ID:41880) 靴子:庫肯軟鞋(ID:24112),如果你是部落可選擇林格的暴風雪長靴(ID:19438) 副手:黎明之書(ID:43654) 莉婭裝備如下: 肩膀:彈力襯肩(ID:14397) 胸甲:海盜的罩衫(ID:5202) 襯衣:紅色亞麻襯衣(ID:2575) 護腕:禮節護腕(ID:14122) 腰帶:柳木腰帶(ID:6539) 褲子:平原護腿(ID:64518) 靴子:異教徒輕鞋(ID:14159) 如何?玩《魔獸世界》的朋友們,不嘗試一下Cos獵魔人或武僧嗎? 來源:遊民星空

《魔獸世界》5.0熊貓人玩家越獄成功

我們都知道熊貓人在10級之後將會接到一個選擇陣營的任務,可如今有位玩家似乎既不想投奔聯盟也不想投奔部落,於是我們看到他居然在不選擇陣營的情況下成功逃離了新手村迷蹤島並且來到了主城中,而且他現在可以一邊和主城NPC對話一邊動手打他們…NPC居然不會還手…… 這是我目前的位置!昆萊山的卓金界 下面的一排小按鈕里,公會查找器,PVP,地下城查找器,都沒法使用。 我的世界頻道和未選陣營的熊貓們處於同一頻道。 我用一個部落小號詢問了下剛才在白虎寺的一個獵人,他說他能看到我,也就是說我們在同一位面! 無力吐槽……雙月殿的所有NPC,我都能一邊打他們一邊和他們對話,他們不還手。 好貴啊……學不起……我才3金42銀…… 我能用新月大廳的拍賣師!這個是部落的拍賣行部落的拍賣師 部落的朋友!誰把我的水晶瓶秒了唄,我想學騎術啊……求援助啊 這是我目前的位置!昆萊山的卓金界 先從迷蹤島逃到了晴日峰,又從晴日峰逃到了昆萊山。 接下來我說一下我的方法! ①首先練一個熊貓人,職業隨意。 ②新手任務做到最後一步的時候大概12級,如果是招募號的話大概15級,不要選擇陣營。 ③此時打怪已經不得經驗了,用雙采升級,大概每次100經驗。 ④20級的時候領悟禪宗朝聖,前往晴日峰。 ⑤直接從晴日峰下山的話會被傳送回來,所以要先在水池里把自己嗆死。 ⑥嗆死之後別復活,下山向着大漩渦的方向一直跑,跑到靈魂沒疲勞掛掉。 ⑦和天使姐姐對話復活。此時你就出現在昆萊山了。 已到達第一個目標站——卓金村。 一切正常,NPC綠名友善。 來源:遊民星空

《魔獸世界》5.0耕者工會獎勵與NPC好感度提升方法

要提升耕者工會的聲望不外乎需要完成簡單的前置任務、種菜收成與每日任務以外,但是提升NPC的好感度也是很重要的,因為某些NPC的好感度在與玩家達到一定程度時,還會透露些重要的資訊或好康讓玩家知道! 耕者工會聲望與好感度提升法 目前設置擁有好感度系統最多的就屬耕者工會的NPC,與他們對話時可以看到對話框中有個像經驗值條的東西,顯示玩家達到了多少對該NPC的好感度。除了完成他們交代的每日任務外,還有個方法可以提升好感度,就是送禮物給NPC。 每個NPC都有特別喜愛的東西或是料理,在與他們對話的同時,可以詢問他們喜歡什麽樣的禮物,他們便會告訴你;而喜歡特定料理的NPC則會直接跟你要那些食物,不過用料理提升好感度的方法,一天只能使用一次。當然,玩家也不必提升全部NPC的好感度,畢竟要討好所有的NPC還真是得花些功夫。 ▲從軍需官「吉娜。泥爪」那里可以問到很多有用的資訊。 但是某些NPC會提供玩家些有用的訊息,像是獨自坐在水塘邊的錦魚人「酒鬼」酒骨,他有種特殊的預知能力,當玩家詢問他關於「明天的作物種什麼好?」的時候,他會先收點錢才明示玩家某樣作物不錯(收成時該作物可獲得較多,或是有機會拿到稀有的獎勵)。然而,若玩家提升與酒骨的好感度,隨着好感度提升到某個程度,他向玩家收取的費用也會越降越低。 每個NPC都有特別喜歡的稀有物品,而那些稀有物品該從哪獲取呢?其實那些東西會隨機出現在四風峽的土地上,以名為「深色土壤」的突出小土堆狀呈現,打開土壤後便可撿取里頭的稀有物品,物品上也會說明哪幾位NPC特別喜歡它。 ▲在解每日任務時,就可特別注意一下四周土壤! 但是,當玩家身上有這樣稀有物品時,所有裝有好感度系統的NPC都會冒出問號,因此可不要看到NPC頭上有問號便搶着交任務,看清楚交給誰才能獲得較多的利益。 種植些綠色品級的作物,或是在對的時節種上對的作物時也有機會額外拾取到這些稀有物品,上面同樣會有喜愛這物品的NPC名字,交到適合的NPC手上才能獲得更多的好處喔! ▲嗆辣的女熊貓人.。。只是問問而已嘛! 找不到某些NPC怎麼辦?找耕者工會的軍需官「吉娜。泥爪」,她會指示給玩家看相關NPC的所在位置。但是半丘還有個叫做「蒂娜。泥爪」的NPC,小編某次沒看清楚把稀有物品送給不同的NPC,雖然同樣會提升好感度,但是送給對的人提升的就會高一些啊~(哭倒)大家之後千萬要看清楚啊! ▲雖然他收取預知的費用不多,不過說不定到了某個程度會有更多的好處呢! 耕者工會獎勵一覽 錦魚人公主的灌溉系統 拾取後綁定,該物品將觸發一個任務。這可以被安裝在日歌農莊中。 雷王除蟲機 拾取後綁定,該物品將觸發一個任務。一個超音波除蟲裝置的安裝套件,這可以被安裝在日歌農莊中。 裂地者犁田主宰 拾取後綁定,該物品將觸發一個任務。一個大型犁頭的組裝套件,這可以被用來開墾一整排日歌農莊的土壤。 熊貓人稻草人 拾取後綁定(唯一),使用:右鍵點擊已插上你的熊貓稻草人。(5分鍾冷卻時間)需要耕者工會崇敬。 棕色騎乘山羊韁繩 拾取後綁定(唯一),使用:教你學會如何召喚這個坐騎。需要耕者工會崇拜。需要等級85,需要專家級騎術。 黑色騎乘山羊韁繩 拾取後綁定(唯一),使用:教你學會如何召喚這個坐騎。需要耕者工會崇拜。需要等級85,需要專家級騎術。 白色騎乘山羊韁繩 拾取後綁定(唯一),使用:教你學會如何召喚這個坐騎。需要耕者工會崇拜。需要等級85,需要專家級騎術。 耕者外袍 拾取後綁定,外袍。需要耕者工會崇拜。 金吉刀具組 拾取後綁定(唯一),使用:切砍、剁碎新鮮的人型生物或野獸屍體。(20分鍾冷卻時間)。需要耕者工會崇拜。 來源:遊民星空

《魔獸世界》卡桑琅叢林任務流程

卡桑琅叢林介紹: 延綿於潘達利亞南海岸的卡桑琅叢林藏有許多失落王朝的古老秘密,吸引了聯盟與部落預言探尋者們的到來。 華美而致命:設計師帶你預覽新地圖卡桑琅叢林 等級(86-88) 升級任務攻略: 接4-1任務(在四風谷→點擊查看←),找到肯肯(下面以任務6表示)(PS:隱秘大師里最重要的一個任務鏈,關繫到開啟下方地圖任務鏈) 任務6-1( NPC肯肯) 朱家堡之殤 同四個NPC說話。肯肯自己算一個。  一個是中間柱子的沮喪的朱家戒衛。小閣樓房子里的陰。另一間閣樓里的孫妮 6-2 (NPC 梅 ) 找到易默 地圖往東北方向走一點就到。 6-3 (NPC 易默 ) 振作起來,易默  帶他回去,先勸說。然後直接動手,帶着這個懶熊貓一路滾回去,途中會有4次左右鳥兒偷襲,殺掉之後繼續滾就行。完成後得帽子一個 6-2-1(NPC 梅 ) 潘達利亞之淚  殺掉12隻巨魔 6-1-1( NPC 肯肯 )  對症下藥  收集4個蜂蜜,4個岩石,4個泥鰍。(在殺巨魔的時候可以同時獲得岩石,泥鰍在殺巨魔的地點——地圖上白色的沼澤。旁邊樹上掛着蜜蜂) 6-2-2  保衛朱家界...

《魔獸世界》四風谷任務流程

四風谷資料: 寧靜的原野,富足的耕地,四風谷的南面是鬱郁蔥蔥地神秘雨林,北面則聳立着難以逾越的高山。一直以來這片谷地被譽為潘達利亞的「魚米之鄉」,但今年的收成卻非常糟糕;而且居住在海岸附近的熊貓人 也被一種惴惴不安的情緒所占據,仿佛要發生什麼劫難。四風谷也是傳說中風暴烈酒釀造廠的創始之地,熊貓酒仙陳•風暴烈酒和他的侄女麗麗正欲踏上征途,探尋他們失落已久的祖先們的蹤跡。 等級(86-88) 《熊貓人之謎》地圖前瞻:四風谷 升級任務攻略: 任務1(NPC龐·雷腳,門口農民):剪不斷理還亂 殺10隻大兔子和10隻小兔子,出門後面有。此經驗12,2萬(完成後得相關職業腿,399等級) 任務2(房間內的NPC):我對烹飪有所了解讓你跑腿,可以暫時不管。 任務3(門側旁的NPC):缺乏嘗試找7個農具。(同殺兔子那里可一起完成) 完成1和3任務後得: 任務1-2:低產的蕪青,跑腿任務,經驗1,2萬。(就在下面的雷腳農場) 任務4(聽NPC曉說話):尋找隱秘大師——完成後得四個任務。(重要!) 任務4-1:肯肯(去東邊山里尋找肯肯)經驗7千 4-2:找到聰明的阿西約(沿着河谷的北側邊緣尋找)經驗同上 4-3:找到康(在叢林深處) 4-4:找到林(在路上,山谷的另一側)(此4個任務也可暫時不管) 任務1-3 (NPC昂,雷腳):奪回作物  奪回5個蕪青和西瓜。(往東湖邊有個小洞,里面有蕪青,拿完後出洞沿着湖邊往下走點,就能發現西瓜。) 下方(NPC阿娜,雷腳):鼠輩泛濫,趕出6隻土鼠和填滿6個鼠洞。(此任務注意,就在這個農田里完成,但是老鼠們會在你填土的時候打斷你,因此要先點走老鼠才行) 1-4近乎完美的作物  跑腿,經驗1.2萬(回老房子找龐)得相關職業手399等級 任務1-5 熱心的范尼小姐(帶東西) 注意點:屋子外面可得道具三樣,之後跑去鱷魚小姐那里(拿了道具之後,鱷魚會變大,地圖上會標示)蕪青選2(用力拍打)西瓜選1(輕輕拍打)豆腐選3(打得N重)最後打本人,選2(用力打)直接飛去農田。 任務1-6 (NPC 梁·雷腳)愛吃的肉  4個犀牛肉加80片烏龜肉往下走點就有大犀牛,肉不一定出,大概在30%左右幾率。其中可以找到一隻豬,再往西邊小湖邊走去,可找到另一隻豬,同時殺大概8隻烏龜左右弄滿肉(12到15片一隻)最後在飛行點邊上找到最後一隻豬  完成後可選擇頭部399等級。 1-7返回豬圈 找豬三頭(西邊)上述。 1-8鄰居的義務 還羔羊,根據地圖往下走便是。 任務 1-9 (NPC 小弗) 殺死6頭狼和6隻鷹(未記錄任務名稱) 地圖邊上,橋邊大樹上很多。 任務 1-10 殺死 盧XX(未記錄任務名稱)  橋的另一邊,湖邊徘徊。 任務 1-11 (出現新NPC...

《魔獸世界》5.0特有生物新類型介紹

兔妖 討厭的食腐者 兔妖是一種稍不留神就令人後患無窮的煩人生物。這些長着一臉兔子相的害蟲擁有強勁有力的後腿,可以跨越各類地形。兔妖通常居住在難以發現的地底洞穴里。一旦潘達利亞的其他種族靠近他們的居住地,兔妖就嚇到腿發軟。 兔妖喜好伺機埋伏,他們無時不刻都在等待機會攫取腐肉、垃圾或者能吃的食物。他們幾乎不放過任何能偷和能吃的東西,得手後撒腿就跑,留下東翻西倒的桌子和散落一地的垃圾。兔妖癖好兩手揮舞偷來的匕首(或者,如果沒有,就用尖銳的竹片)來略微增加他們的壓迫力。雖然大部分兔妖都會避免直接衝突,但只要他們還活着,尋找食物的念頭會驅使他們不顧一切地發動襲擊。 錦魚人 潘達利亞河流看護者 潘達利亞大陸被清澈碧藍的水域環繞,也就是在這些水域,水陸兩棲的錦魚人蓬勃發展。從某種意義上說,錦魚人維護和培養着自然水源,他們甚至還會使用元素魔法創造較小的溪流。與此同時,錦魚人也統治着潘達利亞的河流和湖泊,他們和其他種族間經常為此發生衝突。他們定期阻斷河流以建造他們的家園和繁殖水池,這些多層建築可不是簡單的泥巴小屋——而是延伸至水下的城鎮和營地。 錦魚人生活在階級社會中。 他們自幼就被選定了在社會中擔當的角色(例如戰士和祭司),錦魚人部族長老擁有最終的公共決策話語權。雖然這死板的社會結構看起來很緊縮,但是長者的社會地位確實名副其實:他們可以與穿梭流動在潘達利亞的河流交流,這使得他們異常賢明並且神通廣大。 精怪 調皮搗蛋的大自然化身 潘達利亞的大自然精怪生性調皮搗蛋,擁有與周遭環境諸如灌木或岩石相似的外貌特徵。他們能夠輕易偽裝自己然後捉弄別人,這是他們最熱衷於的娛樂節目。許多林精們喜歡偽裝成木椅來捉弄人們,或者向流浪者投擲水果和堅果取樂。而山精們一旦捉弄人就頻頻與高死亡率事件相伴,包括岩石滑坡和墜崖。 傳聞被煞魔污染的區域生長着更加致命的精怪種類。如果精怪的行為僅僅根據周遭環境而做出反應,那麼那里的任何生物都極其危險。 魔古 古潘達利亞統治者 對於熊貓人而言,今日被稱為潘達利亞的大陸在過去並不這樣命名。很久以前,體型魁梧且孔武有力的魔古族統治着這片土地。他們倚仗蠻力讓生活在這片大陸的其他弱小種族俯首稱臣,鑄就了魔古帝國。雄偉壯麗的石制紀念碑和巨大的攻城器械無不彰顯魔古族的強大力量,時刻威懾着四面八方。 魔古族的政權被熊貓人所領導的誓死革命推翻,但是他們堅守數千年的古老遺跡並非毀於一旦。事實上,部分魔古和他們的帝國並未被徹底毀滅。當潘達利亞大陸在地貌改變的艾澤拉斯面前浮現之際,殘存的魔古勢力開始騷動。他們渴望奪回他們曾經掌控的領土和統治權,並會毫不留情地將任何篡權者和侵略者趕盡殺絕。 猢猻 暴躁的狩獵者 猢猻是居住在潘達利亞大陸樹頂和山林間的神秘靈巧的掠奪者和狩獵者。他們的一生極其短暫(一般活不過20年),從而導致他們的族群缺乏子嗣(和規范)。盡管野蠻又笨拙的猢猻無論是玩耍還是爭吵都生活在一起…但是往往在他們的部族規模成型之前,就已經四分五裂成數個較小的族群。 猢猻眾所周知的暴躁脾氣,導致潘達利亞的其他族群都會盡量避免涉足猢猻的狩獵場所。這些暴躁的傢伙動不動就成群出動,無論年長和年幼,在他們的領土范圍之外肆意破壞蹂躪食物來源。衝突過後只有兩種情況,要麼是猢猻收攬了大量食物凱旋而歸,要麼就是看見猢猻為了保護倖存命脈而大量死亡。 來源:遊民星空
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《魔獸世界》幻化成電影明星吧 惡靈古堡女主角艾莉絲cos

今天要介紹的幻化主題是一個非常知名的電影的主角,她就是生化危機系列的「艾莉絲」。一起來看看如何扮演這位能打能跑的超猛生化美女。 生化危機—艾莉絲 「My name is Alice, welcome to my world」 有看過生化危機系列的電影的玩家們對於艾莉絲這個名字肯定不陌生。雖然電影劇情感覺越來越扯,但是生化危機系列的電影就是主打這個,萬能的女打仔艾莉絲在第5集中肯定又有許多精采的表現,這回還會出現李冰冰及蜜雪兒羅卓奎茲(第一集曾出現過的,並且在玩命關頭里演馮迪索第一任女朋友那位) 小編非常喜歡蜜拉‧喬娃維琪扮演的艾莉絲,對於她電影中每集扮演的造型都很中意(人長得美、身材又好穿什麼都好看是吧?),如果雖然我們不用被殭屍追趕(如果真的想要也可以去斯坦索姆體驗),生活的主城也十分合諧平靜沒有被病毒感染,但是我們依然能扮演這位體力超好、很會跑又打不死的正妹去拯救艾澤拉斯。 若是不清楚艾莉絲這號人物的玩家可以先上網搜尋一下喔! 小編很欣賞蜜雪兒羅卓奎茲的個性美,期待她的再次出現! 飾演主角之一的吉兒(左)反而……還好。 第5集預告都沒看到Wentworth Miller(中間的帥哥),讓人很失落呀 幻化裝備配置 為了能使玩家們在副本中也能穿着這身造型打怪,特地找了全套護甲皆為皮甲的裝備,至少皮甲職業們有機會收集成套並且幻化咯!選擇艾莉絲的衣服曾經讓人傷透腦筋,到底要用哪一集的造型來穿搭比較好呢?後來想想還是用與第5集造型較相似的服裝,雖然不像前幾集露的部份那麼多,性感度稍微降低了些,但是緊身衣還是有一定的吸引眼球程度。世界掉落的綠裝除了看運氣還是看運氣,因此建議玩家可先至拍賣場查詢、向朋友詢問能否製作或找尋替代品等等。 護腕只要挑一個顏色不突兀、外型能與手套結合的款式即可。頭部無特殊要求,主要能露出美貌與秀發,因此戴什麼頭盔都可以,記得不要顯示就好了。但是這套造型最適合扮演的種族為女性人類及女性血精靈,如果用其他種族扮演恐怕相似度會大大降低(在此點名特別是不死族),或是如果穿起來像摔角選手那誰也救不了你,還請三思而後行。武器方面選擇性更多,在此推薦艾莉絲最常用的遠程武器—槍,不管是機槍或是獵槍,只要能打怪的都是好槍! 部位 裝備 胸部 黑色雛龍外衣 襯衣 漂亮的黑襯衣 手套 黑皮手套 腰帶 歹徒肚帶 腿部 黑色風暴護腿 鞋子 黑色雛龍戰靴 遠程 白金衛士火槍 來源:遊民星空

《魔獸世界》2T13生存獵單體輸出流程圖

鑒於某些同學對於大篇幅文字略有反感,所以我在這里就以流程圖的形式將輸出中"大概的東西"給列出來,只要做到這些基本上輸出也可以了。先把圖下面的備注讀讀,也許能解答你的疑問。 這是給獵人的2T13生存天賦簡易單體輸出流程圖。。。 PS: 1、關於爆炸射擊.黑箭.殺戮射擊的優先級問題,不必過於較真,黑箭24s的cd,何況不一定和爆炸同時cd結束,殺戮射擊的傷害非常不錯,而且也不需要集中值所以優先級也基本快趕上爆炸射擊。。。所以就先如此吧。。。 2、荷槍實彈:既然大家認為2連雖然有較小概率損失1跳傷害,但是也可以接受,那麼如此也可.新手就這麼做吧,至於知道對於荷槍實彈產生影響因素比較清楚的同學可以自己選擇其他更加合適的方式. 3、高急速動態buff(嗜血或者急速射擊或者4T13)時,基本上任何的等待時間都不合適,讓公轉一直轉是最好。。。 4、無高急速的時候的集中值判斷在20--30點集中值是個比較尷尬的區間,3眼鏡蛇集中值溢出一點點,2眼鏡蛇2奧射集中值可能少一點點,這里可以適當將25上調至30點為分界線(溢出總比不足強).同時因為還有狩獵回饋,具體自己體會把握吧. 5、開boss前換寵物,是解散開過野性呼喚的那隻寵物,然後召喚另一隻寵物,這都不知道讓我情何以堪啊。。。 順手附帶一張NGA玩家「zealotsean」製作的新手獵人速成指南萌圖: 來源:遊民星空

《魔獸世界》巨石之核速刷暗月戰利品心得

  為暗月馬戲團任務和情人節成就奔波的朋友們 你還在為冰冠冰川和深岩之洲的人滿為患而苦惱嗎? 下面我來介紹一個屬於自己的快速刷怪領地--巨石之核 而為我們提供福利的小怪物就是一隊9隻呼嘯而過的岩孔蟲(血量5K) 單刷攻略我就不多講了,各職業可參見本區的單刷板塊找尋攻略 本人是SS,現在大家裝備都好點,所以不再用靈魂石自殺,而是用EVA惡魔變身強殺小矮子至50%後惡魔飛躍出本的方法。(話說能省不少修理費不是嗎?) 岩孔蟲群位於1號BOSS到2號BOSS的通道內 清理掉一個大石頭人之後可在如下位置靜待蟲群了 這里需要注意的是 1.丁字路口左側的大石頭人不建議殺掉而且也沒必要殺掉,我試驗幾次的結論是此怪被殺死屍體消失後,蟲群不再刷新。(待驗證) 2.蟲群不要在(1秒之內)同時AOE掉,一般蟲群過來的時候會有一隻打頭,後邊緊跟着8隻, 建議先對領頭BIU一下,然後AOE,讓其分批死亡,這樣蟲群便會前赴後繼地過來送死送任務物品了。 以下為我刷15分鍾的成果 希望能為那些苦惱的朋友提供一些幫助。 來源:遊民星空