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《一拳超人》戰栗的龍卷/地獄的吹雪手辦開始預約

TV動畫《一拳超人》中的S級英雄「戰栗的龍卷」和她的妹妹B級英雄「地獄的吹雪」一同推出了手辦。 龍卷以超能力浮在空中,狠狠盯著敵人的姿態實現了立體化。作為角色特徵的發型使用了透明零件來突出質感,服裝則採用發動能力時出現的綠色氣場進行表現。 吹雪則是以發動超能力瞬間的造型為印象實現了立體化。認真凝視對手的表情以及伴隨能力飄揚起來的裙子都被很好地還原了出來。 「《一拳超人》戰栗的龍卷/地獄的吹雪 1/7比例手辦」預定於2024年8月發售,售價均為24750日元含稅(約合人民幣1185元)。 來源:動漫之家

《一拳超人世界》無證騎士怎麼樣 英雄檔案無證騎士

1.英雄介紹 雖然沒有肉體與能力提升戰力 但與座駕正義號同結一心的無證騎士 依然能通過揮舞著自己的座駕,與其並肩戰鬥,獲得強大的輸出能力! 2.英雄技能 來源:遊俠網

《一拳超人世界》性感囚犯怎麼樣 英雄檔案性感囚犯

1.英雄介紹 性感囚犯是一位以防守反擊見長的英雄! 發動天使之力,用愛與包容以及自己的肉體扛下傷害再對敵人加以反擊打出高額傷害! 2.英雄技能 來源:遊俠網

《一拳超人世界》疫苗人怎麼樣 怪人特刊疫苗人

1.怪人介紹 自稱因人類不斷污染環境,而順應地球意志誕生的怪人,疫苗人來襲! 首次出場便將A市毀壞殆盡,數名英雄前往圍攻卻被其一一擊敗… 面對如此強大的怪人,先來了解一下它的能力和技能吧~ 2.怪人技能 來源:遊俠網

《一拳超人世界》黃金球怎麼樣 英雄檔案黃金球

1.英雄介紹 黃金球是一位通過遠程攻擊擊潰敵人的英雄! 他可以通過打出彈丸為敵人附加負面狀態 最終通過一次性引爆敵人身上的負面狀態,打出瞬間的高額傷害! 2.英雄技能 來源:遊俠網

動漫衍生遊戲《一拳超人世界》公開實機內容演示

媒體GameInformer 近日分享了一段動漫衍生遊戲《一拳超人:世界》(One Punch Man: world》的實機演示。通過這段視頻,我們可以大致了解該作的美術風格和戰鬥系統。對該IP感興趣的粉絲和玩家可以關注一下。 在這款遊戲中,玩家能夠解鎖並升級《一拳超人》動漫系列中深受粉絲喜愛的英雄,包括傑諾斯等。 玩家可以進入英雄協會中心結識朋友,執行任務,並與其他玩家組隊對抗強力敵人。 遊戲的戰鬥機制允許玩家執行完美時機的閃避、技能組合和壯觀的大招。此外,所有動漫角色都將擁有一些可以使用的新能力。而且,與其他動漫遊戲一樣,《一拳超人:世界》將呈現原作中的各種標志性時刻。 最後,玩家可以探索 Z-City 並參與支線活動和迷你遊戲,同時攀登遊戲排名榜首。 《一拳超人:世界》將登陸PC平台/移動平台,應該為一款帶有微交易元素的免費遊戲。 《一拳超人:世界》10分鍾實機內容預告片: 視頻截圖: 來源:遊俠網

《一拳超人:世界》10分鍾實機內容演示

GameInformer 分享了一段《一拳超人:世界》(One Punch Man: 世界》的實機內容視頻。在這段視頻中,我們可以看到遊戲的圖形風格和戰鬥方式。如果你是這部漫畫/動畫的粉絲,可以多加留意一下這款遊戲。 在這款遊戲中,玩家能夠解鎖並升級《一拳超人》動漫系列中深受粉絲喜愛的英雄,包括傑諾斯等。 玩家可以進入英雄協會中心結識朋友,執行任務,並與其他玩家組隊對抗強力敵人。 遊戲的戰鬥機制允許玩家執行完美時機的閃避、技能組合和壯觀的大招。此外,所有動漫角色都將擁有一些可以使用的新能力。而且,與其他動漫遊戲一樣,《一拳超人:世界》將呈現原作中的各種標志性時刻。 最後,玩家可以探索 Z-City 並參與支線活動和迷你遊戲,同時攀登遊戲排名榜首。 《一拳超人:世界》將登陸PC平台/移動平台,應該為一款帶有微交易元素的免費遊戲。 《一拳超人:世界》10分鍾實機內容預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

完美《一拳超人世界》實機宣傳片 還原英雄大世界

視頻: 《一拳超人:世界》是由完美旗下T3 Studio開發的一款改編自原動漫的動作游戲。游戲中玩家將章節的形式體驗動畫原作中的劇情,並以各位英雄的視角在《一拳超人》的世界裡自由探索,同其他英雄一起對抗怪人。 視頻畫面: 來源:遊民星空

BANPRESTO景品 一拳超人角色#1 埼玉

掃描螢幕中的二維碼關注哦~更多新品信息盡在其中~ 本次為大家帶來的評測是BANPRESTO的景品 感謝BANPRESTO提供的評測樣品 商品名: BANPRESTO 眼鏡廠景品 綜合 琦玉 發售日期:2023年04月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/395497.html 本次測評的是眼鏡廠一拳超人系列角色的第一款產品——埼玉,來看看實物表現如何吧 包裝展示 外觀展示 由於是單腳支撐的造型,所以會附帶有兩根支架,看起來會有些不美觀 去掉支架也可以穩定站立,造型和姿勢的刻畫都非常不錯 頭部刻畫清晰,只是這個角度看總感覺有點像高啟盛 頭頂的和模線也不是很明顯 上半身 披風右邊的扣子上有點蹭漆 披風的造型很飄逸 手臂 背部 下半身 腳部連接很穩固 支架 多角度展示 總結 這款琦玉老師的景品做得還是比較正的,身體和衣服都刻畫得恰到好處,表情也沒有那種用力過猛的感覺,搭配姿勢很有力量感,推薦入手來源:78動漫

《一拳超人:世界》面向PC/移動平台公布

完美世界和Crunchyroll Games宣布了名為《一拳超人:世界》(One Punch Man: World)的官方遊戲。《一拳超人:世界》即將登陸PC平台/移動平台,遊戲預注冊現已開放,另外官方還展示了新的實機預告片。 在這款遊戲中,玩家能夠解鎖並升級《一拳超人》動漫系列中深受粉絲喜愛的英雄,包括傑諾斯等。 玩家可以進入英雄協會中心結識朋友,執行任務,並與其他玩家組隊對抗強力敵人。 遊戲的戰鬥機制允許玩家執行完美時機的閃避、技能組合和壯觀的大招。此外,所有動漫角色都將擁有一些可以使用的新能力。而且,與其他動漫遊戲一樣,《一拳超人:世界》將呈現原作中的各種標志性時刻。 最後,玩家可以探索 Z-City 並參與支線活動和迷你遊戲,同時攀登遊戲排名榜首。 《一拳超人:世界》實機預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《一拳超人》《靈能百分百》原作ONE新作第一卷發售

擔任《一拳超人》《靈能百分百》原作的ONE老師的最新作《天敵抗戰記VERSUS》第1卷於今天4月7日發售。 《天敵抗戰記VERSUS》是以被強大的敵人蹂躪的世界為舞台的戰鬥幻想作品。在被大魔王和他的手下47個魔王支配的世界里,勇者們果敢地向魔王軍挑戰也戰敗了。在這樣的情況下,勇者·哈洛的夥伴·澤比,從與現實世界不同的時空成功召喚出了另一個世界的士兵們。本以為與自己有著不同歷史的他們的現代化裝備就能打倒魔王軍的想法只是暫時的,後來才知道他們也是被別的「人類之敵」襲擊,來向哈洛等人求助的……。由あずま京太郎作畫,bose擔任構成,在月刊少年天狼星(講談社)連載中。 來源:動漫之家

《鬥陣特攻2》一拳超人聯動上線 鐵拳化身琦玉老師

《鬥陣特攻2》的首次大型聯動活動《一拳超人》聯動現已正式上線,活動將從3月8日持續到4月7日,共推出四款聯動皮膚:琦玉-末日鐵拳、傑諾斯-源氏、龍卷-霧子、無證騎士-士兵76,前三款皮膚將會在商店中以組合包的形式售賣,而無證騎士-士兵76皮膚可以通過完成活動任務來獲取。 宣傳視頻: 活動挑戰: 完成4 場對戰- 琦玉之拳武器吊飾 完成8 場對戰- 無證騎士名牌 完成12 場對戰- 士兵76的正義的自行車騎士勝利姿勢 完成16 場對戰- 士兵76的正義沖撞特寫鏡頭 完成20 場對戰- 波羅斯武器吊飾 完成24 場對戰-無證騎士-士兵76造型 來源:3DMGAME

《守望》×《一拳超人》新皮膚:源氏「傑諾斯」登場

該皮膚是《鬥陣特攻》×《一拳超人》聯動的第四彈,此前已推出過埼玉版的末日鐵拳皮膚、無證騎士版的士兵76皮膚以及龍卷版的霧子皮膚,讓人印象深刻。不知道未來是否還將有更多聯動皮膚推出。 來源:遊民星空

一項研究表明,《決勝時刻》擁有嘴最「臭」的玩家

『玩遊戲不噴人還有什麼樂趣?』 在西班牙學者Mirela Iancu的最新研究發表之前,似乎並沒有什麼共同點可以將《決勝時刻》玩家和歌手蕾哈娜的粉絲聯系在一起。但在這項研究發表之後,他們一起獲得了「網際網路最會罵人的粉絲群體」成就。 每1000個單詞中包含的負面詞匯數量 2021年12月,Mirela Iancu在 「NBA」 「音樂」「動畫」「遊戲」等不同領域中挑選了186 個粉絲社群,在每個社群至少100位粉絲的推特中各抓取了1,000 條推文,使用 NRC 詞典分析統計了其中常見的正面詞匯和負面詞匯數量。 最近,這位學者發表了自己的研究成果,並對它們進行了可視化,得到了一套圖表。 從圖表中可看出,《決勝時刻》玩家在「嘴臭」方面確實保持了一騎絕塵的領先優勢,僅以極其微小的劣勢輸給了蕾哈娜的粉絲。 中文網際網路中有句話說:「玩遊戲不噴人還有什麼樂趣啊?」 一直以來,《決勝時刻》玩家也確實在踐行著這一理念,經常能夠以各種截圖、視頻形式的謾罵片段破圈,出現在大眾視野,甚至一度被戲稱為《素質召喚》。 競技遊戲玩家在遊戲中投入了巨大的感情與精力,輸掉比賽難免會情緒激動,試圖通過「嘴炮」扳回一局,或者謾罵對方找回面子,這種行為也不難理解。 更令人感到不可思議的是,在消極粉絲群體前十名中,動畫觀眾占了六成。《一拳超人》《海賊王》《鬼滅之刃》等作品齊齊上榜。 怎麼會是呢 另一方面,《火影忍者》《進擊的巨人》《我的英雄學院》等作品的觀眾卻表現出了非常積極的一面。據Mirela Iancu說,這些作品擁有非常廣泛的吸引力和龐大的粉絲群,其中積極的聲音掩蓋了大部分消極的聲音。 這些積極的觀眾經常會使用一些很「無害」的句式,例如:「我是《火影忍者》的忠實粉絲,我知道這個世界上還有很多比它更好看的動漫。但無所謂,它仍然是我的最愛。」 Mirela Iancu分享的圖表中,積極粉絲社群前50名中只有兩個遊戲上榜,分別是《暗黑破壞神》和《實況足球》。 這難免會讓人產生一些「遊戲玩家不是很友善」的印象,但Mirela Iancu還是呼籲讀者們客觀看待遊戲玩家。據她說, 「在贏遊戲的時候,他們比《玩具總動員》的粉絲還要陽光。」 網際網路打破了傳統社交關系的束縛,也打破了「陌生人之間需要彬彬有禮」的禁忌,一些粉絲群體會傾向使用負面詞匯表達自己的情緒。但至少這些統計數據證明了,沒有哪個粉絲群體是百分之百善良或邪惡的。 大多數玩家都是來享受遊戲樂趣的,在網際網路上大喊大叫的終究只是少數,這些人絕不可能代表整個粉絲群體和他們所支持的作品。 來源:遊研社

《鬥陣特攻2》推出源氏與一拳超人聯動皮膚

今日(3月7日),暴雪公布了《鬥陣特攻2》與《一拳超人》聯動的新皮膚,這款皮膚給到了源氏,並將賦予源氏傑諾斯的外觀。這是《鬥陣特攻2》與《一拳超人》系列的首次官方合作,為玩家帶來一系列基於流行動漫和漫畫系列的裝飾。 《鬥陣特攻2》第3季於2月開始,其中的亮點之一是新的南極半島控制地圖。還提供帶有新獎勵的戰鬥通行證,其中包括霧子的「天照大神」新神話皮膚,還有備受關注的情人節活動。玩家可以在丘比特(半藏)的幫助下與天使或源氏約會。還可以免費領取半藏的丘比特皮膚。 如今,《鬥陣特攻2》為玩家帶來《一拳超人》的新聯動皮膚,這款皮膚是源氏的傑諾斯傳奇皮膚,在動畫中,傑諾斯是埼玉的弟子。傑諾斯是速度最快的一拳超人角色之一,安排在擁有忍術技能的源氏身上是非常合適的選擇。 在接受PlayStationBlog網誌采訪時,《鬥陣特攻2》副總監Aimee Dennet透露,源氏和傑諾斯悲慘故事的相似之處為這款皮膚的創作提供了靈感。比如兩個角色都通過轉變為電子人而免於死亡,以及與他們的導師的牢固關系。除了傑諾斯皮膚外,還有霧子的小龍卷皮膚以及末日鐵拳的「黑化版琦玉」。 與《一拳超人》的聯動讓玩家們展開了對下一款動漫皮膚的討論。這證明暴雪有意讓玩家對更新的內容(無論是皮膚還是活動)保持參與和興趣。聯動是否會成功還有待觀察,但考慮到《一拳超人》的流行程度,這種可能性還是很大的。 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻2》與《一拳超人》聯動皮膚 霧子小龍卷

之前暴雪宣布《鬥陣特攻2》第三賽季將與《一拳超人》聯動,首先公開的是末日鐵拳的「黑化版琦玉」,之後是士兵76的「無證騎士」。現在暴雪又公開了小龍卷皮膚,一起來看看吧! 扮演小龍卷的英雄是霧子。官方表示,「顫栗的龍卷」皮膚將以捆綁包的形式推出,其中包括勝利姿勢和噴漆,售價2100金幣。 《鬥陣特攻》藝術總監Dion Rogers稱,將《一拳超人》融入《鬥陣特攻2》世界的方法是真正的Cosplay。他說:「這是我們的方式,我們的英雄基本上都知道這部動畫,並且都是粉絲。他們以英雄身份進行Cosplay,所以你能看到末日鐵拳穿著琦玉的衣服。」 《鬥陣特攻2》與《一拳超人》合作活動為3月8日至4月7日,將包含多款聯動皮膚和自定義加載螢幕。 來源:3DMGAME

BANDAI BANPRESTO景品 Celestial vivi 一拳超人 地獄吹雪 泳裝

掃描螢幕中的二維碼關注哦~更多新品信息盡在其中~ 本次為大家帶來的評測是BANPRESTO的景品 感謝BANPRESTO提供的評測樣品 產品名:ONE-PUNCH MAN -Celestial vivi-HELLISH BLIZZARD 發售日期:2022年12月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/385384.html 大家好啊,今天帶來的是Celestial vivi泳裝系列的姐妹檔,戰栗龍卷的妹妹——地獄吹雪,作為B級超級英雄卻擁有著遠超S級姐姐的強大首上裝甲,和姐姐嬌小的身材相比來說妹妹身材十分成熟傲人,好像漫畫里很喜歡這種反差姐妹的組合。說回這款產品整體質量不錯,但是有一點小問題比較遺憾。但是作為一款景品直接入手也無問題。 包裝展示 包裝正面 包裝背面 包裝採用了海灘的背景和泳裝的吹雪非常搭配,包裝選用了吹雪正面和側面的角度,非常的亮眼。 內部包裝採用了吸塑包裝。 主體展示 主體正面 主體背面 整體造型非常喜人,豐滿的身材和側臥姿勢,完美展現著女性魅力,加上有些凌厲的眼神,慵懶中保持著一份高傲。 細節展示 頭部細節 這次面雕說實話不如龍卷的,主要是我就得臉做長了,過於瘦長,封繪中的臉比較寬,配合飄揚的短發非常合適,這個比例有點怪,從特點角度,比如左下一點的角度看看還不錯,屬於比較遺憾的地方,但是畢竟如果從身材到面雕都吊著打姐姐,那龍卷豈不是很沒有面子 ,這麼想好像也稍微能接受一點了。 厚重富有質量感的首上裝甲,還有清晰的鎖骨細節,泳衣採用了白色主色調和黑色勾邊的塗裝,樸素不搶鏡,讓人把注意力都集中在重要部分。 平滑的小腹,泳褲也是和泳衣一樣的配色,但是花紋變成了幾何形狀。 支撐手從側面看起來有點奇怪,感覺有點太向前屈了,手腕的褶皺也有點怪 美背一覽無余,肌肉線條做的很自然,泳褲上也有被拉扯後的褶皺,泳衣的背帶是塗裝,承重如此優秀的泳衣我想知道是什麼牌子的 。 泳褲這里塗裝不太完整也算是一點小瑕疵吧 修長的大白腿散發著成熟的魅力 。 多角度展示 總結 身材姿勢都很好,也有塗裝,整體素質很好,唯一就是臉做的不如姐姐,但是作為景品這個是完全可以入手的,作為眼緣物買回家也沒有問題,如果喜歡的朋友看到好價可以買下。 來源:78動漫

奶位瑟瑟發抖《鬥陣特攻2》鐵拳聯動《一拳超人》

提到《鬥陣特攻》中的末日鐵拳,想必不少玩奶位或者脆皮英雄的玩家都會經歷耳邊響起一聲「上勾拳」,然後被一套秒殺的經歷。而如今《鬥陣特攻2》中的鐵拳雖然失去了上勾拳這個技能,但似乎即將迎來史詩性加強,因為本作將與人氣日漫《一拳超人》聯動,末日鐵拳當仁不讓得變成了琦玉老師。下面讓我們一起來看看吧! 在《鬥陣特攻2》第三賽季中,遊戲將與《一拳超人》進行聯動,為末日鐵拳推出琦玉皮膚,本次聯動將於3月8日開啟,一直持續到4月7日。 伏地挺身100 次、仰臥起坐100 次、交互蹲跳100 次,還有10 公里長跑!天天堅持!我們在此興奮地宣布,我們已與日本動畫《一拳超人》合作,並准備在《鬥陣特攻2》第三賽季中推出相關聯名的《一拳超人》皮膚與物品!我們從大家喜愛的動畫中取材,並一同創作了一系列造型物品,包含了末日鐵拳的琦玉造型。我們會在3 月8 日活動開始前一一揭露這些物品,而其中有一款傳奇造型是玩家完成系列挑戰後即可獲得的。 來源:遊俠網

《一拳超人正義執行》最強陣容搭配 什麼陣容強

陣容一:甜心假面、雷光源氏、,蘑菇、無證騎士、裝甲股長、電池俠。 雖然本陣容中只有甜心假面一位輸出英雄,但由於雷光源氏的存在,甜心假面可以多次行動,所以輸出傷害是足夠的。 而且陣容主打群傷爆發和多次行動,出手順序為裝甲股長-無證騎士-雷光源氏-火男面-蘑菇-甜心假面。 陣容二:金屬球棒、沖天好小子、蛇咬拳斯奈克、微笑超人、重型金剛、火男面 1、金屬球棒作為陣容的主要輸出之一,主打傷害;沖天好小子配合金屬球棒受傷疊加對應效果後,打出更強的爆發,到了後期戰鬥力會非常驚人。 2、蛇咬拳斯奈克是陣容的核心角色,他的絕技「戰術指揮」與金屬球棒、沖天好小子、重型金剛非常適配,可以幫助他們快速獲得被動效果。 3、微笑超人在陣容中主要提供治療,保證隊伍的存活 4、重型金剛作為前排提供反傷效果。 5、火男面則是能量補充,在陣容中提高陣容續航。 陣容三:莉莉、囚犯、電池、茶子、無證、龍卷 莉莉一速拉囚犯嘲諷推條,電池回能、茶子回s能,無證給龍卷30%攻擊加成buff,再絕+s+絕達到一波清場的效果。由於龍卷的s技有35%的推條所以,釋放s後的回合還是龍卷的回合可以立馬釋放一個收益最大化的絕技清場。電池、無證可根據個人練度調換不固定。 來源:遊俠網

原創動畫《ARS的巨獸》2023年1月播出 《可愛過頭大危機》改編電視動畫

昨天從日本傳來拓也哥因為糖尿病的並發症已經在9月16日過世了,當年因為超群的口技我們也報導過,沒想到口技再強也怕有病啊!當年甚至還出過拓也哥的飛機杯,果然身體才是最重要的。 原創動畫《ARS的巨獸》2023年1月播出 DMM.com X 旭Production 聯合製作的原創動畫《ARS的巨獸》宣布將從2023年1月開始播出。 故事講述了,巨獸創造了地球,人類偷走了巨獸創造的地球。巨獸生氣了,吃了人,人召喚神來與野獸搏鬥。 「這是劍的時代。」英雄時代。神話時代。在造成巨大破壞的「巨獸」猖獗的世界里,人們通過獵殺「巨獸」並利用分解的內容而繁榮起來。 靠獵殺巨獸來賺取日常收入的「不死者次郎」,遇到了被人追殺的【二十と二番目のクウミ】,拋開過去的煩惱來救她。 人類帝國的動機和神秘的實驗。攻擊巨人。「在約定的時間,次郎他們接近了世界的秘密…… 【製作陣容】 監督:オグロアキラ 人設原案:大槍葦人 系列構成・腳本:海法紀光 人物設定:清水洋、加藤真人 音樂:片山修志、鈴木曉也 動畫製作:旭プロダクション クウミ:羊宮妃那 ジイロ:森川智之 ミャア:芹澤優 メラン:峰田大夢 ロマーナ:日笠陽子 【配音聲優】 クウミ:羊宮妃那 ジイロ:森川智之 ミャア:芹澤優 メラン:峰田大夢 ロマーナ:日笠陽子 《可愛過頭大危機》改編電視動畫 2023年播出 根據漫畫家城戶充創作的漫畫《可愛過頭大危機》在今天凌晨宣布了改編電視動畫。故事講述了從宇宙帝國來到地球做調查的麗莎。本來想著「直接毀掉不就好了嗎」,但她在偶然間遇到了『貓』,並受到了這種來自未體驗過的可愛的沖擊…!? Synergy SP將擔任動畫的製作,漫畫將在10月4日發售單行本第六卷。 《終末的女武神》將推出番外漫畫《終末的女武神-開膛手傑克事件簿》 已經被改編電視動畫的《終末的女武神》又要推出番外篇漫畫了,此前代表人類第一戰的呂布就已經推出過《終末的女武神:呂布傳》。關於《開膛手傑克》這部外傳,將在雜誌Comic Zenon10月25日開啟連載。 一拳超人手機遊戲廣告 不得不說海外手機遊戲的廣告簡直··· 來源:和邪社

那個禿頭又要回來了-《一拳超人3》電視動畫確認製作

雖然《一拳超人》第二季的製作水準比第一季差了一部《靈能百分百》,但由於《一拳超人》這部動畫的成功已經讓大家就算作畫差點也能繼續繼續看下去。今天官方給出了第三期製作的消息同時也公布了一張久保田誓(第一第二季的人設)繪制的主視覺圖。主視覺圖上琦玉與餓狼相向而立。 來源:和邪社

《一拳超人》動畫第3季官宣,動畫視覺圖公開

《一拳超人》動畫官推宣布,動畫第3季正在製作中,同時公開了第3季的視覺圖(圖3)。 來源:遊戲時光

動畫《一拳超人》第三季製作決定

根據ONE、村田雄介原作製作的動畫《一拳超人》宣布了第三季製作決定的消息。一張由久保田誓繪制的宣傳圖也一並公開。有關本作的更多消息,還將於日後公開。 《一拳超人》講述了主人公埼玉與眾多英雄一起開始了對抗各種怪人以及災難的故事。TV動畫第一季於2015年10月播出,第二季於2019年4月播出。 來源:動漫之家

漫畫《一拳超人》真人電影企劃正在進行中 林詣彬擔任導演

在2020年就宣布了真人電影化消息的《一拳超人》,如今決定了導演的人選。執導過《速度與激情9》的美國華裔導演林詣彬將擔任本作導演。 《一拳超人》講述了主人公埼玉與眾多英雄一起開始了對抗各種怪人以及災難的故事。根據之前公開的消息,這次的真人電影將由索尼影視負責製作,阿維·阿拉德和和阿里·阿拉德擔任製作人,Scott Rosenberg和Jeff Pinkner負責劇本。 來源:動漫之家

媒體稱索尼影業希望林詣彬指導《一拳超人》真人電影

根據好萊塢媒體Deadline的報導,索尼希望退出《速度與激情X》的導演林詣彬來知道漫畫改編的真人電影《一拳超人》。 目前Scott Rosenberg & Jeff Pinkner,正在創作《一拳超人》的電影劇本,SONY已經從集英社手里購得了電影改編權。Avi Arad和Ari Arad of Arad Productions將負責製作。 林詣彬/Justin Lin最成功的電影就是《速度與激情》系列,他參與製作3、4、5、6、9,是好萊塢最成功的華裔電影人。 來源:和邪社

你就是一拳超人?《艾爾登法環》玩家一擊擊敗所有Boss

 一位《艾爾登法環(Elden Ring)》玩家成功打造出了遊戲中最為強大的Build,以至於他可以僅僅一擊擊敗所有的Boss。 自從二月發售以來,玩家們已經取得了一些看似荒謬的壯舉,例如Twitch主播BushyGames設法開發了一種build,可以讓他在遊戲中輕松擊敗每個Boss。 【游俠網】玩家嘗試一擊打倒《艾爾登法環》所有Boss BushyGames為自己設定的挑戰規則非常簡單。每個敵人或Boss每個階段只用一次攻擊(畢竟有些Boss有強制性的第二階段)。並且不使用彗星亞茲勒法術。很容易,對吧?至於進行這個挑戰的原因,BushyGames果然是以《一拳超人》為原型塑造了他的角色。 BushyGames在他的YouTube頻道上以大約50分鍾的視頻記錄了他的考驗和磨難。該Build最初是從收集諸如斧護符之類的東西開始的。最終,他最終選擇拿起了巨錘,從此構建Build的事情開始加速。 改進完成後,BushyGames決定在湖之利耶尼亞對抗死之鳥以測試他的Build。到了第三次,BushyGames終於成功地擊倒了怪物,然後繼續擊倒了遊戲中之前給我們帶來很多麻煩的所有主要Boss,即使是宮崎英高最喜歡的Boss拉塔恩。 來源:遊俠網

在畫了在畫了,富堅義博開通社交帳號

《全職獵人》作者、漫畫家富堅義博於5月24日晚在推特開設了社交帳號,匯報創作進度。目前第1條推文點贊過90萬,粉絲已突破百萬。 富堅發文稱「還有4話」,並附上了原稿照片。《周刊少年Jump》官推轉發該推文,宣布富堅義博已正式從休業狀態中回歸。 《一拳超人》作者村田雄介轉推確認該推主是富堅義博本人。在得知富堅義博回歸之後,小傑和奇犽的聲優潘惠美、伊瀨茉莉也也發布了推文,節目效果拉滿。 5月25日上午,富堅又發了原稿照片,不到1個小時點贊已達到10萬以上。總之,看來大家都有地方催更了。 來源:機核

PS全新優惠現已上線:假面騎士、一拳超人、噬血代碼等

PS港服全新優惠專題現已上線,優惠截至5月25日。《一拳超人:無名英雄》《噬血代碼》《假面騎士:英雄尋憶》等作品迎來折扣! 活動頁面>>> 部分優惠: 《一拳超人:無名英雄》 PS+會員價 71.85HKD >>> 《假面騎士:英雄尋憶》 119.75HKD>>> 《噬血代碼》 79.50HKD>>> 《哆啦A夢:牧場物語》 98.31HKD>>> 《火影忍者:疾風傳 終極風暴三部曲》 84.75HKD>>> 《宵星傳奇 REMASTER》 79.80HKD>>> <p<span《海賊王:尋秘世界》 83.80HKD>>> 來源:遊俠網

為什麼你該來試試這款最有意思的「無主之地」

時至今日,關於「無主之地」系列在射擊+刷寶玩法上的優秀建樹,我想應該已經不需要再反復提及了。不管是在上個月無主系列發行商TAKE TWO發布的財報中,《無主之地3》的銷量已經突破了1500萬,而《無主之地2》的已經到2600萬的銷量。 還是在steam上許多玩家為3部正傳和一部前傳而豎起的「大拇指」,都已經非常直球地在誘惑還沒有感受過這個系列爽快的你——反正都這麼便宜了,不來試試? 而我想這個IP的經久不衰的活力也來源於玩家群體的熱情高漲,從2009年初代發售到如今無主之地一直都保持著相當的討論度。像是同名電影的開拍,還邀請到了「大魔王」」凱特·布蘭切特飾演遊戲中登場了3代的高人氣女主角莉莉絲。 還有就是在正統續作還沒被端出來的年份里作為填充劑的衍生遊戲。 如果不算《無主之地前傳》,這個系列到迄今為止已經推出了2部衍生作品。 其中一部是2K授權給Telltale Games做出的《無主之地傳說》,和T社之前的作品《行屍走肉》一樣,本作也同樣採用了類似美式漫畫的方式推進劇情,而和單純看片體驗不同的是,玩家在遊戲中的不同選擇都將推動故事走向不同方向,本作更是以一個普通人瑞斯的視角,展現了一個和正傳中大英雄(惡棍)主角不同的,更加真實的無主之地,這也讓故事發生介於2代和3代之間本作的素質受到了粉絲的認可——除了不能打槍和刷寶。 《小蒂娜的奇幻樂園》則是我今天想和大家來重點聊聊的另一款無主之地衍生作品,上個周末才發售,現在是epic商城上限時獨占,因此還沒有具體的玩家評價,不過媒體評價80的均分對於一款衍生作而言相當不錯。 如果喜歡這個系列,那我推薦你去試試這款並沒有以正傳命名的「無主之地」。 在文章一開始我也提到了,無主之地系列的特色就是「刷寶」和「射擊」,這個復合式的遊戲類型放在現在依然是一個孤品,從系列沿革看來,相對保守的GearBox並沒有顛覆這一玩法的野心,而是選擇不斷在這兩種基礎玩法上做加法。 聊到「刷寶」。 《小蒂娜的奇幻樂園》並沒有主打系列正作中跑周目(真·秘藏獵人模式),提升混沌等級的核心玩法。 混沌之屋成為了每個玩家通關之後最常造訪的地方,用一句話來概括,混沌之屋的玩法能讓人看到不少rougelite的影子。 比如每次挑戰都會由隨機生成的許多小關卡組成,小關卡的怪物配置和獲勝條件都不一樣,有時候還會有諸如「近戰擊殺」「在劃定的圈內擊殺」等支線條件; 不同的關卡有著各種各樣的獎勵,可以選擇屁屁種馬女王提升自己的技能,可以開寶箱獲得裝備,也可以在天龍魔君那里選擇一些會提升戰鬥難度的混亂詞綴,但這麼做可以提升獲得的獎勵。 這一模式並不通用場外的金幣資源,而是啟用了一種獨占資源——水晶,打敗怪物,通過小關卡都可以獲得。 水晶的用處很多,可以在戰鬥中購買彈藥容量、生命護盾上線、槍械法術技能傷害等數值上的增益,且會在下一場挑戰被清零。 拿來「賭」,將下一關的怪物全部換成精英版的,風險更大收益也更高,而且每賭一次下一次的本金要求會更高。 而在一次挑戰的最後我們可以進入勝利者殿堂,里面會有許多寶藏石像在殿堂中等待我們,消耗水晶可以從這些石像中選擇獲取若干件對應種類的裝備。該購買更多的能力增益,讓自己輕松過關,還是相信自己的裝備和槍法,憋到最後全部換成裝備獎勵,也成為了混沌之屋模式讓每個玩家最難做出的抉擇。 金色傳說! 就像我,常常因為過於自信的一點貪心,購買了類似低配俠盜(不會進入倒地狀態而是直接死亡)、元素溢出(每一關敵人指定一種元素無效)等詞綴而翻車,而和系統、和怪物、和自己的能力進行各種博弈這也是肉鴿遊戲最有意思的地方。 隨著通關混沌之屋模式,玩家的混沌等級也會不斷提升,敵人的屬性會不斷變高,獲得寶藏的幾率也隨之提升。 在EendingGame的設計上《小蒂娜的奇幻樂園》可以說做得還算是有意思,用一段段新奇的關卡中和了反復刷某個裝備的膩味,就是最高20級的混沌等級讓我有點「肝疼」。 至於「射擊」。 在加入近戰武器和用魔法取代了系列正傳中的手雷後,《小蒂娜的奇幻樂園》很難再說是一款原教旨主義的「射擊遊戲」了。 本作有著種類非常豐富的近戰武器,有小刀、大劍、戰斧、鐮刀等等不同的攻擊模組,和槍械一樣由不同的打鐵師傅打造,鐵匠們灌注在武器上的愛,也能夠很直觀地映射到戰鬥中。輕渺製造的武器主打輕巧易用,所以這個系列的武器面板都不會很高,相對的一般攻速都很快,而且長劍系的武器還會附著各種元素,可以針對怪物的弱點造成高額的傷害; 同樣是長劍,瓦洛拉產的則更突顯刀刀入肉的重量感,因此這個系列的武器往往會用攻速換取高面板和高傷害,軍刀類武器還有著全近戰武器系列中最高的暴擊幾率。 這幾天的體驗下來,因為我還沒有刷到足以支撐起一整套build的傳說級近戰武器,所以對於近戰武器的應用大多還停留在混沌之屋的支線任務要求和來不及換子彈偶爾用來補刀上。只不過,在以往無主之地後期遊戲體驗稍顯單調,大家都是一邊打槍一邊丟手雷狂轟濫炸,本作的近戰玩法已經為我帶來了足夠有新鮮感的「槍鬥術」體驗。 對了,本作中也沒有了手雷,畢竟這是一個連C-4都要被迫改名的奇幻世界觀。 玩家副武器的位置則被更加D&D的「法術」取而代之,它不像是手雷那樣有固定的存量而且可以通過購買補充,每次使用之後都需要一定時間冷卻,在形式上,也從原本單一的投擲爆炸變成了蓄力射擊、召喚造物、為自己施加光環效果等等。 在將一些法術融入到特定的build後,往往能發揮1+1>2的效果,像是我在通關過程中刷到的一個橙色法術「復活者(賞金)」,它的CD足足有30秒,在一場戰鬥中往往用不了幾次,但強大的紅字詞綴可以治療並復活倒下的夥伴——你說巧不巧,我主build剛好是靠著倆「夥伴」實現正義的多打一,所以這個特殊效果對我後期攻關提供了不小助力。 還有像是像是妖術金槍客,這個職業可以帶上主動技能「心靈手巧」,它的特性是可以讓你雙持法術,如果再配合墳墓之子這樣的強化黑魔法屬性的副職業,你完全可以放下槍手的矜持,擁抱本作主推的各種法術,左右開弓,它給你帶來的爽快感絕對不輸給「打槍」。 如果你是一名剛從E寶和steam上打折到近乎白菜價的《無主之地3》中鑽出來的玩家,那或許沒辦法get到我上面聊的這些改變,而如果現在對比初代《無主之地》和《小蒂娜的奇幻樂園》的進步,用一種比較無主之地的方式來形容,大概是這樣的—— 同樣全宇宙最牛逼的6個魔女,一代的莉莉絲給人的感受更像是一個槍手,技能方向更傾向於為槍械原本的元素屬性提供加成,最多就是磕點鎰礦引發相位爆炸; 二代的瑪雅可以頻繁將怪物定身的相位鎖定,帶來了一手魔法一手槍的全新體驗; 到了三代的阿瑪拉,不但同時掌握了前兩個主角的大多數能力,技能、神器和職業模組的配合也可以開發出元素法球魔女、一拳超人這樣的邪道流派; 而在《小蒂娜的奇幻樂園》中,每一個主角都可以成為加強版的魔女,主副職業搭配上不同魔法書組成的奇妙化學反應,每個玩家可以完全沉浸在丟魔法的快樂中。 從初代到如今,每一代《無主之地》的遊戲體驗有著穩定的進步,大家到現在依然不膩味這套簡單的1+1玩法,我想原因正在於此。 所以包括我們游俠網在內,《小蒂娜的奇幻樂園》在不少媒體朋友間享受的評分標準都是正傳級別的,這不是說大家要求會更高,同一玩法總會到達極限,而大家對於本作素質的評價更加面面俱到,事實上《小蒂娜的奇幻樂園》確實成功抗壓了,在無主之地的敘事中加入跑團的元素,用小緹娜的腦洞打開一段既有奇幻史詩也包含著廢土朋克的故事,特別接地氣的國語配音更是消弭了晦澀的跑團背景故事為中國玩家帶來的理解門檻,許多方言化的處理還帶來了不少新的笑點,再加上依然爽快的射擊和滿地金光的成就感,一款好玩的遊戲就齊活了。 最終我的評價是—— 來源:遊俠網

令我又愛又恨的《光環:無限》戰役:做完了,但沒完全做完

文 haKuRyu 如果從未接觸過《光環》系列的玩家誤以為這就是《光環》的正常水準,那可真是悲哀啊。 感謝沒有人的邀請,我得以花費 30 小時的時間通關《光環:無限》並收集遊戲中的大部分支線要素,寫下身為老《光環》粉絲的真實感受和遊戲體驗——這也意味著本文雖然不含廣告,但是會出現許多主觀想法和觀點,請各位讀者抱著圖一樂的心態閱讀本文。 言歸正傳,《光環:無限》到底好不好玩呢?就個人而言,我會回答「又愛又恨」。愛在本作新加入的抓鉤玩法非常有趣,賦予了《光環》傳統戰鬥新的血液,彩蛋和一鏡到底播片都很值得稱贊;恨在它離 Bungie 的老《光環》還有很遠的距離,而且四處透露著半成品趕工的痕跡和 343 Industries(下文均簡寫為 343i )的祖傳缺點,以至於我在遊玩過程中必須時不時 Alt+Tab 切出去和朋友吐槽一番…… 如果你正在好奇《光環:無限》究竟是什麼樣的遊戲,那還請花上幾分鍾閱讀本文,了解本作的方方面面。 寫在最前面:《光環》是什麼? 要聊《光環:無限》,就必須先聊聊《光環》系列曾經的輝煌和 343i 的現狀。 很不巧,《光環》系列最輝煌的年代正是國內主機遊戲市場最凋敝的時候,所以席捲美國乃至全世界 FPS 市場的老《光環》三部曲並沒有在國內引起太大波瀾。 當然今天我們不聊這個,我們只聊《光環》本身。在其他 FPS 遊戲都還在地球上小打小鬧、你儂我儂的時候,Bungie 就已經就目光投向了跨越 10 萬年歷史的太空歌劇,成功打造出了極具史詩感的單人戰役劇情。Bungie 不僅將《星船傘兵》式的硬科幻與宗教氛圍濃厚的新浪潮風格融合在了一起,還塑造出了令人印象深刻的士官長和科塔娜兩位角色,更一手開創了對後世影響深遠的脫戰回血機制…… 誠然有許多玩家不喜歡《光環》,但或許所有人都無法否認,《光環》是主流 FPS 中最獨特的那一款。 接手《光環》的...

眼鏡廠 一拳超人 琦玉

我們本次評測的是一拳超人中的主角埼玉,這部動畫中他的設定為無敵的,以興趣愛好而成為英雄(曾經獨自做了一段時間英雄後,與弟子傑諾斯一起,正式加入英雄協會。 封繪包裝 實物圖封繪,黑色打底 來源:78動漫

《永劫無間》一拳超人天海捏臉數據分享

《永劫無間》中有很多大家都非常喜歡一拳超人琦玉,那麼我們該如何在本作中捏出琦玉呢?現在為大家帶來「HIK丸子」的《永劫無間》一拳超人天海捏臉數據分享,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

萬代《一拳超人》多人伺服器將於明年關閉:玩家太少

GameSpot報導,格鬥遊戲《一拳超人:無名英雄》的多人伺服器將於2022年2月28日正式關閉。 萬代南夢宮表示:本作將在遊戲伺服器關閉後轉變為單人遊戲,玩家還可以體驗其故事模式或創建本地1V1對戰模式;角色DLC也仍可購買。 GameSpot表示:這部作品的玩家太少可能是其關閉伺服器的主要原因,根據Steamchartz的數據顯示,本作在過去30天內的玩家人數僅有16人;而SteamDB的數據則顯示,本作在過去17個月中的玩家峰值人數更是僅有586人次。 《一拳超人:無名英雄》現已登陸PC、Xbox One及PS4平台。 來源:遊俠網

《一拳超人》格鬥遊戲多人伺服器明年關閉 沒人玩了

據GameSpot報導,萬代南夢宮宣布:格鬥遊戲《一拳超人:無名英雄》的多人伺服器將於2022年2月28日正式關閉。 萬代南夢宮表示:本作將在遊戲伺服器關閉後轉變為單人遊戲,玩家還可以體驗其故事模式或創建本地1V1對戰模式;角色DLC也仍可購買。 GameSpot表示:這部作品的玩家太少可能是其關閉伺服器的主要原因,根據Steamchartz的數據顯示,本作在過去30天內的玩家人數僅有16人;而SteamDB的數據則顯示,本作在過去17個月中的玩家峰值人數更是僅有586人次。 《一拳超人:無名英雄》現已登陸PC、Xbox One及PS4平台。 來源:遊民星空

琦玉老師配色-一拳超人×BAIT×adidas聯名款球鞋推出

《一拳超人》曾經和斯凱奇SKECHERS曾經推出了多款聯名款鞋。而這次阿迪達斯三葉草和美國加州選物潮牌BAIT聯合日本知名動漫《一拳超人》推出了一款聯名球鞋。 球鞋用的是adidas Montreal 76的款式,鞋子的配色也是琦玉老師紅色皮膚加上黃色衣服的配色,鞋舌上有兩家的LOGO,還有就是光頭的琦玉老師。鞋墊上更是戰鬥狀態的樣子,後跟還有ONE PUNCH MAN的字樣。個人覺得挺好看的。正好今天是這款鞋的正式發售,官網上購買是要抽選的。 來源:和邪社

冒險RPG《搭檔任務 秘密搜查組》中文版2021年夏季發售

5月31日,任天堂發布了《搭檔任務 秘密搜查組》(バディミッション BOND)的中文宣傳片,宣布該作中文版將於2021年夏季發售,登陸Nintendo Switch平台。 《搭檔任務 秘密搜查組》日文版發售於2021年1月29日,由光榮特庫摩開發。遊戲的舞台為「御神樂島」,此地活躍著神秘犯罪組織「DISCARD」。故事的主人公是繼承已故養父的夢想、立志成為英雄的警探路克,他因奇妙契機與怪盜亞倫相逢,又和可疑忍者默真、欺詐師切斯雷組成搜查小組「BOND」踏上了解開謎團之路。 遊戲最大特徵是需要從4人小隊中選擇2人組成搭檔來進行搜查和潛入,可多次更換搭檔,合適的成員是得到信息的關鍵。本作的角色設計是為漫畫《一拳超人》擔任作畫的村田雄介,在遊戲中可以欣賞到他特有的風格。 來源:機核

中配版《一拳超人》開播熱血重燃 胡先煦加盟次元壁破

風靡中日的高人氣熱血動畫《一拳超人》5月20日全新推出豪華陣容中文配音版,並於優酷平台火熱上線!中配版《一拳超人》不僅集結了寶木中陽、阿傑、姜廣濤、山新等頭部cv,更有青年演員胡先煦獻出配音首秀。身為《一拳超人》迷弟的胡先煦跨次元配音傑諾斯,其表現引眾多網友翹首企足。 埼玉老師正義執行高燃回歸 頂級配譯帶來別樣精彩 在動畫《一拳超人》中,主人公埼玉(寶木中陽 配音)偶然救下受變種螃蟹攻擊的少年,因「蟹黃」中毒,從此有著英雄夢的他在變強的路上如虎添翼,成為了一拳PK一切的「真」一拳超人,雖然有一些後遺症——「我變禿了也變強了」。改造人傑諾斯(胡先煦 配音)被埼玉力量折服,拜其為師。兩人一同在英雄協會內沖擊英雄排名,打擊邪惡的怪人協會,保護地球,守護正義。隨著實力還原的中配版動畫推出,集集高能的《一拳超人》又燃起了新火花。 埼玉(寶木中陽 配音)秒殺傑諾斯(胡先煦 配音) 爹音系代表寶木中陽遇上華麗系代表阿傑,演繹國人喜愛的「一擊男」埼玉與「孤睪忍者」索尼克。更有在《天官賜福》中為謝憐配音的姜廣濤(帥哥假面 配音)、在《羅小黑戰記》中為十二個角色配音的山新(地獄的吹雪 配音)等優秀聲優集結獻聲《一拳超人》中配版。高品質護航經典日漫,眾多實力聲優品質聲音出演,熱血瞬燃值得二刷。 胡先煦配音跨界首秀 雙壁聯合快樂升級 中配版《一拳超人》驚喜升級,次元破壁。出演過大火漫改劇《棋魂》、國漫IP改編電影《2哥來了怎麼辦》等漫改作品的青年演員胡先煦,首次參與配音,挑戰《一拳超人》中的人氣角色傑諾斯。據悉配音中,胡先煦嚴謹的態度獲得導演們一致好評,單單一句「已鎖定目標」台詞便推敲多次,只為呈現最完美的效果,認真程度恰如其聲音出演的傑諾斯面對怪人縱粉身碎骨亦不言敗的精神。 胡先煦配音花絮 自漫畫連載起便持續關注的胡先煦其實是十足的《一拳超人》迷弟,此次跨界可謂是「幸運圓夢」。憑借自身專業的表演技巧,胡先煦深度共情傑諾斯,別樣演繹「最燒經費英雄」,跨次元合體引人期待。 動畫《一拳超人》中配版優酷全網獨播中,5月20日上午10點更新兩集,VIP搶先看一集,後續每周四更新一集,轉免一集。眾星加盟的《一拳超人》中配版值得一看! 來源:動漫之家

《雲頂之弈》S5賽季刺客陣容玩法解析

《雲頂之弈》S5賽季上線已經有一段時間了,這段時間內不知道大家是否體驗過不同的刺客陣容,接下來請看「南寧小霸王」分享的《雲頂之弈》S5賽季刺客陣容玩法解析,希望能夠幫助到對刺客陣容感興趣的大家們。 刺客陣容 固有能力:在戰鬥環節開始時,【刺客】們會跳到敵方後排。 【刺客】們的技能可以暴擊並且他們會獲得額外暴擊幾率和額外暴擊傷害。 2刺客:10%暴擊幾率;25%暴擊傷害 4刺客:30%暴擊幾率;55%暴擊傷害 6刺客:50%暴擊幾率;90%暴擊傷害 許多人不清楚刺客羈絆的數值是怎麼算的,在這里,我給大家算一下,不同情況下的刺客大概能提高多少百分比的傷害。 沒有無盡的情況下(英雄基礎暴擊率25%): 4刺客55%的暴擊率,技能或普攻暴擊,造成1.55倍數的傷害 6刺客75%的暴擊率,技能或普攻暴擊,造成1.9倍數的傷害 假設必定觸發暴擊,那麼6刺客羈絆的傷害加成是所有羈絆里百分比加成最高的。 假設只有4刺客,那麼4刺客羈絆的傷害加成百分比約等於8黑夜使者,或者4法師。 由於技能機制開局固定跳後排,所有的刺客都可以視作為近戰棋子。 刺客單卡 卡茲克 斬擊相距最近的敵人,造成250/350/550魔法傷害。如果在該敵人的鄰格內沒有其它敵人,那麼這個傷害會提升至750/1050/1650。 卡茲克的技能數值,決定了其在遊戲前期及殘局里具備3倍的戰鬥力,這個300%的傷害百分比,更多的會用在遊戲前期,2階段的過渡期。不論主玩刺客,還是前期刺客打工,給2星螳螂上無盡加2刺客羈絆,足夠在2階段不需要D牌或者拉人口。 樂芙蘭 朝相距最近的兩名敵人擲出幻影鎖鏈,造成200/300/600魔法傷害並在短暫延遲後使這些敵人暈眩1.5/2/3秒。施放技能後將有1.5秒的法力鎖定時長。 樂芙蘭在美測服時期,就已經成為一個相當大熱門的存在,單論傷害而言,樂芙蘭的技能數值和螳螂的基礎數值相處無幾,螳螂技能目標為1,妖姬技能目標為2,外加一段2秒的技能眩暈。不考慮裝備的情況下,妖姬的技能機制和藍條,決定了妖姬只能在刺客隊伍里充當副輸出,無法擔當大後期主C。 卡特琳娜 朝最遠的敵人扔出一把匕首,造成200/250/400魔法傷害。當匕首著陸時,她會傳送到匕首處,並立即想附近的每個敵人發射3個額外匕首,每個匕首都會造成75/100/200的魔法傷害。被擊中的敵人治療效果降低50%,持續6秒。 卡特作為一個3費的高機動性刺客,其基礎數值相當之低,想要作為主C使用,必須建立在追三星以及裝備帶有藍buff的前提之上,卡特的技能需要兩段技能完全結束後才算是完全觸發,因此就算卡特裝備上藍buff後,技能釋放也並不流暢,所以,想要充當隊伍主C,隊伍的輸出能力會相當不穩定,不建議培養卡特作主C,另一方面,由於其技能具備較高機動性,使得卡特在參戰後,能通過技能得以頻繁脫戰,避免自身成為敵方攻擊目標,卡特的持續戰鬥能力相當可觀,是一個相當合格的副輸出。追三後推薦裝備藍buff、科技槍、黑無盡,不追三的情況下,推薦藍buff、黑科技槍、普通無盡。 魔騰 每第三次攻擊會斬擊鄰格的所有敵人,造成他125%攻擊力的傷害,並為自身提供相當於此次攻擊90/95/100%實際傷害值的治療效果。如果只面對一個目標,魔騰將會提升他30/35/40%的攻擊速度。 夢魘作為刺客單卡里,唯一一張攻速流,是實實在在的主C人選,出裝方面懂的都懂,就不一一細說,在這里說幾個比較重要的點: 1.夢魘的第三件裝備大多數要上黑水銀,如果要上颶風殺人刀兩件套,最好兩件套都上黑暗裝備(羊刀必備略過不提,是否暗黑不重要),決賽圈實在打不過要換上颶風殺人刀的時候,要記得看好對方隊伍的控制位置,調整站位規避控制。 2.夢魘的最佳輔助裝不是先驅,而是黑鳥盾 3.夢魘主C一定要配復生羈絆,2或3差別不太大,但一定要有 4.夢魘主C在打不過的情況下,可以嘗試上颶風殺人刀,舍棄6刺客,保留4刺客就足夠。多上高質量4費群控,一樣能通過控制拖時間,給夢魘疊殺人刀的時間來提輸出 5.夢魘最好貼著皎月一起跳 6.夢魘最適合的轉職是黑夜轉 黛安娜 召喚月光降臨,拉拽附近的敵人們、使其短暫暈眩2/2.5/4秒,並對其造成250/350/1500魔法傷害。 皎月作為一個長藍條4費棋子,技能傷害低,但是技能范圍大,角色定位偏向於船長那樣的一拳超人角色,要當主C有點勉強,作為控制來用效果相當不錯,對裝備依賴不大。如果想要嘗試皎月主C,這里推薦一個出裝思路:黑無盡、黑泰坦、黑離子火花(黑離子與皎月的長藍條屬性相當契合,簡直量身定做),如果皎月主C,隊伍需要配備一個能夠收割殘局的副C:颶風殺人刀的夢魘,神裝卡特,神裝三星螳螂,都在考慮范圍之內。 佛耶戈 開始污染他目標的靈魂,使其攻擊速度降低50%,並且每秒對其造成350/500/10000魔法傷害。【佛耶戈】會不斷這麼做,直范圍之內到都在考慮范圍之內目標陣亡或他被暈眩為止。當他的獵物陣亡時,會帶著滿生命值復活並為【佛耶戈】而戰,但每秒失去10/5/0%最大生命值。 一個相當不錯的副C,難追2星,出裝2肉1春哥即可,日炎這件裝備和佛爺相當搭配,前期可以做日炎打工,後期丟給佛爺。 刺客出裝 1.玩刺客選秀多拿拳套(因為即使是6刺客也不滿暴擊,就算做不出雙無盡給主C和副C,也盡量用拳套多做其餘裝備加暴擊率) 2.開局選秀一般拿鎖子甲做日炎過渡 3.防裝開局盡量不要直接沖刺客,先留在備戰席,場上用另一套牌打工 4.過渡期不要留裝備,有合適的刺客裝備直接合成 5.玩刺客求穩吃分多做先驅,直奔吃雞多做聖杯 刺客轉職 刺客陣容有轉職質變。 早在S4玩福星刺的時候,我就曾經不止一次說過,刺客陣容單卡質量非常低,但是刺客羈絆的傷害百分比加成相當之高,所以,想要玩好刺客體系,必須要記得:刺客羈絆的百分比傷害加成是所有羈絆里最高的,因此,刺客轉這件裝備,在4刺客的時候,就能夠做到從數值上超過法爆這件裝備,後續暴擊裝備越多,刺客羈絆越高時,會遠遠超過法爆這件裝備的數值加成。 總結:需要上法爆的棋子,都可以刺轉。 適合上刺轉的例子 【麗桑卓】朝擁有最高攻擊力的敵人擲出一把匕首,對命中的首個敵人造成300/400/500魔法傷害。在命中它的初始目標或達到它的行進終點之後,匕首會爆炸來對附近的目標們造成150/200/250魔法傷害。所有被此擊中的敵人的攻擊力會降低40/40/60%,持續8秒。 麗桑卓的的單體技能數值,比所有其他刺客單卡的數值都要高,群體傷害直接對標4費卡皎月,加上麗桑卓技能鎖定高攻擊單位,刺轉後直接可以點殺後排,所以,麗桑卓其實是非常適合刺轉的一張牌,s4的時候,我就在直播的時候,用月神福星刺打到過電一的白金一八十多勝點,接近上鑽,S5的麗桑卓雖然沒有月神升4星的加持,也都完全不會影響麗桑卓當刺客主C,傷害不夠可以掛魔女,掛聖杯來補,並不完全一定要技能基礎傷害高(順帶一提,麗桑卓是50藍,跟之前還沒削弱過的妖姬相同藍量)。需要注意的是,麗桑卓的技能,兩星和三星的基礎數值差的並不大,所以,追三隻能是差一兩張的時候追,其餘時間保持屯經濟拉人口才是最正確選擇。 【薇恩】的攻擊會施加可疊加的聖銀弩箭效果。在達到第三層時,會消耗目標的所有層數並造成90/120/160額外真實傷害。 同樣用S4的夜幽福星刺做舉例,S4的時候我在直播的時候,用夜幽福星,把把硬玩六福星,一晚上就打到了電一白金二段位,VN這張牌在追三後擁有極強的中期戰鬥力,追出來後安全過渡到5階段上8完全沒有問題。在此基礎上,我再接著把VN的法爆替換成刺客轉職後,效果出奇的好,所以,s5的刺轉VN依然可行,只要VN依然可以走法爆路線,刺轉VN將會是一個有轉職必吃雞的玩法。 【莫德凱撒】莫德凱撒為自己施加50%最大生命值的護盾,持續5秒。期間他的攻擊會額外造成450/600/5000魔法傷害,並且攻擊距離增加1格。 鐵男還沒削弱之前,我在打美測服和的直播時,都有在用鐵男來戴刺轉,戰鬥力可圈可點,奈何後面鐵男征服者體系一下火起來了,排位根本拿不到。 以上幾個棋子只是作為一個舉例,說到底,刺客陣容想要有一個質的飛躍,非常依賴刺客轉職,因為刺客羈絆自身單卡數值實在太過中庸,兩星一點都不超模,想把把追三難度太大,要想用刺客進行長期以往上分,極度依賴站位和操作。 刺客搭配 刺客體系要搭配什麼附屬羈絆? 在聊這個話題之前,我們要先捋清楚,雲頂之弈這個遊戲的陣容架構。 拿鬥槍舉例: 鬥槍是所有陣容體系里,前後排最分明的羈絆,即便中間沒有重疊的羈絆,依舊歷經數個版本經久不衰。在此基礎上,暗星,宇航狙,重裝狙,鬥獵,重秘體系等,都是相當標準的前後排架構。 刺客體系沒有後排也沒有控制,是一個全輸出陣容,這類陣容缺什麼呢,我們參考決鬥大師就知道了,決鬥體繫到了後期,大多是搭配宗師,後期決鬥能否吃雞,基本就看盲僧和永恩來的早不早,而這兩張牌實際上並不補傷害。綜上所述,全輸出陣容首先要補的一定是控制,沒有前排,尚且還可以彌補,沒有控制拖啟動時間,刺客很難有足夠的輸出量。所以,玩刺客重點要補控制,而不是追三星質量。 刺客對位 站位方面就不多說了,懂的都懂,這里說幾個比較需要注意的點: 1.主C和對面大部隊一定要反著跳,把皎月這種需要吃傷害的頂著對面的大部隊跳 2.副C一般跳中間(不會站位也可以無腦主C跳中間) 3.不是所有局玩刺客都要沉底站位,尤其在S5刺客身板較脆,其實不適合沉底跳,有可能會讓刺客牌吃傷害 4.如果第一排是大控,例如狗熊、蔡徐坤等,那麼刺客要沉底放(不要放第二或者第三排),把攻擊頻率留給前排大控挨打回藍開技能 5.刺客靈風不能吹C位 6.驅並不是只能給輸出位,也可以給控制位,增加控制位的啟動速度 7.可能保證自己只換一個棋子的位置,這樣可以舉起棋子放在即將要換的位置,在倒計時最後半秒的時候放下(反制對手換位) 陣容克制 刺客陣容比較怕重秘體系,以及高護甲相關陣容。 遇到這類型陣容,酌情掛一個諾手,要麼給皎月或帶AOE技能的其他刺轉棋子掛穿甲。 刺客比較怕扎堆站,遇到扎堆站就要多上群控,芮爾/錘石/狗熊/蔡徐坤等,4刺客加4群控,運氣好有機會能贏得下來。 面對決賽圈反著站的不用怕,手速快可以直接發起投降,按照廣西這邊的規矩:投降輸一半。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》洪荒難度一拳超人流Build分享

《鬼谷八荒》拳修非常的強力,攻克洪荒難度也不再話下,搭配上強力的技能、功法等,拳修可謂是一拳一個小朋友,接下來請看「不止長得丑」帶來的《鬼谷八荒》洪荒難度一拳超人流Build分享,希望能夠幫助到大家。 人物面板 逆天改命:機靈鬼——地火明夷——體力之樹——武神殘訣——菊花燙——潛力入門——火力四射 開檔的時候是准備玩刀的,這點從名字以及性格選擇上可以看出來,機靈鬼讓我悟性直接從157拉滿,地火明夷的出現讓我有了玩火刀的想法,體力之樹更是加深了這一念想,直到roll武神殘訣:一拳它不爽麼,不香麼?果斷轉一拳,然後一心想roll個血魔大法出來,可直到悟道也沒有roll到,菊花系列也沒有繼續升級下去,不然這個檔玩火刀也是無敵。潛力入門是為了補齊武神殘訣帶來的血量問題短板,火力四射是實在沒得選了,選了這個。 總結 其實火拳嚴格來講也是火增傷的一種玩法,替換掉左右鍵、神通,可以玩火刀、火劍,只不過沒有一拳來的這麼暴力和爽利。 火增傷我認為絕對是BUG,無上限的增傷怎麼可能是正常的機制?但是拳的爆盾就不好講了,也只有在武神殘訣的催化下才會這麼變態,正常的拳修雖然還是強的離譜,但是沒有那麼夸張,比如碎骨流的純拳修,可以把BOSS暈到死,可是傷害有限,還是得錘好一會才行……而且火系增傷設置上限,火拳依舊強勢,因為炸盾的傷害真的太夸張了。至少單挑就是秒秒秒,所以放心大膽的玩。 我是不信張三敢直接給閹成下水道 沒有武神殘訣就沒有進圖就巨厚的盾,也就沒法玩一拳流,但是玩其他流派的拳修依然強勢,依然好玩。 授人以魚不如授人以漁,抄BD來玩不如自己組BD快樂。我的BD做成這個樣子也是因為一直沒roll出來血魔大法……不然也不會這麼麻煩,以此作為教材就是想說明,除了個別核心,這遊戲能夠替換的東西有很多,選擇也有很多,最終都可以達成一樣的效果。 下面詳細的對一拳流強無敵的表現進行解構——是什麼造就了火拳T0、至高神的地位? 火增傷 版本BUG——強無敵的火增傷。 火密卷的增傷效果+火身法、火神通產生烈焰+勁心法的烈焰加成。 火密卷滿參悟的情況下,每團烈焰可以提供8%的傷害加成,火狐身法可以生成16隻(元嬰身法)火狐,火狐消失生成烈焰,加上神通(沒有說明,但是據說能提供30團左右的烈焰),加成達到了8%*(16+30)=368%的傷害提升,即使是沒有地火明夷的情況下,只靠著火身法進行傷害加成,可以達到8%*16=144%的傷害提升,這還是在沒有計算勁心法提供的火焰傷害加成的情況下的傷害。 而且目前因為BUG(存疑,或許僅僅是張三沒有考慮到),與勁心法提供的增傷存在上限不同,火密卷的烈焰增傷效果沒有設置上限,沒有閾值——要知道烈焰效果是可以刷新和疊加的,這意味著什麼?意味著只要你把身法的CD壓進5S以內,那麼只要條件允許,無限疊加的狀態下,一個身法秒BOSS不是開玩笑。(火身法可是全部身法中傷害最高,還能刷出增傷詞條,完全可以用來清雜。) 所以說,當前版本稱之為版本一點也不為過——百修皆刮痧,帶火即無敵。 崩山拳與武神殘訣 結合一下我上面的個人面板,單純的血量取整計算為11W(體力之樹的加成下),也就是說,面對野外的世界BOSS,我滿狀態進門,血量全部轉為護盾,護盾值為11W,崩山拳炸盾的傷害為11W*63.26,一拳下去,無加成情況下約為700W的傷害……當然,怪物有防禦,也有減傷屬性和效果,但是別忘記了,我這也是毫無加成的淨傷害,沒有計算火焰增傷效果,沒有計算對怪物的加成效果。 這就非常恐怖了。 當BUG的火增傷+武神&崩山拳的化學反應,一拳超人誕生了,甭管你是羽化還是登仙,甭管你是BOSS還是小怪,一拳下去,全給你揚了。 這,就是一拳超人,roll到武神殘訣的那一刻,遊戲結束。 一拳超人的優&劣: 優:適合所有的開門即戰的單房間地圖——世界BOSS,火身法拉近距離一拳完事,3S結束戰鬥,刷書效率一流。 走火入魔的邪修,最喜歡的宗門任務沒有之一,找到地方,進房間一拳,領錢(貢獻)。 丹魔、藥靈、血傀、大妖獸! 劣:長地圖、多房間+BOSS戰,多房間的小怪會持續削減你的護盾值,很難留到關底打BOSS。 道界、秘境、化神階梯。 一拳講究的是爆發,因為武神殘訣的原因,護盾一旦消耗完畢,空血條面對成群惡漢的你與柔弱少女無異,持久型的戰鬥不適合一拳玩法。 所以武神殘訣+血魔大法(第一階就夠用)是最好的搭配。 可惜的是我沒有roll到,洪荒難度都是給什麼用什麼,roll不到就只能靠其他方法過渡了,比如說神魂選重明回血,選潛能保命,用刀普攻回血續航——這些事我都干過,不過最好用的還是經心法的擊殺精英回血效果——可以有效的提供續航能力。 崩山拳:(我刷了3天,近乎完美詞條)主詞條,每一點護盾造成28.06的拳法傷害;副詞條,每引爆1點護盾造成的傷害+35.2。也就是說,在崩山拳的爆盾打擊下每一點護盾可以換來63.26的傷害。 武神殘訣:進入戰鬥時,血量保留10點,其餘的血量全部轉換為護盾值。(血與護盾為等價轉換,即1:1)。 神魂 神魂的選擇我個人推薦度為:重明>勾陳>玄龜>神龍 重明:重明提供的血量對於拳修而言,等同於傷害,一個合格的拳修絕對也是一個大血牛。每進入到一個房間,低於50%的血量提供回血15%與武神殘訣的適配性非常好,白嫖護盾&血量簡直不要太爽,群體特效傷害的觸發也是受擊觸發,比神龍的絕技觸發方便得多,畢竟很多時候我們的絕技:崩山拳是要捏在手里打BOSS用的。 勾陳:勾陳的控制可有效的減少怪物亂跑,有些怪的攻擊欲望還是很強的,一旦吃多了傷害,削弱了盾量,那就等同於削了崩山拳的傷害……而且勾陳可以提供不錯的靈力恢復效果,有效的增加了續航。 玄龜:不多說,提供大量的防禦,有效的提高了盾的硬度,變相加強了護盾的保留能力。反震的眩暈和瀕死的巨額防禦關鍵時刻也是一個不錯的保命技能。 神龍:無非是饞它提供的攻擊屬性,不過對於拳修而言,攻擊和血量的選擇仁者見仁、智者見智吧。 領域 三刀領域:領域開啟30%吸血,無論敵我傷害翻倍,反正一拳下去不是你死、就是你死,開了領域,沖上去就是莽!吸血效果直接空管變滿血。(雖然,因為結算順序的問題經常回不上來。) 道魂主屬性為刀,副屬性為掌、水。 道魂合成講解 關於道魂合成很多人不明白怎麼回事,這里給講解一下。 如圖,道魂合成時僅有3條不同的屬性時,合成機率為100%。 合成時的屬性種類決定合成機率。屬性越多合成機率越低。 注意每種屬性後面有不同的數字(好像和你的資質有關),最高的一條屬性加和大於或等於40時,道魂的純度為100%,小於40時,純度降低。 純度影響你突破時獲得的屬性加成,有條件的建議全部100%純度獲取最大的屬性加成效果。 各種石頭都刷1000個備用,足夠刷出三個理想屬性的100%純度道魂了——悟道的突破真心簡單,只要你保證能打通道界,反復刷不同道界的前兩個房間,然後退出,大概6-7把就能刷夠1000個石頭了。准備合成道魂時,刷到60石頭刷新一次的時候就停手,直接退出,重新來過吧。 主屬性決定你的領域主體效果,不同的副屬性影響領域的其他屬性,包括范圍,CD,充能,道值,持續時間等。掌、水屬性均為減少充能時間,所以一拳流BD最終確定為三刀為領域主屬性,掌、水為副屬性進行突破。 具體的屬性影響可以去貼吧或者B站找,有人進行過測試、總結。 接下來對4項技能和8種心法進行一一說明。 武技 普攻,推薦定氣拳,紅框內為必要詞條。根據個人習慣可以選擇拳數增加或者是距離增加等,主要用來清雜,疊盾,所以優先選擇對「普通單位」傷害加成和「所有敵人」傷害加成。精英怪、大妖獸誰用它進行輸出啊! 絕技 絕技,崩山拳,紅框為必要詞條(炸盾加傷、一敵疊盾、擊殺冷卻:用來崩小怪環繞的精英怪,秒刷新);黃框為次要詞條,眩暈以及眩暈增傷、減CD都是通長圖時盾量不足無法一擊必殺的情況下,用來控BOSS製造安全疊盾環境的。大妖獸增傷趨向於必要詞條,崩山拳就是用來崩BOSS的! 身法 火身法,紅框為必要詞條,火狐生火和狐狸數量增加,身法冷卻——火增傷主打技能,不多解釋。靈力減耗、火狐增傷為次要詞條,火狐增傷可以用來清雜跑圖,靈力減耗可以提供更持久的戰鬥力。這也是為什麼我選擇了低等級身法的原因,雖然CD時間長了一點,但是它的消耗低啊!(火拳根本不缺傷害,火狐身法無限疊增傷我基本上沒怎麼用過,一般都是放一次身法直接接一拳的,沒有地火明夷無法直接使用火鳳凰進行增傷的大家可以選擇冷卻更短的高階身法用來刷新火焰進行增傷) 如圖,是悟道境的身法,消耗差不多是元嬰境的一倍,火狐奔跑距離屬於負面詞條,建議參悟時洗到最小,可以加快刷火增傷的效率。 身法的獲取全看拍賣、琅琊閣和門派給不給力了,我是沒刷到好的,用黃色的湊合一下。 非修改器玩家真心不建議過分追求全紅心法、全紅詞條,真心累死人。 多利用救人人物的非BOSS房間反復進入退出,多刷參悟材料,一般來說,運氣不差,5次參悟保留就差不多能刷到6-8條全紅。 神通 神通,火鳳凰,中規中矩,門派產出,屬性基本上都大差不差的,雙CD,烈焰減速(搭配減速增傷詞條),烈焰減傷都屬於必要詞條,次要詞條減耗,死亡CD。因為悟道之後淘到了本不錯的訣心法,靈力夠用,所以換成了悟道的神通,之前都是用低境界的神通刷火增傷的,畢竟不指望用它打輸出。 勁心法 勁心法,可遇不可求的好東西,鬼知道我刷了多久,唯一值得欣慰的是勁心法可以反復SL刷紅魚直到滿意為止,一拳刷BOSS特別快,3S結束戰鬥,我記著我好像刷了2天多的時間。「每有……」開頭的都是極品屬性,能夠提供巨量的攻擊,更不用提資質、血量、火焰增傷全齊的,感覺運氣一瞬間被消耗殆盡了。挺壽命的,不建議大家們非得向這個看齊。有烈焰增傷+一條「每有」就可以停手了。 經心法 經心法:針對沒有roll到血魔大法的大家,擊殺回復為必要詞條(一定要刷出來),提升續航能力,效果槓槓的。經常空血進去,滿血出來。烈焰回復次要詞條,實際使用的時候,火狐身法的弧形烈焰帶並不能讓你很好的保持回復效果(要走位的嘛),搭配火鳳凰神通倒是不錯,鋪一條火道,踩上面一直回血。其他詞條合用就行,最好刷到每一條都能用上,畢竟拳修的血量就是輸出。 式心法 式心法,合用就行,框中為次要詞條,帶烈焰最好, 距離減傷、速度減傷都不錯。自身受傷那條如果能變成近距離減傷就是極品了,可惜。 錄心法 錄心法,沒什麼可說的,能用就行、是本紅的就行,我這是拍賣上淘的,屬性還行。實際測試最後那條每有一個師父增加念力有上限,又找了兩個師父後發現,念力依然鎖死在9700沒法上W。 火密卷 火密卷,宗門出品,核心詞條火增傷。次要詞條燃魂什麼的,都是增加傷害的,有最好,沒有也不耽誤,火拳不缺傷害,那個開場灼燒簡直低級圖跑圖神器。 劍神功 劍神功,去淘劍大法的時候看見加成還不錯,有攻擊有血量,果斷門派兌換之,其實無所謂劍神功還是拳神功,怎麼方便怎麼來吧,拳神功也挺不錯的,劍神功這個身法刷新絕技最好的地方就在於一拳崩不死的時候,身法直接刷新絕技,可以再來一拳,不過一般都不會這麼干,沒盾的情況下,絕技沒什麼傷害,用來應急打控制、拖延時間製造疊盾環境的時候才會刷新崩山眩暈BOSS。 根據習慣可以替換其他神功。 劍大法 劍大法,又是一個壽命的玩意,金丹用到現在也沒見過更好的了,只能一直用著它了,唯一缺點就是會心低,暴擊基本上是無緣了,還好火拳不缺傷害,不暴擊就不暴擊吧。 身法冷卻減半為核心詞條,但是真的太罕見了,所以降級為次要詞條,有25%冷卻湊合用吧,次要詞條減少武技CD。劍大法作為遊戲里唯一的一個雙身法冷卻大法,我也就見過一次,也是唯一一次別人曬刷出來的五CD大法,是不是修改的就不知道了,不過根據經驗判斷應該不是修改的。大法只有宗門或者拍賣、旱魃也可以試試手氣,不過真的太壽命了,差不多就可以收手了。25%身法CD夠用(不刷新火增傷的情況下),減半CD最好,75%CD真的可遇不可求。 訣心法 訣心法,琅琊閣出品,好東西,靈力盾次要詞條,有最好,沒有也不差,烈焰中死亡回藍,必要詞條,這本訣和上面的經心法是我能空血入圖,滿狀態出圖的有力保障。搭配火鳳凰神通,一個神通下去,耗藍沒有回藍快。另外烈焰中擊殺回藍的下位替代是擊殺精英回藍,可惜精英怪的數量有限,回藍並不可觀,所以還是首推烈焰中擊殺回藍。 來源:遊民星空