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2021上半年PC硬體報告 機械硬碟占比僅剩22%

SSD固態硬碟淘汰機械硬碟曾經是很多人津津樂道的一個話題,而從眼下的形勢看,二者將會長期並存,分別適用於不同場景,而整體來說SSD無疑是個大頭。 根據魯大師發布的2021年上半年PC硬體報告,在魯大師用戶群體中,SSD的比例已經達到77.71%,機械硬碟則跌至22.29%。 而在今年第一季度,機械硬碟的比例還有24.15%,去年年中的時候則是25.58%。 消費級硬碟品牌方面,西數以19.24%遙遙領先,希捷則只有5.11%排第四,兩大傳統巨頭形勢迥異,西數向SSD的轉型也更為成功。 三星13.87%排名第二,金士頓則以10.14%位列第三。 其他進入前十的品牌還有Intel、金泰克、七彩虹、影馳、東芝、台電等——七彩虹、影馳兩大板卡廠商的拓寬還挺有效果。 記憶體品牌方面,金士頓25.61%當仁不讓一路領跑,三星還是第二也有16.91%,另外SK海力士9.47%、威剛6.87%、美光5.51%。 海盜船、記憶科技、英睿達、芝奇、金泰克也都進入了TOP10。 記憶體性能排行上,美光DDR4-3733 8GB、芝奇DDR4-3600 32GB、SK海力士DDR4-3733 8GB拿下前三名。 整體來說,DDR4-3600/4000是主流頻率,8/16/32GB則是主流容量。 來源:遊民星空

魯大師2021上半年報告:機械硬碟占比僅剩22%

SSD固態硬碟淘汰機械硬碟曾經是很多人津津樂道的一個話題,而從眼下的形勢看,二者將會長期並存,分別適用於不同場景,而整體來說SSD無疑是個大頭。 根據魯大師發布的2021年上半年PC硬體報告,在魯大師用戶群體中,SSD的比例已經達到77.71%,機械硬碟則跌至22.29%。 而在今年第一季度,機械硬碟的比例還有24.15%,去年年中的時候則是25.58%。 消費級硬碟品牌方面,西數以19.24%遙遙領先,希捷則只有5.11%排第四,兩大傳統巨頭形勢迥異,西數向SSD的轉型也更為成功。 三星13.87%排名第二,金士頓則以10.14%位列第三。 其他進入前十的品牌還有Intel、金泰克、七彩虹、影馳、東芝、台電等——七彩虹、影馳兩大板卡廠商的拓寬還挺有效果。 記憶體品牌方面,金士頓25.61%當仁不讓一路領跑,三星還是第二也有16.91%,另外SK海力士9.47%、威剛6.87%、美光5.51%。 海盜船、記憶科技、英睿達、芝奇、金泰克也都進入了TOP10。 記憶體性能排行上,美光DDR4-3733 8GB、芝奇DDR4-3600 32GB、SK海力士DDR4-3733 8GB拿下前三名。 整體來說,DDR4-3600/4000是主流頻率,8/16/32GB則是主流容量。 來源:快科技

2021上半年最賺錢手遊 騰訊占二《原神》排第三

2021年上半年,你花了多少錢在手遊上?近日據Sensor Tower報告,2021年上半年在App Store以及Google Play商店上的消費行為已達到649億美元,而其中有447億美元為手機遊戲的消費,約占七成的比例。 雖然不比去年同期的成長比例,但整體來說玩家用於氪金的金額在不斷升高,在447億美元的消費中,App Store的遊戲內消費為260億美元,而Google Play商店雖然收入金額不及App Store,但也擁有24.7%的增長率,市場消費金額增至187億美元。 擁有最高收入的手機遊戲分別為《王者榮耀》、《絕地求生移動版》、《原神》。其中《王者榮耀》在上半年創造了超過15億美元的收入,緊追在後的《絕地求生移動版》同樣擁有近15億美元的收入,而《原神》預估有8.48億美元收入。 在一般App方面,抖音依然延續了去年的收入霸主地位,成為雙平台中全球收入最高的非遊戲 App,根據估計將擁有超過9.2億美元的收入,收入增長約 74%。此外抖音也是全球最高下載量的App榜首。 YouTube以及Tinder分別排名其後,兩者皆有5億美元的收入,觀察其他上榜App多數為提供訂閱娛樂內容的軟體,包括日本漫畫閱讀器Piccoma、迪士尼串流服務Disney+、騰訊Tencent Video、愛奇藝等。 來源:3DMGAME

調查:消費者2021年上半年應用支出創紀錄,但安裝增長有所放緩

據媒體報導,根據應用商店智能公司Sensor Tower的初步數據,2021年上半年,消費者在移動應用上的支出達到了649億美元,這創造了新的紀錄。跟去年同期相比,App Store和Google Play的這一數據增長了24.8%。 但是,盡管業內專家認為,在疫情推動下,向移動設備的加速轉移將是一個持續的趨勢,但值得注意的是,盡管有了新的紀錄,消費者支出的增長速度略有放緩,下載的增長速度放緩得更厲害。 相比之下,從2019年上半年到2020年上半年,消費者在移動應用上的支出增長了28.4%,從405億美元增長到520億美元,低於同期的24.8%。 2021年上半年,蘋果App Store在全球消費者支出中占415億美元,是Google Play 234億美元的1.8倍。 然而Google Play的增長勢頭依然強勁,從2020年上半年的180億美元增長了30%,而App Store的增長速度為22.1%,為340億美元。Sensor Tower指出,這在一定程度上是由於來自菲律賓等市場的需求,COVID-19大流行迫使菲律賓的企業關閉和隔離。 遊戲之外的消費主要是由體育、金融、商業、書籍和娛樂應用驅動的。排名前100名的訂閱應用也占了這一支出的很大一部分,在此期間貢獻了83億美元。TikTok在2021年上半年仍是收入最高的應用,其次是YouTube和常規收入最高的Tinder。 當然,手機遊戲支出仍是消費者支出的最大組成部分,在今年上半年達到447億美元。App Store在這一數字中占了260億美元,但從2020年上半年到2021年上半年,增速從去年同期的26.5%放緩至13.5%。 2021年上半年收入最高的遊戲分別是騰訊的《王者榮耀》(150億美元以上)、PUBG Mobile(包括中國版的《絕地求生》,收益接近15億美元)、Genshin Impact(8.48億美元以上)、Roblox和Coin Master。 這家公司發現,今年上半年,移動應用下載增長也顯著放緩。 去年,COVID-19大流行推動了全球新移動應用安裝量的激增,因為消費者在工作、學校、購物、健康、食品雜貨等方面都在尋找應用。在2020年上半年,應用安裝量同比增長25.7%,達到713億次下載量。但在2021年上半年,下載量僅增長1.7%,達到725億次。 2021年上半年,App Store的非遊戲安裝量同比下降10.9%,從2020年上半年的183億次降至163億次。Sensor Tower認為,這反映出在美國等iOS用戶眾多的市場上,爭奪消費者注意力的競爭日益激烈。在美國,企業已經重新開業,個人活動也正在恢復。 與此同時,Google Play(非遊戲)的安裝量從2020年上半年的530億增加到今年上半年的562億,增長了6%。這可能跟Android占主導地位的市場對應用的需求有關,如印度這個市場一直受到疫情的影響。因此,在2021年上半年,Google Play的應用使用率比App Store高出3.5倍。 下載量最多的應用(非遊戲類)是TikTok,今年上半年新安裝量為3.846億。但這比去年同期的6.19億安裝量下降了38%--這一變化可以歸因於去年印度市場的禁令。在前5名的應用下載榜單中,Facebook占據了第二、第三和第四名的位置,分別是Facebook、Instagram和WhatsApp。Telegram排名第五,緊隨其後的是Messenger、Zoom、Snapchat、CapCut和Google Meet。 與此同時,App Store的手機遊戲下載量下降了22.8%,至44億,但Google Play的下載量在2021年上半年增長了3.9%,至237億。 來源:cnBeta

《原神》成上半年推特熱門 E3期間曠野之息2最火

不平凡的2021年已經過半,國外知名的社交媒體推特近日通過一篇文章分享了2021年上半年有關遊戲的數據。讓人有些意想不到的是,在一眾3A和網紅遊戲之中,米哈游的《原神》成為推特2021年上半年被談論最多的遊戲。 重新恢復舉行的E3遊戲展也在6月閉幕,因此推特也通過這篇文章分享了E3期間的用戶趨勢。據推特官方報導,《艾爾登法環》官方發布的E3遊戲宣傳片成為E3期間觀看次數最多的視頻、而E3期間玩家討論最多的遊戲則分別是: 1、薩爾達傳說:曠野之息續篇 2、艾爾登法環 3、戰地2042 4、光環:無限 5、極限競速:地平線5 來源:3DMGAME
《節奏醫生》:2021年上半年最大的音游驚喜

《節奏醫生》:2021年上半年最大的音游驚喜

作者:游信編輯  Legion(本文首發於公眾號:三五七遊戲網) 作為以「節奏」發家的工作室,早在2019年,獨立遊戲工作室7th Beat Games就在開發《節奏醫生》途中先開發了高難度節奏遊戲《冰與火之舞》,而這款極低容錯率的遊戲體也折服了許多玩家。而在今年2月26號,7th Beat Games這款開發已久的《節奏醫生》也終於和大家見面,它再次通過單按鍵遊玩方式的設計思路展現了自身獨特的創新魅力,甫一發售便取得了不少玩家的好評。 越簡單越難 《節奏醫生》的遊戲操作或許能夠用簡潔甚至是簡單來形容。如果你的設備是鍵鼠,一個空格鍵位就是你達成高評價需要的所有按鍵。玩家在遊戲里需要做的便是當音樂的節拍到達了提示線黃色區域內的正確拍數位置時,精準按下空格鍵。 雖然本作遊戲機制看起來如此簡單, 以至於任何一關都只需要全程按空格達到B 級別評價即可通過,但是千萬不要被表象被迷惑,一個空格鍵也能被製作組玩出花樣。遊戲的實際難度相當高深和硬核。 就算在標準難度之下,遊戲對空格按鍵的判定也很嚴格,多一秒,少一秒都會被判定為miss。這就要求玩家必須非常了解樂譜曲調的節拍。休閒玩家在遊戲第一關開始時就能因高標準的判定規則感受到這款遊戲體現的難度水準。而當玩家miss次數過多時,不僅評價會越來越低,在提示線最右端的紅心也會逐漸破裂,蹦出一個諷刺感極其強烈的小雞。 多元化的音樂表現也令遊戲整體更加具有挑戰性。在遊戲中音樂的多元表現體現在兩個方面,第一個方面是遊戲模式的多元化,第二個方面是遊戲音樂元素的多元化。 就第一個方面而言,遊戲提供了相當多的模式供玩家體驗,除了以確保成功率為主的普通模式外,還有以確保盡可能低的miss次數來達成人物目標的boss模式,獨特的考驗節奏感的豆子跳模式,「可以隨便玩」的亂按模式,以及雙人共樂的p1p2模式等等。這些模式在抓住遊戲「空格抓節拍」的本質的同時能變著法給人新鮮感迭出的體驗。 依託於這些模式,遊戲又添加了大量的特色鮮明的音樂元素。例如第一章的幽靈拍子;從第二章中使得遊戲的難度陡增的搖擺式(swing)二拍節奏;第三章內類似三連音掃弦的節奏;以及在第四章加入的長按式節拍等等。以上節拍元素並不是孤立存在的,它們通常會在關卡中組合在一起,呈現出極其強烈的不規則感,在後面幾個關卡玩家往往需要應付三到四個節拍線共同運作的情況,節奏各異的曲調在動聽的音感之上得以融合共生,從而給予玩家更加富有變化和挑戰的遊戲體驗。 此外,「盤外招」也是遊戲的一大特色。 與許多音游不同的是,《節奏醫生》非常喜歡使用一些非音樂環節的干擾元素,例如。閃屏,畫面撕裂與抖動,多種畫面的互相切換等等來打亂玩家的遊戲節奏,藉此提高難度。最讓筆者印象深刻的一個「盤外招」運用是在某一關時遊戲會強制窗口化,同時窗口會隨著音樂的律動而反復跳躍。盡管這些干擾元素很多時候確實是令部分玩家感到不快的存在,然而遊戲還是出色地將這些元素與遊戲音樂本身的節奏結合了起來。在干擾元素的影響下,玩家或許能更加專注於音樂的節拍本身,欣賞音樂單純的美,而不僅僅只盯著螢幕來達到更好的評價。 多樣的音樂要素,豐富的遊戲模式和干擾元素的使用,使得《節奏醫生》有趣且極其充滿挑戰性甚至是挫敗感。然而這些內容歸根結底卻只反應在一個空格按鍵之上,為此我不得不贊嘆製作組對於如何建立簡潔卻好玩的遊戲機制的把控能力。 不只是音游 《節奏醫生》雖然是音游,但是在音游之外也做出了許多努力。 作為典型的像素風格遊戲,《節奏醫生》的畫面展現十分生動細膩。閒靜的武士庭院,熱鬧的政客宣講會場,穿行於大漠中的火車等風格不一的場景,配合著風格各異,曲調優美的音樂,讓玩家除了感受到本作的高難度,也能真正欣賞到音樂的節拍變化所帶來的魅力。況且本作的音樂就算單獨拎出來品鑒一番,素質也可以說是相當過硬。多類型的音樂類型在節拍的映襯下更加有感覺,許多有歌詞的音樂在故事背景的鋪墊下也極具有感染力。 而在故事世界觀構築與人物刻畫上,遊戲也費了一番心思。製作組在遊戲的一開始就對節奏醫生這一主題做出了充分的解釋,每到遊戲關卡轉換的間隙又會填充許多文本來補充角色與角色間的故事,有些人的故事則幾乎貫穿了遊戲始終,體現出淋漓盡致的人情味。故事里的台詞和文本幽默感與溫情感並存。許多故事中的情感表達想必也會令許多人感同身受。 在治病救人的過程中,玩家也會遇到形形色色的人物:為愛而生的男女、忙碌而孤獨的醫生、熱愛咖啡與音樂的兜帽男孩等等,他們各自的小故事如同涓涓細流般最終匯聚成一條河流,共同組成了《節奏醫生》在遊戲性之外所締造的五彩斑斕的音樂世界。 《節奏醫生》是音游,但不止於音游。它讓玩家收獲困難而充滿樂趣的體驗同時,也能切身的感受到本作在音游之外帶給玩家的感動。 未來之星 即使是一款仍處於Early Access階段的遊戲,遊戲內仍然十分良心地提供了強大的關卡編輯平台。遊戲中的關卡編輯器包含了聲音、軌道、動作、場景四大部分,每一部分都有細致且有一定的深度的選項設定等待玩家來使用。遊戲也支持玩家通過創意工坊試玩其他玩家製作的關卡。 總而言之,《節奏醫生》有實力被稱作今年上半年最為耀眼的音游之星之一。無論你是玩遍各類音游,《DJMAX》輕松上S的高手老鳥,還是初出茅廬,對於音游經常手忙腳亂感到無力的新人菜鳥,這款遊戲都值得你一試。 來源:機核
上半年記憶體價格將持續上漲 要入手的盡快了

上半年記憶體價格將持續上漲 要入手的盡快了

發現沒,記憶體條的價格普遍漲起來了。 在公布2月營收實現環比和同比雙增長的同時,南亞科技表示,DRAM芯片的合約價將在今年繼續上漲。 盡管一季度是傳統淡季,可全球半導體行業遭遇大缺貨。實際上,去年雙11賣到300多塊的DDR4-3200 16GB單條如今的價格已經接近翻番。 此前業內預估,DRAM價格的上揚至少持續到今年三季度。華邦電子也指出,DRAM和閃存價格的上揚將有助於公司在3、4月份實現營收增長。 對於普通消費者來說,如果有記憶體條剛需,建議有貨時盡快入手,以免虧的更多。 作者:萬南來源:快科技
《波西亞時光》手遊如果版號順利有望於上半年推出

《波西亞時光》手遊如果版號順利有望於上半年推出

<p《波西亞時光》主機版本目前正在優化中,而其手遊版本似乎也快推出,今天官方在直播活動中宣布新作《沙石鎮時光》計劃於今年春季正式推出,並表示《波西亞時光》手遊順利的話也將於上半年推出。下面讓我們一起來看看吧! <p在本次活動中,官方提到可能會在下次直播中展現明特的新建模,且由於公司在重慶,所以《沙石鎮時光》的地圖地形的確具有重慶特色,但更多的靈感還是來源於世界各地的沙漠與戈壁。未來或許會出一期有關於「在沙石鎮的『重慶』之旅」特輯。 <p除此之外,官方還表示《沙石鎮時光》這一代會爭取覆蓋到各種配置的電腦,並且養殖業不會成為雞肋產業。也將在《沙石鎮時光》中注入治沙精神,希望通過遊戲製作與玩家一起踐行環保事業。未來會有聯機模式下的多人任務以及專屬劇情。 <p另外,《波西亞時光》手遊版本將會嚴格移植,保證優化的質量,如果版號順利,爭取在上半年推出。而《沙石鎮時光》的主線流程時長會比《波西亞時光》長很多,遊戲中每個季節節日會有所不同,並且會有一個跟波西亞一樣的節日。 來源:遊俠網
《波西亞時光》手遊有望上半年推出 系列新作主線流程更長

《波西亞時光》手遊有望上半年推出 系列新作主線流程更長

近日《沙石鎮時光》舉辦了直播活動,官方也對玩家們的不少問題進行了回復,還提到了《波西亞時光》手遊版本的消息。《沙石鎮時光》計劃於今年春季正式推出。 官方問答小結 1. 可能會在下次直播中展現明特的新建模 2. 通過遊戲製作讓我們與玩家一起踐行力所能及的環保事業,將在《沙石鎮時光》中注入治沙精神 3. 由於我們公司在重慶,我們特別喜歡家鄉山城的地形特色,所以《沙石鎮時光》的地圖地形的確具有重慶特色,但更多的靈感還是來源於世界各地的沙漠與戈壁(特別是我們之前去的中國西北地區)。等遊戲地圖製作更加完整了,我們或許還會出一期有關於「在沙石鎮的『重慶』之旅」特輯 4. 《沙石鎮時光》這一代會更注重優化,爭取覆蓋到各種配置的電腦。並且養殖業不會成為雞肋產業 5. 《波西亞時光》手遊版本由我們自己嚴格移植,保證優化的質量,如果版號順利,爭取在上半年推出 6. 會有聯機模式下的多人任務以及專屬劇情 7. 《沙石鎮時光》的主線流程時長會比《波西亞時光》長很多 8. 每個季節節日會有所不同,並且會有一個跟波西亞一樣的節日 來源:3DMGAME
任天堂直面會18日上午舉行 公開上半年發行的游戲

任天堂直面會18日上午舉行 公開上半年發行的遊戲

任天堂正式宣布,將於2月18日上午6點舉辦一場50分鍾的直面會,會上將介紹2021年上半年即將發售的Switch遊戲以及《任天堂明星大亂鬥:特別版》最新情報,感興趣的玩家可以關注我們,我們將在第一時間為大家帶來報道。 來源:3DMGAME

2021上半年,這6款包可以買起來了

新年到,各大品牌也紛紛拿出了自己的殺手鐧!新款包包百花齊放,還真有不少精彩的新設計。 Chanel 已經連續漲價幾輪的Chanel,在2021年第一個月又漲價了!非經典款的雙C翻蓋包,既有品牌辨識度,價格更是比經典款好不少! 2021年早春系列中,有一款就特別火,我看到已經有好多人都入手了! 菱格紋+雙C Logo+皮穿鏈的設計,但金屬件部分採用了是比較少見的黑色烤漆,再加上比較扁長的包形,有種濃重的Vintage感,非常顯氣質! 這隻包看起來非常簡潔,但因為金屬件的特別材質,一點也不顯單薄,反而有種剛柔並濟的美。 在顏色上有不少選擇,但我還是推薦最能代表Chanel的純黑和黑白兩款,經典又百搭。黑白這隻還有個可愛的名字——熊貓包!簡約的法式優雅感,但又透露著一股清冷范兒,上身非常大氣時髦。 All Black的設計看上去高級神秘又充滿酷勁。非常適合有個性的年輕女孩。 最近,Chanel2021春夏預告系列剛剛上架!好看的新顏色和包款還真不少。 很多人喜歡的Coco Handle,這次有了特別的糖果色手把,一下子給這款包注入了年輕感,看上去特別輕盈有活力。 因為是for春夏的設計,這季的包款整體在顏色上特別抓人,透露著少女的氣息,甚至有些看著還有點軟萌。 Gucci Gucci和迪士尼唐老鴨聯名款,GG Supreme帆布搭配可愛的鴨鴨,經典又有童趣,而且真的是越看越喜歡! 大Tote能裝又好用,不僅可以日常背,出門需要帶比較多東西的時候也很方便。 小號Tote,同樣是很實用的托特包設計,這個尺寸女孩兒上身會覺得剛好。 Gucci和哆啦A夢的聯名系列,非常適合從小喜歡機器貓的大家,充滿了童年情懷。 這個系列的包包,皮質部分變成了酒紅色,跟藍色的哆啦A夢搭配在一起特別好看! 還有為牛年特別推出的牛角哆啦A夢,感覺更加俏皮可愛有個性! Hermès 喜歡愛馬仕的大家,一定對傳說中的Kelly Picnic不陌生! 2011年問世,在去年又推出了全新的迷你款。 小籃子的設計有種田園風,超級誘人! 在全新的2021春夏這一季,一隻可能比Kelly Picnic還要難搶到的包包,已經一步步朝我們走來~那就是——Birkin Picnic! 這次推出的Birkin Picnic是25的尺寸,看上去小巧可人。搭配上精湛的藤編工藝,感覺充滿了法式浪漫感,拿在手上瞬間就變身度假中的貴婦。 由柳條編織而成的,包型非常硬挺。 喜歡Picnic系列的人,可要趕快行動起來了。 Dior Dior再度推出了一隻新款的鏈條翻蓋包——Caro! 包身正面放大的CD Logo,延續了30 Montaigne系列的優雅大氣。 經典的藤格紋設計,讓整個包看上去,復古中還帶著點率性。 Caro的鏈條也非常與眾不同!細看也是CD Logo的設計,但拼在一起就像船錨鏈一樣,上身像是特地搭配了好看的飾品。 小號的,包身要小巧許多,更加適合年輕女孩兒,而且這個尺寸日常背出門剛剛好。 Caro系列的配色和材質已經有了很豐富的選擇。灰色,顏色搭配上藤格紋看起來仙氣十足。 這個牛仔藍材質比皮質更特別,看起來特別有活力!好適合年輕女孩兒用。 Fendi 最近有隻男款Baguette,包型四四方方的,看上去就像個迷你的行李箱,特別顯精緻。 包身整體還是Fendi最具標誌性的FF Logo,搭配上油亮的皮革包邊,整體呈現出一種濃郁的高級復古感。 這個尺寸和包型,其實女生背著也特別合適,看上去又酷又有個性。 Miu Miu Miu Miu這款Miu Belle很獨特的設計,給我一種復古名伶的感覺,甜美卻不失溫婉大氣。 包身的褶皺元素,加上復古口金包的開蓋方式,既保留了品牌的經典元素,看著又特別顯精緻、高級。 Belle有3個尺寸,中號是鏈條包,尺寸對於女生來說不大不小剛剛好。 大號是比較少見的口金包+提手的設計,這個尺寸還搭配了一條皮質肩帶,需要的時候也可以肩背。 你最喜歡哪一款呢? 來源:kknews2021上半年,這6款包可以買起來了
傳《Elden Ring》將於今年上半年發售

傳《Elden Ring》將於今年上半年發售

遊戲界著名記者Jeff Grubb曾在2020年底時透露,《Elden Ring》會在近幾個月公布新消息,不過FS社官方是一點動靜都沒有。不過今天(1月11日)的ResetEra論壇里,有一位消息人士透露《上古之環》將會在今年早些時候發售,本作原本計劃和此前的魂系遊戲同時期發售,但由於疫情被迫延後了一些時間。 近幾年FromSoftware開發的遊戲大多都是選擇在2月~3月期間發售,自《惡魔之魂》起,除了《黑暗之魂》外,《黑魂2》、《黑魂3》、《血源》、《隻狼》都是如此,以此來推測《上古之環》原發售日在2月~3月也還算站得住腳。而且知名爆料人Nibel在這位用戶的文章下面回復稱:「我所能說的只有:他有一個很好的來源」。 不過FromSoftware官方至今沒有任何關於該作的宣發,所以這個消息的可信度還有待證實。 不過在傳言四起的現在,零售商Target也更新了他們的遊戲預售頁面,將《上古之環》的發售日改為了2021年6月30日,這也算為這一次的爆料進行了佐證。 來源:3DMGAME
P社:《吸血鬼:避世血族2》不會在明年上半年發售

P社:《吸血鬼惡夜獵殺2》不會在明年上半年發售

Paradox CEO Ebba Ljungerud認為《吸血鬼惡夜獵殺2》將不會在2021年上半年發售。 在接受瑞典財經刊物《Placera》采訪時,Ebba Ljungerud談到了這款遊戲:「我不認為它會在明年上半年問世,不過還得再看看。」 《吸血鬼惡夜獵殺2》原本定檔在2020年第一季度,隨後經歷了兩次跳票,受到了新冠疫情的打擊。在2020年6月份,Paradox確認,內容設計師Chris Avellone在受到性騷擾指控之後,其所設計的全部內容都將從遊戲中移除。 今年8月份,《吸血鬼惡夜獵殺2》的開發團隊進行改組,同時開發商Hardsuit和Paradox共同宣布了跳票消息,「以盡可能保證最佳的玩家體驗」。聲明中還提到開發團隊的「機構組織變化」將會在晚些時候公布。 8月底,首席劇情設計師Brian Mitsoda和創意總監Ka'ai Cluney被開除出項目組,前者表示Hardsuit和Paradox的這個決定「讓他震驚」,而且他「從來沒想過自己不能勝任這個職位」。 2020年10月,Paradox證實,資深劇情設計師Cara Ellison離開項目組,且不再為Hardsuit工作。 根據《Placera》報道,Paradox讓本作適配PS5和Xbox Series X的決定以及如此之多的員工離開,導致了這款遊戲一再延遲上市。 「為了開發次世代遊戲,我們必須拿到廠商的開發套件。但我覺得索尼和微軟都受到了疫情影響,因為他們手里的開發套件都不多。」Ljungerud說道。 Paradox在GDC 2019期間確認了《吸血鬼惡夜獵殺2》的存在,這是2004年《吸血鬼惡夜獵殺》的正統續作。Hardsuit Labs之前曾經開發過射擊遊戲《黑光:懲罰》。 來源:3DMGAME
《叛變:沙漠風暴》主機版再次延期 改為2021年上半年發售

《叛變:沙漠風暴》主機版再次延期 改為2021年上半年發售

《叛變:沙漠風暴》主機版再次延期。開發商新世界互動已經多次延期了本作的主機移植版,近來官方宣布本作的主機版(PS4/X1)將於2021年上半年發售,同時宣布將獲得《殭屍世界大戰》開發商Saber Interactive來幫助移植工作。 這次延期是另外一個大新聞的一部分。THQ Nordic母公司Embracer集團近日收購了8個新工作室,而新世界互動就是其中之一。對於這次收購的長篇分析簡單提及了《叛變:沙漠風暴》在主機上的未來。明年上半年開始成為這款戰術射擊遊戲的目標發售窗口。 和新世界互動處於同一個母公司的Saber互動也會對《叛變:沙漠風暴》移植工作伸出援手。目前尚不清楚Saber將負責哪一個部分。考慮到Saber曾開發過多個在線遊戲,因此Saber工作室對《叛變:沙漠風暴》的移植工作自然是很有幫助的。 《叛變:沙漠風暴》2018年12月登陸了PC Steam發售,官方原計劃在同一年發售主機版,但後來被延期到2019年初,後來又分別延期到了2020年初以及2020年8月。現在又延期至2021年上半年。官方之前曾暗示過對新主機的興趣,所以明年發售的話可能還會登陸新主機PS5和XSX。 來源:3DMGAME
除了跳票還有這些2020年上半年新游發售日匯總

除了跳票還有這些2020年上半年新游發售日匯總

<p隨着今天凌晨《消逝的光芒2》宣布跳票後,意味着又有一個原定於2020年上半年發售的遊戲離開了這個隊列,那除了這些跳票的遊戲我們還可以玩什麼呢?下面讓我們來看看明年上半年有哪些遊戲將要發售吧,不知道各位玩家的錢包還頂不頂得住? 01月23日《真空飼育箱》 <p遊戲講述人類文明毀滅數百年後,一台機器人發現了一名少女,由於毒蘑菇泛濫人類已經無法生存,於是機器人就用飼育箱做了一個可以讓少女生存的環境。玩家要扮演機器人,除了讓少女活下去外,還需要尋找對抗毒蘑菇的手段。 02月06日《伊蘇9》(中文版) <p系列最新作《伊蘇9》將以監獄都市作為遊戲舞台,以與迄今為止不同的氛圍來描繪亞特魯的冒險,遊戲舞台為大都市,特意做出了高低不平的差別,草原森林遺跡等場景也會有。時間設定在7代之後,本次的亞特魯是系列年齡最大的,他已成為各地熟知的冒險家,組隊戰鬥和簡單操控仍在。 02月06日《碧藍幻想Versus》 <p《碧藍幻想Versus》是由Arc System Works製作,Cygames發行的一款格鬥遊戲,沿用了《碧藍幻想》的世界觀,支持在線對戰的同時還搭載了可以單人獨自遊玩的「RPG模式」,該模式中描繪了主人公格蘭等人的新故事,包含了和手遊原作同樣的武器收集和角色養成,除此之外還有「任務戰鬥」和與巨大敵人戰鬥的「BOSS戰鬥」等要素。 02月13日《初音未來 Project DIVA MEGA39's》 <p作為《初音未來:歌姬計劃》系列10周年的紀念作品,《初音未來:歌姬計劃MEGA39's》將收錄共計101首歌曲,除了經典的遊戲模式外,本作還將加入全新的遊玩方法。並且,經過重新動畫加工的初音形象將會比從前更加可愛、帥氣。 02月20日《女神異聞錄5對決:幽靈先鋒》 <p在《女神異聞錄5對決:幽靈先鋒》中,玩家在遊戲中分別會來到東京、大阪、仙台、札幌以及沖繩這五個地點跟着怪盜團一起在這些地區旅遊打怪。遊戲通常版價格為8800日元(約合人民幣572元)+稅,限定版價格為13800日元(約合人民幣897元)+稅。 02月20日《女神異聞錄5:皇家版》 <p《女神異聞錄5:皇家版》是ATLUS旗下熱賣超過270萬套之角色扮演遊戲《女神異聞錄5》的加強版。以原作為基礎追加豐富新要素而成,將揭露本篇中沒有提及的更深一層,包括第3學期與更充實的學生生活,包括2名新角色,新強敵、新場景、新人格面具、新殿堂和新系統等,以及多首追加新樂曲與支持PS4 Pro畫質強化。 02月27日《一拳超人:無名英雄》 <p《一拳超人:無名英雄》將會採用3對3的戰鬥,玩家可以使用他們最喜歡的角色組成強大的團隊。和原作中一樣,反派角色們也是相當強力。玩家可以扮演埼玉老師,一名從從普通人通過努力鍛煉變成英雄的角色,他只需一拳即可消滅最強的敵人。玩家還可以使用其他粉絲喜愛的角色,如傑諾斯、吹雪、音速索尼克和無照騎士。 03月11《奧日與鬼火意志》 <p在本作中,玩家將延續《奧日與黑暗森林》的故事,在《奧日與鬼火意志》中Embark將開啟一段新的冒險,探索隱藏在Nibel森林後的神秘,尋找那些失落的真相,並且揭開Ori真正的命運。 03月12日《仁王2》 <p在新作《仁王2》中玩家操控的主角一名生活在戰國時代的武士,在他的旅途中會遇到各種戰國時代的角色,與前作不同的是,可以自由定製外觀,創造一個專屬於你的角色,並且定製選項十分豐富還能選女角色! 03月19日《十三機兵防衛圈》 <p《十三機兵防衛圈》背景設定在現代的日本,故事將會以13位少年為主角來講述,在一場名為「那一天(that day)」的事件後絕望席捲了整個區域。然而,初生牛犢不怕虎,一位名叫「鞍部十郎」的男孩站了出來並發起了反擊。 03月20日《毀滅戰士:永恆》 <p《毀滅戰士:永恆》是系列重啟後的第二部作品,本作將帶來速度和力量的終極結合,進一步推進第一人稱視角戰鬥體驗。這款遊戲將使用id Tech 7引擎,將包含之前《毀滅戰士》系列從未出現過的關卡/地點,以及比前一款遊戲高10倍的幾何細節。 03月20日《動物之森:新地平線》 <p機制看似簡單無腦,但玩起來卻放不下的《動物之森》經過幾代作品的更迭以後,如今已成為任天堂的支柱品牌之一。任天堂早在去年就曾表示,2019年內會有一款《動物之森》新作。他們在E3 2019上正式公布了《動物之森:新地平線》,同時也宣布它無法按原定計劃在2019年內發售,被迫推遲到2020年3月20日。 03月27日《海賊王無雙4》 <p《海賊王無雙4》是由光榮特庫摩旗下歐米茄小組開發的無雙割草遊戲,原作中的眾多強者集結於此參加戰鬥,和之國也是遊戲的開幕,德雷克、凱多等諸多角色將登場。和之國以劍術著稱,是極其排外的鎖國國家,也沒有加盟世界政府。由於本國武士的能力過於強大,海軍都不敢接近。 03月《半條命:愛莉克斯》 <p《半條命:愛莉克斯》故事介於1代2代之間,在聯合軍總部城堡的暗影之中,17號城居民學會了如何在入侵者的統治下生存。地球最足智多謀的兩位科學家:伊萊·凡斯博士及其女兒愛莉克斯點燃了抵抗力量的星星之火。 04月03日《生化危機3 重製版》 <p《生化危機3:重製版》是對經典的《生化危機3》的玩全重製,原作發售於1999年,跨越20年歲月再次與玩家見面。吉爾、卡洛斯擁有了新的外觀造型,Nemesis等敵人也會以全新的面貌出現。之前公布的非對稱PVP遊戲《生化危機:抵抗》將作為額外內容與《生化危機3:重製版》一起贈送給玩家。 04月07日《絕體絕命都市4Plus:夏日回憶》 <p《絕體絕命都市4Plus:夏日回憶》是以遭逢地震與洪水等天災襲擊的都市為背景的災難求生動作冒險遊戲《絕體絕命都市》系列最新作。故事背景設定在201X年7月,敘述因參加面試而來到某大都市的主角,遭遇前所未有的超大地震。為了生存下去,主角將在這個餘震不斷的陌生都市四處徘徊,一邊面對互相幫助/仇視的災民,一邊收集情報,設法逃離這個崩壞的都市。 04月10日《最終幻想7重製版》 <p《最終幻想7重製版》是由Square Enix基於經典的《最終幻想7》所進行的的完全重製版。除了次世代主機帶來的畫面革新外,遊戲戰鬥風格也更加偏向於「動作」,克勞德的突刺頗似《最終幻想15》里諾克提斯的長槍突刺,但是遊戲界面卻有着明顯的「攻擊」、「魔法」選項,很有可能依然是回合制,不過是類似《王國之心3》的戰鬥系統,希望可以給玩家帶來更爽快的砍殺體驗。 05月15日《漫威鋼鐵俠VR》 <p遊戲中玩家將扮演「鋼鐵俠」托尼‧史塔克,透過VR逼真呈現身着鋼鐵裝甲的高科技人機界面,與經典英雄夥伴與超級反派面對面。運用雙手的PS Move動態控制器操控裝甲對抗不法之徒。體驗包括飛行、射擊與動作等多樣化的玩法。  05月19日《荒野遊俠3》 <p在《荒野遊俠3》中,玩家扮演一名努力守護亞利桑那的沙漠游俠,收集資源、建造基地、尋找載具、訓練新兵,這片土地上有各種勢力和陣營,到底誰值得相信需要玩家謹慎考慮。 05月29日《最後生還者2》 <p《最後生還者2》是由著名工作室頑皮狗第二團隊秘密開發兩年的作品《最後生還者》的正統續作,講述了主角艾莉前去尋找並且剿滅前作中的武裝反抗組織火螢的故事。2017年獲英國金搖杆獎最受期待遊戲獎。 來源:遊俠網

2009年上半年日本Getchu Top50 Galgame排名

這是被牆的日本Galgame資訊站Getchu給出了2009年上半年Galgame的 Top50,由於日本該產業受到了凌辱系的禁令的沖擊,這行業也不能靠重口味來騙錢了。 via:http://www.getchu.com/pc/2009-1salesranking.html Gal 來源:和邪社