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《上古卷軸5 天際》吸血鬼大君形態詳細介紹

黎明守衛出來有段時間了,但因為個人時間有限,直到最近才有空玩下,然後做了相關測試,這篇攻略大體是前幾個吸血鬼相關攻略的補充,上部關於黎明守衛前的吸血鬼部分在這里: 二,大君形態的操作和基礎相關: 大君形態的使用方法為在能力里進行選擇,當獲得吸血鬼的皇家血脈後就會在天賦能力里出現「吸血鬼大君」的選項,如下圖: 選擇後按「能力釋放」,也即釋放龍吼等的按鍵即可使用大君形態,大君形態無法繼承大部分裝備屬性,除了特殊的對吸血鬼大君有效的4種飾品外其他裝備效果都無法繼承,具體下面會提到,略微提下的是此形態BOSS哈孔與玩家的姿態是不一樣的,這里放下哈孔的形象,玩家的形象除了飾物更寒磣外與哈孔比較類似。 玩家的形態: 當變為大君形態後玩家無法再使用人形姿態的能力,也無法打開物品欄,只能按快捷能力欄使用吸血鬼大君的相關能力,不過可以放心的一點是吸血鬼大君的能力基本包含范圍很全面,可以認為集控場,生存,輸出於一體,而且效率都極高,也因此不存在能力不夠用這樣的問題。 大君形態沒有持續時間的限制,也沒有釋放次數或者頻率的限制,可以無限持續,也可以隨意地切換形態,不過大君形態在受敵對方面類似狼人形態,都是會受到高度敵視的,因此使用的時候需要自己小心了。 大君的的能力體系除了天生自帶的血魔法亡靈復活(無次數限制),與固定在飛行姿態右手上的吸血球還有暗夜魔法的蝙蝠姿態外,所有能力基本都需要通過技能樹解封,大體分為兩大系列,即暗夜魔法體系和血魔法體系。 暗夜魔法體系的技能釋放類似龍吼釋放,都是選擇好能力後按能力釋放鍵釋放,不過相對於龍吼的釋放,這些大君能力的釋放都為瞬發,沒有準備過程,暗夜魔法的能力有:蝙蝠姿態(自帶),迷霧形態,超自然反應力,生命探測。 暗夜魔法方面無使用形態限制,除了生物探測外,其他的能力基本都有充能冷卻時間,但能力不共CD,加上冷卻時間不長,影響並不大,具體會在之後進行詳細介紹。 血魔法體系的技能釋放則與普通法術類似,為在左手上的法術,按鼠標右鍵即可釋放,有釋法拉動過程,但很快,而且可以移動中釋法,血魔法能力有:亡靈復生(自帶),吸血鬼鎖喉,石象鬼召喚,麻痹術 血魔法的釋放是有形態限制的,只能在飛行狀態的法師模式下使用,地面肉搏狀態的話是無法使用的,同樣,具體是在之後進行分析介紹。 大君形態下的技能樹是與普通人形的技能體系完全分離的,無論經驗的計算,技能點的結算都與人型姿態的技能無關,也因此大君變身後的技能樹方面只要想,在練滿後是必然可以點滿的。 大君形態下的升級方式比較傳統,為殺死敵人後獲得固定經驗值,每當通過特定殺戮方法消滅敵人後就可以獲得對應殺戮方式的經驗值(而非怪物本身強度代表的經驗值),而每當經驗值滿一級後就會給一個技能點,此技能點只能應用於大君形態,直到大君形態完全滿級後才會停止獲得經驗點。 大君形態下經驗值的獲得方式只有兩種: 1,通過飛行姿態下的吸血球將敵人消滅,獲得經驗點,這也是大君升級主要的經驗點獲得方式,需要注意的是吸血球可以殺死骷髏類怪物,但無法從骷髏身上獲得經驗點,包括靈魂石冢的迷霧人等骷髏外型的怪物也是如此,此外吸血球無法殺傷矮人機械,此點需要自己注意了。 2,通過地面肉搏姿態的終結技獲得經驗點,可以一次獲得大量經驗點,但此方法目前而言相當坑爹,而且只可對人型怪(不包括骷髏等不死生物,但包括吸血鬼)才有效,具體下面介紹。 大君形態分為兩種操作方式,分別為飛行的釋法模式與地面的肉搏模式,可通過潛行鍵切換2種姿態。 大君的飛行姿態機動高,速度快,沖刺消耗體力少極,力量強大,也是血魔法系列的法術起效和使用的前提模式,包括吸血球的使用也是如此,其是大君形態的主戰模式,假如傾向於大君形態對敵的話,那在非面對吸血球無效的矮人機器系列的時候,推薦長期保持在此種狀態。 不過需要說明的是大君的姿態說是飛行,但即使在飛行姿態下也是會照常摔死的,因此不要考慮跳崖比較好。。。 大君同樣無法下水,但不是會被水給淹死,或者無法到水上,而是當在水面上的時候不會出現游泳的狀況,只存在在水上飛和在水上走兩種選擇。 大君的地面肉搏姿態較為坑爹,傷害倒不算太差,但由於無法使用血魔法體系和吸血球,加上傷害也就那樣,相比飛行姿態的飄逸和強大戰鬥力這個姿態是相當不好用。 大君的純肉搏方面能力事實是不如狼人的,而即使在DLC中被強化的狼人的肉搏能力在面對DLC新增的幾種頂級怪物的時候,假如不控制對方的話都跟找死差不多,因此事實上是高度不推薦使用大君的肉搏能力。 題外話,大君肉搏狀態下普通攻擊殺死的人是不會算進大君形態的經驗里的,必須使用吸血咬合的終結技能將人殺死,才可獲得經驗點,此種方法殺人獲得經驗很多,但由於各種修正檔降低了動畫出現幾率,使得只有在殺死場景最後一人的時候才會出現終結技,導致此終結技出現概率極低,也使得咬合技能殺死敵對者獲得完全回血的PERK點變得非常雞肋。 與進入狼人形態不同,進入大君姿態的時候,人形時候召喚的召喚生物不會消滅或者消失,會正常持續直到召喚時間到,但大君形態下如果召喚石象鬼,假如之前的召喚名額已經滿的話,就會頂替掉一個召喚物的位置,這點個人注意了。 同樣,大君形態前釋放的法術產生的效果也可以攜帶到大君形態之後,比如護甲類法術效果等,但只能持續到法術正常結算的時間,而不會產生無限持續等效果。 三,技能詳盡評測: 吸血鬼大君的技能分兩大類,具體在之前有大略介紹過,為暗夜魔法和血魔法相關,這里就對此詳細分析下: 第一大類:暗夜魔法: 暗夜魔法體系的技能釋放類似龍吼,都是選擇後按能力釋放鍵釋放,不過這些能力的釋放都為瞬發,暗夜魔法的能力有:蝙蝠姿態(自帶),迷霧形態,超自然反應力,生命探測。 暗夜魔法方面無使用形態限制,除了生物探測外,其他的能力基本都有充能冷卻時間,但能力不共CD,加上冷卻時間不長,影響並不大,冷卻完結後會在屏幕左上角提示玩家該技能充能冷卻完畢,下面即對這些技能進行詳細分析: 1,蝙蝠姿態: 蝙蝠姿態為將大君轉為蝙蝠,以極快的速度向前方沖刺上一段距離,類似於瞬移前沖的龍吼效果,此技能的冷卻方式結算很特別,為每使用兩次蝙蝠姿態後結算一次,進入冷卻狀態,大君的蝙蝠姿態移動距離很長,可以使用此技能到達許多平常難以到達的位置,比如有很大空白距離的平台等地,而且此技能冷卻也很快,用來風箏也相當合適,具體效果形態如下圖: 不過需要指出的是,此技能無法讓大君穿越物體,蝙蝠姿態是會被障礙物甚至怪物所阻擋的。 2,迷霧形態: 類似於龍吼中的幻化龍吼,吸血鬼大君變成一團霧氣,在此段時間內無法受到任何傷害,同時也無法對外界造成傷害,此形態持續時間很長,效果也很好,但對於大君而言,用途卻相對有限,因為很少會碰上需要使用這種技能的絕境,當然,搭配上鑿擊項鏈強化後環繞大君的被動蝙蝠牆的話這技能還是可以作為殺傷性技能的,不過總體而言,需求不是太大,我目前唯一次使用只在對謊言者藏匿處的雪精靈戰狂群才用過一次,當時面對十幾個雪精靈戰狂(DLC里頂替掉雪精靈陰影大師的雪精靈系頂級怪物)的圍攻,由於可騰移空間太小,而控製法術難以同時控制這麼多雪精靈戰狂,因此才釋放了一次,但也就只這次有這樣的需求了。 使用後效果如下圖,那團煙霧即是大君了: 3,超自然反應力: 類似於龍吼中的時停龍吼,釋放後畫面會變得模糊,敵我速度都會變慢,但大君速度相對快一些,持續時間挺長,冷卻速度也不算太慢,如果搭配吸血球速放的話是很實用的技能,效果圖如下: 4,生命探測: 此技能不太好評價,實話說這個技能與我早期猜想的相差非常非常大。。。此技能事實上是釋放一個大范圍的很有氣勢的類似聲波發動的效果,會在很短的時間內將一片極廣范圍內的無論種類的敵人與友方,還有地上的屍體全部以白色的輪廓標出,但這種白色的光只持續非常短的時間,而且由於是白色,看起來相對於紅色和藍色的探測光芒,相當得不顯眼和費勁,雖然此技能幾乎可以認為無CD,但我事實很少使用,也就不放圖了。 第二大類:血魔法: 血魔法體系的技能釋放與普通法術類似,為在左手上的法術,按鼠標右鍵即可釋放,有釋法拉動過程,但很快,而且可以移動中釋法,血魔法能力有:亡靈復生(自帶),吸血鬼鎖喉,石象鬼召喚,麻痹術 血魔法的釋放是有形態限制的,只能在飛行狀態的法師模式下使用,地面肉搏狀態的話是無法使用的,下面是詳細分析,大君的血魔法特性很有意思,也因此這里介紹用的篇幅同樣較多。 1,亡靈復生: 基本上與普通的亡靈復生差別不大,這里就不多提了。 2,吸血鬼鎖喉: 吸血鬼鎖喉的控制力非常非常得強,此技能為將前方一定距離的敵人拉至身前,釋放時候持續耗藍,一旦放開按鍵則會將敵人擲出,事實上活用的話是極強的控制技能,其能控制住包括巨人在內的大部分怪物,但有些怪物卻無法控制,這里將目前我所知道的無法控制的怪物列出: 石象鬼,猛獁,矮人機械繫列,魔法異常,龍 以上這些也同樣不受吸血鬼大君的軀體詛咒,也即麻痹術的影響,而矮人機械繫列還不受吸血球的影響。 鎖喉的使用方式只以效率來說的話,最好的使用方法為一拉一放,這樣的話能夠以最大的效率發揮鎖喉的效果,如下圖對戰屍鬼死靈大君,事實上就是活用鎖喉,導致對方無法進行完整進攻,一直是弓還沒拉開就又趴下的結果,雖然圖上並未完全體現了: 下面放幾張鎖喉釋放後的效果圖,鎖喉鎖強盜首領: 鎖喉鎖雪熊: 鎖喉鎖巨人: 題外話,鎖喉本身在擲出敵人的時候是有着很低的傷害的,但基本可以無視,不過如果在高地高山上的話是可以利用鎖喉直接將對方扔到懸崖下摔死什麼的,當然,將對方扔到天上摔地上也是可行的玩法。 最後題外話了,鎖喉可以扔出的距離還真夠遠的,恩。。。 3,石象鬼召喚: 石象鬼造型如上圖,然後下邊就是這種召喚的召喚物那坑爹水準的戰鬥力和更加坑爹的召喚特色的簡要介紹。。。 石象鬼召喚實話說是我個人感覺大君能力里最讓人無法吐槽的能力。。。大君召喚的石象鬼生存能力方面倒不算太差,以肉盾而言自身的防禦能力還是不錯的,其雖然血不多,但卻有200多護甲,而且由於攻擊帶有吸血,所以事實上的生存能力屬於比較強的種類,但是這召喚物的攻擊能力真是讓人無語,就算打雪熊,一下也就只能掉對方一點血皮而已,並且這種召喚生物持續時間與魔人大君等召喚物不同,算不上多長。 大君的石象鬼基本完全沒有攻擊和控制能力,此次吸血鬼大君形態事實上在各方面都是遠超狼人的,唯有肉搏能力(由於大君不需要使用肉搏,此條影響倒不大)和召喚物能力是弱於狼人,尤其召喚物,和狼人完全不在一條水平線上,不討論冷卻限制之類的話甚至可以說是遠遠地遜色於狼人的召喚物,狼人方面月之召喚的兩個狼人虛影雖然沒石象鬼耐打,但卻具備着極強的控制能力,是可以將敵人拍得滿屏幕亂飛的,而石象鬼相比就毫無特色,而且還有着極特別的召喚限制,下面簡要說下。 此次大君的石象鬼召喚在召喚限制非常蛋疼,其是不受到人物的雙生召喚PERK效果影響但卻受石象鬼項鏈特效影響的,換句話說人物即使點出了雙生召喚的PERK,也不能召喚兩個石象鬼,而只能召喚一個。 大君如果想召喚2個石象鬼,就必須戴上石象鬼項鏈才可以,不然無法同時保有兩個石象鬼,但由於石象鬼的戰鬥力問題,召不召這東西其實都無所謂的了,不過石象鬼項鏈可以額外附魔,這項鏈本身倒算是個特別的好處,具體之後介紹。 不過大君如同在變身前召喚有兩個生物的話,卻可以在變身後只召一個石象鬼,而失去之前的一個召喚生物但保留另一個,很奇特的召喚規則。 召喚的石象鬼與普通的召喚生物相同,同樣會被法術吸收吸取掉,因此假如大君是100%魔法吸收的話,石象鬼就無法召喚出來了。 4,麻痹術: 也即吸血鬼大君的軀體詛咒法術,其的適用范圍與吸血鬼鎖喉基本相同,釋放就與普通的單體麻痹術沒什麼差別,具體如下圖所示,持續時間很可觀,耗法對於大君來說消耗不大,很合用。 好了,之上提完了大君的技能,那下面就介紹下大君的吸血球相關以及吸血球的應用,順便再介紹下吸血鬼大君的蝙蝠牆技能。 吸血球相關: 這里重點介紹下大君的吸血球技能,大君的吸血球技能事實上效果非常好,其具備有幾個特點: 1,范圍性吸血高傷,吸血球理論傷害為87。5,為范圍攻擊,無視護甲魔抗,傷害其實很高,大師難度下,基本一下一個雪精靈或者普通強盜一類,幾下就能殺死高等級的強盜劫掠者,屍鬼死亡領主,雪巨魔之類的東西,即使BOSS級的怪物,如遠古龍,傳奇龍,屍鬼死靈大君,龍祭祀等,殺起來事實上也很快,再加上是范圍片傷,可以說非常好用。 2,發動快,消耗少,使用時候無需站定,可以隨意行動,靈活高效,事實上即使連發幾十個吸血球,依舊是無法讓後期的大君空藍的。 3,射程極遠,也因此可以衍生出很多打法,比如在敵人視野范圍外攻擊對方,由於是大范圍片傷,因此不存在打不到的問題,而對方也無法回擊,如下圖: 即使回擊,當距離太遠的時候,NPC的AI設定也會導致其准頭很差,基本無法打到,而大君方面卻可以肆意轟炸,同樣,大君也可以利用在水面上不會沉底,依舊可以進攻的特性,在水上發動攻擊,如下圖: 需要說明的是吸血球在視界邊緣的極限距離,也即接近超視距上的話是無法直接命中傷敵的,但是卻可以通過命中地面的濺射傷害殺傷敵人,意外的效果,算是。 吸血球是吸血鬼大君形態最重要的殺傷手段,無論升級殺敵,都主要是使用此種技能,而此種技能也確實強大,由於極為可怕的射程和可觀的殺傷范圍,超遠程性能方面的優勢可以說獨此無二。 題外話,我曾經因為無聊蛋疼在霍斯加高峰上往山下扔了一發吸血球,結果竟然打死了不知哪的一頭鹿。。。不知道該感嘆吸血球的強大還是老滾引擎和遊戲本身的強大。。。。 蝙蝠牆相關: 吸血鬼大君的蝙蝠牆為被動技能,在技能樹的頂端,點出後在吸血鬼大君進入戰鬥狀態後就會在身周產生環繞的蝙蝠,這些蝙蝠會進攻接近吸血鬼大君的敵對者,並且從其身上吸血,敵人越多,蝙蝠越多,而且蝙蝠群傷害一定程度可以疊加,換句話說,假如包圍的敵人很多,蝙蝠的傷害也會比較可觀。 這技能乍看下來是挺好,然而事實上卻是十足的坑爹,因為這技能吸血和傷害量都非常低,不帶鑿擊項鏈的話有跟沒都差不多,必須帶了項鏈才有用,但假如說項鏈的話能雙附魔的石象鬼項鏈事實上還更好用些,尤其考慮大君的作戰模式下根本沒多少敵人會近身的情況,所以事實上這技能只能說有比沒好,圖個氛圍什麼的,實用性就不用抱過大期望了。。。 總體來講,吸血鬼大君形態在遊戲里並沒有克制者,只除了一種情況相對有威脅,也即大量的高等級弓箭怪在中遠距離圍攻的狀況,事實上弓箭類怪物在近和中距離都是會進入大君的絕對控制范圍,而在遠距離和超遠距離,則存在射不准和根本無法攻擊大君的狀況,只有在中遠范圍可以對大君造成威脅,比如屍鬼大君系列的烏木弓強射,就能給吸血鬼大君造成很大傷害(近戰反而沒什麼傷害),因此對這些弓手,吸血鬼大君就需要採用及早控制的手段來加以處理了。 四,特殊裝備相關: 吸血鬼變成大君形態後,身上所有裝備的效果都會移除,只有如下的四件裝備依舊會保留,這邊稍微介紹下: 博學者之戒:黎明守衛里選擇吸血鬼線的話可以通過分支任務獲得的戒指,效果為提升100點MP,並且提升基礎的回藍速度近1倍,此效果其實很BUG,因為這種提升是直接提升基礎值的回復速度而非簡單的增幅100%,換句話說,這種提升對於點了死法PERK的吸血鬼來說相當於極度的鬼畜回法能力,是吸血鬼線最好的飾品。 野獸之戒:與博學者之戒的獲得任務為同一個,效果為增加100點HP以及大君形態的爪傷害20點,由於大君近戰模式的不實用,實話說,並不是很好的裝備。 鑿擊項鏈:效果為強化大君被動的蝙蝠牆的吸血效果和殺傷效果,此項鏈對該技能提升幅度還是比較明顯的,但是此項鏈無法額外附魔,對於龍裔普通形態也沒什麼好處,由於大君基本也不太需要蝙蝠牆的效果,因此算是個不太好評價的飾品了。 石象鬼項鏈:能讓大君多召喚一個石象鬼的項鏈,本身的效果如前所提,基本沒大用,但此項鏈有個好處,在於其可以被另外再附魔,而且附魔效果可作用於大君形態,因此反而比鑿擊項鏈實用,其的獲得方式與鑿擊項鏈同樣為走吸血鬼線做支線任務獲得。 題外話,大君形態回復正常後雖然看起來好象裝備是穿戴回原樣的,但事實上只是從裝備里隨意地抽出同種類裝備穿上的,比如你同時有一件附了魔的烏木甲跟一件沒附魔的烏木甲,你之前穿的是附好魔的烏木甲,但當你從大君形態回復正常穿的烏木甲卻很可能是沒附魔的烏木甲,其他的裝備除了項鏈和戒指,基本上都是類似狀況,因此建議從大君形態恢復正常後再重新穿戴下裝備,假如身上同種類裝備帶的很多的話。 五,吸血鬼大君歷史相關: 黎明守衛里的吸血鬼大君是魔神莫拉格·巴爾的力量在凡世的體現,黎明守衛里天際的大君力量的來源並非是第一名吸血鬼血母拉麥,而是領主哈孔通過獻祭數千名孩童再奉獻了自己的妻子和女兒後從奴役之大君莫拉格·巴爾手中所換得的能力,這種血脈從對話看來最早是被其身為冷港之女,也即莫拉格·巴爾忠實信徒的妻子和女兒獲得,而至於方式麼。。。恩,遊戲沒直說,不過從提到儀式的暗示看來,考慮大小姐拒絕結婚的狀況,應當是類似血母拉麥的方式,也即來自大君的直接性接觸的方法。 從目前看來,吸血鬼大君化雖然會保留受血者的理智,但依舊會刺激到鬼化者的欲望方面,會使其的思考極端化,比如哈孔想要滅太陽的野望,還有塞拉娜的母親僅僅為了防止哈孔找到其女兒就將塞拉娜關進地底數百年,而且還對看到哈孔的失敗的那種超常理的病態的執着,都已經脫離了正常的概念和軌跡,但是這些欲望基本上都還是這些個體正常思維的極端化。 而象塞拉娜那樣沒什麼欲望的,思考就顯得正常得多,不過說起來大小姐母女二人都沒有在遊戲中進行過大君化,與哈孔的選擇區別很大的了。 不過這里就有些與4代設定不符合的地方了,因為走吸血鬼線就會發現天際的吸血鬼是類似四代西羅帝爾的做法,同樣是主張避世的法則,也同樣會追殺過於張揚,鬧出大事的吸血鬼,這與三代晨風的吸血鬼構成了鮮明對比,很奇特的表現了。 六,吸血鬼大君形態與狼人形態簡要對比評價: 首先,這次DLC後狼人形態的強度提升是明顯的,在經過DLC強化後,狼人形態終於不再是自殺形態了,大體是具有着不錯的戰鬥力了,雖然與普通態龍裔相比差距依舊不算小,但毫無疑問,相對過去的提升是非常非常明顯的。 不過對於大君形態和狼人形態這兩種形態的對比,個人評價是大君形態以戰鬥力來可以說是接近完超狼人形態的,雖然兩者的防護能力乍看起來接近(同樣點大君石的話,吸血鬼大君護甲最高為437。5,而狼人的則為450),但大君形態遠程吸血球吸血外加多種控制和大量實用的法術組合使得大君擁有更加顯著的優勢,尤其是作戰距離和吸血帶來的安全性,這點非狼人可比。 相對的,狼人必須近戰的特點,外加只能吃屍體回血的特性使得狼人的生存力顯得就有很大差距,而在控制能力方面,大君的強控能力如前所說,狼人的控制能力方面與其是難以比較的。 不過這2種形態特色也不一樣,大君形態主要是靈活飄逸的行動能力和絕對性的強控制,以及特殊的搭配下能發揮出的各種奇特的打法和獨特的狙擊卡位等全距離戰法,而狼人主要就是快攻猛攻,因此從遊戲體驗來說,兩者並不相同,值得都玩玩。 這里關於大君形態,由於魔法防禦能力極強,加上有吸血術,其實也不需要100%魔法吸收的效果,個人推薦相對元素星座不如選擇君王星座,提升護甲更為合算些。 七,黎明守衛的小結語: 此次黎明守衛這部DLC的內容實在是遠超我個人預想的龐大和豐富,B社可以說這次是相當地道,這個DLC涵蓋的內容很廣,而且能明顯看出B社對玩家反饋的反應很好,比如老滾5原本虛弱的人性刻畫,在這次DLC中就基本不再有了,無論黎明守衛眾人,還是吸血鬼眾人,哪怕是一些無關緊要的NPC路人,這次的個性塑造也非常好,更不要提這一次新出現的超人氣角色塞拉娜大小姐了,那種迷茫和堅毅的性格真得是微妙而有着一種吸引人的特質,還有她的父母的塑造,幾句話就將人物的性格盡顯,無論是吸血鬼城堡的眾人還是黎明守衛的眾NPC,話不多,卻都有着獨立的,能讓人留下深刻印象的個性塑造體現而不再是簡單的面譜化的人物表現,這點相對於原版部分劇情中只有一些路人塑造得好的狀況是種毫無疑問的飛躍,而至於那些只能用壯麗形容的地圖場景,以及新增的怪物等就更不提了。 此外,這次的射太陽也很有意思,場面非常恢弘,無論是聖箭還是褻瀆之箭,都相當有意思,射太陽後的效果如下圖: 聖箭: 褻瀆之箭: 題外話,聖箭射後會在大范圍下起光雨,而褻瀆之箭射出後,天色不會變成黑暗,而會變成昏黃,NPC對太陽消失的反應對話會很有意思,而城市中會出現吸血鬼,但假如你走的是吸血鬼線,並且成為吸血鬼首領的話,那出現在城市里的就只會是石象鬼了。 另外即使選擇吸血鬼線,在最後做殲滅黎明守衛任務的時候也可以通過平靜術控制住鐵匠和賣新法術的神官而從黎明守衛那里獲得這些新的法術裝備以及黎明守衛方的武裝巨魔,如下圖: 最後,附上酷愛賣萌的強盜首領獸人老爺子的名言作為篇末結尾圖吧-_,- 來源:遊民星空

《上古卷軸5》教你怎麼建野外怪物刷新點

這幾天都在做MOD,也查詢了不少CK教程,發現現在的CK大多是教人建武器,建裝備,建NPC,但很少有什麼高級教程。因為最近做怪物類MOD比較多,所以就手癢寫篇怎麼建怪物刷新點的教程,希望有興趣的童鞋看看吧。不過本文並非國外教程的翻譯(本人英文稀爛,你讓我翻譯我也翻譯不來),全部都是自己理解,所以有些專用術語可能不對,希望大家能夠理解。 首先,熟悉CK的童鞋都知道,你建立一個獨一無二的NPC,都是先在Actor組里建好NPC,然後在地圖CELL框選好要讓這個NPC出現的地圖,最後把NPC給拖進地圖CELL框里。這樣他(她它)就可以在該地圖里出現。OK,一般NPC是這麼做。野外刷新的怪物本質上也是NPC(主要區別在於它們攻擊性強和可以刷新),但是它們一般是隨機刷新的,而且刷新點非常多,甚至根據玩家的等級不同出現的強度也不同,可以說變化是非常多。所以做野外怪物刷新的時候,一般不是建個怪物然後直接把它拖到地圖CELL框里(至少遊戲原版的怪物都不是這麼做的,除了某些特定的BOSS)。那麼遊戲是怎麼實現野外刷新的呢?其實遊戲中是通過角色等級分級表來實現的。 好,讓我們打開CK,進Actor大組,找到LeveledCharacter分組,如圖: 嗯,這些就是遊戲中的角色等級分級表。它把遊戲中的怪物(或強盜等人型敵對NPC,下文統稱怪物)給組合成一個個角色等級分級表的包,通過這個包來實現遊戲中怪物的不同等級刷新。這麼講肯定不理解,下面讓我們打開一個角色等級分級表。 比如打開一種龍類怪物的分級表MQ104LCharDragon,如圖: 我來解釋一下各個組成部分的含義: 1.ID:這個是此分級表的ID,這個大家都明白什麼意思 2.這兩個勾是表示本分級表計算所有的等級是否大於等於玩家等級和計算每個等級物品的數量(比如等級高的怪可以掉更多的物品),一般都可以勾上。 3.這個框是表示此分級表做進Actor組(怎麼做等下說)後,該組怪物在CELL地圖框里顯示的模型。不過該模型隻影響CK里的顯示,在遊戲中無任何影響。如果這個框為空白的話,那麼CELL地圖框里會顯示一個字母模型,一般情況下可以直接空白。由於這個組是龍怪物組,所以它讀取的是龍的nif模型。 4.這個是重點。這個框的列表就是該分級表中具體有那些怪物。從Form Editor ID框里可以看到,這個分級表中含有5種怪物——龍。再看左邊,其中level代表該怪物會在玩家多少級別的時候刷新,比如說level的數字為10,就表示該怪物在玩家10級的時候才會刷新,但是如果玩家等級在10級以下時的話,該怪物是絕對不會刷新出來的。(所以遊戲中隨着玩家等級的升高,很多怪物的強度也會不斷加強),同理如果數字是36的話,該怪物在玩家36級之前是絕對不會刷新出來的,以此類推。再看level旁邊的Count,這個表示該怪一次刷新多少只,一般是1。(記得有的MOD就是可以增加怪物刷新數量,改動的地方應該就是這里。)最後看Form Editor ID,這個就是該分級組在不同的玩家等級下可以刷新的怪物了(如果你設置了很多怪物,比如說玩家10級以上的列表同時有怪A和怪B,那麼遊戲將隨機刷新出A和B其中的一隻。)當然大家很容易就想到,這里的怪物也就是龍,隨着玩家等級的升高,這里的龍的強度也會越來越大,其中EncDragon05FireNoScript這只怪物是最強的,而且只有玩家達到了36級它才會刷新出來。 【友情提示:EncDragon05FireNoScript中的Enc前綴代表這只怪物的外表是固定的,如果前綴是lvl的話,代表該怪物的外表是隨機的,比如說如果是強盜的話,那該強盜是男是女,穿什麼裝備,長什麼樣子都是隨機的,這個一些講怎麼建NPC的教程里有,熟悉建NPC的童鞋也應該清楚,這里就不展開講了】 5.剛才看了4,那麼這里就是具體修改4的角色框內容的地方了。其中Object表示選什麼怪,level和Count表示等級和數量,Health%表示怪物刷新時HP的百分比,一般為100%。 6.這里表示該刷出的怪物的所有者和陣營。比如說如果這里建了個吸血鬼奴僕,那麼可以把他的所有者設置為吸血鬼。不過這里比較復雜,暫時不細說了。一般可以直接NONE空掉。 7.這里是預覽計算結果,一般不用去管它。 最後搞定了之後就可以直接點OK確定了。當然,在具體做MOD的時候,可以自己設定角色分級表,把自己想要刷新出的怪物給放進去,再設置一下出現等級和數量就可以了。 好,角色分級表就這樣搞定了,但是角色分級表畢竟不是具體的actor,它是無法在遊戲中直接出現的,要在遊戲中出現,還必須要新建一個actor角色來讀取等級表才行。 下面回到actor組。 然後右鍵NEW新建一個角色。 這個角色設置框大家都很熟悉了,具體不細說了。首先設置ID,可以隨便填,比如我填了lvlDragonFireNoScript(PS:遊戲原版大多用lvl+怪物種類的格式),其他選項全部不用動,直接看右下角的Template Data,也就是模板數據。在這里該角色可以讀取其他角色的數據作為模板(這樣在建很多同類怪物的時候不用一個個設置了,這個在很多建NPC的教程都有說到),當然除了讀取其他角色數據作為模板之外,這里也可以讀取怪物分級表的數據作為模板。比如說剛才說的MQ104LCharDragon分級表,那麼我們來選擇這個分級表。下面的很多勾就是讀取該模板的哪些數據,由於我們要讀取分級表里的所有數據,所以這里要把勾給全部勾上。 好了之後,OK確定就可以了。其他選項都不用動。 那麼我們剛才新建的Actor:lvlDragonFireNoScript就是這個角色分級表在遊戲世界里的具體體現了,你要在哪里刷新這個分級表里的怪,直接把這個actor角色拖到地圖CELL框里就可以了。比如說你把lvlDragonFireNoScript拖到雪漫城里,那麼雪漫城里就會刷新這個角色分級表里的怪了,具體來說就是在雪漫城里根據玩家等級的不同可以刷出不同強度的龍來了。。。 總之,設置怪物刷新的一般步驟是: 1.在Actor組里建好或改好你要出現的怪物或人型怪物。 2.新建一個角色分級表,然後把你要出現的怪物添加到分級表里,再設置刷新等級和數量。這樣,遊戲只要玩家等級滿足條件,就可以在這個刷新點隨機刷新你想要出現的怪物了。甚至你可以在分級表里加入人類,怪物,龍等多種生物,這樣這個刷新點就能隨機刷出人,怪物,龍等了。 3.在Actor組新建一個角色,然後讀取你建好的角色分級表作為模板,這樣這個角色等於包含整個分級表里的內容。 4.把新建的Actor角色拖動到地圖CELL框你要讓它刷新的地方。OK,完工。 5.進遊戲,睡上11天,然後刷新就生效了。 最後,本文只是起到了一個拋磚引玉的作用,只是講了遊戲中怪物的基本刷新方法,不過也有些怪物刷新和分級表是和任務有關的,甚至涉及到一些腳本,這個就比較復雜了,不在本文討論范圍之內。 小弟文筆拙劣請大家海涵,希望可以給大家帶來一點幫助 更多相關內容請關註:上古卷軸5專區 來源:遊民星空

《上古卷軸5 天際》進階指南

一、少女卷軸常見問題 p喵說:遊戲就是用來玩的,再好的遊戲如果不能玩,那就是垃圾 1,存檔無限載入 這貨八成是由於字庫問題,還有兩成是3d地圖造成有人喜歡微軟雅黑。。。。然後,就木有然後了,解決方法,升級到9號或者10號修正檔,對應的漢化包,這里的說法後邊有再講。實在不行使用箭體字吧。。。就叫箭體。 如果偶然無限載入,請重啟遊戲就好了。 2,啟動跳出 沒到載入,新遊戲那個畫面就跳出,那是因為mod前置mod沒裝或者排序不對,當然如果你遊戲文件缺失損傷,跳出,我什麼都不知道了。 對應方法是在nmm中,從下往上看,每個mod的要求前置mod有沒有裝,就算說下邊要求的,上邊必須有這個mod沒有就會跳。有的話就一定不會跳,但是如果mod衝突會在載入或者遊戲中固定條件下跳出。 3.遊戲中跳出 (1)記憶體不足 排除mod衝突外,,,這個在mod下載點一般都有說哦,一般情況是同類相衝突,比如你在風宅地下同一個地方挖幾百個廁所,,那麼多半要衝突把,恩是不同的廁所,,,不同的mod,,,要是只是同類原則上不會跳,除非記憶體不夠。 記憶體其實上古5要的不同多,原版2g可以流暢跑。顯卡才是關鍵,1g的在不裝任何高材質的情況下,基本上可以所謂的電影畫質吧。我其實裝了樹木和草的低材質,,,就是比原始遊戲還低的材質  ,,貌似只有原版的四分之一的那種,其實大家看效果不比那些高富帥的差。要爭取好畫面裝官方高材質,,不跳,請准備2g顯存顯卡8g記憶體吧。。。我會說我正常遊戲就一直開着enb,一直無壓力麼。。。。結論,量力而行,不要過分追求高材質,你的眼睛看不出來的。。。什麼,你說多大分辨率啊,24寸顯示器。。記住用顯示器物理分辨率是最不容易跳的。 據說那個什麼10分鍾一清理記憶體的mod很好使。。可是經我自己測試,貌似無用,這個仁者見仁吧。 要說那些mod耗記憶體能??? 首先就是各類高材質 其次是各類全場景美化包。。知道為什麼進入某場景愛跳出就是這個了 還有一個最容易讓人忽視的就是腳本類mod,做的不好的這類容易耗費大量的資源,如何判斷?,,基本上你看一個mod如果是調節遊戲某方面的環境啊(比如打雷下雨,雪天留足跡),或者不是盔甲衣物的體積小於 1M的,好多都是。這種一個就能讓你降個5-6幀,多來的幾個,你就離跳不遠了。。。這貨比什麼高材質降幀,即隱秘,又不容易覺察,還有累計效果。所以在安裝這類mod前,看看效果後,如非必要,一律清空吧。 (2)mod設定跳出 這里邊我舉例一個著名的mod:水晶城堡,這個mod場景很好,推薦一用,但是他有個問題就是場景固話,里邊的人偶化了金幣後會變的和你一模一樣。。這個你懂得,臭美的自己在一群自己的面前是多麼的美好啊, 而且這個mod還可以讓人偶做成不同的動作,就算離開回來也不會改變。。。看看吧,這是一個讓空氣都變的格外清新的mod吧。可是就是這樣,如果你完成一個任務後,下回又有相關任務在同樣地點發生。,你去。 就會有很大幾率跳出。。。。原因,是任務物品不能刷新(尼瑪,花了我幾天時間一個個mod排查才發現他搞的鬼)。。這個傢伙還對光線和場景進行了設計。不管怎麼說都是很完美的mod吧,不過他還讓我的其他場 景出現了地板缺失的問題。。忍痛刪掉它就好了。。。而且還要奇葩的自己給自己任務的bug跳出來 所以對於設計到有特別腳本支撐起來的mod,要額外小心。 總結一下:衣服,武器,沒有特別場景的房屋(就是原版就有那些效果,不是新加的)mod,排序任意,,除非是你機器太差,這些mod都是安全的,添加到遊戲里邊多少數量都不會有問題。 那些有特別效果的mod如果出現問題,第一時間刪掉,多半就是他們了。 更多相關內容請關註:上古卷軸5專區 二、少女卷軸bug暨應對 求加精啊。。木有精就木有動力寫啊。。。 其實有bug上百度也是可以的說。。。 回的人這麼少。這層樓就不寫了,你們自己去百度吧 1、任務單線做,做完快交差,這樣可以避免任務完成不了的bug。 2、大XIAOJIE(尼瑪這個傢伙也和諧啊)很貪玩,所以她跑不見了,不是bug,你慢慢找,說不定她又在和小兔兔賣萌中。 3、砍頭動畫完成前不要用控制台。 4、用控制台後動作被打斷,發現視角不正確的情況下絕對不要存檔,那樣會壞檔。 5、鍛造的peke全體都要點,還有練到最高100級,這樣你裝的mod盔甲才可以都能鍛造出來,不會有遺失. 6、黑降和靈魂石冢要勤存檔,一個地方你掛的很快,另一個地方你跳出的很快。 7、如果你什麼也沒裝就發現很多bug和姦商,卸掉黎明守衛,你會發現原來bug是這麼的少。 8、動作mod是好多任務卡掉的原因,見下樓。 9、其他的東西加了精再寫吧。 三、少女卷軸遊戲指南 1、摸摸人物美化、環境美化、ENB (1)首先講一下人物美化 這個講發的人很多了,大題上就是所謂的三庭五眼,借用11區一張圖大家就知道了什麼是這個比例了,沒事做可以用尺子量量看。 所謂人要衣裝這才是關鍵,什麼樣的環境配什麼樣的人,什麼樣的人配什麼樣的衣服,不然就很維和,不和諧的就不是漂亮妞 西洋式的大洋馬配爆乳裝: 鄰家乖乖女配的衣服怎麼也得把該當的地方當完吧: 嗯。。衣服穿好了還要表情: 對應一下4代的表情吧,天際才是基友橫行的純爺們啊 特別提一些,這些表情都是遊戲里截的木有用mod控制哈。 除此之外還要美化包的問題 不同的美化包會使一個人看起來不一樣: 原圖無修: 所以捏人好了,不是出什麼問題,不要輕易更改美化包,因為數據什麼的都不一樣了,這也是為什麼用別人的檔出來的效果完全不一樣的原因 我這還好。。其實還有用了美化包臉型都變了的。 (2)環境和ENB 坦率的說試驗過很多更改環境的東西,最後還是覺得ENB最好用,大概是一分錢一分貨的原因吧呵呵 天際的樹木和草是必須的沒有的時候效果完全不一樣,花草樹木的數量才是關鍵,因為你又不是迷途的小孩沒事做就在遊戲里邊盯着一顆草看,所以,大膽的用修改過的低材質花草樹木吧(這個3dm自行搜索吧) 用和不用ENB對比: 不用: 用: 其次光照是必須考慮的,利用反光可以達到朦朧藝術照得效果,下邊是在神廟門口截的圖,無修。 要修改這個,其實最簡單就是這兩個東西: 色版可以定遊戲的基本色調,對比和曝光定鮮艷的程度。更改色板,你要什麼電影效果有什麼效果,更改鮮艷程度,你要多美效果就有多美。 里邊的小項目都是微調,可以不用管,當你大局已定的時候才需要微調。。不過那就全憑個人愛好了。 ENB版本越高越耗資源,據說是這樣,這是我兩個版本的ENB,你能看出區別麼: 結論:ENB版本不是那麼重要,重要的是我能不能在我機器的能力下得到最佳的效果。更好的enb版本能有更多的特效,但是在我的機器上跑不起來,就像買法拉利去和qq在北京下午6點在4環路上跑一樣,你還不一定跑的有qq快吶。 2、天際生活指南 遊戲應該就是生活 開局我先說一下我的遊戲設定:遊戲應該就是生活 我的遊戲過程就是一個正常人如果落到天際這個地方該怎麼才能活下去的過程吧,那些什麼速攻啊,投機取巧 的就算了,相比那樣的文章太多,也沒有什麼借鑒價值啊。。 (1)關於修正檔包 建議先安裝到9號修正檔,完成大部分任務後才裝黎明守衛和10好修正檔 原因黎明守衛出來後你的城市會更遭殃,什麼吸血鬼圍城的,很多小任務的npc特別容易掛掉,如果你那時還沒完成該死的盜賊工會任務,恭喜你,由於你頻繁出城,你的親朋好友估計在圍城途中沒有幾個能挺過來的,當然你要是用控制台我就什麼也不知道了。 另外黎明守衛的n多bug也可以給你很大的驚喜,9號差不多把原版的bug修復的的好了說。 (2)生存技能 正常的遊戲應該起碼練就一項主要的攻擊技能,其實上古卷軸的設定就是在最低等級的情況下最高攻擊技能難度就最低,如果你萬年一級,不升級,那我就什麼也不說了。 所以正常情況下應該全力升級一項攻擊技能。在高難度的情況下魔法的前途遠比物理差。。。所以要是要挑戰自己的神經就做個法師吧,要是想最容易的話,潛弓流失最簡單的。。。(就是潛行加弓箭了) 其次是用小匕首的刺客了。。這樣必須升級單手武器 嗯大概技能就是這個順序:單手,弓,潛行。。。。。。到後來練練格擋吧 有的場景沒有辦法偷襲,所以單手是必須的,潛行合弓是沒有辦法自己長起來的。。。這種搭配大概是上古卷軸歷代最容易的升級搭配吧 千萬不要沒有讓主技能沒升到頭就去練副技能,那樣雖然讓你的戰術多樣化了,同時你看動畫的次數也肯定不但多樣化,還會多次話。。當然是在高難度的情況下。 總之遊戲什麼的要是專門要練技能才能玩的話,不如直接用控制台了,,或者用最下一樓的p喵的懶惰,鍛造附魔搞個攻擊幾千,防禦幾千的東西帶着。。打什麼都和玩似的,那樣也是一種遊戲的方法吧。 3、關於任務 這下我想說一個什麼是玩遊戲的理念了,上古卷軸比其他遊戲最強的一點,不是他的畫面,不是他的劇情,也不是他的爽快感,而是他的自由,沙盤模式,你要想什麼,他就能給你什麼,5代相當於4代雖然說有大大的退步,但是在前代的光輝下,他活的也挺好的。 先讓我好好的吐糟5代吧!! 小白,什麼都不懂的傢伙住口,待我先給你上上課 我再補充幾點, (1)上古5代得動作開了歷史倒車。。直接的後果就是大家在安裝動作類mod後的任務卡住。。好吧什麼拍照啊,大家最愛的OOXX啊。。。。 (2)布娃娃系統的舍棄,這讓屍控黨們基本上活不下去,,有人會覺得這貨是不和諧的愛好吧,你先玩了4代(當然是美化好的)再回來說:「我就覺得你們的愛好惡心了」。。我覺得你有種。。。。(說假話臉皮都不帶變色的,當然要是你年紀未滿14歲,或者大於60歲。。我錯了,大爺,祖國的花朵,行不行,我不毒害你們了),5代也有類似的mod但是,不幸的是如果在沒有衣服的情況下,你一到該區域就會跳出。。。(估計是更新沒趕上B社的修正檔速度),這種拖動的感覺完全是不能用語言形容的,只有你自己去玩才能知道,當然紙巾和無人旁觀的環境也是必須的,當然這種東西也只有上古卷軸才獨有,其他的遊戲目前根本不可能有。(話說是不是因為這種不和諧的問題所以5代就給禁了呢??就像小孩和雞一樣,,靠,,我不是發現了什麼了啊) (3)地貌的復雜性沒了,4代是什麼環境都有,5代,,對不起,你不覺得一群身穿3點式的大波妹滿冰天雪地的跑來跑去很違和麼,,就算是原版,雪地里邊就一個4面透風的小窩席地而睡,這多麼的不科學啊!!! 沒有復雜地貌意味着以後拓展的空間會比4代小。。如果不能改善,5代將永遠不能超越4代。(4代有水鄉,高原,地獄,帝都,小鎮,森林,大海,大河,湖波,荒廢的地域,,,5代有什麼??) 好了閒話說完,再回來說5代,5代得任務有人說怎麼這麼難以選擇啊,紅衛女任務,食屍女任務,獻祭隊友任務。。。。其實哪有那麼多選擇,要是你就是一個天際的人,你累不累啊,打遊戲什麼的不就相當於人生的穿越麼,現實中你就累得和條死狗一樣,穿越了還有把自己累得和條死狗一樣,為了猜測製造者的意圖,。。我猜你的甜甜圈被偷了吧。這貨不是在玩遊戲,是在現實中當奴才沒夠跑到遊戲里邊還要當,,當了還要說,這幫傢伙把龍裔當做跑腿的了,,,不是別人把你當跑腿的,是你自己把自己當跑腿的,,真正是九世乞丐,沒得治!! 沙盤遊戲就是你愛怎麼就這麼,只要你能為你自己負責就好了,,,黑光塔里邊,本來就是一個要弒母的傢伙,不過我們抓根寶看上人家妞了,為了不給未來岳母送彩禮,就打算夥同一起去殺人老媽,按任務要假裝同意,讓你的便宜岳母大人分心,再和她閨女一起下刀子殺,,我。。。自己直接跑上去一刀完事,虛偽什麼啊,這樣任務也算完成。。其實沙盤遊戲就是這樣,想要自己不窩心,你就讓遊戲窩心吧。你還真喜歡和諧什麼的,加入盜賊工會吧,,,我做個任務就是在盜賊工會那城偷500元,偷了8家npc都每夠500塊,結果在發傳單號召大家反對盜賊工會那家給偷夠了。。尼瑪。。這不是是真的吧,有種看暴走漫畫的感覺吧 這是全天際最和諧的工會了:就只有他你當上頭你的前輩沒死:和諧就是他的象徵啊 和諧的力量是無窮的!!,上古龍什麼的都是浮雲,一樣被和諧掉。。。尼瑪,沒注意還有抓根寶這個無恥的偷襲者,,,為我報仇啊。。。。。基友們 來源:遊民星空

《上古卷軸5》暢玩指引(150小時後的經驗)

PS:此遊戲優化的很好!不過要用工具輔助一下,能玩暗黑騎士,這個也沒問題。 為什麼用指引呢,因為網上充斥太多的攻略了,特別是圖文攻略,現在的圖文攻略對大家幫助越來越少。這個遊戲我總計遊戲時間150小時左右。其中五分之一的時間是查過關問題、解密問題、mod問題和下載mod、邊玩邊看相關文章。其中圖文攻略也有幫助但是少之又少。 就讓「指引」這個詞開創遊戲輔助文章的新時代吧。 這個遊戲四大公會任務、黎明守衛任務、玩Mod總共花了130多小時,而和平談判、陣營任務和殺龍的任務加起來不到20小時。 和平談判、陣營任務和殺龍貌似可以看作主線,所以大多數傾向作支線的請先把找灰鬍子和找利刃屠龍的事情放一放。到了雪漫城或者叫白馬城,大家可以開始浪漫之旅了。嘗試着去成為每個領地男爵和四大公會的老大,再作主線。不然你會發現統一全國,龍老大一殺就沒意義了。 黎明守衛DLC選擇重口味還是正義:黎明守衛不能當老大,最多當老二(呵呵)。黎明守衛任務大家糾結的是吸血鬼和黎明守衛陣營的選擇。其實兩邊任務都一樣。而且黎明守衛最後也可以變成吸血鬼。殺完塞拉娜父親後可以讓她把你變成吸血鬼,總體說來當黎明守衛更全面些,支線也最多。建議黎明守衛不要急着作主線殺哈康,先把支線作完了,會得到遊戲里最強的弓也就是加強矮人弩。 陣營選擇:最糾結的就是陣營選擇問題了,選擇陣營以後攻下3-4個要塞,再加上敵對陣營的首都的巷戰,陣營任務就結束了,所以陣營任務還是比較短的(根本沒其他城市的事情)。選擇暴風或者加入帝國,不能中途再改了,結果差別不大。這兩個陣營最大的區別(網上沒提到)就是帝國都城是美女領主坐着,而暴風是個自大的傢伙。帝國的士兵全都是男的,而暴風士兵至少30%是MM。你是選跟男領主還是女領主呢?(不過那個女領主其實也沒什麼對話根本就是傀儡),是選擇和MM 一起作戰還是選擇和帝國鷹眼團的戰士一起,自己挑呵呵。 最實用命令:這個遊戲用的最多的命令disable> enable.任務NPC經常卡住也不知道是不是用Mod太多的問題,用這兩個命令就可以順利解決卡住的NPC(按控制台,鼠標點NPC,然後分別輸入)。用的第二多的就是moveto 命令了,prid 人物代碼 再moveto 14,經常用在走丟的隨從MM身上。 龍吼:用的最多的龍吼就Undress 龍吼(脫衣龍吼mod),建議大家一定要下載。不過要讓別人脫自己先的脫(大家一起來跳舞 呵呵),用了脫衣龍吼後你可以偷到別人身上以前不顯示的鎧甲。其他的龍吼就是子彈時間龍吼還可以,用來拿最高難度神器用的(刺殺皇帝的船上的彩蛋,在船頭,一把風刃)。其他龍吼基本沒用,過劇情用的龍吼,到時自然就會學。我玩最高難度拿着神器砍2下的怪,用三級龍吼(不管是火焰之息、還是寒冬之息 )要吹6次以上才能吹死。所以龍吼在後期沒什麼輸出的,魔法也一樣(殺傷力最強的閃電風暴,又慢又影響視線,華麗但殺怪就是慢!),還是物理攻擊最牛。 練級方向:技能點到底加在哪好呢?弓可以說時遊戲里的萬精油技能。(在最高難度,其實最高難度沒發現有多難)練弓的話在前期後期都很吃香,既能潛行暗殺又能現場廝殺。近戰別人砍到你如果你穿的是重甲是不影響射箭的, 所以弓箭萬能。最高效最厲害的是練單手:既可以拿盾(中期),也可以雙持。雙持威力最大,沖鋒的樣子雙刀流最帥有沒有?雙持兩把武器(雙錘太保?雙斧旋風?雙刀流?)左右鍵一起按,就會發特有的雙持亂舞。有效攻擊:3-4連擊,最後連重擊,以上是戰鬥方面最實用的,其他如:匕首無聲刺殺30倍傷害、雙手武器的玩酷、魔法的華麗,大家關注的話自己看其他的貼子。 打造神兵的技能:一、附魔,二煉金。先把附魔練到100 造鍛造套裝和煉金套裝,隨後煉金到100.穿上煉金套裝製作出122%加成的鍛造藥水,再穿上鍛造套裝可以開始打造神兵了,任何好胚子武器都可以打造成神兵。這里說下比較好看的武士刀胚子(可以附魔的)在riverwood 村巨人旅館老闆娘的地下室牆上掛着呢(和吸血鬼領主的刀一樣,但是這把可以附魔的,所以可以打造成神兵(我附魔最高可以加78點冰傷害和78點閃電傷害,所以一把武器附完魔可以加156點魔法傷害,是不是比終極魔法還終極呢?哈哈)。隱藏屬性很高的風刃大家別忘了拿,就是刺殺皇帝船上的彩蛋。 老婆和跟班:不太急着結婚,先跑馬卡斯城旅館去看看老闆娘的女兒,目前除了塞拉娜(有特色)外,這個是我發現最好看的,中文叫洛基(補充:這個要想結婚只能用控制台),女侍衛最強的是獨孤城家里的和白馬城家里的。看你選擇哪個當隨從了,前者實力比較全面,後者身材高「大」那麼一些些,你懂的。選擇哪個自己看,當然可以下UFOmod 可以帶多個跟班。 最黑又不恐怖的地方:黑臨地下城。流連忘返啊,網上看到有人在下面逛了三天有沒有? 旅遊途中讓人不寂寞mod:人物動作mod,值得一提的是跳躍mod中的 後空翻mod.裝了它後,在跳的過程中如果腳在前方遇到阻擋,可以借力連續空翻。比如:前方有個井,第一個空翻遇到阻礙,可以連續再打兩個空翻,在空中可以打三個完美空翻,跳出1人多高的高度。武當梯雲縱就是這樣練出來的有沒有?呵呵。可以完美實踐的地方在世界之喉高峰。移動上去後在連續10幾個空翻一氣呵成到達世界最高點,帥呆了,上古武俠的感覺... 總結:這個遊戲的主題是什麼呢?屠龍不是!統一天際不是!最後琢磨,感覺是自由度超高的游俠傳記題材遊戲。在里面就是旅遊,當老大!自由度超高,加上各種mod真是當之無愧的IGN9.5分神作(加上Mod才是,不加最多給9分我覺得,上古5的Mod太給力了)。回想玩過的100多種大型單機遊戲里面,也就《無主之地》能與之媲美。聽說無主2的評分還是9.5分不是9分。比1作大50%那是相當...我玩無主時間都花在選技能升級路線了,比起那些又華麗又多技能的遊戲,無主1的技能設計是最完美的,最糾結的!糾結之美就在無主1誕生的!有沒有? 更多相關內容請關註:上古卷軸5專區 來源:遊民星空

《上古卷軸5》歷史的塵埃任務詳細攻略

原帖:點擊進入 關於要做這個任務是不是要先打黎明守衛的DLC我沒有試過,以下是歷史的塵埃任務詳細圖文攻略: 首先我們要到警戒者大廳去讀一本叫《艾瑟瑞姆戰爭》的書 然後就會觸發調查阿肯薩姆廢墟的任務 我們進了阿肯薩姆後,會遇到凱特瑞亞的鬼魂,並且能夠得到她的幫助 然後我們只需要沿着提示的路一直往前走就行了,在路上一顆倒掉的樹上我們可以得到她生前掉的一把武器西風(西風:比標準弓射速快百分之三十) 拿起弓我們繼續走,會到一個需要用弓來按順序射才能通過地方,下面附上音符門的擊打順序 按上面的順序射擊就能打開後面的那道門了(順序錯了會觸發機關,啟動矮人守衛的攻擊程序),進去就能拿到第一塊艾瑟瑞姆碎片 更多相關內容請關註:上古卷軸5專區 然後就會觸發集齊4塊碎片的任務, 下面是其餘三塊碎片的位子(如果你在以前已經探測過有碎片的地方就會有任務標記提示,沒有探測過就不會有提示,包括熔爐的位子): 第二塊碎片的位子,內鄉隘口 第三塊碎片的位子,拉德巴爾(拉德巴爾黑市) 我們到了拉德巴爾後要進入拉德巴爾黑市才能找到碎片,下面附上拉德巴爾黑市內的各處機關位子和打開的方法(找不到的可以看下) 進入黑市後在一處橋的地方要先去按一個按鈕,橋才會放下來 然後是四個按鈕的地方,只有一個是正確,其餘三個都有機關 打開後繼續前進會到需要修復機械故障才能放下橋的地方,下面是需要移除的人體三碎片和矮人碎片的位子 1.腿(大門右手邊) 2.頭(池子左邊) 3.人脊骨(池子右邊) 4.矮人碎片(這塊在池子里面) 四塊碎片清除後就能按按鈕發下吊橋了,注意放下吊橋後會出現一個矮人百夫長,幹掉矮人百夫長後我們繼續前進就能拿到第三塊艾瑟瑞姆碎片了 第四塊碎片的位子,祖伏特(矮人儲藏室) 矮人儲藏室就在右手邊不需要進入祖伏特內部,位子如下圖 集齊四塊碎片後,任務提示會要我們找到艾瑟瑞姆熔爐,熔爐位子在巴爾夫特遺址如下圖 到了巴爾夫特遺址經過一些劇情後就能進入艾瑟瑞姆熔爐了 進入後按任務提示走到一處門,這里也需要射擊門上方的音符才能打開(有沒有順序我不知道,我是先射的左邊,再射的右邊) 通過這扇門後就能到達熔爐了,然後在那里跟着任務提示做就行了,會遇到幾波機械守衛的進攻和一個BOSS熔爐大師,下面附上熔爐大師的圖片 幹掉熔爐大師後就會提示能使用艾瑟瑞姆熔爐了,還有一個可選完成的任務是收集材料,收集材料的位子就在右邊的一個箱子里(沒材料的可以去拿了),下面是能製作的三神器圖片(三個中只能選一個) 1.艾瑟瑞爾法杖:在術者指定的地點召喚一個矮人蜘蛛或矮人機械球60秒 2.艾瑟瑞爾王冠:保留你已擁有立石效果,給予額外的效果(具體意思後面有詳解) 3.艾瑟瑞爾盾牌:被這個盾牌擊中的敵人將會變成幻化狀態15秒,使他們無法攻擊或被攻擊 三選一後,任務就結束了。下面解釋一下艾瑟瑞爾王冠的實際效果(王冠效果的資料是參考網上資料後獲得的,經測試屬實,截圖和文字描述均屬自己完成) 艾瑟瑞爾王冠的效果簡單點解釋就是戴上後能同時激活兩個石碑,獲得兩個石碑的效果,下面是帶上王冠後同時獲得戀人石和戰士之石的效果圖 好了,這個任務到此結束了,祝各位玩的愉快。   來源:遊民星空

《上古卷軸5 天際》極品刺客養成計劃

《極品刺客養成計劃:潛行弓箭+匕首暴擊流》 1. 種族選擇問題 上古5里面,適合弓箭手的種族有木精靈,虎人和龍人,而木精靈是5代種族中最適合當弓箭手的,5個盜賊系加成,10點弓箭手加成,50%幾率免疫疾病和毒藥,召喚動物都為木精靈當最強弓箭手打下基礎,木有之一。 其次是虎人,虎人一直就是潛行流的代表,10點潛行絕對不可小視,單手和箭術也各有加成,天賦夜視是個相當犀利的能力,盜賊系4個加成僅次於木精靈 再其次是亞龍人,亞龍人4個盜賊加成,雖然不如木精靈和虎人,但是天賦回血是保命神技,不可小瞧。 2. 武器選擇問題 作為一個極品刺客,主武器當然是弓,副武器是匕首。弓系本身攻擊力就不低,有了自己打造的極品弓,加上3倍弓箭潛行傷害,一箭一個不成問題,因此箭矢這種東西從來不會缺,也不要不捨得用。 其次是匕首,潛行perk可以允許你15倍傷害,加上暗黑兄弟會的手套可以輕松達到30倍傷害。此處不建議雙持匕首,原因後面會提到。 3. 裝備選擇問題 刺客的標配自然是輕甲,原因在於噪音小,耐力消耗低,長距離沖刺成為可能,更適合於放風箏流。 4.鍛造問題 輕甲防禦力不如重甲高,因此鍛造是非常重要的,越近早期加強裝備越好。 5.附魔問題 附魔對於防禦薄弱的刺客來說往往起到救命效果。建議靴子加防冰凍或者防火,是為了防法師和各種龍,手腕和頭盔都可以加加弓箭傷害加成,護甲加生命 6.魔法選擇 由於刺客的近戰武器只有匕首,本身正面攻擊力不高而且防禦能力差,即使左手使用恢復魔法在沒有重甲支持下所恢復的血量還不如被敵人消耗掉的多,而刺客講究的是高傷害、速殺敵,因此不建議刺客修恢復魔法。 想要進行控場,同時用匕首蓄力造成Stagger狀態,需要配合Destruction毀滅系魔法。因為戰士近身時,用冰系法術將對方體力耗盡;法師近身時,用電系法術將對方魔法耗盡,對方反抗能力全無,此時換弓虐殺敵人即可。 有了各種Rune陷阱時,遇到明知打不過的敵人,在其近身你的過程中放下Rune陷阱等對方來踩,也是一個很好的方法,此時用弓箭虐殺即可。 對於刺客,避免的就是近身。因此Illusion幻術也是必須學習的,如果碰到對方前來近身,向對方釋放Calm等法術,讓對方失去戰鬥意志或者逃跑是最佳方案。等自身調整好狀態,再通過偷襲暴擊就能輕松滅殺敵人。 再之,由於輕甲防禦力不高,Alteration系法術能強化盔甲防禦值,在敵人近身之前使用,盔甲防禦甚至能達到重甲的標準,對於保命來說是非常重要的 作為刺客,掌握好Destruction>Illusion>Alteration系的法術非常之重要。 7. 龍吼 單獨把它拿出來是因為龍吼的作用對於刺客實在是太大了。最開始的擊退龍吼從頭至尾很有用處,尤其是在防止一個或者多個敵方近身的時候,而且還能起到打斷對方施法的作用,因此對於刺客來說是保命神技。 Disarm解除武器龍吼,可以讓近身敵人武器解除;Kyne's Peace可以讓對方失去鬥志;Ice Storm可以冰凍住敵人,都是對於近戰非常有用的龍吼。 這里重點說一個對於潛行暗殺流非常重要的龍吼——Aura Whisper生命探測。有了這個龍吼,就可以非常方便的在黑暗之中知道敵人藏匿於哪里,方便刺殺。 8.吸血鬼 把吸血鬼單獨拿出來說,是因為一個吸血鬼刺客才是有能力問鼎群雄的刺客。作為一個吸血鬼,其能力絕對不容小覷。當你進化為完全體吸血鬼時,你可以隱身,可以吸血,可以夜視,可以復活屍體,可以防止敵人逃跑,你會有25%的潛行加成,25%的幻系法術加成,100%的疾病和毒藥免疫,100%的冰凍免疫…… 隱身和吸血可以保命,夜視可以更好的暗殺敵人,復活屍體可以在近戰中充當肉盾,冰凍免疫可以讓你遇到冰龍和冰系法師不用再被秒殺。有了這麼多的能力,作為一個刺客,綜合實力才真正的上了一個新的高度。 9.Perk選擇問題 作為一個刺客,攻擊力和防禦力都要兼備。 Sneak潛行里面的Perk非常重要,可以使弓箭3倍傷害,匕首15倍傷害,有了這兩個才能基本保證攻擊力能夠達標。另外噪音減小50%也很重要。Silence這個Perk最大程度上保證了刺客的隱匿性,非常重要。 Archery作為最主要的Perk樹,一定要加到底。最頂端的Bullseye允許有15%幾率使敵人麻痹,這是一個神馬樣紙概念口牙!非常重要,一定要加!子彈時間這個Perk也是非常重要,尤其是對於法師等輕甲敵人,精準射擊比如頭部造成的致命效果不僅可以打斷敵人施法,還能最大程度上保證傷害輸出。 Light Armor里面主要加基礎的幾點Perk,為的是加整體防禦力。 Smithing對於前期輕甲強化和後期做龍甲都非常重要,必學。 Enchantment對於輕甲本身就很脆來說附加各種Skill加成是非常重要的,尤其是抗各種魔法 10.同伴選擇問題 刺客向來都是獨來獨往,從不需要同伴的。主要原因是:1.同伴BUG超多 2.同伴容易暴露行蹤,不利於潛行暗殺 更多相關內容請關註:上古卷軸5專區 來源:遊民星空

《上古卷軸5 天際》部分難點任務攻略

某稀有的寶石任務 這同樣是一個蛋疼的任務,木有提示啊!!!少年啊,去尋找寶石吧!找到寶石就找到了寶藏! 一、孤獨城,傲矛別墅二樓的臥室內。傲矛別墅是可以買的。藍色宮殿內找火狐對話接狼人任務,完成後即可購房。 二、孤獨城,藍色宮殿,在那個女領主臥室里。夜襲她吧少年! 三、魔法學院,在首席魔法師居住區里。做你法學院任務後可以進入首席魔法居住區(可惜阿冉老頭子死了,赤裸裸的醬油啊)。 四、梭默大使館,大使居住的的臥室里(注意,此乃主線劇情中的一部分,只可進入一次,一次不成就完了。不過其實是可以用代碼進入的)。 五、風盔城,進入宮殿後向左拐,進去那個門往里走,一直走到宮廷法師臥室即可看到。 六、風盔城,碎盾家族住宅,二層左手第一間臥室里。是這間房子里有人自殺吧,是吧,是吧。在下記得她還寫了封信來的。 七、雪漫城,龍霄宮,領主居住區的臥室里,這個沒什麼可吐槽的,就不吐了。 八、雪漫城,亡者之廳里面的類似停屍房的房間,里面有骷髏兵(好少,第一次進入還以為里面都危險。。。),比較靠里。 九、雪漫城,基友團團長臥室里(話說這個團長也是醬油來着)。 十、馬卡斯城,藏寶室的臥室里。 十一、馬卡斯城,石下要塞里面的矮人博物館里面的左邊的一扇門後面(好長)。 十二、菲戈羅要塞(做法師學院任務會走到),寶石在最高層一個房間里(里面的那個少年我果斷賣掉了) 十三、裂谷城,領主臥室內(臥室內呦,對大媽感興趣的少年夜襲去吧!)。 十四、蘭維格的系泊用具(翻譯好神奇,這地方叫「用具」),在莫薩爾城的西南方,牢房靠牆的桌上。 十五、黑暗兄弟會聖所(當時覺得阿斯垂德妹子能拿來當老婆,當我發現伊人已為人妻時,唉,不提了…),進門左手房間桌上。就算聖所後來燒了這寶石依然在。 十六、松木瞭望塔,就在莫薩爾和海爾根之間(後來當在下會海爾根旅遊時發現此地已被強盜占領,果斷滅之)。 十七、優雅斯洛德,是條船,在獨孤城東北方向,燈塔西南方向。 十八、黑荊棘旅社(看見黑荊棘三個字在下就不爽),這地方在裂谷城正東(都要到地圖邊緣了。。。),盜賊公會任務時會走到, 十九、薩恩德石峽谷,這地方不好說位置,大概就在雪漫城西南方的大湖的稍稍偏西北方向(就是那個湖的朝向西北方向的尖尖角所指的方向)。 二十、石頭溪谷洞穴,地圖東北方有個獸人部落,從獸人部落沿着地圖邊緣向下走就看到了,在最東邊的山脈邊上,舒爾之石的東北方(在下記得以前見過某位兄台寫的「裂谷西北舒爾村,體弱多病喜兒雅」這妹子除了穿的土了點還是很不錯的,幫她做個任務就能當老婆了)。寶石在洞穴里強盜首領臥室(又見臥室)。 二十一、安希爾翁德,石頭溪谷洞穴的正南方,好找不解釋。 二十二、亡嬬岩石,比馬卡斯城還要靠西邊,此地無法直接達到(或許吧,反正在下是直接到不了),少年們到那里附近就會很容易發現這亡嬬岩石怎麼進去了。寶石就在亡嬬岩石最上面,學龍吼的大石頭前面的桌子上。 二十三、妖精冬天洞穴(讓在下想起了妖精的尾巴,這漫畫還是很好看的,在下可是從這漫畫一出現就開始看了,嘿嘿),星辰城和冬堡之間靠下一點位置,從地圖上看的話當真就在這兩座城的正中間偏下一點啊,竟然是等腰三角形,有木有!有木有!寶石在洞穴里臥室(臥室再次出現)的櫃子上。 二十四、鷹維爾德,星辰城東北方向的有大船圖標的下面一點的一個古墓,寶石在最後的王座室後面一個房間的桌子上。 更多相關內容請關註:上古卷軸5專區 法師學院大師級任務     毀滅系 此任務當時着實令在下不解。法勞達妹子就給了一本書,叫什麼《元素之力》,好吧,書我還看不懂…經了解,此任務應這樣做:步驟一,拿上課本去迎風遺址。在祭壇上放上課本,用火系法術來一炮。 步驟二,拿上課本,去南部飛天哨塔,在祭壇上放上課本,用冰系法術來一炮。 步驟三,拿上課本,去四顱哨塔,在祭壇上放上課本,用雷系法術來一炮(是不是有一首歌叫一炮到天亮來着…)。 搞定! 裂谷城富二代找老婆任務 一接到這個任務在下當場就囧了,木有任務提示啊。於是便把這個任務掛上滿世界做其他任務去了。 就在當在下來到了伊瓦斯泰德(這村子就是找灰鬍子時經過的村子在下清清楚楚的記得有位同學數了下山上的7000級台階)時,進入了旅館。。。。。注意,旅館里一個妹子出現了,跟她對話你就會發現她就是富二代的老婆,有木有!有木有! 於是在下稀里糊塗的就完成了任務。 當然和妹子對話時可以選擇將她的位置告訴富二代,也可以不告訴,全憑興趣了。 就是她(放開那個女孩兒!) 幻術系 幻術系的老師讓找課本,四本吶!還看不見,於是只有用着所謂的能看見不同東西的雙手法術滿校園找。還果斷找到了!  一共四個位置: 第一個,學生宿舍二樓剛上樓的椅子上 第二個,貝丘的能召喚元素精靈的桌子上 第三個,校圖書館內向左的一張桌子上 第四個,老師宿舍的一個類似倉庫的房間里 (這個木有圖片,由於此任務在下已做了,時再記不太清這本書在老師宿舍的位置,就不發圖了(吐槽的位置,括號中的括號-_-)) 大家有做過黑暗兄弟會的任務吧,做完後會發現星辰城黑暗兄弟會會所有個牢房,牢房里有四個人,用拳頭揍他們他們會給你說一些藏寶處,嘿嘿~~ 如下: 冬堡酒館蘭米爾尋妻任務 蘭米爾老婆丟了,他說的是老婆跟人跑了,經在下玩了一下發現,他老婆真是好老婆啊! 他老婆在妖精秋天洞穴,已亡(默哀吧少年)。 找老刺客任務 找老刺客任務是黑暗兄弟會的一個支線,兄弟會中有一個刺殺銳眼鷹的任務。刺殺地點一定要嚴格按照發任務的妹子說的做,讓目標死在城里,這樣妹子回個你一個奧拉瓦的寶石,把奧拉瓦的寶石個奧拉瓦會接到找老刺客任務,之後按照任務提示即可找到老刺客。 找到老刺客是發現老刺客已經死了,木有關系,把裝備扒下來就好~~ 奧拉瓦就是雪漫城的那個老婆婆 戴爾文的收藏系列 蜜蜂雕像 地點: 位置在二樓房間里 矮人魔方 地點: 魔方在這里,就在面前那個附魔台左面的台子上 航海圖 地點: 地圖就在那個類似於船長室的房子里 船模型 這個收藏在和墨瑟一起找卡利亞時會遇到 就在地圖上我的箭頭朝的那個方向 蜜蜂酒地玻璃瓶 地點: 在做黑荊棘的任務暗算撒布喬恩時得到,地點在他家二樓臥室里的門後面 灰狐半身像 地點: 墨瑟家的地下室 做盜賊公會任務時會遇到 就在地下室桌上 精靈眼 地點: 盜賊公會後期任務,幹掉墨瑟可得到 藏寶圖收集 藏寶圖一號 地點: 藏寶圖二號 地點: 藏寶圖三號 地點: 藏寶圖四號 地點: 藏寶圖五號 地點: 藏寶圖六號 地點: 這地方比較偏,不太好標注 藏寶圖七號 地點: 藏寶圖八號 地點: 藏寶圖就在海灘的一個屍體上 藏寶圖九號 地點: 藏寶圖就在那個幸運兒身上。。。(第一次見他時我果斷拍照留念了,這次為了發帖又照了一次。。。) 藏寶圖十號 地點: 最好一張藏寶圖,不屬於編號類 地點: 藏寶圖就在塔樓頂的箱子內 龍爪收集任務 黃金龍爪 這只龍爪諸君在每一次玩老滾5是都會得到,果斷略過。 紅寶石龍爪 紅寶石龍爪在詩人學院任務時可以得到 地點: 龍爪就在桌上 珊瑚龍爪 這只龍爪是在下偶然所得,當時是做一個什麼任務來的,在下忘了,不過今天又走了一次,順便告訴大家龍爪前面的門怎麼開。 前面的門需要三個浮雕對應,浮雕圖案從右邊順時針開始依次為魚、蛇、鷹。 地點: 象牙龍爪 在做高爾多任務時可以得到,高爾多任務要在進行法師學院任務之後才能遇到,在剛找到馬格納斯之眼時高爾多碎片可以從屍鬼身上扒下。 地點: 龍爪就在屍體上 翡翠爪 依然是高爾多任務,緊接象牙龍爪之後就能找到 地點: 鐵爪 鐵爪在下真心忘了是什麼任務里的了,就給處地點好了 地點: 鐵爪就在那個台子上,不過在鄉下拿下來後才想起來還木有照相。。。 藍寶石爪 藍寶石爪就在灰鬍子山下的村子旁,進酒館找老闆接任務,把遮爐山峰里的人幹掉就能酒店老闆那里得到藍寶石爪。 地點: 烏木爪 烏木爪是在進行風暴鬥篷的鋸齒王冠任務時得到的,就在諾德謎語門前的地上。 地點: 玻璃爪 地點:皮紙主人 皮紙主人在裂谷城西南方向,進入皮紙主人前會接到一個消滅拜龍教的任務,在皮紙主人里可以得到玻璃爪。 龍爪就在皮紙主人餐廳里 鑽石爪 這個鑽石爪在下當真無能為力。鑽石爪在主線劇情快結束時得意地道,但是在下對主線無愛,開了這麼多號,都沒幾個見過灰鬍子的。。。 諸君要想得到此龍爪就去做主線任務去吧。快結束時即可得到。 冰上之血 這個任務死掉的是邪惡的蘇珊娜(這個npc在下第一次來風盔城還說過話的說。。。)... 這妹子的屍體就在亡者之廳外面,好多人在圍觀。。。 跟守衛對話即可 之後找目擊證人對話展開調查 調查完後與守衛對話 之後去找風暴首領的男秘書,爭取協助 這時秘書會讓你去取證,要不然他不幫你 之後便按提示走即可 注意:之後就沒提示了,現在注意地上的血跡,嚴格沿着血跡走 一直走。。。 繼續走。。。 走到海里姆開門進入 展開調查 一樓: 二樓: 之後去找男秘書,它會讓你找一個npc 與npc對話後就去抓犯人吧! 犯人就是曾經教過在下毀滅法術的大叔... 從現在起要注意了: 1.已經加入風暴的同學們可以買房了!房子就是海里姆。買房時和男秘書的對話中要注意裝修的選項。 裝修選項中有一個「去除海里姆的血跡」。記得一定要先選這個,要不然就等着住一屋子血的房子吧。 2.在下在以前玩的時候記得接過一個任務,就是為這個法師大叔平反。諸君如果有機會就做一下吧(這大叔可是教過在下毀滅法術的人吶)。 暗之貝丘魔手任務 昨日家中停電,今日前來發布。 暗之貝丘中的魔手相比諸君都見過吧,魔手有四個指頭可激活,單卻不知道如何去做。不必急,按在下提示來即可。 首先先找到貝丘入口 通過貝丘,找到暗之貝丘 進入暗之貝丘的同學會發現一座冰橋,冰橋旁邊有箱子,有興趣的同學可以下去看一下。 咱們繼續走,一直走到魔手旁邊。 要想激活魔手需要一些工具,工具就在魔手旁的桌上。 拿起筆記和鑰匙,然後去圖書館。圖書館左側有箱子,取出里面東西即可。 箱子里有四隻戒指,拿起後到魔手前將魔手激活。 此時會出現一隻魔獸,他會跟你對話。 注意,此時有兩個選項,你可以選擇放了他,也可以幹掉他。幹掉他什麼也沒有,但放了他的話會得到一張地圖。 這地圖上的東西是不是有些眼熟?做過基友團任務的同學相比已經發現了,這就是在冬堡附近的塔洛斯雕像。 看看像不像? 位置就在這里,很好找的。 寶箱啊! 結束 貝丘祭壇的使用 既然已經到了貝丘,就讓在下再說明一下諸君應該會遇到的這個祭壇吧。 首先新進入貝丘(廢話)。 找到祭壇。 同學們會發現,桌上有書。 拿起閱讀以下,前幾頁可以掠過,考試重點在最後一頁。 按照書上重點,讓我們吧材料放入祭壇。 拉下把手,「咻————」火元素出現了! 這時不必客氣,這個是無差別攻擊的火元素,幹掉即可。 恩,幹掉即可。 暫時補充完畢。 雷夫納爾的死訊(BUG) 在做基友團任務時,諸君應該都在一個叫做裂盔山谷里殺過人,截過財,甚至還打開了密道。 就是這個密道。 這密道里躺了這麼一個熊孩子。點擊他會激活一個令人蛋疼的任務:把他的死訊告訴他的家人。 誰知道他家人誰啊!! 但是當在下千辛萬苦找到他家人時卻發現這個任務無法提交。因為:這是個BUG 那咋辦呢?諸君莫慌,待在下說明。 此時任務已經無法提交,所以只好用萬惡的控制台了。 在控制台輸入「player.setstage e3ea5 20」後此任務會重置。之後同學們再次來到裂盔山谷時會發現出現任務提示了! 讓我們來到裂盔山谷,讓我們進入。 這熊孩子身上也出現了提示,點他一下即可。 回到交任務的地方吧。他叫就在「心木磨坊」(現在在下才說。。)。 找他老婆對話即可。 結束 昆蟲標本收集任務 諸君在游歷天際時是不是會發現各種小蟲子,難道就不想抓一隻做標本嗎? 就讓在下提供各種昆蟲標本位置吧。 蜜蜂標本 這個標本在做盜賊公會任務是可以得到,在下就不多說了。 地點:金色光輝莊園 標本就在莊園二樓的桌子上。 蜻蜓標本 地點:杜什尼克·亞爾(好長的名字。。。) 這個在馬卡斯城東南的獸人部落里。由於在下沒和和獸人結盟,所以在下是潛行進去的。 標本在收人部落首領臥室(又似臥室,嘿嘿。。。)的地下室內。 進入地下室後會發現自己站在一個平台上,下去平台,標本就在平台下面的架子上。 蛾的標本 地點:灰光裂縫 進入灰光裂縫,在下發現當地的強盜這在和雪精靈鬥毆,於是果斷潛行拿了標本就走人。 標本就在進入洞穴不久的一個二層平台的小櫃子上。 蝴蝶標本 地點:煉金術師的小屋 在下有個壞毛病,在野外一看到小屋標志的建築就像跑過去看看,於是果斷偶然發現了這個標本。 太好找了,不介紹了。 螢火蟲標本 地點:霜流燈塔 這地方就在星辰城東邊,燈塔標志。 進入燈塔後同學們會發現接到了一個任務。調查死亡事件。 不管它,讓我們往樓上走,一直走出去,這時會看到一個箱子,但是打不開。 諸君莫慌,一會兒就好。 再回到大廳,發現火爐上面有一個「籠中之火」,就是他啦。果斷拿走。 之後我們便往下走,時刻謹記我們還要破案呢! 沿着血跡一直向下走。 走啊走。。。 ------------------------------------------------- 注意:途中會有各種地下生物,消滅即可。 -------------------------------------------------- 再幹掉最後一個查魯斯時要檢查它的身體,搜一搜會發現好多有意思的東西。 在下實在不明白這個「哈布的殘留物」是用來幹嘛的。嚇人嗎? 注意這個鑰匙! 這個是打開塔頂箱子的鑰匙!!! 讓我們回到燈塔,前去塔頂。 箱子可以打開了!!! 看看有什麼東西!!! 此時諸君千萬莫忘包里還有一個叫做「哈爾的殘留物」的東西。 激活塔頂的燈火,可以得到一個buff。如下: 這個buff還是挺不錯的。(「天下為殺」同學告訴在下的) 來源:遊民星空

《上古卷軸5 天際》北塔要塞地點

許多上古卷軸5的玩家在圖標上找不到北塔要塞,那是因為你之前沒有探索到,北塔要塞確實比較遠。 如果附近沒有已經探索到的地點的話可以先坐馬車(雪漫城馬廄有馬車)到獨孤城沿着路向西(路在地圖上很明顯吧)找到日莫岩地洞(也是任務地點)然後從洞前的懸崖向對面看,朦朧中的要塞就是北塔了。 不過個人建議暫時別做這個任務,不是什麼重要的任務,而且敵人都是穿精靈甲的高精戰士,還有些高精法師,低等級下打起來很吃力。 等以後做了主線潛入梭默大使館的任務後,可以直接傳到梭默使館,離北塔要塞就近多了,不過還是要跋山涉水的,最好有匹馬。 更多相關內容請關註:上古卷軸5專區 來源:遊民星空

《上古卷軸5》Creation Kit教程 基本佈局2

0:22 - Building a "Shell" with the Cave Kit 用洞穴工具製造洞穴4:36 - Transitions Between Kits 不同片段間的銜接8:15 - Snap to Reference 對齊到對象9:47 - Cave Walls &...

《上古卷軸5 天際》黑暗兄弟會圖文流程攻略

今天為大家帶來的是上古卷軸5的黑暗兄弟會組織的流程攻略,首先,這個組織我個人認為是遊戲中殺人比較爽快的組織,當然,可能會引起一些玩家價值觀和人生觀上的反感。總之請大家自行斟酌一下。 在風盔城的這里,我們看到村民正在討論阿文圖斯正在召喚黑暗兄弟會,我們撬開他家的大門,與他進行交談。 阿文圖斯誤以為我們是黑暗兄弟會的人,並把殺死【慈祥桂羅】,這個女人確實比較惡毒,我們咽不下這口惡氣,於是我們打算幫阿文圖斯殺死她。任務【不再天真】開始。 慈祥桂羅位於裂谷城的孤兒院【榮耀廳】。我們一進去,就看到她在教訓可憐的孩子們,二話不多說,我們一下砍死她了事就好了。這里不用害怕被士兵追趕,直接殺死就可以。 任務完成後,我們就回風盔城里,我們找到阿文圖斯,把桂羅的死訊告訴他。他把他們家的傳家寶給了我們。 隨後,我們去任何一個旅館或自宅休息,醒來後發現我們換了一張地圖。原來,是真正黑暗兄弟會的首領【阿斯垂德】。我們殺死了本該屬於黑暗兄弟會的人命,因此,我們必須加入黑暗兄弟會才可以。 入會的任務就是殺死被捆綁的3個人之一,這里我們殺死誰都可以順利過關,當然,你想3個全部殺死也是沒有問題的。任務【如此患難之交……】開始。殺死後,阿斯垂德正式邀請我們加入黑暗兄弟會,事不宜遲,我們就前往黑暗兄弟會的所在地【黑暗兄弟會會所】。 這里,我們會被問道暗號。正確的暗號是【沉默是金,兄弟】。隨後,我們可以進入會所內部。 進入後我們便可以看到阿斯垂德,她會向我們介紹黑暗兄弟會的大體情況。她表示,為我們准備了一個契約任務,但是需要一些時間,讓我們先去找納茲爾領取一些小契約任務。任務【聖所】開始。第一波任務需要我們殺死3個人。 更多相關內容請關註:上古卷軸5專區 第一個目標【貝提尤德】在晨星城,我們直接殺死就可以了。 第二個目標【帕尤斯】在安佳磨坊,一樣殺死就好了。 第三個目標【納非】在伊瓦斯泰德,快速殺死,然後回到聖所報告。 回到聖所報告任務後,納茲爾會讓我們再去找阿斯垂德,任務【永不哀慟】開始。在這里,我們會發現阿斯垂德正在教訓不聽話的西塞羅。阿斯垂德讓我們去找任務的發起人【暮蕊】,她在馬卡斯城的民宅里,找到後我們與她交談。 她讓我們幫助她殺死他的男朋友【阿蘭 杜鋒特】,是因為他是個欺騙她的山賊。事不宜遲,我們來到阿蘭躲藏的矮人基地【拉德巴爾】,同時,她交給我們一個副任務,殺死【尼爾欣碎盾】,這樣可以得到額外的獎勵。 迷宮很小,我們直接殺死任務目標阿蘭就可以離開了。隨後我們回去找到暮蕊。回報後,我們得到了應有的獎勵。然後我們回去找阿斯垂德。 回來後,阿斯垂德告訴我們最近西塞羅經常在夜母的靈柩旁自言自語,以為自己是傾聽者,她希望我們處理此事。 任務【黑暗中的低語】開始。我們打開並躲在夜母的靈柩里,等着西塞羅的到來。果然西塞羅開始自言自語,他自以為能夠和夜母進行交談。突然,我們聽到了夜母的聲音,原來我們才被選為了真正的傾聽者,夜母同時交給我們一個任務,去【沃倫魯德】尋找【阿蒙德】。 出來後,西塞羅認為我們玷污了夜母,順便傳話給了西塞羅,此時,他才相信我們是真正的聆聽者。 此時,阿斯垂德突然闖入,顯然,她也不能直接接受我們是聆聽者的事實。她讓我們先去納茲爾那里尋找一些任務,等她有了心理准備後才會與我們交談。 納茲爾交給了我們兩個支線契約,與之前一樣,我們只需要直接殺死目標就可以了,無須多言。 盧布克在【莫薩爾】,殺死他就好了。 赫恩在【半月磨坊】,讓他腦袋搬家吧。 回來後,阿斯垂德表示她已經有了足夠的心理准備。她決定讓我們前往【沃倫魯德】。任務【打破寂靜】開始。 在沃倫魯德內部,我們找到了阿蒙德。他居然想讓我們殺死皇帝!最後他給了我們一個貴重的項鏈和一封信。我們趕緊回去找到阿斯垂德吧。 阿斯垂德認為她需要花時間研讀那封信,在這段時間里,我們需要去找人鑒定一下項鏈的價值,於是我們啟程去見【戴爾文】。 我們把項鏈交給戴爾文,他寫了一封信給阿斯垂德,信中是有他對項鏈開的價格,我們趕緊回到聖所吧。 阿斯垂德為我們設計好了計畫,那就是在皇帝結婚的時候殺死新娘,這樣使得會場混亂,我們才能得手殺死皇帝。任務【至死不渝】開始。 來到獨孤城的婚禮現場我們會看到很多人,在這里,我們可以選擇直接殺死維多利亞皇后,也可以選擇在皇帝發表講演的現場殺死她,這樣可以得到更多的報酬。殺死後,在逃離的路上,兄弟會的朋友們會為我們留下後路。 跟阿斯垂德交談後,我們進入了計畫的下一步。這里,我們需要尋找加布里艾拉。任務【滲透】開始。 加布里艾拉讓我們殺死皇帝身邊的侍衛【加留斯 馬洛】,這樣可以削弱皇帝的守衛勢力,如果想得到額外獎勵的話,我們需要偷到他的時間表並且在他進入一個城市的時候再殺死他,這樣可以讓消息傳播得更快。 加留斯就在【龍橋】,我們殺死他後把誣告信放在他的身上,然後匯報阿斯垂德即可。 我們殺死了加留斯,但是會所內部卻發生了問題,西塞羅好像是瘋了,我們需要立刻去進行查看。任務【治癒瘋狂】開始。 西塞羅打傷了維薩拉,甚至想阿斯垂德。瞭解情況後,我們決定立刻追殺西塞羅,但在這之前,我們需要徹底搜索他的房間。在這里,我們找到了他的日記,原來他准備逃去晨星城的聖所,因此我們必須快速找到他。阿斯垂德將她的馬【影魘】賞賜給了我們。 這里不得不說的是,這匹馬的攻擊力很高,血的恢復能力也很強,不僅是樣子帥氣,在戰場上也是我們不可缺少的好夥伴。隨後,我們快馬加鞭,尋找西塞羅。 在新會所的面前,我們找到了可憐的愛恩伯約恩,他幾乎已經被折磨得差點死去。這樣,西塞羅必須慘死了,他迫害我們實在是夠了。這里門會提問新的密碼,密碼是【是天真,我的兄弟】。 一路上,我們會碰到很多的機關,還有聖所士兵的阻撓,謹慎的前進吧。在盡頭,我們會碰到西塞羅,對於他一路的挑釁想必我們也忍無可忍,這里可以選擇殺死他,或者留他一條活路。不管你如何處理,我們都要回去找到阿斯垂德。 回報阿斯垂德,她讓我們給皇帝做飯的廚師投毒,這樣可以更快的殺死皇帝。任務【災難的良方】開始。 首先,我們找到菲斯圖斯,讓他幫我們確定【美食家】的真正身份,那就是位於馬卡斯城的安東。原來安東是藉助獸人廚師【巴拉葛爾】的手藝在矇混過關,殺死他後我們立刻去殺死真正的美食家來替代他的身份吧。 在夜門客棧中找到巴拉葛爾並立刻殺死他,如果我們能把他的屍體放在隱蔽處,我們就能得到額外的獎勵。隨後我們回去找菲斯圖斯。 回報他之後,我們找到阿斯垂德報告我們進行的情況。任務【弒王】開始。她給了我們【加根林】這種毒藥,然後讓我們去毒殺皇帝。 給加洛指揮官出示通行證後,我們就可以來到廚房了。我們首先要在旁邊拿一頂廚師帽戴上,然後幫助吉安娜做好美味濃湯,隨後就可以在湯里面投毒了。 我們可以等着皇帝喝美味濃湯直接毒死,也可以選擇更直接的方式,那就是直接殺死他。 毒殺後,我們從旁邊的門迅速的脫離。在最後,我們看到了馬洛,原來從頭到尾我們都被耍了。他還揚言要殺死我們所有的人,不由多說,我們趕緊回到聖所吧。 回到聖所,果然有大量的銳眼鷹特使對我們進行了劫掠,任務【死神化身】開始。事不宜遲,一路殺死敵人,一路尋找倖存者吧。幫納茲爾殺死攻擊他的人,我們救下了他。在逃跑的路上,我們聽到了夜母的呼喚,立刻進入靈柩去擁抱她,這是我們活下來的唯一方法。 大火過後,眾人找到了我們,而夜母建議我們立刻去阿斯垂德談談。阿斯垂德在臨時前向我們吐露了一切,原來是她向馬洛告的密,准備害死我們;並且她認為過去的黑暗儀式沒有必要。最後她悔悟了,讓我們對她進行暗黑儀式。 結束之後,我們回去找到了夜母。夜母讓我們繼續履行契約並把計畫告訴納茲爾。任務【洗帝斯萬歲!】開始。 一番交談之後,納茲爾准備在晨星會所安家,並讓我們去殺死真正的皇帝。 我們在母馬橫幅找到了阿蒙德,他告訴我們皇帝的船【卡塔瑞亞】號,我們立刻登船,殺死這個可惡的皇帝吧。 殺死了大量的敵人,在盡頭,我們終於殺死了真正的皇帝,隨後我們找到阿蒙德,詢問我們的獎賞。 他告訴我們,他把獎勵放在第一次見面的罐子里,我們快點去尋找一下吧。我們在瓮中找到了兩萬大洋的報酬後,變立刻動身去尋找納茲爾。 一番交談後,納茲爾認為我們應該去找一趟戴爾文,來幫我們修繕一下會所。任務【你要把敵人的頭顱掛在哪里……】開始。 離開之前,夜母會對我們進行祝福,在以後,我們隨時可以找到夜母來領取殺人的任務。任務【永遠的黑暗兄弟會】開始。 找到戴爾文後,選擇所有的修繕項目,一共整好好2萬大洋。隨後會所會被修繕,我們可以在納茲爾那里領取招兵買馬的特殊任務,也可以在夜母那里領取殺人斂財的任務,不過不管哪種任務都可以讓兄弟會變得壯大。 全任務攻略至此結束,兄弟會永存! 來源:遊民星空

《上古卷軸5 天際》遊戲最強,龍套裝

首先確定你至少創建人物+雙手被解放了(要不然免談!!!!!!!) 打左上角的~再打player.additem 代碼 數量 舉例:player.additem 13940 1打了以後你會獲的龍鱗頭盔一粒! 代碼: 基本款 龍鱗甲(輕)0001393e Dragonscale Armor0001393d Dragonscale Boots0001393f Dragonscale Gauntlets00013940 Dragonscale Helmet 龍盾甲(重)00013966 Dragonplate Armor00013965 Dragonplate Boots00013967 Dragonplate Gauntlets00013969 Dragonplate Helmet 附魔款: d7a08 Dragonscale Helmet of...