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尋愛於世界末日戀愛動作遊戲《永夜》現已正式發售

Studio Sai的末日戀愛動作遊戲《永夜》現已登陸PC,PlayStation 4和PlayStation 5,一起拯救世界,尋找真愛吧!在上屆新品節推出Demo並大受歡迎後,本作提前一周上線。在Steam和Epic遊戲商城均有10%的上線折扣。 巨大的城牆正在逼近城市,神秘的事件將人們變成了沉迷於暴力的失心怪物。你失去了手臂,卻得到了一個可以任意變形的替代品。它賦予了你奇怪的能力,使你能夠沖破城牆,拯救世界……以及你的愛情。在遊戲中,你需要使用各種技能掃清關卡,擊敗敵人,獲得解藥,讓世界重回從前的狀態,並從你最愛的人那裡獲得初吻——其實這都是家常便飯。如果成功,你就是拯救人類的大英雄,獎勵是抱得美人歸。而失敗,你所知的世界將永遠消失。放輕松啦。 《永夜》奉上的,是一個充滿了激烈戰鬥、浪漫故事,和個人選擇決定事件走向的世界,而玩家將會在一場難以忘懷的冒險中體會這一切。酷炫的連招、深厚的友誼以及談場戀愛的可能性,都在等著你——但不要花太長時間:一天中只有那麼多小時,而世界末日不會等你初吻沒了再來。如何度過世界末日取決於你,但請記住,在《永夜》中每一刻都至關重要。 來源:遊俠網

尋愛於世界末日,戀愛動作遊戲《永夜》現已發售

想談戀愛? 先拯救個世界再說吧 Studio Sai 的末日戀愛動作遊戲《永夜》現已登陸PC,PlayStation 4和PlayStation 5,一起拯救世界,尋找真愛吧!在上屆新品節推出Demo並大受歡迎後,本作提前一周上線。在Steam和Epic遊戲商城均有10%的上線折扣。 巨大的城牆正在逼近城市,神秘的事件將人們變成了沉迷於暴力的失心怪物。你失去了手臂,卻得到了一個可以任意變形的替代品。它賦予了你奇怪的能力,使你能夠沖破城牆,拯救世界……以及你的愛情。在遊戲中,你需要使用各種技能掃清關卡,擊敗敵人,獲得解藥,讓世界重回從前的狀態,並從你最愛的人那裡獲得初吻——其實這都是家常便飯。如果成功,你就是拯救人類的大英雄,獎勵是抱得美人歸。而失敗,你所知的世界將永遠消失。放輕松啦。 《永夜》奉上的,是一個充滿了激烈戰鬥、浪漫故事,和個人選擇決定事件走向的世界,而玩家將會在一場難以忘懷的冒險中體會這一切。酷炫的連招、深厚的友誼以及談場戀愛的可能性,都在等著你——但不要花太長時間:一天中只有那麼多小時,而世界末日不會等你初吻沒了再來。如何度過世界末日取決於你,但請記住,在《永夜》中每一刻都至關重要。 遊戲與Maximum Games合作發行,將會發售PlayStation 5和PlayStation 4版本的《永夜》實體版。更多信息請訪問>>> 關於Studio Sai Studio Sai是一個小型並完全線上的獨立工作室,由一個跨越多國的開發團隊共同合作組成。Studio Sai的目標是創造玩家可以在奇特世界中建立關系的遊戲。在韓語中,Sai意味著兩個人之間的關系,但不僅僅是關系;它也以詩意的語調表示兩個人之間的「距離」。 來源:3DMGAME

《零希沃特》負重針怎麼獲得?負重針獲得方法介紹

零希沃特負重針獲得方法介紹 零希沃特負重針可以在老家醫生處購買獲得。 零希沃特遊戲介紹 零希沃特是一款全新的像素風動作冒險遊戲,英文叫作:ZERO Sievert,該遊戲背景設定在一個虛構的俄羅斯地區,玩家將從核爆後的零希沃特地堡開始一段廢土冒險之旅。在遊戲中,玩家將成為一名冒險者,開始時只有一把槍和一瓶水,你需要接受新任務、與 NPC 交談、與供應商交易、管理自己的設備並改善您的基地,而且這一切都被一種後世界末日的氛圍所包圍,玩起來讓人既緊張又刺激。 來源:遊俠網

《漫威午夜之子》評測:一場有趣且唯一的世界末日

在美國麻薩諸塞州的東部位置,有一座名為「塞勒姆」的港口城市。在三百年前,這里曾經發生過一場人類歷史上最著名的「獵巫運動」。直到今天,那次俗稱「塞勒姆審判」的事件,依舊讓這個古老的城市受到陰謀論與流行文化的垂青。H·P·洛夫克拉夫特筆下那個常年被詭異氛圍和神秘事件所包裹的「阿卡姆」小鎮,其原型便取自於這里—— 這也是為什麼托尼·斯塔克不喜歡這里。身為一名握有世界領先科技的億萬富翁,沒有什麼是比被巫師、吸血鬼、地獄審判者包圍,還要住在被魔法之力保護的陰森修道院中更加別扭了。 但好消息是,這一切對「你」而言,只會帶來久違的溫馨和親切——特別是在全世界都受到惡魔侵襲的現在。 對於將「你」——一名來自十七世紀的惡魔獵手從安眠中喚醒這件事情,奇異博士與妮可·布魯諾都感到有些抱歉。但礙於事態實在過於緊迫,他們實在也沒有別的選擇了。不久之前,成事不足敗事有餘的九頭蛇復活了一名實力與威脅都與滅霸同起同坐的超級大反派——惡魔之母莉莉絲,而就在她活過來沒有多久,地球上最重要的超自然力量防禦機制,奇異博士的至聖所便遭到了一股強大的魔力侵襲。之後,猩紅女巫與那些最重要的聖器,一起都落在了九頭蛇的手中。 而現在我們所在的塞勒姆修道院,便是地球上唯一沒有遭到莉莉絲影響的地方。在由兩名強大的女巫管理的同時,這里也是「獵人」——也就是你的安睡之地。自從三百年前與莉莉絲同歸於盡之後,歷代「暗夜之子」的成員們便長期蟄伏於此,以備今天這樣的危機到來。 看到了嗎,站在「暗夜之子」標題正下面的那個就是「獵人」,他(她)的形象由你自己決定 好吧,我知道這和你在上世紀九十年代看過的「暗夜之子崛起」,在設定與故事細節上有著諸多不同。但在背後策劃了一切的Firaxis Games卻會告訴你,這是他們為當下時代量身定製的新版「暗夜之子崛起」。在這個宇宙里,惡魔之母遠比過去來得更加邪惡強大,被逼入絕境的復仇者只能和暗夜之子站到了一起,順帶還捎上了一名X戰警——如果這樣都不夠對抗莉莉絲,那就是「你」起作用的時候了。 所以接下來,我們來聊一聊關於「你」責任與能力的問題吧。 「獵人」,這個世界上唯一繼承了莉莉絲傳奇血脈的人類,從小便在兩名女巫的培養下展現出了不亞於惡魔之母的強大戰鬥潛力。在戰場上,用慣了的雙刀和魔力,能夠幫助你快速處理任何來自九頭蛇或地獄深處的雜兵,而利用敵我站位與戰場環境,以及一切能夠利用的東西,是你再熟悉不過的戰鬥技巧。同時,流淌在你體內的雙面力量,更隨著這次蘇醒和與現代英雄們的接觸,逐漸變得更加活躍。總有一天,你將在黑暗與光明之中做出抉擇。 但縱使力量再怎麼強大,孤身一人依舊不是對抗邪惡的好選擇。為此,修道院中的英雄們在你的領導下,會組成三人的應對小隊前往世界各地,而在這之中,獵人則主要投身於對抗莉莉絲的戰役。在一張名為「鏡面桌」的神奇道具上排除來自世界各地的危機,成為了你們每天的必修課。 每天負責承接任務的「鏡面桌」,在托尼的幫助下,它能夠提供更加精準的任務詳情 而就像《孫子兵法》中所說的那樣,知己知彼,方能百戰不殆。所以,請讓我來介紹一下你的團隊。 算上領隊的「獵人」,塞勒姆修道院中共居住了十二名可戰鬥的英雄(或者更多?),他們之中的大部分,早就已經通過電影與漫畫書被世人熟知。這些來自現代的英雄們,有著各種花里胡哨的特殊能力——刀鋒戰士能夠在傷害敵人的同時回復自己的生命;被惡靈騎士審判的敵人將化為靈魂補給(生命值上限);秘客可以通過地獄邊緣將敵人傳送至自己所想的地方;美國隊長能夠嘲諷敵人為團隊提供最大限度的防護;驚奇隊長在發動雙星形態後,更是將輸出和防禦雙雙拉滿。此外,我們還有鋼鐵俠、蜘蛛俠、金剛狼、猩紅女巫、奇異博士、妮可·布魯諾……這些人各自不同的定位和差異化巨大的主被動能力,保證了這支「超自然版復仇者聯盟」能夠應付各種類型的危機。而你總能從他們中,看到合作的新可能。 我知道,在之前的某個平行世界里,你已經看過「復仇者聯盟」是怎麼靠著無聊的「裝備驅動」,把自己和宇宙給拖垮的。但請相信,這次絕對不會重蹈覆轍了,因為時代早就不一樣了。在這個現實里,創造者們更懂怎麼把事情變得好玩兒。因此,他們決定賦予超級英雄們一種更加特殊的行為模式——卡牌。 當然,我不是在指某些X戰警那種物理意義上的「卡牌」。事實證明,利用八張卡牌在事前為英雄們搭配好戰術,的確是一種相當有趣的做法。如果有機會的話,你也應該看看秘客是怎麼通過傳送門,將九頭蛇打手送進地獄騎士開出的裂口當中的(刀鋒戰士點了個贊)。 雖然不知道在世界末日前合不合適,但這顯然是一件挺好玩的事情:一方面,你們依然可以滿嘴騷話,用帥氣的招式痛揍那些煩人的惡棍;而另一方面,運用卡牌控制局面這件事情,也剛好給了你們在行使力量的同時,保持大腦活躍的最好機會。畢竟在這里,每回合的出牌數量與可自由移動都會受到限制,而那些被莉莉絲腐化的超級反派也不是吃素的,因此指揮團隊找到收益最高的戰鬥方式,自然成了最重要的一環。 或者,用一些更加出戲的說法,你也可以把「卡牌」想做是一項項單獨的動作指令——在戰場能做什麼,都看你在此前如何規劃隊伍,「在場上抽卡」這件事情也可能會帶有一點風險,但絕對不會超出我們的控制。而除了單純地攻擊敵人外,拯救人質、抓捕惡棍,甚至是排除威脅,都需要通過它們執行。在戰術上,不同的技能當然將帶來額外的優勢,像是「快速」行動,就可以在擊敗敵人後為我方可以賺取到再次行動的時間(返還出牌數),將敵人擊飛能夠造成更多的間接傷害,甚至大幅改變場上的站位。利用好了這些,你的行為將會事半功倍。 讓敵人擊飛至障礙物或另一名敵人上,獲得更多的輸出收益 此外,想在二十一世紀里當一名「超級英雄」,還有一樣東西是你必須了解的,那就是「英雄氣概」。 在戰場上,英雄們的卡牌將被劃分為「普通」「英雄」兩種,前者只需要消耗出牌數量便可以發動,而後者則需要另外支付相應的「英雄氣概」。這種獨特的資源可以通過使用普通的卡牌積累,也可以成為動用環境攻擊時的交換物,總之想要打出漫畫中那些超級英雄式的炫酷效果,就少不了對於「英雄氣概」的積攢。只要使用得當,它們便會成為你手頭正反饋效果最強的務實性資源,結合你永遠對擁有小隊的戰術掌控權,算是徹底斷絕了出現「無事可干」等尷尬情況發生的可能。 那麼,除了那些英雄們一開始便持有的技能之外,我們應該如何擴展自己的卡組呢?說到這里,我需要不得不為你重新介紹一下英雄當下所居住的環境——塞勒姆修道院了。 憑良心說,如果「和莉莉絲戰鬥」是你被喚醒的唯一理由,那似乎也有點太不人道了。即使是再強大的超級英雄,在岌岌可危的世界末日面前也沒法連軸轉地工作。在作為作戰總部的同時,修道院還滿足著所有人在生理和精神上的一切需求,這里有著酒吧、圖書館、健身和瑜伽室、魔法溫泉,甚至是安裝了4K高畫質電視與遊戲機的客廳,一應俱全的設備與相關活動,絕對能夠彌補你在沉睡期間錯過的所有美好事物——畢竟,拯救世界只不過是人生中的一小部分罷了。 對於你而言,現在的修道院,簡直就是一間熱鬧的大學宿舍。在醒來後,托尼教你用上了超級英雄專用的社交平台「superlink」,每天不需要戰鬥的空餘時間里,都會有人在上面發文抱怨自己的宿友或插科打諢,天氣好的日子里,大家會聚在娛樂室中讀書或看上幾部爛片。而如果你願意,甚至可以參加由他們組織的俱樂部活動——當然,即使你不喜歡社交,我也會推薦你參與其中。 在羅比和彼得的手工課上,他們總能創造出一些對戰鬥有利的「小玩意兒」;在埃里克和卡羅爾的書友會上,大家會交流新的戰術與讀書心得,可惜史蒂夫似乎對於刀鋒戰士的目的,產生了一些有趣的小誤會;在簡稱的「EMO小子」的神秘學聚會上,斯特蘭奇和妮可會試圖利用魔法幫助你恢復死前的記憶,找出莉莉絲的弱點。總而言之,想看看號角日報都編不出來的超級英雄八卦,這里絕對是個好地方。 業余活動 但就像鋼鐵俠和美國隊長各自對「超人類注冊法案」的態度那樣(雖然現在他們不提這茬了),人們的意見總是會出現分歧,超級英雄更是如此。或許是考慮到「獵人」才是對抗莉莉絲的主要力量,他們似乎都願意給你一個面子——自此,從中調節、選擇屬於自己的人際和交往關系,也就成為了你的日常工作之一。 如果時機夠好,你可以和中意的超級英雄一起做做瑜伽、在叢林中觀鳥、一同仰望星空,再或是選擇一件禮物在氛圍剛好的時候贈予他們,仿佛世界末日沒有發生那樣。三百年來完全空白的社交履歷,讓你可以毫無顧忌地構築屬於自己的超級英雄交際網,豐富屬於「獵人」自己的性格和情感。 自從被喚醒之後,你便一直從戰鬥和生活中獲取著更多的力量(卡牌),托尼和史蒂芬甚至利用火焰惡魔在修道院中設立了一間同時能夠應對科學和魔法難題的神奇鍛造坊。在那里,托尼可以快速分析你們從上一局戰鬥中得到的戰利品,再將它們變成新的卡牌。而唯一的缺點是,就連托尼自己也不知道具體能夠開出什麼樣的招式——在這件事上,你或許也會需要一點點運氣。 可在研究新設備這件事情上,他們就靠譜多了。只要給出一些相應的資源,他們便能夠為你打造出最需要的尖端科技,再加上刀鋒戰士會在早上幫助你們訓練已有的戰鬥技巧,這才讓英雄們不會一直在這場危機中處於劣勢。 兩個同樣的技能可以被合成強化 不過,在更加年長的修道院看守者看來,流淌在你血脈中的強大力量也同樣讓人頭疼。畢竟,無論是光明還是黑暗,它們終究與莉莉絲同根同源,你對待他人時的言行,以及戰場上青睞的力量風格,都有可能破壞兩種力量之間的平衡。到時候,你或許將得到更強大的光明/黑暗力量,也或許會造成更糟糕的局面——這也是我們最不希望看到的。 道德感和同理心越強,獵人的屬性就會越發接近光明,反之亦然 而對於你本人來說,這間時別三百年的修道院也同樣充滿了謎團。莉莉絲墮落的緣由、猩紅女巫離開的原因、三百年前女巫狩獵的真相,以及古老神祇的遺留之物,就散落在這片以修道院為中心的詭異地區里。為此,你也開始選擇性地對周圍地區進行起了探索—— 事實證明,那些神祇和女巫真的在這里留下了過多的謎團。盡管它們中大多都只能換來不怎麼重要的「服裝顏色」獎勵,但考慮到這是接近你本源的唯一方式(畢竟,這是一個完全原創的故事),這場在世界末日時捎帶上的小小冒險,還是有著不少積極意義的。 曾經用於審判塞勒姆女巫的教堂,這里發生過的事情似乎和莉莉絲的過去有某種聯系 老實說,作為又一場威脅著多個維度的末日危機,莉莉絲的這次復活,甚至無法被排進我所看過的「最精彩大事件」前十。但相對於早些年里,用著熟悉設定和主角進行敘事的「遊戲」宇宙來說,它又有著第一梯隊級的強大魅力且無法被代替——縱使這里的時間整體走得更慢,慢到你好像被扔進了一所將打擊惡棍作為日常課程的超級英雄大學。 在這里,宇宙的創造者為你留下了足夠的空間去揮霍戰術價值。而在剩下的時間里,你可以書寫「自己」的故事,這是連我們觀察者一族都沒有看過的。 來源:3DMGAME

「服裝界的馬斯克」發布新外套,穿到世界末日都不爛

打開名為「世界末日」的潘多拉魔盒,用成噸泥土做了個巨大泥坑,散發著屬於亂葬坑的腐爛氣息。 這是巴黎世家前陣子的「末日秀場」。 但如果這就是世界末日,巴黎世家這些設計簡直是弱爆了! 裙子、長褲和鞋子都被泥漿浸得濕透了,末日穿的衣服竟然不防水? 更別提勒脖子用的超大配飾、破洞多到數不清的牛仔褲,以及像是被人揍過的安保外套,穿出街都可能受傷,哪能熬到末日? 有人說,服裝品牌做末日主題不就是圖個噱頭,幹嘛這麼認真?還偏偏有個品牌認真了,一心為世界末日和火星生存做衣服。 這個品牌名叫 Vollebak,是「全力以赴」的意思。 馬斯克忙著造火箭時,Vollebak 花了幾千美元租了 Space X 辦公室門口的廣告牌喊話馬斯克。 我們的夾克准備好了。你的火箭進展如何? ——Vollebak ▲ 圖片來自:Vollebak 到底喊話馬斯克的 Vollebak,為火星生存做了什麼衣服? ▲ 圖片來自:WorldAtlas 最殘酷環境的救命衣服 推出一項技術只有唯一的兩次時機,要麼超前,要麼落後。 而 Vollebak 永遠是過於超前的那位。 同行還在研究惡劣氣候穿什麼,Vollebak 已經做出了火星上穿的家居服——「火星連帽衫」在 9 月正式上架。看起來普普通通的黑白兩色外套,卻戳中我們都還未意識到的需求。 Vollebak 從太空人會帶上熟悉物件到太空,想到未來人類遷居火星,在緊張的適應期必定需要一件極端舒適的衣服,讓我們在陌生環境迅速找回家的感覺。 ▲ 圖片來自:Twitter @astro_timpeake 而且《綜合醫學雜誌》的科研證明,柔軟舒適的材料有助於減輕焦慮。 極端舒適而且減壓,Vollebak 首先想到床,還有什麼比在床上躺平更舒服呢? ▲ Scandinavian 的床墊. 圖片來自:Scandinavian Vollebak 為此放棄了做衣服的機器,與荷蘭材料工作室 Byborre 合作,從德國百年品牌...

石原雄漫畫《世界末日與柴犬同行》動畫化

由石原雄創作的漫畫《世界末日與柴犬同行》宣布了動畫化決定的消息。本作將於今夏在YouTube上以「視頻漫畫」的形式播出。 《世界末日與柴犬同行》以文明已經毀滅的世界為舞台,講述了會說話的柴犬和其主人的日常生活。這次的動畫將由DLE負責製作,內田真禮將為主人配音,田村睦心將為柴犬配音。 來源:動漫之家

在世界末日前成為超自然獵人,合作動作遊戲《Crossroads》首次公布

Piece of Cake Studios 首次公布了其開發的新作,多人合作動作遊戲《Crossroads》。在本作中玩家將加入兄弟會並作為超自然獵人,在美國鄉村與各種致命的怪物作戰。官方也公布了遊戲的首個宣傳片。 在《Crossroads》中,有邪惡的勢力打開了傳送門,將各種超自然的生物引到了人類的世界。惡魔、吸血鬼、狼人等傳說中的怪物來到了現實中。人們已經從受災地區撤離,而超自然獵人組成的兄弟會將與其戰鬥,拯救人們。目前官方尚未公布發售日和發售平台。 來源:機核

上演「世界末日」中一幕? NASA將進行一項新的「人類首次嘗試」

10月6日消息,據媒體消息,美國宇航局(NASA)即將上演「世界末日」大片的一幕。該機構決定啟動一項名為「雙小行星重定向測試」(DART)的任務,通過發射太空飛行器撞擊一顆小行星的衛星,利用撞擊動能來改變小行星的方向和軌道。 DART任務 DART任務中的太空飛行器將於美國東部時間11月24日凌晨1點20分從加利福尼亞州范登堡空軍基地搭載SpaceX公司的獵鷹9號火箭發射升空。屆時,美國宇航局旗下NASA TV將進行發射現場直播。美國宇航局表示,「DART將是動力撞擊器技術的首次演示,該技術涉及將一個或多個大型高速太空飛行器送入太空中小行星的軌道,以改變其運動軌跡,其目標是雙星近地小行星Didymos及其衛星。」 據「Tech Crunch」報導,行星防禦協調辦公室(Planetary Defense Coordination Office)將負責管理這項任務,包括向相對較近的Didymos發射兩顆人造衛星。約翰霍普金斯大學行星天文學家安迪·里夫金(Johns Hopkins)最近最近在接受采訪時表示,「到目前為止,面對即將沖向地球的天外來客,人們其實並沒有太多的選擇。而DART將成為不使用核武器,偏轉小行星軌道的首次嘗試。」 據了解,行星防禦任務預計將在2022年底產生影響,以近15000英里每小時的速度擊中目標。義大利航天局(The Italian Space Agency)正在與Light Italian CubeSat合作開發「成像小行星」(Imagine Asteroids),用以將觀察「即將出現的混亂」。與此同時,人們也可以用高倍望遠鏡捕捉到這種活動。(編譯/良弼) 來源:cnBeta

一款別出心裁的策略生存防守遊戲 世界末日後倖存者

HELLO~大家好,這里是小白的每日一游推薦時間。世上的遊戲千千萬,有許多好玩的遊戲由於缺乏宣傳,所以不被廣大玩家所熟知。在這里小白每天會為大家推薦一款評價很高但是不太出名的遊戲~ 《誓死堅守(Until We Die)》是Pixeye Games製作並發行的一款末世橫版策略生存遊戲,在遊戲中玩家將扮演伊萬,一個身處世界末日後的倖存者,這個世界中充滿了各種的變異體,以你為代表的人類正堅守在地鐵中等待末日結束,你需要領導他們安全度過這段艱難時刻。 本作是一款別出心裁的策略生存防守遊戲,背景為世界模式發生,外星生物入侵,玩家被迫轉移到地下苦苦支撐,在地下通道內我們要發展自己的科技,營救倖存者,同時保護自己的基地不被時不時襲來的外星生物摧毀,當然還要保證主角自身的存活。 遊戲的玩法好像是變相的塔防遊戲,開始在基地建立發電機後,就需要以此為中心擴建你的基地了。由於採用的是橫版平面模式,敵人會從左右兩側向你發動攻擊,於是玩家需要在兩側建立防禦設施和布置防守兵力。比較有趣的是,由於不知道敵人的兵力分布,所以需要斟酌兩側的防守力度和資源投入,如果篤定一邊猜錯了就是全軍覆沒。 除了需要防守敵人的進攻之外,玩家還要兼顧探索、資源採集和建造。在敵人進攻的空隙玩家需要帶領部隊外出探索,開采礦石,收集資源,在探索的過程中還有可能遇到敵人甚至BOSS,需要小心應對。同時由於敵人是定時進攻,如果你探索時間過長則基地不保,而在探索中遇到什麼又不可預見,這種隨機的模式也非常考驗玩家的應對能力。 在你收集到足夠的資源後,便可以對你的基地進行擴張了,除了必須的防禦型建築以外,還有各種科技建築,利用科學家可以進行科技的升級,解鎖更多的建築和兵種,到後期甚至科學家都可以武裝起來協助進行防守,在發展和建造方面還挺有塔防遊戲的感覺的。 總的來說,本作作為一款融合了多種玩法的類塔防遊戲,不僅畫面優秀,玩法多樣,樂趣也十足,各種肉鴿元素不僅考驗玩家的應變反應能力,也非常具有策略性,遊戲的節奏非常快,玩起來非常上癮,即使失敗從頭再來也還是興致盎然,推薦給喜歡塔防遊戲的大家。遊戲支持中文,Steam售價54RMB。 好啦,今天的遊戲推薦就到這里了,小白這里還有好多好玩的遊戲,咱們下期繼續。 歡迎關注喜愛遊戲的小白,也請喜歡小白的朋友幫忙分享一下! 本文首發於今日頭條:喜愛遊戲的小白 來源:遊俠網

黑燈瞎火,「瘋狂原始人」怎麼在山洞里畫畫?

原始人咕嚕一家的老爸瓜哥舉著火把在岩壁上畫下一家六口的溫馨畫面,或許不只是電影《瘋狂原始人》中的一幕,而是舊石器時代洞穴居民的真實寫照。面對這些令人嘆為觀止的壁畫,人們不禁猜測,從「茹毛飲血」到「刀耕火種」,原始人是如何戰勝黑暗、照亮生活的? 現在,我們或許能從6月17日刊登於《公共科學圖書館—綜合》的一篇論文中「看」清原始人眼前的黑暗洞穴。 原始人眼中的洞穴什麼樣 在現代照明系統下栩栩如生的舊石器時代壁畫是數萬年前創作的,當時,藝術家眼前的岩石和色彩又是什麼樣的? 「原始人進入洞穴,畫出這些令人驚嘆的壁畫,但是他們用什麼照明?也許人們能想像這些遠古人類使用火把或者石燈照亮眼前的岩石,但這些工具究竟是如何產生的?它們能燃燒多長時間、照亮多少米?這些都是我試圖在論文中回答的問題。」 論文通訊作者、西班牙坎塔布里亞大學的Ma  ángeles Medina-Alcaide在接受《中國科學報》采訪時說。 於是, Medina-Alcaide等人對舊石器時代3種常見的照明系統——火把、油脂燈具和篝火進行了實地試驗,再現了洞穴居民如何在洞穴深處探險、生活和創造藝術。 研究人員選擇了西班牙巴斯克地區的Isuntza 1洞穴,根據考古證據盡可能模擬了類似舊石器時代的洞穴環境,並復制了5種火把(材料分別為常青藤、杜松、橡樹、樺樹和松樹樹脂)、兩種使用動物油脂的石燈(取自牛和鹿的骨髓)和一個小火堆(橡樹和杜松木)。 他們發現,不同的照明系統有不同的特點,表明它們可能在不同的環境中被選擇和使用。 或許,咕嚕一家舉著火把四處奔走的場景是真的。而且,遠古人類對照明系統的使用已經顯示出不凡的智慧。 誰是完美工具 研究人員發現,由多根木棍製成的火把最適合探索洞穴或穿越廣闊的空間,因為它們能向各個方向投射光線(在實驗中照射范圍幾乎達到6米),並易於運輸。 而且,這種照明設備不會讓人眼花繚亂,盡管它的光強幾乎是油燈的5倍。 火把的平均燃燒時間為41分鍾,其中最短21分鍾、最長61分鍾,主要缺點是產生大量煙霧。 相比之下,油燈在長時間內照亮小空間效果最好——其光強類似蠟燭,最多能照3米遠(如果增加更多盞燈或更多燈芯,則能照亮更多空間)。 雖然由於晃眼和無法照亮地面等緣故,油燈不太適合在移動中使用,但它可以持續燃燒(大於1小時)且沒有太多煙霧,可與火把配合使用。 但是,電影或小說中常見的篝火卻失敗了。 研究人員在山洞里製作了篝火,但其燃燒煙霧很大,且30分鍾後熄滅。 他們指出,由於洞穴里的氣流問題,可能不適用這種照明系統。 「火把的持續時間給我留下了深刻印象。盡管在狹窄空間里,火把因產生煙霧而困擾使用者,但在寬闊的洞穴通道里,它們是完美的工具。」 Medina-Alcaide說,「另一方面,我們在Atxurra洞穴中發現,在一個有舊石器時代動物壁畫(主要是野牛和馬)的狹窄洞室里,原始人更喜歡使用不會產生煙的油燈。這是一種有凹面的砂岩鵝卵石,里面可以燃燒浸透著骨髓油的植物燈芯。」 但是,無論使用火把或燈,除非光從岩壁頂部照射下來,否則原始人很難從壁畫的下部看到頂部,也無法看清這些岩石藝術的全貌。 然而,他們似乎有策略地安排了「火塘」,燃燒的火照亮了整個空間。 壁畫區域的入口則使用了火把照明。 這似乎不是偶然,研究人員估計的最佳路線上也布滿了散落的灰,這肯定是從冰河時代使用的火把上掉下來的。 考古中的科學試驗 人工照明是舊石器時代人類出現復雜社會和經濟行為的重要資源之一。 人類在黑暗中看不到東西,因此需要藉助光線進入洞穴深處,而且其范圍也取決於照明系統的物理特性,例如光的強度、作用半徑、輻射類型和色溫。 這些特性也決定了人們對環境的感知和利用(如藝術創作、葬禮活動和洞穴探險)。 Medina-Alcaide提到,第一個關於古人類洞穴內部(完全黑暗的地方,人工照明必不可少)生活的可靠證據與尼安德特人有關。 例如,在法國布魯尼卡爾洞穴,在離入口336米遠的地方,由400個洞穴堆積物組成的6個人造環形構造包含了超過18個用火的痕跡(可能是燒焦的骨頭)。 通過方解石鈾系測年,研究人員確定這些活動的時間為17.6萬年前。 但一直以來,人們對舊石器時代照明資源的物理特性知之甚少,盡管這是研究人類在洞穴和其他黑暗環境中活動的一個關鍵方面。 「燧石或骨製品等的遺跡,以及壁畫等藝術品,在過去幾十年里一直吸引著研究人員的注意。相反,照明系統的殘留物,如從火把上掉落的木炭、廢棄的燈或加熱的土壤表面,迄今為止鮮有研究。」Medina-Alcaide說。 「考古記錄和實地試驗必須通過辯證法聯系起來。來自考古證據的問題研究決定了試驗的設計,而通過後者得到的結果為前者提供了新工具。」研究人員在論文中寫道。 這次在山洞中的動手試驗因此產生。 「我們在沒有考古遺跡的自然洞穴里進行了試驗,並注意不影響環境和生活在那里的動物。亮起來的火光令人感到興奮。」Medina-Alcaide說。 研究人員認為,從他們的試驗復現中獲得的實際見解和觀察,有助於更深入了解進入洞穴最黑暗部分可能是什麼樣子,並強調未來的試驗性照明研究將繼續揭示人類祖先在洞穴中的活動。 穿過幽暗的洞穴、天崩地裂的世界末日、奇幻的森林世界……咕嚕一家開始尋找新的「洞穴」,Medina-Alcaide等人也將繼續試驗其他類型的燃料,比如燒焦的骨頭。 相關論文信息: http://dx.doi.org/10.1371/journal.pone.0250497 作者|唐鳳 《中國科學報》 來源:cnBeta

奧利奧在北極 創建了一座世界末日餅干庫

奧利奧為他們的餅干建造了一個「世界末日金庫」,位於挪威斯瓦爾巴群島位於永凍土上,坐標為78°08』58.1「 N,16°01』59.7」 E,專門儲存餅干和食譜。 這個世界末日穹頂的設計靈感,來自於旨在保護世界植物遺產免受自然或人為災害的影響記錄的全球種子庫。 當然,奧利奧(Oreo)的版本要小得多,但是它為這家餅干公司做了史詩般的PR特技表演。 聲明還指出,作為這個世界末日保管庫中的一項額外預防措施,每個餅干都用聚酯薄膜包裹,該聚酯薄膜可以承受負80至300華氏度的低溫,並且還可以防止空氣,濕氣和化學物質。 做出反應以使餅干在未來幾年保持新鮮。 此外,奧利奧(Oreo)還沒有忘記其主要餅干合作夥伴牛奶。 儲存在試管中的奶粉存儲在金庫中,並且還包含餅干配方,供未來的倖存者享用「溫德」啤酒。 「舔,喝」的美味佳餚。 奧利奧(Oreo)通過視頻展示了這個保險庫,安全入口配有密碼鎖,可以防止任何人在世界盡頭之前闖入並進食。 也就是說即使將來小行星撞地球什麼的,未來的人類也可能吃到奧利奧.... 來源:遊民星空

明明沒地震!深圳75層高樓「突然巨幅晃動」 民眾奔逃如世界末日:鞋都跑斷了

5月18日下午1點50分左右,大陸廣州深圳一棟75層高樓「賽格大廈」,在沒有地震的情況下突然晃動。大樓內部和附近的民眾爭相逃離。有人拍下當時的場景,宛如世界末日一般瘋狂。民眾逃出後心有餘悸,在網路上分享這一恐怖經歷:「鞋都跑斷了!」 ▼賽格大廈是深圳的標誌性建築,地下4層、地上75層,總高355.8公尺,總面積為17萬平方公尺。大樓突然晃動時,內部緊急廣播:「剛剛大廈發生輕微晃動,為確保安全,請大家進行有序撤離,請勿驚慌!」附近民眾從高處拍下人們從賽格大廈內部湧出的畫面,只見無數人四處奔逃,現場非常恐怖。也有人po出大樓內部的影片,能看到家具、擺設都在晃動。 ▼賽格大廈突然搖晃的新聞曝光後,一些從賽格大廈內跑出來的網友留言說:「我這輩子沒這麼拚命跑過 50樓跑到1樓」、「我就在賽格大廈最高樓上班,振動幅度真的強,全跑完了太嚇人」、「TMD我鞋都跑斷了」、「我就在附近上班,這是真的」。 https://youtu.be/p_0z6ciqJ9o ▼深圳市應急管理局表示,18日並沒有發生地震。賽格大廈為什麼會突然搖晃呢?專家初步認為,造成賽格廣場大廈震顫的原因是多種因素耦合,包括大風的、地鐵運行和溫度。當時大廈是上下震顫而不是左右擺動,造成震顫的原因是多種因素耦合,主要是風的影響,還有地鐵運行(兩條地鐵從樓下經過)和溫度的影響(近兩天氣溫升高,溫差達8度,對鋼結構影響大)。 專家現場踏勘後研判,賽格大廈主體結構是安全的,內部結構堅固,各種附屬設施完好,而且大廈的傾斜率在0.01%到0.02%之間,小於規範要求。建議下一步可以考慮安裝阻尼器,以提高防風防震能力和舒適度。 來源:網路資料 來源:花生時報wwwallother

《世界末日俱樂部》NS體驗版上線 5月27日正式發售

遊戲發行商日本一旗下Switch動作冒險遊戲《世界末日俱樂部》5月6日今天開啟體驗版,即將於5月27日正式發售,這款來自著名遊戲製作人小高和剛與打越鋼太郎合作的懸疑遊戲究竟是怎麼玩的呢?趕緊去試玩吧。 ·《世界末日俱樂部》NS站:點擊進入 《世界末日俱樂部》講述了12位12歲的孩童踏上1,200公里的旅程。全新動作冒險遊戲,將精彩刺激的故事以2D橫向卷軸模式體現。「夢幻團隊」的冒險遊戲劇情由《極限脫出》系列設計者打越鋼太郎撰寫,《彈丸論破》編劇小高和剛擔任創意總監。 遊戲特色: - 簡易操作 - 2D橫向卷軸動作解謎遊戲,搭配豐富的冒險劇情。 - 在劇情關鍵處,玩家的選擇將影響下一階段的劇情走向。 - 12位魅力獨具的角色! - 日本各地知名景點 - 劇情發展出乎意料 來源:3DMGAME

時間旅行者聲稱2021年將有重大發現?並指出所謂世界末日的時間?

這位冒險家聲稱,通過他的公司製造的時間機器,他在一個名為「 瓦霍 (Vadho)」的小行星上旅行。但觀眾們回顧了他之前的視頻,揭穿了他的驚天謊言。近日,一位時間旅行者在網上火了,他離奇地聲稱他來自2485年,此前,他警告人們注意一些顯然將可能導致地球末日的事件。這位自稱為時間旅行者的冒險家在TikTok上發佈了許多視頻,還分享了不太遙遠的未來重要時刻的日期。 儘管沒有任何證據表明會發生什麼事情——一些網友指出,他之前的預測並沒有稱為現實——但他還是成功吸引了120萬粉絲。在差不多半個月前發佈的一段視頻中,這位自稱為時間旅行者的冒險家聲稱:「請大家記住2021年10月7日的!大西洋將會有令人震驚的發現。這一發現將永遠地改變水域,也將永遠地改變人類的生活。把這一日期記下來,你會想記住的。」 時間旅行者聲稱2021年將有重大發現?並指出所謂世界末日的時間?就像他的許多其他預測一樣,他沒有提供更多關於這可能是什麼的細節。不像另一個「時間旅行者」,這位時間旅行者記錄了他在一個明顯荒蕪的城市中探索的生活,他用科幻電影或海灘、森林等景點的視頻作為背景來創作文章,他從不露臉,也從不展示自己的「故鄉」。 有人聲稱乘坐時間機器穿越時空而來?但網友拆穿其前後矛盾的說法。在另一段視頻中,這位自稱為時間旅行者的冒險家聳人聽聞地宣稱他是「來自2485年的人」,能夠通過他所在的公司——Aura——創造的時間機器來穿越時空。他補充道:「我生活在一個叫『Vadho』的小行星上,這是我們所發現的最小的行星之一,有可靠的生命來源和生命跡象。」更奇怪的是,這位「時間旅行者」警告道,一顆巨大的小行星將在2788年7月6日毀滅地球,屆時,或將是地球的世界末日。 不過,他補充道:「然而,到那時,我們已經成功地在火星、月球和許多其他行星上建立了人類新文明,」網友們注意到他的一些說法並不準確,還有人則懷疑他是如何知道地球末日的日期的。其中有一位網友表示:「不,唐納德·川普沒有贏得2020年美國大選,但我在等待笑聲。」另一個人則反問道:「如果你像你說的那樣來自2485年,你怎麼知道地球末日是2788年7月6日?對你來說,那是未來而不是過去。」第三個人補充說:「在大西洋發現了什麼驚人的東西?我猜這就是亞特蘭蒂斯……和更多的城市。」 來源:kknews時間旅行者聲稱2021年將有重大發現?並指出所謂世界末日的時間?

「世界末日冰川」新研究顯示流入冰川的暖水比想象中多

據外媒報道,研究人員首次能從也被稱為「世界末日冰川」的思韋茨冰川下獲取數據。他們發現,流入冰川的暖水比之前認為的要多,這引發了人們對冰川加速融化和流動的擔憂。研究人員通過無人駕駛潛艇Ran在思韋茨冰川前緣下獲得了一些新發現。 來自東安格利亞大學的Karen Heywood教授說道:「這是Ran的第一次極地探險,她對冰架下水域的探索比我們之前所希望的要成功得多。我們計劃在這些令人興奮的發現的基礎上在明年展開進一步的冰下任務。」 據悉,這艘潛水器已經測量了冰川下洋流的強度、溫度、鹽度和含氧量。 這項新研究的論文首席作者、哥德堡大學教授Anna Wåhlin指出,全球海平面受陸地上的冰量影響,而預測中最大的不確定性來自西南極洲冰原在未來的進化。 影響全球海平面 目前海平面上升速度的10%是由南極洲西部的冰蓋造成的,但同時,南極洲西部的冰最有可能增加這一速度,因為全世界變化最快的是思韋茨冰川。由於它的位置和形狀,思韋茨冰川對溫暖、含鹽的洋流特別敏感,這些洋流在它下面找到了路。 這一過程可能會導致冰川底部加速融化以及所謂的「擱淺區」的內陸移動。「擱淺區」是冰層從靜止在海床上過渡到漂浮在海洋中的區域。 由於它的位置難以到達、離研究站很遠、處在一個通常被厚海冰和許多冰山封鎖的地區,所以對這一地區的現場測量一直都是非常匱乏的。這就意味着對於這個區域的冰-海洋邊界過程的認識還存在很大的差距。 第一次測量完成 研究人員在這項研究中展示了潛水器測量冰川下洋流的強度、溫度、鹽度和含氧量的結果。 「這是第一次在思韋茨冰川下進行的測量,」Anna Wåhlin說道。 研究結果已被用於繪製冰川漂浮部分下面的洋流。研究人員發現,松島灣(Pine Island Bay)的深水流經東部有一條很深的通道,而這條通道此前被認為是被水下山脊所阻斷的。 該研究小組還測量了從北部將溫水引向思韋茨冰川的三條通道中的一條的熱量輸送。南佛羅里達大學的Alastair Graham博士表示,在研究之前,他們並不知道溫水進入和攻擊思韋茨冰川的渠道,但現在他們通過利用Ran上面的聲納設備發現了存在不同的路徑。 據悉,那里測量的值為0.8TW,相當於每年75km³冰的淨融化量,這幾乎跟整個冰架的基底融化量一樣大。盡管跟全球其他淡水資源相比,由於熱水而融化的冰的數量並不多,但熱傳輸在當地有很大的影響,這可能表明冰川在一段時間內並不穩定。 不可持續性 研究人員還指出,大量的融水從冰川前部向北流動。鹽度、溫度和氧含量的變化表明,冰川下面的區域是一個以前未知的活躍區域,不同的水團在這里相遇並相互混合,這對了解冰底部的融化過程非常重要。 觀測結果顯示,溫暖的海水從四面八方湧向固定點,這是冰跟海床相連的關鍵位置,其讓冰架保持穩定。英國南極調查局的Rob Larter博士表示:「這項研究突出表明,溫暖的海水如何以及在何處影響思韋茨冰川,該冰川受到了海床形狀和冰架基底及水本身特性影響。從Ran任務中成功整合新的海底調查數據和對水性質的觀察顯示了國際思偉茨冰川合作項目中多學科精神的好處。」 「好消息是,我們現在第一次收集數據,這是建立思韋茨冰川動力學模型的必要數據。這些數據將幫助我們在未來更好地計算冰的融化。在新技術的幫助下,我們可以改進模型以減少目前盛行於全球海平面變化的巨大不確定性,」Anna Wåhlin說道。 來源:cnBeta
夢幻團隊合力打造《世界末日俱樂部》發布玩法預告

夢幻團隊合力打造《世界末日俱樂部》發布玩法預告

昨天晚上,遊戲發行商日本一公開了Switch動作冒險遊戲《世界末日俱樂部》的玩法預告片,這款來自小高和剛與打越鋼太郎合作的懸疑遊戲究竟是怎麼玩的呢?一起來看看吧。 《世界末日俱樂部》玩法預告: 遊戲介紹 12位12歲的孩童踏上1,200公里的旅程。全新動作冒險遊戲,將精彩刺激的故事以2D橫向卷軸模式體現。「夢幻團隊」的冒險遊戲劇情由《極限脫出》系列設計者打越鋼太郎撰寫,《彈丸論破》編劇小高和剛擔任創意總監。 遊戲特色 - 簡易操作 - 2D橫向卷軸動作解謎遊戲,搭配豐富的冒險劇情。 - 在劇情關鍵處,玩家的選擇將影響下一階段的劇情走向。 - 12位魅力獨具的角色! - 日本各地知名景點 - 劇情發展出乎意料 Switch《世界末日俱樂部》將於5月27日發售,支持中文。 來源:3DMGAME

本周值得買的遊戲推薦 為核戰後的世界末日做准備

在本週各類遊戲作品都有新作,而且水平也比較平均,總體質量值得期待。在3月19日《末日准備狂》發售,你可以嗅到空氣中彌漫着核戰爭即將到來的味道,你必須為核戰後的世界末日做好準備。在充滿黑暗的《Mundaun》中,去探尋困擾着居民的神秘而古老的力量。 《Ecosystem》 Steam售價70元。 購買鏈接>>> Steam評價:好評 遊戲簡介:創造並改造一個會自己生長的生態系統,通過自然選擇模擬進化創造居住在其中的生命體。遊戲所有生物都是在遊戲中自行進化的,沒有一個是經過人工編輯的!遊戲的目標就是模擬出一個自我成長的生態系統。 《Mundaun》 Steam售價70元。 購買鏈接>>> Steam評價:好評 遊戲簡介:《烈火戰馬(Iron Conflict)》是一款以近現代軍事戰爭為背景,多人在線競技的即時戰略遊戲,玩家可在遊戲中隨心組合作戰單位,與敵方聯盟展開空地一體的戰爭角逐! 《Rangok Skies》 Steam售價70元。 購買鏈接>>> 遊戲簡介:戰爭已拉開序幕!《Rangok Skies》是一款縱向卷軸街機射擊遊戲,其靈感源自同一類型的經典遊戲。遊戲重玩性極高,設有四個角色,每個角色都擁有獨特的飛船、武器和炸彈。包括雙人本地合作模式。 《星際王朝(Star Dynasties)》 Steam原價80元,現價72元。3月24日截止。 購買鏈接>>> 遊戲簡介:《星際王朝》是一款角色扮演類科幻策略遊戲,遊戲背景設定在地球毀滅後的分裂星系。遊戲獨特的混合了程序生成的人類戲劇、封建政治的敘事以及輕度的帝國管理。你的選擇就是你的遺產,開始遊戲吧。 《EZ2ON REBOOT:R》 Steam原價126元,現價107元。3月25日截止。 購買鏈接>>> Steam評價:褒貶不一 遊戲簡介:著名節奏遊戲系列EZ2ON的最新精品遊戲! 您可以玩到整個系列中最受歡迎的歌曲,享受EZ2ON所提供的所有樂趣吧! 來源:遊民星空
《末日准備狂》上架Steam 時刻為世界末日做准備

《末日准備狂》上架Steam 時刻為世界末日做准備

目前,一款將由PlayWay S.A.發行的末日主題新游《末日准備狂》已經上架Steam商城頁面,該作支持中文,目前官方還上線了試玩版,以下為官方公開的遊戲介紹內容。 Steam商城頁面截圖: 《末日准備狂》時刻為世界末日做着准備。你總是感覺到有點不對勁,你可以嗅到空氣中彌漫着核戰爭即將到來的味道,你必須為核戰後的世界末日做好准備!這些准備不會白費,它們是你在末日後的生存保障,是你獲得真正自由的基礎。但不幸的是,在這個末日生存建設遊戲里,你仍然要每天應付那個偏執的政府。 建造一個地下避難所 製造機械用來維持你的生存。例如地下農場,地下溫室,工具,車輛,等等。 交易。是的,與鄰居交易。用鄰居需要的東西換回對你有用的東西。 計劃,很多事情等着你盡快完成。 小心那些秘密警察,他們不希望你做好准備,他們想要你乖乖地接受他們的控制。 末日主題新游《末日准備狂》已經上架Steam商城頁面,該作支持中文,目前官方還上線了試玩版,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 來源:3DMGAME
《末日求生》Steam多半好評 在世界末日建造家園

《末日求生》Steam多半好評 在世界末日建造家園

由P社發型的末日題材策略遊戲《末日求生(Surviving the Aftermath)》近期登陸了Steam搶先體驗,支持中文。根據Steam頁面顯示,本座近期獲得玩家「多半好評」,好評率71%。 《末日求生》故事描述玩家身在末日後未來世界,必須生存下來並努力成長,此時資源非常稀少,玩家得建造出最能防範災難的殖民地,並保護居民,在滿目瘡痍的世界中恢復文明。遊戲中玩家可以建造超過50種的建築,並且收集資源、耕種、探索、建立安全防護等,玩家隨着探索行動一步步開拓廣闊的世界,而在探索途中可能找到許多資源,但也可能遭遇到強盜等不同事件,同時也可能面臨自然災害。 玩家在遊戲中可以聘請46種具有不同專長的專家,每個專家可以依照各自技能來協助玩家管理殖民地的資源與生產狀況,玩家可以派遣他們去進行科學任務、找尋資源,甚至處理強盜。但在災後重建時,難免會遇到道德上的抉擇,這時就看玩家的決定。 研發團隊表示,此次推出玩家期待已久的Steam版本搶先體驗,同時新增「任務」系統,還有改進技能樹的視覺等內容。 來源:3DMGAME
體驗命運游戲 《世界末日俱樂部》Switch版明年上市

體驗命運遊戲 《世界末日俱樂部》Switch版明年上市

《世界末日俱樂部》的Switch版本終於迎來消息。在8月份的時候,廠商公布了本作手遊版的情報,計劃在9月4日進行一些改動。但當時並未公布主機版計劃。現在廠商公布《世界末日俱樂部》將於2021年春季登陸Switch平台。 在《世界末日俱樂部》中,一群學生要在命運遊戲中完成自己被賦予的任務。每個學生都將得到一枚手鐲,獲得一項特殊能力,而大家可能需要與其他人合作或奪取手鐲。 《世界末日俱樂部》將於2021年登陸Switch平台,等不及的玩家可以在蘋果商店中通過Apple Arcade訂閱體驗本作的手遊版本。 來源:3DMGAME

如果世界末日來臨,地球上能有安全之處嗎?

會有安全的地方,但是得看世界末日是以什麼樣的形式出現的,人們腦海里的世界末日有很多形式,不同的形式,那麼安全的地方也就不一樣。 世界末日一般有兩種情況,第1種情況就是,地球完全被摧毀,比如說像地球爆炸之類的,還有一種情況就是會出現一些比較大的,但是是能夠去應對的災難,比如說,小行星撞擊地球,還有超級火山噴發,還有史無前例的大地震,以及超級病毒這種會引起全人類生存問題的災難。如果是第1種情況的話,那麼整個地球上就沒有一個地方是安全的。但是如果是第2種情況,我們就需要去找一個相對安全的地方,能夠保證自己不會因為災難影響到生存下來的地方。 像我們2020年這個疫情最開始是在中國爆發了,但是由於中國政府應對及時,措施得當,到現在我們的疫情已經基本控制下來了,現在就是要採取措施,鞏固我們抗疫勝利的穩定成果。在最開始的時候,中國給其他國家的人爭取了很長的防疫時間,但是其他國家盲目自信不當一回事,錯過了最佳防禦階段,所以現在,他們正處於疫情重災區,那麼從這些我們可以看出,如果真的是爆發這種超級病毒系列的災難,我們中國反而是比較安全的。可能因為中國人比較會未雨綢繆,而且比較謙遜。 但如果是像小行星,超級火山還有大地震這樣會引起全球性的氣候災難,就像我們的災難片《全球風暴》、《2012》里面的情景一樣,這個時候在地面是不安全的,因為可能會引發海嘯這些,如果在地面就容易被淹,所以我們需要建立諾亞方舟之類的,或者是在世界海拔最高的地方生存,這樣就是比較安全的。還有就是像《流浪地球》里面那樣的災難的話,我們就需要在我們的地底建立能讓人生存很久的地下空間站,這樣才比較安全。不同的情形,我們所要尋找的安全的地方是不一樣的,大家覺得呢? 來源:kknews如果世界末日來臨,地球上能有安全之處嗎?

保衛地球就靠你了15款佳作中的世界末日大盤點

<p遊戲中的世界末日設定總是震撼人心。無論橫行其間的是來自地獄的惡魔還是野蠻的屍鬼,蠻荒的末世總是充滿衝突,這里的黑夜從未寧靜,但也從不缺強力裝備助你的亂世英雄闖出一番天地。今日(4月22日),小編細數一下那些遊戲中駭人的末世設定。相信我,這里的風光可一點兒都不秀麗。 《冰汽時代》 <p在《冰汽時代》世界中,由於 1886 年喀拉喀托火山的爆發與日漸消亡的太陽,遊戲中的地球如同電影《後天》一般迎來了新的冰河時代。全球氣溫驟降帶走了無數生命,而你的城市可能就是世上尚存的最後一絲燈光。 <p《冰汽時代》是一款另類的生存遊戲,遊戲當中你講扮演的是一個倖存者基地的最高領導人,你需要做的事情就是領導你的人民對抗惡劣的自然環境,當然你說做出的每一個決策都將影響到遊戲後續的進展。為了人類的延續,你必須管理人力與資源分配,必要時做出痛苦的抉擇與犧牲。畢竟,這是一個冰冷無情的世界。 《全境封鎖》系列 <p在《全境封鎖》世界中,美國遭遇到一場有計劃的生化瘟疫恐怖襲擊,病毒通過美國感恩節購物季「黑色星期五」的貨幣流通快速傳播,在短時間內就造成了大量人員死亡,導致社會動盪不安,秩序全面瓦解,整個國家岌岌可危。 <p為應對和解決該危機,美國政府啟用了早先由國土戰略局實施的「The Division」(全境封鎖)計劃,喚醒了隱藏於平民中的秘密特工們,並組織起來以保護他們所在的城市。 《輻射》系列 <p在《輻射》宇宙中,地球文明被核爆的沖擊抹殺殆盡。變種野獸橫行霸道,少數倖存的人也擠在雜亂的城市中、心智與肉體一點點被輻射所蠶食,最終變為屍鬼般的怪物。《輻射》中的末日世界雖然已經足夠駭人,但最為嚇人的還是遊戲對 50 年代核狂熱作出的質問。《輻射》的世界就像一個時間膠囊,不斷提醒着人們好戰思想與過渡崇拜核能所帶來的災難性後果。很高興我們的世界沒有變成遊戲中的模樣。 <p早已成為經典的《輻射》系列就是末日題材遊戲最傑出的代表之一。從1997年首部作品發布以來,《輻射》系列承襲《廢土》的遊戲精神和內核,同時也以自己的方式開創了末日題材的全新時代。同樣的核戰爭背景,同樣出彩的世界觀和大方向,代入感極強的劇情和遊戲細節,這些都是《輻射》系列成就經典的關鍵詞。 《最後生還者》 <p如果要找出一款最能體現末日直觀背景的遊戲,恐怕許多玩家首先想到的就是《最後生還者》。本作推出時,其遊戲劇情的基礎定位就和一般的末日流遊戲有着明顯不同。和其他末日世界觀遊戲一樣,這里也有末日元素和各種怪物,不過說到底,遊戲劇情里的戰鬥更多發生在人類之間。 <p為了食物殺人不眨眼的強盜、被感染而變異的怪物,在這個瘟疫爆發的地球上生存不是一件易事。在《最後生還者》的設定中,真菌爆發毀滅了所有的現代文明,大部分人類或喪命或變異成怪物,只留小少數人在滅絕的邊緣掙扎。但即使你存活了下來,作為人的人性卻盪然無存。而這就是本作最為驚悚的主題。 《毀滅戰士:永恆》 <p《毀滅戰士:永恆》是一款十分血腥暴力的末日題材FPS遊戲,本作繼承了前作的優良傳統,着重表現了遊戲的打擊感和畫面。可是拋開遊戲畫面和手感,新作在劇情上下了更大的工夫。 <p在《毀滅戰士:永恆》中,我們得以一睹地球被惡魔大軍入侵後的慘狀。在片中我們親眼見證了惡魔從虛空裂縫中蜂擁而出將城市毀得滿目瘡痍,岩漿從殘垣斷壁中傾瀉而下,巨型蠕蟲盤踞在摩天大樓之上。看起來,我們毀滅戰士又要開始忙碌的一天了。但如果你在這個地球上只是個普通人,那你可能已經變成被毀滅戰士踩扁的惡魔吧。 《求生之路》 <p說到最典型的末日題材遊戲,《求生之路》無疑是一個不能忽視的名字。在這款第一人稱射擊大作中,有勇有謀的玩家將在一個遍布着殭屍和各種奇葩怪物的世界里生存和戰鬥。 <p在《求生之路》中,沒有救援,想要逃出生天就必須從喪屍群中殺出一條血路。本作中飛奔的喪屍與大多數喪屍遊戲不同,還有瘋狂的「女巫」、血量超厚的「坦克」以及會捆綁 Play 的「煙鬼」等多達六種不同特點的喪屍。同時也有從戰役模式到生存模式這四種不同的選擇。 <p豐富的遊戲性和遊戲層次感,絕對細膩的打擊感和超強的遊戲模式代入感,再算上動人心魄的末日背景,不得不說,有時候經典就是這麼誕生的。 《尼爾:機械紀元》 <p《尼爾:機械紀元》是由SE和白金工作室聯合開發的一款動作角色扮演遊戲。故事發生在和《尼爾》相同的世界,並將有一個全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關聯。玩家將扮演女主角「2B」與各種各樣的機器人搏鬥。 <p在《尼爾:機械紀元》世界中,人類已經被來自另一個世界的機械生命體趕出了地球。為了奪回地球,人類抵抗軍孤注一擲,派遣了一支人形機器人士兵軍隊,以摧毀入侵者。現在,機械生命體和人形機器人之間的戰爭開始了……而這場戰爭可能很快就將揭開一個早已被遺忘的世界真相。 《狂怒煉獄》系列 <p由於小行星撞擊地球,世界文明只剩下貧瘠的沙漠。這里交通工具只有沙灘越野車、生活也充滿了暴力。不光有崇尚科技、馴服變異巨獸的土匪,還有高科技武裝的法西斯主義者,這片廢土上互相殺戮的人多了去了。不過往好處想,如果真有小行星撞地球,布魯斯·威利斯也能解決一切麻煩(曾主演小行星災難片《絕世天劫》)。 《薩爾達傳說:時之笛》 <p在《時之笛》的劇情中期,加農道夫利用黃金三角的力量奪得了海拉爾王國的統治權。在他邪惡的統治下,恐怖的喪屍四處游盪,村落空無一人。在本作中大魔王加農離他主宰世界的夢想非常接近,多虧了林克和他的大師劍,這黑暗的世界終究沒有降臨。 《戰慄深隧》系列 <p改編自俄國作家 Dmitry Glukhovsky 的暢銷小說,《戰慄深隧》系列描繪了一個核戰末日後冰冷無情的俄羅斯。正如其名,倖存者們在擁擠的地鐵系統中苟且為生,沒人膽敢外出到變種怪物肆虐和輻射四溢的地表冒險。但即使深居地下,人們也並不安全。在末世中不乏小偷強盜;食不果腹的人們因為意識形態不同而刀槍相向;更糟的是在黑暗中還隱藏着神秘的怪物。這才是核冬天該有的樣子。 《瘋狂麥克斯》 <p基於同名電影製作,《瘋狂的麥克斯》的世界觀中汽油比黃金還要值錢。車輛就是生存之本,身着皮革盔甲的瘋狂土匪通過襲擊過往車隊主宰着廢土世界。 唯有公路勇士才能在這個滿目瘡痍的蠻荒世界生活。如果你想在核彈末世活下來,最好從現在起開始練練如何使用短管霰彈槍。 <p玩家所扮演的麥克斯,可能就是末日題材中常見的那種獨狼,獨自一人在一片廢土世界中掙扎生存,用自己的戰鬥車輛和不同的劫匪團伙進行交戰,在沙漠中,尋找補給,升級自己的車輛。 《行屍走肉》系列 <p在關注可怕的喪屍們同時,我們經常忽視了倖存者們在疫情爆發後的感情經歷。根據同名漫畫改編,Taletell 的《行屍走肉》系列着重刻畫人類的感情衝突,生動地展現出了他們在喪屍末日的痛苦掙扎、艱難抉擇以及這噩夢般的災難帶來的心理創傷。系列遊戲讓玩家了解到雖然喪命於喪屍之口痛苦萬分,但更痛苦的是眼睜睜看着同行的朋友被喪屍們生吞活剝,而且最痛苦的莫過於必須親手終結他們/它們的生命。末日生活對我們來說真是太艱難了。 《我的戰爭》 <p是我的戰爭》是由11 bit工作室所製作的黑暗求生遊戲,本作與一般的戰爭遊戲不同,玩家控制的並不是什麼士兵,而是一群在戰火中求生存的平民,開發商給出的理念是讓玩家從另一個角度去看待戰爭。 <p戰爭是遊戲常用的故事背景,因為它能為玩家提供最直接的遊戲目標:殺死敵人獲勝。但歷史告訴我們,任何戰爭,最大的受害者永遠是平民。而市面上無數的軍事遊戲,幾乎沒有一款對這些無辜的平民的處境進行描繪,而本作填補這一空白。 《孤島驚魂:新曙光》 <p《孤島驚魂:新曙光》的故事發生在核爆發生的17年之後,新的文明在混沌中重生,一個全新的世界即將形成。蒙大拿州的希望鎮,倖存者們分化成了不同的團體,而每一個團體都有着屬於自己的生存法則。 <p在全新的世界秩序下,以雙胞胎姐妹米琪和露為首的殘暴的攔路強盜正為了掠奪一切可以利用的資源而在四處燒殺搶掠。倖存者們正在守護他們的土地,對抗攔路強盜們的無情屠戮。 《戰爭機器》系列 <p從某個角度來說,我們大概很難意識到,作為XBOX平台獨立遊戲的大作《戰爭機器》其實也是一款末日題材的經典作品。 <p外星人侵入無疑很可怕,但是如果「外星人」是從你所在的星鑽出來的呢?塞拉星曾經像地球一樣是一個強大的世界,他們甚至像我們一樣為爭奪一種自然資源而打來打去。在與人類的戰爭結束僅僅三周,歡慶戰爭勝利的人們還在歡慶勝利與和平,就突然全球都遭到了來自地底的怪物攻擊,四分之一的人都當天就被屠虐…… 來源:遊俠網

《夢魘之界2 世界末日》流程圖文攻略

第一章:夢魘世界 <p過場動畫後來到了主角的家門口,通過調查找到找到鐵棒、樹枝和惡魔給艾米麗的信;然後進入屋子搜集到傘和回形針,用回形針打開箱子獲得黑暗之城的圖片;繼續前進來到艾米麗的房間把信交給艾米麗在惡魔奪去艾米麗靈魂後母親感到了看到了失魂的艾米麗;陰影告訴Emily的媽媽,只有Emily爸爸的眼淚才可以拯救Emily的生命;調查房間會得到父親的照片、一群小孩的畫和美工刀然後退到屋子外面用雨傘得到溶解液;回到艾米麗的房間把溶解液倒到畫上得到惡魔的畫像;來到惡魔洞口通過機關進入到陌生的地方。調查後獲得酒杯、鑰匙進入後兩個區域後見到被關押的父親,調查附近後得到刀刃來到前面的房間組成匕首後劃破監牢入口的樹藤進入下一關卡。 第二章:精靈世界 <p進入下一關後會遇到一條巨大的毛蟲擋住了去路,調查附近得到打火石用匕首砍左側的竹子獲得木料點燃火堆去驅趕掉大蟲;在場景左側有一個山洞需要找許多道具如圖所示;進入銀樹場景後調查小男孩和魔法陣進入下一場景;看到沒捆縛的樹神和冰冷的龍蛋;一番調查之後退回到本關卡入口處找到火堆用之前調查的鏟子得到炭火然後去樹神哪邊孵化神龍,劇情之後小神龍要求尋找銀樹的果實;拿着葉子去之前火堆處捂暖葉子來到銀樹下用,道具欄中的膠帶和木棍做成的火把去幹掉擋在前面的大蟲貼上葉子,劇情之後銀樹復活了得到果實去治療樹神之後,小龍要求帶着它去尋找小男孩,找到小男孩對話之後本章節結束。 第三章:拯救艾米麗 <p本章節要拯救艾米麗,來到牢房用水杯在牢房中間的魔鬼瀑布盛水,再來到前面的房間在冷風口處將水結成冰塊後取出;接下來來到牢房前用冰塊消滅門前的火蛇和大衛見面,經過一段對話後拿着瓶子得到大衛的眼淚,回到艾米麗的房間後使用眼淚使艾米麗蘇醒了過來;得知情況後艾米麗決定和母親一起去拯救父親,但是在母親進入惡魔洞穴後入口卻突然關閉了,無奈只能再去尋找大衛;在大衛的牢房里,仔細搜索牢房可以拼接好一個凳子、盆子和一塊黑衣碎片(以後都需要留意這個);走出牢房在門口的左上角有一個食人花,需要用盆子盛水後食人花生長開來把牆砸開後可以通向黑暗之城(需要調查周圍幾個房間找到動物的牙齒和找小男孩要催眠的笛子,在出口的柵欄出還可以獲得一個罐頭旗子用以開啟趣味小關卡的機關);爬出洞口來到了黑色的浮島前面在在幻燈機上插入之前的幻燈片通過各種連續調查得到浮島上繪畫的密碼進入繪畫中的世界。 第四章:圖書館 <p進入繪畫世界後會發現一個老人對話之後了解到了老人的遭遇決定幫助他;在附近調查後得到鐵鈎、繩索和滾木,用滾木把弩車移下來把鐵鈎綁上繩索可以勾到對岸石柱,這樣就可以通向對面的塔樓了;進入塔樓搜集到長矛轉輪之後用長矛疏通通氣口讓彌漫的煙氣退散;前進進入圖書館,在書桌上找到火鉗與牛頭印章,然後去通風口處用火鉗把里面的印章拿出來接着到門口用轉輪去取得旗幟;再次進入圖書館,在右側暗格中找到牛頭印章和腰帶;用旗幟和腰帶把中間的惡魔之書綁好放入書桌的容器中並放上之前的半圓形印章鎖好,緊接着把包好的書放到圖書館頂部完成封印;一段動畫之後整個城堡再次散發氣息回到了以前祥和的樣子,門口的老人為了表示誠意送上了一尊雕像,完事後需要退回黑暗浮島上進入下一章節。 第五章:黑暗長袍 <p本章節很簡單重要事收集黑色布片做成黑色長袍;進入浮島的監獄,會看到一個被樹枝纏繞的人,在房間里調查會發現一個被石頭堵住的洞,接着退回到之前大衛監獄的門口用包里的瓶子裝第二個窗口的白蟻,拿去啃食掉樹藤之後囚徒會給你一包魔法要分可以去馴服之前兇狠的魔法獸;馴服魔法獸後用它去牢房洞穴尋找黑布;退回到第一個房間找到織布機後仔細調查周邊找到最後一塊黑布後進入拼圖遊戲;做成黑色長袍後進入監牢的過道觸發劇情後;穿上長袍准備進入下一關卡。 第六章:黑暗城市 <p來到懸崖前會看到許多電梯;調查附近找到玻璃罩子,用罩子捕捉螢火蟲做成信號燈然後搜集附近的物品;進入電梯運行一段時間後電梯發生故障在電梯中搜尋所需的部件後離開電梯來到黑暗之城前;從右邊進入垃圾場在搜的彈珠鐵棍等物品;集齊所需的任務物品後來到垃圾場炮台出根據提示來擊破對面漂浮小屋上的氣球;擊落小屋後出現一個老人需要幫他拼湊電子狗,去對面小屋找齊配件通過小遊戲激活電子狗後與老人對話然後來到廢棄的屋子門口,通過小遊戲打開屋子的門。 第七章:廢棄小屋 <p進入廢棄小屋看到一座雕像,調查後需要按鈕和符文石板開啟;仔細探查小屋得到所需的道具並在左側書櫃下取得魔法書;通過小遊戲獲得開啟左邊門的咒語進入左邊的房間後拿包里的三角碎片開啟桌子上的密碼箱得到另一個咒語密碼;通過小遊戲開啟閣樓上的機關進入閣樓,在閣樓上搜索得到紙片和人偶,開啟左邊桌子上的機關打開隱藏的大門;在小房間里用紙片在打印機上打出正確的圖案,經過劇情後逃出閣樓去黑暗廣場的方向。 第八章:黑暗之塔 <p來到廣場前用之前打印的卡片開啟大門進入黑暗之塔;在大廳里調查得到蜘蛛雕像往左走來到走廊,用蜘蛛雕像開啟蜘蛛辨認器拼湊出小男孩的模樣,完成之後得到郵遞員的雕像;在走廊正中需要把掛着的畫補完全後進入畫中世界;首先看到了郵遞員對話後搜索屋子得到任務道具後進入收藏間找到必需品;趕走老鼠後來到郵局閣樓上,經過一系列的小遊戲之後釋放出了信鴿郵局有恢復了往常的景象。 第九章:館長 <p本作的最後章節,走出黑暗之塔後需要先會到垃圾場,在棋盤上擺上包里所有的雕像觸發棋盤的暗格,得到一個圓形印章;在廢棄茅屋搜集完物品之後來到行刑地點,通過小遊戲打開館長的臥室;搜集臥室後發現小男孩,用搜集到的藥瓶餵食;往左邊進入陽台拼湊木偶後組裝留聲機通過小遊戲是木偶啟動後退出走廊;來到行刑地後發現大衛已經遇害放上紙制的鬱金香觸發劇情。 來源:遊民星空

讓散熱器不再單調,采融推出藍色版世界末日散熱器

<p還記得采融在2010推出的世界末日散熱器嗎?世界末日當時以相對輕巧的體積和小得多的散熱面積贏得了與Mega Shadow的較量,現在采融推出的一款特殊版的世界末日——世界末日藍色版。   這個特殊版的世界末日的鰭片顏色從單調的銀白色換成了黑色和藍色,讓散熱器看上去酷炫很多,散熱器尺寸為144*50*160.3mm,重750g,配備6根6mm直徑熱管,支持Intel LGA 775/1366/1155/1156/1150/2011平台,最多可以安裝兩部14cm的風扇。 <p散熱器會在8月30日上市,在歐洲的售價為59.9歐元,折合約490元人民幣。 <p擴展閱讀:是誰的世界末日?Armageddon散熱器測試 ...

《紅色派系 世界末日》菜單選項翻譯

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