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【鳶種論鳶子】遊戲很勸退!但我們玩得很上頭

大家好哇!我是經常活躍在社區的小編雷雷,本期文章特別邀請捲毛小編和我一起大膽開麥,以問答的形式來吐槽我們一起玩了長達一個多月的遊戲——代號鳶。(其實最開始還有位編輯我們三個人一起罵罵咧咧,但由於卡關太痛苦她就放棄了) ·最近代號鳶在乙女遊戲當中可以說是頂流吧? 雷雷:算是吧?我應該也算開服玩家,前三天就開始入坑了......也可能是我關注的很多博主都在玩,所以每次都能刷到鳶子的信息,給我一種錯覺? 捲毛:我認為是算得上頂流。感覺一夜之間滿首頁都在聊這個,不管之前是搞紙片人還是搞kpop的還是搞內娛的,相關同人二創也特別多,甚至地鐵里都聽到有中學女生在聊這個遊戲。前不久刷到的乙女遊戲氪金排行,排名也很高。討論度和賺錢能力都贏了,至少在這一段時間里。 ·對於代號鳶有可能上的想法? 雷雷:上周四,我邊刷微博便掛遊戲的時候,突然看到鳶子在拿版號了,第一反應是有點排斥,想都不用想,上一定會在劇情上大刀闊斧地修改,到時候很有可能兩邊會吵起來。再後來一想,害,反正兩邊有利有弊,愛咋咋吧,大家玩得開心就好! 捲毛:我覺得上也挺好的。雖然說這個因為大家都知道的原因,主線劇情和角色劇情都一定會有很大刪改,但是大家可以選擇嘛,喜歡完整世界觀的就選擇目前有的渠道,想要圖方便隨便玩一玩的就走。只要不是說各個服都一定要完全統一,大家都只能跟著最安全的劇情走,那就無所謂。 ·從沒玩到入坑再到玩了一段時間之後的心路歷程? 捲毛:我玩這個遊戲是因為刷到了孫策的圖,live 2d真的很精緻,虎落平陽被狗塑也確實蠻戳我的萌點的,就想說哎呀隨便玩一玩唄,跟紙片人談戀愛多開心啊。結果,大家都知道的嘛,孫策是幾個可攻略角色中最晚登場的,見他一面可太難了,一直都在瘋狂卡關。現在幾乎已經沒有什麼粉紅泡泡了,每次登錄遊戲都在想怎麼用這麼點兒體力把需要的角色養到最好,怎麼才能盡最少的努力贏得最快,找到了當年陰陽師開荒的感受…不過在這個過程中,倒是也對其他一些角色產生了好感,哪怕ta不是可攻略角色,比如能一口氣勸退三個人的魯肅,比如瘋狂閃避的阿蟬,比如能給我搖出兩個6的楊修,也挺好的,狂賭之鳶嘛。 雷雷:我精簡一下就是玩前「啊策門!」,玩後「X!土匪!」。鳶子是我玩過又愛又痛又恨又愛的乙女遊戲了...... ·如何看待代號鳶的還原程度? 雷雷:我大致知道這個公司靈犀互娛之前就一直做三國遊戲,甚至還上過氪金榜(米哈游的元神後面就是它家)。怎麼說呢,這次做三國應該是很得心應手了吧~所以開始玩鳶子我就覺得編劇不簡單啊,各種黑深殘,誒~喜歡~玩! 捲毛:我對三國沒什麼了解,讀過三國志,沒讀過三國演義。現在的這個劇情,我覺得大多數時候也只會在一些地方突然戳你那麼一下子,比如看嚴白虎個人劇情看得挺開心的時候,突然想起來,哎呀他最後會死在孫策手里。整體也沒什麼還原不還原了吧,也許有人是為了三國背景玩的這個遊戲,但是三國背景對我來說只是增添個興趣點吧。 ·如何看待代號鳶的主控? 捲毛:我好喜歡她,真的很有魅力的一個角色。很妙的是,她雖然女扮男裝,但是被人指明這一點的時候,她也不會有羞澀啊尷尬啊之類的影視劇中比較常見的橋段,就坦坦盪盪。我覺得她是一個怎麼說,去性別化的一個角色,我是說刻板意義上的那種性別化。她是一個很有魄力也很溫柔的人,殺伐果斷,有腦子有心機,本質又是仁義之心,和傅融的一些劇情里面,還可以看到她有一些非常年下感的可愛之處。既沒有把她塑造成一個柔弱的需要拯救的面目模糊的女主,又沒有把她塑造成那種幾乎不近人情的女強人,真的特別好。 雷雷:就像捲毛說的!總之就是想趕緊讓廣陵王榮登大寶。這個遊戲就是,你以為是平平無奇的少女攻略,實際是有野心有膽有謀的事業批。該說不說這錢真的被靈犀互娛賺到了,他們很清楚現代女性感興趣的點,因此做出了「感情只是利益為上的調劑品」這樣的設定。反正作為一個女性用戶,我真的很吃這種殺伐果斷的女主,而不是靠在霸總懷里哼唧唧(沒有說小白兔不好)。 ·遊戲策劃感想感受? 捲毛:遊戲完全被美術文案拯救,完全被策劃拖累。體力永遠不夠用,就一些很小的任務還要耗費很多體力,而且不管是主線關卡還是地宮,我都經常卡關,網上搜了一下,就發現,哦不只是我,大家都在卡關。這又不是黑魂或者火焰紋章那種考驗操作或是策略的難度,那種是很有挑戰性的。我就挺理解不了的,策劃是覺得這樣沒有必要的難度,會讓玩家更有興趣更產生依賴性嗎?還是說,策劃會認為頻繁卡關更能迫使玩家選擇氪金呢。 雷雷:簡單來說整體挺好。但要說細節,畢竟鳶子作為乙女遊戲主線故事還是蠻重要的,可是我們會因為卡關導致很多劇情內容沒辦法很好的銜接上,就比如一關卡四五天,這幾天里你很有可能忘記上一關的劇情,時間線相差這種割裂感很強,減分!最喜歡是遊戲文案吧,很多台詞很大膽,加分。 ·會為代號鳶氪金嗎?之前玩遊戲有氪金麼? 雷雷:會小磕,不會著魔。主要是因為跨服的匯率好高,根本磕不起。 捲毛:完全相反,我不喜歡為手遊氪金,比較喜歡那種買斷制的,單機遊戲之類的,花了錢就完全是我的。手遊的話,我會覺得只有0氪和狂氪。就像現在,維護補償了月卡體驗,那我確實會想說哎呀,月卡還是更方便的,也確實不貴,之後沒了的話,可能還挺不適應的。但是只要開始氪的話,我肯定就停不下來了,我對自己的這個自製力還蠻有自知之明的…而且如果氪了金還拿不到想要的,就會更氣了… ·最後對於遊戲的感想? 捲毛:雖然總是卡關,但是整體來看,我玩得還是挺開心的。反正我也沒什麼執念,隨便玩玩,看看漂亮卡牌和2d就好啦。目前最大的不滿,可能是陸遜比起內側時候變丑了吧…… 雷雷:繼續看網絡貼片,繼續做每日任務,繼續期待新的角色登場! 來源:動漫之家

乙女遊戲《劍為君舞 for S》將推出中文版登陸Switch

女性向遊戲公司 Rejet 社長岩崎大介(岩D)在最新一期的社長來信中表示,因為近期發售的《劍為君舞 for S》取得了不錯的銷量,目前正在認真考慮該系列遊戲的製作重啟計劃。 《劍為君舞 for S》的繁體中文版將於 10月28日 登陸 Switch。 《劍為君舞 for S》為和風傳奇冒險的金字塔作品之一,由Rejet社負責移植至Nintendo Switch平台,將《劍為君舞 for V》及《劍為君舞 百夜綴》兩部作品合二為一。您將與六名武士一起冒險,等待妳的終點到底是「劍」之道,還是「君」之道?命運的故事,將在新的舞台拉開帷幕。 來源:遊俠網