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《飢荒》韋伯機制重置詳解

《飢荒》中韋伯是一名非常特殊的角色,近期官方對韋伯進行了改動,新版本的韋伯有了與蜘蛛的更多互動玩法,想要了解的玩家請看下面「骼靈桑」帶來的《飢荒》韋伯機制重置詳解,希望能夠幫助大家。 【韋伯——蜘蛛護理】 專屬科技欄「蜘蛛護理」,十一件物品,五件無需解鎖,剩餘六件就是可以變換蜘蛛種類的蜘蛛塗鴉。 關於蜘蛛塗鴉,一共有六個,使用時對著蜘蛛點擊就會變換對應的塗鴉蜘蛛,或者放在地面,蜘蛛們也會自己主動食用並變換。 戰士變身塗鴉(蜘蛛戰士) 懸空者變身塗鴉(穴居懸蛛) 洞穴變身塗鴉(洞穴蜘蛛) 噴吐者變身塗鴉(噴射蜘蛛) 粉碎者變身塗鴉(碎片蜘蛛) 護士變身塗鴉(護士蜘蛛) 六種塗鴉,需要三種材料,其中的兩個基礎材料離不開怪物肉與蜘蛛網,消耗材料量穩定1~2,另外一款材料有豬皮、兔毛、石磚、硝石、月亮碎片、蜂蜜,種類豐富。 塗鴉的解鎖,需要使用韋伯找到該種類的蜘蛛並給予肉食,與他做朋友,就會在蜘蛛護理中解鎖。 而不需要東跑西跑,一開始就解鎖的五件物品。有熟悉的蜘蛛卵,還有新的蛛巢裝飾套裝、韋伯口哨、驅趕盒子、治療黏團。 蛛巢裝飾套裝,一共可以使用五次,用來為蜘蛛巢裝飾,讓蜘蛛們不會傷害友軍,除此以外,蜘蛛巢的黏液范圍也會縮小,但暫時不要對蛛網岩、碎片蜘蛛洞使用,否則會讓你直接回到登陸界面。可裝飾巢一旦被打,就會回歸原來的模樣。 韋伯口哨,一共可以使用四十次,讓待在巢穴或者安眠的蜘蛛們醒來(出來),或者讓蜘蛛安分,又或者對戰鬥著的蜘蛛們,換回自己身邊。 驅趕盒子,一共可以使用十次,讓跟隨的蜘蛛解除隨從狀態,又或者讓攻擊你的陌生蜘蛛解除仇恨。 關於治療黏團,需要與新的蜘蛛「護士蜘蛛」一同說明。 【蜘蛛家族——新機制】 起初我以為這是個投擲物品,但這是一件需要對著一隻蜘蛛使用後,才會對周圍的蜘蛛們一同恢復。但恢復范圍還是挺大的,至少范圍在冬鹿的攻擊范圍以外。 護士蜘蛛治療范圍有黏團的四倍大,但觸發幾率不頻繁,可多轉換幾只護士蜘蛛,也非常不錯。 看了以上配圖,會發現蜘蛛們有的面帶笑臉,有的還是那張面癱臉。笑臉的蜘蛛是這次一同更新進來的機制,觸發笑臉: 1、蜘蛛是你的同伴 2、蜘蛛附近有裝扮好的巢穴。 (裝飾好的巢穴,不分蜘蛛種類,都可以讓蜘蛛帶有笑臉) 蜘蛛的笑臉僅供給韋伯,如今的蜘蛛非常強力。比如蜘蛛巢每次的受擊與過去的數量不同,種類也不對勁,如: 一級蜘蛛巢,第一次受擊三隻戰士蜘蛛,第二次和第三次兩只普通蜘蛛。 二級蜘蛛巢,第一次五隻戰士蜘蛛,第二和第三次四隻普通蜘蛛。 三級蜘蛛巢,第一次七隻戰士蜘蛛,第二和第三次六隻普通蜘蛛。 這更新,讓普通角色清理蜘蛛更加困難,需要依靠韋伯才能方便的與蜘蛛交流,那一把剃刀在手,就可以給二級~三級蜘蛛巢降低層次、減低風險,為隊友們提供良好的環境。 (每次降級,獲得一個蜘蛛網,並需要注意裝飾巢穴會因為剃刀導致裝飾脫落) 至於蜘蛛可以戴上帽子這一點,這讓蜘蛛們更加強力,也更加美觀。特殊效果的帽子戴上後,蜘蛛們也可以觸發,比如銩帽的護盾。 【韋伯】 三圍:生命175、飢餓175、腦殘100。 初始物品:一枚韋伯哨子、怪物肉*2、蜘蛛巢*1。 這次角色更新,科雷讓韋伯的地位提高,沒有韋伯,對於新手與不擅長應付蜘蛛和戰鬥們的玩家非常困難,畢竟更新的不止韋伯,關於蜘蛛們的更新,列入蜘蛛巢的數量,對比過去更加危險致命,況且這只是表層,關於更加隱秘的機制還是未知。 【彩蛋】這次登陸界面,篝火的火光照在白蜘蛛與韋伯上,影子映射的是韋伯人類時的模樣。 來源:遊民星空

《飢荒》韋伯特性改動前瞻

《飢荒》中韋伯是一個非常有特點的角色,官方在即將到來的版本中也將會繼續優化他的特點,想要了解韋伯改動的玩家請看下面「骼靈桑」帶來的《飢荒》韋伯特性改動前瞻,希望能夠幫助大家。 2021年第一位角色更新,就在下周(6月25號),蜘蛛人—韋伯將會在聯機版中迎來重生。 本一次角色更新對韋伯的蜘蛛操作大幅度提升,讓玩家對韋伯的認知不再是過去的種蜘蛛巢與操作蜘蛛。 【控制】韋伯哨子 功能:喚醒蜘蛛、從蜘蛛巢呼喊出蜘蛛、使跟隨的蜘蛛們轉換為「防禦模式」。 【控制】驅趕盒子 功能:停止蜘蛛們的跟隨、攻擊(僅限韋伯使用)。 【安撫】蛛巢裝飾套裝 功能:對平平無奇的蜘蛛巢裝飾後,使華麗的蜘蛛巢附近的蜘蛛們會心情平穩,對普通玩家們友好。 【治癒】治療黏團 功能:對一定范圍內的蜘蛛們進行治癒。 【轉換】變異塗鴉 功能:讓蜘蛛產生變異,可以讓蜘蛛轉為其他類型。 【華麗】蜘蛛可以像豬人們佩戴帽子啦。 【收納】普通角色使用陷阱,可以把蜘蛛放入物品欄,睡著的蜘蛛需要韋伯才可以直接放入物品欄。 【動作】用韋伯進行遊戲,攻擊不再是針對蜘蛛的默認動作,應該是對韋伯攻擊時的動畫貼圖進行重做。 【睡眠】韋伯可以在三層的蜘蛛巢中睡覺。 【退化】韋伯對蜘蛛巢可進行拆解與降級。 【速度】在粘液地皮(蜘蛛巢的絲網)上行走的韋伯速度增加。 【敵人/友人】蜘蛛女王可以孵化出新的蜘蛛「護士蜘蛛」。 來源:遊民星空

《飢荒》韋斯技能重製詳解

《飢荒》中韋斯的角色特點以及屬性導致這名角色生存起來極為困難,在最近的更新中韋斯進行了角色的重置,修改了他的三維屬性以及技能,想要了解改動內容的玩家請看下面「白狼-寒若」帶來的《飢荒》韋斯技能重製詳解,希望能夠幫助大家。 首先,韋斯三維降低為75,怕冷怕熱,更容易被雷劈(但是不像機器人能免傷),會被獵犬優先找上,砍樹挖礦砸東西需要更長時間(但是工具和武器耐久消耗也降低了),但是飢餓消耗速度回復到1!為什麼感覺不值得呢。 關於新增物品方面,這次更新主要是圍繞著韋斯的氣球,首先就是韋斯的氣球增加了四種新的樣式,以及一種舊樣式重做~有更多東西來裝飾家里了! 觸手氣球: 蝴蝶氣球: 獵犬氣球: 兔人氣球: 新版豬人氣球: 就是以上五個啦! 然後是本次更新的其他方面:所有東西的製造材料都是韋斯的氣球堆和5點san值,所以不多贅述 加速氣球: 加速氣球 保質期一天,不管拿沒拿在手上都會掉耐久,如果丟在地上沒撿起來會自己飄走,氣球有三個狀態(具體區間不確定):高耐久:最大的氣球,裝備時移動速度加25%;中等耐久:裝備時移動速度增加20%;低耐久:裝備時移動速度增加15%,耐久歸零:不增加移速,同時丟在地上也不會飄走,變成和普通氣球一樣的狀態。 評價:很棒的東西,造出來幾乎沒有消耗,還有和手杖差不多的移速加成,就是太容易爛了,而且移速加成會慢慢減少 派對氣球: 派對氣球 很漂亮的氣球,打碎之後會留下一團紙屑給隊友回san,紙屑持續5秒,每秒一點(可疊加) 紙屑 評價:不虧,因為做出來之後打碎回san和你消耗的san數值持平,相當於給多個隊友回san,但是韋斯有點難養,而且打碎氣球會扣5點血。。。各有利弊吧 氣球帽: 氣球帽 20%的防水,自動掉耐久,沒有護甲值 評價:垃圾一個,還不好看,除非實在沒防雨設備誰會拿它XD 氣球護甲: 氣球護甲 救生衣,但是由於會自動掉耐久所以最好用的時候現做,和帽子一樣沒有護甲值 評價:可有可無,畢竟很少有人開船,大部分人都是用船直接造橋去月島的 本次韋斯更新的非常有特色,對於那些挑戰極限的玩家應該說很不錯,但是無論何時韋斯都是一個不適合萌新遊玩的角色,建議等你能用其他角色活過兩個四季外加打死地面上所有boss之後嘗試。 來源:遊民星空

《飢荒》聯機版人物介紹及推薦

<p《飢荒》聯機版與單機版區別還是很大的,人物選擇方面亦是如此,究竟新玩家用誰開局最好呢?下面小編帶來「聯盟堅不可摧」分享的《飢荒》聯機版人物介紹及推薦,一起來看看吧。 <p威爾遜(威屌):三圍平均,可以自己長鬍子。平衡就是最好的。 <p薇洛(火女):除了不能長鬍子、可以製作特別的打火機、有一個伯尼熊幫助抵禦影怪之外,幾乎就是女版的威爾遜。語音很好聽。 <p溫蒂(鬼女):攻擊力只有尋常人的0.75倍,但是有一個白天aoe10,黃昏20,夜晚40的妹妹阿比蓋爾。特殊情況下很好用,但大多數時候沒有太大作用。話說回來,皮膚好看不就足夠了嗎?注意阿比蓋爾在洞穴中攻擊力將會一直是40,但打boss依舊用處不大。 <p沃爾夫岡(大力士):非常非常強的人物。吃到最飽擁有尋常人2倍的攻擊力+10%移速加成。San掉的比較快=可以很方便的刷噩夢燃料 <p維肯波頓(老奶奶):聯機中最強勢的人物之一,可以讀書長觸手、催熟、催眠、打雷、從天上飛下來許多鳥方便刷小偷等等。自帶一本科技,討厭不新鮮的食物。在聯機里和機器人可以組成最強combo。 <pWX-78(機器人):聯機強勢人物之一,吃齒輪可升級,可把齒輪當飯吃,被雷劈一劈可以自發光+跑得快+不怕冷,不怕變質食物。前期清遠古最佳人選之一。唯一要注意的就是別死,死了齒輪強化就全沒了。 <p維格弗里德(女武神):聯機最強勢人物之一,攻擊力恆定1.25倍,自帶免傷,專屬頭盔和武器。攻擊吸血,只吃肉。蜘蛛是女武神最好的夥伴。 <p韋伯(小蜘蛛):和豬人兔人天然敵對,可以收買蜘蛛,不怕怪獸肉。雪蛛皮膚可愛爆。 <p伍迪(伐木工):月圓之夜變海狸,砍樹多了變海狸,砍樹非常快,但……好像並沒有什麼卵用。比較難玩的一個角色。 <p薇諾娜(女工):幹活動作快一點,據說可以在黑暗中免疫查理的一次攻擊但好像沒什麼用。可以製作代替縫補工具的繃帶,除此之外就是女版威爾遜。 <p韋斯(小丑):氣球仔,大佬的玩具,不用瞭解。 <p麥斯威爾(老麥):不推薦新人選擇的角色,只有75血上限脆的一批,但回san非常快。可以製作砍樹挖礦戰鬥小黑人,可以讀書(但不能製作),很強但比較難用。 <p如果刨除mod人物,新人使用威爾遜、薇諾娜、維格弗里德是更好的選擇。如果你真的非常非常新,那溫蒂也不錯。 來源:NGA論壇來源:遊民星空
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《碧血狂殺2》全特殊角色位置一覽

<p碧血狂殺2特殊角色位置都在哪?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編接下來給大家大家帶來的就是碧血狂殺2全特殊角色位置一覽,需要的朋友還不快進來看看? <p全特殊角色位置一覽 <p艾格尼絲·多德(Agnes Dowd) <p可遇見時間:第二章之後,21 點 ~ 3 點 <p女鬼艾格尼絲·多德,會在特定時間出現萊莫恩的黑沼澤附近。其中共有六個不同的現身階段出現在不同位置,不同階段有不同的特別對話。幾次遭遇中,有時可以看到女鬼,有時看不到。每次觸發遭遇之後,都需要經過 48 小時(遊戲中的時間)才能觸再次拜訪女鬼。 <p安德斯·赫爾格森(Anders Helgerson) <p可遇見時間:第二章之後,8 點 ~ 18 點 <p安德斯·赫爾格森是一個在聖丹尼斯的切洛尼亞教的傳教士,他會勸說路過的行人入教。亞瑟和說話,安德斯·赫爾格森就會給亞瑟一個傳單。 <p犰狳鎮傳令員(Armadillo Town Crier) <p可遇見時間:終章 1 之後,8 點 ~ 19 點 <p傳令員可以在犰狳鎮的兩個地方可以看見,他會警告你小鎮里爆發了霍亂。 <p<strong盲人卡西迪(Blind Man) <p可遇見時間:第二章之後 <p如果你給盲人卡西迪 1 美元的話,卡西迪會告訴你幾個藏寶位置。卡西迪在任何時間、多個位置都可以遇到。在第六章結束之前共有...

《飢荒》哈姆雷特好用人物分析與推薦

<p《飢荒》哈姆雷特開局時,可選擇的人物比較多,究竟哪個更容易存活,新手玩家們對此還不太瞭解吧,今天小編帶來「max」分享的《飢荒》哈姆雷特好用人物推薦,為大家一一分析。 <p機器人、老奶奶:機器人有固定充能(雷鳥),僅這點就夠了,三道雷100san,滿級機器人300san。荷花又是優良的固定回san植物,雖然還有送大肉的傢伙跟你搶荷花。老奶奶不用多說萬金油。 <p如此,木腿船長的缺陷也被彌補,雖然造不了木腿號,但帽子17%一個寶藏就很完美(再不濟也是兩木板)。 <p同理維爾芭的san值問題也不太大,更何況還有神器貝雷帽,維爾芭畢竟是豬公主,豬鎮安家美滋滋,還能免費順作物(其他角色有強盜帽也差不多)。 <p那麼提一下san值無憂黨:首先是老麥,自帶20san/min簡直bug,就是身體脆些,平時搞事情前戴好防具也不是大問題。 <p探險家:帶上錢,不愁精神問題(不過好像是每10塊錢才起作用,整數是強迫症的福音),缺陷不大,不提也罷,優點是使用探險器具更耐久。 <p女武神:一波蝙蝠打完san和血都滿了,站擼即可,缺點是只吃肉——喝不了咖啡和茶,吃不了蕁麻比較心酸。 <p瓦拉尼:找河馬沖浪?契合海難,在哈姆雷特比較一般,就像威爾遜,沒有大優點,也沒有大缺點。 <p火女薇洛:保護好自己的san值就解決了燒家問題(嗯…大概也可以歸為san值問題黨),讓她在大火中埋葬敵人吧。 <p大力士:這個角色是看人的,比如樓主這種不餓不吃飯,一不小心還能餓死的就不太喜歡,於是大廚也屬於我很少玩的角色,沒錯,我對他們有偏見,不過大力士是真的強。 <p溫蒂:這個角色也是萬金油系列,有姐姐都不需要自己打架,相當好玩,就是姐姐太調皮,亂踩陷阱——於是我在陷阱上面都丟了一塊石頭(因為之前陷阱拆除工具重登就無效,所以習慣了丟石頭),當然溫蒂自身攻擊低得注意。 <p伍迪:不是「無敵」嘛,自帶小斧子,坎東西賊快,打架前可以准備點木頭,然後化生海狸幹架,木頭值低了啃點木頭,當然缺點是月圓強制變身,處理得當就不是問題了。 <p韋斯:大概可以理解為低配威爾遜,氣球可還行。 <p蜘蛛人韋伯、猴王威爾伯:個人覺得都是很有特色的角色,韋伯的蜘蛛巢,相愛相殺。猴王的丟屎大招即奔跑也是美滋滋。 來源:飢荒吧來源:遊民星空

《飢荒》哈姆雷特新人物解鎖方法

<p《飢荒》哈姆雷特新人物解鎖並不難,當然很多大家還不知具體條件是什麼吧,不用着急,下面小編帶來《飢荒》哈姆雷特新人物解鎖方法,趕緊來看看吧。 <p存活天數解鎖,並不是條件解鎖。刷個200天妥妥的。可以控制台跳天數或者生成蔓草吃,刷天數。 <p想要快的話,直接用代碼,或是修改解鎖。 <p進遊戲按「~」就是」1「左邊的鍵調出控制台,如果按「~」沒用,就按ctrl+「~」,然後把下的代碼粘貼上,然後按回車就OK了。 <pGetPlayer().profile:UnlockEverything() <p修改文件解鎖人物方法:點擊查看 來源:遊民星空

《飢荒》人物飢餓值、SAN值等屬性解析

<p《飢荒》中有飢餓值、生命值、SAN值(精神值)這些基本人物屬性,而對新手來說熟悉各屬性能有效提升生存率,比如很多新手朋友都因為SAN值太低而被影怪幹掉,下面帶來「電瓶竊取者」分享的《飢荒》人物飢餓值、SAN值等屬性解析,希望大家喜歡。 飢餓篇 定義 <p顧名思義,遊戲叫飢荒,那當然有飢餓值這一要素。飢餓代表了角色的飽食度,吃得越飽則飢餓值越高。 扣減方式 <p1.自然扣減; <p2.當啜食者占用角色頭部裝備欄時快速扣減; <p3.食用腐爛食物時扣減5點飢餓值; <p4.佩戴生命護符時會定期扣減5點飢餓值轉換為血量; <p5.在使用帳篷/涼棚以及草蓆捲/兔毛鋪蓋後會扣減飢餓。 歸零懲罰 <p角色飢餓值歸零時角色會進入飢餓狀態。 <p此狀態下角色的生命值會以1/s的速度扣減。 增加方式 <p1.食用食物; <p2.機器人使用齒輪升級時會增加飢餓; 血量篇 定義 <p飢餓值歸零了還能苟活一段時間,這個歸零了可就涼了。血量代表了角色的健康程度,越健康則血量越高。 扣減方式 <p1.被怪物攻擊; <p2.處於黑暗中會定期受到查理的攻擊扣血; <p3.在角色溫度低於0攝氏度/高於70攝氏度時會以1/s的速度扣減; <p4.飢餓狀態下血量會以1/s的速度扣減; <p5.在過於靠近危險火源時會快速扣減,且扣減速度隨時間而遞增; <p6.吃某些食物時會扣減血量; <p7.老麥(傀儡師)召喚傀儡時會扣減15血量; <p8.建造肉塊雕像時會扣減30血量上限及血量,肉塊雕像被使用/拆毀時只會返還上限而不會返還30血量; <p9.採集仙人掌和荊棘時會扣減血量; <p10.被火藥、椰子炸彈炸到,SW隕石砸中會扣減大量血量; <p11.被洞穴地震時的落石砸中會扣血; <p12.SW中毒時血量會緩慢扣減; 補充 <p1.肉塊雕像問題,是這樣的: <p首先建造一個肉塊雕像,可以看到右上方威爾遜的血量上限扣減了30(所有人物都是扣減30)。 <p右上方威爾遜的血量上限雖然恢復到150,但是血量仍然是120,所以建造肉塊雕像所扣減的血量上限會將扣減部分多出來的血量也給扣減掉。例如威爾遜原本是146血,建造肉塊雕像扣上限一並扣減26血還餘120血。但是拆掉後也只有建造後的120,不會是146。 歸零懲罰 <p角色血量歸零時會死亡。 <p若沒有復活方式該存檔將直接被刪除。 增加方式 <p1.食用食物回覆; <p2.使用藥品恢復; <p3.佩戴生命護符時定期恢復; <p4.機器人使用齒輪升級時會增加血量; <p5.女武神在擊殺生物後會按照比例回血; <p6.在使用帳篷/涼棚以及草蓆捲/兔毛鋪蓋後會增加血量; SAN篇 定義 <p在這個瘋狂的世界里,保持清醒同樣重要。SAN代表了角色的清醒程度,越清醒則SAN越高。 扣減方式 <p1.處於傍晚,黑夜時緩慢扣減; <p2.角色處於瘋狂光環附近時視離中心點的距離決定扣減幅度; <p3.角色處於潮濕狀態(潮濕度高於60)或裝備潮濕裝備(裝備邊框為藍色)時快速扣減; <p4.食用某些食物時扣減; <p5.穿戴女王帽時快速扣減; <p6.SW被猴子拋出的便便砸中會扣減10SAN; <p7.老麥召喚影子會扣減55SAN值上限及SAN值,且影子死後只恢復上限。 補充 <p老麥召喚影子(2個)後,SAN值上限還有100。 <p殺死之後,上限恢復SAN值不恢復。 <p總之與肉塊雕像機制相同。 歸零懲罰 <p歸零並無特殊懲罰,不過當角色當前SAN值低於最高上限15%時會進入瘋狂狀態。 增加方式 <p1.食用某些食物增加; <p2.角色處於友善光環附近時視離中心點的距離決定增加幅度; <p3.穿着某些衣物時增加; <p4.在使用帳篷/涼棚以及草蓆捲/兔毛鋪蓋後會增加SAN值; <p5.老麥自帶大幅加SAN效果; <p6.機器人使用齒輪升級時增加SAN值; <p7.女武神擊殺怪物以後按照比例恢復SAN值; <p8.SW沖浪女使用沖浪板踏浪時增加1SAN值,必須是沖浪板才行。 友善光環與瘋狂光環 <p某些生物帶有友善光環與瘋狂光環,例如: <p蜘蛛就是很常見的帶有瘋狂光環的生物,看到了嗎,角色的SAN值上有一個向下的箭頭,這就代表我們的角色正在受到瘋狂光環的影響。 <p且離中心點越近扣減幅度越大(表現在箭頭大小上,蜘蛛由於影響太小沒有明顯變化)。 <p兩種光環都可以疊加。 <p這就是「光環」的概念,會使角色SAN值持續減少或增加的效果都可以歸類到里面去。來源:遊民星空

《飢荒》非MOD人物隱藏屬性介紹

<p第一個,威爾遜,現在你們他的鬍子能保暖,颳了加精神,還有什麼? <p威吊絲的鬍子大約有1.4%的護甲。 <p薇洛的打火機作為武器時有特別微小的機率點燃敵人,當然免疫火的怪物是不可能引燃的,這是我在打電羊時看到的,打了幾下電羊着了。 <p男子漢,以最大的攻擊倍數,空手完全可以和雨傘,捕蟲網的相加攻擊力有一拼,開一個傷害mod,就知道。 <p溫妮近戰別強擼,建議遠戰,或讓其他動物打,不建議讓妹妹拚命,留着過一個充實的夜晚比較好。 <p機器人,自身鐵皮裸裝有3%護甲,因為其他人物無護甲和機器人比受傷有時會少4~6點血。 <p圖書館管理員,睡前故事不要做,效果沒有排蕭好,不適合冒險,適合磨天數,大用只有一本科技解鎖。 <p伍迪,砍樹出樹人幾率最TMD 高!容易砍完一棵,站起來2~4個樹人,建議用大腳,狗熊和旋風來砍樹。 <p韋斯,最渣的人,但是如果吹出有9個豬王坐的地板大的面積,基本完爆2級蜘蛛巢或大約4頭魚人。 <p維京女,一個黃金矛加一鱗甲戰力不比銩礦棒差,自帶吸血,攻擊乘1.1倍,鱗甲有幾率燒傷敵人,58*1.1+大約5點燒傷乘8秒持續得103.8,銩礦棒64+最多3隻影怪,3*5=15最高才79。 <p蜘蛛人,自己受火焰傷害*1.2,鬍子不像威爾遜不燃燒,燃燒後會少1~2個。(在沒有刮鬍子時,威爾遜鬍子不會燒掉變少,蜘蛛人會少) <p老麥,貌似沒有什麼厲害的方面,唯一注意血量,還有因為人物關系,不打怪也有仇恨,比如在地下 兔人主動攻擊,自己沒帶肉。 更多相關內容請關註:飢荒專區 來源:遊民星空

《仙劍奇俠傳5》各角色感評

仙五上市至今,有褒;有貶。 小弟本身對於角色扮演類的遊戲,在人物設計方面尤有興致。 因此在完食兩輪後,粗淺地草了一篇對於仙五中各角色的簡略評析。 文章內容充滿濃厚個人風格,並且是完全的劇情泄漏。 姜雲凡 「雲淡天清拂風暖,凡塵俗埃本無牽。世間多少痴情苦,離聚無悔盡是緣。」 官方設定的第一男主角,身兼狂風寨少主、淨天教少主、李逍遙的開門大弟子。個性熱血無城府,思慮直來直往,重義氣,不擅言詞(編劇內建屬性),和唐雨柔初次相識時便​​對她一見鍾情。 身為一個男主角,就設定與鋪陳上來講,姜雲凡這個角色是到位的、成功的。他在劇情上的發揮空間非常大,復雜的身份背景加上其重道義的個性,絕對是有這個實力來架構出一段刻骨銘心的劇情舞台。但是仙五的編劇或許是因為有着其他考量,把他弄成了一個既隨波逐流又缺乏存在感的主角。 姜雲凡整體來說並沒有一個男主角應該要有的戲分和氣勢,他所作過最具影響性的事跡僅僅有二。一是二十年前,在覆天頂莫名其妙地救活了一個未來讓他魂牽夢繫的女孩。二是二十年後,同樣在覆天頂替老爸解除封印,除去這些大事件外,幾乎是沒有什麼代表場面,這點我不知道該怪編劇呢,還是該怪他那搶盡風頭的好兄弟龍幽? 劇情到了最後,功力被七聖灌鉛灌到滿時我還開心了一下,說明書上表示修為會影響仙術威力,難道遊戲設定是讓他補上唐雨柔這個控場法師的位子嗎? 事實證明是我想太多,盡管修為滿值他那聖息愈創補出來的血量仍然慘不忍睹,最後一張地圖唱魔清小怪很暴力沒錯,但魔翳根本不吃魔法,修為9999完全就是看爽的,還是乖乖地集氣放穹天虛空刃比較實際,起碼一招打下去跳出的傷害總和有到五位數這事也只有姜雲凡辦得到。 一開始對他的印象還不錯,一副雲天河型的山野浪子,後面和上官雅比試招親雖然有點抄射鵰英雄傳的味道,但對於抓鷹、賦詩、猜曲三關還算是描寫的生動有趣。然後緊接着到了折劍山莊見歐陽一族,這里讓我第一次感受到了劇情的高潮,預想歐陽家這種夾在正道與魔教之中的設定以後一定會出現什麼和其相關的轉折或劇情點,然而事實證明還是我想太多,折劍山莊一直到淨天教攻陷蜀山都好好的擺在那里既平安又喜樂。 再後面我實在是強烈懷疑工作人員拿錯稿給他了,該講話的時候不講,什麼事情都不表達清楚,整天不是師父就是爹。好吧雲凡兄你看到龍兄弟發現老哥的遺槍時不稍微安慰人家一下沒差,但你和唐雨柔在猿啼峰重逢時還是一樣很酷什麼都不說是哪招阿!就這樣抱在一起是無聲勝有聲的意思嗎! (翻桌) 而且對方是活不到幾天的柔弱女子,你一個堂堂學過御劍飛行的年輕人竟然在璇光殿外追不上她是怎樣?你打從一開始根本就只想要讓老爹復活吧! (再翻桌) 龍幽 「六界眾生,熙熙而來攘攘而去,何人能盡償所願….本王定不枉度此生。」 官方設定的第二男主角,夜叉族的幽煞太子,親兄是夜叉國王龍溟。冷靜、有主見,心思細膩且感覺敏銳,為了尋找失蹤的哥哥,花了三十年修練空間法術來到人界,與姜雲凡是至交。 龍幽可以說是把薑雲凡個性上幾乎所有的缺陷都補起來的一個主角,要是沒有他跟着大家一起冒險,咱們的男一不知道要有幾條命才夠花,而且他本身血多仙防夠,常常是經過BOSS的大絕洗禮後唯一還留在場上的角色,缺點是普攻的miss率高得離譜,建議若要讓他跟在姜雲凡行動後封符的話直接丟法術抓怪比較保險,不知道是我比較衰還怎樣,他對於血量越低的小怪似乎有命中率隨之降低的趨勢。 基本上遊戲整趟旅途多虧有龍幽和小蠻這對活寶表演相聲,不然男一女一整個就只是出來賣相的。龍幽本人在情感流露、個性刻劃算是有不低的水準了,不論是常常有意無意地把薑唐兩人送作堆、折劍山莊半夜敲醒小姜一起烙跑、青木居對祝家變革的推理,都讓人產生他對劇情進行是比姜雲凡要來得更加不可或缺的錯覺。對於這種男二光芒蓋過男一的現象,我想編劇或許可以再試着思考各個主要人物在劇情中的表現機會應該如何分配拿捏,才不會在接下來的作品中也出現角色定位發生劇烈衝突的慘象。 附帶一提,有人注意到了在龍幽侵犯(?)小姜的時候,小姜在九黎祠的等級根本是很難學到穹天虛空刃的嗎?但是他因為情緒失控而喊出來的一連串絕技竟然有這招?這是在對話設計上的bug還是另有用意呢? 小蠻 「你寵我?你寵過我娘,寵過我嗎!?」 女媧族後裔,李憶如與韓仲晰所生,李逍遙的外孫女。性情活潑任性,愛玩、童心未泯,有時會有不切實際的浪漫,先後曾拜海棠夫人與鐵筆為師,鬼靈精的脾氣常常搞的蜀山上下雞犬不寧。 可以說是和龍幽一起出來救援影薄男女一的主要人物,性格在對話和互動中展露鮮明,她一個人的個性變化就扛起了許多劇情點並引導玩家心情的轉折,和龍幽這個嘴炮技能點滿的配在一起只能說是恰到好處。 對於小蠻我反而不像以上幾位有太多想講的東​​西,因為她的設定與特色、存在必要性等都是顯而易見的,也就是說編劇對於小蠻這個角色刻劃可以說是詮釋得很完整、很漂亮。 結局中她和龍幽分隔兩地無法相見那幕呈現的余韻滿分,再配上龍幽回魔界前和小蠻的簡單互動,留給了玩家些許的惆悵及若有所失,是另一處完勝姜雲凡與唐雨柔這對悲情鴛鴦的地方。 方永思 「有時候隨着性子去做」有道理」的事,也未必就是對的。」 狂風寨二寨主,殷其雷的義弟,不但是寨里的軍師也是寨內少數的高知識份子,和殷其雷一人掌文一人掌武,將狂風寨治理的井井有條。 一進遊戲看到這個角色的設定,我第一個反應是他以後可能會轉型成叛徒或臥底來出賣狂風寨給官兵之類的XDDDD,好在一直到最後狂風寨都和和平平的什麼都沒發生,不然主角家鄉被毀的梗最近也是看得有點多。 他在遊戲中的定位可以說是一個替狂風寨踩煞車的角色,理性、冷靜,凡事以大局為重,和姜雲凡與殷其雷這對感情用事的父子檔形成了強烈對比,不過正因為如此的個性互補,也難怪和殷其雷可以成為患難與共的生死之交了。 方採薇 「雲凡哥哥,這法子管用不管用啊?」 方永思的獨生女,年紀尚幼,常與姜雲凡出外玩耍,兩人感情之融洽宛若親生兄妹。 很可愛的一個小女孩,劇情初期姜雲凡還留在山寨時有不少童趣對話,如此萬綠叢中一點紅的設計,除了在故事起源以溫馨的色調做潤飾開場以外,也是因應唐雨柔被救回寨里這段劇情的重要配套,畢竟劇情不可能安排一個男山賊去照顧暈倒的唐大小姐。 四大世家 皇甫卓 「我等正道中人,焉能與魔教一般不分是非濫殺無辜!」 皇甫家門主,二十年前因獨自擊敗兩位淨天教尊者而一戰成名,凡事講求公理、仁義,嫉惡如仇,與林未央有着一段若有似無的感情。 皇甫大哥最神奇的地方是盡管經過二十年的滄桑,外觀仍然沒變多少,足見其所謂異能,大方地把青梅竹馬送給劍靈更是令人贊嘆對晚輩之關照與愛情之灑脫,四大世家里扣掉歐陽家本來就是親人以外,他大概是跟主角一行人關系最好的大叔了。 初期很讓我喜歡的一位俠義之士,一身正氣渾然天成,說一是一說二是二,這個配角被編劇塑造的不錯。 夏孤臨 「未盡之役,暫以此劍相代。其餘,她走後再還。」 長離劍內寄宿的劍靈,雖是由殺戮而誕生,卻毫無暴戾之氣。身為皇甫家世代家傳的寶劍,夏孤臨本身有着終身守護皇甫家的誓約,但卻因皇甫卓的成全,得以離開皇甫家追尋意中人林未央,臨走前將千年修為轉移到皇甫卓配劍上作為毀約之償。 多情妖代表,雖然他並不是第一個喜歡上林未央的,不過對於感情倒是承認的大方並直接,不因為主人的關系而放棄或隱藏自己對林未央的一片深情。得到皇甫卓成全後更是毅然決然地舍下一身道行甘願成為凡人,追着林未央的腳步離開,好一條痴情漢子。 只希望林未央不要發現一開始和她通靈的不是夏孤臨就好了XD。 上官夫人 「那就亮出你的功夫!單打獨鬥贏了我,我就領了你這個」救命之恩」!」 上官家代表人物,上官雅之母,虛榮勢利,處事不擇手段。 前期的反派支柱,從外表上還真看不出來她在動武時也有點本事,個人很懊悔的是對她的單挑戰早知道就不要打,沒經驗沒錢就算了還少拿一把好劍。 中期過後完全遭到被鬼隱的命運,但是就性格鋪陳來講她算是一個很有特色的壞人,劇情進入招親以後的氣氛全是她炒起來的,傑出的配角之一。 上官雅 「啊!好​​,好男不和女….不,好女不和男鬥!」 上官家少主,喜歡唐雨柔,招親比試落敗後耿耿於懷,非常自以為是的紈褲子弟。行事雖然卑劣,卻仍不及其母的一半功力。 前期跟他媽作伙出來串場的反派角色,乃是遊戲里第一個遇到的人類BOSS,一樣在遊戲中期以後就被封印。 他媽的仙術屬性(風)剛好克他(土),是個很有趣的設計。另外在折劍山莊對上這對母子時,請不要先KO他媽,不然這個渾小子會帶着錢和經驗值立馬逃出戰鬥,得不償失。 歐陽英 「我卻是老啦。魔教欺上門來,只能躺在這里當縮頭烏龜。咳….」 歐陽家當主,年輕時以紫熒劍之力一人擊垮三座淨天教分舵,現任的四大世家盟主,因為年事已大,多將分內事務交由子女掌理。 姜雲凡初次與外公外婆見面那邊是我覺得還不錯的橋段之一,事隔多年,歐陽家倆老對江湖上的事不再過問,他們不在乎姜雲凡有魔族血統,也不在乎他可能會被眾多門派視為魔族余黨,仍然早已諒解歐陽倩與姜世離的地下之情並直接認了這個外孫,也難怪姜雲凡在那種被眾人誤解的情況下,見到外公外婆後會那麼地有感觸。 提到歐陽英,不得不再說歐陽家倆老根本就被姜雲凡給誆了,他說他有一天要堂堂正正地回來歐陽家再見外公外婆,結果有這回事嗎還是編劇忘記了? (倒) 後面除了回去拿隼羽弓還有見過他兩位老人家嗎? 等你把人魔兩界的封印補好以後他兩老早就作古了吧(汗) 歐陽倩 「雲凡,娘給你起這個名字,只盼你能像個平凡人一樣,平平靜靜過完一生。」 歐陽家次女,與姜世離相戀後私奔,姜雲凡的親生母親。從覆天頂逃出來時受到了四大世家的刺客暗算,身體狀況自此不佳,故早逝。將歐陽家家傳的玉珮留給了姜雲凡。 又是一個早逝的娘,誰可以解釋一下為什麼仙劍系列有這麼多重要角色都一定要有一個早逝的娘? 好罷,轉回正題,歐陽倩算是一個處境兩難的角色,她在最近距離看着姜世離從立志替魔族伸張正義的淨天教創教教主,變身成被權力威望吞噬初衷的大魔頭,卻又無法阻止。她自己也明白當姜世離管不住屬下的暴行以後,外人會怎麼看待她丈夫與淨天教,因此她從頭到尾既不打算告訴姜雲凡任何與教內有關的事,也不想要讓他與已變質的淨天教扯上關系,希望這樣就能讓姜雲凡當個普通人過着平平淡淡的生活。 結果姜雲凡不但把老爸給放了出來還差點讓老爸把蜀山給拆了XD 我想歐陽倩地下有知應該會很無言吧…. 歐陽慧 「我只出五成力,除了你,其他人不許出手。」 歐陽家三女兒,代年邁老父處理掌門事務。僅22歲,武功卻是歐陽家之冠。性格外剛內柔,因為歐陽倩已逝的關系,常有意無意地袒護姊姊留下的獨生子薑雲凡。 若說本作我最中意的男角色是姜世離,那女角色無疑是歐陽慧了。 我一定要在這里強烈建議大宇仙劍系列續作再讓歐陽慧登場。 這個角色的外型設計配上這種氣格,根本就不是配角的料阿! 如此有個性如此吸晴如此酷炫的女角色,為了她買仙五,值啦! (拍桌) 如果續作歐陽慧以女主角身份登場展開冒險的話,我買十套支持。 歐陽斌 「沒想到居然還有此等高手,竟一招把上官打暈….」 歐陽府的管家,二十年前覆天頂之戰中的歐陽家代表。 是個盡忠職守的老臣,混元掌的架勢還不俗,可惜戲份少了點,他和皇甫卓都是二十年前後一個模樣的神奇角色。 蜀山七聖 太武 「就算拼盡祖師爺留下的基業,也不能讓他生離此地。」 七聖之首,蜀山派掌門,天樞宮宮主,專司武學。 雖說七星伏魔陣最後一關是戰太武,我卻總感覺他沒出全力似的(應該說我不太相信主角群當時的功力贏得了他),好像跟一貧一樣不想太為難人,魔君被解放後也沒怪姜雲凡不懂事或什麼,淡淡一句這是天意便帶過去了,果然是掌門應該要有的氣量。 但讓我們把鏡頭轉到劇情最後面,太武聽到姜雲凡的功力可以回來時的反應讓我覺得這邊的設計有點壞掉了,竟然連」天未亡我蜀山派」這種話都說得出來,七聖隨便一個修行的時間都絕對超過二十年,現在魔教找上門來還要靠這個十九歲的魔太子去幫蜀山擋姜世離?堂堂一個掌門是對你的師弟師妹包括自己這麼沒有信心嗎?當時在場的其餘六聖聽到這話時,我​​想大家的OS應該都跟一貧的反應一樣吧。 這一段是我覺得編劇因過於急着向玩家凸顯姜雲凡復功的成長,而對人物性格考慮失當的敗筆。 青石 「蜀山倘若落敗,將置整個人界於水火之中,你可明白?」 七聖中排行第二,天璇宮宮主,雙眼無法視物,專司棋藝。 青石在仙五里既沒出過手,又沒提到為何眼睛會有殘疾,個人是對這兩點還蠻有興趣的。他所表現出來的就是沉穩、看透一切的性格,最後推理出魔翳陰謀的也是他,可惜稍嫌晚了點。 青石的輩份夾在李逍遙與太武之間,算是個發展潛力不小的配角。 一貧 「心存善念,是非分明,就不負這」俠」字。蜀山門下,不是沒有過妖怪弟子,再加上一個魔族小夥,又有何妨?」 七聖中排行第三,天璣宮宮主,別號蜀山酒聖,專司飲酒(?),真實身份為一代的主角李逍遙。 看得出來逍遙哥邁入老年以後武功也退步不少,光是七聖加在一起還不一定打得過姜世離一人這種設定就讓我無法接受,以前那個叱吒風雲的仙劍派掌門呢?每次出場總要灌上幾口酒不怕肝硬化嗎? 但七星陣單挑的時候…..嗯….兩招秒掉姜雲凡,這時我才有種」逍遙哥又回來啦!」的感覺,以前林天南要你接十招的時候出手也沒這麼不留情,逍遙哥想必是借機一吐當年怨氣無誤。 一貧的招式也很逗趣,御劍術、萬劍訣、天劍加上飛龍探雲手,想必玩過仙一的朋友們看到他使出這些招數都覺得相當有意思吧。 仙五中穿插着許多與前幾作有關的小地方,有心尋找的玩家應該可以發現不少,或者可以到天權宮的藏書室看看:P。 玉書 「想知道這位連魔太子都敢收的一貧師兄,酒葫蘆里到底賣的什麼藥。」 七聖中排行第四,天權宮宮主,亦是龍幽入蜀山時拜的師父。藏冊豐富,上知天文下知地理,常與青石對弈,專司書卷。 七聖里着墨僅次於一貧的角色,台詞要比其他人多了不少,青石曾經講過玉書武功亦不弱,遊戲中無法見識還頗可惜,七星陣擺明放水放很大,不過樓下還有兩個放更大的。 草谷 「唉….只希望我這雙老眼沒有看錯人。」 七聖中排行第五,玉衡宮宮主,唐雨柔的師父,專司醫理。輩分已經可以被稱呼為奶奶,卻由於煉藥因素使得體型及容貌仍然與小女孩無異,非常討厭別人提及她的身高。 第一次與姜雲凡見面時還蠻有趣的,後面就沒什麼表現機會。這傢伙在七星陣的挑戰比扯鈴還扯,因為她根本就沒有挑戰還附送主角群一堆等下姜雲凡單挑一貧時會用到的藥,草谷奶奶不愧是草谷奶奶,人可愛心腸又好(爆)。 鐵筆 「來來,你們看看這幅書法如何。」 七聖中排行第六,開陽宮宮主,小蠻的二師父,專司書法。 ….好吧鐵大叔我不知道為什麼你這麼不討編劇喜,老實講四十個小時全破我對你的認知除了你師父是被魔君害死的以外還真沒什麼印象(汗) 七星陣那兒第一戰打完凌音後,想說七聖里出來最少的鐵筆終於有戲份可以表現了,凌音的宮商角征羽特色與個人風格兼具,那下一關遇上這個家門前水墨繚繞的鐵筆,不管是比文還是比武都很令人期待阿! (傳送到狂風寨) (走出寨門) 鐵筆:「恭喜你們做出了最後的選擇,這一關已經通過。」 ….….什麼小? 我連要開始闖關的情緒都還沒整理好你就說我已經過關。 就算幻墨仙境要用來藏大宇的彩蛋這關也不能隨便成這副德性阿! (翻桌) 鐵叔你好歹讓玩家們看看其他三個角色遇到了什麼幻境也行阿? 這關的目的是要提醒姜雲凡就算唐雨柔掛了他在老家還有一個妹(ㄌㄨㄛˊ)妹(ㄌㄧˋ)可以吃嗎! (又翻桌) 凌音 「荒唐,妖魔之輩,豈能以理度之!」 七聖之末,搖光宮宮主,專司音律。容貌秀麗,不苟言笑,外剛內柔,對一貧有着非比尋常的仰慕之情。 冰山屬性最佳代表(蓋章),人家歐陽慧起碼還會看在姊姊的面子上跟姜雲凡聊點話。凌音在遊戲里永遠是一種表情一種語氣,就算是把她老姊凌波的名號搬出來也只微微吃了一驚,出手更是凌厲不留情,天音陣的五人分身長笛band吹死我的雨柔好多次,但是這種個性竟然會喜歡上李逍遙….嗯….。 (草谷表示不解:一貧前幾世到底做了多少善事。) 不過她還算是有點人情的啦,沒把受傷的冰麟趕盡殺絕,而​​且還會特別關心唐雨柔。個人倒是對凌音的年齡很好奇,七聖看起來大多都老大不小了,凌音排七聖之尾不知道會是幾歲。 淨天教 姜世離 「屆時我振臂一呼,魔界大軍從神魔之井源源而出。征服人界,一統天下!」 姜雲凡親生父親,淨天教創教教主,別稱魔君,旗下有八部尊者。武功可謂當世無雙,行事霸道,對外界的名門正派嗤之以鼻,卻是個深愛妻子的好丈夫,二十年前被蜀山七聖合力以女媧血石封印元神。 這種設定、這種排場、這種身份​​、這種氣勢、這種背景,一字以敝之足矣。 帥。 魔君是我覺得仙五塑造最成功的角色,他對屬下有情有義且恩仇分明,在覆天頂獨自對上四大世家與蜀山七聖不但一點不怕還囂張跋扈到了極點,製作小組替他設計那頭也不回就甩手的動作更是充滿了十足王者風范。相較於前兩作的首席魔族-話少陰沉的重樓與多謀感性的玄霄,姜世離所展現的是一種不同於兩者的桀敖霸氣。 雖然不時就嚷着要滅蜀山統一兩界,但從姜世離選擇不對阻擋他的姜雲凡一夥人下重手,反而替其接下湮世穹兵的必殺一擊,最後又盡出魔力給予枯木重創來看,他心里對這個親生兒子的父愛是遠比口中表現的要多很多的。 血手 「….生見人,死見屍。找不到他,我絕不回來!」 淨天教八部尊者之一,對主上(魔君)唯一效忠,自從被毒影使計救出後便一同展開復活魔君的計畫,驍勇善戰並足智多謀,魔君倚賴的重臣之一。 在前期算是攻擊力很高的一個BOSS,唐雨柔血沒滿的話很容易被千影手一擊殺,到了後面他也是很盡責地三不五時就出來問姜雲凡你要不要救老大。不過這傢伙眼中就只看得到魔君,見到毒影的遺物既沒問她是怎麼走的,又沒問殺人兇手是誰,更沒問她死前有沒有什麼遺言,全部只有點點點一副事不關己的樣子,我說這兩個人真的是戀人嗎? 也許我們可以解讀成毒影在他心中過於重要,因此他那一瞬間整個人傻掉了。好罷先不管,去掉上述那點,血手可以說是仙五中數一數二亮眼的配角。 第一是外型設計,他是仙五里唯一一個能夠變身成武裝態的魔族,就吸引目光的程度來說,光這點就打死一票人了,也因此多半的玩家不論是在與其對戰,或是看過他和太武單挑後,對他右手上的血爪都是印象深刻的。 第二是性格,他對魔君忠心與崇拜的程度在覆天頂上展露無遺。同時他亦是一個很有原則的傢伙,我想很多玩家對於血手在人界山洞被毒影救出後,仍執意遵守約定耗動真氣返回營救姜蠻兩人一幕記憶猶新。於荒石崗時也大可和毒影聯手直接把少主強行帶走,甚至順便滅口皇甫卓一報二十年前的仇,卻因為見識到了姜雲凡的膽魄而主動退離,足見血手處事相當有自己的一套原則。 有人會覺得可能是因為血手實力未必能勝過夏孤臨和在場眾人,這我想是不太可能,他被伏魔柱綁了二十年,意即這二十年是零修行的,出來仍然足以和太武一戰並全身而退,夏孤臨僅替林未央擋下沼獰一擊便負傷半跪(雖然是暫時的),這太武和沼獰的實力差距….好像有點大吧(汗)。 毒影 「難道海棠沒教你,不知自己幾兩重,就別管他人死活嗎?」 淨天教八部尊者之一,中興淨天教的主要推手。小名阿蘿,擅使毒,忠心耿耿,在蜀山禁洞中為保護姜雲凡而身亡。 毒影這個角色其實還蠻悲情的,從首次在狂風寨出現直到與峰龜戰後陣亡,畢生都在為淨天教奔波,最後無法和血手一起親眼見到主上重生就算了,死後屍體還不能留下來,實在令人不勝唏噓。 和她決戰那場她也有點出乎我意料的….弱? 印象中沒什麼大傷害的招式,是我打得很歡樂的其中一個BOSS。 枯木-魔翳 「真可惜,若你的力量能早些覺醒,又怎會落到這個地步。」 淨天教八部尊者之一,陰狠、心機重、善權謀,姜世離手下第一智將,淨天教崛起的最大功臣。枯木僅是其在人界的傀儡,真身為夜叉族的大長老魔翳,凡事皆無所不用其極地替夜叉族着想,龍幽的舅舅,本作最終魔王。 仙五中最幸運的角色(無誤) 以魔翳的權位和本事,基本上要說四大世家、蜀山、淨天教、主角群全部都是他的棋子,甚至遊戲超過80%的劇情都是由他在幕後促成我想是合理的。那麼相對應地,遊戲里就應該要讓魔翳有着更多的出場串接起魔界通道開啟的前因後果,不管是直接的台詞表現或間接的隱示暗喻都好,而非到了最後一刻才突然跳出來說這都是我布的局,如此除了毫無實感外也容易讓玩家產生邏輯不通的劇情懷疑,編劇對此一方面的結尾轉折安排,似乎略顯得薄弱鬆散。 老實講雖然知道他的戲分不會只有在九黎祠的短短幾幕,但我還真猜不到這個從魔界殺出來的程咬金會是最後魔王,原本以為應該會是姜世離的,而且從魔界突然沖出來就算了還帶了一隻….呃….號稱是魔界上(ㄅㄧㄢˋ)古(ㄒㄧㄥˊ)神(ㄐㄧㄣ)器(ㄍㄤ)的幫手。 這里也順便聊一下最終戰,我想請教大長老你的虛轉幻輪術為什麼攻擊力高的這麼嚇人阿,一堆金輪飛過來可以打十下是想讓小蠻吃幾罐天香續命露? 湮世穹兵的毀天滅地也是一樣,恰巧我打算把劇情中拿到的十五張召喚符都留到最終戰一次丟光,也還好我在打的時候1.01版已經出來了,要不然出招動畫不能按掉我猜最終三連戰我可能要打三個小時吧。 無天-唐海 「姜世離本人只有一個目的,那就是破壞鎖妖塔的封印。」 淨天教八部尊者之一,任軍師。舊名唐風,號無天,江湖中人又稱」小孟嘗」,與魔君姜世離是在少年時代就結識的摯友,因發覺枯木對淨天教另有圖謀故將其刺殺,而後遭到姜世離的疏遠並身陷牢籠,二十年前七聖將姜世離封印後,被眾人從覆天頂的地牢救出。 結局前最後一個爆點大概就是唐海向七聖真情告白(?)的那段了,他不愧是個見過大風大浪的老爹,對女兒仙逝一事既坦然看待又不怨嘆,仿佛那不是他​​女兒似的,原來唐雨柔情緒表現不明顯是因為遺傳阿(誤)。 或許是因為對姜雲凡這個二十年前跟着草谷與一貧救活女兒的少年有着莫名的熟悉感,又知道是摯友的親兒子,玩到後面再往前推回去看可以大約理解他為什麼會這麼簡單就把女兒託付給姜雲凡,一個秘密能藏二十年….唐海也是很了不起了。 其他 海棠夫人 「沒想到,這麼快就要交到你的手上….」 巫月神殿掌教,小蠻的大師父,精通苗族蠱醫巫三術,向來只收女弟子,帶領族人守護女媧神殿,在苗族中的地位倍受尊崇,自少女時期便一直喜歡着一貧。 就算仙一的時候只有14歲好了,配合天權宮的記載看來,保守估計阿奴現在已經4X近50歲,但是從這頭像我明明就只看得到一個再老也出不了三十歲的年輕小姐阿! 李逍遙只比阿奴大五歲現在已經是個發鬢斑白的老道了,阿奴到底是怎麼維持這樣貌的?是苗疆流傳的秘術嗎?還是吃了什麼靈丹妙藥? 好罷暫且不管,阿奴在本作簡單來說就是個工具人的角色。 眾人要找藉口離開蜀山->小蠻:一貧外公,我要回苗疆看師父。 主角群要找水靈珠->海棠:去神降密境,小心妖怪很多。 要找女媧問逆天陣->海棠:去鏡池底下,小心妖怪很多。 ……… 她最有機會讓玩家產生共鳴的地方就是在打完黃山三怪以後,和一貧獨處時兩人可以聊些陳年往事之類的,好歹可以讓玩家回味一下仙一的劇情或瞭解一下兩人目前的狀況,也可以談談和小蠻有關的事、擺個伏筆或爆點什麼的,但是編劇很貼心的只替他們設計了兩句台詞給玩家看。 一貧:「你……」 海棠:「你……」 好罷,這也不是第一次了,基本上玩到這里玩家應該也都麻痹了罷。 林未央 「執着太過,總是虛妄。天下之大,既然心無牽掛,又有哪里不能去?」 和皇甫卓一樣,幼時身懷與人心靈感應的異能而遭到歧視排擠,只能與同樣持有異能的皇甫卓以通靈方式溝通,因此兩人之間自幼便產生了微妙的情愫。 雖然她與夏孤臨、皇甫卓的三角戀情所用的表現手法太不直接,但是個人其實是還頗喜歡這段故事與這個角色的,除了出場方式太過突兀又無厘頭之外,三人的遭遇和感情關系都設定的不錯,可惜的是和夏孤臨最後有沒怎樣劇情也沒交代,對這兩人的後續發展可以說是留了一手。 這邊如果要改的話,多一點前置劇情和他們與主角群的互動對話,想必會是主線中值得回味的另一段小插曲,另外從她的遭遇與意境看來,林未央的背景同樣是一筆可塑性極高的題材。 墨甲師...

《仙劍奇俠傳5》仙術和人物評價

第一遍打仙5的時候到覆天頂打不下去了。因為我不太喜歡用雨柔,所以我把她的裝備全扒了讓她一直坐冷板凳,結果到覆天頂龍幽和小蠻不見了?!而且買不到裝備?!上一個存檔是5個小時前存的,不想再重復這5個小時於是我用修改器跌跌撞撞地打完了。昨天是第二次通關,全程沒有用修改器,沒有吃任何加屬性的物品。我想可能現在還有很多人在糾結怎麼打峰龜,糾結怎麼打最終Boss,寫點東西,給大家一個參考。 眾所周之,仙五中除了對付一些仙抗超高的敵人之外,普攻基本沒用。而仙攻雨柔最高,雲凡最低,所以很多人玩仙五都是用雨柔作Dps,這個沒有錯,但是實際上仙五中的每個人都可以成為仙術Dps。 先撇開人物說仙術,網上有很多文章說雷系仙術厲害,但是實際上風系和水系的單攻要比雷系火系和土系強,風2和水2的傷害系數是360,而雷2、火2和土2是300,相差20%。雷風水火土五系的大招威力都是400,不過因為耗神太多,所以如果敵人只有一個,還是用單攻仙術比較劃算。 御風訣和寒鏡咒界是Boss戰必備的,炎神魂和岩罡咒的重要性比前兩者低很多。 陰系除了陰6魔靈渡生以外性價比都很低,沒有使用價值。 陽系陽6五靈淨邪非常好用,其餘五個仙術的主要作用是在前期幫我們省錢,等到景陀回息丸和返命愈霧的配方到手後這五個仙術就基本沒用了。 仙術歸根到底還是由人用的,所以討論仙術還必須要考慮到使用者。四個人中雲凡的仙攻最低,雨柔的仙攻最高,但是仙術威力不僅取決於仙攻,還取決於五靈屬性,事實上五靈屬性對仙術威力的影響比仙攻大得多。 雲凡:雷、風、火屬性高,其中風火屬性極高,雖然仙攻低,但是這三個系的仙術傷害不會比雨柔低多少。其實前期在猿啼峰雲凡的仙術傷害是要比雨柔高的,後期裝上御鬼鏈,再給武器貼個強雷,雷系仙術傷害也可以輕松上10000,算上暴擊可以上15000。基本放棄水系和土系,反正你用了也打不死人。普攻攻擊兩次,可惜對大部分敵人都沒有傷害加成,所以物理輸出只能排第二。 雨柔:所有系屬性都比較高,仙攻最高,無論用哪一系仙術都能打出四個人中的最高傷害。物理攻擊最低,基本放棄普攻(反正也打不死人)。最主要缺點是速度慢。 龍幽:雷土屬性極高,仙攻比雲凡高,但是因為這兩個系的單攻不是很給力,所以仙術傷害只比雲凡略高一點。速度就比小蠻慢一點點。普攻對許多敵人都有極高的傷害加成,所以物理輸出是四個人之中最高的。 小蠻:非常坑爹的初始五靈值,雲凡的初始五靈值加起來總共有120點,龍幽90,雨柔100,小蠻只有可憐的50點!可以說這嚴重地影響了小蠻的仙術輸出,而且這還帶來了另外一個問題:很多人都發現了小蠻非常容易死,經常Boss一個大招,別人都殘血,就小蠻掛了。我們知道決定所受仙術傷害的除了仙防還有仙抗,實際上仙抗比仙防的作用大得多,一個系仙抗基本上是和這個系的屬性成正比的。也就是說,小蠻的五靈抗性和五靈屬性一樣坑爹。擅長水系和土系仙術,不過由於凝華冰蓮單攻傷害高,所以水系優於土系。速度是最快的(要不是看她速度快我才不用她)。 更多相關內容請關註:仙劍奇俠傳5專區 原帖:點擊進入 來源:遊民星空

《仙劍奇俠傳5》姜雲帆 小受受受

原帖:點擊進入     今天凌晨2點通關,最後很悲劇 因為我一直練的是雨柔啊。這部的男主角太不給力了。     其一,從武功方面談起 ,小蠻加入之前雲帆就像是個打醬油的,要法術沒有,平砍又不行,平時加加血還可以,而雨柔奶媽和法師都能勝任。     其二,雲帆的台詞沒什麼男子漢氣概,前期嘻哈打鬧也就算了,到了後期也沒說非常man,當雨柔知道逆天的代價而獨自跑掉的時候,你雲帆在幹甚呢,一個會御劍的追不上一個江南女子?雨柔跑的時候場景是下雨,雲帆跑到蜀山門口我以為會大喊一聲,結果只說了一聲「嗯。。。」這算什麼?後來魔君復活了,在議事廳讓雲帆做少主的位置,看出雲帆多少個不情願,那時候為什麼不擺明自己的立場。     當然也有血性的地方,一處是回到20年前在山洞里捶牆大喊「我要去救他!」,另一處是在青石棋局那里進活門的時候一句「不過是個遊戲而已」     但總的來說,雲帆給我的感覺是受受受,沒有多少感染力,反觀龍幽卻覺得有血有肉,無論是在魔界表現的紈褲還是最後那一句「笨丫頭 照顧好自己」,都讓人感覺到很踏實。 來源:遊民星空

《仙劍奇俠傳5》遊戲角色-歐陽慧

歐陽慧    人物相關信息:       性別:女       年齡:22       好友:不明       種族:人       身份:歐陽世家       性格:冷淡、嚴肅       喜好:不明 人物詩    作者:IP君(仙劍5開發組成員之一):    雷霆一擲眾山響,       銀閣簌簌千里寒;       縱劍不讓須眉故,       紫電輕裘勝蕭郎。 來源:遊民星空

《仙劍奇俠傳5》遊戲角色-海棠

海棠    人物相關信息:    性別:女    年齡:?    好友:?     種族:人    身份:?    性格:?    喜好:自然、動物 來源:遊民星空