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《仙境傳說 奧德賽ACE》配卡圖文攻略

<p首先我建議新手們先靠着DLC卡走血魔劍DS流 職業 劍士 鐵匠 刺客 法師 牧師 弓手 DS基礎傷害 40% 25% 15% 30% 40% 25% DS中暈眩值 60% 60% 30% 60% 60% 60% <p因為血魔劍能在任務中常駐,對於趕路或提升傷害或逃命都有顯着效果而開場就能開血魔劍的技能,最好取得又好用的就是沙漠杜莫伊2星卡:SP爆發 <pDS流的最終目標還有一張卡,獸人薩滿10星卡:獸人爆氣 <pDS流只要能達到3個SP回收、2個SP最佳化、獸人爆氣就算成形了 <pSP爆發技能可以用武器附帶手持或是開場直接喝紅藥水來取代 <p獸人爆氣也算是很多人的怨念物,刷不到沒關係 <pACE關卡的邪骸戰士長2星卡可以先頂着用,雖然有負面效果 <p再來就是最基本的保命:HP最大值上升 <p在新手還未摸清BOSS攻擊動向之前,HP建議增加2000 <pHP上升LV5一個加1000,兩個就有2000 <p等到摸熟BOSS各種攻擊模式後,可以下修HP最大值來換成傷害技能 <pHP上升LV5最好也是靠精練抽卡取得,沙漠任務掉的毒蠍鐵錘 <p再來是最易懂的增加攻擊力,ACE靠技能增加的攻擊力的最大值為250 <p目前遊戲中有幾個是大家愛用的技能 <p攻LV5(+35)、威風凜凜(+90)、狂爆化LV5(+50)、突擊(劍士專用+80) <p威風凜凜跟狂爆化LV5,在未踏入ACE甚至神牢前都是很吃COST的技能 <p單張卡攻5/攻5也是要靠精練抽卡才能取得,也是沙漠任務掉的毒蠍鐵錘 <p接下來要介紹的就是暴擊流 <p暴擊流就是暴擊機率搭配暴擊威力,進一步提升傷害 <p暴擊機率建議80%就已足夠(最高只能95%) <p一個暴率LV5增加暴擊機率20%,四個暴率LV5就可達到80% <pEX1有閒狂想曲"壓殺":刺殺拳刃,暴率LV5/暴率LV5 <p狂暴大腳熊10星卡:熊之波動,可直接增加暴擊機率70%~80%,缺點是SP回復下降 <p而暴率配好了之後,暴威也一定要跟上 <p暴擊威力只要一個暴擊威力LV5(暴擊傷害增加15%)就滿了,多放是浪費甚至會拉低 <p(拉低是因為系統判定多項暴威存在時會以低的來計算) <p但ACE版本每個職業的基礎暴威都不一樣高從上表可以判斷,鐵匠、刺客和弓手看起來都不太適合玩暴擊流 職業 劍士 鐵匠 刺客 法師 牧師 弓手 基本暴擊威力 +30% +15% +10% +20% +25% +10% 基本暴擊機率 3% 5% 10% 5% 5% 7% <p但是鐵匠因為武器攻擊力是全職業最高的,所以基礎暴威低也可以打出漂亮傷害 <p而刺客有專用技能致命威脅LV5可以增加暴威30%,玩暴擊流也很不錯 <p弓手因為武器攻擊力很低,又沒有專屬增加暴威技能,只能放棄暴擊流了(默哀) <p劍士除了基礎暴威高之外,還有專屬技能凶劍發動,可在DS中增加暴威20%、暴率30% <p(GungHo親兒子劍士,不玩嗎?) <pPS.劍士跟刺客裝了專屬暴威技能後,記得不要再裝暴威LV5 <p暴威要怎麼取得呢? <p刷沙漠武器:孤高瑞格拜特大劍,有暴率LV5/暴威LV5 <p綜合以上的資料 <p終於知道為什麼老手都會一直說要新手刷沙漠任務了吧? <pEX1任務:沙塵幻想譚,除了沙漠小怪可刷武器外,BOSS是獸人薩滿也可刷10星爆氣!! <p當你的技能可以把DS流、暴擊流、攻擊力250三種流派都同時塞滿的時候 <p恭喜~你已經成為大師級人物了 <p接下來請朝宗師級的目標前進吧~ <p真成長、追求極致秒數、刷血尿金武精鍊抽出等等... 來源:遊民星空

《奧德賽ACE》EP1更新內容與要點注意

<p日服今天更新了EP1,但港服估計還要1個月後,具體給大家簡單文字介紹一下。BUG已經修復,但BUG武器還存在,沒刪除。 <p1.每天簽到: <p可以得到各種罐子里得到的道具和圖鑒獎勵的道具,不一一介紹了。 <p2.新的素材: <p「エンペリウムの破片」,獲得方法是用「七色光沙」換取(獲取方法:圖鑒、樹塔、每日簽到),可以用此道具換各種稀有道具,比如超級武器變化卷軸等等。 <p3.新的道具: <p「諾倫票」獲得方法是每日任務和線上聯機任務,簡單來說就是線上聯機和隊友一起通關就可以了,官方看樣子要開始增加線上玩家數量了。 <p4.新的道具2: <p「貼」,獲得方法是用「諾倫票」可以換取的,這個道具可以直接選擇關卡來隨機獲取卡片。舉個例子:比如你選第一章就可以隨機獲得1~10星卡片,當然章節越高就消費越高,第一章5消費5個,第七章則要55個。 <p5.新的道具3: <p「古貼」,這個道具獲得方式屬於官方舉辦獲得才能獲得,當然現在日服還沒更新11-13星卡片,據說是在年內更新上,我目前就知道一個卡,就是普通獸人戰士12星卡:鬥魂LV3+確5,僅10C…… <p6.每日任務: <p會限定職業進行,同時會有更容易獲得金銀武器、秘寶武器的任務和游俠、盜賊的任務,並且這個線上或單人都可以做。 更多相關內容請關註:仙境傳說:奧德賽ACE專題 來源:遊民星空

《仙境傳說 奧德賽ACE》擊殺三龍攻略

<p選擇任務:ACE追加任務2里面的《野蠻龍族大混戰》 <p擊殺順序:綠龍、黑龍、紅龍 <p難度:新手會有些棘手,看完本攻略熟悉操作後基本沒什麼難度了。 <p准備:在選項里面把選為2 <p職業:劍士 <p手持:雙狂5大劍 <p佩卡:紅龍5星SP爆發10C卡、狂5HP5、SP最佳SP回收*2、獸人爆氣或邪駭戰士長2星DS威力3高風險DS、綠龍7星飛翔願望(空修*2空中持續時間加長)、幸運變換。還1個卡位,自己根據自己需要搭配吧,建議堆血 第一隻龍:綠龍【林德普德姆】 <p可破壞部位:頭角、雙翼 <p素材掉落:、、綠龍之柔鱗、綠龍的淚、龍蜴齒 <p擊殺方法: <p1.進場用戰士,先激發ACE技能:狂怒體式(增加攻擊力的),並按PSV左邊十字鍵【上】,鎖定綠龍頭部,爆氣飛過去打角,破掉後到第二步(稍微高手一點就是:有時候綠龍會整身站立起來怒吼,你這時候可以猛往上跳到它頭上擊破它的角) <p2.再按PSV左邊十字鍵【上】,鎖定綠龍肚子,虐之,因為綠龍全身只有這一個地方能翻倍血傷害,所以不太好打,大家可以選擇破左右翅膀,或亂打就可以了。 <p3.綠龍有幾個技能: <p飛起來噴火:往他身下尾巴方向飛 <p地上亂噴火:強烈要站在它身體旁邊,這火很煩人,噴後你不會倒地會一直掉血,很多時候會死在這里 <p甩頭:高飛前後跨步 <p後跳:根據你的位置選前後跨步 <p能量球:特別說一下,千萬別在綠龍肚子那里站着,爆氣的時候只要球一升起來你立馬會被碰死,所以建議跨步到綠龍翅膀後面,有時候會避開攻擊,當然跑遠是最好的方法。 <p4.打完後回到下面圖中我站的位置,等待黑龍。 更多相關內容請關註:仙境傳說:奧德賽ACE專題 第二隻龍:黑龍【尼德霍格】 <p可破壞部位:頭角2次、雙翼、尾巴 <p素材掉落:、、、黑龍之硬鱗、黑龍之魔角、黑龍之核片、黑龍之咒血 <p擊殺方法: <p1.黑龍出現後還是老方法,按上鎖頭,去破角 <p2.高手劍士破角:用ACE技能怒爆擊破,一開始黑龍不會做太多動作,只會向你那邊走,你這時候可以用怒爆擊破它的角。 <p3.角破2次干淨後,這時候我介紹下黑龍的各種招數,一些小的招數和綠龍一樣就不說了,說一些不一樣的: <p甩尾:屬於大范圍攻擊,同時也連帶翅膀也掃過來,最好的躲避辦法就是往上跨步避開。 <p能量球:和綠龍躲避方法相同,但不一樣的是:攻擊范圍大而且攻擊力強了,血少的同學要注意。 <p符咒能量球:這個技能大家一定要注意,第一就是不要看黑龍那里蓄力就跑到它頭那里,只要你站過去,對不起,你100%被黑詛咒區域給吸住,然後就等死吧,一般會召喚多個能量球,這些能量球360度旋轉着有點像摩天輪,當然躲避不難,站在黑龍後腿即可,當然你技術好一些可以去破角,時間還是很充足的。 <p怒爆激光:我自己起的名字,這技能很強力,中了基本掉3K~4K的血,躲避方法是盡量跨步到黑龍尾巴那里,千萬別去脖子下面,這個技能除了空中范圍廣,連龍脖子下面也不放過。 <p4.擊殺弱點:黑龍弱點其實就是在角破2次後,它胸前發光的地方,如下圖,一般傷害都很高,很容易幹掉。 第三隻龍:紅龍【尤古德雷克】 <p可破壞部位:頭角2次、雙翼、尾巴 <p素材掉落:、、、朱龍之爛鱗、龍炎舌、朱龍之神角、朱龍之邪爪 <p擊殺方法: <p1.紅龍出現後還是老方法,按上鎖頭,去破角 ,有時候按上會鎖定尾巴,估計這貨塊頭太大了,所以大家要調整一下,然後和黑龍一樣要破2次角。 <p2.講些下紅龍的新招數 <p火車頭:我自己起的名字,哈哈,簡直是很惡心的招數,嘴噴火還一直使勁跺地碾壓,而且經常連續發2次,很容易死在這里,躲避方法很簡單,你跨步出去它的直線攻擊范圍即可 <p核爆:這個技能大家很專注,因為是紅龍的大招,其實躲避一點都不難,首先你破一次角後紅龍就開始准備發核爆了,你要注意它的動作:1.它會嘴里含黑色的氣體冒出、2.發之前會低頭,並且急速的原地跳起來。只要你觀察到這現象,給你2個方案:1.吃無敵藥,簡單容易、2.立即吃大SP恢復然後立即向上飛2下後,立即看小地圖最快速度離開紅龍,一定要向前跨步不要向上了,跨步差不多後再開始向上,仔細看下面我做的示意圖,因為核爆是半圓,所以你跨步要往45度飛就可以了。 <p當然如果你要是不想讓它發核彈,最好的方法就是先破翅膀》再破頭角,這樣就不會發射核彈,如果1分鍾還沒破最好先遠離紅龍,等放完核彈再回去繼續。 <p3.結束紅龍:老辦法,破角完了打胸部發亮的部位即可,補充一個建議破完頭角去破尾巴,簡單描述一下:頭角破後直接降落從龍肚子下面直接跑到尾巴那里,這段時間去破尾巴,畢竟有稀有素材,但三龍任務會給很多龍尾巴,沒必要去特意破。 <p最後:關卡結束後你會發送三龍送的素材、卡片特別多,這是因為你帶着幸運變換的緣故,攻略差不多就到這里,三龍其實擊殺很容易,等你得到DS性能仗的時候,基本20秒就能做掉一隻龍,祝大家狩獵愉快! 來源:遊民星空

《仙境傳說 奧德賽ACE》全職業技能佩卡解析

劍士 A路線武器: 神霸約克史那特 <p技能解析: <p1.斷裂破:可以一下子發出2個劍氣,並且1個劍氣攻擊力達到一般平砍攻擊的60%,擊殺怪物非常爽快,射程也勝於弓手,當然用了這個劍氣就不要用其他劍氣卡了,比如殘月和夏哈,因為此技能覆蓋這2個卡效果了。 <p2.怒爆擴散:擴大怒爆的范圍,適用於刷BOSS部位素材,冷卻時間能減少從原來20秒減少到6秒,相當恐怖的數值,用了此技能到處怒爆怪物去吧。 <p3.挑釁性能上升:實用性不強的ACE招數,不過可以大幅度縮短挑釁的時間從原來的30秒降到15秒,娛樂用還是不錯的。 B路線武器: 石切丸 <p技能解析: <p1.沖裂破:可以像刺客的雙擊和雙刀一樣,把2個攻擊合在一起,出現概率30%,搭載殘月卡會有很好的性能效果,但缺點是在連擊的時候無法發生暴擊,所以用這個技能劍士要放棄暴擊。 <p2.大怒爆:很強力的提升怒爆ACE的技能,一般打龍角也就幾K搭配這個技能能上W攻擊,推薦大家使用,目測攻擊力是50%的提升,CD消耗也降低從20秒到14秒,而且怒爆還是多段攻擊,很恐怖。 <p3.體勢性能上升:ACE的防禦力和攻擊技能減少CD時間和AP消耗降低從240秒降到168秒,用的較少。 佩卡推薦: <p誕生世界樹之大劍-DS性能解析 <p凶劍發動:暴擊幾率提升30% 暴擊傷害提升約20% 消耗血量提高30%(硬傷) ,可多張疊加,但不要搭配暴擊威力5,反而會降低傷害。 <pSP最佳化*2:提高SP爆發時間延長到22秒 <p突擊:防禦下降,攻擊上升80 <p推薦技能搭配: <p手持:DS性能+暴擊LV5、凍炎劍LV3+爆威LV5、SP爆發+SP回收:如果遇到威力5果斷賣店,因為DS性能里面凶劍和威力5衝突,一起搭配反而降低5%攻擊力 <p抽卡:DS性能+SP回收 更多相關內容請關註:仙境傳說:奧德賽ACE專題 法師 A路線武器: 東天杖柱 <p技能解析: <p1.碧血隕石強化:不多說了,這技能本來就很坑,一般沒多少人用,念咒太慢,最坑的是,進場等待不算在延遲CD減少當中,第二次攻擊時間從3分鍾減少的1分50秒,攻擊增幅實測並沒多大變化,不知道官方怎麼處理的這個技能。 <p2.強化技能性能上升:靈氣+防禦護罩的冷卻時間減少一半,用處不多 <p3.瞬間移動性能上升:相當好用的跑圖ACE提升技能,延遲減少了很多有50%左右,配合新的跳樓妹子卡片,可以說跑圖必備技能。 B路線武器: 神雞拜尊赴尼爾 <p技能解析: <p1.快速施法:這個技能是法師必須的出的技能,當然有這技能了你的DS性能誕生仗可以不用了,效果是在雙倍投擲法術的時候瞬間讀出暴風雪,很逆天,很多人不會雙倍投擲,其實很容易以發暴風雪為例:三角3次+圓圈按住就可以發2個暴風雪了。 <p2.急速猛擊強化:不推薦用這個技能,沒減少多少CD,從60秒降到42秒,攻擊力雖有3修的提升,但這個技能說實在的很賣萌,按住這個技能能一直發射魔法蛋直到AP沒了為止。 <p3.一石二鳥:火球術、冰凍術攻擊力、冷卻、消耗AP有顯著提升大概火球從6秒降到2.4秒,冰凍沖擊波從20秒降到8秒,大概提升攻擊力3修左右,其實這2個法術還是還是刷BOSS時候很需要的,推薦! 佩卡推薦: <p誕生世界樹之法杖-DS性能解析 <p月影的契約:雙倍投擲時間縮短,快速發雙暴風雪用的,刷一般關卡夠用了,當然沒快速施法快。 <p異端之力:O鍵技能追加異常屬性 <pSP最佳化:變為22秒 <p法杖修煉*3:攻擊力增加30% <p推薦技能搭配: <p手持:DS性能+深淵魔導:施法後可快速移動和加普通攻擊力,很好用 <p抽卡:DS性能+SP回收 鐵匠 A路線武器: 吞噬獸肉大錘 <p技能解析: <p1.強音:具體效果是縮短CD延遲和AP消耗量的,從15秒縮短到7秒多一點,這個技能可以說是爆發技能,配合黑龍10星和紅龍7星是絕好的技能,你們要知道紅龍7星超龍化效果是在魔翼3張累加情況攻擊力提升100%攻擊,很厲害,鐵匠輸出瞬間達到很變態的地步,秒BOSS就靠這個了,當然最好配合加農炮使用,擊殺數字不會讓你失望的,同時這個技能還加1.5修的攻擊力,但說句實在話這技能實用性不高,或許後期會有更好的玩法吧? <p2.暴君降臨:上旋和吸收旋風增加這2個技能差不多2修的攻擊力和減少CD冷卻從原來30秒到21秒另一個是15秒到10秒左右,一般組合真成長都用這個技能,不多說了。 <p3.野性覺醒:在HP到達30%一下的時候攻擊力上升5修,也就是原始打1000,一下子提升到1500,寫到這里心里出現個佩卡,超龍+魔翼+強音+野性覺醒+憤怒沖擊LV3,在最後薄命剩30%的時候放一個加農炮秒掉BOSS的組合...當然,這樣的情況很喜劇,沒什麼人會這麼干吧.. B路線武器: 鑽頭超新星 <p技能解析: 1.鑽頭加農炮強化:傷害增加2修,CD冷卻時間減少,從原來的2分鍾縮減到1分,一般頂尖的戰鬥在1分鍾以內,酒館任務還是可以用用這個技能一般刷馬桶也要2分-3分鍾左右才能幹掉。 <p2.鑽頭上旋強化:傷害增加2修,CD冷卻時間減少,從原來12秒減少為8.4秒,因為冷卻時間少的原因,一般真成長武器都搭配這個技能。 <p3.加速增壓:在你任務AP消耗一般的時候,AP恢復速度提升125%,說真的這技能挺渣的,鐵匠本身AP回復速度挺快的,估計官方想的是鐵匠空中戰更有利才設計的這個技能,以後慢慢研究這個技能。 佩卡推薦: <p誕生世界樹之-DS性能解析 <p鐵錘修煉*3:增強30%攻擊力 <p鐵錘C1~C4強化:C1~C4強化10%攻擊力 <p地面+空中跨步舉例增加:其實寫到這里,官方設計鐵匠還是很有心的,ACE版本主要是以提**匠靈活性和瞬間爆發性目標設計的各種技能。 <p推薦技能搭配: <p手持:DS性能+暴虐LV3、DS性能+無視體型攻擊LV5、SP <p1.人物110防禦,直接霸邪:耗費900AP,防禦了4次, <p2.人物110防禦,直接霸邪+強化:耗費630AP,防禦了9次 <p3.人物247防禦,直接霸邪:耗費900AP,防禦了6次 <p4.人物247防禦,直接霸邪:耗費900AP,防禦了16次(效果顯著!) 佩卡推薦: <p誕生世界樹之-DS性能解析 <p槌矛修煉*3:增強30%攻擊力 <p高風險DS*2:爆氣增傷值最大 <p活動修養:HP:攻擊怪物時候按照傷害回復HP <p推薦技能搭配: <p手持:DS性能+冥想LV5:相當好的手持,只是高風險DS*2跑圖插魔劍也是會掉血,插2個就不掉了。 <p抽卡:DS性能+SP回收 弓箭手 A路線武器: 神威 不知火 <p技能解析: <p1.箭矢突擊強化:加傷害3修的攻擊力,AP和冷卻都減少30%,說句實話不太好用,因為這個技能數據要蓄力打的,除非用冰凍陷阱冰住一大片怪物,否則直接打是不太現實的。 <p2.銳利設計強化:其實就是地面C3的機關槍攻擊,不知道為什麼官方又要單拿出來做ACE技能,難道是沒創意了?這個技能傷害增加3修,冷卻和AP都降低30% <p3.不滅大火:名字聽着就是要一直爆氣的這個意思,目前知道的是爆氣中HP恢復量增加50%,並且你在HP50%以下時SP吸收量增加,一般沒什麼人用,但我總有感覺會用在別的地方。 B路線武器: 破魔梓弓 <p技能解析: <p1.爆散陷阱強化:滿厲害的一個ACE技能提升,傷害上升3修,冷卻和AP都減少50%,要成炸彈魔的趨勢啊!! <p2.特殊陷阱性能強化:只是減少冰凍和強光陷阱50%的AP和冷卻 <p3.亂爆之魂:給C1~C4傷害和昏眩強化,只有C3提升0.8修,其他都是2修,怎麼說呢,有點不夠給力,或者說官方認為弓手攻擊次數多,所以只設計了一個這樣的技能吧。 佩卡推薦: <p誕生世界樹之神弓-DS性能解析 <p弓修煉*2:攻擊力提升20% <p心神凝聚LV5:攻擊怪物弱點的時候造成昏眩能力上升,士氣上升量增加,歸零時間變短。(難道和超龍可以搭配?) <p榮耀之痛:在血90%以上的時候攻擊力增強,89%以下的時候下降攻擊力,上下幅度差不多25攻擊左右。 <p推薦技能搭配: <p手持:DS性能+瞄準標靶LV5 <p抽卡:DS性能+SP回收 刺客 A路線武器: 殘虐欲望 <p技能解析: <p1.殘虐靈氣:攻擊怪物時候,根據傷害給予2%的AP回復,無限爆氣刺客一點用都沒有。 <p2.心靈震波強化:傷害增加30%,AP和冷卻都減少30%,招式是很強大,但時間太久了,持久戰能用的到,但有多少持久戰能讓你打? <p3.疾風怒濤:HP30%以下攻擊會追加傷害,這技能很坑爹有點像搏命的招式,當然說實在的,開荒期間能用到,現在除非故意損傷到30%的血,玩極限攻擊用。 B路線武器: 戰神護臂刀 <p技能解析: <p1.粉身碎骨:很不錯的技能,效果是攻擊力+50%,武器攻擊力+20%,昏眩+30%,只是有個負面效果每下攻擊會掉血,大概是攻擊的4%,一般用B路線成長都會加這個技能。 <p2.背刺強化:傷害增加3修,延遲減少從15秒降低到10秒,個人感覺還是不錯的技能,但用起來得需要時間感很強的人才能用,因為蓄力時間太久了。 <p3.凶運護佑:名字挺給力的,只是條件有點苛刻,必須在HP40%以下才會觸發效果,暴擊概率100%,傷害增加20% 佩卡推薦: <p誕生世界樹之-DS性能解析 <p日蝕:跳躍AP減少大概75左右 sp取得量增加 爆氣傷害加5% hp吸收量增加,個人認為這個技能還不錯,搭配起來和超載用很合適,彌補超載的一些問題。 <p暴擊機率上升LV5:提升20%暴擊概率 <p暴擊威力上升LV5:刺客是一個暴擊威力LV5滿,但也很矛盾,有暴擊就要用致命,致命帶威力5,如果再和一個爆威5疊加,反而會降低攻擊力。 <p推薦技能搭配: <p手持:DS性能+雙刀5、SP爆發+雙刀5 <p抽卡:DS性能+SP回收 來源:遊民星空

《仙境傳說 奧德賽ACE》成長武器AB路線解析

成長武器到底是什麼東東? <p1.先看圖片,下面全部都是在世界樹塔上或下201F,開箱子得到的,外型是仙境里最初級武器的樣子。 <p2.每個職業的成長武器一共分5種,當然外形暫時只到達EP3的7階級武器,以後應該會開到8階段的。 <p3.當你武器得到後,第一件事就是去鐵匠那里承接任務 <p4.選擇好成長武器的後,會如下圖在成長武器的左上角會有個「O」的字符,並且在右邊詳細界面里會提示接了哪些任務和可報告次數。 <p每個真成長武器可報次數在每階段能接10次,一共5個階段。 更多相關內容請關註:仙境傳說:奧德賽ACE專題 劍士 <p成長武器介紹: <pA路線武器:神霸約克史那特 <pB路線武器:石切丸 <pAB路線技能表: <p成長路線解析: <pA路: <p技能搭配1解析:本人還是推薦狂暴LV5屬性,血多還是對於戰士有很大的優勢,凍炎劍因為只能到LV2所有爆率只有18%,不如村正的暴5+一閃好用。 <pB路: <p技能搭配1解析: 速刷三龍,肯定要出大怒爆這個技能,佩卡得當蓄積滿力後直接破龍角2次,然後直接跨步前沖配合劍氣秒掉黑紅龍是沒問題的 <p技能搭配2解析: 至於SP爆發這個技能,主要是用於刷材料刷塔用的,因為當你攻擊力達到一定後基本是可以很快速的殺掉任何怪物的 鐵匠 <p成長武器介紹: <pA路線武器:吞噬獸肉大錘 <pB路線武器:鑽頭超新星 <pAB路線技能表: <p成長路線解析: <pA路: <p技能搭配1解析:首先要吐槽下鐵匠這個職業真成長武器實在是沒好技能搭配,官方注重提升了鐵匠的屬性提升上面並沒製作什麼特別強力的特殊技能,可能認為鐵匠過於強大了,沒有必要再製作特別技能了。當然我這麼配力量+暴君也是沒什麼可選,力量揮擊是增加攻擊力的經過測試LV5是加50攻擊,ACE技能的傷害提升微量大概1修的樣子,而暴君是強化ACE2個技能,一個大地之擊和吸收旋風,增加這2個技能差不多2修的攻擊力和減少CD冷卻從原來30秒到21秒另一個是15秒到10秒左右。這套搭配主要是跑圖用的,清小怪能力一流,攻擊力強勁為第一要點。 <pB路: <p技能搭配1解析:暴虐搭配進來其實是為了鐵匠一波流刷BOSS用,自身給一個攻擊力增強BUFF,LV1是5% LV2是10% LV3是15%。而鑽頭上旋強化,大概提升了2修的攻擊力、CD從12秒減少到8秒多一點點,鑽頭上旋攻擊模式還是很不錯的,多段的升龍拳,到頂空還可以接一個下降落錘攻擊,當然這組合也是沒辦法,畢竟B路線鐵匠就這個技能用起來還湊合。 <p技能搭配2解析:無視體型攻擊差不多提高1.5修攻擊的可以與全修疊加,其實和暴虐有點想象,比暴虐好一點是死後還是提高攻擊,但暴虐死後就沒效果了。 <p技能搭配3解析:這條路線配狂5就是為了血能多一點湊一個滿250攻擊,如果覺得操作不好又經常去刷洛奇的玩家可以選這個路線,在空中用鑽頭上升再來個急降,給洛奇一個拉鏈式的打法,還是蠻有意思的。 牧師 <p成長武器介紹: <pA路線武器:斬擊槌矛 <pB路線武器:療愈之羽 <pAB路線技能表: <p成長路線解析: <pA路: <p技能搭配1解析:這個版本的A路線牧師看注釋就知道是戰鬥牧師的武器,所以作為牧師首先要滿足無限爆氣和攻擊力提升,冥想大家都知道有3SP回收的功能,爆氣後立即回復75%的SP量,打兩下滿SP後繼續爆氣速刷,門魂的具體效果是增強牧師C1~C3的技能攻擊力、眩暈和像法師的魔導深淵一樣的效果:「攻擊後立即快速行動」,着實增強了牧師的機動性。而通過實測強化C1和C2都是2修左右的攻擊力,而C3隻有1修左右的傷害,估計是官方考慮C3亂打屬於多段攻擊,這個搭配後期也很容易佩卡。 <p技能搭配2解析:這感恩大家都知道LV5,攻擊里增強20%防禦125%,非常強悍的技能,再配合支援能力強化,再次提高天使之賜福和幸運之頌歌的效果,差不多攻擊防禦增加25%、暴擊提升到30%,並且AP消耗和冷卻都縮短,這個組合作為狀態牧師,組隊來說非常好用的,並且也減少了攢基礎卡的難度,大家如果喜歡組隊,這套技能組合真成長還是值得去製作出來的。 <pB路: <p技能搭配1解析:B路從注釋就知道主打治癒牧師系列,當然搭配也很多,第一個組合出SP爆發+神性其實有點賣萌,因為B槌的攻擊力實在有點慘不忍睹,但從整個成長技能中去篩選能開場爆氣的組合,唯獨只能這個了,大家做這個路線還是要慎重選擇,沒點金卡實力還是不要來的好,順便說下神性強化是強化十字驅魔2修的攻擊力,同時HPAP自然恢復量提升50%,SP取得量增加。 <p技能搭配2解析:B路從這個組合,派遣打擊主要效果對倒地和擊飛起來的怪物傷害加強,配合神性直接打牧師組合技,把怪物挑起接十字驅魔,有點賣萌...較華麗 <p技能搭配3解析:完全治療配套,應該沒多少人選,但作為只加血的超專業奶媽估計會做這麼一把來顯示下自己的跳血和加血量能力吧 <p技能搭配4解析:霸邪強化搭配,霸邪這個技能大家總是去計算能防禦多少次,但實際測試出來這個技能是根據防禦力計算的或者說是根據損傷血量計算,AP連結賜福可以說很爛,真心沒感恩LV5好用,所以這最後最實用的組合是堅貞LV5+霸邪,是B路線最強搭配,保命第一選擇。 <p測試過程:打9-6巨人熔爐的馬桶,站熔岩里 <p1.人物110防禦,直接霸邪:耗費900AP,防禦了4次, <p2.人物110防禦,直接霸邪+強化:耗費630AP,防禦了9次 <p3.人物247防禦,直接霸邪:耗費900AP,防禦了6次 <p4.人物247防禦,直接霸邪:耗費900AP,防禦了16次(效果顯著!) <p同樣我又測試了給別人加霸邪,對方防禦186,防禦了12次,所以這個霸邪是根據自身防禦計算的,非按牧師本身防禦計算。 <pAP天使賜福(無):原人物攻擊281 防禦110 提升到攻擊327(11%) 防禦165(15%) <pAP天使賜福:原人物攻擊281 防禦110 提升到攻擊343(12%) 防禦176(16%) <p技能搭配5解析: 神性+霸邪強化,這個我沒錄入到表里面,這個組合需要金太陽瑞格爾或蘑菇錘子的堅貞和金雙防禦LV5做鋪墊,可以說成為無限爆氣十字驅魔無敵炮塔使用...娛樂性很強... 弓手 <p成長武器介紹: <pA路線武器:神威 不知火 <pB路線武器:破魔梓弓 <pAB路線技能表: <p成長路線解析: <pA路: <p技能搭配1解析:弓手這版本成長武器A路線,注重的是ACE技能強化,對於不滅大火這個技能在爆氣的時候HP吸收量增加、50%血以下SP吸收量增加,其實這個技能還好,原來在跑圖無限爆氣過程中作為救命技能還是不錯的,當然這技能我不認為之渣技能,以後會慢慢研究弓手如何發揮最大,好了不說新技能了,還是繼續解析下搭配技能好了,這個組合瞄準+銳利,簡單來說是角弓的升級版本,瞄準效果是給予浮空和倒地的怪物增加40%的傷害,攻擊力加60,而銳利強化是ACE技能傷害加了3修的攻擊力,同時縮短冷卻延遲,鑒於銳利的冷卻延遲是30秒直接縮短到21秒,外加是多段射擊,所以還是可以作為無限機關槍來使用的,A路其他搭配目前沒什麼合適的。 <pB路: <p技能搭配1解析:殘心LV3這個技能可以理解為是法師的自由施法技能,簡單來說就是發動技能完後能迅速移動,對於弓手這種發完招數硬直時間過長的職業還是很好用的,配合亂爆這個技能性能還是不錯的,亂爆是給C1~C4增加傷害,除了給C3增加0.8修以外,其他都是2修的攻擊力,包含昏眩增強。 <p技能搭配2解析:爆散陷阱強化,這個技能其實是不錯的,可以作為無限炸彈職業使用,傷害提升3修並且冷卻和AP竟然減少50%,相當恐怖,一直插地炸彈炸吧,其實弓手本來就是遠程職業,大家玩的時候不要把他當成近戰,盡可能與怪物拉開距離戰鬥才是王道,埋炸彈這個是個手藝活,希望有心人士可以做個弓手藝術炸藥擊殺BOSS的視頻啊。 刺客 <p成長武器介紹: <pA路線武器:殘虐欲望 <pB路線武器:戰神護臂刀 <pAB路線技能表: <p成長路線解析: <pA路: <p技能搭配1解析:刺客這個版本被着實削弱了許多,但有心的玩家還是想要把這個職業最大化恢復較強,希望後期有個更好的佩卡出現,當然作為A路配技能從新的3個成長武器技能里實在選不出什麼好的,所以還是選擇狂+雙刀5合適一點,不多做解釋了。 <pB路: <p技能搭配1解析:B路還是可圈可點的,當然外型有點難看,但從官方角度考慮是想讓B路線成為高攻擊的路線走,所以這個路線要放棄雙刀,直接簡單粗暴的暴擊+攻擊即可,所以這個路線先選擇致命,效果是70攻擊+暴威LV5雙刀效果無效,外加粉身碎骨技能可以說攻擊力很強勁,效果是攻擊力+50%,武器攻擊力+20%,昏眩+30%,只是有個負面效果每下攻擊會掉血,大概是攻擊的4%,B路還是可圈可點的,等後期研究一些好的佩卡會有很大的效果,同時B路這個武器攻擊屬性是:打擊,也就是說打血厚防高的怪物效果會非常的好。 來源:遊民星空

《奧德賽ACE》法師不開紅超強打法

<p現在法師成長武器B線主流搭配技能都是神力2和快速施法,攻高,輸出可觀,一般都是走SP爆氣流,很少會有人去做快速施法和打擊強化5吧。這2把我都做了,各有各的優勢。現在就以快速施法+打擊強化5來說說它的優勢吧。 <p做打擊5滿攻應該是400吧(憑記憶來的),我跳了一個任務所以只有398了,由於打擊5的副作用是開紅中SP消耗量增加,這樣的話我舍棄了主流的SP回收打法,來追求高輸出。 <p配卡方面是這樣的: <p10C SP爆發 SP回復量下降 <p5C SP連接:攻擊(SP750以上,攻擊+54) <p5C SP連接:暴擊(SP750以上,目測暴擊+30%左右,沒有具體測試過) <p15C 武器修煉3 <p15C 幸運暴擊3 <p10C 狂5 昏暈下降5 <p25C 威風(估計和上面暈降5抵消吧) <p15C 取消施法+法杖空修(金) <pHP2850 AP2700 攻728(進圖後是782) <p打擊5自帶攻5和爆5,所以配卡只要以攻擊和暴擊為主了,我的核心思路是發現SP連接這個技能優勢,只有小小的5C就能發揮大用處,但要發動這個效果就要配上SP爆發了(進圖是不開的哦),既然不開紅,那就難免會碰到施法後硬直了,所以還要配上取消施法,非常幸運的是我打到了金的言靈杖,抽了15C的取消+空修,沒有的話可以用洛基8星卡20C的取消代替。打BOSS可以有80爆率左右,還有幾個修煉的疊加,傷害不比開紅曝氣差的,只是此套打法非常適合不跑圖BOSS,跑圖起來也可以搞搞。下面就是測試的結果,都是以酒館BOSS為對象的,不跑圖紅猩猩34秒,3龍任務1分44秒,應該算不上快的,但和其他打法有的一拼了,看圖吧! 更多相關內容請關註:仙境傳說:奧德賽ACE專題 來源:遊民星空

《奧德賽ACE》BOSS倒地與鐵匠數據分析

<p所有BOSS都會倒地的,不管是體型大小還是用什麼職業只要倒地這個積蓄值到了就會倒(玩過MH會很清楚這是怎麼回事),但是這里還發現BOSS除了倒地還有其他2個動作,1是痛苦:比如冰巨人捂頭,黑龍紅龍把頭垂下來嘆氣。另外一種就是類似於倒地的,但是BOSS本身並沒有倒在地上,比如死靈騎士和黑暗騎士的馬會從漂浮狀態落到地面同時BOSS耷拉着腦袋一股沒有元氣的樣子,這些狀態中都不會做出攻擊。所以這里就想問問有沒有人測試出來擊飛和打上是否確切會造成BOSS倒地?麻痹屬性是否也會影響到BOSS倒地呢?目前我只測試出來眩暈會讓BOSS倒地,拿黑龍來說開場直接打翅膀,幾套技能很快就可以讓龍倒地然後瘋狂輸出破頭了。 <p最近在研究鐵匠打法:目前所有小型BOSS幾乎是全部狀態都吃,麻痹和冰凍也對BOSS有效(部分BOSS可能無效,比如冰狼不容易被冰但是依然吃麻痹)。但是大型BOSS的話目前研究下來暈倒屬性應該是肯定吃的,用鐵匠打BOSS會明顯感覺BOSS暈倒的時間多,但是這里通過打了近100條黑龍發現其他職業對付黑龍時很難會發現BOSS一直發呆,而鐵匠攻擊BOSS的時候除了開盤BOSS攻擊頻率快一些後期不是發呆就是痛苦的吼叫,倒地次數平均都比其他職業攻擊時候多出2次,這里大膽猜測一下: <p大型BOSS依然會受到打上、擊飛、擊暈這三種攻擊的積蓄值影響,但是並不會出現被打上、擊飛、眩暈而只會倒地,但是其中打上和擊飛的積蓄值打滿時BOSS是原地發呆而不是出現相對的被擊飛和被打至浮空狀態,只有擊暈才會造成BOSS倒地。除了對付黑龍之外也通過綠龍、紅龍、死靈騎士和死亡騎士做了實驗,基本都發現了BOSS容易倒地和發呆的現象,同樣用劍士和刺客擊殺BOSS的時間相當快(感覺這2職業單殺任何BOSS幾乎都能打進3分內而且不需要很BT的卡片和武器即可)。 <p綜上所述,鐵匠的看點並不在輸出(雖然我鐵匠打黑龍胸口的傷害依然比劍士高出1000傷害),而是在各種打上、擊飛、擊暈的效果的積蓄上,任何BOSS再強大隻要無法做出攻擊那就是一塊肉,而對於鐵匠來說倒地中的BOSS會受到異常致命的傷害同時繼續給予BOSS打上、擊飛、擊暈這三種狀態的積蓄值。 <p上文中大概就是目前觀察到的一些情況,但是大型BOSS到底是不是會受到這些效果影響我還是不敢斷言,主要是BOSS發呆的次數真的太多了。但是BOSS倒地次數增加的不多,我將手里的卡片換上打上、擊飛、擊暈效果UP再把其中的打上和擊飛效果大幅提升的2張卡卸下後全部換成HP增加的卡(這樣不會造成輸出提升所以也不存在給予傷害多而使BOSS暈倒OR發呆),然後發現BOSS的倒地次數沒有太大的改變,黑龍和死靈騎士依然是倒地2~3次左右,發呆的次數好像略有下降,由於測試這個東西實在是太傷神(卡片也不夠~目前花之鐵拳依然沒刷到),所以結果不敢給出決定性的言論,希望各位有空也幫忙測試一下吧~鐵匠是個可以開發並且也有潛力值得開發的職業。 更多相關內容請關註:仙境傳說:奧德賽ACE專題 來源:遊民星空

《仙境傳說 奧德賽ACE》BOSS戰心得

<p此次ACE新增加的BOSS難度還算適中,通篇玩下來並沒有感覺增加很大的壓力,對於BOSS的打法以下會簡單的介紹一下,之後會在各個職業研究篇章中針對幾只略難或者有必要刷卡的BOSS再單獨解說,配卡方面目前還沒有人N卡給筆者(人緣兒差啊TAT),刷世界樹塔和EX任務也沒有拿到幾張好的卡,所以在這方面不會給出所謂的最強或最完美的配卡方案,但是會給出大致的思路和可選卡片供玩家參考,若有疑問或者錯誤之處也請玩家們及時糾錯。那麼下面開始講解幾只BOSS的打法。 獸人英雄&獸人酋長: <p獸人酋長應該是玩家最早遇見的BOSS,其本身也會經常在塔的上下層里出現作為每5關的守關BOSS。酋長和英雄的攻擊套路大致是一樣的,玩家在進入地區後BOSS會慢慢走過來,之後高幾率會伴隨一記勾拳或者是跳起後飛踢,推薦進場後普攻幾下然後STEP到側面繼續攻擊。承受一定傷害或者破頭&破胸的話就會進入蓄力爆氣的動作模式,爆氣時帶有吹飛效果而後BOSS的攻擊力和速度都會大大上升。 <p酋長和英雄傷害比較高的2招分別是揮拳後砸地和張開雙臂突進,兩招都有非常明顯的抬手動作,第一招在BOSS開始揮動手臂後一定時間就會砸到地上,揮動手臂的過程中還會將玩家吸引過去(注意揮動的手臂有傷害判定),但是最後的砸地並沒有空中傷害判定,只要在BOSS揮動手臂的另一側跳起後用連段攻擊或者開DS持續攻擊即可。第二招在出招之前也會有較大的延遲並且突進速度很慢,但是這招傷害不算小如果是新手玩家吃上一發還是很疼的。總的來說這2隻BOSS的擊殺難度非常低,只有部分關卡同時出現2隻BOSS時會有些麻煩(此時往往還會伴隨大量的小怪)。可以擊破的部位是頭和胸,BOSS掉落的道具沒有什麼特別重要的道具但是獸人之證可以製作無敵藥水。 兩只怪鳥: <p藍色和紅色兩只怪鳥對新手來說會比較麻煩,玩家會在對抗這兩只BOSS時進入空戰模式,其中藍色的怪鳥大多數時候在天上導致新手的AP經常不夠。開盤後藍鳥大多數情況會扇動翅膀帶起地面的石塊向玩家飛來,只要稍微注意一下石塊的運動軌跡基本不會被命中。而紅色怪鳥通常會扇動翅膀將玩家吹走之後高幾率連一發音波攻擊使玩家的疲勞值回復速度大大降低,因此推薦玩家盡早靠近BOSS並攻擊翅膀給予傷害。藍鳥傷害最大的是一招空中沖刺,血量不夠的話通常一招非死即傷並且這招的發動速攻也較快,如果不是貪刀或者在硬直中的話看見藍鳥向後空翻馬上向側面STEP即可閃避。紅鳥前期的尾錘威力比較大,通常出招前會扭動脖子然後將尾巴砸下來,要注意的是這招是二段攻擊不要在閃開第一下之後立即上前以免吃第二下。在遊戲後期紅色怪鳥還會頻繁使用出空中急降的爪擊,雖然傷害一般但是出招速度非常快通常剛跳起後就會馬上下來,躲避這招最好的辦法還是拉遠距離,超出一定的距離怪鳥就攻擊不到了。 <p兩只怪鳥共通的強力攻擊是蓄力後的龍卷風,在蓄力階段時會不斷吸引玩家最後放出的龍卷風傷害很大,推薦在發動技能時停下操作讓人物多回一些AP然後在龍卷風即將出現攻擊判定時跳起然後STEP躲開,後期傷害足夠的話可以強行攻擊擊破部位來強制BOSS停止攻擊。兩只怪鳥可以擊破的部位分別是頭部、兩翼、尾巴,其中頭部的血量較高但是擊破後給予的傷害會大大增加,尾巴則因為時常在動並且目標小而很難命中,推薦在怪鳥倒地後集中火力來擊破,擊破後得到的素材是部分衣服的升級材料~但是後期並沒有太大作用。 <p前作這兩只怪鳥的部分卡片很不錯,空王和陸王是不少人都會攜帶的,但是到了ACE中已經很少有人問津了,但是這里推薦鐵匠玩家有空刷2張藍鳥7星卡或者1張紅鳥的9星卡,前者是配合鐵匠的落下攻擊打洛奇非常無腦(600多面板攻擊對洛奇用降下攻擊的話每一跳都在2000傷害以上),後者能讓玩家的擊飛能力大幅上升。 兩只蜥蜴: <p兩只蜥蜴算是最容易讓人大意的BOSS了,紫色蜥蜴在頭冠發紅時繼續攻擊身體會出現大量毒液,不注意的話經常會莫名其妙陣亡。藍色蜥蜴在承受一定傷害後身體後半部分會斷開之後會像一枚火箭一樣亂竄或者旋轉着噴射毒氣。開盤後無論哪只蜥蜴都會高幾率噴射毒液,毒液會隨着地面飛快沖刺並且帶有空中傷害判定。有時候也會快步後退後晃動幾下腦袋然後跳起用空中壓殺攻擊玩家,推薦開盤之後就迅速跑到側面攻擊頭部(紫色)或者前爪(藍色),紫色蜥蜴頭部破掉後可以去攻擊背上的鰭來增加素材的收入,而藍色蜥蜴因為攻擊身體或者後半部分很容易早早的就打斷身體所以推薦先攻擊前爪然後不斷破爪讓BOSS強行倒地增加輸出來擊殺。2隻BOSS經常會將頭和尾巴翹起並且尖叫,此時距離過近會被震暈。另外將身體向一個方向(目前觀察下來基本是頭尾向左)捲曲後回轉攻擊的傷害會很高,如果發現BOSS做出要捲曲的動作的話應該及時迴避。藍色蜥蜴身體破了之後依然推薦在側面打腳會相對安全一些。卡片方面只有一張劍氣卡是值得刷的(也就是大家說的老劍氣卡),其他卡片如超咬牙忍耐和超回復等卡片在本作中已經很少有人使用了。 兩只猩猩: <p猩猩算是這款遊戲的一大新人殺手,很多人在面對這樣的巨大BOSS時會感覺有壓力而很難出手,但抓住了要點之後還是很好對付這2隻BOSS的,首先從玩家最早遇見的黃猩猩開始說起。黃猩猩的主要攻擊招式有雙手抱拳捶地後放出沖擊波、抬手砸地、坐下後連續砸地、用臀部迅速向後退和雙手捶胸打出汗滴後空中壓殺。首先玩家進圖後最容易遇見BOSS抱拳後砸地,這招本身傷害一般並且手臂的攻擊判定很容易躲閃,地上的沖擊波為三道,分別是中間一道和左右大約45度角各一道,通過觀察很快就會發現沖擊波的彈道然後躲開(或者乾脆跑到身後)。抬手砸地具體可細分為2招,一是握拳抬手後捶下二是手向後拍再捶下,後面這招通常在玩家出現在BOSS身後時出現,發現BOSS扭頭抬手的話就早早離開並且過3秒左右再回去攻擊以免被砸下來的手擊中。用臀部突然向後撞這招也會在玩家在BOSS身後作業時使用,其傷害不僅高而且帶有擊飛效果容易秒殺玩家,在後期塔上的一些小地形或者是要塞口地圖打猩猩的話要盡量避免被這招命中。最後要說的這招相當於秒殺的一招,猩猩會先立起身體後用雙手錘胸打出大量汗液,被汗液命中後猩猩就會在最後用空中壓殺向玩家襲來。這招的起手時間大約有2秒多~玩家可以在猩猩准備站起來後就准備逃離或者在對付猩猩時保留DS然後在BOSS打出汗液前就開DS逃離。 <p除了以上幾招之外2隻猩猩還會用雙手撐地抬起後腳再用力踩下以及轉身用肘部砸地等,但是傷害都不算太高並且使用頻率也比較低。紅色猩猩會比黃色猩猩多出兩招攻擊力非常高的招數分別是單手撐地空中轉圈和雙手攤開後空中回轉,對付紅色猩猩時要多注意它的手部動作特別是在BOSS站起來後盡量選擇迴避。熟悉了BOSS的出招後要對付BOSS就方便許多了,推薦玩家進場後鎖定BOSS頭部然後攻擊BOSS的手臂,攻擊手臂的機會非常多但是不要貪刀~盡量見好就收待擊破2隻手臂後去破BOSS的臀部,在BOSS身後攻擊時可以先觀察BOSS動向,只要BOSS不使用向後突進、揮手向後拍、雙手撐地後踩下以及紅色猩猩的放屁攻擊(這招要特別注意~因為很容易秒人)都可以主動攻擊臀部。3個部位都擊破後推薦在BOSS背上或者頭部打傷害,一是不怕BOSS向後攻擊的幾招高傷技能二是要躲開幾招回轉攻擊或捶地也比較方便,而且背上這個位置基本不用擔心BOSS噴毒和放屁攻擊。卡片方面效果相對都比較一般並且COST普遍較高所以不推薦刷,但是稀有道具大粒體液和特大體液都是不少道具升級用的素材。 霜之巨人: <p霜之巨人的體型非常高大,其攻擊力也異常客觀並且多附帶冰凍效果,BOSS主要使用的招數是附帶一定冰凍效果和擊飛屬性的揮手、附帶吸引或者吹飛效果的龍卷風攻擊、釋放冰錐包圍人物後刺擊、寒冰霧氣包圍人物後攻擊、揮動冰斧和蓄力後跳起從上空降下釋放沖擊波。其中揮手、用冰斧迴旋攻擊的傷害較一般並且很容易躲開,冰錐刺擊和寒冰霧氣釋放後不會馬上造成傷害~只要計算好節奏在最後選擇跳起或落下即可躲開冰錐,而寒冰霧氣則只需用STEP躲避即可。巨人的龍卷風是非常麻煩的招數,雖然不會直接造成大量的傷害但是容易被打到牆壁上而被秒,在發現BOSS使用龍卷風最好能跳起將人物保持在龍卷中間最細的階段,在龍卷風飛過來時一般2下STEP即可無傷躲過,倘若AP不夠的話可以喝一瓶血保證有3000HP以上然後盡量靠近BOSS以免被吹飛後撞牆被秒。巨人傷害最高的是蓄力後跳起降下的這招,使用時會拿着冰斧蹲下後蓄力再跳起降下放出沖擊波,沖擊波帶有冰凍效果因此就算沒有馬上被秒也會因為冰凍效果被接下來的沖擊波命中而帶走,但是這招除了冰巨人本身降下時身體附帶的傷害判定外沖擊波並沒有空中判定,只要保持跳起2次以上在空中等待即可無傷躲過。 <p冰巨人的弱點在頭部,兩肩的刺壯鎧甲沒有被擊破時靠近頭部會出現魔法陣然後將人物彈飛,推薦玩家計算一下自己的傷害然後輪流交替攻擊左右兩肩保證自己能在短時間內將兩肩同時擊破,擊破後攻擊頭部會造成大量的傷害並且此時BOSS吸收倒地值也非常高,連續不斷的攻擊很容易讓BOSS出現疼痛的動作。BOSS可以擊破的部位出了肩膀還有雙腳(膝蓋部分是連同雙腳一起被破的,所以不必刻意對准膝蓋部分的部位打傷害),值得刷的卡片有威風堂堂,這張卡也是前作幾乎所有玩家渴望得到的卡片,但是本作中最大攻擊疊加上升到了250並且其他效果好的卡片也多了,而威風堂堂所帶來的負面效果使得玩家將怪物擊倒、擊飛時所造成的傷害幾乎接近於1,因此這張卡是否值得拚命去刷還要看各位玩家自己的需要了(刺客和弓手這些倒地值比較低的職業可以刷一張堆攻擊力)。 巨人姐妹: <p巨人姐妹的攻擊招數也大致相同,共通招數通常使用較多的是推着大錘前進(附帶打上效果)、將大錘拎到身後蓄力約1秒多再猛力砸下(砸下後自身會出現較大硬直)、大錘4連砸地(最後一擊會跳起後砸下來)、大錘置於地上後自身迴旋攻擊(大約回轉3圈)以及跳起後前空翻攻擊,通常出招快的職業可以在大錘回轉攻擊和推車攻擊結束後上去蹭血,出招慢的話可以選擇遊走等BOSS使用會出現大硬直的猛力砸地或大招等。紫色巨人LOLI會在距離玩家較遠時頻繁使用帶有麻痹效果的光盤攻擊和范圍較大的毒球攻擊,該BOSS的大招是不斷前空翻高速移動攻擊玩家,這招的判定范圍比較小基本上作於STEP即可躲開,在面對巨人姐妹同時出現的任務時推薦優先擊殺。粉色巨人LOLI獨有的是砸下大錘後在地上出現水柱攻擊,被水柱命中後容易造成體力恢復效果降低的負面狀態,水柱的攻擊形式有直線、BOSS自身周圍和廣范圍圓形,玩家可以通過觀察地上出現的水潭來迴避,粉色巨人的大招是大錘迴旋攻擊(附帶擊飛效果容易撞牆秒殺),出招後附帶較弱的吸引效果並且大招維持時間非常長,推薦跳到最高點後使用劍士怒爆這類可持續蓄力或者連段時間非常長的技能躲開BOSS的地面攻擊判定。2隻BOSS在使用完大招後都會進入較長時間的硬直狀態。 更多相關內容請關註:仙境傳說:奧德賽ACE專題 來源:遊民星空

《仙境傳說 奧德賽ACE》攻擊力系統詳解

<p現在我們一般認為攻擊力增加上限為250點,好像沒什麼辦法提升了 <p在ACE里,卡片攻擊力上增加限真的是250點麼?各位且聽老夫慢慢道來: <p卡片的攻擊力系統在ACE里做了改變,分為三種:武器攻擊力,固定攻擊力,浮動攻擊力 <p武器攻擊力:這里特指邪骸戰士長的卡片技能:武器修煉,每級提升自身攻擊力為武器的4%,不受250點攻擊限制。即,當你的卡片已經加了250點攻擊力後,武器修煉依然額外提供攻擊(成長武器大概加40點左右,相當於攻5,且有12%全修) <p固定攻擊力:這里指的就是舊RO系統卡片增加的250點攻擊力了 <p浮動攻擊力:ACE新加入的系統。 <p技能:榮耀時代(衣服):血量全滿時提升103點攻擊力,不計入250點固定攻擊力 武器攻擊力的30% <p適應力 (綠龍):血量50%以上時,提升52點攻擊力,不計入250點固定攻擊力 職業攻擊力的30% <p所以,大神們追求極限,面板攻擊輕松上千。 <p看來,本作最緊張的,就是只能八張卡片這個限制了 <p附本人進任務前面板:(隨便配的,諸位可以自行實驗) 更多相關內容請關註:仙境傳說:奧德賽ACE專題 來源:遊民星空

《奧德賽ACE》凍炎2神霸暴擊心得

<p之前有做神霸,做到5階時,存檔出現問題,害得我重新做了下,走的是凍炎2配斷裂破,大家都知道凍炎為四階技能,且只能升到等級2。 <p在武器升四階時有兩個任務,上:夜叉約克史那特,下:煌牙約克史那特。下面那個要壓制世界樹上一百層25次,這個就費時了點。 <p四階有的技能是凍炎,SP回收 (要打游俠和盜賊),還有些不起眼的技能,防禦修煉,劍修煉, 在第四階所有選項中,就有兩個可以讓你技能升級的,做滿一個另一個就基本不夠 次數了, 做完四階後到最終階段,任務就人道多了。 <p上:煌牙約克史那特最終,下:神霸約克史那特。上面那個要打綠龍45PT,我還特意打了後升級看了下技能,就狂4技能略好,其它的都無視。 <p升級神霸前要備好一個成長之研磨石和20個皆傳之證大劍,這足以讓你傾家盪產,之前選了凍炎,所以五階就只能選第一個位置的斷裂破,五階有加120攻的野蠻龍族大混戰做15次,做了這個就學不了技能了,下面還有30,40,50攻,加起來也120,我這把做到最後是353攻,斷裂破劍氣速度與之前的老舊劍氣不好比,這把武器正好可以配DS大劍的抽出卡,暴擊相當給力了。沒暴氣時傷害就有700-1100左右,血魔情況下有2500上下,凶劍確實是劍士的VIP卡,下面是圖片以及武器圖片。 更多相關內容請關註:仙境傳說:奧德賽ACE專題 來源:遊民星空

《奧德賽ACE》成長武器效率刷小怪地點

<p成長武器的三個任務:刷怪、過圖、材料,過圖和材料都沒什麼好說的,只能慢慢刷,這里我們只探討刷怪這個分支。 <p目前只羅列這幾種任務里不好刷的。還有幾種比較煩人的: <p波利(粉紅的)爬塔沒遇到過,不知道是不是沒有。任務里基本為0.1PT,多於0.1PT的則數量太少。推薦ACE追加:波利嘉年華,每次14PT,我苦苦刷了八次,不知道有沒有更快的,求告知。其他的波利爬塔都會遇到了,數量眾多,且每隻都是1PT。 <p游俠:選100層任務出現幾率遠大於25層。每一隻我殺是5PT,盜賊是2PT,不知道會不會因為武器不同PT也不同。英雄之力路線的成長鐮戟刷一次100層,遇到兩個游俠,直接開魔劍砍死完成任務。 <p亡靈類:下層100層以下大量出現。上層偶爾也有,幾率遠低於下層。 <p嘎普:是個異類,在上層176~200大量出現。尤其是196~200,我懷疑它們是不是都追紅龍去了? <p像獸人、守護者、劍士、小狼、莫伊莫伊、飛天甲蟲、丘皮這些,哪層都可能隨機出現。 <p真成長武器需要討伐游俠任務:(均出現在四階段,獎勵為特定技能,其中SP取得上升可在五階段突變為SP爆發,做SP爆發必須要做任務) (以下武器均為四階成長武器) <p大劍: 煌牙(SP) 法杖:金鶏(等級提升) 錘子: 獣ヲ猟リ集メシ大鎚 刺客: サディスティックインパルス(麻痹毒LV2) 牧師: <p涅月 (等級提升) ドリルカタストロフィー <p武器名是從日站搬過來的,實在不會翻譯。 <p刷法:不會太難,均為4PT,爬兩次100層紅龍搞定。(反正個人推薦100層,幾率挺高的)這個任務看上去挺難,其實吧,運氣好一次100層就搞定了。其實還算簡單。 PS:RP實在不好的、、、 堅決不推薦接游俠任務,畢竟概率較低,確實坑。 <p推薦的做法是:爬塔刷其他成長武器、或者幾把武器一起做的時候再刷,有時候意外驚喜還是讓人很高興的。 更多相關內容請關註:仙境傳說:奧德賽ACE專題 來源:遊民星空

《奧德賽ACE》暴虐行為增加攻擊測試心得

<p暴虐行為的效果為任務開始時,攻擊力上升。效果可維持到陷入無法戰鬥為止。HP在60%以下時攻擊力上升。本次測試目的是測試暴虐行為LV1和LV2的攻擊力上升多少以及是否與其他加攻擊力的效果疊加。 <p暴虐行為LV1測試如下: <p帶誕生大劍(攻254)+和暴虐行為LV1/攻擊力上升LV5(邪骸戰士六星卡 COST10) <p出發前攻擊力449 <p任務開始後,攻擊力469 <p說明暴虐行為LV1初始增加攻擊力20點。 <pHP在60%以下後,攻擊力493。 <p增加攻擊力24點。 <p這個攻擊數值不是整數,考慮到可能為百分比增加,於是增加了基礎攻擊力,再次測試。 <p帶誕生大劍(攻254)+和暴虐行為LV1/攻擊力上升LV5(邪骸戰士六星卡 COST10)+攻擊力LV5/攻擊力LV5 <p出發前攻擊力519 <p任務開始後,攻擊力539 <pHP在60%以下後,攻擊力563 <p增加攻擊力24點。 <p說明暴虐行為LV1HP在60%以下後增加攻擊力24點。 <p接下來測試暴虐行為LV2.文字說明跟LV1沒有區別 <p暴虐行為LV2測試如下: <p帶誕生大劍(攻254)+和暴虐行為LV2/寶物狩獵(狂暴小惡魔三星卡 COST20) <p出發前攻擊力414 <p任務開始後,攻擊力442 <p增加攻擊力28 <p說明暴虐行為LV2初始攻擊力增加28點。 <pHP在60%以下後,攻擊力474 <p增加攻擊力32點。 <p說明暴虐行為LV1HP在60%以下後增加攻擊力32點。 <p然後再測試一下兼容性: <p暴虐行為LV1和LV2一起攜帶,只算LV2的效果。 <p牧師傭兵自帶感恩祈禱LV3(任務開始增加隊友和自己的攻擊力防禦力),效果是增加49點攻擊力,帶雙牧師不疊加效果。與暴虐行為一同攜帶,初始增加攻擊力只計算感恩祈禱LV3,HP在60%以下後,攻擊力上升的效果疊加。 <p另外一提,牧師用技能給隊友增加攻擊力可以增加48點,兩個效果加起來幾乎增加了將近100攻擊力,所以牧師必帶啊。 <p帶強行軍和暴虐行為,初始增加攻擊力的效果只計算強行軍。 <p我猜測只要是BUFF類型的效果,都只計算增加幅度最大的那個效果。有先決條件的BUFF可疊加。 <p結論:LV1提升到LV2,攻擊力增加並不明顯,所以cost值不足的話帶lv1即可。而且邪骸戰士六星卡攻擊力LV5+暴虐行為LV1隻要cost10,等於增加了55點攻擊力(HP60%以下增加79點攻擊力)非常劃算。不過如果帶牧師的話一半的效果會被疊加。 更多相關內容請關註:仙境傳說:奧德賽ACE專題 來源:遊民星空

《奧德賽ACE》回收流刺客配裝心得

<p玩劍士玩久了可以玩玩這回收流刺客,發現法師也很利害的但沒詳細測試。 <p說到刺客在ACE里以不再以前和風光和強勢了,暴擊流走不起了。暴擊給降了幾級似的,想當年速刷,秒殺哪個BOSS刺客不能幹。。現在真的力不從心,誰說的! <p有一定的武器和卡片後刺客不是完全費了,只要你想做就能做到,不走暴擊流我們走攻擊二刀流一樣可以打,只有你想不到沒有你做不到,大家來發揮自己的想像力。 <p昨晚和群里的KK一起刷DLC的騎士也打得很快,最快的時間是34秒。 <p進場前吃9個小紅SP(或吃5個中紅,3個大紅)中紅和大紅要材料買,小紅只要錢就OK,跳上去打兩下後開DS。 <p平打 300-500 二刀是1000+ 暴DS 500-750 二刀 2000+ <p通關後的朋友就可以搞一套來爽一下,回味一下以前的CK回收流。 <p武器:+9法布提 攻5雙刀5 (還沒打夠黃昏之炎,用來升了超載了,升了後又懶去刷,就差6點攻擊力+10) <p配卡: 超載+空修(銅卡) 25C <p雙SP回收(銀卡) 10C <pODS(獸人SM卡) 10C <p雙攻5(銅卡) 15C <p攻5HP5(銅卡) 15C <p攻5防禦力上升LV3(金卡) 5C <p2個 狂4虛弱耐LV2(小惡魔卡版) 20C <p攻擊力:524 (如果用成長武器或騎士武器,攻擊力還可以提升很多) <pHP:3700 <pAP:3300 <p防禦:0 (個人感覺防禦在這遊戲效果不是太明顯不是就哪80多防跟0防就是給打掉血多哪麼點,不是秒殺技能一般給打到最多大半血) <p根據個人喜好可以把個別卡片換一下來配合自己的打法,有金銀卡的更可以大大提升更多攻擊力和血量的空間。 <p這下說一下武器和卡片來原: <p武器:法布提 攻5二刀5 是打洛基或世界樹200層上層開箱可得。或刷騎士他會掉 攻5二刀5的雙刀 比法布提升頂後攻擊高30-40攻擊力更利害。 <p核心技能:超載+空修...

《仙境傳說 奧德賽ACE》巨錘鐵匠心得

<p自定義人物的時候我選的武器是弓箭,主要原因是《討鬼傳》中弓箭挺好用的,恰巧《仙境傳說:奧德賽ACE》里的弓箭也有箭雨這招。但第二章過後,感覺弓箭問題還是挺鬧心的。發明弓箭本身就是為了捕捉飛禽的,但《仙境傳說:奧德賽ACE》里的弓箭竟然不能玩天上打。攻擊空中目標竟然還要先跳起來。攻擊力和防禦力是6種職業中最低的,雙料倒數第一。箭雨的效果也挺令人失望的。 <pACE技能主要以埋地雷為主,這個技能還是很好用的。要沒有這個ACE技能,前兩章恐怕還要更加曲折一些。 <p於是第二章結束後,我改用備受玩家們青睞的刺客。刺客攻擊頻率確實很高,輸出和弓箭手不是一個數量級的。但刺客的ACE技能不好,潛擊主要作用就是暈眩,但對BOSS怪無效。後旋爆破,哎呀!這真是很無語的一個技能! <p後旋爆破可能是真對後期某些關卡設計的,但前期只是突圍用用。背刺是比較用的技能,在一刀只能輸出150的時候,他能打掉1500十倍的效果。可嘆的是有蓄力時間,很容易打空。 <p前期格蘭德爾是個難點,難就難在雖然它站在地上,但你必需要跳起來攻擊。在空中使用ACE技能要消耗AP槽,迴避也要消耗AP槽,結果很容易在空中AP耗光白挨打。 <p格蘭德爾血也比較厚,我是無法戰鬥3次後使用優古多拉希爾之花後又無法戰鬥2次,在時間不到5分鍾的時候才擊退。 <p進入第四章後,在C4-3有閒狂想曲4很幸運的掉落了骨制螺旋錘。於是改職業巨錘鐵匠,沒想到大錘的威力這麼猛! <p巨錘鐵匠的前3個ACE技能都是立即發動的。打BOSS的時候一開就招呼它大地之擊和鑽頭上旋。 <p先放大地之擊,大地之擊最後落地時就放鑽頭上旋這兩招的連續性非常好,用完了就和BOSS玩逮人。 <p如果擊倒了,就放吸收旋風。讓吸收旋風自己釋放完畢,不要撩最後那一下,就讓它自己轉完。 <pBOSS要是沒有倒地建議不要用吸收旋風,冷卻時間長隨意使用效果不佳,還容易關鍵時刻掉鏈子。 <p要是想部位破壞就用大地之擊打要破壞的部位。有了這三板斧連按鍵都剩了,搖杆加觸摸屏搞定! <p大錘攻擊前期都差不多,沒有骨制螺旋錘又不想浪費時間刷的可用贗品戰鎚改一改代替。 <p卡片要加一個AP最大值上升要不然三招連不起來,加一個1級就夠用了。 <p巨錘鐵匠還有一個好處就血多,4階2900幾乎是刺客的3倍。服裝推薦巨腕又便宜又好看。 <p當然了,並不說這就是最強職業,就弓箭、刺客、鐵匠三個比,我覺得還是大錘比較容易搞定! 更多相關內容請關註:仙境傳說:奧德賽ACE專題 來源:遊民星空

《仙境傳說 奧德賽ACE》雜誌-圖文攻略

<p《仙境傳說:奧德賽ACE》是標榜高速狩獵動作的遊戲,與威脅人類安危巨人之間的抗戰邁入了全新局面,這次就要來攻略從本作開始可以挑戰的「ACE」任務。 更多相關內容請關註:仙境傳說:奧德賽ACE專題 <p高難度怪物攻略解說,玩家朋友可以根據以下詳解進行攻略,相比能夠事倍功半吧。 來源:遊民星空

《仙境傳說 奧德賽ACE》刺客心得

刺客向心得 卡片的繼承及C值 <p基本上目前的武器卡都費了,列幾個還能用的:攻5AP1(5C,你沒看錯!破壞毒蠍);SP最佳回收(5C);攻5空修(15C),我手里的只有這幾個還算OK,其他金卡全廢,雖說有消息修正,但個人認為舊金卡價值很小了(超載及其他技能卡看C值再說),也沒必要刷了,改不改意義不大。 系統 <p1:目前看卡片加的攻擊上限提高了(本人威風+攻5+攻5+攻5+攻擊4+攻2==231,面板也是增加231點攻擊),所以攻擊上限至少是250以上; <p2:刺客暴擊傷害大幅降低(其他職業還沒玩):增加傷害10%左右,聊勝於無,但是和攻擊比起來收效甚微;暴擊威力上限是不是高於100%未測; <p3:血魔劍傷害大幅減低:具體數值未測,但是增加很少就是了; <p4:二刀連擊:傷害加倍,爆率減低; <p5:這才是重點!:通過以上幾點看到製作組目的了麼?是的,放棄暴擊!上個版本刺客過強,原因就是暴擊傷害過高,這次製作組 直接把刺客暴擊砍沒了,所以,以後的配卡就變為:攻擊力+二刀+修煉+ACE技能+回收,個人感覺,弱是弱了,但是還能看的過去。 成長武器 <p1:獲取方式:掉落(坑啊),第五章會送一把垃圾的,而且技能及屬性隨機,外觀可能會改變,成長有次數限制,第五章打出來的只能成長5次; <p2:成長方式:有三種:打一定數量怪、過圖、給素材;(不能精煉,只能靠依賴任務提升) <p3:成長結果:+攻擊力X;增加技能;技能等級提升;根據依賴任務提升,可自選; <p4:結論:又一巨坑出現了; 改動 <pACE技能,挺好玩的,對刺客來說,刺客ACE技能目前偏重於控制及位移,輸出都不是很高。有一個背刺本人現在可以打出4000+,但是蓄力時間太長,用的話要看好時機。 更多相關內容請關註:仙境傳說:奧德賽ACE專題 來源:遊民星空

《奧德賽ACE》武器前綴與突變心得

武器前綴多了3種 <p「贗品」武器,這個武器只能精煉無法突變 <p「赫羅摩納斯」武器(簡稱彩虹武器),這個武器可以進行武器成長,最開始沒有技能,去鐵匠接任務後通過成長分支來搭配技能 <p「誕生」武器,1~9精煉都可以突變 武器技能提升卷軸 普通卷軸 <p想要突變成功1個技能需要好幾張(具體再測試) 超級卷軸 <p想要突變成功1個技能只需要1張 更多相關內容請關註:仙境傳說:奧德賽ACE專題 來源:遊民星空

《仙境傳說 奧德賽ACE》實用卡片指南

新人普及資料 <pCOST也成C值,代表衣服里的卡片容納度。一個格代表5cost <p普通武器是在+8+9+10時突變的,神秘武器是在+4+7+10時突變 <p所有武器都會有金銀銅之分,主要靠RP <p金色和銀色的武器主要作用是在抽出精煉時減小和降低cost值 <p首先金的-10c,銀的-5c。降低數值是以銅的C數為基礎(EP3秘寶級武器,太陽劍,村正,破壞法杖,黃金之錘不在此范圍內) <p秘寶級武器,金的-25c,銀的-15c <p人物卡片和武器技能總加攻上限是150 <p人物堆加爆威,一張雙威5就滿了 <p人物堆加暴擊,理論上5個確5就滿了,不過正常情況下我們都是用4個確5,也就是兩張雙確5(單個確5加成,20%) 好用卡片出處 威風堂 <p七星卡片 COST 25C <p效果:攻擊+100,增加眩暈效果幾率。對倒地怪物時傷害會變為1 <p出處:6-10 9-7 陸丘的支配者 <p七星卡片 COST 25C <p效果:空中的攻擊力-40% 地上的攻擊力+30% 攻擊力+30 可以在地面上連續跨步(只受最大AP 限制) <p出處:4-10.8-6 空的​​王者 <p4星卡片 COST 20C <p效果:空中的攻擊力+20%,地上的攻擊力-30% <p出處:2-9,5-4,8-​​6 超回復 <p4星卡片 COST 10C <p效果:HP/AP 的回復速度上升4-5 倍 <p出處:5-5.8-4 鬥魂術LV3 <p十星卡片 COST 20C <p效果:HP +600 攻擊力+40 攻擊時給予暈眩值+30% <p出處:8-3,8-8 生存術LV3 <p十星卡片 COST 20C <p效果 :...

《仙境傳說 奧德賽ACE》試玩版心得

試玩版心得 <p本作改動最大的地方應該就是加入了全新的戰鬥系統~也就是ACE SKILL,所謂的王牌技能會因為職業的不同而不同,玩家可以根據自己的需要來改變自己人物所攜帶的王牌技能,使用王牌技能時按下對應的L+三角、圓圈和叉鍵即可(正式版是否會加入L+方塊鍵的王牌技能還未知),玩家也可以通過直接點擊右上方的技能來發動王牌技能。 <p王牌技能和普通的連段技能不同的是這些技能擁有獨立的冷卻時間,但是所有王牌技能都可以取消人物當前的動作,包括普通攻擊和任何連段招數~甚至可以用王牌技能來取消王鵬技能(部分攻擊動作不能取消,目前發現空中圓圈鍵的下落攻擊無法被取消,同時體力槽不夠時也無法使用ACE技能),這不僅讓戰鬥的節奏更加刺激也讓每個職業的使用方法變多了,通過組合不同的王牌技能玩家可以應付更多的危險或作出更高的傷害,就拿法師來說~可以使用空中C2的火球術接王牌技能的火球術來達到瞬間的高爆發,同時也可以在釋放完暴風雪後馬上使用瞬移和怪物拉開距離,這或許直接顛覆了前作各個職業給予玩家的使用感受!讓玩家能體驗到更快!更准!更猛烈的戰鬥! <p上圖中大致介紹了王牌技能的種類,本作中新加入的王牌技能大致分3種,第一種就是普通的攻擊技能~上文中有部分描述。第二種王牌技能會在技能圖標旁帶有一個H的字樣,這表示該技能可以蓄力後使用。最後一種是帶有T字樣的技能的施展對象可以是同伴也可以是敵人,選擇同伴時可以直接觸摸畫面左邊的同伴列表,若沒有選擇則對自己釋放~倘若要對怪獸釋放則需要先鎖定怪獸才可使用。以下就體驗版所給予的幾個職業王牌技能做一番簡單的說明和職業使用心得。 劍士 <p這次的劍士給我感覺依然中庸~使用起來沒有太大的特色,但是通過王牌技能的使用使得劍士更加靈活,同時在BOSS大硬直時也擁有更高的爆發,抓住敵人的行動規則後可以輕松的控制戰場。 <p劍士的第一個王牌技能擁有很強打上(打至浮空狀態)能力,並且這個技能可以通過蓄力來增加傷害,玩家在使用時可以按住L+三角直到人物身體閃光後放出便可造成更強的傷害,但是蓄力類技能在混戰和大型BOSS戰中的效果一般,體驗版中對付獸人英雄時可以拉開距離計算好時間來使用。 <p第二個技能可以減少受到的傷害,同時使劍士在防禦時的防禦力提升並增加可以防禦的攻擊種類(與前作的一些增強防禦性能的卡片效果類似),但這技能的CD時間相當長~並且也沒有霸體的效果,所以使用時機需要好好把握。 鐵匠 <p試玩版中的鐵匠給我的感覺完全顛覆了前作,強大的攻擊力和擊倒屬性配合試玩版給予的2個王牌技能不但增強了鐵匠的爆發輸出同時也使得鐵匠的持續輸出能力大為提升,在DS(屏幕左上角紅槽滿後的吸血劍)模式中鐵匠也可以安逸的吸血而不用擔心出招速度太慢。 <p第一個王牌技能是回轉攻擊,使用後可以通過左搖杆改變前進位置,連打三角鍵(普通攻擊)的話會持續旋轉更長時間,而連打圓圈鍵(強力攻擊)則會使出強悍的本壘打,類似於怪物獵人中大錘的蓄力攻擊。這招的賣點是增加鐵匠瞬間爆發的能力,使得鐵匠可以立即對BOSS造成傷害並且在DS模式中保證自身的吸血能力,可以說是非常霸道的一招。 <p接下來的這招鑽頭升天攻擊給我的感覺也非常不錯,除了有不錯的打上屬性值外還能讓人物瞬間上升一段距離,在激烈的巨大BOSS戰中可以通過使用這招在上升的同時輸出而不需要頻繁的使用跳躍維持高度。 法師 <p試玩版中法師擁有3個王牌技能,但是本身的連段招數並沒有做太大的變化,大多數法師玩家只能等正式版發售後才能慢慢挖掘法師的潛力了,但這里3個技能依然擁有不錯的表現。 <p首先是和法師自身連段招數一樣的火球術,這招詠唱時間短可以配合空中C2一起對敵人造成傷害,這增強了法師與BOSS之間打拉鋸戰和消耗戰的能力。而第二招類似於網絡版中法師的霜凍術,這招詠唱時間較長但是有多段傷害,在DS模式中可以在釋放完連段招數的暴風雪後馬上施展取消暴風雪的硬直來造成更大的傷害。 <p最後一招類似於閃現的技能讓法師更加靈動,這招的出現可以讓玩家在即將被BOSS攻擊時脫離或者到達BOSS背後繼續輸出,只要抓住BOSS的行動模式就可以配合其他技能展開各種戰術,血腥甚至認為這是ACE中法師的一招核心技能。 獵人 <p獵人的王牌技能給人感覺有點回歸網絡版,但卻沒有了前作的那種爽快度,由於目前只是試玩版~因為給予的王牌技能有限所以只能等正式版再度挖掘該職業的潛力。試玩版中給予的第一招類似於獵人的沖鋒箭,雖然這招威力非常大但是施放時間實在夠長的,而且在施放過程中不能移動,小編覺得沒有多少玩家會選擇這招吧。 <p第二和第三招算是有關聯的連續技,第二招可以在地上或者空中(是的~你沒看錯)放置炸彈,炸彈會在第二次放置炸彈、經過一定時間後爆炸給予傷害,雖然輸出略低但感覺是獵人在混戰中保證自身走位和牽制敵人的好辦法,同時也能在對付強度不高的小怪時給予一定的范圍輸出。第三招其實就是引爆炸彈或者陷阱,通過使用該技能可以讓設置好的炸彈或陷阱立即發動,需要注意的是該技能使用時也會消耗一定體力。 刺客 <p試玩版中的刺客同樣也沒有帶來太大的變化,雖然2招王牌技能幾乎忠實還原了網絡版中刺客的技能,但是驚喜感還是略低,可能是這次刺客對玩家的操作要求較高,我並沒有好好的把握住刺客的使用心得,但如果玩家可以適應高速戰鬥的環境的話相信本作的刺客會讓你覺得更加刺激,不知正式版中會有哪些強悍的卡片來增加刺客的輸出呢? <p第一招王牌技能其實就是後退迴避,使用技能後人物會向後翻滾並且沿着路徑發生爆炸給敵人造成傷害,利用好後退迴避的話可以在攻擊結束後快速脫離然後再尋找機會下手,但是目前體驗下來的感覺是後退距離有點短,在面對巨大BOSS戰時可能要更精細的算好身位才能迴避攻擊。 <p最後一招王牌技能類似於網絡版中十字刺客的黑暗瞬間,技能本身帶有眩暈屬性可以讓刺客在面對復雜的戰鬥情況時更好的牽制住敵人保證自己的生存力,但這招輸出一般攻擊距離也比較短,在面對BOSS時使用就會顯得不太明智。 牧師 <p本作的牧師變動還是比較大的,首先光耀殿堂變成了王牌技能同時給予了牧師對於單體治療的能力,試玩版中最後一招王牌技能還能增加自己和周圍友軍的能力,可以說ACE中的牧師大大提高了作為一個奶媽職業的能力,同時強悍的回復力也讓牧師在單人面對強敵時有上前拼搏的勇氣,由於試玩版中3個王牌技能的並沒有太大的特殊效果所以這里就一筆帶過了。 總結 <p這次的試玩版內容雖然不多但的確讓我感受到了新作的變動,在試玩版中除了以上提到的職業體驗外遊戲還新增了幾種臉型和頭發等人物造型,其中不乏有廣大初音FAN所喜愛的雙馬尾喲! <p除了人物造型之外個別職業的招式也略有修改,例如法師釋放暴風雪時地面凝結的冰就和前作有略微的差別。在試玩版中玩家依然只能在接受任務的房間內而不能進入廣場,在這里新增了一隻自帶聖光的妹紙(誤)以及一個奇怪的缸,與其對話並沒有得到太多的信息~只能得知一些會在正式版中才有的要素。 <p最後要說的就是玩家在體驗版中使用任意一個職業打完3個任務後可以按下START退會遊戲初始界面再選擇重新開始創建新的職業,並且回到遊戲中時3個任務都顯示為完成並且不會再次彈出新手幫助的解說界面,但如果完全退出遊戲再進入的話之前的遊戲進度就會消失(看來正式版不會有任何試玩版存檔繼承的內容了)。關於遊戲的一些其他未知內容還可以在通關後出現的影像中來更多的了解。 更多相關內容請關註:仙境傳說:奧德賽ACE專題 來源:遊民星空

《仙境傳說 奧德賽ACE》雇傭軍心得

<p試玩版的雇傭軍的AI較低,不必報太大期望讓他們能有很大作為: <p1.最多可以雇傭2名兵醬 <p2.雇傭軍自身血、攻擊力和防禦力偏低,不會躲避,死抗怪物,打BOSS很容易死亡 <p3.雇傭軍是無法控制的沒辦法和魔獸世界里的術士控制自己寶寶那麼好,一般雇傭軍會跟着你跑,怪物接近你或你接近怪物他們會主動去打,跑圖還是可以的,打BOSS沒那麼樂觀了 <p4.雇傭軍的攻擊力在試玩版中表現的很低,建議大家用戰士或鐵匠做隊友攻擊力會稍高一些,牧師偶爾會跑過來給你加加血(至少官方設定了,有比沒有強,是不?) <p5.雇傭軍在試玩版中不會用爆氣技能 <p6.雇傭軍死亡後會過一段時間滿血復活,第一次復活用時很短(在1分內),如果再死復活時間會變長 <p7.雇傭軍死亡不影響本身的三次復活,官方也提過雇傭軍復活沒任何次數限制 <p8.雇傭軍會隨着我們不斷完成的每章節任務,各種能力會得到提高 <p9.關於雇傭軍ACE技能是否可以隨便換還未知,等正式版看看吧 <p10.試玩版中發現雇傭軍可以現實有衣服中的卡位,但不確定,還是依然等正式版看看是否能自己給其搭配 <p11.雇傭軍的每關AI是官方自己設定好的,比如打猩猩那關,雇傭軍也是可以跳起來攻擊(但跳起來的次數極少),但不知道雇傭軍的AI會根據我們過更高的章節而提高AI,有待考察。 更多相關內容請關註:仙境傳說:奧德賽ACE專題 來源:遊民星空