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伊格利亞戰記修伊角色怎麼樣

《伊格利亞戰記》中修伊是遊戲中比較厲害的武將之一,擁有智力屬性和魅力屬性的總和最高,而且該角色的技能也是相當的不錯的,覆蓋面比較廣,還附帶著治療的屬性,非常好用。 修伊角色評析分享   本作最好用武將之一,智力和魅力總和最高,魅力單項最高,做官也可以,破壞也行,游說太牛逼。技能輔助也不錯,個人感覺和師爺各有長處,還是個在野的武將,非常好用。   總評: 攻擊C 防禦 B 群傷 D 天賦 S 總評 S- 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記修伊有什麼技能

《伊格利亞戰記》中修伊是遊戲中比較厲害的武將之一,除了打仗厲害,外交也厲害,而且該角色的自動技能諸神的讚美詩,可以為我方隨機150個單位增加30%攻擊力,還附帶療傷效果,相當不錯。 修伊技能介紹 技能 1 諸神的讚美詩(主動):己方隨機150個單位增加30%攻擊力,10%攻速,持續20秒並附帶療傷效果(15秒)cd 24,藍耗158 技能 2 肝到夫:垃圾被動,不說了。 技能評價:1技能神技,+攻擊和攻速,還帶回血,群體輔助,這技能也就比師爺的差點。 天賦 1 勸說游說成功率+70% 天賦 2 慶典效果+40% 天賦 3 外交談判效果+30% 天賦 4 麾下法師攻速+50% 天賦 5 麾下法師防禦力+20% 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記亞拉維特角色怎麼樣

《伊格利亞戰記》中亞拉維特是遊戲中的法師,擅長法術攻擊,而且該角色非常擅長外交,在前期遊戲中,利用貿易進行即可獲取大量的資源,但是在打仗方面不行,陣營武將也不行。 亞拉維特角色評析分享   一句話老頭適合做外交,適合同盟+貿易,前期發育,搜索幾個前排,老頭就好打點了,不然被突臉基本就結束了,然後老頭沒有+法師生命的天賦,差評,容易被AOE清掉,所以老頭舉步維艱啊,經常被周圍幾個勢力欺負,慘。   總評:攻擊 B 防禦 C+ 群傷 A+ 天賦 A+ , 總評 A (自己不能當宰相的悲哀) 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記亞拉維特有什麼技能

《伊格利亞戰記》中亞拉維特是遊戲中純法師的存在,在戰鬥中屬於比較弱勢的一方,該角色的魔力坍塌技能,可以在使用的過程中為全體降低40%的攻擊力,簡單來說就是這個角色的技能中規中矩。 亞拉維特技能評析 技能 1 魔力坍塌(主動),25秒長cd AOE, 帶-40%攻擊力全體,藍耗168 技能 2 洛林秘法(被動),20%機率免疫傷害,其他的都是添頭 技能評價:老頭的技能中規中矩,有傷害,有debuff,奈何沒前排,苦啊 天賦 1 外交談判成功率+70% 天賦 2 +50%投資繁榮度 天賦 3 麾下法師攻擊力+40% 天賦 4 麾下法師+防禦力20% 天賦 5 麾下法師攻速+50% 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記奧蘭維希角色怎麼樣

《伊格利亞戰記》中奧蘭維希角色是遊戲中單論戰比較厲害的存在,但是相對於黑槍來說是比較弱勢的一方,而且該角色擁有60%生命值以及30%攻擊,是最適合帶武士的將領,中規中矩。 奧蘭維希角色評析   和黑槍比,較弱勢,沒對敵方的debuff。但勝在穩定和cd偏短,武士SS的屬性,60%生命值,30%攻擊,20%防禦,60%的攻速,讓他成了最適合帶武士的將領。但是陣營武士很難拿,要後期才有,而且自身的肉度堪憂,自身單體輸出也不高。   總評 攻擊B 防禦 B 群傷 A 天賦 A 總評 A+ 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記奧蘭維希有什麼技能

《伊格利亞戰記》中有很多的角色,每個角色的技能使用的效果都不一樣,在奧蘭維希角色上星辰技能,可以對3個軍團隨機造成傷害,而且傷害還比較高,與隊友皇女的技能比較相似,簡單來說還是比較不錯的。 奧蘭維希技能評析 技能1 星辰(主動):抄皇女的技能,隨機對3個軍團造成傷害,傷害不低。cd 21 秒,藍耗148. 技能2 英武(被動):每30秒獲得,30%攻擊力,10%攻速,15%免傷,50%移速持續20秒,+25%暴擊率,持續10秒。 技能評價,帶較短cd的AOE輸出手,本身肉度一般 天賦1 麾下武士生命值+60%(很香) 天賦2 練兵效果+50% 天賦3 麾下武士攻擊+30% 天賦4 麾下武士防禦+20% 天賦5 麾下武士攻速+60% 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記希爾德角色怎麼樣

《伊格利亞戰記》中希爾德是遊戲中范圍攻擊比較廣的一個角色,而且該角色是帶ss級槍兵的軍事統帥,可以給全體AOE增加debuff的好助手,簡單來說就是天生就是為了克制前排而存在的。 希爾德角色評析分享   一個帶ss級槍兵的軍事統帥,帶全體AOE的debuff手,一個槍兵+50%攻擊,50%攻速,30%防禦的天賦達人   怎麼評價都不為過,天生就是為了克制前排而存在的。   總評:攻擊B- 防禦 S- 群傷 B+ 天賦 A+ 總評 S- 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記希爾德有什麼技能

《伊格利亞戰記》中希爾德是遊戲中比較重要的角色,該角色的黑劍技能可以對所有敵軍造成80%的AOE傷害,而且減少對方20%的近戰攻擊力,簡單來說就是傷害不是特別爆炸,但是勝在全體都能攻擊到,就很不錯。 希爾德技能介紹 黑槍的實力一直是版本前10,大概是在6-9之間的位置。不多說完爆紅毛 技能1 黑劍(主動):80%機率對所有敵軍造成AOE傷害,並且減少對方20%的近戰攻擊力,持續20秒。cd 25秒,藍耗118。 技能2 英武(被動):每30秒獲得,30%攻擊力,10%攻速,15%免傷,50%移速持續20秒,+25%暴擊率,持續10秒。 技能評價:這黑槍主動技對方全體,真是香,傷害不是特別爆炸,但是勝在全體,還帶20%近戰傷害減低,這***天克近戰部隊。就這技能就能把那些騎兵,戰士,武士,克的有點慘。2技能其實就是個添頭,看看就行蹭個免傷。 天賦1 大將軍+60%效果 天賦2 麾下槍兵攻擊力+30% 天賦3 麾下士兵攻擊力+20% 天賦3 麾下槍兵防禦力+30% 天賦4 麾下槍兵攻速+50% 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記蘭迪斯角色怎麼樣

《伊格利亞戰記》中蘭迪斯是遊戲中野派勢力的一員,是一個部隊增益比較強的將領,雖然自身的實力不算太好,要什麼沒什麼,只能拉著部隊當個肉,比較有用的就是可以領取很多的任務以及獎勵。 蘭迪斯角色評析分享 是一個部隊增益比較強的將領,自身的肉度不佳,無AOE爆發,無攻擊爆發,只能拉著部隊當個肉,但是呢比肉度又沒有大帝的主動技好,人家大帝是群體15%免傷+護盾。所以紅毛其實很難有出色發揮,唯一值得慶幸的是可能有任務拿吧。 總評:攻擊 B- 防禦 A 群傷 D 天賦 A- ,總評 A 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記蘭迪斯有什麼技能

《伊格利亞戰記》中有很多的角色,每個角色的技能都不一樣,蘭迪斯遊戲中的野勢力的派系,擁有的炎龍之力技能是遊戲中還算不錯的技能,在受到攻擊後可以反彈20%自身防禦力的傷害,比較不錯。 蘭迪斯技能介紹 紅毛小子,這傢伙,看著就是高級貨,但是呢用起來我感覺不是很好用--泛用性還可以 技能 1,炎龍之力(主動: +10%自己和自己部隊的攻速,並且或者以下效果,+30%的普通額外傷害持續15秒;受到攻擊反彈20%自身防禦力的傷害,並且回復7%自身防禦力的生命值,持續15秒;並附帶療傷效果,每3秒回復一定生命值,持續15秒。(真囉嗦)cd 20 秒 法力消耗 100 技能 2 巨龍之靈:每12秒獲得一個護盾(20秒),攻擊造成30%額外傷害,暴擊率+20%,每3秒回復一定生命值。 技能評價:紅毛技能看著很厲害,其實很一般,沒遠程和近戰減傷,是硬傷,第二,帶回復的不如帶免傷的,而且buff只給自己和自己部隊,看著雙回血和護盾,其實和大肉比起來他很脆的。攻速又慢,輸出又不高,當然還是算一流武將,不過是一流中靠後甚至墊底的。 天賦1 練兵效果+60% 天賦2 麾下士兵防禦+20% 天賦3 麾下士兵攻擊+20% 天賦4 麾下戰士戰士防禦力+30% 天賦5 麾下士兵攻速+30% 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記提歐多角色怎麼樣

《伊格利亞戰記》中有很多的角色,每個角色的技能天賦都不一樣,起鬨發就包括了提歐多,該角色堪稱投資界的巴菲特,擁有相當不錯的傷害和輔助能力,而且提歐多任宰相後的民情會有巨大的提升。 提歐多角色評析   提歐多真香,提歐多+皇女投資,堪稱投資界的巴菲特+索羅斯。真的香,配合提歐多任宰相後的民情提升巨大,安邦定國第一人,技能也有不錯的傷害和輔助能力。可能差點就是對戰時容易被狙擊狙死,本身比較脆,自己帶的法師軍團也很脆,輸出還不高。   總評:攻擊 C- 防禦 C- 群傷 A- 天賦 S- 總評 S- 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記釜底抽薪戰術怎麼玩

《伊格利亞戰記》中玩家可以利用各種各樣的戰術進行遊戲,在釜底抽薪戰術中,玩家可以通過AI行動邏輯,都周圍兵種的勢力走向進行分析,而且當AI兵營人少於周邊國家平均值的時候,會陷入癱瘓停止進攻。 釜底抽薪戰術技巧分享 戰術篇:釜底抽薪。AI行動邏輯,當AI兵營人少於周邊國家平均值的時候,會陷入癱瘓停止進攻,而當他兵營開到20以上的時候,侵略性會異常增加。如何控制一家瘋狂擴張的AI,如何迎戰27兵營一輪4波潮水般的進攻?唯有游說,拆光AI的武將,進行釜底抽薪。 最多從AI那里一輪挖到9人,只要AI還有備用人才,哪怕是大眾臉,只要能進兵營,後期就是50人的拆遷隊!治病去根,從根源上抑制AI的進攻,唯有游說。當然,如果你在遊戲早期執行了某些戰略規劃,後期也不至於如此遭遇如此尷尬的窘境,不過戰略等等再講。 在遊戲中期,你作為玩家要時刻留意AI的部隊數量,如果AI人力超過20,那麼就要提前進行游說或者進行打擊抓捕俘虜或者乾脆直接消滅。否則,後期AI能肆意擴張,開30兵營一輪把你2到3城。游說由於可以在外交貿易狀態下進行,所以可以以非戰爭的手段進行提前遏制。 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記精靈戰士技能怎麼樣

《伊格利亞戰記》中有很多的兵種類型,在戰士類中包含了精靈戰士,精靈戰士是遊戲中比較厲害的兵,擁有攻速接近滿值的技能,而且精靈勢力是遊戲里的BUG勢力,屬性不是一般的好。 精靈戰士技能評析 戰士類——精靈戰士被動技能:射手殺手,格擋。16塊,比其他的戰士都要貴很多。攻擊力如果不算光耀騎士,雜魚中最高,攻速接近滿值。而他僅僅比其他勢力常規戰士貴4塊錢,所以說精靈勢力是遊戲里的BUG勢力。屬性給的太高好了。盡管精靈不怎麼用戰士。 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記骷髏戰士技能怎麼樣

《伊格利亞戰記》中有很多類型的兵種,不同的兵種技能的效果也會有一定的差異,在戰士篇中包含了骷髏戰士,在三圍方面屬於偏低的狀態,整體沒有超過50%,擅長殺射手,致命克制。 骷髏戰士技能評析 戰士類——骷髏戰士被動技能:射手殺手,格擋。6塊錢好兄弟,只是並不通用。三維整體偏低,但沒低過50%,遠比12塊實惠。實戰確是打輸了賠款不止600 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記草原劍盾兵技能怎麼樣

《伊格利亞戰記》中有很多的兵種,每個兵種的技能都是不一樣的,在戰士的類型中包括了草原劍盾兵,該兵種屬於射手殺手,比較擅長遠程攻擊,格擋也是比較不錯的,簡單來說一般。 草原劍盾兵技能評析 戰士類——草原劍盾兵被動技能:射手殺手,格擋。攻速比其他戰士類速度要快,是因為穿的少麼,但為什麼甲還不別人少 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記獸人戰士技能怎麼樣

《伊格利亞戰記》中獸人戰士是遊戲中戰士篇中的一個,屬於射手類型的戰士,攻擊力的所有戰士中屬於中上游的位置,維護費有12塊,擅長遠程攻擊,簡單來說還是相當不錯的存在。 獸人戰士技能評析 戰士類——獸人戰士被動技能:射手殺手,格擋。攻擊力戰士中中上游,維護費還是12塊,算是12塊戰士內性價比最高的一個兵種了。 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記雪原戰士有什麼技能

《伊格利亞戰記》中有很多類型的兵種,每個兵種的技能都是不一樣的,在戰士類中包含了雪原戰士,該戰士的被動技能在一定的情況下會出現攻速降低的問題,簡單來說出來擅長遠程攻擊,整體的水平都是偏低的。 雪原戰士技能介紹 戰士類——雪原戰士被動:射手殺手,格擋。穿的太厚以至於攻速下降了麼,攻擊力也和凍土矮人差不多,整體偏低。 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記軍團步兵被動技能怎麼樣

《伊格利亞戰記》中存在很多的兵種,在戰士類中有很多的軍團,其中就包括了步兵軍團,該軍團的被動技能擅長遠程攻擊,屬於遊戲中的射手存在,在格擋防禦方面也是相當不錯的。 軍團步兵被動技能介紹 戰士類——軍團步兵:被動技能:射手殺手,格擋。比帝國戰士多兩功。 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記矮人戰士被動技能是什麼

《伊格利亞戰記》中有很多的兵種,每個兵種的技能都是不一樣的,其中就包括了矮人戰士,該角色是遊戲中常用的戰士之一,擅長於遠程的攻擊,射手殺手,格擋都是想當不錯的。 矮人戰士被動技能介紹 矮人戰士 被動技能:射手殺手,格擋。三維和上面哪位兄弟不太一樣,矮子的東西普遍更肉一些。 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記多則能成戰術怎麼玩

《伊格利亞戰記》是一款以戰略合作要素為主題的遊戲,遊戲中玩家可以利用各種的只能略要素進行遊戲,在使用多則能成戰術時,利用AI機制,開場速攻之後的進階玩法,將精銳部隊放在一個層面上。 戰術多則能成玩法分享 戰術篇:多則能成。韓信用兵,多多益善。開場速攻之後的進階玩法。兵營按照你的獲得的武將人數,逐漸開到18。6人一隊,你有兵營里有12人,你就能行動2次滿編制進攻,你有18兵營人口,你就能一輪打三次。不要管武將是什麼大眾臉,還是什麼神將,早期要是個人,能帶兵就給我進兵營拆牆去! 多則能成,利用AI機制——只防禦威脅最大的一波進攻,會漏掉其他兵力不足以拆掉他城牆的部隊。你的喬娜初期最多拆1200點城牆,而你的拆遷大隊會每輪為你提供固定的拆牆值。而你的主力則可以進行休息搜索,養兵練級,等待對方耗不住,一擊破城!雜活就該交給雜魚去干,而軍團主力也勞逸結合,節省大量戰爭成本。 把低養護費的槍兵或者盾兵(挑一個)養到10級,再收集戰士S或者槍兵S的武將進行統帥,後期拆牆事半功倍。挑戰難度,後期應對棘手的城牆,用精銳去拆,下一回合必然遭到反擊,而把對面部隊行動次數耗光之後,牆皮雜魚也能拔沒必要損失精銳力量。 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記開局喬娜怎麼獲取

《伊格利亞戰記》中喬娜是遊戲中比較重要的角色,在收集模式中,可以在商店購買材料達到一定款完成成就就可以自動獲取,而且獲取後能永久加入無論任何勢力,相當不錯。 開局喬娜獲取方法分享 喬娜你搞個收集模式,隨便刷商店購買材料達到一定款完成成就就自動加入,而且永久加入無論任何勢力。挑戰難度至少搞到喬娜再去碰。 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記提歐多有什麼技能

《伊格利亞戰記》中有很多的角色,每個角色的技能都不一樣,簡單來說就是提歐多作為作為政治第一人,智政第一人,該角色的雷電技能可以給敵方3個軍團和周圍單位造成固定智力成長傷害。 提歐多技能介紹 看到沒,這偏偏風度,怪不得提歐多會被卡蘭痴迷,對,他就是本作第一宰相,作為政治第一人,智政第一人,提歐多就是牛逼,來看一下技能。 技能 1 雷電 , 對敵方3個軍團和周圍單位造成固定智力成長傷害。並且眩暈目標5秒。典型群傷+5秒群控。很香. cd 23 秒,法力消耗 168 技能 2 肝到夫: +40%近戰攻擊力,60%智力轉換成近戰額外傷害。沒什麼用的技能湊數。 天賦 1. 任命宰相效果+35% 2. 執行投資+20%繁榮度 3. 外交談判+10%成功率 4. 麾下施法者+50%攻擊速度 5. 麾下施法者+20%防禦 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記皇女角色怎麼樣

《伊格利亞戰記》中皇女是遊戲中比較有錢的存在,簡稱投資界第一人,該角色在使用天賦的時候,可以額外的增加150%的繁榮度,而且該角色的技能也是遊戲中數一數二的存在,群攻技能大兵團作戰,很優秀。 蕾娜角色評價分享   皇女屬於投資界第一人,會提高巨額的繁榮度。帶隊SS戰士,S槍兵也屬於優秀,技能是群攻技能大兵團作戰其實也很優秀,但是前期比較吃虧,自身重甲,別指望她砍人了,然後防禦技能也不怎麼樣。天賦方面除了天賦一,加成都太少。個人感覺皇女適合做投資,不適合和頂級武將對戰。   總評:攻擊 B+ 防禦 A 群傷 A 天賦 S-(純粹砍天賦1的面子),總評 S- 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記皇女天賦怎麼樣

《伊格利亞戰記》中蕾娜阿布霍斯角色擁有很多的天賦,每種天賦的作用效果都不一樣,其中包括投資額外天賦可以增加150%的繁榮度,而麾下士兵就可以在相應的天賦基礎上增加20%攻擊力,相當不錯。 皇女天賦介紹   天賦   1.投資額外+150%繁榮度。 什麼叫投資第一人,這就是投資狂魔,前期和提歐多一起,投資都是上千的   2.麾下士兵+20%攻擊力   3.麾下戰士+20%攻擊力   4.麾下戰士+20%防禦力   5.麾下戰士+30攻速 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記蕾娜哪些技能

《伊格利亞戰記》中蕾娜阿布霍斯角色是遊戲中比較厲害的英雄,武力和智力非常出眾,該角色的耀斑技能可以在遊戲中對敵方隨機2個軍團造成傷害,但是CD和藍條都是比較費的。 蕾娜技能介紹 皇女,牛逼的5天賦武將,光復軍首領。武力和智力出眾,但是總感覺過於英氣了,不是我喜歡的類型 技能 1 耀斑:對敵方隨機2個軍團造成傷害,傷害值其實還蠻高的,但是 cd25 秒,耗藍140 也很高 技能 2 阿蘇爾的庇護(被動):焚燒攻擊者,70%機率減傷50%遠程傷害,提高30%攻擊力,25攻速。這技能其實和馬庫斯沒法比,差的太多了 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記搜尋英雄怎麼完成

《伊格利亞戰記》中當你在進行遊戲的時候,可以發現在搜索的英雄都是隨機的,通常都建議玩家在做完內政後,用其他的雜魚搜索就可以了,而且重復幾次的話,搜索後存檔數據就會固定不變。 搜尋英雄完成方法分享   搜尋的英雄都是隨機, 所以做完內政 用雜魚搜索就可以了 搜索錢存檔 然後再搜索 就可以sl搜索武將了 搜索後存檔數據就固定不變了 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記挑戰難度怎麼開局

《伊格利亞戰記》中除開不使用一鍵恢復,挑戰難度進行開局遊戲的時候,可以在前期滅掉同陣營的一到兩家吸收人員,然後欺負弱小保持回合金在2W左右,最後過20,30回合之後基本上就可以結束了。 挑戰難度開局攻略   前期滅掉同陣營的一到兩家吸收人員,然後欺負弱小保持回合金在2W左右,在之後就要用遠交近攻和sl來壓制勢力較大的。電腦會有幾個強勢期40-80T這個時候因為玩家不能把每一個英雄配備相應的強勢裝備,所以接不了幾波攻擊。第二個強勢期就是在120T,這個時候如果沒有10級2級兵會很難打。一定要注意外交不要同時面對3個敵人,前期注意城防和城市數量,兵營一定要快速的容納20人。   但是如果抗過這兩個時期之後就比較簡單了,尤其是高級兵出來之後,高級兵出來基本上回合金都是付的,但是每下一座城會有一筆錢,這個錢只要不亂花剛好可以達到以戰養戰的目的。   這樣大致的策略就出來了,   1、遊戲開始注重城防和收索,並破壞同陣營的城市,並將部分兵種升至2-3級。   2、遊戲過20、30回合之後基本上兵營就落後了。所以軟柿子盡量在30回合之後捏完。這之後就開始同盟一些能同盟的,把不能同盟的鄰居全部搞死。   3、40T—60T,可以秘境搞裝備,玩家首套陣容因裝備成型具備一定的戰鬥力,這個時候會有一定的優勢,但優勢期很短,直至出現大迷宮秘境的時候,如果不能滿足這個要求而且有2個以上的鄰居敵人這把基本上沒了。 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記民情怎麼提高

《伊格利亞戰記》中民情是遊戲中比較重要的屬性,而宰相的能力高低影響民情,當你在進行遊戲的時候,在開局中將稅收壓到0,讓民情漲到100,然後再把稅收調到90即可獲取到相當不錯的數值。 民情提高方法分享 宰相的能力高低影響民情,目前最高可以調到130%的稅率。開局內政稅收調到底,然後在第二局把稅率拉到你能接受的極限%比(民情+1~5) 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記尤拉諾斯角色怎麼樣

《伊格利亞戰記》中有很多的角色,每個角色基本特點都不一樣,其中就包括尤拉諾斯,該角色是是遊戲中的內政系外交達人,玩家在前期做貿易,談判很好用,但是戰鬥天賦不發達,比較中規中矩。 尤拉諾斯角色評價分享   師爺看天賦和4維是內政系,外交達人,前期做貿易,談判很好用,戰鬥天賦不發達,但是自身1技能給的buff很變態,相當於人家2-3個技能的結合。非常適合跟著皇帝和馬爾庫斯3人組,加上卡蘭前期幾乎沒什麼難度   缺點的話就是自身輸出不夠,還有天賦5換個加破壞效果的就無敵了。   評分, 攻擊 C-, 防禦 B, 群傷 D, 天賦S 總評 S-( 非常好用) 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記手動戰鬥有什麼技巧

《伊格利亞戰記》中玩家可以利用手動戰鬥的方式了解該遊戲的相關機制,而手動操作就需要玩家手動指定攻擊一個敵人然後自動攻擊,通常攻擊的方式是先攻擊你手動指定的敵人,比較實用,指哪打哪。 手動戰鬥技巧分享   手動指定攻擊一個敵人然後自動 打起來 會先攻擊你手動指定的敵人 民情是敵人破壞你的城防或者當前城市被攻擊就會降低 跟繁榮沒關系 降稅或者開慶典拉起來 後期電腦將領等級起來了 破壞你城市 民情慶典都拉不起來 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記尤拉諾斯技能怎麼樣

《伊格利亞戰記》中有很多的角色,每個角色的技能特點都不一樣,其中就包括尤拉諾斯,該角色的神策技能在戰鬥中可以為我方隨機150個單位增加30%的遠程攻擊,而且攻擊時還可以無視對方30%防禦力。 尤拉諾斯技能介紹 看到沒,這位帥哥,對你沒看錯,咱們康斯坦特的師爺就是他。 技能1,神策(主動):我方隨機150個單位遠程攻擊+30%,攻速+20%,移速+50%,攻擊時無視對方30%防禦力持續時間20秒,CD 22秒, 藍耗 100 技能2,自愈(被動):自身受到傷害回復生命值(自身武力+智力兩者和的兩倍) 天賦: 1.任命為外交官後效果+60%(適合做外交官,康坦斯特的話前期做宰相先) 2.外交談判效果+40% 3.行使指令是減少30%金錢消耗 4.麾下弓兵防禦+20% 5.舉行慶典效果+30% 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記克洛諾斯角色怎麼樣

《伊格利亞戰記》中康坦斯特是遊戲中非常強勢的英雄,該角色的軍神技能不管是在前期還是後期都是超神的存在,在前期練好了可以直接推到敵人的位置上,要傷害有傷害,要攻速有攻速,直接起飛。 克洛諾斯角色評價分享   結論:大帝是版本之子,1技能前期效果就很好,中期效果爆炸好,問題天賦訓練+270%,我單位訓練直接+2000多,前期練好了直接推。還有投資,四維都不錯。缺點?,沒群傷,沒爆發,要什麼爆發,他就是一切前排的答案。帶著馬爾庫斯起飛吧.   評分, 攻擊 B+, 防禦 SS+, 群傷 D, 天賦S+ 總評 S( 非常好用) 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記克洛諾斯技能好不好用

《伊格利亞戰記》中康坦斯特是遊戲中比較厲害的角色,該角色的軍神技能,可以在使用的過程中為我方隨機150個單位近戰攻擊增加30%,而且免傷15%外加一個抵傷害的護盾,相當不錯。 克洛諾斯技能介紹 看到沒這 帥氣的顏值,霸氣的蔑視。對,他就是皇帝,版本答案,這就是為什麼康坦斯特是最強勢力的原因了。 技能1,軍神(主動):我方隨機150個單位近戰攻擊+30%,免傷15%外加一個抵傷害的護盾,持續時間20秒,CD 22秒, 藍耗 95 技能2,招架(被動):自身有70%機率減少50%所受到的傷害 天賦: 1.練兵效果+270% 2.投資繁榮度+50% 3.麾下戰士攻擊力+20% 4.麾下戰士攻速+50% 5.麾下戰士防禦+30%加成 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記馬爾庫斯角色怎麼樣

《伊格利亞戰記》中馬爾庫斯是遊戲中比較重要的角色,屬於重甲單位,攻速偏慢,但是一技能可以加成,輸出端有暴擊有加傷,有攻速加成,簡單來說該角色相當不錯,值得使用。 馬爾庫斯心得分享   馬爾庫斯重甲單位,攻速偏慢,但是有一技能加成,也還好,馬科庫斯的技能對他幾乎是全屬性的加強,所以遊戲我就碰到一個馬爾庫斯從開始站到最後,肉的讓人懷疑人生。輸出端有暴擊有加傷,有攻速加成。讓他成了版本戰神。所以如果你俘虜他,或者你開局康斯坦特,皇帝+師爺雙輔助起飛。缺點,沒群傷,有點怕妨害系技能和法師攻擊。   評分, 攻擊 A+, 防禦 S, 群傷 D, 天賦 A+ 總評 S-( 非常好用) 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記馬爾庫斯有哪些技能

《伊格利亞戰》中很多的角色,每個角色的技能特點都不一樣,在馬爾庫斯角色的戰神技能可以增加80%的攻擊力以及50%的攻速,移速,防禦,而且該技能非常耗藍,建議使用的時候,注意藍條。 馬爾庫斯技能介紹   第一位出場的就是人氣最高的幾位角色之一,大帝之子,馬爾庫斯   技能1,戰神(主動):攻擊力+80% ,攻速/移速/防禦+50%,暴擊率+20%,1.5倍武力值額外傷害加成,40%機率免疫普通攻擊傷害,持續時間20秒,CD 22秒, 藍耗 128   技能2,無敵(被動):對全士兵的傷害+130%,攻擊時50%的機率無視對方50%的防禦力, 70%的機率減少50%的遠程傷害,普攻6%的吸血。   天賦:1.麾下士兵+20%攻擊力   2.訓練武士類士兵效果+80%   3.麾下武士攻擊力+30%   4.麾下武士攻速+60%   5.麾下武士防禦+20% 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記DLC晦明風火有什麼內容

《伊格利亞戰記》中新出了一個DLC,大部分都是關於晦明風火的相關內容,簡單來說就是全新的極具東方特色的國家勢力,炎之國和風之國之間的一些新勢力的介紹以及對自己國家的地域的擴展等等。 DLC晦明風火內容介紹   位於讚美之地北部的炎之國由玄黃一族建立,歷經「垣」、「桑」和「桓」三個朝代後更替至現今的「炎」。炎之國由至高無上的天子統御,普天之下,莫非王土,率土之濱,莫非王臣。帝國223年,伊斯洛特帝國大亂,讚美平原南部陷入戰亂,天子任命吳白為鎮南大都督,兩路大軍南下讚美平原,名為剿寇護境,實為開疆拓土,力圖一統伊格利亞大陸。   風之國位於讚美之地西部的懸福島上,懸福島起初為桑國陰陽師泉啟為逃避天子降罪躲藏之地,後泉啟及其弟子在島上建立國家,國號為「懸」。懸國國祚延續115年後陷入戰亂,懸國大公主泉百合趁機逼宮成為女王,改家姓為上泉,改國號為「風」,建立風之國。自風之國的權柄傳至現任女王上泉彼方以來,王權與貴族陰陽師特權的矛盾日益嚴重,上泉彼方因此派將軍親信及自己的子女西出讚美之地,試圖探尋國家起源的秘密,解決國家的危機。   擴展包具體內容包括:   - 兩個全新的極具東方特色的國家勢力:炎之國和風之國   - 兩位可扮演的新領袖:炎之國鎮南大都督吳白,風之國女王上泉彼方   - 包括兩名新領袖在內的共16名新英雄   - 新勢力,新領袖和新英雄的相關劇情   - 新地圖區域,包括勢力初始城市及可攻陷新勢力城市共7座新城市   - 「虎賁」「龍驤」「陰陽師」「風忍」等26個東方特色新兵種   光精靈創造的艾卡瑞斯坐落在巨神山脈之上,因此又被稱為艾卡瑞斯精靈。作為伊格利亞大陸的守護者,光精靈在第一次光復戰爭中幾乎損失殆盡,只剩下如今的首領卡伽瑞隆一支。這支光精靈得到了精靈女王黛蘭迪斯的庇護,幾乎成為伊恩萊納精靈的一部分,但精通魔法的光精靈們最終還是在卡伽瑞隆的帶領下成功復國,名為艾卡瑞斯。復國後光精靈繼續守護著大陸,在第二次光復戰爭中付出了巨大的犧牲,贏得了人們的尊重。如今伊格利亞風雲再起,光精靈再次承擔起了守護大陸的使命。   同樣作為艾露迪斯的追隨者,活在地下的黑暗精靈,與塞繆斯精靈對已失蹤艾露迪斯近乎絕望的期盼不同,赫里席多的卡納菲倫精靈視這種不告而別為一種背叛,並立志對「背叛者」進行復仇。這也使得他們更加狡詐而圓滑地生活在了伊格利亞大陸上,以密探、刺客等身份拿錢辦事,積蓄力量。在伊格利亞大陸重新燃起的戰火之下,卡納菲倫精靈有了更多的機會擴大勢力,並力圖開啟屬於他們的時代。   擴展包具體內容包括:   - 兩個全新的,具有光明和黑暗特性的的精靈勢力:艾卡瑞斯和赫里席多   - 兩位可扮演的新領袖:艾卡瑞斯的領袖卡伽瑞隆·碧空詠者;赫里席多的女王阿露姆·艾蕾坎特   - 包括兩名新領袖在內的共16名新英雄   - 全新精靈勢力及其領袖和英雄的相關劇情,以及他們與原有精靈勢力的劇情聯系   - 新地圖區域,包括勢力初始城市及可攻陷新勢力城市共6座新城市   - 「光之法師」「銀月騎士」「恐懼之刃」「奪魂妖女」等26個具有光明和黑暗特色的新精靈兵種 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記遊戲存檔位置在哪

《伊格利亞戰記》中存檔是非常重要的,玩家可以備份存檔,然後做一些比較特殊的事情,所以在做一些關鍵選擇時可以選擇存檔,存檔一般都是在自己電腦的C盤中,找到本地文件下的子文件Eagarlnia即可。 遊戲存檔位置分享 存檔位置在:C:/Users/Admin/AppData/LocalLow/RedHand/Eagarlnia 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記遊戲卡在開頭loading0%中怎麼辦

《伊格利亞戰記》中玩家在下載安裝好遊戲後,在進入遊戲的時候要是遇到一直進不去,然後還卡的情況時,需要將自己的本地進行刪除存檔處理,然後重新啟動遊戲即可。 卡在開頭loading解決方法分享   問題: 如果啟動遊戲的時候一直卡在開頭loading 0%處   1)這是因為網絡不穩定導致,你得刪除本地存檔,重新啟動遊戲就好了, Steam會從雲端重新給你更新一個存檔下來;   2)本地存檔路徑:C:UsersAdminAppDataLocalLowRedHandEagarlnia 類似這個路徑下面,有個「Game」文件夾,把他重新命名為「Game1」即可;   3)如果找不到位置,可能是WINDOWS 隱藏了文件夾,可以試試看顯示隱藏文件夾。 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記進入戰鬥讀取界面卡在63%怎麼辦

《伊格利亞戰》中玩家在進入遊戲的時候,在遇到戰鬥讀取界面卡在63%的情況下,可以通過把系統的時區改成其他國家,點擊確定保存,然後在改回自己的原本時區,進入遊戲即可。 讀取界面卡在63%解決方法   問題:如果你在遊戲中遇到了進入戰鬥時,戰鬥讀取界面卡在63%的情況,請依照以下步驟解決:   1) 把系統的時區改成其他國家,點擊確定保存;   2)再改回你的原本時區,再點擊確定保存;   3)再回到遊戲,問題就應該解決了。 來源:3DMGAME

伊格利亞戰記有什麼特色內容

《伊格利亞戰記》作為一款擁有日系風格的回合戰略遊戲,以架空世界為主題的存在,具有20個各具特色勢力可供玩家選擇,而且擁有快節奏的回合制策略模擬,極大程度上簡易了系統的復雜度。 遊戲特色內容介紹 20個各具特色勢力可供玩家選擇。不同勢力初始英雄不同,起始位置不同,具有獨特效果,下轄特殊類型士兵。士兵分六大種,類型數量多達55個,可供玩家操練升級。300餘位英雄下轄兵種不同,屬性技能各異,玩家可通過招募、游說、俘虜勸降等多種方式納入勢力麾下。 經營經濟,維護城防,管理稅收,任命大臣,舉行慶典,維護民意,快節奏的回合制策略模擬,簡化系統復雜度的基礎上保留了策略深度,玩家可採取多種手段提升自身實力。外交談判,合縱連橫,整兵備武,攻伐四方,超過50座城池等待玩家征服。治國安民,富國強兵,與19個對手勢力爭雄爭霸,直至統一伊格利亞大陸。 六大兵種相互克制。戰前排兵布陣,探尋最佳陣型;戰鬥中採用軍團形式的即時戰鬥,指揮軍團,手動釋放釋放英雄技能。同時還有守城攻城戰,體驗指揮戰局,運籌帷幄的快感。 來源:3DMGAME