Home Tags 佐助使用技巧

Tag: 佐助使用技巧

《火影-革命》佐助連招帶入奧義操作演示

更多相關內容請關註:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 來源:遊民星空

《火影-革命》戰鬥類別與系統全面分析

戰鬥派別的特點和分析 <p首先是再次總結,並更新一下三個戰鬥派別的特點和分析吧。 <p再次出於顯而易見的理由,覺醒系與奧義系選擇佐助為例,援護系選擇鳴人為例。 首先是覺醒系 <p要補充的其實很少,基本就如同先前所說的那樣。 <p1、即時覺醒取消了覺醒慣性,風暴3中的諸如雙忍術、落地查克拉鏢一類的技巧已經不再可行。 <p2、覺醒不再擁有沖刺優勢,無論即時覺醒或是蓄力覺醒,沖刺不再能撞過普通狀態。 <p3、即時覺醒也不代表就能夠不受限制地切覺醒,每覺醒一次扣10%查克拉上限,同時也不是取消覺醒就能立即回復。這在很大程度上限制了喜歡切覺醒的玩家。 <p不過風暴槽蓄滿後,不會像奧義系和援護系一樣一段時間後會清零,只有蓄力覺醒後才會。(順便吐槽一下佐助的覺醒技能有些雞肋,近了完全打不中) <p覺醒系佐助視頻 更多相關內容請關註:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 其次是奧義系 <p有關奧義系有一些和風暴3完全不同的地方: <p1、發動奧義需要的查克拉上限低了不少,40%的查克拉就能夠使用奧義。 <p2、奧義以及三紅可以連招中帶入(只要你不是一直連到底),無需側跳。 <p3、在對方處於眩暈狀態使用或者自己連招中帶入的奧義將會削弱40%的威力,因此雖然連招帶入方便了很多,但還是建議能夠在硬直點較大的地方通過側跳來帶入奧義或三紅(側跳帶入奧義是唯一沒被取消的),保證最大殺傷力。 <p4、三紅不再一起沖出去而是援助先沖。 <p總結: <p奧義系雖然看上去沒有太大優勢,但是由於使用相比之前靈活了很多,加之使用消耗查克拉的減少以及破防幾率的大大提高,善用奧義系還是很耗對方替身的。 <p樓下會說到關於眩暈以及新引入的防反系統,在這里先說一下,對奧義系來說,雖然對方眩暈後自己用奧義威力會減少不少,但是建議在使用眩暈藥或者攻擊擊破對方防禦的時候用奧義,樓下會做具體說明。 <p另外也在這里吐槽一下,合體奧義看上去很華麗,但是過程普遍比較長,久了稍微有些疲勞。奧義系是目前三個派別里唯一沒有運用到右搖杆的,不妨把右搖杆設定為切換普通單人奧義和合體奧義,因為畢竟單人與合體奧義使用的方式不同,效果也會因此受到影響。而且這也能有效地減少審美疲勞。 <p奧義系佐助視頻 更多相關內容請關註:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 最後是援護系 <p因為有雙援助比較好說明,所以選擇了鳴人 <p援護系是在援護系統上最接近風暴3的派別,主要是保留了援護驅動系統,而其他兩個派別則只能召喚援助使用忍術。 <p1、保留援助的防禦、輔助攻擊、輔助射擊(查克拉鏢)、打回以及奧義替身和場外扔回,並合以上功能為一體。 <p2、通過右搖杆切換攻擊型和防禦性,攻擊型負責輔助攻擊、輔助射擊和打回,援護型負責集氣、對方沖刺和自己眩暈的防禦,以及奧義替身和場外打回。每次切換少10%查克拉。三角三角+圈消耗一定查克拉發動援護驅動2狀態,援護可在一段時間內擁有上述全部功能。 <p2、有關援助系的防禦。相比風暴3更加脆弱,四次沖刺能撞死一個援護。 <p3、有關援護的輔助射擊(查克拉鏢),自己扔的是查克拉鏢,但援護是扔普通鏢。像風暴3這樣援護選擇查克拉鏢是風魔的人物的戰術不再有效了。 <p4、援護打回對方的時候對方不能再用援護去替挨這一下。 <p5、封印結界。效果我就不多說了,和奧義一樣可以連招帶入。這個的話倒是推薦連招中直接帶入不要側跳,威力沒什麼影響(本身也就那一點),效果才是最重要的。 <p分析: <p變革里的援護相比風暴3更加脆弱,不僅僅是忍術,普通攻擊擊中甚至鏢扔中都會少血。不要以為援護系就能夠龜縮,每個防禦援護被查克拉沖撞撞破四次後就會死,有些人物的沖刺是直線例如李,一次就能把兩個援護都撞倒;有些人物不是直線例如鳴人,有時只會撞倒一個。看上去開局就能防禦很好用,其實援護很容易死。援護系援護都死了的話,風暴槽清零,只有等待援護過一段時間復活,但那段時間相比其他兩個派別援護系尤其脆弱。援護驅動2狀態看上去很好用,但是也存在很大的風險,就是援護死得很快。不建議一直保持援護驅動2狀態。同時也不建議援護一直處在防守型狀態。多運用右搖杆切換更好。 <p需要吐槽的一點就是援護在輔助攻擊的時候,對方替身還是會替到攻擊正前方=_= <p援護系視頻 更多相關內容請關註:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 人物分析 <p分析完三個派別,那就在分析戰鬥系統之前順便分析一下人物吧: <p不建議拿風暴3的MOD進行比較,硬直點之類的和變革的原版都不一樣。 一、鳴人 <p這個九喇嘛版的鳴人,雖然攻擊很炫很閃,但相比先前的鳴人感覺弱了不少,唯一擁有最明顯優勢的就是第三下連擊中有兩次判定,對方沒把握好時機替身還是會被連。 <p1、連擊起手方面,不像先前的鳴人一替身就能攻擊到對方了,第一下攻擊距離很短,第二下往往才能擊中(給對方很大的防守反擊空間) <p2、因為攻擊間隙大,一套攻擊中好幾個反沖點,第二下攻擊和第五下攻擊後對方能從防守狀態直接反沖,這對攻擊非常不利 <p3、忍術可以取消,范圍相比螺旋丸更大一點,傷害在忍術中依然占優勢 <p4、投技和先前沒有太大差別,LL技相比以往疾風傳鳴人的LL有用多了,遠距離可以瞬移到對方身後 <p5、查克拉鏢取消了風魔手里劍 <p覺醒九尾狀態,查克拉回復很快,各方面都很不錯。 <p總而言之主要缺點在於攻擊間隙過大給對方很大的反應時間,加之沒有風魔手里劍的輔助,使這個鳴人明顯比其他疾風傳鳴人要更弱(然而角色的強弱在變革中也不再像風暴3那樣重要了,樓下會說)。觀賞性倒是挺好的,連招酷炫。 二、佐助 <p變革之前的風暴系列都是鳴人強勢,佐助相比之下不怎麼好用(尤其是風暴3里弱成那樣的永恆萬花筒佐助,不忍直視),變革一改以往鳴盛佐衰的情況,相比佐助反倒是鳴人不那麼好用了。可以說在變革里佐助完全是上了不止一個檔次。 <p1、連擊節奏變快(相比風暴3永恆萬花筒,下同),斷招方便,替身後起手攻擊第一下范圍大能夠確保命中。連擊節奏和起手其實是判斷一個人物強弱很重要的一點。 <p2、增加空中忍術。雖然忍術的威力實在不怎麼樣,而且出手和忍術本身速度也慢。這也是這個版本的佐助唯一不如先前版本佐助的地方,如果忍術還是先前的加具土命就好了。但是不管怎樣天照的判定是最強的,可以打掉對方放來的所有忍術。 <p3、LL很好用。這個LL有些bug啊,LL的本身無視飛行道具同時對部分忍術都免疫,同時可以有效牽制對方,雖然傷害很低,但是給對方硬直大,掩護援助進攻很好,讓對方無法近身。同時這個LL配合覺醒系效果會更好。 <p4、投技略。沒什麼明顯不同。 <p5、奧義變成遠程,命中率提高。 <p覺醒添加覺醒技,不過我覺得有些雞肋。同時削弱了忍術。破防能力相比風暴3倒是下降了很多,所有蓄力覺醒人物都是如此。想必這也是平衡性的需要。 <p總而言之這個佐助適合強攻,如果算人物等級的話,應該能算S級 3、卡卡西 <p該怎麼說呢……這個卡卡西相比先前的卡卡西的確霸氣了很多,人物大改,連招帶入五種屬性忍術,可是用了之後發現……好像還是有些花瓶…… <p1、起手依然打不中對方,而且連招前三下有些蛋疼就是斷招麻煩而且本身沒什麼位移,對方一替身很容易就打到,讓自己連反應時間都沒有,不過第四下連擊後有明顯改觀。下連擊第五下有些賴,對方替身攻擊了還是會中。 <p2、LL可以吸對方忍術擋對方援助,可是問題是由於不能連招帶入,這個還是有些雞肋…… <p3、投技影舞葉,距離和風暴3的沒什麼變化,依然很短。 <p4、忍術雷切倒是沒太大變化,突襲依然很好用。蓄力忍術雷傳,相比風暴3的雷獸走好用多了。 <p即時覺醒和蓄力覺醒覺醒技差不多,L1影分身雷切L2雷獸走,只不過蓄力覺醒下上面兩個是x2的。覺醒忍術是神威,對點攻擊,不配合些什麼基本打不中人,而且即時覺醒下使用忍術尤其不合算,消耗查克拉很多威力還一般(這倒是挺還原漫畫的)。影分身雷切可以運用靈活,雷獸走出招慢沒太大用。 <p總的來說……除去覺醒後,新的卡卡西看上去雖然很強但並沒有想象中那麼強。評級的話應該勉強能算A吧。 4、機械鳴人 <p看上去好喜感的一個角色……但是用起來要比想象中更好一些。 <p1、連招比較中規中矩,沒什麼好說的。但是需要注意有兩個可以無限連的點,覺醒第三下攻擊後也是一個。 <p2、忍術比鳴人螺旋丸速度慢,但是中途還有一次判定,可以轉彎…… <p3、投技一般,LL沒什麼大用(還是無法撼動曉裝阿飛最無用LL的寶座的) <p4、奧義硬直有點大…… <p這個人物比較適合用覺醒型。即時覺醒是偽妖狐外衣狀態,技能華麗炫酷,但是除了普攻其實都沒有很大用處(忍術看着很屌但是完全的直線),而且只是看上去嚇人。真覺醒挺強的,機甲九尾,LL地圖炮,普攻和忍術威力大,投技偽尾獸玉但是范圍好遠! <p作為一個新人物這個人物的操作性(覺醒系)和觀賞性都很不錯。 更多相關內容請關註:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 戰鬥系統分析 <p說完了這些。接下來說最主要的,就是我對變革這一次的重大改變說一說我的看法吧。 <p這一次的《究極風暴:變革》,相比以往系列,是一次非常大意義上的變革,戰鬥系統有了質的變化。官方說這也是請了正統格鬥遊戲(鐵拳,街霸)製作人來監督製作的結果。對於喜歡或者玩慣了風暴3的玩家來說,這一次的改變需要相當一段時間去適應,甚至於是說部分人根本無法接受。 <p首先是新加入的防守反擊系統以及替換人物專屬道具的破防藥。這會是變革里決定戰術的核心所在。連擊過程中可以側跳帶入破防藥,和攻擊擊破對方防禦的效果一樣讓對方陷入眩暈狀態(本作同時加入了空中眩暈狀態,空連不會打斷眩暈效果),經過兩三下攻擊後會恢復。破防藥其實最適合奧義系,雖然奧義的威力會因眩暈減少但是相比兩三下就會解除眩暈的普通攻擊,傷害依然可觀。然後就是防反眩暈,通過按住防禦和鏢來發動。同樣是眩暈但是防反的眩暈比前兩種可怕多了,只要自己不中斷或者讓援助來攻擊(側跳,切覺醒,召喚援助),能夠一次連完一套完整的連擊,甚至可以加一次查克拉沖刺取消。有一次我被電腦這麼用消耗了一個奧義的血量。防反眩暈的存在使得玩家不敢毫無顧忌地沖了,一個不小心,情勢可能完全被對方逆轉。因此對戰起來不會像風暴3那般爽快,而更講究戰術與心里戰。畢竟防守眩暈判定時間很短而且滿查克拉槽也只能用三次,恢復很慢,濫用也會讓自己陷入很被動的境地。因此遊戲里能誘騙對方使用一兩次防守眩暈反而是對自己特別有利的。 <p其次就是作戰風格的不同。就不說三個派別的設定,變革此次極大削弱了沖刺與跳防,同時取消了風暴3甚至之前系列積累下來的絕大部分技巧,包括側跳帶入LL投技,以及風暴3特有的高階技巧「黃氣」,是一次不折不扣的「變革」。CC2此次會這麼做,完全是出於平衡性的考慮,就我對試玩版的接觸來看也的確平衡了很多(目前就我的觀察來看,不能確定平衡性如何的就是遠程+即使覺醒的組合了,畢竟試玩版里沒有遠程人物)。人物的強弱不再那麼重要了,不會出現風暴3部分人物過強而占盡優勢欺負其他人物的情況。CC2先前說過,想要把風暴系列往一個更系統化的方向發展甚至帶上國際比賽中,這也是他們此次如此重視並改革戰鬥系統的原因吧,畢竟作為一個格鬥遊戲平衡性和戰術性是非常重要的,也要讓廣大玩家容易接受。風暴3在有了即時覺醒和黃氣後,一方面,熟練操作這些技巧並且手速快的玩家,加上一些本身就過分強勢的人物(例如四代、鬼鮫、志乃、鳴人、半藏),可以完全碾壓其他玩家;另一方面,利用援助和人物本身優勢,部分玩家可以玩得非常賴,除非對方也沒節操地對待,不然很難破。這些都不是作為一個格鬥遊戲應有的。 <p接上,CC2取消了很多操作,減少了遊戲本身對手速的要求,也是希望玩家將心思放在提升對戰的意識和預測方面,而不是想着怎樣提高手速用純粹技巧性或者不公平的東西去戰勝對方,平衡玩家和玩家之間的差距,增強娛樂性。變革的改動讓技術性大大減少了不假,卻也因此讓遊戲變得更平衡,適合各類玩家。CC2肯定知道,這樣的變革必然會導致很多風暴3里追求技術的玩家的不滿,但相比之下,讓遊戲在保證還原度的情況下更加正規,受眾更廣泛才是它最看重的部分,而且也有理由相信如果是火影,遊戲系列本身的死忠粉絲的話,一定會繼續買遊戲的帳的,不能說遊戲本身沒有可玩性了,追加了很多新的元素的基礎上可玩性依然很豐富,但技巧性被削弱了。因為技巧性被削弱而放棄變革的玩家還是少部分,國外大部分人玩遊戲也更偏向於娛樂。所以不排除未來系統繼續變的可能性,但就目前來看CC2這麼變革遊戲系統也是出於對遊戲長遠的規劃和平衡性考慮的。 <p遊戲在平衡性這一點上做得很好。三個派別都各有特色,沒有哪個派別占非常明顯的優勢,最主要的是看如何運用。格鬥遊戲中的互相制約在變革里也得到了體現。比如,防守眩暈可能給自己帶來很大優勢,但風險也很大;同時它也僅僅克普通攻擊和沖刺,對投技和忍術無效,知曉這一點的對手可以半路停止沖刺而用忍術或者投技,而預判對手會沖過來而按出防反眩暈的自己則會被克。諸如此類的平衡改變還有很多,眩暈狀態奧義威力削弱,覺醒的弱化,援助的弱化,都是平衡性的集中體現。每場網戰里,勝利因此隨機性變得很大,技術不再是勝利必需的,意識和預判才最重要。 <p總的來說,我覺得這次嘗試無論出發點還是實踐都是很好的,至於玩家反映如何,也還是要等正式版出來再說,畢竟我說了平衡性方面遠程和大型場外覺醒還不知道是什麼情況呢。這次的變革我很支持,希望今後的火影遊戲也會越來越成熟 更多相關內容請關註:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 來源:遊民星空

《火影-革命》全要素解析圖文攻略

按鍵介紹 <pxbox版 <pB——攻擊   A——跳躍   Y——查克拉   X——手里劍   RB——呼叫支援1   LB——呼叫支援2   LT——替身術   RT——格擋 基本戰鬥解析 <p普通連擊:連按【B】,也就是【普攻】即可。 <p墮地連擊:按住【方向鍵向後】+連按【B】。 <p浮空連擊:按住【方向鍵向前】+連按【B】。 <p投技破防:先按【RT】,再按【B】。簡單說就是先【格擋】再【普攻】。 <p特殊技:輕按一下【方向健】,快速起手,然後再按【普攻】。 <p替身術:再被敵人攻擊的一瞬間,迅速按下【LT】,也就是替身術的按鍵。(註:替身術消耗的不是查克拉,而是查克拉條下的LT條。) <p普通奧義:先按【Y】,此時人物身體閃爍藍光,再按【B】。 <p終極奧義:連按兩次【Y】,此時人物身體閃爍強烈藍光,再按【B】。 <p連攜奧義:連按三次【Y】,此時人物身體閃爍耀眼赤光,按下【B】。 <p爆發型覺醒:一直按【Y】。 <p在團隊對抗的時候,可以選擇隊友,然後在戰鬥的時候可以呼叫隊友來幫忙,即按【RB】【LB】鍵,呼叫隊友是有cd時間的,而且召喚出的隊友是可以被打斷而放不出攻擊。 模式解析 <p本作擁有4種模式可供選擇:忍者世界錦標賽模式,對戰模式,網上對戰模式和忍者冒險模式 對戰模式解析 <p對戰模式就是選擇自己喜歡的忍者然後與電腦進行對戰,當然了對戰的模式也不盡相同 <p對戰模式分為7種不同的對戰模式:生存模式,比賽模式,對戰模式,聯盟模式,練習模式,自定義模式,預選模式 生存模式 <p生存模式分為能力生存模式和最終生存模式兩種 <p能力生存模式分為三個難度,只有通關了了前一個難度才能解鎖接下來的難度 <p而每一個難度中都有幾支隊伍可供選擇 <p而且都是要由弱到難的設定,不得不說這個伊魯卡老師好厲害啊,設定相當的有趣 <p而最終生存模式則是隨機的敵人,並且會出現一個隨機的buff給雙方,比如快速恢復查克拉啊,呼叫支援速度變快啊等等 更多相關內容請關註:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 忍者世界錦標賽模式 <p忍者世界錦標賽模式主要分為了兩個部分,一是錦標賽事件,一是支線事件。 <p錦標賽事件也就是過關斬將,最終獲得忍者世界錦標賽的冠軍。而支線事件多為伴隨錦標賽事件而發生。 <p譬如錦標賽事件要求玩家隊伍之中湊夠一定數目的成員,就得去完成支線事件。 <p錦標賽賽制非常簡單,玩家最多可以選擇5名角色參加,一個賽事一共有4支隊伍參加,每場賽事是四人大混戰,採取積分淘汰制。 <p5名角色分別參加一個回合的賽事,一場賽事共五回合,上場完結後所獲得的積分會累計到下一名角色的賬戶上。 <p獲得積分的辦法就是擊中對手、瞭解對手和盜取別人跌落到地面的積分球(呈現橙色)。 <p在最終回合完結之後,積分最多的隊伍進獲得進入下一輪賽事的資格。 <p而錦標賽分別為資格賽,初賽和主賽三個階段,而且不同的人物是可以解鎖不同的任務以及道具 忍者劇場模式 <p忍者劇場分為了三個故事,每個故事與動漫一致,而且內容都是動畫播放再加插一場戰鬥的模式。 <p忍者劇場分別為曉之創建,兩個宇智波和遙不可及的希望三個故事 <p【普通戰鬥准備界面】 <p首先要選擇同伴,一般可以選擇兩人。而同伴的數量決定於各人在漫畫之中的實力,譬如戴面具的阿飛只能跟斑搭配,此時玩家加上同伴也只能是兩人。 <p選擇同伴最好選擇的就是在漫畫之中有牽絆的角色,譬如豬鹿蝶,他們會經常進行自動援護、自動輔助攻擊,而且還具備三人合體終極忍術,施展出來的威力更加強悍。 <p另外就是選擇作戰模式,作戰模式有三種:終極忍術模式、覺醒模式、傳動模式。 <p終極忍術模式能夠使用終極忍術;覺醒模式可以在血量跌至第二槓血時爆發;傳動模式主要是同伴援護、輔助攻擊、合體招式。 <p在普通戰鬥准備界面之中還可以進行物品欄的設置。 <p【戰鬥界面】 <p屏幕上方綠色長條為血槽,如果保持在第一道血時,血槽呈現綠色,當跌至第二道血時血槽呈現橙色。 <p血槽下方的藍槽是查克拉槽,使用瞬身術、普通忍術、終極忍術、查克拉附着手里劍等,都需要耗費查克拉,按住Y鍵即可積蓄。 <p查克拉槽下方的四道橫槓就是替身術的使用次數,替身術發動一次就會消耗一道槓,等待後替身術槽就會補滿。 <p角色下方的兩個小頭像是同伴的頭像,他們也有使用限制,等待時間過去後,頭像正常顯示時,即可按LB鍵、RB鍵喚出他們。如果選擇傳動模式,無需按動LB、RB鍵,同伴也會自動跑出來援護,並且不耗費同伴使用次數。 <p值得一提的就是援護的同伴,一旦被對方破防、被終極忍術擊中,則要花費更長的時間才能恢復。 <p在替身術下方會彈出目前使用的戰鬥模式提示;當使用忍術時,屏幕左下方會出現忍術的名稱;屏幕左側或者右側會出現招式提示。 <p屏幕左下角是物品欄,物品欄一次只能夠攜帶4嗰道具,按十字鍵↑、↓、←、→使用。 更多相關內容請關註:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 全人物出招表 漩渦鳴人 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 漩渦鳴人(仙人模式) 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 漩渦鳴人(九尾仙人模式) 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 春野櫻 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 佐井 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 奈良鹿丸 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 山中井野 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 秋道丁次 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 李洛克 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 日向寧次 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 天天 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 犬冢牙 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 油女志乃 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 日向雛田 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 旗木卡卡西 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 大和 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 猿飛阿斯瑪 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 凱 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 第一代火影 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 綱手 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 自來也 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 波風水門 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 幼年旗木卡卡西 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 幼年宇智波帶土 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 第二代火影 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 第三代火影 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 志村團藏 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 我愛羅 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 我愛羅(沙影) 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 堪九郎 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 手鞠 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 千代奶奶 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 艾 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 達魯伊 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 奇拉比 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 大軒 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 冥 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 三船 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 桃地再不斬 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 白 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 宇智波佐助(大蛇丸時期) 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 宇智波佐助(鷹) 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 宇智波佐助 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 鬼燈水月 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 香燐 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 重吾 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 戴面具的男子 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 宇智波斑 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 宇智波鼬 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 干柿鬼鮫 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 角都 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 飛段 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 蠍 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 迪達拉 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 鳶 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 小南 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 佩恩 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 宇智波止水 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 大蛇丸 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 葯師兜 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 葯師兜(蛇鬥篷) 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 葯師兜(仙人模式) 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 君麻呂 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 幼年漩渦鳴人 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 幼年宇智波佐助 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 幼年春野櫻 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 幼年奈良鹿丸 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 幼年山中井野 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 幼年秋道丁次 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 幼年李洛克 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 幼年日向寧次 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 幼年天天 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 幼年犬冢牙 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 幼年油女志乃 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 幼年日向雛田 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 幼年我愛羅 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 幼年堪九郎 更多相關內容請關注:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 幼年手鞠 更多相關內容請關註:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 小貼士 <p貼士1: <p基本攻擊!組合連擊是最基本的攻擊套路,使用左搖桿+B鍵的組合施展出流暢的組合攻擊。 <p貼士2: <p像專業忍者般施展查克拉技能!按Y鍵蓄積查克拉,然後按A鍵施展瞬身術,按一下Y鍵+B鍵施展普通忍術。 <p貼士3: <p什麼事查克拉?使用忍術、終極忍術和其他高能攻擊時,需要耗費查克拉。沒有了查克拉,玩家無法作出以上華麗的攻擊,所以要經常按住Y鍵蓄積查克拉。 <p貼士4: <p團隊作戰!面對強大敵人或者是一群敵人時,按LB鍵和RB鍵召出同伴來幫忙。讓不同的角色成為你的同伴,能夠打出不一樣的配合(在四人混戰時不能召喚同伴)。 <p貼士5: <p什麼是風暴計量器?當你完成攻擊就可以積蓄風暴計量值,然後你就可以使用終極忍術、團隊忍術、覺醒。 <p也就是說,可以在默然狀態下啟動了覺醒模式和傳動模式。 <p有了這個皇牌在手,你不必在選擇戰鬥模式時猶豫不決。 <p貼士6: <p防禦能夠降低傷害!防守是最有效降低傷害的辦法,你可以按住RT鍵進行格擋,當敵人打破你的防禦時,馬上按住A鍵逃脫,然後就可以實施反擊。 <p貼士7: <p按LT鍵發動替身之術能夠一下子瓦解敵人的攻擊,但是替身之術會有使用限制,一旦消耗了四次使用機會,就需要等待替身術槽自己去恢復。 <p貼士8: <p忍者大師移動。連續點擊A鍵然後左右推動左搖桿可以繞着場景邊緣快速移動,連續點擊A鍵可以飛向對手。 <p貼士9: <p忍者瞬身術。按一下Y鍵再加一下A鍵可以快速衝向敵人的跟前;背向敵人拉一下左搖桿,按一下Y鍵再加一下A鍵可以快速逃脫。 <p貼士10: <p取消瞬身術。發動瞬身術的過程中,馬上取消瞬身術可以欺騙對手盲目防禦,那麼就可以發動忍術擊倒對手。 <p在空中使用瞬身術,也同樣適用。 <p貼士11: <p使用反擊技。按RT鍵+X鍵發動反擊技,當你的查克拉量跌至25%時,效果就最佳。 <p一旦被反擊技擊中,對手就無法使用替身術。 <p貼士12: <p防守反擊。當地人進行攻擊時,你進行防守格擋開對方的連擊,然後再施展反擊技,反擊技無法終止所以要比較謹慎,一旦被對手用替身術避開,情況可能就要被扭轉。 <p貼士13: <p取消忍術。如果發現你所施展的忍術無法擊中對手時,為了保存你的查克拉,就得按RT鍵取消忍術的發動。 <p貼士14: <p終極奧義。點擊兩下Y鍵+B鍵或者是點擊三下Y鍵+B鍵就可以發動終極奧義。 <p貼士15: <p覺醒。首先要在戰鬥准備時選擇覺醒模式,你就可以隨便按住Y鍵蓄滿查克拉爆發覺醒模式。又或者你的暴風計量值已經蓄滿,就可以按住Y鍵爆發覺醒模式。 <p貼士16: <p贏,就要靠忍具。使用十字鍵發動物品、忍具,能夠讓你失去優勢時扭轉形勢。 <p貼士17: <p盜取查克拉。獲得查克拉的辦法不單只是自己按Y鍵蓄滿,還可以透過攻擊對手,對手就會從身上跌出查克拉球,你只要靠近這些查克拉球就可以恢復一定的查克拉。 <p貼士18: <p更強大的空中忍術。連招攻擊時,最後一擊按住B鍵可以發動更強力的忍術,尤其是在空中連擊時。 <p貼士19: <p替身術大師。使用替身術可以完美躲開敵人的攻擊,而當敵人正面施展連擊時,此時所發動的替身術會馬上轉移到對方的背後,現在進行偷襲是最好的時機。 <p貼士20: <p巧妙使用援護。當你要蓄積查克拉、爆發覺醒模式時,可以召喚同伴出來守護你,讓你順利蓄積查克拉。 <p貼士21: <p當你跌至一定血量,你的援護同伴就會跳出來給你作防守,然而處於格擋的同伴被破防,那麼他們恢復的時間會加長。 <p貼士22: <p覺醒與真·覺醒。覺醒會加強角色的各項能力和增加招式,不同的角色會有不同的覺醒形態。 <p貼士23: <p真·覺醒的後果。選擇覺醒模式就可以爆發真·覺醒,但要注意,真·覺醒過後,角色的能力會驟降。 <p貼士24: <p與敵人相距較遠時,可以使用手里劍攻擊,或者是使用忍者瞬身術靠近敵人。 <p貼士25: <p團隊終極忍術,按三下Y鍵+B鍵就可以爆發團隊忍術。 <p其中一名同伴被擊倒時,無法發動。 <p貼士26: <p使用連擊加忍術。連續攻擊3下後不是繼續使用連擊,而是配合Y鍵+B鍵的普通忍術進行攻擊,這樣敵人就不能再使用瞬身術。 <p貼士27: <p下墜時要小心了。哪怕是被打倒還是正常從空中落地時,都是無法防守(可以使用替身術)。 <p另外就是場景之中會有些無底洞,一旦跌下去就會受到傷害。 <p貼士28: <p去忍具店消費。依靠拾獲物品、戰鬥獲贈道具,實在太耗費時間,去到場景的忍具店內花費ryo購買你最喜愛使用的忍具。 <p貼士29: <p食飯盒回血。在戰鬥時食用飯盒和綠色藥瓶,可以恢復生命值。 <p在場景自由漫步時,也可以食用飯盒和綠色藥瓶恢復HP。 <p貼士30: <p在錦標賽模式之中,使用覺醒、終極忍術都是有限制。但是你可以拾獲終極球、覺醒球之後就可以使用。 <p貼士31: <p在錦標賽戰鬥過程中,你也許發現有一名敵人擋住你的去路,而他/她貌似沒有鎖定你,但是要注意並且遠離他/她,因為俗話說「遠交近攻」,一定要小心這些對手。 <p貼士32: <p在錦標賽中會遇見rails,與之並肩作戰能夠加強你的攻勢。 更多相關內容請關註:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 忍界武鬥祭 <p很多人會問:「在忍者里面誰才是最強?」,為了找出那一名強者,我們舉辦了一場忍者戰鬥錦標賽,要證明你是忍者世界中的強者,那就來吧。 <p1.在來到節日島嶼上之前選擇自己喜歡的忍者 <p之後我們將來到島上進行最強忍者的角逐 <p2.接着我們操縱的忍者就乘船來到了島上 <p並且被忍者登記在冊 <p接下來就可以來到受付的窗口和這里的忍者提交申請,參加武鬥祭 <p3.向武鬥祭的忍者上交了申請之後,我們將正式參加到武鬥祭中 <p首先是資格賽,證明我們的實力 <p4.武鬥祭的戰鬥時4人混戰,每個人默認有1000點點數,這個點數就是和生命值一樣的 <p通過戰鬥受傷將丟失點數,而攻擊的人將會得到點數 <p如果點數為0是在被攻擊一次的話就會出局 <p5.接下來的初賽將需要我們找到同伴和我們一起參加到武鬥祭中去 <p同過和頭上有握手標志的人對話就可以邀請他們參加到武鬥祭中去 <p但是必須要完成他們給我們的任務才可以 <p這些人的任務有難有簡單,簡單可以使回答幾個問題,難度大的甚至要在島上找到各種各樣隱藏的人物 <p6.初賽:在初賽中我們需要選擇一個隊友和我們一起戰鬥 <p而且初賽和之前一樣也是積分制的,積分高的人即勝出者 <p前一個人得到的積分可以被第二個人所繼承 <p註:敵人是隨機出現的,並沒有固定的打法 <p7.決賽:在決賽中,我們需要選擇兩個隊友和我們一起戰鬥 <p同樣是積分制度,而且系統設定的是積分高的人仇恨會相當高,經常會出現好幾個人打一個人的情況 <p8.當我們取得d級錦標賽決賽勝利的時候,將可以選擇得到的獎勵 <p同時我們將解鎖機械鳴人劇情模式 更多相關內容請關註:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 機甲鳴人劇情 <p在機甲鳴人劇情中,我們所能扮演的角色只有鳴人 <p故事發生的時間是在武鬥祭開辦的時候 <p當然鳴人也在為武鬥祭做着准備 <p1.鳴人在和武鬥祭的工作人員對話的時候,發現雛田和牙在對話,好像發生了什麼 <p走進帶有嘆號的人物的時候即可觸發劇情 <p2.雛田告訴鳴人,她接到一個任務去武鬥祭的節日島上送東西 <p助人為樂的鳴人肯定會陪伴雛田一起去的完成任務的 <p3.完成了任務,鳴人提議四處轉轉 <p在路上的時候,雛田想加入到鳴人的隊伍中一起參加武鬥祭 <p4.但是接下來有個地方發生了爆炸,雛田和鳴人在海岸邊找到了一個十分像鳴人的機器人 <p這個機器人在被鳴人觸碰到之後,神奇般的動了起來,並告訴我們他的名字是機甲鳴人 <p並且很多事情都不記得了,很可能是因為的精神石破損的緣故 <p5.但是很碰巧的事武鬥祭決賽勝出的獎勵正好是精神石 <p機甲鳴人正好加入到了鳴人的隊伍當中 <p6.在回到忍者村之後,來到商業街上,這里有着很多的大家和鳴人打着招呼 <p機甲鳴人相當羨慕這時的鳴人,被人認可被人贊同 <p7.第二天,是時候參加武鬥祭了,來到木葉大門找到機甲鳴人 <p但是這時卻沒有見到雛田,原來雛田為了緩和鳴人和機甲鳴人的關系專門做了兩個人偶送給他們 更多相關內容請關註:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 <p8.機甲鳴人的故事正式開始 <p在預賽中,我們將和其他三個隊伍進行戰鬥 <p同樣是積分制度的戰鬥,積分高的人得到最後勝利 <p9.同時武鬥祭出現新的道具,會有陷阱在地圖中,小心戰鬥的時候不要碰到 <p而且還出現了軌道機制,我們可以在軌道旁邊按LB鍵進入軌道 <p並且可以在軌道上連點B鍵進行突襲 <p10.在第二場戰鬥中將加入新的軌道元素,在到達空中的時候可以對地面的敵人進行范圍攻擊 <p11.隨着預賽的勝出,鳴人小隊成功晉級 <p但是主賽的規則卻發生了變化,變成兩個人一組進行戰鬥 <p這就要有人不得不退出,雛田很善解人意的讓鳴人和機甲鳴人參加接下來的主賽 <p12.機甲鳴人因為雛田的退出而顯得十分低沉,而鳴人則選擇前往野外訓練場進行訓練 <p從木葉大門出來即可來到野外訓練場 <p13.機甲鳴人發現無論是誰都關注着鳴人,並且注視着鳴人 <p他選擇找到鳴人,並且。。做點什麼 <p機甲鳴人發動了一個忍術,神奇的和鳴人互換了身體 更多相關內容請關註:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 <p14.操縱機甲鳴人來到木葉村中和雛田對話,告訴她,機甲鳴人已經離開了 <p15.鏡頭轉回鳴人這一邊,首先操縱不適應這個身軀的鳴人回到忍者村 <p接着來到一樂拉麵店門口找到小櫻和鹿丸 <p16.很明顯鹿丸和小櫻已經不認識我們了,而且他們還十分的忙碌 <p鳴人提議幫助小櫻完成任務,代價是鹿丸和小櫻聽他把話說完 <p17.為了得到小櫻的信任,來到職業介紹所完成里面的所有任務 <p職業介紹所就在木葉村的廣場之中 <p18.支線任務:尋找訓練夥伴 <p委託人:惠比壽 <p工作地點:木葉-西南區 <p接着和木葉丸陪練即可完成任務 <p19.支線任務:緊急!需要午餐便當派送員! <p委託人:餐廳員工 <p工作地點:木葉食堂 <p由於食堂的人手不夠需要鳴人來幫助慫便當 <p一共有三分便當,分別是萬代雜貨店,一樂拉麵和葉隱物品商店 <p但是萬代雜貨店的員工卻說不是他點的,而是其他人的,並且告訴我們這個人就在火影大門 更多相關內容請關註:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 <p20.支線任務:幫忙計算統計材料 <p委託人:助手忍者 <p工作地點:火影的宅邸 <p由於武鬥祭的舉辦,資金計算變得十分吃緊,鳴人來到火影的辦公室幫忙計算統計 <p接着會出現兩個選項:沒問題!小菜一碟!和大麻煩!我需要個計算器。。。 <p如果直接選擇第一個選項的話,我們將正式的進行計算,當然是沒有時間限制的,只要答對就行了 <p而選擇第二項的話,天吶,還真的有計算器啊,好吧,去葉隱物品商店購買計算器 <p買了計算器之後答案就會自動出現 <p21.幫助小櫻完成了任務之後,來到木葉大門找到小櫻和鹿丸 <p並且把事情的真相告訴了他們 <p將夥伴們都找過來之後,就連雛田也發現了事情的不對勁 <p22.雛田將名額交給了鳴人,最終的決賽將由鳴人和機甲鳴人中展開 <p在村子中可以進行補給,接着回到家中休息就行了 更多相關內容請關註:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 <p23.在最終的決賽場上兩個鳴人將進行最後的決鬥 <p這場比賽和之前不一樣,是以對戰的方式戰鬥的,而不是積分制度(就連製作商都說之前的戰鬥時收集小球球了) <p24.在戰鬥勝出之後,機甲鳴人終於再次使用了忍術,兩個人的身體在此互換 <p接着將繼續戰鬥,不過這場戰鬥的時候,我們的血量只有一半而已 <p25.終於鳴人取得了武鬥祭最終的勝利,並且教導機械鳴人要想取得別人的認可就要自己努力而不是自欺欺人 <p劇情:想要讓所有人接受你需要竭盡所能,讓大家一點點的接受你,很長時間以來,我就是那樣做的,而最終我得到了所有人的認可 <p26.隨着武鬥祭決賽的落幕,鳴人也得到了最終的獎勵——精神石 <p但是隨着機甲鳴人將精神石吸收之後,卻變身成了九尾模式的機甲鳴人 <p並且就在我們的眼前逃走了 <p27.九尾模式的機甲鳴人對各大的忍者村造成了很大的傷亡 <p為了拯救機甲鳴人,鳴人毅然決定去尋找他 <p28.同時其他的忍者也收到了消息並且阻止鳴人前去拯救機甲鳴人,是時候趕快離開了木葉了 <p同時在木葉大門的地方找到了雛田,雛田告訴鳴人,機甲鳴人就在節日島中 更多相關內容請關註:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 <p29.在節日島上,由於山路被石頭堵住了,只能繞路從武鬥祭場地過去 <p30.在路上將面臨着和其他忍者對鳴人的阻礙,只有打敗他們才能前進 <p一共有3組人對我們進行阻礙,分別為:達魯伊和由木人,大軒和冥,艾和三船 <p31.終於我們在武鬥祭的場地中找到了九尾模式的機甲鳴人 <p在這里我們要打敗他,拯救正常模式的機甲鳴人 <p機甲鳴人的攻速很快,而且攻擊力高,最主要的事不吃控制,屬於一種霸體狀態 <p打法最好是貼着臉一直打,千萬不要給他有喘息的機會,選擇時機使用忍術終結 <p32.在鳴人擊敗九尾模式的機甲鳴人之後,木葉的忍者也同時要到來了 <p而木葉村的夥伴們正好來幫助鳴人,井野和鹿丸使用身心轉換之術將鳴人和雛田傳到機甲鳴人的心靈世界中 <p其他人則去阻礙木葉忍者的到來 更多相關內容請關註:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 <p33.在機甲鳴人的心靈世界中,鳴人將面對更加可怕的九尾模式的機甲鳴人 <p劇情:當有人要保護某些珍貴的東西時,他們就會變得更加強大 <p這一戰九尾仙人模式的鳴人將帶領普通模式的機甲鳴人與九尾模式的機甲鳴人的覺醒模式對戰(好長的頭銜) <p機甲鳴人的形體變大了,但是速度不減,攻擊力也變高了 <p而九尾仙人模式的鳴人速度更快,只要不停的貼身戰就行了 <p接着在覺醒槽滿了之後直接變身九尾與機甲鳴人對擼 <p34.劇情:鳴人雖然擊敗了九尾模式的機甲鳴人,但是九尾模式的機甲鳴人卻十分不甘的使用了自爆裝置 <p同時就連身心轉換之術的時間也已經到了 <p35.劇情:機甲鳴人:我爭論過。。刷過詭計。。也被說教過。。 <p啊。。現在想想。。我需要向。。雛田小姐道歉,燒掉了那個玩偶 <p36.最後的結局還是不劇透了,讓大家自己想吧 更多相關內容請關註:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 來源:遊民星空

《火影 究極風暴3》人物攻略佐助篇

少年篇 <p很多新手覺得這個佐助沒什麼用,不過我想說的是藍色衣服的少年篇佐助的確不怎麼樣,但是黑衣少年篇佐助很強,所以這里分析黑衣的佐助 <p優點:即時覺醒 風魔手里劍 (PS:即時覺醒的佐助擊三下對手就破防,很給力) <p缺點:范圍很小 忍術不實用 <p這個角色不是強攻流也不是防守流,可以防反跟騙對手防禦然後擊昏對手給予奧義忍術之類的招,總之戰術性挺強 推薦玩法: <p1:循環風魔(配合即時覺醒,丟一個風魔覺醒丟一個,覺醒取消丟一個,以此循環,攻擊力不算高但是沒什麼風險,被撞臉除外) <p2:無限LL;LL鏢取消(這個角色的LL分三個攻擊階段,只要在第三下出來之前丟一個飛鏢,沒把握可以丟一個風魔達到持續對手硬直,就可以覺醒) <p3:開關覺醒無限連(不用多說) <p4:覺醒三擊破防(不管覺醒後招的招疼不疼,判定攻擊到對手三下就破,除了貼身普通攻擊三下,一個LL過去對手也會崩防,這時候查克拉充足的丟一個奧義妥妥的,查克拉趕不上的可以補些其他招,這個破防很實用) <p起手速度一般,范圍略小,這證明了這個角色適合近身,攻擊范圍小的角色一般都很依賴沖,不過配上風魔讓他不再只是單純的近身破防「機器」,例如風魔接覺醒沖。有時候急需靠近對手但是沒查克拉或者想省查克拉,想要不需要查克拉打到對手,就可以用LL,速度不算快,但是攻擊范圍挺大,目的不是為了痛擊對手,因為他的LL是可以取消之後接其他招的,例如一個LL過去,鏢取消,覺醒然後補一套普通攻擊(僅限近身無替身),覺醒連招攻擊力可觀。 <p【技術視頻】宇智波佐助(木葉時期)網戰技巧:點擊進入 白衣(麒麟)佐助 <p這兩個角色除了衣服跟奧義不同,其他的可以放在一起來分析 <p優點:起手快 空中攻擊范圍大 無限連 (還有一個不知道算不算優點的:奧義攻擊頻率多下,對手防禦紅了一般防不住一個奧義) <p缺點:LL可以受身 無法防反 跳查克拉鏢跳得太高 忍術慢(但可以蓄力) 連招很難中斷(查克拉沖刺除外) <p在這里我要強調一下這個佐助的空中攻擊,范圍比地上攻擊廣一點,有時候對手就算防住了,也會斬完最後一下,就算在空中對手替身又沖過來也可能沖進斬擊范圍,所以總體來說這個佐助的空中攻擊很實用。 推薦玩法: <p1:無限連(不必多說,↓五下跳一跳落地繼續連) <p2:跳防接近對手(如果遇到對手沖刺,就可以直接空中打來反擊,如果接近對手,對手防或者沒反應過來,空斬范圍就會起到作用) <p3:LL接空中斬擊(因為LL擊飛對手,對手可以跳開,不過在跳開之前你沖過去完全來得及) <p這個角色不講究太多的戰術,想辦法近身對手打就對了,空中斬擊可以讓這個角色少依賴沖刺,跳防接近對手缺點就是跳三下破防,優點就是只要掌握好了無論對手怎麼掙扎你都可以打到他(范圍內) <p這個角色破防效果差,所以盡量選對手露出硬直的時候沖,例如對手沖過來沒撞到就可以利用硬直反沖,這個角色攻擊力一般,無限連雖說好但是打的太久對手一般在你給予痛擊之前就替身了,所以多磨對手替身很重要(在這里再次強調佐助的空中斬擊很厲害,磨替身也很不錯) <p【技術視頻】宇智波佐助(咒印時期)網戰技巧:點擊進入 曉制服佐助 <p前半部分的連招跟上一個角色相同,後期幾下不同,不過實用性不如麒麟佐助跟蛇制服佐助 <p優點:起手快 忍術投技實用(忍術防反 投技配合援助或者成功預判對手下一秒防禦,加上自身投技遠) <p缺點:也沒什麼明顯的缺點,很平庸的一個角色 經常暴露出硬直破綻 <p其實沒必要的話不想寫這個角色,因為實在是不咋樣,不過因為佐助是我本命,所以我還是不會放棄 推薦玩法: <p1:防反忍術(一般對手沖過來,你防住了,對手選擇繼續按攻擊,只要防完馬上丟一個忍術就對了) <p2:LL接奧義(這個正常區域幾乎做不到,不過在邊緣,可以利用地圖限制,讓對手就算被打到也不會離自己太遠,這時候接一個奧義還是來得及的,不過只能虐虐菜用,貌似可以跳開受身,呵呵所以等於沒用) <p所以我早就說了這角色不咋好用...... <p噗,來說下覺醒吧,忍術變成天照,發動時間慢了點但是傷害客觀,自身普通攻擊破防也可觀,總體還不錯。 <p【技術視頻】宇智波佐助(曉時期)網戰技巧:點擊進入 萬花筒佐助 <p這個佐助很好用,自身靈活多變,不過招式跟招式里幾乎沒有什麼衍接,所以不想浪費太多查克拉就不能打對手太多血 <p優點:起手快 忍術強 LL發動快(這個也不算什麼優點吧) <p缺點:沒有什麼明顯的缺點,要說就是太費查克拉吧(個人感覺) <p這個佐助起手快,斷招快,連一套的速度快,LL快(可是暴露一秒硬直),忍術實用 推薦玩法: <p1:忍術防反(對手無腦沖來說無疑是很頭疼的),范圍內的援助一起被打到,替身之後馬上沖會吃第一下攻擊 <p為什麼我就推薦一個 呢,因為這個角色除了忍術慢一點(不過很強力),其他都不太依靠戰術,也沒什麼技巧連招 <p把自己的手速跟反應力練上去,這個角色就很強(其他也沒什麼好多說的了) <p壯哉我大佐助 <p【技術視頻】宇智波佐助(五影大會時期)網戰技巧:點擊進入 永恆萬花筒佐助 <p這個角色很無奈了,佐助原有的速度,他沒了,總體實用度很差 <p優點:無限連 <p缺點:各種招暴露太多硬直,起手慢,連一套速度慢,無限連還要講究落地的時候方向鍵對着對手那邊 空中攻擊太雞肋(別問了自己去試試) 奧義雞肋 推薦玩法: <p1:跟上一個佐助一樣的防反忍術 <p2:無限連;↓五下接黃氣,援助追加第一下攻擊補一個忍術,第二下對手再次落地追加一個忍術) <p速度不行,只能靠戰術跟反應來彌補 <p空中反擊雞肋,其他招也不能很好的連到對手,不過還是不能太依賴沖刺,因為就算沖到偶爾也會因為起手慢讓對手防住,我建議多玩防反 <p【技術視頻】宇智波佐助(永恆萬花筒)網戰技巧:點擊進入 來源:遊民星空