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科隆:《使命召喚:現代戰爭3》超長實機演示

今日(8月23日)科隆遊戲展開幕夜上,《使命召喚20:現代戰爭3》超長實機演示公布,展示了遊戲第一個戰役任務,一起來欣賞下視頻吧! 實機演示: 在《使命召喚:現代戰爭3》中,普萊斯上尉和第141特遣隊將面對終極威脅。極端民族主義戰犯弗拉基米爾·馬卡洛夫正將他的魔爪伸向全世界,而第141特遣隊面臨前所未有的戰鬥。遊戲首發將有戰役,多人模式,開放世界僵屍模式(T組打造、擁有有史以來最大的COD僵屍地圖、4人小隊最多24人)。多人模式首發收錄2009年原版「現代戰爭2」的所有16張地圖(復刻)。此外動視還確認將至少推出12原創地圖(6v6),將在發售後通過賽季更新上線。 《使命召喚:現代戰爭3》將於11月10日發售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

GC23:《使命召喚:現代戰爭3》單人戰役實機演示

在今日的2023年科隆遊戲展開幕之夜上,《決勝時刻現代戰爭3》公布了一段單人戰役實機演示,一起來看下。本作已確定2023年11月10日發售。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《使命召喚20》主打開放式戰役 玩家擁有不同選擇

在即將推出的《使命召喚20:現代戰爭3》的出品會議上,David Swenson聽到有一位同事把自己最喜歡的任務玩了20次。 該作創意總監Swenson在接受采訪時說道:「會議結束的時候,我們問:『我說,你覺得那個洞穴怎麼樣啊?』而他反問道:『什麼洞穴?』」 在以前的《使命召喚》戰役模式中從來沒有出現過這種情況。這個系列主打的就是線性的電影化敘事,每個玩家以相同的方式體驗所有任務,從同一個門進入建築物,用同樣的方法和同樣的武器執行軍事任務,用同樣的方法解救人質。而在預定於11月10日發售的《使命召喚20:現代戰爭3》似乎要打破這個模式。 Sledgehammer Games開發的《使命召喚20:現代戰爭3》即將推出團隊所稱的「開放性戰鬥任務」,用開放式空間呈現不同的可選目標。玩家可能會多次重新來到一個位置,卻沒能看到特定的故事情節。如果玩家想玩潛入,他們可以使用消音武器。如果他們想玩狂莽流,就可以提前選擇使用哪些工具和武器以及突入點。這是《使命召喚》系列中第一次提供「沙盒化」的戰役體驗。 Swenson表示:「現在我們真正在發揮我們讓引擎適應玩家風格的能力。如果你偏愛潛入或是突突突的話,遊戲的劇情會完全適應並支持你想要的方式。」 以前,這個系列曾短暫嘗試過開放玩法,用對話選擇並提供稍大一些的戰場。但《使命召喚20:現代戰爭3》是首次將沙盒設計作為優先考慮的作品。《使命召喚》系列劇作總監Brian Bloom有電影劇本創作經驗,也是一位經驗豐富的演員。多年來,他的《使命召喚》劇本通常比較線性,因為這個系列對應的是好萊塢大片。而此次的《使命召喚20:現代戰爭3》與眾不同。 Bloom表示:「比方說這麼一個劇本,動作場景的描述是『當我們接近X時,看到X,X正在向X移動』,而現在,我在每個動作的最開始處加了一個括號,寫著『如果/當』,這樣的發展對我們來說真是太激動了。」 Bloom表示,遊戲中包括分支對話樹,會根據玩家的決定甚至不決定而出現變化和反應。在遊戲中發現新區域可能會觸發你之前錯過的對話。有時候,角色的台詞會根據玩家是靜止、火拚或是其它形式的動作而有所不同。Bloom表示,演員以響亮與柔和的語調錄制了台詞,出現哪種要取決於玩家當前所處的狀況。 Bloom表示:「他們不是單純用輕聲或是大聲的方式說同樣的台詞。在潛行中可能會有更好的提現,語句可能會更簡短。」 之前的《現代戰爭》是三部曲,而如今的重啟之作還將繼續發展下去,其角色將在以後的遊戲中擁有新的故事線。 Bloom總結道:「我們認為角色弧光是單向的,但也可以掉出自己的弧光,可以倒退,人是可以進化和退化的。所有這些東西都為劇情提供了豐富的鋪墊,會永無止境。實際上,可以說這只是個開始。」 來源:3DMGAME

《使命召喚:現代戰爭3》正式實機預告片展示

動視和 Sledgehammer Games 日前分享了《使命召喚:現代戰爭3》的「遊戲玩法揭秘」預告片。 視頻中的許多剪輯直接來自實機遊戲部分,預告片看上去自然更加具有電影感。 我們還可以看到之前遊戲中很多熟悉的面孔,當然,還有「No Russian」的回歸,應該會喚起該系列老粉絲的回憶。 預告片還確認了該遊戲將在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC 上推出,我們之前已經知道了遊戲將於 11 月 10 日發行。 玩家還可以購買「Vault 版」,享受諸多特權,包括提前進入開放測試、提前進入戰役、Soap特工包、Nemesis特工包、2個武器Vaults、BlackCell賽季通行證和 30級跳級。 如果你使用的是 PlayStation 平台,盡管微軟即將收購動視暴雪,但你仍然可以獲得一個小福利,即額外的 5 個跳級。整個版本的售價為 99.99 美元,而標准版的售價為...

《使命召喚20 : 現代戰爭3》維持69.99美元定價,beta版或在PS平台率先推出

此前動視暴雪(Activision Blizzard)已官宣了《使命召喚20:現代戰爭3(Call of Duty:Modern Warfare III)》,新作將於2023年11月10日發售。作為現今最大牌的FPS遊戲之一,《使命召喚》系列作品一舉一動牽動了不少玩家的心。 據Xfire報導,動視暴雪官方已向其確認,《使命召喚20:現代戰爭3》將延續上一代作品的定價,也就是69.99美元(約合人民幣507.88元)。雖然在不少玩家看來,新作沒有太大的突破,更像是上一代作品的DLC,希望能夠降低售價,最好在40美元以下,不過在動視暴雪看來並非如此。官方稱,《使命召喚20:現代戰爭3》是一個完整的「高級版本」,在定價方面也是合理的。 有消息稱,《使命召喚20:現代戰爭3》的beta版會首先在索尼PlayStation平台推出,比其他平台至少提早五天。看來微軟會讓動視暴雪遵循之前的合作協議,但不知道索尼會不會繼續有獨占內容。雖然此前有傳言稱,《使命召喚20:現代戰爭3》不會出現在上一代PlayStation 4和Xbox One遊戲主機,不過最新的泄露信息指出,新作應該與前作一樣,登陸PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4/5平台。 ...

《使命召喚20:現代戰爭3》仍將登陸前代主機平台

近日有傳言稱,《使命召喚20:現代戰爭3》可能不會登陸PS4和Xbox One平台。不過如今這一消息得到了澄清。 推特自媒體TheGamingRevolution發現,在《使命召喚20:現代戰爭3》的官方Xbox頁面上,只列出了Xbox Series X和S,而並沒有Xbox One。不過在PlayStation官方帳號上的視頻中倒是有PS5和PS4版的存在。兩家主機的消息不對等使得狀況讓人有些摸不著頭腦。 然而,在這一消息開始流傳之後,Xbox官網也進行更新,除了Xbox Series X和S之外,也加入了Xbox One版本。媒體采訪也證實Xbox和PlayStation雙方的列表都沒有什麼問題。在8月17日廠商還會舉行《使命召喚:戰區》發布活動,將進一步鞏固這個消息,前代主機的玩家不用擔心玩不到最新作品。 來源:3DMGAME

《使命召喚:現代戰爭3》由7家工作室聯合開發

在多個月的傳言和泄露後,動視近日公布了《使命召喚:現代戰爭3》,全面揭曉定在了8月17日。根據遊戲的Steam頁面,《使命召喚:現代戰爭3》有7家工作室聯合開發。除了IW外,還有大錘,Beenox,Raven Software,High Moon,T組和Demonware。 值得一提的是,每家工作室可能負責的東西不同:大錘是領銜開發商,T組可能負責僵屍模式(之前有傳聞稱這是免費模式),而Beenox負責遊戲的PC版本。 而Raven Software很有可能開發新的《戰區2.0》地圖,據說是12月上線。High Moon是一家輔助工作室,而Demoware主要負責遊戲中的匹配和統計。 《使命召喚:現代戰爭3》定於11月10日發售,除了PC,動視尚未公布其他平台。 來源:3DMGAME

《使命召喚》現將實時提醒玩家有作弊者被封禁

《使命召喚》的 Ricochet 反作弊系統作為《使命召喚19:現代戰爭2》和《戰區》第 5 賽季的一部分加入的全新功能之一,現在當遊戲中有作弊者被移除時將會實時告知玩家。 遊戲現在在反作弊系統移除一名有問題的玩家後,會立即通過擊殺提示通知當前大廳中的所有其他玩家。開發商動視通過《使命召喚》官方推特分享了這一更新,並獲得了許多玩家的正面回應。 Ricochet 反作弊系統於 2021 年推出,隨後逐漸添加許多新功能,並且目前已經封禁了上萬個作弊帳戶。 該系統目前會對涉嫌作弊的玩家增加一些緩沖措施,包括解除武器以及讓它們無法看到普通玩家。除此之外,它還添加了被稱為「幻影」的誘餌,只有作弊玩家才能看到這些敵人,讓作弊者更容易被分辨出來。 遊戲第 5 賽季添加了大量新內容,包括地圖和武器。 來源:3DMGAME

《決勝時刻》反作弊新措施 封禁玩家時將在大廳通知

動視公司專有的Ricochet反作弊系統現在可以在游戲中封禁作弊者時通知游戲大廳,這是將作弊者趕出遊戲的最新一擊。 該通知功能被添加到《使命召喚119:現代戰爭2》和《戰區2.0》中,已經於周三上線。 動視對作弊玩家的反制已經有一段時間了,Ricochet反作弊系統於2021年推出,帶有內核級驅動程序,旨在捕獲PC作弊玩家,這是動視內部專門為《使命召喚》系列開發的 來源:遊民星空

任天堂:將推出可運行《決勝時刻》的高規格主機

根據之前的各種爆料,新一代任天堂Switch掌機的開發工作或已經接近尾聲,有望在明年發售, 歐盟最近公開了關於微軟收購案的細節文檔,其中提到任天堂和微軟就《使命召喚》簽訂10年協議後,希望能在自家主機上「反映出這些遊戲的技術特徵」,並將很快推出一款更高規格的主機,並將成為對 Xbox 和 PlayStation 更有力的競爭 。 來源:遊俠網

《使命召喚:現代戰爭III》宣傳物料曝光,以紅色為主題色

雖然微軟收購動視暴雪一案還在繼續,但是《使命召喚》的新作該出還是得出。在早些時候,《使命召喚》官方推特就透露了一些《使命召喚》新作的信息,玩家將可以在新作裡面繼承《使命召喚:現代戰爭II》的裝備和角色。而就在今天凌晨,推特博主@algebra_sloth透露了新作的宣傳物料,這個遊戲被正式命名為《使命召喚:現代戰爭III》。 從圖中可以看到這是魔爪功能飲料的外包裝盒,《使命召喚:現代戰爭III》將會與其聯動,而在飲料罐上則印著人氣角色幽靈的立繪和相應的兌換二維碼。本作的主題色是非常鮮艷的亮紅色,和第一部的藍色,第二部的綠色不同。另外,整個LOGO也做出了較大的變化,字體變得十分硬朗,序號III的設計則有點《黑色行動》系列的味道。附帶一提,原版的《現代戰爭》三部曲的主題色都是綠色,且序號均採用阿拉伯數字。 根據早前的多個爆料,本次的《使命召喚:現代戰爭III》將會由SledgehammerGames主導製作,引擎則沿用《現代戰爭II》的IW9.0,這也是為何玩家的資料能夠繼承到新作的原因。在推特上,SledgehammerGames也更換了帳號的頭圖,配色風格和新作一致。 目前我們尚未知道《使命召喚:現代戰爭III》的發售日期和測試時間,不過看樣子,相關的宣傳物料都已經在路上了,估計《使命召喚》官方將很快公開該遊戲,屆時《使命召喚:戰區》應該也會有相應的揭幕活動,跟早前幾部作品一樣。 ...

不止《決勝時刻》微軟為任天堂提供所有動視暴雪遊戲

今年2月,微軟宣布與任天堂簽署了一項具有約束力的協議,該協議將在微軟收購動視暴雪後10年內,在任天堂的平台上發布和其他平台一致的新《使命召喚》 遊戲。目前看來,這筆交易將不僅僅涵蓋 《使命召喚》 遊戲。 從微軟在最近與FTC官司中提交的法庭文件中表示,根據上述協議,微軟有合同義務為任天堂平台發布所有未來的動視暴雪遊戲內容,而不僅僅是《使命召喚 》。 文件中寫道:「任天堂擁有合並後獲得動視暴雪遊戲內容的合同權利,其中包括《使命召喚》。」(第74和120頁)。在同一份文件中,微軟還重申了其為任天堂Switch開發中的繼任機型發布《使命召喚》的承諾。 此外,最近微軟宣布與Sony PlayStation也達成了一項為期10年的協議,不過該協議目前僅包含《使命召喚》,其他動視暴雪遊戲並不包括在內。其他動視暴雪遊戲SONY日後將如何對待也不得而知。 由於FTC針對微軟的禁令和後續上訴都被駁回,微軟收購動視暴雪最大的障礙已經掃除。微軟目前正在與英國CMA就交易條款進行談判,不過有關收購的最終期限已經推遲到了8月29日。 來源:遊俠網

微軟表示《決勝時刻》戰網獨占戰略「徹底的失敗」

在2018年動視暴雪宣布《使命召喚:黑色行動4》的 PC 版在暴雪戰網上獨占。去年,隨著《使命召喚19:現代戰爭2》推出,這個獨占策略終於結束。而根據微軟律師最新的說法,該獨占策略是「徹底的失敗」。 在日前提交的一份新法庭文件中,溫軟的法律團隊表明了微軟關於《使命召喚》停止戰網獨占的看法,稱這是因為它未能達到動視暴雪的預期表現。動視更寄希望於《使命召喚》讓戰網成功,而不是說《使命召喚》獨占後銷量不佳。因此獨占並未能帶動暴雪戰網平台的受歡迎程度。 法庭文件寫道:「動視試圖將《使命召喚》的 PC 數字銷售引入其戰網平台,但結果是徹底失敗。」「2018 年之前,動視在 Valve 成功的 Steam 平台上銷售了《使命召喚》PC 遊戲的數字版本。2018 年,動視決定將該遊戲從 Steam 上撤下,並在 Battle.net 上獨占發售,主要是為了吸引用戶到動視自己的平台,並不斷發展。從 2018 年到 2022 年,Battle.net 獨家獲得 PC 版《使命召喚》數字銷售權期間,其每月活躍用戶(『MAU』)保持相對平穩(沒有太大提升)。」 動視此前還曾擁有過《命運2》開發商 Bungie,因此遊戲最的...

動視給NBA球星閉門展示2023年的《決勝時刻》

據媒體CharlieIntel爆料,動視打算於本周末在拉斯維加斯舉行的NBA夏季賽上給NBA選手們閉門展示今年的《使命召喚》新作。一些人表示他們已經看過新的《使命召喚》遊戲。 CharlieIntel還曝光了一張圖片,稱動視給這些球星展示了《使命召喚2023》的Demo,但從圖片看,玩的僅僅是《使命召喚:戰區》。 根據傳聞,今年的COD將是大錘主導開發,是去年《使命召喚:現代戰爭2》的續作《使命召喚20:現代戰爭3》。該作有望在8月公布,9月發售。 來源:3DMGAME

動視再出手!《決勝時刻》外掛供應商被警告關停服務

「動視今天給與Mobius團隊下達了禁令。我們將關閉所有服務來遵守它,希望大家能夠理解。」 據了解,動視在《現代戰爭2》和《戰區2》中啟用了名為Ricochet的反作弊軟體,同時封禁了大量作弊者。然而由於《戰區2》是免費游戲,被封號的成本很低,導致玩家開掛的現象依然猖獗。 值得一提的是,動視最近出手十分頻繁,不僅整治了外掛團隊,還叫停了Sm2和X Labs等模組。 來源:遊民星空

動視叫停《決勝時刻》私服 玩家:再也不買新作了

據了解,《X Labs》允許玩家在線遊玩《決勝時刻》前作及其MOD版本,包括《現代戰爭2》、《幽靈》、《高級戰爭》和《黑色行動3》等。而在主機平台進行遊玩這些作品會有個人信息泄露的風險。 評論區的玩家表達了沮喪的心情以及對動視的不滿,他們請求官方不要關閉伺服器,並呼籲其他玩家抵制《決勝時刻》新作。 來源:遊民星空

傳言稱《決勝時刻2023》將於8月1日公布

雖然最初有報導稱動視不會在2023年發行新《決勝時刻》遊戲,而是會推出《現代戰爭2》的大規模擴展包,但該公司此後多次表示,這款知名FPS IP確實會在今年推出新作。現在關於還有業內人士透露了動視將於何時公布這款遊戲。 根據業界記者及知名爆料者湯姆亨德森在Insider Gaming上發布的一份新聞,今年的《決勝時刻》新遊戲將於8月公布,暫定於8月1日公布。動視公司通常選擇在8月公布新的《決勝時刻》遊戲,不過去年的《現代戰爭2》是在6月份公布的。 該報告沒有提到公布方式的細節,很可能新作會通過某種遊戲內事件公布,類似於2020年的「黑色行動:冷戰」和2021年的「先鋒」,這兩者都是在《決勝時刻現代戰域》中披露的。 根據今年早些時候的報導,今年的《決勝時刻》新作是由Sledgehammer Games開發的,Infinity Ward監督該項目,Treyarch協助開發。據說這將是《現代戰爭2》的續作,不過新作不太可能被定為《現代戰爭3》。 據稱,這款遊戲將於11月推出,10月將進行測試。 來源:3DMGAME

CMA認為《決勝時刻》的加入可能會導致XGP漲價

最近英國競爭與市場管理局(CMA)決定叫停微軟針對動視暴雪的收購交易。除了對微軟當前業務實踐和計劃的廣泛審查,包括其在雲計算方面的優勢之外,CMA還擔心微軟電子遊戲內容庫的充實會導致消費者的娛樂成本上升。 在最終報告中,CMA認為微軟在獲得動視暴雪的全部遊戲之後,XGP服務的價值將得到提高,這將給微軟漲價提供動力。 CMA認為,微軟遊戲庫的問題不在於增加新遊戲,而在於增加動視的新遊戲,比如《決勝時刻》,這將對遊戲庫造成重要影響。 CMA表示:「在Game Pass上擁有動視遊戲將代表一個新支付選項的出現,而這之前在Xbox上是按此購買的內容,這對消費者而言代表著價值的提升(這些價值將會在合並完成一段時間之後開始積累)。另外,我們預計微軟有動力將XGP的價格提高到與擁有動視寶貴遊戲內容的增值水平相稱,而我們發現即便是適度的價格上漲也將大大降低或消除一切潛在的相關消費者利益。」 在調查中,CMA解釋道,該合並帶來的相關客戶利益收益,比如通過XGP遊玩《決勝時刻》等遊戲,不足以彌補損失。擴容後的XGP將會讓消費者付出更高的價格,也會讓Xbox在與SONY和任天堂的對抗中更具優勢,因為後兩者並沒有可與XGP相對應的服務。 「我們認識到,讓動視的內容加入XGP對一些客戶具有吸引力,這似乎解釋了很多人對這次合並的支持。總的來說,我們發現,即使在Xbox上有這種新的支付內容的選擇,它也無法彌補雲遊戲服務市場中這個合並造成的競爭(最終影響消費者)的總體損害。」 目前,微軟正在尋求上訴,以求駁回CMA叫停合並的決定。 來源:3DMGAME

斯賓塞:有獨占內容的《決勝時刻》不是玩家想要的

「這不是我們想要的遊戲。這與武器皮膚無關,與某種模式無關。在所有平台上提供相同版本的遊戲,這正是我們現在所做的,就像《我的世界》一樣。」 外媒pushsquare指出,雖然《決勝時刻》在PlayStation上有獨占內容,但都是一些無關痛癢的特權。至於近期推出的《MLB23》和《命運2:光隕之秋》等遊戲,也並沒有獲得PS5或PS4版的優勢,因此斯賓塞的一番言論似乎有點「小題大做」了。 來源:遊民星空

真人劇《決勝時刻:現代戰爭》劇照流出 幽靈亮相

消息來自於義大利YouTuber Capo del Mondo,這位YouTuber向uagna透露了《決勝時刻》真人劇的首批信息,表示首個預告視頻即將發布。另外,其還提供了該電視劇的部分劇照。 據了解,該真人劇集靈感來自於《決勝時刻:現代戰爭》系列,劇集尚未完成,不過第一集已經拍攝完畢,該系列還將以遊戲的一些官方配音演員出演為特色,不過我們還不知道將涉及哪些確切名稱。 劇照: 來源:遊民星空

微軟指責SONY在《決勝時刻》問題上誤導歐盟

SIE 總裁 Jim Ryan 於本周三會見了歐盟的反壟斷負責人,據微軟首席通訊官表示,SONY在《決勝時刻》的權益上誤導了歐盟的監管機構。 微軟首席通訊官 Frank X. Shaw 在推特上表示: 我聽說SONY向人們表示,如果微軟收購動視暴雪,就不會願意向SONY提供同樣的《決勝時刻》,事實並非如此。 我們已經明確表示過,微軟向SONY提供了一份為期 10 年的協議,在時間、內容、功能、質量、可玩性和遊戲的其他方面享有平等的待遇。我們還說過,微軟很樂意通過合同、監管協議或其他方式使協議具有可執行性。 SONY是主機市場的領導者,將 PlayStation 玩家排除在《決勝時刻》生態系統之外是有違商業邏輯的。 我們的目標是把《決勝時刻》和其他遊戲,帶給世界各地更多的人,讓他們可以在自己想玩的地方和方式遊玩這些遊戲,就像我們對《我的世界》所做的那樣。 微軟在收購動視暴雪的路上可能會遇到新的挫折。據路透社報導,預計歐盟將向微軟發出一份指控書,列出其對此次收購的擔憂。 目前美國聯邦貿易委員會已經提起訴訟阻止這場交易,英國監管機構也對收購表達了自己的擔憂。 來源:遊戲時光

《決勝時刻現代戰域 2》今日正式上線,Steam在線玩家數已突破40萬

《決勝時刻現代戰域 2》今日正式上線,Steam、PS、Xbox及暴雪戰網等平台均可遊玩,根據SteamDB的數據顯示,當前《決勝時刻現代戰域 2》的Steam在線玩家數已經突破40萬(452,281),超過《絕對武力全球攻勢》和《Dota 2》,在線人數仍在上升。 《決勝時刻現代戰域 2》遊戲於2022年2月12日公布,宣稱將採用新引擎打造,並在其2022年11月15日開啟預下載,11月17日凌晨2點正式上線;《決勝時刻現代戰域 2》作為原版《決勝時刻現代戰域》的全新升級款遊戲,依舊保留了《決勝時刻現代戰域》的單人、雙人、三人、四人大逃殺玩法模式,並推出新的玩法DMZ模式,DMZ模式是在開發世界下採用PvPvE的戰鬥玩法,玩家在遊戲過程中完成基於派系的任務和支線目標,並與其他玩家以及AI敵人開啟三方對戰。 配置需求方面,《決勝時刻現代戰域 2》PC端的最低配置要求是:i3-6100或i5-2500K處理器搭配GTX 670顯卡,推薦配置為i5-6600K或i7-4770K處理器搭配GTX 1060顯卡,硬碟需有125GB可用空間。 為了讓玩家順暢遊玩《決勝時刻現代戰域 2》,AMD也在遊戲上線之前發布腎上腺素驅動:Software Adrenalin Edition 22.11.1驅動程序,有需要的玩家記得安裝。 ...

《決勝時刻現代戰爭2 : 現代戰爭2》全球銷售額破紀錄,10天內突破10億美元

《決勝時刻》系列最新作《決勝時刻現代戰爭2(Call of Duty:Modern Warfare 2)》已經在今年10月28日正式發售,登陸PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4/5平台。 動視暴雪(Activision Blizzard)宣布,《決勝時刻現代戰爭2》打破了此前《決勝時刻9:黑色行動2(Call of Duty:Black Ops II)》在2012年創下的銷售記錄,銷售額10天內突破10億美元,後者花了15天才突破10億美元大關。《決勝時刻現代戰爭2》也成為了《決勝時刻》系列中銷量最快的作品,同時在前10天中,玩家的參與度不斷飆升,所有平台累計玩了超過2億小時及超過10億場比賽。 動視暴雪執行長Bobby Kotick表示,為決勝時刻團隊的非凡努力以及他們在《決勝時刻現代戰爭2》取得的記錄感到非常自豪,動視暴雪的開發人員及整個團隊是其堅定不移地致力於為全球數億玩家提供服務的支柱,通過歡樂、樂趣和競爭的快感連接世界是動視暴雪成功的關鍵。 使用了《決勝時刻現代戰爭2》相同的引擎製作的《決勝時刻現代戰域 2.0》將於11月16日在PC和遊戲主機上正式上線,同時也會開啟《現代戰爭2》的第一賽季。 ...

《決勝時刻現代戰爭2 : 現代戰爭2》公布PC配置要求,《戰區2.0》11月16日上線

今天動視暴雪(Activision Blizzard)舉行的「Call of Duty NEXT」直播活動中,介紹了諸多新遊戲的內容,涉及了《決勝時刻現代戰爭2(Call of Duty:Modern Warfare 2)》和《決勝時刻現代戰域 2.0(Call of Duty Warzone 2.0)》等。 《決勝時刻現代戰爭2》公布了PC配置需求,最低要求英特爾酷睿i5-3570或AMD Ryzen 5 1600X處理器,搭配英偉達GeForce GTX 670或AMD Radeon RX 470顯卡,記憶體為8GB,推薦配置則是英特爾酷睿i7-4770K或AMD Ryzen 7...

《決勝時刻現代戰爭2》多人模式細節或於9月初揭曉,計劃近期放出測試碼

隨著《決勝時刻》系列最新作《決勝時刻現代戰爭2(Call of Duty:Modern Warfare 2)》發售日期的臨近,有關遊戲的消息也越來越多,玩家可能很快就能從遊戲開發商infinity Ward那里了解到更多的內容。 據Wccftech報導,近期有消息稱,《決勝時刻現代戰爭2》多人模式細節將於9月初揭曉,具體時間早於《決勝時刻現代戰爭2》放出測試碼之前。在過去的幾年中,動視都傾向於較晚的時間點披露多人模式的遊戲內容,本次也不例外。目前還不確定多人遊戲模式會以什麼方式披露,據推測,可能會以直播活動或訪談節目形式放出。 傳聞動視計劃在近期放出測試碼,觀看8月7日《決勝時刻》聯賽冠軍賽的玩家有機會獲得這些測試碼。此外,任何參加冠軍賽的玩家都將獲得一個《決勝時刻現代戰爭2》的測試碼。據稱,任何平台提前預購《決勝時刻現代戰爭2》的玩家都可以提前解鎖測試版,PlayStation 4/5的玩家可在9月15日到16日參與測試,而PC和Xbox平台的玩家要等到9月22至23日。 《決勝時刻現代戰爭2》的故事發生在坐標位置為1.3521°N. 103.8198°E的地方,將玩家帶入一場前所未有的全球衝突。《決勝時刻現代戰爭2》將會在今年10月28日發售,登陸PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4/5平台。 ...

游研早報:網易疑似與Bungie合作開發《命運》手遊;《決勝時刻》新作概念圖泄露

各位社友大家早上好,以下是實習生為大家帶來的游研早報。 1. 《決勝時刻》新作可能將以海灣戰爭作為背景。 玩家對《決勝時刻現代戰域》手遊測試數據進行挖掘後,發現了兩張新作的概念圖,圖中出現了美國F-117「夜鷹」戰機。由於該戰機頻繁出現在海灣戰爭期間,因此有人推測《決勝時刻》新作將以海灣戰爭作為故事背景。 這部新作可能將會在《決勝時刻現代戰爭2》之後推出,被認為是《決勝時刻:黑色行動冷戰》的續作。 2. Bungie似乎正在和網易合作,開發一款FPS類型的手遊。 一名網易的設計師在個人資料中顯示,他正與Bungie合作開發一款未經公布的FPS手遊項目。在去年就有報導稱,Bungie將與網易一同開發《命運》系列手遊。 3. 2K稱,《NBA 2K23》即將公布遊戲的封面球星,遊戲玩法等細節。據稱《NBA 2K23》將繼續由多名球星共同擔任遊戲的封面球星。 4. 今年的夏季遊戲速通大會籌集捐款超過300萬美元,超過4.2萬人參與捐款。這些捐款將交給慈善機構,用以提供醫療救助。 5. EA的招聘信息顯示,《戰地》新作將擁有一部單人戰役。EA招聘的職位為設計總監,負責為單人劇情「協調任務設計、敘事、遊戲機制、系統等,以打造最高品質遊戲體驗」。 來源:遊研社
2024年《使命召喚》遊戲概念圖泄露 發生在海灣戰爭

2024年《決勝時刻》遊戲概念圖泄露 發生在海灣戰爭

2024年《決勝時刻》遊戲——《決勝時刻:黑色行動5》概念圖泄露,暗示該作將發生在海灣戰爭(兩伊戰爭)期間。圖片來自於對《決勝時刻現代戰域》手遊測試的數據挖掘。 自圖片曝光後,有網友認為T組開發的《決勝時刻:黑色行動5》將是《決勝時刻:黑色行動冷戰》的續作,由於圖片中有美國F117戰機,而該戰機在海灣戰爭期間經常出現,故網友推測該作發生在海灣戰爭。 此前有報導稱動視計劃在2023年不發售一個《決勝時刻》遊戲,如果是真的,這意味著該系列近20年來首次略過年度發行。 消息來自於彭博社之前的報導。彭博社稱動視決定推遲2023年《決勝時刻》遊戲的發行,原因是去年的《決勝時刻18:先鋒》銷量沒有達到預期,導致某些高管認為他們推出新版本過快。 今年的《決勝時刻》遊戲——《決勝時刻現代戰爭2》將於10月28日發售,將有環球戰役,多人模式和不斷進化的特別行動模式。《決勝時刻現代戰域2》則在今年晚些時候發售。 來源:3DMGAME

《COD戰區》被外掛攻陷玩家:反作弊系統在度假

隨著《決勝時刻現代戰爭2》宣布登陸Steam後,玩家們在高興的同時,也在擔心遊戲的反作弊問題。眾所周知,雖然動視的反作弊花活不少,但實際的效果一直是個笑話,近日《戰區》再次被作弊者攻陷,動視的反作弊質量再次被群嘲,引發玩家社群的大量討論,感興趣的來看看吧。 《決勝時刻現代戰域》新賽季誠意還是不錯的,推出了一系列新東西,例如地圖、模式以及聯動等等,但玩家們的遊戲體驗正在直線下降。玩家們在國外論壇Reddit上表示,《決勝時刻現代戰域》已經被作弊者徹底攻陷。作弊者數量從之前的零星存在演變成現在的每局必有,這也引發了玩家們對《決勝時刻現代戰爭2》的擔憂。 事情的起因是Reddit用戶bwash407上傳的一段觀戰《戰區》作弊者的視頻,該名作弊玩家全程只需滑鼠左鍵,就可以清空螢幕內的任何一位玩家。而該文章的標題為「Ricochet本周一定在休假」,Ricochet指的是動視在六月初宣傳的反作弊系統。 【游俠網】《決勝時刻現代戰域》作弊者視頻 動視在六月初大力宣傳幾個干擾作弊者的全新功能,包括:將開掛者繳械、被開掛者擊中時給玩家添加傷害護盾和一種名為「Cloaking」的新功能,該功能可以讓作弊者看不見普通玩家。但事實證明,動視這種宣發行為是指著屁股晃腦袋———指腚不行!宣傳的天花爛墜,實操什麼都沒有,作弊者不減反增。 隨著事件的發酵,該文章吸引了越來越多玩家的討論。大家都在評論區訴說著自己的不滿以及對《決勝時刻現代戰爭2》的擔憂。玩家在評論區留言,「過去幾周尤為糟糕,我幾乎能在每一局比賽中看見他們(作弊者)」,「最近,作弊者確實增加了不少,我能100%判斷的作弊者就有數十個,更不要說那些隱藏的」。 這一事件也引起《決勝時刻》職業選手的注意,StellarMoves和Cleveland Cam都是《戰區》內容創作者和專業選手,倆位在推特上同樣表示,最近的遊戲環境非常糟糕,並坦言動視在宣傳《決勝時刻現代戰爭2》之前,應該先將遊戲的反作弊機制打磨好,否則會極度削弱玩家們的熱情。 自四月至六月初更新以來,動視表示已在《戰區》和《先鋒》中封禁了超過180000個帳戶。新反作弊Ricochet的開發團隊表示:「反作弊機制就像防火牆一樣,雖然我們的團隊已經建立起能夠快速檢測和響應不良行為的系統,但不斷變化的新威脅仍然層出不窮。」不知道看完文章的大家,怎麼看待《決勝時刻現代戰爭2》的未來呢?可以在評論區留下你自己的見解。 來源:遊俠網

飯制虛幻5版《決勝時刻2》概念宣傳片 畫面提升巨大

《決勝時刻2》於2005年正式發售,雖然畫面不及現代遊戲,但本作的遊戲內容與可玩性依舊優秀。YouTube頻道 TeaserPlay 分享了自製的使用虛幻5重製《決勝時刻2》的宣傳概念片,作為一款17年前的遊戲,一起來看下畫面升級後的表現吧! 【游俠網】飯制虛幻5版《決勝時刻2》概念宣傳片 TeaserPlay 使用虛幻引擎5的所有功能和特性來重新創建了遊戲,包括Lumen、Nanite 以及光線追蹤。可惜的是這僅僅是個粉絲向的概念宣傳片,團隊並沒有發布遊戲的計劃。 來源:遊俠網

《決勝時刻》又出新手段制裁作弊玩家:對開掛者「除你武器」

比起直接封禁,殺人誅心或許更有效。 在反作弊這件事上,射擊遊戲的開發商們已經在有限的范圍內絞盡腦汁。其中動視暴雪當家作品《決勝時刻》的反外掛系統,就是積極「抗掛」的典型。 這個反作弊系統,也就是去年才推出的RICOCHET。RICOCHET與過往常見反作弊系統最大的區別在於不急於封禁作弊者,而是從他們身上獲取更多作弊相關信息和數據,並「主動出擊」打降低作弊者的遊戲體驗。 這些讓人印象深刻的軟性緩解措施,包括減少作弊者傷害的「傷害護盾」、和讓作弊者無法獲取對面玩家行動信息的「隱形偽裝」,多少有著殺人誅心的作用——不急著封號,但一定要讓你「爽」不起來。 雖說這些措施的作用本質並不是為了搞人心態,但看起來RICOCHET團隊主觀上的目的已經不那麼「單純」了——《決勝時刻》官網上最近更新了一個反作弊系統進展報告,在報告中,官方解答了一些玩家的問題,其中包括了為什麼要加入反作弊系統中「緩解措施」這個問題的解釋。 官方在報告中明確寫道, 他們認為「用緩解作弊的系統打擊作弊者,可以把虛偽的快樂轉化為煩惱的痛苦」,然後直接表示他們會孜孜不倦地在緩解作弊系統上繼續做文章。報告中還透露,反作弊團隊已經看到了網絡上那些開掛者在緩解系統下無能狂怒的視頻切片和GIF ——這段話或許可以翻譯為他們會繼續出新點子折磨開掛玩家。 同時,RICOCHET團隊也透露了他們新的緩解作弊技術:解除武器。原理很簡單,就是當有人被檢查到作弊後,系統會發動「除你武器」指令,讓作弊者失去一切攻擊手段,包括拳頭,變得毫無還手之力。 按照官方的意思來看,這個新技術大概和過去的緩解作弊措施一樣,表面上未「官宣」實裝,事實上已經存在於《決勝時刻:先鋒》《決勝時刻現代戰域》玩家的遊戲體驗中了。 雖然RICOCHET團隊表示他們並不期待網上會出現「除你武器」相關的片段剪輯,但不難想像,這樣的情況應該很快會出現在不少玩家的遊戲過程中。 在這種人與人之間的對抗過程中,顯然單一手段是無法一勞永逸的。了解作弊生態鏈的人都知道,封禁帳號早已無法打擊那些在開掛中尋求虛假快樂的人,這註定是一場此消彼長的戰鬥。 RICOCHET的策略就是藉助緩解作弊系統獲取更多作弊手段、設備的最新信息,從而指定自己的封禁和對抗手段,同時盡可能縮短作弊者通過作弊獲得的愉悅感,降低快樂體驗,讓作弊成本增加收益降低。至少從他們給出的官方說法來看,這些方式起到了明顯的效果。 官方表格顯示,伴隨著緩解作弊措施激活,他們收到的作弊報告明顯呈下降趨勢 即便是近來玩家流失嚴重的《決勝時刻現代戰域》,仍有高達一億的月活躍用戶量,伴隨而來的是同樣巨大的作弊需求,反作弊機構也同樣要面對著不斷精進的作弊手段。總之,一場作弊與反作弊間的「曠日持久戰」還在繼續。 來源:遊研社

Geoff:2022夏日遊戲節收視率與用戶參與度再創新高

第三屆夏日遊戲節展示活動於6月10日舉行,在發布會上亮相備受矚目的遊戲包括《決勝時刻:現代戰爭2》《街頭霸王6》《卡利斯托協議》《哥譚騎士》和《最後生還者》第1部分重製版。 根據活動創建者和主持人Geoff Keighley透露,今年的夏日遊戲節收視率與用戶參與程度再創新高,觀看次數達到2700萬以上,比去年提升8%。同時觀看人數峰值約350萬人,有超過6000位聯合轉播的主播。推上的討論量同比增長100%,使用TGA話題tag的推文也增加了69%。 雖然創下了新記錄,但這個數據相比TGA 2021頒獎典禮的8500萬觀看次數還差的很遠。另外,此次統計似乎算上了「夏日遊戲節」期間的所有發布會,如6月3日索尼State Of Playstation直播,6月10日夏日遊戲節2022發布會,6月13日微軟Xbox/Bethesda發布會等。 Geoff Keighley已經證實,夏日遊戲節將於2023年6月回歸,明年將同時舉辦線上發布會與線下現場活動。「我很高興與大家分享夏日遊戲節將於2023年6月以數字和面對面活動的形式回歸,將遊戲社區聚集在一起。」他在今年的展示結束時表示。 或許這意味著該活動將向公眾開放,這將標志著夏日遊戲節第一次可以廣泛參加。此外,E3主辦方娛樂軟體協會本月也表示,他們計劃在2023年恢復E3的線下展會。 來源:遊俠網

《決勝時刻》《戰區》將與《終結者》聯動

動視最近已經開始預告《決勝時刻:先鋒》和《戰區》與經典美國科幻影片系列《終結者》之間即將聯動。 聯動將在第 4 賽季中進行,並將於 6 月 22 日在兩款遊戲中上線。遊戲將於太平洋時間 22 日上午 9 點/美國東部時間中午 12 點更新。 預告圖片顯示了一堆金條和一根銀條。之後玩家發現它事實上是《終結者》世界觀中存在的模擬多元合金。這是《終結者》中反派 AI 天網用來製造包括 T-1000 在內的終結者機器人所使用的液態金屬,它能夠變形,並近乎完美模仿所有形狀。 來源:3DMGAME

擬態多元合金《決勝時刻現代戰域》或聯動《終結者》

《決勝時刻》今日發推,《決勝時刻現代戰域》新賽季似乎將與《終結者》聯動! 《決勝時刻現代戰域》新賽季名為「財富的傭兵(Mercenaries of Fortune)」,與文中的第一句「看上去一些傭兵獲得了不同尋常的收獲」相契合。而根據第二句「某些貴金屬在黑暗中發光更亮」的提示,降低圖片亮度並提高對比度後發現,銀條上的文字浮現了出來:「天網:擬態多元合金」,這里對應的無疑是《終結者》系列中的T-1000「液態金屬人」。 至於聯動形式,還沒有提示。直接出皮膚外觀是最容易想到的,但參考最近的「帝王行動」,我們或許可以期待一下更深度的聯動! 來源:遊俠網

《決勝時刻:先鋒》第四賽季還未上線 玩家已表示失望

《決勝時刻:先鋒》第四季預計將於6月22日上線,然而距離第四賽季上線還有一周的時間,不少玩家卻因為遊戲更新缺少多人遊戲內容表示失望。 在昨日,《決勝時刻》公開了《決勝時刻:先鋒/戰區》第四季更新路線圖,這讓玩家們對6月22日的新內容更新有了更深入的了解。路線圖展示了大量即將進入戰區的新內容,包括一個新的卷土重來大逃殺地圖,新的遊戲內機制,和卡爾德拉地圖更新。 但在提及《決勝時刻:先鋒》時,玩家會覺得遊戲內容極度匱乏。 就《決勝時刻現代戰域》第四季的內容而言,這足以讓玩家玩上幾個月,尤其是新地圖「財富城堡」的到來。在整個賽季中,戰區玩家還將獲得6個新功能和4個新模式,以及新的武器和干員。那麼反觀《決勝時刻:先鋒》呢? 如果你是一位殭屍模式粉絲,那麼殭屍模式添加了回合制地圖「死亡沼澤」這將是個好消息。但是在提到多人遊戲部分時,《COD:先鋒》的玩家想必都非常失望。雖然提供了一個新模式以及兩張新地圖(其中一張為《決勝時刻:二戰》德克薩斯戰列艦地圖的重製版),但內容相對於《戰區》來說少了不少。 不少粉絲都在推特表達了自己對於《先鋒》第四賽季多人遊戲內容的失望,一些人簡單的表示這「讓人難過」,但也有一些粉絲表示「開發者放棄了」。 來源:遊俠網

動視公布《決勝時刻18》《戰區》新反作弊技術:繳械

動視公開了打擊《決勝時刻18:先鋒》和《決勝時刻現代戰域》開掛玩家的新方法——繳械(Disarm)。這是一種減少作弊的技術,可以移除用戶造成傷害的能力。 動視在Blog網誌中說:「顧名思義,當作弊者被發現時,我們只需拿走他們的武器(包括拳頭)」。 值得一提的是,動視此前公布了多種反作弊技術。 其中一個叫「傷害護盾(Damage Shield),如果伺服器實時檢測到玩家篡改遊戲,可以禁用玩家對他人造成致命傷害的能力。 另外一個叫做隱身(Cloaking),該技術將讓作弊者看不到普通玩家,甚至連正常玩家的子彈和聲音也無法被察覺。 動視表示:「緩解措施(反作弊技術)的目的是讓作弊者留在遊戲中分析他們的數據,同時減少他們影響合法玩家體驗的能力。」 發行商收集的數據顯示,隨著緩解措施的啟動,對外掛舉報的數量有所減少--「要麼是因為玩家被禁賽浪潮席捲,要麼是他們的不良行為沒有妨礙你的正當樂趣(因為我們打斷了他們邪惡方式)"。 當然,對作弊的最大威懾仍然是封號,封號每天都會發出,而且往往是大規模。動視說,自4月底的上一次更新以來,它又在《決勝時刻18:先鋒》和《決勝時刻現代戰域》中封了超過18萬個帳號。 來源:3DMGAME

《決勝時刻18》《戰區》公布第4賽季新地圖 6月22日上線

《決勝時刻18》和《決勝時刻現代戰域》公布了第四賽季的新宣傳片,該賽季被命名為「Mercenaries of Fortune」,將帶來新大逃殺地圖和新殭屍地圖,預計6月22日上線。 第四賽季預告: 這個預告片主要介紹了新大逃殺地圖「Fortune's Keep」,展示了幾個關鍵位置,包括Keep,一個高聳的結構,里面有20門大炮、10個樓梯、12個房間和1個噴泉,以及Smuggler's Cove,包括8個梯子、3個滑索、8間小屋和11艘船。其他景點包括墓地、露台、海灣、酒廠、營地、燈塔、石窟、俯瞰和城鎮。 新的殭屍地圖是「死亡沼澤」的更新版本,這是一個日本的叢林沼澤,最初出現在《決勝時刻:戰爭世界》中,隨後也在T組的幾款「黑色行動」遊戲中登場。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰爭2》BETA公測將於8月中旬左右開始

根據亞馬遜,《決勝時刻現代戰爭2》BETA公測將於今年8月中旬左右展開。 亞馬遜頁面顯示:「在8月15日之前,預購任何平台的《決勝時刻現代戰爭2》將解鎖BETA測試的搶先體驗資格。下載碼將於8月15日發出。」 值得一提的是,由於索尼和動視之間的協議,《決勝時刻現代戰爭2》的BETA測試首先面向PS4和PS5玩家展開。之前的《決勝時刻》遊戲,PS4和PS5玩家搶先體驗BETA測試大約一周末的時間,而PC和Xbox玩家則需等到下個周末才能體驗。 來源:3DMGAME

亞馬遜頁面透露《決勝時刻現代戰爭2》公測時間或將於8月開啟

目前《決勝時刻》系列新作《決勝時刻:現代戰爭2》已開啟了預購,預購遊戲的玩家可提前參加公開試玩。而據網友爆料,亞馬遜的購買頁面上似乎泄露了本作的公測日期。 從亞馬遜上的《決勝時刻現代戰爭2》購買界面能看到,遊戲的Beta測試將於8月15日正式開啟,預購玩家可搶先體驗公開測試,在亞馬遜購買實體版的玩家則會在8月收到測試碼。 《決勝時刻現代戰爭2》現已登陸 Steam,標準版預購價為446元,金庫版568元。遊戲將玩家帶入了一場前所未有的全球衝突,141特遣隊的標志性隊員們即將回歸。從小規模高風險的滲透行動到高度機密的任務,玩家將與朋友們一同享受真正身臨其境的遊戲體驗。 來源:遊俠網

開發受決勝時刻影響 《古惑狼》多人遊戲藝術圖泄露

不知道是不是兩個小時的內容已經安排的太過於密集,今天凌晨的Xbox-Bethesda遊戲展示會上雖然有不少大作,不過之前泄露的《007黃金眼》以及傳聞中的古惑狼多人遊戲並沒有出現。直播結束後,有消息靈通人士公布了一張藝術圖,並宣稱這就是古惑狼多人遊戲。 上面的圖片來自於長期致力於公布遊戲幕後故事的Liam Robertson,根據他的消息,這款遊戲是2020年古惑狼多人遊戲《Wumpa League》的重啟版,從圖上可以看到很多來自於《古惑狼4》的角色。 古惑狼系列曾經有多年的沉寂期,不過還好隨著《古惑狼三部曲》以及《古惑狼4》大獲成功,動視方面已經開始考慮更多的作品,不過也有消息指出,隨著開發商 Toys for Bob 開始更多地介入到決勝時刻系列遊戲的輔助開發中,古惑狼新作很可能受到影響。 來源:3DMGAME

Steam公布新周銷量榜Steam deck兩連冠《決勝時刻》上榜

Steam公布了6月6日至6月12日的銷量榜,Steam deck依然第一達成了兩連冠,接著是銷量第二的《V Rising》,作為FPS遊戲老牌IP的《決勝時刻:現代戰爭2》因為其雙版本預購的開放使得該遊戲登上了銷量榜。 榜單詳情: 1.Steam deck 2.《V Rising》 3.《決勝時刻:現代戰爭2》 4.《艾爾登法環》 5.V社VR套件 6.《雙人成行》 7.《盜賊之海》 8.《採石場驚魂》 9.《Stray》 10.《決勝時刻:現代戰爭2》 來源:遊俠網