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Prime1Studio:Prime珍藏品 侏羅紀公園(電影)1/10比例 PCFJP-07 迅猛龍 張口版 官圖放出

Prime珍藏品 侏羅紀公園(電影)迅猛龍 張口版 Prime 1 Studio本次為大家帶來的是Prime珍藏品的又一新作!來自侏羅紀公園電影系列,1/10比例的PCFJP-07 迅猛龍 張口版! 迅猛龍是侏羅紀公園電影系列中最受歡迎的恐龍之一。它們經常成群結隊,協作狩獵,不僅能夠設置陷阱還能與夥伴們交流,在影片中被呈現為極為聰明機智的形象。幼年時就具有致命的攻擊性,靈活且敏捷。這也是在第一部電影中,艾倫·格蘭特博士對這一類恐龍非常感興趣的原因之一。雕像中的迅猛龍約7.5英寸高,昂首挺胸,下頜微張,隨時准備出擊。 迅猛龍張口版具有小巧並易於收藏的規格比例,將與Prime珍藏品系列中的其他迅猛龍雕像完美搭配!趕快訂購吧! 【產品規格】 ・雕像全高約 7.5 英寸 ・侏羅紀公園主題地台 【注意事項】 ・圖片為原上色參考樣 ・產品詳情如有更改不另行通知,請諒解 ・手工製作可能造成產品規格與實物的誤差 ・仍處於開發階段的產品在生產中可能會調整尺寸(最多10%)和重量(最多10kg) 來源:78動漫

《侏羅紀公園經典遊戲合集》現已發售預告片欣賞

Universal攜手Limited Run Games,推出了《侏羅紀公園經典遊戲合集》,將經典的《侏羅紀公園》遊戲帶到了現代平台上,該遊戲現已發售,一起來看看發售預告片吧! 《侏羅紀公園經典遊戲合集》包含了大量根據《侏羅紀公園》改編的來自於8位機和16位機時代的遊戲。遊戲平台包含FC、MD、GB等等。除了全面廣泛地收錄經典遊戲之外,《侏羅紀公園經典遊戲合集》還帶來了更多現代遊戲功能,比如每個遊戲可以獨立存檔,全新的遊戲內置地圖,並修復了一些問題從而提升了玩家的遊戲體驗。 這款合集遊戲是採用Limited Run Game的Carbon引擎開發的,這個由Limited Run Game所開發的引擎讓經典老遊戲登陸現代平台的開發工作變得更加容易。這個引擎本身支持大量來自於過往主機平台的內容,其平台包括:NES、SNES、Genesis、Game Boy、Game Boy Color、Game Boy Advance、Game Gear和Master System。 《侏羅紀公園經典遊戲合集》現已登陸PC/PS4/PS5/XSX/XSS/NS平台。 視頻截圖: 來源:遊俠網

孩之寶 變形金剛X侏羅紀公園 雙棘龍 實物圖

Transformers x Jurassic Park Collaborative Decepticon Dilophocon In-Hand Images - Transformers News - TFW2005來源:78動漫

孩之寶 變形金剛X侏羅紀公園 JP12實物圖

Transformers x Jurassic Park Collaborative Autobot JP12 In-Hand Images - Transformers News - TFW2005來源:78動漫

孩之寶 變形金剛 X 侏羅紀公園 雙棘龍&Autobot JP12

This pre-order item will be available to ship on approx October 1st 2023 Transformers Collaborative Jurassic Park x Transformers Dilophocon and Autobot JP12 $74.99 Product Description Limit of 3...

Iron Studios 新品 1/10系列 電影 侏羅紀公園2 伶盜龍 180mm高 雕像 豪華版

1/10系列 電影 侏羅紀公園2 伶盜龍 180mm高 雕像 豪華版 Statue Velociraptor Deluxe - Jurassic World Lost World - Art Scale 1/10 - Iron Studios With an orange coloring...

Funko 新品 POP! Movie Poster/電影海報系列 侏羅紀公園 霸王龍&迅猛龍 Q版公仔

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Iron Studios 新品 1/10系列 電影 侏羅紀公園 伶盜龍 150mm高 雕像

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寫在《侏羅紀世界3》之前:《侏羅紀公園》與我

寫在前面:眼下《侏羅紀世界3》即將上映了,雖然我更想等電影上映後再寫點有關《侏羅紀公園》的事情,但是我現在還不確定自己能不能在影院里看到它。所以姑且在那之前寫出來吧,這次主要聊聊當初的老三部曲電影,還有它們對曾經的我的影響力。 起點 很遺憾,當年的三部曲我沒有在電影院里看過,那個時候我家所在的地方還沒有電影院,我第一次知道它的存在是電視上播放的片段(好像是第10放映室來著),我也是第一次知道了故事的梗概——科學家使用琥珀里殘存的DNA復活了恐龍。那個時候的我只在書上看到過恐龍,唯一一次看到會動的恐龍只是一盤製作粗糙的科普短片而已(早就忘了講什麼了),突然間,還在上小學的我居然想看看這部電影,「會動,會吃人的恐龍」實在是太震撼我了。 於是,我和父親找到了路邊一家出租光碟的商店,很令人滿意的是,那里有全套的《侏羅紀公園》電影,一到三都有。當然回憶起來,那些肯定是盜版,其中一盤的字幕還是繁體字(說來奇怪我第一次看到繁體字幕的時候就能認出大半字來的),只有第一部電影是中文配音。不過電影雖然有了,但是它們都是租來的,總歸要還回去。 然而說來也巧,就在那之後不久的一天,我居然在自己常去的書店里看到了《侏羅紀公園》的原著,我突然意識到原來有些電影是有原作的,這大概也是我第一次接觸到「電影原著」這個東西——《哈利波特》不算,我第一次看《哈利波特》的時候至少比《侏羅紀公園》晚了幾年。只不過,我還不知道《侏羅紀公園》原著還有一本續作,雖然那本續作的評價本身也無法和原作相比。 在一個周六的晚上,完成了家庭作業的我迫不及待把《侏羅紀公園1》的VCD塞進了影碟機里,然後開始了我的第一次「恐龍時代之旅」。之後嘛……我也不知道我的心理承受能力是強是弱,看到恐龍吃人的我居然只是做了一個晚上的噩夢而已,難道兒童對那些血淋淋的場面承受能力其實比通常認為的強嗎?我不知道,不過這些恐龍確實震撼到我了,雖然我在書上就看到這些恐龍的名字了——霸王龍、三角龍、劍龍、棘龍……但是電影對恐龍的塑造實在是太惟妙惟肖了,以至於我意識到自己的那盤劣質科普VCD實在是太糟糕了。 至於那本原著小說,我花了更久的時間才看完,以至於看完的時候我已經把VCD都還回去了。我也意識到原著相比電影有許多東西都不一樣了,原著的開頭(原美頜龍襲擊人類小孩)被搬到了第二部電影里,而第三部里的翼龍場景其實在原著里就已經有了(最初不拍應該是技術問題),很多原著里的場景,比如毒死迅猛龍、麻醉霸王龍在《侏羅紀公園1》里都被刪掉了,電影相比原著還加了別的東西進去,特別是第三部的棘龍。可惜當時我還沒有把握故事的主旨,而且那本書的某些翻譯現在看來一般般。 當時的我大概也想不到,這就是《侏羅紀公園》的結束了。不久之後,我買到了一盤迪士尼動畫《恐龍》的 DVD,這次是中文配音的,雖然動畫的內容並不符合實際,但是製作也足夠精良了。然後是雜誌贈送的BBC紀錄片《與恐龍同行》的VCD,即使並不完整,這種風格鮮明的科普片也讓我很著迷,而且後來陰差陽錯地我在電視上補完了全部,雖然番外篇還差了一點。後來,電視上又播放了更多的恐龍紀錄片,這個時候都是相對精良的CG製作了,我也從小學生變成了中學生,對這些東西更容易理解了。 但是,《侏羅紀公園》再也沒有出過續集,直到《侏羅紀世界》上映——然而當時我已經是大學生了。這個時代,恐龍研究發生了翻天覆地的變化,而人們的審美也同樣不是固定的。《侏羅紀世界》雖然依然很好看,對我來說卻不再那麼有吸引力了,回想起來,我甚至不知道哪個更遺憾一點——自己沒有成為電影里的格蘭博士還是人類直到今天都沒有復活恐龍(或許永遠都不可能了)? 也許只有三部電影的《侏羅紀公園》沒有成為我的童年,看到《侏羅紀世界》系列時我也沒了當初的興奮勁,但是那終歸是我的第一次啊,第一次看到會動的恐龍,那麼就順便講講電影里這些恐龍的背後故事吧。 恐龍大排行 如果讓我來給《侏羅紀公園》里我最喜歡的恐龍(其實都是些掠食者)排個順序,那麼大概是霸王龍-迅猛龍-棘龍-雙嵴龍-美頜龍吧。首先說說電影里的霸王龍(Tyrannosaurus rex),《侏羅紀公園》老三部里有不止一隻霸王龍,第一部的霸王龍是一隻雌性,第二部的霸王龍是一家子,第三部的霸王龍是一隻雄性(考慮到地理位置有可能是第二部最小的那隻霸王龍,沒有官方解釋)。《侏羅紀世界》里的霸王龍,也是第一部那隻雌性變老以後的。 目前霸王龍是暴龍屬的唯一成員,此前特暴龍(Tarbosaurus bataar)曾被短暫劃入這個屬(所以特暴龍在某些老書里也被稱為暴龍),但是今年似乎要把霸王龍拆成三個種了……這個嘛姑且旁觀就好,古生物分類混亂又不是一天兩天的事,今天搞出三個霸王龍,明天沒准還會把矮暴龍(Nanotyrannus lancensis)變成無效種,後天乾脆多一個少一個屬都有可能,君不見還有雷龍(Brontosaurus)先被搞成迷惑龍(Apatosaurus)的異名然後又成功變成有效種這種神奇的分類事件。總之除了人類以外萬物皆可分就是了。對於古生物分類的事情,還是不要過於當真…… 好吧言歸正傳,《侏羅紀公園》讓我第一次知道霸王龍不是像袋鼠一樣尾巴拖地的,在那之前,我的霸王龍玩具和書上畫的霸王龍都是袋鼠模樣的復原,甚至還有寫到「霸王龍行走的時候必須用尾巴壓著身體以免頭重腳輕」。當然,後來我在另一部紀錄片里也看到霸王龍走路的分析原理了,所以這句話顯然不對。不過,雖然片中這只霸王龍造型在那個時代還挺新潮,但是它的原型到今天都有100多歲了。 片中的霸王龍是基於化石標本AMNH 5027復原的,這個標本是由正模標本AMNH 973(CM 9380)和真正的AMNH 5027組成的,最初AMNH(美國自然史博物館)希望用這兩個標本打造成兩只霸王龍進食鴨嘴龍的場景,但是因為這兩個都不完整卻幾乎能互補,所以最後乾脆用移花接木之術將兩個標本合二為一了。實際上這也出現了問題,因為973比5027更大,導致今天的5027具有不符合比例的更大的腿。 1915年,這具標本正式開放,AMNH給它安排了相當「中二」的解說詞——「古代的賞金戰士」、「動物界最強造物」、「地球的絕對霸主」、「陸地脊椎動物中的最強食肉機器,將超強的破壞力和迅捷的速度合二為一」(最後這條是當時的館長親自寫的)。雖然在它之後還有「斯坦」、「蘇」等其他霸王龍化石出土,但是90年代那會的霸王龍科普資料幾乎都來自它,比如霸王龍體長12-15米,體重6-7噸的數據,這個數字在我當時買的所有恐龍書籍上都有。 銀幕上霸王龍的形象也不是一開始就是這樣的,電影拍攝之初,史匹柏曾試圖給恐龍加入現代動物的特性,從而體現它們使用了現代生物的胚胎克隆,藝術家蒂姆·勞倫斯就在他的早期霸王龍泥塑里,在霸王龍的頭部加入了蟾蜍的特徵。而電影里霸王龍的形象實際上歸於馬克·麥克雷,他在缺少參照的情況下,完成了霸王龍形象的最初設計,其他的參與者還有馬克·哈利特,他創作了霸王龍行為的一些概念以及性格設定;克雷格·穆林斯、大衛·奈格隆、約翰·貝爾和湯姆·克蘭漢姆在他的設定基礎上完成了許多概念圖;古生物學家格里高利·保羅為霸王龍的骨骼和肌肉運動做了基礎性的概念工作;古生物學家約翰·格魯奇在科學基礎上完成了霸王龍的概念設計;古生物學家羅伯特·巴克為霸王龍的牙齒分布和形狀給出了科學概念;霸王龍最後從定格動畫走向了先進的CG……能讓這只霸王龍動起來,也是團隊的功勞啊。 除了霸王龍以外,電影里的另一個明星就是迅猛龍,不過得先說明一句,片中的迅猛龍並不是通常說的蒙古伶盜龍(Velociraptor mongoliensis)或者不那麼著名的「英良迅猛龍」(Xunmenglong yingliangis),而是恐爪龍(Deinonychus antirrhopus)。之所以會出現這種情況倒不是因為顧問們摸魚了,而是因為當時有一種理論認為應該取消恐爪龍這個屬,把恐爪龍劃入伶盜龍(即迅猛龍)屬,而劇組科學顧問之一的格里高利·保羅正好是這種理論的提出者,再加上Velociraptor這個名字比Deinonychus更朗朗上口,於是就這麼定了。即使這種分類後來被證明是錯誤的,卻一直沿用至今。 實際上,雖然都屬於馳龍科的同一個亞科,恐爪龍和伶盜龍的差別不是一點兩點。按主要體型來看,恐爪龍長3米,高0.87米,重73kg;伶盜龍更小,長2.07米,高0.5米,重15kg。伶盜龍腳上的鉤爪甚至比恐爪龍更大,其他地方的差別也不是一點兩點。而電影為了讓迅猛龍的形象更為兇悍,還加入了最大的馳龍——猶他盜龍(Utahraptor ostrommaysorum)的一些特徵,同時還以迅猛龍出土於蒙大拿州的片段,在一定程度上和蒙古伶盜龍「劃了界限」。 好巧不巧的是,2015年就在美國的南達科他(和蒙大拿同屬地獄溪組)發現了新種大型馳龍——達科他盜龍(Dakotaraptor steini),它的大小和輪廓幾乎和電影中的迅猛龍完全一致,甚至和真正的霸王龍生活在同一時期的同一地點!這屬於預知未來了,不是嗎? 片中迅猛龍的形象也是來自馬克·麥克雷,其他的參與者和顧問有馬克·哈利特、格里高利·保羅等人,值得注意的是在早期用作遠景的迅猛龍定格動畫里,恐龍有分叉的舌頭,但是在古生物學家傑克·霍納的反對下被取消了。據哈利特所說,最初史匹柏設想讓一群雞戴上頭套,假肢和假尾巴,然後不停做出雞吃米的動作完成捕捉,最後利用電腦處理完成迅猛龍的動作,但是這個計劃被放棄了。電影里的迅猛龍由穿著皮套的演員扮演(恐龍的幾個部分採用無線電和電纜控制)。在原定的片尾里,兩只迅猛龍都是被人類主角消滅的,但是最後為了製造一下氣氛感,來了場霸王龍和迅猛龍之間的對決(其實最初霸王龍也是要被人類主角消滅的,但是導演最後決定捧紅一下這位明星恐龍)。 鑒於皮套還是無法完全表現出恐龍的特性,《侏羅紀公園2》里迅猛龍的動作來自一系列的液壓系統,只有面部動作依然使用電纜控制,這套公園吉祥物式的作業系統讓迅猛龍的動作更接近真正的恐龍,只有一些腿部動作繼續使用了皮套演員。片中迅猛龍的行為其實也和現實中恐爪龍的行為有些接近,而配色也發生了差異——雌雄性出現了外貌區別。根據官方解釋,現代許多鳥類的雄性顏色都會更加鮮艷,作為鳥類的遠古親戚,迅猛龍也應該會有類似的特性,這樣也方便觀眾區分。 到了21世紀,在中國發現了馳龍科新種——千年中華鳥龍(Sinornithosaurus millenii),這是一種具有羽毛的小恐龍,這種恐龍雖然無法飛行,但是應該能夠利用羽毛平穩從高處降落甚至是短途滑翔。很快,越來越多的帶羽毛馳龍科被發現,這顯示這些恐龍和今天的鳥有著千絲萬縷的聯系,而伶盜龍和恐爪龍在現實中也是有羽毛的。緊隨科學進步,電影對迅猛龍進行了重新設計——雄性的吻部更加細長,而且脖子上還有羽毛。與此同時,劇組也為雄性和雌性各分配了一具液壓動作支架,而皮套演員繼續被用於腿部動作。這就是霸王龍之後的明星恐龍——迅猛龍的誕生之路了。 再說說棘龍,《侏羅紀公園3》是我第一次看到會動的棘龍(Spinosaurus aegyptiacus)——棘龍沒有出現在我那盤粗製濫造的恐龍科普片里。就是這一次出場,讓棘龍給我留下了深刻的印象,前兩部里無比強大的霸王龍,居然被棘龍秒殺了……當時的我實在是無法相信吃魚的棘龍居然能輕易消滅吃肉的霸王龍,因為我的那本書上就畫著棘龍吃魚的圖片,而且還解釋了棘龍為什麼是吃魚的恐龍。結果,吃魚的居然比吃肉的厲害很多? 好吧,這只能怪傑克·霍納這個老賊出了個用棘龍取代霸王龍的主意。這位仁兄一直認為霸王龍是行動緩慢的食腐動物,他甚至故意讓史匹柏在第二部電影里安排了一個反派角色羅伯特·伯克,這人的原型就是劇組里堅持認為霸王龍是頂級掠食者的羅伯特·巴克,而這個反派角色的結局是被霸王龍吃了(當巴克看到和自己同名的反派角色被吃的橋段後,他給霍納的答復是「看,我告訴你霸王龍是掠食者了吧?!」)。除了這種略不厚道的事情以外,霍納決心在銀幕上讓霸王龍吃癟,而此時的劇組恰好也有更換新的恐龍主角的計劃(他們起初選擇的是重爪龍,Baryonyx,和棘龍是同科),於是棘龍就這麼成了主角。 但是,棘龍的化石完整度實在是太差了,當時人們對棘龍的了解幾乎都來自重爪龍,而棘龍的外觀也在重爪龍和鱷魚的基礎上強化。棘龍的概念依然是由馬克·麥克雷完成的,配色由里卡多·德爾加多創建,麥克雷最後敲定,而和棘龍對戰的霸王龍則是直接沿用了前作里雄性霸王龍的動作支架,然後進行了翻新。總體來看,電影里的棘龍在一些地方進行了夸張,吻部變寬了,腿也變高了,而霸王龍那段從吃腐肉到咬不斷棘龍脖子到被反殺,活脫脫就是一個吃腐肉只會嚇唬人還被反殺的「龍哥」形象,正經點就是霍納確實把私貨成分拉滿了。 棘龍作為第一個反殺霸王龍的肉食恐龍在這之後倒是拉滿了存在感,加上化石不完整,確實跟飄在天上的鵝毛一樣,只是這地上吹的風似乎不夠了,2014年,棘龍化石11888的數據解析完畢,發表了論文,這是人類第一次發現完整的棘龍後肢(對,也就是《侏羅紀世界》上映前一年),這下所有人都知道棘龍其實是大型獸腳龍里的「矮腳虎」了,之後又發現棘龍具有槳形尾,這下棘龍直接變成了半水生動物。嗯,電影里不也有棘龍游泳襲擊船隻的一段麼,雖然那段其實是改編自原著里一段霸王龍瀑布戲,但是放個半水生恐龍演,還挺合適的呢。 如果說棘龍的科學水平不夠高,那麼雙嵴龍(Dilophosaurus wetherilli)就是完全不科學了,我當時看電影時看到這傢伙噴毒液吃人的時候除了惡心居然是糊塗,什麼恐龍有毒了?一看原著是雙嵴龍我就更糊塗了,恐龍科普書里的雙嵴龍多麼高大威猛,怎麼到電影里就變成還沒人大還多了個噴毒能力了?而且這個頸佩是什麼東西?怎麼跟澳洲傘蜥(Chlamydosaurus)這麼像?更迷惑的事,後來有個也對恐龍「略知一二」的同學還說,雙嵴龍就是有毒液!動畫里都這麼說了!但是我怎麼都無法相信雙嵴龍會變這麼小,書上白紙黑字的6米500kg呢? 嗯,電影對雙嵴龍會噴毒的解釋是,因為DNA不夠完整加入了箭毒蛙的DNA結果製造出了一隻矮化還有毒液的恐龍。也許是為了不和迅猛龍混淆,又給它加入了威懾用的頸佩。但是,現實中雙嵴龍根本沒有毒液,甚至那個時候所有恐龍都不一定點出了毒液這個科技點,從來就沒有人論證過雙嵴龍會噴毒,因為它根本就沒有毒液。唯一一種被認為是有毒的恐龍實際上就是前文說的中華鳥龍,在它們的頜骨里發現了連接牙齒的空腔,但是後來,更可信的解釋是那些空腔應該是恐龍掉牙時留下的。 美頜龍(Compsognathus longipes)是電影里的另一種羽量級恐龍,不過你也許注意到了我在介紹小說的時候用的是原美頜龍(Procompsognathus triassicus),是這樣,小說里介紹的確實是三疊紀後期的原美頜龍,但是到了電影里,就變成了侏羅紀後期的美頜龍。在我那個時候的恐龍科普書上,將美頜龍成為世界上最小的恐龍,只有一隻雞那麼大卻能夠群體捕獵大型動物。不過這實際上是錯的,美頜龍作為最小恐龍的記錄在20世紀末就被打破了,而「只有一隻雞那麼大」的德國標本BSP AS I 563後來被證明是一個未成年個體,真正的成年個體是法國發現的MNHN CNJ 79。根據新的研究結果來看,成年美頜龍體長有1.25-1.4米左右,重約2.5-3.5kg,比1米左右,1.3kg(正模)的原美頜龍稍微大一些。 小說里的原美頜龍是有毒的,會用唾液麻痹較大的獵物,那麼現實中的美頜龍有沒有毒液呢,答案是沒有。美頜龍沒有捕獵大型動物的能力,它們的牙齒又小又尖,更適合獵捕昆蟲和小型脊椎動物,而它們的前爪也並不發達,第三指已經退化了,失去了實際功能。雖然美頜龍科的中華龍鳥(Sinosauropteryx...

PRIME 1 STUDIO 新品 電影 侏羅紀公園 暴龍 370mm高 雕像

電影 侏羅紀公園 暴龍 370mm高 雕像 「Mr. Hammond, after careful consideration, I』ve decided *not* to endorse your park.」 – Dr. Alan GrantPrime 1 Studio is excited...

蘿拉·鄧恩再演《侏羅紀公園》經典角色

女演員蘿拉·鄧恩今日(當地時間2月10日)迎來她55歲的生日,但這還不是這一天最大的蘿拉·鄧恩新聞。於周四發布的《侏羅紀世界3:統治》新預告片展示了她重新扮演古植物學家Ellie Satler的經典角色,並跟《侏羅紀公園》的原班人馬薩姆·尼爾和傑夫·高布倫重聚。 鄧恩回歸侏羅紀公園宇宙似乎已經讓一些人對侏羅紀世界三部曲的最後一章產生了興趣 。 有些事情永遠不會改變。粉絲們發現鄧恩在1993年的第一部《侏羅紀公園》電影中的衣著和她在新預告片中的一個造型有相似之處。 《侏羅紀世界:統治》定於6月10日上映。 鄧恩最後一次進入恐龍領域則是在2001年的《侏羅紀公園3》。近年來,她出現在《婚姻故事》、2019年改編的《小婦人》和HBO迷你劇《大小謊言》中。 來源:cnBeta

PRIME 1 STUDIO 新品 1/6系列 電影 侏羅紀公園 伶盜龍 攻擊版 382mm高 雕像

1/6系列 電影 侏羅紀公園 伶盜龍 攻擊版 382mm高 雕像 「Clever girl.」 – Robert MuldoonPrime 1 Studio is excited to include another version of a fan-favorite dinosaur to our Legacy...

GC21:建造你的侏羅紀公園《史前王國》新預告公布

在2021科隆展期間,Crytivo發布了模擬經營類遊戲《史前王國》的最新預告片,這款遊戲的玩法和《侏羅紀世界:進化》相似,玩家可以在遊戲中建造屬於他們自己的恐龍樂園。好了,一起來看看預告片吧! 【游俠網】《史前王國》科隆展新預告片 官方表示,在這款遊戲中,玩家將擁有無限的力量,可以為瀕臨滅絕的動物們建造、經營和發展出一個終極的樂園。玩家可以培育他們所挑選的不同種類的史前野生動物。他們還可以通過發現來自全世界各地的基因材料來孵化新的物種和基因皮膚,由此玩家便能對動物進行選擇和各種自定義。 Crytivo計劃在12月6日開啟遊戲的封閉beta測試。另外,《史前王國》將於2022年4月登陸steam搶先體驗。 視頻截圖: 來源:遊俠網

PRIME 1 STUDIO 新品 1/38系列 電影 侏羅紀公園3 棘龍 240mm高 雕像

1/38系列 電影 侏羅紀公園3 棘龍 240mm高 雕像 $140 Mar. 2022 - May. 2022 PCFJP-04 「This is good! Here we are on the worst place on Earth, and we』re not...

Iron Studios 新品 1/10系列 電影 侏羅紀公園 迅猛龍 200mm高 雕像

1/10系列 電影 侏羅紀公園 迅猛龍 200mm高 雕像 DESCRIPTION Jurassic Park』s relentless predators in a new statue from Iron Studios! Hidden among bushes, two prehistoric predators sneak forward, watching...

亞馬遜&孩之寶PULSE聯名限定版商品公布!當霸王龍遇上汽車人

《變形金剛》的機器人系列一直以來都不是我們看到的那麼簡單(More Than Meets the Eye),但現在通過《變形金剛》的合作新品,粉絲們可以體驗這些超大型角色們的跨界組合、創意混搭,並與其他具有相同特質的角色、團隊和人員見面融合。 在這件《變形金剛》和《侏羅紀公園》的混搭包里,世界發生了碰撞!電影《侏羅紀公園》中標志性的霸王龍和福特探險家現在變成了變形金剛機器人,分別叫做霸王龍和汽車人JP93!商品套件中,霸王龍變形需要27步,福特探索者汽車人JP93變形則需要18步。這兩個角色的裝飾和細節都受到了電影《侏羅紀公園》的啟發,包括一個爆破槍配件。 本商品套件將在2021年11月1日上市,零售價格為104.99美元。 如果想進一步知曉商品信息,請訪問孩之寶PLUSE官方頁面獲取了解。 來源:機核

《侏羅紀世界》新作或將公布 新暗示消息出現

根據電影《侏羅紀公園》改編的遊戲《侏羅紀世界》的官方推特帳號最近發布了一張圖片,疑似暗示新作即將公開,新作也很有可能是2018年的《侏羅紀世界:進化》的續作。 除了這款遊戲之外,還有一個更為確切的消息是,《侏羅紀公園》電影演員傑夫·高布倫將會出席下周的夏季遊戲展開幕直播,雖然傑夫·高布倫出席可能有其他的原因,但是如果將兩條信息聯系在一起,就會讓人聯想很多可能。 還有能印證《侏羅紀世界》新作的存在的信息就是,高布倫在《侏羅紀世界:進化》發售的時候也與遊戲進行過一些合作,這讓他在續作參與推廣變得更加合理。 來源:遊俠網

Neuralink公司:15年內培育恐龍,侏羅紀公園指日可待

5月13日消息,Neuralink公司聯合創始人馬克斯·霍達克稱,我們15年內可以育種和基因改良產生「超級外來物種」——恐龍,科幻電影中的侏羅紀公園指日可待。據悉,Neuralink是埃隆·馬斯克新成立的一家高科技公司,致力於通過製造微米等級的設備,將人腦與機器接口連接起來。2016年7月,Neuralink在加州注冊,是一家「醫學研究」公司,馬斯克提供公司運營資金。 該公司將採用馬斯克所謂的「神經織網」的技術,在人類大腦中植入微型電極,未來有一天可以上傳和下載人類思想。霍達克說:「神經織網技術將在4年內幫助嚴重腦損傷患者康復,8-10年內,這種矩陣式技術將適用於每個人。」 目前,霍達克計劃涉足更多領域,近日,他在推特發文表示,當前人類科技已達到可以建造恐龍為主題的「侏羅紀公園」,同時,增強生物多樣性可提升人類抗脆弱性,具備絕對的生存優勢。 但他強調稱,未來我們可能無法完全復活恐龍,或許需要15種育種和基因工程才能獲得這種超級外來物種。他並未詳細說明未來如何建造侏羅紀公園,但認為這將有助於增加地球生物多樣性。 增強生物多樣性絕對是有價值的,這對於保護地球生態環境很重要,也很有意義,可我們為什麼要嘎然止步呢?為什麼我們不嘗試產生新的物種多樣性呢? 據悉,科幻電影《侏羅紀公園》是依據麥可·克萊頓1990年的小說改編的,電影中描述了基因科學家在哥斯大黎加附近一個島嶼上將滅絕的恐龍物種進行克隆復活,將這座島嶼命名為「侏羅紀公園」,以及伴隨恐龍物種迅速蔓延出現的災難性後果,在電影中,克隆恐龍是通過從保存在琥珀中的史前蚊子中提取恐龍DNA來完成的。但由於公園的安全系統出現故障,霸王龍等恐龍沖出圍欄,對其他物種恐龍以及人類進行攻擊殺戮。(葉傾城) 來源:cnBeta
Neuralink聯合創始人:真正的「侏羅紀公園」是可能的

Neuralink聯合創始人:真正的「侏羅紀公園」是可能的

據外媒報道,埃隆·馬斯克的腦機接口公司Neuralink可能正忙着在動物身上植入大腦芯片,但這家創企的聯合創始人Max Hodak還在想一些相當離奇的實驗,包括現實生活中的「侏羅紀公園」。不過,與電影不同的是,他的目標不會是復活遠古恐龍的DNA。 在電影《侏羅紀公園》(改編自邁克爾·克萊頓的同名小說)中,科學家們從數百萬年前被困在琥珀中的蚊子和其他動物中提取恐龍DNA。雖然受損,但原始DNA與現代爬行動物的DNA結合在一起,最終使恐龍得以重生。科學家們已經在克萊頓提出的虛構DNA理論中找到了漏洞,但Neuralink聯合創始人Max Hodak有一些不同的想法。 "如果我們想的話,我們可能可以建造侏羅紀公園,"Hodak上周六在推文中寫道。「不會是基因真實的恐龍,而是某種仿生模擬。也許15年的育種+工程才能得到超級奇異的新物種,」他繼續說道。 不出所料,考慮到Hodak在Neuralink的角色,關於大腦接口技術究竟如何能與之相關的問題很快開始出現。不過,看起來,隨着基因操作變得越來越普遍,這位執行官更像是在思考更廣泛的保護和其他想法。 「生物多樣性(反脆弱)肯定是有價值的;保護是重要的,也是有意義的,」Hodak繼續說道。「但我們為什麼要止步於此?為什麼我們不更有意識地嘗試產生新穎的多樣性?」 這種基因實驗,特別是在涉及人類基因的情況下,通常會遇到法律和監管方面的問題。例如,基因療法已被提出為治療神經退行性疾病等病症的潛在巨大改進,但被嚴格的審批要求所覆蓋。同樣,干細胞研究也有可能取得巨大的醫學突破,但卻受到一系列法律控制。 與此類似,Neuralink正在探索的腦機接口技術也處於研究和法律限制的前沿。就像基因療法一樣,Neuralink的承諾之一是它可以幫助解決從抑鬱症到阿爾茨海默病和帕金森病的任何問題。然而,也有人擔心神經技術可能會突破隱私和研究法律的界限,目前,這些法律的設置根本沒有考慮到它們帶來的細微差別。 就目前而言,Neuralink打造現實生活中的「侏羅紀公園」的可能性似乎相當小。Neuralink的實際實驗目前包括將該創業公司芯片的基本迭代植入豬和猴子體內等。 來源:cnBeta

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X019:《侏羅紀世界:進化》DLC《重返侏羅紀公園》公布侏羅紀世界:進化

X019:《侏羅紀世界:進化》DLC《重返侏羅紀公園》公布侏羅紀世界:進化

在今天(11月15日)凌晨微軟舉辦的 X019 大會上,開發商 Frontier 製作的同名電影改編遊戲《侏羅紀世界:進化》,公布了最新 DLC《重返侏羅紀公園(Return To Jurassic Park)》,玩家將可以在本支 DLC 中回到1993年這部經典電影所描述的,作為事件起源的那座島嶼,並從島上的恐龍手中重新奪回園區的控制權。 《重返侏羅紀公園》宣傳片: 目前《重返侏羅紀公園》已經在 Steam 商店頁面上架,玩家們可以點擊下方鏈接將其添加至你的願望單里。據悉,《重返侏羅紀公園》將於12月10日正式發售,喜歡《侏羅紀公園》電影的朋友屆時不要錯過。 Steam商店頁面:點我了解☜ 官方信息介紹: 歡迎回到侏羅紀公園... 在 1993 年這部經典電影所描述的事件發生過後,你受邀回到那座作為一切起源的島嶼。從島上恐龍的手中重新取得園區的控制權、重建備受喜愛的地點,並投入新的原創劇情,在由電影原班人馬英語配音的阿蘭·格蘭特博士、艾莉·薩特勒博士和伊恩·馬爾科姆博士的引導之下攻克全新挑戰。 本套件包含主大門和侏羅紀公園之旅等以侏羅紀公園為發想靈感的景點、美頜龍與無齒翼龍等新恐龍,還有復刻外觀變體及更多內容。此外,你還可以使用 1993 年電影主題的信息覆疊圖和庫存重新遊玩所有現有的《侏羅紀世界:進化》挑戰和沙盒等級! 來源:3DMGAME
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《侏羅紀公園》原班人馬將回歸《侏羅紀世界3》

據外媒報道,《侏羅紀世界3》導演科林·特雷沃羅日前確認,《侏羅紀公園》原班人馬勞拉·鄧恩、山姆·尼爾和傑夫·戈德布盧姆將在新電影亮相,他們將繼續出演其標志性角色。 自2015年《侏羅紀世界》重啟以來,這三位主演基本就沒有出現在這一系列影片中。盡管戈德布盧姆在2018年的《侏羅紀世界:失落王國》中有一點小小的戲份,但自2001年主演《侏羅紀公園3》--鄧恩曾在里邊客串了一把--以來他就一直沒有出演過這個角色。 至於《侏羅紀世界3》具體情節怎樣目前仍舊是個謎,目前只知道該片將由特雷沃羅導演以及聯合編寫劇本。《失落王國》的結局是恐龍被放歸野外,如果續集設定在這部電影之後,那麼這一集的故事將講述由此帶來的後果。 《侏羅紀世界3》定於2021年6月11日上映。 來源:cnBeta
置身於侏羅紀公園 CE引擎自製項目《侏羅紀之夢》

置身於侏羅紀公園 CE引擎自製項目《侏羅紀之夢》遊戲新聞

製作者LifelessTapir今天公布了一款免費遊戲,使用CryEngine打造的Isla Nublar小島以及整座侏羅紀公園。玩家可以下載整個遊戲並探索《侏羅紀公園》電影中的整座島嶼。 遺憾的是目前這個項目中只有場景,沒有恐龍,所以基本上是個走路模擬器。 LifelessTapir表示: 「近三年來我在遊戲開發方面學到了許多東西,我還在繼續學習。《侏羅紀之夢》的許多模型都很老,需要進行重建,因為我的技術一直在成長。雖然這個公園里沒有恐龍,但我希望大家喜歡這里。」 短時間內我們是不太可能玩到第一人稱的《侏羅紀公園》遊戲的,所以影迷們可以下載這個自製項目解解饞。或許稍後會有其他大神加入恐龍模型和行為AI,讓這座公園火起來。 感興趣的玩家可以點此下載。 來源:3DMGAME

2019 SDCC會場 美泰 侏羅紀公園 展品

2019 SDCC會場 美泰 侏羅紀公園系列 展品 來源:78動漫

美泰 SDCC新品 遺產收藏系列 電影 侏羅紀公園 約翰 可動人偶

遺產收藏系列 電影 侏羅紀公園 約翰·哈蒙德 3.75寸(95mm)高 可動人偶 Product Features Relive nostalgic, iconic film moments from Jurassic Park with the Jurassic World Legacy Collection John Hammond action figure!...

《侏儸紀公園》圖文攻略

第一關 剛出來就看見女主角被恐龍追 遊戲操作還是很簡單的 WSAD移動視野 其中標有箭頭的需要連按2次或更多 用WSAD移動視野 鼠標點擊那個放大鏡圖標就OK 這里的話 如圖所示 鼠標不要進那個圈 離遠點 球自然就靠攏 等走滿一圈就行. 這里是女主角從山上掉下來以後 之前看見文章說這里控制不了..可能遇BUG了 只需要按着鼠標按着箭頭拖動 第一關基本就是熟悉操作的 沒什麼難度 第二關 一出來看見個小女孩拿着望遠鏡在這里張望 到處都看看吧 一個在左邊看見一條恐龍 旁邊不遠處還有腳印 還要記得看最左邊的護欄 幾個重要的地方看了之後 在右邊發現數隻恐龍 接着就演變成戰鬥了....由於不懂英文確實不知道女孩跟他老爸在說什麼 反正第2關也是糊里糊塗的 來源:遊民星空

《侏羅紀公園》第一章流程攻略

第一章:侵入者 第一關 序幕: 教學關卡。意在示範遊戲的玩法。鍵盤方向鍵或W、S、A、D對應上下左右,鼠標調查有問號的地方。當電腦出現方向鍵提示時快速摁下對應的按鍵即可。就算漏掉幾個也沒關系,輕松可以過關。可能第一次玩對於這里的開場有些莫名,但是玩到後面就知道原因了,這里先不劇透了。 第二關 歡迎來到侏羅紀公園: 也是極其無聊的一關。講的是侏羅紀公園的一男一女兩個培育員在調查恐龍的蹤跡。方向鍵上下左右控制望遠鏡視角,鼠標點擊問號出可以拉近焦距調查,搜索到三角龍的足跡即可過關。 第三關 碼頭: 熟悉侏羅紀公園的劇情就該知道里面有個內鬼幫偷盜者偷取恐龍DNA,但是電影里沒有交代接應的人。但是遊戲里這一男一女就是打算買進恐龍DNA然後流入黑市打算大賺一筆的偷盜者。因為苦苦等不到那個偷取DNA的屎胖子,所以他們打算自己潛入公園。關卡一共3個場景,一個個去調查問號處就行。女的要找眼鏡男說話,讓那個男偷盜者打門衛處的電話,然後女偷盜者偷偷跑去門衛室偷走鑰匙or文件證明?就行~然後成功潛入公園,過關。 第四關 劈砍叢林: 這關要拿金牌有些困難。附帶一提,每一關都有通關評價,金牌是霸王龍,銀牌是三角龍,銅牌是迅猛龍?需要對應時機摁下正確的鍵,節奏有些快,對於玩過音樂節奏類遊戲的同學不是難事,多練幾遍熟悉就可以拿到金牌。然後來到一個關龍的鐵欄前,兩人對於這欄子討論了半天(無非是關什麼的,抱怨太高之類的廢話這里就不闡述了)然後需要調查鐵欄,這是方向鍵操作女主視角發現左上角的燈沒有亮,因此判斷鐵欄沒有通高壓電,然後連恩下鍵控制女主觸摸鐵欄後,兩人從鐵欄的空隙鑽進去,關卡結束。 第五關 Nedry的清理: 兩人來到胖子出事點,開始四處調查。點擊左下角選擇4個場景,並調查完所有問號黃花大閨女主大概推斷出胖子出事的場景和經過。進入劇情,女主進入車子內部調查,發現了一個可樂罐,讓可樂罐自然跌落滾下,並因此找到了那罐恐龍的DNA。 第六關 遇到Dilo: 正當他們歡呼雀躍時,先前襲擊胖子的那隻雙棘龍出現,男主用手槍嚇跑了恐龍以後,以為從此可以高枕無憂,殊不知更加大的危機正在向他們逼近。正當他們准備離開時,這時可以選擇離開方式,LZ選的是女主修車離開,鼠標控制轉盤,點燃引擎後,先前的那隻雙棘龍卻招來了恐龍群,這時又有選項選擇逃亡方式,LZ選的是沖向汽車逃跑。不管選哪種方式最後結局都是一樣的,這關比之前難度有較大提升,需要快速反應按鍵躲避恐龍的攻擊,要拿金牌不僅要有實力還需要點運氣。反正LZ是死了很多次後勉強過關。建議:這遊戲本身按鍵感覺會有延時,所以你死了要記清楚它的逃生按鍵。比如女主奔向車子那一段躲避恐龍時,摁鍵分別是下右、下右、右下、左右。記住可以方便你重新逃生不會被殺死。 第七關 路面意外: 講第二關的這對父女駕車巡園。右下角選擇對話,注意對話旁有黃色條框的為劇情對話,推進劇情,沒有黃條的對話可選可不選,對主線影響無。記得對話中要做好連摁下的准備急剎車,救第六關勉強逃生的那個女偷盜者。在車上男的需要給女的注射鎮靜劑之類的急救藥物。都是些過程動作沒什麼難度。之後繼續第八關的劇情。 第八關 鐵門粉碎者: 開出隧道,一隻逃出鐵欄的三角龍攔住了他們的去路,銀發的管理員叔叔需要將這只淘氣的小傢伙送回鐵柵欄里。當然這需要智取,調查現場無果後,點擊左下角將場景切回小女孩開的吉普車內,先摁喇叭引起三角龍的注意,然後打開車頭的強燈驚嚇三角龍,等三角龍松開竹葉後退幾步後,管理員大叔將竹葉扔回鐵欄里,三角龍跟着回去咬那竹子。但是管理員依舊推不動鐵門,發現鐵門被鎖了,所以將場景切換到控制室卻發現需要門鎖着,需要密碼才可以進入,因此場景切換到小女孩去翻車里的抽屜,里面翻到一本書,找到密碼後再次切換到控制台輸入密碼,解鎖鐵門。正當管理員要關上鐵門時,那淘氣的小三角龍又把頭伸出來卡住了鐵門,小女孩如法炮製用先前的方法驚嚇小三角龍,卻引來了壯年的三角龍,注意,此時需要連續摁左鍵,但是是來不及摁的,接着進入劇情。 第九關 三角龍的麻煩: 年長三角龍攻擊了吉普車,需要摁相應按鍵想辦法停止喇嘛的鳴叫。這時就是拼手速的時刻了!時間很緊急,一定要用最快速度連摁!好不容易讓三角龍停止了攻擊,沒想到一波未平一波又起,喇叭聲引來了霸王龍!!這時需要重復連續3次上2次下,讓銀發管理員逃生。之後便是霸王龍大戰三角龍了,當然你可別閒着,這也需要你快速摁鍵來迴避攻擊。有時候屏幕上會出現兩個方向的圖標,別慌,選擇其中一個躲避即可。PS一些連摁建和組合鍵如果你老是來不及摁,LZ可以教你一個小竅門,那就是左手控制WSAD鍵,右手控制方向鍵,當你發現單手連摁無力時,可以兩只手一起摁,速度會大大加快!你可以自己嘗試一下。最後逃入控制室本關結束。 第十關 回到軌道: 在控制室與小女孩對話以後,銀發的管理員找到了一把麻 醉 槍,睡了一夜,第二天起來,霸王龍和三角龍已不知所蹤。父女倆決心帶着那個受傷的女偷盜者逃亡。與此同時,坐在電腦前的程序員發現了那對父女,因此打算救助他們出來。屏幕轉向電腦界面,選擇Security(保安系統)繼續選擇左邊那個Security Access進入劇情。然後需要快速摁鍵找到密碼。之後退到第一欄然後選擇第2個Tour Vehicles(游覽車)選擇第2輛車,這時一輛游覽車自動停在那管理員和小女孩面前,乘上游覽車離開。 第十一關 遊客中心: 離開途中,那個受傷昏迷的女偷盜者蘇醒了過來,並且情緒激動,原諒我西班牙語盲,聽不懂她在說什麼,不過不影響劇情。對話內容是管理員要小女孩傳達You need  rest.的意思,不懂的只好一個個試了。第一個選左上角那個,第二個選右下,第三個選左下。之後是劇情對話,然後他們回到了侏羅紀公園的發車地——公園的展覽館廳。發現展廳一片狼藉,調查各場景。來到樓上開啟什麼開關,然後在樓下找到一個無線電,進入劇情。聽完電話,為了救助那個重傷的女人,小女孩要回車上拿取醫療箱,摁對應按鍵指引小女孩來到車子。然後連摁上鍵指引小女孩回到展廳,繼續下一關。 第十二關 霸王龍登場! 回到展廳霸王龍出現!快速摁鍵躲避霸王龍的大咬!咬到直接沒命。接着還是劇情,通過操作視角點擊手狀圖標,引導小女孩邊躲避霸王龍邊去拿回醫療箱,友情提示:當霸王龍頭靠在你邊上時不用急着去往別處跑,看準方向,霸王龍每隔一段時間頭會偏到另外一邊,等霸王龍把頭偏向右邊時,讓小女孩往左邊逃!要注意左上角時間限制,不要逃到底,往左邊逃到第3個柱子,這時霸王龍正在銀發管理員大叔正下方,切換場景,讓大叔砸個箱子下去,正好砸到霸王龍身上吸引注意力,這時快速摁上鍵控制小女孩跑過去,下上鍵拿回箱子。樓梯上摁鍵逃避霸王龍兩次後必須快速幫女偷盜者打針,慢了就GAME OVER了。 之後進入逃亡劇情,快速摁鍵救助小女孩。依次為上下、右下、下下右。這時霸王龍破門而出把管理員頂飛!依舊是快速摁鍵控制小女孩躲避霸王龍攻擊。這時管理員大叔使用麻 醉 槍,下、上、左、右,麻 醉 槍上膛射殺霸王龍。重復3次下、上、左、右。成功擊退霸王龍,管理員大叔趁機救回女兒。接着連摁下鍵躲避攻擊後快速調置無線電頻率。接通後呼叫救援本關結束。 更多相關內容請關註:侏羅紀公園專區 來源:遊民星空

《侏羅紀公園》菜單界面翻譯

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