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《信長之野望:新生》系統介紹動畫「出陣」發布

光榮官方今天(6月10日)公開了新作《信長之野望:新生》新的介紹動畫,介紹了遊戲的系統「出陣」,本次介紹了行軍、戰術與會戰的部分內容,該作將於7月正式發售。 【游俠網】《信長之野望:新生》介紹動畫4「出陣」 「出陣」: 在《信長之野望:新生》中,部隊通過街道多方向朝敵城進軍,在街道上遇敵便會形成野戰,擊退後繼續朝目標進軍;「戰術」具有改變戰局的能力,運用多種戰術中可在戰場上取得優勢;如果大名也參與戰鬥,則有可能進行直接指揮各部隊的「會戰」,圍繞著戰場各處的要地,雙方進入激戰。 《信長之野望:新生》將於7月21日登陸PS4、Switch和PC平台,支持中文。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《信長之野望:新生》「呈報與建言」系統介紹公開

光榮特庫摩官方今天(4月22日)公開了新作《信長之野望:新生》的系統「呈報與建言」的介紹,該作將於7月21日正式發售,登陸PS4、Switch、Steam平台,支持中文。 【游俠網】《信長之野望:新生》「呈報與建言」 家臣們會以「呈報」的形式向玩家提出各式各樣的他們認為有利於勢力發展的提案,同時也會在玩家需要下達判斷時提出建議,玩家則需要冷靜思考,對家臣提出的策略進行取捨。 擁有獨立思考的家臣們,將會以「呈報」的形式向玩家所扮演的大名提出各種提案。雖然大多是有助於勢力發展的提案,但在持有的金錢及可動員的勞力有限情況下,必須冷靜思考決定當下應該優先考慮的策略。 《信長之野望:新生》將於7月21日發售,支持中文。 預告截圖: 來源:遊俠網
系列最新作《信長之野望 新生》公開 預定2021年內發售

《信長之野望:新生》新實機演示公開 新作主打AI

《信長之野望:新生》官方在昨晚(10月26日)的直播活動中展示了遊戲的新實機畫面以及玩法,該作融入了新的挑戰、以及對於新世界的新決意。 新作主打AI控制,無論敵我雙方武將的行動都由AI操控。玩家作為大名給予大方針的指令即可,而AI也讓家臣的行動更加人性化。 【游俠網】《信長之野望:新生》新實機演示 大名在得到家臣相助的同時也作為領導者向家臣下達方針並時而做出指示,君臣齊心朝統一天下的道路邁進。因為家臣們的能力及個性各不相同,如何把握並發揮其才華將考驗玩家的統率能力。 《信長之野望:新生》不會再採用回合制,而是一款沒有階段之分的即時制遊戲。玩家可以隨時停止時間的流動,下達內政和戰鬥指令,即時處理遇到的問題。 《信長之野望:新生》將於2022年初發售,登陸平台暫未公開。 視頻截圖: 更多截圖: 來源:遊俠網