Home Tags 修復

Tag: 修復

《劍星》現已正式發售!首日修正檔修復輸入延遲問題

《劍星》港服普通版售價568港幣,商店地址>>>>> 《劍星》當前M站評分82分,OpenCritic評分網獲得84均分和90%的媒體推薦度。外媒GS為本作打出8分,IGN給出7分。 來源:遊民星空

《惡意不息》存檔修復修正檔分享

《惡意不息》修正補丁下載地址:點擊進入,提取碼:y6kz 使用方法:解壓後復制文件夾到游戲安裝目錄覆蓋即可。 來源:遊民星空

《風暴英雄》新修復修正檔發布:平衡性改動、錯誤修復

近日,暴雪發布了《風暴英雄(Heroes of the Storm)》修復補丁,目前已上線PTR測試服,主要內容是平衡性改動和錯誤修復,改進了遊戲的整體體驗,這個補丁將在測試之後實裝到正式服。 自2022年開始,暴雪就宣布《風暴英雄》停止新內容開發,轉入維護模式,只會提供平衡性改動和錯誤修復支持,這次補丁是2024年《風暴英雄》收到的第二個補丁,第一個補丁已在1月發布。 來源:遊俠網

《幻獸帕魯》新版本更新上線:帕魯傷害減半問題修復

近日,《幻獸帕魯(Palworld)》在STEAM平台推出了最新v0.2.2.0版本更新,Xbox版本更新將在稍後發布。 更新如下: 重大問題修正: · 修正各種帕魯的攻擊傷害變為原來一半的問題。 其他問題修正: · 修復「噩夢射線」「噩夢綻放」技能後半沒有攻擊判定的問題。 · 緩和在帕魯床上睡覺的帕魯出現抽搐的情況。 · 修復在古典梳妝台重新編輯角色時,無法按esc關閉界面的問題。 其他一些細微問題的修正。 來源:遊俠網

《龍信2》最新更新發布:修復任務、地形卡死等問題

今日,CAPCOM發布了《龍族教義2(Dragons Dogma 2)》最新更新,修復部分任務卡死等多個問題。 更新內容: 修復部分任務無法繼續進行的問題。 修復部分容易卡進去無法動彈的地形。 修復其他細微BUG。 在《龍族教義2》中,玩家可享受想像中的自由冒險,以及即使是單人遊玩也能享受「與他人一起冒險的樂趣」的遊戲體驗。藉助最新的畫面、物理計算及人工智慧,精心編織而成的王道幻想世界。這個世界充滿著驚喜和現實感。 來源:遊俠網

《龍族教義2》能修復征龍儀仗劍的人是誰

《龍之信條2》是一部藉助最新的畫面、物理計算及人工智慧,精心編織而成的王道幻想世界。朽劍與名匠是遊戲中的一個任務,能修復征龍儀仗劍的人就在巴克巴達爾布洛克工坊。 修復征龍儀仗劍的人分享 朽劍與名匠是遊戲中的一個任務,能修復征龍儀仗劍的人就在巴克巴達爾布洛克工坊。 來源:3DMGAME

《星球大戰前線》首個更新修正檔發布:修復多個問題

由Aspyr開發和發行的《星球大戰:前線經典合集(STAR WARS™: Battlefront Classic Collection)》自3月14日正式發售以來,因伺服器、技術和擅自使用未署名的MOD內容等問題受到廣泛批評,STEAM評價更是維持在差評如潮。 針對玩家的不滿,開發商Aspyr終於做出了回應,並於近日發布了遊戲的第一個更新修正檔。本次更新修復了多人遊戲遇到的客戶端崩潰、伺服器超時等相關問題,並對遊戲中的控制、視覺效果和聲效等問題進行了改進和修復。 此外,雖然該修正檔已經在STEAM平台正式發布,但官方表示PlayStation、Xbox和Nintendo Switch平台的更新已經提交,並正在等待認證中。 來源:遊俠網

《夜鶯傳說》開發商承認遊戲問題並承諾推出修復

Inflexion Games,開發了備受期待的《夜鶯傳說(Nightingale)》的工作室,其負責人Aaryn Flynn公開承認對遊戲當前狀態的不滿,並承諾即將推出修復和改進措施。自2月20日遊戲早期版本發布以來,玩家們遭遇了嚴重的伺服器問題,導致許多人無法正常遊戲。 Flynn表示,團隊已經花費大量時間收集社區的反饋,並正在制定遊戲下一階段的計劃。他指出,遊戲中存在網絡斷開、質量不佳以及缺失的內容等問題,工作室正致力於解決這些問題,以提供更佳的遊戲體驗。一個即將推出的補丁將專注於解決網絡斷開連接的問題。 此外,社區協調員Maribel Diaz強調,未來幾周工作室將集中精力改善遊戲體驗,包括修復錯誤、調查崩潰和網絡問題、平衡遊戲性以及消除Bug。Inflexion Games還計劃改進生物AI,增加更多武器類型和NPC特徵,修改建築系統,並實現之前承諾的離線模式,以回應玩家社區的需求和期待。 來源:遊俠網

《夜鶯傳說》開發商承認對遊戲現狀不滿 承諾會修復

《夜鶯傳說》於2月20日發布早期版本,但出現了嚴重的伺服器問題,許多玩家都無法進行游戲。 Flynn說道:「我們花了很多時間在網上閱讀你們的想法,查看Discord,觀看你們的視頻,並為游戲的下一階段制定計劃。盡管如此,游戲中仍有一些我們不滿意的地方,無論是網絡斷開、一些我們希望引入的質量改進,還是游戲中缺少或不夠好的其他東西。我們正在努力解決這些問題,盡可能為您提供最好的游戲體驗。為此,我們已經在准備一個補丁,它將解決我們最大的問題之一,即網絡斷開連接。」 社區協調員Maribel Diaz也表示,工作室未來幾周的首要任務將是「改善當前的游戲體驗」,其中包括修復錯誤、調查崩潰與網絡錯誤、平衡游戲性以及消除Bug。 InflexionGames公布的計劃顯示,游戲還將改進生物AI,增加更多的武器類型和NPC特徵,修改建築系統,並提供之前承諾的離線模式。(來源:Playground) 來源:遊民星空

《星空》推出新版本更新!帶來400多項修復

官方表示,本次更新在照片模式中增加了設置玩家和同伴表情和姿勢的能力。此外,還包含了超過400項任務、圖形、玩法、UI等方面的修復。 在非活動任務上設置路線將使其變為活動任務。 增加了在使用第三人稱視角時調整FOV的支持。 增加了一個各向異性過濾質量滑塊。 取消了安全小遊戲中使用撤銷的代價。 增加了從行星表面快速移動到軌道時的自動保存。 更新了艦船UI,使其在更高幀率下運行更流暢。 完整更新內容>>> 來源:遊民星空

《電馭叛客2077》「往日之影」新版本上線!修復大量問題

PC專屬 現在可以正常在 AZERTY 鍵盤上為電台埠以及放下槓著的 NPC 重新綁定鍵位。切換任務目標現在將分配給所有種類的鍵盤上的 T 鍵。 修正了一個將 T 綁定給「探索和戰鬥」分類下的操作時,會出現「綁定失敗」錯誤的問題。 我們和 Intel 共同合作,修正了一個啟動 「優先性能核心(Priotitize P-cores)」選項時出現卡頓的問題。 我們和 Razer 共同合作,修正了一個使用具備 Razer Chroma 功能的設備時會出現崩潰的問題。 修復了一個啟用光線追蹤時 NPC 頭發在車內顯得過於明亮的問題。 修復了一個啟用光線追蹤時 STEAM Deck 上遊戲發生崩潰的問題。 全平台 修正了一個無法訪問菜單、物品欄、儲藏處、全息電話和快速移動功能的問題。 更新了快速破解:音波震沖的說明文字,使其正確反映版本更新 2.1...

《最後紀元》更新計劃公布:每周發布一個修復修正檔

今日,《最後紀元(Last Epoch)》開發商Eleventh Hour Games發布了一篇新開發者博文,介紹了遊戲的未來更新計劃。 未來更新計劃: · 本周會發布一個新錯誤修復和生活質量改進修正檔,開發者計劃未來每周發布一個修復修正檔。 · 遊戲將繼續改進伺服器的穩定性和可靠性。 · 本地化翻譯質量的改進還在進行中,會修復針對俄語、韓語和中文報告的UI錯誤。 · 《最後紀元》下一個大更新是1.1版本,分為兩個部分,第一部分是根據玩家反饋修復和改進遊戲,第二部分是添加全新內容,包括:新BOSS、新戰役等等。 · 官方將仔細閱讀玩家在STEAM、社交媒體和論壇上給出的評測和反饋意見,並迅速採取行動改進玩家認為不滿意的地方。 · 遊戲還將繼續改進對遊戲手把支持,並計劃未來在主機平台發售。 Eleventh Hour Games表示《最後紀元》在上周末STEAM同時在線玩家數量達到了26.5萬,位居歷史榜單第39名,目前遊戲玩家數穩定在20萬以上。 來源:遊俠網

動視正在修復《決勝時刻現代戰爭3》進度跟蹤問題

在賽季更新推出後,許多玩家進入遊戲後發現了一些問題,目前官方終於注意到並著手解決它們。 動視近日表示,它正在努力解決《使命召喚:現代戰爭3(Call of Duty: Modern Warfare III)》和《戰區》的問題,「該問題阻礙了遊戲各個領域的進度被跟蹤,包括但不限於事件、挑戰、戰鬥通行證和 SR」。 此外,它還表示,「玩家可能還會注意到與帳戶等級和裝備相關的異常行為。 此前不久,該公司表示,在2月中旬的五天內,它已經禁止了6000個玩家帳戶作弊和黑客攻擊。但全世界的《使命召喚》玩家都認為這還不夠。目前,《使命召喚:現代戰爭3》充斥著大量惡意操作者。上個月,Treyarch部署了遊戲的「排位賽」模式,但很快就被作弊者淹沒了,大量職業玩家非常不滿。 來源:遊俠網

《最後紀元》總監推薦離線遊玩:修復修正檔明日推出

近日,新款動作角色扮演巨製《最後紀元(Last Epoch)》發售,然而,眾多玩家反映在遊戲過程中頻繁遭遇斷網及載入緩慢等問題。針對這一情況,遊戲開發者推薦各位先嘗試離線模式體驗。  「在發布後的20分鍾內,就有15萬玩家加入了我們,」 遊戲總監兼Eleventh Hour Games創始人Judd Cobler在Reddit上寫道。「這確實意味著我們所有的規模測試工作都受到了考驗,不幸的是,一項服務以我們沒有想到的方式出現了故障,我們立即著手調查並解決了這個問題。……許多人只是離線玩,這並沒有打擾他們,但許多人當然想在線玩(包括我)。」 Cobler表明他們正在全力以赴地修復這些問題,同時對廣大玩家對《最後紀元》的熱愛深表感謝,新的修復補丁將在明日正式推出。 來源:遊俠網

《幻獸帕魯》發布最新修正檔 修復多項重大問題等

下面為詳細修正內容—— ▼重大問題修復 ・修復公會內累計帕魯捕獲數達到7000時,游戲崩潰進而損壞存檔數據的問題。 ・在上次更新中,已經處於損壞狀態的存檔(如果是伺服器的話,就是伺服器的世界數據),將一直無法進行建築。在本次更新後將得到修復,可以正常建築。 ・修復在多人游戲中,玩家使用手雷時,使得其他玩家的部分武器消失的問題。 ・修復翠葉鼠雕像強化捕獲力時,雖然顯示的捕獲率上升了,但是由於程序內部的原因,實際捕獲率沒有上升的問題。 ▼據點相關 ・修復被分配與配種牧場的帕魯一旦進入睡眠,就再也醒不來的問題。 ・修復據點中的帕魯在採伐木材時,沒有木材掉落的問題。 ▼其他修復 ・針對部分作弊行為的對策的實裝 來源:遊民星空

《霍格華茲的傳承》修復如初咒語怎麼學習

《霍格沃茨之遺》中的魔咒咒語是遊戲里非常重要的東西,因為遊戲里的每個咒語基本上都會用到,修復如初咒語就是其中一個,這個咒語可以修復一些特殊東西,但並不是什麼東西損壞了都能修復。 霍格沃茨之遺修復如初咒語怎麼學習 修復如初咒語學習只需要做課程任務即可,做到出現魔咒課,然後完成魔咒課——羅南教授的作業就可以了,任務難度不大。 來源:3DMGAME

《鐵拳8》發布媒體贊譽宣傳圖 在線崩潰問題已修復

本作使用Unreal Engine 5,全新的游戲模式與功能、煥然一新的角色、可破壞的環境等,將為玩家帶來令人興奮不已的熱血戰鬥。 游戲在發售之初遇到了在線模式的崩潰問題,而經過團隊的緊急修復,該問題已經得到解決。 來源:遊民星空

B社做出更多承諾:很多《星空》Bug已在修復當中

在Reddit昨天發布的「補丁說明」帖子中,數百名玩家討論了如何進一步改進《星空》。Bethesda發言人則整理了玩家的請求列表,並對每個請求做出了相應的回應,澄清了工作室的立場,並回答了這些要求是否正在考慮中、是否正在積極開發中、是否准備在下一個補丁中部署,或者以上都沒有。 例如,一位玩家在補丁說明中提問:「新亞特蘭蒂斯仍然沒有公寓方面的修復?」貝塞斯達回答道:「我們已經注意到了這個問題,團隊正在進行修復工作。這與改變新亞特蘭蒂斯環境的任務有關,例如High Price to Pay或Eyewitness。在團隊修復之前,我們建議等到你完成上述任務後再裝飾或儲存新亞特蘭蒂斯頂層公寓的物品。」 並不是所有來自Bethesda的回應都是積極的確認修復即將到來,在某些情況下,發言人要求提供更多信息。感興趣的玩家可以前往原帖查看Bethesda對後續更新做出的承諾。 原帖連結>>> 當然,Bethesda已經明確表示,《星空》的開發工作還遠未結束,最近他們透露,從2月份開始,《星空》將「大約每六周」進行一次「重大更新」。(來源:Gamesradar) 來源:遊民星空

《劫薪日3》宣布:組建「資深開發」團隊來修復遊戲

這篇帖子首先承認,「你們中的許多人並不滿意游戲目前的狀態。」因此,「突擊團隊已經成立,以糾正這個問題。」 帖中寫道:「為了將你的反饋轉化為行動,我們已經組建了一支由來自設計、社區、溝通和製作團隊的資深開發者組成的突擊團隊,專注於使《收獲日3》達到你們的期望。」 《收獲日3》社區負責人Almir Listo表示,開發人員將評估短期和長期的需求,處理任何可能的改進。官方將於二月,傳達一項計劃,詳細說明即將進行的改進。 來源:遊民星空

《莫莫多拉月下告別》修復的共鳴紋章有什麼效果

《莫莫多拉:月下告別(Momodora: Moonlit Farewell)》中的紋章是遊戲里作用非常大的特殊道具,而遊戲里的紋章數量是有很多的,其中一個就是修復的共鳴,效果是治癒之鍾可將體力恢復至超過上限。 修復的共鳴紋章有什麼效果 修復的共鳴 效果:治癒之鍾可將體力恢復至超過上限。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》自我修復單卡評測攻略

殺戮尖塔自我修復單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔自我修復單卡強度攻略。 《殺戮尖塔》自我修復單卡評測攻略 自我修復 平均分8.4,標準差0.541,藍卡排名第8 1費罕見能力牌,在戰鬥結束時,回復7/10點生命值。 自我修復不可能通過任何可以在戰鬥中生成卡牌的方式生成,所以不用浪費時間用ai刷自我修復了。 除了獵人外所有角色每個回合都只能抽5張牌(獵人第一回合可以抽7張),這意味著卡組大小相同的時候,大家的鬼抽機率都是一樣的(獵人低一點)。所以也別老是說機器人容易鬼抽,都一樣。 那為什麼我們的經驗告訴我們:機器人容易鬼抽呢? 這屬於對概念的模糊:鬼抽率和鬼抽損失是兩個概念,而由經驗得來的「鬼抽」概念往往模糊了二者的區別。 機器人的鬼抽率其實和戰士觀者差不多,鬼抽損失也差不多。但是有個問題:機器人本身並不具備鬼抽損失的彌補手段。戰士即便一輪鬼抽被打掉30血,只要在接下來的戰鬥中不鬼抽不掉血,就可以通過初始遺物緩慢回復上來。機器人如果吃了30血,那麼接下來就真的少了30血,除非通過事件火堆遺物來回血。(觀者同樣存在這個問題,但是觀者目前由於主流打法相當依賴猛虎和精簡卡組,因此這一問題並沒有過多暴露。我預測,當猛虎被砍或者刪除之後,一樣會有人說觀者容易鬼抽) 所以說,機器人有時候可能一波鬼抽,就存在隨時暴斃的風險。 而且不一定非要鬼抽才能產生戰損。因為卡組強度不足造成的固定戰損也包含在內。四大職業中,傳統機器人的卡組強度成長(不管是戰鬥外還是戰鬥內)是最慢的,在強度(尤其是防禦端強度)不足的時期,必然會有或多或少的戰損,這一戰損隨著戰鬥的增加而不斷積累,最終一樣會拖垮自己。 因此,止損手段便尤為重要。 通常止損手段是遺物,以及這張牌 1費7/10點生命值回復基本相當於一個燃燒血/黑血的回復量。其下限相當於「1費獲得7/10點格擋,消耗」,只需要支付1點費用和1張抽牌位的代價,就可以獲得戰士燃燒血的效果,這個條件對於能量體系強大的機器人來說,相當簡單。 而且自我修復是能力,意味著它可以和機器人的能力體系聯動,比如配合散熱片過牌,以及配合增幅雙倍修車。 因此自我修復在機器人里的地位相當高,一般來說,當你估計你的卡組面對怪物會持續產生恆定的戰損時,就可以拿自我修復了,敲位同理。 來源:3DMGAME

《蒸汽世界建造》熱修復修正檔:帶來多個易用性選項

《蒸汽世界:建造》(PS4/PS5/PC)發布了一個全新的熱修復補丁,該補丁帶來了若干全新的易用性選項。XSX/XSS/XB1/NS版遊戲目前還未上線這個補丁。 新的易用性選項包括:可以調整標准工具提示的縮放比例、建築物工具提升的縮放比例、位置和透明度,你甚至還可以調整左下角信息窗口的縮放比例。 此外,你還可以關閉螢幕抖動,而在交易窗口中,你只要按住按鈕就可以進行資源的添加/移除,而不需要再反復按鍵/點擊了。 而當你因為數量上限無法招募特定的對象時,礦工部分的用戶界面條也會提供反饋。另外,在沙盒模式中,當玩家首次進入礦井層時,視角鏡頭將會集中在主要的井筒上。 來源:遊俠網

《都市天際線2》承諾:將終身持續修復性能問題

開發商Colossal Order執行長Mariina Hallikainen在一份新的開發日記中表示:「雖然我們在性能和漏洞修復方面取得了很大進展,但我們仍然不滿意,並將根據我們的內部調查結果、玩家們的漏洞報告和崩潰日誌繼續提高游戲質量。」 「說實話,這是我們將在整個游戲生命周期中繼續進行的工作,因為我相信我們總有可以改進的地方,但最大的問題應該會在春季被解決。」 開發者計劃在本周發布今年最後一個大補丁。這次更新「增加了角色的細節模型,並改善了所有資產的幾何布局」。 當《都市:天際線2》發行時,玩家本預計它會像前作一樣對CPU提出極高的要求,但令人震驚的是它對顯卡要求卻非常高,後續補丁都主要針對提升GPU性能。 正如社區經理Samantha Woods在新開發日記的評論中所解釋的那樣,工作室「專注於GPU相關的改進,因為這是最為迫切需要的,但隨著我們通過這些改進,我們將開始關注CPU方面的事情。」Woods還表示,該團隊正在為FSR和DLSS的新版本提供支持,以進一步提高性能,但目前還沒有這些更新的具體時間。(來源:Gamesradar) 來源:遊民星空

《柏德之門3》修復護符 稀有介紹

修復護符 稀有。護符中央的寶石很久以前就融化了,目前的顏色是個殉道士的眼淚染上的。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 修復護符 稀有介紹 護符中央的寶石很久以前就融化了,目前的顏色是個殉道士的眼淚染上的。 相關:博德之門全裝備介紹 博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《大都會天際2》開發組:遭遇問題後修復信任很困難

自推出以來, 《大都會天際2》開發商Colossal Order正在努力不斷改善遊戲,工作室的執行長在Paradox論壇中表示,希望能夠重新贏玩家的信任。 工作室執行長Mariina Hallikainen在Paradox論壇上答復玩家,並舉了《電馭叛客2077》為例子,「信任很難。失去之後,需要時間來重建。我們現在必須做這項工作。」 「我們確實犯了錯誤,但我相信只要堅持學習,只要有意願,情感和專業方面的成長都是可能的。因此,無論公司的下一款遊戲是什麼,我們在開發階段和發布階段都會更加明智。然而,這些話現在已經沒有什麼意義了,我們只能用我們發布的下一款遊戲來證明自己。首先,我希望我們能夠專注於更新《大都會天際2》大約十年時間。」 目前,修復約100個BUG成為Colossal Order的首要任務,這也使得《大都會天際2》的DLC被推遲。CO表示,盡管存在「潛在的影響」,但工作室將堅持下去,遊戲也已經為DLC發布日期做好了充分的准備。 「我相信這項工作有偉大之處。」Mariina Hallikainen在回應另一位玩家時說道,「這並沒有像我們希望的那樣為我們轉化玩家,這是我們正在努力改進的事情。」 「我對所做的工作感到自豪,即使我們確實沒有多少時間,我知道團隊正在盡最大努力改進遊戲,這樣遊戲體驗就不會受到BUG的阻礙。優化是一方面,BUG又是另一方面,此外我們還有各種各樣的反饋需要處理。」 來源:遊俠網

《星空》推出新Beta版本更新:總共修復兩項問題

• 解決了一個在玩家太空旅行期間,太空物質卡在玩家飛船上的問題,玩家可利用加載存檔的方式立即移除該附著物。請注意:本次修復應可解決玩家在太空旅行中遇到的任何太空物質問題,但不適用於玩家飛船已連接新亞特蘭蒂斯的情況。與該情況相關的修復程序將在後續更新中發布。 • 修復了在加載存檔後創建新武器箱時無法隨機生成武器的問題。 來源:遊民星空

《柏德之門3》5號修正檔本周推出:修復性能下降問題

拉瑞安表示,他們將於本周推出5號補丁,會修復第二章中的一個重大問題,玩家如果因偷竊抓住,不會立即召喚出警衛。一直維持在「有人注意到我」的狀態中,這種狀態會持續影響整個游戲流程。 而且,這些錯誤也會不斷累積加重內存負擔,導致游戲卡頓。也導致了第三章的體驗大幅下降。修復補丁的完整公告將於本周公布,敬請期待。 來源:遊民星空

《潛龍諜影大師合集》更新發布:改進/修復多個問題

科樂美發布了《潛龍諜影大師合集Vol.1》的Update 1.30更新,並公布了此次更新的內容,一起來了解下。 該更新改進了《潛龍諜影1》的存檔功能,此外它還更新了Online手冊,並修復了其他一些小問題。 對於《潛龍諜影2》,科樂美解決了一個問題:那就是當玩家讀取存檔時,有時會顯示「文件已損壞」的錯誤。它還解決了一個日本玩家的問題,那就是當玩家購買了日版遊戲後,玩的時候播放的卻是英文版的開場動畫。 而至於《潛龍諜影3》,開發小組修復了一個「某些按鈕被分配了多個功能」的問題,它還解決了音頻與某些視頻不同步的問題。 此外,科樂美還分享了一份目前他們正在研究的遊戲問題的列表。這些問題基本上都是一些小問題,比如有時會導致某些劇情動畫停止播放的問題,或者某些面部彩繪會以較低分辨顯示的問題。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》13.22BUG修復說明介紹

LOL13.22BUG修復介紹 1、極限閃擊bug 峽谷先鋒戰略點計時器現在會在你調出記分板時顯示了。 【保護索拉卡】事件將不再總是無視聲音設置地以最大音量播放其音效了。向所有戴耳機的玩家們致歉。 【保護索拉卡】事件如果是第一個事件,將不再使它的用戶界面元素殘留在螢幕上了。 【山嶺之王】事件現在有5分鍾的最大時限。 如果貝蕾亞的R技能在【無限火力榮耀競賽】或【決斗之王】開始時剛好命中一名敵人,將不再對貝蕾亞進行永久嘲諷了。 2、召喚師峽谷bug 修復了一個BUG,該BUG曾導致:烈娜塔的被動在標記了扎克的復活泡泡時,她的友軍在攻擊這個被標記的泡泡時能夠立刻擊殺扎克。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:璐璐的皮克斯有時會阻止璐璐玩家獲得擊殺記分。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果貝蕾亞的R在著陸時的目標處於不可被選取狀態,則會引發一次大斷線。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:迦娜的W的說明文本會顯示不正確的信息。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:靈獸同伴的潛行視覺效果會對所有敵人可見,並且還會使已潛行的英雄顯形。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:反曲之弓的說明文本不正確。 修復了一個斯卡納視覺更新的BUG,雖然不便透露是什麼BUG,但確實修了,真的。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果貝蕾亞用噬擊擊殺了納什男爵,那麼她會獲得被施加了男爵之力的所有小兵的擊殺記分。我的天。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果貝蕾亞的血莽會在死亡回放和賽後結算的控製得分中被視作一個控制效果。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:貝蕾亞在施放她的終極技能之後,她的普攻將會被禁用。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:妮蔻的復制體不會正確顯示她的5級榮譽或最強王者的回城特效。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:貝蕾亞在血莽狀態下有時會攻擊隊友。 修復了一個顯示BUG,該BUG曾導致:【至高天 賈克斯】的框架會在他的回城動畫期間錯位。 修復了一個顯示BUG,該BUG曾導致:【至高天 賈克斯】的火眼會在他的回城動畫期間錯位。 修復了一個顯示BUG,該BUG曾導致:貝蕾亞的W對其它英雄的普攻動畫會被慢放。 修復了一個顯示BUG,該BUG曾導致:塞拉斯在用R竊取妮蔻的R之後,他的UI會顯示一個不正確的R技能。 修復了一個顯示BUG,該BUG曾導致:貝蕾亞的血莽會觸發失控界面閃爍。 修復了一個顯示BUG,該BUG曾導致:如果你在商城中使用了撤銷功能,那麼打野裝能夠在變形後被重新添加到你的物品欄中。 來源:遊俠網

二戰RTS《歸途列車》更新上線 修復問題提高體驗

開發商Ashborne Games和發行商THQ Nordic旗下二戰RTS遊戲《歸途列車(Last Train Home)》即將於1月28日發售,登陸PC STEAM,日前官方發布了試玩版的最新更新,修復問題提高體驗,感興趣的玩家可以關注下了。 《Last Train Home》:STEAM地址 《Last Train Home》故事講述了一戰結束了,但戰鬥還在繼續。指揮一隊士兵,在混亂的內戰中逃出生天,返回家鄉。乘坐裝甲列車,帶領他們穿越無情的荒野。管理您的隊員和資源,努力生存吧。 《Last Train Home》的特色: 選擇您的戰鬥 武裝您的士兵 管理您的人員 升級您的列車 穿越西伯利亞 基於歷史事件 來源:3DMGAME

《墮落之主》新修正檔上線 進行100多個修復

《墮落之主》v.1.1.282補丁現已全平台同步更新。此次更新對遊戲進行了百餘處增強、修復和調整。還改進了HDR視覺質量,並增加了額外的遊戲存檔保護技術…… 官方博客: 持燈者,向您致敬!感謝所有參與了《墮落之主》萬聖節活動!為了不讓錯過的玩家有遺憾,我們決定萬聖節任務將永久可用。v.1.1.282補丁現已全平台同步更新,本次更新對遊戲進行了百餘處增強、修復和調整。還改進了HDR視覺質量,並增加了額外的遊戲存檔保護技術,解決了一些極其罕見的閃退問題。 此外我們還改進了合作玩法,讓PVP內容更豐富,調整了一些BOSS並改進了AI的行為邏輯,最後我們還調整了一些法術和道具的平衡性。再次感謝所有向我們反饋過的玩家朋友們!你們的建議促成了這個補丁的誕生。 下面是本次更新的主要內容 1. HDR。增強了所有平台的HDR視覺質量。 2.存檔保護技術。新增了存檔保護,避免玩家遇到壞檔問題。 3.穩定性提升。修復了若干處很罕見情況下才會遇到的閃退BUG。 4.性能優化。調整了多處的陰影、碰撞、美術、加載邏輯,在不犧牲視覺質量的前提下,提高了遊戲幀數。 5.多周目。加入房間的玩家不能重啟遊戲和開始多周目。 6.合作模式。修復了合作模式下的若干BUG,如無響應、密碼被濫用、屬性減少。 7. PVP。調整了BOSS武器。BOSS武器並沒有被削弱,它們仍然很強大,但是有些武器的升級曲線有了變化。此外我們還改進了一些特效,讓PVP的體驗更佳。 8.復仇。增強了復仇成功的特效。 9. BOSS。調整了若干BOSS的攻擊邏輯和攻擊欲望。 10. AI。優化了20餘處AI的行為。解決了它們愚蠢或者被卡住的情況。 11.調整平衡性。調整了接近20種法術和道具的數值。 12.地圖。完善了萬聖節地圖的謎題。 12.模型碰撞。修復了大約20處穿模、卡地形的問題。 13.美術效果。微調了幾個裝備和地方的美術效果。 14. CG。完善了喚醒持燈者之後進入CG的轉場過渡。 15. UI。修復了5處UI上的BUG。 16.音效。修復了招架的音效和刺傷的聲音。 17. 286熱修復補丁。根據玩家的反饋,我們發現了在特定條件下PVP會崩潰的問題,正在部署熱修復補丁。 「願吾輩行走在光中。」 來源:3DMGAME

《惡靈附身2》狙擊槍修復方法

惡靈附身2中的狙擊槍是一種非常強力的武器,很多新手玩家都愛用,強力的單發射擊讓人很上癮,但我們卻常常面臨著武器損壞的局面,這個時候我們就需要來到房間的工作檯內修復狙擊槍。 惡靈附身2狙擊槍修復方法 1、首先,我們要來到奧尼爾的安全屋,這里出門對面的小巷裡有個隱秘的樓梯,往上爬能獲得一把損壞的狙擊槍。 2、然後來到地圖左上角的車庫里,這里有需要的狙擊槍修復零件。 3、找到房間內的工作檯。 4、與工作檯對話後打開製造功能 來源:遊俠網

《墮落之主》更新修正檔上線 修復存檔丟失問題

《墮落之主》v.1.1.224補丁已發布。本次更新內容主要集中在二周目遺跡、敵人數量、跨平台聯機和進度丟失。 主要更新內容一覽: 1.新的二周目系統。本次更新後,如果完成了一周目,可以選擇直接進入二周目(或是多周目),也可以選擇以相同的難度接著重玩遊戲(保留角色、道具和進度,但是重置整個世界、NPC和任務)。 2.怪物數量/密度。怪物仇恨距離將會降低,同時怪物的行為邏輯將會被調整,盡量減少多個敵人圍攻玩家。本周的下一個更新還會減少一些地區怪物的數量。 3.跨平台聯機。本周一主機平台將開放跨平台,我們計劃於周四全平台開啟跨平台聯機。 4.性能優化和遊戲穩定性。遊戲只剩下大概0.28%的代碼可能會導致遊戲閃退,我們正與NVIDIA、AMD和Epic密切合作,在周四的更新後,讓這個數字降得更低。 5.進度丟失。我們已經收的了很多玩家的反饋,說自己的存檔損害或者丟失進度。無論您的損壞是由於存檔的問題,還是因為聯機導致的。請您放心,我們一定會提供解決方案。請您保存好文件,我們正在建立一個團隊恢復損壞的存檔。請按照以下步驟修復存檔。 A.存檔已損壞。(一)創建新角色(二)將新角色的存檔【注釋1】,角色的名字、需要恢復的等級發送給 我們會把您的存檔修復好發回來,並設置好足夠多的魂Vigor。不過您需要重新打一遍遊戲。 B.聯機導致的進度丟失。(一)將您受影響的角色的存檔【注釋1】,角色的名字、需要恢復的等級發送給 我們會把您的存檔修復好發回來,並設置好足夠多的魂Vigor。 【注釋1】:存檔位置在 %USERPROFILE%/AppData/Local/LOTF2/Saved/SaveGames 補丁v.1.1.224 – 關於多周目模式(NG+)篝火點,敵人密度,跨平台遊戲,遊戲進度丟失的問題 持燈者們大家好, 感謝所有上周參加直播問答活動,以及在各類渠道給我們提供反饋的玩家們。我們真誠的感激您的鼓勵,並謙遜的聽取您的建設性反饋,現於今天的補丁說明中發布一些重要的公告。 社區玩家的反饋 多周目模式(NG+)篝火點 我們有聽到您的建議,並決定推出一些實質性的改進,以確保每個玩家都能繼續享受多周目的遊戲體驗,包括那些喜歡無篝火點挑戰的玩家,和那些希望篝火點仍遍布於各地的玩家。 從今天的補丁開始,當您完成了一周目且在多周目開始之前,將看到新選項:可直接進入下一個周目(即,如果你剛剛完成 NG+1,你將進入 NG+2),或者您可以以相同的難度重玩當前的 周目,即保留了您的角色、物品和進度,但整個遊戲世界會重置,包括 NPC 和任務線。這將使獎杯獵人和完美進度主義者的玩家們可以選擇在不增加遊戲難度的情況下,尋找到完成未完成的任務。 在本周四的新補丁中,您將會看到我們對多周目(NG+) 模式的更進一步更新; 二周目將不會消除所有的進度(而目前遊戲中會),而是只會看到小部分的痕跡消失,同時保持關鍵地點的完好無損。在三周目中,更多的痕跡會消失,然後在四周目中,除了主要樞紐區域(天息橋)和阿迪爾神殿遺骸之外的所有篝火點都會消失。這樣,我們最初的願景保持不變,但增強了逐漸適應的可能性,等待那些尋求逐步增強挑戰難度的玩家。 最後,我們可以確認已開始策劃「多周目遊戲修改器系統」,允許玩家全面私定多周目的遊戲體驗,無論保留所有痕跡,還是只保留一些,或完全刪除。該系統還將包括其他有趣的修改器屬性,如「硬核」模式(1 次死亡 = 永久死亡)、物品隨機化、敵人隨機化等。該功能尚未被完全定義好,但我們的計劃是在年底前完成並發布。 敵人密度 今天,作為幫助降低敵人密度的一種手段,我們正在改進我們的「束縛」系統,進一步限制敵人從重生點追擊玩家的標准,防止大量敵人在沖過關卡時無情追擊玩家的情況。 我們的目標是在周四發行的補丁中發出進一步的改進,包括減少玩家在最困難區域的敵人數量。這些敵人將在您一周目的遊戲中被移除,但將保留在多周目中,以符合玩家尋求的更具挑戰性的體驗。 此外,我們將調整一些堆怪行為,這樣敵人就不會經常聚集攻擊玩家;也不會出現多個敵人同時命中玩家的情況,而當敵人數量較多時,其攻擊性也會被減弱。 跨平台遊戲 如之前所述,我們的目標是盡快在所有平台上發布此功能,但在發布前,我們希望能確保 PC 玩家的 GPU 能達到一定的穩定性水平。 我們很高興地確認,本周一會在所有主機平台上激活跨平台功能,並在周四時激活所有平台的該功能。 遊戲性能 & 穩定性 我們為提高 GPU的穩定性所做的持續努力正持續得到玩家們的正面反饋,目前我們看到,閃退的數量自遊戲發布以來已大幅減少,降至小於發布首日的三分之一,但每小時仍影響 4%左右的玩家。 我們正在努力解決由遊戲代碼造成的其餘 0.28% 的閃退問題,同時與 NVIDIA、AMD 和 Epic Games密切合作,解決玩家通過...

效率感人《漫威蜘蛛人2》超凡戰衣問題已經被修復

《漫威蜘蛛俠2》還未正式發售,不過製作組已經為它提供了一個更新補丁。一些已經提前拿到遊戲的玩家驚喜地發現,製作組已經把超凡蜘蛛俠戰衣的問題給修復了! 之前,《漫威蜘蛛俠2》與電影《超凡蜘蛛俠2》聯動的專屬戰衣存在一些問題,這讓一些粉絲們感到非常難受。而現在製作組Insomniac已經修復了這些問題,這個反應速度可以說是相當迅速了。 不少網友稱贊說,Insomniac真的太貼心了,要知道《漫威蜘蛛俠2》現在還沒有正式發售,只是因為實體版存在偷跑現象所以有的玩家提前玩到了。而Insomniac趕在遊戲正式發售前就解決了玩家們反饋的問題,這個效率非常值得贊賞。 目前《漫威蜘蛛俠2》預計會在10月20日正式發售。 來源:遊俠網

《寶可夢朱紫》最新更新上線 修復多個問題

10月12日今天,任天堂宣布《寶可夢:朱紫》最新更新Ver.2.0.2上線,修復多個問題一起來了解下。 《寶可夢 朱/紫》中,玩家將能在豐富呈現的開放世界中自由地冒險,無縫綿延的遼闊大自然、城鎮街景,以及栩栩如生地生活在其中的寶可夢們。不論是在天空、海洋、森林,還是在城鎮,在這個世界的每個角落都有可能見到寶可夢們的身影。 ·《寶可夢:朱紫》更新Ver.2.0.2主要內容: ·修復在某些特定條件下區域訓練師即使獲勝也偶爾不會被記錄的問題。 ·因為沒有被記錄導致的勝利報酬無法獲得問題解決。 ·修復Ver.1.3.2之前版本的遊戲無法從『Pokémon HOME』帶出Pokémon GO的特別寶可夢的問題。 ·修復其他問題。 來源:3DMGAME

《AC幻景》新修正檔:改善性能畫面 修復多個BUG

XSX|S更新5.44GB Xbox One更新4.04GB PS5更新2.18GB PS4更新5.4GB PC更新內容已包含在之前的 41.6 GB 游戲文件中 1.0.2補丁中更新的內容包括:敵人跌落傷害修正、自動搶劫技能修正、修正快速旅行後無法控制主角的問題、獎勵BUG修復、NPC靜止問題修復等,此外游戲的圖像和性能也得以改進,穩定性有所提升。 更新說明>> 來源:遊民星空

《劫薪日3》開發商表示匹配錯誤現已得到修復

《收獲日3》首發遇到一系列問題,但如今開發商Starbreeze Studios表示,匹配問題已經修復。接下來他們還將在10月初發布大型補丁。 在工作室網站上的更新文章中寫道:「上周進行的定期維護修復了《收獲日3》在首發之後發生的匹配問題。在完成維護之後,匹配已經穩定,並在線上服務中表現良好。」 工作室表示,用於將玩家分配到不同伺服器的匹配基礎設施已經於9月26日進行了更新,並於9月29日進行了升級,增加多個區域節點以提高匹配速度,並在線上服務中創建更多榮譽。從實際情況看,玩家們遇到的匹配錯誤似乎已經消失。 不過,《收獲日3》首發時遭遇的問題給這款作品帶來的影響是非常嚴重的。如今伺服器問題已經得到解決,但玩家仍然提出大量優化要求,廠商也正在努力應對。 Starbreeze表示,十月初的補丁將在所有平台上提供200多處優化,並將在十一月提供新內容和新修復。今年冬季還將推出首個付費DLC「Syntax Error」。不知道未來幾個月內是否還會添加離線模式,開發團隊曾表示正在考慮這一可能性。 Starbreeze的CEO Tobias Sjögren今天寫道:「我不想再重復了,這並不是我們想要的開始。但與此同時,我們的商業模式是馬拉松,而不是短跑,我們將不知疲倦地持續打造《收獲日3》,使其變得更大更好,為玩家提供最大的價值。」 來源:3DMGAME

陶德透露《星空》光修復Bug就花了一年時間

在接受SONY旗下工作室Insomniac Games創始人Ted Price的采訪時,B社總監Todd Howard解釋了《星空》這個遊戲的bug測試過程。他透露,到2022年年底時候《星空》基本上就已經開發完畢了,然後B社就專注於修復Bug。 B社工作室的員工能在家裡的Xbox主機上測試《星空》,嚴格檢查每個角落和縫隙,以確保《星空》在2023年發布時提供順暢的體驗。 陶德說:「我們一整年都在測試遊戲,一直在玩,在調整和修復。」 B社的努力似乎得到了回報,此前就有玩家反應《星空》是他們玩過的Bug最少的B社遊戲,而很少有玩家因為遊戲bug而批評《星空》。當然這一專一也導致工作室忽略了遊戲的其他部分,比如PC版的優化。 種種問題已經導致《星空》是Steam上玩家評價最低的B社遊戲。B社承諾將繼續為遊戲帶來新的內容,在2024年帶來官方MOD工具。此外B社還承諾將為PC版遊戲加入英偉達DLSS以及32:9超寬屏支持。 來源:3DMGAME
Steam近期15款好評新游戲推薦 欺詐之地/P4G別錯過

《泰坦降臨2》更新 匹配和伺服器問題得以修復

《泰坦降臨》系列已經走過了9個年頭,在發售十周年即將到來之際,重生娛樂似乎想做點什麼。 《泰坦降臨2》於2016年發售,但這款遊戲的PC版多人模式已經很多年處於沒法玩狀態。除了外掛,《泰坦降臨2》還有伺服器掉線以及比賽過程中掉線等嚴重問題,導致很多粉絲在過去幾年中無法享受這款遊戲。 然而,最近重生娛樂似乎更新了《泰坦降臨2》,修復了以上匹配問題和主菜單,私人比賽也不再局限於BETA,同時多年以來首次為其加入了新內容:一個叫「Attack on Titan」的新模式。 另外,重生娛樂開發人員還在近期更新中添加了小水怪Nessie。與此同時,最近的《Apex英雄》季末預告中寫道: 「傳輸中……主題: 尼斯……1394521200、1477638000、1549267200。」 更新中的數字序列指的是《泰坦降臨》、《泰坦降臨2》和《Apex英雄》UNIX時間戳。在更新和這些預告之後,粉絲們猜測重生娛樂在預熱《泰坦降臨3》。 《泰坦降臨2》最近獲得了STEAM大量好評 來源:3DMGAME