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《暗黑破壞神4》傭兵模式介紹

在暗黑破壞神2和3中,有一個玩家非常喜歡的傭兵模式,能夠招募你喜歡的傭兵跟隨,幫你打架和跑圖,而且因為只能在單人模式里使用,所以能夠消解很多刷圖時的孤單和無聊感,那麼到暗黑破壞神4中還有傭兵模式嗎。 暗黑破壞神4有傭兵模式嗎 答:沒有 暗黑破壞神4中取消了傭兵模式,不再能招募傭兵了。 1、傭兵其實就是在暗黑2和暗黑3中會一直跟著玩家戰鬥的npc,很多單機玩家非常喜歡。 2、不過其實這個系統在前兩代也沒有很高光,2代中是很強的戰鬥力,但平衡沒做好;3代中直接變成了可有可無的跟班。 3、因此在第四代中取消傭兵系統還是很正常的,一方面可能是製作組不想優化它了,另一方面也能夠省下養成空間給新增的其他系統。 來源:遊俠網

《惡靈古堡4重製版》傭兵模式新增機制詳解

整個DLC的玩下來,體驗還是覺得蠻不錯的。為了讓其他玩過原版的老玩家,能更快上手這個「老瓶裝新酒」的DLC。我會講解下重製版的傭兵模式新增加的機制和內容。 時間獲取途徑的多樣化 跟原版一樣,重製版傭兵模式也是有時間限制的。但不同的是,重製版除了像原版一樣通過道具來增加時間外。還可以靠體術,連殺及技能等其他方法來延長時間。 狂攻系統 重製版新加入狂攻系統。可以通過擊殺敵人,觸發體術來累積狂攻狀態槽。當狀態槽滿後,就可以開啟狂攻狀態。遊戲中4位角色的狂攻狀態各有特色 里昂 狂攻狀態下提升角色的攻擊力和移速 路易斯 隨意安置炸藥,炸藥會在一段時間後爆炸,玩家也可以通過射擊引爆 克勞瑟 雙臂發生變異,滑鼠左鍵近戰攻擊、按雙擊滑鼠是沖鋒突刺(大幅消耗狀態槽) 漢克 狂化狀態時LE5(沖鋒槍)獲得無限彈藥 新增角色 路易斯 玩家操作里昂在傭兵模式任意關卡獲得A級及以上評價,就能解鎖路易斯。他的主武器分別為盒子炮(Red9)和老式來復槍(SRM1903)。 這角色就個人來講,強度不夠。武器威力雖然較高,但如果被敵人包圍的話,根本無法脫身。同時炸藥技能太容易傷到自己。不過這角色畢竟跟玩家,一同打過小屋保衛戰。所以情懷上還是滿分。 特殊獎勵 傭兵模式下,任意角色達到3個地圖全S級後,玩家就能在點數商店里解鎖手炮了。 來源:遊民星空

《惡靈古堡4重製版》傭兵模式快速解鎖手炮教程

現在傭兵模式只要三個地圖全S即可拿手砲。 一開始先用里昂在村莊打到A級,開場先把魔鬼魚丟掉,手槍打腳很容易觸發體術,邊打邊逛地圖,把能破壞的箱子和能撿的東西撿一撿,打到電鋸人出來,交個閃光彈暗殺掉,後續再撐一下就差不多A了。散彈可突破包圍,或者是電鋸人被暗殺沒死補槍。 第二步用路易斯在城堡打到A級,路易斯用的是手槍和步槍,一樣邊打邊逛,但優先目標是先到下面大砲的地方把大砲升上來破壞敵人的大砲,也可直接狙擊敵人大砲旁的爆桶,手槍一樣打腳,跑位讓敵人遠一些用步槍狙頭,到第一個紅衣主教出來,把它殺了再撐些時間就A了。 現在已經可以用上校克勞瑟,用法是L1壓著,再壓R2使用小刀攻擊,若敵人在較遠處,壓R2可以位移去砍,大招留著等小王出來再放。如此反覆。只要注意敵人的遠程攻擊就好。遠程可用沖鋒槍或爆破弓處理。基本打法一樣是邊打邊逛撿東西和利用地形。 之後用上校全場地S非常簡單,我甚至第一次用他打城堡就把150隻怪都殺完拿了S++。這個角色太犯規了。 基本遊玩時長不超過1小時,手砲就到手。 手砲是全武器獎杯的難關,原來的要求是專家模式開新遊戲且不使用特別武器通關,雖說不是做不到,但難度偏高,用的時間也很長。 注意傭兵模式拿到的手砲不等於你解開挑戰里的手砲挑戰(專業特務),想要全挑戰完成還是要老實打一次專家模式。 第一次打少校就S++的人權圖 來源:遊民星空

《惡靈古堡4重製版》傭兵模式S

傭兵模式各評價達成條件 評價達成條件: S++級評價需要1,000,000分; S+級評價需要500,000分; S級評價需要200,000分; A級評價需要100,000分。 可通過如下途徑延長時間:回收綠色時間球+30~90秒、爆炸擊殺+1秒、近戰擊殺+2秒、爆頭擊殺+2秒、小刀擊殺+4秒、擊殺強敵+20~30秒。 除此之外,連擊也可以增加分數獲得量,10/25/50/70/100連擊分別可獲得1.1/1.2/1.3/1.4/1.5倍分數的加成。每關最多會出現150名敵人。 來源:遊俠網

《惡靈古堡4重製版》傭兵模式高分技巧

昨天的傭兵模式不知道大家爽沒爽夠,試了下拿下S++好像還是挺容易的,這里就介紹一下我自己的經驗吧,首先我知道大家肯定更喜歡用漢克,但是我個人強推克勞薩,這東西玩起來太無腦了隨隨便便就能150連斬過百萬的高分隨便拿。先貼下自己的戰績 首先我們來看下遊戲的機制,總共三張地圖,每張圖都是150個敵人,殺光或者時間結束或者死亡就遊戲結束進入結算。所以殺敵越多分數越高,連殺有獎勵倍率,追求極限的話連殺絕對不能斷了。 接下來是如何增加時長,除了場景中的綠球可以加時以外,特殊擊殺可以增長時間,特殊指 爆頭+2s,手雷+1s,體術+2s,炸藥桶+1s,刀殺+4s,處決+4s,狂攻模式下再+2s, 具體的數值都是來源於我自己的測試可能會有些許的不准,通過這個我們就能知道為什麼說克勞薩無腦,因為他的刀太強了無限耐久,刀殺一個+4s基本上等於無雙割草遊戲對於倒計時完全沒有壓力時間只會越打越多,只需要注意別斷連擊就行。還有一點不得不提的是體術在傭兵模式對小怪好像有增強體術秒殺任何小怪,所以看到體術用來續連擊是絕對不會失敗的,偶爾會遇到想續連擊打了個小兵結果他爆蟲了連擊斷掉很尷尬。 狂攻模式下有額外的積分獎勵所以盡量是能開的時候就開,但也可以留下狂攻解決精英敵人,每次看左上角的殺敵數,每個地圖不同,但基本是25-50-70-100-125這些特殊數字的時候刷出精英怪。看自己的能量條決定什麼時候用狂攻也是打高分的訣竅。 然後說下每個角色三光算是萬金油,但是很多高分排行榜都是三光打出來的,主要還是三光的手段非常的多,不容易斷連擊,無論近戰還是遠程都能玩除了刀子耐久差點高手沖分常用。 看了下現在的排行榜前面的幾乎都是三光 路易斯優缺點非常明顯,體術手感很差,紅9在面臨一堆敵人的時候不太理想。但是炸彈非常BUG,人堆里放炸彈是無敵的並且不會炸到自己,我個人用的很少 ,因為總是斷連感覺不太適合沖分。 克勞薩個人推薦無腦用刀殺就行了,武器根本用不上,刀一個4s時間是越打越多的,只需要注意扔擦炮的和RPG。狂暴模式下的技能沖刺消耗大半技能條但是無論什麼怪都能秒殺,但也因為這樣克勞薩是唯一一個只有一條技能的。我很多時候都是留著給精英怪的。總之無雙割草的角色。 漢克估計是大家最喜歡的角色了,各方面機制都不錯,扭頭處決非常BUG,機槍突突突也很難斷連擊,開啟狂攻無限火力,唯一缺點是機關槍的準度很難保證爆頭擊殺在分數上會比 上面的克勞薩和三光低一些。 來源:遊民星空

死神漢克!《生化4重製版》傭兵模式S++遊玩視頻

視頻欣賞: 《生化危機4:重製版》除了將故事重做並加入了現代遊戲感覺,還為該系列的粉絲和新手提供了全新的遊戲體驗以及具有高度沉浸式的視覺效果,由CAPCOM專有的RE ENGINE尖端圖形技術提供支持。該遊戲的銷量隨著用戶的高度好評而穩步增長,全球銷量超過400萬套。CAPCOM將繼續關注這款遊戲的銷量增長,包括在4月7日發布傭兵模式免費下載內容。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》傭兵模式將包含20+可解鎖元素

10月份有不少遊戲和相應的附屬內容將會推出,其中也包括《惡靈古堡8》的大型DLC,其中將包含全新的第三人稱視角主線模式,主角為蘿絲瑪麗·溫特斯的「蘿絲之影」以及有趣的傭兵模式。 傭兵模式中包含三個新角色——克里斯、海森伯格和蒂米特雷斯庫夫人。每個人都有獨特的能力和遊戲風格。更有趣的是,玩家可以逐步為他們解鎖新的能力。遊戲總監木下健人在接受Polygon采訪時透露,這三個新角色都可以從公爵那里購買道具和武器升級。 木下表示:「與伊森不同的是,他們不能購買武器,但他們可以獲得各種能力,這樣可以讓玩家即便一直玩同樣的角色也能感覺新鮮感。」他還確認增加了20個不同的可解鎖內容,「包括新的關卡和技能,同時也調整了這些內容的難度和頻率,以便玩家在繼續遊戲時不會失去動力。 「在最初的遊戲中,LZ Answerer光劍可能很難解鎖,但在傭兵模式中,使用新添加的角色就可以獲得它。如果你之前無法解鎖它,為什麼不再試一次呢?」 當然,這將如何影響每個角色的遊戲風格還有待觀察。《惡靈古堡8》大型DLC「溫特斯家的傳續」將於10月28日推出,同時還有《惡靈古堡8》黃金版。另外還有易用性更新,包括字幕尺寸和隱藏式字幕,也會針對所有玩家提供。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8》傭兵模式:海森伯格、克里斯技能介紹

《惡靈古堡8》大型DLC「溫特斯家的傳續」將於10月推出,它不僅包含「蘿絲」線新劇情,還會新增「傭兵模式:後續命令」。最近CAPCOM官方對傭兵模式下的克里斯 · 雷德菲爾德、海森伯格進行了介紹,一起來看看吧~ 【克里斯 · 雷德菲爾德】 身經百戰的勇士——克里斯 · 雷德菲爾德。是能熟練使用多種槍械的專業人士。通過擊敗敵人積蓄「強攻槽」後,消耗強攻槽即可進入「強攻狀態」。不僅能提升攻擊力和移動速度,槍械裝填速度等方面也都會有飛躍性的加強。「強攻狀態」下,會隨時間流逝消耗「強攻槽」,耗盡會解除狀態。但只要擊敗大量敵人,就能長時間維持狀態。 ■目標定位器 在本篇也曾登場的「目標定位器」能夠獲得強大的支援攻擊。若瞄準大群怪物發射,可將之一網打盡。讓戰況變得更為有利。 ■威力:直拳 克里斯的體術「直拳」雖然有很大的破綻,卻能施展強力一擊。若能以此擊敗敵人,可以積蓄更多的「強攻槽」。在消耗強攻槽發動的「強攻狀態」下,速度與威力也有所強化。 【卡爾 · 海森伯格】 侍奉母神米蘭達的四大貴族之一。曾以巨大的鐵錘與操控磁力的能力對伊森百般折磨。可以揮鐵錘攻擊敵人進行「蓄電」,再通過敲鐵錘一口氣釋放出來。另外,「激活磁場」後可以利用磁力提升攻擊力和使用特殊動作。 ■敲鐵錘 海森伯格持有的鐵錘。只要以破綻很小的「揮鐵錘」命中敵人,就能逐漸蓄電。「敲鐵錘」可以將積蓄的電能一口氣釋放出來。積蓄的電能越多,攻擊的威力越大、范圍越廣。 ■噴射鐵兵 「噴射鐵兵」是海森伯格製造的其中一種機械化屍兵。可召喚它們進行攻擊。被召喚出來的噴射鐵兵會以高速突擊擊敗敵人,若撞上牆壁還會引發爆炸。 ■磁場 犧牲移動速度激活「磁場」。激活時,可以將怪物都吸過來。「激活磁場」時,利用磁力投擲廢料和圓鋸的攻擊也會提升威力,能夠一舉殲滅眼前的敵人。 來源:遊俠網

免費更新《惡靈古堡4 VR》「傭兵模式」已上線

在昨晚Meta Gaming Showcase 活動中,《惡靈古堡4 VR》宣布推出的「傭兵模式」,並在VR設備 Meta Quest 2上免費更新,目前已上線。 【游俠網】《惡靈古堡4 VR》「傭兵模式」上線 「傭兵模式」是一種具有挑戰性的PVE模式,出現在多部《惡靈古堡》作品中,深受粉絲喜愛,尤其是在經典的《惡靈古堡4》上,這下你在《惡靈古堡4 VR》也能體驗到了。 據悉這個新的傭兵模式增加了一系列新選項和可解鎖的內容,包括20個挑戰任務並添加了在線排行榜。玩家可以通過完成挑戰來解鎖各種模式,例如:大頭模式、快進高速模式、生化4經典黑白恐怖模式等,還有各種皮膚與黃金武器等著你。 <strong視頻截圖: 來源:遊俠網

《惡靈古堡4:VR》傭兵模式更新已上線 開心爽玩

《惡靈古堡4》是史上最受歡迎的遊戲之一,CAPCOM將其移植到許多平台上。去年《惡靈古堡4:VR》登陸Oculus Quest 2,獲得眾多玩家好評,但該版本推出時缺少一些功能,比如傭兵模式。 傭兵模式是《惡靈古堡4》里的獎勵模式,玩家需要在限定時間內盡可能多地殺死敵人,該模式深受玩家喜愛。但很遺憾,《惡靈古堡4:VR》推出時沒有這個模式。現在好了,在Meta遊戲展示活動中,《惡靈古堡4:VR》傭兵模式驚艷上線。下載最新更新後,《惡靈古堡4:VR》玩家將能玩到傭兵模式全部內容,並獲得一些額外獎勵。 更新預告: 《惡靈古堡4:VR》傭兵模式可玩角色包括艾達王、漢克、威斯克和克勞澤,玩家可以在在線排行榜上競爭名次,並接受專為VR設計的新挑戰。在此次VR新預告中,強調了三種挑戰模式,分別是「Wild West」、「Avast Ye Matey」和「The Cover of Night」,它們為玩家體驗《惡靈古堡4:VR》傭兵模式提供了獨特方式。 《惡靈古堡4:VR》傭兵模式還為故事模式添加了新內容,值得一試。玩家可以解鎖里昂的黑手黨套裝、阿什莉的騎士套裝、芝加哥打字機武器,金色火箭筒、手槍等。故事模式也有新變化,包括大頭模式、經典恐怖模式和快進模式。此次更新讓《惡靈古堡4:VR》內容更加完善,為VR玩家在遊戲中提供了更多內容。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8:村莊》傭兵模式開啟方法分享

《惡靈古堡8:村莊》中傭兵模式是該遊戲中的一個附屬遊戲,一般可以在任意難度下通關遊戲後就可以解鎖額外的獎勵內容,然後前往主菜單中查看獎勵內容,在花費10CP購買通過完成挑戰獲得。 傭兵模式開啟方法   如何開啟傭兵模式:  首先需要在任意難度下通關遊戲(必要)。   通關遊戲後會解鎖額外的獎勵內容。前往【主菜單】→【獎勵內容】→【獎勵內容商店】→【附屬遊戲-傭兵模式】,消耗10CP購買之後即可解鎖【傭兵模式】,CP(完成點)可以通過完成挑戰獲得。   開始遊玩傭兵模式:【主菜單】→【獎勵內容】→【傭兵模式】 來源:3DMGAME
2021年十大恐怖新游《生化危機8》毫無懸念第一

《惡靈古堡8:村莊》傭兵模式介紹

《惡靈古堡8:村莊》中有很多的模式的遊戲內容,傭兵模式是它的一個附屬遊戲,這個模式可以解鎖相應的成就和挑戰內容,還可以解鎖很多的隱藏的武器,在傳統限時殺敵的基本玩法之上加入了突襲模式中的一些特色,比較好玩。 傭兵模式介紹 傭兵模式是它的一個附屬遊戲,遊玩該模式不僅可以解鎖相應的成就和挑戰,還能解鎖隱藏的武器「光劍」,傭兵模式一直都是生化粉比較喜歡的模式(在傳統「限時殺敵」的基本玩法之上,還引入了 《啟示錄》 分支系列中「突襲模式」的一些特色,以及資金管理和隨機技能等新要素) 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8:村莊》傭兵模式地圖標記解釋

《惡靈古堡8:村莊》中在傭兵模式下回禁止玩家開啟地圖進行遊戲,而在後文給出區域的相關地圖中有很多的標記,一般紅色箭頭代表的是每關的初始位置和朝向,藍色圓形代表的是藍色晶球,數字為推薦回收的順序。 傭兵模式地圖標記解釋 紅色箭頭  每關的初始位置和朝向 藍色圓形 藍色晶球,數字為推薦回收的順序 黃色圓形 黃色晶球,數字為推薦回收的順序 綠色方形 固定補給品的位置 GOAL 終點所在位置 紅色X 前路禁止通行 來源:3DMGAME

《惡靈古堡4:VR》將免費更新傭兵模式 明年上線

根據媒體PCgamer報導,Biohazard Declassified發現了一段《惡靈古堡4:VR》的預告片,該預告片似乎提前上傳到了Oculus的YouTube頻道,並很快被設置為私有,但在此之前,他們已經將其轉錄並上傳了。該視頻宣布了玩家最喜歡的傭兵模式將在2022年作為Meta Quest 2的免費更新上線。(Oculus Quest被重命名為了Meta Quest,這是Facebook公司更名為Meta的一部分。) 預告視頻: 傭兵模式是街機動作模式,在《惡靈古堡》系列中偶爾出現,來來去去不可預測。它沒有在《惡靈古堡7》和《惡靈古堡2:重製版》和《惡靈古堡3:重製版》中出現,但是今年它又回到了《惡靈古堡:村莊》中,盡管這是一個純粹的單人模式,據推測CAPCOM可能計劃通過《惡靈古堡:村莊》衍生多人遊戲《惡靈古堡RE:Verse》來迎合多人遊戲粉絲。預告片沒有提到《惡靈古堡4:VR》的傭兵模式是否有多人模式。 在最初的《惡靈古堡4》中,傭兵模式是在完成故事後可解鎖的額外內容。 來源:3DMGAME

冒險開始《爐石傳說》新「傭兵模式」10.13正式上線

前幾年就走漏風聲的爐石新模式,終於有了最新消息!暴雪官方宣布傭兵模式將於10.13上線,不知這個模式能否像戰旗模式一樣,給玩家帶來一種全新的體驗。 《爐石傳說:魔獸英雄傳》的全新遊戲模式「傭兵戰紀」中,你將收集著名傭兵,組建隊伍,探索隨機生成的懸賞。RPG、Roguelike元素和你最愛的《爐石傳說》角色巧妙結合,打造出體驗《爐石傳說》的全新方式。當「傭兵戰紀」在10月13日正式上線後,完成序章和引導任務就能獲得八名傭兵!這就足夠你組建一支隊伍,立即開始追尋懸賞了。只需要繼續遊戲,就能擴展你的收藏!在完成引導任務後,開啟新的懸賞,你就能獲得可愛的《魔獸世界》坐騎「傳說中的薩齊」! 傳說中的薩齊 傭兵模式長圖概覽 來源:遊俠網

《惡靈古堡8》傭兵模式高分指南

《惡靈古堡8》傭兵模式中想要拿到雷射劍的話就需要將傭兵模式所有關卡打到SS級評價,那麼我們該怎樣做到SS等級評價呢?現在為大家帶來「愛偷肉的狗」分享的《惡靈古堡8》傭兵模式高分指南,希望對大家有所幫助。 流程 就是先爭取每一關拿b,然後前四關拿s獲得稀有技能 滿配下來一共是開局48000錢,四個稀有技能入手 然後就開始挑戰每一關拿ss,前四關拿ss需要幾乎不斷連,後四關則需要前半部分盡量不斷連,後半部分盡量通關就行 傭兵的22個技能每個刷一遍(包括4個稀有的)就可以解鎖挑戰 四個稀有技能 需要前四關至少拿s解鎖,解鎖後隨機在遊戲中撿起藍球可以獲得 魔法彈匣(所有槍彈匣提高一倍) 最終懲戒(敵人生命低於30%時增加攻擊力) 風馳電掣(防禦力下降速度大幅度提升) 妖刀顯靈(小刀攻擊提高10倍但其他武器威力大幅度降低) 如果不玩刀流其實最有用的就是魔法彈匣和最終懲戒,風馳電掣視情況而定。 對新手來說刀流是很找死的行為,建議還是手槍流保險些 用什麼槍好 這個當然指的是前四關,後四關是不能買自動武器的。 狙擊步槍是推薦的首選,但是工廠建議考慮三級散彈,散彈的威力在後期是比狙擊大的,缺點是不能打遠處,而工廠不存在遠距離的。 另外,城堡可以考慮買沖鋒手槍,這把槍在傭兵里面射速是比劇情模式快很多的,輸出非常嚇人,尤其是城堡里的人偶可以兩波打死,可以不斷連 前四關要想拿ss,訣竅就是幾乎不斷連,最好首場保持全程不斷連,前四關怪物傷寒低,血少,小怪狙擊步槍直擊身體都能一槍秒,大怪也能兩槍。 做到不斷連的方法就是背板,熟悉怪物位置和配置,找到一條最近的適當路線來保持連擊 怪物全清 除了工廠以外,前四關需要盡量怪物全清才能保分。因此不要漏怪,漏了回去找是不劃算的,直接過關即可。 提個別幾點:城堡第四關,有兩只藍鳥從室外飛起來,以及狂亂村莊開頭小屋屋頂上有一隻鳥,容易漏掉,其他的只需要多玩就可以找到怪全部位置 怪物應對方式 優先清理狼人,速度很快威脅較大,弓箭手其次,然後是小殭屍,速度最慢幾乎沒有威脅,每個場景留1-2隻保持不斷連。 裝甲狼人,沒有重武器打身體,頭部是有防護打不爛的。 單鑽,弱點不暴露的話打身體其他暴露部分同樣能減血 重甲兵,地雷或者炸彈破甲後打弱點 傭兵里出現的boss級人物為三個吸血鬼小姐姐和米蘭達,吸血鬼用馬格南或狙擊一類的2-3槍都可輕松解決,而米蘭達大約需要20-30發散彈或者狙擊也能解決 後四關是重點和難點,因為只能買馬格南和榴彈,且馬格南不能買子彈,榴彈也很貴。 後四關就是兩種打法,手槍+馬格南+全程技能堆傷害,或者就是刀流,配10倍增傷技能+超級格擋(防禦不掉血) 再次提醒新手不要玩刀流,非常危險,10倍刀對某些小怪也不能一刀秒,被反咬直接紅血 後四關的任何攻擊都是直接紅血,因此要學會擋,拿了超級格擋技能擋就不扣血了,基本都是必拿,如果實在刷不出來就拿增加血總量的技能,連續拿兩個弓箭攻擊可以不變紅 弓箭用螃蟹步可以有效躲避,不要對射就不用擔心中招 每一關最後階段就不要換單了,開始時買一個彈匣升級就可以騙子彈,很實用的技巧,尤其是拿了魔法彈匣以後 小手槍堆傷害可以有效保證不斷連,盡量打頭或弱點,對大怪害怕斷連就馬格南一發帶走,不要省,打完馬格南就賣掉換錢。 如果錢夠就買榴彈,爆炸彈100元一發,雖然威力很低但可以手槍配合補死,很有用 如果玩刀流,閃光必備,閃大怪後上刀 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》LZ解答者效果及切換模式方法 光劍怎麼換顏色

《惡靈古堡8》中以SS級評價通關傭兵模式所有關卡後可以在獎勵內容商店解鎖光劍,那麼光劍的具體效果是怎樣的呢?今天就為大家介紹一下《惡靈古堡8》LZ解答者效果及切換模式方法,一起來了解一下吧。 LZ解答者(光劍)是一把近戰武器,無法強化,也不具備改造零件。解鎖條件為以SS級評價通關傭兵模式所有關卡,之後可以在獎勵內容商店以70,000CP的價格購買。 三種模式 LZ解答者(光劍)具有攻擊、回復和防禦3種模式,按【L2+○鍵】可以切換模式,模式切換後顏色也會隨之更改。 各模式效果 攻擊(紅):攻擊力非常高,1-2次命中即可擊殺一隻小怪 回復(綠):攻擊力與普通小刀差不多,每次攻擊後可回復血量 防禦(藍):攻擊力與普通小刀差不多,防禦成功可擊退敵人 可以用光劍嘗試僅近戰通關的挑戰 除了【爪子刀】之外,可以選擇用光劍來完成僅近戰通關的挑戰,兼具攻擊和回復功能,容錯率較高。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》傭兵模式SSS評價心得

《惡靈古堡8》傭兵模式玩家們將會面對更多的怪物,當然也能夠使用更多的槍械和彈藥,想要達成SSS通關有哪些可以參考的打法呢?下面請看玩家「Boss」分享的《惡靈古堡8》傭兵模式SSS評價心得,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 白金達成。這代傭兵是真的折磨王,後面4個圖就是村莊魅影級別的敵人攻擊欲望和傷害,就離譜,好在分數要求其實並不高,要拿3S其實想好策略了就不是很難。後面4圖一定要先以存活下來為基礎只要你能活著把整個圖打完,我覺得怎麼著S是一定有的。然後在簡單的圖多攢攢連殺,能過關我覺得3S是很容易的,因為我只要過關就是3S。後4圖請老老實實升級好手槍,然後買麥林,基本一個圖熬過前幾個區,麥林子彈用完了,這個時候賣掉麥林去買榴彈,然後全部金幣買爆炸彈藥,就可以開啟無雙模式了。 工廠2對麥林的子彈要求很吃緊,盡量能省就省,不需要為了連殺求快。區域1後刷的兩個女兒可以一槍麥林全部帶走,這個要注意。 瘋狂村莊2我後期手槍子彈嚴重不夠,區域3和4都是打光彈藥直接走人的,甚至沒有全清敵人,區域5米蘭達BOSS戰,打之前直接賣掉手槍,全部換爆炸彈藥,我當時有80+的榴彈,突出一個瞎炸。這樣是隨便可以3S的。 城堡2和村莊2就是打穩點就好了,不要為了省錢不升級手槍,再一次記住,後面幾張圖你活下來就是勝利。 其他部分的獎杯沒有什麼太好說的,收集都挺容易的,村莊魅影在一周目後購買無限榴彈也變得非常簡單,不會卡人的,放心打。 終於不用碰傭兵了,這代是真的精污。。。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》傭兵模式全地圖SS級評價心得

《惡靈古堡8》中傭兵模式會難度較高,獲得SS級評價可以獲得兌換點兌換玩家想要的道具,那麼想要完成傭兵模式全地圖SS級評價該怎麼辦呢?現在為大家帶來「點占四點水」分享的《惡靈古堡8》傭兵模式全地圖SS級評價心得,希望對大家有所幫助。 1、工廠1的最後一回合一定要記得買個手雷或地雷,不然有個裝甲怪無法破防。 2、怪不一定要全清,漏幾只無所謂,只要你的速度到位了連擊不要斷分數就不會差,時間分數都是乘500多的加成,如果錯過了一些怪就不要回頭去找了;錢也是一樣不一定要全撿,順手撿就行,錢的分數加成特別低。 3、最後四關2區域即簡單又困難,因為拿ss的分數不高但只能手槍麥林榴彈和咬兩次必死,一般前面一兩回合都會比較容易,所以我的策略是要盡量在前兩回合速通打的完美一點點拿高分,最後兩回合就可以慢慢打摸魚或者是殺夠怪了直接跑酷到終點,後面的電鑽怪和裝甲怪實在是太煩了,反正我城堡瘋村最後兩回合都是彈盡糧絕直接跑酷到終點的,估算一下他加的分就好了。看視頻那些up每回合加了多少分,估算一下。 4、一些有的沒得小技巧:格擋時可以開槍,但不准,防被咬;洗手後開槍可以取消動畫;地雷好像炸不到自己? 5、前四關盡量別斷連,斷連比較難到ss,後四關力所能及就行了斷了也沒關系。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8:村莊》傭兵模式全S評價隱藏要素介紹

《惡靈古堡8:村莊》中傭兵模式達到全S評價之後就能獲得一些隱藏要素獎勵,但是很多玩家都不太清楚這個隱藏要素具體是什麼,其實傭兵模式全S評價的隱藏要素就是達到全S評價後可以在獎勵商店換一把雷射劍,更多如下。 傭兵模式全S評價隱藏要素介紹 傭兵模式全SS後可在獎勵商店兌換雷射劍「LZ解答者」,雖然只有光劍的特效,但是帥就完事了。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8:村莊》傭兵模式全S指南

《惡靈古堡8:村莊》中的傭兵模式是遊戲里的一個挑戰模式,一共有八關,但是很多玩家都不太清楚傭兵模式做到全S的方法是什麼,其實傭兵模式全S評價的核心思路就是保持連擊不間斷,只要有高連擊基本上都能全S,更多如下。 傭兵模式全S指南 傭兵模式的核心思路就是保持連擊不斷,在保證高連擊前提下必定能拿到高評價。 傭兵模式共8關,根據難度可以分為前四關與後四關。前四關是普通難度,可以買所有槍;後四關是硬核難度,只能用手槍。前四關與後四關的地圖、敵人配置都是相同的。 前四關 前四關重點在於熟悉路線,熟悉敵人打法,為後四關的硬核難度做鋪墊。 推薦第1、2關無腦升級狙擊槍,第3、4關用狙擊和10000元的散彈槍。 後四關 後四關難度硬核,挨打一下紅血,只有手槍沒有重型武器。 國外的PowerPyx建議用妖刀村正玩近戰流,但其實手槍流的體驗也是很不錯的。 手槍流思路 開局直接升滿手槍(如圖),進遊戲後全部拿手槍技能。格擋不掉血是第一神技,必拿。 傭兵模式傷害才是硬道理。手槍技能增傷是1.1倍,肌肉爆發增傷是1.2倍,加法疊加,能拿就拿。 最胡的一次直接三個肌肉爆發,雖然慢到走不動路,但傷害堪比狙擊槍。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8》傭兵模式解鎖方法 怎麼開啟傭兵模式

《惡靈古堡8》中的傭兵模式是一個附屬遊戲,許多大家可能還不太清楚該如何解鎖。今天就為大家介紹一下《惡靈古堡8》傭兵模式開啟方法,希望對大家有所幫助。 解鎖傭兵模式方法 ①首先需要在任意難度下通關遊戲(休閒/普通均可)。 ②通關遊戲後會解鎖額外的獎勵內容。前往【主菜單】→【獎勵內容】→【獎勵內容商店】→【附屬遊戲-傭兵模式】,消耗10CP購買之後即可解鎖【傭兵模式】,CP(完成點)可以通過完成挑戰獲得。 ③開始遊玩傭兵模式:【主菜單】→【獎勵內容】→【傭兵模式】 初始只解鎖了村莊關卡,想要解鎖其他關卡的話需要以A級及以上評價通關村莊關卡,評價取決於最終得分。在前四關解鎖新關卡的條件都是在前一關卡中獲得A級評價;後四關則需要B評價以解鎖新關卡,總共有8關。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》傭兵模式簡要分析

傭兵模式一直都是生化粉比較喜歡的模式,但是在最近幾年的生化新作並沒有看到傭兵模式的身影,那麼《惡靈古堡8》中的傭兵模式怎麼樣呢?現在為大家帶來「Crazyxyh」分享的《惡靈古堡8》傭兵模式簡要分析,希望對大家有所幫助。 而生化8的傭兵模式可以看做老生化的傭兵加上啟示錄的突襲模式,不過不是刷武器的品種,而是進階武器的各項能力,創新部分分為直接加了個商店,讓你自己定製詳細的策略,第2個創新點為能力部分,這個是類似哈迪斯這種肉鴿遊戲類型非常經典的3選1強化模式,前中後期你的選擇會大大影響最後的分數,讓玩家不停的玩,但是加入這個可能會讓技術型玩家感到厭惡,因為以前的傭兵模式就是看純技術。 來源:遊民星空

IGN 放出《惡靈古堡 村莊》傭兵模式試玩

IGN 昨天晚上放出了《生化危機 村莊》的傭兵模式試玩錄像,在這段視頻中大家可以看到在主視點模式下傭兵的新玩法。 上一次包含傭兵模式的作品還是2012年的《生化危機6》,而且456三部曲的這個附加模式也都各有不同。本次《生化危機 村莊》的傭兵模式是在新系列的主視點操作的基礎之上創造出來的玩法。 《生化危機 村莊》傭兵模式的目標依舊是在限定時間內擊殺盡可能多的敵人(但對於高手來說則是擊殺全部敵人比誰用的時間更短),同樣,每次擊殺敵人系統也會獎勵給玩家對應的分數和額外時間。 傭兵模式中每個關卡包含不同的區域,不同的區域之間也提供給玩家修整時間,可以在商人 Duke 那里購買武器、彈藥或者回復藥,如果金錢足夠的話,玩家也能像單機劇情里那樣給武器升級。在攻略過程中玩家也需要對地形、敵人和武器有更好的理解才能充分發揮效能,畢竟資源是有限的,實在不行也能賣點東西換錢。 IGN 的編輯表示,傭兵模式第一關的首個區域並不是很難,擊殺30個敵人比較容易達成,除了殺敵獎勵時間外,地形中還有黃色的光球能獎勵額外的30秒時間(和曾經的傭兵模式類似),藍色光球則是允許玩家在3種能力升級中選擇1種進行裝備,比如更專注於匕首傷害,或者能移動更快等等。另外,瞄準敵人不同部位也會有不同的分數。 《生化危機 村莊》將在5月7日正式發售,登陸 Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4 和 Steam 平台。在5月2日至5月10日期間 CAPCOM 也講提供全平台體驗版,玩家將有共計60分鍾來探索村莊和城堡,探索故事背後的玄機。 來源:機核

《惡靈古堡8 村落》「傭兵模式」展示 通關主線後解鎖

IGN公開《惡靈古堡8 村落》「傭兵模式」展示,該模式會在主線通關後解鎖,玩家需要在時間耗盡之前擊殺成群結隊的怪物。致敬《惡靈古堡4》的經典要素奸商公爵也會在該模式中出現,在他的商店不僅可以購買彈藥、強化部件以及製作的配方,還可以付錢給公爵請他對武器的各項能力進行階段性強化。本作將於5月8日登陸PS5/4、Xbox與PC,支持中文。 來源:電玩部落

《惡靈古堡8 村莊》傭兵模式演示 一路殺敵限時通關

IGN官方YouTube頻道今天分享了一段《惡靈古堡8:村莊》傭兵模式實機演示,一起來了解一下本款新作中傭兵模式的變化。 根據IGN介紹,《生化8》中的傭兵模式玩法與前代作品類似,玩家們需要在規定的時間內完成目標,同時也得想辦法在這個過程中多擊殺敵人獲取高分。根據試玩者介紹,玩家們在通過一個區域時都可以前往NPC「公爵」的小屋購買補給、槍械或彈藥,也可以對自己的武器進行升級。 在《生化8》的傭兵模式下,地圖上有著藍色和金色的球體,金色球體可以增加時間,而藍色則能讓玩家們獲取不同種類的能力(例如獲取最大生命值、在裝備刀具時提升移動速度等等)。 《惡靈古堡8》將於5月7日正式發售,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》傭兵模式首曝 神秘商人可提供幫助

IGN為玩家帶來了《惡靈古堡8》傭兵模式視頻,這也是玩家第一次看到該作的傭兵模式。在傭兵模式下,玩家必須盡快通關來完成挑戰。 《惡靈古堡8》傭兵模式: 當玩家完成遊戲的主線任務時,就可以進入到傭兵模式。值得一提的是,商人將出現在傭兵模式中,為玩家提供武器與升級以應對挑戰。此外,武器也物理攻擊也能得到強化。 《惡靈古堡8》全新試玩將於5月2日起至5月10日進行,包含一個小時的內容,屆時玩家將能提前體驗遊戲。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

3DM速報:CDP去年營收36.7億創紀錄,惡靈古堡8傭兵模式確認回歸

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 CD Projekt去年營收36.7億元創紀錄,」賽博朋克「未來新增內容被挖出;《生化危機8》「傭兵模式」確認回歸 1、股東or玩家?CD Projekt去年營收36.7億創紀錄 罵歸罵,噴歸噴,《賽博朋克2077》銷量似海深。 今天CD Projekt公開了2020年公司財報的部分提前預覽,咋搞個報表還吊下胃口…上個財年,CD Projekt的總營收為21.4億茲羅提(估計數值),約合人民幣36.7億元(綜合淨利潤月19.6億元人民幣)。這是個什麼概念呢,21.4億是蠢驢19年收益的四倍之多,而且與CD Project歷史上收入最高的15年,也就是《巫師3》發售那年所獲得的7.98億相比,也達到了近三倍。 那誰是最大功臣呢?當然是去年底重磅發售,然後導致蠢驢被噴到現在的《賽博朋克2077》,不得不說CDPR在發售前多年的宣傳鋪墊,加上《巫師3》的口碑效應,所發揮的效果從瘋漲的收入上就可見一斑;但是!換句話說,是否正是公司對財報數字的要求,才是真正讓《賽博朋克2077》失實宣傳、匆忙發售,最後口碑跳水的幕後推手呢?為了股東,還是為了玩家,那一刻蠢驢得到了很多,也失去了很多。 既然說道《賽博朋克2077》,近日一位Mod作者在解包1.2版後,發現了大量新增的疑似本作首個大型DLC的文件內容,提到了新角色「華格納」以及與民兵組織有關的人質事件,此外有關帕南的新內容也被挖掘,據說她會給V發來火辣私房照…咳咳,我建的是女V,能看嗎? 2、夫人輕點!《生化8》發布會:「傭兵模式」確認回歸 夫人,輕點輕點… 別看馬上就開賣了,今天一早的《生化危機8》直播活動還是蠻有驚喜的,這里就給各位簡要地提下關鍵內容。首先《生化8》的新試玩Demo將於5月2日早上8點上線全平台。 60分鍾的試玩時間,玩家可以在「村莊」和「城堡」兩個關卡中自由選擇。另外PlayStation玩家可以在以下時間(直接打視頻里)提前試玩30分鍾的Demo,現已可預載。 最讓人驚喜的就是,CAPCOM確認《生化危機8》將包含「傭兵模式」,爽就完事了,還要什麼「ReVerse」啊。額還有,瘋狂回爐的《生化危機4》又有新版本啦!VR版確認將登陸Oculus,VR我也沒…唉行吧行吧,我等重製,我看《無盡黑暗》。哦對了,《生化危機8》主機版的各平台解析度、幀數信息也公布了(視頻里放下),別的不說,優化,CAPCOM真是神了。 新聞一句話 1、Epic本周喜加三,下周送《異形:隔離》、《命運之手2》 Epic本周喜加三,《德波尼亞:完整旅程》、《聖殿春秋》、《第一棵樹》現已可領取,下周將送兩款遊戲,《異形:隔離》和《命運之手2》,各位不要錯過。 2、要被收購啦?SE官方辟謠收購傳言 今天日媒爆料,有兩位銀行內部人士透露,多位潛在買家對SE很有興趣,但沒明說是想收購遊戲業務還是公司。不過沒過多久,SE官方就出來辟謠,沒考慮過別扯了。謠言是辟了,股價可是沒少漲啊。 3、《經典回歸:魔界村》確認將登陸PS4/Xbox/Steam 經典受苦遊戲重製之作《經典回歸:魔界村》,確認未來將登陸PS4、Xbox One和Steam平台,具體日期還尚未公布。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8》直播匯總:新試玩全平台限時開放 傭兵模式公開

Capcom於今天(4月16日)一早舉行了《生化危機8》的直播展示活動,直播中為期待遊戲的玩家帶來了全新的遊戲宣傳片,另外也確定了新版試玩版的消息。 《生化危機8》劇情預告#2: 製作人神田剛確定將提供一個小時內容的新版《生化危機8》試玩版,並且和之前PS平台獨占試玩不同,新的試玩版將面向Xbox和PC玩家開放。但是PS4和PS5平台玩家仍然享有特權提前下載,並在4月24日至4月25日的八個小時內試玩新的城堡試玩版。 全平台的限時試玩將從5月2日早8點開始到5月3日早8點整結束。 導演佐藤盛正介紹了遊戲中的傭兵模式,這是自《生化危機3》開始出現的主打爽快玩法的模式,在新作《生化危機8》中仍然保留了在限定時間內爭取獲得更高分數的玩法,另外添加了對於武器裝備進行自定和技能系統。 CG動畫劇集《生化危機:無盡黑暗》預告: 在本次直播的末尾階段,Capcom還發布了網飛動畫劇集《生化危機:無盡黑暗》的最新預告片,該劇的劇情發生在《生化危機4》的兩年之後。會在7月開播。 面向Oculus平台的VR版《生化危機4》公開,遊戲的玩法進行了一定程度的修改,將於4月21日進行細節展示。 《生化危機8》將於5月7日發售,登陸PC、PS4、XboxOne、PS5、Xbox Series和Stadia。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡6》從E到S傭兵歷程和心得

PC生化6貌似跟4和5不一樣,傭兵好像一開始就能玩了,不用解鎖,不過當時LZ是先玩了leon和chris的劇情(因為LZ從1開始就玩了,對他們感情可深了~),然後對jake的木有太大沖動想玩,於是就開始了第一次的傭兵戰~!不過估計距離上一次玩5的傭兵時間太久了,又沒什麼戰術思路,於是在只找到2個加時以後,看到有一堆敵人就忍不住開打了,剩下30秒的時候到處找加時,然後郁悶地找不到,最後恥辱地拿了個E。。。 後來LZ實在不服氣了,畢竟生化6推出XBOX試玩的時候,LZ是通關了5次啊。。。試玩版的劇情是在校園,正式版的1-2小節,LZ當時練到leon小刀無傷通關了,還頗為自豪的,以至於第一次玩正式版的時候跟別人聯機也只用小刀,搭檔大為驚訝 所以LZ決定要重拾自信,好好把當年4代5代傭兵的打出來的光榮傳統繼承下來。 於是LZ就上網找傭兵攻略了,不過不知道大家是不是不太玩傭兵,或者大家都能自己摸索方法,網上的攻略只有兩三篇,都是初級攻略,不過對於菜鳥級的LZ來說可是受益匪淺。LZ覺得最有用的那篇可能大家都看過了,就是分析人物的武器,然後詳細描述了後勾拳接7秒體術的發動方式(後來貌似還看到這位大神的雙人視頻解說攻略,用的是海盜leon)。文中說推薦新手用卡拉和傑克,然後說盡量用射頭射手接體術。 於是LZ在獲得了強大的理論力量以後,果斷再戰傭兵。jake和carla都試幾次,打出了C到A的成績,最後不是死了就是時間沒了。當時LZ的戰術就是: 1. 開場全場撿東西、時間 2.在橋底開打 3.全部喪屍打頭打手接體術 4.小狗用快速射擊 5.紅皮用麥林(jake)和酸彈(carla),胖子用遙控雷和手雷 這個戰術估計算是菜鳥級了,不知道大家開始時有沒有用過類似的呢,因為到後來喪屍都飛撲成性,凶殘至極,所以大概紅皮以後LZ就緊張得亂槍掃射了,所以從沒能夠打到過150(是沒有打到,不是沒有連到),分數都在8-9萬左右。於是LZ覺得這個戰術估計到瓶頸了,是時候研究新戰術了。於是果斷找高手視頻繼續理論武裝自己~~! 網上攻略雖然少,但視頻的確很多,當時看到一個carla的150全連1000000+分的視頻,LZ當時愣了,這個分比LZ的多了兩位數啊!!!!!一定是他手抖打多了一個0,一定是的!!!肯定是十萬左右!!!然後LZ看完以後就淚奔了,原來真能這麼高分的。。。。。 然後LZ在不能比人差這麼多的強烈的自尊心的驅動下,痛定思痛,從視頻里學到了一個重要的新招數:反擊。視頻里的大神除了持槍的喪屍打頭體術以外,其餘的喪屍都反擊掉了,最讓LZ震撼的是每次一出來就被LZ用最強武器殺死的紅皮,也是大神反擊的對象,在看到大神150以後還剩下1分多鍾,LZ就明白多多反擊才能有足夠的時間到150啊 然後LZ開始了反擊的練習之旅~~!沒有什麼秘訣,就是不斷練習找感覺,打完時間後,不要想着自己要高分連擊,就想着練習反擊,被打了繼續等他下一次攻擊。反擊的時機什麼的網上的攻略也描述得很清楚了,不過當時LZ沒找到。。。都是LZ自己用無數的藥片換來的經驗。。。。練習的順序是先練習持械喪屍,然後紅皮,然後單手橫掃喪屍,然後雙手抓人喪屍,然後吐酸喪屍,然後到助跑飛撲喪屍,最後是小狗(這個順序是按照LZ自我感覺的難度來分的,對LZ來說越後越難) 終於在不懈地努力下,LZ終於在無數地被打被咬被抓被推被殺的凌辱之下,獲得了第一個S而當時樓主的反擊只到了第二階段,就是只能反擊持械和紅皮。然後再繼續地被打被咬被抓被推被殺的凌辱之下,LZ終於用jake獲得了第一個150全連,得分終於7位數~~~(中間試過最最吐血的一次,打到149連的時候,剩下3秒,於是LZ用1秒鍾的時間環視四周,發現一個怪都沒有,然後戰鬥在2秒的痛哭流涕之下結束了) 時至今日,LZ的反擊已經到了第六層了,前面幾層的成功率高達99%,小狗的成功率在50%左右(主要因為小狗們的跑位實在太銷魂,思路又沒有規律,本來叫完三聲就應該撲的,有時候LZ等它叫完,它居然轉頭跑了,害LZ斷連),最自豪而且無奈的是,現在LZ已經不可能拿不到S了 不過150連的話,需要的不僅僅是技術,還有相當大的運氣成分。。。畢竟在我看的大神視頻里,包括一個chris第一幅圖最後剩下16分30秒的不和諧大神視頻里,也有好幾次是快斷連的前一秒剛好有人飛撲讓大神反擊到的(當然也可能是大神早就預料到了,一切盡在掌握之中),目前LZ單人得過3次150連(jake和chris第一圖,sherry服裝1屋頂任務),1次300連(sherry服裝1屋頂任務),雙人的話由於難度大減,所以次數就多不勝數了。。。不過第一圖由於大神太多,樓主只排在800+的位置。。。而且因為LZ目前還不能成功淡定地在隱藏boss在場的情況下保住連擊(因為總會無端端地被隱藏boss騷擾),所以全連的幾次隱藏boss都是在50連的前後被LZ幹掉的。。。分數加成就很低了。。。。 好吧,LZ廢話了這麼多,是時候把LZ的所有心得公開給大家,希望大神看到能夠指點LZ一下,讓LZ的技術能更上一層樓,希望能對各位有用~~~! 1.技能的話LZ是萬年不變的強力反擊(power counter)了(冷血傭兵的話就是盲射大師 target master),作為一位反擊好手,看到一下10秒一下10秒是最爽的了。而看到反擊完不死是最不爽的了。。 2.開場的話LZ還是採用先繞一圈撿時間道具,LZ看到很多超級大神都是邊打邊撿,而且時間掐的超級好,但LZ還是不夠淡定,邊走邊打心里緊張,容易出錯斷連神馬的,而LZ收集完全場的道具和時間後,心里就感覺很有底了,由於技能沒帶時間加成,所以LZ撿完東西開打的時候,時間大概是7分20秒左右。 3.路線:開場位置在有一個巴士旁邊有加時的那邊,因為15連左右警服喪屍會在那邊出,然後在小狗出來以後,邊打邊向對面轉移(遊戲廳的那邊),由於小狗一槍死,所以轉移的時候不容易斷連,隔幾秒回頭開幾槍就好,到對面的原因是,之後消防員,士兵,胖子,紅皮在這邊刷新(這個是LZ的感覺,不確定是否權威)。然後在這邊可以一直打到100連,兩個胖子出來,中途不會缺怪,殺完兩個胖子以後,LZ會馬上上橋,幹掉樓梯邊的開槍士兵,然後爆橋上油桶,然後反擊掉那隻變異的紅皮,然後向有紅草撿的那個餐廳下橋,麥林喪屍就在那里出,這三個絕對要速戰速決,掃射也好火雷也好,反正盡量別被打到,而且要在小狗來之前收拾掉,不然就有可能出現LZ遇到的最大的噩夢:首先被麥林兩連擊,然後被狗撲,然後被隱藏撞,起來後沒來得及吃藥又被狗撲,然後就沒有然後了。。。收拾完麥林以後會有很多沖鋒槍士兵對你掃射,而且命中率比50連時候的高很多,基本站着兩秒就會被射倒,所以LZ是用火雷迅速幹掉,順帶燒掉一堆狗,士兵中其中會有兩只變紅皮,反擊掉就好,然後就大概135了,最後的都是普通喪屍,跟最初的一樣,不撲不吐,冷靜下頭腦一一反擊就好(LZ第一次打到這里的時候就是因為被前面的麥林、沖鋒槍、狗、紅皮一大波弄得心跳加速,後來看到普通喪屍也冷靜不下來,迅速掃射死,然後發現沒時間也沒怪,就是上面提到的149那次),其實只要撐到看到普通喪屍,就算所有槍都沒有子彈,150就99%到手了。 4.連帶反擊:這個比較進階一點,新手的話還是先別用,不然各種斷連。。。LZ發現當角色反擊擊殺的時候,手揮動的范圍內的敵人都會直接判定為反擊死,而全部加10秒,所以當看到飛撲喪屍(非消防員,因為消防員貌似裝了強力反擊還是一下反擊不死),小狗的時候,可以有意識的躲到其他喪屍後面(當然不要被完全阻擋了視線,不然就看不到反擊的時機了),然後反擊的時候就能一下反掉好幾個,LZ試過加20到40秒不等。而LZ看過的那個剩16分多鍾的chris在有狗和飛撲喪屍的時候,完全就是用這招,幾個幾個地反擊,不過需要不斷地練習以及強大的抗壓能力,因為如果你躲的那幾個喪屍突然轉身攻擊,你也要馬上反應反擊它們。不然就是先別抓,再被撲,3格血就沒了。 5.超級無敵究極奧義———7秒體術bug!! 這個LZ是在看那個剩16分鍾chirs的視頻里發現的,但貌似網上沒有攻略提到過(可能LZ看的攻略不夠多),可能大神們早就會了,不過希望能對還沒知道的朋友們有用! 理論:在你發動7秒體術的無敵時間內,所有你攻擊到的敵人都會判定為被你的7秒體術擊殺,從而能加7秒乘N的時間。 估計大家也試過一次7秒體術擊殺2人加14秒的情況了,甚至可能加過21秒。但其實這個理論的潛力遠不止這麼少。由於角色發動7秒體術的一下攻擊的范圍有限,打到3個就已經很了不起了,所以只要一下攻擊很難擊殺太多人,但如果在發動7秒體術之前先丟一個手雷就不一樣了。由於手雷有延時2秒左右,所以當你打到一個敵人硬直並且可以發動7秒體術以後,你對着身邊的喪屍群丟一個手雷,然後對那個敵人發動7秒體術,因為手雷會在你的無敵時間結束前爆炸,所以手雷攻擊到的所有敵人將會被判定為被你的7秒體術擊殺,從而出現加42到70秒的可能~~!而在冷血傭兵里,LZ更是成功實現了加192秒(因為冷血傭兵里是加8秒的)~~!!LZ在領悟到這招以後,時間就再也不是問題了。 而以第一圖來說,最好的發動時機絕對是紅皮出現的時候了,當時大概10個紅皮加幾個消防員,你只要跟紅皮近身,它就會出勾拳打你,然後你反擊掉以後它就會跪在地上讓你出7秒體術,這時候丟一個手雷,然後出7秒體術,然後就欣賞着時間按7的倍數上升吧~~~~!!當然也有一個更簡單的方法,就是用閃光彈,紅皮和其他圖的javo都會讓你發動7秒,然後一個手雷,一個7秒,通通7秒。。。。(不過閃光發動的話就要求你每次消耗1閃光1手雷,紅皮發動的話就1手雷就好,不過難度也高)這招在冷血傭兵里效果極佳,平常經常由於時間關系殺不完300的LZ,現在全圖300無壓力了。。。現在LZ看到一大堆敵人或者紅皮就暗暗發笑然後換出閃光彈(注意閃光對喪屍不管用,一閃就全趴下了)。 好吧,以上就是LZ這兩個月來所有的傭兵心得了,希望對大家有幫助吧,LZ的Steam名字叫Ethan,希望大家多多指教~~ (由於上面的都是樓主自己按感覺總結的看法,可能很多不一定權威,或者有更好的解釋,希望大家不要見怪啦~) 更多相關內容請關註:生化危機6專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡6》傭兵模式數據資料

入盤時順手入了攻略本,分享下傭兵的資料吧 LZ才剛開始玩還沒打過傭兵,歡迎各位提出錯漏~ 怪物的譯名還是等正式點的或者玩家發明普遍使用的出現在改吧~歡迎PM或跟帖補充 增加秒數的各種方法(秒): 黃色玻璃時鍾:30、60、90 近身武器或近身攻擊殺敵:5 使用終結技:7 使用反擊技:10 連擊對分數的加成: 連擊數 加成 隱藏BOSS加成 2 40 750 3 100 1500 4 200 2250 5 400 3000 6 500 3750 7 600 4500 8 700 5250 9 800 6000 10-19 1000 6750 20-29 1200 7500 30-39 1400 8250 40-49 1700 9000 50-59 2000 10500 60-69 2400 12000 70-79 2800 15000 80-89 3400 18000 90-99 4000 22500 100-109 6000 30000 110-119 8000 45000 120-129 12000 60000 130-139 20000 75000 140-149 30000 90000 150 60000 150000 擊殺不同種類的敵人可獲得的分數(部分不懂中文譯名..知道了再編輯過來): 種類 分數 普通喪屍 300 J』avo 300 喪屍狗 100 變異的J』avo 500 Bloodshot 600 Shrieker 800 Whopper 1000 Napad 1500 Strelats 1500 Gnezdo 3000 評分基準 評分 SOLO分數要求 多人遊戲分數要求 E 0~39,999 0~59,999 D 40,000~59,999 60,000~89,999 C 60,000~79,999 90,000~119,999 B 80,000~99,999 120,000~179,999 A 100,000~139,999 180,000~219,999 S 140,000+ 220,000+ 注:消滅所有150個敵人後會以剩下的時間(秒) X 200的計算方式給予獎勵 更多相關內容請關註:生化危機6專區 地圖、物資、敵人(不包括DLC地圖) URBAN CHAOS 敵人刷新(波):喪屍若干--警察喪屍若干---喪屍狗x9---消防員喪屍若干---BSAA喪屍若干---Bloodshot(狂暴?)BSAA喪屍X2---喪 屍若干---Whopper---吐物喪屍(原文spitting Z)若干---Bloodshot喪屍X9---消防員喪屍若干--喪屍若干---WhoppersX2---警察喪屍 若干---喪屍狗x7--Bloodshot BSAA喪屍x2---BSAA喪屍若干---普通喪屍 隱藏BOSS: Napad---在幹掉80個敵人前用反擊技幹掉15個敵人 STEEL BEAST 敵人刷新(波): J'avo若干---盾型J'avoX4---腳部飛蛾型J'avoX5---火箭筒J'avoX2---狙擊手J'avo---Napad(大胖子)X8---腰部飛蛾 型J'avo---J'avo若干---狙擊手J'avo---會變成長臂J'avo的J'avoX4---盾型J'avoX8---裂頭大嘴J'avoX9---腰部飛蛾型J'avoX9--- 火箭筒J'avo---J'avo若干 隱藏BOSS:Gnezdo--在殺80個敵人前用終結技幹掉25個敵人 MINING THE DEPTHS 敵人刷新(波):消防員喪屍若干---喪屍若干---喪屍狗x7---Shriekers(蜥蜴性那種敵人)X2---BSAA喪屍若干---喪屍狗X5--- 消防員喪屍若干---BloodshotsX11---炸藥喪屍若干---尖叫者---BloodshotX7---消防員喪屍---BSAA喪屍---喪屍狗x12---尖叫者--- 喪屍若干 隱藏boss:Strelats--在經過600秒前幹掉70個敵人 來源:遊民星空

《惡靈古堡6》第一張圖傭兵教學解說

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《惡靈古堡6》傭兵高架橋卡猩猩留boss方法

最近高架橋好像很火啊:) 之前allen兄轉過一個日本玩家的視頻, 里面用jake卡了個猩猩,很輕松很自然 我感覺很好奇,無意間在優酷相關視頻中又看見LMDKR 同學的測試,雖然沒有具體方法, 但是對我啟發很大,起碼證明是可行的,於是就研究了下 我的方法挺笨的,比不上小日本的那個(也許小日本的那個是純巧合>_ 還是給大家分享下,純娛樂 ,聊勝於無吧(不知道火星了沒有)。 視頻中我是用槍讓猩猩回頭了,其實如果不用槍,只要在猩猩跳過鐵架後,你跳到2層,猩猩自己向右轉身,也有一定幾率卡在那個位置,不過成功率低很多。 如果有高人知道卡住猩猩的更好方法,不妨給大家分享一下唄:) 更多相關內容請關註:生化危機6專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡6》傭兵每張圖隱藏BOSS出現主要條件

《生化危機6》傭兵每張圖隱藏BOSS出現的主要條件 Urban Chaos(達志大街):猩猩(Napad) 出現條件:擊殺80人之前使用反擊體術累計擊殺15人 Steel Beast(伊多尼亞高架橋):蜂群怪(Gnezdo) 出現條件:-擊殺80人之前使用終極體術累計擊殺25人 Mining the Depths(東歐採掘場):蜥蜴(Strelats) 出現條件:10分鍾內擊殺70個敵人 Rail Yard(地鐵站):電鋸男(Ubistvo) 出現條件:-擊殺80人前用槍械的快速射擊累計擊殺25人(近戰武器和空手無效) High Seas Fortress(航母):蜂群怪(Gnezdo) 出現條件:擊殺80人前累計用體術擊殺40人,任何體術皆可 Catacombs(地下墓地):蜥蜴(Strelats) 出現條件:擊殺80人前用槍械的快速射擊累計擊殺20人(近戰武器和空手無效)   PS:除了隱藏boss外,其他敵人留着較後解決有沒有獎分是由敵人種類決定的;胖子(Whooper)和尖叫者(Shrieker)無獎分;猩猩(Napad)蜥蜴(Strelats)毒氣怪(Lepotitsa)有boss獎分,分值和隱藏boss一樣。 更多相關內容請關註:生化危機6專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡6》傭兵豆知識和人物分析

BIO6傭兵豆知識: 1. 綠色的Combo Bonus只在1-9combo時有效,從10combo開始即使使用了CB也沒有任何效果: 引用來源:berserkerkev的傭兵faq 總共可以加4660分,其實還不錯,limitbreaker技能總共也就加5050分 2. 如上圖所示,CB最好擊殺一個人之後再去觸發,從2combo開始才有CB獎分 3. 除了隱藏boss外,其他敵人留着較後解決有沒有獎分是由敵人種類決定的;胖子(Whooper)和尖叫者(Shrieker)無 獎分;猩猩(Napad)蜥蜴(Strelats)毒氣怪(Lepotitsa)有boss獎分,分值和隱藏boss一樣。 4. 終極體術動作的同時,手雷或燃燒彈或爆炸弩箭擊殺的敵人也可以加時間,每個+7sec。 詳細: 5. 傭兵里按下LB(L2)可以挑釁,回復體術槽速度超級快,但是硬直動作無法取消也無法用反擊體術。回耐速度 吃藥>挑釁>進入掩體>後仰坐地上>站着不動>走動>奔跑 Jake空手體術畜力的動作中回耐也非常快。 6. 部分手里拿着液氮瓶子的喪屍可以射擊瓶子,爆炸後效果和冷凍榴彈一樣。 7. 舉槍法一閃(引用來源:cally-man):舉槍對着敵人,算好它攻擊的一瞬間放下,大概有0.75秒的時間無法體術也無法射擊,但是可以使用反擊體術,這段時間里連打RT(R1),可以讓反擊體術更容易。 8. nice counter(引用來源:yaritaiji):同時按下B+RB(圓圈+R2),角色豎起大拇指說nice的時候,大概有1秒的時間無法體術也無法射擊,但是可以用反擊體術,這段時間里連打RT(R1),可以讓反擊體術更容易。 9. 需要留蜥蜴的圖,它有時候攻擊意識很高騷擾能力很強,可以對着它滑鏟,可以讓它硬直一段時間。 10. 傭兵每張圖隱藏boss出現條件: Urban Chaos(達志大街):猩猩(Napad)- 擊殺80人之前使用反擊體術累計擊殺15人 Steel Beast(伊多尼亞高架橋):蜂群怪(Gnezdo)- 擊殺80人之前使用終極體術累計擊殺25人 Mining the Depths(東歐採掘場):蜥蜴(Strelats)- 10分鍾內擊殺70個敵人 Rail Yard(地鐵站):電鋸男(Ubistvo)- 擊殺80人前用槍械的快速射擊累計擊殺25人(近戰武器和空手無效) High Seas...

《惡靈古堡6》傭兵紅衣Ada爆破弩bug可以加時間演示

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《惡靈古堡5 黃金版》傭兵兩角色體驗

傭兵水平不算高,只能揀點給自己留下印象的東西寫一寫好了 剛開始可以選擇老宅男和那個波霸兩個人打 還沒有解鎖新的角色 兩個人的9MM武器普遍存在威力過大的特點……參考馬甲WESKER的手槍 但是波霸的M93R如何仔細控制只打出一發子彈……剛開始還真是不適應這個 老宅男基本沒有實用的范圍體術,而且速度都比較慢,個人不是很看好,但是對跪下的黑胖子的劍刃風暴體術甚好甚強巨,四連旋風老拳讓人知道老宅男也有幾顆牙 波霸的體術很霸道,打頭體術能確認擊斃普通村民,而且可以用作范圍攻擊,只不過惡心的是不能擊斃其他村民,需要追加倒地體術 波霸倒地體術很慢,有很小的范圍判定,但是威力足夠 跪地的扎針以及耳光體術娛樂性超高,沒有任何使用價值,太慢了,而且扎針後村民屍體爆炸,會炸到敵人以及敵人的敵人 波霸對斧男的體術威力十分強勁,秒殺斧男輕松愉快 個人用這兩個角色,老宅男上來就把狙扔掉,波霸上來就把AK扔掉,不明白為什麼要設計這兩把占地方的槍,尤其是波霸,波霸那手槍太IMBA了 來源:遊民星空
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《惡靈古堡5》傭兵新手入門介紹心得

原貼地址:點擊進入 這次5的傭兵比起4來從各方面可以說難度是更上了一個檔次,打法,武器的使用,走位,路線,反應,隨機應變,敵人的基本規律,還有體術加時間等要素很多,一場打完比4累。還是按着4的路子來打難免比較不適應,所以這新手指導攻略從更方面細節慢慢給大家講解。這次第一部分最簡單基本的地圖,包括敵人配置跟新人簡單可以上手的打法。之後再開始介紹10名角色,高分路線,小技巧等內容。 PS一些: 1,每關最大人數150,是按各關區域不同而刷新固定的數目,所以一定要熟悉刷人點跟幾個最佳戰鬥位置,尤其是有的地圖要在保證連擊的情況下轉移到另一刷人點還是比較有學問的。 2,雞也算一人頭數,居然還會被閃光閃死- -!這點是新人最容易忘記的。 3,另外每關還會有幾只呆瓜,也就是你不靠近就不會主動攻擊,不會移動。。。。 4 ,和流程一樣,扔掉某種槍和子彈後,掉落的子彈就是現在身上所攜帶的(流程里是除麥林子彈) 5,150人殺滿後時間結束,每秒X1000分。 6,走過沙漏再打碎,系統會讓角色自動轉身。 7,傭兵里除收割者外大小BOSS類敵人打死後會自爆,帶攻擊判定。快爆炸時隨便再打一槍就會立刻爆炸,就沒有判定了。這樣還可以阻止身邊的小兵被炸死,損失5秒。 8,一定要熟練快捷換彈,每關開始把裝備移動到自己習慣的位置。記住每個格子的數字編號,方便了解撿到東西的格子位置。把常用的子彈放在快捷欄中間那格(因為一打開快捷欄圖標自動指向那里) 9,A操作模式下,把敵人攻擊出僵直,按住瞄準再按住攻擊鍵可以避免出體術 10,同樣A操作模式,移動右搖杆調整角度同時瞄準的話,可以大概30度左右的轉身,比正常的各種轉身速度都快,還可以查看周圍敵人之後迅速瞄準。 11,想打的好,只能多練,尤其槍法是基本,沒有精準的HS,基本也就跟高分說88了。被包圍時候對形勢的判斷,處理能力也不是一兩下練的出來的。 12,一般的地圖都先吃沙漏,盡量吃齊全不要殺人。吃沙漏過程中也要走最佳路線盡量不耽擱時間,哪怕1秒。 13,有幾個很大的地圖,真是打高分的話必須衡量好是要時間還是要連擊。。。 1,集會所 敵人:村民(徒手+冷兵器+燃燒瓶) 斧男X3   寄生蟲種類:普通 頭一關難度不大,基本等同於流程1-1的強化版,從這里就要開始適應傭兵模式激烈的戰鬥節奏,比流程上來說要激烈刺激不少(除PRO難度)。本關沙漏的位置比較簡單好找,只要開始養成習慣記得殺雞就可以。在戰鬥方面早期的公車戰術已經完全不適用了,現在階段集會所高分一般就用下水道+小胡同戰術,這點對玩家本身的要求就比較高了。還有新70W的下水道+處刑台左側胡同路線。當然剛上手在空場打也是不錯的,地域比較開闊,但是缺點就是人散,多少容易耽誤點時間,而且最後要150連3隻呆瓜要提前送走(有時候處刑台出生地點1樓的紅大媽在小胡同戰術中不知為何經常刷不出來。。。) BOSS方面斧男雖然一擊DYING,但是並不非常難打,經常原地發呆還- -不過他走路沒有特殊音效,也不會叫喊,最多在可以破壞牆的位置把牆砸壞,所以不要一時打爽了被斧男偷襲。分別是20 50 70人時出現,頭一個刷新在地圖右下的高坡,第二個在處刑台下面屋子的牆後,最後一個出現在下水道井邊。還有被他抓起後如果沒搖開,最後追加的QTE反映時間超短,也就1秒不到。。。最需要注意的一點:DUO時候使用解圍的2連體術一定小心,之後要飛速閃開,或者乾脆不使,因為斧男中招後是背對玩家,如果這時不能打死,他轉身同時360度橫掄,而我方2人都剛使完體術剛好在一起,往往就一起滾了。。。做掉第2隻斧男後就會開始刷新扔燃燒瓶的村民。 2,礦山 敵人:村民(徒手+冷兵器+徒手+弓+炸藥+燃燒瓶)黑胖子X5 收割者X3   寄生蟲種類:普通 這關從地形,敵人,沙漏位置等來講同樣非常可以說很簡單,在礦洞跟空場的交界處殺,殺到空場沒人就可以去洞里消滅最後一部分。但是比較棘手的是殺敵數30 70 90齣現的收割者,這玩意一近身就可以秒人,而且一旦瞄準你它的那下攻擊是自動轉向的,基本跑不掉,所以交戰時候距離一定掌握好。一般它會在遠處爬行,稍微近點就起身,開啟弱點是3 3或3 4步 ,針對這個就可以在打開弱點的最佳時機攻擊。它血到不很多,如果實在不好打,這關打死黑胖子會掉落地雷,場地里也有不少,地雷一旦炸到收割者,滿1500的血就會變為1,所以中雷後就可以用各種武器虐之。 當然這樣打的話只是保險,時間會耽擱不少。以黑威高分為目的的話還是練好槍法掌握「燈泡開啟」規律手炮直接瞄準秒掉之。硫酸彈/電擊彈/閃光彈跟機槍系列的武器打起它來效果會不錯。把它6隻手中的任意一隻手打掉或炸掉,它就不會發動秒人攻擊,近身只能抓人一下,才100攻擊力。村民方面從這關開始新增加的扔炸藥的敵人一定要首先消滅,一來被炸一下不少傷血,而且他們還會「自殺性質的襲擊」 或者是在要出手投擲的時候打死炸藥也會爆掉(這點同燃燒瓶),看到情況不對最穩的就是遠距離全程用槍點死,使弓的也得重點注意。至於幾個黑胖子,只要注意周圍情況跟他的3拳沖擊跟葵花,可以用各種方法消滅。黑威手炮一槍打腿之後可以直接推死(那時候手槍一槍也會死) 最後:本關是唯一有2隻雞的關卡。。。 3,集落 敵人:土著人(長矛+持盾長矛+徒手+爆炸弓) 土著巨人X4   寄生蟲種類:普通+飛行 隨機刷新的小蛛蛛+飛行寄生蟲 這關由於會隨機刷小蜘蛛跟飛行寄生蟲,所以也是不能真正清光全部人或殺過150人的關卡。集落的地形很簡單,哪怕隨便打幾次,就能吃到全部殺漏。敵人從村民換成了土著,血比村民略高,運動性也增強,攻擊也范圍大,打血超多。不把血削減到一定程度,他們的倒地都是快速起身的,追加體術不能使用。手持盾牌的血不高,就是盾牌能抗幾下打,黑威的話一槍打腿,之後繞背猛沖腳解決。人多+地形問題或需要體術無敵時間解圍等情況繞不了的話就2槍打腿,升甲掌打解決。 再加上爆頭幾率大大增加,還有小蜘蛛,沒有娃哈哈等因素,打起來會比不少關卡更累更具有挑戰性,場面也會更混亂,也是很練技術考驗水平的關卡,這兩關土著打好了絕對有助於提高別的關卡成績。正常打法就在空場跟吊橋以內的那段區域就可以殺夠人數。場景中的6枚閃光可是法寶,寄生蟲跟小蜘蛛直接消滅,威斯克的沖刺也可以踩死小蜘蛛來+5 SEC,如果被這倆東西抓到的話,得需要半天才能掙脫,連擊高分肯定就沒了,時間也耽誤大半,還會被圈兒T- - 土著巨人比較渣,雖然跳殺,來回掄錘等招比較猛,但是一般等不到他攻擊,就已經滾了- -!爆炸弓一出現就要快速消滅掉,不然跟之前的燃燒瓶跟炸藥一樣會攪局的。本關吊橋位置有木刺機關,但是放到傭兵里還是直接無視掉吧。 4,古代遺跡 敵人:土著人(長矛+持盾長矛+徒手+爆炸弓+火把)...

《惡靈古堡4》傭兵模式介紹

<p通關後新增傭兵模式The Mercenaries小遊戲,非常具有挑戰性!有4個主遊戲里的場景供玩家挑戰,每個場景都有時間限制的,遊戲的規則就是在限時以內殺最多的敵人且不能死,死了就白打了。遊戲初始時間只有2分鍾,但在遊戲時可以得到贈送時間的沙漏,贈送的時間不等。連續殺敵後在屏幕右上角會有字樣,中斷後數字消失就得不到高分了。而屏幕左上角顯示剩餘時間及分數。 <p4個關卡分別是村莊,城堡,孤島基地和水上基地。遊戲初期只有LEON一人,每個地圖打出4星以上就會出現另外4個人,最高5星。 <p1 :Leon:8格體力值 <p隨身裝備:Blacktail(21發子彈),Riot Gun(13發子彈),急救噴霧劑,手槍子彈30發,霰彈10發 <p2 :Ada Wong: <p出現條件:村莊4星突破 <p6.5格體力值 <p隨身裝備:手槍(20發子彈)、狙擊槍(12發子彈)、TMP(100發子彈)、手槍子彈30發、狙擊槍子彈5發、TMP子彈100發、燃燒彈3顆、急救噴霧劑。 <p3:Jack Krauser: <p出現條件:城堡4星突破 <p10格體力值 <p隨身裝備:弓箭、箭30支、閃光彈3顆、急救噴霧劑 <p4:HUNK <p出現條件:「島嶼突擊隊基地」獲得4星 <p7格體力值 <p隨身裝備:改造的沖鋒槍Custom TMP(100發子彈)、沖鋒槍子彈50發、手榴彈3顆、急救噴霧劑。 <p5:Albert Wesker: <p出現條件:「水世界地圖」獲得4星 <p8格體力值 <p隨身裝備:手槍(25發子彈),Killer7(10發子彈)、半自動狙擊槍Semi-auto Rifle(24發子彈)、手榴彈4顆、閃光彈3顆、燃燒彈1顆、急救噴霧劑。 <p遊戲結束後會顯示統計數據列表Result:殺敵數Enemies killed、分數Score、最多殺敵數Max kills in a row、級別Rank(最高5顆星)並顯示最高分數High Score。 <p全部5星後的獎勵Handcannon! 原貼討論:點擊進入 遊民星空《生化危機4》專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡5》傭兵模式地圖簡析

紅色方框為加時間的柱子,綠色方框為時間沙漏,白色方塊為起始點 1,60秒 在二樓 2,30秒 在下水道里 3,60秒 4,30秒 5,60秒 屋內 6,30秒 7,60秒 屋頂 8,60秒 車頂,從7的房頂跳躍到達 出現兵種:普通村民(冷兵器,徒手),變異寄生蟲(早期種,擊斃村民後幾率出現),黑色巨斧兵 此地圖地形相當復雜,不熟悉很容易轉暈。黑色巨斧兵殺敵到一定數目後出現。由於巨斧兵走路沒有特殊的音效,所以要時刻注意身後。另外這張圖徒手怪很多,要小心,在巨斧面前被抓住就不好玩了。露天場地中間有油桶與燃油桶可以利用,小心引爆燃油桶,傷害面積很廣。 1,30秒 2,90秒 高台上 3,30秒 4,60秒 山洞中 5,60秒 6,30秒 7,30秒 8,30秒 出現兵種:普通村民(冷兵器,徒手,十字弓,炸藥,燃燒瓶),變異寄生蟲(早期種,擊斃村民後幾率出現),黑胖子(無武裝),收割者 殺敵到一定數目後收割者出現從山洞中出現。山洞中和開闊場地中間均有油桶可以利用,但同時也要注意使用投射武器的喪屍無意引爆油桶。另外高台的出生點地勢很高,易於防守。 1,60秒 2,60秒 3,30秒 4,30秒 樓上 5,30秒 山洞里 6,60秒 平台上 7,60秒 8,90秒 由6號柱所在樓層一次跳躍到達 出現兵種:原住居民(長矛,持盾長矛,徒手,爆炸弓),變異寄生蟲(早期種,擊斃原住居民後幾率出現),飛行變異蟲,小蜘蛛,鐵面原住居民 此地圖場景十分簡單,沒有什麼好說的,場景里有兩個機關可以利用,在8號柱子的平台上可以乘索道回到4號平台。等後期鐵面原住居民出現後注意一下就好了。 1,30秒 2,30秒 3,90秒 4,30秒 橋下 5,60秒 6,30秒 7,30秒 8,90秒 9,30秒 10,90秒 出現兵種:原住居民(長矛,持盾長矛,徒手,爆炸弓),球形寄生蟲(後期種,擊斃原住居民後幾率出現),鐵面原住居民 此地圖場景很大,時間柱也給的及其富足。狹窄通路很多,貫穿武器可以好好利用。此圖爆炸弓手明顯增多,要小心,另外擊斃原住居民後有較大幾率變異為比較棘手的球形寄生蟲,注意收集管理閃光彈為上上策。鐵面原住居民經常在90秒柱子附近出現,留意即可,還算是比較好打的圖。 1,90秒 2,60秒 3,60秒 4,60秒 5,60秒 6,60秒 7,30秒 出現兵種:武裝兵(電棍,手雷,RPG),球形寄生蟲(後期種,擊斃武裝兵後幾率出現),舔食者 這圖看上去相當的暈,其實熟悉以後相當簡單。一共分四層(看每層的地圖時請看實線輪廓),玩家會隨機在最頂層或最底層開始。除了B1到B3有電梯以外,每層之間都只有一個梯子互通。此圖有一些油桶和機關可以利用,其中2號柱所在的機關如果把握得好可以一次性殺掉大量敵人。RPG兵會在遊戲開始後不久在B3狹窄通路出現,殺敵一定數量後出現大量舔食者。同樣球形寄生蟲也會在殺敵後隨機出現。最後要注意的是部分裝甲兵戴頭盔,爆頭免疫,以打身子為主。總體來說由於柱子排布密集,地形易守,算是比較好打的圖。 1,90秒 2,60秒 3,30秒 4,60秒 5,30秒 6,30秒 7,30秒 8,60秒 9,60秒 10,60秒 出現兵種:村民(冷兵器,炸藥,燃燒瓶),變異寄生蟲(早期種,擊斃村民後幾率出現),格林機槍兵...