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爽快動作!PS4《傳頌之物:斬》官方繁中版發售日公開傳頌之物:斬

爽快動作!PS4《傳頌之物:斬》官方繁中版發售日公開傳頌之物:斬

世嘉旗下經典《傳頌之物》系列於去年9月推出了首個3D動作類遊戲《傳頌之物:斬》,登錄PS4平台。而如今世嘉正式宣布將在2020年3月26日推出官方繁體中文版。 繁中版也就是亞洲版的《傳頌之物:斬》同樣會分普通版和豪華限定版,豪華限定版中內含特供原畫集、原聲音樂、女主久遠服裝DLC以及DLC裝備等。 官方遊戲介紹: ◆以爽快的連擊打倒戰場上的大量敵人吧! AQUAPLUS的大人氣作品「受贊頌者」系列以3D動作遊戲之姿重新登場。玩家們將能夠一邊回顧系列中廣受歡迎的第2作『受贊頌者 虛偽的假面』之劇情,一邊操作哈克、久遠、貓音等熟悉的角色們進行戰鬥。運用連擊和華麗的必殺技爽快地突破難關吧。 ◆遊戲的流程 突破戰鬥關卡後,故事將會有所進展。最多可以將4名角色(單位)編入隊伍中。戰鬥時能夠隨時切換操作單位,而其他角色則會自動掩護自己操作的單位。 ◆可以進行線上多人遊戲 連接網路後,最多可以和4個人一起進行多人遊戲。和其他玩家同心協力,一起達成各種任務吧!(進行線上多人遊戲※需要加入PlayStation®Plus)
傳頌之物 二人的白皇 動畫化

公司董事長親自宣布《傳頌之物 二人的白皇》動畫化確定

AQUAPLUS的董事長下川直哉周六在Twitter上宣布,公司製作的遊戲《傳頌之物 二人的白皇》動畫化改編確定。 《傳頌之物:二人的白皇》是由AQUAPLUS發行的ADV+SRPG遊戲,是Leaf社發行的《傳頌之物》的第三篇,於2016年9月21日發售。故事講述了,哈克繼承奧修特爾的遺志,戴上奧修特爾的假面並以奧修特爾的身份生存下去。依靠自己的智略與奧修特爾的名聲,為恢復杏樹的帝位而繼續戰鬥。 來源:和邪社
游俠網

《傳頌之物》三部曲登陸手機端免費下載 僅包含劇情

<p為宣傳《傳頌之物》最新作《傳頌之物Lost Flag》開發商AQUAPLUS表示玩家現可在手機平台免費下載《傳頌之物三部曲》。不過手機版僅包含劇情部分,並沒有戰鬥,一起來看看吧。 <p《傳頌之物三部曲》分別為《傳頌之物:給逝者的搖籃曲》、《傳頌之物:虛偽的假面》、《傳頌之物:二人的白皇》三部曲目前已經登陸手機平台,iOS及Google Play JP商店皆可免費下載。本次登陸手機平台的作品為全篇AVG化,即僅包含劇情部分的內容,沒有戰鬥部分。感興趣的玩家可以點擊此處前往官網了解詳情。 <p新作《傳頌之物Lost Flag》預計將於19年內登陸iOS/Android平台,新作的主人公阿庫塔(CV:中井和哉)忘記了自己的名字,失去了記憶,回過神來發現自己身處一片漆黑的黑暗中,在他逐漸要喪失意識之時, 一道光芒出現了。他朝着光芒伸出手,隨後看到的是一片未知的奇妙星空,臂彎中有着一位擁有兩只沖天角和紅色眼瞳的少女,即女主每袋(CV:種崎敦美)。有關本作的更多詳細情報將在日後陸續公布,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

《傳頌之物》最新作發表預告影像&角色介紹公布

<pAQUAPLUS此前的神秘網站倒計時結束,正式發表了《傳頌之物 最新作(暫名)》,對應平台未定。目前本作的官方網站已經上線,公開了本作的故事概要和登場角色。讓我們一起來看看預告影像吧! 故事概要 <p回過神來,發現自己身處一片漆黑的黑暗中。 <p究竟是什麼時候來到這里的,並且還要在這里待到什麼時候呢。 <p聲音無法傳達到任何地方,甚至連殘留的意識都將墜入黑暗之時。 <p 一道光芒出現了。 <p似乎聽到了誰的呼喚…… <p於是我拚命向着光芒伸出手,出現的是一片未知的奇妙星空。 <p而臂彎中有着一位擁有兩只沖天角和紅色眼瞳的少女。 <p就在少女血流不止遊走在生死存亡之間時,少女向他問道: 「黑色的面具…… ?你就是……我的……」 <p被血脈所束縛的公主和失去名字的男人反抗命運的故事就此展開。 角色 阿庫塔(CV:中井和哉) <p本作的主人公,在美袋的面前突然出現的面具男。雖然他忘記了自己的名字,失去了記憶,但他並沒有失去堅強的內心和仁義,無所畏懼,以求做好自己當下能做的事情而勇往直前。 美袋(CV:種崎敦美) <p極度思念妹妹的被稱為「公主」的溫柔少女。背負着無法逃避的家族命運,不過在遇到了阿庫塔之後。她決定再次直面自己的命運。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《傳頌之物》新作正式公布 玩家太熱情擠爆官網

<p此前我們曾報道過開發商Auqaplus上線神秘倒計時網站,今天官方正式宣布這款神秘作品正是《傳頌之物》新作,男主角アクタ(CV:中井和哉)和女主角ミナギ(CV:種崎敦美)的人設圖也一並公布,遊戲的發售日期及登陸平台未知。 《傳頌之物》新作預告: <p此外Aaqaplus在推特上表示,由於訪問人數過多,遊戲的官網被擠爆了,因此暫時關閉向公眾開放。 人設與場景圖: 來源:遊民星空
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《傳頌之物》廠商神秘倒計時 下周二或公布RPG新作

<p《傳頌之物》的開發商Aquaplus上線一個神秘的倒計時網站,最終的目標時間為6月25日11時,網頁域名包含了後綴「np」。或許開發商將在那天發布《傳頌之物》的RPG新作。 網頁地址>>> <p在2018年3月時,Aquaplus就確認,有一款《傳頌之物》的RPG作品正在開發當中,因此這也很可能是新作正式公布的時間。 <p根據之前的介紹,RPG作品的劇本將會由菅宗光負責,這也是為熱愛劇情的玩家打造。而社長下川直哉當時還介紹,此前公布的《傳頌之物:斬》只是新項目中的一部分,他們希望能夠深挖以《傳頌之物》遊戲三部曲為中心的世界。 來源:遊俠網

《傳頌之物》開發商上線神秘倒計時 或為RPG新作

<pAquaplus上線了一個神秘的倒計時網站,目標時間為的6月25日11時,網頁域名包含了後綴「np」。 >>網頁地址 <p在2018年3月時,Aquaplus就確認,有一款《傳頌之物》的RPG作品正在開發當中,因此這也很可能是新作正式公布的時間。 <p根據之前的介紹,RPG作品的劇本將會由菅宗光負責,這也是為熱愛劇情的玩家打造。而社長下川直哉當時還介紹,此前公布的《傳頌之物:斬》只是新項目中的一部分,他們希望能夠深挖以《傳頌之物》遊戲三部曲為中心的世界。 來源:遊民星空
《傳頌之物》製作人專訪 三部曲暫時沒有登錄NS及PC的打算

《傳頌之物》製作人專訪 三部曲暫時沒有登錄NS及PC的打算

<p《受贊頌者》系列(民間譯名《傳頌之物》)有着悠久的歷史。雖然現在距離初代的發售已經過去了十餘年的時間,但在玩家中一直有着非常高的評價。 <p隨着《受贊頌者:給逝者的搖籃曲》在PS4上的重製,《受贊頌者》系列的三部作品以此為契機都推出了中文版。之前由於語言障礙沒有錯過這些遊戲的玩家,終於可以順暢的體驗系列精彩的劇情了。 <p目前《受贊頌者:給逝者的搖籃曲》、《受贊頌者:虛偽的假面》中文版已經分別於2018年11月24日和2019年1月24日正式上市。系列的終章——《受贊頌者:二人的白皇》也將在2019年3月28日推出中文版本。接着這個機會,我們受世嘉邀請,在台北電玩展期間采訪了系列監制鷲見努先生(以下簡稱「鷲見」)與為系列演唱主題曲的Suara小姐,和他們一起聊了聊有關這個系列的過去、現在與未來。 <p<strong——首先想請問《受贊頌者》三部曲有沒有考慮過登陸Switch與Steam平台呢? <p鷲見:目前還沒有的登陸其他平台的具體計畫。 <strong——其實《受贊頌者》最早是PC平台的遊戲,那麼為什麼現在反而沒有登陸PC的打算了呢? <p鷲見:其實整個《受贊頌者》系列經過了很長時間的發展。雖然系列最早確實是PC平台的作品,但隨着時代的變化,我們希望能夠有更多的玩家能夠玩到我們的作品,因此才選擇在PS平台上推出這個系列。 <p——作為一個原本是面向男性玩家的系列,為什麼系列中會逐漸加入深受女性喜愛的「腐」元素呢? <p鷲見:在最早我們確實是面向男性玩家所進行的開發,但其實我們也沒有刻意的要表現成人要素。在當時,PC平台上有很多作品都會有一些成人要素。在經過了時代的變遷以及平台的變化之後,現在已經沒有什麼特別的理由要堅持當時的這些「成人要素」,沒有這些內容一樣可以讓大家玩的很開心。(笑)女性向要素的增多,可能單純只是劇本作者個人的興趣吧。 動畫版劇照 <p——那麼這些女性向要素,是否會影響系列的劇本的撰寫? <p鷲見:這一點的話倒不至於。這些要素的增加知識劇本作者主要還是為了更好地刻畫角色形象以及他個人的興趣。 <p——之前下川直哉社長曾提到,講述圖斯庫爾婆婆年輕時代故事的《受贊頌者:零》有沒有實現的可能性? <p鷲見:確實是有這樣的構想,但還處在准備的階段。單單《受贊頌者》三部曲總共花費了15年的時間,所以這部作品能開始製作,除了要看玩家對這次三部曲的反饋之外,可能還需要一段時間。或許隨着時間的流逝,我們的這個想法也會有所改變吧。(笑) <p——那麼是什麼契機促成了系列三部曲的官方中文化呢? <p鷲見:由於初代發售的時間比較久遠,當時沒有合適的硬件平台,所以才會想到在PS4上發售整個系列的三部作品。當我們有這樣的構想時,世嘉來向我們詢問有沒有意願推出中文版。正因為如此,才能夠實現中文化。 <p——我們已經知道《受贊頌者》在第一作《給逝者的搖籃曲》時,就已經計畫好將系列打造為三部曲,但第二作《虛偽的假面》時隔多年後才推出,為什麼讓玩家等了這麼久呢? <p鷲見:其實遊戲三部曲的構想一直都是存在的。但由於我們還有許多其他遊戲要做,所以不小心就拖了這麼長的時間。 <p——雖然現在已經推出了《受贊頌者》初代的重製版了,但是否考慮過為了和二代故事連接起來,將初代的結局之後的事情交代一下? <p鷲見:初代和二代的劇情中間經歷了非常長的時代變遷,所以目前還沒有這樣的想法。 <p<strong——在日本還推出了《受贊頌者:斬》這款作品,劇情內容是根據《虛偽的假面》所改編的,今後還會推出根據《二人的白皇》劇情改編的動作類遊戲嗎? <p鷲見:《受贊頌者:斬》作為動作類遊戲,還是很受玩家歡迎的。我們當然希望能夠繼續製作。但目前我們還沒有想到應該以怎樣的形式來延續下去。 <p——現在《受贊頌者》的三部作品已經全部推出,也都有了中文版,那麼系列未來的走向是怎樣的?我們是否會迎來系列的正統新作? <p鷲見:《受贊頌者》系列當然還會有新的展開。但我也並不確定,新的作品會不會以《受贊頌者4》這樣的形式推出。我們很想延伸《受贊頌者》系列的世界觀,嘗試更多的形式。有可能是以外傳故事的形式推出,也有可能是像《受贊頌者:斬》那樣不完全以劇情為重心的作品。 <p——那麼《受贊頌者:斬》有推出中文版的計畫嗎? <p鷲見:以我的立場來說,肯定是希望有這樣的機會了。如果這次的三部曲獲得了玩家們的支持,能夠得到非常強烈的玩家反饋的話,就會有機會和世嘉一起將這件事實現。 <p——對於系列作品的結局,現在有很多兩極分化的意見,有的人喜歡,也有人不喜歡,請問您是如何看待這個現象的?有考慮過通過Fan Disc、廣播劇之類,來滿足不同玩家的需求嗎? <p鷲見:其實從遊戲初代開始,玩家就分為兩派。但完美結局是不存在的,這可能也是《受贊頌者》系列的特色,大家對於結局可以有不同的理解。 <p——在一群俊男美女壯漢中間,化着奇怪妝束的麻呂呂顯得非常突兀,但《二人的白皇》中相關劇情非常感人,很好奇當初是怎麼構想設計這位角色的,他的白臉化妝造型是有什麼特殊用意嗎? <p鷲見:說實話我也不是很清楚。角色的設計都是設計師和劇本作者一起商量完成的,所以我也不知道為什麼麻呂呂會長成這樣。 <p——那《二人的白皇》的TV動畫什麼時候能開始放送呢? <p鷲見:其實我也很希望《二人的白皇》的TV動畫能夠盡快開播。但由於TV動畫並不是我們自己就可以決定的。所以雖然可能會花挺長的一段時間,但如果有機會的話,還是非常非常希望能夠實現這件事。 <p——《受贊頌者》系列的故事非常龐大,除了遊戲中着力描寫的區域之外,其他區域的設定是怎樣的? <p鷲見:在設定上,其他區域也是發生了一些事情,希望有一天能夠公開這些內容。很多部分的設定我們都做的非常非常詳細。 <p——那麼如果公開的話,會以怎樣的形式呢?會是小說嗎? <p鷲見:有一些設定是存在在劇本作者的心中,可能每次問到,所獲得的回答都是不一樣的。所以目前還是沒有可以公開的信息。 <p——那有沒有推出更多《受贊頌者》相關周邊,比如說新的手辦之類的計畫呢? <p鷲見:目前還沒有具體的計畫。 <p——整個系列給鷲見製作人留下的印象最深刻的角色是哪位呢? <p鷲見:是系列初代的阿露露。她是一個很不可思議的角色,也是一個很不容易看到的角色類型。 <p——想請問一下為系列演唱了多首主題曲的Suara小姐,您玩過《受贊頌者》系列作品的遊戲嗎? <pSuara:我當然是玩過這個系列的作品。因為遊戲中有很多戰鬥的部分,所以很可惜都沒有通關過。(笑)希望有人能和我一起打。 <p——那麼整個系列給SUARA留下的印象最深刻的角色又是哪位呢? <pSuara:我覺得每一位角色都非常可愛,但我最喜歡的角色是初代中的卡露拉。她不但很美麗,也很強悍,對女性來說是一位非常令人稱羨的角色。在卡露拉變強之前,她有很多痛苦的故事。在有這樣的經歷之後,還能夠有這樣的性格,讓我十分受觸動。 <p——在演唱了這麼多首歌曲之後,您在系列中最喜歡的歌曲是哪一首? <pSuara:這是個很難回答的問題。仔細想想,最喜歡的歌曲還是《夢想歌》。這首歌是最廣為人知的歌曲。這首歌讓我登上了Summer Live的舞台,這對於很多人來說是一個夢想的舞台。這首歌也是我成為動漫主題曲歌手的一個契機。 <p——對您來說,《受贊頌者》這個系列是怎樣的存在? <pSuara:《受贊頌者》系列是我人生的寶物,這個系列讓我的人生經歷變得很豐富。正是這些歌曲,讓我能夠有機會前往廣州參加演唱會、來參加台北電玩展。此外,《受贊頌者》系列中的樂曲有很多不一樣的類型,每次的演唱對我來說都是一個挑戰。受益於此,我能夠一直成長。如果可以的話,希望今後也能繼續演唱這個系列的歌曲。 <p——這首歌在中國也廣受歡迎,您之後有沒有計畫再到中國舉辦或者參加live呢? <pSuara:之前我在廣州參加過相關的活動,雖然目前還沒有制定具體的計畫,但希望未來還有機會再去中國。 <p——請二位對中國玩家說兩句話吧。 <p鷲見:就像我剛才提到的,我們希望能夠繼續展開《受贊頌者》這個系列。希望各位玩家能夠在三部曲中多瞭解一些系列的特色,之後會更加容易理解後續的作品。這次三部曲發售的時機也挺好的,希望各位務必多多支持、多多指教。 <pSuara:我相信中國有很多玩家很期待《受贊頌者》三部曲的中文版,請務必開心享受的遊玩這幾款遊戲。也請務必多多聆聽我在這幾款遊戲里演唱的那些歌曲。來源:TGBUS來源:電玩部落

PSP《傳頌之物 攜帶版》人物分析,技能、BP分配建議

人物分析,技能、BP分配建議(待更新) 技能後的數字為實用度。分為1~5級。 ハクオロ 非常平均的角色,但這也是傳頌之物世界里最致命的- -||| 攻擊力不足,作為進攻主力的話會相當不安定(白皇戰死就等於game over) LV UP值 分配比例 攻擊力 防禦力 術防禦 60 50 50 1 7 2 加攻擊加防禦都不錯的萬能型,不過平均分配點數到後期會相當吃力。建議偏向防禦。白皇由於基本都是每戰強制出擊,敗北的話就意味着game over。因此穩固防禦,躲在角落向大將一樣指揮戰局才是上策(笑 不過序盤由於缺乏攻擊手,可適當分配點數給攻擊力。 技能 士氣向上 2 初期技能,范圍內特定的己方能力上升 特定的己方目前無法判明,猜測應該是女性角色(果然是好色皇- -)該能力相當於機戰里的指揮不過具體會加多少能力無法判明…… 起死回生 5 初期技能,氣力達到MAX時被擊破的話有一次復活的機會 平時盡量保留白皇的氣力,不要使用必殺和連攜等消耗氣力的技能,以防不測。保險作用不錯的技能 戰術指揮 4 Lv 15,鄰接的己方單位的氣力增加 只有貝納威和白皇持有的便利技能 白皇開始回合,鄰接的己方單位氣力會有少許增加。要注意的是當白皇自身氣力為0的場合,該技能不會發動。 法術抵抗 3 Lv20,法術受到的傷害減半 不怎麼實用的技能。不過對終盤遇到boss級的敵人估計效果不錯(大概……)。 エルルゥ 隊伍里唯一一名回復系角色,幾乎為每戰必出。請盡可能地使用回復技能來積累經驗值吧。 BP分配以防禦為主,回復力加至四五十即可。 技能 ヤツモロロの薬湯 己方最大5人HP回復 (十字型範圍) フミルィルの蜜 己方單體異常狀態接觸 カプマゥの煎薬 己方單體氣力上升20% ポロネロ草の軟膏 己方單體攻擊力上升30% トンプルチの軟膏 己方單體防禦力上升30% コゥーハの軟膏 己方單體術防禦力上升30% ネコンの香煙 敵方單體氣力減少30% ケスパゥの香煙 敵方單體氣絕效果 紅皇バチの蜜蝋 敵方單體混亂效果 ワブアブの粉末 敵方單體攻擊力低下 テクヌプイの香煙 敵方單體防禦力低下 ドリィ 攻擊力雖然一般,但作為遠距離攻擊單位是最強的。和法術不同,弓的使用沒有任何限制,可移動後使用是其最大的魅力。 不過,防禦力和術防禦力是最差的,注意不要讓其受到攻擊。 LV UP值 分配比例 攻擊力 防禦力 術防禦 70 70 40 10 0 0 建議將所有的點數全部加在攻擊力上。即使加防禦力效果也幾乎看不出來。作為強力炮台來養成吧。 技能 護身呼吸法 2 Lv5,防禦力隨着氣力增加而增加 老實說,這是多利最不需要的技能。 多利原本防禦力就低,即使補正了仍然還是沒什麼效果。炮台一般的多利如果被敵方攻擊到只能說明玩家的戰術存在問題。 進接迴避 2 遠投 3 窮死覺醒 1 看上去效果不錯的技能,實際上還是幾乎無法迴避。 會心之技 3 グラァ 攻擊力雖不如多利,但仍然是優秀的遠距離作戰單位 這兩人由於技能等級只有2級,因此序盤階段就能使用必殺連擊,但要注意古拉在沒有氣力的情況下無法發動烈火之技。 推薦育成方向 LV UP值 分配比例 攻擊力 防禦力 術防禦 80 60 40 10 0 0 總之將所有的點數都加到攻擊力上。和多利一樣不需要防禦方面的育成 技能 烈火之技 5 Lv5 攻擊力隨氣力增加而增加。 古拉最重要的技能。同PC版不同,古拉因為這個技能攻擊力和多利幾乎無差。盡量不要隨意浪費氣力 弓迴避 2 明鏡止水 3 Lv15 必殺連擊使用時消耗氣力量為75% 窮死覺醒...

PSP《傳頌之物 攜帶版》演習模式

演習 在初期立國後,在AVG部分會出現演習的選項。演習關卡有出現時間限制。演習類似於練級關卡,隨劇情一共出現四次。每次分別有三種演習(最後一部分除外)共計10關,每關敵方的配置可能會有所不同。演習部分想收集全物品的玩家請務必將每關演習至少通4次。以下是每關能取得的特典列表,各位在刷物品時可以此為參照,一般4次後即可刷全。 演習模式1 つわもの達よ 通關特典:兵士のアベリュ、シゥネ・ケニャ、シゥネ・ウンヤクハルニレの葉、ソヴヤビ・ンクリ、ケゥトゥアマン 再來、招かれざるもの 通關特典:(1)雙滅牙、兵士のアぺリュ、シゥネ・ケニャ×2、アマム・ウチュ (2)虎爪牙、ヒムカミの護符、シゥネ・ケニャ、水命丹、トゥレプの莖、アマム・ウチュ (3)羽蝶扇、戦舞の瑠璃、シゥネ・ウンヤク、スリテンユシリ×2、アマム・ウチュ (4)祭祀の枝、フムカミの護符、ケウトゥアマン、ソブヤビ・ンクリ×2、アマム・ウチュ 栄華にすがりしもの 通關特典(1)紫琥珀の霊薬、シゥネ・ケニャ×2、スリテンユシリ、ソブヤビ・ンクリ (2)兵士のトゥバイ、シゥネ・ケニャ×2、スリテンユシリ、ハルニレの葉、ソブヤビ・ンクリ (3)兵士のアペリュ、シゥネ・ケニャ、スリテンユシリ、ソブヤビ・ンクリ (4)フムカミの指輪、ケウトゥアマン、シゥネ・ケニャ、ハルニレの葉、スリテンユシリ、ソブヤビ・ンクリ 演習模式2  続・つわもの達よ 通關特典:(1)旋迅弓、ユカッテの角、土甲丹、ハルニレの薬、トゥレプの莖、シゥネ・ウンヤク(2)薬箱、クスカミの腕輪、陽炎丹、ソブヤピ・ンクリ、シゥネ・ウンヤク(3)剛芯直刀、練気の鉢金、他(4)朴歌仙、カントコロの護符、陽炎丹、ソブヤピ・ンクリx2、ヤオシケプの袋、シゥネ・ウンヤク 賊 通關特典:(1)紫貴の幻弓、コタンカラの護符、シゥネ・ヌクイ、アマム・ウチュ、スリテンユシリ、(2)紫琥珀の霊薬、水命丹、シゥネ・ヌクイ、アマム・ウチュx2(3)轟閃、ケウトゥアマン、シゥネ・ヌクイ、アマム・ウチュx2、トゥレプの莖x2(4)凰華武威、フムカミの腕輪、土甲丹、シゥネ・ヌクイ、ハルニレの薬、アマム・ウチュ キママゥと踴れ 通關特典:(1)旋迅弓、クスカミの淚、シゥネ・ヌクイ、トゥレブの莖x2、ソヴヤビ・ンクリ(2)戦舞の浄瑠璃、キムンの毛皮、シゥネ・ヌクイ、スリテンユシリx2、ソヴヤビ・ンクリ(3)モシリコロの護符、テヌカミの腕輪、タラチ・タムヒト、アマム・ウチュ、ソヴヤビ・ンクリ(4)祭祀の盃、シゥネ・ウンヤク、土甲丹、アマム・ウチュ、シトゥンペの鈴、ソヴヤビ・ンクリ 演習模式3  キママゥ皇 通關特典:(1)シゥネ・ウンヤク、アマム・ウチュ、シゥネ・ヌクイ、ソヴヤビ・ンクリ(2)ケウトゥアマン、シゥネ・ヌクイ、ハルニレの葉、トゥレブの莖、ソヴヤビ・ンクリ(3)夢幻丹、シゥネ・ヌクイ、ハルニレの葉、ソヴヤビ・ンクリ(4)アマム・ウチュ、シゥネ・ヌクイ、ハルニレの葉、スリテンユシリ、ソヴヤビ・ンクリ 沒落の果てに 通關特典:(1)ケウトゥアマン、シゥネ・ヌクイ、アマム・ウチュ(2)アマム・ウチュ、シゥネ・ヌクイ、トゥレブの莖、ハルニレの葉(3)夢幻丹、シゥネ・ヌクイ、ハルニレの葉、アマム・ウチュ(4)祭祀の器、アマム・ウチュ、シゥネ・ヌクイ、スリテンユシリ つわもの達の宴 通關特典:(1)ケウトゥアマン、シゥネ・ヌクイ、トゥレブの莖、シゥネ・ウンヤク(2)里神楽の橫笛、タラチ・タムヒト、アマム・ウチュ、シゥネ・ヌクイ、スリテンユシリ、ハルニレの葉、シゥネ・ウンヤク(3)鎧徹し、陽炎丹、アマム・ウチュ、シゥネ・ヌクイ、シゥネ・ウンヤク(4)甲砕き、ヒムカミの腕輪、夢幻丹、アマム・ウチュ、シゥネ・ヌクイ、シゥネ・ウンヤク 演習模式4 彷徨いしもの 通關特典:(1)ケウトゥアマン、 シゥネ・ヌクイ、水命丹(2)アマム・ウチュ、シゥネ・ヌクイ、陽炎丹、ドゥレブの莖、ケウトゥアマン(3)アマム・ウチュ、シゥネ・ヌクイ、土甲丹、ケウトゥアマン(4)祭祀の鏡、アマム・ウチュ、シゥネ・ヌクイ、夢幻丹、スリテンユシリ、ケウトゥアマン 來源:遊民星空

PSP《傳頌之物 攜帶版》流程攻略

「招かれざるもの」 勝利條件:キママゥ全滅 敗北條件:ハクオロ擊破→ハクオロ、エルルゥ擊破(エルルゥ增援後) 我方出場人物:ハクオロ、テオロ、エルルゥ(增援) 敵方配置:キママゥ×6 作為遊戲的第一場戰鬥,難度自然不高。 戰鬥開始ハクオロ和テオロ先待機不動,等待最前面的キママゥ接近後便可進行圍毆。只要我方其中一人與敵方進行交戰後,エルルゥ便會進行增援,同時敗北條件改變為ハクオロ、エルルゥ擊破。只要注意好保護好エルルゥ,基本不用回復也能過關。 戰利品 シゥネ·ケニャ*2 過關特典 シゥネ·ヌクイ 「荒ぶる森の主」 勝利條件:把ムティカパ誘導到指定地點→ムティカパ擊破(把ムティカパ引導到指定地點後) 敗北條件:ハクオロ擊破 我方出場人物:ハクオロ、テオロ、エルルゥ 敵方配置:キママゥ×5、ムティカパ 本戰同樣難度不高,由於ムティカパ自身速度與移動均不高,所以基本不需要擔心被追上。一開始ハクオロ與テオロ直接向目的地移動便可,中途那幾只キママゥ會上前妨礙我方的前進,各位可以考慮把那幾只キママゥ都清理干淨,不過在清理過程要注意別被ムティカパ追上,ムティカパ的攻擊十分高,被它咬幾下可不是說笑的。 可憐的ムティカパ落水了..- - 當把ムティカパ引導到指定地點後勝利條件將會變為把ムティカパ擊破,戰鬥進入後半部分。在前半部分受到的傷害和我方被擊破的人物均會以滿血的狀態出戰。ムティカパ的速度不高,基本只有4次攻擊的機會,注意將エルルゥ與ムティカパ拉開距離,對我方人物及時進行回復便可(如果實在不行可以考慮帶上上場戰鬥獲得的回復道具)。 戰利品 シゥネ·ケニャ*2 過關特典 シゥネ·ウンヤク 「亂」 勝利條件:我方任意一人到達指定地點,打開正門 敗北條件:ハクオロ擊破 我方出場人物:ハクオロ、テオロ、ドリィ、グラァ 敵方配置:一般劍兵×8 由於本關沒有了エルルゥ,所以建議給所有人物都帶上回復藥。本關難度不高,基本上用ハクオロ和テオロ在前面頂着,然後用雙子在後面射就行了(雙子不是一般的強悍)。除了守着正門開關那隻劍兵外,其他的7隻都會不停向我方移動,先集中火力清掉附近幾只,免得陷入被包圍的局面。本關建議全清敵兵,這樣能獲得不少回復道具。 戰利品 スリテンユシリ*2 シゥネ·ケニャ*5 フムカミの草履*1 過關特典 シゥネ·ヌクイ 「戻れぬ道 」 勝利條件:擊敗ヌワンギ和ササンテ 敗北條件:ハクオロ或オボロ擊破 我方出場人物:ハクオロ、テオロ、ドリィ、グラァ、エルルゥ+オボロ(強制) 敵方配置:一般劍兵×8、一般術兵×1、ヌワンギ、ササンテ 沒有障礙物的一關,可專注眼前的敵人。上來大可無視兩BOSS先清理周圍的雜兵,另外派移動力強的オボロ去把左上角那隻一般術兵收拾掉。 中途如果有人進入ヌワンギ的攻擊范圍或者一定時間後兩boss會使出連攜攻擊ヌワンギ砲(相當惡搞),被打中一下基本有70左右的傷害值附加毒屬性,注意保持好一定的距離。 很快ヌワンギ就會單獨走下來,這時候就可以對其進行圍毆了,同時也不需要擔心BOSS兩人的連攜攻擊。BOSS優先擊倒防禦力弱的ヌワンギ,剩下皮厚的ササンテ可慢慢料理之。 過關後會取得裝飾品和收集品。 戰利品 シゥネ·ケニャ*5 スリテンユシリ*2 ヒムカミの指輪シゥネ 過關特典 シゥネ·ウンヤク 収集品:派手な外套 「森の娘」 勝利條件:擊敗べナウィ和クロウ 敗北條件:ハクオロ擊破 我方出場人物:ハクオロ、テオロ、ドリィ、グラァ、エルルゥ、オボロ、アルル 敵方配置:一般騎兵×6 、べナウィ、 クロウ 戰鬥開始一段時間後アルル會從地圖左側切入。此loli皮粗肉厚,推往前線是再適合不過了。此關問題不大,利用雙子遠程優勢優先消滅六隻雜兵後全滅boss。注意騎兵的攻擊范圍,兩三隻圍攻每人戳一下可是很疼的,盡可能將ハクオロ的氣力保持在max以便隨時使出起死回生技能。過關後取得收集品:兵法書。 アルル登場..! 戰利品 シゥネ·ケニャ*5 ハルニレの葉*1 過關特典 ソヴヤビ·ンクリ 収集品:兵法書 「タコトリの関 」 勝利條件:擊破大門→擊破クロウ 敗北條件:ハクオロ擊破 我方出場人物:ハクオロ(強制)、オボロ(強制)加上4名自選人物 敵方配置:一般劍兵×6 、一般術兵×2、一般弓兵×2、クロウ(正門擊破後增援) 開場又是雜魚戰,沒有難度,挨個擊破即可。注意將兩邊及上端的障礙物擊破取得回復道具。大門擊破後クロウ出現。勝利條件變為擊破クロウ。此人攻擊力甚高,注意別讓他摸到防禦低的幾個角色。推薦用アルル和ハクオロ上去做肉盾,雙子輪流在後方用弓箭支援。兩輪即可收拾掉。過關後會得到很多東西,注意查看有沒有遺漏。 戰利品 シゥネ·ケニャ*5 スリテンユシリ*2 シゥネ·ヌクイ*2 ゾヴヤビ ンクリ*1 ハルニレの葉*1 テヌカミの指輪 過關特典 アマム·ウチュ 「ヌワンギ」 勝利條件:一定時間內對城進行防衛→ヌワンギ擊破(戰鬥一定時間後) 敗北條件:ハクオロ擊破 我方出場人物:ハクオロ(強制)、エルルゥ(強制)加上4名自選人物 敵方配置:一般劍兵×2、一般騎兵×5、一般弓兵×5、一般術兵×2→ヌワンギ 敵方初期會不停進行增援直至一定數量。由於我方擁有橋的地利,基本只需要把ハクオロ、アルル等肉盾在橋上頂着,讓雙子在後面進行支援,基本上敵人是來一個死一個,途中要注意好肉盾們的血量,及時用エルルゥ對沒血的肉盾進行回復,並且要注意別讓防禦低的角色進入敵方遠程兵種的攻擊距離。 一定時間後敵方全軍撤退,敵人變為只剩下ヌワンギ一人。以他的能力對我方來說根本毫無威脅,一輪集中攻擊送他回老家結婚去吧。 戰利品 シゥネ·ケニャ*5 ハルニレの葉*1 兵士のトゥバイ*1 過關特典 ソウヤビ·ンクリ 収集品:ヌワンギの鉈 「皇都侵攻」 勝利條件:擊破クロウ 敗北條件:ハクオロ擊破 我方出場人物:ハクオロ、エルルゥ、テオロ、ドリィ、グラァ、オボロ、アルルゥ 敵方配置:一般劍兵×7、一般弓兵×3、一般術兵×1、クロウ 戰鬥剛開始有一段時間クロウ是不會移動的,所以可以先趁這段時間把小兵都清理掉。要注意下クロウ的攻擊依然很高,對我方的第一次連擊可以造成80以上傷害,普通攻擊也會造成40左右的傷害,注意好保持我方人物的血量。 戰利品 シゥネ ケニャ*5 ハルニレの葉*1 ソヴヤピ·ンクリ*2 テヌカミの護符 過關特典 ケウトゥアマン 收集品:金剛錘 「決戦」 勝利條件:擊破ベナウィ 敗北條件:ハクオロ擊破 我方出場人物:ハクオロ、エルルゥ、テオロ、ドリィ、グラァ、オボロ、アルルゥ 敵方配置:一般劍兵×6、一般弓兵×3、一般術兵×2、一般騎兵×2、ベナウィ 本關要注意敵方遠程火力不少,尤其是那2隻一般術兵還擁有范圍攻擊,需要優先滅之。ベナウィ的攻擊比前一關的クロウ還要高,要小心我方防禦較低的人物血量不足被其秒殺。 戰利品 シゥネ·ケニャ*5 ソヴヤピ·ンクリ*1 スリテソユツリ*2 クスカミの護符 過關特典 スリテソユツリ 收集品:育毛剤 「シケリペチム軍侵攻阻止」 勝利條件:ウォプタルの全滅 敗北條件:ハクオロ擊破 我方出場人物:ハクオロ、エルルゥ、テオロ、ドリィ、グラァ、オボロ、アルルゥ、ベナウィ、クロウ 敵方配置:ウォプタル×5、一般弓兵×1、一般劍兵×2 毫無難度的一關,對方實際會攻擊的才3個人... 與ニウェ這戰爭狂的第一次見面 戰利品 アマム·ウチュ*2 シゥネ・ケニャ*2 ハルニレの葉*1 過關特典 ケウトゥアマン 金剛扇 「特攻」 勝利條件:敵部隊全滅 敗北條件:ハクオロ擊破 我方出場人物:ハクオロ、エルルゥ、カルラ加上另外4個自選人物 敵方配置:一般騎兵X7、一般術兵X2 本關同樣難度不高,如果之前有在演習中對我方進行過一定培養的話敵方都是被秒的份... 戰利品 シゥネ·ケニ*5 水命丹*1 トゥレプの莖*3 過關特典 スリテンユシリ 「エヴェンクルガの女」 勝利條件:オリカカン擊破→トウカとオリカカン擊破(オリカカン擊破後) 敗北條件:ハクオロ擊破 我方出場人物:ハクオロ、エルルゥ加上另外5個自選人物 敵方配置:一般騎兵×6、オリカカン→オリカカン、トウカ、一般劍兵×2、一般術兵×1、一般弓兵×1(オリカカン擊破後) 一開始我方處於被包圍的狀態,由於本關並沒有障礙物,要小心我方防禦低的人物被敵方的騎兵圍攻致死。雖然オリカカン會使用范圍術法攻擊,但實際對我方威脅不大,可留在最後料理。 トウカ登場.. 當把オリカカン擊破後,敵方會出現增援,同時戰鬥進入後半部分。後半部分先把半死不活的オリカカン搞掂,然後集中火力再去搞掂トウカ。トウカ的移動力與速度十分高,同時自帶技能近接迴避,雙子上吧..- - 戰利品 シゥネ・ケニャ*5 スリテンユシリ*2 クスカミの指輪 フムカミの御魂 ハルニレの葉*1 夜神樂の鼓 過關特典 タラチ·タムヒト 「橋の上での死闘」 勝利條件:トウカ擊破 敗北條件:ハクオロ擊破 我方出場人物:ハクオロ、エルルゥ加上另外4個自選人物 敵方配置:トウカ、一般騎兵×3、一般術兵×2、一般弓兵×2 本關地形對我方比較不利。作為戰鬥場所的橋沒有障礙物可以阻擋對方,建議用ハクオロ、アルルゥ、ベナウィ3人作為肉盾在前方支撐住敵方最開始那輪騎兵的沖鋒,配合雙子迅速搞掂對方的3隻騎兵,剩下的幾只雜兵都是被秒的料。トウカ速度雖然高,但攻擊與防禦實在是難以對我方造成威脅.. 每次看見這一幕我都是笑翻了.. 戰利品 シゥネ·ケニャ*4 ソヴヤピ・ンクリ*2 スリテンユシリ*1 陽炎丹*1 收集品:ハリセソ 過關特典 トゥレプの莖 「偽りの真実」 勝利條件:ハクオロ到達目的地→オリカカン擊破(ハクオロ到達目的地後) 敗北條件:ハクオロ擊破 我方出場人物:ハクオロ、エルルゥ加上另外4個自選人物 敵方配置:オリカカン、一般騎兵×3→オリカカン、一般騎兵×6(ハクオロ到達目的地後) 本關分為2部分,前半部分需要控制ハクオロ移動到指定地點。除了ハクオロ外,我方還有4隻可控制的雜兵(都是被秒的料..),我方的4隻雜兵在中途就會被追上,基本沒什麼存活的可能,留下來擋路吧..建議本關給ハクオロ裝備上フムカミの草履提高移動。路上的幾個石頭都有不錯的道具,建議擊破回收。 當ハクオロ到達目的地後,戰鬥進入後半部分,之前選擇的我方人物與エルルゥ、ウルトリィ進行增援。由於本關的戰鬥環境是水面,不建議選擇アルル出戰(在有水的環境戰鬥アルル的能力會暴減)。オリカカン不但會使用魔法,而且攻擊力十分高,要注意保護好我方防禦不高的人物。 戰利品 シゥネ·ケニャ*5 シゥネ・ヌクイ*2 ソヴヤピ・ンクリ*1 タラチ·タムヒト*1 トゥレプの莖*3 土甲丹*1 雙蛇刀 烈破槍 過關特典 タラチ·タムヒト トゥレプの莖 「ギリヤギナの剣奴」 勝利條件:敵部隊全滅 敗北條件:ハクオロ、デリホウライ擊破 我方出場人物:ハクオロ、エルルゥ、カルラ、カミュ加上另外2個自選人物 敵方配置:一般劍兵×6、一般弓兵×3、一般術兵×2 從本關開始ドリィ、グラァ、オボロ、クロウ、べナウィ5人暫時不可用,建議在此之前先去演習關卡對カルラ、トウカ、ウルトリィ、カミュ四人進行一定的培養。 出戰前先幫カルラ、トウカ兩人換上增加移動或者速度的裝飾品。一開始デリホウライ處於地圖最下方,離我方初期出場位置十分遙遠,可以選擇先用我方的四隻雜兵做肉盾暫時抵擋住敵方的進攻。同時我方要以最短時間內到達下方對デリホウライ進行支援。 建議出擊人物選擇トウカ與ウルトリィ,其一是因為アルル的移動力太低,不適合趕路;其二是因為ウルトリィ能使用術法進行遠距離攻擊與范圍攻擊,加上固有技能飛行可以穿過對方的人物進行移動,十分適合在本關使用。 戰利品 シゥネ・ケニャ*1 ソヴヤピ・ンクリ*2 シゥネ・ヌクイ*2 土甲丹*1 過關特典 ハルニレの葉 「潛入」 勝利條件:我方到達目的地 敗北條件:ハクオロ擊破 我方出場人物:ハクオロ、エルルゥ、カルラ、デリホウライ加上另外3個自選人物 敵方配置:デクカパ×10、キママゥ×11 由於本關敵人十分多而且比較密集,建議選擇ウルトリィ、カミュ兩人出戰。靠她們兩人的范圍魔法和協擊可以很迅速就把附近的キママゥ清理干淨。要注意的是本關的敵人基本上都會使用混亂攻擊或者氣絕攻擊,最好每人都帶上異常回復的道具。本關的戰利品十分多,如果不是特別趕時間的話建議先全滅敵人。 戰利品 土甲丹*1 水命丹*2 陽炎丹*1 ハルニレの葉*1 シゥネ・ヌクイ*2 ソヴヤピ・ンクリ*2 スリテンユシリ*1 フムカミの奇御魂 過關特典 紫琥珀の霊薬 「カルラゥアツゥレイ」 勝利條件:スオンカス擊破 敗北條件:ハクオロ與カルラ擊破 我方出場人物:ハクオロ、エルルゥ、カルラ、デリホウライ加上另外3個自選人物 敵方配置:一般劍兵×7(障礙物出現後會增援4隻)、一般弓兵×4(障礙物出現後會增援2隻)、一般術兵×3、スオンカス 本關我方處於被包圍狀態,敵方雜兵數量不少,而且還有一半是遠程兵種。本關建議一開始就把アルル往人堆里丟,把敵人吸引到一起後用翼人姊妹的范圍攻擊狂轟,很快敵人就會所余無幾。當我方人物接近スオンカス後,スオンカス的前方會出現障礙物,同時敵方出現增援,其實這只不過是垂死掙扎而已,如果不在乎部分戰利品的話,可以直接用アルル把障礙物瞬間做掉,而人妖王麼..不好意思,カルラ一套連續技連下去他就被秒了.. 僅限現在,賜予你愛。(此幕乃本作中最經典的鏡頭之一) 戰利品 霸陣 シゥネ・ヌクイ*2 シゥネ・ケニャ*1 ソヴヤピ・ンクリ*1 ハルニレの葉*1 トゥレプの莖*1 陽炎丹*1 過關特典 ハルニレの葉 收集品:血染めの帯 「追跡」 勝利條件:敵方部隊全滅 敗北條件:我方部隊全滅 我方出場人物:ドリィ、グラァ、オボロ、ベナウィ、クロウ 敵方配置:一般劍兵×3、一般弓兵×2、一般騎兵×2、一般術兵×1、ノポン、ゴムタ 注意,從本關開始合計3關由於エルルゥ不在我方隊伍中,所以一定要帶好回復道具。 本關難度不高,人手一個回復道具外加注意下ノポン的術法攻擊便可。注意上方有個障礙物擊破後能獲得裝備「鬼燈崩」,別清雜兵過快導致忘記了進行回收。 戰利品 シゥネ・ケニャ*2 シゥネ・ヌクイ*2 ソヴヤピ・ンクリ*2 トゥレプの莖*3 鬼燈崩 練氣の兜 過關特典 シゥネ・ウンヤク 收集品:食べかけの果実 「滅びし國の皇女」 勝利條件:カムチャタール、ノポン、ゴムタ擊破 敗北條件:我方部隊全滅 我方出場人物:ドリィ、グラァ、オボロ、ベナウィ、クロウ 敵方配置:キママゥ×4、ノポン×3、ゴムタ、カムチャタール 本關有不少會混亂攻擊的キママゥ,建議帶上數個回復混亂用的"ハルニレの葉"。注意要迅速把3個ノポン清理掉,被他們一輪術法狂轟的傷害可是很可觀的,カムチャタール攻擊雖然不算低,可惜依然是被秒殺的份.. 雙子再次被當成是女的.. 戰利品 アマム・ウチュ*2 シゥネ・ケニャ*2 シゥネ・ヌクイ*2 過關特典 ケウトゥアマン 收集品:十德工具 「殘してきた想い」 勝利條件:敵方部隊全滅 敗北條件:我方部隊全滅 我方出場人物:ドリィ、グラァ、オボロ、ベナウィ、クロウ 敵方配置:一般劍兵×3、一般弓兵×2、キママゥ×4、自走デクカパ×2、ノポン、ゴムタ、カムチャタール 本關的敵人數量不少,而且我方處於被包圍狀態,建議先用オボロ與ベナウィ把周圍的雜兵先清理干淨,然後等待敵人前進,用雙子在後方進行阻擊。2個自走デクカパ雖然速度和移動都不高,但攻擊距離很遠,而且還會氣絕和混亂攻擊,建議優先解決。ノポン的術法傷害依然很高,同樣需要優先解決。地圖最左方的石頭障礙物有收集品「香辛料」,注意回收。 戰利品 シゥネ・ウンヤク*1 シゥネ・ケニャ*2 シゥネ・ヌクイ*2 ソヴヤピ・ンクリ*1 ハルニレの葉*1 收集品:香辛料 疾風 過關特典 紫琥珀の霊薬 收集品:六角の髪留め 「暁を亂す者」 勝利條件:敵部隊全滅 敗北條件:ハクオロ擊破 我方出場人物:ハクオロ、エルルゥ、アルルゥ、トウカ加上另外4個自選人物 敵方配置:一般騎兵×4、一般術兵×3、一般弓兵×4、一般劍兵×3 本關難度不高,敵方全部都是雜兵,很容易就能解決。注意最上方的障礙物有裝備品"吼狂牙",注意回收。 戰利品 シゥネ・ヌクイ*3 ハルニレの葉*2 ソヴヤピ・ンクリ*1 スリテンユシリ*1 トゥレプの莖*1 吼狂牙 過關特典 紫琥珀の霊薬 「ハンサナの攻防」 勝利條件:敵部隊全滅→一定時間內我方全員到達陸地(擊敗一定數量的敵人後) 敗北條件:ハクオロ擊破→到達失敗(擊敗一定數量的敵人後) 我方出場人物:ハクオロ、エルルゥ加上另外6個自選人物 敵方配置:一般騎兵×4、一般術兵×3、一般弓兵×4、一般劍兵×5 由於本關有水的環境,注意出場人物不要選擇アルル。本關敵方數量不少,而且站位相當密集,建議使用翼人姊妹進行清理,但要注意清雜兵的速度不要過快導致劇情出現過早。擊敗一定數量的敵人後發生劇情,勝利條件改為一定時間內我方全員到達陸地。要注意這段時間十分短,所以在清理雜兵的過程中注意不能離陸地過遠。另外最右邊的岩石障礙物內有裝備品「フムカミの戦足袋」,建議派オボロ或者トウカ進行回收。 戰利品 シゥネ・ヌクイ*3 ソヴヤピ・ンクリ*1 フムカミの戦足袋 過關特典 水命丹 「狩りし者、狩られし者」 勝利條件:ハクオロ到達目的地→ニウェ擊破(ハクオロ到達目的地後) 敗北條件:ハクオロ擊破 我方出場人物:ハクオロ、エルルゥ加上另外6個自選人物 敵方配置:一般騎兵×2、一般劍兵×1、一般術兵×7、一般弓兵×8→一般騎兵×2、一般劍兵×9、一般弓兵×4、一般術兵×2、デクカパ×6、ニウェ(ハクオロ到達目的地後) 前半部分敵方數量雖然比較多,但幾乎都是雜兵,難度不高。其中有2隻顏色與其他雜兵不一樣的敵人攻擊比較高,要注意一下。ハクオロ到達目的地後,戰鬥進入後半部分。 後半部分敵方數目比前半部分還要多,這里建議穩扎穩打,不要急於前進做掉ニウェ,先把雜兵都清理干淨。其中有2隻紫色盔甲的騎兵與3隻紅色盔甲的劍兵攻擊十分高,不要與他們做近身戰,用雙子遠距離把他們給搞掂。注意ニウェ的攻擊十分高,而且還有大范圍攻擊,對我方防禦低的人物威脅十分大。 可憐的ニウェ被ハクオロ覺醒後打成了肉醬.. 戰利品 シゥネ・ヌクイ*6 ソヴヤピ・ンクリ*1 ハルニレの葉*2 トゥレプの莖*2 ケウトゥアマン*2 アマム・ウチュ*2 夢幻丹*1 過關特典 陽炎丹*1 水命丹*1 「アヴ・カムゥ」 勝利條件:一定時間內守住砦 敗北條件:我方部隊全滅 我方出場人物:ドリィ、グラァ、オボロ、ベナウィ、クロウ、カルラ、トウカ、カミュ、ウルトリィ 敵方配置:アヴ・カムゥ×4 由於本關沒有エルル,所以一定要人手一個回復道具。アヴ・カムゥ的防禦為??,我方無法對其造成傷害,只能靠肉盾把它們拖住爭取時間。敵方的アヴ・カムゥ一開始會不停地去破壞我方的障礙物,對我方人物完全無視(汗個)。アヴ・カムゥ的速度和移動都很低,只要有耐心和它們兜圈子的話基本可以造成我方無傷亡過關。 アルル為了保護ハクオロ而受重傷。 ハクオロ再次覺醒,秒殺アヴ・カムゥ部隊。 過關特典 陽炎丹*1 「灼熱の牢」 勝利條件:我方到達目的地→ヒエン擊破(接近目的地時) 敗北條件:ハクオロ擊破 我方出場人物:ハクオロ、エルルゥ、ウルト、カミュ、ゲンジマル加上3名自選人物 敵方配置:ツ一ヌ×6、アヴ・カムゥ×9 新加入ゲンジマル的速度和移動都不錯,可以好好利用下。敵方的初期配置速度很低,對我方可以說是毫無威脅。當我方角色接近目的地時,ヒエン出現增援敵方,同時勝利條件變為ヒエン擊破。ヒエン的防禦與血量都十分高,而且術法無效,同時還會范圍攻擊,要小心對付。擊敗他後可以獲得術法無效的「テヌカミの鎧」 戰利品 トゥレプの莖*1 シゥネ・ヌクイ*3 アマム・ウチュ*1 ハルニレの葉*1 テヌカミの鎧 過關特典 土甲丹 「滅び行く者」 勝利條件:敵部隊全滅 敗北條件:ハクオロ擊破 我方出場人物:ハクオロ、エルルゥ、ゲンジマル加上5名自選人物 敵方配置:モンホ×2、ツ一ヌ×3、アヴ・カムゥ×10 本關終於可以對アヴ・カムゥ造成傷害了,之前對它們有怨念的玩家可以盡情報復了。不過雖然能對它們進行傷害,但由於它們的攻擊、防禦與HP都很高,如果我方沒有進行過一定培養很難對它們造成太大的傷害,建議集中火力耗死一隻再一隻。 戰利品 シゥネ・ヌクイ*3 アマム・ウチュ*1 ハルニレの葉*1 過關特典 夢幻丹 仮面兵×9→仮面兵×4、カンホンダリ、ディー(敵部隊全滅後) 本戰同樣是連戰,分2部分。前半部分只需要全滅仮面兵便可,難度不高。當仮面兵全滅後,ディー出現,戰鬥進入後半部分。後半部分同樣難度不高,其中カンホンダリ攻高防低,建議先搞掂此人。ディー血厚防高,物理攻擊雖然很低,但他有一招大范圍的術法攻擊傷害很高,需要注意下。 戰利品 シゥネ・ヌクイ*6 アマム・ウチュ*2 過關特典 土甲丹 夢幻丹 收集品:小さな巾着 「クーヤ」 勝利條件:クーヤ擊破 敗北條件:ハクオロ擊破 我方出場人物:ハクオロ、エルルゥ、ウルトリィ、カミュ、ゲンジマル加上3名自選人物 敵方配置:アヴ・カムゥ×24、クーヤ 本關ウルトリィ與カミュ強制出場,如果之前沒有練過她們的本關會打得比較辛苦。本關的アヴ・カムゥ不但數量多,而且攻高防高血多,打起來十分吃力,不過它們速度和移動都不高,可以利用ウルトリィ、カミュ與雙子進行遠距離攻擊耗死。一開始クーヤ周圍的4隻アヴ・カムゥ並不會移動,建議先從左邊進軍,把左邊的6隻アヴ・カムゥ先清理干淨。清理完左邊的アヴ・カムゥ不要久留,迅速前去上方把上方的4隻アヴ・カムゥ擊破後再迅速擊破クーヤ。クーヤ的攻防很高,而且有一招傷害很高的范圍攻擊,注意別讓ウルトリィ與カミュ太過接近。一定回合後會增援14隻アヴ・カムゥ,打起來十分吃力。不過左邊的6隻增援的アヴ・カムゥ身上都有道具,回收與否就要看玩家的選擇了。 ムツミ覺醒.. 天照發動..クンネカムン完全滅亡.. ゲンジマル為了保護クーヤ而死.. 戰利品 シゥネ・ヌクイ*3 シゥネ・ウンヤク*1 陽炎丹*1 土甲丹*1 水命丹*1 過關特典 シゥネ・ウンヤク ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 與柚葉那無法實現、最後的約定。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「太古の夢跡」 勝利條件:ハクオロ到達目的地→敵部隊全滅(ハクオロ到達目的地後) 敗北條件:ハクオロ擊破 我方出場人物:カミュ以外我方全員 敵方配置:???×10→???×11 注意,進入本關後便不能再次在演習中對人物進行培養,所以在進入本關前要把人物培養好。 本關分兩部分,前半部分的敵人很弱,而且我方除カミュ外更是全員出動,沒有難度可言,盡情享受欺負敵人的樂趣吧。注意其中一隻???身上有收集品:同人の書,注意回收。另外建議在本關靠ハクオロ與ベナウィ兩的人戦術指揮幫我方氣力沒滿的人物加滿,以便應付之後的戰鬥。 エルル的發飾解除了第二門的封印.. 當ハクオロ到達目的地後,戰鬥進入後半部分,敵人為復制我方全員的屬性、技能的???。雖然是復製品,但能力不弱,尤其需要優先解決攻高防低的雙子與カルラ,其次便是會范圍攻擊的ウルトリィ。剩餘的慢慢搞吧。 戰利品 シゥネ・ヌクイ*6 收集品:同人の書 收集品:しましまのシッポ 過關特典 ケウトゥアマン 紫琥珀の霊薬 「力を求めし者」 勝利條件:ヒエン及ハウエンクア擊破 敗北條件:ハクオロ擊破 我方出場人物:カミュ以外我方全員 敵方配置:ヒエン、ハウエンクア 一開始ヒエン會處於待機狀態,而ハウエンクア會主動走向我方進行攻擊。注意在擊破ハウエンクア之前不能對ヒエン造成傷害。我方任意人物與ハウエンクア交戰之後與擊破後均會有劇情發生。擊破ハウエンクア後我方便能對ヒエン造成傷害,雖然ヒエン的攻防依然很高,而且還有一招傷害很高的范圍攻擊,但到現在對我方能造成的威脅實在有限。 戰利品 シゥネ・ヌクイ*2 夢幻丹 過關特典 シゥネ・ウンヤク 收集品:歴戦の鉢金 收集品:黒手帳 「大封印」 勝利條件:ムツミ擊破→ディー擊破(ムツミ擊破後) 敗北條件:ハクオロ擊破 我方出場人物:カミュ以外我方全員 敵方配置:ムツミ→ディー(ムツミ擊破後) 前半部分是覺醒後的ハクオロ與ムツミ這父控(汗)的單挑,沒有任何難度。不過交戰時2人有不少對話,建議看一下。ムツミ擊破後戰鬥進入後半部分,對手是變身後的ディー。ディー的防禦雖然高,可惜在我方眾人的圍攻下他是沒有反抗能力的.. 一下關就是最終戰了,在開戰前把所有BP分配好,全部人帶上效果最高的回復道具上吧。 戰利品 シゥネ・ヌクイ*3 過關特典 ケウトゥアマン 「うたわれるもの」 勝利條件:ウィツァルネミテア擊破 敗北條件:我方部隊全滅 我方出場人物:ハクオロ以外我方全員 敵方配置::???×4、ウィツァルネミテア左腕、ウィツァルネミテア右腕、ウィツァルネミテア 最終戰伴隨着BGM神話の終りに開始了... 本關建議無視雜兵,直接對ウィツァルネミテア進行總攻擊。在本關對ウィツァルネミテア左腕、ウィツァルネミテア右腕、ウィツァルネミテア使用必殺技或者挾撃時都會有特殊的語音,建議把效果音調低聽一下。在擊破ウィツァルネミテア左腕與ウィツァルネミテア右腕之前並不能對ウィツァルネミテア的本體造成傷害,ウィツァルネミテア的左腕對物理有抗性,ウィツァルネミテア的右腕對術法有抗性。不過只要攻擊達到90以上,對2隻手腕都能造成不少的傷害,而翼人姊妹的范圍術法可以對手腕同時進行傷害,這點可以多加利用。同時要時刻注意我方人物的血量,多使用エルル的范圍回復技能,尤其カルラ、トウカ、オボロ等主力不能讓他(她)們被擊破。 ウィツァルネミテア左腕與ウィツァルネミテア右腕對我方威脅都不大,但ウィツァルネミテア本體有對我方威脅極大!除了有一招傷害十分高的大范圍攻擊,其單體攻擊幾乎能對我方主力進行秒殺,被攻擊後要馬上使用道具或者用エルル進行及時回復。 ウィツァルネミテア本體擊破後,哀傷的BGM子守唄響起,之後是ハクオロ與眾人的道別.. 當エルルゥ所唱的運命-SADAME- 結束後,迎來的是大封印的完成..剩下的,是ハクオロ的面具與悲傷的眾人..同時片尾曲キミガタメ響起了.. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 通關感言: PSP版的傳頌終於通關了。雖然因為要做流程攻略的緣故,此次遊戲通關基本上都是按着R快速過劇情玩的。不過因為此前已經通過PC版,不影響我了解劇情。本作的全程語音使得人物的形象更加生動了,而道具與裝備品的引入個人感覺是降低了遊戲的難度。雖然此次遊戲我絕大多數時間都是按着R來玩,但唯獨結局是例外的。當解放者被擊敗後,白皇與眾人的道別我是看一次濕一次。除了結尾部分,其實本作有也有很多感人的地方。例如人妖王對卡露拉的愛情,白皇與柚葉那無法實現的約定等。本作的ED由PC版的永久に改為了動畫最終話的EDキミガタメ,有興趣的玩家可以找PC版的ED聽一下,不過個人還是比較喜歡キミガタメ。最後,再次向沒有玩過本作,或者玩過PC版沒有玩過PS2版的推薦一下,同時期望傳頌能早日漢化,讓看不懂日文的玩家也能體驗一下本作感人之極的劇情。 來源:遊民星空

PSP《傳頌之物 攜帶版》系統解析+小技

本作的戰鬥基本屬於傳統SRPG(走格子)。角色的行動順序由行動力(不可見)決定。行動指令大致分為攻擊、待機、使用道具三類,可移動後攻擊,也可攻擊後行動。系統方面其實在開篇的戰鬥練習里大致都提到了,這里簡單地把要點列出來供各位參考。 BP BP全稱bonus point,為擊倒敵人後獲得的獎勵。BP的作用相當於機戰里的PP,可根據個人喜好用來養成自己中意的角色。本作能用BP養成的屬性有攻擊力、防禦力、術防禦力三類。 根據角色特性,每增加一點能力值消耗的BP是不同的。具體數值請參考人物技能+養成建議 屬性 本作共有4種屬性:火 水 風 土 (ハクオロ為特例 屬性為?) 屬性相剋順序為:火—土—風—水。利用屬性相剋來減少傷害,提高傷害輸出是為SRPG基礎。 方向 存在偷襲設定。背對敵人遭受的攻擊會遠大於正面,所以每回合結束時盡量不要將背面面對敵人,不然被揍了可是很疼的哦。 可用L、R鍵來調整方向 連擊/必殺技 攻擊的瞬間會在敵單位周圍出現個由外向里收縮的圈,在這個圈消失的瞬間按圈鍵的話便形成連擊。連擊的次數由該角色的「技」屬性決定。 當「技」升至最大後,在氣力max的狀態下達成全部連擊便形成了威力不俗的必殺技(此時最後一個圈的顏色為紅色),並且追加角色CI(cut in)。技的最大等級同角色有關。部分角色必須要到5後才能使用必殺技。 當然圓圈出現的時機因人而異,所以務必掌握主力隊員的攻擊節奏,便於形成連擊。當然目押能力優秀的玩家大可無視。 協擊 特定的兩個角色在氣力值最大且臨近的情況下消耗氣力使用的技能。技能根據角色組合不同而不同,類似SRW系列的合體技。 攻擊范圍廣,並能給敵方造成各種異常狀態,可根據戰鬥情況適當使用。不過因為要消耗二人份的氣力,實用性不大。 (截圖按慢了OTL) 道具 道具部分分為裝飾品 消耗品和收集品三類 裝飾品 提升角色能力值或附加特殊效果用。一名角色只能裝備一個。 裝飾品包括武器 防具等,當然也有特定角色限定的強力裝備。一旦取得後請立即裝備上吧。 消耗品 回復體力,異常狀態或提高能力值的道具。使用後即消失。 兩格的裝備欄,不裝白不裝....... 收集品 裝備不能,純粹滿足收集癖玩家的捏他物 上述道具可在道具圖鑒中予以確認。一共100個。具體物品及入手條件可參閱6L消耗品+收集品+裝飾品一覽 最後提一下能力 每個角色都有各自的特殊能力,這些在遊戲中雖然不會被人時刻注意,但起到的作用卻非同一般。舉例來說,ハクオロ初始技能「起死回生」在氣力為max的情況下可以復活,又比如グラァ在lv5習得的「烈火の技」攻擊力隨氣力增加而增加,這使得此人脫胎換骨,氣力MAX情況下攻擊力輸出變得和ドリィ一樣恐怖。具體的能力一覽可參閱人物技能+養成推薦。 小技補充: 1、將光標移動至人物上面後,向右推動搖杆一次可以查看該角色的特殊能力,再推一次可以顯示改角色的裝備道具。此方法同樣能用在敵方與障礙物上,顯示的裝備道具即為擊倒後的戰利品。 2、攻擊時不要輕易連到最後。即使技的等級不足以出必殺,在氣力MAX時出紅圈後如果繼續追擊的話氣力仍然會減至0。 例如白皇在技等級為3(不滿足發動必殺條件),氣力max的情況下最大能連4下,如果只連三下而不去追擊紅圈出現時的最後一下的話是不會扣減氣力的,但是一旦繼續追擊,此時由於無法發動必殺技,給敵人造成的傷害可能只有1、2點,氣力值卻歸0了…… 氣力值在本作的地位和機戰類似,這種吃力不討好的做法請盡量避免 引用: 3、平時障礙物什麼的一定要記得破壞掉,除了有經驗有時還有隱藏物品~~~~~~~~~~(具體是什麼物品可通過向右推動搖杆來確認) 另外,演習需要把所有隱藏物品打出的話,基本上每場都要打幾遍~~~~~~~~~~~~(目前已知的幾個關卡 都需要至少通4遍才能取得所有物品) 有少數還有時間段要求~~~~~~~~~~~ 4、開頭第幾關來着,那對WS父子的合體攻擊一定要挨一下,這也是收集要素的一部分~~~~~~ 其他我方成員的戰鬥中如無必要盡量不用,如果是收集的話推薦演習戰,因為除了特定場合氣力都是每場戰鬥累計的~~~~~ 即便是演習關到正式關也是一樣的(PS2麼,PSP大概也如此——b)~~~~~ 阿露露的必殺有兩種,分別是雷獸加入前後~~~~~~~ 另外兩個需要收集必殺的是: 一個是中期出現的卡魯拉的弟弟,他要升一級讓連擊到4才能用必殺~~~~ 一個是後期出現的獨眼老劍士,這個MS記得是開始就能用上必殺的~~~~~~ 需要注意的是這兩人都是臨時加入,要收集就要抓緊,不然錯過這個村就只能等二周目再轉回來了~~~~~~~ by  rjc0110 5、地圖上按框鍵可查看敵方配置和勢力分布情況,障礙物同樣能看見。 來源:遊民星空

PSP《傳頌之物 攜帶版》傳頌之物高難度模式攻略

遊戲名稱: 傳頌之物:攜帶版 遊戲原名: うたわれるもの Portable 對應平台: PSP 遊戲類型: SRPG 遊戲版本: 日版 發售日期: 09>05>28 遊戲容量: 779M WIFI: 發行廠商: AQUAPLUS 官網網站: 點擊進入 系統簡介 操作說明 AVG部分 ○:繼續 △:自動 X:欣賞CG 方向鍵:在選擇場景時移動光標 R:加速 SELECT:調出菜單 戰鬥部分 ○:確定 □:查看信息 △:查看角色移動攻擊范圍 X:返回 方向鍵:移動光標 L>R:改變角色朝向 SELECT:調出菜單 模擬滑杆:改變信息欄顯示 戰鬥系統 與一般的SLG類似,先進入戰鬥准備畫面,可以選擇我方出場的角色,紅色圈表示必須出場的角色,藍色圈表示由玩家自由選擇的出場角色,按□可以選擇改變角色的裝備,每名角色可以有兩個裝備 在戰鬥中,遊戲並沒有分為我方回合與敵方回合來行動,而是依據角色的速度,依次行動.所以速度快的角色有可能會在敵人行動前連續行動.每次行動中,角色可以選擇移動1次,攻擊1次或待機. 攻擊分為普通攻擊和協擊.普通攻擊中,有時在攻擊時敵人身上會出現一個逐漸縮小的圈,當圈完全縮小時按下○鍵即可進行一次附加攻擊.當角色的技比較高的時候,就能夠連續的附加攻擊,形成連擊.協擊只有當特定的角色在一起時才能發動(角色頭上的光標會變為紅色),協擊擁有大范圍攻擊判定,同時還有附加的屬性攻擊,能讓敵人陷入各種異常狀態,是非常有效的攻擊手段 關於角色的朝向,在背後發起攻擊能產生更大的傷害,所以玩家要盡量避免被敵人攻擊背後,同時盡可能的從背後攻擊敵人(PS:並不是要一味的從背後攻擊,也要考慮角色站位,一味的沖上去很有可能導致我方角色被圍- -) 關於屬性,一共有土,水,風,火着四種屬性,其中土克火,火克水,水克風,風克土,以對應屬性來攻擊敵人的話就能造成更大傷害 成長系統 攻擊敵人後能得到經驗值,隨着經驗的積累,角色的等級也會提升.角色升級後,還能習得相應的技能.每名角色的技能都是固定的 每次戰鬥勝利後,出場的角色都能得到相應的點數來強化角色的能力,玩家可以根據自己的喜好來分配強化攻擊和防禦 流程 招かれざるもの ~ヤマユラの集落~ 勝利條件 キママゥ全滅 敗北條件 ハクオロ被擊敗 エルルゥ登場後條件變為 ハクオロ或エルルゥ被擊敗 出場人物 我方:ハクオロ,テオロ,エルルゥ(我方攻擊敵人後出場) 敵方:キママゥ×6 戰利品:シゥネ・ケニャ×2 特典:シゥネ・ヌクイ×1 由於是第一關,所以沒什麼難度,戰鬥的時候只要主意不要被圍攻就行了,エルルゥ不能攻擊,站位不要太靠前,並用她隨時幫我方回血 荒ぶる森の主 ~カカエラユラの森~ 勝利條件 把ムティカパ誘導到指定地點 ムティカパ擊破 敗北條件 ハクオロ被擊敗 出場人物 我方:ハクオロ,テオロ,エルルゥ 敵方:キママゥ×5 ムティカパ×1 障礙物×2 戰利品:シゥネ・ケニャ×2 特典:シゥネ・ウンヤク×1 一開始不用理會キママゥ,直接往右下走,把ムティカパ誘導到指定地點(上圖紅色區域),之後開始戰鬥,可以站成如圖的樣子,隨時回血,慢慢打吧 亂 ~ケナシコウルペ~ 勝利條件 我方單位移動到指定地點 失敗條件 ハクオロ被擊敗 出場人物 我方:ハクオロ,テオロ,ドリィ,グラァ 敵方:一般剣兵×8 障礙×8 戰利品:スリテンユシリ×1,シゥネ・ケニャ×1,フムカミの草履×1 特典:シゥネ・ヌクイ×1 本關會有弓箭手加入,可以多利用地形障礙,將敵人引過來後,再各個擊破 戻れぬ道 ~ケナシコウルペ~ 勝利條件 ヌワンギ及ササンテ擊破 失敗條件 ハクオロ或オボロ被擊敗 出場人物 我方:ハクオロ,テオロ,エルルゥ,ドリィ,グラァ,オボロ 敵方:ヌワンギ,一般剣兵×8,一般術兵×1,ササンテ 戰利品:シゥネ・ケニャ×5,スリテンユシリ×2,ヒムカミの指輪×1 特典:シゥネ・ウンヤク×1,派手な外套×1 敵方會主動攻擊ハクオロ和オボロ,一開始不要急於上前攻擊,首先清理掉一般兵,注意術兵的范圍攻擊,然後盡量把ヌワンギ和ササンテ分開,在一起會用協擊,而且附帶毒屬性.ササンテ還有氣絕(無法行動)和混亂(隨機移動,不能攻擊)的屬性 森の娘 ~チャヌマウの集落~ 勝利條件 ベナウィ和クロウ擊破 失敗條件 ハクオロ被擊敗 出場人物 我方:ハクオロ,テオロ,エルルゥ,ドリィ,グラァ,オボロ,アルルゥ(中途增援) 敵方:ベナウィ,クロウ,一般騎兵×6 障礙×5 戰利品:シゥネ・ケニャ×2 特典:ソヴヤピ・ンクリ×1,兵法書×1 本關的騎兵擁有2格的攻擊范圍,一旦我方有角色被圍攻是非常危險的,一定要注意我方角色的站位,利用站位來避免我方角色被圍,同時也可以防止被敵人攻擊背後.本關協擊已經可以使用了,當特定的角色在一起時即可發動,協擊擁有大范圍攻擊判定,要多多利用.當アルルゥ登場後,對方的騎兵移動會下降為1格,這時就可以去大舉進攻了 タトコリの関 ~ケナシコウルペ~ 勝利條件 破壞関所 クロウ擊破 失敗條件 ハクオロ被擊敗 出場人物 我方:ハクオロ,オボロ+任意4人 敵方:一般剣兵×6,一般弓兵×2,一般術兵×2,クロウ(破壞関所後出場) 障礙×14 戰利品:シゥネ・ケニャ×4,スリテンユシリ×2,ソヴヤピ・ンクリ×1,テヌカミの指輪×1,シゥネ・ヌクイ×1 特典:アマム・ウチユ×1 一開始不要上的太快,等敵人下來後圍上去各個擊破,要注意術兵的范圍攻擊和弓箭手的遠程攻擊(其實沒什麼危險,主要注意エルルゥ,防禦比較弱).之後クロウ登場,直接圍上去群毆就行 ヌワンギ ~ケナシコウルペ~ 勝利條件 防衛城池一定時間 ヌワンギ 擊破 失敗條件 ハクオロ被擊敗 出場人物 我方:ハクオロ,エルルゥ+任意4人 敵方:一般弓兵,一般剣兵,一般騎兵,一般術兵 (會有增援),ヌワンギ 障礙×9 戰利品:シゥネ・ケニャ×3,兵士のトゥバイ×1 特典:ソヴヤピ・ンクリ×1,ヌワンギの鉈×1 可以堵在橋上,等敵人過來再攻擊,エルルゥ在後面加血,注意弓箭手就行了.打到全部敵人後ヌワンギ登場,沒什麼難度的一關 皇都侵攻 ~ケナシコウルペ皇都~ 勝利條件 クロウ擊破 失敗條件 ハクオロ被擊敗 出場人物 我方:ハクオロ,テオロ,エルルゥ,ドリィ,グラァ,オボロ,アルルゥ 敵方:クロウ,一般剣兵×7,一般弓兵×3,一般術兵 ×1 障礙×5 戰利品:シゥネ・ケニャ×4,ソヴヤピ・ンクリ×2,テヌカミの護符×1 特典:ケウトゥアマン×1,金剛錘×1 先把左邊的弓箭手幹掉,然後不用太上前,利用左邊的障礙和有利地形等敵人下來再打,總之,記住兩點,各個擊破和不要被圍攻就行.如果能力夠強的話直接上去硬拼也行- - 決戦 ~ケナシコウルペ城內~ 勝利條件 ベナウィ擊破 失敗條件 ハクオロ被擊敗 出場人物 我方:ハクオロ,テオロ,エルルゥ,ドリィ,グラァ,オボロ,アルルゥ 敵方:一般剣兵×6,一般弓兵×3,一般騎兵×2,一般術兵×2,ベナウィ 障礙×3 戰利品:シゥネ・ケニャ×2,スリテンユシリ×1,クスカミの護符×1 特典:スリテンユシリ×1,育毛剤×1 比較麻煩的一關,敵人比較多,又沒有什麼有利的地形可以利用,基本就是開闊地帶,很容易被圍攻- -一開始先利用中間的2個障礙物吸引敵人,並盡量多的解決掉一般兵.等ベナウィ下來後,可以用ハクオロ(帶上回血的道具,再配合エルルゥ回血,一般死不了)把剩下的敵人引開,騰出空間,讓其他人直接上去圍攻(不用考慮我方角色的死活- -打完後我就只剩4個人了),盡可能的用高攻擊的角色在背後攻擊(我用オボロ在背後攻擊一次可以打80+的血,在配合弓箭手和アルルゥ,2回合搞定) 栄華にすがれしもの ~トゥスクル皇都~ 勝利條件 敵全滅 失敗條件 我方部隊全滅 出場人物 我方:任意7人 敵方:一般弓兵×3,一般騎兵×2,一般剣兵×3,一般術兵×2 障礙×1 特典:紫琥珀の靈藥×1,シゥネ・ケニャ×2,スリテンユシリ×1,ソヴヤピ・ンクリ×1 很簡單,沒有任何難度- - 之後可以選擇演習 シケリペチム軍侵攻阻止 ~トゥスクル國境~ 勝利條件 ウォプタル 全滅 失敗條件 ハクオロ被擊敗 出場人物 我方:ハクオロ,エルルゥ,ドリィ,グラァ,オボロ,アルルゥ,ベナウィ,クロウ 敵方:一般弓兵×1,一般剣兵×2,ウォプタル×6 障礙×1 戰利品:シゥネ・ケニャ×3,アマム・ウチユ×2,ハルニレの葉×1 特典:ケウトゥアマン×1,金剛扇×1 也是沒有難度的一關,ウォプタル不會攻擊 特攻 ~トゥスクル皇都~ 勝利條件 敵全滅 失敗條件 ハクオロ被擊敗 出場人物 我方:ハクオロ,エルルゥ,カルラ+任意4人 敵方:一般騎兵×7,一般術兵×2 障礙×3 戰利品:シゥネ・ケニャ×5,トゥレプの莖×2 特典:スリテンユシリ×1 建議出弓箭手,一開始直接沖上去,利用前方的地形,用皮厚血多的角色把騎兵堵住,然後和敵人慢慢磨吧,因為騎兵有2格攻擊范圍,要注意保護エルルゥ,術兵下來後要優先幹掉 エヴェンクルガの女 ~クッチャ・ケッチャ~ 勝利條件 オリカカン擊破 オリカカン和トウカ擊破 失敗條件 ハクオロ被擊敗 出場人物 我方:ハクオロ,エルルゥ+任意5人 敵方:一般騎兵×6,オリカカン 敵增援:一般弓兵×1,一般剣兵×2,一般術兵×1,トウカ 障礙×3 戰利品:スリテンユシリ×2,シゥネ・ケニャ×3,クスカミの指輪×1,夜神楽の鼓×1 特典:タラチ・タムヒト×1 一出來直接被包圍,而且又是空地,沒有地形可利用.不過敵人的數量不是很多,一開始先清理掉オリカカン前的兩個騎兵,然後沖上去把他圍住,要小心他的范圍技.剩下的角色就在下方牽制其他的騎兵.オリカカン擊破後,トウカ會帶着增援從上方出現,同時オリカカン會復活.先把圍住的オリカカン解決,這時トウカ也差不多已經下來了,因為她的移動比較快,增援還留在上面- -不用說了,直接圍住解決.其他的一般兵有能力就解決了,不行就不用理了 橋の上での死闘 ~クッチャ・ケッチャ~ 勝利條件 トウカ擊破 失敗條件 ハクオロ被擊敗 出場人物 我方:ハクオロ,エルルゥ+任意4人 敵方:一般騎兵×3,一般弓兵×2,一般術兵×2,トウカ 障礙×1 戰利品:シゥネ・ケニャ×4,ソヴヤピ・ンクリ×1,陽炎丹×1 ,スリテンユシリ×1 過關特典:トゥレプの莖×1 橋的地形只有3格寬,不利於隊伍的展開,可以優先考慮出弓箭手,利用遠程攻擊.先不要急於上前,將防高的角色在前排展開做肉盾,等敵方下來後擊破,注意在橋上隊伍會比較密集,所以要優先擊破對方的術兵.清理的差不多了就可以上前圍攻トウカ了 偽りの真実 ~クッチャ・ケッチャ~ 勝利條件 ハクオロ到達目的地 オリカカン擊破 失敗條件 ハクオロ被擊倒 出場人物 我方:ハクオロ,エルルゥ+任意4人, ウルトリィ(進入後半部分後出場) 敵方:一般騎兵×3,オリカカン 障礙×3 一般騎兵×6,オリカカン 障礙×3 戰利品:シゥネ・ヌクイ×1,烈破槍×1 過關特典:タラチ・タムヒト×1,トゥレプの莖×1 一開始我方只有ハクオロ和一般騎兵,一般弓兵,一般術兵,一般剣兵各一名.ハクオロ直接向目的地移動,一般兵就用來堵住敵方,拖延時間.ハクオロ到達目的地後進入後一部分,我方可以先向ハクオロ集結,等オリカカン上來後直接圍攻他結束戰鬥 ギリヤギナの剣奴 ~ナ・トゥンク~ 勝利條件 敵全滅 失敗條件 ハクオロ或デリホウライ被擊敗 出場人物 我方:ハクオロ,エルルゥ,カルラ,カミュ +任意2人 デリホウライ,一般剣兵×3,一般弓兵×1 敵方:一般弓兵×3,一般剣兵×6,一般術兵×2 戰利品:シゥネ・ケニャ×2,ソヴヤピ・ンクリ×2,シゥネ・ヌクイ×2,土甲丹×1 過關特典:ハルニレの葉×1 建議出ウルトリィ.剛開始デリホウライ往後退,用一般兵在前面堵住路,保護デリホウライ.ハクオロ等人快速往下沖與デリホウライ匯合,由於地形比較狹窄,敵人會站得比較集中,可以多利用ウルトリィ和カミュ的術攻擊,以及協擊清理道路 來源:遊民星空

《傳頌之物》流程攻略(ps2)

招かれざる者~ヤマユラの集落~   勝利條件:全滅キママゥ 失敗條件:ハクオロ被擊倒 /ハクオロ、エルルゥ被擊倒 我方:ハクオロ、テオロ、エルルゥ(左上方增援) 敵方:キママゥ×5 戰利品:シゥネ・ケニャ 過關特典:シゥネ・ヌクイ   第一場戰鬥,先熟悉一下系統吧。我方受到損害後エルルゥ會在地圖左上方登場,所以一開始就可以向左上方移動,然後排成圖中的隊形就行了。由於無法攻擊エルルゥ敵人只會攻擊ハクオロ,エルルゥ只要一直補血就行了。(不一定要照我的佈陣,只要貼着地圖邊緣保護エルルゥ不受攻擊就行了。這個戰法以後經常會用到)由於敵人攻擊我方也可以得到經驗值,所以也可以把敵人練幾級再殺掉,順便把エルルゥ的等級練上去。 小知識:獲得的經驗除了和敵人的等級有關外還和給敵人的傷害有關,也就是說打出的傷害越高經驗值越多。所以一直在加血的エルルゥ是很容易升級的。 荒ぶる森の主~カカエラユラの森~   勝利條件:把ムティカパ誘導到指定地點/打倒ムティカパ 失敗條件:ハクオロ被擊倒  我方:ハクオロ、テオロ、エルルゥ 敵方:キママゥ×5、ムティカパ 戰利品:シゥネ・ケニャ 過關特典:シゥネ・ウンヤク    ムティカパ一開始是無法打倒的,ハクオロ和テオロ一開始先往下走,エルルゥ往上吸引敵人的注意力。不過由於PS2版增加了道具,我們完全可以把猴子全滅。首先給大叔一個HP恢復道具,戰鬥開始後向圖中的地點移動,大叔HP不夠就用恢復道具,只要站成圖中的位置就可以開始反擊了(地圖右下角有個障礙物最好能破壞)。全滅キママゥ後巧妙利用卡位把ムティカパ引誘到指定地點後進入下半部分,打倒ムティカパ,可以參考第一關的貼牆戰術。 小知識:失敗選擇重戰的話敵人的屬性會改變。 亂~ケナシコウルペ~   勝利條件:我方單位移動到指定地點 失敗條件:ハクオロ被擊倒  我方:ハクオロ、テオロ、ドリィ、グラァ  敵方:一般剣兵×7 戰利品:スリテンユシリ、シゥネ・ケニャ、フムカミの草履 過關特典:シゥネ・ヌクイ   由於沒有恢復角色,所以要注意保護ハクオロ,多利用ドリィ、グラァ 可以間接攻擊的優勢利用建築物和敵人完捉迷藏,用ハクオロ吸引敵人的注意力。...