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《光明記憶:無限》全部DLC信息一覽

《光明記憶:無限》今天發售了,相信有不少大家都購買了遊戲,這遊戲上線不止只有本體,還包含著幾個DLC,下面就給大家帶來全部DLC信息一覽,希望可以幫助到大家,更多如下。 全部DLC信息一覽 《光明記憶:無限》伴隨本體上線的一共有五款dlc,這五款dlc分別是: 1.緊身牛仔褲套裝,售價為5.40元。 2.活力四射套裝,售價為5.40元。 3.青春美麗套裝,售價為8元。 4.黑絲貓咪套裝,售價為8元。 5.假日泳裝套裝,售價為8元。 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》遊戲玩法分享

《光明記憶:無限》已經發售了,相信已經有大家第一時間加入了遊戲。還有不少大家在觀望中,不知道遊戲的具體玩法是什麼,下面就給大家帶來遊戲玩法分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 遊戲玩法分享 第一人稱融合動作元素,操控不同風格的能力對敵人進行浮空連擊輸出,使用你的近戰武器進行格擋,並彈反敵人的招式進行破招,享受高速戰鬥的血腥廝殺之旅。多樣化的武器開火模式切換,灼燒傷害、粘性破片、反彈濺射、鎖定跟蹤彈,總有一把適合你的武器,對敵人造成各式各樣的花式攻擊吧。 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》遊戲世界觀分享

《光明記憶:無限》發售了,相信有不少大家已經期待已久了,而有的大家還不知道世界觀是什麼,下面就給大家帶來該遊戲的世界觀介紹,希望可以幫助到大家,更多如下。 遊戲世界觀分享 2036年世界各地的天空上突然出現了異象,一個巨型的黑洞出現天空中吞噬著山脈和古建築,科學家們無法解釋這些現象,隸屬於超自然科學研究組織(SRO)隊員「覃舒雅」接到上級任務後前往事發地點進行調查,與此同時反派組織「破碎身份」(SAI)林上將率領的軍隊提前一步到達,並在事發周圍建立起了重重防線,這事件背後牽連著世界的存亡,一段塵封的歷史將被揭開。 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》15分鍾新實機 美女特工激爽戰鬥

飛燕群島工作室在昨晚公開了《光明記憶:無限》15分鍾的實機流程,視頻中展示了遊戲的戰鬥系統以及全新的關卡流程,一起來看看吧~ 除了遊戲畫面與系統外,本作的音樂也是重頭戲之一。《光明記憶:無限》的配樂由《戰神3》戰鬥音樂作曲家 Jeff Rona 打造,BOSS音樂由《鬼泣5》但丁音樂、《惡靈古堡2:重製版》Saudade作曲家 Cody Matthew Johnson 製作。 場景設計: 《光明記憶:無限》許多場景建築都能在現實中找到,遊戲以廣西和貴州為取景地,演示開頭女主駕駛著飛行器從桂林陽朔月亮山下穿行,整個演示流程以抵達桂林獨秀峰為結尾,而在最後的混剪戰鬥里,背景的建築為侗族鼓樓,另外在遊戲中還能看到程陽風雨橋、灕江、西江千戶苗寨等場景。 戰鬥系統: 遊戲戰鬥系統進行了全面的改良,保持高速作戰及浮空連擊的核心下,擴展了操作維度,並簡化了上手難度,例如取消了技能CD的限制,無論你是在奔跑、跳躍、連按、長按時都對應了不同的出招方式,遊戲增加了格擋機制,在敵人出招瞬間按下格擋即可對其造成硬直,並獲得相應的獎勵,如體力槽恢復和取消換彈時間。 槍械在前作中玩家們普遍反饋傷害較低,無法對敵人進行有效的輸出,在新作中重新對槍械進行了用途區分,例如遇到了一名攜帶盾牌的敵人時,此時只有霰彈槍才能對盾牌造成傷害,此外遊戲還加入了武器開火模式切換,每一把武器都擁有獨特的開火模式,例如霰彈燃燒彈、步槍追蹤飛彈、手槍榴彈炮、狙擊粘性彈,可以對敵人打出巨額傷害。 關卡設計進行了重新的策劃,取消了解密及無意義的跳台玩法,取而代之的是可使用跑牆和滑鏟取得戰術優勢,或使用牽引器抵達遠處制高點等,讓整個遊戲的體驗上更為合理,並在遊戲中後期加入了一段飛車追逐以及高空客機戰鬥情節,希望能給玩家帶來強烈的視覺沖擊。 《光明記憶:無限》將在11月12日正式發售,此前在STEAM、GOG購買過《光明記憶》的玩家,將會在11月12日自動免費獲得《光明記憶:無限》。目前主機版的移植工作已經接近尾聲,計劃在今年晚些時公布更多信息。 前往購買《光明記憶:無限》>> 視頻截圖: 來源:遊俠網

《光明記憶:無限》發售時間一覽

《光明記憶:無限》是飛燕群島的最新作品,遊戲還未發售的時候就吸引了很多玩家的注意,只不過有些玩家還不知道遊戲的發售時間,下面就給大家帶來分享,希望對大家有所幫助。 遊戲發售時間一覽 《光明記憶:無限》的PC版本將在11月12日正式發售。 此前在STEAM/GOG購買過《光明記憶》的玩家,將會在11月12日自動免費獲得光明記憶:無限。 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》PC版11月12日推出 終極預告發布

飛燕群島工作室正式宣布《光明記憶:無限》PC版將於11月12日發售,本次還帶來了一則終極預告片,15分鍾實機演示計劃將在一周後公布。 終極預告片欣賞: 《光明記憶:無限》這部作品是在《光明記憶:第一章》發售一年後,歷時22個月重新打造的獨立遊戲作品,其遊戲劇情、戰鬥玩法、關卡設計、場景美術、音效設計、配音配樂等內容均得到了重新設計,希望能帶給玩家見證我們對遊戲製作不斷的探索與學習,同時鳴謝全球合作夥伴,以及所有給予技術支持的公司所對遊戲的參與幫助。 遊戲特性: 《光明記憶:無限》PC版支持21:9超寬屏,第五代TAA抗鋸齒技術,以及XBOX手把操作特別優化。並且在遊戲開發過程中與NVIDIA開展了深入的技術合作,在先前已經支持的光線追蹤和DLSS技術基礎上,增加了對NVIDIA Reflex技術支持,旨在把遊戲延遲降到最低,提供最佳遊戲體驗。 皮膚DLC: 在遊戲免費升級同時,希望能盡量平衡開發成本,遊戲提供多種角色皮膚及武器皮膚DLC供玩家選擇購買,其中近一半皮膚也可在遊戲中擊殺一定數量敵人獲得,所有皮膚均為外觀類別無屬性。 STEAM/GOG版《光明記憶》玩家,在發售解鎖時,遊戲庫將免費加入《光明記憶:無限》。 主機版的移植工作已經接近尾聲,計劃在今年晚些時公布更多信息,敬請期待! 高清視頻截圖: 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》PC版基本開發完畢 移植主機中

飛燕群島工作室官方微博近日發布公告,同大家分享《光明記憶:無限》的製作情報,官方表示PC版基本開發完畢,移植主機中。同時還公布了遊戲的封面海報。 《光明記憶:無限》封面 經過測試與打磨後,《光明記憶:無限》PC版基本開發完畢,現階段工作進入主機版移植環節,而PC版將在主機版移植大致完成時再選擇一個合適的日期發布。 遊戲中將出現「林上將」和「天宇大帝」兩位不同陣營的反派。「林上將」隸屬於「破碎身份」組織頭目,得知蟲洞出現後立即派遣部隊來到事發地點建立起層層防線。「天宇大帝」是遊戲中最為神秘的人物,可操控遠古士兵為自己護法,它的事跡將貫穿整個遊戲故事線。 《光明記憶:無限》預計在2021年內發售,PC版基本開發完畢,正在移植主機階段,登陸STEAM//XSX|S平台,PS5版將在晚些時登陸。 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》全新4K截圖公布 虛幻4打造

飛燕群島工作室為其即將到來的虛幻4動作FPS《光明記憶:無限》展示了新的4K解析度截圖,這款遊戲預計在2021年內發售,登陸PC/XSX|S平台,PS5平台將在晚些登陸。 遊戲還會有很多光線追蹤效果。根據NVIDIA的說法,遊戲將包含RT反射,RT全局照明,RT環境遮擋,RT陰影和RT焦度。此外,遊戲也將支持DLSS。 《光明記憶:無限》故事背景在2036年未來城市中,世界各地的天空上突然出現了奇怪的異象,科學家們無法解釋這些現象。在地球上的一個神秘的組織名為超自然科學研究組織(SRO),派遣了數名隊員前往各地調查這一異象,這場事件背後牽連著「兩個世界」的存亡,一段塵封的歷史將被揭開。 來源:3DMGAME

嘉賓名單有誤《光明記憶》發行商Playism遊戲展會延期

遊戲發行公司Playism發布公告,旗下遊戲展會Playism Game Show: Premium Edition將延期。該展會原計劃於 9 月 25 日舉行。該公司曾發行FPS《光明記憶》、解謎《 WILL:美好世界》等眾多遊戲。 光明記憶 WILL:美好世界 官方公告如下: 原定於 9 月 25 日舉行的 Playism Game Show:Premium Edition已被推遲。 9月17日公布的預定嘉賓名單有誤,以及我們後續處理中的不足,已經給不少人造成了不便,我們決定,在這種情況下,我們目前無法提供我們或我們的粉絲認為滿意的內容或事件。 我們要向所有參與此次活動的開發者和合作夥伴,以及我們收到各種評論和批評的所有人致以最深切和最誠摯的歉意。對於造成的任何不便,我們深表歉意。 此外,我們也想對突然宣布和取消活動的所有期待活動的人表示歉意。 活動的舉辦日期仍有待確定,一旦活動正式重新安排,我們將提供更多信息。 希望大家能接受我們最誠摯的歉意。 ——Playism 來源:遊俠網

《光明記憶:無限》RTX戰鬥預告 進入最終打磨階段

飛燕群島工作室官博宣布,《光明記憶:無限》多國語言配音、遊戲配樂已收錄完畢,主菜單、DLC角色及武器皮膚等均已開發完畢,接下來將進入到最終遊戲打磨階段。同時官方還公布了一則加入了RTX技術的戰鬥預告片。 RTX戰鬥預告欣賞: 原視頻下載:pan.baidu.com/s/1dqjTPnABUyGcMMz2xmItXg <提取碼:fyqd> 打磨階段是遊戲開發後期極為重要的一環,如優化遊戲性能,調整遊戲難度平衡,武器打擊感,與怪物戰鬥時的氛圍臨場感調優,矯正配樂的匹配及台詞播放的時機,修復遊戲BUG等。 對於光線追蹤方面,《光明記憶:無限》PC版本將同時支持多個光追特性,除了在《光明記憶:第一章》中所展示的RT反射以外,這次還加入了「光線追蹤全局光照」、「光線追蹤環境光遮蔽」、「光線追蹤軟陰影」、「光線追蹤焦散」特性,將繼續支持NVIDIA DLSS技術。 此外,目前還計劃在打磨只適當的時機後公布一則10分鍾以上的長流程實機操作視頻,屆時將會給玩家展示最直觀的劇情演出,戰鬥系統以及更為豐富的遊戲內容,敬請期待! 《光明記憶:無限》預計在2021年內發售,登陸PC/XSX|S平台,PS5平台將在晚些登陸。 ▼擁有XSX|S前作玩家可享受《光明記憶:無限》升級優惠。 ▼擁有PC前作玩家均可獲得《光明記憶:無限》免費升級資格。 高清視頻截圖欣賞: 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》新實機預告 新武器和Boss戰展示

《光明記憶:無限》新演示預告公開,展現了全新的武器和侗族鼓樓等戰鬥場景。隨著遊戲的故事推進將會獲得不同的武器,視頻中展示了每一把武器的特殊開火模式,另外視頻中還展示了遊戲後期的一段BOSS戰鬥演示。 演示視頻: 《光明記憶:無限》已進入到最終的配音、配樂、菜單製作環節,預計在2021年內發售,登陸PC/XSX|S平台,PS5平台將在晚些登陸。擁有XSX|S前作玩家可獲得《光明記憶:無限》升級優惠,擁有PC前作玩家均可獲得《光明記憶:無限》免費升級資格。 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》公布全新演示預告,計劃在年內發售

在今天凌晨舉辦的「Play For All」線上展會中,來自國內開發者飛燕群島的《光明記憶:無限》公布了全新演示預告。據官方介紹,遊戲的主流程已經完成開發,進入配音/配樂/主菜單設計等階段,預計將在2021年內發售。 擁有《光明記憶》PC 版本玩家均可在《光明記憶:無限》發售時獲得免費升級資格。擁有《光明記憶》XSX|S 版本玩家均可在《光明記憶:無限》發售時獲得微軟贈送的一定比例抵扣券。《光明記憶:無限》PS5 版在 PC/XBOX 版本發售一段時間後開始移植。 來源:機核

《光明記憶:無限》主流程現已開發完畢 E3期間公布新預告

今日(6月5日),飛燕群島工作室正式宣布:《光明記憶:無限》主流程現已開發完畢,E3期間公布新預告。從今天開始遊戲將進入到 配音/配樂/菜單設計/移植主機/遊戲測試 環節,當一切就緒時會進一步公開關於發售日消息。 各位玩家好!經過為期4個月的緊張開發,《光明記憶:無限》主流程現已開發完畢! ▼另外,本月 「飛燕群島工作室」 還將參加E3期間GAMESPOT舉辦的「Play For All Livestreams」直播活動,屆時《光明記憶:無限》將公開一則全新預告片,敬請關注。 ▼此外,今日帶來了4張遊戲截圖,每張截圖都代表了在這一年開發中對《光明記憶:無限》設計及玩法的改進。首先《光明記憶:無限》中加入了一段潛入流程,受到遊戲中黑洞產生的電磁干擾影響,本關玩家武器和動力裝甲將無法正常使用,此時玩家需要尋找附件的道具並伺機暗殺敵人,觸發暗殺時會展示不同的第三人稱處決動作。 ▼在遊戲中設計了還多個巨型BOSS,並擁有多個戰鬥變形階段,而對於前作《光明記憶:第一章》BOSS戰鬥區域過小的問題在本作中已改善,並在BOSS戰鬥場景首次加入了可破壞元素,如下圖中的寶塔,以周圍的石柱等均可產生實時破碎,配合BOSS的張力可展示出不錯的視覺效果。 ▼大家對去年GDC公布的《光明記憶:無限》實機演示結尾的空中客機戰還記憶猶新嗎,當時僅僅只是製作了一小段作為技術驗證,目前經過努力空中客機戰已經完全加入到了遊戲中,玩家可以體驗到獨特的關卡設計,配合主角的動力裝甲牽引勾繩,可在客機機翼來回穿梭應對敵人戰鬥。 ▼最後一張圖由女主「覃舒雅」駕駛著戰車疾馳,在《光明記憶:無限》中將有一段緊張刺激的追車流程,玩家除了需要躲避敵人的追殺,還可以操控炮塔攻擊敵人,在地圖中時不時還會有野生動物和不規則的地形起伏來影響玩家的行動,車載玩偶還會根據不同的行駛速度及撞擊受力做出不同的表情動畫,相信可以給大家帶來不一樣的遊戲體驗。 《光明記憶:無限》主流程開發進度已達100%,還剩餘 配音/配樂/菜單/移植/QA等環節仍在繼續開發中,預計在2021年內發售,登陸PC/XSX|S平台,PS5平台將在晚些登陸。 來源:3DMGAME
《光明記憶:無限》反派開場動畫反派林上將登場

《光明記憶:無限》反派開場動畫反派林上將登場

<p今日(2月12日)飛燕群島工作室公布了旗下FPS遊戲《光明記憶:無限》的反派開場動畫實機演示,最新戰鬥效果的混剪。 <p預告片中展示了全新設計的反派角色「林上將」,隸屬於遊戲中反派組織「SAI」頭目,在遊戲中林上將所率領的SAI軍隊比主角舒雅一行人提前抵達「蟲洞」事發區域,並設立了重重防線阻攔主角舒雅的一切行動。 <p《光明記憶:無限》將在2021年內登陸PC,XboxSeries X|S,PS5平台。  來源:遊俠網
《光明記憶:無限》反派人物曝光 大年初一公布新播片

《光明記憶:無限》反派人物曝光 大年初一公布新播片

飛燕群島工作室今晚在官微公布了《光明記憶:無限》全新設計的反派人物,同時官方承諾「將在今年大年初一公布最新的反派實機運行的開場動畫,遊戲演示將在未來一段時間海外遊戲線上展會中陸續放出」。 《光明記憶:無限》反派人物建模技術使用GENERATED PHOTOS庫配合Reallusion旗下動畫軟件生成,角色臉部表情捕捉使用深度攝像頭進行捕捉計算,精度雖然離專業光學動作捕捉仍然存在差距,但實際所呈現效果對於獨立遊戲來說綽綽有餘,所有角色圖片均為虛幻4.26引擎中呈現實時渲染效果。 反派角色細節欣賞: 遊戲除開主線流程以外其餘功能如主菜單,音樂,音效,配音等將在GAMEPLAY開發測試完成後再陸續製作,非常感謝各位玩家在2020年所對《光明記憶》的支持,而在2021年我與我們合作夥伴將計劃參加眾多海外遊戲展會,本次公布的人設僅為一盤開胃小菜,目前戰鬥玩法和關卡設計上都已經達到了不錯的程度,在未來一段時間的海外線上遊戲展中陸續放出演示視頻。 《光明記憶:無限》將在2021年內登陸PC,XboxSeries X|S,PS5平台。 △ 擁有STEAM《光明記憶》遊戲的玩家都將可以在新作發售時取得免費更新 △ 擁有XboxSeries X|S版前作的玩家可以在購買續作時享受一定折扣 來源:3DMGAME

《光明記憶》XSX發售預告 《無限》新技術截圖公開

今日凌晨舉辦的XBOX首發慶典活動上微軟公布了《光明記憶1.0》Xbox Series X|S版發售預告。於此同時FYQD-Studio官方也宣布續作《光明記憶:無限》計劃加入兩項新的畫面特性,SSGI全局光和GTAO環境光遮蔽技術。 《光明記憶》XSX版發售預告: 「屏幕空間全局光SSGI」與「地面真實環境光遮蔽GTAO」可以模擬出類似光線追蹤中的RTGI和RTAO效果,並且不會造成過於昂過的性能消耗,這樣一來在不開啟光線追蹤的情況下也會有更好的畫面效果,在下面兩張圖中可以看到開啟SSGI後蠟燭的火光會反彈照亮椅子,而開啟GTAO時地面的鐵桶比SSAO的遮蔽效果更加自然。 目前《光明記憶1.0》Xbox Series X|S版由日本StageGame公司外包進行的移植,製作組表示僅會專注於PC版本的開發,關於續作的移植可能也會繼續讓外包負責,並且微軟也會提供技術支持或邀請第三方公司協助優化,主要是為了確保《光明記憶:無限》XSX版本在未來發售時達到性能基準。 《光明記憶》Xbox Series X|S版正在微軟商店熱銷中,續作《光明記憶:無限》PC版開發進度70%,官方表示為了不造成工作上的壓力,發布日期將在一切就緒時才會公布,在未來一段時間里將持續帶來更多關於遊戲內容的消息,敬請期待! 高清視頻截圖: 來源:遊民星空
《光明記憶》XSX版 Wccftech 5.5分 M站均分63

《光明記憶》XSX版 Wccftech 5.5分 M站均分63

《光明記憶》Xbox Series X/S版現已正式發售,外媒Wccftech為其打出5.5分,Wccftech表示,本作和《毀滅戰士》《影子武士2》很類似,如果沒有大量Xbox新遊戲的話,《光明記憶》可以一玩。 Wccftech總評:《光明記憶》還算不錯,但它感覺就像是一個很棒的遊戲演示,而且未來承諾會做的很好。除此之外,本作不是展示Xbox Series X | S新功能的最佳作品。但無論如何,《光明記憶》都是一個有趣的戲,但是大家不要期望它像個完全體動作射擊遊戲一樣,因為它不是,至少現在還不是。 +遊戲看起來很棒 +PC作品移植到主機上也很好玩? -流程太短 -對手把的支持不好 -默認開啟垂直同步後畫面撕裂也很離譜 M站均分 63分 《光明記憶》已於今日(11月10日)登陸XSX/S平台,售價7.99美元(約53人民幣)。 來源:3DMGAME
《光明記憶》XSX/S版上市預告 售價約53元

《光明記憶》XSX/S版上市預告 售價約53元

飛燕群島工作室製作的射擊《光明記憶》即將於11月10日登陸XSX/S平台,售價7.99美元(約53人民幣)官方也發布了該作的上市預告。玩家將扮演舒雅超自然科學研究組織必須阻止SAI的企圖,並同其作戰。 《光明記憶》XSX/S版預告: 遊戲介紹: 《光明記憶》第一人稱動作射擊遊戲,操控不同風格的特殊能力,任意自由組合的技能打出一套華麗的連擊。遊戲故事內容以線性流程敘述,講述超自然科學研究組織隊員舒雅的冒險旅程。 2020年的未來城市中,超自然科學研究組織(SRO)在一次文物犯罪調查中,在一把古老寶劍里發現了能喚醒死亡生物的物質。第三方軍隊組織(SAI)想得到這一物質潛入了SRO的研究院,並改變傳送器的坐標來到了北極邊緣,在北極邊緣一角中發現了一片空中大陸,那里有着大量的遠古文明生物存活,超自然科學研究組織必須阻止SAI的企圖,並調查出其中的真相。 角色設定∶ 舒雅Shelia 女主角,21歲,出生在軍方家庭,6歲時父母因為一場意外身亡,從小被超自然科學研究組織SRO創始人李察博士培養長大,她的成長歷程中有參與多種軍事化訓練,並在各類體能比賽中取得不俗的成績。因擁有超出常人的天賦,在18歲便被李察博士帶入超自然科學研究組織SRO,任命於SRO組織突發事件調查組成員。 卡特KateCarter 男反派,35歲,在聯合協會高級計劃屬部隊時,與威克在爭取職權過程中成為了競爭對手,並通過一些手段得到了最高控制權成功創立了SAI。他利用職權便利大量倒賣古文物賺取黑錢,一方面暗地獨立研發先進科技裝備,另一方面穩定聯合協會高級計劃署部隊資金並取得上級的信任。其本人自傲高大,在發現九玄之魂的存在後,便是立馬使用物化傳送器潛入SRO竊取相應資料,他自以為自己能夠掌控所擁有的一切,卻未曾想到自己的所作所為,均成為他人眼中棋盤的落子步數。 視頻畫面: 來源:3DMGAME
《光明記憶》XSX/S版已登陸微軟商城 StageGame公司負責移植

《光明記憶》XSX/S版已登陸微軟商城 StageGame公司負責移植

《光明記憶》官方微博今日表示XSX/S版已登陸微軟商城,主機版遊戲由StageGame公司負責移植,@PLAYISM公司負責發行。說明遊戲進展十分順利,不出意外將作為XSX/S護航遊戲發售。 商店地址:點我了解 《光明記憶》是第一人稱動作射擊遊戲,操控不同風格的特殊能力,任意自由組合的技能打出一套華麗的連擊。遊戲故事內容以線性流程敘述,講述超自然科學研究組織隊員舒雅的冒險旅程。 2020年的未來城市中,超自然科學研究組織(SRO)在一次文物犯罪調查中,在一把古老寶劍里發現了能喚醒死亡生物的物質。第三方軍隊組織(SAI)想得到這一物質潛入了SRO的研究院,並改變傳送器的坐標來到了北極邊緣,在北極邊緣一角中發現了一片空中大陸,那里有着大量的遠古文明生物存活,超自然科學研究組織必須阻止SAI的企圖,並調查出其中的真相。 《光明記憶》將11月10日發售,登陸Xbox Series X/S平台。 來源:3DMGAME
《光明記憶:無限》游戲截圖 官方確認開發非常順利

《光明記憶:無限》遊戲截圖 官方確認開發非常順利

飛燕群島工作室官推發布了《光明記憶:無限》四張截圖,官推表示目前遊戲開發非常順利,將於2021年發售。 《光明記憶:無限》目前正在為Xbox Series和PC平台開發,PS5版晚些時候發售。 關於這款遊戲 如何免費升級到《光明記憶:無限》: 在《光明記憶:無限》正式發售時,已經買過《光明記憶》,我們預計可能使用以下方式進行免費升級: 1.檢測賬號中擁有《光明記憶》的玩家發放(-100%價格)的折扣券,在遊戲發售購買時請對《光明記憶:無限》使用這張折扣券,你將可以不花任何費用,購買獲得它。 2.由Valve工作人員後台幫忙設計一則程序,判斷賬號中擁有《光明記憶》的玩家,在《光明記憶:無限》發售當天逐個加入遊戲到玩家的庫中,可能會有一定發放延遲。 3.第三個方案是由開發者提供的一則方案,如Steam平台無法協助我們去對玩家免費發放升級資格,我們將把《光明記憶》和《光明記憶:無限》的商店合並,玩家在屆時會收到一個更新內容,更新後您的遊戲文件夾旁邊會自動多出一個《光明記憶:無限》,兩款遊戲並存。 遊戲簡介: 《光明記憶:無限》飛燕群島工作室最新作品。2036年世界各地的天空上突然出現了異象,科學家們無法解釋這些現象,地球上的一個神秘的組織名為超自然科學研究組織(SRO),派遣了數名隊員前往各地調查這一異象,這場事件背後牽連着「兩個世界」的存亡,一段塵封的歷史將被揭開。 為什麼不繼續開發第二章? 《光明記憶:第一章》由於起初無法預估遊戲銷量表現,是一個DEMO性質的遊戲也是眾籌的形式,目前時間和資金都具備的情況下打算重新規劃這款遊戲未來的走向,在保留動作為核心玩法的情況下重新設計全部的劇情和關卡玩法,最終 《光明記憶:無限》開發完成後將作為完整版正式上線。 系統需求 最低配置: 操作系統: Windows 7 64 bit 處理器: INTEL E3-1230v2 / AMD FX-8350 記憶體: (空閒)4 GB RAM 顯卡: 720P 低特效 60幀 :GTX 660 Ti | 1080P 中特效 60幀...
《光明記憶:無限》光追DEMO登陸Steam B站熱搜第五

《光明記憶:無限》光追DEMO登陸Steam B站熱搜第五

飛燕群島工作室官方微博表示,《光明記憶:無限》光追專用跑分DEMO已經在STEAM開放下載,感興趣的玩家可以點此傳送。隨着昨天《光明記憶》亮相TGS,遊戲也登陸了嗶哩嗶哩視頻APP熱搜榜第5名。 以下為微博原文: 今日《光明記憶:無限》光追專用跑分DEMO已經在STEAM開放下載,有RTX顯卡的同學歡迎下載體驗。在昨日舉辦的東京電玩展中《光明記憶》XSX版本預告片在各大國外網站直播亮相,並取得了STEAM官方廣告位。而在今日下午《光明記憶》也登陸了嗶哩嗶哩視頻APP熱搜榜第5名。 來源:3DMGAME
《光明記憶》將是Xbox Series X主機首發護航游戲

《光明記憶》將是Xbox Series X主機首發護航遊戲

發行商Playism和開發商飛燕群島工作室宣布,《光明記憶》將11月10日發售,登陸Xbox Series X平台,意味着該作將是Xbox Series X主機首發護航遊戲之一。 《光明記憶》移植到Xbox Series X平台預告片: 注意:不要和《光明記憶:無限》弄混了,《無限》是《光明記憶》的續作,之前就宣布登陸Xbox Series X。 《光明記憶》於2020年3月26日登陸了Steam,獲得了玩家特別好評。此前,官方表示所有購買過《光明記憶》PC版的玩家均可在《光明記憶:無限》發售時免費獲得升級資格。 《光明無限:無限》目前正在開發中,將在2021年發售,登陸PC/XSX平台。 遊戲簡介: 《光明記憶》是第一人稱動作射擊遊戲,操控不同風格的特殊能力,任意自由組合的技能打出一套華麗的連擊。遊戲故事內容以線性流程敘述,講述超自然科學研究組織隊員舒雅的冒險旅程。 2020年的未來城市中,超自然科學研究組織(SRO)在一次文物犯罪調查中,在一把古老寶劍里發現了能喚醒死亡生物的物質。第三方軍隊組織(SAI)想得到這一物質潛入了SRO的研究院,並改變傳送器的坐標來到了北極邊緣,在北極邊緣一角中發現了一片空中大陸,那里有着大量的遠古文明生物存活,超自然科學研究組織必須阻止SAI的企圖,並調查出其中的真相。 來源:3DMGAME
《光明記憶:無限》公布光追基準測試 25號開放下載

《光明記憶:無限》公布光追基準測試 25號開放下載

經常關注《光明記憶:無限》的玩家應該知道,在數月前飛燕群島工作室就已經開始開始籌備下一代的遊戲圖形的研究與製作,其實早在《光明記憶》遊戲中就加入了光線追蹤和DLSS技術遊戲中就加入了光線追蹤和DLSS技術,並在去年中國GTC舞台上得到了NVIDIA CEO 黃仁勛的親自演示。 在前段時間GeForce RTX 30系列新顯卡發布會後《光明記憶:無限》也與全球其他頂級的3A遊戲同時登陸英偉達官網宣傳頁面,今天(9月16日)飛燕群島宣布《光明記憶:無限》最新RTX基準測試軟件也將在月底免費放出,並加入了光線追蹤焦散和DLSS2.1。 《光明記憶:無限》光追(基準測試軟件)實機視頻: 《光明記憶:無限》基準測試軟件中使用了大量光線追蹤技術來提高遊戲中的畫面效果,如RT(光線追蹤) 反射,RT折射,RT焦散,RT陰影,RT環境光遮蔽,其中焦散是目前最新加入到《光明記憶:無限》遊戲中的新特性,這項技術可以讓光線經光滑金屬或透明物體表面反射或折射後,通過匯聚或發散,形成新的光源照亮周邊環境來呈現出驚人的圖像表現力。 《光明記憶:無限》基準測試軟件所需最低配置為GeForce RTX 2060,在GeForce RTX 30 系列顯卡上有更好的畫面表現。這次基準測試軟件是為展現最新的光線追蹤技術而打造的特別版本。為了不影響正式遊戲的製作進度,該演示為快速製作所故事情節與正式版遊戲劇情沒有直接聯系。 該基準測試軟件將會在本月25日在STEAM《光明記憶:無限》商店中的"工具"下載頁中開放免費下載,屆時所有玩家都可以下載體驗(僅支持光線追蹤顯卡進入)。 來源:3DMGAME
未來游戲展:《光明記憶:無限》1分鍾預告公開

未來遊戲展:《光明記憶:無限》1分鍾預告公開

在未來遊戲展上,《光明記憶:無限》開發商飛燕群島工作室公開了一段預告片,這是一款FPS遊戲,未來將登陸Steam、Xbox Series X、PS4、Xbox One平台。 《光明記憶:無限》未來遊戲展預告: 遊戲簡介: 《光明記憶:無限》飛燕群島工作室最新作品。2036年世界各地的天空上突然出現了異象,科學家們無法解釋這些現象,地球上的一個神秘的組織名為超自然科學研究組織(SRO),派遣了數名隊員前往各地調查這一異象,這場事件背後牽連着「兩個世界」的存亡,一段塵封的歷史將被揭開。 《光明記憶:無限》未來將登陸Steam、Xbox Series X、PS4、Xbox One平台,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《光明記憶:無限》新預告 前作玩家可免費升級

《光明記憶:無限》新預告 前作玩家可免費升級

正在直播的F5獨立遊戲發布會上,《光明記憶:無限》新預告發布,同時官方宣布所有購買過《光明記憶》PC版的玩家均可在《光明記憶:無限》發售時免費獲得升級資格。 預告片: 《光明記憶:無限》目前已在Steam上開啟預購,預計將登陸PlayStation、Xbox、Switch和PC。 《光明記憶:無限》目前開發進度接近50%。 註: 《光明記憶:無限》是《光明記憶》的續作,官方表示續作和《光明記憶》劇情沒有任何聯系,包括遊戲核心玩法地圖全部推翻重做了。 預購地址: https://store.steampowered.com/app/1178830/Bright_Memory_Infinite/ 官方介紹: △ 經過為期兩個月的開發和修改玩家們的反饋,本次預告中展示了修改的女主形象,並着重調整了第三人稱打鬥動畫上角色動作的力度感,而在戰鬥方面收到玩家反饋牽引器技能相似其他遊戲出招方式,所以我決定刪除了牽引繩拉人的技能,改為釋放時空立場把人吸附到玩家面前取代牽引器技能。 △ 此外在遊戲場景方面非常高興看到玩家對中國風場景的喜愛,不過在遊戲里中國傳統建築場景僅僅只是部分關卡所前往的特定任務地點,這次預告片中也同時展示了其他任務的場景,視頻中大家可以看到女主舒雅的家以及繁華的城市等。 △ 《光明記憶:無限》目前開發進度接近50%,發售日待定,所有購買《光明記憶》PC版本玩家,均可在本作發售時獲得《光明記憶:無限》免費升級資格,具體資格發放形式會與STEAM/GOG平台商討。 來源:3DMGAME
《光明記憶:無限》新演示7月30日發布 最新截圖公開

《光明記憶:無限》新演示7月30日發布 最新截圖公開

FPS《光明記憶:無限》開發商飛燕群島工作室,於今日(7月24日)公開了最新遊戲截圖,並宣布將在7月30日晚19:30舉辦的【F5-進取遊戲發布會】線上直播中帶來最新遊戲的 劇情/戰鬥 預告片。官方表示《光明記憶:無限》目前開發進度接近50%。 在屆時公開的預告片中將展示全新的戰鬥連擊系統以及繁華都市場景,並優化了各位玩家所提的眾多建議,為了讓大家提前過目我把這2個月中所製作的優化項拆分成了下列文字簡述,具體內容請關注7月30日晚所公布的視頻。 【戰鬥優化】: 1.近戰武器格擋時可在一定角度下防禦掉軍隊敵人射擊出的子彈。 2.由於牽引器拉人動畫過於類似同類型遊戲,該技能已刪除,替換為時空立場吸附敵人。 3.提高了玩家受傷時鏡頭搖晃和恢復時間,促使玩家尋找掩體。 3.軍隊單位武器中含有強光手電筒,在特定角度下會致盲玩家眼睛,並可投擲遠程武器從而壓制玩家走位。 4.非人形單位的敵人,將存在一定護甲值,需使用技能破除護甲,武器對護甲傷害減少,鼓勵玩家使用技能和武器搭配作戰,不再能全程使用單一武器通關。 【動畫優化】: 1.添加角色關鍵動作下的表情演出動畫。 (由於工作量和本人演技有限,暫時未全程使用臉部捕捉,目前臉捕僅用於部分關鍵鏡頭) 2.第三人稱雙方搏鬥動畫不再會出現出拳軟綿的現象,部分動作素材採用真人捕捉庫。 3.遊戲中處於互動時,鏡頭會切換至第三人稱視角,方便玩家觀看角色動作形象。 4.遊戲中第三人稱動作演出時長將會是前作的3倍以上。 【關卡設計優化】: 1.玩家子彈不再充裕,需要在場景中路過的建築中拾取。 2.添加了水中作戰橋段,關卡方式多樣化,敵人不再是千篇一律陸地上作戰。 3.在與軍隊單位作戰的關卡添加了有效的掩體設置。 4.玩家可以在場景中找到不同的分叉道路,以便獲取隱藏物品或道具。 來源:3DMGAME
Steam商店3月熱銷新品 國產游戲《光明記憶》入圍Steam

Steam商店3月熱銷新品 遊戲《光明記憶》入圍Steam

近日Steam公布了3月熱銷新作及最熱免費遊戲。此次展示的是排名前20的熱銷遊戲,衡量標準是遊戲發行後最初兩周的收益。Steam還根據遊戲發行後兩周內不重復玩家總數,列出了免費遊戲前五的榜單。 3月許多大家翹首以盼的續作得以發行。本月的最熱新品榜單中,約半數是熱門系列的後續作品,其中有些系列的第一款遊戲可以追溯到20多年前。《奧日與螢火意志》《毀滅戰士:永恆》《半條命:Alyx》 《騎馬與砍殺2》與遊戲《光明記憶》等都進入了熱銷新品榜單。 3月熱銷新品(按發行時間排序) 《黑山》(Black Mesa) Crowbar Collective(全球) 《遵命,陛下》 Brave At Night(英國) 《Avorion》 Boxelware(德國) 《奧日與螢火意志》 Moon Studios、Xbox Game Studios(奧地利及美國) 《DJMAX RESPECT V》 NEOWIZ(韓國) 《無主之地3》 Gearbox Software(美國) 《碧藍幻想Versus》 Cygames, Inc. 及 Arc System Works(日本) 《腐爛國度2》 Undead Labs 及 Xbox Game Studios(美國) 《AI少女》 ILLUSION(日本) 《毀滅戰士:永恆》 id Software(美國) 《装甲军团2》 Flashback Games(俄罗斯) 《半衰期:爱莉克斯》 Valve(美国) 《英雄传说:闪之轨迹3》 Nihon Falcom,...

《光明記憶無限》計劃登陸XSX/PS5 應有4K/60幀

日前,遊戲《光明記憶》的開發商飛燕群島工作室CEO兼遊戲開發者曾賢成接受了外媒segmentnext的采訪並談到了遊戲會在未來登陸PS5/XSX主機,並且遊戲應該會在次時代主機擁有4K/60幀的畫面表現。但在次世代主機發售之前,曾賢成表示將會繼續專注於PC端《光明記憶:無限》的開發。 在采訪中,曾賢成講道:「是的,我們有計劃(將遊戲)移植至次世代主機,但現在,我想要專注於PC版本(《光明記憶:無限》),然後在考慮移植的相關事宜。」 並補充道:「《光明記憶:無限》的開發和性能優化還未完全完成。因此,也很難說遊戲是否會以4K/60幀的表現運行。但是從現在可知的次世代主機參數來看,它們是很強大的,所以4K/60幀無光追運行應該不成問題。」 此前,我們曾報道過《光明記憶:無限》的PC版本會支持光線追蹤。對於次世代主機上的光追表現,曾賢成表示:「現在,我們還沒有在次世代主機的開發套件上測試光線追蹤,所以我們並不知道具體的結果。但是我認為玩家們會在次世代主機上體驗到能與PC端相媲美的畫面效果。」 《光明記憶:無限》PC版預計在2020年內開發完畢,此前購買《光明記憶》的玩家在發售時都將免費獲得續作《光明記憶:無限》的入庫資格,敬請期待。 更多相關資訊請關註:光明記憶:無限專區 來源:遊民星空

《光明記憶》48小時銷量破15萬份全球銷量榜第五

<p「飛燕群島」官方微博宣布旗下遊戲《光明記憶》結束搶先體驗版之後在48小時內銷量已破15萬份,並在昨天中午登上了全球實時銷量榜的第5位。 <p微博原文: <p《光明記憶》結束搶先體驗版在48小時內銷量已破15萬份,全球實時銷量榜在今日中午於第5位,再次感謝大家支持,實話說看到這個數據不知道說什麼有點懵。但確信的是我會用最好的技術開發完整版來回饋各位玩家,我們未來《光明記憶:無限》見! <p《光明記憶》結束搶先體驗版更新了全新的主菜單,以及女主角舒雅的新皮膚,包括多項問題修復和操作手感的優化。 <p《光明記憶》目前正在打折優惠中,Steam商城頁面>>> 來源:遊俠網

《光明記憶》48小時售15萬份 全球實時銷量一度第五

FYQD-Studio官方微博宣布,《光明記憶》結束搶先體驗版在48小時內銷量已破15萬份,全球實時銷量榜在昨日中午於第5位。 《光明記憶》Steam頁面>> 官方微博原文: 《光明記憶》結束搶先體驗版在48小時內銷量已破15萬份,全球實時銷量榜在今日中午於第5位,再次感謝大家支持,實話說看到這個數據不知道說什麼有點懵。但確信的是我會用最好的技術開發完整版來回饋各位玩家,我們未來《光明記憶:無限》見! 《光明記憶》結束搶先體驗版更新了全新的主菜單,以及女主角舒雅的新皮膚,包括多項問題修復和操作手感的優化。 更多相關資訊請關註:光明記憶:無限專區 來源:遊民星空
《光明記憶:無限》官方GTC 2019光追預告片展示光明記憶

《光明記憶:無限》官方GTC 2019光追預告片展示光明記憶

FYQD工作室和NVIDIA日前為《光明記憶:無限》發布了官方的光線追蹤預告片。《光明記憶:無限》是一款全新的、結合了FPS和動作類型的遊戲。 這款遊戲是由單人工作室FQYD開發的,目前的《光明記憶:無限》是之前《光明記憶》第一章的重製版(《光明記憶:無限》計劃為《光明記憶》廢除章節更新後的完整版)。開發者目前正在重製第一章,提升其視覺效果。 在12月下旬:《光明記憶:無限》RTX DEMO將公開,免費下發給購買過第一章PC版本玩家。
英偉達展示《光明記憶》《殘酷之星》光追宣傳片

英偉達展示《光明記憶》《殘酷之星》光追宣傳片光明記憶

英偉達發布了兩款新的預告片,展示了在《光明記憶》《殘酷之星》兩款遊戲中實時光線追蹤的出色效果。《光明記憶》是一款第一人稱動作射擊遊戲,而《殘酷之星》(Grimmstar)則是一款充滿動作元素的太空戰鬥/模擬遊戲。 在《光明記憶》中,玩家可以使用不同風格的特殊能力,並利用技能組合創造出華麗連擊。遊戲講述了自然科學研究組織成員希里亞的冒險故事。 《殘酷之星》是一款集動作RPG和艦隊管理於一體的太空遊戲。玩家將指揮最後一支人類艦隊,保衛被困的人類殘餘力量。這款遊戲將配備一個完全模塊化的戰鬥機,玩家將在遊戲中逐漸增強其能力。 來源:3DMGAME

《光明記憶》RTX光追版預告 畫質升級、近期上線

<p本次向各位玩家帶來《光明記憶》(搶先體驗版)的RTX光線追蹤預告片,本次預告片中展示了遊戲里不同環境下的光線追蹤效果,遊戲場景里的水面及所有金屬物體均加入了光線追蹤反射特性,遊戲視覺效果進行了全面的升級。 視頻欣賞: <p在早期製作《光明記憶》RTX光線追蹤的版本過程中,虛幻4引擎在RTX技術方面仍然存在一些性能不穩定性問題,但在製作過程中我們獲得了來自英偉達公司的大力支持,包括針對遊戲性能、RTX特性的檢測以及硬件測試,幫助遊戲在保持可靠性能的同時,並獲得RTX光線追蹤視覺效果的加持。 <p目前《光明記憶》(搶先體驗版)RTX技術仍處於實驗性階段,在不久後將更新至STEAM商店以及GOG商店中進行測試,此前購買過《光明記憶》的玩家可以在遊戲更新後體驗最新的視覺效果。採用RTX光線追蹤技術更多是為了在《光明記憶:無限》發售前去研究業內最先進的遊戲圖像技術,相信在《光明記憶:無限》正式發售時能讓遊戲畫質更上一層樓。 <p《光明記憶》RTX版本預計在2個月內更新至STEAM以及GOG平台中,更新當日我們會對《光明記憶》(搶先體驗版)的遊戲售價進行一次較小幅度的調整,目前《光明記憶:無限》完整版的開發工作正在順利進行中,敬請期待! 視頻畫面: 來源:遊民星空
游俠網

《光明記憶》10號公布實機演示11號開啟限時折扣

<p飛燕群島工作室(FYQD-Studio)宣布《光明記憶:無限》將在E3期間6月10日的中午12:00公布實機演示預告!並且《光明記憶》的Steam搶先體驗版也將在6月11日開始限時折扣活動。 <p《光明記憶:無限》是一款動作FPS遊戲,故事背景在2036年未來城市中,世界各地的天空上突然出現了奇怪的異象,科學家們無法解釋這些現象。地球上的一個神秘的組織名為超自然科學研究組織(SRO),派遣了數名隊員前往各地調查這一異象,這場事件背後牽連着「兩個世界」的存亡,一段塵封的歷史將被揭開。 <p官方曾表示,已經購買《光明記憶:第一章》的玩家在搶先體驗版結束後自動免費升級為《光明記憶:無限》,屆時第一章的商店頁將自動變為新作《光明記憶:無限》的商店頁面。 <p《光明記憶:無限》目前正在開發Demo,官方表示此次演示是一次給玩家的進度匯報,具體消息還需等遊戲開發完畢後推出,敬請期待! 來源:遊俠網

《光明記憶無限》6月10日公布新演示 EA版11日打折

<p《光明記憶》開發商飛燕群島工作室(FYQD-Studio)宣布《光明記憶:無限》將在E3期間6月10日的中午12:00公布實機演示預告,並且《光明記憶》的Steam搶先體驗版也將在6月11日開始限時折扣活動。 <p《光明記憶:無限》是一款動作FPS遊戲,故事背景在2036年未來城市中,世界各地的天空上突然出現了奇怪的異象,科學家們無法解釋這些現象。地球上的一個神秘的組織名為超自然科學研究組織(SRO),派遣了數名隊員前往各地調查這一異象,這場事件背後牽連着「兩個世界」的存亡,一段塵封的歷史將被揭開。 <p官方曾表示,已經購買《光明記憶:第一章》的玩家在搶先體驗版結束後自動免費升級為《光明記憶:無限》,屆時第一章的商店頁將自動變為新作《光明記憶:無限》的商店頁面。 <p《光明記憶:無限》目前正在開發Demo,官方表示此次演示是一次給玩家的進度匯報,具體消息還需等遊戲開發完畢後推出,敬請期待。 來源:遊民星空
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《光明記憶:無限》支持RTX光追 將作為正式版上線

<p《光明記憶:無限》是由FYQD-Studio團隊開發的一款動作FPS遊戲。已經購買《光明記憶:第一章》的玩家在早期訪問版本結束後自動免費升級為《光明記憶:無限》,屆時第一章的商店頁面將變為《光明記憶:無限》。 <strong《光明記憶:無限》官方揭示預告片: <strong開發組自述: <p《光明記憶:第一章》由於起初無法預估遊戲銷量表現,可以理解為一個DEMO性質的遊戲,也算是眾籌的形式,目前時間和資金都具備的情況下我們打算重新規劃這款遊戲未來的走向,在保留動作為核心玩法的情況下重新設計全部的劇情和關卡玩法。此後第一章後續劇情將不會再開發,我們會定期加入一些實驗性功能在第一章中更新,並供玩家進行測試,《光明記憶:無限》最終開發完成後將作為完整版正式上線,遊戲流程依然是3個小時左右,定價會略微上調,已經購買第一章的用戶無需重復購買。 光明記憶桂林場景 <strong遊戲簡介: <p《光明記憶:無限》故事背景在2036年未來城市中,世界各地的天空上突然出現了奇怪的異象,科學家們無法解釋這些現象。在地球上的一個神秘的組織名為超自然科學研究組織(SRO),派遣了數名隊員前往各地調查這一異象,這場事件背後牽連着「兩個世界」的存亡,一段塵封的歷史將被揭開。 《光明記憶》上海場景及舒雅 <strong《光明記憶:無限》將支持RTX光追 <p《光明記憶:無限》目前還在初期開發階段,預計登陸XBOX ONE,PlayStation平台,PC版支持RTX光線追蹤,敬請期待! 來源:遊俠網
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《光明記憶》搶先體驗版更新 現已支持XBOX手把

<p《光明記憶:第一章》(搶先體驗版本)一次較大的更新內容。現已支持XBOX手把,進入遊戲即可免費領取「雙馬尾舒雅」皮膚,增加了多周目的難度系統,並優化了30餘個遊戲體驗上的問題。一起來具體瞭解。 <p在此,公佈了一個後續內容的開發進展,首先Early Access版本往後就暫時不會頻繁更新內容了,在3月份 FYQD-Studio 團隊將帶來《光明記憶》後續新內容的消息,稱會宣佈遊戲的一些重大變動,敬請期待! <span style="color:#FF0000"2019年2月23日版本更新日誌: <p新增:XBOX控製器現已支持 <p新增:雙馬尾舒雅皮膚(遊戲內免費領取) <p新增:二、三週目敵人的難度將會增加 <strong武器的優化: <p1.增加所有槍械的子彈傷害 <p2.添加武器射擊敵人的反饋音效 <p3.重新製作了所有武器的換彈動作 <p4.優化了沖鋒槍的UI界面和瞄準鏡片的材質 <p5.沖鋒槍在不開鏡的狀態下散射將會變大 <strong遊戲體驗優化: <p1.調整了體驗不佳的地方 <p(如:牽引器部分區域沒有使用提示,跳躍到木板碎開導致玩家重新跳躍) <p2.調整了所有怪物的血量平衡 <p3.優化刑天戰鬥區域的龍頭碰撞,解決卡住玩家移動的問題 <p4.坍塌的地面會比之前版本提早裂開給足玩家反應時間 <p5.調整了部分收藏品的所在位置 <p6.優化舒雅的回頭動畫 <p7.增加了切換武器的新手引導 <p8.已經解鎖的皮膚不會被新遊戲覆蓋取消 <p9.降低了主菜單的顯卡消耗 <strong遊戲BUG修復: <p1.使用牽引器後玩家的身體碰撞會變大的問題 <p2.潛能爆發沒有對更遠距離的敵人造成影響 <p3.光子立場沒有對所有AI造成傷害 <p4.低血量沒有播放心跳聲 <p5.蛇不能被牽引器識別 <p6.玩家會穿進刑天的模型里 <p7.學園風舒雅主菜單動畫中右肩膀衣服穿模 <p8.滑坡時玩家會先被彈起來的問題 <p9.武器射擊空氣會濺血的問題 <p10.在暫停菜單點擊回到記憶,再次進入暫停菜單會一直處於慢動作的問題 <p11.遊戲中的青銅鼎其實名為何尊 <p12.部分蝙蝠在原地不動的問題 <strong遊戲頁面的添加: <p開發商FYQD-Studio的標志添加到LOGO界面 <p替換最新的預告片到主菜單的UI中 <p關於網傳開發時間的議論,據報導,光明記憶之前是業余時間開發的遊戲,意味着每天開發時間在3~5小時時間不等。而目前的45分鍾流程的前6分鍾相信大家早在2017年9月就看過一個實際演示。 <p《光明記憶》立項到至今已經過了4年,但STEAM上的EA版本實際上只開發了不到1年的時間(早期還開發了手遊)。 <p《光明記憶》3月份會持續帶給各位遊戲玩家後續開發的信息,大家可以積極討論關於玩家希望被開發的內容,希望最終會帶給玩家們一款有品質的《光明記憶》。 來源:遊俠網

前職業選手Shroud體驗《光明記憶》 贊像中國版DOOM

<p前《絕對武力全球攻勢》職業選手,現Twitch平台人氣主播Shroud(此前還因為《絕地求生》而大火),近日直播中玩了飛燕群島個人工作室的FPS《光明記憶》,並稱贊遊戲「像中國版的《毀滅戰士》」,還表示不敢相信這是一個人做的。 Shroud玩《光明記憶》: <p可以看到,Shroud在整個遊戲流程中非常投入,而且作為曾經的職業選手,在使用技能打出各種酷炫連擊時也相當流暢,在所有的戰鬥場景中幾乎都沒有遇到太多困難,唯一「卡關」的地方,就是在輪盤解謎部分,不過他還是很快找到瞭解決辦法。 見到《黑魂》彩蛋時樂不可支 <p在通關之後,Shroud表示,這遊戲實在太棒了,讓其他公司趕緊雇傭遊戲的製作者,並為遊戲鼓起了掌。 <p目前《光明記憶》已經在Steam發售,售價29元,在3938條評論中,有96%的玩家給出了好評。 <p點此進入Steam商店>> 高清視頻畫面: 來源:遊民星空來源:遊民星空

《光明記憶》全流程圖文攻略

<p《光明記憶》在第一人稱射擊玩法上增加動作元素,玩家可以使用古代法術或者科幻的大范圍破壞武器對抗古代士兵,用手中的武器去迎接未知的挑戰。今天就為大家帶來「Shy夏夏」分享的《光明記憶》圖文攻略,一起來瞭解一下吧。 按鍵操作說明 按鍵 說明 W 前進 A 左移 D 右移 S 後退 鼠標左鍵 武器開火 鼠標右鍵 機械瞄準(開鏡) F EMP電磁脈沖 E 光刃 Q 牽引器 T 光子立場 Q+E 潛能爆發 方向鍵+Shift 閃避 E 互動/使用 Tab 技能面板 空格鍵 跳躍 按住空格 外骨骼噴氣系統 按住Shift 奔跑 C 蹲下 1 主武器 2 副武器 3 特殊武器 V/鼠標側鍵 槍托攻擊 鼠標中鍵 切換手電筒 技能介紹 能力技能 <font class="tc1"機體解放 <p提高自身奔跑速度。 <p冷卻時間:無 <p出招按鍵:被動技能 <p技能效果:提高自身奔跑速度 <font class="tc1"絕對防禦 <p減少自身受到的一切傷害。 <p冷卻時間:無 <p出招按鍵:被動技能 <p技能效果:減少自身受到的一切傷害 <font class="tc1"過載 <p在空中攻擊可獲得短暫浮空。 <p冷卻時間:無 <p出招按鍵:被動技能 <p技能效果:在空中攻擊可獲得短暫浮空 <font class="tc1"拾荒者 <p拾取結晶獲得更多XP加成。 <p冷卻時間:無 <p出招按鍵:被動技能 <p技能效果:拾取結晶獲得更多XP加成 技能 <font class="tc1"EMP脈沖 <p朝正前方發射出電磁波對敵人造成傷害和浮空。 <p冷卻時間:8秒 <p出招按鍵:F鍵 <p技能效果:朝正前方發射出電磁波對敵人造成傷害和浮空 <font class="tc1"時間靜止 <p釋放量子力場讓敵人無法動彈。 <p冷卻時間:15秒 <p出招按鍵:連續按兩下F鍵 <p技能效果:釋放量子力場讓敵人在短時間內無法動彈 <font class="tc1"閃電打擊 <p釋放閃電擊打敵人產生持續電流。 <p冷卻時間:15秒 <p出招按鍵:連續按三下F鍵 <p技能效果:釋放閃電擊打產生電流持續對敵人造成傷害 <font class="tc1"光刃 <p光刃產生強大的氣流來切割敵人。 <p冷卻時間:8秒 <p出招按鍵:E鍵 <p技能效果:光刃產生強大的氣流來切割敵人 <font class="tc1"裂地斬 <p光刃向地面產生沖擊波能量擊飛敵人。 <p冷卻時間:8秒 <p出招按鍵:光刃釋放過程+鼠標滾輪下滑 <p技能效果:光刃垂直至地面產生沖擊波能量對敵人造成浮空 <font class="tc1"光刃斬 <p揮出強力帶電流光刃造成擊退。 <p冷卻時間:8秒 <p出招按鍵:光刃釋放過程+鼠標滾輪上滑 <p技能效果:揮出強力帶電流光刃造成擊退 潛能 <font class="tc1"牽引器 <p將自己瞬間移動至敵人所在位置並造成敵人短時硬直。 <p冷卻時間:3秒 <p出招按鍵:Q鍵 <p技能效果:將自己瞬間移動至敵人所在位置並造成敵人短時硬直 <font class="tc1"瞬閃 <p瞬間移動一段距離進行閃避。 <p冷卻時間:1秒 <p出招按鍵:←↙↓↘→移動方向+Shift鍵 <p技能效果:瞬間移動一段距離進行閃避 <font class="tc1"潛能爆發 <p在一定時間內提升最大攻擊力。 <p冷卻時間:45秒 <p出招按鍵:Q+E鍵同時按下 <p技能效果:在一定時間內提升最大攻擊力,在釋放時可讓所有敵人浮空 <font class="tc1"光子力場 <p創造光子立場對范圍內敵人造成持續傷害。 <p冷卻時間:45秒 <p出招按鍵:T鍵 <p技能效果:創造光子立場對范圍內敵人造成持續傷害 起點 <p劇情:兩個相連的世界,就像雙胞胎,我們必須犧牲一個,另一個才能存活。女主角舒雅入侵了SRO實驗室,並且獲取了一張帶有特殊圖案ID卡,准備繼續向內部前進。 <p劇情結束後馬上進入戰鬥,只要各位玩過射擊遊戲,對付這些雜兵都不是問題,只需要開槍射擊就可以了。 <p擊敗眼前的敵人之後,走到門前刷卡(按E)准備進入,卻被告知「權限不足,無法獲取你的ID信息」 <p我們強行破門而入觸發警報,引來了敵人。雖然我們被振飛倒地,但是因為我們穿有光學迷彩,成功的躲開了前來搜查的敵人。之後撿起地上的武器,開始戰鬥。首先按下F使用脈沖,命中敵人並使其浮空。 <p下面這個會快速移動的敵人,用槍射擊效果不好,使用脈沖沖擊就可以固定住他進行射擊了。 <p清理完敵人之後,來到控制設備(按E),觸發劇情。 <p此時出現了一個名為卡特的角色,看起來和主角有一些恩怨。 <p隨着一片光亮,主角和卡特都被吸入了一個空間之中。 不速之客 <p從傳送門內出來之後,看到一個藍色的光柱,根據任務提示,我們要先前往藍色光圈。 <p首先在左邊,如下圖位置,看到一個收集品【玉石雕像】。 <p沿着台階上去,會遇到兩只向我們撲過來的狼,使用機槍射擊即可。 <p順着狼出來的地方走去,可以在洞穴里發現收集品【滲血的銅罐】。 <p來到木板面前,按E使用光刃破壞木板。 <p沖下來之後,會觸發戰鬥,敵人為神獸陸吾,一匹巨狼,攻擊方式為向前撲咬,我們只要在他撲過來的時候,按F使用脈沖,或者左右加Shift閃避,使用光刃斬進行輸出,如此反復即可擊殺。 <p殺完第一隻之後,會出現第二隻,也用上述方法擊殺。 <p兩隻狼清理完成後,會需要切QTE。使用D+Shift和A+Shift進行閃避。 <p閃避完會出現多個使用劍盾的敵人敵人,全部為近身攻擊,只要拉開距離,使用光刃和機槍射擊就可以無傷對付了。 <p戰鬥結束後,拾取地上的光圈,這是加技能點的東西。 <p拾取完從下圖位置爬上去。 <p爬上來之後,向右走,按住空格可以跳的更遠。 <p到達下圖位置,按Q使用牽引繩到對面去。 <p到達之後,先不要進山洞而是,跳下去,拾取一個收集品【轉盤的碎片】。 <p進入山洞,在洞穴比較矮的位置要按C下蹲通過。 <p通過之後要使用助跑跳躍跳過去,就是按住Shift向前跑,到邊緣的時候按住空格,就可以過去了,很多朋友在這里可能會掉下去。 <p進入下圖的地方准備戰鬥。 <p這里的敵人不難對付,主要是有5個會噴火的龍頭,注意他噴火的方向都是直線,找到規律之後,站在噴火的死角即可。 <p戰鬥結束後,進入解謎緩解,首先面朝有圖案的牆壁。先站在最右邊的石板上,等待最內圈轉到下圖位置,點亮右側的通路。 <p之後站在最左側的石板,等待最外側的圈到下圖位置,點亮最左側的通路。 <p最後,站在最中間的石板,轉到下圖位置,完成解謎。 <p從剛剛的地方出來之後,沿着路一直向里走,在水窪地段按下鼠標中鍵打開手電筒,注意下圖的蛇,會在水里襲擊我們,使用機槍將其擊殺(備註:前方高能!膽小的朋友閉眼往前走)。 <p上岸後在左側的台子上拾取收集品【鳴蛇雕像】。 <p透過木門,可以看到卡特的成員。 <p我們按F使用EMP脈沖破壞木門追上去,按Q使用牽引器到對面去。 <p追上之後會觸發戰鬥,這里的戰鬥一開始會有煙霧和閃光模糊我們的視線,等散去看得清敵人了在進行戰鬥。 <p擊敗人類敵人之後,會過來一個神獸犀渠,使用機槍只能造成少量傷害,需要配合光刃進行輸出,打法還是拉開距離,使用光刃和EMP攻擊,Shift閃避。 <p戰鬥結束後,使用牽引器到對面去。 <p在下圖火焰位置,使用EMP滅火。滅火之後會重來狼和敵人,注意擊破就好。 <p打完後,來到操作桿,放下吊橋,走到對面去。 <p這里會有飛行的敵人,類似蝙蝠,因為血量較少,使用機槍就可以將其擊殺。 <p砍開木門,會看到一個致敬《黑暗之魂》的彩蛋(在?傳火嗎?)。 <p一直向前走,走到光束的位置,進入BOSS戰。 <p進入場景後,接近坐在場景中的人,觸發BOSS戰。 BOSS戰:迷失森林領主 <pBOSS的所有攻擊皆為近戰攻擊,我們需要和他保持下圖所示距離以上,使用光刃和EMP進行輸出,機槍輔助輸出。平時不要用閃避,等他沖過來的時候,按Shift快速拉開距離。 <p在打到一半血的時候,會有小怪出現,我們一樣拉開距離,優先擊殺小怪。 <p如此反復即可擊殺BOSS。 <p戰鬥結束後,在BOSS屍體的光球出傳送回去。 <p回來之後,原路返回,在下圖位置使用牽引器過去。 <p回去的路上一路按照提示走就可以了,在下圖位置按Q盪過去,進入一場戰鬥,這里因為場景狹窄,不好躲避敵人的攻擊,建議一個EMP+地裂斬清理所有小怪,跳到台子上,進行輸出。 <p戰鬥結束後,一路向前跑,在下圖位置注意使用牽引器。 <p跑到出口,會遇到卡特和他的隨從,進入戰鬥。 <p這場戰鬥的敵人全部為人類,利用柱子當掩體,繞着柱子打,先打一側再打另一側就OK了。 <p戰鬥結束後,我們需要跳到上方的架子出,首先來到,入口處左手邊的地方,如下圖路線,從這里跳上去。 <p圖中畫圈的位置會坍塌,注意。 <p在這里使用牽引器。 <p過來之後,拉動操作桿。 <p沿着路線前進,使用牽引器勾住石柱上的鐵鏈。。 <p最後跳上台子,等待我們的是下一場戰鬥。 <p戰鬥的敵人我們之前都遇到過,數量較多,時間較久,多點耐心,還是很好處理的。 <p戰鬥結束後,我們拾取中間的【青銅鼎】,並加點准備最後的BOSS戰。 <p我們向神廟外跑去,被石頭砸中,掉入下層,也就是我們剛剛解謎的房間,進入BOSS戰。 BOSS戰:戰神·刑天 <p第一階段:刑天的動作非常遲緩,我們面朝他,以中心點為圓心貼牆站,然後他沖過來的時候,從他身旁快速閃避,到另一側,本站我們只使用EMP和光刃進行輸出,很快就能將其第一階段打敗。 <p第二階段:龍頭會噴火,且有小怪加入,快速使用emp和光刃清理小怪,然後站位選擇門旁邊,和兩個龍頭之間的牆進行站位,其他打法和第一階段一樣。 <p刑天沒血之後,我們上前處決,戰鬥結束。 <p至此第一章完結,卡特去向如何?舒雅現在所在的地方到底是哪里?旁白所說的兩個世界指的是什麼?後續章節敬請期待…… 來源:遊民星空來源:遊民星空