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《光電戰機》廠商或暗示PS5獨占新作:規模巨大光電戰機

《光電戰機》廠商或暗示PS5獨占新作:規模巨大光電戰機

Housemarque曾開發過《光電戰機》和《死亡機器》(Nex Machina),他們的作品通常採用簡約的視效搭配華麗的爆炸效果,強調緊張刺激的得分機制,雖然純街機玩法顯得有點落伍和小眾,但卻吸引到了許多忠實玩家。 他們的上一部作品《風暴潛者》沒能在大逃殺類型遊戲市場中找到突破口,不過現在他們已經開始籌備下一個項目了,而且接下來將會全力以赴,擴大規模。 Housemarque CEO Ilari Kuittinen最近發表了一封公開信: 「很高興整個公司能夠團結一心交付這款遊戲,它將定義Housemarque 的下一次進化。我們再過去幾年中收到了合作夥伴們的大力支持,每個月都有新的成長。Housemarque將於今年夏天慶祝25周年生日,我們有信心用這款新遊戲為玩家們帶來樂趣與驚喜。 我們正在急切期盼正式公布這款遊戲。與此同時,我們也對最後完成開發正式發售以後大家的反應惴惴不安。我們從未交付過如此大規模的作品。發行商合作夥伴正式公布的日期正在臨近,發售日期也緊隨其後。今年將充滿驚喜,我們已經等不及與大家共同經歷!」 老實講,努力不一定會換來成功,大規模也不一定確保成功,其實他們上一次的《風暴潛者》也算中規中矩,規模也超過他們既往的歷史,但顯然跟風做大逃殺的決定導致它無法在眾多競品中脫穎而出。 無論這款神秘新作是什麼,希望他們能夠再次創造《光電戰機》《死亡機器》當初的黑馬成績,真正帶給我們驚喜。

《光電戰機》白金攻略

<p遊戲共5關,街機模式可以一口氣打完,而單人模式每關過去後會以2命2炸彈直接開始,炸彈只有2個(死了不會消失也不會補充)。有10個人類可以救,完成的獎勵有加命,加炸彈,加護盾(等於一命,但有時間限制),升級overdrive和加分等。具體會在相關的獎杯里解釋。有三艘飛機可以選擇,分別是平均的Ferox,機動強化的Nemesis和火力強化的Phobos。每種都有自己的特點,哪個更好用很難說。Ferox中庸,什麼都一般但也沒弱點,Nemesis的boost恢復很快,子彈升兩級後會變成追蹤類,但火力貧弱,overdrive一般一關也就能用個1-2次。Phobos正好相反,火力最強但boost恢復很慢,overdrive攢的快,殺boss最合適,雙打的話有至少一方一定要選擇這個。遊戲操作很簡單,左搖杆移動右搖杆射擊,4個鍵位都不用,玩這遊戲時間長了右手大拇指會很麻,當然優點就是可以控制搖杆的方向進行雙向射擊。Boost會自動恢復,按L1發動,發動期間無敵而且任何敵人一碰就死(對boss無效),發動完成後張開的護盾也有同樣效果,可以說是保命和攻擊通用,不過要注意護盾持續時間只有一瞬,那之後是最危險的時候。overdrive收集幹掉敵人後的綠點積累(半自動收集,只要接近就行,綠點不會消失),發動時無敵,滅boss的利器,當然也可以用但逃命。bomb炸彈清屏不多說了。 <p這個遊戲的獎杯大部分都不限難度,模式(街機或者單人),和是否進行網上雙打,所以如果條件允許,雙打是很好的辦法。有特殊要求的獎杯接下里會具體說明。 <pConqueror <pComplete all levels <pYou have completed basic training! <pComplete all levels on Rookie difficulty <pCarry on, nothing to see here <pComplete all levels on Experienced difficulty <pThe true RESOGUN...