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《怪物獵人 世界》殲世滅盡龍防具大全

<p《怪物獵人世界》的殲世滅盡龍是不是非常氣派,很多玩家都想知道殲世滅盡龍到底是什麼樣子,本次就為大家帶來了《怪物獵人世界》殲世滅盡龍防具大全,也是殲世滅盡龍防具素材及屬性一覽,非常詳細的內容,希望能幫到大家。 殲世滅盡龍α防具 <p還是對殲世滅盡期望高了點,還是跟初見沒什麼區別,就白刺硬直高了些血厚了點。 殲世滅盡龍β防具 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原大錘開荒玩法及配裝

<p《怪物獵人世界》冰原DLC中大錘使一種有擊暈效果的武器,如果配合冰原DLC中的勾爪就可能打出不凡的效果,下面帶來《怪物獵人世界》冰原DLC大錘開荒玩法及配裝推薦,希望能幫到正在開荒的玩家們。 配裝 轟龍套: <p錘子前期最容易做的礦石,效果還特別好;然後第一時間做出轟龍套,吃藥不要錢,我直播的時候雖然各種吃癟,但只要認真玩就不會卡怪,了解怪物動作後,15分鍾左右肯定能過。這套裝備保你不死,而且孔位很多,可以隨時改變抗性打法調整。後期可以換皇帝錘或者酸斬龍錘。 冰錘裝: <p打弱冰怪時,冰龍錘的效果很好,而且斬味優秀,我這邊舍棄了KO,換了匠5;基本可以保持全程紫斬,打起來也依舊非常安逸,同樣,舍棄達人可隨時換防禦裝抗性裝。 玩法 <p鈎子我一開始不會用,使用後發現暴強無比。出門不動衣,遇到怪先大地接爪子三角,這套下來,大部分怪直接暈。一頓錘之後找機會升龍,我一開始不知道,後來發現升龍也可以接三角,劃走風火輪也是可以接的。總之不動衣和閃避衣輪着來,怪大部分時候都動不了。衣服沒了後猥瑣點。到下一輪衣服打完,基本就可以捕獲了。開荒到現在,除了一些打起來很麻煩,克制勾爪的,基本13分鍾左右一條吧。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原太刀配裝思路分享

<p《怪物獵人世界》中冰原DLC難度還是十分打的,尤其是使用太刀的時候如果套裝搭配不合理會遇到各種各樣的困難,希望下面這篇《怪物獵人世界》冰原太刀配裝思路分享能讓您開荒時一路順風。 行雲流水 <p技能:看破7弱特3超會心3無擊匠5達人藝 +攻擊7挑戰3/攻擊5挑戰5 <p挑戰每級4點攻擊,1-4級5%會心,5級之後每級加5%,6、7級需要碎龍套 <p需求珍惜珠子:攻擊珠2一個或者兩個,挑戰珠2一個或者兩個 <p少一個珠子那麼對應的技能少1級 方案: <p王炎王頭 看破2+2+2 <p麒麟胸α 看破3+3+2 <p炎王手β 弱特1+熱傷害無效+3+2 <p炎王腰β 爆破2+4+2+1 <p黑狼鳥腿β 看破2+4+2+2 <p匠4護石 <p替代方案:把王炎王頭換成M位炎王頭β,則少一個2級技能,也就是最多出到攻擊7挑戰2/攻擊5挑戰4,但是可以白嫖1級力解 <p不確定有沒有無傷2的珠子,我沒看到明確的圖,前幾天好像有人說有。如果有無傷2珠子,則上述挑戰在3級以內可以替換成無傷 三天刀 <p技能:攻擊7看破7弱特3超會心3無擊利刃 +挑戰5/無傷3 <p需求珍惜珠子:攻擊珠2兩個,挑戰珠2兩個或者不需要 方案: <p火龍頭β 攻擊2+4+1 <p麒麟胸α 看破3+3+2 <p炎王手β 弱特1+熱傷害無效+3+2 <p慘爪腰β 看破2+4+2 <p黑狼鳥腿β 看破2+4+2+2 <p利刃護石 <p可能有更好的頭或者手,因為防具我還沒看到全部資料所以暫時用上述幾個 <p三天刀也可以照抄上面的達人藝套,把匠4護石和一個匠珠子換掉即可,孔位再重新插一下 <p假如沒有無傷2珠子的話,那麼最多可以出到攻7挑戰5+一個三級孔 <p假如有無傷2珠子的話,那麼最多可以出到攻7挑戰3無傷3或者攻5挑戰5無傷3 殲滅刀滅盡一刀·絕 <p技能:攻擊6看破7弱特3超會心3收刀術3+冰龍4件套 <p需求珍惜珠子:達人2一個,攻擊2一個或者三個 方案: <p冰龍頭β 精靈加護2+2+4 <p冰龍胸β 收刀2+4+1 <p冰龍手β 收刀1+耐沖1+4 <p冰龍腰α 耐沖1+轉禍為福+2+1 <p黑狼鳥腿β 看破2+4+2+2 <p弱特護石/攻擊4護石/達人4護石 <p另外冰龍頭α+冰龍腰β是一樣的效果 <p這一套可以出冰龍4件套的效果,比起雙天刀,穩定攻擊低了4+3=7點,另外會心還要低10點 <p就要看冰龍4件套是否能在一定條件下起到超過這7點攻擊10點會心和無傷挑戰的收益了 <p當然,殲滅刀也可以跟三天刀出一樣的散件配裝,護石換掉即可,即使沒有無傷2珠子,也可以出到攻7挑戰5無傷3 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原DLC聚魔之地攻略

<p《怪物獵人世界》冰原DLC中聚魔之地可是個好地方,大家是否已經玩轉這里了呢?本次就為大家帶來了由「DrAltoClef」分享的《怪物獵人世界》聚魔之地攻略,其中包括了聚魔之地等級、痕跡及骨礦點詳解,剛開啟冰原之旅的獵人們千萬不要錯過。 前言 <p本攻略將詳細講解主線劇情通關之後在聚魔之地的流程。聚魔之地是冰原的最終階段,在此玩家會遭遇新怪物,並獲得新的素材。 <p在擊敗主線最終BOSS天地煌啼龍之後,玩家就會來到聚魔之地。遊戲里對其的說明不甚明了,令不少人陷入了困惑之中。以白金獎杯為目標的獵人們可能正在納悶:為什麼主線通關後還是沒有解鎖討伐殲世滅盡龍的獎杯?得到它的關鍵正是聚魔之地,在此地有着主線結束後的新劇情,而遊戲並沒有給出明確的引導如何觸發它們。探索聚魔之地將花費大量時間,想要遇見所有怪物,就做好爆肝100+小時的准備吧。 什麼是聚魔之地 <p聚魔之地是冰原的最終地圖,由四個大家熟悉的主題區域組成:古代樹森林、大蟻冢荒地、陸珊瑚台地,以及瘴氣之谷。在整個地圖之中,將同時存在3隻怪物四處遊走,如果其中一隻被討伐或捕獲,很快將會有一隻新怪物刷新。 如何提升聚魔之地的」等級」 <p每個區域都有其獨立的進度條,隨時可以從地圖查看,可以使進度條增漲的操作包括 <p1、捕獲或討伐大型怪物 <p2、對大型怪物造成部位破壞 <p3、收集痕跡 <p4、對大型怪物使用陷阱 <p5、目擊大型怪物間的地盤爭奪 <p基本上任何事都可以令進度條增漲。但是,一個地區進度條的增漲會使另一個地區的進度條削減。 <p在初解鎖聚魔之地時,每個進度條的上限是四級。 提升等級上限的方法如下: <p1、完成任務「Sleeping Now in the Fire」-於MR49解鎖,完成後可使進度條上限提升至五級並解鎖MR上限至69 <p2、完成任務「Big Burly Bash」-於MR69解鎖,完成後可使進度條上限提升至六級並解鎖MR上限至99 <p3、完成任務「To the Very End with You」-於MR99解鎖,完成後可使進度條上限提升至七級並解鎖MR上限至999 <p隨着地區等級的提升,從礦點和骨塚採集的素材將改變。 聚魔之地每個區域都有哪些大型怪物 <p在等級1~4之間,每個區域將會出現它們的標志性魔物,比如古代樹將首先出現大賊龍(大凶豺龍),毒妖鳥,等等。隨着等級提高,出現的怪物也會越來越強力。 <p當等級達到4級,將出現歷戰怪物;達到5級,將出現古龍;達到7級,將出現歷戰古龍。 <p聚魔之地中未在主線劇情登場的大型魔物們,當最初到達聚魔之地時,玩家會觀看一段火龍,角龍以及超人氣怪物雷狼龍爭奪地盤的動畫。包括它的以下魔物會隨着探索的深入而登場。 <p1、雷狼龍:可以在完成第一次特殊痕跡解析後解鎖 <p2、黑狼鳥:當古代樹地區上升到lv3時會解鎖狩獵任務 <p3、戰痕黑狼鳥:當古代樹地區上升到lv6時會解鎖,隨機刷新,只有歷戰個體 <p4、金火龍:當大蟻冢地區上升到lv6時會解鎖,隨機刷新 <p5、銀火龍:當陸珊瑚地區上升到lv6時會解鎖,隨機刷新 <p6、黑轟龍:當瘴氣谷地區上升到lv6時會解鎖,隨機刷新 <p在聚魔之地中遭遇新怪物將同時使獲得它們的調查任務變得可能。 聚魔之地特殊痕跡解析 <p探索聚魔之地的目標之一就是解析特殊痕跡,其進度條將在屏幕右上方顯示。每個特殊痕跡都伴隨着一個怪物種類:牙龍種、鳥龍種、飛龍種,等等。玩家獲得的第一個特殊痕跡固定是牙龍種。 必定獲得特殊痕跡的操作: <p1、收集怪物之間地盤爭奪的痕跡。如果玩家已經有一個不同種類的進度條,將獲得一個新的解析進度條;如果玩家有一個同種類的進度條,則該進度條會增漲,而不會獲得新進度條。 <p2、狩獵歷戰個體。狩獵歷戰個體會直接給玩家一個滿等級的進度條。如果獲得的進度條和玩家已有的進度條屬於同一種類,已有的進度條將直接滿級,而不會獲得新進度條。 使解析進度條增漲的操作: <p1、對大型魔物造成部位破壞, <p2、捕獲或討伐魔物 <p3、挖礦和採集骨塚 <p4、收集痕跡 <p有時候在完成上述操作時,玩家也將隨機獲得一個新的特殊痕跡,但幾率很低。 如何使進度條漲滿: <p一個進度條由2~6個點和以一個爪狀標記組成。如果進度條種類是飛龍種,對飛龍種怪物造成部位破壞會增加兩個點,其他種類怪物則只會增加一個點。討伐或捕獲對應種類的怪物會額外增加一個點。當進度條漲滿,玩家將可以誘導出一個新魔物。如上文所說,狩獵歷戰個體則會使進度條直接漲滿,或直接獲得一個漲滿的新進度條。 我的進度條滿了,然後呢? <p一旦進度條漲滿,玩家將在屏幕右側看到一隻魔物的名字,這意味着玩家有一次機會去和它戰鬥。玩家可以在營地和接待員對話以誘導出新魔物。誘導完成後,所誘導的魔物將很快在地圖中刷新。如果在此時結束探索,在玩家再次進入聚魔之地時怪物將刷新,而誘導的魔物將消失。如果玩家可以誘導出一隻風漂龍,而且正好想提升陸珊瑚地區的等級,但是此時陸珊瑚地區沒有其他魔物,就可以在陸珊瑚地區將它誘導出來,以提升陸珊瑚地區的等級。 <p一旦怪物被誘導出來,其進度條將消失。若想再次誘導新的怪物需要收集新的特殊痕跡從頭開始。 總結 <p整個聚魔之地系統的主要目的就是將MR提升至99並解鎖殲世滅盡龍。在此途中,玩家碰見的怪物強度將逐漸上升:低難度怪物,高難度怪物,歷戰個體,古龍,歷戰古龍,而玩家獲得的獎勵也不斷變得更好。這一過程和推進主線很像,但花的時間將要多得多。 骨礦點 <p骨礦點的位置是固定的,但是出現與否是隨機的,還有的需要特殊條件如圖:紅圈為骨冢,藍圈為礦脈。 古代樹 陸珊瑚 大蟻冢 瘴氣谷 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原中期弓配裝推薦

<p《怪物獵人世界》冰原DLC開放不久,可能也有一些玩家完成了開荒,那麼在經過了開荒後我們又該選擇什麼裝備進行接下來的探險呢,請看玩家「_Ryongyon_」帶來的《怪物獵人世界》冰原DLC中期弓配裝推薦,希望能給玩家帶來一些幫助。 <p冰原暫時只發現了冰咒二件有屬性會心效果,但因其自身單件技能不行,導致配裝困難,這里在冰咒二件加持下只能比較舒服的配出非屬解弓的配裝,不知道怎麼配的大家可以看看。 <p習慣出體三,有安全感。 <p散彈珠子一級性價比最高,所以在配裝比較困難的情況下只出了一級。 <p原本想着冰咒二件這麼差就不要了出其他技能,結果今天打木樁發現看破7屬強6不加二件的傷害完全比不了看破7屬強3的。 <p屬解用麒麟腿一件裝備搞定,還送二級看破。武器的孔影響不大,無腦屬性珠子就完了。 <p短期測試已經有點一邊倒的局勢了,冰咒二件的效果比想象中強,不加屬性會心的話滿屬性6級竟然傷害比不過冰咒1級,屬性值足足差了160之多,打樁傷害。 <p冰咒二件屬性一級:29 39 43 51 <p沒有屬性會心屬性六級:21 29 38 50 <p而冰咒那套如果用溟波腰相當於下了四個屬性珠子還比滿屬性不加會心屬性的普通裝強,所以先初期判定溟波只能是在有冰咒二件加持下再錦上添花的玩意,溟波四件更多是在屬性滿級的情況下增加上限從而增加輸出。其所增加的屬性值遠沒有想象那麼強,況且這還是打木樁這種屬性吸收爆好的都被秒殺,打肉質差的就不談了吧。 <p補幾張技能圖,這套開荒真滴比較舒服。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》聚魔之地挖礦套裝分享

<p《怪物獵人世界》中的聚魔之地礦產豐富,但是如果沒有一套好的套裝,挖起礦來效率並不是很高,希望下面這篇《怪物獵人世界》冰原聚魔之地挖礦套裝分享能讓您在聚魔之地挖礦事半功倍! 聚魔之地挖礦套裝 <p這套整備3可以隱身刺客不間斷地穿,而且技能剛好全部出的整整齊齊,強迫症大滿足 <p挖礦的話就是4個區輪流跑,礦點都在幾個固定位置上隨機刷。一開始不熟悉的話可以貼牆走一圈,有礦的時候會有導蟲提示,多挖幾次後礦點就會變大變明顯,就很好找了 <p我出門就帶10個屎蛋,然後一邊跑一邊採集,差不多把身上採集滿了就回家一趟,兩趟下來就有一套溶山了 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原弓箭銀火套配裝思路

<p《怪物獵人世界》中前不久剛剛曝光了弓箭手的銀火套,這個套裝很多玩家還在摸索它的配裝思路,希望下面這篇《怪物獵人世界》冰原弓箭銀火套配裝能給你帶去更好的配裝思路! 銀火套配裝推薦 <p蠻顎弓 炎王β手,銀火β腰,其餘銀火α <p需要的四級珠子:體術早氣*1 <p技能:體1耐回強弓弱特3超心3屬強6通強散強達人7攻1 <p兩客會心一客屬性,軟化90會 <p相同配裝換斬龍弓客一次會心軟化滿會 <p萬雷弓 麒麟β手,其餘銀火β <p需要的四級珠子:體術痛擊*3 <p技能:雷強6體術3弱特3超心3散強強弓攻擊4達人4 <p客會心,軟化滿會 <p配完還剩一個2級孔 <p剩下的弓沒有太好的想法,帶水強冰強的裝備都不太行,暫時先套個模板。屍套γ手倒是一個很不錯的散件,用上γ的話龍弓和飛雷差不多配裝。 <p炎王β手,其餘銀火β <p孔位:4444433211 <p固定技能超心3,弱特1,熱無效,風壓3,投射器裝填2 <p或者黑狼鳥β腿配銀火四件 <p孔位:4444432221 <p固定技能超心3,看破2,風壓3,投射器裝填2 <p這兩套模板帶屬強護石肯定都是可以出滿弱特屬強看破強弓通強散強的,問題就是配出來有沒有冰咒溟波強 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原銃槍開荒攻略

<p怪物獵人世界冰原DLC對於玩家來說還是比較難打的,尤其是選擇使用銃槍的玩家,希望下面這篇《怪物獵人世界》冰原銃槍開荒攻略能讓您在開荒的路上越來越順利! 怪物獵人冰原銃槍開荒攻略 <p在冰原里銃槍新增了起爆龍杭,大幅增強了炮擊傷害,新出的鈎爪也彌補銃槍機動性不足的缺點。雖然操作變復雜了,但傷害提升明顯,放射5一發蓄力炮就200傷害了,通常6一次全彈550傷害,非常可觀。 任務篇 <p推薦先把冰原的坐騎開了,不僅能節約跑圖時間,還能拿到多一件貓的特殊裝備(用來召喚地圖里別的貓和小怪輔助作戰)。 <p冰原銃槍的裝備非常好出,基本可以一路推主線,有需要的時候再打打自由和探索。 裝備篇 <p先講防具,我開荒用的放射銃蓄力炮的打法,雖然出的裝備以生存為主,但初見打一把也就1520分鍾。 <p在這里推薦下冰魚的腰和腳,作為冰原第一隻怪的防具有着很不錯的技能和孔位,兩件裝備就有三級耳塞兩級體力。 <p再搭配土沙頭(兩級防禦性能),上位爆鱗胸,鋼龍γ手,耳塞護石,可以出防性5耳塞5炮術3體力3和增彈。還有好幾個富餘孔位,打特定怪配上特定的耐性3,打起來真的很舒服。 <p這套裝備特別早期就能做出來,可以用挺久的,之後升級可以考慮轟龍胸和爆錘腳,再往後就大馬士革熔山。 <p武器的話也很好做,蓄力炮流的放射銃基本只要求放射的等級,所以一開始做把骨銃的放射4過度,後面升到放射5傷害提升不小,推薦痹毒銃/蠻顎銃(很早就能出)。 <p如果是走全彈流推薦大凶豺龍銃,出來就是通常5,升級之後有通常6,孔位不錯,材料也特別好出。 操作篇 <p放射銃的打法基本上是先上起爆龍杭再打蓄力炮,一發200,大硬直打六發都1200傷害。 <p關於如何上起爆龍杭,一般推薦開場鈎爪抓臉倒地直接上,後面等怪物大硬直就可以看着補。如果鈎爪使用不熟練,也可以利用衣裝/陷阱貓創造條件,後面無腦蓄力炮就可以了。 <p怪物換區之後建議直接呼叫坐騎追,一邊磨刀一邊吃藥,還能有騎乘倒地用於補起爆龍杭。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原M位盾斧高耳配裝

<p《怪物獵人世界》冰原DLC還是有一定難度的,選擇一套好的裝備進行開荒或許是個不錯的選擇,請玩家「三天沒吃東西」帶來《怪物獵人世界》冰原M位盾斧開荒向高耳配裝分享。希望能幫到大家。 <p主要是為了打轟碎斬迅四位,看各位大佬都是上位裝備打到冰咒,我是做不到。 <p武器:大凶豺龍M位盾斧 <p頭:大凶豺龍α+ <p身:骨制β+ <p手:冠突龍α+ <p腰:冰魚α+ <p腳:蠻顎α+ <p這套基礎是:耳塞2,攻擊4,集中2,體力2,炮術2,快吃2,滑走1。 <p珠子的話因人而異,因為有1個四級孔,所以看是否有 集中/耳塞 與 攻擊/體力/快吃 的組合,有的話就上。   比如我有集中+體力的4孔珠子,再配耳塞*3,炮術*1,快吃*1,攻擊*1,防性*1,增彈,無擊。 <p護石隨意是這套的優勢,要輸出可以匠3 or 攻擊7,保命就換回復UP or 屬防隨意。 <p如果只需要3級耳塞,那就拆兩個換成匠。 <p缺點就是防禦性能只給了1,就當多練練GP吧。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》聚魔之地礦石及骨冢位置

<p《怪物獵人世界》遊戲中礦石和骨冢是非常重要的素材,這些素材刷新點和遊戲地圖上標的刷新點不一樣,所以讓很多收集材料的獵人比較頭疼,本次就為大家帶來了怪物獵人世界聚魔之地礦石、骨冢刷新點,非常實用的內容,而且都是准確刷新點,希望能幫到大家。 <p目前可以知道的是解禁之後武器客制的材料部分都是聚魔之地出的,怪物掉落占一部分,還一部分需要挖礦和摸骨冢,然而坑爹CAPCOM在地圖上完全不標,一開始礦點骨冢又小難找得不行,經過我摸了幾圈之後大概是這麼個機制: <p1、礦點和骨冢地圖上不會標,固定某幾個點隨機刷新,每個地區各有至少兩個礦/骨刷新點(具體多少我現在也不確定,歡迎補充)靠得較近時左下角會有提示,站在旁邊時會發光。 <p2、地圖上可以看4個地區的礦、骨冢進度,進度越高越容易出稀有素材。 <p3、每個地區的礦和骨冢都有一種r11的稀有素材,礦的名字格式是「引導的結晶」,骨頭名字格式是「引導的龍骨」 <p4、進度條摸到紅色差不多滿的時候,地圖里會概率刷新大型挖掘點,界面會提示某地區出現特殊大礦點/骨冢,只能挖一次(普通的能挖三次)必出r11礦/骨頭,之後對應進度條會降成黃色。 <p5、礦點/骨冢會隨着你的進度條漲多而變大,更容易辨認。 <p6、4種圖應該是都只有兩個區里會刷新,森林是6、7區,荒地8、9區,珊瑚10、11區,瘴氣12、13區。 <p最無腦粗暴的辦法是繞着4種圖的兩個區的地圖邊緣跑一圈,刷新點都在邊緣。 普通礦點 森林: 荒地: 珊瑚: 瘴氣: 大礦點 森林: 荒地: <p珊瑚:(待補充) 瘴氣: 普通骨冢 森林: 荒地: 珊瑚: 瘴氣: <p12區有兩個點靠的很近,一個在高台上,一個在高台下。 大骨冢 森林: 荒地: (未完待續……) 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原新增食材解鎖方式

<p《怪物獵人世界》冰原DLC的食材大家都是怎麼解鎖的呢?有不少食材需要跑地圖才能解鎖,這次就帶着大家來看看怪物獵人世界冰原DLC新增食材解鎖方法,其中包括水晶高球雞尾酒、融雪高球雞尾酒等,還沒解鎖食材的朋友千萬不要錯過。 款冬酒 <p進入永凍霜土後即可解鎖 <p在款冬花芽的群聚地進行採集,中高概率挖出嚴選款冬花芽,結束探索即解鎖 特濃蜂蜜酒 <p進入永凍霜土後即可解鎖 <p在款冬花芽的群聚地進行採集,低概率挖出萬年款冬花芽,結束探索即解鎖 融雪高球雞尾酒 <p進入永凍霜土後即可解鎖 <p在冰凍的花草採集點進行採集,中高概率挖出雪月冰瑞花,結束探索即解鎖 銀翎高球雞尾酒 <p進入永凍霜土後即可解鎖 <p在冰凍的花草採集點進行採集,低概率挖出銀翎冰瑞花,結束探索即解鎖 <p冰凍的花草增殖限定 水晶高球雞尾酒 <p進入永凍霜土後即可解鎖 <p當永凍霜土為冰凍的花草增殖狀態時,進入地圖,在特殊增殖點可挖出 推薦路線如下: <p5區營地出發,出營地,如圖: <p向右側通道走,會到達一個路口,左側有洞,可進入: <p進入後沿路向下,可看見採集點,如圖: <p地圖位置如圖: (未完待續……) 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原超實用盾斧配裝推薦

<p隨着《怪物獵人世界》冰原DLC更新,出現了很多新裝備,可能不少玩家在選擇稱手裝備的時候犯了難,不如來看看玩家「shaokewuxi」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC超實用盾斧配裝推薦,希望能對大家有所幫助。 <p推薦兩套盾斧,耳塞套和會心套,裝備是M位熔山+M位大馬士革,都很好做。 <p1.耳塞套珠子要求不高,都是原版的,大佬們應該都齊活了。 <p2.會心套需要一個炮術2珠,現在4級珠普遍不夠,後面刷到其他4級珠,這套還可以進一步強化。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原DLC前中期配裝推薦

<p《怪物獵人世界》冰原DLC依然需要玩家進行刷獵人等級,只不過這次變為了大師等級,在解禁前應該如何配裝。請看下面的《怪物獵人世界》冰原DLC前中期配裝推薦,希望能夠幫到大家。 <p打轟龍前就用上位「畢業」裝備打就行,帶異常屬性的亞種吃力的話插對應耐性珠就好,打到轟龍防禦力就不太夠了。 <p這套裝備做起來沒什麼難度,前中期就可以做,唯一的怨念素材就是迅龍太刀需要的天麟,但是可玩蒸汽機小遊戲可以出天票,用票換就好。 <p部分怪和太刀的納刀居合相性不是那麼好,打起來又有些吃力的話,護石換成體力三就好(典型就是偉大存在)。 <p這次不少怪部位破壞後打起來會輕鬆些,而且破壞部位後也能容易得到相應素材,方便以後做裝備用。 <p尤其是斬龍和其亞種,這2尾巴真的挺難斷,個人在xx里面用習慣了武士道和勇氣太刀,這2風格打斬龍相性太好,藍牙簽的R1就不說了,武士道J回後的開刃也十分適合斷尾.....當然也有可能是個人目前狩獵數量很少加上不太習慣用鈎爪這個新系統的緣故。 <p說道鈎爪,這次太刀加入了納刀以及納刀後的派生,讓太刀打起來更流暢了,但就目前個人體驗來說,鈎爪真的不太適合太刀,有點破壞狩獵節奏,組隊應該挺好用,畢竟軟化肉質全隊共享。 <p以下是裝備圖以及挖到了偉大存在的寶玉(偶爾還是歐一把 )。 <p祝各位蒼藍星也能挖到各種寶玉和天麟,出想要的珠子。 <p部位破壞 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原大師位盾斧配裝推薦

<p《怪物獵人世界》冰原DLC相比本體來說,玩家開荒時可以使用舊武器進行開荒,並且效果遠遠好於本體的開荒時期,所以刷裝備、素材的效率會很快。請看下面由「你的蛋堡」帶來的《怪物獵人世界》冰原DLC大師位盾斧中後期配裝推薦,一起來看看吧。 <p這套進度需要打倒冰咒龍,精英大馬胸需要兩個古龍淨血。 <p全套不需要一個怨念物,基本屬於白送。 <p武器可替換黑白角盾,腿部珠子可換渾身珠。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原黑狼鳥出現機制說明

<p黑狼鳥最早出現於MH初代中,歷經多個版本,在《怪物獵人世界》冰原DLC中再次與大家見面,在鳥龍種中,黑狼鳥可以說是體型最大,且狩獵難度最高的了。請看下面的《怪物獵人世界》冰原DLC黑狼鳥出現機制說明,希望對大家有用。 確認 <p需要4地區之一到達3級。 不確定因素 <p1、是否限定古代樹地區; <p2、是否需要其他3個地區到達2級。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原DLC改動內容詳解

<p《怪物獵人世界》冰原DLC是本作發售之後最大的一次更新,這次更新即使是沒有購買冰島的也會同樣進行更新,沒買的只是不能進冰原,但是更新後的設定,技能性能,一些武器性能和招式還是會跟着大家一起更新的。下面就帶來《怪物獵人世界》冰原DLC改動內容詳解,給大家做個參考。 <p先從一些簡單的變化開始吧! <p更新之後,弩槍客制終於可以在箱子里進行了,不用專門去工坊了。 <p這樣在鍛煉區練習時,想測試零件就更加方便了! <p但是任務中還是不能更改哦! <p打開菜單最後一項就能找到觀賞模式啦。 <p這里可以移動照相機擺pose。 <p估計DLC要賣新pose了吧。 <p這是其中我很喜歡的一個人性化設定! <p任務結束後的返回地點可以選擇為出發地點! <p也就是你從4樓出發,那麼返回就默認4樓,不用像以前每次任務結束都要按R3來選擇了!畢竟這次新增的據點設施很豐富,以後大家估計都在新據點集合了吧! <p這里可以設置道具和快捷輪盤是否綁定了!更新後默認的是不綁定,也就是手動,但每次提取道具列表的時候系統會多問一句是否提取輪盤設定! <p我個人還是習慣道具和輪盤綁定了,所以又改回了原來的自動套用! <p我大笛黨的福音! <p可以將收刀後默認顯示為旋律列表! <p玩過笛子的都知道,收刀後就看不到旋律表了!那麼這個設定更改後,就能看到了!! <p快捷飛行可以選擇直飛小屋了,畢竟本次的新家是很厲害的,還可以自定義家具,後期將會更新邀請朋友來家做客的設定,想想都興奮,快來打扮自己的家吧! <p小隊可以設置名片了,這樣可以將小隊名片發送到集會里的獵人手上,讓大家加入!不用像以前必須在同一個集會必須隊長才能邀請加入! <p可以任命副隊長,副隊長主要是有同意申請的權限,這樣即使隊長不在,副隊長也能同意別人加入小隊! <p這是另一個人性化設定更改! <p選擇調查任務的時候,任務終於是按照順序排列的了! <p歷戰任務優先在前面,普通調查在歷戰後面,然後按照怪物的危險度等級排列,這樣查找任務救更加方便了! <p另外調查任務的裝載數量也有提升! <p最大預留數為400了。 <p最大登錄數為75。 <p另外在清除不要的調查任務時,多了一個全部刪除選項!! <p注意這個全部刪除,只要是沒有登錄的任務,全部都會刪除,並不能自己打鈎挑選任務刪除,但是比起以前一個一個的刪確實好多了,以後有需要的就全部登錄上,不要的就一鍵刪除吧! <p本次收獲道具素材時終於可以一鍵獲取了,包括菜園任務結算獎勵等等都可以一鍵獲取了! <p這次的快捷輪盤分為了任務用和據點用。 <p也就是輪盤設定是分開的,這樣任務主要就是設置道具,據點主要就是設置動作和表情啦! <p雖然現在還沒有解禁冰島,但是一些技能和武器招式已經看到變化了。 <p比如劍斧的斧模式下後+O的後退斬,現在已經變成後跳斬了!劍變斧的後撤變形斬可以馬上接O的左右橫揮! <p渾身技能已經需要滿耐4秒才能發動了!挑戰者的會心降低了,1-2級都是5會心,3-4級7會心,5級10會心。 <p弱特的會心已經不能滿了等等…… <p另外更新後打怪會發現怪物經常進入流口水的發呆狀態!打一局一般都容易出現3次以上,這也是為了配合冰島鈎爪的設定吧! <p外觀裝備的切換變得簡潔明了了! <p來搭配自己喜歡的外觀吧! <p登錄裝備的時候會詢問你是否綁定外觀裝備,這樣的話,可以給每一套裝備設定不同的外觀,每次切換套裝的時候就會以不一樣的姿態登場,避免了以前隨便怎麼換配裝,外觀始終只有一套的尷尬。. 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原怪物針對性配裝分享

<p《怪物獵人世界》冰原DLC新增的怪物實力更強,更具威脅,那麼如何配裝才能提高討伐的成功率呢?小編這里就帶來《怪物獵人世界》冰原DLC前期與怪物針對性配裝分享,一起來看看吧。 <p目前進度打到了冰牙龍,這里簡單做一下總結吧。 <pG位初期的三個怪,冰魚龍,猛牛龍,痹毒龍,使用上位畢業裝備還是能輕松應對的,推薦討伐痹毒龍的時候帶上耐毒3會舒心很多! <p之後的怪物可以考慮換上G位裝備了,否則防禦力可能會稍微吃不消!隨便做5件G位裝備,強化3級後也能達到600+的防禦。比較推薦冰魚龍的裝備,其技能主要是高耳耐雪和冰耐性等技能,在冰原探索會輕松不少。 <p討伐眠浮龍的時候推薦帶上耐眠3會讓狩獵變得十分輕松! 前期裝備選擇 <p開荒期也不用太考慮配裝問題了,推薦主要以體力恢復UP等技能優先,這里的骨制胸冰魚腰都是很實用的裝備,即加攻擊又加體力,還有耳栓。 <pG位的αβ裝備不像以前理解為「β+珠子=α」這麼簡單了,由於加入了4級珠子,且4級珠子技能隨機,而G位的β裝是將α的孔位升級為4級孔,而不能簡單用β+珠子就能實現α裝備的技能了,所以現在的配裝更加靈活多變,而以前製作了β基本就不用製作α的僵局也將打破,根據每個人手中的珠子不同,配裝也會變得完全不一樣。 <p這里放出筆者目前前期使用的裝備僅供參考。 推薦初期幾個比較實用的裝備部件 <p都是一些初期技能比較實用的裝備,且不用太刻意去刷怪物,只需要跟着主線走,摸摸骨頭,挖挖礦即可。 <p除了騷鳥的裝備需要在自由任務中受理,其他都是主線一路的就可以打過來的。 骨制頭 <p主要附帶體力。 冰魚頭 <p個人比較推薦,在冰原任務時,不僅能抵消深雪的阻力,還能增加迴避性能!冰抗性也很高 騷鳥頭 <p是前期少有的附帶超心的裝備,投射UP個人覺得比較適合雙刀大劍等需要大量投射器動作的武器。 騷鳥胸 <p由於渾身和弱特的減弱,看破成為了冰島中增加會心的重要技能,而騷鳥裝備有一些看破技能。 骨制胸 <p製作簡單,技能使用,推薦初期馬上製作 骨制手 <p推薦笛子或大錘帶一個,本次的KO術有增強! 浮空手 <p盾斧或銃槍可以考慮 冰魚腰 <p體力2+耳栓2,是很實用的輔助技能裝備,對於開荒期來說,保命顯得更加重要,所以可以考慮上個體力3和高耳。 騷鳥腳 <p增加看破 冰魚腳 <p湊高耳用 <p大體就是這樣,當然根據個人的珠子和需求,也可以多看看其他裝備的技能,比如凶釵龍手可以實現回距2+恢復up也是比較實用的初期裝備。 <p由於G為裝備的防禦力強化明顯,所以還是推薦用G位裝備開荒,且這些裝備都製作簡單,上位畢業裝雖然技能完整,但防禦力容易吃不消,當然大佬級別的獵人是不會在意這些問題的。 召喚坐騎 <p在據點或帳篷旁聽到貓貓說有重要的事情與你說的時候,與其對話即可開啟召喚坐騎功能,在道具欄中使用道具即可召喚,坐騎並不能主動操作,而是自動跟蹤目標怪物或在地圖中指定目的地。所以就不要推搖杆了,推搖杆反而會使移動中斷。而坐騎上面能做很多事,可以看地圖,可以一邊移動一邊拾取道具或痕跡,而個人認為最實用的就是可以在坐騎上磨刀了,這樣怪物換區時可以召喚坐騎,一邊追怪一邊磨刀喝藥了。 <p在坐騎上按△可以發動乘騎攻擊,在靠近怪物時發動奇襲吧! 迅龍 <p當完成冰牙龍的討伐後,就會遇到比較麻煩的兩個傢伙了,便是迅龍和斬龍,如果是初上手的獵人可能會比較棘手。 <p迅龍是以速度見長的怪物,來回跳躍,左右甩尾,十分的讓人頭疼,但其實迅龍尾巴的判定區域在靠外圍,所以躲避甩尾攻擊時要盡量向內翻滾為好,也就是向迅龍的身體下翻滾。 <p需要留意的是,迅龍在非怒狀態下,是不吃落穴的。而如果在其擺出跳躍架勢的時候,向它扔一個音爆彈的話,則能打破它的起跳架勢造成小硬直,但起身後會立刻進入發怒狀態,發怒後音爆彈便無效了。 <p如果破壞迅龍手臂上的剛翼的話,訓龍在跳躍後會有失衡動作。 <p迅龍的尾巴有幾率挖到延髓或天麟,斷尾後甩尾攻擊會有稍微削弱。 <p除了來回跳躍外,用鈎爪上身後基本不會被打下來,所以要盡量用鈎爪軟化其肉質,這樣輸出會高不少! <p討伐完迅龍後,可以稍微調整一下裝備了。 <p迅龍的裝備,有很高的回性技能,穿上後,能很簡單的迴避怪物的攻擊,但也不能太過依賴,如果用久了,換成其他沒有回性的裝備,則會相當不習慣 <p下圖是全部技能(不包括弱特!) <p比較逗的是,不管是α還是β,頭部裝備都會附帶貫通彈強化 <p迅龍三件套有套裝效果~~真.利刃/節彈,是G位早期能維持斬位的強力技能,佩戴後能極大的減緩斬位消耗!對輸出比較看中的獵人們可以考慮刷個三件。 <p其中近戰獵人比較推薦胸腰腳三個部件,能湊齊回性5,孔位也不錯。 <p遠程想要節彈的也可以刷三件,如果是打貫通的推薦頭胸腳可以出貫通無傷回性,不打貫通的就用胸腰腳吧。 <p迅龍的武器特色是:同等級中面板中等,但會心超高! <p不過在還沒有完全強化滿之前,會心還較低,考慮到面板也不是同級中較好的,所以目前建議還不用着急做迅龍武器,就用礦石系的武器就行。 <p迅龍在2G加入時,給人眼前一亮,新增回距技能讓當時全員都刷了一套當做校服,體驗迴避的快感。本作有了三件套的真利刃效果後,算是迴避兼顧輸出了,又想保命又想維持輸出的獵人現在可以先刷幾件了! 斬龍 <p斬龍是力量型角色,招式大開大合,不過都有很明顯的預備動作,多用尾巴攻擊,所以要多留意尾部。由於體型腳長,頭尾較高,不是特別好輸出,修腳的話傷害又不太高,可能會消耗獵人們大量時間。 <p斬龍喜歡用尾巴進行突刺,橫掃等斬擊,判定主要在尾巴紅刃部位,尾根部沒有判定,所以只要在其腳下的位置就比較好躲避攻擊,但是想要高輸出的話又要靠近頭部位置,所以是個很麻煩的怪物。 <p斬龍的必殺招,狗尾巴甩,蓄力動作明顯且時間長,是有足夠的時間遠離或收刀飛撲。不過我估計後期會有加強版的斬龍,會進行二連甩尾且蓄力時間短,我們拭目以待吧。 <p斬龍的裝備性能還是不錯的,其中三件套有渾身極意的效果。平時的渾身只有3級,且滿耐4秒後才發揮效果,渾身極意可以使渾身最多達到5級,而達到5級後,就沒有滿耐4秒的限制了,且會心最多能提升40點!這對於太刀劍斧笛子等能較好受益渾身的武器來說會比較的實用,有時間可以考慮刷幾件。 <p下圖是斬龍套全部技能(不包括弱特) <p若是倒賠三角套的話,近戰比較推薦胸腰腳,若是對集中有需求的推薦頭手腳。 <p遠程想用渾身極意的話,比較推薦胸手腰 <p斬龍的武器特色是較高的面板,不長的白斬,略帶火屬性,當然此時沒有升滿不能妄下定論哪吧武器好,不過按以往作品的經驗,斬龍的武器不弱,現在也可以考慮製作一把,到後面打冰粥也許能用到? <p斬龍的輕弩,可以自動裝填斬裂彈,這個裝填速度我還沒有測試,如果有遠程獵人製作了的話,能不能麻煩您測試反饋一下?如果好用的話,以後配裝就能放棄擴容這個技能了! <p迅龍和斬龍討伐後,接下來的兩只怪物就更加棘手了。 新增煉金風化寶珠 <p以我目前的進度能看到的是煉金新增了風化寶珠,但是!煉金素材居然是龍脈石!!猛者需要4顆,英雄需要1顆,光是看着我的肝都在疼。 <p不知後續還有沒有煉金太古寶珠的。 <p討伐完迅龍和斬龍後,就要與封面怪見面了,不過不用擔心,目前的冰粥還不是完全形態,很多魔法攻擊並不會使用,稍微削一些體力後便會觸發動畫,逃跑。利用兩個落石能造成大量傷害。 <p之後會出現兩個新任務轟龍和碎龍 轟龍 <p遇到轟龍後,可能會獻上你的貓車了,轟龍主要的攻擊方式就是龍車!各種龍車飛撲,這樣的麻煩就是,很不好在其身上使用鈎爪終結技來軟化肉質!因為幾乎所有攻擊都有龍車判定,而龍車在全身每個位置都有攻擊判定,所以經常遇到剛上身就被龍車車下來的情況,所以建議在普通狀態下盡量少上身,待其出現疲勞動作時再使用較好,或者使用之前穿上轉身衣或不動衣。 <p轟龍非常弱火,之前若是製作了斬龍武器可以拿來用用。 <p若是被龍車折磨的心態爆炸了,不妨試試長槍,非常穩的防禦各種龍車,還能利用爪反上身軟化肉質,非常實用! <p分享一套裝備參考: <p如果你有時間可以打一隻慘爪,這次的慘爪腰有看破3級,製作後配裝技能如下:站樁會心25,配合軟化弱特的話有75了。配圖中的四級珠你沒有的話,就插主要技能的珠子即可,比如體術.鐵壁珠,沒有的話就插鐵壁珠吧。 <p轟龍的裝備比較適合開荒期,主要技能是耳栓滿足感和快吃,可以大大提升生存能力,為了以後能更輕松的開荒,建議可以做幾件裝備!其中三件套的效果滿足感極意可使滿足感達到3級,75%幾率喝藥不消耗,簡直約等於無限藥但並不一定非要三件套,其中含有耳栓的頭,快吃的腿,可以製作一個。 <p分享一套目前階段兼顧輸出與保命的配裝參考。 <p不是笛子獵人的請把鼓笛珠換掉即可,這套裝備的站樁會心還蠻高,可以考慮配合轟龍武器使用,用轟龍武器的話站樁會心為10. <p轟龍武器的特色是斬味優秀,面板較高,但是有負會心,但是前期配裝基本都沒有什麼會心的情況下,轟龍武器還是比較有優勢,只需要將站樁會心填平,轟龍武器用起來是很厲害的! 碎龍 <p本次的碎龍感覺並沒有往期作品那麼厲害耶很多招式的發動好像變慢了,比如頭插地周圍爆破,比以前好躲多了具體什麼感受我不多做劇透,大家親自體驗吧! <p碎龍的裝備,三件套有挑戰者極意效果,可以讓挑戰者達到7級 <p另外還附帶炮術和增彈技能盾斧和銃槍用起來應該會不錯! <p碎龍的武器主要以普通面板+高爆破值為特色,目前還尚不清楚本次爆破屬性收益怎麼樣,後期再來測試看看吧! 霜翼風飄龍 <p之後要挑戰的怪物時風飄龍的強化種?亞種?大部分招式都和阿飄差不多,不過地面的冰錐會更高更廣!討伐這個任務最好攜帶異臭彈,據我群單刷人員以及部分網絡咨詢表述,有可能遇到阿飄來湊熱鬧,兩只怪在天上打半天不下來,所以最好用異臭彈趕走阿飄!總之我當時是4人組隊打的霜飄站不起來啊。.. <p霜飄的裝備 <p技能主要以集中跑者回距為主 <p胸部的集中2,手部的拔刀2,可能會成為後期配裝要用到的裝備 <p至於武器主要是強化風飄龍的素材武器 雷鄂龍 <p雷鄂龍在蓄電之前比較的弱,招式和蠻鄂差不多,但蓄電後會附帶各種雷電屬性的吐息球攻擊,而且攻擊動作明顯變快,攻擊范圍也很寬!蓄電後盡量不要彈刀,以迴避為主為好。 <p裝備技能有雷強和弱特 <p武器特色和蠻鄂差不多是藍斬+高屬性為主不過會心是正會心! 凶爪龍 <p慘爪龍的亞種,凶爪龍,速度更加敏捷,在慘爪龍的招式基礎上增加了一些龍球吐息類攻擊,且發動極快,較難躲,但是傷害一般,主要是容易附加龍異常,導致屬性武器失效,所以建議以無屬性武器為主。 <p凶爪龍的裝備以龍屬性相關為主 <p如果是龍屬性武器的話,用凶爪配裝可能會比較好。 <p凶爪武器從慘爪進行分支,同等級慘爪武器與凶爪相比,面板相同,凶爪附帶龍屬性,會心比慘爪低一點。 (未完待續……) 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原新隨從貓裝備獲取

<p《怪物獵人世界》冰原DLC中新增了「獸纏族」的隨從貓裝備,那麼具體獲取方法是怎樣的呢?今天就為大家介紹一下《怪物獵人世界》冰原新隨從貓裝備獲取方法,希望對大家有所幫助。 「隨從信號」作用 <p於永霜凍土新出現的獸纏族(Boaboa)的特定裝備為「隨從信號」,裝備之後可以在原地放置一個煙霧信號彈呼叫一隻山貓族(任意地區屬於氏族的小貓)。 <p※注意利用此裝備召喚的山貓族會占用一個隊友坑,所以建議在單人遊戲時使用。 <p此裝備對於尋找寶物所需提升的山貓部族任務和獸人族學者任務非常有幫助,所以基本上就與收集類的獎杯或成就掛鈎了,建議盡早解鎖。 解鎖步驟 步驟1: <p首先需要獲得其他5個部族的裝備,具體位置及步驟可以參考這篇攻略:點擊進入。 步驟2: <p與月辰據點的獸人族學者交談,他會告訴你在永霜凍土中存在一個名叫獸纏族(Boaboa)的部族。 <p前往該部族所在位置(營地1)後與營地附近的獸人族學者交談,他會告訴你更多關於獸纏族的故事,並且這里得知一條有用的情報:獸纏族認為它們是一個獵人部族,所以只有當你在它們面前成功狩獵一隻大型怪物後,他們才會承認你的身份。 步驟3: <p進入營地北邊的區域,你會注意到這些帶着面具的毛茸茸的小傢伙拿着魚叉在後面一直跟着你,確保它們跟着你的時候在它們面前獵殺一隻大型怪。 <p成功擊殺之後它們會帶你進入區域2並用飛爪鈎住一隻龍。之後你會來到區域17並穿過一個小洞穴進入它們的巢穴。 步驟4: <p獸纏族的首領會發布一個可選任務【擊殺一隻脾氣暴躁的冰魚龍】,獸纏族會在狩獵期間全程陪着你,一旦完成此任務即可解鎖新裝備。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原DLC太刀配裝推薦

<p《怪物獵人世界》冰原DLC已經正式發售,本次DLC為獵人們提供了大量新怪物和新裝備。接下來小編就帶來「何智24」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC太刀配裝推薦,一起來看看吧。 <p個人配了一套覺得還不錯的太刀裝,應該可以過渡到解禁了。 <p刷了一晚上過了無數只迅龍終於出了天鱗。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原DLC盾斧終極配裝

<p《怪物獵人世界》冰原DLC增加了許多新怪物和新裝備,面對強大的敵人,合理配裝能令討伐難度有所降低。接下來就帶來《怪物獵人世界》冰原DLC盾斧終極配裝分享,感興趣的可以來看看。 配裝 <p頭 :熔山a <p身體:大馬士革b <p手:榕山b <p腰:大馬士革b <p腿:榕山a <p護士:匠 技能 <p榕山龍三件套:解鎖炮術上限 <p匠5 <p炮術5 <p攻擊3 <p集中3 <p防禦性能3 <p減輕膽怯3 <p防守攻勢3 <p耳栓1 <p增彈1 <p迴避性能1 <p剛刃研磨 <p無擊 珠子要求 <pgp/攻擊珠 3顆(4孔) <p無擊珠 1顆 <p剛刃研磨 一顆 <p炮術珠 3顆 <p鐵壁珠 2顆 <p鐵壁/回性珠 一顆(4孔) 這個珠子應該是自由發揮的空間 <p匠珠 一顆 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原銃槍純炮與插射配裝

<p《怪物獵人世界》冰原DLC需要本體打完冥燈龍後才能遊玩,難度比本體只高不低,那麼如何配裝才能應對新怪物呢?小編這就為大家帶來《怪物獵人世界》冰原DLC銃槍純炮與插射配裝,希望能助各位一臂之力。 <p銃槍純炮和插射的冰原初期配裝參考: <p剩下的空槽可以自由發揮,這是我的,65會心。 <p選擇泥魚龍銃槍的理由是:目前看來,泥魚龍銃槍是最早能獲得的5級擴散不是負會心的銃。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原迅龍重弩貫通流玩法

<p《怪物獵人世界》冰原DLC一些機制的改動導致武器玩法也發生了相應變化,那麼重弩的貫通流派應該怎麼玩呢?小編帶來了《怪物獵人世界》冰原DLC迅龍重弩貫通流玩法,一起來了解一下。 <p迅龍重弩打貫三插件重型子彈必出推薦三盾。 <p迅龍三件套真節彈技能出貫2無擊心眼強壁剩下看喜好。 <p軟化肉質以後基本上會心距離以內黃字20起跳,沒打木樁不知道木樁數字怎樣,全程打怪看的傷害,能打的多快要看你打點有多准迅龍冰咒冥波煌諦等體大尾長翅膀大的只要你打的准,一串十次以上黃字不是問題,當然前提是要軟化肉質。 <p和賊弩比的話首先站位可以在中遠距離,非常安全而且可以出三盾,突出一個剛正面,還不用拚命追怪,二是傷害數字高上不少(第三是護耳改版的散彈打起來像鞭炮一樣吵),難度在於打點,要打得准傷害爆炸,一發上三四百,打不准就一串白字,頂天一發七八十。 <p這套裝備實測已經解禁,沒有遇到應付不了的怪,基本上15分鍾以內解決戰鬥,救援也很給力——可以安心找角度射擊。 <p(很多人頭疼的雙風飄我是站在山頂溫泉里背對牆,亂射了十多分鍾就捉到了,不求什麼黃字打到就是賺到) 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原碎龍輕弩配裝推薦

<p《怪物獵人世界》冰原DLC中怪物變強了不少,所以配裝自然也要隨之變化。今天小編要帶來的是「無意識電燈泡」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC碎龍輕弩配裝推薦,希望大家用得上。 <p用的是速射lv2榴彈。 <p需要迅龍三件套炮術3屬解2剩下隨意堆生存或者攻擊,ko術,破壞王。 <p弩槍客制三迴避裝填剩下一個隨意。 <p閉着眼睛打完三發lv2榴彈速射迴避裝填,再打三發,再迴避裝填。 <p然後調和六發lv2榴彈重復以上盡量避免手動裝填。 <p對於會心距離,肉質什麼的都沒要求,完全不需要鈎爪上身破肉質,想拆哪個部位拆哪個部位,偶爾還能暈一下配合起爆龍彈,可以很輕松的一套打穿解禁(除了冰龍比較糞以外)。 <p並且刷解禁BOSS的時候可以很方便的二段破頭,推薦給破頭困難的各位近戰使。 <p上限低但是下限高,破部位方便,打擊感爽,不需要什麼操作。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原套裝效果與技能圖示

<p《怪物獵人世界》冰原DLC中加入了許多新怪物,同時也新增了許多裝備,不同的裝備擁有不同的套裝效果和技能,今天帶來的就是《怪物獵人世界》冰原DLC套裝效果與技能圖示,各位可以參考一下。 <p稍微整理了一下目前收集到的M位素材裝備技能。 <p非官方翻譯,部分技能為簡寫,個別套裝的中文名稱無法及時核對,暫不翻譯。希望對剛剛開荒的主機黨,和暫時還沒玩到的PC玩家有幫助。 點擊圖片查看大圖 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原DLC太刀開荒心得

<p《怪物獵人世界》冰原DLC已經正式配信,不少玩家都已經第一時間進行體驗了,本次DLC相對於本體來說還是變化不小的。今天就帶來《怪物獵人世界》冰原DLC太刀開荒心得,給太刀俠們做個參考。 <p1.上位畢業裝,可以去掉抖擻珠子換成體力3或者體力護石,至少配滿看破+弱特+體三。 <p2.背包記得帶熟肉,有事忘了吃飯耐力上限堪憂。 <p3.開荒武器,選擇鐵刀派生。MR7前可以派生到鐵刀神威2,純水晶凍土藍色礦有概率出,試玩轟龍老巢有三處。淵水晶,珊瑚地麒麟睡覺處,兩處藍色礦,臉不好的帶地學3。 <p4.前期對怪不熟悉,容易中異常狀態,建議搭配絕地求生+不屈。 <p5.閃光真的改了,看準時機用! <p6.能捕捉的都捕捉,縮短狩獵時長,還開特殊鬥雞廠。 <p7.狩獵痹毒龍,建議帶10解毒藥5漢方藥,是真的惡心。 <p另外如果想把吃藥當喝水,記得配上快吃和滿足感。 <p打到迅龍,如果感覺上位防具吃力,就可以考慮換裝了,參考下圖,一套直到解禁。 <p試過的大家應該都知道,轟龍老巢附近有個營地,有空去光顧一下,方便大家貓車出門。 <p另外可以考慮插珠子,打痹毒帶耐毒,眠空龍帶耐眠(強烈建議)。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原蒸汽機小遊戲技巧

<p《怪物獵人世界》冰原DLC加入了新的據點,據點里有一些新設施,比如蒸汽機。完成小遊戲後會獲得熱度滿級獎杯,有的玩家不知道具體怎麼操作,這里就帶來《怪物獵人世界》冰原DLC蒸汽機小遊戲玩法技巧,一起來了解一下。 <p我已經拿到一次熱度滿級的獎杯了,會出一個動畫,貓貓們瘋狂塞燃料然後爆了,aibo偷偷烤玉米遛了。 <p很簡單,就是□,▲,⚪,3個鍵,不重復的按。 <p就是猜,其實就是第一下概率是1/3,第2下對的概率就1/2了。 <p如果第1、2下都對,那麼第3下當然必對。 <p如果第1下錯,那麼後面2個最多隻能對1個。 <p所以就3個情況,全對,對1個,全錯。 <p全對概率是1/3乘以1/2,是1/6,並不低。 <p三下全對,爐子加火最多。但就算對1個,也加火。 <p全對概率是1/6,全錯概率是1/3,對1個概率是1/2。 <p至少對1個概率是2/3,66.67%。 <p以上概率是不出老千的結果。而遊戲里有老千機會可以讓全對概率100%。 <p觸發運氣事件後(好像是爐子旺到一定程度),貓貓會跳舞(有特殊動畫)提示你按鍵,提示方式是按鍵圖形上火焰強度。 <p第一按鍵首先冒火,第二個次之。所以出現之後必中,不要浪費機會。 <p小竅門: <p想全對,必須第1下和第2下都對。 <p但遊戲算法是偽隨機的。 <p假如你這次第1下按⚪對了,第二下按□也對了,第3下必對。 <p那麼下次你可以第1下還是⚪,如果第1下還是對的,第2下不要按□,改按▲,大概率依然全對。 <p因為遊戲算法是偽隨機,經常會出現上一次的第1下,和下一次的第1下是同一按鍵的情況。 <p但第2下就要變,注意。 <p這是個能連着全對2次的小竅門。 <p其他情況看運氣吧。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原主線任務解鎖條件

<p《怪物獵人世界》冰原DLC中新增了一系列主線任務,和本體一樣,DLC的主線任務也需要一定的解鎖條件,有些玩家對此不太清楚,這里就帶來「yuyuz」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC主線任務解鎖條件說明,一起來看看吧。 <p轉自日文wiki,任務名稱自譯,與中文版遊戲可能有較大出入。 MR1 任務名稱:第一次的洗禮!? <p參加條件:MR1以上 <p目標:冰魚龍 <p成功條件:狩獵冰魚龍 <p任務地點:永霜凍土 <p解鎖條件:《怪物獵人世界》主線結束後,在永霜凍土進行探索發現冰魚龍。 任務名稱:力氣活就交給猛牛龍 <p參加條件:MR2以上 <p目標:猛牛龍 <p成功條件:狩獵猛牛龍 <p任務地點:永霜凍土 <p解鎖條件:在完成任務《第一次的洗禮!?》後,在永霜凍土進行探索發現猛牛龍。 <p任務報酬:貓貓探險隊可以前往Master Rank地區。 MR2 任務名稱:冰土之住人是痹毒龍 <p參加條件:MR3以上 <p目標:痹毒龍 <p成功條件:狩獵痹毒龍   <p任務地點:永霜凍土 <p解鎖條件:在完成任務《力氣活就交給猛牛龍》後,在永霜凍土進行探索發現痹毒龍。 任務名稱:睡夢中的飛龍有四隻眼 <p參加條件:MR4以上 <p目標:浮眠龍 <p成功條件:狩獵浮眠龍   <p任務地點:大蟻冢荒地 <p解鎖條件:完成任務《冰土之住人是痹毒龍》。 任務名稱:占領飲水處! <p參加條件:MR4以上 <p目標:水妖鳥 <p成功條件:狩獵水妖鳥   <p任務地點:陸珊瑚台地 <p解鎖條件:完成任務《冰土之住人是痹毒龍》。 M3 任務名稱:冰之國的白騎士 <p參加條件:MR6以上 <p目標:冰牙龍 <p成功條件:狩獵冰牙龍   <p任務地點:永霜凍土 <p解鎖條件:完成任務《睡夢中的飛龍有四隻眼》和《占領飲水處!》後,移動到月辰據點。 <p任務報酬:工坊防具強化上限擴張 任務名稱:絕影 <p參加條件:MR7以上 <p目標:迅龍 <p成功條件:狩獵迅龍   <p任務地點:古代樹之森 <p解鎖條件:完成任務《冰之國的白騎士》後,完成古代樹之森的任務探索。 任務名稱:灼熱之刃,斬龍! <p參加條件:MR7以上 <p目標:斬龍 <p成功條件:狩獵斬龍   <p任務地點:大蟻冢荒地 <p解鎖條件:完成任務《冰之國的白騎士》後,完成古代樹之森的任務探索。 任務名稱:絕對強者 <p參加條件:MR9以上 <p目標:轟龍 <p成功條件:狩獵轟龍   <p任務地點:瘴氣之谷 <p解鎖條件:完成任務《絕影》和《灼熱之刃,斬龍!》。 任務名稱:絕對強者 <p參加條件:MR9以上 <p目標:轟龍 <p成功條件:狩獵轟龍   <p任務地點:瘴氣之谷 <p解鎖條件:完成任務《絕影》和《灼熱之刃,斬龍!》。 任務名稱:粉碎的交叉反擊 <p參加條件:MR9以上 <p目標:碎龍 <p成功條件:狩獵碎龍 <p任務地點:龍結晶之地 <p解鎖條件:完成任務《絕影》和《灼熱之刃,斬龍!》。 任務名稱:在冰與炎的夾縫中 <p參加條件:MR11以上 <p目標:冰咒龍 <p成功條件:擊退冰咒龍 <p任務地點:龍結晶之地 <p解鎖條件:完成任務《絕對強者》和《粉碎的交叉反擊》,並且收集完冰咒龍的痕跡。 MR4 任務名稱:剎那的白露 <p參加條件:MR12以上 <p目標:霜翼風漂龍 <p成功條件:狩獵霜翼風漂龍 <p任務地點:永霜凍土 <p解鎖條件:完成任務《在冰與炎的夾縫中》後,在永霜凍土進行探索發現霜翼風漂龍。 任務名稱:暴徒大將狩獵大作戰! <p參加條件:MR13以上 <p目標:雷顎龍 <p成功條件:狩獵雷顎龍 <p任務地點:永霜凍土 <p解鎖條件:完成任務《剎那的白露》。 任務名稱:腐食之刃酸斬龍 <p參加條件:MR14以上 <p目標:酸斬龍 <p成功條件:狩獵酸斬龍 <p任務地點:瘴氣之谷 <p解鎖條件:完成任務《暴徒大將狩獵大作戰!》後,移動到星辰據點。 任務名稱:凶終隙末凶爪龍 <p參加條件:MR14以上 <p目標:凶爪龍 <p成功條件:狩獵凶爪龍 <p任務地點:陸珊瑚台地 <p解鎖條件:完成任務《暴徒大將狩獵大作戰!》後,移動到星辰據點。 任務名稱:月辰防禦戰 <p參加條件:MR16以上 <p目標:冰咒龍 <p成功條件:完成任務 <p任務地點:調查中 <p解鎖條件:完成任務《凶終隙末凶爪龍》和《腐食之刃酸斬龍》。 MR5 任務名稱:冰之龍 <p參加條件:MR17以上 <p目標:冰咒龍 <p成功條件:狩獵冰咒龍 <p任務地點:永霜凍土   <p解鎖條件:完成任務《月辰防禦戰》。 任務名稱:大災難、大再來 <p參加條件:MR18以上 <p目標:紅蓮爆鱗龍 <p成功條件:狩獵紅蓮爆鱗龍 <p任務地點:龍結晶之地 <p解鎖條件:完成任務《冰之龍》後,在龍結晶之地發現紅蓮爆鱗龍的痕跡。 任務名稱:環繞死亡的屍套龍 <p參加條件:MR19以上 <p目標:霧瘴屍套龍 <p成功條件:狩獵霧瘴屍套龍 <p任務地點:古代樹之森 <p解鎖條件:完成任務《大災難、大再來》後,收集古龍痕跡將調查槽積攢到最大值。 任務名稱:溟界路標照亮前路 <p參加條件:MR20以上 <p目標:溟龍 <p成功條件:狩獵溟龍 <p任務地點:陸珊瑚台地 <p解鎖條件:完成任務《環繞死亡的屍套龍》後,收集古龍痕跡將調查槽積攢到最大值。 MR6 任務名稱:被指引者之歌 <p參加條件:MR21以上 <p目標:殲世滅盡龍 <p成功條件:狩獵殲世滅盡龍 <p任務地點:淵源的孤島 <p解鎖條件:完成任務《溟界路標照亮前路》後,與調查班長對話。注意:此任務和下一個任務是連續進行的。 任務名稱:指引之歌 <p參加條件:MR22以上 <p目標:偉大存在 <p成功條件:狩獵偉大存在 <p任務地點:淵源的孤島 <p解鎖條件:完成任務《被指引者之歌》。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰咒龍部分招式前瞻介紹

<p《怪物獵人世界》冰原DLC將帶來一隻新的古龍「冰咒龍」。根據現有的演示視頻可以看到,這只怪物有着獨特的攻擊招式。請看下面由「yohasakura」帶來的《怪物獵人世界》冰咒龍部分招式前瞻介紹,一起來看看吧。 <p冰龍的攻擊招式,非常豐富。除了一些基本的龍車突進等體術攻擊之外,冰屬性攻擊也令人印象深刻。 <p冷氣吐息,分兩種直線型與橫掃型,此外冰龍附近的地面會散發冷氣,當吐息遇到冷氣時便會形成一層冰柱之牆。 <p這種牆會隔絕玩家的遠程武器攻擊,但是冰龍自己的吐息卻能穿透過來攻擊獵人,所以會很難受。直到一定時間過去之後,這種冰柱之牆才會消失,所以如果獵人一不小心進入了冰牆之間的區域,會很危險; <p以及,還有一類將吐息吐往地面的攻擊招式,比如會在前方製造出多個冰柱,或者飛到空中直接往下吐息,噴出多個排列呈圓形的冰柱。 <p跟上面提到的冰柱之牆不一樣的是,這種冰柱會很快碎掉,並且給予擊中的獵人攻擊傷害判定。此外還有一種從空中砸下冰塊的攻擊招式。 <p另外還有冰龍在地面上使用其分叉的尾巴,刺向獵人的招式,以及順時針方向的甩尾攻擊,還有一種在空中將尾巴刺向前方的突刺攻擊。 <p冰龍是一種非常狂暴的怪物,幾乎沒有破綻,只是站着等待的話很難找到輸出機會。也就是說,需要你去主動創造機會。 <p例如跟往常一樣使用麻痹等牽制手段,或者通過攻擊或地形等製造倒地機會,以及此次冰原新亮相的「飛翔爪」攻擊也會成為討伐這只怪物的關鍵手段。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原各武器改動及新玩法

<p《怪物獵人世界》冰原DLC的試玩版已經上架,武器相較於本體做出了一些改動,由此衍生出了一些新的玩法。接下來就帶來《怪物獵人世界》冰原DLC各武器改動及新玩法分析,趕快來了解一下吧。 大劍 <p沒多什麼東西老樣子,多撿撿地上的,尖銳和火石,容易3續打頭。大劍真蓄第一刀砍中傷害增加25%不蓄力真蓄傷害-25%。 太刀 <p等正式開服我想試試無限居合斬,開到紅刃呢後,一直等怪過來用居合,感覺蠻好玩的。太刀居合需要時間過長,無限居合也許需要收刀術。 片手 <p爪子增加了機動性,沒想到什麼新東西。片手新增了just rush的新技能,全部按對傷害提高,屬性積蓄值都是2倍也許會改變片手的攻擊思路。 雙刀 <p多的位移投彈,增加機動,和保命能力,希望,渣渣輝的,皇金武器不會淘汰還能升級。雙刀的特殊射擊需要消耗少量耐力,自帶一小段無敵時間(大概世界里的迴避性能2左右?)。 錘子 <p比較頻繁的要,爪子上頭打弱點,其他沒什麼變化。大錘的勾爪技能只要升龍和大地砸中之後按L2可以無視距離快速登龍(比如轟龍後跳前你砸中他了)。 笛子 <p多的動作,讓笛子傷害直升,感覺更新後所有笛子要被重新看一遍,哪些適合速刷,哪些適合當奶,感覺開服會多一堆玩笛子的,重點練習。笛子響音雖然厲害但是還是要看使用時機。 長槍 <p沒什麼大變化,多了防反上身,感覺用處不大,雖然好像有段時間紅霸體不被甩下來,不過好像會少血,還是老實地上戳吧。長槍可以再蹲防之後按L2接防反上身,之後建議用全彈發射讓怪撞牆是個很好的控制技能。 銃槍 <p多的技能插身上的龍彈,感覺對會跑的怪用處不大,而且只有炮擊能引爆,如果能改成,插頭上隊友的攻擊也能引爆,應該會好很多。銃槍的起爆龍彈可以被隊友的弩槍和銃槍激發,威力減弱。 斬斧 <p多的紅斧和爪子直接上背屬解,讓戰斧套路,傷害大增,以前不怎麼玩,可以多練練。斬斧紅斧傷害不俗,機動性也好,也許以後斧模式會比劍模式更實用,也許劍模式唯一的好處就是0解了。 盾斧 <p多的紅斧暫時沒看出什麼優勢,還是無腦超解算了,等正式出來看看怎麼樣,雖然電鋸狂人視覺效果不過,實際輸出待研究。 蟲棍 <p玩的不多,多的蟲強化感覺一般,爪子也沒什麼用還操作不方便,感覺沒什麼強化對比別的還削弱了,看技能更新後類似說的耐沖珠,或者別的什麼技能會不會對棍子有什麼增強。蟲棍新加的下刺也許對大體形怪物有奇效,而且位移距離超強,控制的好也許是系列最靈活的武器。 弓 <p多的動作和爪子感覺用處不大,有那時間還不如多射幾箭,最多上頭打個弱點增加傷害,工已經夠強了。弓被削真的是新的屬性技能太強了,也許對配裝有更高的要求。 輕弩 <p感覺玩法增強最多的就是輕弩,迴避換彈可用可不用感打的什麼彈,反擊龍彈無敵吹爆,3顆彈打的好,一個怪1500+的血就去了,配合屬性速射,或者,異常狀態流的,感覺很好用,奶媽多了個新技能,看到隊友要被車了,馬上在怪路上打一發反擊龍彈。 重弩 <p特殊彈加強,突突突的傷害增加可以試着麻痹閃光陷阱,突突突,狙擊龍彈,配合,刺客衣服,隱身衣,睡眠,炸彈開鏡,1發流,散彈貫通通常,增強,就得練開着鏡打,不過那個放大的視角需要多適應,看着不舒服。 來源:遊民星空

《怪獵世界》冰原DLC凶爪龍短片 狂暴攻勢兇狠駭人

<p《怪物獵人》官方微博今天發佈了幾段短片,向我們展示了即將在《怪物獵人:世界》「冰原」DLC中加入的大師位飛雷龍套裝以及慘爪龍亞種凶爪龍,一起來欣賞一下。 <p根據此前的介紹,凶爪龍會通過進食進入狂暴化狀態,此外它還會使用龍屬性的攻擊對付獵人,從短片中來看這只靈活而兇猛的牙龍種會給獵人們造成不小的麻煩。 <p《怪物獵人:世界》「冰原」DLC將於9月6日發售,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空
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《怪獵世界》冰原特典實物圖公開 雙龍對峙氣魄十足

<pCAPCOM官方微博公佈了《怪物獵人:世界》冰原DLC首批實體版及收藏版限定特典鐵盒實物照,印在鐵盒上滅盡龍與新加入的冰咒龍對峙的畫面,氣魄十足。 微博內容: <p【實體版及收藏版限定】PS4《怪物獵人世界:冰原》首批限定特典SteelBook實物照公開 <pSteelBook的封面印上冰咒龍和滅盡龍對峙的畫面,並使用透鐵加工增添金屬質感,更具氣勢!鐵盒可存放兩張藍碟,玩家可用以收藏手上的MHW PS4藍光碟,以及MHW:I Master Edition PS4藍光碟。 <pMASTER EDITION普通版將以精裝磨砂外盒包裝。 <p只要預訂或購買以下三個版本的首批商品,即可免費獲得特製SteelBook: ‧Monster Hunter World: Iceborne Master Edition (PS4藍光碟版) ‧Monster Hunter World: Iceborne Master Edition Collector's Package (PS4藍光碟版) ‧Monster Hunter World: Iceborne Collector's...

《怪物獵人 世界》冰原DLC月辰據點介紹

<p《怪物獵人世界》冰原DLC將有新的據點,與星辰相對,名為月辰。那麼新的據點有哪些特點呢?請看下面的《怪物獵人世界》冰原DLC月辰據點介紹,一起來看看吧。 <p「怪物獵人」這個IP中之所以含有「獵人」二字,是因為雖然從遠處欣賞怪物就足矣令人滿足,但重點是直面並與這些看似難以戰勝的巨獸戰鬥。一旦你成功了,就能獲取戰利品並打造新的武器和裝備,以此循環。為此你就需要一個行動基地了。 <p《怪物獵人世界》冰原DLC包含了一片全新的地圖以供探索的同時,也有一塊新的可以被稱之為「家」的地方。月辰可能(還)沒有悠久的歷史,但CAPCOM依靠自身經驗以及玩家反饋,在時機到來之時建造了這座位於已知世界邊緣的新基地。 <p冰原的故事發生在遊戲本篇的挑戰事件之後,當時調查班注意到怪物成群地從新大陸遷徙到了一個未知的地點。不久之後,人們明白了怪物們是在往一片未發現的大陸聚集——於是我們遍出發了。與本篇的中心星辰不同的是,這個新的行動基地才剛剛開始運作。星辰是一個已經建好了的基地,是經過好幾代調查團成員之手建成的。而月辰的大部分則是由飛來的巨型氣球船以及先遣調查團構成的。 <p「你將從星辰的舊大本營出發,隨着冰原故事的推進,你將轉移到月辰的建設中去,你將見證這座新基地的成長以及與主線故事相關的研究進展」,藤岡要說道,他是冰原的運營總監和藝術總監。「基本上,它將是一個稍小一點的基地,這樣才能被帶到腹地去。」 <p調查班用其積累了數十年的經驗建造了月辰,就像CAPCOM探索設計這個全新的主世界一樣。當建造月辰時,團隊仔細聆聽了玩家的反饋意見的同時,依靠自身經驗作出了空間上的設計。 <p總監市原大輔說團隊從反饋意見中聽取的最大的一點變動就是在星辰的功能性NPC被分得太開了,以至於玩家要來回跑動。「我們在建造新基地月辰的時候特別留意了這一點,在冰原中解決了其中的一些痛點,」市原說道。 <p「特別是集會所,」藤岡補充道。「那是我們基於玩家反饋作出的一些調整中的重點。舉個例子,我們真心想讓集會所變成一個更有趣的聚集地,給予人們一種更富社交感的氛圍,讓他們能交流溝通地更輕松以及玩得更開心。使其成為一個網絡社交的空間。」 <p在實機試玩環節,我們得以探索月辰的一小部分,然後驚訝地發現它的空間排布真的與星辰很不一樣。它更小並且有點北歐風情,總體來講它很有那種在前線邊緣的那種氛圍。 <p周遭環境有很多有趣的地方,比如說營地周圍有很多艾露貓幫手搬運着貨物,或是噗吱豬穿着一件雪地服在那晃悠,鼻尖還掛着一條已經凍成冰的鼻涕。在小鎮的邊緣,你可以看到貨車出發並消失在路的盡頭。雖然這些跟實際遊玩相比都是些微不足道的的細節,但正是這些細節展現了這座繁華社區的全新印象。得益於月辰基地占地較小的關系,像廚師和鐵匠等NPC離得並不算太遠。 <p「不論從視覺設計還是遊戲設計角度出發考慮,都有理由解釋為什麼它更緊湊,」藤岡說道,「如果我們在遊戲設計過程中想要做成那種,訪問任何東西都可以很簡單的,那我們只要把所有功能設施排成一條直線就可以收工了——這種做法其實很簡單。但我們想要那種可以到處走動的感覺,這樣你才能四處走動並發現這里那里有各種各樣的有趣的小玩意。 <p這其實也是我們的一種設計理念。但我們也有考慮到玩家的需求,比如在本篇中只能通過進你的小屋才能用管家功能,現在可以在月辰外使用了;你再也不用跑到自己小屋里面去了。」 <p對於怪物獵人團隊的遊戲設計當中有一點我很喜歡,就是他們將很多點子埋進了這個世界觀的底層邏輯當中去,而不管玩家是否會注意到那些細節。這些點子跟怪物的設計同樣異想天開,舉個例子,設計師們努力用邏輯解釋了為什麼他們能夠使用屬性攻擊,亦或是為什麼他們能夠在這樣的家鄉環境得以生存。這樣的理念同樣衍生到了月辰的設計。 <p「月辰的一個基礎概念便是他們正在一片為知的土地上建造基地——之前沒有任何人到過這里(譯註:真的是這樣麼?/滑稽),」環境藝術設計福田幸子說道。「星辰基本上是面朝一片廣闊的大海,那是一片物產豐盛的地方。在那兒搜集物資非常方便。而月辰是被群山圍繞着的,他們在試圖解決一個問題:需要一塊地方以讓人們可以幫助獵人。 <p需要一個地方讓你可以鍛造武器,所以他們需要一種能量可以供應整個地方。其中一個主要的參考對象便是冰島。我們研究了一些冰島的城市的運作方式,那兒的很多城市都是採用了地熱供能的。」 <p冰原的腹地有着很多種類的地下溫泉,而月辰的居民們則已經可以挖掘到它們了。而在個人層面上來講,獵人們可以通過快速地浸泡,以利用溫泉的治療功能來恢復他們的體力和耐力。這只是玩家們用以保持健康和強壯的一種方法。吃貓飯則是系列傳統的另一種方法,而在月辰中介紹了一些有趣的新美食——以及一位新的廚師。 <p「我們最初的設想是將貓老大廚師長挪到月辰來,這是一間在寒風中的戶外食場;所有東西都被白雪所覆蓋着,」福田說道。「我們隨後決定棄用最初的設計,將食場挪到室內去並讓它看上去更暖和更溫馨。我們從藤岡那獲得了建議,因為這是一片凍土的關系,用大碗的燉菜替換掉了烤肉等在本篇種的所有食物,因為你在嚴寒的地區,吃這種食物可以暖身子。隨後的設計遍基於以上的概念了,於是一位貓奶奶廚師長便誕生了,我們將食場做得跟你奶奶家一樣的感覺。」 <p把貓老大廚師長放到這間溫馨的新環境中令人感覺有一點點奇怪,所以他們基於俄羅斯套娃設計了一位新的角色:貓奶奶廚師長。跟星辰的廚師長給人的莽撞態度不一樣的是,這位新的艾露貓廚師長是一位溫柔的存在,她有着比她的徒弟更放鬆的烹飪動作。她的實物看着同樣非常好吃。 <p「我們花費了許多想法和努力去讓你在看到這些美食的時候就想去品嘗它們,」藤岡說道。「舉個例子,牛肉燉湯和融化掉的奶酪。這是一種你一看就知道非常美味的食物。我們想要在廚師長的食場表現一些區別於本篇中在石板上烤肉的感覺。」 <p貓老大廚師長將繼續在星辰掌勺,但不是所有人都留守在那兒了。比如在工坊的鐵匠就把工作交給了別人並親自來到了月辰。如果你想念這些人,不用擔心——你不會一直呆在這邊的。 <p「星辰所有的功能性設施月辰都有,但當故事進展到一定階段你還是有機會回到星辰的,」藤岡說道。「當事件發生時,新大陸那邊將會有一些變化,所以你將不得不返回並出發很多次以調查到底發生了什麼。」盡管如此,跟冰原的其他地方一樣,我還是很期待在這片新的區域花費更多的時間。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原Beta版武器特性簡述

<p《怪物獵人世界》冰原DLC的兩次測試已經結束了,想必大家也都體驗了各個武器的新招式了。請看下面的《怪物獵人世界》冰原Beta版各武器特性簡述,一起來看看吧。 <p首先要說新動作鈎爪攻擊,這個新動作無疑是給重武器統一的加強,因為重武器上一次龍就可以軟化肉質,輕武器一般需要兩次。 <p那麼大劍在新動作的加持下(新派生的彈弓攻擊取消第二次蓄力)可以更快打出真蓄力傷害哪怕你不蓄力,傷害依然客觀。 <p新動作的最大受益者當屬大錘,三段蓄力後按l2直接旋轉上龍,這對於萌新找不准打點這個問題得到了很大緩解。 <p同樣斬斧、狩獵笛也被加強,以上四把是測試版中最被buff的武器。但其中斬斧有一定問題,因為在所有武器都好沒裝備的情況下他的技能很占優勢,所以未來究竟如何還是要看正式版後的情況吧。 <p輕弩的新配件滑步換彈,並不能讓輕弩衍生出滑步輕弩流派,因為一次只上彈一顆,收益堪比沒有。但是射出起爆龍彈的配件很強力,對付龍車有奇效,打轟龍可以打400傷害。重弩也是中規中矩。 <p盾斧改動後站樁輸出非常強力,可能CAPCOM覺得大家解的膩了,給你們換一種輸出手法吧。 <p以上三把是中等buff的武器。 <p轟龍競速第三檔武器:弓箭、長槍雙刀以及大家喜聞樂見的太刀。 <p弓箭削傷害,技能也不全發揮不出威力、長槍也就還那樣,所以這倆武器沒什麼好說的。 <p太刀新增加的居合目前看來大家說的提升了上下限我是不敢苟同,居合在實用性上真的不行,小居合回氣倒還有些作用,畢竟見切需要氣。在轟龍競速上也很不理想,有些人說轟龍對太刀相性不好,那麼不怎麼龍車的迅喵太刀的表現依然是倒數,所以就本次測試版來看太刀是被削弱了,但這把武器在增加了居合後真的非常好玩,dlc時太刀的玩家數量估計不會因此減少吧。 <p你會問有的武器你怎麼沒提到,廢話,我不玩那些,不聽不看不學不會。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原Beta版怪物特點說明

<p《怪物獵人世界》冰原Beta版新增了幾只新怪物,那麼這些怪物和本體的怪物相比,有些什麼特點呢?小編今天就給各位帶來《怪物獵人世界》冰原Beta版怪物特點說明,希望對大家有所幫助。 賊龍 <p老面孔,渣渣的代表,負責被獵人們摩擦。 <p測試版的應該是G位,但攻防上,獵人的裝備明顯碾壓一級,SO,其實就是用來練刀的。 <p另外,這賊龍讓我想起了水獸(水獸的招除了噴水基本都有了)。 猛牛龍 <p新面孔,地圖也是新的冰原地圖。 <p獸龍種骨架,招式大開大合。 <p地圖有亂入怪,冰角龍(好像叫這個),尼魚龍的換皮版,外形像4代的化鮫(鯊魚)。 <p相當於試玩版的NORMAL難度,攻防對比是平級。 <p說強不算太強,但太輕敵的話會吃很多苦頭,不過,反正9貓,隨意。 轟龍 <p老面孔,封面怪之一,最有壓迫力的(有之一)。 <p打的時候因為既視感,吃了不少苦。 <p測試版的轟爺最明顯的改動就是進攻節奏變了,無論怒前怒後,盯着你發呆的時間短了很多。 <p龍車三連有變招,除了以前的飛撲,還會前咬和360甩尾,怒後提速尤其恐怖。 <p跟角龍一樣,龍車如果撞到某些冰柱會因為用力過猛而插入,會有一個大硬直。 <p拔出動畫有攻擊判斷(別問我為什麼知道)。 <p我的感覺就是,老瓶裝新酒,招還是那些招,招與招的組合更靈活了。 <p以前打它是例行公事,現在打它是格鬥遊戲。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》大師難度閃光耐性新機制

<p《怪物獵人世界》將在冰原DLC中加入新的大師等級「MR」系統,在這個新的難度下,怪物對閃光的耐性有些變化。請看下面由「原生阿米巴」帶來的《怪物獵人世界》大師難度閃光耐性新機制剖析,一起來看看吧。 <p簡單來說大師等級難度所有怪都有了一套新的閃光耐性機制不是過去的那種閃光時間逐漸縮短的機制。為了方便說明,我假想了一套閃光耐性等級,希望能對各位的理解有所幫助。 <p怪物的初始狀態是無閃光耐性狀態,這個狀態下的怪物可以正常吃閃,閃後眩暈時長也和過去一樣,火龍也可以正常擊墜。 <p當怪物在無閃光耐性狀態狀態下吃閃並恢復閃光眩暈後,怪物會在一定時間內進入初級閃光耐性狀態,這個狀態下的怪物吃閃時的硬直會變小(這是火龍只眩暈但不會擊墜的原因),眩暈時長也明顯變小。 <p而當怪物在初級閃光耐性狀態下再吃閃並恢復閃光眩暈後,怪物會在一定時間內進入完全閃光耐性狀態,這個狀態下的怪物就如字面一樣,閃光對其不會有任何作用。 <p無論怪物是處於初級閃光耐性還是完全閃光耐性,一定時間經過後都會變為無閃光耐性狀態。這個「一定時間」是因怪而異的,火龍和轟龍有人驗證的結果是2分30秒,而賊龍則時間更短,可以預想得到古龍的時間可能會更長。 <p需要注意的是,初級閃光耐性狀態的怪物會經過一段時間恢復成無閃光耐性狀態,但如果這段時間內它又被閃了,則這段時間會重新開始計算。也就是說火龍在第一次吃閃恢復後的兩分鍾時你又打了閃光,那麼算上完全閃光耐性的兩分半,合計是有四分半的時間火龍都不會被閃光擊墜。 <p所以之前坊間流傳的火龍怒後不吃閃或者破翼吃閃這類的說法都是誤解,而且也不是只有火龍才擁有這種調整,只是閃光無法擊墜火龍這點給人印象太深了所以才會誤以為只有火龍才變成這樣。 <p順帶說幾個不用閃光擊墜火龍的方法。打頭打下來這個就不多說了,除此之外使用飛爪爬上火龍頭部使用全彈發射也可以確實的擊墜火龍,還有一個冷門的,使用光苔射擊滯空怪物的頭部可以使其擊墜效果類似閃光彈,而這個是不算在歷戰怪物的閃光耐性里的,不出意外也不會被大師等級難度閃光耐性影響。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原Beta版蟲棍招式測試

<p相信很多玩家都體驗了《怪物獵人世界》冰原Beta版的體驗內容,那麼肯定也發現了各武器的一些招式改動。請看下面由「ArcBhime」帶來的《怪物獵人世界》冰原Beta版操蟲棍各招式效果測試,希望對大家有用。 急襲突刺 <p白斬木樁三燈下,鋼叉(240物理):82+122+20+108,封龍古杖(220物理40龍):89+130+19+113。根據穿脫浮空衣數據一致,飛燕無效,可確定無騎乘值(是的,這就是你們要的地面招式)。 <p第一擊無刃中補正,第三擊蟲印屬性補正為0。 <p根據鋼叉飛圓斬傷害72+126蟲印傷害15,推算動作值為:27+41+7+36。 <p空中動作發生時可小幅調整落點,落地後可180度調整後續攻擊方向,動作結束後可派生無後搖收蟲、迴避斬、強化二連斬和飛圓斬。 <p鑒於強化二連斬第三擊發生時可取消硬直收蟲而飛圓無法用收蟲取消後搖,實戰推薦地面棍打樁時摁三角後收蟲,進行下一輪循環(要求目押水平較高,要在第三擊動作結束前准確摁才能達成,否則會有後搖懲罰)。立回階段抓硬直則可飛圓翻滾位移收招同時蹭蟲印的持續輸出。當位移過大時則考慮直接收蟲或用迴避斬調整。 <p蟲收回在手上時,在空中發生動作開始蟲進入懸停狀態,最後一擊橫掃發生後在懸停位置與第三擊蟲印動作之間產生高頻率貫通高補正傷害,以木樁的體積來說最大4hits,無論是否是蟲強化狀態皆有效,動作結束後蟲持續對蟲印位置輸出。 <p以目前力量6(動作值12,目前所有蟲的物理倍率為1也就是100物理攻擊力基礎,物理肉質100時造成合動作值*1.05的物理輸出)無屬性打擊蟲為標準,普通/黃蟲/紅蟲狀態時蟲普通攻擊為10/10/15,下戳派生為18/18/26。 急襲突刺段差測試 <p雖然利用台階會損失部分蟲輸出,鑒於優秀的派生招式和其他武器一樣能打出最高每輪235動作值的高輸出循環。 <p後續派生強化二段斬接收蟲時可同時取消招式和上台階的硬直以方便於進入下一輪循環,推薦使用。 <p考慮繼續或直接使用飛圓斬時則必須使用翻滾取消硬直達成循環,無法取消上台階的動作。 獵蟲強化 <p黃蟲持續2分鍾,蟲耐力增加100%,單燈以及三燈持續時間增加為130秒。 <p紅蟲持續3分鍾,對獵蟲的動作值補正為1.5,暫時無從得知有無屬性補正。標記蟲印後蟲粉攻擊間隔降低,普通/黃蟲狀態下每次攻擊繞木樁五圈,紅蟲繞三圈。 鈎爪相關 <p地面使用時不能接在地面招式之後且有抓取動畫硬直相對較大,空中派生則相對硬直較小落點垂直可以考慮飛圓起跳後使用。 <p抓取攻擊屬輕武器類別,同一部位需命中兩輪達成肉質軟化。動作值為14+15+15+18+32合計94比較可觀,最後一擊後會有中等程度的向後位移,推薦盡可能多的在怪物攻擊盲區位置使用。 <p軟化肉質效果顯著,以轟龍前爪軟化前鋼叉白刃攻中貓飯無鬼人粉塵非怒非會心下飛圓84,軟化後108,因時間有限沒能多次測試其他部位以確定軟化機制。 <p投射器全彈發射會使怪物產生反向的硬直,在地面時如果硬直動作中撞牆則直接倒地,空中則直接擊墜(轟龍遠距離飛撲以及陷阱後的起飛動作皆有效)。 強化跳躍突進斬 <p由7hits降低為6hits(和官方攻略書一致了)。 強化跳躍斬 <p攻擊發生間隔降低,目前平地起跳最多攻擊段數由3hits提升為4hits。 <p騎乘值有明顯提升,阿轟1區一件浮空衣的時間內成功騎乘三次。這還是用跳躍斬-橫掃-飛圓的輸出循環,沒刻意凹的情況下。加上封龍古杖連續搓背直接1區打到瀕死。 飛燕 <p浮空衣自帶1級飛燕補正為1.3倍,已測試有效。以強化跳躍斬為標準,無衣裝下24,穿浮空衣則為31(測試版最強輸出技能?) 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原DLC斬斧新增招式

<p《怪物獵人世界》冰原DLC已經推出BETA版,在冰原中,武器的參數受到了相應調整,斬斧就新增了一些招式,下面就帶來《怪物獵人世界》冰原DLC斬斧新增招式與特性介紹,一起來了解一下。 <p斬斧加了幾個重要東西: <p第一點,紅刃狀態一套,屬解+鈎爪+零解1366;紅刃,屬解+鈎爪355;無紅刃,屬解+鈎爪267。 <p註:屬解接鈎是順發,連打中無法放鈎。(屬解鈎子的距離和直接放爪子距離相同,即使你屬解沒打到,依舊能當鈎爪用。傷害只有屬解+鈎爪特別高,之後零解還是零解傷害) <p第二點,不管是屬解鈎或者斧鈎還是劍鈎,都視為統一上背。這個時候,如果你上背之前是紅刃狀態,你可以隨時釋放零解(相當於耳塞1必備了,可任意移動部位進行零解)。 <p第三點,在斧模式任意攻擊後,能接一個後退的上撩斬(速度非常快,咱不清楚有沒有無敵幀或者吃迴避性能)類似於片手的後跳。 <p第四點,強化敲擊不增加物理傷害,橫揮巴掌第二下就可以進入敲擊,巴掌在第三下時提升傷害,不疊加。 <p第五點,強擊敲擊之後能接變形斬,後退上撩斬。 <p(這招硬直很小很小,位移速度太快) <p第六點,後退上撩斬,可以接滑步,翻滾,強化射擊,橫揮(強化射擊能接橫揮或者變形)(翻滾能接變形)。 <p第七點,橫揮強化後,大迴旋無加成。只對巴掌有加成。斧滑步,斧翻滾,劍翻滾,劍滑步,還是和以前一樣無改動。 <p第八點,退後變形斬可以接橫揮了。 <p第九點,後退上撩斬按變形斬r2會有兩種,一種推腰杆r2會踏步變形拉距離,一種不推,原地r2變形,用於調整距離和追刀。 <p後退上撩斬替換的這個技能: <p看了一下,所有的飛翔終結技,特別是追怪換區的時候,其他都打不出什麼傷害。斬斧如果紅刃狀態,勾上去,然後移動到頭部,直接可以進行零解,斬斧專屬技,非常舒服。 來源:遊民星空

E3:《怪獵世界》冰原DLC預告 製作人親自討伐轟龍

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 <p在今晨的CAPCOME3直播活動上,公布了《怪物獵人:世界》「冰原」DLC的E3宣傳片,同時,製作人辻本良三也在直播中展示了轟龍的討伐任務,此外在DLC中還加入了【動態血量】、【大蜜蟲凝膠】、道具升級等改動。 預告片欣賞: 轟龍討伐演示: <p在「冰原」DLC更新後,2人難度將被分離而出,任務中,1/2/3-4人將會對應不同的怪物血量。同時還將為怪物加入動態血量調整,如果中途有人掉線,那麼怪物的血量也會立即調整至合適值。 <p此外官方還介紹了DLC中新加入的大蜜蟲凝膠技能,該技能可以復活力竭倒地的獵人一次,但需要完成任務才能解鎖。並且還加入了一個由「生命粉塵」升級而來的新道具、新的「生存專家」技能(共3級)、以及「不動衣裝」的升級版。 <p新的「怪物駕馭」移動方式可以讓你使用道具來駕馭怪物,每張地圖中都會有獨特的怪物提供駕馭,你需要在地圖中選取目標點,然後它們會自動將你帶過去,雖然無法直接操控,但是在駕馭過程中可以進行採集、使用道具、投射器等操作,使用到一定程度時它們會疲勞,並進入休息狀態,此時則需要等待恢復完成才能再次喚醒。 截圖欣賞: 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原DLC信息匯總

<p《怪物獵人世界》將要推出一部大型的擴充資料篇「冰原DLC」,在此前的直面會上,製作人也透露了不少相關的信息。下面就為大家帶來《怪物獵人世界》冰原DLC信息匯總,一起來看看吧。 基本情報 <p冰原DLC是《怪物獵人世界》的超大型擴充內容,持有《怪物獵人世界》遊戲本體的玩家,只需要加購DLC就可以遊玩新的內容。但是如果沒買過遊戲本體的玩家,是不能遊玩全新內容的。 <p《怪物獵人世界:冰原》帶有全新的劇情,時間線設定在《怪物獵人世界》的結局之後開始,大家能夠體驗更加深入的劇情,至於劇情的具體內容,目前暫未完全公開,只能請大家敬請期待。 <p此外,本次更新還有超越原有上位難度的【Master Rank】等級登場,難度大概相當於以往系列當中的【G】位任務。但是新版本的冰原也將帶來全新的武器與裝備,而且還有非常多的全新技能與道具,全部武器都將得到非常大的提升,因此冰原版本我也將給大家帶來全部武器的更新配裝,介於G位裝備的加入,屆時的G位任務應該也沒大家想象中的那麼困難。 新原野-永霜凍土 <p永霜凍土畢竟是寒冷地區,所以依照以往怪物獵人系列的慣例,獵人狀態會受到影響,體力也會持續下降,但需要採摘畫面中的辣椒做成熱飲,喝完之後就可以驅寒,解除異常狀態了。 <p筆者:啊那麼問題來了,冷飲和熱飲一起喝會怎麼樣? <p製作人:把這個槓精給我拖出去。 <p在冰原中也有設定一個小細節,比如角色走過的地方會留下一條長長雪跡。 <p另外,在以往系列中,經常遭到各種魔物襲擊的可憐小生物【波波】在冰原版本中將會群居,但這個應該不是大家關心的重點,重點在於製作者在談到【波波】的時候,還提了一句「這里的環境生物種類還是挺豐富的」。 <p也就是說,新的冰原一定會帶來非常多的全新稀有生物!。 <p還有在全新的DLC地圖當中,同樣擁有着與《怪物獵人世界》本體一樣的翼龍存在,它名稱叫做冬翼龍。應該還有很多萌新玩家不知道,當你用石頭砸一下地圖上的翼龍之後,靠近它按右鍵,它會帶你飛到特定的地方,而且這次的冰原地圖非常的大,有這樣的移動手段某些時候應該會方便一些。 <p在冰原中,也並不是到處都是冰天雪地的一片,還有一些天然溫泉分布在此地,溫泉的作用與剛才提到的【熱飲】一樣,泡溫泉同樣擁有驅寒的作用,而且在溫泉附近還有挺多可愛的猴子之類小生物,到時候應該會很受歡迎。 <p筆者:所以獵人在冰天雪地里穿着棉襖泡溫泉就不怕起來之後凍死嗎? <p製作人:你從火龍家的懸崖跳下去摔死了嗎? <p筆者:…… <p最後,本次的【永霜凍土】屬於新發現的區域,地圖並不是只有一塊大小,而是可以依靠探索來解鎖新的地圖,推進劇情發展,解鎖到最後,整塊地圖的大小可以說是《怪物獵人世界》里面最大的了,畢竟這是一次價格接近的dlc,如果真的只是純粹的更新一個地圖的話,難免就會讓人覺得有些誠意不足吧。 全新魔物介紹 猛牛龍 <p猛牛龍是怪物獵人系列前所未有的新魔物,將在本次《怪物獵人世界:冰原》中作為一個獸龍種首次亮相。 <p作為頭鐵家族新的一員,它的行動模式比較單調直接,會用這個大角直接向玩家沖過來,但是它的特點是頭上的大角能夠夾帶各種地形道具作為武器,例如在樹木多的地方,它就會夾帶樹木,在岩石多的地方,它就會夾帶岩石,在夾帶道具之後,它的攻擊范圍將變得十分巨大,具體可以參考一下隻狼的火牛…… <p總之,它的攻擊模式大概就是土砂龍與角龍的結合體,像太刀、盾斧之類帶有超強防禦類的武器打起來應該會比較輕松,然而對於大錘、斬斧這類的沒有防禦與位移能力的武器,面對這樣超大范圍的攻擊,或許就是一隻全新「糞怪」了。 <p另外,不僅僅是攻擊,該怪物其他細節也都做得非常細膩,比如沒事會去溫泉喝個水啦,就是剛才那個溫泉那樣,有時候還會做個日光浴之類的,而且不會主動攻擊,耳朵還會抖一下,可愛的就像一隻兔子一樣。 冰魚龍 <p在積雪非常厚的地方,獵人可能會遭遇到冰魚龍的襲擊,冰魚龍與溫順的草食系的猛牛龍與泥魚龍不同,它是兇猛的肉食動物,因此會隱藏在積雪中主動攻擊並且狩獵獵物。 <p作為耳鳴家族的新成員,它鑽地的時候,同樣可以依靠音爆彈將之引誘出來。另外它的行動規則與泥魚龍大體相同,但是行動范圍更大,攻擊速度也更加的塊,差不多可以理解為歷戰王泥魚龍吧。 <p冰魚龍與猛牛龍相遇的時候,也會發生地盤爭奪,而且動作與土砂和泥魚的動作十分相似,所以大概可以猜測猛牛與冰魚的生態位其實也不算很高。 迅喵 <p在《MH2G》中,因為過於可愛而聞名的訊喵也將在本次冰原DLC中再次亮相,訊喵將在劇情中期作為重要角色登場。 <p迅喵的特徵就是攻擊速度非常快,而且動作靈活多變,製作者也提到在冰原系列中,它的動作將會呈現出更多的變化,所以或許這次迅喵在本次版本中,沒有以前那麼容易壓制了。 <p魔物之間的地盤之爭,是《怪物獵人世界》中一直很注重的事情,而既然迅喵出場了,自然會和其他魔物會有地盤之爭。本次公布的影片當中,就是與【火龍】的地盤之爭,但因為沒有很明顯的勝負之分,因此火龍與迅喵的生態位應該是對等的。 冰呪龍 <p怪物獵人系列每次推出新作的時候,都會設定該作的主題魔物。為了呼應《怪物獵人世界》中追查古龍的設定,本次的主題魔物便是新的冰系古龍-冰呪龍。 <p由於它是古龍,所以相比直接用冰進行普通攻擊,它更喜歡使用各種比較特殊的攻擊方式,但是製作者並未對這只進行深入報道,而是真的簡單介紹一下就到此為止,至於它的詳細情況,只能請大家關注之後的後續報道了。 新動作介紹 投射器的改良 <p在這次的《怪物獵人世界:冰原》中,對獵人的動作也進行了一些擴充,在《怪物獵人世界》里,大部分武器都只能在收刀的情況下使用投射器,但在全新DLC當中,幾乎所有的武器都能在拔刀狀態下同時使用投射器了(注意這里講的是「幾乎」)。 <p不過,在拔刀狀態下使用的投射武器,距離將會非常的近,比如扔閃光彈,它將在你的面前大概半米處爆炸,而不是像收刀狀態下能發射非常遠,距離大概就下面圖片這麼遠吧。 <p筆者:所以片手…… <p製作人:啊?什麼片手,怪物獵人有這個武器嗎? <p筆者:…… 飛翔爪 <p此次投射器還將新增一個叫做飛翔爪的道具,這個道具能夠依靠投射器發射出飛翔爪,緊緊抓住魔物並進行攻擊。 <p在飛翔爪抓住魔物部位之後,可以採取多種行動,例如發射投射器內所有子彈將魔物揍飛,或者迫使魔物撞牆,或者直接使用武器平A等等。 <p在這里大家可能會覺得,哇那斬斧不就是超級大加強了?直接拉過去對着頭插爆就可以了。但我在看視頻的過程中,只看到能夠使用左鍵平a的技能或者ctrl的空中氣刃,並沒看到能夠使用雙鍵同擊的畫面出現,因此這次更新對於斬斧是否是一次巨大的加強,還是不能太早下定論的。 新動作介紹 大劍 <p在本次更新之後,所有的武器種類都會新增了連續技動作與一些新要素,例如大劍在使用武器的連續技途中,投射器會追加一個名為強化射擊的動作,強化設計會縮短子彈的射程,但是增強發射時的威力。 <p透過在連續技中運用強化射擊,能夠令蓄力攻擊更容易命中,而且從視頻中能夠看出,強化射擊不會重置你的蓄力階段,也就是說如果大劍在二蓄之後使用強化射擊的話,下一發就可以直接接上三蓄攻擊了。 雙刀 <p雙刀能夠一邊迴避一邊使用強化射擊,視頻中的用法大致應該是鬼人滑步之後+強化射擊。 <p另外雙刀在連續技發動的過程當中,同樣也能使用飛翔爪抓住怪物,打出更加炫酷的一套連招。看完這新版本的雙刀增強之後,感覺製作人是鬼泣和隻狼都沒少打呀。 輕弩 <p新版本的輕弩新增了一個能夠一邊迴避一遍裝填彈藥的強化零件,進行第二次迴避動作時就會變成滑行迴避,並且裝填一發彈藥,像艾什一樣轉一下輕弩槍。 <p而且疊加使用強化零件的話,還能將每次迴避的裝填彈數增至2發甚至是3發,這樣一個新零件可能將會提供一個全新思路,完全改變以往所有的輕弩版本配裝。 <p但講了這麼多,大家應該還是對武器具體是怎樣的一個更新法沒有一個大致的概念。 其他 <p下面為大家介紹的是將於2019年9月6日全球同步發售的主機版冰原DLC的全部內容,例如本次的豪華版額外內容就是下面的套裝包,還有預購特典則是玩家中人氣頗高的「結雲系列」,但對於steam玩家們而言,我們已經有各種各樣的mod了,所以接下來的東西大家應該都不是非常關心吧。 <p另外,《怪物獵人世界》還將推出遊戲本體+DLC的實體版,還將有實體限定版發售,限定版內容包括冰呪龍模型、原聲帶、畫集等等,具體大家可以參考下圖。 <p而至於售價方面消息,目前PS4版冰原DLC數字豪華版已確定售價388港幣,而對於大家最關心的steam版本,目前仍在持續的製作當中。辻本先生表示steam版本將爭取在冬天發售,也就是說本次9月6號將不會同步發售steam版本,只有主機能夠最先玩到全新的冰原系列,所以沒有遊戲機的大家,只能請繼續關注官方在6月的E3展上的後續報道了。 最後的彩蛋 <p注意下圖的重弩新增了一條子彈帶,這個不知道是代表着什麼啦?也許是新的裝備?翻滾裝彈? <p在獵人倒地之後竟然沒有貓車!貓給獵人丟了一個回復密蟲的綠球之後獵人就站了起來,果然製作者隻狼玩多了嗎! <p在視頻的末尾,還爆發出了一聲轟爺的怒吼,果然這次轟爺也要加入世界,教大家重新做人啦! 來源:遊民星空