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《哈迪斯2》飛刀流玩法分享
雙刀出門火陣,瘋狂放陣丟小刀就完了,前期不是自己去浪很難掉血。
這把後面拿到阿波羅和愛神的祝福,一次飛32把刀出去,飛幾輪再貼上去炸球,有自信直接貼上去飛刀傷害更高,一管魔復讀下來直接把泰坦下了一大管血,就是缺回魔,只拿到了阿波羅的陣回魔,最好是配海神攻擊掉回魔球的,能一直飛刀。
來源:遊民星空
《七龍珠電光炸裂ZERO》師徒角色分享
龍珠Z電光火石ZERO師徒角色分享
上面視頻為大家展示了短笛與小悟飯、龜仙人與雅木茶和克林、大悟飯與比迪麗、維斯與比魯斯、未來悟飯和特蘭克斯五對「師徒」。
來源:遊俠網
伊芙美如畫!《劍星》官方分享伊芙早期概念設計圖
在推文下方的評論區中,一些玩家表示概念圖中的伊芙要比現在的伊芙要更加好看,但大部分玩家的關注點都在於希望《劍星》官方能夠將遊戲中出現的「和諧」內容移除。有的玩家甚至表示,如果未來《劍星》的PC版中也出現了類似的「和諧內容」,那麼自己就會玩盜版。
除此之外,官方還放出了遊戲的新宣傳海報:
關於《劍星》:
人類的命運如同架在刀刃之上,難以平衡。地球為怪異而強大的生物所肆虐,慘遭遺棄。殘存的人類餘部已逃亡至位於外太空的拓殖區。來自拓殖區的伊芙抵達滿目瘡痍的地球。她的任務明確:從破壞地球的邪惡生物孽奇拔手中收復失地,拯救人類。但隨著伊芙逐一剿滅孽奇拔,探索人類文明遺跡的同時,也逐漸拼湊起有關過去的真相。這時,她才意識到自己的任務並不那麼簡單。事實上,眼見並不一定為實……
來源:遊民星空
《出發吧麥芬》絕境9打法分享
打法
絕境9的主要考驗的輸出的傷害和打斷反應速度,治療量也有要求,坦克壓力較小。本攻略隊配置為1.3M的坦克,以及1.8M的奶媽和輸出。
坦克需要做的就是出小怪開戰吼,撕咬和跺腳開盾,噴火開戰旗。當豬死後不需要嘲諷,換成喝止負責打斷任務。
治療需要做的是第一個撕咬後開淨化,結束後淨化換群補。之後群補和恢復一直掛自動就行。屏障在噴火前開。坦奶的覺醒都自行擇機開。
這個本隊輸出的要求很高,第一點就是需要在狼開第二個撕咬前殺掉狼,第二點是在boss開盾時能打掉盾。後者比前者難得多。
輸出起手覺醒打狼,結束後一人掛龍,一人掛豬。兩輸出安排輪流秒斷(可以記一下起手動作),其中豬王沖撞可以等快結束再斷。龍開盾(流星火雨)時兩輸出要開覺醒打龍把盾打掉。覺醒的CD很微妙,建議有招式25級減CD加成再來攻略。偶爾還是會出現CD不夠的情況,記住時間點提前留招,盾打不掉團滅,全員帶觸底可以頂一次。豬死後坦克會換打斷,輸出可以把打斷換成輸出技能。(偶爾會出現坦一個人來不及打斷的情況,祝君好運)
簡單總結
坦克:戰吼換喝止,盾,戰旗(團血壓力小可換應急治療)。
出小怪開戰吼,噴火前開戰旗,撕咬/跺腳前開盾。如果劍犬,覺醒擇機開。豬死後戰吼換喝止負責打斷。
治療:淨化換群補,恢復,光明屏障。
恢復開自動,撕咬結束後秒開淨化,淨化完換成群補,開自動即可。噴火前開光明屏障,擇機開覺醒。
輸出:起手覺醒打龍,龍開盾覺醒打龍,輪流打斷。豬死後打斷換回輸出。
來源:遊民星空
《原神》4.6楓丹萃凝晶礦高效採集路線分享
前言
Q1:該篇收錄了哪些地區的礦點?
A:收錄了楓丹陸地區域73個和水下區域44個,舊日之海獨立地圖不收錄。
Q2:礦點入選條件是什麼?
A:一是離傳送點近,目標方便尋找;二是離傳送點雖遠,但要4個萃凝晶礦以上,同樣的目標要好找。
Q3:水下的萃凝晶礦礦點怎麼採集?
A:可以用異色重甲蟹or異色帽子水母,用技能炸開礦點。
Q4:萃凝晶礦的刷新時間?
A:挖完後現實時間72小時刷新一次。
高效採集路線
全都很容易找到,就不做詳細跟跑了
請務必完成楓丹地區的解謎探索,萃凝晶礦單個掉落率為1–3個隨機掉落,所以有時候還是要看臉
路線一
路線二
路線三
路線四
來源:遊民星空
《原神》4.6初露之源收集路線分享
前言
注意:一次性路線需要先完成《伊黎耶的野精靈》的任務才能全部採集
關於初露之源的用途:娜維亞的突破材料
關於陣容推薦:沒有什麼需要注意,需要注意帶的是林尼
關於刷新時間:現實時間48h刷新,獲取無上限
個人建議:之後再去好友跑兩趟就夠了
圖片路線(74)
路線1(5)
路線2(5)
路線3(2)
路線4(7)
路線5(55)
一次性路線(15)
來源:遊民星空
《莊園領主》弓箭手用途與領地技巧分享
關於弓箭手的用途
被大家詬病的弓箭手,輸出低,脆皮,而且還要視角,實在是雞肋。
但是,不知道大家有沒有發現,弓箭手的仇恨值特別高,對面幾乎各種戰術都是沖著弓箭手來的。
這也就意味著我們可以把弓箭手(兩隊左右)作為誘餌,把弓箭手和盾兵(一隊拉長)疊在一起放,步兵長柄(左右各兩隊)在側翼准備包抄。這樣對面會義無反顧地沖弓箭手,並且被盾牌兵拖住,側翼的兵包上對面的優勢就會被很快削弱了。
當然,這麼玩的代價就是,弓箭手可能會全滅qwq
交易所(倉庫)卡攤位
有一個非常普遍的問題是即使安排滿了人手,交易所(倉庫)里的貨依然沒法投放到市場上。這是因為市場中存在三種攤位(食品,燃料,衣服),這就意味著在交易所(倉庫)中同時出現這三類物資的時候,三種攤位是互斥的,而且游戲似乎並沒有一個明確的擺攤權重。這就會出現交易所里有數百個食物和一雙鞋,然後四家人擺攤都是服裝攤的情況。
要解決這個問題,最簡單的辦法就是拆除這個交易所的攤位同時撤去交易所(倉庫)人手一段時間後重新安排人手,這樣相當於刷新一次攤位類型。
用這種方法刷新出來的新攤位不一定會符合我們的期望,因此可能需要反復刷直到符合我們期望的攤位比例為止。
堡地升級問題
目前莊園領主最令人詬病的莫過於市場有貨但是堡地顯示沒有供應,這是由於堡地距離攤位(不是市場)越遠的時候堡地里的居民在獲取物資的順序就越靠後,最後就導致物資往往只供應到離攤位最近的一部分堡地。
要解決這個問題的最簡單辦法就是在未升級的堡地附近保留一部分空地。每當需要升級某一區域的堡地時,我們就將原來的市場區域拆除,並在待升級的堡地附近重建市場強迫物資往那個位置供應。當我們點下升級堡地(不需要等待升級完成)後就可以將市場重新遷移回到原位。
關於砍樹和種樹
就目前我的體驗來說,在離林地差不多距離下,滿負荷伐木營地的砍樹效率與滿人的護林小屋可以抵消,滿負荷伐木屋的砍樹效率小於等於護林小屋(這是因為伐木屋的木柴滿了以後會停工)。
也就是說,要實現可持續的木材產業鏈,最好是砍樹與種樹一比一(建築而不是人手)安排。
來源:遊民星空
《熔爐密林》流派推薦與戰鬥經驗分享
目前上限最高的流派
連擊倒刺矛,具體效果寫在圖里了 看不清的話簡單說就是高級骰子/重攻帶電荷/每十次攻擊爆炸可以額外疊連擊數並且互相觸發 再帶上根據連擊數增加傷害 對著兩個靶子一套輕輕輕重一百九十連擊 十幾萬傷害在頭上跳的都重置數字了 打boss只要抓住後搖兩套秒殺 無壓力通狂暴三 就是小怪略微乏力 如果拿到輕攻擊給電荷可以化身鑽頭把小怪也秒了。
錘子連段
輕輕重 輕輕輕蓄力重(蓄力重擊打出貫注條件是打出普攻第三下 而閃避後面向前方輕擊就是普攻第三下 所以也有閃避+輕+蓄力重的打法) 閃避反向蓄力重(嫩肉錘特效) 閃避反向輕+按住重會轉起來
長矛連段
因為長矛是尖端貫注 所以就只寫出特殊攻擊的觸發方式 輕輕輕重 重輕重(比前一個打得快但是對距離控制要求很高) 閃避反向輕 閃避+輕到處亂鑽
球連段
在球落地前用輕擊打出去就是貫注 快速按輕擊第二下會把球打得更高更遠 閃避途中可以輕擊打球 還有一個娛樂的,手裡沒球的時候閃避然後過程中快速連擊重擊可以在地上滑(遺憾的是算重擊動作沒有無敵幀)
炮連段
目前最復雜的武器 連段非常自由 簡單分為三類...
《原神》悼靈花快速採集線路分享 悼靈花怎麼獲得
注意事項:
(1)所需角色:卡維
(2)位於須彌,建議在隊伍中加入提納里,天賦可以標記特產位置
(3)數量共67個,預計用時12分鍾
1,鐵穆山,路線連續,數量較多,十分不錯的路線
數量,21;推薦指數【★★★★★】
2,阻勒隘,雖然都在地下,但不算難找
數量,10;推薦指數【★★★★】
3,鋒刃林澤,點位較為集中,收益較高的路線
數量,26;推薦指數【★★★★☆】
4,聚香海岸,雖然路程稍遠,但跑一趟也可以
數量,10;推薦指數【★★★★】
來源:遊民星空
《原神》海露花快速採集線路分享 海露花怎麼獲得
注意事項:
(1)所需角色:菲米尼
(2)位於楓丹,建議在隊伍中加入林尼,天賦可以標記特產位置
(3)陸地上的海露花需要水元素攻擊後才能採集,水中的則可以直接採集
(4)數量共85+5個,預計用時15分鍾
1,首先可以來到白淞鎮,安特曼處可以購買5個海露花
2,塞洛海原北,十分密集且連續的路線,非常推薦
數量,26;推薦指數【★★★★★】
3,塞洛海原南,離傳送點較近,跑一趟也方便
數量,6;推薦指數【★★★★】
4,希望之路,北邊的海露花在城牆後面,總的來說收益不錯
數量,19;推薦指數【★★★★☆】
5,厄里那斯,收益中規中矩,跑一趟也不錯
數量,10;推薦指數【★★★★】
6,埃爾頓海溝,離傳送點較近,收益一般
數量,3;推薦指數【★★★★】
7,海沫村,從村子中間的水池來到下面,就能採集房子旁的海露花了
數量,5;推薦指數【★★★★☆】
8,露景泉,雖然距離稍遠,但收益還行
數量,6;推薦指數【★★★★】
9,海露港,跨海會麻煩一點,但可以跑一趟
數量,10;推薦指數【★★★★】
來源:遊民星空
完美適配!《地獄之刃2》分享超寬屏效果圖
上個月,Ninja Theory還透露了有關游戲戰鬥的新細節,確認它將完全採用動作捕捉,並且只會以1v1戰鬥為特色。
《地獄之刃2》將於5月21日在XSS|X及PC平台發售,首發XGP,敬請期待。
《地獄之刃2:塞娜的史詩》是Ninja Theory製作動作冒險游戲,主角塞娜將在維京冰島的神話和折磨中進行殘酷的求生之旅。塞娜決心拯救那些成為暴政恐怖的犧牲品的人們,她要克服內外部的黑暗挑戰。
來源:遊民星空
《莊園領主》布局規劃與建設經驗分享
布局規劃
如此建設能最大保障市場效率,足夠輻射整個城區。
在保證足夠勞動力的同時也保證了生產供應,且倉儲區緊鄰市場,有效避免了運力不足的情況。
中心的方塊是教堂酒館區。
建設經驗
倉儲要建在市場附近,不要建在產地旁。不然後期很容易運力不足導致市場供應短缺。農用地礦場滿了就滿了,不用管。
不要急於升級住宅和增加擴展副業,不然很容易造成勞動力不足沒人建工地了。3級刁民事還一堆,動不動就不滿足,我直接拆了三級房,讓他們去城外種菜去,接受貧下中農再教育。
來源:遊民星空
《下一站江湖2》快速刷豪爽位置分享
怎麼快速刷豪爽
答:玩家在嶺花谷(1654,643)陸光之這里可以刷豪爽,選第一個選項即可。
豐富武俠元素 構建真實江湖世界
江湖是一個充滿傳奇色彩和無限可能的地方,只有足夠豐富的內容,才能把「江湖」真實地展現出來。
《下一站江湖Ⅱ》包含絕世輕功、神兵利器、千古奇遇,門派世家、武林秘籍、隱世高人、英雄豪傑等各種經典武俠元素,散布在幾百平方公里的無縫地圖上,共同構成一個廣闊而豐富的動態武俠世界。玩家可以在這個世界自由來去,任意探索,下江南看景賞花、去樓蘭探尋遺跡、出東海尋訪島嶼……這個江湖絕不會是一個無聊的地方,你曾在武俠作品中看到過的那些經典場景和元素,都有機會在探索的過程中一一體驗。
開放動態劇情 恩怨情仇俠義交織
《下一站江湖Ⅱ》世界裡,既有江湖人士,也有市井中人,他們來自五湖四海,背景各異,性格也各不相同。在江湖歷險的過程中,你或者會與他們相遇,然後因共同的利益而結盟、因深仇大恨而爭斗、因理念不合而分道揚鑣……也或者因某種原因彼此錯過,無緣相識。
江湖世界充滿了各種可能性和未知變數,闖盪其中,你可以與他們自由交往,體味恩怨交織、兒女情仇的真實武俠世界,收獲摯友、夥伴、愛侶,也可能會與人結成仇敵,一切都自行決定。
打通奇經八脈 絕世武學自由搭配
武,是踐行俠的必須手段。「工欲善其事,必先利其器」,要行俠仗義,必然要有高強的武藝,所謂武俠,自當如此。
《下一站江湖Ⅱ》中分布著幾十個出世和隱世的門派與世家,你可以根據自己的喜好,加入或者結識這些門派,學習他們的武學、技藝,獲得丹藥、秘卷、金錢等等。而玩家在遊戲中掌握的所有武學招式、秘訣、功體,都可以自由進行搭配,配合角色的屬性和經脈,打造專屬武學技能。
宗門之間還擁有動態的仇恨系統,在兩個有仇的門派之中選擇一個進行接觸和積累好感,很可能會被另一個門派敵視甚至追殺,所以怎樣選擇,也非常重要。
來源:遊俠網
《熔爐密林》毒奶流玩法分享
最低需要兩人,裝備是窩螺絲頭(中毒回血)+瓜豆甲(回血分享)+雪絨球褲子(周圍有隊友加治療量),當兩個毒奶套的人站在一起時,便可以無中生有,血越毒越多。如果此時你還有倆隊友,還能順便讓倆隊友享受到每秒將近20血的超高回復量。打蟲群BOSS直接在毒池裡洗澡,再也不怕毒池封走位了。
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》2.1虛構敘事第二期追擊隊分享
2.1第二期虛構敘事到來。本期可以說是「追擊隊最爽的一集」,因為無論是場地buff,隊伍buff,還是怪物配置和弱點屬性,都非常契合帶有追擊機制的各種輸出角色。下面就來逐步分析下本期虛構敘事。
場地buff分析
本期場地buff為:我方的追加攻擊,累積造成一定傷害後,都會觸發對敵方全體造成固定數值的AOE傷害。結合怪物弱點和隊伍buff來看,姬子、黑塔、真理醫生、托帕、砂金、克拉拉、三月七、卡芙卡、景元和刃等等都很適合搭配這期場地buff。
隊伍buff選擇
本期隊伍buff依舊有三種。「追問」適合追擊頻次較高的隊伍,比如真理醫生+托帕+阮梅+砂金的配隊;其次是三月七加克拉拉的組合,這次第四間的敵人攻擊頻率都比較高,而且有不少AOE傷害,很容易頻繁觸發克拉拉和三月七的反擊。
第二個隊伍buff「引申」則和回能有關,適合追擊頻次不高,更依賴能量(大招)輸出的隊伍,比如景元隊,以及黑塔+姬子隊,實測下來,比起第一個buff,這次黑姬更適合第二個,搭配停雲藿藿,幾乎能一直放大招。最後一個buff「歸謬」則相對雞肋,因為需要累積的傷害相當高,只推薦卡黑dot隊使用。
敵人配置分析
第三間上半敵人的弱點屬性是:虛數>物理>風>雷=火=冰。像精英敵人踐踏者和撲滿都有虛數和物理弱點,再結合追擊buff,那肯定是真理醫生和克拉拉優先了。下半敵人的弱點屬性為:雷>風>虛數=物理>火=冰。主要還是以雷和風為主,那就是適合卡黑dot隊,以及景元發揮的時候了。
第四間上半敵人的弱點屬性為:火=冰>風>物理=虛數。上半最麻煩的敵人當屬豐饒靈獸和布洛妮婭,不過既然是冰火弱點為主,那麼就輪到黑塔姬子大放光彩的時候了。下半敵人的弱點屬性為:虛數=雷>冰>物理,最主要就是虛數和雷,且最麻煩的敵人是薩姆和自動機兵·齒狼。
隊伍推薦
主要講下第四間的配隊選擇,上半最推薦黑姬隊,黑塔+姬子+停雲+藿藿,搭配第二個隊伍buff加快充能;或者黑塔+姬子+阮梅+生存位/艾絲妲,阮梅同時拐黑姬。如果只練了黑塔或者姬子其中一個,也可以用單C配隊,配隊思路為黑塔/姬子+花火/布洛妮婭+停雲+生存位。上半還可以用克拉拉搭配三月七的組合。
下半肯定最推薦真托追擊隊,真理醫生+托帕+阮梅+砂金;沒有托帕同樣可換成停雲,也就是變為真理醫生單C,阮梅上下半都要用的話,看哪邊更容易拿高分,個人更推薦給下半。
其次推薦卡黑dot隊:卡芙卡+黑天鵝+阮梅/黃泉/艾絲妲+藿藿/其他生存位;最後是景元隊:景元+停雲+花火+生存位。
總結
因為這期虛構敘事buff是跟追擊相關,相信不少小夥伴都練了追擊角色。搭配好配隊和buff,拿滿星並不難~
來源:遊民星空
《莊園領主》遊玩思路分享
初期盡早出莊園,招隨從賺第一桶金。
中期點出免關稅後,除木頭,胡蘿卜,雞蛋,其他資源都可以買低級原料,加工後高價賣出。
注意合理安排生產線,粗加工,深加工配套設施搭配好。
例如進口大麥,加工成麥芽,深加工啤酒,設置好保有數量後出口。
皮革,亞麻,羊毛,黏土,鐵礦,木板等等都可以搞。
最低每個月看一次價格變動,及時調整加工線和出口商品種類,工坊是死的但人是活的,去哪裡不是上班?
最少兩個貿易站,2個馬廄四匹馬,員工拉滿,可以一配一順序建造。
規劃村莊的時候多花點心思,倉庫糧倉要多,和工廠貿易站越近越好,注意多挖水井。
優點:不受當地資源數量和距離限制,可以靈活安排人手,暴利堪比直接印錢。
缺點:需要一定繁瑣操作和規劃能力,還有後期會遇到工坊里的員工出了上班外啥都乾的情況,解決方案就是拆了工坊重新放員工。
來源:遊民星空
《莊園領主》種田細節分享 莊園領主怎麼種田比較好
種田細節
一,只有單個農田不要用老牛會導致原本八個人耕的地,變成一人一牛,其餘人摸魚嚴重拖慢速度,有兩個或多個農田的時候,等人力那邊的耕完就要取消老牛,老牛隻有兩個以上農田才有用,因為一人一牛會自己耕一份,7個人耕另外一份,
二,種田最好秋天10月開始種能吃滿生長,冬天植物也會生長。
三,種多少摩根的地,要看秋天能播種完多少,秋天種不完,春天種會影響產量
下面是兩摩根,淺綠色雙加號的地,滿成長180小麥,一年三四摩根八個家庭,隨便養2百人
來源:遊民星空
《莊園領主》遊玩思路及技巧分享
1.開局把採摘類項的都安排上,安排的位置離資源點近點,剛開局喜歡把一堆建築放一起,影響後期發展,開局選好中心位置,建設市場和倉庫拴馬樁,然後以該中心建設地堡和道路。
2.中心市場建好以後,直接建地堡,把後院擴的超長,種蘿卜,蘿卜多了以後滿飽實度並且可以出口,而且不用安排家庭專門種植,屬於自帶產出。
3.貿易類項的建設在離貿易點近的地方,方便進出口,一開始出口貨物先以木板開始,量大管飽還可再生。
4.貿易開始以後有錢都用在種蘿卜上,等到一定程度以後就可以外出口了,這個時候需要什麼資源都可以直接進口,用不著自己建了,在這個時候游戲進程盜賊估計要出現了,可以先進口長槍和大盾,雇傭軍隊要私庫里的錢,這個時候大機率莊園還沒建,而且前期也不建議先動收稅,影響人口。
5.關於一些需求,比如教堂,這個比較容易,酒館里啤酒要先有麥芽,然後把地堡升到二級,從種蘿卜換成釀酒就行,各種需求都可以直接進口,反正有錢了。
6.注意其他領主的宣戰,別忽視,不然你就被打敗了,開局設置把游戲目的設置為無,領主的兵都挺菜的,把護甲都裝上,不要練弓。
7.關於科技點,先點貿易兩個,第三個可以點手推車,不會餓著冷著。
8.關於速度,各個角落建拴馬樁,提升物流速度,但實際上如果你不建工廠這玩意也不要多建,資源點配套的工業建築旁邊建就行。
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》虛構敘事作言造語打法分享
新虛構敘事「作言造語」來啦!0氪玩家這期有福啦,靠黑塔與真理醫生,即可做到本期滿星。隊伍內的限定金可用各種4星平替,相比以往而言此次滿星還是比較容易的。注,後文配隊會標注可應對的3、4關卡上下半,可作參考~
本期buff
【關卡增益】我方追加攻擊造成傷害會累計傷害值,約6萬可累計33%,滿100%對敵方全體造成3.7萬固定傷害(接近小怪血量)。
【隊伍增益】①追問,3次追擊觸發『關卡增益』且此次固定傷害傷害提高60%,適合追擊高頻但傷害一般的隊伍;②引申,觸發『關卡增益』時全隊恢復35%能量;③歸謬,非追擊傷害也可累計傷害值,但只能計入18%。
※追擊隊,若1或2次追擊傷害總額達到18萬,可選增益①,否則推薦增益②。非追擊隊,只能選增益③。
作言造語其四上半
本期優勢屬性,冰>火>其他,敵人無特別抗性。推薦配隊:
黑塔+姬子/阮梅/停雲+佩拉+花火/布洛妮婭/馭空/艾絲妲/寒鴉/生存位,增益『引申』。並且此配隊也可打其三下半關卡。
注意,黑塔1次天賦期間看似造成了多次追加攻擊傷害,實則只是1次追擊行為。因此若是傷害不夠,寧可4號位也選輔助強行3拐1來觸發『引申』,而不是選擇增益『追問』。
准備玩『黑姬』組合的玩家,4號生存位可考慮加拉赫,在本期火弱環境表現不錯!配合上增益『引申』終結技挺頻繁,提升破盾次數,更爽快觸發姬子的追加攻擊~
※佩拉除了施放終結技群體減抗,多注意敵方猿神長右,時刻確保它在擊破凍結狀態,別讓它打出拳擊。如此一來,整局下來,基本受傷都來自最終波次的布洛妮婭(敵人),在滿星之前減員機率較低~
作言造語其四下半
本期優勢屬性,雷>虛數=物理>其他,敵人無特別抗性。
配隊推薦:
①真理醫生+托帕/佩拉/艾絲妲+克拉拉/寒鴉+花火/砂金/三月七,增益『引申/追問』。需確保真理醫生的天賦追加100%機率觸發,若2、3號位不夠確保有足夠的負面狀態,4號生存位可考慮存護帶「宇宙市場趨勢」/「命運從未公平」來為敵方施加負面。此配隊也可打其三上半關卡。
②克拉拉+停雲+花火/馭空+藿藿/玲可/三月七,增益『引申/追問』。此配隊滿星可行,滿分有點兒難,因為整體比較依賴於敵人行動來觸發追擊,可當做下半擺爛穩3萬分的選擇。此配隊也可打其三上半關卡。
③黃泉+姬子+阮梅+佩拉/花火/布洛妮婭/生存位,增益『歸謬』。需要阮梅的擊破效率提升,來確保姬子追加的穩定性,否則體驗並不是那麼爽。此配隊也可打其三下半關卡。
④卡芙卡黑天鵝,或,銀枝花火,增益『歸謬』。虛構敘事萬金油,可打任意關卡。
※下半的生存難度會比上半高一些,因為齒狼速度挺快,配合上薩姆燃燒我們戰技點,非高練還是有挺大機率因此減員。初戰可考慮生存位熟悉一下,想凹分再考慮無生存的配隊~
結語
黑塔、克拉拉、真理醫生、黃泉、黑天鵝、銀枝,除了後面3位需要點兒練度需求,前面3位都有高練/開擺的2種祝福選擇。應該不少玩家都能達成上述條件吧,畢竟真理都直接送了~
來源:遊民星空
《下一站江湖2》遊玩心得分享
注意保存
這里不評論游戲好壞,仁者見仁智者見智的事情,但是不可否認游戲目前確實有很多bug,有的可逆有的不可逆,所以在做任何動作前養成F5快速存檔的習慣,有必要的話別怕麻煩,手動存檔幾個,保證你關鍵時候心態不會崩。這里分享幾個我經常存檔的點。
1、切磋前保存,經常遇到切磋任務花好久跑到跟前,人跑河裡去了,任務完成不了了;還有打著打著把NPC打河裡了,直接判你輸!
2、制藥前(NPC或自己),有時候攢好材料做升級特殊屬性的境界丹藥,運氣爆表出了特製XXX丹,該哭還是該笑,抱歉,和普通的不通用,沒法拿來升境界。
3、如果可以的話,前期沒有實力的情況下,進城前也要保存一下,否則遇到一個奇遇不小心選對了,開啟後城市部分npc有時候會變成敵人。
最讓我遇到想重開的一個就是豫京城一個橋上有個老婆婆找兒子的任務,跟著去了後給你一本密卷,然後來一幫地痞干你,很簡單,也能打得過,結果發現,我經常去做丹藥的npc附近的地痞都敵對了,裡面還帶一個厲害的boss,在我實力沒達到之前無法找他做藥了,差點棄檔,幸虧後來再另外一個宗門找到一個倒數第二級的藥師也可以做,可是那個宗門傳送點有問題,有驛站通出去,但是沒有驛站通這里。
4、其他為了SL的點,自行決定。
新手武器推薦
游戲中四把武器可以隨便切換,初期選擇的武器只是附帶一個該武器配套的五階功法而已,你願意的話,花錢找新手村天機老人買其他武器的功法書直接換其他武器也沒有什麼關系。
但是除了有特定愛好的,初始武器我這里無腦推薦槍,不是因為槍有多強,只是個人感覺槍手感最好,四種武器中面板單一攻擊(外攻,不是外攻和內攻的總和)最高,攻擊范圍最大,初期有把高攻的武器意味著你可以減少點和敵人來回摩擦的頻率,直接上去莽一套然後輕身閃開,准備打第二套就可以磨死敵人。
槍也有缺點,據說適配的功法前期不多,不看攻略很難找。不過這個問題不大,咱們說的是前期,前期就算有功法,能不能學是一回事,能學的就算學了,該打不過的敵人大部分還是打不過。後面我介紹一下我的套路在新手村迅速提升戰力越級挑戰的方法(非bug)。
簡單介紹一下初期槍的好的被動
1、武館入門後買狂戰技,被動吸血,打一套就回滿。(建議槍前期必帶,後期,我也不知道這游戲後期是啥)。
2、武館沒加入買槍棍,打怪增加熟練度,這個提升不大,槍職里最後一階送的被動有點用。
3、槍的功法我就不亂推薦的了,我反正哪些功法沒覺得對我提升有多大,長旌軍墳地的槍系功法剛屬性最好拿,但是要任督加了才能學,關鍵加到任督也是不少修為,所以很多新手就卡殼了,打不過怪刷不了錢,修為提不上去。
輕功推薦
很多主播推薦新手直接從六嬸對滅山坡上的天機老人那裡買,我不知道是不是游戲bug還是製作組惡意,我發現天機老人是最大的黑商,他賣的書比出村後我遇到的幾個商人賣的輕功書貴好幾倍!這游戲錢是萬能的,沒有錢是萬萬不能的。所以為了省幾個錢,咱們還是別怕麻煩,出村找馬夫免費傳送到其他地方找商人買,能省幾萬。這里推薦傳送不夜京,找村里游吟可以花幾千元買到游戲中最實用的幾個輕功。
輕身推薦(進游戲攢錢第一件事):
1、草上飛(新手村一個高的屋頂箱子必出,也還不錯,學了後我不騎馬了,上下馬動作太慢)——凌空踏虛(必學)
2、水上漂(新手村懸賞任務必給)——踏浪(必學,跑水路方便)
其他輕功自己看情況,可以買可以不買,後面任務都會送。
最不推薦學的輕功:
牆上飛——飛檐走壁,理由主要是牆上飛難用!學了後我想爬懸崖,啟動的是牆上飛而不是凌空踏虛,而牆上飛不是一直讓我在牆上跳,不知道是不是我用法不對,所以我後面開檔直接不學了,凌空踏虛爬峭壁懸崖很方便。
至於學輕功加的那點屬性,真的可以忽略不計,不用太在意。
經脈問題
前期真的不用糾結,突破經脈時,不要選心法,也不要選詞條書,直接突破,消耗的修為最少,速度最快,突破境界時,還是不要嫌麻煩,還是要准備材料特殊突破的好。固定屬性的突破材料找游吟刷,我喜歡去昭月宗的游吟刷,順便可以刷錘鍛材料和回鍛材料(重點);特殊屬性的突破材料,找高級丹師做,材料去不夜京村子李的道士那都有賣,固定出,不用隨機。
理由:
心法前期沒有特別好的心法,特別好的心法一開始也學不了,中等的心法,你突破選了加的那點屬性,微乎其微,後期還是要花費修為洗,前期迅速把經脈全開完,突破境界就好,因為有很多心法或者招數都需要開特定的經脈、任督才能學。
高級詞條書太貴,前期錢還是花在刀刃上吧。
刷錢方法
很多人介紹了刷錢的方式,比如平盧城城牆、迦南,我這里推薦重天外灘,前提是有按我前面發的帖子的變強,至少有了一把武器了(最好是槍,其他武器攻擊距離太短,容易撲街,我們只有攻擊沒有防禦),其他武器建議多提升下經脈和湊齊其他部位的石頭再來。這里出啥?最貴的是七階的詞條書,一個買3.8萬,還有各種貴的丹藥,需要吃不需要的賣,武器裝備就不說了。這里要說明一下,一開始我只有一把武器的時,磨死他們給我掉很多紫的黃的,後面我湊齊一套秒殺他們後,掉落高級的反而變少了,不知道是不是游戲有某種機制。
還有一種方法:速度不夠快,但是也還可以,我在刷武館懸賞的時候,發現懸賞都在附近,大部分都有傳送點,懸賞任務給很多裝備,我花完第一桶金候,提升武館到親傳候,發現身上後一大堆的垃圾裝備,賣掉後直接到了50萬。
自己規劃下刷怪的路線,打完找個不刷怪的點(比如屋頂)保存讀檔,千萬不要再刷怪點保存讀檔,為啥自己去體會。
宗門、武館、不夜京相關
宗門
排除萬事通目前的直達到貨bug外,宗門的存在感仍然不太高,宗門刷的東西目測是隨機的,刷新機制請其他大佬補充,因為我看我的存檔宗門賣的東西和其他人的視頻介紹賣的東西有差異,但是刷新時間20個小時(好像是在游戲中的現實時間),我一直沒等到,後來也想不到去看了。
我大概想了幾個宗門的用途
1、有些化境卷宗門獲取相對直觀簡單點,但是現在刷令牌比較麻煩,這個自行斟酌。
2、有些中高級材料,並且商店不是固定刷的,可能從門派買更方便一點,前提是能記住哪個門派刷什麼材料,比如黑鐵要去刷商人,我記得有幾個門派未加入級別就可以直接買。
3、以武會友,勝利後給的東西都不錯。目前好像有bug,選擇以武會友扣除精力,不啟動。
武館
說明一下武館四個主城都有並且令牌和等級都是共通的,所以不用糾結我應該在哪個城的武館做懸賞,不推薦雁州,傳送不方便。我是在淮陵做的,目的地都在傳送附近,除了三十六洞天沒有傳送點,我一般攢著後面多了一把過去做掉。
武館換的東西自己看下吧,槍的我就推薦上面說的兩個,畢竟被動位置有限。
不夜京
沒啥特殊的,正常加入,缺點是任務都是殺人的,降道德和好感,很煩,雖然沒啥大影響,但是我走正道的有精神潔癖。
統一說明
1、宗門需要滿足條件,同一時間只能加入一個,可以隨時退出,退出好感降低。
2、武館可隨意加入,與宗門不沖突,加入方式是做1-2輪懸賞後,飛鴿給你到指定城池的武館接考驗任務,打過就加入,後面晉升也是一樣。
3、不夜京,加入與另外兩個不沖突,隨意加入。
來源:遊民星空
《莊園領主》不消耗啤酒滿足啤酒需求方法分享
有一個不消耗啤酒但能滿足啤酒需求的好方法,下面細說
第一步
先得造酒館和交易所,造完之後在交易所購買五到十個啤酒,最好稍微多一點,增加容錯,但也別太多了,最多十幾個就非常夠用了。
第二步
然後再在酒館安排酒保,並同時把倉庫全部設定為不保存啤酒,這樣酒保就會把啤酒全都拿到酒館里保存。這期間可能會有人進去喝啤酒,這就是為什麼需要多買一些啤酒來容錯
最後
也是最重要的,在啤酒全部都在酒館的情況下:
1.解僱所有酒保;
2.在酒館界面停止運作(按建築界面中的暫停鍵);
這樣就能營造一種酒館有酒但暫時沒有開張的局面。
一切都做完之後,酒館內有酒只是消耗不了,滿足二三級房子的同時還不會消耗啤酒,最重要的是沒人會因為喝酒而浪費時間,把自己的一切時間都投入到光榮的勞動事業上。
來源:遊民星空
《碧藍幻想Relink》索恩DOT流因子搭配分享
滿級窮寇心+暴君+刀上舞+攻擊力+鉗蟹堆滿面板之後dot15萬一跳。測試了一下如果能開出大招那麼5分鍾的dps期望大概在35萬左右,主要問題是不好活命,需要隊友帶個搖曳步團長一起整活。
來源:遊民星空
《莊園領主》種田心得分享
目前雖然種田的收益較低,但是可以擴大農田的大小跟數量來控制收成,農田盡量弄大一點,但是不是越大越好,越大收益越低,下面說下如何有效種田
種田分為4個階段,犁地,播種,等收成,收獲
1.犁地,這個是最最最最重要的,影響你收成的最重要因素,按照它的說法是說秋天,也就是入冬前要播種好,然後它會在89月份成熟收獲,接近300多天的成長期,一塊大田接近3000的小麥,即使是在春天播種,也有180天的成長期,雖然砍半收益,但是食物過冬還是夠的
2.播種,一般是先犁完地才會播種,所以為了提高效率,一定要拉滿農舍的人,其他的事情可以先放一下,先犁地,同時可以點科技的犁地科技,上咋們的牛哥,犁地效率槓槓的,為了收成,盡量在1個月內完成犁地+播種,達成收益最大化
3.等秋收,這段時間就可以不用放農舍了,該幹嘛幹嘛,注意收成時間,會有天數倒計時,記得快秋天的時候看一眼,提前拉滿弄農舍的人
4.收獲,這個是最後一環了,但是往往是這一環的問題最大,因為收獲他不是說收完放農舍的,他是一個小人大概2-3個小麥一份份往回運,所以會有損耗,收成2000,大概只能拿到500左右,也就是25%,磨成麵粉大概是1:1.5這樣子,同時!!!下雨的話損耗會加大,所以在人力充足的情況下,建多幾個農舍,讓所有人停下工作!專心收成!人多的情況下往返的趟數就會變少,損耗就會減少!
所以種田的時候一定要拉滿,有多少人上多少,盡量增加發育的時間,減少因時間而損耗的小麥,這樣子種一年就能吃三年! 加上不能連續耕種,肥力會下降,所以要輪耕,一般開兩塊田,一個大的豐收一年就能吃三年,小的保證人口增長帶來的消耗能跟得上。
只要能撐住一年,後面就可以不用一直種蘿卜了,前期主要食物來源還是靠蘿卜+漿果,前期還是以加人口為主,人口上來之後,農田是必須要開的,學會種田,就能一邊過冬一邊加人口,因為冬天除了打獵基本沒有食物來源!麵包基本就是唯一的食物來源,所以要靠秋收盡量囤積小麥,避免冬天挨餓。
來源:遊民星空
博主分享《劍星》伊芙手辦新圖:身材完美 細節滿滿
近日,博主@Frenchdoll曬出《劍星》女主伊芙1/4手辦的新圖,展示了近距離下角色服裝的細節,一起來看下吧。
《星刃》是一款半開放世界動作冒險遊戲。故事始於戰士伊芙從異星殖居地降臨的一刻,她受命來到地球,擊敗突然出現的人類宿敵奈提巴。奈提巴似乎會聽令於由阿爾法和長老組成的高等同類,攻擊人類。在滿目瘡痍的世界,主角伊芙遇見了留在地球的倖存者亞當,以及前騰空小隊成員莉莉。該作現已登陸PS5平台。
來源:遊俠網
《熔爐密林》長矛吸血流玩法分享
武器一定要帶這種回血造成傷害的,然後就是搭配各種buff。
我這些裝備技能還沒升滿。
暴擊回血是第四張圖解鎖的。(核心)
這個很厲害,配合長槍的獨龍轉 一下子能疊很多暴擊率。
這上面兩個是必要的前提,或者你暴擊夠能不要第二個,後面的就隨便來點傷害就行。
然後就是爽了,見到怪就獨龍轉 有范圍傷害還能回血,基本無敵了 暴擊疊起來見怪就秒。
來源:遊民星空
《莊園領主》遊玩技巧分享 莊園領主怎麼玩
1.開局優先選擇帶富饒漿果的,其他幾種資源無所謂,富饒漿果可以支撐四五百人的消耗。
2.市場規劃最好是集中大市場,別分散小市場,以市場為中心建設地堡,前期用狩獵的皮做成皮革速上二級地堡,然後造鞋,大概兩三家鞋匠就行,其餘全部種菜養雞。
3.三級地堡需求是皮革,布,或者毛線,我們肯定選擇產量最大最穩定的毛線,服裝就選擇無消耗的鞋子,這樣可以保證服裝那欄不缺。
4.科技點優先選貿易,然後把地圖上石頭鐵黏土全賣光,加工都不用,速度攢錢升地堡的附屬建築。
5.多餘的科技點可以點個木炭和採集,木炭比起柴火更加高效穩定,所以野外採集區的結構可以是一伐木,一鋸木,一木材,二木炭,二植樹,二倉庫,倉庫分別裝木板和木柴,木炭的倉庫建城裡,比例大概是每兩百人口一座四人木炭倉庫。6.單富饒的領土,土地會隨著時間慢慢變成適合種地,但即便全綠土地種地收成依舊不夠消耗,所以食物方面我們除了漿果蔬菜雞蛋以外全部用買的,武器也是。
7.以上都是為了保證市場正常運轉而選擇的極端做法,因為我們要減少操作和保持交易站不擁堵,所以我們不能夠交易太多種物品,後期賣鞋和毛線就夠了,五百人口的三級地堡根本不缺錢,最關鍵的是我們可以利用水多加面面多加水的方式,通過增加對應物品的倉庫和人手,讓市場專心賣特定物品。
來源:遊民星空
《莊園領主》開局思路分享 開局怎麼運營
這樣做可以讓開局前三年基本上不用為發愁。
重中之重:漿果
漿果最常見的是64個,但是128的也能刷出來,只要刷出來,並且在基地周圍,那基本上就不用為食物發愁了,技能點上左邊的一個漿果翻倍,一年200多,而且在春夏秋還會恢復,一年能采300多。
小提示:伐木場不要建立在漿果周圍,不然過度伐木會影響漿果的產量。
鐵礦:
這個是中期左右的一個發展,最好是那種豐富鐵礦,可以點技能下面的那個豐富礦產,能無限開采。
因為鐵礦可以做成鐵餅,可以讓小作坊自己生產長矛,不用進口,節省大量資源,軍牌小作坊可以自主生產,但是鐵礦沒有的話,只能進口了,不要像我一樣傻傻造了一年的長矛,才發現自己沒有鐵。
享一些小知識:
1.不要在畜牧交易所買馬和牛,不然他就會一直呆在那裡。
2.食物無論是麵包還是漿果還是肉,多少都要搞一點,每一種都可以提升民意。
3.多造路。
4.貿易所交易的東西必須要把東西從倉庫裡面搬到貿易所才能交易。
5.早點把市場畫出來,離市場比較遠的房子,吃到的加成也比離得近的慢上幾天。
6.糧食庫要常駐一位村民,可以擺攤。
7.開局早早的找一個護林屋,不然中期樹木砍光了,只能搬遷。
8.民意滿80%以上,基本上就是造一個屋子來一個人。
9.牛牛很重要,要愛護牛牛。
來源:遊民星空