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《原神》4.5全角色分類一覽

圖片說明: 【內容】包含:角色頭像立繪、角色名、角色類型、角色分類、定位分類、武器分類、體型分類、元素分類 【角色數量】不含旅行者,總數:79個,其中女5星:23個,男5星:17個,女4星:27個,男4星:12個 【黃色字體】標題說明 【藍色字體】定位、武器、性別、體型、元素 【黑色字體】角色名 全角色分類 – 定位 – 元素 全角色分類 – 武器 – 元素 全角色分類 – 體型 – 元素 全角色分類 – 體型 – 武器 來源:遊民星空

好像沒毛病《我被美女包圍了》被分類為科幻類遊戲

近日,《完蛋!我被美女包圍了!(Love Is All Around)》遊戲官方微博發布最新動態,分享了一張Steam官方遊戲分類的截圖。圖片顯示了在科幻與賽博朋克類別中,包含了《完蛋!我被美女包圍了!》這款遊戲。 值得一提的是,部分玩家已經自發地在《完蛋!我被美女包圍了!》的商店頁面上添加了「科幻」這一關鍵標簽。 此外,網友們在評論區熱烈討論認為這部作品的確配得起「科幻」這一標簽與分類。 《完蛋!我被美女包圍了!》是一款以模擬戀愛為主題的全動態互動影像作品。在這款遊戲中,玩家將以第一人稱的視角,與六位有著不同性格、不同外貌的美女建立起情感紐帶,共度一段段充滿沉浸感的甜蜜時光。 來源:遊俠網

《dota2》英雄分類介紹

dota2英雄分類 一、刺客類英雄: 1、比如卓爾游俠、影魔、斯拉克等英雄。 2、這種英雄的移動速度快、閃避屬性高、傷害爆發,一般基礎屬性的攻擊力和攻擊速度會比較高。 二、戰士類英雄: 1、比如斧王、潮汐獵人、撼地者等英雄。 2、這類英雄的防禦力會比較高,有著一定的扛傷能力,同時傷害也不低。 三、法師類英雄: 1、比如天怒法師、禍亂之源、冰女等英雄。 2、這類英雄的優點就是輸出能力很強,技能有著控制的效果。 來源:遊俠網

鐵威馬NAS照片庫大升級:啟用AI管理 會智能分類人臉

快科技9月18日消息,為了讓用戶更好地管理和共享照片,鐵威馬推出照片集中管理工具Terra Photos。 該工具通過AI算法,能對指定目錄下的照片進行人臉、地點的識別與分類,方便用戶通過圖形界面對照片進行排序、分類、分享,是家庭用戶與攝影愛好者理想的照片管理工具。 經過版本更迭,Terra Photos優化了縮略圖展現邏輯和加載速度,提升了用戶體驗,還實現了AI人臉識別分批管理和批量選擇的功能,節省用戶時間。 Terra Photos頁面如圖所示,主要分以下三大板塊:一是功能模塊,二是照片存放空間,三是操作區域。 功能模塊 我們存放的照片全部都會在照片這一欄顯示,可以根據相冊、視頻、人物、地點、最新添加和收藏精準找到我們需要的照片。 當我們需要多選照片時,按住Shift即可進行多選; 啟用AI人臉識別後,AI會智能分類人臉,更精準地查找照片。 當我們照片太多又是初次識別時需要花費一定時間,而此次升級,AI人臉識別會進行分批處理,每個批次500張照片。在重新開機後,會接著未識別完的批次繼續識別,節省了等待時間。 Terra Photos分為內部分享和外部分享,顧名思義,內部分享就是分享給共用NAS的小夥伴,而沒有NAS的小夥伴也不用擔心,製作外部分享連結即可。 兩者製作分享連結相差不大,這里以外部分享為例,選擇立即創建,選中要分享的照片; 填寫分享連結的相關信息,如到期時間、密碼、訪問次數、權限; 創建完成後,選中分享連結,右上角可以進行創建、編輯、刪除、停用和復制的操作; 選擇編輯,可以修改相關信息,同時也可以復制分享連結,分享連結分為本地連結和遠程連結,以及兩種形式:網址和二維碼。 照片存放空間 照片存放空間分為個人空間和公共空間,個人空間存放在用戶 home下,僅用戶可見,公共空間默認在 public 和 Photos 。 可以進入設置選擇修改個人空間和公共空間的存儲位置; 進入媒體索引不僅可以添加和修改存儲空間,還能啟用照片和視頻的縮略圖及其品質。 操作區域 在操作區域,我們可以進行搜索、上傳、下載、刪除、分享、排序、過濾器和更多操作; 選擇排序可以根據時間名稱進行排序照片,選擇過濾器可以根據創建時間和相機等具體信息篩選照片,幫助我們更快更精準地定位所查找的照片。 來源:快科技

《沉沒之地》地圖分類介紹 地圖分類有哪些?

地圖分類介紹 地圖分類: 名稱結尾的營地一級島,島是二級島,營是三級島,還有無怪水下(當做0級島)和鯊魚水下(當做二級島)。 一級島 變異人營地 變異人木筏 小石島 等等 典型裝備手弩 二級島 倉庫 綠島 天線島 等 典型裝備沙鷹 拴動步槍(鳥狙) 三級島 岩壁島營地 錫安環礁 鐵盔營 孤島營(飛機) 典型裝備AK47 黑衣人 強大護甲以及高傷 無怪水下 失落 住宅 沒有鯊魚看守適合萌新發育的地方 鯊魚水下 失落的市中心水下 警察局(資源豐富)等有三條錘頭鯊看守 資源 廢鐵 水下一堆 棉花 二級島和三級島典型的 綠島就有 草莓 到處都有 硫磺 無怪水下...

《博德3》玩家殺了第一幕全部NPC 並分類堆疊

但我的確沒想到能這麼血腥。 一位Reddit用戶在《博德之門3》選擇了「邪念」開局,並在第一幕中設法殺死了所有的NPC,並將他們每個人都抬到了一起堆疊起來。但還不止於此,這名用戶將屍體按照種族和生物的種類進行了分類。 而其他玩家也對這種玩法感到難以置信。有人驚呼:「有些人玩『邪念』,這傢伙就是『邪念』本身。」 來源:遊民星空

《命運方舟》刻印講解 刻印分類及等級提升方法

命運方舟刻印講解 刻印分類 增益刻印分為戰鬥刻印和職業刻印兩大類,戰鬥刻印所有職業都可以裝備,而職業刻印則只能裝備與玩家所選擇職業相符的。 職業刻印:每個職業都有兩種職業刻印代表了兩種不同的流派,玩家的不同選擇可以形成風格迥異的戰鬥流派。 戰鬥刻印:總計43種,主要提升玩家的戰鬥和生存能力,並放大或彌補職業的優缺點,增強應對BOSS機制的能力。 玩家可以通過角色信息【P】查看當前應用的刻印效果,【ALT+I】查看所有戰鬥刻印和職業刻印效果。 刻印根據累計激活的點數分為3個等級,每累計5點刻印點激活一個等級,高等級覆蓋低等級刻印效果且不疊加。 如何提升刻印等級 玩家通過刻印書、首飾套裝銘刻效果和能力石銘刻效果這三種合計得到的刻印點數,來激活對應等級的刻印效果,不同級別的首飾、能力石所攜帶的點數有所不同。 刻印書: 通過使用刻印書可激活和提升刻印效果,每使用20本刻印書可解鎖一級。玩家可以通過刻印效果欄來查看自己的刻印等級和已解鎖的刻印,另外,同一遠征隊所有角色共享已解鎖的刻印。 玩家可以使用滑鼠右鍵將刻印裝備到第一個刻印欄,再使用【alt+右鍵】將其他刻印裝備到第二個刻印欄,玩家如果選擇裝備2個相同的刻印,則點數疊加累計計算。 玩家可以在混沌地牢、深淵地牢、討伐星辰護衛、魔方、高塔、任務獎勵、交易行購買來獲取刻印書。 首飾、能力石刻印點數: 玩家可以通過首飾和能力石來增加刻印點數,不同級別的裝備提供的刻印點數不同,傳說級別及以上品質的首飾會有2個戰鬥刻印或一個戰鬥刻印、一個職業刻印效果,所有級別能力石都可以提供2個戰鬥刻印效果。同時首飾和能力石還會附帶負面刻印點數。 玩家需要注意的是,無論效果欄中的刻印是否解鎖,首飾或者能力石累計的刻印點數依舊能觸發對應的刻印效果。 這些能夠提升刻印等級的首飾和能力石,玩家們可以在平時挑戰的混沌地牢、深淵地牢、討伐星辰護衛以及拍賣行購買等日常玩法獲得。 來源:遊俠網

《桃源深處有人家》6.8日一禪小和尚聯動一覽

【活動時間】 聯動開啟時間:6月8日10:00點 在該聯動期間內,會獲得一封來自小和尚的信件,打開來上面寫著「吾將6月8日歸來一禪」。 【聯動介紹】 ▷新玩法區域「蘿山寺」開啟 玩法需求:32級 開啟新的地區區域,名為「蘿山寺」,就是一座山廟,而且內部地區分類局面性都十分不錯; 地區的分類廣,這些的地區名為一日經、禪日常、禪物坊、寺廟香客。 ▷「禪意歸心」限時UP建築創物池開啟 當然地區可不只山廟一種,「禪意歸心」也算是新的地區建設,是比較主屏的建築創物池; 玩家們可以在該地區匯總品茶,敲木魚和冥想修行。 ▷「雲蘿禪居」小蘿卜限時裝扮創物池開啟 在這個活動期間推出一系列小蘿卜的限定套裝,總共分為三套。 ▷山遇「禪心一念間」更新上線 隨之帶來的「禪心一念間」限時活動,玩家可以在該活動中參與,並且獲得對應獎勵玥琅*2500。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》技能有哪些 技能分類詳解

1、主動技能:通過點擊螢幕或者是滑鼠,就能主動施放的技能叫做主動技能。 2、輔助技能:在遊戲中這些技能基本適用於輔助上邊的技能的。這些輔助類型技能搭配上邊的技能後,可以很大程度改變攻擊的特性。簡單來說就是將經濟能進行加強,比如之前只能攻擊兩個單位,在輔助技能的加持下可以攻擊三個單位。 3、被動技能:這些技能是可以持續存在的,多數為【祝福】和【光環】類型的,主要是以增強角色本身為主的。 4、技能能量:這個決定了可以解鎖的技能位置的數量。該能力越多,那麼可以激活的數量也就會越多。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》技能有哪些分類 技能分類整理分享

1、主動技能:通過點擊螢幕或者是滑鼠,就能主動施放的技能叫做主動技能。 2、輔助技能:在遊戲中這些技能基本適用於輔助上邊的技能的。這些輔助類型技能搭配上邊的技能後,可以很大程度改變攻擊的特性。簡單來說就是將經濟能進行加強,比如之前只能攻擊兩個單位,在輔助技能的加持下可以攻擊三個單位。 3、被動技能:這些技能是可以持續存在的,多數為【祝福】和【光環】類型的,主要是以增強角色本身為主的。 4、技能能量:這個決定了可以解鎖的技能位置的數量。該能力越多,那麼可以激活的數量也就會越多。 來源:遊俠網

《今天吃什麼呀》怎麼用 如何使用今天吃什麼菜

1、該軟體為綠色軟體,下載後直接雙擊就能啟動該軟體; 2、人運行軟體後如上圖所示,我們點擊「自定義菜單」可以將自己喜歡吃的菜添加到預設菜單庫中,菜單庫有早餐、午餐和晚餐總分類,我們可以將自己平時喜歡吃的菜分別添加進入,添加好之後保存,然後回到軟體界面,我們只需要點擊「開始」按鈕,該軟體就會為我們隨機推薦一個菜單中的菜。 來源:遊俠網

《火山的女兒》課程分類總覽 課程分類有哪些?

課程分類總覽 課程總覽 劍術類 1 劍術 基礎劍法 2 劍術 劍術步法 3 劍術 格擋劍法 4 劍術 初級劍術技巧 5 劍術 中級劍術技巧 6 劍術 高級劍術技巧 7 劍術 劍術理論 8 劍術 烈焰一字斬 9 劍術 強力突擊 10 劍術 劈刺劍 11 劍術 劍舞 12 劍術...

《崩壞星穹鐵道》角色分類 角色定位分析

這里我基於個人理解將星鐵的角色分為三大類:輸出位、功能位與生存位 輸出位:顧名思義就是負責進行輸出的角色(巡獵、智識、毀滅三個命途的角色),這些角色享有隊伍的大部分資源,絕大部分陣容都是圍繞輸出位展開的。 功能位:能夠為己方提供正面增益(拉條、輸出增幅等)的角色(同諧命途)或使敵方陷入負面效果(禁錮、減防等)的角色(虛無命途)都算功能位。 生存位:能夠為己方回復狀態的角色(豐饒命途)或為己方提供護盾(存護命途)的角色,這些角色是隊伍的容錯率保障,統稱生存位。 來源:遊俠網

《黎明覺醒》天賦技能介紹 天賦技能分類一覽

【投擲】技能、【裝置】技能和【被動】技能。 【投擲】技能都為不同類型的投擲物,如手雷、燃燒瓶、震爆彈等,每個投擲物有著不同的效果和特點。 【裝置】技能都為不同類型的裝置,如地雷、治療裝置、炮台等,效果除了對敵人造成傷害之外還可治療己方。 使用【投擲】技能和【裝置】技能都需要消耗一定的戰術耗材。 【被動】技能都為潛在技能,不可被玩家主動使用,但是會直接對玩家的數值進行加成或提供增益效果。 來源:遊俠網

XGP新增「女強人」類別分類中出現《小豬佩奇》

隨著3月8號國際勞動婦女節的到來,微軟在XGP上新增了一個分類類別「Game Pass的女強人」,Reddit用戶 Kieblade 發現在此類別中出現了一個令人意外的遊戲,那就是兒童益智類遊戲《我的好友小豬佩奇》。 在港版的中該作被翻譯為《我的好友粉紅豬小妹》,盡管是一款兒童益智類遊戲,但小豬佩奇在遊戲里中的表現,絕對可以稱得上「女強人」,例如:幫助爸爸找到眼鏡、幫媽媽做餅、還是「社牛」能結交多個朋友、去到各種地方冒險、能完成多個趣味任務 等。 《我的好友小豬佩奇》於2021年11月推出,收獲了大量好評,甚至同期發售的大作:《俠盜獵車手三部曲》《戰地風雲2042》《決勝時刻先鋒》,這三款遊戲的M站玩家評分在當時加起來都沒《我的好友小豬佩奇》高,因此《小豬佩奇》續作的開發計劃也得以敲定,續作《小豬佩奇世界大冒險》目前已確定將於3月17號發售,登陸全平台。 來源:遊俠網

《霍格華茲的傳承》咒語分類介紹 法術種類有哪些?

咒語分類介紹 基本法術 諸如「護身咒」「昏昏倒地」「統統石化」等大多不需要學習,滿足條件就能自動施放;其餘法術總計26個,被廣泛地應用於戰鬥/成長和解謎之中: 力量類法術 諸如「飛來咒」「統統飛走」,集控制和輸出於一身,即是戰鬥中輸出循環的重要的控制手段,也是日常采礦翻書解謎的必備法術。 傷害類法術 諸如「烈火熊熊」「除你武器」,是純粹的戰鬥用法術,其距離和范圍各不相同。比較有趣的是「除你武器」作為實用性最廣的傷害法術,對敵人的「武器」有獨特的定義,無論什麼敵人都有「武器」可「除」。 控制類法術 諸如「啦唯啊薩」,除了作為日常的解謎和戰鬥中最重要的控制手段之外,也是大部分特殊敵人的應對手段——如果敵人皮糙肉厚,那麼在它攻擊前發動控製法術往往能讓它暴露弱點。 變化類法術 變化類法術受到了嚴格的限制,基本只能在隨心所欲屋中用於模擬經營。 實用類法術 諸如「螢光閃爍」「修復如初」等等,雖然無法直接作用於戰鬥,但在遊戲中每一種都相當實用,無論是主線還是解謎都離不開這些法術。 不可饒恕咒 顧名思義是三條不允許使用的禁咒,除了主角之外的人使用都等同違法。 戰鬥中,敵人會使用不同類型的護盾與強力攻擊,使用對應系統(顏色)的法術就可以破解敵人的優勢並占據上風,可以說霍格華茲的傳承中集防反/閃避/針對於一身的戰鬥整體而言還是比較有趣的,但戰鬥的暢快感無法與蝙蝠俠和中土兩位前輩相提並論,面對復數敵人時蹩腳的鎖定更是扣分項。法術之外,遊戲中還有魔藥系統和草藥系統作為戰鬥的輔助,各類魔藥可以提供回復已經其他增益,而魔法植物也可以在戰鬥中丟出對敵人產生影響。 遊戲流程中學會「幻身咒」即可隨時進入潛行模式,在敵人背後還能發動「統統石化」封印敵人。除了戰鬥中潛入敵營外,校內夜間規避級長和老師們到處偷東西也占了不小的遊戲性比重。 幾乎每一場戰鬥都有獨特的「挑戰」,遭遇敵人後按照彈出的要求取勝即可解鎖,達成戰鬥挑戰除了是收集的一部分之外還能帶來成就感……此外也往往是敵人弱點的提示。 來源:遊俠網

騰訊申請多個《王者榮耀世界》商標 涵蓋多個分類

你對騰訊這款《王者榮耀》IP衍生作品看好麼? 《王者榮耀》IP新游《王者榮耀·世界》是一款開放世界RPG遊戲,未來將面向全球多平台發行。 來源:遊民星空

國外大學教授布置《原神》作業:把遊戲中的角色分類

據媒體報導,國外一位計算機科學課程大學教授布置了一個《原神》相關的課程作業,要求學生按幾個特定類別對遊戲中的角色進行分類編譯。 有一位Reddit用戶貼出了自己計算機科學課程的一次作業,要求學生構建一個程序來編譯《原神》角色的各個方面。作業中為學生提供了一組《原神》角色,他們要做一個程序來將角色與其適當的元素類型、星級、武器種類和所屬區域等相匹配。據悉,這位學生來自密西根州立大學。 來源:遊俠網

《塔防精靈》英雄分類攻略 塔防精靈英雄分類大全

英雄主要有6種類型,戰士、法師、獵人、牧師、召喚和精靈。 戰士:快速的攻速和高額的早期傷害。 法師:范圍傷害和後期傷害都比較高。 獵人:攻速很快,超過十幾個。 牧師:范圍加血量,續航能力極強。 召喚:可以召喚生物進行戰鬥,適用於推圖。 精靈:特殊英雄,沒有占據出場,在關鍵時刻能出奇制勝。 來源:遊俠網

《魔兵驚天錄3》魔獸取消系統與急速奴隸分類詳解

魔獸取消系統 第一是魔獸取消系統關於魔獸後搖的一個深坑機制。 大家都知道鬼泣尼祿有個紅刀機制,但是紅刀是有動作派生變異以及視覺音效反饋的,練習的正反饋很強。 魔女3如果我們在魔獸攻擊判定剛剛發生時使用ZLR或者方向鍵切換來取消魔獸,可以迅速結束召喚狀態並且在一瞬間就開始進入回復魔力狀態。 下圖兩個槽是分別用哥莫拉使用後前腳擊飛怪物,動作自動結束和瞬間取消魔獸的魔力區別,圖2扣魔力值的副條還沒追上就開始回復了。 除了消耗魔力差別之外,提早進入回復也會有一些魔力差值總差值很大。 大家都在用的鍾樓也是這個道理,然而所有魔獸攻擊幾乎都可以利用。鑒於總魔力值的限制,使不使用這項機制可能會影響整個場景戰魔獸的出戰頻率,但是練習的正反饋低操作負擔極大。 急速奴隸分類 第二個問題急速奴隸的分類,做一個簡單的筆記。派生在收尾閃光時,可以使用急速奴隸,不過派生出的動作,並不是隨機。 武器招式派生生結尾的ZL鍵,可以理解為ZL收尾其實是有編號的。 一共有3種,我就按123號分類吧,一個派生如果用A魔獸是2號追擊,那麼使用所有的魔獸都將是2號追擊。 說這個的目的是希望大家依據追擊分類有選擇性地選擇派生。 把挑空類分為1號,擊飛類分為2號,下壓類分為3號。大錘的XXXX,XXXA,XXAX正好是1號,2號,3號。 而重點要說的是,為什麼很多人用薇歐拉的顛勺劍法,因為顛勺是上挑,本作中,魔獸上挑的控制時間,遠大於擊飛和下壓,下壓時間最短。 新手盡量找上挑追擊的派生使用。 下面筆記分別為各魔獸的123號動作歸納。 蝴蝶夫人:上挑、擊飛、下壓、最通用的例子。 哥莫拉:上挑並追擊、擊飛、下壓、這種帶兩段的上挑會把怪從空中拉下,控制時間上來說短了很多。 蜘蛛:全部為2段動作,最特殊2號兩段鍾擺甚至不能擊飛中型怪,下壓因為會追加一段擊飛,蜘蛛是控制時間最長的3號因為下壓的時間都很短。 火車:連續挑空、擊飛、下壓、火車的1號是多段位移挑空傷害高耗魔高。 青蛙:上挑、擊飛、2段下壓。 老鷹:上挑並擊飛、下壓、下壓、老鷹的2號3號一樣,上挑因為帶追擊控制時間比正常挑空少很多。 蝙蝠:上挑、擊飛、下壓。 蠍子:上挑、擊飛、下壓。 鍾樓:上挑、擊飛、下壓。 獅子:上挑並擊飛、擊飛、下壓並拉起身。 獅子的兩個2段攻擊把本來受控的怪物直接快速打到起身狀態,尤其是3號拉起身新手勿用。 章魚:上挑並下壓、擊飛、下壓、上挑追擊同理,凡是帶追加的挑空都會提早結束怪物浮空。 羅丹:擊飛、多段擊飛、下壓、羅丹的2號是所有魔獸中控怪時間最長的。 新手使用,從控制時間上來說,就盡量選擇1號純粹為挑空的派生。如果非要用23號派生,除了羅丹蜘蛛其他控制時間都非常短。 魔獸切換 第三個問題其實也沒准備沒什麼想要說的,在使用魔獸切換時也就是十字鍵時大致注意一下系統的一些機制。魔獸的絕大部分攻擊動作都是可以取消的,這個我們知道就可以了,不用刻意等魔獸退場繼續代入連攜。只有個別不能或者ZLR取消卻不能十字鍵取消。至於個例的原因是什麼我也不知道,注意一下不要影響自己打派生的流暢性即可。、 既不能十字鍵也不能ZLR取消的:格莫拉R,鍾樓後前X, 不能十字鍵取消可以ZLR取消的:蝴蝶夫人R,蜘蛛後前Y,老鷹R,蠍子R,章魚R。 至於急速奴隸,優先級高,碰到以上特例會稍微延遲觸發,不是特例立即觸發。 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《召喚與合成2》套裝分類 套裝分解攻略

一、套裝分類 召喚與合成2中一共有34種套裝,可分為三類。 第一類為基礎類,共10種 : 生命套裝、命中套裝、攻擊套裝、攻速套裝、物防套裝、魔防套裝、暴擊套裝、暴傷套裝、迴避套裝、疾速套裝。 第二類為傷害防禦生命類,共12種: 增傷套裝、波動套裝、抵抗套裝、減傷套裝、消散套裝、召喚套裝、汲取套裝、反傷套裝、點燃套裝、中毒套裝、傷口套裝、易傷套裝。 第三類為效果類,共12種 : 復活套裝、神盾套裝、暈眩套裝、冰凍套裝、沉默套裝、混亂套裝、淨化套裝、驅散套裝、擊飛套裝、致盲套裝、纏繞套裝、遲緩套裝。 二、套裝分解 一般來說: 將幻古裝備1到8階分別分解可獲得1000-4500的裝備源點,每一階多500。 將史詩裝備1到8階分別分解可獲得480-2160裝備源點,每一階多240。 但是,需要注意的是,有一個叫珍寶的裝備屬性,這個屬性能夠將分解獲得的裝備源點直接翻10倍。 比如說,可以讓一件8階幻古變成四萬五,讓一件8階史詩變成兩萬一千六。 (前提通關,8階已開,此時開裝備寶箱最優) 建議: 卓越及以下直接分解; 幻古套裝都留著,其它洗出珍寶分解; 史詩套裝都留著; 史詩三個副詞條(無套裝)洗出珍寶,再分解; 秘銀光珠多的話,史詩兩個副詞條(無套裝)也可以洗(刷珍寶幾率小一點),否則直接分解。 來源:遊俠網

《暗黑破壞神:永生不朽》怪物分類 怪物類型有哪些

根據等級分類: 遊戲內怪物等級分為普通怪物、精英怪和首領,小地圖上對應藍色、金色、紫色和橙色,骷髏頭小標記都是表示的精英怪,小地圖上紫色牛角表示首領。 根據屬性分類: 分為4種,人型、野獸、亡靈和惡魔。 對應怪物右側的標識,上圖為人形,主要分布在扎瓦因山脈。 對應怪物右側的標識,上圖為野獸,主要分布在冰雪苔原。 對應怪物右側的標識,上圖為亡靈,主要分布在阿什沃德墓園。 對應怪物右側的標識,上圖為惡魔,主要分布在刑法之獄。 來源:遊俠網

《網路遊戲分類》等三項團體標準工作組稿評審會舉辦

2022年9月1日,中國音像與數字出版協會在京組織召開了《網路遊戲分類》《遊戲產品創新指標》《精品遊戲評價規范》三項團體標準工作組稿評審會。中國音數協副秘書長、遊戲工委秘書長唐賈軍,中國音數協副秘書長、團標委秘書長張傳靜出席了會議。 會議邀請了北京拓標卓越信息技術研究院、北京大學、北京師范大學、中國傳媒大學、中國美術學院、北方工業大學、北京中娛智庫咨詢有限公司以及相關企業的專家參加了會議。會議由遊戲工委副秘書長鄭南主持。 與會專家聽取了《網路遊戲分類》《遊戲產品創新指標》《精品遊戲評價規范》三項團體標準起草組的工作匯報,審查了工作組稿的相關內容。專家組認為,三項標準的制定工作符合預期要求,後續起草組需要根據會上討論內容和改進意見進一步完善標準內容,盡快啟動標準徵求意見工作。 會議認為,上述三項團體標準的研製對規范網路遊戲類型、科學劃分網路遊戲分類管理具有一定的指導意義,幫助遊戲企業更清晰的理解創新發展的具體指標,以及更好了解遊戲精品化工作的相關要求,為遊戲產業高質量健康發展起到了積極引導作用。 來源:3DMGAME

沙石鎮時光物品怎麼分類存放

《沙石鎮時光》中玩家在遊戲中除了使用背包進行裝載物品,也可以將種類繁多的物品進行分類存儲,方便使用的時候進行查找,建議食材和調味品放大箱子,食材和農作物放小箱子等等。 箱子分類存放物品思路 物品雜亂繁多,分類強迫症患者參考 一、後期大箱子充足版本(部分可用小箱子) 1.食材和調味品(大箱子) 2.礦石材料(大箱子) 3.零件材料(可大可小) 4.怪物掉落材料(可大可小) 5.植物,農作物和種子(可大可小) 6.古物碎片(大箱子) 7.民用熔爐和工具機產品(大箱子) 8.民用磨鑽機和廢料(可大可小) 9.家具和書(大箱子) 10.工作檯任務物品(大箱子)由於不需要等待時間,可以不存 11.垃圾,衣物和雜物(大箱子) 二、全部小箱子版本 1.食材和農作物 校準:標簽是材料+食材,或者來源是種植的農作物 2.調味品 標準:標簽是材料+調味品 3.礦石材料 標準:來源是採石,遺跡礦物,原石篩選器和黃金 4.動植物材料 標準:來源是拾取,伐木,踢樹和怪物掉落 5.零件材料 標準:廢品加工機,其他遺跡材料,升級包 6.熔爐產品 7.工具機產品 8.磨鑽機產品 民用熔爐12格(石磚,玻璃,銅錠,青銅錠,陶瓶,瓷盤,大理石磚,強化玻璃,砂鍋,鑄鐵錠,錳鋼錠,鉻鋼錠) 民用工具機13格(木板,硬木板,硬木棒,石板,大理石板,銅制板材,銅棒,青銅板材,青銅棒,鑄鐵板,鑄鐵棒,橡膠殼,塑料殼) 民用磨鑽機14格(銅管,銅線,銅螺絲,銅齒輪,青銅管,青銅鉚釘,橡膠管,手槍子彈,橡膠環,鑄鐵管,鑄鐵釘,金屬鉸鏈,鑄鐵扣件,塑料管) 其他參考大箱子版本 來源:3DMGAME

Epic遊戲庫分類功能上線:很難用還不能自建分類

Epic官方在4月20日表示,他們即將為Epic遊戲庫添加分類功能。不久前這一功能正式上線,玩家可以按照遊戲平台、遊戲類型、遊戲特色等進行分類篩選,比如可以只查看動作類遊戲,或只看策略類遊戲等。 雖然這一功能對於庫存管理能起到一定作用,但卻並不好用,一些熱門類型下面仍然聚集了數十款遊戲;有的遊戲可能因未設置某個標簽導致不在那里出現;而有的分類本身就模糊不清:請告訴我如何判斷一款遊戲是「動作」、「冒險」還是「動作冒險」? 此外,這個篩選器還只能查看幾種不同類型的交集,比如我同時勾選「敘事」和「回合制」2個分類,那我只能查看「既是敘事也是回合制的遊戲」,而不能查看「要麼是敘事,要麼是回合制」的遊戲。當然,它也沒法查看「除了某種類型以外」的遊戲。 總的來說,目前Epic平台的遊戲庫分類功能還很不方便,它最大的問題是玩家沒法自建遊戲分類,也沒法收藏部分遊戲,只能先判斷遊戲是什麼類型、然後再去分類。而根據Epic商城更新路線圖,他們其實是打算做自建分類和收藏功能的,但不知道為什麼現在還沒更新。 很多玩家都在Epic平台上領取了上百款免費遊戲,每次打開遊戲庫之後,很難從一大堆遊戲里找到自己當下想要的遊戲,而且過多的遊戲還會延長加載時間。很可惜,目前而言Epic的分類功能還不能完全解決這一問題,不知道自建分類功能什麼時候才能推出? 來源:遊俠網

深岩銀河護甲有哪些

《深岩銀河》中護甲是遊戲中比較重要的防禦型裝備,不同類型的護甲強度也不一樣,從無甲,輕甲,中甲,重甲類型當中,減傷的強度由0%到100%的區間類,進行大幅度的增長,比較實用。 護甲種類分享   護甲分類共21同復首先定義護甲強度:無甲﹣輕甲﹣中甲﹣重甲,減傷效果分別為:0%-20%-50%-100%。   按破甲的方式分,大致分為四個:輕甲+中甲+特殊蟲子的重甲、重甲、無法破壞的重甲、無甲。 來源:3DMGAME

深岩銀河模組是什麼

《深岩銀河》中模組是玩家在完成深潛任務後獲取的獎勵,其中就包括了空白模組,武器模組以及皮膚模組,不同的模組使用的效果也就不一樣,而且在遊戲中玩家是沒法自選特定的模組,能選擇的只有職業。 模組分類及作用介紹 <strong模組分為」空白模組「」武器模組「與」皮膚模組「。   玩家可以在鍛造台花費礦物與金錢來兌現身上已有的「武器模組"或"皮膚模組"   「皮膚模組」字如其名,在兌現後能夠解鎖對應皮膚等裝飾性物件   「武器模組」則會在兌現後,解鎖一個可以對對應武器性能進行大幅度改變的」加點「   「空白模組」則無法在鍛造台鍛造。在完成機械事件的挑戰後,作為獎勵,玩家可以在從獎池中的 2個 隨機的」武器模組「與 1個 隨機的」皮膚模組「 中選擇 1個 獎勵,將「空白模組」轉化為你選擇的模組。 來源:3DMGAME
金搖杆獎結果揭曉!《生化危機2:重製版》奪得年度游戲生化危機2:重製版

終於能分類我的免費遊戲了Epic商城上線過濾器功能

Epic商城的很多功能都在慢慢上線中,並且慢的超乎玩家們的想像,官方最近更新上線了基礎功能——遊戲庫過濾器。 在此之前,Epic商城一直沒有上線過濾器,玩家現在可以使用各種選項來給日益增長的遊戲名單分類。這包括類型,功能,類型,平台。每個子菜單下面又有盡可能多的子選項可供使用。比如「類型」菜單又有接近30個子選項,包括喜劇,益智,卡牌,生存等。其他菜單可以幫助Epic用戶找到合作遊戲,VR遊戲,遊戲編輯器或Mac遊戲。 因為Epic提供了大量的免費遊戲,所以很多Epic用戶現在已經擁有數十款甚至數百款遊戲,沒有過濾器的話是真的懶得翻遊戲庫。 Epic還計劃發布更多的功能,用戶資料可能是最重要的新功能,但包括遊戲評級、投票和通知系統等其他功能也被列為「Up Next」。 這些功能可能會慢慢出現,但Epic的用戶可以相信它們最終會出現。 來源:遊俠網

你可以給遊戲庫分類了!Epic加入過濾器功能

Epic商城的功能正在緩慢地落地,Epic遊戲商城進化的速度比我們預想地慢了很多。Epic不再大張旗鼓地宣傳加入的每個新功能,但Epic商城用戶當然要知道每個功能性更新。最近的更新已經上線,包括為Epic遊戲商城加入另外一個基礎功能——遊戲庫過濾器。 在之前,如果你聽到Epic商城沒有給玩家遊戲庫分類的方法,你可能不敢相信自己的耳朵,但這是事實。Epic用戶只能按照字母順序或最近的遊玩時間分類。新的Epic商城更新則大幅度改進了這一情形。 目前Epic遊戲庫添加了「過濾器」分區,玩家可以使用各種選項來給日益增長的遊戲名單分類。這包括類型,功能,類型,平台。每個子菜單下面又有盡可能多的子選項可供使用。比如「類型」菜單又有接近30個子選項,包括喜劇,益智,卡牌,生存等。其他菜單可以幫助Epic用戶找到合作遊戲,VR遊戲,遊戲編輯器或Mac遊戲。 雖然過濾器可能不是一個改變體驗的功能,但功能的重要性不能被低估。 許多Epic用戶現在已經擁有數十款甚至數百款遊戲,這都要歸功於Epic提供的免費領遊戲服務。 我們很容易想像如果忘記了一款遊戲的名字,便會在數百款遊戲中尋找它。這足以讓人不想用Epic。 Epic將繼續推進一些額外的功能,計劃在不久的將來發布。 用戶資料可能是最重要的新功能,但包括遊戲評級、投票和通知系統等其他功能也被列為「Up Next」。 這些功能可能會慢慢出現,但Epic的用戶可以相信它們最終會出現。 來源:3DMGAME

Epic將新增遊戲庫分類功能 官方微博寫搞笑論文

與Steam相比,Epic的遊戲功能太少了,不過Epic也在努力為客戶端添加新功能。4月初官方更新了成就系統,之後還將上線遊戲評分與投票功能。雖然Epic更新速度很慢,但起碼還在弄。 Epic玩家庫里應該有上百款白剽的遊戲吧?這麼多遊戲沒有分類,看起來很不方便。今日(4月20日)Epic官博詢問玩家希望如何分類自己的遊戲庫,這或許表明官方計劃開發遊戲庫分類功能了。擅於整活的E寶也附上了一大段搞笑學術內容,一起來看看吧! 來源:3DMGAME

來得太慢Epic將新增遊戲庫分類功能 官博整活寫論文

       毫無疑問,Epic的遊戲功能相較於Steam,實在是太少了!不過好在Epic一直在為客戶端增添新的功能,4月初曾更新了成就系統,以後也將上線遊戲評分功能。雖然更新速度實在是很慢,但起碼在起步。        用Epic久的玩家,庫里應該有上百款白剽的遊戲了吧?那麼多遊戲雜亂無章地排列,很不方便。Epic官方微博發文問玩家希望如何分類自己的遊戲庫,這可能是在明示遊戲庫分類功能已經在開發計劃中了。        擅於整活的E寶也附上了一大段枯燥的學術內容,你能看懂嗎? 來源:遊俠網

商標分類漏天機《地平線:山之呼喚》或只有雲遊戲版?

《地平線:西部禁域(Horizo​​​​n Forbidden West)》在二月份推出時獲得了相當積極的反響,出版商索尼和開發商Guerilla Games已經宣布了續集。不過玩家們對即將到來的《地平線:山之呼喚(Horizon Call of the Mountain)》知之甚少,Guerilla Games只透露這是一個全新主角的VR衍生遊戲。 【游俠網】《地平線》預告 不過,《山之呼喚》的不同之處或許不止這些。商標申請表明該遊戲很可能是雲遊戲獨占遊戲,玩家無法下載遊玩。 根據世界智慧財產權組織的資料庫,索尼互動娛樂公司於1月初提交了《地平線:山之呼喚》的國際商標文件。這是新智慧財產權的標準做法。但是,索尼選擇將《山之呼喚》歸入「不可下載的遊戲軟體」類別。這是第41類商標的子集,通常適用於非交互式教育內容,但也涵蓋某些視頻流服務和電視節目。 除上述第41類外,索尼還在第9類下申請了商標,該商標涵蓋所有電腦程式。這兩個類別本身都不令人驚訝,微軟的《光環:無限(Halo Infinite)》也採用相同的做法。但《光環:無限》的第9類描述側重於適用於體育和文化活動的小節。而《山之呼喚》的申請特別使用了「在線」、「基於網絡」和「不可下載」等術語。 值得注意的是,索尼在商標的第9類描述中將《地平線:山之呼喚》描述為可下載。對這種明顯的矛盾有一種解釋是,玩家可以自行選擇下載《山之呼喚》或是從索尼的伺服器進行雲遊戲。不過《光環:無限》也可用於下載和雲遊戲,而其商標就不需要在兩個軟體類別下提交。 此外,另一種可能的解釋是,玩家可以直接選擇雲遊戲遊玩《山之呼喚》,而無需訂閱額外的服務。而雲遊戲《光環:無限》則必需額外訂閱XGPU,這也是兩者的不同之處。然而,這一切都還只是猜測。 現在說這個商標申請證實了《地平線:山之呼喚》是雲遊戲獨家產品還為時過早,我們對該遊戲的了解非常少。除了一月份發布的簡短Blog網誌文章和短視頻外,玩家幾乎沒有什麼可猜測分析的。 除了上面提到的新主角、新故事時間以及將針對PlayStation VR 2進行優化之外,索尼和Guerilla Games都沒有提供太多信息。希望索尼能在今年提供更多細節。《地平線:山之呼喚》正在開發中,尚無發布日期。 來源:遊俠網

《旁觀者3》郵筒收寄類型分享

《旁觀者3》中玩家在寫完勒索信之後需要郵寄到被勒索人的手中,而想要識別郵筒收寄分類,可以識別看門人所在的位置方向進行判斷,一般在看門人左邊出現的文件櫃是發件箱,而主人公家里和辦公室的綠植是收件箱。 郵筒收寄類型分享 看門人左邊出現的文件櫃是發件箱,主角家里電話旁邊多出來的文件櫃也是發件箱,家里和辦公室的綠植是收件箱 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》紫色牌分類一覽

《殺戮尖塔》里面紫色牌是人物觀者的卡牌,這個卡牌主要是觀者所使用的,其中包括了不少別的分類的卡牌,有些玩家對於卡牌不太了解,不太熟悉,下面就給大家帶來分享,更多如下。 紫色牌分類一覽 紫色牌(觀者) (1)憤怒相關 暴怒:造成一定傷害並進入憤怒的初始牌。 停頓:在憤怒狀態下提供大量格擋的牌。 漸強:可保留以在適當時機進入憤怒的牌。 義憤填膺:憤怒狀態下可給予AOE易傷的牌。 發泄:擁有多段輸出、回手能力並可進入憤怒輸出牌。 怒火中燒:帶有額外抽牌的對下回合憤怒姿態的規劃卡。 猛虎下山:為進入憤怒這一行為提供抽牌功能的能力牌。 (2)平靜相關 警惕:獲得一定格擋並進入平靜的初始牌。 安寧:可保留以在適當時機進入平靜的牌。 不懼妖邪:在敵人的意圖為攻擊時可進入平靜的輸出牌。 內心寧靜:在平靜姿態下提供大量過牌的牌。 冥想:可保留棄牌堆卡牌的平靜規劃卡。 如水:在平靜姿態下提供回合結束的額外格擋的能力牌。 (3)神格相關 五體投地:提供少量格擋和一定真言的0費牌。 敬拜:可保留以在適當時機爆發性增加真言的牌。 祈禱:提供一定真言和可抽牌的【洞見】的牌。 光輝:可用真言提供成長的高效輸出。 瀆神:直接進入神格,以失去當前戰鬥的後續遊戲進程為代價,進行爆發性斬殺輸出的卡。 虔信:每回合開始可獲得一定真言的能力牌。 (4)姿態聯動 化體為空:提供格擋並退出姿態。 化拳為空:提供傷害並退出姿態。 疾風連擊:可在切換姿態時回手以進行連續輸出的牌。 化智為空:提供較高過牌並退出姿態。 心靈堡壘:切換姿態時可提供格擋的能力牌。 (5)預見相關 天眼:提供格擋和大量預見的技能牌。 幸運一擊:提供少量預見能力,並同時具備少量攻防的0費輸出。 斬破命運:造成傷害,並同時提供預見和抽牌功能的輸出卡。 先見之明:可提供回合開始進行預見能力的能力牌。 涅槃:預見時可提供格擋的能力牌。 迂迴:可在預見時回手以進行連續輸出的牌。 (6)可自保留的卡牌(含提供自保留卡的卡牌)及相關配合 護身:保留的2費防禦。 流雲飛袖:保留的2段輸出。 評估:提供一定格擋和可抽牌的【洞見】的牌。 堅韌:具有保留時格擋成長特性的格擋牌。 戰歌:每回合提供一張【懲惡】(自保留輸出)的能力。 收集:利用當前回合的能量,在後續回合獲得可控制使用時機的額外能量。 改造現實:自身有一定輸出的提供【懲惡】的輸出牌。 旋轉打擊:具有保留時傷害成長特性的輸出牌。 時之沙:自身有一定數值的,具有保留時費用降低特性的輸出牌。 欺瞞現實:自身有一定格擋的提供【平安】(自保留防禦)的防禦牌。 研習:每回合提供一個【洞見】,以提供規劃性的額外抽牌的能力牌。 立地升天:能向抽牌堆中加入高傷害的【以暴易暴】,自身也有一定傷害能力的輸出牌。 機械降神:抽到時提供直接的可保留的能量供給卡【奇跡】。 確立基礎:使被保留的卡牌後續使用能量降低的能力牌。 (7)物理輸出體系 供奉:0費的AOE小輸出。 碰撞連擊:根據目標數決定單體傷害的AOE解決卡。 粉碎關節:在打出技能牌後可提供易傷的輸出牌。 腰帶抽打:在打出攻擊牌後可提供虛弱的輸出牌。 追擊:在打出攻擊牌後可返還費用的輸出牌。 他山之石:可從任意顏色的輸出牌中選擇隨機的攻擊牌以進行輸出。 回環踢:有一定抽牌能力的直接高傷卡。 招牌技:有對攻擊牌排他性的,自身數值較高的輸出卡。 火焰紋:提高下一張攻擊牌每一段傷害的技能卡。 結末:有大量AOE傷害的收場斬殺卡。 聚能成刃:積攢能量,產出一把強力武器為後續進程使用的輸出卡。 諸神之黃昏:3費隨機6段輸出卡。 (8)防禦體系 以手拒之:讓攻擊牌的每次對敵人的攻擊都帶有為自己提供格擋效果的防禦卡。 當頭棒喝:以輸出的強度決定防禦量的攻守兼備卡。 擺手:每次格擋為敵人施加虛弱,破除人工製品效率較高的功能卡。 旋身:提供一定格擋,並免除下一張攻擊牌打出需消耗的能量。 精神護盾:配合保留的卡牌和大量的過牌,根據手牌數提供大量格擋的高效防禦牌。 (9)非物理輸出 點穴:隨著疊加次數的增加而有傷害成長的,能對敵人造成生命流失的輸出卡。 審判:斬殺生命值低於一定數值的敵人。 阿爾法:在不停的打出中得到最終產物【歐米伽】,提供回合結束的大量AOE傷害的能力。 (10)運轉輔助和質量提升 聖潔:需要條件觸發的【後空翻】。 齋戒:以每回合一點能量為代價,提供一定的力量和敏捷的能力。 天人形態:提供每回合不斷增長的能量的能力牌。 操控現實:能夠升級戰鬥中生成的卡牌的能力。 潦草急就:能夠一次性將手牌抽滿的啟動過牌。 騰躍:能夠直接進入下一回合繼續行動的啟動卡牌。 通曉萬物:能定向使用並消耗抽牌堆中一張卡兩次的功能性卡牌。 (11)發育性卡牌 勤學精進:斬殺敵人可在本場對局中永久升級牌組中一張牌的發育卡。 許願:能消耗費用提供金幣,並在後期戰鬥中可改為提供力量或多層護甲的發育卡。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》藍色卡牌分類一覽

《殺戮尖塔》里面有藍色卡牌,藍色卡牌主要是機器人的卡牌,機器人會用藍色卡牌進行戰鬥,從而擊敗敵人,不過也有玩家對於藍色卡牌不夠認識,不知道有什麼用,下面就給大家帶來藍色卡牌分類一覽。 藍色卡牌分類一覽 藍色牌(故障機器人) (1)電球體系 電擊:補充電球的手段。 球狀閃電:在補充電球的同時給予一定傷害。 暴風雨:消耗所有能量以爆發性產生電球。 雷暴:賦予能力以產生電球功能的能力牌。 靜電釋放:對敵方的傷害進行反制的產電能力牌。 電動力學:賦予電球AOE傷害能力的能力牌。 雷霆打擊:傷害次數與生成過的閃電充能球掛鉤的物理輸出牌。 (2)冰球體系 冷靜頭腦:產生冰球並提供適量過牌。 寒流:在補充冰球的同時給予一般的傷害。 冰寒:根據目標數目決定的冰球啟動牌。 冰川:提供一定物理防禦和大量冰球的高效防禦牌。 暴雪:與產冰數目掛鉤的AOE物理輸出卡。 (3)黑球體系: 漆黑:產生黑球,升級版可主動控制黑球數值的增長。 愁雲慘淡:提供一定AOE傷害能力的產黑球輸出卡。 (4)等離子球體系: 聚變:產生一個等離子球。 隕石打擊:提供爆發性傷害的同時,爆發性地產生大量等離子球。 (5)充能球運用與控制: 雙重釋放:激發充能球2次。 遞歸:激發並重新生成同樣狀態的充能球。 循環:提供回合開始時最右側充能球被動能力復數利用的能力。 擴容:提升充能球欄位。 混沌:升級版可高效生成復數充能球。 瞄準靶心:跨回合增幅充能球輸出能力的攻擊卡。 多重釋放:運用能量激發復數次充能球效果的卡牌。 彩虹:可生成穩定的多種充能球的卡牌。 (6)集中供應手段: 碎片整理:集中的穩定供給手段。 耗盡:以充能球欄位資源交換集中資源的卡牌。 偏差認知:以後續回合集中衰減為代價,進行集中的爆發性供給。 (7)檢索手段: 全息影像:定向檢索棄牌堆中的卡牌。 內核加速:以向棄牌堆加入虛空為代價,在當前回合獲得大量爆發能量。 編譯沖擊:根據充能球種類,提供少量輸出並過牌的卡。 刮削:搜索0費卡並濾掉非0費卡的過牌。 雙倍能量:一次性翻倍能量。 回收:消耗卡牌並獲得該卡牌的費用。 均衡:提供一定防禦的同時,提供本回合的留牌能力。 快速檢索:簡單粗暴的大量過牌。 散熱片:賦予能力牌過牌功能的能力牌。 匯集:根據抽牌堆數目提供能量。 超頻:以向棄牌堆加入灼傷為代價,爆發性地進行當前回合的0費過牌。 萬物一心:造成一定傷害的同時,提供0費卡牌回手功能的檢索牌。 搜尋:一次性地對抽牌堆中卡牌進行定向檢索。 機器學習:增加每回合開始的抽牌能力。 裂變:消耗所有充能球/激發所有充能球的效果,並提供爆發性的能量和抽牌。 重啟:提供重新洗牌並抽牌功能的再循環卡。 (8)物理防禦 充電:為下一回合存留能量的防禦牌。 堆棧:根據棄牌堆數目來提供格擋。 蒸汽護壁:隨著打出次數效果逐漸衰減的0費格擋牌。 飛躍:標模高效民工防。. 力場:能被已打出的能力牌減少能量消耗的優質物理防。 啟動流程:啟動格擋牌。 硬化機體:根據能量來進行大量格擋的防禦牌。 自動護盾:在沒有格擋時,提供大量初始防禦。 遺傳算法:需要成長的一次性高防禦牌。 (9)物理輸出 光束射線:能為敵人施加易傷的0費牌。 彈回:帶有下一張牌回手功能的輸出卡。 彈幕齊射:根據充能球數目造成多段傷害的輸出卡。 掃盪射線:提供過1功能的少量AOE輸出。 爪擊:擁有成長特性的0費輸出。 眼部攻擊:能在敵人攻擊時施加虛弱的0費牌。 精簡改良:隨著打出次數增加而減少耗能的高效物理輸出。 分離:擊殺敵人可以返還費用的斬殺性高輸出牌。 熔化:擁有去除格擋功能的標模輸出。 狂亂撕扯:前期高傷害過渡輸出。 超越光速:0費輸出潤滑卡。 核心電涌:給予一定傷害的同時獲得人工製品。 超能光束:以失去集中為代價,進行爆發性的AOE物理輸出。 (10)其他功能性卡牌 你好,世界:每回合提供一張普通稀有度牌。 白噪聲:給予一張隨機能力牌。 自我修復:給予戰鬥結束後回血的能力。 重編程:以集中為代價換取力量和敏捷。 創造性AI:每回合提供一張隨機能力牌。 回響形態:給予每回合首幾張牌打出兩次的能力。 增幅:幫助能力牌多次使用的功能性卡牌。 緩沖:阻止接下來的生命值損傷的能力牌。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》綠色牌分類一覽

《殺戮尖塔》里面有不同的顏色的卡牌,綠色的卡牌就是其中的一種,不少玩家對於綠色卡牌認識有些不清楚,不知道有什麼用,其實綠卡牌主要是獵手所使用的卡牌,下面就給大家帶來分享。 綠色牌分類一覽 綠色牌(靜默獵手) (1)物理輸出牌(不含小刀) 中和:無需費用,提供少量輸出能力和適中虛弱能力的初始牌。 切割:無需能量的,提供少量傷害的卡牌。 匕首雨:2段AOE攻擊卡。 帶毒刺擊:提供少量上毒手段的攻擊牌。 快斬:有過1牌能力的攻擊卡。 投擲匕首:有過1牌且棄1牌能力的攻擊卡。 災禍:對已中毒的敵人有增幅效果的輸出卡。 突然一拳:提供一定輸出能力和適中虛弱能力的輸出卡。 隱秘打擊:棄牌後使用可以返能量的輸出卡。 飛膝:為下一回合留費的輸出卡。 串刺:消耗所有能量,進行多段攻擊的單體輸出卡。 全力攻擊:擁有更高效AOE傷害的輸出卡。 內髒切除:棄牌能減少耗能的配合性輸出卡。 沖刺:具備一定質量的單卡高效攻防卡。 勒脖:能賦予後續打牌生命流失手段的輸出卡。 千穿百刺:2費5段輸出卡。 無盡苦痛:能夠主動控制復制時機的0費輸出。 獵殺者:賦予下一回合多抽牌能力的高效直接輸出。 精巧刺擊:受傷會增加耗能,強調低傷高質量的輸出卡。 終結技:攻擊牌中的「終結者」,能通過當回合攻擊牌次數以成長的爆發輸出牌。 背刺:啟動輸出牌。 足跟勾:在虛弱條件下的輸出潤滑劑。 飛鏢:以手牌中的技能牌決定輸出強度的強力輸出。 乾坤一擲:以丟棄手中非攻擊牌為代價的直接高輸出。 華麗收場:在滿足抽牌堆為0這一條件下的收場性AOE爆發輸出。 死吧死吧死吧:單次AOE清場卡。 玻璃刀刃:會隨著打出次數而疲軟的,爆發性的前期高輸出卡。 (2)防禦牌: 生存者:有丟棄一張牌功能的高效防禦。 偏折:0費防禦牌。 後空翻:有著適量過牌的防禦卡。 尖嘯:AOE單次降低敵方力量的針對卡。 閃躲翻滾:提供兩回合格擋的防禦卡。 掃腿:有一定虛弱能力的單卡高效防禦。 殘影:有當回合保甲能力的防禦卡。 靈動步法:提高敏捷的能力卡。 逃脫計劃:滿足一定條件即提供格擋的白嫖防禦卡。 余像:為出牌提供防禦能力的能力卡。 幽魂形態:以接下來的敏捷降低為代價,提供強大防禦能力,即無實體的卡。 萎靡:降低敵人力量,給予敵人虛弱的持續DEBUFF的功能卡。 (3)小刀體系: 刀刃之舞:提供2/3把小刀的輸出卡。 鬥篷與匕首:提供格擋和1/2把小刀的綜合攻防卡。 無限刀刃:每回合供應小刀的能力牌。 精準:直接提升小刀傷害的能力牌。 鋼鐵風暴:根據卡組數目供給小刀的技能牌。能與部分棄牌體系牌有一定配合。 (4)毒藥體系: 致命毒藥:單次直接高效上毒卡。 催化劑:實現毒層數指數增長的爆發卡。 彈跳藥瓶:提供隨機目標下的多段上毒卡。 毒霧:提供保毒和補毒手段的每回合上毒能力牌。 致殘毒雲:提供AOE中毒和虛弱的單次上毒卡。 屍爆術:擁有AOE斬殺能力的單次直接上毒卡。 塗毒:賦予攻擊牌上毒功能的能力牌。 (5)運轉體系(含棄牌體系和規劃體系): 搶占先機:為下回合提供大量能量的技能牌。 早有準備:同時抽牌和棄牌的濾牌功能卡。 雜技:有棄牌功能的大量過牌。 全神貫註:丟棄手牌獲得能量的供能卡。 戰術大師:被丟棄時獲得費用的配合性供能卡。 本能反應:被丟棄時抽取卡牌的配合性補牌卡。 獨門技術:抽牌直到一定數目的抽卡數目控制卡/補牌卡。 計劃妥當:提供回合結束留牌能力的能力牌。 計算下註:提供大量換牌的手段的高效運轉卡/循環卡。 部署:控制手牌費用,將手牌回抽牌堆頂的費用控制規劃卡。 雙重存在:將當回合的費用轉移至下回合,並為下回合提供額外抽牌的一次性規劃卡。 子彈時間:爆發性地提供當前手牌的可出牌能力的技能牌。 幻影殺手:對下回合傷害的規劃卡。 必備工具:提供每回合開始額外抽牌和棄牌的能力牌。 腎上腺素:無副作用提供啟動費用和抽牌的技能牌。 (6)其他輔助卡牌 聲東擊西:隨機給予技能。 恐怖:給予敵人大量易傷,以給予本場戰鬥的物理輸出增幅能力的卡牌。 鐵蒺藜:提供荊棘的多段攻擊反制卡。 凌遲:為出牌提供AOE傷害能力的能力卡。 煉制藥水:能給予一瓶藥水的技能牌。 爆發:幫助技能牌多次使用的功能性卡牌。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》紅色牌分類一覽

《殺戮尖塔》里面很多卡牌,不同的卡牌適合不同的人物,有著不同的功能,不同的效果,組成不同的流派,和不同的敵人戰鬥,對於紅色牌主要是直接進攻的一種卡牌,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容一覽。 紅色牌分類一覽 紅色牌(鐵甲戰士) (1)輸出卡 痛擊:提供一定易傷的初始卡。 交鋒:攻擊卡占比較高時的0費輸出。 全身撞擊:將格擋化為攻擊的輸出。 劍柄打擊:提供適量過牌能力的輸出卡。可作為潤滑劑使用。 雙重打擊:有足夠初始費傷比的2段輸出。 頭槌:提供棄牌堆卡牌立即回抽牌堆這一功能的輸出。 完美打擊:以「打擊」系卡牌疊加傷害的「打擊」卡。 憤怒:會被動復制入棄牌堆的0費輸出。 狂野打擊:會塞入傷口的高傷害卡。 重刃:對單體的單次2費3/5倍力量加成傷害的輸出卡。 金剛臂:提供一定虛弱的2費輸出卡。 鐵斬波:攻防兼備但屬性均較少的輸出卡。 閃電霹靂:提供群體易傷。 順劈斬:提供單次的群體傷害。 飛劍迴旋鏢:對隨機目標的1費3/4段傷害的輸出卡。 上勾拳:同時提供易傷和虛弱的功能性高傷害卡。 以血還血:通過消耗生命獲得費用減免的輸出卡。 地獄之刃:隨機爆輸出牌的過渡卡。 御血術:消耗血量獲得較高輸出的傷害卡。 斷魂斬:能消耗大量非攻擊卡的輸出卡。 旋風斬:消耗所有能量,提供多次的群體直接攻擊傷害。 無謀沖鋒:會塞入暈眩的較高傷害的輸出卡。 暴走:隨著打出次數增多而成長的輸出卡。 殘殺:前期高傷害輸出卡。 火焰吐息:利用狀態牌進行爆發性AOE輸出的能力卡。 灼熱攻擊:與升級次數掛鉤的高傷害輸出卡。 自燃:以血量換少量AOE輸出的能力卡。 連續拳:爆發性多段攻擊卡。 飛身踢:在易傷條件下的輸出潤滑劑。 勢不可當:給予格擋行為以輸出能力的能力卡。 惡魔之焰:能夠消耗大量手牌的高效輸出卡。 燔祭:強力AOE直接輸出卡。 重錘:3費的直接高傷害卡。 (2)格擋及相關卡: 聳肩無視:提供較高效防禦的潤滑劑。 堅毅:能夠消耗單張卡牌的格擋卡。 哨衛:擁有燒牌後供給費用功能的格擋卡。 鞏固:格擋的指數增長卡。 幽靈鎧甲:直接的高費防比格擋卡。 無懼疼痛:為消耗過程提供防禦的能力卡。 火焰屏障:能對多段攻擊進行反制的格擋卡。 狂怒:賦予每一次攻擊以格擋能力的格擋卡。 硬撐:直接提供狀態牌的高效防禦。 重振精神:能夠大量燒掉非攻擊卡,提供格擋的燒牌卡。 壁壘:能夠存留溢出格擋的能力卡。 巋然不動:直接高效的大量防禦供給手段。 (3)續航卡: 死亡收割:能夠配合力量提供大量續航的輸出卡。 狂宴:斬殺敵人獲得最大生命的發育卡。 (4)力量相關卡: 活動肌肉:提供當回合力量的輔助技能卡。 燃燒:提供力量的能力卡。 觀察弱點:根據敵人的意圖提供力量的策略卡。 撕裂:賦予賣血提升力量能力的能力卡。 惡魔形態:提供每回合力量增長的能力卡。 突破極限:給予力量指數增長的功能性卡牌。 (5)運轉功能卡: 戰吼:一定范圍內控制牌堆頂的控牌卡。 破滅:能夠打出並消耗抽牌堆頂部卡牌的控牌卡。 戰鬥專註:提供爆發性的單次過牌。 放血:賣血以提供能量的卡牌。 燃燒契約:提供較高過牌功能的燒牌卡。 盛怒:提供啟動費用。 進化:為狀態牌提供抽牌能力,提高狀態牌抗性的能力牌。 黑暗之擁:為消耗行為提供過牌能力的能力牌。 發掘:尋回已被消耗的卡的功能性卡牌。 殘暴:消耗少量血量以增加每回合抽牌能力的能力牌。 狂暴:以自身獲得易傷為代價,獲得後續每回合費用的能力牌。 祭品:消耗一定血量,獲得爆發性的能量和抽牌數的啟動卡牌。 腐化:將所有技能牌帶上消耗屬性,減輕費用壓力,以進行爆發性運轉和攻防的能力牌。 (6)輔助功能卡: 雙持:復制手中攻擊牌或能力牌,幫助連環combo實現的技能卡。 威嚇:提供AOE虛弱。 繳械:減少敵方力量的針對性卡牌。 金屬化:提供每回合額外格擋的能力。 震盪波:提供爆發性的DEBUFF的功能卡。 雙發:幫助攻擊牌多次使用的功能性卡牌。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》卡牌分類關信息分享

《殺戮尖塔》里面有很多卡牌,不同的卡牌有不同的作用,卡牌有幾個分類,下面就給大家帶來卡牌分類關信息分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 卡牌分類關信息分享 卡牌分類 尖塔中的卡牌分為以下幾類:攻擊,技能,能力,狀態,詛咒。 攻擊(Attack):能對敵人造成直接攻擊傷害的卡牌。尖塔中的主力輸出。 技能(Skill):能對角色或敵人造成特定,顯著影響的一類卡牌。尖塔中效果占比最大的牌。 能力(Power):這張牌在打出後讓你擁有一種能力。能力是會在這場戰鬥中持續發揮作用的被動效果。 狀態(Status):一類在戰鬥中,加入你戰鬥過程的牌組的,一般不能被打出的一類負面卡牌。僅在戰鬥進程中加入,戰鬥結束後它們不會存留在你的牌組里。 詛咒(Curse):一類因遊戲事件加入你自身牌組的,一般不能被打出的一類負面卡牌。這類牌在你移除前會一直在你牌組里。這類牌往往伴隨更強大的負面效果。 來源:3DMGAME