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蘋果剛剛收購的這家 AI 初創公司,有何過人之處?

據法國商業雜志《Challenges》報導,蘋果最近收購了總部位於巴黎的人工智慧初創公司 Datakalab。 Datakalab 成立於 2016 年,由 Xavier Fisher 和 Lucas Fischer 共同創建,專注於「低功耗、高效率的深度學習算法」,無需依賴雲端即可運行。 Datakalab 在商業領域有很多發展,特別是開發了能夠通過面部識別和視覺數據分析人類情緒的技術。 2019 年,Datakalab 和影視媒體公司 Médiamétrie 合作,在影院銀屏兩側放置攝像機,以此來測量電影觀眾的注意力持續時間和情緒反應。 之後經過數據分析,電影的導演和剪輯師可以利用分析結果來優化預告片,以更好地吸引觀眾。 Datakalab 開發了極為先進的視覺識別和信息處理技術,未來或許可以為蘋果的 iPhone 、iPad 以及 Vision Pro 帶來技術支持,以實現更加優秀的 AI...

Makers Fund 第三輪融資5億美元 將用於投資遊戲初創公司

全球互動娛樂行業風險投資公司Makers Fund宣布完成了新一輪的融資,將提供5億美元投資於遊戲和科技領域的早期創業公司。 這將是該組織在2017年最初籌集的2億美元基金和2020年籌集的2.6億美元基金之後籌集的第三個也是最大的基金。這些資金已投資於全球90多家公司,涉及各個行業。與之前的基金一樣,新資金將用於投資「正在發展和創新生態系統」的初創公司。 Makers Fund還在美國、英國、北歐、日本和新加坡等關鍵領域擴大其團隊,以更好地與初創公司建立聯系。該組織目前擁有26人的團隊。 Makers Fund創始合夥人Jay Chi表示,Makers Fund的方法是成為企業家的合作夥伴,幫助他們開發創新的遊戲、工具和技術,定義下一代互動娛樂。團隊將投資視為合作夥伴關系,為創始人提供深入的支持系統和來自顧問網絡的戰略指導,這些顧問網絡對遊戲行業同樣充滿熱情和承諾。 Jay Chi表示作為首批博彩基金之一,團隊相信引入長期資本展示了未來的機遇,並保證了在未來幾十年對行業的支持。 來源:3DMGAME

拳頭收購互動媒體初創公司Kanga Games

拳頭公司收購了互動媒體初創公司Kanga Games,交易金額未知。 Kanga成立於2018年,為電競遊戲和人才創建「粉絲中心」,同時提供商品銷售和視頻內容聚合。 拳頭電競產品運營總監Luke Cudney表示:「我們很高興迎來Jake和他的團隊,為電子競技愛好者創造了一個更美好的世界。Kanga代表了人才、共同願景、激情和價值觀一致的罕見而完美的組合。我很高興我們正在共同努力,培養玩家深度、有意義地參與電子競技。」 來源:3DMGAME

一家氣候初創公司利用澳大利亞豐富的陽光展開可擴展碳捕獲技術

據媒體報導,對於從大氣中收集二氧化碳的直接空氣捕捉(DAC)系統是否有能力真正解決氣候變化問題仍存在一些疑問,但這一系統已經開始形成。一家在這一技術上處於領先地位的公司概述了其願景,即利用澳大利亞廣闊的開放空間和豐富的陽光為數百萬模塊化DAC系統供電。這家公司表示,這些系統可以捕獲該國每年排放的數百倍的碳。DAC系統的潛力跟先減少碳排放完全不同,其在於它們有能力去除空氣中已經存在的碳。這可能會對航空業等難以脫碳的行業產生重要影響,但這一想法並非沒有爭議,懷疑論者擔心,它可能會削弱減排努力,而減排仍是首要重點。無論如何,IPCC已經聲明,世界將需要依賴DAC這樣的技術來避免全球變暖達到危險的水平,並且越來越多的機構正在接受這一挑戰。 其中包括澳大利亞可再生能源公司Southern Green Gas,這家公司正在致力於開發碳中和燃料等業務。它的DAC單元使用被稱為金屬有機框架的多孔結構,當周圍的空氣被吸入系統時可以選擇性地吸收二氧化碳,然後將其儲存在地下,永久鎖住碳。這家公司的總經理Rohan Gillespie表示,這可以通過幾種不同的方式實現。 他解說道:「地下二氧化碳儲存有三種選擇。進入枯竭的石油或天然氣儲層,在那里,二氧化碳被儲存在岩石的孔隙中,上面的密封帽岩層將其永久地固定在那里;進入深層的非石油或含氣地層,在那里,二氧化碳被儲存在岩石的孔隙中,上面的密封帽岩層將其永久地固定在那里;或者進入玄武岩,那里的二氧化碳跟鹽類反應從而形成碳酸鹽岩。」 最後一種方法被CarbFix項目採用且相當成功,該項目在2016年取得了重大突破。據了解,CarbFix採用了一種新技術,它可以在兩年內--而不是幾個世紀甚至更長時間內--將二氧化碳轉化為固體岩石。這項技術現在是由創業公司Climeworks運營的世界上最大的DAC工廠的基礎,該工廠於本月早些時候在冰島啟用,預計每年可收集4000噸二氧化碳。 Climeworks的發電廠利用冰島豐富的地下地熱能資源為其DAC系統提供動力,而Sounthern Green Gas則將目光投向天空。澳大利亞是地球上陽光最充足的大陸之一,有很多可用土地沒有用於農業,該公司希望利用這些土地在全國各地建立一個龐大的太陽能DAC工廠集合。 Gillespie表示:「這一解決方案具有巨大的可擴展性,因為澳大利亞大片的非耕地具有高太陽能強度,估計地下儲存了超過4000億噸二氧化碳--約是澳大利亞年排放量的800倍。」 根據Gillespie的說法,公司的每個太陽能DAC模塊每年可以捕獲兩噸二氧化碳,但也可能以百萬計的數量部署。這樣的壯舉對於解決全球每年超過300億噸的二氧化碳排放是必要的。 目前,世界各地有十幾家小型DAC工廠在運營,所有工廠都面臨著極高的運營成本。Climeworks的第一個工廠啟動並運行時,每捕獲一噸二氧化碳的成本約為600美元,但隨著規模的擴大,它的目標是將成本降至每噸100美元,這也是採用模塊化方法。這符合加拿大碳工程公司的雄心,該公司目前正在開發第一個大規模的DAC工廠,每年捕獲100萬噸二氧化碳,預計成本為每噸94至232美元。Gillespie預計Southern Green Gas也將面臨同樣的價格點。 他說道:「我們獨特的DAC吸附劑是基於納米材料的,其性能可以被微調,成本也很低。計劃在整個澳大利亞的區域內建造幾座千兆規模的製造工廠,這將有助於將每噸二氧化碳的成本降低到100澳元以下。」 據悉,該公司計劃在今年晚些時候首次展示其技術。 來源:cnBeta

芬蘭初創公司Aurora完成170萬歐元種子輪融資 用於簡化太空飛行器推進問題

芬蘭初創公司 Aurora Propulsion Technologies 剛剛完成了 170 萬歐元(約合 1289.28 萬元)的種子輪融資,該公司主要業務是簡化太空飛行器推進問題。該公司成立於 2018 年,目前已經開發了兩款產品,包括一個微型推進器引擎和一個等離子體制動系統,並計劃今年第 4 季度進行在軌測試。 本次種子輪融資由立陶宛風險投資公司 Practica Capital 領投,另有國有私募股權公司 TESI(芬蘭工業投資有限公司)和 Kluz Ventures 的基金 The Flying Object 參與。個人投資者也參與其中。 Aurora...

初創公司希望利用基因編輯技術在2027年前創造出長毛象雜交種

一家名為Colossal公司准備利用一種革命性的基因編輯技術CRISPR,在2027年之前讓長毛象從滅絕中恢復過來。該計劃並不是要完全重新創造真正的長毛象,而是將它們適應寒冷的基因特徵,如小耳朵和更多的身體脂肪帶給它們的大象表親,創造一個大象和長毛象的混血兒。 ...

核聚變朝商業化邁出關鍵一步:蓋茨支持的這家初創公司成功測試新型磁鐵

隨著一項關鍵技術的成功測試——一種非常強大的磁鐵,且消耗的能源非常少——核聚變在從實驗室走向商業可行性的過程中邁出了關鍵的一步。新能源初創公司Commonwealth Fusion Systems(以下簡稱「CFS」)和麻省理工學院等離子體科學與聚變中心(以下簡稱「PSFC」)周三表示,在PSFC所在的麻薩諸塞州劍橋市的當地時間周日上午6點,它們完成了對這項技術的測試。 在測試中,目標磁鐵的磁感應強度達到了20特斯拉。作為參考,20特斯拉較傳統核磁共振(MRI)掃描的磁感應強度高出12倍。 PSFC主任、CFS聯合創始人丹尼斯·懷特(Dennis Whyte)周三在一次電話會議上向與會記者表示,在磁感應強度達到20特斯拉的同時,這種磁鐵只消耗了約30瓦能量——比麻省理工學院之前測試過的傳統銅導磁體2億瓦的能量消耗低了幾個數量級。 核聚變是為太陽和其他恆星提供能量的物理反應。當兩個更小、更輕的原子核合並在一起,形成一個更重的原子核並釋放能量時,就會發生核聚變。如果核聚變能在地球上實現並商業化,則可提供幾乎無限的清潔能源,而不會像核裂變那樣產生可能會保持數千年放射性的廢物。 CFS和PSFC表示,這種新磁鐵足夠強大,當它們的團隊用其建造一個被稱為「托卡馬克」(tokamak)的甜甜圈形狀的聚變機時,將可獲得「淨能量」,也就是聚變機產生的能量比啟動和維持反應所需的能量更多。 到目前為止,還沒有一家公司能夠實現淨能量核聚變,各種試驗中聚變反應產生的所有能量都被用於啟動和維持反應。聚變工業協會(Fusion Industry Association)的CEO安德魯·霍蘭德(Andrew Holland)在接受采訪時表示:「到目前為止,還沒有任何公司、大學、國家實驗室或政府實現了聚變能量平衡的目標。」 CFS和PSFC的科學家和工程師表示,新磁鐵技術的成功性能是核聚變技術商業化開發進程中的關鍵一步。 懷特表示:「我們認為,這種磁鐵將改變聚變科學和能源的發展軌跡,並最終改變整個世界的能源格局。」 霍華德也認為,CFS和PSFC將可實現核聚變商業化的目標。他表示:「這是一件大事。」 「這不是炒作,而是現實。隨著整個核聚變行業的進步,我們看到一種新的、清潔的、可持續的、始終可用的能源正在誕生。」霍蘭德說道。 在上周日的實驗中,為了製造能夠達到20特斯拉的磁鐵,CFS和PSFC使用了高溫超導體。 「這種磁鐵的規模和性能與麻省理工學院5年前結束實驗的非超導磁鐵相似,」懷特表示,但兩者「在能源消耗方面的差異是相當驚人的」。 CFS尚未實現營收,該公司已經從少數投資者那里籌集了超過2.5億美元資金,其中包括備受矚目的可持續發展投資基金Breakthrough Energy Ventures,該基金的支持者包括比爾·蓋茨(Bill Gates)、傑夫·貝索斯(Jeff Bezos)、理察·布蘭森(Richard Branson)和瑞-達利歐(Ray Dalio)等。 CFS團隊表示,上周日展示的高溫超導磁體將被用於名為「SPARC」的聚變測試裝置,該裝置已經在麻薩諸塞州的德文斯(Devens)進行建設,有望在2025年之前展示聚變帶來的淨能量,而該公司的第一座聚變發電廠(名為ARC)計劃在本世紀30年代初上線。 在周三召開的電話會議上,CFS的CEO鮑勃·蒙加德(Bob Mumgaard)表示,SPARC「不是一個商業系統,因為它還不能30年如一日地向人們輸送電力」。他指出,SPARC和ARC的區別在於「可靠性和壽命」,就像是先要製造一架測試飛機,然後再製造載客飛機那樣。(唐風) 來源:cnBeta

航天初創公司Astra大跌20% 上周六發射任務遭遇技術故障並最終失敗

航天初創公司Astra大跌20%,公司周六的發射任務遭遇技術故障並最終失敗。Astra Space周六發射了該公司上市以來的第一枚火箭,但火箭未能實現其到達軌道的目標。據悉,該公司從阿拉斯加太平洋航天中心發射台發射火箭,飛行兩分多鍾後遭遇「技術困難」,關閉所有引擎並結束飛行。 據了解,Astra Space此前通過電信大亨Craig McCaw經營的一家特殊目的收購公司(SPAC)上市。此外,該公司表示已從這次飛行中收集了寶貴的數據,並將准備不久後再次測試更多的火箭。 這是Astra Space的第一次商業發射,在此次飛行中Astra Space與美國太空部隊簽訂了發射合同,以根據其太空測試計劃測試有效載荷。自去年12 月以來,Astra Space測試了對其火箭的各種升級。雖然之前的任務成功進入太空,但火箭燃料耗盡,幾乎無法到達軌道。 值得注意的是,Astra Space的競爭對手Rocket Lab USA Inc.自2017年以來已經完成了近24次飛行,目前正忙於研製一種更大的飛行器。此外,Virgin Orbit是Richard Branson從維珍銀河分離出來的一家私營企業,今年6月完成了首個商業任務。 來源:cnBeta

瑞典遊戲巨頭MTG以3.6億美元收購印度初創公司PlaySimple

據媒體TechCrunch報導,瑞典遊戲巨頭Modern Times Group(MTG)周五表示,該公司已經以3.6億美元收購了印度初創公司PlaySimple。MTG表示,它將以現金形式向印度遊戲開發商和發行商支付77%的收購款,其餘為公司股份。兩家公司表示,如果達到某些未披露的業績指標,還將有另外1.5億美元的獎勵。 周五的交易標志著印度初創企業生態系統中最大的退出之一。PlaySimple曾在2016年以約1600萬美元的估值從Elevation Capital和Chiratae Ventures獲得400萬美元A輪融資。這家在班加羅爾開始創業的公司只從外部投資者那里籌集了450萬美元。 PlaySimple被收購的原因也很明顯。PlaySimple經營著包括「Daily Themed Crossword」、「Word Trip」、「Word Jam」及「Word Wars」等在內的九款遊戲--該公司去年的收入增長了144%,達到8300萬美元,它有望在2021年上半年達到超過6000萬美元的收入。 「我們對多年來開發的遊戲,以及我們的團隊所取得的基礎設施和規模感到非常自豪。隨著我們加入MTG大家庭,我們期待著在MTG的遊戲組合中利用我們的專有技術,擴展到歐洲市場,投資於尖端技術,並推出令人興奮的新遊戲,」PlaySimple聯合創始人和管理團隊成員Siddhanth Jain、Suraj Nalin和Preeti Reddy在一份聯合聲明中說。 PlaySimple表示,其免費遊戲的安裝量已超過7500萬次,每日活躍用戶接近200萬,並計劃在今年晚些時候推出多款遊戲,並擴展到紙牌遊戲類型。 MTG集團總裁兼執行長 Maria Redin在一份聲明中表示:「PlaySimple 是一家快速發展且利潤豐厚的遊戲工作室,並迅速成為免費文字遊戲的全球領先開發商之一,這是 MTG 令人興奮的新類型。」 來源:cnBeta

太空發射初創公司Astra將收購研發電動空間推進技術的Apollo Fusion

計劃通過SPAC合並上市的太空發射初創公司Astra將收購電動推進器製造商Apollo Fusion,該公司周一表示。Astra首席工程師班傑明·里昂(Benjamin Lyon)周一在一篇博文中說,電力推進系統能有效地將太空飛行器從低軌道移至高軌道,甚至將太空飛行器推至月球,他指出Astra可以實現的航天計劃已經超出了地球軌道的任務。 根據交易條款,Astra公司將以3000萬美元的股票和2000萬美元的現金收購Apollo Fusion,總收購價為5000萬美元。如果後者達到某些業績基準,還有可能獲得高達9500萬美元的額外收益。總部位於阿拉米達的發射公司周一表示,PJT Partners公司擔任Astra公司在此次交易中的財務顧問。 Astra公司執行長Chris Kemp表示,他的目標是使公司成為垂直整合的發射和空間服務提供商,而Apollo Fusion公司的推進器技術是解決這一難題的關鍵。Astra公司去年12月從阿拉斯加的科迪亞克成功發射了第一枚測試火箭,Kemp在公開聲明中表示未來計劃每月都可以進行商業發射。 Apollo Fusion生產兩種EP推進器系統,即阿波羅星座發動機(ACE)和ACE Max。兩者都與氪或氙推進劑兼容。該公司表示,它已被約克空間系統公司選為將於2022年發射的低地球軌道衛星群項目的推進系統供應商。 Astra和Apollo Fusion之間的交易將在今年晚些時候阿斯特拉與特殊目的收購公司Holicity的合並完成後完成。 來源:cnBeta
EV初創公司Canoo和現代的合作關系似乎已結束

EV初創公司Canoo和現代的合作關系似乎已結束

Canoo 和現代(Hyundai)合作共建電動汽車的交易似乎已經結束。因為這家總部位於美國加州的 EV 初創公司不再向其他汽車廠商出售自己的電動汽車技術,轉而自己生產、銷售電動汽車。在本周一召開的投資者電話會議中,Canoo 董事長托尼·阿奎拉(Tony Aquila)分享了這個消息,而這是 Canoo 在上市之後進行的首次電話會議。 不過,Canoo 的首席執行官並沒有參加本次會議,而且當天早些時候公司的首席財務官也確認離職。這是繼 Canoo 失去企業戰略負責人之後,最近幾周的第二次重大離職。羅斯資本分析師克雷格·歐文(Craig Irwin)在電話會議上一度表示:「今天的電話會議上出現了這些重大意外,這並不理想」。 與現代汽車的交易是在 2020 年 2 月宣布的,它應該導致現代和起亞品牌都在 Canoo 的電動汽車平台上製造汽車。當時,這也被認為是對這個僅成立兩年的初創公司重要的信任投票。Canoo 稱這是一次 "關鍵的合作"。現代汽車沒有立即回應置評請求。除了 Aquila 的聲明之外,Canoo 沒有回應。 在合並前後提交給美國證券交易委員會的文件中,Canoo曾表示,其計劃中的工程服務業務為...

成為CEO商業模擬沙盒遊戲《初創公司》Steam發售

<pHovgaard Games旗下商業模擬沙盒遊戲《初創公司(Startup Company)》現已正式發售。本作於2017年登陸Steam搶先體驗平台,玩家將作為一家新成立軟件公司的CEO,賺足夠的錢,與最大的科技巨頭競爭,建立自己的產品和服務。 <p遊戲中玩家不僅可以招聘、管理員工,通過自己公司網站的製作和服務器的管理來運營公司,通過競爭價格和服務以贏得合同,合並組建以獲得模塊,使用模塊以生產產品,通過添加功能,管理服務器和運行營銷活動來構建優秀的產品,還可以根據自己的喜好來設計專屬於自己公司的辦公室。 <p另外,隨着本作的正式發售,遊戲中還追加了數據平台和遊戲平台這兩種網站類型和20個競爭網站、提前辭退功能等,為玩家帶來更豐富的遊戲內容。 <p《初創公司》目前在Steam售價43元,遊戲支持中文,感興趣的玩家不妨體驗一番。 來源:遊俠網