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《刺客信條 啟示錄》:兩段傳奇的交融與落幕
本文作者:核友
前言
《刺客信條:啟示錄》(Assassin』s Creed: Revelations)是刺客信條系列「老色鬼」三部曲的最後一部正統續作,由育碧蒙特婁工作室操刀完成,安納西、Massive、魁北克、新加坡布加勒斯特工作室合力協作,最終為整個系列中的神作三部曲畫上了句號。《啟示錄》繼承前幾作動作冒險、角色扮演的玩法,在劇情、玩法、畫面風格上都基本延續了前兩部作品的特色與風格。
畫面評析
《刺客信條:啟示錄》畫面在繼承其前兩部兄弟作寫實的基礎上,增添了許多具有中世紀奧斯曼帝國獨特風格的畫面表現,無論衣服還是建築畫面基本以深色調為主,並適當減少了前兩作使用很多的淺色調構圖。這使得畫面無論站在我們東方玩家視角下還是西方玩家視角下都更有一種異域風情。
《啟示錄》對於物體與建築等的細節刻畫程度非常細膩,尤其對於電腦低配的玩家們來講,啟示錄在清晰度及優化方面甚至要比在它之後發行的3代更優秀。但它在畫面上也是有缺點的,對於一部分配置或驅動對其有些不兼容的電腦,啟示錄會出現畫面抖動、跳幀嚴重的情況,這時玩家在遊戲根目錄里面刪除一個名為systemdetection.dll的文件,這個問題大機率會得到解決。
遊戲中那些具有奧斯曼帝國獨特風格的建築也很值得一說,奧斯曼建築是奧斯曼帝國在統治時期在帝國統治地區內流行的一種建築風格,其發源於塞琉古建築,受到拜占庭風格建築的影響,同時馬木留克建築、亞美尼亞建築和伊朗建築風格在奧斯曼建築中也有體現,例如聖索菲亞大教堂這種清真建築就是奧斯曼建築的一個典型代表,啟示錄遊戲中與其前兩作在建築風格還原程度上在遊戲界放在現在都是一流的還原度。
(遊戲中的聖索菲亞大教堂)
BGM評析
作為一個「被遊戲耽誤了的音樂公司」,育碧刺客信條整個系列給遊戲的配樂一直是可圈可點,尤其是艾吉奧這三部曲為代表,比如2代《Ezio』s family》的旋律基本被其之後的所有同系列續作的BGM所採用致敬。筆者今天所介紹的啟示錄,它的旋律雖然沒有2代刺客信條那麼出名,但其優秀性並不亞於他們,啟示錄的遊戲主題曲名為《Iron-Woodkid》或者直接稱作《iron》,相信所有玩過這部作品的玩家都會被它恢弘壯闊的氣勢所吸引,刺客信條系列中的曲子都似乎有一種跨越時空的魔力,能將玩家引入到主角所在的那個時代,啟示錄的這首曲子一經入耳,在沒有接觸劇情之前,玩家眼前可能就會不禁浮現遙遠的壯闊異域國度或城堡的畫面,在了解完劇情之後,玩家將會對主題曲有更為深刻、更多視角的全新感受。
劇情評析(含劇透)
《刺客信條:啟示錄》的劇情依然像前作一樣,分為現代劇情和古代劇情兩條線,確切的細分的話其實可以分為三條線,古代的劇情線又可分為艾吉奧線和阿泰爾遺留記憶線,這兩條線在最終會交融,阿泰爾的故事線是對1代劇情的一個補充作用。
《啟示錄》的劇情承接其前作《刺客信條:兄弟會》,現代劇情講述在戴斯蒙刺死露西後陷入昏迷狀態並被送返基因記憶追溯機器「Animus 2.0」以免精神崩潰。在虛擬「Animus之島」上,戴斯蒙遇上了第十六實驗體的殘存意識,他告訴戴斯蒙,必須進入阿泰爾和艾吉奧仍未讀取的記憶,使Animus 2.0能把三人的記憶分開,重組意識才能蘇醒。在之後探索過程中收集碎片解鎖戴斯蒙特殊關卡,就會破解開戴斯蒙的人生經歷以及為什麼成為了Animus實驗體的謎團。
古代劇情線中,講述了1511年,艾吉奧前往馬西亞夫,獲知阿泰爾在密室中藏了一件神秘之物,能夠解開封鎖的辦法在奧斯曼帝國都城君士坦丁堡內,艾吉奧在索菲亞和奧斯曼王子蘇萊曼的幫助下,尋找攜帶阿泰爾記憶的鑰匙,經歷重重險阻,並且幫助了蘇萊曼在王位爭奪的政治鬥爭中獲勝,艾吉奧最終成功開啟了密室,接著就是遊戲界的「世界名畫」出現,遊戲巧妙的使用了一個鏡頭轉換,展現了兩位刺客導師跨越時空的見面,艾吉奧把碎片留下後,希望戴斯蒙能替他及阿泰爾尋找他們窮其一生所找出的問題的所有答案。最終第一文明成員朱庇特現身,說出了曾經的秘密和中央密室的位置,此時現代世界中的戴斯蒙蘇醒。
這部作品的劇情設置是對前兩部的總結與升華,在主線流程上《啟示錄》是三部曲中流程最短的一部作品,但其內藏的意蘊是三部曲中最多的。尤其是在最後一個場景,在朱庇特神出現之時,玩家就可以發現,我們扮演的阿泰爾、艾吉奧,奮鬥拚命終其一生,不過都是充當了一個傳聲筒,這在某種意義上可以算是悲劇式人物,也可以是別的情況,筆者並不想在這篇評測中把話說死,對於這類劇情有深意的遊戲,在最後解讀時,可以說是沒有標準答案的,只要是有理有據的解讀都是值得尊重的,不同的玩家可以有不同的體會。同樣,對於「萬物皆虛,萬事皆允。」這個信條的含義,在啟示錄中也被深化了,至於玩家如何去理解,沒有標準答案,筆者猜測,沒有標準答案,可能也是刺客的信條「萬物皆虛,萬事皆允」要教給我們的道理吧。
劇情中體現的真實歷史介紹
《刺客信條》一直是一個歷史氛圍極為濃厚的遊戲,遊玩一個歷史類的遊戲,在了解了其真實的歷史背景之後,往往會與不了解其歷史遊玩後有不同的體驗。本作遊戲中體現的最主要的那些歷史事件就是蘇萊曼大帝即位前的故事。換句話說就是塞利姆一世時期的故事,不過遊戲內表現的側重點在宮廷鬥爭上。
真實歷史上同時期蘇萊曼在歷史上確有其人,那就是奧斯曼帝國歷史上最偉大的君主之一——蘇萊曼大帝,蘇萊曼大帝也稱印度莫臥兒王朝的阿克巴一世,波斯薩菲王朝的阿巴斯一世,後世更習慣與稱呼他為蘇萊曼大帝。蘇萊曼在其在位46年的輝煌征服生涯中,對外向西擴大了奧斯曼帝國版圖,甚至危及到了維也納,但在國內其統治期間由於後期懈怠形成了後宮干政、朋黨勾結等問題,事實上這也是奧斯曼帝國衰落的開始。
遊戲中的故事基本是發生在蘇萊曼即位之前,在遊戲剛開始時的時間是1511年,此時奧斯曼帝國的蘇丹還是第八任巴耶濟德二世,在艾吉奧剛到達君士坦丁堡的那一章節中,玩家如果仔細觀察NPC對話,可以發現有關談論巴耶濟德二世的信息對話。
蘇萊曼父親是第九任蘇丹塞利姆一世,塞利姆在1512年即位,准確說是政變篡位,塞利姆武力奪取舊都逼迫其父於1512年4月25日退位,蘇萊曼15歲就從政,期間積累了十年經驗,塞利姆在任期間進行了多次東征,這個在遊戲後期也可以從遊戲對話中獲知一二,塞利姆在前往埃迪爾內的路上生病去世後,蘇萊曼回到伊斯坦堡即位,他的父親在他登上皇位這段過程中處死了20多個皇子,最終留下了蘇萊曼。在遊戲中,玩家扮演的艾吉奧就在這段時期尋找隱藏鑰匙的同時幫助了蘇萊曼戰勝他的那些親兄弟競爭者。
玩法與操作評析
《刺客信條:啟示錄》的玩法與操作與其前作基本相同,在《兄弟會》已有玩法基礎上,《啟示錄》將武器種類增多,並設置了一個全新的製作炸彈系統,玩家可以根據自己的喜好和任務的需求來製作不同效果的炸彈。同時遊戲比前作多出了「勾刃」一物可以讓玩家爬牆更快,並且加以滑索使屋頂的跑酷比前兩作更加連貫,連殺系統也換上了一些新的動作,增強遊戲性。
《啟示錄》中的「animus之島」玩法與前作兄弟會可自由退出Animus機器這個玩法類似,不過啟示錄的要更有趣味一些,製作組修改了《兄弟會》那種只有觸發對話的玩法,在Animus之島上玩家可以體驗戴斯蒙故事,戴斯蒙故事的小關卡兼顧劇情與解密,可玩性十足。遊戲的古代劇情通過每一章節後收集到的鑰匙分為了艾吉奧和阿泰爾兩條線,雙線敘事可以更好的讓玩家了解劇情以及對刺客組織精神的感受,不過《啟示錄》的主線和支線都較短,有些缺少可持續遊玩性。
《啟示錄》還添加了塔防的玩法,玩家需要通過合理的刺客兵種搭配來抵禦聖殿騎士對刺客據點的進攻。這種設計用意雖好,不過筆者在實際遊玩過程中,感覺塔防系統並不平衡,只是做出了塔防的樣子,但沒有碰到塔防的根本,不過,在這種動作冒險遊戲中進行這種玩法增添也是個很不錯的相法。
寫在最後
網上有許多人說過「艾吉奧之後,再無刺客」,這種無論是在玩梗,還是真的這認為,其實這很大程度上反映了艾吉奧三部曲在玩家們心目中有多麼重要的地位。艾吉奧之後的《刺客信條》系列中也不乏優秀作品,同時,也有作品確實是「公式化」嚴重,「罐頭」生產。不過,在去年發售的《英靈殿》身上筆者看到了刺客信條系列的進步。總之,希望育碧公司在日後的新作品中,不要辜負玩家們的期望,希望能夠拿出充滿誠意的作品,讓刺客老粉們在感受一下往日的快樂。
來源:機核
《AC:啟示錄》艾吉奧兵人公布 配件豐富售價1450元
<p近日,DAMTOYS推出了DMS014 1/6可動兵人《刺客信條:啟示錄》艾吉奧,其中含有大量豐富配件,售價1450元,將於2021年第一季度正式出貨。來了解一下吧!
<p產品清單:精緻仿真頭雕、DAM 肌肉可動素體
<p8隻替換手型包括:一對握配件手型、一對張開手型、一對拳頭手型、一對放鬆手型
<p服裝:飾有暗花圖案的墨綠及白色圖騰兜帽長袍、灰色白條紋圍巾、鬥篷、棕、銀色護肩甲套件、灰色毛披肩、深棕仿皮腰帶套件、棕、銀色護臂(右臂)、一對護臂(可裝配在前臂上)、深棕仿皮裝備後置腰包、紅色、淺藍條紋腰封布、墨綠長褲、長靴(一對)
<p武器:長劍與長劍鞘、短劍與短劍鞘、匕首、袖劍×2、長短鷹頭鈎袖劍
<p配件:馬斯亞夫鑰匙、印有遊戲LOGO名牌的特別設計地台
來源:遊俠網
DAMTOYS《AC啟示錄》艾吉奧1:6人偶 造型帥爆
@DAMTOYS官方微博帶來了《刺客信條-啟示錄》艾吉奧1:6比例珍藏人偶,一起來了解一下吧。
據介紹,這款產品包括精緻仿真頭雕、DAM 肌肉可動素體、8隻替換手型包括:、一對握配件手型、一對張開手型、一對拳頭手型以及一對放鬆手型。
服裝方麵包括飾有暗花圖案的墨綠及白色圖騰兜帽長袍、灰色白條紋圍巾、鬥篷、棕/銀色護肩甲套件、灰色毛披肩、深棕仿皮腰帶套件、棕/銀色護臂(右臂)、一對護臂(可裝配在前臂上)、深棕仿皮裝備後置腰包、紅色/淺藍條紋腰封布、墨綠長褲以及長靴(一對)。
武器有長劍與長劍鞘、短劍與短劍鞘、匕首、袖劍×2以及長短鷹頭鈎袖劍。
配件則包括馬斯亞夫鑰匙以及印有遊戲LOGO名牌的特別設計地台。
更多圖賞:
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來源:遊民星空
飯制《AC啟示錄》樂高版動畫 連海水都被積木還原了
近日,國外大神Productionetilego將《刺客信條:啟示錄》的預告片製作成了樂高版,來看看樂高艾吉奧的表現吧!
《刺客信條:啟示錄》預告片樂高版:
《刺客信條:啟示錄》原版預告:
從視頻中我們可以看出,Productionetilego將《啟示錄》完美「樂高化」,居然連大海都被他做了進去。艾吉奧的小鬍子也很是性感,帽子也十分有型。這款視頻的簡化版Productionetilego幾乎十年前就做出來了,但此次的新版絕對更加精緻細膩。
Productionetilego真名為Etienne,是一位《刺客信條》的愛好者。為了製作這款動畫,他需要將原版視頻逐幀觀看,然後一點一點地將內容做進去。Etienne希望能以這種形式呈現更多遊戲中的內容,但目前來講有些困難,他表示自己閒暇時間並沒那麼多。
不管怎樣,還是期待Productionetilego能帶來更多精彩作品吧!
視頻截圖:
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來源:遊民星空
《刺客信條 啟示錄》不花錢掉警覺值方法
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大家有沒有覺得在城里殺人或開店長警覺值很煩人呢?行政官還隨機出、賄賂傳令官還花錢,怎麼辦呢?
這里教大家一個妙招。
賄賂完傳令官後,立刻對傳令官使用獨門絕技:偷!
偷完你就會發現,剛給的100A又偷回來了。然後傳令官就破口大罵。不要管他 , 跑路就OK了。
覺得警戒值滿了要防禦什麼的麻煩的話。試試~
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《刺客信條 啟示錄》利用搏擊刷錢方法
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刺客信條搏擊挺難的,既不能抓住對方也不能反擊。我帶着一隊盜賊到處閒逛,偶然發現了搏擊的技巧。兄弟會搏擊在房間里面,這個方法就不管用~
啟示錄的搏擊是露天的場地。所以只要在搏擊場外雇傭一隊盜賊,然後爬牆進去。開打的時候盜賊就會進入人群中間幫你打。每次都下最高賭注,平均30多秒就有1k多А
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《刺客信條 啟示錄》反擊及其他技巧
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Part.1 反擊
我很多玩AC系列的同學都說AC里面的反擊比較難 這里呢 我發表一下我自己的觀點 AC中的反擊與ONI系列的一閃是差不多的 都是在對方向你砍過來的一瞬間 按攻擊 不同的是 ONI系列還有一個「彈一閃」的設定 讓很多一閃差的朋友可以用彈一閃來反擊 而ACR卻只有一個反擊 讓人 特別是初玩者很不爽 這里就像大家闡述一下AC系列反擊的要點:
首先你得鎖定對方這就不用說了吧 然後關鍵來了 按右鍵(持續) ACR有一個設計非常好 就是在對方要出刀時血條閃爍 這時就要准備好了 看他一出刀 迅速按下左鍵(多試幾次) 然後就看見艾叔在子彈時間里一閃而過對方的攻擊 對着對方的腦袋(使用袖劍時)戳了下去。最好的時機是他剛把手揚起來後放下時(大概距離你有20~30公分)的時候按左鍵(這個不需要你左右閃動 艾叔自己就可以完成這個動作)這玩意得自己熟悉...
《刺客信條 啟示錄》全角色介紹
克萊·卡奇馬雷克(Clay Kaczmarek),也叫16號實驗體,是一個被Abstergo綁架並強制放入Animus的人。他是亞當和Ezio這一系的後代,擁有刺客血統。
生平訊息
生於
1982
死於
2012,意識保留
時期
現代
政治訊息
隸屬
刺客
真實世界訊息
出現於
刺客教條(僅提及)刺客教條2(聲音)刺客教條:兄弟會(閃回或被抑制的記憶)刺客教條:啟示錄
配音演員
Cam Clarke
在他『自殺』之後,克萊在Animus中模擬出了他的人格,以人工智慧的方式苟延殘喘。也正是因此他才可以控制Animus的部分內部程序,來幫助Desmond。
在Abstergo,克萊經歷過許多先祖的記憶,從遠東到古非洲,再到蓋茨堡之役、羅馬和伊麗莎白一世的時代。
生平
Abstergo為了獲取他的基因記憶而綁架了克萊。在Vidic的嚴密監管下,克萊長時間地使用Animus(多時達到連續幾天不出來),從而導致他遭受一種叫做『流血效應』的狀況。
通過流血效應,克萊開始在Animus之外探索他的基因記憶,最後導致精神失常及自殺。
克萊曾經探索過Ezio的記憶,但在找到Vault之前就精神失常,在牆上和地上留下血書後死亡,因此聖殿騎士並未得知Vault的確切地址。
真相
在Desmond逃出Abstergo之後,他得知克萊在Abstergo的Animus系統中留下了二十道謎題。這些加密了的信息通過Lucy偷走的Animus記憶核心傳到了Rebecca的Animus 2.0上。
在解開20道謎題後刺客們看到了一段叫做『日期分類公元前』的視頻。在這段視頻中,亞當和夏娃手上拿着蘋果在攀爬一個大型玻璃建築。
神蹟
後來刺客們又發現克萊還有另外十道謎題在羅馬。這些謎題是以裂縫的形式出現的。
在解開謎題後,Desmond發現了一個視頻。這個視頻中說道『神蹟在執行程序中』,暗示這些裂縫隱藏了一個執行程序。
進入執行程序中後,Desmond發現了一個較大的、類似模擬訓練的迷宮。
在迷宮最後,Desmond找到了一個由電腦代碼合成的克萊的全息圖像。他告訴Desmond已經沒有希望了,Desmond必須要到伊甸去尋找夏娃。在消失之前,克萊告訴Desmond要在黑暗中找到他。
這是第一個暗示克萊仍然以人工智慧的方式存在的線索。雖然肉體已經死亡,克萊的『精華』被吸收入了系統,和Animus融為一體。這讓他能夠觀察到Animus中的一切並和其使用者(Desmond)交談。
黑屋
在陷入昏迷之後,Desmond在Animus的安全模式(黑屋)之中見到了克萊。在這里,克萊解釋了他們現在的情況,告訴Desmond他必須創造出一個Sync Nexus(同步核心),分開他和Ezio二人的記憶才能恢復正常。他還告訴Desmond,Animus會不停地試圖阻止Desmond,將他拉回黑屋中的小島。但克萊會盡力阻止Animus發現Desmond,以免Desmond被誤認為病毒被刪除掉。
在某一次被Animus送回小島時,克萊問Desmond他能不能把他也帶出去,尋找一個新的身體。Desmond猶豫了一會兒之後拒絕了。克萊也表示這並不讓他驚訝,而他或許也浪費了他的唯一一次機會。
在另一次回到小島上時,克萊問Desmond他是否後悔過。Desmond回答他後悔沒有對他的父母更耐心,而克萊則在消失之前謝謝Desmond,因為他講清楚了。
在啟示錄的最後,Desmond成功完成了Sync Nexus(同步核心),Animus正在格式化黑屋時,克萊抓住Desmond把他丟了出去,自己卻被刪除了。
遺產
在克萊死後,聖殿騎士無法得知Ezio時代Vault的地點,但他們發現了另一位擁有蘋果的刺客Altair。因此,他們抓住了Altair的後人Desmond,也叫17號。
在Desmond被困於Abstergo的生涯中,Lucy經常表達了對16號死亡的悔意,常常覺得是自己導致了他的死亡。
在Lucy寫給Vidic的郵件中提到了流血效應,並解釋了這和克萊的關系。她提出了對於長時間將實驗體放入Animus的擔心。但這封郵件沒有回覆,而是在收到後很快就刪除了。
人物個性
克萊善於諷刺,也很機智,常常用一種玩世不恭的態度來描述自己的嚴峻形勢。在流血效應的初期,他雖然開始有精神分裂的前兆,但仍然堅持了下去。後來精神分裂加重時,他經常在各個歷史人格之間轉換,說話時也參入了很多謎語。但直到最後他仍然堅持地想要傳播『真相』。雖然被困在Animus中,並失去了逃走的機會,克萊還是很積極地幫助了Desmond。
瑣聞趣事
在法國漫畫中,16號叫『Michael』,但由於這一點和主系列不一,所以不當做官方說法。
在刺客教條:兄弟會中,解開所有謎題後的成就叫『.. .- -- .- .-.. .. ...- .』(摩斯密碼的I AM ALIVE我還活着),徽章上寫着".---- -...."(16)。
Clay撰寫了啟示錄中的資料庫。
戴斯蒙德·邁爾斯(Desmond Miles)(生於1987年)是遊戲《刺客教條》系列的主要角色。
生平訊息
生於
1987年「農場」,美國
時期
現代
政治訊息
隸屬
刺客
真實世界訊息
出現於
刺客教條刺客教條2 刺客教條:兄弟會刺客教條:啟示錄
戴斯蒙德的祖先是效忠阿薩辛組織的刺客。最初他被強迫使用一台由Abstergo公司——當代的「聖殿騎士」組織——製作的稱為「Animus」的機器,追溯他的一位生活在十字軍東征時代的祖先阿泰爾(Altair)的記憶,以此尋找被稱為「蘋果(The Apple)」的伊甸碎片。
隨後在當代刺客組織成員露西·斯提爾曼(Lucy Stillman)的幫助下,戴斯蒙德逃出Abstergo公司前往刺客們得藏身處,再一次使用一台升級版的Animus2.0,以追隨他的第二位祖先Ezio Auditore da Firenze的記憶和流血效果為訓練,快速學習刺客們的行動方式,在身手上成為一個名副其實的刺客。在那之後戴斯蒙德繼續與刺客們一同行動,尋找「The Apple」,以阻止聖殿騎士的計畫,同時為即將到來的災難做好準備。
人物簡介 早期生活
「你知道那是什麼感覺嗎?被困在那個封閉的地方,知道外面有一整個世界,而我永遠都看不到?」
——戴斯蒙德向露西說起他的童年。
戴斯蒙德出生於位於沙漠中的刺客組織「藏身處」,那是一個大約由30人組成的集中式據點,非常類似於Masyaf,他生下來就註定要在那里被訓練成為一個刺客。戴斯蒙德為他的雙親嚴禁他離開組織而感到沮喪,認為他們過於偏執。16歲時,他終於逃了出來。「我想看到外面的世界。」他告訴lucy他並不後悔離開他的父母,在他看來自己只是他們監視的犯人,而農場就是他的監牢。
在離開刺客組織後,他在外面躲藏了9年,過着低調的生活,最終成為了一個酒保。為了避免被聖殿騎士和刺客組織察覺,戴斯蒙德從未使用過自己的真名,而且只用現金購買物品。但是由於需要指紋記錄的摩托車駕照,他最終還是暴露了身份,被帶往Abstergo實驗室。
被Abstergo綁架
「我不是刺客……不再是了。」
——戴斯蒙德對韋迪克說。
2012年9月,戴斯蒙德被Abstergo公司綁架——一家由聖殿騎士組成的公司,做為Animus的實驗品——Animus是一種可以讀取「基因記憶」的儀器,通過身為後人的戴斯蒙德的DNA可以讀取到他的祖先的記憶。
一開始,Vidic希望直接從戴斯蒙德的意識里讀取他需要的信息,但是未能成功。戴斯蒙德堅稱自己只是個酒保,但是Vidic卻表示他們知道他身為刺客的背景,逼迫他承認自己曾是一名刺客。Vidic和lucy告訴戴斯蒙德,他們試圖獲取一段特定的記憶,但是戴斯蒙德潛意識妨礙了他們。Vidic警告戴斯蒙德,如果他拒絕合作,他們會讓他直接陷入昏迷,再繼續他們的工作,最後再殺死他。別無選擇情況下,戴斯蒙德同意與他們合作。
戴斯蒙德被迫探索了他的祖先阿泰爾(Altair...
《刺客信條 啟示錄》多人遊戲個人經驗
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敵人辨別及反擊
在MANHUNT模式中
要辨別敵人 只要放大眼睛注意這幾點
⒈當你在人堆里隱藏時注意屋頂
比如:別人跳下來了,別人在觀察
⒉隨時注意和敵人一樣的NPC
注意 ⑴一般NPC結成4人一隊 出來的那個便是你的敵人
⑵單個NPC注意身上的動作一般如果做出拍灰塵 和 摸後腦勺
的都是NPC 反則就是真人
⒊如⒉是真人的會有目的地走來 (並且一臉殺氣,嘿嘿我想的)
然後說下反擊的方法
在如上模式中 敵人走過來了 給他來個出奇不意一拳頭 擊暈在那 但如果
遇到意識好的 那你就倒霉了 所以佩帶個技能 沖鋒 (點擊進入)
再佩帶個煙霧技能 防止敵人的其他隊友來殺你
如果有一群 猥瑣隊友 那就是敵人4個人躺在地下睡大覺
反追捕
在WANTED模式中
做到如下幾點(當然是在第一名的情況下 英雄總是遭人妒忌的
當然很多人殺了)
⒈在屋頂上站着 望向別處 最好在屋頂寬的點的
等着人來 ;
⒉繼續⒈
一般上來的 本來跑着的卻變成走了 而且對着你那麼這人
百分之90...
《刺客信條 啟示錄》只殺一波兵 過傳令官方法
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之前在網上看到的一個過傳令官的方法:用劍加鐵釘。開始打的時候在傳令官左右各扔一個,然後砍瓜切菜似的一個個殺就是了。
這個方法很好,不過我實在太菜,用這種方法還是不能完全同步。敵人中了鐵釘之後,我還是殺得賊慢,沒殺完敵人已經恢復過來了- -!。有時候殺不死追着砍半天結果就離傳令官太遠了,下一波來不及回來。有時候殺完一個人莫名其妙失去目標,點半天左鍵他不砍,等我按下F再砍已經同步失敗了。甚至有時候我還會殺到平民。還有第二波和第三波接得太緊,我經常第二波還沒殺完第三波就來了,而且這個時候地上已經沒有鐵釘了。總是是各種操作不過來。(我實在是很菜……)
在網上還看到有用煙霧彈開鷹眼殺的,不過那個時候我正好沒帶煙霧彈,這個方法沒試。
又試了飛鏢:我瞄不准,而且敵人從幾個方向來,來不及。也試了十字弓,近身之後換劍,同樣來不及,十字弓兩次攻擊之間間隔太久。
結果後來我試了毒劍……而且只扔了一個鐵釘,扔到傳令官面前。毒劍很快,快過任何武器,因為他不需要殺死,插一下就行了。敵人被釘到的時候刷刷我就插了兩個。然後我換成劍砍了第三個。這個時候!居然進劇情了!過了!同步完成!是的,只殺了3個,只殺了一波!
我也不知道為什麼,我猜想這個任務的機制是第一波死完之後第二波才上,但是用毒劍敵人並沒有死,卻也沒有戰鬥能力了,完了就脫離了戰鬥,就進劇情了。我猜直接全部用毒劍應該也可以成功,不過沒有試。而且像我這樣的菜鳥,用毒劍真的比劍或者匕首跟容易命中人。
這個方法,100%同步,輕松加愉快!
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《刺客信條 啟示錄》禁衛軍打法
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和一群禁衛軍打架
必備的武器就是 劍
這是此貼的重點
首先和禁衛軍PK 注意的幾點就是
⒈別用腳踢 這是踢不到的
⒉最好別反擊 (下面會解釋)
開始 別先出招
等禁衛軍用刀砍你 如果在當中 拿槍的話給他一刀就OK了
然後等 砍你時 閃避(別反擊 因為反擊後不能生成處決技的) 然後馬上出刀 連砍兩下
處決技生成
然後繼續連殺 最好對準要對你開槍的人
在其中會有一定概率 滿血殺死禁衛軍
繼續連殺直到全部消滅
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來源:遊民星空
《刺客信條 啟示錄》發一個輕松過傳令官方法
劇情開始前,先製造一個戰術干擾彈(碰撞殼+不列顛炸藥+鐵釘),武器選劍或刀。開始劇情。對話完。
立即在傳令官左右各扔一個炸彈。殺手沖過來就會給扎到腳停下,走過去殺就是。然後每波攻擊前,加炸彈,扔炸彈,殺。重復就是。
BY THE WAY,記住備足材料,否則,到最後一波時加不了炸彈就。。。。。。。。。。。
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來源:遊民星空
《刺客信條 啟示錄》塔防詳細研究 圖文教程
看到很多玩家說塔防很難,很討厭,就想起來做這個教程。對於塔防而已,個人認為是非常好用的刷經驗方法,千萬不要嫌麻煩,先掛個圖:
因為是突然想起來做的,玩的比較後面,所以經驗值很多,但前期也有300-500。而這300-500的經驗是全部待命刺客都能得的,在前期沒有大號帶小號坐火箭的條件下這樣的經驗值是非常可觀的。所以千萬不要怕麻煩,多玩玩幾次塔防,給你飛昇的體驗。
現在切入正題,先說說排兵佈陣,還是先掛圖:
東西是一個一個開的,但是其實真正需要的在最初就有了。大家看到我給每個都畫了個符號。先說說符號的意思。
五角星:主要的單位。
圓圈:需要的單位。
三角:可要可不要的單位。
大叉:沒用的單位。
能用到的是:
首領:必須的……
弩手:便宜實用,主戰單位。
障礙:前期沒有火台和炮台是個不錯的選擇,後期要是之前士氣浪費太多,也可以考慮。
炮台:士氣足夠優先於障礙。
再個大叉:
槍手:這哥們太貴,2個槍手等同於3個弩手,雖然威力大,但是攻速慢,完全不實用。
另外兩個:我從來沒用過,不知道幹什麼的,因為我的戰術以便宜持續性為主,所以也不實用。
這樣做的目的是為了不去浪費每一點士氣值。
然後是敵人:
我們可以看到這次的進攻有5種敵人,但是其實我並不想出現這5種敵人,因為全部都是廢渣,讓我的視頻幾乎沒了意義。有人會說那個滲入者和炸彈人很討厭,一個無視路障一個能炸燬路障,這個我後文會詳細說明。沒有出現的2種才是真正煩人的。一個是槍手,一個是刺殺者。這兩個在艾吉奧的手槍下也是秒貨,但是他們會殺死你的單位,這點很討厭,所以要及時手動處理。
進入遊戲,初期有70士氣。兩種用法,第一,1個首領+6個弩手在一個屋檐上,或者2個首領+5個弩手在兩個屋檐上,其實差別不大。隨後有士氣就放弩手,放到滿:
要注意的是,如果有刺殺者和槍手殺弩兵,記得及時補上,其他什麼一律不需要,不要去浪費錢。
接着是放障礙的時機:障礙最好是在攻城武器出來前的那波放,如果關卡過於簡單,也可以提早放:
之前說了滲入者和炸彈人是個渣,因為我的戰術在攻城武器出現前壓根不放障礙,所以他們完全沒有用武之地,都是來送士氣的。記得把障礙升到3級,否則就是被一炮幹掉的貨……被幹掉的話瞬間再堆個上去,手速夠快能夠再次拖延一段時間。
最後說說加農炮,這個東西有兩種方案:第一是上來就用掉,這樣在攻城武器出來前又能攢滿。或者就直接等到攻城武器出來放掉:
按常理來說,當攻城武器一出來就放掉,到攻城武器推到大本營時,應該還能攢出1-2個小加農炮,用來收尾。不出意外,正常情況下大本營在剩70%的血量時,攻城武器就毀壞。當然有時攻城武器壓根推不到大本營,或者出現BUG直接把大本營推了……
塔防關鍵在於思路,而塔防思路很簡單也很復雜,簡單的說就是精確的計算合理的分配。
塔防還在於運氣。因為每次的格局不同,我遇到最糾結的是有次大本營之前的路是一條大直道,大炮不但剩了轉彎的路,還隔着我兩個障礙直接轟到大本營,一路程減短不說,還無視障礙,我不知道是不是個BUG。所以運氣還是很重要的。我的戰術很簡單,就3步:首領+弩手不停放,最後一波擺障礙,有士氣擺炮台,沒士氣擺障礙。
放出一段視頻,看視頻前先說點事。我是突然想着做的,那個時候能買的建築全買了,所以漲騎士警覺很麻煩,搞了半天才弄滿。然後錄的時候發現這次的進攻有點問題,每波隔得時間很長,而且最後攻城武器毀壞之後隔了一段時間才勝利。不知道為什麼,我聲明肯定沒有任何修改器和輔助器,我不知道是不是個BUG,反倒是有些不習慣,相當輕松。因為搞滿騎士警覺還是挺麻煩的,所以我也沒心思再去搞一次。但其實緊湊也是一樣的,按照我的戰術,鼠標永遠是放置弩手,不用去切換,然後不斷手動清敵人。就算手速慢的玩家也沒有問題。
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《刺客信條 啟示錄》跑路時,躲避從後追砍技巧
大家肯定有這樣的遭遇,比如惹了幾個兵追,但又不想打,於是選擇跑路。但那些拿匕首或輕武器的傢伙總能從後面追上我們,然後直接給一下,雖說不疼,但影響了遊戲的連續性快感。
而且有時導致不能受傷的可選任務,不得不重來。
其實躲避的技巧很簡單,當看見背後有追兵冒頭的時候,馬上雙擊跳躍按鍵,默認是空格,你的刺客會往前一躍,正好甩開將要砍你的追兵。然後繼續愉快的跑路吧!!
記得,當你看見追上士兵的腦袋時,馬上就按,100%成功。
呵呵,祝大家玩的愉快!
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《刺客信條 啟示錄》多人聯機技能翻譯
Decoy(呼叫基友)
產生一個外形相似的NPC去吸引其他玩家注意力
【效果】
使用該技能來使周圍一個和你樣子相同的平民開始奔跑。當你鎖定一個玩家時,你的誘餌會向目標靠近。CD會在效果結束後開始計算
【參數】
冷卻時間:50(45,40)秒
持續時間:5(10,15)秒
行為:普通(穩重,偽裝)
會長:逆轉必備技能。這個高手也會中招!
Disguise(偽娘)
臨時變換你的外貌來驚喜其他玩家
【效果】
使用該技能來短時間呈現出另一個角色的樣子。CD會在效果結束後開始計算
【參數】
冷卻時間:60(55,45)秒
持續時間:15(18,20)秒
變裝時可視效果:強(中,弱)
會長:驚喜!
Tripwire Bomb(牛糞)
(可投擲)設置後,該絆腳炸彈會在有玩家或追擊者才上後爆炸
【效果】
使用該技能來丟下或投擲一個絆腳炸彈。該炸彈會在使用後花費幾秒激活。CD會在炸彈放置後開始計算
【參數】
冷卻時間:90(80,75)秒
范圍:2(2.1,2.3)米
激活時間:5(4.2,3.5)秒
會長:我沒怎麼用過這個後哈哈哈哈哈哈哈
Closure(關門)
激活你周圍所有的Chase Breakers(門、電梯、或掛燈)
【效果】
使用該技能來關閉你周圍所有的Chase Breakers。它們會在幾秒後或但你靠近時打開。CD會在效果結束後開始計算
【參數】
冷卻時間:50(45,40)秒
影響范圍:25(30,35)米
持續時間:5(5.8,6.5)秒
會長:不常用啊。
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Templar Vision(雞眼)
揭示在你視野內其他玩家的存在。你的目標會被高亮為藍色,追擊者為紅色
【效果】
使用該技能來獲取你周圍環境的額外信息。CD會在效果結束時開始計算
【參數】
冷卻時間:75(70,60)秒
持續時間:3(4,5)秒
影響范圍:25(30,40)米
會長:用了鷹眼是吧?煙霧彈解決你
Firecrackers(迷魂煙)
(可投擲)使所有人炫目,驚嚇人群來揭發出存在的其他玩家
【效果】
使用該技能來丟下或投擲出煙火。CD會在效果開始時開始計算
【參數】
冷卻時間:75(70,60)秒
影響范圍:5(5.5,6)米
持續時間:4(4.5,5)秒
使周圍平民變成和你同樣的樣子
【效果】
使用該技能來改變臨近的平民成為你角色的復制。CD會在效果開始後開始計算
【參數】
冷卻時間:60(55,45)秒
復製品數:4(5,6)個
影響范圍:3.2(4,5)米
會長:防守專用。和呼喚基友一起用
BodyGuard(召喚會長)
使一個相同模樣的NPC來保護你。
【效果】
使用該技能來變換一個臨近的平民成為你的模樣。該保鏢將會搜尋並擊暈靠近你的追擊者。CD會在效果結束後開始計算
【參數】
冷卻時間:50(45,40)秒
影響范圍:8(10,12)米
持續時間10(8,12)秒
Throwing Knives(小李飛刀)
丟出飛刀來減速你的目標或追擊者,並且阻止他們攀爬
【效果】
鎖定你的目標或追擊者然後使用該技能來丟出飛刀。CD會在飛刀丟出後開始計算
【參數】
冷卻時間:50(45,40)秒
持續時間:2.8(3.2,3.5)秒
目標速度:80%(75%,70%)
Charge(L4D2charger)
向正前方沖刺,沖散人群並擊殺目標或擊暈追擊者
【效果】
使用該技能來快速迎上你的目標或追擊者。CD會在沖鋒結束後開始計算
【參數】
冷卻時間:90(80,75)秒
持續時間:2(2.5,3)秒
精確度:25°(30°,35°)
Smoke Bomb(無敵)
(可投擲)扔出一個煙霧彈來擾亂人群和對手
【效果】
使用該技能來丟下或投擲一個煙霧彈。煙霧彈會在很短的延遲後爆炸。CD會在技能效果開始後開始計算
【參數】
冷卻時間:60(55,45)秒
影響范圍:3.5(3.2,3.8)米
持續時間:3(3.5,4)秒
會長:聖騎無敵
Mute(沉默)
阻止你周圍的所有玩家擊暈、擊殺或使用技能
【效果】
使用該技能來簡易地阻礙你對手的策略。CD會在效果結束後開始計算
【參數】
冷卻時間:90(80,75)秒
影響范圍:6(6.5,7)米
持續時間:1.5(1.8,2.1)秒
Teleport(閃現)
立刻改變你在地圖上的位置
【效果】
使用該技能來將自己傳送到視野的遠處。該技能會花費幾秒來激活。CD會在技能激活後開始計算
【參數】
冷卻時間:90(80,75)秒
激活時間:2.5(2.1,1.8)秒
影響范圍:35(40,45)米
Poison(施毒)
下毒來緩慢殺死你的目標
【效果】
在近距離毒殺你的目標。CD會在施毒後開始計算
【參數】
冷卻時間:90(80,75)秒
延遲時間:6.5(5,3.5)秒
獎勵得分:200(250,300)分
來源:遊民星空
《刺客信條 啟示錄》多人遊戲心得(技能篇)
深深為Assassin's Creed《刺客信條》的多人模式所著迷,發現有許多小技巧可以互相討論與研究,所以先發篇技能文給大家開個頭,後續還會有Perk、連殺、連敗、殺敵技巧等心得分享--
誘餌(Decoy)
介紹
想要欺騙你的刺客嗎?讓一個在你附近的NPC變成你的樣子跑走,並引誘刺客錯殺或是目標錯誤反擊。可以鎖定一個玩家讓誘餌跑向他藉以誘惑他XB。 Decoy會被Templar Vision看穿,誘餌碰到硬直系技能反應跟一般NPC相同。買了Bodyguard這bug技你就會想把這雞肋技能打入冷宮! !
應用
其實Revelations《啟示錄》的Decoy筆者感覺有弱化,沒打造的話一開始的起始技能根本雞肋,沒有上代的強制辨識玩家技能,雖然用的好還是能騙到玩家,不過不確定因素太多了,筆者喜歡硬碰硬的技能像Charge、Mute、Smoke Bomb…之類。最好使用在很多人的地方,附近也要有你的NPC存在。可以裝成NPC走路然後放誘餌亂跑擾亂刺客判斷。看到刺客殺掉自己放的誘餌會很有成就感。
對付Decoy的方法就是沉着冷靜,堂堂刺客怎能因為一個小小的NPC在那發瘨,就喪失判斷,像筆者專門練WANTED模式,有顆超大雷達給你看,可以先靠自己在遠方判斷出哪個是玩家並鎖定,那對方如果用了技能徒勞,因為你早已鎖定真身。當然靠近真身時發現雷達又跑了,那就別鐵齒了,相信雷達吧,剛剛跑走得是真的玩家啊。
雖然我一直不太對這技能有愛,不過還是要講一下製作小組的用心。上一代《兄弟會》誘餌要鎖定一個路人才能使用,而且沒有距離限制,所以可以遠遠地就鎖定你覺得是玩家的人來做測試(目標或刺客不能發動Decoy。)但是這一代變成你附近一個隨機NPC會自動變成誘餌,不過可以指定他往誰的方向跑。這有好有壞,壞在他修掉了強大功能(其實很Bug!!!)好在你不需要鎖定一個人才能用這技能。比方說你逃跑時隨便一按就能執行。算是個被平衡後的技能。
打造
Decoy
初始狀態
加1點
效率
加2點
效率
冷卻時間
50
45
-10%
40
-20%
活動時間
5
10
100%
15
200%
誘餌行為
小跑步
驚慌失措
n/a
自動偽裝
n/a
建議
筆者認為冷卻時間很夠用了(如果有縮時Perk的話。)活動時間的話通常一個刺殺事件在10秒內大概就結束了,拖到15秒那大概那個刺客真的很有耐心。所以我會升級成驚慌失措的樣子,因為普通的小跑步不容易騙到人,亂動的樣子反而勾起刺客的野性本能。
不過筆者因為被Blender這Perk騙過,所以有時反而會不相信變身的人是玩家。讓這技能不僅浪費,還可能導致自己反而被鎖定,所以務必在有自己NPC的地方使用。最後筆者建議如果真要玩這類的技能不如存錢去買Bodyguard還較實在些,能主動追蹤敵人還能幫你打暈他,完全居家旅行兩相宜。
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偽裝(Disguise)
介紹
或許每個刺客都有些變裝癖吧?瞬間變身成除己之外遊戲中隨機的現有NPC,變身解除前5秒身體會閃爍通知(放心只有自己看得到。)也可能變成刺客或目標。可以拿來騙人,因為通常刺客都會認人物來殺人,目標有時後看到你有大動作像跑步爬牆等(頭上會出現紅色倒三角的警示標志。)也會把你人物記起來,所以一偽裝他們可能就會不知所措或是放鬆戒心,這時就給他X或B按下去吧! ! !除了跳躍動作和殺人動畫之外都可以發動偽裝。 Disguise是騙不了Bodyguard。隱匿型和詐欺系玩家可以用的很好喔(筆者喜歡光明正大的來所以跟偽裝不熟~)
應用
基本像上述所說騙人用,可以在逃避追殺時趁追殺值便成黃色後使用並且躲在NPC人群里面,建議躲在會走動人群中刺客比較難判斷,當然也可以躲在到草堆或花叢中,刺客會一時不知道誰才是他目標(因為追殺值變成藍色的,目標又一定在附近,刺客肯定會很慌張然後碰運氣殺人。)這樣我們就會賺Lure 100分如果他殺錯人,逃掉的話就賺Hidden Escape 200分(筆者最常乾的事情之一XD然後逃過之後再當着他的面從花叢跑出來挑釁他~接着下一次追逐他就會自己去刺殺稻草堆,可惜這次我躲在人群中看他耍自閉。只是筆者是不用Disguise的喲。)當然要冒風險去B他也是可以,這就要看自己的技術與經驗了。要小心不要在追殺值剛從紅色轉到黃色的時候使用,因為刺客可能會鎖定你,變身也沒用鎖定還是在,鎖定在視野外3秒鍾才會消失,當然也有Perk可以延長時間,所以至少刺客會有3秒看不到你在行使用。否則就會發現你都變身還隱匿人群中了他還是一直線朝你沖過來把你推倒!
破解法筆者建議就是不要觸發追殺模式,勞命又沒分賺,真的中招的話就只能靠運氣猜了,要用視角辨識法也太慢,反正怎樣也都才100分就給他猜下去吧,不然追的快或許能看玩家變身瞬間,接着就鎖定X。總之鎖定在這遊戲要項呼吸一樣的頻繁。而一般在路上有目標使用的話就靠判斷吧,如果用視辨法可行的話就相信自己的判斷和雷達的提示,X下去吧!!!
分享兩次使用心得:一次被追我先用屋頂斷路器上頂樓,然後Disguise,結果刺客過幾秒也跟着沖上來但是他看我不是他要殺的人(因為他只認人物)就有點不知所措,然後我就走上去給他一拳。另次是我被追到轉角後使用,本想等刺客轉彎後不知所措時B他,結果他竟然繼續往前衝出去了!當時我超想B他,所以就跟在他後面追了足足15秒,也不知是他誤解成我要殺他還是他屬鬥牛,直到我Disguise消失後他才驚覺不對勁,But下一秒他已經跪倒在我石柳裙下(當時選交際花…)
打造
Disguise
初始狀態
加1點
效率
加2點
效率
冷卻時間
60
55
-8.3%
45
-25%
變臉時間
15
18
20%
20
33%
變身曝光率
強烈
中等
n/a
輕微
n/a
建議
冷卻點滿才少15秒挺浪費,和不如多拿5秒時間來騙人?變身曝光率只要確保在刺客或目標視線外使用就完全沒問題。不然冷卻點滿外加縮時每35秒變一次身也挺好玩的,一整場遊戲都在冒充他人。還會不小心冒充到刺客和目標,最後就上演自己殺自己的世紀末悲情劇碼。
煙霧地雷(Tripwire Bomb)
介紹
埋炸彈囉! !丟到定點後5秒啟動,有你的刺客或目標碰到爆炸半徑就會引爆,且硬直幾秒,此時就XB吧。放置後死掉煙雷會重置,放第二顆時第一顆會憑空消失。可以鎖定人丟過去(落在腳邊不會黏在人身上。)草堆中釋放,也可以在爬牆或吊掛時丟到底下。平地的話是丟在1公尺前的地面,所以站在屋檐邊緣會丟到樓下。煙雷能擋下Charge,阻止Teleport,沒法對Bodyguard啟動,煙雷不會連鎖引爆煙雷。整體是很好用的新技能,大概是遊戲中唯一的手動被動技。
應用
基本上當硬直技來使用,不過效果頗短暫,不要想用這招來集Focus會失敗被B。基本應用大概就你知道有人要來殺你,你躲在一固定人群里,放置的位子身體要處在爆炸半徑內,或是在你覺得刺客會來的路線上放雷,不然更高竿就在平常逃亡路線上放一顆,被追殺時跑着跑着就會聽到後面一聲「咔碰」,二話不說折回B。也可以在目標躲於人群時往他腳下丟一顆,這樣等5秒後大概就能知道誰是誰了。此外守寶箱或守旗都很好用。
某方面這其實很好反制,只要你眼力夠好夠仔細觀察目標地上有煙雷的話,推算一下爆炸半徑,沒得繞背就想辦法用跳殺不會被影響,真不行就沖過半徑邊邊讓他引爆,運氣好的話我們會剛好跑開爆炸半徑但不會受影響,接着回頭X。
打造
Tripwire Bomb
初始狀態
加1點
效率
加2點
效率
冷卻時間
90
80
-11.1%
75
-16.7%
觸動半徑
2
2.1
5%
2.3
15%
啟動時間
5
4.2
-16%
3.5
-30%
建議
對筆者來說加一點減10秒加兩點居然只減15秒這事情無法接受,也太不劃算,所以不減少10秒的我幾乎都不會點。另外那觸動半徑增加個10公分、30公分我實在看不出有何差別,等級大概是超巨大跟超級巨大的差別(?)既然如此那就點減少啟動時間吧。雖然也可點滿啟動時間,但我覺得10和0.7秒我寧願選擇多重使用機會。
合龍(Closure)
介紹
「不讓你過來!」瞬間關閉發動范圍內所有的斷路器(呈現藍色狀態),關閉時間內只會對你開啟一次,其他人都不能用。可以用Closure關掉別人的Closure。是我完全不懂為何被創造出來的新技能...想有這功能不如去裝Perk的Easy Chase Breaker,還自動的不需要冷卻勒~
應用
關廁所或吃閉門羹,在追人或被追都有效,可以讓目標難以逃跑(目標逃進一扇門發動,就真的關廁所了)也能讓刺客無法追擊。不過最後還是要靠玩家自身的跑酷能力,不然空有器具卻沒有能力使用可是不行的喲*
打造
Closure
初始狀態
加1點
效率
加2點
效率
冷卻時間
50
45
-10%
40
-20%
發動半徑
25
30
20%
35
40%
關閉時間
5
5.8
16%
6.5
30%
建議
冷卻減太少,且縮時後40秒也很夠用。五公尺其實很短,不過十公尺或許會多一些斷路器被藍色化。但最後我還是覺得多個1.5秒能掌握這一次的逃跑。 BUT筆者強烈建議不要買這雞肋技能,目前除了逃跑和困人看不出其他應用技,而逃跑和困人不需要這技能也可達成,所以把錢存起來買別的吧,《啟示錄》錢很難賺啊!
鷹眼(Templar Vision)
介紹
我知道這要按LS。使用後會像單機中一樣,視野呈現銀白色,目標會是藍色,刺客將是紅色,NPC為白色。使用時不能穿牆透視,所以要確保你想辨識的對像在你攝影機視角內。唯一的缺點是使用時會變成應景的聖誕樹閃閃發亮,不建議在大庭廣眾下使用(容易被認出是玩家)。是個被筆者和朋友們放棄的招式(笑
應用
其實筆者還沒有買這技能,因為也是在下認定的雞肋技能之一...在WANTED模式里面其實很容易知道你的刺客和目標是誰。至於其他沒有雷達的模式是能比較快速找到目標,或是團隊模式可以幫隊友標出目標賺助殺分。但是到最後還是要靠自己日益增進的判斷力。因為這一代有摳摳的問題,所以如果想花在Templar Vision在初期鍛鍊一下辨識能力的話還ok,不然之後太多好用技能了,像輔助殺敵或是擊退刺客,都比在做這些事情前的辨識角色來的有用多。而這技能沒什麼好防禦的,畢竟對本身沒有影響,But如果看到有個NPC在發光,就要注意他是玩家且他在看得到你的地方用鷹眼,最好注意一下他的動向,是目標的話趕緊殺了免得他一直躲你,非目標的話也趁機離遠一點免得被捅飛。
打造
Templar Vision
初始狀態
加1點
效率
加2點
效率
冷卻時間
75
70
-6.7%
60
-20%
偵察時間
3
4
33.3%
5
66.7%
視野范圍
25
30
20%
40
60%
建議
其實沒什麼建議,一是筆者還沒買,二是它的設定太討厭了。冷卻和范圍都要加到第二點才會有+10的效果,超不劃算。除非要整場使用,這樣減到50秒還差不多。然後那個范圍那麼遠其實也沒什麼用,除非像威尼斯那樣場地中間有超級高的大樓,可以站在上面俯視全場而不會被其他建築物遮蔽到。不然一般場地加到40公尺但其實你能用的范圍大概20公尺左右而已。
爆竹(Firecrackers)
介紹
X的!停個機車也會被X男女閃到~這是對其他玩家均有效果的邪惡技能,能使玩家畫面一片空白,人物會有出現像Lag一樣的延遲動作,但這只是情侶的逆襲,操作並沒有被影響,請正襟危坐並以一顆純淨的心靈去破解。但是重點在於范圍內其他NPC都會被驚嚇到抱頭蹲地,只有玩家會立正站好,非常好認出自己的目標,But目標不會處於硬直狀態,只會影響視線。可以鎖定人丟過去,在草堆中釋放,也可以再爬牆或吊掛時丟到底下。平地的話是丟在1公尺前的地面,所以站在屋檐邊緣會丟到樓下。是個邪惡的好技能,在團體戰中發揮效果更佳。
應用
基本是找出目標與逃跑用。目標躲在跟自己一樣的人群里時,丟後找出按X。這代爆竹可以用丟的,不怕太靠近人群反而先被B,但也不保證對方被閃到後不會因為太過憤怒而連打B。所以爆竹純粹只是找出玩家,剩下的要靠自己想辦法。逃跑放爆竹也就只是擾亂刺客視線,但是如果被鎖定了還是會被鎖定,所以放完就轉個方向逃跑吧,畢竟要在一片空白中變換方向應該不容易,但不要放完了還往同方向跑那就沒意義了。至於對付此招只能靠臨危不亂這四字,因為只是螢幕一片白外加有點暈眩症,不代表你搖桿不能正常操控,只要當作避着眼睛做你剛要做的事就好,要殺人就往閃光之前的方向沖按X,想逃跑就繼續跑,最忌諱就是停下來等畫面恢復,那你就等着選技能吧。
打造
Firecrackers
初始狀態
加1點
效率
加2點
效率
冷卻時間
75
70
-6.7%
60
-20%
閃光范圍
5
5.5
10%
6
20%
影響時間
4
4.5
12.5%
5
25%
建議
冷卻一樣不劃算筆者不選。范圍也夠了(還可以用丟的)。但是能讓其他人畫面越晚恢復我們越有時間能利用,所以點滿。
變形(Morph)
介紹
咦?什麼時候變成X戰警自我介紹了?不對…只是名字剛好一樣罷了。這是一個讓范圍內4個NPC瞬間變成跟跟你一樣的超好用技能。讓刺客找到你的機率只有1/5。變形後的NPC不會變回原來角色除非特定因素。 Morph可以再被Morph,騙不了Bodyguard,可用Charge破壞,用鷹眼看破,爆竹可辨識出誰是玩家。雖然識破技巧很多,但還是個很棒的技能。
應用
簡單來說就是跑進一群人里面後發動,就會變成有五個你的人群。這絕對會混亂其他玩家,適合在有多位刺客的時候使用。雖然看到上述有很多種方法可以克變形,但一般來說還是很強大的技能。建議找在走動的人群使用較佳,畢竟站在原地有些人會賭博性刺殺,這樣讓對猜中的話也不好,不如走來走去讓他連鎖定都有困難。且Morph不單只拿來躲藏,《啟示錄》設定目標躲在人群中的話會比較有優勢,此時按B幾乎都會成功。但不要在團體模式中用這招,畢竟對方是會站起來繼續鎖定你的(也可能旁還有個刺客在等你露出破綻)當然你有信心可以再混入人群中的話不妨試試多賺個200分。
至於「Morph可以再被Morph」就是反制他的方式之一,沖進一群被變形過的人群里使用,除了玩家之外其他NPC都會被強制改變,這時就嘿嘿嘿~而當你知道有刺客在附近又看到一大群人從韓國回來的話,就放個Bodyguard試試,搞不好刺客就在那群人里。用Charge沖進一群人里的話會自動把刺客或目標抓出來,那變形後的一群人同樣也能套用此公式。
有人會在草堆旁邊變形一群人然後自己躲進草叢中,但有經驗的人就會數變形人數,若發現只有4人那幾乎接下來的動作就是撲向草叢了///所以可以配合Perk被動技Blender來多創造一個人,這樣欺騙成功率較大。
打造
Morph
初始狀態
加1點
效率
加2點
效率
冷卻時間
60
55
-8.3%
45
-25%
變形人數
4
5
25%
6
50%
變形范圍
3.2
4
25%
5
56.3%
建議
難得我會全點冷卻,原因我們用刪去法瞧瞧。人數5人真的很夠了(加上自己),反正破解法很多,多一個人根本沒意義何況是兩個人,而且有時候根本找不到一群6個人給你變身。那范圍更是好笑,你都站在人群中施放了那距離我不相信不夠。不過說真的這冷卻時間最多可以減成35秒實在誇張。
保鑣(Bodyguard)
介紹
就像Decoy一樣,但他不只是跑向刺客,還會送他一拳!使用後會把身邊一個NPC變成你的樣子,然後在攻擊范圍內有你的刺客時,他會慢慢走向刺客B他。不過沒辦法對付頂上的刺客(NPC不會爬牆。)可以破誘餌、偽裝、變形,碰到硬直系技能反應跟一般NPC相同。又是一個強大的新技能~算是某方面的Cheat技吧,但是作弊的是電腦你也拿他沒轍,想打他還不行勒~(怒
應用
在你聽到耳語夠大聲時差不多就可以放了,不過因為距離的關系可能可以先找個空曠的地方躲進人群,並判斷耳語聲大小施放保鑣(刺客在20公尺就會有耳語了。)然後就可以轉轉攝影機看誰遭殃嚕。因為你可能不知道你的刺客是誰,但是作弊無罪的NPC會幫你揪出來。不過榜保鑣一次只能對付一個刺客,有多位刺客在附近的話請自己小心。空曠的地方是怕刺客跑樓上那保鑣也沒轍。所以當看到保鑣在你旁邊兜圈子的話最好快跑,因為可能正有人在上面等着X你…我是說按X。
任何技能用在保鑣身上都是浪費!最好的破解法是看到你鎖定的目標旁邊NPC突然變成他的樣子時,請謹慎,如果他朝你慢慢走來,請想辦法避開他,或是離開他攻擊范圍。當你知道附近也有人要殺你,你等不下去的就沖過保鑣殺人吧,不然就空殺。千萬別一氣之下打保鑣啊,不僅喪失目標還讓對方賺100分,當然更不要被NPC打倒,很丟臉的= =
打造
Bodyguard
初始狀態
加1點
效率
加2點
效率
冷卻時間
50
45
-10%
40
-20%
攻擊范圍
8
10
25%
12
50%
搜敵時間
8
10
25%
12
50%
建議
冷卻超夠用,攻擊范圍就算加到12也無意義,因為耳語聲從20公尺外就有了,所以才說不能聽到有聲音就放保鑣,他只會呆呆站在原地不出勤。所以把持續時間加到12秒,免得他都走到刺客跟前了卻又呆呆地原地不動就糗了!
袖槍(Hidden Gun)
介紹
「旮旯旮旯嘎..碰!!」←這大概是我們最不想要聽到的聲音。鎖定→瞄準→開槍,就這麼簡單。瞄準跟目標距離和有無移動有關,基本上瞄準線成一條光束是最好(光束只有自己看的到。)但也可以差不多快要成一條線就開槍。普通開槍只有100分,目標在奔跑或是跳躍時開槍擊殺會多加100分。開搶與開完槍都有極大的硬直時間,請謹慎使用。拉槍扳機的聲音會被目標聽到,他會知道有人正在瞄準他要射他。可以在站立和蹲式狀況下開槍,包括一般木條、繩子,甚至信仰之躍的跳板上都可以蹲着射擊,其他狀況像躲起來就不允許。瞄準時可以施放其他技能,除了Mute以外其他都會取消瞄準動作。
袖槍會被幾乎所有硬直系技能中斷,甚至是近距離的Mute,不能穿牆射,可以阻止正在Teleport和Charge中的目標。
「槍,是下等人用的武器!」這是被本站某位特約作者極度厭惡且反感的技能,每次對他開槍都會被威脅要刪除好友xDD但筆者卻覺得有兩大優點,原因如下。
應用
只能射目標不能幹別的。但是注意《啟示錄》是個多人「刺殺」遊戲,所以這樣大剌剌地開槍讓每個人都知道你剛剛殺了人,這種殺人風格當然是不符合遊戲宗旨(想開槍請去隔壁找三號男朋友。)因此你的得分低也是理所當然。不過當你的目標就是一直在屋頂亂跑,你硬去追很有可能會變成追殺狀態的話,那那還不如節省時間射死他趕緊換目標才是上策,畢竟不能在他身上賺到高分,也不用浪費時間在追殺他,趕緊殺了換目標才是上策。...
《刺客信條 啟示錄》完美進入Desmond記憶方法
原帖:點擊進入
看了網上幾個文章總結出來的,如果覺得實用的請回覆支持,別讓文章沉了。文章修改幾次完善了,請求版主置頂和高亮,能在百度搜到自己帖。
咳咳,如果文章有50條評論就發連接,本帖我經驗沒到500,無法隱藏內容提高回覆率和人氣,大家到指定網站下載修正檔也能熟悉操作,找到全部不需要5分鍾。
1.到硬盤版或安裝版的遊戲目錄orbit/40中,把4個存檔文件復製出來。備註:其他網站下的存檔能否用我暫時不清楚,但玩到中途的玩家需要此步驟,剛開始玩的玩家可以免這第1步驟和第6步驟。
2.去遊民星空下載最新修正檔《刺客信條:啟示錄》游俠漢化修正檔V1.5,按說明點擊漢化,自動漢化版本和備份英文,解決1.0漢化後收集5個碎片立即跳出的問題,再點還原英文,好繼續第三步驟。備註:關掉殺毒軟件,因為點擊這修正檔,容易誤報盜號病毒,可能是某類破解工具引起的,這問題只能問破解人員。這修正檔網頁1.5漢化沒說明誤報,但1.2漢化修正檔說明會誤報病毒。確實,點擊後,經本人用金山查殺過C盤沒出問題,也就是這軟件沒產生病毒,不放心安裝後可以自己查殺試試或到遊民星空下載舊版本《刺客信條:啟示錄》3DM漢化修正檔V1.1注入版來用。
3.如果是硬盤版免安裝,到游俠網下載啟示錄(Assassins Creed Revelations)V1.01官方升級檔修正檔覆蓋版,按說明覆蓋。如果是安裝版正版,到遊民星空下載《刺客信條:啟示錄》V1.01官方升級檔修正檔738M,按說明安裝。
4.在遊民星空下載《刺客信條:啟示錄》v1.01版SKIDROW破解修正檔,也是按說明覆蓋。
5.點回第2步驟的Assassins.Creed.Revelations.CHS_V1.5進行漢化,如果漢化不了,先在第二步驟中的遊戲目錄下復制還原後的英文語言文件DataPC.forge和DataPC_extra.forge,後在這第5步驟覆蓋原文件再點擊漢化。
6.用了第4步驟破解修正檔,原遊戲目錄存檔位置orbit/40無用,換了C盤指定位置,所以需要把第1步驟的復製出的存檔覆蓋,如果系統是windowXP,覆蓋到C:>Documents and Settings>用戶名>Local Settings>Application Data>Ubisoft Game Launcher>savegame_storage>一串英文字(每人不同)>40目錄下;如果是Windows7,覆蓋到C:>Users>用戶名>AppData>Local>Ubisoft Game Launcher>savegame_storage>一串英文字(每人不同)>40目錄下。備註:用其他人或下載其它網站的存檔也是需要覆蓋到C盤指定位置。
7.點擊ACRSP.exe,輸入任意密碼進入離線畫面,太少密碼進不了,點擊最上面setting(設置按鈕),最後一項offline(強制離線)打勾也就是X,點應用就是apply,再點右上角X關掉,斷網再點ACRSP.exe進入,收集夠碎片後進去戴斯蒙記憶點擊進入,會自動跳出桌面一下再進入,進入時看到是英文語言,現在記憶暫時沒中文語言,等待完美漢化修正檔,進入記憶後可以聯網或不聯網,無影響。
本人的是硬盤漢化版,經過測試能進記憶,復制的存檔到C盤指定位置也能用
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《刺客信條 啟示錄》刺客養成攻略
1、簡介
(1)你的第一個救出的刺客按照劇情會被派去做小王子任務,要完成主線任務到序列3記憶10才回來(如果主線任務一直不完成,就一直不能回來,提示完成任務需要未知時間)。
(2)初期會限制人數,隨着完成主線任務和解鎖地圖,最多同時擁有12個可召喚的刺客。
2、招收建議
(1)在刺客刷新點位置,招收刺客後退出到主菜單,再讀檔,如此重復,可快速招收刺客。
(2)刺客刷新點的性別固定,但是面型和髮色隨機,金頭發較少,黑發最多。經過幾個小時的測試,初步估計女刺客中有4個為亮金色卷發,3個暗金色(橘色)卷發。
(3)一旦招收一個刺客,該刺客除非死亡否則不能更換,建議看到樣子後確定喜歡再招收,不過有些女刺客戴頭巾,看不到樣子,可先備份存檔,先招收,然後到刺客據點看,不喜歡的話,退出到主菜單,按Alt +Tab,切換到桌面,還原之前存檔,當然你也可以害死他/她,只是比較麻煩。
我們要備份的關鍵存檔(離線版及1.01版SK破解修正檔的存檔位置):
XP:應該在C:>Documents and Settings>用戶名>Local Settings>Ubisoft Game Launcher>savegame_storage>數字字母名文件夾>40 文件夾下最大的1.save文件(只有一個存檔的情況)
文件夾下最大的1.save文件(只有一個存檔的情況)
Win7 :在 C:>用戶>用戶名>AppData>Local>Ubisoft Game Launcher>savegame_storage>數字字母名文件夾>40 文件夾下最大的1.save文件(只有一個存檔的情況)
3、關於刺客
(1)刺客到十級,地圖上就會出現黑色刺客據點圖標(前提你有空餘的據點),進去可任務刺客為該據點的管理者。
(2)刺客轉職後(14級)不會被死亡,只會受傷。
4、更換刺客
(1)在刺客任務界面鍵盤按鍵Ctrl把刺客外派到地中海駐守(要先完成拯救城市任務),可空出位置。
(2)假如想其中一個刺客永遠消失(對轉職後的刺客無效),可以保留其單獨一個空閒,其他刺客接任務(一個任務最多5個刺客同時進行),然後在有很多士兵的地方召喚他/她。推薦「玫瑰清真寺」左邊的兵營(見下圖),有很多士兵,鎖定里面中間的士兵,召喚刺客攻擊,然後可以走了,幾分鍾後會看到提示:某名字刺客被殺。
5、刺客任務
(1)一個任務最多5個刺客同時進行,可增加刺客來提高成功率,保證5星以下任務成功率80%以上,如果是5星任務,保證成功率90%以上,對於特別喜歡的刺客,建議不要冒險,保證成功率100%。
(2)推薦盡快完成拯救城市任務,可獲得城市控制權,之後會獲得稅收和材料,還可以派遣刺客去增加控制率。
(3)推薦盡快完成皮里的勘探任務,可以解鎖炸彈材料,皮里會出售更多的炸彈材料。
6、雖然這代女刺客相貌較寫實,但是女刺客刷新點依然較少,下面為女刺客刷新點:
兵工廠隧道口左邊
女刺客刷新點1
地圖左下角
女刺客刷新點2
隨便回憶一下刺客公會信條:
When other men blindly follow the truth,remember...Nothing is true.
When other men...
《刺客信條 啟示錄》1.01升級後進入離線方法
不用任何破解,可進Desmond記憶,也可解決「log in online at least once」
都是ubisoftgamelaucher.exe 的問題,原始安裝完ubisoftgamelaucher.exe 為7.09m 更新完後就是7.18m
方法如下:(先申請uplay賬號)
1.備份遊戲存檔
2.升級到1.01
3.在控製麵板卸載ubisoftgamelaucher
4.用s組破解光盤support目錄下gamelaucher安裝
5.安裝完gamelaucher後,備份一下ubisoftgamelaucher.exe,這個文件大小為7.09m
6.啟動遊戲,看到這個畫面斷網
7.到c:program files>ubishoft>Ubisoft Game Launcher查看ubisoftgamelaucher.exe大小是否是7.09m,如果不是就用備份的這個文件覆蓋掉
8.到輸入賬號密碼的地方,聯網,接下來就是在輸入序列號地方取消,在setting里勾選離線了
9.退出遊戲,第2次進入遊戲,請保持聯網,讓它去更新gamelaucher(切記)
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《刺客信條 啟示錄》多人聯機得分詳細列表
Kill——100
基本擊殺得分
Aerial Kill——100
從目標上方擊殺
Acrobatic Kill——200
在攀爬或蹲伏(?)時擊殺
Hidden Kill——300
在人群、長椅或草垛里擊殺
Grab Kill——450
從目標下方擊殺房頂的目標
Reckless——50
當你的偵測值在Reckless時(右上的偵測條在0-1格之間)擊殺目標
Discreet——150
當你的偵測值在Discreet時(右上的偵測條在1-2格之間)擊殺目標
Silent——250
當你的偵測值在Silent時(右上的偵測條在2-3格之間)擊殺目標
Incognito——350
當你的偵測值滿時(右上的偵測條滿)擊殺目標
Grounded——50
在你的目標被暈是擊殺
Contested Kill——100
在你擊殺你的目標同時對方擊暈你
Ground Finish——50
在你的目標被另一個玩家擊殺後補刀
Mid-Air——100
用袖槍擊殺在空中的目標
Execution——100
用袖槍擊殺跑動的目標
Focus——150
在你擊殺前等待擊殺圖標轉滿一圈(3秒)
Poison——200
使用毒擊殺你的目標
團隊得分:
Assist Kill——50
擊殺你隊友鎖定的目標
Assist Stun——50
擊暈你隊友鎖定的目標
Assist——50
你的隊友擊殺或擊暈你所鎖定的目標
Diversion——50
擊殺一個正被其他隊友追逐的目標或你追逐的目標被隊友擊殺
Rescuer——50
擊暈一個正在追逐你隊友的追擊者
Rescued——50
你的一個隊友擊殺(或擊暈?)正在追逐你的追擊者
Revive——50
幫助被暈的隊友站起來
Multi-Kill——100
你的隊伍在3秒內擊殺兩個目標
Knock Out——100
你的隊伍在3秒內擊殺兩個追擊者比賽得分:
First Blood——50
在本場第一個殺人
Poacher——50
擊殺一個目標且他周圍10m內又另一個追擊者
Savior——50
擊殺一個目標且他在他目標的10m范圍內
Revenge——50
在其他玩家前擊殺上一個擊殺你的玩家
Chain——50
在一次逃跑或擊暈10秒內完成一次擊殺
Intercepted——50
另一名玩家擊殺你已下毒還未死亡的目標
Honorable Death——100
在你被擊殺同時擊暈你的追擊者
Stun——200
擊暈你的追擊者
Close Call——50
在你的追擊者10m內成功逃跑
Escape——100
成功逃跑
Multi-Escape——100
同時從2名或以上的追擊者的追逐中逃跑成功
Out of Sight Escape——150
在你的追擊者的視野外成功逃跑
Hidden Escape——200
在隱藏位置逃跑成功
Brutal Escape——200
擊暈追擊你的追擊者
Variety——200
在一場里獲得(除模式得分外)5種不同的得分
Greater Variety——400
在一場里獲得(除模式得分外)10種不同的得分
Extreme Variety——600
在一場里獲得(除模式得分外)15種不同的得分
Lure——100
另一個玩家擊殺或擊暈你的Decoy(誘餌)、Bodyguard(保鏢)、或和你一樣市民
Animus Hack——100
在你激活此連擊獎勵後擊殺任意玩家遊戲模式得分:
Hidden Alone——10
在MANHUNT模式里獨自隱藏5秒
Team Hidden——20
在MANHUNT模式里和20m內的隊友同時隱藏5秒
Team Capture——50
你的隊伍在Chest...
《刺客信條 啟示錄》記憶碎片位置圖
如圖,黑白菱形就是記憶碎片的位置所在,這里只放出大概45個記憶碎片的位置,
因為當你收集齊50個記憶碎片之後,遊戲就會自動在地圖上標出剩餘的50個記憶碎片位置了
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《刺客信條 啟示錄》不死老兵的傳奇故事
Assassin's Creed: Revelations《刺客教條:啟示錄》有着依舊華麗的畫面與流暢的動作,細致的場景設定與介紹,遊戲中更有新鮮奇特的守塔小遊戲。故事主旨部分,Desmond將扮演灰袍刺客大師Ezio Auditore,一邊追尋祖先Altair的腳步,一邊對着聖殿騎士們大喊"You cannot pass!"~然而身為系列作的第四款遊戲,Ubisoft恐怕需要努力增添新意,而不只是不斷說着永無止境的故事。
年輕力壯的白袍。
衣服太久沒洗都變灰了。 (誤)
這次的《刺客教條:啟示錄》,Ezio來到了君士坦丁堡找尋Altair所遺留的真相,服裝部分也變成了新穎的中亞風格。不過細部設定依舊擬真多變化,無論是遊戲中或是過場動畫的畫面都相當華麗,這部分維持了《刺客教條》系列的一貫高品質,過場動畫更是讓人感覺像是在看電影一樣栩栩如生。天空中的浮雲甚至會影響光影的變化。場景設定上有着更多高低起伏的地形,壯麗遼闊的中亞異國景致更是令人心曠神怡。不同於過去的水都威尼斯,君士坦丁堡沒有太多水道,而是在屋頂上有着許多高空溜索,讓Ezio大叔能夠使用抓鈎快速逃離敵人的圍捕,算好時機甚至可以擊殺在前進路線上的屋頂守衛!而抓鈎更讓Ezio能夠輕鬆快速爬上更高的地方,是個新鮮方便的好工具!
方便迅速移動的抓鈎,被追捕時很適合快速落跑!
Ezio不虧是型男,連弓箭也是裝飾品。 (誤)
扮演Altair時的服裝就明顯樸素許多囉~
仿佛電影般的高畫質過場動畫。
配色大膽的中亞風格服飾。
一進到遊戲沒多久,Ezio就開始追隨着Altair的影子…
遊戲操控方面,按下RB鍵就能選擇主要使用武器與次要武器,過去學過的手里劍或毒針都是一開始就可以使用的攻擊方式,甚至可以去商店購買加速中毒的藥劑,讓敵人更快倒地。另外可以讓你攜帶三個種類共九顆的炸彈,調配炸彈是一門藝術,而想要引開守衛或是大規模傷害則要使用不同的炸彈囉!而壓下LS鍵則是轉為鷹眼感應,遊戲中有時會需要你以鷹眼能力找尋特定人物,甚至要求第一次就成功找到人物目標,否則就無法完成100%同步率,感覺算是比較強人所難的地方,這樣不就是一定要來Xbox LIFE看攻略了嗎XD(編按:你們是逃不掉的〔煙〕~)
透過鷹眼能力就能找出誰是守衛該區域的老大,不同老大會有不同個性,可能看到你就龜縮起來,此
時就必須等到隔天再來了~
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此外《刺客教條:啟示錄》新增了奇妙的即時塔防小遊戲,在占領據點之後,如果Ezio大叔的通緝值過高,聖殿騎士團就會大批進攻刺客所占領的某個據點,Ezio則必須先在每個屋頂指派小組領導人,才能開始分別指派弓箭手、火槍兵或是刺客們到屋頂上待命。這部分由於視角固定,必須點擊RB進入選單,設定上不是那麼方便,到了中期之後,聖殿騎士更有大批各式攻城武器…防守上不是那麼輕松,到後來我都乾脆放給他們占領Orz ,之後再去把守衛的老大解決掉…
固定視角的即時塔防遊戲,雖說是新要素,不過實在有點難度…
過去曾出現的降落傘,也是一開始遊戲就會介紹使用,方便新玩家上手。
其實玩《刺客教條》系列,最爽的就是一躍而下的那一瞬間啦! (雖然沒跳穩可能就掛了…)
臨老入花叢的Ezio…
刺客集團的各式任務與升級模式,交付手下的刺客完成任務將有助增加經費。
這部分或者可以增加個過場動畫,相信會比單用文字敘述任務是否完成來得有趣!
支線任務也是難易差異很大,堂堂一個拯救世界的刺客Ezio為了賺錢,搬箱子也是要的…
由上到下分別讓玩家選擇不同容器、炸彈威力與額外效果,製作出獨特的炸彈,就能讓你成為炸彈V怪客!
對於熱愛《刺客教條》系列作的玩家,對這款《刺客教條:啟示錄》雖然新鮮感可能沒那麼高,但是依舊值得欣賞故事劇情、扮演刺客並執行眾多任務,但對於未曾接觸過系列作的新玩家而言,可能會不習慣在讀取時點擊back鍵來學習各式技巧,個人覺得這部分操控說明不夠友善。也有支線任務要求Ezio雇用盜賊去引開守衛,可是說明只有說「按下B鍵」便能引開…但是事實上必須先快速點擊LT鍵鎖定對象,之後才是按下B鍵引開守衛~也有部分任務要求100%同步率,但並不是那麼容易達成的窘境。整體來說,這款《刺客教條:啟示錄》新的即時塔防部分並不是那麼有趣,幸好新增的武器「抓鈎」增添不少新鮮感,而畫面與動作流暢度都能維持在一定水準,能讓玩家在君士坦丁堡四處暢游。現在購買《刺客教條:啟示錄》更可以參加代理商所舉辦的抽獎活動,不妨在享受遊戲樂趣之餘,再享受一下中獎的喜悅吧~
最後…《刺客教條》系列作女主角果然都是有點條件!
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《刺客信條 啟示錄》無需安裝育碧環境進遊戲
刺客信條啟示錄無需安裝UbisoftGameLauncherInstaller.exe進遊戲的方法
剛才看到大家都在討論進不去遊戲報錯的問題,主因是沒有安裝這個邪惡的UbisoftGameLauncherInstaller.exe,我對這玩意沒好感,玩個遊戲而已,不想裝其他的附帶軟件,我們玩的是破解版,就讓生活更簡單些吧。
下載 刺客信條注冊表
解壓後復制到遊戲根目錄,然後雙擊即可,再點擊啟動遊戲的文件就進入遊戲了,像裝了UbisoftGameLauncherInstaller.exe一樣,騙過了那個育碧的軟件。
自己對注冊表懂的也不用下載,復制下面的代碼導入注冊表就可以了。
Windows Registry Editor Version 5.00
"InstallDir"=".>>"
"Language"="English"
"execPath"=".>>ACRSP.exe"
"info"="37a28dced5284d04a1bf8c32a644fb54"
"installdir"=".>>"
"language"="us"
"Version"="0421"
"InstallDir"=".>>orbit>>"
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來源:遊民星空
《刺客信條 啟示錄》隱藏要素解鎖說明
行會挑戰解鎖
完成相應的行會挑戰解鎖以下獎勵:
雇傭雇傭兵阻止乞丐 - 完成 Mercenary Challenges: Set 2
雇傭藝女給守衛下毒 - 完成 Romani Challenges: Set 2
雇傭小偷幫助偷錢/掠奪屍體- 完成 Thief Challenges: Set 2 Romani (很好用,在大街上逛,小偷見一人投一次)
Altairs Sword 阿泰爾之劍 - 完成...
《刺客信條 啟示錄》通關感想和對刺客信條3展望
本人是刺客系列的忠實愛好者,從一代到兄弟會,都做到了100%通關,並且是愛不釋手,對其中的世界觀深有感觸。。。算了,扯遠了,再扯能寫篇論文了。。。
啟示錄的個人部分感覺比兄弟會要短些,多人部分沒玩過,不過評論
畫面方面覺得和兄弟會相比差距並不大,也許是個人配置問題,並未覺得有驚艷之感,音樂方面個人覺得沒有二代出色,沒什麼創新的亮點,不過音畫不同步的現象倒是幾乎沒有出現,玩前兩代時這個問題很令人不爽啊!
操作方面我使用360有線的,由於鍵位的調整初上手時有點不適應,但習慣了還好,感覺這一代的鏡頭跟隨沒兄弟會好用,經常跑着跳着就撞牆或富士康了。。。
情節方面還過得去,但是五十多的E叔上躥下跳的沒前幾代順溜了,明顯的就是敏捷衛兵現在能輕易的追上E叔了。新道具炸彈沒怎麼用,感覺沒那東西也不影響遊戲,至於塔防就是雞肋了,還不如弄個獸人必須死的模式呢
在故事的結尾,九十多的阿泰爾把自己關進了圖書館,走完了人生最後一程,佩服這老貨啊,82了還能雙殺,雖然行動很遲緩了,不能跑跑跳跳, 但小手一招,小弟們就上去幹傢伙了,92了還拿個蘋果出來放群殺技能,召喚影子刺客。。。。NB
戴斯蒙德終於是醒了過來,最後那個地圖定位個人看起來好像是北美洲,並且結局動畫中顯示的是前人類的超現代社會,最後出現的那個大鬍子長了一副中東人的臉,懷疑是阿泰爾的大兒子達利姆?的直系後代,還說了一句SON?戴斯蒙德的老爸?不明白
然後新出現的神讓他去找遺跡?懷疑3代中戴斯蒙德的戲份將大大提升,甚至3代真的會是現代的美國刺客。。。。不過很懷疑3代也會做出個三部曲之類的,圈錢啊!
個人認為露西在3代中的某一部會以主角的形式登場,她也有阿泰爾的基因,刺客的後代?然後女刺客主角將滿足不少人的趣味,包括我。。。
至於背景出現在天朝,個人不抱希望,最多出現個支線任務來天朝三日遊。。。
期待完美破解和完美漢化,現在達斯蒙德的任務做不了,一進就跳出,支線也沒做,通關了才40多的完成率,不過癮啊
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《刺客信條 啟示錄》連殺、雙殺方式
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老技巧了,刺客信條1是沒有這個的
方法
進行一次殺敵後選好目標繼續按攻擊即可繼續殺敵,攻擊過程中防禦反擊需要掌握好精準的時間,雙殺在同連殺,把攻擊按住不放
雙殺武器:刀+槍或者其他類型,自己琢磨,無遠程武器無法進行
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《刺客信條 啟示錄》伊薩克帕夏的鎧甲圖文攻略
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獲得伊薩克.帕夏的鎧甲首先要找到10張圖紙,這10張圖紙分別在地圖里的各個角落
第一張圖紙:
在最高的塔頂上面
第二張圖紙:
第三張圖紙:
第四張圖紙:
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第五張圖紙:
第六張圖紙:
第七張圖紙:
第八張圖紙:
第九張圖紙:
第十張圖紙(第十張圖紙的區域要玩到第六章才能進入):
獲得十張圖紙之後會解鎖「聖瑪利亞的教堂」
進入教堂,然後爬上教堂最頂上的燈,踩下幾關,教堂地板出現了一個洞,跳進去
然後打開古墓
拿起鎧甲。
樣子有點難看,不過很好用
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《刺客信條 啟示錄》非破解進入遊戲方法
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最近一直有傳言說刺客信條:啟示錄目前偷跑的版本不需要破解也可以玩,經過本人測試,未破解也確實可玩!而且通過獲取100個Animus所分別解鎖的Desmond的關卡也可以玩!
下面附上非破解玩法教程:
1.由於目前網上的完整遊戲版本均未破解版,所以需要下載原版非破解程序文件覆蓋掉破解修正檔,(點擊下載源程序)(注意別用SK的破解覆蓋,而是將Original文件夾內的東西覆蓋到遊戲根目錄)
2.將遊戲源程序還原後,運行ACRSP.exe,等待一段時間後會提示注冊、登陸,隨便寫個賬號、密碼、郵箱進行注冊。
3.注冊完畢後斷網再運行ACRSP.exe ,然後登陸你的賬號。此時uPlay會提示你為斷網狀態,無視它,直接點擊Play開始遊戲就可以了!
話說這次育碧是真2B了……,都不用破解就可以玩,他還好意思因偷跑大發雷霆………
需要注意:非破解版的存檔與S組破解的存檔位置不一樣,而且貌似兩個存檔還不通用,本人將破解版存檔復制到非破解存檔位置時,進入遊戲會提示存檔已損壞,但是新建遊戲存檔無問題。
非破解版Win7存檔位置:C:>Users>你的Windows用戶>AppData>Local>Ubisoft Game Launcher>savegame_storage>(某個亂碼文件夾內就是存檔)
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來源:遊民星空
《刺客信條 啟示錄》圖文心得
從人類開始建立文明以來暗殺這個活動就從未間斷過,隨着歷史的演進,暗殺者也從少數的幾個人變成了規模龐大的暗殺組織,甚至是官方政府所支持的特務機構,無論是世界各地都有這類型的組織出現,而且暗殺所帶來的影響往往會改變世界的局勢與方向。也因為暗殺這充滿神秘感的活動讓一般人相當好奇,因此有許多文學或是動漫作品都以暗殺組織為主題,這些作品在一般人對於未知事務的想像力驅使之下,成為極具魅力的故事,而今天小編要介紹的《刺客信條:啟示錄》(Assassin's Creed: Revelation)就是一款以暗殺組織為題材的熱門遊戲的系列作品。
小編一直對於暗殺這件事情情有獨鍾,只要遊戲中有暗殺這個要素,都會想想嘗試看看,小編覺得暗殺是一種華麗藝術的展現,硬碰硬的打打殺殺太過於強調力量但暗殺的時機、技巧、還有結束後的收尾都需要掌握地恰到好處才能順利完成一次暗殺,而且暗殺可以省掉許多與敵人纏鬥的時間,只要靜靜等待機會的到來,就能快速地解決敵人,所以小編一直對於以暗殺為遊戲主軸的《刺客信條》系列相當有興趣,雖然有點擔心沒玩過前作會不會不熟悉遊戲的故事和操作,但我渴望暗殺的心已經無法克制,所以小編還是進入了《刺客信條:啟示錄》的世界,我也想要跟遊戲中的主角一樣只要睡個覺就能成為刺客啊! ! !
《刺客信條:啟示錄》是Ubisoft的暢銷遊戲《刺客信條》系列的作品之一,目前推出PS3和XBOX360的版本,未來預計推出PC版,小編測試的是XBOX360的版本。
前情提要
遊戲中的主角戴斯蒙‧邁爾斯(Desmond Miles)是刺客的後裔,而跨國的制藥公司Abstergo(現代聖殿騎士團)為了要獲得聖殿騎士團一直找尋可以控制人類思想與創造幻象的「伊甸碎片」(Piece of Eden),又稱「禁果」(The Apple)的傳奇聖物,所以劫持戴斯蒙藉以讀取他祖先的記憶中關於「伊甸碎片」的線索,也因此戴斯蒙透過基因與回憶的情況之下,學會了祖先的刺客技能,並且與歷史上相當有名的聖殿騎士團對抗。
大部分接觸這款遊戲的人應該都會對於現代化的場景感到疑惑,不是中古世紀的刺客遊戲嗎?不過故事其實是設定在現代,而這台機器就是Abstergo公司(現代聖殿騎士團)開發的基因記憶讀取機器「Animus」,《刺客信條》的故事一開始戴斯蒙就是在這台機器上這里被強迫讀取祖先記憶的。
在第一代《刺客信條》中主角戴斯蒙體驗的是活躍於第三次十字軍東征時隸屬中東刺客組織的阿泰爾(Altaïr ibn La-Ahad)的一段記憶,戴斯蒙也是在這里發現到Abstergo公司覬覦伊甸碎片的陰謀,所以身為主角的戴斯蒙理所當然地要阻止這個陰謀地發生啦!
而《刺客信條II》、《刺客信條:兄弟會》則是主角為了學習更多刺客的技術來抵抗Abstergo公司的陰謀而到了文藝復興時期的義大利,扮演捲入了與聖殿騎士團爭奪伊甸碎片的衝突之中的祖先當艾吉歐(Ezio Auditore da Firenze)。
戴斯蒙在《刺客信條:兄弟會》中雖然搶先接觸到了伊甸碎片,但在神殿內卻被碎片控制了心靈而將夥伴露西(Lucy)給殺死了,戴斯蒙的心靈也隨即崩潰....而《刺客信條:啟示錄》將接續這段劇情繼續進行下去。
單機劇情
戴斯蒙看起來頭痛欲裂的樣子,戴斯蒙!你又偷喝酒吧的酒了吧!自己當酒保偷喝客人的酒還喝醉,這樣對嗎?
戴斯蒙:「昨天那瓶龍舌蘭好像是假酒,怎麼喝了一杯就倒了.....還好我是男生,不用怕被撿屍體.....」
戴斯蒙:「啊!你....你是誰?你趁我昏迷的時候做了什麼.....」
Project Sixteen:「歡迎來到這個失落的世界,呵呵!這里只有我們兩個,想要做什麼都可以啊,不用急於一時!」
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大家對於這個刺激的劇情不要太緊張,戴斯蒙雖然失去意識,但絕對沒有受到什麼傷害!戴斯蒙是在前代劇情中心靈崩潰之後到了基因記憶讀取機器「Animus 2.0」里面,但他的記憶已經和兩位祖先阿泰爾與艾吉歐的記憶交錯在一起,所以只有重新回到兩位祖先的記憶中將這些意識分開才能讓靈魂回到自己的肉體里,Project Sixteen這個神秘人物就是無法回去肉體而被困在這里的人。
戴斯蒙進入艾吉歐的記憶里,這時候的艾吉歐已經老了,但他為了找尋前代祖先阿爾泰的秘密而前往艾吉歐父親生前提到的馬西亞夫圖書館,但這趟旅程也相當艱辛,因為聖殿騎士團也想要從這圖書館中找到伊甸碎片的線索。
艾吉歐像老鷹一樣盯着第一個目標所在的位置,仿佛他已經胸有成竹了,我也感覺到艾吉歐的傲氣,雖然垂垂老矣,但身手還是相當老鏈的感覺,我開始覺得這款遊戲很酷了
什麼!這叫做下一秒就獵奇嗎......剛剛帥氣的背影都是騙我的......
艾吉歐太好了!這才是我想像中的刺客嘛!給那個光頭死
.....雖然沒解決掉那個光頭,但艾吉歐已經復活了啊!接下來的目標應該就是要刺殺那個光頭佬了吧,呵呵呵,好期待接下來暗殺的過程啊,要從他的頭頂刺下去還是把他吊起來呢?啊....折斷他的脖子也不錯
遊戲一開始阿泰爾的影像會出現在玩家的周圍,教導玩家如何操作這個遊戲,艾吉歐就這樣跟着年輕的阿泰爾闖入這座城堡里一探究竟。
阿泰爾:「年輕人,想要我的寶藏嗎?我都放在馬西亞夫圖書館了,想要的話就去拿吧!(總覺得好像是抄襲某部知名漫畫的台詞)」
阿泰爾:「刺客信條1,要成為一名高強的刺客,攀爬、奔跑、跳躍這些基本功都要很扎實!」
雖然小編在學習的時候覺得這些操作還算容易,但是對於年過50的艾吉歐來說,看到他這樣不斷挑戰自己年老身軀的極限會覺得他這樣真的沒問題嗎?
阿泰爾:「刺客信條2,刺客最重要的技能就是暗殺!神不知鬼不覺在敵人沒發現的時候,偷偷摸摸的從他的背後捅他一刀,不過再怎麼強的暗殺技巧也比不上明明看起來跟你很好的人,卻在背後戳你一刀來得更恐怖...... 」
阿泰爾:「刺客信條3,刺客的任務非常神聖,能帶領國家前往更好的方向,所以讓刺客組織能存活下去是個很重要的事情,因此當刺客解決完一個敵人先做的第一件事不是棄屍,而是找看看他的身上有沒有什麼值錢的東西,刺客要吃得飽才有力氣打仗!」
阿泰爾大師.....我怎麼覺得這條守則聽起來好像是小偷在做的事情.....我們真的是改變社會的一股正面力量嗎?
阿泰爾:「刺客信條4,永遠保持站在敵人後面的好習慣!」
阿泰爾:「刺客信條5,也是最重要的一條,遇到衝突絕對不要硬幹,善用工具逃跑然後活下來才能順利完成任務。這五項守則將會讓你暗殺的過程一切順利,不過最重要的還是看運氣啦.....接下來就看你運氣好不好了!大師我要走了」
光頭佬!你是安怎(台語)!你又不是刺客,憑什麼逃跑?你跟阿泰爾大師一樣臨陣脫逃算什麼好漢?過來跟爺爺我大戰個三百回合
你不要走,你不要走,我死也不讓你走!
啊,光頭佬,你是故意帶我到草叢里的嗎.....
呼,終於上車了,光頭佬你死定啦!
啊啊啊啊啊,阿泰爾大師你怎麼沒跟我說刺客的任務怎麼這麼衰事啊?我又不是《秘境探險》的衰神德瑞克.....
光頭佬先落跑了,要追上他的話要搶一台車才行。
呵呵,暗殺這件事情真是讓人臉紅心跳,到底要用什麼招式來慶祝我第一次成功的暗殺呢
乖乖睡喔!我會把你的頭帶回家當成第一次暗殺成功的紀念品的!
嘿嘿,光頭佬你逃不掉了吧?雖然我的車很小,但要讓你摔車還是很容易的!
刺客來囉!你可以選擇現在投降或是等下被我抓到,但不管怎樣都是死路一條!
什麼!哪來的炸彈?怎麼聖殿騎士團的裝備比我們刺客組織還多......
X!這光頭佬太強了.......到底誰是刺客我已經搞不懂了.....
小編第一次的刺客任務就出師不利,雖然這關算是完成目標而達到100%的同步率,但艾吉歐受了重傷,要順利潛入馬西亞夫看來是不容易了.... ..光頭佬與艾吉歐的恩怨情仇就讓大家自己去體驗,小編就不打擾大家的遊戲興致了。
每次與角色同步的時候都會進入「Animus」基因記憶讀取機器所創造的空間,進來之後都會出現遊戲中的提示或是可以練習遊戲中刺客的技巧,但小編覺得還是在實戰中練習更有趣一點。
在遊戲中暫停之後就會進入功能選單,這里可以檢視地圖、裝備、人物與景點資訊還有過去的經歷。
DNA這個選項中進去之後會看到一條長長的像是基因序列的圖型(其實看起來比較像血管...)在序列上可以看到過去遊戲中已經經歷的場景,也能重新再遊玩一次。
在每個場景開始之前,艾吉歐都將自己的經歷寫成信給她的妹妺克勞蒂亞(Claudia),但如果我是他的妹妹應該不會對這些經歷有興趣....不是今天殺了哪個國家的政要,就是殺了哪個路上看他不順眼的人,然後用什麼手法殺的.....我一點也不想看《刺客屠宰大全》啊.....
遊戲中有很長一段時間都待在鄂圖曼土耳其的君士坦丁堡,但刺客來這里能做什麼呢?這次的目的不是為了殺人,是來找尋進入馬西亞夫圖書館的鑰匙,不過艾吉歐經過的地方,必定有人會死亡,就跟柯南這個死神一樣......
接下來要死的是他嗎?其實這個年輕男子是艾吉歐旅程中認識的在歷史上相當知名的蘇里曼王子(Prince Suleiman),兩人一見如故,天南地北什麼都能聊。
不過,男人嘛,女人的話題怎麼會不碰到呢!看這蘇里曼王子一臉淫邪的眼神就知道他想幹什麼了!不過年過50的艾吉歐也不遑多讓,看到美女都忘記看路了!
而且他一邊走還一邊在腦中想着那美麗的佳人,蘇菲亞‧沙特(Sofia Sartor)。以往《刺客信條》系列里的人物都是以歷史上真實出現的人物作為藍本,但這個蘇菲亞是以德國畫家Albrecht Durer所畫的「威尼斯婦人」來設計的。
竟然有人打擾了艾吉歐的春夢! ?這個人是君士坦丁堡刺客組織的首領,也是刺客大師之一,尤瑟夫‧塔辛(Yusuf Tazim),他雖然看起來很年輕,但他將帶領艾吉歐學習更多的刺客技巧,而艾吉歐也幫助他對抗當地的聖殿騎士團。
難得來到一個歷史的古都,當然應該在這個城市里好好地逛一下,而且剛剛尤瑟夫打擾了艾吉歐的春夢,這就更應該出來散散心,說不定會遇到更多美女喔
但是蘇菲亞美麗的倩影還是停留在我們的心中~到底是艾吉歐還是我的幻想已經不重要了,如果再用力想一點蘇菲亞是不是就會這樣出現呢
蘇菲亞沒出現,倒是這個城市的守衛出現了....當艾吉歐殺了太多人的時候,血條旁邊的善惡值就會持續增加,太多的時候警衛就會追殺玩家,而這些警衛的頭上有個倒三角型,如果里面的黃色填滿變成黑色的時候就表示被警衛鎖定了。
被注意到的時候右下角的小地圖外面就會出現一圈紅色,但刺客信條5告訴我們如果遇到太多人追殺,就要快逃
在一般的街道會被警衛發現實在是太麻煩了,只好來找找有沒有其他的地方可以避掉這些警衛的,不如到前面的制高點去看看好了。
艾吉歐的體能實在是太驚人了!這麼高的地方都能這麼輕松達到!他真的是年過50的老頭嗎?
城市里會有幾個比較高的瞭望點(Viewpoint),在這邊可以更新區域內的地圖,不過可以飽覽風景才是來這個位置更重要的目的啊!
在這個高處看到了下面有個明顯的草堆,這表示這個位置可以使用信心跳躍(Leap...
《刺客信條 啟示錄》圖文流程攻略
原帖:點擊進入
主角醒來出現在一處神秘的小島上
發生劇情後進入藍色的大門開始新的章節
第一章
一段精彩的打鬥劇情後開始自由行動
全程跟着影子跑就行了,沒有任何疑問,熟悉本系列的更加沒有難度了
中途有幾次需要偷襲敵兵
爬到高處推動老鷹石像後來一個信仰之跳
浮出水面幹掉一個士兵後再地道里前進
找到一個被困的人,周圍有4個士兵,幹掉他們救出那個人接到任務
跟着他走離開地道,來到初代的刺客基地
上二樓,有櫃子和桌子閃光的可以調查
來到屋外,有一隊士兵巡邏,可以避開他們上到城牆上
上面還有一隊士兵,同樣可以避開,來到最高處
可以看到前面的目標,跳下去按攻擊鍵打開降落傘控制好落到他們附近開始跟蹤
跟蹤時不要被發現,跟到目的地後開始一段高速戰
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前段時被馬車拖行,在變向時控制方向不要被地上的石頭撞到
同時按奔跑鍵(右鍵)縮短和馬車的距離,如果時間拖得久繩子會斷掉
足夠接近後爬上馬車取得控制權 .ejC#vB{KM
接着就進入後段,開始和目標玩撞車,只要撞上去並保持住就可以減少對方的HP
注意撞過一次後敵人會反撞過來此時不要迎上去會掉血,還有地面上的碎石路也不要開上去同樣會掉血
第一次撞毀敵人的車子後會再換一輛更好的,地面情況也會更糟,不要求把它撞毀,盡量撞就行了會有劇情發生
劇情後主角受傷血量只有1格並且不能攀爬
馬上面對3面敵兵的圍攻,這里要求用袖炮射殺3人,不能用其他方式
然後過橋找到右側的標記登上水車來到城牆上
接下來打開鷹眼,本作的鷹眼不再是Y鍵(E)改成了LS鍵,除了俯瞰外還可以還原目標走過的道路
看到了目標是走左邊的那條路,沿着左側前進利用草垛隱蔽,進入巷子後左轉
從背後繞過另一邊的守衛後開始利用人群做掩護前進
經過放有大炮的屋子再次找到一個草垛,前面的巷子里有一名士兵可以從右側的小巷迂迴過去躲在人群里
等他走開時進入內城
這里會遭遇到敵兵的攻擊,殺了他們後搜刮屍體得到回復藥,治療一下自己恢復攀爬的能力
屋頂上有一些火『槍-手』,威力巨大但是精度偏低,移動到有標記的城牆前開始往上爬
注意背後會有火『槍-手』射擊,要盡量的快速移動才不會被打倒
爬上塔樓頂部後幹掉目標完成本章
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第二章
主角回到小島後再次進入藍色大門場景轉換到新的城市
下船和TAZIM對話,之後將由他指引我們熟悉本作的各種操作方式及新生事物
提示:本作的商店分為既有和未開業兩種,想要開業可以付錢將其成為自己名下的資產,還是受到當地小頭目的影響,需要先幹掉小頭目占領塔樓才能解鎖
寶箱也分為幾種,有的是錢,有的是貴重材料從外形上可以分辨,購買地圖就可以在地圖上看到所在位置
收集要素分為兩種,10個水晶和100個碎片
獲得通緝度後不再通過撕毀海報降低,而是通過賄賂(100元)地圖上的人形標記來降低25%,或者刺殺地圖上的眼睛標記來降低50%
本作除了小偷還有另一種人(地圖上用小刀表示)他會在背後捅你一刀然後逃跑,抓住他同樣可以獲得大量金錢
地圖上用小黑點表示的是打工任務
任務1:跟隨TAZIM到達根據地
途中會發生小規模戰鬥
任務2:拐彎在裝備店更新一下裝備
任務3:在根據地門口觸發
得到另一個護腕可以雙手刺殺了,另外還附帶了一個抓鈎
跟隨TAZIM行動,途中原來是用來盪到另一個轉角的懸掛物現在在接觸時按一下B鍵(SHIFT)可以直接跳至對面而不是轉彎
到達目的地進行一場新技能的訓練,對着目標跑動接觸時同時按下A鍵和B鍵(空格+SHIFT)就可以了
當然以後遇到敵人按照前面的方法只按B鍵也是一種打法
任務4:跟着TAZIM爬上一座高大的建築屋頂
抓鈎的作用一得以發揮,其實前作也有類似的功能了
在無法爬上的地方按A跳躍會跳至更高的地方,如果該處可以攀爬則按下B鍵就可以抓牢
然後練習掛索,在兩側屋頂有繩索鏈接並起始地比較高時可以使用
方法很簡單對着繩索按RT+A鍵(右鍵+空格)就可以開始滑行,同時遇到敵人時還能實行刺殺動作
完成練習後找到屋頂上的刺客
任務5:這是一個塔防小遊戲
左上角的數字是用來消費的,按RB鍵可以選擇需要建造的東西
刺客標記(基礎建築,有了他才可以在該區域建造其他東西)
城牆標記(可以修復受損的路障,並可以建造新的路障)
弓箭標記(在規定位置放置1名弓箭手,路障後面可以放1名)
火槍標記(同上)
LB鍵是大炮射擊,射擊後需要等待一定時間才能恢復一格,前期是不需要的
共有19波敵人來襲,一次比一次人多,合理安排兵力,必要時大炮轟,但是注意會波及路障
最後一波敵人是一輛裝甲車,光靠射擊是很難將他摧毀的,必須用大炮轟,所以之前准備好
任務6:去碼頭和一個工人對話
然後跟着TAZIM走,途中掌握新技能
調出沙包按Y將光圈移動到指定位置放開就可以往那個位置投擲沙包引開士兵
跟着爬到屋頂消滅附近的守衛後來到TAZIM身邊
開啟鷹眼對着目標按LT鎖定
跟蹤他到院子里,射殺掉
殺掉當地的小頭目後就可以占領塔樓了
和前作一樣,這樣做就應該解鎖了當地的商店
完成後本章結束
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第三章
任務1:來到碼頭找到被關在籠子里的人接受他的請求
需要擊殺目標取得牢籠的鑰匙
移動到地圖上的標注位置,開啟鷹眼鎖定目標
然後掛繩索過去暗殺掉,回去救出被關的人,得到1名刺客(可使用)
任務2:可以在碼頭坐船回到根據地調出刺客接受他的委託
跟隨他前進,發生劇情後刺殺3個士兵,2個是屋頂上的火槍手
接着開鷹眼搜索附近的2個線索
1個時椅子,1個時地面的血跡
然後找出兇手,跑起來追他一段距離就行了
完成任務後開啟鳥籠可以分配刺客任務
任務3:前往刺客分部開啟自製炸彈
選擇3種素材決定炸彈的外殼,內芯和效果
現在默認是爆炸彈
做好後去某人家一次,地圖上會出現炸彈箱,可以在里面獲取材料及更換,補給及合成炸彈
任務4:去SOFIA家,在內間開啟鷹眼搜索房間內的閃光點
找到一個地下城入口,進去完成這個地下城取得寶物
具體攻略請參考:(點擊進入)
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任務5:前往較遠的未開拓區域
找到一位媽媽桑,幫助她奪回失去的東西
前往指定地點雇傭一隊姐姐跟着他們走
看到目標士兵後調出毒箭對其射擊,等待他毒發
下一個士兵會接過箱子繼續前進,躲在姐姐們中間跟上
下面是重復上一個過程,直到所有人都認為這個箱子不能碰時上去撿起來
沿着標示指引前進到媽媽桑的營地
任務6:回到根據地,調查桌子
開始操作阿泰哥
不要戀戰,直接往城堡沖
城門關上後快點從一邊爬上去
殺掉沿途的士兵最後幹掉大將
注意時間不能拖得太久,不然3個NPC死掉後就失敗了
任務7:前往碼頭和PULCI碰頭
跟着他走一段後地圖上出現2個目標
2名部下被關了起來,找到他們先殺掉守衛才可以
扔兩個炸彈就行了,要是引到了長矛手就要陷入苦戰
然後來到指定地點劇情後展開追擊
只要不跟丟目標就行了,一定時間後目標被PULCI殺死
本章結束
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第四章
任務1:本章開始後和邊上的TAZIM對話
跑去目標位置的城牆
找到總共3組吟遊詩人,用拳頭把他們打暈
一人搬一人藏到草堆中
第二組的草堆離得比較遠,跟着隊友走就行了
第三組要繞開守衛後找到
這次不用找草堆了,直接搬到標的處
全員打扮成詩人的樣子,唱首歌騙過守衛
4個鍵隨便按就行了
進入廣場後來到指定位置打開鷹眼搜索出刺客
同伴會把他幹掉
下面是跟隨PRINCE
一直開着鷹眼隨時找出他身邊的刺客共4人
最後1名刺客會突襲PRINCE,這時什麼都不要想直接沖上去把刺客殺掉
動作要快,不能選擇武器在刺客碰到PRINCE前刺中他就行了
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任務2:進入右上方的紅色區域找到PRINCE
注意這里的守衛全都是厲害角色,如果被發現了會陷入苦戰
這些人事沒有辦法靠反擊殺死的,強攻也只會被擋下來,最好還是被發現前先下手
只要消滅必經之路上的就行了,對話後來到牆邊的高塔上
任務3:來到碼頭邊見SOFIA
摸上碼頭邊的大船上
打開鷹眼搜索船上的文件直到找到目標
文件分在兩處,不要忘了找
拿好文件去SOFIA家給她
任務4:來到目標地點,往上看
要爬到塔頂才行,上去後打開鷹眼環視四周
馬上可以發現閃光點幾處,找到正確的
然後下去來到閃光點,找不到時再次打開鷹眼
找到藏着的書
任務5:回到根據地所在的島
爬上一座高塔找到地下城的入口進入
地下城具體攻略請參考:(點擊進入)
任務6:拿到寶物後回到根據地調查書桌進入阿泰的世界
先把教主的屍體運到山腰上火化
接下來的戰鬥不要殺人,全部使用空手奪白刃
過一會就能結束了
然後爬上跳台搶回「球」
注意時間不能拖得太久
完成後本章結束
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第五章
任務1:先去SOFIA家
然後去市場打開鷹眼搜索出目標
用拳頭揍他一頓,然後去找到目標人物給他點錢解決
任務2:找到SOFIA
接着去找書,方法就是在地圖上找到有黑框的書本圖標來到指定地點打開鷹眼找到正確的白色閃光點
在主線任務中會有特別的提示位置,除此之外地圖上還有很多藏書
任務3:去SOFIA家得到新的地下城情報
去標記地點找到入口進入
具體攻略請參考:(點擊進入)
任務4:回到根據地拿出寶物進入阿泰的世界
先一路跟隨瑪利亞,等她被殺後開始戰鬥
離開花園後上二樓從窗戶出去
途中會有很多刺客阻截,和自稱是兒子的傢伙回合
一直跟着他走,殺掉途中出現的刺客,需要強制殺的會有提示
直到逃離城堡
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任務5:去市場找一個商人
然後搜索出目標
在附近雇傭一隊姐姐利用她們的掩護跟蹤
順便可以帶走途中出現的面具男
離開市場後地形開闊了跟蹤起來就容易了
任務6:去地圖正下方的城門外找TAZIM
任務開始後快速對3個點的有名望的人行賄
暴動發生後再原地戰鬥,敵人會出現幾波看到就殺掉
一直等待大門被打開
任務7:進入原先封閉的碼頭造船廠
路上攻擊平民的士兵可以無視一直來到地圖顯示綠色光圈內
打開鷹眼找到目標
劇情後開始逃離,路線隨意
走水面上的路線比較好,追兵不易更上
心情好的可以把追兵集中到岸邊然後下水把他們一個個下來去(數量多效果佳)
逃到城門口後本章結束
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第六章
任務1:去找PRINCE
看他和老爸下完棋後接受委託,來到指定地點
找到目標面具男後派手下把他暗殺掉,注意周圍的巡邏兵
下房頂雇一隊姐姐走過去搬起屍體找到附近的草堆藏進去
一定不能被士兵發現
任務2:偽裝成面具男混入敵人的隊伍中跟着前往軍營,途中要是有平民鬧事記得不要動刀子
混入軍營後躲過士兵的視線靠近大帳,只有4人一組圍着不動的面具男才不會看出主角的偽裝
具體行動路線參考下圖,從軍營右側的城牆前進,途中殺掉2個草堆附近的士兵就行了
找到刺殺目標後再次移動到右側的城牆上
按照圖示摸到高處架子上,等目標靠近後刺殺之,然後跑出淺綠色的大圈
任務3:前往右上角的紅色區域找PRINCE
還是從屋頂走比較好,盡量不要被發現,屋頂上的火槍手還是比較遲鈍的
接近目標後注意下方巡邏的面具男,安全一點可以雇傭附近的姐姐來掩護
交談完後馬上回頭再次雇傭姐姐們靠她們掩護下到下面的草地上就可以安全脫離了
任務4:去找SOFIA,她想搞野餐需要花
去找花店老闆,然後跟蹤到有花地方采3躲
然後去海邊找SOFIA一起野餐
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任務5:下面是找書的任務
到指定地點找到書就行了
任務6:前往碼頭找船家將主角送至一個小島上
進入房間內後就進入了本章的地下城
具體攻略請參考:(點擊進入)
任務7:回到根據地的書桌上開始進入阿泰的世界
現在控制老年版的阿泰,瘸了個腳不能跑也不能爬牆只能慢慢走
途中看到地方可以直接走上去殺掉,我方的刺客也會出來幫忙
殺掉小頭目後進入刺客城堡,此時刺客們分成了兩派
支持阿泰的人會自動轉為己方,另一派會成為敵人攻擊過來但全都不是對手
進入大廳用火槍殺死為政府頭目
任務8:坐船到對岸找到TAZIM
前往海邊避開守衛後炸毀鐵索
趕快去船上和自己人合流,接着登上大船操作炮台
用這個無敵的噴火炮台燒毀面前的幾艘敵船
注意小地圖上的標記,紅點消失才會消滅了目標,不要被眼前的景象迷惑了
消滅了敵人的艦隊後自己的船遭到嚴重破壞
下面在時間限制內逃離,路線很簡單都很清楚的表示出來了,沿路跑就是了
脫離後本章結束
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第七章
任務1:下船上山進入礦洞
注意回收洞口左邊的隱藏物品這個很容易漏掉而且以後很難補救
進洞後先找到中間的石柱爬上去找到鷹點鳥瞰一下,優先回收所有的隱藏物品
找到人群中的DILARA追上她
任務2:前往右下角的紅色區域探聽一下
找到圍觀鬥毆的群眾找出牢頭偷得他身上的鑰匙
回去牢房救人
任務3:前往露天小教堂找到DILARA
在平民還沒有被打死前殺掉頭目,從右側繞上頂部刺殺之
途中的火槍手暗殺掉
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任務4:回到石柱這里爬上去從另一條路前往敵人的軍營
找到寶箱取得物品
再找到軍火庫將其炸毀
任務5:追擊BOSS,他會逃往暗巷碼頭
途中的門會關起來並被士兵圍住,快點殺掉或者直接爬門過去殺掉BOSS得到寶物
任務6:往回跑逃出礦洞
此時洞內已經燒起來了,視線很差,盡快脫離不然就要被燒死了
出洞後也不要管士兵直接上船
任務7:控制阿泰將兩位客人護送出去
阿泰手上有神器「克隆球」無敵的所以也只是走個過程
完成後本章結束
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第八章
任務1:去SOFIA家發現被殺死的TAZIM
帶着人殺入港口找到PRINCE爸爸
任務2:回根據地拿好圓盤
去墓地集合
爬上城牆談判
在2分鍾內爬上高塔救下來的是假冒貨
馬上跳下去打開降落傘(X鍵OR左鍵)
找到真的SOFIA,就在不遠處被吊在樹上,動作慢就死掉了
任務3:駕駛馬車展開追逐
之前有體驗過,這次同時要對付兩輛馬車
第二階段後掉下馬車馬上打開降落傘
被一路帶着飛看到地下有敵兵就按鍵殺死
注意控制方向避免被撞死
最後和PRINCE爸爸在空中展開搏鬥
只要一直跟着提示按鍵就行了
落地後劇情本章結束
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第九章
最後一章純粹是看劇情
跟着SOFIA進入刺客城堡的地下
也就是第一章出來的地方
調查那扇有星座的門,將圓盤放倒鳥的星圖上
看清楚連線的指向,形成上圖所示的樣子
進入室內沿途點亮火炬找到阿泰的遺骨得到最後的圓盤
控制阿泰重新走一遍這個房間
沿途把火炬滅掉,放好「克隆球」後坐下
回到現在走到「克隆球」的面前
一段劇情後看到一個高科技世界被毀滅
地球回復到最初的樣子,人類又次延續了下來
本章完結,本遊戲主體部分到此結束
看完超長的片尾字幕後可以重遊這個世界
另外的小島上有幾根光柱進去後可以玩3D解謎遊戲
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來源:遊民星空
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《刺客信條 啟示錄》跳過開頭ubi方法
開頭UBI是不是挺煩人的?現在說個跳過的方法節約進遊戲時間。
X盤:>Ubisoft>Assassins Creed Revelations>Videos
此目錄下有個叫UBI_LOGO.bik的文件將他改名,然後新建一個文本文件改名為UBI_LOGO.bik即可跳過開頭UBI。
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《刺客信條 啟示錄》多人聯機刷等級方法
刷等級的方法有兩種,分別是8個人和6個人的版本。我個人強烈建議6個人(一定要剛剛好6個人,或多或少都不行)的版本,效率更高而且也比較容易解開獎杯或挑戰,因此8個人的版本我就跳過不提了。
負責開房間的人必須選PLAYER MATCH,遊戲模式則是ALLIANCE。被動技能有KILL STREAK(連殺會獲得額外分數)的人一定要帶着,擁有RESISTANCE(被擊昏以後會比較快醒來)的人也要實裝上去。
在遊戲開始前必須選擇隊伍,6個玩家得自己約好誰跟誰一隊(6個人被分成3隊,每隊2人),建議在該局刷經驗的玩家選擇TEAM 1,剩下四個人不管怎麼分配到TEAM 2或TEAM 3都無所謂。
第一個回合:
1.所有玩家約好在一個醒目或空曠的地方集合,然後在附近找一個距離最近的稻草堆。
2.TEAM 1的玩家A躲在稻草堆或草叢里面,玩家B站在旁邊。
3.追殺TEAM 1的兩個人站在玩家B的身旁,讓玩家B不停的敲昏,每敲昏一次可以賺400分。
4.被TEAM 1追殺的隊伍在重生後用跑步的方式跑到稻草堆旁邊(之所以用跑的是為了讓被敲昏的隊伍順便賺一點逃跑成功的分數,請注意不要自己沖進稻草堆把玩家A給擠出來),玩家A再鎖定被追殺的其中一個人,等到正方形外圈的集氣條繞完一圈後,再按下攻擊鍵,這樣就可以獲得800分(負責被敲昏的隊伍也站在旁邊才能獲得額外分數,否則就只有750分)。
第二個回合:
1.相同,所有玩家約好在一個醒目或空曠的地方集合,然後在附近找一個距離最近的稻草堆。
2.角色互換,TEAM 1的玩家B躲在稻草堆或草叢里面,玩家A站在旁邊。
3.角色互換,此回合追殺TEAM 1的隊伍(也就是上一局被殺的隊伍)一起站在玩家A的身旁,讓玩家A不停的敲昏,每敲昏一次可以賺400分。
4.角色互換,此回合被TEAM 1追殺的隊伍(也就是上一局被敲昏的隊伍用)在重生後用跑步的方式跑到稻草堆旁邊,玩家B再鎖定被追殺的其中一個人,等到正方形外圈的集氣條繞完一圈後,再按下攻擊鍵,這樣就可以獲得800分。
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《刺客信條 啟示錄》低配置畫面設置優化
剛開始在雪山的時候幀數很高,剛剛開始得意,一到伊斯坦布爾(君士坦丁堡)幀數暴降至20,於是調節了畫質,來分享下心得。高配黨炫耀帝請繞路
以下各項按照選項菜單中的圖像設置順序解釋
顯示器LCD的話分辨率儘量選擇顯示器標準分辨率,要不然畫面有明顯的模糊感
抗鋸齒開2X感覺對幀數影響不大,2幀左右,開不開都可以。
垂直同步一定不要開,幀數直降7.8幀
環境質量開5或6,不要低於4,要不然景物在你快接近的時候才突然細化,不爽
貼圖質量2就可以,1有些慘
陰影就LOW吧,反正我玩什麼遊戲都不會低頭看影子去
反射主要是指水面,關閉之後水面慘不忍睹,高和低沒太大區別,LOW即可
人物質量,感覺區別不太大,我開4
後效應似乎是動態模糊,關之。
我的機器E5800+9800GT,在伊斯坦布爾里畫面上物體很多的時候能穩定25幀,景物少的時候能達到近50幀,可玩
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《刺客信條 啟示錄》圖文攻略
開場動畫,不斷的插播兄弟會的劇情片段!玩過兄弟會的應該不會太陌生!
Desmond睜開眼發現在一個沙灘上,進入藍色光幕開始新的故事
SEQUENCE 1 "A SORT OF HOMECOMING"
Ezio成功從聖殿騎士里逃出,跟着白色的光影跑。基本是這個關卡是熟悉操作
沒什麼難度!途中會遇到幾個落單的守衛,爆菊就可以輕松搞定。
跟着白影,來到塔頂,來個信仰之跳!掉落一個地下道里。
起身幹掉一個敵人,往里面走。
找到把四個守衛幹掉,救出一個農民頭!
知道一本神秘的筆記被masyaf的聖殿騎士們找到了。找到聖殿騎士隊長並拿回筆記
跟着小地圖的綠色光點走。一直來到屋外的最高處,直接跳下去!按左鍵打開降落傘
跟隨上圖黃色標志的敵人。跟到城門位置就會發生劇情
(100%同步的要求:每次跟蹤都不失敗)
聖殿騎士隊長騎馬車逃跑,捉住繩子要控制方向,躲開路邊的障礙物!
繩子快斷的時候,要按右鍵向前移動。移動到足夠距離就會引發劇情
上馬開車撞倒兩部馬車之後,追逐聖殿騎士隊長的馬車
注意好是聖殿騎士隊長的馬車撞不壞的,主要是避開路面那些碎石,到一定距離就會觸發劇情
進入城里,繼續追逐聖殿騎士隊長!開啟鷹眼視角,跟着地面上的黃色光線或者目標白影
(100%同步的要求:在乾草堆里幹掉5個敵人)
兄弟會里的連殺系統,這代也繼承了!
連殺技巧:按住右鍵,利用反擊(直接攻擊也行)把一個敵人幹掉前最後一刀的時候!按方向鍵+左鍵,會很容易幹掉第二個人
但被攻擊到會打斷。所以,看敵人的動作如果不動就直接方向鍵+左鍵!如果已經舉刀就右鍵+反擊
把守衛清光,小地圖會出現一個綠點。爬上這個塔,後邊的弓手基本可以無視。
上到塔頂。走過去撫摸一下騎士隊長的菊花
得到筆記,這個章節就結束
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SEQUENCE 2 "THE CROSSROADS OF THE WORLD"
完成第一章鏡頭回去到Desmond!經過一段對話,再次進入藍色的光幕開始第二章
從船里下來之後,可以先去把附近的鳥瞰塔搞了。再回來和TAZIM(上圖的男人)對話接任務
這代遊戲增加了自動跟隨系統。走到目標足夠近的距離會自動跟隨他
在跟隨他的途中,會有三個敵人要搞定!搞定之後TAZIM使出了兄弟會的必殺技!
跟着TAZIM來到刺客之塔!劇情之後,再接受TAZIM的任務。出去外面的鐵匠鋪購買一個防具
這里需要300+金錢購買。
更新了防具之後,回到刺客之塔去到門口會自動進入劇情!多了一個新的武器掛鈎。
在跟着TAZIM完成一段使用掛鈎攀爬技巧,再完成掛鈎對敵的打法。
再和TAZIM接任務,攀上鳥瞰塔!
(100%同步要求:60秒攀上)
再學習掛鈎另一種用法。右鍵+空格就可以了!遇到敵人就按左鍵。非常簡單!
找到刺客之塔塔上的一個刺客,可以玩到一個塔防小遊戲。
按Q鍵可以切換建築(需要金錢才可建築)。刺客圖標:占領區域 城牆圖標:防禦 弓箭圖標:召喚一名弓手(只能在占領了的區域放置) 火槍圖標:召喚一名火槍(只能在占領了的區域放置)
左上方的數字是金錢的數量。再下一點是炮彈的發射次數。按左鍵可以親自攻擊。
一共19波:就最後那個破門車防禦高點,建多一個或者兩個城牆,用炮彈炸壞
去到碼頭(小地圖嘆號)找到TAZIM,把三個守衛放倒,可以用到這代的新元素,煙幕彈!使用方法和火槍,袖箭一樣!
跟着TAZIM去到小地圖的紅色區域!這個前作也有!也不多說了!先用鷹眼看出哪個是領主(這里要瞄住一段時間才會顯示出來)
撫摸領主的菊花,燒掉鳥瞰塔!
(100%同步要求:不觸發警報)
完成了這個任務第二章就結束
SEQUENCE 3 "LOST AND FOUND"
來到碼頭,從上圖被囚的人接任務。跟着小地圖的綠點,去到附近的綠色區域!
利用鷹眼看穿目標。
直接殺死收割屍體或者扒竊到可以,回去把囚門打開,任務完成!
(100%同步要求:扒竊警衛取回密鑰)
趴船過去對面島的刺客之塔(小地圖嘆號)。進入塔會增加呼叫刺客支緩的功能。接受刺客的委託
跟着他,先清除周圍3個守衛。利用鷹眼發現線索:椅子,地面上血跡
追捕兇手,不要爬屋頂,直接從路面上加速追逐!動畫後,消滅幾個守衛。
回去刺客之塔,利用門前的鳥信箱,指派刺客小弟去做任務
找TAZIM學習製作炮彈,選擇材料時都有白色加粗邊樞提示。製作完可以按E測試一下威力
拿出筆記和TAZIM尋找線索。
跟着小地圖的提示,找到這個老頭!提示再去找SOFIA
來到SOFIA家里,對話完之後!利用鷹眼,找出小地圖綠色區域里的暗門
進入地下城,完成這個地下城會發現一個圓盤!
(這個圓盤可以去到刺客基地的書桌上讀取到阿泰爾記憶)
(100%同步要求:不要被發現)
回到屋里調戲完SOFIA,出門會遇到TAZIM!利用旁邊的地道傳送去到地圖左下邊嘆號的位置
從這里妓女里接到一個任務,利用妓女跟蹤警衛!等警衛停下來的時候放毒標,再跟蹤另一個警衛
直到貨物在地下的時候撿起!
把貨物交給這個妓女,還要幫她送一段路程,跟着小地圖綠點走。就可以完成任務
來到碼頭,幫助MAHIR救出兩個被俘虜的刺客。
來到小地圖的綠點就可以發現之前逃走的兇手刺客。搞定他!(MAHIR這里很給力)第三章就結束
SEQUENCE 4 "THE UNCIVIL WAR"
和TAZIM對話之後接受任務。跟着小刺客跑!到達之後,要把9個樂師打暈(不要打死了)最後三個樂師要繞路過去一個小庭院里
避開警衛的視線就行
穿上樂師服裝,彈幾個曲子給門口守衛聽,就可以可以進去(按鼠標左右鍵,空格,E鍵,界面都有提示)
進去庭院里,跟着小地圖的綠點走,用鷹眼找出幾個白色影子里藏着一個目標,發現之後,就彈奏曲子吸引周圍人的注意。
等待TAZIM把目標搞定了,就換下一個目標。開始幾個目標,TAZIM到會等待就位了才動手,後邊幾個目標就不會等待了,要注意好彈奏曲子的時機
最後把暗殺者刺殺掉,這個任務就結束
去城堡里找到蘇萊曼,幫助他偷聽會議對話。接受任務之後!往後走,爬上屋頂,去到對面塔上的暗門。進去就會完成任務
碼頭這里幫助蘇菲亞拿回被扣押的貨物,接到任務可以到先丟一個煙幕彈,向右走小道!下水里游到船的後面!
上船暗殺掉兩個守衛,用鷹眼掃瞄幾個貨物,拿到需要的貨物(船頭位置)就下水游出小地圖橘色范圍
帶着貨物找到蘇菲亞,跟着小地圖綠點就可以找到她完成任務
跟着小地圖的圖標!爬上塔頂,利用鷹眼掃瞄三個位置。發現書本去到對面的位置自動觸發劇情完成任務!
跟着小地圖來到塔頂。這里會進去一個地宮!從里面得到第二個圓盤
回到刺客基地在書桌上讀取圓盤里阿泰爾的記憶。把導師的屍體燒掉,和暴亂的刺客對打!利用反擊打掉7個刺客的武器。
拿回金蘋果,這個關卡就結束。(要救到阿巴斯這個任務才可以完成,盡快爬上塔樓!上圖箭頭方向比爬樓梯快很多!主要每次間隔的沖擊)
SEQUENCE 5...
《刺客信條 啟示錄》多人模式技能解釋
技能組合
一套技能組合中包括 2個Abilities, 2個Perks, 1個Kill Streaks,和 1個Loss Streaks。玩家可以解鎖兩套自定義組合槽,每個5點Abstergo Credits。第一套在等級5購買,第二套需要等級10
系統給予兩套默認的技能組合,無法更改:
Default Set 1
Ability 1: Throwing Knives
Ability 2: Tripwire Bomb
Perk 1: Sentry
Kill Streak: Kill Streak +250
Loss Streak: Tracker
Default...
《刺客信條 啟示錄》100%記憶同步攻略
Sequence 1 - A Sort of Homecoming
Memory 1 - The Hangman
沒有額外的要求
Memory 2 - A Narrow Escape
100%同步要求:用反擊必殺殺掉一名聖殿騎士
你只要對付敵人的攻擊就可以,很簡單。在敵人攻擊你的時候按住RT(XBOX360)/R1(PS3)和X(XBOX360)/□(PS3)
Memory 3 - A Journal of Some Kind
100%同步要求:不能丟失任何一個跟蹤目標...