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《暖雪》秘術劍冢封印獲取方法

解鎖方法 擊敗「龜之章」BOSS「趙長庚」掉落。 見聞 白蓮調查報告+趙長庚的信函+秘術·劍冢封印=白蓮降世(解鎖獎勵:基礎攻擊+5%) 介紹 由趙氏研發的新型封印·用以強化血盟封印·將龍家血脈直接與龍脈相連·增加對龍脈的抑制力·受術者會陷入深深的沉睡·但如果並非龍家血脈·則會直接被龍脈反噬導致死亡。 獲取 1.首先解鎖「龜之章」再前往最終BOSS關卡,擊敗最後的領主「趙長庚」。 2.這樣就能解鎖新的佛像並且還會掉落「秘術·劍冢封印」道具。 來源:遊民星空

《太吾繪卷》劍冢BOSS大岳瑤常屬性一覽

防禦屬性 極高御體,低御氣; 極高卸力,較高守心,低拆招、閃避; 防具為極高純御體的字訣金鐵護甲。 (11月11日新增招架系統)所有武器具有較高的對外傷招架。 因此,更適合使用基於【精妙】的【拿、撩、御】式或基於【迅疾】的【點、刺、彈】式純【破氣】攻擊。 武器特性 近、中距離(3.0~6.0)【神】式 純破體攻擊; 中、遠距離(5.0~8.0)【劈】式 純破體攻擊; 遠距離(7.0~10.0)【劈】式 純破體攻擊。 因此,更適合堆大量御體、卸力(金鐵護具、剛字訣,或動物皮毛衣服、雨字訣),站在中、遠距離進行戰鬥。 *也可以卡2.0~3.0的攻擊死角,但大岳瑤常有一個後撤步的步法,能夠大幅拉開距離(此功法需要消耗腳力,因此也可以通過削腳力的功法來針對)。 功法 常駐奇竅:大岳瑤常對【紫霞】敵人造成更多傷害,受到【純陽】敵人的傷害更高; 二階段:大岳瑤常的兵器攻擊會打斷敵人正在施展的功法; 身法:短時間蓄力後,瞬間移動3的距離,然後消除敵人的功法威力增強效果; 護體功法:2.0~6.0的范圍反震外傷,期間免疫重創和單個部位所受的第6層傷害; 近距離摧破(消耗【神】式x3):此功法攻擊時,除非敵人正在施展正練的摧破功法,否則此功法威力大幅增加;如果敵人不在攻擊范圍內,則會讓敵人隨機出現數個破綻。 中、遠距離摧破1(消耗【劈】式x3):施展期間減少敵人的身法、腳力、提氣、架勢; 中、遠距離摧破2(消耗【劈】式x3):能降低威力、以更快的速度重復施展。 來源:遊民星空

《太吾繪卷》劍冢BOSS衛起屬性一覽

防禦屬性 均衡且較高的御體和御氣,御體稍高一絲; 高卸力、拆招,較高閃避、守心; 防具為均衡且較高御體和御氣的柔字訣金鐵護甲。 (11月11日更新的招架系統中,衛起的武器具有較高的外傷招架) 綜上,衛起防禦屬性極其優秀,可以說沒有什麼弱點。相對而言,使用基於【迅疾】的【點、刺、彈】式純破氣攻擊,或失神攻擊,效果稍微好一點。 *可以使用逆練的界青門的《天河游步》之類的功法,降低衛起的【護體】真氣,讓衛起變脆。獅相門的《霸王解甲功》也能降低其【護體】並增加自己的【摧破】,但同時也會降低自己的【護體】(當心暴斃)。 *由於衛起具有超強的恢復能力(見下文功法2),使用毒、失神攻擊等造成非傷勢標記的攻擊方式也是較為不錯的選擇。 武器特性 近、中距離(3.0~6.0)【劈】式 純破體攻擊; 中、遠距離(5.0~8.0)【撩】式 純破體攻擊; 遠距離(7.0~10.0)【神】式 純破體攻擊。 根據更適合自己武器的作戰距離,可以選擇堆疊【拆招】(霧字訣)或【閃避】(風字訣)的動物皮毛衣服,或是金鐵護甲。 *由於衛起的奇竅功法(見下文功法1),最好堆疊一定的【力道】和【卸力】。 功法 常駐奇竅:術方對【力道】或【卸力】低於自己的敵人造成更多傷害,受到來自【力道】或【卸力】高於自己的敵人的傷害更高; 二階段:衛起受到的內、外傷,會隨時間自行恢復。 衛起身法:持續期間,衛起的戰敗標記越多,移動消耗越低; 防禦功法:持續期間,通過消耗剩餘持續時間,免疫受到的直接傷害; 近距離摧破(消耗【劈】式x3):①吸收敵人的真氣,消除自身一個受傷達到6層的部位的所有傷勢;②消耗自身真氣,之後如果敵人某個部位受傷達到6層,提高自身所有真氣。 中距離摧破(消耗【撩】式x3):消除敵人或自身的3個破綻,來減少自身受到的非傷勢標記或增加對方受到的非傷勢標記。 遠距離摧破(消耗【神】式x3):增加自身或減少敵人的功法威力。 綜上,其實衛起的進攻方面沒什麼特別的,主要就是肉,有著極強的恢復能力。對玩家的輸出能力要求比較高,也可以用毒、用特殊功法,造成一些衛起無法自然恢復的戰敗標記。 來源:遊民星空

《太吾繪卷》九寒是哪個劍冢?九寒技能一覽

九寒技能一覽 九寒是大玄凝劍冢。 防禦屬性較高御氣、較低御體,極高守心、較高閃避,較低卸力、拆招。防具為玉石護具,較高御體、少量御氣。 所以更適合使用以【力道】或【精妙】為主的純【破體】武器。 武器特性 近距離(2.0~5.0)純【拿】式,50%破氣50%破體。 中距離(4.0~7.0)純【神】式,50%破氣50%破體,帶失神攻擊。 遠距離(6.0~9.0)純【音】式,失神攻擊。 九寒的功法攻擊還會附帶寒毒、點穴的效果。 九寒的攻擊混合了多種傷害類型,因此,更適合裝備兼具【御體】和【御氣】的金銀/玉石防具,通過寶物、食物來提高守心、或攜帶免疫失神的功法,通過功法、寶物提高引氣沖關、或提高同道的解穴能力。 招式特性 對【純陽】敵人造成更多傷害,受到來自【歸元】敵人的傷害增加。 進入二階段後:處於九寒攻擊范圍內時,無法恢復提氣、架勢。 被九寒的拳掌功法命中後,會在之後的一段時間內被持續點穴。 被九寒的樂器功法命中後,會在一段時間內無法恢復攻擊能力。 九寒施展身法時,敵人在九寒攻擊范圍內移動會消耗更多的腳力、身法。 來源:遊俠網

《太吾繪卷》劍冢衣以侯屬性一覽

版本V0.0.34,遊戲難度:極難,第一個劍冢 衣以侯防禦屬性: 高御氣,低御體; 高拆招,中閃避、守心,低卸力; 防具為純御氣。 因此,攻擊衣以侯時,更適合使用崩、劈、擲等為主的破體攻擊。 衣以侯攻擊屬性: 近距離(2.0~5.0)為純【神】式的純【破氣】武器; 中等距離(4.0~7.0)為純【點】式的純【破氣】武器; 遠距離(6.0~9.0)為純【音】式的失神攻擊。 因此,防禦方面,可以堆【御氣】和【閃避】屬性(植物絲布衣服,風字訣),站在中等距離進行戰鬥。 衣以侯面板 衣以侯場上buff(奇竅絕技): 【象幻彌真】(正練):衣以侯對動心/守心比自己低的人造成更多傷害,受到來自動心/守心比自己高的人的傷害提高。 衣以侯場上buff(奇竅絕技) 來源:遊民星空

《太吾繪卷》劍冢莫女衣特性一覽

莫女防禦屬性: 高御氣,低御體; 極高閃避,較低拆招,低卸力、守心; 防具為風字訣動物皮毛衣服,增加閃避、御體。 綜合而言,莫女御體御氣較均衡,御體稍微低一點點。 因此,首選基於【力道】的【崩、劈、擲】式、次選基於【精妙】的【拿、撩、御】式的純破體攻擊,或基於【動心】的失神類攻擊。 莫女武器類型: 近距離(2.0~5.0)【刺】式 純破體; 中距離(4.0~7.0)【藥】式 純破體; 遠距離(6.0~9.0)【神】式 純破體。 因此,可以選擇堆【御體】【閃避】(動物皮毛衣服,風字訣),站在近距離進行戰鬥。 莫女功法: 常駐奇竅:莫女對【歸元】敵人造成更多傷害,受到【金剛】敵人的傷害增加; 二階段:莫女更大機率對敵人進行追擊,且追擊造成更高傷害; 莫女的暗器功法會對敵人施加【多種毒害】,並且在使用絕技功法防禦時對以中毒的敵人效果更好; 莫女的奇門功法會清空敵人的腳力、身法(無法移動)和提氣、架勢(無法使用各種主動技能); 莫女在施放御射功法時,若受到敵人兵器的攻擊,會立刻進行多次反擊。 莫女面板 來源:遊民星空

《太吾繪卷》劍冢打完了幹嘛?劍冢打完了玩法介紹

劍冢打完了玩法介紹 劍冢打完後遊戲也就接近尾聲了,不過還是可以有一些其他玩法的。 打完後可以到太吾村產業,激活徐仙公,打玄石然後一直劇情直到結束。 也可以搞八個福人居,養蛐蛐玩。 反正打完後就隨心所欲了,可以收集世界中的各種書,或者開全圖。 如果有耐心的還話還可以收全部的妹子。 來源:遊俠網

《太吾繪卷》劍冢難度排行是什麼?劍冢順序推薦

劍冢順序推薦 優先擊殺大岳瑤常:相樞清理大師。 莽夫boss,簡單的很,護體真氣點高,去伏龍壇學個龍回首反彈就完事了。 然後解鎖六品技能,去學逆攝魂。 然後准備好加定力的寶物,吃食物把動心堆高,趁著前期boss數值低,開逆攝魂站著不動彈死一一侯和術方。 這時候你已經無腦打了三個boss,可以學四品功法了,去少林學個逆金鍾罩,再弄個天關通,隨便哪個boss跑出來都隨便打。 這時你可以愉快的種地鬥蛐蛐,想怎麼玩怎麼玩,先把大岳瑤常化身放出去幫你清野怪,省的走哪都是相樞。 然後可以考慮打凰兒或者九寒,他倆的救苦比較好用,九寒是恢復資源,凰兒是隨機給人送好東西,你同道福源高的話在她身邊過月有機率拿高品東西。 衛起和血楓可以最後打,衛老闆只會摸魚找吃的,不會救苦,找個地方蹲著就開始劃水。血楓救苦是把npc打一頓加歷練,沒什麼用。 來源:遊俠網

《太吾繪卷》劍冢對應名字是什麼?劍冢對應名字介紹

劍冢對應名字介紹 莫女衣——莫女 伏邪鐵——大岳瑤常 大玄凝——九寒 鳳凰繭——金凰兒 焚神煉——衣以候 解龍魄——衛起 溶塵隱——以向 囚魔木——血楓 鬼神霞——術方 來源:遊俠網

《太吾繪卷》全劍冢所有屬性一覽表

基本的武器切換AI,武器選擇,護甲 弱點,內力屬性,真氣分配 想知道如何在BOSS攻擊距離之外瘋狂風箏嗎? 想知道怎麼用四大身法把他們的化解減到只剩200嗎? 我把想到的重點全部單獨列了出來 剩下的具體數值在另一張表里 總之請諸君品鑒吧。 昨天四大身法修復以後,我馬上測試了哪些劍冢的哪些屬性能降為200。 於是測都測了,我又乾脆把他們的關鍵數值也弄出來了。 講解一: 遊戲過程中實際上是沒有9個劍冢的,因為劍1會被徐仙公換掉 而之後的版本里把劍1的屬性直接改成劍9,導致劍1的數據壓根就沒用 我做著做著才意識到這一點,才把一些劍1改成劍0 所以你們按順序來就好,總共9條數據,從第2個開始就是我們正式要打的劍冢 講解二 經過本人測試,終於得出來一套比較簡潔的劍冢AI。主要包括以下三點。 劍冢武器傾向: 當前版本AI武器有特定的傾向,而有些武器則幾乎不會使用。具體體現為某劍冢開局總是會使用同一種武器,或者即使打不到我們也遲遲不切換。因此我們針對敵人攻擊距離進行攻擊,即所謂知己知彼之道。 對於只有一把主要武器的劍冢,其換武器的欲望非常低。 而對於存在次要武器的劍冢,大量測試下也至少需要2次完全清空身法條後才切換,這在高輸出下幾乎是不用考慮的。 開局距離: 當前版本的開局距離總是在5-9之間,而打不同劍冢對於開局距離有影響。對於大岳瑤常,血楓,金凰兒,相樞這種近戰型BOSS,9.0距離的開局機率就會下降,反之對於遠程型劍冢,5.0開局的機率也會降低。 選擇武器: 我們可以發現,大部分劍冢即使算上主要武器和次要武器,都依然存在一個沒辦法攻擊到的距離。如金凰兒的5-6,大玄凝的2-4。無論你是否使用平A流,都可以嘗試將距離控制在這些范圍內。 講解三(可能隨著版本變化) 眾所周知,當我們用對應的式攻擊敵人時,對方也會採用相應的化解 採用弱點攻擊會使得你的效果事半功倍,尤其是對於平A而言 但只是這樣嗎?這個版本有不同的答案 讓我們來看看當前測試版本的四大天王(逆練) 降卸力的天開流隕式,降拆招的凌六虛,降閃躲的青女履冰,降守心的萬花聽雨式 我們知道,劍冢的化解由這幾項組成 (基礎100+六維+人物加成+真氣加成+寶物)*難度係數 而它們的效果可以將劍冢真氣與寶物帶來的加成變為0! 也就是說,只要敵人在這項化解沒有「人物加成」這一項,劍冢的該項化解就會直接變成0護體真氣的效果。 所以本表匯總了所有劍冢沒有人物加成的化解屬性,只要使用對應的逆練身法,就能讓你的傷害暴增,狂增,勁增! 來看看實戰效果 降低前(劍7以向) 降低後 對方降低為1/5,就相當於我們的命中提高為5倍,實在是離譜 更改 1.莫女衣 當我們的內力屬性是純陽/混元時,莫女衣開局會固定選擇6/9作為武器,其餘均為4/7(詭異的AI),且平A為外傷 2.劍冢護甲 鳳凰繭護甲為硬布 莫女衣頭部和胸部為硬布·閃避,護手和鞋子為軟布·閃避 溶塵隱為軟玉 更新 1.所有劍冢的毒抗 2.註解:全劍冢功法威力與武器發揮一致 3.調整優化,將武器穿透從表2調整至表1 來源:遊民星空

《太吾繪卷》正式版劍冢BOSS打法教學

1 鳳凰繭-金凰兒 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 2 莫女衣-莫女 3 伏邪鐵-大岳瑤常 4 囚魔木-血楓 (未完待續……) 來源:遊民星空

《太吾繪卷》掛件功法搭配推薦 掛件怎麼打劍冢?

掛件功法搭配推薦 首先什麼是掛件,即內功、護體、絕技這些只要運轉就會有屬性加成和特效的武功。如下圖。 內功和絕技有屬性加成和特效,而護體在不使用的情況下只有屬性加成。 絕技選擇 這四個絕技特效均為XX真氣高與敵人時,所以直接傷害減一層。選擇兩個真氣點到30或以上,在選擇相應的絕技,推薦點摧破和護體,帶臥虎和怒相,第一個劍冢初始真氣都在28點左右。 防具選擇用七品的秘銀打造護甲 這個是御體和御氣都要的選擇,如果搞針對可以選擇其他防具。 料和爐子找找商人,實在沒有山東青州—公輸坊總部買爐子,江北揚州—五湖商會買材料,商人物品過月刷新。 峨眉絕技選擇 心無定意 可以做到多釋放摧破,變相提高輸出。缺點看臉,前期架勢和提氣跟不上。 評價:有多餘的格子帶。 五花八門 簡單粗暴提高屬性來提高輸出。缺點需要三個不同的式。 評價:看個人的打法,能攢住式必帶。攢不住有多餘的格子帶。 兩個可以聯動,但有點看臉,建議只當有運功效果的屬性加成。 心無定意正逆練都行,五花八門看個人要增傷還是增防。 百花絕技選擇 三十六 變招加基礎屬性,增加平A傷害。 缺點:要變招,太麻煩。 評價:看武器和打法,大量平A加不怕麻煩必帶,否則不帶。正逆都行。 淨衣 減毒傷是個對策絕技,看情況帶不帶。正逆都行。 百草 變招打中機率回血。 缺點:看臉,效果只對破綻有效。評價:別帶,死亡都是內外傷堆滿死的,那有破綻什麼事。逆練效果也只是讓破綻時間更長,用處不大。 元山絕技選擇 亦刀亦劍,用刀加劍法威力。 缺點:要考慮武器和摧破的選擇。評價:看打法,需要就帶,不需要就別帶,正逆看個人。 獅相絕技選擇 兵聞拙速 挨打回腳力 缺點:需要挨打。 評價:必帶,腳力很重要不管是風箏還是追擊都需要,玩腿法正練,否則逆練。 然山絕技選擇 長目,簡單粗暴加基礎屬性 缺點:距離要打於7。 評價:玩遠程必帶,否則別帶,正逆都行。 陰陽眼術 降低敵方摧破釋放速度,變相提高輸出時間。 缺點:效果不明顯。 評價:用處不大,有多餘的格子帶,正逆看個人奇竅真氣數量。 璇女絕技選擇 冰清玉潔 看魅力加基礎數值 缺點:看魅力,但我想大家都是天人吧。 評價:玩樂器符咒必帶用正練,否則逆練當對策絕技,需要帶不需要不帶。 墨玉功 缺點:無 。評級:玩樂器符咒或特殊套路必帶用逆練,否則正練當對策絕技,需要帶不需要不帶。 鑄劍絕技選擇 七手八腳 缺點:要三把武器觸發,但有人會連三把武器都沒嗎?評價:必帶,正練摧破打的快,逆練跑的快。 辟甲真剛 缺點:無。 評價:簡單粗暴,有多餘的格子就帶,正逆看個人喜好。 空桑絕技選擇 三部九候法 缺點:距離要小與5。 評價:近戰必帶,正逆看個人。 透骨切剖法 缺點:各部位只能觸發一次 評價:穩定觸發,比百花谷的百草好用多了,打內外傷的必帶。正逆看個人。 常用的掛件絕技就這些了。五仙教沒玩過(畢竟正道),玩毒和蠱的話帶五仙教的絕技。沒提到的要麼是護體或者是同道加成,同道加成的絕技看個人情況,有多餘格子帶。 還有界青門的九品天關沖,看似美好,但打劍冢那能有湊到7破綻的時候,不用帶。實在沒的帶了再選擇天關沖。血吼教的八品亂氣殺,正常玩法不需要。 接下來是掛件內功選擇 首先內功格子有6個 前期1個內功占一個格子。前3個格子為出生地的七八九品內功。後三個格子根據人物的立場和天生內力屬性較高的屬性選擇。立場內功 然山八品轉圓法 簡單理解就是加摧破傷害和內功的運功效果。立場為中庸時必帶。正逆無所謂,與敵人對不對立不在乎,只要第一條效果生效就行。 少林羅漢功—金剛、武當抱守元一...

《太吾繪卷》正式版突破劍冢限制獲取高階功法教學

偷盜流 目前版本偷盜收益高,風險小,特別強勢,可以通過偷盜獲取大量高階功法。 根據太吾wiki,偷盜成功率與以下有關。 判定靈敏:成功機率=我方靈敏%。 判定身法造詣:成功機率=我方身法造詣/對方身法造詣*101%。 判定迅疾閃避:成功機率=我方迅疾/對方閃避*102%。 判定移動速度:成功機率=我方移動速度/對方移動速度/3*103%。 若此次判定成功,則獲得選定的資源/道具。 判定閃避迅疾:成功機率=我方閃避/對方迅疾*104%。 若此次判定失敗,則開戰。 缺點 高難度下,敵人的屬性有加成都很高,偷盜成功率降低了很多,仍然可以使用,但是要花去更多sl或者時間,感覺有些得不償失。 因此低難度還可以,高難度感覺不是很推薦。 綁架流 和偷盜流一樣,都是一次性可以獲取大量高階物品,但前提是你能跨級打敗別人,門檻較高。 缺點 build成型後好用,前期還是難。 百花指點流 聞名遐邇的百花幼兒園,通過和大量高階百花谷的仁善npc搞好關系,每次過月和他們呆在同一格子,有很大機率會指點你功法,從低到高,很多吧友都曬過指點了一品功法。並且百花npc藥學強,如果突破功法受傷了,他們還會給你治療。此外,還會送你物品。 幼兒園名不虛傳,一條龍服務。 缺點 限制在了百花功法,其他門派功法還是不可以。 交換藏書 據說新版更新,取消了藏書的進度限制,那麼理論上高階功法直接用威望就可以交換到? 缺點 消耗大量威望,前期威望還要用來開路,還是挺緊張的。 以上是個人總結的一些方法,不一定準確,歡迎各位來勘誤和補充,希望對大家有所幫助。 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《太吾繪卷》琴流派劍冢怎麼過?琴流派劍冢打法技巧

琴流派劍冢打法技巧 大岳瑤常BOSS篇: BOSS一階段,敵人技能是固定給傷勢的,所以要盡可能快的打出心神動搖BUFF,大岳的追擊能力相當強但是在逆仙衣法下狗都不是,打出BUFF一直平A結束第一階段,這時候我們的手已經被敵人打滿傷勢,無法釋放技能。 但是影響不大,第二階段的大岳技能效果是打斷對方技能,但是打我沒有釋放技能,我兩互A,大岳連我甲都打不穿,最後拿下敵人。 這里前面傻傻的在吸護體,發現大岳技能是固定給傷害的直接放棄。 下一位是術方 一開始嫦娥拉開距離,順便恢復自身的輕靈值,後面一直天河游步 短腿術方根本打不滿我們的失神傷害,甚至傷勢都打不出 接下來就是吸吸吸吸。下面附上戰鬥過程圖片,吸乾之後他想打滿失神更難了。接下來使我們的回合,塔塔開。 別離步開了之後再使用逆廣歌打出失神狀態,沒有的用清平只不過慢一點,幾發平A,輕松拿下一階段,順便看一下術方被動。 很有精神的被動,但是琴魔不打內外傷,重復一階段拿下。 術方二階段詳細:術方放絕技的時候 基本上平AD打不動,需要技能才能打穿,術方會近身,所以需要備一個近戰短笛,彌補琴魔短板。 下一位莫女 因為怕痛就主點了護體真氣,看到莫女辛苦打出的多段傷勢全被臥虎功化解了,敵人的傷害還是刮痧,莫女最後難逃被吸乾的命運,真是令人噓唏不已。 為了謹慎起見還是先吸乾護體真靈再進入二階段以防萬一。 莫女二階段被動直接平A連死了… 已經打完四個劍冢了,總體下來只有剛開始打的劍冢會比較難,後面突破真氣限制後,主護體的琴魔流簡直有肉又有傷害,後面真氣加均衡了應該是越來越強,憑借無法消除的真傷和快速的攻擊手段,幾乎無人能敵。 因為主加的護體,直接攻擊比我們強的敵人是比較吃力的,所以在敵人威脅不到我們的前提下,盡可能多吸護體真氣。 使用別離步加大量的動心接著使用技能把敵人打破防,出現心神損害狀態(心神動搖500%-守心減少50%),就可以不斷使用別離步加平A解決敵人。 逆天河吸取敵人的護體很強但是別忽視他是加移動速度功法的本質,掛件《逆練仙衣法》大幅降低敵人輕靈功法持續時間,利用這點風箏敵人。 來源:遊俠網

《太吾繪卷》更新之後難度太低?劍冢侵襲可直接關閉

《太吾繪卷》再次開啟更新後,有人表示遊戲難度太高,加上遊戲里幾乎沒有教程引導,不少玩家處處碰壁甚至寸步難行。今天(9月26日),《太吾繪卷》發布了一次更新,通過調整多項數值降低了遊戲難度,之前的許多難點都迎刃而解。結果現在,又有玩家表示難度變得太低了。 在太吾繪卷貼吧,主創茄子開貼表示:「聽大家說難度太低,那麼我們接下來會保持普通和困難的戰鬥難度不變,保持或略微提升極難和必死的難度,大家以為如何?」 對此貼吧網友也是眾說紛紜,有部分人表示認可,有的人還是覺得有點難,也有人表示可以拉大不同難度之間的差距,讓低難度更簡單、高難度更難;還有部分網友在反饋其它方面的問題,比如背包、功法平衡、AI、自動戰鬥等。 總之,目前《太吾繪卷》仍然處於「搶先體驗」測試階段,很多內容還需要進一步調整完善。製作組在昨晚開啟了「Steam測試分支」功能,感興趣的朋友也可以嘗試一下。 來源:遊俠網

《太吾繪卷》boss順序是什麼?遊戲劍冢順序推薦

劍冢順序推薦 鳳凰——伏邪鐵——囚磨木——謝龍破——溶塵隱——焚神煉——大玄凝。 這幾個劍冢boss里面鳳凰簡最弱,可以第1個打掉。 然後伏邪鐵,囚磨木,謝龍破,這幾個都是外傷boss,都不算難,能隨便打過。 然後就是溶塵隱了,這會兒你肯定能學佛門獅子吼,只要把他的移動力全部消除掉,他就很好打。 接著是焚神煉,他就跑得快一點,你只要能追得上就隨便打。 最後是大玄凝,九寒的特色是他的命多,不過都已經打到最後一個劍種了,相信你已經很強了,命多也不過就是拖延時間而已。 就這個順序打吧,我感覺很輕松的。 來源:遊俠網

國風武俠《武林志2》五大必打卡場景曝光,古城劍冢暗藏殺機

由獨立開發團隊「江湖工作室」打造的武俠單機遊戲《武林志2》已於8月12日在Steam平台開啟了搶先體驗(Early Access),本作採用開放世界設定,力圖為玩家帶來一個真實、自由的江湖世界。 玩家扮演的主角身兼天山派棄徒與江湖第一殺手的雙重身份,需要在外域武林入侵、師門被滅的危難關頭挺身而出,聯合江湖各方勢力,共御外侮。在江湖各大勢力的恩怨糾葛中,玩家需要作出自己的判斷與選擇,是非善惡皆在玩家一念之間。 在《武林志2》中,各方勢力都有著獨特的場景風格與建築樣式,或雄奇瑰麗,或寧靜祥和,在遊戲過程中,玩家可以使用輕功飛檐走壁,所見之處皆可抵達,江湖美景盡收眼底,以下五處場景更是《武林志2》中不可錯過的勝地。 劍冢 劍冢入口處,兩座巨型雕像怒目而視,其間一柄巨劍直插雲霄,氣勢奪人,不負「劍冢」之名的神秘與霸氣。有人曾在其中發現墨家巨子的蹤跡,若能得到巨子相助, 隱世村 隱世村原本是個平平無奇的村莊,不問江湖世事,一派安寧祥和的氛圍。村中綠樹成蔭,草房田壟相間,宛若世外桃源。然而,覆巢之下焉有完卵,隱世村也已被敵人滲透,成為了外域門派五行宮的據點, 龍虎寨 龍虎寨是江湖上最大也是最神秘的綠林組織之一,盡管成員魚龍混雜,但在綠林人士的眼中卻是一等一的聖地。只要口中喊著江湖義氣,三教九流在龍虎寨往往都能得到庇佑。在六位當家的武力保障下,龍湖寨在各大風波中一直安然無恙,整個寨子更是坐落在山崖之上,五步一崗、十步一哨,地形險峻,易守難攻。 無雙城 無雙城本是武林中東南一帶的小鎮,十年前驍騎將軍岳旗告老還鄉於此,領悟出絕世槍法驚天一槍,一躍成為武林四大高手之一,由此確立了無雙城的江湖地位。現在,宇文霸與趙紫承兄弟共同守護著這座城池。無雙城中的建築規整大氣,城池布局平直中正,一隊隊士兵穿行其間,百姓生活井然有序。倘若登高遠眺,滿城風光盡收眼底,城外群山間矗立著一尊負劍巨像,仿佛在遠處守護著這座雄城。 古城遺址 沒有人知道這座古城的姓名,也沒有人知道這座古城的來歷。當有人發現這座古城時,他已掩埋在了風沙之下,唯有飽經滄桑的的斷垣殘壁,沉默地見證著歷史的輪回。如今,在古城的陰影里,埋伏著一隊隊外域高手,曾經靜謐的古城,或許在下一刻便會成為血肉橫飛的修羅場。 目前《武林志2》剛剛上線Steam搶先體驗(EA)階段,開發團隊對遊戲尚不完善之處進行多輪優化。近期對玩家熱衷的降龍武學給出了更多獲取途徑——通過投資客棧商店、接取奇遇任務,玩家可以獲得降龍掌法中的「飛龍在天」「神龍擺尾」「亢龍有悔 」等招式,降低了湊齊全套武學的難度。 接下來,江湖工作室在持續修復問題、優化提升遊戲體驗的同時,也將持續開發後續內容,努力呈現出《武林志2》開放、自由、豐富的江湖世界。 來源:3DMGAME

《太吾繪卷》鑄劍山莊鍛造流必死通關攻略

<p《太吾繪卷》鑄劍山莊是比較適合一代目加入的門派。乍一看鑄劍山莊的門派內功、身法、絕跡、連二品都沒有,但是實際上十分的強悍,因為它對於角色的資歷是所有的門派中要求最低的,很容易發揮滿額功率。那麼鑄劍山莊怎麼在必死難度下通關劍冢呢?下面小編就帶來《太吾繪卷》鑄劍山莊鍛造流必死難度通關攻略,主玩鑄劍山莊的玩家可以來學習一下。 <p《太吾繪卷》的神一品肝最近更新的比較頻繁,尤其奇書還有新出的太吾寶可夢以及雷能劈出極品材料。然後加上最近萌新也多了起來,大家都在看過期鑄劍攻略鑄劍其實一直很強勢(再加上上次攻速流極大的加強)趁着催破特效還沒出。所以今天就帶給大家怎麼玩鑄劍吧。 <p思路很簡單:利用前期高傷害的武器打出成噸傷害(戳眼巨闕都可以)搞掉內傷劍冢,中後期逆練祭魂,逆練千年醉+逆天鑄,玩攻速流(內傷)打外傷BOSS就很簡單的事情。。 開局 <p1、生日選大雪(策略點多)開局選505或者406,立場建議中庸(裝備好可以自帶沖解鑄劍)。 <p2、特質左邊不要根骨或者定力,右邊技藝選一任自然,天工開物,神鋒+天材地寶。 <p3、起始門派可以選五仙(指拳劍鞭資質好),義父給的選八卦五行刀。 <p4、當然也可以鑄劍開局 義父給的選一玄指。 <p5、資質需求:無所謂,五仙出生的 資質不低,而且讀書需求不大。 <p6、屬性需求:無所謂,選了左邊五點加屬性的除了根骨能保證在70以上了。 <p7、特性需求:必死難度最優還是SL個良才+手長吧。 功法選擇 <p1、鑄劍學刀法到4品 劍法到6品 內功5品 絕技到3品 書也不用怎麼讀因為裝備增加心法。 <p2、伏龍壇學絕技到3品,內功到2品(內功只讀六品和四品)。 <p3、血犼內功學到二品(只讀二品和六品) 指法到五品(不用修習只讀書增加造詣)。 <p4、然山和五仙的內功學到三品而且都不用讀書(增加內力就行了)身法就用六品然山的。 <p5、其他的比如界青 下三階內功 絕技和身法都增加大量命中 還有獅相刀和絕技學到六品。 <p上述五大門派中,伏龍和血吼都是剛正唯我,打架刷支持超快。然山和鑄劍都是中立,前期把錢花在掌門後代之類的,過幾年支持度也往上漲。剩下五仙叛逆也是舔高層後代就行了。 <p6,當然也可以直接越階綁架來獲取功法,最核心的兩個功法分別三品逆天鑄和三品逆千年醉外加五品鑄劍內功,任意一個得到,前期直接起飛。 <p7、常用絕技正逆練:峨眉虎步逆、怒相正、透骨切剖逆(必帶)、兵聞正、霸王舉鼎正、七手八腳正,天鑄玄冊逆、千年醉逆、辟甲前正後逆、亦刀亦劍前逆後正(建議先讀三逆二正後面讀成三逆四正) <p8、常用內功是鑄劍五品(逆練) 伏龍壇只用四品(沖解)、血犼只學六品(正)和二品(沖解)身法常用的是然山六品(正)、伏龍九品(正)。 <p9、常用加命中的都是鑄劍的刀法還有獅相的六品 八品刀法、輸出技能就戳眼和巨闕,後期轉內傷攻速。 BD補充和加強 <p1、加強BD的最好的當然是用神一品武器啦,當然把造詣提高下 整出龍井七星。用開局的三品材料直接出二品武器。一品武器用的二品材料就要自己另外去找了。 <p2、你還可以把武當和峨眉的內力都修了。 <p3、給武器塗毒。 <p4、或者802開局保留精純,材料全靠奇遇挖,多一點精純輸出起碼提高30%-40%。 <p5、當然還有各種增加內力的或者發揮命中的內功,但是我不喜歡讀技藝,那些內功發揮很低,所以有耐心的朋友可以去整。又或者搞一下混元或者紫霞玄陰雙修,然後搞璇女內功(太陰是最強內傷攻速流主運內功)。 裝備選擇 <p1、武器 三品軟鐵(彩霞銀)做鐵拳套摧(要加力道獎勵屬性);三品硬鐵(五色神鐵)做鐵刀烈;三品軟布(血露絲)做手套玄或者做長鞭。 <p2、技藝做四品要求220。三品要求360;因為鑄劍恩義搞到130造詣的三品工具。所以我們只需要把鍛造資質+造詣提高到230(也就是80資質讀到五品就行),視頻演示中,所有技藝 我只讀了鍛造造詣+150,其他沒必要(省去大量買書的時間)。 <p3、寶物要增加外傷傷害的,護甲要堅韌高的鐵甲,自己挖幾塊鐵材料就打造吧;頭冠和鞋子優先要架勢的布裝。精煉材料的話,要增加破體和破氣的,多點打乞丐和逛奇寶齋,買硬玉裝備來分解得到,前期二十個七品,後期十個六品材料。寶物就精煉膂力和靈敏為主,七品材料就夠了。當然你可以建個龍井七星,做二品神兵,直接起飛。 神兵流必死通關 <p1、裝備全部自己打造,不用怎麼買,材料大量七品(分解七品裝備),少量六品(分解五品裝備)。 <p2、內力只學五個門派(鑄劍 伏龍 然山 五仙 血吼)。 <p3、不越級學功法不用隊友。 <p4、不用劍柄不入魔不用毒。 <p5、不用血泥不死,天蛇換骨,九色玉蟬,沖解聖燈等。 必死劍冢順序 <p1、打之前先找鳳凰 木弟弟,莫女,邪龍魄,術方任意一個偷三點精純。 <p2、一號和二號先把特性厲害的解決掉,比如大玄凝,衣以候,以向。 <p3、三四號按照情況來打,優先解決迴避高的莫女,術方。 <p4、五六七號因為有了轉型內傷攻速流,打衛起、付邪鐵好打很多,最後打偷了精純的求魔木,注意千萬不要把大玄凝和衣以候放最後。 <p總結一下BOSS順序:大玄凝>衣以候>以向>莫女=術方>付邪鐵>衛起=囚魔木>鳳凰。 視頻原址:點擊進入 <p一號大玄凝,二號衣以候,三號以向。 <p另外不得不吐槽下大玄凝在一號加強了不少,以前是14點奇竅,現在是17點奇竅,一旦中毒,九寒有恐怖的三條命!!! 視頻原址:點擊進入 <p四號莫女五號付邪鐵六號衛起七號囚魔木,打衛起是真的久啊,打手打JIO很容易觸發逆天蛇(50%也就是40點傷害就觸發)。 劍冢Build 一號劍冢 二號劍冢 三號劍冢 四號劍冢 五號劍冢 六號劍冢 七號劍冢 來源:遊民星空

《太吾繪卷》BOSS戰鬥力成長數值圖表

<p《太吾繪卷》中目前唯一的主線任務就是擊敗七座劍冢(一共有九座,每次都是從九座劍冢里隨機七座)。那麼劍冢BOSS的戰鬥力數值如何呢?小編這就帶來《太吾繪卷》BOSS戰鬥力成長數值圖表,感興趣的朋友來參考一下吧。 <p各大劍冢BOSS戰鬥力成長(分別對於外傷和內傷太吾傳人來說),從上到下對於一號到七號劍冢順序。數值越高,BOSS越強。 (未完待續……)來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》1.7版鬼神霞打法介紹

<p《太吾繪卷》劍冢關卡一直是十分難過的關卡,BOSS鬼神霞擁有反傷技能,內傷或外傷突破50%的時候會大量反傷,如果那麼到底如何才能擊敗這個BOSS呢,下面就為大家帶來《太吾繪卷》1.7版鬼神霞打法介紹,希望能幫助到大家。 <p首先默認你是用外傷功法去打鬼神霞(外傷功法打內傷boss算是常識),然後看你帶全內功(或者加上喝茶葉)後功法的提氣消耗為x%,看武器的內功發揮為y%,讓(x+y)/2=50。 <p這個調節主要靠內功的內功發揮屬性和茶葉來粗調,然後通過增減人物屬性來調整內功的發揮度來微調。平a不管,因為你打外傷破體大於破氣,而鬼神霞護體小於御氣,平a反回來的都是外傷。而鬼神霞的攻擊是純內傷的,所以完全無視就好了。 <p這樣鬼神霞真的很簡單,相當於進場帶了個50%減傷的debuff而已。提前多買幾種茶葉拿村民試試就好了。 來源:遊民星空

《太吾繪卷》劍冢各BOSS圖文講解及應對攻略

<p《太吾繪卷》中劍冢BOSS會隨着玩家的進度而變強,這使得玩家在BOSS攻略順序上需要進行考究,玩家需要根據自身的特點來制定相應的計畫。下面小編帶來了《太吾繪卷》劍冢各BOSS圖文講解及應對攻略,相信看完的你一定有所收獲。 常見的幾個流派 <p事先說明,本篇介紹僅涉及該流派的初步框架和核心要義,不具體介紹功法搭配,主要是為了給搭配介紹第二篇的劍冢boss打法。 1、莽夫流 <p莽夫流是目前新手最常見的流派。以純陽巨闕千鈞劍和金剛的九牛二虎刀為代表,講究暴力輸出,一刀下去一條血的爽快打法。本流派搭配簡單,疊傷害就行,在簡單級難度有不俗的表現,甚至可以一世莽穿7劍冢。缺點是在高難度輸出跟不上,輕功差容易被放風箏,生存能力較低等。 2、毒烏龜流 <p本流派核心是給武器上毒,主要有烈毒(移動發作,外傷型),赤毒(消耗架勢發作,外傷型),郁毒(累積式發作,內傷型),寒毒(消耗提氣發作,內傷型)。主修紫霞內功,輔以紫霞系高化解屬性達到類似烏龜般的生存能力。戰鬥時一般不使用攻擊型技能,前期通過普攻疊大量毒後,通過變招或者開防禦技能來觸發毒素,有些玩家還會在自身防具上荼毒被打時也能疊毒來加快效率。優點是生存能力驚人,可靠穩定,目前通高難度較多使用。缺點是對有些劍冢boss某些毒抗較高甚至毒免,需要針對性調節使用的毒素。且莫女衣-莫女免疫所有毒素。 3、毒風箏流 <p本流派和上述毒烏龜流類似,但主修是玄陰系,通常使用遠程武器上毒,如琴、針、暗器。並不主動扛傷害,而是藉由玄陰系優秀的身法遠程上毒以此來保證生存力。優點是對短腿莽夫型敵人有奇效。缺點是如果敵人身法較好容易被追上痛打一頓,且身板較脆可能猝死,生存能力不如毒烏龜流。 4、毒爆流 <p本流派不是指核彈毒瓶,在當前V0.1.4版本核爆毒瓶已被和諧。主要玩法也有往武器上荼毒,但並不靠長時間普攻積累毒素。而是有意識的加入帶毒素的攻擊性功法,藉由紅玉九香蟲-施展功法攻擊敵人,依據敵人各類毒素數量提高傷害,驅血法-每當施展功法攻擊敵人,立即使敵人體內一項可發作的毒素發作,以及各類帶毒素的功法邊輸出邊上毒。由於後期功法附帶毒素越來越高,上毒效率並不比上述兩種差。優點是日常過圖效率快,爆發高不墨跡。缺點是生存能力不如上述兩種流派。以上2、3、4種流派下文統稱用毒流。 5、化解反擊流 <p本流派通過堆疊自身屬性達到免疫敵人攻擊的狀態,並藉由開啟防禦絕技在化解的時候給予敵人高傷反擊。代表絕技是峨眉一階聖燈啟悟決、武當三階無極勁、然山二階萬化各歸等。優點是生存能力驚人,反擊傷害高。缺點是需要一定的屬性,且要注意防禦技的反擊范圍,在目前版本中開啟防禦功法時提氣、架勢速度恢複變慢,有時候不能達成無縫續防禦技能。且單純依靠反擊輸出爆發較差。 6、普攻流 <p本流派核心技能是鑄劍三階絕技天鑄玄鐵冊(逆練)-運用者當前所使用的武器傷害不會低於裝備所有武器傷害的平均值,平時使用的主武器是軟拂塵、布手套這種攻速快,追擊率高的武器,副武器裝備的是2把鐵刀劍這種高傷害的武器,通過上述絕技使主武器擁有高傷害的同時還有高攻速和高追擊率,輸出可觀。一般不主動放攻擊性功法。內功和絕技主運加攻速和提高自身屬性、提高武器發揮率。由於放棄了功法輸出,可更多施展身法和防禦性技能,生存能力較高,不易被放風箏。缺點是成型偏後期,對武器要求高(最好神一品武器),最好內功混元大成(防止被克制,增加生存能力)。 7、隊友輔助流 <p本流派通過組隊高攻擊傾向的同道,通過一些特定的絕技加成,如天女散花陣(逆)、神機陣(正)、元山七煞陣(逆),進入戰鬥前選擇鬥志昂揚機略,加快隊友普攻幾率和速度,每次隊友出手都會削弱敵人的普攻進度、移動速度,從而將敵人變成挨打的靶子,為主角提供安全穩定的輸出環境。優點是對莽夫型boss有奇效,缺點是尋找合適的高攻擊傾向的隊友需要一定時間,占用奇竅格子多,對戰時墨跡,且打莫女時不宜使用(高化解且帶清靜歸一)。 8、其他 <p其他流派如然山劍仙、金剛外傷拳、玄陰指、純陽內傷拳這類常規玩法就不贅述,下文中以外傷流派和內傷流派加以區分。 劍冢各boss介紹 <p事先說明,以下展示的劍冢boss由「對話挑戰劍冢」MOD調出,均為必死難度下21精純(即最後一個劍冢)的屬性,按MOD默認順序逐個介紹。按1-10等級逐漸提高加以評分。 1、莫女衣-莫女 <p前期難度:2 後期難度:6 解決優先度:6 <p如圖所示莫女為一個混傷偏內的boss,內傷條比外傷條多一些,閃避極高,拆招較高,卸力較低。 <p裝備是藥瓶(5.0-8.0),劍(3.0-5.5),對刺(2.0-4.0)。裝備一套木甲。免疫所有類型毒素。 <p主運紫霞型內力,輕功優秀,絕技清淨歸一和七星橫鏈都是比較麻煩的,你普攻沒命中時候減自身的提氣和架勢值,隊友沒命中也減,使隊友輔助流頭疼。免疫所有類型毒素,是用毒流的噩夢。高閃避和拆招,對主紫霞、玄陰這類玩家一旦精妙和迅疾不夠連普攻都命中不了沒式用還被減提氣和架勢。好消息是卸力不高,對莽夫流比較利好。技能傷害危險度 劍>對刺>藥瓶,可以的話選擇遠程對戰,避免用中近距離。莫女攻擊速度快,追擊率高,還帶有七星橫鏈,一旦堆疊了足夠的式,技能就像機關槍一樣接踵而至。傷害雖然不至於爆炸,但多招吃下來還是難以承受的。遠程的藥瓶技能雖然傷害不高,但是自帶毒素(兩烈毒一腐毒),劍和對刺招式傷害較高,且多帶閉穴效果,總體而言屬於慢性磨死主角型boss。 <p一開始對戰莫女會使用藥瓶(卡距離在6.5),如果距離較近會迅速拉開,攢完式就是連續碧血水仙攻擊給主角疊毒。在發現身法比不贏或者血量下降到一定程度之後會切換成劍(卡距離在4.2),配合七星橫鏈用蓮花妙劍瘋狂輸出,此時威脅最大。半血之後啟動「神女還劍」效果,未能追擊就會受到威力極強的反擊,有一定威脅度,但傷害不是很高,屬於磨人型。一旦莫女血量較低或者被過度靠近,就更傾向於切換成對刺輸出,攢式極快。 <p對戰莫女用毒流基本啞火,推薦在前1,2個劍冢用高爆發的技能趁屬性不高秒掉。請不要使用隊友輔助流!主迅疾和精妙輸出的可以堆疊屬性,儘量用高爆發技能解決戰鬥,也推薦在前中期就解決,否則後期屬性提高會越來越難打。神女還劍效果可以通過使用較輕的武器如拂塵,布手套提升追擊解決。主外傷型的可以逆練伏龍壇三階絕技千年醉,在醉酒狀態下普通攻擊時追擊率大幅度增加來解決。對戰莫女最有優勢的是莽夫流,個人推薦莽夫流前期可以偷莫女的精純,且將莫女放到最後打問題也不大。要注意的是防止被遠程風箏,開始莫女會卡6.5無限甩藥品放技能還帶毒,莽夫流身法較差的情況下推薦帶一把長兵,一般劈式屬於力道型莫女防不住,攢夠一排式後爆發帶走,避免被長時間疊毒翻車。可以用其他劍冢的劍柄來協助,如解龍魄碎片,半血之後攻擊范圍最大防止被風箏。以及囚魔木碎片,半血之後造成傷害增加30%,減傷30%來提高爆發和生存能力。總體策略為盡快爆發解決戰鬥,不宜久戰。 2、伏邪鐵-大岳瑤常 <p前期難度:2 後期難度:3 解決優先度:2 <p如圖所示大岳瑤常為一個外傷型的boss,外傷條極高,卸力極高,閃避較低。護體有8500。 <p裝備是鐵長杖(4.5-8.0),重劍(3.5-6.5),鐵杵(2.0-4.0)。裝備一套布甲。免疫烈毒、赤毒和腐毒三種外傷型毒素,寒毒抵抗較差。 <p主運金剛加歸元內功,輕功較差(穿布甲也救不了你),絕技方面獅子吼要注意,釋放攻擊性功法時有一定幾率破壞敵人所有移動力。外傷血條高且免疫外傷型的毒素,對內傷輸出流派比較利好,但也不是意味着外傷不能玩。技能傷害危險度 奇門杵>長兵>劍,杵的傷害不是鬧着玩的,高難度中被技能打一下沒准一下子就上天,長兵尚可。元山派劍法傷害一般,且多混傷,威脅度較低。還是推薦遠程對戰,遠程風箏流和隊友輔助流無壓力調戲,只要注意別被近身杵到就行。總體而言大岳瑤常是存在感比較低的劍冢boss,半血之後不能逃離他的攻擊范圍導致他不容易被偷精純,只要避免被他高爆發的奇門杵打到就沒什麼問題。無論是莽夫和他對剛還是內傷型速秒又或者是用毒、放風箏之類都沒有太大的壓力。 <p開局大岳瑤常持長兵(卡距離6.2),如果有遠程輸出手段的可以站遠程攢式,他的長兵功法傷害一般。用劍的可以拉近一點和他對剛劍,威脅最低。一旦他被揍了一頓,他就會切換成傷害最高的杵,這個時候就要注意了,被技能杵一下沒准就死了,可以選擇跳出杵的距離讓他用不了攢不到式(需要崩)。半血之後觸發「鎮獄伏邪」效果,無法逃離他的攻擊范圍,他還會開即身成佛,不過威脅都不大。 <p對戰大岳瑤常沒有什麼特別禁忌的流派,非要說的話外傷型的流派可能會難受一點,畢竟他外傷血條比較長,如果多次嘗試都剛不過,可以考慮把輸出技能換成內傷型或者混傷型喝加內功發揮的茶葉,會比外傷打他舒服的多。內傷型流派可以無腦碾壓,小心被杵秒到就行。不過杵的攻擊速度不快,且技能釋放都較慢,跑不出去可以用加卸力的防禦技能扛住。大岳瑤常總體偏爆發秒人型,但過低的攻擊速度和移動速度,沒有亮點的防禦技,半血特性又雞肋,還不能被偷精純,實在是存在感很低的劍冢boss。前期優先解決其他的劍冢,伏邪鐵可以留到中後期。需要注意的是多備幾個武器,防止武器沒耐久。可以使用大玄凝碎片進一步削減他的速度,讓他變成挨打的靶子。 3、大玄凝-九寒 <p前期難度:3 後期難度:9 解決優先度:9 <p如圖所示九寒為一個內傷型的boss,內傷條較高。閃避和卸力較高,拆招較低。 <p裝備有樂器笛子(5.0-8.0),劍(3.0-5.5),玉拳套(2.0-4.0),布玉甲混搭。郁毒、腐毒抗性較低,寒毒抵抗極高。 <p主運玄陰內力,輕功較好。絕技方面十分惡心。最核心的九色玉蟬法,每當運用者受傷即將超過上限,立即消耗9點奇竅真氣,隨機治癒9個傷口,堪稱起死回生的神技。搭配白水長生法,每當敵人毒性發作,獲得一點奇竅真氣,和驅血法配合用功法爆毒,合起來變成了不死小強。長期拖延作戰,他不斷獲得奇竅真氣根本無法被打敗。再加上他非常機智的在你釋放功法時用血海凝冰術擋住,簡直成為打不動的一隻烏龜。根據奇竅真氣的量,逢九的倍數多一條命,必死難度下最後一個打有41點的奇竅,相當於有4+1=5條命,如果自身中毒讓他不斷爆毒獲得奇竅真氣,那就是不死不滅的存在。即便在簡單難度第一二個打,也有多出1、2條命,不宜輕敵。技能傷害危險度 劍>拳掌/指法>樂器。遠程的樂器笛子傷害最低,且技能不帶毒,中距離的玄冥劍氣,幽冥劍法傷害爆表還帶寒毒和郁毒,近距離的拳掌和指法傷害較低,但也帶寒毒。 <p開局九寒會用笛子吹(卡距離6.5),攢夠式之後放技能,總體傷害低,威脅度較小。一旦血量被打低,會切劍(卡距離5.0),攻擊速度快,追擊率高,技能傷害爆表,威脅度非常高,可能吃兩下就得跪。如果你扛下來了,後續的毒會不斷給他提供奇竅真氣,讓你越打越絕望。半血之後觸發奇寒靈氣效果,在他的攻擊范圍內,你的攻擊、移動、提氣和架勢速度就會大幅度降低,惡心死你。關鍵是他每條命每次半血效果都會惡心你一次。建議計算好血量,每次砍過半血秒一條觸發九色玉蟬直接跳過奇寒靈氣的效果。 <p九寒估計是許多玩家各個流派都比較頭疼的劍冢boss。越放到後面打命數越多,雖然他武器沒毒,劍和拳掌/指的技能卻帶毒,配合驅血法發動攻擊技能就爆一次毒並獲得一點奇竅真氣,最終不死不滅。對付這種輸出高,又秒不掉,越拖還加命數的boss幾乎是所有玩家的噩夢。而且他還會***地在你釋放攻擊性功法時用血海凝冰術擋住,讓無數莽夫捶胸頓足。對付這種情況,建議在他釋放攻擊性功法時你也跟着放,又或者計算他防禦技能快結束時放,時機把握很重要。一種對戰策略是製造較多的傷口,讓九色玉蟬法隨機治癒的效果降低。不過傷口分散也意味着爆發低,長久戰對玩家很不利。估計毒風箏流比較好打,通過把距離定在9,他追上來你打一下,然後再跳到9這樣規避攻擊,雖然他命數多,但是九色玉蟬只能治療傷口不能降低毒素,堆疊到極高毒素後多次爆發帶走,極力避免被他劍和拳掌/指法命中給他提供奇竅真氣。但此打法對自身的輕功要求極高,畢竟九寒的玄陰身法也不是吃素的。又或者可以考慮用隊友輔助流壓制他的普攻和移動,給自己提供安全的輸出環境。無論是什麼流派都推薦在第1,2個劍冢就解決他,否則後期命數多,傷害還高,容易變死檔。可以使用鳳凰繭碎片提高生存和輸出能力,或者帶鬼神霞碎片結合某些不死絕技反彈傷害。總而言之大玄凝是所有劍冢boss中的佼佼者,有輸出生存力還高,半血效果惡心,是後期的噩夢,強烈建議盡早解決。 4、鳳凰繭-金凰兒 <p前期難度:3 後期難度:8 解決優先度:10 <p如圖所示金凰兒為偏外傷型boss,外傷條較高。卸力和閃避較高,拆招較低。 <p裝備有機關(4.5-7.5),拳套(2.0-4.0),刀(3.0-5.5)。純鐵甲一套。腐毒、寒毒抵抗較低,郁毒抵抗極高。 <p主運純陽內功,輕功由於穿戴一套鐵甲,屬於較差的行列。絕技方面一般,生死八門應該算是生存絕技中效果較差的,出現一個傷口時治癒一個最輕的傷口,回血效果並不明顯,傷口較多時幾乎沒有效果,不過加攻擊速度的運功效果不錯。有時候金凰兒會帶逆練的千年醉並喝酒提高自身追擊率,加快攢式,這點要注意。技能傷害危險度 拳法>刀法>機關。她的主力輸出拳法是大玉陽神拳,但主要傷害類型卻是內傷型。刀法傷害尚可,機關傷害最低,推薦遠程對抗。 <p開局金凰兒會用機關射(卡距離6.0),然後放一些傷害一般的技能。但是由於自身移動低,一旦玩家近身,她就會毫不猶豫掏出刀(卡距離4.2)和拳套與你對打。在辟甲真鋼十四決的加持下普通攻擊還是蠻疼的。總體而言輸出算是蠻中規中矩的一個劍冢boss。但是半血後的特性「七字五彩」讓其脫穎而出。一旦所有真氣均高於主角的2倍就免疫傷害,如果說玄凝是多條命,而鳳凰繭就是真正的不死身了。在必死最後一個劍冢,她的四維高達80-54-53-42,總所周知真氣越到後面升一點所需內力越多,學完2個類型的內力大約可以堆40左右的四維,3個類型的內力可以45左右,5個類型的混元大成差不多在50左右。越放在後期打,鳳凰繭的初始真氣越高,越容易在半血特效下超過玩家達成免疫傷害的狀態。況且真氣隨機快速增長也會使她攻擊力、移動速度、防禦力變高,使金凰兒真正成為大後期真氣爆炸的恐怖存在。需要注意的是使用獲得的鳳凰繭碎片沒有2倍真氣免疫傷害的效果。 <p相信許多玩家第一個打的劍冢就是鳳凰繭。因為網上許多攻略都把她列在了第一個優先打的位置。實際體驗上假如作為第一個劍冢,鳳凰繭的威脅度一般,技能傷害並不高,學完本系的七階功法,捏有一個爆發技能就可以對戰了。且金凰兒普攻最遠距離只有7.5,完全可以使用攻擊距離8的武器無傷風箏她,她穿着一身板甲基本追不上來。七字五彩的效果看起來很嚇人,但是我至今都沒有遇到過金凰兒真氣增長到免疫傷害的情況。畢竟真氣是隨機增長的,而且要所有真氣均高於敵人對應類型真氣的兩倍以上,達成還是有一定難度的。盡管如此還是不推薦半血情況下持久戰,畢竟會越來越難打。金凰兒沒有特別克制某個流派,需要注意的是用毒流不要在半血情況下拖延太多時間疊毒,最好在沒有半血特效情況下疊夠,幾波爆發帶走。金凰兒移動速度慢,遠程風箏也會很輕松。內傷爆發流可以輕松帶走。但不推薦放到最後面,因為鳳凰繭是典型的前期容易過,後期容易翻車的類型。第一個過的話比較簡單平穩,有利於玩家解鎖下一品階武功打開局面。而且獲得的碎片有助於玩家挑戰下一個劍冢。另一方面,通關鳳凰繭後的對話意味深長,莫非為後期主線最終boss埋下了伏筆? 5、焚神煉-衣以候 <p前期難度:4 後期難度:6 解決優先度:4 <p如圖所示衣以候為偏內傷型boss,內傷條較高,外傷條只有內傷條的一半。閃避極高,卸力較低。 <p裝備有木琴(5.0-8.5),木劍(3.0-6.0),玉拳套(2.0-4.5)。布甲一套。郁毒、腐毒抵抗較低,赤毒抵抗極高。 <p主運玄陰內功,輕功極好,是目前劍冢boss中排名第一的。絕技方面完璧不破法對外傷型功法減傷比較厲害,冰清玉潔減攻速。霞姝仙衣法,只要運用者魅力高於敵人,每當運用者施展功法攻擊敵人,讀條結束後就會立即對敵人造成一個心神性的內傷,而衣以候魅力是最高級的天人。且此效果在施展攻擊性功法結束時立即生效,功法命中與否不影響,極大增強了衣以候的傷口製造能力。喪魂息可以施加幻毒,拳掌功法瑤姬雲雨式也有幻毒。技能傷害危險度 樂器琴>劍法>拳掌/指法。這是一個不推薦遠程對戰的boss。由於琴攻擊范圍大,攻擊速度快且追擊率高,與她遠程對拼顯然是不理智的。一旦她攢多了式,半血特效十分恐怖。 <p開局衣以候會用琴(卡距離6.7),傷害不俗且攢式快。而且她是一個遠程攻擊傾向極高的boss,哪怕你開局選近距離開,她也會瘋狂嘗試拉開距離。一旦你的身法不如她,就會被風箏得痛不欲生。血量下降一定程度後她會使用劍(卡距離4.5),但傷害尚可。玄陰系的指法傷害較高且釋放速度快,這點也需要注意。半血特效威脅度很大,在她式多於你的時候,打你接到的話基本直接被秒,低難度會被功法秒,必死難度平A都會被秒。九色玉蟬無效,生死八門的治療均無效,反彈轉移無效。(鬼神霞碎片可以反彈她造成的正常傷害,無法反彈傾國絕世效果的特殊100倍傷害) <p衣以候作為劍冢boss,畫風卻和主角完全不在一個次元,魅力傾國絕世,被無數人稱為老婆。攻擊范圍極大,輕功最高,特效秒人,放在後期也是一個大魔王。但是有一個流派天生剋她,那就是莽夫流。極短的外傷條,基本上一個巨闕或者九牛就能帶走。戰鬥開始用長兵攢式,也不和她拼身法,攢完一排直接爆發帶走。什麼特效?沒能開出來她就死了。對莽夫來說,放到前面或者最後面打影響都不大,一刀的事。但是對於主迅疾的流派例如玄陰系就很頭疼,一旦屬性拼不過她,連式都攢不出來,比身法又比不過,絕技還秒人簡直是噩夢的存在。目前的建議是要麼堆屬性,要麼改成力道型或者精妙型,儘量跳過半血特效階段或者始終保持式多於她,難度都是比較大的。用毒流方面可以考慮用郁毒,儘量在半血特效啟動前堆疊,毒琴流要加強身法,並對其釋放的琴招式功法有一定的防禦措施,生存手段方面生死八門效果差,九色玉蟬面對特效直接啞火,目前比較可靠的還是逆練血童不死功,但在不能維持太初歸藏決的情況下扛不久,開啟防禦技又會極大限制攻擊性功法的輸出。普攻流由於式總是滿的,可以無視半血特效,不過要注意屬性堆疊防止普攻不中的情況。獲得的碎片效果從100倍傷害降成2倍,也是夠摳門,可以用來對付一些攻擊速度低,式比較少的劍冢boss。總而言之對莽夫流來說最簡單,對迅疾型輸出流派比較困難。 6、解龍魄-衛起 <p前期難度:3 後期難度:5 解決優先度:3 <p如圖所示衛起為外傷型boss,外傷條極高,內傷條只有外傷條的一半。卸力較高,拆招和閃避極低。護體爆炸性到達了1萬5。 <p裝備有鐵長槍(4.5-7.5),鐵刀(3.5-6.5),鐵拳套(2.0-4.0)。鐵甲一套。赤毒、寒毒抵抗較低,腐毒抵抗極高。 <p主運金剛加混元內功,輕功在有鐵甲的情況下極差。與之相對應的外傷輸出卻是所有劍冢中排列第一的(爆滿催破真氣的金凰兒除外),融合了莽夫流之大成,話說衛起主運金剛還學純陽輸出技能,不怕傷害降低嗎?絕技方面青蛟生骨功正練治癒自身,有時會是逆練加重敵人的傷勢,逆練威脅度更高。天蛇換骨功堪稱烏龜流的代表,每當敵人將要對運用者造成傷勢程度超過100%的傷口時,此傷害減少90%,對莽夫流的一種克制。血食功在敵人傷勢越重的情況下傷害越高,越打傷害越高。技能傷害危險度 拳法>長兵>刀法。說實話衛起三類功法傷害都很高,中一下脆皮的沒准就會上西天,證明了他確實是童子身(洗髓經)。身兼3類暴力輸出功法,外傷血條高,護體爆炸,還有天蛇換骨功加強生存,堪稱莽夫流的坦克,又肉又輸出。但其極差的功法常常被風箏得死去活來。 <p開局衛起會用長槍(卡距離6.0),但是攻擊速度慢,攢式不快。一旦你用身法拉進距離,他會傾向於跑到距離5.0。他的每一系功法傷害都很高,硬吃有暴斃的風險。好在釋放速度慢,可以跳出距離或者開防禦技能擋。天蛇換骨功減傷效果明顯,將會陷入長久戰。半血後觸發「燭陰化命」效果,衛起攻擊范圍變為最大,不過影響不大,甚至等同於沒有。 <p從衛起這個名字就可以看出其特性,「衛青+白起」,高外傷莽夫坦克流的典型代表。作為一個輕功極差,半血特效幾乎等於無的劍冢boss,是玩家偷精純最常光顧的角色。但要注意玩外傷的切記不可將衛起留到最後面,不然化身鋼鐵坦克與他互剛不一定剛的贏。對用毒流最簡單,赤毒、寒毒雙抗均低,再長的血條也就是多爆幾下毒。衛青作為短腿劍冢boss,幾乎就是被風箏流、隊友輔助流、普攻流調戲的命。總體而言難度不大,就是小心躲開攻擊性技能,對戰時間較長而已,要注意小心武器可能會打到沒耐久。對於走外傷型的流派,建議換成內傷型的輸出技能,有事半功倍之效。由於衛起使用的都是重武器,追擊率低,可以使用莫女衣碎片對其進行反擊或者大玄凝碎片讓他變成挨打的靶子。 7、溶塵隱-以向 <p前期難度:8 後期難度:9 解決優先度:1 <p如圖所示以向為內傷型boss,內傷條較高。卸力較高,拆招和閃避極高。 <p裝備有玉針(5.0-8.5),玉劍(3.0-5.5),布拂塵(2.0-4.5)。布甲一套。寒毒抵抗較低,幻毒抵抗極高。 <p主運混元內功,輕功較好。絕技方面亂針錯穴,攻擊被點穴部位視為破綻部位,而拂塵和針的功法均具有點穴效果,搭配使用極大加強功法傷害。腑髒切剖法正練,擊中胸腹部位必然出現破綻。而拂塵、劍、針均有較高的幾率擊中胸腹。很快你就會看到自己身上紅點紫點斑駁交錯,然後被調戲致死。技能傷害危險度 拂塵>劍法>針法。以向本身卸力、拆招和閃避屬性優秀,一旦你屬性不夠強打甚至連普通攻擊都打不到。然後無極勁一開,反擊得你痛不欲生。聽說你想秒我,哎,三才劍陣加南鬥六星陣擋住。半血效果觸發,你的功法發揮都是0成,太吾,你怎麼這麼弱? <p開局以向會用玉針(卡距離6.7),瘋狂疊破綻和閉穴。然而拂塵(卡距離3.2)的危險最大,攻擊速度快,追擊率高,疊式容易。一旦他換上拂塵,基本宣告玩家的死亡,被抽的生活難以自理。雖然傷害不算爆炸,但渾身破綻和閉穴,以及他高卸力、拆招和閃避,讓你普攻打不中,半血特效「溶塵化玉」,每擁有一點移動力再提高100%的三防,各種功法發揮為0,使你充分感受到了遊戲製作組的惡意,選擇默默退出遊戲,然後卸載差評一氣呵成。 <p以向代表的是遊戲後期混元大成時天下無敵的狀態,以及武當派後期恐怖的防禦、反擊能力。讓每一個老玩家在說出武當派垃圾時候一度回想起被溶塵隱支配的恐懼。前期難度8級,後期難度9級的評分不是信手拈來,沖動給出的。貫穿7個劍冢,你都想不到應該在哪個合適的時機去打敗他。每個檔我一看到有溶塵隱,必定是最後一個打,必定是攜帶鬼神霞碎片反傷和結合九色玉蟬或者逆練血童不死來反彈死他,當之無愧的劍冢大魔王。極高的三防搭配半血特效,在後期想在正面打敗他是幾近不可能的。目前除了上訴藉由反彈通關的辦法,比較可靠的還是用毒流,畢竟他還有寒毒這個缺點。在半血前疊大量毒,不然後面可能連普攻都打不着。另一種方法是莽夫流在前期他屬性一般的時候就迅速爆發帶走,畢竟他卸力還是比較低的。最後的方法是堆疊自身屬性,並在他半血特效觸發時運用身法消耗他的移動力來使溶塵化玉的效果消失。不過操作難度高,他一身布甲,身法也是比較優秀的。打敗之後掉落的碎片效果一點移動力只有20%加強效果,可供反擊流使用。 8、囚魔木-血楓 <p前期難度:3 後期難度:4 解決優先度:3 <p如圖所示血楓為外傷型boss,外傷條較高,內傷條約有外傷條的一半。卸力較高,拆招和閃避均較低。 <p裝備有木鞭(4.0-7.5),木刀(3.5-6.0),木拳套(2.0-4.0)。木甲一套。赤毒和寒毒抵抗較低,烈毒抵抗極高。 <p主運金剛內功,輕功一般。絕技方面兵聞拙速、獅吼功增加自身速度,迷香蟲、紅玉九香蟲、天蠶噬蠱提升毒的傷害。金剛系的刀法威力高,需要小心被秒。技能傷害危險度...

《太吾繪卷》必死難度各劍冢特性與打法攻略

<p《太吾繪卷》各個劍冢都有着自己的特性與特點,在完全摸清楚這些要點前,想要順利的擊破劍冢可以說極其困難,下面小編為大家帶來《太吾繪卷》必死難度各劍冢特性與打法攻略,詳細講解每個劍冢的屬性、弱點以及打法,希望對大家有所幫助。 前言 <p本攻略旨在以低配置,在無修改流程中通關必死難度的所有劍冢。 <p在遊戲流程中劍冢受精純的影響極大,因此劍冢難度實際上受攻略順序的影響,好在必死難度中的套路比較單一,因此我們能給出基於毒傷風箏流的最佳劍冢攻略順序。 <p攻略適用於無修改的凡人屬性。若你使用了修改過後的人物屬性、物品與技能(例如BOSS同道mod與昇華流),可能會更加輕松的擊敗某幾個特殊劍冢。 <p難度相對評分由BOSS閃避、毒抗、風箏難度、不容錯度、特殊度——共5項決定。 <p當某項數值達到3時,我們判定為傳統風箏流「不能吊打」,你可能會在實戰中遇到一些困難。 <p當某項數值達到5時,我們判定為傳統風箏流「有擊破難度」,你可能會在要嘗試兩到三次才能擊破。 <p當某項數值接近10時,我們判定為傳統風箏流「擊破難度較高」,你需要較高熟練度與一定的運氣成分才能擊破,同時你還需要更換部分功法build。 <p當某項數值達到20時,我們判定為傳統風箏流「無法擊破」,需要以高配配置(比如全2品裝備+全3品精緻+高發揮度功法),並徹底更換功法build才能挑戰。 <p本攻略不使用血童不死身。 套路通用build <p(雖然是打的是100%侵蝕度的劍冢,但考慮到轉型難度和技能發揮度對人物資質的要求,我選擇了一套比較低配的陣容,以保證各位讀者能輕松達到這個配置。) <p其他難度下,本攻略僅供參考。由於其他難度下劍冢屬性巨幅下降,會有很多很多五花八門的通關套路,各位請自行取巧。 解龍魄-衛起 屬性 <p特徵:肉,移動速度慢,移動距離短,攻擊距離短,毒抗低。 移動速度 移動距離 4.21 1 身法效果 移動速度 移動距離 移動次數 9.52 1 4 攻擊距離覆蓋 長槍 重刀 鐵手 4.5—7.5 3.5—6.5 2.0—4.0 毒抗條 烈毒 2565 赤毒 570 腐毒 5645 郁毒 1720 寒毒 570 幻毒 1145 <p半血特徵:攻擊距離變為最大。 <p低精純特點:天蛇換骨功與青蛟生骨功變為逆練,難度略微上升,但仍然屬於最簡單的一類劍冢。 武器選擇 針匣 針匣 針匣 5.0-8.0 5.0-8.0 5.0-8.0 寒毒或赤毒 寒毒或赤毒 寒毒或赤毒 打法 難度評分 閃避 毒抗 風箏難度 暴斃幾率 特殊度 1 1 1 1 1 <p推薦攻略順序:隨意。 <p雜談:只要淬毒打,真的狠弱雞!榮幸成為了本文戰鬥力計量單位如果覺得卡關了,就去把衛起打了重拾自信吧 鳳凰繭-金凰兒 屬性 <p特徵:鑄劍山莊出身的外傷型BOSS,攻速極快,移動距離較長。 移動力 移動速度 移動距離 4.57 1 身法效果 移動速度 移動距離 移動次數 8.33 1.7 2 毒抗條 烈毒 1726 赤毒 1726 腐毒 586 郁毒 5656 寒毒 1086 幻毒 1656 <p半血特徵:真氣隨機暴漲,當所有真氣超過敵人兩倍時,進入無敵。 <p低精純特點:輸出略微降低,沒有質變。由於低精純時玩家輕靈真氣和移動力往往較差,因此此時對其進行風箏可能存在困難。 武器選擇 針匣 針匣 針匣 5.0-8.0 5.0-8.0 5.0-8.0 寒毒或赤毒+烈毒 寒毒或赤毒+烈毒 寒毒或赤毒+烈毒 打法 難度評分 閃避 毒抗 風箏難度 暴斃幾率 特殊度 1 1 1.5 1 1.5 <p推薦攻略順序:隨意 <p雜談:即使放到最後打也是第二弱雞的BOSS,算是衛起的速度與傷害加強版。由於移動距離較長,因此如果你在遊戲初期挑戰鳳凰繭,你可能會被其持續拉近距離。這時你可以增加更多的輕靈真氣分配。半血特性基本可以無視。 囚魔木-血楓 屬性 <p特徵:霸道外傷BOSS,移動速度和移動距離都很高,但是不太喜歡使用身法。毒抗較差。 移動力 移動速度 移動距離 5.56 1.3 攻擊范圍 長鞭 長刀 蠱爪 4.0-7.5 3.5—6.0 2.0—4.0 身法效果 移動速度 移動距離 移動次數 8.87 2 4 毒抗條 烈毒 6415 赤毒 785 腐毒 1350 郁毒 1915 寒毒 785 幻毒 1350 <p半血特徵:自身造成的傷害變為兩倍,所受傷害減半。 <p低精純特點:移動距離降低為1格,也沒有高階身法,可以站在8.0處進行輸出了。打法同衛起與金凰兒。 <p武器選擇:近距離萬毒瓶一個,淬寒毒或赤毒。中遠距離長鞭一個,淬寒毒或赤毒。 打法 難度評分 閃避 毒抗 風箏難度 暴斃幾率 特殊度 1 1.5 2.5 3 1 <p推薦攻略順序:隨意 <p雜談:高精純與低精純下打法不同的BOSS之一,相對來說屬於移動能力(尤其是移動距離)比較長的BOSS,但總的來說不算太難。BOSS攻擊力比較高,犯太多移動失誤的話可能會翻車。AI切換武器的欲望比較強烈,一般能輕易逼他切換武器。可以第一個去打。 伏邪鐵-大岳瑤常 屬性 <p特徵:金剛屬性外傷型BOSS,攻擊范圍很大,傷害很高,絕技佛門獅子吼能給你驚喜。烈毒赤毒不侵。 攻擊范圍 長杖 重劍 鐵杵 4.5-8.0 3.5-6.5 2.0—4.0 移動力 移動速度 移動距離 4.8 1 身法效果 移動速度 移動距離 移動次數 8.83 1.8 4 毒抗條 烈毒 不侵 赤毒 不侵 腐毒 不侵 郁毒 1650 寒毒 856 幻毒 1075 <p半血特徵:敵人無法逃離其攻擊范圍。 <p低精純特點:好像沒什麼太大變化 武器選擇 針匣 長鞭 毒瓶 5.0-8.0 3.0-7.0 2.0-4.5 寒毒 寒毒 寒毒 打法 難度評分 閃避 毒抗 風箏難度 暴斃幾率 特殊度 1 1.5 4.5 2 1 <p推薦攻略順序:隨意 <p雜談:切換武器和使用身法的欲望比較都差,是考驗操作者卡移動槽這項基本功的劍冢BOSS。曾經拿着鐵劍砍了我一整局都不帶換武器和開身法的使用大慈悲劍的欲望非常強,也很好躲。 <p玄鐵劍平A傷害很高,因此要卡好移動槽。所幸的是伏邪鐵很少打出連擊,因此偶爾失誤並不一定帶來暴斃。 鬼神霞-術方 屬性 <p特徵:混傷-內傷型,攻擊速度與移動速度較快,攻擊力道較低。寒毒郁毒不侵。平A傷害較低。 攻擊范圍 令符 軟劍 指束 4.0-7.5 3.0-6.0 2.0-4.0 移動力 移動速度 移動距離 8.19 1 身法效果 移動速度 移動距離 移動次數 15.01 1.8 4 毒抗條 烈毒 500 赤毒 500 腐毒 1948 郁毒 不侵 寒毒 不侵 幻毒 不侵 <p半血特徵:若受到的內外傷不相等,則會反震大量傷害。 <p低精純特點:拆招和閃避仍然比較高,不是很好打。 <p武器選擇:3.0-6.0長鞭淬赤毒+烈毒,8.0針匣淬赤毒烈毒。打到半血切換成石子。 打法 難度評分 閃避 毒抗 風箏難度 暴斃幾率 特殊度 3 1 4 2 3 <p推薦攻略順序:前期傷害偏高,推薦遊戲後期進行處理 <p雜談:切換武器的欲望不高,有時寧肯挨打也不換武器,推薦開局騙出他換成拳套,然後拉遠距離。由於其移動距離只有一格,我們只要拉遠至距離攻擊范圍1.1格就可以0風險進行輸出。如果他開身法就把距離修正為他的移動距離+0.1。如果他頻繁切換武器,那就會稍微難打一些。儘量卡出他不換武器的狀態。劍狀態相對來說不好處理,先拉遠距離逼他使用令符,再拉近距離逼他換回指束即可。 <p打到半血切換成石子,觸發變招通過毒傷完成擊殺。 溶塵隱-以向 屬性 <p特徵:內傷型BOSS,高移動力。閃避與御氣較高。平A很疼。 攻擊范圍 飛針 玉劍 拂塵 5.0-8.5 3.0-5.5 2.0-4.5 移動力 移動速度 移動距離 8.89 1 身法效果 移動速度 移動距離 移動次數 15.28 2 4 毒抗條 烈毒 1650 赤毒 1650 腐毒 1000 郁毒 1575 寒毒 500 幻毒 5575 <p半血特徵:若自身還留存有行動點,則自身的閃避,卸力,拆招極大提升。 <p低精純特點:很強!由於有腹髒切剖法,他能在你拉開距離以前就平A造成巨額傷害。又由於其閃避與御氣均較高,前期處理它會非常麻煩。 武器選擇 5.0-8.0針匣 3.0-7.0長鞭 2.0-4.5毒瓶 淬寒毒 淬寒毒 淬寒毒 <p註:若攻擊無法破防,則改為淬烈毒赤毒。 打法 難度評分 閃避 毒抗 風箏難度 暴斃幾率 特殊度 4 2 6 4 1 <p推薦攻略順序:中後期 <p雜談:以向本身閃避和防禦比較高,可能難以打出傷口,同時烈毒抗性又比較高,導致你容易陷入苦戰。 <p以向喜歡切換武器,尤其喜歡使用針匣,在中距離可以卡出「以向手持軟劍,主動移動至6.7,然後切換為針匣,卡掉自己攻擊進度」的場合,從而讓你只需要拉近一步就可以無傷風箏他(詳見視頻)。因此,要時常觀察以向設定的目標移動距離,根據AI此時使用武器的傾向決定你的風箏方式。 <p如果他長時間選擇使用軟劍,那麼風箏的壓力會比較大。建議拉遠距離。 <p以向畢竟屬於移動力和切換武器頻率都比較優秀的劍冢,可能需要一定的運氣成分才能成功攻略。 大玄凝-九寒 屬性 <p特徵:內傷(混傷)型,傷害並不低。開身法後可以移動6次。毒抗條極高。有保命的九色玉蟬法。半血特徵非常容易讓你暴斃。 攻擊范圍 冰笛 冰刀 冰掌 5.0-8.5 3.0-5.5 2.0-4.0 移動力 移動速度 移動距離 8.91 1.3 身法效果 移動速度 移動距離 移動次數 9.55 1.9 6 毒抗條 烈毒 1367 赤毒 2432 腐毒 1948 郁毒 802 寒毒 6432 幻毒 1367 <p半血特徵:若你處於九寒的攻擊范圍內,則會被極大降低提氣,架勢,攻擊,移動速度。 <p低精純特點:沒有九色玉蟬法,沒有高階身法。礙事的人都消失了,一定要低精純去打!!!! 武器選擇 針匣 長鞭 毒瓶 5.0-8.0 3.0-7.0 2.0-4.5 烈毒赤毒 烈毒赤毒 烈毒赤毒 打法 難度評分 閃避 毒抗 風箏難度 暴斃幾率 特殊度 1 10 10 7 15 <p推薦攻略順序:先打!先打!先打!第一,二個打! 雜談 <p必死難度下,風箏流擊殺難度第三高的BOSS。任何情況下不推薦留到後面處理。 <p·完全體九寒有四個難點: <p九色玉蟬法——當受傷即將超過上限時,消耗9個奇竅真氣,隨機治癒自身的9個傷口。可以治癒毒傷,但不會祛除毒素。 <p這個技能導致,如果你臉黑的話,你需要打掉他1+ 41/9=5管血在這段時間里,就算你能完美風箏他,他的隊友也能把你A死。(我幾乎每次都是被小弟打死的) <p對策:九色玉蟬法是隨機治癒9個傷口,如果你給九寒造成了超過9個傷口,九寒觸發九色玉蟬法後仍然會存留部分傷口。如果此時存留的傷口大於他的受傷上限,則他會死亡。 <p所幸的是,毒傷由於傷害膨脹的特性,比較容易達成擊殺條件。一般來說你可能需要打他2-3條血才能擊殺。 <p奇寒靈氣——半血後,若你處於九寒的攻擊范圍內,則會被極大降低提氣,架勢,攻擊,移動速度。這個技能會導致你在半血後的移動能力和輸出能力極大下降,有時會導致你陷入九寒的攻擊距離無法掙脫,導致暴斃。 <p由於九寒本身難以被擊殺的特性,你可能會長時間處於奇寒靈氣中。這時局勢是相當不利的。 <p(這個特性導致即使是不死流也難以全程開啟太初,因此不死流從某種意義上比風箏流更難打九寒。) <p·對策:半血以後要更加謹慎的進行風箏操作。 <p天淵縱——身法。釋放一次能移動6格,這導致了我們難以利用低階身法進行風箏,必須也換用釋放一次得到6點行動點的身法。這里我選擇的是璇女派神一品功法。 之前的幾個BOSS我們用7品6品身法就能風箏了,難度可見一斑 <p毒抗條極為難疊,導致毒傷生效慢,爆發低。第一次觸發半血後九寒會進行祛毒,最差情況是,你不僅沒穿透九色玉蟬法完成擊殺,毒素還被他完全祛除了,誰叫你留他到第7個打 <p以上難點導致九寒的攻略戰時間極長,容錯性低,而且十分看運氣。在必死難度中,劍冢小弟的輸出也非常之高,就算九寒打不到你,他的小弟也能A死你。 <p但,這也並不代表我們無法戰勝九寒。依靠這套特化build,你也可以去試一下和究極體大玄凝大戰三百回合 <p加入了九色玉蟬法以應對長時間作戰時被小弟A死的尷尬之處 焚神煉-衣以侯 屬性 <p特徵:璇女峰出身,高移速,高攻速,高傷害,攻擊距離長,釋放速度快,高毒抗,高御氣,高閃避,半血特性很強,祛毒速度快。 攻擊范圍 木琴 木劍 皓腕 5.0-8.5 3.0-6.0 2.0-4.5 移動力 移動速度 移動距離 13.66 1 身法效果 移動速度 移動距離 移動次數 42.07 1 2 毒抗條 烈毒 1338 赤毒 6408 腐毒 768 郁毒 768 寒毒 1908 幻毒 1760 <p半血特徵:攻擊時若自己可使用的式多於敵人,則會對敵人造成100倍無法被治癒,轉移,反震的傷害。 <p低精純特點:御氣,閃避等屬性下降,總體難度略微下降。 武器選擇 針匣 長鞭 毒瓶 5.0-8.0 3.0-7.0 2.0-4.5 寒毒 寒毒 寒毒 <p註:若無法擊破御氣。淬烈毒赤毒的效果也很差,不建議。 打法 難度評分 防禦 毒抗 風箏難度 暴斃幾率 特殊度 10 15 12 15 12 <p推薦攻略順序:要麼第1,2個打,要麼神裝後再打。 雜談 <p容錯性非常低的BOSS。開局切換武器的欲望不強。衣以侯的難點如下: <p常駐移動速度極快,行動點多。擁有劍冢中最快的移速與行動點獲取率,他的常態移動速度和你開了身法後的移動速度相近,所以你要注意節約移動點。建議使用有6點移動點,同時氣勢架勢消耗較低的身法,比如羽衣功 <p攻擊速度極快,尤其是木劍形態輸出極高!一旦落入木劍的攻擊范圍,衣以侯一輪平A就能打你400左右的內傷條,兩三輪就暴斃。時刻關注他的武器切換情況,儘量處於木劍攻擊范圍的1.1以外。一旦衣以侯切換至木劍,立即拉遠距離至7.1外。 <p為了提升容錯率,建議使用九色玉蟬法。 <p身法——青女履冰。開啟後,衣以侯將以近似光速連續移動兩小步,總計移動2.0距離,配合木劍形態能給我們造成極大傷害。一旦衣以侯開啟身法並切換至木劍,此時你要在他即將讀條完畢(或讀條完畢的一瞬間)設置目標距離為8.0或2.0,從而在衣以侯移動兩次後立即脫離木劍攻擊范圍。 <p好在青女履冰的移動次數隻有兩次,移動距離也很短,只要我們卡好移動槽就能處理好這個身法。 <p半血特性:傾國傾城,可以理解為半血以後一到兩輪平A就會秒殺我們,使我們半血以後的容錯性為零。慶幸的是,毒傷流打半血的敵人非常快。祈禱你能多出幾次變招吧。 <p毒抗與防禦特性:衣以侯本身烈毒赤毒寒毒抗性都非常高,同時又有極高的御氣,閃避,拆招,這使我們疊毒的效率非常非常低,毒傷爆發低,最壞的情況下甚至無法對其造成內傷傷口(詳見視頻)。若出現該情況,除了更新裝備以外,建議使用鬼神霞碎片反傷以造成傷口。 <p不僅如此,衣以侯半血後會馬上拉遠距離祛毒,祛毒讀條速度非常快(你只有3輪左右輸出機會),而且祛毒效率非常高,能完全祛除毒素。如果你臉黑沒在讀條時間內秒掉衣以侯,你將面對的是毒素歸零,開啟傾國傾城狀態的她。此時等同於攻略失敗。 <p所以半血以後要全力輸出,祈禱多出變招,不要開啟身法等技能錯失良機。機會只有一次。 <p總的來說難點頗多,很需要熟練度和運氣的BOSS,建議多多提升裝備與配置再去挑戰。 不過,低配配置還是可以打過去的。。 參考build 莫女衣-莫女 屬性 <p特徵:百毒不侵。身法開啟後有6點移動點。拆招與閃避非常高,攻擊傷害很低。護體與御氣比較平衡。 攻擊范圍 飛霜 素劍 對刺 5.0-8.0 3.0-5.5 2.0-4.0 移動力 移動速度 移動距離 6.84 1 身法效果 移動速度 移動距離 移動次數 12.56 1.8 6 毒抗條 烈毒 不侵 赤毒 不侵 腐毒 不侵 郁毒 不侵 寒毒 不侵 幻毒 不侵 <p半血特徵:若敵人攻擊沒有進行追擊,則自身進行傷害極高的反擊。(反擊一次接近半血) <p低精純特點:身法受到削弱,不再有6個移動點。 <p打法:WDNM。 難度評分 防禦 毒抗 風箏難度 暴斃幾率 特殊度 15 20 10 3 15 <p推薦攻略順序:低難度先打。必死難度下,反正毒傷風箏流打不過,留到後面打吧(除非你一身頂配神裝+賽亞人屬性) 雜談 <p·難點有三 <p如何不依靠毒打出傷害。(這一點直接讓低配風箏流沒有擊破可能) <p莫女有技能「清淨歸一」,當你命中不達標時會極大的連續削減你的架勢和聚氣,導致你甚至沒辦法放身法。本身的閃避屬性又極高,導致低配配置更加無法擊破。 <p半血特性神女還劍。臉黑直接導致自己被反死。 <p換言之,你有三個選擇: <p一:去肝各種技藝和功法,瘋狂種田造裝備攢精緻,優生選育培養賽亞人拯救太吾村。 <p二:放棄毒傷流,選擇秒殺流。 <p三: 來源:遊民星空

《太吾繪卷》必死難度防反流各劍冢打法攻略

<p《太吾繪卷》防反流可以說是全部流派中,唯一一個只打防守反擊的流派了,但其生存能力確實最高的,下面小編為大家帶來《太吾繪卷》必死難度防反流各劍冢打法攻略,一起來看看吧。 寫在前面 <p由於只使用單一的防反流派,所以整體思路是完全一致的,即功法永遠打不中,平a我比你厲害。具體的,我把幾個要點現在這里羅列一下。 <p1、 選擇好要打哪個boss後,首先進去看一下這個boss的數值,包括:(1)三把武器的距離;(2)三把武器的式和對應命中;(3)功法的最高命中數值;(4)boss的三個躲避數值。(5)武器的破甲,防具的破刃 <p2 、 堆自己的數值以達到以下要求 <p(1) 三個躲避數值在使用護體技能後全部高於boss功法的最高命中數值的110%,最好120%(要為boss小弟提供加成留下餘地),實戰躲避數值算法我會另開樓介紹。 <p(2)躲避數值在不使用護體技能時全部高於boss武器的相應命中數值的50% <p(3)選擇並精煉出一把式分佈為1-1-4的武器,他的4式所對應的命中數值大於boss相應的躲避數值的兩倍,另兩項可無視。比如這個boss的拆招比較低,我就精煉一個「4拿」的軟布拳套,配合裝備功法後它的精妙要大於boss的拆招的兩倍。 <p3、開打實踐出真知,打了才知道打不打的過 技巧與心得 tips1 <p施展護體技能後的躲避數值=基礎躲避數值×(人物基礎發揮+功法運功百分比加成+食物加成)×奇竅功法的心法加成×或+護體功法加成。 <p即同樣是百分比,功法的運功效果和食物的加成是基於基礎的,護體功法是基於發揮之後的。 tips2 <p平a命中率=0.5×武器命中數值/對應躲避數值,范圍為10%-100%,故堆躲避數值收益遞減,且5倍即最高。 <p當命中率達到百分百時,會造成2級傷口。 <p這是平A打贏BOSS的基礎。 tips3 <p精煉裝備是絕對絕對必要的,即使最爛的八品材料,精了十次也有100點基礎躲避加成,實戰中可能帶來四五百的加成。 tips4 <p計算躲避數值時要根據boss的武器考慮衣服被打爆的可能性,並留出餘地。 tiPS5 <pboss的距離傾向為想要使用的武器的距離中點(這個流派沒有腿,所以需要注意boss的控距) tips6 <p高醫術等於多條命 tips7 <pboss防具詞條不是固定的,不要讓他是加破刃的 BOSS打法和功法搭配 <p先說一下7個劍冢鳳凰繭、伏邪鐵、囚魔木、莫女衣、大玄凝、鬼神霞、溶塵隱。 鳳凰繭 <p鳳凰繭血克這種磨磨磨的打法,別說後期打了,放到第二個我都不知道能不能打的過,所以第一個非他莫屬。因為是第一個,我將會比較詳細地介紹對於金凰兒數據的解讀,和技能的搭配,後面的BOSS就會相對簡略一些。 <p機機機機機機-迅疾 776 <p崩崩崩崩拿拿-力道1647 精妙 738 <p劈劈劈刺刺撩-力道1606 迅疾 810 精妙 700 <p力道-精妙技能隊友加成 2100 1100 <p卸力265,拆招178,閃避256 <p所以最後堆的目標是:護體技能開啟前卸力、拆招、閃避分別必須高於830 375 410 <p開啟後高於2100 1100 900(後面這一段就不寫了,貼個圖看看就行) <p金凰兒,靶子BOSS,半血後技能無感,不觸發無敵就行,後面長期持刀,控距4.2,在常規反擊技能2-4.5范圍內,跑得慢,遠程武器可以無視。防具三個鐵,裝備需要備着。拆招最低,內防低,內傷上限低,所以精妙流內傷武器最佳。 <p(這里內功練錯了,內力屬性不太對,提前學了個光明獅子勁,算破了戒,MMP沒開打就破戒了) <p前期好的反擊技能不多,考慮到需要卸力,選擇了六轉天潢。 <p內功也是圍繞加強六轉天潢配的,兩個加上限,然後六轉就能多逆練一點,發揮高一點。 <p龍回首,性價比極高。 <p正練五花八門,三閃20%,很強 <p正練髒腑切割,加強普攻 <p這里選擇三十六手易針法配髒腑切割,應該更好一點。 <p金凰兒屬性算是很低的那種,配的其實有點隨意了,打得也比較輕松,但不可避免的把手套打爛了,這是唯一一個我用了攻擊功法打的BOSS,最後一點血用武當綿拳打死了 伏邪鐵 <pBOSS2選擇伏邪鐵,主要原因是同為力道BOSS,配的功法裝備不用大改。 <p一個遠距離BOSS,閃避很低,也是內防明顯低的。長期控距6.2,力道算是比較高,但是,棒子只有兩個劈,並不厲害,就是距離比4.5遠所以打得很慢,護體技能就是用來防禦的。 <p六品高性價比身法,柴山一線天 <p六品高性價比內功,千錘百煉篇 <p這個BOSS打了很久,後半程你一棒子我一棒子互敲。 囚魔木 <pBOSS3,同為力道的囚魔木,同內防低,三閃極低,裝備隨便選。力道比之前兩個有大幅提升。比較麻煩的是長刀控距4.7,反擊也打不到,半血之後實力大幅提升。 <ptips:BOSS絕技兵聞拙速,受攻擊加施展進度,所以一點都不能貪,手速必須要快,一套連擊然後開不出護體技能就尷尬了。 <p五品出現革命性絕技提升,陰陽脈逆轉(這個技能用到2品再換都可以) <p革命性絕技,逆練清淨歸一,因為陰陽脈逆轉的持續是20S,不用容易續不上。 <p內功配的也全是服務陰陽脈逆轉的,兩個上限一個威力。 莫女衣 <pBOSS4力道結束,迅疾開始。 <p莫女的功法配置是很華麗的,放在後面難度會大大提升,中段接觸已經讓人感覺很棘手了。 <p兩個階段都很難纏 <p(1)起手無限藥藥藥藥藥藥,超高的攻速,配七星,配心無定意,技能機關槍一樣 <p這里要注意護體技能不能一直連着放,要關注BOSS的技能規律,不然會被打時間差的。 <p(2)後半程神女還劍,兩個人一起反擊非常帥氣。 <p這里要注意少直接攻擊,多反擊。比如他控距4.2,我就用拳套,我不打你,我只反擊。 <pTIPS:BOSS也有正練五花八門,注意把她的三閃×1.2 <p推薦內功:分威法。 <p閃避推薦身法:草上飛。 <p這把也很驚險,前面死了大概有3、4次了。 <p莫女真的很帥氣呀。 大玄凝 <pBOSS5 大玄凝九寒 同迅疾 <p比較平衡的防,低拆招。技能對反擊流幾乎無用(如果減施展速度那就是血克),屬性相較於莫女提升不大,但是有個賴皮的九色玉蟬法。 <ptips(1)混傷+變招,讓傷口遍佈他全身,回的血少點。 <p(2)雖然是迅疾boss,但是長期吹笛子,注意多堆點卸力。 <p(3)廣寒歌釋放奇慢無比,小心被卡CD。 <p絕技推薦:百草雀啄炙,不知道怎麼算的,但長期平A中傷害不俗。 <p這個九寒能恢復3次,但沒什麼本事。 <p話說九色玉蟬法的傷口選擇貌似不是全隨機的,會集中於內或外?? 溶塵隱 <pBOSS7溶塵隱,以向,精妙 <p數據和別人不是一個畫風的,武器精妙9300嚇死個人,實戰功法精妙倒也不高就1W2。然後卸力稍微低一點,且明顯外防低。 <ptips:半血後的超高三閃,可以靠逆三十六手易針法+百草雀啄炙組合打。(變招後的命中率,就是變招成功的幾率,不會有再次的命中判定) <p錯誤示範:嘗試了一下能不能在初始拆招未及格的情況下打,結果被打的🐴都找不到了。 <p千呼萬喚始出來:聖燈啟悟訣!傾盡所有也要學!這才是反擊流的王牌嘛。 <p但是,聖燈的施展速度慢,要時刻注意被BOSS插技能。 <p卸力高怎麼樣,雙被動觸發砍爆你的狗頭。 <p看上起血量很輕松,其實打的並不輕松,各種翻船打了一下午,聖燈釋放和BOSS技能速度幾乎相等,需要預判加運氣,還狠下心傳了一次劍,把易針法逆練了。 點評反擊流 <p沒有想象中的好玩,高難度下防守有餘反擊不足。 <p如果你也是數據流的愛好者但是可以來嘗試一下。 <p反擊流的技能搭配並不廣,應該說我也並沒有把思路打開,倒是真的很想聽聽大家的意見。我主要是把精力都放在了最大化三閃上,對於絕技效果搭配想法並不多。 <p必死難度下的後期數據還是比較極限的,但肯定能達到,練功需要的時間很久很久,看上去數值只是緩慢的增加,但是反擊流就是需要這種量變到質變的積累。 <p最開始的想法是找一些檔,把所有的boss都放第七個劍冢打打試試,但現在真的太累了,以後可能會嘗試去做。說不定部分boss會有不一樣的感受,鳳凰姐姐除外。來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》困難難度無傳劍十年七劍冢攻略

<p《太吾繪卷》的劍冢在一般難度下就已經很難了,而且想要一世便擊退7位劍冢BOSS就更為艱難,各位玩家是否嘗試過用困難難度不傳劍去挑戰7位劍冢BOSS呢?下面小編為大家帶來《太吾繪卷》困難難度無傳劍十年七劍冢攻略,一起來看看吧。 <p本人武當俠,所以武當開局。 <p特質532 <p其中重要的是夢境中人→醫相星卜→赤馬試劍 <p外道需要選極多。 <p開局就截個圖演示,我的檔距離開局實在是太遠了,重新打也太慢,所以我簡單的說明一下我做了什麼,其中重要的部分我會配上圖的。 <p沛然決開局,為了應付困難難度前期怪強度的問題,人物請刷一個容易開藍色機略屬性的人,其他都不用太高,如果毒術天賦好一點的話能省一些事情。 <p開局請把猴兒酒刷出來,然後帶到村里去。 <p打完一波任務,然後拆資源開始造祠堂和驛站 <p空閒時候請你打開太吾村民的人物特徵欄,從這里開始我們需要找一些合適隊友。 <p什麼是合適的隊友,簡單來說就是這樣的,別奇怪為什麼她這特性,這是我帶去玄女升過級的。 <p我們需要的是人物特性里的劍符號,白色的劍+藍色的劍總數滿值是8 <p我這個打法需求的最低數量是6 <p請找到這樣的人拉進同道,如果身份太高暫時不能拉可以先交個朋友,等以後找她。 <p劍符號的話很多特性都是3個,比如說加攻速的,外傷的,內傷的,臂力的,都是3個劍,不是最高級可以帶去玄女升級來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》白蛇特性免打最後劍冢方法

<p《太吾繪卷》在建立角色時,玩家可以自行挑選人物的天賦特性,其中有一白蛇特性,會自帶一點精純,而這也讓玩家可以依靠着一點精純,免去打最後劍冢,下面小編為大家帶來《太吾繪卷》白蛇特性免打最後劍冢方法,一起來看看吧。 <p我是白蛇的天賦,自帶1精純 <p之前已經偷了莫女衣2精純,現在最後一個劍冢就是莫女衣 <p結果我打完倒數第二個之後,直接進入通關界面 <p也就是說,雖然白蛇不算在劍冢每3點升級的判定里 <p但卻算在通關21點精純的判定里 <p總結:如果你之前偷了一個劍冢的2點精純,在打完6個劍冢之後,加上白蛇正好湊上通關的21點精純,可以直接通關,免去打最後一個劍冢 <p在通關之後,劍冢依然可以再打,只是不曉得打完之後會發生什麼情況(應該是沒事了)來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》解龍魄劍冢打法心得與應對措施

<p《太吾繪卷》解龍魄這個劍冢可以說是前期文弱,中期強大,後期逆天的一位BOSS,有着強大的天蛇換骨功,這樣不少玩家都在對上他是極其苦惱,那麼小編下面為大家帶來《太吾繪卷》解龍魄劍冢打法心得與應對措施,一起來看看吧。 一、打之前需要瞭解的boss特性 <p1、boss特技半血後攻擊距離無限(2-9) <p2、外傷攻擊不講道理的高(有一把用臉吃了他一個發揮僅6成的攻擊技能,連盾帶人一起秒,不過我是布衣閃避流派) <p3、外傷防禦高(最後一個打,boss外傷5000+血,內傷3000血) <p4、boss的主要功法(五仙教一品天蛇換骨功),當你對他造成100點以上且造成傷口的傷害,這個傷口會立即癒合,這個效果簡單點說就是後期你只要砍他100以上的傷害,這個傷害無效,且會給他回血(你用傷害很低的普攻磨掉的血也會恢復,你辛辛苦苦磨了他90%血量,你一套技能上去也許能給他回滿血),這就是為什麼網上說這個boss前期好打的原因,前期任你砍你也砍不出100以上且造成傷口的傷害,隨便就把血量不多的boss磨死,然而到後期,玩家神功大成,各種技能一甩都是500起步的,最後一擊破千簡簡單單,根本不可能對這boss造成威脅,所以建議能早打還是早打,不然後期為了打他就麻煩很多 <p4、boss自己的想法和操作 <p4.1、boss50血前什麼武器都會用,你拉開距離他用長槍,距離4.5-7.5;中距離掏刀,距離3.5-6.5。你拉近距離他用鐵手,距離2-4; <p4.2、boss50血後他會把距離拉到5左右,哪怕他攻擊距離無限,他也想拉到5那里打 <p5、boss的攻擊技能:拳頭用大金剛掌,刀和槍用龍牙四斬,迅捷精妙一般,力道非常高,不要浪費力氣堆卸力 二、打之前需要准備的東西 <p1、一個牛逼的物理防禦技能(boss傷害真的高,6成功法都能秒人) <p2、還不錯的身法(前期躲技能,後期騙boss走位中毒) <p3、一身還行的物防裝備(和上面一點衝突,怎麼選見仁見智) <p4、一個平A不超過100傷害的高攻擊頻率近戰武器,推薦手套(每個玩家的屬性不一樣,自己多讀檔兩次去試試吧,我玄女用的布手套一下平A內傷40-60,暴擊偶爾破100,不過暴擊率不高還能接受) <p5、毒(備選,不是必須,只是提供個磨血的方法,內傷寒、郁、幻毒,外傷烈、赤、腐毒。boss什麼毒都吃,看自己磨血方向選擇) <p6、拆招堆到1200+或者閃避堆到700+(這個不確定boss放技能是不是這個數值,不過也差不了多少) 三、打法 <p1、一個字,磨。就當自己是個不會武功的弱雞,架勢和提氣條永遠只用來放輕功和防禦技能。 <p2、50%血前你愛怎麼玩怎麼玩,遠程扔正義的暗器,近戰龍抓手隨你喜歡,boss技能能躲就躲,躲不開就開防禦技能硬吃,除了不能放技能外正常打。 <p3、50%血把距離控到2瘋狂摸他,boss會想拉到5,而且他只會拉到5之前他只用拳套,放攻擊技能的頻率很低,只會不斷用輕功和防禦技能,這時候在boss平砍弄死你之前磨死boss就贏了,如果他先砍死你,那思考一下有沒有吃藥的機會,吃了能不能打死,實在打不死那就是硬件問題,讀檔補強。如果你萃毒了,boss瘋狂蠕動會加快死亡。來源:NGA論壇來源:遊民星空

《太吾繪卷》璇女速過五劍冢攻略

<p《太吾繪卷》中的璇女是遊戲的一個門派,也是開局比較容易上手的一種門派。那麼怎麼速過劍冢呢?請看下面的《太吾繪卷》璇女速過五劍冢解鎖絕二品功法攻略,希望對大家有用。 <p這個是給種田流玩家玩的,可以一個boss都不殺解鎖三階功法或殺術方解鎖二階功法。第一世打完劍冢後安心種田,養兒子,等兒子長大了再自殺傳劍,用轉世來把那幾本高階秘籍讀完,然後下面幾本低階秘籍讀起來就很簡單了。最後神功大成開困難強行一穿六或一穿七,玄陰過不去就混元 <p開局對資質沒有什麼要求,劍冢必須有解龍魄,囚魔木,鬼神霞,建議有鳳凰繭,大玄凝或莫女衣要有一個。機略要紅色的用來逃跑,不然會被劍冢小怪爆錘。 <p特質隨便選,筆者是604:藍色點出膂力,靈敏,根骨,悟性,密友。紫色琴棋書畫,醫相占卜,璞玉韜光,神鋒斂彩。 <p生於處暑,建議璇女開局,其他門派開局也行,不過移動速度和身法必須要高。 配置 <p-內功:璇女的七八九階內功練到大成 <p-身法:七階別離步練到大成,八階九階練到50% <p-絕技:九階冰清玉潔逆練,大成 <p-樂器:七情曲練到大成。 <p-武器:木琴(制木用18個木頭做)上個烈毒,八階琴也行。 <p理論上這個配置已經夠了,求穩的話百花的內功也學一下,百花八階(加力道)七階身法(加移速)也有用(筆者學指法是因為下一世要玩指法)。 過五劍冢的屬性 <p強烈建議打完每個劍冢都弄個備份存檔。 打法 <p一二劍冢可以先去鳳凰繭偷3個精純(卡9.0,扔幾發七情曲可以無傷),然後再去打任意一個劍冢就行,前期對璇女比較簡單的劍冢應該就大玄凝和莫女衣了,融塵隱焚神練打不過,伏邪鐵好像不能逃跑就沒打。 <p筆者的璇女先打莫女衣拿3個精純再去打鳳凰繭,順序換一下應該會輕松不少(第一個劍冢必須偷3點精純就跑,不能殺,後面幾個殺了的話理論上一樣能打)。 <p第三個劍冢解龍魄,卡8.6(9.0的話不知道為什麼會扔石子),半血後卡9.0衛起雖然半血特效是全距離攻擊,不過衛起移動時觸發烈毒,烈毒生赤毒,赤毒再消耗架勢時會造成大量傷害。等半血了boss用兩個身法就涼了。我還sl了好幾次特地掐好時間提前逃跑,以免boss猝死... <p第四個劍冢囚魔木,全程9.0箏死這boss。boss烈毒抵抗5000,只能靠琴一點一點蹭內傷蹭死,好在boss內傷上限只有1000。 <p第五個劍冢鬼神霞,前幾個用小縱越功都可以,鬼神霞移動速度非常快,要打得非常小心,需要用別離步這種生效次數多的才行以及逆練冰清玉潔增加容錯率,有次用梅點頭一不小心讓術方扔了一個大招出來。 <p如果想解鎖絕二階的話要把術方殺了,偷3精純跑的話解鎖不了二階。 <p戰鬥界面忘記截圖了 <pboss戰機略建議用減少同道協助的那個,開局9.0機略的話boss會扔石子。來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》鬼神霞劍冢BOSS術方打法攻略

<p《太吾繪卷》中有7個劍冢,沒有劍冢里都有一個劍冢BOSS守護,其中鬼神霞的術方是里面難度較大的BOSS,不少玩家都不知道怎麼打。於是小編就為大家帶來了由「馬化騰之野爹」分享的《太吾繪卷》鬼神霞劍冢BOSS術方打法攻略,大家一起來看看吧。 <p術方可以說是劍冢boss中很令人頭疼的一個,他難就難在內傷或外傷突破50%的時候會大量反傷,反傷的數額是根據受到的外傷和內傷之差的比例。大部分武功注重某種傷害,即使是外傷內傷只是差20-30,反傷量也是很大的。 穩過的方法 <p總結就一句話:用毒飛鏢和毒瓶普攻疊毒,自己血少時拉到最遠距離9,等boss毒死。 關鍵1:用哪種毒? <p總共6種毒,術方免疫3種。我們只能用他不免疫的那三種:1.左邊第一個造成外傷的烈毒,2.右邊第一個造成內傷的毒(名字忘了),3.右邊第二個造成外傷的腐毒。主要用烈毒和腐毒疊高後,術方會掉血而死。毒藥可以在幽室造,或者從商人處買。幽室第二個選項可以給武器裝備荼毒。注意除了武器,裝備也是可以塗毒的! 關鍵2:用什麼武器? <p1.50%血以前,建議用木製飛鏢,距離最遠5-8,傷害最低,風箏boss。用傷害最低的下九階,目的是在50%血前儘量多疊毒。 <p2.50%血,觸發反傷buff後,用毒瓶。毒瓶製毒隨機出,並且是所有武器中外傷和內傷的差額最小的,反傷不疼。注意千萬不要用制藥出的藥瓶,藥瓶注重內傷,會反死你!注意毒瓶是可以荼毒的! 關鍵3:用哪種門派的那種武學? <p任意門派。什麼攻擊武功都別用!全程普通攻擊即可! <p50%血以前用武功會降低疊毒效率(掉血多)。50%以後會反死你! <p主需要練好身法輕功,好拉開距離風箏boss和等boss毒死。 <p另外防守的絕技要練一下。毒瓶攻擊距離近(3-5),用毒瓶時開防守絕技。 <p建議內功點數全分配到輕功,防守和內息上。 保守打法 <p治療次數全用完後,自身血量快不到25%時,立馬拉到9距離狂用輕功等boss毒死。這時武器一定要切換到打不着boss的,比如毒瓶 <p如果劍冢同時存在鳳凰繭和鬼神霞時,1打鳳凰繭,2打鬼神霞。來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》一代穿7劍冢角色培養攻略

<p《太吾繪卷》中的劍冢是遊戲中最難最強的副本,很多玩家都感覺想要順利的打過劍冢,就需要多次的輪回傳承,才能去打劍冢,那麼小編下面就為大家分享《太吾繪卷》一代穿7劍冢角色培養攻略,不用輪回傳承,第一代就可以打通劍冢! <p初始加點。 <p人物選擇中庸性格。初生地 鑄劍山莊,森林地形。 <p難度為普通。 <p出生特質還是要刷的。這次運氣很好,刷了二十多次才刷出來一套很厲害的。 <p初始技藝與武學 <p初始選擇不拿功法拿內功。沛然覺。穿上裝備直接先去做完奇遇。 <p用青竹杖輕松打死猴兒王。但是沒掉猴兒酒,很虧。 <p由於我們初始的加點,是會給我們三個製造工具的。我們這里用千機寶箱先做出一個六品手套。 <p這個時候,我發現我犯了一個很嚴重的錯誤。我的拳掌資質只有1。 <p因為我對抓蛐蛐不是很在行,所以剩餘谷中時間我選擇拿來練功。 <p但是算了。一個六品手套影響不是很大。所以不去讀檔了。 <p到太污村,過了流程,在附近採集物品修建祠堂(使一月建成)。順便安排人力處理雜物。 <p祠堂修好時間正好到1月,收獲了120威望。 <p回村子觸發事件領取圖紙。 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空

《太吾繪卷》各劍冢BOSS背景及功法絕技介紹

<p《太吾繪卷》中有七座劍冢,每個劍冢都有相應的BOSS看守,玩家通過刷劍冢可以獲得精純,這是提高戰力的重要機制。請看下面的《太吾繪卷》各劍冢BOSS背景故事及功法絕技介紹,大家一起來看看吧。 焚神煉-衣以侯 <p特別說明這是卡第二個劍冢的情況。 <p在作死選的世界細節下艱難的活着。 <p說一下,第一個打掉了金凰兒,現在介紹的boss數據都是卡第二個劍冢的數據。 衣以候背景故事 <p想娶衣妹紙,可以有個娶妻奇緣?都齋夫已預定boss位置 衣以候裝備 <p紅色神一品,藍色五品,屬性圖就不放了,很強就對了。 功法 <p衣妹紙主要功法璇女派,水玄陰,只是簡單介紹,打法大概拿土歸元比較容易,我主火純陽,完全打不過。 其餘功法 <p覆蓋近中遠三個距離,身法羽衣功神一階,拉不開距離 <p最強指和劍法均為三階 <p拳法就一個四階拳,大概是唯一可以利用的弱點? <p傷害全部為玄陰內傷 <p下半血之後,會利用 完璧不破法 防禦技能,大概吧,其實我根本沒打下半血。 <p這個技能是不是在暗示丑狐和衣妹紙只是純潔的夫妻關系? 戰鬥中時刻生效的三個技能 鳳凰繭-金凰兒 <p和基友借了個檔,這個立繪完全體現了鳳凰的囂張,眼神有一點被玩壞? <p比起衣妹紙鳳凰的故事簡單得多,更愛衣妹紙。 <p不過也求一個 奇緣 娶 鳳凰,有想和我一起向製作組提建議的嗎。 Boss裝備 <p紅色神一 藍色五品 內功功法 <p劍冢Boss裝備和功法都是近中遠固定搭配 <p行走江湖就得考慮得十分周到,大家學習一下,別帶三個打狗棒了。 <p不帶三個打狗棒的肯定不是我,認真 <p鳳凰:火屬性外傷,標準設定,鳳凰除了火還能是什麼嗎 其餘功法 <p身法拳掌 伏龍壇 ,八方諸侯藏劍山,哦,鑄劍山莊 <p刀法御射 鑄劍山莊 <p雖然鳳凰身法最高 醉臥東海 只有四階 不過依然拉不開距離。 <p曾幾何時萌新的我想着放風箏是無敵的。 戰鬥中生效的絕技 <p生死八門回覆效果賊強,磨死什麼的不存在的,需要爆發打 <p鳳凰戰鬥開始的時候會帶上一瓶酒,鳳凰為什麼會喜歡喝酒 <p鳳凰打下半血之後發動技能 七字五彩 <pemmm這個檔根本打不過Boss <p截的之前打***oss撿到的物品圖 <p效果應該是一樣的吧? 大玄凝-九寒 <p對話和背景介紹大概能看出相樞對人間都有執念 <p老頭身上水晶是一品材料嗎? <p自帶冷氣再也不用擔心夏天 裝備 <p頭腳兩件裝備帶爍光 功法界青門混搭璇女,水玄陰 <p又是克我的 <p百分之五十血以上階段大多時候在平A <p拳掌攻擊帶寒毒 <p指法只有一個五階指,這個boss必須拉開距離打,大多時候應該都是應對這個指法 <p這個boss必須拉開距離 <p本來想下五十血拿了精純就跑的,根本跑不掉 <p不過這個比起鳳凰、衣妹紙好應對得多 其它重要絕技 囚魔木-血楓 <p明明是個戰鬥狂的人設卻意外的是一個狡猾的用毒高手。 <p看背景所以這給大漢是蚩尤血讓楓樹成精了? <p一開始以為血楓是蚩尤八十一個兄弟之一呢 <p哼!還有八十一個我這麼能打的你怕不怕 裝備 <p兩件防具帶護命 <p功法主體五仙教,木紫霞,混搭獅相門 內功: 戰鬥功法 <p近遠距離,指法,鞭子帶毒,鞭子相對弱一點 <p火烈腐三種毒,三種毒搭配血楓絕技,需要特別注意 <p中距離打吧,神階一刀法瞭解一下 <p下五十血之後發的技能 <p八肱八趾 <p並不是一個無解的技能真是讓人覺得開心呢 <p毒相關的絕技 其它觸發絕技 <p附一張絕望圖orz <p應對血楓,中了腐毒用治療會觸發血楓毒被動,我方撲街速度瞬間提升。 莫女衣-莫女 <p經典的?做錯事然後補救的故事 裝備 <p兩件帶護氣 內功、身法、絕技 <p峨眉-木紫霞 戰鬥功法 <p暗器帶腐烈兩個毒 <p覺得拉開遠距離應對暗器比較好 <p下五十血之後發對 <p神女還劍 <p就是我們A她一下,她就會A我們一下 <p剛剛打起來反擊覺得並不是很痛 戰鬥觸發的絕技 <p感覺這個boss不難? <p我的角色精純都低之前幾個boss, <p這個boss精純和我一樣,打起來壓力不大 <p精純太重要了同學們,打不過就先去混精純 <p為了卡第二個boss發帖,在打到拿到三點精純我跑了 伏邪鐵-大岳瑤常 <p又一個猛男人設的角色但是戰鬥方式卻是拉開距離拿鐵棍子戳人。 <p力道突破天際被打爆狗頭。 <p防禦高得一批,打他每次掉幾點血。 <p裝備,2劍藏氣 <p內功、身法和絕技總覽 戰鬥功法: <p(這個boss最強的是長棍,戰鬥的時候會一直拉開距離找長棍空間 <p(近身的短棍也很猛建議卡中距離戰鬥 <p(特別注意的是千萬別被拉開距離 <p(拉開距離之後boss會獅子吼強控 <p(後面被長棍爆錘狗頭再也沒機會把控距離了 重要絕技: <p拉開距離獅子吼,長棍猥瑣 溶塵隱-以向 <p這個故事是在說以向讓人幫他養玉,養好了就去搶過來? <p感覺是個熊孩子的樣子。 <p這七個boss里面性質最惡劣的? <p裝備,3個帶震氣 <p以上七個boss里面唯一一個有兩門同階級高階內功的 <p戰鬥功法,大概遠距離應對是最好的選擇 重要絕技: <p我打這個boss最打的難點是以向閃避太高。 <p然後這個boss的精妙突破天際,按照一個絕世脫塵的道士形象來理解比較合適。 <p對我來說可能是在面對獨孤求敗那種感覺吧。 解龍魄-衛起 <p第一次知道盤古的身體還有部位是化成妖怪的。 <p真正的大師卻不是個光頭(果然少林俗家弟子才是門中最厲害的。 <p三件防具帶堅甲 <p內功是少林功法,雖然洗髓經是神一混元但是主屬性還是金剛 <p攻擊功法 <p下階段之後,boss想拉開距離利用逆龍闖陣控制猥瑣我們 <p需要下階段之後主要控制距離,避免出現我們打不到boss的情況 <p衛起難以應對的是兩個絕技,青蛟生骨、天蛇換骨 <p天蛇換骨注意平A多變招,別總打一個位置 <p這個boss應該可以遠距離風箏猥瑣 <p屬性偏力道,堆卸力解決 鬼神霞-術方 <p這個竟然是個妹紙? <p主然山木紫霞-搭混元 <p功法主要屬性精妙,堆拆招解決 <p這個boss最恐怖的功法個人感覺是奇門的符咒 <pboss下階段之後使用技能方天赦令 <p遊戲里面一次攻擊內外傷相同很難做到,基本上打下階段一打就被反傷 <p有兩個解決思路,一個是在還有51%血的時候爆發直接打死。 <p另一個是或者用毒猥瑣,下階段之後卡最遠距離不打,等術方毒發身亡。 來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空